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Splatoon/スプラトゥーン まったり雑談スレ3【味方批判NG】
- 1 :2017/08/02 〜 最終レス :2018/05/16
- まったりとスプラトゥーンの雑談をするスレ
【重要】味方批判は禁止です
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/
■公式Twitter
https://twitter.com/SplatoonJP
■イカリング
https://splatoon.nintendo.net/
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/
・次スレは>>960。無理ならそう宣言してレス番指定すること
・代理でスレを立てる人は重複防止のためスレ立て宣言してリロードしてから立てて下さい
前スレ
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン まったり雑談スレ【味方批判NG】 (実質2スレ目)
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1476229415/
- 2 :
- 2の話題もOKだよ
- 3 :
- switchとイカ2持ってるやつで、リリースされてからイカ1やってる?
おれはやってない
- 4 :
- 金モデコラボとか出ないかな〜出ないだろうな〜
トラップだから好きだったのに
- 5 :
- >>3
有線アダプタぶっこぬいてswitchに使っちゃったからね仕方ないね
- 6 :
- チョウザメホコルートどこがええんや
- 7 :
- チョウザメは基本ブロックからの左ルート
敵全落ち3落ちで最速スポンジルート
カウンターの右壁ルート
って感じ?
つか前スレまだ残ってんぜ!
- 8 :
- おつ
2時間になったから短時間で色んなルールをプレイできるようになったのはいいけど、「うー悔しい!もう一回!今日はこのルールやりこむぞ!……え、もうルール変更?」ってことも増えてもやもやする
- 9 :
- 2時間は早いよな
3時間は長かったけどw
- 10 :
- 前4時間じゃなかった?3時間にして欲しかったわ
- 11 :
- そだっけ
じゃ勘違いだわ
4時間だから長かったんだな
じゃ3時間いいじゃん
- 12 :
- イカで腹立った時どうしてる?
大声で叫んだら結構気が晴れた
- 13 :
- パブロでナワバリやる
この世で一番かわいい俺のイカちゃんを見て心を落ち着かせる
- 14 :
- あんまり腹立つ事はないけど気分転換にヒーローモードかな
- 15 :
- 一旦頭落ち着かせて自分のプレイのどこが改善できそうか考えたらだいたい苛立ちも治まってる
それができないならうまいもん食って寝る
- 16 :
- 叫ぶのは少数派か・・・
ヒーーーーー!!!!!って言ったあと真顔になるを繰り返してる
- 17 :
- >>16
あーとかくそーとかならともかく
なんでひーをチョイスした?
- 18 :
- 気分転換にみんな鮭走はやらんの?
- 19 :
- >>12
ZL連打でビチビチする煽りあるだろ?
あれを実際やるのはマナー違反なので
俺は煽ってやりたいほどムカつく相手を倒したときは
「ビチビチビチビチビチビチィッ!」と口で言うエア煽りを編み出した(実際ZLは押さない)
相手も不快にならないし俺の気も済むしWIN-WINですわ
- 20 :
- わらかさないで
- 21 :
- >>18
時間縛りあるし
- 22 :
- >>19
ワロタ
やってみよ
- 23 :
- >>19
それloser-loserな気が…
- 24 :
- ぴちぴちピッチ
- 25 :
- >>24
ミルモでポン!
- 26 :
- >>19
ジョジョの敵側に出てきそう
- 27 :
- お、今日もしかして鮭あんの?
フェス前だからクマがねじ込んだか?
- 28 :
- ナワバリで他プレーヤーがキル数あるけど、ポイント0って切断してるのか
- 29 :
- もうフェスはじまるのかあ
早いなあ
- 30 :
- >>28
切断したのかわからんけど落ちてるね
- 31 :
- ようやくamazonでswitchスプラ2セット予約できたわ
2分で在庫切れとかやべーな
しかしフェスには間に合わんか
- 32 :
- >>31
よく買えたねおめでとう
フェスはこれからもあるさ
- 33 :
- >>31
ギリ行けるんじゃね
- 34 :
- 人の動画見てて思った
自分は絶対上手くならないわ
動画内で主が気付いて喋ってる情報全然気付かないし巻き戻しても分からない
視野が狭すぎる俺はダメだなおわた
- 35 :
- 経験積むしかない
自分なりにはうまくなる
- 36 :
- 今全力でやってる事が作業になれば自ずと次の情報が入って来るもんだ
- 37 :
- >>19
ありがとー朝から笑ったわw
- 38 :
- >>35,36
ありがとう
継続は力なりだな
頑張るよ
鮭
- 39 :
- 攻略本はどれがオススメですか?
- 40 :
- 車の運転とかもそうだけど、最初は無理だと思っても
そのうち体が覚えて周りが見えるようになるんだよな
- 41 :
- どれでもすぐ思い出になる
- 42 :
- 一年間分の更新データ追加配信保証付き電子書籍なら、それが馬鹿売れするだろうけどな
- 43 :
- サーモンランのウェーブ3でキンイクラ6個を海岸で守ってたら怒られた
だめなの?
- 44 :
- 持って来いって意味かな?
少々取られても他で補充できるから死守する必要はないよ
- 45 :
- オオモノシャケ倒しの方が優先って事さ
次々に出てくるからね
- 46 :
- >>43
全滅するリスク考えると金イクラを何が何でも運ぶよりはオオモノを片っ端から処理したほうがいいからね
オオモノ一匹倒す毎に金イクラ一個か二個持って帰るだけで十分だし
- 47 :
- そういうことだったのか
謝らなきゃ
- 48 :
- ハコビヤの時に自分がチャージャーだったら金イクラ運びは一切やらないことにしてるわ
- 49 :
- 流石に海岸みたいなマップの端を確保するのは無いな
タワーとかカタパッドが邪魔で処理したのなら、1個だけ拾って味方に合流する。
イカは1人だとインク切れした際に何も出来なくなるからカバー命
- 50 :
- 海岸はコンテナ周りに大挙されるとにっちもさっちもイカなくなるよな
金イクラ運ぶのすらはばかられる時がある
- 51 :
- さて、フェスの時間だ!
やっとイカラジオ2の曲が埋まるか
- 52 :
- >>43
基本的には金イクラ運びが最優先
守るのは最初はやりがちだけど実は悪手
金イクラを運びながら金イクラに向かってボムを投げるとシャケが倒せて金イクラの延命になるからオススメ
- 53 :
- >>51
フェスのバトル曲3つある?
