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SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.159
- 1 :2019/02/17 〜 最終レス :
- スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
【DL版】ソニックマニア PS4/X1/Switch/Steam
http://sonic.sega.jp/SonicMania/
関連:【パッケージ版】ソニックマニア・プラス
【アニメ】ソニックマニア・アドベンチャーズ
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog
■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.157
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1539318771/
次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。(宣言推薦)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- IPは表示せんでええ
- 3 :
- IPでないのね
- 4 :
- >>1 だけipが表示されるのか
- 5 :
- 俺がスレ立てした時からテンプレ変わってないの草
最新作はフォース、次回作はレーシングだろ
情報更新してくれよ
- 6 :
- 多分フォースの製品版を体験版やオープンβかなんかと勘違いしてるんだろ セガが悪い
- 7 :
- >>1乙
前スレ最後の流れがキモかったゾ
- 8 :
- つまりこう書き込めば良かったんですね…
誠に申し訳ございません…
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
チームソニックレーシング Switch/PS4/Steam
http://sonic.sega.jp/TeamSonicRacing/
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
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https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
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海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog
■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.158
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544796484/l50
次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。(宣言推薦)
(deleted an unsolicited ad)
- 9 :
- 意地でもフォースは入れないのねw
消した俺が言うのもなんだけど
- 10 :
- フォースは公式も見捨てやがったしもう知らんって事で
- 11 :
- もうフォースが有料βってことでいいから
マトモな出来のソニックフォースアドベンチャー(仮)出してくれよなぁ
新ソニのあとは面白いゲーム多発だったから信頼取り戻せたけど
フォース微妙だったから次くらい本気出してもらわんと困るぞ
- 12 :
- >>1乙
>>7
前スレの最後ほうで調子こいて書きこんでたうちの一人だが謝るわ…
やっぱ不快に思う人も多いのね
- 13 :
- 今のソニチじゃもう無理な気がする
まず飯塚Pや中村Pは自分の中の「完成品」の水準が他のA級開発者に比べて顕著に低すぎると思う
最近のソニックってフルプライスとるのに初見1時間半くらいで終わるようなゲームが多すぎる
ファン含め「ソニックはそんなもん」みたいな空気あるけど今時フルプライスで2時間足らずで終わるようなゲーム出しちゃダメだよ
高速で走る分ステージ用意するのが大変なのは分かるけど背景ショボくしてでもアクションゲームとしてステージは増やすべき
最低でも秘密のリングくらいのボリュームは出していかないとダメだろう
- 14 :
- 今って最高のグラフィックや大量のオブジェクトを追求する時代は終わってシンプルイズベストの時代が来てると思う
マリオオデッセイとかマリオが行かないような背景ってまったく作ってないし、遠景は作ってあるけど空中にマリオが行く場所だけが浮いた箱庭ステージになってる
冷静に考えたら不自然ではあるけどゲームとして面白いからそれで良いしソニックアドベンチャー2なんかもそんな感じだったよね
バイオハザード2のリメイクなんかも街路では遠景が霧でぼやけてたり不要なものは作らないって言うほんとにシンプルな作りになってるけど実際それが受け入れられてる
今のソニチにワドの頃みたいな最新のグラフィックを追求する体力なんかないだろうし作りこんだところでサンセットハイツとかセンス最悪なんだから
背景はあきらめてソニアド2レベルのオブジェクトの量でグラフィックの質だけ今の水準に合わせればいいと思うわ
グリーンフォレストとか手の抜き方としてはお手本的によく出来てると思う
ソニックが走る道が空中に浮いててその下は落ちると死ぬデカイ池、背景は霧がかっていて遠景に木が何本か見えるみたいな感じ
- 15 :
