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【PS4/NS】リトルドラゴンズカフェ/Little Dragons Cafe・2


1 :2018/08/31 〜 最終レス :2018/09/07
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スレ立て時は先頭に!extend:on:vvvvv:1000:512が2行になるように追加してください

『牧場物語』生みの親 和田康宏が送るオリジナル完全新作

◆タイトル :リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
◆ジャンル :ドラマチック冒険生活ゲーム
◆対応ハード:PlayStation 4/Nintendo Switch
◆プレイ人数:1人
◆発売日:2018 年 8 月 30 日(木)
◆希望小売価格:5,800 円+税
◆CERO:審査予定
◆公式サイト:https://www.marv.jp/special/game/ldc/
◆公式 Twitter:https://twitter.com/ldc_of_PR

次スレは>>970が宣言してから立ててください
立てられない場合はアンカーで指名を VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
Q うなぎ見つからない
A イノシシがいる草原のところの川の釣り場に、いつのまにか釣りポイント増えてる

Q ホタテ見つからない
A カフェのすぐそばの海で、いつの間にか釣りポイント増えてる

Q 段差ジャンプで登ろうとするとつっかかる
A 進むボタン押さないで直立ジャンプ→主人公が最高位に達したくらいで前に進むボタン押す

Q 牧場物語っぽいゲームなの?
A 全然違います、シミュレーションゲームではありません

Q ドラゴン大きくなっちゃった、小さくしたい
A かなり後半に成長段階帰れるようになる

Q セーブするにはどうしたら?
A チュートリアル過ぎたら寝る以外方法はありません

3 :
Q LVは?
A 無いです

Q お金は?
A 無いです

Q 自宅の模様替えは?
A 無いです

Q 主人公の衣装チェンジは?
A 無いです

4 :
>>3
やめたれw

5 :
>>1
乙です
昨日買って今始めたところだがロードの回数や長さよりロード画面が気になる
のっぺらとした画面でロードの長方形のバーが埋まっていくのを見てるだけ
洋ゲーでよくあるゲーム内の豆知識とか表示するようにすれば気も紛れるのに

6 :
ドラゴンって何章から飛べるようになるのかな
店員すぐさぼるし遠出するのが面倒だわ

7 :
>>6
5章終わりで飛べるようになった
これまでの範囲の移動は一気に快適になったけど
その分拡張された範囲が広がりすぎてこれでミニマップとか無しって本気かよって思った

8 :
>>7
5章かありがとう
今ちょうど5章だし少しやる気でてきた
魔女あたりから微々たる変化しかなくてダレるなー
森とか慣れるまでほんとミニマップ欲しかったけどここから更にか・・・

9 :
>>8
これまで使ってた段差は全部無視出来るようになるから移動は超快適
ただドラゴンに乗ってても猪にぶつかると飯取られるから注意
後ドラゴンで移動してると体力消費増える上客増えてるから食材との戦争が始まる
ダレるけど食材確保はきっちりやっとけ

10 :
マップないとかマジかよ…今はチュートリアルだから表示OFFなんだと思ってたわ

11 :
>>3
Q マップは?
A 無いです

Q 図鑑は?
A 無いです

12 :
そのQ&Aは悪意ありすぎだろ、真実だけど…

ところで青年期になってから糞ってどういう仕様になってる?
場所とエサの回数とか分からずに手に入らなくなった

13 :
―― カフェの経営が本格的になるころから冒険できる範囲が広がりますが、地図が登場しないのは何かこだわりがあるのでしょうか。

和田 現場のディレクターと僕がバトルして負けた結果です(笑)。ディレクターは、地図があったら冒険感が出ないと考えていたようですね。
たしかに、何かを探すゲームで詳細な地図があったら、そこへ行くだけになりますから。とはいえ、ゲームシステムとしてはどうだろうと、いまだに少し迷っていますね。ですが、冒険感や新しい場所を切り開いていく感じを味わっていただければと思います。

14 :
ということです。マップはあった方が良かったね。

15 :
ONOFFで切り替えられるで良いやん・・・

16 :
>>13
地図を自力で作成するのも冒険の醍醐味じゃん…
つか母子家庭ぽいが父親はどうしたんだよ
まさかこの居候爺が父親とかないよな

17 :
お父さんはドラゴンなんでしょ?

18 :
あ、ちがうか
理解ができてなかったわ

19 :
あ、ドラゴン乗って虫に突撃したら虫食って体力回復するわ
飯いらねーかもしんない

20 :
収穫できるタイミングがゲージで表示されるのはいいかなと思った
牧場物語だと分かりにくいところもあったし
でも画面下のうんこゲージが気になる

21 :
マップが無いのは冒険感云々じゃなくてただただ不便だな
いちいち元の場所に帰る鳥の位置だの食材取れる場所だの魚釣れる場所だの素潜りの場所だの全部覚えなきゃならん

22 :
あとアイテム全採取はボタン一発でいいじゃんと思う
体力システムないんだし
グラフィックや雰囲気は好みなのに段々ヘイト溜まってきた…

23 :
マップ無いの?マジかよ…
方向音痴だからプレイ無理そう

24 :
ドラゴン乗ってても採取出来るようにしてくれ・・・
そうでなくてもせめて狩りとか草刈りのドラゴンのアクションくらいはさせてくれ・・・

25 :
雰囲気かなり良いし次回作で改善も期待できるけど資金回収できなくて次回作作れない感が凄くてな

26 :
この出来だと次回作で売上落ちるでしょ

27 :
>>13
マップは現場が実装面倒くさかっただけのような・・・
冒険感いうなら、到着したとこだけ霧が晴れていく地図システムでいいしね

現場がこれじゃあパッチも期待できないのでは・・・?

28 :
正直な話このグラでハーベストムーン辺り出来りゃそれでいいんだぞ
それでおねがいします

29 :
何故体験版をださなかったんや。。。

30 :
入れる入れないじゃなくてユーザーが選べる形にすればいいじゃん…

31 :
切り替え可にしたところで今時マップなんていらねえつって方眼紙広げだすような古代種もいねえだろ
雰囲気作りって体のいいサボり文句があったからサボっただけにしか思えん

32 :
>>28
ハーベストムーンは女主人公だと結婚したら終了なのが不満だったな
つか牧場物語仕様でなくても面白ければそれでいいのに心のHPが削られていくよ

33 :
全体MAPはなくてもせめてミニMAPくらいはあってよかっただろうに

34 :
Q 面白い?
A クソゲーです

Q もしかして・・・?
A はい、クソゲーです

35 :
ドラゴン飛べるようになったら行ける場所で手に入る素材やレシピは
ほとんど今までのレシピの上位互換なので、ニンジンだとかダイコンだとか
そういうの使わなくなるな

デフォルトで★5くらいの野菜とかがその辺からとれる

36 :
>>13
えぇ……歩いた分書き込むようにすれば地図あっても冒険感でるだろ……

37 :
>>36
めんどくさがって実装しなかったことへの言い訳だからしゃーない

38 :
マーベラスの同じゲームでヴァルハラナイツ3の改良でヴァルハラナイツ3Gってフルプライスで出たからこれもリトルドラゴンカフェGが出るよ
来年

39 :
買って昨日やってみたけど、値段分の価値は感じなかったなぁ…

スプーンもったガキ出るところまでやって進め方がわからなくなったのもあるけど、これから先進めて面白くなるのだろうか不安だわ

40 :
カレー粉たりねーぞこれ
カレー人気商品でいっぱい注文されるのに
カレー粉はホワイトソースと混じって出てくるから、全然手に入らん
カレー粉一日30個くらい入手したいわ

41 :
こういうゲームでマップなしにしようってどういう気持ちで決めるんだろ…

42 :
と思ったら上にあったわ

43 :
だいたい自信持って世に送り出す気なら
宣伝というか自然に本人回りがワイワイなるもんだよね
それがない微妙な雰囲気で発売日を迎えるってのはやっつけで出したってことなのかも知れん

44 :
クソゲーではないしそこそこ遊べるけども単調すぎるわ
不便なだなぁと感じることが多すぎるし

45 :
マップなんて全体図1枚メニュー呼び出しで現在位置表示だけでも良いと思うんだ…
採集もボタン押しっぱなしできればよかったな
スプーン勇者の途中までだけどグラフィックと雰囲気は思った通りとても良いだけに
システム面の細かい所ばかり気になってしまう

46 :
スマホで無料でできるクオリティ
即売り安定

47 :
まだ序盤なのでドラゴン成長以降まで進めてる方いらしたらお聞きしたいのですが、
お手伝いNPCのキャラ掘り下げたイベントとかありましたか?

48 :
手伝いキャラが主役のイベントは無いよ
それぞれの章での主役に対していろいろコメントするけど

49 :
>>44
ただでさえ評判悪いDQ石板集めを更に悪くして、しかも昔のエリアに新たな採集ポイントを追加!見つけなければ進行不能!
こんな地獄のお使いゲーをクソゲーでないと?

50 :
○って人知ってる?○は自分の○○だ、とかドラゴン成長前後で客人と店員のイベントはあったよ

51 :
一通り前スレやレビュー見た感じではまったりした雰囲気が好きでゲームに多くを求めない人向けかな
尚のこと宣伝で牧場の名前出したのは悪手だったと思うけど・・・

牧場だなんて言ってない、とは言うけどあの宣伝を受けてかSNSの前評判見た感じでも
牧場の新作なんだ!って牧場系列だと信じちゃった人を結構目にしてるからなあ
ホームタウンといい何故ジャンル違いの作品のネームバリューで売ろうとするんだろう・・・

52 :
全くおもしろくないわけではないんだけど、やはり自分のなかで「牧場物語の」という宣伝文句に期待しちゃっていたのかなーと思う
のんびり散歩して素材集めてストーリーを進めつつドラゴンを愛でるゲーム

不満な点は多々あるけれど、なんだかんだいいつつも5章まできた
この章が終わる頃にはドラゴンが飛べるときいているので楽しみ

53 :
>>51
牧場知らんしRPG 信者でPS4 速報でカフェ運営+ドラゴン育成RPGと書いてあったから買って
RPGとは…LVは…戦闘は…となったけど、そこには触れず、ただただ出来の悪いお使いゲーであることを叩き続けてるから牧場は関係ないと思う
勿論関係ある人もいるとは思うけど、結局出来が悪いことが問題だと思うよ
そもそも採集、料理に限っても、戦闘その他あるアトリエより出来が悪いってのはどういうことだ・・・?って感じ
画面切り替えでロード、料理でリズムゲーとテンポも悪く快適度も低いし、森ではまさかの処理落ちも発生する
何を作っていたのかがよくわからん。キャラデザはともかく、グラフィックすら良くないし

54 :
素材が足りなくなると、上位の素材を勝手に使われる
たとえば砂糖を使ってるメニューで、砂糖がなくなると勝手に希少な砂糖を使われる
上位の砂糖を使ってもおいしさ変わらないからもったいないんで
こまめに食材チェックしたほうがいいか

55 :
なあ、レシピの解放にジジイを経由する必要ある?

56 :
探索は最小限に、ストーリーをどんどん進めるくらいがいいね
メニュー→ものがたり、で次のイベの発生条件わかるから
翌日以降〜ってあったらたとえ朝だろうと寝る
探索中はスタッフサボってても無視
店の評判上げろだったら探索行かずカフェに詰めとく(ピーク時に戻ってくるなら別に行ってもいいけど)
フィールドが広がったときとレシピ探し時にがっつり探索
これで5章まできた

57 :
寝なきゃイベント進まない日以外は探索は真夜中含めるとかなり時間多めに探索できる
牧場物語と違って、何日も一切寝なくても主人公がぶっ倒れたりすることは一切ない

58 :
ブラックな労働環境のカフェ

59 :
でもこのブラック感は嫌いじゃないぞ

60 :
ゲームの中まで社畜になることはないぞ

61 :
これ何章まであるとかどこでみれる?

62 :
飛ばないと行けないところにある幼少ドラゴンしか調べられない穴ってなんなんだろ
ドラゴン増えるのか最大サイズでまた調べられるのか

63 :
>>62
>>2に書いてあることと関係がありそう

64 :
何で体験版出してくれなかったんだよ
これこそ体験版必須だろ

65 :
仁王みたいにベータ版出して
ユーザーの意見聞いてたら良ゲーになってたかもな
雰囲気とかグラフィックは悪くないだけに
細かいストレスが多いのがもったいないわ

66 :
>>64
体験版あったらクソゲーなのバレるから騙されて買う人減っちゃうじゃん

67 :
正直微妙だわ
ルンファク牧場物語やったほうが楽しい

68 :
牧場物語の、とパケ絵がこれじゃなかったら買ってなかった……やられた

69 :
カイロソフトの方が満足度高い。

70 :
これなら今までの牧場物語をダウンロード版で配布してくれた方がまだ良い

71 :
ねこまんま作るのにサンドイッチが必要なんだけどレシピの場所のヒントとかないかな?
ストーリーに必要な料理のヒントはあって助かるんだがそこにたどりつくまでのレシピの情報も欲しい
空を飛べるようになっただけに広いマップを自力で探せってのはきつい

72 :
ドラゴンが一回成長したんだけど、木の枝の山みたいな障害物はまだ壊せないの?

73 :
>>72
最初は茶色の山みたいのしか壊せないよ

74 :
カフェというかお悩み相談所になってるんだが・・・

75 :
>>73
マジ?
なのに壊すコマンドが出てきて体力消耗する仕様なの?