- 54 :
- 公式アプリでフェスの状況まるわかりなのね
- 55 :
- きたかボールドマーカー
- 56 :
- >>55
とうとう降臨されるのか
- 57 :
- 無印ボールドはビーコンチャクチで近距離全振りして欲しかった感
牽制と高速移動を兼用できるカーリングはかなり相性いいだろうけどさ
- 58 :
- ゲソタウンで買っちゃうとエスカベースで買い直せないって分かってからあんまりむやみに買えんようになった
イカ世界でも通販で服を買うってバクチなのね…
- 59 :
- >>58
広場で注文すればいいじゃない
- 60 :
- 良いな〜ボールド
早くスクイックリン使いたい…
- 61 :
- >>59
あっその手があったかw
フェス終わったら探すわ
- 62 :
- >>60
俺そっちも待ってるんや
早よこんかな
- 63 :
- 俺にはダイナモ+スプリンクラーをはよ
- 64 :
- ボールド楽しスギィ
- 65 :
- >>63
スプリンクラーは金モデに受け継がれたんだ
今度はダイナモがトラップの苦難を背負う番なんだよ
- 66 :
- そういや入れ替わったんだな
- 67 :
- | | |
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/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
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| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
- 68 :
- リアル祭りが今晩なとこ割と多いからちょうど良い
- 69 :
- 祭りから帰ってきたけどほろ酔いでバイト行ってもいいかな
- 70 :
- イカラジオ2の曲全部埋まって取りあえずNORMALは全金にしたけど特に何も無かった
HARDはフルコン無理や・・・
- 71 :
- おつ
NORMALとはいえすごいな
1のイカラジオはフルコンマークとかパフェグレ判定表示とかコンボ数表示とかタッチ数表示とかそういう音ゲーに必須なものはほとんど何も無かったから、それに比べるとゲーム性めっちゃ上がってて楽しい
- 72 :
- まあもともとそういうしょぼいゲーム性でイカラジオの名の通り音楽を聞くのがメインのモードだから、今の仕様で十分すぎるくらいだと思う
1と違って無料だし
- 73 :
- 地味にガックリきてるのは1で一番好きだったKraken Upが収録漏れ
まだだ・・・アップデートで収録される可能性に賭けるんや・・・
- 74 :
- みどりのバケツ強すぎて萎える
- 75 :
- 自分で使ってても相手が使ってても強すぎるわバケツ
1の時こんなんじゃなかったよな。射程伸びたの?
- 76 :
- フェス中敵に緑バケツいる割合が妙に高くてバケツの勝率も高かった
ちょっと本気で緑バケツ使いはもれなくBLに放り込もうかと思ったw
- 77 :
- 1のバケツを見ても分かるけどスロッシャーとクイボの相性って死ぬほど良いんだから、ヒッセンにクイボとインクアーマー付けたらそりゃあぶっ壊れるわな
- 78 :
- 洗濯機とハイドラを心待ちにしてますん
バレスピで我慢してるがフェスは辛かった
- 79 :
- 早くスクイックリンと洗濯機とプライムベリーちゃん使いたい
普通のプライム地味に優秀でやんちゃさが無いと言うか…
- 80 :
- 竹待ってる竹
- 81 :
- >>79
キチコレは来ないと思うぞ
てかサブスペ据え置き武器なんて今のところ無いから
もう別物と覚悟しておけ
- 82 :
- 今初めて知ったけどデカタワーのオオデンチナマズって
ずっとタワーに巻き付てるんじゃなくてたまに周囲を周回飛行してるんだな
- 83 :
- スペシャルほとんど使わなかったブキならサブさえ同じなら使用感変わらないだろうけど、プラベリはボムラが命みたいなところあったからな……
プラコラのスペシャルがボムピッチャーであることを祈るしかない
- 84 :
- 公式Twitterがフェス終了後も音沙汰ないけどどっかでなんか荒れてるとかないよなw
早めのお盆休みなのか
- 85 :
- >>79
デュアルがマニューバになったように
洗濯機も魔改造して欲しいと思ってる
弾が全部曲射になるかわりに
着弾点の塗りが広いとかやったら面白そうなんだけどな
- 86 :
- やべえ試しにチャージャー握ってみたら全然勝てねえ
ワカメのときはそれなりに使えてたのにやっぱ2はきついなぁ
- 87 :
- 洗濯機はジャンプ撃ちすると音が変わってバシャッからドゥルルンになる強化が来るよ
震えて眠れ
- 88 :
- ここで満を持して二槽式洗濯機を実装
- 89 :
- 両手でバシャるのか
腕力ぱねえな
- 90 :
- >>88
片方は脱水だろうがw
敵のインク吸い取ってインク容量回復とかならロマン武器だが超足遅そう
- 91 :
- >>90
元々洗濯機の機構から着想を得て作られてるだけだから、両方からインクが出てもいいのかもしれないw
- 92 :
- 洗濯機にはバブルランチャーかなぁー?
勝手なイメージ的に。
- 93 :
- 脱水は犬みたいに周りに飛沫飛ばすのも面白いかもな
- 94 :
- 三角巾、割烹着、突っ掛けのダサ主婦な
洗濯機専用のギアを熱望して止まない
- 95 :
- オドロキの白さってヤツっしょ!?
- 96 :
- ボールドゥ!
- 97 :
- アンケート来たから答えたんだけど良い点しか書く項目無かったw
改善点のところにヒッセンとステージのこと書こうと思ってたのに
- 98 :
- 要望あったろ
俺はバイト帰りに報酬受け取れるようにしてくれって書いたよ
- 99 :
- >>98
答えたアンケート違うのかな。アンケートに種類があるとは思わなかったけど
壁紙URL付きのメールで、項目は「良かった点、前作は持ってたか、購入するきっかけは何か、性別年齢」の4つだったよ
- 100 :
- サーモンランが凄く楽しいけど報酬が〜って書き方でね
- 101 :
- 要望欄ではないなw
- 102 :
- つまりおんなじアンケートだった?
良い点で思いっきりいいとこ書いて、要望欄でネチネチ書こうかと思ってたから褒めただけで終わっちゃったw
まあ運営も把握してそうな内容書こうとしてたから別にいいけどね
- 103 :
- ボリューム的にそんなもんだったし同じだろうね
- 104 :
- >>94
1のイカ娘あたまとファミ通大将足でなんとか
体は…何か無いかなぁ
- 105 :
- あとはチックレートあげて欲しいな。
せめてスプラトゥーン1と同じくらいまでは。
- 106 :
- >>99
俺と答えたアンケート違うわ
前作は持ってたかなんて項目無かったし
良かった点も悪かった店も記入する項目あった
最後はこのゲームに点数をつけるとしたら何点ですか?って聞かれたよ
95点って答えたけど
- 107 :
- ヴェ〜〜〜!!
ttp://i.imgur.com/eZvXwUV.jpg
- 108 :
- 今日は何故かナワバリにSやAの強い人が多いみたい
ああいう人らと対等にやりあえると
お互い極端なキルレじゃなくなるのね
接戦で楽しいけどしんどい
- 109 :
- もっと強くなるとSやAを相手してもしんどくなくなるから大丈夫
- 110 :
- >>1
動画で見ても借りて触ってもスプラはクッソつまんねえんだけど
- 111 :
- それをわざわざ言いにくる俺カッケー
- 112 :
- 脱肛しましたって書いてる奴多いけど通報していいの?
- 113 :
- 面倒くさいからしない
意味あるかどうかもわからんし
そもそもそんなやつにあんまり遭遇しない
脱肛民は脱肛民で集まってんじゃないの?
- 114 :
- >>113
俺投稿したことないのに
フェスの時もダンゴムシ派とかいうキモイのも多かった
- 115 :
- ふーん
なんじゃろね
- 116 :
- そもそも投稿するのにツイ垢とかいるからな
ライト層いないのかもしれん
なんでニン垢じゃダメなんだろ
- 117 :
- Miiverseが出会い厨にぶっ壊されたから、管理責任回避してんのじゃない
- 118 :
- そんなこと起きてたのか
知らんかった
- 119 :
- この時間帯にいつも塗らずに歩いてって敵の前でピョンピョン飛ぶ人が数人いるんだけど
あれは何が目的なんだろう?
