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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 952スレ目 【スマブラSP】


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 951スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564494794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ18【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563885458/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart74
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564328309/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

3 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbro...ation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/prod...sic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.../internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo...ail/310_fighter.html

4 :
>>3のテンプレにNGワード交ざってて順番前後した
すまんな

5 :
>>3-4

>>3のURLが短縮になってるから間違ってる、正しいテンプレはこっち


Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html

6 :
前回のあれを踏まえてかアプデの明確な時間を公表しないの草

7 :
はあ〜VIP入るととたんにレベル上がるな
全然勝てん

8 :
前回は普通に仕事終わってからプレイしてたから良く覚えてないんだが
何があったんだっけ?

9 :
1スト自滅して煽って2スト自殺していった村人なんだったんだ…
気づいてないかもしれないがお前ラグいぞ

10 :
ジョーカー配信の時はサーバーに負荷かかりまくって通信障害が起きた

11 :
専用部屋サイレント修正に期待
鍵部屋除外機能は良かった
今度は専用部屋のアイテム有無と試合中か待機してるのかが分かるようにしてくれ

12 :
テンプレ択見つけると途端にVIP安定して脳汁でる

13 :
ナレーションがそのままユウシャァだったのは面白かったな
勝利ファンファーレも序曲で丸く収めたね

14 :
勇者参戦のPV380万もいってんのか
パルテナ様は5年かけて390万なのにもう抜かれるぞ

15 :
しれっと3時4時くらいにアプデしそう

16 :
勇者のマホカンタって物理のミサイルも跳ね返すのか...?

17 :
俺に強いカムイ使わせろよR桜井R

18 :
魔法系・PSY系しか跳ね返せなかったらちょっとおもしろい

19 :
もう午前なんだが

20 :
前スレでクラウドvsアイクラの動画に対して色々言われてんのに具体的なアドバイスないんだなって言ってたやついる?

行間を読めよ

21 :
糞害悪桜井Rよカムイ強化しなかったらグロ画像送りつけてやる

22 :
斧反射してたよなマホカンタ

23 :
>>18
参戦動画でシモリヒの斧跳ね返してなかった?

24 :
勇者ハースストーンみたいな性能してるな
これぞ"eスポーツ"やな

25 :
早くマホカンタで陰キャ発狂させたいわ

26 :
>>23
いやまぁただのジョークだ、そんなアホな設定するとは思えんw

27 :
ジャンルの名を確立させるのはプレイヤーなんだよなあ
知名度の話をしてるんだからプレイヤーがメトロイドヴァニアというジャンルの名を確立させたのは悪魔城の知名度に対する十分な根拠になってるだろ
パイオニアかどうかの話なんて鼻からしてないわ

28 :
マホカンタ「お前魔法か?」
斧聖水クロス「はい…」

29 :
シャゲミ使いとしては戦々恐々ですよ
まぁ勇者使うから良いけど

30 :
そういやいてつくはどうなかったな
まああっても死に技になるだろうが

31 :
さっき専用部屋でボコボコにされたからツイ凸してもう一度対戦しろって頼んだらブロックされました
どうすれば再戦できますか

32 :
こんなん勝てるわけない
https://www.youtube.com/watch?v=ZxUmEQzL3eM

33 :
待ちじゃなければとりあえずバイキルト・マホカンタ・ためる・ピオリムのどれか唱えてガン責めかな

34 :
はーラグ持ちVIPの卵マックに負けた
キビキビ動くからおそらく向こう側はラグなかったんだろうか
こっちはキー入力しても反応せんときあったがどうなんだろ
いずれにせよその程度で切断する癖なおさなあかんな(´・ω・`)

35 :
ゆうてマホカンタは機動力下がるし飛び道具を一時的に制限するだけだからそこまで脅威感じない

36 :
カムイ強化しろよR

37 :
まじで弱いなんなの?

38 :
>>27
名前確立したことが知名度に繋がるってのがちょっと分からない
コアな層でワイワイやっていても知名度には繋がらんぞ
PV数のほうが分かりやすい指標だろ

39 :
今年のEVOスマブラってストリートファイターより賞金も参加人数も断然多いんだな
優勝したら250万円くらいかよすげーわ

40 :
>>27
そもそも、そのメトロイドヴァニアってワードはどれだけ浸透してるのよ

41 :
ピオリムホイミためるバイキルト以外使わんだろーな

42 :
今更だけどシモリヒの参戦PV38万ってどういうことだよ
スマブラの参戦動画は全部100万突破してると思ってた

43 :
クソキャラしか居ないクソゲー

44 :
>>32
まず小ジャンプと急降下を混ぜて使えるようにしよう
相手のスピンチャージに大して大ジャンプするけどその場に着地してその着地を狩られてる
あとスピンチャージはキャンセルできないから飛び道具打とう
それからキーコンの設定知らないけど強攻撃も出そうね、スマッシュブンブンしすぎ

45 :
>>40
ゲーマーなら割と知ってると思ってたがそうでもない?

46 :
>>45
割りと長くゲーマーしてるけど
このスレで始めて知って、さっきググった事をドヤ顔で貼ったレベル
メトロイド系に興味なければそんなもん

47 :
>>38
寧ろライト層こそあのジャンルの元ネタねと日本の知らないRPG程度の認識の差が生まれるじゃん

48 :
世界中で悪魔城人気が爆発したのは月下からだし
シモリヒは別になぁ

49 :
>>32
技の性能に甘えすぎ
相手アタキャン空後めちゃくちゃ失敗してるしスピンからの確定コン逃しまくってるしこれVIP未満か

50 :
ゴミみたいな遅延ピカチュウ無理
なんでこんなのがvipいんだよ

51 :
>>47
知名度の話をしてるんだから認識とかどうでも良いの
どれだけ多くの人が知っているか、つまり数以外のソースは意味ないよ

52 :
遅延を抱えてるのに石火復帰が安定するのは逆に実力者かもしれない

53 :
リプレイ一括保存できる機能欲しいわ
かなりリプレイ溜めてるからアプデの度にいちいち再生して保存するのしんどい

54 :
>>40
CSの和ゲーしかやらんのなら知らんのも仕方ないけど
今時ゲーマー()名乗るなら知らないと恥ずかしいレベル

55 :
>>40
Steamに大量生産されてるようなジャンルだしポピュラーな単語だと思うが

56 :
正直Miiコスとかいままでどうでも良かったが
今回の武道家とロトはちょっと欲しい

57 :
リプレイデータ新しい順にはできるけど古い順にはできないのか
昔のやつから再生していきたかったんだがな

58 :
>>54
そりゃゲームに割いてる時間の大半はスマブラですし
浮気しないで真面目にスマブラしろよ!

59 :
>>52
速攻で自滅したけどなんなんだろうな
よりによってピカチュウで遅延持ってんのになんでvipに入れるんだ

60 :
ドラクエは「国民的RPG」だからなぁ
国内ではポケモンマリオに並ぶレベルだと思うよ、知名度ではね

それはそうと海外におけるバンカズのネームバリューと国内におけるドラクエのネームバリューて同じくらいのレベルなのかな
アメリカンキッズって「バンカズYEAHHHHH」ってなってるの?

61 :
勇者はなかなか強そうだな面白いし
ってか最強かも

62 :
実際問題そんなにソニック的確に捉えるの簡単ではないよな

63 :
>>51
かといって1人何回でも再生できるPV数を指標にできるならスマブラ買った奴はは全員最初から入ってるキャラは知ってる。DLCは全員が買うわけじゃないから知ってる奴が少ないなんて馬鹿げた理論のがまだマシなレベルだぞ

64 :
天界ファイターの衣装くれよ
発売からずっとパルテナの対戦やってるからピット君達より愛着あるんだわ

65 :
>>49
VIPとか一生かかっても無理だわ
せめてラインを上げないでほしい

66 :
てかそもそもドラクエより悪魔城の方がメトロイドヴァニアという名前で世界的に広く知られてるってのは数にはならんのか

67 :
>>63
んじゃ販売数でも負けてPV数でも負けて
なんの数で知名度を出せるのか考えてね

68 :
>>62
簡単ではないけどスピンキャンセルなくなったしまあ飛び道具あるならまだいいかなって思う

69 :
>>65
戦場選んで上B連打すれば勝てるぞ

70 :
>>66
その具体的な数字は?

71 :
ところで悪魔城って英語だとキャッスルヴァニアじゃなかった?違ったっけ

72 :
VIPなんて拘ったらイライラするぞベヨネッタで細胞死んだわ

73 :
>>71
そうだよ

74 :
>>71
それとメトロイドをくっつけてジャンル名にしたんだってさ

75 :
>>32
VIP底辺ごときの意見だけどソニック相手はしっかりガードできないと苦しいと思う

76 :
>>73
あぁ合ってたか
なんか急に不安になった
>>74
それは知ってた

77 :
既に俺の脳内スマブラには勇者がインストールされているが、そこでの対戦結果だと勇者はウルフに不利
あらゆる面でブラスターに弱そうだし、リフレクターの圧もあるし、ウルフの飛び込みを通しやすそうだし、上Bは崖2F狩られやすそうだし
ウルフ最高や

78 :
>>60
いや、なってない
あっちでも結局64バンカズを知ってる世代が大喜びしてる感じ
ネームバリューの比較という意味では、日本におけるドラクエとは雲泥の差がある

前に海外キッズがドラクエもバンカズも分からなくてポカーンとしてる動画貼られてた
探せば見つかるはず

一番の被害者は海外キッズなんだよ

日本大人→ドラクエ:知ってる、バンカズ知ってる奴は知ってる
日本子供→ドラクエ:知ってる、バンカズ知らない
海外大人→バンカズ:知ってる、ドラクエ知ってる奴もいるっちゃいる
海外子供→バンカズ知らん、ドラクエ知らん

79 :
そもそも一ソフト名がジャンル名になる時点で、そのジャンル市場が小さい事を表している証拠だと思う

80 :
>>77
あのな勇者は飛び道具無効にする盾持ってるぞ貫通するのかな

81 :
そろそろゼルダ強化来て欲しいな
これまで全く触れられてないからなぁ
現状、大きな不満はないけど毎度毎度VIP落ちる可能性がチラつくのストレス溜まる

82 :
俺の脳内リドリーは空中で足の爪先にラリホー食らって墜落してた

83 :
尻尾からラリホーが回って眠るミュウツーたん

84 :
>>70
ジャンルなんだから数で出せるようなレベルじゃ到底ないじゃん
>>79
Steamでは主流のジャンルだぞ

85 :
>>82
あり得るのが怖い

86 :
>>80
てかマホカンタ張ってたらブラスター反射しそう

87 :
4.0でキャラ調整なしなの?
桜井何も言ってなかったけど

88 :
>>78
海外キッズカワイソス

89 :
というかラリホーってやつ反射できるの?反射できるならミュウツーの方はワンチャンあり得るけども。その前に尻尾に当たりそうだけど

90 :
>>84
数いくつと聞いて「よくわからないけどいっぱい!」って言われてもどうしたら良いのか

91 :
>>69
信じない

92 :
ぶっちゃけ日本キッズもDQやってる子少なそう
というかこのゲームキッズ人気ありそうなのマリオポケモンイカ以外になんか居るのかな

93 :
うお アシスト取る隙を利用して嵌めるファルコ見たわ
これだれか紹介したのかな

94 :
会心の一撃にポケモンとマルスが文句
ザラキにリドリーが文句
メラ等にルフレが文句

そりゃそうよね
課金ファイターやべぇわ

95 :
>>90
だってゲームやってりゃ少なからず目にする単語だしなあ

96 :
さっきからなんでメトロイドヴァニアの知名度疑ってる奴がいるんだ
任天堂ゲーしかした事のないキッズか?お前が井の中の蛙なだけやぞ
多分マスターチーフとかも知らんのだろうな

97 :
>>91
まずはやってみないから何時まで経っても弱いんだぞ

98 :
>>89
あの速度はミュウツー見てから反射出来ねぇから
飛び道具だろうしファルコなら反射出来そう

99 :
>>96
そこを疑っているんじゃなくて
ドラクエを超えるって言っているから疑っているんだぞ

100 :
>>92
うちの親戚は勇者めっちゃ喜んでたけどなー
3と11の勇者しか知らなかったけど
多少知ってるキャラだとやっぱ嬉しいもんよ

まあ俺も64版やってた時は「サムス…?CF…?」て思いながらもなんだかんだプレイしてたけど

101 :
片や相手に当てても60%与えるだけでじゃんけんに勝たないと相手を撃墜できず、片やランダムとはいえダメージが高ければ高いほど即死できるその名の通りの即死魔法
……落差ひどすぎやしませんかね…?

