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Watch Dogs/ウォッチドッグス 総合スレ Part74
【PS4】planetside2【PS2】 Part8
BIOHAZARD RE3/バイオハザード RE3 【part38】
【Switch】Fortnite Battle Royale 23【フォートナイト】

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1362杯目


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

次スレは>>800
保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
800以降は次スレが立つまで減速
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税

■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1361杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559464563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ140【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558036938/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 91【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559014817/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ50【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559579107/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S+2000帯〜X底辺帯 スレ1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549380158/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ2【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547615794/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 ギア交換スレ10
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1552225674/

3 :
【リグマプラベ】スプラトゥーン2募集雑談スレ part14
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1556894302/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave343
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558911318/
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ39
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559093427/

4 :
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法

■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん

5 :
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←Rカス君
・[126.35. ←Rカス君
・[122.21. ←Rカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←RRガイジ
・[58.3. ←アサリランキングガイジ
・[210.132. ←連投ガイジ
・[111.216. ←パワーは?ガイジ
・[14.13. ←連投短シューターガイジ
・[126.163.←スプラぶ

6 :
プライムべっちゅー優秀だな
500以内使用率ほぼ4冠か
ナーフやな
メイン性能47あたりでどうだろう

7 :
短射程のメイン性能軽くしないならそれしかないな

8 :
メイン性能廃止、ハイブレ廃止くらい大それたことしなけりゃ
何しても一緒のような気もするけどな

9 :
プラベはボールドスパッタリーさんのメイン性能を見習え

10 :
いやいや
塗り性能やら微妙な射程や筆移動やらブレ軽減が57で最大効果なのに対して
攻撃力アップという目に見えて効果が大きいのが半端積みで最大効果となる件
納得出来る理由ある?

11 :
上限撤廃すればいいんだな

12 :
開発のお気に入りかどうか

以上!

13 :
ラストフェス終わったら次回作の発表あるかな?
スイッチの時代はまだまだ長いだろうし、スプラトゥーン2だけでコンテンツ繋ぐには限界があるだろう

14 :
スプラから他のゲームへの移行を促す可能性…?

15 :
ボールドは射程伸ばすか18積みくらいで2確にするかでちょうどいい
代わりにボルシチはSP増やしていいけど

16 :
メイン性能で攻撃力アップとステージ固定だけはやらないで欲しかった

17 :
メイン性能アップの怖いところは
長射程が攻撃力アップしておきながら
短射程は塗り性能アップっていうところ

18 :
メイン性能アップでの攻撃力アップはローラーだけは面白い調整だと思う

19 :
>>14
ユーザーみんなポケモンに移ってスプラトゥーン終了なんて嫌だぞ俺は

20 :
>>10
ダメージアップは99.9にするか30超えるか程度にしか意味が無いからな

21 :
としみぃーGM*
ゴールが割られてるのに戻ってこないクソ

22 :
シャプマの疑似確軽くして
L3リールと同じで良いだろ
まあ雑な調整に定評のある開発だからL3が重くなって終わりなんだろうけど

23 :
出し渋って渋ってゴール割られてからハイプレ打ち出す奴は学べよいい加減
自分達がゴール割った時にハイプレするよりマシだけどさ

24 :
防御ギア復活すれば良いのでは?

25 :
>>12
ならクーゲルは見逃してもらえそう

26 :
超短射程に疑似確与えたら長射程トゥーン加速しそうだけどな
いくら射程以外の武器性能上がっても届かなければ人間性能上げるしかない

27 :
メイン性能とは別に攻撃アップと防御アップ出せば解決だよな

28 :
ボル7とか言う、スペシャル周りガン積みが一番強そうなブキ

29 :
長射程と短射程のスペシャルの貯まりやすさを変えるだけでも長射程ゲーを軽減出来るのになぁ

30 :
ボールドガイジくん達にボルシチ受け入れられてないのが謎

31 :
あいつらにウルハンを使いこなせるわけないだろ

32 :
ここまできて防御ギアなんか出さないしメイン性能を削除するわけもない
おそらくプレッサーもナーフされないだろう
現実的にプライムはもう確2の必要数をあげるしかない
暴れてるジェッスイは220の無期懲役にする
クーゲルヒューはビーコン強化をナーフしてアメ230に戻す
エクスとスプチャはどうしようか…

33 :
イカ速ガン積みボールドはボールドの中でもキチガイ率が高い
忍者は尚更高い

カムバック、サブインク、サブ性能あたり積んでるやつはまだマシな部類

34 :
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 数分の作業で出来ますのでご利用下さい。  

35 :
>>34
ええな

36 :
イカ忍見かけると性能がん積みポイセン着けたくなる

37 :
スペ増ボルシチハンコ即投げ回数チャレンジはアツい、ラスパで延長拒否スプボム連投も楽しめる

38 :
ハンコ投げは弱い

39 :
ウンコを後ろからケツ掘ろうとしてきた奴に投げつけるのは熱いぞ

40 :
今の野上トゥーンはバランスよりも単純にやってて楽しくない
短射程は近寄れず死んで中射程は長射程に殺される
撃ち合いが発生しても疑似確ないと大幅に不利
2年かけて1に戻そうとしてるがスペシャルと疑似確の格差が酷いせいで1よりバランスがおかしい
1はスペシャルが強いから塗ってスペシャルを垂れ流していてもある程度は貢献できた
3を出すとしたら野上は絶対に関わらないでくれ

41 :
まあハンコ投げは一発だけ高速ホコショ撃つみたいなモンだからな、当たらなければどうと言うことは無い

42 :
野上は今頃ぶつ森の方に専念してる…はずだから3出たら野上抜きは普通に有りそう

43 :
ギアの品揃えが日替わりランダムなぶつ森仕様なのって野上のせいなのかね
ハイプレなんかよりこの辺の糞仕様の方がよっぽどひどいと思うんだけど

44 :
イカ忍金ノーチいたんだが、、、

45 :
ここで野上以外のスタッフの名前出たの見たことないしホント優秀なメイン盾だな

46 :
誰かラピエリデコの可能性を追求してくれ 俺には無理だった

47 :
>>46
サブスペすら直ぐに思い出せん

48 :
キューバンジェッパだったっけ
忘れた

49 :
>>45
ほんとこれ
環境に害もたらしてるのは実際のとこ名前見てもよくわからないディレクター集団だろ

50 :
>>47
シールドとアーマー

51 :
アサリは頭使いすぎるせいで30分もすればギブしてしまうんだけど、逆に短時間で集中して効率よくパワーあげられるからこっちのがええかもしれんな
エリアだとダラダラ脳死でプレイ出来てしまうのが良くない

52 :
>>14
スマブラにタコちゃん出してくれたらスマブラに専念してもいいぞ

53 :
ハイプレはメガホンに変えろ

54 :
3連チャン逆転負けは堪えますわ

55 :
ハイプレ永遠放置が全てだよ

56 :
昔は阪口翼が抜けたからスプラトゥーンはダメになったってよく見かけたけどね。

57 :
>>53
メガホンのデータあったのがそういうことだったらいいのにね

58 :
>>52
スマッシュボール取ったらハイプレ出しそう

59 :
ソイチューバー持ってきた挙句回線落ちとかほかの3人の2分間返せや

60 :
ハイプレは壁透視できなくしてサーマルインクで見えるようにしろ

61 :
ハイプレは使い終わったら強制デスにしろ

62 :
ムツゴ楼のアサリまじで立ち回りわからん…スシベチュどう動けば安定する?
動画検索してもムツゴ楼アサリほとんど無いんだが。

63 :
ハイプレはfriendly fire ONにしろ

64 :
初期のハイプレはジェッパのジェット部分より弱いって馬鹿にされてたのにな

65 :
アンチョビほこ自陣右高からほこしょうってるやつはやく左から降りろよ

66 :
ムツゴ楼アサリは中央海側でアサリかき集めてスパジャンタイミング待ちかなあ
個数把握が他より重要と思う

67 :
>>62
ナワバリみたいに自由に動いて敵減らすしか役割はない
アサリはスペシャル格差ヤバイからスシ系あんまオススメしない

68 :
>>58
Xのスネークとforのゼロサムみたいに視点変更でハイプレか

69 :
>>63
楽しそう
仲間割れだな

70 :
コホ無視して中おう突っ切ってしんだやつしねよ意味わからないほこすすんでるんだよ

71 :
コホちゃん

72 :
直近4戦で3敗したら止め時だぞ。
3連敗はその時点で止め。
2連敗のあと連勝できなければ止め。
勝ち負け繰り返してるときに連敗が来たら止め。
あと味方の回線落ちがあったらしばらく潜らない。

73 :
>>70
日本語書いて

74 :
>>62
攻める時は出来るだけ北と南で分散すればいい、人数有利出来たらマルミでゴール周辺から敵動かせばいい
防衛の時には南側通路にキューバン投げて牽制しつつ人数

75 :
イカ速積んでてラグってる奴強すぎて笑えねえ

76 :
南ってどっちよ

77 :
>>62
途切れた
相手の人数減らしていけば良い、他のアサリ以上に二手から来た時に止めにくいから最悪ガチアサリは入れられてもいいから後続を潰すことを考える

78 :
絵馬がある方が南だぞ(ドン)

79 :
海側社側で統一シロ!

80 :
下が北じゃい!

81 :
お賽銭箱がある方が北でしょ

82 :
2300代のホコ持ち焦ってるガイジしかいねえな
落ち着いてやればいくらでも勝たせてやるのにほんまキッズは

83 :
ムツゴロウは賽銭箱の上に一つだけカゴオブジェ置いてわちゃわちゃさせても良かった

84 :
ムツゴ楼のモデルは厳島だから海側が北という見方もできる
つーか上下左右で良くね

85 :
北南上下とか紛らわしすぎるからリス側広場側で定着してほしい

86 :
>>85
分かる

87 :
ハイプレR

88 :
アサリもエリアもリス地変えて今のリス地横の謎広場に配置すりゃいいのに
ナワバリとマルミサガイジにしか相手にされてなくてかわいそう

89 :
リッターに手出し出来なくてプラス相手ハイプレいるのに頑なにハイプレ武器に持たせてきて草ですよ

90 :
潜る→開幕ハイプレ→間髪入れずミサイルの雨→以後繰り返し
→スリープ

91 :
ハイプレためておけよ使えないチャーだな

92 :
ハイプレみたいなクソデカビームすら当てられない癖にジェッカス持ってんじゃねーよ

93 :
打開するときちょっとだけ塗りにいくからあの広場は要る

94 :
もはやハイプレの話題しかないようなゲームになっちゃったがこれでナーフこなかったら本格的におしまいだなあ

95 :
まだマシだった環境から一気に超絶クソ環境に成り下がったな
ハイプレつまらんRよアホ開発

96 :
結局2も無敵ゲーだったね

97 :
遠すぎる敵からの無限射程攻撃が多くて楽しめる時間が少ないよw
ちょっとやったらスリープってことがおれも増えたわ

98 :
風呂いらねぇ

99 :
ジェッスイの塗りが上がっただけで他のハイプレはポイント増えたのにどうしてこうなった…?

100 :
キャンプが流行るのも分かるわ
長射程相手に問答無用で接近できるのこの武器だけだもん

101 :
さっきっから2チャー編成ばっか味方に引いておもんねぇ
これでマッチング操作してねぇとかふざけてる

102 :
メガホンに期待

103 :
ハイプレはナーフじゃなくて削除してほしい
でも削除ってことは
害悪糞スペ作ってすみませんでしたっていう宣言することと一緒だからプライド高いイカ研にはできないんだろうな

104 :
この時間帯やるべきじゃねーわ
ガイジキッズと回線落ちキッズしかいねえ

105 :
計測6連敗してもリザルトトップって、どんだけ負けマッチング組ませる気やねん

106 :
>>103
ホントこのゲーム削除してほしい要素が多すぎる

107 :
今一番強い編成はエクス、キャンプ、パブロ、チャー

108 :
追加される武器にことごとくハイプレがないのは失敗を認めてる証拠かな
それなら潔く廃止してくれ

109 :
スシホット着地環境にホットと着地ちょっと弄るだけで最高の環境になれた説ある

110 :
使われないくらいナーフすりゃいいんだよ

111 :
ハイプレとクーゲル以外は文句ない

112 :
アンチョビホコで自陣深くで敵ホコ止めたんだからそのまま落とせばいいのにわざわざ左から行ったせいで潜伏イカにそのままカウンター食らってるのは何故???????

113 :
イカ研はいい加減スイッチとスプラ2買ってこい

114 :
ハイプレ弱くなったらエクス持とうっと

115 :
正直長射程は今のジェッスイのメインくらいでいい
強い弱いとかは別にして近付くリスクがある代わりに一撃必殺のローラーは分かる
なら反対は遠くから狙える代わりに威力が低いってのがあるべき姿だ
チャージャー?知らん

116 :
別に俺はいいけど寿司ホット言われてた頃って騒がれてなかっただけでマニュコラフルパワーじゃね

117 :
>>115
それは1からずっと言ってる
1の96凸バレルスプスコもそうだし
2はもう言わずもがなさが
ジェット基準着考えると頭おかしい長射程多すぎなんだわ
その癖巻き添え弱体化かノータッチ貫くのに好きな武器はジェットスイーパーとか抜かすからもう意味わからん

118 :
何やっても今度は傘とかイキイキしてきそうだしもう終わりだ

119 :
毎試合キャンピングいるんだけど流行ってんの?

120 :
実際今暴れてる武器をナーフしたところで
今度は別の武器が台頭するだけだよ
大事なのは暴れてる武器にメタれる武器が存在すること
メタれる武器が無い環境は問題

121 :
クーゲルを調整しないのがびっくりだわな
まぁ強いから使うけども

122 :
スパイですらSPであるアーマーよりも硬いのが糞

123 :
スプスコ強すぎて他のチャー持つ奴全員敗退行為

124 :
これ回線落ちも計測に含まれる?

