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1 :2018/08/15 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800
保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補者
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認

800以降は次スレが立つまで減速
晒しはヲチ板の晒しスレで
荒らしは触らず専ブラでNG

□発売日 2017年7月21日(金)
□価格 \5,980+税

■公式サイト・Twitter・更新データの内容
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
https://twitter.com/SplatoonJP
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1107杯目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534259497/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
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http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1533913053/
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1520155690/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 フレンド募集スレ 2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1533943675/

3 :
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん

■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・180.197.133.12
・60.143.12.112
・14.8.131.224
・125.58.97.69

4 :
https://i.imgur.com/LGBIm3o.png

死んでくれ〜

5 :
しかし何でこのゲームは1確持ちにこんなに甘いんだ?

6 :
ヤグラ周り見ないで正面だけに行く味方共くたばれえええ!
ジェットじゃブラスターに勝てねえよおおお

7 :
ロブチケ使うと連続で負ける現象の名前→

8 :
>>7
食中毒

9 :
Xの人達ってイカリングのWin/Loseの割合ってどんな感じなんですか?
良くみんな35/15くらいになると15/35みたいに連敗しちゃうって話ししてますが、うまいX勢の人達って常に40/10くらいでずっとやってる感じですか?

10 :
>>7
胃もたれ

11 :
>>9
32からきつくなって25まで戻されるわ
時々20まで落ちる

12 :
>>11
自分もこれ

13 :
>>11
それってX帯やS+帯でですか?

14 :
>>4
ミサイルの回数すげぇな

15 :
エクスほんと邪魔 いるほうが負けるわ キル少ねえし

16 :
ボルネオw

17 :
ヤグラに乗らないしキルしないしみたいなのが二人もいたらそりゃ勝てないわ
夏休みキッズってこの時間もやってるんか?
それとも頭悪いサルがこの時間にもおるんか…

18 :
>>4
相手のザップがいないようなもんだしヤグラに乗ってねえやつばっかなんじゃねえの

19 :
>>9
2300までは勝率5割になるシステムだからね

20 :
マニュコラ→ジェッカス→ホッカス
ホッカス最強だわ…
マニュコラの方が好きなんだけどな

21 :
今友達のプレイ見てたんだが流石にこの編成はかわいそうだった
射程のマッチングが機能してんのかね
https://i.imgur.com/elseviX.jpg

22 :
マッチングって良くなってるのか?
悪くなってるのか?

23 :
>>9
2400維持してる連中は7割
2500だと8割
それ以外は適正に落ち着いて5割

24 :
>>19
50%勝てればS+底辺抜けたりX行けたりするんですかね?

25 :
はぁ
ガチでイライラするわこのゲーム

26 :
>>21
マッチングが悪いのは分かるけどヤグラで赤ザップってなんで選ぶのか不思議

27 :
うおおおおおおお
ヤグラ乗らねえガイジが減らねえええええええええええええ
お前残り数秒で乗っても意味ねえだろ
今度からしっかり放置するからな

28 :
S帯ぐらいならあんまり編成とか関係ないように思うけどな
いつまでたってもまともなマッチングすら出来ないとかどうしようもないな

29 :
そもそも赤ザップが活きるルールってなんだろ ナワバリ?やらないからわからんけど

30 :
>>24
適正レートに落ち着くだけだね

31 :
https://i.imgur.com/lBV7PGh.jpg
明らかに味方が弱くなった さすがゴミクソクズカス野上マッチ
朝から用事あるし風呂入って寝る

32 :
あと2進めば勝ちだったのに目の前のヤグラ乗らずにずっと構えてるチャージャー
そして負け Xにもなってルール知らねーのかな

33 :
>>26
俺も黒ZAPのが安定するとは言ってんだがね
どうもミサイルが好きらしいから好きにさせてる
そのくせ負けると愚痴が出てるけどなw

34 :
>>21
別にそれくらい普通じゃない?
編成悪い要素作ってるのも赤ザップだし

35 :
>>25
なんでやめないの?

36 :
ヤグラ乗らないチャージャーって何考えてんの?
散々言われてるだろ知的障害がRや

37 :
>>34
まぁ良くあるマッチングだし立ち回り次第では勝てるだろうし
強いて言うなら赤黒ZAPのどちらかがデュアルと入れ替わってたらマッチングとしては良かったかなとは思う

38 :
>>30
なるほど。せめて60%くらい勝てるようにならないとダメって事ですね

39 :
>>13
X2100〜2300くらい
アサリはX入って計測すらしてないのでわからないけど

40 :
片方エクスのときのエクスチーム10割負けてんだけど迷惑すぎるわ

41 :
>>38
いや50勝ってりゃXいけるよ

42 :
>>36乗らないんじゃない、頭がダメってことは手もまともに動かないんだから乗れないが正しい
世の中にはチュートリアルすら必死でクリアするレベルのギリギリ健常者がいるんだ

43 :
皮肉ナイス押してんじゃねえぞボルネオ お前のせいで負けたんだぞ

44 :
ギアパワー揃わないなぁ
ロブチケ仕事して

45 :
バッテラって隠れたクソステだよな

46 :
>>41
え、それホントですか・・・?行けないと思うんですが・・・
自分、半年くらい前に49%になった事ありますが、それ以外ずっと50%か51%でA+とSをウロウロしてますよ
奇跡的にたまにS+に行くくらい
50%切る事なんてほとんどないです
もし5割勝ちでホントにX行ってる人がいるなら何が違うんですかね?

あ、エイム力とか立ち回りの話じゃないですよ
割合の話です

47 :
S+だとレートが100下がらないとマッチングが切り替わらないのまじクソ。

8連敗でピンチ出てから味方が強くなるいつもの。

48 :
お世話になります。シャープマーカーネオでヤグラをやっているのですがショッツルでの成績が悪いです。
武器や立ち回りを変えたほうがいいでしょうか?何卒宜しくお願い致します。
動画もあります。https://youtu.be/Dv5SFD2ILdc

49 :
>>46
ガチパワーの違いよ

50 :
今S+のガチパワー2100?あたりまでだからそこで5割勝てればXいけるんじゃない

51 :
zapとかいうゴキブリみたいにかさかさ鬱陶しい武器はさっさと削除しろや

52 :
>>49
あーなるほど
1700〜1800くらいじゃダメってことですね

53 :
>>46
X実装された時ぐらいからスプラ始めて4000戦ぐらいイカウィジェットでデータ取ってるけど勝率51%でXいけたよ

54 :
はよブラスターもチャーも初期に戻せよ
開発お前らの判断は間違ってなかったんだよ
スライド推しはR

55 :
>>48
もっとヤグラ乗ったら普通に勝てるよ
あとはオフロは近距離が苦手だから見つけたら逃げずに近づけばいいんじゃないってくらいで

56 :
チャーとエクス担いでくるやつは死んでくれ
それ担いできた時点で負担かけてるのわかってないだろ
お前他のやつより1.5倍はやれて当然だしそれが出来ないならそもそも担ぐなや

57 :
>>50
俺の経験則上の話になるが2100はほぼないぞ
ホコでX行った時も毎回2000たまに1900って感じで、ヤグラも+9まで来たけど2100は見られない

X導入前は2100あったけどな
旧2桁の連中がごっそり消えてパワーも下がった

58 :
>>45
ガチ全ルール通して神ステだぞナワバリがちょい糞だけど

59 :
昨日からこっちだけチャー多いの多すぎるんだけど大体勝てないし 任天堂R

60 :
ガチホコのXの下はマジで沼だわ
先月2450付近だったけど今じゃ2300にすら辿り着けない
計測で2100台以下としか戦わせてくれない謎仕様がマジで許せない

61 :
攻撃なしで半チャ可能チャージャー
前作最初期のブラスター
同じく前作最初期のローラー
連射速度と射程を向上させたシューターとシューター
判定がでかくなったスロッシャー
散弾増加したシェルター

もちろんマニュはそのままで、ファイッ!!

62 :
>>53
自分はずっと50%か51%ですがA+かSを行ったり来たりしてますね・・・
ほとんどの場合5回負けで割れるか維持だし、何回勝てば1段階上がるんだよ!っていうくらい1つ上のウデマエ行くまで長いですし

63 :
チャーって自分が足引っ張ってることに気付いてないのか?

64 :
>>48
なんていうか適当に立ち回ってる感が半端ない。

特にクイボの投げ方が最悪でとりあえず敵見つけたら投げてるけど単発投げても倒せなう上に位置バレするしインクもなくなる。
基本クイボは交戦してるところに援護射撃で放り込むくらいで封印でいいと思う。

あとスペシャルの吐きどころとはく場所も悪い。ここらへんが適当っていってる部分でボムラしたらどこから敵がくるかとか、
押し込むタイミングとして今が使い所とかそこらへん考えないと特にボムラはヤクに立たないと思う。

今みたいに無意味にうろちょろするよりヤグラに乗りまくって、敵近づいてきたら降りてのループしてたほうがよっぽど動きとしては正解に近い。

とにかくクイボ投げる癖あるからそれは封印。それかスプボムもってる武器にかえる

65 :
>>62
連勝してガチパワーあげれば解決
連勝できないと上には上がれないぞ

66 :
>>48
武器はなんでも好きなの使えばいいけども
その武器の何が強いか理解して使おうか
シマネはメイン効率の良さとボムラによる塗り広げが強みの武器ね
打ち合いはあまり強くなくて、特にA帯のクラブラ対面なら勝ち目は薄いと思う

その上で動画だと クイボ投げて潜伏クイボ投げて潜伏ばっかりやってる
メインの塗り捨ててキル取るでもなく削ってるだけ
わざとふざけてるの?ってレベルの立ち回りになってるから
もっとメインで塗っていこうか

67 :
>>46
君S+じゃないじゃん。S+での勝率が5割でXなれる仕様になってる。

まだXなってないけどS+5から8までの勝率がちょうど50%、後5時間もやればXだろ。時間が経てば誰でもXとかまじくだらねー。
https://i.imgur.com/lkWKj5s.png

68 :
短射程ばっかよこしてくんじゃねえよwww
連勝そんなに止めたいのか

69 :
若葉R

70 :
>>57
上でリザルト貼ったけど勝率5割でXになれる仕様になって時間がかなり経った。今はS+のレート2000同士でやると勝率が5割の奴しか残っていない。

同レートの対戦で勝率5割だと2000を大きく上回る事はない。これが2100が消えた理由でしょ。

71 :
青と紫って若干開いて見にくくない?色弱かな

72 :
>>67
S+だって言ってないですよ?
ほとんどA+とSをウロウロしてるって書いてると思うんですが

73 :
>>69
同じこと考えてて草
せめてヤグラにわかば持ってくんな

74 :
エリア2430から2200まで落ちたけどヤグラが2200から2420まで上がった
🤔

75 :
>>62
勝率なんか何戦してるのかによるしゲージの仕様上、短期的でも連戦連勝しないとダメなんだよ
勝ち負けを綺麗に繰り返してる状態じゃウデマエは上がっていかない
結局自分が対面力を磨いて不利な編成でも糞みたいな味方でもキャリーするんだよ

76 :
若葉は射程の短い後衛
ってことを本人も周りも意識した方がええんやろな

77 :
やっぱヤグラのバケツ使いやすいっすわー
キューバンがつよい

78 :
やべぇ日本語不自由なスップに絡んじまった。

79 :
5割マッチングなんてないし、単純に適正ゾーンにいる人らが実力以上に勝った反動で負けて騒いでるだけだよ。
Xでも強い人は8割以上勝ってるし、X量産型でもSとかなら8割は出る。

当然Sとかは6割はないとS+、特に安定とかは無理だろね。

S+6くらいになれば52%くらいでもゲージわらないような負け方ならそのうちXにははいるけど

80 :
はぁ〜なんでこんな夜遅くに知恵遅れの介護せにゃならんねんほんっまくだらんわ糞が

81 :
>>79
52%じゃないです。さっきリザルト張ったけど50%で数字は上がっていきますよ。

82 :
S+に戻ったから寝るわ
キャリー出来るような実力が欲しい

83 :
>>81
だからわざわざ”くらい”って書いたんだけども

84 :
>>75
たしかに連勝するのがポイントな気がしますね

>>79
なるほど。やっぱり50%程度じゃダメなんですね

とりあえずがんばってみます

85 :
縄はレートルール作って、ガチマはフリールール作れや

86 :
S魔境だわ
毎回10キル近く取ってるのにスペシャル合わせないせいでカウント進まない
人いない時間だと結果的に5割になってる可能性もあるけど

87 :
はーほんとヤグラだけなんでこんな勝てないんやろ
乗っても乗らなくてもダメだし

88 :
これで全部Xだし余裕余裕
https://i.imgur.com/2gaBDej.jpg

89 :
>>79
5割マッチングは行われてるけど
その腕前で強い人は実力の差でマッチングをものともせず連勝してるって可能性はないのか?

90 :
2人合わせてキルアシ8のチャー2人を
介護したのに8しか上がらなかった時は流石にキレたな

91 :
>>60
2450が上振れってだけやろな
21002200付近に沼多いのは分かるけど
単純に実力不足やとおもうで

92 :
>>73
迷惑なんだよな スシコラにしてくれ

チャー殺そうと追いかけ回してる間に敵2人倒せて草 身代わりにするな

93 :
人を日本語不自由なスップ呼ばわりする日本語弱者おるね

94 :
Xにわかばもみじ持ってきて戦犯するクズ辞めろ

95 :
>>86
一番魔境なのはX定期

96 :
よーしおじちゃん今からもみじ持ってガチマッチ潜っちゃうぞー

97 :
魔境ってかやっぱ一番辛いのはXだね
全然レベル違ったよ

98 :
S+のノリでもX底辺なら同じ感じで勝てるけど2300くらい超えてくるとキチンと立ち回らないとボコボコにされるのこわい

99 :
Xなんて設けたってそこの振り分けの調整がガバガバなんだから無法地帯だよ
ぱいなぽーの発狂動画を無能研究員は見ろ

100 :
S+12まではもみじのみで行ってたけどゲージが割れて心が砕け環境武器を手に取ってしまった思い出

101 :
S魔境はない
4割キープで上がってくる奴とX落ちする奴の板挟みかつ10段階あるS+が一番の魔境
Xは強い中でも図抜けたランカー層とそれ以外で壁があるだけ

102 :
【悲報】もみじ、傘にボコられる

103 :
わかばは普通に悪くないと思うけどな
ボムの回転率異常だし

104 :
>>103
Xで役に立ってる奴見たことねぇ

105 :
だったらZAP持てって
わかばもみじはオナニーブキ

106 :
ヒッヒューでマニュ風呂勝てないつらい

107 :
バレルに正面突撃して溶ける味方ってAIか何かだろ…

108 :
もみじはナワバリの雨マシンとしてしか役に立たない
まあわかばはもっと役に立たないな
スプボム投げたいならスシコラ持てばいいしアーマーやりたいならザップでいい
塗り専したい?同じメインのもみじの方がまし

109 :
野上R

110 :
エリアの雨って反則並みに強いな
どれだけメインがゴミでも雨を回せるってだけでもみじもそれなりに戦えるわ
風呂とかデュアカスで良いとかは言うな

111 :
今度は俺が3人に囲まれてる間に味方が溶けてて草
ゲームになんねえよこれ…

112 :
チーム名みたいなの名前に入れてるやつ大体雑魚なのは何なの?

