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モンスターファーム総合109体目
- 1 :
- スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
PS時代のMFの話題中心のスレ
PS2以降のシリーズ作等の話題もOK
【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!
モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/
移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/
前スレ
モンスターファーム総合108体目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1577802477/
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- 2 :
- >>1
乙
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- >>1乙スマッシュ
- 5 :
- アプデわっしょい
- 6 :
- https://i.imgur.com/bkKSQat.jpg
- 7 :
- コントローラー対応はありがたい
switch版遊ぶ理由ほぼ無くなっちゃった
- 8 :
- 熱視線がまっすぐ飛ぶことに謎の感動
- 9 :
- 熱視線があさっての方向向くバグってPS版ではなかったよね
いくらポリゴンモデル流用してるとは言え移植に際して座標の設定とか改めて組んでるのかな
- 10 :
- PS版のバグを修正した際に新たに発生したバグに見えるけどね
直してくれるといいんだけども
- 11 :
- このバグが改善のめど立たないまま2を出したらヘンガーのアイショットが拡散ビーム砲になってそれはそれでかっこよさそうと思ってる
- 12 :
- イオン砲逆輸入してくれ
- 13 :
- 3の技演出自体はテンポ悪いとか色々言われやすいけど、一個一個は結構好き
- 14 :
- 円盤石再生のために優秀なサブ要員のピクシーとライガーのレアフルモン作ろうかな
- 15 :
- 合体相性合わせる為にサブピクシー等と適正似てるのあげるのがいいんでね?と思ったが冬眠枠足りなすぎるか
- 16 :
- 2の合体は相性については良いか悪いか言ってるだけで強くなるかはやってみないとわからんってことでいいとして
合体で産まれる確率低いほどパラメータ強くなりやすいって仕様はマジで必要だったんだろうか
むしろなぜそうした
- 17 :
- あれ?もうみんなモンスターファームやってない?
飽きちゃったの?
- 18 :
- そりゃもう3ヶ月近く経ってるし
PS時代新学期始まってから終わるまでずっとやってたゲームなんてそうなかったろう
- 19 :
- そうなのか
悲しいな
シコシコやってみるか、ありがとう
- 20 :
- >>17
完全な攻略法確立された状態
かつCD再生も不要だし
簡単に名人達成&全種族育てられることができるからな
小学生の頃とは違うのだよ
- 21 :
- ドクロマークとヘンガーマークとラクガキモノのフルモンそれぞれ作ったらモチベがくんっと下がったな
- 22 :
- 2が発売すれば活気付きそうだけどな
- 23 :
- モンスターファームの二次創作増えて
- 24 :
- それでもこんだけ人がいるのは2待ちというか期待感を持ってる証拠
- 25 :
- 2は年単位で遊べる
- 26 :
- 残った遊べる要素がRTAか対戦ぐらいだからな
YouTubeとかの企画のCPU同士の対戦のモンスターの技の選択とかパラメータ制限戦の効率的な振り方とか話すのもここだと難しい
熱帯ないしスマホ同士で対戦も出来ないからマニュアル対人戦やってるようなのも全然いないから語ることもない
- 27 :
- 攻略見てないからA越せないわ とりあえずニャー解禁までダラダラやる
そうしないと解禁せずに終わるからな
- 28 :
- >>27
攻略見ないとクリア不可とは言わないが
ゲーム中表示されない数字の方が多い上に重要なこと多いからある程度は知っておいた方がいいよ
とりあえず疲れてるって言われたから休養しとくか、くらいに育成してるとそれだけで半分殺しながら育ててるもん
- 29 :
- 研究されつくされたゲームだから
そりゃ速攻消化しちゃうよね
当時プレイした人間ならなおさら
- 30 :
- 当時再生CDなくて育てられなかったガトリングブローやテクノドラゴンを存分に育ててる
解禁するのに手間いる種族はどうしても一体を大切にするからテクノドラゴンとか作るとガトリングブローなんてとても育てられんかった