125 :
ハイプレは全員一致で言い逃れできないくらいクソなのになぜかナーフされないからな
マジで開発エアプなんじゃねえの

126 :
>>124
引き分けとしてパワー上げる機会が無駄になる

127 :
>>126
引き分けならまだましか……
はぁ…

128 :
ハイプレマルミサとか長射程バトルが次のステージに入ったみたいでワロタ

129 :
>>125
XとかではやべえけどAとかBだと雑魚スペシャルだから
あいつらエイムないから持続して当てるのができない=キルができないからこれ以上弱体化すると低ウデマエでのバランスがとれなくなるから
アンケでもチャクチマルミサが人気でハイプレは低いしな そういうこと

130 :
4回中2回放置と切断いるとかしょーもなすぎる

131 :
なるほど、チャクチはSP界のボールドってことか

132 :
ウデマエによって強い武器やSPが違うからな
弱い人と強い人のどっちに合わせるかという問題もある

133 :
ゲームが進むほど射程ゲーになるのは1と同じだから2初期の長射程がゴミにされてたのは正しかったのかも

134 :
>>129
そもそもそのレベルなんて武器を使いこなす云々の話じゃなくて基礎動作が下手すぎてどの武器でも変わらんだろ

135 :
半年前マニュコラナーフしろシューター強化しろって叫んでた連中が今はプライムジェッカス弱体化しろって叫んでるのクソおもろいな
やっぱ声でかいのは短射程使いなんだな

136 :
今月のバイト報酬がドツボにハマって久しぶりにギア厳選したくなった
ミサンガに合う頭と服って何がいい?

137 :
中長射程少し強くすると短射程全部死ぬの草

138 :
ハイプレはたしかにクソだがナーフして初期みたいなションベンプレッサーに戻ってもそれはそれでゴミじゃん?
そもそも壁貫通する無限射程ってコンセプト自体がこのゲームに必要無かったとおもう

139 :
>>138
ハイプレ産廃にして困るのは亜種がゴミのジェットだけだから
問題ないと思うけどね

140 :
>>138
ハイプレ頼りマンが増えるせいでハイプレ溜まってない時のメインがポンコツ、わざわざ下がってカウント取られてからハイプレでキルみたいな戦犯が生み出されるのが辛い
デスしない精神が行き過ぎてコイツらだけ1人で戦ってるもん

141 :
>>138
今となっては素麺のまま火力あげるとかのアプデとかのがよかったんじゃないかなって思うわ
素麺のころ使ってたけどあれでもキルとれなくはないし

142 :
>>140
だいたいハイプレマンのSP使用量って6回くらいやるよね

143 :
>>141
火力上げるとホコヤグラで悪さしそうな感じがするんだよなー.....
とりあえずマップレもあるしサーマルは消してもいいと思う

144 :
この時間放置するやつ多すぎだろ
やる気ねぇならスイッチ捨てろカス

145 :
初代スプラトゥーンは防御ギアや無敵スペシャルがあったからパワーギアに対してなんとかなったけど2の環境じゃあパワーギアになりうるものはあってはいけない存在なんだよなぁ。
メイン性能アップのパワーギアになる系は廃止してほしいね。
弾ブレ軽減や塗り性能アップや射程延長のどれかにしておけばメイン性能アップの存在あってもいいわけだし。

146 :
>>137
短射程はいらないってはっきりワカンダね

147 :
>>145
無敵スペシャルならイカスフィアにナイスダマにハイパープレッサーがあるじゃん

148 :
本垢2500近くで弟の垢でsプラス7をxに上げって言われたからやったら、22キル18キル19キルでデス合わせて10なのに全敗して笑うわ
怒られるし流石に俺のせいじゃなくね?

149 :
ハイプレほんまR

150 :
スシコラに関しては間違いなく1のほうが強かったなあ
マニュコラといい主人公(笑)とは一体

151 :
>>94
いつ終わるんだよ
発売当初から終わる終わる言われて全く終わらないじゃん
それどころかバンバン新規入ってきてんじゃん

152 :
>>148
弟に怒られるの怖くてスレで聞いてるのかわいい

153 :
>>152
いや本当理不尽だよ、しかもまたやったらsプラス6に落ちたwww

154 :
長射程弱体化したところで今度はダイナモとか流行りそうだな
短射程さよなら〜

155 :
それだけキル取ってるんだったらXの時と同じくらい味方信用してるからじゃない?
味方信用せずにカバー入ってルールによるけど前出過ぎない方がいいと思うよ

156 :
ここでエリアはローラーがお勧めだ、対面スキルがないやつが多いから簡単に倒せるってほざいた糞野郎絶対許さねぇからな

157 :
>>155
たしかにめっちゃ前に出てキルするけど、エリア取られてるってのかなりあった!

158 :
俺は許すけど

159 :
今の環境のローラーとかめちゃくちゃ扱い難しいだろ

160 :
>>158
優しいね

161 :
ミサイルうっぜえええええ
一度押されたところに3人で連打されたら打開どころじゃねえよ
と思ったけど一昔前のジェッパ3人飛んでたらそのままノックアウトされてたわ

162 :
マニュコラは十分主人公してただろ
二度と流行って欲しくないけど

163 :
イカちゃんとタコちゃんに関西弁で絡まれたい

164 :
プロだったりランクイン狙いだったりしない限りは好きな武器持てばええやろ
環境とか気にしてたら楽しめるものも楽しめん

165 :
スピナー、キャンプ、傘よりははるかにマニュのほうがいいわ

166 :
アサリやる気にならんわ

167 :
環境に文句を言いながらチームゲーで武器愛とか言って好きな武器持ってシコろうとするマイオナ厨は邪魔
さっさと弱体化させるためにもみんなでハイプレや傘、長射程武器を持とう!

168 :
最後のアプデでマニュから受け身術無くさないとな
あとポイズン中でのスライドと相手インク中でのスライドも

169 :
最近L3強いのバレてきたな

170 :
ポイズンは諦めろ

171 :
ハイカスはいいぞ

172 :
>>169
もう大バレしてるけど短シューター持つやつって武器愛(笑)とか言ってそれしか持たないから一方的に狩れて美味しい

173 :
スパッタリーしか使えないけどどの環境でも強いから手放す理由がないし他の武器練習しようって気にもならない

174 :
スピナー他長射程にはキャンカモ刺す
キャンプメタにシールドジェッパハンコブキ
それらをスピナーが狩る
これでよし(白目)

175 :
スプチャ「はいハイプレ」

176 :
>>140
ほんこれ。ハイプレガイジは戦犯しまくり。
適切に使うから強いのであって意味ないタイミング射つ奴多すぎだわ。

177 :
マニュは敵インクにスライドする時にデメリットがあれば好きになれるかもしれない

178 :
安全圏のスプチャに頑張って近づいてもボムコロして逃げられるだけだからなぁ
短射程でいくら雷神しても勝てないよ

179 :
ハイプレ弱体化させればチャーも減るから一石二鳥なんだよね

180 :
チャーにボム渡しちゃダメだった

181 :
>>180
ロボムなら許された

182 :
チャクチロボムの業を背負ったハイドラを讃えろ

183 :
スプボムも最後のアプデで弱体化させればおk

184 :
チャーはアサリなのになんで変なところに陣取って的当てしてるの?

185 :
>>182
スプチャって1の時から優遇されまくってるのが許さない

186 :
スプチャはなんであんなスパ短積みやすいんだよもっとギアの自由度減らせ

187 :
>>182
たまにステジャンハイドラで遊ぶけど楽しいぞ

188 :
チャーは弱くないけど立ち回りが酷いのが多いってだけなのに武器が弱いと思われて強化される

189 :
>>184
防衛してるんだからさっさと得点入れてこいって事だぞ
ガチアサリ投げつけも禁止な

190 :
スプチャはチャージ速度落としてメイン積みしたらチャージが早くなるって感じにしよう

191 :
超足カニ歩きゲーでよく未だにスライドなんかにヘイト溜めれるな

192 :
>>189
味方の時もしかり敵の時も他の3人に同情することある

193 :
ハコフグハイプレ無いとアサリ攻め方わからねぇ

194 :
疑似確や人速高い武器で対面勝ちまくるの最高や

195 :
他3人全滅させた後に特に害もない相手チャーだけ無視して小アサリ投げ込みまくる瞬間が1番好きだわ
あんなん食らったら流石にアサリで持つのやめると思いたいんだが

196 :
アサリの延長ってほんと意味ない

197 :
>>193
バブル武器でガチアサリ持って狭い通路をバブル貼りながら移動する

198 :
ハコフグの右通路はパージハンコも刺さる、けどどうせ続かない

199 :
>>195
チャー「なんであいつら死んでるんだよ」
チャー「死なない立ち回りもできねえのかよ」

こんな風にしかかんがえてない

200 :
ゴール下のアサリすぐ取るゴミR

201 :
https://imgur.com/zt7vdA9.gif
えぇ…

202 :
>>201
それネタ抜きでプレイヤースキルやで

203 :
マジでパワー2300くらいまで落ちちゃうと試合にならんな
適当に何も考えず突っ込んで勝てたらラッキー、負けたらアンラッキーっていう味方が常に三人だからただの運ゲー

204 :
やはり武器の特性によって得意なステージというものがあるんだな
時間帯によって変えて行った方が良いな自分は

205 :
昨日、アサリで14連勝してもたせいでエリアの計測全敗して笑えない。2キルしても3キルしても有利にならない。抑えの時は自分が死んだ瞬間エリアとられる。強武器のナーフとかどうでもいいから連勝したからって露骨に弱い味方押し付けるマッチングシステムどうにかしてくれ...

206 :
>>201
ジャンプ強化ギア知らんのか?

207 :
アサリッター
ゴール決めても
自陣芋

208 :
イカちゃん生足のくせに歩くとコツコツなるの違和感あるんだが

209 :
生足でも見えない靴を履いている説

210 :
ピーフク
傘使ってそんな無限に死に続けられるとか池沼すぎて才能ありすぎだわ
池沼youtuberとしてデビューしろ

211 :
タオルエプロンミサンガは夏っぽい

212 :
ごうけつじいちぞく
スタートから最後までリスポーン地点の周りを少しだけ動いて切断しないようにしてたバカ赤ZAP
通報したし塗りポイント2ポイントは良い証拠になるのでBANされろ

213 :
イカちゃんの生足でイカされたい

214 :
>>212
それでもBanはされないんだよ

215 :
ワキのタコちゃん🐙
ナマアシのイカちゃん🦑

216 :
しばらくスプラ離れててマニュ使ったらなんか弱いわ
頻繁に調整してるから訳わからん

217 :
サンバイザーのツバの向きがタコとイカで正面か側面に変わるのが有って嫌だな

ピンクのサンバイザー
タコは正面
イカは側面

タコの負けた時のジト目も嫌な感じ

218 :
角質でカチカチ説

219 :
頭を使ってない奴多すぎ
脳死してんなら困ってる患者を救えハゲ

220 :
ジェッパの射撃中移動速度ランキングわかるやつおる?
ホクサイがトップでホッカスがワーストなのまでしかわからん

221 :
ガチアサリ、ハコフグしかこないんだが

222 :
アサリ200溶けたわ終わってる

223 :
http://img.2ch.sc/premium/3784921.gif
早く首釣ってR
https://i.imgur.com/bzMKuHw.jpg

224 :
煽りながらスッと回線落ちていくの草
仲間想いやな

225 :
回線落ち出た時点で強制終了していいよ

226 :
>>225
それはそれで切断野郎が
「俺のおかげでお前らは負けなくって済んだんだぜ」ってドヤ顔で考えそうで嫌だわ

227 :
ホコならカウンター対策とかでまだ理解出来るけど、アサリやヤグラで攻撃参加しない奴って後ろで何してんだろうな

228 :
マジでアサリでハイプレ使うやつ邪魔だわ。
いらねーよ

229 :
>>223
塗ってなさすぎじゃね?

230 :
>>223
たまたまキルだけ取れたからって自分は活躍した仲間が悪いってw恥ずかしくないんですかw

231 :
0キル9デスのホット引いて勝ってしまって草

232 :
前線上げてゴール近くまで来てるのに、アサリ追撃で入れてくれないやつなんなんだろうな。

233 :
アサリでキルがどうのと言ってる時点で地雷なんだよなぁ

234 :
アサリは池沼が多すぎてやばい。逆に感動するくらい上手いやつもいるけど、マッチングがカスすぎる。

235 :
チャーが味方にいる時点で勝率1割くらいになる

236 :
ハイプレガイジマジ死んで欲しいわ
なんで味方殺してからハイプレ使って
足引っ張るん?

237 :
エリア!延長入った!
よしハイプレだ!うおおおおおおおおお!!!!! ←バカなん?

238 :
ゴール開いたんでハイプレ撃ちま〜すw
ゴール開けられたんでハイプレ撃ちま〜すw

239 :
自陣ゴール入れられまくってても守備しに来ないやつがいるとほぼ負ける。あと、まだ全滅させてないのに油断してやられるパターン多すぎ。

240 :
ゴール開いてからハイプレ撃ってる時点でアサリ入れる気ないな。ガイジすぎる。

241 :
で、その味方がハイプレ撃ってる間お前らは何してるの?