大体2人組か3人なんで仲間だと思われるんだけど
同じチームになったらもう捨て試合確定で萎える
- 120 :
- 昔からいるね
倒すと敵味方関係なく追い回されるからそれ楽しんでるわ
- 121 :
- 脱稿の間違いでないの
コミケ近いから同人やってる連中が描いてそう
- 122 :
- あれは強いタコトルーパーだと思って相手するとスリルがあって楽しい
- 123 :
- Miiverseはもう中から壊れてる感じ
W守るべきこどもWの方がチキンレースして
消されちゃうよーとかやってる
- 124 :
- 脱稿して入稿してないとか言うオチないよな
脱稿って中途半端であんまり使わないわ
- 125 :
- 脱稿=入稿みたいなとこはあるねw
昔はボールドみたいな短射程が好きだったのに
最近はプライムの射程が大好きだ
好きなブキって変わるもんだね
- 126 :
- 禁ボの間に矯正されちゃったのね
- 127 :
- 俺も最初はボールド大好きだったけどもう長らく使ってない
初心者の頃はエイムブレブレ射程管理ガバガバでサブスペも使わなかったからボールドめっちゃ使いやすかったんだけどそこらへん矯正したら使いづらくなってしまった
- 128 :
- スパッタリーでステップインして倒すのめっちゃ楽しい。
- 129 :
- 慣れればスライド後の硬直時間中に倒せるからカモだけどな
- 130 :
- こんだけヒッセンスシコラが猛威ふるってるのにボールドモデラーの奴らってマゾなの?
- 131 :
- >>130
モデラーは知らんがボッ教は昔からそうやぞ
- 132 :
- 右にならえする意味もないしな
- 133 :
- そうなのか
ヒッセンで気持ちよく狩らせてもらってるからwinwinだな
- 134 :
- むしろヒッセンスシコラが強い時代だからボールド戦いやすい
ボールド自体も強くなったしね
1の96凸・リッター・無敵ブキの全盛期の方がよほど辛かった
- 135 :
- 切断か回線落ちかしらんが、一人少ないのが多すぎて萎えてきた
勝っても負けてもつまらんし、人数少ないチームからは早い者勝ちで自由に抜けられるようにしてほしい
- 136 :
- やっとSwitch買えてスプラ2ダウンロードしてる
震えて眠れマヨネーズ派、返り血で染めてやるぜ
- 137 :
- >>136
お、おう
次のフェス楽しみだな
- 138 :
- 1のごはんパンみたく第1回の復刻フェスはありそうだけどね 今回は2年もやるし
- 139 :
- 多分次は日清シーフードvsカレー
- 140 :
- 人数が少ないから腕前メーターは変化しません
とか出たのにしっかり割れて下がったんだが
バグ取りくらいしとけやカス
- 141 :
- >>139
仮にそれが来たらイカスミ味が公式コラボになりそうだな
- 142 :
- スプラ2のヒーローモード1ステージやっただけで酔って頭痛くて休憩
感度MAXでももっさりしてて足元塗るのもつらい
- 143 :
- ジャイロでどうぞ
- 144 :
- >>136からの>>142
- 145 :
- ヒーローだけやるのはつらかったから、
自分はヒーロー3ステージ毎にナワバリかサーモン挟んでたな
- 146 :
- >>143
そのジャイロがね
軽くなったコントローラーに合わせてブレに鈍感になってるせいか初動の応答が悪い
手ブレ補正OFF機能つけて欲しいな
- 147 :
- エイムよりも正面→地面塗り移動→正面を瞬時に行う時の違和感がすごい
設定でジャイロ補正したら改善されたような気がするけど
多分慣れただけだなこれ
- 148 :
- 感度高いほど遅延感じるから下げた方がいいよ
- 149 :
- ブレ補正は感度に無関係だから感度が高いほど相対的にブレ補正の影響が大きくなる感じか
WiiUで感度MAXシューターの機敏な足元塗りに慣れた者としてはつらいな
スティック感度高いままでジャイロ感度低くしてみるか
- 150 :
- スプラしてる最中に地震来たら画面内のイカちゃんはどうなるのっと(ジャイロ操作前提)
- 151 :
- ジャイロに影響するほどの揺れならリアルに逃げた方がいいと思うの
- 152 :
- 全く同感ですの
- 153 :
- でもスプラやめれないんだけど!www
- 154 :
- 地震で死んだせいでA帯に落ちたわ!
- 155 :
- 成仏してくれ
- 156 :
- もしかして:草葉の陰
- 157 :
- カサ楽しすぎ
イカニンジャ必須だけど
- 158 :
- イカニンジャなしでも強いよ??
仲間が交戦中に傘パージするとうまく使ってくれたりするし、チャクチ持ちにパージするとイカニンジャ警戒してかスペシャル吐いてくれるから狩りやすい
なかなかトリッキーなブキだよね
- 159 :
- イカニン付けて相当接近しないと2確出来ないからイカニン必須だぜ
- 160 :
- 傘、2確なんだね。3確だと思って射程ギリギリで運用してたw
- 161 :
- サーモン毎回4000pくらいまで楽しんでたけど
今回は1200pで終わり
ヒッセン持たされるだけでここまでつまらなくなるとはな
アレルギー症状ひどいわ
- 162 :
- なんだこれ、ナワバリバトルに入ってみたら なんちゃら_JG's とかいう5人組のとこに入っちまって
8人揃ってんのにカウントダウンが一向に終わらねえ、0になったと思ったら180秒追加されて未だにおわんねえ。なんやこいつら
- 163 :
- >>161
スロッシャー嫌いなの?
何がダメなの?
連打?ガンタイプじゃない事?
- 164 :
- マルチプレイヤーでヒッセンが暴れてるアレルギーでしょ。汲め
- 165 :
- それとバケットスロッシャーはまた別物だろ
- 166 :
- >>164
バケツ形状ブキと心情を汲んでやってくれの二重の掛言葉になってるのは評価する
直後のツッコミが無情だがw
- 167 :
- バイトの4K楽しいな。チャージャーだとドスコイやヘビ一発で倒せなかったんだが、リッターだと一発でやれる。つまりはあいつら体力161〜180なのか
けど直近180ダメの筈のスプラッシュボムであいつら倒せてないってのが謎だ。なんか耐性があるのか調整されてるのかな
- 168 :
- >>167
あれ不思議だよな
なんでボムでだめなのか
そして当たらない4Kなんか持たされてもお荷物にしかなれんわ
- 169 :
- 色々試しててすっかり忘れてたんだが、1の演習場には防御力アップ付きの風船もあったんだよな
何かしら形で風船の防御力アップも復活してほしい
- 170 :
- DPS体感用みたいなデカイ風船も無くなってるな
2の風船は全て設置位置や動きで個性出してるから
あの中に防御UPとか混ぜられても困るけど
- 171 :
- 最近始めたけどサーモンランばかりやっててまだランク4だわ
サーモンランが面白いせいでもあるけどナワバリ好きなので美味しいものは後に味わいたいのもある
ヒーローモードは面白くないので最初に全クリ全ミステリーファイルイリコ取得
- 172 :
- >>169
今回、防御力upのギアパワーないから、置いてないんだろうね
ヒーローモードのスタート地点だと、3種類の風船あるけど
- 173 :
- 爆発防御力アップだけはあるから、それの数値を見てみたかったんだ
- 174 :
- プラベで検証するしか無いかな
- 175 :
- >>173
すでにジェットパックが防御積んだら威力減衰とか出てきてるね
開発的にはいきなり「この攻撃は爆発属性扱い」とかが割れて欲しくなかったんだろうけど
スフィアの爆発とかどうなんかねぇ
- 176 :
- 急激に飽きがきた
サーモンランアプデ頼む
- 177 :
- Amazonにプロコン入荷してるな
やっと買えたわ
- 178 :
- まったりまったり
- 179 :
- >>176
シャケ達にアップデート
ドスコイにスパショのような攻撃追加
- 180 :
- オオモノでさえないのかよ……
- 181 :
- >>179
金ドスコイが現れた!
