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【MGSV】METAL GEAR SOLID V part517【GZ/TPP】


1 :2019/10/27 〜 最終レス :2020/01/25
発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/
次スレは>>950の方がお願いします。
ダメな場合は>>960、>>970と言った感じで
スレが建つまでは減速を遵守でお願いします。
次スレ作成時は
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を先頭に貼り付けてください
※関連スレ
【FOB】Forward Operating Bases part45 【MGSVTPP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548525248
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 part932
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549888059
荒らしが立ててもスルーで
※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part516【GZ/TPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566482431/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1
乙ボス

3 :
血落とせるのにDD部隊からぎこちない返事なんだけど

4 :
>>3血塗れ状態じゃなくても残虐度が高いとDD兵士の対応がぎこちなくなるで

5 :
>>4
わかったー 回答ありがとー!!

6 :
サヘラントロプス戦で装甲車使って位置調整したらあとは一方的にサヘラントロプスはめて倒してる動画あったと思うんだけど、誰か覚えてない?

7 :
>>1乙見事だった

8 :
全然使ってないけど、シールドって使い道ある?

9 :
民族浄化をウォーカーギアで走り抜ける時に
背後から砂で撃たれても平気になる

10 :
女兵士増やしたいからYouTubeにある動画参考にしようと思ったけど、
クワイエット戦の場所で発生する才人を救えが発生しない
攻略本見て順を追ってやったけど、アプデで使えなくなったのかな

11 :
>>10
遺跡周辺のサイドオプスをクリアしたらヘリに戻るか、適当なメインミッション受注して即ヤメしてフリーに戻す
繰り返してればそのうちリストに出て来るよ

12 :
>>8
始めたばかりでろくなbackがない頃に担いでたな
走るとガッコンガッコンうるさい
強いsub持ってれば撃ち合いには強いんじゃないか?
back枠潰す価値があるかは置いといて

13 :
>>8
核奪取ダッシュでエナジーウォールとセットで必須

14 :
クワイエットダッシュに何個核を持っていかれたか……

15 :
メタルギアライジングのトロフィーをDLC含めて全て獲得してるのは本当に凄いと思う
雷電DLCVR27とか異常じゃないか なんだアレ
サム編でボスからノーダメージとかきっと何度もやりなおしたんだろうな

16 :
ライジング難しすぎて序盤の犬で詰んだわ

17 :
初見の静かなる焼失と同じく初見のサム戦は毛根を斬奪された

18 :
どうでもいいけどFOB防衛でスタンアーム最大ため放電で視界外から気絶させられるとかなりイラってなる

19 :
>>18
あれは上級者は分かってやってるからね
例え相手がレベル78でも最初に突入した際にFOB本部のドローン4つ破壊 FOB3の2個も破壊
これで防衛者が来ても電力がフル充電でスタートできる

20 :
GMPの上限上がったの?

21 :
4年も経つとイベントfob回しまくってる人とかの侵入成功回数ってバケモンみたいになってるのかな

22 :
>>16
敵のいる方向に左スティック倒しながら通常攻撃ボタン押しまくってれば勝手にシノギ(防御)してくれる
敵が攻撃動作に入ってると通常攻撃よりシノギを優先する仕様になってる
被ダメージ抑えて回復を欠かさなければ負ける事はそう負ける事はないはず

あとスレチやねんな

23 :
>>21
しょっちゅう侵入してくるFOBランク30位くらいの人は勝利数18000回とかだよ
一回7分くらいかけてるみたいだから失敗も考慮すると100日分くらいの時間潜ってるね

24 :
さっきマザーベースがバグってたけど何だったんだろ
橋が途中で点滅してる部分があって見に行った
デコイは設置できたけどクルマは落ちた

25 :
>>24
その先はミッション圏外だ

26 :
Sランクの創薬技術が欲しくて急襲せよミッションやってんだけど捕虜6人の中に居ないんだけど
何回やってもサイバネ、サイバネ、電気、スキル無し×3しか出てこないんだけどこれ創薬を一旦解雇しないとダメなの?今いるやつBランクの女兵士なんだが

27 :
ミッションで出てくる特殊スキル持ちは固定だったような気がする

28 :
>>26
なんだっけなぁ。固定スキルの捕虜とは別の場所にいる捕虜が創薬スキルになるだったかなぁ。宮殿にいるおっさんだったか。Sランクも粘れば出る

違ったかなぁ。とにかく手段はある。実際ウチにはSランクのおっさんがいる。ちょっと思い出せない。なんか条件があったはず

29 :
オフラインの女兵士のSは出にくいし出てもSの中では最弱

30 :
俺も過去スレで教えてもらった。すまん思い出せない。誰か知らんかね

31 :
義手おじさんが閉じ込められてた地下室にいた女兵士がBランクで固定のやつってことか、、
これ以外で出すにはランダムで出るまでひたすらマラソンするしかない感じか
四駆で運ばれてくるオッサンが電気で固定なのはわかったから宮殿と砂漠と裏道と川でもう少しマラソンしてみるすわ

32 :
思い出してきた。固定がFOBにいる状態だと、スキル持ち捕虜の出現場所が、ランダムに変わるんだったかな。だから一回のトライで全捕虜確認してみて

33 :
違ったらゴメンね

34 :
ググってみたがこのへんの情報かな?

847なまえをいれてください (ワッチョイ fbc8-5pHr [119.230.176.179])2018/10/15(月) 11:05:48.52ID:3+9X7Cdt0
ep9とかep34を周回しても出て来ないんだけど、
サイバネティックスとか創薬技術のSランク兵はどうやって入手したらいいの?
一度解雇して持ってない状態でないと出て来ないとか?

855なまえをいれてください (ワッチョイ 0b10-CyC/ [153.202.111.184])2018/10/15(月) 14:16:15.21ID:wM9hd4D90
>>847
事前にデフォルト捕虜を6人全員確保して鍵かけてやってみて。スキル持ちの捕虜の出現場所が変わるから

856なまえをいれてください (ワッチョイ 893e-zuq5 [14.3.157.64])2018/10/15(月) 15:14:33.92ID:w21d6yw70
>>847
ラマーハーテ宮殿の無スキル捕虜をクビにしないで、もう1回やるとラマーハーテ宮殿の捕虜が創薬技術持ちになる。
Sが出るかは運だけど。
無スキル捕虜の能力が低すぎて不採用になってて、ハマった。

35 :
おっほ!それそれ!さすがだわ。頼れる

36 :
どうもです。助かるわ

37 :
>>11
クワイエット戦の場所のサイドオプス
クリアしたらもう出来ないと思ってたが、出来るのか?
女兵士集めるわ

38 :
スキル「創薬技術」持ちはワク・シンド分屯地の捕虜で固定されてなかったか?

39 :
それが変わるから話題になってんだろ
ちょっとはログ読めよ

40 :
FOB防衛代行おじさん助かるわ
俺は殴り合いしたいだけだから防衛しても確実には倒せないけどな

41 :
サポート先のFOB防衛に行っても上手い侵入者にはかなわない
防衛失敗が続くとサポート先の人に申し訳なくなって防衛代行に行けなくなってしまう

42 :
>>37
女兵士集めとかでググると出てくる。マザーベース全員女にした人のブログとか

43 :
>>11
亀になったけどありがとう!
あの場所の才人を救えが表示されたから回収してくる!

44 :
自分はミッション制のゲームもオープンワールドゲームも初めてだったんだけど
同じマップでミッション毎に違う事をするってのはこの手のゲームでは当たり前の事なのか?
最後までやっぱりその辺の不自然さに慣れずに終わってしまって違和感が拭えんのだが…

だから本当は5章まであったとか言われてるけど
同じマップを使いまわしするミッションならもう飽き飽きしてたから無くて良かったとすら少し思ってしまってる

45 :
>>44
オープンワールドはだいたいそんなもんだね
ゴールまでの手順やルート選択の幅が広いって点が強み
まあMGSVの場合どこを通っても景色にあまり変化が無いし行動範囲も限られてるから
飽きやすいって気持ちはわからなくもないw

46 :
ミッション毎に監督の名前が出てくるからウザくてしゃーない
すごい自己顕示欲だと思った

47 :
>>44
2章の水増しミッションを除けばそんなに同じマップ使ってないだろ
アフガニスタンかアンゴラザイールしかないじゃんって意味ならそうだけど作戦領域が違うし

48 :
せめて各所に色んなオブジェでも置いといてほしかったな
蛇の口の出口側にある謎の残骸みたいなやつとか

49 :
>>46
それはもうゲーム名がメタルギアコジマじゃなくてよかったくらいに思っとかないとw

50 :
コジカンの出たがりは今に始まったことじゃない。
多分デスストでも出てくる

51 :
MGS1のCMにも出てくるんだぜ
YouTubeで見てビックリしたよ

52 :
インテグラルのあれはもうメタルギアの宣伝になってなかったな

53 :
もう許してやれよwwww

54 :
まとめて観ると難易度全5ランクがじわじわ面白くなってくるやつな

55 :
カミナンデスが一番クソ
CMとかMGS4とかGZのチョイ役くらいならファンサで許せる

56 :
4いたっけ?
と思ったがミズーリの人か

57 :
ファントムペインやってるんだけど、スタッフ満杯になったらフルトン回収しても意味無くなるの?

58 :
回収した兵士より能力が低いスタッフと入れ替わるから
レベル高い兵士は回収した方がいい

59 :
PWの時は特殊無線あったよね「誰か落っこちたぞ!」みたいな

60 :
ありがとう!

61 :
過去スレでFOB増設してバックアップで戻すと無かったことになるってのを聞いたんだが増設前にバックアップして増設完了後バックアップ戻すと増設自体してないことになってその代わり資源元通りって事でええんか?

62 :
>>61
FOBの甲板数はプレイヤーのセーブデータ上に記録されてて、FOB甲板増設の実行状況・時間計測はサーバー上で行われているっぽい
一度増設を実行して増設の実行状況がサーバー上に記録されれば、バックアップ復元しても増設の実行状況は継続するはず
増設完了後の結果はサーバー上ではなくプレイヤーのセーブデータ上に記録されるので、この時点でバックアップ復元したら資源は戻るが甲板増設はなかった事になって無意味
つまりは一度増設を実行してその後バックアップ復元すれば、増設実行状況はそのままて消費した資源を元通りに出来るくさい

説明下手でスマソ。ただあんまりこういう事やると運営から垢BANされるかも知れんので注意

63 :
>>62
詳しくサンクス
ただ甲板増設開始してすぐとチェックポイント通過後すぐに復元したけど増設状況も元に戻ってたからリソース吸い上げ後にもっかいやってみてダメだったら諦めるわ。流石にトロコン間近に垢BANは笑えない

64 :
戦車とか寄生虫集めまくってついにPFランクAAA+になったけど
周りほぼカンストしてるモンスターPFばっかりで全然勝てなくなった
AAAに戻りたい

65 :
>>63
BANなんかされないよw
運営からはオフでリソースを増やしたのか否かの違いなんて判断できないんだから

66 :
>>64
AAA+で下位の方がAAAで上位になるよりポイントが多いから
降格しそうならミサイルを使用してでもAAA+をキープした方が良いぞ

67 :
>>64

細胞集めるとランク上がるの?初耳だ

68 :
Pfランキングのウォーカーギア増加が6桁のやつとか何なの?チート?

69 :
>>66
まじかー
荒波に揉まれつつもうちょっと頑張ってみるよ

>>67
人から物まであらゆるリソースがランキングの評価要素だよ

70 :
>>68
今は1万台で増加はMAXで制圧力+62000、防衛力+80000が上限だぞ

71 :
TPP先にやるとGZは操作性悪すぎてビビる
GZ先にトロコンしときゃよかった…

72 :
>>71
同じく
だから上手い人の動画見ても何やってるかサッパリ分かんない

73 :
慣れだろ車の乗り降りがボタン違うくらいじゃね
あとはホールドアップが少しストレスなくらいか
ロックオン精度はGZの方が良いし

74 :
L2をTPPよりかなり強く押し込まないといけないから
TPPに慣れてるとちょくちょくADS解除されるから意外とツラい。まぁ慣れだな。

75 :
PFガチ勢ってPPタイプのウォーカーギアも集めてるの?

76 :
1位のプレイヤーって升?

77 :
そろそろアメリカに旅立つボスも多いかな

78 :
明日にはボスとは違って今度はアメリカを再建することになるのか

79 :
発売日金曜だよね?

80 :
>>79
そうだよ(便乗)
11月8日発売やで。フラゲしてる人もいるんでない?

81 :
デススト始めてもMBコインはもらいにくるぞい!

82 :
お前らデスストやってこっち忘れてるだろw
俺はデスストなんて買わず今日もこっち遊んでるぞ

83 :
うるせぇLv5ヘクス基地ぶつけんぞ

84 :
デスストはPC版待機してるからこっちやってる

85 :
デススト面白い
荷物選んで自分で決めたルートで届けるの楽しすぎる

86 :
オンラインだけど
テストレナン?だか超うざいw

87 :
デスストスレの流れ、アンチの暴れ様とか見てると面白いんやろなと思うわ
純正コントローラ持ってたら買ってた

88 :
デスストやってるけど操作系が同じなせいかMGSVとやることあんまり変わらないわ
BT相手にグレ投げて追い払ったりミュールの後ろからこっそり近づいて拘束したり
匍匐できないのだけが残念w

大きく違うのはMGSVだと侵入相手が嫌がるところにカメラや地雷設置してたけど
他の人が喜びそうなところにロープやらはしごやら設置するところだなぁ

89 :
>>85
なんつーかゲーム性の本質はMGSVオフとそんなに変わらんよね
ストーリーと設定でこうまで印象が変わるものかという感じ

90 :
あっちは最初ほんと苦痛だけど
スケルトン開発された辺りから一気に面白くなる

91 :
>>88
やる事変わらんならこれやってたほうがいいオチ
このMGSの世界観が好きだしな

92 :
>>90
パワースケルトンとボーラガン手に入れてからやばいね
ボーラガンはMGSにも欲しいな
足跡を残すサムたちポーターに対するダイハードマンの「もしお前がスパイや潜入工作員だったら〜」ってくだりはMGS意識してるなーって思った

とりあえず毎日ログインはしてるけどワームホールいくつか開いてる割に侵入者がめっきり来なくなった
みんなも配達で忙しいんだろうか

93 :
大塚明夫「こんな形で再会することになるとはな」

94 :
ひさしぶりに再インスコしてやってるが、今みるとグラそんなに綺麗じゃないな
スカルズ襲撃ってなんだっけか殺せばいいんだっけ
とりあえずお前らの資源奪いに行くわww

95 :
オンラインマルチやると本編がいかに緩いか分かるね。

96 :
確かに最初はFOBの遠距離警備にはビビる

97 :
マルチのホストって部屋の一番上の人??

