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ぷよぷよeスポーツ Part6
- 1 :2019/02/05 〜 最終レス :
- 【公式】
http://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/
【疑似とこぷよ設定方法】
以下の方法で相手からおじゃまを送られることなく練習ができます。
ひとりでぷよぷよ→通フィバ選択→ワンプレイ→ok→キャラ選択(Lボタンを押しながらCPUを選ぶと勝手に死ににくくなる)→
ゲーム設定→連鎖縛りを20に→ハンデ設定→相手を激甘に→スタート
【ゲーム購入者アンケート】
ぷよぷよeスポーツアンケートに要望だそう
PS4
https://sega.jp/enquete/ps4-puyoejp/
Switch
https://sega.jp/enquete/switch-puyoejp/
初心者の人はまずは>>2-4辺りに目を通してみよう
【前スレ】
ぷよぷよeスポーツ Part5
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544778088/l50
- 2 :
- 870@ぷよぷよ通総合スレ part208
ぷよぷよ初見プレイ生配信を色々見て回ってるけど、
格ゲー経験者が多くてCOM戦はつまらないという先入観が強いのか、いきなり対人戦に行きがち
COMの強さ順を教えたら、同レベルのCOMと楽しそうに対戦するようになった
ランクマの初心者狩りが色々言われてるけど、よほど上手くなるまではCOM戦で十分楽しめるということはもっと知られるべき
209@ぷよぷよeスポーツ Part2
キャラ別COMの強さを通の4人対戦で調べてきた。並びは俺の体感での強さ順
―――ほぼ自由落下―――
ドラコ(無回転)、りんご、アミティ、アリィ、ハーピー(ハーピー積み)、
セリリ、ホウライ、シグ、ラフィーナ
―――少し速め2,3連鎖メイン―――
ヘド(下4列を最速で埋める)、すけとうだら(下4列を最速で埋める)、
アレックス、ウィッチ、ラグナス、シエル、スルターナ、まぐろ、
アルル(ツモは遅いが高効率)、ハルトマン
―――速い3〜5連鎖メイン―――
カーバンクル、シェゾ、りすくませんぱい、ルルー
―――準最強COM―――
サタン
- 3 :
- 初心者に役立ちそうなぷよキャンの記事
https://puyo-camp.jp/posts/68958 「カエル積み」を組んでみよう
https://puyo-camp.jp/posts/54897 かえる積みより強そう…?
https://puyo-camp.jp/posts/68404 実録・ほんとの初心者に5連鎖を教えるの巻
https://puyo-camp.jp/posts/68327 覚えるべき連鎖の形・初心者向け(1)
https://puyo-camp.jp/posts/69894 お邪魔ぷよの扱い
https://puyo-camp.jp/posts/64387 ぷよぷよ初心者は階段積みの夢を見るか
https://puyo-camp.jp/posts/70603 強くなるために僕がやったこと
https://puyo-camp.jp/posts/55915 初心者の方に知っておいて欲しい事(初心者向け講座の前置き的な記事)
- 4 :
- ぷよぷよ講座
http://alg-d.com/game/puyo/course.html
連鎖シミュレータ
http://www.puyop.com/s/
http://ips.karou.jp/simu/pe.html
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/tokopuyo.html (とこぷよ)
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html PPsim(高機能なとこぷよフリーソフト)
スマホ用連鎖シミュレータ
https://itunes.apple.com/jp/app/id827263739/ iPuyolator(App store)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1435074935/ puyosim(App store)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puyosimulator puyosim(Google Play)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.feath.FourLinksSimulator FourLinksSimulator(Google Play)
http://i.imgur.com/RMKG1KG.png
(覚えておくと便利な連鎖の形) 保存して暇な時に見るといいかもしれない
- 5 :
- テンプレここまで
- 6 :
- >>1 乙
- 7 :
- 10手連続で特定の1色が引けない確率はいくつですか?
- 8 :
- 確率ってどうやって計算するんだっけか
- 9 :
- 4分の3×2つぷよ分、×10手分
運が悪かったと決めつけていいけど、実際2先なら次もやる気失せるぐらいはある
- 10 :
- (9/16)^10×100≒0.3%
やばいこんなのでも全く自信ない
- 11 :
- 簡単な確率の計算もできないやつばっかだからスマホゲーのガチャが流行るんかね
- 12 :
- 12!
- 13 :
- 4手先のデフォルト化はよ
- 14 :
- ぷよぷよって成長がとにかく遅いのが辛いわ
どこか伸びても代わりにどこか落ちて実力的には半年以上変わらないとかザラ
- 15 :
- スレ立ておつ
- 16 :
- GTR練習用(上から順)
https://i.imgur.com/sSzLxVm.png
- 17 :
- ツモれない言うても2手先で既にない状態から狙いにいってんなら2手分は確率から除外されるからな
- 18 :
- 同じ色3つ必要になる伸ばしがクッソ弱いっていうのは広まるべき
- 19 :
- 伸ばしは本当に難しい
挟み込んじゃうと、挟んだ色が来ないと発火できないからと、発火点の横らへんに固めて置いとくじゃん。色が噛み合えば使おうみたいな
結局使わずに発火したら、使わなかったソイツのせいで折り返しが暴発して13連鎖が6ダブになったりするよね
- 20 :
- 暴発しないように3つくっつけるのはなるべく避けてる
3つくっついたのがあったら他の色を被せて絶縁体にしてる
- 21 :
- 残しいい時は基本連鎖尾に入れながら伸ばししやすそうなツモだけ頭に回すようにしてる
発火は安定するけど同時消しまじりになりがち
- 22 :
- >>18のと似てるけど3か所で同じ色が必要な伸ばしも弱いね
その色が大量に来ないと本線が繋がらない
あとどの色も置けない穴が出来ると伸ばせないね
こういう穴に名前無いのかな、囲碁のコウみたいな名前欲しい
- 23 :
- 安かったって理由だけで買ったけど、頭の体操っぽくておもろいね
がんばって3連鎖やってる間にオーバーキルくるけど
- 24 :
- >>22
一応摩擦っていうのがある
- 25 :
- >>24
微妙にそれとは違うなぁ、何色も置けなくなった溝のことを
何と呼ぶとしっくりくるかな・・
クレバス?
デッドポイント?
落とし穴?
いいのが思いつかないや
- 26 :
- そういやクレバスの崩壊なんてのもありましたね
全然関係ない意味だけど
- 27 :
- タブーでいいんじゃないの
- 28 :
- 摩擦はそもそも色数に関わらず意識すべき事でそれが2色でも3色でも問題だから
無難な落とし所としては「置けない場所」これなら誰も異論はない
2色置けない場所、3色置けない場所と使い分ける事もできる
- 29 :
- 自分のせいで置けない穴が出来るんだから墓穴じゃね
- 30 :
- 友達に誘われてやってみたが難しいわ…
でも昨日始めて何試合かして たまたまだけど5連鎖組めた時は嬉しかった
- 31 :
- アクセスポイントから離れてやると通信エラーでて
すべて勝ちになってレートがどんどん上がっていくんだが
これまずくないか
- 32 :
- 是非カンスト目指してくれ
- 33 :
- ふとぷよぷよやりたくなってぼこされる覚悟で潜ったけど未だに初心者いるのな
- 34 :
- なんとか勝たせて貰いましたわ
気持ちよく寝れます
- 35 :
- よし今日はこれで寝るかって時に負けると買ってから寝ようってなってずらずら寝不足になる
- 36 :
- ニンドリチャンネルゲーム実況部#3 『ぷよぷよeスポーツ』をゆるっとプレイ
2019/02/10(日) 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv318369120
- 37 :
- ぷよぷよって運ゲーだったんだな
- 38 :
- そうだよ
運要素をどれだけ減らせるかが戦略になってくる
発火色来なければどんなに上手い奴でも負ける時はある
- 39 :
- 知ってる人はとっくに意識してるGTRでおさえるポイント
http://www.puyop.com/s/=111800868000886000660000
横3を敷く時は折返し含む土台部分の隣接する4つの要素の色を3色以内に
下3つは普通にできるけど横の4つ目の要素について忘れがち
折返しの赤の部分について菱形を意識すると裏からのルートも生まれやすい上に配色よくなりやすい
http://www.puyop.com/s/=666800181000118100880000
あと折返しのキー色のすぐ上に赤の部分の色を2連結以上置くと
http://www.puyop.com/s/800800p00000000000000000002scirxAA9y
これが起こりやすいのでなるべく避ける
- 40 :
- >>37
そらそうよ
じゃなきゃ100先なんて文化生まれない
- 41 :
- セガがぷよスポで4手先を標準ルール化しておけばよかったものを
- 42 :
- それもう通じゃねぇじゃん
- 43 :
- せっかくの新作だから運ゲー色の強い通より
ぷよぷよeスポーツっていう改良された新しいルールでやりたかったって話
- 44 :
- な
- 45 :
- プロデューサーが能力ないから無理です。
今までみてきたけど、たぶん何もわからない人なんだと思います。
これをこうしたらどうなるのか。そういう先を予測する能力に欠けていて、こわくて変えることができないのだと思います。
だから3DSぷよテトは一度マッチングし逃げたら連続ではマッチングしなかった仕様が、
苦情があったのか改良版では何度もマッチングするようになったけど、放置者が邪魔になるという弊害が起きました。
なので彼には何十年も前からあるぷよぷよを今さら変革することなんてこわくて人間的にできないのでしょう。
僕はぷよぷよはいまだ未完成なゲームだと感じてます。
- 46 :
- ちなみに、連鎖ボイスをいちにさんにした理由は詳しくわかりませんが、恐らくeスポーツとなっていくうえで公平にするためだとは思います。
それなのにカーバンクルだけは違いますね。
カーバンクルは今までずーっとグーしか言わないキャラだったから言葉を発するのはNGだと判断したからだと推測できます。
連鎖ボイスをいちにさんにしたのは良いか悪いか、必要かどうかは別として、このプロデューサーにしてはなかなかの英断だったと評価できます。
しかし、カーバンクルだけがグーのままという、この一点だけでそのすべてがダメになっています。
他のキャラをいちにさんにした意味が完全になくなっています。
このように、物事をてんびんにかけるのも下手です。
カーバンクルもしゃべらせちゃえばいいだけなのに。
とにかく全機種発売という下手な鉄砲で偶然スイッチぷよテトが売れてしまったのがとても残念です。
おそらくこのプロデューサーがいる限りぷよぷよユーザーに希望の未来はこないと思います。
これに気づかないセガもダメ会社です。
- 47 :
- >>45
文章がいぬてとっぽい
- 48 :
- そりゃいぬてとさんですもん。
こんな頭のいい人はそう他にはいないと思います。
- 49 :
- キモいからNGで
- 50 :
- だから連鎖ボイスを数字にしたのはぷよクエの音声使い回すためだと何回も言われてるだろ
- 51 :
- ぐっぐぐー♪
- 52 :
- かーくん「壱・弐・参・肆・伍・陸・漆・捌・玖!ぐーぐー!」
- 53 :
- キャラ24縛りのが圧倒的にキモい
- 54 :
- 荒らし報告ってどこですればいいの?
しゅうしゅう
ワールドスターB
かなり放置アンド荒らしであかんやつ
- 55 :
- カーバンクルって元々中央で踊ったり寝たりするゆるキャラ的ポジションだったし
全員が数字ボイスの中ぐーしか言わないキャラを無理やりプレイアブルにしなくても良かったかなー
- 56 :
- 放置はわかるけど荒らしって何やねん
報告場所聞きつつ、このスレで晒すんじゃない
- 57 :
- ぷよテトみたいにアルル&カーバンクルでよかったと思うけどぷよクエに絵がなかったのか?
まぁ連鎖ボイスで判断しないしどうでもいいが
- 58 :
- 簡単に名前変えれるから晒したところでほぼ無意味
- 59 :
- 一応evoJapanのサイド入ってるっぽいな
ただプロ連中すらこれ行くんかな…
- 60 :
- 放置はマジで勘弁して欲しいよね
ブラリ欲しい
- 61 :
- >>54
そいつ当たったわ
博打発火で1本取られただけでアホみたいに煽られたわw
- 62 :
- 本当クソゲーだな
なんで8連続1つの色が出ないんだよ
- 63 :
- 1色待ちにするのが悪い
- 64 :
- 23回連続で1つの色がでなかったことあったよ。
- 65 :
- というかeスポのツモ生成のパターンなのか、ちょうど8手連続来ないことが多い気がする。
数えたらいつも8手
- 66 :
- >>63
キーぷよが来ないパターンはどうしようもない
- 67 :
- 動画見た上で組み方が悪いって指摘なら分かるけど、8手連続で色が来なくて嘆いてるだけのレスに1色待ちが悪いは流石にエアプ
S級でも同じ嘆きは散々されてる
- 68 :
- テトリス99…無料でDLして遊べる
ぷよぷよeスポーツ…期間限定のみ500円、通常2000円
世間はパズルゲームといえば皆テトリス派になりそうだよね
- 69 :
- 放置はオフラインに落とすようjにアップデートすべき。
ぷよぷよカップは東京の近辺に住んでるぷよらーを喜ばしてるだけ。
オンラインで賞金だした大会開いた方がいい。
- 70 :
- ぷよスポに "待った" 機能を!
試合中に試合を一旦止めて何手か巻き戻して対戦を再開できるようにしよう!
将棋の感想戦みたいなのが出来るよ!
- 71 :
- 待ったしても相手にもっと効率いい組み方されるだけだろ
- 72 :
- テトリスのだんだん速度が速くなる形式は有能だなって思った
初心者から上級者まで楽しめるよね
ぷよぷよの下ボタン押しっぱの速度でずっと対戦しなきゃいけないのはハードルが高い
- 73 :
- >>71
試合後に「こうすれば良かった」って研究するための機能だよ?
上級者が初心者に教えるときに使えば初心者の上達速度がめちゃ早くなる
- 74 :
- ぷよぷよのネックは初級者の上達に時間がかかりすぎること
この機能はその問題の打開策になり得る
セガさん見てたらこの機能絶対付けて下さい
ぷよぷよには必須の機能になりますから
- 75 :
- 試合を止めたときに画面が見えなくなるようにはしないで下さいね
止めてるときに考察できなくなってはだめです
- 76 :
- オフラインで教える機会なんてほとんどねぇよ
オンラインでそれやってもわかりにくいだけだし
- 77 :
- オンラインでは不可だけど
中学生、高校生がぷよぷよ部で活動するなら欲しい機能だと思う
こういう機能があることによってそういう活動が活発になるんじゃないかな
ほとんどの人は使う機会がないと言えばそうなんだけどね
- 78 :
- ターン制にすればいんじゃね
- 79 :
- 止まった連鎖図とか>>4にあるとこぷよシミュで考えても出ない結論ならいくら考えても同じ
ほとんどのぷよらーが数こなすしか無いって言ってんのはパターン自体が膨大すぎるから
一番の初心者用機能は飽きずにできる環境だな
- 80 :
- >>78
ターン制は別ゲームになってしまうからちょっとね
>>79
>飽きずにできる環境
待った機能で感想戦やれば初心者でも楽しめると思う
この手は?じゃあこの手は?ってずっと研究して遊べるから
とこぷよと違うのは相手がいる状態で研究できること
将棋や囲碁の感想戦では手を巻き戻して検討するのは当たり前にすることだけど
ぷよでもそれが当たり前になってほしい
- 81 :
- ももまきの感想戦があったら見たいと思わない?
まはまきの感想戦は?
オンラインだと実現するのは難しそうだけどもし実現したら
上級者にも恩恵あるよね
- 82 :
- 初心者対象ならとことん練習を復活させればいい
凝視以前の問題だから対戦相手も必要ない
思考時間がネックになるからターン制あるいは1手ずつ同時の方が上達に役立つはず
上級者対象ならリプレイで事足りるし、途中からプレイする必要性は感じない
リアルタイムなゲームで同形の場面もほとんど出現しないから感想戦の意味がほとんど無いんよ
- 83 :
- テトリス99人同時対戦出来て草
世界的なテトリスと日本だけのぷよぷよ
どうしてこうなった
- 84 :
- その中で1位争うとかバトロワみたい
- 85 :
- フォートナイトとかPUBGみたいに
わちゃわちゃプレイしてやった気分になるのが流行って事だな
スイッチ持ってないので知らんけど
- 86 :
- >>74
それすでに5年前からいぬてとさんがツイートしてますよ。
あの人の作るゲームって既成概念でできてますから。
ポーズ押したら画面は消えるのが一般的。不正は許さない、その一点のせいで練習や向上に向かないゲームになっちゃってるんです。
とにかく練習できないゲームなんです。
ゲームが終わったその場で見たいですよね。
あと、最後にミスとかでくたばったときに、どんなミスをしたかとか確認したいですよね。
でもあの人の作るゲームって飾りが多いせいでキャラが邪魔で見えないし、すぐに盤面が排除されちゃうんですよね。
無理なんです。あの人わかってないから。
- 87 :
- >>86
その人のツイッター見たら言いたいことが全部書いてありましたw
まっちゃんがセガに入らないとほんとにダメなまま新作が出そうですね
というかダメなまま出ましたね
- 88 :
- >>82
中級者には有益かも?凝視と対応の練習になるから
初級者と上級者については同意、上級者じゃないから良くわからないけど
- 89 :
- ぷよぷよもバトロワブームに乗っかって…まず100人集まらないか
- 90 :
- 仮にも国体競技がよ
- 91 :
- でもぷよぷよで99人と対戦が出来たとしてやりたいかと言われると全然やりたくないけどな
4人モードすら実装されたけどまったくやってないし
- 92 :
- 6手先まで見えるテトリスが羨ましい
- 93 :
- 本気でぷよぷよ人口増やしたいなら、初心者の上達をサポートするように工夫するけどなぁ
俺がゲーム作る側ならそうするわ
- 94 :
- しかし天才細山田はそんな普通の方法はとらないワケよ
ぷよぷよ舞台化で裾野を広げるなんて大胆な方法を思いついちゃうんだから
- 95 :
- いっそフリプにつっこんじまえよ
500円損だけど文句言わねーから
- 96 :
- 対戦相手増加に500円つっこんだと思えばフリプ許してやるよ
- 97 :
- これも6手先まで見えないと、何連続も出ない色積んでしまって死ぬ
- 98 :
- >>89
全員を凝視してターゲット指定して12連鎖発火しようとしたら
10人くらいから3連載トリプル食らって死ぬ
- 99 :
- 3トリ組まれる前に12連鎖発火直前まで組めんのかよ
- 100 :
- 色の偏りによる運要素を減らすためにはテトリスみたくホールド追加するしかないな
- 101 :
- 色が偏ってるのを検出して予定の色を変える処理を入れればいいだけ
8手連続来ないツモなら途中の2,3手に来ない色を置き換える処理をする
感覚的により自然なツモにするようなコードをオープンソースで作って
セガに提供すればいいんじゃないかな
細山田さんこういうの募集してください
- 102 :
- 考えてみるとこれもさんざん言われてそうなネタですね
セガは商売優先にしないと潰れるから要望をなかなか
聞いてくれないのは仕方ないですね
売れなくてぷよぷよで赤字を出したら撤退ですからね
- 103 :
- 最近の新作では採用されなくなっただけで強いツモ補正がかかったソフトも既にある
ツモ補正は初心者向けには確かに良いかもしれないけど、偏ったツモの捌き方も実力が出る所だからこのままでいいと思うが
大体対人ゲーとしてのテトリスがぷよぷよより盛り上がってるならまだしも現状で右に倣えしろというのは余りにもね
- 104 :
- 世界中でプレイされるのがテトリス
日本でしかロクに認知されてないのがぷよぷよ
新要素のバトルロワイヤル形式が無料で遊べるのがテトリス
旧来のルール使い回しだけで2000円で売ってるのがぷよぷよ
実力があれば100連勝も可能なのがテトリス
S級すらツモ運次第じゃ簡単に中級以下に負けるのがぷよぷよ
クイックドロップ、ホールドとスピード感と爽快感が重視されるのがテトリス
キャンセル(笑)という名のバグを使った操作テクを使わないと最速積み出来ないのがぷよぷよ
- 105 :
- 6手先派、ツモ補正派はまるで自分たちの意見がファンの総意みたいな言い方になりがちなのは注意しとかなきゃね
- 106 :
- >>99
開幕じゃなくて残り50人とかになったときの話な
- 107 :
- かえる積みしてくるやつ腹立つからやめろや
- 108 :
- ハーピー積みで対抗や
- 109 :
- プレゼントれす〜↑
- 110 :
- なんかリンゴちゃんの影とマッチングして一人対戦になって何回死んでも抜け出せない…
- 111 :
- このゲームってやっぱ頭良くないと出来ないの?