113 :
>>110
戦えてないです

114 :
>>110
それは戦えてるように思えて意外と役に立ってないぞ

115 :
スプボム投げながらでも塗り負けないのがわかばの長所
でも同格相手だと生きのこれないから結果的に塗り負けて
spアーマーだから打開も出来ないのよね
瞬間的な塗りとアーマーで固めは強いがそれを活かして勝ち切るのは難しい
残るのはインクタンクを活かした2連ボムだろうか
この型のわかばは試してないからわからんが

116 :
アメ降らすにもデュカスお風呂でいいからなあ

117 :
スプスピ強化してくれ
というか次の調整いつだ?9月1日かと思ったら前回のアプデで告知されてないじゃん
まさか1ヶ月半以上アプデ無しなんか?

118 :
若葉は強いと思わないけどスプボム持ちでアーマー軽いからまだ分かる
紅葉はロボム弱いし雨なら他にいい武器いくらでもあるから本当に弱いと思う

119 :
今まさにパワー2300くらいでもみじに遭遇したけどクソ弱かった
もみじがいるチームが負ける状態になってた

120 :
エリアにアメ降らすだけで役に立ってるつもりなら
バブルで絶対ペナルティ付けていた方がいいゾ
アメはエリアかすめるように相手陣地に降らせた方がうまあじ

121 :
結局2でもわかば>もみじなんやな…

122 :
もみじに限って言えばロボムは弱体化
2回投げるとインクロック長すぎて無理無理
1個だと前より貧弱
アメ降らす前に2個投げるくらいしか使い道がない

123 :
つまり戦えて無かろうが役に立って無かろうが2300まではもみじでもいけるっこった

124 :
2300なんて何の武器でも行けるわ
紅葉使いは頭が悪いのかな

125 :
敵からは逃げられず敵には逃げられる
これだからA帯から抜け出せない…
どうすれば良いの…

126 :
頭が悪くて役に立ってなければもみじで2300もいけんと思うぞ
やたらキルとれるか
やたらエリア管理がうまいかのどちらかだと思う

127 :
X底辺這いつくばってるんだけど上いける気がしないわ
ちょっとは手加減しろよつまんねーよ

128 :
もみじわかばが味方だと常に人数不利レベル
もみじわかば使う側は味方が糞だと自分はどうしようもできないしな
キル力がないと話にならん

129 :
>>124
別にもみじ使いじゃないんですけど

130 :
若葉はボロクソに言われるほどには弱くない
弱いのは若葉メインで使ってる奴味方頼り過ぎて芋過ぎ
若葉メインにしてる奴に言いたいのはボム2連なんてゴミやってないで復短つけて前出ろ

131 :
>>115
スプラ2で大事なのはキル>>>塗り

132 :
>>131
悲しいなぁ

133 :
今の環境だとジェッパ持ちかジェッパを狩れるブキじゃないと難しいと思う
特に短射程なんて飛ばれると何もできないし

134 :
祝 紅葉、若葉相手に4連勝
やはり紅葉>若葉だったか

135 :
>>132
これを作ったのが他メーカーでも外部業者でもなく任天堂そのものだってのがすごいよね
スプラ人気を落とすために他で作ったって言われた方が納得できる

136 :
Xなんてカンスト勢隔離するくらいで良かったのにX上がるの容易にしたせいでライト層とガチ勢の住み分けができなくなってるのが問題だよな

137 :
1年調整した結果が塗り軽視スライドジェッパトゥーン
切断ペナの巻き添えは今でも継続
1年間何やってたの?

138 :
エクプロで一気にエリアのXまで来てしまった
普通の立ち回りは上達してなそうだし怖くてエリアできなくなったわ

139 :
キル偏重に文句言う風潮あるけど、敵キャラ無視して塗ってる方が強いゲームの方がどう考えても糞ゲーだろ

140 :
S+10とか時間かけなきゃなれんから問題ないやろ!w

イカしかしないガイジ沢山おったわ……

って感じやと思うゾ
初X昇格の報告は500時間前後をよく見るし
Xまでの道のりを長くするのでなく険しくすべきだった
S+帯とX帯でそれぞれ3グループくらいにガチパワーが別れていて
それらが完全には分離出来ていないのが不満に繋がってるわけで
B帯A帯の空きスペースに下から詰め込むべき

141 :
>>136
そうそう
任天堂のキッズの為にみんな仲良く手を繋いでゴールイン精神がこういうゲームの足引っ張ってるよな
Xなんて足切り2100とかでそこから下はS+に落とす調整でいいんだよ

142 :
>>139
「勝ちで塗り合う時がきた!」
このゲームのコンセプトを生み出したのが任天堂ですので

143 :
ガチ
だわ
これはやっちまった

144 :
短射程でも勝ち越せるけど、どうしてもデスが多くなる
連キルして死んでもオブジェクトを見ない味方のポカで嘘だろ?みたいな逆転負けするから安定しない
対ジェッパは相手の飛び出し位置と操作が下手じゃないと一方的に攻撃されて死んじまう
デュアカスあたりで芋らず前に出られるときは出てペチペチしてる方が安定する

145 :
本当のキッズはSあたりで地元最強名乗ってると思うゾ
このゲームは一貫してキッズには優しくないよ

146 :
>>131
塗りが大事
残念ながらこのゲームを人を倒すゲームだと思ってる人が大半
塗ってどうこうより動いてるものに反応する

147 :
塗るためにキルしてキルするために塗るんだぞ

148 :
塗るためにキルするってのにはちょっと疑問符

149 :
>>145
Xになってる女の子おるしSぐらいだと一緒に遊ぶと負けるからやだってなってそう

150 :
塗りが大事っていうかキル取り易い局面作ったり、
前線を上げるのに敵との境界付近や中央を塗るのが大事なんですね
敵との対面避けて自陣側しか塗らないマルミサマンやうんち若葉紅葉が叩かれるのはそういうことなんです

151 :
単純にやったやられたたけじゃないしどのルールでも塗りめっちゃ大事じゃん
塗り関係ないとかいうやつどうやって戦ってるの?

152 :
>>146
塗りが大事なのはわかるけどより大事なのはキルだぞ
動画上げたり配信してる有名どころやX上位はキル力で上に上がってる
キルレ1未満だけど塗りで常に上位にいますって人はいない

153 :
エリア絶対塗らないマンがいるのはそういうことです
あいつら猫です

154 :
スライドして空中から撃って戦ってる

155 :
>>151
キルするために塗る
塗るのもエリアだったらエリアより前の敵陣
エリア周辺や自陣側を後ろでせこせこ塗ってる奴は役に立ってない
前に出てなんぼ

156 :
>>155
じゃあ塗り大事ってことだな良かった

157 :
>>156
キル>>>塗り


158 :
最上位の人らは復活短縮積んで敵インクに突っ込んで勝ってるけどその辺の凡人が同じ立ち回りして勝てるもんなの?

159 :
>>157
キルや対面有利のために塗るなら塗りも大事ってことじゃんね
あとここは個人によるけど突っ込んでキル取るより塗り固める方が大事だと思ってるから結局塗りゲーじゃねっていう
できるだけ前で抑えたほうがいいっていうのは同感

160 :
>>158
非凡なエイム力があればだから凡人には無理

161 :
あまりにも露骨な連敗連勝で今日も運営の手のひらで踊らされてます

162 :
>>158
動画真似した1キル10デスとかの奴がその凡人の正体だ

163 :
強い動画配信者だってキルばっかしてるようで
実はちゃんと塗ってるんやで
塗り→キル→塗り→キルを短い間隔でこなしてるから塗ってるように見えないだけで

164 :
>>163
うんうん
だから強い動画配信者じゃない人は
塗り→デス→塗り→デス
になるから味方の負担になるんだよ

165 :
同じ武器のうまい人の動画見てるんだけど、爆風軽減サブ1を絶対入れてるけど真似すべきかしら
オシャレ装備でガチガチに完成させてしまったせいで崩すのに勇気が要る

166 :
全シューターが全マニューバの下位互換状態なんだが流石に調整入るよな?

167 :
カウント取るためにはキルが必要でキル取るための塗りなんだからキルが大事なんちゃう知らんけど

168 :
このゲームは結局塗りもキルも両方ちゃんとやってる人が強くて
どっちかしかしない人は弱い

169 :
キル取るために塗って、キル取ったら塗り広げるんだよ

170 :
クソステエリアやっと終わったか
新ステ全削除でいいわ

171 :
>>160
>>162
6k4dより3k10dの方がマシみたいな話を聞いたからこんなレスしたけどまあそうなるよね
でも後衛でボムコロみたいな事してるだけじゃ足手まといなのも事実だろうしバランス良くやれって話か

172 :
で、後ろでバンバン撃ってキル出来ずに塗るだけのチャーが完成してるわけですねわかります
チャーがいる時は他の仲間のデスも上がるんだけどどういうことがわかってんのかねこいつら

173 :
>>165
「何故」の部分、理由を考えて自分に必要かどうか考えたら?
ギア構成に限らず勝ちに拘るほど、何故そうするのかという一手の理由を考える頭が必要になってくる
そこに踏み込むつもりが無いならそのままファッションショーしてエンジョイ地雷してたほうが気が楽だぞ

174 :
Xに上がって1戦もしないと月変わったとき落ちる?
Xという称号が欲しいだけなんや

175 :
アサリを俺だけが運ぶスタイル

176 :
>>174
計測中で放置しとけば落ちない

177 :
キルレ1.5ぐらいだったスクスロからキルレ0.7のエクスロに変えてから全ルール爆伸びしたから塗りの重要さを実感している

178 :
自陣塗りミサイルマンは論外として、相手の動きを抑制したり味方の動きをサポートする塗りはマジで重要

179 :
この時間はゴミ外人引いたほうが負けるだけのゲームだな
てかなんで外人と当たるようになってんの?

180 :
完全守備放棄してるパブロと守備しかしないチャーの間で常に人数不利
入れられてる時くらいは帰ってこいよパブロ

181 :
エクスロだとそれがやりやすくていいね
全員脳筋戦士よりバフ・デバフたける補助役1人いた方がチームの総合力が強くなる感じ

182 :
>>179
サーバ冗長化関係で紛れ込んで来てるんじゃない?

183 :
外人ラグいし本気で死んでほしいんだが
なんで当たるようにしてんの?

184 :
>>25
タバコのようにわざわざイライラの種をやる必要はないんだぜ

185 :
何でアサリ20個以上持って4対2以上の人数有利ついてるのに
ゴール前来ないでうろうろしてる奴ばっかりいるんだよ
パスできるの知らないのか

186 :
ふと気になったんだけど

NGリスト追加してる人や通報する人(共に放置によるは除く)をBANしたらスプラが平和になったりして

187 :
最寄りのコンビニでスプラトゥーンウエハースなるものが売ってたけどブキコレクション3は置いてくれない…
ていうかブキコレクション3売ってんの見たことない
コレクション2は置いててくれたのに

188 :
そんな熱心なプレイヤーはスプラ依存症みたいなもんだからBANしたら過疎る
スプラのアプデは12月までだし、12月は超目玉のスマブラが出るから大移動もあるぞ
スマブラにもイカちゃんはいるしな

189 :
ジェッパ、スライド弱体化で殺してスシコラ、マニュコラをオン有料のタイミングで一気に引退させるか
スシコラ、マニューバ以外の武器ユーザーを有料化後も生かすか
どっちが良いんだろうな

どうせスシコラ、マニュコラ連中は他の武器に移るだけで
引退はしないからバランス優先でいいか

190 :
>>186
そういうのじゃなくファンメールしちゃうようなのをBANのがききそう

191 :
12ゾンビとかいうテンプレギアがあった気がするんだが
グーグルに聞いても分からんかったわ
スペ減やら安全靴やらは積むんだっけか

192 :
電車でスプラトゥーン2やって恥ずかしくないやろうか?

193 :
>>191
それゾンステのテンプレギア
スパジャン12残りゾンビにすると復帰時間が最短になるんだとか
主に付けるものが無いクアッドの装備だけど何せ最短復帰調整だから他でも使える

194 :
スライドはスプラならではだから別に最強でいいだろ
もう1の時代は終わってるんだぜ

195 :
>>193
なるほどありがとう
ステジャンわかば試そうとギア作ってて
テンプレがあるならそれでもいいと思ったけど
クアッドほど割り切れないからそこそこで調整するわ

196 :
ジェッスイ使ってる奴って全員頭おかしい
ジェッスイで裏取りカモンするのもアホだけど
アサリチーム合計7個で自分がアサリ持ってないのに敵陣潜伏されたらどんどん不利になってくだけだろ
最終的に飛んだ味方見殺しにして逃げてるしもうめちゃくちゃ
普通に正面から押し切れる場面でとろとろ裏行くから一生人数有利とれない
こんなのがXにいるんだから終わってるわ

197 :
>>195
18ペナゾンとか9カムバとか色々あるけど基本的に数字が前に着いてるのはゾンビの数字じゃなくてスパジャンの数字だからと覚えておけばいいよ

198 :
XはS+よりジェッパ多くて勝つために俺もジェッパを担ぐようになった
こんな環境でチャーが片方だけにいたらそりゃ負けるわな

199 :
有償化で過疎るだろうな、たいしたテコいれもないだろうし

200 :
>>194
じゃあ受け身術みたいにギアパワーにスライド入れよう
スプラならでだから皆使うようになる

201 :
いろんな武器を使える人凄いな

使用感が違うから変えた後は動きが鈍る…

何回かマッチするとなれるけど

202 :
さっきコイツから「スプラやめろクズ」ってファンメきたけどどうすればいい?
俺スプラやめなきゃなの?
https://i.imgur.com/cTubWZN.jpg

203 :
>>200
もはやスライド術にして、そのギアつければみんなスライド出来るようにしよう

204 :
>>202
超タイムリーじゃん
ジェッスイ使いはやめていいよ
あと名前隠さないなら晒しスレでやれクズ

205 :
>>202
とりあえず通報しとけば

まあ分かってるだろうけどやめる必要はない

楽しくやろう…でもスクショは自分が良かったときのを載せてる?

206 :
>>202
こいつよくこのスレで晒しやってる奴じゃね?

207 :
ん?
あのいつもの晒しくんって特定されてたのか

208 :
>>205
やめるつもりはないない
スクショだがコイツとのプレイはこの1試合だけ
何が気に入らんのかわからん

209 :
>>206
俺のこと??

210 :
>>208
攻めで全く役に立たず
アサリ入れてる無防備な敵安全圏から倒してキル稼いだだけとかじゃないのか
とりあえずテンプレ読まずに本スレで晒ししてるクズに反応するのはやめよう

211 :
ごめん間違えた
とりあえずテンプレ読んで本スレで晒しするのはやめよう

212 :
無印ジェットの時点で地雷以外の何者でもないから味方から煽られてもしゃあないやろ

213 :
>>211
晒しちゃいかんかったか以後慎むわ
アマビの敵陣で裏取りカモンが気に障ったらしい
(あの後のウラトリカモンガイジってのも届いた)
誰も来なかったけどアレって他のプレイヤーからするとムカつくの?