98 :
普通にプレイしてただけなのに日本人の
SILVERDTOP-69って人にキックされたんだけど。
日本人が日本人をキックするってどうなの?
プロフィールにMGO大好き!とか書いてあるけど。
ただでさえ人少ないのにねぇ。。。
まぁ何もメッセージ送ったりはしてないけど。。。

99 :
お前が普通と思ってても他から見たら異常だった
クソラグだった
何かが気に障った
どれか選べ

100 :
相手がキチ もな

101 :
蹴られただけで晒す奴がまともなわけないだろ

102 :
>>86=>>98の時点でお察しください

103 :
睡眠グレポンも使わないしデモリッションも使わないしアンダーバレルも使わないし

自分が一番じゃないと気に入らないみたい

104 :
数年ぶりに起動したら核廃絶エンド流れたけどバグ?

105 :
バグ。尚、原因は不明

106 :
箱版とPC版は確かチーターが核増やしまくって逆にフローしたとか理由があったけどPS版はたしか理由がないんだよね
俺はコナミ社員がやった説推すわ

107 :
ちょい前にPC版や箱版で核廃絶エンドのバグが発生してたのは知ってたけど
まさかPS4&現在進行系でそのフラグが立ったままだとは知らなくてめっちゃビックリした

108 :
また誰かが核を開発してしまった

109 :
PC、箱でバグ発生してPSは見れないのを可哀想と思いフラグ立ててくれたんだろ

110 :
ミッションクリアで報酬減額したのが元通りになるのにどれくらいかかるの?

111 :
>>110
どのくらい周回したかによるけどだいたいその周回数と同じくらい別のミッションやると戻る
仮に報酬0までやったなら幻視から全ミッションやり直したくらいでやっともとに戻ると思っていい

112 :
慣れたら主観視点にしないでそのまま撃ったほうがヘッドショット楽だということに今更気付いた

113 :
2年ぶりぐらいにやって数週間やってるけど、FOB2まで建造していて、
人数的にFOB3欲しいなと思ってる。
で、MBコインはデイリーとしてもらえて、期限は半年ということを知ったんだけど、
毎日MBコインもらえるの?
もらえないなら週にどれぐらい貯まる?
さすがに無課金でFOB3は無理?

114 :
>>113
http://spwiki.net/mgs5tpp/wikis/40.html

115 :
>>113
無課金でも5まで余裕やぞ

116 :
4か

117 :
>>114-116
横からだけどありがとう
最後にコイン使ったのいつだったか覚えてなくて、
必要分貯まる前に期限切れるやつ出てくるかなーとか少し心配になってた

118 :
最近PS4を買ったのですが、PS3からPS4に引き継ぎできないんですよね?
FOB5までやると相手も強くなるしFOB2縛りの最強を目指します。

119 :
5はねぇよw

120 :
>>114
ありがとう、80MBコイン×4週×6ヶ月で1920ぐらいはいけるのね。
17時にデイリーボーナスが変わるみたいで
さっきログインしても何も出なかったけど、なぜだろう。

121 :
オープンワールドを徘徊するならMGS5の方が好きだ
デス・ストは時雨や転倒で道具が劣化してまう

122 :
表示されてるFOB全部買えると思って
5000円分コイン買った記憶があるなw
2000円分くらいのコインは使い道無く消失した

123 :
あれ?ログインボーナスはミッションをクリアしたらもらえたけど、
17時以降にメインミッションをクリアするともらえるの?サイドオプスでも良いの?
単に17時以降にconnect onlineすれば良いと思ってた

124 :
毎日、18時〜位に仮想戦参加とボーナス貰う為だけ
オンして1〜2分で終了させるけど
必ず貰えるね ミッションなんか一切しないで
受け取ってから更新が来てないだけじゃ?

125 :
ミッションクリアしなくても空中司令室にいれば受け取れるやつとは違うの?

126 :
PFレーティングのミサイルを派遣で獲得しようとしたらおかしな事が起きた
派遣時間が0になってるはずなのに、防衛ミサイルだけ終わってない
終了させようとするとネットワークエラーって言われて出来ない
で、攻撃ミサイルの数だけ増えてきてて、今16発になってる
同じ現象の人いる?

127 :
スリープ状態にしておくとスリープ解除しただけじゃ貰えないね一度出撃して戻ってくると貰える
ソフト終了状態であれば起動してすぐに貰えるよ

128 :
>>127
スリープを解除してオンラインにしても、ね

129 :
>>127
いつもスリープで運用しているので、17時を超えても
もらえなかったのですね。
いまメインミッション中でスリープしているので、クリアしたらもらえるとは思いますが、
タイトルにオンラインにしてタイトルに戻ったらいけるのかな・・・
2年放置していたexコードトーカーをyoutubeを参考にしてクリアできたー
戦車で突っ込んだら女スカルズ強行突破できるのね

130 :
そういう攻略法思い付く人すごいよね
民族浄化で車にスモークグレネードほりこんで基地の奥まで突っ込んでいくとか

131 :
相変わらずピースウォーカー(英)(数字)
の日本人は面白い位に回収されたり死にまくってんなーw

132 :
ジェフティで起き上がりにハメる奴まだ絶滅してなかったのかwww

133 :
極限環境微生物でCQCした後に効果的な追い討ちって何でしょうか?

134 :
対物ライフル

135 :
マシンガンじゃない?
グレード7以上の

136 :
クワイエットにブレナン持たせればいい仕事してくれるよ

137 :
動物プラットフォームでサソリとかツチノコ見られるところはないの?

138 :
TPPの店舗別特典バラ売りで欲しい

139 :
>>138
北米のpsstoreなら全部バラ売りしてるね

140 :
デスストやることなくなったからこっちに戻ってきた。
まぁこっちの方がやること少ないんだがな…

141 :
PWまだオンライン開いてる。
人は全然いないな。
デスストは買う気が起こらないな。ほんとに面白いのかな?

142 :
土曜日のボーナスもらいにログインしてみれば3人も侵入あって驚いた
どれも▼2で返り討ちに合ってたけど
▼3以外の侵入受けたの1年ぶりくらいかもしれない
>>141
面白かったよ。個人的にはMGSVレベルの神ゲー認定していい
MGSVの報復とコンセプトは真逆だけど、アイテムの使い方を色々工夫したり
自分で攻略ルート開拓したりするのが好きっだった自分にはツボだった

143 :
MGSV TPPって世界を売った男まで、
どれくらいでクリアした?
デスストもストーリーだけなら似たようなボリューム?
遊び要素ややり込み要素はどちらも小島監督らしく多いとは思うけど。

144 :
>>143
どの立場から質問してるんだよ?

145 :
>>143
なんか「俺はコンプしたけどすべて理解してない」と言ってるみたいでこのレス気持ち悪い。

146 :
>>144-145
なにこいつ気持ち悪い

単に時間の話で、ストーリーだけなら
どれぐらいの時間かかるか知りたかったぐらいで、
こんな怖いレス返ってくるとは想定外だわ
ちなみに俺は発売して2年経ってからやったけど、ゆっくりやってたし1ヶ月はかかったな。

147 :
>>143
「俺AとBやり終わったけど、AとBってなに?」
…こいつ完璧気持ち悪い。
 

148 :
自動配置変更機能使ったらクワイエットが営倉から出てきたw
https://i.imgur.com/WHcC1md.png
「パスのイベントの最後でマザーベース誰もいなかったら乙じゃね?」と思ってスタッフを全員解雇した直後で人手が極端に不足してるのが関係してるかもしれんw

149 :
DEMON-MGDJRV-6G-A
ほんと相変わらずクソラグだな
外人だがLSか?
日本部屋に来ないで欲しい

150 :
>>144,145,147
>>143はデスストは未プレイのようだが。
少し落ち着けよ。

151 :
金土でやたら潜入されたな
デスストの発売と関係あるのかないのか

152 :
>>151
どう関係あるんだよw

デスストを買わせないためにTPPに張り付かせようというマスターコンマイの魂胆?w

153 :
>>148
出撃できそう?

154 :
>>153
出撃は流石に無理
コードートーカーとかミラーとか、HideoやZing Tanもそうなんだけど、外せない鍵が付いてるキャラクターは出撃出来ないみたい

155 :
ジンタンって誰だ?

156 :
誰だよこいつっていう感じの能力値低くて中国語が話せるなぜか解雇できないスタッフ

157 :
ジエン・タン

158 :
GZくらいの広さの作り込まれた箱庭が最高に楽しい。
ほんとちょうどいい広さだと思うわ。

159 :
俺も灼熱の空港くらいまでかな。

160 :
仁丹とサイレントバジリスクさんは解雇したい

161 :
FOBで最初の甲板で兵士をフルトンしては去って行ってる粘着が居るんだけど
俺、バックアップで元に戻してるから配置されてるの同じ警備兵だよ
同じ兵士を何度もフルトンしてるのに気付いてないのかな?
同じ兵士は消えるから無駄な労力をしてるってメッセでも送った方がいいのかなw

162 :
そっと気付くのを待つべき。「煽られた!」とか言って余計粘着してきそう

163 :
仁丹どころか
ゴミスペックの目の指まで仲間にしてる俺の心の広さ

164 :
俺なんて勲章までつけちゃってるよ

165 :
>>161 誰?

166 :
自分もとりあえずユニーク兵士は置いとく派だなぁ
意味はないとわかってるけど兵士の一覧がクローン兵ばかりみたいになるのもあれだし

167 :
そうそうあと、ここの人の影響を受けて、警備班は全員S以上の女兵士で水着にした。しかも装備レベル下げて、ちゃんと顔が見えるようにしてる
ただ最近思うのは、集めやすいせいで白人ばっかりだからつまらんなと。黒人とアジアンを増やしたいなと

168 :
警備をS女性にすると何かあるの?

169 :
なんにもないよ?

170 :
>>162
なるほど、確かに煽りにも取れるな
止めとくわ

171 :
>>167
漆黒の下開始地点近くの才人を救えだと回収しやすい気がする
クワイエット戦ほどじゃなくてもわりと近いし

172 :
>>163
唯一、グラサンかけてる兵士。
っていうか、そいつら解雇してもGZのデータ読み込めば戻ってくるよ。

173 :
完全版だとGZのデータ読み込めないから注意した方がいい

174 :
今年の年越しもMGS?かな?

175 :
Steamのオータムセールで安くなってたからTPP買ったんですが、これって音声英語しかないんですか?字幕やUIは日本語なんですが、音声が英語の状態です。日本語音声への切り替え方ご存知の方いらしたら教えて下さい。

176 :
>>175
GZやってからTPPやったらそう思うよね。
GZは母国語の通信傍受だから音声で聞けたということで、
TPPは通訳を介しているからテキストではないかと。

177 :
PS4は日本語音声だけだったな
両方入れられるだろうに

178 :
>>175
https://store.steampowered.com/app/287700/METAL_GEAR_SOLID_V_THE_PHANTOM_PAIN/
ストアページだと音声は日本語と英語両方にチェック入ってるから設定かどっかで切り替えられるんじゃないの

179 :
久々にプレイすると適度に忘れてて面白いね
俺は小島信者じゃなくてメタルギア信者だったって事を再確認したわ
デスストなんていらんかったんや!

180 :
今日、念のための確認でオプションの使用言語を英語にして、音声はもちろん英語のままでUIも英語になったのを見て、あぁやっぱりダメだよねって思ってから使用言語を日本語に戻したらなぜか日本語音声になりました。
結局原因がよくわからないままですが、いつもの大塚ボイスでプレイできてよかったです。
お騒がせしました。

181 :
去年10月から初めてようやく100%
長かったけどまだやってて楽しい
いいゲームだなー
そして惜しい作品だったな

182 :
PS4、PS3に続いてxbox360版を購入してみた
やっぱり名作
ストーリーも4以降はどうでも良いし

183 :
>>182
なんだそりゃwaw
まあせっかく360入手したなら「レッド・デッド・リデンプション」を買いましょう。
PS3版より画質が上。最高のレッドデッドがプレイできるのは360のみ。
おれはレッドデッドマシーンとして360を買いました。

184 :
自分も最近今さら始めたんだけど
本ミッション15、サブ10ぐらいでGMPが急に260万ぐらいになったけどこれバグかな?
それまでは赤字〜10万ぐらいで節約しながらやってたのに
ググっても同じ症状の人いないしなんなんだろ
ネット使えないんだけどパッチ当てたほうがよいのかな

185 :
>>184
ちょっと何言ってんだかわかんないです

186 :
昨日、PC版のグラウンドゼロから始めました。
チコだかを救出に行くやつです。
コントローラーの操作が多すぎて覚えられないんだけど、
チュートリアルみたいのって無いんですか?

187 :
TPPのチュートリアルみたいなもんかな

188 :
>>186
銃を撃つ(L2+R2)のと、姿勢変更(×)さえおぼえてりゃなんとかなるよ
あと敵に近づいてR2で格闘

189 :
チュートリアルはない。

190 :
gzの前に話のベースになるpeace walkerとかmgs3はやってほしいところよね。
pc版やってたらps3は面倒か。

191 :
方向キー左でNVG装備すると敵が見やすくなる

192 :
MGS3は名作だよホント

193 :
>>186
PC版は持ってないんで公式サイトの操作マニュアル確認してくれよなぁ〜頼むよぉ〜

194 :
>>186
ないね。GZ自体がお試し版なんで。それ自体がチュートリアルなんです。

195 :
>>190
いや操作性は全然違うだろ。
VはオープンワールドのTPSという北米準拠の操作性に準拠してる。(Xboxコントローラーが指し示す操作性と言ってもいい)

前作PWより以前は和ゲーのガラパゴス的操作。

196 :
よく読め
>>190は操作性の話なんてしてない
ストーリーの繋がり的に過去作もやるといいよって言ってるだけ

197 :
ありがとうございます。チュートリアルはないんですね。
頑張って慣れていくようにします。

198 :
pc版ての全然見てなかったわ…すまん

mgoの衣装と顔を本編で使えるようにしてほしかったな…
下乳丸出しでアフガンを駆け回りたかった

199 :
水着で駆け回る事は出来るぞ

200 :
最近PFランクが表示されないんですが同じ症状の人いますか?
ちなみにチートとかは一切使ってないです

201 :
>>199
水着はいいんだけど、 自分好みの顔のキャラクターを使いたかったんだ…そして下乳

202 :
デスストやってたらこっちにもバイク欲しかったと思う今日この頃
あと装備の投棄もシステムにはあるのに自由に出来ないのは謎やね

203 :
デススト、動画見ると乗り物が嘘くさいほど荒地を走り続けられるんだな。ズザーがないわけ?