102 :
すみません
Guavaという人にボコボコにされたので再戦頼みにツイ凸したらブロックされたのですが
どうすればもう一度対戦できますか?

103 :
>>101
大差なくね

104 :
オン最強たるサムス様の作り上げたジャンルなんだし、そりゃある程度の知名度はあるだろ
だが、それがドラクエを超えるかというと疑問符が付く

105 :
デススタップマジでザラキの効果で良かったろ

106 :
>>80
忘れてたわ
でもブラスター撒かれてると飛び道具使うのもコマンド選択するのも難しくなるからやはり効くと思う

107 :
>>99
まず海外でドラクエがどんだけ売れてないか調べてみ

108 :
後勇者のコマンドのやつ、ガー不可技がどれぐらい多いのかってのも疑問
即死技がガー不可とかだったらますますリドリーさん涙目だぞ

109 :
2億回やっても勝てる気しねー…
暇な人良ければアドバイスください
https://youtu.be/mqUAEBRflVU
https://youtu.be/q288Ao2SMko

110 :
勇者扱い難しそうだし、運要素もあるからジョーカーくらいの立ち位置に収まりそう
ただドラクエは日本だと知らない人いないレベルだからしばらくたったあとも勇者人口めっちゃ増えそうで怖いな

111 :
ザラキに加えてザキもあるのかよ

112 :
>>104
国内知名度だと流石にドラクエ様には太刀打ちできない
海外だと多分逆転してる
サムスさんギネスの世界で有名なゲームキャラランキングかなんかで上位だったし

つーか↑のランキング、クラウドが5位とかだったのが衝撃だわ
セフィロスも悪役の方のランキングで6位とかだったしほんとかよ

113 :
>>87
Ver4.0は普通にキャラバランスの微調整もあるよ
公式ツイッターで明言されてる

114 :
>>97
まぁそうだろうね
どのキャラで上Bすんのかもわからんぐらいだし、キャラ多過ぎなんだよな

115 :
>>99
ドラクエが文字通り日本でしか人気がないなんだよなあ
ゲームの中心地はアメリカだしいくら日本での知名度あったところでアメリカでの知名度がないと世界中で知名度がないって言っても差し支えないレベルなんだよ

116 :
すみません
Guavaという人にボコボコにされたので再戦頼みにツイ凸したらブロックされたのですが
どうすればもう一度対戦できますか?

117 :
メトロイドヴァニアは有名だけどキャッスルヴァニアはそこまで

118 :
微調整じゃ足りなさそう
そしてメタとファルコはBUFF−ZERO継続させられそう

119 :
勇者はカラーチェンジで外見がガラッと変わるから増えてもミラーで代わり映えしなくてウンザリしないのは救い

120 :
微調整って言ったのに一番ランク変動するアプデやったのが前回だしそこの表現は気にしない

121 :
>>112
メトロイド>ドラクエは分かるけど

悪魔城>ドラクエは分からんなぁ

122 :
VIPワンパばっかりだわ
こんな頭悪いゲームで中堅なんて名乗れてもなあ

123 :
>>42
まあシモンなんてFFで言えばクラウドじゃなく
光の戦士出すくらい盛り上がらないチョイスだからな…

じゃあ不人気だろうが地味だろうが意地でも初代優先は貫き通すのかと思えば
ドラクエはI勇者が落選してるし桜井の基準が意味不

124 :
シャゲミみたいなくだらんキャラ使うゴミ人間消えろ

125 :
強いキャラの調整はもうしなくていいから、弱めのキャラの調整が欲しいね

126 :
ウルフ強いわやっぱ メイン以外で唯一vip入れられた

127 :
勇者じゃないから仕方ないとは言え5主人公がいないのはなぁ
歯抜けに感じてしまうわホント

128 :
>>94
ガオガエンに関してはリベンジの上位互換まであるからな

129 :
>>123
なるほどなぁ、、、
そう考えると桜井はあくまで日本国内における知名度優先なのかもね
俺もシモンは知ってたけど、箱で出してる悪魔城シリーズのキャラなんて聞いたことないし
ffはまんじょうい

130 :
あいつ勇者じゃないしメイン武器杖だしでカラバリ貰えたのがラッキーくらいな位置だろ

131 :
>>129
すまん途中で送信した

132 :
すみません
Guavaという人にボコボコにされたので再戦頼みにツイ凸したらブロックされたのですが
どうすればもう一度対戦できますか?

133 :
しかし、サムスピもやってるけど
やっぱスマブラすげーわ。70体以上いてどうやったらこんな神調整できるんだ
まあサムスピは半分わざとああいう調整なんだろうけど

134 :
>>123
これはforの投稿拳の時の画像だけど、多分一番票がはいったのがシモンだったからでしょ
https://i.imgur.com/RFVkrku.jpg

135 :
アルカードのがウケは良かったんだろうな

136 :
>>133
全員幻ちゃんなら紛れのない純粋な読み合いができる神ゲーだぞ

137 :
久々に本スレ来たけどお前らスルースキルすげぇなw
まあ昔から変なの湧くから慣れちまってんのか

138 :
>>94
わざわざ課金してくれる以上は既存より強くしないと文句言われるし買ってくれなくなるからしゃーない

139 :
>>127
やつはポケトレのダッシュで出るから待ってろ

140 :
>>131
ああクソまたやっちまった
ffは満場一致でクラウドだろうし、ドラクエも初代勇者より3とか11の方が喜ぶかなっていうのも納得っちゃ納得

141 :
アルカードの出来凄いもんな
アシストじゃもったいないレベル

142 :
>>109
シークなんて好き好んで使ってる人は単純に上手いから負けたら「人が強かったな!」くらいの気持ちでいいと思うけどな
強いて言うならせっかく崖背負わせてるのに簡単に空nとかでめくって自分から崖背負いに行ってるのが気になった
あと受け身とベク変はしような

143 :
https://i.imgur.com/URSv64R.jpg

144 :
桜井もアルカードの方がいいと思う人もいると思いますが...ってコメントしてたし、シモン選んだのは投稿拳の結果優先したからだと思うけどね

145 :
すみません
Guavaという人にボコボコにされたので再戦頼みにツイ凸したらブロックされたのですが
どうすればもう一度対戦できますか?

146 :
シモリヒ出たのってスネーク出させてやる代わりに悪魔城からも出せやってコンマイに言われたからだと思ってる

147 :
VIP入りでゴールする人が多いのは達成感でも何でも無くて
その先に見えるしょうもないゲーム性に失望したからなんだよね

148 :
ドラクエは11の主人公だけやっぱ違和感ばりばりだな
一人だけ明らかなホストだし

149 :
>>146
というより小島と喧嘩別れして実質なくなったコナミ枠の補填だと思ってる

150 :
悪魔城から参戦でシモンでなかったら逆に荒れそうだけどな
人気あるなしじゃなくね

151 :
なんで皆さん無視するんですか
別に荒らしていませんよ

152 :
ドラクエの投稿とかどれくらいあったんだろうね
こんだけメンツが揃ってるんだから、日本人の俺としては勇者参戦しない方が違和感あるって思ってたけど

153 :
>>109
もうちょい下強と弱ふって牽制してもいいと思う
横強けっこうふりがちな気がする

154 :
>>148
いうて唯一海外でそれなりに売れた11なかったら多分勇者出せてないからな

155 :
ゼルダ、メトロイド、パルテナ、悪魔城、ドラクエがみんな1986年生まれで、桜井もコラムで伝説の1986年っていうくらい特別視してたから1986年コレクションの一環なんじゃないかと思う

156 :
>>151
答えられないから

157 :
海外ガーとか言ってもな
日本で生まれ育ってきた日本のゲームだしなスマブラ

158 :
>>152
日本だとFFからクラウド出たんなら勇者も出せるだろ!出して!!って人多かっただろうなとは思う
両方のキャラがスマブラにいるってもはや奇跡だわ

159 :
悪魔城が来たのは海外で予想が上がる程度には人気あったのとやっぱり昔からのゲーム好きには悪魔城っていや人気だからなぁ
BGMも人気あるし、今作って他社から選ばれてるキャラクターBGMが人気の作品多いんだよな。ドラクエ、ペルソナ、悪魔城とやっぱり今回のスマブラは音楽にも力入れてるからそこも加味されてる

160 :
EVOがもう始まる

161 :
スマブラは海外人気の割合高いぞ
同じ国内300万本でもスプラ2が世界で800万に対して
スマブラは世界で1400万本くらい売れてる

162 :
>>151
Twitter見てきたけどおまえ自滅したのかよそりゃあかんわ

163 :
>>154
8、9の方が11よりは売れてる
8はFFの体験版がついてたおかげだけど

164 :
>>146
でも今更だしてもblood stainedの宣伝にしかならんくね?
まぁ僕はそれ買うことにしたが

165 :
しゅーとんPGR10位以内確定か。日本選手が上に来ると嬉しいわね

166 :
勇者配信に即して久々に潜ってるが酷いな
いつからこんなラグカスだらけになった?

167 :
>>157
これがスマブラSPの販売本数ね
日本 353万本(2019年3月時点)
世界 1381万本(2019年3月時点)
任天堂も営利企業で世界中の客相手してるんだから海外ガーで済ませられないんだよ

168 :
一つ分かったのは、やっぱり桜井ってドラクエあんまり好きじゃなさそうだな
作り込みも解説の熱もペルソナと全然違うわ

169 :
もう北米でしかまともにゲームが売れないからね

170 :
>>167
ところで世界って何ヵ国くらい?
純粋に気になった

171 :
>>168
人によって受ける印象は違うんだなって

172 :
PS4買ってまでやることがドラクエみたいなコマンド選択ゲームか?て外人に言われたらちょっと言い返せないかもしれない
(俺は楽しんで11やったけど)

ここは価値観の違いだよなぁ
ドラクエの面白さも是非理解して欲しいけど難しいんだろうな

173 :
>>172
合わない人にはとことん合わないからなぁ…少なくとも僕は無理だったので

174 :
>>167
洋ゲー凄い!海外凄い!って思考がキモい
現実にスマブラにドラクエは出たんですよ?

175 :
>>168
カラバリで4人作って最大の技数叩き込んで、作り込みが甘いとか泣くわw

176 :
日本vs世界の国全て
で考えてるやつ滑稽すぎだろ

177 :
>>109
アップデートを見据えた指摘だとダウンさせられそうなときに受け身を仕込めると変わってくるかも

178 :
>>174
(そういう問題じゃなくて単に割合と利益の問題では?ボブは訝しんだ)

179 :
>>167,170
海外っつっても日本以外の国全部含めての売上だからあんま参考にならないしな

180 :
>>167
でも現にドラクエは参戦してるわけだし
今後も日本贔屓はあると思うぞー

181 :
>>170
Switchが流通してる国の数調べりゃいいんじゃねえの

182 :
俺も海外のありふれたFPSの面白さ分からんし、似たようなもんよ

183 :
海外がすごいというか北米の市場規模が大きすぎるんだよ
PCとかスマホゲーなら中国もそこに並ぶ

184 :
>>168
桜井が3のパッケージマジかっけぇとかツイートするくらいドラクエ好きなの知らず?

185 :
もう200手前か 勢い増しすぎ

どうでもいい論争すんなよ 日本でのみ人気のドラクエから勇者が参戦した これが事実

186 :
>>178
(該当の発言についてじゃなくて、そいつの発言全部についてだな)

187 :
>>183
池上彰『ゲーム業界で世界一の企業はテンセント 任天堂は9位』
この記事思い出したわw

188 :
正直ドラクエも国内では次世代機移行に間に合わず落ち目になってたからなぁ
延期延期で発売間隔延びてる間にFFに人気が集中して話題から消えてたしな
そのFFも自滅したけど

ぶっちゃけDQ6の時点で子供からは鳥山明のキャラデザくっそダセェって扱いだったし
トバルもコケたしで、ドラクエ自体割と懐古おっさんむけになりつつあったよ

189 :
勇者は海外の有名プレイヤー皆からボロクソ言われててやべえなあとは思う
まあ一人だけはしゃいでるやつもいるけどあいつは例外

190 :
>>174
えぇ…
知名度の話の延長線上で市場規模の話しただけなのになんで海外ヨイショになるんだ
>>176
世界(ほぼ北米)だぞ
北米が中心だから他の国もその文化に追従する

191 :
>>184
そのパッケージっぽいやつ作ったから評価してくれ
https://i.imgur.com/LRAOxoQ.jpg

192 :
世界でゲーム売って戦ってるやつおるの?