242 :
>>241
カモン連打

243 :
>>242
ならほどなぁ

244 :
ガイジ部屋やんけ

245 :
>>226
別にいいよ湧くたびにブロック通報すりゃいいんだし
このゲームの民度なんてそんなもんでしょ

246 :
ガイジは攻守が切り替えれないやつが多いな。前線が上がらない時はマジでつらい。

247 :
>>226
進んで切断してくれる奴は親切な方だろ
ヤバイのは放置してかつ少しずつ動いて切断対策してくる

248 :
>>246
そこそこ前線あげてきた時に敵がガチアサリ1個作っただけであっという間に後ろに下がる奴がいたら辛いわ
チャー辺りの完全芋と合わせて半分が下がりまくって前2人がやられる、アサリがじわじわ減っていくの悪循環

249 :
リードした時の味方の油断度
アサリ>エリア>ホコ>ヤグラ

250 :
連敗モードに入るとステージ同じのばっかなのは気のせい?

251 :
ハイプレだけ初期に戻して懲罰6秒復活させても許されそう

252 :
ナーフするくらいならいっそ削除してほしい

253 :
最近回線落ちマジで多過ぎだろ

254 :
イベントかなんかでステージ毎の塗りポイントランキングくらい作れないのかなー

255 :
>>250
気のせい
連敗してると何かのせいにしたくなる
その時たまたま同じステージが続いたらそう感じる

256 :
>>255
本当にそう言えますか?

257 :
あんま戦績見ないけど今見たら25-25だったわ

258 :
あー100下がったわ
ヤグラ全然のらねーのな。

259 :
つーかよくS+のリザルトなんて上げれるな
恥ずかしくないのかね

260 :
おれチャー持ったことないからわかんないんだけど、
ホコで敵オールダウンしてホコは中央付近、急いで割って敵陣攻め込むって時にチャーだけ中央で後ろ向いて塗りながらモジモジしてたんだけどそういうもんなの?
ちなガンガゼ
せめて敵高台に上がってキル取ってほしかったんだけどそれより後ろからハイプレ打つ方がメリットあるの?
ちなみんな死んでからハイプレ打ち始めて打ち終わったらリスジャンで帰ってきた

261 :
マッチングはブラックボックスだから今までの経験的にどんな操作されててもおかしくはないかな

262 :
編成終わってるな
ビーコン2とかサブのバランスも偏りすぎ
1のリメイク出してくれ

263 :
リグマのラガー率なんなん
特にX

264 :
>>260
ハイプレ持ちはハイプレ撃つことしか考えてないよ
カウントも味方もオブジェクトも知ったこっちゃない

265 :
ハイプレそのものもキモいし変にジェット強化したせいでハイプレを立ち回りの中心に置いてるバカが増えてるのが更に腹立つわ
野上R

266 :
マルミもマルミ撃つ事しか考えてないよな
どこで撃ってもとりあえずなんかやった気になれる無限射程SPはダメだな

267 :
ハイプレ持ちはハイプレでキル数出したいんだからリザルトにキルデスSPを表示しなけりゃ緩和されると思うが

268 :
お前らデスが多すぎる
一概には言えんが8デス9デスしてたらゴミやぞ
X中位にすら行けん奴はまず死なずに前線に関与するにはどうすれば良いか考えたほうがいい

269 :
味方のリッターがガンガン乗ってくれて余裕で勝てるな。
困惑したけど

270 :
3はリザルトにオブジェクトに関わったポイント表示してくれ

271 :
この人一人で喋ってる怖い

272 :
ホコ持ったらハイプレ撃てないから持たない
相手が攻めてきたけど体張ってメインで殺さず後ろに下がってハイプレを撃ち20カウントぐらい余計に進まれてからキル

この2つが特にクソすぎる

273 :
>>272
マルミも同じだな

274 :
2200帯地獄すぎだろ
こんなんやってんのかよここにいるやつら

275 :
味方3人トータル9k23d
自分9k6d
どんなマッチング操作したらこうなるの

276 :
>>262
前作のリメイク出してくれたら2即売るわw

277 :
>>275
そんなの普通だろ

278 :
さて、イカちゃんとタコちゃんに眠らされてくるか

279 :
都市伝説だと思っていたが
ガチマには一応、回線マッチングが存在してるのかも知れん

280 :
>>277
そうだったわ

281 :
>>274
毎回2000台から2200台まで頑張って引き上げて力尽きるぞ

282 :
計測で2000って何回負けたら出るんだ....

283 :
使うブキもなくなってハイプレにミサイル飛んできてもはや弾幕避けゲー
E3を座して待つ

284 :
ハイプレとマルミが無ければもっと面白いのに

285 :
>>282
月末2300未満で翌月計測して3勝7敗とかだったら2000台だぞ
俺が指標だ

286 :
>>274
俺も今月やらかして今2280ぐらいだけど
こんなグロテスクな試合が成立してしまうのが2200だからな
https://i.imgur.com/ZKBxZF8.jpg

マジで基地外の一言で言い表せるレベルじゃない
お前らももしこいつと当たったら通報しといた方がいいぞ、常に死んでたわ
https://i.imgur.com/7DIiKps.jpg

287 :
でも君もそこと同レベルなんだよね

288 :
Tっていう名前・・・アイコンがゼルダの伝説・・・もしかしてその人って

289 :
クラッシュブラスターにやられるのムカつきすぎる

290 :
アロワナのヤグラとか障害者が混じってると一生進まないんだが
糞ユーザーしか居ない糞ゲやな

291 :
ジェッカスジェッカス風呂とかどうやって勝つんだよ

292 :
ハイプレも糞だが
ハイプレ使えないジェッカスもさらに糞
生きてる価値が無い

293 :
>>287
そうなんだよな
自分が不甲斐なさすぎて自殺したくなる
どうしたら上手くなれるのかもうわからんウンチウンチRR

294 :
>>288
なんか有名なガイジなのか?

295 :
>>291
昨日リッターガイジ2匹とキルレ0.3の突撃ローラーガイジ抱えて勝ったぞ
自分でオールキルして無双するしかねぇ

296 :
>>293
俺が悪かった、そんなに自分を責めるなよ
誰だって調子が悪い時もあるさ

297 :
>>294
スマブラのプロゲーマーにリンク使いのTってのがいるんだけど
まぁ違うだろうな

298 :
二週間触ってなくていきなりやったらゴミみたいな戦績だった
勝率55%とか終わってる

299 :
もしかして勝ちに拘ってストレス溜めるより好きな武器使って好き勝手やってる方が正解なんじゃ

300 :
その点不思議だよな
普段2000台のガチ底辺の俺がたまに2200の試合いくとみんな神様みたいに強く感じるんだから
見えてる景色が根本的に違うんだろうな

301 :
>>299
1年ぶりに復帰してS+からA帯まで落ちたけど
開き直って使ったこと無いノヴァとか使ったら面白かったな
今はS+戻ってそろそろX行けそうだけどやっぱストレス溜まるわ

302 :
>>299
ついに気づいたな
自分が本当に好きなボールドを持つんだ

303 :
>>296
だって2400も維持できないんだぞゴミカスそのものじゃねーか

負けるのは基本的に自分の一瞬の判断ミスだったり、負けてはいけない対面負けたりとかのせいだし
負け筋が大体分かってるのに何度も似たような負け筋を作ってしまうのが脳みそ0過ぎて悲しくなるわ

304 :
ボールドは人生捨てた廃人が持つ資格がある
平凡な人生を歩む一般人には早すぎる武器

305 :
>>303
あえて言おう
「たかがゲーム」だ

306 :
2600とか2700とか2800行ってるようなキチガイ共は何者なんだよ
一日何時間スプラやってんだよキモ過ぎ

307 :
>>302
いっちょ竹持ってクソムーブかましてやるわ

308 :
今の環境プライム以上の射程無いともう生きていけねーな

309 :
3号ちゃと夜のガチマッチして寝るか

310 :
短射程生きてるマンが来るぞ備えろ

311 :
実際Xランキング眺める限りそこらへんの長射程よりスシ系のほうが多いしネガりすぎだろシューター使ってる奴ら

312 :
>>305
お前らよくたかがゲームだって言うけどさ
俺からスプラトゥーンを取ったら服を着たうんこ製造機しか残らないぞ

その時のXパワーがそのまま俺のその時の人間的価値だからXパワーを上げる事で自尊心を保つしかないんだよ

313 :
ジョン・スノウ ビビって全く前でなくて草

314 :
はああああ!!!!
敵陣裏取り!交戦開始!イカスフィア発動!逃亡!リスジャン退避!!!!
ずっとこれやって3/5の奴いた
お前いったい何を……

315 :
ヤグラにエクスで来る時点で障害者なのに
しかもヤグラにすら乗らないってどうなってんの?

316 :
アロワナのヤグラガイジの巣

317 :
アロワナオートロならエクス強そうだけど

318 :
とにかくもう初心者はふったんを積みなさい

319 :
なんかX底辺ってそんなヤバいのか?
今S+で降格無しで順調に上がってきてるけど

320 :
X底辺だと長射程持つとみんな突っ込んで死んでくから短射程持った方が勝てるわ

321 :
底辺だと、ヤバイ!このままではXから落ちる!!っていう焦りがあるのかな
なんかみんな動きが雑だよね
自分もだけど
だから落ち着いてよく考えてやるといい

322 :
>>321
逆でしょ
底辺であがくくらいならさっさとS+に落ちて再計測した方が速い
だからむしろみんなやる気ない

323 :
ホコでチャージャーもつ奴はガイジやな

324 :
>>322
なるほど、そこへ本来ならエックスパワー2300相当の俺様がちょっと本気を出せば勝てて当然なわけだな!

325 :
マイオナ使い、毎回キルレ0.5以下説

326 :
X未満はライン合わせなくても味方待たなくてもスペシャル無しでもテキトーに突っ込んだら打開出来てしまうけどXで勝つにはこれらを熟知しないといけないんよな

327 :
0.5はさすがに超えるわ
https://i.imgur.com/yi3bBhb.png

328 :
スクイク持ってるだけでフレンド申請飛んでくるぜ
文句なら糞武器にした運営に言えよな

329 :
チャージャー使うと煽られる率が高い気がする

330 :
敵に0k11d4ミサイルのボールドいて草
XYZって名前
ようX来れたな

331 :
ここの猛者的にはエリアフルタイム3K2D程度で塗りave2,100、10sp程度のわかばってどうなんや
ひたすら前線付近と壁塗って裏取り警戒しつつ味方や敵が揃った時やSP吐いたのに合わせてアーマーぶん回す立ち回りで2300までは来れたんだが

332 :
やられたらやり返すの精神で3人が帰ってこないんですが

333 :
>>331
エリア塗るならいいけど圧力が足らんなあ
もっとボム投げてボム

334 :
>>331
ハイプレぶんぶん丸に合わせてのアーマーとかエリア関与してくれるなら結構ありがたい
バケツとか使うとボム爆風入れてくれるのもありがたい

335 :
ザトウのホコって左の乗り込むルート安定でいいの?
敵3か4落ちで右の敵リスポンルートで進める形

336 :
普通は左

337 :
やっぱ左か
スパッタリガイジとプラベツイナゴガイジがやたら右ばっか行ってカモンして死んでるから
左からホコショで無理くり進めたわ

338 :
一気に全落ちでもさせない限り敵全落ちでも左だな
全落ちって言っても時間差で倒してるはずで右に一人でも敵復活してればホコ止められるからその間に人数有利無くなる

339 :
>>331
アーマーって上に行くほど効果でてくる。
あと味方に長射程が多いいとイマイチ効果ない。
味方に依存しやすい。

340 :
左のほうが高いから有利だもんな
初見でもちょっと散歩しただけで正道ルートざっくり分かるのに

341 :
なんであんなに外人はカモンカモンうるさいんだよ

342 :
>>341
そしてすぐ死ぬと

343 :
他ルールXだとガイジチャージャー引きまくって地獄やな
俺が全員倒して俺がホコ進めてチャーさんは後ろで射線()で威圧しててカッコいいぜ

https://i.imgur.com/F3TeRDj.jpg
https://i.imgur.com/PmxqzqS.jpg
https://i.imgur.com/8YewUaM.jpg
https://i.imgur.com/C5L0aWT.jpg

344 :
は?クソが

345 :
これがS+チャージャー様の戦績や!

https://i.imgur.com/UyzGGGs.jpg
https://i.imgur.com/FjJ34VL.jpg
https://i.imgur.com/xBwOESO.jpg
https://i.imgur.com/pEmbK9Q.jpg

346 :
S+なのにデスが多いのは見逃してくれ😅
チャージャー様がホコ持たないから前線で俺が割って地道に進めてを繰り返したんや😅

347 :
すげぇ上手いこと出来てるな
4回連続味方3人ともキルレ1以下のガイジとか
無事勝率5割になったわ

348 :
今のガチマッチで14勝3敗勝率8割になってしまったけど、ここから必ず懲罰マッチングが始まると思うと頭痛くなるな

349 :
アサリにチャージャー持ってくる知的障害者いつになったらいなくなるの?

350 :
アサリじゃなくても持ってくる奴はガイジ定期

351 :
ブロックリストが一杯になるくらいガイジばっかりなんだが。

352 :
>>351
変な顔のやつばっか揃ってるわw

353 :
これで30減るってマジかよ
https://i.imgur.com/EJD4nzM.jpg

354 :
月初は変動幅大きいからしゃーない

355 :
最初から3vs3で負けてパワー下がったときキレそうだった

356 :
コンブエリアはフルタイムだと塗り2000とか普通に居るステージだから
塗れないブキがキル出来ないと露骨に足引っ張るわ。

357 :
対物ミサンガ欲しいんだけど、部位固有のギアパワー付きって出るん?