204 :
>>203
ズザーがなにかわからないけどMGSVほど便利じゃないよ
操作性は悪いしちょっとした小岩で引っかかるしバッテリー制限もあるから専ら道や道路用
まあ逆にそういう悪条件だからこそ乗り物でやり込む猛者も多いけど

205 :
>>204
MGSVほど便利じゃないよ
話が通じてねえな。
MGSVの乗り物は「クソ役に立たないクソ」というつもりで言ったんだけど。

206 :
>>204
デスストやったあとにこっちのトラック乗ると素直すぎる感ある
ただジープはデスストにも欲しかったな
荷台小さいかわりに悪路踏破力高めで

207 :
>>206
勾配の滑り落ちひどいよね
逆U字でおちるとバックもブレーキも全然効かなくなるし
ジープみたいにそういうのに強い車両はたしかに欲しかった

208 :
こっちの最強の乗り物は車でもなく最新技術を使ったロボでもなく馬だからな

209 :
>>207
斜面で曲がろうとすると異様に重力に引かれるよね
ハンドル切ってる方向と逆方向にどんどん曲がっていって絶望するわwwwww

210 :
>>209
でも絶対に横転はしない

211 :
MGSVの乗り物って、何度も言ってきたけど無意味すぎるんだよ。
まったく隠密行動できねえし、ズザーだしな。Dウォーカーとか架空の乗り物出すならあらゆる地形を踏破できなきゃゲーム的に意味がない。Dウォーカーには何の優位性もないじゃん。

212 :
>>211
エアプすぎ
dウォーカーには隠密歩行あるしステルス待機から索敵も可能
車両はスモークと組み合わせできて馬には騎乗隠密行動まである
これらの機能無視してなんの優位性もないとか、それただお前が無能なだけ

213 :
>>212
いっかいジープから降りて運転席にスモーク投げて、咳き込みながら乗り直してブーン…って間に俺は徒歩で中継地点をスルーできるんですが。

214 :
>>211
ズザーって何?

215 :
MGS?のズザーは微妙な岩場の段差傾斜で滑り落ちる音だろ
デスストのシステムでMGS?のアフガン走り回ったらほとんど滑り落ちることはないだろうな
切り立った崖とか岩肌くらいで膝くらいの高さの傾斜だとか段差はそのまま踏破するか登るアクションボタンが出る
拳大とかの石がゴロゴロしてる場所はスネークの方がまっすぐ走る
デスストはゲームの仕様上平坦に見えても湿りだとかで滑って躓いたりする
表面に凹凸のない傾斜角はデスストのほうがびっくりする角度も登ってく

216 :
などと供述しており

217 :
>>215
ズザーってなに?

218 :
「終わりなき代理戦争」の報酬エンブレムパーツってどうやったら貰えるんだ?
Sランクの「戦闘ヘリ」とミッションタスクの「盾09」はゲットしたけど
「Praying Mantis」「PRAYING」「PSYCHO」「SCREAMING」「SOLID」「SOLIDUS」「LIQUID」
が普通にミッションクリアしても貰えん

219 :
>>218
ミッション46まで進めてる?
貰える場所違うんじゃない?

220 :
エンブレムってトロフィーや達成率に関係無いから意外と見落としてたりするんだよね
トロコンから2年位たってアフリカ散歩してたら
南の方の監視所制圧した時にエンブレム出てフフッてなった

221 :
エンブレムといえば殺傷系取るとき非殺傷派として胸が痛かった
まあ取ったけど

222 :
>>219
メインミッションは全部終えて達成率100%の状態なんだ
貰える場所は攻略wikiで調べてるから合ってると思う

223 :
>>222
達成率100%なら拠点と監視所を虱潰しに制圧するしかないかな?
タスクとSランククリアは終わってるみたいだし
今、手元に攻略本なくて悪いね

224 :
>>223
また全拠点めぐりかメンドいなぁそれだけは避けたかったけど・・・
ステルスcamoとスタンアームで作業化するかな

225 :
実はもう入手済みとか

226 :
え、お前ら微妙な段差の滑り落ち気にならねぇの?
MGS?でめっちゃ気になったんだけど

227 :
>>226
お前だけじゃね?
ズザーとかいうのもお前が考えたみたいだし

228 :
滑り落ちは確かに気にはなったけどそこまでかと言われると「別に」って感じ
ステルス派だから基本的に滑り落ちしそうな道選ぶこと無いし

229 :
>>227
↑ニワカ

230 :
あれは鬱陶しかったな
何でその程度の段差登れないんだよって

231 :
最近やり始めてオープンワールドに慣れないけど面白い
麻酔銃はサプレッサー無くなったら補給してフルトンで人員確保&資源集めして研究勧めていったほうがいい?

232 :
>>231
配達補給は地味にコスト高いから最初のうちはなるべく使わない方がいいかもね
GMPに余裕があるなら全然ありだけど
兵士のフルトンは無力化次第どんどん使えばいいよ
ただ兵士のスキルにトラブルメーカーっていうのがあって
ほっておくと強力な兵士が突然死んだり怪我したりするから見つけ次第解雇するのがおすすめ
あと言語にキコンゴ入ってる兵士も避けとくと後々楽になる

233 :
>>232
アドバイスどもです
エイム下手くそですぐに球切れ→補給に頼るパターンです
帰ったら兵士チェックしてみます

234 :
>>231
サプレッサーは一部の拠点でも現地調達可能やで。非常にレアだけど
あんまあてにせんほうがええかも

235 :
ズサー ズザー表記ブレはあれど気になってるやつ山程いたのにもうやってねぇのか

236 :
ユーザー「TPPは傾斜で細かく滑るのがストレスだった」
小島「デスストは下まで転げ落ちるようにした」
ってやり取りはクソ吹いた

237 :
>>227
未プレイ?

238 :
デスストに手が慣れたせいか、
久々にこっちやると馬に乗ろうとして
間違えて頭からダイビングしてしまう。

239 :
>>238
「ハッ」
「ヒヒーン!?」
ドスン
あるある

240 :
ロード時間だらけのオープンワールドへようこそ。

241 :
>>229
やめたれw

242 :
1回ズザーしたら学べよ。そのへんは登れないんだよ

243 :
クワイエットようやく倒したところでフルトン回収しすぎてマザーベースを拡張しようにも資源がないオワタ

244 :
少しコイン課金してFOB3建設2\4ぐらいだけど、
資源足らなくて悶々してる。
あと、1年放置して貯まったPFポイントで
支援S++入れてやっとようやく支援班LV.99になったわ。
それに伴ってSになったsleepガス支援って、AとSで何が違うの?

245 :
>>242
車道と歩道の境目で何を学べと。

246 :
>>245
「滑りそうな斜面に近づかない」だけなのになんでできないの?
頭スカスカのスカルフェイスか?

247 :
坊やだからさ

248 :
>>246
滑りそうな所とそうでない所が見分けられないからモヤモヤするんだよ

249 :
滑りそうな地形といえば最近デスストしすぎたせいでついオドラデクセンサーボタン押してしまう

250 :
>>246のMGS?にはオドラデクあるんだろうな羨ましいなー
岩盤荒れ地走り回ってるとどこでズサるかわかんねーだろ畦道しか歩かねぇのかよ

251 :
こんな話題でこれだけレスがあるならまだまだこのゲームも捨てたもんじゃないなw

252 :
おとといから40レスくらい伸びてたからアプデでもあったのかと思ったら
未だにズサーの言い争いで伸びてて草

253 :
>>251
未完成と言われようがさすがMGSだよ
しかもこんなどうでもいいズザーみたいなもんでも見解が一致せず言い争いが出来るほどプレイの幅や多様性が感じられる
奥の深いゲームだよね

254 :
>>252
ズサーの与ストレス値で笑うよな

255 :
FOBの変態性能構成にしてるやつは総合プレイ時間何時間レベルなのか気になる

256 :
S++でもピンキリだけど班レベル162目指すなら能力値上限近いの集めないと厳しいかな?

257 :
自分はスキル厳選まではできてないけど発売日に買って全班162にできたのが割と最近で1200時間くらい

258 :
>>246
滑りそうなしゃ、斜面?
歩道と車道の境い目で何を学べと!

259 :
>>252
wwww
ズザーゲーwwww

260 :
ズザーの他にはやっぱり勝手な壁張り付きな。
FOBの側面進んでる時のイライラのもと。

あとはなんかアクションしようとしたのに華麗にエルードな。

261 :
ズザーも張り付きも気にならなかったけど砲座フルトンしようとして着席、トラックフルトンしようとして荷台に乗車はちょっとイラッとした

262 :
ズザーなんてどうでもいいレベルだわ
匍匐前進で壁にぶつかると勝手にしゃがむのと
緊急回避でちょっとした段差があると前転して勝手に立つのだけはイラつく

263 :
>>261
砲座着席わかるw
砲座に接触するとなぜかでフルトンの表示が着席より一瞬遅れて出るんだよね
あれって接触する位置なのかいまだによくわからない
あとFOBで兵士が真横とかにワープしてくるやつ

264 :
>>261
着席な。
「よっしゃー着席」という達成感たまらんよな。

265 :
着席する時ってなにをどうやっても回避できないんだよ。長押ししても着席するものはする。
「アホだなあ」と思いながら着席。

266 :
フルトン回収はリロードボタン長押しじゃあかんかったんか?
人を抱えるのもCQCボタン長押しで良かった気がする

267 :
トイレやゴミ箱に担いでる敵兵を入れようとしてINアイコンが一瞬表示後すぐ消えて
INアイコン出すために位置調整で手間取るのもあるな
接触してればアイコンが出てくれる砲座荷台コンテナより判定がシビアな気がする

268 :
△ボタンにやりたい事が集中しすぎ

269 :
ズサーなんて気にならんがL3押し込みダッシュだけは許せん
何故○ボタン長押しダッシュにしない

270 :
○ボタンダッシュはないわー

271 :
L3は押し込みっぱなしじゃないから別に気にならんな

272 :
L3ボタン連打ダッシュでええわ

273 :
◯とか言ってんの流石にネタだよね?

274 :
〇ボタンダッシュは草

275 :
コナミコマンドでダッシュにしよう

276 :
ブラボやダクソをやれば分かるけど×ボタンでダッシュだと
ダッシュしながら視点移動が難しくて歩きメインになってしまうからL3の方が良い
一番良いと思ったのはモンハンのR1ダッシュだが

277 :
>>269
俺のMGSに対する考え方。スニーキングミッションなんだから歩きがデフォであるべき。つまりスティック倒しきっても歩くだけ。
走る、ダッシュは他のボタンとの組み合わせ。
スティック倒すだけで走り出すのはおかしい。

278 :
スティック二度倒しもあるぞ!(bf4勢)
マジレスするとオペフラのL1ダッシュが最高だった

279 :
個人的にはしゃがみ歩きと匍匐あるからスティック倒すだけでダッシュでも困らんかもしれん
とはいえ今のL3ダッシュでも不満ないけどね

280 :
>>277
1行目から謎すぎる

281 :
>>280
そいつ有名なキチガイだからNGしとけ

282 :
そういや□長押しには何もないからダッシュ割り当ててもよくね?
今みたいにダッシュし出したら左スティック倒し続けている間はダッシュ維持されるようにしてさ

283 :
なぜコントローラー持って考えられないのか

284 :
普通はダッシュと言えばBボタンだよな

285 :
>>284
なら移動は十字キーだな

286 :
キーコンフィグできればいいのにな

287 :
位置変えられても被りだらけのアクションボタンはどうしようもない

288 :
今週から翼竜か

289 :
すみませんエピソード31クリアしたんですけどこれでクリアじゃないんですか?ここから第2章が始まるって事ですか?
次回予告って出てたので続編があるのかと
MGSシリーズは3しかやってません無知ですみません

290 :
>>289
うわ、むなしい次回予告、思い出して腹立ってきた。そのまま続けて次のエピソードがあるよ。

291 :
>>290
そうなんですねありがとうございます

292 :
>>200
自分も昨日からPFランクが表示されない
FOB侵入先は同じくPFランクが表示されていないプレイヤーしか表示されない
PFランクが表示されていないプレイヤーは保有資源量が多いのが特徴
ただしセキュリティチャレンジや核保有者はPFランクが表示されているプレイヤーは表示される
実は先週乗り物を増殖したんだけど、増殖数量が違反判定されて隔離されたか?

293 :
資源不足で悩んでるんですがなにか良いマラソンありますか?
メインは11まで勧めて次はサイドのエメリッヒに会いに行けとの事です
もっとメインすすめるべきですか?

294 :
まだフルトンでコンテナ回収出来ないだろうし
イベントFOB出来るようになるまで進めた方がいいと思う
あとエメリッヒ回収は壁の1つだから頑張って乗り越えて

295 :
デスストやり始めたけど、岩場が激しくて動きづらさはV以上だな今のところw

296 :
>>292
仲間がいた
因みにPFランクが表示されなくなる前はランクいくつだった?

297 :
>>294
ありがとうございます
コンテナは配置を一時的に変えてレベル上げたら開発できたので回収できるようになりました

死んでばかりで今日はもう諦めます…
急に難易度が…

298 :
MGS5GZを初めてしばらくたちますが、メインストーリ以外のステージが全て出ていません。
どうやったら出てきますか?

299 :
>>298
メインストーリーはどこまで進んだの?

300 :
サイドはメインクリア後に解放だった気が

301 :
つまりパスとチコを未だに救出してないのかな?

302 :
メインストーリーは、ノーマルですがクリアしました。
メインストーリーの敵兵全員マーキングも終わりました。
敵兵全員無効化はまだです。
足りないですかね?

