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1 :2019/05/17 〜 最終レス :2020/05/12
往年のアーケード・家庭用ゲームが最新ハードで復活!
https://www.konami.com/games/50th/ac/jp/ja/

アニバーサリーコレクション アーケードクラシックス
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
https://www.konami.com/games/50th/ac/castlevania/jp/ja/
魂斗羅 アニバーサリーコレクション
https://www.konami.com/games/50th/ac/contra/jp/ja/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
アニバーサリーコレクション アーケードクラシックス 配信中
・悪魔城ドラキュラ
・A-JAX
・グラディウス
・グラディウスII GOFERの野望
・沙羅曼蛇
・サンダークロス
・スクランブル
・ツインビー

悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション 配信中
・悪魔城ドラキュラ (FC)
・Castlevania U Simon's Quest(北米版)(FC)
・悪魔城伝説 (FC)
・悪魔城ドラキュラ (SFC)
・ドラキュラ伝説 (GB)
・ドラキュラ伝説U (GB)
・VAMPIRE KILLER (MD)
・悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (FC)

魂斗羅 アニバーサリーコレクション 2019配信予定
・魂斗羅 (AC)
・SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲 (AC)
・SUPER魂斗羅 (FC)
・魂斗羅スピリッツ (SFC)
 他4本

3 :
以上テンプレ

4 :
>>1
超有能

5 :
ユーザーを舐めてるとしか思えない酷い出来

6 :
コンマイ産悪魔城は移植だろうが何だろうがコレクションの出来だと期待出来ないな
IGAの新しいのに期待するわ

7 :
んで移植度自体はどうなの?

8 :
初代ドラキュラの高音ノイズは正直かなり気になる
わりと耳をつんざくような音で不快度高いし、高音だから
音量を絞っても聞こえてしまって無音にしないと回避不可能

9 :
有名なものより微妙なもの詰め込みました的なもののほうが意外と売れると思うけどなぁ
迷宮寺院ダババとか

10 :
>>8
途中までしかやってないけど、SwitchのFCオンラインでは記憶にないなぁ
具体的にどの面?

11 :
FCオンラインとか関係ないぞ。悪魔城コレクションの初代だけの症状
ステージクリア曲とか2面の曲の節々でピッて高音のノイズがはいる

12 :
>>11
了解、実機ではなくエミュ独特のものだと他にも影響あるのかなと思って
ステージクリア曲でピッってなったら違和感あるよなぁ
第一弾のアケクラ(アケアカ準拠)は買ったけどそういうのは特になかったのに
FCタイトルだとやっぱり任天堂製?のエミュとはまた違った挙動なんだろうな

13 :
ていうかファミコンオンラインにドラキュラ無くね?

14 :
>>13
ごめん、おっしゃる通りです
FCミニの方です、すみません
わりと同時に遊んでてラインナップも似通ってるんで、ごっちゃになってた

15 :
>>11
初回プレイでなんかノイジーだなと思ったけど、全体的にやっつけ仕事だよね
こういうすぐ判る不具合が製品に残るあたり、M2はまともにチェックすらして無いのかと思っちゃう

16 :
コントラ今やったら糞ゲーなんだろうな。
でも懐かしいし買う

17 :
別に初代ドラキュラに高音ノイズ?全然感じなかったのだが。それよりキャッスルバニアで低音のノイズが入る。

18 :
ぼくドラキュラくんだけ目当てに買うには割高と思いつつも欲しいから仕方なかった・・・

ところでこういう他社のファミコンゲーでもオンライン会員限定のファミコンコントローラって使えるのかな

19 :
ファミコンコントローラは単にAB十字キーとセレクトスタートしかない普通のコントローラーだから使える

20 :
ファミコンやるなら8BitDoM30のワイヤレスのがいいよ
Switchでレトロゲーム系のデジタル操作オンリーなら現状だと
これより操作性いいのはアケコンだけ

21 :
コンフィグやUIにしろBGMノイズにしろアプデが欲しいレベルになってきたな
コナミつぁんよろしくお願いします

22 :
コナミは基本的に売りっぱなしだからあまり期待できんよ…。
このレベルのモノ出して問題ないって思ってるからタチ悪いわ

23 :
自分の中では初報がピーク

24 :
WiiUのVCで欲しいやつだけ買った方が良いのかねえ
まあ、あっちは本体壊れたら半分終了だがw

25 :
携帯で手軽にswitchで遊んでPCでも買う

26 :
本体設定でキーコンフィグできないswitch版はストレス溜まりそう

27 :
ファミコンやGBのはX攻撃Aジャンプでやれば何の問題もないのだが

28 :
これ3本分全部入って5000円くらいでいいだろ
50周年なんだろ?次の50年後には残ってる保証はない訳だし

29 :
あー要はBジャンプY攻撃にしたいってことか
スーパーマリオワールドの功罪だな、それまでAジャンプB攻撃が当たり前だったのに

30 :
ワールドっつかSFCからだね
親指1本だけでやれるのはやっぱり便利
FF4もそんなコンフィグにしてた

31 :
最初からボタン2つのコントローラーならともかく
4ボタンのコントローラーで
X攻撃Aジャンプなんてやりにくくてしょうがない

32 :
ダッシュジャンプ系はBAにアサインされてたら、オプションに入ってYBに変えてるわ
あとSTGのオート連射が付いてるようなのはBAからYXに変える

33 :
>>31
ええ・・・ご所望のYBから親指を一列外にずらすだけだぞ

34 :
そこらへんは手やら指の大きさがあるんだと思うよ
意外と個人差があるし、左側のスティックと十字キーの位置とか
結構シビアに意見言ってくる人もいるじゃん、
俺は3DS以降でも一度も言ったこと無いけど、
言う人は「持ちにくい」って言うよね

35 :
バンパイアキラーが面白いな
これが遊べるだけで元取ったからお前らは細かいことで殺しあえ

36 :
>>35
ほんとその通りだと思うわ。そりゃあここをこうしたらとか感じる部分はあるけど十分及第点だろ。出してくれたことに感謝だわ。選択画面とかセンスあると思うよ。

37 :
魔城伝説2やりたい

38 :
アーケードクラシックスって難易度設定なり即時コンティニューってあります。
久しぶりにグラディウスやツインビーをやってみたいけど、もう普通にはクリアできる自信がない。

39 :
俺はSFC以降のYBとか慣れんっつって出ても頑なにFCライクなABに変えて遊んでいたよ。

40 :
ファミコンAB→ボタンが水平
スーファミYB→ボタンが左上がり
スーファミAB→ボタンが右上がり

別にABがファミコンライクってわけじゃなく角度は等しく歪んでるわけでな

41 :
でもゲームボーイも右上がりでしょ

42 :
ボタンの増えてきたSFCやMD版はソフトのほうにキーコンフィグあるのに古いやつには無いという皮肉

43 :
魂斗羅の残りの収録タイトルと発売日告知はよ
ドラキュラはアーケードの発売後すぐ発表されたよね
ひょっとして今度は結構間が開くのかな

44 :
アケコレ、ドラコレ見た後でまだ魂斗羅買う気になれるってすげえな

45 :
ドラ2の修正は海外で来るなら可能性あるやろ
まとめて遊べるのはやっぱ良いぞ

46 :
海外版ドラキュラコレクションに日本版ソフトが追加される という以外のアナウンスはないはずだが

47 :
追加されるって事ならこっちもきっと何かあるだろう
たぶん

48 :
>>43
てっきりドラコレの配信日に魂斗羅のラインナップと配信日発表すると思ってたわ

49 :
向こうから見て日本版はボーナスコンテンツで済むだろうが
日本版ドラコレほドラキュラllの日本版が入ってなくて片チンバだから海外版追加は藪蛇になりそう

50 :
魂斗羅は2つは決まってるでしょ。
ゲームボーイのスピリッツだったら避難轟々。
ドラキュラコレクションに漆黒いれるようなもの。

51 :
結局、リバースシリーズは出ずじまいか。Wii処分出来ないなぁ

52 :
ドラキュラも当初4タイトルにドラキュラllと伝説1が入ってなくて「評価低いから入れなかったんだな」と思ってたわ
魂斗羅も今となってはGBスピリッツとハードスピリッツ入れられても驚かん

53 :
スパコン2本もいらんのだけどな
ハードコア、GBコントラ、DS、リバース

54 :
もし魂斗羅コレクションにリバースが入るのなら今後グラディウスコレクションとドラキュラコレクション2も出るんじゃね?
だって魂斗羅だけリバース入れるのは流石に不自然だろう

55 :
じゃあ真とネオで

56 :
それはMGS2&3HDのノリで別のソフトとして欲しい

57 :
つってもあと4本だとGBコントラとハードコアは当確だけど
DSとかMSXのとかコントラフォースぐらいしかないぞ

58 :
レガシーウォー

59 :
魂斗羅DSは2画面活かしてたし無理だろ
MSXは本体そのものが欧米で普及してなかったし今回のこのコレクションシリーズには入れないんじゃね

魂斗羅残り4本は
FC 魂斗羅
GB コントラ
MD 魂斗羅ザ・ハードコア
PS2 真魂斗羅

こんな感じじゃないかねえ
個人的には真ではなくリバースを入れてほしいけどな
ぶっちゃけリバースの方が面白いってのもあるしグラコレとドラコレ2が来る可能性が高くなるからな

60 :
こうやったアーカイブされて気付くことって
コナミって結局はグラディウスかドラキュラか魂斗羅しかないんだな

61 :
IPの重要性で言えばパワプロウイイレ遊戯王BEMANI>>>>その他だがな

62 :
五右衛門シリーズもあるよ

63 :
ゴエモンシリーズは、義賊と鼠小僧が何かするのは
今はちょっと…みたいなのは聞いた

64 :
ファミコン魂斗羅は何か事情があって収録できないと見てる
歴代VCにくわえてファミコンミニすらスーパー魂斗羅しか入らなかったから
ドラキュラllと同じく海外版になる感じかね

65 :
>>59
魂斗羅は上3本+リバースがいいな
PS2の真とNEOは正直微妙だし
グラディウスコレクションは出るとしたらコンシューマで出た物だけになるだろうね
ドラキュラコレクション2はX関連3作+年代記+GBA3作+リバースの8本かな

66 :
そういやコレにもアーケード版魂斗羅入ってるの?アケアカ版も前に買ってるから被るのは仕方ないか。
中華版魂斗羅リメイク収録してくれないかなぁ
アレ都内で2店舗しか見なかった

67 :
>>66
アーケード版魂斗羅とSUPER魂斗羅が入るのは既に決まってるよ
https://www.konami.com/games/50th/ac/contra/jp/ja/

68 :
>>67
ありがとう、でもそれじゃないんだよ
7、8年くらい前にリメイクされたヤツで画像はこれしかなかったけど
https://i.imgur.com/g4e8zTs.jpg

69 :
FC版魂斗羅ってドラクエ3の前日発売だったのを覚えている

70 :
>>50
アレは海外製だからな
とはいえ開発はタリカンのファクター5だったり。

71 :
>>68
youtubeに映像あったから見てみたけど正直いらないかなぁ…

72 :
>>68
コナミ公式の中華開発リメイクらしいけど評判最悪っぽいじゃん

73 :
第3の魂斗羅を
Hard Corps: Uprising

74 :
>>65
真とNEOは確かにな…
つーかドラキュラも魂斗羅もゴエモンもPS2で出た奴は総じて微妙だったよな
ゴエモンに関しては初代PSで出た奴もだけど
ぶっちゃけ今回みたいなコレクションに収録して欲しいとは微塵も思わないし
コナミ往年の名作シリーズ物が初代PSやPS2だとなんであんな事になってたんだろうな…

75 :
真もネオも久し振りで嬉しかったぞ
BGMもメタルアレンジかっこよかった

76 :
ネオはたぶん古き良きコナミの最後の血統作品だと思うわ
ゲームのはじけっぷりやら、ファンと触れ合う公式HPとかそういうので…

あとおまいら、漢認定証はもちろんゲットしてるよな

77 :
>>76
4コマでもろたわ

78 :
>>77
僕はクイズ!

穴埋め→「イカ(1)たゲームが君のゲーム(2)を刺激する!」

79 :
アニバーサリーの悪魔城の画面サイズ設定で4:3設定でもあまり大きくならないのなんで?
16:9の縦サイズにならないと変じゃない?