テストプレイしてんのかな

76 :
パワフルズッキ肉ってどこでゲットできるんだ

77 :
夜も気にせずうろうろ出来るのは嬉しい

78 :
どこ見ても酷評多いな
評価いいのはグラと音楽だけとかw

79 :
牧場もルンファクも面白かったけどこれは糞だな
なにか大事なものを失った感じ

今までできたこと、予算なくてもできたはずのことを削って徹底して妥協したのでは?と思ってしまう
単純作業を繰り返すだけで後半楽しませようという気持ちは感じられないな
序盤から中盤まで楽しめた人でも飽きてしまうのでは?

80 :
>>76
前スレからもってきたよ

700 なまえをいれてください (スッップ Sd43-jwQw) sage 2018/08/30(木) 11:26:21.41 ID:9tvBcpvTd
>>699
森の方行って大きい色の違う奴を倒さないとダメ
ドラゴンに石を移動させて登っていく

81 :
牧場物語の〜はほんと詐欺だと思うよ...
でも制作者視点で考えたら産みの親〜アピールは
20年前に作った実績で最後の年金稼ぎみたいな感じなのかなあと穿ってしまう

82 :
妥協という表現がピッタリかも

83 :
マップの件見る限りディレクターもアレみたいだけどね
国産の生活ゲーなんかちゃんと作ればヒットするのにもったいない

84 :
サンドイッチのレシピ見つからん…
ノーヒントでストーリーに必要なレシピ探せってのは無理だわ

85 :
ホームタウンストーリーと比べたら頑張った方かな

86 :
>>83
ホントだよね
牧場物語ってブランド使える分、ちゃんとしたもの作ればきちんと売上に反映されると思うんだけどなぁ
よっぽど予算なかったのかね

87 :
メロカリで売ってくる

88 :
尼での社員レビューが露骨すぎる
さすがに星5はねーだろ

89 :
でも☆1は手厳しいな
個人的には☆3はあげたい

90 :
海外レビュー持ってきて返品も大概だが
騙された勢は反省会スレでも建てたらどうだ

91 :
値段が見合ってない気がする4000円以下なら☆3でいいが今の価格なら☆2だな
これ続編作れるほど売れないだろ

92 :
>>90
未開封で返品するならレビュー書くなよと思った

93 :
外人さん達のレビューは正しかったんだなと

94 :
女主人公はかわいいねん

95 :
もうわくアニのようなゲームは作れないんだろうか
普通に牧場経営出来るゲームでええんやで

96 :
牧場物語シリーズは毎回楽しめてるけどやっぱ収益取れないんだろうな
システムはもうStardewValleyのような海外の牧場インディーの方が面白かったりするし、いや面白いというかテンポ良いか

97 :
いやほんま、これにまんま畑だけ、贅沢いって謎解きダンジヨンか戦闘または武器クリエイトあれば良かったとおもうんだが……そしたら売れてたろ惜しすぎる
ポポロクロイス牧場のがまだ面白かったぞ(ファンタジー+牧場ものとして)

98 :
>>96
リトルドラゴンズカフェはともかく牧場物語は売れてるだろ?
3DSで出荷数30万超えてたと思うけど

99 :
あれだけ売れてて収益取れないなんてあるの?

100 :
>>53
問題点は宣伝文句じゃないと言ったらまあそうなんだけどね・・・
今のところ満場一致の良作or駄作ではないから自分でやって判断してみるけどね

でも流石に次回は牧場系でない限り関係ないタイトルでアピールするのは
悲劇しか生まれないからやめた方がいいと思うなあ

101 :
遅くなりましたがありがとうございました
掘り下げは特にないんですね、キャラクターに愛着が湧かないまま終わってしまいそうです
残念です

102 :
30万って多いのか?
開発期間が全然見えないからどうなってのかわからんが
めっちゃ売れてたとびだせどうぶつの森が300万超えてたはず

103 :
マベと任天堂じゃ目指してる売上が段違いだろ

104 :
同じ開発トイボックスのワールドエンドシンドロームもノベルゲームなのに選択肢の前でセーブできなくて1日ごとらしいし
ユーザー目線で作る人がいなさそう

105 :
>>102
比較対象が悪いw
3DSソフトで30万売れてるソフトがどれだけあることか
それにたしか30万の数字は利益率がより高いダウンロード分は含んでいなかったような気もする

106 :
牧場物語が原価割れならマベが20年も存続できてるわけない

107 :
利益十分出てるならはよ続編出して(切実)って感じなんだが
いやリトルドラゴンに吸われたのか、コンシューマ期待してただけに悲しいわ

108 :
牧場物語とかとは違うゲームだからね
経営とか金稼ぎしたい人にはこのゲームオススメできない

牧場物語の親が!
とか言う宣伝で、そういうゲームだと思って買った人はまぁ諦めれ

109 :
牧場物語と比べるとあれだけどそんなに悪くはないんだよなぁ

110 :
とりあえずワンダフルライフをswitchに移植してくれ

111 :
ワーダ信者と売り逃げ狙い社員が工作するスレ

112 :
買う前にスレ見に来てよかった

113 :
いやダンジョンとか戦闘は要りません…

114 :
酷評するほどではないけど
もうちょっと頑張れたのでは…!?と残念に思う出来のゲーム
ほんとにもうちょっと何とかしてほしかった
みんなの期待に応えられてない

115 :
>>110
だよな
新作出ないならせめて移植くらいしてくれよ
Switch仕様にするためにいろいろ弄るのは大変そうだけど

116 :
牧場物語派生作品はまずは様子見しようとルンファク無印の時に学んだ

117 :
サンドイッチのレシピのかけらどこにあるんだ?浜辺で拾う以外にどこかに落ちてたりするのか?

118 :
サンドイッチのカケラが迷子/(^o^)\
もしかしてお客がくれるパターン…?

119 :
海外アカでswitchの牧場物語ハーベストムーンってのが買える

120 :
サンドイッチのレシピのかけら見つけました。
地面が紫のエリアから、さらに島の右側を右回りするような形で進むと見える、大きな木が生えてる島と他の小さい島3つくらいからなってる孤島(?)にありました。滑空すれば行けました

121 :
>>120
自力で見つけたのかすごい

122 :
>>120
あったーーーーーありがとうーー!!
あまり遠くにいかないほうがいいって出てくる橋から左を向くと見える大きな木のとこにあるっていうと他の人にもわかるかな?
これで先に進める…ありがとう(T-T)(T-T)

123 :
なんか、楽しそうだな皆んな

124 :
楽しいよ
ドラゴン空飛べるようになったら、ものすごい行動範囲広がるから
探索が楽しい

あちこちにいろんなレシピが落ちてる

125 :
意外と面白いのかな?
ロード改善されたらやろうかな

126 :
ドラゴンが飛べるようになったらこれまでの移動のストレスがほぼ解消されるから評価は上がる
まあまずそんなストレス与えんなやって言えばそれまでだし、他の問題点が消えるわけではないが

127 :
カフェ〜外以外の室内ロードとかはイベントきた!ってなる

128 :
緑ドラゴンの話でないけど、不人気?
皆んな青か赤選んどる?

129 :
ドラゴンが飛べるようになったら1番上(?)のエリアも行けました。オープンワールドになったと思ったんですけど、相変わらず海沿いの街道の先の橋続きの島にはいけないんですね…

130 :
餌で変わるんだし初期カラーそんなに重視しなくて良いんじゃないの?
自分今赤からはじめて餌適当でオレンジっぽい色になってる

131 :
惜しいんだよな
枠組みは悪くないのに中身がスカスカというか

俺はイース8みたいなのを期待してた

132 :
生簀まで行くのが面倒で放置気味だったけど
ドラゴンが飛べるようになると崖飛び降りれるからたいぶ楽だ
雰囲気は嫌いじゃないんだけど
もっとできることが多けりゃなあ

133 :
なんつーか冒険するならカフェ経営の手伝いが邪魔くさくて
カフェやるなら食材取りにいちいち遠出しなきゃいけないのが面倒なんだよな
底は浅いのが見え見えだし割とフィールド広かったんだなーこれでこのロード時間なら理解できるなーくらいしか無い

134 :
レストランで出すメニュー10種類まで登録しても、
実際に客に注文されるのいつも決まった5種類くらいなんだけど、
これって仕様なの? 他のメニューは一切注文されないから何の意味もない。

135 :
>>128
緑の竜なんて不人気に決まってますぞ

136 :
セロリどこにあるん?
肥料使わないと無理?

137 :
カフェを完全に従業員に任せたり、素材確保を勇者に依頼したりしたい。

まぁ、採取、調理、討伐やるのはルンファクもなんだけど。

138 :
>>136
森でドラゴンに草刈って貰え

139 :
ロゼッタの父親のマグカップ割ってしまったエピソードがなんか心に来るわ
シナリオは好きなんだけどな……

140 :
ゲームプレイする上でゲーム内の時間に縛られないのは良いな、慌てずゆっくり進められる
ベッドに入ってセーブ面倒かと思いきや日付や季節の概念ないからベッド入りまくれる
牧場シリーズのときは時間と季節に追われて途中で疲れたりしたがそれがないのが良いわ

141 :
料理のリズムまじわからん 失敗ばっかなるんだが… 
コツある?

142 :
埋もれた

https://i.imgur.com/kVJss8r.png

143 :
>>141
気持ち早めにやる

144 :
パッケージ購入組は売れるがDLで買った奴らは悲惨だなw冷えてるか〜?wwwwwwwwwwwwwwwww

145 :
ベッドに入らないとセーブできないのが面倒
あとイノシシに突撃されて一つしか持ってなかった料理食われたひどいw

146 :
うまく出来た料理を取られる

147 :
確かに飛べるようになってからは楽しい
12色あるんだっけ?
うちの子ピンクにするまでがんばろうかな

148 :
最初がまん必要なせいで飛べるようになる前にやめてる人多そう

149 :
飯の色って
赤青緑の3色以外もある?

150 :
俺もピンクに惹かれる
どういう経緯で変えるんかな?

151 :
青→赤に変わる過程で体色が紫がかった濃いピンクになったけど淡いピンクはみてない

152 :
>>148
それ
もったいない…最初はたしかになんだこりゃってなったけど、アトリエみたいなユルさがあって楽しくなってきた…。飛べるようになると素材探しもまた楽しくなる

153 :
白とか黒の色素の料理も確認したぞよ!

154 :
>>153
まじかー
赤だったのが薄青になったから緑掛け合わせたら白になるかとやってたのにな
まぁこれで色飯食わせるのやめられる

155 :
グラタンが白の色素だったから、ホワイトソースメインの料理は白…?

156 :
じゃあ赤から白になる過程でライトピンクになるかもね

157 :
いやピンクからか

158 :
ロード中画面めっちゃ事務的で草、せめてドラゴンのキャラで誤魔化せよ

159 :
>>143
ありがと 早めにやってみる

160 :
>>150
大量にある魚で作ったフィッシュフライ(名前失念ごめん)が青だったから毎日3回くらい食べさせたら濃いピンクになったよ
スタートは赤色で、はじめて作った料理+時々人参だけで作ったグリーンサラダ、メインは青魚
濃いピンクも可愛いけど次は山吹色作りたいな
ピンクから黄色にするには何色を混ぜれば・・・

161 :
三原色的には赤と緑の光重ねると黄色になる
特別ルールあったらわからんけど

162 :
マーベラスは様子見が基本

163 :
別にいいんやけどこのスレ様子見で文句言う人多すぎない?楽しくリトドラの話してるときに様子見の話されると萎えるんだが。

164 :
>>161
よし、じゃあ手持ちのユッケで一度赤に戻してからグリーンサラダ大量に食べさせてみるわ
ありがとう!
ストーリー全然すすめてなくて毎日採取と餌やりばっかしてるけど気楽でいいな
牧場みたいにいかに効率的に作業するか考えて稼ぐのも楽しいけど、リトドラは他のゲームの合間に緩く遊べるから好き

165 :
珍味ハンターのお題がわからん

166 :
赤生まれオレンジ経由ののちサラダ食わせまくったら黄色になった
>>161であってるのかな

167 :
リズムゲーム全部ミスるといいよ

168 :
>>163
しかもいちいち本家と比較してくるのがなあ…作ってるとこ違うし予算も雲泥の差だろ
ぼくのおもってたやつとちがう!って駄々こねるの見苦しいわ

169 :
>>168
予算が雲泥の差ってあなたの妄想ですよね?

170 :
>>167
ありがとう

171 :
ドラゴン乗れるようになると忙しくなるし移動のストレスもフリーだな
幼年期はもっと短くて良かったかも
楽しくなってきた

172 :
スマホの有料ゲームに「マレニア国の冒険酒場」ってあるんだけど
それに近いかな

173 :
客来たらどうしたらいいん?
サボらないように話しかける準備だけはしてるけど

174 :
日付とか誕生日、春夏秋冬の概念はありますか?季節によって変わるBGMが好きなので気になる

175 :
日付も季節もありません
好き勝手に寝ても寝なくても何も変わりません

176 :
一度アイテムを手に入れたら、ほかのところでも普通に出てくるようになるんだな
一番最初に入手する方法は限定されてる

例えば、ジャガイモはラルミの森の穴を調べることでしか手に入らないが
一回穴を調べれば、その辺の草から採取するとジャガイモが出てくるようになる

177 :
>>173
注文をとれ

178 :
クソゲーオブザイヤー2018ノミネート

179 :
無い物が多すぎ
吉幾三案件

180 :
メニューに載せておいてあれだがベーコン入りのプリンがそんなに美味いのだろうか

181 :
このゲームの評価は簡単
「単純につまらない」

182 :
今ならまだ4千円くらいで売れるかな

183 :
ルンファクを期待した禁忌より大丈夫だったか?

