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Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt55
- 1 :2019/06/11 〜 最終レス :2020/05/14
- スプリンターセルシリーズ総合スレ。雑談、シリーズ比較スレ。
本国サイト
http://www.splintercell.com/
スプリンターセル コンヴィクション
http://www.ubisoft.co.jp/conviction/
スプリンターセル 二重スパイ
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell4/
3、スプリンターセル カオスセオリー(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell3/
2、スプリンターセル パンドラトゥモロー(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell/
1、スプリンターセル(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm
Splinter Cell Essentials(PSP)※欧米のみ
http://splintercellessentials.uk.ubi.com/
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Xbox360,PS3,WiiU,PC)
http://splintercell.ubi.com/blacklist/
前スレ
Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt54
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1485567631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- mobile game
はい解散
- 3 :
- 期待はしてなかったけどまあ期待してなくて正解だったかな
- 4 :
- xb1でスプセル、初代、パンドラ、カオスが互換されたみたい
これで全部出来るようになったのか?
- 5 :
- 忘れられないようにサムを出し続けてるが、流石にそろそろ忘れ去られそう
ブラックリストはステルスゲームの中では名作と呼ばれてるし売れてないわけじゃないと思うが
なぜここまで蔑ろに、、
メタルギアがなくなってモチベが落ちてるんかな
- 6 :
- 新スレ建ったのかw
UBIのストリーミング始まるようだけど
日本はいつごろ解禁なんかね
そしたらコンビションできるから
すこしは新作まで耐えられそう
- 7 :
- 新作の発表ないとかほんとがっかりだわ
アサクリとか山ほど続編出してるけど
スプセルそんなに作るのしんどいゲームなの?
- 8 :
- 素人目には自社の開発エンジンじゃ作れないんじゃなくてUnreal Engineも使えるのは他のゲームと同じなんだし、特別しんどいとは思わないけどね
単に売れなくて赤字に出来ないってだけじゃないかな?
にしても脇役で出てくる度にサムの顔に違和感が…
- 9 :
- オープンワールドと違って一本道はそれなりにステージデザインが大変なんじゃね?
って思ってる
- 10 :
- ブレイクポイントみたいにある日突然発表するんだよね!そうだよね!俺は信じるぞUBI!!
- 11 :
- あえてE3外して人知れず発表
このゲームの本懐ですね
- 12 :
- 時間かかればかかる程経費はかかるし今作っているものが時代遅れになっていく
だから一気に人材確保して一気に作るのが結果的に安上がりで高クオリティを維持できる
つまり少人数でじっくりやってそうなこの作品はそのうち経費削減に巻き込まれて消滅するな
- 13 :
- でも既に切った(切るつもり)のであれば、わざわざ他作品のゲストになんて出さないはず
つまりまだ出すつもりではあるという事だ(希望)
- 14 :
- 指「あいつ等サムおじさん出しとけばなんでも買うからチョロイぜ」
- 15 :
- マジレスするのも何だけど、サムおじさんがコラボで出るからって理由で買う人はいないと思う…
- 16 :
- ゴーストリコン買い直した俺は一体…
- 17 :
- 買い直したって意味はよくわからんけど、
そのシリーズが元々好きだったり興味ある人はどっちにしろ買うけど、
サムおじさんが出るってだけの理由で、そっちのシリーズに今まで興味無かった人が買うかな…って思った
勝手な想像なんで変な事言ってたらごめん
- 18 :
- 真のスプセルファンなら買うでしょ
- 19 :
- まぁでもこの手のコラボって普通はスプリンターセルの方に興味を持つから
興味持ったのに新作が出てないのは純粋に勿体無いよな
- 20 :
- コラボやってるのはいよいよ予算が足らなくなってきたから
既に出来ているモデリングデータで小遣い稼ぎかもしれん
自社製品だしコラボ代も掛からず売上が上がる可能性があれば出し惜しむ必要な無いしな
- 21 :
- いつまでサディーク探す作業続けさせる気だよ
- 22 :
- サディークなら俺の隣で足の腱切られて呻いてるよ
- 23 :
- サディークのケツ掘りたい
- 24 :
- どなたかオンデマンドの二重スパイの仕様を教えていただけますか
Storeだとパケやスクショが旧箱版で言語不明
もし旧箱版なら日本語はないことになるが、実は箱〇版と誤記載されてるだけ?
