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悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア) 総合78


1 :
悪魔城ドラキュラシリーズ公式サイト
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/
コナミ公式
https://www.konami.com/games/jp/ja/
『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』Switch、PS4、XBO、STEAMでDL配信。代表作8作(初代、ドラII、悪伝、SFC版、バンキラ、ドラ伝、ドラ伝II、ぼくドラ)とBonus Book収録の傑作集。コナミ創業50周年記念「アニバーサリーコレクション」シリーズ
https://www.4gamer.net/games/453/G045335/20190320014/
ミニハード『PCエンジン mini』に血の輪廻収録。3月19日発売
https://www.konami.com/games/pcemini/jp/ja/
メガドライブミニ開発者との対談
https://www.famitsu.com/news/201912/27189336.html
スマホ『悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls』カナダで配信済み(日本からもプレイ可)
https://www.konami.com/games/castlevania/gos/
前スレ
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1581948621/

2 :
■Switch『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』(シモンとリヒター参戦)
http://www.smashbros.com/ja_JP/
■PS3/XB360『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2』※追加シナリオDLC『Story of Alucard』配信
http://www.konami.jp/dracula_los2/
■PSN/XBLA『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 HD EDITION』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/hd/
■3DS『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/
■PS3/XB360『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/official/
■XBLA/PSN『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/
■Wiiウェア『ドラキュラ伝説 ReBirth』
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
■アーケード『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』
http://www.konami.jp/products/dracula_ac/

3 :
■ミニハード
ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータにFC版初代収録(海外版にはドラIIも収録)
https://www.nintendo.co.jp/clv/
メガドライブ ミニにバンキラ収録
https://sega.jp/mdmini/
ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの海外版にSFC版収録

4 :
■旧作DL配信
アニバーサリーコレクション『アーケードクラシックス』にAC版とBonus Book収録
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/
New3DS バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、XX、ドラ伝
https://www.nintendo.co.jp/software/3ds/
PS4、Switch アーケードアーカイブス AC版とVS.キャッスルヴァニア(FC版初代の難易度上げゲーセン用移植)
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/akumajoudoracula.htm
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/VS_castlevania.htm
PS ゲームアーカイブス 年代記、月下、PS2ヴァニア
http://www.jp.playstation.com/psn/store/gamestore/archives/
PS4 Xセレクション月下&輪廻
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2018_x_son_rob
Xbox LIVE アーケード 月下
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula/
PC プロジェクトEGG MSX2版
https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1182
スマホ 月下
https://www.konami.com/games/castlevania/jp/ja/page/history_2020_son#history-detail-top

5 :
■パチスロ・パチンコ
パチスロ・ぱちんこ『悪魔城ドラキュラ』シリーズポータルサイト
https://www.konami.com/amusement/psm/kpe_ad/
2017年新作『パチスロ 悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ』
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/dracula_los/
スマホアプリ『悪魔城ドラキュラ』
https://www.konami.com/amusement/psm/mobile/app/ad.html

コナミアミューズメント
https://www.konami.com/amusement/psm/

6 :
■コナミスタイル専売サントラCD
HD http://www.konamistyle.jp/item/70298
リバース http://www.konamistyle.jp/item/62572
Xクロ http://www.konamistyle.jp/item/42870
ギャラリー http://www.konamistyle.jp/item/37488
暁月、蒼月 http://www.konamistyle.jp/item/25628

現在入荷待ち(在庫なし)状態だが、再入荷お知らせメールを申し込んで再販購入できる

■着信★うた♪未CD化サントラ配信
パチスロ悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ ORIGINAL SOUNDTRACK http://uta.573.jp/item/3682016
悪魔城伝説 SOUNDTRACKS (NES版) http://uta.573.jp/item/2363564
Castlevania II Simon's Quest SOUNDTRACKS http://uta.573.jp/item/2363380

