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ロックマン11 運命の歯車!! part2


1 :2018/07/26 〜 最終レス :
発売日:2018年10月4日(木)予定
対応ハード:PlayStation4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC(STEAM)

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman11/

前スレ
ロックマン11 運命の歯車!!
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1527652629/

関連スレ
【DLonly】 ロックマン10 宇宙からの脅威!! part5
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1271647726/
ロックマン9 野望の復活!! part18
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1246359232/
ロックマンスレッド Part116
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1532073486/

2 :
ロックマン11 運命の歯車!! ボスキャラクター

DWN.081 ブロックマン(Block Man) 特殊武器:Block Dropper CV:?
DWN.082 ヒューズマン(Fuse Man) 特殊武器:Scramble Thunder CV:?
DWN.083 ブラストマン (Blast Man) 特殊武器:チェインブラスト CV::畠中祐
DWN.084 ? ?
DWN.085 ? ?
DWN.086 トーチマン (Torch Man) 特殊武器:ブレイジングトーチ CV:小西克幸
DWN.087 ? ?
DWN.088 ? ?

未発表ボスの名前候補
氷:Glacier、Tundra、Avalanch、Frigid
酸:Acid、Liquid
削岩機:Impact、Pile
紫:Bounce、Planet、Satellite、Balloon

3 :
https://youtu.be/nxPAhXqdHvg

4 :
ロールの声優コロコロ変わりすぎではなかろうか?

5 :
ブルースとフォルテはまだ伏せてるのかそもそも出番がないのか
まぁ後者はないか

6 :
ブルースもフォルテも一回休みでいいよ
せっかく今回ボス推してるのに影が薄くなっちゃう

7 :
今回休んだら次いつになるのか

8 :
海外版のロックマンが外見ショタなのに声がミドルティーンっぽくてなんかモヤモヤする
まぁ国内は関係ないけどさ

9 :
たまにはデューオのことも思い出してあげてください・・・

10 :
ブルースフォルテはDLCやろ

11 :
フォルテはギアシステム搭載の改造を受けそうだが
ブルースはライトにもワイリーにももう改造されたくないだろうから今後のストーリーではロック達より性能が劣ることになりそうだ

12 :
まだ本気を出してないだけというキャラにしとけば強さのインフレ化に取り残される事はない…はず
それか昔ワイリーに拾われて改造を受けた時に、擬似ギアシステム的な物がすでに組み込まれていたから
ビックバンストライクのような大技が可能だったとかそんな事にしとけばいいさ

13 :
ブルースはなんかあんまり無理させたら寿命ゴリゴリ削れてそうな危うさがある

14 :
>>6
いつ推されたの?
いつもこんな感じだと思うけど

15 :
https://www.youtube.com/watch?v=YtiWiKEEy8I

ブラストマンとトーチマンのBGMっぽいのがここで確認できる

16 :
>>14
ブルースフォルテがでたらボスよりそっちの話題になりやしないかな?
それで相対的にボスの影が薄くなる

17 :
7も8も別に8大ボスの影薄くないよ

18 :
8のボス影薄いよ
多分シリーズ通して1番じゃないかな

19 :
ボイスあったから印象に残ってるけどな8は

20 :
7と8だけはボスの名前がパッと出てこないな
周回し辛いとこの辺にも影響出てくるな

21 :
7はかなり周回した記憶あるけどそんなに一周長かったっけ?

22 :
>>19
同じく
特殊武器当てると固有の反応あったりとキャラが濃くて印象に残ってるなぁ
爆破されて喜ぶボスとか際どい性格のもいたり
8に限らずどの作品もボスは印象に残ってるなぁ

あえて言うなら6は苦労した覚えもないし特徴も薄くて印象薄め

23 :
8のボスは同時期のX4と違ってやられボイスがあるのがいいな
気持ちいいぜぇ〜

24 :
>>23
XはX6で死にボイス入ったね
変わりに開始時ボイスがなくなったが…

25 :
>>19
だよな、それでどんな性格のやつだったかちゃんと覚えていられるしな

26 :
>>16
それで薄くなるならそんな程度の薄っぺらいボスじゃないの?
俺はそうは思わないけどな

27 :
8なんてシリーズの中でも個性強いボスの集まりだから
影が薄いとかいうやつはやってないニワカ

28 :
個人的な思い入れが全てだと思ってる方がニワカなんだよなぁ
本当にシリーズやり込んでる層なら分かるはず

29 :
具体的なこと何も指摘しないで「ゲームをやりこんだ上級者にはわかるんだー」じゃあねw
それこそお前の思い込みじゃんと

30 :
1〜6はガラケーのアプリなどでもある位多種に渡ってリリースされてるからファン層はその度に遊び返してる
9〜10はやり込み要素がシリーズ随一なので何度も遊ぶし最新機種でも遊べるので記憶にも新しい
7〜8は正規の方法で遊ぶには限定的で埋もれがち
具体的な理由が分からないニワカ君分かったかな?

31 :
8のボスはシリーズでもトップクラスのインパクト
ドMかつドSのグレネードマンや、頭が2つあるサーチマン、上半身と下半身を分離させて戦うソードマン

32 :
>>30
>個人的な思い入れが全てだと思ってる
まさにその通りだな

33 :
クラコレ2出るまでは眠ってるPS引っ張り出せば8出来るけどそこまでするほど面白い作品じゃないから結局やらないんだよな
影は薄いかと

34 :
8だってPS1だけじゃなくPS2やその他のハードのアーカイブスでもできないか?
まあ、ウチはサターンが現役なんでいつでもプレイできるが

35 :
>>30
結局思い入れじゃん…

回数こなさないと印象薄くなっちゃうってそういうものだっけ?

一回だろうとインパクトあれば印象に残るでしょ…

印象に残るかどうかなんて人それぞれであってそこは揉めても解などないと思う

少なくとも回数こなすと湧くのは愛着であり思い入れ

36 :
ロックマン8のアニメシーンってネットだと絶賛の嵐だけど、
個人的にはあの当時でも古い作画だしロックもロールも説明書と全然顔違うしOPも絶妙にダサいし嫌いだったな

37 :
人によって評価が分かれてるんだろ、多分
本家8もX4もOPアニメは当時ちょっとカッコいいと思ってたけど、
今思い返してみると当時のアニメの基準と比べてすら酷い作画だから絶賛できない
大人になると見る目が肥えるんで、もう幼い頃の俺たちには戻れないのよ
あの頃はTVアニメ化とかも妄想してたな・・・はぁ・・・

38 :
知らないうちにアニメ化していたメガマン

39 :
8のアニメのロックは母子家庭のクラスメイトみたいなガリガリ感が無理

40 :
その上手いこと例えてやった感丸出しなのはどうなんだ

41 :
うちの地域だとロックマン好きでも8の話になるとアニメの部分の話しかしなかったな
完全にX4に食われてて話題にもならなかった

42 :
面白ければ印象にも残りやすいんだけど評価されるのはロックアクション以外の所しか聞かない

43 :
1〜6まではツイッターとかでボスイラスト描いてる奴は見かけるけど8のボスは本当に見かけねぇ
7も少ないわ

44 :
ロックマンやってない奴がロールちゃん可愛いとか言ってたぐらい8=ロールちゃんが可愛いゲームの印象が強い
そのせいかボスは印象薄い

45 :
※個人の感想です

46 :
なんか11って似たような感じの曲というか使ってる音の種類が極端に少ないな
PVの曲もブロック・ヒューズ・ボス戦の曲も全部主旋律の音が同じに聞こえる
ずーっと同じバンドが別の曲を演奏してる感じ

47 :
>>46
それすごく共感する。
色んな音が聞こえてくれば良いんだけど、似たような音が多いよな。
後ライフエネルギー取った時のSEがダサい。
回復した感じの音がしない。そこはいままでのSEのが素晴らしい

48 :
相変わらず重箱の隅突き凄いねw
まあ、買わない理由が出来たならそれでいいんじゃね?

49 :
まあエグゼはアニメ化したから

50 :
音楽いいと思うよ
最初に公開された曲はエグゼや流星のロックマン系かと思ったけど
作曲スタッフが同じなのかな?

51 :
流星2の人が作曲スタッフにいるね

52 :
メロディというか曲自体は良いんだけど似てる音ばっかで残念だよ

53 :
6の悪口はそのへんにしといたらどうだ

54 :
俺は6の曲好きだけどな
ケンタウロスマンのステージだけは退屈であんま好きじゃないけど

55 :
「ロックマンのボス曲」というと、いまだにファミコン2の印象が強い。

56 :
ロックマンの作り方で音楽担当の人相当こだわって音作ってる的なこと言ってたけどこの程度か
あーあ

57 :
>>56
無理して買わなくていいよ

58 :
ドロッド(ドゥグドゥンドゥグドゥン)ドロッド〜〜〜〜〜♪



      GAME OVER

59 :
やはり国内じゃレトロドットじゃないと見向きもされないな
このスレでも7と8をバカにして黒歴史化してる人が多いしね

60 :
8も既にレトロゲームだよ

61 :
>>59
多分そんなに数はいないんじゃないかな

62 :
ニューカマーモードでのラッシュジェットは3の仕様になってそう

63 :
エグゼは今やレトロゲームな上に
人気がもっともあった頃に「ロックマンもDASHもXもゴミ、エグゼこそ本来のロックマン」てスタッフが公言して嫌われてるしな

64 :
エグゼはレトロじゃないだろ〜

65 :
ロックマンシリーズの中でエグゼだけ小林裕幸とBASARAみたいな感じで違和感あるんだよな
本家の素晴らしいデザインを糞リファインして「これが本来の〇〇マン」と公言
ライトを故人にしワイリーを改心の余地あるいい人と勝手な改悪をする
ロックマンがロボットじゃないしブルースがロックマンの兄弟じゃなくて糞みたいな気障野郎の奴隷
フォルテがワイリー制じゃなくてコサック()制、しかも元々いいやつ

66 :
GBAはレトロではないが十分古い
デザインのセンスが今風かどうかは知らん

67 :
エグゼのナビのデザイン良かったよなあ
大半は本家のキャラを元にしてるから当たり前っちゃ当たり前だが

68 :
リングマン…
いや、自分は好きだったが

69 :
>>67
全くだな、最高にクソでよかったよ
エグゼ開発者全員しにますよーに

70 :
エグゼ好きじゃなかったけど少しだけ変えればスマホのゲームとしてかなり人気出ると思うんだよな
世界観的にもガチャあっても自然だし
エグゼシリーズはスマホで展開しつつここで資金集めして本家やXシリーズなどに繋がってくれればみんなwinwinでしょ

71 :
ロックマンクロスオーバーみたいにコケて終わりやろ

72 :
そりゃあロックマンファンはお金出さないからね

73 :
クロスオーバーはゲームとして遊ばせる気が無かったからな
遊ぶ価値のないクソゲー

74 :
>>56
安心して大丈夫ですよって言ってたよなw
俺の中では全然良くないわww

75 :
覚えやすい・歌いやすいメロディにこだわったとは言ってたけど
そのメロディを演奏する楽器の音にこだわったとは一切言ってない

76 :
>>75
言ってなければいいのかと言う疑問なレベルのBGM
こりゃサントラ出てもパスだな

77 :
>>75
やはりBGMが物足りなく感じてたのは自分だけではなかったか。
メロディは良いのに音が似てるのばっかで物足らない

78 :
買わない理由ができて良かったですね

79 :
自分はそんなに叩かれるほど悪いbgmじゃないと思うなぁ

80 :
思い入れや思い出補正の問題だよな
繰り返しプレイしてれば好きになるかもしれない

81 :
多分フォルテはボスとして出るのかな

82 :
今までだってそんな良曲ばっかじゃない
10とか数えるほどしかまともなのがなかったじゃん
PVの曲はどっちも問題ないレベル

83 :
6なんかは曲どころかゲーム自体もクソだからな

84 :
発売前から文句の付け所探してる連中は本当に面倒くせぇ・・・

85 :
90年代のロックマンと2018年に作ったロックマンでBGMが前者のが優れてるのが嫌なんだよな。
テクノロジーがこれだけ発展しているのだから後者のが圧倒的に優れていてほしいと思うのだが、そうならないのはスタッフがショボいか予算がないのかなんなのか。
批判されても仕方ない部分はあると思う

86 :
音楽に古いも新しいも関係無い
好みはそれぞれだけどロックマンにショボイBGMなんて1つもなかった

87 :
既に予約してるし文句いいたかないけど
音楽は気になるただそれだけ
スタッフここ見てないのかな

88 :
こんな掲示板をスタッフが見てるとは思えないな

89 :
自分から要望言わないでスタッフにここ見ろと言うから粗探しの懐古と揶揄されるんだよ

90 :
うん、もういいからさっさと病院行けよ
両親もきっとそれを望んでるぞ

91 :
>>85
単に古いBGMに耳が慣れてるだけだろ
客観的に今の音楽がどう悪いか説明してよ
音なんて好みの問題じゃないのか

92 :
>>87
2ch見てるスタッフとか信用できないわなんか

93 :
洋楽しか俺は聞かねぇ!ってイキってる高校生みたいな奴だな

94 :
8叩きの次は11のBGM叩きか

95 :
>>91
11に関しては7と比べたんだが1つの曲で音の種類が似てるのが多い。

96 :
音大出身者がいっぱいいるスレですね

97 :
まぁ音楽の批判するなとは言わないけど、過去曲は全て良かったみたいな物言いはちょっとね…

98 :
音楽はすごくいいぞ
ただ音の種類があまりにもどの曲にしても似通っててつまんないってだけ

99 :
なんで90年代に作った7よりも一曲に使う音の種類が少ないのか疑問なだけよ。もっと良く作れたと思うんだけど。曲自体は良いだけにそこが気になる

100 :
ヒューズマンステージとブロックマンステージとPVとボス戦の曲をもう一回聞いてみてよ
全部使ってる音同じだぞ

101 :
音の種類は圧倒的に1番多いけどなw
聴く耳が無いのか別の事が言いたいのかちゃんと詳しく書けよ

102 :
なんでお前の命令に従わなきゃ?

103 :
>>101
音の種類が1番多いってそれSE含めた話だろ?
今はステージBGMの話でよく聴くと似たようなの音だか楽器だかしか流れてこないんよ。

104 :
作り方見るとかなり音にはこだわってたみたいだけどな
一曲仕上げるまでにプロデューサーがメールで事細かに指示出して何度も調整かけてたって話してたし意味不明

105 :
スタッフも売れ残りの寄せ集めだから頭と耳が腐食しててもおかしくない

106 :
耳が腐敗してる方が語ってもねぇ…

107 :
>>104
頑張ってはいたみたいだがな。まあ、予算とかも少ないのかもしれないし仕方ない部分もあるのかもしれんな。

108 :
頭耳腐食は言い過ぎたスマン
実際予算が足りないと使える音が少なくなったりするもんなの?

109 :
>>108
言い過ぎというか、君がハナからスタッフをリスペクトしてないだけだろ
買っても文句しか出ないだろうから買わない方がよくない?