セールで500円で買ったけど積み方が意味分からん
パズドラは得意だけどこれは無理だ
- 112 :
- ここで遊んでれば誰でも18連鎖打てるようになるよ
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/tokopuyo.html
- 113 :
- >>111
頭良くなくても連鎖は組める
>>1->>4を読みんしゃい
- 114 :
- ちなみに僕はパズドラのほうが難しいです
- 115 :
- パズドラむずくね?
- 116 :
- >>110
それ自分が前スレで報告してた症状だ
とこぷよ状態になって何しても戻れないやつだよね
自分の時もりんごの影みたいなやつが開始前に出てきた
- 117 :
- 最悪セーブ消したら?
初心者狩り楽しいし
- 118 :
- ちなみに僕はとこぷよで練習することがメインになってしまって
対戦することはまったくなくなりました
相手をやっつけることよりもぷよぷよの本質を見つけることのほうが楽しい
- 119 :
- とこぷよひたすらやるのもいいけどたまには対戦も挟んだほうがいい
とこぷよしかやってないと隙への意識が抜けがちだからいざ対戦始めようって時に連鎖力で勝ってる相手にも全然勝てなくて苦しむことになる
- 120 :
- 対戦は自分はもういいかなって感じです
公式大会で1回優勝させてもらったので(100%マグレ)悔いもありませんし
対戦現役の人を応援する側で頑張りますw
- 121 :
- 国体のエントリーってもう締め切ったの?どっちなの?
頭悪いからはっきりわからないよ。
- 122 :
- https://esportsport.jp/event/ibarakipuyo2019
「大会詳細」 クリック
- 123 :
- 気軽に対戦だと全然人が来ない……レート戦ではそれなりに当たるのに。
- 124 :
- 2分間でスコアを出すスコアチャレンジが実装されるって大会概要に書いてあるけど
公式で通知されてたっけ?
- 125 :
- 大会概要って公式じゃないの?
- 126 :
- 実装も何もぷよテトのとことんモードにあったやつコピペするだけじゃんか
- 127 :
- 今日はプロの大会あるよ〜
http://puyo.sega.jp/portal/eSports/tournament/20181217_001801/
尼崎でパブリックビューイングをするらしい、近い方は行きましょう!
- 128 :
- お前らキモオタも立派なスポーツマンだ!
- 129 :
- ぷよぷよチャンピオンシップ 2018年度2月大会
https://www.youtube.com/watch?v=0uVd73i94Uw
- 130 :
- 日曜は強いやつが多いな
レート2300代まで下がっちまった
- 131 :
- >>130
PS4版?普段どれくらい?
- 132 :
- >>131
PS4版やな
いつもは2500〜2600くらい
- 133 :
- 久々にやったら同じ人と連続で当たりまくるほど過疎ってんな
みんなテトリス行ったのだろうか
- 134 :
- レートどれくらいから脱初心者?
- 135 :
- PS42300 Switch2500
- 136 :
- https://puyotan.refpuyo.net/
某配信で見たがターン制のぷよぷよを作った人がいるらしい
ゆっくり考えられるから初心者とか検討したい人にオススメ
- 137 :
- 戦技研の人が作ったのか、すごい
画像からぷよ配置の取得ってのもすごい
著作権まわりのほうはクリアになってるのかな?
まだなら一応セガに許可もらっといて欲しい、後でケチ付けられて炎上して
消すことになったらもったいないから
- 138 :
- おお、良さげだな
なんか観戦しかできないけど
一手何秒で指せばいいんだ?
- 139 :
- 好きなだけ考えて良さげだけどチキンな俺は相手に気を使って
しまってノータイムで指してしまう
それで止まってるの見えずに負けるの最高にダサいwww
- 140 :
- これpopo来そうだね
時間の余裕がある理論値のpopoが見られるかも知れない
ぷよカップで盛り上がってるのを見てpopoもぷよモチベ上がってるはず!
リプレイたくさん残してくれるといいねw
- 141 :
- お前はpopoの何を知ってるんだ
- 142 :
- 自分の中のpopoはそういうイメージw 違ったらごめんw
れふぷよ結構楽しいな
考えたいところでじっくり考えられるから中級者に向いてる
- 143 :
- なんだかんだで公式大会面白い
色んな人が出るから見てて楽しいわ
実力競う熱い勝負ってよりエキシビション的な楽しみだけどね
- 144 :
- 1週間前からぷよぷよ初めてやっと3.4連出来るようになった。ぷよテトのチュートリアルのおかげ
eスポだけじゃ途中で挫折してた。eスポはチュートリアルに力を入れるべき
- 145 :
- このゲームいつになったらマッチングまともになるの?
いつまでレート200も300も上のやつと当たるんだろう
- 146 :
- もしかして:下手くそ
- 147 :
- 200ぐらいなら4回に1回は勝てるぞ
- 148 :
- 200ぐらいなら一日で上下するぞ
- 149 :
- 結局evoJapanはやらなかったの?
- 150 :
- おれ5000位にも満たないのに全国順位3桁のやつと当たるの謎
- 151 :
- 順位はマッチングに影響しない
- 152 :
- 人口が少ないからレート差狭めちゃうとマッチング自体難しくなっちゃうから仕方ないね
- 153 :
- ならレート100離れるごとに一段ぶん盤面狭くなるってのはどうよ
飽和小さくなった分だけ上級者側が工夫しなきゃいけない
- 154 :
- 速攻増えるだけやろ
- 155 :
- 12段じゃなくて5段くらいにすればいい試合になるかもw
- 156 :
- 実力が違うよ!
こんな酷い煽りあるか
- 157 :
- むしろだいぶマシな部類では
- 158 :
- 新でおしまい!
よりはマシ(わりと最近の過去作に本当に入ってる)
- 159 :
- ドラコはウィッチよりまし
- 160 :
- 勝っ、ちゃっ、たw
- 161 :
- パノッティなんて やーいへたくそ〜 やぞ
- 162 :
- 降格戦の時、ラフィーナ選ばれる率高い気がする
「覚悟はよろしくて?」
- 163 :
- テトリスは99で盛り上がってるのにぷよぷよはなんか革新的なの無いのか?
- 164 :
- 大阪で100万円大会の番組やるじゃん
そういえば大阪ってぷよぷよ後進都市だよね
なぜ大阪ではぷよが流行らないのか
- 165 :
- >>164
新でおしまい!
- 166 :
- ぐぐったら大阪でもAC対戦あった
失礼しました
- 167 :
- 一番謙虚っぽい&声可愛いから俺はいつだってアリィちゃん
- 168 :
- またお会いしましょう!
- 169 :
- >>168
声のトーンが、なんかもう会えないってフラグが立ってる気がして泣けてくるよな
- 170 :
- エロいからだろ素直になれ
- 171 :
- 最近使いやすいと思ってる形、縦3L字
https://i.imgur.com/CgXe6FJ.png
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a60bd2a3bc2a3bcda3
メリット、横3が必ず敷ける、連鎖尾も入れやすい
デメリット、折り返し後すぐに発火できない
- 172 :
- ぷよスポアーケードのロケテやった人おる?
- 173 :
- 国体予選用の積み
https://i.imgur.com/Cinmw3R.jpg
81が来たら相手の隙が出来た瞬間にドーン
- 174 :
- 予選てスコアタじゃないの
- 175 :
- 決勝トナメ用と書くべきだった〜
予選通過出来る自信まったくないけどw
- 176 :
- >>172
明日か明後日行って来るわ
- 177 :
- フィーバー1時代からだけどアミティなんかイライラするわ
- 178 :
- >>167
そんなにハゲしく…
- 179 :
- 昔のアミティと今のアミティは別人
https://i.imgur.com/tB9Tw8V.jpg
https://i.imgur.com/Lrwxxn2.jpg
- 180 :
- それを言い出したら...
http://imgur.com/XzYLbMf.jpg
http://imgur.com/V2EdHKz.jpg
- 181 :
- あれでもeスポのあかぷよ帽、初代リスペクトじゃなかった?
- 182 :
- 整形したなこれは
- 183 :
- >>180
間に1枚壱さんのを挟んで欲しかったのは俺だけじゃないはず
- 184 :
- キャラの性格も今と最初のアミティは全然違うように思う
- 185 :
- フレイム、ブリザード、ライトニングボルト
アルルを模したヒューマノイドであり、赤ぷよ帽の秘密とはその制御装置
- 186 :
- アミティも歳食ったからな…
- 187 :
- りんごは落第
- 188 :
- アミティの中の人初代フィーバーから20年ぐらい経ってるのか?
- 189 :
- >>181
ニット帽タイプのやつ被ってるよ
俺は初代の羽根つき帽子タイプのアミティさんが好きだ
>>179
というか昔の絵の方が好き初代はちゃんとした絵師が描いていて途中で社内内製になったんかな?
- 190 :
- >>188
初代フィーバーは2003年11月にAC稼働なので15年ちょっと前。
- 191 :
- やったなー!とかふわわわしてるアミティさんは素直にかわいいと思ったけど、うわ…とかただネガティブ発言ばかりで戦う姿勢が感じられないアミティさんにはがっかりです
これがJリーグならオーナー出てこいとか騒がれて試合終了後に拡声器で何かしゃべらされるレベル
- 192 :
- なんでタルタルってリストラされてんの?僕タルタル好きなのに、豚山田許さないからな
- 193 :
- でも近年のアミティさん、むっつりスケベ属性が追加されたのは大変素晴らしいと思います
- 194 :
- >>189
初代(竹浪秀行)
2,15th,20th(ニノモトニノ)
でそれぞれ別の人
7,ぷよテトは恐らく内製
- 195 :
- フィーバーが出たときにぶっ叩かれてたのを見てたから、ホント時は流れたって思うわ……
- 196 :
- ともくんがmomokenに勝ったって書いてあったけど
今見てたともくんのぷよじゃどう考えてもmomokenには勝てないな
- 197 :
- >>189
なんかeスポの最初のバージョンの赤ぷよ帽、もう少し丸みがあったような気がしたんだよね
イラストアプデされた?みたいな
- 198 :
- さすがにそんなアプデするとは思えないので気のせいでは?
検証もしてないのでわからんけど
- 199 :
- アミティがどうかは分からないが一部のイラストは変わってる
アプデ前は一部のキャラは絵が邪魔で開幕ネクストが見えなかった
- 200 :
- だよね、イラストアプデ自体は確実にあるよね
バージョンダウンはできないけど…
- 201 :
- 発売したばっかりの時の動画と比べるとわかるのかな?
- 202 :
- お邪魔が降る前に何秒後にお邪魔がどれくらい降るかを予告してくれるモードを搭載してくれないかなぁ
凝視が必要というのがこのゲームのハードル高すぎ
- 203 :
- 1岩だろ
- 204 :
- >>202
結局相手見なきゃ自分の行おうとしてる攻撃が刺さるのか飛び込みなのかわからないんだから凝視は必要だよ
あと上手く意図的に暴発させて対応する技術もその機能があったら味気なくなってしまう
- 205 :
- >>204
凝視はプレイヤーの実力差が出るポイントなのにそこのハードル下げてどうすんの?
- 206 :
- どっちもあっていいんじゃないの?
初心者や中級者がそれで楽しめるならそれもあったほうがいいよ
もっと柔軟に考えろバカ
だからぷよが流行らないんだよ
- 207 :
- セガには段位制度を導入してほしい
上達した証になるものが出来ればそれを目指す人が出てくる
15連鎖打てたら初段
大会で予選を通ったら昇段
優勝したら5段
昇級、昇段のハードルは上げてはいけない
初級者、中級者のモチベを持続させるのが狙いだから
- 208 :
- これはゲーム内の段位じゃなくてセガ公認の段位だよ?
認定証みたいなものを発行して人に自慢できるようにする
- 209 :
- リアル大会前提なのが最高にクソ
- 210 :
- レートと別に経験値みたいな一方的に溜まって上がるものもあったほうが上げる楽しみがあって過疎りにくくなると思うよ、初心者も残りやすくなる
ぷよテトはレートが上がる一方のタイプだったから過疎りにかかったけどぷよぷよeスポーツはイロレートって言うんだっけ?
- 211 :
- リアル大会じゃないと本人確認が出来ないから
価値がただの紙切れになってしまう
なりすまし上等のネット発行のほうがクソだろバカ
- 212 :
- 段位ならコンパイル時代に全日本ぷよ協会があったな
セガはユーザの意見ほとんど取り入れる気がないから
改善案出しても・・・って感じ
- 213 :
- ぷよぷよがスポーツと言うことは
俺たちもスポーツマンということになるんか?
- 214 :
- 初心者を定着させるにはそういうイベント以前にネット対戦のまともなマッチングと初心者狩り大好きなぷよらーの陰キャ気質を変えないと無理
- 215 :
- 荒らしをこまめに永久BANにでもしない限りそういう対策は不可能だ
ランダム対戦があるからそうなるんだからランダム対戦なんて廃止すればいい
仲良しごっこしないと対戦すら出来ないシステムにする
陰キャなんか社会にもぷよにもいらないから徹底排除でいい
- 216 :
- 初心者イジメじゃスポーツマンシップの欠片もないのぉ
- 217 :
- 初期のマッチングゴミだった時期平然とレートぶん回して初心者駆逐してる連中だらけだからね
相当な新規が来てるのはわかってるだろうにバカじゃねーのって横から見てたわ
- 218 :
- セガのやる気次第だろ
ランダムマッチの場をノーマル(制限なし)・エンジョイ(R2200以下限定)・ビギナー(R1800以下限定)
みたいな感じ三つくらい作れば良い
それだけでも初心者は大分やりやすくなるんじゃないか
あとぷよクロのスキルバトルはやり方次第では初心者を繋ぎとめられると思うんだけどな
- 219 :
- でも2連鎖打ったら3連鎖打たれたーみたいな試合が成立するマッチングが出来たとして、定着するのかね?逆にすぐ飽きそう
自分は10連鎖とかばんばん打ってる動画見て「なんだこれどうやってるんだ!?」と思って練習したので、ある程度ハイレベルな(初心者から見てね)連鎖を見せた方がいい気もする
開幕2トリとか打ってわけわからんまま潰して勝つみたいなのは初心者排除の行動と思うけど
- 220 :
- 初心者の頃の初心者同士でわちゃわちゃする対戦は面白いもんだよ
ハイレベルな連鎖もそれこそ今の人達は先に動画で見てるだろうし対戦内で見せる必要ないと思う
- 221 :
- >>219
適正マッチングができるならそれを変更する意味はないよ
対戦ゲームは同じ位の相手とやるのが一番楽しくプレイできて、
自然とプレイ時間も延びて上達するものだから
そもそも完璧なマッチングでもオンライン対戦で初心者から上級者を完全に遠ざけるのは無理だし、
プレイしていれば嫌でも大連鎖を拝むことになる(初心者狩りは必ず発生する)
- 222 :
- 狩りしに行くのが嫌になるような手段があるといいんだけどな
ぱっと思いついた例だと・・
・落下スピードを強制的にスローにして狩るのにすごい時間がかかるようにする
この方法だと狩ることは出来るが1試合あたりの拘束時間が長くなるので
そのうち嫌気がさす
これは初心者にとっては考える時間が増えるメリットもあるね
セガはこういうところまで考えてくれるのかな
まっちゃんを入社させてくれれば色々やってくれただろうに
今からでもまっちゃん採用したほうがいいよ、使えるよ彼は
- 223 :
- 初期レート以下はおじゃま降って来るの待った出来るようになればいいと思ってる
1試合1回限り20秒くらいがいいなぁ
- 224 :
- ほんとにぷよに触ったばかりの人にはお邪魔ぷよって激むずだから
テトリスみたいに地面がせり上がったほうがいいかも
お邪魔待ったは初心者にはあったほうがいいよね
やってるうちに対応手が見えてくるだろうし
- 225 :
- SwitchのAC通移植の時みたいにまたユーザー分散させるマジキチ商法
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8297/20190225-puyopuyotetris.html
- 226 :
- テトリスないと手塩にかけた広告塔が活躍してくれなくて困るのだろう
- 227 :
- ぷよテトはもうええよ
- 228 :
- >>221
ぷよスポ出たての初心者バブルみたいなときは空気読んで経験者は気軽に部屋での対戦をメインにするべきなんだけどね
初心者に大連鎖見せつけてぷよの楽しさ教えるだとか普段と積み方変えて手加減してるから初心者狩りじゃないとかくだらねー言い訳してる奴がいなくならん限りどうしようもないわ
- 229 :
- 初心者がレート潜って上級者が気軽でやれってこと?