184 :
余った食材で失敗作(肥料)を作る→畑やいけすにまく→いらない食材で肥料を作る。のループで探索に行く必要まったくなくなるんだけど。

時間余るようになるし、即寝たらカフェの評価上がらないのかな。

185 :
マグナよりはるかに良い
アレ期待ぶんすごい凹んだなぁ

186 :
>>184
ウンコって1日3つまで?
所持上限9とか少なすぎて困る

187 :
>>182
ゲオ3000円だったわ

188 :
>>187
マジかよ…
頼むぜTSUTAYA

189 :
ドラゴン跳べるようになったけど操作性悪すぎない?
空中なのに二段ジャンプ仕様とかどうなの
うまく上昇して次の島いけないよおおおお

190 :
これは買いですか?

191 :
牧場物語の生みの親が〜、ルーンファクトリースタッフが〜っていうのが悪い
別物と分かっても期待してやる人も多いだろうし
実際期待させて買わせるための言葉だしね
まあそれはいいとしてこういうゲームって絶対酔うんだよな
長時間続けられない

192 :
>>190
個人的には中古で安くなるのも遠くないだろうからどうしても欲しいなら待つのをオススメする

カフェが繁盛して忙しくなることのメリットがないのどうなのこれ
ひたすら食材が消費されていくだけで手に入るもんがないって
評判とかすぐ頭打ちになるし

193 :
中古だとメーカー側の利益にならないのがなー
がっかり感はあれど次こそ頑張って欲しい気持ちもあるんだ・・・

194 :
中古で出回るほど数出てるのかなぁ…
様子見の人多すぎだと思う

195 :
次があるなら最低限ロードと操作性を改善してくれや

196 :
とりあえずクリアしたー
なんというかアトリエシリーズっぽい雰囲気
なんだかんだいって遊んでたあたり楽しかったっぽい!
ただクリア後やることないなー(笑)
お布施したので次出るときはカフェメイン!とかにして着替えとか模様替えとか導入して、素材は採ってきてもらうとかもありかもね(*・ω・)

197 :
くそぉ情報見ずに
牧場物語風を期待して買ってしまった( ; ; )

198 :
>>196
何章でクリアになるの

199 :
>>198
12章だったかな?

200 :
個人的にはお金システムなしでよかったかも。
サクサク進むし、多分お金たまらないとレシピ手に入らないとかだったらストレス上昇間違いなし&時間稼ぎとか言われそうだしね…

↓ミニ情報(出てたらごめんね)
⚫音ゲー全部失敗すると失敗料理できるよ
⚫ズッキさんは岩に誘導すると勝手にぶつかってお肉になるよ(木とか段差はだめぽい)
⚫ラッキーヤキドリは岩場の黄色い鳥でとれるよ
⚫トンボ?みたいなのにドラゴンにのって触ると体力回復できる。ふわふわ浮いてる綿みたいのも同様。

201 :
>>194
新品でもものすごい値下がりすることもあるよふたご+とか……


>>197
牧場やルンファクと比べるなっての分かるけど宣伝が完全にそれ利用してるから仕方ないよね
そして宣伝に騙されて買ってしまうと物足りなさすぎて酷評になりがち

202 :
>>199
ありがとう
今5章だからもう40%クリアなのか…

203 :
アマゾンの評価低すぎ
まあ妥当だが

204 :
>>201
あれも即売りだったなぁ
画質から何からDS版と何にも変わってないからな
まああれはPV見てたら普通に回避できたから発売日に買った俺がアホだっただけだけど

205 :
>>200
ズッキはドラゴンに指示するより石にぶつけた方が早いし安全だよね

206 :
ネームバリューを利用するのもそれなりにリスクがあるんだなぁ
どこの企業でも売れてる作品があるならやってると思うけど、信用に値するとは限らんか

207 :
>>182
初日でも
タイムクリップ3500
TSUTAYA3500
ゲオ3000
だった。そもそも3000で売ってても(こんな出来だと知ってたら)買わねーだろ?まだ良心的な方だから早く売った方が良いと思う

208 :
ズッキに壁ハメされて4つ料理持ってかれた…
1つじゃないのかイヤすぎ

209 :
良い料理を素材と相談しながら10個も登録してもあまり意味ないな
評判上げるだけなら1つ登録して畑とか日課して寝るだけだわ
時間のかかる探索をするときは1つだけだと集中して素材が減るから適当に登録増やして分散させないといけないが

しかし怒って帰った客の料理を延々と作ってんじゃねぇブタァ!
全部流しに廃棄とかドラゴンに食わせろよ…

210 :
まだ3時間くらいしかやってないからあれだがつまらなくはないがともかくグラが粗すぎ。
牧場もこのレベルの粗さならかわない。

211 :
正直、ストーリーやシステム面はPS2レベル

212 :
ストーリー全クリのトロフィーが10%近くいってるのに
素材、レシピコンプトロフィーが0%なの気になるな…
もしかして時限や限定条件での取得要素あるんだろうか

213 :
語るネタがねえな

214 :
>>197
先人の犠牲で回避出来ました!

215 :
>>203
どれも打倒な評価コメなので参考になる
単純作業にしてもさすがに1日やったら飽きるな
まだゼルダの料理や素材集めの方が楽しいわ

216 :
発売して初の週末がこの勢いか。

217 :
畑で獲れるものって今まで入手したものからランダム?

218 :
やる事たくさんあるゲームが苦手で遊ぶ暇もあまりない人なら長く楽しめるかもね

219 :
>>217
水産物以外なら肉でも醤油でも畑から穫れる

220 :
あ、今まで拾ったものからランダムはその通り

221 :
>>220
やっぱりか、ランダムだと狙って出せないから面倒くさいね

222 :
畑でできること

収穫とフンをまくこと

のみ

223 :
この畑システム楽で好き
牧物期待してた人にはガッカリなんだろうけど
こういうの主人公1人でやる作業量じゃねーよといつも思ってた

224 :
畑の肉〜

225 :
文字通りで吹いた

226 :
まだ6時間しか遊んでないけどもうやりたくねぇ
売って何か買うか…

227 :
このゲームは、牧場物語だのルンファクだのじゃなくて
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを超劣化させたゲーム
というほうが正しい

ただし超劣化と言っても、もともとがかなり面白いゲームなので
それなりに面白いゲームにはなっている

228 :
アプデで地図追加してくれねぇかな
空間把握能力がなく方向音痴な自分には辛いわ
ロードもテンポ悪いし余計な部分でストレス溜まる

229 :
5章まできた感想が今のところ「面白いんだけど何か物足りない」
ヒントを追っていけばストーリー迷うことなく進むんだけどもうちょいやることが欲しくなってきたわ
今はドラゴンに飯食わせて色の変化で楽しんでる
黄色からフィッシュフライで黄緑になった

230 :
牧場物語だと、相手が嫌いな食べ物食べさせると好感度下がったり
主人公に罵詈雑言浴びせたりしてくるけど
このゲームは超絶ヌルゲーなので
嫌いな物食わせても、「おいしくないわ」って言われるけどなぜか好感度上がるw

ぶっちゃけ好きとか嫌いとか気にしなくても全くいい
料理なんてデタラメにめちゃくちゃ出せばいい
評判もイマイチだろうが満足だろうがゲームシステム的には何の変りもない

231 :
何をしても大したマイナスにならないのが気楽でいいわ
ロードはクソ

232 :
マップはわざわざ言及してるくらいだから改善しないでしょ
しかし冒険感ならマップ埋めていく方がいいと思うんだけど

233 :
やりがいが無いと感じるか、気楽でいいと感じるか
本当評価の分かれるゲームだなあ
個人的には値段相応にやり込める要素が欲しかったけど

234 :
オープンワールドのゲームを遊びまくった廃ゲーマーにとってはこのゲームの島なんて
あまりにも小さすぎてMAPなんて必要ないけども
このゲームはゲームがあまり得意ではない小学生や女の子向けだと思うからな
地図ないことの不満は出てくるだろうな

235 :
青年期になってからドラゴンの糞どこいった?

236 :
>>235
ドラゴンが大きくなったらドラゴンの寝床が2回の廊下から4階になり
いちいち3階に上って、3階から4階に上らなきゃウンコ手に入らない嫌がらせを受けるよ

237 :
>>236
あったわサンクス
てか前の寝床のほうが導線があって楽だったんだよなあ

238 :
牧場物語期待して買って後悔したって言ったけど
別ゲーて考えたらまあまあ楽しいよ
ロードはなんとかしてほしいけど

239 :
取り返しのつかない要素があったら教えてね!

240 :
>>239
一部の食材採取ポイントは、一つの特定の物しか手に入らなくて
効率よく食材を集められる。
そこに肥料をまいちゃうと、その後余計な食材が出てくるようになって
食料が分散されて一つの食材だけを効率よく集めづらくなる。

カレー粉しか手に入らなかったポイントに肥料撒いたら
カレー粉とホワイトムースの二つになったり

241 :
あとは、ドラゴンがでかくなると穴に入って食材ゲットができなくなる
穴限定の食材を入手してないとクリア後まで特定のその食材がゲットできなくなる

ジャガイモとか

242 :
ロード多すぎ長すぎ、DL版やぞ

243 :
地図がないのはさすがに手抜きとしか思えない
方向音痴の人を一切考えてないね

244 :
ロードは今一生懸命直しているはずだよ
沽券に関わるし

245 :
クリア〜
小さい穴が色んな所にあった気がするけど、わざわざ小さく変えて探索してくださいねってことか
https://imgur.com/wZKLiB1.jpg
https://imgur.com/fV79TKY.jpg

246 :
中盤からはオープンワールド状態なのに地図がないのは不便の極みだと思う。
あとこれだけ食材の種類が豊富だから図鑑機能は欲しかったかな

247 :
クリアできた人すごいな
7章だけどサンドイッチのレシピ2つ見つからなくて詰んでるわ
地図ないから画像付きの攻略見てもわからなくてグルグルしてる

248 :
>>247
サンドイッチのレシピは島の右側にあるでっかい木が生えた孤島に1つある。あとはメニュー画面の「ものがたり」にヒント書いてあるからもし見てなかったら見てみて

249 :
買うか悩み中なんだけど
ストーリークリアしたあとって、なにかやりこみ要素ある?

ちな牧物は未プレイです

250 :
地図ないと同じ場所ばっかりうろうろしてそうで不安w

251 :
今更だけどswitchトロフィーや実績ないんだよね
食材図鑑はもう自作しようかなあ

252 :
地図はダウンロード出来るらしい
公式のツイッターにあったけど、公式のURLがあって、そこからスペシャルに飛ぶとダウンロードページがあった

253 :
じゃがいもが常に不足しておる…

254 :
>>251
PS4のも、トロフィーはエンディング迎えた後のトロフィーは、食材をすべて入手
レシピすべて入手
しかないからね

255 :
公式Twitterのマップにあるモーリ火山って、ドラゴンが最後まで成長しないといけないとか?エミリ高原の臼状のところまでしか行けない…

256 :
>>255
たぶん最終段階にならないと行けない

257 :
>>248
ありがとう、多分そこのは入手できてたみたい
サンドイッチのレシピ2と4が欠けててあと漁師にサンドイッチ渡すだけなのに悶々としてるわ……地図さえあれば……orz

258 :
>>256
残念、頑張ってストーリー進めるか

259 :
>>257
2はカフェのすぐ横の海岸じゃなかったかな
違ったらすまん

260 :
switchはプロコンよりジョイコンの方が音ゲーやりやすいな
音ゲー今のところ左手のキーしか使わないんだけど開発が左利きなのかな?
左手器用じゃないから分離ジョイコンにして右手でやってるわ

261 :
うちのドラゴンがよく怒りマークを出してる
何が気に入らないんだ

262 :
ゲームシステム的には何の問題もないとはいえ
怒りマーク出されたりするとプレイヤー心情的にはあまり良くないよな

263 :
うちのドラゴンも突然怒り狂ったり鬱になったりしてるわ

264 :
カフェのメニュー晒し

プリン
パフェ
カレーライス
スコッチエッグ

の4種類だ

10種類もメニュー出せるけど、そうしたら食材の減り方が半端なさすぎて
150個あった食材もいつのまにかなくなってしまう

ゲーム中盤以降は、もっとたくさんの素材手に入ってよかった

265 :
ふと思ったけど料理がリズムゲーであることは公式サイトにもPVにも載ってない?
音ゲー得意な人と苦手な人とで開きがあるのに何でそこ伏せてるんだろう(あったらごめん)

266 :
>>249
評価は相当悪い。Amazonレビュー低評価は概ね正しいし、海外のレビューが大体合ってる

267 :
身長くらいの段差が上れなくてゲーム内で丸2日浪費している
同じくらいの段差でたまに上れるところがあるから上れるはずなんだが…なんなんだ

268 :
焼肉屋やってるけど消費が早くて他のもの入れるか悩んでる

269 :
今9章なんだけど、岩場って紫の土地のこと?
珍味コレクターがいないんだが

270 :
自己解決した
紫の土地から反時計回りで島の側面だった

271 :
>>260
右でやってるよ
右利きなら右のほうが楽じゃない?

272 :
ドラゴン飛べるようになって一気に世界が広がったわ
操縦慣れるまでむずかしい…草刈って欲しいのに乗っちゃうし
実拾いたいのに乗っちゃう…

273 :
味噌ってどこにありますか?

