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【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part13【ワッチョイ】


1 :2019/07/16 〜 最終レス :2019/09/26
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑を2行重ねた形でスレを立てて下さい

アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである

アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm

アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm

アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中

前スレ
【Switch】 アーケードアーカイブス総合 part12【ワッチョイ】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555558093/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス 空手道
アーケードアーカイブス 怒号層圏
アーケードアーカイブス テクモボウル
アーケードアーカイブス ニンジャウォーリアーズ
アーケードアーカイブス Xマルチプライ
アーケードアーカイブス ロードファイター
アーケードアーカイブス VS.グラディウス
アーケードアーカイブス イー・アル・カンフー

3 :
Switch「アーケードアーカイブス ニンジャウォーリアーズ」が7月18日配信決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1196291.html

4 :
>>1


空手道もでるんだ、うれしいな

5 :
ダライは買えなかったけど、ニンウォリは買おうかな。

6 :
>>3
「あれ?ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲインって25日じゃなかったっけ?」って思ったら
アーケード版の『ニンジャウォーリアーズ』の方でした〜
二つ揃って購入大決定♪(о^∇^о)

7 :
インベーダー詰め合わせはあっかんべぇだぁ?が入ってない
やりなおし

あとできればDSのエクストリーム2も入れてほしかったな

8 :
インベーダーがゲームの歴史にひとつの金字塔を打ち立てたのは間違いないことだがあれを懐かしがる世代はもうおっさん通り越して爺さんの世代じゃないか、欲しがるかなあれ
ZUNTATAみたいなサウンドもないしあの価格でプライムセールの目玉にするにはちょっとパンチが弱い気がしたわ
まあ売れた数が少なければ将来プレミアつくかもしれないが

9 :
アマラン見るとまだ1位のPCエンジンミニと違って
インベーダーは100位から消えそうなくらいだから受注も少なかったろうね

10 :
>>8
特装版付属の集金袋とか、実家がゲーセンで馴染み深い俺ですら
嬉しくもなければ懐かしくもないアイテムだし
面白いか分からんボードゲームも不要
ゲーム自体もそれほど多くないアーケード版インベーダーシリーズを
網羅しているわけでもない
どんな層をターゲットにしているのか本当に謎

11 :
>>10
まじ?w集金袋付くの?
1000枚の袋だろうか?4000枚用の袋だろうか?
家に何個か置き忘れのやつがあったけど会社辞めて引っ越すときに全部捨てたわ

12 :
>>11
すまん、正確には集金袋風巾着なので、小さい小物入れ程度のものだと思う

13 :
グッズ無しでソフト全部ありなら5800円程度までは出してもいいかなって感じ

14 :
MJ12も糞だし元祖は飽きたしリターン オブ ジ インベーダーもつまらん
抱き合わせじゃなく単体800円でどれ買う?って聞かれてもどれも買う気がしない

15 :
>>13
全部有りならな…

16 :
ニンジャウォーリアーズはパックにするような作品数がないのが幸いしたな
シリーズ4作品くらいあったらアマプラ特装版案件にされてただろう
レプリカのクナイとか忍装束の頭巾とか訳の分からんグッズ付きで

17 :
グッズはまだしも、特装版でしか遊べないタイトルや
あまつさえプライムデーの注文でしか遊べないタイトルがあるのが糞すぎる
ゲームだけ欲しい層のためにDL版を用意する事もないし

18 :
>>16
ワンスアゲインのサントラは単体では売上出ないと見たのかパックにされちまったがな

19 :
>>18
ZUNTATAじゃないしね
悪くはないんだけどアゲインの曲聞くとやっぱっこれじゃないと思ってしまう

20 :
ワンスアゲインのトレーラー見てきたけどこれはアゲインのワイド画面版なのか
んあんかタイトーと言うよりカプコン系の匂いがする
まあ買うんだけどさ

21 :
でもスーパーファミコン版アゲインのいかにもスーファミですって画面よりはだいぶ良くなってると思う
まだ見た目しかわからないけど
スーファミ版はコレジャナイ感満載だったし

22 :
Switch新モデルでバッテリーの持続時間長くなるのか〜

23 :
店舗の現行機どーすんの?
誰も買わないだろ

24 :
バッテリーの容量を増やすだけのものなら回収して交換して再出荷かな?
ソニーの発表方式みたいに回収しても出荷数にカウントしないのは任天堂w

25 :
バッテリー容量は変わってない
チップが変わって省電力化した

26 :
へ〜そんなに省電力化できるもんなんだな
任天堂は昔からバッテリー関連には気を配るメーカーではあったよな

27 :
現行技術ではバッテリーの容量を増やす=サイズを大きくする以外に手がないから
今回はメイン基板、液晶、総取っ替えの省電力化で回収してもJoy-Conやドック周辺機器ぐらいしか使えないだろ

28 :
ニンジャウォーリアーズ買った…
画面の大きさをコンフィングで左、中央、右に変える事ができた(変える時LRボタンを押す)
ダライアスみたいな画面上下に操作説明やらインストラクションカードはなかった
もしかしたらその内ダライアスもアップデートしたら左中央右に画面の大きさを変えられるようになるかも?

遊んだ感想
難しくしたスパルタンXといった感じ
でも音楽も良くその場復活なので誰でも楽しめる
敵をまとめて倒す爽快感というよりパターンを構築して進んで行くタイプのゲームだった

ニコニコ動画やYouTubeで見たところ
ザ・ニンジャウォーリアーズワンスアゲインは投げなどのベルトスクロールアクションの要素を含めた敵をまとめて倒すタイプのゲームに見えた(厳密に言うと軸移動が無いから違うけど)

25日が楽しみ♪

29 :
ニンジャウォーリアーズは基本良質なBGMを堪能するゲーム
ゲーム的にはパターン暗記型でムズいので要やり込み

その場復活は便利だけど緊張感無くなるかな?
暗殺指令を受けた忍者型のターミネーター設定なので
鈍重だが確実に敵を撃破しながら前進していくという雰囲気に浸るのも大事なのだ
PCE版はコンティニューすると戻り復活だったので慣れるまで苦労した

30 :
最終面の途中からコンティニュー不可だったような記憶が

31 :
>>23
3000円引きクーポンがついてるだろ
実質現行モデル現品限り値下げ

32 :
アケアカで振動ありってニンウォリが初だっけ

33 :
アケアカじゃないけど、ダライアスこずみクソは振動なしなん?

34 :
コズミクソのダライアスには無いよ
PS4のアケアカダライアスには振動あるけどね

35 :
d。
廉価版でもなく劣化版未満なのか>スイッチ版ダラ

36 :
何言ってるんだ?携帯仕様で遊べるのこれだけじゃん
ていうかダライアスに振動ってボディソニック関連のことか?

37 :
PS4ダライアスの振動はボディソニック代わりのやつがあったね。コントローラーをうまい具合に腰のあたりに当てておけばアーケードのボディソニックっぽい感じになるやつ。

38 :
うん。
ボディソニックの代替案で、せめてHD振動してくれたら良かったな、と。
振動シートなんて面倒臭いモノが添付しても、別売りされても邪魔だし。

39 :
M2がHD振動を自社ライブラリに実装し始めたのが比較的最近の事で
AGESでもスペハリで漸く実装だから
ダライアスをやっていた当時は載せる予定がそもそも無かっただろうね
初夏予定のアップデートでも実装する予定があるかどうか

40 :
まあ今のゲームは後でアプデで対応ってことも可能だしね

41 :
問題は、バグ取りはともかく、機能追加はタイトーに何のメリットもないのにやるのか・・ということじゃないですかね

42 :
Switchのアケアカもセールやってくれないかなぁ
Switchで揃えたいわ

43 :
そいやダライアスのアプデっていつなんだ?
もう7月も半ばすぎたぞ・・・

44 :
>>42
ネオジオ以外のアケアカは公自身がセールをやったことは一度もありません
PS4ので一度あったのはソニー主催のやつで公は自腹切ってない

45 :
今PS4でネオジオと本家アケアカの一部が半額セールしてるよ
というかセールで自腹切ってないってそんな事ありえないでしょ

46 :
>>45
自社によるセールよりか負担は軽いだろうけど
負担なしって事はないよなぁ

47 :
>>45
お、それならswitchにも来るな
前も同じ時期にあってPS4のすぐ後に来た

48 :
PS4版のセールってPSストアでやってるレトロゲーセールだから
スイッチには関係無いんじゃない?
前にNEOGEOが安くなったのはSNK40周年だったからだし

49 :
>>45
PS4のセールはソニーが勝手に割引率と時期を決める
セール時の配分率は不明

50 :
>>42
つい先日の尼プライムデーでいくつかセールになってたじゃん

51 :
アケアカって500円くらいでよくね?

52 :
ちなみに尼プライムデーでのアケアカセール
VS.スーパーマリオブラザーズ 575円
ドンキーコング 575円
マリオブラザーズ 575円
エキサイトバイク 575円
アイスクライマー 575円

53 :
500円なら全部買うわ

54 :
十字が押しやすいオススメのパッドがあったら教えて下さい
もうjoy-conやだ

55 :
>>54
8bitdoのSN30とかスーファミタイプのやつかM30

56 :
本当にこのスレの奴等は50、60過ぎのいい年こいてセールセールうるさいよ無職共❗自殺しろ!キモイんだよ‼

57 :
おいおい。予備軍だな

58 :
>>54
M30 BluetoothがMD6Bパッドとサターンパッドのいいところを組み合わせた感じ

59 :
>>54
何のゲームをやるかによるな
M30 Bluetoothは格ゲーには向いていない
それ以外ならあり

60 :
ホリのファイテングステック買おうぜ

61 :
>>55
>>58
>>59
格闘系はやらないのでM30にします
ありがとうございます

>>60
一番の理想ですが置場所や夜のスティック騒音を問題視される未来が予想
されるので購入断念です

62 :
M30の触り心地はかなり好きだ
元の6Bパッドより操作しやすい

63 :
隼に比べたらかなり小さいよ>ttps://hori.jp/products/nsw/fighting_stick_mini/

64 :
それ、格ゲー向きでアクションやSTGに向いてないらしい

65 :
>>63
なにswitch用のも発売してるの?
俺が知ってるのはPS4/PS3/PCに使えるやつだけだよ
しかもswitch/PCってなってるからアケアカ格ゲーにもSteam格ゲーにも使える
やっとアケアカ格ゲーを揃えることができるんだ
どうせアケアカ格ゲーはネット対戦できないから身内でやるくらいだしこういうのでいいんだよ

66 :
アクションやSTGに向いてないのって具体的にどういう部分なん?

67 :
>>66
レバーが三和製
グリングリン回すのには向いてるが一瞬だけチョンと動かすような精密動作には向いてない

68 :
ちなみに軽くて安定感がないので格ゲーにもそんなには向いてない
でもそれっぽく遊ぶには十分

69 :
うちのファイティングスティックminiはMuse Dash用と化してる
レバー使ってない

70 :
尼は転売屋が売ってるのがな
ネットで定価で買えるとこあるかね

71 :
ファイティングスティックminiならヨドで普通に売ってる

72 :
今オススメされてるパッドは連付きですか?
それなら僕も買いたいなー

73 :
>>67
ファイティングスティックミニってレバー三和製なの?
それが事実ならRAPのレバーはHORI製で三和より評判悪いから
上位機種よりもいいじゃん
あと、今どき三和は格ゲー向き、セイミツはアクションやSTG向きって
言う人なんてほとんどいなくて三和付けときゃ良しみたいな風潮だけど
(自分はこだわってRAPにセイミツレバー換装してるけど)

74 :
箱の虫姫さまスティックしかないから
ファイティングスティックミニ買うのとマジックNSで虫棒をコンバートするのとどっちがいいのか悩む

75 :
相性あるみたいで虫棒のコンバータ可能報告が見つからないけど
基本RAPだから大丈夫なんだろか

76 :
アケアカは良くわからんゲームを投入してくれよ
誰も知らんようなやつ
フラワーとか霊界導士とかマーカムとかカイロスの館とか

77 :
>>76
『フラワー』ナツカシスw
花が宇宙空間を漂って敵としてそれを射つシューティングゲーム
昔、秋葉原のアミューズメントタワーでやったなァ〜
https://youtu.be/8JOPTCWu67g

78 :
>>77
セガだったか
じゃあセガエイジスになるのかな

79 :
アルファックスZが出たらショックで死んでしまふ

80 :
ぶっちゃけどのゲームでもセイミツでおk
サンワは営業力で広まっただけでメカ的にはNGなんで

81 :
三和、メンテが楽なんじゃなかったっけ

82 :
ガキのころからずっと三和だわ
セイミツは自分にはなんか違和感がある

83 :
STGをセイミツレバーで置いてくれるようなゲーセンって怒首領蜂の頃に既にかなり少なくなってた記憶がある

84 :
そうなんだよね
だから90年代以降くらいのSTGゲーマーになるともう
馴染みのレバーが普通に三和だったりする

85 :
ミニはボタンがホントに端っこにあるので右手の置き場が無いのがつらいわ

86 :
サンワレバーはセンターからスイッチまで遠いからレスポンス悪いし壊れやすい

87 :
ロードファイターか

88 :
RF2はまだか?ついでにサンダーセプターも

89 :
そろそろコナミタイトルのおかわり来るかな?