7 :
■プロジェクトEGGサントラ
新録音オリジナルレコーディング・高音質リマスタリングでよりクリアな音。これまでCD未収録だった曲やレア曲も網羅。

CD
「ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション」(携帯電話アプリ版もFM音源・PCM音源両バージョン収録)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0016.html
配信(MP4) 現在配信停止中?
ドラII(国内版と海外版)、悪伝(国内版と海外版)、ドラ伝II、ぼくドラ(FC版)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/

■海外Mondoからサントラがアナログレコード(10インチ重量盤)化され発売
FC版、ドラII、悪伝、SFC版、月下の全5作予定。
http://amass.jp/76198/
https://doope.jp/2017/0363612.html

8 :
■スマブラSPのamiiboフィギュアでシモン、リヒター
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/lineup/aadj/

■海外First4Figuresから発売されたシモンのフィギュア
https://www.first4figures.com/simon-belmont.html
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-014558
EXCLUSIVE版
https://www.first4figures.com/simon-belmont-exclusive.html
■同じくドラキュラ(ガブリエル)のフィギュア
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIG-KAI-8699

■Netflixが『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』として海外オリジナルアニメ化し配信
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/09/news074.html
https://www.famitsu.com/news/201705/25133665.html
http://jp.ign.com/castlevania-netflix/21270/news/2

9 :
†関連Wiki†

悪魔城ドラキュラ ゲームミュージックWiki
http://www.wikihouse.com/gamemusic/index.php?%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9

Wikipedia 悪魔城ドラキュラシリーズ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9

ロードオブシャドウ2 攻略Wiki
ttp://www.gameswiki.jp/1/akudoralordsofshadow2-index.php
ttp://los2.wiki.fc2.com/
ttp://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow_2/
ロードオブシャドウ 攻略Wiki
ttp://castlevania.wiki.fc2.com/
ttp://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow/
Harmony of Despair 攻略Wiki
ttp://dora_hd.wikiwiki.jp/

10 :
†関連スレ†

【家庭用ゲーム】【PSN】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair158【PS3】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1540736717/l50
【携帯ゲーソフト】悪魔城ドラキュラ携帯機総合 188城廻
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1561550303/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)の音楽†10
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1449704015/
【スマホゲーム】悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1526568233/
【Netflix】悪魔城ドラキュラ −キャッスルヴァニアー Castlevania
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netflix/1583501157/l50

11 :
【アーケード】悪魔城ドラキュラ The ARCADE
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1236748156/
【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第29夜
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1524582609/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.25
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1348558365/l50
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1406368796/
【レトロゲーム】悪魔城伝説
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1344399339/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム4
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1526624711/l50

12 :
歴代悪魔城ドラキュラシリーズ:コナミ開発スタジオとメイン開発スタッフ

初代(FC、86年):神戸開発、赤松メイン
MSX2版(86年):神戸開発、永田メイン
ドラII(FC、87年):神戸開発、赤松メイン
AC版(88年):神戸開発?
ドラ伝(GB、89年):東京開発、山田メイン
悪伝(FC、89年):神戸開発、赤松メイン
ぼくドラ(FC、90年):神戸開発、村田メイン
ドラ伝II(GB、91年):東京開発、萩原メイン
SFC版(91年):東京開発、上野メイン
ぼくドラGB版(93年):東京開発、早野メイン
X68000版(93年):東京開発、上田メイン
輪廻(PCE、93年):東京開発、萩原メイン
バンキラ(MD、94年):東京開発、山村メイン
XX(SFC、95年):大阪(神戸から移転)開発、山下(和)メイン
月下(PS、97年):KCE東京開発、萩原メイン
漆黒(GB、97年):KCE名古屋開発、山下(幸)メイン
黙示録(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
黙示録外伝(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
サークル(GBA、01年):KCE神戸開発、堀江メイン