- 182 :
- 解析でデータみたら
サーモンランはあと最低2ステージは増えるみたいよ
- 183 :
- 解析とかいらん
- 184 :
- 余計なネタバレやめてくれ
- 185 :
- 未実装武器のサブスペ解析大外れだったし、解析なんてなんの信頼性もないよ
- 186 :
- バイトしかしてないから未だにXボタンマップに慣れない
X推してる間だけマップ表示にならないかなー
- 187 :
- 初動塗りつつマップ見れるのは便利
ただリスポンに帰ろうとして操作ミスって死ぬことが稀にある
- 188 :
- やっとスクイックリンきたわ
邪教徒どもと雷神一派を屠って神の楽園を築く時が来た!
- 189 :
- 邪教徒ってヒッセン使いのこと?
- 190 :
- ヒッセンは教徒ですらない
暴徒だ
- 191 :
- 一般的(?)には邪神カーボンらしい
今回は大分弱体化したようだが
- 192 :
- ミバ絵でボールド教分派として雷神風の動きできてビーコンあるスパッタリーを新たな神として奉ってるの見たわw
- 193 :
- 新しい神の資格が有るブキ…
クラッシュブラスター?クレヨン教?
- 194 :
- >>193
醤油チュルチュルだろ
ところで今作抜けた阪口ってステージ担当でもしてたんかな
あまりにもステージバリエがない
- 195 :
- 今回のサーモン面白すぎてやばいな
連打武器だいきらい
- 196 :
- パプロを筆頭にZRボタン破壊ブキ多すぎだよね
WiiUん時もパブロ拗らせて1度京都帰省させられるハメになったわ
- 197 :
- 今回のサーモン面白すぎた結果
http://i.imgur.com/v763Kyz.jpg
- 198 :
- サーモンなんで24時間募集しないんだろ
タイミング悪くて参加できん
- 199 :
- >>198
募集期間24時間だぞ
二日に一回やってるんだから我慢するんだ
- 200 :
- >>198
今晩は好きな時間にバイト行けるぞ
- 201 :
- 今回のバイト俺はキツイなあ
- 202 :
- ナワバリでまったり塗りたいんだけどどうしても塗り部屋に行けない プラベやるしかないんかな
- 203 :
- さんぽでもしてろ
- 204 :
- >>202
真のまったり塗り勢は絡まれれば戦う実力を備えた上でやってるからなぁ
邪魔者は排除していこうぜ
- 205 :
- >>202
若葉使って塗り800以上キル2以下デス2以下を10戦続ければいい
勿論理想は0キル0デス
- 206 :
- わかばは本当チョーシ上がりやすい
- 207 :
- >>202
今作裏取り多くて乱戦になりやすいから塗り塗りし辛いかもね
- 208 :
- ダイナモとチャージャーつまんね
はぁ
- 209 :
- チャージャーは面白いだろ
ダイナモはマジマゾだけど
- 210 :
- ダイナモあればドスコイラッシュもなんのそのだぜ
- 211 :
- その後ろから颯爽と現れるオオモノたち
- 212 :
- すぐインク切れなるし腹立つわ、ダイナモ
- 213 :
- >>210
俺がダイナモなら大砲役やるわ
- 214 :
- これ以上に上手になる方法ってある?
https://youtu.be/2Q7vJgzLRCU
- 215 :
- イカッチャ l+r+左スティック同時押し込み3秒しないとLANで対戦できないのな。
これちなみに無線じゃできないの?
- 216 :
- >>214
エイムと索敵と死なない技術は凄い
改善点としては立ち位置
死を恐れずに前に出ることと広場の右側を死守することを意識するともっと勝ちやすくなるよ
エリアを塗る敵を倒すんじゃなくて、そもそもエリアを塗らせないような立ち回りを意識
- 217 :
- >>216
あざす。
- 218 :
- 今、電車で隣に座ってる人が携帯モードでナワバリバトルしてるw
ジャイロ使うゲームを電車でやるのは異様だね
でも楽しそうw
- 219 :
- 今、電車で隣に座ってる人が携帯モードでナワバリバトルしてるw
ジャイロ使うゲームを電車でやるのは異様だね
でも楽しそうw
- 220 :
- 携帯モードでジャイロ使うと極端な角度や姿勢の際一緒に画面が移動しちゃうから見づらいやりづらい
モンハンと同じ気持ちで仕事の休憩中ヒーローモードやったらしんどかった
- 221 :
- >>216
まじ感謝。
これでH3リールガン使い名乗れる
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64607499
- 222 :
- なんか顔の向きおかしいと思ったら1かこれ
- 223 :
- >>221
やるやん
そのままSまで突っ走れ
- 224 :
- 2くらい買えよなー
- 225 :
- 何でわざわざpixivもうpロダ代わりにしてんだ・・・
- 226 :
- 斬新だけどもやめとけ
- 227 :
- 画像のアップはimgur使うと良い
- 228 :
- やっとスクリュースロッシャー来る!と思ったらスペシャルがプレッサーってマジか…
バブルを期待していたんだがなぁ〜
- 229 :
- >>228
せんたっきに泡って相性いいのにな(見た目の)
- 230 :
- プレッサーはアレなんだけど
洗濯機自体は前作より強くなってる気がするんだよな
なんか弾当たりやすくなってない?
- 231 :
- 弾というか判定?がやや太くなってる?
以前よりの使いやすさは感じる
あとプレッサー思ったより産廃じゃないわ
これって修正入ったの?
- 232 :
- ボムラの破壊力が無くなったのは痛いが
不思議と楽しさは変わらないね(洗濯機)
- 233 :
- ミーバース遂にサービス終了か...
- 234 :
- 1の広場が閑散とするね
- 235 :
- ギアもらえなくなるのか?
- 236 :
- >>235
無言でもらえるだろ
- 237 :
- ギア配布〜。とか言ってた人はもう見れないのか。バトルステージ中の手書き投稿も無くなると思うと寂しいね。
- 238 :
- 2は2でツイッター連動のせいで落書きレベルが減ってくだらん写真ぽいのが増えた
手間かかってるんか知らんが絵が下手です、ネタがありませんて言ってるようなもん
落書きでいいからフフってなるやつもっと欲しい
- 239 :
- >>238
文句ばっか言ってねーでてめえで投稿しろやクズ
- 240 :
- 俺が出してもお前らつまらんと思うぞ
- 241 :
- 入籍報告ですか、離婚報告はまだですかな
- 242 :
- 2でやっとランク10行ったから傘差してガチ始めたけどC-でもレベルたけーな
前作Sぐらいの動きの奴は珍しくないし
あきらか初心者な動きもいるけどけっこうみんなヤグラに絡んでくるしエリアも塗る
- 243 :
- 1のCのお遊戯会な雰囲気楽しかったのにね
2はステージが狭くてキルゲーになっちゃうから殺伐としてる
- 244 :
- スイッチ持ってないけどイカプロコンが定価で売ってたから思わず買ってしまった
でも発売前からスプラ2面白くなさそうな気しかしなかったけどやっぱり面白く無いんかな
とりあえずスイッチ買えたら2買うけど…
- 245 :
- >>244
お前は買わなくて良いよ
さいなら
- 246 :
- 今日のサーモンなんか勝ちまくり
長射程は癖のあるスコープだけどそもそも活躍しにくいステージだし
他の短射程が塗りも室内戦も強いからか
- 247 :
- >>244
待ってるぞ
一緒にバイトしよう
- 248 :
- >>246
初めて300超えwave3満潮グリルクリアできたわ
モデラー強すぎる
- 249 :
- モデラーがコジャケ掃除してれば勝てるからな
ノヴァもそうだけど雑魚掃除に強いのがいるとチャージャーやハイプレが生きてくる
- 250 :
- サーモンの短射程シューターほんと強いわ
自分が短射程シューター持ったWAVEのクリア率9割超えてる
- 251 :
- サーモンランの話もここなの?
