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SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.164


1 :2019/11/19 〜 最終レス :2019/12/11
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック Switch 2019/11/1発売
https://www.olympicvideogames.com/marioandsonic/jp/
チームソニックレーシング Switch/PS4/Steam
http://sonic.sega.jp/TeamSonicRacing/
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog
■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.163
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1567517650/
次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
ササクッテロで思い出したけど、パンダとかライオンのキャラクターってまだいない気がする
フォースのキャラクリエイトで熊がいたのは覚えてるけど

3 :
>>1乙
バークはホッキョクグマだな一応

4 :
>>1スレ立てカ乙エメラルド

5 :
>>1
か乙コントロール

6 :
>>1
カ乙スピア

7 :
ソニックの映画、最初のトレイラー時点では
ソニックのシーンは実はトレイラー部分しか作ってなかったらしい
やっぱり炎上商法だったな

8 :
炎上マーケティングはやり方嫌いだけど効果あるの認めるしかないわ

9 :
>>7
ソース教えて

10 :
ソニックを金丸さんが無事担当するのかも不安だが、ロボトニックは誰が吹き替えするんだろう
山ちゃんか中村さんか俳優か…
(あとカメオでもいいからテイルスとナックルズの登場キボンヌ)

11 :
スピンダッシュ(しかも1のモーション)を獲得した段階のお話だからテイルスたちは出てこないわな

12 :
>>9
これかな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/2019119-106617/

13 :
これだけだと炎上商法確定とは言い切れないんじゃね
全体のうち既に完成した部分でトレイラー作ったと言ってるわけでトレイラーしか作ってないとは言ってない
まあ>>9も近い筋の情報やら噂やらでソースがハッキリしてないから炎上商法じゃないとも言い切れないんだけど

14 :
間違えた、>>12の情報ね

15 :
シャドウはもちろんテイルスも無しかー
モフモフテイルスシャドウちょっと見たかったな

16 :
寧ろモフモフならソニック・ザ・ウェアホッグとシャドウ・ザ・ウェアホッグの共演を見たい
公式で

17 :
これからの新作できっちり成果を出して
地固めして開発力上げた後に
ウェアホッグにまた会いたい
また会えるといいな

18 :
3Dを学ぶようになって、改めてフォースのグラフィックをじっくり見たら本当にレベルが高いんだよな
テクスチャの書き込みも滅茶苦茶細かいしAAA級に分類されるのも頷けるクオリティ 
だからゲーム部分をしっかりそこに追いつかせた作品を出してくれソニチ
フォースはほとんどバグ挙動なかったしレベルデザイナーとシナリオだけ実力と実績ある人にまかせればなんとかなる

19 :
バグが少ないのはアクション削った結果だと思うが

20 :
>>19
まあバグの温床だったドリフト消したのはデカイけども・・・
それでも次元バグとか消えてるし 2Dゾーンに3D状態で横入りしてもちゃんと2Dになるし頑張った結果だとは思う
wiiワドのドリフトはバグのイメージない上に爽快感もなかなかだからあの仕様で次回作にはしっかりドリフトぶち込んでほしい

21 :
次回作はドリフト復活してもらうとして
ドリフト挙動ってワルアドとジェネ式どっちが好き?

アクションの見た目もスタイリッシュで
挙動も特徴立ってるからワルアド派

22 :
いや、フォースのAAA級はないだろう
技術に自惚れてないで「自然」を表現しろとしか言いようがない
ソニックの猫背みたいな姿勢、走ってる時のなんとも言えない姿勢(MODでアポトス走らせてるの見たらどれだけブサイクな姿勢かわかるよ)などなど根本的なセンスが失われてる

23 :
AAAとかってかかった金によって分類されてるから一応AAAではあるんじゃね
スタッフロールめちゃくちゃ長いしかなりの人員と費用割いてるのは確かかと
金をどぶに捨てるようなクソゲーだけど

24 :
>>22
市街地の謎のフェルト台地とか微妙なところはあるけどAAA級グラフィックなのは間違いないよ
HE2が強くて光の具合が超リアル 
ソニックの姿勢に関してはモーション班のセンス欠如なのでノーカン

25 :
ロンドン交響楽団は神

26 :
>>21
火花を散らすwiiワドが1番好き

27 :
ムービーソニックちょっと幼い感じなのは、1より前の話だからってことなのかな
ということはエッグマンは地球からソニックの世界にワープして戻れなくなっちゃうのか
なんか可哀想…

28 :
Xで戻ってくると考えよう

29 :
GOTYの季節だけどTSRはどれだけ賞を取れるかな〜?