358 :
L3ナーフ来そうでやだなあ
でもこれでメイン性能アップのナーフはイカ研のプライドが許さないだろうから塗り性能かメイン効率ナーフだろうか

359 :
>>357
出るから永遠鮭潜ってろ

360 :
>>357
出る確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で出る。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。

361 :
お前ら「強ブキを使わない奴はバカ」みたいな風潮なのに強SPは叩くだけだよな。
環境ブキに縛られてるイナゴなんじゃないかと思うわ。

362 :
>>360
ぇ、まあ出るんだろ。とか思ってたけどそんなに低いの?
バイト不慣れだけど4回貰えるくらい頑張ったのに…
出る確率が表示ってどこで見れるの?

363 :
>>362
出ないよ

364 :
>>362
小数点イカででるぞ

365 :
げんじのこて

366 :
>>333
死ぬほどエリアとその周り塗ってボム投げまくってるぜ
おかげで15(13)kとかいうクソ詐欺トンチキリザルトになりがち
前出なきゃなんだろうが例えスシ持たされても暴れられる気がしねぇ

367 :
スプラトゥーン2の更新はまだ延長するね。
ダウンロードの売上がまだトップ10内だから。
フェスやブキ・マップの追加はなくなったとしても調整は続けられるだろう。

368 :
今晩のエリアもホッケかー
前回ハイプレに蹂躙されて11連敗したからやりたくないんだよな

369 :
>>358
メイン性能のナーフはマニュ、クーゲル、ハイドラ、H3、プラベ色んな武器が食らいまくってるぞ

370 :
>>367
新型のswitchに併せて開発中なんじゃね?ゲームと本体の抱き合わせ特別ペイント仕様セット皆好きやろ

371 :
メイン性能とかいうクソギア実装したくせに
大会ではメインギア縛りでほぼ使えませんとかプレイヤー舐めてるよな

372 :
>>370
新型はどうなんだろうな。スイッチが出たときにスプラトゥーン2は出なかったのだから同時発売とは限らないのでは?

373 :
まあL3の疑似確必要数が22とかになったら大会では見られないな
メイン3個使うとかアホらしいし
3はオンオフでギア統一できる仕様にしろよ

374 :
スプラトゥーン!!

ガチアサリを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!

3Dガンシューティングゲーム!
スプラトゥーン、ツクダオリジナルから。

375 :
そもそも大会がサブ不可ってのが気に食わねぇ

376 :
>>367
わりとマジでアプデ続けてもどうにもならん2はとっとと捨てて3の開発に専念してほしいわ

377 :
クーゲル飽きると使う武器無いわ〜
他武器扱いかんたん過ぎてつまらないし

378 :
https://i.imgur.com/kM5Buyl.jpg

379 :
クーゲル武器パワー高すぎて簡単やで
俺があっさり最高パワー更新できたし
難しいと言えばチャーやな

380 :
アサリ!モンガラ!デボン!
付け入る隙が無いな

381 :
>>374
バトルドームのcm懐かしすぎるw

382 :
やっぱチャーで勝てるやつってすごいんだよな

383 :
ぴょんは化け物 あれにメンタル付いたら崇めるわ

384 :
アプデ延長とか無いだろ
アプデ区切る代わりに何かあるんじゃね

385 :
ハイプレがある限り2はもうどうにもならんのだから次を考えるべき
せめて反省を生かしてほしい

386 :
E3でスプラトゥーンの新作映像か?と見せかけて「スマブラorマリオカートにオクタリアン参戦!」だったら面白い

387 :
>>386
むしろスマブラに参戦してくれた方が嬉しい可能性が高い

388 :
E3は来月のラストフェスの告知するのかな?
E3でする内容なのかは怪しいけど

389 :
てかアプデ終わったら本格的にこのゲー厶終わりだよな
ポケモンも控えてるしぶつ森も出るって噂でしょ

390 :
ブキチコレクション第二弾はあると思ってる
ワサビに期待

391 :
武器追加はもうないだろ

392 :
>>390
クーゲルシュライバーリミックスとか実装されかねないからやめろ

393 :
武器追加しないって公式アナウンスあった?
知らんけどないならまだぶっこんでくるんじゃね

394 :
ハイドラントベッチューがまだだぞ

395 :
武器ギア全てがランダムなランダムマッチって実装されないかな
もちろんランダムマッチも腕前制にして本当に全てが上手い人(あと運の良い人)が上がっていくってのも面白そうだと思うけど

396 :
>>377
ミサワさんチィーッス

397 :
E3でスプラ3の発表期待してる奴おるけどないな
海外人気が微妙なソフトなのにe3で発表しても盛り上がらない
もしE3で発表するとしたら相当に海外こユーザーに媚び売ったソフトデザインになってないとな

398 :
>>395
ゴミブキが余計嫌われるだけだぞ

399 :
>>398
それでいいと思う
同じ武器ばっかり見るのが飽きたんだよ
ランダムマッチなら本当にいろんな武器を見れると思うし

400 :
l3ってなんで今になってそんな使われ出したの?
最後にメインが強化されたのってだいぶ前じゃない?

401 :
自チーム:ソイチュスクイクボールド赤ザップ
敵チーム:スプスコキャンププライムクーゲル
胸が熱くなるな

402 :
>>399
まあお祭りモードならいいかもね
でもガチマであるとウデマエ上げずにはいられない業を背負ってるからやめてくれ
>>400
他が下がってるから相対的に環境に浮上した

403 :
スプラ3はあるのかね

404 :
あるよ

405 :
フォトナみたいなバタ臭いキャラデザは勘弁

406 :
次のフェス
酢豚にパイナップルはあり?なし?
6/15〜

407 :
今日中にやらないと行けないことがあるのについついスプラを起動してしまう
病院行った方が良いんだろうか

408 :
今日病院行ってきたよ
名医だから劇混みだけど紹介するよ

409 :
チャーは半分チャージしたらインク弾のみにしろ
塗るな

410 :
>>408
精神科ですか?

411 :
そう

412 :
ガチのやつ湧いてるやん

413 :
死ぬたびやられたするゴミ殺したくなるんだよ
いい加減にしろ
ゲーム途中で追放できるようにしろや

414 :
やられた より ここだぞ 欲しい

415 :
ガチマによる疾患はサーモンランが効果的らしいぞ

416 :
このゲームやると感情豊かになるよな
一時期は台パンしてたわ

417 :
アサリくれほしい

418 :
治療しろって
仏になれるぞ

419 :
>>418
ゴミ味方をキャリーさせるような
任天堂のクソシステムが悪い

420 :
>>415
サーモンランだってゴミばかりじゃねえか

421 :
シャケが思いのほか好評なんで次はDLCで出しそう

422 :
>>376
どうにもならないと思っているのはここにいる一部のプレイヤーだけだから。
嫌ならプレイするなって話だし。任天堂だってストレスを感じながらお金を払う必要はないと思っているだろうしね。

423 :
相手が苦し紛れに投げたであろうスプラッシュシールドに当たるというヘマをやらかしたときの仲間への申し訳なさと言ったら

424 :
ビビリでチキンで脳が試合の速さについていけないからチャージャー←ハイこれ1番やっちゃいけないこと

少なくとも町レベルで1番の殺したがりで一方的に殺し続けて相手の顔面に下痢便くっつたくてウズウズしてる攻撃的な奴が持つブキだから。
ヌボーッと後ろで見てるだけな奴のなんと多いことか。先にキルされたら激昂するくらいの奴以外持つな

425 :
アマゾンレビューでも散々ストレスゲーと言われてるからな
3も改善の見込みなしでしょう

426 :
>>379
もうクーゲルナーフで処理済みやで

427 :
野上はもういないのか

428 :
サーモンランによる疾患はガチマが効果的らしいぞ

429 :
ヤグラって乗って進めるんじゃなくヤグラの上と壁全部塗って進めるとかじゃダメなんすか

430 :
アマゾンレビューを書いて即退散とは とんだ腰抜けの集まりじゃのう
ウデマエがウデマエ…それも仕方ねェか…!
“X未満”は所詮…2の時代の敗北者じゃけェ…!

何百時間もの間 ガチマに潜るも 「X」にはなれず…何も得ず…!
終いにゃあアマゾンレビューに☆1連打…!
実に空虚な人生じゃあありゃあせんか?

イカはウデマエXなけりゃあ 生きる価値なし!
お前らX未満に生き場所はいらん!

431 :
>>430
やめやめろ!

432 :
>>430
ドン!

433 :
これより酷い回線落ち経験した人がいたら名乗り出てくれ
もしかしたら俺はかなりレアな経験したんじゃないかと思ってるんだ

https://imgur.com/N2gzhXA

434 :
>>433
それおまえが落ちたんじゃね?

435 :
>>434
スタート地点から動いて無いだけで味方のガロンも存在はしてたし、試合は普通にこっちのノックアウトで成立したぞ
敵は最初から一人もいなかったけど

俺とローラーがヤグラの上でナイス連打してるだけの試合だった

436 :
やることやってねえから文句言われるわけで

長射程武器の塗りをガッツリ下げる
長射程武器が死んだ際のスペシャル減少量を高くしてスペシャル回数も減らせ
塗れない壁登れない壁も廃止で安置を作らない

安全なところから死なずに打ち続けてるだけで
均衡を維持できてスペシャル発動にまで持っていけるような
武器が強いのがおかしいわけで

437 :
ハイプレ は止めれないんだからいいからヤグラ周りを守れよクソローラー

438 :
>>422
既に金払ってる場合にはどうすればいいですか?

439 :
>>422
いや、くだらんこと言ったわ
無視してくれ

440 :
ネグセデスベンツ!
2キル11ミサイルというバカすぎるミサイルマン

441 :
マンタアサリでカウンターアサリ即拾って左の海に投げ込む輩がいて萎えた
一応通報したけど、通報って意味あるの?

442 :
ハイプレの数が味方<敵だったらとにかくヤグラに乗るしかないから守り固めろ

443 :
>>433
もしかしてスケジュール変更間際?

444 :
ハイプレR
スプチャR

445 :
エリア以外X2300ぐらいあるのにエリアだけs+4ぐらいでなかなか上がらん
他ルールはホコ持ったりヤグラ乗ったりアサリ入れる、相手の時はそれ止めるってわかりやすいからウデマエXまで上がったけど
エリア確保したあと何すればいいのか全くわからん。意味もなく潜伏してる時間がどのルールより長いわ
使ってる武器は開けてるとこプラ別、段差多いとこブラスター系って感じ
なんかアドバイスと確保したあと何してるか教えて欲しい

446 :
スプラって今から始めても楽しめる?
3出るまで待った方がいいか?

447 :
>>443
ヤグラにルールが変わって2試合目
前の試合は普通だった

448 :
>>446
やめたほうがいい

449 :
ハイプレに追われるのほんと苦しい辛い不快ムカつくイライラする
潜伏ダイオウよりポイズンバリアより嫌い

450 :
スクイックリン使ってる奴全員Rよ
貴重なチャー枠埋めてんじゃねーよボケ

451 :
射程無限、壁貫通なんて予告線ありで一度放てば方向修正出来ないくらいで丁度いい

452 :
それなんてメガホンレーザー?

453 :
開幕4人落ちて2対2で負けてガッツリパワー下げられたことあったわ

454 :
やっぱメガホンレーザーった良調整だったんだなって

455 :
メインうんこみたいなチャーにプレで抜かれた時の不快感な

456 :
もうヤグラはダメだな
ハイプレ長射程ゲーすぎて、前出れるのが俺だけってパターンばっかり。
俺が上振れるか、味方のクソ芋陰キャ長射程が前出て二桁キル取るぐらいしてくれないと勝てん。

457 :
開幕5秒でハイプレ撃ってくるのやめろ

458 :
https://i.imgur.com/3bovA9j.jpg
ここまで大勢が回線落ちするの初めて見たわ

459 :
イカニン元に戻してしてよくね?
イカニン必要なのって結局短射程じゃん

460 :
>>459
ついでにカムバックも戻してええよ

461 :
>>457
それな

462 :
こっち3人で敵は0、に見えるけど透明なボールドがカーリング投げてくるゲームは一回体験した

463 :
ジエッスイ意外といないな

464 :
ホコとアサリは短射程まだ見るが、ヤグラはもうダメだね

465 :
>>445
リスキル

466 :
射程の暴力って語感がすごく良いよな

467 :
単射が体張って必死に塗ったところを
長射が安全地帯からパラパラ塗り直して更にスペシャル吐くっていう遊び

468 :
ガンシューティングゲー自体初見で3月の体験版から始めた初心者がウデマエXに到達するまでどのくらいの期間が必要なんだろう・・・

俺だが

469 :
編成見て射程負けてると萎えるわ
そのくせ前に出ないヤグラ乗らない短射程
何ができるのお前

470 :
俺はできるけど

471 :
>>468
無理
売ってこい

472 :
売って良いのは躰だけ

473 :
>>470
えらい

474 :
>>413
言うほどこのゲームでデスするか?

475 :
イモリションマンなんで

476 :
久しぶりにギア作ってるけどドリンク薄すぎ
揃わなすぎてバグ疑うわ

477 :
え…何このクソどうでもいいフェスのお題は

478 :
お題笑った
もう誰もやってないのこの糞ゲー

479 :
こんなんで盛り上がると思ってんのか

480 :
せっかくだから俺はナシにするぜぇぇぇぇぇッッ!!!

481 :
クソ長ニュース飛ばせない不具合まだ直ってないの?

482 :
Google問題で米につくか中に付くかぐらい攻めてほしかった

483 :
すぶた…

484 :
せめて豚肉と牛肉どっちが好き?にしてくれ

485 :
>>481
3でも続投だぞ

486 :
ヤグラ止める事だけに夢中でヤグラ乗ってる敵に突っ込む味方無理っス

487 :
あと2回しかフェスないのにこのお題で使っちゃっていいのかい?ごみ研さん

488 :
夢中で頑張る君にエールを

489 :
ラストのヤグラで俺以外全員プレになってワロタ
プレで足取られた敵に突っ込むの楽しいよー^^

490 :
今回もまたイイダが少数派か?