もう言ってることがわけわかんねーな
- 230 :
- >>228
ユーザーにモラルを期待するほうが間違ってる
ユーザーは自分本位で好き勝手するという前提で考えないといけない
そうでないと自分の理想押し付け君になってしまう
- 231 :
- あんだけマッチングが狂ってるときですら訳わからん自分ルールで初心者狩りしまくって「セガが悪い、このままじゃ初心者いなくなる」とか言ってる奴は頭悪すぎて震えたね
そりゃセガが悪いけど人口減らしてる原因の半分は自分達にもあるって自覚ないんだもん
- 232 :
- かえる積みのやつと連戦するのつまんないよ
- 233 :
- 一撃必殺出来るのに初心者にあわせて少しずつ消してる奴も
初心者から見たら気持ち悪いんじゃないかと思うことがある
明らかにレートが上級者なのに1連4個消ししかしないとかさ
- 234 :
- >>228
初期のころはきがる部屋建てても初心者ばかり入って来たし
経験者がきがる部屋にこもるというのも無理だった
多分オンライン対戦に関する認識がライト層とコア層で相当かけ離れてるんだと思う
未経験者と経験者でサーバー分けない事には絶対に解決しないよ
- 235 :
- ユーザ側にマナーやルール、考え方を押し付けることはできない。
ネットにおいてそれらを統一するのは絶対に無理だ
初心者減の直接的な要因は中・上級者にあるかもしれない。
だけど、原因の大本はこれだけシリーズ出しているにも関わらず、
初心者のことを配慮したシステムにしてこなかった制作側の怠慢だよ。
初心者と上級者を分けるくらいならいくらでもやりようはあった
- 236 :
- そもそも初心者がレートやるから上級者が気軽でやれって配慮は無理があるだろ
初心者(R2500)
上級者(R2000)
になってるのがあるべき姿ってもう破綻してるよそれ
- 237 :
- 初心者狩りするなと言いたい気持ちはよく分かるんだけどね
これはユーザーレベルではどうにもならない問題だ
思うところがあるならセガに言うべき
- 238 :
- 発売直後の初期レートで上級者と初心者が当たるのはしょうがないだろとしか
初期レート選択制はありだと思うし、アプデ前の無差別マッチングが酷かったのは確かだが
そもそもガチるまでは対com戦でも(ぷよぷよ楽しめる人なら)充分楽しめると思うんだがやっぱり対人戦やりたいもんなのかね
- 239 :
- 俺が小さい頃はまだネットがなくて、ほとんど対人戦できなかったから家でひたすらcom戦してたわ。
ゲーセンは不良のたまり場みたいな偏見もあったし。
- 240 :
- オン潜ってみたいけど勇気でねぇ
本線伸ばすのがやっとで中盤戦とか想像もつかない
- 241 :
- >>240
みんながみんな出来るわけでもない
凝視まったくせずに、相手が何かしら発火した音が聞こえたら即本線合わせても勝てたりはするよ
もちろん負ける方が多いとは思うけどさ
- 242 :
- 大丈夫
本線馬鹿伸ばししかできなくてもレート2600くらいまでは行ける
- 243 :
- 伸ばしきれても11,12くらいしか打てないんよなぁ...始めて1ヶ月の初心者なので
まあcomサタン様相手にもう少し練習しよう
- 244 :
- 11,12連鎖撃てるならオンラインでも通用すると思うよ。
3連鎖撃てない初心者もオンラインにいるから。
- 245 :
- 連鎖作るだけならとこぷよがおすすめ
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/tokopuyo.html
「戻る」で一度指した手を無かったことに出来るから
行き詰ったときに別の手を試せる
これをずっとやればどういう手が良い手でどういう手が悪い手かが
感覚的に分かってくるよ
- 246 :
- バカ伸ばしだけで2600まで行くってのは、その伸ばしの速度と正確性が相当ある場合だと思うけどな
それでも11連鎖打てたらオンも普通に勝てたり負けたりして楽しめるレベルだと思うから、サタンに飽きたら試しに潜ってみてもいいと思うよ
- 247 :
- 「高速で」「隙なく」「飽和出る形で」本線が組めたら凝視も中盤もなしでPS4版2700到達くらいはいける
相手の連鎖聞こえた時と、本線埋める時だけチラ見すればおk
効率よく組めれば打たされても勝てる
どうしても一色待ちになって死んじゃったりはあるけどねw
- 248 :
- 飽和なくても土台の上で2ダブ作れれば勝てるわよ
- 249 :
- のろのろと3連鎖組まれた時はどうしたらいいのかわからんかった
アレで一杯一杯なのはわかるけど
太山田のマッチングが悪い
- 250 :
- ちょっと前までレートが100以上下がると落ち込んでたけど、
レートが下がっても「下の人と当たりやすくなる」(≒勝ちやすくなる)からあまり気にならなくなった。
ってか100くらいなら連戦してると結構動くのね。
- 251 :
- >>231
お前の方が自分ルール押し付けてんじゃねーかw
ぷよらーってきちがい多いよな
- 252 :
- 俺がPart2で提案した100人生き残りバトロワのアイデアがテトリスに来てるじゃん
ここの奴らには、「つまらん」だの「別ゲーでやれ」だの散々言われたけど、望みどおり別ゲーで来たぞ
だからぷよぷよはガラパゴなんだよ
- 253 :
- >>247
てまさんのプレイスタイルがそんな感じだよね
あの人上手くはないけど初中級レベルで勝ちやすい戦術のお手本としてはいいと思う
- 254 :
- >>252
実際にテトで出た後でも「ぷよぷよには要らん、こんなの間違ってもぷよぷよには来ないでくれ」としか思えない...
- 255 :
- せりあがる方式ならやってみたい
- 256 :
- つか俺のアイデアパクッて三か月でリリースしたんじゃねえのか?
任天堂は俺にロイヤルティを払うべき
- 257 :
- テトリスは元々一人用ゲームだしな
相手の対戦画面が見なくても遊べる
ぷよぷよは元から対人ゲームだから相手画面が見えないと話にならない
- 258 :
- テトリスにお邪魔テトが降ったらどうなるのか見てみたい
TスピンWやろうとしたら入り口にお邪魔テトが降って発火出来なくなる
- 259 :
- 今こそマジカルテトリスチャレンジ復活すれば…!
- 260 :
- >>258
ぷよはそういう気持ちでテトと戦ってたんだよなー
しかも降ってきたお邪魔は火力にもならんフィールド削るだけのゴミだし
- 261 :
- お邪魔の代わりに得点ぷよか太陽ぷよが降るような仕様ならまだ公平だったということか
- 262 :
- せりあがってくるブロックの穴が一列につき一箇所しか空いてないのがおかしいんだよな
そんなんrenし放題じゃん
- 263 :
- ぷよ側が単発消したらテトが3段せり上がるようにすれば楽しい
- 264 :
- ぷよテトでレート6000だったのにeスポだと1800だからeスポのレートって機能してないと思う
- 265 :
- お、おう…
- 266 :
- >>264
逆だと思う
- 267 :
- >>264
せやな
- 268 :
- 確証はないんだが、これって対戦相手の抽選に所属リーグって影響してる?
降格してから、今までよりも比較的弱い相手と当たる頻度が上がった気がする
レートは大して変わってないのに
- 269 :
- そもそも過疎ってるから同じ相手としか当たりませんが…
- 270 :
- まさか長崎で大会があるなんて思ってなかった
- 271 :
- >>268
そんな気がすることはある
- 272 :
- りべさんのブログ読んだけどりべさん頑張ってるなー
イベントに出るだけでなくその裏側にあるものを教えてくれている
1つよく分からなかった点
飛車ぷよが目指すものははっきりしない
ぢおさんの目指すものは分かった
この違いはどこで生まれているんだろう?
- 273 :
- >>268
俺も何となくそんな気がする
- 274 :
- >>272
りべ
- 275 :
- s2mfmfって人ってあの有名なmfmfって人?
切断されたんだけど、どうなの?
- 276 :
- PS4ならmfmfgauponだから違う
- 277 :
- 速攻ってなんとなく今まで避けてた戦法なんだけど、新GTR組むツモ来たときにいったん狙ってみるとけっこう良さげだと気づいた
くまが速攻戦術やってたぐらいだからそりゃ強いに決まってるか
- 278 :
- >>277
見てない人にはかなり高確率で刺さるからね
- 279 :
- ぷよスポやる度クエキャラのボイスが棒読み過ぎて笑う
- 280 :
- ぷよぷよは立派なスポーツなんだぜい
キモオタなんかじゃないぜぃ
ワイルドだろぉ?
- 281 :
- ここすごく参考になる
https://8622.teacup.com/xxjackxx/bbs
昔の人のALFっていう人のサイト
- 282 :
- 速攻は最大限警戒してないと上級者でも普通に食らうから厄介
ツモ来なくても死ぬし
- 283 :
- 特にサブマリン系は自然な手順で速攻兼土台の形に出来るので要注意かな
- 284 :
- 速攻見たら必要以上に警戒しちゃって飽和ガタ落ちしちゃうから序盤は凝視しないようにしてる
どうせ引けるかどうかだし
- 285 :
- >>281読んでたらトムソンが出てきた
セブンなんとかの常連だったそうな
関東に住んでたことあったのかトムソン
- 286 :
- トムソンとかデルタってなんでプロじゃないん?
- 287 :
- >>286
deltaはプロになっただろwww
- 288 :
- レート高い人に一方的に殴られる
これは…楽しくないね
- 289 :
- 最初はそれこそ速攻、本線伸ばし、中盤の入り際、後GTRの中でも特定の形から使える特定の戦術とか
これを使えば迷わず勝ちに行く事ができるって武器を何か一つに絞って徹底的に磨くべき
練習兼ねてやってて負けが混んで萎えて来た時モチベ保つのに役立つ
- 290 :
- 萎えたからカエル積みしてストレス発散してみた
- 291 :
- そんなんで発散されるストレスってゴミやん
- 292 :
- ユビワザに古参のイノセンスさんが映ってた
操作に慣れてなかったのか、緊張してたのか分からないけど
まともに本線組むことすら出来てなかったな、ちょっと残念
- 293 :
- しょたぺろが優勝するよ
かなり男前だからファン増えそう
- 294 :
- stilyさんが消えたから残った人は100万円のハードルかなり下がった
明日の配信楽しみだ
- 295 :
- しよたの試合今見てるけど酷い内容だ
相手が初心者だから勝てたけど中級者相手だったら負けてたんじゃねって感じ
- 296 :
- あ、マッキーくんが映ってる
- 297 :
- マッキーくん
https://youtu.be/q4b4Zd63H9o?t=1777
- 298 :
- 相手に合わせてプレイしてるに決まってんじゃん
- 299 :
- 相手に合わせたプレイがあれだったら笑えるんだが
- 300 :
- 流石にあの相手は動揺してもしょうがないでしょ
10連鎖くらいで適当にブッパするのが良さそうだけど中々やり辛いだろうし
- 301 :
- おみゃいらは凝視の技術を身に付けてくれ
momoken動画を一手ずつ止めて次どこに置くか予想しながら見ると上達早い
- 302 :
- あ、そんな感じなんだ
これから始めようと思ってたから参考になった
- 303 :
- >>294
ダンデライオンまだ現役だったのか!
試合映ってるかな
- 304 :
- 俺は顔知らないけど昨日ちらっと映ったらしい
--------
しよた今日はいい試合やってたね
あべしさんも上手いけどしよたのほうが上だな
- 305 :
- あべしさんも上手いって書いといてなんだけどそれほど上手くないな
恐らくtemaさんといい勝負するんじゃないか?というくらいだった
しよた100万おめでとう〜
- 306 :
- あべしさんここ見てたらとにかく乱戦に持ち込め
5連鎖作ったら即2ダブ打て
3連対応したら即本線合わせて有利になる
なるべく上部まで伸ばすな
天井まで近づけば近づくほど自力の差が出てしまう
床に近い場所で戦え
- 307 :
- あべしさんあと一歩だったね、お疲れ
しよた優勝おめでとう、組み換え上手かった
最後は100万がかかった1先になったな
こんなの頭真っ白になりそうなのにしよたの伸ばしやばかった
- 308 :
- 長文お疲れ
- 309 :
- 気色悪
- 310 :
- >>306
きっしょ
- 311 :
- ただひたすらにキモいだけ
- 312 :
- 草
- 313 :
- めっちゃ早口で言ってそう
- 314 :
- つべのコメ欄でやればいいのに
- 315 :
- 待ってる間暇だったから書いて遊んでた、すまんかった
気色悪くてキモくて早口なのは生まれつきだからしょうがない
- 316 :
- まぁ強い人特有の熱はあるよな
- 317 :
- ぷよぷよで国体とか勘弁してくれよ
税金が使われるんだよ
今までゲームに中立だった人をも敵に回す可能性が出てきてしまった
お前らなんとも思わないの?
メディアが税金の無駄遣いを指摘しだしたら
ぷよぷよユーザーは今よりもさらに肩身が狭くなるんだぞ
- 318 :
- 通AC移植の続報ってまだ来てないよね?
- 319 :
- >>2
これの強さ順ってどっち方向なんだろう 例えばルルーとカーバンクルだとルルーの方が強いってことでいいの?
- 320 :
- >>319
多分だけどそうだと思う
- 321 :
- なぜかネットワークエラー出るとこちらの勝ちになるのでレート2800超えて草生えたわ
どういうこっちゃ
- 322 :
- そういうところはれそのほうが遥かにマシなんだよな
セガにプロのまっちゃん入れてテコ入れしてくれ〜
- 323 :
- ハーピー積みすると切断させられるようになったが迷惑行為なのかこれ?
ARMSで放置したりスマブラで自滅したりするとの同格扱いとはとても思えないが
- 324 :
- なんでハーピー積みなんてしてんの?
- 325 :
- 少なくとも相手にとっては練習にはならないな
4連鎖即打ちで勝勢だから
初手から4手下押しっぱなしと同じくらい不利になる
- 326 :
- すけとうだら積みならバレずに完遂出来るんじゃね
- 327 :
- 最近カサカサしてる多くないか?低レートのやつにたまにあたってもやってるし
- 328 :
- こういう質問をしていいのかわからないのですが
初手AB.AC.ADだった場合どのように置けば良いのでしょう
自分はABを1列目に立てて、ACをこの順に2.3列目に寝かせ、ACを3、4列目に寝かせてGTRを組んでいますがいまいちな感じです
もちろん4手目以降を見つつ考えろというのが正しいとは思いますが皆様の意見を聞いてみたいです
- 329 :
- すみません、3.4列目に寝かせるのはACではなくADです
- 330 :
- 自分も基本的に同じですね
上級者見ててもその置き方の人はいるしまあ良いのかなと
- 331 :
- 僕はA3つの位置が (3,1) (4,2) (5,2) になるように置いてます
(左からの列数, 下からの段数)
(4,2) (5,2) の位置が連鎖尾を入れやすい好形なのでよく狙いに行きます
- 332 :
- http://www.puyop.com/s/_a0f050
開始置いて3手置いたらURL生成
こういう話はもっとやってくれ
- 333 :
- 訂正、開始置いてじゃなく開始押して
- 334 :
- >>330 実際この形でも良いとは思うのですが、いかんせん下手で上手くいかない事もあります、、
>>331 確かに連鎖尾組みやすそうですね、とこぷよでやってみます、ありがとうございます
- 335 :
- >>331 のエディタ
http://www.puyop.com/s/_awfE5i
ようかんがさっきの配信でこの手順は分からないと言ってたよw
そのときは>>331の左右逆版を組んでた
- 336 :
- この手順最近流行ってる?っぽいKuroro式(GTR)ってやつですよね
- 337 :
- fron積みにいくのも1つの手なのかな
- 338 :
- ADは右端に捨てる
http://o.8ch.net/1elv0.png
- 339 :
- >>328
後折り・2択伸ばし大好きマンだから個人的には迷わずコレ
http://www.puyop.com/s/_acfu5u
L字作っておけば2列連鎖尾も入れやすいし
手順が良いかどうかは知らない
- 340 :
- >>335
自分もこれ(後折り派なので左右は逆にだけど)
というかAB,ACの時点で3手目が何でも最初の2手はこう置くようにしてる
- 341 :
- 迷わず325だったけど329のやつもいいな
- 342 :
- 昨日質問した者です。
一蹴されるかと思ってたので色々な組み方を教えていただけて嬉しいです。
精進します、ありがとうございました。
- 343 :
- >>338
だったら>>328の置き方でもよくないか?ちぎりは発生するけど
- 344 :
- >>327
カサカサは煽るっていうかラグイ人にたまにやるわ
操作の確認の意味もあるし
- 345 :
- ミスケンがHPに載せてた手順
http://www.puyop.com/s/_amfm5m
折り返しとして使うことも出来るし連鎖尾として使うことも出来る
- 346 :
- 最近の動画見るにmomokenは
D
B A
AAC
で置いてるな
ただDツモがなかなか来ない場合、Cの後乗せや3,4列目での鶴亀が必要になりがちで慣れてないと不安定
- 347 :
- >>344
ラグネットワークでカサカサしてやるからニックネーム晒してくれ
- 348 :
- ようかんの糞回線はひどいよなー
- 349 :
- 「eスポーツ」がゲーム依存症を助長する懸念
http://www.medical-confidential.com/2019/01/15/post-8668/
WHO、ゲーム依存症を「疾患」認定へ 予防や治療必要
https://www.asahi.com/articles/ASL6K741TL6KULBJ009.html
海外ゲーム業界団体ESA、「ゲーム依存症」認定のWHOと会談―認定撤回を求め
https://www.gamespark.jp/article/2019/01/11/86555.html
- 350 :
- ぷよらーってネット環境への意識低いよな
- 351 :
- コンビニが30分無料wifiサービスやってるの知ってるかな
コンビニが3つあるところに引っ越せば1h30mぷよれる
- 352 :
- 小学生かよ…
- 353 :
- これで毎月の回線代が浮くんだぜ
1年で4万くらい浮く
- 354 :
- 小学生だね
- 355 :
- 無料飛んでるとこの店の裏とかでずっとやってりゃいいじゃん
- 356 :
- 4万あったらNゲージが何両買えることか・・
- 357 :
- >>356
ゲェジはてめーだ
- 358 :
- 俺はケンタロウだよ
- 359 :
- ユワッシャー!!
- 360 :
- おまえは既に 新ダンデ
- 361 :
- ネット上のぷよらーって独特やな
友達にはなれなさそう
- 362 :
- 友達いないぜ・。・v
- 363 :
- なんかレートインフレしだしてる?
- 364 :
- うん
- 365 :
- ぷよテト6000=ぷよスポ1800のレートを揃えようとする外部圧力?
