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[PS4/XB1] For Honor/フォーオナー part162


1 :2018/08/27 〜 最終レス :2018/09/07
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[PS4/XB1]For Honor/フォーオナー part161
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534439145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
フレーム表、ダメージ表等各種データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/htmlview

各ヒーローの最大ダメージ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wK-38XMvSakPMEk2rx8KjAzQFF5MJt_c7XMxNidYVfc/htmlview#gid=0


Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないなら設定から操作変える

Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのインベントリが一杯、分解して資材にしとけ 資材はxpブーストに使える

Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる xpブーストや 追加の武具の報酬枠が増えるから 自陣営の勝利のためにもしっかり展開しろ

Q 始めたばかりなんだけど、マッチングされないんだけど
A AI戦で総信望を1まで上げろ。AI戦にして□ボタンを押すとマッチングをOFFにすることができる。

3 :
公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor

wiki
http://honor.swiki.jp
狼がパッチノートを翻訳している

プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/

For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/

Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/

Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/

Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/

Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/

4 :
2ch デュエルトーナメント
【期日】
毎週(土)13:00〜マッチしなくなるまで
【目的】
デュエル練習/装飾やカラーリング等の報酬
【参加方法】
時間内にランクマッチのデュエルに参加
【説明】
初心者・羊・狼どのレベルの人も歓迎
夜はランクドミニオンアワーがあるそうなので日中に開催することとします
メイン垢での参加が嫌な場合はサブ垢での参加もOK
【ルール】
特になし、ロリでの択拒否もあり
可能なら2chエンブレム着用を推奨
エモートするのは自由だけど煽りは程々に

5 :
ランクドミニオンアワーとしての提案です
毎週土曜
自由参加
先週はフルパ、2〜3パ、ソロと参加形態は様々
まずは週1、ランクドミニオンで遊びませんか?
詳しくはこちら
http://imgur.com/LLRixg3
http://imgur.com/vqgpnUF


現在、ランクドミニオンは行われておりませんが、再び行われるときの為にテンプレは残しておきます。ご理解の程、よろしくお願いします。

6 :
よくやったよくやったよくやった

7 :
アイィィ

8 :
>>4,5
勝手にテンプレ追加してんじゃねえよゴミ

9 :
>>8
追加とか知らんがな
スレにあったから張っただけだ
文句あるなら前スレで安価つけとくかお前が建てとけ羊

10 :
>>8
言っとくが結構前からテンプレ入りしてたしテンプレに入れていいか事前にスレ民で決めてたぞ
その頃いなかったの?

11 :
囲まれたときのグラディの足刺しどうすればいいんだ…

12 :
守護姫を使え

13 :
剣聖の弱をパリィしたら範囲だったでごさるの巻

14 :
テンプレはこのまま張っておいてくれ
フォーオナー初心者にも必要な情報だ

今日から強キャン弱強キャン弱強キャン範囲のスタミナエンプティコンボの練習しよう
動きを叩き込まないと勝てないや

15 :
強キャン弱だけだとパリィされるからしっかり強キャン強も混ぜていけ

16 :
>>15
ふふふ…使っているのはウォロなんでプラス強キャンフルブロ(こうしないと初動で弾く時間かせげないの)と強キャンヘドバも混ぜちゃうよ!

俺の指は崩壊寸前だぜ!

17 :
弱パリィマンに強刺さると気持ちいいよな

18 :
これやってるとイギリス人の印象がどんどん悪くなってくわ
超ラグいしやたら煽る奴多いし

19 :
言語 英語(イギリス)

20 :
イギリスなんて民度が低いカスしかいないの有名だろ
歴史的に見てもな

21 :
お前がなw

22 :
は? イギリスは紳士の国だし

23 :
言語が英語(イギリス)で本当にイギリスなのかも分からない気もするが>>20みたいに言えるのもある意味すごいな

24 :
どちらかというと中国あたりがダントツで最低なイメージだけど
このゲームに関してはイギリス人多いからなぁ

25 :
勿論シナゴミも糞だよ
エゲレス人も同レベルの糞だけど

26 :
プレイ人口多い所の糞率が上がるのは当たり前だわな
人口多けりゃそれだけ糞も混じる

27 :
中国もウンコだけどイギリスに比べたらまだラグさはマシでどうにかなる
イギリスと日本の地理的距離的な問題だからしょうがないんだがUBIご自慢の芋鯖経由だと余計にひどくなるからな
あとうまく言えないが言語イギリスは戦ってて陰湿な感じするわ

28 :
サーバーは天下のamazon様やぞ

29 :
>>26
数が増えるだけで率は上がるか?