- 31 :
- >>30
リメイクされて円盤石のガトリングブローから未解禁でもヘンガー解禁出来ますよってのは
ちょいバランスどうかと思ったけどまあヘンガーイベめんどくさいししょうがないね
- 32 :
- 当時なかなか手が届かなかったレアモンやディスク系をお手軽に育てられるのがいい。
- 33 :
- 攻略本眺めてるだけだったレアモンを自分で育てられるのは良いね
1400年までプレイして図鑑も完成してやり尽くした感があるから2移植を楽しみに待つ
- 34 :
- ゴーストのためにモンスターを死なせたいのですが、死なせやすいモンスターとかいますか?じょうぶさ低いCDなどあれば教えてください
- 35 :
- 休ませないのと叱り続けるで
すぐ逝く
- 36 :
- ピクシー系で郵便配達し続けてじょうぶさ1になったら大会でわざと攻撃受ける
- 37 :
- とりあえずDランクまで進めてグラニート先生に屠ってもらう
- 38 :
- ブリーダー戦績を0敗のままにしたいからゴースト用に死なせるモンスターも薬漬けにして大会出してた俺
そんなんでも四大大会制覇したモンスターが死ぬとちょっとくるものがあった
- 39 :
- トロカチンのデメリットが強化されたから、忠誠あげて餅食わせて毎週仕事させてたわ
- 40 :
- >>34
THE ALFEEの「JOURNEY」から丈夫さ1のランドオベリスク
- 41 :
- 合体する前のキャラを残しておけるようにセーブデータ複数作れるようにしても良かったのではなかろうか
- 42 :
- オートセーブ機能を使って20体保存する方法もあるけど現実的じゃないよな
- 43 :
- せめてセーブスロット三つは欲しかったよな
- 44 :
- ワーム羽化直前でセーブして羽化の種類だけセーブ分割は昔多くのプレイヤーがやったのでは
- 45 :
- コントローラー対応か
これで対人できたら神ゲーだな
- 46 :
- ゴーストはモンスターを葬式送りにするよりもした後がな...
まさかどくろマークのリセマラがあんなに面倒とは思わなんだ
- 47 :
- やるねェ…
- 48 :
- 一週間で飽きた…
- 49 :
- 佐村河内のCD再生したらゴースト出るのまじ?
- 50 :
- 最近vitaで2アーカイブス版やってるけど、ちょくちょくセーブやロード(石盤再生含む)に失敗したり、処理落ちが目立つようになってきた。
これは俺のメモステが寿命なだけ?それともvitaでやってるせい?
ちなみにロード時間とかの設定はダウンロードした時からいじってない。
- 51 :
- >>49
草
- 52 :
- >>49
マジだったwz
- 53 :
- >>50
連打しすぎると処理追いつかなくて失敗する時あるで
- 54 :
- カルネージハート/アートディンクから何か出た
- 55 :
- 石盤再生用のおすすめフルモンってなんかあるかな?
- 56 :
- 2の1匹目用なら
ディノ ライガー ピクシー ゲル スエゾー ハム モノリス ナーガ プラント ラウー
これしか最初は再生できないんで注意
こん中で最初からでも育てやすいのは
ライガー スエゾー ハム ラウー(特にウッキーやボスあたりかな
合体素材としても考えるならライガーおすすめ
- 57 :
- ディスクとマジンとラクガキ
石版再生でしか再生できないレアモンになる
- 58 :
- 対人できてもパラメmax簡単に出来るからクッソつまらなそう
- 59 :
- オンラインで見つけた面白い名前晒してよ
下ネタとか差別用語(伏字含む)とか
- 60 :
- >>58
フルパラ同士の対戦って究極的には運ゲーになるのはもとより
モーションの長さという見えない要素がカギを握ってるから楽しむにはマニアックすぎるんだよね・・・
ナーガの突きやモノリスのたおれこみが高性能!と言われても素人目には「?」だし
あ、ポン拳さんは2移植版でナーフされてどうぞ
- 61 :
- 非フルパラでも真面目に試合成立させようとするとだいたい同じステータスになるからぶっちゃけフルパラと大差ない
- 62 :
- フルパラ同士が面白いかつまらんかって話の既視感ようやくわかった
パワプロで1番はパワーD走力Aとか4番はミートEパワーSとかで楽しんでるとこに
「なんで?今サクセスで全員オールS基本だろ?」
って話ぶちこまれる感じ
- 63 :
- いや何言ってんだか分かんないんですけど
- 64 :
- どちら側も人の遊び方にケチつけるなで終わり
いつもの荒らしにかまうなのるな
- 65 :
- マイクタイソンとメイウェザーとかいう夢の取り組みが、延々ジャブの打ち込みだけで終わってメイウェザー判定勝ちみたいな試合とかつまらんやろ
- 66 :
- >>65
丈夫さだけ500くらい同士で戦えると結構楽しい
- 67 :
- 結局リメイク1は何が一番強いで落ち着いたの?