303 :
あ、出てないのはデジャブとシャメブミッションの2つが出ていない状況です。
よろしくお願いします。

304 :
完全版は知らないけどその2つのミッションはアプデしないと追加されないよ

305 :
あとxof部隊章も集めないといけない

306 :
>>305
なるほど。ワッペンみたいなやつですね。
尋問しても何のことをいってるのかわからなかったんですが、そういうことでしたか。
集めてみます。ありがとうございました。

307 :
次の質問予想
Q:最後の部隊章が見つかりません

308 :
>>307
自分の場合、最初に入手したのがそれだったわ・・・

309 :
コロコロすると飛び出るってなんやねんわかるかいってキレてた思い出

310 :
エメリッヒ10回死んでチキンキャップかぶってクリアした…このゲーム向いてないかも…

311 :
>>310
各種アイテムはしっかり使ってる?
特に敵を引きつけてくれるアクティブデコイや
マスクつけてない敵に有効な睡眠・スモークグレネードは必須だよ

あとこのゲームのミッションにはどれも必勝法が存在するから
ときには攻略動画に頼るのも大事

312 :
>>310
俺なんか昔幻肢とかスペツナズの英雄で何回も死んで
これクリアできるのかって本気で思ったから最初にぶち当たったのがそこなら大丈夫だ

313 :
>>310
俺も何回も毛根浄化されたけど、そのうちS取れるようになるから頑張れ

314 :
毛根浄化虫

315 :
死して尚輝く(頭皮

316 :
デスストが冒頭からずっとクソゲー予感しかしない。

317 :
>>311
最初のうちは出撃費用でカツカツだから
アイテム使えってのは酷な話だと思う

318 :
>>317
なら資金貯めたり資源集めればいいだろ
詰まったら金策やレベル上げするのはゲームじゃ常識

319 :
>>317
出撃コストが高いのはわかるけどep12まで来てアイテム使えが酷ってのは流石になくない?
ミッション2桁って「最初」というほど序盤じゃないよ

320 :
睡眠スナにサプレッサーを付けられるようになったらあとは楽だったな
それまでは死にまくって仕方ないので片っ端から回収してたりしてた

321 :
初心者の配信見てるとなんか面白い

322 :
某有名プレイヤーの動画とか見ると、敵の挙動把握できていいよ
ここまでは見つからない、気づかれない、アラート鳴らないとかギリギリまで攻められる

323 :
開発前に試し撃ち出来ないから開発躊躇うのは分かる

324 :
装備なんて低グレードのものでもほとんど問題ないよ
結局最後まで最初の麻酔銃とアサルトライフル、一番低いランクの睡眠スナ愛用してたわ
サプレッサーは付け替えたけど
ロケットや対物ライフルなんかはグレードで結構変わるな

325 :
ええいめんどくさい!敵が密集している所に遠距離からロケットランチャーぶちこむのだ!

326 :
>>310
俺もチキン被ってランボーで行こうとヤケになってた時期有ったが
何か急にスムーズにステルスプレイが出来るようになり
今や全クリして510時間プレイしてるな

327 :
「いやあっ!」とか掛け声出すわ、
叩き付ける音するわだから
最初やってた頃はCQCすると
周りの敵兵に気づかれると思って
使うの躊躇ってたなあ。

328 :
CQCは動き派手だから最初は無音扱いだって気づかないよね
実際は真横で仲間が床に叩きつけられても全く気づかないっていう

329 :
最初にやってた頃も床にビターン!ってやってたやん

330 :
PWはCQCビターンは音で気付かれるっけ?

331 :
CQCは気付かんのにフルトンの音は結構遠くにいても気付くのが不思議

332 :
CQCは気づかないのに首締め落とした後の脱力音感知してくるの意味不明

333 :
どれが最後だかわからんがなw

334 :
窓ガラスが割れる音にも微動だにしないよな
義手のカチカチ音には興味津々なのに

335 :
>>330
いやきづかれない。うそのように。

336 :
>>296
AAA前後だったと思う

337 :
ステルスキルみたいなのあるゲームでもこれ周り気付くだろって音出してるの多いし作る側も割りきってる感ある
それにしてもCQCは豪快すぎるが

338 :
PFランクのアイコンが真っ黒になって順位も表示されなくなったんやがバグか?
何故か同格PFも上位PFもバラバラで統一してるのはみんなPFランクが真っ黒
サポーターやSCの人は正しく表示されてる。
短期リーグは出来てるようなんだが週間リーグは行われてないっぽい
誰かわかる人おる?https://i.imgur.com/7ZOS6KT.jpg

339 :
すまん上に書いてあったな
ワシも先週ウォーカーギア諸々1000台近く増殖したからその線が有力かな?

340 :
>>336
同じだ
ようやくAAA+に昇格ってときに表示されなくなったよ
その時は特に増殖してなかったけど

341 :
>>338
機種はPS4?

342 :
>>341
せやで
真っ黒になってたのを確認したのは水曜か木曜のどっちかや

343 :
PC版だけどこっちは異常ないね
ただ今まで300位前後で遷移してたのになぜか今週173位に大幅ランクアップした
デスストに夢中だったからここ2〜3週間はイベント2〜3回遊んだくらい

344 :
ミッションクリアしたあとヘリ呼ばずに手動でヘリに戻ってますおkですか?

345 :
>>344
おk
むしろそっちの方がGMP消費がなくていい

346 :
>>218>>222
今更すぎるがそれらのエンブレムはイーライ脱走のイベント後貰える。
100%にしてるなら貰っているはず

347 :
デスストはクソゲーでおけなの?

348 :
デスストはMGSV好きな奴なら楽しめる
まあMGSVほどやり込み要素はなかったが

349 :
やっぱり即席で作った感がいなめないのかねデススト。
今やりだしたが続ける気力がわかない。

350 :
面白いけどクリア後のボリュームがな…
ストーリーに全振りしすぎだわ

351 :
いま大統領の遺体を運んでるんだけど、そこそこ時間経ったけど全然面白くないよエロい人

352 :
デスストスレでどうぞ

353 :
3章まではチュートリアル
あとそれ以上はスレ違いだからデスストスレいって聞け

354 :
いいじゃんここ過疎ってるんだから。
メタに言えばTPPの未完とデスストは関係性があるのだよ。

355 :
ああ、こいつまた例のキチガイか
NGしとくか

356 :
デススト。
声優のセリフで大量の世界観設定のことを話してるけど全く頭に入ってこないし、知る気もしない。
このあとゲームを楽しめる気がまったくしません。

357 :
チュートリアルの情報が大量で必死すぎる。
楽しくもなんともないぞオイ。

358 :
>>346
それが貰えてないんだな
カスタマイズのエンブレムで確認しても>>228のエンブレムは全部???
なので現在進行形でなんだこれ状態

359 :
このスレでデスストをディスるのは非常にしっくりくるな。

360 :
ログを見てるとヒューイの話をしてる人がいたけど、ヒューイは多分一度も故意がなかった
パターンじゃないかな。

査察にしても、ポッドにしても、放射線にしても、全て悪意はないし故意(殺意)もない。
ただ、無邪気にやったことが全て裏目に出ただけ。
そして、裏目に出ただけとはいえ自分が発端だと分かっているからこそ、責任転嫁を繰り返して
それで致命的に信用を失った。あとは保身のために色々やり過ぎた。

悪気はないけど思慮にも欠けていて、だからこそトラブルメーカーになってしまった。
ある種のマッドサイエンティスト。

小島監督の眼鏡をしてるのも、無実論にも繋がるけど、やらかしたかもしれないけど自分には
悪気はなかったという言い訳にも繋がるんじゃないかな。

361 :
>>356
やらなきゃいいじゃん馬鹿じゃねーの
知る気がないならこの先その話ししてくんだし苦痛だろマゾかよ

362 :
>>361
構ってちゃんには触るな

363 :
>>361
じゃあソフト買い取ってくれよ

364 :
>>358
マジか
もはや頑張れとしか言えない

365 :
>>359
どうやら楽しくなってきてるみたいだな

366 :
>>360
悪気がないは悪行に対しての免罪符にはなりえない
尻拭いに直々に部下を射殺して回ったボスに対しては特に

367 :
>>365
ど、こ、が、じ、ゃ

368 :
免罪符になるなんて誰も言ってないだろ

369 :
>>368
言ってないならどうした?

370 :
>>369
読解力ないな、と
お前の3つのレス全てに言えることだけどな

371 :
>>360
ポッドは黒だろ。
ただ、放射線に関してはオセロット犯人説があるんだよな。
クラーク博士との通信記録がある→ヒューイ「面識がない」→DDの中で面識あるのは誰?(3参照)
って感じで。

372 :
あと、査察の犯人はチコやで。
ヒューイは完全に利用された感じ。

373 :
オセロットがカズにあれこれ吹き込んだように思える

374 :
>>370
ヒューイには悪意があるし、仮に悪意がなかったとしてもそれは言い訳(免罪符)にはならないって話をしてるんだが。
読解力ないのはお前なんじゃないのか?

375 :
>>372
マザーベースの位置を漏らしたのはチコだが、マザーベースに招き入れたのはヒューイだよ
スカルフェイスも窓口は世間知らずの科学者ってカセットテープで言ってたじゃん

376 :
>>374
なんで唐突にそんなレスしたの?

377 :
完結させるつもりのないストーリーをよくそこまで真剣に考察する気になれるね

378 :
小島を神格化して崇めてるような連中だからな
適当なストーリーでも自分らの妄想でどんどん膨らませていくよ

379 :
なんかコジカンアンチが湧いてますねぇ…
親でも殺されたの?

380 :
TPPの第二章を殺されたんだ…
幻肢痛が疼くんだ…

381 :
カズってもう目が見えないって言ってたけどあれ本当なの?ヒューイ尋問する時も目線合ってるし見えてると思うんだけど

382 :
>>381
完全に失明したわけではないんじゃない?ぼやけ過ぎて見辛いんじゃないかな
少年兵から片腕で銃取り上げて、失った腕の方の脇に挟み、
弾倉抜いてコッキング出来るくらいには見えてるっぽいし

383 :
>>374
それ自体はわかるけど、
>>360へのレスとしてはおかしいと言ってるんだが?

384 :
>>371
閉じ込めたのは黒でも、殺意まであったかどうかの話なんだ

385 :
>>360はヒューイの思考ロジックの考察
>>366はヒューイの思考からは欠落している部分の話
よって噛み合っていないレスである

というのが>>376>>383の主張

386 :
ポッドに閉じ込められても基盤抜けば飛んでいくんじゃないの?pwみたいに…

387 :
あの勢いで飛んでったら中の人はミンチになる

388 :
ミサイル直撃しても死なないんだからヘーキヘーキ

389 :
コントローラーが逝ってしまった orz

390 :
MGS5はオフのみで400時間以上やった
自由潜入の名の通り、いろいろな潜入方法があって面白い

391 :
引きこもりだからずーっとMGS5やってた
兵士が居ない草むらで放置してカセットテープ聴きながら飯食ってた

392 :
わざと瀕死にしたうえ治療もせず3日間営倉ぶち込んでても説得に応じて働いてくれるって懐深すぎる

393 :
説得に応じないとどうなるんですかね

394 :
バーガーのパテの原料

395 :
保護した動物も腹をすかせているだろうし

396 :
色々売られちゃうんだよ

397 :
実際あんなとこに捕まったら応じるしかないよな

398 :
クワイエットを仲間にした遺跡にバディでつれてヘリで降りてミッション開始したらいきなり負傷して病院送りなったんだけどなんなんだこれ…

399 :
核兵器持った国籍不明の武装集団
字に起こすと酷すぎる

400 :
>>399
結局は視点や立場の違いでしかないんよ
MSFやDDから見た他の国家は恭順を強要する怪物でしかないわけで
同調圧力が高まればなれば、反動・反発もより過激になっていく

401 :
>>398
戦車部隊のフリーミッション地域に
強行着陸したとか?

402 :
>>401
それだと思います
その2だったので少し離れてたはずなんですがびっくりしました

403 :
いつ見てもベノムスネークは見た目が映画俳優みたいに整ってるな
本物のスネークはちょいゴリラっぽい感じもするいい感じに老けたおじさんだけど
ベノム君は整いすぎててイケメン過ぎるな
どっちも似た顔なのにしっかり分けてる所が凄いね

404 :
ps4買ったしやろうと思うけどGZを先やった方がいいの?存在を知らなくて

405 :
この質問何百回目だよw

406 :
>>404
やった方がいい

407 :
>>404
やった方がいいよ

408 :
>>404
話繋がってるからGZやらないと話全然分からんよ
自分は3とPWやってGZ飛ばしてTPPやっちゃったから後悔してる
気になりすぎてYouTubeで見てしまったけど自分でも購入してやるつもり

409 :
>>404
話繋がってるからGZやらないと話全然分からんよ
自分は3とPWやってGZ飛ばしてTPPやっちゃったから後悔してる
気になりすぎてYouTubeで見てしまったけど自分でも購入してやるつもり

410 :
>>404
話繋がってるからGZやらないと話全然分からんよ
自分は3とPWやってGZ飛ばしてTPPやっちゃったから後悔してる
気になりすぎてYouTubeで見てしまったけど自分でも購入してやるつもり

411 :
>>404
話繋がってるからGZやらないと話全然分からんよ
自分は3とPWやってGZ飛ばしてTPPやっちゃったから後悔してる
気になりすぎてYouTubeで見てしまったけど自分でも購入してやるつもり

412 :
うわあ連投すみません

413 :
宅内回線から4Gに変えて連投してて草
でもIP表示スレなら4Gに変えたい気持ちは良くわかる

youtube見るのも良いけど3から自分でやるほうが色々感慨深い。
でも、社会人だと時間無いから仕方ないよね

414 :
あれ〜何で書き込めねーんだろ?と思いながら連投→実は全部書き込めてたってのはたまにある

書き込めなかったら一旦スレをリロードすると恥をかかずに済むよね

415 :
俺のリロードは、レボリューションだ!

416 :
SAAに弾を込めるのは確かに大変だ。
オセロットは何がレボリューションだと思ったのか見てみたい。

417 :
弾込め中に蜂の巣落として火炎グレネード

418 :
GZ50周以上プレイしてるな
手頃な時間でクリア出来てカットシーンも最高だし
久々に今からやろう

419 :
TPPから始めちゃったから操作性がなぁ…
あとコントローラーが死にかけだからGZだと使えへん

420 :
ってかグレード15まであるのに結局最高まで出なかったな…
課金しなきゃ開発完了まで1年ぐらい掛かりそうだけど残念だ

421 :
現状グレード12までだっけ?
仮にグレード15あっても資源が一瞬で溶けそう

422 :
サービス終了するならオンライン開発物とかイベントFOBをオフライン化してほしいね
もちろん開発条件も緩めてな!!