491 :
ニュース長すぎワロタ
オナニーいらんわ

492 :
酢豚とかどうでもいいお題なんなん?

493 :
せめてプレッサーは30Pずつ上げろ

494 :
ステージが月一固定の不具合の方が深刻だろ

495 :
こういうお題は結構好き
ただニューススキップは欲しいな

496 :
イカ研はそんなに酢豚が気になるの?
もっと気にすべき事があるだろう

497 :
キッズのリプライがマジで辛辣

498 :
ラストのお題はヒメVSイイダなんだろうけど、
テンタクルズVSシオカラーズにしてほしい

499 :
キッズ層はそもそも酢豚自体食わんやろ
なんだよこのお題は

500 :
>>471
BL・・・DL版です・・・

501 :
シチューをご飯にかけるのはありかなしかぐらいが良かったかな

502 :
>>446
どんなに早くても来年だろ
今のうちに練習しておけ

503 :
嫌いなのはどっち?
デボンVSモンガラ
勝った方が閉鎖。

過去最高の稼働率だせるな

504 :
お題をきにするキッズ層おいてけぼりなのはどうなのか

505 :
うわでた広告クリックお願いします
ヒメカスに勝たせたいがためにナシをヒメ側にしてんな

普通ならアフィリエイト アリ−ナシ だろうに ナシ−アリ の順にしてることに悪意を感じるわ

見てるかヒメカス どんだけ賄賂渡してんだよブスが
まだ子ジャッジジャッジフェスの方がお題が良い
なんだよこのクソフェスお題

506 :
>>500
本体ごと売れ

507 :
>>503
オートロが一番のクソ

508 :
>>505
お題があれなのは無視してもキャラ的にもヒメはなし派だろ

509 :
神フェス来てるやん

510 :
>>505
どうせ黒ンボが忖度されて勝つんだから同じことだろうー

511 :
>>413
イージョリー!😭
オンギャー!😭

512 :
飲み会行かない一人暮らしのぼっち社会人の俺は酢豚なんて食べる機会全くないな

513 :
酢豚もパイナップルもここ10年以上は食ってないぞ
キッズにはどっちが人気なんだ

514 :
ラストフェスのお題は
どっちがいらない?ハイプレvs野上

勝った方は消滅これで行こう!

515 :
なあ、肉の入ってないチンジャオロースってのは、チンジャオロースって言うのか?

516 :
スプラトゥーンの世界って哺乳類絶滅してるんだから酢豚っておかしくね?
無難にソードvsシールドとかマリオvsルイージとかでいいじゃん

517 :
海外のフェスのほうが楽しそうじゃねーか


https://i.imgur.com/AcgnfJw.jpg

518 :
マリオとルイージも哺乳類なんだが

519 :
豚が絶滅してるとか、豚カツ食えない世界は嫌だわ

520 :
>>516
海豚の酢豚だぞ

521 :
>>517
せめてこれにしろよ…

522 :
https://i.imgur.com/POjyAxy.jpg

523 :
>>514
悩むわぁ…どっちもいらねぇから悩むわぁ…

524 :
票の暴力でなんとかなりそうなお題を無理矢理作って勝たせたい方に有利な選択肢を作る詐欺研

525 :
あー蚊が飛んでたの分かってたのに
無視して2戦やったら5箇所も刺されたわ
本当R
ハイプレ射程無限ならイカR前に蚊を殺せ
それならハイプレの大罪許してやるよ

526 :
これはヒメ先輩が勝てそうなお題なのか…?

527 :
酢豚にパインとか有り得ない派としては投票率だけ気になる

528 :
でもどうでもいいとか言いながら
酢豚にパイン入ってたらキレるんだろ?

529 :
EUのフェスはガキvs大人?こっちのほうがおもろそうやん
オッサン連合でクソガキどもと戦いてえわ

530 :
>>529
クソガキの方が圧倒的に強いんだよなあ

531 :
https://i.imgur.com/DBRmFtx.jpg

532 :
E3直後なんだからなんか宣伝になるようなお題いくらでもあるだろうに

533 :
酢豚じゃ白飯進まんからどっちもだめ

534 :
今までで一番どうでも良いお題

535 :
ラスト前のフェスのお題がこれかよ

536 :
>>527
そもそもパイン酢豚は本家の中国発祥だからナシもクソもないんだよなあ

537 :
>>530
スプラだけに何千時間も費やせるのは学生か引きこもりぐらいだからな

538 :
>>519
鳥は何故か健在だからあいつらは鳥肉食べてそうだな

539 :
どうでもよすぎるけどわかりやすいお題だな。
アンコにつぶはいらないし、酢豚にパイナップルもいらない。
はじめてヒメのほうにいれるわ。

540 :
>>514
さすがにハイプレ

541 :
酢豚にパイナップルとか、レモンかけるかけないとネタかぶってないか
フェス残り少ないのに、ホントもうやる気ないんだな

542 :
クソほどどうでもいいお題で草
セミラストフェスのお題がこれってマジ?

543 :
パイ無しガール

544 :
>>517
あー絶対こっちの方がいいテーマじゃん

545 :
>>506
マリカとゼルダが出来なくなるから嫌です・・・

546 :
ブキチvsダウニーにしろよ…

547 :
96ガロンがチャクチじゃなけりゃなあ...

548 :
本当の実力CvsX(自己申告)にしろよ…

549 :
>>517
これいいな。
キッズVSアダルトでいいのに

550 :
ウンコ色インクとか夜すっげー見難そう

551 :
>>482
これいいなまじw
アメリカvs中国とかww

552 :
酢豚トゥーン・・・どこかで聞いたような

553 :
味方に来て欲しくないのは?

特攻短射程 or 芋長射程

でやれ

554 :
ラティアスちゃんは出場するの?

555 :
イイダがパイパン派ってまじ?!

556 :
これ茶色インクになるのかな?
ゲr……なんでもない

557 :
すんでるのはどっち?西日本vs東日本のがよかったやろ

558 :
>>557
アイヤー! 
ニダー!

559 :
ハイカス先月エリア二人しかおらんかったけどアーマー200が効きすぎ
きっついわ

560 :
おしっこ色VSうんこ色

561 :
フェス、ハイプレ弱体化するか否か。でガチバトルさせろや

562 :
実家に住む(ヒメ)vs 独立する(イイダ)だったらタイムリーなお題だったのに

563 :
スプラ3いる?いらない?でフェスやれ

564 :
>>553
圧倒的に芋長射程がいらん
特攻は上手く使えば結構役に立つ時あるし

565 :
アサリだけは特攻の方がまだやりようがあるかな…
芋はマジで無理

566 :
負けたら「クソザコw」って言われ勝てば勝ったで「忖度!」って煽られるヒメかわいそう

567 :
>>546
最終戦争が始まるからやめろ

568 :
こういうお題って普通アリorナシだろ

ナシorアリとかヒメへの投票数増やすための調整としか考えられない
姑息だわ

569 :
特攻に合わせればワンチャンあるかもだけど芋にワンチャンはないからなあ

570 :
酢豚のパインは豚肉を柔らかくするために入れるんだってイカ研は知らないのか?w

571 :
イヒダの秘肉 パインを添えて

572 :
イイダさんの胸肉揉みたい

573 :
イイダの肉の方が柔らかいんだからイイダがパイン有りなのは当然の采配

574 :
チャー2になったらチャーがヤグラに乗るホコを持つ
それができないなら回線切ってくれよ・・・

575 :
パインなしの方が多数だろうな
あり選ぶかな

576 :
ヒメ→パイ無し
イイダ→パイ有り


なるほど

577 :
チャー2の上に2人ともポジション譲らず同じとこに立ってる時はむしろ笑えて元気になるわ

578 :
一緒に同じところに立ってみよう

579 :
飯食ったら高台に集合な!

580 :
今回のフェスの色ってどっちも初?
少数派にしたいがうんこ色が良いからナシにするか

581 :
うんこじゃねぇチョコレートだ!!

582 :
次回作はオープンワールドで各地にある素材を駆使してブキやサブウェポン等を作成できる方向でやってみたい

583 :
アンチョビホコの右リフトルート難しくね?
敵が右狙ってたんだけどワンチャンあるんか

584 :
右うんち

585 :
最後のフェスはスプラ1vsスプラ2だぞ

586 :
ジェッカス増えすぎてうんこもれそう

587 :
両方のスペシャル使えるようにして
スパセンハイプレで最高のクソゲーしたい

588 :
フェスまでにアプデくるから期待したいが短期間じゃあな…

589 :
チャーのハイプレSP増加はもっとやって良いぞ

590 :
はいはいチャー2チャー2。
狙った奴を一番簡単に負けさせる事ができるんだから3でも当然対策はしねえよな。

591 :
https://i.imgur.com/DBRmFtx.jpg

592 :
あと2回しかないのにこのゴミお題はなんだ?
スプラの世界と関係させたお題を期待したんだが?ゴミケンくそつまんねーぞ?

593 :
うんこVSおしっこ
とかスプラ2の結論みたいな色はやめちくり〜

594 :
スプラぶって名前のリッターにあたったがあいつアカウント停止解除されたのか?

595 :
そういやメイン性能実装からちょうど半年だな

596 :
ハイプレはアーマーで無効化できるようにすりゃええ。
それか、チャクチ撃ったらしばらくの間、ハイプレ無効化フィールドが生成できるようにすれば良い

597 :
ハイプレってメタっぽいメタはマルチミサイルしかなかったけど
今度メガホン来るからどんな環境になるのか楽しみ

598 :
6勝2敗で出だしよりxパワー下がるとか何のいじめだよ

599 :
ハイプレ構えたらその場から動けなくなればミサイルがメタになるのに。

600 :
ハイプレの最中イカになれなくする
スピナー系の射撃中はジャンプ力低下

こんぐらい入れればいい

601 :
https://twitter.com/supurabu1/status/1136229584603475968?s=09

ジェッパ気持ちよすぎるんだが?
(deleted an unsolicited ad)

602 :
相変わらずぬるぬる動くなクーゲル

603 :
クーゲルはガチママジで勝ちやすいから勝てない人にはおすすめ
ちょっと練習すりゃ行ける

604 :
フェスのお題、ハイプレは次回作でありかなしかにすればいいよ

605 :
>>601
普通すぎるんだが
ジェッパは初めてか?

606 :
にしても白米とサバ缶も流石に飽きてきたな

607 :
ナンバリング変わったら好不評関係なく変わるだろ

608 :
>>596
チャクチでハイプレ強制解除くらいでええやろもう

609 :
今回のフェス称号って永遠のパイ無しガールとかになるんか?

610 :
>>609
ガタッ

611 :
>>609
可愛そうだわ

612 :
ボトルにクイボとジェッパよこせ!

613 :
えいえんのパイありボーイってなんやねん

614 :
さっきナワバリで僅差で勝てたけど俺13kで他全員1kだった 
フェスだったら台パンしてたわこんなん  
どんだけ使えねーんだよこいつら

615 :
ボールドみたくねぇほぼ戦犯しかいねえ

616 :
なんかフェスのお題見てげんなりした
いつからスプラ2は終わったんだろう

617 :
ボールドは敵インク無視ぐらいの強さあっても良い

618 :
すぶたトゥーンとかいう駄洒落のためのお題になってる説

619 :
>>604
投票で大敗してもどーせ勝負に勝つやんけ

620 :
試合に負けて勝負に勝つ

621 :
>>616
去年の12月
メイン性能を実装したあたり

622 :
ただのボールドってもう没個性だよね
応用力のボルネオか
キル特化のボルシチの方がとがってて

623 :
さっきから「敗因:味方が弱い」という試合多すぎだわ。
今の試合もとにかく味方が敵にやられてたからアホらしくなって途中で遊び始めたわ。
適当にやっててもそのうち連勝モードになって元のパワーまで戻るしな。

624 :
>>594
ちょっと前に解除されたとか言ってリグマ募集するわスレチ指摘されたら噛み付くわで大暴れしてたよ

625 :
>>604
偏り過ぎてマッチングしなさそう

626 :
>>616
お題は唐揚げにレモンありなしと大差ないだろ

627 :
フルタイム0キル4デスのシャプマ君と1キル3デスのダイナモ君…
さすが2000台やな…

628 :
健太のクリスピーサンドと和風チキンカツバーガーが食べたくなる

629 :
エリアはローラーがお勧めだとほざいたここにいたクズはRばいい

630 :
さっきデュアルとデュアカスで5人埋まってたなぁ

631 :
(A帯なら)ローラーがお勧めだ

632 :
>>624
すぷらぶ暴れてたっけ
別の人じゃなかった?

633 :
フェスパワーやら100傑やら廃人向けの制度ばっか導入してるからつまんないんじゃね 
フェスって野良の気の合う仲間と一緒に戦って勝っても負けてもOKって気楽にやるものだった気がする 
今のフェスはピリついた雰囲気のガチマと大差無いわ

634 :
ジェッカスばっかで草

635 :
6勝2敗で出だしよりxパワー下がるとか何のいじめだよ

636 :
>>632
そうだっけ?
違うやつだとしてもあれの取り巻きが暴れてたようなもんだし大差ないと思うが

637 :
すぷらぶの取り巻きってなんだよ・・・

638 :
ダメだ、無印.96ガロンを使うと負けやすい。
.96ガロンを使った時だけ特殊な重力とか働いてない?

639 :
あれは1日の運試し用のブキだから…

640 :
>>638
塗りがクソだから
味方にプライム引いたり敵にバレる引くと高確率で負ける

641 :
>>638
そう感じるのはそもそも96は命中の乱数が激しいから  
中々当たらなくて逆に返り討ちに遭うとかザラだし 
デコならシールドでそのリスク軽減出来るけど無印のクソ雑魚スプリンクラーじゃ無理

642 :
すぷらぶに取りまきとかいるの?

