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タクティクスオウガ 144F 嘆きのヴェルドレ


1 :2020/03/26 〜 最終レス :2020/05/15
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↑を2行重ねてください
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://medaka.2ch.sc/gamesrpg/
★前スレ
タクティクスオウガ 143F 竜使いオクシオーヌ
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1581518020/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ

3 :
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽

〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。

10個手に入るまで繰り返し

デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。

10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。

あとは本能の赴くまま。

4 :
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。

5 :
○攻略サイト
オウガ・オーグ
http://ogre.org/
タクティクスオウガ 攻略・解析
http://gamecentergx.at-ninja.jp/to/
RPG Data Library:タクティクス・オウガ
https://www.rpgdl.org/sfc/Togre_sc1.html

6 :
サブタイトル最近の履歴
144 嘆きのヴェルドレ
143 竜使いオクシオーヌ
142 占星術師ウォーレン
141 落涙のボティス
140 紫紺のパジョー
139 恍惚のモルドバ
138 大神官モルーバ
137 炎のセリエ
136 大地のシェリー※ワッチョイあり
135 屍術師ニバス
134 大地のシェリー
133 水のオリビア
132 狗泥のスタノスカ
131 鎮魂のナディア
130 青炎のガルバ
129 秘色のブルタコス

7 :

これは破魔のムチなんだからねっ

8 :
ラプチャーローズかと思ってた

9 :
よお、今日もエーデルガルドたんでシコってるキモデブどもw

10 :
わが乙を>>1に捧げよう・・・いけーッ!! 鬼乙血散斬ッ!!

11 :
>>1乙 保守

12 :
>>10
せ、セリフがダサい

13 :
>>10
ワーペの前座

14 :
スレを立ててくれたのね、
ありがとう、>>1!!(ズボォッ)

15 :
鬼哭からのワードオブペインはホント凶悪

16 :
>>15
ゴーストにやらせてる?

17 :
ロデ技は締めのかけ声がダサすぎ
いけーと思い知れーは特にヒドイ
しかも禁術連発してるんじゃ人心も離れるわな

18 :
ドルガルアと戦ってた頃にもう必殺技w開発してたんだっけ?
死者宮でねちねち考えて編み出したように思ってたけど

19 :
代々伝わる秘儀云々言ってなかったっけ

20 :
前衛ソドマスはやっぱ回避型にロマンを感じる
忍者でDEX食わせまくり
STR上げすぎるとソドマスらしくない
というかDEXをさらに強化したハボリムで十分な気がする
万が一食らって重症化するのもまた一興

21 :
回避型前衛ってサイドやバックを取られると危険だし必中魔法に弱い
自分は怖くて運用できないんだけど、そんなに上手く扱えるものなのかな

22 :
FE風花雪月って面白いの?

23 :
>>22
マジで?でもスイッチ本体持ってないんだよな
風花雪月とオクトパストラベラーとゼルダが気になってるわ

24 :
>>23
シャバ僧がw

25 :
youtubeでフレデベルグの少女のMV見てたら欲しくなったわ
買うべきかな?

26 :
フレスベルグだったわw風花雪月は音楽は神だよね
ゲーム自体はクソゲーっぽいが

27 :
>>22-26
他所でやれ

28 :
>>27
固いこと言うなよ もう話題も出つくした感もあるし FEの話題くらいいいじゃないか

29 :
アウアウとa3は敵専用ユニットだからな

30 :
外伝も神ゲーだったよな イナンナたん可愛いし(´Д`)

31 :
>>21
魔法についてはほぼマップ毎の相手の属性は分かってるわけで、反対属性のオーブを満載すればいい
ただもうダブルアタックなんて狙ったら回避が安定しないんだよな
全ての装備を捨て去って裸にオーブぶら下げた変態ルック、攻撃はナイトメアで眠らせる係、と割り切れば
単騎で前線を維持できて、その分アタックチーム全体への貢献も大きいのだが
そういう形は求められてないよな、剣士の浪漫として

