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【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 79【GoW】
- 1 :2020/01/25 〜 最終レス :2020/04/09
- ■タイトル :Gears of War 4 / Gears 5
■メーカー :Microsoft
■対応機種 :Xbox One
■発売日 :Gears of War 4 2016/10/11
:Gears 5 2019/09/10
■価格 :$59.99 ¥7452
□公式サイト
https://www.xbox.com/ja-JP/games/gears-5
http://www.xbox.com/en-US/games/gears-of-war-4
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/GearsofWar3/home
□Gears of war 4 Wiki
http://www65.atwiki.jp/gears4/
□Gears of war 3 Wiki
http://www37.atwiki.jp/gow3wiki/
□海外公式サイト
https://gearsofwar.com/
□Gears 5 Wiki
https://w.atwiki.jp/gears5/
□前スレ
【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 78【GoW】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1576223256/
次スレは>>950踏んだ人が立てること
無理な場合は早めに代役を指名すること
- 2 :
- Q.腕に自信があるけどいきなり上の難易度入ってもいいの?
A.キャラレベルの成長(スキルカード枠増加)とスキル自体の強化が前提なので最初は初心者難度オススメ
Q.スキル?
A.メニューボタン>カスタマイズ>キャラ選択>HORDEカスタマイズ、またはマッチング中のキャラ選択>HORDEカスタマイズ。HordeやEscapeをクリアするとランダムに貰えます
Q.ガイザーって何なの?
A.Geyser(間欠泉)、10waveごとにランダムで追加される。留まって設置以後は1waveごとにX長押しでパワー回収可能(ジャック除く)。回収成功で設備レベル上昇、破壊されてしまうとレベルリセットされます
Q.10wave終わったら味方がファブリケーター動かし始めたんだけど
A.育ったガイザーは大きな資金源となるため、守りやすい位置に拠点を移動する戦略があります。湧き位置や難易度にも左右されるので慣れるまでは味方の判断に委ねよう
Q.スカウト以外がパワー拾っていいの?
A.今回は拾得時ボーナス無し。また、一定時間放置されたパワーは入手額が大きく減少します。拾える人が拾おう
- 3 :
- 関連スレ
【XBOXONE】Gears 5 part9 【Gears of War】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1576608343/
- 4 :
- >>1乙
- 5 :
- 1乙
- 6 :
- アップデート後、escapeのカスタム部屋が通常の2倍以上の部屋が
立ってるけどほとんどの部屋に入れない、これバグでしょ
俺はあんまりやらんが対戦、ホードのカスタム部屋も同じ状況なのか?
- 7 :
- アプデ後にやったけど確かにULT貯まるのめっちゃ早くなってるね
あと何度いろんなキャラで試してもwave後半に出てくるはずのシオンが一匹も出てこない
マップはオールファーザーしかやってないが
デイリーにシオン倒したら系があるのに・・・
ギャグかよ
- 8 :
- 難易度低いと出ない事が結構あるよ
というかサイオンならエスケのラインやれば狩り放題だぞ
- 9 :
- ボスなんかもだけど難易度で出現率分けてるのははっきり分かる
まあガチ初心者相手にメイトリアーク連打したりしたら二度と遊んでもらえなそうだしな
- 10 :
- Horde中にキックするにはどうしたらいいの?
- 11 :
- >>10
ポーズ→RTで出るリストから選択して削除
ちなみにホストのみ実行可ね
- 12 :
- ありがとう
- 13 :
- >>6
入れないよなー
ちなホードもそう
入れる部屋と入れない部屋がある
- 14 :
- 入れないんじゃなくてもうその部屋はない、が正解っぽいけどな
なんかの終わり方すると部屋表示だけが残ってるんだろう
- 15 :
- 最近ブーブー言う外人が多いよね
- 16 :
- ギスギス度で言えばエスケトップ勢のマスター部屋の方が酷い
下手くそに文句言われてもなんともないけどトップ勢は半端なく上手い奴いるから立つ瀬がないよ・・・って時ある
ホードはピック固定されちゃうマスターは避けて皆インコで伝説さんとかタンクトップさんとか無能な方のスパルタンさんとかまったり育成してる感じ
- 17 :
- 自分で部屋建ててみて建てられなかったらギアーズサーバーに繋がってない
何かの拍子に繋がらなくなるバグはずっと前からあるよ
- 18 :
- >>16
参考までにお聞きするがエスケープにおける上手い下手の基準て何なの?
あと言われる文句もどういう内容なのか教えて欲しいものである
ソロクリア出来ない時点で同じ穴のムジナだろとしか思わないのだが
- 19 :
- >>18
近接
上手い奴はポッパーがバンバン出るマップで飛び掛かってくるように誘発して飛び掛かったとこをカウンターで殴って吹っ飛ばして無傷で処理する
射撃だとレート上げる為にマズルジャンプ自分で戻して時間短縮とか
キーガン爆弾スパムとか他の定石理解してるかとかとは異次元でプレーしてる奴もいるよ
- 20 :
- >>6
アジアサーバーへのpingが前は60くらいだったと思うが昨日は90超えてた
やってるのがアジア勢ばっかりなら旧正月でなんかおかしくなってるとか?
- 21 :
- >>19
で、それが出来ないと文句言われるの?
- 22 :
- 近接は画面上で避けてても避けてることになってないラグアーマーつけられてる日本人にはどうしようもないじゃん
- 23 :
- だいたい敵グループて4〜6体で出てくるセットが多いから
全員が違う敵を近接で倒すとかそういった共通理解かと思ったら
ポッパーの処理の仕方がーとか言われてもやっぱりピンとこなかったのが正直なところ
険しい界隈もあるんやね
- 24 :
- やたらひとりで突っ込んで処理しきれずにダウンして抜けてく日本人いるけど>>19
みたいな価値観なんだなと理解した
- 25 :
- ポッパー撃ったらこっちに飛んでくるやつやめて欲しい
- 26 :
- >>23
ポッパーを撃ち落として助けてあげなきゃみたいなのが却って足引っ張ることになるのよ
ホント別世界だよ
>>24
どういう経緯で俺を貶したいのか知らんけどそんな低レベルの話してないよ
- 27 :
- お前のスレネームは「別世界」な
- 28 :
- >エスケトップ勢のマスター部屋
とりあえず今現在でThe Lineの上位1%に入ってる日本人には近づかなければいいんでしょ?
( ̄▽ ̄)ゞラジャ
- 29 :
- つーか、ここホードのスレですんでEscapeの高尚なお話なら
本スレ行くなりエスケ専用スレを立てるなりした方がいいんじゃないすか
エスケでも簡単な経験値&カード稼ぎとかならこっちでもいいと思うけど
- 30 :
- https://twitter.com/GearsofWar/status/1221906020525457408?s=19
うーん……ぱっとしないねぇ
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- 31 :
- >>30
ジャックスキンとか普通にゲーム内リワードにしてくれればやる事増えるんだがなぁ
- 32 :
- 対戦でもホードでもズル剥けベアード使ってる奴なんか皆無だからなぁ・・・
アーニャを死なせた次に余計な改悪だよ
- 33 :
- >>30
月曜の更新やめたからもっと更新できるよとかいってるけど更新しないことも考えられるな
今の更新の時点で全然情報ないのに期待できるわけない
- 34 :
- 情報で思い出してゲーム内のニュースを確認したら
FFA実装とか去年の情報で止まったまんまってマジで終わってるな
- 35 :
- 下手に弄るとすぐ新しいバグが出てくるからな
必殺技が使えなくなるとか
今なんだっけ部屋落ちるんだっけ?
- 36 :
- ラーニの次はリジーが使えなくなったんでしょ
意図的だったら糞過ぎるがどうせ1か月くらい直さんよ
- 37 :
- そのせいでリジー使えなくてホードのやる気が失せた
直るまでやんねぇ
- 38 :
- もう一週間経つのにまだこの段階かよwwwww
https://twitter.com/CoalitionGears/status/1221907389273665537
(deleted an unsolicited ad)
- 39 :
- 超絶過疎ワロタ
- 40 :
- ホードももう食傷気味
マップもこないしカードもこない
新キャラなんて一か月いじればもういいし
- 41 :
- ラーニの新スキン来てたよ
強気の1000鉄だったけど
- 42 :
- ホードもそうだけど対戦的にも新マップが
ほとんど追加されないのはまずいよね
ホードのマップエディターはOP3で来るんだろうか?
遅れたときの非難を避けるためかロードマップも公開しないし
でも作ったマップをクリアしても経験値やカードが貰えないだろうから
物珍しさでちょっと触って終わりか
公式認定マップ制をやるほど人的リソースいるとは思えないし
- 43 :
- とりあえず今の4〜6はなかったことにして開発変えてまた4〜6作ろうぜ
たぶん世界的に誰も文句言わない
- 44 :
- >>43
マリアが捕まってるときに見た幻ってことにしたらいけるな
- 45 :
- ジャックの武器燃やした際のパワーって味方にもプラスされるんですか?
それとも本人にしか入らない?
- 46 :
- >>43
ジャッジメントで時系列さかのぼってんだしドーンハンマー開発前くらいにさかのぼってもいけそう
>>45
味方にもプラスされる
- 47 :
- スクラップで追加コンテンツ入手できたらモチベーションも上がるんだが、現状マジでただのスクラップだしなぁ エスケープの新マップくらいしかやるもんがねぇ
- 48 :
- マトリックスもどきの新スキン全部揃えると2000円超相当なのね
鉄貨以外で入手可能なスキンはグラがパッとしない
なんでそんなところまで4から劣化したのか
- 49 :
- 全体的にジャックうぜぇ
フォージ催促する癖に序盤では大枚はたいて作ったのに
自分が敵に特攻して自滅したら抜けていく
結果フォージが産廃
このパターン大杉
- 50 :
- スクラップといえば、ギアーズ4の時みたいに要らないスキルカードを燃やせなくなったのが腹立つわ
いつか焼却機能が追加されるかもと思って、役に立たなそうな紫や金スキルは強化せずに貯めてるけど
現状のグダグダさ加減からして、どうせこのまま放置なんだろうなあ
- 51 :
- ジャックが早期離脱するのはエンジがダメな時が大半だね
- 52 :
- 45とやっと対戦がユーザーの望むバランスになったのに開発変えろとか勘弁してくれ
- 53 :
- >>46
良かったデルもベアードもレベル上げてくれないから違うのかと思い始めたとこでした
スキルに入れたスクラップ惜しいけど行きずりのチームではあまり必要じゃないのかも知れませんね……
- 54 :
- 高難易度マッチにジャックで入ったら精練+200%を期待されるから
上げておいて損じゃないよ
精練Lv5じゃないと溶鉱炉Lv1で放置のエンジニアもいるしね
- 55 :
- ホードで大量の敵が出現してる時にFPSガクっと落ちる事ない?
ちなPC版でi7-8700kグラボはRTX2060
推奨よりは設定落としてます
PC民の皆さんのスペックはどうですか?
- 56 :
- おまえのPCはONEXよりボンクラなんだな
つかスレチだからPCスレ行け
- 57 :
- ドライバのクリーン再インストールしてもあかんのか?
- 58 :
- >>56
お前貧乏拗らせ過ぎやろwww
死んどけやwww
- 59 :
- fpsといえば、5のホードは箱1初期型で遊んでも一応60fpsなんだな
あくまでも最大で、実際に60fps出せてるのはマッチ序盤とかの表示が軽い時くらいで
画面がちょっと賑やかになると途端にフレームレートは落ちちゃうけどさ
- 60 :
- OneXではそういう変な現象は起きてないからお気の毒にとしか言いようがない
- 61 :
- >>59
そんななのか、悲惨だな
エスケープでホストやってるとロードの長さで
こいつHDDだなとか初期型だなとかわかるけどね
ONEXくらい買えば
- 62 :
- >>57
ドライバのクリーン再インスト試してみます
PC版のスレて無いよね?
- 63 :
- シルバーバック破壊バグ直ってんじゃん、なんでオマエら教えてくんないんだよ
- 64 :
- まぢで?直ってるの知らなかったぞ
- 65 :
- >>62
箱信者がPC勢追い出す為に作ってたけど過疎すぎて無くなったからここでいいよ 突っかかってくる基地害はNGへ
ベンチマークは普通に動くのか?
- 66 :
- SBバグ確認したけど直ってないよ
- 67 :
- マジだ直ってなかった…とんだ勘違いゴメンチャイ
- 68 :
- >>65
ありがとう
ベンチは異常無しです
ベアードの出血バリアやラー二のショックチェーンみたいなチカチカエフェクトが大量発生すると一瞬FPSが30くらいまで落ちるのよ
グラボのパワー不足だろうか…
- 69 :
- これがPC厨な草
- 70 :
- PCは拒否ってるからなあ
結局PCさんとは一切対戦せずに過ごせてる
エスケの地雷もたいていおっと
- 71 :
- PCマークの日本人なんて滅多に見ない
- 72 :
- エスケープが開幕クソ長ロードでPC混じりだとその後の展開読めてしまって色々と察する
- 73 :
- 本スレでマッチングしねえって連呼してる人ってPCでしょあれ
オペ2入ってからランクつながらなかった日なんてないし
- 74 :
- ホードのマスターをクリアしたいんだが、どのマップがおすすめ?
- 75 :
- >>68
霧だっけ、とりあえずその辺のエフェクト類全部最低品質にしたら?