>>244
バイトは楽しいし違いを確かめるためにも買っていいと思う
みんなの不満もよくわかると思うw
- 252 :
- >>251
雑談だしなんでもいいだろうけど専用スレもあるぞ
- 253 :
- 頼む
プレッサーを守ってくれ・・・
- 254 :
- 運営「了解。プレッサーの性能は守るわ」
- 255 :
- >>254
運営鬼畜w
- 256 :
- サーモン早くやりたい
ここ数週間サーモンしかしてないわ
- 257 :
- そうだと思って今晩もシフト入れておいたよ
- 258 :
- >>257
クマサンww
ホント2はサーモンのためにしかやらないや
脱北して1に戻ったよ
- 259 :
- >>214
再生数50以下の動画貼って自演ですか
低評価押しといたぞ
- 260 :
- 自演も何も自分のプレイ動画貼ってアドバイス聞いてるだけじゃん
俺が見たときは再生数6とかだったぞ
- 261 :
- 259みたいな変な人が活発な世の中は怖いわ
- 262 :
- その人、違うスレで同じような動画貼って同じ質問して褒められて喜んでたから癖になったんじゃないの
- 263 :
- すまん違うスレどころか>>214だった
ここじゃなくてつべでコメント貰っておいでよ
- 264 :
- なにいってんのこの人
- 265 :
- 「貰っておいでよ」って言ってももう本人おらんやろ
>>214は一週間前のレスだぞ
- 266 :
- まあまあ、スルーしてあげるのが優しさだろ、
- 267 :
- バファリンの優しさの正体は実は
- 268 :
- 娘がやりたいからって言ってスイッチとこれ買ったけど気づいたら俺がハマってた
- 269 :
- >>268
うちは息子だったわ
WIIUだが買ったのも息子
申し訳ないからSwitchは俺が買った
- 270 :
- 子供がゲームしてるとこを後ろから見ている主婦が面白そうと思って、子供が学校の間にやってしまいそうなゲームにしかったと開発は語ってたね
1はそれが大成功で幅広い層に人気になったけど、2はただのキルゲーに成り下がり、シューティングやゲームに慣れていないライト層にはキツイ
同時に動画に投稿するほど上手い人にも飽きられてる
年齢性別問わず楽しめるのが他のゲームにはないスプラの利点だったのに、普通にゲームする層だけになってしまう
- 271 :
- >>270
下手は下手でマッチングされるから問題ないんだよね
エアプかな
- 272 :
- >>271
現状、ヘタと強いのがマッチングされてるだろ
結果、両チームの強いのがヘタを狩ることになり、やたらとキル数増えてる
アプリで確認するとヘタのデス数すごいぞ
これが原因でライト層は離脱が激しい
それよりお前は1をやったことあるのか?
幅広い支持を得た1とその良さを踏襲しなかった2は似て非なるゲームだぞ
- 273 :
- 駅のwifi拾ったからid変わったが270=272だ
- 274 :
- >>269
自分用も欲しくなったけど子供と共同でやるようにしないと戻ってこれなくなりそうだから我慢してる
ランク35超えてから2人してジャイロ使いはじめました
- 275 :
- >>272
ガチルールの話?ナワバリはマッチング分かれてるけど
- 276 :
- >>275
それも確かめずにエアプ呼ばわりすんなよ
- 277 :
- うちも前作は家族みんなでキャッキャと楽しんでたのに、今作は全然だな
次のフェスも子供らはもういいんだと
せっかくゲームに暖かい目を向けてくれた妻も辞めた
本体買いにくい、というか需要が増えた時点で予約販売にせず転売屋をのさばらせたのも不人気の一因だろうな
同級生で本体買えたのは数人
うちの子は前作に戻って友だちとタッグマッチしてる
- 278 :
- >>276
エアプ呼ばわりしてないし今確認したとこだろ何言ってんだ
ガチルールの話ならC−は参入者が多いからマッチングはどうしようもない
- 279 :
- ライトが好き好んでガチマなんか行かないから(失笑)
- 280 :
- >>279
それこそエアプだ
前作はライト層もガチを楽しめた
今作、それがしづらいからライト層が離れてるという話
ついでに言えば、介護マッチングに嫌気がさして上級者も離れてる
- 281 :
- どうしたどうした
- 282 :
- C帯ならお祭り騒ぎはナワバリと変わらないよね
深夜帯は別として
- 283 :
- >>280
あっそ。スレからも離れてくれる?(笑)
- 284 :
- >>272
そうなの?
人が離れるなら改善されるんだろうけど
様子見のままになってしまいそう
- 285 :
- 安易に無敵に頼ってた層はキツいと思う
無敵で逃げれていた時間その分だけでもキル/デスは増えるよね
スペシャルが強力だった分初心者も一発逆転の1キルくらいは取れていたのが出来辛くなってるのは確か
- 286 :
- ああそっか無敵がないんだな
それはいいことだと思う
- 287 :
- ■スプラトゥーン2の概要
ステージは狭いし余計な凸凹で楽しくない
ステージに微妙な引っかかりがあり楽しくない
マッチングはバカと強制で楽しくない
白熱した試合ができずに楽しくない
勝ち方負け方に納得感が乏しく楽しくない
ブキは余計な弱体化と格差が酷くてSPも楽しくない
弾を当てた感触や音当たった感触や音がなくて楽しくない
ボムが理不尽に強すぎて楽しくない
ドリンクチケットが入手方法の割に効果が薄くて楽しくない
シオカラーズが表舞台にいなくて楽しくない
テンタクルズが唐突すぎて楽しくない
音楽がしょっぱすぎ狙いすぎで楽しくない
マッチング待ち時間にイカジャンプ出来なくて楽しくない
投稿が描きづらくて楽しくない
ウデマエが上がりやすすぎて楽しくない
チャージャーが邪魔すぎて楽しくない
ハイカラスクエアが狭すぎて楽しくない
ブキを出し惜しみしすぎて楽しくない
サーモンランが隔日で楽しくない
調整が遅すぎて楽しくない
ジャイロがぬったりしすぎて楽しくない
UIがとんちんかんすぎて楽しくない
楽しむ努力を強制されて楽しくない
切断されて楽しくない
- 288 :
- >>283
どしたの?2ほどの糞ゲーないのに認められない?
- 289 :
- >>288
スレ違いだよ
ここはまったり雑談スレ
アンチスレか愚痴スレに行くことをお勧めする
- 290 :
- どうぞ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1504148458/
- 291 :
- >>289
それ
>>271と>>283に言えや
- 292 :
- 竹はいつ解放されるんだろうね
俺はあとプライムベリーさえ解放されれば持ち武器全解除だけど
- 293 :
- 全ブキ開放はよ
なんでこんなに出し渋ってるんだろうな
- 294 :
- ブキよりステージ欲しい
- 295 :
- 1の改良ステージが楽しみ
- 296 :
- 引き継ぎ2個しか無いもんな
マヒマヒとか欲しい
- 297 :
- 初代は99までやり込んだけど今作は50まで上げる気しないのなんでやろ
よく言われてるような不満点はありつつも今作結構楽しめてるんだけどな
- 298 :
- サーモンランとかいう神ゲーがなければもっとガチやりこんでた
- 299 :
- サーモンランが面白すぎてバトルが色褪せるのか
バトルが面白くないからサーモンランに走るのか
- 300 :
- >>297
単純に新鮮味がないからでは?