274 :
>>273
森に切り株のトンネルみたいなのがあるでしょ
そこを抜けると奥に大きい木と黄色っぽい大地が見えてくるからそこから真っ直ぐ黄色い大地に飛び移った辺り

275 :
たまたまかもしれないけど天気が悪いとよく怒りマーク出してる気がする

276 :
物語クリアして一通り探索したけどコンプまで食材20個もたりなくて草 レシピのカケラも50個近く足りないしなんかしらの条件あんのかね。探索し尽くしてると思うんだけどな

277 :
>>252
この事?
https://i.imgur.com/Y8FPRUk.jpg
どーせ、スマホ片手にゲームしていただく事で冒険らしさをとかそんなん話だろね

278 :
>>277
スイッチ版は知らないけど
PS4版だとこの地図説明書に載ってるよ

279 :
昔のゲームじゃあるまいし何かのボタン押したらこの画像表示するくらいできなかったんかねえ……

280 :
せめてアプデで追加されたらいいんだけど
あんまりやる気なさそうだよなー
ツイッターも全然呟かないし

281 :
ドラゴン飛ぶサイズになったら肥料くれなくなる?

282 :
>>278
switch版もありましたよー正直地図実装しない姿勢が見えてなんだかなあと
もろネタバレ?だし

283 :
>>281
自己解決
三階から四階に上がれるのか

284 :
ツイッターだとドラゴン可愛いばかりで本当に女、キッズ向けな印象

285 :
どうみてもキッズ、女向けでしょ

286 :
末期のネトゲに惰性でログインして日課やってるような気分になるな
死んだ目で延々採取ポイント巡ってる

287 :
地図画像みるに色ちモンスター2種しかいねーの?ダメだこりゃ

288 :
>>286
DQXのことかー!

289 :
ルッコラのサボり注意→タゲミスで料理しちゃう
入り口レンのサボり注意→タゲミスで外に出ちゃう
カフェ内で他のスタッフに押し戻されると相手が止まるまで動けない
カフェ忙しくて探索に行けず食材枯渇
畑といけすで余裕って人はどうやってるの?

290 :
アプデくると思う人?

291 :
食材増量と時間経過速度くらいはなんとか改善できる範囲かなと思う

292 :
修正する気があるなら発売から一週間以内には何らかの告知があると思う

293 :
店の中狭いのに仲間に引っ掛かるのなんなんだよ
これとジャンプの仕様考えた奴は本当にこれでいいと思ったのか

294 :
多分技術・納期考えて妥協されたんだと思う
マップのやり取りみててもそうとしか

295 :
ここまで評判悪いなら黙り決め込むっしょ
そもそも地図追加ロード改善処理落ちなしジャンプ改善してもひたすら単調お使いゲーなのを変えなきゃゴミのまま
そこまで改善出来るならそもそもこんなゴミ作らんし

296 :
店の評判なんて物語が進む程度に放置してドラゴンとひたすら空飛んでると結構楽しいぞこのゲーム
そこまで進めるのが苦行なのと経営要素薄すぎるから人には勧められないが

297 :
>>274
助かりましたありがとうございます

298 :
>>296
素直にレースゲー買うかグラビティデイズで空飛んでた方が面白くね
このゲームの利点はほのぼのゲーのとこかと。問題はほのぼのゲーならつまんなくてもいいって人にしか会わないだけで

299 :
イベントあんまり興味ないんだけど会話をスキップすることはできないのか…

300 :
森の奥の紫の土地ってドラゴンの力借りなくても行ける?
ジャンプで段差が越えられない

301 :
数年前にトイボックスが出したゲームでもクリア不能バグの対応が遅かったから
パッチで色々改善されるにしてもずっと先なんじゃないかと思ってしまう
その頃に人がいればいいけど・・・

302 :
HD振動がないとかやる気ないな…
インディーズでも対応してるのに

303 :
これ序盤も含めてサボるバイトを注意しに帰る必要まったくないな
むしろ食材節約してくれてありがとうまである

304 :
>>302
あれ振動を記録して再現するような装置がある訳じゃなく手付けで作ってるらしいぞ
低予算っぽいしそんな工数増やすのは無理だと思う

305 :
属性は普通だと物理の0.8倍くらい、弱点ついて1.2倍くらいがちょうどいいかなと思う
今作は普段が0.6倍で弱点ついて等倍って感じで全体的にもう少しだけ盛って欲しかった

306 :
誤爆

307 :
残りの食材とレシピ探しの検討がつかん

308 :
これドラゴンの体力なくなったら何かあるのかな?
ゼロになっても少ししたら体力全回復してたんだけど
ていうかSwitchってあっという間に充電なくなるね

309 :
トロフィーに食材を全部集めたがあるけど図鑑ないし何取ってるかとかわかるの?

310 :
新鮮な〜とかも一品に入るのかね?

311 :
とりあえず幽霊が出てくるところまで進めた

これさ…新キャラの第一印象がムナクソすぎてやる気なくなるんだが

312 :
>>299
B長押しで早送りになるよ

313 :
>>307
隠し味全開放した?

314 :
もう10回以上連続で料理失敗した
難しすぎる...

315 :
コンプまで残り食材13 カケラ48 何回も周回してるけど見当もつかない

316 :
>>315
お客さんから食材貰えたりルッコラたちからカケラやレシピそのものもらえたりする
あと採取地育てるとか
ある程度やるとなんかしらんけどレシピが出現しだす気がする
隠し味あたりがトリガーかなと思ってるが

317 :
ドラゴン成長は日数?餌やった量?
森のレシピとれなくてうな丼つくれん。帆かはソロッテルのにこのゲームイライラ要素おおいなぁ。
店員のサボり
店内ぶつかり
ぶつかった肉がへんなとこいく
ロードが多い

あたり

318 :
>>316
食材に関しては採取地3段階まで育てるとかなんだろうとおもった。
ただエサあげて即寝だとドラゴン肥料もらえないときがあるのが
効率的につらいね
隠し味かぁ検証してみる価値はありそう
会話に関してはクリア後は同じようなこと
繰り返し言ってるだけな気がする

319 :
>>318
採取地も何回か通ってると新食材吐き出したりした
最初は進行に合わせて変化したのかと思ったけど終盤まで放置していたポイントにレシピ変更で何回か通うようになったら新しい食材を吐き出したから回数で変化があるのかもしれない
他の要因かもしれないから確定ではないけど

320 :
ひとつだけ言いたい
ランダムセリフは本当やめてくれ
せっかくテキスト全部見たいのに一日中話しかけてもストーリー進行のセリフを話さない
話しかければ順番に話すようにすればいいのに、何故わざわざランダムにするんだ
作っている側もテキスト全部見てほしいと思わないのか?

321 :
セロリ、じゃがいもの場所は分かったんだがレモン、豆の場所がわかんねえや
時間が足らん…

322 :
ルッコラに話しかけたいんだが判定が難しい

323 :
話しかけるのに苦労するゲームって一体...

324 :
最初のお母さんの質問の明日何食べたい?のお肉料理、お魚料理、お野菜料理の選択って何か違ってくる?
ドラゴンの色とか肉料理選んだら肉の品質が他のより良くなるとか

325 :
>>324
すみません。解決できました。
選択によってドラゴンの色が変わるみたいです。

326 :
竜のエサいちいち作るの結構な手間だから一回☆5とったらスキップ機能とか欲しかったな
出来上がる料理は確定で☆3になるとかでもいいからさ
もしくは複数個まとめて作る機能とか

327 :
食材があと22でカケラが43だ
全然わからん

328 :
>>322
右からだとうまくいきやすい

329 :
最初からいる三兄弟の常連ジジイ
いっつも米と小麦粉と肉くれる

ほかの連中は何もくれねーな
ヤクタタズめ

330 :
快適になる要素を丁寧に全部潰して余計なものを詰め込んだような代物だな
キャラにぶつかったら問答無用に後退させられるのスタッフは疑問に思わなかったのかよ

331 :
テストプレイろくに出来ない程に納期迫ってたのかな
可能ならもう1年ほど作り込んで欲しかったけど

332 :
これ終盤完璧に接客こなすの無理ゲーじゃね?

333 :
泥棒のところまできたけど、宿泊客の悩み相談ばかりで母ちゃんが完全に空気だな
双子もカフェの運営に忙殺されて当初の目的忘れてそう

334 :
8章までやって完全に飽きてしまったしプレイしてると癒しよりストレスを感じるようになってきた
これクリア出来た人素直にすごいと思う

335 :
たまに肥料一度も撒いたことない場所の採取物が変わることあるんだけど
これストーリー進行がフラグなんだろうか

データ作ろうと思ったけど途方もないな

336 :
単純にランダムでちょっとレアなのがあったりするんじゃないか?
食材あと20カケラ40まできたけどもう進展がねえ

337 :
崖の下の洞窟?みたいなところに5,6個レシピのかけらがあったよ
たしかチャーハンとかのレシピだった気がする
みんなみつけた?

338 :
不満点あげるとキリがないが
・ドラゴンの草刈り不要。 プレイヤーがAボタンで済ませればいい
・草刈り後に実をわざわざくわえようとするモーションのせいで無駄に時間とられる そんなことする暇あるなら草刈れ
・指示を出さないと敵を狩らないドラゴン。口笛吹いている間無防備
・そもそもぶつかると料理とられる仕様が無駄にイラっとするだけ。
・素材集めが後半はメインになってくるのに、移動がいちいちドラゴンで空飛ばないといけないところばかり
・素材集めがメインになる後半、モーションに時間がかかる釣りや木の実のストレスが半端なく、最終的に無視することになる。
・せめて米、小麦粉、塩、砂糖だけでも自動化できんかったのか?
・無駄に素材が多すぎるせいで一つ一つの素材の在庫が少なくなりがち
 そのせいですぐ素材が枯渇して違う素材に変えないといけないのに
 その素材の管理が面倒。
・料理作るときに、現在の完成料理の情報を見れるようにするべき。
・完成料理が最新の料理結果じゃなくてベストのレシピ一枚残せるようにするべき

339 :
・ドラゴンに乗ったまま採取できないからいちいち飛んで降りて拾って飛んでの繰り返し
・青年期ドラゴンの飛ぶメーターが不要。いくらでも飛べるようにするべき
・今時、声すらないのか。 64版の牧物ですら申し訳程度にあったのに。
・ドラゴンがフィールドで怒ったり落ち込んだりするのが意味不明。
・ジャンプの仕様
・青年期のドラゴンが巣穴に潜れない。 そもそもあの巣穴システム自体が不要。
・アイテム取得、ドラゴン騎乗、肥料まく、刈る これらがすべてAボタンなので誤動作が多い。
・無駄な穴ぼこが多すぎて邪魔なだけ。
・何故、ドラゴンで飛ばないといけないようなところにNPCが出現するのか?
・カフェ内がせまくて接客やりづらい。移動距離が長い。
とりあえずパッチで対応できそうなことだけでもかなりの不満点ある。
もっと言うとカフェの経営に専念してもっと特化したゲームにするべきだった。素材集めとか全部NPCにやらせるべき。

340 :
これ料理に必要最低限の食材以外に食材入れたり、隠し味を入れる必要あるの?
食材もったいないだけじゃない?

341 :
>>340
うん。雰囲気づくりだよ。
カレーにジャガイモとかニンジンとか入れたいなら。
ゲーム的なメリットは何もないから、単にストーリー進めるだけなら食材は必要最低限でいい

342 :
クリアーしたけどレシピ埋まらねぇ
女の子主人公でコブサラダレシピ取れた人いる?
9/3現在レシピコンプのトロフィが0%で嫌な予感しかしない

343 :
>>341
畑がもっと使える仕様だったら色々食材入れて遊べたんだけどね…
何が獲れるかランダムだし獲れる数も少ないから節約するしかない
テストプレイしてるのか疑問ですわ
カフェで他キャラに押し戻されるのも何とも思わなかったのか

344 :
海外版だと食材のトロフィーは0.6%だけどレシピは0なんだよなあ...
とりあえず食材頑張るわ

345 :
>>342
女主人公で今8章だけど、コブサラダある
どこでとったかまでは覚えてない…

346 :
『リトルドラゴンズカフェ』特別番組が9月3日配信。プロデューサーの和田康宏さんや声優の上間江望さんが出演

http://dengekionline.com/elem/000/001/791/1791825/

アプデ情報とかやるかな

347 :
>>342
攻略サイト見たら7章で双子からってあった
だったかまでは覚えてないけど参考までに…

348 :
コブサラダは7章の始まりに双子の片割れからレシピのカケラをポンポンと2つもらってその2日後くらいに残りをくれたな
ドラゴンが成長して探索できる範囲が増えた時だったから
何らかの素材を入手したらカケラもらえるっぽいけど何の素材かは分からん

349 :
>>342
同じく女主で7章始まってからコブサラダ揃ったよ
男に2回話しかけた時にレシピが完成
…しかしトリガー的なものが相変わらずわからないな

350 :
>>321
レモンもインゲンマメもラルミの丘で取れた気がする
どちらもスプーン持ってるあいつの話を進めているときに入手したから多分そう

351 :
返信サンクス。とりあえず素材コンプの方頑張ってみるわ

352 :
レシピコンプできないよどうなってんの?
これはトロ氷を思い出すよ

353 :
コンプしたのにトロフィー出ないの?
それとも単純に見つからないってこと?