193 :
>>190
スマブラに出たサムスが作り牽引したメトロイドヴァニアというジャンルの知名度を持って
悪魔城がドラクエより上だー、というバカバカしさ

194 :
まぁFFは4〜10まではマジで技術もシステムも一級品の最先端だったしなぁ

195 :
サークライはベヨとかペルソナのが好きそうではある

196 :
>>191
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティ感あって好き

197 :
日本視点で例えるとドラゴンズレアのキャラが出てきてクッソ強そうだったみたいな感じかな
絶対荒れるでしょ

198 :
サブで戦闘力10万まで落ちてみたんだが
普通に皆うまくね?
それでいてわざと負ける様子もないし彼らはなんなん

199 :
>>183
普通にこれ

200 :
PGR(世界ランク)11〜20位発表
https://i.imgur.com/0ygVONr.jpg

201 :
別に知名度あろうが無かろうがプロもお前らも強いと思えば使うし弱いと思えば使わない
色んなゲームのキャラが出て良かったねですむ話じゃないの?

202 :
>>200
どんだけまとめたいんだよ
勇者の話題で我慢しとけや

203 :
>>193
メジャーなジャンルの名前の由来にもなってるようなゲームなんだからそもそもマイナーなゲームのドラクエより有名ってのは何もバカバカしくないし海外ヨイショなんて一切ないじゃん

204 :
勇者参戦した?

205 :
>>198
2か月くらい前まで逆VIPに居たけど、
逆VIP勢は詰めが甘いというか長期的に負け試合が増えるような戦い方が多いという感触

一度逆VIPに落ちたら、連続で試合に勝ち続けないと逆VIPは出られんから
逆VIPのまま腕前はそれなりに上がってるという奴も居るんじゃね
あくまでそれなりに

206 :
思えばFF、ドラクエが参戦してるってすげーな
ってかあと2枠他社からくるんだよな
このゲーム冷静に考えるとやべぇな

207 :
早く勇者使いたい
つーかドラクエしたくなってくるスレだな

おやすみ

208 :
ユウシャァ…///
ゲッコウガァ…///
シズエ〜!(喜)
サムス(怒)

209 :
DLC全枠他社枠なのって確定なの?
前作のカムイみたいな任天堂新作枠一個くらいあるかと思ってた

210 :
スネークに切断されたが気分が良い
何故ならあの糞苦手だった爆弾ジジイ相手に流れを完全に掌握してたからだ
ファルコはスネークキラーだわホント モウナニモコワクナイ

211 :
ゼルダ(不機嫌)

212 :
調べたら海外ではシリーズでも好調な方のDQ11がミリオンに全然届かなくて
悪魔城は大分前に出てた新作がミリオン越えてるって?
ああうんこりゃ駄目だわドラクエ

213 :
ズンパス4人目は一周年だろうし任天堂キャラの可能性はありそう
十中八九ポケモンかレックスだろうが

214 :
>>213
カザハナは無いか

215 :
残る日本人はしゅーとんのみ!
https://i.imgur.com/vsxXax4.jpg
https://i.imgur.com/aEnsOII.jpg
https://i.imgur.com/5cpoO2G.jpg
https://i.imgur.com/vXB088E.jpg

216 :
レックスよく言われるけどシュルクですら参戦させるのキツかったのにレックス出れるのか?

217 :
どうせ本命はホムラとヒカリなんじゃねーか

218 :
Leo
Tweek
Marss
Shuton
Dabuz
Samsora
Void
Nairo
Light

あと一人誰か忘れてるけど分からん

219 :
レックスこそ信者の声が大きいだけで今出されても世界中から誰こいつだろう
完全に時期外してるわ

220 :
持ちキャラの撃墜帯調べてたら横スマスネーク上強と同じなの笑えんわ 横スマの撃墜力と下スマの発生と上スマの対空を兼ね備えてるっておかしい

221 :
レックスが求められてるかは別として最近のゲームだしそれなりに宣伝されてたから誰こいつにはならんだろ

222 :
今更レックスはいいわ
それこそホムラとかヒカリに対して全く魅力感じないけどみんなやっぱ好きなの?
ゼノブレ2やってるとやっぱノムティスのキャラデザすげえなって思うこと多々あった

223 :
色んなこと出来るキャラって絶対使ってて面白いよね
飽きないだろうし 調整良かったら最高

224 :
ゼノブレ2から参戦キャラ出てほしいからとりあえず主人公を出してもらおう感はある

225 :
色んなことができてもプレイヤーはテンプレ強行動しかしないのが現実

226 :
生脚がエッチだからタイツ履かせてCERO下げたけど一部の人の性癖ぶっ刺さりのヒカリがどうしたって?

227 :
ゼノブレ2信者とかじゃないけどレックス差し置いて他社出すか?って感じ

228 :
スマブラには寄らねえぞ!

229 :
残り2枠はクラッシュバンディクーとポケモン最新作から一体って判明してるから

230 :
倒した後にリザルト画面で留まる奴ってオナリプ撮ってんだよな
普段から撮ってるならもっと手際良いはずだしな
きっしょいわあ
ワンパが刺さっただけの試合がそんなに嬉しいか?

231 :
悪い、やっぱ出てぇわ

>>228、どうもな
オレ、おまえのこと嫌いだわ

232 :
ポケモン新作から新キャラ来てもクソ冷えるだろうなぁ
世界中から中指立てられてるし

233 :
勇者すげえ作りこまれてるな
B技が全部3段階にコマンド呪文が10何種類
マックとか笑える

234 :
サブで戦闘力10万まで落ちてみたんだが
普通に皆うまくね?
それでいてわざと負ける様子もないし彼らはなんなん

235 :
ニフラムで戦闘力の低い相手と出会わなくなるぞ

236 :
ニフラムでラガーと体臭マンにも出会わなくなるぞ
カイジ君DLCお買い上げ

237 :
いらない使えないってキャラを捨てるんだ!!

238 :
かいしんのいちげきの発音が会心じゃなくて改心だったのがめっちゃ気になった

239 :
なんか連投になったごめん
>>205
なるほど
10万台で戦闘力全然下がらなくて停滞するようになったからそういうことなんか
抜け出せんのやね
体感で、VIP≧470万〜>15万〜<10万
という感じだった

240 :
>>218
ally

241 :
4.0で誰ナーフされるかな

242 :
>>230
(これはワンパに負けてオナリプ録られてたのにキレてるって解釈でいいのだろうか…)

243 :
リプレイ保存煽りというのもあるのか

244 :
やめるときに切断にならないようにリザルトに移ってから電源落としているけど
この場合って相手からしたらずっとリザルトに居残っているように見えるんかな?

245 :
>>242
別にそれでいいよ
俺が否定されてもTweekがワンパゲーと言った以上否定はさせない

246 :
>>245
最近メキシコの大会見て面白さが分かった的なことを言ってた記憶

247 :
Tweekの萎えツイートを超解釈した自分の意見をTweekが言ったことにするな

248 :
このスレの住人は神経質過ぎるから
あらゆる所作が煽りになる

249 :
真夜中に頭の悪いゲームやってキレてるって最高に頭悪いよな

250 :
>>245
ちょいニュアンス違ったわ
https://i.imgur.com/6z7sERn.png

251 :
アストロンは撃墜アピールにもなる神技だな

252 :
勝利確定メガンテ煽り

253 :
寝ようと思ったけど寝れねぇや

254 :
メガンテ自殺2回からの3タテで格の違いを見せつけていく

255 :
アプデキタ━━━(゚∀゚).━━━!!!

256 :
質問です。コンボってトレモで繋がっていれば、実践でも初弾が当たっていればガードすることはできませんか?

257 :
相手側はスティック入力で吹っ飛ぶ方向をずらしたりできるからトレモで繋がってたものが確実に繋がるとは言えない

258 :
ずらしとかベク変とかあるので実戦じゃ変わる
OP相殺とかほかほか補正とか考慮してるかどうかでも違うし

259 :
負けた後に被害妄想でキレてこんな所に愚痴書きに来てる奴が一番きっしょいと思う

260 :
>>155
すげぇなその時代
パルテナはともかく他4つがやばすぎる

261 :
スマブラで1番きっしょい奴争ってたらキリがない
>>43みたいな奴がゴロゴロいる

262 :
俺よりきしょい奴に会いに行く

263 :
悪魔城信者はこわいですな
こんな奴らがあんな害悪キャラシモンを参戦要望出してたと思うと悪魔城が廃れたのも分かりますわ

264 :
灯火に低難易度追加は何がなんでもクリアして欲しいという思いからだろうか

265 :
コンボアドバイスありがとうございます。空中のをたたくコンボというより、接近の連打系です。
ケンを使っていますが、小足2連続昇竜とかは繋がっているのかなと思いまして。

小足もタタンと最速で出すのと、ちょっとタン、タンってリズムでもトレモでは2コンボと繋がっているので、この辺はガードどうなるのだろうと思いました。

266 :
大観戦で勝者予想出来るシステム復活嬉しいし
対戦に疲れたら酒飲みながら勝者予想してのんびり他者の対戦を観戦しよう

267 :
クルール超強化パッチで最強格になったらしずえで抜きます

268 :
しずえで抜けばクルール超強化されるってマジなのですか?

269 :
クルールで抜けばミュウツーが強化されるってマ?

270 :
カムイで抜くとスネークが強化されます

271 :
灯火は難易度よりひたすら面倒なだけと気づけ

272 :
マスターハンド操作出来るところとか
プレイヤーとキーラとダースの三つ巴とか面白いシーンも有るのに
大半の部分が糞面倒で退屈で損してるモード

273 :
>>266
欲を言えば普通に賭けたかったな
しかし勇者楽しみだ

274 :
>>266
たまにやると面白いよな

275 :
メニューの俺曲解放なかったらキーラ&ダーズ撃破までやってなかったかも

276 :
>>266
ようつべで外人のまとめた珍プレー好プレー集見てる方が楽しいぞ

277 :
>>275
メニューの俺曲解放されるの初めて知ったわ
サンキューな お礼にキスしてやるわ

278 :
>>172
お前らはいつまで人殺しゲームやってんの?って言ってやれよ

279 :
カービィしか使いこなせない初心者なんだけど、掴みがいつもスカったり、相手に近寄って欲しく無いから上B連打したりしてしまう
コンボとか急降下して攻撃とか自分には無理だった
というか急降下がまず無理
相手が崖外にいる時も反撃が怖くて棒立ちしてる
スマッシュとDAとA連打の弱パンチと軽い蹴りしか出来ない
基本的に大技しか使えない

280 :
起きたら勇者来てるだろうと思いワクワクしながら寝たらこの時間に起きたんだが
あと何時間待てばいい

281 :
>>280
今まで通りなら10時から13時辺りにくるからそれまでら寝ていいよ

282 :
>>40
どうでもいいけど
3DSのメトロイドサムスリターンズおすすめ

283 :
午前中って言ってたから13時はないだろう

284 :
>>168
DLCは少なからず桜井が好きなシリーズだと思う

285 :
ネットワークメンテナンスの9時から10時は関係ないのかな

286 :
ジョーカーは10時だったし今回もそうだろう

287 :
どうせまた鯖落ちして昼過ぎまであかんわ

288 :
このパッチで
キャラクター正面向きバグ直されるのかね?
直されるならネットに繋がずss取っておきたいな

289 :
はたして今回は時間通りにダウンロード出来るのだろうか

290 :
夏休みの学生とニートが押し寄せるので無理です

291 :
勇者の評価予想貼っとくぞ
ルーラ引けなきゃ復帰弱い、何度も小突かれてるうちにMP切れる
高%入ったらためる引けないとバ難
マホカンタのおかげで対砲台キャラ最強
ライデインで鈍足インファイトキャラは近づけない
結論弱キャラいじめの中堅キャラ

292 :
ガーキャン掴みってガード硬直何フレームの技なら取れる?

あと、バックダッシュって空中判定?