214 :
ジェッスイもジェッカスも人速をかなり積まないと動けないんだよな

215 :
>>212
マジか1からずっと同じブキだから愛着があってな
好きなブキも使わせてくれない厳しい世界的なんだなスプラは

216 :
>>192
帰省の際、新幹線でやってたら
クソガキどもが集まり出した

217 :
>>214
これがいけなかったのか、次から人速積むわ
https://i.imgur.com/ZQqGxuq.jpg

218 :
運営さー
スライドの相手して楽しいと思ってんの?
曲射とかインチキ過ぎだろ

219 :
>>213
状況によるでしょ
以前、敵にアサリ入れられてる状況でカモンされた時は殺意が湧いたわ
結局そいつは逆転されてから自陣に戻りだしたし

220 :
>>213
アマビジェッスイで敵陣二段目行ってカモンしてたのか?
マジで俺がさっき出会ったジェッスイと同じだわ>>196
そんなこと言われるなら何度もそれやってたんだろ
なんでジェッスイ持ってんだよ

221 :
>>217
ミサイルマン構成のくせに三発しか打ててなくて草

222 :
>>218
わかる
単純に打ち合いとしてつまらんよね
スライド使ってる方だってただ今強いから使ってて楽しいとは思ってなさそう

223 :
>>136
そうか?
ライト層2100帯とガチ勢2500帯は対戦しないし住み分けられてるぞ

224 :
>>219
流石にそれは俺でも殺意沸くわ

225 :
>>220
全員が全員そんなキチガイだと思わんでくれ
アマビではアサリ8個溜まったら裏取ること多いけどいかんのかな?
ジェスイだと正面からの打開が難しいから裏から下の敵殺ってカモンすることが多いんだけど
ジェッスイはこれでX行くまでは使いたいなとただそれだけ

226 :
アサリは攻めるタイミングも重要だから
むやみに敵陣でカモンされても
残りの味方は人数不利押し付けられてるだけなんだよなあ

227 :
そこまで極端じゃなくても
敵がアサリ大量に持っていて味方9個以下で中央で攻防してるのに
敵陣行ってカモンしてたら十分殺意湧くぞ

228 :
>>225
8個って…

229 :
煽られる覚悟を持って糞武器使うんやで

230 :
>>225
味方飛んで来ても大丈夫な状況作ってからカモンした?
アサリ足りてた?敵のアサリ数は?
味方が正面で戦ってる横素通りして裏行って味方死んでなかった?
あと君が気づかなかっただけでそいつ飛んでいて見殺しにしたのかもよ
敵と味方の状況見てゴールへの算段自分で立てられてないのに
敵陣行ってカモンするのは最強の地雷行為

231 :
>>228
1個持って飛んでくる人?

232 :
ハコ持ち専でボールド使ってたけど風呂のがいいじゃねえか

233 :
>>232
対物フロのホコ割はクセになる

234 :
風呂のいいところは別にホコ持たなくても役に立つところ

235 :
>>230
スプラってそんな完璧な状況作らなきゃいけないんか
だから万年S+なんやな俺

236 :
味方にノーチラスいたらほぼ負けだわ
ソイチューバーの方がまだマシじゃないのこれ

237 :
時間も忘れるくらい絶賛連敗中で熱くなってる時にスケジュール変わるとこの世を破壊したくなる

238 :
カモンされたからアサリもってとんだら
降りた瞬間敵に殺されたことあるんで
整地してからよぶのは礼儀

239 :
最低でも味方飛んで来ても大丈夫な状況作ってないのに裏取りカモンされたら
大多数の人間が腹立つと思うぞ

240 :
>>235
味方がガチアサリ持ってる時敵陣カモンやってみたらいいんじゃない?
つーか自分が逆の立場だったら飛ぶか?通話してるわけじゃないんだぞ

241 :
相手のアサリ少なかったら俺だったら飛ぶわ
リスク少ないじゃん

242 :
>>239
ほれは俺でも腹がたつ
あの時はそんな状況じゃなかったが敵のアサリの数までは確認していないのは事実
全ての状況を把握してカモンするのは今の俺には無理だわ

243 :
>>240
ガチアサリ2個あった
敵との応戦で飛ぶどころじゃなかったか否かは俺にはわからん
そこまでの腕はない

244 :
もうこのゲーム嫌いR

245 :
入れられてるのに3人が相手ゴールで芋ってそのまま負けた。

246 :
https://i.imgur.com/WyoARMj.jpg
チャーばっかり😭

247 :
>>216
人気者やんけ、オクトとかで超絶テクを見せつけて小僧共を魅了したれ

248 :
ガチマをR18にしてくれ

249 :
>>242
悪いけどそれは嘘か勘違いだと思うわ
何度も裏取りしてるとわかるくらい君の動き見てた奴に煽られてるんだから
傍から見たらとてもじゃないけど飛べる状況じゃなかったんでしょ
誰も飛んで来なくて結局どうしたの?すぐやられたか逃げたんじゃない?
もし飛んで来ても大丈夫な状況なら裏取り成功してるわけだから
裏から崩して大貢献した人煽らないでしょ

250 :
カスタムじゃない方のハイドラ久々に見たわ

251 :
朝から長文元気だな

252 :
>>249
嘘と言われるとこれ以上話せないからなあ
試合の序盤だったからその後の状況はあまり覚えてないけれど芋ったりはしないから中央に戻った気がする
カモンは飛べたら来て的な意味合いで押すから来なくても腹が立ったりしないけど呼ばれた方にしたら来い!みたいな感じで不快なんかな
ありがと

253 :
昨日は敵味方共にチャー3人ってのがちらほらあった
射線交差とかヒーローモードかよって笑ったわ
ローラー3人とか本当に偏りすぎ&回線落ち酷すぎ

254 :
低ウデマエ調査してんだが
お前らさー
サブで初心者狩りしまくってんのな
幻滅したほんとクズだわ

255 :
なんでイカスフィア って爆発してもボム消せないんだよほんとゴミスペシャルだわ

256 :
>>255


つ ((((( △ ▷ ▽ ◁ △ コロコロコロ

3号の名残なのか着地からのボムコロもねぇ

257 :
mpDEv5wn0
↑こいつが晒されたバッキーってやつだね(確信)

258 :
武器増えすぎて選ぶのだるいから使用率ワースト20位削除してくんないかな

259 :
>>252
まぁ覚えてないなら仕方ない
俺も言い過ぎたかもな
すまん

260 :
スシコラつおい

261 :
>>59
チャー3に囲まれたスシでもう何したらいいのって…w

262 :
全シューターが全マニューバの下位互換なのに未だににシューター使ってる奴おる?w
マニュコラ>>>>>スシコラ(笑)

263 :
スシコラだけはシューターでも存在を許された特別な存在だぞ

264 :
スプマニュは未だクソザコ扱いなのにマニューバーがースライドがー言ってる奴マジでみっともないからやめとけ

265 :
mpDEv5wn0
S+がXの振りして恥ずかしい

266 :
ナワバリ専なんだけど、ナワバリの定番ギアって何?
ラストスパートは付けとけってのはどっかで見た

267 :
フォートナイトの公式ツイッター見てると悲しくなってくる

268 :
>>252
味方も敵陣に居て自分が9個とか持ってたらアサリくれの意味で押すくらいにしとくべき
野良の味方を少しでも信じないといけないようなカモンはしても意味ない

269 :
新筆のリーク情報まあだあ?

270 :
S+エリア塗り意識低すぎィ!!

271 :
エリアまだS+5なんだけど、塗り意識低い脳死前詰め奴とエリア支配してもエリアの手前で小便垂らし奴との二極化がすごい

272 :
>>271
そしてセットになると噛み合わないので各個撃破される形になりいつまで経っても打開できない

273 :
https://i.imgur.com/cwpLMCV.png
これが
https://i.imgur.com/uIMmdre.png
こうくだらねえわ

274 :
>>271
じゃあなんならいいの?

275 :
フォトナはツルハシぶん回してるのが虚しくなって辞めたわ

276 :
クイボポイポイ楽しいなあ
ほのかちゃんもクイボポイポイガールだもんね

277 :
新筆は剣にしようぜ

278 :
マルミサはミサイルマンが出てこないように
前線SPに変えてくれないかな
そうすりゃ強化で産廃SPでは無くなるし
マルミサのせいで産廃になってる武器も蘇るし
マルミサガイジも減少で良いことだらけだろ

279 :
>>257
時間帯考えてもその可能性濃厚だね

280 :
チャージャーRや

281 :
野上R

282 :
去年の新曲追加時の放送アーカイブ見てたらボロクソ言ってて草
有料化の販促に1の曲追加しませんか

283 :
>>264
そりゃマニュコラがサブSPで完全に上位互換になってるからだろ
スプマニュ自体が弱いわけじゃねえよ

284 :
>>274
そりゃエリア支配後にエリア周辺を塗り、さらに前に詰めて敵をエリアから遠ざつつ上のエリアゲージ確認、エリア奪還されそうな時に枚数見て塗りで維持できそうなら塗り、だめそうなら引いて打開の準備のSP溜め
基本的にこんなとこでしょ

285 :
>>258
それはやだーー 好きな武器が下から数えた方が…

286 :
パラソレの打開力はやはり当てになるな
ロボム→ボムピがいい感じに相手の自由奪ってくれるわ
アジフライのような狭いところだとやられる側はきつそうw

287 :
2480あるのに平均2120とかの部屋にぶち込まれて笑ったわ
俺が平均引き上げてるのに2120って底辺勢混ぜすぎだろ
ある程度は仕方ないけどここまで差が広いとレートが機能してるとは言い難いね

288 :
チャーも短射程も風呂もデュカスも全部R

289 :
パラシェルは短射程に含まれますか?

290 :
>>287
じゃあマッチングしませんでした、のほうがいいか?
マッチングしないかレート差のあるやつとの試合かどっちかしかなかったってことだろ
その時

291 :
同レートで組むようにしたら2600とか平日深夜帯だと試合成立しなさそう

292 :
>>289
よくわかんないけどここで短射程ガー短射程ガー言われてるのは実質ボールドわかばもみじ金銀モデだけの気がする

293 :
2480あって平均2120になることないだろ
話盛りすぎかこいつホントは2400も無いぞ

294 :
チャー持ってるくせにハイドラ全く見ない奴ってガイジなん?

295 :
>>291
あさりだといかなる時間帯でも絶対成立しないだろうな、2600は

296 :
負けるくらいなら精密マッチングで負ける方がいいわ

297 :
しょうもない裏取りして死ぬのR

298 :
エリアにわざわざ塗り効率低いホッブラもってきてんのに一番キル数低いとかさあ

299 :
>>290
いやわかるよ
基本2300から2400代の部屋にいれられるからな
でもいつもどおり1分立たないマッチングで2100代の部屋にぶちこまれてみろよ
後1,2分待って2300代の部屋探せよって思うだろ
速いマッチングは結構だがさすがにもうちょいマッチング幅きつくしてもいいよって俺は思うわけ
2分くらいなら最悪まつから

300 :
サブ垢作ってやっと理解した
エリアはキル取るよりも
生き残って塗るほうが100倍大事だわ

301 :
>>298
雑魚の癖に濡れない武器持ってくる奴が1番イラつくよな
雑魚は雑魚らしく下振れでも最低限勝利に貢献できるようにしとけ

302 :
Xだけどカモンなんか一切気にもしないぞ?
つか対面で接戦中に誤爆でカモン押しちゃうときもあるし
そんなの信じて飛んでくるとかマジやめて欲しい

信じていいのはやられただけ

303 :
だからエリアは打開でスペシャル使わせられたらおkって言ってるやん
1番アカンのは突っ込みすぎてメインで打開され、抑えにスペシャル吐かれることだろ

304 :
さっきから1キルしかしてないのに勝ってる
これはキャリーされてるな?

305 :
何をしても絶対勝てん試合がある時点でごみや

306 :
後ろにカモンが見えたらリスジャンする俺vsリスするたびにカモン押す味方
どっちが基地外?

307 :
>>299
お前のためだけにマッチングがあるんじゃねえ、マッチングのためにお前がいるんだ
みんなが待ったほうがいいと思ってるわけじゃないし
2分ごとき待ったからといって幅の合った8人があつまる保証もない
わがままいうな

308 :
ハイカス使ってると無印も割と有りやったんやなあって

309 :
ハイドラに慣れすぎてて高台の下に敵が来たら降りながらアーマーとか頭の悪いことしてしまう

310 :
野良でのカモンって相手の信用度がないから中々飛べないのは当たり前
カモンしてるのになんで〇〇しないんだよ!ってキレてる奴は考えた方がいい

俺は目に見えてわかる人数有利状態じゃないとカモンは信用してない

311 :
モズクアサリでカウントが敵60こっち20ちょっと
塗り状況五分五分 こっちにデカアサリ持ってる味方が二人いる状況で敵もみんな中央に降りてる状況で俺渾身の敵ゴール下潜伏からの「キャモン!」連打
味方全然反応せず何故か正面突破してきてやられもう一人は左網からカモンしながらツッコミやられたんだがバカなのかこいつら?
腹立ったからリスポから動かずひたすら味方にナイス連打煽りしまくって人数不利からの逆転ノックアウトされててすっきりしたわ

312 :
ずっとプラコラ握ってるんだけど
次アプデメイン強化ありそう?意見求む

313 :
なんでスペシャル吐けもせずに死んでんの…
それどころか俺が片方抑えてるんだから残りの3人でエリア片方塗るくらいしてくれよ
ペナルティつけることすら知らんのかこいつら

314 :
https://i.imgur.com/M7aaHCa.png
やったぜ。

315 :
>>309
あんなSPでも一応頼りにしてたんだなぁって実感するよな

316 :
攻めてる時ならカモンに賭けた方が面白いでしょ

317 :
>>314
おめ

318 :
>>293
確かに証拠ほしいわ
ほんとなら怖い俺は2100側だけど

319 :
>>315
あと意外とロボムがあればリッターどかせるのにみたいな場面もあるし普通にどっちとも悪くないんじゃないかとか思ってしまう

320 :
>>317
ありがとう
あとホコs+9でアサリs+7だからあと少しでゲームクリアだ

321 :
ハコフグバグ利用してカモン連打するスパイガジェットさん
逆境付いてるから回線抜いてくれた方がありがたいわ

322 :
>>314
よかおめ

323 :
>>319
アプデ後のロボムは意外でも何でもなく有能だぞ

324 :
>>319
ハイドラ自体の強化やロボムの利便性向上でハイドラは凄く使いやすくなったとは思う
最初期はメイン弱いサブ重いチャクチゴミって感じだったけど最終的にはチャクチ合わないに落ち着いたからな

325 :
https://i.imgur.com/IKWL05Z.png
こういう偏った編成多いんだよ
ジェッパ1枚よこせや

326 :
>>325
俺も今まさに
味方アーマー2ミサイルボムピ
敵ジェッパ3雨1の糞マッチされたわ

爆風と雨でボロボロ剥がれるアーマーなんて何の役にも立たんわ
ジェッパだけ特別扱いで均等にマッチしろよ

327 :
>>325
ハイカス担いでてチャーに文句は言いにくいけど相手の編成完璧過ぎてぐうの音も出ないな

328 :
>>325
これは文句言っていい

ブキ種分け編成入れた?際に射程差考慮が機能しなくなってておかしなことなってるよね
ブキ種多すぎてガチマで長射程4vs長射程0もある

329 :
俺の編成も見てくれよ
ちなみにガチエリアな
https://i.imgur.com/I6j7c2n.png

330 :
もみじやハイドラでヤグラ来て、嫌味のナイスするな、カス
しばくぞ、ボケ

331 :
>>287
野上かなんかがインタビューで「ガチパワー300くらいの差は誤差レベルです( ゚д゚)」って言ってたよ
誤差だって。 誤差

332 :
>>327
1枚落としても次のやつも羽ばたくからキリがないわ
なんなんこのジェッパっていうSP

333 :
>>328
武器多すぎ、他と比べても異常
開発は頭悪いんだろう

334 :
>>329
何があかんの?

335 :
>>332
しかもジェッパ持ちはスぺ減強化の恩恵を存分に受けてるから
発動途中で狩られても痛くないからなw

336 :
ホッケヤグラ
開幕右派の俺は開幕右スポンジ膨らませる派のイカタコとの戦いの場でもある

337 :
羽ばたいた瞬間相打ちでジェッパ落としてもイーブンですらない
出し得SP……うっ頭が

338 :
あ、おもんねーわこのゲーム!!