とおる君かクォースがやりたいぜ

90 :
ライフフォース国内盤とか

91 :
>>90
PS4版は沙羅曼蛇(国内版・海外版)・ライフフォース(国内版)で823円なのに
同じ値段でスイッチはライフフォース(国内版)のみなんて売り方はしないでしょう
それならアケコレに追加してくれた方がマシだと思う

92 :
ロードファイターと聞いて、我が永き眠りより目を覚ましました!

93 :
ロードファイターはファミコン版めちゃハマった

94 :
あの手のゲームとしては灰汁が無いというか
一番遊びやすいタイトルなんじゃないかな?

95 :
スクロールが早すぎて目がおかしくなりそう

96 :
昔は大丈夫だったのにねぇ。
加齢のせいかモニタがブラウン管→液晶による見え方・感じ方の違いなのか…。

97 :
アーケードもコナミマンとか出るの?

98 :
ていうか300円くらいで良くないか?

99 :
この時代のコナミACの絵と音には妙に郷愁を覚える

ニンウォリワンスアゲインは安定の面白さだが要素開放がめんどいな
わしゃ早くダディマルク流しながら暴れたいんじゃ

100 :
80年代はコナミが一番サウンド製作のレベルが高かったな

101 :
ダディミルクは津軽三味線を初めてサンプリングで使用

102 :
ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン
夜中にプレイしてコンティニュー繰り返し
1時間程でクリアしてアーケード版の1面と6面のBGM『DADDY MULK』とロリ巨乳アンドロイド忍者YAKSHAを開放

103 :
>>96
間違いなく加齢
年取ると視力が横の動きより縦の動きについていけなくなるらしい

104 :
当時15〜18インチだったブラウン管の映像を16:9の37インチで見ると縦2.5倍になって視界を埋める率が多すぎるし
テーブル筐体で見下ろしてプレイしていたものを真正面で見ると流れるものと落ちてくるものとで捉え方も変わるのかも

105 :
それ結構大きいな
昔の縦画面縦スクロールゲームはテーブル筐体だからこその「奥へ進んでいく感覚」を利用してゲームを作ってたと思う
ゼビウスの「何が出てくるかわからないドキドキ感」とかも同様で

106 :
そういえば子供の頃、当時としてはクソでかい画面のアップライトの特殊筐体にクレイジークライマーが入ってるのを見たことがあって、「すげえ、本当にビルを登ってるみたい」とちょっと感動したことがあるのを思い出した

107 :
ニンウォリワンスアゲインでRAIDEN解放したけど色々違い過ぎてムズい
YASHAはそこそこ使い易かったしナカナカ楽しかった

108 :
アケ移植じゃないからいい加減アゲインはスレ違い

109 :
ロードファイター語れよ
戦闘機が飛んでくるとそれまで横で見ていたネコが轟音にビビって逃げていく

110 :
F1スピリットやりて〜

111 :
どう見てもポールポジションなF1レース

112 :
ロードファイターは画面90度回転できる?
フリップグリップで遊びたい

昔コナミのがいくつか入ってるのでやったけどFC版より豪華で好きだった

113 :
ゼビウスってSwitchで遊べなかったっけ

114 :
>>113
ゼビウスはSwitchのナムコミュージアムにもNintendo Switch Onlineにも入ってないな

115 :
ソルバルウや3D/Gあたりとまとめて出す。…のかな。…といいな。

116 :
最近知ったゼビウスリザレクション、やってみたかった

117 :
ソルバルウほしいなぁ
そいやWii版は宇宙面までいくとすごい処理落ちしたけど、アーケード版からああなの?

118 :
>>116
これはいいものだよ。敵レーザーへのバリア対応が身に付いたら面白くなる。何よりもグラフィックが本家ゼビウスをリアルにした感じで良い。そしてテクノ音楽にやられる。密かに正当ゼビウスと言える出来。あぁなぜサントラ出てない

119 :
ってもうダウンロードできないの?こんなにも良い作品がもう出来ないなんて…
もしかしてゼビウスコレクションでるとか…?

120 :
>>119
そうなんだよDL出来ないんだよぉぉぉ意味判らんヽ(`Д´)ノ

121 :
PS3のナムコミュージアムは再DL出来ないのか?
本体が壊れたら終了か

122 :
パックマンのコレクションか何かももうストアから消えてて再DLもできない奴あるでしょ
ナムコミュージアム.commと大体同時期にストアから消えた奴で
パックランドが入ってた奴

123 :
バンナムは割とあっさり(誰も普段見ない様な所でボソッと告知して)サーバーから消す
おかげで.commはどのゲームニュースサイトからも事前報告されずに消えた

124 :
>>120
再ダウンロード出来ないのもユーザーなめてるね。

125 :
>>117
いやアケ版は処理落ちしない
ソルバルウは筐体込みで見ないとゲームだけならさほど面白くないのが難点

126 :
>>118
個人的にはそこまで絶賛するほどかなあ?とは思う。無難にまとまってる感じ
これ出た頃はああいう画面処理にしてリメイクが流行ってたなあ
とりあえず半透明なフワフワしたエフェクト入れる

127 :
>>126
まあ個人の感想なんで許してくれ。最後がガンプがいっぱいあって?いかにも敵の中枢に来たって感じで盛り上がるんよ。そしてヘッドホンしてプレイしたに日は軽くトリップだぜ。ガンプの謎の正当続編。と勝手に自分で理解してるほど好きなんよ

128 :
Switchでゼビウスのゲームブック出してくれ
DSではなんかマイナーなゲームブック出てた気がする

129 :
か…火吹山の魔法使い(違

130 :
アケアカ・ブートレッグシリーズっての作って
ハングリーマンとかクレイジーコングとかバトルスとか
ちゃんと任天堂とかオリジナルにライセンス払って出してくれよ
子供の頃駄菓子屋でやったのってそんなんばっかだったよ

131 :
富士山バスターと大江戸ファイト発売して
http://nakamuu.blog.jp/archives/39006772.html
http://nakamuu.blog.jp/archives/40067374.html
アシュラブレードとアシュラバスター発売して
https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2086.amp
http://kakuge.info/d/t/asulabuster.htm

132 :
今週は何?

133 :
だいたい16時〜18時くらいにはファミ通他からのツイートがあるのに、
19時過ぎでも無いのは珍しい気がします

134 :
もしかして明日は配信無し?

135 :
なさそうだね

136 :
まだ情報来ないのか
タイミング的には多分空手道だと思うんだけどね
突然Gモードがぜんために来るの決まったのはデコの開発中ラインナップを発表するためだと思うし

137 :
コラムス来たな

138 :
マジじゃねーか

139 :
今週、マジでとんでもないタイトルが配信されるのではなかろか!?
Vs.麻雀とか・・・

140 :
しれっと怒号層圏

141 :
VSシステムのはどうにか基板所有者と話付けてサンソフトのタイトルを持ってきてほしい

142 :
ぺったんピューでないかな

143 :
お盆休みあるかもだ

144 :
怒号層圏買う?

145 :
我を倒すために選ばれた戦士達よ
倒せるものなら倒してみろ
うわーはっはっはっはっ

146 :
>>145
実機が無くてサントラで聞いてなかなかだなと感動した思い出。

怒も含めてループレバーってどうやって表現されてるの?良い感じなのかなぁ

147 :
>>146
まあMAMEとかエミュと同じ右アナログレバーに回転を割り当てるか
LRボタンで角度調整かそんなとこだろう

148 :
アケアカなんてやめてsnkアーケードクラシックスの国内版出せばいいのに
せこいなあ

149 :
そろそろネオジオ再開してくれ

150 :
キングオブザモンスターズ2と同じ世界のビーストバスターズをば

151 :
酷い世界だw

152 :
ビューポイントを…

153 :
怒号層圏って今流行りの異世界召喚ものだっけ

154 :
そうだよ、あとは激闘の末異世界から這い出るように戻ってきて、ハイデルンと怒チームを組んだんだよ。

155 :
>>154
そういや当時ハイデルンて名前だけ出てたキャラなんでしたっけ

156 :
>>155
ハイデルンはKOF'94が初出じゃなかったの?
怒の最後にやくざみたいな顔の社長が出てきてたな。

157 :
航空騎兵物語の上官がハイデルンによく似てるよね
元ネタの一人だったり?

158 :
>>153
今というより当時流行ってた、な
幻夢戦記レダとか夢幻戦士ヴァリスとか
今は2次ブームといった感じじゃないか

159 :
アケアカは高いよねえ
割高感がすごくある

160 :
別に割高感はないな
8回プレイしたら元取れるんだから

161 :
アーケードゲームが1000円でおつりが出る値段で買えるなんて夢のようじゃないか

162 :
俺の時代ゲーム50円だから元取れないな
音が問題あるらしいけど改善された?

163 :
まあ全部揃えようとしたら結構な出費になるな
かと言って半年か一年経ってオール半額にしたら安くなるまで売れないしな
それよりゲームリストのフォルダーをとっとと作れるようにしろ
まさか別売りに出来るんじゃないか?と準備してないだろうな

164 :
16回遊べばいいだろ

まあこういうのは始まった頃から毎週毎週必ず買ってる俺みたいな奴と、後から本体買ったりしてボリュームに面食らってる奴とじゃ感想も違うよな
俺だっていきなり全部まとめては買えない
WiiVCにWiiU買ってから手を出した時も大変だった

165 :
>>164
毎週買ってるなら聞きたいんだが音の問題解決した?
音ズレが酷いとか言われてる
特にアケアカネオジオなんだが今は大丈夫?
レトロ格ゲー好きなんだがそこが気になってなかなか購入できない

166 :
毎週と言ったが格ゲーは全スルーしてるんだわ
すまんな
最初に一つだけ買ったわくわく7は直ったと聞いたが
長いこと触ってないんで知らん

167 :
音の問題って何の話してんだこいつ…
つーかもしそんなのがあるなら定期的に話題になるだろ

168 :
書いてあったんだから仕方ないだろ
音の問題

169 :
音ズレは修正されたけどKOF98が出たときにあっただろ

170 :
169も書いてるけど、音のズレはKOF98とか本当の初期にはあった。
アップデートで直った。2年以上前の話。
おそらくアケアカNEOGEOのエンジン(エミュレータ?)自体を直したんだろう、その後気になるような音のズレは無い。

171 :
レトロ格ゲーってなんだよ
イー・アル・カンフーとか空手道のことか?グレートソードマンとか

そういや黄金の城とかいつまで立っても出ないなあ

172 :
>>170
そーいや、初期には色ズレもあったな

173 :
イーアルカンフーてFCミニに入ってたっけ?

174 :
音といえばドンキーコングの足音かな
FC版と比べても違和感がすごい

175 :
アケアカが高いか
ジンバブエドルで生活してるのかな

176 :
>>171
おっぱい見てえなあああ!!!

177 :
どれも古いゲームだし今のゲームに慣れた層が割高と感じるのは仕方ない
あの値段で高いと感じる人向けじゃないよ

178 :
ゲームによるだろうけどアケアカネオジオとかはめちゃくちゃ安いと感じるな…
ネオジオROM版とかSFCタカラ版とかPS劣化版とか見て来たから…

179 :
>>171
さすがに90年代はもうレトロゲー扱いになってるぞ
古いゲームの話がメインのアケアカスレだと感覚違うだろうけどもさ
でもそうするとイーアルカンフーとか何て呼ぶんだろな…

180 :
>>179
プレ格ゲーとかルーツ格ゲーとかか?

181 :
今の目から見た80sゲームと90sゲームは古生代と中生代とかそんなボンヤリしたイメージじゃね
ターゲットの直撃世代が三葉虫に800円は高い、恐竜なら800円でも安いとか言ってても若いもんにはナニソレ違うの?ってな感じで
でも金出す客には大きな差なんだよ

182 :
>>170
98はいまだに音ズレしてるよ
買ったの最近だからアプデ前がどんなもんだったのかは知らないけど
打撃音が遅れてる

183 :
ダッシュ野郎と火激は、まだですの?

184 :
>>179
レジェンドとかエンシャントとかかな?

185 :
エインシャント…GM界の生けるレジェンド、古代神がおわす会社か?

186 :
レガシーとか

187 :
面倒だから全部レトロでいい

188 :
おっさんになると、もう3分くらいでゲームに飽きちゃう
先が見えてしまうせいなのか、ただ堪え性がなくなってるせいか
ほんとにもうだるい

189 :
GBAとNDS世代はレトロ?

190 :
>>182
ジャンプ攻撃当てたら着地後にヒット音するくらい遅れてたね
98はゲームスタート時にOPの変なところから始まったり色々おかしい

191 :
>>188
そうか、おれは48だがこないだ天野ゲーム博物館へ行って色々ゲームを楽しんできたよ

192 :
>>191
うらやましい

193 :
>>188
わかる
買うまでが楽しみみたいになっちゃうよな
昔はレゲーならできたけど最近はレゲーすら最後までできないわ

194 :
1 名無しさん必死だな sage 2019/08/04(日) 19:46:35.93 ID:PcEIny2P0
移植資料にタダで貸した基板が何枚も返ってこない模様
https://youtu. be/fDe9YRXx9PI?t=2559

「小基板版のタイトーテトリスと大基板版のタイトーテトリス、俺持ってたんですけど、
 なんかエムツーに『貸してくれ』って貸して、返ってこない」

「ああいう家庭用のさあ、なんか移植やってる連中って、まあここだから言っちゃうけど」
「基板持ってねえのに移植しようとかするのが意味わかんない」

「ミカドに2台あるスペースハリアー以外に、池田さんの手持ちのスペースハリアーは返ってきたんですか」
「返ってきてない」

「貸してくれって簡単に言うけど解析すんのにさー、ロム抜いたりパターンいじったり」
「だからもう絶対そういうの協力すんのやめようと思って」
「金ももらえねえしさ」

「もう移植したいんだったら、自分で買ってやってください」


これは酷い…
ハムスターはこんな事やってないよな?