293 :
ガーキャン掴みは4F+掴みの発生Fなので自分で計算して

294 :
大会で残り1ストバースト争いのときザキザラキ食らってコントローラー投げつけるあばだんごがみたい

295 :
ルーラって完全に復帰できひん状況じゃないと
下Bガチャする人いいひんやろうな

296 :
勇者の運ゲー性能は大会だと盛り上がるのかそれとも白けるのか

297 :
勇者強すぎ
スネークだとガン不利でしんどいわ

298 :
>>296
下bは盛り上がりそう
会心の一撃は流石に...

299 :
spゼルダのえっち絵少な過ぎる
何でジャップもガイジンもイモトばっか書くのか

300 :
botwのイモト姫は開発中の続編では可愛くなってるから…

301 :
ゲームやってると可愛く見えてくるのがbotwゼルダ
スマブラゼルダはよく見ると可愛くない

302 :
ああそうか今夏休みか…
これはまた夕方辺りまでダウンロード出来そうにないな

303 :
勇者日本だけじゃなく海外(TOPプレイヤーもれなく)でも大炎上してるな
RGN(運ゲーのスラング)でめちゃくちゃ って

304 :
スマブラのゼルダは戦い方が不快要素の塊だからな・・・

305 :
パルプンテにとんでもない効果あるなら避けようないしめっちゃ白けそう

306 :
>>303
ピーチの下Bボム兵みたいな要素をひたすら煮込んだようなキャラだよなまさに運糞ゲー荒らしキャラ
また面倒なの追加してくれたもんだ

307 :
崖上でラリホーにカーソル合わせて待機されてたら詰みじゃね?

308 :
オンライントーナメント良いな でもあの人数じゃ優勝出来なそうw
上手い人はシードにしてほしい マリオテニと同じで

309 :
会心確率かなり高そうだけどな
ルイージの暴発より出そう

310 :
海の向こうが燃えてようが知ったこっちゃねえわ

311 :
負ければ運が悪かっただけ勝てば実力の気持ちいいキャラだからみんな使うよ

312 :
キャラ最速の投げフレームってなんでしょうか(´;ω;`)ウッ

313 :
「会心の一撃がなければ良キャラ」みたいな意見が増えそう
予言しておく

314 :
そういえばスマッシュログのver3.1のキャラランク動画出し切る前にアプデくるの草

315 :
運要素が多いほど勝敗関わらず納得しづらくなるから勘弁してくれ

316 :
>>313
シュルクの撃状態でかいしんの一撃くらって消し飛ぶ未来がみえた

317 :
勇者は通常攻撃を当てることでMPをより多く使えるらしい
つまり勝ち試合の場合は勇者に負けた奴が勇者MP無限で強過ぎと叩き
負け試合の場合は勇者を使った側が勇者MPカツカツで弱過ぎと叩く
これは悪魔の子ですなあ

318 :
>>313
なぜ急にランダム要素ぶっ込んで来たのか謎だわ
リドリーの尻尾くらいなら許せるのに

319 :
マホカンタあるし剣持ちで飛び道具もあって復帰距離も十分
これかなりのキャラに有利取れるでしょ

320 :
この勇者の性能次第でSPの命運が決まる
強かったら結局DLCブラ

321 :
飛び道具あると立ち回りに空ダを使えるからそれだけで大分強いね

322 :
ためて!ドリャー!かいしんのいちげき!

323 :
DLCブラってパックンもジョーカーも最強でもないし違うやろ

324 :
それぞれのファイターは限られた技を駆使しているというのに勇者ずるくない?

325 :
強そうだけど
デインとメラの役割被ってるように見える
デイン使う機会あるんか

326 :
10時にくる?

327 :
あるでしょ、発生はやそうだし
あれ上方向にも判定あるんじゃね?

328 :
SPの射撃キャラは大体近接もやたら強いからなあ……不安しかない

329 :
ルイージのミサイル暴発はリスクあるし当たらないけど
勇者は当たってから発動するからなぁ

330 :
ルフレの運命や如何に

331 :
>>303
Random Number GeneratorだからRNGな
意味的には乱数生成器だけど乱数、転じて運ゲー的な使われ方してる
twitchのBlessRNGのやつだぞ

332 :
ガンガンいこうぜとか、作戦変更でシュルクみたいな変化するくらいでよかったのに。それかmiiファイターみたいなカスタム。

333 :
まじんぎりでかいしん演出はできるのに
なんでまじんぎり未使用でもかいしんが出るようにしたのか
これがわからない

334 :
>>317
立ち回り強いと無限に強くなるタイプだ
弱いと逆転要素のMP切れて何も出来ない

335 :
ルフレよりは間違いなく強いな
勇者は足早いしw

336 :
マリオは未だにポンプを背負いカービィはスパデラあたりのコピーしかなくゴリラは謎回転してるというのに新規キャラは無駄にゴテゴテ作りこみやがって

337 :
メガンテ
まじんぎり(当てられない)
パルプンテ
アストロン

再抽選

イオナズン(MPが足りない)
パルプンテ
マダンテ(MPが少なくてロクなダメージ出ない)
メタル斬り(普通のスマッシュの方がマシ)

338 :
はよ調整内容見たいわ

339 :
ポケモンにもきゅうしょ実装しろや

340 :
7のBGM無いのうんこすぎるだろ

341 :
おおぞらをとぶ無いの意外だったけど流石に戦闘には不向きだったか?

342 :
カービィがDLC参戦したら飛び道具から能力コピーできるだろうね

343 :
ライデインの横のリーチバカみたいに長いし使いどころがないことはないだろ
ギガデインは燃費悪すぎて微妙っぽい

344 :
>>339
会心は自分依存
急所は相手依存って感じ

345 :
対勇者でめちゃくちゃ優位に立ち回ってたのにお願いパルプンテで全部壊されてブチギレる未来が見える

346 :
FEのクリティカルはマルスなら先端ロイなら根本とアクションゲームとして納得出来る落としどころになってるのに
どうしてこうなった

347 :
>>345
お願いパルプンテっていう字面が面白すぎるだろ

348 :
おねパル〜

349 :
>>128
代償でMP消費するんだから上位互換でもいいだろ

350 :
これでアルルはるいぱんこを使うことが確定してしまったな

351 :
>>349
あっちは必然的にダメージ受ける必要があるんですが

352 :
パルプンテはとても恐ろしいモノが来るのだろうか
バフデバフだけになりそう
全員300%はありそう

353 :
り ゅ う せ い

354 :
自分スローがあるなら相手もあるよな ウィッチタイムの再来だ

355 :
動画でキャラの調整について触れてないけど今回無いのか?

356 :
パルプンテ次第では大会禁止もあるのか?

357 :
ボム兵が降ってきそう

358 :
両者100ダメ加算
両者全回復
画面真っ暗
とかありそう?

359 :
相手キャラが一定時間サンドバッグくんになる
はないか

360 :
最後の切り札チャージされたりしたらマジでどうすんの

361 :
モンスターボールが降ってきます

362 :
流石にそろそろゼルダみんな対処法わかってきたし強化頼む

363 :
パルプンテでアイテム降ってくるようなカオスな状況生まれたらどうしよう

364 :
ギガスラッシュで気合注入されたリドリーさんが強化されてギガリドリーになって帰ってくるからな
覚えてろよ

365 :
有利状況からの舐めプンテ頻発しそうだなあ

366 :
パルプンテ! 自身にマホトーン!
バギ不発死

367 :
相手の位置と自分の位置を入れ替えます

368 :
パルプンテって原作通りなら使用側に不利な効果の方がでやすいんじゃね

369 :
全員メタル化とかありそう

370 :
パルプンテだけでVIP行ける説

371 :
勇者が許されるならポケモン勢にも急所に当たった判定有ってもいいよな

372 :
オンで滅多に見かけないキャラを軒並み強化して
ヘビ、ガキ、狼を弱体化してほしい(私怨)

373 :
ジョーカーがブチッてなると確定クリティカルなんですよ

374 :
かいしんSEを入れたかっただけ説

375 :
パルプンテもう随分長いこと出てないからどんな効果あったか忘れたわ

376 :
>>375
パルプンテ…パルプンテ…パルプンテ…

377 :
リベンジの最大倍率を5倍にしました

378 :
全員麻痺とか来そう

379 :
お、きてる

380 :
パルプンテナ様

381 :
リザルト棺桶はなかったけど下アピが棺桶だったりしない?だめ?

382 :
勇者は性能面だけみるのだいぶヤバそうだけどmpが実際どれくらい回転するか
そんなことよりそろそろ我らがスペースパイレーツ総帥の強化をだな

383 :
ルフレのサンダーソードに前回避したら被弾して死んだ
ガオガエンの回避がポンコツなのってこれか畜生め

384 :
パンルプテにどんな技が搭載されてるのかがひたすら楽しみだ

385 :
新キャラが出る度に評価が落ちるリベンジさんに救いを…

386 :
>>382
下必殺技のダメージを1.5倍にしました

387 :
ドラクエ3の勇者は普通女だろ! 女カラバリ追加してくださいお願いします!

388 :
3女勇者は公式でほぼ見ないから…

389 :
パルプンテで敵味方が突然999%にとかほしいわ

390 :
セクシーギャルは強過ぎるからむっつりスケベで我慢しろ

391 :
リーフが何故か嫉妬しそうなのでダメです

392 :
>>386
一発90%とか最強だな!
真面目に即死効果くらい欲しいっす

393 :
マホカンタ使えばエレカちゃん完封できるやんけ

394 :
シェリフ「マホカンタがどうしたって?」

395 :
ひょっとして「戦火を交えて」収録されてない...?

396 :
バランス調整より回線品質で棲み分けできるようにしてくれ

397 :
ソドカンタはないの?(無知)

398 :
大観戦ってどういうシステムなん?
やったの大分前だがあれリアルタイムではないんだよね

399 :
会心の一撃?
ふざけんなネスのヨーヨー後ろ投げにもSMAAAASH!!!!出るようにしろ

400 :
>>397
アタックカンタというセンスもクソもない技ならある

401 :
そういやバギ系溜めてもバギムーチョは無いんだな

402 :
>>395
ないです

403 :
>>401
それ言ったらメラガイアーも無い
まぁ最上位使える勇者いないし名前がね…

404 :
MP切れてバギクロス復帰できないとかは何だかんだなさそう

405 :
勇者の挑戦も大空に戦うも8ボスも無いのは糞杉山コーイチ

406 :
ひさびさにスマブラやってたのにVIPで回線抜きしやがった

407 :
>>399
横スマッシュ攻撃をかたにちからバットに変更しました

408 :
スネークもHSでシャキーンしろ

409 :
>>401
まぁメラもガイアーにならんし
そういや仮にガイアーがあった場合大体いつもゾーマの倍近くのMP消費だから60ぐらい消費することになるのか…

410 :
勇者にボイス付きなのが地味にうれしい

411 :
勇者まだ来てないのか

412 :
天空の祭壇、ベヨネッタのステージみたいに酔いそう...

413 :
上位勢みんな勇者やばい!言ってるけど大丈夫かよ?

414 :
もう少し待てば自分で触れるぞ

415 :
基本性能が高い上に運次第でクソゲー押し付けられるんだからそりゃヤベーでしょ

416 :
勇者まだー?

417 :
コマンドで超範囲技構えられたら近接は手出しできねぇよ

418 :
基本性能高いとか配信前によー言えるな

419 :
午前ってまたふんわりした表記だな
10時くらい?

420 :
素人目だととてつもないやばさを感じたけどその答え合わせももうすぐだしな

421 :
https://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html

メンテナンス中は、ネットワークサービスが一時的にご利用いただけない場合がございます。

日時
2019年7月31日 9:10頃?2019年7月31日 10:10頃

422 :
トーナメント自体よりも戦闘力気にせずフリーマッチ出来る事が嬉しい

423 :
勇者って安定感ないからトーナメントシーンでは結果残せないけど、ランダムマッチで当たったら糞ストレス溜まるヘイトキャラになり得そうだわ

424 :
スネークの上強強化してくれ

425 :
>>418
確かに断定は出来ないけど他の剣士キャラの優秀な動きを集めたようなモーションだったしアレで低いなんてことは無いだろ流石に

426 :
上強使用時スネークの脚が伸びるようにしました

427 :
勇者ぶっ壊れてるし中堅のスネークは強化してバランスとらないとな

428 :
武器判定
飛び道具持ち
リーチもある
運ゲー
明日には勇者Rって言われてそうですね

429 :
政治が始まる

430 :
つよそう
・剣持ってる
・B技のリーチ
・横強盾アタック
・バイキためるピオリム
・崖待ちコマンドガチャ

よわそう
・足が遅め
・DAがリンク
・MP使わないと復帰できない
・復帰阻止食らってMPゴリゴリ使わされて死にそう
・剣で攻撃していかないとガス欠起こしやすい

わからん
・スマッシュ以外のバースト技

431 :
>>428
これから近接キャラはどうすればいいのか
カービィは全ての足使った攻撃に無敵付けてくれ

432 :
ベロニカコスきたから剣miiに魔法でも追加しろよ

433 :
スネーク政治ブラほんとうんち

434 :
ラリホー当てた瞬間切断されそう
ヘイト集めるキャラだろうな

435 :
ジーノmiiをいつまで出し惜しみする気だい?