ガチのルールも1から引き継ぎだし
シャケは新モードだから受けてるってのもあると思う
- 301 :
- >>300
確かにそれはあるかもな
2だって面白いのに何か物足りない感覚がずっとしこりのように残ってる
今は武器同士のメタが回ってないから大抵同じようなブキ編成になるし
同じような戦略が繰り返されるガチマッチに正直飽きているのかもしれん
- 302 :
- 端の方で大物倒しまくるの、やめてね☆
批判じゃないよ☆
- 303 :
- おうわかった
俺が引っ張ってるテッパンに声かけるのも禁止な
- 304 :
- >>303
何かID凄いな
- 305 :
- ギアのロック機能マジでつけてくれよ…
揃ってたイカテンくんポロ間違えて交換して泣きそう
- 306 :
- 入れ替える機会なんてそう無いんだからそれくらい脳死してないで注意しろよ
- 307 :
- 報酬なら連打してれば金かギアのかけらにならなかったっけ?
- 308 :
- まーったく、いつまでもスクイックリン乱射してシャケなんかに小突かれて死んでる奴が多すぎるな
シャケなら半チャージして撃ちゃ一発だってのに。後ろに大量に並んでるなら、少し下がって一直線に並んだ所をフルチャージして貫け
- 309 :
- ここ味方批判NGね
- 310 :
- 批判したくなる気持ちもわかるけどダメだよ
考え方帰ると結構楽しいよ
しょっちゅう落ちてるなって味方がいたら出来る限り目にかけておいて援護に回ったりデスしてもすぐにカバーに入ったり
糞が雑魚つまんね味方ゴミって吐き出さずに頑張れ頑張れって応援するほうが精神衛生上良い
- 311 :
- 代わりに雑魚処理してあげよう、ぐらいの気持ちで働かないとね
- 312 :
- 雑魚に押されて死んでるスクイックリンとかほとんど見ねーわ
そうなる前に俺が雑魚処理するからな
- 313 :
- 広い難破船マップで随分と楽観的な想像してるものだな
>>309
いつも愚痴吐いてるスレと間違えた。すまん
- 314 :
- >>312
さすがバイトリーダーかっけーっす
- 315 :
- >>313
でも勉強になったよ
チャーバイトでしか使わないから半チャの効果なんて知らなかった
ありがとう
- 316 :
- バイト、達人からは鬼畜でもいいけど熟練までは
もっと難易度下げてもいいんじゃないかと思うんだが
あと間欠泉はもう少しわかりやすく、
爆弾は攻撃可能時間を長く、肩パッドは肩以外も
多少はダメージ通るようにした方がいいと思う
- 317 :
- モグラみたいに「時間はかかるけどメインで倒せる」というのはアリだけど
カタパの場合は射程差が露骨に出るし
それだったら迷わず最初からボム投げさせた方が親切設計
- 318 :
- あとメインでインク使ってボム投げられないなんて事にもなり得るな
たまに初心者のモグラ退治で見る光景
ボムのインクないからメインでモグラ撃って、回復せずメイン撃ってるからボムのインク無いの悪循環
- 319 :
- >>316
熟練から鬼畜にしないと達人が混沌とする
- 320 :
- ただでさえ熟練がぬるすぎて達人の格差でかいのに更に簡単になったら困る
熟練のレベルを今の達人くらいまで上げてもいいと思うわ
- 321 :
- >>318
バイト初心者のころやってたわー
最初は上手くボム転がせなくて一番苦手だったんだよなあ
- 322 :
- 祭りの時間じゃあ!
- 323 :
- 初戦負けた
悔しい
- 324 :
- フェス開始からはほぼ連敗したし
えいえんまでやったけどフェスパワーの上がりもパッとせず今回はつまらなかった
フェスパワーって何処までアテになるんだ
- 325 :
- 1のときからスロッシャー大好きでずっと使ったからヒッセンの一連の流れ悲しくなるわ
強くされ、お手軽ブキとして扱われ、散々嫌われて、挙句弱体化されてざまぁwって、今頃ヒッセンが泣いてるよ
あんなに可愛らしい武器なのに
- 326 :
- 実力が全然可愛らしくない
- 327 :
- 噂のヒッヒューはロボムピッチャーらしいし
- 328 :
- >>325
そんな悲観的に捉えなくても
強くしてもらえて誰もが使いたがって弱体化されたら残念がられて、それでもあなたのような愛好家が使い続けてくれる
十分幸せなブキだと思うよ
- 329 :
- >>328
バケツ系が相手にいると憎らしかったけど、これ見たらちょっと愛おしく感じた(´・ω・`)
でもちょっとだけ。
- 330 :
- >>328
もうヒッセン悪くいうのやめるわ
- 331 :
- 1でロラコラが通った道だな
- 332 :
- サーモンでローラーコロコロするのが楽しすぎてハゲそう
- 333 :
- >>332
あなたはもう・・・
- 334 :
- ホッケでキャンピングシェルター4つパーャWしたい
- 335 :
- >>334
両端の通路より傘の方が広そう
- 336 :
- 昨日生れて初めてホコをゴールさせた。ホコ持った瞬間、チームメートが「カモン!」連発で道インク塗ってくれて誘導・援護してくれてメチャクチャ感動しました。チームメートありがとう!
- 337 :
- これは心がホッコリー
- 338 :
- イイハナシダナー
- 339 :
- 塗り専なんだけど52持ったら怒られるかしら
- 340 :
- 52は一発の塗り範囲はデカイけど、いかんせんキレイに塗れない
- 341 :
- http://p-bandai.jp/item/item-1000118021/
スプラトゥーン2 きせかえギアコレクション(10個入)
販売価格:4,860円(税込)
予約受付開始:2017年9月20日 13時
お届け日:2017年12月発送予定
Nintendo Switch(TM)用ソフト「スプラトゥーン2」に登場する「ギア」のコレクションフィギュアシリーズです。
「フィギュアとギアのセット」「ギアとディスプレイベース」それぞれ4種類ずつラインナップ。
[アタマ]、[フク]、[クツ]のギアをそれぞれフィギュアにセットする事ができます。
【セット内容】●彩色済みフィギュア(台座付)1個(全8種)
1:ガール(ネオンピンク) セット
2:ガール(ネオンイエロー) セット
3:ボーイ(ネオングリーン) セット
4:ボーイ(ブライトブルー) セット
5:マウンテンフローズンセット
6:マウンテンノリタマゴセット
7:ホタパーカー グレーセット
8:エゾッコパーカー アズキセット
●ラムネ1個
※1セットで全種揃いますが、一部は重複する場合があります。
【素材】本体:PVC、ABS 台座:MABS
【サイズ】約H65mm × 約W40mm
- 342 :
- >>339
怒りはしないけど塗れてない環境でキル取れないと使い物にならないから難しいとは思う
「塗ってからキルするのが塗りブキ、キルしてから塗るのがキルブキ」ってのを意識するといいかも
- 343 :
- >>342
ありがとうやっぱりキルしないとダメな武器かな
エイムガバいんで塗りながら確2 を保険にしようと思ったんだけど
ワカバもモデラーも飽きたし連打武器は疲れるしで思いついたんだけども
取り敢えず52持つなら前戦で塗ってみる
- 344 :
- まだスプラを始めてから1ヶ月だが、ガチマッチA-で勝てな過ぎて泣ける。
平均すると5k10dくらい。
正面から打ち合えば8割方負けるし、横や後ろから奇襲をかけても返り討ちにあう。。
何で俺の弾は当たらないのに、相手ばっかり当たるんだよ!
