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【PS4/XB1】World War Z part3【ゾンビ】


1 :2019/04/25 〜 最終レス :2019/05/10
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↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)

タイトル:World War Z
ジャンル:Co-op TPS
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
発売日:2019/04/16
発売元:Focus Home Interactive
価格:¥3880

公式サイト
https://wwzgame.com/
Twitter
https://twitter.com/wwzthegame

次スレは>>980が宣言して建てる事
やむを得ず建てられない場合は再安価してください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
※前スレ
【PS4/XB1】World War Z part2【ゾンビ】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555511738/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
暫定テンプレ1

・マルチの武器やサプライは共有、無駄撃ちやサプライの無駄遣いは控え、クラス特性によっては譲ることも大事
・武器はレベル5を購入することで2〜4をスキップ可能だが、レベル1の武器で高難易度などは迷惑
・サプレッサー付ピストルを使えばswarm(群れ)状態にならないままゾンビを排除可能
・レベル5のピストルにはサプレッサーが付いてないので注意

以下必要最低限理解してほしい英語
REACH 一人でもたどり着けば進行
ASSEMBLE マルチ全員がその場所へ集合しなければ進行しない
RUN 目的地までとにかく走る
DEFEND 守るべきモノがあり、壊されると失敗
SAVE NPCが瀕死状態で助けないと失敗

3 :
暫定テンプレ2

■TIPS
・マルチの武器やサプライは共有なので無駄遣いを控え、クラス特性によっては譲る
・フレンドリーファイアがあるので仲間の射線を塞がないように注意
・捜し物で遠出する場合は大抵拘束ゾンビがいるので取りに行く人を援護する
・照準を合わせて十字キー上を押せば特殊ゾンビやアイテムをマーク
・ゾンビが近くにいる状態ではダッシュは使えない
・ブルは弱点の背中を狙うか、ヘルメットを壊せばヘッドショットで排除可
・ハズマットはヘッドショットで倒せばガスを出さない
・通常のゾンビに一定数囲まれた場合でも拘束状態になる
・壁登りゾンビは底を撃つと崩れやすい
・スキルツリーは縦3個を1グループとして、その中から1つ選ぶ
・武器はレベル5を購入することで2〜4をスキップ可能だが、サプレッサーの有無に注意
・サプレッサー付の武器を使えばswarm(群れ)状態にならずにゾンビを排除可能

※エピソードの内容を理解する前の高難易度マルチは進行の妨げになるので非推奨
※低レベル武器での高難易度マルチは迷惑になる可能性大

4 :
追加TIPS

1回のゲーム起動で、一定以上(8種くらい)の武器を使ってしまうとそれ以上の武器は経験値入らない
逆に一定以内の使った武器は、1回でも使えば使ってないのに経験値入る

5 :


6 :
スレ立ておつです
すみません、北米のplaystation storeで40ドルチャージして購入しようとすると
クレジットなどの支払い方法が選択されていませんとでて購入できないのですが
税金がかかってしまって不足しているのでしょうか?
わかる方いましたらお助けください。。。

7 :
北米垢で日本のクレカ使えないよ

8 :
わかりづらくてすみません
40ドルは別で購入してチャージ済です

9 :
>>1
world war 乙

ついに日本版発売のアナウンスでたか〜
ユーチューバー()も取り上げてるしキッズゲーになりそうだから今のうちに楽しんどこう

10 :
・ヘビー武器(使い捨て)は△長押しで切り替えられる
使用中に△を押す事で、直前まで使用していた通常武器に戻る。
・メディックのスティムピストルは、体力を回復するのではなく
一時的なアーマー効果を与えることが出来る(ヘルスブースト)
効果中にダメージを受けても、黄色いゲージが減るだけで体力は減らない。
ゲージは時間経過でも少しずつ減少する。L1を押すと自分に発射。
L1長押しでゲージを溜めた後に、使いたい相手にエイムしてボタンを離すと、相手に発射。
・マスキングは敵から見えなくする効果がある。
・クラス固有武器はフィクサーのマスキング、メディックのスティムのコスパが他のクラスよりも格段に高く重要。
その為、オンラインでやる場合は優先的にそのクラスにアイテムを譲った方が良い。
・ブルはフィクサーの配る炸裂弾で大きく怯み、ダメージが通る。

11 :
普通に決算しようとすると登録カードの確認(実質の年齢確認)が出るはず
どうやったか忘れたけど決算に行くまでの導線をいろいろ変えたらウォレット残高だけでも支払いができたんでいろいろ試してみたら

12 :
>>1
world of 乙

13 :
ofじゃなかったwww

14 :
今メンテしてるの?

15 :
いちおつ

16 :
日本のヤクザと刑事のアイコン見分けが付かない…付かなくない?

17 :
>>8
じゃあ税金で足が出てるんでしょ

18 :
マルチプレイで遊ぼうとすると高確率でエラー吐いてデータクラッシュしない?おとなしくオフラインで稼いでおくか

19 :
>>6
住所どこの州にしたんだ?
非課税の州でないと課税されるぞ
虚偽登録してるんだから自己責任で対処するしかねえ

20 :
ありがとうございました
やはり税金でした。住所を変えたら購入できました

21 :
日本語版出るみたいね

22 :
はー今日もまたinsaneトロとれねえ

23 :
メンテ終わったらおせーて

24 :
日本版発売より海外版の高騰落ち着く方が早そう

25 :
今帰ってきて日本語版に歓喜しながら楽しもうと思ったのに
メンテなの?

26 :
普通に接続出来てるが

27 :
俊足ゾンビって何の作品からメジャーになったんだろ
バイオの感覚で買ったらアグレッシブずて吹いたわ

28 :
走るゾンビはドーンオブザデッド

29 :
回線相性悪いホストいると再検索しても同じ部屋なせいでゲームにならんぞ

30 :
普通にできるやんけ!

31 :
8時くらいには終わってたんかなw

32 :
結局15体すばやく倒す系は何秒間猶予があるんだろうか

33 :
>>32
パーク名はなに?Cloak and Daggerならslasherの方には明記がないが
Executioner の方には3秒と書いてあったりする
slasherの方も実際使ってみたら3秒くらいだったよ

34 :
日に日にハードにクラスレベル一桁で来る地雷が増えてる…

35 :
効果時間じゃなくて発動させるための15体倒す時の猶予時間のこと聞いてるじゃねぇの?
そんな細かい部分は自分で検証でもしねぇとない情報だろうな

36 :
>>33
3 secondsって書いてあるスキルならそりゃ使用効果は3秒だろうけど
そうじゃなくて15体を倒すってのが何秒以内なのかってこと

37 :
>>34
クラスレベルじゃなくて総合レベル見て高ければ立ち回り知ってるだろうし、
武器も強化済み持ってると思うしハード程度どってことないけどな

38 :
lorettd
気に入らない奴をR害悪プレイヤー見かけたら即抜け推奨

39 :
>>37
いんや
いくら総合が高くても一桁でハード来る時点で立ち回りなんかお察しなのよ
典型的なのがガス1階の寝てるゾンビを上から倒さずに突っ込むようなやつばっか

40 :
早くPS4でもスラッシャーでスタミナ無視無双したいんだが・・

41 :
Insaneならまだしもハード程度で二桁ないとクリアできないってのもお察しだけどな
ハードくらいならレベリングついでって感覚だろ

42 :
クリアできないことはないけど尻拭いするのは自分だし気持ちの問題では

43 :
んなこといってたらハード以上は野良でクリアできねーからハード以上まであがってくんなよ

44 :
今日もINSANE楽しいぞ

45 :
ヘルレイザーとかいうff専用クラス、何度爆殺されたか分からん

46 :
日本版と海外版のトロは共有になるのかな?
日本版出る頃には過疎ってて、今よりマルチトロ取るの難しくなったりして

47 :
>>27
初めてみたのは28日後かなあ
あれのインパクトは凄かった
「え、ゾンビ走るの!?」ってビビった
丼デッドはその後だっけ

48 :
VHからだなちゃんとした装備スキルないと辛いの
Hまでは稼ぎでも何でもしたらいいしここで基本覚えとけ

49 :
途中参加になった場合、タッチパッドを押すと仲間の
クラスとレベルを知ることが出来る。結構重要だと思う。

50 :
リアルタイムに確認したいからアプデでキャラの横にクラスアイコン追加はよして

51 :
PS4でエラー落ちしてセーブデータ破損した
バックアップしてたから復元できたけどこれかなり深刻な問題だろ

52 :
>>51
総合レベル100以上まであげるじゃろ?
基本スタンバイモードでやってるとするじゃろ?
エラー吐くじゃろ?
総合レベル50台まで下がった俺が居る

定期的にバックアップとってたがええで

53 :
ホントにこのゲームがやりたいと思っているやつは皆北米版買ってるよ
なので日本語版発売してもいろいろな意味で微妙なカンジがする
何より規制の問題もあるし

54 :
武器システムホンマに残念よな
マルチやるならサイレンサー必須やから途中の買う意味がまるで無い上に、全武器サイレンサー付き買う金貯めるのは大変
サイレンサー無い武器をマルチで使うのは迷惑がられる
サイレンサーや威力アップ、弾倉追加をバラ売りしたら良かったのに

55 :
セーブ破損者は終了時エラー?
俺のエラー落ちは99%ゲーム開始直前だわ

56 :
自分さっきはじめてデータ破損くらったわ
もう武器とか上げるの辛いからこのままdays goneに移る

57 :
アプリエラーVPでかなり食らってるけどデータ破損はまだないな

58 :
Xだけど1度も落ちてないわ
ただこれ全perk全Lv5武器買う実績は中々の作業必要だから巻き戻ったら泣くなw

59 :
>>58
対戦クラスのレベル上げの方が泣くで

60 :
やっぱpvpの全perkも必要かな?
2クラスLv13にしたがこれ10クラスで20〜30時間掛かるよな
ほんと面倒なの付けやがって

61 :
サイレンサー付きって武器画面で判断しなきゃいけないの?
ティア2のSMGで言うとレベル5で先っちょ変わっててサイレンサーなのかわからん

62 :
>>61
銃詳しくないからわからんけど音的にサイレンサーじゃないと思う

63 :
>>60
勝てば経験値1500負ければ500
勝ちまくれればいいんだが人数差マッチ多くてまじで苦痛なんだよなぁ
2:3で負けてるとこに更に相手側に入って2:4とかになること普通にあるし
開幕から4:4になってることの方が稀
途中抜けも多い
数が対等でも味方ガチャ外れ引いたら諦めの境地
そもそもマッチング自体が遅い

64 :
ガンスリのSeek and Destroyってブルとか赤く表示するやつだよね?
ガンスリ30なったからヘルレイザーやってるんだけどそれでも赤くなってたんだが他のプレイヤーがガンスリンガーだっただけかな?

65 :
日本版は2019年内に発売だとwおせぇなw

66 :
>>27
バタリアン

67 :
>>53
PS4のデッドバイデイライトは日本版出てから切断煽り暴言晒しに公式非推奨のVCPT蔓延と急激にモラル下がったからな
北米版しか無いときは最低限の知能フィルターかかってたのに

68 :
ピストルを頑張って経験値貯めてたけど、
レベル5はサイレンサー付きないのね(´・ω・`)

69 :
あーPS日本語版でるのかぁ。
買ったの箱版だから出たら買おうかな。

70 :
仲介入れた日本版とかアプデもろもろ不安しかねーだろこのゲーム日本語とかいらんから素直に北米買えばいいのに

71 :
>>59
全パークの実績ってマルチのも含まれるの?
マジだったらダルいんだが...

72 :
all perkだからPvPのも含まれるとおもわれ

73 :
ヘルレイザーをメインにやってるんだけど、c4とクレイモアどっちが便利なんだろう。
クレイモアの方が事前に設置しとけばff抑えられそうだし、c4よりも1個多く持てるから、
より多くの敵を倒せそうって意味で今はクレイモア使ってるけど。
教えてヘルいひと。

74 :
ヘル自体邪魔

75 :
>>73
C4の使い勝手が意外と悪かったからクレイモア使ってるけどどっちがいいんだろね

76 :
HSするとマガジン回復が当てても全く回復しない
これならリロ速20のほうがまし

77 :
>>73
まずヘルレイザーをやめます。次に装置はメディックに優先して取ってもらい余ったら状況みて拾いましょう

78 :
ヘルレイザーが活躍する場面を教えて欲しいくらいいらないクラス

79 :
3-1失敗がうますぎてクラスレベルMAXになってしまった
PvPは知らない

80 :
画面が一瞬止まったりゾンビの死体が消えなかったりアイテム拾ったりする時に表示出てるのに入力受け付けなかったり、とちょいちょい不安要素が出始めてるんだが

81 :
ヘル不人気で草。俄然やる気でるぅ。
Lv26で覚えられるHeavyRainの「Hailstorm MGLのピックアップが改善」ってどういう意味なんやろね。
MGLの出現率が上がるって解釈でいいのかしら。

82 :
キック提案されても自分も同じ操作でキック投票しないとダメなのね
画面に(Y/N)みたいに出るのかと思ってたよ
日本人でキチガイがいたよ...
始めボイチャで喚いてたけどよく聞こえないから外国人かと思ってたらよくよく聞くと日本語だった

83 :
ヘルレはLv2の設置物が5秒敵を引き付けるperkが凶悪だよ。(C4使用
スウォームに正面から投げ込んでもいいし、ブルの突進に合わせてもいい、波に飲まれそうなときに隣くらいに投げてもいい。
一瞬でクラウドコントロールできるから強いし、爆発と銃撃合わせて15killが一瞬で達成されるから装備の補充、一時ライフ付与も合わせられることが多い。perkの関係上自爆ダメもそんなに痛くない。
素直に強いクラスなんだけど、野良だとクレイモアしてろくにCCしないヘルレしかみない不思議。強いのになー。初期からコンバットショットガン使えば武器変更いらないくらいだし。

84 :
ヘルレイザー自体は武器もparkも強いからな
ただ使う人の判断力が悪いと途端に邪魔クラスになるからあんまり使われたくない

85 :
>>27
バタリアンが正解

86 :
知らない人は是非見てね
あんなの出たら確実に世界は終わる

87 :
ヘルレでinsaneも活躍できてるけど、運用法書くの需要ある?

88 :
>>87
教えて

89 :
テンプレに各クラスの運用方法あったらいいよなぁ。強パークや強み生かせてないのよく見る

90 :
>>87
ぜひ教えてほしい。
おすすめのスキルツリーとかも含めてご教授願いたい。

91 :
>>64
上押しのマーキングじゃないかな

92 :
C4はゾンビ惹き付けと遠投のパークが同じ列だから
そこで攻撃的か防衛的に使うかが分かれるね
通常だとそんなにC4投擲距離ないし

93 :
みんなそれ書いてくれや

94 :
>>76
5%戻すってマガジンに対しての5%なのかな
20発のマガジンなら1発だけど、ピストルだとマガジン14発だから0発だよな

これ誤訳で5%の確率で弾薬が戻るんじゃないの

95 :
マルチでクロスボウどうなの?嫌がられる?

96 :
>>79
2〜3分でxpも金も稼げるが、失敗だと100回クリア実績は進まないから、スラッシャーとか有用な奴だけ上げて、他の奴らは普通にマラソンの方が効率良いと思う

97 :
ヘルレ運用の一例。
C4、s890、セカンダリはなんでもいいけど、私的にはダブルバレルSG。リロ早い、面制圧容易。プライマリは基本的にLv5のs890。リロードにあんまり隙がなく初期装備にできるから。
perkは1,2,6,9,10,13,15,19,20,23,26,28,30。SGで面制圧しつつ、要所でc4でCCする運用がメイン。
基本は先頭に立ち、SGで露払いと面制圧。距離アップperk選択してるのでスウォームに対しても遠距離から制圧開始できるのが強み。SGは1リロ2発給弾なので、2-4回撃つたびにリロ挟めば間断なく撃てます。

98 :
難易度上がれば上がるほどシャッガンの強みが増していく
さらに射程UPparkで弱点がなくなる

99 :
c4の使用は基本的に以下の4通り
スウォームをSGで抑えられない、立て直したい時
ブルやガスを止めたい、誘導したい時
群れに捕まった状況を立て直したい時
ゾンビピラミッドを崩す時
注意しなければならないのはC4は撃てば爆発するので、バカ正直に前方に投げると仲間の射線で炸裂します。なので、気持ち横にずれたところに投げ込むと群れもそっちに誘導できるし、誘爆もせずにすみます。

100 :
ブルの突進に合わせてc4投げると(Lv2perkつけてれば)突進やめてそっちを向くので危機回避に役立ちますし、なにより背中を向けてくれるので対処しやすくなります。
特に高難度だとブル2匹湧きも珍しくないため、確実に片方ないし両方を即座に無力化できるのは大きな利点。

101 :
最後に1投稿
ゾンビタワーにc4投げ込めば1回で30killも珍しくなく、銃撃と併せればperk効果により高確率で補充させつつ一時ライフ獲得できるので気軽に、即座に、タワーを瓦解させられるのは強みだと思います
ヘルレはうまく運用するとスウォーム、特殊に対してものすごく安定した立ち回りを確立できますので、今回の投稿が少しでもヘルレの地位向上に役立てばと思います

102 :
Tier2のベネリが強いからなあ
TOKYOのinsaneで大活躍する

103 :
ヘルレイザーはクラスレベル上がればグレラン一発でゾンビタワー吹き飛ばせるぐらいに強くなるし、ブリーチングチャージを持てるのも偉い
上手い人と下手な人で差がかなり出るゲームだけど、このクラスが一番顕著だな

104 :
今丁度ヘルレ上げてる最中だから助かるわ。

105 :
Lurker ガン待ち ゴミ クズ 陰キャ ホモ チンカス臭

106 :
ヘルレイザーは初期装備が優遇されてるよな
T2SGにセカンダリーとヘヴィにグレラン装備してるとか終盤参加でも最前線いけるっていう

107 :
>>95
クロスボウLvMaxをヘルレLvMaxでソロ道中やスウォームに使った結果
弱すぎて戦力外と思ったので俺なら武器Lv上げはソロでやれよと思う

108 :
ランチャーが玉二発だったらな
レレレに当たって荒らし認定されるのもいやだし切り替えが面倒だから捨ててしまう

109 :
エクスタの戦い方も知りたいな

110 :
マルチって試合に勝たないと金もらえない仕様か。
一試合ごとにもらえるかと思ってた

111 :
たぶん言ったらダメな事だと思うけど
ニューヨークやエルサレムやモスクワで見たゾンビが東京にいた

112 :
ヘルレでinsane凸するわ

113 :
>>111
GWだしゾンビも旅行くらいするだろ

114 :
>>111
んなこと言ったらTOKYOのゲートで待ってる避難民全員白人だったぞ
やっぱゲーム内でも白人様優先なんやな…

115 :
東京1の最後のとこ最初やった時は物凄い大群に轢き殺されたけど2回目はそんな大群こなくて終わった
違いは何だったんだろう…きちんと処理できてたかできてなかったかって話なだけ?

116 :
>>108
ロケランは溜まってるところに対して爆発範囲を以て殲滅できるのが魅力と思う。
2-3最後とかだとわかり易い。金網に密集してるのを一発で全滅させられる。一発で1waveを終わらせれると思えば破格かと。
移動シーンだと効果薄いし、対応力には欠けるから、これから籠城!っていうところで担げたら強いと思ってる。

117 :
クラスの使い方ぐらい自分で試行錯誤しろ

118 :
>>115
単純にお前やチームが上手くなったのかもしれないし、設置武器を上手く運用できるとあっけなく終わったりするね
てかスウォームが流れてくるとこに突っ立ってると危ないから高台に登ろう

119 :
だめだーおしえろー

ちまちまやってやっとスラッシャー30なった次何にしよ

120 :
insaneのソロだと最後のケース集めが12個だからきつくない?
4人とかなら数も少ないし同時に運ぶから楽勝なのに
メディックだとスティムショット足りなくなるし、ケース集めの所はマスキンググレだと楽なのかな
何故ソロだとケース増えるのか

121 :
スラッシャーのスキル変更のアプデはもうありましたか?