- 366 :
- https://twitter.com/rikaon966/status/1105269462997950464
ps4とぷよスポ買ったらずっと遊べるのかと思ってたけど違うの?
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- 367 :
- ぷよテト(ぷよぷよ)は15000までは初心者だからそれ以下のレートじゃはかれないでしょ
体感ではクロで2700以上安定してたらスイッチぷよスポ3000乗るぐらいじゃね
俺はクロ2500安定でスイッチぷよスポ2800前後
ぷよスポ2500以下は初心者ってイメージ
PS4はレベル高いらしいけど持ってないから知らん
- 368 :
- ps4もSwitchもオンラインは課金必要
月数百円だけど
- 369 :
- オンライン加入はps4の方が若干高いね
- 370 :
- ありがとう、数百円とはいえ課金が必要なのは学生には痛いだろうなぁ
サーバ維持には必要なんだろうけど現状のぷよスポにそれ払うだけの価値が
あると思える人はごくわずかだろうなぁ、新規さんは特に・・
- 371 :
- PSやswitchでオンラインゲームをやるための金だからぷよスポの為だけに課金しとる奴はほぼいないと思うぞ
新規でぷよスポの為だけにハード買う奴なんぞいないから安心しろ
- 372 :
- なるほど、ぷよスポのためだけにハード買うような人はいないだろうから安心した
俺もゲーム機は買わずにACぷよスポやりに行こうと思ってる
普段はとこぷよで研究してるから元々対戦しないし
- 373 :
- りべさんがこんなこと書いてるけどハード利権から離れられない限り
steamでぷよスポ始めるのは難しいだろうな
https://twitter.com/livedesu/status/1105144374785011712
セガさんはせっかくハード競争に負けて自由になったんだから
ハードの無いことを武器にすればいいのに
自前サーバ立てて課金取ればハード利権から自立出来るのでは?!
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- 374 :
- ps4もswitchもユーザーを囲い込んで課金して儲けてるということだから
セガも自前サーバ立てて格安課金にして応戦すれば勝機あるんじゃね?
steamで勝負する案というのはれそさんがやろうとしていたね
もこうを使う案とか賞金付き大会をする案とかセガのやってることは
全部れそさんの後追いなんだけどセガさんの中にれそさんみたいな
動ける人はいないのかな?いないからこうなってるんだろうけど
いっそのことれそさんを社員にすればすごい化学反応が起きるかも?!
- 375 :
- ↑こいつれそじゃね?
と書かれそうだけど違いまつー
ただの痛いやつでつー
- 376 :
- これさぁ、場所的に撮影はアウトじゃね?
https://twitter.com/yancha0828/status/1105444545968267264
俺こういうのガチで通報しちゃう君なので通報します
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- 377 :
- 鍵垢になったw
もう画像付きで通報しちゃったから手遅れだけどなwww
公の着替え場での撮影、および児童ポルノ作成
あとはケーサツ様におまかせ
- 378 :
- スクショも魚拓も撮ってない時点でいくらでも言い逃れ可能
残念だったなプゲラw
- 379 :
- >>378
- 380 :
- このスレ...もう4日も前に死んでる...
- 381 :
- eスポーツwww
- 382 :
- 久々に覗いたら組み方の話しててええなと思ったらなんかやべえ奴がわいてた
- 383 :
- こんなとこで組み方の議論するような人は向いてないよ
ぷよぷよは一人で黙々と研究するタイプじゃないと伸びない
- 384 :
- このスレはもう死んでいる
- 385 :
- それじゃ俺が今研究してるものでも
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a4cba4eda3b2ea3bdea3bdea3edcae2b2ci3ebci30
青と緑の縦3を使ってそのまま本線に繋げる手段を研究中
- 386 :
- 青と緑の縦3を使ってそのまま本線に繋げる手段(その2)
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a2cb2g2acgedba2bcecgcb2ed2cd2eb2gedcbe2b2cdbiebcdci4c2i4bi5b2i10
- 387 :
- なんかチャレンジっていうのが追加されるみたい
https://mobile.twitter.com/puyopuyo20th/status/1106400319724908544
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- 388 :
- 国体の予選に使うモードだね
大連鎖を打とうとして糞ツモ引いて予選落ちする猛者がたくさん見られる機能
- 389 :
- また期間限定かw
- 390 :
- チャレンジモードで時間無制限の設定ができればとこぷよができるな
まあ今のセガじゃ2分固定なんだろうけど・・・
- 391 :
- 無料期間中買うの忘れてたから何か損した気分になるのでぷよテトで遊んでたけどこれを機にデビュー出来た
ほんとずっと500円の方が印象良さそうだけど稼ぐならこの商法なのかな
- 392 :
- 無料期間…?
- 393 :
- 割れだろ
- 394 :
- 500円払うと無料で遊べちまうんだ!
- 395 :
- 割引き期間ですね、すみませんw
- 396 :
- 割れ引
- 397 :
- ぷよしかやらない人にとっては500円の他にゲーム機代とネット利用課金代が
かかるからトータル3万3000円くらいになる
ぷよだけのために1セルバは出せないよ・・
- 398 :
- PS4とぷよスポとオンラインチケットをLINEペイで買えば25000円ぐらいで済むよ
- 399 :
- ぶっちゃけ500円って金額になんか意味があるのかという疑問はある
- 400 :
- ずっと500円でいいのにな
- 401 :
- ずっと500円でいいと思うけど、あくまで期間限定での割引を謳っているし、
ずっとだと景品表示法違反になったりするんじゃないの?よく知らんけど
- 402 :
- PS4版買ったけどどれくらいの実力になったらオンライン対戦楽しめる?
完全初心者
- 403 :
- GTRで7連鎖が組めるようになったら勝てるようになるよ
- 404 :
- >>402
今は初心者多そうだし最初からオンラインでもいいよ、ボコられる可能性は高いが。
実力不足を感じるなら>>2-4を読みつつ最初はCOM戦やとこぷよをしていこう。
サタン以外にある程度勝てるようになったらレート2000程度の実力はあると思う
- 405 :
- ルルーやりすくま先輩は3〜5というより4〜7メインな気がする
5、6が多くて掃除や相殺で3〜4を使う印象
カーバンクルは完全に3〜5で回転命って感じ
- 406 :
- 下押しっぱのままで8,9くらいまでは伸ばせるようになってきたけど2000帯でも勝てない...
本線勝負だとだいたい負けで、たまに勝つのはゴミぷよ処理で打った2連鎖が上手く刺さったときくらい
- 407 :
- eスポーツwww
- 408 :
- ps4は初期投資は安いけど運用コストが高い
そのせいでガチ勢に敬遠されてるのかガチな人はswitchが多い
- 409 :
- 年間2400円か3600円かの違いだろ?
- 410 :
- 切断でレート3200まで上がってしまったレートリセットないんかこれ?
- 411 :
- こっちも切断すればええんやで
- 412 :
- 実力2200ぐらいしかないのに当たる人がほとんど切断してくるからこんなことに
勝てる見込みなくてつまらない
- 413 :
- ハーピーしろ
- 414 :
- システム側で蹴ってくれるから楽だぞ
- 415 :
- ちょっとでも運が悪かったら即死亡なのに2ゲームだけ
テトリスみたいに失敗しても好プレーの積み重ねで挽回できない
10回位試合しないと実力が反映されないな
- 416 :
- ガチ勢はps4 の方が多いという話だったような
- 417 :
- 大会がPS4だしな
- 418 :
- 俺自身も初心者だけど、階段積み5連鎖をゆっくり組んでるような相手と対戦する時ってどういう感じに対応すればいいんだろう
- 419 :
- 7連鎖以上を相手の本線に合わせれば勝てる
- 420 :
- 連鎖尾を積み込む練習でもしたらどうかな
- 421 :
- 階段5連鎖をゆっくり組んで相手が7連発火してきたら
階段の上に連鎖尾3連追加して発火する
- 422 :
- 格下とばっか当たるから
うっかり相手に潰されたなんて負けでも一気に減らされる
勝っても4とかしか増えないし
レートは気にしないようにしたほうがいいな
- 423 :
- 今気づいた。レート2000切ってるやつらbotだわ
動きよく見ててみ
- 424 :
- 何をいってるかわからない
- 425 :
- 良い悪いは別として、オン人口を増やすためによくある手だとは思う
- 426 :
- フィバで窒息確定のでかぷよを超高速色替えしたら確定
- 427 :
- それPS4?Switch?
PS4ならID気になる
- 428 :
- フィバのリーグにまだ人いたのか……
- 429 :
- ps4のレート2600-2800煽るやつ多すぎる
ぷよクロに戻るわ…
- 430 :
- IDと具体的な煽り行為晒せよ
あとお前自身に責任はなかったのかよく考えろ
- 431 :
- めんどくさいやつだな〜
そんなメンタルで対戦ゲームしてたら精神崩壊するんじゃね
もうしてる?
- 432 :
- 煽りは良いけど負け確切断されると何かもやっとする
気持ちよく勝ちたいのにな
- 433 :
- メンタルがぷっちんプリンな方はお友達と遊べばいいんだよ
ランダムはぷよぷよのスラム街だから
- 434 :
- 俺はやられたらやり返してるわ
- 435 :
- 初級者でもないのに毎度確定してくるやつはウザいな
- 436 :
- トッププレイヤーの配信見てればぷよらーの民度の低さは分かるでしょ
舞とか自由落下とかトッププレイヤー発祥でパンピーが真似してるわけだし
顔の見えないネット対戦の相手なんて人間だと思ったらダメだよ
よく動くbotくらいに思わないといちいちイラつくハメになる
- 437 :
- トッププレイヤーでそういう行為してるのって具体的に誰だ?
- 438 :
- 連鎖したらしたで死体蹴りとかわめくんだろうな
- 439 :
- 上級者のくせに初心者相手に連鎖してくるやついるからな
- 440 :
- 自由落下は別にいいけどな
- 441 :
- 気にした方が負け
試合に勝てれば割とどうでもいいわ
- 442 :
- 上級者のくせに下ボタン押したり回転ボタン押す奴はまじで許せん
- 443 :
- 歴史は繰り返すっていうが、何回この話題出てくるんだよ
- 444 :
- ランダムに潜っても心がすさむだけだからおすすめしない
練習したいならとこぷよかれふぷよ
試合したいなら仲良し作って20先でもやったほうがいい
れふぷよは初心者対戦ツールとしては優秀だからもっと広まってほしい
- 445 :
- 全盛期の上級者はグッとガッツポーズしただけでばたんきゅーさせてた
- 446 :
- >>445
まじすげー
- 447 :
- >>445
あれはひどかったよなー
若い頃のALFさんなんて「みそしる」の一言で相手がばたんきゅーだったし
- 448 :
- >>437
マッキーとかmetaとか普通にマナー悪くね?
身内対戦でじゃれあってるだけなんだろうけど仮にもプロなんだから配信でバッドマナーは避けるべきだと思うわ
- 449 :
- 自由落下は凝視の練習として許してほしいんだよな
- 450 :
- ぷよスポのアプデ来たけどチャレンジが3種類ある上にランキングまであるのかよ
- 451 :
- チャレンジって練習モードになる?
- 452 :
- チャレンジやり直しないのクソ
- 453 :
- 勝確発火は時間無駄だからいらつくけど自由落下の何が悪いかわからん
- 454 :
- アプデ来てたけど連鎖ボイスはまだないのね・・・
- 455 :
- チャレンジモード、途中でやり直すか〜と思ってOPTIONボタン押しても反応皆無でワロタ
- 456 :
- ときどき負け確発火やって済まんな
ひょっとしたら自分でも知らないミラクルな消え方して逆転できるかもしれんとワンチャンに賭けてしまうんや
- 457 :
- 予選の不正防止のためにやり直し不可にしたのかもな
昔から予選は不正が付き物だった
- 458 :
- チャレンジの世界ランキングねーのかよー
- 459 :
- 初級者は50万超えるので精一杯だなこれ
- 460 :
- 過疎地なら50万あれば予選1位通過できそう
- 461 :
- 国体に参加しないので予選の仕組みがわからないけど、
純粋にオフラインでやった最高スコアではなく、会場での一発勝負になるの?
前者だと東京だと70万前後がボーダーになりそうだけど、後者だと50万でも突破できるかもね
- 462 :
- オフラインのスコアをどうやって本人証明すんだよ
- 463 :
- オフラインのスコアだったらボーダー90万超えるぞ
- 464 :
- 過疎地か、東京のことだと思って書いてしまった
- 465 :
- 最大連鎖ボーナス点の計算式調査した
n連鎖でのボーナスは Σ((k-1)*4000+2000)
展開すると 2000*n*n
15連鎖は14連鎖より58000点ボーナスが多くつく
通常の得点計算も込みで考えると70000点ほど差がつくな
単純15連鎖は100840点+最大連鎖ボーナス450000点
単純19連鎖は175080点+最大連鎖ボーナス722000点
- 466 :
- セガの頭の中では
「大連鎖が打てる人=強い人」
なんだろうな
- 467 :
- レート2700くらいあるけど階段積みが出来ないことに気づいて愕然とする俺
- 468 :
- 今からなら挟み込みのほうがハードル低いぞ
階段は高さ調整のために一工夫する必要があるからな
- 469 :
- タイムチャレンジの1000万点て
どんだけ時間かかんだよ
- 470 :
- このルールだと予選はほぼ全員階段積みだよね
クソつまんない予選になりそう
- 471 :
- ワイ初心者、唯一の武器階段積みを磨くべきか思案中
- 472 :
- 上級者が糞ツモで予選敗退するドラマが見られる
都会では連鎖尾が1つ飛んだだけで予選敗退だ
- 473 :
- https://twitter.com/puyopuyo20th/status/1108213995842887681
スコアタは2回やるらしい
1回目で冒険出来るからボーダー相当上がるな
一面亀すげぇ
https://twitter.com/kamestry/status/1108563582352936961
ぷよらーの社会的地位が向上していく
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- 474 :
- 優勝おめでとうだけどこの発言はイカン、誰か削除させてくれ
https://twitter.com/toripan2424/status/1108327775432171520
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- 475 :
- 自分で言えよ
- 476 :
- 自分が商店街の奥のほうに店を持ってたらこの発言をどう思うのかな
もういい歳なんだから社会人としての自覚を持ってくれ
と僕が言ってたと伝えてください < ツイッターやってる方
- 477 :
- 物騒というより寂れてるだけだろ
- 478 :
- なかなか気持ち悪い奴がいるな
- 479 :
- 事の重大さを分かってない?
この商店街の人たちがこれを知ったら怒って
「もうぷよぷよプレイヤーを呼ぶな」
と岐阜新聞にクレーム入れられてもおかしくない案件だよ?
カメストリーが知ったら顔真っ青になる発言だよこれ
- 480 :
- 糞どうでもいい
- 481 :
- また500円になってて2000円で買った情弱ワイ激怒
- 482 :
- 養分乙
- 483 :
- そりゃ部落みたいになってる所には行っちゃダメだろ
ママに教わらなかったのん?
- 484 :
- そもそも岐阜が寂れてるっていうね
- 485 :
- 岐阜はGTR発祥の地
- 486 :
- >>472
二回あるから安定択取りに来るでしょ
selvaみたいなタイプはかわいそうだね
- 487 :
- なんかここ一人気色悪いガイジが住み着いちゃったよな
社会人の癖にコンビニのwifiつかってぷよぷよやってるガイジよりかはガイジS級のとりぱんもマシだよ
- 488 :
- 春だししゃーない
- 489 :
- 500円人乙
2000円とかフカシた太山田が悪い
- 490 :
- コンビニわろたw
普通ノラwifi探すだろー
- 491 :
- 国体予選前に過疎地で公式大会やるのは反対だな
公式だとある程度よそからもガチ勢が来てしまうから、せっかくなんで様子見にと来た奴が凹られて肝心の国体予選に出なくなる
今の手前味噌な公式大会より国体予選が話題になった方がぷよとしてはいい
現実見せるのは重大イベントが終わった後でいい
- 492 :
- >>491
よそからって、居住地とか勤務地になってないと参加出来ないんじゃなかったか?
- 493 :
- これがガイジってやつかw
- 494 :
- もぉう 俺達わぁキモオタなんかじゃないぃ
立派なスポーツマンだ
- 495 :
- キモヲタが顔真っ赤にして反論w
【芸能】「eスポーツはスポーツじゃない」長嶋一茂の持論に賛否両論 “知ろうともしないで否定するな”の声も ★4
http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1553289571/
- 496 :
- 500円だし買っちゃおうかな?
- 497 :
- やめとけ
- 498 :
- お母さんにスティリーになっちゃうからやめなさいって言われた
- 499 :
- 買うなら500円じゃないと買っちゃだめ
- 500 :
- >>495
やめろよぉ ぷよぷよわぁ 立派なスポーツでありぃ
俺たちわぁ 国体出場を目指すぅ 立派なアスリートなのれすぅう
- 501 :
- ID:iTMg/gad
- 502 :
- ぷよスポACが稼働する店舗のリストって公開されるのかな?
設置される店を出来るだけ回りたい
- 503 :
- スト5みたいにネシカカードでも作るのかな?
- 504 :
- 純粋に疑問なんだけどなんでぷよテトはレート9999がゴロゴロいるのにeスポーツの方はどんなに高くても3000くらいばかりなん?
- 505 :
- レートのシステムが違うから
- 506 :
- レート機能してないよ
- 507 :
- レートシステムを直す気がないのがすごい
- 508 :
- 変動具合見るとチェスや将棋で用いられているイロレーティングを採用している感じだ
- 509 :
- まあ今のぷよスポはそれでもぷよテトレーティングよりかはマシ
ぷよクロが一番いいけど
- 510 :
- 500円のゲームにそこまで手はかけられないって事でしょう>>レート整備
- 511 :
- なんか過疎ってね マッチングおせー
- 512 :
- レートシステム自体は別に問題ないでしょ
マッチングは改善の余地ありだとは思うが
- 513 :
- >>504
レートを算出する計算式が違うから
ぷよテト:格下に勝ってもそこそこ上がるし負けてもそこまで減らない
よってレートがインフレ傾向になる
レート下位者とレート上位者の幅が広いため初心者と経験者がマッチングする可能性が低い
そのため初心者には優しいけど(後から入って来た)経験者は適正レートに行くまで延々と初心者狩りをしないといけない
ぷよスポ(ぷよクロ):格下に勝ってもほとんど上がらないし負けると一気に減る
よってレート下位者とレート上位者の幅が狭い
そのため比較的短期間で適正レートに行けるが初心者と経験者でマッチングする可能性が高い
初心者からすると適正レートに行くまでの間は負けイベントが連発するためモチベが下がりやすい
- 514 :
- >>513
レートのしきい値の問題で上級者とマッチングしにくいしやすいは一切関係ない
ぷよテトPCは人口が少なすぎてレート最上位と2000がマッチングしたりしてた
ぷよクロとテトで圧倒的に違うのは適正レート指標
ぷよクロは比較的しっかりしてるけどぷよテトは20000以上は廃人仕様で15000までは誰でも上がっちゃうことから実際はレートは機能してないに等しい
- 515 :
- ようやくオン対戦ありAC移植来たぞ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1176/204/
- 516 :
- AC通はもうちょっと待ってろ
- 517 :
- さよならBぷよ
- 518 :
- お?ええやん
- 519 :
- switch民め〜イライラ
- 520 :
- YOUスイッチ買っちゃいなYO
- 521 :
- 相殺ないやつ?