- 345 :
- 1ヶ月だからじゃね
- 346 :
- >>344
試し撃ちで風船相手にひたすらエイム練習すると良いかも
最初は立ち止まったままで次に歩きながら、そしてイカ状態を挟みと徐々に複雑にしていく
インク綺麗に塗っといて色んなコース選びながらとかね
ゲーム立ち上げ直後に毎回その練習すると段々エイム上手くなる筈
前作での自分の話なので当てはまらなかったらスマンのだけど
今作は動く風船があるのがありがたい
- 347 :
- >>344
シューターかな?
奇襲のコツは、敵をキルするまでに1発も弾を外さないようにすること
キルするまでに「ベッ…ベッベッ……ベッ」って感じだと強い人相手にはまず負けるから、「ベベベベッ」と一瞬でキルできるようにする
エイムが悪くてもゼロ距離まで近づけば弾を外さずにキルできるし、エイム練習すればあまり近づかなくても弾を外さずにキルできるようになる
- 348 :
- まずはカメラ感度の調整からじゃね?
- 349 :
- 回線不安定になったと思ったら相手チーム3人いなくなった…
- 350 :
- 武器はスシコラです。
敵が見えるとエイムが合ってないのに撃ちながら近づく癖があるので、それで気づかれてしまう気がします。
1〜2発は当たるんですが、3〜4発当てる前に反撃されて返り討ちに遭ってしまうんですよね。
やはりエイムの練習が必要かな。。
- 351 :
- >>350
諸氏異論はあると思うが、とりあえず1・2発当てたら必ず
真横にジャンプして撃つ!とか決めたらいんじゃね?
ジャンプしつつエイムはそのまま当てるってのがムズいが
- 352 :
- >>350
エイム以前に撃ちながら近づくのがアウトだね
近づかなくても敵いるのに撃ちながら移動しちゃいい的だよ
それなら一旦引いた方がマシ
- 353 :
- >>350
1,2発当てて反撃されるってことはもしかして敵に気づかれてからも立ちっぱなしで撃ち続けてない?
2発当てて敵が気づいて潜伏移動したらこっちも潜伏移動して相手の行動を伺うこと
必ずしも一気に3発当ててキルする必要は無くて、潜伏を挟みながらでも合計3〜4発当てればいいんだから落ち着いて
- 354 :
- 350じゃないけど大変参考になる
- 355 :
- 最近ナワバリでキルをとらないのがマイブーム
スペシャルは使うけど塗りでしか使わないのとボムは使わない縛りプレー
たまに目の前にひょっこり出てこられてやっちゃうとゴメンねって感じ
これでも結構勝てるからわからんものだな
逃げ足は早くなった気がするしキルされてもあ〜やられた〜って感じでイライラしないからガチで疲れたらやってる
おすすめ
- 356 :
- >>355
武器は何使ってんの?
やっぱモデラー?
- 357 :
- >>355
逃げるっていうのは死なない練習につながるからいいかもね
- 358 :
- >>356
ブキはわかばとかですね
インクアーマーばら蒔いてるとアシスト付くからリザルトでも0キルってばれないw
>>357
0デスでバトルに勝つと充実感ある
いやー逃げ切ったなーって
- 359 :
- そろそろ次のフェスのお知らせが来るんだろうか
お題はなんだろな
- 360 :
- 1の頃は金モデや赤ZAPでよくやってたなー塗りだけプレイ
2はああいう塗り特化のシューターが無いから寂しい
- 361 :
- >>360
てか塗り塗りだけしてられるようなステージがない。
- 362 :
- 昔のステージが懐かしい
- 363 :
- 女子小学生と遊べるってホント?
- 364 :
- 前作はサザエに余裕があるときは
「今回はフェス不参加でいっか」ってなったけど
今回はフェスでしか出来ないステージがあるから
絶対フェス逃せない感がすごい
仕事入ったらどうしよう…
- 365 :
- 前回のミステリーステージどんなのか忘れた
初回のだけ覚えてる
- 366 :
- 真ん中にお立ち台あってレールあるとこ
- 367 :
- あ、それ前回か
初回ともうゴッチャになっとる
初回は動く床だっけ
- 368 :
- >>367
そうそう
チャクチが捗るやつ
床がねえwつって
- 369 :
- ギアパワー集めしながらガチマしてるんだけどまずい?
フレと話したらありえんって言われた
ちなB帯
- 370 :
- メイン揃えるだけでも十分効果あるから大丈夫だと思う
俺もA〜Sでギア未完成のまま入ったりするし
ナワバリ何回もやるのだるいからな
- 371 :
- >>370
大丈夫なら良かった・
ガチマッチって、本当にガチでやらなきゃいけなかったのかと思って
レスどうも〜
- 372 :
- >>368
飛んでる間に床が動いちゃうからってこと!?
その場合急降下してデスって感じになるんだろうか…気になる
- 373 :
- >>372
ヤバい!ローラーに接近された!チャクチだ!
ピシューーーン!(浮上中に床が移動する)
…フッ………………ポシュ
- 374 :
- ジェッパはどうなるの?
- 375 :
- ジェッパは下に落ちた後強制解除されて発動地点に戻る
チャクチみたいに死にはしないね
- 376 :
- スーパー落下をキメると、後ろで見ていた子供達(小学生)が「♪悲し〜みの〜♪」と合唱してた
好きなYouTubeスプラ動画でショボミスすると掛かる曲らしい
調べてみたらどうもエロゲ曲な模様
- 377 :
- ガチホコA無印で6連勝してA+にランクアップした途端勝率3割…
割れてまたAに戻り悔しい
おそらく上手い人を補助する感じで隙見てキル取るのは得意だけど、
自分でゲームを引っ張っていく技術はまだ足りないんだろうな〜
- 378 :
- >>376
そのエロゲ曲より、後ろで消防が見ているプレイ環境が気になるw
- 379 :
- >>378
自宅で子供達と交代でやってるだけだよ
- 380 :
- やったー!2から始めてホコでS+なったぞー!
A帯越えるのめっちゃ大変だったな
- 381 :
- 最近仕事が忙しくて、家に帰ってから友達とやるナワバリで癒されてる。
野良のナワバリなのに全員フレンドでプラベ状態になってる時ある。
- 382 :
- 本スレに上げられるリザルト、自分がキル数トップばっかりで草
自分が戦犯の時はそっ閉じしてるんやろうなあw
- 383 :
- 平和そうでいいじゃん
- 384 :
- 金玉相撲ともお別れか
さびしくなるな
- 385 :
- まさか短射程シューターが弱体化される日が来るとはね……
- 386 :
- ハイドラ、竹に先を越されてもうたwww
竹職人オメ。次はロンブラと勝負だ(フラグ)
- 387 :
- やっと全部のルールBプラスなった
アプデ終わるまでガチはやらんでいいかな
Aぐらいまで行きたいんだけど難しそうだな
- 388 :
- >>386
ホントになんでこんなにハイドラ遅いんだろうね
というか武器実装テンポ遅くないか?
1は2種ずつ来てただろ
- 389 :
- エンガワめっちゃ面白いんだが
俺が求めてたのはこれだよ
- 390 :
- エンガワ散歩2回して安全地帯や攻めルート、メイン・サブの距離感などしっかり確認して臨んだのにガンガゼばっかりだったでごさる
ウォームアップのおかげで全勝できたけども
- 391 :
- サーモンラン中にどうしてもでなきゃいけない電話がかかってきて放置しちゃってごめんなさい
こういう時どうすればいいんだろ
ガチマだったら放置より落ちた方がいいのかな?