110 :
スタッフのリスペクトよりも良作出してくれればファンは良いよきっと

111 :
>>108
予算というか時間がなかったんじゃないの
作曲作業を最後まで重点的に調整かけてて音選びの時には既に納期がきてたとか

112 :
頭や耳が腐食してるとまで言う人は何が出ても粗探しして良作と認めない気がするなあ

113 :
声優がゴミばっか

114 :
8やロクフォルも穏やかな曲が多かったり大分毛色の違う音楽だったから何でもウェルカムよ

115 :
アドバイスは良いけど叩くのはあかんな

116 :
>>108
予算というか時間がなかったんじゃないの
作曲作業を最後まで重点的に調整かけてて音選びの時には既に納期がきてたとか

117 :
>>108
予算というか時間がなかったんじゃないの
作曲作業を最後まで重点的に調整かけてて音選びの時には既に納期がきてたとか

118 :
>>108
予算というか時間がなかったんじゃないの
作曲作業を最後まで重点的に調整かけてて音選びの時には既に納期がきてたとかいう事情もあるだろう

119 :
なんで荒れているの?
クソゲー臭ある要素あったか?

120 :
別に荒れてないよ
定期的にある事

121 :
>>119
単なる荒らし、気にしない気にしない

122 :
そんな細かいことまで気になるならさっさとアンチスレでも立てて
そこで思う存分重箱の隅つつきと粗さがしすればよくね?

123 :
やっぱり11 の8ボス最弱枠はブロックマンなのかな?

124 :
フォルテが出るなら、ロックマン&フォルテ準拠の、機動力と連射に優れているけど単発火力が低いってキャラになるのかな。
ブルースが出るなら、火力は高いが耐久が薄いってキャラなのかな。
ブルースは出演作ごとに性能がけっこう違うんだよね。ロックマンロックマンのときは超強かった。

125 :
>>122
荒らすとかじゃなくて単純にBGMが似てる音多くないかというのを共感して欲しかっただけなんだがな。

126 :
ロクロクはお祭りみたいなもんだから正規の設定外でしょうね
仮にブルース出るとしたらやや前傾姿勢の盾持ち紙装甲

127 :
>>124
11は出ないんじゃね?

128 :
ダブルギア続投で12が出てからでいいよブルースフォルテは

129 :
フォルテブルースの情報が無い件

130 :
昨日のトークショーでもブルースとフォルテの話無かったしね

131 :
難易度エキスパートがどれくらいの難しさなのか気になる
10みたいにボスが強化されて欲しいなぁ

132 :
敵もバンバンギア発動させてきてこっちもフルに活用しないと瞬殺されるとかだと燃えるな

133 :
ダブルギアとかいう初心者救済システムいらね
ロックマンらしくないから俺は絶対使わないでプレイしてやる

134 :
>>133
勝手にどうぞ

135 :
ロックマンらしさってなんだよ

136 :
ギアは使ったらヤバイみたいな触れ込みだし
そういうプレイも有りじゃないかな

サイバーエルフみたいなデメリットがあるかもしれんし

137 :
全然話題にされてないけどニコ生でブラストマン戦が公開されてたね

138 :
最終的にギア縛りは誰でもやるでしょうね

139 :
ヒューズマンステージ(最初のPV)
https://www.youtube.com/watch?v=u885gjZciQw

ブロックマンステージ
https://www.youtube.com/watch?v=vtpfqkWAxas

ブラストマンステージとトーチマンステージ?
https://www.youtube.com/watch?v=YtiWiKEEy8I

2回目のPV(どこのステージのBGMかは不明)とボス戦BGM
https://www.youtube.com/watch?v=YFM6q3FHEps&t=2s

そんなに気になるほど似通ってるか?
「今回はこういう路線です」と敢えて作風を統一してる部分はあるかも知れんが
「どの曲も同じに聞こえる」はさすがに感想としては意味不明レベル

140 :
ブラストマンステージの曲はアメコミのopテーマみたいで好き

141 :
どの曲も同じに聞こえるなんて言ってる人は1人もいない

みんなが問題としてるのはどの曲も同じ楽器で演奏してるように聞こえるってことだよ

142 :
>>139
わざわざurl貼っててえらいね~
でもそんなこと言ってる人誰もいないからね

143 :
ロックマン曲の大半がチップチューンなのに今更全部同じ楽器のよう聞こえるってのはおかしいよなw

144 :
>>135
ポップで軽快で、スローテンポな作風のこと
ああいうハイテンポ化するのはXシリーズでやれという話
8ボスが巨大化とか初代らしさゼロ

145 :
>>144
こういう懐古がいるから新規が寄り付かないんだよなー

146 :
ワイリーステージで散々デカいボスいたから全く気にならないな
逆に紫のバルーン?マンがすごいギミックありそうで楽しみだわ

147 :
8ボスでも過去にフロストマンとかいたしな

148 :
どちらかというと俺も懐古側の人間だが11はかなり面白そうで期待出来ると思うんだがな…
頭が硬すぎなんじゃ無いかな

149 :
開発者インタビュー動画で流れてたしっとり系の曲も8ボスステージの曲なのかな?

150 :
駄目出しも度が過ぎるとただのアスペの難癖にしかならんねw

151 :
文もちゃんと読めないBGMもしっかり聴けないじゃ話にならんだろ笑

152 :
>>101
聴く耳が無いとかこういう煽り入れる偉そうな奴って現実世界で人望無さそうだよな。

153 :
>>133
ノーギアで獲得できる実績がありそう

154 :
Xスレと違って無印ロックマンスレがよく荒れるのって良い年こいた独身オッサン懐古が頭硬いからなんだろうなw

155 :
>>133
頑固親父乙。

156 :
誰かホリのswitch十字パッド買った?
良さげなら買っときたい

157 :
聴く能力が低いだけなのにいちいち突っかかってくる奴はなんなんだ

158 :
みんなに共感されなかったからって暴れるのやめてくれませんか

159 :
11 発売までに8ボスは全員公式が紹介するのかな?

160 :
>>144
7 8も普通にでかいのだが
FCシリーズもFcだから大きく出来なかっただけででかいやつは設定上はでかいんだけど
アーケードのやつみてきなよ

161 :
9 10みたいに実績要素もあったらいいなぁ

162 :
議論するとこで煽ってくる輩はスルーだな笑

163 :
大売れしてほしいなー

164 :
実績要素あるならやっぱり周回しやすいようにオープニングステージは無しで8ボス+3.4ステージぐらいがちょうどいいな

165 :
OP無し 8ボス 大型ボス×3体 ボスラッシュ+f戦 W
これが理想だな

欲を言えばオマケで
ローグライクモード
8bitモード
があったらいいなぁ

166 :
11 の8ボスを操作するモードが欲しいなぁ
絶対にありえないけど

167 :
ギア無し挑戦しても実績もらえるだけだと淋しいからノーギアモードとか隠し要素で無いかな
選ぶとオープニングでロックがギア改造はマジで嫌です、てキッパリ断るようになるとかで

168 :
>>166
その点ロックマンロックマンはすばらしかった

169 :
ガイジバトル多発してて草

170 :
>>167
同じ演出想像してたw
任意でOFF設定出来てムービーに反映するの

171 :
ギア改造拒否したらしたでライト博士が家でずっと心配してそう

172 :
ファンなら細かい所気になるだろ。。

173 :
>>152
これを言っておいて自分が煽ってたら台無しだろう

174 :
>>156
今はつけたままスリープするとえらい勢いで充電がすり減るという不具合があるから、
ホリの修正(公式で声明あり)が終わるのを待ってから買うか、プレイ後に毎回外すかだ

175 :
>>159
そりゃ公開するに決まってるでしょう、そこまでして隠す意味が分からないぞ

176 :
>>163
もちろん売れてほしくもあるが
それ以上にこれまでのシリーズのように何周でもやりたくなるような出来になってほしいわ
例え売れたって中身がアレでは意味がないし

177 :
福原綾香がロックマンやるのか

178 :
まあ今更どんな神ゲーが出ても1周しかやらんけどな
それが世の理

179 :
>>165
今となっては他ゲームと比べたら明らかに圧倒的にステージ数少ないのに満足出来るんだろう

ステージの質が濃いから?

180 :
>>160
ブロックマンほど巨大化してないだろ

181 :
>>178
×世の理
○俺の理

個人的な思い入れが全てではないのだよ、分かる?

182 :
FC版の延長戦だけでやったとしても9が11万で10が3万だろ?
初代らしさがどうこうとかそんなことにアスぺみたいにこだわるのって
ごくごく一部の懐古しかいないってことだ

183 :
ゆーても、新作の11がその数字を超えられるかっていうと…ね
カービィとかみたいに新規も取り入れつつ、ファンも満足させてくれる作品になればいいよね

184 :
>>183
9、10路線のままだと1万くらいしか売れないんじゃねぇの?
今回はあちこちの機種に分散するから総売り上げは分かりにくいかもしれんがな

185 :
子供にそっぽ向かれてるから難しいかもね
昔ロックマンやってた人をどれだけ取り戻せるかくらいしかないけど
10万越えたら凄いってレベルかな

186 :
数字は面白さを表してるわけじゃないし今の子達はロックマンほとんど知らないからしょうがない
特に10なんてほとんど宣伝してなかったしファミ通でも隅っこに掲載だったからな
だからこそ11は昔俺らが子供ん時に楽しんでたみたいに今の子にも楽しめるようになって欲しいわ

187 :
どれだけ有名な実況者さんたちがようつべやニコニコで実況するかにかかってる気がする

188 :
ヒカキンに実況させればミリオンも夢ではない

189 :
協力プレイとかあれば実況流行るだろうな

190 :
実況しても動画勢ははしゃぐだけはしゃいで買わないからなあ…
まあ一部買う人もいるだろうけど

191 :
>>190
有名ユーチューバーがやったら結構買う人出そうだ

192 :
>>187
>>188
そいつらの信者は配信者が悪戦苦闘しながらプレイしている様を見たいのであって
○○さんがやってるから俺も買おうなんて事は微塵も思ってないと思うぞ?
例えば幕末なんとかって連中がプレイしてて宣伝した某ゲームなんてどれも初週がたったの数千本だったしな

193 :
>>192
結局シナリオとか展開を見てしまうわけだしな
家で映画見た後同じ映画を映画館で金払ってみるのかって話だよな
所詮乞食だよ視聴者なんて

194 :
最後まで見せないで途中で終わりにすれば続きが気になるでしょう?

195 :
基本的にゲーマーと動画勢って別の生き物だからな
兼任してる奴もいるがそういう層がどれくらいいるか分からないしな

196 :
フルボイスなの嬉しい

197 :
どれくらいのボスのボイスがあるか気になるな

198 :
基本的にRPGは実況には向かんとは思う
プレイ時間が長杉な上にストーリーのネタバレ見たら
それだけでおなか一杯になってしまう
アクションはまだ「自分で触ってみたい」と思わせたら
宣伝になる可能性はあるけどな

199 :
いわゆるyoutuberや実況者が少なくない影響力をおもに若年層のゲーマーに持ってるのは事実だよ
pubgはいうにおよばずARCとかdyng lightみたいなコア向けのゲームが、とくに宣伝もされてないのに
そのへんのJRPGなんかより売れてしまうのは、実況経由で知るキッズ層が多いからだろう

ただし、実況をみて実際に買うとなる導線にまで繋がるのは、オンゲ、とくにマルチやクラフト、
オープンワールド系などの、じっさいに自分でもやらないと面白さがわからない&するめみたいに
何百時間遊べる、というタイプのゲームがおおい

ストーリードリブンでリニアなアクションゲームとかは、「見て満足」する可能性もたかい
そういう意味では、ロックマンの場合は実況者にそこまで期待はできないだろう

200 :
よゐこがロックマン旅とかしてくれないかなぁ

201 :
>>199
センソーゴッコでブヒってるのなんてすっぱいにおいを醸してる自作PCのキモヲタニートだけだろw
そもそもゲーマーって単語が痛々しすぎるわ
その辺のパチンカスと変わらん

202 :
>>199
分析がすごくて素晴らしいレスだ

203 :
>>201
キモヲタニート乙

204 :
>>201
臭い
オッサンか?

205 :
優れた人の足を引っ張るというかイチャモンつけたがる奴っているよな

206 :
今日も今日とてガイジバトル
お前ら他にやることね―のかよw

207 :
>>206
見慣れると今日も平和なんだなって感じるようになるわw

208 :
プレイ動画の中でもアクションゲームは
見てるだけじゃ満足せず自分でプレイするために買う場合が多いと思うけどな

209 :
まあ、YouTuberに宣伝してもらうっていう手はやらないよりかは良いと思うけどな。
あとはふつうにYouTube内で広告で宣伝したりして欲しい

210 :
>>191
バカか。

ひとりでプレイしてクリアするだけの
クラシックなアクションゲームなんて
ネタバレされたらそれでみんな満足してしまうよ。
誰が買うんだよ、ボケw

211 :
>>210
ネタバレしなければ良いんだろw

212 :
今作は8ボスの挙動がどれもかっこいいよね

213 :
公開動画見過ぎて初見感無くなってしまったな
初対面でもノーダメで倒せそう

214 :
だが続報は見たいというジレンマ

215 :
せめて難易度エキスパートの情報は公開しないで欲しい

216 :
ロックマン5のカセット色になるロックマンの特殊武器ってこれまで出たっけ

217 :
ニューカマーで他にありそうなのが

・ラッシュジェットが3の仕様
・ボス戦はその場復活(ティウンで武器エネルギー全回復無しだとしたら)
・ワイリーステージで途中セーブ可能
・各種缶多めに設置
・特殊武器消費エネルギー1/2

218 :
色々動画見てるけどのけぞり時間が長いのだけが気になる
ちょっと当たっただけであれだと中々イライラしそう

219 :
>>217
武器1/2はありそうだな
E缶に関しては雑魚敵から出てくるのは判明してる

220 :
動画で結構チラ見せしてるのにラッシュジェットの情報がないのはなんでだろう?

221 :
ギアの使用時間が2倍とかもありそう

222 :
アニコレ売上好調みたいだからこのままの勢いでいきたいね

223 :
>>221
それももう公開されてる
下手したら2倍以上あるんじゃないかな

224 :
ラッシュがいるとしてもジェットやコイルの役とは限らないのではないかな
ロックマン&フォルテみたいに探索役だったり
6のときは合体だったっけ

225 :
>>224
コイルはあること確定してるし
ジェットも使用している静止画は少なくとも公開されてるよ

226 :
ひとつ言えるのは

ここ掘れワンワンはもう勘弁

227 :
待ち切れンゴ

228 :
ンゴンゴうるせぇボケが

229 :
Jの障害者どもは他板にも同じノリで来るからほんと気持ち悪いよな

230 :
>>224
ラッシュで探索も6のテンポ悪い合体ももうやりたくないわ
出すなら7のスーパーロックマンみたいに素早く合体してほしい

231 :
>>228
話し方ぐらい指定するなボケが

232 :
ラッシュはあっても強制的に使わせるようなステージは嫌ンゴ

233 :
>>232
有限のエネルギーを駆使して進むのがロックマンだと思うんだけどなあ

234 :
>>228
多様性を認めるのは新規ユーザーを増やす、っていうのに繋がるから大切だと思いますよ。

235 :
>>233
テンポ落ちそう

236 :
3でジェット必須の場所がなかったっけ?