- 68 :
- アニメ版の第1話でホリィさん、俺らの地球をdisりまくってるなw
「この現実の世界(=モンファの世界)とその変なゲームとかの世界(=地球)が・・・」とか
それに文句言わないゲンキもアレ
- 69 :
- 単に認識の違いでdisるとかではないのでは
- 70 :
- 2プレイしてるんだがパラドクシンの回避と丈夫さの
能力の低下が一週だけと勘違いしてる状態で
パラドクシン使って四週か五週後のどっちかにパラメーター見たら顔面蒼白になった
(回避999、丈夫さ400で使用)
- 71 :
- 2のトロロンとパラドクシンは絶妙な調整だったよな
どちらも使う場面と種族を選ぶけど適切に使えばちゃんとリターンあるし
- 72 :
- >>70
攻略本によっちゃ下がる副作用書いてないのもえぐかった
- 73 :
- パラドクシンはチャッキー専用みたいな感じですきじゃないな
低い能力でデメリット踏み倒し前提みたいなところあるし
- 74 :
- >>69
地球人代表のゲンキとしては「俺たちの世界が現実だ!」と怒るべきだろう
- 75 :
- >>72
説明不足の部分を説明するための攻略本ですら説明不足はえぐいね
- 76 :
- >>74
そうは言ってもホリィたちにとってはホリィたちの世界こそが現実なんだから、それをとやかく言ってもどうにもならんだろう
ゲンキは子供ながらにその事を理解してるんだよ
- 77 :
- >>76
「変な世界」呼ばわりはないだろう
- 78 :
- 価値観の違い程度の話だしどうでもいい
事故で異世界にいった人間がいきなり異世界代表気取る方が不自然
普段から市民代表でもやってらっしゃるお方なら自然なのかもしれんが
- 79 :
- 仕組みもわからない古代技術とやらで4〜5年しか生きれない生物を誕生させて
そいつらを戦わせる文化がある世界だってよっぽど変な世界だけどな
自分の常識からかけ離れているものを単純に変だと思うのは人として自然なことなのだよ
魅力があるかどうかはまた別の話
- 80 :
- レマの遺跡群を盗掘しまくって土偶のパーツを自分で装着してみた奇人変人があの世界に一人くらいいそう
- 81 :
- あの土偶パーツバラ5種を見た感じだと絶対通常形態の形状で組み上がる筈なのに、出来上がった土偶って何故か人型だよな
胴体どこから持ってきたんだ。しかも乳付いてるし
- 82 :
- モンファの世界=遠い遠い未来の地球説
俺らの時代→モンファ世界の「古代」→ホリィ達の時代という時系列
アニメ版のホリィはゲンキの子孫だったりしてw
- 83 :
- 普通に3が古代文明の時系列だぞ
- 84 :
- >>80
頭部パーツは協会が独占してやがるからなあ…
- 85 :
- >>83
それが俺らから見た「未来」かもしれないってこと
- 86 :
- そもそも世界が違えば常識が違うんだから、何を変だと感じるかっていう概念から違うんだよ
あっちからしたら『人間なのに100年くらいで死んじゃうの?ずいぶん短命なんだね』って話だ
- 87 :
- >>77
ガキかよ
- 88 :
- 2.3距離の技って使いにくくない?
やたらすぐ移動するし技撃たれたらすぐ距離変わるし技撃たれた直後はなんかこっち動けないしでなかなか思い通りに動いてくれん
- 89 :
- 技パネルは距離が一定ではないからな
距離が近い技ほど範囲が短く、遠い技ほど範囲が長い
- 90 :
- 1のファームのBGMっておお牧場はみどり〜に似すぎだよな
- 91 :
- だよなと言われても
- 92 :
- そこまで似てなくね?
- 93 :
- 富士山じゃない?似てるの
- 94 :
- 富士山じゃない?似てるの
- 95 :
- マッキーのCDは規制されてしまうのだろうか
- 96 :
- 言うほど似てるか?
- 97 :
- 同意ポイント1個もなしかよw
- 98 :
- 槇原の曲再生したら寿命10周しかないモンスターとか生まれてほしいわ
- 99 :
- >>97
俺も歌い出しだけは似てると思ったよ
似てると感じるだけで全く違うけど
- 100 :
- マッキーの「まだ生きてるよ」からは
ゾンビが再生されるよ
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