122 :
なんか人少ないな やっぱdays gone行くわな

123 :
はぁやっと対戦クラスのレベル上げ終わった
最後のシャドウは負け確途中参加の1試合以外全部勝ったけど

124 :
途中送信なったので続き
4時間近くかかったんじょないかなぁ
プレイヤーレベルも対戦だけで80くらい上がっちまった
既に知ってる人とマッチしまくるからトロフィー狙うなら先に対戦してた方がいいぞ

125 :
めちゃくちゃ楽しめてるけど、PaydayとかKF2みたいにかっこいい音楽流れるともっと楽しいだろうな

126 :
これソロでもAIのクラス選べたらもっといいんだけどな…

127 :
WWZあるある

ブル処理に銃撃派と近接派がカチ合うせいでだいたいFFの元になる

128 :
FFのダメージは微々たる物だからあんま気にする必要無い
insaneでもL4Dのノーマルとかハード位のダメージ

129 :
と、insaneだと地下鉄のケースは12個になるんだったの忘れてた

130 :
今日からマルチに参加するぞ
マッチ遅いみたいだから暇つぶしを用意するか

131 :
ブルとかいう背中激弱おじさん、スラッシャーがいると癒しキャラだわ
クリーパーは消滅しろ

132 :
進行上戻れない場所に後から湧くクリーパーうぜぇ

133 :
マルチ限定でチャプター開始前エラーあまりに多いんで試しにもうひとつの
ノーマルPS4にインスコしたら5時間くらいマルチで遊んでも全くエラー出ない
ノーマルかプロかの違いだけで両方SSD、同じ回線だからSSDと回線の疑いは消えた
機種別のエラーFAQのってるHPには再インスコもしてみろと書いてたが
ファイル破損だとしてオフだと何十時間とやってもエラー出ないのに
マルチだけ出るってありえるのか?まぁダメ元で再インスコしてみるけどさ

つかノーマルだとガクガクだろと思ったけどほとんどfpsの差感じないのな

134 :
ソロにクリーパーは無しでしょw
難易度は多少上げてもいいからクリーパーは消してくれw

135 :
いつも確認して進んでるのに、サボって確認しない時に限ってクリーパーいるよな

136 :
武器ぐらい好きなの使わせろって思う

137 :
あいつら湧いた直後とかは声しないよな
完全なステルスだから待機場所覚えてチェックするしかない

138 :
弟者達配信してて35000人見てるね
これを気に日本人増えてほしいなぁ

DbDは日本版発売してから民度低くなったて言ってる人いたし日本人増えるのも一概に良いとは言えないのかな・・>>121
PS4はまだですね
スラッシャーでヒャッハーしてえ・・

139 :
あのL4Dのハンターみたいな奴って
飛びかかりを近接で落とせたりしないの?

140 :
>>139
撃ち落とすのは可能
あいつ味方にマウント取ってる時殴ってみたけど妙に固かったから近接攻撃の耐性ありそうな気がするから殴り落とすより撃ち落としたほうがいい気がする

141 :
クリーパーは近接に耐性、ブルは射撃に耐性ありそう
体感だけど

142 :
殴り落としは無理
スラッシャーでも倒せないし、当てるとよろけとかもない
待機時に殴りに行っても倒すまでに飛びかかられる
撃つのが一番
近くで味方が乗られた時も、殴るより撃つ方が速いんで味方の被ダメ抑えられるよ
L4Dに慣れてるとつい殴っちゃうけど

143 :
L4Dの癖で急に角わき処理で殴ってしまってマウントとられる
L4D経験者あるあるだわな
それにしても3回殴らないと倒せないときもあるから(多分ラグ)急な展開時かなり厄介

144 :
昨日から始めたんですが、3-1の失敗稼ぎって適当に高難度ソロで倒せるとこまで倒して死んでそこそこクラス経験値と金ウマーとバグって上がってる武器経験値ちょいウマーで合ってますか?

145 :
insaneソロだとディフェンス詰みポイント結構多くない?
4-1バス護衛で設置マシンガン出なかったら負け確みたいな
ヘルレで強化グレランにC4使ってもどうにもならん

146 :
日本語版出たら買おうかな
単純に意味分からないと足引っ張ってしまいそうだし

147 :
>>145
パークもサプライ獲得10%で発動系とかで運要素強いよな

メディックの医療キットは25%で消費しないか10%で獲得どっちがいいんだろう
やっぱインセとかなら獲得の方かな

148 :
>>138
日本人は個人だとそんなに目立つ奴いないんだよね寧ろマナー良いのが殆ど
でもPT組むと途端に煽ったり見下す発言し出すのが経験上多い

149 :
L3ボタン壊れた…コントローラー何とかしてほしいわ。

150 :
日本版来たらキッズ大量に湧きそうだな
俺を助けないお前はwwzやめろやってメッセージがきそう
レベル一桁のキッズから

151 :
ブルに突進食らってオブジェクトの中に入って助けられなかった事があった

152 :
dbdみたいにディスクが北米でも翻訳されてくれたりすれば良いんだけどそういう訳にも行かないんだろうなぁ
gw前に買っておきたいけど日本語版でたらデータ引き継ぎとか出来そうにないし買うか迷うな…

153 :
PvPつまんねwwww

154 :
>>147
難易度上げたらはっきり分かるけどマルチ前提の運ゲーよなこれ
確率補給も3個持ちも正直どっちも変わらんから好きな方でいいと思う
確定ヘルスブーストのやつは強いよ

155 :
トロフィーのマッドマンって100回オンラインでキャンペーンステージを完走すれば良い
で合ってる?

156 :
INSANEまで来て自分にしかスティムしないやつ俺がMEDICするから譲ってほしい

157 :
>>155
俺はオフで取ったよ

158 :
エクスターミネーター始めたんだけど、
火炎瓶主体としたおすすめのスキルツリーがあれば教えてくれ。

159 :
高Lvなメディックでもスチム使わない
使ったとしても自分にだけって奴が多過ぎる
直近で他の奴にも撃ってたのは、同じ奴にも何度も撃ってサプライ箱乱獲する嫌がらせ野郎だけっていうw
総合Lvも表示あって良かったね

160 :
メディックはサプライやメディキットを他人に使ってナンボなのに
使わないから仲間が倒れて押し込まれる
最初にどのクラス使えばわからなくて消去法でメディック使うぐらいなら、ヘルレイザーの方が強いぞ

161 :
insaneで一番弱い職ってガンスリだよな
火力上昇が微々たるもので強化ヘビィウェポンも持てないしリロードが特別早いわけでもない
デフォ職だけあって何もかもが中途半端
こいつT3アサルトカービン初期武器にさせてもいいんじゃないか

162 :
武器切り替え速度アップ、プライマリセカンダリマガジン0でプライマリ即リロ
武器切り替えで攻撃アップ、HSで弾薬5%、手榴弾で1匹1%
これでセカンダリ0維持してトリガーハッピーできると思ってた頃が僕にもありました

163 :
今日からPCでマルチやってみたんだが、始まりすらしないぞ
マッチ速度遅すぎ

164 :
>>101 ありがとう参考になるよ

165 :
今日から始めたんだけどスキルってどうやって変えるの?

166 :
これもしかしてコンパクトマシンガンのT5ってサプレッサーついてない?

167 :
初心者とか上手い下手以前にガチのガイジ多すぎない?
自分から大群に向かっていったり人がいる所に毎回爆発物投げてきたりさ
わからないなら大人しくしててくれよ

168 :
>>166
MP5?それならLv5はサイレンサー無いよ
ストライクヘッドになってる

169 :
全クラスのスキルちょろっと見たけどこれスタートか武器変更スキルにない武器って拾って使う以外に方法ないのか
色んな武器使いたいのにめんどくさすぎやろ

170 :
スティムピストル使おうとしても走り回ってて使えないんだよ…

171 :
ガチ攻略するんでもなけりゃ色んな武器使えるから気にする必要ない
取り敢えず一通りクリアしてみりゃいい
Tier3武器は基本ラストのイベント前や、偶に中盤に有るくらいで珍しいが性能差があるんで仕方ない
ガチ攻略する頃には有用な武器わかってるからそれを使ってく感じになるし

172 :
味方のグラサンハゲデブがブルとヤってて素通りしたから諦めたと思ったわけ
それなら俺が処理しようと近接しに行ったらあろうことか逃げたハゲが振り返ってロケランぱなしてきたわけよ
ほぼマックス体力が1/4まで減ったね。ガイジすぎて初めて狙ってFFしちまったよ

173 :
スティムピストルって有効か?
無駄撃ちするならスタンガンかc4がパーティーにある方が助かる気がするんだけど
煙幕が1番優先順位高いとは思う

174 :
メディックこそ知識が必要なクラスだからな
仲間のクラスを把握することでどんな動きをしたいのか
敵の出現場所を把握することで危険な場所ではいち早く動く
INSANEではマップがないから物資の場所は覚えておかないといけないし
周囲を見回して危険を察知する必要もある

175 :
>>173
超有効
スウォームや籠城時のアーマー付与目的
スキル取って遠隔ダウン起こし
ラーカーやブルのびたんびたん中の防護
1-2のガスゾーン探索や、突っ切る際の安全策
等など、一時ブーストがあるだけで安定やダメージ回避に繋がる場面が多々存在する
他クラスは一時ブーストperkあるけど即効性ないし、減少率高い。ダウンが許されなくなる高難度になるほど必要性は増す
使用者の状況判断を問われることになるけど。

176 :
なるほどサンクス
まだメディックは触ってないから参考になったわ

177 :
セッティングのエイムアシストをデフォルトからストロングにしてるけど
あまり変化がないような気がするのですが
この設定はあまり気にしなくてもよい?

178 :
マルチ、試合始まるところから進まない

179 :
>>173
くっそ有効でしょ。シールド付与しないと高難易度辛いよ。スタンガンで敵抑えるよりもお釣来るで。
ただラッシュ状態を抑える時とか状況みて爆発系に譲った方が良いときはある

180 :
日本ステージの日本人にもわからない日本語見るだけでも買う価値ある気がする

181 :
>>180
頭がおかしい
瞑想の後退
イラスト付きなのに意味不明だけど前者はクレイジーかな?
客を乗せるバスにその単語はどうかと思うが

182 :
>>180
分かる。石村の木の温もりとかね
ヘンテコな日本語の看板や町並みのあるゲームにいいゲーム多かったりするしね

183 :
>>168
ストライクヘッドって付けると何の効果があるんだ?ステータスは上がらないから分からん

184 :
>>178
昨夜だけど始まったと思ったら何度もおちた
coopだと普通に出来た

185 :
GUNSLINGERのレベル26のPARKなんだけど
効果とアイコンはPickpocketなのに、名前はExecutionerになってるな

Pickpocketは重要PARKだから付けておけよみんな

186 :
>>183
かっこいいだろ?
撃ったらカッコいい銃見たさにゾンビがスウォームでやってくるから人気者になれるよ

187 :
>>180
日本よ、これが日本だ

188 :
PvEでも疑問だったけど、PvPで合計レベルだして何を参考にしろっつんだ
早くクラスアイコンとそのクラスのレベルを常時表記せーや

189 :
>>180
日本ステージに城入れたらええのにな
外堀とか石垣をワラワラゾンビ超えてきて天守閣からプチプチ
吊り橋下ろすミッションとか入れて

190 :
城で籠城作戦開始です!

191 :
The floor is lavaのトロフィーって一度に燃やさないと取れないのかな?

192 :
経験値欲しいがために終わらせない奴害悪すぎだろ。身内でやってろやクソが

193 :
ダウンさせりゃいい

194 :
2:1で人数不利なFF合戦やった。もう一人は集合場所で放置。キック入れても俺の票だけやし

195 :
l4dみたいに時間までに船等に乗らなければなら置き去り死亡で良いのにな
このゲームは基本殲滅してからゴールだけど、溢れまくるゾンビを掻い潜ってゴールに滑り込むとかが良かった

196 :
経験値稼ぎなんて周回蓄積できるオフの方が楽な上に何倍も効率良いのにな…しかもあれクリア必要無いから開幕自害でも貯まるという壊れ技

197 :
vcで英語で喧嘩始めて1on1のFF合戦になって何故か撃たれたオレはどうすれば良かったのでしょうか

198 :
全員ころせ

199 :
野良で武器xp稼ぎする奴も結局実績コンプまではやらずにやめてくだろうしガチで迷惑なだけなんだよな
有用なのだけとっととLv5にしたら後は100回クリア実績ついでに使うだけでも十分だし
その後1-3マラソンと3-1マラソンの始まりだ
pvp全然クラスLv13上げもあるぞ
こう考えれば十分過ぎる程のボリュームがある

200 :
ただの作業じゃねーか

201 :
ドミネーションのトロフィーまじで無理だな
どうしたって相手が攻撃してくる

202 :
ドミネトロフィーは開幕相手が少なくて萎え落ちとか終わり間際に途中参加でもおそらく取れるぞ
全クラスレベル上げ終わるまでに何回か取れてる場面あったわ

203 :
ドミネは場所による
2人でやるならミュージアムMAPのバンの裏とか、射線通りやすいとこでも敵を完封させて取れそう
1番楽なのは電車MAPの2階庭園
クレイモアあればソロでも狙える
無くても敵3人が同時に来ない限りは撃ち勝てると思う
なんにしろ全クラスMAXまでかなりやる必要があるから、毎回最初は狙ってけばそのうち取れるよ

204 :
ブリーチングはもう少し見つけやすくしないと見つけようとすらしなくなる(なってる)

205 :
まぁボーナス物資は無くても困らんしね 誰も取らず余る時あるぐらいだし ハード以下は特に

206 :
ハードは初期レベルソロすら余裕だからな
ベリハやinsaneだとアイテム次第で詰むくらい差があるのにマップ消えるんだよなぁ

207 :
経験と稼ぎの糞をヘッドショットしたら
何の迷いもなくフラグ投げて来やがった

208 :
insaneだとタレットとかまじ重要だから入手チャンスあるフィナーレでブリーチ持ってると嬉しいが、道中ではTier3並のレアな気がするw

209 :
それ以前に落ちてる可能性がある場所を知らなそう

210 :
サプ付きでも武器によって敵の湧く頻度は変わるのかな
近接2回とピストルを連発するのとショットガン撃つのどれがいいのか

211 :
>>694
敵に勘づかれると初期配置分のラッシュになったりするからHSで即死させてくのが1番良い

212 :
>>168
パーク効果の和訳まとめとか無いかな

213 :
間違えてレス番入れたままになってたorz

214 :
スコアボードを表示させたときの名前の下とクラスの横に表示されている数字はどんな意味があるのでしょうか?
自分のクラスレベルは30なのに12とか表示されてるので謎です

215 :
>>212
http://blog.game084.com/archives/53255441.html

まとめじゃないけどこれは?
これはスラッシャーだけど他の兵種のもページ下からリンクでいける

216 :
akihiko0919
ディフェンス準備中なのに強制開始する雑魚
マシンガン設置できず全員死亡
キック推奨

217 :
FC2 wikiあるよ

218 :
女メディックで行くとみんな一生懸命守ってくれるなw

219 :
マルチで1マッチのモードが短いルールってどれだろうな
さっさとランク上げたいけど体感どれも似たり寄ったり

220 :
野良でやるならどれも同じ感じだね
1試合10分前後

221 :
>>220
だよなー仕方ないかってやってたらデータクラッシュして約1.5h飛んだ…
ユーザーデータくらいオンラインサーバーに保存してくれや…マルチやると頻繁にクラッシュするしゲーム再インストールしてみよう

222 :
もしかしてNPCの武器って自分がウェポンカスタムで選んでるやつになる?

223 :
頼むから東京1のラストは真ん中の島に集合してくれ
分散してたら助けられないしゲート2突破されるだろうが

224 :
>>215
文章みる限り間違いなんだろうなというのが結構ある
攻略サイトや本文照らし合わせて確認したほうがいいと思うよ

225 :
エピソード1-1のケース集めるミッションで、ゾンビってケース取った後に固定で湧いてくるの?それとも一定時間経つと湧いてくるの?
insaneだとホームの四方から湧いてくるし、ブルも2体同時に出てきたりでケース12個集めるの大変

226 :
対戦は中盤以降の負け確定チームに途中参加したらさっさと抜けた方がいいぞ
経験値が500満たなくて端数になるから
対戦の経験値稼ぎは自分がちゃんと動けるなら勝ちチームに配属されるかどうかの運ゲーだわ

227 :
200のリソース集めるってまさか死なずに200じゃないよね?

228 :
ゲーム終了時に200以上保持だった気がする
198位でゲーム終了であとちょっとだったのに〜って思ってたら、クリアボーナス?的なので加算されて200超えて解除された

229 :
俺の場合199で解除された
残り時間1分くらいで
プレイヤーが落とした奴は小数点以下も計算されてんのかね
ドミネに比べたら簡単だと思う

230 :
マルチはすげぇフリーズするな
こりゃデータ壊れるわ

231 :
>>228
>>229
まじか情報さんくす。頑張ってとるわ

232 :
とれたw

233 :
>>215
さんくす!

234 :
エクス意外と楽しい
火炎瓶で15キルしてブーストからの火炎瓶追加のコンボがやたらと気持ちいい

235 :
弾薬を補給しに行ったら背後に突然湧いたLurkerに押し倒されて死んだ
クリアリングした所に沸くのマジやめろ

236 :
途中参加のゲームで開幕一秒でラーカーに乗っかられた...
理不尽湧きもムカつくけど途中参加のスポーン位置なんとかならんのかねえ
いつも他のプレイヤーと離れすぎてて全力疾走してるわ

237 :
映画のWWZ見た、ところどころ覚えてたから見たことあったんだろう
オチはフィクサーのマスキンググレ思い出した
そして日本は1秒も映らなかった、なんで日本ステージあるんや

238 :
>>237
原作には日本のエピソードがあるからだろ

239 :
KingOf-TheHeart
中国人?
ラストで武器経験値稼ぎ。
2回当たって2回ともやっていた。

240 :
>>227
>>228
違う、ゲーム終了時じゃなく200到達した時点でトロ取れるよ

241 :
他の人の特殊装備の個数を表示して欲しいわ。メディックに忖度して誰も取らない、メディック居るのにクレイモア取る奴いるとかあって意志疎通ムズいわ

242 :
次にスレを立てる人へ
データがクラッシュしやすいので、バックアップを必ずこまめに取ること
追加よろしくお願いします・・・

243 :
俺もMPやってる時頻繁なデータクラッシュに悩まされていたけどアプリ一回削除してライブラリーから再インストールしたら再発しなくなった。まあどうせまたクラッシュするだろうと思ってバックアップ頻繁に取ってるからやってる事変わらないけど…

244 :
ソロオンリーだけどカクついたりアイテム拾うとき反応しなかったりするけどそのうちデータクラッシュするんかな?

ステージキャラ固定じゃなくてフリーセレクトにならないかな。ロシアのメンツどれもカッコいい

245 :
アマゾンから届いた人っているのかな?