643 :
ホッケエリアとかいうそびえ立つハイプレゲー

644 :
スプラぶの取り巻きは草
スレ初心者か?

645 :
俺はロートルだけど

646 :
>>643
ビーコンが輝きまくるからヒューゲルもイキイキしてるぞ

647 :
7回もバブル吐くイカ忍者着たローラーなんかいらねえんだよ
なんの為にてめぇはイカ忍者着てるんだ
倒しにいけよクソガキR

648 :
>>646
なるほどなぁ
ホッケは良ステージ要素たくさんあるのにどうしてこうなった

649 :
タコちゃんの取り巻きのタコちゃん達にボコボコにされたい

650 :
>>636
俺覚えてるけどスプラブ部外者なのにイキりまくって笑ったわ

651 :
初めてXにしょうかくしたのに測定で放置に遭って泣きそう
たぶんすぐら降格する

652 :
0キルとか武器練での戦犯はなんとも思わないけど
ギアがふざけてる人嫌い

653 :
>>651
計測はメンタルやられると転げ落ちるぞ

654 :
なんか明らかにスフィア発動した後に死ぬんだけどなんなのマジで

655 :
>>654 音ははやいで

656 :
>>651
俺と一緒に底辺の番人やるか?

657 :
>>656
守れてないんだよなぁ

658 :
>>655
イカちゃんの「ウッィー」みたいな声が終わったくらいでもまだ発動してないん?これ

659 :
>>658
それじゃ遅い  
その声から更にもう一拍置かないと発動しない 
前作の無敵感覚で使ってるとそうなる

660 :
今日疲れてるのかまったく勝てない今日はハイカラウォーカーでも読んで寝よう

661 :
ラスパのおかげで逆転勝ち多すぎて楽しい

662 :
>>659
なるほどね。明らかバリア出てキコキコ音も聞こえ始めたのになんで死ぬねん思ってたが仕様なのか
もっと早めに出すわさんくす

663 :
ホッケのハイプレRカスボケ
つまんねーんだよ

664 :
最近何使っていいかわからなくなってきた 
俺以外がNPCに見えてくる

665 :
>>651
こないだ初Xいった自分からのアドバイス
自分から周りを大きく見ない方がいい
強い人ももちろんいるけど、底辺なら以外とそんなに変わらんと思う
ビビって引き気味になったり必要以上に慎重になるとキル取れなくて打開許してジリ貧なる

666 :
さっきから負けても-7とかばっかり
勝率高いと圧倒的にゴミと組ませまくる仕様本当にどうにかならないのかよ

667 :
一回Xいったらそうそう落ちないから安心して潜ろう
落ちても腕前が適正ならすぐ戻れる

668 :
>>667
落ちるだろ
1800帯1900帯になって
自分の内部パワー高いからものすごいゴミと組まされるんだよなぁ

669 :
俺は1日に6回くらいX落ちたことあるぞ

670 :
ナイス玉の耐久力見た後で自爆ボタンを見ると悲しくなる

671 :
>>668
落ちないだろ
てか2000切ってる時点で自分の内部パワーは高いとか言われても説得力ないぞ

>>669
すぐ戻ってきてるじゃん
Xが適正ってことだよ

672 :
2200以下の底辺になったことないから分からないけど2250くらいで敵も味方もクソ雑魚で試合成り立ってないレベルだったからそれ以下を想像するだけで怖い

673 :
>>671
X落ちるとすぐ下のS+2000帯じゃなくて
更に下の1800帯で組まされるんだから
結構重いぞ

674 :
ジェッパも擬似確L3もR

675 :
まあXから落ちるのはそう大したことじゃないってことだ
2時間で計測から降格して上がれるからガンガン潜れ

676 :
L3増えすぎたなあ
こうなると逆に使いたくなくなるからハイプレでも撃つか

677 :
S+勢が計測プラスαだけ戦犯ツアーして帰ってくX底辺という闇

678 :
>>673
昔は1800に落ちてたけどたぶん今は1900帯に落ちるらしいよ
サイレント修正されてると思う

679 :
>>673
落ちたことないからよく分からんけど敵は所詮S+なんでしょ?
X維持したいなら全試合キャリーして蹴散らすくらいのつもりで行こうぜ
心構え変えるだけで案外ストレスたまらなくなるし反省点も見えてきたりするよ

680 :
落ちたことないやつが実際に落ちるやつに(俺は)落ちないって言ってどうなるねん

681 :
落ちて床舐めて這い上がってこい 
俺が待ってる

682 :
ハイプレが来て緊急回避も兼ねてチャクチ打つけど結局逃げきれなくて死ぬのは本当やばい
後、スフィアが来たからチャクチ体制に入った時にスフィアの爆発準備に入られたら、スフィアを壊せずにスフィアの爆発で死ぬのも本当にやばい
更にミサイルにもやられるしナイス玉も投げられた瞬間にチャクチしたらチャクチし終わった後で死ぬ

これがSPです

683 :
>>680
いや周りでS+落ちしたなんてやつ1人もいないからさ
計測8敗2勝かましたやつでも元気にXで遊んどる

684 :
>>679
S+たって下は1700上は2100で結構広いからな
最底辺のゴミと組まされるんだぞ

685 :
昨日1950まで落ちて泣きそうだったけど今日2000まで戻ったからちょっと安心した

686 :
>>683
俺は初めてBに上がった時もCに落ちたしAでもSでもS+でも落ちたぞ
つーかX上がりたてだと計測5勝5敗で2000ぴったりくらいになると思う
X実装前からS+10越えてたのとか飛び級するようなのは知らんけど

687 :
Xできた頃上がってすぐ落ちたけど回線落ち以外無敗で勝ててS+弱いなってなったけど

688 :
なんかバブル割れにくくなってない?

689 :
>>684
俺もXがない時代は同じようなことで悩んでたから気持ちはわかるぜ
でも敗因を味方のせいにしててもイライラするだけだし上手くもならないんだよね
今の実力で満足してて楽しめてるならこれ以上は何も言わないけど

690 :
スパクリのチャクチだけは強いと思う
コンボあるし

691 :
下の帯と組まされて辛いのは割れやすいことだな
落ちた直後は大抵メンタルやられてるから滑落する
結局実力ではちょっとだけ勝ってるからすぐに上がれるんだけど
まあどうせそのうちX定住できるよ

692 :
>>691
落ちてすぐは糞みたいに勝てるんだけど
その後はドギツイゴミ、ゴミ、ゴミ、ゴミばかりで
ほんとダメ

30:20からほんとおかしくなってくる

693 :
S+底辺ワイ、いつも通りSに落ちて泣きながらウデマエ戻そうとするも自分以外のキルレが全員1を割る不始末
もうやだ…

694 :
何で味方のチャーは仕事しないんですかねぇ
敵のハイドラとスクイクは勤勉なのにおかしいですねえ
そしてアサリかよやめだヤメ

695 :
>>660
ハイカラウォーカーで唐突に明かされた3号が副業でDJやってる設定好き

でもこの設定の二次創作って俺は見たことないんだよな…

696 :
マニュクアッド使いデス多すぎ
せめてゾンビ詰め
メイン性能積んで9k12dとか舐めてんのか

697 :
>>692
とりあえずS+9から落とさなきゃいいんじゃね
勝率5割ちょいでウデマエ上げてきてるやつがX上がったところで急にS+で7割勝てるようになるわけじゃないんだからそういうときもある

698 :
ゴール開けてからハイプレ撃つなアサリ入れろボケ

699 :
>>697
どうしても負けさせたいモードみたいなので
一旦変なのに憑かれるとほんときついわ

700 :
>>686
2から勢?
ちょっとずつ上がってるしいいじゃない
てか2000あればよっぽど負けまくらない限り落ちないでしょ多分

701 :
マージでアサリ意識低過ぎだろ

702 :
対面クーゲル傘とかつまんねぇ
てかスピナー系インク効率より弾の威力と大きさ落としてくんね

703 :
俺でもs+は無双できるからな
ちなハイカスガイジ

704 :
まあまあパワーが上がってきたわ
ハンコの練度が足りない

https://i.imgur.com/3MEWzTA.jpg

705 :
>>703
最初は気持ちよく勝っても
後になると打開が本当出来なくなるからな
塗りもせず突っ込んで死ぬ馬鹿ばかりと組まされるからな

706 :
王冠付くのが嫌でギリギリで放置してるわ

707 :
>>694
あいつらハイドラ抑えるのが役割なのに平気でハイドラに蜂の巣にされるよな

708 :
ハイドラにやられるチャージャー、スプチャにやられるリッター

709 :
今もうリッターでスプチャ見れんだろ.....

710 :
風呂の残滓で死ぬことが多くなった 歳は取りたくないな

711 :
>>705
X底辺と似たようなもんだな
困ったもんだどうしようもない

712 :
ハイプレギュイイイイイン

713 :
ハイプレはしょうがない
ハイプレで生き残っても相手のミスだからな
ほんとしょーもない

714 :
ねえマジでアサリでリッター持ってくる意味教えて

715 :
ガチマに持ってきて許されるブキはスシまでだな

716 :
計測で2200台のアサリやってるけど酷いなこいつら

717 :
せいばー・いぞれりあ
アサリにチャージャーできて1キル12デスのクソ

718 :
戦犯武器種5本の指 
ボールド モデラー リッター ソイ カーボン

719 :
ハイドラ相手に1発外したら死ぬトゥーン

720 :
>>714
というかアサリでチャーって自体勝ち筋潰し

721 :
なんでこの時間帯になるとナワバリなのにS+やらXやらわんさか沸いてくるんだ?
上手いの分かったからナワバリ荒らすな

722 :
ヒッセンの射程を返して

723 :
プラベやればいいのに

724 :
>>719
すぐに物陰に隠れるから大体大丈夫
ってかほんの少しだけ体を出すだけで撃てる仕様は本当無くして欲しい

725 :
俺が死んだら負け
俺が死んだら負け
俺が死んだら負け
がっ!しまった!俺が戻るまで耐えてくr
カウントリードされた

自分がやられると相手が人数や状況不利であろうと味方が総崩れになる現象って何だろう?

726 :
>>723
スペックの割に持ち手の勝率が芳しくない
意外と微妙な武器だぞ

味方の最長射程プライム敵はハイドラとかで簡単に死ぬ

727 :
ちまちま一桁ずつ積み上げても、一度にマイナス25とかほんま萎える
個人の頑張りをもう少し反映すべき。仲良しこよし連帯責任でパワー減らすのは間違っている。

728 :
スフィアとかバブル持ちならともかく他のSP持ちのチャーでどうやってアサリ勝ってきたんだろうな
キルとかSP以前にアサリ拾わないからお話にならんけど

729 :
ハイドロ

730 :
>>725
お前以外味方が雑魚だったっていう単純明快な理由だよ

731 :
ボールドローラーチャー
Xでこんな地雷武器3つ引いたら勝てる試合も勝てねぇわ

732 :
>>727
必死で頑張った味方三人と鼻ほじりながら介護された雑魚の上げ幅が同じっていうのもおかしい 
C-に叩き落として欲しい

733 :
>>732
ずっと前から何度も言われてるけど個人貢献ポイントみたいなのほしいわ

734 :
アサリだけXいけねえわ
味方が単純に撃ち合い弱くて状況判断出来ねえ奴だと勝てねえだろこれ

735 :
ペナアップハイカスって正直どう思う?

736 :
なんか今日やたらラグい敵多いんだけど

737 :
はい出た出た、大型連勝からの意図的な負けマッチング
部屋のパワーがいきなり200下がって、味方外人ガイジ3人、ゴール入れられても敵リス前待機してる0キルキャンプとか言い逃れ出来ないぞイカ研

738 :
>>735
キルレ2は最低でも出せ

739 :
ペアアップハイカス
ハナップはイカす

740 :
>>735
かなり強力だけど先月のエリア王冠はペナつけてなかったな

741 :
>>735
乗る場面で乗らなかったり
持つ場面で持たなかったら重罪

742 :
>>739
なんかパナップ食いたくなった

743 :
もうキルも多く望まないしギアもブキも好きにしていいからアサリ拾って欲しい
15キルする味方より3キルでもアサリに関わってくれる味方がいいわ

744 :
>>734
強武器持てよ余裕だぞ
アサリはちゃんと拾ってな
https://twitter.com/rrchocopero/status/1132659925853720576?s=19
(deleted an unsolicited ad)

745 :
延長ギリギリで回線落ちするカスのせいで、逆転負けしたし14も引かれたわ。死んどけ

746 :
>>744
ソイチュ担いでるゴミクズを遠慮なく批判できるな

747 :
>>744
ZAPパブロってここまで上位なのか?
引きたくない武器なんだけど

748 :
>>744
やっぱソイって神だわ

749 :
初めて擬似確L3リール使ったけど強過ぎわロタ

750 :
>>747
野良だと単機で行くアホが多いだけでヘイト集めアサリ集めも出来るしスパジャンの機転も作ってくれる
一応アホ共もアサリ集めてるから勝つ気はあるんだろう