フラッシュグレネード喰らっても見やすくなった記憶あるし
火花とかの粒の数減らす設定もあるでしょ
- 76 :
- >>74
ディストリクト
- 77 :
- >>74
ディストリクトのアーケード部屋は鉄板
やり方はYouTubeでEaster egg入れて検索してみ
あとはフォージで左側をファブリケーターで塞いだり、
エグジビットが比較的簡単かな
- 78 :
- >>76 >>77
ディストリクトはアーケードにこもったんですが、バリアに突破されちゃって全滅しちゃいました。フォージかエグジビットで試してみます。thx
- 79 :
- >>78
・ベアードにブラッディサポートと精密修理を装備して交戦中は絶対エンバーを手放さない(他の精密射撃武器でも可)
アルティメットは絶対に使わない、絶対死なない
・対バスティオン用にブームショット要員を決めておく(出来ればJD)
以上二つに留意すれば二人でもクリアできるよ
- 80 :
- >>79
ウェーブボスは?
ベア子さんなんてメイトリアーク子が来たら終わりジャン
- 81 :
- 高難易度部屋ばっかで足引っ張らないかと入るの躊躇するわ
- 82 :
- ブラサポベアードで半封鎖すれば序盤は見ているだけでもクリアできる
要所にバリア置くまで一人でやったほうが安定するまである
- 83 :
- >>80
最後の行、読めないか?
- 84 :
- またJD様が発狂してるんか
- 85 :
- ファズでしょ
- 86 :
- ファズ使いはもう絶滅したよ
- 87 :
- ベア子がいればクリアできる!さんの失敗例
・ガーディアン・センチネル飛んできて瞬殺
・メイトリアーク、スウォーマックに対応出来なくて全滅
・ケストレルのホーミングで全滅
・バスティオンつきブームサイオンにフルボッコで全滅
是非ともカンタスのインク&雄たけび復活で全滅も加えて欲しいもんだ
- 88 :
- ボスに接近されてもエンバー握って全滅するよくある風景
- 89 :
- エスケープのマスターでマックの弾薬取ってく奴いまだにいるけど
ホードのマスターでブーム全部燃やすような奴もいて大して変わらんなと思った
- 90 :
- 今ファズ使ってる人は上手い人が多いね
- 91 :
- そういやファズの強化ってなんだったんだ
スキルカードの文章に反映されてないとかあんの?
- 92 :
- 精密射撃とかそんな名前だったような
もう終わってるよ
- 93 :
- >>91
その中身が知りたい
ついでに今気づいたこと報告しとく
キーガンでスナブ、HBのカードつけるとLS撃つ時にもPリロ効果の威力上昇が乗る
通常時は乗らないからバグだろうし、HBのPリロ威力上昇50%という説明は誤訳どころか英語の時点で間違ってるっぽい
スナブとHB両方つけるとPリロ時の威力が最大1.5倍
ブームにも反映されるのかは未確認
ファズ使いはエンバー付けたら同じ現象あるのかもしれんね
- 94 :
- 間違えた92当てね
- 95 :
- >>93それ武器カード系の有能な効果(Pリロ攻撃時)の部分だろ
あれ説明不足なんだよな
- 96 :
- ウルト使わないとヘッショでボーナスダメージつかなかったのが
ウルト使わなくてもボーナスダメージつくようになったってだけ
- 97 :
- >>95
そうそう、なぜか有効な効果の部分は他の武器に反映されるっぽい
トルクの出血にも反映されてるようだった
>>96
ありがと
スキルしっかり育ててる人なら大幅な強化になってんのかな
- 98 :
- いつか日の目を見ることを信じてマーカスでクロックマラソンに勤しむ
- 99 :
- クロックインコ周回の正しいメンバーはマーカスキャットグレイスですから
サラは段々スペックが評価されて来ててもう雑魚チームには入れてもらえない
- 100 :
- クロック周回は手段であって目的ではない
- 101 :
- ソロでハーフマラソンに決まっとろうが
- 102 :
- 最近ホストでエンジニアを触りだしたんだけど
手に持ってるバーナーが消えて使えなくなるバグって最初からある?
途中参加の別のエンジニアが代わりに直してくれたから事なきを得たが・・・
クライアントではデカブツボスの爆死モーション中にパワーを拾いに行ったらそのまま固まって進行不可になって抜けるしかなくなったり・・・
ひどくね?
- 103 :
- ラインのインポッシブルをソロで回して事故多発、クロック周回に行くと緑の多さに心が折れる
カード集めしないとクリアできないマスターなら最初からやらなければいいんだという気持ちになる
- 104 :
- >>102
キャリア拘束あれ1ウェーブくらいて治るぞ
- 105 :
- ダウン救助失敗バグ?もあるね
- 106 :
- とりあえず一回Rば大体直るぞ
- 107 :
- 先月はじめてある程度カード入手したから高難易度部屋にいったけどホストに速効蹴られて萎えたわ
- 108 :
- キャラLvいくつでどの難易度に入ろうとしたのか?
インセなら最低Lv16ないと蹴られるんじゃない
野良なんだから
- 109 :
- マスターだとリアップ数も見られることが多いね
「ALL WELCOME」みたいな部屋があるからそういうとこ狙って入ればいい
- 110 :
- やっぱりリアップ数も気になる?
- 111 :
- 初心者ですがホードのキャラって本編クリアしたらあらかた解除されますか?
- 112 :
- 本編では解除されません
課金で買うか各キャラのとこに解除条件が書いてあるので
条件内容頑張るしかない
- 113 :
- >>110
キャラレベルがあまり高くなくてもリアップ数が20近いような人達は立ち回りが分かってるというかあまりチームの足を引っ張るようなことはないイメージ
メインのオフェンスやビルド系はスキルの関係もあるからさすがに任せられないけどね
- 114 :
- 当然のようにリジー直ってなかった
リジーのスキル上げ出来ないとモチベ上がらんわ
- 115 :
- スキル上げはシルバーバック召喚しなかったらいいだけなんだから普通にできるだろ
クロック、インポ周回してたらコールドフィニッシュLV5になる前に金スキルのスクラップが20枚以上たまった
- 116 :
- 最近配信されたエスケのマップはどれも最後のゲート外に
大型2体いるから逃げ脱出ができんな
これが地味に一番のスピードラン対策だよ、サージのように
マップ構造変更する必要もなかった
- 117 :
- よし!じゃあおじさんとヴェノムランしよう
- 118 :
- クロックインポ周回でなんや
- 119 :
- クロックのセーフルーム前で1人ダウンすることか結構ある
- 120 :
- 今週のエスケも酷いもんだな
ほぼランダムのみが難易度決めてる浅い運ゲーになってしまった
プレイ人口が少ないのも納得
- 121 :
- ロンチ4マップみたいに攻略し甲斐のあるコンテンツのが良かったなあ
- 122 :
- まあ言いたいことはわかる
- 123 :
- >>112
課金ですか…
3から久しぶりのギアーズですが時代の流れですかね…
- 124 :
- 課金はボルトックの処刑とリジーとかの解除だけやったわ
あんなクソめんどいのに時間かけてらんないし
- 125 :
- 課金しなくても1キャラあたり2日くらいで解除できるよ
それが苦痛なら課金すりゃいいだけ
- 126 :
- 土日でもトーテム経験値6000は普通きついんじゃない
ブーストもトーテムの経験値は2倍付かないよね?
- 127 :
- 経験値欲しかったらエスケープ
- 128 :
- ハイブのマスターで最初の敵処刑してロビー戻るだけでブーストなしで750くらい貰えるから60000なら何回だって話よ
- 129 :
- 高リアップ勢ってエスケープよな
普通にマスタークリアしたくてリトライしてるだけでもありえんレベル上がるし
対戦勢なんて発売日から廃プレイしててもまだ10もいってるか微妙なライン
- 130 :
- エスケでフォローしてくるやつってたいてい対戦最高位ブロンズで対戦回数1000回超えとかの印象
恥ずかしくないのかね
- 131 :
- 今もそうかわからんけど、スキンセット買えば鉄とブースト付いてくるんでしょ?
課金する気があるならお得っちゃお得よ
- 132 :
- 経験値は何か稼ぎやすいまだ広まってない手段があると思う
外人さんでここのところほぼ毎日リアップ一回して30超えてる奴いるよ
- 133 :
- >>123
今からリジー開放するなら、ドロップショットでヘッドショットは
ドロップショット持って処刑の誤訳だから注意ね
キンヒル引いたらその部分はわりとすぐ終わる
試しに敵勢力のトーテム条件も達成しようとしたら
敵勢力がそもそもプレイできない
ダウンさせて処刑しようとしたら味方が速攻で倒してくる
処刑しようとしたらキックに化ける
処刑成功してもやってる間に敵にやられるからスポーン待ち
これらを達成するまでの間ずっと舐めプ同然っていうすごい条件
- 134 :
- ドロップ処刑はホードでいけるらしい
- 135 :
- >>107
おめーファズだろ?
途中参戦しといてロッカーに入ってる人様の火器ちょろまかせばそらー蹴られるわ
- 136 :
- >>130でもキャラLv低いとすぐ蹴るじゃん?(´・ω・)
- 137 :
- クロック部屋は低リアップだろうと低レベルだろうと1回は同行して様子見る人が多いよね
- 138 :
- >>133
トーテムの処刑はランサーのチェーンソーでもいけるから
クイックの過疎ってる部屋とかでスモークなげてBOTに突撃
対戦やってたら処刑なんてとてもやってる暇ないのにいれるってことは開発のエアプか嫌がらせ
体感かもしれないけど最近COGになること多くてつらい
- 139 :
- これキャラクターの経験値ってどう計算されてるんだ
カードは集まらないが片手間に出来るから上記のマスターで一匹処刑したら
キャラ経験値は100も貰えなくて驚いたこれではキャット上げる機会は永遠に訪れないぞ
- 140 :
- ロッドが良い実績悪い実績について語ってたけどお前ん所のキャラアンロック条件見直してから言えと言いたい
- 141 :
- キャラ経験値はクリアするしかないよそりゃ
そこまで初心者だったか
- 142 :
- HORDEの オプション>マップ オプション てなにこれ意味わかんない
- 143 :
- >>142
ファーザーのレイアウトじゃないかな
- 144 :
- >>139
COGタグ拾って+500出た後に死んだら50増えてたから、左下のスコアの10分の1と予想
クロック初心者をソロで寄り道して敵全部殲滅したら、インセインクリアの半分くらいキャラ経験値もらえた
- 145 :
- 武器捨てってどうやってやるのか教えて>_<
- 146 :
- 電源長押し
- 147 :
- 捨てたい武器を装備した状態で対応する銃時期ーを長押し
注意としては装備した状態で改めて長押ししないといけないこと
切り替え時のままおしっぱにしても捨てられない
- 148 :
- 正直冗長だよな
十字キー&リロードキーのコンビネーションとかにすればよかったのに
- 149 :
- 今、ホードもエスケープも結果集計でエラー出てない?
- 150 :
- 何度か調整入ってるとはいえ、キャラ格差や必須スキルが全然変わらないから野良でも毎回おんなじことやってる感が強い
ファズとマーカスが火力二枚看板になるような調整してもいいのよカモンカモン
- 151 :
- PvE専の雑魚のみんなー
階級ポイントがぬるーくなったからみんなおいでー
オペ3になったら戻っちゃうかもよー
https://cdn.gears5.com/media/sites/6/2020/02/image-5e3c859b0fe36.png
ちなみに改正前はGold1になるのに15000必要だったからなー
- 152 :
- イキリオタクきつしよ
- 153 :
- やさしく教えてもらったのにイキリに見えちゃうのかわいい
- 154 :
- 草
568なまえをいれてください (ワッチョイ 2375-fKWi [219.111.159.1])2020/02/07(金) 23:51:17.46ID:+wT9hnHr
対戦は4の最終バージョンがよかった
- 155 :
- so-netじゃけえのう
- 156 :
- 9000でゴールドかあ
散々文句言われてすぐ戻しそうだなw
- 157 :
- 雑魚の言い訳がテンプレすぎてワロタ
- 158 :
- 雑魚とか言ってるのにイキリじゃないとか言い張るとかガイジって怖いなw
- 159 :
- わかったから早く階級あげに行きなさい
途中抜けはしちゃダメだぞー
- 160 :
- ガイジまともな反論できないからマウントとろうとすんの草
- 161 :
- 階級上げたら新しいアビリティでも貰えんの?
そうでないならわざわざつまらん対戦なんてやらんよ
- 162 :
- 想像以上に顔真っ赤だった
- 163 :
- 雑魚は来るなって散々言ってなかったか?
- 164 :
- 頭悪いやつって顔真っ赤とかの常套句好きだよな
反論できなくて悔しいけどなんか言っときたい感がめっちゃ出ててかわいい
- 165 :
- ギアーズ幼稚園はそこまでだ
- 166 :
- 今からやりませんか?
10年ぶりです。
- 167 :
- シーズン1で全然弱い人がマスター取れたのあれなんだったんだ
- 168 :
- シコ汁
- 169 :
- >>146
わろた
- 170 :
- 時々チャットとVCが同じの同時に出てくるのは何かの仕様?アプリ?
- 171 :
- ジャックが喋ってるんだよ
- 172 :
- オプションの項目で字幕をスピーカーにとかいうやつ
- 173 :
- オペ2のエスケって
アイスクイーン
ライン
ブライト
デツアー
トラップ
でおk?
- 174 :
- ソーシャルおしても他の参加者のIDがでない
- 175 :
- 前、フレンドの招待受けられず「フレンド登録しますか?」なんて表示出たことあったな
サーバーがおかしいんじゃなかろうか
今週のエスケープ、マスタークリアして4%だったのでもう1%あきらめたわ
- 176 :
- ブライトは運要素が強すぎるよなぁ、、特定のセーフルームが使えないパターンがキツイし、毒ガス二倍つけてる時は脱出ルート行き止まりで死んだりとか
- 177 :
- エスケープバグってねえ?