246 :
マジでデータ飛ぶねこれ
不幸中の幸い16レベル分だけ消えた
毎日終わる前にセーブしてたが昨日だけ忘れてて迂闊だった
16レベルでも萎えるわこれ

247 :
>>245
??
発売日から二日で届いたけど

248 :
俺は予約してたけど届け予定日が5月過ぎだったんで北米尼で買ったわ

249 :
どっかにインセクリアさせてくれるフレ落ちてねえかな?
これも実質オントロだよね

250 :
一度もクラッシュしたことないが条件とかあるんかね
一応初期ps4だが

251 :
>>249
インセはマルチ推奨だな
ソロだと設置マシンガン出なかったら詰むステージあるBOT強化できないスウォームとブル重なったらほぼ負け

252 :
今の状態でマルチのレベル上げ辛いわ
どんだけフリーズすんだよ

253 :
せめて爆殺したときの演出だけでもハデにしてくれたらな
特に迫撃砲とかポフンポフン言ってるだけで味気ない

254 :
クロスボウ持ちが地雷過ぎて笑うしかない

255 :
クロスボウ+セカンダリがサイレンサー無しはガチでキック物

256 :
爆発エフェクトしょぼいのはPS4の処理落ち対策かねぇ

257 :
火炎瓶で焼くのももう少し感染者燃えてやられてる感ほしいな

258 :
今野良ハードやってきたけどガンスリンガーもやばいわ

259 :
insaneでLv1のCPW撃ってる奴とかマジ勘弁
Tier1、2でLv4か5のサイレンサー付きを1種くらいは用意してきてくれ
こういう奴らのせいで火力足らず押し込まれるわ無駄なラッシュ増えるわでBOT以下

260 :
気持ちはわかるけどPT組んだほうがいいぞ
メンドイならあきらめるしかない

261 :
野良で最高難易度をクリアは味方ガチャでSSR引き当てないとまず無理だろう
何が何でもクリアしたいなら野良よりPT

262 :
ソロでinsaneもただの運ゲーだぞ
マルチならまぁ4人フル強化にあたれば勝機はある
BOTも強化できるようになればソロでもいいんだが緩和してくれそうにないなぁ

263 :
ソロの最大の敵はバッグ運びってぱいだいと同じ流れ

264 :
カスタマイズ武器のクロスボウやマシンピストル他全て5にしたけど
コンパクトショットガン(S890 Shorty)がいままで一度も触ったことがなくてEXPが0のままであせった
モスクワの1で入手できれば一番効率がいいのだけど、100回以上やって一度もお目にかかれてないと
いう事は他のミッションじゃないと出ないのかな?
コンパクトショットガンの武器レベルカンストさせた方いましたら教えてほしいです

265 :
あれどっかのクラスがスキルで初期装備に出来る

266 :
>>265
ありっす
ガンスリのスキルにあったので早速サクッとあげてきます

267 :
なんかこのゲーム地球防衛軍に似てると思う

268 :
The most effective wayってトロフィー
ピストルだけ使ってクリアしろって意味だと思ってプライマリー、近接、ディフェンス装置、サプライも使わないでほんとにピストルだけしか使ってないのに取れないんだが
まさか回復も使うなってことなのだろうか

269 :
>>255
ヘルレだけど
セカンダリはグレランでプライマリはサイレント付ベネリLV5だけど地雷扱いされるのかな?
セカンダリもサイレントにすべき?

270 :
>>268
オフラインでやってるなら他の武器レベル上がるバグで恐らく使った判定になってるから再起動してからやった方がいいよ

271 :
やっぱりレベル5でサイレンサーない武器より4のサイレンサー付きがいいかな?

272 :
>>270
そうなのかな
もう一度やってみて取れたら盛大にお礼言うわ

273 :
お、とれたわ
ありがとう

274 :
>>269
セカンダリはラッシュ時や壁対策に使うんでしょ?
地雷じゃないよ
両方とも音出る奴1人でもいてかつブッパだとハードですら嫌だよ
んでクロスボウで地味に削られて行くのが地味にストレス

275 :
次に狭いマップが待ってるのに迷わずクロスボウ取る奴は何も考えてないんだよなぁ 広いマップでのディフェンスの時には助かるから要所で選択して使ってくれや

276 :
VCで使っちゃいけない武器言ったほうがいいんじゃないか?
マップ自体覚えてないだろうし

277 :
このジャンル格ゲーよりましな人種のようだけど
オンなんていろいろな思惑でみんな動いてるのに俺の思うように経験値稼ぎするな
やれ〇〇するななんてそれこそ身内でやれよ
臨機応変にそれなりに楽しめりゃいいだろ?昔はオンでパーティ組んで銃撃なんてなかったんだぜ
感覚の合わないやつと作業なんてなんの修行僧だよw
てか俺は違うゲームやってんのかな?クロスボウ打っとけばどんだけ大量にこようが楽勝なゲームなのに
サイレンサーなんてなんで必要あるんだ?
このゲームってテクニックも何も要らないし底が浅いからやり込む意味はないだろ
友達とやるから楽しいゲーム

278 :
高難度だとモロトフとクレイモアってどっちのほう使いやすいんだろうか

279 :
Lurker対策にこのスキル欲しい

https://i.imgur.com/sldZg5w.jpg

280 :
これってオンでもオフでも武器の解除は同じなんだろ?終盤の無限沸きで粘ってるやつうざいんだが

281 :
ハードだからまあいいやとは思ってたがLV50以上でも平気でサプレなしで無駄に敵呼んで突っ込んでる奴いるな
周り見ないからずっとそいつらの援護して当然俺の方には誰も援護ないからハードなのにきついw

282 :
クレイモアって褒めるところなくね?

283 :
ノーマル以下だったらまぁお好きにどうぞで、FFでもしてこない限りなんでも許せる
それ以上で来る奴は脳みそあるんだから、少しは立ち回り考えて来てくれ
頼むでホンマ

284 :
>>273
盛大じゃねえじゃねえかw

285 :
>>280
撃ち殺して良い

286 :
ワイ、クロスボウとグレポンとチェーンソーを持って最強になる

287 :
クリーパー叩き落とすスキル来ないかなぁ
先頭は任せろーバリバリしたい

288 :
>>286
スラッシャーで近接してろ

289 :
フィクサーって何すればいいんだ?
よくわからん

290 :
>>289
マスキンググレの有能さを知らしめるのだ

291 :
>>289
蘇生速度アップに自力復活や強化すると約10秒攻撃されなくなるマスグレ
ブリチャ初期装備に設置武器強化もある
器用貧乏だけど高難度だとメディックの次に有用かなあ
全員倒れてどうしようもない状況からマスグレ1個で打破できる可能性あるし

292 :
ピストルオンリートロフィー1-1でやったけど2回近接つかっちゃっても取れたわ
ゾンビピラミッドのとこで上にぶら下ってるオブジェ打ち落としたときはダメだった

293 :
ブリチャって音出てゾンビ呼ぶの? 2-3でイベント扉を発破したらゾンビ来たしたぶん来るよね
insaneだと使わないほうがよかったりするのかね

294 :
>>293
呼ぶかとどうかはわからんけど最終フェーズは設置ないと処理しきれなそうだし必要じゃないかな

295 :
トロフィーのマルチで物資200集めるやつ
取るコツは最初の4〜5分は敵とドンパチなんかせんで
死にまくっても、敵に回収されても良いから(死んでもデメリットほぼ無いし)
とにかく物資ケースを回収して、奪い合う物資量の底上げをする事だね。
ドンパチばっかりして、終わった時の総量が250しか無いとか無理だぞw
200溜まった瞬間にトロフィー出るから、あとは普通にプレイすれば良し。
でも割と運も絡むかも。

成績一番のトロフィーは逆に
物資なんて取らなくて良いから、どんどん突っ込んで行って
敵プレイヤーを倒す、ゾンビを倒しても経験値入るから率先してやり合う
死んでも物資なんて持ってないから失う物が無い
これでなんとかなると思う。

296 :
フィクサーって補給バッグがマスキンググレネードに勝ってる部分ってある・・・?
銃の威力上がっても貫通しなくなるからマジで警備員にしか用途が無い様な
大型のボスでも来れば評価が変わるかもだけど

297 :
フィクサー2人居るなら片方HE弾でも良いと思うが、連携取れてる時に限るな
野良ならフィクサー被りしても、もう片方がまともに使える奴かわからんから変えないってのも多いだろうし
同じ理由で、メディック被りとかも気にする必要ない
他人にスチム使う奴はマジで少数派
insaneで体力半分減っただけでmedキット使ったり
勿論ラッシュ前とかでダウンしたら終わりの可能性ある時には選択肢に入るが、そういう時にはスチムがある訳で、大抵もっと体力低い奴居るのに自分にしか使わなかったり

298 :
俺がメディックに取ってほしくてスポットしたキットを脳筋が掻っ攫っていくのは
よく見るからメディックが協力したくなくなる気持ちはわかる
というかメディックの有無関わらずよく見るパターン

299 :
これレースゲームだからしょうがないよね

300 :
なんか前にも書いた気がするが
1番最後にダウンするのを目指すゲームではなく
クリアを目指すゲームだけどな PSだと特に考える頭がない人が多いわな

301 :
>>290
>>291
さんくす!
フィクサーでマスキング2つ持てるところまで進めたんだけど確かに強いというか、便利だわ
フィクサー1人いるだけで結構変わるね

302 :
フィクサーは1-2と3-2で居ないと野良じゃ突破難しいレベル
1-2はメディックも必須みたいなもんだから野良よりソロの方が楽だけど

303 :
ゾンビの血の色紫になっとらん?
もともとこんなもんだっけ

304 :
もしかしてパーク全購入トロって、マルチのやつも入るのか?
どんだけポイント稼ぎさせたいのよ。作業すぎて本当に辛い。

305 :
>>27
バタリアン
ちなみに同じ年にデモンズって作品もあってそいつらも走るけどそいつらはデ−モンで悪魔ってくくり。28日後はレイジウイルスに感染して凶暴化してるので生ける死者としてのゾンビとはまた違うかも。

306 :
途中参加でなげーロード時間待った挙げ句クリーパーは無しだろおw
時間返せよぉ…

307 :
マルチはクラッシュ問題治らないと連戦も安心してできないから辛い
動画見ながらダラダラ3-1マラソン楽しい

308 :
Ver1.03きたな
15.5GB

309 :
https://forums.focus-home.com/topic/38579/world-war-z-patch-1-0-3-ps4

翻訳間違ってたらごめん
・セーブデータ破損/プレイ時のクラッシュ/レベル上がらない/トロフィーが取得できないその他諸々バグの修正
・PVE:武器のアップグレードは下位ツリーを解除していないと購入できなくなる
・PVE:FixerのRlease Stand Upのクールタイムが60sに増加
・PVE:AIキャラの弱体化(EとNは特に影響無いよ)
・PVP:エイムアシスト効きすぎてたの修正
・PVP:コンパクトショットガン弱体化

うーんこれ

310 :
結構でかいな。セーブ破損やマルチのマッチングの改善みたいだね。
あとはマークしたアイテムが味方に表示されたりとか、スキルのクールダウンの時間の調整とかか。
マルチのエラーなくなるといいな

311 :
Please Stand Upは全員がダウンしたらFixerがムクムクするアレか
ガジェットなしで完全につんでるときも何度もムクムクしては殺されるから良かったかもな

武器は新規だけが厳しくなるのかリセットされるのかどっちだろ
リセットでポイント変換とかだと俺の貯金全部吹っ飛ぶわ

312 :
今1.03で試したけど武器云々は間違えたかもしれん
多分1.03以降はレベル2の状態からレベル3への経験値を獲得するにはレベル2のアンロックが必要みたいな意味か。武器全部MAXだから確認できん

313 :
ソロinsaneの難易度上がったらかなり厳しくなるな
スラッシャーの強化は来ないのか?

314 :
>>312
そっちが正しそうやね

1.03から始める人やまだ武器育てきってない人は一気に大変になるなこれ
まぁ今までが変だったんだけどな

315 :
この2、3日で武器全部上げて、大体の武器サイレンサー分の最高のまで買っといて良かったー!

316 :
マルチエラー吐かねー快適と思って連戦していたら7戦目くらいでアプリエラー&セーブデータクラッシュした。治ってなくてワロス
ただバックアップに関するfixは働いているのか数分前のバックアップ復元してダメージは無かった

317 :
武器上げ調度昨日終わったから危なかった

318 :
予約特典のスコップが使えないの前回直したとか言ったのにフレンドが直ってないって呆れてやめちまったからのこのゲーム
バグ周りに関しちゃ結構酷い開発だな

319 :
PvPがようやく遊べる段階に達し次はレベルによるスキル格差に絶望する番か
正直このご時世で選択式ではなく単純に強化されるシステムで遊ぶマルチプレイがあるとは思わなかった。銃の強化やガジェット&重火器のチャージブーストがデメリット無しに付与されるとかアカンでしょ

320 :
MP5とマスグレのクラスがチート過ぎるから全perk購入実績狙いでなけりゃあれだけで良いんだよな
実質無敵みたいなもん+範囲内の味方にも効果ありで1キルで25%リチャージとM4CG持ちっていうバランスブレイカー
真面目に調整するつもりなら即nerfされるわ

321 :
質問です
アタッカーのパークにある、「〜は25%以上のターゲットを殺せる」というものは、爆発等の効果範囲が25%アップという解釈であってますか?
それともダメージが25%アップでしょうか?

322 :
そのまんまキル数でしょ
範囲内であってもその数字以上は殺せない

323 :
クロスボウLv上げ減るんじゃないかと密かに期待したが全くそんなことなかったぜ

324 :
>>322
なるほど、最初から一発あたりのキル数上限が決まってて、それが25%アップなんですね
ありがとうございました

325 :
パッチ来たと聞いて起動して確認してきたけどスラッシャーのスタミナ0時に振り遅くならないとかエクスキューショナー2の削除など前回のPC版のパッチ内容も1・03にまとめて入ってるのね
武器上げ終わって無いからちとダルいけどまぁゲーム寿命延びたと思ってマッタリ野良coop楽しむわw

326 :
>>320
どのクラスのことですか?これから育てたいと思います

327 :
>>325
パッチインストールせずにオフでやればいい

328 :
上げ終わったからわからないんだけど、武器上げの経験値バグも直ってたりするのかな?

329 :
Botsってどれくらい弱体化してんだろう?
insaneをソロたーと無理ゲーな感じだと辛いな

330 :
3-1稼ぎはどう?

331 :
>>325
武器上げ終わったら一気にやる気失せるからそれが多分正解だと思うで

332 :
ただでさえポイントカツカツなのに前段階の武器買わせるとかアホかよ。
全体的に貰えるポイント上げろ
マルチで負けてもせめて半分くらい入るようにしろ
(ほぼ負けの時点でやるメリット無いから途中抜け多発してるぞ)
途中参加で近くにラーカー配置するのやめろ
マルチで敵の前やゾンビの群れの中にリスポンするのやめろ
すぐ直すべきところはもっとあるぞ。

あと間違ってたら悪いけど、AIの低下は
全体的に低下調整、イージー、ノーマルが特に低下だと思う。
イージーとかラッシュで放置してても、AIだけで勝ってたしw

333 :
>>318
なんちゃってデイライトよりかはマシだと思う

334 :
武器レベルマックスなってから本番だろ
初期武器でレベルも低いと冷たい目で見られそうで高難易度参加できん
まあ稼ぎ場で経験値稼いでもpsが上がらんかったら意味ないが

335 :
アプデさせたけど、最高位武器普通に解除できそうだけどできないの?

336 :
insaneのソロやってみたけど、今までなら楽に全滅出来てたゾンビの群れでも抑えられずに押しきられる感じになってた
この調整はソロじゃなく4人coopやってねって事なんだろうか。ソロは更に厳しくなった感じする

337 :
スラッシャーの近接攻撃で連続で倒すと煙幕効果が出るスキルはめちゃ使えるな。
あれは自分だけにしか効果乗らないんかな?

338 :
BOT強化させろとか思ってたら弱体化されたでござる
完全に嫌がらせだろプレイヤーに何のメリットもない
辞め時かな

339 :
オンライン活性化させたいんだろうけど・・直さなくて良い所を直すな
もっと直すところ腐るほどあるだろ
そして活性化させてもサーバー不安定でそっちどうにかしろ

340 :
オンラインじゃよっぽど理解してる人3人ひかないとクリアできないからな

341 :
よほどソロで稼ぎされるの気に食わなかったんだろうな
オン行ったら行ったで馬鹿ばっかだからソロでやってたってのに

342 :
結局カスタマイズ武器は5を買ってあった場合はどうなるの?
その武器のためた経験値はそのままで5を買った分のお金もどすとか

343 :
武器レベル上げバグ修正されたの?

344 :
>>342
そのまま
レベル解禁済みは2-4買ってなくても直接5買える
レベル上げてた奴は何も変わらない

345 :
ニューヨーク
1-1 エレベーターに到着、建物内防衛、入り口防衛、地下鉄に到着、物資集め
1-2 施設突破、操車場防衛、ガス室突破、操車場防衛
1-3 操車場突破、操車場防衛、博物館突破、船に到着、船防衛

エルサレム
2-1 家に到着、家防衛、物資集め、家に到着、屋上突破、ヘリ防衛
2-2 施設に到着、施設防衛、工場地帯突破、ガソスタに到着、物資集め
2-3 施設に到着、入り口防衛、内部防衛、博士護衛とミサイル起動、エレベーター防衛

モスクワ
3-1 美術館突破、美術館防衛、ヘリに到着、ヘリ防衛
3-2 出口に到着、地下駐車場防衛、街に到着、物資探し、街防衛
3-3 バンカーに到着、入り口防衛、バンカー内突破、設備防衛と毒ガス起動

東京
4-1 バスに到着、バス護衛、バス防衛、バス護衛、ゲートに到着、ゲート防衛
4-2 港に到着、工場に到着、爆弾設置、船に到着、船防衛

暇だったから思い出して書いてみた
直すとこあったら教えてくれ

346 :
結局解放済みの武器を購入することが経験値を貯めるための条件になるってことだもんな
レベル5になってる武器には関係ないな

347 :
>>309
サンクス。

348 :
途中参加ばかりマッチングして嫌気がさす

349 :
武器の最終段階コンプトロフィーが26,000ポイントでよかったものが約62,000ポイントに
前ならトロフィー獲得後にバックアップ使って必要分だけ装備取れば半分くらいの出費で済んだけど、パッチ後は合間合間に武器育成を再度やらないといけないのでバックアップ方式もかなり巻き戻されて旨味がない

トロフィー欲しい人は1.03適応前にやったほうがいいな

350 :
今からやる人は可哀想だ、本当に
約35000ポイントって、何時間分だよw

351 :
有利バグ潰す前にオンラインの強制終了直せよカス

352 :
武器のカスタマイズに関してはバグじゃなく開発の頭がおかしいだけだしな
余程最終武器だけ買われるのが気に食わなかったとしか

353 :
あんな仕様なら誰でも最後だけ買うだろ、戻すなら最後までアンロックする総額は同じにしろよ

354 :
>>320
そりゃ違うだろ
このゲームに必要なのはその他クラスがINSANEに行けるようにするためのバフだろ
俺は最初ガンナーやってたけど、現状ガンナーじゃINSANE行っても役不足だ
必要なのはナーフじゃなくて全体的なバフだ

355 :
オンラインとマルチの話を混同されましても

356 :
ガンスリンガーがINSANEで好まれるとしたらチーム全体でリロード速度+25%upとかつけんとダメだろうが
ここの開発は対人ゲーでもないのに弱体化しかしないな
薄味をさらに薄めてくるから怖いわ

357 :
パッチ当てる前に1-3で武器Lv上げと金稼ぎ兼ねて死に周回するか

358 :
>>356
弱体化って他ゲームでも前にあったの?そもそもボッツ弱くする理由がよく分からないけど

パッチ前のinsaneだとボッツに任せてもある程度は大丈夫だったけど、パッチ後は自分がゾンビ相手にしてる間にすぐ体力削られてダウンするのが多くなった気がする
パッチ前位の難易度がソロだと丁度良かったのに

359 :
ヘルレイザーはスキル強いから高難易度で一人欲しいけど、
無駄にガジェット乱用する奴ばっかで逆にお荷物になる
戦線維持出来てるのに爆発物設置しに行くのマジでやめて欲しい

360 :
アプデ後に武器レベルが全く上がらなくなったわ
再起動しても無理
どうなってんだこのバグゲー

361 :
もうバグでいいな

362 :
自己解決しますた
飛び級ズルは許さないってわけね
最初からやっとけよボケ開発

363 :
何気にslasherのパーク差し替えなどPCで先行してたアプデも適用されてるね

364 :
武器がカスタマイズできる!とか売り要素にしてたけど結局足かせでしかないからなこれもう
日本版の奴らは最初からこのマゾ仕様でお楽しみいただけるな

365 :
まともにスティム配れるメディック一度も当たったこと無い
自分だけに使うどころか全く使わずメディパックだけは真っ先に取る奴とかゾロゾロいるわ

366 :
スティムを配ろうとしてレレレでタゲできねぇし
VCでもしないと共闘感は得られない

367 :
冗談抜きで野良ハードよりソロinsaneの方がクリア率高いんだから、BOT弱体化させるんじゃなくてcoopの方を何とかすべきなんだよな
ロビーでのキック、キックされたら2度と入ってこれなくして
使用武器と装備の表示で初期武器Lv4、5になってるかも見れるように