32 :
ソーマスをダブルアタック運用するなら
忍者育成でスナップ剣を二本持たせて、オーブ二つ持たせるかなあ
究極に軽くする

33 :
いずれにせよソドマス素のままじゃダメという結論になるのが悲しい

34 :
前スレにあったCでドラグーンデニムやりたくてまた始めた
凍土のために水にしたけどドラグーンだと魔法がアシッドレインになっちゃうな

35 :
ガーディアンって反動ダメのないサンダーブレスを極力優先するのかな
奴らの移動範囲またはその隣接パネルにキャラいると大抵そいつ狙ってる気がする
だとしたら道場フロアでは大地のオーブ3積みカノープスで囮は十分かも

36 :
>>21
ロマンだよロマン
慣れたゲームで大安定キャラだけで進行してもつまらんだろ
回避と硬さを両方備えてるキャラが欲しいならミルディン使えばいいだけだし

37 :
バイアンはリッチにした方が良いって声チラホラ聞くけど
プレさんはあんま聞かないのはなんでだろ?
後プレさん初期値から計算したら先生並のペトロクラウダーになるってマジ?。

38 :
回避というよりWTだな。
火力そのものより、ある程度の固さと回転率が高い方がいい。

39 :
よお、今日もエマ・シャプランでシコってるキモデブどもw

40 :
重さが気になるなら、ロンバルディアや属性杖を持たせればいい。
魔法くらいたくないなら、封魔の首飾り。
回復はオーブ満載フェアリーにやってもらえばいい。
前衛ソードマスターではないが、重装ゴーストをそんな感じで使ってる。

41 :
FE風花雪月って面白いの?

42 :
>>37
バイアンをリッチってアスキーの攻略本じゃないんだから…
レポートで戦死扱いになるし結局シェリーと被るしで良い事ないと思うが
ウィザードで火力上げてからのロックで竜言語使う方がいいと思う
ザンスは1LV上げた後ニンジャでAGI吟味したら先生級にはなると思う

43 :
確かにチラホラというか全然聞かない気はする
バイアンはあれだろ、普通は加入当時態度が悪いからリッチにしちゃえみたいな

44 :
バイアンってシェリーの存在があるから微妙なんよね
ウイザードで育てて実戦は忍者とかの方が差別化できて良いかもね

45 :
ウィザード
HP5 MP5 INT7 AGI4
セイレーン
HP4 MP6 INT8 AGI3

そもそもウィザード全然弱くないんだけどな
それこそ攻略本の影響で良いところのない劣化セイレーン扱いが未だに抜けてないだけで

46 :
HPとMPの対比はあんまり意味ないよ
どっちにしろ一撃かそこらで落ちるから、特にHPは
逆にINTの差は大きい

47 :
リッチ作りたければ定番のエクソリッチで、素材はベイレヴラやエルリグ、
または4章でのブリガンテスや死者Q1Fに出るモブエクソとかでいいような
シェリーはエンジェル転生防止も兼ねてシャーマンにするとスターティアラ使えるのも強みだと思う
バイアンを仮にリッチにしてしまうと射程無限魔法の有無で明確な差がついてしまう

48 :
バイアンはイケメンに若返ってメテオという役割がある

49 :
Cルート行ったけどフォルカスとバイアンの育成が難しい。
バイアンはカチュアや上コメの通りシェリー居るし。
フォルカスも、ミルかギルの片方又は両方にハボリム迄加入するし
更に育成してきたカノぷー、アロセールがいるしでこれ以上攻撃役必要?ってなる。

50 :
>>49
フォルカスは肉弾趣味枠として使えるし、なんなら弓グーンにすれば実用でも全然使える
とにかくパワーだけ特化させておいて、使いにくいならガンナーにしてもいい

51 :
Cルートでわざわざ烈火砂塵選ぶのは相当思い切りがいるわな
そりゃカタログスペックだけで言えば烈火ドラフォルカスは言うまでもない強さだけど

52 :
まあ俺様はさしずめ伊藤一刀斎あたりだろうなイケオジだし
お前ら糞雑魚童貞は本位田又八なw

53 :
ウォーロックって防御補正は意外と高いのな
Cでウォーロックデニム使いたいな

54 :
テンプルコマンドと対等に殴り合えるのはフォルカスとジュヌーンくらいだからな
補欠にするには惜しい

55 :
>>50銃士、グーンにするならAGI上げんで良いの?
銃士にするんならWT補う為に尚更AGI上げにゃいかんのでは?
あ、別にAGI至上主義では無いです(痛い目見た)
でもAGI上げんとあんま行動できんのでは?と。
フォルカスVIT低めだから、銃士でもグーンでも耐久が怖い。