237 :
>>233
俺もそう思う
ここに懐古とかは関係無いと思うし

238 :
なんか言えば懐古懐古と噛み付く懐古バカが住み着いてしまったせいで
発言するのにいちいち配慮しなくてはならないとは実にアホくさいな…

239 :
そりゃ発売前から重箱の隅をつついてたら懐古と言われるだろ
まだ情報全て出尽くしてないし大人しく待ってなよ

240 :
eショップに明日来てダウンロード容量分かるかな
それによってダウンロード版にするか決める

241 :
>>236
3ばかりか基本的にあるよ
1はマグネットビーム
2は1号2号
6はジェットロックマン
だったりと形は違えど基本必須要素あり
少なくとも6まではかな?

サポートに限らず武器必須も結構ある

242 :
>>236
コイル必須もあるよ、まあジェットでも行けるけども

243 :
今作はラッシュがデフォ状態で出せるからワイリー1ではガンガン使う所あってもいいと思う

244 :
>>238
荒らしみたいなもんだしNGしとけよ

245 :
むしろ細かい表情だの音がどうだの発売前から重箱の隅をつつくような
レスばっかだとげんなりしてくるがな
あまりに度が過ぎるならアンチスレ立ててそこで思う存分やってほしいわ

246 :
今日CAPCOMTVで確か新情報解禁だよね
チャレンジモードだけなのかな

247 :
>>245
重箱の隅をつつくようなのはあんまり良くないけど欠点も含めての意見の共有って大事だと思うけどな。それで新たな案が生まれるかもしれない

248 :
そういう話ができるのが普通のスレなんだけどな
声のでかいのがそれすらさせないようにしてるから息苦しいというか邪魔くさいわ

249 :
>>248
頑固な老害が多いからな日本は

250 :
BGMの音の種類が少ないっていうのも重箱の隅をつついてるわけじゃなくて重要なことだと思うんだけどね…

251 :
ああ…w
なんとこれは分かりやすいw

252 :
駄目出し自体はオッケーでも、この前の音が似てる(曲が似てるならまだしも)とかアスペ以外誰が気にするんだってレベルのことはおせじにも生産的じゃねぇよ
公開されてる範囲のゲーム内容に関する意見(例えばギアは本当にバランス調整出来てるか)などの方がまだ有意義だろ

253 :
曲で言えば今アニコレでやってるX3の方がずっと色々と違和感ある

254 :
>>252
曲の音に関しては意見が結構出てたから議論に値すると思う。
1人があーだこーだ言ってるわけじゃなかったし。

255 :
気になる人は気になるみたいだしそれをアスペっぽいから別スレ立てろっていうのは酷いような。

256 :
曲や音の是非を議論できるほどまだ大して公開もされてない気がするけどな

257 :
まあたしかにな

258 :
少なくともX3のBGMに耐えられたら11の曲なんて今のところ神曲しかないようにすら感じるw

259 :
トーチマンステージ曲好きだわ

260 :
てか、発売前からこんなに盛り上がるなんて発売されたら凄そうだな…w

261 :
仮に音が似てるのが気になるとしてもしつこく論ずることかなあ

262 :
ブロックマンステージの曲のまったり感と
トーチマンステージの曲の早くしないとヤバイ感がすき

263 :
どんだけ新作を待ち望んでた事かってわかるよな

264 :
え?スレはまだたったのPart2じゃないか

265 :
>>258
X3もいい曲あると思うけどなあ
アシッドシーフォースとかシザーズシュリンプァーとかグラビティビートブードとか

マサイダータイガードは聞くに耐えんけど…

266 :
予約特典のアレンジ曲が楽しみだ

267 :
ピアノアレンジだっけか?

268 :
ラッシュがコンベアで流れるのを利用して進むステージとかあって欲しい

269 :
ロックマンの曲でピアノアレンジって初だよね?
これが良い方に転がるか悪い方に転がるか

270 :
アンチじゃないが正直チャレンジモードのタイムアタックくっそつまんなさそうだったわ
あれ考えたプランナーどうかしてるな

271 :
新情報は特になしか
一応情報出しすぎって言われるのは気にしてるのね

272 :
放送見てて割とガチでここ見てるんじゃ無いかって思ったw

273 :
本当にロックマンを愛しているユーザーはPS4で買うべきだな
低性能堂のスイッチは操作性が悪すぎてまともにロックマンができないからな

274 :
今作はSwitch推しなんだよなぁ

275 :
新情報というかヒューズマンとブロックマンの声優いつになったら公開されるんだよ

276 :
switchのアナログスティックでロックマンはめちゃくちゃやり辛いだろうなあ・・・

277 :
バルーンのチャレンジは面白そうだった
ブラストマンの攻撃はスピードギアなしだとかなり避けるのが厳しそうだった

278 :
声優如きがそんな気になる?かい
8以降のあらゆるロックマンの悪影響だな

279 :
スイッチだと小さいし重いし持ち難いし暑さで曲がるし不具合が生じた時の対応がクソだしおすすめできない
絶対にスイッチでプレイしてはいけない

280 :
>>278
8以前はハードの制約でボイス入れられなかっただけだろ
今の時代で声なしで売れると思ってるの?

281 :
>>280
いやボイスはあってもいいと思うよ、硬派めなロクゼロですら細かくボイスあるしな
ただいちいち拘る事か?とも思う

282 :
>>281
拘るというか今の時代あって当たり前のボイスが悪影響ってどうなのよ

283 :
キャラと声優紐付けて楽しみたい人もいると思うし
どんな理由であれ新規ユーザーを1人でも多く獲得する努力は必要じゃないの?

284 :
>>282
いやネットだけかもしれないが声ついて以降声オタがちょっとうるさいイメージがあってな
エックスはイトケン以外認めないとか、本家でもロックの声はパワーファイターズの人以外認めないみたいな人いるじゃん
他声優もどんどん公開され始めてこのスレでもそういうの暴れたら嫌だなぁと

285 :
8大ボス戦やコース全部見せたら新鮮味ないもんなぁ

286 :
>>284
イトケンもパワーファイターズの人も適役だったからな。自分もそれこそロックマンて感じがする

287 :
ホントいくらなんでもyoutubeで情報出し過ぎだと思う
今んとこヒューズマンとブロックマンの動画までで我慢出来てるのとcapcomTVのノリがウザくて耐えられてるけども

288 :
>>287
あのノリ ウザいね
なんであれでいいと思ってるのか不思議

289 :
>>284
◯◯以外は認めない、△△が良かった系の人は声優以外の話題でも湧いてるし今更じゃないか?

290 :
カプコンTVは芸能人のつまらん雑談で進行がグダるのをどうにかして欲しい

291 :
ロックマンって上手い人のプレイ見てる方がやりたくなってくるんだけどなんでいつも下手な人にやらせるんだろう?
横に上手い人いるのにね

292 :
>>284
それ以前にお前の方が面倒臭いわ

293 :
>>284
ウゼェんだよ懐古豚

294 :
お前の方がさらにその万倍ウザいわ、一緒に失せろ懐古バカ

295 :
Xあにこれ無印11

296 :
Xアニコレが5万だから完全新作の無印11は最低10万は行けそうかもね

297 :
アニコレ頑張ったな
11も上手くいってほしいがXスレみると無印はダッシュないから嫌って人結構いるんだよな
個人的にはXより無印のほうがパズルみたいで好きなんだけど

298 :
>>275
さきほどサンプルボイス付きで公開されたね
前もここで上がってた議題についてタイムリーに更新されたことあったから案外公式さんも見てるのかもねw

299 :
サンプルボイス公開とかやっぱり力の入れ方が違うな
普段ならこんな事は絶対やらないしな

300 :
俺ここ以外でロックマンの話できる所知らないんだけどあるもんなのかな?
無いなら割とここ見てたとしても不思議じゃないと思う
ライブ配信でコメントした事をTwitterでつぶやいたのがリツイートされて開発者に届いて本人降臨したのとか何度か見た事あるし割とあっちの人達もエゴサしてそう

301 :
ロックマンスレッド Part116
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1532073486/

302 :
ここってのは2chって事です

303 :
ロールちゃんのボイス可愛いけど過去作と比べたらかなり幼くなったな

304 :
ワイリーステージの情報ってまだ?

305 :
流石にそこまで出す訳ないだろ…

306 :
ブラストマンは戦うの多少は面白そうだったけどステージはつまらん。
ロックマンシリーズはいつもステージの多くがつまらん。
面白くない地形、ただやられるためにいるだけの雑魚敵、つまらんギミック、中ボスの単調な攻撃と動き。
ステージの最後にボスがいる、扉が2つあってそれを開けるってパターンも相変わらずでいつもいつもいつも同じ。
カプコンは芸が無さすぎる。
マンネリって概念が無い馬鹿なのかな?
こんなんだからシリーズの売り上げが右肩下がりなんだよ。

307 :
買わない理由いっぱい見つかって良かったね!

308 :
次のボスの公開はいつだろ?
個人的にはお盆前までには公開してほしい
ただ、ステージとかボスとの戦闘とかはあまり公開しすぎたら
プレイしてからの新鮮味がなくなるから程ほどでお願いしたい

309 :
情報いっぱい出すのはあんまり予約数芳しくないからとかじゃないよね…?
力入れて作ってるのは分かるからアニコレより売れないなんてことになったら悲しいぞ

310 :
>>299
ロックマン復活って感じするよな

311 :
>>309
新規層を取り込むためじゃないの?
「ロックマン=難しい」で敬遠されがちだし

312 :
体験会あったのにその感想が出ないのはなんで?

313 :
>>312
ブロックマンステージしか選べないし、ステージにたどり着く前に時間切れになるしなんだかなぁ

314 :
体験会なんだから時間制限あるのは当然だろ
それでもツイッターでブロックマン倒した報告もあったよ

315 :
>>313
まぁそこは確かにそうだけど、このタイミングで2〜3ステージ遊べると、それはそれで購入後の楽しみがなくなりそうな気がするわ。

でもロックマンの操作感は良かったと思うし、ステージも一部むずいところあるけど、概ねいいと感じた。

316 :
試遊台はそんなもんだ

317 :
体験会のためにもオープニングステージはあった方が良かったかもな
キツキツの時間制限で8ボスステージやっても面白くないだろうし、かと言って全部出来たらネタバレし過ぎ感も出て来る

318 :
ブロックマンと紫色のボス以外は強そうに見える。
弱点武器はどのようになるのだろう。
例えば、削岩機はブロック、氷のどっちだろうか。
炎と氷はどちらかが弱点なのだろうか。

319 :
ブロックマンだけ安置がわかりやすいし意図的に最弱ボスにされてる気がする

320 :
体験版とか配信されるのかな

ロックマン11普及のためにはやってほしいなあ

321 :
ブロックマンの弱点は、削岩機かブラストのいずれかと思う。

322 :
今回のボスセレクトはみ出し枠が紫のボスだけど、この枠はみ出しって毎回特に意味はないのかな?

323 :
>>322
ただの自己主張だろう、特別な意味などあった試しがないぞ

324 :
ヒューズマン鋼の体は止まらなそうな声をしているな

325 :
>>322
クイックはライバルポジションだからあいつだけはみ出したってイナフキン言ってたと思う

それ以降のスプラッシュとかは特に意味はないとは思うから意味ないんじゃない

326 :
クイックマンがライバルポジション!?
全然そんなライバル感が無いんだが

327 :
ロックマンXのドラグーンもそうだけど
8ボスに特別感持たせたり優遇すると弱点武器食らってる様が余計惨めというか滑稽に見えるよね

328 :
>>326
まあイナフキンが言ってたことだしw

329 :
>>326
ライバルポジションっぽくデザインしたってだけの話だぞ
一人だけ枠からはみ出させたり

330 :
アメリカは10月2日発売なんだね
輸出先が先行販売とか普通に腹立つけど、
何よりうっかりネタバレがめっちゃ怖い

331 :
どうせワイリーがラスボスなんだからネタバレなんかどうでもよくね

332 :
>>330
Twitter、YouTube気をつけないとな

333 :
そういえばワイリーステージにも昔からのファンをびっくりさせてくれるような懐古ネタもほとんど無さそうだし気にすることないか

334 :
10の過去ボス連戦とかはネタバレ無しでやりたかったなあ・・・
今回はそういう過去ファンへのサービスは一切無さそうだからいいけども

335 :
>>331

336 :
誤爆すまん
>>331
W5みたいな展開になるかもしれないじゃないですか

337 :
ダブルギア搭載したボスがいるはずなんだが

338 :
発売直前はこのスレもネタバレ避けのために見ないようにしておこう

339 :
まだ発売日のお昼頃だしみんなワイリーステージまで行ってないだろ・・・チラッ

340 :
>>331
ボスでウェポンアーカイブみたいなのいるかもしれないじゃん?30周年だし何かしらファンサービス要素あってほしいけどなあ

341 :
ラスボスはゼロ、無印のロボットは全てゼロに全滅されるとかいうネタバレはやめろよお前ら

342 :
まだ発売まで期間あるとはいえ勢い全くないし爆死臭漂ってるが大丈夫か?
国内累計最低10万は売れてくれないとロックマン全体の未来が危ういから頼むぞ

343 :
奇跡的に蘇生したコンテンツで未来が危ういも何も

344 :
>>342
何が頼むぞだ、お前が頑張れよ

345 :
一番最初に作られたボスがブロックマンで、削岩機はブロックマンの弱点にすることありきで作られたボスって感はある

346 :
>>345
だから削岩機マンはださい

347 :
紫のボスはどんな性格なんだろう?
青はナルシストで緑は狡猾で削岩機は呑気と他のボスは何となく想像できるけどこいつだけはよくわからん

348 :
>>346
マイティに出てくるサイズミックのパクりみたいで余計にイマイチなのよね

349 :
>>347
マイペースなやつなのでは

350 :
>>345
バーターってやつか笑

351 :
またガッツマンのバリエーション機増えないかな

352 :
>>351
ワイリーガッツマン好きだからな

ロクロクのガッツマンでプレイするとガッツマンが手にはいらなくてすごい悔しがるの好き

353 :
>>348
サイズミックとらや(ググって初めて知った)があの手の元祖だとでも?

354 :
工事現場ステージのガチムチパワーキャラの元祖はガッツマンだね

355 :
ガッツマン派生が出たのって2と7だけ?
他にもいたっけ

356 :
>>355

名前からするとガッツホバーくらいかな
派生と言うには微妙かもしれんが

しゃくれたやつならガンマとか色々いるけど

357 :
>>353
ロックマンのパクりゲーを
本家がパクったのかなって話かな

358 :
>>355
作中で稼働はしていないが1の最終ステージに量産型ガッツマンが陳列されてたな

359 :
サイズミックのモチーフはショベルカーで11に出てくるやつは多分削岩機
見た目が若干にてるだけでモチーフも違うしパクリではないと思う

360 :
>>358
あそこでエレキマンを量産しなかったワイリー無能

361 :
あれ?Steamで発売日見ると、3日ってなってんだけどこれまた直前で無言になるやつか?