751 :
何がガチアサリだよ
3号ちゃんとガチアワビさせろ

752 :
パワー低いとアサリおもんないなぁ計測し直そうかな

753 :
計測しなおすならパワー上げたほうが早いだろ

754 :
>>753
2100切ったから手遅れだわ2400に戻すの無理

755 :
カウンターあさりとるのは百歩譲って許すけどそれで前出なかったらいつになったら前でんだよ

756 :
ボールドは今すぐチャクチじゃなくてスフィアにしてくれ

757 :
>>743
ま?
じゃあこのアサリ拾って特攻しまくるパブロをあげます

758 :
ボールドガイジは何与えられても一生裏取りカーリングチャクチしてそう

759 :
ほんともみじとかいうクソ武器持ってくるガイジ4んでくれ

760 :
>>758
スフィアにすれば敵陣荒らしまくりで環境入りできると思うんだけどな

761 :
チャーは全員チャクチでハイプレはボールド限定SPにしようぜ

762 :
L3やばすぎわろた
普段スピナーしか持たなくて、L3は初めてでも最低10キル以上はいけるし、塗りもエグい

763 :
それスピナーのセンスないから今すぐL3使いになっとけ

764 :
スピナーの腕言ってないのにそれはガイジすぎるだろ…w

765 :
延長なのに目の前のガチアサリをスルーするやつ頭わいてんだろ

766 :
文章的にスピナーじゃ10キル行けないのかと思ったわw

767 :
クソやぐらのお時間

768 :
おいこのステージ構成でわかばもってくんなガイジ

769 :
やぐらの脚が高いんだよ

770 :
やぐらの脚が高いのはそれだけで罪

771 :
ヤグラはクソステ多過ぎだろ思ったけどこれでも先月よりマシか
もうヤグラ自体がアサリ以下のゴミまでありそう

772 :
オートロアロワナの糞みたいな組み合わせ毎日見てるんだけど
ステージ制限の弊害はこういう所でもある

773 :
オートロは割と敵チャーに詰める手段多いから嫌いではない

774 :
>>747
全ブキ使いこなして表作ってる訳じゃないんだから話し半分くらいのネタだと思っていいわ。

775 :
アサリはガイジ多すぎて血管切れそうになる。ルール分からんならやるな。

776 :
エクスしょーもなこの武器

777 :
今はスプスピよりL3のが強くね
スプスピより行動の択が多くてストレスフリーだわあと地味にスフィアカーリングが便利

778 :
>>744
💩とバブルとスフィア評価してるのは分かった

779 :
敵は抜けません!オブジェクトにも絡みません!なのにデスりまくって肝心な時にプレッサー撃てません!
みたいな奴かなり見かけるけどコイツら何が楽しくてチャー持ってんだ?

780 :
>>774
本人もそう言ってるけどスクイクで2800アサリ歴代最高パワー取れるやつなんて他に居ないからその辺の奴よりは信用できる

781 :
クーゲルもしょうもねえなもっと

782 :
ヤグラ余裕で止めてるのに風呂の泡がヤグラの柱に当たって事故って負けとか悔し過ぎて寝れない
絶対何も考えないで無心で泡だててただけやん

783 :
ナワバリ8人揃っても始まらないんだが

784 :
というか基本バブル即割クソ強いよなどうしようもないし
これとウンコの爆発力はマジであなどれない

785 :
L3D復短積んだ方が良いのかねぇ…
積む余裕ほぼ無いんだけどもね

786 :
>>783
いつしかのアップデートからナワバリだけ人数そろってからの確定時間が遅くなったな。これだけ経っても直らないということは、運営がプレイしてない証拠。

787 :
やっば
1勝11敗でS落ち
負けすぎて多分立ち回りがゴミになってるわ
味方の人ごめんね

788 :
>>718
わかばは許されたか

789 :
高さがタチウオてっぺんぐらいあるヤグラで試合してみたい

790 :
ゴミチャーにムカついてチャー持ったら8勝2敗で+80
しょうもな

791 :
勝てそうだと思ったら便所タイムだか知らんけどしばらく放置する奴おるし
勝てる試合も勝てんのじゃ

792 :
でもお前ら急な便意に襲われたとしてガチマッチとうんこを天秤にかけて前者を選べんの?
俺は漏らしたけど

793 :
l3l3dってガチマやフェスでトップになったり、ここでも度々強いって言われるよな

794 :
チャージャーとかいう
命も張らず、塗りもせずな奴ら
わかばの俺にキルレ負けてるとか意味不明なんだが

795 :
>>718
リアル戦犯はスシコラと黒ザップと洗濯機とヒッセンに多いイメージ
まあスシコラは神も多いけどね

796 :
あと風呂とジェットね

797 :
https://i.imgur.com/BsWi2eg.jpg
L3種再評価路線は初期から弱武器と馬鹿にされながらも使い続けて来た俺が報われるからもっとやれ

798 :
L3後ちょっとで逃げきれそうだったのに擬似確重くされそうだな

799 :
他が弱くなってようやく脚光浴びた情けない武器なんだな

800 :
他の強ブキが派手にヘイトを稼ぐから目立たなかった黒洗濯機と同じパターンだな
気づいたらL3が大量発生してるかも

801 :
味方ってホント弱いな。
ホコを止めるのはほとんど俺。俺がデスしたりしてその場にいないと全くホコが止まらない。
よくそんなんでXまで来れたな。

802 :
次スレ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559758978/

803 :
申請されたから何も考えずに許可したフレンドがいる。
俺がナワバリやっているときにオンになると十中八九で合流してきて、同じチームになるとナイスを連打して喜び?をアピールしてくる。
名前を彼女の名前にしているからかな。

804 :
>>458
ホストが落ちただけじゃないの?

805 :
>>797
塗りカンストしてもいないのにイキられても...100万以上塗った武器がないのでその一途な心は羨ましい限りだが。

806 :
>>651
俺は半年くらい往復してたぞ

807 :
絶対に俺に勝たせないモード始まったわ。
味方もう弱いってレベルじゃなくなってる。
ホコと合わせてもう8連敗。

808 :
あと七連敗でまたROMが叩き割られるのか

809 :
パインと酢豚か
俺はイカちゃん!

810 :
アジフライエリアのエクスとかまったく触れない訳だがなんでこんな敵高台登りづらい長射程介護ステばかり増やすのか
Rよ無能開発
長射程はそもそも強いんだからわざわざお立ち台作るなアホが

811 :
>>802
マンメンミ!

812 :
なんで頭装備にどこにもないんだよ!ってキレながら探してたら
今月のサモラン装備は足だった

813 :
絵馬を馬鹿にしてた時みたいにXブラッドの😎くんは「ザコほどこういうの(ミサンガ)で願うんだよ!」ってミサンガ馬鹿にしてそう

814 :
フェスあるからナワバリで遊んでたけどセンサー投げてりゃ勝てるな
https://i.imgur.com/MK7rwZp.png

815 :
https://i.imgur.com/aTzHOPN.jpg

816 :
ボールド使い「タウンページ!」

817 :
最近のチャージャー使い、デューク東郷ばりの強者が増えた印象。

818 :
2年間クソクソ言い続けられて手放さなかった猛者だな

819 :
とりあえずハイプレ消そ?

820 :
A帯の上の方ってクソラグ野郎率半端ねぇな
サブ垢、S+から落ちてきたっぽい奴、クソラグに真正A帯が混じって
味方ガチャゲー度がヤバイ

821 :
https://i.imgur.com/x65fpeN.jpg

822 :
アサリだと急に湧いてくるパブロいらねーよ
単騎で突っ込んで入れても意味ねーんだって

823 :
イカちゃんペロッ!w

824 :
ハイプレはE3で暴れて世界にその存在感を見せつけて欲しい

825 :
>>568
これはたしかに。

826 :
ハイプレさんにはファッキンジャパニーズウェポンとして十手と並ぶ悪名を獲得してほしい

827 :
ランキング900まで言ったけど連敗続いてすぐ圏外になったわ...負けるときはほんま負けるなぁ

828 :
朝一ナワバリしてみたら 半分外人
ZAPですらチャーより塗らない魔窟だった

829 :
イカちゃんの生足でイカされたい

830 :
豚っていう生き物をイカタコは知ってたんだな

831 :
俺を介護しなければガチマは勝てない
B帯も、それ以上も、クズだ(ドンッ)

832 :
絶滅してる生き物の味を再現できるロブ何モンだよ

833 :
1部屋にチャージャー4人いたら、2対2で分けずに4人チャージャーをまとめろや
やつらがどれだけ足手まといかまたには教えた方がいい

834 :
唯一生き残った豚を食べたんでしょ

835 :
トリコでみた

836 :
https://i.imgur.com/Ovqj80d.jpg
外人とマッチングしたらホント地獄やで

837 :
どちらかというとその下のボル7
のが味方に来てほしくないな
キルレだけみると

838 :
最終環境はL3Dプライムクーゲル覇権でええからとりあえずハイプレなくせやゴミ

839 :
罵詈雑言ばかりやね

840 :
L3DプライムクーゲルのSP10増やしてジェッカス20P増やせば環境完成

841 :
スプリンクラーさ、こいつにインクロックいる?
ただでさえ弱いんだからせめて快適に使わせてほしいんだが

842 :
L3無印のが人気だと思ってた
いや、クイボジェッパも面白いけどw

843 :
短小武器はメイン性能軽くしてくれ〜
L3で疑似確人速シコシコスペシャル大回転で一方的に制圧するの強いけど飽きる

844 :
スピナー系統の曲射威力減衰半端ないよな
ダッダッダッって言ってても相手死なねーからな

845 :
疑似確が次から次へと悪さするのほんと草
塗りアップとかブレ軽減とかで良かったのにね…

846 :
罵声雑言でスレがパリパリしてきた(のり塩味)

847 :
X底辺だと味方ゴミすぎてまじでつまんね

848 :
カバーとか全然気づかんよな

849 :
ナイスダマのアーマーほんと硬すぎて草生える

850 :
スピナーの曲射はなくせ
チャーと同等の射程あるくせに曲射まで付いてるのは卑怯だからな

851 :
パブロ君の筆振りでやられたぞ

852 :
曲射じゃなくて射撃中のジャンプ撃ち出来ないようにしろ

853 :
https://i.imgur.com/kJsaR3t.jpg

854 :
>>847
計測して2200くらいに来て、そこから切断とかマッチングやらで2100に落ちたりすると気づきの足りない味方が増えるんだよね
やられたって言っても振り向きもしない味方がいるとこの試合は終わったなと思ってる

855 :
やられた ってやられた時点でキレてるから無理
無意味なやられたやられすぎてやられた聞くだけでイライラする

856 :
昨日の夜のエイム帰って来〜い
どこ行ったのか行方不明なんだが

857 :
快適性の悪い演出を押し付けたり敗者を無意味に煽る演出を無くすだけで
バランス調整とかマッチング改善とか無くてもこのゲームだいぶマシになると思うから勿体無い

858 :
L3Bだけは弱体化しないでな

と言うことでL3はジェッパとスフィアの必要ポイントプラス20にしよう

859 :
快適性の悪い演出っていうとニュースくらいか?
敗北演出は対戦ゲーだからしょうがないって思うけど、FPSなんかはさくっとリザルト出て終わりだからな
それでもCoDはラスキル、OWとかはPotGのリプレイとかあるけど

860 :
>>856
酒のまないと無理よ
でも酒飲むと判断力さがるからもっと無理よ

861 :
L3のために連射コン買うか迷ってるわ

862 :
>>856
高感度プレイヤーはその日によってエイム力変わるからね
諦めてボールドを担ごう

863 :
L3はタイミングだよ

連射なんて必要ない

864 :
>>855
🦑<ヘゥプゥー😭
🐙<オイ〜😭

865 :
>>859
敗北時はモーションはともかく音楽が不快だわ(クレーマー)
いっそ無音にしろ

866 :
武器ギアルールステージの完全ランダムな、ランダムガチマッチ実装してくれ

867 :
追加要素がことごとくクソだったから1→2で進化した部分が実質あまり無い

868 :
ゴール前でチャクチ2連発は草
負けたけど面白かったから許すわ

869 :
>>865
負けるんだし多少の不快感はね?
何戦もやってたら音楽なんて気にならなくなっちゃうと思うけど
勝っても勝利音楽に快感を覚えないし

870 :
スプラ2は不快だからオンライン無料にしろ!(暴論

871 :
タチウオが心底苦手なんだが

872 :
大げさに言うと開発運営が純粋に自分たちの世界観を盛り上げる演出が不可欠なもので、全プレイヤーがそれに同意すると本気で思ってるみたいな
スケジュール決まってるのもあって心理的には1秒でも早く次の試合に行きたいのに
キャラがリアクションしてポイントや経験値が動いてっていうのをスキップも出来ずに毎回一つ一つ見させられる

873 :
>>850
敵陣クーゲルハイドラの曲射でやられた時の虚無感よ

874 :
フェスのお題がまったく話題にならないな。
ミエミエの釣りお題すぎたからかw

875 :
>>874
昨日話した

876 :
>>787
11敗も許されるの?
キープではあるけどこっちは9勝5敗で割れたよ。

877 :
ヤラレタ押せよ
ちょっとでも早く正確に人数状況も把握しやすくなるんだから
相打ちじゃないのに押してないの気づいちゃう度にイラッとするわ
スパイかよ

878 :
>>877
やられた押さないマン「だってやられたやられたうるさいって言われるし…」

879 :
>>876
パワー低そうだな
S+底辺なら1800あるかないかじゃないか

880 :
>>864
あああああああああああ
ダン!!!(テーブルを叩く音)

881 :
ヤベって思ったら死ぬ前にカモン押してるとすぐカバーしてくれる仲間好き結婚して

882 :
バイトでヘルプ押さないマンも腹立つな
その癖救出するとナイスだけはしっかりしてくる
コミュ障なのは現実だけにしとけよな

883 :
コミュ障ならナイスも押さないから

884 :
ヘr……カモン!