56 :
>>55
AGIが気になるなら少し忍者混ぜてもいいけど、あんまり混ぜるとゴミになる
ガンナーならワープシューズで良い場所に行けば、そんなに移動しないで済むしWTは気にしないでもいいんじゃ?
ガンナーならVIT要らんでしょ、前線で撃つの??

57 :
>>54すいません、もしかしたら連コメしてるかも。
石三トカゲじゃだめなん?

58 :
>>57
石トカゲでもいける!俺は試してないが、テラーザパンとかもいけそうかなあ

59 :
>>56あー確かにリングとシューズあるか!それならいける、WTは最悪オーブあるし。
禿とグーン時々忍者で育成してみよ、アドバイス有難う御座います。

60 :
フォとジュはせっかくNなんだし一発のパンチ力を求めたいね
ガンナーにもなれるし

61 :
>>53
LNデニムで道中カードぱくつかせてたりすると意外と固い
モブのCウォーロックなら死者Qのマーティライズ編成だかに居た気がするけどVIT低すぎるか

62 :
個人的にフォルカスはドラグーン一本で育成するのが理想
ハゲを混ぜても面白いかな

63 :
ジュヌーンもそうだけど、、下手に忍者とか混ぜるより、ドラグーンで火力特化にした方が強いんだよね
DEXも高くなるからオーブとかで軽くすれば、忍者やグレムリン以外にならまず当たる

64 :
プリーストのまま吟味なしできたLv28オリアスが
死者Q1Fの同Lvモブプリーストとステータスほぼ五分だったこの悲しみ
>>63
どっちも死者Qによく出るから(忍者はストーカーで)それはそれで嫌だけど
普通は先生でペトロかますから関係ないか
遅くても敵後衛職をワンパンレベルの火力とかがもし出るなら魅力ある

65 :
ていうか順当にナイト→ドラグーンだと顔キャラのフォルカスでさえ
ニンジャ混ぜないとそもそもLV29くらいまでCCできんけどね
成長乱数によっては更に遅くなる
そしてその鈍足状態で更にドラグーンからWT30上がるっていう
魔法を信奉しなくなったとかいいつつクイックムーブがこれほど有用な奴もいない
ただこれこそ役割分担かもしれない
実際そうなればものすごい強い

66 :
未だにカマンダスガンを見たことがない

67 :
>>64
なんで?

68 :
>>67
大抵は1LV分上乗せされている顔あり補正が消えてるのと同じだから悲しい
まぁ職業柄、実用面では気にはならないけども
魔法職のモブって確かステ少し上積みされてるんだっけ

69 :
カマンベールチーズと関係あるのかな?

70 :
>>68
>魔法職のモブって確かステ少し上積みされてるんだっけ
これまじか
知らなかった

71 :
雑魚成長のリッチの名ありとかいたとしても
ラックー3とかだったら帳消しになりがちて事か

72 :
仮に先生とザンス二人とも最速で育てきったら
ザンスは先生よりもDEXが100程度低くなる代わりにAGIが30以上高くなるんだよな
LUKの差こそあれど(AGI+DEX/4)の差とエレメント一致のおかげでペトロクラウダーとしての素質は先生以上

とはいえその最速ザンスについていけるユニットを作るのがまた面倒なので
結局先生がペトロクラウド役で、ザンスはチャージスペル役になるんだろうけど

73 :
>>72途中からソドマスで育成して先生と同程度のAGIにするってのは?
LUKは少し速めに死者Q行ってくさい剣で数レベル上げるだけで先生と同等になるし。
DEXの差は有れどエレメント一致でほぼ互角のペトロクラウダーになる。

74 :
状態異常系に属性一致は無意味じゃない?

75 :
ホワイトミュートのマヒなんかは水属性キャラが使った方がよく入る気がするんだけど気のせいだろうか?