195 :
DLしてアイコンを見て満足。
起動してタイトル画面をみて満足。
デモを一周見て満足。
クレジットを入れて満足。
1面クリアで満足。
一周クリアで満足(周回するゲームの場合)。

196 :
今でも新作やるモチベはあるけどレゲーもたまにやっちゃう
短時間でサクッとできるのがいい

197 :
>>194
これ誤解だったってよ
エムツーは借りてない

198 :
>>197
こいつのは嘘松なのかもしれんけど普通にありそうな事案で困るなw

199 :
>>197
エムツーは借りてないけど委託元が借りてたら同じことだろ
オリジナル基板を手に入れて欲しいんですが借りるんではなく買ってくださいと委託元に言わないのが悪い

200 :
HEAVY METAL RAIDEN @HM_RAIDEN
堀井さんと話しました。基板の受け渡しに関して間に第三者がいた為、お互い誤解があったようです。
M2さんはミカドから基板を借りている認識がなかった…つまり、軽率な俺が悪いです、
M2さんに謝罪させていただきます、申し訳ございませんでした。(イケダ)

https://twitter.com/hor11/status/1158020796754755589
ほりい なおき @hor11
エムツーがミカドさんの基板を借りっぱなしにしてるという件についですが、
そもそも仕事でタイトーのテトリスは扱っていませんし、スペースハリアーもお借りしていません。
なので、ミカドさんからお借りしている基板は現在ゼロ認識だったんですよね。
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

201 :
>>199
エムツーに貸した人物がミカドからの借り物だって言ってなかったって話だろ

202 :
エムツーは善意の第三者だったってことか

203 :
下手したら名誉毀損で訴えられる

204 :
サムライスピリッツ零スペシャルってアケアカネオジオとSNKが出してるのあるけど中身は同じなの?

205 :
>>201
それ以前に200で書いてるようにそもそもテトリスに関してはM2は仕事してないので借りる必要がない

206 :
>>204
他機種のSNK販売の物はオン対戦が付いてる

207 :
M2下げの書き込みがあるとすぐ飛んでくる人いるからやめとけ

208 :
ガーディアンでも雇ってるのか?

209 :
>>205
仕事じゃなくても勝手に移植して、
「実はもう作ってました。」
とか、やる会社なので、仕事じゃないから借りてないとは言えない。
(テトリスに関してはうそではなさそうですが)

210 :
>>209
会社として借りることはなくても開発スタッフが自前でやる場合もあるんじゃね?
流行で言う闇営業だなw

211 :
コラムスII 8/8配信か
今気づいたけど月イチペース破綻してたのね

212 :
デコゲーを集中的にアケアカで投入してくれよ
週に5本ずつ

213 :
結局ぜんためでは何も情報来なかったのか
いつになったらデコゲー配信するんだろうねぇ…

214 :
インディーゲームのイベントにレトロゲー復刻の情報来るの・・・?

215 :
>>214
ハムスターも来て2日間生放送してたからね
Gモードも来てたし何かあるのかなと思ってたよ

216 :
ぜんためって別にインディー限定のイベントじゃないでしょ?
デコゲーはバーガータイムのリメイクに合わせてハンバーガーが来そう

217 :
海外アカ作って買えば楽だぞ

218 :
携帯アプリの覇者だったジーモード
アプリアーカイブスってあったよね(´・ω・`)

219 :
あったね。プレイステーションモバイルがVITAハックの温床になってたからかプラットフォームごと削除されたけど。

220 :
そろそろマジでTANK来ないかな

221 :
SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION買えばいいじゃない

222 :
>>218

その昔、宮路さんが元気だった頃はジーモードがハムの大株主だった。ゲーセン族でやらかす前。

223 :
>>221
アケアカの方が出来が良いからなぁ。

224 :
https://www.famitsu.com/news/201908/07181062.html

明日はXマルチプライ

225 :
>>221
国内でも正式販売してほしいわぁ

226 :
>>225
40周年過ぎちゃったしもう日本では出ないでしょ
そもそもSNKの通販で海外版取り扱ってた時点で出す気ないのはなんとなく察せたし

227 :
ゲーム天国も海外ではじゃじゃ丸くんと同時期に発表されたのに
国内発表ないところを見るとおま国になりそう

228 :
イメージファイトと最後の忍道とマルチプライって基板同じなの?
やけに配信ペースが速いけど

229 :
>>228
みんなM72

230 :
>>229
なるほど

231 :
あと海底大戦争とアンダーカバーコップスが来れば
おれは成仏できる

232 :
アーケードギアーズ Xマルチプライ&イメージファイト

これで売れるなァ

アレに収録してあるXマルチプライのステージ初めと一機やられた後の始まる時の「ジャンジャン!」が無かったな・・・
ちゃんとそこまで移植が完璧なら売らないけどね

233 :
アケアカでタイトーF2欲しいな

234 :
他の2機種セールしたから今日セール来ると思ったけど来なかったな

235 :
プリルラ欲しい定期

236 :
SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTIONならSteamで出てる
低スペックPCでも動作するからそれで買うといい

237 :
次の任天堂タイトルはピンボールっぽいな

俺たちのアケアカ内で手違いがあって、switchのホーム画面に切り替わった際に
未配信タイトルがいろいろ並んでたw

ついでにVSグラディウスとウォータースキー(タイトー)も確認

238 :
中華大戦ってアケアカじゃないんだよね

239 :
>>237
昨日の?

240 :
Xマルチプライの触手操作が難しい

241 :
タイトーはカイザーナックル出してくれよ

242 :
>>241
じゃあ断空牙で

243 :
逆鱗弾で

244 :
タイトーF3はダラ外にあるからバブルボブル2と3もそのうちありそう

245 :
Xマルチプライ完璧移植!

246 :
逆鱗弾やグリッドシーカーあたりの音楽いいよね

247 :
俺たちのアケアカで、ちらっと映ってたから来週はvsグラディウスみたいね。

248 :
おまけでライフフォースはあまりにも無理があるな

249 :
vs沙羅曼蛇(そんなモノはない)のおまけに>Life Force

250 :
これね。
http://get.secret.jp/pt/file/1565357081.png

251 :
サイキックフォース2012も頼むは

252 :
VSグラディウスは正直誰得だな

253 :
まあそうなんだけどサードのVSも出る可能性出てきたのは悪くない

254 :
いうてVSで欲しいのってもうバンゲリングベイくらいしか残ってないなあ

255 :
VSはスターラスターが欲しい

256 :
アケアカでナムコが出るかっていうと別の問題が
っていうかミュージアムは諦めたからアケアカ展開してくれってのが先じゃね?

257 :
VSグラディウスはそれこそコナミのアケコレにおまけ収録ぐらいが一番良かった
こだわりオプションもそんな必要とされてない気がするし・・・

258 :
スレチ気味の質問ですみません
メガドラミニとかPCEミニに付属のUSBケーブルって
それをテレビのUSB端子に差し込めば、
別途ACアダプターを買わなくても遊べるって認識でいいのでしょうか?

259 :
機種ごとに消費電力によるから発売されないと分からんのではないだろうか

260 :
>>258
USBから給電なんだから100均のスマホ用の充電USBアダプターとかでも何でも代用可能だよ
別売りののACアダプターのやつは当時の形状を再現した物だから機能的には変わらない

261 :
本来はUSBという時点で5V500mAhを保証するものだが
たまに5V1000mAhを要求する狂った仕様があるから油断は出来ない

262 :
ソニーのTVのUSB端子とミニ系の動作
ソースは俺が実際に試した結果

ミニファミコン OK
ミニスーファミ OK
ミニNES OK
ネオジオミニ OK(USB-C)
プレステミニ NG

263 :
ちゃんと答えてあげてみんな親切だなぁと思った

264 :
質問した>>258ですが、色々ご解答ありがとうございました
PCEの方のアダプターは高いので見送って
メガドラはテレビのUSBを試してから検討します

レトロ板やSTG板などで該当スレ探してもほとんど荒らされていて機能していなかったので
ここで質問してしまいました、すみません。

265 :
>>258
おれはレコーダーのUSB端子に繋げてるよ。わざわざアダプター経由しなくても全然オッケー!

266 :
規格とか定格って概念は浸透しないもんだなあと思った
まあUSB周りは規格準拠じゃない怪しい実装がままあるから仕方ないっちゃないけど

267 :
>>262
プレステミニなんてなかった
いいね?

268 :
100人中99人はそれで理解できる
いいね?

269 :
PCEは5V/2A要求やなかったっけ?

270 :
>>267
ちがうもん!
プレイステーションミニはあるもん!
おとうさんがいってたもん!

271 :
プレステミニは2980円で売ってるみたいだな

272 :
任天堂のマネをして楽して稼ごうと微妙なラインナップにオープンソース無料エミュ使って常にスムージングオンのボケクソ画質になっただけなのに何故…!

273 :
PS2miniで汚名返上

274 :
プレステミニ買うくらいなら実機買う方が良い。入手難度そんなに高くないラインナップだし。

275 :
まだブラウン管使ってそうな実機おじいさんにはわからないと思うけど、プレステミニの代わりに実機買っても繋げられるTVがないんですよ、プレステミニ買いたいふつうの人の家には
だからこそちゃんと作られてなきゃダメだったんだ

276 :
コンポジ付いてないテレビってあるのか?

277 :
S端子とかD端子とか無くなったけどコンポジだけはまだある
それはオーディオの世界では赤白黄色のアナログ入出力がまだ一般的だからだ

278 :
PSソフトならPS3でも動くんだよなぁ

279 :
情弱が無理に煽ろうとするとこうなる

280 :
>>277
だよね
だから正規品だとスーファミ以降は大概繋げられるはずだよな
画質は別として

281 :
HDMIコンバータも売ってるしね

282 :
PSミニはクソだが他のミニと並べる為に買った

283 :
>>261
それはタブレットとかそういう類だな

284 :
>>282
ミニサターンやミニPC-FXやミニ3DOやミニN64とじゃないと時代ズレるな

285 :
psミニに携わった奴にゲーム愛はなかったんだろうハードの出来も最悪だが何より収録タイトルが微妙なの多すぎだったし

286 :
>>285
そもそもSIEの社長が
PS1やPS2のソフトを
化石みたいで誰か遊ぶんだ?
とか言ってるから
手を抜くのは当然とも言える

287 :
F3システムのレイフォースか、
SSのレイヤーセクション来い!!!

出てこないならHomeBrewでエミュごにょごにょ...。

288 :
で、ダラ外のバージョンアップまだー?

289 :
それここで言うことかよ

290 :
ハムスターは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用「アーケードアーカイブス VS. グラディウス」を8月15日に配信する。価格は823円(税込)。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1201524.html

291 :
生放送の予約日見ると再来週が金曜放送だからピンボールで確定
来週はウォータースキーの可能性高
これもしかしてロードファイターから6週連続で新規のアケアカ配信になるのかな
新しいのが色々出るのは嬉しいけどまだまだ残ってるPS4からの移植も並行して頑張ってほしいんだけどなぁ

292 :
>>290
VS筐体のってスイッチだけかと思ったらPS4でも出すんだな

293 :
まぁ〜コナミのだしね

294 :
そこ任天堂が抑えてたら面白かったけどPS4に出す都合がなきゃそもそもファミコンでいいしな

295 :
ファミコンやスーファミのソフトがプレステに出る事はしょっちゅうあるから今更だな
逆にプレステから任天堂機に移植されるのは少ない気がする

296 :
VS.グラディウスをわざわざ出すのか?わざわざ!?これは待ちわびてる人っているの?

297 :
本当はそっちが必要なんだがな

298 :
河野外相わらたw

299 :
VSグラだけはコナミマニアかコンプリートコレクターしか買わないよな

300 :
Switchユーザー的にも陽の目を見ず歴史に埋もれつつあったシリーズが掘り起こされるならとか毎週配信を維持できるならとかで許容されてる部分あるしグラディウスだけ出されても困惑するだろうな

301 :
うーん、VS.シリーズだとエキサイトバイクやアイスクライマーならFC版より改良?されてるから出す意味はあると思うが、グラディウスってFC版そのまんまよね?まぁ言われるように毎週出してますって事を維持するためかな

302 :
VSグラディウスって実物見たことないけど、コナミコマンドはポーズできないからないとして、
ソレ以外(1UPとかワープとか連射とか)はあるの?