423 :
使用条件にはふれないんだな。銃一丁使うのにコモンメタル7000とか。コンテナ一個分必要か?
ミッション中に女兵士やS+以上出現、フリーモードに戦車やヘリとスカルズ、ウォーカーギアなどの襲撃。
捕まえた兵士部隊と一緒に潜入、作りこんだ建物追加されれば最高なんだがなぁ。

424 :
強い武器作っても使用コスト高すぎてお遊びプレイがしづらい仕様ほんと嫌い

425 :
上位グレード武器はFOB用でしょ
EP、SIDE OPS、イベントFOBは低グレード武器で十分
まぁ、上位グレード武器を使えば楽だけどね

426 :
ミッションで☆8以上の武器はほとんど意味ないよね
それ以上で段階ごとに目に見えて性能が向上するアイテムって
エナウォとかワームホールみたいなFOB専用がほとんどのイメージ

427 :
強い武器作ってもヌルゲー化してつまらなくなるから
全く使わないオチ

428 :
上位武器は麻酔ガスのハンドガンとフルトン砲ぐらいしか使わなかったな
殺傷系は殺傷って時点でそもそも触ろうとすら思えんかったし

429 :
高グレード武器は使わないがグレード11のバトルドレス着て敵陣に突っ込むのは良くやる

430 :
>>429
スーツのコストはGMPのみだもんな
スーツはロードアウトに含まれる仕組みじゃないから、消費コモンリソースの設定できなかったんかね

431 :
今更初見でやってるけどこれ初心者置いてけぼりだよなーってしみじみ思う
初代mgからpwまでやってないと意味わからんし難易度も相当高いし
3と4で最高称号取ったけどなお難しく感じる

432 :
3と4に比べたら楽じゃないだろうか

433 :
>>431
大丈夫、最悪チキンキャップやひよっこキャップがある
それでクリアしてもつまらなさそうだけどw

434 :
MGSは新作出るごとに一回は投げてるかな
難しかったり慣れなかったり作業がダルかったり
2は主観視点とかエルードに躓いたり、
3はCQCがムズかったり、
4はシューター操作に慣れなかったり、
PWはフルトン回収でスタッフ集めだすとキリがなかったり
Vも操作感覚違いすぎて少しやる気なくした時期あったり

435 :
初心者置いてけぼりってのはシナリオ関係のことでしょ。
ミラーとかオタコンとかtppしかやらなかったらなんのことだかわからないだろうし。

436 :
FOB専用武器とかチートと変わらないじゃんw

437 :
質問
エスピオナージポイント高いとイベントFOBでもS++の兵士出てきたりする?

438 :
ポイント引き換えか他の誰かん所から拉致するしかないで

439 :
そうか、FOBは避けてイベントのポイントだけでS++集めてたんだけどやっぱダメか
教えてくれてありがとう

440 :
馬の親密度って乗った時間?ミッションクリア回数?
犬とクワイエットはすぐ100になったのになかなか上がらない

441 :
>>431
このゲーム、一番最初が一番難しいからな
進めば進めるほどイージーになっていく

442 :
ミラー探しに行くep1なんて、要領分からず
ビビりながら尋問しても言葉通じないし、
15時間ぐらいかかったわ

443 :
>>442
カズが死んどった…(´;ω;`)

444 :
お前ら下手くそかよ
ゲームプレイしてちゃんとムービー見て聞いてりゃ居場所のヒントあるしマーカー付けるしGZより制圧楽だったろ

445 :
居場所分からないのは説明聞いてないだけだが
助け出すのが大変だった

446 :
ようやくカズ助け出したらスカルズがやっほ^^だからなぁ
ヴェノムかカズ撃ち殺されて電源落とした奴も多いだろう

447 :
ビギナーズラックかもしれないが、
スカルズ登場→大混乱→カズを馬に→馬でダッシュで一発で逃げ切れた
プレイ動画を見ると発見される事なく切り抜けてるのを見ると凄いと思う

448 :
(笑)とか付いてるけど新職場二日目で休むってそれこそタヒにたくならない?

アズたん年末年始の仕事の情報少しずつ解禁してくれて楽しみ
セブンらしき職場は明言してくれないからよくわからないし
・食品製造
・立ち仕事
・クリスマスケーキが貰える

449 :
誤爆しました

450 :
これニューゲームとかないよね
最初から楽しむにはセーブデータ消すしかない?

451 :
最初ムービーでスカルズの異常さ見たせいで「馬に乗って逃げ切る」って選択肢をバッサリ切り捨てちゃってて
悩みに悩んだあげく出した結論は、どこに隠れててもスネークがいる方によっていく習性を利用して
4匹とも低い地形のほうに誘導してカズを担いで反対側からこっそり逃げる、だった

たったこれだけのことなのに何度も見つかって失敗して
結局2〜3時間くらいかけてやっとクリアした記憶

そんな私も今や空マガジン一つで余裕で通過できるようになりました

452 :
>>450
セーブデータを消すのより、ゲーム機の方で新しいユーザーアカウント作って
新しく始めた方がいい。そうすりゃセーブデータが別枠・別領域に保存されるからね

453 :
GZの動画見るとホールドアップした敵に味方呼べとかやってるのあるがあれTPPだとオミットされたの?

454 :
初回のときは意地になってスカルズ
倒そうとしてたっけ

455 :
>>453
そういえばなくなってたね
変わりに仲間の居場所聞くのが追加された

456 :
>>453
バディ組んでる敵兵限定じゃなかったか?
なんか拘束中だと出来た覚えがあるんだが

457 :
TPPは義手で物音立てることができるからなくなったのかと思ってた
MBスタッフは義手じゃなくても音立てれるけど

458 :
>>359で散々デスストディスってたアーカムズザーキチガイが
デススト本スレで毎日楽しそうに頭悪い日本語で書き込んでるの笑うわ

85 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 6927-Dt3G [122.22.200.91])[] 投稿日:2019/12/22(日) 19:12:03.06 ID:Ks7Dh6ka0
デスストのスレがなくて流行っていないのかなと思ったら英語名でスレが立ってたとは。
今日からスレ参戦するのでよろしく。

プラチナ組だけど、これまでのゲームはプラチナを取ったら卒業だったのだが、
このゲームはプラチナを取った後が本番みたいなゲームだ。
指示されるのをこなすのではなく、好きに生きて面白いのが新鮮なゲームだ。
自分のサーバー組はあまりインフラ整備に興味なく、土からの復旧した国道の
区画数が40というのはたいしたものだw

459 :
ソナーって敵に気づかれることあるの?結構使ってるけど気づかれたことがない

460 :
15m位だと気付かれる
真上とか真下にいるとソナー使っても見落としやすい

461 :
FOBで核保有者って出てくることあるけど、あれどうやったら奪えるんだ?
どこかに置いてあってそのままフルトン回収できるのだろうか

462 :
>>461
司令班の第一甲板においてあるよ
クワイエットでエナウォ展開しつつダッシュ&奪取するのがお約束

463 :
へえそうだったんだ、そういやスネーク以外のキャラ殆ど使った事なかったな
まだまだ遊べる余地あるなあthx

464 :
クワイエットは本当にどうしようもないからなw
ロードアウトでもたついたら全部奪われてた時は流石に笑った

465 :
オン開発武器のコストや性能のぶっ壊れ具合を見るたびに
FOBはどんだけ魔境なんかとオフ専のワイはビビっとる
FOB敵はそんなに硬い?賢い?のかなと

466 :
クワイエットは速さ以外にも防御力が開発済みバトルドレスと同等ってのがおかしい

467 :
>>466
虫じゃよ

468 :
>>467
ふふってなった

469 :
プレイ時間600時間超えた
誰もいない草むらうろうろしたり探検したり特殊なプレイしてる
FOBは一切やらない

470 :
>>469
よくやるな。
オープンワールド初めて?
FOBこそこのゲームソフトの唯一の存在価値っと思うんだが。
俺はMGOまったくやってない。何も面白くなかった。いつサービス終了してくれてもいい。

471 :
昨日から始めたけどこれは神ゲー

472 :
fobって侵入したら報復されてボコボコにされるかも?と思って未だにやってないや…
警備に回すgmpも無いし

473 :
FOBに引き気味のやつって、ケチ根性というか、貯金少しでも盗まれるのが気になってしょうがない性格なんじゃないか?
日本人のソシャゲ好きってのもそんな感じがする。
たしかにFOBやってると兵士取られたり損もある。それが絶対嫌っていらならしょうがないなw

474 :
キチガイはいつまでこのスレにいるの?

475 :
セキュリティチャレンジで空き巣すれば、お金の心配はなくなるよ
ボランティアか何かしらんけど、資源とs++スタッフを分けてくれる奇特な人もいるし

476 :
女キャラ操作で前開きのスーツ着て火災に巻き込まれたらおっぱい2つが丸焦げになるんやな

477 :
FOBなんて大ダイヤ2くらいじゃないと
ろくに人来ないから安心していいぞ

478 :
相手のFOBやモスキートなどのイベントに入らなければ、警備はゼロでも良いの?
イベントしたら誰か入ってくるの?

479 :
>>478
イベントしなくても入られるときは入られるし
警備ゼロだと「さあ資源も人員も好きなだけ持ってって!」ってなるから
速やかにイベントFOBでスタッフを強化するんだ

480 :
>>478-479
オフラインでプレイすれば良いんじゃないの?

481 :
>>478
警備にかかる費用は実際に侵入者が来た時だけかかり
誰も来なければ最大警備設定でも費用はゼロ
侵入者を撃退出来た場合は費用が掛かっても収支はプラスになるので最大警備設定一択
警備レベルが高ければPF戦の防衛力も上がるのでランクの上昇も望める

482 :
パスをヘリに乗せた直後に撃墜されてゲームオーバーになったけど、復帰したらパス救出後になってて、パス救助時のイベント見ないまま先に進むことになってしまった。
やり直すしかないよね。

483 :
このゲームでオフ専っておいしい要素限りなくゼロになるけどええんか?

484 :
>>482
やり直すしかない。

485 :
FOBってプラス加入してないからイベントしかやらんが面白くないな
DDも使えんしロケーションも飽きるし
スカルズの時だけ金稼ぎでイヤイヤプレイしてるくらい

486 :
ここ見てるとFOBの印象が悪いのかな?
セキュリティチャレンジやるだけでも世界変わるのに

487 :
FOBをやらない理由でロケーションが飽きるってのはあるな
FOBの建造物の構造とか人員配置とか行動パターンの設定とか
プレイヤーが細かく作り込める感じだったらロケーションも気にならなかったかもね

488 :
俺なんかPS3で発売日からやって、それなりに強くしてからPS4で1からやり直したりしてるんで、もう強化したい欲もないし、メイン、サブは広すぎて隠れるも何もない。馬も乗り物も動き悪いし。
でやっぱりFOBだな。PWの協力プレイに継ぐ発明だ。これでFOBで協力できたらもっと良かった。

489 :
>>487
人員配置は自由にできるじゃん。
あと地雷配置は潜入した基地でうまく引っ掛けられた配置を真似する。

490 :
ロケーションが同じっていっても区画の角度90度変わるだけで
難易度や攻略法も大きく変わるから飽きるってことはなかったな
この角度なら他の兵士から見えないから麻酔で眠らせられるなーとか
この角度なら金網の下を匍匐で進めばコンテナ区画に抜けられるなーとか
むしろよく考えられててすごいと感じた

491 :
fobはイベントfobがランダム生成で毎回10個くらい用意されているとか
オフラインでもできるとかだったらよかったのに。
対人絡んだらs++を揃えて高レベル武器開発なんて無理でしょ。

492 :
FOBの形を変えさせて欲しい

493 :
サイドオプスにも、もう少しギミックがあれば
もっと楽しめたと思う

494 :
サイドオプス手抜き過ぎる

495 :
サイドのシロクマ退治と炎の男のイベントはリプレイ出来るようにしてほしかった

496 :
ミッションエディターとかあれば良かったのにね。FOBは配置の自由度が少な過ぎる
陸上の基地も欲しかった
アンダーバレルショットガンにスラッグ・エアショック弾仕様がなかったのもヒドイ
グレネードはあんなに種類あんのになんでや?
あとロードアウトのプライマリ(HIP)とセカンダリを外せるようにしてくれ。ついでに武器・装備の任意ドロップもな

497 :
このゲームのさまざまなところにレッドデッドのパクり要素があるんで、しかも劣化で、唯一と言ってもいいオリジナル要素はFOBだよ。
これだけで新MGOとしてもいいくらいの斬新なシステムだと思うんで、独立させで基地のカスタマイズを徹底してほしいくらい。
あと問題の、基地内に入れるように。

498 :
それはもうメタルギアではないな

499 :
いやいやオープンワールドの方がメタルギアではない。
FOBは未来の(現実には過去の2の)ビッグシェルの元ネタなんだから、MGSらしいと言える。

500 :
隠れてこっそり潜入制圧したいけどFOBは防衛側来るとドンパチ避けられなくなるのが好きじゃない

501 :
こっそり潜入出来てないから防衛来るんじゃないの?

502 :
>>444
すまん、研究班の射撃訓練だけはGZよりムズいなw
以前、このスレで「久しぶりに起動したら何故かひよこキャップ被ってマザーベースにいた」って奴がいたが、多分研究班の射撃訓練でもしてたんだろw

503 :
殺害、破壊、回収、発見は問答無用で相手に通知行くから
防衛者に来られたくないならそれ以外に頼るしか無いね

今はデスストでメタルギアに興味持った人も増えたのか、侵入増えてるね
FOBレベル最大だから▼▼以下はみんな返り討ちにあってるけど

504 :
>>500
それはヘタなだけだ。
俺もこなれた医療FOBなら防衛に気づかれずにゴールできる。こともなくはない。

505 :
医療FOBで防衛来た時の俺。
第四甲板のパイプにダッシュして1番高いとこまで登る。
スタングレと睡眠グレをゴール付近に向かって投げまくる。
3階でゴール真上に向かう(ここでちょっと寝て気分転換)。
エルードで2階ゴールに落ちて飛び込みゴール。

506 :
キチガイの話なんて聞いてねえよ

507 :
動物保護トロフィーがしんどいな。アフリカのトカゲとアフガンのリクガメが全然捕まらない
仕掛けて帰還繰り返してるけどネズミやコウモリばかりだ

508 :
>>481
亀レスすまん。
ええ?そうなの?1ヶ月に数回しかしないから毎日かかると思って中程度にしていたけど、入られた時だけかかるとか案内されてる?
それなら最大警備で良いね。
最後に入られたのはFOBのやり方わからずに色々侵入していた2年5ヶ月前に数回かな

509 :
>>507
完全に運だししゃーない
自分も最後のカメに5時間くらいかかった

510 :
地域に遍く棲息しているはずのC、UCが最も希少種だったとは盲点だったぜ

511 :
>>508
自分は警備レベルは全て最高の76にしてるけど3000万から減らない
ESPIランクだけ大ダイヤ2つに上がらないようにヘリキャンで調整すれば
FOBを全然やらない人としかマッチングしないから警備兵をS++にしてても侵入者は全く来ない

512 :
>>510
あれはやっぱり決まった地域に生息してるんだと思う
どうしても一部の動物が捕まらなくて攻略動画みて罠をしかけたら指定された地域で一発で捕獲できた

513 :
動物コンプは正直動画無しじゃ無理があるわな
未完成だからか情報量が少なすぎてな….