436 :
勇者は安定感ないっていうけど、
下B押したらランダムで勝手に技が出るわけじゃないんだから、不安定要素なくね?
補助系とかの強いコマンドだけ選んで使ってればいいわけだし

437 :
>>431
カービィも下Bでランダムコピー能力発動するようにしよう

438 :
>>299
原作の神トラゼルダが空気だからな、空気すぎて空気をダシにネタにすらされない真の空気
まぁ雷の神獣みたいな名前の人とかなぜかスマブラのエロばかり描いてるしいないわけじゃない

>>301
ブレワイゼルダはだんだん好きになってくるけどスマブラゼルダはだんだん嫌いになってくる
SPゼルダはやたらニコニコしててゼルダのパチモン感もあるのも受け付けない

439 :
どうせ下Bで何が出ても強いみたいなキャラになるだろ

440 :
必殺崖狩りマヒャド

441 :
あーああー

442 :
>>438
https://i.imgur.com/T9aRP4d.jpg

443 :
>>436
ガチャのために1ターン捨てなきゃいけないわけでな
相手を大きく吹っ飛ばした時とかはノーリスクで1回はチャレンジできるだろうけど

444 :
マホカンタで飛び道具陰キャガイジが苦しんでくれることを願う

445 :
>>430
DAリンクって強いんじゃないのか?

446 :
DLCキャラ明らかにおそすぎたな
未だにずっとやりまくってるやついたら精神障害を疑うわ
任天堂頭おかしいよな
なんでこんなにだすの渋ったんだ

447 :
下B使わないでも普通に強そうだからな勇者
NBと横B優秀すぎるしガーキャン上Bも強そう
あと殴ってMP回復しすぎだろ

448 :
スマブラのルイージはなんか仕草が気持ち悪くて嫌い
マリオパーティやスーパーマリオブラザーズの
明るくて元気いっぱいな本家ルイージ見てるから尚更

449 :
>>446
君はDLCにおけるシーズンって言葉知らないの?

450 :
早く使いてぇ

451 :
文句ばっか言って楽しめねえぐらいなら頭おかしくなってでも楽しむ方が幸せだわさ

452 :
どうせDLC出てもすぐやらなくなるのに何故買うんだい?

453 :
完全にピークすぎてもやり続けてるやつって強迫性障害か?
調べたら当てはまった

454 :
強いか弱いかなら間違いなく下の方だろうリンクDA
同じ剣士のマルキナロイクロムのよりはましと思うが

455 :
勇者の魔法4枠ってランダムなんでしょ?
かなりムラが出そうだな

456 :
対勇者で負けるときって上手いプレイにやられたってよりも運要素か技性能に潰されたって感覚になりそうだから、発売当初のB技ゼルダっぽさがでそう

457 :
ファルコのリフレクターに慣れてしまうとそれ以外のリフレクトが出来なくなる現象
まあフランクリンバッジは大丈夫だが

458 :
当たりゃめっちゃ飛ぶけどデデデの次ぐらいに隙なかったかあれ

459 :
リンクのDA使われたこと何回あるんだろう

460 :
ジョーカーの時みたいにしばらく勇者ブラになるだろうから
ちょっと落ち着くの待ってからやろうか(FE買ったばっか)

>>445
発生遅いし多分リンクより飛ばないだろうし弱そうだなって

461 :
>>455
斬撃系が機能するのかわからんな
あとルーラ

462 :
>>455
ちょっとした隙にすぐ良いバフがツモれるかどうかで結構試合の流れ変わりそう

463 :
>>448
戦犯吉田戦車

464 :
我が持ちキャラながらゲムヲっほんとクソだわ
脊髄反射で上Bしてるから相手の投身自殺率がやたら高い

465 :
>>461
4枠に強いやつが出なかったら即切断するやつとか負けた時の言い訳とかに使うやつめちゃくちゃ出るだろうな

466 :
>>464
Mkleoにも通用する最強技だからな

467 :
今だけ勇者と当たらないようにしてくれ
せっかく使いたいのにミラーばっかじゃつまらん

468 :
勇者は復帰弱そうだな

469 :
実際下B選択するのは相手崖外出した時と撃墜時の暇な時と撃墜されて無敵残ってる時にバフかけれたらラッキー程度なもんだと思うわ
あと絶対勝てないと思う相手にワンチャン賭ける時
このゲームスピードのタイマンでランダムのコマンド見てから選ぶのなんて到底無理

470 :
クッパの上BだけDXに戻して

471 :
自分のキャラにランダム要素かかるとか

472 :
>>467
誰が真の勇者かを決める勝負やぞ
王様からの旅立ちの支度金がかかってるんや

473 :
>>470
うんちだぞ

474 :
みんなベギラマに触れてないのはなんでだ…
弾速クソはえーしヤバくないかあれ

475 :
>>474
自由に使えたら強いね使えないけど

476 :
https://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
9:10〜10:10にメンテか

477 :
そのベギラマが出る確率も低いからね
ジャッジの9がヤバいって言ってるようなもんでしょ

478 :
>>473
DXクッパは粗大ゴミだけど上Bだけは歴代最強だぞ

479 :
>>465
なんでだよ
もう一度下Bすりゃいいだろ

480 :
ストック先行取ったらメガンテ覚悟で最速下B連打するわ

481 :
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/400.html
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

更新内容そのうちこのURLで来るだろうし俺用メモ

482 :
>>480
あっコイツメガンテにカーソルあわせてる・・・遠くから攻撃したろ

483 :
下Bって何分の4なんだろうな

484 :
>>443
確かにコマンドの確認に掛かる時間と技を使用した時の隙を考えると
ターン継続を放棄しなきゃノーリスクのガチャは試合中に何度も出来るものではなさそうかも……

485 :
>>478
単純に復帰技として上への上昇足りてなかった気がする
攻撃わざとしては強いかもしれんけど

486 :
【急募】強技にカーソル合わせて待ってる勇者にガオガエンで対処する方法

487 :
>>485
まあ連打もクソも無かったからな

488 :
>>483
確認できてるので21とか聞いた

489 :
>>486
ダイマックスしよう

490 :
>>486
リベンジ

491 :
リンクがオンラインでtop tierであることを考えると勇者もオンラインで猛威を振るうのはほぼ確実
オフは下Bの使い勝手次第だろうなあ

492 :
そして勇者ブラへ…

493 :
ぱふぱふとハッスルダンスないとか桜井はドラクエエアプか?

494 :
勇者買えないキッズを勇者で煽りまくりたい

495 :
ふしぎなおどり

496 :
勇者は外人にめっちゃ嫌われそう
対抗するには呪文の効果を原作知識無しで全て覚えなきゃいけないのは理不尽に感じると思う
他社忖度パワーで結果残し始めたらマズイ

497 :
>>491
リンクが強いのはブーメランと空Nによるところが大きい
ディンとメラで牽制が基本でたまにぶっ壊し要素がある感じならルフレの方が近いかな

498 :
何よりもショックなのサークライが俺より上手そうだったこと

499 :
恒例の新キャラミラーオンライン始まるよ

500 :
むらっけオニゴーリ参戦!?!?

501 :
ベロニカは死ぬってステージ作って配布するわ

502 :
しかしまさかスマブラでドラクエの主人公参戦や3や8の戦闘曲を聞けることになるとはな

503 :
勇者「メラゾーマ!ギガデイン!マダンテ!」
バンカズ「うんちぷりっw」

504 :
なはっwwwwwwなはっwwwwww

505 :
崖のセットプレイでは結構下B機能しそうな気がするわ
特にマダンテを崖上でツモった時が真面目にヤバそう

506 :
海外版紹介映像見てたら3勇者の名前がARUSUでなんかわろた

507 :
>>498
桜井ウキウキで復帰阻止するとこ好き

508 :
火炎切りとかマヒャド切りって使いどころあるの?

509 :
未だにピチュかすに勝てない

510 :
勇者のコマンド技ぶっちゃけ微妙じゃね?
コマンド表が完全ランダムなのがあかん
バフ系、復帰系は使えそうだがボタン押したらすぐ攻撃出るようなやつはタイマンじゃ死に技だな
実質全部パルプンテみたいなもん

511 :
>>508
ランダムから引き当ててMP消費してまで使う技じゃないと思うわ

512 :
>>486
ガード使いづらくなってるなら急降下空Nでドカンよガハハ

513 :
マダンテにカーソル合わせて放置してるだけで強そう

514 :
【悲報】ガオガエンピオリムガン逃げラリホーマンに対応できない

515 :
待ちマダンテ
待ちメガンテ
無敵やん

516 :
コマンドは
1行目:バフ系
2行目:攻撃系

みたいに固定されてたら使い易そう

517 :
下投げ→マダンテ 60%

518 :
桜井って戦闘力520万じゃなかったっけ

519 :
並びまで含めてランダムならまじ速読勝負だな。

実際問題タイマンで使えるのは、敵吹っ飛ばしたあとにホイミするとか補助系の魔法に限定されてきそう。

差し合いの中で下B無理でしょ(おれには)