303 :
こんなのだしでどうするの?ってタイトルのものが配信されるはすごいと思うけどね。

304 :
vsグラなんてアーケードクラシックスのおまけにでも入れときゃいいのに

305 :
>>296
ファミコン版ならオンライン入ってたらただで遊べるのにねえ

306 :
VSグラディウスに800円は流石にないかなあ

307 :
せっかくなんでVS.グラディウス買ってみた
ディスプレイ設定に[原作と同じキャラクター描画]てのがあって
ON/OFFでスプライトのちらつき有無を選べる

ゲーセン向けの調整なのかなんか一面から殺意高いな

308 :
お盆になったのでレトロゲームの霊が帰ってくる

309 :
>>307
ほう。ちらつき有無とな?ちらつきの多いゲームだったから無しだとある意味新鮮な感じかな?レーザーはちらつき無しだとどんな感じになるの?いや、レーザーの処理は関係ないか

310 :
難易度が上がってるのか。まぁありそうなことだな。

311 :
VSより、パッチ当てたファミコン版グラディウスを、コナミが認知してお金払って商品化してくれよ
あれすげーよな

312 :
>>311
確かに凄いよね。アーケードに近付き過ぎて、これならはなからアーケード版プレイすればよくない?って気持ちにもなる笑
まぁやはり思い出の詰まったオリジナルが愛しいわな。

313 :
アーケード版に近ければ近いほどスゲーってなるけどそこまでだよな
98版のグラディウスとか

314 :
>>309
オプション二個つけて連射[はやい]に設定してるとシャワーみたいな絵面になる

315 :
98版グラディウス?88版グラディウスじゃないのか?
国産パソコンにはMSXとX1、PC8801mk][SR、X68k版版だけだと思ったが。

316 :
PCのどれかのグラディウスが超難易度だとかって話題みたことあるな

317 :
>>305
連射ができねえ…

318 :
今後のアケアカ追加
アーケードアーカイブス ウォータースキー
アーケードアーカイブス ピンボール
アーケードアーカイブス ビジランテ
アーケードアーカイブス TRACK & FIELD

319 :
>>318
うーん・・・

320 :
ピンボールがようやく来たのが嬉しい
でもなんでタイトルから「VS.」の基盤名がなくなっているのだろう?
FC版じゃないよな?
VS版はやった事ないけど、BGMが追加されているらしいから、そっちの方がいいんだけど

321 :
>>320
実際のタイトル画面にVSとは入ってないからなんじゃ

322 :
ハイパーオリンピックと違うの?

323 :
ハイパーオリンピックじゃ出せないのか
曲も変わるだろうし、購入は見送りだな

324 :
ふと思った!アイレムのトロピカルエンジェルって
大人の事情で移植不可なん??

325 :
CRトロピカルエンジェルで豊丸産業に商標取られてるね

326 :
ここで言うことじゃないけど、音沙汰ないなぁハイパースポーツR

327 :
>>320
でも改めて見るとVSが付いてるのはVSスーパーマリオだけで以降はずっとタイトルのみ
グラディウスは本物の方もアケアカで配信してるから区別のためにVS付けただけで基本付けないんだろうね

328 :
VS.グラディウスは元からVS.グラディウスだよ

329 :
>>315
同人でケメシスというタイトルだけどこういうの
https://www.youtube.com/watch?v=3lTfo4cVDwY

330 :
ネオジオ全然じゃねーか
たまに配信もしてない

331 :
アケネオはしばらく休む宣言したじゃない

332 :
ネオジオはTGSで復活するんじゃないかな

333 :
ゴッチ担当の旧アケアカの移植以外の配信ペースが大幅に早くなってるから
アケアカネオジオ担当してた連中も今はそっちに回ってるのかな

版権クリア可能なネオジオタイトルはまだ残ってると思うんだけどなぁ

334 :
ネオジオはもう無いと思っておいた方が気が楽
あったらラッキーぐらいなもんだ

335 :
天外だけでも出して欲しいなぁ
エンジンミニに天外2収録できたんだからいけるって!

336 :
https://youtu.be/dkFjemxVL6s

婆娑羅コレクション出したとこが次はビスコのブレイカーズをコレクションで来年出すってよ
やっぱビスコ関連はアケアカネオジオでは無理なんだろうな

337 :
サンダ〜クラウザ〜(喜)

338 :
ビジランテより没ったKUNG FU MASTER2のほうが面白そうに見える
ともあれド本命を一気に出し切った感のあるアイレムタイトルのリリースが続くようで一安心
DSのコナミの奴に収録されてたタイトルは全部出してほしいな

339 :
>>336
アケアカでどうしても出せってこだわりも無いからすげえ嬉しいけど
不安になるレベルのパチモンくさい絵w

340 :
アイレムは80年代タイトルがだいぶ埋まってきたね
あとめぼしいのはMr.HELIぐらいだろうか
銀河帝国の逆襲とかも拾ってくれると嬉しいんだけど

341 :
R-TYPEファイナル2に関わりそうなタイトルはできるだけ発売する方針じゃないだろうか

342 :
ビスコと言えば、キャプテントマディ

343 :
ビスコと言えば、ナビスコ

344 :
>>340
海底大戦争も

345 :
デコ来ないの?
ダーウィンやりたいチェルノブやりたいBWINGやりたい

346 :
>>335
天外2はPSP用にR12改変されたVerのROMを作ったから
今回収録されるのもR12改変Verだと思うぞ

347 :
>>340
レゾンも

348 :
>>340
ウォー・オブ・エアロも

349 :
>>346
新しく用意するもので修正も最小限と明言してるから
少なくともPSPと同じものでは無いよ
そもそもPCEMINIはCERO D(R17)だから

350 :
>>346
天外真伝がCEROで引っ掛かるとは思えんから版権引っ張ってこれるかどうかって話だよ

351 :
真伝はぜひアケアカ配信してほしいなぁ
こないだ久々にゲーセンで見かけてプレイしたらおもしろかった

352 :
真伝ってネオジオ以外に移植もされてないからなぁ
何らかの形で遊べるようにして欲しい

353 :
ダライアスコレクション
DL版販売されてCE版も出るのか

354 :
CEの値段高いのはパッケージ特装版買った人に配慮してんのかな

355 :
配慮というか通常版には入ってないタイトルあるしな

356 :
>>355
CE版の内容は全部通常版には入ってないけど…

357 :
>>355
通常版と特装版の差分やでー

358 :
>>355
通常版はAC版4本、CE版はCS版6本と収録タイトルは完全に別だよ
内容のショボさ関係なく本数が多いから高いだけっていう考え無しの価格設定

359 :
ああ…勘違いしていたようだ…

360 :
GB版サガはKonoazamaプレミアム限定なんだな。

361 :
高すぎぼったくり誰が買うかボケ

362 :
セールで買うぜ!

363 :
安かったら今度はパッケージ買った人が怒るし・・・

364 :
セールで50%offくらいになったら買う気がするわ

365 :
通常版とCEセットで7000円でも十分やないんかと…
こちらも熱は十分冷え切った状態なのでもうセールまで待機

366 :
流石タイトー&スクエニだ
エグい売り方するわ

367 :
普通のレトロゲー販売ならCEの価格が全部入りだよなぁ…

368 :
MD版ダラ2欲しいけど、この値段はちょっとなぁ
せめてGB版は特典扱い解除して入れてもいいんじゃないの

369 :
GB版を販売するのはさすがにクレーム殺到でやばいでしょう
ゲーム自体はよくできてると思うけど、おもしろいかというとそこまででもないし、
あくまでコレクター向けって感じ。

370 :
ていうかAmazonとの契約でしょ

371 :
売れなきゃセールで50%OFFとかするでしょ
この強気価格で売れるとも思えないし

372 :
GB版サーガイアが入るならアマプラのインベーダーキャンセルしてた

373 :
インベーダーも同じように来年秋にDL出すだろう。
パッケージ版が売れるとは思えない。

374 :
売れたらレイシリーズって言ってたのに次に来たのがインベーダー(面白いやつは抜き)だからなぁ

375 :
一瞬、Sa・Gaコレかと思った・・・

376 :
>>374
どこで言ってた?

377 :
>>374
妄想やめろw

378 :
レイシリーズはゲーム自体は2作目のストームまでは面白かったが
ストーリーとか設定とか厨臭さもあったな。クライシスとかついて行けなかった

379 :
GBサーガイア入れたら引っかかる

380 :
ひっかかる、ってパッチの要件に?
そんなのDL版だけの特典にすればいいのでは
先行して購入した人がバカを見るのはタイトーやM2の得意技じゃん

381 :
M2有罪セガ無罪ってどこの宗教なんやろ

382 :
政治的黒幕が矢面に立つ者を用意するのは常

383 :
>>380
パッチでなく商法的に

384 :
法律に引っかかるって話だから無理なんじゃないの

385 :
レトロゲームのタイトルシリーズ詰め合わせを12000円も出して買う奴なんかいるのか?

386 :
タイトル数で割ると単価それほどでもないから一定数はいるんじゃね?

俺は要らんけど

387 :
何が入ってるかにもよるかな
レイシリーズだったらレイストームよりレイヤーセクション2が入ってたりしたら少し高くても買うかも

388 :
特装版にはレイメイズとレインボーアイランドがはいります

389 :
流石にGBサーガイア入るならキャンセル請求するわまだダウンロードしてないし

390 :
入らないから安心しろ

391 :
>>381
エムツー嫌いなやつがあちこちのスレで吹いて回ってるだけだと思う
エムツーは信者もいるからメーカーもそれをあてにしてセコいことができる
=やっぱエムツーが原因、とかな

392 :
>>375
おいおい

お前もか
アケアカスレで変だとは思ったんだ

393 :
https://www.famitsu.com/news/201908/21181747.html
明日はウォータースキー

394 :
VSグラディウス配信したばっかなのにファミコンオンラインでグラディウスSP来たのワロタ

395 :
>>394
それ来たの1年近く前なんだが

396 :
>>395
去年の11月に配信されたのとは違う
SPバージョンが配信されたんだが

397 :
>>396
え、マジ?ごめん

398 :
タイトーの水上レーシング的な作品だとセアフリーやってみたいのう
あれ動画すら見た事ないけどこの世に何枚基板残ってるんだろう

399 :
わが青春のアルカディアとか来ねーかな
インベーダーゲームみたいなやつ

400 :
あれは元がニューヨークニューヨークというゲームだったな
1980年頃で当時としてはやたら喋るのが特徴

401 :
UFO

402 :
『スイマー』も来てほしいな
最終面がパワーエサみたいなヤツ取ってピラニア倒すやつ
よく駄菓子屋でやったなァ
https://gamp.ameblo.jp/lbrt/entry-12104737591.html

403 :
アケアカ駄菓子屋シリーズみたいのやってくれ
クレイジーコング、ハングリーマン、ゼビオス
甘酸っぱい思い出が蘇る

404 :
ゲーセンラブ プラスペンゴ
5800円とか誰が買うの?馬鹿じゃないの

405 :
>>403
ジャンプバグ、バグマンを忘れてるぞ!

406 :
PSVRでダークエスケープ3Dがでないなかなー。

407 :
>>404
トライアングルサービスは妙な信者が憑いているから大丈夫
勝手にやらせておいてこっちは無視するのが丁度良い関係

408 :
信者いるんだ…

409 :
>>404
ダライアスのコンシューマ版のみ6本で7,020円てのも負けてないぞ

410 :
ニンウォリアゲインもリメイク移植とはいえ、単品3千円オーバーは強気だなと思った
ナツメ好きだから買ったけど、あれもタイトー(スクエニ)だしなあ

411 :
>>410
強気だよなあ
ニンウォリの曲で遊べなかったらたぶんこの値段では買ってない

でも、ただのHD移植っぽいけど
キャラのモーションも背景も全部書き直しなんだよな
曲もアレンジ用に1から作り直してるし
新キャラも2体追加してる
手間はかかってるんだよな
ライデン追加してなかったらもっと安かったかもね
これが異常に工期かかってるって言ってた

412 :
>>404
買おうか検討してたんだけどそんなに内容ひどいの?
ペンゴ好きだから買おうかなと…

413 :
ゲーセンでちょっと遊ぶには悪くないゲームなんだがな、ゲーセンラブは
今ペンゴ付きで5800円出せるかっていうとノーだ

414 :
BGMがポップコーンならまだ良かったのにね

415 :
別にAPM版をベタ移植した訳でも無いんだよね?

416 :
ありがとう
ちょっと様子みるかなダウンロード版もあるから買い逃しの危険はないし

417 :
>>414
それだよねえ
あの曲がないペンゴに価値はあまりない

418 :
ゲーセンラブのペンゴは対戦のやつだろ?

419 :
ゲーセンラブのペンゴはポップコーンの曲じゃないので評価低い

420 :
曲名がポップコーン、ホットバターのポップコーン

421 :
そのBGMで移植してるのゲームギア版だけか

422 :
>>404
>>416
酒呑んだ勢いでkonozamaに
パッケージ版予約しちまってた俺は、もう手遅れだった

423 :
>>410
作り直しのようなものだし、そこまで強気な価格だとは思わなかったな
むしろ、そこまで売れるような物でもないのに、よくそこまでやったなと

424 :
>>421
Windows版

425 :
>>422
Amazonならキャンセルできたんじゃ?
一部の人気商品だけじゃない要クレカのキャンセル拒否商品って

426 :
>>424
おまえらサターン版知らないとかどんだけニワカなんだよ

427 :
ピンボールっていつ配信なんだろう?