- >>14
ロスワ・・・
- 16 :
- アポトスやスパゴニアの風景に衝撃を受けた身としては複雑な気分になる話だ
- 17 :
- ブーストアクション消していいから、そのかわり局所的なトップスピードエリアでブースト並みの移動速度になるゲーム作って欲しい
シティエスケープみたいにトレーラーに追われるシーンに突入した瞬間に超高速モードに切り替わる(自動ではない)とか
包み隠さずに言うと、新ソニのシステムを今ある技術で作り直して欲しいってこと
- 18 :
- ロスワは一応飯塚の恐れる走るだけを避けようとしたゲーム。それをソニックでやっていいのかとか色々疑問は残るけどな
じゃあ安牌取りま〜すのフォースであの出来なんだけどさ
- 19 :
- 前半 旅する 後半 走るっ! ってシステム自体は良かったから 前半 アドベンチャーシステムで 後半でワルアドシステムになったら楽しそう
- 20 :
- >>18
ロスワuはソニックでやるか以前にアクションゲームとして動かしてて楽しくないのがあかんわ、走るだけを避けるんじゃなくていかに走るだけを魅力的に見せられるかを考えられてるのがワドだっちゅーに
- 21 :
- ロスワUは歩いてギミックひとつひとつ相手にしていくと
結構楽しいよ
走るとクソゲー
- 22 :
- ロスワUはそもそも大型スプリングとかダッシュプレートとか、操作できず眺めてるだけのシーンが多すぎ
- 23 :
- Uのロスワはなぁ
スピード遅い、動きが硬い、空中制動があまりにひどい
グラインドをL/Rで乗り換える機能とかの明らかに消してはいけないものまで消してるし
ヒーローズではパワータイプを活かすためだったであろう堅い敵をロスワでは無意味に配置しまくるわ
初代ソニックザヘッジホッグを一切の進歩なくHD機にしましたって感じがして残念だった
3DS版はジャイロがクソなのといくつかの不満こそあれどちゃんとハイスピードアクション出来ただけに
- 24 :
- ロスワは3DS版の体験版部分だけ面白かった
きびきび動くスピンダッシュで うおお新しい操作感!って思ったのに
それ以降即死が多すぎる
- 25 :
- スーパーソニックとアイテムのスピードアップ組み合わせると
制御不能レベルで早くなるぞ
- 26 :
- スーパーソニックのスピードとジャンプ力を活かして普段だったらどうやっても届かない場所にすっ飛んでいけるの楽しい
パルクールと併せて3Dゾーンを超爽快に進める
そんな光速アクションを楽しんでるときに出てくる強制カラーパワーきらい
カラーズみたいに迂回用スプリング配置するか もしくはカラーパワー強制しないでほしいわ
- 27 :
- 最近ジェネ白やったんだけどクラシックソニックの扱いに違和感がある
モダンとの差別化なんだろうけど可愛いマスコット系っぽくするのなんかなあ
- 28 :
- クラシックは下手すりゃ兄貴分的な懐の広さが出てくるようになったモダンより尖ってるようなキャラだと思ってる
- 29 :
- ジェネはクラソニの初めてのHD化だったから「まぁこんなもんかな」ってなんとか自分を納得させてる部分もあったけど、マニアとフォースは同一人物ってはっきりしてるのにそうは全く見えないのも問題
- 30 :
- クラシックソニックはテイルスのこと「勝手に追いかけてきてるキツネ。でも、まあまあ役に立つ」くらいにしか思ってない設定だからな、本来
フォースの世界でテイルスと会った時とか、ちょっぴり無視してどっかに行っちゃう仕草してもよかったと思ってるw
テイルスに呼びかけられて仕方なく戻ってくるのがソニックだよ、ソニックぅうう!
たすけて、ソニックぅうううう!!
- 31 :
- そこらへんはアドベンチャーの過去回想で描かれてたな
- 32 :
- アド1もアド2もEDで涙誘われるのが心地良いわ
曲の出来のよさがでか過ぎる
ここ最近でEDに涙誘われたの10年前のワドだな……
- 33 :
- EDの曲ってだけならspeak with your heartもThe light of hopeも十分名曲だと思うけど
やっぱりストーリーがなぁ
どんな神曲でも茶番劇の後じゃ感動出来ない
- 34 :
- チラ裏かもしれないけど書かせて
Dear My Friendを聴いてたら小中時代の友達思い出して泣いた(今23)
あちこち旅行したり、それこそソニワドを二人で代わりがわりやったりしてたから余計泣いた
感極まって箱丸とソニワド引っ張り出しちゃったよ
おまけに夜更かしして遊んじゃった
- 35 :
- あくまでもテイルスは「相棒」なのにフォースはまぁ....
- 36 :
- ソニックに頼るのをアドベンチャーで卒業したのになぁ
カオス4を倒したヤツがカオス0に怯えて「助けてーッ!」はいかんでしょ
メタルソニックとかザボックに敵わずにやられた末に言うのならまだちょっと未熟だったってことで済むのに
- 37 :
- プレイアブルにすれば戦うって選択肢が生まれんだろな
- 38 :
- ムービーでも戦えるだろう
それにカオスは幻影なんだから、第四形態を倒した直後に第五形態になって動揺してるところにクラシックがs馳せ参じる展開にもできる
カオスエメラルドはあの世界における無限の力だったが、ファントムルビーはライターにとっての無限の設定というわけだな
まあ、ソニックみたいにそれを活かせる奴じゃなかったみたいだがな(アド1のナッコー風)
- 39 :
- >>37
んまあこれですな
操作できなくなってから
テイルスが女々しくなった
- 40 :
- ソニックマニアアドベンチャーは感動したわ、あのテイルスのテーマオマージュのエピソード書いてくれたのマジ感謝やしワドでも活躍はそこそこだったテイルスの久々の大活躍でうれしかった
- 41 :
- 操作できなくなってから(15年くらい経って)女々しくなった、だろ?