80 :
悪魔城コレクションさぁ、タイトルによっては結構遅延あるね
直してくれんかなぁ 
あとキーコンフィグ欲しいわ

81 :
>>74
だからコナミは90年代前半で終わったメーカーだって
このスレ見てる奴らもコナミゲーで好きなのはそこら辺あたりまでだろ
分社化してからおかしくなった

82 :
KCEのJやらTやらOやら地域毎で開発子会社が別れてた時は
整理すべき部分やらがわかって良いと思ったんだけどなぁ

83 :
分社化した時はまだ有能な開発者沢山居たよね
KCETもKCEJも名作出してた

84 :
ときメモの派生作品や携帯機のドラキュラなどぽつぽつと良ゲーは出してたよ

85 :
ドラキュラ2のゲームオーバーどっかきいたと思ってたらMDのエレメンタルマスターのゲームオーバーじゃねぇかw

86 :
KONAMIの賞味期限はギリDSPS2くらいまでかね

87 :
ラブプラス
ときメモとGS
GBADSのドラキュラ
とんがりボウシ
このへんは近年まで良かったな
小島の時代に絶滅したが

88 :
>>87
結局、小島が悪いってか

89 :
ゴキブリは小島を追い出したあたりからコナミが糞になったと言い、
ぶーちゃんはPS一辺倒時代を作った小島時代からコナミが糞になったと言う

90 :
ドラキュラも口を出して駄作になってたからな
LOSだっけ

91 :
>>89
別にゲハが何言っても気にしないけどだったら一辺倒のそのPS3でまともなコナミゲーム言ってみろよ

92 :
>>80

なんかなSFCの初代とドラキュラ伝説1.2?
ほんのすこし感じるかな。

FCのはまだ2しかやってないけど、全く大丈夫だった。

ドラキュラくんじゃなくてX X入れて欲しかったなこれ。さすがにあれじゃ場違いもいいとこ。個人的に最大の不満。

93 :
お前らが横スクアクションを差し置いてときメモみたいなのに群がったから
コナミは資本主義に倣ってアクションが作れる有能PGを次々と切っていったんだよ
つまり今のコナミを招いたのはお前ら客のせい
コナミは一企業として利益の出るタイトルに注力するという使命を全うしたまでだ

94 :
>>91
きいてるきいてる

95 :
>>94
癒えないんだね

96 :
俺はGBを2作も入れないでどっちかをXXにして欲しかった

97 :
ドラ伝2だけでいいからね
Xでもよかった
んでドラキュラくんはGBが完全版やし

98 :
不満はあるが取り敢えず出してくれただけでもな
最近のM2は不安だったけどバグも無いみたいで良かった

99 :
M2ドラキュラは音声関連の不具合が指摘されてなかったっけ

100 :
初代ドラキュラの2面BGMの特定箇所でピッって電子音が挟まるよね
原作には当然そんな音は入ってない

101 :
X系は改めてXコレクションとして出すんじゃね?
X-PCE、XX、X-PS。ついでにXつながりでX68000とMSXも。

102 :
>>101
むしろこっちの方が欲しい

103 :
コナミにそういうノリを期待しても無駄だろ

104 :
アニコレ、ドラコレと発売日早めに決まったけど、魂斗羅だけ2019年発売としか決まってないから、このあと続ける予定があるのかどうかわからんよね。

105 :
Xexexとサンダークロス2はなんとか出してくれないかな

106 :
魔界村シリーズより数倍エグくて理不尽じゃね?難易度
デス様の前座とかそこまでのステージ構成とか

107 :
X68kのドラキュラ欲しかったな

108 :
フランケンと死神はいまだに死んだ場所からの
復活パターンが作れなくて1ミスが全滅と等しい状態だわ

109 :
どのバージョンの話してんだよ

110 :
どうだろ。ドラキュラで難しいのは初期タイトルくらいだな。
クリアまでのトライ&エラーで見たら魔界村はシリーズ通してややしんどめ

111 :
>>108
初代なら、死神は骨柱の炎から十字架が出るので画面切り替えでハートを貯めてレッドスケルトンを利用して連射を取ればほぼノーミス時相当

フランケンとノミ男の場合、最後の復活ポイントからは短剣しか出ないので非常に厳しい
最後から2番目の復活ポイントで大鷲から投下されるノミ男から斧が出るまで粘る

こんな感じ?
もっと上手い人ならもっとうまくやるかもしれんが

112 :
せむし男

113 :
>>112
ディスク版の説明書ではせむし男だったのにカセット版ではノミ男になっていたな

いわゆる大人の事情だろうけど

114 :
セーブ連打でフリーズ確認
とのタイトルでもなるな、ステージ関係してるかも
PS4版ね

115 :
コントラいつだよ早く発表しろや

116 :
https://www.comboinfinito.com.br/principal/konami-anunciara-um-novo-contra-durante-a-e3-2019-rumor/
E3でコントラってコレクションの話?

117 :
https://twitter.com/konami573ch/status/1131738531385270278?s=21

#NintendoSwitch『アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション』にて、お客様からご要望の多かった「縦画面機能」に対応したパッチを先ほど配信いたしました。
引き続き、お楽しみください。
konami.com/games/50th/ac/…
#KONAMI50th
#レトロゲーム
(deleted an unsolicited ad)

118 :
>>117
余程クレームきたんだろうなw

119 :
全く期待してなかっただけに嬉しい誤算だ
コナミを少し見直した

120 :
こうなるとドラキュラの北米版→国内版への対応も期待してしまう

121 :
なんだかんだで誠実な対応はしてくれてるね。ありがたい。そして期待は日本語パッチですな

122 :
ディスクシステムのBIOSがそもそもの原因だったら
日本語テキストになってもゲーム自体はNES版のままなんだよな

123 :
それでもよくない?ディスクチェンジの必要がなくなって起動時間短縮版だとおもえば。まぁドラキュラ2とは言えないか。

124 :
>>122
BIOS云々ってよく言われるけど、
前スレでも出たPS2のキン肉マンとか、PSで出てた神宮寺三郎のやつとか、どうなん?
技術的に回避できるの?よくわからんけど

125 :
つか客からしてみればエミュ移植は不可避の条件じゃないんだから目移植すればBIOS云々の話にならんのだけどな

126 :
>>122
それでも一応ゲームとしては機能してるから許せるわ
現状は英語ネイティブじゃない日本向けのゲームでまともに遊べないタイトルが一本混じってる状態なんだから
英語読めないのかとか攻略サイト見ろなんてのは論点ずらしでしかない

127 :
そもそも海外版しか使えないタイトルをわざわざチョイスすんなって話よな

128 :
縦画面以外にも、コッソリと素敵要素が追加してたりしないん?

129 :
箱版はバグ直るどころか悪化するパッチ配信してユーザーを呆れさせるというのに…。
やっぱ少数派は辛いわ。

130 :
箱版持ってるけど初日以来起動してないな
悪化って何があったん?
switchと両方買ったので遊ぶのに困ってはいないけど

131 :
なんだよ縦画面来るなら買ったのにセール終わってから告知とか無能すぎる

132 :
今頃になってアケクラのパッチが来るってことは、ドラキュラの日本語パッチはコントラ発表&ドラキュラセール終了後だろうから、早くて夏休み前後かねぉ。
ところでコントラの続編はまだか?

133 :
>>117
ハッシュタグ付いてるけどSwitch版だけ?

134 :
>>133
そうだろ

135 :
縦画面来たのか
買うかな

136 :
縦画面が無いのにバグ?別件か

137 :
ドラキュラSFCとバンパイアキラーをクリアして、ドラキュラくんを始めたらこれドラキュラより難しくね?

138 :
アーケードクラシックスでゲームの設定が勝手に変わってる事があるんだけど既出?

139 :
ドラキュラくんはドラキュラっつうよりロックマンだからなぁ

140 :
>>138
ハードはなに?

141 :
>>132
アップライジング

142 :
>>140
スイッチ
ロード数回したら難易度変わったからロードが原因かな

143 :
海外兄貴の検証まだかな
ロックマンXアニバーサリーよろしくPS4版がもっさりなんだろうか

144 :
>>139
あー、腕を広げたジャンプのポーズとかもろロックマンだな

145 :
スキル入手画面もロックマン スキップ出来ない欠点も同じ

146 :
ドラックマン

147 :
なんでグラディウス3が無いんじゃー

148 :
>>147
それは3D面など入れてしまった黒歴史作品だからです。って、スーファミ版はそれらをカットしてテンポ良い作品になってたなぁ。スーファミ版好きなんよ。何が良いってランダムで装備を選ばれてしまう裏ワザがあること。今日はどうなるかと毎度楽しめる

149 :
グラIII好きな人ってなにが楽しいのか教えてほしい
単純に難易度が高いことを抜いてもグラIIIって根本的につまんなく感じる
グラディウスの気持ち良さってオプションたくさんつけてレーザー振り回して壊しまくって、ってとこだと思うんだよな
グラIIIってそういうのを全否定してくるから気持ちよくない

150 :
ステージデザインとメカデザインが好きなのよ

151 :
グラiiiはそのうちアケアカで出るんじゃないの?
どっちかっていうと遊びたいのはSFC版だが・・・

152 :
グラVはAC版グラフィックとBGMでSFCのステージ構成&難易度設定でリメイクして欲しいわ

153 :
真夏の夜明けに正月を見た

154 :
SFC版のグラV処理落ち無しバージョンがやりてぇなあ
個人的に最高傑作になる

155 :
エミュのパッチでそういうのリリースされたっての最近見たな

156 :
あったね。激ムズになって人間には対応出来ないとかなんとか。グラVがどうこうではなく、人間の能力を侮ってはいけないとか訳のわからんまとめになってた記事

157 :
あれ実際にプレイした人が普通に1周クリア出来るじゃんて言ってた

158 :
AC版より難易度低いと思ったな
マークIIIの反射レーザーがACとは比べられないくらい遅いままだったし

159 :
SFC版は白玉レーザーが強くてずっと使ってた
弾を撃つというよりオプションごと当てる感じ?

160 :
スレチ

161 :
悪魔城コレクションはFC作品の出来が悪過ぎるな
チラつきが酷い

162 :
それに初代はディスクシステム版も入れなきゃ嘘でしょ
難易度が全然違うから

163 :
チラつきって

それ単にFCのスプライト表示を忠実に再現しただけやん

164 :
イージーじゃないノーマルモードもディスクと難易度全然違うの?

165 :
難易度自体はROM版ノーマルと一緒よ??
ネームエントリーが無いのはいただけないからディスク版入れるべきなのは禿同

166 :
>>164
違うよ

167 :
チラつきは背景。
言うまでもないと思ったが…

168 :
>>166
詳しく。煽りじゃなくマジで教えて。

169 :
そういやROM版って2周目以降あるの?

170 :
初代のROM版は普通に2周目あるよ
ドラキュラIIの海外版には2周目無かった

171 :
チラつきを再現して嬉しい人っているの
処理が重くなるのと違ってデメリットしかない気がするが

172 :
思い出が商品なんだから「あーこのチラつき懐かしい」って需要というか気持ちは当然あるだろ
オンオフできれば尚いいが

173 :
エミュレーションなんだから意図的にチラツキを出してるわけじゃなく
オリジナルのプログラム通りに勝手に再現されちゃうものだよ

174 :
チラつきだろうが何であろうが、まず同じものを極力再現してもらって
その上で快適化はこだわりオプションとしてあればいいかも、ぐらいの感覚

175 :
コントラまだかね

176 :
くにおくんみたいなのが理想か

177 :
VCのスパダラはスプライトで描いてる障害物がチラつかない仕様だったな
実機忠実モードは無かったと思った

178 :
んでカセット版のノーマルってディスク版と難易度全然違うの?

179 :
>>166は違うって言ってるし教えてくれるでしょ

180 :
ディスクのが簡単だよな
セーブできるから

181 :
魂斗羅 アニバーサリーコレクションの収録タイトルが海外で公開されました
全10タイトル収録で内6タイトルは日本版も収録されるとのこと

・Contra (Arcade) / 魂斗羅(アーケード、日本版)
・Contra (NES)
・Contra (Famicom)
・Super Contra (Arcade) / スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲(アーケード、日本版)
・Super C (NES) / スーパー魂斗羅(ファミコン、日本版)
・Contra III: The Alien Wars (SNES) / 魂斗羅スピリッツ(スーパーファミコン、日本版)
・Super Probotector: Alien Rebels (SNES)
・Contra: Hard Corps (Sega Genesis) / 魂斗羅ザ・ハードコア(メガドライブ、日本版)
・Probotector (Sega Mega Drive)
・Operation C (Game Boy) / コントラ(ゲームボーイ、日本版)

https://www.ign.com/articles/2019/05/28/konami-announces-contra-anniversary-collection-lineup

日本版も海外版を収録した同じ仕様で発売されるかが不安ですね
「Probotector」は欧州・オセアニアの独自のバージョンで日本・北米版と違って表現規制されてたりとレアな作品のようなので

182 :
ハードコア来たか

183 :
同じようなのが重なってるせいであんまお得感は無いなぁ

184 :
金額的にはハードコアだけで元取れるな

185 :
無印3本もいらんわー!

186 :
ドラキュラアニバーサリーさ
なんでRPG要素のある2を海外版にしてんの?日本語版でも意味わからんのに、余計意味わからんわ。

187 :
ディスクシステムのエミュレータの開発が間に合わなかったから

188 :
んー結局
・初代(AC/ファミコン)
・スーパー(AC/ファミコン)
・スピリッツ
・ハードコア
・GBコントラ
だけってことか?

189 :
やね

190 :
海外版を別々に数えるのずるいわぁ

191 :
序盤は同じかも知れないが
少なくともデス面から最終面にかけて違うと思われる。
分かりやすいのはデスの鎌の動き、最終面初頭の大コウモリの動き。
ファミコン版に慣れているとどちらも躱せない。

192 :
>>188
俺の感覚だとACとファミコンは別腹
7タイトルやね

193 :
変な書き方をしてしまった
ディスクシステム版の方が難しい。

194 :
初代のファミコン版はなぜかバーチャルコンソールでも配信されなかったんだっけ?
DSに入ってるのもNES版だから何気にレアだな

195 :
グラディウス1〜5、リバース
さらまんだ1,2ライフフォース
パロディウスポータブル
全収録なんてあったらいいんだがねえ

196 :
>>188
だけって言うが、コントラなんてそんなもんじゃね?
リバースを別にすれば他に何かあったっけ
アークのハードコアはまた別だろうし

197 :
真・ネオ・レガシー

198 :
これアケアカの魂斗羅ってこと?
前に買ってるけどまぁいいか

199 :
>>191
ドラキュラ初代の話だよね?
ディスク版とカセット版両方持ってるけど、そんな違いわからなかったなあ

気づかなかっただけかもしれんけど

200 :
それより単体でスーパー魂斗羅のアケアカ出さんのか?

201 :
>>161
馬鹿過ぎて笑うw

202 :
>>181
堅実に、得体の知れるもんで纏めたようにみえるけど
そうなると一本ぐらいトンでもないのが欲しいなぁ…

203 :
ハードコア収録か
メガドラミニに収録されて歓喜してたのは一体

204 :
https://www.konami.com/games/50th/ac/contra/jp/ja/
これ8枠あるけど
・魂斗羅(AC)
・魂斗羅(FC)
・スーパー魂斗羅(AC)
・スーパー魂斗羅(FC)
・コントラ
・魂斗羅スピリッツ
・魂斗羅ザ・ハードコア
あと1枠は何になるんだ?