13 :
白夜(GBA、02年) 暁月(GBA、03年) PS2ヴァニア(03年):KCE東京開発、五十嵐メイン
完全版(ケータイアプリ、04年):コナミオンライン開発、相原メイン
蒼月(DS、05年) 呪印(PS2、05年):コナミ(分社体制をやめ1ヵ所に統合)開発、五十嵐メイン
ギャラリー(DS、06年):KDE(コナミは持株会社になりゲーム事業はコナミデジタルエンタテインメントに)開発、五十嵐メイン
OoS(北米のモバイル(ケータイアプリ)、07年):Konami Mobile開発、Victor Rodriguezメイン
Xクロ(PSP、07年):KDE・プロソフト・デジタルワークスエンターテインメント開発、五十嵐メイン
刻印(DS、08年):KDE開発、五十嵐メイン
ジャッジ(Wii、09年):KDE・エイティング開発、五十嵐メイン
THE ARCADE(AC、09年):KDE・ポリゴンマジック開発、大橋メイン
リバース(Wiiウェア、09年):KDE・M2開発、五十嵐メイン
HD(XBLA、10年):KDE開発、五十嵐メイン
ロード(PS3/XB360、10年) 魔鏡(3DS、13年) ロード2(PS3/XB360、14年):欧州コナミ・MercurySteam開発、Dave Coxメイン
GoS(スマホアプリ、19年(カナダ)):KDE開発?

14 :
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いじょウッ!

15 :
       ,. </7
      /-=≦ミ\
     /   -=≠≦∧
.    「/_三_  `ヽ
   ///_,∠__><\
.  ‖ /7爪\ ヾ ヾ `ヽ\
  // {,.⊥\\ ヾ  ノヽ ヽ
. /_ノ 八,rf_ヾ. `ー≦ ,\∧
.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
..\八 {_丿ゝ.、‐=',.イ´川ノノハノ/   
.   \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ

16 :
>>1
おつー
PCエンジンミニの輪廻はいまいちな移植だったバーチャルコンソール版と同じものじゃなくて
新たにPCエンジンミニ用にちゃんと移植し直してあるらしい

17 :
>>1
おつ

18 :
PCEミニ買った人いる?
たまってる今期アニメの録画消化しなきゃいけない私に代わって血の輪廻のリポ頼む
輪廻マリアは最強!

19 :
PCエンジンミニをアマゾンで買うと特典としてサントラCDが付くらしいが
輪廻の未使用ボツ曲とかあったら買うんだがなぁ

20 :
マリア兵器なの?

21 :
マリア兵器だもん!

22 :
マリア屁息だもん!

23 :
PCEミニ買おうかとゲーム屋に行ったらなかったんだが
アマゾン専売だったのか
なんでアマゾン専売なんてことにしたんだろ?

24 :
あんま製造しないからとか?
それにしたってアマゾン専売にする必要ないし店舗出荷数しぼっとけばいいだけだしなぁ
アマゾンとしては独占契約のメリットあるしコナミにも何かメリットあるんじゃね

25 :
アマは楽天やヨドバシなど他のネット通販とは違って世界的な展開してるからな
海外にも販路がある
つーかネット通販といえばコナミスタイルはどうなってんだ?
コナミスタイルでも売ればいいのに

26 :
パワサカのアルカードも設定公開されたので一応
「原作のアルカードの美しさを損なわないように、一所懸命再現チャレンジ致しました。
ミニマムなパワプロ体型(パワ体)にゴージャスな服を着せるのは大変ながらも楽しいお仕事でした!」
「悪魔城ドラキュラシリーズのパッケージイラストを参考に、立ち絵同様ひたすら強く美しいアルカードになるよう心掛けました。
マントと髪の毛のはためきが優雅に見える様にこだわりデザインしました。」
https://i.imgur.com/grpTpWO.jpg
https://i.imgur.com/9KLnuEn.jpg
\ア゛ル゛カ゛ー゛ド゛ォ゛!/
https://i.imgur.com/UzlgJzo.jpg
https://i.imgur.com/4gfssSf.jpg

27 :
前回シモンのパワサカ用デザイン設定したスタッフがアルカードもやってるのかな?
パワ体とか言い回しが同じだし

28 :
追加BGMってのは何かきたの?
やっぱり悪魔城シリーズ三大名曲?