- 522 :
- ないやつぽい
- 523 :
- クイックターンありは嬉しい
- 524 :
- これ以上プレイヤーばらけさせてどうゆうつもりなんですかね
- 525 :
- 全機種クロスプレイ対応で出せば良いのにな
- 526 :
- クロスプレイはPS側が許さないっぽいから…
- 527 :
- 他ゲーでは実現してるのあるね
http://hotsyaki.com/game-fortnite-cross-play
ぷよでやるならレート改修と初心者しかいないランダムもあるといいな
初心者用ランダムは落下速度に制限を付けたほうがいい
- 528 :
- PS4とのクロスプレイは時間の問題かも知れないけど
アーケード版とは流石にしないだろうな
- 529 :
- 発火色(または対応色)が来ない試合が続くと連敗モードを疑ってしまうよな
- 530 :
- >>527
ボロクソに言われて渋々実装したやつだな
- 531 :
- >>527
PS4 Android iOS Switch Xbox One
Win Mac
フォートナイトはすでにこれだけのプラットフォームで展開しててそれをクロスプレイ対応にしたんだけど
たった2機種でしか出てないゲームをクロスプレイにするのはもっと優先すべきゲームがあることになるから
ぷよの優先度は低いよ
- 532 :
- クロスにしないほうが儲かるんだろうね
コアユーザーなら全部のハードとソフトを買うかも知れない
技術的には難しくないと思う
- 533 :
- クロス対応したらPS4の場合はsteamに客吸われるだろうからなぁ
- 534 :
- 対戦相手が消えるバグ早く直してほしい。
電源切るしかないのにペナルティ受けるし。
- 535 :
- レートとは別にテトリス99みたいにレベルもあった方が良いと思う
レベルしこしこあげる楽しみがあるからモチベたもちやすくなってはなれにくくなると思う
- 536 :
- これって面白いの?
落ちゲーはテトリスぐらいしかやったこと無い
- 537 :
- >>536
じゃあおもしろくないと思う
- 538 :
- ぷよぷよ自体は面白いけどこれは新規向けとは言えない出来
- 539 :
- ぷよぷよのが奥が深いと思うけどとっつきにくいし
大多数の人にはテトリスの方がおもしろいやろなぁ
- 540 :
- ぷよぷよはパズルゲームだから将棋や囲碁に近い
そういうのが向いてると思うならおすすめ
ただ将棋で言うと超早指し将棋だからそういうのが嫌な人には向いてない
そういう人には「ぷよたん」が向いてるけどなかなか相手がいない
https://puyotan.refpuyo.net/
- 541 :
- 早指しってかお互い順番関係なく1駒ずつなら動かし放題って感じじゃね
- 542 :
- ぷよらーはリアルタイムバトル将棋好きそう
- 543 :
- そういうゴルフがあるらしいな
- 544 :
- >>540
詰将棋的な奥深さはまったくない
ぷよテトで感じたとおりぷよには運ゲーなとこ強いから
- 545 :
- 早指しの何が問題かというと深く考える時間がないこと
ぷよぷよはパズルゲームなのにパズル性がおざなりになるゲーム
将棋ファンで早指しが好きな人は少数なのにぷよでは逆なのは面白いね
- 546 :
- ぷよぷよやテトリスはアクションパズルだからな
じっくり考えるパズルゲームとは別ゲー
- 547 :
- 羽生さんがぷよぷよのパズル性をとことん研究してその知能を存分に活かせる
ぷよぷよ対戦がもしあったら1回見てみたいな
ぷよの動くスピードを1/10くらいにして
対戦中にポーズボタン押しで長考出来るようにすれば将棋っぽくなる
このモードを搭載してシルバーぷよ大会に使えば盛り上がるかもよ?
今のくまちょむ世代が60過ぎたころにね
- 548 :
- >>547
取りあえずこの動画で我慢しようぜ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32841132
- 549 :
- >>548
なにこの神動画
こういうぷよがあったらすごい脳内バトルになるんだろうな
- 550 :
- 今日配信開始だけどレート無いんか
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1168/069/
- 551 :
- ターン制にすればいいんだよ
初手のみ1個だけ落ちてきて後は交代ばんこに置く
持ち時間は10分
連鎖始まってからは知らん
- 552 :
- >>551
それ自分で遊びたいと思うんか?
ぷよ通とまったく同じ感覚で戦えないとつまらん
- 553 :
- あーくなま 24時間SP 社内予選放送
2019/03/28(木) 開演:18:30
https://live.nicovideo.jp/gate/lv319252289
- 554 :
- >>551
アクティブって廃れたよね
- 555 :
- また500円セールやってるから見に来たけど
全然人増えてないみたいだな
PS+加入者なら先月のCoDMWリマスターの方が面白いししょうがないな
- 556 :
- 人を分散させて新参を上級者に狩らせてるから人が定着するわけないな
やってるとしたらオフラインで知人とやってるんじゃね
- 557 :
- 国体最初で最後のeスポーツなんだからもっと頑張れよ
次回からは撤廃されることが約束されてるようなもんだろ
- 558 :
- ゲーム産業は日本に残された数少ない世界をリードする可能性の余地がある分野だから、今回ぽしゃっても国がごり押す事は考えられる
- 559 :
- ぷよが国体に定着したりオリンピック種目になる未来は来るのかな
50年後には実現してるかも知れない?
- 560 :
- 4/6 に青森県弘前市でぷよ体験イベント!
https://twitter.com/asobu_aomori/status/1110817923998728192
もし地元の人がいたら積極的に参加してね^ー^
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- 561 :
- 青森らへんの方は4/27に・・・?
https://twitter.com/chachachannel9/status/1111179408503529472
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- 562 :
- 高速バス
https://www.bushikaku.net/area/_aomori/
東京 - 青森 4000円!
- 563 :
- ぷよテト卒業してこっちのオンラインやりはじめたけどみんな上手いなぁ惚れ惚れする連鎖を組んでくる
拍手ボタンとか欲しい...けど煽りに使う連中が出てくるんかな
- 564 :
- パンダ号で函館まで行ったなぁ
フェリー券までセットになってる奴があってMax東京から函館まで行ける
- 565 :
- >>563
相手画面にカットインで拍手表示されるようにしようか
- 566 :
- >>563
別のゲームで似たような機能あるけど
9割方煽りに使われてるな
- 567 :
- レート戦で対戦相手を選べるってのはどうなんだ。即マッチで上等。
あと、挨拶と対戦直前のキャラセレもいらん
- 568 :
- 挨拶、ぷよテトみたくキャラとセリフセットなら使う気がおこるけどなぁ
- 569 :
- 低レートでも宇宙とかペルシャを実践で使いこなしてくる人いるからすごいなあって思う
- 570 :
- eスポ用を謳ってキャラゲー要素が好きなファンを完全に切り捨てるような真似をするなら
せめてガチユーザーには褒め称えられるような内容にしてほしかった
- 571 :
- このゲーム下手でもレート戦潜った方が上手くなれますよね
もちろんとこぷよ修行の方がメインですけど
CPU対戦だと雑魚本線ぶっぱで勝ててしまう
- 572 :
- 中盤戦は対人じゃないと練習できないからなあ
- 573 :
- セガ AGESの初代ぷよぷよで、難易度ふつうで3色のみにする方法ってどうやればいいかわかる人いる?
フリースタイルランキングトップのりべさんが3色でやつっていたのでやり方気になった
- 574 :
- 自己解決しました
- 575 :
- またゲーマーが逮捕かよ
お前らもゲームは程々にしろよ
- 576 :
- オンラインって本体1つで2人協力ってできますか?
- 577 :
- 協力も何も1vs1しかできねーからな
- 578 :
- 凝視役と操作役って事だろ
- 579 :
- 大会でその不正見たことある
後ろにいる仲間が対戦中の仲間の肩をポンと叩いて合図を送ってた
肩を叩かれたほうは本線を即発火して勝利
本線を打つタイミングを教えてたようだ
- 580 :
- ジオシティーズ終了したから、とこぷよとぷよシミュレータが使えなくなってる
- 581 :
- レート増減の計算式って所属リーグ関係あるんかな?
だとしたら昇格したくないんだが
- 582 :
- ない
- 583 :
- ないんだ!安心したありがとう
- 584 :
- 格下に連敗しまくって200くらい落ちた
もうやってらんね
- 585 :
- 200位すぐ落ちるしすぐ上がるだろ
- 586 :
- 200程度は誤差の範囲
元のレート帯に見合う実力を持っているならすぐに戻せる
- 587 :
- Eテレの沼にハマってでぷよぷよやるらしいがそこまでeスポーツは沼だろうか
- 588 :
- 対戦環境が沼
- 589 :
- キモいな
eスポーツ(笑)なんかで日本が有名になっても恥ずかしいだけ
- 590 :
- eスポーツってのはがんばれゴエモン2のバズーカしんちゃんだけ
それ以外は沼
- 591 :
- プレイヤーも沼やぞ
- 592 :
- ぷよらーならスポンサーになってくれてるポイフルを広めよう〜!
https://twitter.com/Ail_Juris/status/1112983537500741634
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- 593 :
- 運ゲーマジでやめてほしい
通もフィーバー無しのフィーバー仕様にしてほしい
- 594 :
- 次の元号は・・・?
https://twitter.com/dhashimoto5/status/1113415788885446657
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- 595 :
- まあ正直クイックニダブとかは戦法としてもしょうもないしもう少し調整どうにかならなかったのかね
- 596 :
- レート1900〜2050あたりをずっとウロウロしてたけど、(特に凝視とかせずに)中盤に適当な2連鎖挟んでみるようにしてみたら、なんかあっという間に2100超え安定した
本線勝負じゃだいたい負けるしこっちの方がいいのは分かるんだけどなんかなぁって感じある
- 597 :
- 凝視して、折り返しうまってんなーって2ダブとかはわかる
テキトーなのは得るもんなさそう
- 598 :
- テキトーに2連鎖打って相手が本線打ってきたら伸ばすっていうやり方は普通にいいと思う
- 599 :
- たまーになんとなく相手の画面ちらっと見て>>597ができることはあるけど、大体は適当に打ってるなぁ
まぁ2100前後の相手に多少通用するだけで、時々マッチングするレート2300とか相手には普通に対応される
- 600 :
- 上級者同士の戦いって凄い勢いで二ダブ打つゲームだよね
- 601 :
- 最上級者同士だと2ダブ先打ちしたら負ける
- 602 :
- チャレンジばっかりやっててスイマセン
15連鎖がどうしても組みたい出来ない
- 603 :
- とこぷよで練習すればあっという間に上達するよ
行き詰ったら手を戻してやり直すと悪手と良い手が見えてくる
- 604 :
- ぐっぐるさんのとこぷよサイト
https://www.pndsng.com/puyo/tokopuyo.html
- 605 :
- >>599
適当に打つのが2連鎖ダブルになれば2300にも通用すると思う
- 606 :
- なんどもいうけど2500までは本線組むだけでいいぞ
周りはほとんど適当に速攻や中盤してるだけで勝手にリソース不利になって伸ばせなくなって死ぬ
最速で11,12打ち続けるぐらいなら2500は越える
大事なのは中盤の意識じゃなくて本線効率を良くする意識
- 607 :
- レート機能してないから気にしても駄目だわ
- 608 :
- >>604
これ無くなってめっちゃ困ってた ありがとう
- 609 :
- 2ダブで折り返し埋まってるかなんか見る必要ないぞ
本線打たれたら伸ばして勝てるんだからさ
大事なのは2トリとか適量で返されないかを見ることだぞ
- 610 :
- 2トリ打ってきたら本線5連合わせて勝ち
- 611 :
- 2ダブで本線打たせても有利とれないのが素人ぷよ
- 612 :
- ここに来てれそラーメンが伏線として機能しだす
915今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2019/04/06(土) 03:14:31.25>>970>>982
【東京】株式会社レソリューション代表 レソ 上西恒輔 @reso_puyo
→ ラーメン屋事業を始めるが1年経たずに閉業。
https://twitter.com/Yodasouma/status/522750027588857857
ヨダソウマ @Yodasouma 23:04 - 2014年10月16日
れそラーメンこと麺屋舞舞
https://en-gage.net/unlimited-ent/
http://www.ramenkeiei.com/cases_pt/menya-maimai-hashimototenchou/
ゲーム部運営会社の人事担当と
RMT業者が開業したラーメン屋店主の顔が一致
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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- 613 :
- 格ゲーチェッカー見てたらアケ稼働みたいやな
http://pbs.twimg.com/media/D3ZS-jLU0AA29Q3.jpg
流石に30代のおっさんがぷよぷよやってたらドン引きだよな
やりにいく勇気ないわ
- 614 :
- おっさんは脱衣マージャンでもやってろ
- 615 :
- ペンゴ・オブ・ザ・オンライン(仮称)が気になりすぎる
- 616 :
- >>613
ACとか30近いおっさんしかやってないだろ
くまかめALFとか何歳だと思ってるんだよ
- 617 :
- これからの時代は60になってもゲームやってるのが当たり前になるから心配するな
俺なんかもうすぐ50だけどぷよスポやりに行くぜ
強さはB上位くらい
- 618 :
- 何年も前からこういうニュース出てるし!
http://healthpress.jp/2016/03/post-2283.html
老害になってもぷよACやろうね
- 619 :
- 若い人はクレームゲームしてるよ
- 620 :
- クレーンでこれ取った人いるかなー?
https://twitter.com/ichi_usa/status/1114443008005402624
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- 621 :
- これ定価が1万以上する
こんな高いのをクレーンゲーに入れるの?
100円x100回で取られたら赤字だよ
なんか罠があるとしか思えないんだがw
- 622 :
- 買われた方が安いようじゃ商売上がったりだ
- 623 :
- 縁日でよくあるヒモを引っ張って商品をゲットする露店詐欺ゲーが頭をよぎった
- 624 :
- 実際昼間のゲーセン、メダルゲーやってるジジババめっちゃいるよな
- 625 :
- 近くにゲーセンが無いから見たことないが今度見に行ってみよう
ぷよスポACのチャレンジモードに名前刻まないといけないしw
- 626 :
- 予選通過するにはどのくらいとかでてる?
- 627 :
- 青森駅近くでぷよぷよ対戦交流会 4/27 13:00〜
https://twitter.com/chachachannel9/status/1114475834490773504
ぷよプロのtemaさんが参戦決定!行ける方は是非!
青森県民ぷよらー探してみたらコンパイル時代の大会で
入賞経験がある才女を発見(@Ani_9_ コスプレ大会優勝、ぷよ通小学生の部2位)
未だにコミケ活動もやってるそうな
今は青森を離れているようだけど絡める機会があったらいいね
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- 628 :
- ACぷよ絶滅状態の青森県にぷよスポACは入荷するのかな
イオン下田には入りそうだけど青森市から遠すぎ
- 629 :
- さすがに東北でも月末は桜ギリなんじゃないんかね
- 630 :
- 青森の開花予想は 4/22開花、4/27満開だそう
https://sakura.weathermap.jp/
- 631 :
- 50歳でぷよをやりこんでる、それもB上位なんて信じられない
それくらいの年だとゲーム自体やってる人ほとんどいないイメージなんだけど
そういう時代なのかな
- 632 :
- ぷよぷよ始めて2ヶ月くらいです
自由落下しないとこぷよだと、ハチイチを生かす置き方を意識しながら組める(それでも良くて10万点くらいだけど)んですが、自由落下されると焦って置き方も雑になって、どうしても12連鎖までしか組めない
この辺の瞬時の判断力が正直身につく気がしないんだけどどうすればいいんだろう...しばらく全く成長できていない気がしてつらい
- 633 :
- 辛いならやめちまえ!!
- 634 :
- あ、息抜き的なね?(雑フォロー)
- 635 :
- >>631
歳を取って忘れっぽくなるせいでキーぷよ忘れたりすることは多いけど
まだまだ戦える、知識量でカバー出来るからね
40歳から初めてもおそらくB級にはなれると思う
- 636 :
- 判断力というより、「こう置けば繋がる」ってのが見るだけで分かる形を増やす段階じゃないかな
まあ数こなして慣れるしかないのかなと
- 637 :
- 年長ぷよらーの存在は励みになる
俺も二十歳超えてから初めて30代でA級に行くことが目標だわ
- 638 :
- B級A級の実力の判断基準ってなに?
- 639 :
- >>638
今ならおいうリーグ
- 640 :
- ハチイチを生かす置き方の意識はいいぞ
ぷよは二個セットで降ってくるぷよを両方使わないと勝てないからな
- 641 :
- eスポーツwww
俺たちキモオタも今日からアスリートww
- 642 :
- 13段目に縦置きしていらないほうの色を消滅させるの好き
- 643 :
- そしてその消えたはずのぷよが原因で回せなくなる
- 644 :
- それでゴミ置き場が減って発火出来ずに芯じゃうのあるある
- 645 :
- >>635
すごい…
eスポーツの定年は25って聞いてたけど
ぷよには全然当てはまらないんだ
- 646 :
- Eテレ ぷよぷよ沼
- 647 :
- もこう先生w
- 648 :
- sfcのすーぱーぷよぶりに始めた初心者なのですが、とりあえず階段積みっていうのを練習すればいいのでしょうか?
- 649 :
- GTRやで
- 650 :
- なんで4手先くらいまで見せてくれないんだろう
- 651 :
- >>632
それだけ組めれば火力は十分だろうから速さに慣れるしか無い
速さはやってれば慣れる
>>648
基礎練習という意味で階段と挟み込みは練習した方が良い
ただ実戦レベルで使うのは難しいから練習と割り切って練習して欲しい
階段と挟み込みに慣れたらGTRにチャレンジ
- 652 :
- テトリスTGMの超高速落下がぷよぷよに無いのはなぜ?
あった方が絶対楽しいのに
- 653 :
- マジレスすると
早く置けると本来刺さるはずの攻撃が刺さらなくなるから
- 654 :
- あるとゲームバランス無駄に変わりそうなんだよな
- 655 :
- ネクストも4つまで見えればいいのにな
って言えばいいのか?