205 :
NES版

206 :
魂斗羅のはVCやメガドラミニでできるのしかないから様子見かなあ

207 :
リバース入れてくれんかな
ドラキュラはなかったから無理か…

208 :
でコントラコレは7作しか入らんのか?じしつ7でもないけどなwww

209 :
>>191
そうなんだ
デスは聖水でハメちゃうし蝙蝠も相手せずにさっさと抜けちゃうから全然気付かなかったわ

210 :
オトメディウスってのやってみたいんだが

211 :
やりゃいいだろ

212 :
俺的にオトメゴージャスはグラディウス系最高傑作だな

213 :
>>209
フランケンがボスの地下面にある動く足場の速度がちょっと違うような感じしたけど
随分昔の記憶だから怪しいわ

214 :
グラディウスコンシューマーコレクションと
ドラキュラGBA&DSコレクションも欲しいなあ

215 :
MSXサーガで

216 :
>>212
coop前提の話だけどな
俺も奇跡のバランスだと思う、グラディウスシリーズの生き残る道が見えたと思ったのにXでやらかしたのが実に勿体ない

217 :
https://www.konami.com/games/50th/ac/contra/jp/ja/
魂斗羅 アニバーサリーコレクション
2019年初夏発売予定 3000円(税抜)

収録ゲーム一覧
AC 魂斗羅
AC SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲
FC 魂斗羅
NES CONTRA(北米版)
FC SUPER魂斗羅
SFC 魂斗羅スピリッツ
SNES SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS(欧州版)
GB コントラ
MD 魂斗羅 ザ・ハードコア
MD PROBOTECTOR(欧州版)

海外での情報通り10タイトルだね
リバース入らなかったか…

218 :
初夏ってことは6月中には出るのか

219 :
NES CONTRAがNEO CONTRAに見えただろばっきゃろ…

220 :
一見10タイトルで増えた様に見えて実質7タイトルっていうね

221 :
ファミコンとアーケードは別物だからともかく
同ハードの国内版と海外版と言われてもなあ・・・

222 :
それでもまぁ北米版しか入ってないタイトルのある
悪魔城コレクションよりはマシだけど

223 :
バージョン違いみたいなのを1本として数えるのってどうなの

224 :
これは姑息だ
こんなことするなら別カウントでもいいからライフフォース入れろ

225 :
これならGBスピ入れても怒られないよな

226 :
東亜プランシューティングバトルみたいな水増し感

227 :
「7本+バージョン違い」の方が印象マシだったかねえ
FC魂斗羅はミニファミコンでもスルーだったから貴重なのは分かるんだが

228 :
NES版の魂斗羅って
FC版の劣化版みたいなものだから
いっそProbotectorみたいに
完全に見た目が違うのを
入れて欲しかったなぁ

229 :
5本で3000円と思えば、まぁ

230 :
AC魂斗羅、FC魂斗羅、GBコントラと
ACスーパー魂斗羅、FCスーパー魂斗羅はまあ、
ちょこちょこ面構成違うとこあるからいいけど
国内版と海外版の違いってハードコアのキャラが違う以外にないんだろ?
そこまで海外版やりたくはないなぁ

231 :
あれー?真魂斗羅はー?

結構好きだったんだけどな

232 :
これはがっかりコレクション

233 :
GB版&GBA版スピリッツなんてアレを収録しなかっただけ良し

234 :
別に収録本数増やすのは全然構わんぞ?
それで値段上がったり1本あたりのクオリティーが落ちたりしなければ

235 :
ハースピよりGBスピのが好きだな

236 :
メガドラミニみたく、実質本数がどんどん増えていくのはok

237 :
ホントやる気ねえなコナミは

238 :
一月前までライフフォースが入ってないと散々文句言ってたのに、いざ海外版が収録となれば、この反発ぶりって…

239 :
ライフフォースはアケアカ単品版が出れば問題ない
アケコレのコンセプトが簡易版だから

ドラキュラやコントラは入れるべき(入って欲しい)作品をハブってるから
文句は絶対出る

240 :
>>237
ナムコとタイトーよりは…

241 :
>>238
みんなが言ってたライフフォースは沙羅曼蛇の海外版のことじゃないぞ

242 :
魂斗羅で入れるべきやつってどれよ

243 :
>>242
Wiiウェアの魂斗羅リバース
エムツー製だし行けるはずなんだがな
残念だが今回は社外製の作品は除外なのかもな

244 :
魂斗羅リバースは初期作じゃないから
初期作で海外で入れて欲しかったやつならコントラフォースかな

245 :
>>240
正直ナムコミュージアムの方がマシだと思う

246 :
ハードコアの海外版は一発死だから実質のハードモードじゃね?
国内版はヌルめだったから楽しみだ
難易度が高くなってる海外版悪魔城伝説も入れて欲しかった

247 :
>>244
魂斗羅はドラキュラと違って初期作云々の記述はなかったが

>>245
流石にそれはないわ

248 :
記述は無くてもドラキュラコレクションと似たようなラインナップになるのはお察し
斜め上で海外版入れてきてそっちじゃない、とは思うけど

249 :
真、ネオ、DS、リバを入れてくれると思ったのに

250 :
でもエミュや手移植作るのが面倒そうなPS1以降より前のコントラって
よく考えたら移植系除くとこの7作くらいしかないんだよね

251 :
リバはもしやと思ったけど、それ以外は流石にry

252 :
>>245
ナムコミュージアムのがマシ
セルフテスト画面まで再現する細かさは、
素晴らしい。

253 :
ナムコよりマシってのは出来じゃなくてやる気の話っしょ?
2年前にswtichで一つ出して以来何の音沙汰も無くて続きは全く期待できない

254 :
っっっっfが

255 :
ミュージアムは遅延が酷過ぎる

256 :
ナムコは源平倒魔伝とかワルキューレやら
あの辺で人間やらが絡んでるタイトルは、スマホガチャ絡みでまだ脈があると思うわ

あとナムコクラシックコレクションをベタ移植してカモン!
ギャラガアレンジメントがやりたぁい!

257 :
パロディウスコレクションも出ねえかな

258 :
BGMが違うと文句言われるまでワンセット

259 :
>>256
ギャラガアレジメントやった事ないんだがおもしろいん?ナムコはアレンジをいくつか入れてくるよね。冷静に考えればありがたいことよね。オリジナルに思い入れがあるからスルーばっかりしてたけど

260 :
あのテレビに直につなぐレッツプレイだったけ?あのドラバスのアレンジでボス部屋ラッシュとか、あんなアレンジはたのしそうだよね。グラディウスだったら歴代ボスラッシュとか

261 :
>>259
クラコレ版は初代ギャラガからの系譜を感じるというか
初代から性能に物言わせて色々と早くして継ぎ足しまくった感じというか
ちゃんとアーケードのノウハウも継承されてるように感じる

PSP版は在り方が違うというか家庭用のミニゲームに毛が映えたような作品で
正直これに100円玉2個以上入れられるかどうかは…

262 :
>>261
なるほど。PSP版じゃなくアーティスト版ね。確かに面白そうだな。しかしちょいと簡単にはプレイできないか。こんな感じでグラディウスもアレンジしたら面白いだろうにね。そういやぁグラディウスを自機R9に変えてたのあったね

263 :
アーティスト版じゃなくてアーケード版

264 :
PS3にもナムコミュージアム出てそれっきりだったな

265 :
スプラッターハウスだけ欲しい
アーケードの1だけな
わんぱく、2、3、2010、他移植版etc.は要らないから

266 :
>>264
PS1やSSの時に(アンコール含め)出来てたことが
何故いま出来ないんだろうな?
カプコンの魔界の騎士とか撃墜王の時代にも言えることだが

267 :
わりにあわないからじゃない?
あとはそこに熱意持ってる社員がいないとか。

268 :
想定したよりもセールスが伸びなかったんだろね

269 :
こういうコレクション系は
そこまで売れないだろうし
買う人も買わない人も
この仕様がどうだとか
このソフトがどうだとか
色々言いわれまくるし
あまり会社的にも美味しくなさそう

270 :


それはバンダイと合併してしまってその時代と違うからとみる。ウィーにあれだけでたのは最後の花火というか最後の花道というかそんなとこだとみる。あとタイトーメモリーズもそんなん。

テクモはよくわからんけど。

271 :
PS3はセガエイジスもNEOGEOも速攻撤退してるから余程売れなかったんだと思うぞ
セガ3D復刻のインタビューで「毎回凝った復刻してきて初めて注目されて報われた」みたいに言ってたし

272 :
基本的にレトロゲーは大して売れないからねぇ
そんな中switchでアケアカが売れたから再びレトロゲー復刻の流れになったのかも
switch発売から2ヶ月経たずにネオジオ10本程度だけで20万DLはかなりインパクトがあったと思うよ

273 :
せめて源平討魔伝とワルキューレとかもう少し新しくメジャーなタイトルがあればなあ…
趣味全開の古く内容被りまくりのものじゃ買う人少ないって
今回ばかりは戦略ミスもいいとこだ

274 :
>>273
今回ばかりは、ってナムなにか出るの決まったの?

275 :
>>271
その割によくアケアカとか出したよな
ネオジオほとんど出てるだろ

276 :
ネオジオ(MVS)は海外のみで稼働した物を含めて全部で150本くらいか
アケアカで配信してるのが108本だな
こういうレトロゲー復刻シリーズで単一ハードのラインナップをここまで揃えてきたのはアケアカが初めてだろうな

277 :
まあシステム基板だからひとつ作ってしまえば移植しやすいってのもあるんだろうけどね

278 :
>>275
ハムスターの社長がどうしてもやりたかったんだろうね
その時点でハードはPS4しか選択肢が無かっただろうし

279 :
移植のハードルは下がるかもしらんけど、移植したものの検証は必要だからなぁ
ほんとに毎週休まずによく出せてたわ

280 :
ダウンロード販売な時点で、熱心なゲームファン(ここにいるような層)
にしか周知できないってのもあるよな
色々と叩かれたセガの3DSのアレも、配信されていたこと自体知らなかった
って人がそれなりにいたそうだし

281 :
3D復刻はネタはいいんだけど
肝心の3DS本体の十字キーが固すぎて操作しにくいから買うのやめた
スイッチのセガエイジスはコントローラー許容範囲だったから買ってる

282 :
そうはいってもオンリーワンだったからね、3D復刻
これで買わなきゃ一生出来ないかもだったんだから選択肢なんてほぼなかった

283 :
3D復刻は全部買ったけど十字キーはグリップつけるとだいぶましになったよ
スラパはくそすぎたけど

284 :
3DSの十字キーにあんま不満なかったなぁ
つか操作はだいたいスライドパッド使ってたしな・・・

285 :
3DS系は斜め入力のスムーズさで違いが出たよね

初代は十字キーも身厚で入力しやすかったけど
NEW以降は身薄で凄く入力しずらくなったし
スラパも十字キー互換の補正に対応できてないのがつらかった

286 :
3DS十字キーでスぺハリやるととてもじゃないけど操作できなくてね
スラパの方がましというか
スラパも出来なくはないけどもっさりで上入力したつもりでちょっと斜め入ったり

287 :
3DSのセガ復刻系は据置でやりたかった

結構手入れてるのに携帯機の小さい画面とキーでやらなきゃならんのは
もったいねぇったら…

288 :
裸眼立体視は3DSでないと無理だったからな

289 :
>>272
あの頃ソフト無かったからな

290 :
任天堂機の十字キーは初代DSあたりまではまあ良かったと思うが
それ以降は携帯機も据置機もダメになって、挙句Switchでは廃止…

291 :
>>275
PS3が駄目だったけど4ならいけると踏んだんだろうね
Switch出たのを機にペースが物凄いことになったから続けてきて良かったってところだろう

292 :
サンセットライダーズとミスティックウォリアーズを出してほしいなぁ
ガイアポリスとか移植して欲しいゲーム多いんだけどなぁ
コナミのレトロアーケード好きなゲーム多いんだよなぁ

293 :
>>276
アケアカネオジオはランチャー形式にしてくれればなぁ・・・

ネオジオ本体の無料ランチャーでromを個別で購入、選んで差し替えるメガドラコレクションみたいな演出んでも

いや、ホームのアイコンが増えすぎてるんで

294 :
>>293
Switchがフォルダ実装すりゃいいだけの話でしょ
PS4はフォルダでまとめてスッキリ綺麗だよ

295 :
>>294
まぁそうやけどな
やっと並び替えが実装されたばかりやからなぁ
フォルダ実装はいつになることやら・・・

296 :
今度出る彩京シリーズのパッケ版もランチャー形式でも何でもなく
ホームに単品アイコンが6本並ぶ仕様らしいぞ

297 :
「彩京コレクション」という独自のソフトになると
これまでのDL単品版と別のソフトになってセーブデータ使えないから仕方ないね

298 :
ハード初期にたくさん出してソフト不足時期を埋めた&ハード成熟期を前に殆ど揃ったって意味でアケアカNEOGEOはこの手の企画としては大成功したんだと思う
ハードの世代末期に中途半端な詰め合わせ出して「嬉しいんだけどもうこのハードでそんなに遊ばねーし」みたいな感じで空気化する、今までにありがちなパターンを破った感じ

299 :
>ハードの世代末期に中途半端な詰め合わせ出して「嬉しいんだけどもう
>このハードでそんなに遊ばねーし」みたいな感じで空気化

PS4発売がアナウンスされた頃にPS3で出したカプコンアーケードキャビネットの事かー!

300 :
彩京コレクションはアジア版みたいにソフト起動して4本遊べる仕様でよかったのに

301 :
>>299
ませにそれを思い浮かべながら書いたんだよw

302 :
>>296
お そっちの方が良いな

303 :
DL版持ってたら意味ない感じがして嫌だぞ

304 :
つーかゲームカード1枚から複数のアイコンなんて出せるの?
ポータルにはHOMEメニューからタイトル選択可能って記載されてるけどさ

305 :
シュタゲだかロボノだかがそういう仕様だったらしい

306 :
ピクセルラインってDLパズルゲームの3本詰め合わせカートリッジも差し込むと3本分のアイコンがずらっと並ぶよ

307 :
カプコンとかソフト一つと
DL番号みたいなのよりは
そっちの方が格段に良いな

308 :
>>305
>>306
マジですか、個別にアイコンの消去は出来るのかな
後、セーブもアイコン別に生成されるのかな
それならダライアスCCも個別にタイトル出せればセーブ容量も増やせたろうに

309 :
アイコン消去してもカートリッジ挿すたびに現れるぞ
セーブがアイコン別に行われるのは間違いない
それぞれがDL版単品と同じものだと発表されてるから

310 :
ああ、そりゃそうか
1999のDL版来たら二度と差さないだろうな、俺

311 :
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312 :
ガイジ自殺しろ!