368 :
マルチはパッチ前は負けると金とパフォーマンスの経験値貰えなかったけど、負けると額が少ないけど貰えるようになったね
クラスレベルも上がるし、金稼ぎはマルチをコツコツやった方がいいな

369 :
オンcoopのチャプタースタート前のエラーはなおってないな

370 :
>>367
>野良ハードよりソロinsaneの方がクリア率高い
どこ情報だよそれ

371 :
>>370
俺情報
ハードですらサイレンサー無し、無駄な探索や無理な先行や即フィナーレ開始したり、散らばって死んでったりされるとinsane以上の無理ゲーになる
1-1や2-2ラストみたいに散発的にラッシュ来るのはヘルスブーストのスラッシャーとかで他3人が生き返るまで戦えるから何とかなるけど、逆に一気に大量に来るタイプの2-2最初の防衛とかは他が死ぬと押し込まれて詰むし
100回クリア実績は野良ハードで遊びながらやろうとしてたのにほぼクリア出来ずで結局ソロinsaneで稼ぎ兼ねてやる事になったわ

372 :
ソロでインセクリアってどのクラスでどういう立ち回りしてるのか教えてくだしあ

373 :
>>369
インセやりたいけどオンはエラーとセーブデータ破損、オフは普通のラッシュでもボッツがダウンしたりするしで困る

374 :
ヘルレかスラッシャー
3-2はカフェのスクリーマー倒しに行く場合あるからフィクサーでやったけど、スクリーマー湧かない時もあるしヘルスブースト中にラッシュ止まった時に倒しに行くようにすればスラッシャーの方が後々楽かもしれん
1-1みたいに小規模なラッシュが続く中バッグ運びする場合はスラッシャー
1-2みたいに大規模なラッシュが来る奴はヘルレイザー
L4DのEXやPayday2のDWに慣れてれば全く問題にならないレベルだったけど、BOT弱体化された後は知らんw
恐ろしいアプデだわ

375 :
これでまたキレやすい人がマルチにきて全員残念なことになるわけや・・・
ソロ簡単にして分けといた方がよかったのに

376 :
味方CPUって遠距離の射撃は上手いけど近い距離は下手な感じがするんだが

遠距離の敵全般>>特種ゾンビ>>近距離の普通のゾンビで優先してる?拘束攻撃受けてて味方がバカスカ撃ってるのに全然当たってないとかよくあるんだが

377 :
どういう判定かわからんけど至近距離のbull殴る時もあれば撃つ時もあるんだよな
殴る場合瞬殺だけど、撃ってる時は弱点に当たってないのか全然倒せず、2人目も拘束されてたり
目の前にラーカー居るのに助けるの優先してラーカーループされたり
まあこの辺はL4Dでも助ける最中に他の敵撃つ→助ける→また敵を殴る&撃つってループになってたし、難しいとこなのかもしれん
周りの敵の数と残HPに応じて強引に助けるか、殲滅優先するか、みたいなAIは簡単には出来ないんだろうね

378 :
BOTってヘッドショット0なんだよな
これ以上弱体化する意味がわからん

379 :
もうアプデ来ちゃったか。

380 :
レレレ打ちってpubgとかあれ系のゲームではHS避けの基本テクニックだったりするの?

381 :
このゲームだってpvpじゃサテライトや移動撃ち必須だぞ
HP多いゲームだから
棒立ちで撃ってたら死ぬだけ
車の後ろとか体の大部分をカバー出来る位置ならADSして一方的に倒せるが
pveだとマジで邪魔なんだよなあw
前に居ると自覚してるならしゃがみ、移動は基本前後のみって基本も出来てない
FFダメ少ないからL4D程気にする必要は無いが

382 :
FFなしならまぁ使ってもいいんじゃない?
FFありのゲームでやってるやつは容赦なく撃つし目障りだから殺しても良いと考えてる

383 :
普通に耐久力高めのF/TPSなら棒立ちで撃ち合うわけないし
わざわざレレレ撃ちなんて言ってるのは自分の程度を自己紹介してるだけだろ
むしろWWZだとPVPならいざ知れずco-opではタブーと言ってもいい

384 :
レレレ撃ちってなんなのかと思ったら移動しながら撃つだけかw
pveでやる意味ないからやってる人は横移動で照準合わせてるだけやな

385 :
チェーンソーでフェンス越しのゾンビをレレレ斬りオススメ

386 :
前線でレレレやる奴は構わずに俺を撃ってくれって事だから気にせずにffしよう

387 :
オフラインinsane1-3で操車場までほぼ敵無視ダッシュで行って死んで約4,5分で138円で金稼いでるけどこれより効率のいい稼ぎってどういうのあるの?

388 :
INSANE3-1で警報機鳴らす場所の部屋に入って自滅すれば(1周ロード時間込みで3分)1250exp/275pt貰えるよ。多分今後のアプデで確実に修正されるけど

389 :
>>388
もっとうまい稼ぎあったのね
ありがとう

390 :
>>374
フィクサーマスキングで駆け抜けるかと思ったがスラッシャー無双なのか
ヘルレイザーはよくわかってない

391 :
一気に貯金が無くなってきた。

392 :
ヘルレイザーは圧倒的な火力だよ
4-1バス護衛みたいにディフェンスが難しいステージではヘルレじゃないとかなり厳しい
それでも設置マシンガンが出なかっただけで詰むのにBOT弱体化してくるんだから開発はプレイしてないのでは

393 :
武器のアンロック修正で一気につまらなくなったぞ…

394 :
>>392
なるほどね
マルチ高難度で人数揃わなかったり途中抜けされたときの事とかも考えてないよな開発は
ほんと呆れる

395 :
UZI、MP5、AK、416、SCARはサプ付きまで強化したからアプデしても問題ないんだが味方が弱くなるのは嫌だな。ソロしかやんないから余計に


弱体化って前のアプデでも表記されてたよね。通算2回目?

396 :
botにも成長システムあって自分好みにカスタマイズできたらソロがもっと楽しくなるんだけどねぇ

397 :
全クラスレベルマックスで295で止まった
お前ら頑張れよ、お先だわ

398 :
スキル全部取るトロフィーはやっぱマルチのも含むん

399 :
アプデ後のpvpはxpと金幾らになった?
アプデ前は勝ち1500xpと250ドル、負けると500xpと0ドルだけど

400 :
武器のアンロック修正ってどういう事や?
1からいきなり5買えなくなったって事?

401 :
途中参加で味方遠距離
ダッシュで駆けつける途中に待ち構えて馬乗りしてくる特殊感染者
何度このパターンなったか

402 :
PC版入れてみたんだけど、これってSwitchProコン使ってる方いますか?
移動ができません。

Proコン使えない場合、PC用のコントローラ買えば大丈夫ですか?

それともキーボードで慣れた方が快適でしょうか。

403 :
アプデきてからエルサレムのラストステージのマップ読み込みでエラー起きるようになったわ、

404 :
アプデで武器レベルを一気に1かた5に上げたりできなくなってるぞwww
1→2→3…と順にアンロックしていかないと経験値入らない
尚既に5を持ってる人が2等の飛ばした所へ戻される事はない模様
先行組は上がってるだろうしよかったな
日本語版出ても武器レベル上げ金策周回地獄だわ

405 :
>>396
それが欲しいよなぁソロやる方としては
あとは武器のアンロック形式がこうなった以上貰える金を多くして欲しいわ

406 :
>>399
勝つと1500xpとperformance bonus、それと金が250。負けると勝ちより少ないxpと金が150かな
負けてもperformance bonus貰えた気もしたけど、PVEだったか忘れた

マルチの場合はゾンビ倒すだけでも経験値入るから、それで稼ぎも出来るね

407 :
これ今から買うのはズバリ有り?
coop系のフレは皆やってるんだけどソッコー飽きそうでなんかなぁって

408 :
トレバーみたいなハゲ散らかしゾンビ見るとつれぇわ

409 :
安いんだから好きにしろよ
1週間も持てば十分元とれるだろ

410 :
>>407
速攻で飽きる
ゾンビの大群は一定の価値はあるけどゲーム自体は現時点では底が浅い

411 :
>>407
なしだな
人口減少が激しいのか改悪パッチで作業を強いて延命を図るようになった
coopが薄味なのにPvPにまでリソース割いてるから余計に半端になってる
悪い意味でランダム要素があるけど職の特徴が薄いから誰がどの職でやっても似たような光景になると思う
5月に東京3が無料で来るけどその後は出るか怪しい

412 :
>>410
底が浅いと言い切れるプレイヤーにはPS4版では配信も含めみたことないけどな

413 :
>>407
やり込み要素のない銃がメインの三国無双って感じ
無双シリーズで2000人3000人切りするのが好きなら買いだし、目的もなく雑魚を狩るのに苦痛を感じるならあまりオススメしないかな

414 :
レスありがとう
持ってるフレに直に訊くのはなんか角が立つから助かったよ

415 :
上で紹介された3-1紹介された自殺マラソンやってるけど敵の配置のランダム性に驚かされるわ
クリーパーが3割くらいの確率で配置される所があれば数十回やっても一回しか配置されてないとこもあったり
ただ今の武器仕様じゃ作業感強くて逆にそれで飽きる人が増えそう
或いは低レベル武器で高難度に来る奴も確実に増える

416 :
>>412
多数いる中で何人のプレイヤーに出会った上で聞いたことがないと言えるんだよw
逆に聞くけど底が浅くないというそのお前さんの中でのポイントを教えてくれ

417 :
アプデで難易度ノーマルでもあちこちに赤ランプのタレット設置されるようになって、なれるのに時間かかったわ
あとプレイヤーキャラが同じになるバグが増えた

418 :
ただ時間を必要とするだけのスキルや武器のアンロックシステムでゲームの延命を図っているのは間違いない。今回の武器解除の仕様変更がまさにそれだし

419 :
武器購入に縛りいれてコイン調整しなかったのは悪手だなぁ
それとも今回のアプデから察するにPvPで稼げという意味なのだろうか

420 :
改悪糞パッチだからまだ当ててないが何で味方bot下方修正とか誰も望まないアホなコトするんだろうか
武器のアンロックについては元々の仕様がおかしかったからまあしょうがないとは思えるが
bot弱体化はどう考えても必要無いわ
botがあれぐらいの性能だからこそオンとオフで上手く棲み分け出来ていたのに

飽きてはきていたがそれでもこのゲームの雰囲気とかスゲー好きだから続けていたのに
今回の改悪で一気に萎えたわ

421 :
日本版が発売されたら、北米のダウンロード版に日本語を追加してくれるとありがたいがアプデ来ないかな…
日本版でまた最初から武器のアンロックだったら面倒くさいw

422 :
よく分からんのが例えばレベル3の途中で解除してる武器がある場合、3だけを買うのは出来るんだが経験値が入らないのは2を無駄に買う必要があるのか?

423 :
自滅ってどうやるの?

424 :
レベル上げきったら達成感感じる人には向かないな
このゲームはそこからが始まり
みんなと協力プレイしたり高難易度挑むのにやりがいある人向け

425 :
>>423
爆発系足下撃ち
RPG,MLG,ペイロード、設置系爆弾、フラグ
仲間三人ダウンさせて1人でゾンビに殴られるのが一番早い

426 :
自己解決しました

427 :
>>425
ありがとうう

428 :
箱版はまだパッチ一度も来てないな
特にフリーズもないしセーブデータ壊れたりもしてない
当然銃のアップグレードも飛び級でいける

早く東京3やりたいわ

429 :
このゲームまともにオンラインできないくらいエラーとかクラッシュ酷いのに、一丁前にナーフとかする必要ある?
PVEなんて俺つえーできてなんぼなのにさ
オン落ちまくるからオフでレベル上げしたりしてんのに、武器解禁遅らせるなら職レベル制限付けて!

430 :
このゲームでゾンビCoopゲームの面白さを知ったのですが
よく比較にだされてる Left 4 Dead 2 が気になりだしています
steamで1000円ぐらいなのでやってみようと思ってるのですが
W成長要素がないWWZと言う感じでしょうか
古すぎて過疎っててマッチングしないとかだったりする?

431 :
>>412
実況者がつまらんとか底が浅いとかネガティブなこと言うわけないだろ…

432 :
成長要素何もないけどL4Dの方が中毒性あるよ
L4Dの真似してるのに成長要素で延命謀ってプレイヤーの反感買うwwzすこ

433 :
>>430
一応まだプレイヤーは少しいるっぽいよ
ただ未だにやってる人は本物のガイジばかり
まぁ千円ならソロでちょろっとやってみてもいいかもね

434 :
>>430
未だに人に困らん程度にはマッチングするけど常時即満員とかではない

435 :
最近やってないけど相変わらずクソみたいな銃声なの?

436 :
いうほどL4Dと差があるかなこれ
初めてやった補正ですごい楽しかった記憶はあるが
期待しすぎたらアカンと思うぞ

437 :
>>406
以前より金もxpも貰えるのは間違いないのか
pvpは3クラスだけ13にしてpve優先してたけど正解だったなw

438 :
>>428
鯖メンテあったきりだね
今回のはPS版のpvpでクラッシュするのを治すのが最優先だったっぽいし
まだinsaneクリアしてない奴はとっととソロで終わらせた方が良いな
武器Lvは上がりやすいしとっくにコンプ済みだろうけど

>>430
MOD使えてfpsも高いPC版はまた別の評価になると思うが、箱◯版では操作感が非常に悪く、ゾンビcoopシューターって部分だけで持ってたかんじ
滑る移動、初動の遅い加速式視点感度、ADSも無い
このゲーム同様野良はキチガイばかりでFF合戦、脱出直前でFFキルやキック、先行してmedキット全部使ったりとかで、運良くまともな部屋だと面白いって感じだったな
対戦はもっと魔境で、PTに絶対勝てないし、ゾンビ側やりたいので自殺や放置、安置行ったり閉じ込めたり
まあそういうカオスを楽しみたいなら良いけど、まともに遊べるようなもんではなかった
話聞く限りカオスっぷりはGTAOが近いんじゃないかな
あれもソロ稼ぎしかやってないからどんな魔境なのか知らんけどw

439 :
>>432
酸っぱいブドウ

440 :
今後特殊感染者も追加されるらしいけど、タンクやウィッチみたいなの出てこないかねー
ブルは倒し方がわかるとちょっと味気ない
クラスによっては正面からも瞬殺できるし

441 :
アプデで残業対策はしてあるんか?

442 :
>>441
武器のバグ直してソロで回す旨みが減ったから、むしろ増えるんじゃない?

あんまりマルチの対戦やった事ないから分からんのだけど
敵の目の前や、ゾンビの群れの中、死んだ場所からすぐとか
そんな糞リスが他のゲームではあったりするの?
酷くねぇか

443 :
>>440
insaneブルを正面からワンパンする方法あったっけ?
ヘルレで爆発特化でもないと無理じゃね?

444 :
スタンガン撃ってHSぶちかませば

445 :
背中撃った方がダメ入るだろ

446 :
スタンガン強いよな

447 :
特殊感染者追加されるの?
後々はそれでL4D形式の対戦できれば文句なしだが

448 :
insaneの2の1の最初のウェーブさえ、Botだと押し込まれてやられる事があって萎える。
なんかやたらと人の射線に入ってきてFFになるのも多くなったんじゃって

Bot弱体化で難しくなりすぎて不満感じてる人が多いのが救いというか。
マッチングのエラーも改善される所かキャンペーンの方でもエラー吐くようになったし
誰特なんだろうか、今回のパッチって

449 :
insane最難関ってどこだろう1-1か4-1な気がするんだけど

450 :
賢いBOT作れないからこそ、ガスのダメージ受けなかったり、弾無限だったり、防御力高かったりと調整し、結果L4D以上に優れたBOTだと思ってたが
何故劣化させてしまうのか

451 :
>>449
ソロの場合だけど3-2と4-1が厳しかった
3-2はカフェから散発的なラッシュ続くし鍵の配置運悪いと大変
4-1はアイテム運悪いとトンネル突破出来ないしラストも時間がもう少し欲しい

452 :
>>451
4-1やっぱりおかしいよね
設置マシンガン出なかったら詰むけど地味に出ないからやり直しが多すぎる
おまけに護衛開始と同時に高確率で出てくるブルにタゲ取られても終わりっていう理不尽さで心が折れそうになった
やっとの思いで抜けてもラスト開始の時間が短すぎてもうね
これにBOT弱体化でしょ

453 :
パッチ前にアップされてたinsaneのソロの動画見てみたけど、パッチ後だとウェーブがある所でなかったり、閉じられてたドアが開いてたり、Bot以外にも色々変わってた

454 :
マルチのマスキンググレネードってPVEと同じでゾンビに狙われなくなるだけ?レーダーに映らなくなったりみたいな効果はないよな

455 :
多分足音小さくなったりはあるんじゃね
なによりマスキングのヘルスブーストがチートだからそれ目的だけど

456 :
>>453
何度も同じステージやってると電車のドアとか開いてたり閉まってたりランダムだよ

457 :
弱体きついね
マスキンググレで消えて敵駆け抜けようとしてもBotがついてこれずに死んでしまうようになった。
駆け抜け前にBot全員殺してチェックポイントの強制復活で呼び寄せる方が安定するという

458 :
>>453
動画勢かな?

459 :
>>456
2-1の最初のゲート開けて屋敷に入る所なんだけど、今のところ板で閉じられてるの見たことない
insaneは固定なんだろうか?

>>458
パッチ前と後でどれくらい違ってんのか見てみた。

460 :
アメリカ人?がメディックやってたんだけど、
中国人がメディキット勝手に取っていくからブチ切れてボイチャで説教し始めたのクソ笑ったw

461 :
野良でINSANE立て続けにクリア出来てる時の達成感は中々
メディック役にはご苦労といいたい

462 :
これミュート機能ないの?

463 :
アプデまだしてないんだけど、例えば武器レベルは5まで開放してたけど
ポイントが無くて放置してたって場合、5は飛び級で買えるの?
あと使ってない武器の経験値がずっと入るバグは修正されたん?

464 :
>>463
武器は5まで開放してあるなら大丈夫
後で問題なく買える
問題なのは武器レベル上げてない人で、1開放ごとに武器を買わないと次に進めないんだと思う

465 :
殿を務めてエイリアン2のバスケスごっこするの楽しすぎる

466 :
フレンドから招待されて入った時に、「switching party」と表示され遊べません。
逆にこちらから招待しても、フレンド側で同じメッセージが出ます。

これは何が原因か分かる方います?
フレンドとずっと遊べず辛いです。

467 :
PT切り替え中に出る文字だが、どの位の時間掛かってる?
30秒待ってもダメなら回戦の相性か、PT組めないバグかだ
パッチノート書いてあるフォーラムにマッチング関係の話あったからバグかもね

468 :
>>467
その表示が出て一切切り替わらないという状態です。

バグかもしれないんですね、、
ありがとうございます、確認してみます。

469 :
ONE版にもアプデ来たからやってみたが、insaneのBOTのHPが半分くらいになってるね
3-1マラソンで殺そうとしたらこれまでM500で2割位しか減らなかったのが半分減るようになったし、ゾンビに殴らせてみたらプレイヤーと同じかほんの少し硬い程度になってた
だからやられやすくなってるんだろうね
攻撃能力に関しては、この狭い2箇所のゾンビ山ならBOTだけで完封と変わらず

470 :
>>469
検証ありがたい

471 :
ステルスパートでもトリガーハッピーな野良と出会うとパッチ来る前にソロでinsaneやっとけばよかったと感じる
現行のプレイデータは普通に考えたら旧verでは使えないからver1.00で遊ぼうとしても無駄だよな…

472 :
ハード全クリ出来たから今日からベリハで始めたんだが理不尽な湧き方で死ぬコトが多すぎてイライラするわ
オマケにbotは2-1の家の中で特殊ゾンビに仲間bot襲われても全く助けにいかねーし

ソロでベリハ以上やる時ってクラスは何がオススメ?