- 656 :
- >>651
ありがとう
とりあえず階段は五連鎖まで安定するようになったけど挟み込みが2連鎖までしか出ないからしばらく頑張ってみます
- 657 :
- このゲーム、見えない13段目の硬直がおかしい。くそげ
- 658 :
- 固まるのも早すぎ、も少し考えさせろ、ぱずるげーだろうがwin フィバが操作性完成されとったわ
- 659 :
- 13段目が同じように操作できないのがくそすぎ
- 660 :
- ぷよとテトではおじゃま一つの重さが違いすぎるからな
まともに三連食らえば死ぬゲームでハードドロップは辛いわ
- 661 :
- 最近上手くなってきたかなって思い始めた途端下手になる現象に名前つけよう
- 662 :
- 1000万チャレンジ800万程で死んだつらい
ぷよ超人以外タイムカンストすると思うんだけど、あれ100万の設定ミスじゃないのか?
- 663 :
- >>661
萎え落ち
- 664 :
- クイックドロップあると凝視の効果が薄れるしゴリ押し効くようになるから
まぁ面白い面はあるかもしれんけど今より戦略性落ちて飽きやすくなりそう
- 665 :
- 20年前に初めて触って何年スパンで自分のなかでブームがきて
階段→折り返し6連→鉤積み→なめくじ→先折りGTR
と徐々に組める連鎖数も増えて
ふと(昔無理ゲーだと思ってたcpuサタンとやったら勝てるかな?)
とやってみたらツモ片寄らなければ意外と勝てる事が多かった
サタンに安定して勝てるようになったらチュートリアル終了で
ネット対戦とかやっていけば更に強くなれるもんなかな?
- 666 :
- 強くなりたかったらとこぷよで安定して90000点以上出せるようになること
ゴミぷよを消すときは実戦を意識してなるべく2ダブなどで消す
実戦をやりまくってるだけでとこぷよしてない人は大抵安定9万は出せない
ツモに左右されやすく土台からぐちゃぐちゃになる
とこぷよがいいところは連鎖数が伸びる置き方と縮む置き方が身に付くこと
上級者の動画を見てどうやって伸ばしているかを見るのもいい勉強になる
- 667 :
- >>665
対戦楽しむ分には充分いけると思う
- 668 :
- コマンドで呼び出せる最強comってレートでいうとどんくらいなんだろう
中盤戦とかは多分してこないが本戦力はかなりすごいと思うんだけど
- 669 :
- GTRより先になめくじってすごい
- 670 :
- 階段・鉤の定形よりGTRとかの不定形の方が13連鎖以上出しやすいんだけど、そんなもん?
定形だと第二折り以降のスペースが狭すぎて連鎖数のばしにくいのかな?
- 671 :
- しかしとこぷよばかりやってるとお邪魔ぷよに対処出来なくなったり
中盤や凝視の技術は一生上がらない
火力だけは高い初級者とかいっぱいいる
どっちもまんべんなくやった方が良いよ
- 672 :
- 九万安定して出せるまでずっととこぷよやってたら絶対到達する前に飽きるな
対戦なんて気軽にやってみてダメだと思ったら自分でとこぷよするなり研究するなり判断すれば良いだけだと思うんだが
- 673 :
- グラマスバッジ?つけてるのに
レートクソ落として下の方狩るゴミ消えてくれねぇかなぁ
- 674 :
- 低いレートでグラマス称号持ってるのはマッチング修正のアプデ前に沢山潜ってた人達でしょ
あの時は中級なりたてレベルでも9割勝ててた時代だから段位はやればやるだけ上がってた
初心者狩りする奴がほんの少数いるのは否定しないけど
- 675 :
- 対戦は楽しいけど対戦をやっててもあまり伸びないのは分かってるはず
ぷよぷよのパズル性をちゃんと理解すれば一気に伸びる、凝視力もね
そのための練習がとこぷよ
とこぷよがつまらないと思う人にはとこぷよが面白いと思うきっかけが必要
とこぷよを単純労働みたいな感覚でやってる人にはそれが分からんのです
- 676 :
- 一体どのレベルを目指してるのか
- 677 :
- eスポーツww
くだらねえ
- 678 :
- 操作性がEスポーツ向きじゃねぇ。15以上連鎖のばしたら運負け多い。
winフィバの操作性デフォにすべき。
- 679 :
- 初心者が中級者になるための練習方法って感じで書いた
野球で言えばスイングする練習をしないで試合ばっかりしても勝てないのと同じで
ぷよぷよで上手くなりたかったらとこぷよが近道なんだ
- 680 :
- 対戦もとこぷよも両方やらんとダメだろ
とこぷよばかりやってたら連鎖構築に意識いきすぎて中盤戦疎かになると思うが
- 681 :
- 中盤戦や凝視はとこぷよである程度仕上がってからでいいと思う
キャッチボールが出来ないのに中継プレイの練習をするようなもん
初心者のうちは上達しようと思って対戦してもほとんど意味はないよ
楽しむために対戦をして楽しむのはアリだけどね
- 682 :
- 個人の感想です
- 683 :
- とこぷよだけして上達したやつ
対戦だけして上達したやつ
多分両方いるんだろう
- 684 :
- >>681
キャッチボール程度なら本線3万あれば十分でしょ
本線9万って野球で言えば球速145キロ目指すようなレベル
野球しらんけど
- 685 :
- とこぷよの9万と実戦の9万は違うからね
上級者ならとこぷよ11万安定が目安
ちなみにまはーらのせいで実戦9万は高校野球レベルに落ちてしまった
145km/h相当は実戦105000くらい
>キャッチボール程度なら本線3万
俺が考えるキャッチボール程度がとこぷよ9万安定
これが出来るようになるまではとこぷよメインでやってたまに対戦する程度で充分
対戦ばかりやる人は
負けた 泣きのもう一回 また負けた 泣きのもう一回 また負けた・・
を延々と繰り返してるのと同じ
勝ちたければトレーニングが必要、とこぷよはバッティングセンターだった!
- 686 :
- 上級者の動画見まくってからやるとうまくなってる気がする
- 687 :
- イメージは大事だしね
自分ならこう積むけどこの人はなんでこう積むんだ?と考えれるようになれば上達も早い
- 688 :
- ここまで言い切るなら当然こいつは9万とこぷよで安定するまで一切対戦しなかったんだよな?
まぁどうせ対戦やりつつ中盤戦頑張ってたら、ふと火力の安定が大事だと気づき、
火力上げたら中盤も上手く立ち回れるようになって強くなれた、
っていうほぼ全ての人が通るであろうルートを通ってなにか勘違いしちゃったやつだと思ってるけど
- 689 :
- なんで喧嘩してんの
- 690 :
- とこぷよだけやり続けて9万安定してようやくキャッチボールできるレベルになったなって認められて
大会出たらキャッチボールのつもりで投げた球で1回戦の相手が場外まで吹っ飛んでいきそう
- 691 :
- 〜オンラインデビューする為とこぷよだけやり続けてたらいつの間にか最強になってました〜
- 692 :
- 9万でキャッチボールはイキりすぎ
そんだけあったらS級だわ!
- 693 :
- とこぷよ9万安定はそんなに難しくないよ
でかい13か普通の14くらいしかない
理論値が19だから5連分くらいスペースに余裕がある
上達したかったらこれが一番の近道だと思うよ
チート級の近道だから周りに差を付けたい人はやったほうがいい
momokenやマッキーみたいな脳内とこぷよ内蔵の人は別だけどね
あと対戦しちゃいけないなんて言ってないし
大連鎖作ればいいってもんじゃない、実戦を見据えてゴミぷよを消すときは
なるべく2ダブや3ダブを作って消す、最上部は単発でも可
とこぷよ9万安定くらいないと中盤や凝視なんてまともに出来ないと思う
運がよくて見えて勝つこともあるだろうけど運がいいだけ
凝視が出来なきゃ中盤も出来ないから博打に走りやすい
- 694 :
- とこぷよ11万安定で上級者は盛りすぎだろ、毎回無駄消ししまくってとか窒息リスクそこそこ負ってなら分かるけど
ガチガチでやりたいなら9万安定は欲しいってのは分からなくもないが、おいうリーグのC級D級とか見れば分かるけどそんなレベルじゃなくても楽しんでる人は沢山いるからね
- 695 :
- 上達したいならこうするといいよって話なのでエンジョイ勢はだめだーとか
言うつもりはないので誤解しないでね
11万安定するには上部のツモさばきを身に付ける必要があって
その技術がないと上級者同士の打ち合いには勝てない
窒息するリスクを回避しつつ伸ばせるようになるのが安定11万
- 696 :
- いやほんとに上級者がみんな11万安定撃てるなら1000万TAカンスト回避者もっと出てるでしょ、スタミナとかの要素もあるにしても
11万安定はdeltaやmomokenみたいな超上級者かスコアタトップ勢くらいのレベルだと思うよ
- 697 :
- いや俺でも出来てるんだからそんなに難易度高くないよ
上部のコツを知ってるかどうかの問題
知らなければ難しいと感じるのは当たり前
- 698 :
- とこぷよ大好きなのはわかったからもう黙ろうな
- 699 :
- 結局ただの自己顕示欲
- 700 :
- 今日は公式のイベントがあるからそっちの話をしよう
1回戦シードの選手は1回勝ったらプロなんだっけ?
2回勝っただけでプロも、え?ってなるけど
- 701 :
- プロとか有名ぷよらーの話はそれこそ偉い人スレでやったら?と思ってしまう
- 702 :
- それもそうだねーと思って見に行ったらむこうでもとこぷよの話しててわろた
俺じゃないよ〜
- 703 :
- eスポーツwwwキモい
ゲームだけやってちゃ駄目だろ
- 704 :
- これが伸び悩んでる中級者に向けての話ならある程度納得なんだよ
ただこれはあくまで初心者が中級者になるための練習方法なんだろ?
ハードル高すぎじゃねぇ?って話
それに9万安定すればまともな中盤や凝視が出来るっていうのも意味不明
ある程度下地を積んでる上でなら分かるけど初心者がそれだけで中盤や凝視出来るようにはならない
つーか本線火力高くてまともな中盤と凝視出来たら中級者すっ飛ばして上級者の域だろ
どのくらいの中盤や凝視をまもとなレベルに設定してるのか分からないけど
- 705 :
- これサタンに勝てるかどうかって人に対するアドバイスだから信じられねえよな
これが、ちゃんと凝視も対応もしてるのにシンクロ発火やリソース不足で負ける壁に直面してる中級者あたり相手ならまぁ分かるんだけどね
ある程度実戦経験しないと分からないものはいくらでもあって積み方にもそれは影響受けるから
はじめからとこぷよだけやって上手くなれるわけないのにそういう目に見えづらい部分は認識できてないんだろうな
- 706 :
- こういう時はレッツぷよ勝負だろ
- 707 :
- スレバト?
- 708 :
- すべての物事をぷよぷよ勝負で決めるパズルゲームのキャラクターにあるまじき脳筋の鑑
- 709 :
- 中盤と凝視そこそこ出来て初めて初心者やぞ
- 710 :
- 初心者の概念が壊れる
- 711 :
- 10連鎖組めたら中級者で全然かまわんよ
- 712 :
- 目隠し13連鎖できて中級者な
- 713 :
- お、スレバトの流れか
- 714 :
- こいつらがいないとぷよぷよじゃない
アルル、サタン、ルルー、シェゾ
復活して嬉しい
ハーピー、セリリ、ウィッチ、ラグナス
リストラ希望
りんご、りすくま、まぐろ
- 715 :
- . ←
- 716 :
- りんごちゃん歴代主人公格の中じゃ一番好き
一番はセリリだけど
- 717 :
- クルーク帰ってきて
- 718 :
- クルークリデルレムレスフェーリ解雇は正気とは思えんよなあ本当に
- 719 :
- バルトアンドルスちゃん、フィーバーモードだけでいいので復活してよ
- 720 :
- プリンシパルスター聴くためにぷよやってたのに辛いわ
- 721 :
- フィバの犬ってルルーより強いのかな
- 722 :
- 一年で初心者からプロになったtekkuさんのツイート
https://twitter.com/tekku_ex/status/1085533433562951680
安定9万の話はガチ
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- 723 :
- まだその話引っ張るの?
- 724 :
- もういいでしょ、正しいってことが証明されたし
まだ異論があるって人はこちらで
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1551054113/l50
- 725 :
- 偉い人スレでぷよの話なんて出来るわけないだろ
- 726 :
- そこ本スレじゃないから
- 727 :
- AC版のためにゲームパッド買う予定なんだけどおすすとかある?
- 728 :
- >>721
初手全消しからの連続全消しで相手を潰せるだけだよ
- 729 :
- 開幕3連続同じ色のゾロが来た時って、4個全消しか5個全消しかどっちがいいの?
- 730 :
- 5個じゃなくて6個
- 731 :
- 6個
- 732 :
- 4連続で来ない限りは6個消しだな
- 733 :
- やっと階段積み折り返し10連鎖出来た...
でも鍵積みの折り返しが全くわからないやっぱこの二つの折り返し出来てからGTR練習しだした方がいいですよね
- 734 :
- 鍵積みの折り返しでGTR使えばいいよ
- 735 :
- いまだに>>734を組んでしまう... もっと土台柔軟に組んでいきたい
- 736 :
- 最初の2手くらい適当に置いてから連鎖組んだりとか
普段しないことやらないと体勝手にGTR組む病気になる
- 737 :
- それだけgtrってのが完成された折り返しなんだろうなぁ
- 738 :
- ようかんですらツモによっては愚形になるから形に拘らずに
ツモに合わせて柔軟に積みを変えられるようになるのが一番いいよ
- 739 :
- とこぷよやとことん対戦でセカンド以降打つようになれば自然と色んな折り返し使うようになるし回収や無駄ぷよ処理も上手くなるよ
- 740 :
- とこぷよが出たぞーであえであえ〜
- 741 :
- とこ安定9万はぷよぷよの義務教育
- 742 :
- なんで9万なん?
- 743 :
- 動画実況者がとこぷよ9万は余裕って言ってるのを聞いたから
- 744 :
- トコプヨッ キューマン!
トコプヨッ キューマンキューマン!
- 745 :
- そういえばps4でぷよぷよする時って、スティックかボタンかどっちで動かすのが普通なん?
- 746 :
- ボタン
- 747 :
- 十字だろ
- 748 :
- >>743
クソみたいな理由で笑える
- 749 :
- http://pbs.twimg.com/media/D4PZFWHU0AAVoIz.png
- 750 :
- クソはお前だろぉ
- 751 :
- とこぷよ9万と凝視は関係ないって書いてた人は凝視が出来ないんじゃないの
凝視が出来る人はそんなこと書かない
- 752 :
- 格ゲー勢観点だとアニメEVOってかなり手広いから、そん中でぷよスポだけってちょっと寂しいなぁ
サイド含めてAC通、ぷよテト入るぐらい推してほしいわ
- 753 :
- ps4版のぷよぷよ放送局一位のクイックドロップ連打で即死する動画ってなんで一位なん?
- 754 :
- ぷよぷよダブルスin神戸ウイイレ兵庫県代表決勝戦
https://puyo-camp.jp/events/6518
日時:4月27日(土)10時〜
場所:神戸ファッションマート
4/27のぷよイベントが3つになった(広島・青森・神戸)
神戸は地元出身のプロが出るとのことだが誰だろう
- 755 :
- AnimEVOを実績にするプロはいないと思いたい
- 756 :
- まだアーケードの情報ほとんど出てないよね
本当に明日から稼働するのだろうか
- 757 :
- ロケテだかβテストはやってなかったか?
- 758 :
- テレビ無いから分からないんだがCMは打ってないのかな
サイレント稼働しても儲けは出ないと思うんだけどセガ広報は何してるの?
- 759 :
- アーケードのCMなんてぷよぷよに限らずあまり見かけないわ
- 760 :
- 俺たちユーザーが宣伝するしかなさそう、各自ツイ等で宣伝しましょう
広く宣伝すれば100万人のコンパイル時代の引退勢が戻ってくるかも?
金持ってる年代だから戻ってきてくれたら大きい
- 761 :
- 稼働率の低そうな午前〜午後3時は50円なんて出来ないのかな
こういうのがあればぷよぷよ初見の人でも気軽に始めそう
- 762 :
- 黙れ乞食
- 763 :
- ACよりPCで出して欲しいのだが
- 764 :
- ぷよテトがあるだろ
- 765 :
- ACは出先で空いた時間を潰すのに最適だから普及して欲しい
- 766 :
- 500円で買えるゲームをちびちび金払うアーケードで後から出す意味がまるで分からん
- 767 :
- 1筐体で複数ゲームを遊べる筐体だから無茶が出来るんだろうね
APM3に対応するゲームがもっと増えていけば筐体の稼働率をキープ出来る
- 768 :
- https://www.youtube.com/watch?v=t6nXfXgDiZg
- 769 :
- 青森市にぷよスポAC入らず;;
弘前まで行かないとだめだ、しかも弘前駅からちょっと距離ある
https://location.am-all.net/alm/location?gm=92&at=1
- 770 :
- 仕様が若干違うぷよクエアーケードならまだしも
ぷよスポアーケードなんてswitch持ち歩けばいいじゃんて思っちゃうな
- 771 :
- 今思えばアルルのぷよぷよのうたってキャラ声MADみたいだな
- 772 :
- くにおくんの大運動会も
- 773 :
- いまだにeスポーツやらずにぷよくろやってやつ他にもおる?
ちな国体には応募済
- 774 :
- ぷよクロスレに書けよ
- 775 :
- アーケード単独スレはどの板が望ましい?
- 776 :
- >>775
アケ板
ぷよクエACもそうだったし
- 777 :
- パケ版2000円…誰が買うんだこれ
- 778 :
- 私です…最高にイライラしてる
- 779 :
- セガがぷよのためにイベントしまくって金使いまくってるんだから
ぷよらーがセガに金入れないと打ち切り必至
イベントで楽しませてもらったと思った人はイベントのチケット代だと
思ってセガに金入れてくれ、余裕のある人だけでいい
- 780 :
- 打ち切られたほうが人口が分散されなくて幸せ説ない?
どうせぷよ通のアーカイブは毎ハードごとに出すんだろ?