428 :
>>427
来週じゃない?
アケアカの任天堂タイトルはいつも金曜配信で、アーケードアーカイバーも来週は金曜だから

429 :
>>423
作り直しだけど少人数のチームっぽいしこの値段ならペイできるのでは?
今の子達にこういうベルトアクションが売れるかどうかだけど・・・

430 :
最近アーカイバーで社長の前に有野課長のDVD置いてるのなんで?

431 :
ハムスターが制作に協力してて箱の裏かなんかに社名載ってるみたい
って何回か前のアーカイバーで社長が自慢してた

432 :
セプテントリオンの権利がハムのものみたい

433 :
セプテントリオンて自称製作者で権利者って人がゴラァした騒動なかったっけ

434 :
>>426
メモリアルセレクションのペンゴはポップコーンなの?
Vol.2しか持ってないけどもしそうならVol.1も買うわ

435 :
>>431
>>432
なるほど、ありがとう

436 :
>>434
ポップコーンだよ
てかペンゴの移植はポップコーン以外のやつの方が圧倒的に少ないだろ

437 :
なんでゲーセンラブは使わないんだ?

438 :
https://www.nintendo.com/games/detail/pacific-wings-switch/
これも日本語対応してたから
そのうち来そう。

439 :
ペンゴじゃなくてペンゴ!だからね

つかポップコーン鳴らせとか、
そこまで拘るトコなん??

440 :
笑点のテーマ曲とポップコーンは変えちゃダメ

441 :
>>440
ドリフのいい湯だなも

442 :
>>439
こういうの、じつはどうでもいいことだけど誰かが通ぶってたらそうじゃなきゃいけない空気になってくるからね
元の曲を知らずにペンゴの曲としか思ってない人ほどうるさいかもしれんし
DDRで使われてたこととか知ってる人ここには少なそう

443 :
>>436
そうなんだありがとう
>>439
ゲームのBGMが変わるって相当のことでは?
特にこの手のゲームでは

444 :
曲が変わったことでゲーム性そっちのけでダメ扱いするのはどうなんだろうね、と思うよ
逆に続編で旧作BGMに載せ換えるのを喜ぶのもね
ドラゴンセイバーとかABCとかニンウォリワンスアゲインとか

445 :
曲が聴きたくてゲームするのもあるよ

446 :
>>442
エレクトリカルパレードの曲も著作権侵害だったけど使用許可取って変えてないし

447 :
おっさんは当時の思い出に金出してんだから変えちゃあかんわな

448 :
バトライダーは曲のパクリで出せないかもな
差し替えてたら文句言われるし

449 :
SNK40THのVANGUARDのBGMが
いろいろアウトなのにそのまま出せたのにビビる

450 :
恋のホットロックは許諾得てるんだっけ

451 :
やっぱり当時の曲でやりたいってのはあるよねそうでなきゃ出さなくてもいいというほどではないにしても
自分だったらペンゴの他にクレージークライマーとか新入社員とおるくん、Mr.DOなんかがそうかな

452 :
百歩譲って移植なら同じ曲であってほしいのはわかるけど、トラサのペンゴは新作だろが

453 :
ポップコーンなら買って良かったんだがなあ

454 :
タイトルによって曲変更の可否は人それぞれあるとは思うけど
ポップコーンじゃないペンゴはスーマリの曲変えられるくらいにイヤだな
でもパロディウスとかは曲変わってもいいのでゲームをしたい

455 :
ペンゴの移植じゃなくてペンゴ!の移植だから
ポップコーンに差し替えたら文句出てくるんじゃない

456 :
アケアカのボンジャックやってると
スプーンおばさんが恋しくなるぜ!

457 :
>>455
だからポップコーンは変えちゃダメっていってんだよアンポンタン

458 :
ところでゲーム自体は面白いの?

459 :
APM置いてるゲーセン行けばほぼ同じのが100円で遊べるから試しに遊んでくればいい

460 :
> つかポップコーン鳴らせとか、
> そこまで拘るトコなん??
ペンゴを語る場合には最重要項目と言ってもよい

461 :
だって例えばゼビウスにジッピーレースのBGMかかってたら同じように楽しめる自信ない

462 :
しかしあの名作ペンゴを作ったコアランドが後のクソゲーメーカーバンプレストだと知った時は面喰らったわ
変われば変わるもんだと悲しくなった

463 :
バンダイの下に付けばナムコだろうがエイティングだろうがディンプスだろうがクソゲー作るようになるよ

464 :
予算とスケジュールがね・・・

465 :
クソゲー量産メーカー

466 :
少なくともゲーセンラブとかタイトル付けたゲームでやっちゃいけない行為だわな

467 :
まーた始まった

468 :
会社じゃなくて中の人の問題だからね
ゲームアーツとか凄いことになってるだろ

469 :
バンプレストってクソゲーメーカー扱いなのか
昔コンパチヒーロー物を楽しくやってたのに

470 :
バンプレストの版権物アーケードゲームは結構好きだったな

471 :
バンプレストは過半数がクソゲーだったけど
そこそこ良作もあったよ

472 :
遊べるのはほぼ外注だよね
そもそもバンプレストに純正があるのか?

473 :
青春スキャンダルやりたいな
セガマークIII版は削除多かったし

474 :
忍者プリンセスってあったよね?
何か久々にやりたいんだが?

475 :
バンプレストはヒーローものを集めたゲームのイメージ

476 :
>>474
去年末〜春先くらいまで池袋のミカドで稼働してたよ
忍者プリンセス面白いよね
アーケード版とSG1000版をセットで移植してほしいくらい

あっ男忍者の方は要らないです

477 :
>>462
>>469
>>470
キャラゲー=クソのイメージはバンダイがファミコンブームの頃にやらかして
そういうのを買ってトラウマになってる世代がそのイメージを引きずって言ってるのが大半だからなあ
そういうのに限ってスパロボは別腹とか都合の良い解釈でしっかり遊んでるw

478 :
版権ゲーにクソゲーが多くなるのは、アニメ放送中に発売しないと行けないというスケジュールのきつさ。
スーパーロボットは基本的にそういうのがないから版権ゲーとしては比較的余裕が出るんだろう。

479 :
ツイッターでアケアカ版ダライアス外伝でるようなこと見かけたから
調べたけどなんも情報出てこないな

480 :
>>478
個人的な考察ではハードの性能の向上と記録メディアの容量の増加とゲーム文化の成熟だと思う
要するにファミコン時代のハードの描画スペックのショボさじゃ原作の絵とかけ離れてしまうし
当時のROMカセットの容量の少なさでは絵もたくさん入れられないしましてや声なんかは入らなかったから

スーファミ時代になるとこの辺はかなりマシになってCDーROM時代になると解消されムービーも入れれるようになった
加えてゲーム製作の手法も確立され、スタンダードな作りで大当たりではないが大きくハズレるわけでもない
無難に仕上げられる時代になる。ミニゲーム集入れておけばまず大丈夫とういう流れはGBA時代には多かったな

481 :
ゲームのアニメ化
アニメのゲーム化
はたいてい失敗する

482 :
>>481
でもポケモンという世界クラスで長期間の大ヒットがw
キャラゲーで最初にすげえと思ったのはファミコンのキャプテン翼だったかな

483 :
田中圭一の漫画では鵜之澤伸がバンダイのゲーム部門トップに立った時各プロデューサーに業界じゃバンダイはクソゲーメーカーと言われてるんだぞ!と葉っぱかけたらしいね

484 :
コナミの縦シューで自機がロボットのやつ
盾とか装備するやつ
2ボタンで右手装備と左手装備を操作するやつ
あれ出ないかなあ

485 :
ファイナライザー?

486 :
KONAMIと言えば遊楽舎ちゃんねる

487 :
>>481
例外:昔のカプコン

488 :
セガもキャラゲーはわりと良作あったと思う
クソゲも多かったけどw

バンダイのキャラゲーは対象者(小中学生)のクリアを
想定していないとしか思えん鬼難易度が多かった

489 :
セガか。メガドラのロンチがおそ松くんでDCがゴジラだったかな。キャラゲーをロンチに入れてくるな

490 :
アーカイブスじゃ無いけどオン対戦ありのサムスピコレクションでるんだな
ちまちま真サムやってて良かったぜ

491 :
セガはマークV版北斗の拳やバカボンが良作なのにメガドラ版北斗やおそ松くんが糞だったりピンキリだったな
ドリキャスはでかい箱のキャラゲーは全部地雷で青の6号やロードス島戦記は良作

492 :
SSレイアースも良作だったな

493 :
今週はピンボールか

494 :
キャラゲーにテディーボーイ・ブルースは入りますか?

495 :
無いものはエミュる。

496 :
ファミ通より
アーケードアーカイブス タイムトンネル
近日配信予定

497 :
ピンボールゲームは割と好きだけどSwitchってもっと安いピンボールゲームがあるんだよな
さてどうしたものか

498 :
タイトー売れそうなゲームは自分とこで出すから提供しないで
売れそうもない古いやつばっかアケアカに押し付けてくるな
ハムスターも週1配信続けたいから移植楽なこの手のタイトル歓迎なんだろうけど

499 :
タイトーがハムスターにこれ出してって言ってるの?

500 :
ダライアスとインベーダー以外に自社発売のあったっけ

501 :
VC等の移植だとただの古いビデオピンボールに思えて買う気にならなかったが、
今回はオンラインランキングもあるし買ってみようかな

502 :
タイムトンネルが出るなら次はタイムギャルだな

503 :
ピーチボールDL版買ったからピンボールはいいや

504 :
セガのぷよぷよとかもそうだけど本当に「昔やったあれが欲しい、あれじゃなきゃダメ」な客向けだわなピンボール
シューティングとかは純粋に今の新作より昔の方が出来が良かったりするけど

505 :
>>502
じゃあその次は忍者ハヤテで

506 :
>>499
去年暮れの配信を見る限りは濱田社長がタイトー側にこれ出したいんですけどーって
話を持っていってる感じだけどな

507 :
YAMATOはまだかね?

508 :
任天堂VSシステムのソフト自体がマニア向けだわな

509 :
>>502
タイムギャルはスマホで出てるからあながち出ないとは言い切れないっていうw

510 :
飛竜の拳やりたいな

511 :
ギャルズパニックが出るのかい

512 :
>>496
マジでっ!?
あの伝説のADVゲームがっ?

513 :
連続配信記録でギネスに申請中とは

514 :
>>512
ボンドソフトだっけw

515 :
ネコジャラ氏

516 :
カセットテープ版で遊んでたけど面白かったよ

517 :
飛鳥&飛鳥待機

518 :
今の時点でギネス申請したってことは
とりあえず当初の目的は達したってことで
これまでの盆だろうが正月だろうが途切れず配信というのはやめて
ここから先は毎週配信にはこだわらないということだろうか

519 :
弾切れとコナミタイトーの自前販売で最近話題作が出せてないからギネスで話題作ってカンフル剤、くらいの意図じゃないの
実際この先も続けられるかどうかは知らんけど

520 :
>>518
今週のファミ通のインタビューで連続配信3年目に入って徐々にスケジュールを前倒しに出来てる、今は少し先のタイトルまで開発終わってて配信待ち状態だって言ってるぞ
最近PS4からの移植ペースが遅くなってるのはかなり余裕があるからなんだな
こりゃ毎週配信を終わらせる気は当分ないだろ

521 :
行けるところまで行って欲しい

522 :
ピンボールのマリオが出てくるボーナスステージって
中央の数字の羅列群をどうすればいいの?

523 :
縦に色を揃えるたびにレディの下の床が小さくなってくから
揃えまくって落ちてきたら受け止めてEXITに逃がす

524 :
>>523
ありがとう!