354 :
飛べるようになると行動範囲広がる上に客増えて食材の減りが早くなるから忙しいな
やっと普通のゲームらしくなってきたけどここまでが長くて退屈で苦痛だった

355 :
魔女は辛いのが好き、甘いのは嫌いとか言ってたけど
普通にあまあま料理でもおいしいと好評してくれたり
好みはただのストーリー的設定であり、意味がないのかも

356 :
ああ、でも食べる傾向には意味があるか

甘い料理と辛い料理の二つがメニューにあったら
魔女は辛い料理ばかりを食べようとする

だけど、メニューに辛い料理がなく、甘い料理しかないなら
甘い料理を選ぶ。そんで食べておいしいと喜ぶ。

357 :
>>353
カケラ残り40レシピ残り10から見つけられない
コンプができん状況
ちな食材は144まだ見つけてないのはあると思う

358 :
これ、ドラゴンの体力メーター減っても変化ないけど意味なんかあるの?
あと畑やイケスの収穫ってその場で調べても素材に無いけど自動で倉庫ですか?

359 :
自己レスですが、自動倉庫でした
それにしても、手持ちの食事の使い道はほぼドラゴンの着色だけっぽいですが、どうなんだろ?
あと店の評判を上げても上げなくても物語の進行にはあまり影響ないのかな?早く進むか進まないかで、進行が止まる事なくないですか?

360 :
評判は適当でいいと思う
いつも昼まで放置して寝てた

魚醤(?)って入手した人いる?
英語の質問掲示板にフィッシュソースを高原の岩で見つけたようなこと書いてあったんだけど

361 :
うーんストーリー進んで周辺地図無いのキツくなってきたかも。
壊すの多くなってきてから手持ち料理の意味もわかってきたけど

362 :
今ゲーム内ヘルプ見たけど評判イコール来客。来客イコールがストーリー影響。
レシピやらヒントもストーリー影響なのね。
でも、レシピやら料理はストーリーに影響しないのも多数あるけどドラゴンに食わせる以外は何かに使うことわけでなくコレクトのやり込みですかね。
やっと分かったけど駄目なでないけど値段適正でなかったというw
アプデきそうじゃない?

363 :
同じ料理でもメインメニューで料理、レシピ、メニュー更新でそれぞれ星数違うのはなんででしょうか?

364 :
>>346
教えてくれてありがとう!質問コーナーが楽しみ

不満が多いけど楽しいよ。久しぶりに時間忘れてゲームしてる
でもコンセプトは双子の兄妹で力を合わせて母親を助けるってなってるけど
ドラゴンの世話はしないしカフェの仕事もサボりまくってるし母親を助ける気ないよね
兄にはちゃんとした名前つけてあげたけど心の中でボンクラってよんでる。

365 :
相当食材積んでも足りなくなりそうのメッセージ。
これは特定レシピに対してかな?
因みにどんなレシピをメニューして、どんな料理を持ち歩いてますか?

366 :
ゲーム開始して一度も母親の見舞いに行ってないわw
母親を助ける為とかいいながらうちの双子はかなり薄情だ

367 :
まだやってる奴いんのかよ
さっさと売れよ

368 :
売ったのにまだスレ見にきてるの?

369 :
ストーリーはクリアしたから後はコンプするかどうかなんだけど
レシピの出現条件とかがわからないとやる気が出ないな

370 :
>>368
クソゲー掴まされたら普通は即売却、後愚痴る以外にやることないからな
レビュー傾向から見ても、損切り出来ずにムキになってやりつづてしまう知恵遅れは稀なんじゃないかな

371 :
これやってたら普通の牧場物語したくなって3つの里買い戻してしまった
やられた

372 :
チュートリアル見返してみたけどレシピ出現には「お客さんの満足度」も赤字であったから緑のスマイルフェイス5つ出せ?とかも関係してるんだろうか
あとネームドの10人の会話を聞いてると好き嫌いと特定のレシピが出てくるから好き嫌いを満たした食事を食べさせたら特定のレシピをくれる可能性あるのか?と思ってるけど今ちょっと手が回らん
そのうちやってみる

373 :
どうでもいいけど高い所まで食材探しに出かけたあとドラゴンと一緒に滑空してカフェに帰るの気持ちいいな
ボタン一つでも帰れるんだけどさ

374 :
>>359
ストーリー中心で雑にやってても止まることはないけど11章前と12章前はちょっとだけ必要だった

375 :
何気に二件で売り切れ

376 :
料理作るときの音ゲーに矢印あるの気づかずAボタンだけ押してた
たまたま何個かそれで出来たからあってると思い込んでた
普段音ゲーやらないとはいえ我ながらバカだ

377 :
psstoreだと星4で普通の評価だな
大体微妙なゲームだと3.5以下

378 :
どれくらい売れてるのかね

379 :
01 [PS4]ウイニングイレブン2019 - 110 pt
02 [PS4]コナン アウトキャスト 65 pt
03 [NSw]Minecraft マインクラフト 42 pt
04 [NSw]リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島- 31 pt
05 [NSw]太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん 11 pt
06 [3DS]メイド イン ワリオ ゴージャス 11 pt
07 [3DS]ポケットモンスター ウルトラムーン 11 pt
08 [PS4]NARUTO TO BORUTO シノビストライカー 9 pt
09 [PS4]僕のヒーローアカデミア One’s Justice 8 pt
10 [NSw]進め!キノピオ隊長 8 pt
11 [PS4]龍が如く3 - 7 pt
12 [PS4]Tennis World Tour 7 pt
13 [PS4]リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島- 7 pt

2ー3万本くらいかな

380 :
夜中なのに、太陽がまぶしい
とか言ってる痴呆を起こしてる人?がいる

381 :
>>371
だよなー
俺も牧場やりたくなってきた
まさかこれが狙い…

382 :
これカフェの評判が目標値に達したらそこでロックされるからストーリーが翌日以降に進む場合
採集やカフェの手伝いせずさっさと寝るのが正解なのか

383 :
>>382
単にストーリー進ませたいだけなら
カフェ経営なんてほとんどしなくていいね

全くしなかったら評判上がらずストーリー進行しないから少しだけやる必要あるけども
毎日毎日日が暮れるまで採集と手伝いなんてブラック労働しなくても全然問題ない

384 :
>>383
ありがとう
レシピ探しはプレイヤー的に意味があるとしても評判上がらないのに食材を延々消費されるのが
マイナス要素にしか見えないんだよな

385 :
ドラゴン育てながら魔物倒しながらまったりカフェ経営するゲームじゃないのか残念だ
スレ見に来て良かった

386 :
>>385
スタッフサボってる連絡など細かい事を気にせずにカフェ無視で食材やレシピ探しするなら5章以降は面白い

387 :
そもそも容量が750MBと、
もはやCD-ROMクラスの低容量でどんなゲームか察せ

388 :
>>385
ドラゴンのイノシシ撃退も近付かないと狩るアイコン出ないから
仕方なく近付くと指笛吹いてる間にタックル食らうから
結局、一番やりやすい岩に激突させることになる

389 :
地面が紫のエリアにいる赤イノシシは近辺に岩ないから狩るしかないんだよなぁ

390 :
イノシシは背後から狩るか、近くの岩にぶつける
それか突撃を誘ってぶつかる寸前に左右どっちかによけて狩るを実行
2匹以上に発見されたらアキラメロ

391 :
ドラゴン乗ってても反応するから岩があるなら上空で釣って誘導できるけどなんかこうちょっとだけ罪悪感
でかい一匹に背後から近寄って狩るのが効率いい気もするけど拾いに行くのが面倒なんだよな
反応にぶいから明後日の方向に自爆することも多い
PS4だが乗ると拾うと狩るのが同じボタンなのは地味にストレス
ただ乗りたいだけの時に乗れない場合が!

392 :
Switchもボタン一緒だぞ
乗りたい時に乗れなくて
乗りたくない時に異常に密着してきて乗ることになる

393 :
しかしドラゴンに乗り降りするだけで無限沸きするのは仕様なんだろうか

394 :
>>392
地味に嫌だよなあれ
せめて騎乗ボタンだけでも別にして欲しかったわ

395 :
>>393
それ使って体力満タンになるまでトンボ食わせてるわ

396 :
ルーンファクトリーは出せないだろうからしょうがないとしてわくアニをリメイクして出しくれ
普通の牧場物語がやりたいんじゃ

397 :
イノシシはいっそ手持ちの料理を全部竜に食わせとけば突撃されても特にペナルティ無いからな

398 :
壁際でどこにも動けないような状況でイノシシに突進されるとすごい勢いで料理食われるので注意

399 :
ずっと音ゲーって言ってるの気になってたんだけど料理作るときの事なのね
雰囲気とかは良さそうだけど音ゲー苦手だから無理そう…

400 :
さすがにもう3DSのソフトやる気にはならないから
Stardew Valleyやるわ
普通に牧場経営したい

401 :
>>399
言うほど難しくないしあんまり重要じゃないよ
単にめんどくさいだけで

402 :
拘りあって音ゲー要素つけたみたいなのに頑なに情報伏せてるのが謎だ
買って初めて料理が音ゲーだって知った人も多いんじゃない?
私も前スレで張られてた海外プレイヤーの動画で初めて知った

403 :
牧場物語やりたい( ; ; )

404 :
>>399
このゲームは
Bさん「○○食べたい」→レシピと素材を駆けずり回って探して、見つかるまで進めない
Cさん「○○食べたい」→レシピと素材を駆けずり回って探して、見つかるまで進めない
Dさん「○○食べたい」→レシピと素材を駆けずり回って探して、見つかるまで進めない
ずっとこの繰り返しのお使いゲーだから、音ゲーに耐えられるかより同じ作業に耐えられるかどうかで決めるべき

405 :
このスレでよく上げられるStardew Valleyが914MB、Yonderが1.2GB
リトルドラゴンズカフェが641MB・・・ドット絵ゲーより明らかに少ない
容量が面白さに直結してるわけでないけどどうやってここまで削ったんだろう

406 :
せめてカフェ内で
・スタッフが成長する(サボりにくくなる・仕事が早くなる)仕様
・スタッフ同士でサボりを注意してくれる仕様
・スタッフや客に押し負けない仕様
・何か持つと自分だけ動きが遅くなるのを改善
・行動中でもサボりの注意を出来るように
これらを一つでもなんとかしてくれたらそれだけでも評価は変わると思うんだ。
一応カフェ経営(なお経営なのに売り上げは存在しない模様)を謳ってるんだから、カフェ放置が最適解という現状だけ改善してほしい。

407 :
>>401
上手くやらないと☆いいのにならないんじゃないの?
苦手と面倒が組み合わさるって最悪だなぁ…
体験版あったら合うか試してみたかったよ

408 :
動画見ればいいじゃろ

409 :
>>403
自分はもうやりたくない
動物の世話と水まきが苦痛
それ意外は好きなんだけどね

410 :
10時間プレイしたけどこれからが本番っぽい?!

幽霊出て来てからメニューの素材が足らなくなるのでやっと採集にやる気出てきた(笑)
もっと早くこれぐらいの勢いが欲しかったね

411 :
まだ序盤だけど10時間もこの先Aボタン連打だけなのか……うーん

412 :
>>141
俺は譜面見るより音で押しとる
ドゥーワって言う時押すとか

413 :
>>412
それやったらNiceになること多いから
音ゲーの時だけ音量0にしてる・・・

414 :
【最新作】『リトルドラゴンズカフェ』を声優の上間江望さん&つくった人と実況
2018/09/03(月) 開演:21:00
lv315309838

415 :
月額会員専用か・・・さすがにこれだけのためにってわけには orz

416 :
ゲーム紹介

遊んだ人の数だけ生まれる、独自の物語

これはひどい宣伝詐欺だ

417 :
クリアしたけど、高級食材とかありがたがらずにどんどん使えばいいし、
イベントをとりあえず進めて評価が必要な時だけ材料集めに出かければ十分だね。 素材が十分にあるなら放置して本読んでてもいいし。

レシピは米一個だけとか、果物一個だけのレシピを中心にして、クリア最優先で日付進めていけばあまり食材も消費されないので、結局ほとんど探索しなくてもクリアできたよ。 まあ、それが面白いかどうかは別問題だが。

418 :
>>415
つべでいいじゃん

419 :
>>411
序盤はドラゴンの成長からの探索メインよ
採集は暇というだけ

420 :
>>415
詳しくないがYouTubeLiveは無料じゃない?
https://www.youtube.com/watch?v=GbDiBulOdFU/

421 :
>>418
ほんとだ・・・(д・;

422 :
はじまったで

423 :
1、2時間ならまだ楽しそうに見える状態のまま終われるな
苦行と虚無が襲ってくる前に切れる良い時間

424 :
結局最後までじいじが双子や母親にとってなんだったのかわからず終わったんやが

425 :
ヤキむね肉が上に残ってとれなくて和田ごめんなさい言ったな

426 :
>>420 見てるけど、
肉が取れないところに落ちてるのに
「とれません」とあっさりとスルーしてるのでパッチ出して直す気もなさそう
翌日またとりにきてねとの事

427 :
この感じだとDLCとかなさそうだなぁ

428 :
美人女将の寝所に入り浸りやぞ
なにも起きないはずがなく

429 :
せめて食材図鑑くらいパッチで追加してくれよ
トロフィーにコンプあるのに何取ってるか確認できないとかないわ

430 :
ドラゴンて怒るんですか?
和田「怒りません、怒らないいい子です」

うちのドラゴンよく怒ってるんだけど腑に落ちない

431 :
せめて野菜なのか肉なのか種類がわかればな
残り数種類になってから暗闇の中で探し物してる気分だ

432 :
あと4つなんだけどわからない
ここに無いの知ってる人いたら教えて欲しい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1633584.jpg

433 :
操作不能バグあるじゃねーか

434 :
ドラゴンに指示してすぐに乗ってみ
降りられなくなるぞ

435 :
ハマって動けなくなることもある

436 :
動けなくなることはなったことないけど、カフェに戻ることすらできなくなるの?
だったらやばくね

437 :
>>436
うん
ドラゴンを料理で幼年期にしてから壁の中に居る時に料理を渡すと操作不能になる
カフェにも戻れない
日付変更でも無理

438 :
>>437
壁の中にいる時に飯やったことあるけどこの時は操作不能にならなかったな

439 :
>>432
桃とスモモの間にくるみ

440 :
>>437
まったく同じことして再起しすはめになったわ
素直にカフェにワープすればよかったんだろうけど
埋まった状態で大人に戻そうとしたのがまずかったのかな

441 :
>>432
スターフルーツ
海岸ににわとりが居る場所の近くの穴

442 :
DLCの予定はないそうだ
(DLCは)2でやりたいっていってた

443 :
このゲームに次があるんだろうか

444 :
2出る余裕あるなら今作もっとちゃんとやって欲しがった

445 :
2は少なくとも予約はせん、
今回は定価で買って損した気分になった久しぶりのソフトだった
勝手に期待した自分も悪いけど、手抜きが見えすぎてがっかりしたな

446 :
このまま2出しても買わんってアンケに書いた
買いたいって人はそう多くないだろうから危機感を抱いて欲しい…

447 :
Re:Legendが出るまで耐えるんだ

448 :
ホームタウン マグナ とがっかりした後にこれを出されて2を予約してまで買うかって言わるとな
本家牧場も最近微妙だし

449 :
>>439
>>441
ありがとう二つとも見つかった!