- 781 :
- セガはぷよで商売したいなら、プロの活動をアーケードに移した方がいい
ことぷよに関してはアミューズメント施設運営の方に巻き込まないと利益は厳しいよ
家庭用はあくまで初〜中級者を育成する場程度に留めないと
- 782 :
- 500円ならまあこんなもんかって感じだけど2000円は高いわ
低価格と言っても20thやぷよクロの廉価版とあまり変わらないじゃん
- 783 :
- ゲーセンで収益を上げる事の難しさはeスポーツ分野の大先輩の格ゲーが証明してる
ぷよぷよよりはるかに規模の大きな格ゲーですら新規層をゲーセンに導く事は難しかった
まあぷよぷよeスポーツ化の下地としてACの存在が大きかったのは全く否定しないし顔を合わせてのコミュが取れるメリットは計り知れないけど、これからの時代に新規層をゲーセンに大きく取り込んでセガが収益化するのは厳しすぎると思う
一方ぷよぷよ道場みたいなローカルゲーセン自体がプロを在籍させて収益化を計る等の道は十分あると思う
- 784 :
- 24th待ってたのに出たのがぷよテト
25th待ってたのに出たのがぷよクロ
30th待ってたのに出たのがぷよクエコンシューマ
- 785 :
- アーケード単独スレ立てても即dat落ちしそうだな
マッチング格差がやばすぎる
- 786 :
- ちょっと前は5000円で売ってたんだぜ...
- 787 :
- 内容はともかく2000円ぶん以上は余裕遊んでるし...
- 788 :
- 2000も取るならロケットリーグくらい遊べないと…
- 789 :
- レッスンモードDL版にも最初からつけとけよ
- 790 :
- >>785
AC版のマッチングってどんな感じなの?遊びに行きたいけどガチ勢しかやらなさそうで楽しめるか不安 初心者狩りしたいわけでもないけど
ちなみにps4版でだいたいレート2100くらい...俺も初心者やんけ!
- 791 :
- 初狩りは狩られる側も立派な役割なんやで
- 792 :
- >>789
未完成版500円
有料ベータお疲れさまでした
- 793 :
- この時代になってゲーセンに呼ぼうとするのは無謀だよ
アーケードの利点なんかあるか?
- 794 :
- ボンバーガールみたいに一肌脱いで貰うしかない
- 795 :
- 俺もACで一回遊んでみたいけどB級くらいだから初心者狩りすることに
なるのかな、出来れば自分より強い人を狩りたい
- 796 :
- わざわざアーケードでってところ考えると基本ライトユーザー向けなんじゃないの?
ゲーセン文化さっぱりだから分からんけど
- 797 :
- パケ版も出るのかよ
- 798 :
- AC初日に触ったけどほとんどガチ勢しかいなかった
- 799 :
- >>796
そうか?いきなり12連鎖とかやらかす人に当たったんだが
- 800 :
- というかアーケードって2研管轄みたいだな
ソースはボーダーブレイクの牛マン
- 801 :
- >>799
いやすまんエアプなので
そうなのね、セガ側としては新筐体作るから入れておくか以上の思惑はなさそうな気もするけど今後どういう扱いになっていくのか
- 802 :
- ガチ勢しかいないなら気軽に狩りに行けるね
待ってろよー、ACのおまえらー
- 803 :
- 疑問
500円でDL板買った奴がACやりに行くもんなの?
- 804 :
- 家でご飯食ってるやつが外食するもんなの?と同じ答え
たまには外で食いてぇ!ってことですよ
- 805 :
- 頭はいい人かもしれないが金出してクイズゲームやる人は馬鹿だと思う
そんなブルジョアたちの遊びの一環なんだろ
- 806 :
- 聖地を作りたいな
○○がいるから強い人が集まる、みたいなゲーセン
レベルを上げてかつ盛り上げるにはそういうのが結構強い
- 807 :
- セブンアイランドかマットマウスか
- 808 :
- >>805
クイズゲーこそ家庭でやるのは無理があるわ
ぷよもゲーセンでやる価値が無いとは言わないけどコスパが悪すぎるからな
オンラインよりはオフライン(対戦会)用な感じがする
- 809 :
- スマホゲー、アーケード共倒れしたCOJ()
- 810 :
- LANパーティーやら対戦会やらが認知された今ゲーセンにわざわざいく理由が薄くなった
- 811 :
- りべがいるから強い人が集まる、みたいなゲーセン
- 812 :
- eスポーツキモい
- 813 :
- フランスの大会が始まった
女の人いるな
- 814 :
- かわいくて愛想よくてロリ巨乳な子がぷよぷよってやらないよね
- 815 :
- ロリ巨乳とかリアルにいたらたぶんグロくてみてられないだろうな
- 816 :
- ロリ巨乳(ババア)
- 817 :
- スレンダーなオシャレ美人ですた
フランスぷよコミュニティの人らしい
- 818 :
- 愛想と乳はなくていい
- 819 :
- あ、やっぱ乳だけはください
- 820 :
- momokenが公式大会放送を無断ミラーしたことにりべが激怒ストリーム
https://i.imgur.com/a6fLH5v.jpg
- 821 :
- どこらへんが激怒?
- 822 :
- アルフのように消えてからでないと名指しで言えない掌損傷のりべ
- 823 :
- ぴぽもやってたぞ
- 824 :
- selva vs マッキーのmomoken解説が聞きたい
momokenが配信を始めたとたん決着付いたからまだ解説されてない
- 825 :
- こういうのは難しいな
また格ゲーの話ですまんが、格ゲーは出ていないプロゲーマーの解説配信がかなり多い
そしてそういうのが本家配信からこぼれ落ちていく人を根毛のようにガッチリ捉えて、後に本家に戻したりする
りべさんは格ゲー界隈の配信人気や仕組みも知ってるからこそ悩ましいと言ってるんでしょ
ぷよは配信視聴者の規模は全然なだけに本家の視聴者数は死活問題
でも、そこを縛ってもまず先細りだよねと思ってそうだ
- 826 :
- ミラーは一応著作権的なモノもあるからアウトっちゃアウト
ただ公式としても一般視聴者としても影響力の大きいmomokenと公式が対立するのだけは避けたいだろうし今は見て見ぬ振りが正解なのでは
これからeスポーツとして盛り上げていくなら大会スポンサーや配信収入の問題は避けられないから厳しくなるかもね
放映権に厳しいサッカー等のスポーツだと公式放送と同時に見ること前提で公式映像は映さずに解説やリアクションだけ映す配信があるのはもちろんTV番組すらあるから、公式大会を解説するならそういった形で配信するのがベスト
- 827 :
- そういわれてみれば応援配信だと映像は出さないな
並べて見てくださいって言うもんな
ここはmomoken工夫した方がいいか
何にせよ受け皿は多い方がいい
各プロも配信で個人の魅力が伝わっていってほしい
- 828 :
- りべさんはぷよ界のことを考えたら正しいことを言ってると思う
ぷよ界のためを思っての行動だから批判されるべきじゃない
- 829 :
- りべ浅いわ
ミラーがあるから見る層もいるわけで仮にミラーがなかった場合ミラーの視聴数が全部公式に加算されるわけじゃねーよ
バカじゃねーの?不愉快だわ
- 830 :
- ダウンロード板で昔よく聞いたようなセリフでワロタ
- 831 :
- むしろ公式がmomoken解説に呼べよ
- 832 :
- ぷよスポのsteam版来たな
やっとPCぷよユーザー安住の地が出来る
- 833 :
- りべの主張は正しいけど言うタイミングが可笑しいだろ
momokenの「明日の公式大会ミラー配信するよ」放送にりべは来てたんだから
苦言を呈すならその場か放送直後に言うべき
なのにmomokenとTwitterでやり合って言い負かされた辺りで思い出したかのように
ミラー配信の文句を言うのはダサいし本心からセガ(ぷよぷよ)を思って言ったのでは無く
自尊心のために言ったように見えてしまう(真意はどうであれ)
それにミラー配信に苦言を呈すなら
同じ時間にミラー配信してたぴぽにあとミラー配信しようとしてたあめみやにも言わなきゃ可笑しい
- 834 :
- 一応言っておくと別にmomoken名指しはしてないからぴぽにああめみや云々は筋違い
まあ実際当てつけだろうけど
championsもこのスレでいいんだよね?
- 835 :
- 偉い人スレでやれよ
- 836 :
- 公式がミラー見なくていいような放送すればいいだけやろ?
- 837 :
- ロックシリーズは腐避けのために紫属性は女にしたんだろうか
- 838 :
- TOMくま飛車解説以上の物を運営に求めるのも無理があると思う
とは言っても公式配信全体を見てもこの1年でかなりマトモになったと思うけど、
・ほんの少しだけでも派手な演出
・進行をスムーズに
・初見の一般人でも分かる内容
などの改善は必要
プレイヤーとゲーム内容が地味目だから余計にね
momokenを解説に呼べって話はSNSや配信人気があるとは言え公式大会に出てプロ認定受ける等momoken側からの歩み寄りがなければ、運営側としてはお抱えプロがいる手前momokenに対しては何か特別なアクションできるはずもなく扱いが難しいはず
NHKとかなら個人単位で呼べば良いだけだろうけどね
- 839 :
- 週末のフランスの大会、国内プロが日本語放送とかしてくれると色々広がるのにな、て思いながら見てたな
そういうのを主催者と話せるプロっていない
別にイケイケしろとは言わんけど、単純にお互い話し合いながら、利害をケアしながら広げていく動きがほしいなって感じたな
EVOとかどうするんだろうか
- 840 :
- この前のTOMの安定の解説芸とくまの解説放棄を笑ったと同時に感慨深く思ったのは俺だけでは無いはず
でもこれもこの2人だからこそって事を分からない一般人からすると何の意味も持たないかもしれん
古参やガチ勢からすると疎いかもしれんけど派手なショーアップは必要なのかもなー
- 841 :
- 公式大会に使う機種もSteam版にすれば2P側視点にならずに済むのかな?
ようやくセガがれそ氏に追いついた、3年もかかってしまったが・・
れそ氏がやろうとしていたことをトレースしてるセガは有能
- 842 :
- ワッチョイスレのりべ批判は的外れすぎ
上野対戦会の主催が誰か知らないのかな?
感情的になってまともな思考が出来ない人達はかわいそうだね
- 843 :
- >>842
それは対戦会を主催すれば何言っても許されるって論調だから多分君が言いたい事とは全然違う、つまりは君自身が感情的になってまともな思考が出来てない
ミイラ取りがミイラになる必要はないぞ
- 844 :
- 3年前に犯罪者擁護してたせいで上級者引退しまくったのもう忘れたのか
- 845 :
- りべが擁護したせいで上級者が引退しまくった?
俺の知ってる事実とかなり違うんだけどどこの世界線から来た人?
>対戦会を主催すれば何言っても許されるって論調
こういうふうな受け取り方しか出来ないんだよね、知ってる
- 846 :
- 587ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd9a-oPoj)2019/04/24(水) 18:49:37.50ID:8OSEyLV+d>>600
お前らぷよスポスレで言われてるぞ
珍しく俺たちのりべさんが率先して行動に移したんだからこれは評価されるべきなんじゃないか?
824なまえをいれてください2019/04/24(水) 14:13:28.94ID:9eCKWZzT
ワッチョイスレのりべ批判は的外れすぎ
上野対戦会の主催が誰か知らないのかな?
感情的になってまともな思考が出来ない人達はかわいそう
591ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7938-61/s)2019/04/24(水) 20:23:36.48ID:JLGXsHfr0
>>596
なんでここに直接書かずにワッチョイの無いぷよスポスレに書いたんだろう
しかもそいつれそ氏(笑)に肯定的だけどゲーム部問題も相まって今ぷよ界にそんな人間いねぇから
れそさんカスケンサンバとかベンツマンとか自演画像うpとか散々バレてんのにまだ繰り返すとかこれ以上生き恥晒すのやめなよ
- 847 :
- ワッチョイスレの>>596もここの>>845もれそさんでしょ
スプ系ワッチョイはカスケンサンバ(れそさんとバレてる)と同じ
ワッチョイ変わる直前なのにワッチョイスレ>>596が初書き込み
momoken部長晒しの時と一緒で人づて風に自分の言いたい事を憎き憎き偉い人に伝えに来たんでしょ?
今のぷよ界にれそ擁護派がいるわけがないって時点でバレるのに文体も古臭い煽り方もれそさんまんま
感情的になってまともな思考出来なくなってるみたいだしスレ書き込む前に保護者の橋本直人に文章見てもらえよw
- 848 :
- >>845
れそに肯定的な上級者はたくさん引退したよ
いまだにALFと凸凹マスターは引退したままだしね
りべですら結構な期間ほとんど活動してなかった
- 849 :
- レート3000越え安定したわ
- 850 :
- もうその辺の話は良くないかね
どっちともさ
ぷよを広めるための多様性は必要だし、過去に何かあった有力者でもその力はそれなりに必要
健全な形で改めて始めればいい
過去を踏まえることはあっても立ち止まったり立ち戻る必要はない
そういう話は一度きっちり結論を出せば十分
- 851 :
- Steamはラグというか重たい場合が多すぎてダメ
ぷよテトやるとよく分かる
- 852 :
- steamがどんなもんかわかんないんだけどぷよぷよ程度が重いってceleronとか?
なんならオンボのpentiumでも動いてほしいくらいなんだけどそんな無駄に要求スペック高いの?
- 853 :
- 当然500円だよな?
- 854 :
- れそって今月もVtuberで炎上してたのか
- 855 :
- RMTでなくVtuberがマジスト資金源だったら良かったのに
れそりゅーしょんカップとれしょりゅーしょんチャンピオンシップに出たかった
- 856 :
- ブラックな企業だとバレて同じ轍踏んでただけだと思うけどな
- 857 :
- 力技で連鎖するゲーか懐かしいな
あにょーん言うやつ使ってた
- 858 :
- 結局、対戦会文化とかほとんど発展することなくアケが出てしまったな
こうなればアケがいい方向に進んでほしいもんだが
- 859 :
- >>857
それマジストやないマジドロや
- 860 :
- オンラインに来れない自演雑魚はいいから、オンラインいる奴で4強はだれかおしえてくれ雑魚ども
- 861 :
- アケがネット通信可能になったからもっと有効な使い方があるはず
Q3やカーニバルみたいな対戦が盛んな店舗同士で対戦するモードがあると
盛り上がるんじゃないかな
野良対戦形式と3人1組の団体戦形式を選んで戦うというのはどうだろう?
ただシステムの構築にはコストがかかるからセガさんに余裕が無いと無理
- 862 :
- ジャンルは違うけど大会のミラー的なことをやって大会スポンサーに怒られyahooニュースに載ったユーチューバーがいたな
- 863 :
- やっぱクロとぷよスポじゃレートのレベルが違いすぎるなぷよクロ2400だけどSwitchぷよスポそろそろ3000乗るわ
後このゲーム質があんまり良くない積み速度ゴリ押しで2700までいけるしそれ以降も早い中盤ブッパでボコせる
対戦相手のレベルの問題かはわからんけどクロの方が圧倒的にレベル高いしゲーム性もいいよ
露骨なこと言うならちぎり意識しまくってぷよ量有利取りながら雑な二ダブ打ちまくるゲーム
ぶちぶちちぎるレベルの低いGTR専フルボッコにできるのは楽しいけどほんとそれだけ
- 864 :
- リリース直後から思ってるけどぷよスポは中級者が圧倒的に少ない
まぁぷよクロの魔境っぷりも異常だとは思うけど
- 865 :
- レベルの低いswitchでやってりゃそりゃなぁ、って感じ
- 866 :
- 誰でも3000行けるからな
- 867 :
- レベル高いハードどこ?
避けるから
- 868 :
- 2種しかハードないのに…
- 869 :
- アケのことだな?
- 870 :
- >>864
一番の問題は打たせさえすれば伸ばし放題だから雑に伸ばしても勝てちゃうんだよね
クロは積みの制度や中盤の制度が求められるから良型を保つことが求められるけどこのゲームは良型を保つことよりいかにツモって仕掛けるかのゲームだわ
- 871 :
- ぷよスポのレートは機能してないよ
切断しても何故かレート上がるしどうなってんだよセガ
- 872 :
- 逆にぷよクロは大きめの催促にシンクロ合わせれば勝てるのが問題とか言えばいいのか?
なんかぷよクロから始めた新参なのかよって感じ
毎回ゲーム性違うのなんかいつものことだしお前が簡単に勝ててるのは
すぐ本線打っちゃう雑魚の多いswitchでやってるからってだけだから
- 873 :
- >>872
こいつぷよクロエアプじゃん
一応俺は通も20thも少しかじってるよガチプレイしたことはほとんどないけど
大きい催促に本線シンクロが強いからこそ中盤の制度が求められるって話で最短での伸ばしのルートや本線効率の高さも求められる
実際にkenもぷよスポのゲーム性はクソって言ってるし通やクロの方がレベル高いって言ってる
大体3000にいるのが俺がさっき言ったようなクソみたいな形でとにかくツモ有利を取ってボコすってスタイルの中級者が多い時点で終わってるよ
- 874 :
- ぷよテトの時からPS4の方がレベルが高いってのはよく言われてることだが単純に人口が少ないから濃度が高まってるだけだよね
Switchは逆に言えば新規がめちゃくちゃ多い、ももけんとかがやってるから上位勢も結構やってるっぽいけど上でも言われてるように中級者勢がほとんどいないわ
- 875 :
- ぷよクロを金出して買ってるやついんの?w
時代は割れでタダゲーでしょw
https://twitter.com/bread_Tetris/status/1122340498025279488
(deleted an unsolicited ad)
- 876 :
- いい感じに空気間違えたコメントきたな
- 877 :
- 今の若い子も「時代は○○」なんて言い回しするんだろうか
- 878 :
- ぷよクロは3DSしか無いのが痛いわ
ボタンを酷使するゲームはコントローラーなんて消耗品なのに
コントローラーが壊れたら本体ごと買い替えなきゃいけない携帯機はキツイ
対戦に適したソフトだけど対戦に適したハードじゃない
- 879 :
- 2DSならPS4コンよりちょっと高いくらいだからへーきへーき
- 880 :
- >>873
だからぷよスポでも強者と戦えば中盤の精度も本線効率も必要だって言ってんだよ
雑魚狩りしてゲーム分かったつもりになってるのが滑稽って話だよ
リアルタイムで通ACからやってきてない新参なんだなぁって微笑ましく見てるだけだからもうどうでもいいよ
- 881 :
- そんな喧嘩することか?
