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44 :
>>41 >>42
んー並や平均かぁ

デザインの仕事してる俺からすると
UIも含めて任天堂ゲーのゲームデザインは
かなりレベルが高いと言わざるを得ないんだけどなぁ。

大体のゲームクリエイターは
自分があれもやりたいこれもやりって自己満足に陥って自制するのが難しくなって
結果ゲームデザインが悪い意味で複雑になる事が多いんだけど(MGやFFとか)

逆に任天堂は驚くほど上手いこと自制していて極力シンプルに纏めて創り上げてるのが凄いんだよ。

そういう意味では
ベヨネッタシリーズも開発スタッフが根本的に自制できなかったのが窺える

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