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【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1961喰目
- 1 :2020/04/05 〜 最終レス :2020/05/15
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:Playstation4、PCSteam、Nintendo Switch
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売、Nintendo Switch版2019年7月11日発売
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税、Nintendo Switch版6800+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1960喰目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1583739220/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 書き込み0とかもう終末捕食だろこれ
- 3 :
- >>1乙
ゲーム面はあんなんだしどうせ極東いっても聖域カレーだから
ストーリーも話すことないしなあ
- 4 :
- どの武器もBA連打で終わるからな
語るほどの深さが無い
- 5 :
- ツイッターとかに上がってるTAパーフェクト動画もカスバレで部位破壊からのダウン後にバイジブンブンかハンマークルクルばかりなのがヤバさを象徴してるわ
- 6 :
- 既出かもだけど公式サイトの次回アプデ予定と
その他についても随時ホニャホニャ中…が消えたねw
- 7 :
- >>5
それ思った
どのパーフェクト動画も一連の流れが同じ
- 8 :
- 極めてしまうと底の浅さに気づいてしまうから、クラス認定とか挑戦状に触れずに仲間内でワイワイやるのが最良なんだろうな
- 9 :
- で、誰もやってないっていう
- 10 :
- 仲間は皆飽きてやってない
- 11 :
- >>6
もう終了宣言してるよ
- 12 :
- むしろこれ以上何やっても恥にしかならないんだよなぁ
いいゲームになるなら分かるが一年経ってこれやし
- 13 :
- >>5
そもそもアラガミとの攻防の駆け引きを楽しむもんじゃないし。
そういう風に作られてないし考えて無いし。最小工数だかなんだか知らんが結局要らないモノだけ残ったし。
NPCも強化してちゃんと恩恵感じれるバランスになってないから、オンラインでみんなでリンチ戦法しか出来ないし。
- 14 :
- >>5
そもそもアラガミとの攻防の駆け引きを楽しむもんじゃないし。
そういう風に作られてないし考えて無いし。最小工数だかなんだか知らんが結局要らないモノだけ残ったし。
NPCも強化してちゃんと恩恵感じれるバランスになってないから、オンラインでみんなでリンチ戦法しか出来ないし。
- 15 :
- 連投しちゃった
- 16 :
- 乗り上げ硬直とかいうシリーズ最大のゴミは終ぞ無視し通したのか?
- 17 :
- そら仕様だからな
リアルやろ
- 18 :
- >>13
…その「攻防の駆け引き」ってのは具体的にはどんな要素なんだ?
- 19 :
- シナリオ自体もぐっだぐだだしなあ
特異点が月に家出
↓
地球さん慌てて新しい特異点作るために黒蛛病ばらまく
↓
手当たり次第の結果、特異点が二つも出来て終末捕食喰いあいで停止
↓
ラケル先生頑張って終末捕喰再開させたけど子供たち(ブラッド)の説得に簡単に折れて、終末捕喰がほぼ無意味な低速化
↓
おまけにせっかく浄化した聖域は件の子供たちに農業で荒らされる
↓
多分、今までの話関係ないけど灰域がフェンリル本部中心に広がる
↓
人型アラガミがあっさり浄化
続けなきゃならないけど、一応各作品の終わりはハッピーEDにしなきゃならないせいで状況が急上昇と急降下を繰り返すぐだぐだ状態
- 20 :
- 本人じゃねーが大技とかでも隙があってとかこれはステップで避けれるとかガードしてから攻めができるとか?
昔は案外そうできた気がするんだが
今回大技だろうと連発やら技後に範囲攻撃残して隙消したり、クモみたいな自爆や超誘導弾を割と皆持ってたり範囲拡大ないとめくられるの多かったり嫌がらせな攻撃が多い気がするし
マガツみたいな初見殺しで後々対策次第で殺生石出さない工夫みたいにできれば違ったろうけど、敵の回復止めたりも面倒にしてるし捕食もだし得技だしスタグレは全然使い物にならんしで結局考えずぶん殴ってダウンハメでええやんだし守に入ると不利になりがちだし
…ってことじゃない?