339 :
>>329
エクスロにポイズン仕掛けろよ

340 :
>>334
エリアでこっちだけブラスターブラスターで勝てる訳ねーだろ

341 :
本当に任天堂のネット対戦のゲームはマリオカートやこのスプラトゥーンみたいに勝敗が操作されているのが糞
負けていると助けようと、わざと最下位でスタートするとアイテムや何やら上位に上げてくる操作するマリオカート
連敗や連勝すると、その逆に操作して25/25に操作してくるスプラトゥーン
任天堂の勝敗操作はゲームを糞にしている

で、昨日ヤグラをXにしてホコもS+8までにしてエリアもS+4にしたけど、エリアはS+2まで糞マッチングと切断・放置・逆転負け等々で酷いわ
ヤグラとアサリはXのままで放置して残り2つをキルだけで上げるわ
本当に糞な味方ばかり押し付けてきて時間もマップもカウント状況も把握出来ない馬鹿ばっかり!

今年の3月終わりぐらいからスプラトゥーン2を始めて頑張ってみたけど、本当に苦痛、オールXにしたら止めて2の開発者たちをぶん殴りに行きたいわ
あと2つだけど、エリアは本当に味方が糞過ぎて2ちゃんで長文書いて気分が冷めた・・・スマン、新聞取ってないからチラシは無かった

342 :
>>340
キルとれねえんだったらお前が塗れよ

343 :
ノヴァブラって何を考えてマンタエリアに持ってくるんだろうね

344 :
でもノヴァにはスフィアがあるから……

345 :
>>342
どう見てもブラスターがロクに塗れないから前線の塗り負担がスパとスシに集中してるリザルトじゃねーか
エアプなら黙ってろ

346 :
>>332
ほんまGみたいなもん

347 :
キルエアプに編成だけの文句言われてもって感じ

348 :
>>345
スシとスパが無能で崩壊してるだけだろ

349 :
塗りポそうでもなくて草

350 :
ジェッパ弾打つたびにゲージ減らねえかなうっとおしい

351 :
>>314
お前ならいかやると思ってた
おめ

352 :
>>345
その編成だったらキル取って塗り広げるしかねえだろ
できなかったお前とスシが雑魚なだけ

353 :
S+がいきってら
塗り負担集中するのは当たり前だろ
その分ちゃんとブラスターキルしてるし

354 :
最近貼られるリザルト画像難癖レベルなの増えてない?

355 :
0キル最多デスの奴が味方に文句言うとか世も末やで

356 :
こんな死ぬだけのスパスシ抱えてキルレ保ってる分ブラは仕事してる方だろ

357 :
>>345
お前とスシコラがゴミでしたってだけじゃん
0キルのスシスパ押し付けられたブラはキレていい

358 :
0キル6デスの無能コンビが悪いとしか思えん

359 :
塗りブキが自分しかいないなら塗り広げる
みたいな臨機応変もできずただ編成に文句言ってるのもいるよね

臨機応変に動けないと強さを発揮できないのがパラソレですがね

360 :
>>341
みんな冗談だと分かっていて愚痴書いてるだけなのにこいつマジでこう思ってそうで怖い

361 :
アメフラシとブラスターは相性良いのに4回吐いてアシストすら0はあかんやろ

362 :
短射程使うとすぐ疲れるし思考力が低下するから持てんわ

363 :
キルレしか見れない奴らが好き勝手俺を叩くのは別に構わんがこっちがブラ2で相手ブラ0って編成は明らかにおかしいだろ

364 :
>>363
ブラ3はきついけど
2は全く問題ないよ

365 :
>>361
雨下でもブラが全然前出てないってのがこの数字からわかるのにな

366 :
キルレがすべてではないにしろ0k6dじゃ他人のせいにできないよな
ひくこと覚えろカスってやつだ

367 :
>>363
ブラは塗りが整ってる状況だと強いブキってこのスレではよく言われてることで
塗りを重点としたアシストの立ち回りするべきだったな
スパは塗れるんだから塗ってミストアメフラシでブラスターのサポートしてりゃ勝てた試合じゃねーかな

368 :
>>364
キツいキツくないの話してないんだが?

369 :
>>368
キツくないから問題ないね

370 :
アシストもキルも0のおめーが何言ってんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

371 :
塗りpで差が開くまでもなく負けてるんだからスパスシが死に過ぎて試合になってないだけ
Xまでプレイしててこういうリザルトの時0キル2人が戦犯ではないという試合はまず無い

372 :
塗れ塗れってエクスロの次に塗ってんだが…
あと俺はゾンステだから6dだけどほぼずっと前線にいたからな?

373 :
>>369
日本語を解さないのはNG

374 :
人間キューバンボムのことは前線に数えねえよ

375 :
じゃあ俺も変な編成貼る
https://i.imgur.com/51M6Y3W.jpg

376 :
>>375
編成事故っていうのはこういうのだよな

377 :
>>365
塗り870でアメ4回って事はSP貯まったら即投げで全く役に立ってないってのはこの数字から分かる

378 :
>>375
これは(双方)事故マッチ

379 :
俺はエクスロの次に塗ってた!(ホット+170p)
釣られてやるけどS+でキル武器持って0キルで本気で自分が悪くないと思ってるのか?一生アフィで大麻売ってろ

380 :
仕事してねえ青スパだな
エクスロにポイズン投げて阻害しつつ
塗り固めてブラスターが動きやすいようにするのがお前の仕事だろ
雨はエリアでなく交戦中の味方範囲に投げ入れば
爆風一発で持っていけるんだから

381 :
雨4回投げて1アシも入らないってヤバいでしょ
何処にどのタイミングで投げてんの

382 :
もしや顔文字君レベルの逸材なのでは?

383 :
>>379
+170ってノックアウトなんだから差は小さくなるに決まってるんだが?
もうちょい賢く叩いてくれよ

384 :
https://i.imgur.com/zSkSEQe.png
これ昇格試合のやつだけどあ、これ負けたなって思ったやつ
2初期のジェッパアーマートゥーン思い出す編成だった

385 :
>>381
マンタ右エリアにでも投げてんじゃない?

386 :
>>384
ハイドラの醍醐味はドヤドヤジェッパを片っ端から撃ち落とす事だぞ

387 :
前出ては死ぬ位猪馬鹿にされてるのを見てないのか

388 :
どうでもいいけど別に俺が戦犯じゃないブラが糞なんて一言も俺は言ってないからな
お前らは好き勝手言ってくれてるが

389 :
5割に強く引っ張られてつれぇわ

390 :
>>388
0キルは戦犯だろ?

391 :
>>386
1チャージで3機撃墜してえなぁ...

392 :
いいぞもっとイキってけ

393 :
>>388
おうお前とオクタが戦犯だから編成のせいにすんなよ
ブラ2で押し込まれたら打開難しいのは実際あるがそれ以前の問題のリザルトやぞ

394 :
俺は前線にいたとか雨下でもブラが前出てないのが分かるのになとかの言い訳は何処に行ってしまったんですか…

395 :
>>384
抑えに入れたら射程差でなんとかなる

396 :
俺は戦犯でもあるが塗り枠偏ってんだよクソって書き込みにどんだけマウントガイジ群がるんだよ

397 :
>>390
キルなんて何の意味もない
塗り量が貢献度順だ

398 :
俺がブラスターだったらなんで回線落ちじゃねえのに回線落ちみてえな動きしてんだよってキレる

399 :
>>360
釣られてるぞ、マジに取るなよw

400 :
>>394
全部原因は編成が偏ってるから
おれは塗りを意識するあまりデス過多になったけどそれも編成が偏ってるから

401 :
スパの0キルカスなんて編成語る以前の問題だし雨下でブラが前出てないとか文句言っちゃってるじゃん

402 :
7人って事はハナっから人数揃える気すらねーのか
舐めすぎだろ
https://i.imgur.com/UEr3jOy.jpg

403 :
https://i.imgur.com/1obHNob.jpg
結構前だけどこれだったら流石に編成に文句言っても許されるよな

404 :
>>395
持病のガバエイムが炸裂するぞ

405 :
>>402
流石に草

406 :
ブラ2丁のせいで塗りが圧倒的に負けてるからブラが前に出られねーんだよ
ブラを叩く意図は無かった
説明不足ですまんね

407 :
「編成偏ってる」ってだけ言えばよかったのに
「ブラ2で勝てるわけない」って言っちゃったからこんなことになっちゃって可哀想

408 :
>>399
えっ何急に

409 :
アプデまだー?

410 :
ブラ2編成はゴミ!エリア勝てない!
https://imgur.com/wSpug8B

411 :
>>405
当然俺のチームが3人側だぞ
1分持たず壊滅してゲージ割られたぞ

412 :
しかしパラソレはサポートと攻撃の性能が恐ろしくバランスいいから判断が決め手になることが多いな
メイン射撃ロボムスプボムピによるキル取り、ボム牽制と塗り&傘ガードによるサポートと
メインサブスぺ全てがキル行動にもサポート行動にも運用できる
試合毎に最適の立ち回りを模索するブキだけどw

413 :
>>375
ロングの人が居心地悪そうなのが伝わってくるw

414 :
ロボム廃止しろ
目ざわりやねん

415 :
>>402
プラベ用に人数変わるのは分かるがこれで始まるくらいなら無効試合にして欲しいわな

416 :
>>410
俺の編成は射程でも負けてるからな

417 :
>>416
10割射程負けするスパ好き好んで担いでてその言い草は死んでいいぞ

418 :
まあエリアにブラスター担いでくるガイジは論外だけどな

419 :
>>402
7人の
なんて表記があるんだな

420 :
>>406
ブラが前に出れるように塗るのがてめえの仕事だろ?
インク袋の分際で何言ってんだ

421 :
>>404
暴れん坊照準

422 :
編成の文句って結局マニュコラ持てで終わるよな
負けたらお前が弱かったですむ話だし
マニュコラとスシコラ以外に人権はないゲーム

423 :
ゾンビは無駄デスしても傷を浅くしてリカバリー出来るように付けるものであって敵インクぶちまけ袋になるためにあるんじゃないぞ

424 :
>>417
そう来ると思ったよ
編成の偏りの話してんの

425 :
>>408
wifi切ったけどワッチョイ転がしきれなかった自演じゃね

426 :
ゼロキルでマッチングに文句言って話題作りって釣りか麻薬ブログの自演じゃね?

427 :
確かに1キルもできてねえんだから常にゾンビ発動してて効率良いわな
ガハハハハ

428 :
>>416
偏った編成で勝てるようにならないとS+のままだよ

429 :
>>424
この程度じゃ偏りに入んねえだろ

430 :
ミサイルマン、氏すべし
慈悲はない

431 :
>>424
お前の自殺トゥーンは編成負け語る水準に達してないの

432 :
>>422
先生、マニュコラ君が1人だけハブられたみたいです
https://i.imgur.com/PETt0jQ.jpg

433 :
確かにスパヒューは射程の事故要因だな

434 :
試合は俺が悪いんだけど
ブラスターの枚数揃えて欲しい

と言えないプライド可愛い
少し妥協して 俺も悪い までは言えたね

435 :
ジェッパではじまりジェッパで終わるのだろうか

436 :
>>329
いま気づいたけどシマネの塗りポイント低すぎてワロタ

437 :
>>434
言ってるだろ…
>>396

438 :
みなさん安全っていくつ積んでますか?
いまスシコラで0,1なんだけどもう0,1積みは古いんでしょうか

439 :
バブル3個分の巨大バブルが欲しい

440 :
>>432
バレル君の方が肩身が狭い

441 :
なんか最近ジェッパを信用してない
もちろん弱体化は必要だけど、使い手の技量次第だし

442 :
バカがバンバン釣られてるな

443 :
>>438
スピナーだけどメイン1つだけ積んでます

444 :
ジェッパは今のままでもいいと思うけどなぁ
スペシャルは強くあってほしい
ただ、他のスペシャルとの格差があるから他のを強化してくれ

445 :
ジェッパの弱体というよりスフィアチャクチ辺りをジェッパメタにして欲しいんだよなぁ
機動力高すぎて逃げられるし割られる&落とされるだし

446 :
最近ケルビン面白くてよく担いでるんだが先月のX500傑全ルール内で5人しか居ないんだな
やっぱりマイオナブキ扱いなんかな?

447 :
>>435
次はクイボとヒッセンかなぁ

クイボのサブ効率が許されれば使い手増えて
遠距離雪合戦になれば長射程とマニュは動きづらくなる

ついでにヒッセンも許されれば
クイボのダメとヒッセンのメインでマニュを殺しやすくなるから環境が変わる

448 :
>>446
塗り弱いからなぁ…弱くはないと思うけど

449 :
>>446
強いとは思うよ
クセがあるから大抵の人はマニュコラで良くねってなるだけで

450 :
チャクチとジェッパの格差がすごいよね
呼び込んでのカウンターもよっぽとジェッパ引き撃ちのほうが刺さるし

451 :
チャクチは対物4倍くらいにしたら何か使い道ありそう
スフィアは知らん

452 :
>>450
低ウデマエ帯と高ウデマエ帯では
チャクチとジェッパの評価は真逆だからな

453 :
バランスのこと考えずに言うけどジェッパの終わりジャンプからチャクチ撃てたらかなりかっこいいと思う

454 :
>>445
全部短射程シューターにぶっ刺さってて草

455 :
>>453
こころのなかの4号が使いそうだね

456 :
ジェッパ一発分とスフィアが同等ぐらいだな

457 :
後出しで言わされてて草

458 :
>>456
それはないでしょ

459 :
>>444
アーマー弱体くらったままだしなぁ

460 :
みんなカリカリしてて草w

461 :
>>446
見たらガッカリする武器の1つ
96よりはマシだが
まず塗り負担

462 :
デュカス相手にだけ入れんな

463 :
ジェッパは大幅弱体化したにも関わらずあれもこれもで毎回強化されてたな
よっぽどスシコラマニュが大好きらしい

464 :
>>460
フェスも近いしな
ナワバリ強制辞めてほしい

465 :
>>329
スパスシ0キル大戦犯で草

466 :
>>329
スパヒューってこんなのばっか
ほんと消えて欲しい

467 :
夏休みシーズン入ってからヤグラ、ホコを時間稼いで止めといてくれる奴がいなさ過ぎる。
防衛時に止めようとして自分がSP溜めてる間に味方は正面から無策で突っ込んで勝手に溶けていくしキル力のない俺にはコイツらをキャリーするのは無理だ。
夏休み終わるまでスプラやらんとく

468 :
>>467
それ味方もそうだけど敵もそうだから変わらないぞ
ジライガーコピペの法則ですを

469 :
>>467
ヤグラにボム乗せりゃSP溜めながらヤグラ止めできるぞ
カムバを入れとくと特に捗る

470 :
爆風軽減ブラスターにも乗るようにしろや

471 :
ブラブラブラチャーvsスシマニュブラジェットになったけど、編成分け頭悪過ぎでしょ
研究員は何考えてんの?

472 :
傘に対物乗ってもいいけどかわりにチャーの傘ダメは標準の30%カットで頼む

473 :
今の武器使用率ってどんなもんだろ?
かなりバランスいい気がする

474 :
>>471
完全ランダムならしょうがないって思えるけど操作してそれだからなあ

475 :
>>469
>>468
だから勝ちが安定しないんだよ…
お互いがクソ猪ばっかだからめちゃくちゃリードしてても逆転負けしまくる。
数的有利取ってヤグラ、ホコ係してもオブジェクト周りに味方がいないから死ぬだけだしどうしたらいいかわからんw

476 :
どんな分け方しても王冠がーSPがーとか文句いい出すからね

477 :
王冠持ちで戦犯ってなんて呼べばいいの?
マキ短?