30 :
あんなサブミッションもないクソゲーに何千万とかかったと想像するとやべえ
それとニンドリでのクソインタビューが新価格版発売記念に掲載されたから改めてツッコミ所探してみてね
https://www.ndw.jp/sonic-force-01/
改めてひっでえ詐欺っぷりだから

31 :
シャドウストーリーが発売日に無料で配信なのはマスターアップに間に合わなかったからではないかと邪推してしまうな

32 :
>>27
あの人はエッグマンランド作れるならどこでもいいから…

33 :
インタビュー見る限り、飯塚政権の下では当分かっこ良いソニックは見られないな
どうやったらソニックをかっこよく見せられるか→シリアスにしようって発想がおかしいし、30周年もあきらめよう

34 :
インタビューもだけど結局中村Pが無能なんじゃないかってのが一番しっくりくるんだよな
岸本Dも怪しいけど
飯塚はアホなのかなんなのか分からん 飯塚が本当にガチ無能ならもっと前の段階でソニックシリーズは死んでるだろうし

35 :
まぁマンネリ打破を心がけてるのは良い所だろ飯塚

36 :
海外の力の方が強いような気がするからそれも影響してんのかな
ケンポンがコネで採用され続けてるのは間違いないし

37 :
心がける、ってのは「そうしようと常に心に留めておく」ことであって、「そうすることができる、または出来た」と考える事とは相反する概念なんだよ

38 :
付け加えるとインタビュー内でまるでゲームを全て遊んだら謎がわかるかの要に書いてるのもいらつく

39 :
>>36 ケンポン連れて来たのは飯塚なんやで

40 :
素人の勝手な想像だと飯塚さんは優しすぎて威厳がなさそう
中さんはガンガン文句言ったりちゃぶ台返ししてスタッフには嫌われてたそうだけどやっぱりクオリティが違った

41 :
12月1日からNetflixでソニックX配信か

42 :
外国人にもユーモアのあるソニックになるはずと思ってカラーズのときに連れてきたんだよな。
カラーズの時はまだウケてたのもあってな

43 :
まさかああなるとはなぁ TSRでいよいよ下ろされたみたいだが、
もう二度と戻って来ないといいなぁ.....と思いたいのにねー、これがな

44 :
TSRも所詮外伝だからなぁ
30周年記念ではしれっと戻って来ててもおかしくはない
前川さん頼むからまたソニック脚本やってくれえ!

45 :
PUMAのソニックコラボ
https://jp.puma.com/jp/ja/select/sonic

46 :
>>32
まあそうだけど、ジムキャリーの演出次第では悲哀を感じるシーンになったりして…
最後に1の最初のボスシーン映ったら泣いちゃうかも

47 :
>>46
鉄球ブンブン振り回すのか

48 :
あのミサイル乱舞の兵器出たあとに鉄球ってスゲェしょぼくなるな!
まあ2の先端にちっちゃいドリル付いてるやつよりはマシか・・・

49 :
だって地球人一人になって一からやり直すんだぜw 凄い切ないじゃん
ソニックを恨んでるのはそのためだったりして…

なんかシュガーラッシュのエンドクレジットみたいな演出されたらまじで泣。

50 :
異世界でボロボロになったメカをなんとか鉄球ぶら下げられるくらいに修理して1へ続く…とかになってほしい

51 :
国内ポスターの「ソニック地球到着のなぞが明らかに」って言い方だと
グリーンヒルとかあるメガドラ世界からアドベンチャー以降の地球に来る話っぽくない?