29 :
三大名曲って
Vampire Killer
Bloody Tears(血の涙)
Beginning
だっけ

30 :
>>26
アゴ長くね?

31 :
そうだよ
三大名曲って事あるごとにリアレンジされて何度も使われてるけど
今までそれぞれ何回リアレンジされてんだろな?

32 :
>>26
威圧感がすごい

33 :
BGMアレンジ回数ならシモンのテーマと乾坤の血族も三大曲ほどではないがかなりのもの

34 :
【噂・リーク】
Sony、サイレントヒルやメタルギア、悪魔城ドラキュラなどIPをKONAMIから買収する準備をしている。
・悪魔城ドラキュラの新作はSIE Japan製、ブラボのようなゲーム性
・サイレントヒルはSony全出資で2作製作中。1作目はSIRENチームが正統派続編を、2作目は小島監督のP.T.復活。
https://twitter.com/WildG_Jeff/status/1239712554688995329
(deleted an unsolicited ad)

35 :
幻想的舞曲もアレンジ結構ある

36 :
ドラキュラ曲といえば幻想的舞曲
みたいになってるな
作曲した佐野朋子さんは血の輪廻一作しか悪魔城担当してなかったんだがもっと悪魔城曲作ってほしかった

37 :
獄幻界乱舞も佐野さんやね
あの曲も何回かアレンジされてる
佐野さんは今プロ演奏家で色々ゲーム音楽の仕事もやってるようだから
また悪魔城の曲やってもらえコナミ

38 :
コナスタで出た黒と白の悪魔城トリビュートCDアルバムで
アレンジャーの一人に佐野とあったから一瞬「輪廻の佐野さん?」と思ったが
佐野電磁とかいう全くの別人だったでござる
なおこの佐野電磁という人は悪魔城ゲームBGM担当したことはない模様

39 :
>>34
これ流してるのも信じてるのもキッズだよね?

40 :
トリビュートCDいい企画だったからまたやればいいのにな
白盤黒盤のは静かめの曲多かったから今度はボス戦曲だけ集めたバトル曲集とかで

41 :
>>39
ソース元が海外の2ちゃんみたいな匿名掲示板の自称関係者だからね
ひろゆきも嘘を嘘と見抜けない者はネットに向いてないとか言ってたが信じる方がどうかしてるよ

42 :
去年もこういうのあったな
E3で発表されるゲームリストがリークされて流出したって触れ込みで本物かと思われて
いろんなゲームが書かれてる中に悪魔城ドラキュラもあって
でも結局E3終わってみればまったくのフェイク記事でしたといういつも通りのオチ

43 :
ドラキュラ戦のBGMだけ集めてもCD一枚分くらいにはなるよな

44 :
30作くらいあるんだから30曲くらいはあると思われ

45 :
>>41
そうなのかダメだこりゃ
委託じゃなくて権利放棄だろ?そんなバカな事する訳ないのに

46 :
サガシリーズでそういうCD出てたな>バトル曲集
あれはリアレンジじゃなくてゲームBGMと同じなボス曲サントラだったけど

悪魔城でもそういうの出して欲しい

47 :
イトケンが悪魔城曲やったらどうなるだろ?
イトケン今フリーだしアレンジアルバムでも何でも何らかの形でやってくれ

48 :
>>47
スマブラSPでイトケンがBeginning
のアレンジをしている

49 :
ああ・・・次はドラキュラバトルIIIだ

50 :
イトケンといやSFCのXXで
リメイク移植元のPCE輪廻の曲が多くてXXオリジナル曲少ないのが
ちょっと独自性少なくて物足りないなあと思ったから
ふと同じSFC音源のロマンシングサガのバトル曲をXXのオリジナル曲だと仮想して
XXのステージ曲にあててみたら結構よく似合ってた
XXをロマサガバトル曲でプレイするのはなかなかハマるから皆も試してみれば

51 :
>>49
貴様…popperだな!?

52 :
なにそれどういうこと?