313 :
コントラコレ、糞だなwww

314 :
>>311
折角なので貰っておく

315 :
>>311
折角なので貰っておく

316 :
>>307
あれは容量の問題やで
カプコンがケチっただけや

317 :
ふうードラゴンボールスーパー、ブロリーのブルーレイでも観るか

318 :
ふうードラゴンボールスーパー、ブロリーのブルーレイでも観るか

319 :
40タイトル出揃ったな、買わなくて正解だなwww

320 :
セガ見習えや

321 :
セガじゃないとM2も露骨に手抜くからなあ

322 :
デベロッパー側が相手によって頑張ったり手を抜いたりしてたらすぐに仕事来なくなっちゃうじゃん
セガ以外のパブリッシャーがあまりやる気無いんだよ

323 :
セガのような情熱は買う人からすればありがたい話だが、だからと言ってそれが売れるかと言えば別の話だと思う
こういう企画って最初から買う人決まってるし、特別出来が悪くない限りは一定数売れる

324 :
納期ぶっちで追加予算だしてくれるとこなんて他にないだけだろ

325 :
M2というかセガというか奥成さんが凄いんだろうな

326 :
タイトル選定はともかく、BGMに変な高音が混じってたり画面モードがおかしいのはパブリッシャーのせいじゃないよ?

327 :
ユーザーが批判するのはパブリッシャーでいいだろ
その上でパブリッシャーがデベロッパーに修正させるのが筋

328 :
品質管理は販売会社の仕事だろ

329 :
サンダークロスの3面ボスが安定しない件

330 :
触手だっけ?
ボス本体はランダムだからブームラン止めてバルカンで速攻勝負は?

331 :
手は上に引きつけて下に逃げるほうが安定すると思う

332 :
アリガd
つい前に出すぎて殴られるわ

333 :
パロディウスでオホホホって攻撃してくる女、元ネタはアラレちゃんかな

334 :
スレチ

335 :
魂斗羅コレクション今日だわ

336 :
コントラ新作来たな

337 :
コントラ新作で震えたわ!ビルライザーは終わったし、カイザーになってた

338 :
新作
https://www.konami.com/games/contra/rc/jp/ja/

339 :
12時から魂斗羅アニコレかな

340 :
魂斗羅新作のコレジャナイ感

341 :
あれはネオコン路線だな

342 :
コナミ動きだしたなあ
魂斗羅新作だけじゃなくPCエンジンミニまで来るとは

343 :
魂斗羅配信きたぞ

344 :
移植度も去ることながら、
キーアサインとかコンフィグまわりの充実具合も
含めたレビューを心よりお待ち申し上げます!

345 :
スーパー魂斗羅は結局パワードバイアケアカ?

346 :
開発はエムツー
メニュー周り含めてドラキュラと同じ(相変わらずキーコンフィグできない)
一部ソフトはオート連射のオンオフ切替ボタンと「ショットと一緒に押してるとオート連射」するボタンあり
AC初代とスーパーは縦画面もあり(Switch版以外は知らん)

347 :
>>346
初代魂斗羅もM2? って事はSwitchだとアケアカでは出ないのかな

348 :
魂斗羅ローグコープスはネオっぽくてキャラクターはハードコア寄りなんだな。
魂斗羅って名前が無ければ見向きもしない雰囲気

349 :
アーケード版2本は難易度選べる

350 :
またキーコンないのかよ
付くまで買うのやめとくわ

351 :
ドラキュラは買ってないけど、2ボタンゲームの
キーアサインはYXがショットでBAがジャンプとかの
ショットを固定したままジャンプがしやすいようなアサインになってますか?

352 :
>>351
その配置になってるよ

353 :
魂斗羅の発売日がなかなか発表されなかったのは新作と一緒に発表したかったからなのね

354 :
初夏って言ってた筈だから来月位だと思ってたから相田さんはまた今度だな

>>352
thx、しかしながらこの御時世にキーアサインが
自由に出来ないのは印象悪いですね

355 :
第一弾の音質が激悪だったから以降は見送ってる。アケアカより劣化するのはなぜだろう?
ドラキュラコレも高音が耳障りだったらしいし。

356 :
魂斗羅コレクションはどうだったの?誰も買ってないの?

357 :
配信されたの昨晩じゃなくて今日の昼だし買ってもまだプレイ出来ない人が大半だろ

358 :
4本ぐらいクリアしたけど問題ない

359 :
>>351
Y/Aでジャンプ
X/Bでショット

360 :
>>359
thx

おまいら、漢の序にアケアカに豚が来た…!

361 :
PSストアで アーケードクラシックス20%割引 悪魔城ドラキュラ10%割引 になってるな

362 :
スイッチ版セールになったら教えて

363 :
>>359
コンフィグやっぱりないのね
Yでショット、Bでジャンプ希望はマイノリティなんですか?どうにも買う気が削がれるなあ、、

364 :
>>333
>>334
その内『パロディウスアニバーサリーコレクション』も発売するかな?
アーケード版に限らずMSX、FC、SFC、PS等全て入ったヤツ…

365 :
AAAタイトルなんかでもそういう設定多いからマイノリティでもなんでもない
単にコンフィグを作らずにボタン右上がり派、左上がり派を
両対応しようとしたらこういう形式になったってだけだろう
コンフィグさせるとそれ用のUIやボーナストラックの表記もいじる必要あるから
まあ単にコスト的な問題だと思う
M2はコンフィグ過剰か足りないか極端なこと多いわ

366 :
グラディウスアニバーサリーコレクションが出るなら欲しいけどな
グラディウス
沙羅曼蛇
LIFEFORCE
グラディウスU
グラディウスV
グラディウスW
グラディウスX
グラディウス2
グラディウス外伝
グラディウスジェネレーション
沙羅曼蛇2
グラディウスRebirth

ファミコン版とか北米版とかいらんから
このラインアップなら買ってもいいw

367 :
沙羅曼蛇のFC版とUのFC版とVのSFC版は欲しいなあ

368 :
>>364
PSPのパロディウスポータブルの時点で一部曲差し替えだったしなあ

369 :
コナミ徒花コレクションを出して欲しいです

370 :
グラディウスはPC88版とX1版とMSX版(PSG版とSCC版)とX68k版をまとめて欲しいな。
ボーナスでX1版はオプション4つにできたら嬉しい。広義のチートだけどなw

マイコンの数だけゲーム機の数だけ移植版があるのがレトロゲーらしさだし、ゲーセンに通えない
お子様にとって移植版こそが「思い出のゲーム」であるコトもあるだろうし。
ファミコン世代にはワンダーボーイより高橋名人の冒険島の方が知られている、みたいな。

371 :
>>370
移植版が思い出のゲーム。分かるわ。ビックリマンワールドとかね。PCEミニにくるかな?って、それはいいとして、グラディウスさすがにPC88とX1版はいらん笑

372 :
いや、ボーナスで音源は欲しい笑

373 :
ゲームボーイのGBコレクション1のグラディウスは絶対に入れてほしい!

スペーマンボー背景のエンディングとか
明るくてノリのいい1面の音楽とか細い感じでどこか美しさがある5面の音楽とかすごい好き。
あと水墨画のようなタイトル画面とかも好き。
ナポレオンとかしかやるものなかったときにやってすごく思い入れがあるGBコレクション1は。

374 :
ネメシスかな

375 :
>>363
俺もそれがやりやすいと思う
仕方ないからPS4で言うところの△ショット〇ジャンプの方で操作してるけど、気持ち悪さがずっとある

376 :
PS4は本体設定でキーコンフィグできるとかなんとか言ってなかったか

377 :
あれは全てのゲームに影響するから下手に設定すると面倒な事になる

378 :
前に洋ゲーの決定ボタン入れ替える時に使ったことあるが
たしかキーコン設定をオンにすると常時そっちになって
他のゲームやった時もそうなるので、いちいちONOFFが必要

379 :
そりゃ面倒だな
Steamみたいにソフトごとに設定できればいいのにな

380 :
>>366
MSXのネメシスサーガ4部作が抜けてるわ

381 :
魂斗羅コレクションすげーな
全然不自然な所が無い
プロコンでも遅延を感じないし

382 :
アケ版魂斗羅しかまだ触れてないけどコンフィグ等はアケアカ版の方が良い
あとはM2版はやたらスローが掛かる、アーケード版の再現なのか分からんけど
M2で良い所は難易度が4段階、R +ショットで連射ON/OFFか
総合的に見たらボタン配置や個々に連射設定出来るアケアカの方が良い

383 :
Lボタンでオート連射できるけど

384 :
>>383
ありがとう
マニュアルの上に載ってるんだね
それでもドラキュラ同様ボタンコンフィグは欲しかった

385 :
画面表示設定、標準のサイズがゲームによって
マチマチなのは何かあるん?

386 :
元ゲームの解像度が違うからでしょ

387 :
箱のメニューでカーソルがぐるぐる回る不具合直った?

388 :
>>387
直ってない

389 :
>>386
改めての確認は手元にゲーム機ないから分からんけど、
アーケード版2作だっけかの画面設定に
上下引き伸ばしきったフィルター無しの
等倍拡大が無いのって、他のは有るのに…何か変じゃねって事

390 :
最初に出たアニバーサリーもだったけど音の再現がイマイチだな

391 :
プラチナの神谷さんがキレてるけど、スーパー魂斗羅のOPでボイスがカットされてるのは何でなんだろう

392 :
昨日買ったけど
グラUのOPとコントラ2面の要塞面の音楽が少しおかしい

393 :
アプデで修正されるかなぁ?

394 :
>>391
コズミックコレクション以来の
ブチ切れだねw

確かにあの音声カットの意味はわからんわ

395 :
声関係は結構権利問題が

396 :
https://youtu.be/JGN27Tt_YEE
アーケード版と比べると、M2版は処理落ちが激しくて、3D面で敵弾が右へ偏る不具合があるようだ
アケアカは正常

397 :
PS版シレッとセールされてたのか

398 :
権利的な問題でカットだったり修正が入る箇所は事前に公表しておいた方が印象イイと思うんだけどな

399 :
あの当時にその規模のセリフに権利が絡む様なプロ使うとは到底思えないから
単にエミュの不具合だと思うがなぁ

400 :
コントラは買おうと思ってたらコレかよ・・・
ドラキュラもアレだしアーケードは単品版待ちだしどうしようもねえな

401 :
そういえばPS4は前作セールしてるのにSwitchはやらんのかね

402 :
やる気のなさとやっつけ感が凄い

403 :
何でPS4版だけセールしてるんだろう10%引きクーポンと併用するとかなり引かれるのに
売れ行きの問題か

404 :
今使える10%オフクーポンなんてあったっけ

405 :
よく見たらこの10%クーポンは今5000円以上で使えるんじゃなくて
クーポンを貰う為に5000円買うのか、微妙過ぎる

406 :
ツインビーシリーズもアニコレならないかな
初代もうだしちゃったしないかなあ

407 :
>>406
初代と以降の〜だ、シリーズは同じツインビーでも雰囲気違い過ぎるから、自分の中では同じシリーズとは捉えられないなぁ。やっぱり初代のストイックで無慈悲な雰囲気が好きなんよ。

408 :
もえろ、3、だ!、出たな、ポップン、ヤッホー、レイアド、ぱずるだま
一応8作品は揃えられるか

409 :
RPG「

410 :
魂斗羅だって5タイトルと移植と海外版だからツインビーも初代のMSXとか出たツイのPCエンジンとかで水増しすればいけるいける

411 :
だ!もオリジナルとリメイクで2種類出来るし、その他もオリジナルと移植作で水増し出来るね
でも魂斗羅のプロボテクター2作品移植はありがたくなかったし、アケ版スーパー魂斗羅のデモもちゃんとしてほしかった

412 :
ストイックで無慈悲か知らんけど初代はだいぶクソ寄りなんで、
すでにある初代をハブったツインビーコレクションがあったらどっちもwinwinだな

413 :
初代は「シューティングは死んだら終わり」な時代のゲームだしねぇ。
一発でも誤射すると色が変わるベルを的確に回収して復活とか無理ゲー。
「出たな!!」以降の2週エンドではない、エンドレスゲームでアレはキツイ。

X68k版でそれなりにやりこんだ口だが、ゲーセン版は一見して俺には無理!
ってことで実際にプレイしたことはほとんどない。

414 :
出たツイのステージ1と2の曲が好き

415 :
>>412
ふふふ。やはり初代は至高。
って、ディスクシステムのもかろうじて初代テイストかな。あのアニメ絵のツインビーシリーズは否定はしないけど、それはそれだけでまとめてほしいよね。

416 :
ツインビーは曲は好きだけどゲームはもえろしかクリアしてないな
出たついPopnヤッホーを特に聞いてた
そのなかでもヤッホー5面のダンシングトイが特に好きだった

417 :
ゲームバランスで言えば出たなが至高で、これに何を足しても引いても微妙になるってのがその他。
初代は7面以降ベルがほとんど出なくなるし、分身つけたらバリアも3ウェイも共存不可ってのがとにかく糞of糞。所詮はファイナライザー系のバランス悪いコナミシューでしかない。
出たなは溜め撃ちがあるから一周目ならどこで死んでも立て直しは可能。二周目の撃ち返しは糞だが一周で満足できる内容なので別にいい。

418 :
初代は守りのバリア3wayか攻めの分身2wayかで2度?楽しめる。ベルがでなくなってからの緊張感よ。ボスを倒した時の重い曲が一転してファンファーレ?になる瞬間がカタルシスよ

419 :
switchの3タイトル全て更新来てるね

420 :
各ソフト、1タイトルずつ追加かな?