450 :
>>432
質問なんだけどがっつり竜肥料つかってる?

451 :
>>447
これ日本で出ねえかなほんと

スタデューといい海外のインディーの方が作り込んでるってもう情けないわ

452 :
>>432
ピラルク
川の中の2番目のポイント

453 :
>>450
一度に3回撒くと採れるもの変わるスポットがある
素潜りとか釣りでも変わるところあるよ
ただ珍しい物が出なかったり品質が上がるだけの場所も多いから探すのが大変だ

454 :
>>451
一応年内に発売予定なんだなまずSTEAMからだけど
日本語も対応予定っていうから期待しとく

455 :
>>432
残り1つがズッキリブという落ち
くるみだけ見つからん

456 :
キャラデザ、雰囲気だけで楽しめる気がしてきた。カフェは避けゲーと思うことにする

457 :
このゲーム中盤以降カフェが忙しくなってからのプレイヤーへのメリットないのおかしいだろ。客が増えても食材の採集数が増えるわけじゃないから減る一方なんだが。あと1年くらい開発に時間費やしたら、地図機能とか図鑑機能とか含めて今の問題部分大体解決できたんじゃないの

458 :
>>447
おー3Dルンファみたいな感じなのかな?面白そう
CSでも出る予定って書いてあるし期待できるな

459 :
金もない、評判はすぐに頭打ち
カフェ経営する意味ない

まぁキッズ・女の子向けに作ってるから仕方ないね
ガチで経営したいならほかのゲームやればいい

460 :
>>457
手伝い過ぎや
!マーク超えたら評判悪くても店潰れないからゆっくりストーリー見るゲームなんじゃないか?(それはそれでヌルくて何だかなーってなるんだが)

461 :
このゲームを叩いてるわけじゃなくって、このゲームの中枢のカフェ経営のシステムがなにか欠けてるんじゃないかなと思ってるだけで、雰囲気とか食材集めの探索とかはすごい楽しいんだけどね。ドラゴンも可愛いし

462 :
>>452
>>455
助かった食材全部集まった!
くるみはレナ湖(?)サケの釣れるあたりにある尻尾で刈る草から出たよ

463 :
やることが外で冒険採取とカフェしかないのにカフェ気にしなくていいってひどいよなと思う
対象年齢小学生かなこれ

464 :
>>463
冒険採取もトロフィー気にしないならやらなくていいよ
ストーリーで必須のすっぴんうなぎとかホタテとかほんの一部だけ必要だけども

465 :
採集してカフェで出すメニュー考えてってやりたいことはストライクなんだけどあまりにもダメな部分が多すぎるな…
つっかえて出ないもっさりジャンプにモンスター二種ですらこれ倒すテストした?って感じだし

466 :
今時基本無料やインディーズでも遊べるゲームわんさかある中で未だにこのレベルのものをフルプライスで出してくるってのが酷い
しかも新米じゃなく結構業界長い奴が

467 :
>>462
ありがとう…ありがとう…

468 :
これ特定の組み合わせで味付けの表示変わる?
ズッキとズッキで塩気絶妙
とうがらしとハラペーニョで激辛(これは違う?)
他にもあるのかな

469 :
残り9
トウガラシ、ジェノベーゼペースト、ナンプラー、ウグイ、タイ、クエ、ロブスター、クルミ。
物が分かっただけでもすげーありがてぇぇぇぇ
感謝します

470 :
やっぱり世の中金なのだ
お金ためて買うものがあるから行動意欲が沸くわけで
従業員に給料多目に出すとサボりにくくなるとか
中盤でかーちゃん目覚めてスーパー店員にでもなれば
多少はカフェ運営に不満は解消できたろうに

471 :
思うに、カフェしたい=配膳、皿運びじゃないねん。コーヒー丁寧に入れるとか内装決めるとか、コーヒー豆ブレンドするとか、スイーツつくるとか店内の音楽選ぶとか、そっちがしたいわけで、そういうミニゲームのほうがやる気でた

472 :
>>442
そもそも2は出せるんですかね……

473 :
カフェ真面目に運営しなくても何も問題ないもんな…むしろ食材が減る

474 :
あ・・・やっぱり目覚めたお母さんがその後カフェ切り盛りしてくれる感じじゃないのか

475 :
次回作が出たとして…買う?
少なくとも発売日に特攻する勇気はないわ

476 :
牧場物語がドッキングしてたらかう
してなかったらいらん

477 :
カフェの名前をショタミルクカフェにします

478 :
>>475
ホームタウン、リトドラと来て即買いは無理って話だなあ
ちゃんとゲームに関する情報公開をして欲しいし、
次回も生みの親アピールしてたらうわあ・・・ってなる

479 :
全く可能性が見いだせないレベルの糞とは思ってないので次回作までは買う
とりあえずゲームとしての練り込みが足りてない

480 :
ドラゴンに乗れるようになって移動ストレスは軽減されたんだけど何故にドラコンに乗ったまま採取ができないのか
百歩譲って採取がダメでも草刈りと獣狩りができたらなあ

肥料もわざわざ三階経由して廊下歩いて梯子登って部屋を横切る手間をかけさせる意味って何?
じいさんに話しかけないと解放されないレシピという仕様で、何故じいさんを二階に配置する?

481 :
1作目からしてやる気が感じられないけど2作目とか大丈夫なんだろか
改善を目指してくれるなら嬉しいけども

482 :
フルプライスでテスト品を出してきた説ありますねぇ!

483 :
放送で最初はゲームじゃなくてデジタル絵本みたいにするつもりだったっていってたし冒険とかカフェ要素はほんとにオマケなんだろね

484 :
言い訳じゃん。ゲームとして売ると決めたらちゃんとゲームにしろよって思う

485 :
>>464
カフェも冒険採取もしなくていいって、どういうこと…

486 :
1日の消費素材と入手数が合わない
素材1.2個使用のエコ料理を店頭に並べておくのがやっとだ
中盤以降全然カフェ要素が楽しめない

487 :
和田さんコメントで家族でやってほしい、みたいなこと書いてたし
ストーリー重視で牧場物語ファンが求めるやりこみ要素を切り捨ててる感じは受けた

488 :
放送見れなかったんだけど
アプデしそうな気配ありました?
やり込み要素追加はしないにしても
改善くらいはちゃんとして欲しいんだけど

489 :
デザイナーのムダ使いだな…
システム面だけ任天堂に丸投げすればよかったのに

490 :
よく2の話できるな
自信満々なのかよ

491 :
買おうかどうか悩むわ
TSUTAYA買い取り金額誰か知らない?
GEOは3000円らしいが

492 :
アプデで橋の先行けるようにならんかな

493 :
>>464
流石に全く冒険採集しないと食材ゼロで店の評判上がらなくなってストーリーが止まるぞ

494 :
出荷数少なさそうだから大幅な下落はないやろ
ただ年末福袋コースは間違いない

495 :
まだわからんぞ
かなり売れてる可能性も否定できない

496 :
松山さんデザインのファンタジーキャラはすごくいい
頭身も好みだし、この路線で松山さん起用のゲームあったらそれだけで次も買いそう

497 :
序盤凄い楽しいと思ってたけどクリアしたら感想変わった
クソゲーではないけどダメゲーだわこれw
カフェの来客数と素材の数とスタッフの働きが噛み合わねぇ
素材取ってきて帰ったらメニューだらけでウンザリする
聞き取り増やすスキルとかサボらなくなるスキルとかあればな
かーちゃん目覚めたらカフェ手伝ってくれるとかあれば良かったけどもさぁ…

498 :
とんがり帽子と魔法のお店の経営は楽しかったよ
調理のミニゲームは混ぜたりオーブンで焼いたり調理してる感じで良かった
材料の組み合わせで自分好みの見た目になるし商品の名前も自分で決められたし
無能なスタッフじゃなくカワイイ頼りになる猫が手伝ってくれたし

恋愛友情結婚、農業を切り捨ててカフェや探索ドラゴンをメインにしてるんだからもうちょっと丁寧に作りこんでほしかったなー
せっかく世界観や雰囲気音楽良いんだから制作した人たちはここを見て不満な所を改善して2につなげてほしい

499 :
かーちゃんずっと座ったままだもんな
病み上がりだとしても数日したら起きてきてほしかった
カフェ手伝いはやったとしても配膳くらいだ
料理作って食材無駄にされる方が困るし

500 :
配膳はともかく皿の回収は
三枚くらいいっぺんに持とうな

501 :
クリア後レシピのカケラ40も未取得なんだよなあ

502 :
>>491
初日で3500だった。
全員に「○○食べたいから取ってきて」と言われて採集してくるだけのゲーム(なのにリズムゲー頻繁ロードドラゴン指示に乗り降りでテンポも操作性も悪い)だから単調極まりなく飽きやすい
修行僧にしか続けることすら出来ないゲームだから、オススメはしないし、下がるのは確実。評判悪すぎるし
需要のない回転率の悪いゲーム(例ザロストチャイルド)などは一ヶ月で買取1500とか大幅に落ちるから、買取期待するならそもそも買うな

503 :
>>500
注文だって数人まとめて取ればいいのにな

504 :
>>493
いや食材0でも店の評判上がるぞ
カレー粉0になったまま、メニューをカレーライスだけの一品にしてたんだが
そのままカフェを外出して夜9時くらいまで放置すると
評判上がってる。

カレー粉0だからカレーは作れないんだが、カフェ外部にいると
客が食ったことにしてる模様

採集すら全くする必要ない
メニューを食材0になった一品だけで放置しておけば評判上がる

505 :
>>504
まじか
ストーリー進める為にすぐ寝たら客ゼロで評判上がらなかったから食材ゼロでもそうなると思ってた
じゃあレシピ探し以外いらねえじゃん

506 :
ウグイ、タイ、クエ、ロブスター、ナンプラーの目撃情報求む

507 :
レシピもSwitch版ならトロフィーないからやる必要もなし

イベント後即寝て次のイベントに
店の評判がイベントフラグの時は食材0の何か一品で外で放置

ただこれだけを繰り返してるのが最適・・・

まさにゲー無

508 :
カフェ内でスタッフにぶつかった時相手が移動して避けるようにアプデが入ったね
ゲーム立ち上げた時いつもは無いロードが入ったからアレって思ったけど
何気にちょこちょこ修正してるみたい

509 :
>>506
ナンプラーはバルサミコ酢の採取場に肥料でとれた

510 :
>>509
感謝します!確保しました

511 :
※肥料で変化
バルサミコ酢 → ナンプラー
ウスターソース → オイスターソース

これで魚以外全部手に入ったけど
魚でもこのパターンありそう・・食材コンプまで残り6つ全部魚

512 :
ストーリー進んだらバルサミコ酢とか黒酢とかとれるところで
ガラムマサラとか手に入るようになったな
評判上がると手に入るものも増えるぞ

513 :
>>506
タイは離れ小島脇の漁場

514 :
>>492
コンセプトが孤島のカフェだからないと思う
あれは隣の島への架け橋でしょう
だから客がやってくるルートになってるわけで

515 :
>>412
ありがとう センスなさ過ぎてなけてくる

516 :
>>513
486ニキどの孤島かな?
釣り?潜り?
タイisどこ

517 :
>>513
解決しました!ありがとうございます
魚系は位置わかった無事食料コンプ!
のこりカケラ40個

518 :
>>515
最初にガイドのリズムが4拍鳴るじゃん?ポクポクみたいな音
そのテンポに合わせて頭を軽く振ったりしてノッたら出来ないか?
まあ感覚的なものだから説明されてもよくわからないかも知れんが

519 :
レシピはまだコンプした人いないの?