- 21 :
- 灰域は本部だけじゃなく世界中の支部からも拡散してるそうだぞ
浄化したのも大灰嵐であって灰域全部では無いしストーリーとしてはその場しのぎで終わって中途半端
でもそんな中途半端な状況でシリーズ打ち切られてしまえと思っている自分もいる
最後ソーマが次回作に続きそうなこと言ってるけども
- 22 :
- Rをやり直してるが画面眩しくないし銃とカスバレ仕事してるしPSあるし楽しいな
- 23 :
- CE-34878-0
- 24 :
- 急にどーした
- 25 :
- >>19
いやギルとジュリウスは大人だろ
- 26 :
- ランドセル背負ってる馬鹿がたまに斜めになってるときあるけど
あれ何してんの
- 27 :
- 靴ずれとか見てるんじゃね
知らんけど
- 28 :
- クレアはなんでランドセル背負ってんの
ダサすぎるんよ
- 29 :
- 服の上にブラジャーつけてる世界の美的センスやぞ
- 30 :
- 一昨日RBやっててヤクシャラージャの突進攻撃を意図せずにジャンプで避けてさ
お!タイミング次第で避けれたのか!って以降何度かやってみたら
何のことは無い 避けるの無茶苦茶簡単だったでござる
新しい発見があると面白いんだよね〜
最初期はカムラン強いって感じてたけど、ソーマが回転攻撃に盾構えてるの見て真似したら
それなりに戦えるようになったなぁ
今ではジャンプで避けながら保険で空中盾構えしてたりするよ
GEは自分にとってはアクションゲームの楽しさを教えてくれた作品なのです
もしこれで終わるとしても、その部分は変わらないんだよね
- 31 :
- 海外セレブの間では普通にオシャレアイテムとして通ってるぞ
大したサイズでもなければいつでも背負ってて普通
- 32 :
- 俺は小学生の時そのオシャレアイテムをケツに敷いてたわ
- 33 :
- オタクがファッションのこと語るから墓穴掘るんだよ
- 34 :
- クレアが身体ぐねぐねさせてるの見ると「息子がクネクネします」のコピペを思い出してしまう
- 35 :
- クレアのランドセルは海外セレブが使ってるって理由でランドセルにしたわけじゃないけどな
元々小林がランドセル好きでギルの衣装にランドセルアイテム使ったのと
吉村が小林のリュックサックのラフをランドセルって間違えて小林がそっちの方が面白いからってランドセルに変更しただけ
ちゃんと練って計算して作ったわけじゃないからダサいってなるんだよ
- 36 :
- 海外でのオシャレファッションをガチのオシャレだと勘違いするとかイタすぎるんだが
- 37 :
- -tqqn
回線変えて援護射撃とかイタすぎるんだが
- 38 :
- 別に流行りが好きならそれでいいんじゃね?
自分を持つのも大事だと思うが
- 39 :
- 海外が云々とかいう前情報抜きでランドセルをオシャレと思う?
純粋に気になるんだけど
- 40 :
- 一時期なんか幼稚園の時の服?を大人になって着るみたいなのあったし流行りなんてまあそんなもんじゃないの
数年前のダサいが流行になったりとか逆もあるし生き物みたいなもんでさ
童貞Rセーターも実際に着てる人居たとしたらキチガイか何かだと思うし
- 41 :
- 他人がどう感じるかを気にする時点で
自分がないと思ったらそれでいいよ
- 42 :
- クレア、外国人だから外国人のセンスで良いんじゃね?
ただランドセルに限らないけど、背負う系の収納は入る量多い分動き疎外するからそこはGE的にどうなのかとは思う
- 43 :
- つかクレアはランドセルより頭の上にチョンマゲみたい後ろ髪を頭の上に乗せた髪型のほうが気になる
- 44 :
- >>42
それはどんな収納でも同じことでしょ
その中でランドセルは小学生が蹴った張ったをしても6年使い倒せるから割と理に適ってる
- 45 :
- お洒落だかなんだかしらんがランドセルは小学生のイメージが強すぎて
- 46 :
- ランドセルって元はフランス陸軍かなんかのバックパックだっけか?
- 47 :
- wiki見たらオランダの将兵の装備品が元らしい
- 48 :
- 衣装の一部だからしょうがないけど
いつでもどこでもランドセル背負いっぱなしなのがちょっと気になる
任務オフの時はランドセルもオフになるとかだったら工数が増えるから駄目なんだろうけど
- 49 :
- みんな大好きゆきよ姉さん
https://youtu.be/w-Wyg4Puev4
- 50 :
- >>45
ちゃんとした人が使うとかならともかくあの格好でランドセルだから余計に酷く見えるね
- 51 :
- 俺言われるまでクレアの鞄ランドセルとも気付いてなかったわ
- 52 :
- Switch版ってオンラインに人居る?
- 53 :
- すまん
初心者なんだが「帝王の骨」に連れて行くNPCのオススメある?
物語の進行上ソーマ固定で残り枠防衛班しか連れて行けないんだ
- 54 :
- 海外だとお洒落でランドセル使うし…
- 55 :
- 「帝王の骨」って寺っぽい所でハガンとピターがでるやつだっけ?(うろ覚え)
NPCは適当でも行けた気がするけど…取り敢えず耳が良いハガンから釣って倒すとかは?
- 56 :
- インタビューでもクレアだけ無視
解説でもクレア自身の話皆無でギルの衣装の話しかされなかったクレアかわいそう
小林は女キャラが目障りなんだろうな
- 57 :
- 目障りて… せいぜい無関心止まりだろ 拗らせすぎ
- 58 :
- 極東行くことわかったら開発擁護も出てきたなw
- 59 :
- この程度で擁護とか言っちゃうの繊細過ぎない?