クリアしても次の難易度が解除されねえ
- 178 :
- 俺は >>149 だけど金曜から今も集計がおかしくなってる
ホード、エスケープを途中終了またはクリアしてもゲーム後の集計が表示されない
でもXPやスキル、物資投下分はもらえてる
- 179 :
- 本体再起動した?
- 180 :
- 俺、普段PCだし、試しにXbox one Xでも同じ状況
- 181 :
- ホスト以外は集計が出てこない感じあるね
まぁ貰えてるから言う程酷い状況じゃない
- 182 :
- 1時間ほど前からホード・エスケープ、自分で
カスタム部屋立てても難易度のところが真っ黒のXになって
変更不可の状態
何これ?
- 183 :
- 今朝方それも一度なった
俺も箱とPC両方でやるけど箱の方
俺の環境だとアプリ立ち上げ直して以降は症状出ないよ
- 184 :
- 何かそこらへん通信が重くなってるな
他の部屋に入った時の処理中表記が固まり気味になってるし
難易度の読み込みも表示まで時間が少しかかったり
- 185 :
- 同じメンツで延々クロックしてると何から逃げてるか分からなくなってくる
- 186 :
- クロック周回はまだいいよ
アフォなのはマスターホードを2時間半、3時間かけてやってるやつ
xpもカードもしょぼくてよくモチベ保ってると思う
- 187 :
- ホード専のキャラはホードでしか育てられないから当たり前
スクラップ使わずにやると1キャラ完成に5Dくらいかかるよ
- 188 :
- むしろホードってマスターが一番プレイヤーがまだマシで
難易度下がるほど地雷しかいない
エスケープはポッパーを殴り処理できる俺氏つええみたいなガキしかいない
どっちもどっち
- 189 :
- エスケはなあ結構フレンド出来たからマスターを何回クリアするタイプの人間か比較出来る立場なのだが
ほとんどの人間はクリア回数1回もしくは1%入るまで何回もやって入った途端に終わりな人間ばかり
クリアするまではしつこくねだってくるくせにクリアした途端オンラインにすらしないか別ゲーしてる
性格悪いんだろうなあとは常々思ってるよ
ここ最近はあえて野良と一緒にやってクリアしてしまって断る場合が多いな
- 190 :
- それお互いにクリアできてウィンウィンじゃないのか?
キャラ育ってマスターも終わったら普通にやる事ないしな
クリアした後もやりたい事あるなら誘えばいいだけだし
どっちが性格悪いのか分からんな
人口少ないから特定されそう
- 191 :
- 固定フレンドとやってる人なら周回考えるのかもしれんが
お互い無言乱入のフレンドだと答えネタバレしてる感じでやりにくいんだよ
レベル上げしてないから寄生する感じがして誘うのもなんか嫌だし
文句はクリアをねだってくる人だけに言って
今日ホード久々にやったら武器回収しないやつがマスターに二人もいて
しかも頻繁に武器購入しててびびったわ
初心者レベルの動きでホード専キャラをレベル18まで育ててやがった
- 192 :
- リアップ22未満はただのゴミ
- 193 :
- ロッカー貰うまで毎wフラグ買って自爆でGL補充するJDには驚いた
- 194 :
- スレで長文言い訳する民度がエスケープってのはわかった
病んでるねえ
- 195 :
- 紫4つ持ちキャラは均等に伸びてくれないと最後地獄だなこれ
- 196 :
- スクラップもたまらんしな
何も考えずにファーミングが満足にできるのエスケープぐらいしかない
- 197 :
- 1%入ったらもうやらんのが普通だと思うんだがどうなんだ
ファーミングならインポシとかインセでええし
まぁ誘われたら付き合うけどさ
- 198 :
- >>194
病んでるわ、みんなよく正気保ってられるな
ホード行ってもマスターはフレンド5人で固めないと気が狂わない?
みんな引退していくんだが
- 199 :
- そんな根気詰めなくても、w
ゲームだぞゲーム
- 200 :
- ゲームは一日12時間のバカだろw
こんな糞ゲーに人生かけるな
- 201 :
- まあホードでもいまだにスォーマックは背中の弱点壊さないと永遠に倒せないって知らない人がJDケイト使うからなあ
- 202 :
- うわ・・・
この名人様、メイトリアークとスワマック間違えてるんですけど・・・
恥ずっ・・・
- 203 :
- 真性が釣れたみたいですよ
笑った
- 204 :
- さすがに>>202が自演じゃないことを祈るばかりだな
- 205 :
- Gears pop、同じ相手と3回連続当たったぞ
俺とこいつしかいない説w
- 206 :
- ホードのゲーセンに入れなくなってるけどいつから?
- 207 :
- 昨日は入れたよ
勘違いじゃないか?
- 208 :
- 数時間前に鯖側のアプデがあったみたい
そこでもらえるXPの調整がされてる
グーグル先生の翻訳によるとより上位の難易度は
XPが以前より低くなるみたい
XP欲しさに無理して上位の難易度でプレイするより
楽しく遊べる難易度でプレイしてもプレイ時間に
応じたXPになったらしい
ttps://www.gears5.com/mp-xp-update/
- 209 :
- >>208
またナーフかよ
開発クソすぎる
- 210 :
- >>207
再起動後にやり直したら入れたわ
XPの調整でエスケープの1キル・lロビー戻りワザが無理になってる
これがないと今後のキャラ追加時のトーテムXP稼ぎがきつくなる
サージのランもそうだけどギチギチに穴塞ぐのやめてほしいよ
案の定、ツイッターでボロクソ言われてるw
この情報知らないでプレイしてる人も多そうだし、ひどい話だよ
- 211 :
- そんな事よりもリジー直せないのは何故だ
何処かで纏めてやる気?
- 212 :
- スキルカードのレートは変わらんからやる意味はあるとか書いてるけどスキルカード欲しさに高難易度やるやついるだろどう考えても
経験値がどうとかじゃなくただ単に量が減っただけじゃん
- 213 :
- >>210遠回しにリアルマネーでブースター買ってねって意味なんだろうな
- 214 :
- ジャックで弾薬箱運ぶやり方教えて下さい>_<
- 215 :
- アリーナとリフトでしか出来ないよ
- 216 :
- 大多数のまともなプレーヤーをつなぎ止められなくて
ファーミング命の効率厨相手のねちねちしたアプデで炎上
アンセムを見ているようだ
- 217 :
- 試しにインセクロックやったけど470xpか
リアップ報酬とか無理ゲーやんこれ
- 218 :
- 前1200-1300xpくらいだったっけインセクロック?
- 219 :
- >>217 xpブースト付いてそれなの?
インコクロックは10分前後でxpブースト付けてれば2700-3200はもらえたよな
マスターホードやってる外人フレは以前2-3時間でレベル2、3上がってたたけど
今日見たらレベル上がるペースがえらく落ちてるもんな
- 220 :
- ソロで試した限りリジーはなおっているようです
- 221 :
- >>211
直したら簡単になっちゃうじゃないすか?(鼻ホジ
- 222 :
- >>208
クソワロタ
今からXX目指す奴らお気の毒〜
- 223 :
- 時間を投資すればその分経験値入るよとか最悪の考えだな
- 224 :
- キャラLvやスキルLvが上がったから強くなって
高難易度にも挑戦できてクリアで経験値も多く入手って
すごく健全なゲームデザインだと思うんだけど
なんで否定するんだろうね
キャンペのコレクタブルは前作通り1回取れば上書きされないのに
面倒なジャックパーツは再プレイで上書きとか
課金絡みの部分は複雑なんだろうけど
それ以外のところで反感買ってもしょうがないんじゃない
- 225 :
- >>219
ブースト無しでの経験値
まぁwhatsupみる限り公式はまた改変するっぽいけど
- 226 :
- Divisionといい過去のMMOといいこれといい…
プレイヤーに有利な穴は速攻塞ぐのにバグ直すの遅い運営はどんな結果をもたらすかなんて明らかなんだから、いい加減歴史から学習していただきたい
- 227 :
- やっぱりリジー治ってないじゃないですかw
- 228 :
- 経験値減少は明らかにエスケマラソンの影響だけどホードにも適用されてるの?
LV1スライムとLV100スライムで貰える経験値一緒
これに疑問を抱かない運営やばいな
- 229 :
- >>228
ホードもだよ
キャラXPは同じだけど、リアップ用のXPは減った
- 230 :
- リアップXIXブーストありだけどマスター1〜50一周して1LVも上がらんひでえな
- 231 :
- 結果的にエスケ勢だけが得したね
エスケやってたらリアップ20は普通
廃は30行ってる
毎晩対戦ばかりしてる人は10くらい
- 232 :
- 現状まだ我慢強くプレイしてる人を小バカにするアプデ
離れたプレイヤーを戻す努力もせず、今プレイしてる人をさらに追い払う蛮行
ところでまだ生きてるXP稼ぎ方法ある?
- 233 :
- 真剣勝負解除が☆6になったのは間違いない
- 234 :
- 真剣勝負で思い出したが実績Wikiはひどいな
いまだにバグがーとかのままで草生える
- 235 :
- 自分で修正しろよRやろう
- 236 :
- 誰でも編集できるwikiに文句言うなら同じ手間で直すべき定期
- 237 :
- そもそもバグも言うほど直ってねえだろ
つい一昨日もバズキルでスナッチャー倒してたとき近づかれて相討ちっぽい形になって
そこでダメージ受けた態勢のまま全く動けなくなったぞ
仕方ないからホード抜けるしかなかったわ
- 238 :
- まーた部屋に入れねえバグ起きてんな
4/5部屋ばっか
- 239 :
- それ発売時からずっとじゃん
- 240 :
- >>239
相手して欲しいの?
- 241 :
- >>227
このスレたぶん、検証する気ないからデマ流して反応見てる奴がいるぞ
過去の書き込みでデマのまま誰も否定してないことがいくつかあるし
デマを確認したら教えない方がいい、調子に乗るから
- 242 :
- リジーバグはどう考えてもゲーム本体のアプデしないと解決しないだろ
直ったと言ってるのはGears本スレにいる対戦ランクマッチしないレスがあると
すかさず「対戦カスタム部屋ならすぐマッチする」とか言ってるやつと同系列のガイジ
- 243 :
- そりゃ拒否られるPC版は知らんよ
箱はオペ2になってからランクがマッチしない日なんていまだかつてない
- 244 :
- 夜のキンヒルなんて日本人フルパがいるおかげで回線取ってアジア鯖で廻せたりするよな
- 245 :
- 日本はダメだとしても韓国香港台湾で人がいればな
- 246 :
- 1日経っても直ってねえしまたエスケープの難易度バグってるし
- 247 :
- PvEの経験値まで下げられてとうとう完全に過疎ったか
ざまあっと
- 248 :
- 途中参加して抜けなきゃなんなかったら退出したら集計エラーで経験値もらえなかった。公式に報告したる
- 249 :
- ホットフィックスで経験値以前の仕様に戻るらしい
ただしマスターのみ今回のアプデで経験値の向上がない
あとベアードのバリア出血も消える
- 250 :
- グリッチスクショおじさんのHDDの負担が減って良かったと思ってるよ
- 251 :
- プレイ時間のベースMPXPはPVPモードで3倍になりました
PVE難易度乗算器が復元されて返されました
初心者:1倍でしたが、現在は2倍です
中級:1.25倍、現在は2.25倍
経験済み:1.5倍、現在は2.5倍
高度:1.75倍、現在は3倍
エリート:2倍、現在は3.5倍
非常識:3倍、現在は4倍
考えられない:4倍、現在は4.5倍
マスター:5倍のまま
https://www.gears5.com/mp-xp-update/
- 252 :
- XPの調整は変なことやってる外人がいたからだろ
とても1日で1リアップできるリアップ回数じゃないのに
それを毎日更新してスクショ貼ってるのがいた
やり方はホードだと思う。
エスケープはx2のXPに上限値があるからな
スピードランがかわいいくらいのXPブーストやってるのがいた
- 253 :
- 2月18日火曜日のリリース予定です
Horde and Escapeの敵AIが意図よりも早くDBNOプレイヤーを殺してしまう問題を修正
AIの闘いから救出された後、プレイヤーが壊れた状態になる可能性がある問題を修正しました
LizzieのUltimate Abilityは、特定の条件下でゲームの切断やクラッシュを引き起こしなくなりました
リジーの爆発的弾薬スキルカードは、防御モードで敵を倒すと正しくスプラッシュダメージを与えます
ベアードのブラッディサポートスキルカードは、バリアからダメージを受けている敵には適用されなくなりました
https://www.gears5.com/whatsup-feb13-2020/
- 254 :
- >>252
俺もアイツラのせいだと思う
40超えもいたな
公式フォーラムのモデレーターやってる奴
- 255 :
- ホードで考えられるブーストなんてボスを倒さずひたすらギリで回復させて与ダメージ大量
くらいしか思いつかないな
持ち替えるだけのベアード出血消えるからそのあたりかなあ
- 256 :
- ユーザーからの圧で結局戻したクソ運営
もう終わってんな
対戦3倍にしましたって言っても対戦モードで雲泥の差になるのは放置か
- 257 :
- >>254
俺が知ってるのはゲーマータグがEk**** ってやつ
モデレーターかどうかは知らんが何食わぬ顔で内部に
スパイが紛れ込んでた状態だったんだなw
- 258 :
- 結局1か月リジー放置だったね
どうみてもわざとでしょ
次はどのキャラのウルトが壊れるのか
キーガンのグレグリッチ塞いだら阿鼻叫喚になるんだけどなあ
- 259 :
- ベアード先輩が役立たずになってしまうのか
まあ当たり前だわな〜
- 260 :
- その当たり前に二ヶ月要したけどな
TU4で修正されないからもはや仕様かと思ったわ
- 261 :
- 目新しい情報なんもないな
オペ3はやくこねーかな
- 262 :
- やっとリジーで出来る…
俺はもうリジーでしかやれない身体だった、w
- 263 :
- リジーは嫌われるぞ
- 264 :
- なんで?