520 :
日本版より早く発売された海外版でもまだレシピコンプ出てないよな

521 :
ストーリー進めば行けるようになるんだろうなと思ってたけどあの橋の向こうって行けないんだ…

522 :
海外のプレイヤーでストーリーのキャラ(ロゼッタとかヒューイとか)から貰えた様な情報見たけど条件はよく分からんらしい

523 :
あとやってないことってレシピの隠し味全部開放くらいなんだよね
ひょっとしたらこれが関係してる可能性・・・
だれか検証してみてくれ

524 :
言い出しっぺには検証する権利をやろう

525 :
>>517
すまんざっくりすぎたわ
解決したならよかった

隠し味解放も進めてるけどルッコラの作業量だから時間がかかる
まだ半分もいってない

526 :
ブラックバスの場所わかるひといたらおしえてください

あと レシピのカケラ残り40なのはみんな一緒なのかな

527 :
>>526
自己解決
川向うのたまご鳥のとこに肥料で釣れました

528 :
牧場物語で釣って実際は牧物とはかけ離れたカフェ経営ファンタジー
なぜか既視感ある展開だよなぁ?

529 :
そりゃトイボックスだし

530 :
>>526
あと食材7つカケラ48
急いでもしょうがないしのんびりやるわ

531 :
カフェ経営してないよこれ
素材集めてメニュー集めて設定放置
ドラゴンの可愛いお客さんのお悩み相談カフェ

ほんとドラゴン可愛いでっかくなっても首だけ店に突っ込んでくるの可愛い

532 :
向こうも宿屋経営()ファンタジーだったしあってるな!
キャラは可愛いのも一致してる

533 :
牧場物語生みの親が送る完全新作、っていう謳い文句
今さらながらにあざといなぁと思ってしまった

534 :
水色かわいい

535 :
まだグラタン作らされるところまでしかやってないけど
サバイバルキッズをすげーヌルくしてのんびり遊べるようにした感じで割と楽しい
家具の類も作れるようにすればよかったのに

536 :
>>518
なんとなくだけど要領少し掴めてきた
料理について詳しく教えてくれた人たちありがとう

537 :
悪くはないんだけどもっとがんばれたやろ?ってところが目につくのが残念

538 :
変にRPG要素を入れなかったのが良かった
ポポロ牧場なんてあれこそガッカリの極み

539 :
まだ2章なのに進める気が起きねぇ
単調すぎてすぐ眠くなる

540 :
まあ新品で買う価値はないわな

541 :
尼はそろそろ値下げ合戦が始まりそうな感じ

542 :
聖剣2のリメイク版が発売半年経ってアマゾンの評価どんどん下がってったけど
このゲームも同じ路をたどるかな

543 :
聖剣2はエラー落ちが酷かったからなあ
一応まともに遊べるリトドラと比べるのはどうかな

544 :
条件わからんけどポンチョからステーキのレシピもらえた
残り9レシピでもらったことないキャラも9人
終わり見えたな

関係あるかわからんが、メニューにパワフルズッキ肉のソテー置いてた(隠し味開放済み)
使用食材は必須のみの最低限

545 :
>>544
神かよ!ゴール見えたね!

546 :
>>544
キター!
あいつの名前ポンチョっていうんだなもう忘れてたわ

547 :
12章で2つ目のカケラがとれない
場所はわかったんだけど竜から降りれない

548 :
>>547
自己解決しました、すまん

549 :
>>544
ちなみにどのタイミングで話かけた?
食べてる途中とか前とか後とか
覚えてたら教えて欲しい
色々試してるけど一向に貰えない

550 :
>>549
店入ってきてすぐの注文前だった

あれからずっとカフェ手伝ってるけど他のキャラからまだ1つももらえてない
好感度か接客回数か来客数かなんか条件あるのかな

551 :
>>550
なるほどありがとう!
とりあえず頑張って隠し味解放しながら話かけまくってみる

552 :
キャラ可愛いので2を期待してます
ただ条件付き
・経営が出来るようにしろ
・ドラゴンは最初から青年期で
・今の6倍の広さのマップ
・RPG要素をふんだんに詰め込め
・開発費をかけろ
・テストプレイはゼルダbotwチーム300人にやってもらう&意見は真摯に受け入れる

553 :
>>506
ウグイはカツオが取れるところで取れた気がするわ

554 :
>>506
ロブスターは黄色い地帯の川のそばの穴だった気がする、縮む料理必要な場所
うろ覚えスマン

555 :
>>552
経営ドラゴンはともかく他は無理無理カタツムリすぎる

556 :
>>552
リトドラにそれらを求めるよりよそのゲーム探した方がいいよ
トイボ以外のメーカーが作ってたらなーとは思ったけど

まったり雰囲気ゲーを目指すならいっそのことRPG要素バッサリなくして
キャラ交流や経営育成に力入れてた方が良かったかもね
あれもこれも水準以上にする技術力はここには無いでしょ

557 :
じゃあ経営なくていいから戦闘と農業と住民会話を充実させて

558 :
yonderみたいに2000円の価格帯なら雰囲気ゲーとして勧められるんだけど
この内容で6000円は高すぎだな

559 :
ゲストあと1人なんだけど評判が全然上がらなくて進めない
調味料は毎日カツカツだし、客は短気すぎて怒るし…もうこれ以上進められる気がしない

560 :
店員はサボる客は短気…接客業の辛さをリアルに表現したんだな

561 :
>>559
何もせず外でぼーっと0時まで待てばいいよ

562 :
>>559
評判上げはメニュー1個にして客1人だけ捌いて即寝るを繰り返したらいいぞ

563 :
デミグラスソースってどこにある?
ドラゴンが小さくなったまま戻せない・・・

564 :
別に戦闘がしたいわけではないし
農園機能もこんなもんでいいから
村レベルでいいから住人と生活したいし
増築が魔法でポンじゃ味気ない
家の周りを開拓して第二農園を作るとか
なんかそういうやり遂げた感じがないのがな

565 :
客層と人数がカフェっていうか定食屋
サブタイトルの意味も特になかった…
住人の家とか生活感は欲しかったよね

566 :
村人の生活感とかほしいね

567 :
リロードしないですまん

568 :
感想かぶりは問題ないと思うw
たまご鳥も早く帰りすぎな気がする…

569 :
>>559
> 客は短気すぎて怒る
リアルでも注文取りにこないでサボってるスタッフいて延々待たされたら怒るわ
配膳はメニューによっては調理に時間かかるから黙って待つけど

570 :
終盤はあまりにも客多すぎて注文を処理できず、ヘルパーサボらなくても絶対客は怒る

571 :
注文3、配膳1、片付け0ぐらいの割合でやればいい
客が増えても着席した順に対応していけば超満員状態でもさばけるよ

ルッコラは注文を入れた順番どおりに料理を作るからね
怒って帰るのは後で着席した客を優先しちゃって先に座った客が時間切れになるから

572 :
星の多い料理を提供しても恩恵を感じないから
食材が沢山余ってる(沢山獲れる)料理を出すだけだな

573 :
>>559です。
色々とアドバイスありがとうございます。
満員になるとテンパってもう誰が先なのか訳わかんなくなってしまうからこまる。
まぁコツコツ頑張りますわ…

574 :
まあ問題なのはカフェ作業で頑張っても全然意味ないところなんだがな
>>561>>562のように放置プレイでいい
ドラゴンも新メニュー食わせる毎に成長するなら育ててる感あるけどストーリー依存だし

575 :
カフェだっつってんのにカフェを頑張る意味が無いって結構致命的

576 :
ほんとな
てか評判上げは客が多くなるほど評判上がり辛くなる仕様だから全員完璧に捌けるなら別だけど、1人捌いて即寝るが一番なんだよなぁ

577 :
隠し味開放が早まるから頑張る意味がないわけじゃない
そこまでやるやつどんくらいいるのかって話だけど

578 :
なんかバージョンアップきてるな

579 :
きてないぞ

580 :
あれ1.01きてない?
それともこれ前からきてた?

581 :
ロゼッタちゃんにおいしいごはん食べてもらおうと思ったのに
豚が突然不調になって、ロゼッタがもやもやしちゃった

582 :
PS4版きたよ
ちょっとしたバグ修正だからあんま関係ないけど

583 :
うちのドラゴンちゃん目の前の鶏二匹捕まえてから向かって右側の鶏捕まえにいくと、全速力で家の方向に走ってくんだけど、バグだよねこれ
ちなみにPS4です

584 :
毎日食材集めに行ったり畑収穫してるけど全然追いつかないw
バランス悪すぎるからアップデートで修正してー
出来れば自分の好きなもの畑に植えさせて!

585 :
ポンチョに続いてヒューイからもレシピもらえた 残り8つ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1634819.jpg

相変わらず条件わからんからカフェの手伝いしまくってるが食材がもたない・・

586 :
>>557
ルーンファクトリー・・・

頑張らなくても大してデメリットのないゲーム
少なくとも牧場くらいのやり込みを求めてた人向けじゃない

587 :
終わったけどエンディングが完全に尻切れトンボだなあ
謎が残りすぎ
あと各地地名って公式地図だけでゲーム内では高地とか森とかで後からつけました感

588 :
一応クリアしたけど、12章いきなりくそつまんなくなってイライラする

589 :
カフェ要素死んでるせいで牧場かRFでよくね?ってなるからなぁ

590 :
牧場とRFの方が無意味になってる要素たくさんある

591 :
やっぱプレゼントしてくれるレシピは隠し味がキーなのかなあ
生放送でなんかそのへん話してたっけ?

592 :
なーんもいってなかったよ
こっちが質問しなきゃゲームの仕様の話なんてほぼしてなかったし

593 :
もうこのあたりに期待した方がいいんじゃね
ttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180316-64542/
ttps://jp.automaton.am/articles/iotw/20180703-71354/

594 :
ドラゴンフルーツ
ヤキセセリ
ココアパウダー
デミグラスソース
どの辺りにあるかわかる人教えてくだしい

595 :
シュシュがめちゃくちゃカワイイ
カワイイがゲーム進めるのがきつくなってきた

596 :
Re:Legend知らんかったけど
ちょいちょいでてるからトレーラーみてみたらこれやん!ほしかったのこれ!って感じ早く知ってたらリトドラスルーやったかもレベル

597 :
インディーズ系は楽しみなの多いけどどれも発表から発売まで長すぎてぬか喜び感がある

598 :
>>593
あーこれはでたら買う間違いない

599 :
牧場物語の!って宣伝しなけりゃ別ジャンルゲーと認識されて、牧場物語のインディーズと比べられなくてすんだかも知れないのになぁ

ほんわか絵本のようなゲーム、とか最初から全面に押し出しとけば良かったのに

600 :
禁忌の時も「ルーンファクトリーの〜」ってあったな

601 :
>>593
両方ともいいね〜
ミネコのナイトマーケット待ちしてたけど楽しみが増えた

602 :
>>599
こう言ったら怒られそうだけどキャラデザも別の人起用した方が良かったと今なら思う
可愛らしく雰囲気にあった絵柄でまつやまさん自身に落ち度はないけど
どうしてもパッケージから牧場を思い起こさせるし

603 :
みんな一旦牧場物語やってみ
超おもしろいから

604 :
どっちも自分が悪いだけ

605 :
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180905037/
被害者1.7万人

606 :
2万に届いてないか

607 :
ネームバリューだけで売れてしまうものなのだなあ

608 :
ひさびさに牧場物語やりたくなっても
これが一番っていうのがなくてめんどくさくなって結局やらずに終わる
しいていえばわくアニやりたいけど大分前にWiiしまっちゃったからなぁ、動くかも謎

609 :
ひょっとすると3万くらいいくかもと思ってたけどこれでもよく売れたほう

610 :
>>603
ぶっちゃけ牧場物語もそこまで面白くはないと思う
スタバレとかワーネバとか勧めたい

611 :
>>585
ひとつ気になったから確認したいのだけど、
各ジャンルごとの料理(卵、肉、野菜…)の隠し味開放をどれか2種類コンプしてない?

自分のデータが、8割方開放したのだけどいっこうにレシピ出ないから
洗い出してみたら全ジャンル1,2個ずつ残ってて、そんな気がして

612 :
バーチャルコンソールとかでSFCか64の牧場出来ないんか?

613 :
ポンチョからステーキのレシピ貰った
多分キャラがメニューで星5を付けることが条件じゃないかな?
隠し味は入れてなくて、うすしお味だったかな?
星5のコメントが消えたり、星5が付いたメニューを外しても貰えるかは未検証

614 :
>>611
それ俺も思って麺類の隠し味開放してた時にヒューイから麺類のレシピ貰ったんだけど
その時隠し味開放してた麺類1個だけなんだよね
ポンチョから肉のレシピ貰った時も肉料理半分くらいしか隠し味開放してなかった
少なくとも隠し味全開放が条件ではないみたい

今はレシピ欲しいキャラの満足度5が付いた料理をメニューにおいて回してるけどまだ成果は出ていない

615 :
>>614
そっかー残念
でもせっかくだからこのままレシピ全開放調べてみる
丁寧なレスありがとう

616 :
>>612
wiiuで64の牧場なかったっけ?

617 :
食材あとブリとクエだけだけど全然わかんねぇ
とれた場所覚えてる人いない?

618 :
クエはデカイ木が生えてる沖の島の近くで素潜り
もしかしたら肥料要るかも

619 :
>>617
ブリは島の周りの浜辺で釣りで肥料なしでも釣れたけど、場所がうろ覚え。確か丘と森の横にある浜辺だったかな…浜辺から直接釣れる釣りポイントがあるところだ

620 :
スイッチ版買ったけど妙にガクガクしてるけど俺だけ?

621 :
>>618
>>619
二人ともサンクス
クエは確認ブリは砂浜しらみ潰しに探してみるよ!

622 :
スイッチ版はロードもかなり長いが
まずなにより突っ込むのがロードの長さよりも
画面の真ん中にでかでかとロード中って表示するゲームとかはじめてみたわ
普通画面右下とか左下に目立たないように表示するぜ・・・

合算2万本は正直売れたんじゃね?