- 882 :
- >>879
それに偽トロ搭載させたらどうなるんですかねぇ……
- 883 :
- 古参アピだっさw
- 884 :
- クロ2600だけど
switchスポ2700
PS4スポ2500だわ
クロ3000PS4スポ2600って人もいた
レベル的には
switchスポ<クロ<PS4スポ
じゃないかなぁ
- 885 :
- さすがにコミュニティ分断させすぎではないですかねぇ…
- 886 :
- 対戦環境を統一するためのeスポタイトルだと思ってたけどPS4スイッチACPCとさらに4つに分断させてしまった感
- 887 :
- 環境の統一というのなら死ぬ気でクロスプラットフォーム実現させなきゃダメでしょ
統一したいから単一ハードで出しますなんて今の時代じゃユーザーにとっても会社にとっても話にならんし
- 888 :
- 海外での人気はキャサリン以下という事実が本当に悲C
- 889 :
- キャサリンなつかしい
- 890 :
- SEGA AGESで更に分断してくスタイル
- 891 :
- >>884
すごい失礼だけどクロそれでSwitch3000いかないならよっぽど判断能力悪いんじゃない?
- 892 :
- フォートナイトさんが良かったんだからうちもやらせろとゴネればPC環境のあるぷよスポもクロスプラットフォームできるんじゃないの?ねえ?
- 893 :
- それは地球がひっくり返っても絶対に無い
フォートナイトだけ唯一無二の超絶特別扱いだから
- 894 :
- ん?ロケットリーグは?
- 895 :
- OK出たらむしろ癒着を疑われるレベルだわなw
- 896 :
- singenと当たったわ
ざっこ
- 897 :
- >>896
晒されて皮肉飛ばされるぞ
- 898 :
- singenってレートいくつぐらいなの?2500ぐらい?
- 899 :
- じゃあソニー外しで行こうか
XBOXで出てねーw
- 900 :
- 発売初期のプレイ動画見てると、当時はぷよテトと同じようにお互いが準備OKしてからキャラセレクトまで5秒猶予があったんやね
いつから変わったか分からないけど、なんでいまは即キャラセレクトに行くんだろう?挨拶できないやん
- 901 :
- 連戦ならともかくレート戦で挨拶する必要無いからじゃないか?
挨拶したいって気持ちも分からなくはないが
- 902 :
- まぁぷよテトと違って無機質な挨拶しかないし猶予あっても別にやらないってのはそう
- 903 :
- アーケード版やってみたが昔のぷよぷよと違って同色4個が同時に流れてくる弾もあってショック
- 904 :
- フィーバーならそりゃね
- 905 :
- ずっと待ってなんかないんだからね…!が亡くなったから挨拶はしなくていいやって
せめてカレーは残して
- 906 :
- 美味しいカレーが食べたいな
- 907 :
- 最近始めたんだが全世界で10000ちょい位て人口少なくないか
- 908 :
- 全世界=ほぼ日本のみ
だから仕方ないね
- 909 :
- >>908
日本のみでもそんくらいしかいないのか
もっと人口多いと思ってた
- 910 :
- WLWとかCOJと違って環境に変化が出ることないからそんなもんかと
- 911 :
- もっと多いよ、セガがいろんなぷよ対戦環境を提供してるから
ユーザーが分散されてるだけ
- 912 :
- 3DSの20thでもまだマッチングするんだぞ
そりゃ分散するわ
- 913 :
- 一応海外にもコミュニティはちょいちょいあるんだけどな
国内のプロもそういうの繋いでいこうという気さらさらなさそうだし
凄ぇ勿体ねぇ
- 914 :
- それ意識してそうなのってくまりべぐらいな印象だね
プロだろうがそうでなかろうが
他人の作った環境でしかイキれないヤツは馬鹿にされて当然
- 915 :
- そう思うんなら自分が行動しろよ、甘ったれてんじゃねぇ
- 916 :
- ってあの人が言ってました
- 917 :
- さすがりべさんだな、言葉の重みが違いすぎる
- 918 :
- 人に言っといて自分が何もやらないものあれだから自分はとこぷよ作ろうかな
対戦ぷよと同じ操作で置いていくとこぷよ
まわしたり壁蹴りしたり出来てキャンセルや設置モーションもあり
対戦相手のフィールドもあって中盤戦の打ち合いの考察や割り込みの練習も可能
ゲームバランスの微調整も可能にして通やぷよスポに限りなく近いゲームバランス、
タイミングで練習出来るようにする、より良いゲームバランスの研究も可能
- 919 :
- ついでにツイッターやyoutubeを同一画面で見られるようにしよう
ぷよカップ見ながらとこぷよ出来るようにしたい
- 920 :
- 勝った時の煽りエモーションみたいなものがほしい
- 921 :
- 10万点超えたらfronさんのドヤ顔が出るようにする?
- 922 :
- >>918
ぷよシミュみたいに任意にお邪魔降らせられんの?
- 923 :
- >>920
自由落下やカサカサ舞いで煽ってやればいいじゃん
- 924 :
- >>922
作ろうとしてるのはとこぷよだからとこぷよの基本的な機能は全部付けるよ
その名も「とこぷよPRO」
- 925 :
- >>923
自由落下の煽り力って自滅未遂煽りに遠く及ばないわ
- 926 :
- 自由落下なんかよりカサカサや発火される方がよっぽどうぜえわ
- 927 :
- 俺レベルだと発火は勝ち確負け確どちらでも凝視の答え合わせで役に立ってるからどんどんやって欲しい
凝視完璧な人ならウザいだけだろうけどね
- 928 :
- 自由落下とか過剰発火とか自殺とか煽りの自覚なくやってるんだが、なにか不快に思うところあるのか?
- 929 :
- 確定発火は普通に時間の無駄だからうざい
- 930 :
- eスポーツwww
- 931 :
- 確定発火されたら切断するわ
時間の無駄だし付き合うのもアホくさいし
どうせペナで負け入ってもスマブラスプラみたいにマッチサーバに接続拒否されることもないし
まあフィバのツモ発火したときは付き合ってやることもあるけど通なら切断したほうが得
- 932 :
- 再度繋げる方が時間かからね?
- 933 :
- ぷよぷよは忍耐力を鍛えるゲームだったんだよ
- 934 :
- ぷよクロだと切断するとレート大量に持ってかれるし切断数増やしたくない
確定されたり煽られたらツイッターやここで晒し上げるしかねえな
- 935 :
- ぷよ歴8年でやっとSwitchのレート3000安定したけど、ももけんとマッキーにはとてつもない差を感じる
- 936 :
- 煽られたら純粋に腹立つけど確定発火と自由落下ぐらいどうでもよくね...どんだけ器が小さいんだ
ある程度レートがあって速攻しかしないガイジ見たときは流石に腹立ったけどそれでも切断なんかしねえわ
- 937 :
- マナー違反にうるさい奴ほどマナー悪いのは流石に草
- 938 :
- よくある話だ
頭悪い奴はマイルールがないと生きていけない
- 939 :
- ほんとそれ
自分勝手なマイルール相手に押し付けてるだけ
俺は悪いと思ってないんだから問題ないってただのアスペだろ
- 940 :
- 別に押し付けてはねーだろ
- 941 :
- ぷよすぽで切断するとレート上がるの?
- 942 :
- 上がるわけないよな、自己簡潔したわ
- 943 :
- 自決しろ
- 944 :
- ランダムにマナーやモラルを求めても無駄
豆腐メンタルが気軽にやっていいもんじゃねぇ
- 945 :
- eスポーツ(笑)
- 946 :
- >>939
そもそも相手に悪意があるかどうかすらわからないしな
そりゃ常時カサカサとかやってたら煽りだろうけど
- 947 :
- >>946
だから無用なトラブル避けるためになるべく自由落下や確定発火はやらないほうがいいよねって話なのに
- 948 :
- 話題が無くなったらマナーと言う名のマイルール押し付けが始まるスレだな
- 949 :
- レス付きやすいから乞食にはピッタリ
- 950 :
- >>947
マナー講師さん必死すぎない?
そもそもやらないほうがいいって言うけど初心者の人たちからしたら自由落下(相手を凝視してるだけ)、確定発火(純粋に凝視できてないだけ)は普通にあるのに
勝手にカリカリしてるのはマナー講師側なんだよね
無用なトラブルを避けたいと思うのであればそう言う人たちに対して寛大な心を持つことでしょw
- 951 :
- くまちょむなんかは野良だと確実に煽る目的で確定や舞いを高頻度でやってるぞ
- 952 :
- セカンドや本線見たい時普通に確定発火するけど辞めるつもりないわ
別に煽ってるわけでもないし
- 953 :
- 2chだとマナーが分からない奴結構いるのにいざ対戦してみるとあまりいないんだよな
マナーもわからないガイジがネットで多数派になるように工作でもしてんの?
- 954 :
- 普通のやつはそんなレスしないからな
- 955 :
- 初狩り以外は基本的にマナー違反にはならんよ
そこに至るまでに絶対一方的にはならないから
メンタルバランスはある程度保たれる
- 956 :
- >>953
自由落下なんか腐る程おるけどどこのぷよ界の話ししてんの?きょうび上級者ですら自由落下してんのに
- 957 :
- 有名上級者で自由落下してるやつが見当たらないってことはやっぱり自由落下が相手を不快にするっていうのが共通認識なのでは?
- 958 :
- くまちょむやかめすとりーの自由落下よく見る
- 959 :
- 嘲笑の自由落下
- 960 :
- まっきーぴぽにあふろんももけんくまかめ
みんな自由落下なんかやってるけど
- 961 :
- いややってないよ
- 962 :
- 自由落下はいいや
確定発火されたらヒマすぎるからうんこいく
- 963 :
- >>961
んな嘘ついても配信はアーカイブ残ってるんだからバレるよ
有名プレイヤーは自由落下ぐらい普通にしてるよ
- 964 :
- アホな事言ってる間にももまきやっとるな
- 965 :
- 上級者で嘲笑の自由落下してる奴なんてほとんどいなくね?
長期戦の合間にするならわかるけど
レート戦で意図的にやってるのはくまちょむくらいしか知らないわ
- 966 :
- その「嘲笑の」「意図的に」ってのが悪意のある恣意的な解釈なんだよなあ
- 967 :
- >>965
だから嘲笑かどうかって誰が決めるんだよw
勝手な想像だろ
- 968 :
- 命名者のTomに聞けよ
- 969 :
- 素直に敗けを認められない性格はどこまで行っても変わらないということだ
いくら粗を探そうが、自分がそいつより弱いという事実は一生変わらない
- 970 :
- >>969
この人何言ってんの
- 971 :
- >>970
その人は粗を突かれると都合が悪い人
- 972 :
- 弱いから煽られてるってことに気づかないんだよな雑魚は
- 973 :
- 実際のところ煽ってくる奴なんて博打がたまたま刺さるくらいでしか勝てないような雑魚ばっかだよな
よくてB級あるかどうかで大抵がC級レベルのクソ雑魚初級者
- 974 :
- ハイハイA級(笑)A(笑)
- 975 :
- steam - ぷよぷよeスポーツ
https://store.steampowered.com/app/971620/Puyo_Puyo_Champions___e/
配信予定日: 5月7日
セガ - ぷよぷよeスポーツ
http://puyo.sega.jp/portal/topics/PuyoPuyoESports/20190424_001888/
日本時間で5月8日(水)にSteamにて配信します。価格は1100円(税込)です。
64bit 必須、未だに32bit PCを使ってる人はPC買い換えないと遊べない
今のうちにsteamのインストールとアカウント作成しとこう
- 976 :
- なんで64でPC買い換えるんだよ
アホかよ
- 977 :
- アホに決まってんだろ
- 978 :
- 糞PCで繋げてくるやつを駆除しようと思ってたのにネタばらしすんなアホ
- 979 :
- だから、ぷよぷよがオワコンだって言われんだろが
- 980 :
- ID:8Z0ewgZd
- 981 :
- はあ?
今時ぷよぷよすら動かないパソ探す方が困難なんだが?
それに駆除したいくせにわざわざ宣伝するアホ
- 982 :
- ぷよテト動きゃ問題ないんでしょ?
ここ7年のi3以上積んだPCなら十分動くし、動かないような糞PCなら使うだけストレスだからすぐに捨てた方が良い
- 983 :
- お前らみたいなのがいるから
いつまでたってもぷよぷよが立派なスポーツだって認められないんだよ!!
ぷよぷよやってる時点で即キモオタ認定されてしまう
- 984 :
- 鏡見た方がいいぞ
- 985 :
- ID:Ii07Yn4f
GWの宿題でもやってろ
- 986 :
- イキるならもっとまともな返ししろよアホ
あ、言い返せないか。すまんな
- 987 :
- パソコンしか取り柄のないパソコンオタクさんが必死すぎ
- 988 :
- まじで小学生の喧嘩みたいだな
- 989 :
- ぷよらーらしくぷよで決着付けようか?A級あるかないかくらいの雑魚ですまんが
- 990 :
- やってやろーじゃねぇの
このサベージさまとやろうってか〜〜?
- 991 :
- レッツ?
- 992 :
- ゴー三?
- 993 :
- 考えるのを放棄してるかの如く100%速攻撃ってくる奴いるんだがやってて楽しいのかねえ
こっちがあからさまにカウンター組んでも速攻やめないし簡単にボコってやったが
- 994 :
- そういう奴はぷよ対戦の楽しみ方を知らないんだろ
トップ勢がどういう戦い方をしてるかにまったく興味がないぷよらーはいる
- 995 :
- ぷよスポではそういうの減った気がするけどな同色がきやすいのと設置硬直が少ないから伸ばしやすくて刺さりにくい環境
ぷよテトは対テトの影響もあって本気で開幕四連鎖だったり速攻しかしない奴がいた
しかもそれが消去硬直だったりツモ生成の微妙さでかなりの確率で刺さるからレート17000ぐらいでもそう言うことしかしない奴がいて地獄絵図だったわ
それがつまんなすぎてぷよテトはまともなぷよらーはほとんどやらなかった
- 996 :
- 地獄絵図ってほどじゃなかったけどな
1回戦えばそういうやつってわかるし対戦拒否れば良かっただけ
手間はかかるけど選別すれば何とかなった
- 997 :
- >>996
人口がただでさえ少ないのに選別するのがダルすぎるし
そもそも不快度が対テトも同じぐらいあるから結局やらないんだよね
対テトなんか相手がそこそこ40ライン速かったら常にこっちが受け身でもう勝負にならない
- 998 :
- popoの対テト動画見る → 自分でぷよテト対戦
・・を繰り返せば結構楽しめそう
カウンターとお邪魔の段差計算が糞上手くなるおまけ付き
- 999 :
- ここで話す話じゃないかもしれんけど対テトが致命的なのは連鎖が対テトでしか使えない
段差計算に関してもお邪魔が何度も降ることを想定して組むからぷよにおいての乱戦で使えるかって言われるとそうでもない
seta(popo)みたいなプレイヤーは良いだろうけど大半のプレイヤーは変な積み強いられるせいで積みがおかしくなるし結局レジャーゲームにしかなり得ないってのが感想
- 1000 :
- そりゃレジャーゲームだもの間違ってない
どうみてもガチ向きの作品じゃないだろ
- 1001 :
- 細山田はeスポーツ向けゲームと言っていたぞ
クロニクルはパーティーゲームと言っていたはず
- 1002 :
- 基本形がカウンターになるからカウンターを組み慣れてない人には厳しそうだね
プロ候補くらいのレベルになればセカンド感覚で楽しめそうだけど
ぷよぷよが上手くなった今のあめみやがpopoと対戦したらどうなるのか
見てみたいなー、めっちゃ興味ある
これでpopoと互角ならぷよテトのゲームバランスは悪くなかったという
結論になる可能性も(ぷよ側の俺らのほとんどが下手なだけで)
- 1003 :
- 最上位でバランス決める意味ある?
- 1004 :
- 意味はあるんじゃないかな?
通のバランスも最上位にとって良いものだから支持されてると思うし
- 1005 :
- はぁ? 日本語でおk
- 1006 :
- なんかエアプっぽいレスきてるけどあんなんカウンターとか関係ない
強い人相手ならツモ運と相手が置きミスするのを祈るだけのクソゲー
圧倒的全1だったいっちー(まはーら)ですら当時B級のhirokiにボコられる時点でクソゲー以下の何者でもねえわ
- 1007 :
- >>1001
つまり逆をおさえればぷよスポはパーティーゲームの可能性も
- 1008 :
- やりこんだ先で糞ゲーになるゲームとか誰も評価しない
ゴッドイーターかよ
- 1009 :
- hiroki vs まはーら
https://www.youtube.com/watch?v=Ux_Di9fTaB0
見てみたら全然ボコられてなくてワロタ
最上位目線で見ればゲームバランス言われてるほどは悪くないのかも
カウンターを組める上級者なら割と楽しめるゲームだと思う
楽しめるって言っても気分転換になるって程度だけど
- 1010 :
- steamに出てるから買いたいと思ったけど高すぎ
おそらく自分のレベルならぎりぎり勝負になると思うんだが
- 1011 :
- やったことないのに対テトの話してんのは流石に草
さすがあめみやキッズw
ここや多方面でクソゲーって言われてる理由は自分でプレイしてみたらわかるよ
どうせ何言っても伝わんないだろうし
- 1012 :
- 連鎖ボイスだよね
- 1013 :
- 動画見て面白いと思ったから買いたいと思ったんだが
ぷよテトで勝ちたきゃpopoみたいな積みをすればいいだけ
自分はpopoほど上手くは組めないがそこそこ善戦する自信ある
- 1014 :
- ぷよテトスレでやれ
- 1015 :
- popoみたいな積みをすればでもう草
誰もpopoの手順や組み換えがわからないからこんだけ騒がれたのにw
まあ後はぷよテトスレでご自慢のpopo手順とやらをご披露してきてくれよ
- 1016 :
- なんでそんなに卑屈な考え方をするんだろう
別にpopoみたいになれなくたっていいじゃん、それでも上を目指すことが大事だよ
- 1017 :
- 上を目指す前にまず買お?
- 1018 :
- 建つか分からないけど次スレ建ててみるわ
- 1019 :
- 次スレ
ぷよぷよeスポーツ Part7
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556981627/l50
- 1020 :
- ぷよテトやってみたいとは思うけど3500円も出す気にはなれないな
98円になったら買うよ
ぷよvsぷよで単発=お邪魔1列にしたらぷよテトに近くなるかな
初心者とマッチングしたときにこれになれば初心者相手でも楽しめそう
自分側は10連鎖でお邪魔1列にする
- 1021 :
- popoは空間把握の認知力が普通の人とは違いすぎる
TOMとかもIQ高くて認知力はかなりたかそうだけどそれでも比べ物にならん
本人がどこまで見えてるかわからんから結果の逆算したところでどこまで正着かもわからん一時期TOMの伸ばしに憧れて必死に練習したけど結局脳のスペックが足りてないから無理だった
- 1022 :
- ぷよvsテトの特にぷよの方はこれまでの定型の多くが通用しないってのが大きい
ぷよvsテトはあくまでパーティーゲームでガチ対戦はスワップ一択だわな
スレ違いはここまで
- 1023 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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