- 25 :
- 日本ストアにあるやつは日本語なしのモントリオール旧箱版やね
上海箱◯版も互換してるけどパッケ版か海外ストア版買わないとダメやね
- 26 :
- 日本語は無いけどカオスセオリー好きなら旧箱版二重スパイは面白いと思う
- 27 :
- >>25
ありがとうございます
旧箱版やりたかったが日本語なしとは残念
>>26
指令の内容?だかを理解しないと進めないらしいので心配
- 28 :
- 二重スパイはPS2なら日本語だったけな
- 29 :
- モントリオール版は良いものだ
バグ関連と終盤のアホみたいな難易度を除けば
- 30 :
- >>28
X Enhancedでプレイしたいんですよ
PS5出てPS2Enhancedとかやってくれれば良いけど
- 31 :
- イランとアメリカの情勢が悪くなっているのでこのスレに来てみました
- 32 :
- おのれ12の国家!
- 33 :
- メギド=12の国家のなんちゃら?
- 34 :
- https://www.gamesradar.com/amp/splinter-cells-comeback-will-offer-some-new-type-of-experiences-but-more-on-different-devices-promises-ubisoft/
次作はモバイルで出るみたい、残念
- 35 :
- 旧箱版二重スパイクリアしたけどカオスセオリーの方が
日本とか変なステージとかあって面白かったな
二重スパイはなんか真面目すぎたな、あと制限時間イベント多すぎた
- 36 :
- 昨日の夜ブラックリストxboxでスパイ傭兵やろうとしたが誰もいなかった。
今日の夜誰かやりませんか
- 37 :
- gamesconなんか発表ないかな
- 38 :
- スプセルの開発はしてるが据え置き機タイトルではない
CEOの発言だから疑いようもない
- 39 :
- 仕切り直してランバートが死んでない世界線のゲーム出してくれればいいのに
ダブルエージェントでも死んでないエンディングあったんだから
- 40 :
- カオスセオリーのps2版始めたんだけどの面暗すぎてゴーグルしないとほとんど見えない
- 41 :
- 昔のスプセルは不自然な暗さいっぱいゲーだから、そういうものとして楽しむといい
とはいえゲーム内の推奨明るさ設定に素直に従うと、めっっっっちゃ暗くて見辛いから
見やすいくらいに思いっきり明るくしちゃった方が良い
- 42 :
- https://doope.jp/2019/0993897.html
- 43 :
- VRかよ…
- 44 :
- 変に捻らなくて良いから普通の新作出して…
- 45 :
- 嘘だろ
嘘だと言ってくれ、、、
- 46 :
- 散々待たせた挙げ句にこれか、、
- 47 :
- ubiのaaa作品はowで作るからスプリンターセルがowで独自の味だそうとしてもwdでいいんじゃねって感じになるから開発が難航してる気がする
- 48 :
- VRサムおじさん尋問シミュレーター
キミもコビンになれる!
- 49 :
- 今だとOWじゃないほうが独自の味でるわ
- 50 :
- 別に変わった事しなくていいから純粋にBLの続き作って欲しい
ストーリー的な意味だけじゃなくシステム的な意味でも
- 51 :
- いっそBLの拡張パックでいいな
つかステージ制ステルスの残された希望なのに何でVRに行こうとするかな?