少なくとも15年間くらいは普通のテイルスだった
この意味わかるな? わからない奴のために言うとライターの所為なんだってことだよ全部
- 42 :
- 直接戦わずとも怯えるだけじゃなく逃げるとかメカニックとしてなんかやるとかあるだろうなぁ
カラーズのテイルスは対エッグマンにはなにもしてない
ロスワのテイルスは無駄にイヤミ
フォースのテイルスはただの腰巾着
ソニックXのミサイル解除みたいに戦わずとも活躍は出来るだろうからなんとかしてほしい
- 43 :
- てかテイルスは気が強くなりすぎじゃね?
たぶんアメリカ人は自尊心の低い甘えん坊の男キャラとか大嫌いだから
ケンポン脚本だとそうなってるんだろうけど まだ8歳なんだしソニックに甘えてて良いと思うけどなぁ
7歳も年離れてるんだし
- 44 :
- ほとんどのソニックキャラは年齢より大人っぽい感じあるけど特にテイルズはそういう傾向強いよね
たまに8歳ということを忘れてしまうw
- 45 :
- >>44
テイルスな
二度と言わせんな😠
- 46 :
- テイルズはバンナムゲー
- 47 :
- テイルスオブゼスティリア
- 48 :
- テイルズオブパゥワー
- 49 :
- んほぉ〜この脚本家たまんねえ〜
- 50 :
- フォースも結局ケンポン含む合同脚本だったし
セガの脚本家一人で一遍書いてくれよなぁ
ケンポン脚本は海外ウケだってそんなよくないだろうし
- 51 :
- テイルスはビビりだけどビビりなりに頑張ってポジティブに生きてたルイージタイプのキャラなんだよなぁ
- 52 :
- ケンポンは兎に角ソニックシリーズ全部やり直してから脚本書いて欲しい
- 53 :
- テイルスの性格捻じ曲げを成長として見てたけど、考えたら成長した性格が捻じ曲がったものだったら凄く嫌だし、フォースは兎に角ソニック助けてーって(それもカオス0に)叫ぶだけだったし、むしろ退化してるなって印象が生まれた
- 54 :
- TSRってまたTFみたいに
やたら自己主張の激しい実況あるのかな?
- 55 :
- >>54
マリオカートのただのフォロワーになるくらいならそういう面でもいいから個性だしてって欲しい
けどケンポン色強い台詞になりそうな気もするから辞めてほしい味もある
理想はポケモンスタジアム的な実況なんだけどなぁ
- 56 :
- 今回はチームメンバーの掛け声が大事だから実況邪魔になりそう
- 57 :
- てかTSRこそクラソニ出してやればいいのに
どうせ誰もストーリー期待してないんだし
- 58 :
- 隠しモードでR仕様のレースできたら神ゲーだな
DLCでライダーズモードなり出してくれるよな、ソニチさんよお?
- 59 :
- マリオカートアーケードみたいな実況ならいいんだけどなぁ
- 60 :
- あの弾はホーミングしてくるぞ!
- 61 :
- 見も蓋もないこというけど、TFのあの耳障りなクソ実況マジでキツかった
海外版じゃ気になんないのに
- 62 :
- レーシングシリーズ国内版遊んだこと無し
俺以外にも結構居るだろ海外版でしか遊んでないやつ
- 63 :
- そんな当たり前のこと言わないでよ。
光吉泣くぞ
- 64 :
- https://sega.jp/mdmini/
メガドラミニ
ソニックは1と2のどっちかで
それ以外は未収録確定
国民投票(失笑)
- 65 :
- せっかくのメガドラなのに3&Kないのか・・・
エミュだからか無理なんかわからんけど
ロックオンで遊ばせろよお前ェ!
- 66 :
- 3とナックルズが選択肢にすら入ってないの
1と2が人気だからとかじゃなく
1と2は3DSに移植済で作業的に楽だから
という理由が透けて見えるのがマジで反吐が出る
- 67 :
- いや、どうせエミュ移植なんだしやはりセガには3を出せない別の理由があるのだろう
- 68 :
- いや常識的に1か2すっとばして3K入れんのもおかしいだろ
- 69 :
- >>68
アンケートで2が勝ったら1をすっ飛ばすことになるからその指摘は当たらないがな
- 70 :
- ファミコンもプレステもすっ飛ばしてたやつあるしセーフ
- 71 :
- 1と2何回目だよ!カオティクスの移植はよ!
- 72 :
- なんだったらCDも頼む!!
