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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave246


1 :2018/08/12 〜 最終レス :
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↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること

Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ

オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事

■勤務日程確認(直近二回のブキ確認
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664

対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能

■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave245
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1533913053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3

■間欠泉水脈図
シェケナダム、難破船ドン・ブラコ、海上集落シャケト場 https://twitter.com/sampi_ut/status/926604969238605824
トキシラズいぶし工房 https://twitter.com/sampi_ut/status/940468288298946561
シェケナダム 間欠泉 開封手順とキンシャケ出現後のルートパターン図 https://twitter.com/akira_syakegari/status/978022961763385344

■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

3 :
■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。

Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。

Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。

4 :
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。

テンプレここまで

5 :
さあ、張り切ってどうぞ

6 :
間欠泉簡易版

ダム
http://i.imgur.com/mX6crf3.jpg
ドンブラコ
http://i.imgur.com/wufnrLw.jpg
シャケト場
http://i.imgur.com/sYnIMsR.jpg
トキシラズ
http://i.imgur.com/KUdv1rw.jpg

7 :
>>1
オッパッピー
ヒカリバエでシャケが来てるのに、銀モデデュアル辺りが無理やり納品しにいくととリッスコロンブラ辺りが死んでグチャグチャになるからやめろ
納品タイムはつくれるだろうが

8 :
>>1おつ

教えてくれ。ヒカリバエのセミってカゴ後ろの干潮側の柱というか枠?だとおもってたけど
カゴ真横の柱にセミしてるやつが非常に多いんだけどどっちが正解なんだ?

カゴ真横だと納品も出来ないんだが。

9 :
>>2の水脈図がドンブラコ古いので更新されてる奴


間欠泉水脈図

ダム
https://pbs.twimg.com/media/DNv1wZYUIAAUQ0q.jpg
ドンブラコ
https://pbs.twimg.com/media/Djp61D4U0AAZpvH.jpg
シャケト場
https://pbs.twimg.com/media/DNv1xZ8UMAAP4zv.jpg
トキシラズ
https://pbs.twimg.com/media/DQ02uHWVwAAxcmM.jpg

10 :
サーモンランはキチガイのすくつ

シューター マニュ 塗らない チャーはセミの柱塗り ブラスター雑魚バクダン処理しない
スペシャル2個残すイカの多い事w
これじゃバイトリーダー達がプラべに引き籠ってしまう訳やね
有料化が終わりのはじまり

11 :
>>8
自分で正解言ってるじゃん

12 :
武器が役に立っても扱うやつが虫なら意味ねーよ

13 :
今回きついなー
500超えれん

14 :
なんとか400維持でノルマ達成
今日きちぃ

15 :
ステルスミサイルひどすぎる
気づいたら死んでるわ

16 :
17がやばい

17 :
ロンブラ握って死なないように立ち回るの厳しい
タワー処理が役目なのに、一人だと生還が難しい

リッターもチャージが長いから、周りの敵を処理してもらわないとバクダンを狙えない

対シャケのセオリーは把握していてもチームワークに無頓着な同僚が多い事が身に染みる編成だな今日

18 :
>>16
……え、俺何かした?

19 :
タワーはモデラーでもデュアルでも行けるし無理しない方がいいと思った

20 :
初回ノルマのことじゃね?

21 :
ノルマの話でしょ

22 :
ノルマのことだな(ドヤ)

23 :
こりゃ初期ノルマやな

24 :
ノルマのことですよ

25 :
大砲に専念してたらキッズにやたら煽られてクリア後もずっと撃たれてたんだけど
大砲一人で普通にクリアさせたしカタパやタワーも残さなかったろ
これ以上何をしろって言うんだ0デスだったし赤1600以上で10数個納品もしてたのに

26 :
>>25
褒められてたんちゃう?

27 :
素人バイトが多くてバタバタするな
とりあえずト場でスコープつける意地悪はやめてほしい

28 :
>>17
タワー処理しすぎたくて雑魚おろそかにしてるんでないか
タワー遠征時も近くの雑魚処理して安全確保してからでいいよ
カゴ近くで味方死んでも手間かからんけど遠方で自分が死んだら蘇生までに無駄が大きすぎる

29 :
>>10
有料化なんて待たなくて良い
誰も止めないから、さっさと辞めちゃえ

30 :
3w目に運び屋とか簡単な特殊ウェーブ来ないとクリアできねー

31 :
リッスコってフルチャじゃないと爆弾一撃無理かえ
ダメ入ってたら早漏でたおせるんだけど

32 :
無理
リッターを無駄に崇めてるやつは馬鹿丸出し

33 :
ノルマか……17は結構高い方だと思うけど

>>28
分かっちゃいるんだがリッターもロンブラも自分で安全確保するには、ちと重すぎるんだよね
緑のビーム3発くらい撃たれると、誰もやらないなら俺が行かなきゃって気持ちが抑えきれなくなっちまう