ピンボール、テレビ流しながら無心でプレイできていいわ

525 :
バンナムクソだからナムコ物も移植してくれ

526 :
>>525
そういやナムコミュージアムSWITCHの人が意味深なツイートしてた。

https://twitter.com/Tagotch/status/1167059902570758145
(deleted an unsolicited ad)

527 :
ソルバルウとかの大型筐体モノだったら嬉しい。
ゲーム内容はお察しだったけどさ。

528 :
wiiで出したんぜんぶ出せるやろホンマ

529 :
>>526
エースコンバットのDLCのことだと思う

530 :
>>520
むしろPS4で出てるやつをとっとと出し切ってほしいんだけどなあ

531 :
ピンボール、まだ配信したてだからだろうけど
10万とちょっと超えたぐらいで、オンラインランキング50位以内に入れた
記念スクショ撮っておいた

でもこれ、中断セーブ使ってミスしたらセーブ時点からやり直しみたいな
ズルをしてとった得点でもオンラインランキングに反映されてしまうのだろうか?
んな事しても面白くないからやるつもりはないが

532 :
通常モードはPS4版のころからその仕様だよ、たぶんわざとやってる
それを解消するためにあるのがハイスコアモード

533 :
ピンボールもアーケードにあったんだ
ファミコンから始めたからタイトル画面にピンボールの歌()がないのが寂しいね

534 :
音がファミコン版よりも鉄の音の感じが本格的で驚いた

535 :
ボールの動きが独特だが、スコア更新する面白さは現行ピンボールと変わらんな
ただフリッパーが見えなくなるギミックは余計だと思う

536 :
デコゲー来いよ
おら
来いよ

537 :
デコゲーと言えば空手道が開発中リストの主みたいになってるな
TGSでなにかビッグなタイトルが発表になるといいなぁ

538 :
ザ・グレイトラグタイムショー待ち

539 :
現状のアケアカとは趣が違うのは承知の上で、ケイブのタイトルを移植してほしいな
虫姫さま好きなのよ

540 :
>>535
ブロック崩しのパドルの幅が半分になるってとこから始まる、あの時代の悪い癖なんだよね
まあ、遊ぶ方もそういうのを喜ぶ時代だった
夏目漱石の「坊っちゃん」に、いけ好かない田舎教師が「歯止め(ブレーキ)がなくっちゃ自転車に乗れない」のを馬鹿にする様な台詞がある
原始的な遊びってそういうもんなんだよ

541 :
>>538
かなり前だけどM2が言ってたなって思い出した
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180830

542 :
フリッパー見えなくなるのってバグじゃなかったのか…

543 :
グレイトラグタイムショーのXBLAでの販売権お5pb.が獲得したけど製作ラインに空きがないうちにたぶん失効したって昔さかりがゆってたな

544 :
ファミコン版では安全地帯だったボーナスステージの出口からそのまま↓にいってしまったり、
ファミコン版ではただ置いてあるだけだった4つのブロックを消したらフリッパーが消えたり

545 :
>>532
ハイスコアモードって、そういうモードだったのか
いくつか買ったアケアカタイトルで真ん中のモード以外で起動したことなかったから知らんかった

それならと、ハイスコアモードでピンボールやってみたけど
これまた10万ちょっとで50位以内に入れた
というか、最下位が92位だったので、後8人ぐらいまでなら何点だろうとランキング入りできるw
数時間前の話なので今は埋まってるかもしれんが
このハイスコアモード、ちょっとした合間にというプレイでずっと遊べそう

546 :
>>540
海賊版のパックマンで迷路が見えなくなるというのもあったなw

547 :
>>545
ハイスコアモードはポーズかけただけでプレイが無効になるから、上位狙うならまとまった時間が必要だぞ
短時間で遊ぶなら5分限定のキャラバンモードの方がいいと思う

548 :
今週はビジランテっぽい

549 :
スパルタンXは無理か

550 :
クンフーマスターならいける

551 :
つい買ってしまうビジランテ

552 :
わかる
良ゲーだからな

553 :
出た順でいくと

快傑ヤンチャ丸
R-TYPE
Mr.HELIの大冒険
ビジランテ
迷宮島
最後の忍道
イメージファイト

いよいよMRヘリの登場かな?
迷宮島でもいいよ

554 :
いかりやビジランテ

555 :
ここは野球格闘リーグマンと大工の源さんも追加で

556 :
LEOって出せないんですか?

557 :
仮に出せるにしても基板仕様が全然違うM92だから解析しなおし
あなたが解析資料を用意できるならもっと早く出せるかもね…なんて

558 :
なにそのM2のおっさんみたいな物言いは

559 :
ピンボールのアーケード版て
ひょっとして、ファミコン版にあったフリッパーの間に丸い球のような防御壁が発生する
お助けギミックなくなってる?
代わりかどうかはわからんが、虫のようなキャラが落ちて行った玉を救い出してくれた事はあったけど

560 :
>>559
上段も下段も丸い球出るよ

561 :
なんかビジランテとビオランテがごっちゃになりゅ

562 :
ゴジラvsビジランテ

563 :
>>562
踏んづけられておしまいじゃん

564 :
スーパーシノビみたいに再版は修正版になりそう

565 :
キャラバンモードを遊んでると、右上のタイム表示の一部がしばらく画面に残る
液晶だから焼き付いてはいないし別のゲーム遊んでるとそのうち消えるんだが、
有機ELだったら本当に焼き付きそう

566 :
TGSで4日連続でアケアカブースから生放送やるんだな
ハムスターのこの本気っぷりなんだろうw

567 :
はやく奇々怪界こないかな

568 :
>>566
去年も4日連続で放送してたぞ

569 :
新しいタイトル来る?

570 :
何もないってことはないと思うけど、それが何科は範囲が広すぎて予想できない

571 :
https://pbs.twimg.com/media/ED7pY_zVUAEhMMt.png
最終日にアーケードアーカイブス新情報発表コーナーがある

しかしジー・モードは2日で2時間も枠必要かね?

572 :
こんだけ枠取っといて空気読み2や空手道の情報だけだったらこのスレ的には顰蹙ものだろうな

573 :
サスケvsコマンダー発表で涙腺崩壊コース(ぇぇぇ

574 :
ジー・モードって事はガチでグレイトラグタイムショーを期待しても良い?

575 :
ナイトスラッシャーズほしいなー

576 :
>>574
ランディとラグタイムショーはエムツーが交渉中らしいからなぁ

577 :
ジーモードからマジドロの新作でないかなあ

578 :
>>576
またボッタクリになるのか

579 :
ボッタクリったて大した額じゃないやろ
はらったれよ!

580 :
値段はともかく出るのが5年後とかになるくらいならアケアカの方がいい

581 :
アケアカだって90年代に入るのはいつになるか分からないじゃない
デコゲーだと濱田社長の好みからしてデコカセットシステムのタイトル出してきそうだし

582 :
アケアカで出せるんなら別に言うことないんだけどな…

583 :
今週のタイトルはまだ分からないんですね

>>567
SFC版の2作は現代っ子に是非やらすべき作品だと思うし
スーファミオンラインかリメイクを出して欲しいけど
奇々怪界のコンテンツ自体でタイトーやスクエニが何かを凄く考えそうだよなぁ

584 :
バブルボブル4が発売されるし、アーケード新作も稼働されたから
まずはこっちの展開が先かな

585 :
>>583
track&fieldだよ

586 :
>>585
thx

587 :
ハイパーオリンピックもどき、熱帯付きだったら熱かったのに

588 :
モドキじゃなくて今は「オリンピック」のワードが使えないからでは?

589 :
モドキってセガのあれじゃね?

590 :
>>588
うんまあそうだろうなとは思った

591 :
アケアカのギネス登録発表が控えているらしいから今年は特にちからが入っているんだろうな

592 :
ギネスどうなった?
生放送見てなかった

593 :
ギネスの発表は日曜の12時からの予定
連続配信週だけじゃなくて忍者くんのキャラバンモードでのハイスコア(神谷さん)も申請してるのね
https://www.famitsu.com/news/201909/13183251.html

594 :
ギネスも商売だし、一応トップであると確認できたら規定の料金で登録してもらえるかもな

595 :
毒ウズラ氏スゲーな!

596 :
忍者くん買って無いから確認出来ないんだけど、今も神谷さんがトップなの?

597 :
まぁモンドセレクションと大して変わらないよ

598 :
そういえば、昔サン電子で『ザ・ギネス』ってゲームあったな
https://twitter.com/morian/status/1099589784660369409?s=09
(deleted an unsolicited ad)

599 :
ハイパーオリンピックなんて買ったらコントローラーすぐぶっ壊れない?

600 :
そこで連射機能付きコントローラーが役に立つってわけさ

601 :
「炎のランナー」かかんないんでしょ
フロッガーなんかもそうだけどBGM差し替えられてると超シラけるんだよね

602 :
>>596
今見たけどトップだね、記事には書かれてないけどNS版
PS4版はこの時期のはまだハイスコアとキャラバンは搭載されてなかった記憶

今からこのスコアを抜く猛者はいるだろうか?
自分は即降り手裏剣二度当てが安定しないので無理

603 :
鉄定規「
ガチャガチャ「
10円玉「
俺の指「

604 :
コンパネはがれるくらい削らないと

605 :
>>600
DS版コナミアーケードコレクションでやって虚しくなった

606 :
ゲームのハイスコアでギネスなんて載れるの?

607 :
パックマンとドンキーコングの記録保持者がMAMEプレイだったことが発覚して記録剥奪された話題は見たな

608 :
>>602
確認ありがとう
記録更新を狙う人はTGS終了後にして欲しいな
会場で現在のランキングを確認するだろうけど抜かれてたら切ないし

609 :
新情報あった?

610 :
新情報は明日の午前中

611 :
フジタさんと対戦すれば勝敗関係なくTシャツかトートバッグかタオルが貰えるって太っ腹だな
Tシャツは2500円だよね

612 :
>>608
そう簡単に抜けるもんじゃないから安心せい
ざっと計算してシーン7〜8ほど手裏剣ミスなしボーナス取らないと届かないスコアだから
ただ今日の配信の最後で発表してた時に社長が「スコア行進挑戦者募集中!」みたいに言ってたから
公的には別に更新されても問題ない模様

613 :
問題はチートで無いことを証明する方法だな。実際に審査員の目の前でプレイして新記録達成なら問題ないだろうが
プレッシャーもあるし、簡単にはできないだろう。

614 :
昨日ハムスターステージにほぼいだけど、午前中俺しか客いなかったから組み手に挑戦すりゃよかったかなー

615 :
今後の配信予定追加
アーケードアーカイブス タイムトンネル
アーケードアーカイブス スクランブル
アーケードアーカイブス ゴルフ
アーケードアーカイブス T・A・N・K
アーケードアーカイブス 海底大戦争
アーケードアーカイブス VS.キャッスルヴァニア
アーケードアーカイブス バルーンファイト
アーケードアーカイブス 出たな!!ツインビー

616 :
T.A.N.Tは来ると思った
海底大戦争と出たツイうれしいなぁ
パロディウスもいけるかな

617 :
ハムスター開発になってCPUがMC68000のタイトルは初かしら>出たツイ

618 :
海底大戦争と出たな!!ツインビーはうれしいけど
ネオジオ期待してたのになかなか再開しないな

619 :
コナミとアイレムが90年代に突入したのとアニコレ収録作の単品配信が大きいな

ジー・モードはアケアカファミリーになりたいとか言ってから結構時間経つけど
何をしているんでしょうかね…

620 :
>>616
パロディウスのBGMが差し替えられてポップコーンガイジがまた暴れる未来が見える

621 :
DJボーイ出してほしいな

622 :
レイジ早くするんだよ

623 :
やっぱりディメンションズとの兼ね合いでR-TYPEは無理なのかねえ

624 :
スクーンてアーケード出てなかった?
あれの続編と思ってた海底大戦争

625 :
スクーンはアーケード版は無いよ

626 :
ギネス認定おめでとうー

627 :
新タイトルはもうなし?

628 :
R-typeは人気があってリメイクされたのが裏目に出たなーアケアカ来ないよ
データイーストも参入しないかな

629 :
>>607
映画PIXELSってリアリティーある設定だったんだな

630 :
>>628
空手道でてるやん
(スイッチ版いつリリースされるんだろう?

631 :
なんで任天堂アケゲーシリーズにシェリフ出さないんだろう
スマブラに出てくるくらいだから今なら注目されるのに

632 :
90年代入ってくるとやっと買う気が出てくる
80年代のはよっぽどじゃないと買う気しない

633 :
90年代突入という事は、年代的にもメーカー的にも
ゼクセクスの可能性出てきたという事か?

634 :
>>628
R-TYPEディメンジョンが有るから難しいんだろう。
但しあのコンテニュー画面が無いのはちょっとねー

635 :
バルーンファイトじゃなく、ようつべでしか見たことが無いジャウストがよかったなぁ。

636 :
>>635
Xbox360のアタリゲーム集に入ってる

637 :
スイッチで遊びたいねん。

638 :
SRD製だったVS版は動きが大雑把で、開発者はなぜファミコン版の方が滑らかな動きをするのか分からず、直接HAL研の岩田さんに仕組みを聞きに行ったという伝説のアレか

639 :
>>625
スクーンはスカイデストロイヤーと同じでホームデータ製だからな
ホームデータは自社ブランドであまり出してない
当時で言えば東亜とかセタみたいな会社

640 :
スペースファイアバードやりてー

641 :
>>639
ホームデータ時代だとゲーセンの脱衣麻雀のイメージかな
ヨッシーのクッキーの製作に関わってたのは意外な経歴
後に魔法と社名を変えたな

642 :
ギネス認定記念セール来ないかな

643 :
>>642
10%offでもいいからきたらいいな
きたら忍者くんも魔城の冒険も買っちゃうぜ

644 :
スマブラにテリー参戦が発表されたとき
便乗してKOFと餓狼シリーズのセールするかと思ったら
まったくそんなことは無かったぜ

645 :
海外だとジョニーターボシリーズが半額セールだったから
シュートアウト買ったが
元のゲームの操作性が極悪すぎないか?

646 :
>>639
ホームデータってマジカルカンパニーか
昔X68に餓狼の移植を2作程出してたな、夜中起動すると専用のメッセージが出たりして遊び心のある開発だなと思ったよ

647 :
ナムコの早打ちスーパー囲碁
コナミの鉄腕アトム

いろんな大手会社に信頼されてたんね

648 :
ギネスに載るにも手数料や認定料などで50万円くらいかかるみたいだからいっぱい稼がないとな。

649 :
>>576
エドワードランディとザ・グレート・ラグタイムショーといえば
どっちも東京エンカウント弐でやってたな、ナツゲーミュージアムの差し金だろうか?