885 :
カバーしてくれる味方がいるだけで圧倒的に有利だからな
例えば味方が倒された→倒した敵を倒す
これを4回行えば相手は全滅するからな

886 :
>>885
最後どうするの

887 :
ステジャン無いのに沼ジャン繰り返す奴本当にごみ
ステジャン無い奴に限って飛びまくるのあれなんなんだよマジで

888 :
>>885
すまんその4回を繰り返す前提だと味方が先に全滅してるか
リスポーンした味方が倒すからのリスした敵が…の無限ループが始まるしかないのだが
言いたいことは分かるけど

889 :
本当にうまい奴は死体から弾飛ばして自分のカバーするよ
俺はこの目で何回も見た

890 :
死後の念能力やめろ

891 :
中国だかどこかで発売したのが原因か知らんが、最近ラグい奴増えすぎ。
ラグいどころか落ちるやつもいて、いい加減なんとかしてくれ。有線以外のやつとマッチさせるな。

892 :
2000帯だとカバー意識のない味方ばっかりなのが嫌になるわ
ヤグラホコ放っておいてなんでそんなとこにいるの?って味方ばっかり
オブジェクトに絡むだけでなぜか人数不利
あのさあ!こっちと一緒に前線上げようよ!?

893 :
あ、ミス。2200帯ね
2000帯はもうしばらく落ちてないからわかんないや

894 :
3連敗したらやめた方がいいな
明らかに負けさせに来てるやんけ
勘違いだって言う人もいるだろうけど絶対に勝たせないって言う強いクソゲー(野上)感を感じる

895 :
>>878
やられた押さないマンいたら勝つ気ないんだなとおもって、その試合は捨てる。

896 :
やられた、に反応しない味方は一体何で敵の位置判断してるのか謎すぎる
まぁ眼の前に映る敵以外意識に入ってないとかなんだろうけどな
まぁ相討ちとかハイプレで遠距離でやられてるのにやられた押す意図不明なやつもたまにいるけど
基本的にはやられた押されてたらそのへんに敵がいる前提で動かないとダメだろ

897 :
他ゲーに比べてカバーとか前線ラインとかの意識が弱いのって多分マップ見辛いからだよね
完璧に味方の位置把握するだけでもX2300くらいのレベル要るんじゃないの

898 :
確かに俺が奇襲にヤられた押してもそれをスルーした上に
同じ敵に背後から続けてやられた時は
気づいてくれよ!ってなったな

899 :
>>897
2500くらいだけど位置把握無理だわ

900 :
前で死んだからって味方がずっと前を見てるとは限らないのでやられたは押す

901 :
https://i.imgur.com/VobqrRS.jpg
久々にニート時間に潜ってみたらこのリザルトで超接戦
もうニート時間には一生潜らんわ
数的有利が作れてるのにずっと自陣で芋ってるガイジばっかでゲームにならん

902 :
実際、前線ライン意識、味方とのカバー意識がある程度見込めるのって2300以降だよね
2200は「なんでそんなとこにいるの?」「そのリスクに見合ったリターン得られると思う?」みたいなの頻発する
味方とカバーし合ってリスク抑えつつリターンを狙うほうが10倍強いし面白いのに

903 :
>>833
股に優しいんだな

904 :
>>850
チャーが確6くらいになるなら

905 :
3000から見ると2300も何やってんの?ってなるんだろ

906 :
>>901
積極性があればニートになってないからな
時間だけはあるくせに健常者以上に上手くなることはない
だからニート

907 :
>>901
リアルで自室に芋ってる奴らだぞ、ゲームの中だからって前に出れる訳無いじゃん

908 :
ニートになるような奴がまともな思考持ってるわけねえだろ

909 :
ジェットとデュアル使ってるやつってほぼゴミだよな
責める気あんの?

910 :
こういうゲームなんですね
https://i.imgur.com/9i6F1RK.jpg

911 :
>>910
すまん何が言いたいのかさっぱりだ

912 :
>>909
その2丁もそうだが標準より射程が長いのって押し上げていかんとダメなブキのはずなんだよな
何故芋るのか…

913 :
底辺のカス共全然前出ないから俺だけデス嵩んで俺を戦犯扱いすんだぜ
あほくせーわ

914 :
ゴール開けられてんのにこっちのゴール下で潜伏してる敵が二人もいたから
70ポイントぐらい入れて逆転させてもらったわw

915 :
2400くらいだけど味方の位置とか把握できねえ
いつも自分勝手にやってしまう

916 :
2500,2600部屋だと基本全員前出てくれるから位置把握しやすくてカバーし合えるから楽しい

917 :
あさりのキャンプとかまじでしょーもな
シェルター系はすべて無くせくそぼけ

918 :
>>876
流石に許されないよw
S+0のOKライン越えた所から昨日ヤグラ始めて
残留したけどパリン
S+0の最初からで連敗でパリン
Sでも連敗したって流れ
>>878の言う通りパワーは1800位
あの後考えるのを放棄してS帯でクゲヒュー使ったらキル18取って
なんで考えない方が強いんじゃ!と憤慨して寝た

919 :
キャンシェルはそもそもコンセプトが疑問
キャンピングなんだからパージが遅く(又はできない)味方を守っていくエクプロ並みの取り回しの悪さなイメージなのに
なんで、即パージで単独突撃可能な重戦車スタイルになってるんだっていうね

920 :
2400前半でもこいつ何やってんだってやついるけどな
ただここら辺からみんなで協力しあってナイスが飛び交ういい試合があるから楽しい

921 :
キャンプのパージ実質シールドの上位互換だからな
サブ二つ持ってるようなもん

922 :
ホッケのハイプレしょーもな

923 :
久々にスレ見に来たけとX以外人権無し、発言権無しって風潮消えたの?

924 :
ナイスが飛び交う試合ならべつにA帯でもあるやろ...

925 :
白いナイスと黒いナイスの二種類欲しい

926 :
>>923
X底辺も人権消滅したよ

927 :
エリアはエクスがいる方が勝つゲームだなあほくさ
消せよ

928 :
長射程3枚編成でこっちリッターとかしか居ないの糞すぎる
ハイプレ寄こせ

929 :
E3まで気絶しとく

930 :
>>919
初期のキャンプは誰も使わなかったから

931 :
ホッケエリアって相当な糞だな
一度打開失敗したら終わりのクソゲー、さらにはハイプレ糞

932 :
ほんと味方にくるチャージャー信用ならんわ

933 :
パージまで時間かかるけど速く開くようになったら今より厄介というか、ヤグラで無双やろな
プレッサーしか退かせない

934 :
>>931
ハイプレまじでしょーもないわ

935 :
1からのステは基本クソゴミだな

936 :
初期キャンプでもカンスト何人かいるし
扱いにくいだけでそもそもゴミ武器じゃなかったんだろうな

937 :
初期キャンプだったら今どんな位置になってたかはちょっと見てみたかったな
強化されてからもしばらくは一部の変態が持って強いイメージだったかな?もう忘れたが

938 :
無印ホットとか言うゴミカスうんちおちんちん武器をオンラインに持ち込むな😡
Rや

939 :
フェスのお題せめてラーメンか焼きそばとかハンバーグかステーキとかソフトクリームかアイスキャンディーとか色々あるだろうに 
なんでよりにもよって酢豚なんていうマイナーでどうでもいいお題にするのか

940 :
X昇格から苦節6ヶ月、やっと2400に届いたわ
これで発言権得られましたよね

941 :
ホッケエリア来てる時間にスプラトゥーンやらないまである

942 :
最終王冠取ってからだぞ

943 :
>>940
ガイジラインは超えたけど発言権は2600からな
このあたりが王冠ラインだから

944 :
キルとれないのにジェット持ってくるやつ増えたな
ジェットいる方が負けるまである

945 :
>>943
2500部屋での傘キャンプ対面やハイプレ瞬殺食らってこれ以上は無理と悟ったわ
あと半年は必要そう

946 :
https://i.imgur.com/SAXmiec.jpg

947 :
ゾンビ付けずに延長込み2k13dのやつ居たのに勝って草

948 :
L3クッソ楽しいわ
スフィアが良SP過ぎる

949 :
実際スペ増金モデも結構戦えるんよね、味方とSP合わせる良い練習と思う

950 :
>>935
1のステージと2のSPの噛み合わせがかなり酷いんだよ

951 :
スフィア遣われるとくっそうざいのに使ってるとあれ敵どこいったってなるんだが

952 :
めちゃくちゃラグいローラーいてクソうぜえ

953 :
>>950
細長いステはスペシャル関係なく糞だと思う

954 :
ハンコでチャクチ狩るのは慣れてきたけどスフィアには勝てないわ

たまにスフィアの爆発に耐えることあるけど上手くやれば勝てるんか?

955 :
ローラーのジャンプ横振りっぽく手前でジャンプハンコ叩きすれば
2分の1でチャクチもスフィアも無傷らしいけど咄嗟にできんわ

956 :
1続投ステージほとんどクソじゃねえか
アンチョビでマシレベルってどうなってんだよ

957 :
>>955
マジか
タイミング練習するわ

958 :
何で続投ステージに悪名高いタチグソパーキングとゲロワナモールとモンガラファック場を持ってきたんだかな

959 :
2のガチマ1発目もタチウオホッケだったな

960 :
>>958
そのステージどれもヤグラは楽しいけどな
俺としてはBバスやコンブみたいなうねうねしてるステージが大嫌いだ

961 :
タチウオは外人大好きだしスマブラのステージにも選ばれたから一生続投しそう
3は傘とかクソステ出さないために一新して欲しいが

962 :
>>916
2500,2600あたりはガンガン前に出てくれるからアーマーがつえーのなんのって。
10アシストとか普通にあるし。
逆に2300切ると全然アシスト入らんからつれーのなんのって。
アーマーは味方依存すげーわ。

963 :
>>961
あとはハイプレとかいうクソゲーSP消してほしいわ
ゲームにならん

964 :
なんやかんやでスピナー減り気味じゃないか?

965 :
>>960
タチウオとアロワナはまぁ置いといてモンガラヤグラ楽しいって正気か?

966 :
どうせネギトロとマサバも復活するんだろと思ってた

967 :
タチウオは雰囲気だけは嫌いじゃないよ
それ以外はクソ
次作続投ステにデボン選ぶのがこの開発だと思うの

968 :
タチウオはエリア以外すき

969 :
ぺぺ よわ
フルタイムで1キル5デスのリッター
脳が死んでる屑

970 :

ロンブラネクロで6キル12デスの屑
イカニンジャいみあった?

971 :
L3でヤグラ2000スタートから400盛ってしまった
この武器マジでつええ敵陣行ってチャージェッカスにちょっかい出して無傷で帰ってこれるわ

972 :
やはり勝つ為には前に出ることが大事だな
でも上の方だとみんな前に出るから味方とも合わせやすいんだけど
下の方って前に出る人が比較的少ないから自分が前に出ても孤立するしどうしても前に出づらい

どうすればいいんやろ?
1人で行って1対1交換してもあんまり意味ないしなあ

973 :
カフェオレ
4キル8デスのボトル
一切ヤグラに乗らずハイプレ打ってるだけの屑

974 :
無双する

975 :
よし無双するか!

976 :
味方が前出ないって試合では前出過ぎずに味方へのカバー意識高くしてれば安定するんじゃない?

977 :
敵の長射程にビビって短中射程が前に詰めないで一方的に殺されてるだけの試合

978 :
調整やるにしてもアケゲーみたいにどういう理由で調整しましたみたいなの提示してほしいわ

979 :
クーゲルってまだ許されて無かったんだなw

980 :
理由:2chがうるさい

981 :
スプラトゥーンシリーズの代表ステージって誰が何と言おうが間違いなくタチウオパーキングだよな
海外だと人気も1位らしいしな
別ゲーでスプラステージとして実装されたのもタチウオだし
受け入れるしかねぇわ

982 :
何かさすがに飽きたなぁ
武器数は一見豊富に見えて使える実用的な武器は3分の1くらいだからミラーも多いし何かつまらんわ

983 :
>>980
ここ見てたらハイプレ調整すんだろバカかお前

984 :
そもそもなんで外人はタチウオが好きなんだよ
頭おかしいだろあいつら

985 :
試合終了前に回線落ちしたクソラグローラーいたんだけど回線落ちするなら最初から落ちとけや

986 :
どのステもクソステと化すのだいたいエリアだろ
よってエリアとハイプレが消えればヨシ!

987 :
別ゲーでも終点化されたものしか遊ばれてないんだよなぁ

988 :
>>965
俺が低ウデマエってのとクーゲル使ってるからかもしれんがモンガラヤグラ楽しいぞ

989 :
重い武器持って移動速度アップするの辞めろ
常にポイズンの中にいるくらいのスピードに変われや

990 :
スプラトゥーンって平坦な地形が多いからスマブラに出すとしたらタチウオが選ばれるのは分かる
2代表として出すならサーモンランのステージがいいかな
オオモノシャケを倒すと金イクラが出て来てそれを一定数納品するとファイターが一定時間パワーアップするとか妄想してる

991 :
塗れない床でハンコが減速するのに納得いかない

992 :
質問だめでし

993 :
俺はいくけど

994 :
プレッサー練度比例スペシャルだから
あんまり弱体化するとA帯B帯あたりでは屍になるってのもあって
あまり極端に弱体化されてない感じだな

ハイプレそのものを葬るより

アーマー状態ならハイプレのダメージをほぼ受けないようにするとか
(上位層なら適切なタイミングで発動できる)

対抗策としてハイプレ中はミサイルを感知できないようにして
気づいたら頭上に落ちてるような感じでもいい

995 :
ハイプレイカ移動禁止でよくね
初期マルミと同じ苦しみを味わえ

996 :
>>1000なら野上死亡

997 :
>>994
わるくないかも

998 :
>>986
Bバスでクソなのはヤグラホコだぞ

999 :
一番クソなのはコンブ

1000 :
ヒロモでマルミサ5体ロックで撃ったときの遅さは笑っちゃうよね

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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