- 73 :
- 3&Kがなんでこんなに移植される機会がないか考えてみたんだけど、マイケルジャクソン絡みもあるのかもしれない
- 74 :
- PC版3K移植でもいいぞ
あっちのランチベースAct2の曲とか結構好き
- 75 :
- ソニックの移植って本当に同じ作品ばかりでつまらないな
- 76 :
- ソニック2は世界で600万売れた超名作だぞ。
- 77 :
- ぷよぷよとぷよぷよ通とか投票するまでもないだろ
- 78 :
- マイティーとレイが出てくるアーケード版ソニックと、カオティクス…まじやりたい…
- 79 :
- カオティクスは上ルート下ルートみたいなルート間の優劣のなさとリングパワーの超性能っぷりでかなり自由に飛び回れる
ヌルゲーまで言ってもいいというか難しさとかそういうのから脱却して90年代の空気を味わうゲームというか
- 80 :
- Sonic Dash(初代)のアプデで、
新要素のステージのビルド(これの進行具合でキャラがアンロックされる)ができるし
スカイサンクチュアリに加えてマッシュルームヒルまで追加されてるし
キャラも追加されていくし
動作も改善されてるし
グリーンヒル、スカイサンクチュアリ、マッシュルームヒルの時はBGMまで変わるし
どんだけやる気に満ち溢れてるの
- 81 :
- >>73
確か音楽とかで関わってるんだっけ?
- 82 :
- >>80
気になったんでみたきたけど
知らない間にspeed battleに先を越されてたジェットが追加されてたわ…
- 83 :
- スピードバトル昨日始めてやったけど思った以上に楽しいじゃん
ライバルズの正当進化っては言い過ぎか
- 84 :
- ライバルズより断然面白いと思うけどな
比べちゃ悪いくらい
- 85 :
- スマホ買い替えたしせっかくだから古いほう使ってスピードバトルやってみようかな
ランナーズ終わってからソシャゲというものを全くやってこなかったけど楽しめるかな
- 86 :
- (競争ゲームに手を出すんだから基本的に大丈夫だとは思うが)低スペックの端末だと連敗して苛つくと思うぞw
あとアイテムの使い方とかも慣れない内は苦しいから短気な性格だとすぐに放り投げちまうかもな
- 87 :
- スピードバトル日本配信してないやん…どうやってやるんや…
- 88 :
- 海外垢取ってそこでダウンロードだよ
アップデートの度ログアウトして海外垢にログインしてまたログアウトログインを繰り返すのが面倒くさいけど
- 89 :
- >>86
ルージュさん使って相手の戦力ガシガシ削りながら跳ぶの楽しいんじゃあ…
>>85
あとキャラクターのレベルアップにもだんだん時間がかかるようになっていくからそこも注意
- 90 :
- スピードバトルはTier10の6000点を目指しているけどやっぱそこまで俺には無理かもね...面白いけど
- 91 :
- >>90
順当に勝ててればすぐにいくだろうけど負けた(4位)ときにガツーンと下がるからなぁ…
てか俺は5000に上がれないで4000後半をうろうろしてる間にシーズン終わっちゃって4000人逆戻りしてるようなやつだからもっと自信もって…
- 92 :
- 1000台に入ったばっかなんだけど、やっぱTier上がると勝つの難しくなるの?ミッションで示されない限りはブレイズさん使ってるけど
- 93 :
- >>91
他のプレイヤーと点数差が大きなときは2位しても点数減たりもし4位したらほぼ30点近く減ってしまうのがやっぱつらいwマッチメイキングゲームから仕方ないけどハイリスクローリターンすぎw
>>92
個人的には3000点くらいまでは楽勝だったけどその以降はどんどん難しくなった
毎月点数4000点にリセットされるからまず4000点を目指すのがいいと思う
そしてブレイズさんものすごく強いw俺にはあんまり来ないんだけど....
- 94 :
- >>88
AndroidならAPKPureって野良アプリからダウンロードすれば簡単だぞ
ちなみにソニックダッシュ・SonicCDもダウンロードできる
- 95 :
- Androidなら尚更海外垢の方が楽じゃん
Google Playストアはアカウントを切り替えなくても海外のアプリのアプデが出来るんだし
- 96 :
- >>93
ブレイズ様は前方に対する攻撃性能がアホみたいに高いから序盤で相手にある程度リードを許してもしっかりアイテム使えば巻き返せるのが強い理由だと思う、俺もルージュさんと共に愛用してるよ
- 97 :
- Nintendo Switch?「名探偵コナン スケボーラン 怪盗キッドと神秘の秘宝」PV
https://www.youtube.com/watch?v=Ep-FAVOt_XQ
セガ子会社のトムスが発売するからかソニックくさいカメラワーク
- 98 :
- コークスクリューはロスワかと思った
そして無料ゲーかと思ったら高え
- 99 :
- 3DS版のロスワっぽいな
まあ3500円も出すようなソフトではなさそうだけど・・・
- 100 :
- 今回も海外限定のDLCとかあるのかね
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