520 :
暇さえあればザラキを撃つクリフトみたいなやつも出てくるんだろうな

521 :
>>519
バーストした後のホイミピオリムバイキルトガチャはみんなやってそう

522 :
ラグ勇者に震えろ

523 :
>>508
接近して考え込んでっていうのは無理に近い希ガス
迎撃気味で使うのかしら

524 :
下Bは全体的に強力そうだけど一番重要なのは紹介されなかった投げの性能だと思うわ
投げでのバーストもコンボもなかったら中堅もありうる

525 :
乱闘勇者でキチゲ開放したい

526 :
割とドンキも詰んでそう

527 :
流石に投げバは無いだろ

528 :
>>508

コマンドに攻撃合わせようとしてくる奴に使う。
発生は早そうだけど問題は後隙だな

529 :
どれを狙って出すかってよりは4つの中でどれが今の状況に適してるかの瞬間的な判断が大事そうね

530 :
投げコン無かったforクラウドを忘れるな

531 :
ガオガエンリベンジ中常時マホカンタつけろ
投げでリベンジ解除されるな
空後をウルフ並みにしろ

532 :
>>524
弱いから紹介しなかったに決まってるよ
もし強かったら大樹の下に埋めてもらっても構わないよ

533 :
ネガオガエン定期的に沸くな

534 :
ネオガオガエンに見えた

535 :
ルフレ使いが一気に鞍替えしてルフレ見なくなりそう

536 :
>>535
ルフレ使いは勇者もルフレみたいにするから下Bあんまり使わないと思うよ
なんならリザイアのほうがいい

537 :
弱い投げって言われると分からんな
バーストもできないし何も繋がらないクラウドみたいな感じか

538 :
12時以降か

539 :
勇者やばそうだけどどうせロゼッタさん強化されるしそっちの方が期待してる

540 :
しょーぐんの余命

 3 時 間

541 :
新キャラが出る度にガエンの状況が悪くなっていくからな
ネガるのもしゃーない

542 :
クラウドは投げ以前に掴みが弱いのがね

543 :
朝起きたらシュルクがいらない子になってる

544 :
クルールももっとネガらないとまた弱体化するぞ

545 :
ガエンなんて全員五分以下ぐらいがいいんだよ 隙あらば下投げ上Bで試合ぶっ壊そうとするし

546 :
下投げ凶斬り確定にしてやれば良いのに

547 :
クラウドのガーキャン掴み13Fくらいだっけ
スネークの上強2回発生するじゃん

548 :
12時ってどこ情報?いつも10時じゃないの

549 :
クルールさらに弱体化したらカービィ超えるな

550 :
ガエンみたいなキャラは理論値で言うと全キャラ不利になるのは当たり前だろ
太い択連発して試合を壊していけ

551 :
ピット強化楽しみや

552 :
カラーで実質勇者4人で曲は1シリーズ2つずつ4人で8つか…まぁまぁだ。
まぁ技ステージ等の作り込みが半端ないからいいけど

553 :
剣キャラで投げまで強いと強すぎる
でもマルス系列は上投げ撃墜できるんだよな

554 :
ガオガエン強化されなかったら勇者に移ります

555 :
午前中って言っておいて12時に来たら詐欺だな
もう午後

556 :
マルスから上投げバ奪ったら流石にキレるぞ

557 :
>>540
まさかのスネーク強化に震えろ

558 :
取り敢えずオンじゃ会いたくねえな勇者 やばくなったら運ゲー絶対する
ジャッジ連打するゲムヲの100倍たち悪そう

559 :
夏配信って濁して7/31に持ってくる開発の何を信じるのか

560 :
>>559
夏真っ盛りじゃんなんかおかしいか

561 :
地道な選挙活動(ネガキャン)が実を結びますように

562 :
オンラインが使い慣れてない勇者で溢れるから全キャラVIP目指すならその時だな

563 :
>>562
でもわからん殺しされる可能性も高くね

564 :
正直、勇者より他キャラの調整の方が楽しみ
あと、不慣れな勇者狩りもワクワクすっぞ
胃もたれするレベルのランチコースになると思うけど

565 :
ドラクエはあのテレレレテレッ♪のSE無いのか
魔法唱えなた時のやつ

566 :
スネークはスマメイト上位勢は多いけど、ザクレイクラスのトップ勢で使用率低いのが不思議。

567 :
ガオガエンは理論値でいけば全キャラに対応できる最強キャラやから…

568 :
勇者の呪文唱えるSEは本家のままなんかな
あのティリリリリってSEめっちゃ煽りに使えそう
撃墜後とかにめっちゃやられたら腹たつわ

569 :
>>559
お前にとっての夏とは?

570 :
>>566
日本では少ないだけで海外だと沢山いるって聞いたけど

571 :
BGMはボス戦の曲も欲しかったな
特に通常戦闘の方が今ひとつな8

572 :
勇者は負けたら棺桶になれば神

573 :
>>570
何で日本では少ないんだろうな

574 :
偶然やろ

575 :
コマンドウィンドウで煽るやつ出てきそう

576 :
向こうはケモナーが多いからね仕方ないね

577 :
>>568
動画だと聞こえなかったけど鳴ってるのかな?
ミスのSEは聞こえたけど

578 :
戦闘曲は4あるだけで満足
勇者の故郷かジプシーダンスもあればな

579 :
ally消えた今海外でもそんなにだろ多分

580 :
アピールの紹介なかったけどアピールでもスライム出るんかな

581 :
拍手してる敗者たちの隣に横たわる棺桶

582 :
ピクオリが流行って弱化した流れでスネークに行ったんじゃないの

583 :
>>570
海外はまあまあいる
MVD、Salem、Pelca、あともう辞めたけどAllyも

584 :
BGMについてはすぎやま相手な訳だし頑張った方じゃね
というかDQがここまで出せるのにFFこれかよってなる

585 :
バンカズの次にゾーマ参戦して全シリーズのラスボス曲が入りますぞ!

586 :
ファンファーレがちょっと短くて物足りなかった

587 :
1秒以上遅延してるようなラグっぷりでもPK復帰バッチリ出来てるネスとかたまに見るんだけど逆にどうやってんだ

588 :
>>587
スティックの倒し方覚えといたら楽勝だろ

589 :
ネスはぐーるって
リュカはぐるぅって

590 :
ジョーカーも買ってなかったけどこれを機に買うか

591 :
Miiのスライム帽子めっちゃプルプルしてるな
この素材を女キャラの胸にも埋め込んでくれ
https://youtu.be/_8MkaF4vh1g?t=44

592 :
マホカンタとピオリム重ねがけできんのかな

593 :
ルキナが凄い勢いで立ち上がった

594 :
ジョーカーのときもしばらくオンできなかった記憶あるが

595 :
>>591

テクスチャハックに期待やね…

596 :
DQがアレンジないだろうけど8曲ならFFも頑張れたよなあ

597 :
>>593
let it be

598 :
>>559


599 :
でもスマブラに揺れが見えるほどデカいのいなくない?

600 :
ホムラヒカリを出せばワンチャンポインポイン

601 :
>>599
???「未来を変えてみせます」

602 :
キングクルール様がいるんだよなぁ

603 :
スネークのお尻に埋めこもう

604 :
ルフレさん今までお疲れさまでした、という感想

605 :
おめえみてえのは栄養状態良くなって無乳が美乳になるのが関の山だ

606 :
デカく無くとも、微細な揺れに趣きをかんじるんだよ

607 :
マホカンタは明らかにやばそうだったな
むらびととかロックマンはマホカンタ出るまでコマンドガチャする勇者に勝てるのか?

608 :
>>601
遺伝子がそれを許さないから...

609 :
球ブラに対するカウンターキャラ

610 :
>>599
カービィぷるぷるさせよう

611 :
これがレジェンド級のおっぱいらしい
ルキナ憤死するだろ
https://i.imgur.com/Z14yggT.jpg
https://i.imgur.com/5I19R3f.jpg
https://i.imgur.com/sKOfrCJ.jpg

612 :
勇者以外のファイターの調整の詳細はまだ?

613 :
序曲入れてほしかったけどあれが戦闘中に流れてもなぁって感じはするよね

614 :
>>610
横スマの後隙がプッチンプリンのCMみたいになりそう

615 :
プリンもっとアニメに寄せろよ
何このキモい風船アニメのはペットにしたいくらい可愛いのに

616 :
ソニックは強化いらんからバグだけ直してくれ

617 :
>>615
お前の顔、落書きだらけだぞ

618 :
>>611
乳輪でかそう

619 :
勇者の話題には一切加わらないのにスレ監視してて
ルキナのおっぱいに話が及んだ瞬間現れるルキナガイジとかいう男

620 :
プリンかわいいだろが

ちなみにアニメの方も無印と最近のでデザイン違う

621 :
カムイ強化されたらまじでやばい

622 :
>>613
ドラクエ外伝のスラモリとかビルダーズのラスボス戦で主人公覚醒したりここから反撃的な時に流れるけど素敵だったよ

623 :
PKサンドゥーwww
ワァァーーーwwwww

624 :
プリンちゃんゲーム本編でリストラの危機だし

625 :
>>619
おかしい、月収19万5千円らしいから
働いているはずだが

626 :
>>622
ずっと感動的な演出されてもなんか違くね

627 :
>>626
たしかに!

628 :
ファンファーレが前作よりテンポ速くなったり短くなったりしたのってなんか制限あるの?

629 :
カムイちゃんは結構おっぱい大きい
スマブラじゃあんま目立たんけど

630 :
>>619
文言変えずに投下してくるあたりが怖い
正直逆に面白いのは認める

631 :
ソニックは調整というか、空上の謎すっぽぬけだけ修正してくれりゃいい

632 :
スマブラカムイは下半身に力が入っている

633 :
>>628
勝利画面の時間がコンパクトになってる

634 :
ソニックの空上のすっぽ抜けは難しいと思う
あれ治すとSJ空上が地上の相手にフルヒットする可能性高くて
そうなるとキャラランひとつ上がるくらい強くなる

635 :
>>622
スマブラでいうと最後の必殺技を使った後に序曲流れる感じか
ええやん

636 :
最上位じゃないのに上がるの許されないんですか!?

637 :
KENが覇KENになっちゃうから仕方ないね

638 :
ロゼチコ強化でAランク待ったなし

639 :
>>637
ちょっとよく聞こえなかったんだけどもう一回言ってもらっていい?

640 :
お前らもう待機したか?俺は更新連打してるぞ

641 :
>>634
今まで理由がわからなかったけどようやくわかったわ
そらやべえ

642 :
来るなら10時だよな
ガエガエしてきた

643 :
よしファイターパス買ってきたぜ
いつでも来い勇者よ

644 :
>>640
10分までだぞ早漏

645 :
ちゃう、こうや

pkサンドァーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オォーゥwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

646 :
>>614
想像したらなんかツボに入った

647 :
アポカリプスは誰に起こるのかな

648 :
勇者まだ?

649 :
しかし午前中と言ってるからなぁ…11時配信とかもあり得る

650 :
勇者強すぎワロタww

651 :
ハジブラ?🤔

652 :
このソフトは最新の状態です

653 :
オンラインサービス止めてからリリースして、資産チェック、サービス復旧の流れだと思うから、今頑張っても何も起きない

654 :
更新北?

655 :
来てる

656 :
きたーーー!!!!

657 :
>>639
KENが覇KENになっちゃうから仕方がないねって言ったんだよ

658 :
来たけど混雑してて更新進まないわ

659 :
きてねーじゃねーか

660 :
こういう時しょうもない嘘つくやつはNGいれておくと損しないぞ

661 :
俺のAボタン2回を返せw

662 :
>>565
あれあると前作のパルテナのカウンターみたいに発動モロバレだからじゃね

663 :
織田裕二が来ただけだから

664 :
パルプンテでりゅうおう出てきたwwwww

665 :
マジで来て草

666 :
お?来たか?

667 :
>>660
イライラwww

668 :
ワザップかな

669 :
ほんまにきとるやん

670 :
あ来たわ

671 :
あ、マジで来たわ

672 :
今来たぞ これはマジ

673 :
来た

674 :
来たわ

675 :
すんなりダウンロードできそやな

676 :
ダウンロード始められた。問題はどれぐらいかかるかだな

677 :
ほんとに来たぞ

678 :
ほい、俺の勝ちね

679 :
きたな

680 :
本当に来てるんかーい

681 :
きてねえじゃねーか

682 :
きたー

683 :
調整内容はきてる?

684 :
>>678
タイムラグがあったからノーカン

685 :
きてねー

686 :
証拠
https://i.imgur.com/jAcqWsm.jpg

687 :
キャラ調整のパッチノートはまだかよ!?

688 :
がちやぞ

689 :
更新全然進まねぇわ
お前ら再起動しろ

690 :
来てねーじゃん嘘つくな

691 :
夜勤明けオレ参戦!!

692 :
>>690

きてるんだよなぁw

693 :
調整内容の方がはよみたい

694 :
普通に今回スムーズに進んだな

695 :
リプレイ動画化忘れずにね
昨日もここで言ったけど

696 :
よし勇者触る
お前ら後でな

697 :
DL終わったお先に失礼

698 :
調整内容はよ

699 :
とりあえずパルプンテの検証や

700 :
ジョーカー

下必殺ワザ

アルセーヌ召喚中、50%以上の攻撃力を持つ飛び道具に対し、反射できずにダメージを受けるようにしました。

わろた

701 :
調整楽しみや

702 :
まず勇者トレモで色々な呪文を堪能するぜ

703 :
でも勇者DLはまた時間かかりそう

704 :
配信遅延組ドンマイwwwwwwwwwwww
これが地域格差w

705 :
スマ知識もしっかり見ろよお前ら

706 :
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html
調整内容きてたわ

707 :
バランス調整一覧
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

708 :
夏休みだからジョーカーよりDL状況ひどいと構えてたが早かったな

709 :
>>700

なにこれ露骨な勇者のマダンテ反射不可?

710 :
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html
調整内容

711 :
パッチノートもきてたよ
ねむりだいぶ変わったな

712 :
カムイ

横スマッシュ攻撃

ふっとぶ距離を伸ばしました。

下空中攻撃

ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するようにしました。

横必殺ワザ

地面に槍を突き刺し、ジャンプに派生したときのスキを減らしました。

上必殺ワザ

上昇距離を伸ばしました。

713 :
本当に来ててワロタ

714 :
今回落ちなかったな

715 :
きましたね

716 :
当然のように投げから攻撃繋がって笑う

717 :
アイテムドッスンって新規か?

718 :
ユウシャア!

719 :
なんでカービィ何もないの?

720 :
スネーク

基本挙動

ねむりから覚めたときのスキを他のファイターに合わせました。

?????????