473 :
正直INSANEでクロスボウはないよな
4-2だけど
何故持ち出すのか、音は出るし最後押し込まれたし
4-1クリアして調子に乗ったか外人
メディック外人にキレられてた

474 :
>>472
マルチは嫌なの?
ポンコツ1人いると終わるけど
わかってる3人でクラス構成も考えてくれると意外とスイスイいくよ

475 :
地味に起動したときの難易度前回の引き継ぐようになってんのな

476 :
>>457
煙をbotにも浴びさせれば良いのでは?

477 :
アプデしないでソロインセやってるけど2-2が絶望しかない
ダムと金網蹴るとこのスワムポイントの量半端ないわ間の迷路エリアラッシュ来たら長いわで最終エリアにすら辿り着けない
辿り着いたとこで更に博士守りながら荷物運びとかゲロ吐くわ

478 :
ダムは左で撃ってるだけ、金網も普通に撃ってるだけで良くね?
金網のとこまでにAKは落ちてる筈
ブリーチあれば倉庫で使って高確率でTier3武器手に入るし
とくに武器が強化されるスラッシャーでも押し負ける事は無かったからLv4のUZIあれば問題ない

479 :
ダムは左に陣取ればいいのか
2-1まではメディックでやってきたからまだメディックで挑戦してみよう
準備中にラッシュ来るのほんとやめろ

480 :
>>464
これまじ?やる気失せるわ

481 :
3-2が最難関に感じる。
あそこはラジオ部屋前に固まって防衛するのがいいんかな?

482 :
あそこ狭いけどドア2箇所締めるの維持してればモール側の敵はシャッター向かってくれるし、意外に耐久戦としては短い
ただカフェからクリアまで気が抜けない状態が続くので結構な難所だと思う

483 :
insaneソロに共通して言えることは設置マシンガン出なかったら負け確
スウォームとブルが被りやすく自分がタゲ取られたらマシンガン撃てないから負け
ベリハもだいたいこれ

484 :
>>466
セッションから参加するといいよロビーで待って

485 :
>>483
insaneの2の1。パッチ後はゲート開けて洋館に進む所で、洋館入り口前の左右と洋館内からスウォームとブルが出てきて難しい
ブルは狭い洋館内に2体同時に出てきたりするし、クリーパーもいるから余計に

486 :
なぜかケース開けないで様子見してる奴いるから俺がさっさとケース開けたらその瞬間中に入ってるキットそいつにとられたわ
序盤だしそんなやつと一緒にやるの気持ち悪いからそいつにFFして抜けた

487 :
>>485
insaneソロはヘルレかフィクサーをカンストさせないと厳しいよ
ほとんどブルのせいで死ぬからC4ホイホイでタックル中断させたり静かに早く倒さないといけんからキツい
C4はブル2匹湧いたり+スウォームで背後に回れないときにやると効果的
ショットガンならブルヘッショもマシンガンより早いから選択肢のひとつに上がってくるけど足止めは必須だし

488 :
このゲームのpvp初めてやってみたけどつまんないねこれ

489 :
pvpはバランスも悪いし完全にオマケやね

490 :
>>474
ありがとう
マルチでやってみるわ

491 :
>>482
なるほど

492 :
かなりハマってるがpvpは一度もした事ないな
ゾンビゲーしたくて買ったから人と撃ち合う気はない
L4Dみたいな対戦ならやりたいけど

493 :
対人あんま好きじゃないからもし人vsゾンビなpvp来たら
スクリーマーで逃げながら叫び続ける作業するかな

494 :
ガチガチの対戦じゃなくてカジュアルな対戦したいわ

495 :
>>493
オレはクリーパーになって角待ちする

496 :
>>239
こいつINSANEでよく会うね
フィクサー使い
マスキングは自分が危機になった時のみ使う
キットも独占
そばの仲間を蘇生せず見殺し
ソロでやってほしい撃ち殺したい
こいつが上手いのではなくマスキングが強過ぎるだけ

497 :
>>464
サンキュー。
今からやる奴は大変だな。合掌。

498 :
エルサレムのgsステージでベリハで無意味なタイミングでミサイル撃つ奴やアーケード倒した先の地雷に突っ込む奴なんなの。。
そういう奴に限って後ろ見ないでガンガン進むしアイテム取りまくるし、撃ち殺してしまったわ。

499 :
1-2のラストでゾンビ全滅させたのに電車発進しないというかストーリー進まないバグ頻繁に起こりすぎひん?
仕方ないから味方撃ち殺してから自分も死んで経験値貰ったけど後味悪い。

500 :
ハード来てるのに前線でしゃがみもせずレレレしてる馬鹿や、開幕ダッシュ敵全スルーで先行アイテム漁りする自己中はFFしていいよな?
両方ともほんと邪魔

501 :
当たり前と言えば当たり前だがオフco-opの武器経験値累積バグも修正してあるね

>>498
ベリハだろうがインセだろうがステージすら覚えずくる奴はPS版だと普通にいる
先頭がガンガン進む奴がいるかと思えば後列でも自分の目で確かめないと気が済まないのか
アイテム探しでなかなか来ない奴もいる
まあそれ以前に動いてないと撃てないのばかりの時点でお察し下さいだが

502 :
PCでたまにマイク入ってるやついるけど韓国語と中国語しか聞こえない
お前らいったいどこにいるの・・・
文字化けして見えるプレイヤーすごく多いけどこれも中韓ってことだよね?

503 :
>>502
それはここで言われても困るからあっちで言って
【PC】World War Z Part2【WWZ】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1556324723/

504 :
>>503
PC版のスレちゃんとあったのかそっちに行くわありがとう

505 :
L4Dは対戦もそれなりに楽しかった
ブーマーでぶっかけ大好き

506 :
ロシア3で鬼タレット配置のときあるけどスモークグレ無いときinsane無理ゲーじゃないの?

507 :
>>499
それ中華二人組となって仕方ないから皆死ぬかって思ってFF合戦始めたんだが、俺ともう一人が死んだあと中華の奴ら回復してまた無駄に時間過ごし始めたから抜けた

508 :
プレイ中にも味方のクラス見せてほしいわ
キット目の前にあるけど誰がメディックか忘れてしまい取ったほうがいいか迷うわ

509 :
>>508
タッチパッドで見れるよ
そんなん押さなくても体力ゲージにアイコン付けろって話だけど

510 :
北米垢だとonline選択できるんだが 日本垢にすると選べないんだが、なぜだかわかる人いますか?

511 :
すみません。自己解決しました

512 :
それにしてもアレだな
折角のco-opゲーなんだし、方向キー左長押しの応答は
回復してくれた直後に使ったら明らかにお礼言ってるリアクションとか欲しいわ

513 :
アイコンの下の数字ってクラスレベルの合計だよね?
186とか188の人ってどうなってるん?

514 :
それ総合レベル

515 :
普通にレベルが上がってる

516 :
ごめん
PvPもあるからそれだよ

517 :
ゲーム画面でキャラの名前の横の数字は総合レベルだと思うが
タッチパッドのほうの数字のバグ直してゲーム画面で表示してる
総合レベルをクラスアイコンに変えればいいんだよな

あとタッチパッドのほう4人いるのに3人しかリストに載らないとか
たまにあるのやめてほしい、クラスもPingも確認できねえ

518 :
>>487
INSANEのソロで2-1クリア出来た。
洋館の外と中から同時にスウォームが来たりして無理ゲー感漂ってたけど、何回かやってたら入り口の板もふさがってたりスウォームも時間差で来て、うまく切り抜れられた

519 :
ソロインセあと2-2だけなんだけどまじ無理すぎ
クリアした人最後どう立ち回ったの?

520 :
5月から7月に掛けて導入される無料の新コンテンツをまとめた「World War Z」のロードマップがアナウンス - https://t.co/bNzEG3j58E https://t.co/C1mjcpuBLr 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


521 :
難易度エクストリームとか野良インセでもキツキツなのにどうなってしまうんや

522 :
>>519
スラッシャーで10killでヘルスブーストを活用する
断続的にちょっとしたラッシュ来るだけなんで意外に簡単だよ
ローカルだからラグもないしね
ラーカーだけ気をつけて、常に小部屋入る時はサイド確認、外で声したら上から降りて来るから始末
bullやヘルスブースト無い時にラッシュ来たらスタンガン使ってから殴るだけ
サプライバッグも多いだろうし、武器はorigin12が倉庫のブリーチか、ラストまでで手に入ると思うから小規模なラッシュなんかあってないような物
セントリーあると更に楽になるので、もし最初のダムでセントリー落ちてたら最後まで持っていくといい

523 :
>>520
ウェーブ方式のモード追加されるんか!
個人的楽しみだけど、マッチング分散しないか心配だわ・・・

524 :
鯖落ちしてるがメンテかな?

525 :
「最高難易度でクリア」のトロフィーフラグがめちゃくちゃになりそう
今のうちにインセで全部クリアしないとフラグリセットされそうだな

526 :
固有のリワードってなんぞ?
Weekly Challengeもよくわからんな
新武器は楽しみだけどT3武器なら出ないから空気だろうな

527 :
実装もされてないのにわかるわけない

528 :
アプデ後の方がエラー落ち頻度増えた
ほぼステージ開始時に発生するようになっただけマシと考えるべきか

529 :
>>522
ありがとう、頑張るわ

530 :
>>526
よくある奴だろ。
スラッシャーで近接50体、◯◯武器で**体倒せ、で完了したらお金。
いろんなクラスを回させるための試作やろ。

531 :
>>520
ありがとう!毎月色々追加されて楽しみだな
>>521
せめてトロはなくていいよね。インセ以上だと人も集まりにくい上に、Botsが今の感じだとやる気なくなる

532 :
>>526
weeklyってあるから、おそらく毎週新しい時限チャレンジがくるんじゃない?
一週間限定イベントみたいな感じで、クリアしたら限定アイテム貰えるような

533 :
エクストリームに低レベルがレレレっと参上!

534 :
難易度追加するならボット弱体化要らねえだろバカ開発

535 :
友達もいねぇからオンラインはストレスになってきたし
オフラインはBOT弱体でなんかモチベ上がらないし潮時かな

536 :
>>535
いつでも帰ってこいよ!

537 :
サイレンサーで撃ってるのに普通にラッシュ始まるの何なん

538 :
時間経過とか、HSで即死させてないから敵が叫ぶの連鎖していってラッシュになってるか

539 :
爆発物もダメだろうな
炸裂弾もアウトかな

540 :
insane後4-1だけなんだけど、どうやってもクリア出来ない。
野良だと最後のラッシュで大体ゲート右の高台に4人で陣取る流れになるんだけど、処理が追い付かなくなって、全員死ぬかゲート突破される。
何か良い攻略法とか有ったりしますか?

541 :
>>540
どの職でやってるの?
ヘルレイザー居る?

542 :
>>541
基本メディックで、メディック足りてたらガンスリ使ってます。
野良なんでフィクサーは大体居るけど、ヘルレはあんまり見ないですね。
やっぱり居ると処理速度早い?

543 :
>>540
あそこキツイよねw
アドバイス出来ないレベルでギリギリクリアできたよ
しっちゃかめっちゃかw

544 :
>>542
序盤は設置マシンガンで掃除できても2セット目で弾切れから押し込まれるのが敗因だと思う
@設置マシンガンなどで普通に掃討
A2ゲートはロケランあるなら引きつけて使えばほぼワンパン
B設置マシンガンが弾切れだから第一ゲートにゾンビ集めてヘルレにC4とグレポンで掃除してもらう
C2ゲートで新品の設置マシンガンぶっぱ。最初より敵が多い
理想はヘルレに設置マシンガン撃たせる。爆発物やグレポンはヘルレに渡す。ショットガンはスキルあってもリーチが短いからな
設置マシンガン撃ってるやつを誰かが護衛してあげたほうがいい
色々と運が絡むから参考程度に頼む

545 :
ヘルレ30での強化MGLかなり強いから尖がった能力ないガンスリよりヘルレ使ってみたら?
ゲートや壁の防衛力段違いだよ
FFの危険性あるけどデコイC4あるし、取り敢えず突発のブル回避にも役立つ

546 :
ガンスリはチームバフが頼りないからなぁ
設置マシンガン弾数+25%は有効だけど連続キル系はCTあるから…

547 :
高レベルで優先クラスってどれ?
メディック、フィクサーはいるとしてあとは?

548 :
>>544
野良メンバーだと無理ゲーか(´;ω;`)

549 :
>設置マシンガン撃ってるやつを誰かが護衛してあげたほうがいい

これ地味だし誰にも気付かれないけど大事だよね
全員が同じところを見てるチームは脆い

550 :
>>548
あ、あくまで理想だから…
たまにゾンビに好き放題されてる人いるけど第一ゲート狙うときもズームして撃ってるんだろうか
TPSの長所を自ら殺していくスタイルで難易度エクストリームだな

551 :
>>547
安定を求めるなら
スワーム時火力アップのエクスターミネーターと
ブルの不意打ち対策にスラッシャーだと思う

552 :
設置式銃座は理想の場所に誰かが先に置いてくれてたら別の場所に置かずに持ってれば
戦闘開始した後でも始めの銃座を撃ちきった後にもう一度 設置できるけどね

553 :
抜けて即マッチキューいれれば同じ部屋に戻れるくらい空いているのを利用してリスポン短縮&初期装備ガジェット全回復できるんじゃねこれ
チェックポイント通過時に復活待ったほうが早い場合もあるけど

554 :
昼間4-1のアドバイスくれた人達ありがとう!
とりあえず帰ったらヘルレのレベル上げてみます。

555 :
4-1って前半エリアで手に入るセントリータレットを最後のラッシュに持ち込みするのを考えたけどどうかね

556 :
>>555
それ考えたけど持ち越そうとしたディフェンスキットて知らぬ間に消えてることないかい?
まあちゃんと意識してないのがいけないのだが

557 :
知らない間に消えたりはしないだろ
完全死するとドロップするけど

558 :
4-2とかみたいに爆弾運ぶとこ行くと爆弾持つときに今まで持ってた設置物消えるね

559 :
>>553
一回落ちたあと同じとこ入ったけどそうはならなかった

560 :
WWZあるある

メンバーがメディキット拾ってそれを別の重傷メンバーに使えば全体HPのバランスが平均的になるところを
何故かほぼHP満タンの自分のとこに使いに来て「ちゃうちゃう!俺とちゃうって!アイツに使わなかんのだって!!」と
めっちゃキレてるのに親切心のせいでキレられない

561 :
>>477
2-2のインセソロだと最初のダムの所は準備時間も足りないし、ゾンビが上がったら単純に火力不足で制圧ほぼ無理になるね
Botsもその頃には全員ダウンしてたりするし

ダムの所はストラテジーゲームやってるみたいで楽しいっちゃ楽しいけど

562 :
WWZあるあるといえば
AとBとメディックが瀕死、メディキットはメディックだけ所持
メディックは自分を回復、だろ?

563 :
あるあるはメディックいるのにメディック以外の瀕死でもないやつが速攻でキットとって誰かに使うでもなく所持し続けるだろ

564 :
2-2インソロクリアできたわ
スラッシャーオススメマンありがとう
ブル処理のスタンガンまじ必須

565 :
insaneまで来るんだから職の役割ぐらい把握しといてくれよ
特にメディックは上手く機能しないと一番困るのに
ただただレベルを上げただけでPSがない奴多すぎだろ
そこまで上げる段階でなんで学んでないんだよ
炸裂弾をばらまくフィクサーとか地雷を設置する地雷とか
挙句の果てにはメディックのメディキットを奪う奴までいる
なんでそんな奴が来るんだよフォローする余裕なんかないよ

566 :
質問なんだけどヘルレイザーのWelcome Matの25%とDemolition Squadの25%は効果重複する?

567 :
>>565
野良ってのは全滅とキチガイとたまにマッチする立ち回りイケメンガチ勢を楽しむものだ
キレそうなら難易度を上げてくれるキチガイに感謝し、このPTをどう攻略に導くかを楽しむんだ
そして最後にお礼としてヘッショをかまし青枠からなぜ外されたのかを考えさせるのが本人への今後の教訓と躾だ

568 :
自殺マラソンで経験値だけ稼いですまんな
ランクとか全くあてにならんぞ

569 :
めんどくさそうな奴らだな そこまで言うなら某ゲーム曰くパーティーを組む努力を怠ってるぞ

570 :
友達いねぇんだわ

571 :
フレンドとは遊びでベリハとかインセやるけどソロか野良だとノーマルかハードでまったりしかやっとらんな
捕まってイラついたルーカーに死体撃ちしまくったりクリア直前で空に向かってクルクル撃ちまくったりキチガイみたいな動きして遊んでる

572 :
ゲームの腕がよくても感情コントロールできるようにならないと駄目
精神が人と遊べるレベルに達してない

573 :
なーにこれぇ
メディックのlv10スキルわざと取らないでずっと放置してたのに
いつの間にか勝手に取得されてんぞ・・・

574 :
1.03から赤スキルは自動取得されるようになったね
今まで払った分返せって言いたいけど

575 :
>>568
たまに来る高レベルの下手くそはそういうことか
物資もとらずに列車に戻ってきた阿呆に唖然とした

576 :
>>159
ラッシュが終わって打ってくる阿呆は死んで欲しい
次までもたないよと

577 :
3-1でオンで経験値稼ぎするのやめてくれ。
何も知らず入って撃ち殺されて気分悪い。

578 :
メディキットはメディックにな意見あるけどそうか?
パークのLv1~3はLv2の使用スピードの方を選ばんの?
Lv14~16はどれも有益そうだが実際はcombat madicの一択と
そこまでメディックに優先させる意味が分からん
それにメディキットは近接、相手が止まってくれないとなかなか使えない

579 :
とりあえずメディックやってみてから文句言おうな
トリアージなんてメディックやってるなら要らないってわかるだろ普通

580 :
1個のメディキットで3回使えたりするからなw
割と発動率は高い
もっとも野良じゃ味方回復しない、回復するメディック居てもメディキットにピン刺しても気付かない、メディックの前に他の奴が取るとかが大半だが

581 :
スタックした時の抜け出し方がわからん。

582 :
あの列はGood Karma使っているわ。あれがメディックの回復源じゃないのか

583 :
基本フルパだが、俺はあの列はEfficiencyだな。5連続無料メディキットあったわ。
自分の回復源は味方に使うと20%回復とスティムで10%回復

584 :
fixerの28個目のbandolierってチームの防御力じゃなくてフェンスとかの耐久?

585 :
日本版発表されちゃったおかげで買おうとしてたフレがみんな見送って悲しい
いつでるかもわかんないのに…
海外版と日本版はマッチングしなくなるのかな

586 :
最後青ラインでクリアできそうな時、仲間が遠くでダウンしたら救助も行けないし、
すぐにクリアできないからあえてメディックのTenacityを習得してなかったのに
アプデで強制習得されるとはw

587 :
青ラインでの集合判定は死んだやつ抜きで進んでくれれば
晴れ晴れとした気持ちで見殺しにできるのに

588 :
武器の経験値が入らないのなんでや

589 :
>>588
武器買え

590 :
日本版は無料dlcがでたらそれ入れて発売じゃないのか
というか仲介が韓国のとこで聞いたことないからdlcすら対応あるのかもわからんね

591 :
0距離からのスタンガンがブルに効かなかったり、
後退しながら撃ってて2キャラ分ほど離れてるのに
ゾンビから攻撃判定あるのは勘弁して欲しいw

592 :
>>589
レベル関係なくどれでも良いん?
これ仕様じゃなくてバグよなぁ

593 :
INSANE1-1の地下鉄物資集め中にブル2にガス1に赤ジャージ隊を防衛していたゲートまでわざわざ戻って誘導?してた奴いたな

もちろん奮闘虚しく亡くなられた
おかげで湧きが甘くなってクリアできたよー

594 :
体力ワンパン圏内のくせにメディパックケチる意味が分からん
案の定そいつの所から崩れるし

595 :
>>592
https://forums.focus-home.com/topic/38579/world-war-z-first-bug-fix-update

アプデ内容ぐらい調べろ
もし完全オフライン状態遊んでてアプデしてないならバグ

596 :
Arnetta Larkin が平野ノラにしか見えない定期

597 :
アプデでフレと2人でコープ出来るモードはもう実装されたの?