362 :
megamanでもあるから普通でしょ

363 :
なんでワイリーはガッツマン大好きなんだろうなw

364 :
イエローデビル作る有能なんだよな
本当トラウマだった

365 :
8でもクラウンマンステージにミニチュアが無かったっけ

366 :
デビルシリーズは倒すのに時間がかかるのに攻撃もしっかり8ボスより強くなってるから毎回きつい。
X5のシャドーデビルも苦戦した、しかもこいつはクイックマンステージ再現の即死シャッター抜けた先のボスだし。
ただしグリーンデビルは雑魚すぎ、なぜワイリーはあんなの作ったのか。

367 :
9と10は1ループで倒せるように作ってて感心した

368 :
あれで飛んでくる順番がランダムだったらどうなってたことやら……>初代イエローデビル

369 :
X5のシャドーデビルはゴミすぎ
他のボスより時間めちゃくちゃかかるしゴミすぎるわ

370 :
http://appnews.lemonblog.co/0803.html

371 :
スピードギア処理落ちしてるみたいでかっこいいよね

372 :
ぶっちゃけタイムマンの武器と同じだよね

373 :
つーかビューティフルジョーだな

374 :
firefoxで公式見てるとサンプルボイスがページが見つかりませんでした
って再生できないんだけどなんででしょ

375 :
そんなシェアの低いブラウザ使うな

376 :
マリオに比べてシェアの低いゲームロックマン

377 :
www

378 :
エキスパートではボスがどう強化されるのか気になる
ブロックマンの巨大化形態の攻撃スピードが2倍になってたりするのかな

379 :
ロクロクとか10の最高難度だとEX技を使ってるな

380 :
今までのパターンだと単純に全部早くなるのとパターンが増えるかな

381 :
紫のボスって良く見ると関取みたいだな
レスラーマンなのか?

382 :
関取w

383 :
紫のボスは長い腕をどう使うのかが気になる
切り離してバウンドさせるのかな?

384 :
>>381
そうかもね
ちょんまげはえてるし
百列張り手とロケット頭突きを使うボスかな

385 :
転がってきそう

386 :
>>379
ロックマンロックマンのボスの必殺技は、必殺技があるのはいいんだけど、使うたびに全身無敵でこっちの攻撃が当たらなくなるのは不快だったな。
あと、せっかくプレイヤーキャラでボスが使えるんだから、溜め撃ちとかでその必殺技を使わせてほしかった。

387 :
>>383
腕を振り回したり伸ばしてきたりしそう

388 :
11のボスキャラを使いたい
ヒューズマンで高速移動したりブロックマンでステージを破壊しながら進みたい

389 :
外伝でやってくれ

390 :
>>386
きつきつだとガッツマンの潜る奴にイライラしたわ
あとイエローデビルも時間かかりすぎファイヤーとかじゃないと撃破に10分はかかるぞ

391 :
ロックマンとブルース使えたら後はいいよ

392 :
ちょんまげのブルースとかあんまり見たくないな・・・

393 :
>>377
>>376
こんなところまでわざわざ煽りに来る暇なマリオ信者w
さっさと死んどけや

394 :
ヨコヅナマンとかセキトリマンとかそんな感じの名前かも>関取みたいなの

>>219
雑魚敵からE缶ドロップ可能とは凄いな……

395 :
ブラストマンの情報が先月4日に公開されてたから
もうじき5体目のボスの情報も来そうだな

396 :
トーチマン「・・・・・・・」

397 :
発表してないボスは四体だし
8月上旬に一体
8月下旬に一体
9月上旬に一体
9月下旬に一体
こんな感じかな?

398 :
もう一気に残りのボス発表しよ

399 :
>>394
>ヨコヅナマンとかセキトリマンとかそんな感じの名前かも
まるでWS版ロクフォルのようなノリだなw

400 :
>>397
ステージがチラ見せされてるのはあとは削岩機マンだけだから、次の公開ボスはたぶんこいつだと思う
残りのボスが紹介される前にまずPV第二弾が公開される気がする

401 :
声優も発表されたしそろそろロールちゃん出してくるな

402 :
ファミ通アンケートで人気キャラは1位フォルテ2位ブルースだったからやはり二人に出てほしい

403 :
新宿に体験プレイしに行ったらプライベートのMCUさんに遭遇してビックリしたわ

404 :
誰それ

405 :
キック・ザ・カンクルーの人だろ
この前30周年ライブにも出てたな

406 :
ロックマン好きなんだ

407 :
ロックマンで売名するのやめてくれ

408 :
別にいいやん

409 :
クソみたいな自作曲披露してたな

410 :
PVに映ってたブーンブロックのステージって誰のステージなんだろう?

411 :
>>410
ヒューズマンステージっぽく見えた

412 :
トーチマン役の小西はブルース役も兼任しそう

413 :
なんとなくロールちゃんはDLCでプレイアブルにされてそう

414 :
>>410
https://www.youtube.com/watch?v=YFM6q3FHEps
↑の0:55くらいのところにあるステージだけど
ヒューズマンステージとも微妙に造形が違うね
背景が緑だし、何となく下水処理場的な雰囲気だから
アシッドマンステージかもしれない

415 :
アナルプラグに空目した

416 :
下水道ステージというとX3のアシッドシーホースを思い出す
無印に下水道ステージって4のトードマンと10のポンプマンくらい?

417 :
>>416
シーフォースは下水道じゃなくてダムだけど

ヒートマンステージも下水道っぽいけど
池原ロックマンでは水を熱々にして人々を困らせるみたいな作戦だっけ?
触れたら死ぬ様な真っ赤な水って何じゃ?

ゲームのあれはやっぱりマグマとか溶けた鉄のイメージだけど、それを流しても溶けないあのステージの材質って何なんだろな

418 :
>>417
シーフォースは下水道からダムに向かうステージじゃないかな
下水道要素もあるステージかと

なお、アシッドと思われる一瞬映るステージに下水道感がいまだに見つけれない

ただ、開発イラストにポンプマンステージに立つ11ロックマンみたいなイラストあったから下水道かもしれないね

419 :
ブラストマンステージのフルまだここに載せられてなかった(はず…)から一応載せとく
https://youtu.be/Zmf8UIktpZg

420 :
トークに不快感を感じない分カプコンTVより見やすいな

421 :
世界初をプレイできるようになったとは立派になったもんだな
つか初期メンバーどこ行った

422 :
ブラストマンと戦ってた人ってブルースを使ってロックマン9、10(ハード)を雑魚敵を倒さずにボスはバスター縛りでクリアしてるんだよね
マジモンのバケモノだよ

423 :
その縛り俺もやった事あるんだけどチャレンジ要素だったっけか?

424 :
>>423
ロックマンはそう
ブルースはそもそもチャレンジ無し

425 :
55秒辺りのアシッドぽいけどヒューズマンと若干被ってるな笑

426 :
トードマンやアシッドシーホースの歴代酸使いの例から考えると水中メインのステージではあるだろうけどな>アシッドマン

427 :
まだ未確定だからなんとも言えんけどなぁ

428 :
酸っぱいマン

429 :
漫湖マン

430 :
ツイッターで判明済4ボスの人気投票やってるが
イケメン&イケボのヒューズマンが現在トップか

431 :
まだ全判明してないのに人気投票とかツイッターガイジってやっぱ最高に頭悪いな

432 :
>>431
ウッチーの悪口言うな笑

433 :
ツイッターのシステム的に投票は同時に四つまでだしいいんじゃね
後半は後半でやればいい

434 :
ウッチーってなんか痛いおっさんだと思ってたがやっぱりそういうやつだったんだな

435 :
ちなみに、みんなロックマンのファンなんだよな?
ロックマン30周年記念  純金メダル
買う奴いるの?

436 :
パワーギア発動、チャージ、チャージショットの順に使ってる動画が多い気がするけど
チャージしてショットの直前にギア使ったほうが合理的だよな
そういうふうには出来ないようになってんのかな

437 :
それは気になってたが出来てしまうと色々ブッ壊れになってしまうと思う

438 :
多分チャージがキャンセルされるか、切り替えた瞬間に直前までのチャージで発射されて終わるんじゃないかな

439 :
ウッチーは宣伝活動かなり頑張ってる

440 :
チャージ中にパワーギア入れると強制的にチャージリセットされるな多分見た感じ。

441 :
>>435
買わない奴はロックマンファンじゃないよな

442 :
ライブ行った自慢()してた奴は当然買うよね

443 :
https://www.youtube.com/watch?v=uBIf2nKOmno
ウェーブマン、エグゼには出られなかったがこっちには出られたんだな

https://www.youtube.com/watch?v=MWMopzUcG_Q&spfreload=1
ブラストウーマン?

444 :
>>442
海外含めた各体験会も行っただろうし
もちろんグッズと言うグッズも全て集めるよ

445 :
なんつーかめんどくせえ奴が湧くなこのスレ

446 :
>>443
ロックマンの性格がアメリカンだな

447 :
>>443
ゲーム画面草
メガマン君結構イケメンやな

448 :
カプンコはワンコンテンツマルチユースだっけ?積極的に外資も含めてメディアミックスしてるようだが
再生数が他のカートゥーンチャンネルのアニメと比べてちょっと悲しいな
これ見てメガマンファンになるキッズってどれくらいいるんだろうな

449 :
ブラストマンがいたるところで別デザインで作られてて草

450 :
なんか不思議と二ヶ月後には発売って実感があんま湧かない

451 :
発売される前が一番楽しい。
旅行行く前の楽しさみたいな

452 :
>>422
定期的に見返すくらいには好きな動画だわ

453 :
俺も運命の歯車が狂って高齢ニートや(´・ω・`)

454 :
人生ハードモードってやつか
まあミスの一つや二つはあるだろうから、せめてノーコンティニューでクリアしてくれ

455 :
人生ハードモードって言うと辛そうに聞こえるけど人生エキスパートって言えばかっこよく聞こえるよね

456 :
やっぱりロックマンに支えられてるニートとかいるんやな笑
良い事だ

457 :
PS4スイッチ両機種持ちだが未だにどちらを買うか決めかねてる
あのamiiboはスマブラロックマンとは別の良さがあるな

458 :
アミーボに対応してるならswitch一択じゃないの?
そうでなければPS4版でいいんじゃないかと

459 :
PS4ユーザーもamiiboだけは買う人多そうだな

460 :
え、買うかよ

461 :
せめて新型の3DSでもあればクラコレ1用に買わない事もないんだけどな
それすら持ってないのにアミーボ買うのはちょっとねぇ…

462 :
単にフィギュアとして鑑賞するのでもいいじゃない

463 :
可動しないフィギュアなんて

464 :
4インチネルのロックマン再販しないかな(願望)

465 :
ゲームグッズだと設定資料集とサントラまでは買うけどフィギュアやら壁紙は実用性ないから買うことないなあ

466 :
勢いないなここ

467 :
そりゃ燃料もないからな
つか別に勢いなんかなくても誰も困らんだろう

468 :
ロックマンXスレはアニバーサリー出て勢い出まくってるし
ここも発売すれば勢い出るんじゃないかな

469 :
発売後にまたみんなで盛り上がろうぜ

470 :
発売前とは言え盛り上がってないと寂しいな

471 :
>>470
じゃあ何か話題振ってよ
大方話題出尽くしてると思うけど

472 :
紫のボスがバルーンだったらマジで萎える
素材やん、ただの素材やん…

473 :
ウッドとかメタルとかも素材です…

474 :
そもそも無印ロックマンで新規○○マン考えるのが大変だからなw
普通に思いつく名前は出尽くしてるぜ

475 :
誰も思いつかない名前…
せや!コンロマンなんかドヤッ!?

476 :
コムソマンも

477 :
コムソウマンてなんだっけ、、

478 :
エアコンマン(詐欺)

479 :
マンマン (男らしいマン)
アキマン (安田明マン)
ゲンガマン (原画を描くマン)
キンニクマン (キン肉マン)
アンガージュマン (サルトルマン)

480 :
サムライマンとかovaに居たな
既にマグママンも居た

481 :
まだメンがあるぞ
クロックメン

482 :
ケツマン

483 :
サンジェルマン

484 :
ロクフォルWS版は7以降の頭身高めベースだから違和感強いけど、レトロ寄りにしたらそんなに違和感なさそう
ダンガンマンとかストライクマンと同じ匂い感じるし
数少ない和風のコムソウマンとか、2人1体のクロックメンのコンセプトは好き

今のご時世ボス応募やるの難しいだろうがいつかまた機会あれば見たいな、最後は8だけど腕長いとかコンセプトが提示されてたんだっけか

485 :
コンパスマンの下半身も普通にダメージとおるのは草生えたわ
ソードマン見習えや

486 :
発売まであと約一月半か
今週ボスの情報なんとなくくる気がする

487 :
二人一組はジェミニマンがすでにやってたし
いまさら強調することでも… という気が

488 :
ジェミニマンは実体じゃなく分身設定でクロックメンも分身っぽいから実体での二人一組はまだないかもしれない
XシリーズならX4のカーネルとアイリス、X外伝のテクノとミディが実体での二人一組か

489 :
>>486
今週はお盆だから情報無い気がする
雑誌も出ないしね

490 :
パチスロのアレにも新ボス出るみたいだけど
あれも今後ロックマンのキャラとしてカウントされるんか…?
リプレイマンとかコインウーマンとか

491 :
しつこいなーその話はもう終わったぞ
あれは名前は同じだけどロックマンシリーズではないからな

492 :
そうなのか
ごめんよ

時計や音楽にもロックマンってあるしそうゆう類いか

493 :
盛り上がってるか?

494 :
御奈煮医

495 :
カプコンTVはなんか新情報あった?

496 :
ミニマムジャンプだけだった

497 :
なんで公式サイトの方は更新しないのかね

498 :
稲船敬ニさんの真のロックマンがやりたいっ

499 :
>>498
真のかどうかはよくわかりませんが、マイティナンバー9が正真正銘 稲船敬二さんのロックマンなのでそっちをやっててください

500 :
マルチコピペ荒らしにさわるな

501 :
稲船敬ニさんの真のロックマンといえばエグゼでっしゃろ

502 :
マイティは難易度ノーマルクリアトロフィーの取得率が2.5%しかなくてビビる
どんだけの人から見限られとんねん

503 :
嵐wwwww

504 :
強制スクロールのステージが来たとしてNEW COMERだと強制スクロールしない仕様になってそう

505 :
>>504
体験会行ったけど普通にニューカマーでも強制スクロールあったよ

506 :
>>505
おお

となると潰された場合は普通にティウンする感じっぽい

507 :
>>506
はい潰されます
壊せるブロックと壊せないブロックがあるので頭使って壊さないと潰されます

508 :
稲船よりもうインティのほうがロックマン作るのうまそうだからつれぇわ

509 :
糞ゼロゼクスはロックマンなんかじゃないけどね

510 :
ブロックマンステージの事言ってるんならあれは強制スクロールって言わないんじゃないのか…?