俺も早く心置きなくリジー使いたいんだが
- 265 :
- リジーがいるかいないかじゃダンチになるエスケマスターマップが10はある
- 266 :
- >>258ラニーもリジーもだけどマスターでも活躍するほどのUltを封印してきたよな
- 267 :
- 確かにリジーだめって書いてるの多いな
- 268 :
- あれはゲーム落ちバグのせいでしょ
ファズ駄目とは意味が違うような
- 269 :
- 出血バリアが修正されたら皆んなデルに戻るの?
設備ライフアップと割引のデル、オーバークロックとセントリーのベアードで好みで選べる感じかな?
- 270 :
- オーバークロックとセントリーって・・・
売りは精密修理と戦闘技師だろ普通に考えて
敢えて嗜好で分けるとトリプルショット大好き派がデルで狙撃武器大好き派がベアードだと思う
体力増加なしインコまでなら十分通用するだろうからデルに戻ることは俺は多分ない
- 271 :
- リジーの凍結バリアだけシレっと残りそう
- 272 :
- バレンタインのスキンかわいいな
FFAでもらえるやつじゃなくてサプライでくるまっピンクのやつ
全部欲しいぞ?
- 273 :
- ディストのヌルゲゲーセン聖域がホードでも施錠されてたんだがw
- 274 :
- 今更3がGWGだそうな
- 275 :
- ジャックの自爆をLv5まで上げた奴っている?
あれ記述だと爆風範囲上がるだけだけど威力も上がってるか教えて欲しい
マスターだと殺しきれない事ばっかだから威力上がるならレベリングしようかなって
- 276 :
- 1日1リアプのモデレーター、リアプ50目前なんだな
火曜のXP修正もこいつらなのは明らかで4ホードでもスピードラン対策で
ブラドラがまともに遊べなくなったよな
18日の本体アプデとともに鯖アプデでまたXP修正されそうだけど
- 277 :
- ショックチェーンでも回線落ちるバグ発生してんね
ダウンしてる感じはないんだが条件分からん
- 278 :
- あ〜あれそういうことなの?
じゃあ結局ラニ使えないじゃん・・・
- 279 :
- 下降だけ3連続で起きたからショックチェーンじゃなくて回復アイスサイオン倒すのがダメなのかも
- 280 :
- エスケープが修羅の国と化してて草
- 281 :
- たんにうpで前で鯖が不安定なだけでしょ
ワイもウルト使わなくても今日一回エスケ部屋落ちたし
ホードでは何回も落ちて復活してるプレイヤーもいた
- 282 :
- そろそろエスケープマスター全マップの難易度ランキングみたいなのないの?
- 283 :
- クロック並みの育成マップないもんかね?流石に飽きる
- 284 :
- 火曜日にXP調整=>金曜日に元に戻したけど
マスターホードはXP減ってないか?
俺の気のせいかな
- 285 :
- 難易度倍率はマスターが据え置きで他は上昇だけど、時間ベースの経験値取得量が全難易度で半分になってるとか言ってるな
- 286 :
- お前らエアプだろ
日本人と全く出会わないぞ
- 287 :
- 本当にエアプなら他のゲームやってるわ
まあホードはやらなくなったけど
- 288 :
- GOW Jのオバラン検索したら1人いたわwww
- 289 :
- 年明けから本格的に手つけたんで今ホードばっかやってるわ。やっぱ途中参加は気楽でいいわ
場所さえしっかりしてれば難しくもないから誰かしら1人遊んでたってそこまで苦労しないし
4はスタートからレベリングで抜け立ち回りで抜け物量に押し切られとホント糞だった
- 290 :
- ガイジの日記帳とか誰得なんだよ?
- 291 :
- TU4.1 の更新内容にある
・Players can no longer gain the momentum-based speed boost after using melee
これ何?
- 292 :
- 近接攻撃後の慣性を基準とした加速がなくなりました
殴りで一時的にスピードアップを削除
- 293 :
- >>292 ども
対戦である不具合の一種かな
あんまり対戦しないからわからんわw
- 294 :
- 殴り直後にダッシュするとスピードが上がるけどそんなつかいどころあんのかね
- 295 :
- そもそも殴られてもモーション戻る前に撃てる今回の仕様で殴り調整されてもね
対戦じゃ出すだけ損ですわ
- 296 :
- ラニーのULT中なら意味があったとか? そしたら弱体化させるわけだ
- 297 :
- エスケープで逃走中に障害物に張り付いたり敵に当たって
スピードが落ちたときに殴りを入れるとダッシュに戻る時間が短い
並走しているこっちが障害物に当らずに走っていても
殴りを入れたプレーヤーにギリ抜かされる程度のブーストがあったと思う
段差で殴るとカバー無しで登れるのは違うのかもしれんけど
殴りで加速は使っている人がそこそこいた
- 298 :
- そこらへんの下方修正は対人戦だけにして欲しいもんだ
- 299 :
- 今回のエスケープマスターは雑魚はクリアできねえな
- 300 :
- ダウンしたら即やりにくるのを修正します→どこが?ねえ?
リジーで部屋落ちなくしました→リジー関係なく意味なく落ちるときあんだけど?
- 301 :
- リジークラッシュ修正したことになってるの?
- 302 :
- 幼稚園児だから英語読めねーのか
- 303 :
- ピニャータスキンふざけすぎぃ
- 304 :
- つかスキンでぼり過ぎだよな
全武器入で500とかでいいだろ
- 305 :
- ロードアウトでと他で分け始めたのは最悪の決断だと思う
- 306 :
- >>304
ランサー・ナッシャー・スナブの基本セットしか無いスキンを250ならまだしも
全14種作ってるスキンを分売はないよね
でも日本でもパスが始まるみたいだし
今後MS製作のゲームはGeras5方式の課金が当たり前になるんだろうか
ゲーム本編は発売日からパス対象で事実上のF2P
ゲーム内キャッシュの獲得方法は激渋で課金メイン
やだなぁ
- 307 :
- 勝手にスキンを欲しがり課金かよとボヤくって頭だいじょうぶか?
レアスキンなんてほぼメダルとかランキング報酬だよ?
- 308 :
- 4やったことある人間の発言とは思えないな
- 309 :
- 報告がてら検証依頼でもあるんだけど、リジ―が作ったワイヤーに凍結効果が発生してない?
プライベートで検証したら射撃で凍結するするスキル装備でリジ―がワイヤー設置すると
リジ―設置のワイヤーに触れた敵が、撃っても無いのに凍結する現象を見た
サルボやブームショット装備してると凍結せずに、エンフォーサーやトライショット装備してると撃ってなくても凍結した印象がある。
フレのベアード設置のワイヤーでは全く凍結しなかった
こっちはもう寝るので
暇な人検証お願い
- 310 :
- >>307
武器・キャラ含めてスキン全体をみたら課金の方が多いんじゃないか
プロチーム関係は4も有料だったけども
4はだらだらホードをやってもクレジットが貰えてスクラップも任意だから
スキンを結構自由に入手できた
- 311 :
- >>309
今頃何を言ってるんだ?
- 312 :
- >>300
ダウン即殺直ってないな
何をフィックスしたんだこいつら
- 313 :
- リジーでのフリーズは直ってるけど即殺は確かに直ってないな
あれだけ時間あったのに、これでまた2週間以上は放置か
エスケープの新マップもどんどんひどくなってくな
- 314 :
- 前のランダム扉は一番嫌いなステージだわ
今回のマップはまぁいいんじゃね
- 315 :
- オペ2のメダルもコンプしたしもうエスケープは卒業でいいや
開発のオナオナに付き合うのも飽きた
じゃあなおまいら
- 316 :
- 今回のはポッパー出すとすぐネードグリッチ始めるから出さないという意思は感じたよ
そろそろ封じてきそうな気配はする
- 317 :
- 公式はもはや何をつぶやいてもボロクソ書かれてるな
- 318 :
- グレイスのGSDの爆風範囲上げてくれないかな
そしたら今週のマップはグレイス引っ張りだこに…ならね〜かw
- 319 :
- >>317
残ってる人は昔からギアーズ好きな人だからだろうな
でも今のギアーズは嫌いな人種
- 320 :
- どの様な形でもホードがあるからそこに居る種
- 321 :
- OP3延期て
まじかこいつら
- 322 :
- まじ?どんだけ無能なんだこのゴミ共
- 323 :
- ゲームプレイのコアメカニックを改善するのか
うーん…まぁ悪くはないけど本来はローンチ前に完ぺきに仕上げてないといけない部分だよな
- 324 :
- ローディーランのスピードを増やす?って書いてあるけど俺はもっともっさりでいいと思うけどね
まぁそこは完全に好みだけど
- 325 :
- ここまでバグまみれだったり仕様とか調整をちょこちょこ変えまくるのって
上の見切り発車や気まぐれに近い方針に下々の奴隷プログラマーが尻拭いさせられてるって解釈でいいのかな
- 326 :
- 5はほんとにクソだよな色々と
6のローンチひどいことになりそう
そもそも出るかどうかもわからんが
- 327 :
- 3/31ってそれまでエスケの新マップもないのか?
もう4/1まで起動する事なさそうだな
下手すりゃそのままやめそう
- 328 :
- ロッドが2月頭にブリザードに移ってTC内で人員整理されてそう
無名な下っ端の情報は表にはほとんど出ないし、移籍できるやつから
逃げてくよなw
新たな3部作の2作目発売数ヶ月で逃亡準備してるとかよっぽど
何かあるんだろう
- 329 :
- オペ3延期ってどこ情報?
Twitterみたけどよくわからん
- 330 :
- Pが退社した途端にバリア出血なくしたからオペ3では7グレグリッチも消されるだろうな
性格悪いのがだいたい会社には残るもんだ
- 331 :
- ネードグリッチはメンドクサイから正直なくていい
が、なくしたらロンチ以外のマップはマスタークリア不可がほとんどになる
- 332 :
- 俺もネードグリッチなしがいいけど、同時にレベル6開放くらいはしてきそう
でなきゃ半数以上は引退するだろ
つーかいい加減余ったカードをスクラップにさせて欲しい
- 333 :
- >>329
ゲーム起動すれば 11/16週 あと4日ってなってる
それか↓
ttps://www.gears5.com/whatsup-feb20-2020/
- 334 :
- >>333
thx オペ3もう来ると思ってたから悲しいニュースだわ...
- 335 :
- 精一杯やってると説明しても優先順位がおかしいから愛想が尽きてるのに
ナッシャーや取得経験値をちまちま調節する前に明白なバグを直せとか
オペ3が遅れれば過疎が致命的に進むとか
前作の運営でこけて以来、発売1年で3ドル投げ売りのディビジョン2や
抜本的改修でアプデ停止のアンセムといい勝負になってきた
We’ve extended our standard Operation length to give us some
extra time to deliver important hotfixes and server-side updates
to help improve the overall Gears 5 experience.
We understand that waiting a bit longer for Operation 3 may
be disappointing news but the team at The Coalition is
fully committed to delivering the Gears experience you want and deserve.
- 336 :
- 対戦メインのゲームデザインのスレで見当違いの長文ワロタ
- 337 :
- でもここホードスレなんだけどねw
- 338 :
- 延期するのは別にいいとして
3月からオペ3が始まると思って課金して
XPブースト買った人の補償とか考えている
とは思えないんだよな
いろいろと糞すぎて呆れるな
- 339 :
- 単なるトリプルショット
猿サルボゲーでつまらない(>_<)
- 340 :
- トリプルは距離減衰あってもいいと思うな
- 341 :
- 予約購入したら最初からブースト減ってたの思い出したw
- 342 :
- 実績的には4週伸びるのありがたいわ。ちょっと将軍届かない気したから
わざわざ将軍のためにほぼやってないエスケやるのめんどいし、これならデイリーちまちま熟せば届くだろ
- 343 :
- 外人がたまにいうjajajaってなんだ?
ジャックチーの真似?
- 344 :
- >>343
hahahaのスペイン語版だったかな
- 345 :
- ほんとメキシコ人しかいねえよ
どんだけ人気なんだよ
- 346 :
- っつかさエスケとかなんでやってるの?
6で消えるだろあんな罰ゲー
3のビーストの方がよほどおもしれえよ
経験値だろうがカードだろうがあれを周回プレイとか修行かよと思う
- 347 :
- レイド好きとかL4Dみたいなコープ好きでドMクラスタには良いもんだよ
1回クリアしたマップは二度とやらない系の人には向いてない
日本人はたまにしかいないけど外人だと結構そういう人いて楽しい
- 348 :
- とりあえず全コースマスタークリアしよう
それでいいだろ
- 349 :
- マスタークリアすると確実に感謝されてフォロワー増えるよなエスケープ
- 350 :
- HORDEは長すぎだしマップも来ないから流石に飽きたわ
エスケープくらいが丁度いい
- 351 :
- >>346
頑張ればスキンもらえるし
- 352 :
- JDのGL祭りで高難易度ホードつまんなかったからな
エスケも最初はクソつまんなかったが高難易度が無理めに設定してあるのが良かった
ロード待ちと一撃死とアイアンマンとネードグリッチと育成要素と各種バグ・ラグなければ次も発売日に買うくらいには好み
常に一緒にやるフレンドがいるかどうかでストレスが段違い
日本人と中国人で3人固定メンバーの時は楽しかったよ
- 353 :
- エスケープはソロ初心者でクリアするだけならどのマップが簡単ですか?