76 :
オリアスはINTとMENは同LVのプリとほぼ同等だけどその他は一応lv1分高いぞ
LUKは気持ち低めだが

77 :
ホワイトミュートがはずれた経験がないな

78 :
>>74
そうです 状態異常系に属性一致効果はありません

あと、いちいちチャージしてペトロ使うよりは
魔導衣装備して開幕スタンスローターの方が楽です

79 :
>>78状態異常魔法はエレメント一致無いのか、知らなかった。
そういやデニムの初期エレメントはどれが良いの?
風デニムで一回クリアして今水デニムでプレイしてんだが、注意点とか有ります?

80 :
単に扱いやすいのは水だと思うけど
ルートで属性武器の入手数と加入キャラが違うんで
進む予定のルートと使う予定のキャラによる

81 :
デニムに弓使わせるなら水
LNで最終クラスをロックにするなら最も早く竜言語魔法が使える炎
WTにこだわるならアースワンドや砂塵の弓の軽さが活きる大地
風は属性武器が少ないし、雷神の弓取ってもカノプ、アロセ、ザパン等と取り合いになるからいまいち

82 :
デニムは毎回のように水にしてる
今度、炎にしてCドラグーンしてみたいわ

83 :
二章Cルート行くのは決めてる、三章NルートかCルートか迷ってる。
前に風デニムでプレイした時は属性武器が全然無い上
やっと死者Qで手に入れた武器より雷神弓の方が使い勝手良いしで苦労した。
炎は地形効果で不利な事多いから却下、大地は死者Qのガーディアン戦考えて没。

消去法で水になった。

84 :
むしろ大地装備で耐性上がってることが多いからガーディアン戦で一番硬いまであるのでは
もっとも、宮殿攻略するならほとんど全てが誤差みたいになってしまうと言えばそうだが

85 :
そんなこまけぇーこと考えてプレイしてたら疲れ地まわぁな

86 :
人それぞれ色々あるんだろうね

87 :
>>70
自前でソルジャーから育てるより野良勧誘した方がステ高い事が魔法職には多いのよね
>>79
今回、N忍ロック風デニムで魔導衣付けてペトロ撒いてるけど基本100%出る
仮にステ異常にエレメント一致あったら先生はスタン、ザンスがペトロみたいに住み分けなってたかも

88 :
今回、赤玉は誰に装備させようかなあ
これ毎回悩むわ

89 :
TOは何周もしてるけど、死者Qだけは「このあと空中庭園だけだしなあ」で行ったことがない死者Q童貞です
やっぱTO語るには一度行っとくべき?報酬よりも攻略が楽しいとかある?

90 :
>>88
自分はいつもリザレク持ったカチュアかプリーストに持たせてる
けどゴースト辺りに持たせてもなかなか凶悪かも

91 :
>>89
攻略は楽すぎてどうしようもない
ギリギリまで縛ってもいいんだけど、負けると最初からやり直しだから
結局、余裕で勝てる態勢にすると、攻略は楽しみにくいかもね

92 :
ありがとう
簡単なんだ!
じゃあ試しに潜ってみようかな…
ファイアクレストは置いといてニバス先生と決着を付けたい気持ちもある

93 :
>>90
ゴーストやザパンあたり面白そうね
肉弾リッチとかクソ硬くなりそうw

94 :
バケツたちはこの女好きにしていいぞで盛り上がってたがこの世界戦地に女沢山いるしいくらでも好みなの選べそうだよな

95 :
「幼少の頃より武術を学び、成人時には男戦士に負けないほど成長を遂げる」って書いてあるし、
実際は超ガチムチの神取忍みたいなのばっかりなんじゃない?

96 :
二バスと決着とは言っても
Nルートでもなきゃぶっちゃけ禍根も遺恨もないんだよなw

97 :
>>94
盗賊山賊じゃないんだから、そんなにしょっちゅう女を襲えないだろJK

98 :
セリエほどの上玉はそんなにいないんじゃない?

99 :
あのバケツ達が男とは限らないじゃないか

100 :
>>99
オズ様話わかりすぎだろ


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