514 :
ツイッターあるぞ

515 :
ぐぐると、一覧表やMAPあるけど…ダメなん?

516 :
一覧載ってるサイトでもいいけど、わりと誤情報があったり、細かい注意点が抜けてたりすることが多いんよね
砂地ではなく岩肌に仕掛ける、みたいなの
その点では動画のほうが確実ではある

517 :
ワイ動画見ながら全部一発でコンプ出来てそういうもんだと思ってたけど出ないなんてこともあるんやな

518 :
>>512
どうもありがとう!今年初のトロフィーでした

519 :
>>512
どうもありがとう!今年初のトロフィーでした

520 :
発売してから毎年MGS5やりながら年越してる

521 :
>>512
どうもありがとう!今年初のトロフィーでした

522 :
最近始めたんだけど、勝手にじわじわ動くのはなんでなん?

523 :
コントローラーぶっ壊れてるんじゃないの

524 :
壊れ始めると勝手に動くな
こないだそれなったから買い替えたわ

525 :
俺なんてずーっと双眼鏡覗き続ける症状出たよ。
買い換えたらパッドの左側が反応しねぇの買っちゃった。

526 :
序章覚醒のミッションで死んだふりする時コントローラー壊れてじわじわ動くせいで敵に見つかったのは自分です

527 :
じわじわ動く方向と逆に少し傾くように輪ゴムで調整して
しばらく置いといたら多少改善された気がする

528 :
学生でお金がないとかでないなら素直に純正に買い替えたほうがいいと思う

529 :
うまくいかなかったら買い換えればいいやって気持ちで分解して
スティックのスイッチ部分にパーツクリーナー吹き付けたら改善したことある
その後も再び暴走が始まって今度はスイッチ別売り買って付け替えたらすごく調子よくなった
ハンダ付けとかしなきゃいけないからそこそこ技術がいるけど
新品コントローラーが6000円ぐらいするからかなり安上がりになった

530 :
>>522
それって左スティック長押しダッシュで負荷がかかってなる症状だと思うわ
結局俺もその症状になって買い換えたが
だから嫌なのよ左スティック長押しダッシュ

531 :
カチッと押すだけで長押しする必要なくね?猿なの?

532 :
あの仕様で長押しとか言ってるやつはエアプ丸出しだな
長押し不要なくらい猿でも気付くわ

533 :
コードトーカーのスナイパー四人匍匐で進んでもバンバン撃たれひよこキャップでクリア…照準レーザーずっと光ってるしどうすりゃいいんだ…

534 :
>>533
川の突き当たりまで行くとクラックがある
ほぼ見つからないよ

535 :
2週間ぐらいプレイできなくて
昨日起動したら1週間分の3回分のMBコインもらったんだけど、
1週間遡ってもらえるってこと?

536 :
>>535
それより以前にログインしたときの分が残ってたとか

537 :
他のはなんとか想像できるけど、馬で称号とるのはどうやればできるんだろう

538 :
>>537
馬に乗りながら緊急回避ボタン押し続けで疾走しつつ、敵兵にぶつかり続けてればそのうち取れるよ
とにかく馬で敵兵轢いて気絶させまくれ

539 :
>>537
ちなみにルートコーズでやるのがオススメ

540 :
なんとなく気になって今更買ってみたんだがえらい難しいな…1ミッションえぐい時間かかる

541 :
>>540
慣れればどれも5〜10分程度で終わるんだけど
最初のうちは大いに色々巡って冒険してほしい

542 :
>>540
覚えることが多すぎるかな。
GZからやり込むのが1番楽。

543 :
年末に始めて、FOBができるところまで来ました。
FOBそのものがよくわからないのですが、
マザーベースの新設やら警備を強化した方がいいだの出て来て、
ひとまず少しだけやりました。
ずっと無課金で行こうと思っているのですが、
FOBっていうのは課金しなくても楽しめるものなのですか?
そもそもFOBって何をするもの?

544 :
>>543
FOBはその名の通り敵(他のプレイヤー)からスタッフを守るための前線基地だよ
突破されると敵にスタッフを奪われる
だから毎週ログイン時に得られるMBコインや大量の資源を使ってFOB強化して
敵の侵入を妨害・返り討ちにしないといけない
私も無課金だけど最大レベルの78まで強化した
今じゃランカークラスの人しか突破できる人はほぼいない
ただ自分でいうのもあれだけど無課金でここまでする人は少ないと思う

545 :
2つ目のふぉbは安くて1000かかるんだけど、これも貰えるコインで購入できるの?

546 :
>>545
ログインボーナスで貰えるMBコインでも購入出来るよ
自分も無課金で全解放したよ

547 :
>>541
1ミッションえらいしんどいわ
疲れるw

548 :
>>543
FOBとは、マザーベースとそっくりの基地を別の海域に建造したもの。ビッグボスの勢力拡大のために。
スタッフマネジメントの警備班に配属された兵士達が、マザーベースやFOBの警備に割り振られている。

FOBではオンラインゲームができる。
別ユーザーのFOBに潜入したりされたりできる。
FOBはそのオンライン要素のためのシステム。
FOBで敵兵や資源を奪っていけば武器開発の進捗につながっていく。

549 :
>>547
最初は一人銃殺して警戒解けるまで全力で逃げるを繰り返してたわw
当然カズヒラは…

550 :
序盤死にすぎてビビりまくって匍匐して麻酔撃つ芋虫になってたわ

551 :
>>544,548
親切にありがとう。
ということは、オンラインだからとあまり気は進まなかったんだけど、
やらなきゃ兵士をとられるだけだし、武器も強化できないから、やった方がいいんですね。
毎回、場所がマザーベースっていうのが残念ですね。
いろんな場所があったらいいのに…。

552 :
>>551
マザーベースはFOBのプレイに含まれない。
マザーベース基地はビッグボスが住むメインの基地で、FOBの基地は別荘みたいな他の海域に建造されたもの。
ミッション中で初めて出てくる基地侵入部隊との戦い、あそこだけがマザーベース。

553 :
未だにチートプレイヤーっているんだな

554 :
>>552
あ、確かに…。
ご丁寧にありがとうございます。

555 :
Fob最近始めてもっと早くすればよかったと後悔
資源集まるしいいねこれ

556 :
しかしMGOほんとやる気しないわ。
一回やり込もうとしたけど全然強化進まないしそもそもプレイが楽しくない。
PS4でやり直してからパズは消しません。

557 :
久しぶりにマザーベースに戻ったらジープが全く配備されてない。
どうすりゃいいの。

558 :
最後のsランク達成して、やっとプラチナとれた。エンブレムと称号は全部揃えなくてもよかったんだな
コイン貯めて4つめまで建てて、住人を最低sにするまでは遊ぼうと思う

559 :
tppだけ持って41%までやったんですが
gzとtppがセットになったやつ買えばdlcも開放されますか?
最初からやり直しですか?

560 :
>>559
前スレあたりで新しくセット版買った人が以前に買ったのとは進行度は別扱いになるって言ってたね
ただ資源やGMPは共通なんだとか

561 :
>>559
PS4版なら完全版にセーブデータをそのまま移行できるよ
DLCも全て解放される

562 :
犬邪魔だな

563 :
スタン中の兵士蹴ろうとしたら、一緒に蹴ってしまうの邪魔よね・・・

564 :
麻酔砂使ってるときにすぐ射線に入ってくるしなw

565 :
兵士起こすのは蹴りじゃなくてポンポンでよかったのに
なぜ5でなくなったのか
蹴ると音出るのがスマートじゃない

566 :
>>558
イベントFOBやれば、S++兵士がすぐ集まるよ

567 :
最新の資源&GMP増殖方法を教えていただけないでしょうか?

568 :
犬はンフィンダ油田で勝手に行動不能になって帰宅するのやめい

569 :
DDに「待て」してもすぐとけちゃうのなんでだろ
あれがちゃんと機能すればもっと活躍できるのにレーダーでしか活かせないから結局馬でいっかってなる

570 :
OKBでエレベーターシャフトに落ちるよな犬
でもあれ、ワームホールじゃなくても回収されるんだっけ?

571 :
マザーベースに設置されている資源ってフルトン回収できるようになってるけど、これって回収する意味あるのですか?

572 :
>>571
回収費用はとられる

573 :
サヘラントロプス
オープンワールドで戦えると思ったら、区切られてて残念だ、

574 :
優先的に武器何を開発していこう

575 :
麻酔スナイパーライフルかな

576 :
スナイパーのアンチマテリアルライフルはボス戦で重宝する

577 :
ep.50のサヘラン、今まで絶対無理と思って2年経ったけど、
CGMで補給しながら撃ってたら数分であっさり終わった。
何の要素がextreamだったんだろう。
バトルドレス着てたのもあるんだろうけど。
初回ep31ぐらいだっけ、数十分かかったような気がするけど、
研究開発レベルがまだまだ低かったんだろうな

578 :
コードトーカーのEXTREMEは1回クリアしたら2度とやりたくないレベルだわ
たまにオンラインのチャレンジタスクでクリアするとS+スタッフ入るやつあるけど諦めてる

579 :
>>578
さてはスナイパースカルズを倒してる?

580 :
>>565
MGO3の方はアップデートで4と同モーションのトントン起こしに変わってるよ
TPPにも逆輸入すりゃぁいいのになぁ
>>577
攻撃の威力が上がってたり、岩の爆発間隔が早くなってたりする
あとサヘラントロプスのカラーリングが何故か黒っぽくなってたりもする
即死級ダメージのレールガンはトラウマ

581 :
武器のカスタマイズはどれか一つでもサプレッサー中開発すれば同じ系統の武器で使えるようになりますか?

582 :
>>579
うん
倒さずにクリアする動画見てもマネしようなんて気にはならない
ところでトラックに乗って放置して資源加工&自動採掘を待つやり方って他の人は何時間くらいやってるんだろう

583 :
>>580
たしかに黒色だったけど、本来は違うのか。
昔は距離開けてビビリながらやってたけど、
足下でミサイル撃ち続けたら意外にもレールガン出す前に倒せるのね。
武器ってこんなにあるのに試し打ちできないの残念。
いちいちGMP使って補給するしかないのか。
試し撃ちにもコストがかかるリアルさを出しているのかな

584 :
EXコードトーカーってスカルズ倒す方が難しくないか

585 :
自分も初見はスカルズスルーだったなぁ
今でこそ攻略法見つけて余裕になったけど当時は「こんなん勝てるか!」って感じだったw
ちなみに試し撃ちなら自FOBかリレFOBで訓練選べばノーコストでできるよ

586 :
コードトーカーは俺が唯一痕跡ゼロ確定で出せるミッション
EXも同じくスルーで痕跡ゼロ
倒すならステルスないと俺はきついわ

587 :
>>581
サプレッサーを共有してるのは
・ハンドガン系統&サブマシンガン系統
・アサルトライフル系統&スナイパーライフル系統(アンチマテリアルライフルを除く)&マシンガン系統
・スナイパーライフル系統(アンチマテリアルライフル)
・ショットガン系統
やで。大体使用している弾丸の口径で決まっている感じやな
>>583
元々は暗い青色をしてるんやで。確かカットシーンのカラーリングにも反映されてるから見比べてみそ
VRトレーニング的なシューティングレンジは欲しかったねぇ

588 :
EXコードトーカーの女スナイパーは岩スカルズの細胞集めて挑んで、
岩場に隠れてデコイ遠くに投げまくって、アンチマテリアルライフル使えば倒せる

589 :
>>587
おお、詳しくありがとうございます

590 :
体育会系ブラック過ぎるマザーベースに帰りたくない

591 :
>>585
FOBは最初だけ少しやったぐらいだけど、自FOBって訪問ってやつ?
殺傷武器って支援補給できるの?リレFOBって何だろう。

592 :
>>582
もったいないな。
十字勲章持ちの兵士50人は回収できるのに。

593 :
>>582
DD(フルトン)とデコイで行けねえか? 防御は段ボール
3体倒して回収してコードトーカー回収してエアショック弾で傀儡兵回収
トラック巡回先の高台潰しておかないと2時間放置ではいつの間にか段ボール壊れて見つかって死んでた。
オカピマラソンは? ムフィンダ油田〜キジバ野営地ドライブ

594 :
>>592
コードトーカーと
コードトーカーextreamでは傀儡兵のランク分布は違うの?
後者の方がランク高めなのが多いのかな

595 :
>>591
リレFOBはリレーションシップ結んでる人のFOBだよ
FOBミッションの画面で訪問か訓練か選べる
訓練も普通に殺傷武器使えるから、もし殺してしまっても損害扱いにならない

596 :
>>595
今、自FOB訓練ってやってみたけど、
これミサイルで片っ端から撃ったけど、本当に死亡にはならないのよね(ドキドキ

というか、最近メンバーを戦闘班から警備班優先にしてたからみんなS++じゃん。
最高警備にしてたから、相手もミサイル撃ってくるのね
こんな敵FOBとか無理ゲーなのに楽しんでいる人も、いるんだろうな

597 :
殺害カウントはされたんじゃなかったかな

598 :
>>596
ミサイル撃ってくるのは警備設定が中距離になってるからでしょう
設定する距離によって装備すている武器種が変わる
ミサイルはグレード低いとロックオン遅過ぎてそうそう当たってくれない。防衛としては微妙な設定やね

599 :
中堅から上のFOBはみんな遠距離主体だしね
まあ今回は訓練が目的だから中距離のほうがなにかとやりやすそうだけど
もし普段から気にしてなければFOBの警備設定は基本遠距離にしとくといいよ
侵入者が初心者ならあの索敵力に対応できないこと多いから

600 :
今のバージョンで資源とGMP効率よく稼ぐ方法ありますか?
すぐ枯渇してしまいます

601 :
FOBでしょ

602 :
そういやPFランク真っ黒なの治んねえな
PFランク復帰できた人いる?

603 :
垢バンの恐れや裏技に抵抗ないならコレ
発売日と比べると稼ぎ手段潰されすぎててコレがないと萎えてるとこだった


https://i.imgur.com/6xu5i8w.jpg

604 :
>>593
ありがとう、スカルズ戦参考にしてみるよ
見張り台は潰さなくても特に困った記憶ないなあ
段ボール取れても荷台にうつ伏せだと見つからないような気が
ホリパッドで○オート連打にしてるから死んでも気づかないだけかもしれんけど
オカピマラソンはYouTubeに動画あったから早速やってみたけど少し罪悪感あるわ
完全に密猟者と変わらんし

605 :
FOB報酬2倍キャンペーン始まったね

606 :
>>605
マジで?!