511 :
>>508
マイティ作ったの、インティじゃなかったっけ?稲船プロデュースで
つまりはどっちもどっちってことじゃない?
ガンヴォルトも結局稲船に相談して作ってるしね

512 :
>>511
スタッフロール見るとわかるけどマイティ作ったのがいまいち冴えない新人入りのチームで、
ガンヴォルト作ったのはX2と7を作った実績を持つ津田さんが率いたインティで手の空いた全社員の力が込められてるから、
後者の方が出来がいい

問題は客から大金集めたゲームがコケてconceptがlevel7に買収に至り、手の空いた社員の作ったゲームが当たって続編やスピンオフが出るところ

513 :
マイティは即死エリアの配慮を良くしてたらあんなに批判浴びる事なかったのにな
崖つかまりと空中ダッシュが出来るロックマンぐらいな仕上がりにしとけば…

514 :
ゼロとゼクスにドハマりしたけど本家知らん俺にはロックマンなんかじゃないとか言うのはさっぱりわかりません

515 :
>>514
本家知らんのになんでこんなとこいるんだ?クズガキが
あとはエグゼでもやってろ

516 :
>>511
もう稲船がダメになったのかと思ったよ
本家のナンバリングでハズレがない稲船好きだ

517 :
>>510
強制スクロールだろ?

518 :
なんでいるって言われても今生きてるロックマンが本家しかないからに決まってるじゃん
エグゼは全部やったよ
ロックマンは一度全滅したんだよ、本家も含めてね

519 :
ゼロはロックマンにDMCみたいな評価システムつけたのがウザい
ゼクスは評価なくなったのはいいがステージ選択式じゃない上にロックマンの概念がダサい変身ヒーローになったのが最高にゴミ
稲船はDASH3立ち上げといて逃げて退社した時点でもう死んでるようなもの

520 :
>>518
買う気ねーんだろ?あとエグゼやってるって言っても糞RPGのナンバリングだけだろアクション二作はやってねーんだろ出てけよ

521 :
10年前の流行でしょ
エグゼアニメで変身したから流星もゼクスも変身ヒーローだぞ

あれから10年経ったから何が流行か知らんけど

522 :
>>520
何寝ぼけたこと言ってんすかオッサン
これ買う予定なんだから出ていく必要がないがな

523 :
>>522
エグゼなんてやってた奴に買われたら本家が汚れるわ できればやめてほしい
やはりDASHまでが正統なロックマンだ

524 :
痛すぎるwwwwww年いくつよwwww

525 :
>>523
こういうやつ10年ぐらい前の2chでみたな
立派な老害だよもう

526 :
>>524
20代なりたてだが?
草はやしてるほうが痛いんだよ
>>525
未だに稲船崇拝してるあんたも大概・・・
DASH3放棄して逃げ出した先でマイティやらREDASH作ってる時点でわかるだろ、稲船はロックマンファンを見捨ててんだよ

527 :
なんだ俺より10も下じゃねえかw
XもDASHもやったって言ったら「本家だけがロックマン」って言うんだろ

528 :
>>518
本家は全滅してないだろカス
だから11まで出てんだ立派な作品だぞカス

529 :
いや潰れたでしょ
11までのナンバリングタイトルが発売された年とハードを並べてみなよ
8で終わって、9と10で一度復活して、11でまた復活しただけ

530 :
>>527
ええ・・・(困惑)
エグゼ現役でやってた頃っていい歳だよな?恥ずかしくないのかよ
風を突き抜けて〜♪みたいなクソダサ歌のアニメ版もウキウキで見てたんだろうな気持ち悪い
まず就職しろカス

531 :
レトロ風が流行ったころにうまく乗れて復活できたのが良かった
ロクロク以降かなり間あるしな
ロクロク2出て欲しかったが売り上げがたしか糞だったんだよな

532 :
>>529
自分で言ってるみたいだけど本家知らないなら語らないでいいよここで。

533 :
>>530
就職しろって言われても働いてますが…
当時大学生なのに流行のゲームで遊んでたんだよ
君と一緒でっせ

534 :
>>526
DASH3は放棄してないだろ
どちらかと言えばCAPCOM側に止められた
マイティはロックマン、REDASHはDASH
もう続編は作れないけど精神的続編を作ってシリーズのファンを楽しませようとしてた

535 :
>>532
「語らないでいいよ」じゃなくて、せめて本家大好き懐古厨らしく知識自慢で反論してくださる?

536 :
>>535
本家ロックマン未プレイかな?笑

537 :
マリオの現状とか見てるとロックマンもDASHのまま続けられればよかったのにな

538 :
>>535
こいついきなり出てきて本家ロックマン知らないとかなんでここでイキってるんだろう?w

539 :
>>536>>538
だからその未プレイで歴史の知識が足りないにわかの俺に対して
「本家はちゃんと続いてる!8から11までの間これだけのソフトが継続的にリリースされてる!」みたいなことを言えという話なんだけど
まあいいか

540 :
>>533
いやごめん大学生や社会人でエグゼって痛いと思う・・・
なんだろな、やっぱエグゼはシリーズの中でも妙に幼稚なイメージがあるわ
ゲーム版や漫画版に全く雰囲気寄せずに独自で糞な事してたアニメ版のせいかも
コロコロでやってた漫画版だけは認めてもいい
>>534
精神的続編って結局続編元の権利持ってるメーカーからすれば悪質なパクリでしかないな
せっかくロックマンの生みの親(偽)としてチヤホヤされてたんだからそのままカプコンに残ってる気はなかったのか?
俺は元信者だが、ファウンディングを汚く利用して金持ち逃げしようとしてる稲船は見てられない
REDASHはDASHのパクリみたいなキャラがいるのもな・・・

541 :
>>539
にわかがロックマンは全滅したとか抜かすなって事だろ。消え失せろ

542 :
この香ばしい2人(おそらく自演)みたらエグゼキッズは害悪だって良くわかるな

543 :
エグゼが幼稚なのは否定せんけど、じゃあ20代が本家やるのは年相応なのかい

544 :
エグゼ絶対認めたくないのは勿体ないような本家もXもゼロもゼクスもエグゼもDASHもおもしろいよ
年齢がいくつであろうとおもしろいものはおもしろい

545 :
>>537
いい歳したおっさんなのに分からないのか?
DASHはいいゲームだが「異様に」売れなかったんだよ
>>543
本家はファミコン時代のイメージで、懐ゲーとして許されてる感はあるからセーフ
エグゼは従来のロックマンと違って腕なんか一切要らないからな、後期は特に
だからロックマンではない

546 :
>>542
ポケモンのルビサファキッズもそうだが
シリーズの異端児兼駄作およびそのイキリ信者が正当に叩かれるようになった雰囲気は実にいいよな

547 :
本家もエグゼも死んで覚えて楽に勝てるようになるゲームだよ
腕が必要なのか知識が必要なのか勘だけでクリアできるのかは個人差

548 :
エグゼはテクニックいらない対戦バランスが糞なのは123なようなどっちかいうと
5のリベレートミッションはだるかった

549 :
>>547
エグゼは無敵化のやつ使ってから強いやつや即死コンボ叩き込んで世紀末ゲーをやるチップゲーだろ
>>548
はいダークチップカオスユニゾンビーストアウト

550 :
「ファミコン時代のイメージで懐ゲーとして許されてる感はある」っていうのがロックマン9,10が出た2008〜2010年ごろの話じゃん?

551 :
>>540
そのCAPCOMが鎖で縛ってきて作れないから独立したんだよ
あと生みの親とか言ってるのはにわかなファン層でほぼ全てのロックマン作品に関わってる唯一の人で育ての親が正しい
あの当時のCAPCOMは金でしか動かない状態で腐ってたからその被害を受けてただけであの人は良くやってたと思うよ

552 :
てかロックマン11も似たようなパワーアップ入れて簡単に初見クリアできるようになってるんじゃないかねぇ
そういう時代だからね

昔のファンでもギア制限プレイすれば満足して遊べる難易度です的な

553 :
>>549
ゲートマジックや3のコードPよりは遥かにマシ

554 :
そういえばエグゼキッズ達は11の発表でエグゼの続編出せやみたいに発狂してたらしいな
発売近くなってあっちから漏れ出してきたんだなw
いい迷惑だから帰ってくんねぇかな

555 :
>>554
上でも喚いてるみたいだ笑

556 :
>>551
よくやってたは草
そもそも2000年代初め頃から、関わってたロックマンは売れ線で評判いいエグゼや外注だから好き放題できるゼロ程度で
自分が立ち上げたわけでもないのに滅茶苦茶にしたXシリーズが駄遺産によって更にグチャグチャにされたら「鬼武者に必死で知りません」って顔して
後年になってオコワでコレジャナイ、スタッフども馬鹿だって愚痴るくらいだったからな
売れ線エグゼも完結して流星も爆死し、本家もしょぼいファミコンテイストで低価格で出してた直後のあの頃だし安易に作らせてもらえないのもしょうがないと思うよ

557 :
思えば2000年代前半なんてパケ絵もゲーム自体も劣化したGBAロクフォルくらいだったからな・・・
こうやって正統進化のグラで新作出せるようになるまで持ちこたえさせてくれたウッチーさんすこだ

558 :
20代成り立てなのに15年前のことめっちゃ詳しいなw

559 :
ロクフォルはスーファミだからデータ消えやすかったようなしかしGBAは画面が狭いしな海外版ないからかスーファミのアーカイブがないのが糞さらにはナンバリングじゃないからコレクションには当然入ってない

560 :
>>558
2000年代前半はネットで調べただけだ、エグゼも123は一応やったが456はやってないので動画やwikiで見て叩いてる
それの何が悪い?似たようなやつはニコニコにもいっぱいいるだろ

561 :
いや何も悪くないよ

562 :
>>556
草生えるのはお前の知識と長文だよ…
ブランド名だけ利用されたX5以降を見限って早々にゼロシリーズ立ち上げてロックマンシリーズ継続させた
そこから本家9と10に繋げたのもあの人だからな
CAPCOM抜けた後も若手育てつつ当時のファンに届けようとしてたのはすごいだろ

563 :
若くて勉強熱心なのは何よりだがスレの私物化は認めん

564 :
この人らはなんで急に現れて荒らし始めたの?
他スレでなんかあったのかな?

565 :
現実世界でむしゃくしゃしてるんじゃ

566 :
ないのかね

567 :
そもそも11の話してないからな、、

568 :
俺らは当時から今までシリーズ通してやってきたから分かるがキッズ達は情報を文字からしか得られてないから分からないんだろうね

569 :
11のスレでエグゼの話持ち出して来る時点で荒らしなんだよな
総叩かれされるの覚悟で来てんならいいよ

570 :
>>569
お前ももうそろそろおとなしくしろ

571 :
次スレはワッチョイアリだなこりゃ

572 :
>>570
言論統制かな?
私物化って自分の事なんじゃないんですかね

573 :
>>571
次スレはありません

574 :
>>573
どうぞお帰り下さいw

575 :
エグゼ嫌いの良い歳したおっさんがこの言動かよ
痛い奴だな

576 :
夏やなぁ‥

577 :
ガイジジイやんけw

578 :
>>577
www

579 :
ガイジwww

580 :
ageてる奴1人しかおらんからわかるぞ

581 :
そんなことよりロックマン11の話しよう

582 :
>>542
Xスレ荒らしてたのもこいつだろうな

583 :
エグゼ嫌いのおっさん、なんか生き生きしてるんだよな
みんなに相手してもらえるからかな

584 :
言うてロックマンの話する所でロックマンしらんけどエグゼ好きとか言ってるのはただ単にスレチだよな

585 :
スレが伸びててボス情報でも着たのかと思ったら
イキりキッズとオッサンがみっともなくケンカしてただけでガッカリ

586 :
今回のボス戦は楽しそうだな
回避の難易度というか面白さが上手く練られてるように見える
それにしてもロックマンとボスのサイズ感の違いはどうにかならんかな

587 :
そりゃハードの性能が上がれば表現力もイラストの再現度もそれに応じて上がるからな
8ボスみんなロックマンと同じようなサイズには流石にできんでしょう

588 :
3D表現でボスと同じ背丈な方が違和感あるわ

589 :
そもそもロックマンって少年って忘れてない?
相手ロボは大人なんだぞ

590 :
長文で熱弁したところで結局何が「正統なロックマン」なのか何も触れてないのは困るなあ
ロックマン11はヘビーなファンが「ロックマンはこうあるべき」ってあれこれ注文つけた結果の産物なんだから
言いたいことがあるなら具体的に言え

591 :
身長は130台で人間なら約10歳だからな
これに合わせろってのがそもそも無理な話だよ

592 :
身長を同じにしろとは言ってないよ
ただボスとロックマンとで身長差というよりモデルの縮尺が違うように見えないか?

593 :
http://www.capcom.co.jp/rockman11/_asset/images/boss-detail/blockman-stage-image04.jpg
http://www.capcom.co.jp/rockman11/_asset/images/boss-detail/fuseman-stage-image04.jpg
http://www.capcom.co.jp/rockman11/_asset/images/boss-detail/blastman-stage-image04.jpg

これだけじゃちょっとわかりにくいから動画みた方が早いけど手足や頭の大きさまでけっこう違うから
漫画で言うと違う作家のキャラ同士を並べてるような感覚がある

594 :
>>592
成る程、縮尺の話か
ボス部屋でブロックマンと向かい合った際の身長を見比べてみると
ロックマンはブロックマンの頭の付け根の辺りまでしか身長がないんだよな
開発中のタイトル画面の8ボスのシルエットを見ると、確かにロックマンがかなり小さく見えるな
まあその辺は全員が思った以上にロックマンより身長が高かったり体格が良かったりするから大きく見えるんだと思う、多分な

595 :
でも逆に考えて欲しいが縮尺が同じだったら画面との比率がおかしくなってすごいショボく見えると思うぞ
過去作でも雑魚敵とか元々でかい奴らばかりだぞ

596 :
ゲーム性考えてこの大きさなんだろね
ただ3Dで少しリアルになったぶん違和感が出ると
ドットなら大きさ同じだろうが違ってようがあんまり気にならないのかもしれない

597 :
エグゼのキッズは帰ろう

598 :
ageガイジは11の話が出てもスルーすんのな
昨日偉そうなこと言ってた割に今日も無駄口ばっかり

599 :
NGしようよ

600 :
急になんで止まる

601 :
ガイジ多いな

602 :
ID:vRkO6i4Iのageガイジが特にヤバいね

603 :
幼稚な連中
老けた子供達だw

604 :
今はどういう争いをしてるんだ?
本家派VSエグゼ派VSその他派の三つ巴か?