- 354 :
- そういう時はトレーニングとかビギナーとかで部屋立てて適当にやったほうがいいぞ
- 355 :
- >>353
クロックへどうぞ
中間地点にいく時は、梯子ある所からセーフルームまでダッシュすると戦闘回避できて楽
- 356 :
- 真実を突かれたエスケ勢のフォローが必死過ぎてきもい
- 357 :
- エスケープソロでクリアできました情報ありがとうございます
- 358 :
- エスケープは普通に面白かったけどギアーズには無くても良かったかな・・・
- 359 :
- まだギアーズに期待してるのはgow2Hordeの焼き直しがどうなるかってくらい
今やってももう楽しめないかもしれないけど、検索機能追加されてインセインできるなら買うわ
- 360 :
- それなら復習として今のGWG代替で2欲しかったな
せっかくJP版あるのに
- 361 :
- 4はリアップカンストまでいったけど5はもういいや
もう年かな
- 362 :
- リアップ21からやっと本気のスキン貰えるのにぃ?
あんまりいないよぉ?
- 363 :
- >>362
何百時間かかるんだそれ(´・ω・`)
- 364 :
- こないだ経験値稼ぐ裏技も潰されたな
リアップ自体に全く意味が無いからやる気もないわ
キャラ解放がリアップ30とかならやる気出るけど同時に炎上するだろうしな
- 365 :
- 言い訳かあ
- 366 :
- >>359
焼き直しってリマスターの事? 最近そんな情報出てたっけ
2年ほど前にリークと称したタイトル画面の動画が出て少し騒がれたのは覚えてるけど
あれはすぐにフェイクと判明したし、公式も否定して終息したはずだよね
- 367 :
- 時期的にそれだ、情報追っかけてなかったからフェイクって知らんかった、ごめん
6までのつなぎで出すかなとか思ってたけどタクティクスとかやってるなら出ないか…
- 368 :
- そういや3のリークしたデータをリビルドしたものを配布してる人いるよね
2マップしか遊べないけど100fps出るらしい
- 369 :
- 話題そらし草
- 370 :
- 謎の障害者湧いてて草
- 371 :
- ダムのマスター50完走した人いますか?
- 372 :
- ダムはリスポン地点にファブ
一段高いところにフェンス乱打
自陣を守るセントリー&ショックセントリー
があれば余裕でしょ
マスターで前線にセントリー置くタイプの部屋は抜けていいよ
- 373 :
- カスタム部屋全然入れない時ってどの部屋にもブロックした奴がいてブロック機能がちゃんと仕事してるってんだったらいいんだけど
絶対そんな訳ないよね・・・
- 374 :
- ホード・エスケのカスタム部屋で同じだろうけどメンバーの誰かが
変なタイミングで抜けたり、ホストの回線に問題があったりしてすでに
ホストが部屋を閉めてるのにリストには残ってる状態なんだろうと思う
- 375 :
- >>373
実際に入れるのは難度でソートした場合は下の方の5部屋くらいだと思う
最初の方にある4/5なんてのは入れたためしがない
- 376 :
- 1月くらいから始めたんですがソロ完走な中上級者くらいの難度が腕前的に適正だと思い
部屋に入ってもメンバーのレベルが10真ん中くらいが多目で
あっても10,11くらいの自分は気が引けて抜けてしまっています
ソロ可能な難度を何時間もかけて完走してもレベル全然上がらなくて辛いです
上げやすい方法有りますか?またメンバーのレベルは低いと気になりますか?
- 377 :
- >>376
レベル上げならホードのインセかインポのレベル上げ部屋へ入ればいいよ
イグジビットを31や41wave〜50waveで回してるところね
固いボスが出ないからエンジニアとJDが平均以上の人たちなら普通にクリアできるし
ガーディアン等で事故って全滅してもやり直すだけだから文句も言われないよ
- 378 :
- >>377
ありがとうございます
エスケープでのインセイン以上のクローの命中力威力ともに愕然とした記憶があり
後半ホードのステ強化から撃たれるのはどんなもんかと戦慄しますが
立ち回りに注意して参加してみようと思います
エスケホード共にマスタークリア出来る人は尊敬しちゃう
- 379 :
- >>376
エリート以下ならレベル関係無しにwelcomeって感じかな 個人的にはだけど
レベル上げたいなら週末ブースト配った時にエスケープクロック周回が一番はやい
クロックはファーミングしてる人ばっかりだから抜けずに周回すればいいよ
- 380 :
- サージまた変わったんかな
しばらく行ってなかったけどセーフルームの直前というかドアの真ん前にドローンがいるんだが
- 381 :
- 今後、コールとか他のキャラもホードに追加されるのかな
- 382 :
- されるだろうが本来ローンチでいいだろ
マジでカスだわコアリチョンとかいうゴミデベ
- 383 :
- 俺は早くパドックが使いたいよ
- 384 :
- エスケープの報酬5%までになったな
人が減ってるのに難易度ばっかりあがって辟易してたところだ
- 385 :
- 以前は、トップ1%のバンディングは、トップエンドプレーヤーにとって達成可能な目標でした。
時間が経つにつれて、より多くのプレイヤーが最高レベルのキャラクターを備えた最大レベルの
キャラクターを備えたエスケープメタのマスターになり、トップ1%がプレイヤーのトップエンド
からスーパーエリートチームのみにシフトします。
収益性の高いコンテンツはプレーヤーにとって重要であり、より高いレベルのスキルを示すコンテ
ンツを持っていることもわかっています。
リリースの最初の数週間で難易度上位のハイブを倒すことは大きな成果であり、その努力に対して
より多くのプレイヤーに報酬を感じてほしい。
https://www.gears5.com/whatsup-feb27-2020/
- 386 :
- やっとまともになったな
スコア上位より先着上位の方が競技性としては健全だわ
まあ変わらずスコア順で上位5%に枠増えただけだが
- 387 :
- >>385
ていうか不満だらけだったからガントレットとディセントのコンペティションもう一回やるって言ってるな
現時点でも未だリーダーボード直ってないんだけど
- 388 :
- 自分の周りのまともなフレはもうプレイしてないのがつらい
4ホードはプラベでやればよかったが5はそれすら難しくなってる
野良カスタムいくと露骨な寄生目的のゴミがいたりカオスだよなw
俺は延期されようがオペ3でゲームの寿命を終えると思ってるから
実績ややり残したことがある人はオペ3開始したらがんばった方がいいよ
- 389 :
- その実績もプラベでやらんと取れないのばっかっていうね
パワータップ4つ同時は野良でも取れたが、5人同時にアルティメット機能使って倒せとか野良じゃ無理に決まってるわ
- 390 :
- >>385
1%はマスタークリアだけじゃ無理な時あるしこれは嬉しい
- 391 :
- 今朝、TU4.1.1が配信されて死に際にフラッシュバン焚かれると
何度リスタートしても画面が真っ白になるバグ修正されたとあるけど、
これ10月下旬に俺もエスケで発生して開発に報告してるし、
他の人も同様の報告してた。直すのに4ヶ月かかるって異常すぎる
それにリスタート時には状態異常とかは普通リフレッシュするのに
それすらしてない開発のレベルの低さに驚くわ
- 392 :
- たぶんリフレッシュしていても発生するからバグなんだよ
そういう場合どれだけマンパワーがあるかが勝負だから
開発費がかかり過ぎてリリース期日はタイト
発売後の運営にまでリソースが回らない
発売日にバグが少ないとメディアが褒めるくらい
AAAの大規模なゲームほどバグだらけ、修正パッチが遅い
直したのに直ってないが常態化してる
- 393 :
- リジーの対戦でドロップでヘッド10回とか自分には無理ぽ
- 394 :
- リジーのトーテムのやつホードで出来たんじゃなかったっけ?
しかもHSじゃなくて処刑の誤訳で
なのでホードでNPCの敵を処刑でおけ
Party Trick(原文)
Get 10 Dropshot Executions with the Lizzie Carmine Totem equipped
パーティー トリック(公式訳)
対戦でリジー カーマイン トーテムを装着してドロップショット ヘッドショットを 10 回行う
- 395 :
- >>389
フレかき集められないならむしろそういう部屋建てれば同じような立場の奴がすぐ集まってくると思う
ていうか分割使えば3人、PC併せて3垢使える奴となら2人で取れるんだから部屋建ててみればいいじゃん
- 396 :
- >>394
ありがとう
- 397 :
- タグ:evolution20#8634
マスター部屋に乱入し、ファブリケーターを移動させてパーティを全滅させる嫌がらせ行為をする。
オフライン表示のためかkickも出来ない。気をつけて。
- 398 :
- evolution20の実績リストにギアーズ5無いけど?
嫌いな奴のタグ晒して何したいんだゴミカス
- 399 :
- >>398
お前に英語が読めるとは思えないけど
#8634まで入力してググってみ
同じ被害にあったやつがいるから
- 400 :
- たまにタグに♯なんたらってついてるやついるけどあれなんか意味あんの
- 401 :
- >>398
お前頭悪すぎwwwwww
- 402 :
- >>400
多分だけどディスコードじゃないかな
違ったらすまん
- 403 :
- タグのエイリアスだよ。discord は全く関係ない。
タグの変更してみ、今ならタダだから。
- 404 :
- >>394
がっつりエクスキューションって書いてるのにどこからヘッショでてきたんや...
スキルカードも間違いだらけだし
オペ3でたら先に英語でみた方がええな
- 405 :
- そういや最近ゴミカストロールだったBreedymarsやLeebroとか見かけなくなったなBANされた?
- 406 :
- BANがちゃんと機能してたらいいが
TC運営がBANスルーで荒らし専のキチガイたちから単にゲーム自体が見放されてるだけだったら草
- 407 :
- タグ変えてEvolutionとかいうのになったんじゃね?
- 408 :
- >>404
キャラ名間違いもあったし、なんなら英語でも間違えたままのスキルとかあるみたいだから注意ね
英語圏の人が作ってないんだろう
ジャッジメントあたりの時期って、中国企業が版権持ってたんだっけ?
- 409 :
- JDのスポッターサポートのカードがレベル4で5ラウンド追加、レベル5で4ラウンド追加とそれダウングレードしとるやんってなった
- 410 :
- エスケープのランキングが0のままのマップって5%に入ってもウィークリー報酬もらえないの?
誰か知ってる人おる?
- 411 :
- 5%に入っているであろうスコア出してもリーダーボード上に反映されないなら何も貰えない
デフォ4マップとハンターズラビリンス辺りは本当のベストスコア載ってない人だらけだよ
新しいマップで不具合出るのはかなり珍しいと思うからリブートすれば反映されるかもね
- 412 :
- エンジニアやってて後から入ってきたエンジニアに施設レベル
片っ端から上げられる事への対処方法って有りますか?
- 413 :
- >>412
ホストならキック
ポーズ>右トリガー>ユーザー選んでゲームから追放
- 414 :
- >>413
ありがとうございます。ホストでは無い時はそういうものだと諦めます……
- 415 :
- ホストでもないエンジニアの時にそういうことやられたらレベル4にしちゃうね
それで色々枯渇したら抜ける
災害みたいなもん
- 416 :
- サージマスターランひっさびさにやったら外にもマルチャーサイオンいてクソワロタ
>>415
どうして普通に抜けられないの?
プライドとか?笑
ただのトローラーじゃん
- 417 :
- エンジやる時はホストやる
エンジやらない時はホストやらない
私はこれが一番性に合ってる
- 418 :
- >>416
そいつが入ってきた時点で色々壊されてるし普通に抜けるのも抜けないのも大して変わらん
なら遊べるうちはちゃんと遊ぶというだけ
そのまま50までいくならやりきるよ
- 419 :
- エンジニアって、作った設備で敵倒した分経験値が入るかのような運用してる奴がいる
検証してないからどうか知らんが、寄生目的で人の設備上書きするんなら上書きし直さないとやってられん
- 420 :
- 全然話題になってないけどファズの待ち伏せって50%だったのが気付いたら130%になってるのな
ボス戦がマップ依存のult頼みで且つメイトリアークに対して無力ってだけで、インコ流す分にはかなり強いというか楽しい部類だろこれ
- 421 :
- ホストがJDかベアードの部屋はだいたい気分悪くされるだけの地雷
- 422 :
- sho-gun獲ったら即飽きた
ならGWGで貰ったし久々に3やろうとしたらセーブデータ壊れてるとか出てどうしていいやら
- 423 :
- ラームの影インストールしてるかしてないかでセーブデータ壊れる壊れないがあったような
違ったらスマン
- 424 :
- オペ3早くきてくれー
HORDEにもスキン報酬とか欲しい
もうやる事無くなった
- 425 :
- 前はクレジット稼いでガチャ回せたけど今回やっても手に入るものがな
- 426 :
- いやいやスキルコンプ頑張ってくださいよ
流石に達成してる日本人いないだろまだ
- 427 :
- スキルコンプできねーよ
高難易度になれば限定のキャラしかアップデートできねーし
低難易度は糞しかいねーし
- 428 :
- ガチャあった方がまし
- 429 :
- え?残りファズとマーカスだけなんだが・・それも相当前に
集める気もサラサラないが
- 430 :
- マーカスはエスケで回せばまあいいでしょ
ファズはね……
- 431 :
- そこにスクラップがあるじゃろっていいたいけど、紫と黄色スキルのスクラップ要求は狂っとる
- 432 :
- 金は1個しかないから割と集まるけど紫コンプはキツいね
- 433 :
- https://www.gears5.com/twig-mar2/
https://cdn.gears5.com/media/sites/6/2020/03/DesertBaird-5e5d7f67ab181-1024x576.jpg
- 434 :
- なにこの北斗の拳の雑魚みたいなんは
- 435 :
- 若ベアードばっかだな
- 436 :
- 3回マスタークリアしてもガントレットでランクインしないんだがクソゲすぎだろが
ランクインしてるやつも数セットいるのが意味わからんわ
- 437 :
- >>436
まぁ多分こうなるだろうなって思ってたけどリーダーボード直さないまま今週のマップとか言われても殆どギャグだよなこれ
そもそもウェブや戦歴のマップ一覧のとこには自分の最高記録もちゃんと残ってるのに
どうしろっつうのよって
- 438 :
- こんなクソゲーやめてgears popやろうよ
- 439 :
- >>436
マジかよ、、
流石に直してくれると思ったのになぁ(´・ω・`)
- 440 :
- いやリーダーボードは確実に増えてるよ
自分は入らなかったし一緒にクリアした人も入らんかった
何が悪いのかさっぱりわからない
- 441 :
- このスレにはリーダーボードに入れた人おらんの?