53 :
コロナの原因て蝙蝠って言われてるよな
蝙蝠=ドラキュラ
ドラキュラ=悪魔城
これいま悪魔城の新作出せば爆売れすんじゃね?

54 :
>>49はあの有名な阿部高和さんだろ

55 :
XXのオリジナル曲ってOPとEDだけだっけ?
サントラ化されてないから曲名不明なんだよねたしか

56 :
GoLのおおかみおとこを操作するのが昔からの夢だったのだが内部数値を色々弄って一応操作できるようになった
昇竜も掴みも攻撃判定のないハリボテで部屋から出ると操作不能になっちゃうからまだまだ満足できないけどこれ以上はプログラムから解析しないと無理っぽいから断念
https://i.imgur.com/yRexmrU.gif

57 :
狼男を意のままに操作できるとはすげえ…

58 :
熱意が凄すぎる

59 :
他にDS用のドット絵抽出マシンも作ってみたのだけど狙ったフレームを抽出できないポンコツになってしまって作ろうと思ってたgifアニメがまだできなくて悲しい
でもモンスターがやられて骨になる場面が好きなのでエフェクトの火力高すぎて見れなかったベヒモスの骨を抽出できて満足🤗
奪われた刻印も買えたらグラべドルカスもやってみる
https://i.imgur.com/z08N78b.png

60 :
GoSにワーウルフって出んの?

61 :
>>59
全裸ならぬ全骨でも角だけは黄色なんだな
博物館とかの恐竜の化石展示みたいで面白いね

62 :
E3でもしかしたら新作(よくわからんスマホのとは別)くるかと思ってるけど
結局コロナの影響でネット配信だけになるんだったっけ

63 :
>>59
ドット絵抽出マシン…
なんだか知らんがすごそうやなw

64 :
>>55
ステージマップ全景画面で流れる曲と一面のボス前で流れる曲もXXオリジナル曲のはず

65 :
>>56
すげえ
正義に目覚めた狼男でもプレイヤーに介入されて洗脳されて操られてる系の狼男でもどっちでもオイシイな
っていうかこの狼男も露出度高めのマッシヴ体型でエロかっこいいよな

66 :
>>60
居るけど倒しても人間に戻らんぞ
シャドウウルフって黒い亜種も居る

67 :
狼男にしてはちょっと体デカすぎじゃね
これで人間に戻ったら身長余裕で2m超えるんじゃ

68 :
ギャースの狼男は人間に戻った後もジョナサンやリヒターより一回りでかかったと思う
素体からしていつものワーウルフとは違う特別仕様なんだろう

69 :
X68000版の狼女もシモンよりちょい大きかったな

70 :
あれは女なのにでかっ!と思ったな
シモンより頭ひとつ分、体格も一回り分はでかかった

71 :
>>68
検証してみた
ギャオスのおおかみおとこは人間に戻ったあと手を伸ばして倒れるのでわかりにくいがジョナサンよりわずかに大きいぐらい
https://i.imgur.com/jtigKs5.jpg
しかしながらエフェクトの火力が強すぎて普通見えないが狼男から人間に戻るまでの間徐々に体の大きさが縮んでいく(内部の拡大縮小の値を読み取ると1.55倍→1倍に遷移)
なのでこの狼男は体の大きさを変化させることのできる能力を持っていると考えられる
https://i.imgur.com/D9VD4qa.jpg

72 :
まあぶっちゃけ、ギャラリーの狼男もX68000版の狼女も
ボス敵だから大きく派手な見た目にしようって開発意図が理由なんだろう

73 :
>>71
肌の色とか一気に血色悪くなって最後に吐血して倒れるから無理矢理身体を大きくして死ぬほど負担がかかっていたとも解釈できるし
ギャブビスの狼男は人間に戻った後の演出が大変丁寧でよろしい
てかそんな拡大倍率まで分かるんだ…

74 :
X68000版の狼女は
シモンが時計塔の頂上に上ったら人間の女が登場(プレイヤーに「ん?なにこの人?」と思わせる)