52 :
そもそもグリーンヒルがメガドラ時代という保証はないから予想つかないな。エッグマンがソニックと初対面ぽかったからソニック1以前の話濃厚だけどさてどうなのか。

53 :
映画は、リングを使用した時空間移動と
初期の予告であったミサイル一斉射撃の時の時止めみたいな演出だけ気になるな

54 :
ソニックザムービー(ソニック、人間界に初上陸。最後、人間のエッグマンがソニックの世界にやってきて不敵な笑顔を見せる)
ソニック1(ソニック側の世界で、エッグマンがカオスエメラルドの存在を知り大暴れ)
ソニック2 (エッグマン、カオスエメラルドが7つで最大の力を発揮することを突き止めてデスエッグロボを生み出す)
ソニック3(エッグマン、マスターエメラルとの存在を知りナックルズを利用する)
ソニックアドベンチャー(エッグマン、人間世界にもマスターエメラルドやカオスエメラルドがあることを知り帰還。ソニックたちも人間界へ。ソニックの「ヒュー♬ご機嫌だねえ」の台詞はトムとの思い出を警察車両に重ねてたと邪推できる)

まあ、カオスエメラルドやマスターエメラルドの設定はどちらの世界にある云々じゃなくて、文字通り次元を超えた「混沌」の中にあるものなんだろうけどな

55 :
ジェラルドとマリアはどういう扱いになるのかなー
最後にチラッとシャドウやテイルス君達が出たら嬉しいんだけどね

56 :
そもそもクラシックとモダンって同一のソニックなんだっけ?
今回のは喋れるけどクラシックソニックだと思うなあ
初めての映画だし普通にエピソード0的な扱いで映画から入る人達にも分かりやすい設定にしてるんじゃないかな

57 :
ジェネレーションズでは同一人物
フォースでは別次元の存在
ジェネのシナリオがあまりにも「ソニック初心者が動画だけの知識で書きました」だったからあれだけど、根本にある「同一人物」ってのは個人的になんの違和感もなかった
OVA見てたからだとは思うけど

58 :
だいたい始めからして「人がいない世界」と「シャドウ、カオスがいる世界」がイコールで繋がれるわけがないんだからケンポンに整合性求めちゃダメだわな
ソニックマニアチームもシャドウ人気にかこつけてクラシック世界にシャドウ出したりしないか不安だった時期もあったが
やはりその辺はガチファンの皆様方だったから杞憂だったぜ

59 :
ソニックって作品事に割と世界観変わってる気がする

60 :
そうだったフォースで曖昧になっちゃったんだね
因みにXもどこかの間に組み込めるの?
まあゲームのストーリーにそこまで整合性を求めないけどね
肝心なのはゲームの内容…

61 :
ソニックXは完全に独立してる

62 :
フォースも独立してればよかったんだけどね
上のインタビューでもガッツリ本編って言っちゃってるからね

63 :
カラーズやロスワの世界に人がいないことは説明つくけどフォースは理解不能。モダンの世界にグリーンヒルが存在してることに違和感がある。

64 :
アドのモブのセリフやエミーの回想からして
ソニックCD、2、3とアドのソニックが同一人物だとすると
むしろ人間が出てこないフォースのほうが異次元な気がしなくもない

65 :
映画版がクラソニじゃなかったらなんで目が緑で体丸くないんだよってツッコミたくなっちゃう

66 :
>>65
ごめんミス
映画版がクラソニだったら

67 :
サウスアイランド、ウエストサイドアイランド、エンジェルアイランド、リトルプラネットに人がいないってだけなら理解できるんだけどな
ウエストサイドは文明が消し飛んで人がいなくなったような感じらしいし
フォースの世界地図見るに明らかにサウスアイランドでもなんでもないから矛盾がどうしても出る
ケミカルプラントステージのある離れをウエストサイドとして見るにしても他がガバすぎる

68 :
まあ公式がどう言おうと結局はファンの声の方が強いことがわかったから、フォースもサブストリームということで認識を固定しよう

69 :
まぁジャムのアニメを見るにクラシック時代から人間はいたらしいけどね
きっとルーニートゥーンズみたいにバッグスバニーの様なキャラクターが人間と共演している様な世界観にしたかったんだろう
没案のマドンナとかもそれっぽい

70 :
サクラ大戦体験版の評判いいのな
ソニック以外だと本気だすのかソニチは

71 :
もうソニック世界は人間いないかのように扱ってるのがなぁ....
アメコミ版の世界観を無駄に真似しようとするな

72 :
>>69 それなのにクラシック時代は人間いないって力説書いてる人達はもやる
そもそもエッグマンどうなんだよそれだとって話だし

73 :
なんだクラシック世界に人いるのね…
まあ設定が統一されてなかったみたいだしどうでもいいや
映画細かい事気にせず楽しめる作品だといいね!