過疎すぎ?
- 442 :
- ガントレットは前にクリアした時からやってない
- 443 :
- >>423
直ったわサンクス
そういやDLC手動で入れるんだったなoneは
- 444 :
- TU 4.2
Horde Frenzyの導入
「ガントレット」: Bastion全体の数を減らしました。武器ロッカーを弾薬箱に置き換えました。
Flashbangヒットマーカーは、ユーザーがFlashにst然とした場合にのみ表示されるようになりました
リングのキャッピングとブレイクは100ポイントになります
https://www.gears5.com/whatsup-mar5-2020/
- 445 :
- エスケープの責任者変わったんか?ってくらいヌルゲーにする気だな草
- 446 :
- 下降のアイアンマンなくすって書いてあるけど既にないじゃん
担当者はよっぽど頭が弱いかやる気がないかパニックになる位忙しいんだろな
何日か前フィルスペンサーがTCを視察したって言ってたけどちゃんとダメ出しして欲しいわ
- 447 :
- ガントレットのマスターは今くらいでちょうどいいって思ったけどカンスト勢の感じ方だからなぁ
カンスト前のレベル15勢でどうしてクリアできたか覚えてないわ
敵の強化入ったんだっけ?
- 448 :
- カンストも何もエイム力あるマックとネードグリッチあったら終了マップじゃん
マスターガントレットなんて入り口程度の難易度でしかない
それがさらにイージーになるから意外なんだよ
- 449 :
- まじか、ネードグリッチもマック主力も頭になかったからめっちゃ足引っ張ってたわ
上手い人だとそんな認識なんだな
- 450 :
- >>446
ギアーズ1からプロデューサーを歴任してきた社長がこないだ電撃退社した後っすよ
ダメ出ししたところでまともに実現できる状態じゃないでしょ
つーか、フィルの言動ってその場しのぎのお茶濁しみたいなのばっかだよね
- 451 :
- とりあえずガントレット行ってきたけどちゃんとランキング反映してくれてるな
インセインで1%取れたから敷居かなり低めなのも助かる
- 452 :
- 土日の書き込みゼロww
- 453 :
- みんなそれほど夢中だったんだろ(白目
- 454 :
- じゃあ質問
リデュース、リユース、リサイクルって実績
あれボルトックとかもやんなきゃ取れないの?
- 455 :
- ハンドガンは関係ない
あれはランサーレトロGLをどうしたもんかなって位で普通にやってりゃ意識してなくても取れるよ
- 456 :
- ジャックしかできなくて
つまらんわ
- 457 :
- 週末はスキンのためにくだらねえEスポのコメ欄だけ出して音ミュートで他の事してた
くそみたいな開発だよほんま
ボルトックが放送外になって荒れに荒れてて草生えたけども
- 458 :
- また視聴スキン配ったのか
普通に逃したわ(´・ω・)
ゲーム内で告知してクレヨン
- 459 :
- メキシコは昔からギアーズ人気が高くて、対戦のプロ選手も多数輩出してんだけど
そういう所で大会やっても視聴者数は決勝以外4桁ってのが現状を物語ってますな
- 460 :
- Eスポ向きじゃないだろ
- 461 :
- ゲームの発売前からeスポーツ化が決まってたわけでしょ
もうそういうのやめた方がいいと思うんだよね
スト5とかもそうだけど
- 462 :
- x Tengu v
- 463 :
- >457
ボルトックだけ手に入らなかったのはそのせいか
何かしら失敗するなこいつら
- 464 :
- メキシカンの気性なのか知らんが観客もプレイヤーも人間性がカスすぎてドン引き
- 465 :
- 世界配信の大会で腰フリありの死体撃ちありの
あげくに対戦プレイヤーに直で煽り入れるからな
民度はマジ最低だと思うよ
応援してるファンまで煽りジェスチャーしてて草も生えなかった
あれが米国でいまいちになった理由だろうな
- 466 :
- ちげえよ、これ貼りに来たんだったワロ
https://www.gears5.com/twig-mar9/
https://cdn.gears5.com/media/sites/6/2020/03/WeeklyStoreMar10-5e66a5d59684b-1024x367.jpg
- 467 :
- なんでベアードばっかなの
パンティーケイトはよ!
- 468 :
- >>466
鉄コインの値段基準がほんまわかんねぇ ダサいから250ってか..
- 469 :
- >>468
前作から持ってきたスキンだから安いんじゃないかな
- 470 :
- >>469
なるほど、納得しました
でも前作のスキンとか普通に使わせて欲しい所だなぁ
ズンパスのが良かった
- 471 :
- もっと言えば3にあったスキンだけどねこれ・・・
外人も物資に入れろって文句言ってるな
- 472 :
- フレンジーはどうだった?
- 473 :
- なかなかのクソモードだな
- 474 :
- ジュビーと一緒でカスタム検索できないクソっぷりな
おかげでビギナーしかマッチングせず鼻くそほじりながら終わった
50キルのスキンも開放したのに支給されねえし相変わらずですわ
ああ、エスケープのロードの爆音が小音になってた小笑
- 475 :
- エスケープは開始のデモをスキップさせろよ
まあラグかなんかでキャラは棒立ち、マスクだけが空中でフワフワ浮いてた現象には笑ったけど
- 476 :
- >>474
カスタムなしかぁ
あれ途中抜けされると補填されないのも問題
- 477 :
- デモだけじゃなくて待ち時間スキップの投票機能ほしい
- 478 :
- HORDEフレンジーやってみたけど
やっぱカスタムじゃないのがキツいわ
最初から2、3人しかいないとか冗談じゃねぇ
- 479 :
- カスタムの部屋名で説明しといて5人集まったら解散・招待かけて引っ越しとかできないかな
- 480 :
- これ同じ難易度で検索掛けてる奴が2人いたら即ロビーに移行して
1分経過したら5人揃わなくても強制スタートなのか
ギアーズ4の初期に同じような事をやってブーイングを浴びて仕様変更した記憶があるけど
難易度が更に細分化した上にプレイヤー数が減ってるからこうするしかないって判断なのかね
- 481 :
- ホードフレンジー仕様変更
XP増加(バグではなくめちゃ低かった)
カード四枚(変更前は二枚)
- 482 :
- ホードフレンジーの難易度は5人で始まるかどうかだから
あの早漏マッチングじゃまず無理だろうがな
- 483 :
- フレと二人で始めて2分くらい待たされてマッチング完了→二人だけでスタート
なにこのクソマッチング…
- 484 :
- >>480
その場でPT組んでタイトル画面に戻ればいけそうだね
- 485 :
- 試しに初心者で検索したらロビーで5人揃ったけど
うち2人は完全放置、1人は徘徊しては死ぬサラコナーで実質2人マッチでした
そんなんでも別に苦戦しないし、どうせ12wだからと完走したけどさ
マッチ開始時に全員1万p所持とか、パワータップの回収時間がかなり短いとか
wave数を減らす以外にも色々と手を加えてるみたいだけど
それで面白くなったかというと疑問だし、この糞マッチでは繰り返し遊ぶ気にはならないなあ
- 486 :
- 発売当初からだけどサラコナーってなんであんなに地雷率高いんだ
- 487 :
- 自分は大人気映画のスターと同格だと思ってるから
- 488 :
- サラとかCOGとかチュタニとかマーカスは無能だからだよ
プレイする目標がカード集めかレベリング
それゆえエスケでもホードでも時間が経つうちに地雷になる
誰からも期待されないってかわいそうだね
現実と同じ
- 489 :
- 皿粉は基本的金入れない勝手に設備買うロッカーの武器勝手に使って捨てる(チャットでやめて言われても無視)とやりたい放題するからなw
- 490 :
- お前そんな前掛かりに行ったら死ぬに決まってんだろわかってんのか?って奴に多いのがサラコナーとジャック
いちいちめんどくさいから助けにも行かないわ
- 491 :
- それ言ったらケイトもわりとどんどん前へ行きたがり多いけどな
待ってれば向こうから来てくれるのになんでわざわざ死にに行くのか…
- 492 :
- どんどん前に行くのはどんなキャラでも行くぞ
きっとジャックとか退屈なのだろう
- 493 :
- ファズ:「…」
- 494 :
- ファーザーズアリーナで左右対称にバリア広げると
中距離遠距離の撃ちあいになりがちで、焦れたケイトが突っ込んでダウンしまくる
近距離好むプレイヤーがいる時は中近距離でバリア設置したり
そのプレイヤーに設置任せると新たな発見がある
- 495 :
- >>489
サラは使ったことないし
概ね同意だが
>ロッカーの武器勝手に使って捨てる
これのトリプルだけは発売してちょっとの頃やってたわ
すまんな、4のホードスルーで5から始めたから
まさか弾薬まで補充される神仕様だとは知らなくて弾切れになったら随時フォージで溶かしてた
- 496 :
- あまりに難易度低いとどうか知らんけどお前らが言ってるようなのは今は流石にキック喰らうだろ
- 497 :
- 低難易度で重火器うざいからこっそり燃やすはあった
てか目撃したよ
- 498 :
- みんなジャックでこっそりGL1本溶かしたよね
- 499 :
- 「おかーさんここに置いといたトルクしらなーい?」
「燃やしちゃったわよ!片付かないんだから!」
- 500 :
- いやトルクはどんどん燃やしちゃって結構ですよ
あんなのでちんたら狙ってる間が合ったらトライショット20発は撃ち込める
- 501 :
- トルクとかすぐ弾切れなるから今回ホント産廃だな
実績にも一切関わらないし
- 502 :
- マスターならまぁ言い分分かるけど普通に強いだろ
ヒットボックス歴代でも一番緩いし
交戦距離遠い場合は明らかにトリプルショットより使える
- 503 :
- 今さらベアード使い始めたけどトリプルショットは設備直らないよな?
- 504 :
- >>503
トライショットじゃ設備は直らないよ
DB武器だから試作武器スキルが高ければすごく強いんだけどね
なぜかベアード作成のMGセントリーだと設備が修復されるので敵が良く来る場所に2〜3個設置おススメ
でもマスター難度だとブーム一発で黄色くされる脆さなのでそのあたりは注意が必要
- 505 :
- いやそしたらやっぱトルクいるんじゃないの
エンバーが試作武器育ったら化ける感じ?
- 506 :
- >>505
修復目的でトルク使いたいなら試しに使ってみるといいよ
どんくらい修理が追い付くかね
修理はセントリーに任せて自分はトライショットでも撃ってた方がなんぼかチームに貢献できる
インポ以下の難度で舐めプしたいなら好きなようにしたらいいんじゃね?
- 507 :
- マスター様のご託宣が下されました
- 508 :
- セントリーキル時にトリプル担いでても精密修理発動する?
トリプルは試作武器無効なのでは?
- 509 :
- まさかと思ってたが試作武器にトリプルショット入るのか
ベアード強スキル持ちすぎじゃない上手い人ならベリハエリート辺りまで
ソロでやれそうな感じあるなぁ
- 510 :
- トルクで出血しないから修復せんっぽいね
バリアキルで修復修正入ってたと思ったらリーチ倒して普通にガンガン治るしわけわかめ
- 511 :
- ブラッディサポートに修正入ったけど精密修理は変えてないんじゃない?
- 512 :
- x Tengu v
- 513 :
- 4からのエンバー超絶下方修正でロングショットとエンバーの関係はいい感じに収まったがブームとトルクは立ち位置に未だ迷いが残る
- 514 :
- オペ3ちゃんと作ってたんだな。忘れてたわ
- 515 :
- ブームはJD専用
トルクはハゲ専用ってことで
- 516 :
- >>515
ハゲの多さで定評のギアーズ5
- 517 :
- Hagears of war 5本
- 518 :
- >>515
なんでや!信玄ハゲは最初からブーム持ちやろ!
- 519 :
- キーガンのブームはJD様への献上用です
- 520 :
- OP3はコールとクレイトン
俺は一体何のゲームを遊んでいるんだ
二人とも5じゃ脇役だろw
- 521 :
- またハゲかよ
- 522 :
- >>520
俺は浪人カンタススキンがあるだけでやっていけるよ
- 523 :
- 若かりし日のドン引き皆殺しエピソードがお披露目された今、Jの「ドクターパドックだ!」って蘇生ボイス滅茶苦茶ブラックなジョークだったのでは?