30 :
糞全体におけるその国の糞数が増えるからってことでしょ

31 :
>>30
自分で話を広げたけど頭がこんがらがってきたのでやめます

ドミニオンは装備ゲーすぎない? 最初に信望上げたヒーロー以外を出しにくくなってしまう

32 :
煽りカスは少ないけど途中抜けの豚は日本人ばっかやぞ、最初の競り合いで負けただけで抜けてく羊ですらない豚だ、まだ煽りカスの方がマシだわ

33 :
認識に差があるんだろうなあ
自分は勝利至上主義だからこそ最後まで勝てる可能性を掴むために頑張る
自分が全力尽くせたら負けてもいいと思ってるからダブルスタンダードなんだけれども
最初の競り合いで負けたら抜けてくのは色んな意味で負けてる
さらに戦えればいいのでわざわざまたマッチングするとか俺からしたら狂気

このゲームはドミニオンですら連携がどうでもいいのがぼっちには気に入ってる
だいぶ語弊あるだろうけど
どうしても味方の動きに依存してしまう局面が少ない

34 :
個人的には、序盤で抜けるのはすぐ代わりが来るし、差をつけられての終盤(崩壊)で抜けるのもまあ良しとしよう
ただ、中盤で抜けられると代わりが来ない事が多いから一番つらい

35 :
終了間際に抜ける奴のせいで戦利品確認出来なくなるとイラつく

36 :
ドミニオンで自分はゾーン踏んでてなぜか敵は線の外でタイマンしてたんだけど相手が可愛すぎて笑う
そこはなんとかゾーン踏みながらタイマンするんだよと言いたかった
ただゾーン踏むことに躍起になると敵の攻撃当たるから注意なんだよなぁ

37 :
>>35
戦利品確認できないのって抜けたやついる時なのか
迷惑だなー

38 :
ちなみに途中ぬけって経験値入るの?
信望上げるのもささやかな楽しみなんだけど

39 :
>>35
そういう仕組みだったのか
全部ubiが悪いのだと思ってたからこれからは途中逃げマンになおさら温まりそう

40 :
>>39
サーバが糞で起こるときもあるけど
終了間際で誰か抜けたら高確率でデータ取得中なるからよく見てみ

41 :
性善説でゲームって作れないよな

42 :
オナーは結構縛ってる方だったとは思う
ペナ無くしたのは謎

43 :
ペナルティまた復活したんじゃなかったっけ?
なので今は公式に抜けは悪

ペナ設けたり消したり復活したりしてるUBIは純粋悪

44 :
ランクマ限定だった気が
開幕BOTまみれでもない限り途中抜けしないから分からん

45 :
き、きっとエラー落ちだから…

途中抜けする気なくても崩壊中に倒された瞬間にエラー落ちすると違うんだと叫びたい

46 :
レイダーのガー不タップ遅延60ちょい超えると全く見えないんだけど
外人は基本遅延50前後なんだからそれを基準に調整するべきだわ
遅延15でも厳しい技ポンポン追加するとかバカすぎでしょ

47 :
ペナあると途中抜けする奴が放置し出すから余計状況悪くなるんだよなぁ

48 :
途中抜けも許すまじカス行為だが放置はそれを遥かに凌駕する
BOTは弱くても拠点踏んだりしてくれるからまだいい。放置されると3対4で圧倒的に不利になってどうしようもない

49 :
>>46
海外の回線いい人たちがたまたまこっちの鯖にマッチングした可能性もある
わいだってアジアの鯖なら30以下で安定するけど、たまに謎の遅延60超えの鯖にマッチングすることもあるし…

マッチングの条件絞るにも過疎って人いないから遠い鯖に出張を強いられることは仕方ないのかもしれない

過疎らせたUBIが悪い

50 :
中華野郎とか台湾野郎とかも基本50とかやし単純に高品質なネットインフラがないんでしょ

51 :
フレームの話はほんとPCと同様の調整してる限り、絶対解決しないんだよな

PS4だと狙いに狙わないと弱パとれない貧弱反射神経の俺でも、PCなら片手間プレイでもとれるレベルに差がある

52 :
>>51
わかる、無料だから落としてやってみたけどポンポンパリィとれてあまりにps4と違う
まだ初心者と当たることが多いからだとしてもここまで弱パリィ決まるのは完全にフレームレートの差としか思えない

53 :
ヴァルキリーは調整ミスだから調整しなおす←わかる
剣聖とバサカは放置する←????

54 :
PC版の60fpsが基準なんでバンバン12fの技が追加されるのよ

55 :
どいつもこいつもポンポンガー不出しやがって・・・レイダー守護鬼はガー不を主軸にするキャラだからいいとしてバサカ ウォーデン シャーマン 剣聖 指の「リワークどうしよ・・・せや!ガー不付けたら強いやろ!」脳死強化やめれ

56 :
>>55
剣聖「俺は最初からガー不持ってたんだよなぁ・・・」

57 :
>>23
言語で英語とか中国語とか韓国語になってるやつに限ってやってるゲームがwinning elevenとか表示されてて笑う

わざわざ日本語版買うのかよw

58 :
30ダメの上強ガーフと55ダメの上強ならどっちがいい?