421 :
悪魔城、セールになってたから買おうかと思ったが、月下&輪廻パックの方買ったw

422 :
アーケードクラシックス更新内容
スクランブルとツインビー以外の海外版6本追加

ドラキュラ更新内容
海外版7本追加(バンパイアキラーは北米版)
ボタンコンフィグ追加
初代ドラキュラの音バグ修正

魂斗羅更新内容
海外版6本追加
ボタンコンフィグ追加

他に変わった所あるかな

423 :
ドラキュラIIの日本版はやっぱりないんかいw

424 :
ボタンコンフィグはありがたい
ドラキュラUおい

425 :
ちなみにSFCドラキュラとバンパイアキラーと魂斗羅ハードコアはゲーム内のオプションでキーコンフィグできるから追加されてないね
まぁややこしくなるし当然か

426 :
あと海外版のACスーパー魂斗羅もOPでボイスがカットされてるね
海外版はセリフに字幕ないから口パクしてるだけというおかしな絵面になってしまってる
これなんとかならないのかねぇ

427 :
今回直らなかった部分は権利問題か何かで無理ってことだな
ファミコンディスクはSwitchだけなら出せたんだろうになあ

428 :
@hor11
あと、移植時に諸事情により改変された所等を(可能であれば事情含めて)事前に開示してはどうか…と常々思うんだけど、OKでた試しないし、工夫して気がつかないようにしてる時に気が付きやすくなる…とかいうデメリットもあるんだよな。

悩ましい。
https://twitter.com/hor11/status/1140759389520793600
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429 :
ボタンコンフィグについては願望成就した人が多いのではないでしょうか

あとはアーケードクラシックスのボタンコンフィグにスタートボタンが追加される事と
ライフフォース(ry

430 :
日本版ライフフォースはアケアカ単品買えってことになるのか

431 :
ちゃんと単品版出してくれて収録されてるなら文句ないが
出ないのが一番困る

432 :
サラマンダはこだわりオプションも追加して
4面の青玉面倒くさい

433 :
日本版ライフフォース実装してくれたら買うんだけどな(笑)

434 :
海外版でセーブすると日本語版のセーブは削除か

435 :
>>428
なんか他社のせいにしてるけど、
自社パブのフィーバロンの改変も事前に公表しなかった癖に良く言うわと思う

436 :
バンパイアキラーのボタンは
元のメガドラのABCが
口XОになる感じ?

437 :
(メッセージは海外版グラディウスのNEMESIS)
>セーブを行うと日本語版で作成したセーブデータを
>削除することになりますのでご注意ください。
>また、日本語版のセーブデータを
>ボーナスコンテンツでロードすることはできません。
>
>[セーブ&ロードへ進む]

これボーナスじゃなくて詐欺じゃん。
魂斗羅のFC版とNES版みたくちゃんと別タイトル扱いしろよ。
無料アップデートとはいえ手抜き杉。悪印象しか受けない。

>ACスーパー魂斗羅もOPでボイス
ゲーメストネタのシュワちゃん風のオッサンが叫ぶ「パンダココア?」か。
無音声は寂しいねぇ。買ってないけど。

ドラコレと魂コレはセールまで見送りでいいかー。

438 :
>>433
('A`)人('A`)ナカーマ

439 :
ドラキュラのボスの玉取った後にAB同時押しでジャンプとムチが連射になるって裏技が再現されないな
あれディスク版だけ?

440 :
あれはディスクだけ

441 :
そうなのか
ボーナスのカウント音も若干違うしやっぱディスク版欲しかったな

442 :
無料アプデでタイトル追加してバグ潰してキーコンフィグ等も付けても悪印象になってメッセージで注意書きしてるのに詐欺と言われるのか…
メーカーも大変だな…

443 :
PCのロシア版700円とかクソ安いな
日本ボッタクリ過ぎだろ

444 :
アーケードクラシックで画面回転が追加されたぽいけど
PC版でそんな設定見かけんかった

445 :
Switchしか持ってないけど回転オプション追加しましたってお知らせの時Switch版しか言ってなかった気がするよ
ちなみにSwitchは魂斗羅コレクションのアーケード版も回転できるぞ

446 :
>>444
switch版だけだと思うよ

447 :
PC用でも90度回転が保証されているモニタもあるにはあるが、個別検証する手間暇はかけられないからな。

448 :
ツイッターで話が出てたけどドラキュラくんの海外版収録って
元が日本版しか無いから新規に開発したらしいな

で、ドラキュラIIの日本語版は作らないとか、ナメてんの??

449 :
PCでゲームやらないからよくわからんけど
80年代ドット絵のゲームを縦長モニタにフルスクリーン表示って逆に見づらくないの

450 :
@hor11
世間の要望にサッと応えるのいいですな。
https://twitter.com/hor11/status/1141180646712233984
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451 :
呪いの封印の要望に応えろよ

452 :
アーケード版魂斗羅のMAMEと同じ3D面で敵弾とかが右へ寄る不具合早く直せよ

453 :
世間の要望をサッとかわす

454 :
値上げしてもいいからアケアカ版に収録されてるの全部入れろよ

455 :
ディスクが任天堂絡みでPS4とPCに追加無理なんじゃないの
Switch版だけディスクに差し替えてくれないかなドラキュラ

456 :
SUPER魂斗羅の事情を察しろ感あふれる発言

@hor11
何故かツインビーポータブルがリリースされてないんですが、あれ声優さんとか
声の二次利用もしくはオンライン利用の権利が整理されてないんだろうな…と
思っている。声削除すりゃ出せるだろうけど、そういうモンでもないし、そもそも
削除の作業してもう一度マスター出すの、かなり手間暇かかりますよ。
https://twitter.com/hor11/status/1141198617648062465
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457 :
素直に使用料払って完全版出せばいい話なのに
多少高くなっても買うんじゃない?

458 :
ほんと、どうせ一部の人間しか買わないマニアックな代物なんだから
多少値段上がろうと完全版にして提供してくれと
単に面倒くさいだけなんだろ?w

459 :
そして「なんか魂斗羅だけ何で高いの??」との声が上がって、
スーパー魂斗羅のボイスの所為と説明しようかどうかモメると

460 :
元から魂斗羅は海外版との重複除くと計7タイトルで割高なんだけどな

まぁ声の件は金銭的な問題じゃないのかもしれん

461 :
裏付けとなるM2の霊圧が最近弱いくて、堀井がビッグマウスキャラから口だけおじさんキャラ(例:三原)になりつつある

462 :
高いと思ったら買わなきゃいいだろ、いいとしして3000もないのか?生ぽ

463 :
半端なものを出してそれで終わってしまうのが困る
もっとも出ないよりはマシってレベルにもう落ちてるのがレゲーだけどw

464 :
アーケードクラシックス
グラディウスのバブル起動だけ追加してくれればそれだけでいいのに
何でないんだよ、海外版とか余計なもん入れるなクソが

465 :
ツインビー「・・・・」

466 :
>>464
外人がサムスダウンしてる理由が理解できてないようだな

467 :
Switch版もアケクラ20%、ドラキュラ10%引セール来たな
この様子だと魂斗羅も来月には10%引か

468 :
タートルズやりたいよ

469 :
差し替えて出したパロディウスポータブルはスルーするのか

470 :
>>455
パッチあてりゃできるんとちゃう?
sレやけど、昔、海外版のリンクの冒険(当然ロム版)に
メッセージの差分パッチ当てて、カナメッセージにできるようにしてたで

471 :
>>467
なんでPS4版のセールより1週間遅れたんだろうか

472 :
アニコレ発売の情報もアーケードとドラキュラの発売日もコナミ公式よりPSNブログで先に発表されたりしてるから何かお約束があるんじゃないの

473 :
発売するのもSwitchのストアの標準時間じゃないしな

474 :
今までのはレトロゲームのエミュレーションだからなんとかなってるけど、
今後幻想水滸伝だのときメモだのって要望も出てくる中で、
PS系やSSをSwitchや箱でエミュレーション出来るんだろうか?

475 :
現時点でFCディスクシステムが収録出来ない時点でお察し

476 :
ロックマンがマルチで発売されてるから結局やる気があるかだけですよ

477 :
>>474
FFも出てるしスーパーリアル麻雀も出てるがな

478 :
ときめきメモリアルアニバーサリーコレクション
一応今年が1の25周年・2の20周年にも当たってるから、出る可能性はありそうだけど

1(PCE)
1(SS)
1ドラマシリーズ3作品(PS)
1ぱずるだま(AC)
ときめきの放課後(PS)
2(PS)
3(PS2)
4(PSP)

これで10本入り。ドラマシリーズ抜いても7本。
1は元祖という意味でPCE版、最終形態という意味でSS版。

479 :
偏見だけどエムツーとかデジエクとかのレトロ移植業者ってモノがときメモだと気合入らなそう

480 :
>>478
おしえてYour heart 「・・・・」

481 :
AC版もSFC版もプライベートコレクションもないし全然足りない

482 :
これまでのアニコレで経験済みハードはGBのときメモポケットだけというね

483 :
GBのは頑張ってた

484 :
>>479
M2はギャルゲーの受託やってるし、Emoteってライブラリは各社のギャルゲーで使われてるよ

485 :
>>479
エロゲの下請けやってるわけだが

486 :
>>479
M2ギャルゲ大好きなの知らんの

487 :
M2はswitchで自社でギャルゲーパブリッシュしてるしTOKYO。。なんとか

488 :
英語版ボーナスブックなんて要らねえからコントラデモの音声入れろ

489 :
アーケードクラシックスに海外版入れるなら国内版ライフフォースも入れて欲しいわ
なんでそういう中途半端なことするかなぁ

490 :
アーケードクラシックス 国内版ライフフォース欲しい
悪魔城コレクション 呪いの封印が欲しい
魂斗羅コレクション スーパー魂斗羅の音声入れて

要望にサッと応えてよコナミさん

491 :
>>478
クイズ入れろよ
メガドライブミニにも当時のままのクイズ入ってるし

492 :
>>478
1の全機種移植だけでも7本にもなる
海外版ってあるんだっけ?
PCE
PS
SS
SFC
GB
windows
.PSP

493 :
GBは2本に分かれてるでしょ

494 :
>>491
あれ要らないよなあ
マルチタップ使わせる為に無理矢理入れた感がすごい

495 :
俺はあると嬉しいけど。
マルチタップは魔強統一戦でも出番あるし考えすぎじゃないかしら…

496 :
だからそれ一本の為だけにマルチタップ(というかUSBハブだが)買わせるのかみたいな声の為に入れてるように感じる
タントアールもそうだろ

497 :
セガタップ型のUSBハブを出すならまだしも考え過ぎじゃない?

498 :
ネメシスって随分カンタンになってんだな
知らんかった

499 :
まあどんな理由で入れたにせよ昔のクイズゲームなんて一部の人しか楽しめないものより入れるべきものがあるだろうって事だよ

500 :
まーた始まった

501 :
メガドライブミニ自体一部の人しか楽しめないものだろ

502 :
>>456
声優事務所にはあらかじめちゃんと連絡を取らないと大変ですもんね

503 :
セールで1本あたり300円は安いなど思ったら
SNKとかセガは24本とか50本入りやってんのね海外限定だけど

504 :
悪魔城GBA3作とDS3作もコレクション販売してくれ

505 :
元社員の声のロストワールドは移植に際して問題はまったk無いですね。
ローリングスイッチが最大の壁であることにかわりはありませんけど。

506 :
メガQのためにマルチタップ買わせるんじゃなくて
幽白のためにマルチタップ買う人に幽白1本しか使えないのは申し訳ないって意識じゃないかね
どっちにしても42本もある中でクイズ入れる労力で他入れろってのも贅沢な言い分

507 :
なんでこんな所でメガドラミニのメガQ反対派が暴れてるんだよ
当時のクイズゲーム復刻なんてむしろ超が付くほど貴重なんだよ
100本以上出してるアケネオですら出してない

508 :
>>506
うんまあ言いたいのはそういう事なんだがクイズなんて時事ネタ入ってんだしどうなんだって思う
当時を振り返るって意味では有りなのかも知れないけど

>>507
要するに需要が無いんだろう?
抱き合わせじゃないと復刻出来ないほどに

509 :
こいつしつこいな
他所でやれ

510 :
メガドラ関係無くセガやM2が嫌いな奴が暴れてるだけじゃね

511 :
またそうやって荒らそうとする
ちなみにメガドラミニは予約してるからな
この話はこれで終わりにしてくれ

512 :
せめてPCエンジンミニの話にしろ

513 :
アニバーサリーコレクションは三部作で終わりなのか、ツインビーやらパロやらの出番は…
発表してしまった以上今はPCEミニにリソースぶっ込んでもらいたい、せめてGAに出てないVCのタイトルは全部入れて欲しいが

514 :
PCエンジンミニにクイズの星を入れてくれたら神

515 :
PS4のドラキュラXパックみたく、PSPやら何やらに出ていたのを
アプコン移植でも良いのよ?

…やっぱ普通に新規で出した方がいいな あっち買ったけどボケボケ…

516 :
マジックアカデミー

517 :
>>514
クイズ欲しいね、元々旧ユーザー向けなんだし時事ネタ入ってたら嬉しいわ

518 :
日本版ライフフォースとかトライゴン辺りは
有料DLCで追加してくれても一向に構わないんだけど結構めんどいのかな
>>505
むしろツインスティックな最近のコントローラーには相性いいと思うんで問題ないかと
SNK40thにループレバーもの結構入ってるけどあれは相性良かった

519 :
贅沢言わないからPS4版アケアカをまんま移植してくれればいい

520 :
>>519
結局そういうことだよな
セットだとどうしてもいらないものが含まれる

521 :
そういう意味ではなく収録欠けがあるって話でしょ
今のセール価格なら単品3本分で8本+α手に入るんだから
さすがに5本以上要らないって人は少ないでしょ

522 :
各シリーズごとにVol.2、Vol.3って続けていってほしい
もちろん別シリーズのも歓迎だが

523 :
クイズなんてぜったい出ないよ売れるわけないwww

524 :
クイズの話しいい加減しつこいわ
よそでやれよ

525 :
名前NGして放置、いいね?