478 :
>>397
塗れば良いってものでもないしキルすれば良いってものでもないし

塗り替えされないように守りながら陣地を広げるんじゃぞ

479 :
>>329
大戦犯じゃん

480 :
2100台とか2200台で王冠混ざってたことあったなあ。
全く活躍してなかったんだが、きっと連敗して落っこちてきてメンタルやられてる最中だったんだろうな。

481 :
スパヒューのやつ定期的に死体蹴りさはてるの笑うわwwwwww安らかに眠らせてやれよwwwwwwwww

482 :
>>480
格上の活躍は格下には理解できないっていうのがある

483 :
イカリング眺めてたけどスぺ減全く積んでない人多いな
サブ1個で結構効果あるけど広まってないのかな

484 :
>>329
ここまでやらかしてないのに「スプラやめろ」とかいうアツいフレンド申請が来た事ある(´・ω・`)

485 :
編成事故対決優勝もらってええか?
https://i.imgur.com/XCEHV8e.jpg

486 :
味方がキャンピング、Hリール、スプスピで勝つ方法ある?
マイオナ死んでくれ

487 :
>>476
何か一つにとことん拘って編成分けしてるならまだ納得できるが、中途半端に射程のみ考慮して武器種・役割・塗り・SP・レートのほとんど全ての要素が偏りうる今の編成分けはゴミ以外の何者でも無い
個人的には射程にプラスして武器種(役割)も考慮してくれりゃいいんだが
射程が近い時にブラブラvsシューターシューターみたいにならんようにちゃんと分けろと言いたい

488 :
>>482
いやいや普通に2k8dみたいなリザルトでさ。
連敗してきて投げやりだったんだろうと気づくまで不可解な気分に襲われたんだわ。

489 :
スパヒューの奴かわいそうだとは思うけど0キルやからなあ…
そもそもマンタマリアで単射程持ってくるのが悪いがな

490 :
スパヒューのやつはスシコラの方が戦犯だから命拾いしたな

491 :
>>489
おれが何があかんのか聞いただけで喧嘩腰で返してきたから何も可哀想じゃないよ

492 :
>>490
アメ4回も投げてるのにアシスト0なのは戦犯だろ それにブラブラは別に事故でもなんでもないし

493 :
マンタマは無印ならアリだけどヒューはただのゴミ
もともとヒューが環境に絶望的に合わないゴミなのはこの際目を瞑る

494 :
いろいろいいたいならプラベで決着つけろやおらあんととてもいいたい

495 :
俺はやりたい
ちなX

496 :
アサリホコアサリってタイムテーブルがムカつくわ

497 :
ぼくていへんえっくすだよ

498 :
オランダ人もXだぜよ
ちなキルよりオブジェクト優先

499 :
スレ民プラベまたするの?

500 :
>>488
意味ないようなところに潜伏して塗りはせずイカ忍で暗殺とかやってるとリザルト、は良くなりそう
低パワーより5分間の動きが勝つための動きだから王冠になったのは確実
リザルトなんかよりパワーと順位が全て

501 :
>>329
キル取れないから塗り負けるんだろ?
バカか?

502 :
このゲーム確定数で死なねぇもん
確定数じゃないのに死ぬもん

503 :
>>500
まあ言ってる意味はわかるが、よく一日で300Xパワー溶けたとか言ってるやついるじゃん。
実力あってもメンタルC-のやつはいると思うんだよな。

504 :
最近はリグマで10位以下取れるようになってきたけど
ガチガチにやべー連中がいる時間帯って何時ぐらいなんや

505 :
>>502
ラピ使ってるがHP150くらいある奴多過ぎて嫌になる

506 :
なんのルールでも2/8はさすがに
それで勝ってるならまだいいけど負けたら戦犯な

507 :
サーモンもなんか600から味方がB−ばかりでツラタン

508 :
>>504
21~25の間でエリアがあるときかな

509 :
レートの偏りは、前にマッチング修正しましたと告知出てから酷くなったかな
初動で勝敗わかるゲーム多いから元に戻してほしいわ

510 :
10秒マッチングじゃなくていいからしっかり編成もレートも揃えたマッチングして欲しい
けど手軽さを考えると難しいんだろうなって

511 :
ここ2ヶ月でイロモノブキ出しまくったせいか後方ブキの偏りがやたら目立つな。
マッチングもっと手入れないと無理だろ

512 :
>>507
レートとマッチングは関係ないぞ

513 :
夏休み入ってからアサリもホコも9からSまで落ちたわ
つまんねこのルール

514 :
クーゲルは単射程じゃないんですよ野上さん

515 :
>>513
ウデマエ落ちた野上R?

516 :
編成はあんまり揃えすぎるとチャージャー味方に来てほしくないからチャージャー持つ理論が成り立つからダメ

517 :
S+になってからSには落ちたことないな

518 :
初期のS+は落ちたことあるな

519 :
>>512
ただ単に広場に戻って見るとB−の連中ばかりと当たっていて、XとかS+はもう引き上げている様子でハイプレ撃たないし、スペシャルを残す連中ばかりで辛いって事

520 :
>>519
それはすまんかった

521 :
イラつきすぎかも
ブキ替えてやってみるかな
タコ装備したいが弱いのよね

522 :
バイトなんかただでさえレートが殆ど体をなしてなかったのに
下がりにくくして特殊武器で上がった連中残した上にいま夏休みなんだからそらやるわけない

そもそもバイトで未だに通報機能ないってどういうことなんだろうな
下手だから通報とかはともかくも
放置馴れ合い切断にすら黙って見てろって何考えてんのかさっぱりだわ

523 :
2回に一回はブロックリストに放り込むレベルの奴が来るんだけどどうすりゃいいんだ

524 :
バイトはシステム的にじゅくれんイカが混じるの止めてほしい

525 :
マニューバ系おかしすぎん?
出会ったら死んでるとかありすぎねんけど
ラグなんかこれは

526 :
>>523
Xの高みへ行く
割とマシになると思う

527 :
平均2350くらいから極端に地雷が減る気がする

528 :
さっさとパワー上げないと2100台位まではX落ち相当の地雷の奔流に呑み込まれて下層で滞留する羽目になる

529 :
元々餓鬼ゲーなんだからガチマはともかくバイト下手云々でブロックはキリがないでしょ

530 :
どう考えてもホットまだ弱いんだけど早く強化してくれませんかね

531 :
銀モデ持ってきて1キル、戦犯の鑑

532 :
さすがにバイトでブロックは無いなぁw
ガチでも使った事が無い、今までswitchのストリートファイターで3糞キャラを使い続けてる奴をブロックしたぐらいだなぁ

533 :
ナワバリで塗りにこだわってバカを見ているものです。
武器は塗るもの、キルの道具として使わない主義です。
逃げる物を追いかけたり、追い詰めてキルするのが嫌いです。
そんなことしてたら、win19lose31です。
塗りが強みのボールドでしたが、
キルも塗りも圧倒的に他に負ける単なるダメ武器です。
バンもはやってるみたいですが、
ゲームがプレーヤーのことを全く考えていないんだから、
彼らを許してあげてほしいです。
自分を何回もキルした奴がいて、ひたすら負けが続けば、
人を恨みたくなるものでしょう。
このゲームは、ISが子供に兵器を与えているのと同じです。
子供は結構、何回死んでも楽しい様子だったりするみたいですけどね。

534 :
黙れ

535 :
やべぇやついるやんけ

536 :
https://i.imgur.com/yTYcJfC.jpg
敵の名前こんなんだけど可哀想だった

537 :
なんだ新しいコピペか?

538 :
もうルールも多くなってきたしガチルール二つから選択制にしてくれないか?
人いなくてマッチングしないルール出てきても遊んでる奴いないんだから悲しむ奴もいないぞ

539 :
おっぱいまで読んだ

540 :
>>536
確かにこれはそう書きたくもなるなという感じのリザルト

541 :
>>536
よく勝ったな、これ

542 :
ウーニーズのユニフォームが帽子とシャツでブランド違うのが気になる

543 :
>>536
ハイドラの塗りひっく
ずっと芋ってたんだろうな

544 :
最高レートマイナス100から150くらいが適正レートって感じやなぁ

545 :
飽きてやめるスパンがどんどん短くなっめやめてる期間が長くなってきた
有料化に合わせて新ルールこないの?今更せーのでCランからは無理か?新ステきても何の新鮮味もないどころかクソステ固定で苛つく要素増えるだけじゃね

546 :
>>543
本当に塗り意識低いのはスパガジェッの方な

547 :
>>536
なんで勝ってんだよこれ

548 :
>>536
こういうので勝てた時が最高に気持ちいいよね

549 :
クソステと使用率低い武器は消してくれていい

550 :
>>536
ホコしか勝ち筋が見えんな

551 :
>>536
マニュコラがオブジェクト無視してキルだけしてる隠れ戦犯の可能性も高そう

552 :
>>536
相手マニュ発狂してそう

553 :
>>536
ホコ初動で一気にカウント進めてあとはウダウダしてたパターン?

554 :
アサリじゃねえの
ハイドラが無理してアサリ集めて溶けまくりスパイ空気でビーコン置かれたらどうにもなんねえし

555 :
>>551
キルレ4で20キル以上してて戦犯もクソもないぞ

556 :
>>551
あんだけキルしてたら相手もずっと人数欠けてる状態やろうしこれでマニュコラを責めるのは気の毒や
エースが居るのにオブジェクトに絡まないクソが悪いんじゃないかな
ルール知らんけど

557 :
アサリだけウデマエ低いんだけどなにか上手くなるコツとかありますか?

558 :
苦節約1000時間、遂にX到達しました…泣
マニュコラありがとう
https://i.imgur.com/GQ98R0D.png

559 :
脳死で遊べるブキってなんや?
最近エイムすんのにも疲れちまったわ
やっぱメインク積んでホクサイぶんぶんか?
それともバスタブで泡ぽいぽいか?

560 :
デボンとスメーシーはほんとクソステだな

561 :
>>559メイン効率とインク回復ガン積みしたヒッセンふっとけ

562 :
>>559
何となくこっちおるなでエイムして当たるヒッセンやろ
段差にも強いし

563 :
JCJKとオムツプレイしたい

564 :
ホクサイは優位ポジとらんとカモだから脳死プレイ無理
適当に距離とって泡ポイポイが脳死適当AIMでもキルとれる

565 :
最近マジで対面勝て無さすぎて腹立つからやってなかったんだけど実家でやったらめちゃめちゃキル取れるわ
これもしかしてWiFiの回線のせいなんだろうかやっぱ差が出るもんかね?

566 :
>>533
降参、どこを縦?

567 :
まじでクソ編成の時は放置するようにしてるわ。

気に食わないから通報の対策してきたしみんながクソ編成で放置したら対策してくれるよ。

568 :
ホコにクソチャーいるだけで押し込まれて終わるわ

569 :
このスレで編成事故合戦やってるの見てても、そこまでめちゃくちゃだと思うのあんまないな
チャージブキ4対シューター4とかならわかるけど
配信者がグチグチ言ってるのとかもっとひどい
大体何を理想の組み合わせと想定してるんだ?
マニュコ、デュアカス、ホッカス、バレルとか?

570 :
デボンはなんの武器使うと楽しいんだ?
短射程でもチャーでもまったく面白くないんだけど

571 :
>>570
ロング
屋根上から下、下から上にパンパンガイジプレイ楽しい。
なお勝率、

572 :
デボンはロング使ってたらポンポン敵溶けるで😊

573 :
なあなんでこのゲームこんなにイライラするんだ?
マリカーもアームズも全然イライラしないのに
なんでこのゲームだけ?

574 :
>>569
味方ZAPZAP
敵スシコラスシコラ
こういうのもやめてもらいたい
同じカテゴリーとして分けてるんだろうけど同ブキなら敵味方1人づつにすればいい
なんつーか研究員頭悪いしセンス無い

575 :
>>558
おめでとう!

576 :
スシコラ強すぎるわ
ジェッパトューンいらい封印してきたけど使ってみたらやっぱりめちゃくちゃ強い

577 :
>>574
でもzap zap が2400 2400
スシコラ スシコラが2100 2100
とかなら無理じゃない?
まあマッチング時間をじっくりとすばやくに設定するのもありかもしれないけど

578 :
クイボのダメを65、マニューバのダメを23にしろクソ運営

579 :
あ、違うか
zapzapが2400 2000
スシコラスシコラが2200 2200で他でバランスとってた場合が無理かな

580 :
>>550>>553
アサリやで
ずっと負けてて残り1分で逆転して、カウンターですぐ逆転されてからの延長逆転っていう素晴らしい試合だった

581 :
お前らいつになったらXになるん?

582 :
もうヤグラだけやってたい
ルール選ばせろやー

583 :
>>558
Xキープ出来るように頑張ろう

584 :
>>577
>>579
チーム分けもガチパワーのバランス見てるなら良いけどね
でもガチパワーよりチームのブキバランスの方が優先じゃね?
そのためにも8人集めるマッチングのガチパワーの幅狭めてほしい

585 :
ホコXなれるかもおおおおお

586 :
>>585
頑張れ!

587 :
>>561
>>562
はあああ(糞で固めた息
あの見てくれが絶望的に好きじゃないんだよなあ
気色悪い緑色やし

588 :
まさか調整無いのか…?
嘘だろ??? おい 嘘っていってくれ

589 :
>>558
ワイ1000時間S+5
低みの見物

590 :
味方が強くて勝てる → まぁ楽しい
味方が弱くても勝てる → とても楽しい

味方が強くても負ける → 悔しい
味方が弱くて負ける → R

591 :
ホコXなれるかもおおおおお

592 :
>>591
頑張れ!

593 :
キッズなのかホコは回線落ち多いな

594 :
このままブキチセレクションくらいしか主なアプデがないまま有料化を迎えるならスプラ2やめるかもしれん

595 :
外人入ってくるとあからさまにクソザコだわ
レート分けてんなら絶対に混ぜるなよ

596 :
ソイチューバが味方にくるよ

597 :
なんで急にバランスアプデしなくなったの?

598 :
お盆休みだからかな
もしくは研究員がもうどう調整していいかわからなくなって放棄したか
1の末期のようにね
そもそもレベルデザイナーが入って何か良アプデあったか?

599 :
レベルデザイナーってオクトのステージか対戦ステージ考えるだけだろ
バランス調整関係ない

600 :
500時間でやっとヤグラS+0なんだが…
才能がないんだね…

601 :
フロ使ったらエリアとホコだけS+5だわ
割れも1回もない

602 :
>>599
●『スプラトゥーン2』のステージ、ブキ、ルールの調整
- 既存ステージの改修
- 各ルールの配置オブジェクト調整
- ブキのパラメーター調整
など

●『スプラトゥーン2』のプレイチェック
- 対戦バランスのチェック


これでバランス調整関係ない、はないわなw
研究員が無能だから募集したけど決定権はその無能研究員だからあんまり意味ないだろうねぇ

603 :
ホコで劣性なのに、ホコも持たずに自陣後ろで芋るスピナーやチャーはどうすればいいのかね
もう相手4オチさせるしか前に来させる方法ないのかな

604 :
なんでホコと関係ない場所にいて死んでるの
X落ち後のホコ地獄なんだけど1800台にいれるのやめてください

605 :
>>213
ファンメ届くってどういうことなの?
直接やり取りとかどうやってやるの?
やり方知りたい

606 :
結局味方ゲーじゃねーか

607 :
いくらやってもX になれそうにもない
ここが俺の限界なんだろうな

608 :
人狼j楽しいわ
仲間のためにわざとデスしたりチームプレイしてる感じあるわ

609 :
またS落ちたわくそげくそげ
エリアとヤグラはXなのになはーホコつまんね

610 :
クソチャーしねしね消え失せろ
フジツボ右ルートの直線上で前線3人が持ちこたえてんのにチャー1人だけ自リスから優雅にハイプレとかなんかおかしいなぁ〜と感じねぇのか能無し
結局そいつキルレも勝率も最下位だしくたばれ二度とチャーもつな

611 :
味方3人キルレ1割ってるのはもう慣れたがそれでパワー20も引かないでくれ頼む

612 :
結局2もゾンビゲーやん

613 :
酢飯ホコでホコ割りできないのに初手左行く短射程の行動意図ってなんなの?どうしても意味が分からないんで援護できないんだよね。
結局左高台でうろうろするか潜伏しているだけなんだけどどうやってサポートすればいいのやら。

614 :
いつもガチマッチもぐるとアサリでここ1か月アサリしかプレイできてない
なんでなんだよ

615 :
https://i.imgur.com/KhtukGj.jpg

???????????