苦しそうに体勢崩れて服が破れワーウルフ化(ワオーンと鳴く)

戦闘終了後人間に戻るが服は破けてるから全裸で倒れ死亡

上からヒラヒラと弔慰の布のようなものが舞い降りて被さる
って演出が良く出来てて秀逸だったね

75 :
演出面凝ってたよな、死神の面のグロい事グロい事…

76 :
>>71
なんか人間に戻ってもデカくねと思ってたから意外だ

77 :
>>56
ちょwwwよくやった

78 :
ボンバーガールの公式マンガでベルモンドの歩き方ネタにされてて笑ったw
つらい修行の末に会得するものなのかw
https://mobile.twitter.com/bombergirl573/status/1243443654494060545
(deleted an unsolicited ad)

79 :
おお
伝統ののしのし歩きか
>>75
なんかホルマリン漬けのビーカー?から飛び出てくるちっちゃい人形みたいな敵がホラーな雰囲気出てて妙に好きだった
あれ何て言う名の敵なんだろ

80 :
わざわざ抽出するとはw
凄まじい熱意ですな〜
やはりIGAキュラは愛されとるわ
真の悪魔城ファンはIGAちゃんの帰りをいつまでも待ってるからなっ!

81 :
IGAなんてゴミに用はないわw

82 :
IGAってクソシナリオとバカにされてる無能じゃん
痛すぎてあきれる

83 :
おっいつものIGA叩き始まったか
じゃ俺も悪魔城ファン恒例の一言

IGAR

84 :
コロナでRばいいのにねあんな無能な老害

85 :
キチガIGAはたぶん五十代だからマジでコロナにやられて死ぬかもな
そうなったら悪魔城シリーズ的には悪魔城腐らせた乗っ取り野郎が天罰くらってざまぁwって感じ

86 :
20年粘着してる無産おばさんも50近いだろうから新型コロナでポックリ逝きそうw
あ、家から出ないから安心かwww

87 :
>>82
元々はときめきメモリアルのシナリオライター上がりだからな能無しIGAは。
2000年のPS年代記から悪魔城プロデューサーになって寄生虫とか無能とか嫌われまくってたが
嫌われた主な理由はIGAの糞シナリオ・ダサい世界観。

88 :
IGAのこと好きとか嫌いとか言い出したのは
https://i.imgur.com/71pcROy.jpg

89 :
出涸らし孝司のクソシナリオの悪夢再来はカンベンしてくれ・・・

あいつの同人誌みたいな低脳オナニー話なんて悪魔城ドラキュラじゃねえ

90 :
>>88
へぇ
ってハイライトされてる単語が…

91 :
>>87
クソシナリオや後付け設定、自己中な設定改悪などもIGA叩きの原因だが他にもPS2やWiiのIGAキュラがクソゲーだったこともIGA叩きの原因の1つ

92 :
まじであの無能いらねーから
悪魔城に寄生してダメにした責任とって死んでくれないかなIGA

93 :
血の輪廻のデザイナーって月下のシナリオもやった古川氏か

94 :
悪魔城のアニメ見たことないんだけどおもしろい?

95 :
輪廻の開発スタッフに後にウイイレで名を馳せることになる高塚さんもいたんだよな
高塚さんに悪魔城プロデューサーやってもらいたかったなぁ…糞世界観のIGAなんて外れクジもいいとこだわ

96 :
高塚氏って今でもウイイレの開発トップなの?

97 :
例の2010年代からのコナミ家庭用ゲーム大幅縮小(スマホソシャゲシフト)でもスポーツゲーは例外で無風だったから
ウイイレ仕切ってた高塚さんもまだコナミでそれなりの地位にいるんじゃないかね
まだウイイレやってるかは知らないが

98 :
>>94
DS蒼月の糞オープニングアニメよりはおもろいよ

99 :
普通のアニメとゲームのOPアニメで比較するのは意味わからん

100 :
OPアニメが最初に付いたのって輪廻?


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