605 :
とくに気にしない普通の人vsエグゼに親殺されたおっさん

606 :
エグゼは単にスレチだから

607 :
Xのこと話してもわりと食ってかかる人いないのは不思議スレチなのに

608 :
単なるスレチでは済まない憎み方
実生活の辛さがこのスレで発散されているね

609 :
ボス半分紹介したから発売まではもう紹介されないのかね

610 :
>>605
エグゼのキッズとやらはどこにもいなかったのか

611 :
>>609
そんなわけないだろ
紹介しない理由がない

612 :
>>611
にしては発表のペース落ちてるような

613 :
>>612
ペースが落ちてるから発表しないって飛躍しすぎじゃね?
そもそもヒューズマンから次の発表も期間空いてたろ

614 :
>>610
始めから何故かエグゼを叩いてる人格障害者しかいないよ

615 :
このゲームを発売日に買う顧客というのは、ロックマン無印のナンバリングタイトルであるという時点で
無条件に買う人がかなりの割合であるはずなので、発売前情報をあまりたくさん出す必要はないのではなかろうか。

プレイ前に8ボス全員わかっちゃってるというはちょっとさみしいぞ。

616 :
エグゼ大好き原作知らないマンに何回か荒らされた事があるからね
残念ながらそちら側に障害者が多いんだよ

617 :
>>613
他のゲームのスレにもいるが定期的に続報を開示しないのは怠慢とか思い込んでるんじゃないのか?
このスレにいればこの先嫌でも知る事になるんだから大人しく待ってりゃいいのにな

618 :
>>616
その結果エグゼキッズがいないときでも
こちら側で内ゲバ起こして言論統制とか言い出すガイジが生まれたわけだ
笑えるな
勝手にやってろよ

619 :
Xスレと比べるとやっぱり障害者みたいなの多いな

620 :
>>615
過去のナンバリングではXゼロ含めて全て公開されてたけどね
前のトーチマンが7月中旬かな?
で今月はお盆もあったから、来週とかじゃない?

あとボスと武器とステージのスクショは公開してもいいけど、ボス戦まで動画を全て公開するのはやめてほしい

621 :
Xスレとここで平均年齢どのくらい違うのさ

622 :
パッケージ中央の奴らから紹介されてる感じだから今月は削岩機のボス公開だろ

623 :
>>621
分からんけど、オッサンが多いのはここと無印スレだろう

624 :
俺の周りだとXは知ってるけどロックマンは知らないって子が周りに多かったな
その後にエグゼだから年齢差は親と子ぐらいありそう

625 :
本家世代は40代
X世代は30代
エグゼ世代は20代

626 :
今20代だが全部好き

627 :
上の奴もそうだけど結局本家世代ちゃうやん

628 :
エグゼからロクフォルやりはじめてそこから本家はまったとかいるはずたぶんGBAでてたんだし

629 :
初プレイがロックマンワールドだから
色んな人がいるだろう

630 :
世代なんかどうでもいいだろ、何のアンケートだよ

631 :
エグゼキッズとかいうけど結局皆20代

632 :
エグゼキッズって言い方がすでにバカにしてるよな
初代の奴だって遊んだ当時はキッズだっただろ

633 :
それどころか
本家世代って普通40代だと思うが、ここにいるのは20代だからね…
同年代じゃん

634 :
プレイ動画上がってるけど全部ノリがウザくて見なんで済むから助かってるわ

635 :
40代が親と子供ぐらいの年齢差の人をキッズってバカにしてたって考えたらそっちのほうがやばいというね
PSやらアーカイブやらに移植されてんだし若いのもたくさんいるでしょ

636 :
ロックマンはオッサンからキッズまで楽しめるゲームって事でいいだろ
何のメリットもない世代間の下らん線引きなんか馬鹿馬鹿しいわ

637 :
発狂してる人はキッズ側の人なのかな

638 :
>>637
怒らせた側には何も言わないのか?

639 :
キッズ側ってどっち側よ

640 :
実際は年齢なんて関係ないよな
寛容なやつは何歳でも寛容だし、お脳が残念なやつは10代だろうが40代だろうが残念

641 :
お子様なのに中身は老害とかいう新種

642 :
あのさ…このスレはロックマン11について語る所なのに本家知らんエグゼが本物だとか言い出した方が怒らせた側じゃないのか?
好きなら好きでいいけどここで語るのは違うだろ

643 :
>>514
その説で言うとこっからだとおかしくなったのはw

644 :
勝手にワラワラと湧いてきてギャーギャー騒いで怒られて逆ギレしてたらそら煙たがれるわなw

645 :
そういう事だな

646 :
シリーズで初めてやったのがロックマン8でその後はエグゼばかりやってたな

647 :
>>643
そこで語られてる「ロックマンなんかじゃない」って言った奴の方が先だろ

648 :
>>647
そうかもなたしかに

649 :
ロックマンなんかじゃないっていきなり言い出したからここで憂さ晴らしに来ただけだからやっぱりそいつがスレチなんだと思う

650 :
そもそもエグゼが本物とか言ってるレスどこにあんの

651 :
荒らしの頭の中

652 :
>>501のことだろうけど、こいつは全レス見れば稲船とエグゼのアンチだよ

653 :
世代の広いシリーズは対立煽りのおやつ

654 :
ロックマン11体験会って今まで全部ブロックマンステージのみなのかな?

655 :
こんな過疎スレでID赤くする奴ってガイジなん?
20代で障害者とかかわいそう

656 :
たぶんほぼ同じ奴だろうけどネットではエグゼ至上主義が暴れてたからね
未だに流星叩いてたりするし色々末期

657 :
ていうかエグゼとかぶっちゃけダッシュ以下のシリーズでしょ
本家本元のおれたちが相手にするまでもない糞雑魚ナメクジ

658 :
>>657
自分も横スクロールアクションのが好きだけど

残念ながらエグゼの方が売れてるんだなあ
世間の評価は残念ながらエグゼの方が高いよ

叩きたいならもっと他方面で叩きなよ

659 :
なぜキッズは常に自分たちのせっまいせっまいセカイを文字通りの世間と混同してしまうのか
エグゼなんて本当に特定の世代にしか知られてないぞ

660 :
>>658
対立煽りの片棒担ぐならアホと一緒にどっかに言ってくれ

661 :
>>659
そうやってキッズの相手してるのも同類だと思う

662 :
>>656
流石に10年ぐらい前にいた人とは関係ないでしょ
ないよな?

663 :
エグゼキッズなんて、もうそこそこオッサンになってるだろ
いつまでもキッズ扱いしてやるなよ

664 :
そのオッサンをキッズ扱いするほどのオッサンがエグゼキッズがーと言いながら荒らしてるのがヤバすぎ

665 :
オッサンだって元々はキッズだったのにな

666 :
>>664
これよな
マウント取れる立場だと思ってんのかねw

667 :
ゴミ同士の喧嘩は他所でやれ、このスレでやる事じゃないわ

668 :
まぁ喧嘩って同じレベルの者同士で発生するっていうからねえ

669 :
ここでのエグゼキッズってその世代の人達の事を言うのであっておっさんだろとかのツッコミは違う
いくら歳をとろうとその時代に生まれた事実は消せない

670 :
>>659
なんて視野の狭い意見だ
反面教師として参考にするわ

671 :
盆も明けたしさっさと削岩機マンあたりでも公開してほしいわ
話題がないからしょうもないことで叩きあいになる

672 :
エグゼ馬鹿にするのもよくないがエグゼ好きなのがこのスレにいるのも謎なんだよな

673 :
何が謎なんだろう……

674 :
ロックマン全部好きじゃダメなのか
X7だけはちょっと無理だけど

675 :
謎というかエグゼの話題はスレチ

676 :
南無真如〜 なむしんにょー 聖地親苑荘厳〜 ふっけんせっしん道場〜 10月にふっけんせっしん道場に護法善神様奉安されたよ 3月大日如来が開眼したよ 真導院、教導院isgreat 間も無く廻向法要〜

677 :
朗報
ttp://slot-rockman-a.jp/

678 :
URL見ただけで何の事なのかよく分かる
スロットの糞を貼るな

679 :
おいおいブルースがワイリー側じゃん

680 :
何そのアニメ版メガマンみたいな設定

681 :
♪スーパーファイティングロボット メーガーマーン♪

682 :
>>669
じゃあここでイキってるエグゼアンチも20代のエグゼ世代だから
本家しか許さんとか言いながらエグゼキッズなんやな

683 :
黙れゴミ

684 :
腐れ外道

685 :
TGSの体験会は発表されてる4つのボスステージができるのかね

686 :
くだらない争いを収めるためにも今週情報欲しかったなぁ・・・

687 :
争う奴は情報があったらあったで争うんだよ
ほっとけ

688 :
つかTGSの情報とかあったじゃん

689 :
TGSまでまだだいぶ先だからなぁ・・・
少なくとも9月まで情報はなさそうだけど

690 :
クソ技ループに頻繁に突入するあたり
お目当ての技引ける確率純粋に1/10じゃない気がしてならない
ハイドロポンプとか5%もないんじゃね

691 :
誤爆か

692 :
パチンカスの意図的な誤爆だろ

693 :
なにいってだこいつ

694 :
ハイスコアガールでまさかのロックマン11の宣伝用
ストリートファイター30周年のついでだけど

アニメ本編ではアーケードゲームの話題ばかりなのでロックマンのロの字も出て来ないが

695 :
パワーバトルとかマヴカプとかの話があれば…

696 :
パワーバトルはゲーセン店内のシーンで画面が映る程度くらいはあるんじゃね
マブカプは絶対に無理だわ。ディズニーとかクソ面倒な相手だし

697 :
アーケードゲームのロックマン出演作品ってパワーバトル/パワーファイターズとマーヴル系格ゲーの他にはなにかあるのかな?
キッズメダルゲームにもあるかもしれないな

698 :
>>697
背景だけどポケットファイターにロックマンいる

699 :
フェリシアか誰かのコンボ中のコスにもロックマンがなかったっけ

700 :
11もクリアしたらブルースやフォルテ使えるようになるのだろうか
ボリューム不足って言われたくないし

701 :
ボスが使えるようになるとか

702 :
ゼロはいつ登場するんだろう
運命の歯車ってサブタイからしてそろそろ物語が大きく動き出しそうだが

703 :
>>696
ストU全盛の時代が舞台だから、そこから何年か経たないと出て来ないだろう
それまで主人公とヒロインがアーケードゲームに興じているか
でも割と俺が中学だった頃と重なるから、大学生でも続けてれば出てくるかな
彼が大学行ければの話だが

704 :
>>702
ダブルギアシステムがエックスやゼロの開発設計に関係ありそう。副題も意味深だし赤と青のギアだし
ゼロが登場しちゃったらいよいよ本家ロックマンの終わりが見えてきて寂しくなる

705 :
終わりが見えてくるって言われてもな
本家よりXが人気な世の中になればそういうストーリーになるかもな

706 :
まぁいつか終わりがくるのは仕方ないかな
少しずつ伏線出してほしい

707 :
ついにゼロ登場
ロボット全滅シーンが見られるのか

708 :
公式が描写する事はないだろうな
賛否両論になるし

709 :
完全にパラレルワールドで、無印世界のライトはエックス作らないしワイリーはゼロ作らないよ、って確定させちゃえば解決するのだが。
バトルファイターズのフォルテ使用時のエンディングでワイリーがゼロ開発中の描写があるそうな。

710 :
ワイリーが世界破滅させるようなプログラム作ったのあんまり信じられないんだよな本当は世界征服よりもライトを倒したいだけというか
有賀ヒトシのワイリーのイメージのせいか

711 :
>>707
まだこんな妄想を真に受けてる奴がいるのな

712 :
フォルテ「この女みたいな髪の長いロボットが最強だと?」
みたいなくだりのEDあったな

713 :
>>710
改心したキングをまた洗脳したり、逆らったフォルテにも制御チップを取り付けようとしたり
ロボットエンザにかかったロボット達にワクチンと引き換えに自分に忠誠を誓わせようとしたりとやってる事は結構ゲスいけどね
ロボット愛を掲げているようで独善的な所がチラホラと見えてるんだよな

714 :
>>711
パワーファイターズでゼロ出したのがマズかったな

715 :
>>703
あの作品劇中の時代進行が早くてアニメでもすでに94年のスパ2Xが出てきてるんだがな
パワーバトルって95年だろ?すぐだよすぐ

716 :
11ではダブルギアの使い過ぎでロックマンが死ぬんだろうな

717 :
ライト博士「新しい首じゃよ!」

718 :
有賀ロックマンは見た目も設定も受け付けない

719 :
>>697
ガンスパイク

720 :
>>718
有賀アレンジ嫌いとか少数派かよ
ストーリーも原作超えしてて、アレンジも理に適ったアレンジで本当に有賀先生頑張ってるのに

721 :
>>718
あと、稲船さんは有賀先生頼ってたよ
この人ほどロックマン好きな人は居ないって言ってた

722 :
デザインアレンジは個性的だと思うがオリジナルのシンプルさは失ってるから嫌だという意見も分かる

723 :
造形の細かさから愛が伝わってくるよね有賀先生の絵

724 :
カットマンの手のひらの防刃加工みたいなのはナルホドなぁと思った記憶かがある

725 :
>>718
ぶっちゃけ分からなくもないが今は好きだな
格好いいには違いないんだけど、あのアレンジは好みが分かれると思う

726 :
チビキャラのロックマンロックマンより、有賀アレンジキャラのロックマンがやってみたかったとの思った事もあった

727 :
ロックマンロックマン2を出さなかったことは未だに惜しいと思うかなり売れそうなのに

728 :
有賀ロックマン嫌いな奴いるんだな
作品愛にあふれてて俺は大好きだわ
コピーの話とスカルマンの話超好き

729 :
メガミは全体的に好きだけどギガミはボロが出た印象だな
それでも要所要所に見どころはあるんだがストーリー展開の粗は昔から気になる

730 :
ワイリーナンバーズが出てきてシャドーがお前ら!!っていうとこ男塾思い出して笑っちゃうわ

731 :
>>727
ハードがPSPってのがね・・・
ああいう子供っぽいのはDSの方が合うだろうに

732 :
有賀ロックマンはなんといってもケンタウロスマンの実は女設定
お陰でお前女だったのか属性に目覚めてしまった

733 :
しかしDSでのアクションはなんかボタンの配置と本体の形状的に微妙に辛いもんがあった

734 :
>>732
え?もう一回言ってみ?

735 :
池原しげとと勘違いしてんな…

736 :
すまん

737 :
なんだかんだあと約1ヶ月で発売だな
楽しみや

738 :
今回のダブルギアはロックマンに悲劇を生むらしい

739 :
赤と青2つのギア、そして運命
これはとうとう悲願だった設定が解禁されるんだな
これだけ煽っておいて実は全然関係ありませんでしたってのだけはやめてくれよ

740 :
>>739
エンディングなどでロールちゃんが号泣するかも

741 :
>>738
ソースは?

742 :
>>739
全然関係ないのでガッカリしてロックマンファン卒業してください

743 :
>>741
出せない時点でお察しだろ

744 :
>>741
ロックマンの大破

745 :
なにがなんでもロックマンを壊したいらしいな

746 :
>>745
いや、エンディングでロックマンが復活し、ロールちゃんがロックマンを抱いて泣きじゃくる場合が

747 :
ロックマンだけでなくシリーズのボスも倒されても修理して直る設定なんだよね?