616 :
敵1人回線落ちした途端敵ホコ持ちが自陣に持って行ってピチャピチャ自爆
味方全員把握して時間切れまで敵と遊んでたがお相手さんペナルティ食らってないと良いなぁ

617 :
アサリよりしじみがすき

618 :
エリアとヤグラの査定がまだ終わって無いわ…

619 :
コンブアサリ多くねーか

620 :
アサリはつまらんからXに上がってからやってない
計測中のまま
研究員はガチマの各ルールのアクティブプレイヤー数を開示してほしい
アサリがダントツ最下位なのは間違いないだろうけど

621 :
>>615
島根君の犠牲を無駄にするな😭

622 :
>>613
高台下を通って裏取ってくる奴を警戒してんでしょ
にしてもそれは高台への援護もできる長射程がやったほうが良い仕事だからそいつは根本的に立ち回りを理解してない

623 :
Xなれなかったわ あと一勝だったんだけど五連敗
ホコ割放置すんなって言ってんのに残り2秒でカウントリードされて初動ホコ割4キルしてもホコ持ちがモタついて60カウントしか進まんしなんなの

624 :
相手に上手いチャージャーがいて、こちらは下手なチャージャー
こればっかり

625 :
https://i.imgur.com/gDj7DGK.png
s+9に降格してめちゃくちゃしんどかった
もう放置するわ

626 :
>>602
オンラインメインで通信環境の違いによる動作チェックとかしないもんなの?

627 :
片チャーの確率が増えてるのにチャー2とかそびえ立つ糞ゲーすぎる
もはやチャー3とかどう表現していいのか分からん
この糞マッチングに携わっている者たちに呪いあれ

628 :
>>613
ホコ割り捨ててカウンター狙ってるぐらいしか思いつかんけど
だとしたら相当なクソだから諦めるしかない

629 :
もうアサリとかいうクソルールやりたくないお

630 :
S+降格とか都市伝説かと思ってた

631 :
なぁ、このゲーム自分がキルを二桁取り続けた試合を勝敗関係無く連続で取ってしまうと、味方はキルが取れない奴が来るの?
逆にホコ運びを頑張ると奪うように運ぼうとする味方が来てイノシンして死にまくるの?
もう矢田亜希子〜

632 :
負けてスケジュールチェンジはモヤモヤするわ
早くホコやりたい

633 :
自分がキルしてるから仲間はキルする相手がいないのでは?

634 :
味方回線落ち勘弁してくれほんとに時間の無駄

635 :
>>632
めちゃくちゃ分かる
けど次タチウオなんだよなあ

636 :
ヤグラとホコのラスト30くらいのとこほんとキル稼げる

637 :
ぶっちゃけガチパワーより編成偏る方がムカつく

638 :
デカライン実装はいつ?

639 :
敵や味方のチームのガチパワーやその個々のガチパワーの表示をしないんだから例えそれでチーム分けしててもプレイヤーはわからんわな
だったら目に見える射程でチーム分けをしてほしい
ガチパワーをより細かく表示してガチパワーでチーム分けするか、表示したくないから射程でチーム分けするか
どっちかにしろ腐れ無能研究員

640 :
まあ完全ランダムが短期的には理不尽だけど一番平等なんじゃね
メインが長射程(或いはピーキー)でSP弱者だとやっぱ難しいんじゃないですかね

641 :
盆休みなんだから無能開発が更新する訳ないやろ

642 :
久しぶりにやったら初戦からこっちだけチャー来て萎えた…

643 :
1週間ぶりくらいに久々にバイトやったら
1落ちでノルマ9のwave1、8個で失敗
リザルト見たら8運んだの俺だけだった

夏休みってこんなにひどいもんなのか

644 :
>>643
深夜帯なら餓鬼はおらんで(多分

645 :
>>602
この募集して、集まってからブキアプデって前回のやつしかないんじゃないの?なんのために集めたんだ。しかもクソアプデだし。

646 :
ジェットパックうってる時にイカちゃんが足ピンするのに興奮する

647 :
チャージャー同士が接近戦でパンパンやりあってんの見ると楽しそう

648 :
イカスフィアってスプボム一個投げられたら死ぬし使い所がない
というかスプボムの方が強くね
イカスフィアいらんからスペシャル溜まったら一定時間スプボム使えるようにしてくれ

649 :
どのルールもタチウオだとチャージャーが増えるな

650 :
スペ強なしのイカスフィアってキューバンボムくらいの爆発範囲に感じる

651 :
運の問題であってやべーやつがこっちに寄せられたら
相対的に敵に優秀なの割り振られてるから大体どうしようもない試合になるからな
運の悪い日はそういう流れで割れる

652 :
スフィアって今でもスペ強少し積めばかなり強いと思ってるわ
ヤグラはクソザコだけど

653 :
>>625
今ってS+9でも2000ないんか
落ちたら地獄だな

654 :
スフィアは分割エリア塗り返すくらいしか

655 :
まぁこのゲームマッチング以外にも運の比重大きすぎだしな
突然の接敵でキル速勝負になるのも運だし
クリアリングの一発目から潜伏ブチ当てて最短キル取る運だけ野郎も居るし

656 :
スフィアはお風呂が怖すぎる
マジで一瞬にしてヒビ入れられるからな

657 :
アサリとかS+絶対落ちたくないわ
Xでもゴール下アサリ無しカモンガイジとか居るし絶対地獄だろ

658 :
もうプレイ時間が300になるというところで3ルールともS+1以上になったわ
風呂に飽きてきたんだが風呂頼みなしでやるとウデマエA-~Sだからやめるにやめられん
強いと噂のマニュコラスシコラクアッドあたりが悉くクッソ使いづらくて手詰まりなんだがもう一度A+からやり直すしかないのか?

659 :
>>655
それは運じゃなくて立ち回りだぞ

660 :
新内きたー
LINELIVEが無くなって以来だからかなり久しぶりに見るぞ

661 :
>>658
アサリもやれw

662 :
>>653
s+に落ちてやったら1900代スタートだったよ
めちゃくちゃキツい

663 :
長射程1ずつかお互い長射程無し
リッターソイスクイク廃止
これが理想
他の偏りは問題無い

664 :
ろnBo
なんでダイナモ処理できないの?
バレデコのくせに
バブル0

665 :
突っ立ってる敵にロボム投げても反応しなかったり
ブラスターやチャージャーの直撃でしなねぇ奴出てきてもうやだ

これ俺の回線が悪いのか それとも建物の終端装置が悪いのか

666 :
>>658
シールドをうまく使えるようになれば面白さが増すぞ

667 :
ふー。
8(4)キル12デスの黒ZAP

668 :
バブルって正直動き読んで先に置いとく系の武器だから脳死で振り回してても手詰まりになるよね
結構テクニカルな事を要求されると思う

669 :
>>662
横からだけどXからS+に落ちるときって演出あるの?
ガチパワーのいくらで落ちた?

670 :
ホコやりたいのにクソステまみれで全然出来ねーわ。タチウオアロワナアンチョビモンガラとか舐めてんのかクソ運営

671 :
https://i.imgur.com/aQxM7DC.jpg

672 :
>>536
エリアでもたまに塗りもキルも負けてるのに勝てたりすると超楽しい

673 :
>>403
こんなん絶対やる気出ないわ

674 :
>>661
何かの間違いで3ルールともX到達したらその時でもアサリやるわ
>>666
即展開か足元展開か持続増加かとにかくもう一声欲しい
俺が下手なのもあるだろうけどシールド使うよりメインにインク回したほうがうまく行くこと多い気がする

675 :
モズクアサリのゴール付近防衛時
壁に囲われててお風呂の泡流されるときつくない?
入り口はシールドで蓋してくるしさ

676 :
>>669
1900から1でも落ちるとピンチがついてピンチついたまま負けるとs+落ちだよ

677 :
sプラ落ちても相手弱いから正直全くキツさ感じなかった
打開のしやすさがまるで違う

678 :
>>676
ありがとう
ボーダー1900とはけっこう甘いな
2000とか2100に引き上げてもいいんじゃなかろうか

679 :
わァーオ
ゴール開けられているのに敵陣で芋り続けるボールド3キル10デス

680 :
敵を倒さず塗るだけのヤツって
ゲームに参加してるつもりなんだろうか

681 :
>>671
グロ

682 :
アサリつまんねーわ

683 :
9&A
リッターで1キルしか取れない屑
Rよ

684 :
2000切ったら即降格するようになったら
再計測しやすくなってむしろ嬉しいまであると思う

685 :
>>678
それならX昇格を厳しくした方がいいと思うよ

686 :
アサリはパブロ持ったら別ゲーになるぞ

687 :
オレのプレイ時間の3分の1はまともに前進出来ないプロコンではS+維持するのでやっとだわ

688 :
>>655
まあ全て見れないからラッキーキルや不運なやられかたは存在する
このゲームは麻雀みたいなもんだと思ってる
運が絡むがトータルでは上手いやつはそれなりの結果に落ち着く
でも運がある分、一般プレーヤーが格上に勝てる魅力がある
格闘ゲームのような1対1のゲームは囲碁将棋、実力がものをいう分一般プレーヤーには敷居が高くなる

689 :
愚痴は愚痴スレへ
晒はそっちにいけばいいじゃん

なんでこっちでやるのか

690 :
マイオナR

691 :
一応貼っておくよ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part8
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1531248986/

692 :
上手い奴の動画見ると射程長く見えるわ
上位勢チーターだろR

693 :
同じく動き速く見えるな
加速チートか

694 :
アサリとかいう射撃場

695 :
結局今週、今月は調整なしか

696 :
動きが速く見える→実際相手の射線ずらしでテキパキ動いている
射程長く見える→相手の射線ずらしてるので相手の間合いに入れる。そして相手をシュート

エイム、射線ずらし、立ち回りがうまいんだよ

697 :
憶測じゃん

698 :
ヒロ
6キル12デスのスシ

699 :
>>675
そこの風呂はかなり強いね
壁際がセーフティーゾーンだからそれを活かしてね
まぁアメフラシもくるけど

700 :
傘ソレーラ使ってるんだけど、上手い人の動画とか知ってますか?

701 :
>>696
上手い人はゲームが上手い ってレベルの考察やんけ

702 :
https://i.imgur.com/RysF7fb.png
味方批判系ネームのチャーだったけど鬼神の如く強くて草生えた

703 :
味方だけチャーの試合が7連続
そのうち3試合は途中から味方が放置
一時間もしないうちにマッチング運だけでパワー100溶けたわ

ていうか前にここ数十試合を見たときも味方だけ片チャーの試合10回につき、敵だけ片チャーの試合1回、みたいな割合だったからイカ研絶対なんかやってんだろ
編成マッチングで勝率調整とか信じられないくらいつまらないことするよなマジで

704 :
あと有料化までの2、3ヶ月のために新しいプロコン買うのもあれだし
ぐだぐたプレイするしかないか

705 :
Xでもないのに味方批判ネームにしてるのめちゃくちゃ面白いよな

706 :
名前メッセージにしてるやつはだいたい地雷

707 :
カモンでアサリくれ兄貴とかな
カモンアサリはもはや常識ではないか?

708 :
S+の時ファンメ送ってきたガイジがブロックリスト見たらガイジキャリーゲーって名前に変えてて、こいつファンメ送った相手がXなってんのにまだS+で味方のせいにしてウダウダ言ってんだろうなと思ったら憐れみしかなかった

709 :
チャクチは衝撃波をエイムした場所に一瞬で出せるので良くない?
ジャンプ頂点でエイムして撃つ感じで
判定超広いからまず逃げられないので撃ち落とすしかない

710 :
https://i.imgur.com/CTERwt7.png
アサリ以外Xなんだけどイキっていいか?

711 :
最近ハイカス流行ってんの?

712 :
ヤグラの上にシールド置くのってやめた方がいいのかな?
最近風呂使い始めたんだがボム即爆で被害甚大な気がしてきた

713 :
>>710 無印やってなかったらええと思うで

714 :
勝率を無理矢理にでも5割にするのはいいから頼むから働きによって増減変えてくれ
介護でも何でもいいからアホと一律に扱わないでくれ……

715 :
S+がリザルト晒すのやめてくれんか?
いちいち突っ込むのもめんどいわ

716 :
>>710
関係ないけど良いファッションだ

717 :
5割マッチングとランク制度の併存って矛盾してるよな
ホントの上澄みしかコンスタントにマトモな試合出来ない

718 :
>>710まんま俺じゃないか

719 :
>>716
https://i.imgur.com/U6RBwX9.jpg
ありがとう
Xポーズとったらさらにかわいいぞ

720 :
さっきからエリアにチャー担いでくる馬鹿が
こちらだけ2枚とかこっちだけチャー有りとかあると切れそうになる
まともなマッチングできないんなら味方武器選択させろ

721 :
タコガール多すぎィ!
某アンケートでも首位だったからなあ

722 :
>>717
5割マッチングってなんですか?

723 :
5割マッチングとは、勝てない雑魚の言い訳です

724 :
あー、スライドとの対面はつまらんわ。
攻守共に高い水準で両立できるって理不尽だろ。

725 :
なんでスペシャルも貯めずに沼ジャンプするのかなぁ?
スーパージャンプなんて前衛の場所なんて特に死ぬだけに来るみたいなもんだろ
地道に塗りながら来れば打開も敵の位置も把握しながら来れるのにさ〜

726 :
チャーなんとかならない?

目の前で戦っているのに抜けない
抜いても俺がやられた後とか(1vs1交換で無意味)
狙い定めてるのか知らんがチャージキープしたり
スコ有りだと煽りキャンセルで塗らないし
チャー使いは一発必中に囚われてるのか?
塗り行為=外したで恥ずべき行為と思ってるのか?