650 :
ゲームのハイスコアってだけでギネスなのか…
なんでもありなんだな

651 :
ギネス認定なんてなんでもありだろ
海老名メロンパンだってそうなんだし

652 :
あんなもんは言ったもん勝ちなとこもあるしなw

653 :
ニチブツの妖魔忍法帖を早く出してくれ。

654 :
ドラバスとかディグダグ2とかドルアーガとかワルキューレとかやりたいなあ

655 :
ドルアーガはナムコミュージアムで遊べるじゃん

656 :
時事ネタ気にせず、クイズゲームも配信してほしいな

657 :
>>647
68餓狼に関しては魔法はパブリッシャーで開発は別
システムプリズマって大阪の会社で後に日本一に吸収されて消滅しま

658 :
>>658
あ、一応正確に言っとくと餓狼2と餓狼スペがプリズマ製魔法発売
初代の移植は知らん

659 :
イシターの復活やりたい

660 :
2レバー2ボタンという特殊なゲームだから好みが分かれるな

661 :
TANKがそろそろ来るんですね、善きかな善きかな。

662 :
でも発表されたからってすぐにくるとは限らないという・・・

663 :
タイムシフトでギネスの部分見たが、過去に「126週連続リリース」で申請した所があったって事だろうか

664 :
>>663
過去に前例はないけどギネス本社と協議した結果連続125週以上が妥当な基準だとかギネス審査員がいってたよ

665 :
ゴールデンウィークあたりに申請してたらアウトだったってことだよね
TGSで発表できるように申請したのはナイスプレイだった

666 :
ギネスは前例がないと通らないは無いからゴマすり的な奴よ
申請するお金さえ払えば

667 :
>>664
そうだったか、ありがとう
グダり感あったとこは飛ばしちゃったんでそこ見逃してた

668 :
1年52週、半分の26や27の倍数ではなく25の倍数で約2年半の125週ってどういう基準なんだろ

669 :
発表から最長はパズルボブル2だっけ 9ヶ月かかったはず

670 :
>>657
あ、そうなんだサンクス
ちなみに俺が持ってたのは初代だけ

671 :
USアカウントのセールで気づきましたが、USでは、データーイーストのアーケードゲームが何本か出てますね。

672 :
SEGA AGESに8本追加か。アーケード関連ではG-LOCとSHINOBI 忍あたりがこのシリーズでは初移植か?
サンダーフォースACもあるけど昔サターンであったし、これBGMが何故かメガドラ版からアレンジされており
炎面の高速スクロールでBGMと画像がシンクロする演出も無視というあまりよろしくない代物だった

673 :
>>672
8本追加って何のことかと思ったらとっくに情報出てたタイトルなんだけど…
しかも情報出たの半年前だし

674 :
エイリアンソルジャーとクライングが追加配信される・・・と淡い期待を持ちました

675 :
>>671

国内ででてないやつ?
例えばなに?

676 :
気になったから自分で垢作って見てみた
自分的にはあまり欲しいのなかったなー
もっと古いほうが好きかも

唯一買おうか迷ったSRDだけ定価だったので
買うのやめた

677 :
>>676
海外アカウントって6分で作れるの?

678 :
海外垢は簡単に作れるよ
面倒くさいのは最初に買う時ぐらいだと思う

679 :
海外アカウント作っても
プリペイド買い方が分からなくて
手が出せない

680 :
海外で買うならPAYPALでええやん

681 :
使わないと維持費とか手数料どんどんもってかれるので良ければVプリカとか

682 :
>>680
海外アカウントは作ってplayasiaでニンテンドーポイント買ってるが
海外のpaypalアカウント作るの挫折したからなんよ
海外PAYPALの作り方は正直知りたい。

683 :
>>620
大半がクラシックだから著作権関係ないんじゃないの?

684 :
>>672
G-LOCといえば当時、誰にも見向きもされなかったアレか

685 :
>>683
パロディウスポータブルでの曲差し替え知らんの?

686 :
剣の舞のハチャトゥリアンは1978年没で現在の著作権は著作者の死後70年まで有効
現行法のままならあと30年

687 :
差し替えでいいから出せばいいじゃん

688 :
そしてペンゴのように暴れる

689 :
>>687
差し替えで出すのはいいが今じゃソフトシンセで作るので
PSP版のパロディウスだ!だとFM音源+PCMのBGMの中ではそこだけかなり浮いてしまう
極上の方はオールPCM時代だったからまだなんとか聴ける方だったが

690 :
>>684
筐体のR360はめちゃくちゃ注目されたんだがな
自分もゲーム進行無視してグルングルン回る目的だけでプレイしてたし

691 :
G-LOCはアフターバーナーみたいなの期待してたら
なんか違うの出てきた
っていう肩透かし感はあったな

692 :
許可取ればいいのでは?
ひょっとして、オリジナルは無断使用だったのか?

693 :
>>693
各方面駆けずり回って全部許可取りまくってる
それが大変だったから復刻で取り直すのは無理となって差し替え

694 :
>>692
発売時と著作権の保護期間の事情が変わったというのもある
極上パロディウスでは使用曲を選ぶ前に著作権フリーのリストをみて選んだとサントラのライナーに書いてた
実況おしゃべりパロディウスの1面のボスのジュディオングの魅せられては
これは絶対入れないと駄目だと開発者の意向で移植版でも許可取った

695 :
190 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 15aa-T7f1 [220.146.233.147]) sage 2019/09/17(火) 14:27:27.93 ID:YwPzog9l0
https://gamestalk.net/post-132238/
バンナム商標
https://i.imgur.com/GfkvbSw.jpg
『ミスタードリラー アンコール』
『風のクロノア アンコール』
『源平討魔伝 アンコール』
『スプラッターハウス アンコール』
『ワギャンランド アンコール』

『塊魂アンコール』はSwitchで登場済
※『もじぴったんアンコール』はSwitchで登場予定

696 :
どれもブランド維持の努力もせず死んだIPだらけだけど、若い世代に売り込むつもりならちゃんと丁寧に継続して展開しろよな
一作だけポツーンと出したって、ハイ需要ありませんでしたーで終わるだけだぞ

697 :
>>696
SNSで当時の開発の吉澤さんが色々開発時のエピソード語ってくれてたけど
努力してないとか言うのはちょい酷かな

698 :
PS3の頃に少しだけ情報が出た「メトロクロス・アンコール(仮)」と
「ダンシングアイ・アンコール(仮)」は本当に無かったことになったんですね…

あと今なら「ワンダーモモ・アンコール」もやってみたかったなぁw

699 :
2本めと3本めの間にある暗くて深い断崖感はいったい…

700 :
>>699
それどっちもアンコールじゃないし方向性が全然違う

701 :
ワルキューレアンコールは?

702 :
クロノア出すなら1月に制作中止になったアニメも続けてあげて

703 :
なにこれシリーズをまとめて出すの?
勘弁してくれ
普通にACのvol.2を出せよ

704 :
>>695
源平討魔伝 アンコールはついにファミコンで発売されたボードゲームを完全電子化でもするのかな(嘘)

一連のアンコールシリーズは原作版とリメイク版を入れて展開でもするのかな

705 :
源平ボードRPGアンコールで桃鉄潰しか
ビリオンロードのl恨みは深い、さくまを討て

706 :
某関西893が特許申請しまくった「デジタル○○」や「○○デジタル」みたいだな。

707 :
アンコールもいいけどミュージアムもなんとかしてほしい

708 :
マシンガン商標登録はじめたのわナムコがグラディウスの商標登録してコンマイが永遠と払わされたせいて聞いたけど

709 :
コナミはホワイトベースを登録したと聞いたことがある

710 :
登録申請した が正しい 当然リジェクトされた

SNKが「III」を申請したせいでR-TYPEやダライアスにIIIが使えなかった事も

711 :
>>695
アンコールと言うなら舞台で演技してるワンダーモモも入れろよ

712 :
今、ワンダーモモのリメイクのアクションゲームを出す
バンナムの度胸をちょっと見てみたいよな

713 :
スマブラにワンダーモモ参戦

714 :
ワンダーモモ、バーニングフォース、フェリオス、ダンシングアイの
ナムコご乱心アンコール

715 :
ドリラーはロゴも出願してるから発売に前向きなんだろうか

716 :
ワンダーモモのリメイクは4年前にWayForwardが作ったやつで玉砕したばかり

717 :
>>672
馬鹿?

718 :
>>710
知らないかもしれないけど「R-TYPE III」はありますよ

719 :
スプラッターハウスは国内版を移植してくれれば買いたい
海外版もマスク違うだけだから別に良いんだけどさ

720 :
別にワンダーモモのリメイクしなくても基板買ってきてバンダイのセーラームーンやればいいじゃん

721 :
海外XBOX360のスプラッターハウスが
どんなか見たがコレジャナイ感があった。
というかスプラッターハウス3がベースなんか...

722 :
>>719
ナムコミュージアムに収録されてるけど

723 :
そろそろナムコの話はナムコミュージアムスレで

>>719
スイッチのナムコミュージアムじゃダメなの?

724 :
スプラッターハウスだけのためにナムコミュージアムを買った俺の立場は😭

725 :
俺もw

726 :
ところで今週は何来るのかな

727 :
そうだな
アケアカでダンシングアイがくることを期待しよう

728 :
なんかの間違いでイグジーザスが来ないかな

729 :
間違わねえよ

730 :
元ノイズファクトリーの人が移植の話が水面下で動いてるとかなんとか
レイドラなのか豪血寺なのかどっちにしても来るなら嬉しいな

731 :
明日はタイムトンネル

732 :
URL貼り忘れた
https://www.famitsu.com/news/201909/18183593.html

これでロードファイターから9週連続で完全新規配信タイトルになるのかな
まさかPS4からの移植がここまで停滞するとはなぁ

733 :
新規タイトルが途切れそうなときの為にストックしてるのかもね

734 :
ネオジオ時代みたいに配信予定がずっと先まで確保できてるならPS4からの移植のは新規と同時配信とかできるんだろうけどね

735 :
200本目なのに地味なの来たな

736 :
>>730
ノイズファクトリー…マジか!どっちも来るの確定だな!

737 :
スプラッターハウスわんぱくグラフィティアンコールも追加で(妄想

738 :
ファクトリーノイズAG?(´・ω・`)

739 :
>>730
開発中のデータがない、って言ってるからネオジオじゃなくて
ノイズファクトリーより前のアトラス大阪だった時のプリンセスクラウンとかプリクラ大作戦の話かも

740 :
グルーヴオンファイトほしいなー

741 :
スプラッターハウス欲しいって言ってた人
今日からまたナムコミュージアムのセールやってるから買い時だぞ

742 :
タイムトンネルの三面運ゲーすぎる
最速で駅にたどり着いていても
一人回収したら即座にUFO去っていく時があるのが最高にクソい

743 :
スプラッターハウスは1面クリアがやっとだ

744 :
スプラッターハウスは実は覚えゲーでありリズムゲーなので
どうして死ぬのか理由を客観的に理解できるまで苦しいと思うので
録画しておいて何度も観直すといいよ

745 :
覚えると楽しいよな
まあ4面の鏡のとこでスライディング出せずに死ぬんだが

746 :
6面だったか卵がフワフワくるとこを抜けられたことがない

747 :
>>746
あー、あそこだけはパターン組めないから
進んで割るか退いて避けるか微妙なカンでやるしかないよな

748 :
ありがとう
やっぱ難しいんだね

749 :
>>744
説明だけならSEKIROっぽい

750 :
>>749
いや、行動的に出た時の対処だけできればやることは一つなんで、どの鏡から出るかなんてパターン化とは関係ないと思うぞ
出てきた偽物に開幕二発入れてスライディング決めるだけだろ

751 :
出たな!!ツインビーや海底大戦争が配信されるのか〜
これは楽しみ!

752 :
まじ?

753 :
90年代の移植するって事は解析開発スタッフがかなり慣れてきたんだろうか?
海底大戦争とかM92だから動いてしまえばR-TYPE LEO、ガンフォース、ジオストーム、アンダーカバーコップスとD.A.Sシリーズも出せるし

754 :
スプラッターハウスはゲーム下手くそな自分でもワンコインクリアできる数少ないゲームだったな
他にはモンスターランドとチェルノブとカダッシュ

755 :
そろそろカベールの移植も考えてみてはくれんかの

756 :
>>738
壊雷でもやってろ

757 :
>>753
同じM92でも海底大戦争ではNANAO製の仕様不明な音程可変PCMを音楽に使っていないから
LEOやアンダーカバーコップスは難しそう

758 :
大工の源さん来ねえかなあ?

759 :
ビジランテが来たぐらいだから、時間の問題でしょう。私は、ビデシスのスーパーバレーがほしい。2じゃなくて、、、

760 :
タイムギャルはまだか!?

761 :
>>759
ビデオシステムの版権はゼロディブが取ったんじゃなかったっけ

762 :
去年の3月にハムスターが買ったばかりなのにか

763 :
>>760
思えば、「もしタイムギャルが元々アーケード版2Dアクションゲームだったら?」あたりは
今やってみたいかもしんない、やられパターンあたり凄くモメそうだけど…

764 :
タイムギャルは当時声優の人がアドリブでやってたらしいね
MEGA-LD版持ってるけどホント楽しい

765 :
タイムギャルとかタイトー物はスマホ用にかなりデキの良いの作ってるんよな
iOS13でMFiじゃないパッドも使えるようになったからレイシリーズが一番遊びやすいし。

766 :
タイムギャルのOPの歌作った人が20年後ぷいきゅあのED曲担当するとわ

767 :
ラビオレプスやりたい

768 :
オーダインやりてえよお、ナムコォー

769 :
>>764
タイムギャルの主人公のエリカの声あててるのは北斗の拳のユリアと同じ人なんだぜィ

770 :
間違えたレイカだった…

771 :
しかも今は家庭教師のトライのCMで声を当ててるんでしょ!?