526 :
クイズが楽しめない≒頭悪い
これは間違いない

527 :
アニバーサリーと関係ないからどうでもいい
発売が決定してから出直しておいで

528 :
沙羅曼蛇2面5面のあの白いモヤモヤ
もっとうまく処理できなかったのか
ポケモンフラッシュ対策は分かるけど自己責任で原作通りの処理にできるようにしてほしかった

529 :
さすがに人体に影響あるものは許されんだろうな…

530 :
wiiのVC時代からそういうのは修正されてる

531 :
PSP沙羅曼蛇のポケモンショックはそのままだった覚えある

532 :
ソニーと任天堂で基準が違うんじゃね?
任天堂にとっては自分トコの失態だけどソニーにとっては対岸の火事。

533 :
やらかしたのはアニメ会社とテレビ局で、任天堂は完全にとばっちりなのだが……

534 :
海外版のAJAX遊んでみたら国内版の2面からスタート→3面と進む構成で
パワーアップ前に2面の中型艦出る仕様でワロタ
初心者は全部そこで刈り取る気か

535 :
海外版は基本日本版よりはじめから殺しにくる難易度www

536 :
1クレジット25セントが基本だったから、連コでどんどんつぎ込ませないと採算取れないよね

537 :
日本でも地方のゲーセンは入荷直後から50円以下がデフォだったけどな。
イマドキのネット前提のゲームだと100円がデフォっぽいけど。
オフラインのゲームは大昔の料金体系だけどな。

538 :
ネメシスでミスった後の赤カプセル大盤振る舞いに驚いた

539 :
あいつら高次周で撃ち返してくるからな
いない方が普通に楽

540 :
海外版サンダークロスの変更点が軒並み意地悪なだけなのナニコレ?
あの誘導弾まるで避けれないわ俺のスキルも避ける場所も足りなくて

541 :
あれは絶対避けられないのも混じってるからボムを使うしかない

542 :
>>541
アドバイスありがと…ってなんじゃそれはwww
国内版の時点でも特殊武器が弾幕薄くなるわ敵弾見えないわで十分意地悪だと思ってたが
そんなの全然かわいく思えるわww

543 :
一応引き付けて斜めに移動で抜けられるが、他の敵の複合でよけられない事もある
ボムに余裕があるなら撃つのが安定

544 :
沙羅曼蛇をアニコレ(Switch版)とデラックスパック(PS1版)同時にでも画面流してみたんが、アニコレ版のほうが処理落ちが大きいみたいで
デモの自機の動きとかのパターンが全く一緒なのはさすがだと思ったけど

545 :
>>544
そこは基板と比べないと意味がないと思うぞ

546 :
デラパ版は処理落ちの再現は結構適当だった記憶
といっても実機は見たことなくて、そこら辺で初めて触れた世代も多いだろねえ

547 :
オプションの挙動も違うし、そこらへんはプログラマーも認めてた気がする

つーかデラパに関してはテキストファイルが入ってて
パソコンのCDドライブに入れれば、そこらへんが読めます

548 :
なんか今朝の読売にいまさらPCエンジンミニ発売決定って記事出てたわ

549 :
今ギタドラの方でイベントやってるんだけど、その・・・

ガチのおまけコンテンツに「新抽選王」を収録しよう!
まさかのコンピュータ抽選機とか業界騒然、造詣の深いおまいらも思わず唸る展開やでぇ!

550 :
ときどってファミコンもうまいんだなwww

551 :
ストアニのオンラインでももちと当たったことあるけどまけた

552 :
>>528
輝度を下げてピカピカさせればいいのにほんとセンス無いよな

553 :
>>530
アケアカネオジオは一切修正されてませんが

554 :
>>553
アケNEOも修正されてるよ
まあ、M2のネオジオステーションよりはまともな修正なんで気がつかない人もけっこう居ると思う

こういう四半世紀を越えて遊ばれ続けているゲームは安全性が実証されてるんだから、そのまま出せるようにCEROの自主規制基準を変えたほうが良いんじゃないの

M2の堀井は本当はそのまま復刻したい様な事言うなら、そこいらへんを変える努力をした方が良い

555 :
安全性が実証されてるとは言うけど
問題は当時と画面サイズが大きく異なる点だと思う
今は昔の倍の大きさくらいでプレイしてる人が多いから
視界を覆う面積が大きくなる分だけ注意が要るって事だろう

556 :
本物やりたきゃ実機買えってこった
移植もエミュも所詮紛い物

557 :
>>555
自主規制基準って、本当に正しいのかな
視覚刺激によるてんかん発作の現場に居合わせたことがあるけど、
誘発したのは高輝度の明滅とかでは無くて、
同じリズムの明滅を延々と見続ける事だったけどな

558 :
>>557
正しい正しくないじゃなくて少しでも面倒事のリスクあるなら除外した方が安心ってことだろう。

559 :
>>554
どの作品のどの部分?

560 :
>>559
ガロスペのダックステージや
斬紅郎のエフェクト全般
リーグボウリングのデモ演出とか
まだいろいろあったはず
ガロスペとリーグボウリングはゲーム設定で規制をオンオフできるけど、ガロスペはアーケード版とまったく同じにはならないよ

561 :
steamのセールで買ってみたけど何度やっても動作を停止しましたって表示されてできねー
オンだと最初の画面とクレジットは見れるけどタイトル選んで始めようとした瞬間にクラッシュ
オフだと起動すらできん
フォーラムにクラッシュスレ立ってるけど解決してないみたいだし返金申し出たわ
つくったのM2か
クソが

562 :
windows10じゃないと動かないらしいからそれじゃないの?

563 :
>>557
誘発しやすいのがそういうタイプの人もいれば
高輝度の点滅刺激の方がやべー人もいると考えたほうが正解に近いかと

564 :
>>560
ありがとう!

565 :
>>561
コナミのやつwin7やと全部動かんぞ

566 :
Steamは初期投資が面倒で手出しできんわ
要求スペック高いし

567 :
そうか?
アニバーサリーくらいなら糞スペックでも余裕で動くぞ

568 :
4:3フル問題は、switch版は本体のズーム機能使えば多少マシになるな

569 :
Steam版だけど、フルスクリーンの切り替えはF11キーとのことだけど、できないような?

570 :
このスレは情弱と貧乏🈳😢👛人しかいないのか!

571 :
今日積んでたドラキュラ初プレイした
SFC版ドラキュラなんだけど
画面設定4:3のフルがないのは仕様なのね?
そのくせに横引き伸ばしのフルなんて要らないモードあるし
追加も期待できそうにないな

572 :
フルにしたら4:3じゃなくなるだろ

573 :
社長にお願いして画面の大きさを縦横自由に
変えられるようにして貰おうぜ!

574 :
ドラキュラ伝説クソゲーすぎるな
これ当時やってた人間しか楽しめないだろ

575 :
だから当時やってた人向けのコレクションなんだろ

576 :
>>574
まぁもともと趣味で作っていたようなモノだしな
GB開発のノウハウを貯めたって事でひとつ

577 :
伝説2は名作
>>574には漆黒たる前奏曲を遊んで欲しい

578 :
伝説1は当時からいい評判聞かなかったよ
自分としては噂のクソゲーを実体験できて満足した
どこでもセーブで遊べばとりあえずエンディングは見られるしね

579 :
この手のゲームは当時楽しんだかどうかで評価が変わるだろう。思い入れのある人ようだから面白い面白くないかは関係ない。そのまま再現できているか。それにつきるな

580 :
>>572
4:3比率維持したまま縦だけ画面幅いっぱいのモードが欲しいのだよ
それがない、2〜3センチほど隙間がある

581 :
>>580
同感
でもそうするとボケるのかな?

582 :
引き伸ばしがOKならぼけるくらい構わんから4:3フル欲しいよなあ
特に携帯モードでは

583 :
魂斗羅コレクション、セガエイジスのスペハリとアウトランも4:3上下フル画面が無い
昔は普通に入れてたのに… 最近のM2はなんか変

584 :
なんでSEGA AGESフィットなくなったのかね
サンダーフォースWとかフィット+スキャンラインが
ドットバイドット+スキャンラインなみに綺麗だったから
MDと同じ320x224のアウトランとかも入ると思ってたんだが

585 :
画面サイズはカスタムで自由にさせて欲しい

586 :
ハイスコアって海外版と国内版で共有なんかね?
あまり遊んだ覚えのない海外版が高スコア出してるわ
一応分けたいのに

587 :
>>583
解像度が違うんだから仕方ないだろw

588 :
拡大すれば問題ない
少々ぼやけても大きい表示で遊びたい

589 :
でかいモニター買えよ

590 :
フィルタ有りの上下フルはあるのにフィルタ無しの上下フルがないのはどういう理由なの?

591 :
でかいモニターなのにサイズは10%オフなんて
悲しいじゃん

592 :
>>590
フィルタ無し=ボケ無しだから整数倍サイズしか認めないって事では

593 :
整数倍はピクセルパーフェクトのほうじゃないの?

594 :
それはドットバイドットじゃないのか?

595 :
整数倍がピクセルパーフェクトと思うが・・・
フルHD画面でドットバイドットだと縦横数cmになりそう

596 :
PCエンジンミニ全収録タイトルが発表されたが
アニバーサリーコレクションに似たなんともいえない微妙感
きっと企画担当者が同じなんだろうな

597 :
ときメモもスナッチャーもあるじゃねぇかよ!

598 :
連コン別売って日本仕様舐められすぎw

599 :
買わないしアニバーサリーと関係ないからどうでもいい

600 :
>>597
ターボグラフィックスの方はときメモの代わりに沙羅曼蛇が入ってるんだな

601 :
>>598
ソフト倍くらい入ってんじゃん

602 :
やっぱコナミはやる気ねえな
アニコレと同じ

ナムコなし、カトケンなし
はい解散スルー確定

603 :
カトケンとかマジで言ってんのか

604 :
カトケンはオリジナルキャラに書き換えた海外版が収録されるだろ

605 :
ナムコがコナミに協力するわけないじゃん

606 :
単体でコレクション出してるしな

607 :
ナムコはセガにも出してないから社内がおかしくなってるんじゃないか
ナムコミュージアムSwitchの続きも匂わせるだけ匂わせて何もしないし

608 :
いつもの事

609 :
PCエンジンのミニ化は版権でかなり時間も金もかかると言われてて
10500円っていうPSクラシック超えの買う奴がいるギリギリまで攻めてる
やる気というかこれ以上は値段があがるようなことができないんだろう
ハードを赤字で売ってソフトで儲ける手口も使えないし

610 :
どう見てもPSクラシックとは比べものにならないくらいいいよ
ハードベンダーが死に絶えた後としては十分なラインナップだわ

611 :
PSクラシックが出る前も同じ事言ってたような

612 :
Amazon限定ってのが一番の問題

613 :
>>607
メガドラミニはレッスルボールが入ってる
そもそもナムコはメガドラに力入れてなかったし

614 :
今更ながらナムコのVCA買いまくってWiiに突っ込んどきゃ良かったなぁってちょっと後悔してる
あのときのやる気をスイッチでも見せて欲しい・・・

615 :
加トちゃんケンちゃん入って無いの?
ずるいんでない?
おれ、へそまげちゃうよ

616 :
さすがコンマイPSクラシックレベルの意識の低さ

617 :
>>615
残念ながらカトケンは海外版しか入ってない
まあ、ビックリマンワールドとか冒険島みたいなもんだと諦めるしかないな

618 :
天外魔境入ってないのは謎だな

619 :
REDが続報をお楽しみにって言ってたり
試遊イベント言った人が追加もあり得るって話を聞いてたりするから
天外が発表の隠し玉として残ってる期待を捨てきれない

620 :
ナムコゼロとか
こんなもん売れねえよ絶対買わない

621 :
TPoM

622 :
でもナムコって移植ばっかじゃなかった?
個人的な話でいえばグラディウスとかも要らなかった
Rタイプとダライアスは当時話題になったから絶対入れるべきだけど

623 :
移植だけどオリジナルより遊びやすくなってるのも結構あった
ベラボーマンとか妖怪道中記あたりはPCエンジン版のほうが面白い

624 :
でも今更PCエンジン版のピーヒャラPSG音源聞いても苦痛だから来なくて正解だな
ナムコのアーケードってサウンドが命じゃん

625 :
ドラスピと源平のサウンドは内臓音源としては中々良かった気がする
つか源平くらいは入れて欲しかった
弁慶の倒し方ガーといったツッコミが入る事があるがPCEであの移植度はすげぇよ

626 :
Rtypeの海外版って一本にまとまってんだっけ
てっきりIとIIで2枠使うと思ってたわ

あとラインナップの中にファンタジーゾーンとスペハリあるのみて、これ両方クリアするとスペースファンタジーゾーンが出てくるみたいな隠し要素がないかなって思った

627 :
>>625
うん、あれは立派な移植だと思う。よくぞこの性能で。当時も感動した。そういった背景に思いを馳せながら今楽しむのも一興。と思ってプレイしたが義経弁慶簡単に倒せねー。ゲーセンならジャンプ降り下ろし、しゃがみジャンプで余裕なんだが…。PCE版コツがある?

628 :


629 :


630 :
>>627
義経はしゃがみ突きで剣先を頭に確実にヒットさせた方がいいと思う
アケ版でもそうだし、PCEでも基本同じ

631 :
ベラボーマンはおもしろかったなあ、アーケード版もPCEも1コインクリア出来た、

632 :
ナムコミュージアム2、本当に作ってないのん…?

633 :
作っててもコナミと関係ないけどな
ここコナミ50thアニバーサリーコレクションスレだし

634 :
尼で予約始ったな
キャンセル濃厚だけど一応予約だけしておいてみるか

635 :
キャンセル不可じゃない?