721 :
調整の詳細
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

722 :
フシギソウ

下空中攻撃

強いふっとばしの攻撃範囲を狭めました。弱いふっとばしの攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離を縮めました。

横必殺ワザ

攻撃が出るまでのタイミングを遅くし、スキを増やしました。

上必殺ワザ

空中でワザを使用した時の高い攻撃力となっている攻撃範囲のふっとぶ距離を縮めました。

リザードン

横強攻撃

高い攻撃力の攻撃範囲に当たったとき、ふっとぶ距離を伸ばしました。

横スマッシュ攻撃

攻撃力を上げました。ふっとぶ距離を伸ばしました。

上スマッシュ攻撃

連続攻撃の途中で攻撃が当たらなかったとき、ふっとぶ距離を縮めました。

通常空中攻撃

攻撃判定が持続する時間を長くしました。専用の着地になったときのスキを減らしました。

前投げ

ふっとぶ距離を伸ばしました。

横必殺ワザ

ガケにつかまれるようになるタイミングを早くしました。

723 :
ロゼッタ、クソザコw

724 :
ミュウツーの尻尾短くなってるうううううううう

725 :
ライホー仕様忖度きたか

726 :
戦火を交えて
おおぞらに戦う
ある?

727 :
ミュウツーの尻尾狭まったぞ!

728 :
コンボカウント修正来てるのか。偉い。

729 :
【悲報】スネーク弱体化なし

730 :
カムイきたーーーwww でもまだ弱いと思う
https://i.imgur.com/m4hBAjV.jpg

731 :
まさかのクルールノータッチ

732 :
ミュウツー
尻尾部分の攻撃を受ける範囲を狭めました。

733 :
>>709
トッププレイヤーからしても文句なしsランキャラだからなぁ
文句があるならアルセーヌ帰宅状態もっと弱くなってから言え。

734 :
コマンドこれ慣れたら普通に立ち回りに組み込めそう

735 :
とりあえず音楽聴こっとww

736 :
またファルコノータッチかよ

737 :
カムイとミュウツー強化やんけ

738 :
リドリー怒濤の有能強化

739 :
https://i.imgur.com/83ijnRT.jpg
何が変わったんだというんだ?

740 :
リドリー強化もらってるねぇ
スネーク…ノータッチか

741 :
リドリーはじまったな

742 :
ユウシャァ

743 :
ピクオリ強化するのか…

さらに今回もファルコノータッチか

744 :
直取りで申し訳ないがリドリーさんの強化内容
ようやくまともな調整が入ったでござる。とりあえず勇者共々触って確かめてくるか
https://i.imgur.com/SG3V6aI.jpg

745 :
>>733
配信当初はさんざん雑魚だのなんだの言ったくせに

746 :
クルールはもうこれで完成形なんやね

747 :
ゼニガメ何もなし

748 :
トレモの連続ヒットありがてぇ

749 :
クッパの吹っ飛び中の減速空下できなくなったのか
割とこれで不意打ち的に当てられる事も多かったけど強化なのか弱体化なのか

750 :
んほぉ〜テリーカラーたまんねぇ〜

751 :
>>739
うーんしょぼい

752 :
オリマー地味に強化

753 :
フシギソウ下げのリザードン上げか
ええやん!

754 :
オリマーガードバグ直してねえとか基地外だろ

755 :
しずえ強化ついにきたか

756 :
リドリー使いドラクエ好きワイ、大歓喜

757 :
俺のミュウツーの下強と空N強化はどこへ行ったんだ?
下スマの後隙強化されても立ち回り何も変わらないじゃねーか!

758 :
ミュウツーの上スマこんなふっとんだっけ?
アプデ前が分かんねえ

759 :
>>744
あ、すまん地味に上スマ空後の部分とれてなかったわ

760 :
ガオガエン強化無しwwwwwwアホかwwwwww
勇者さんよろしくっス〜

761 :
フシギソウざまぁ!

762 :
これで調整班にサムスいる説消えたな

763 :
勇者の上スマだと思ってた奴
上強やん

764 :
カムイミュウツーリドリーがかなり強化だな 弱点減らす方向になってる
フシギソウはちょっと終わったかもしれん

765 :
ファッ!?SDカードにアクセスできませんでしたってなんやねん
ふざけんなや

766 :
ガオガエンちゃんは何なの?運営に嫌われてる子なの?

767 :
オリマーのガード直さないのはそういうコンセプトのキャラで行くのか?

768 :
マダンテ反逆ガードで耐えてみせる

769 :
空後おっせえ

770 :
サーバーメンテ中でオン潜れねえ

771 :
本当にマイルド調整ばっかだなつまんねえ
ランクが上下するくらいメス入れろよ
環境が変わらんから面白くないわ
いっそDLCで環境壊して欲しい

772 :
リドリーくん、空下はアレだけど、ちょいと得たな
上Bはデカいか?

 上スマッシュ攻撃
  攻撃の持続時間を長くしました。ふっとぶ距離を伸ばしました。
 後空中攻撃
  攻撃力を上げました。
 上空中攻撃
  高い攻撃力の攻撃範囲を広げました。高い攻撃力の攻撃範囲に当たりやすくしました。
 下空中攻撃
  ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するようにしました。
 横必殺ワザ
  相手をつかんだ後、ジャンプに派生したときのスキを減らしました。相手をつかんだ後、ガケぎわで外に投げたときにふっとぶ距離を伸ばしました。
 上必殺ワザ
  攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。突進速度を上げました。

773 :
シークだけろくに強化もらえてないな
嫌われてるのかこいつは

774 :
リュカ君迫真の上方修正

775 :
クルールさん…😭😭😭

776 :
よしフシギソウ弱体化したこれで近づける

777 :
>>745
残念ながら現実は強キャラなんだ悪いな。

778 :
>>773
下手に強化するとforの再来だから…

779 :
ピクオリの紫横スマは強化じゃなくて前回のアプデでピクミンの速度変えたら何故か短くなってたからバグ修正な

780 :
Ver3.1の調整だけ人が変わったように有能だったけど、格好だけの調整もどきスタイルに戻ったなあ
新キャラ投入するから様子見なのかこれ

781 :
>>762
スペースパイレーツが頑張ってサムスを退けただけだぞ

782 :
>>773
マルスもだな
この欠陥品はやくなんとかしろ

783 :
クルールノータッチはひでえよ
それでも使うけど

784 :
フシギソウ崖上からのメテオ出来なくなってる?
だとしたら嬉しいんだが

785 :
リドリザードン「やったぜ。」

786 :
しょーぐんさん見てるー?

787 :
空上めっちゃいいな

788 :
勇者をDL出来た勇者おる?
一回だけ購入確定手前までいけたけどエラーで戻らされたわ あとは全部購入に進ませてすらもらえない

789 :
リドリー上bはっや

790 :
リザードンだいぶまともな強化貰えたな

791 :
午前中に配信します(12時過ぎ)
午前中じゃねーじゃん

792 :
トレモでスマッシュ振ってるけど会心の一撃全然でねえな

793 :
すまん、クルールは?

794 :
いつも弱キャラ上げしろって言ってて実際弱キャラ上方きたやん
何が不満なんだ

795 :
しずえ強化しかねぇ
そしてデデデ何も無しw

796 :
カムイミュウツーしずえあたりはまだわかるが、まさかピクオリのガード直らないとは

797 :
ロゼチコの横スマやばくねえかこれ

798 :
あ、やべえ
バフに別のバフかけられるわ

799 :
格闘Mii前回のアプデで落下速度遅くなったのサイレントでも何でもなく調整ミスかよ
まあ嬉しい

800 :
パルプンテ透明になれるやん

801 :
本当にオリマー治ってない?
誰か試して

802 :
ガオガエンクルールは完成されたキャラです
ハイ

803 :
ピクオリのガード漏れ仕様なのかよわろた

804 :
今回の調整非常に良い感じでは?

805 :
リドリーの何が嬉しいって主力の技ばっか強化されてるから余すことなく恩恵を感じられる
空下は知らん

806 :
空中技の発生遅すぎだろ筋トレしろ

807 :
勇者下B使うタイミングムズいな

808 :
予想通りフシギソウナーフリザードンバフ

809 :
>>789
まじか!
試してみる!

810 :
埴輪普通にダッシュで通過できたり踏んでからガード余裕でしたがやっと無くなるのかな

811 :
何ブラになったんだ?教えて偉い人

812 :
リドリー強化マジかよ
勇者ほったらかしてずっと動かしてそう

813 :
ユウシャー!で草

814 :
クルール元の性能に戻せや

815 :
>>811
今まで通りor勇者ブラ

816 :
リザードン秘伝要員から卒業できたんか

817 :
カービィ、キングクルール、ガオガエンは強キャラってマジ?

818 :
大きい強化受けたのは
ミュウツー、カムイ、リドリー、ピット、リュカ、パックン、しずえ

819 :
スネークが無事だと!?

820 :
なんでカービィプリンノータッチなんだよR

821 :
ジョーカーが50%以上の攻撃力のある飛び道具反射できなくなるけどそんな飛び道具あったっけ?

822 :
リザードンメガシンカしたって本当?

823 :
ルーラは降り途中で空中回避可能

824 :
>>818
あとリザードンか

825 :
>>816
そらをとぶ…

826 :
ワイの持ちキャラのクルール氏wwwwww

827 :
急降下系の空下は全部調整入ったみたいだな
上ふっとばされ中でも急降下するようになったっぽい

828 :
フシの性能をリザに分けた感じ

829 :
パルプンテにスター状態あるじゃねえか

830 :
クルールはSSSSSSSSSSSS +だから強化ないぞ
弱体化はよ

831 :
リドリーの強化ファルコンの強化みたいに主力技ばっかだから
恩恵でかいな

832 :
強キャラそのまま弱キャラ大幅強化って感じかな

833 :
>>821
反射を反射して威力が高まっていったやつとか
スピリット装備くらいだろうね

834 :
勇者上スマがゴミぃな
横に範囲ないジャスティスソードやん

835 :
>>819
しょーぐんニッコリ

836 :
>>821
メガンテマダンテ

837 :
>>827
凄い悪さしそうなんだが

838 :
おいSDカードなぜかアプデしてたらぶっ壊れたんだが
なにこれ

839 :
>>821
反射された飛び道具とマダンテかと

840 :
リュカはもっとウザくなんのか
しかし勇者エラー出まくりで買えんぞ

841 :
ジョーカーの修正意味わからんけど、そんな攻撃力高い飛び道具ある?

842 :
スネーク無調整で草

843 :
リドリーのふわっと浮く空下好きだったけどな

844 :
カムイ 復帰距離上昇結構戻れる
横Bの空中キャンセルでの隙減少 空Nで着地隙を消せるので意味なし
空下がふっとばされても慣性死なないようにデカイかも
横スマのふっとばし力上昇 めちゃくちゃデカイ糞飛ぶ

845 :
スネーク無調整で草

846 :
>>820
カービィは知らんけど、プリンは恒例
諦めて使おう

847 :
ジョーカー実質ノータッチなんで???
1on1だと村人の木を跳ね返したのをしまわれた場合2回目は跳ね返せないとかそのくらいでしかないだろ

848 :
>>834
マジやん 完全な対空技かよ

849 :
>>835
おのれしょーぐん絶対に許さねぇ

850 :
カービィクルールなんも貰えてなくて草
ミュウツーリドリーしずえに置いてかれたな

851 :
上吹っ飛びの緩和が一瞬でできるってことけ?

852 :
アストロン、ゴミw

853 :
持ちキャラのソニックメタナイトファルコがいっつもほぼノータッチでちょっと寂しい

854 :
リドリーの強化遂に出たー!出た!出たぁ…
嬉しすぎて泣く

855 :
>>841
反射し合った時の限度を設けましたってことでは

856 :
スネークは中堅の良キャラだったんだよね
https://i.imgur.com/4bHNUl2.jpg
調整はこういうので良いんだよこういうので

857 :
ミュウツーの上スマ40F以上は持続あるな
前よりは使えるかな…多分

858 :
勇者使うときは下十字キーにB技割り振ったほうがいいな

859 :
カムイの横スマ強化→まぁわかる
スマッシュ維持時の判定あり→わからない

860 :
>>545
黙れ
ガオガエン様は無敵であるべきだ

861 :
空後すげえとばない?