607 :
>>605
うおー買わねば

608 :
FOBイベントのスカルズが倒せない
メインでも補給しまくって倒してたから苦手

609 :
CGMで瞬殺じゃん

610 :
>>608
あのさ、YouTube見ろっての。
このスレの定番の回答。

611 :
>>603
核ってオフの所持限界1じゃないっけ?
オンで12個まで所持出来て司令部に最大4つ配置
奪われたとき戻すの凄い面倒そう

612 :
どうでも良いが核って最大16までじゃない?
ついでに4つ奪われても核の数によって1週間までFOBの封鎖期間伸びるのでその間に普通に作り直せる

613 :
>>602
多分チーター扱いにされてると思うから復帰は難しいんじゃないかな?
無実だったら残念としか言えない

614 :
スカルズやっつけるだけならできるようになった。回収しろミサイルで無力化しろはもう諦める。やってる間にスカルズに殺される

615 :
>>614
YouTubeを見もしないお前はそうやってずっと苦しんでろ。

616 :
PWはいまだにサーバーあがってるけど、とうとう完全過疎となってる。
さびしいかぎり。あんな良ゲーも忘れ去られて行くのか。
ゲームの世界はわびしい。
名作でもプレイできなくなっていくしね。

617 :
おおこわいw

618 :
>>617
YouTube云々言ってるカスはこのスレで有名なキチガイだから無視でいいぞ

619 :
これ想像以上に面白いな。
PWで糞やと思ってた兵士拉致は非現実的やし、RPG要素みたいなのメタルギアに要らんと思って毛嫌いしてたけど嵌まっちゃう。
ちゃんと完成させてたら滅茶苦茶売れてたろうに。
4も同化スーツに衝撃受けたし、1章あたりまでは凄く面白かったよ。これも未完成やったんやと今では思うわ。

620 :
滅茶苦茶売れたんですけど

621 :
自衛官やってた時、職場にスネークが侵入してきて俺にフルトン取り付けてくれないかなといつも思ってたわ
そして新たな組織の同僚から影響受けて「キコンゴ話せるようになったンゴw」ってなるんだ…

622 :
そして滅茶苦茶叩かれた

623 :
>>621
つキコンゴ株

624 :
>>614
急いでCGM☆6を作るんだ
2発で瞬殺できるから弾薬コストも殆どかからないスグレモノだゾ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1215079039066525696/pu/vid/1280x720/al_btPgQOxIj1jMh.mp4
浮き輪が見える角を狙うのがミソ

625 :
>>614 >>624
自分は医療班でC4(☆5)+CGM(☆5)で5/7
他班だと、たまに6/7

626 :
スカルズノーマル 拠点で入ってヘリポートの前に
★5のc4、小さい輪っかにして置いて、ヘリポート奥まで待避。
スカルズが姿を見せたらアサルトライフル一発でリフレックス、
飛んできて4人着地したらと思ったらc4爆破。

動画と同じことしているはずなんだが、4回やって誰も死なない・・・何故なんだろう

スネークやられたら身代金取られるのね、知らんかったw

627 :
>>624
狙う位置によっては二発で済むのか
意外と☆5よりコスパいいんだな
つか潜入成功数4242ってどんだけやり込んでんだよ

628 :
設定が色々おかしいスナイパー女を同伴出来るようになった
連れていったら鼻歌うるさくて全くquietじゃないんだが

629 :
しずかちゃんが静か(鼻歌以外)なのは後になって
わかると思うよ(多分)

630 :
鼻歌でも英語だと思うんだが発症しないのかと思う

631 :
>>630
たとえば日本語バージョンと英語バージョンの歌詞がある歌をそれぞれ鼻歌で歌ってなんか違いあるのか?

632 :
>>630
言語として発声してないやん
ふんふん歌ってるだけやで

633 :
>>631
>>632
ごもっとも

634 :
>>626
だいぶ前に対策されてC4だけではダメになったよ

635 :
C4での攻略なんかダメだよ。
YouTube見ろっての。

636 :
馬の親密度って乗った時間ですか?出撃した回数ですか?拠点制圧した回数ですか?犬とクワイエットはすぐに満タンになったのになかなか上がらない

637 :
馬をバディに選んだ状態でミッションクリアーすれば上がるはず
(馬に全然乗って無かったとしても)

638 :
>>636
D-horseは乗った時間だね。フリー状態でも好感度は上げられたような気がする
好感度が上がるタイミングは空中指令室(ACC)に戻った時だったかな

639 :
>>624
ようやく開発できた。☆ひとつ違うだけでこうもかわるものか。ほんとに瞬殺でおどろいた

640 :
ガンダム戦記はオンにまだ人がいる。
PW負けた。
というかガンダムの場合取って代わる納得できる新作が出てないってことか。

641 :
>>639
分裂する弾頭の数が増えて総火力が増してるからね
パラメーター上の威力は一発当たりの数値らしいよ。圧倒的すぐる

642 :
>>639
☆ひとつでここまで変わるのはCGMくらいだけどね
ただその代償に全弾使うとプレシャスメタル200消費することになるから
ミッションとかで撃ちすぎるとすぐ枯渇する
スカルズイベントの拠点班周回で稼いでおくか
手頃な通常FOBの開発班で稼ぐのがおすすめ

643 :
カスタマイズ開放して麻酔サプスナイパーライフル作ったら世界が変わった
こらつえーや

644 :
今日、久しぶりにマザーベースに戻ったら核廃絶イベントが流れた
ゼロになった日付(12/28)みたいなのが出てきたけど >>104-109 が言うようにバグなのか?
ってか逆に未だに PS4 で核開発してる人いるのか

645 :
待てって行ってんのに勝手に動くな糞ガキども

646 :
どれどれ帰ってみる。

647 :
何にもねえぞ!?
PS3もPS4もやってみたけど。
てかお前ら、数年ぶりに起動してみたら、かよ?
なんだよ。電気代返せ。

648 :
>>647にボートを用意しろ

649 :
電気代返せよ!
電気代返せよおおおお!!!

650 :
アーカムキチガイまだ暴れてんのか

651 :
先日購入して、やっとメインストーリーは全部クリアした。
これからは、ミッションタスクとSランクの制覇を目指すのと、
残ってるサイドオプスをやろうと思う。
で、その後は何をすればよい?

652 :
全武器グレード11までの開発だな

653 :
ミッションタスクとSランクは別でもいいの?同時じゃないとだめ?ミッションタスクはステルス迷彩使ってSランクはぱぱっと終わらせて取るつもりなんだが

654 :
別で問題ない

655 :
ステルス迷彩使うとランクSは取れないぞ、クリアランクがA以下に制限されるよ

656 :
「ミッションタスクはステルス迷彩使って」
「Sランクはぱぱっと終わらせて」
だから問題ないでしょ

657 :
トロコン目指せばいいんじゃない

sランクは寄生虫を使えば簡単

658 :
本編でやる事なくなったらFOBもあるぞ

659 :
ガキの将軍捕まえたあたりで病人を隔離プラットフォームにぶちこめって言われてるんだけどとりあえずさっさとメインミッション進めたほうがいいんかね?

660 :
キコンゴ持ちを隔離すれば犠牲者出ないが
プラットホームの人員数次第かね、多すぎで面倒ならサッサと
進めるのが吉、だがその場合 一定のタイミングで死者が出て英雄度が下がる

661 :
おちない… おちない…。
スネークについた血が
いくら洗っても おちないよ…。

662 :
全拠点を殺傷して巡っていこうと思うんだけど角完全に伸びるかな

663 :
核作成で1発よ

664 :
初め面白かったけど、メタルギアではないな。
面倒臭いゲーム。
メタルギア=単身隠密潜入、現地調達ってイメージやけど兵士フルトンしたり植物刈ったり面倒臭いわ。
ラスアスなんかがメタルギアっぽい。兵士フルトンするほど武器が開発されて楽になるってRPGやんけ。
俺が知ってるメタルギアは3までやわ。

665 :
>>664
その気持ちわかる。
Vではプレイ中でもマザーベースからヘリが来て弾丸補給してくれる。なんてメタルギアじゃないよな。
ゲーム自体が親切すぎる方向性に行ってるな。

666 :
まあ過去作と違って5のミッションのほとんどが
単身・現調でなきゃいけない理由がないし
ボスが1人がいいっていうから1人で行かせてる感じ

667 :
>>661
アモール住民「ウチの川も血塗れなんですよ...」

668 :
>>666
だからそのミッションの作りがメタルギアらしくないって話題だろ。
擁護になってねーんだよwww

669 :
>>668
日本語読めるようになってからこいよキチガイ
つーかいい加減消えろよゴミカス

670 :
単身・現調がメタルギアだとするなら
組織リーダーであるビッグボスを主人公にした時点で既にアウトだよね
どうやって単身・現調のシチュエーションを作るのか

671 :
そもそもメタルギアソリッドなのに
なんでソリッドスネークじゃなくてビッグボス主人公なんだろな
ソリッドじゃないじゃん
3もだけど

672 :
そのソリッドは立体の意味だと聞いた事がある

673 :
ノベライズの解説みたいなのでも小島本人が立体にソリッドって振り仮名付けてたりするよね
他にも雑誌とか色んな媒体でそういうのは見る

674 :
>>670
赦免と引き換えに汚れ仕事を受けさせられるとか…何かどっかで見たシチュやな
単純にゲームのモードで縛りや難易度を調節出来るようにすりゃいい
プレイヤーにプレイの自由度を与えなさ過ぎるとストレスにしかならんよ
>>671
3Dゲームだからソリッドってつけてるらしいよ。主人公がソリッドかどうかは関係無い

675 :
主人公がコロコロ変わるのはメタルギアのオハコ。

むしろいつまでビッグボスやってんのかと(影武者とはいえ)
ソリダス出そうよ。

676 :
キチガイは黙ってろよ

677 :
PS4だけどFOBやってる時だけアナログスティックの動きがなぜか狂うようになった。

678 :
>>676
もう無視しなって
こんな人間だからバットマンスレでもろくに相手にされなかったんでしょ
ソフバンipだから分かってる人は黙って無視してるよ

679 :
キチガイはコントローラーもキチガイらしい笑

680 :
たまにマザーベースに帰ってこいとか言うけどさ、血まみれで隊員にドン引きされる度に傷つくから帰りたくないんだけど

681 :
何、ちょいとS+兵士を犠牲にすればたちまちキレイキレイになる
イベントFOB少し頑張ればすぐ元通りだ

682 :
サイドオプス射撃訓練だけ残っていて
拠点開発は簡単だったけど、簡単な順ならどれをやれば良い?
昼夜ならどっちがやりやすいんだろう。ゴーグルかぶると昼でも的が見やすいよね。
麻酔銃以外にも使えるのしらなかったけど、おすすめある?

683 :
>>682
ユーチューブ再生しながらやりゃすぐ。

684 :
>>683
キチガイに聞いてねえよボケ

685 :
>>682
サブマシンガン(非殺傷)が便利
あと、研究開発だけはyoutube必須かな

686 :
待たせたにゃ〜

687 :
スタングレ撃つとバンバンターゲット破壊できるよ
スタッフが気絶して落下死する事あるけど

688 :
研究棟のを何度も失敗したら、時間制限がなくなってそれでクリアした

689 :
無限バンダナ手に入れたからデコイいっぱい投げて次の拠点行ったら投げれなくなったのはもしかして設置制限あるとか?
その場合使わなかったデコイは破壊していくしかない?

690 :
壊すしかなかったと思う
しかも使いすぎると処理の都合なのか敵兵の姿が消えたり、点滅したりすることもあるから
たくさん使うにしても10個くらいまでにしといたほうがいいかも
ちなみにFOBだと5個くらいしか使えない

691 :
>>690
ああ、なるほど確かにそうなってました
気をつけます
ありがとうございました

692 :
核所有FOBになんで核持ってないFOBが出てくるんだよ

693 :
サーチタイミングで核はあって画面表示タイミングでは奪われてた
とか?

694 :
>>692
お前がへたくそだからに決まってるだろ

695 :
核、奪われたら即リストから除外する仕様ならいいが
しばらく残っちゃうんだよ、更新されるまで

696 :
>>695
いやしかしその割には閉鎖されてなくて潜入できるよ?

697 :
アーカムキチガイ相手に返信とかおまえら優しいな

698 :
FOBのスカルズイベント何となく避けてたけど、YouTubeの動画参考にしたらメチャクチャ楽にクリアできたわ
他のイベントより時間もかかんないし

699 :
こいつひとにYouTube見ろYouTube見ろ連呼しときながら
自分はクリアもしたことないヘタクソだったのか爆笑

700 :
メインミッションがめんどくさいだけで面白くない

701 :
>>699
普通に考えりゃいつも見ろ見ろ言ってる奴と俺(698)が別人ってことくらい分かるだろ
普通に読むことも考えることも出来ない馬鹿なんだろうけど

702 :
前スレから頻繁に荒らしに来るipがソフトバンクBBのドメインだったから同じ人に敏感になってるみたい
なんにしても荒らしに反応する人もNGしといたほうがいいね

703 :
俺も全く心当たりがないから、そういう壁に文句言ってるようなキモ荒らしはスルーしてるよ。

704 :
ロボット乗り出てきてから一気に難度上がったわ。後ろの兵士眠らせたらどうなんの?

705 :
>>704
ウォーカーギアのことなら寝たらそのまま落ちる
正面から攻撃当てにくいだけで、空マガジンで向き誘導して背後とったりガス系使えばイチコロやで

706 :
なるほどサンクス。
今日はバイト休みやし寝るやで。

707 :
ウォーカーギア兵は後ろからホールドアップできる。
麻酔銃、グレネードめ眠らせるも可。

708 :
散々既出だろうけどGMP稼ぎってなんかある?
オカピ確保しすぎてNGOから怒られるレベル

709 :
>>708
セキュリティチャレンジで無人のFOBへ侵入しまくればいいんじゃないか
格付けが低いなら百万くらいもらえるぞ

710 :
>>709
FOBは全然やってないからその方法試してみるわ
ありがとう

711 :
FOB3建設半ばだけど、燃料資源全然足りない・・・

712 :
>>711
オンライン派遣もやって地道に稼いでいくんだ
イベントFOBで兵士集めやすいし、派遣で死んでもすぐ補充出来る
S++兵士を専属契約するのを忘れるな

713 :
>>712
やっぱ対策されて地道しかないのか・・・
オンライン派遣ってマシンガンとかスナイパーとか
そういうタイプしかしたことなかったけど、
燃料資源とかあるのね。
警備班優先配置だからS++は派遣に行かないけど、
そういう場合でも専属契約ってしたほうが良いのかな?
スキル持ちを解雇されないようにするためや、女性を派遣に出さないためだと思ってたわ

714 :
このゲームはクリア後の強化をし始めると10年かかる、さ

715 :
アップデート削除して資源集めてまたアップデートするってのは駄目?