598 :
>>597
まだ!

599 :
このゲームはつべでライブ見てると楽しいね。
反撃されるわけでもないのに無意味に体左右に振って仲間の射線に被さって撃つなと連呼
日がな一日プレイしてるんだろうけど、ステージの内容知ってるもんだから一人独断専行からの
引き撃ちしながら仲間の元に戻ってくる様なんて格別だね。
それで瀕死から回復してくれなくて協調性がないだのなんだの喚き散らして失敗はほぼ仲間のせい
一緒になった仲間のためにキャラを選択することは100%なく、ただひたすらに自分が稼ぎたい武器持って
経験値稼ぎに勤しむ姿は、ああ、こんなやつとは絶対に組みたくないなと再確認できる。

600 :
初めて1日目だけど消音機使ってない味方は殺していいんだよね?

601 :
>>583
期待値を考えたらGood Karmaだと思うんだけどな
Free Hugsは使ってるけどもね
あれは当たらなくても特に何とも思わないし

602 :
>>601
俺もグッドカルマの方がいいと思う
25%で再度利用とかあてにならないよ

603 :
>>601
>>602
good karna派多いのね。まず後衛+スティムで守ってるから自分の体力はほとんど減らないってのと味方回復+スティムだけで全回復出来る。
25%って以外と当たるぜ。単純に当たれば嬉しいってのもあるw

604 :
good karmaは自分もダメを喰らってる前提だし、得するのはメディック限定とそれで譲ってくれるかね?
Free Hugsもpickpocket より優先する? せっかくメディックは装備上限値upの列と分かれてるのに
まあBig Pharmaも自分は使わないが。15連続キルてメディックだとそんなに難しいかね?

野良である以上自前で何とかして回復した味方が残してくれるようになってから切り替えるくらいだな

605 :
>>512
欲しいわー

606 :
>>604
逆に聞きたいんだけどなんでメディックがノーダメ前提なの?
味方や全体の状況見つつ敵捌いてたら自分が意外と食らってたみたいなのメディックならしょっちゅうあると思うんだけど
エアプのくせに他職のパークにまで口出さないでくれ

607 :
25%消費なしは体感38%くらい発動してる
三連続消費しなかったことも数回あるし

日本版出たら最新の内容かも知れんし、武器レベル上げマゾくしたりボット弱くしたりと、この開発はプレイヤーに不利な調整どんどんしてくるってわかったから、早いうちに北米版でも買ってナーフ祭なる前にたのしんだほうがいいと思う

608 :
素早く倒す系はCTもあるから使うのやめた

609 :
オンライン周りの仕様の整合取るためにグローバル版と同Verの状態でリリースするだろうね。できなきゃ強制隔離だし
あとセーブデータがローカル管理だし日本版と互換性無い可能性もありそうね

610 :
lv7のルームマスターとlv2がinsane部屋作って動かない
適正lvの人はそれ見てぬけるけどメンバー揃わずその部屋が残り続けてるから何度入り直してもその部屋に当たる過疎地獄仕様

611 :
>>609
DBDみたいな例があるから互換性には期待はしたいけど
逆にDBDとは違って販売が違うから別物の可能性もま多あるのが悲しい

612 :
>>603
俺の考えをもうちょっと言うとだな
まず、ダメージは自分も喰らうよ普通に、特にメディキットを使わないといけなくなる時点で
で、確かにスティムの回復は俺も使ってるし、
上手く機能してればHARD程度ならメディキットいらないこともある
でも物資の手に入りにくいInsaneではダウンするやつも多いし、
そうなると自分のダメージも増えるからメディキットを運には頼りたくないんよ

613 :
>>604
得するのはメディックじゃなくてパーティだよ
そもそもメディックが治療するだけで双方の回復量が増えるってこと忘れてるの?
自分で回復するよりもそもそも効率がいいからやると言ってるんだよこっちは
まあ別に譲らないというなら勝手にすればいいよ
パーティより自分を優先するんだからこっちも危なくても放置するよ
だいたい譲らない奴に限って勝手に突撃して勝手にダウンしてるけどな、知るかよ
実際自分だけならスティムでいいしな、他人に使う分がなくなるけど
で、Pickpocketの場合は仮に1ゲームで400のゾンビをキルするとして
全て効率よく15キルできれば期待値約6.7個になる
Free Hugsの場合はメディックは最大4つまでスティムを持てるので、
箱1つにつき期待値約1.32個だから1ゲームに4.5箱を持てるとして約5.94個
普通に考えて毎度きれいに15キルはできないしゾンビいなくても使えるFree Hugsの方がいい

614 :
マルチでゾンビだけ殺して生存者は絶対に撃たないマンしてみたけど
当たり前だけど他人は殺しにかかってくるな
やはり荒廃した世界では助け合うことはできないのか

615 :
スラッシャーとフィクサーも15killで回復より持てる数増やした方がいいね
ヘルレは15killで回復で

616 :
insaneの最終ラッシュエリアでセントリー3つ引きという強運に出会ったけど低難易度の射的大会している感じになってわろた…

617 :
insaneソロでタレット3つ出たときの絶望感ヤバイ
弱いうえに2個しか設置できないからどうしようもない
もちろんすぐ死んでやり直しになる

618 :
タレット2個置いて3つ目持って、撃ち切ったらまた置けばいいw
場所にもよるがセントリーが1番当たりで、タレットは完全ハズレだったり、必須だったりで
遠くから数減らせる上に自分の弾使わないのが1番のメリットだからなあ
bullも瞬殺だがラッシュの時はbullって横から湧いたりするし微妙に使い辛いシーンが多いw

619 :
弾薬回復系のパークがゴミすぎる
高難度だと変わって来るんだろうか

620 :
アプデで難易度追加するより
ベリーハードはLv90以上、インセインは120以上でしか入れないとかにして欲しい
味方がbotだと思ってる様な立ち回りする奴多すぎるだろ・・・

621 :
>>612
なるほどな。俺はフルパだけど、フルパでやってその結論になった感じ?野良だとスティムやメディキットを譲ってくれない人とか出てきていろいろ前提変わってきそうと思って。
いろいろ試した結果こっちが安定してるなぁと思ってるんよね

622 :
野良だとメディキット幾つ取れるかわからんが、まあ最初から持ってるの1つと追加で1つと考えると25%で消費無しだとまず1度は発動するなw
あとは体力低いの居るとメディキットの出現率がかなり高いからinsaneであっても無駄使いしなければL4D程シビアじゃない
そもそもダウンもしてない、半分しか減ってないのにメディキット使う奴多いのにクリア出来る時は出来るんだから、基本難易度は低いんだよ
武器Lv4か5で敵の沸き、ルート、を把握してればbullにだけ気をつけてりゃどうとでもなる
勿論HS出来ないと押し込まれた時にガスで一気に減らされたりするし、野良だと上の基本的な事わかってないのが多いからどうにもならんけどw

623 :
野良インセやろうと思ったら乞食みたいな奴しか入ってこないじゃん

624 :
だからソロでやるんだぞ
野良なんかハードすらメディック使って介護してやらんと全滅する

625 :
インセで全ステージクリアしたから後はまったりノーマル・ハード辺りでもやろ

626 :
insaneクリアトロフィー取得出来た。
昨日ヘルレ勧めてくれた人達ありがとう!一発で行けました。

結局メディック使ったけど。

627 :
>>626
意味なくてワロタ
でもおめでとう

628 :
メモの取り間違いがなければあと2-2だけなんだけどなぁ
個人的難関ですわ

629 :
>>625
そう思って野良ハード行った結果まるでクリア出来んからソロ1-3insaneマラソンする事になったわw
その後3-1マラソンで数時間稼いで終わりだが、これからDL版で買う奴は追加で5時間くらい作業する必要あるのが可愛そうだ

630 :
おそらく中国地方のことだと思うがCHYUGOKO表記になってますよ
あとつぼ八とか焼肉屋さかいとかあるけど大丈夫なんかな

631 :
>>629
皆が皆そんな効率だけ求めてないと思うで

632 :
2-2インセのソロは、ダムのゾンビの物量が凄まじい
特に一番左から登ってくるゾンビの量がすごくて、いつもそこから崩される

633 :
東京マップといえば頭がおかしい瞑想の衰退は有名だけど
飲食店のメニューで$表記が\表記になってて激安なんだよな
寿司が8円だったっけ

634 :
だし道楽の中に出汁がないの気付いてないのかみんか

635 :
クリアリングしたあとに真後ろでクリーパー沸きって都市伝説じゃなかったんだな
沸き前兆の唸り声あったとか、いかにも隙間から湧いて出てきそうな場所とかなら
百歩譲ってまだ我慢できるがそういうのないときに近くで湧かれるとほんとイライラする
エルサレム最後の中央高台の金網裏沸きとかもお前どのルート通ってきたんだよ

636 :
>>632
みんなで左籠城が安定らしいぞ

637 :
ダムのあそこ、左安定って言うけどそんなに...ってか全然変わらなくない?
当たり前だけど位置よりも設置武器、マスグレ、爆発物を工夫したほうがクリアできる気がする

638 :
左に居りゃ足元、真ん中、右全部撃てる
真ん中だと右が撃てない
右だと後ろの梯子登ってくるのが数体居るから音に気を使う必要ある
基本左安定で後は弾拾うタイミング、その時に横からやられないようにするだけ
ここで詰まるようじゃラスト無理だろうからビルド変えるかinsaneに慣れるしかない
PTでやってるならフィクサーは弾にすれば弾回収でやられる危険を大きく抑えられるし、左右で2-2に別れれば安定
足場1つは1人で余裕だから
暇な2人は真ん中や横から落ちてくるの狙うとか片方弾切れたら交代とか
ソロならラスト考えたらフィクサーは辞めた方がいい

639 :
>>636
>>637
2-2のダムのソロだとBotsって左に位置固定じゃない?
だから左籠城だとマシンガン近くにいて邪魔になるし、右から左にランチャー打ち込むとBotsに当たってFFになるよね?

ゾンビは3箇所から登ってくんだけど、ゾンビの山を順序よく崩していかないと間に合わない感じで難しい
下の山崩したと思ったら上の壁から大量に降りてきたりするし

ここはダムと後半の車のパーツ集めるお使いがあるし、本当に厳しいね

640 :
俺の環境だけかもしれんが1-3EASYの電車準備するところのラッシュで何もせずに突っ立ってNPC任せでいるとアプリケーションエラー吐くな。今の所4/4で起こせてる
NPCが周りから降ってくる相手を優先するからフェンス側の処理が追いついていないし、なぜかあそこ群がった時に登るのめっちゃ遅くなって溜まるせいで処理の限界にでも達しているのかな?

641 :
>>633
超どうでもいいけどワロタ

642 :
野良ハード、ベリハのコツは高圧電流を誰よりも早く取って自分が陣取る近くの床に設置することだと思う
後は敵の湧かない1本道を把握しておくこと

643 :
野良でハードとはいえ総合10レベル以下で来るやつは何考えてるの?案の定開始五分で積み

644 :
Insaneの2-2をクリアした人いたら教えて欲しいんだけど、最後の車のパーツ集めって4つ?
7つ集めてるビデオを見た気がするんだけど勘違いかな?4つなら気が楽なんだけど

645 :
と、いくつかのビデオにはnsaneって あんのに車のパーツが4つと7つのがあった。
やっぱり7つだよね、insaneだと。

646 :
>>645
いや俺は10個だったな

647 :
武器EXPマゾくなった関係かわからんが前以上に
野良ハードは防衛失敗が多くなった気がする、特に前半

648 :
>>590
その仲介の韓国のH2interactiveは実績的に酷すぎるしアプデ対応なんてまずしないからがっかりの極致

649 :
日本語版の発売で北米版にも日本語がしれっと入ることを期待するしかない

650 :
総合100越えてるのに4−1でゲート1と2の間に待機しない奴なんなの?

651 :
武器アンロックは誰も得しないよなあ
日本版発売する頃には3-1と3-3稼ぎ確実に潰されてるだろうし
それどころかオフラインはカウント対象外にされる可能性すらある

652 :
スナイパーライフル使える場面あるか?

653 :
>>652
腰うちで精度とレート装弾数そこそこ&高貫通だからカービンライフルと同じ感覚で使える
狙撃が活きる場面はまったく無い

654 :
狙撃は地味にスクリーマー狩りで役に立つよ
遠距離にブルが沸いたときは連続ヘッドショットで素早く仕留めれるし
普段はエイム無しで撃てばいいから弱くはないと思うんだ

655 :
武器やポイントはオンPVEやPVPで集めろって意図なんだろうけど最低のバランスだしなぁ
投げ物性能強化+リロード速度30%UP+使用武器強化+装備品2つ所持可(物資からの補給速度2倍)+キル時装備25%チャージ+武器の切り替え速度50%UP+リスポン時装備20%チャージ+重火器チャージ速度10%UP
こんなバフ付けた相手と戦えとか取っ掛かりとして最低すぎる

656 :
野良INSANEがハズレ部屋しかない
総合とクラス共に1とかいるし
アホが放置してるせいで延々当たるし
たまに入ってみりゃサイレンサーが付いてない、クロスボウぶっぱ
2-2はソロでクリアできる気がしない

657 :
野良insaneは1回クリア目的で来てる人が大半だろうからクリアできる実力を備えた人から抜けていく悪循環

658 :
スキルの27〜29番目ってどのクラスも微妙だな。。。

659 :
フィクサーはほんと腹黒いよね自分だけ死んだフリしながらPTが全滅するのをチラ見してて
よっしゃ全員死んだな?オレの活躍を見ろ!と言わんばかりに起き上がってPTメンを床ペロから救い聖人ヅラする承認欲求の塊

660 :
実際には8割方起きた瞬間にタコ殴りにされる状況でマスキンググレ1回投げるチャンスも与えられない

661 :
なんとかクリアできたけど、野良インセインでクロスボウ使う奴は地雷しかいないな
FFが痛いってことすら理解しない
ブルに捕まってる仲間も助けに行った仲間もお構いなしでぶっ放してくる

662 :
全部カンストしてハーデスト以上で遊ぼうにも野良の質が悪くてまともに遊べない

663 :
ハーデストってなんぞ?

664 :
今日は野良で日本人によく当たるなと思ってもハズレしかいない
ラッシュなんだかその場で動かず撃ってりゃいいものフラフラこっちの射線に入ってくるわ
いくらPS4コンがクソでもせめて下がるにも真っ直ぐ下がれんかね?
集合がかかっていて全員入れば扉で遮断されるのになかなか入ってこないと
敵も来てないのに2列目以降なのに常にしゃがみ移動いる反面、基本の移動がダッシュの先頭
ベリハ以上でこれと... せめてハードまで基本は覚えてきなよ

665 :
チュートリアル入れてないのが問題だったのかもね
オフ専用ステージ1つ作って、それやらないとオンライン出来ない様にすべきだった
 ・しゃがみ歩きで味方の射線を塞がない様にする
 ・メディキットはメディックに譲る
 ・爆発物のFFダメージは高い
 ・スクリーマーは優先して倒す

みたいなのは最低限欲しかった気がする

666 :
>>665
BOTが物持たない投げない残念な仕様だから無理だぞ
他ゲーなら相方が自分を回復してくれて仲間感出るんだけどねぇ

667 :
ちゃんとNPCが喋ってくれてるけど、英語できないが何も考えないせいで周知できてない

668 :
>>663
ゲーム、ゲーマー、ゲーメストみたいなもんだ。

669 :
スラッシャーは基本bulletーdodgerでFF90%offなんだよね?
狭い通路の先頭でブンブン近接振ってるのは「俺ごと撃ってくれ!」って意思表示なんだよね

670 :
>>669
イエス。

671 :
そういえばダメージの計算ってどうなってんだ?
スラは90%カットだけどガンスリは50%カット
最大値のみ適用されるならスラ4でシェイハしてたほうが楽しそう
そういうネタ動画もあんまりないよね

672 :
>>671
FFのダメージが100とすれば
ガンスリLv20なら50にして、それをブレットドジャー付きスラッシャーが受ければ5になるんじゃないかな?

673 :
スクリーマー優先とは言っても戻るのダルい所に一人で走ってって理不尽湧きラーカーに捕まる奴もいるからなー
チュートリアルがあったとしても結局細かい状況判断はそれぞれでやるしかなさそう

674 :
>>672
その辺ははっきりした答えが載ってないからよく分からんな
最大の効果が発揮する計算ならそれでいいんだが

2-2INSANEソロやってみたけどいけそうでいけない感
ダムは普通に突破できるけどやっぱりお使いってクソだわ
T3武器は出るから不可能じゃなさそうだけどスモグレ運かなぁ

675 :
スクリーマーは場所によったら無視でいいでしょ
というかスクリーマーいようがいなかろうが時間とかランダムで普通にラッシュ起こるからスクリーマーのせいでゾンビ来てる感ないんだよな
ソロインセやってたらまじでラッシュ来るかどうかの運ゲーな部分あったし

676 :
一定でくるラッシュとスクリーマーラッシュ、イベントスクリーマーラッシュの違いくらいは分かるだろうに

677 :
わかるよ
スクリーマーラッシュはその中で一番ショボい

678 :
>>662
インフェルノって言いたくならない?

679 :
ピストルのみでクリアのトロフィーっコレもしかして4人全員?
ソロイージーでピストル以外(近接も)使わずにクリアしたんだがトロフィー獲得できん

680 :
>>679
アプリケーション終了→起動してすぐピストルチャレンジすれば取れる
ソロでok

681 :
>>679
ソロで取れたよ
俺は1−1で2回近接使っちゃっても取れた
モール上についてる照明オブジェクトとかドラム缶とか使ってキルしちゃうと取れないっぽい

682 :
>>646
Insaneのソロだと7個だけど、オンラインcoopだと車のパーツ10個に増えるね。
1-1の電車の所はソロだと12個だったけど、あそこもオンラインだと増えるのかな?

>>674
ダムの所が疲れるから、お使いで失敗するとやり直す気力がなくなる。
ちょっと移動するとすぐ博士がゾンビにマウント取られてじゃれつくし。

あそこのマスキンググレって固定だっけ?固定だったら戦わずに集められると思うけど。

683 :
ソロやったけど俺は4つだった

684 :
単純にこのゲームランダム要素が強い
2-2のダムあとのシャッター開けスイッチも
押す前から開いてる事すらある

685 :
マジでL4Dやって出直してこいって奴らばかり
ラッシュ音なのに特攻かけて行くとか
籠城も全くやんないし嫌になるわ

686 :
>>662
ホントそれ
ベリハに総合一桁来るのには呆れた
タイムアタックしてるかの如く進むし

687 :
このゲーム同じ場所でもたついてるとすぐラッシュ来るからどんどん進むのは間違ってないと思う
もたついてる間にブル2体とか出ることすらあるし
まあ進むのが間違ってないと言っても一人だけ突き進むのは勿論まずいが

688 :
>>680
>>681
サンクス
やってみる

689 :
とにかく取り敢えず高難易度はサイレンサーつけろ
最低限のマナーだぞ

690 :
>>689
ちなみに高難度ってハードから?
それともベリハから?
とりあえずサプ装備揃うまではノーマルで回すつもりだけど

691 :
ハード辺りから嫌がる人は嫌がる

692 :
>>687
ブル置いて走って逃げたら追ってこなくなるのかな? 結局チーム分断されたから戻ってしまったから検証ならず

30メディックで回復取らず使わずに箱の前で待ってたら、体力満タンなのがサッサと取って走って行くの見て無理ゲーと悟った

693 :
>>690
とりあえず使用キャラが推奨レベルに達してないと碌な攻撃方法無いしバフも無いから大体直ぐ死んで即落ちして去って行く

694 :
3-3ラストの最後のスイッチ押そうかというところで急に落ちてロビーに戻された
で、去ろうかと思ったらホスト移行?と表示されてたから少し待ったら、3-3ラスト手前のガス室から再開ってのが2回連続であった
もしかして俺が知らないだけで武器稼ぎかなんかに付き合わされてたのかな?