772 :
お前らどうでもいい情報詳しいのなW

773 :
どうでもよくないので詳しいのです

774 :
ナムコミュージアムは毎回ゴッチさんなので出たらラッキーレベル感

775 :
格闘ゲームでおすそ分けジョイコンを仕様してプレイする時、
ZR,ZLボタンが反応しないのだけど、仕様だろうか?
ZE,ZLボタンにスタートボタンを割り振らなければ、
SR,SLが攻撃ボタンに使えないので不便なんだけど。

776 :
>>743
円盤の駅での待機時間は何人下ろせるかとは無関係
下ろせる人数は1〜3人の完全なランダムで、飛び立つ寸前に降車が始まってもそれは変わらない

777 :
クロスソード買ったぜ!
凄い面白いな!(スーパースパイとは大違い…)
ニコニコ動画やYouTubeで見てやってみたかった
クロススウォードIIが出てきたらセットで買おうと思ったんだけどIIはネオジオCDオリジナルでアーケードアーカイブスになかなか来そうにないから買っちゃった♪

778 :
自分も初めてゲーセンでクロスソードやった時めちゃくちゃ面白かった記憶がある
プレイ感が大好きだったパンチアウトのようで
あと音楽も荘厳で聞き入った記憶

779 :
クロススォードで連コインは禁止な

780 :
クロスソードの攻撃とガードの使い分けはわりとモンハンに通じるものがあると思う
モンハンの戦い方を極限まで削ぎ落としたらこうなったみたいなイメージ

781 :
初代モンハンの13年前に出たゲームがモンハンのオマージュというパワーワード

782 :
オマージュってお前しか言ってねえよ

783 :
>>776
やっぱりそうだよね
何となく察してたから運ゲーって言ったけどさ
これ3-3-3降車引けないとキャラバンモードの高得点無理だよな…

784 :
ナムコさん、ナムコミュージアムの続編を出さないなら
ハムスターに頼んでアケアカで出して下さい、毎ハード中途半端なラインナップで終了とか辛い!
セガさんも同じだよ

785 :
アケアカに渡すくらいなら自分とこで出すだろう
特にセガは

786 :
プレステ版のナムコミュージアムなら全部復刻移植したレベルでも納得しそうよね

787 :
でもまぁナムコとカプコンとセガの古めのマイナー寄りなやつはほんとにどうにかしてほしい
ナムコはVCAのときの情熱を思い出して・・・

788 :
>>784
Switchでナムコ、セガ、カプコン、コナミ等の全レトロアーケードを揃えたいんだろ?
今のペースだと厳しいね
セガは米国で50本入りメガドラソフトを出しすなら日本版も出すべし
もうメガドラミニに遠慮しないで良い

789 :
SNKも30本ぐらい詰めたコレクションを日本で出さないのは何故かね

790 :
>>789
SNKコレクションは米国版でも殆どが、日本版も入ってるのでオススメ
もちろん買いましたよ

791 :
てか日本では
コレクション系のソフトって
出ないことも結構あるよね

792 :
日本の著作権とか許諾権とか難しいんだよねえ
メガドラミニでスタークルーザー入れられなかった理由って
オールドゲーム全般に有り得る話だよね。

ttps://twitter.com/urdcat/status/1174316217839976448
(deleted an unsolicited ad)

793 :
>>792
これ読むとわりと絶望的な感じするな
リブート作品は作れるし作りたいっていってるから、メガドラミニ2が出るときはリブート版作って収録してくれることに期待するしかない・・・

794 :
>>792
この手の事例の場合 国に一定金額(信託金)払ったら
許諾してもらえる制度みたいな物があればな

795 :
でもファミコンミニジャンプ版では北斗の拳の権利者不明な部分があって国にお金払って使ったという事例はあったな

796 :
>>794

著作権者不明の場合の裁定制度はあるけど、この場合に使えるかどうかは分からん。


http://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/chosakukensha_fumei/

797 :
PCエンジンミニにマジカルチェイスが入っていないのも著作権の所在不明が理由だろうかね。

798 :
あれはスクエニが権利持ってると聞いた

799 :
メガドラミニ少しは売れただろうが、著作権問題でユーザー期待作が
未収録ならvol.2は出るかな?私は買うが、経営者ならハード込のリスクを考えたら中止するだろうな

800 :
セガ側で2は無いって言ってたんじゃ

801 :
笑いが止まらないほど売れたって
A.三原が言ってたし
事情も変わってくるだろ

802 :
ナムコミニは駄目?著作権問題はクリア、何よりナムコ悲願の自社ハード誕生だ。2000年までのアケゲー全部入り

803 :
ナムコのアケゲーは最適化されたエミュが無いから重いぞー
90年代以降ともなるとかなりマシンパワーに頼らなきゃならんので
物理的に無理といっても過言ではない

804 :
2000年までとか盛り過ぎました
1989年まで頼みます

805 :
>>802
全部と言っても、リブルラブルとか操作が特殊なのもあるし・・・

806 :
>>805
付属コントローラーを有線PS2コン風にすれば大丈夫

807 :
ナムコはその昔システム基板を家庭用に転用したのを発売する計画があったとかなんかで見たことあったな

808 :
転用って聞くとドラムマニアとかディシディアFFを思い出す

809 :
>>807
システム11基盤はPS1の互換性があり鉄拳1他が出ていたっけ?
同時そんな事を知らず完璧移植と驚いた

810 :
アルカノイド等のブロックくずしをプレイするのに必須の
ボリュームコンだけど高価格でキビシイ、パッド操作だと魅力半減

811 :
ファミコン時代はソフト付属のやっすいパドルコントローラーあったのにね
まあ用途が限られるから今は難しいだろうけどレースゲームにも使えるしどこか出して欲しいな

812 :
つまりネジコンの復活か

813 :
NDSのパドルも

814 :
ios13にupしたiPadにPS4コンを繋いでみたが
対応ゲームならSwitch感覚でプレイ出来て驚いたよ

815 :
>>807
NA-1だな
サードパーティーにソフト開発を打診するところまでいっていたから
ナムコ外の人間でも知っている人は多いはず

816 :
>>803
ワルキューレあたりから重いゲームが多いし、ミスタードリラーGに至ってはエミュ起動不可だしな
ミスドは実機基板が安いは言え、環境の問題がある

817 :
スイッチにはジョイスティックはいくつかあるが(HORI製だけど)、ハンドルコントローラは
無いんだよな。
ジョイコンがハンドルになる(マリオカート用のグリップもある)とはいえ、フィードバック付きハンドルや
H型シフト+3ペダルセットには憧れる。振動だけだとやっぱり寂しい。
段ボールで作れって?耐久力的にショボいから駄目。

818 :
>>814
あれ、実は家庭用で初めてアーケードのアルカノイドと同じ操作ができるパドルだったのに、肝心のDS版アルカノイドの出来がうんこすぎてな…

819 :
>>815
PSの説明会出た上司と部下がPSの性能におったまげて
ウチでこれ出来るか→無理ですてやりとりがあったとかなかったとか(´・ω・`)

820 :
中の人が全然ゲーム機開発進んでなかったと書いていたような

821 :
>>814
ios13 が動く iPad に買い直さなけりゃならん、つーのが面倒。
さんざんコントローラの訳わかんねえブラックボックスな規格出しておいて
アーケードは ios13限定とかアホやろ?
もう買わんぜ

822 :
>>821
iPhoneやtouchでもOKみたいだよ
すでに飢狼伝説、スト4、ソニック他多数が対応との事

823 :
iOS13でメインメモリ1GB以下が切られちゃったからね

824 :
敷居が高いわりに性能はゲーム機にも追いついてないとか
どうせレトロゲーとか出ないで、意識高い系ゲームばっかりでしょ?

825 :
>>824
見てもないんだな…
性能はSwitch超えてるし(まあ値段的に当然なんだけど)、意識の低いゲームも多いぞ。What the Golfとか。むしろバカゲーが気軽に試せる分強い
Appleが金使いまくってるから植松伸夫や坂口やオクトラチームやABZUの作者引っ張って来てるしなー

826 :
ところでここは何のスレだ

827 :
今週のアケアカはなにかなー?

828 :
最終週なので多分任天堂だよ?

829 :
>>816
いつの時代のPC使用してんだ?w

830 :
>>829
sempronってやつなんだが
結構いいやつじゃないの?これ

831 :
今のエミュならナムコのシステムIIの動作くらい余裕だろ

832 :
>>830
懐かしい名前をみた気がする

833 :
>>828
そんな法則はないけど?
実際は金曜に生放送の予約をしてる週が任天堂ね
ちなみに今週は木曜に予約してるから任天堂タイトルではないよ
更に言うと来週も再来週もその次の週も木曜ね

834 :
>>811
X68のキャメルトライにはマウスのボールを利用したパドルが付いてたなぁ、涙ぐましいコストダウンの努力の賜物だった
今なら光学式だから無理か

835 :
光学式なら全く同じ型を使ってボールを回していた下の板に放射状の模様を書いておくだけでいける

836 :
>>807
NA-1あたりの基板がその予定のハズだったやつでは
F/Aとかクイズ魔Qとかエメロンとか

837 :
>>830
古い……

838 :
>>784
結論から言うと
その運要素はキャラバンモードでは全く関係なかったわ

839 :
>>836
てことはほぼシステムII準拠なスペックのハードだったわけか
CPUは68000で画像は拡大縮小回転可能で音源はオールPCMという
当時としては必要スペックは大体満たしてるけどポリゴン関連は無理で

840 :
ごめん、キャッシュがおかしくてレス番ズレてる
>>838>>783向け

841 :
ごんべえのあいむそーりー早く出してよ!

842 :
それこそそーりーだぜ!

843 :
>>838
ええーあれなち時間が明らかに足りないが…隠しフィーチャーとかも特にないみたいだし
もしかして前二面で走行点が+40のままひたすら走ったほうが稼げる?
よかったら教えてほしい

844 :
今週は久々の移植だけど、スクランブルってコナミコレクションに入ってるのと全く同じやつ?

845 :
空手道かスクランブルだろうなとは思ってた

846 :
こんなもん単発で出されても買う気しねえわ

847 :
VSグラディウスとこれはちょっとね・・・

848 :
とにかく毎週配信しないと死んじゃう病だからタイトルにこだわってられないのよ!

849 :
セガもカルテットとかだしくれんかな
メガドラミニもいいがマーク3ミニも

850 :
テーカンならガズラーとかテクノスジャパンならミステリアス ストーンズも欲しい
販売がデコだから権利関係微妙か?

851 :
>>843
9人全員下ろした点数の合計=5000点
走行点40点状態で5000点稼ぐのに必要な走行時間=ざっくり60秒として、60秒以内に各ステージで3両分の条件達成ができるなら4面クリアを目指してものすごいスコアが出そうだけど、今出てるハイスコアはそういうものではないだろうね
逆に言えば運を味方につければ孤高のトップが狙えるかもしれないので頑張ってほしい

852 :
しかし1面と4面は連結ボーナスが3000点にしかならないことも考慮すると…ね。

853 :
ホッピングマッピーとかディグダグ2とかナムコ糞続編シリーズ詰め合わせとかでもいいからさ
なにか出してよナムコミュージアム

854 :
>>853
糞続編シリーズwww
とにかく古くてもよいから未移植のレトロアケ詰め合わせ私も欲しい

855 :
爆突機銃艇もな

856 :
Switchではコナミのコレクション物に入る奴ってるは出さないのかと思ってたが
結局は単品売りもするって事なのね〜

857 :
>>856
コレクションとカブってもよいからグラコレとして、1~4と沙羅曼蛇&ライフォースとパロディウス1~3をまとめ販売希望

858 :
どこの会社もDDマニアックセレクションを
「通ごのみ」とかを謳い文句にして
打っても鈍い音がしただけの徒花とかしょーもないゲームを掻き集めて
まとめ売りしちゃえばいいよな

859 :
そろそろ縦画面で遊べる空牙が欲しいです

860 :
縦画面と言えばFlip Grip再入荷してたな

861 :
>>839
システムIIよりそこそこ貧弱だったはず

862 :
>>861
だね
拡大縮小回転ができるのはBG1枚だけでスプライトはできないから
使いどころがほとんど無かった
せめてスプライトの縮小だけでもあればね

863 :
そうだったんだ。スプライト縮小はアウトフォクシーズのNB-1になってから復活したのか

864 :
>>862
いやあそれでもスクリーン4枚+拡縮回転を重ね合わせで表示できるって
2D系で当時としては結構な性能だったと思う。基板サイズもコンパクトで扱いやすいし

というより基板の出た1992年辺りになると拡縮回転でハッタリかますゲームは
アーケードではフェードアウトかと。格ゲーで取り入れたのも拡縮の龍虎の拳くらいか

865 :2019/09/26
>>863
NB-1はCPUも68000から68EC020になって32ビット化してクロックも倍になってたね
この頃のナムコのシステム基板のサウンド制御用CPUは製造中止になったりで
コロコロ変わるのでドライバ作り直すとかチェックが大変だったとか

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