- 524 :
- 浪人カンタスはかっこいいけどそれでもチャラにできないほどのクソっぷりよ
- 525 :
- 今日からとりあえず7月まで新しいキャラないんだと思うと気が重い
パドック欲しい
- 526 :
- Hivebusters campaign DLC coming in the future?
Operation 4: Hivebusters
https://twitter.com/BChapy/status/1240062207569866752
(deleted an unsolicited ad)
- 527 :
- クレイトンは嬉しい
でも育てるやる気出るのか分からん
- 528 :
- お前らの大好きなチュタニがまたサイレント修正貰ったぞ
アイシープレシジョンがプレシジョンライフルのPリロ弾で凍結ダメになってる
マルツァ最強時代が来て皆がチュタニピックを奪い合う時が来たな
- 529 :
- >>528
それつえーな
まあ出血とかに比べたら当たり前か
- 530 :
- ファズにワンショット持たせろよ
ultで発動で弾薬2発、スキルで増弾
バリア貫通ならバランス崩れない
- 531 :
- というかファズくらいLSがバリアなりヘルメットなり貫通するようにしてくれよ
- 532 :
- ファズってつけたいスキル多いから迷いまくるんだよなぁ
- 533 :
- アイシープレジション。凍る前にタヒんじゃう。
- 534 :
- キャラはイキリなのにキャンペーンでもホードでも全く活躍どころがなチュタニ
アイス効果もぽっと出のリジーにボロ負けどころではない
- 535 :
- でも付き合ってみるといい奴
- 536 :
- 初期ファズほんとうざかったなw
- 537 :
- JDと別行動してから合流してる間にナニがあったんだろうな
ドムの知らない所でマーカスが仲良くなってたタイみたいな
- 538 :
- ケイティは絶対デルとやってるねあれは
砂漠編でのワキ見せとかもう女としての目覚めが著しい
- 539 :
- ファズは再登場した途端劇場版ジャイアンみたいな良い奴になっていて笑った
- 540 :
- SASxSH4DOWZによるとオペ3では7キャラぐらい追加されそうとのこと
アーニャはよ
- 541 :
- コール、A、B、Cマイン、セロン、ミラが確定
- 542 :
- おせーよカスて思ってるわ
- 543 :
- OP3で全部くるかは不明だぞ
来週の続報を待て
- 544 :
- 追加キャラは最低限全員リジー並の性能とエスケープでの育成ができないともうやる気にならないよ…
- 545 :
- ファズがあれこれ弄られてるって事は
ケイトがエスケに参戦したら思い切り弱体化されそ
- 546 :
- エスケープの育成ですらダレるんだがみんな1キャラ当たり何時間かけて育成してんだ
レベル16にするだけで数時間かかるよね?
- 547 :
- さすがにクロックもうお腹いっぱいだなぁ
- 548 :
- 台湾鯖できてからPing30前後でプレイできるのまーじ快適でいいな
対戦だとたまにだけどホードだとホストしたらまず間違いなく台湾になる
オレゴンあたりにも出来てるっぽいけどこっちも90ちょいで出来てサイコー
- 549 :
- ホードって画面分割でプレイ出来ます?
可能ならコントローラー買い足して片方エンジニアにしたい
フレンドいないから……
- 550 :
- >>549
できるぞ
- 551 :
- >>549
DLCキャラ使えないとかハゲてた人いたな
アカウントの分身は使えてもレベルとかは反映されないんじゃないの
- 552 :
- ありがとう早速買ってみます
レベル反映され無いかは試したら報告しますね
されなくてもバリアとロッカーが誰でも使える様になるのは助かる……
- 553 :
- コントローラー買わなくてもマウスとキーボードあれば出来るよ
先にマウスの方でサインインしてからコントローラーで別垢サインインやってみ
- 554 :
- あれ?別垢じゃなくて分割だったかな
書いといて忘れた笑
- 555 :
- 買った後でしたまぁ予備と思えば無駄では無いかも
キャラなんかはゲスト側はゲスト側でアンロックしないとダメの様です
ホストがタグ化するとゲストでは回収出来ない
ゲストがタグ化した際はホストで問題なく拾えるので仕様なんでしょうね
- 556 :
- ゲストはたぶんXbox非所持の友人に2コンで遊ばせる以外の用途は想定されてないだろうな
- 557 :
- 4はゲストでもキャラ使えたよね?明確な劣化だな
- 558 :
- 4の時も同じ仕様だったよ
別タグ使わずにゲストで分割やっても、スキンも経験値もスキルも全部別データ扱いで
これまで分割やった事がないなら完全バニラ状態からスタートになる
今試したらゲスト側はブラックスティールとかの課金で買ったキャラも使用不可でビキビキ
- 559 :
- >>558
自分の勘違いだったか
ゲストは完全にゲストなんだな
- 560 :
- 今更ドメインマスターの実績とろうとやってるんだが説明間違ってる?
とりあえず書かれてるマップ色んな難易度で全部やってみたが進捗が全然すすまないのだが
- 561 :
- 自分が最初にクリアしたマップじゃなきゃ取れないってどっかで聞いたな
- 562 :
- 「遊びたいならアカウント作ってくれ、でもその手間すら面倒臭がるリアフレがいるなら仕方ないからゲストで入れてやってくれ」くらいの例外処理機能だからなゲスト
- 563 :
- とっくに解除したアールデコスキンのひとつが
いきなりまたロックされて2400出せよゴラァ状態なんだけど
なんなんこのクソゲ
英語で検索しても3、4件しかねえしフザケンナまじ
- 564 :
- ゴミゲー
みーんなやめた
- 565 :
- まああとはOPが更新される度にいくらか戻ってきてまた減って
更新でまた戻ってって流れでしょ
- 566 :
- >>561
なら進むまでやり続けるしかないのか
情報ありがとう
- 567 :
- アールデコスキン消えたのワイだけ?
- 568 :
- どうでもええやんけ
ゴミゲーやねんから
- 569 :
- 獲得したはずのマークアイコンが使えなくなるのはちょいちょいあった
自分の場合、再獲得するまでは使えないままだったわ
- 570 :
- Operation 3: Gridiron
https://www.gears5.com/whatsup-operation-3/
https://video.twimg.com/amplify_video/1242501868623781893/vid/1280x720/GdAsaXO1iT_TRTJl.mp4
新マップにCanalsにミラにコールにホードキャラのバフにフラッシュバン削除にてんこもりだな
- 571 :
- アナルってホードで使えないよな確か
- 572 :
- 新マップ自体は4の忘れられたゴミと違って雰囲気良さそうじゃん
- 573 :
- またサイレントバフ見つけたよ
お前らの大好きなマーカスさんのカバーブーストが50%に上がってるわ
- 574 :
- >>573
マーカスさんかなりタヒににくくなったね。ランサーに出血つかないかな?
- 575 :
- わいの肉便器(マーカス)がスキルMAXになったで
OP3はよ来い
- 576 :
- もうエスケで育成出来るからイージーでしょ
チュタニには勝てない
- 577 :
- チュタニ育てる馬鹿なんかいないだろう
- 578 :
- チュタニはマスターのリクレイムやハーバーを5人未満でやってると結構な確率で途中参加してくるよ
たぶんロビーからだとキックされるからなんだろうけど途中参加でもキックするってーのwww
- 579 :
- ナーフやバフかけるつもりらしいけど💩だな
- 580 :
- Operation 3 – Horde Updates
https://www.gears5.com/op3-horde-updates
- 581 :
- >>580
リジーのult溜めにくくなってしまうんかな
まぁ全体的に上方修正だからええか
HORDEフレンジーのカスタム部屋は嬉しい
- 582 :
- GLの補充がやたら早いの直すのは仕方ないか
マーカスのランサー強化が他のにもかかるようになったのは地味に良いね
これでレトラン使って頭砕く選択肢が出来たまぁマーカス使わないんだが
- 583 :
- え?バフ主体といいつつGL補給弱体化にジャックのオプティマイザー弱体化
唯一といっていいのはケイト弱強化くらい
結局ナーフ
- 584 :
- あ、エスケープはマック大幅強化でベノムランとか楽になんじゃねえの
- 585 :
- ・弾薬箱のリスポーンを120秒→90秒に減じる
・全てのマップでジャックが弾薬箱を移動でき、使用後は最初の位置にリスポーンする
・パークのレベル10までの総価格を約50%に、各レベル間の差を減らすように調整
・リザルト表示中に基本的な操作が可能に
・「他のプレイヤーを待ってます」の表示を削除
・ガイザーからのパワーを200, 400, 600, 1000に増加
・リーチの体力を350→200
・センチネルの体力を12000→10000
・メイトリアークの体力を65000→55000
・ボスの体力回復を50%遅く
・センチネル/ガーディアンの体力回復をシールドを撃つことで遅れさせるように
・ランサーGLのグレネードの武器ロッカーにおけふ補充速度をブームと同じに
・ウルトの充填時間短縮能力の調整
・ボスウェーブに音楽を追加
適当訳なので間違ってたら許せ
- 586 :
- リジェクトの耐久も下げて欲しかったというかリーチとリジェクト詰まんない
- 587 :
- チュタニ氏大幅強化?
- 588 :
- チュタニマンの本気に震えろ
- 589 :
- >>585
一番大事なの抜けてね?
Swap JD’s loadout Lancer GL for the Boomshot. JD can still purchase the Lancer GL from the fabricator.
- 590 :
- 最初からやっとけと言いたいのをぐっと堪えればまあホードが多少はホードらしくなりそうではあるな
- 591 :
- >>589
JD様の自爆芸が見られなくなるな
キーガン爺からブームだけギって済んだらキックする外道もいなくなるからいいか
GLをノーコストで増やせなくなるわチャージが遅くなるわでJD様かなりナーフされるね
メイトリさんなんて大してHPないし今更減らす必要なくね?
減らすならスワーさんの減らしてほしいわ
- 592 :
- JDの強さ自体が変わらないなら結局JDのためにリソースを最初つぎ込む必要が出てくるだけじゃないの?
ロッカー作ったりGL買ったりしてさ
なんかなあ
- 593 :
- 結局ロッカーとGLの数増やされてパワー消費しまくる糞野郎になるだけよね
ついでにGLの弾数アップも除外してくれや
チュタニさんは爆発と氷楽しそう
ギアーズ4の初期くらいの強さにはなっていて欲しいけどどうなんだ
もはや育てる気力もないけど、普段から使って育ててる人はよかったな
- 594 :
- 調整できもしないのに難易度を8段階にするのが悪い
- 595 :
- >>585
ありがとう
- 596 :
- 最近やたら低レベルのギルテッドJDがおるのはどういうからくり?
再配布でもされてんのけ?
- 597 :
- ギルテッドJDの入手方法自体しらない
- 598 :
- 5発売前に4の課題クリアだから欲しくても取れないんよな
またやってくれないかなぁ
- 599 :
- JDがPvEで2500キルでケイトがキャンペーンコープクリアだったかな
4経験者は持ってて当たり前の類
- 600 :
- https://twitter.com/EGL/status/1244313472533499910?s=19
どう考えてもワーストは4だろw
あれ……みんな5挙げてる…
(deleted an unsolicited ad)
- 601 :
- >>600
5はマイクロトランザクションのせいだな
Twitterの文句が大半これだったし
- 602 :
- EGLはeスポーツの興行主なんで、ベストだのワーストだのは当然対戦の話だわな
ホードの話だったとしても、大多数がワーストに5を挙げそうな気もするけど
- 603 :
- 対戦メインの人も5のスキンに文句言ってる
ガチ競技者の割合はそんなに高くないでしょ
好きな武器/キャラのスキンでカジュアルに楽しみたいのに
制約と小課金が多過ぎ
- 604 :
- ヒーロー制は要らなかったなあと俺は思う
- 605 :
- Fixed an exploit that allowed players to drop grenades and have Keegan pick them up to gain 7 with the Grenade Pouch card
https://www.gears5.com/twig-apr30
膨大な実績追加にこれはワロタ
クリアしてない勢終わったな笑
22時配信01時スタートみたいよ
- 606 :
- プレイヤーが手榴弾をドロップし、キーガンに手榴弾ポーチカードを使って手に取って7を獲得させるエクスプロイトを修正しました
やっと来たな
- 607 :
- 書いといてなんだがサラとJDはそのままだったら笑うけどな
- 608 :
- Gearsの実績に拘るやつなんかドMのニートしか居ないから
普通のプレイヤーには何の影響もない
- 609 :
- ベアードの出血バリアが修正された時、リジーの凍結バリアはそのままだった
あとはわかるな
- 610 :
- ホードは3の全キャラ同性能、4のファブリケーター制度、5のパワー均等割りのシステムで作り直して欲しい
- 611 :
- サラもポーチカードだから修正でJDは弾薬カードだから無修正とかホントありそ
- 612 :
- アプデきてるよ〜
13.00G
- 613 :
- コールとクレイトンきた
- 614 :
- https://twitter.com/GearsofWar/status/1244992362662596608
ツアースタートは5時らしい
まあリプ欄がすでにアレだが・・
(deleted an unsolicited ad)
- 615 :
- レベル上げでもするか
- 616 :
- 面倒くさいからまた全部入り買うか
- 617 :
- セントリーキルでベアードの精密修理無くなってるね
ゲーセンの中にバリア設置出来なくなってたりとか微妙な調整入ってる
- 618 :
- コールおもすれー
悩筋カスタムもできるし燃やしてチクチクもできるしいいねえ
カスタム完成したら無敵のタックル野郎になりそう
- 619 :
- なんかデイリーとToDのカウントおかしくない?