748 :
>>746
お前の妄想などどうでもいいわ、失せろ

749 :
>>747
11でワイリーを止めるためにロックマンがダブルギアを限界まで使うらしい

750 :
>>749
だからそれのソースはなんだよ
レス版も間違えてるし

751 :
もう構うなって

752 :
>>747
http://kobun20.interordi.com/wp-content/uploads/2010/09/Ask3_1.jpg

753 :
モビちゃんからストライダーまでマジで何でも知ってるなw

754 :
>>752
サンキュー
ちゃんと後で再生できるようにロックマンが思考回路避けて倒してるのね

755 :
>>754
エックスはそういうことをせず、そのままぶっ殺しちゃうわけか・・・

756 :
エックス世界はウイルス感染だし、あの世界のコンピューターウイルスは空気感染するから、駆除は仕方ないのだろう

757 :
江口正和さんがかかわるからキャラクターがエグゼっぽくなるのは許容範囲
特に変になってしまうとは思わないしトロピカルフリーズのドンキーコングのように
2Dアクションと3D表現の融合があれば楽しめると思っているよ

758 :
スパアドではシャドーマンを倒すときしくじったというわけだな

759 :
今月に入ってから一度も特にこれといった新情報がないけど
本当に10月4日に発売できるのかよ
いくらなんでも出し惜しみすぎ

760 :
>>752
地球上の物質じゃないシャドーマンを改造できるワイリーなにげにすごくね

761 :
宣伝って公式垢ぐらいしかやってなさそうなイメージなんだが雑誌でもやってるのかね

762 :
スプリングマンステージBGM超える良曲あるんか?

763 :
>>760
外装変えて武器持たせたくらいじゃないのかな
あとは人格とかの、そこで言う所の思考回路的な部分か

>>762
それは自分で判断してくれよ、個人の好みの話なんだから

764 :
>>763
そうだなすまん

765 :
あのロックマンが11作目か
シリーズ長く続いてて感慨深い

766 :
さすがに今週くらいにはそろそろ情報が来るんじゃないかと勝手に思ってるんだが・・・

767 :
別にもう情報なくてもよくないか
残りのボス紹介くらいしか発表出来るの残ってないだろ

768 :
やっぱり発売1ヶ月前になる来週に残りの4ボスを一挙公開かな?
さすがにもうステージやボス戦の動画を大っぴらに公開とかしないと思うけど・・・

769 :
あんまりバラしちゃうのもちょっとな
まあ、残りが何マンかくらいは教えてほしいけども

770 :
ざっくり紹介だけで楽しみはとっておいて欲しい

771 :
隠し要素は隠し要素で隠してほしいしな

772 :
https://www.youtube.com/watch?v=yyjOGIVAYaU

11のステージセレクト曲っていつの間にか発表されてたんだな

773 :
https://www.youtube.com/watch?v=fCv2UxSXups

間違えたこっちだw

774 :
当たり前だけど最新のハードだけにオシャレだな
それでいて8bit風にアレンジしてもカッコいい曲だと思う
念のため聞くけど、ボスの名前も含めて本物なんだよな…?

775 :
>>774
トーチマンの綴りをtouchってミスってるから信憑性低いね

776 :
ツンドラも違うし
そもそもバウンスだって完全の妄想だろ?
なんで当然のように広まってんだ

777 :
ロックマンってそんな穿った単語使わないよな
もっとシンプルに伝わりやすいネーミングするイメージだわ

778 :
https://lh6.googleusercontent.com/8Pz-WV1f8bOndMMtCw3mjZF5VSP75KcWWDaH6tWs3xzqdfv3rblLmAmMqYODcit2hTL-BhQwx8aAYcYPgVacbzGWdnyIuwqXZVuxt209K9E7LG5HPRjZYeHn_pFtdRhPipkSDsqf


とりあえず氷ボスの綴りはTUNDRAにはみえないな

779 :
何だ、やっぱり偽物か

780 :
タタタタタタマンぐらいの長さはありそうだよね

781 :
誰かが作ったんじゃないのか
音質ギター版やん

782 :
もしロックマンのCVを男性声優が担当したらどうなる?

783 :
もしっていうか、今まで出てるロックマンブランドの作品でも、日本版以外は男が声優だよ

784 :
体験会行ったけどこんな曲じゃなかったよ

785 :
>>784
それな

786 :
>>783
パンダを相手にするなよ

787 :
こんな所にも来るのか?

788 :
Xスレのパンダはハテナを半角で使うから別人だろう

789 :
ロックマン11のおまけにロックマン&フォルテつけてくれたら3本買ってもいい

790 :
ゴミつけられてもな…

791 :
>>783
いや、無印の方のロックマンのCVが男性声優だったらの話だよ。

792 :
エックスを今更女性声優にされても嫌だけど無印ロックは今更男声優にされても違和感ないか?

793 :
>>792
島ア信長あたりで違和感があると思う?

794 :
ある

795 :
ドラえもんの声が今更になって男になるくらいの違和感はある
つーか最初期の男声ドラえもんの違和感すごいw

796 :
そもそもが10歳前後の少年をモデルにしたお手伝いロボットだぞ
男声優は違和感しかないわ
海外版だとハイティーンみたいな声出してたけど

797 :
パッケが全身タイツおっさんやマッチョおっさんだった海外版なら男声でいいだろうけど、
最初から少年デザインだった日本では女性ボイスが自然
海外では子供でも男なら男性ボイスってのもあるが、日本では女性ボイスが一般的だしな

798 :
ねんどロールちゃん発売日
8版のパーツとか欲しい

799 :
http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2018/08/31/impact-man-piles-in-to-mega-man-11
インパクトマン来た

800 :
うっわ名前だっせぇなw
しかも謎の変形機構もあるし

801 :
見た目以上にすばしっこくてワロタ

802 :
確かにバトルでのインパクトはあるな

803 :
見た目結構好き
ひところしそうな無表情な目がたまらんw

804 :
戦い方が想像と全然違ったw
特殊武器は凄い使いたい

805 :
突進だけかと思いきやアクロバティックだな

806 :
グランドマン以上にがっつり変形するな

807 :
最高難易度ではどうなるか楽しみ

808 :
https://www.youtube.com/watch?v=P37YJebyxHo

11形式で歴代特殊武器装備時にロックマンの形状が変化する場合

809 :
コレクションがあんだけ売れたとなれば
11が売れたらハイペースにロックマン15くらいまで出続けそうだな
マイティNO9とかパチもんが盛り上がるのはカプコンとしてはムカついてただろうし

810 :
皆どっちver買うの
ps4版のほうがいいんだろうか

811 :
EAやらUBIが自社タイトルの売れ行きのハードごとの比率を発表してるけど
PS4がどちらも45%前後あるから、まあPS4が圧倒的大多数が遊ぶのは間違いないやろね

1と2がPSで出てないウィッチャー3ですらPS4版の構成比率が一番多いくらいだしな

812 :
インパクトマン

鼻から小判出します

813 :
>>810
アミーボでの追加要素がswitch版のみ
携帯でも遊びたいのでswitchかな

814 :
その効果の内容もだけど
スマブラのロックマンアミーボでもいいのかまだ発表ないのか

815 :
>>814
11のアミーボでないとダメだろ

816 :
逆に11アミーボはスマブラでも普通にロックマンとして使えそうだな

817 :
アミーボをまるでユーザーにとってのメリットであるが如く認識してるのが、
もう豚同然の家畜なんだよなあ

PS版には標準実装されていた要素が任天堂ハードではアミーボがないと遊べない時点で
おかしいと思わないのだろうか? 

818 :
ソニーも任天堂も好きだよ
マイクロソフトは消滅していいけどw

819 :
ゲハガイジくっさw

820 :
箱はなくなってもいいけどMS自体に無くなられるとWindowsまで死ぬからNG

821 :
>>818
PS5世代でのVR押しを決めたソニーだが、
VR文化を全世界に標準たらしめたいと世界支配層が考えるなら、
MSは次世代プラットフォーム競争から降りるかもな

ハードは二つまでは共生できるからそうなりゃ任天堂にも恩の字やろな
国内痴漢もソニーを潰すためまるまる任天堂陣営に参画するだろ

822 :
ゲハガイジってなんでこんなに臭いの
ゲームハードでのマウントの取り合いとか普通の人にとってはどうでもいいって何で気付かないの

823 :
>>822
それは>>810とそのお仲間に言ってやりな
お仲間にスイッチ連呼させるための巻き餌だしなそいつ

824 :
糞箱ユーザーはDL販売のみでイーカプの特典とか無いんだよなwww
アーかわいそwww

825 :
>>823
誰とは言ってないのに反応するなんて
そんなに自覚あったんならとっとと消えてくれや
まわりのやつを工作員認定しだすの典型的な糖質の症状だから気を付けてな

826 :
馬鹿が馬鹿でもわかる罠に引っかかってて草

827 :
>>825
任天堂がどんだけ業者を使ってネット介入してるかも知らないんだろな君
FFとかPSの大作ブランドが出るたびに業者使って潰させてるのもあそこでっせ
逆にオクトパスの持ち上げよう

業者使ってポジネガの世論を操作する、
まさに天秤の両軸のように見事なまでの図式だよな

ま、原始人に道理をといても槍持って踊り出すだけだろうがな

828 :
うわあ本物じゃんこいつ
ソニーのGK騒動とかは知らないのかな?

829 :
ゴキさん急にわいてきたな

830 :
>>828
あんなもん会社ぐるみでやってるなら自社IP使わないし、
発覚するようなヘマもやらんよ

外部業者使って委託するだけだしな
ま、ぶっちゃけてもう会話は成立しないだろうけどな
はなっから作られた情報でしか自分の世界を構築してないからな

俺は任天堂が滅びるなら命を悪魔に生け贄似捧げてもいいとすら思ってるよ
ぶっちゃけあいつらが繁栄する同じ世界で呼吸していたくないんでね
バックは普通にフリーメイソンだろうがな

831 :
マジモンのゲハガイジじゃんこいつ
くっさ

832 :
任天堂の工作はあると信じるのにソニーの工作は「自社IPを使うわけない!」で終わらせるのか
おめでたい頭してんな
今更ホンモノの糖質ですよーアピに切り替えたみたいだけど

833 :
>>831
ゲハが作り上げた価値体系の中で生きている君らも、ゲハの末端だけどね
風邪のかかりはじめに自覚がないだけで、その呼吸からはウィルスが撒き散らされているように

ま、何度も言うが任天堂が滅びるなら死んでやるよすぐにもな
むしろ俺の命を捧げるから滅ぼせってレベルだな
それくらい俺はあれの手口が嫌いだわ

834 :
ヤバイ奴沸いててワロタ

835 :
ああ俺のせいで変なの呼んでしまったのね
申し訳ない

836 :
>>832
「寝ようとかしてるのに!!スマブラ体験版DLしてるって!」

このフレーズがtwitter上に何千と同時に書き込まれた事件があってな
それを何故かどこのまとめサイトも取り上げない。だからそんなことがあったとは誰も知らないし、
そんな事実さえなかったことになる

GK騒動がガチなら、どこのまとめサイトも取り上げなかったろうよ
●流出すらとりあげなかったからな。

837 :
ぶっちゃけ今すぐ死んでもいいけどな
本当にそれで任天堂が滅びるなら、だけどな

100%滅びねえから死なねえけどな

838 :
本物でしたー!

ソニーも任天堂もマイクロソフトも好き!でいいのにね
なんでどこか一つじゃなくちゃならんのよ

839 :
またロックマン声優違うのかよ。
亡くなった声優さんとかで交代なら
分かるが、声優変えすぎだろ。

普通こうゆうのってシリーズなら
声優かえないもんじゃないの?

840 :
フリーメイソンwwww
すまんくそ笑ってしまったw

841 :
マイクロソフト好きなんてパソコンで残虐ゲームかロリコンゲームやって酸っぱくなってるきしょいニートだけだろ
グーグルとアップルだけで必要十分だ

842 :
>>837
お前が本社に特効してお前も自害すればいいじゃん

843 :
香ばしいのが複数いるね
インパクトマン発表後にこれって

844 :
>>839
むしろ声優に頓着しないのがいつものカプコンだろ
ゼロの置鮎とかの方がよっぽど珍しいわ

845 :
>>839
ロックマンの場合、声がつく作品のリリース間隔が広かったのと、声付きの割と初期の方で声優変えまくってたから
変えるのが定例みたいになってんじゃないかな
wikipediaからのコピペだが
椎名へきる(CDドラマ、『パワーバトル』他)
折笠愛(『8』、『スーパーアドベンチャー』他)
藤野かほる(VS.シリーズ)
小椋美輝(『ガンスパイク』)
小林由美子(『ロックマンロックマン』)
福原綾香(『11』[16])
と6人目だし

846 :
[16]は注釈の消し忘れな

847 :
インパクトあるスレになってしまった

848 :
フリーwwwwwメイソンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

849 :
発売から約一ヶ月だというのに
日本の公式は既出の基本操作やらキャラ紹介の情報をちまちまと出し続けるだけという
違う、俺らが知りたい情報はそうじゃない
シリーズの今後を左右する1本なのに本気で売る気あるのかよ?
この期に及んで情報の出し渋りすんな

850 :
×発売から
○発売まで

851 :
>>849
出し渋ってる情報って何?
ボスをさっさと全部紹介しろというのなら同意

852 :
>>849
インタビューとか見ると土屋と小田は力入れて作るみたいな事言ってたがようわからんな

853 :
ダウンロード版容量てどこかで分かりますか?

854 :
延期はもう無いよな?

855 :
バラードステージ以上に哀愁ある曲期待するわ
あの曲クッソすき

856 :
>>855
わかる
ロックマン10ではエンカー、パンク以上に曲違いすぎてガッカリした覚えがある

857 :
何をどう分かったらそう返せるんだ

858 :
10のロックマンキラーステージはワールドのステージやボス戦のフレーズ組み込んであるのが面白い

859 :
>>857
わかる

それはそうとバラードステージの曲と言えば、
ロックマン10ではエンカー、パンク以上に曲違いすぎてガッカリした覚えがある

言葉足らなくてすまんな

860 :
ああそういう事ね、こちらこそ横から首突っ込んでスマンかった

861 :
もし無印にも壁蹴りやエアダッシュが実装されたら…

862 :
ラッシュが???なのはなにかあるのかな

まだ未公開キャラと同じ声優なのかな?

863 :
真面目にラッシュも飛田さんだと予想

864 :
残るボスはまだPVでもステージを見せてないんだよな
そろそろ新PVも来ると見ても良いかな?