636 :
コンビニ払いで予約出来たからキャンセル出来るよ

637 :
去年のダライアスはクレカ必須だったんだよな
そこは学んだのかミスったのか

638 :
コナミのこれはもう打ち止めなんかな?

639 :
もうドラキュラ20%オフかよ

640 :
20%どころか海外スチームで買ったから760円くらいだったわ

641 :
いくらでもいい
問題は遊んだかどうか

642 :
すぐに買うんじゃなかったわ

643 :
Xクロニクルの時もそう思ったけどDL専売はある程度覚悟しておかないとね
大体セール時期は決まってるからそこまで我慢するとか

644 :
というかドラキュラを出した時点で前のヤツをセールしてたから気付く

645 :
>>631
アーケードのベラボーマンかなり難易度高いだろ
1コインしたのは大したもんだ

646 :
難易度もそうだがクリアまでが長いんだよなアレ

647 :
全32面だっけ?面数だけ聞くと「長いな」と感じるが、
むしろグロブター(99面)やドルアーガ(60面)と比べると
「減ってる」「少ない」と錯覚してしまう。

648 :
バブルボブル(100面)

649 :
バブルボブルは100面かつ2人プレイでクリアしないと真のエンディングが見れないんだったっけ?

650 :
100面だけ2人でクリアすればオッケー

651 :
>>647
グロブター1コインは絶望的に無理だよなぁ

652 :
グロブダー 1コインALL https://nico.ms/sm338578

653 :
>>647
ベラボーマンは道中が長いから面数から想像する数倍は長い
グロブダー、ドルアーガ、バブルボブルより長いんじゃないか

654 :
スレチ

655 :
コナミ50周年を記念した期間限定ショップが7月24日,東京・秋葉原にオープン。
「スーパーボンバーマンR」の試遊イベントも開催
https://www.4gamer.net/games/457/G045750/20190723005/

656 :
そういや3作とも、次にバージョンアップが入るときには
どんな新要素が入るかな?

657 :
もうないんじゃない?

658 :
いや、まぁそうですが…その…。

659 :
ライフフォース
しつこいけど

660 :
追加じゃなく別タイトルに入れて販売しそうだな

661 :
小手先のアプデより普通にVol2作って欲しいわ
Vol3でもVol4でも過去作尽きるまでやってくれて結構

662 :
ドラキュラ、魂斗羅と作品ごとが続いてるけど1本目がアーケード名目だし
MSXコレクションとか欲しいんだけどな

SFCコレクションならSwitchのオンラインサービスで来てないから
遅かれ早かれ来る前に需要はあると思う

663 :
MSXならサターン版の移植でいいんじゃないか
データが残ってるかどうかは知らん

664 :
ドラキュラやコントラの糞移植を見る限り出たとしても期待は出来ないな

665 :
>>663
SS版持ってるけどかれこれ20年ぐらい前だしHDMIとか現環境では
さすがに辛い部分もあるからね
新ハードごとに出すようなもんでもないし、そもそも売れ筋じゃないし、
だけどせめて2〜3世代ごとにが継承という意味で出してほしいもんだ

666 :
SS版も全部ではないし、MSX1のみで固めてるからMSX2のも欲しいよな
まあ権利的に明らかに無理なのも幾つかあるが

667 :
海外で売れないものは出しませんよ

668 :
>>666
パスワードコンティニューものがないもんなアレ
あの当時はバーチャルキーボードを搭載するのが大変だったのか、それともパスワードにバグがあったのか
シャロムは普通にやるとパスワードコンティニューは失敗するよね

669 :
悪魔城コレクションと魂斗羅コレクションのM2側ディレクターは
SNK40thのパッケージイラスト描いた人だった
https://twitter.com/matsushita_8bit/status/1153550534063734785
(deleted an unsolicited ad)

670 :
ベラボーマン、ハードもやったことあるけどあれはクリア不可能に近い17面しかいかなかった

671 :
>>669
あーこいつ嫌い
M2の中でもダメ人材判定の部類

672 :
自分が嫌いなゲームをクソゲー認定するタイプの人だ

673 :
雷電と彩京コレクション買った

674 :
PS4版持ってるのに雷電買っちまった
彩京は今日発送、相変わらず尼は遅いが店舗にゃ置いてないんだよな

675 :
コナミと何も関係ないからどうでもいい

676 :
悪い、スレ間違ったわ

677 :
>>671
キモオタ産業廃棄物に言われましてもw

678 :
おっ本人降臨か?

679 :
ドラキュラ2初プレイなんだが日本語ないのにどうやって進めりゃいいの

680 :
中学英語から習い直す

681 :
3DSとかで日本語版を買う

682 :
>>669のディレクターさんに全会話の和訳テキストだけでも
どこかに掲載してもらえないものか交渉してみるとか

683 :
コナミに問い合わせる

684 :
日本版が入ってないこと自体に不満はあるが
謎解きに関しては日本語で読んでも詰まる理不尽さだからあきらめて攻略ぐぐれ
それ以外はこれを買うかい?Y/N程度なので読めなくて問題ない

685 :
>攻略ぐぐれ
ソレを言うと身も蓋もないのは分かっている。
今になってレトロゲームをガチで攻略しろってには年齢的にキツイし。

が、読めないメッセージバージョンのゲームを売りつけておいて上から目線で「懐かしいだろ?懐かしがれよ、ジャッ○!!」
ってのはナットクがいかない。

686 :
>>685
その通りだよね
ここで言われているのはBIOSが使用不可のためってことだけど、それなら日本版はドラキュラ2の代わりにSFC版XXでも入れてくれればよかったのにな

それともPS4で出てるX2本にXXを追加したものでも予定してるのか?

687 :
>>686
ディスク版と差分パッチでメッセージぐらいどうにでもなるやろに

昔、リンクの冒険のnes版にメッセージだけ日本語に変えるパッチ当ててたわ

688 :
そういった事情に関しては悪魔城コレクションが出たばかりの頃
M2社長がツイートで、時間さえあればなんとかなっただろうけど
その為には大分前から準備する必要があった(ので事実上無理だった)
みたいな事を言ってたな

689 :
別に今更慌てて出すようなタイトルじゃないし
発売延期してでも完璧なの出せば良かったのに

690 :
そこは時間をかける=その分開発費がかかるって事だから
M2というよりコナミ側の都合でしょうな

691 :
さすが現在のKonmai汚い。
在りし日のKonamiは、もう無いんだな。

692 :
タイトーもそんなもんだろ ってかセガが特別

693 :
ところが元々日本でしか出てないドラキュラくんの英語ローカライズは新規にやってんだよな

694 :
M2がセガに本気出すのは昔から

695 :
>>693
はぁ??マジなのそれブチギレそう

696 :
>>688
あそこの言い訳がましいコメントほんとウザい
黙っとけって感じ

697 :
>>677
本人乙

698 :
今のAGES見てればセガもそこまでじゃなかったとわかる
M2も

699 :
>>697
出た本人w

700 :
どこも好き好んでレゲーの移植なんてしないわな
パブリッシャには一山いくらで叩かれて、デキが少しでも悪きゃ開発総叩き
もう全部海外丸投げでいいんじゃね?

701 :
>>700
今やってるとこは好き好んでやってるとこでしょ

702 :
一昔前ならまだしも、今はどうかなぁ…

703 :
コナミに絶頂期何てあったっけwww

704 :
前も書いたけど90年代前半までは第一線のメーカーだったよ
ときメモと音ゲー当たって完全に変わってしまった
今はスポーツクラブの会社でしょ

705 :
そうだよね
グラディウス、ドラキュラ、ゴエモンとアクションやシューティングのメーカーってイメージだったところにPCエンジンのときメモが出て
「こんなのも出すんだ?」
と思ったのを覚えてる

706 :
>>704
いや、世間的には音ゲーが当たってからが第一線だが?
バカなの?

707 :
音ゲーのビーマニUDXは未だに続いてる
家庭用もインフィニタスが出てる

708 :
調子が出てきてからはスポーツゲーム独占してみたり
暗黙の了解の技術を特許取りまくってみたり
おかげで他メーカーとは距離ができてしまったが、気にもしていなさそう
PCエンジンminiも悪くはないが、やはり物足りない

709 :
弐寺、麻雀、マジアカあたりが定番かねー
まあ、ゲーセン自体が減っているから第一線と言えるかは、びみょー

710 :
結構は小島が悪い。かりんとうもSEGAで同じ状態

711 :
MSXやディスクシステムのゲームを知らない音ゲー脳の平成キッズは恥ずかしいから黙ってた方が良いよ

712 :
令和にもなって平成相手にイキる昭和おじいさん

713 :
MSXやディスクシステムのゲームを色々やったけど
ビーマニポップンギタドラユビートにかけた時間と金に比べたら鼻クソみたいなもんだし
プレイヤー人口の点でも比べたら可哀想になるから言わないであげたかったんだよおじいちゃん

714 :
PS2のスクウェアの野球ゲームがコナミの所為で発売延期された時は本当にコナクソコナミって思ったな
別にスクウェアの肩持つ訳じゃなくな
メガドラユーザーはテトリスの時にこんな気持ちになったのだろうか

715 :
年長者を敬うべきというのはその年長者が年長者にふさわしい敬われるべき振る舞いをしているときに限るんだが
このおじいさんのしたことと言ったら第一声がいきなりの年齢マウント
無駄に歳取ってるだけでは?

716 :
なんかさ、まとめるとずっと第一線ってことでいいんじゃない?

717 :
家庭用分社化で歪みが始まって、小島副社長ことKCEジャパンの
家庭用ビートマニアとメタルギアソリッドで何かが決まった感じがしたな

それまでは金が好きな人達と創作が好きな人達の力関係のバランスが
とれてた気がするし、好きな人の個性も活かせてた気がするんだよね

そういやKCE名古屋ェ…

718 :
>>717
まあその辺よね
一時期は商標ゴロみたいな真似もしてたし
業務用ビデオゲーム作らなくなって興味も失せた
音ゲーという一大ジャンルを作り上げた功績はあるけどさ

719 :
>>716
実はそうなんだけどね

720 :
コナミが業務用ビデオゲーム作らなくなった時期なんてあったっけ?

721 :
ないよ
ブラウン管に8方向ジョイスティックと3ボタンくらいのコンパネがついたもの以外をビデオゲームと認識できない認知症患者がうわ言言ってるだけだよ

722 :
コナミの一般的なアーケードゲーム専用の基板ってどの辺まで開発されてたの?
グラディウスWのホーネット基板までしか知らないw

723 :
>>713
そこで言い返しちゃったら昭和以下の低能ですって自己証明だろ・・・・

724 :
みんなコナミが大好きだってことだ。
仲良くしようぜ!

725 :
>>723
そんな勝手な勝利条件付けてもダメだよおじいちゃん

726 :
結局ドラU日本語版は無いんかい

727 :
>>725
自ら確定したか

728 :
>>727
何も言い返せる材料がないからって無敵バリア張ってもダメだよおじいちゃん

729 :
>>728
自分もMSXやらディスクで遊んどいてなんで相手をジジイ認定してんの?

730 :
>>729
マジレスするとおじいちゃんがおじいちゃんをおじいちゃん呼ばわりする事は普通にある

731 :
数人がごちゃごちゃ言ってるのが恥ずかしい

732 :
しょーもな

733 :
>>669
M2の人だったのか

この人の描くアテナめちゃ好きだわ

734 :
ドラキュラとコントラがセールはいったね
コントラはもう一声!って感じの値引率だがw

735 :
魂斗羅の弾が右に寄るバグってなおったの?

736 :
どうした・・・一体何があったんだ・・・

737 :
出たな!子供部屋おじいちゃん👴www年金だけじゃセールまたなきゃ生活きついもんねw

738 :
悪魔城少し操作遅延してるね

739 :
>>738
してねーよ
糞液晶使ってんだろ

740 :
>>738
俺は格ゲーメインでやるからゲーム用のPCモニターだよ
実機持ってるから気になるだけかもしれないけど、タイトルによってはレスポンスが明らかに悪い

741 :
具体的にどのハードのどのタイトル?

742 :
FCの初代とドラキュラ君と悪魔城伝説 
他は気にならなかったけどこの3つは気になった 
SFCのもちょっと気になったけどSFCアプコン付けてないから最後に遊んだのは何年も前だし環境も当時はブラウン管で比べようもないからわからない

743 :
いや、ハードってのは元のソフトのじゃなくてどのハード向けのコレクションの話かって事ね

744 :
>>742
全然してねえ

745 :
VSグラディウスに800円はないわwww

746 :
アケクラの沙羅曼蛇で、なぜか1個だけ自分が出したハイスコアがセーブされてるんだけど、なにこれ?

747 :
その状態でセーブしたからじゃね?

748 :
PC版、ついこの前まで快適に遊べていたのに、急に「応答なし」ってなったまま固まるようになったのですが、同じような症状の方いませんか?

749 :
もしかして:Windows Update

750 :
>>749
言われてみれば!久々に更新データ入れたのちに動かなくなってました!一度巻き戻してみます!

751 :
win7で動くようになったという報告もあるな
よくわからん

752 :
フレンドに確認取っても全く同じ状況で動かないらしいので完全になんかやらかしたんだろうなぁ… 

753 :
スーパー魂斗羅の件か(この人ディレクターだし)
https://twitter.com/matsushita_8bit/status/1167996084301336576
(deleted an unsolicited ad)

754 :
こいつの仕事じゃ仕方無い

755 :
ひょっとしてアケアカで出ないのもこれが理由なのか?