862 :
勇者の上スマメタナイトだな下スマはリンク

863 :
勇者使った感じ コンボが無いバースト思ったよりきつい弱いかも

864 :
ようやくミュウツーさんの尻尾とクソ遅反射が改善された...!
あとは崖2fと上投げクッパ169%とコンボ力が改善されれば完璧だ!
正直後ろ投げは既に強いから強化要らなかったんだけどまぁ貰えるもんは貰っとくか

865 :
上スマ真横に判定なくてワロタ
ふざけてんのかこいつ

866 :
メラゾーマつっよw

867 :
勇者の空上ひでえ…
なにこのゴミ

868 :
一番割食らったのはポケトレかもな

869 :
明確にナーフされたのはフシギソウだけか

870 :
勇者これ強いのか?
トレモで使った感じた技なんも繋がらんぞ
でもね下Bは普通に選べるねジャンプキャンセル偉すぎ

871 :
ジョーカー思ったより弱いな→


騙されんぞ

872 :
ピクオリのガードはサイレント修正の可能性もある
毎回調整いい感じで安心できるわ
ナーフも欲しいけど、現時点でも上の方はバランス取れてるから弱キャラの救済して欲しいし

873 :
やっべMPすぐ切れる
なかなか原作っぽいじゃないか

874 :
リドリーの横Bどのくらいぶっ飛ぶようになったんだ?

875 :
>>789
早すぎて今までの感覚で使ってると逆に辛そう

876 :
そんで尻尾どんくらい短くなったの

877 :
勇者弱いわwww

878 :
勇者の上スママルスの上スマから謎判定取ったみたいでかなり狭いね

879 :
は?なんでリザードンとかいう老害糞デブが強化されてガオガエン無修正なの?忖度だろこれ
ネガオガエンになるわ

880 :
>>868
ポケトレというかフシギソウ使いじゃね?
tweekとかリザ使える人にはバフまである

881 :
草ナーフだけどリザ強化だからなぁ
ポケトレとしてはマイナスか

882 :
コマンド選択で出て困る魔法アストロン、パルプンテ、メガンテくらいだから雑に連打で出してもリターンの方が大きい場面ありそう

883 :
ピクオリのガードそのままってマジ!?
さすがにサイレント修正されてるだろ!?

884 :
結構良調整なんじゃないか
ローラーそのままなのが不満だけど

885 :
勇者基本性能劣悪だわ
空中攻撃が発生遅いし着地隙長い 空上リーチゴミ
全体的に発生遅くて隙も多いと思う 投げコンも無さそう
コマンドは溜めるが永続だからちょっとやばい リベンジとは一体

886 :
パス買った人はアプデと一緒に勇者追加されるの?後の祭りだが俺もパスにすりゃ良かった

あんま面白そうじゃないキャラ調整やね
待望のリドリー強化来てるけど変わらなそう

887 :
スマ住人は後誰が上方されたら調度いいと思う?

888 :
ポケトレの各役割を明確にするためにリザードンのバースト力を上げてフシギソウのバースト力を減らしたい→わかる

あらゆる技の発生が遅いのを補い、立ち回りの根幹である横Bを使いにくくした→ちょっとわからない

889 :
>>874
ベク変一切なしの棒たち勇者を105%から撃墜できる程度には

890 :
>>838
俺はスマブラ発売日の時にDLしてなったぞ
ドンマイ

891 :
メラ空ダたのち〜

892 :
要はフシで立ち回るなってことでしょ
ゼニガメ使おう!

893 :
どーせ、数週間も経てば『やっぱり壊れだった』になりそう

894 :
なあ…
勇者お手玉耐性なくね

895 :
>>880
tweekとかゼニガメが一番やべぇしな

896 :
勇者の会心率とザラキ即死回避率最低保証無しによっては糞ブラになりそう

897 :
下B画面みずに使ってもよくないか?

898 :
ふぇ...クルールの強化きたの......?

899 :
中堅下位くらいのキャラが全体的にバフされてカービィ、クルールがどんどん置いてかれる

900 :
もうこのゲームはダメだな
なんでリュカの横B強化した?
どんなバカが調整してんのか知らないけどゲーム作る才能なさすぎる

901 :
空中技ゴミ(吹っ飛び強い)

下B技強い

Aは余裕でいくわ

902 :
メラミとライデインが強いな
けど全体的に挙動が重いわ

903 :
勇者横スマのちょっと軽くなったドリャー感

904 :
下B強いけど文字読むのきっついな

905 :
勇者は下Bバフありきの性能だな

906 :
弱 下強
6f
横強 
9f
上強
8f
横スマ
17f
下スマ 
9f
上スマ
13f

空上
6f
空前 
15f
空後
18f
空下
15f
空N
10-11f

掴み
6f

907 :
リドリーさん最強環境までもう少しだな

908 :
勇者これ強いのか?

909 :
しずえやたら強化されてんね あんま変わらなそうだけど

910 :
多少マシにはなったみたい…
でもまだ普通に当たるんだけど?クロムが崖で弱連打安定なの何も変わってない
https://i.imgur.com/MClnnGL.jpg

911 :
横Bナーフはいらんわ
普通の飛び道具だったじゃん

912 :
クルールさん……

913 :
弱は完全専用モーションだ

914 :
空後の着地隙ながいか
14fくらいあるか

915 :
勇者A技微妙でどこまでかは分からんだろ
頼むから配信のB技だけ見て壊れとかいうのこれからはもうやめてくれうっとしい

916 :
勇者投げバも持ってないな
発生遅いスマッシュ通すかメラゾーマ当てるしかない
バ難族だと思う
空上がリーチゴミかつ飛ばないんだよなあ

917 :
リュカとか強化が必要なほど弱くなかったろこいつ
ファイヤー、フリーズ連発のキッズが勝率下げてたのかな

918 :
空後の癖ヤバすぎる

919 :
カムイ横スマは先端吹っ飛ばしがあがったのか、根本吹っ飛ばしがあがったのか、全部分での吹っ飛ばしがあがったのかだれか教えて

920 :
任天堂ふざけるなよ
こんなのありかよ

921 :
ピクオリガード不具合これ修正されてるのか?

922 :
>>906
発生全体的にもっさりだな
スマッシュ以外はふっとばしも平均以下だし
基本性能を抑える形でコマンド壊れにしたのね

923 :
Rよマジで
リドリー強化リザードン強化ミュウツー強化でなんでガオガエンだけ放置されてんだよフシギソウ弱体化されてるし上級ポケモン忖度キッツいわー
存在わすれてんのか?
リュカとかいうゴミ強化すんなや

924 :
これはパワータイプの立ち回り

925 :
リドリーの上スマほぼ無料なのに威力アップは高まるな
バーストできなくても強化された空上か上Bの追撃でお手軽バーストも見える

926 :
>>890
新しいの買った?

927 :
ためる呪文撃つだけの技に適応されない?
ギガデイン(剣撃)には乗るけどメラ系とかマダンテには乗らん

928 :
>>917
フリーズぶっぱ楽しいししゃあなしw

929 :
しずえ釣竿早くなってるね

930 :
次スレたってる?無いならいくけど

931 :
>>923
リドリーもポケモンかと一瞬思ったわw

932 :
Rよ

933 :
リドリーの空後強化やべー

934 :
強化が必要って言われがちなキャラは大体強化貰ってるな
クルール強化とスネーク弱体はもう少し要ると思ってたけど

935 :
バイキルトのシールド削りやべぇ

936 :
リュカ強化正直嫌すぎる

937 :
カービィとクルールはスマブラ始めたての超初心者の間では強いから調整は諦めろ

938 :
3勇者は実質時オカ大人リンクの声使えるの嬉しい

939 :
リドリーの横bどんくらいかわった?

940 :
>>921
つまりは仕様ってことですね

941 :
コンボなんもねぇよ勇者

942 :
>>906
さんきゅー
弱と空中技遅いな

943 :
>>923
割と前に強化されてるだろ我慢しろ

944 :
はーリドリー強化リザゴミ強化で実質ガオガエンの地位がさらに下がっただけじゃねーか
これでまた数ヶ月我慢かよくたばれ

945 :
リドリー横B擦るキャラになった?

946 :
ピチデ使いなんだけど毎回ピンポイントで極めて妥当な修正入るから調整班のことかなり信頼してる
今回もそう

947 :
勇者上スマうんちで草
真横で当たらんのだが

948 :
>>919
全部上がったぞ!なんと先端当てで崖はしのマリオ80%からバースト可能 普通当ても他キャラ並みに飛ぶ!

949 :
勇者エラーで買えねぇと思ったらメンテは続いてんのかよ・・・

950 :
なさそうだからいきます

951 :
性能云々はともかくドラクエ感は凄い

952 :
勇者上スマ死んでて草

953 :
ギガデインなににつかうん?
よーわからん

954 :
勇者空中攻撃の発生が遅すぎて
何当ててもコンボ狙えなくて草生えるわ

955 :
>>943
あんなん強化前が不良品レベルだっただけで強化とは言わん

956 :
こいつも下投げからのコンボあるんか。

957 :
勇者これ投げコンなし?
下投げ上強は繋がるけど外ベク入れられたら抜けるだろうしコンポなさすぎる

958 :
会心飛びすぎで草

959 :
>>953
多分着地狩り
上と横に範囲広いし

960 :
この感じだとStireキャラのナーフはもうなさそうだな
後は弱キャラバブのみ

961 :
>>941
下強が現状謎の技すぎる

962 :
なんでスネークパルテナルキナにナーフかかってないねん
くたばれ調整班

963 :
勇者は復帰弱者に対するマウントでデカイ顔しそう

964 :
だから勇者は魔法のワンチャンが強いだけだって言ったろ
コンボとか立ち回りの強さは感じないわ

965 :
>>931
リドリー あいさつポケモン

966 :
>>923
フシギソウマジで最強のポケモンだったから弱体化はしゃーない
ガオガエンは完成されたキャラ()だから頑張れって感じじゃね?

967 :
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 953スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564536670/
てんぷれこれから

968 :
勇者ってもしかして空Nで扇風機するキャラなのか?

969 :
>>926
ちょうどいい機会と64GBに買い替えたよ
Twitterでもちょこちょこ報告あったけどあんま話題にならなかったな
その時のsdカードはPCでも読み込めなかったから完全にぶっ壊れてると思うよ
諦メロン

970 :
カービィ無強化マジすか

971 :
リドリーの空後はガーキャンから地上の相手にあたる有能仕様だから威力アップは死ぬほどでかい
メトロイド勢が本格的にソバット使いになってく

972 :
CPU9ウルフたんと遊んでみたけど
やっぱこれ下Bする暇なくねー?

973 :
リザードンがフレアドライブで崖捕まり可能になったって認識でいいの?

974 :
勇者のメテオ当てやすすぎて草

975 :
まだ触ってないけどしずえはハニワ発生タイミング早期化が気になる
速いキャラに素通りされる事が少なくなったって事なのかな
上スマは吹っ飛びが強くなった所で範囲も持続も少ないからあんまり

976 :
横スマシールドごりごり削れる

977 :
>>967


978 :
カムネガとリドネガとミュウツーネガは成仏したの?

979 :
バイキルトとかマホカンタが持続あって強いな
ためるは永続だし
バフファイターがコンセプトだな
バフ以外のコマンドはハズレ

980 :
メラゾーマ重いし意外と当たらんな あとつかみリーチ短い当たり前だけど

981 :
>>940
かわいそう

982 :
上スマ弱いけど上強はかなり優秀

983 :
カムイはまだ足遅いし技弱いわ

984 :
開発にスペースパイレーツが潜入しました

985 :
起きギガデインが気持ちよさそう

986 :
リュカとか元々VIPに多かったキャラが強化されるのマジでやめて欲しい

987 :
>>967
乙〜

988 :
ファルコまたノータッチなの草

989 :
地味にトレモの修正が嬉しい
確定してないの確定してるかのように見えてたことが多かった

990 :
>>967
うむ

991 :
カ゛エ゛^〜〜〜🙅

992 :
>>969
うわーマジか
データは引き継ぎできるんだろうか
DLCとかどうなんのこれ

993 :
>>945
後隙そのまんまなんだから擦ったら死ぬだろ

994 :
>>978
リドリーに関しては実用運転次第。残りの二組は多分まだネガる

995 :
勇者の勝ち上がり乱闘やったら敵のボイス笑える

996 :
空Nどっかで見たと思ったらクラウドだ

997 :
ドラクエは基本バイキルトとフバーハかけて戦うRPGだひな

998 :
>>994
ネガの味しめちゃったからね仕方ないね

999 :
マホカンタでピクオリ絶対Rマンになれるぞ

1000 :
武器判定で飛び道具あるバフバフマン

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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