まぁそういう状況はリッターやロンブラが遠征出来るような状況なわけがないから、今後はパウチ切るわ

34 :
ノルマの割に下手くそ多いな
ランダム回のせいか
あっという間に溶けるからキツいわ
せめてオオモノと相討ちぐらいにもっててくれよ

35 :
仲間に取られたキャノンに乗りたいが為に、
カタパッドミサイルをキャノンに誘導して仲間を溶かすやつなんなの。

36 :
ていうかドスコイラッシュは流石に回収はデュアルとモデラーだろ

ドスコイすら田楽刺しに出来るリッターは兎も角、ロンブラが回収をまともにこなせるとは思えんのだが……

37 :
ヒカリバエがすごい難しい〜〜!!一瞬で壊滅するぞ〜!!

38 :
>>26
まあ苦笑いしてたぐらいで言うほど気にしちゃいないんだけど
喜んでやってたわりにはクリア前から大砲の横でビチビチしていて
クリア後撃って来るのも執拗だったからさw

>>36
大砲がまともなら回収役はボム以外の攻撃行動はする必要ないから
大砲は武器種にかかわらず上手いやつが乗れ定期だぞ

39 :
う〜ん駄目だ今日はもうやめとこう

40 :
今回は2回マニュアル読み返せってアドバイスもらったわホット使わせる雇主に問題あると思うが

41 :
今日は400維持がきつそうなので早めにやめとこ
800でしゅーりょー

42 :
この編成だと4人いたらだいたいひとりは溶けまくるやついる
生存力はホッブラ以外は高そうなんだけどね

ホッブラは命がけでタワーとかぶっ壊しに行くけどまず行きて帰ってこられん

43 :
今日もきついな
夜1wくるのほんとやめて

44 :
>>36
大砲はブキに関係なくうまいヤツが乗れ定期

45 :
>>42
ロンブラだよな?

46 :
>>38
リッターとロンブラは単純に移動が他二つより遅いからなー
デュアルはスライドもあるし

47 :
あーやっと400維持してノルマ終わった

48 :
リッスコ渡されると失敗するんだよなぁ
辺り一面緑色になっていく
オオモノ倒せないならせめて塗ってくれよ

49 :
>>36
回収するのに武器は関係ないだろ定期

50 :
某動画でやってた、試し撃ち場で左向いてラインに沿って壁まで走る検証法やってみたんだけど
ロンブラもリッスコもモデラーより人速・イカ速どちらも大体一秒くらい遅いわ

51 :
ロンブラ久々に使ったら硬直の長さが思ってた以上で全然使えなかったわ
タワー崩しには優秀だけどそれ以外が・・・

52 :
今日どうだ?
きつめかな?

53 :
ト場ドスコイラッシュで役割固定してもいいのはフデぐらいで
重量級で多少動きが重かろうがそこまで支障が出るほどではないぞ

>>48
リッスコも塗り性能は高いんだぜ

54 :
>>52
ロンブラとリッスコ次第

55 :
>>51
ロンブラは味方の後ろから雑魚やオオモノをチクチク間引いてるのがいいよ
孤立してるとまあ厳しい


>>52
重い武器2種と火力無い武器2種だからな
リッスコやロンブラに自信があるなら楽しめるよ

56 :
モデラーとデュアルが雑魚処理しまくってくれるとリッスコが効率良く捌ける。タワーもロンブラが行きやすい。
...けどなかなかそうはいきませんなぁ

57 :
>>53
塗れるっても死にまくられたらチャージしてる余裕もなくなるからね

58 :
ドスコイがクリアできないのは「大砲がオオモノを倒せない・寄せない」「運搬役がいらん事をしてる」のどちらかしかない

カタパタワーを速やかに処理して、モグラを大砲に寄せなければタイムロスはないので重量級が運搬しようが余裕でクリアできる
逆にいくら軽量級が運搬しようがカタパタワーを処理しそこねるとタイムロスが大きすぎてどうしようもない

59 :
デュアル&ロング
モデラー&リッター
のツーマンセルで動こうな
リッターはタワー前のドスコイを貫通で倒すのを心がけて
デュアルはロングの足元にインク飛ばして