756 :
>>753
あー…こういう事だったのね…

757 :
>>756
似た感じの別の人の声に差し替えてくれればいいのに…(更なる費用発生)

758 :
コナミにはコジマ以外にもまだまだゴミは残ってるんだなと

759 :
そいつはエムツーな

760 :
>>758
人材がいないだけ

761 :
なんでこれがゴミ扱い?
権利無視して出せるかどうかはそれこそ版元判断だろうに

762 :
コントラコレクション今始めたんだけどアーケード版はコンティニュー三回までってそりゃないっすよ…
クリアできねえ

763 :
あの頃のコナミアーケードって回数制限とか最終面で不可とか謎のコンティニュー設定が多かったな

764 :
最初はキツイだろうけどパターン覚えればクリアできるよ
逆にコンチ無限だとその場復活だから、ただの人海戦術で進めちゃうからね

765 :
昔やった家庭用はコンティニュー制限が辛かったけど
アーケードなら連コで強引にクリアできるだろと思ってたんだよね
何度かやってみて初代は慣れればいけそうな感じするけど、スーパーが敵多すぎだわ画面狭いわでマジでやばい

766 :
初代は当時のアケゲーとしても難易度低い方だよ、面数多い割に短いし(ラストまで15分かかるかどうかの筈)
基本スプレッドが強い、ないとこはマシンガンでも持って進めばいいと思う
オート連射付いてる時点で初期武器でも硬いやつでそれほど困らなくなるんで、ミスった時の難易度もかなり下がってる
2は一周目からかなり難しいし(マシンガン切らしたら詰みかける)し、2周目は歴代アケゲーでも鬼畜な部類かと

767 :
アケアカでツインビー配信されたけど
これに入ってるのとは違いがあるのかな?

768 :
確かアニコレに入ってる方はROM版のみで
バブルシステム版は入ってないんじゃなかったっけ

769 :
上にクリアできないってあるけど
どこでもセーブみたいのないの?

770 :
次出るとしたら何が出るのかな?
ビーマニとか出たら嬉しいけど無理だろうなぁ

771 :
FC版グラディウスUとかSFC版グラディウスVとかグラディウス外伝とかを収録した
グラディウスコンシューマーコレクションが欲しいな

772 :
>>771
それは本当に欲しいわ

773 :
Vも入っててほしい

774 :
msxのネメシスサーガも

775 :
*「wiiのリバースが仲間になりそうに こちらを見ている!

776 :
グラディウスVは単体でHD化でお願いします

777 :
4は要らない子か…

778 :
>>777
コンシュマーじゃないからだろ

779 :
?は?とカップリングでPS2で出てただろ?

780 :
ポータブルにも入ってるし

781 :
それ言ったら
全タイトルがコンシュマーコレクション対象になるだろ

782 :
ぼくが かんがえた さいきょーの こんしゅーまー ぐらでぃうす これくしょん
PC8801mk][SR版初代、X1版初代、MSX版(初代PSG版とSCC版と2と沙羅曼蛇とゴーファー)、
FC版(初代と沙羅曼蛇と?)、PCエンジン版(初代と沙羅曼蛇と?)、SFC版?、PS版外伝、PS2版?、
GB版ネメシス初代と?、GBA版ジェネ、wii版リバース
ガラケー版はマイナーすぎるので無かったことにしておk。
パロおよびパロだ!系はBGM差し替えになりそうなのでカット。地味に種類多いし。
海外で売るならコモドール版とZX Spectrum版ネメシスを88版X1版の代わりに差し替えで。
シークレットでX68000版初代。ネメシス95改なんて無かった、いいね?

783 :
>>782
きも

784 :
UFCにキモなんて格闘家がいたな

785 :
パソコンソフトってコンシューマーに入るの?
個人的にはアーケード、コンシューマー、パソコンってカテゴリに分かれると思ってるんだけど

786 :
consumerという英単語の意味自体を取れば業務用以外は全部コンシューマだけど
一般にコンシューマーゲームとかCSゲームと言ったら家庭用ゲーム機を指すかなあ
今は携帯ゲーム機に対する据置ゲーム機としてコンソールってほうが使いやすい言い方だけど

787 :
switch版セール来たか
買っちゃうか

788 :
ドラキュラの為に買ったわ。paypalの200円使わせてもらった

789 :
アーケードクラシック買おうかと思ってたけど
ソフト見るとシューティングばっかりだね
シューティング苦手だから手が伸びない

790 :
>>789
苦手は別として思い入れがあれば楽しめるし、いい暇つぶしになる

自分は半額だったのでクリスマス前にSteam版をドラキュラと一緒に
買いましたが、アーケードクラシックスの方は楽しめてるけど、ドラキュラの
方は初代しかやってなく他のゲームがいまいちピンと来なかったので、
余計な買い物だったかなあと思っています

今の時代動画サイトにうまい人の動画もあるし、まるごと保存もあるから
結構楽しめると思いますよ

791 :
正直思い入れは全くと言って良いほどないから
買うのはやめておこうかな

792 :
思い入れ無いのに何故買おうと思ったのか

793 :
アーケードクラシックスには思い入れあるタイトルなかったけど興味はあったから買ったよ
もっと新しいタイトル入れたアーケードコレクション2が出て欲しいな

794 :
アケコレに思い入れのあるタイトルが無いって若者かな

795 :
若者の定義拡大しすぎてるぞおじいちゃん

796 :
アケコレ以降のコナミゲーって馴染みのあるのあんま思い付かんなー
当然ビーマニとかは別枠だろうから、ゼクセクスとか極パロとかダダンダーンくらいか
ドラグーンマイトとか入ると喜ぶ人って多いのかな?

797 :
自分はファミコンオンラインで
グラディウスやツインビーを初プレイしてなかなか面白かったから
アケ版もやろうかなーと考えた

798 :
>>796
マーシャルチャンピオンとかドラグーンマイトがメインで欲しくは無いが入ってたら嬉しいかな
コナミのゲームってそういうのが多い
ディスクのゲームはめちゃくちゃハマってたけど

799 :
>>797
アケコレでアーケード版の豪華さを楽しめるだろうから買ってみたら良いんじゃない?

800 :
今考えたらセール中なら
一本300円にも満たないんだよね
そう考えると安く感じる
買っちゃうか

801 :
>>800
そうそうそれそれ
2本くらい気に入るのがあれば元取れるだろうから買っちゃえ買っちゃえ

802 :
なつかしさ抜きでファミコン版が楽しめたのなら
アケ版はわりと合うと思う

803 :
買っちゃいました
ところで魂斗羅ってメタスラみたいな感じなの?
いろいろ見てたらそっちも気になってきた

804 :
カップヘッドに近い

805 :
どちらかというとメタスラが魂斗羅みたいなゲームなんだけどね稼働時期から言うと

806 :
乗り物の無いメタスラって認識でいい

807 :
>>803
結局買ったのか、ファミコン版が楽しめたならこっちは絶対に
楽しめると思うから、いい買い物だったと思いますよ

808 :
どうだろう
FC版に比べると全体的に難易度高いから、SHT苦手だとキツい気もする

809 :
三本まとめて買ったけど一番やってるのがゲームボーイ版コントラ
次が魂斗羅スピリッツで三番手は全く知らないサンダークロス
>>789と同じくシューティングが得意ではないのでアーケードは要らないかと思ってたが
ちょっとやって2面ぐらいで終わるの繰り返しでもまあまあ面白い

810 :
その頃のアケゲーって自力で攻略できずとも
上手い人のパターン見てみんなに伝わってく、ってのが定番であったので(メーカーもそういう調整してた)
そういう意味では動画見てなるほどーと思い進めるのもまた間違ってないかと思うよ
沙羅曼蛇の4ボスとか起動一ゲームだけは物凄い強い、とか当時の常識が前提にあるとこがある

811 :
steam版アーケードクラシックス買ったんだけど、何故か全画面で起動させるとゲーム関係なしに見た感じカクカクしてる。

まあF10押せば直るからいいんだけど一手間いるのは何かイヤだな

812 :
>>810
DSのコナミアーケードコレクションにはクリアまでのリプレイが入ってたんだが
そういうとこ気が利かないよな今のコナミ

813 :
>>812
ありがとう、初めて知ったよ
大分古いから起動するのに一苦労だけど、今見てます

814 :
SNK40thアニバーサリーにはアケ版ゲー全部にお手本リプレイ入っててよかったね
一部超スローでやってんじゃねえコレ?という回避が物凄すぎて怪しいのもあったけど

815 :
サイコソルジャー最終面でミスって、巻き戻し機能でミス前からプレイし直してるよ

816 :
>>814
好きな所から自分でプレイ出来るのも気が利いてるよね

817 :
海外e shopでセールやってるけど
そっちで買っても大丈夫なのかな?

818 :
海外で買っても国内ストアは購入済みにはならない(別モノ扱い)と
どこかで聞いた覚えが

国内でもセールやってるけどそれじゃ駄目なの?

819 :
スイッチでセール中だけど収録作を実機で全部集めるより安い?
あと今までにもっと安いセールしたことあった?

820 :
ゲーム基板が1つ300円になるわけない。一番安い。買え全部買え

821 :
>>817
>>818
北米版は日本版とは別扱いであってます
海外版に加えてJP versionってアイコンがあって日本版もまとめて収録されてるので
ゲームするだけなら海外版でも問題ないよ

アーケードクラシック
コンフィグやセッティングは英語だけど簡単な項目しかないので問題ない
資料集は英語ダメだと役に立たん思います

ドラキュラ、コントラ
コンフィグ、セッティングもきれいな日本語表記
資料集はこちらも英語のみです

822 :
>>819
スイッチは知らんがps4版は10%20%30%と徐々に安くなってる

823 :
コナミ兄コレ、ドラコレ、魂コレ買ったけど、ドラコレにボーナストラックと称してわざわざ
海外版ドラシリーズを入れるんなら、ドラキュラUがナゼNES版?とどうにも腑に落ちない。

824 :
>>823
ディスクシステムのエミュ作ったり
BIOSのライセンスを任天堂から取ったりする予算が出なかったんじゃないの?

825 :
今セールで1980円だし最安値だろ、これ以上下がるとは思えないが・・・

826 :
>>825
安いよね。そして今まで存在したどの移植より出来が良い。今買わない理由は無いよね。そしてサンダークロスとか初移植じゃね?満足度高すぎる

827 :
ハムスター「初移植です。オレたちゲーセン族は無かった事にしてください」

828 :
>>827
ハムスターはゲーセン族を無かったことにして無いよ

829 :
アケアカでもう十分すぎるくらい贖ってる気はする

830 :
グラディウス1だがレーザーもミサイルも何か弱くないか
発射タイミングが固定されてるように感じたんだが

831 :
いわゆる「レーザーが詰まっている状態」だな。
画面右の方でショットボタン押しっぱなしにしていると撃っていると希によく起きる現象。
適度にボタンを押し直せば直る。
ちなみにオプション下みたくを斜め配置にしてレーザーを押しっぱなしにしていれば自然と周期がズレてくる。
        OP
      OP
    OP
  OP
バイパー

832 :
Steam版がいつの日からか、起動すると「応答なし」のまま一切起動できなくなったのですが、永久にパッチが来ない… 
これってなにか解決方法あったりしますかね?グラディウスやりたい…

833 :
>>832
応答しないってそれWindowsのOSの問題だろそれ。
まず再インストールなり何なりしろよ。

834 :
ウィンドウ7はもう終わりだろ

835 :
魂斗羅買ってファミコンの魂斗羅遊んでるんだけど
難しすぎてクリア出来る気がしない
コンテニュー回数もっと欲しい

836 :
>>829
今どんなにいい仕事をしたからといっても
当時ゴミをつかまされた人にとっては関係のない話じゃん

837 :
当時ゴミをつかまされた人たちにアケアカの同タイトルを無償で贈るべきとか言いそうだな

838 :
>>836
当時ゴミ掴まされた奴はずっと文句言ってても構わんし
今アケアカで恩恵受けてる奴はそんか文句無視してかまわん

839 :
>>835
タイトル画面でコナミコマンドを入力してゲームを始めてみそ
コンティニューの回数は増えないけど
実質コンティニュー10回分相等の物が得られるから
※↑はNES版では出来ません

840 :
>>839
ゴメン、NES版云々の所は無視して下さい

841 :
>>839
ありがとうございます
とりあえずコナミコマンドとやらを調べてから試してみます

842 :
コナミMSXコレクションをSWITCHに出して

843 :
グラ2は隠しでPSP版のなめらかスクロール&多色スプライト版が遊べると狂喜乱舞。
沙羅曼蛇など2カートリッジ対応ゲームはオプションで2スロット目のカセットを選択できると大慶至極。
もちろん10倍・新10倍もデフォで選択可能なら有頂天外。
PS/SS時代に出たコレクションのベタ移植でも十分だが、ウシャスやスペースマンボウ、メタルギア、スナッチャー
などMSX2用の中〜後期の作品が皆無だったしし、改めて選考してタイトルを増やしてくれると恐悦至極。

844 :
まったくだ!

845 :
>>843
MSX1でもパスワードコンティニューものが収録されてなかったからな〜
ガリウスやエルギーザがなかったのは理解できんかったわ

846 :
ビーマニリミックス
https://youtu.be/fGV4-9gtJ_4

847 :
国内ストアだとセール半額が底値かもしれんね

848 :
俺は1980が底値と踏んで買ったが…

849 :
>>848
ごめんなさい、その価格で合ってます
微妙に半額じゃないんだね…

850 :
>>849
Steam版なら半額の時があるからいいんじゃない
国内ストアかどうかは知らんけど、日本語版を
日本の決済方法で買えるから

851 :
またセール来たな、コナアケ買っちゃおうかな
中のソフトは遊んだことないばかりだけど

852 :
Steamで過去最安値\1,122

853 :
>>835
当時小学生の俺でもクリア出来たから
頑張ればいけるはず

854 :
資料閲覧だけはできるけど、各タイトルを起動しようとすると落ちてしまう。エラー表示なし。
MGS5は起動できるってのに。
SNK 40th は一瞬だけ正常表示するけど、画面が左右反転してしまうので、こっちは資料閲覧すらできない。
i7-3630QM GTX680M ですわ。
これ買っときゃゲーム機要らないと思ってたのに。

855 :
680て10年くらい前?

856 :
>>854
win7なら起動しないみたい
7から10にアップグレードした場合に起動しないトラブルとかあるみたい
詳しいことはわからないけど、いろいろ検索してみてもだめなら
新しいPCを買ったとき用に積みゲーにしとく

857 :2020/05/12
>>854
どう見てもグラボと思いきやGT440でも余裕で動く

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