865 :
そもそもテンプレートなアクションゲーでなんでもかんでも公開しろって言われたらやる前から既視感しか残らんだろ

866 :
ワイリーステージさえ公開されなければまあいいかな

867 :
ブロックマンステージとか最後まで観ちゃって既視感強いなぁ
あとヒューズマンステージとブラストマンステージも観ちまった

868 :
ボスキャラ紹介はしてほしいけどステージの動画公開はもうしてほしくないなあ

869 :
ステージ動画は見ないようにしてる
試遊も我慢した

870 :
昔っからネタバレ気にしない派だったから情報出ても楽しむだけなのはお得な気質
子供の頃とか、FCソフト買えなかったから貯めたこづかいで気になるゲームの攻略本だけ買って
掲載されてるマップ見ながらここはこうしてこんな風に、なんて想像してたタイプ特有らしいが

871 :
正直さ、9.、10と昔ながらのドットにしたのに
11で最新のにしましたって統一感なさすぎだよな。

872 :
最初飛田だとは分からなかったわ。
松本だと思ったわ。

873 :
>>871
10までは稲船が暴走してたからな
11でやっと時代にあったグラになったよ

874 :
>>871
まあ、別に統一感が評価されるわけでもなければ
シリーズのウリなわけでもないし、俺は気にならんな

875 :
8体中3体のステージとボス戦観ちまったよ、

876 :
>>871
むしろあんなのは9だけにすべきだったんだよ

877 :
9は色数拘ってるけど、10は拘ってないから嫌い

878 :
ドットなんてハードの性能でしかないのに今の時代にやらなくても良かった
普通に現行ハードの性能に合わせて作ればいいのに

879 :
おもしろけりゃいいよ
といっても一番ハイスペックなのは8って考えるとちょっと異常

880 :
10はSFCクラスのドットになってればというのもよく言われるが、SFCのドットはFCと比べると難度が上がるから
描ける人がほとんどおらんかったんじゃないかって思うわ

881 :
描ける人いないなら尚更無理してドット描かなくていいのに

882 :
インティなら普通にいるでしょドッター

883 :
バトルドッジボール3とかマイティガンヴォルトバーストで16bitテイスト作ってるから余裕
あと今風にドット打ったら怒られて、わざと古臭く打たなきゃいけないらしい

884 :
>>883
当時のままのドットじゃないと怒る人なんてほっときゃいいのに
今の時代にあったゲームを普通に作って欲しいわ
ファンはFC時代の人だけじゃないんだから

885 :
>>883
バトルドッジボールもインティ製だったのか

886 :
>>884
今の時代今の時代と言ってはいるが、結局の所自分が気に入らないだけじゃないのか?

887 :
>>886
?ハードの性能なりに作ることの何がおかしいのかな?
自分もFC世代だけど、シリーズ存続には新規客を取り込まないといけないのにドットにこだわるのは何か違う気がしたんだよ

888 :
>>883
稲船が害悪なんやな

889 :
>>883
バトルドッジボール3はインティだっけ?
グレイトバトルだけじゃなく?

890 :
今風なドットってのはなんちゃってドット絵の事だと思う
つっても数年前の技術ではあるけど
あの時に8bitスタイルで出したのは大正解だと思うわ

891 :
なんちゃっても糞も画面上でピクセル表示されてるものは全部ドット絵だがな
制限色使ってパレットで打たれたものがドット絵だという勝手な決めつけが横行してるだけ

892 :
公式サイト更新
新ボスの名前はパイルマン!

海外と名前が違うってこと…?

893 :
ロックマン自体メガマンと呼ばれてる

894 :
でも、8ボスでは今まで国内と海外で名前の違うキャラはいなかった気がする

895 :
>>894
細かい話だと8ボスで
ボンバーマン→ボムマン
みたいなのはあったけど

ここまで違うのは8ボスでは初かも?

896 :
似たような曲ばっかだな

897 :
>>894
今までいなかったから今後もいない保証は無いと思うけど

898 :
公式サイト見たけど更新されてない
ロックマン11のサイトだよね

899 :
>>898
ボス紹介の一番上に追加されてるよ

900 :
メニュー開いてボス紹介にアクセスすると更新されたページになるけど、トップページスクロールしてボス紹介のMOREをクリックすると未更新のページになるな

901 :
>>900
いや、more押してもパイルマン出るよ
一番下じゃなく上だから見落としてるとかはない?

902 :
いや何故かうちのスマホで見るとそうなる

903 :
BGM似てるのばっか

904 :
涙が流れるくらいの良い曲が今のところないのが残念。
幼少期にやってた7は今聴いても感動するのに。
大人になったからなのか曲自体がそこまで良くないのかは分からんが両方あると思う

905 :
公式が必死に宣伝してるけど驚く程盛り上がってないよな
なんというか時代錯誤?
そもそもロックマンは情報小出しにするようなゲームじゃないと思うわ

906 :
予算が昔ほど下りてないのなら仕方ないが。

907 :
>>905
盛り上がってるのは一部のファンだけで
新規のユーザーが盛り上がってるのは見てないな今のところ。どうなんだろか

908 :
実質エアダッシュできんのか?

909 :
>>907
その一部のファン100万人がクラコレ買ったんだよ

910 :
>>909
そんなに売れたっけ?

911 :
>>905
初報から発売までが長すぎる気がするな
8ボスとか小出しにされても盛り上がるかと言われると微妙なところだし
せめてブルース、フォルテくらい何かしらの形で出るとだけでも言ってくれないと・・・

912 :
クリア後の要素まで教えられても・・・

913 :
>>904
涙が流れるほど…ってそんな曲あったっけ?
ちょっと大げさじゃない?
昔が懐かしい気持ちは分かるけどさ

914 :
>>911
そりゃ昔のネットのない時代は情報公開が限られてたけど今はそうじゃないからな
他のゲームに埋もれないようにするには小出しにするしかない
他社はガンガン情報公開してるのに、こっちは最初に全部公開して音沙汰なしじゃ忘れられて売れないと思う

915 :
ヒューズマンステージなら歴代の曲と比べても遜色ないと思う
個人名には前から言われてたように暗いステージばかりなことの方が気になる
ブロックマンとパイルマン(インパクトマン?)は暗い洞窟という点でテーマまで偏ってるような・・・

916 :
個人名か
仕方ないな

917 :
そりゃ新規にとってはボスキャラクターの1体を紹介されてもピンとこないからな
情報が出揃った時に改めて宣伝した方がわかりやすいだろ

918 :
Dr.ワイリー撃破後にロックマンがダブルギアの影響で暴走する

919 :
デザインは昔みたいに公募すりゃいいのに

920 :
コブンやGOのような公式が贔屓してるファンのデザインが採用される出来レースになるだけでしょ

921 :
ドンキーコングのトロピカルフリーズのように横スクロールが基本でもギミックで奥や手前に行けたら面白そう

922 :
>>919
公募はネット時代トラブルの元になるよ。落選者がネチネチ愚痴るし悪意のある人から個人情報が晒される恐れがある
あるゲームのコミック誌での公募も、入選作が気に入らない人がツイッターで中傷してた
別のゲームではツイッター応募性にしてて、これも落選者が入賞者にクソリプかましてた

923 :
昔からパクリデザインがうっかり当選しちゃったりするしなあ

924 :
こんなの応募したよ!とツイートとか溢れて審査しにくい時代に

925 :
落選者でなくともこのスレとかで、大賞作品のデザインにケチつける人が現れると思う

926 :
子供が自由な発想で書いたボスをプロがリファインするのは面白いと思うけど、多分今やると大人が送りまくるな・・

927 :
バカッターじゃなくコロコロに委託すればええやろ
12でボス募集企画あったら

928 :
パイルマン サンプルボイス聴いたんだけど
もしかして、このボスって歌舞伎調なの?

929 :
>>927
>>922で挙げた例はコロコロの公募の話なんだよね
ツイッターで腐女子が入選した子の作品が気に入らないらしくネチネチ叩いてたからな
だから公募は本当に慎重にやらないといけない

930 :
>杭打ちロボット三兄弟「クイイチロー」「クイジロー」「クイサブロー」が合体してパイルマンになる。
パイルマンの説明文だけどもしかして今まで映像に出てた目のついてる杭の敵がこいつらかな?

931 :
>>913
涙が出るは言い過ぎたけど感動するぐらいの良曲って感じ

932 :
>>931
発売もしてないのに曲のこと語られてもって感じだわ

933 :
ロックマンの音楽って毎回二曲程度好きなメロディーラインの曲があるかないかだわ
全曲フルで聴いてみないと判断できないな
アレンジで化けるかもしれんし

934 :
3のエンディングとダークマンステージは泣いたことがある

935 :
パイルドライブの映像見てると今回の最強武器ってこれなんじゃないかと思うくらい威力ありそうだな
敵は飛ばすし、爆発はするし、反動でロックマンが後ろへ飛ぶし

撃った後に反動で後ろへ飛ぶから移動には使えないのかな
壁や敵に当たらなければ大丈夫?

936 :
確かに似たような曲は多いけど、
8とロクフォルみたいなぽわわーんとした誰得のロックマン感0な音楽じゃないからまあ及第点だな

937 :
今出てるのはパワーギア4体でスピードギア1体
残り3体は全員スピードギア勢か

938 :
ロックマン→岬太郎
ライト→ナレーション
トーチマン→ロベルト
ブラストマン→森崎君
パイルマン→翼の父

キャプテン翼に出てる声優さん多いなw

939 :
一番最初のキャプ翼の声のイメージがまだ残ってるせいで、たまに今の見ると違和感がすごいんだよなあw

940 :
日向小次郎は?

941 :
ブラストマンだけビックリした

942 :
今回声優の選定はベテランと若手を上手く織り交ぜてる印象。若手もある程度実績ある声優を起用してるね

それにしてもパイルマンのてらそまさんの役作りは凄いな

943 :
パイルマンは間違いなくサーチマンをヒントにしてるだろうな

944 :
>>936
8もロクフォルもそれまでと比べて違うだけで、悪いとは思わないけどな。

945 :
8は初めて聞いた時はンだよこのクソ曲!ってなったけど聞いてたら好きになってきたわ

946 :
スルメ曲ばかりは困るけどな()

947 :
>>937
1体くらいは手数で攻めそうだがスピードギア状態でそれやられたら厄介だな

948 :
PS4とスイッチのグラの差が知りたいんだが
おかげで今だに予約できん

949 :
SwitchがPS4以上のグラになることはまず間違いなくないし、携帯モードとアミーボに魅力感じなかったら
PS4安定だろ、俺は携帯モードメインだからSwitchだが

950 :
スイッチの携帯は魅力だが、綺麗だったらPS4の方がいいな
今回、エフェクトや背景がきれいだからそこにひかれるわ

951 :
といってもこの程度のグラならswitchでもPS4でも変わらないと思うけどな

952 :
今までのロックマンも感動するような曲はワイリーステージ以降に多いだろ
8ボスステージはまずステージに合っていて程良くテンション上げることの方が大事だから、やりながらでないと真価は分からんでしょ

953 :
>>936
ロクフォルはひとつの完成形だと思うんだけどな単純に完成度高過ぎるわあのゲーム

954 :
8のOPステージとステージセレクトとフロストマンステージとアストロマンステージと
サターン版テングマンステージとワイリーステージ2とウッドマンとデュオのテーマBGMの哀愁疾走感は異常

955 :
>>954
それめっちゃわかるわー

956 :
ロクロクのロールの声優はひどかったなぁ
ゴリ押しで採用された感じがあった

957 :
次はどのボスが公開されるのかしら

958 :
ロクロクといえば今セールで350円だな
もっともこのスレにいるような連中は持ってるかとっくの昔にプレイ済みだろうが

959 :
>>957
公開順番はわからんけどなんとなくアシッドマン(仮)は末弟ではないと思う

960 :
今週海外ではデモが配信

961 :
へぇ…
どうせ日本はおま国なんだろうけど

962 :
もう体験会行ったから十分です

963 :
ロクロクスマホに移植してコースエディットも最適化させようよCAPCOMさん

964 :
ロクロクいまだにサーバー維持されててステージ普通にうpされてて驚いた

965 :
>>964
マジで!?
自分もやろうかな

966 :
あの自作ステージ機能はすごいよね。
特定のキャラ専用ステージが作れるとか、マリオメーカーよりいいんじゃないかというところもある。
惜しいのはボス戦がエディットできないところだな。

967 :
ただあれは保存可能数が少なくて、公式配信系すら全部DLしきれないっていうw

968 :
ジャンプに11の記事載ってて驚いた
ボスセレクト画面も載ってて、しれっとボスの名前がネタバレしてないかと思ったら、きっちりモザイクかかってたよ

969 :
しかもブラストまでしか公開されてない頃のセレクト画面だったな

970 :
ロクロク本当に売り上げ酷いからもう2はでないんだろうな2したいのに
ドット絵で使い回しでいいからボスキャラとステージ作るのやりたい

971 :
ロックマンエアーマンとかロックマンクイックマンとかやりてぇよな
プレイアブル化させるまでの流れが難しそうだが

972 :
陸地ではジャンプ移動しかできないバブルマンは上級者向けだな

973 :
主題歌あるのだろうか…
正当進化ならあって然るべきなんだけど、レトロテイストの9、10はもちろんのこと番外編のロクロクもなかったけど…

974 :
あればあったで嬉しいけど、無いなら無いで別に構わんな

975 :
エレクトリカルコミュニケーション超えられんのって話ですよ

976 :
>>968
いい事だね
頑張れカプコンロックマン

977 :
8は個人的にはスルメ曲の宝庫だという評価だわ
感動して涙が出るほど大袈裟なものはないけど、ステージに合ってて程好くテンション上げてくれる曲は多い

978 :
8はフロストが段違いにいいな、あとはSS版のテングか、前半の4体はイメージにピッタリな良曲揃いだと思う
個人的にはワイリーステージにもっと最終ステージ感のある盛り上がるやつが欲しかったな

979 :
GBAロクフォルの音源は元より良くなってるという奇跡
普通は劣化するはずなのに

980 :
>>975
越える必要はないと思うけどね
思い出補正も強いだろうし越えれないと思う

Xでは毎回主題歌あったからさみしいな とは思う
本家でもロクフォルもCM曲はあったしバトル&チェイスもエンディング曲あったし、最近ではロックマンより安いガンヴォルトでも主題歌ではないけど歌がいっぱい流れるから、入って当たり前 みたいなのがあるイメージはあるんだけど

まあなくても買うんですけどね…

981 :
>>979
え、逆だろ?

982 :
てか考えてみれば直近のXコレクションで新規の歌もの入ってたな
コレクションにいれる余裕があるなら11もあるかな

983 :
ロクフォルの曲は賛否両論な気もする
ナンバリングじゃないからといってコレクションにいれなかったのは本当に無能としか言いようがない

984 :
次スレどうする?

985 :
>>983
だってスーファミ版ロクフォルは海外では販売されてないし

986 :
ロクフォルは8ボスのシステムともまた違うしな

987 :
ナンバリング並みの内容なのにあっさりクラシックスからハブられたなロクフォル
後半が7〜10とか半端な数なんだから入れときゃよかったのに

988 :
>>984
立ててきたよ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536127147/

989 :
>>985
ケチくさいことせずに翻訳して海外版収録すりゃ喜ばれそうなのにな

990 :
これ来月発売されるゲームだよな?
世界のロックマンの最新作だよね?

991 :
>>989
翻訳するにもシステム弄らないと無理だからその手間で収録しなかったんだろ

992 :
ワールド5、ロクフォル、メガワールド収録のコレクション3出せばおk

993 :
>>988
乙です
>>990
SEKAI NO OWARIみたいやな

994 :
>>991
それすらめんどくさがってるなら草も映えない
コストカットしたいのかもしれんが

995 :
うめ

996 :
東京ゲームショーは試遊だけで新情報とかはないのかな
残りのボス公開するだけで新モードとか裏モードはない感じか

997 :
うめ

998 :
うめ

999 :


1000 :
997なら隠しキャラにブルースとフォルテだけじゃなくボスキャラ全員使える

1001 :
埋め

1002 :
まだロールちゃんプレイアブルの方が可能性ありそう
接近戦担当で

1003 :
ウメ

1004 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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