695 :
フレンドと4人プレイしてて、1-2タワー登り前で1人エラー。すぐに誘い直すも、招待飛ばしてるのに野良イン。
野良をキックしようと操作してる内に野良が次のところに一度入ってしまい、入口から延々敵が入ってくるのでタワー登ったら先に入られたせいで敵が満タンで走り抜けきつい。
自分のメディでギリギリ抜けたら、仲間の死体あるとシャッター閉まらないのね・・・

後から入って低レベルなのにしゃしゃってんじゃねーぞ!ってパターン大杉
フレンドが開幕エラー落ちしてると、始まった時には野良がそこに入ったりしてるし、まともにフレンド四人でやるにもスタートまで20分くらいかかってるわ

696 :
全てはプラベ部屋すら実装しない無能のせい

697 :
>>696
ほんとだわ
プラベなしの無能とエラー落ちの無能の相乗効果やばいわ

698 :
開幕エラー落ちは原因なんなんだろね
落ちるPS4は20%くらいで落ち、落ちないPS4はほぼ0%
再インスコ数回試すも効果なし
PS4二台なかったらエラーにウンザリしてやめてたかもしれん

699 :
使ってる武器に経験値入らなくなったら1回アプリケーション再起動すれば直るの?
アサルトライフルに経験値入らなくなった

700 :
>>699
武器買え

701 :
>>700
高レベルの武器を買えば低レベルをスキップできるんじゃないの?
レベルアップ毎に飼わなきゃだめなの?

702 :
前はそれができた。今はできない。
アプデでLvupごとに買わないと経験値入らない仕様に変わった。

703 :
誤解しそうだから補足するけど
仮に、アプデ前にLv4にできてた武器があるなら
それは4だけ買えば4→5にする為の経験値が入るよ
もし5になってたなら好きなの買えば良いって状態

704 :
タックルしてくる奴ってこっちにタックルで突っ込んで来てる時はスタンガン効かないの?

705 :
INSANE野良の楽しみ方
サイレンサー無し→本来避けられたはずの無意味なスワムラッシュが以後続くと思うとため息が出る。付いてないであろう奴はその場で持ち物確認、処刑し退室
クロスボウ持ち出し→論外。その場で処刑、這いずりになっても蜂の巣にし、モロトフC4クレイモアを置き土産にし抜ける
メディック居るのにキット即取り→状況にもよるが気分が良いものではない、窮地に追いやられていても当然助けない、助けるふりして助けない、自分が所持してたとしても使わない思い知れ

狭路でのMGLぶっぱ→混戦になってると思われるので事故に見せかけて射殺

706 :
>>705
それぐらいやって良いな
思考能力無いが多すぎる
時間の無駄

707 :
>>704
どうも他との処理ラグありそうで利くときと効かない時がある

708 :
>>701
改悪アプデでそれが出来なくなりました
資金が2倍ぐらいかかる
カンストまで頑張れば無駄にあまり始めるけどね

709 :
>>698
pro使用だけど最初は全く無かったがレベルが高くなるにつれて率が上がっていった
最近は一日中高確率で落ちますよ
データ壊れも累計だと数十回ある
バックアップ様様

なぜか総合がLV175でストップしてるのが謎

710 :
>>709
普通にco-opしかやってないからだろ
もしかして30x6=180とか思ってないよな?
なら0レベルではなく1レベルスタートなのを考えてないだけ
クラス、総合レベルともに

711 :
総合レベルはco-opしかプレイしてないなら175で正解。

712 :
>>709
こっちは特にLvで変動はなかったかな
てか数十回もセーブ消えるとかやばすぎ

そういやエラーフリーズの類いは今までスレ見てきた感じ開幕エラーだけじゃなく
途中フリーズ、特定のステージだけ落ちる、リザルトエラー(セーブ破損?)
と色々あるんだったか

再現性はあるのに原因不明でオマ環はげしすぎってのは
ひょっとしたら一生アプデで治らんやつかもなあ

713 :
パッチ前は内部的にバックアップ1個も作ってなく、破損したらストレージ内の全データが影響出るって頭悪い話だったからな
他のゲームと比べてありえないくらいエラー吐くから(基幹部分的な意味で)ゲームの出来は悪いほうだと思う

714 :
総合ランク30以下でベリハ以上くる奴何考えてるんだろう。
メディックいるのにキット取りまくるし地雷に突っ込んでいくし察してくれ。

715 :
防衛準備しろってとこまでランダムでラッシュくるあたりが糞すぎる

716 :
防衛準備なんてすぐ終わるでしょ。

717 :
あ、はい

718 :
sasuke197924
気付かれないように様子見ながらffしてきたりアイテム先取り消費する迷惑中国人

719 :
>>679
この実績ってNY編なら3つのステージ全部やらないとダメなの?
もし3つとも全部やらないとダメならやるとしたらどこがいいかな?
あと近接もアウト?

720 :
>>719
エピソード通してではなくチャプター1つで大丈夫だったはず
自分が取ったときは近接も使わなかったが過去のスレに近接してもいけたと書いてた人もいた

721 :
ピストルのみトロ取れない場合は多分だけど内部で別武器使用フラグが立ったままになってると思われる
再起動したりしてキレイにしないと取れなさそう

722 :
>>720

723 :
>>722
ごめんミスった

724 :
再三ミス申し訳ない・・・
設置タイプの武器つかってもとれました

725 :
近接とピストルのみ使用(設置武器・スタンガン・ドラム缶等の設置物等未使用)で俺は取れたよ

726 :
>>721 >>724 さん
一つのステージだけでいけるって事はやっぱり短めのにNY編の1番最初のとこがいいのかなぁ この実績取った方達どこやりました?

設置型タレットとかはokなんですね ありがとう頑張ってやってみます!

727 :
>>726です
NY編の1番最初のステージで実績とれましたありがとうございました!
あとthe floor is lavaの実績でガソリンの水溜りとありますけどJerusalemの第2ステージのガソリンスタンドやってもガソリンの水溜りが見当たらなかったんですがどこにありますか?

728 :
目の前にキット1個、重傷一名、キット持ち体力3ゲージがキットで自己回復した後目の前のキットを取って重傷者放置で進行
射Rべきか否か?

729 :
>>727
お前はまず他の実績集めろ
一通りやればすぐ取れる場所たくさんある

4-1の最初のバス防衛のワイヤー設置箇所の間に置いてある事あるから、それ引けば誰でも取れる

730 :
腕による
すぐ死ぬ雑魚にリソース食われるぐらいなら強者に回した方がよっぽどいい

731 :
難易度上がると経験値増えるの?

732 :
ランク295やっと終わったわ
後はパーク全購入とPVE60回くらい
まじ修行

733 :
あーランク200とかもいるのはPvPのランクも加算されてるのか

734 :
NPC弱体化でinsane埋めキツすぎ
野良でやってもほとんどクリア出来ないわ

735 :
insaneだとちょっと引っ掻かれただけでも体力1/4持っていかれるからなぁ。
今まではボッツ3体で1つの壁になってくれてたけど、今は隙間だらけですぐやられる

736 :
初心者はソロイージーでとりあえず慣れとレベル上げしとけばいいのかな?

737 :
クロスボウのいいところ探してるんだけど全然ない
ブルをひるませられるけど全然死なないし通常ゾンビにしばかれる
ブルの後ろ足元に着弾させて裏抜きみたいなこともできないっぽいし何なんだこの武器は

738 :
クロスボウの良いところは…使っている人間が全く頼りない人間だとわかることかな…?
まあでも今の仕様的に使っている人がいたらああパッチまでに上げきれなくて今レベル上げしてるんだなぁ、と温かい目で見守れる。イージーまでなら

739 :
セカンダリにpdwとか持ってそっちと使い分けたら
ハードくらいまでは余裕で遊べる
近距離混戦で使う馬鹿は知らんけど

740 :
FF90%減のスラなら混戦時でも自爆上等で!
と一瞬思ったがそれなら素直に斬るわな

741 :
たまに赤色タレットが絶妙の位置に配置されてることあるな。
気がついた時には転がってたわ

742 :
クロスボウって近寄られたらどうしようもないんだよなぁ
サブ武器は弾が少ないしそれ使うくらいなら最初から他のプライマリ使えってなるもん
開き直ってプライマリがクロスボウしか出ない持ち込めない地獄のようなステージあってもよかったな

743 :
ガチャ ピッ ドン!ガチャ ピッ ドン!って聞こえてくるだけで溜息出るわ
多少は初心者だと思って我慢するけどあんまり酷いときはぶっ殺して退出してる

744 :
デフォの炸裂弾と貫通力ある通常弾みたいな切り替えできたらまだ活躍出来そうだったんだけどね

745 :
最近始めたんだけどクロスボウそんな弱いの?

746 :
lv5なら普通に強いが音と巻き込み爆発で味方からのヘイトを集めやすい
あとガイジが見つけると必ず拾うから武器自体の印象が良くない

747 :
>>745
一応Lv5にすれば爆風も結構強くなる
ただ、FFし易いし音が出るからゾンビの山とブルの姿勢を崩すのしか用途が無い
直線的にゾンビが攻めてくる場面ではセミオートライフルの方が数倍処理が早いよ
サプ武器で倒せばスワーム湧かない場所まで持って来る奴は確実に地雷

748 :
>>745
弱いんじゃなくて様々な意味で地雷って感じよ
LV5にすれば弱くはないけど、使いどころは多くない

749 :
クロスボウはウォーキング・デッドのダリルが
カッコ良すぎるからしょうがないべ(´・ω・`)

750 :
貫通力高くて爆発しないボルトが選べれば直線的なラッシュで使えるのに

751 :
マスキングメディックでゆるーく遊ぶのが楽しい
大体メンバーがキットもバッグも奪っていってくれるので
余り物と特殊から貰うスティムを自分だけに使う大義名分を得られる

752 :
そのかわり拾えれば回復だけは必ず他人に使う
Efficiency派だったけど野良だとCombatMedicのほうがいいような気がしてきた
フィクサーとマスキングメディックの無敵感は癖になる

753 :
しかしこのゲーム不親切過ぎる
INSANEどこ未クリアか把握出来なくなったわ

754 :
>>746-748
音出るのと味方巻き込みやすいのがダメなのか
DLCで出てきた金色の拳銃もサイレンサー無いけどやめたほうがいいのかな

755 :
クロスボウは○○がダメなんじゃない
すべてが弱い
近寄られたら終わりなのに制圧力が低く散らばったゾンビ処理はサブ武器にも劣る

756 :
クロスボウはインセ2-2のダムをそれ一つで攻略できるくらいの能力しかない

757 :
>>754
VHやINSANEでは辞めておけ
退室されるか、撃ち殺されるか
その前にスワムに飲まれるかだな
HARDくらいだったら許せる

758 :
>>757
まだeasyとnormalしかやってないけど拳銃サイレンサー付きのにしたほうがいい?
>>755
そういう事なのね
>>756
エルサレムのダムってあの迫撃砲とか出てくるとこ?

759 :
>>754
クロスボウ使いたい、サプ付き未所持とかこのゲームでは地雷もいいとこだぞ
とりあえずオフで流れ覚えつつピストルとよく使う武器だけでもサプ付き買ってきな
あとクロスボウは拾うな

760 :
insaneを育成終わってるフレンドと四人でやってるが殲滅戦毎回かなりきつい
ただでさえゾンビ倒すの押されるのにブルとガスバッグ出るとすぐ決壊する

2-2の最初とか2-3の最初の殲滅にコツあります?
2-2は最初抜けれてるパターンは電気罠と迫撃取って左端に4人篭りで、2-3は大体扉閉まるまで生き残れたのが10回に1回で、毎回チャージで開けて罠はできれば全部、ヘビーまで使っても最後押しきられてる

761 :
>>760
パーティーのクラス構成も書いておくと良いアドバイス飛んでくるぞ。

762 :
全クラスカンストして適当にinsaneプレイしてるけどやっぱりフィクサーだけぶっ壊れやな
道中もマスキングで敵無視行軍
戦線崩壊時も建て直ししやすい
物資もフィクサーに集中させたほうがいい感じ
爆発物関係とかは正直なくてもいい
スタンガンとスティムぐらいはあってもいいが

763 :
>>761
大体メディ2フィクサー2
またはメディ1フィクサー2ヘルレ1です

764 :
2-2最初は左に固まって真ん中と右端を集中砲火してタワーを崩すゲーム
ダム登られたら目の前を処理してもタワー健在だからジリ貧
最初のスウォームは迫撃砲で右処理して敵が増える中盤から機銃使うとか試しながら
登ってきたゾンビを処理する護衛を一人決めておけばなんとかなると思う

2-3はヘルレやフィクサーがいたら楽
フェンス壊れたらヘルレのC4ほいほいで時間稼ぎと殲滅ができる
ゲート閉じるまでに画面がゾンビで埋まるからスモグレ&爆破
どちらもブルは運だからC4かスモグレで守るしかないガスはヘッドショット

なだれ込んできたゾンビもHSと胴撃ちじゃ処理速度が違うからそこも試してみたら

765 :
>>763
フィクサー2なら1人弾薬箱使ってるか?
瞬間火力とか建て直しには無力だけど群れの削りがかなり良くなって押し込まれる事が減るぞ

連射すると結構すぐ無くなるんだけど殲滅用に残しておけば4箱は安定して置けるし全スペシャルゾンビに対して強く出れるようになる
オレはそれでHARDをクリアした

766 :
あと多分守りをを意識し過ぎて押し負けてるんだと思う
結構火力を出さないとジリ貧になるだけだから進路に火炎瓶投げる、銃器ダメアップ、設置武器回復チャンスのあるエクスターミネーターがいいぞ
オレはそれでEASYをクリアした

767 :
>>764
ありがとうございます
やっぱそんな感じですよね
HSは意識してみます!

>>765
ありがとうございます
弾薬は確かに2-3だと最初以外消音関係ないからいいですね!
火力とマスグレと相談してみます。


後はマシンガンを押し込まれ前提で開幕に使ってるから、相手がある程度来てからマスグレ全員にかけてから使って、その時かブルの時にc4ほいほいもすればFFもなさそうですね

768 :
すいません、ただの思いつきです
フルパでinsane攻略してる人少ないと思うから上手くいったら教えてほしいです

769 :
フィクサー4人で固まって80秒間無敵になって撃ち続けるとクリア出来るんだろうか

770 :
>>768
了解です
実際ヘビー設置込みで物量に撃ち負けしてるので、火力に関するところが問題だとは思ってるんですよ

今のところ連休で意識してなかったのが
@ヘッショ
A設置マシンガンを効果的なタイミングで使う(弾の半分は押し込まれ時にマスク状態で集団を撃ってみるとか)
B職業毎の火力上がる系パーク見直しと使用

1.03から4人だとゾンビめっちゃ増えててヤバいとかだったら嫌だなぁ

771 :
>>769
火力足りてるならまぁ…
車のパーツ集めは4人フィクサーなら絶大な効果あると思う
12個あって必要10個で配置二個ずつ固まってるから

772 :
まじかおい
プレステカメラにマイク付いてんのは知ってたけどこれも消音しとかなきゃゲーム中声ダダ漏れなんか
フレンドとパーティの時だけイヤホンマイク挿してやってたけど野良の時の独り言チャット音量ONの人に今まで聞かれてたのかよorz

773 :
>>772
ソロパーティー作るのまじオススメ
でも仲間のディフェンス確認でタッチパッド押したときにスピーカーマーク出るから、割と気がつかない?

774 :
>>773
ソロパーティかなるほど
スピーカーたまに付いてたけどバグ多いから他のマイクONの人のが俺に付いてんだろとか勝手に思ってた...
Foooo!とかいいね〜とかめっちゃ特攻して死んだ人爆笑してたの聞かれてたとかクソ恥ずかしいわ

775 :
とりあえずソロinsane2-2でサプライバック使ってダムは越えられた
でもラーカーにやられてゾンビになって博士を食った

サプライバッグ思ってたよりはるかに強いわ、イメージ的には難易度が2段階下がる感じ
オートマ銃と組み合わせればスペシャルゾンビもプチスウォームもなんも意識せずに抜けられる

776 :
クロスボウは兄弟配信の高レベル野良が使ってて「味方さんのクロスボウが強力すぎるwww」って言ってたからこれから益々増えるゾ!

777 :
サプ付きの武器ってどこみたら分かる?

778 :
>>772
IDがS~Tの人ではないよね? 以前死んでからボソボソ聞き取り難くしゃべっていて
よく聞くと日本語だったヤバゲな日本人とは当たったことはあるが

779 :
>>776
やったねたえちゃん!ゾンビが増えるよ!

780 :
INSANE2-2のパーツ集めパートむちゃくちゃツラい、今まで4つが限界。理解してる連中だとダムは余裕
野良だとどういうクラス構成がいいんだろ
ほぼフィクサーばかり入ってくるから安定感あるエクスターミネーター使ってる。フィクサー3とかザラ
メディックが大抵居ないんだがやっぱ居たほうがいいのかなあ…
四方八方から来るのが絶え間ないからそこそこで恐らく皆物資尽きて力尽きてる
参った…

781 :
>>777
見た目
5でサプないのでパッと思い浮かぶのはピストル系とSMG。この2つは4がサプ
先っちょがサイレンサーっぽくなってないならauto

それでもわからないならオンセーブして1-3の開幕階段降りたことで撃てばわかる
サプ付きならみんなヘリの音に誘導されて寄ってこない。サプなしならこっちに寄ってくる
調べたらオンロードで元通り

782 :
>>780
あそこある程度パーツ固定だからマスキングでそれぞれ集めた方よくない?
昨日場所パーツ調べてまだ妄想だけど↓

コンテナ通過したら即シャッター前で殲滅しながら5シャッター開けたら確か4個はある
全員取得したらマスグレ一個で4個納品
納品場所から上の料金所とその右の建物に2人、左下の突き当たりに2人でまた2個ずつ
最後は正面建物とその奥か、一番右奥(シャッター上の建物)の建物内にも2個
資源は有限なのと、ゾンビが無限くさいから一気に取り切った方いいと思う
調べたら12個あったから、開幕遠いシャッター前集合と近いとこを速攻回ればかなり楽になりそう

783 :
>>782
ありがとう、参考にしてみます

784 :
クロスボウ批判してる奴なんてFFコントロールもできないぶっぱマンが騒いでるだけでしょ
味方にそういうのが紛れてる場合が多いからわからんでもないが
一発当てれば確殺で3〜4体巻き込めるしスウォームでも押し切られた事なんてないな
撃つべきタイミングを把握してれば普通に強武器

785 :
サブ無しで発砲するヤツいれば、ソイツ優先でゾンビ集まる様にすれば良いのにな

786 :
だからそれでFFするバカが多いからクロウボウ批判されてるんだろ

787 :
このゲームPT募集スレとか無いですよね?
一緒にこのゲームやるフレも居なくて、結局野良でinsaneクリアしてしまったんで、まだクリアしてない人がいたら手伝いしたい。

788 :
移動パートで使う奴らや、マウント取られていても平気でそこに打ち込む、拾ったら常に持ち歩くのが多過ぎるから嫌なイメージが付いてる
そりゃ使うべきタイミング見極めていて正確に使うなら文句ない、壁登り阻止やゲート防衛時とか
でも高難易度でクロスボウ持ち出し始めたら大抵そこから崩れだす

789 :
>>787
たまに2PTとかでやってたけど2連戦すただけで確実にゲーム落ちるからテンポが悪くなってPT組むのやめた
野良クリアは達成感すごいでしょ
おめでとう

790 :
PCのアプデであった
難しくなったアプデってPS4とかにも来た?