623 :
スマホよかっただろこれ

624 :
主人公にレベルの概念を作って
料理を二人分作れたり、ワンボタンで3回採集出来るとか、ドラゴン乗ったままとか

言い出したらキリがないけど
やっぱりゲームは金と手間隙かけないと無理だよな
デモンエクスマキナが少し心配

625 :
クリアしたー。何か本当に次回作に続くみたいな終わり方…
しかもママさん、後はよろしく!みたいな丸投げでわらた。
次回作出るのかなー

626 :
開発コストがわからないけど2万本売れたなら続編作れそうな気もしないでもない

627 :
遊べないゲームではないけど素材は悪くないが全部足りないというか
ドラゴンの育成で能力変わるとか、カフェ経営が楽しいとか、農園が楽しいとか、採取フィールドが良いとか、釣りがミニゲームちっくで面白いとか
何か作れるだろどこかに盛り上がるとこ

628 :
禁忌もこれもフルプライスDL買った被害者おる?

629 :
一番でかいのはやっぱカフェ経営だなコレが本当に何とかならんかったかと
フィールドうろついたりすんのは楽しいんだドラゴン乗ったりとかもな

630 :
やってもやらなくても問題ないシステムだとゲームの肝であるバランスとる必要がない
要するに手抜き

631 :
ヒューイからレシピもらえた
ストーリーに関わる「あったかほかほか鍋」はメニューに置いてない、隠し味はかなり前に開放済み
ちなみに同時に来店してたポンチョからは貰えなかった

条件がますますわからなくなってきた

632 :
とりあえず分からないから隠し味解放しながらカフェでネームドに話しかけてるけど
隠し味とか好みの料理辺りが条件だったらもう海外で誰かしら獲ってそうなんだよな

633 :
ドラゴン育成しながらカフェ経営しながら牧場経営出来たら神ゲーだった
コンセプトもグラも凄く好きだから2出るなら期待したいな

634 :
双子ゲー探してるんだけどこのゲームって双子設定に絡ませたエピソードとかある?
単に主人公選択の男女平等?

635 :
双子エピソードはないなー
選択した方は完全に喋らなくなるよ

636 :
>>635
そっかーありがとう
なんかもったいないなあ

637 :
牧場物語は頑なに肉料理出さないからね

638 :
カメラがくがくは恐らくドラゴン乗った状態の調整ばかりで人間一人の時の操作があまり考えられてない気がする

散々出てるけどカフェ経営が意味なさすぎてクリア後やることもない
フルプライスで買うんじゃなかった
迷ってる人は値崩れまで待ってもいいレベル

639 :
5千位しか売れてないみたいだしアマゾンやここでも酷評されまくってるからこれから買おうとしてる人も
躊躇してパスするだろうし2はどうなんだろう。。。
雰囲気やコンセプト良かったし2出なかったら寂しい

640 :
それはPS4版のみ
スイッチで一万以上売れてるよ

641 :
合わせて2万くらいかな
採算とれたの?続編出るかね

642 :
PSはDL市場が強いのでもうひと回りくらいは実際売れてるだろうけどね

筋肉コナンのパクリ元のARKが初週7万から週販累計13万なのだが
実際は国内20万越えてるようだからものによっては3〜4割くらいあると思うDL比率は

643 :
グラ、シナリオ、BGMは結構好みだから色々とブラッシュアップさせた続編は出てほしいんだけどなぁ
新規IPは難しいな

644 :
新規IPだからじゃなくて内容のせいなのでは…

645 :
続編よりもクリア後のレシピちゃんと取れるようにして欲しい
今のままじゃきつすぎるし空いてたらモヤモヤするよ

646 :
条件がまったくわからんからなぁ
今んとこ勇者からしかもらえてない
隠し味解放してみてるけど材料ェ…

647 :
スカトロゲームだろこれ

648 :
switch版まさか1万越えるとはな。
PS4が5000近くだから両方に+DL足したら2万は固いし成功した部類だろうね。
ただ、次回作があるならゲームとしての面白さはもう少し作り込んで欲しいと思うわ。

649 :
しかし次回作が作れるほど売れたかっていうと…

650 :
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
消化率は40〜60%

651 :
>>644
新規IPだからこそ手を回せない部分があってこの内容になったという面も幾らかはあると思うんだよ
それに見た目は良いから初週売り上げはどちらにしてもこれが限界だろうし

652 :
牧場物語の〜って前フリでswitch買った層がほとんどじゃなかろうか

653 :
この前の放送で和田さん自信がコメントで、そーなってたら良かったんですけどねーという作り込んでないのを遠回しに発言する内容多かった
逆にまわりの出演者はそろって神ゲー扱いで騒いでいてなんとも残念な放送だったね
という俺も発売日にかってたが

654 :
やり込み要素が少なすぎるな、やっぱり、、
イベント後、すぐ寝れば次のイベントが起きるけど、やっぱり採集しないとなぁ、
で、ほぼ場所覚えた場所回るっていう、、
中盤の飛べるようになってからの探索は面白いんだけどねぇ、、
もうちょっとで終わりだからがんばろ、、

次回あるなら(双子かはしらないけど)操作キャラクター変更できるようにしようよ。
牧場は牧場主が変わるのは変だったけど、これは双子なんだから、役割交代する感じで変更できそうじゃん。。
(いっそのこと、カフェのメンバーみんな使えるとかだと面白かったかも)
できることがちょっとだけ変わるとか(採取量微増とか、釣りのスピードがはやくなるとか、自力でモンスター倒せるとか、)あるともう少し楽しめそう、、

このほわほわした感じは大好きなんだよ・・・

655 :
>>653
予算の関係で色々削ったみたいだからねぇ
次回作あるならこうしたいとかインタビューで言ってた
ドラゴンもいくつか種類考えてらしいがボツにしたんだと

656 :
>>653
ほとんどディレクターにボツにされたんだろうなぁて話しぶりだったな

657 :
海外で牧場系のソフトがKickstarterで資金集めてるんだからこれもそうしてればそれなりの資金集まったんじゃないだろうか

658 :
>>657
ああいうのはインディーズだから許される不文律みたいなのがあると思う
日本だとインティクリエイツという会社が平然とやってるけど
よほどの厚顔無恥じゃないとやれなくね

てかロックマンもどきもドラキュラもどきもごたごたまみれだし普通に恥晒しだと思う

659 :
スレ消費に優しいゲーム

660 :
8章の「とんでめなく凄いカレー」てどうやって作るの?
1日ねかせるor隠し味解除?

661 :
漢のカレーじゃないのけ

662 :
漢のカレーだね

663 :
>>661>>662
そっちか(笑) ありがとー

664 :
スタッフってストーリー進めてもずっとサボりますか?
いまウザいユーレイの所なのですがスタッフが同時に何人もサボってかなりイラつきます…

665 :
>>658
日本だからこそ和田さんの名前で集めたら良かったんじゃって気もする
新規の全然知らない会社に金出す日本人少なそう
お金がなくてリトドラ中途半端にリリースするくらいならっていう結果論だけどね

666 :
スタッフがサボる仕様って何得なの?
子ども向けならわがままファッションくらいラフでいいじゃん

667 :
席が満杯になってカフェの前で客がUターンする状態になってもスタッフはサボるから安心しろ

668 :
ついにトロコンした人が出たみたいだな
どのくらい時間かかったのかな

669 :
クリア後でも完璧に客を捌くことは出来るけどプレイヤーの負担がでかすぎるんだよなあ
ベッドに入るのが午前3時すぎでも普通に6時に起きてくるし働きすぎやでこの子

670 :
30時間プレイ
今日中古屋で買取値を見たら結構高かった
売れてないから品薄で貴重なんかな?
それ引いたら1500円で買った事になる
インディーズを遊んだと思ったら安いもんやな

なに買おうかな…

671 :
続編が出るとしても牧場物語ファンはもう騙されて買ったりしないだろうし売り上げかなり厳しいだろうね

672 :
スタッフのサボりは金の概念のないゲームだからまだいいが給料払うシステムだったらもっと腹が立つだろうな

673 :
スマホゲーレベル以下であまりにも酷かったからアマゾンのレビューに星1はじめてつけてきたけどほかのレビュー見て皆感じてることは同じなのな
開発は何考えてこれ作ったのか知りたいわ
フルプライス6千円でやべーなこれ

674 :
和田は色々アイデア却下された時点で電子絵本でだした方がよかったと思う
母子でやってる人は楽しめてるみたいだったしなあ
絵本ならただ文章読んでるだけで進んでゲーム性無くても問題なかった

675 :
うらめしやーとかげんきなんとかとか口癖きらい
シュシュたん呼びも気持ち悪い
青い猫カワイイと思ったのに色変わるとか誰得なんだ…
見た目も中身も可愛いと思ったのはランシェだけかな

676 :
和田さん、名前だけ使われて可哀想

677 :
SwitchSoftb

678 :
Switchソフト無さすぎて、ジャンル的にも出てないところで買ってしまったってのはあるだろうなぁ。色々諦めたけど、図鑑くらい欲しかったわ。いや、逆に図鑑だけはあって欲しかったわ

679 :
>>676
和田は制作に関わってないの?

680 :
switch出たときに牧場新作情報あったし本体買ってそれを待ってた層は
牧場物語の産みの親、まつやまさんときたら食いつきたくなるもんな…
こんな出来ならわくアニベタ移植してくれた方がよっぽど楽しめた

681 :
牧場物語が展開してきた任天堂ハードで
新作もハード公開時に出ることが確約されてて、
おまけにインディーズの海外版牧場風物語の国内独占まで囲ったうえで
生みの親の和田氏が前面に立って売って、1万本こっきりって冷静に考えたら微妙やな

あくまでPS4版の5000本という数値を見て
その倍売れたという認識で売れたと錯覚させられてるだけだわ

682 :
プロデューサーって企画とか交渉とかそういうのを主にする人でディレクターが現場指揮ってイメージあるけど
ディレクターとマップについて議論して負けたとかインタビューあるみたいだし
口出しできる立場なら名前だけ使われてかわいそうってのはなんか違うんじゃないかね

683 :
ttp://mamekichimameko.blog.jp/archives/76878142.html
まめこ感想漫画
多分プレイしたほぼ全員同じ感想だろなw

684 :
>>681
この売上数でハード争いしてるゲハは頭おかしいと思った

685 :
>>684
それがゲハに見える時点で自分がゲハだという自覚を持った方がいいと思う

ぶっちゃけゲハ戦争なんて括りはとっくに終わってるでしょ
世界市場の過半数をPS4が占めたからこそ、どうにか日本だけは天下をとりたい任天堂の
悪あがきみたいなのが悪目立ちしてるだけの図しかない

686 :
ゲハ脳こわ…戸締まりしとこ

687 :
ぶっちゃけさ、このゲームの売り上げって
「和田」のネームバリューなど存在しない実証でもあるんだよね
存在したとしてもせいぜい1万5000人に波及する程度のバリューしかないと

>>681が暗にそれを浮き彫りにする内容だったのが
このゲハレッテルを張ってうやむやにしたがってる流れなんだろなと

688 :
貶さないと気がすまない奴がどっさりでうんざり

689 :
ゲハ脳ヤバすぎで草

690 :
>>688
金だして買ってプレイしたゲームがいまいちな出来なら愚痴のひとつも言いたくなるだろ
うんざりずるなら自分でこのゲームのいいとこ大量に挙げて褒め称える流れにしたらいいのに

691 :
今売ってきた3900円だった
ポイント使って5000円で買ったので
インディーズ価格で40時間も遊べたからまだコスパはそこそこ良かったのかな

インディーズで1100円なら10時間ももたないからな

692 :
>>688
流石にこの出来なら仕方ないだろう…
貶されてるの見たくないけど感想は見たいっていうのならツイッターのリトドラハッシュタグでも見たほうがいいと思う

693 :
デザイン A
グラフィック B
システム G-

答えは簡単。次回作は任天堂に丸投げでいい。

694 :
2、3日は可愛い!楽しい!って呟きが多かったけど
暫くしてから酷評呟く人が増えてきたからタイトルのみで検索しない方がいい

695 :
任天堂にやらせるならEver Oasis2の方がいいです

696 :
>>683
わろた
うちPS4だけど音ゲーの時カクついた事はなかったなあ

697 :
>>683
くっそワロタw
もう満場一致レベルで不評部分と改善すべきてんがユーザーで浸透してるな

698 :
>>685
ゲハ以外には完全にどうでもいいハード間の売上について書いてるのに、ゲハに見えたらとか流石に面白すぎないか?

>>691
遊んだ時間楽しかったならコスパいいね。俺はつまんなかったが
後、インディーゲームは基本DLだろうし、比較対象としては間違ってるかと

699 :
>>683
よくまとまってるわ
料理評価は低くても3までしか作ったことないけどわざと失敗料理作る以外

700 :
>>683
やだ…脳内読まれた? ってレベルで同じ感想だw

701 :
>>683
SwitchでもカクついたことはないがSDカードの質でもあるからそこらへんかね
まぁみんなゲームについてはこう思うよね

702 :
>>683
面白いやん
カクツキはないけどまぁ、大体合ってる

703 :
>>691
テラリア(セール時250円程)「おっ、そうだな」

704 :
ドラゴンフルーツってどこにあるの?
あとこれで材料埋まるんだが

705 :
>>704
あった、多分空から乗り込むどの穴でもいいから
低確率で取れるんだと思う

706 :2018/09/07
これ攻略本とかでるの?
あと10レシピの条件が全くわからないしコンプできる気しないわ

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