727 :
>>725
マニューバーと縦振り厨が突っ込んでるんでしょうな

728 :
味方一人しか残ってない所にジャンプするやつは総じてバカ

729 :
まともな武器マッチングも出来ないなら途中で武器くらい変えさせてくれや…
色々とこのゲーム浅すぎ……

730 :
マッチングのせいで後衛ブキと言うか
中衛ブキすら使うの躊躇うな
チャー引いた時を考えるとマニュコラかクアッドで
脳死ゾンステでキル取っていくしか選択肢が無い

731 :
チャクチの真下(チャクチ後自インクから出て来た)にいるのに死なないってなんだよ

732 :
>>685
X昇格したらなかなか降格しないってのもダメでしょ

733 :
勝ちマッチ突入してアサリあと1勝でXまできた
アサリは編成勝ちしたら8割勝てるな

734 :
>>732
Xの人数増やしてレートバラけさせたほうが同レベルマッチングしやすいと思うよ 今はせいぜい2%くらいだろうし

735 :
5割りマッチングてのはフェスで結果がいつもだいたい50:50になるマッチングのこと
昔はもっと大差ついてた

736 :
エリアのキルレアシスト込で1くらいしかなくて足引っ張りまくってるけど
勝率7~8割あって味方に申し訳ない

737 :
今のところXでの同じ奴との連戦は6回が最高かな
人が少ないんだろうな

738 :
>>734
人が増えたら同レベルマッチングしやすいとか意味が分からん
例えば1900台の0.数%がいなくなったところで、
例えば自分が2400だとすると1900台とマッチングする可能性がゼロになるんだから
同レベルマッチングしやすくなってるってことだろ
割を食うとしたら自分より下がいなくなる2000台とかのやつらだけ

更に極端なことを言えば人が増えれば同レベルマッチングしやすくなるのなら
今のマッチングシステムのままウデマエ廃止して全体でマッチングすれば
一番同レベルマッチングしやすいはずなんだけど本気でそう思うのか?

739 :
武器が光ってたから違うのにしたら、それも光ってた・・・

740 :
Xまで来たのに、運だけでここまで来たのかな?ってレベルの人がいて辛い

741 :
ガチパワーの上下幅を広くしてマッチングしなければ試合できないほどXのアクティブプレイヤー数少ないんかね
マッチング時間が多少伸びてもその幅を狭めて射程を考慮したマッチングをした方が喜ぶプレイヤーの方が多いと思うよ無能研究員さん

742 :
ハイカスばっかだかステージ相性いいのか?

743 :
編成負けしやすい武器よー持つわ

744 :
>>738
人数が増えるとレートが上がりやすくなるシステムなのね
人数が少ないから2200が王冠と当たる現状を
もっと差をつけるようにして当たらなくさせる方向

ウデマエ廃止のレート制が一番ベストなシステムになるね

745 :
>>742
マンタ中央金網が糞ほど強い

746 :
今週始めたばっかなんだけど、コントローラ何使ってる?

747 :
爆風軽減ギアを付けたとたんに、ジェッパに会わなくなる不思議w

748 :
王冠複数いて2300台の部屋たったら王冠の枚数より2100〜2200台の部屋で一番ヤベー奴引いた方が負けるゲームって良く言われてるからな

749 :
マッチングのパワー差は±50くらいにしとかないとダメだと思うわ

750 :
>>746
プロコン買いましょう
故障報告多々あるけどプロコンのが操作しやすい

751 :
ハイカスは強いけど編成事故がな…

752 :
お前らまだこんなオワコンゲーでガチってんの?
スマブラに向けてforで練習しようぜ

753 :
風呂使ってるとジェッパもマニュも舐めプしてくれてありがたい

754 :
>>662
S+の時はほぼずっと2000台だったから1900スタートは以外だったわ
https://i.imgur.com/SjtL1Ot.jpg

755 :
こっちに風呂、エクスロ来て、敵にZAP、ホクサイ
何でこういうマッチングになるのか、開発を問い詰めたい

756 :
最近ハイカス多すぎんよ
あんまり増えてもチャーの的兼事故の元だから控えてどうぞ
俺が使うんや

757 :
多分バレル使ってた層がハイカスに移行してんな
ハイカスが頑張ってトラップ敷いても相変わらず使われないマキ短とは

758 :
マサルはミサイル発射中も行動できるようにしたらいいだろ
ミサイル飛ばしながらメインピュンピュンしたほうがかっこいい

759 :
ハイドラって基本的に接近戦仕掛けられないから芋よな
芋砲台しかいない

760 :
キチガイだからハイドラチャー対面はハイドラ微有利だと思ってる

761 :
https://i.imgur.com/prRtMrR.jpg
お前ら編成考えて動け、わからないなら今すぐR

762 :
ボーイ使ってやたらナイスする奴気持ち悪いから死んで欲しい

763 :
ハイカス見つけるとクーゲルで勝負挑んでしまう

764 :
ま〜た馬鹿2人が最前線にスパジャンして死んで逆転されて負けたわ
いくらキルを取りまくっていても、同じ所に3秒も居ないっての!
普通に上がっていてくれたら防衛で勝てたのに、自分1人で3人相手でエリア防衛出来ないっつうの!
それも相手にチャージャーいるのに試合中に何度も飛びまくって来て・・せっかちサン

765 :
マキ短は次回作では消えるだろうな
てか消してくれ

766 :
>>762
わかるけど理不尽でワロタ

767 :
>>760
チャージキープある時点でチャーが有利やぞ

768 :
🤔🤔🤔
https://i.imgur.com/d5clU4h.jpg

769 :
>>763
ハイカス使ってクーゲルと相討ちになる事結構あって損した気分になる

770 :
久々にタコボーイからイカボーイに戻ったけど
ポニテでホタックスのキャップ被るとテールがちょっと下になってかわいい
以前は復活短縮なんて興味なかったから気付かなかったわ

771 :
クーゲルが伸びるタイミングとハイドラが貯まるタイミング被るんじゃないの

772 :
シマネの射程辛すぎ
クアホと同じにしてほしい

773 :
落ちたのいたら問答無用でガチパワー減らんようにしてほしいわー

774 :
今のとこマンタが一回も出てない
ラストにかける

775 :
https://i.imgur.com/WQfIauZ.jpg
https://i.imgur.com/38s5nM2.jpg
こいつらこれで楽しいのかね

776 :
ヤグラって片方のステージは絶対にデボンじゃないといけない決まりあるの?

777 :
チョウザメまじクソステ

778 :
>>775
毎回0キルではないんじゃないか?
失敗多い中たまにキルできたほうが成功体験でかく感じて中毒になるってパチンカスが言ってた

779 :
>>760
圧倒的不利やで
チャー処理を味方に期待できない場合は最悪相打ちできたらラッキーくらいの覚悟で挑むしかない

780 :
エリアでキルレ0.5とか10デスするような奴は何が楽しくてスプラトゥーンやってんのよ?

781 :
どんどん障害者が隔離されるように通報しとかないとな。なんならRばいい。

782 :
アサリ実装前に辞めて最近復帰したけどマジで意図的な切断多いなs+
猪芋インク袋はこっちが勝手に嫌ってブロックするだけだけど放置とか切断は人格疑うわ
人様の迷惑すら考えられないのか?

783 :
切断したやつには通報&罵倒ファンメ送ってるわ。自分や味方に不快な思いさせたから当然だわな。切断だから逆通報の心配もない。

784 :
1000ならSから昇格できる

785 :
>>760
エイムにモタつくチャーは狩れるけど上手い奴は虚を突くかアーマー吐かないと無理

786 :
>>778
777フィーバー!

787 :
アカウントがMii
色黒ボーイ使い
コイツら全員ガイジ説を提唱する

788 :
最近回線落ちする奴が多過ぎる
5割の確率で誰か落ちるし
9割こっち
それで負け扱い
クソゲーにもほどがあるわ

789 :
ヤグラの度にデボン混じってない?あのステ苦手だから消滅して欲しいんだけど

790 :
>>744
一行目が妄想すぎて根拠を挙げてくれないと話にすらならないんだよなぁ

791 :
負けてる時にあきらめて切断する奴は別にいいわ

792 :
Twitterで誰もリグマつれないので萎えてきた
新しく遊ぶ人欲しいわ

793 :
エリアにチャー担いできた癖にキルも取れない、隠れているローラーにすら気付かないってやばいわ
しかも逆転勝ちいけるラインで放置してるリッター
R ガチマッチつまらなくなったわ ストレスにしかならん

794 :
>>791
ボールドいる時にあきらめて切断する奴も別にいいわ

795 :
>>790
配信の上位勢が言ってるのね
エリアは上昇数値高いけどアサリは少ないってね
あとXランキング見ればわかるよ
人気ルールほどトップの数値高いでしょ?

796 :
エリアでローラー2 チャー2とかやめろよ
どういうマッチングシステムしてんだよ
無理だろこんなの

797 :
>>55>>64
ありがとうございます

798 :
武器被り修正どころか逆に増やしてる

運営はお前らの悲鳴聞いてほくそ笑んでるよ

799 :
デボンとアサリの時間はガチミサイルすることにしている
今のところ俺のガチミサイルはナワバリ8回ガチ15回だわ

800 :
だから開幕落ちいた時点で無効試合にしろやクソ運営が

801 :
一応踏むか
800なら立ててくる

802 :
イケメン

803 :
2のステージは似たような構造が多くてつまらん。

804 :
>>795
ルールの特性が違うのに何でそれが根拠になるんだ?
ルールが違えば上位勢の勝率が変わるのは当然で
上昇値が違っても勝率が違えばパワー値は変わるしパワーの分布も変わってくる
それで、例えばエリアで今より人数が減ったらパワーの分布が上にずれる根拠は?
上位勢だからって統計の専門家でもレートアルゴリズムを知ってるわけでもないのに鵜呑みにしちゃうのはなぁ

805 :
デボンほんとうんちステ

806 :
>>803
そんな貴方に唯一無二の構造のデボンを用意しました

807 :
ガチミサイルから逃げるな
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1109杯目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534422350/

808 :
同じ特性のブキを2チーム分集めてそこからランダム振り分けだったりして

809 :
イケメソが紛れ込んでるな

810 :
>>807
スレ立てマンメンミ!

811 :
>>804
別に信じなくてもええで
信じないから話終わり にしかならんし

812 :
>>807
甲甲甲

813 :
デボンで味方スシコラヒッヒューわかばクラブラ敵にハイカス居たんだがこれクラブラがハイカス並の射程って事にになってるのか?

814 :
>>807
ナイス連打

815 :
とまととまとかいうクソ雑魚潜伏ロラ死んでくれ
勝てる試合も勝てねえよ

816 :
>>807
これは味方のエース

817 :
デボン避けてるからたまにやってみるとボロボロだわ
絶対やんねえ

818 :
初めて13アシストもした気がするw
https://i.imgur.com/QWVcRX1.jpg

819 :
前スレで糞エイムについてアドバイス聞いた者だけど
プライムで射程距離と潜伏を気にしてプレイしたら凄い手応えのえる試合になった
それに自分の悪い癖とかも浮き彫りになって反省点が出る出る
やる気出てきた!ありがとう!

820 :
デボンヤグラ嫌いじゃないけど、上からやられた時の不快感とローラーキッズがどや顔しがちだから好んでやりたくない

821 :
回線落ちする奴ゲームやめてRよ
環境整えられないような貧乏人は生きてる価値ないわ

822 :
>>807
14式竹筒銃・乙

823 :
さっきからずーーーーーっとデボンでイラつくわ

824 :
デボンヤグラっていうかデボン全体的にクソげだろ
消せよ

825 :
チャー2ハイカスローラーvsチャー2エクスzapとかなんやこの試合ww
ハイカスの私が戦犯でした…

826 :
デボンはレールではなく、団地の様にアチコチ登れる壁であって欲しかったなぁ

>>807
イケメン乙パイ

827 :
>>818
相手のデス数前作並やんけ

828 :
サブ垢でガチマ潜ってるんだけどC帯が明らかにC帯じゃねえ 俺の知ってるC帯はスクイクをバンバン当てないしスパジャン着地なんかしない

829 :
>>828
サブ垢隔離部屋じゃないの?

830 :
>>827
中央での殴り合い楽しかったわ

831 :
>>828
B帯行ったらガチパワー1800台とかなるやつですねわかります

832 :
https://www.youtube.com/watch?v=-y7Uz1HsK8Y

833 :
ほねぽき、ヤグラ乗らないならR

834 :
回線落ち多過ぎる
こいつら殺してえ

835 :
クッソザコいチャージャーの分際でヤグラ乗らねえとか生きてる価値ねえからリアルで死んどけ

836 :
パブロ弱すぎるからスライドできるようにして
動線上に敵いたら振り1回分のダメージな

837 :
>>832
ホストの回線落ちでヒビ入って怒ってる的なやつ?

838 :
https://youtu.be/gq45qVSFX8Y
https://youtu.be/Bn9NXaCJh-k
https://youtu.be/YggM5j0uRiQ
https://youtu.be/2NekbL9OY8M
https://youtu.be/NF-WgRheEU4
X2000台クーゲルでさっきのエリア
アホだから自分じゃどうしたら良くなるかわからない
よかったらアドバイス欲しい

839 :
ハイドラまじでくだらねえ
こんなプレイスキル必要ないお手軽長射程出すなよ

840 :
>>832
普通にこいつ下手やん
3人死んでるときに何故か戦い挑みにいくしスペシャル吐かんし、攻め時では自陣塗り塗りやし

841 :
まーたデボンヤグラかよと言いたいところだが最近勝てるようになってきたので良しとする

842 :
ロブゥ!このドリンク味しねーぞ!
1/20ってどういうことだよ

843 :
二連続回線オチでウデマエ下げやめろ
R

844 :
>>839
狩られワロタ

845 :
デボンつまんねー

846 :
エリアヤグラで合計20敗以上してどっちも300以上下がった
味方にチャーかハイドラが毎回来てずっと戦犯とかやるき無くす
いっそのこと武器削除してくれ

847 :
アサリのチャーと同じくらいかそれ以上に分からないのが
ヤグラのボールド

848 :
さすがにハイドラがお手軽長射程はないな。
チャージャーと極めて相性悪いし。

849 :
エリアのスプチャは強いよ

850 :
さっきからラピエリの介護きつすぎる……

851 :
強くねーよ
ガチにチャーくるな

852 :
このゲームって絶対勝つと負けるようになってるよね

853 :
>>851
Xランキング見てきたらいいじゃん
俺が使って強いとは言ってないw

854 :
夏休みになる前に全ルール満遍なく上げときゃ良かったおーwww
一つS+底辺のまま置いてて今やってるけど民度ヤバスギルンゴwww

855 :
ヤグラのトップってクアッドホワイトなのな
特にヤグラに強いわけどころか弱そうなのにどうやってヤグラで勝ち続けてるんだもうワケワカメ

856 :
2の狭いステージだとトラップが光りそうだし実際使うと面白いんだが
開発が甲子園映えしないと判断したのか
噛み合わないブキばかりにサブでついてて不満

857 :
プロコンの左パッド死んだかも…

858 :
ヤグラに乗らずキルしまくりなんでしょ

859 :
クアホワの奴の配信見たけど純粋にエイムと攻め方が上手かった

860 :
これもうサーモンと同じでXが一番負けても納得できそう
S帯よりも下はルール無視 特攻 お散歩 が多すぎてストレスで禿げる
Xがまともなのは当たり前だが、それでもやべえのはいるけど少ないわ

861 :
たまに糞塗りポイント高いノヴァいるけどノヴァってもしかして塗り武器だったりする?
あいつらのプレイング謎過ぎだわ

862 :
スプチャは強いがリッターが弱くなったからとりあえずそれでええわ
室外機の上から抜かれたり発狂クイボで殺されてたことを思えば

863 :
チャージャーRほんとR

864 :
室外機リッターなんてむしろボーナスゲームじゃん

865 :
>>855
どんな武器使っても10位以内入れる実力があるだけだからねぇ

866 :
4人で62キル取って負けるの辛いなぁ

867 :
味方にソイチューバーきたら即抜けするわ

868 :
デボンヤグラってマニュどうすんの?
左行ってちょっかいだしてりゃいいの?