716 :
>>715
一度アプデ後に作ったセーブデータはアプデ前では使用できないと思ったが

717 :
>>713
オンライン派遣ミッションにスナイパーライフルやマシンガンの供給を絶つミッションは無いぞ
それはオフラインの方だな
オンライン派遣ミッションにはコモンリソース以外にも、S+兵士・GMP・薬効植物を獲得のがある
あと仮想リーグ内でのみ使えるミサイル開発ミッションってのもある

718 :
売国の車列のミッション酷いなぁ…
範囲外に出てミッション失敗してんやったら即終了にしてくれよ。
二時間無駄にしたやんけ。

719 :
移動するターゲットを探す系統は移動ルートを知らないとすげー難しいよな
まあ、知っていても初回はめんどくさいが

720 :
>>718
わかる。
ミッションとして作りが雑だよな。
それにオープンワールドとしてもありえない。

721 :
>>719
インテリジェンス・ファイルを入手すれば、マップに移動予測経路が表示されるからそこまででもなくね?
ヒント無しで自力で探そうとするなら別だが

722 :
初見だと思ったより先に移動してたとか、逆に止まってたとかない?

723 :
デススト、だいぶやってるけど今だに徒歩。
いつ話が先に進むんだ?
ネタバレいやだから本スレには行かない。
それが俺流。

724 :
捕虜を助けに行けというから行って敵をこっそりマークしてたら、捕虜がトラックで逃げ出して事故って蜂の巣にされるミッションで萎えた

725 :
このゲーム初回プレイが一番緊張感あってビクビク進んでしまうがそこが一番面白い時期でもある。
新作とまでは言わないから、5で追加ミッションとか配信してほしいなあ

726 :
リアルタイムでプレイした人間は大体こんな感じ

GZに感動

TPPが思ったよりつまらん
操作も習得済み
案外作りが雑だと感じる

727 :
TPP1章終わった〜
面白かった

728 :
リアルタイムでGZ、TPPやったけどつまらないって感想出てこなかったけどな
まぁ感性が違うんだろ

729 :
そっち側に目が行ってるだけ
声大きい人はだいたい視野が狭く自己中心的

730 :
つまらなくはなかったけど、マザーベース関連はイラっとしたなぁ

731 :
つくづく勿体無いと言う印象
完全版やりたかったな
でもそれだったらまだ発売されてないか

732 :
死してなお輝くのヒューイうざすぎわろあ

733 :
>>726
ストーリーじゃなくゲーム部分だけならそうかもね。
ストーリー含めたら
GZ短っ

TPP1章終わって「このボリュームでまだ第1章?この先どんだけあるんだ!?」とwktk

2章終わって「え?」
がほとんどだったのでは

734 :
2章は必要なミッションとサイドこなしたらすぐ終わっちゃうからな
サブシスタンスとエクストリームでごまかしてるけど

735 :
>>733
GZ短っ、は初めからわかってたことだろ。
新品のあの定価でよ。
ストーリーで言うなら
GZ
これからどうなるんだ!
PW未プレイの俺でもこれは大変だってわかるぞ!
とうとうゼロとの一騎打ちかあ!

TPP
このラスボスだれ?
その裏にいるゼロが病気?
ん?ゼロがビッグボスを病院に入れた??
はあ!?

736 :
デスストはさすがにズザーがなくなったが乗り物の動かしづらさはVから全く進歩ねーなw
山道のバイクであんなコーナリングするわけねーだろw
サーキットかよ

737 :
>>725
追加マップとサンドボックス型ミッションに戦車、ヘリ、スカルズとかが駐留する拠点がほしい。
スカルズの見失った後の追跡はストーリー以外、大跳躍してまで追ってくるようにしなくてもいいと思う。

738 :
ミッションで区切るならcoopsや
対戦で妨害ありのタイムアタックとか欲しかった

739 :
サバイブにはco ops的なシステムあるんだっけ?
あまりのつまらなさにすぐやめた。

740 :
本物がフォックスハウンドに復帰した理由てなんなん?
カズもいるし

741 :
いやそこは全く語られていない。
本物とも。
俺はソリダスでいいんじゃないかと思う派。

742 :
>>736
デスストは車両の物理はMGSVより退化してたなw
バイクの動き奇抜すぎて笑う

743 :
デスストのバイクの動き、というより動けなさはヤバいレベルだ。
ヤバいというのは明らかなクソゲーw
海外に出せるシロモノじゃないぞ

744 :
デスストってまだ買ってないが
スタッフだの声優踏まえMGSVの派生作品ってイメージ

745 :
MGS5惰性で、1日1ミッションやってるけど
洋ゲー避けてた自分がhorizonちょっとやってみて
大ハマりしたわ。
エイムがこんなに楽しいとは思わなかった。

746 :
>>744
コンマイから解き放たれた小島が自由勝手なSF世界を作り出したようなゲーム。
ただ30%くらい進んだけどなんともプレイが地味なゲームだな。妙にジワるというか。
ただ上にも書いたけど乗り物は明らかにクソ。

747 :
デスストはクリアだけはしたけど後半ずっと雪山でダルかったな
SNSによくいるいいね乞食をうまい具合に利用したゲームだなと思った

748 :
GZ引継ぎ特典兵解雇したら二度と手に入らないのマジで罠だよな
直属契約しとくべきだったわ…

749 :
>>747
これってさ、クリアした後も続けたくなるようなスルメ感ある?

750 :
デスストはとりあえずプレイしてることの意味がわからないんで新しい拠点に行く依頼は残してサブ依頼だけ受けて延々グルグルしてる。

751 :
デスストは操作がわからんというか面倒で嫌になった
依頼品とか持ち歩く物の整理したいんだけど、持ち物管理画面の操作が面倒過ぎる

752 :
>>749
それはもう人それぞれとしか言えないけど俺はクリアしてもグルグル配送続けてる

753 :
荷物一覧で三角押せば最適化してくれるのにわからん、面倒ってなんだよ

754 :
>>751
ユーザーインターフェイスがクソだよな。
字は小さいし色のバランスで見づらいし。
今どきスマホの時代にUIがダメダメなのはストレスでしかない。

755 :
デスストもヒデオコジマの名がしつこく出てくるの?

756 :
文字サイズ小さいってよく見るけど俺は全く気にならなかったんだよな
色は確かに見づらい
コジマコジマは殆ど無かった

757 :
メタルギアとデスストどっちが面白い?

758 :
メタルギア に決まってんだろ

759 :
とにかく小島はオープンワールドという洋ゲーが確立したフォーマットをいまだに使いこなせてないと言わざるを得ない。
デスストのバイクのひどさ。

760 :
>>753
背負った荷物を外したり、手に持ったりするのすげー面倒じゃね?

761 :
上ると転げ落ちる梯子設置した奴はセンスあると思った

762 :
デスはほんとじんわりしたゲームだな。
だんだんジワってくるものはあるね。
荷物いじったりするのがクセになるというか。
かと言ってこんなに頻繁に設定画面とにらめっこするゲームが良いとは言わないが。
設定画面とにらめっこはMGS3思い出すわw

763 :
デスストは自由度高いようで低いのが惜しかったな
MGSVの方がやれることが多い

764 :
デスストはストーリーが糞すぎた
ハートマンと合流するまでは良かったのにそこからの流れがほんとグダグダ
ヒッグス戦とかMGS4のリキッド戦まんまなうえマリオとビーチ姫のくだりとか激寒だったわ
ビーチの放浪シーン面白いと思ったやついるんか?
小島は映画監督にはマジ向いてないから脚本演出はプロ雇え
しかもわずかでもマシだと思ったゲーム面ですらラスボスのクジラは空飛ぶハリボテでまったく緊迫感なし
最後のBBの死体を焼却所にもっていくシーンでもBGM流して「はいここで泣いてください」って意図丸わかり
それ以前にマップ見れなくて迷ってるうちに気分も萎えたわ
小島はもう二度とゲーム作るな

765 :
>>764
> 小島は映画監督にはマジ向いてないから脚本演出はプロ雇え
それな。
俺まだデスクリアしてないけど、それなぁー。
そう思ってるのって少数意見なのかな。
俺はリアルタイムでMGS2やった時点から痛々しさに耐えてきたよ。ゲームプレイ自体は面白いから。
小島はゲームバブル時代の申し子だから誰も文句言う人がいなかったのな。一流ゲームデザイナーにして作家性はど素人、ってのが実際のところなんだが「MGS4ラストで泣いた」とか言っちゃう中二が存在しちゃってるのとまた事実。

766 :
GZが最高傑作
小島の出たがりも回収してる
21:9で遊びたいんだが

767 :
デスストクリアしてなんだかんだで泣いた

768 :
>>748
完全版じゃなければもう一度GZのセーブデータ読み込めば良いんじゃない

769 :
>>766
MGS1の時は気づかなかった。
シブくてべらぼうに面白いアクションゲーだなとしか思ってなかった。
次にMGS2が出た時「うわっ!こいつ臭っ!、ゲームおもろ!でも臭!」と気づいた。

770 :
押井に似てるかも知れんな

771 :
>>748
どの兵士も一度解雇したらそのデータでは二度と復帰できないと思うが
特典兵ならセーブ削除して最初からやり直せばいい

772 :
>>771
一応リングワフランカのLaughing Wallabyとかミッションに出てくる人物は解雇しても何度も手に入るし
最初の頃は能力重視だったから今になってタトゥー持ちが激レアと気付いて後悔…まぁもう手に入らないならしゃーないが

773 :
>>770
よう俺の感想。
3周くらいで自分の嗅覚をマヒさせてきたよな。

774 :
MGS4は敵兵の武器を使えないゲーム的な理由と愛国者たちの陰謀を絡めていて面白かったわ
まあ、現実だと認証無しのデッドコピーやクラックされた武器が出回りそうだが

775 :
>>774
それがドレビンズだろ?

776 :
疑似餌ってどういう使い方すればいいんだ。捕獲ケージ前に置くと良い動物がかかるのか?

777 :
単身潜入、現地調達のコンセプトは小島がそれがしたくてやったわけではなくハードの制約上そうするしかなかっただけよね

778 :
>>776
全然おらん敵性動物の熊やジャッカルを引き寄せてくれるだけや
ゴミやで

779 :
潜入任務だ!痕跡も残すな!って言われるけど結局最後はドンパチするんよね

780 :
>>778
そうだったのか。どうもありがとう。もうおれには使いみちないな

781 :
Vもデスストも小島はレッドデッドに強い影響受けてるな。
とりあえずプレイ中だけど、デスストは発想で新しいタイプのゲームを作ろうとした意欲は素晴らしい。ほんと地味だけど。
なぜ人はソシャゲにハマるのか、とか色々小島のゲーム哲学を盛り込んだ感じがする。

782 :
とりあえずエクストリームとかサブシスタンスとかすっ飛ばしてクリアしたんだけどこの先どうすっかね

783 :
セールで次やるのを探す

784 :
来月のフリープレイは何?

785 :
デスストのこの地味な楽しさはなんだろうと考えると、小学校の頃やったオリエンテーリングだとおもたw

786 :
デスストはゲームとしては糞なんだけど小島だから面白く出来てるわ。

787 :
非MMOだけどプレイヤー間で連携・協力する感じにしたかったのかね
ただ、あのシステムで他人の足を引っ張るようなことができる奴はすげーと思った

788 :
>>776
音を立てたり近づくと離散してしまう草食動物が、何が起きようとワラワラと餌に寄ってくるようになる。

789 :
>>786
俺はある意味「小島の実績だから許せる珍ゲー」だと思ってる。メタルギアの記憶があるからプレイしながら考えさせられるものがある。

790 :
小島秀夫だから買った
他の監督なら見向きもしなかったと思うわ

791 :
他の監督って誰やw
ゲームクリエイターで監督自称してる奴が他にまだいるんか

792 :
小島信者ってすごいね

793 :
>>791
名越とか?一応肩書は総合監督だぞ
役割は全然違うだろうけど

794 :
小島がナルシストなのはわかりきってることだよな。そしてドSじゃないかと思う。
ドSだからこそゲームクリエイターとしてはいろんな「いじめるアイディア」が湧いてきて好循環になってきた。

795 :
悪かったな監督って言って
DEATH STRANDINGの監督(プロデューサー、ディレクターそのゲーム制作のトップに立つ人)が小島じゃなかったら見向きもしなかった
これでいいか?
メタルギアシリーズが好きで小島が出した新作だから興味持ったし買ってプレイした

796 :
>>792
4年5年経つゲームの過疎スレに書き込みしてる奴なんて信者しか居ねぇだよ
お前もその一人だ

797 :
>>795
気にすんな。みんなそうだ

798 :
小島が自分のことを「監督」と呼ばせたり、それ以前にここまで裏方である自分を顔出しして売り込んだのはほんとコイツのキモいところだよな。
それは重々わかってる。
俺は>>789 だ。
むしろ俺はこういう批判をよく書き込んでメタルギアスレでよく叩かれてきた方。最近デスストが不評のおかげでみんな本音言うようになったようだな。

799 :
監督=ディレクター
日本語か英語かの違いだけだろ
どっちでも同じだよ

800 :
デススト案外ハマってる。
バイクの操作性のひどさは慣れないけどな。
おっさんほどハマるような気がす。

801 :
過疎スレでレスバしてるお前らバーカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
みんなで絵を描こう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

802 :
最近ずっとメインミッションのスタッフ集めにハマってるけど、リングワフランカのLaughing Wallabyってビジュアル良い上にスタッフボーナス功労賞デフ込みで1.93倍ってめっちゃええな。FOBに最適やな

803 :
>>802
スタッフランクボーナスならバイオニクスの権威のおっちゃん使ってるわ
みためめっちゃ弱そうだけど

804 :
>>803
何気にメガネ付けてる唯一のスタッフなんだな
気に入った。ありがとう。

805 :
デスストさ、バイク2個ないの?

806 :
複数あるけどスレチだろ
デスストスレでやれ

807 :2020/01/25
150かってえ

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