VRは素直に新規で作れってマジで
- 52 :
- まあ「何か発表するそうですがスプセル新作かも?→違いました」の毎度のパターンかもしれない
というかもうそれしか想像出来なくなってしまった
- 53 :
- >>52
上にちょっと出てるけど、スプセルに関して何らかのものを開発中である(が、通常の据え置き機用タイトルではない)ことはCEOが明言してたよ
その時点ではモバイル用じゃないかという推測があったけどどうやらVRで間違いなさそうだね
- 54 :
- https://jp.ign.com/assassins-creed-odyssey/38452/news/ubisoftceo
>例えば「スプリンターセル」シリーズで見られるような、一直線にストーリーが進むリニアなゲームが再び見られる可能性は低いということだ。
はあ…
- 55 :
- レプリカNVGのクオリティのほうが衝撃
- 56 :
- なんかアンランクの時に落ちやすい気がする
気のせいか?
- 57 :
- ps3のオンはまだ人いる?
- 58 :
- >>57
デスマッチには常に誰かしら居るね
協力プレイは自分がホストにならなきゃ居ないレベル
- 59 :
- tes
- 60 :
- 久々にtdmだけでも出来て満足した
- 61 :
- >>54 前半部分
>(ユニティの)15時間というのは『アサシン クリード オデッセイ』の平均プレイ時間である60時間に比べると、かなり短い。
「確実に『アサシン クリード オデッセイ』規模の中に『アサシン クリード ユニティ』規模のものを組み込ませることが目標だ」とギユモは答えた。「15時間でクリアできるストーリーをプレイしたい場合それは可能だが、ほかのストーリーもプレイすることができる。
大ボリュームになったサムおじさんが帰ってくる?
- 62 :
- 結局どういうのが出るのかいまいちピンとこない
- 63 :
- オリジンズもオデッセイもやったけど、あのゲーム性をスプリンターセルに求めてないんだよな
ああいうのやるなら今週出るブレイクポイントなんかまさにそう
- 64 :
- 取り合えずUBI特有のもっさりした動きを何とかして欲しい
最新作のディビジョンですらあのもっさりが無くなってないんだもん
MGSV並みの快適さと操作性の良さでサムおじさんを動かしたい
- 65 :
- 個人的にはあのもっさり具合が好きだから、変えないで欲しいなぁ
スプセルって別にアクションゲーム的な爽快感求めるゲームじゃないし
- 66 :
- 同じく
- 67 :
- >>66
同意。
- 68 :
- ブラックリストってもっさりしてたっけ?
あの操作感ならあのままで良いわ
- 69 :
- >>68
キャラ操作で、走り始める時、停止する時、急な方向転換する時、は慣性力が働くせいで、
素早い動きが出来ず、動作に加速・減速が一旦入る
これがクソうざい
通常プレイならこれでも支障は無いが、大使館ミッションでこれされるとプレイがもたついてテキパキと動けなくなる
もう1つクソうざい点が、スプリント中はインタラクト可能な場所(手すりとか)に接触すると自動でインタラクトしてしまうところ
- 70 :
- スプセルのVRとか嘘であって欲しいわ
ただでさえ、MoHの新作がVRで落ち込んでるのに
- 71 :
- ブラックリストクリアした。最高に面白かった。カオスセオリー、コンビクション、ブラリどれも最高に面白かった。
- 72 :
- 二重スパイ「ちょっと待てよ!?」
- 73 :
- 今はチーデスとクラシックだけ時間帯によってできるね
ブラックリスト、エクストラクション、アップリンクやりたいわぁ
- 74 :
- 対CPU戦も出来たらいいのにね対戦
勿体ない
- 75 :
- ブラックリストはベテラン同士でやると守備側有利なのかな
ハッキングが40秒対30秒とかで勝負がついてた
- 76 :
- 動画見てるだけで自分でやった事ない身だけど、傭兵側の通信会話がなんか好き
スパイ側と違ってちょっと緩い感じで
スパイ側の通信で指示してるのってグリムだよね?