869 :
酔ってるのに風呂で結構勝ててワロタ
やっぱこれクソ脳死武器だわ適当に振ったら死ぬ

870 :
ヤグラトップの人って配信してたりしてるのか
調べてみたけど出てこないんだがなんて名前の人なんだ

871 :
https://i.imgur.com/Y8yPg6S.png
https://i.imgur.com/d8F2x4V.png
クーゲル練習した方がいいんかね人速変わるのが全く慣れない

872 :
攻めの時にリス戻ってプレするクラブラR

873 :
はー、昼に死ぬ思いで上げたS+8が6連敗でパァだ
毎度毎度敵にこっちの上位互換みたいなの(X崩れ?)配置されるし敵わない
頭痛くなってきた

874 :
ナワバリ放置で悪魔祓いしてこいよ

875 :
ステージのせいでチャー湧きすぎ
どっちか地雷チャー引くかみたいなゲームほんとつまんない

876 :
>>852
連勝して強い人たちのグループに行ったら負けるの当たり前じゃないの・・・?

逆に何がどうなったら自然なの?

877 :
>>874
前テキトーなプレイしてたら味方が無双してチョーシサイコーまで勝ち申した
夏休みだしいっそ迷惑かけまくってやるか……

878 :
敵を取り逃がすようになったらもうやめた方がいいなこれ

879 :
ヤグラ15戦 12勝3敗で満足して終了
海女美 超ラッキーの8戦全勝
デボン 7戦で4勝3敗

デュアカス俺氏
デボンのヤグラの勝ち方が分からない模様
今日は味方のおかげで勝てただけで負け越し
クラブラにバンバン殺されるw

もうカンモン突破の前にアメ流すくらいしか解決法が見つからない
みんなどうやって買ってるんだ…

880 :
>>870
俺の記憶が正しければかよたそって名前の人

881 :
パワー下がっていくのにブキ光るのやめろ
上位勢ならわかるが今2117だぞ

882 :
>>881
そっから2030までノンストップだぞソースは俺

883 :
>>876
悲しいことに海産物は自分の実力の限度を認識できないらしい

884 :
s+8からXまであと1勝の所までノーヒビで上がったら途端にゴミ押し付けられ始めてワロタ
やる気無くすからもうちょっとわからないように調整してくれませんかね?

885 :
どうしろって言うねん…
https://i.imgur.com/invTv7q.jpg

886 :
このスレってほんとS+ばっかだな

887 :
新規が多いのはいいことだぞ

888 :
どうしたらカウント進むか分かってる人とプレイできるとすごい気持ちいい

889 :
ホコ好き増えてくれ

890 :
介護マッチングってどのゲームにもあるんですね

891 :
ヤグラはキルできなくてもいいんすわ
全てはタイミング

892 :
ヤグラは先に焦ったほうが負けるぞ
んで事故死してさらに焦ると

893 :
>>880
この1位かよたそなのか
さんくす今度見てみる

894 :
俺1年前のほうが上手かったわ

895 :
デカライン好きだったから帰ってこないかな?

896 :
アサリがつまらんて何がつまらんのかよくわからん
野良だと頭おかしいやつ多すぎてゲームにならずイライラするからやらないってのはまあわかるけど

純粋なルールのつまらなさならエリアの右に出るルールないだろ
ほんまクソほどつまらん

897 :
>>855
ソンビペナ増付けて沼ジャンスライドから着地狩り狩り
これだけでカウント取れる

898 :
有料化なったらサブアカどうなるの?

899 :
デカラインは1の代表ステみたいなところあるし
同期で神ステの油田と一緒に最後のステージ追加で実装されるよ

900 :
サーモンランやったんだが、ソイチューバーはサーモンランにおいてどんな利点があるん?
擁護しようとすると浸透圧を疑われるレベルなのでは。

901 :
>>899
油田とか言うあからさまな欠陥マップ追加してくるぐらいならまだネギカスのほうがマシ

902 :
デボンって編成によって立ち回り大幅に変えなきゃいけないのが難しいわ

903 :
https://i.imgur.com/t7LWkdu.jpg

904 :
ステージといえばなんで1で文句なしの良ステだったキンメ出ないの?

905 :
4ヶ月ぶりに最初からやってるけどC帯はサブアカだらけだな
それでも飛び級するけど
でもエリアでC−から飛んでC+だったのはキツかったわ
向こうにA帯数人こっちに本物の初心者ばかりとかだとそれはちょっと

906 :
これだけサブアカ多いとAまでいくのもひと苦労な予感だわ

907 :
ホコ無視して登山してんじゃねえよどこ見てんだよR!!!!

908 :
タチウオとかホッケを真っ先に復刻するあたりわざとクソステを選んで復刻してた
それがプレイヤーへの嫌がらせなのか1開発への嫌がらせなのかはわからんが嫌がらせであることは確か

油田はクソすぎて手に負えない

909 :
タチウオアロワナか。。。
どっちかだけならまだやったけど両方糞ステだとホコでもやる気起きないな

910 :
ホコのチャーコラは無理すぎる

911 :
タチウオって海外じゃ人気ナンバーワンらしいしスマブラのステージにもなったし
もしかして神ステなのか?

912 :
>>906
ツイッター見てるとわかるかどA帯のやつもサブ垢作ってる始末だからな

913 :
>>876
勝ちまくってガチパワー上がって自分が戦犯なら納得いく
勝ちまくって腕前ガチパワー上がってもリザルトよいままクソリザルトの仲間と組まされて負けまくる納得いかねー

914 :
開幕から味方3人でプレイとかあると確実に勝てなくてイライラするから、1人落ちてた時点でスリープ。
その後にプレイする時はイライラ解消のために今度は自分がマッチ直後にスリープってのをやってるせいで、ケージ割れが続いてなかなかランク上がらない…^_^;

開発はR

915 :
有料化するならルールくらい自由に選ばせてくれ
時間の限られたサラリーマンは現状だとやりたいルールほとんど遊べないんだ

916 :
>>913
そのクソリザルトの仲間は敵にもいるんですが?
なんで自分だけが不利な前提なの?

917 :
ネギトロやBバスなどひどいと言われるマップですら1つだった封印ルールが2つも生まれ
ナワバリですら南の守護神という概念で初期からスプラトゥーンを沸かせ
同期は大規模整形で良〜凡程度には復活したにもかかわらず最後まで糞のままだった神マップ

それがシオノメ油田
スプラトゥーン界における伝説

918 :
このゲームは基本的にリグマでプレイするよう設計されてるよな
リグマは楽しい

919 :
>>916
そんなに上手くバランス取ってないだろ
むしろわざと格差なるように調整してると思う

920 :
>>916
味方にくるときと敵にくるときが5割りマッチングって言われてる片寄るから文句言ってるだろ
ガチパワーが機能してるなら自分のリザルトがクソにならんとおかしいくね?

921 :
>>904
回転壁濡れなくしますね!!!

922 :
初めてX来たんだけどホコ守らずに敵陣突っ込むやつとかいるし
なんでお前Xいるんだってやついてヤバいな

923 :
レインボーシックスやればオンラインのチーム制で野良でやるということは運だってよく分かるからな
しかもキルを取っていれば勝ちに直接繋がる他のFPSと違いスプラはオブジェクトを進行させるのが主目的でキルだけ取っても勝てない
スプラは他のFPS系より運要素強いわ

924 :
Xまであと一勝から9連敗してついにゲージ落ちました

925 :
さっきから+29とかパワーの増減激しすぎ
結局S+50と同じ介護トゥーンじゃん楽園だったのは前月までか

926 :
>>919
へえ、なんてわざわざ?
目的は?

927 :
>>917
シオノメホコは神話だよな
ガチホコ実装直後に北籠城が猛威を奮い
ホコ侵入禁止エリア作ったらそもそもリスポン封鎖ができるステージ構造がヤバすぎたという

928 :
やっぱアロワナが断トツでゴミだわ
次点でモンガラデボン
アロワナが頭ひとつ抜けてる

929 :
野上の手先沸いてるな

930 :
>>923
4人チームな上塗り要素で自分の行動が制限されるから1人で無双しにくく回線落ちなんかあればほぼ負け確定だしな
編成システムとレート分けだけでもまともにして欲しいけど開発はそこに注力する気ないという

931 :
こいつレス乞食だわ
マッチングは毎回平等で勝ったら強い敵が出てくるから負けやすくなるんだな、なーんて体感してるアホ1人もおらんだろ

932 :
>>917
いやぁ油田ホコは強敵でしたね…

933 :
>>924
よし!野上マッチングは正しく動いてるな!

934 :
>>924
安心しろ
Sまで落ちた俺よりはマシ

935 :
S+9で苦戦したって人よく聞くね

936 :
>>924
やばいと思ったらすぐに退かなきゃ
性悪イカ研の思うツボ

937 :
>>928
タチウオは?

938 :
やだやだやだ!!Xいくもん!!(11連敗

939 :
2年経って改修もされたのに再閉鎖されてるBバスホコとかいう化物
シオノメ復刻でホコヤグラ閉鎖なんてなったらもうレジェンドだな

940 :
歴史は繰り返すのだ…

941 :
まぁとにかくチーム制シューティングを野良でやるってことは運だから、おまえら無駄に熱くなるなよ
イライラするより楽しまなきゃな

942 :
>>938
はやくどうでもいいルールかナワバリでわざと負けてこい!
間に合わなくなっても知らんぞ!

943 :
下手すりゃアサリも封印されるから三ルール封印とかいうレジェンドになれる可能性

944 :
ゲージ割れた後の初期ゲージ少なすぎてやめ時誤ったらSまでしかねんのか

945 :
連敗は最大で13だったかな
それ以上あったひといる?

946 :
自分が8割勝てるマッチングになるまで不公平だと叫び続けるから無視するに限る

947 :
タチウオっていうほどクソか?
1のリッターいた頃は文句なしのクソだと思うけどさ
今はそうでもなくね?
エリアは今でもクソだと思うけどホコとかしっかりホコ見てるかどうかを試される良ステじゃん

948 :
>>931
普通にマッチングしてたら毎回平等になるわけ無いだろ
偏って当たり前なんだよランダムってのは
均等になる方がおかしいの

学生か?

949 :
ウデマエ非表示に出来たら気にせず出来るのに

950 :
>>942
先生!
パブロで徘徊してるだけなのに敵が溶けていくんですが!

951 :
1でエリアになるとキンメ・シオノメの組み合わせやたら多かったの思い出すわ
キンメと抱き合わせ販売ともされないと誰もシオノメやらないんだろうな

952 :
チャーカスホコ持たねえなぁ
普通に持つチャーって100人に1人くらいか?
持たなきゃ負ける状況ですらブレないその糞さに清々しさすら感じる

953 :
ホコ持って数字溶かして味方ごと爆発するの楽しすぎワロタ

954 :
>>945
14連敗したで ヒビ3つ目ついた

955 :
少しやってみればわかるけどランダムではないわ

エアプのレス乞食か?

956 :
どのルールも勝ち方は簡単
有利取った時にジェッパして押し込むだけですよ

957 :
タチウオは通路が狭すぎてボム死多発してすっげえ不快感強い
カーリング弱体化してマシにはなったけど

958 :
リッターの射的場と化してた1に比べればマシだけど
無駄にでかい高低差からくるテンポの悪さとか道幅の狭さとか落ちやすさとか
根本的な要素がそもそも気に入らないわ個人的に

959 :
あと一勝で多分王冠だな・・・
でもあんまり得意なステージじゃないしな・・・
時間的にあと一戦しかないしやるか悩む・・・

こういう精神状態でやると絶対負けるよね
やっぱ日和ったら負けるわ
これわかる人いる?

960 :
若葉のリザルト詐欺すぜーな

961 :
ぶっちゃけ連敗してる時はまともな判断力無くなってるんだよな
あと1勝で上がれるって時もその前に連戦してるんだし

962 :
>>961
それだ…やっとこ1勝しました16連敗でした

963 :
>>955
ランダムだとどういう状態になるの?
今とどう変わるの(ゲラゲラ

964 :
野上擁護する俺かっけええええ!!

965 :
10連敗の原因は疲れやプレッシャーだなんて思ってるやつ本当にいるの?
それが原因で連敗するときもあるのかもしれないけど、疲れたらそもそもゲームなんかやめるし

966 :
>>963
ゲラゲラ!w

967 :
2のBバスホコどれくらいで閉鎖されたっけ
壁だらけだった覚えはあるが
1のBバスホコを知らないから違いがわからん

968 :
サブアカでの地雷行動めっちゃ楽しい

969 :
ファミリープランにしてサブ垢で地雷やんの?

970 :
ふぅ〜とりあえず30連敗は達成
あと20連敗

971 :
>>950
野上の呪いや

972 :
2のタチウオはもう1のそれじゃないしクソステ言われてる理由がわからん
あんな奇抜な形状してて普通に試合出来るの凄いと思う
コンセプト分かりにくい2ステに比べたらよっぽどいい

973 :
今のタチウオは確かに嫌いじゃない
アロワナデポンBバスは滅びろ

アサリのBバスは許す

974 :
ホコってサブでやっても沼にあたるとどうしようもないな

975 :
2のステージももっとコンセプト出して欲しいよなー
まあその結果がデボンだとしても頑張って欲しい

976 :
>>974
エリアとかアサリよりはマシだからまぁ……

977 :
タチウオ見るだけでフラッシュバックするからね
しょうがないね

978 :
味方がみーんな芋ガイジ芋ガイジ芋ガイジ
有料化したら少しは減ってくれるんか?

979 :
前までは低ランクは自分がホコ持ってホコショでキルしながら進んでればランク上がったけど、今はサブ垢だらけだし広いステージ増えたしで無理だろうな

980 :
>>975
2ステの方が良ステ多いやん
1ステとか軒並みゴミ

981 :
ランダムならナワバリの勝率は偏るだろ

エアプの低学歴にはわかんねーだろうけど

982 :
1ステを2でやるからゴミになる
しかも改変されてるし2アンチョビなんか1でもうんこ扱いだわ

983 :
デボンなんでそんな嫌われてんだ俺は結構好きなんだけどな
1のステージは少し広い気がするタチウオとかモンガラ廃止していいよ

984 :
8に落ちたら普通に4連勝してボーダー越えたの笑うしかねえな野上??

985 :
いやアンチョビは1でもクソだっただろ

986 :
スライドは自軍のインク上のみ発動すべき

987 :
>>980
そりゃ無難に作ればある程度の良ステにはなるだろうけど、1の失敗を生かしてコンセプトを入れつつの良いステージを作って欲しかったんだよ
こんなにステージ数あるのにどのステージも戦い方一緒じゃん

988 :
前線行って死ぬだけの往復ゲーしてるゴミは
何が楽しくてやってんの?

989 :
連続で相手にミサイルガイジ引いてうまうま

990 :
とりあえず塗りでサポート(笑)くんは一番重要な壁塗ってくれ
特に2のステはどうでもいいとこに段差ありまくって移動ダルいからさ

991 :
おまえらXパワーは1800台になった時点でピンチって出るから気をつけろよ!

992 :
アンチョビなんてプロペラだけ引き継いで完全に構造変えても良かった

993 :
後衛ブキ持ってても攻めのターンのときは一瞬で死んでもいいから飛ぶ
スライド持ちの肉ビーコンとなる為に
一回でも通れば致命的なカウント奪える

994 :
今の時間外人とマッチする確率高いな

995 :
S+0まで落ちた俺のガチパワーが2000だと言うのに

996 :
>>926
連勝と連敗を止めるためじゃん

997 :
はいはい連勝は自分のおかげ、連敗は味方のせい
このスレの常識だぞ

998 :
味方4、敵3落ちスパジャン中スパッタリー1
ここから3枚落とされて逆転されたの数え切れんぐらい経験あるわ

999 :
チャージャーは全員通報、これ基本な

1000 :
1000ならお前らのコントローラに白い粉が吹き散らかる

1001 :
チャージャーよりハイドラがいらない
スプチャ>>リッター>ハイドラ>ポコチン棒2種

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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