791 :
クロスボウ撃ちまくるよりショットガン撃ちまくってくれる方がとても頼りになる

792 :
1-2の電車防衛とかクロスボウ一個で完封できるくらい山崩し能力高いが

793 :
フレンドとパーティー組んでるのに野良外人の声が聞こえるんだけど仕様なの?
他のゲームだとパーティー以外の音声聞こえないのに

794 :
クロスボウは爆発のおかげで隠密性、咄嗟の味方の援護と応用力が高いとは言えんしね

795 :
クロスボウあってもいいなと思うの今のところ1-2、2-2、4-1くらいだな
山崩し多くて隠密意味ないとこ
爆発パーク乗るんかな?

796 :
>>780
2-2の最後の車のパーツは4個、7個、10個のランダムみたいだけど、せめてパーツの数はプレイヤーの人数によって変えて欲しかった。
4人で10個集めるのとソロで7個じゃあ、ちょっとバランス悪い気がする

797 :
隠密が必要な程度の敵の数なんてサイドアームの切り替えでなんとでもなるがな

798 :
隠密状態でも普通に高難易度だとブルがいたりするけどな
スラッシャーでもないのが味方の位置も考えず背中から殴りに行ったりしてるけど

799 :
爆発しないアーマー貫通みたいな性能なら嬉しかったな

800 :
WWZって職4で独自の戦略動画とか○○武器推しの動画ないよね

801 :
>>796
違うんじゃない?
ソロイージーで3、4人イージーで7だった
むしろ上限が10に決まってて、高難度はしゃーないイメージ
1.03以降insaneで4個とかあるの?

>>797
これ見て逆にエルサレムはじじいが音出してるから、カードキー取るまでしか消音意味無いことに気がついたわ

802 :
ブルの処理は隠密に関わらずスキルと地形利用が基本。それが分かってても近接派と遠距離派がカチ合いやすいのでFFの温床

803 :
>>801
そもそも2-1ラストの方はイベントラッシュだけどな
緑金さんの銃って敵を呼ぶか?2-2のスタートなど見ても呼んでるようには思えんけど
人数合わせのbotと同じ扱いじゃないの? ちゃんと検証はしてないけどさ

804 :
>>803
2-1も確かにクロスボウ使えそうだね
じじい前までいけたら窓外安置したら残りは駆け抜けて防衛だし
2-3は1回じじいが抜けてくるときゾンビ大量に来たんだよなぁ。そのあとはブリチャのせいってわかるんだけどさ

805 :
スナイパーライフルって腰だめで群れに撃つとめっちゃ強いな
ショットガンみたいに使うべき武器だわ

806 :
今insaneソロクリア埋めやってるんだがマシンガン出なくて積んだりスウォーム発生タイミングや湧き方が理不尽過ぎたりで
この辺完全に運任せなのが糞過ぎる
ハードぐらいまでは楽しめていたがベリハ以上からいろいろと調整部分で粗が目立つしその上botまで弱体化でこのゲームの評価が一気に変わったわ

807 :
>>787
PSコミュニティにあるやろ

808 :
>>790
BOTS弱体化のアプデはPS4にもきたよ

>>801
いや、多分自分含めみんなもinsane前提の話してると思うんだけど?
イージーならパーツがいくらかなんて気にする必要ないし

809 :
>>801
言い忘れた。そう、今まで見た事あるinsane動画だとパーツが4つのもあって、自分はアプデ以降にinsaneソロクリアしたから確認出来てなかったんだけど、アプデでパーツの数も変わったのかなって。

810 :
>>809
アプデ後にやったけどパーツ4つだったわ

811 :
>>810
じゃあパーツの数は変わってないんだね。パーツ4個固定なら、あそこも楽なのに。

812 :
総合lv100越えてるのにレレレ撃ちしてる奴は今までどうやってクリアしてきたんだ

813 :
毎回ロビーで居続けてる人の所に当たって始められない。
ロビーでキック出来るようにしてほしい。

814 :
>>813
待たないですぐにスタートすれば良いだけじゃない...

何気に2brosのWWZ動画の1回目の再生数100万超えてるのね
予定はたったとは言え国内発売なしで宣伝も何もなかったのに

815 :
>>814
勘違いするなよ
あの配信見てるのはゲームに興味ある奴らじゃなくて配信者そのものに興味ある奴らだから

816 :
三回2-2ラストで全部パーツ10
4引きたい…

817 :
>>814
全員がREADY選ばないとすぐ始められない
こういう人は放置してるからプレー中にキックしたくても、キック投票のやり方知らない人も多いから

818 :
クイックではなくて他のミッションを選んで自分1人で始めるのはどう?

819 :
一人で始めても勝手に補充されるで

820 :
pvpの書き込み少ないけど皆やってるの

821 :
PvPおもんないから仕方ない
負けてるチームで頑張っても意味ないし

822 :
pvpは面白くない上にバランス崩壊してますし…

823 :
PvPやったこと無いけどどんな感じなの

824 :
やらなくていい
つまんないから

825 :
>>823
PvPだけどちょくちょくゾンビがなだれ込んでくる
スキル上げもあって初心者が不利な仕様

826 :
ゾンビと戦うのが好きでゾンビゲーしてるのになんで人間同士で争わないといけないのか

827 :
>>823
・A地点の敵を倒して地点を奪おうとしたら、その敵が背後から即リスポンなど、とにかくリスポン位置がクソ
・レベル上げで取れるパークの金がpveと共通だから、上げてるやつとの差が酷い
・PT組んだり8人マッチングしても開始時にエラーで人数差試合が多い
・常にチーム戦なのでカスがいたら頑張る意味がない
・マッチング長い
・人数差マッチングと途中抜けペナルティ無しコンボで抜けまくる

勝っても負けてもスコア1000稼げばパフォーマンスで+500(スコア×0.5)だから、負けるなら1000稼いだらわざと負けた方が早い

828 :
人と争うなら別ゲーしてるわな、四人でタイムアタックとかならいいけど

829 :
映画でもドラマでも、ゾンビ物は大抵人間同士で争うからある意味リアル。

830 :
せめて難易度毎にどこクリアしたか表示してほしい

831 :
insaneだけ上からやっていけばいいだけでは

832 :
日本版いつになるだろなー

833 :
日本版待つメリットなんて皆無だろ

834 :
委託業者が終わってるからゴミ決定だしな

835 :
昔が不具合レベルとはいえ今の武器レベルシステムなんてストレスでしかないしな
経験値は貯まるけど下位武器解放しなきゃいけないみたいな修正でよかっただろ

836 :
単純にアンロックだけ順番にしかできないようにすればいいのに経験値も貯まらないようにするのがおかしい

837 :
たぶん終盤で粘ってるやつの対策だろ、外人からもクレームあったんだろ

838 :
脱出できる段階になったらカウントダウンいれればいいじゃん
待ってもポイントこない人は経験値下がればいい

839 :
>>835
初期のは不具合レベルとかじゃなくて開発が馬鹿なだけとしか

840 :
輸入版は業者がフルプラまで値上げしてたから日本版待っても良いかなと思ったんだけどね

841 :
PvPを黒歴史だと認めてcoopにリソース割いてくれんかなぁ
東京3が追加されるのは既定路線だけどこの後は分からんっていう
新マップ作る時間ないなら各エリアに4を追加してマップ増えんかなぁ

842 :
脱出の際に味方が瀕死だと助けない限り脱出できないのなんとかして欲しいな
ゾンビ映画的には見捨てるとか自決するとかがセオリーだろう

843 :
L4Dはダウンしてる味方ほっといて脱出できたよね確か

844 :
L4Dは出来たね。
集合は制限時間あり、ダウン奴は自決可。死んだ場合ちょい報酬ペナ、FFダウンなら報酬ペナなし、全員生還でボーナスぐらいでも良いのにな。
経験値の件もそうだが気持ち良く遊ばせてくれ

845 :
すまんが教えて欲しい
トロフィーの特殊ゾンビ50体マークというのはガンスリのパークでマークということ?

846 :
十字キー上

847 :
>>845
841のとお前が言ったのどっちもOK

848 :
また最後に脱出しないで居残りしてる奴いたが誰かがそいつに追放(多分)投票してたがそんなシステムあったのか
ってかどうやって追放投票するんだ
しかも賛成したかったがそれもやり方わからんかった

849 :
キック投票はoption押して△押してメンバー選んで投票じゃなかったかな。
ただしロビーでは投票不可でゲームが始まってからじゃないとできない。

850 :
>>846
>>847
ありがとー

851 :
お前らマジで騙されたと思ってサプライバック使ってみろ
本当にクリア率上がるから

852 :
バッグってどのタイミングで置けばいいの?
忙しい時だとみんな無視だし、バトル開始前後だとまだ早すぎる気がする

853 :
炸裂弾は蘇生時に使用できるスキルで充分かなあ
ブル正面で始末出来るのは良いけど
マスキングの10秒無敵と比べると、持ち弾半分以上炸裂になるなら一考の余地あり
弾取りに行くのが危険と感じたら即設置
炸裂自体は強いから基本みんな回収するはず

854 :
>>852
弾補充したい直前か、殲滅最初しかなくね?
危険な弾回収のリスク削減か、2-3ラストみたいな最初押しきられたら終わりの殲滅で設置マシンガンない状態なら俺は拾う

855 :
バックは装備が余ったら常に置くといい
特に固定のスウォーム前とイベント戦前、誰かがクロスボウ使い始めたときは必ず置きたい
ベリハまでならマスキングとかC4、スタンガンが必要な状況にほぼならない

856 :
そりゃ音は出るけど近寄られたら負けだし、分かってる人はギリギリまでピストル使ってくれる
分かってない人がいる時はどうせ音出してプチスウォームがくるから押し込まれない事の方が大事だと思う
ただ4人が炸裂弾持つとFFが酷くなるからレレレ撃ちしてるやつが諸刃の剣になる

857 :
北米版から日本語版にセーブデータ以降ってできるかわからないですよねぇ

858 :
ベリハは割とどーでもいいからなぁ
インセでの有用性を頼む

859 :
インセなるとタックルする奴が2匹同時に湧いてうっとしいな
エキスパートなったら3匹わきとかやめてくれよ
そういう難易度調整はいらん

860 :
T3武器ぶっ放したいからガンスリに初期装備させてくれん?
SMGとAK被ってるしどっちか削ってバルプップで勘弁したるわ

861 :
insane2-2の地雷前
通ってきた通路からブル2体落ちてきて、わざわざダウンモーションになってるのを囲んでR1連打したら一瞬で倒せてワロタw
こっちの蹴りモーションは必ず弱点に当たってる扱いとかあるのか?

862 :
>>858
インセはしらん

863 :
炸裂弾はディフェンス中だけ使えるあとはいらん

INSANEでブルのヘルメットが硬くなるのは納得できん
上位装備かこのやろーそんだけタフな装備してて背中ハゲてんじゃねーぞオラ……アイムダウンッ

864 :
>>859
多分そうなるんじゃない?
弾薬ボックスなど大幅な配置替えでもしない限り他に変えようもないし
予定にあるwave戦 L4D2の時は後半タンク2体なんて普通にあったし

865 :
L4Dって難易度が高くなると受けるダメージが多くなる以外に何かあった?

866 :
まともな貫通付きのフルオートがアサルトライフルしか無いから指がきつい
SMGに貫通付いても機能してないレベル

867 :
>>865
ゾンビが固くなる
ノーマルだとAK一発だけど、難易度上げると一発じゃ倒せなくなる

868 :
今日はノーマルが魔境になってる。
今日から初めました!って人が多い感じ。

869 :
ノーマルが魔境とか最高に楽しい時期だな
各種介護プレイで俺Umeeeeeもできてinsの理不尽後の息抜きにも最適

870 :
たしかにノーマルなら介護も楽だしグレポンフルで打ち込まれなけりゃなんとでもなるな
クレイモアでダウンした初見にメーデー叫びながら駆け寄るロールプレイもできるな

871 :
野良インセ1-2のラストワシフィ臭でボーリング操作中後ろからなだれ込んできやがったので即マスグレ炊き余裕の操作続行
この程度の数なら下の3人総力で叩けばどうとでもなるやろ思てたら3タテでクソワロタはw
ほぼ一直線の通路でゾンゾン処理しやすい場所なのに死ぬのは地雷なので即抜け

872 :
役割系ゲーム尚且つゾンビゲー好きだから
北米版買ってしまおうか日本語版出るまで待つか
凄く迷ってる
ps4北米版でマッチングする人って外人さん
ばかりなんだろうか?英語でvcカモン!とか言われするなら腰が引けるんだけども...

873 :
大丈夫だ
VCで聞こえるのは中国人の独り言だけだ

874 :
>>872
日本版今年のいつ出るかわからんし仲介の所が悪い話多いからさっさと買ったほうがいいと思うで

875 :
>>872
VC全然聞こえたことない
英語できなくても一応出来そうな感じだし良いんじゃない

876 :
日本語版でるのは9月とか10月だって話だから早く買ってしまった方がいい。

877 :
>>873
>>874
>>875
>>876
ありがとう。北米版買うわ!日本語版出た時に日本語追加とかの神対応してくれるのちょっとだせ期待してる!

878 :
>>877
2台持ちならディスク版買ってアプデしないでオフラインで稼いでからアプデするんだぞ
武器育成の時間も金も半分以下の労力だからな

879 :
>>877
2台持ちのくだり間違ったから無視して!

880 :
今日の昼から乗り込むぜ!ヒャッハー
easyに人がまだまだ居ると嬉しいな
>>878
DL版ポチってしまった...!!でも情報ありがとう

881 :
何度も申し訳ないのだが、coopで育成してく職種のオススメ順番ってあるだろうか?
基本野良なので他の人の邪魔にならないなら
メディックから始めたいなぁと思ってるんだが、初心者はこっちからの方が良いよとか邪魔にならないよとかあったら...
L4Dとかもやった事無いので何が良いのか分からなく是非教えて頂けるとありがたいです

882 :
>>881
フィクサー1強
メディック上手い奴は他の職業でも回復使ってくれるから、4人なら1人いてもいいかなレベル
個人的にはフィクサー>>>>メディック=ヘルレイザー>>ガンス>エクスターミネイター

フィクサー
マスグレによる打開力の化身
ステージによってスルーにも、殲滅時に周囲を無視して集団を撃ち続ける事もでき、理解度が上がった後の汎用性が凄い

メディ
回復消費確率で無しと、クリアリング時にスティムで無駄ダメを防げる
でも、スティム連打するならフィクサーでマスグレ2でよくない?

ヘルレ
C4で特殊ゾンビ絡みの決壊を一番楽に防げる
特殊が複数来たときが一番輝く
マスグレあってもブルガスバッグ混合を一定距離先で処理できるのが強い

ガンス
火力の化身
設置マシンガン強いから、グレをフィクサーに回して殲滅で輝ける
マシンガン出なかったら泣いていい

エクス
個人的にどうみても劣るし、唯一RPG持ちスタートにしか有利を感じない
グレ取るのやめろ!

こんなイメージ

883 :
>>881
好きなのやれば良いよ
高々ゲームやん

884 :
>>881
ガンスリンガーで面の構成とか覚えるために全ステージやりましょう
メデックはそれからでも良い

885 :
高難易度やらなきゃ職は何でもいいよね
エクストリームきたらさすがにガンスリが力不足になる予感がドッカンドッカンするけど

886 :
ありがたい...本当ありがたい...参考にとりあえずオフラインで触ってきてみます!ありがたや..!

887 :
インセ4-1クリアして、やっとインセで全エピソードクリア出来た。
ゲート2防衛後がゾンビ画面いっぱいいて、一番熱かった

あとは全perkか、DLCまでのんびりやるかな

888 :
今日やっとディスク届くみたいなんだけどとりあえずアプデしないでオフラインでレベル上げした方がいいかな?そんな違うの?

889 :
>>882
スラッシャ…

890 :
待てよスラッシャーそんな陰薄いか?w
武器未強化でも格闘とスタンガンで特殊もゴリ押せるからいいと思うんだけどなー

891 :
>>888
アプデ回避できるならサプ付き武器だけでも取っといた方がいいかもね
下から順番にしか取れなくなるからダルいよ

892 :
これから始めるなら武器使わないとレベル上がらないからなぁ
ブル処理できる職はやりやすいしオススメしていいと思うけどね

893 :
>>888
金がサプ分の武器解禁フルに26000と63000くらいの差があって、かつ1.03より前なら一度稼いだ経験値が延々入るバグがある
トロフィーwikiのwwzのページコメントに詳細書いてある。一度やればわかるが経験値稼ぎの手間が半分以下になる

>>889
インセ開始してから一度しか使わなかったから・・・


スラッシャー
近接の化身
スタンガンが特殊ゾンビとりわけブルに強いが、結局近接なのでポロポロ攻撃を貰わない立ち回りが結構難しい
FFも絡むので、メディックがいた方が輝くイメージ
個人的には重要度はヘルレと同等くらいの感覚

894 :
・スラッシャー未使用時
近接使わなきゃならんほど近寄られてる時点でw
・insane2-2で使ったあと
スラッシャーは神、近接ひと振りで3匹に2倍ダメ+ヘルスブーストでソロ最強

895 :
ひぇえーー面白い!vc英語ってより韓国と中国の人vcしまくっててびっくりしたわ
いやー面白い!いつ買うの今でしょ!してくれた方々本当ありがとうね!

896 :
>>895
これ近場だと台湾ストアで発売してて、香港ストアになかったんから、アジアでping優先になるとアプリリージョン隔離でなければそっちと繋がりやすいかもね

897 :
ping200後半だときつい

898 :
ヘルレイザーは爆弾使わなくてもショットガン特化でアホみたいに強いな
直線的な攻めならインセインでもコンバットショットガンと爆弾で弾薬回復付けとけばスワーム耐えれて笑った

899 :
パーティー○ックT800

PVP放置やめろ

900 :
インセ野良でかなり回してるけど2-2ラストのパーツ集めと4-1最後の防衛がクリアできる気しねぇ・・
クラス構成てヘルレ・メディ・フィクサーそれぞれ1名づついたら自分はフィクサー出してるんだけどメディック出したほうが安定するかな?
クラスは一応全てカンストしてます

901 :
>>900
個人的にはヘルレかな
セカンダリのグレラン初期装備にして弾薬箱の近くに陣取りガンガン撃って補給しつつ戦うのが強い
Lv8のスキルとっておけばブルもグレラン2発で遠くから安全に倒せるしオススメ
2-2は緑金防衛役になって登ってきた雑魚をグレランですぐ吹き飛ばしてすぐ補給って戦い方できる

902 :
キット完全に譲ってくれるから久々25%消費なしつけたら
チートかってくらい発動しまくった、2-3個で10回くらい使えたわ

903 :
>>901
火力足りなくて押しきられてるてのもありそうですね
グレランそんな強いんだ・・
ヘルレ2構成試してみようと思います
ありがとー

904 :
>>900
2-2はソロでやったら?
工場駆け抜けとパーツ集めで即集めか殲滅しながらか意志疎通できないから、最後まで行けても野良だとプチスウォーム来ただけでグダって全滅しない?
パーツ5個以上既に納品できてるなら余計なお世話かもしれないけど
1人で4個とグレたくさん引けるまで回数回した方が楽

905 :
ぶっちゃけゲーム性を考えるとパーセント発動って信頼性なさすぎてあんまり面白くないんだよな
もっとゲームプレイ的なもので発動するパークが良かった

906 :
確率のくせにCTあるからな

907 :
エクスはクレイモアじゃなくて燃焼弾入った弾薬箱なら良かったのに

908 :
モロトフがL4D並の火力ならなあ
雑魚ゾンビでも余裕で火の壁突破してくるしブルさんには無力だし
ブルが引火して時間経てば自動でくたばってくれたらいいのに

909 :
ヘルレのdirected Blastってサプライバックにも乗るんかな?

910 :2019/05/10
あとスラッシャーのshock therapyって高圧電流でも発動すんのかな

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