あのスパイらってどういう設定なんだろ
それとも設定なんてなくてこまけぇこたぁいいんだよ!的なモードなのかな
- 77 :
- ただの自分語りやけど…
箱○版2重スパイから始めて
当時メタルギアしか知らなかったからステルスゲーとして出来が良すぎて凄いショックを受けたよ
だけどまちにまった続編コンヴィはアクションゲーになった感がしてなんか違う…ブラックリストは24みたいですごいねって感想。
2重こそ最高と思ってた。
PC版日本語対応してくれんかな…
- 78 :
- ああ…次はモントリオール版二重スパイだ…
- 79 :
- >>69
操作に追い付かない時の反復横跳び結構好きだったけどな
- 80 :
- 攻撃モーションがめっちゃ多いよね
カバーから非殺傷近接攻撃仕掛けたらしゃがみ状態でサマーソルトキックみたいに後方一回転して蹴り入れたのはカッコ良かったわ
一度だけで二度と発生してくれてないんだけど
- 81 :
- >>80
近接のパターンは発見状態かどうかでも変わってくるので、派手な格闘が見たければわざと見つかればOK
- 82 :
- アサルト格闘!
サムおじさんは死ぬ
- 83 :
- M&Eで盾にしたやつの腕と頭捻り込んで押さえながらフィニッシュはCARシステムで胴→頭2発撃ち込むやつカッケーんだけど一回しか見たことない
- 84 :
- ブラックリストの操作性に勝るステルス系TPSに出会ったことがない
- 85 :
- さすがにそこまで断言出来るほど良くは無いけどな
- 86 :
- あの輪っかの装備選択画面(呼称忘れた)は優秀だと思う
もし新作出す気が本当にあるなら、あれはデフォにして欲しい
- 87 :
- ゴーストリコンのコラボミッションで女司令官から「付き合いたくは無いタイプ」とか言われててわろた
サムおじさん魅力的だろうが!
騙すと男女平等パンチ飛んでくるけど
- 88 :
- 強くて渋くてタフでジョークのセンスもある良いおじさんなのに…
まあBLの時は慣れないリーダーの立場だったせいか判断力鈍ってたけど
- 89 :
- というかBLの時はまるで別人じゃないの
初期サムは時にはスーツでも着て潜入しそうな雰囲気あるじゃん
だんだん野生化してる
- 90 :
- 野生のサムおじさんがとびだしてきた!
相手は死ぬ
- 91 :
- ポケットモンスター アーチャー/ケストレル
- 92 :
- ゴーストリコン新作の評判が芳しく無いようだが
サムおじさん登場の可能性が少し高まったかな
- 93 :
- 詳しい方に質問なのですが
よろしくお願いします。
日本のmarketplaceで売ってる旧箱版の二重スパイですが
この作品は日本では発売されていないので日本語字幕は無いですか?
あったら買おうと思うのですが
https://marketplace.xbox.com/ja-JP/product/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Double-Agent/66acd000-77fe-1000-9115-d802555308dd
- 94 :
- >>93
二重スパイは日本で発売されてたはずだぞ
日本語版は吹き替えが無かったが字幕はあった気がする
マーケットプレイスの奴が日本版の奴なら字幕あるんじゃねーかな?
違ったらすまん
- 95 :
- あれ旧箱って日本語版あったんだ
PS2だけだと思ってたわ
- 96 :
- スプリンターセル:二重スパイ(原題:DOUBLE AGENT)の日本語版があるのはXbox360とPS2だけ
PCは日本語マニュアル付き英語版なので
本家のubiモントリオールスタジオ開発なのは、PS2と初代Xbox版(日本未発売)
Xbox360版はubi上海スタジオが担当してるけどゲームの作りが結構違うので、従来のスプセルのゲームシステムで日本語でやりたい場合はPS2版買うしかない
>>93の商品パッケージ画像が初代Xbox版っぽいけど、Xbox360じゃないと日本語ないはずだからその辺どうなんだろ・・
- 97 :
- PS4 でプレイできるスプセル出してくれよ!!!
来年PS5出るけどさ
- 98 :
- とりあえずあの装備選択のわっか(呼称知らない)は引き継いで欲しい
あれめっちゃ好き
- 99 :
- って前も同じ事言ったねごめん
- 100 :
- あけましておめでとう
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