まんさんよりタチ悪りぃ
- 60 :
- ge3のキャラデザインについて気になる奴は開発のインタビュー読むといい
実際のデザインと設定が乖離してて面白い
- 61 :
- >>55
サンキュー
固定のソーマだけにしてハガンから釣ってハンマー振ったら行けた
- 62 :
- 結局、極東だろうが、ヒマラヤだろうが、本部だろうが、そこで肝心なのはストーリーがクソってことなんだよ。舞台はどこでもいいよ、ストーリーを面白くしてくれよ
- 63 :
- 人いない狩ゲーって仮に良ゲーだとしてもやるのしんどい
- 64 :
- GEは外部から世界観に沿ったシナリオをちゃんとかける人を連れてくるべき
たしかGE3の追加ミッションの一部はラノベ作家の集団の人が書いているようだが所属しているメンバーみたらどうしようなかったわ
- 65 :
- 吉村がいる限り駄目だ
- 66 :
- もうなろう系小説家様に頼もう?
- 67 :
- 俺は3のフィムがロボを透過して出てきたの以外は大丈夫だぜ。なんだその 羨ましいだろ、、、
- 68 :
- >>66
主人公が転生現代知識()内政チートか悪役令嬢になってしまう
- 69 :
- またシナリオ工房月光に委託しろよ
まだマシやぞ
- 70 :
- 緊急事態宣言対象地域でも通常通り出勤しろと下には通達しながら本人は朝にハンコ仕事だけやって適当に理由付けて帰宅する吉村みたいな上司を持って辛い
- 71 :
- 一回虚淵か小林靖子に書かせたらGE変わるわ
- 72 :
- 宮崎にストーリー書かせろ
- 73 :
- フィム「やーがてー…ほしがふるー…ほしがふーる…」
- 74 :
- いっそ別世界で良いからモンハンよりも圧倒的に可愛い相棒を相棒にした話しにしてくれ
- 75 :
- 今までで最高の相棒はフォールアウト4のドックミート君
- 76 :
- シナリオ:ヨコオタロウ
- 77 :
- >>71
例え良いレシピが書けてもコックの頭数が揃わないんじゃできることは減ってくるんだよな
マーベラスはカプコンじゃないんだから
- 78 :
- お前らが20万以上も買ったから、次作も普通に吉村だろ。反省しろ
- 79 :
- マジで反省した
次回作は中古で1500円くらいになったら買う
- 80 :
- ストーリーが良くなろうが結局アクションがこのままだったらクソゲーだぞ
- 81 :
- 流石に全部クソはクソすぎでしょ
マジでGE3どこ褒めたらいいの
女主のおっぱいくらいじゃねーのマジで
あとラーは個人的にかっこいいと思った(こなみ)
- 82 :
- ダイブは良い
- 83 :
- ダイブはカッコ悪い
- 84 :
- ダイブはあるから使うけど無くても良かった
- 85 :
- GE3ライブ配信してる人達スゲーよ
同じことずっとやっててよくあきないよな
- 86 :
- GE3に限らず自分がプレイしてるゲームを実況配信してみようって思い立つのがスゲーと俺は思うよ
- 87 :
- プレイ動画は見たりするが実況は邪魔な印象……
- 88 :
- >>73
アマゾンイーターやめろ
- 89 :
- そもそもリアルな挙動()を目指したからプレイヤーはあんなにも変な硬直だのもっさり挙動に改悪されたんだろ?
なのにそれ完全無視のダイブ()導入とかアラガミの硬直なし挙動とかもうその時点で何もかもチグハグ何だよなぁ…
もう無駄なリアル()撤廃してプレイヤー挙動をRまでに戻せや
- 90 :
- 今2をやってるんだけどキュウビに苦労しまくったわ
攻略見たらマガツキュウビとか言うのが後で出てくるみたいだけど勝てる気がしない
マガツキュウビっての倒さないとストーリー進まないですかね
- 91 :
- 2ならマガツで終わり
- 92 :
- マガツキュウビ相手に色々対策考えてた頃が懐かしい
まあホールドやブラスト強バレなんですけど(´・ω・`)
- 93 :
- >>90
マガツはRBなら難易度15しかない(フリーミッション)。
- 94 :
- 今思うとマガツからプレイヤーに不利益与えればええやんって考えだったんだよなあ
- 95 :
- まだマガツは対策し易いからな…
- 96 :
- 絶対被弾しないマンがドヤ顔でイキリ散らしてたあの頃
- 97 :
- 脳死最強ビルド完成したけど戦う相手がいない
- 98 :
- でもマガツのガチで殺しに来てる感じは正直好き
- 99 :
- マガツ初戦闘時のおいおいどうすんだよ感は嫌いでは無かったなぁ…NPC全ペロしててめっちゃチキンな戦いしてたわ
その後はなんか殺生石出るタイミングわかっちゃうからスタグレ止めとか何となくスタグレ間に合わないなぁって時は大体マルチでも皆すでに範囲外とかに逃げてたし
- 100 :
- ショットガンのBEで怯み弾とか作って石阻止とかやってたな
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