74 :
エッグマンは人間じゃなくて卵の擬人化説

75 :
>>72
うんだから、今回の映画でクラシック界でたった一人の地球人て事にするのかなあって思ったんだけど…
さてどうなるかな

76 :
まあOVAに関しては「一部の人間がエッグマンのように移住してきた」って説明できるしな
もともとは人間がいなかったけど、映画の契機を皮切りにすこしずつ増えていった……ってほうが辻褄合わせはしやすい

77 :
Xと同じく人間の世界とソニックの世界があって
その2つを行き来してる設定なんじゃないの
Xはむしろメガドラ時代とアドで世界観違うことへの補完だろ

78 :
ただし永遠の15歳

79 :
Xもエッグマンのおじいちゃんのジェラルドが人間世界にいたりおかしいけどね

80 :
いやエッグマンが人間世界出身ってことでしょ
Xでもわしこっちの世界出身じゃったわ…みたいなセリフあったじゃん

81 :
なんか2chのほうひらけないからこっちで書いてるんだけど
なんで?

82 :
あ、こっちってのは2chのことね

83 :
https://youtu.be/YeW7P2_c3tY
ドロップダッシュ、だいぶ前から考えられてたのか…

84 :
マニアの人、だいぶ前から存在は知ってたのかな
それともマニア制作にあたって飯塚から教えてもらったか

85 :
フォースに人がいないのはプレイヤーがアバターとして世界に入り込んだから人間が動物に見えるとかもうそんな感じでいいんじゃないの?

86 :
ソニック3のプロトタイプの発掘動画、なかなか面白いね
BGMがpcバージョン準拠なのもあのミュージシャン事情を想起させる
ソニックがサーフボードに乗ってエンジェルアイランドにたどり着くのもユニークだ

87 :
アイスキャップとカーニバルナイトはやっぱ製品版の方が好きだな。プロトタイプ版のBGMは全体的にソニック4っぽい感じ。ハイドロシティは相変わらず神曲だけど

88 :
PC版3&Kが初めて全クリしたアクションゲームだったからカーニバルナイトとランチベース(特にACT2)はPC版派

89 :
ソニック2のスプライトそのまんまだったのねぇ....3&Kリメイクかリマスターでねえかなぁ.....

90 :
>>40
中さんってやっぱりセガ(ソニチ)の宮本茂だったんだな…

91 :
https://www.ndw.jp/sonic-force-03/
インフィニットがゴミゴミ言うだけ言って何も残さずに消えたのは演出家が悪かったんか?
Infiniteの歌詞を活かした演出とかが実際にあればフォースのストーリー評価も変わったのかもな

92 :
>>91
読めば読むほど大谷さん工夫してんだな。infiniteのテーマ曲は使いどころ次第ではlive & learn並みにポテンシャルを秘めていたのにもったいな。

93 :
>>91 そりゃあ、あんなシナリオ書ける連中じゃな
頑張りゃインフィニットをロックマンのフォルテみたいな立ち位置にできたろうに
というかエッグマンがガチのラスボスなのはやっぱおかしいわこのインタビュー的に
インフィニットのテーマが本来望まれてた理想的な使われ方を考えると明らかになぁ

94 :
というかインフィニットさんゴミとかクズとか弱者とか
シャドウに影響されすぎでしょw

95 :
FistBumpを序盤からWブーストでちょい流しして、
ヌルスペースで初めて聞くパートで興奮して、
あとは真ラスボス戦でオーケストラアレンジがあればどれだけよかったことか・・・
Battle with Mega Death Egg Robot Phase3 も普通に好きな曲だけどやっぱスパソニは欲しかった

96 :
フォースもチームレーシングもマニアも値崩れが酷いな

97 :
改めて聴くとフォースの曲良いな。大谷さん瀬上さんtee lopesが揃えばソニアド3の曲なんて簡単に作れそうだが

98 :
超今更だけどフォースのUIってペルソナ5に影響されてるよな
ペルソナみたいにカッコよくしたかったけどセンスが足りてなくて安っぽくなってしまったって感じ

99 :
>>98
フォースだけじゃなく最近のセガのゲームは大体ペルソナのUIに毒されてる
斜めにしたり、マンガ的配色やフラットデザインにしたり

100 :
アトラス吸収できたのがそんなに嬉しかったんだろうか


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