60 :
モデラーはちゃんと当てればスシ52プライムなんかより火力上だよ

61 :
バクダン寄せる前にもう一基の人が倒してしまう

あると思います

モグラってキャノンだと何発? 回収役が大抵ボム食わせちゃうからキャノンで倒した記憶が無い

62 :
こうやってDPSだけみてモデラー持ち上げる馬鹿もいる

63 :
散らばるからちゃんと当てるにはかなり近づかなけりゃだめじゃね
フライパンの一撃食らいそうだけど

64 :
逆に何でいちいちモデラーをディスるのかが分からん

65 :
干潮だとオープニング蝙蝠が湧いたのを見て
近づいていく奴をみると残念に思うわな

66 :
サーモンでディスっていいのはホクサイだけ
他は使用者の能力不足

67 :
>>65
もう1回分近づけろよってなるわな
カタパッドも初手はカゴ側までくるのに中途半端に近づいて
沖側向かせて発射させてボム入れにくくするやつとかも残念

68 :
>>66
これが一番平和的な結論だよなw

69 :
昔は移動中のコウモリなんて撃てるかよ……と思ったけど
気がついたら長射程ブキなら、移動中が一番撃ちやすい気がするようになってた

70 :
モデラーとデュアルは積極的に雑魚のヘイトを引き受けてほしい

71 :
どの武器も重要だわ
塗って倒してなるべく運ばないと

72 :
リッターは色々1確だし貫通もあるからいいけどロンブラはきついなあ
SPもボムラばっかで疲れた

73 :
モデラーは短射程でブレがひどいし単発の火力は高くないから好きじゃないので
バクダン放置する奴と当たった時にどうしようもなくなるパターンが多い
そういう時に手元にはボムピ

74 :
>>73
そのパターンは本当どうしようもないね・・・
何回か味わってるから分かる

頑張って数ターンかけて倒すけど
かかった時間含めてリカバリ効かせるのが難しいんだよなぁ

75 :
リッスコでコウモリ撃ち落としたときの快感ときたら
スコープ付いててもいいんで俺にリッターくださいクマサン

76 :
ト場も小さな段差や坂はあるから
モデラーでもバクダンを倒せるポイントは結構あるよ
バクダンそっち向けるんじゃねええええってなることも多いけど

77 :
ロンブラの強制的に1回休みみたいな感じが苦手
H3も同じ理由で苦手
なんかムズムズするっていうかリズムが狂う

78 :
とは言え短射程がバクダン迎撃するのに、ト場は一番不利なステージだと思う

79 :
銀モデにはとにかく塗りと雑魚処理をメインにやってほしいわ
でもタワー沸いたらいってね

80 :
14スタートだと無理

81 :
>>77
ロンブラはH3の倍は射撃不能時間あるし、H3よりだいぶ射程短いから
H3大好きな俺でもサーモンランでは辛いね

それでもタワー倒すのは楽だし、直撃取って行けばホクサイ程詰んでるブキではないと思う

82 :
H3はワントリガーで倒せる爽快感がバイトで味わえないのが好きじゃない
一発100ダメにしてバクダンワントリガーとかにしたら楽しいと思うんだけどな

83 :
お、四連続成功
リッターでヘビスナイプがおもろー

84 :
塗りブキ嫌う奴はプレイスタイルお察しだわ

85 :
スコープもぎ取って海に投げ捨てたくなる

86 :
>>67
同意
特にカタパ
大体一人二人が突撃しに行って変な方向に向かせる
カモンしても聞きやしねえ

87 :
ノルマ20で大砲ワンオペ出来たわ
うれすぃ

88 :
やっぱりサーモンランはリッターが面白いわ

89 :
なんかスペシャルが偏ってる気がするわ。
普段からだけど俺にボムピッチャー来るのが本当に多い。
今日は5回やって全部ボムピッチャー。
こういうの内部で何かやってんのかね。

90 :
少数派なのは承知の上で
今回塗り武器が火力弱いせいか
ドスコイやテッパンバクダンにコジャケが混じって
押し寄せてくる事が多くて
全部相手にするならロンブラが1番楽だった

91 :
モデラー対バクダンは頑張れば1ターンでいけるから諦めないで

92 :
サーモンのクソ武器ランキング
ホクサイとパブロは貫禄の1、2
四天王ならあと2つはダイナモ、ロンブラあたりか

93 :
ダイナモ先輩は見せ場があるから

94 :
モデラーなら普通に平地でも倒せるぞ

95 :
引っ張られる足さえなくなったわ

96 :
パブロはパブロにしかできない役割もあるからそんなに悪くはない
ダイナモは使いこなせればむしろ担ぎたくなる武器だし自分は大好き
個人的にはプライムさんを推したい息切れ早すぎて介護できないし

97 :
ロンブラが楽とかんじるのはチーム全体の練度がある程度の水準満たしてる時だけだな

98 :
モデラーディスる奴の腕前が知れるだの
モデラーでもバクダンワンキルできるだのと
味方がまともな前提の奴とは話が合わねーわ

99 :
ロンブラ持ってるとたまに普通にモグラに食われるから困る
あ、モグラいるわ。って気付いたときには遅い

100 :
今日は1200稼ぐのも大変に感じるぐらい成功しねえ


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