59 :
外人は基本カスだと思った方がいい
味方に外人が居たら邪魔しまくれ

60 :
>>59
さすがに偏り過ぎでは

61 :
アポリオンかな?

62 :
良く間違える人いるけどアポリヨンやろ

63 :
わざと間違えやすい名前にして争いが生まれるようにしたのだ

64 :
ナイト勢とか言うダンボールの鎧で戦う人たち
センチュとか鰤の鎧が鉄製だったら体力400くらいでしょ

65 :
日本刀だとチェインメイルごとスパって斬れるぞ

66 :
レイダーが140なのはおかしいよなあ?

67 :
見た目とHPが全然対応してないからな

68 :
その代わり転んだらマジの鰤になる

69 :
センチ ジャブキックヒットでアドレナリン強化モード追加はよ

70 :
自力で起き上がれずに仰向けでカメみたいに
ナァァァ‼︎ ノォォォ‼︎ ってジタバタしてる鰤想像して爆笑した

71 :
中世の鎧でも運動はできたらしいぞ、スタミナがやばいだけで

72 :
重たい鎧は馬に乗るのが前提なんじゃなかったっけ
鰤みたいに走ったりローリングしたりはまず無理だろう

73 :
>>72
YouTubeでフルフェイスフルプレートがどこまで動けるかみたいな動画で前転したり梯子登り降りしたりダンスしたりしてたの見たけど結構動ける見たいだぞ
百文は一見になんちゃらかんちゃら

74 :
>>73
みたいんだが?

75 :
plate armorで検索するといろいろ出てくるな
走ったり側転したりしてるのもあったわ
強度に関してはやっぱハンマーや尖ったものには弱いんだな
鰤の鎧はめちゃくちゃ分厚くてウォーピックでも穿けなさそうに見えるが

76 :
>>75
ダンボールで出来てるんでしょ(適当)

77 :
>>75
ちゃうねん・・・尖ったモノは兎も角として、ハンマーに弱いのは強度云々よりも「衝撃がモロに体にくるから」やねん・・・。
堅いものは衝撃を殺してくれないから・・・

78 :
だから重鎧相手にメイスが主兵器として注目されたんだっけ

79 :
完全に武器がファンタジーなのってコンカラーのフレイルくらいだっけか
ちょっとしたサイズの誇張と本当は馬乗らなきゃ扱えない勢は結構いるけど

80 :
フレイルとかモーニングスターってファンタジーなの!?

81 :
センチュリオンとかあのごつい鎧でアサシンレベルのHPしかない

82 :
ワイのメインキャラ
守護鬼、ウォロ、センチュ
どのキャラを今後使っていけばいいだろう?ちなドミ

83 :
>>79
やたらと長い得物も実際には地上でも使ってたようだぞ
戦闘の規模が大きくなるにつれ空間が狭くなった
その影響で馬上では運用されるが徒歩では使えなくなったという様子らしい

84 :
>>82
好きなの使え着せ替えが楽しいキャラで楽しむのが一番だ

85 :
フレイルがファンタジー

86 :
>>82
お前はおそとに行くときママにお洋服を選んで貰うのか?
戦うキャラを選んで貰ってどうする

87 :
>>79
忍の鎖鎌をファンタジーと言わないのか…
強攻撃長押しで腕が大変な事になるぞ

88 :
よくも悪くもステレオタイプにしてるってデブが言ってた気がするしな、ヴァイキングの角とか

89 :
>>80
ファンタジーって事はないと思うよ?

因みにこれら含めた打撃武器は刃物を嫌がった僧侶(勿論キリスト教の)に多用されたとか。

90 :
まぁよくよく考えなくてもフレイルよりメイスの方がマシだわな

91 :
>>89
メインは農民の武器だけどな、フレイルは

92 :
あれ鎖がすぐ千切れそうだよな

93 :
海外もやってる事変わらん模様
https://i.imgur.com/lxNjQIK.jpg

94 :
たしかに忍はすげえオーバーリアクションしそうだ

95 :
ヌンチャクですら自爆して悶絶するのに、鎖付きのフレイルなんて、振り回したら自分の横っ面にセルフヒットして脳味噌飛び出るわな。そりゃ流行らないつーか、想像の産物だってことやな

96 :
柄持って戦う方が使いやすいしね
投げて戦う場合もあったみたいだし

97 :
大蛇君に鞘あげて手が切れちゃう

98 :
鞘無し刀とか完全にファンタジーだもんな…
鍔無しは有るけど

99 :
鞘があったら今どっちに刀向けてるか分かりにくいからじゃない?

100 :
鍔無しのドス使いYAKUZAの追加はよ


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