ソロでシコシコやってて途中抜けしたら殆どノーカンみたいな扱いされた
- 620 :
- canalsは歴代で一番1ぽいかもな
幅広いわ〜っていうのをあまり感じない尺でしたわ
エスケープのマップが全部すでに使えるのはうっかりバグじゃないことを祈るよ
- 621 :
- エスケ新ステージ二回ほどやって集計不能 カードも無し(´・ω・`)帰ったらまた挑戦してみよ...
- 622 :
- >>619
なんかおかしいね
こっちは2つの目標が16までしかカウントされなかった
右下に達成表示出たのに
- 623 :
- これ1ラウンドしかカウントされてないのかも
- 624 :
- >>623
あ〜そんな感じ
取り合えずホード放っといてトラップセーフルーム止めとラインで稼げる奴シコシコこなすわ
- 625 :
- 鯖弄って今度はカードすら貰えなくなったな笑
バグは最初は対戦とToDだけだったのにアホすぎる
- 626 :
- カード貰えないし回線落ちするし対戦も繋がらないぜ
- 627 :
- アプデの度無能晒す姿勢よ
- 628 :
- 暫くはやらん方がいいなあまだまだ。
レベル上げようとして集計エラーでやる気消えたw
- 629 :
- もう誰もやって無いで
- 630 :
- 今、世界中で自宅待機が続いてゲーム利用者急増中なのに
このゲームだけは逆に人が流失して過疎化してるもんなw
こういったチャンスさえ生かせず、自らの無能さから逃してる
時点で救いようがないアホ集団
ちなみに1月延期して、このお粗末さだからお察しでしょ
- 631 :
- ホントにOP3来てるんだよね…?
- 632 :
- 今日エイプリルフールだから...(´・ω・`)
- 633 :
- コンテンツ自体は来てる
コールの殴り楽しい
- 634 :
- 追加実績あんのかよ…
290って中途半端すぎ
- 635 :
- 新エスケマップ
右側ルートのセーフルーム選んだら地獄だった サイオン クロー ウォーデン祭り
- 636 :
- 粗方コール育ったけどほぼ格ゲークソワロタ
エスケープだとめっちゃ楽しい
タックル燃え&爆発ついてからが本番
ホードだと遠距離からアクティブして燃やしてボカンかな
これはこれであり
- 637 :
- アプデ13Gだけあってなんか画質もあがってねえか?
くっきり&ぬるぬるが増した気がすんよ
- 638 :
- UIから手が入ってるし色々いじってるのかもね
- 639 :
- コールのタックルはプレイヤースキル必要
- 640 :
- どうせヒーロー制にしたんだからこのくらい変なキャラがいても良いわ
- 641 :
- ハゲじゃウケないって気付いたんだろ
- 642 :
- 鉄コイン使ってないし今回はトーテムで十分だなー
- 643 :
- 今回のTUで超絶強化されたスナイパーがいるらしい
それはそうと早速wiki編集してくれた人いつもありがとう
- 644 :
- 結構変わってるねぇ
対戦のBGMかっこいいわ
- 645 :
- なんか今回のアプデでようやくいい感じになってるというか、完成したゲームを遊んでる感がある
マッチングとかいろいろ問題はあるけどコンテンツ量的に
- 646 :
- ロッドが2月に去って、今度は淫乱テディベアみたいな
ライアンも止めるみたいだなw
4のときからちょくちょく表舞台に出てきてたけど5の配信コメで
ボロクソ言われてたからメンタルやられたな
- 647 :
- オペ2ほとんどやらなかったけど久々に帰って来たらチュタニ氏ちょっと強くなってるね
- 648 :
- 改造エンバーのPリロが他の武器にも乗るのと
アイシープレシジョン付けてPリロ状態だとチュタニ氏が置いたバリアで敵が凍った
- 649 :
- ていうかホードの方はToDまだおかしいな
当分は様子見した方が良さそう
- 650 :
- 育ったコールがエスケープでめっちゃチート級の強さなのに
いまだに蹴るホストが世界中にいるな
ウルト満タン時にダッシュ中なら合算でダメージ耐性90%でタックルしまくりとかナーフ待ったなしなのに( ゚д゚)アホやで
- 651 :
- タックルでスティムもつくからリンクで挽き肉にしまくったわ
ラーニ半泣きやでこれ
- 652 :
- クレイトンどうだい?
スタンプさんに強そうなイメージしか湧かないんだが
- 653 :
- アルティメット発動した瞬間にマルチャーさんが即死して笑った
- 654 :
- ボスも一発で殺せたアサクリがなつかしい
- 655 :
- 誤爆
- 656 :
- GearsPopこれ本編の対戦よりもイライラするな
ユニットのレベル差でゴリ押されるのが一番腹立つ
いっそ1万円くらい課金してやり返したろうか?
- 657 :
- pop実績コンプに100万とかかかるんじゃなかった?
課金必勝ゲーで
- 658 :
- ひっどw
- 659 :
- ケイティは裂傷が修正されて火力が落ちたな
十分強いけれども
- 660 :
- >>653
クレイトン楽しそうw
- 661 :
- ケストレルのバルカンも弾き返せるの?
- 662 :
- 今まで弾を出すゴミだったチュタニ氏やマーカスに一応のポジションが与えられたしJD無双は終わったしヒーロー制らしい変わり種も出てきたし、やっと一本のゲームになった感があるな
- 663 :
- >>659
やっと話題になったか
どこらへんが強いのかも聞いてみたい
ワイからしたらLv1?ってくらいゴミになったんだが
- 664 :
- でもチュタニ氏よりトリプルの方が強いよまだ
- 665 :
- >>663
きみのPスキルが低すぎるんやろ
マスターでも十分使えるぞ
- 666 :
- だそうです笑
- 667 :
- なんでJD初期武器がブームなんだよ
- 668 :
- オペ3来てから一切ケイトに触ってない俺がレスすると
・うんたん単発撃ち
・2発撃ち切り
・連射
の内の下二つがデカブツ相手の接射以外はカスダメになったってことだろ?
オーバーキルショックつけてれば拡散しないとか言ってる奴ここにもいたけど
壁撃ちして着弾みれば連射時の拡散に一切効果ないの分かりそうなもんだけどな〜って思ってたわ
- 669 :
- 単発でカス出血だよ
2発目ぶち込んでも微妙な追加出血
そんな長文にしなくても前のケイト使ってればとんでもないナーフってすぐ気づく
- 670 :
- どうせならセントリーも3並にすればいいのに
これ見てると人間いらねーだろって4の時から思ってたわ
- 671 :
- セントリーがある程度の数超えたら減るまで毎度ブーマー大量に出しゃいいのよ
毎度直してるエンジ見たらいらんて風潮になるでしょ
- 672 :
- JDのGLランサー没収は仕方ないだろ強すぎるもん。
でも結局ブーム増殖の為に自爆するヤツは多いな
- 673 :
- コール使ってるとラーニからフラッシュとかショックが飛んでくるのまーじウザいんだが〜
プライドズタズタにしてごめんな〜
- 674 :
- >>672
なるべく自害しないよううまく敵に頃されることをいつも心掛けてるんだが
それがわからない奴によく追い出される
- 675 :
- チュタニの途中抜けの多さよ
- 676 :
- チュタニ氏は上手く回ってる部屋だと何もやる事なくなるし…
- 677 :
- たしかにケイト弱体化したせいで1桁ウェーブで全滅するマスター部屋増えたな
アホだ
- 678 :
- ケイトは右カバーポジの所謂真っ当なショットガンのレンジじゃなきゃもう火力出せないねこれ
以前は担当出来てたポジが大分使えなくなった
ジャックとケイトやってる奴の両方がちゃんと考えて位置取りしないと産廃呼ばわりやむなしというか
全然関係ないけどコールのエピックスコアブーストと防衛型タックルってこれLv15のスキルなのか?
Lv15になって丸一日経ってから解除されたんで意味分からん
- 679 :
- 防衛型タックルはレベル9。
リリース当初スキルツリーに表示されないバグがあったが修正された
- 680 :
- コールが出て以降圧倒的にサージ増えてるの草
まあ明らかにコール向きだしな
- 681 :
- 新オペ始まってバンドルで1か月ブーストつくの見越して
期間終わるまで毎回スクラップが異常に貯まらなくなるのやめて欲しい
いい加減バレバレなんだよ
- 682 :
- ケイトのlacerationまともになったのか
これで中距離の敵相手にオーバーキル連射してるバカ淘汰されればいい
- 683 :
- 俺を襲ってるリジェクトに突っ込んでったレベル16のコールが代わりにダウンしててほっこりした
- 684 :
- チュタニ氏の凍結バリアは出血バリア並みにエグいな
修正されそう
- 685 :
- >>679
お〜ありがと
- 686 :
- コールもクレイトンもホードではイマイチぽい?
- 687 :
- チュタニ氏は今までが酷すぎたからこのくらいあっても良いよ
- 688 :
- ファズバリアグリッチって書いてる部屋は、その凍結バリアって事か
- 689 :
- カナルきついね
スタート時点に陣取ってたけど廊下から来る敵に崩されてオワタ
- 690 :
- 俺のアナルもきついぞ
- 691 :
- ファブリケーターの敵が出ない範囲って円形?それとも縦横の置き方で変わるの?
- 692 :
- なんとなく
- 693 :
- >>691
誰かが作った画像見たときは円形で表示されてた 真偽は不明
- 694 :
- 距離10メートルって何キャラ分離れてるぐらい迄有効なんです?
- 695 :
- 見た感じ
- 696 :
- チュタニさんはマスターのスワーマックくんでさえ秒で殺せるほどの火力を獲たのに
「NO Fahz」の部屋を見ると涙がでる
- 697 :
- スキルカードなにつけたらいい?
チュタニ完全に放置だったからそろそろ育てたい
- 698 :
- カナルはファブリケーターの近くにも敵が出るんだけど
- 699 :
- チュタニさんは、待ち伏せ、弱点操作、爆発、クリティカル、アイシーでやってるけど、他にいい組み合わせある?
- 700 :
- ホードで新マップやってるとバグで部屋落ちんの何とかしろよ
- 701 :
- わかった
- 702 :
- クレイトンは少人数でインセとかやる分には面白いな
35w以前までは被弾前提でもダイジョブだから1wに2回とかバンバンult吐ける
爆ランでスタン入るスキルはガーディアンなんかにも効いたよ
トルクならクリじゃなきゃダメかもだけど
- 703 :
- クレイトンてスキル読んでもLV18のプレイヤー見ても何が強いのかさっぱりわかんねえんだけど
どう強いのあれ
ラスイチになったら強いってだけならCOGの蘇生で十分なんだが
- 704 :
- JD1強が終わるどころかまともに火力出せるのJDだけになってない?
- 705 :
- どうしても評価の基準がマスターになっちゃうからね
小火器メインでインコ流すのが好きな人間にとってはトルク持ってるってだけでも十分価値がある
ラスイチのスキルはあれはエスケで2PCソロやる時以外使う必要ないんじゃね
- 706 :
- ハゲオッサンズはもうだめか……
- 707 :
- 「Gears 5」4/12までゴールドメンバー向けに無料開放。
ちょっwおまww
- 708 :
- コロナ開放かな?
- 709 :
- 4のHordeに帰ってもいいですかね……
- 710 :
- エスケでクレイトンのウルト使うと部屋が落ちるバグはいつ治りますか?
- 711 :
- 4はなんと言ってもマップが多いのがやっぱいいよねえ
セントリー強いのはあれだけど他はそれなりに長年磨かれたものがある
- 712 :
- じゃーその4でマッチングもせずに無為な時間費やしながらhord遊びなよ
途中抜けされてもフレ呼ばない限り欠員のまんまだけどな
長年磨かれたものとか草しか生えん表現だわ
- 713 :
- 5ホードは4のあかんかった(と個人的に思う)死にスキルがヒーロー制で拡大しちゃったのが駄目だな
パワー均等とかエンジニア以外の設営事実上不可とかジャック追加とか改良もあったのに幅を広げておきながら通れる道が狭すぎる
- 714 :
- Popの話だけどブッチャーってもしかして弱い?
ブッチャーの天敵はレイナで後出しであっさり対策される
逆にレイナがめちゃめちゃ強キャラってこと?こいつコスト3だからコスパ良いんだよね
- 715 :
- ゲーパス始まるようだが、2は日本隔離版なのか違うのか
- 716 :
- コールもクレイトンもホードの立ち回りが分からない
コールはアサルトで着火して足止め→爆破
クレイトンは拠点に入り込んだトライ付ガーディアン対策
なんだろうか
- 717 :
- 初期の頃とバランス変わってなければレイナはドムで援護するとクソ強いしゲームセットまで持っていける
課金ゲーと化す上の方は知らん
- 718 :
- JDのウルトリチャージがかなり速く気軽に砲撃撃てる様になってるね
金カード付けて更に回転速めるのも有効かも
- 719 :
- トライショットがガーディアンで
サルボがセンチネルなんだが…
半年何してたんだ?
- 720 :
- 4の頃からならもう何年センチネル&ガーディアンやってると思ってるのか
- 721 :
- コールの防御スティムの確率ってなんのこと?
タックルで処刑したら確実にスティムもらえない?
- 722 :
- タックルで殺さなくても確率でスティムなのでは
- 723 :
- 原文貼っておくぞ
Defensive Tackle – Damaging an enemy with a tackle gives Cole 50% stim.
- 724 :2020/04/09
- 確率じゃないやんw
スティムがなんなのかわからなかったんかなw
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