- 392 :
- 仕事中に私用電話を受けるもんじゃないよ
- 393 :
- バイト中に電話取るかバックレるかってひどい2択だなまったく
- 394 :
- バイト中は電源オフこれ常識
- 395 :
- す、すいません…
- 396 :
- ブルートゥースヘッドセットつけてみよう
- 397 :
- マジレスすると放置よりはすぐ落ちてくれた方が嬉しいな
サーモンならノルマ下がるしガチマならウデマエ下がらないし
- 398 :
- オフるってスリープにすればいいの?
- 399 :
- 電話機をな
- 400 :
- チームのキルレ低いのに勝つとぼろ勝ちよりうれしい
圧倒的儲けた感
- 401 :
- >>400
すげえ分かる
https://i.imgur.com/s2SnHnP.jpg
この時ヤグラだったけど敵が全員ヤグラ無視しまくりだったおかげで勝てたわ
- 402 :
- ここ一か月位ラグなのか同期ズレなのか変な感じがするんですが、皆さんは問題ありませんか?
サーバーが減ったりとかあるのかな?
ガチマッチでキツイです
- 403 :
- わかる。最近ガチマッチで負けが続きすぎる。うちの光がクソなせいかもしれんが。
- 404 :
- 海外勢がswitch買えるようになったか、
国内のあんま回線に関心ない御家庭に行きわたってきたか
どっちか
- 405 :
- 俺も実感するし、他の人も良く言う勝ちと負けの波って、もしかして回線の不利有利の割り当てが原因なんじゃないか?
連勝中はスシの弾がドドドッとすごい速さで当たるし、連敗中は相手にそれされる
- 406 :
- 『ただ今回線が不安定な状況です』的なメッセージが出て画面が止まったり
感覚的にはインクの軌道を見て交わしているはずが死んでいたり
ランクが下がったりするとモチベーションが落ちますね
- 407 :
- 画面内の全員が一斉にボフッと消えて次の瞬間自分も切断された…
何があったんだ
- 408 :
- >>407
お前さんが堕ちた
- 409 :
- >>406
回線環境見直した方が良いよ
- 410 :
- >>409
2年以上やっているんだけど、最近妙にラグい気がする
PC有線での測定だけど
ping38ms 下り28Mbps 上り76Mbps
特別悪くない??
- 411 :
- そんなによくない
- 412 :
- 悪いのも当然といった感じ
- 413 :
- 傘+スプリンクラー+雨という構成の美しさよ
あとスプリンクラー四天王では96もバレルも後方支援系で良い構成してる
スプリンクラーとマップ確認とSPの相性がすばらしい
残る金モデもスフィア弱体で支援系SPになりそう
- 414 :
- >>413
今回のアプデで傘が開くのが早くなったね。
あの反応速度は使ってて気持ちいいし、ガードしやすくなった。
まだシューター系の一部しか試してないけど、個人的は今回アプデは良いアプデだと思う。
どの武器使ってもヘタなりに楽しい。
プライムは弾速が早くなったおかげで詰められても良い勝負できるし、射程の暴力が増した。
クラブラも爆発範囲が広がったおかげで、あの連射力が怖いし。
イカスフィアも確かに爆発範囲減って、いままでキルできてた間合いで爆殺できなくなってた。
そしてなによりデュアルスイーパーがすごい。これ実質スライド後の硬直がなくなってるじゃんか。
色々な武器使う楽しみができた気がする。
- 415 :
- まじで始まったかもしれない
武器が百花繚乱で面白すぎる
- 416 :
- 中射程、傘の強化によるスシ狩りと、
S+ゲージの変更で中途半端な奴が没落していく
狩ったスシが画面の向こうで顔真っ赤にしてるの考えるだけでご飯3杯行けるわw
- 417 :
- クラブラでチャー狩るのホント楽しいわw
前作ではチャージャーに一方的に射抜かれる事が多かったけど今作は背後から殴りたい放題w
鬱落ちするチャージャー見るだけでメシウマだわw
- 418 :
- 今回は瞬発が勝つぞ
持久はエイムに自信が無いエンジョイ勢が群れてる
チンパンでも闘争心に溢れた瞬発キッズの方がはるかに役立つ
- 419 :
- やっぱ普段のブキ傾向で選ぶ人多いのかね
- 420 :
- あー持久力はもみじや金モデが多い気がするな
- 421 :
- 瞬発力は真っ先に中央行ってひたすら敵陣を荒らす
持久力は地道に自陣や壁塗って複数ルートを確保してジワジワと前線を上げていく
みたいな戦略上のチーム分けなら面白いのにw
- 422 :
- 昨日のバイトレアが緑玉だったから
がんばって1200までやったんだけど
出たギアのかけらがスパジャン短縮×4とマキガ×4だったんだけど…
- 423 :
- スパ短は最近評価されてきてるから良いんじゃね
サブ強センサーが弱くなくなってきたからマキガもそのうち出番あるかも
- 424 :
- やっぱりナワバリは開幕自陣塗りの方が勝てる
中央取りってのは常に人数有利取れる前提の戦い方じゃね
- 425 :
- そして自陣Rでフィニッシュです
- 426 :
- ぶっ壊れカサ、文字通りぶっ壊れててワラタ
- 427 :
- このゲーム控えめに言って世界一面白くね?
毎日やってる死ぬ程やってる
なんで俺はwiiUを買ってなかったんだって今更後悔したよ
- 428 :
- >>427
いや前作に染まってない方が楽しめると思うよ
見てみろ古参の愚痴
- 429 :
- >>428
たたその古参の愚痴って前作みたいにチャージャーやローラーで無双できないので文句言っているのかほとんどだけどね
- 430 :
- というか前作のローラーやチャージャーが異常なだけであって今作でマップやブキの調整でブキの性能が均等化された感じ
- 431 :
- 前作やってたけど今作の方が楽しめるわ
愚痴言ってるのは強武器使われ
- 432 :
- ジェッパトゥーンは酷かったし、スフィアトゥーンも今一だったけど、今の環境は正直素晴らしい
- 433 :
- 上にも書いてたけど前作は
「やった!不意打ち成功!これで勝つる!」
「(バリアorダイオウイカ)ドン!」
「なん…だと…?」
って感じだったからなあ
- 434 :
- 今作は
「やった!不意打ち成功!これで勝つる!」
「(チャクチorスフィア)ドン!」
「なん…だと…?」
って感じだからそんな変わらん
- 435 :
- スフィアとチャクチはそのまま殺せることも少なくないから全然違う
- 436 :
- 殺そうとしたら殺されるってのがイラつくんだからほとんど同じ
- 437 :
- スフィアとチャクチくらいは無いと初心者にキビしすぎるよ
少なくとも発動までに多少時間があって殺せるだけでだいぶ違う
ノヴァ使いだが個人的にはスフィアは一回目の強化くらいが丁度良かった
- 438 :
- ダイオウやバリアは数フレームで発動するから
人間の反応速度じゃ絶対逃げられないタイミングがある
スフィアとチャクチは見てから回避出来る速度だから全然違うわな
逃げられない場所や状況で出されたら、そりゃ相手の腕前を褒めるべき
- 439 :
- 2は色んなブキやスペシャルがどんどん強化されていくのが辛い
これじゃ死なんだろって思ってた場面で死ぬのがな
チャクチやスフィアにモヤモヤするのもこれだわ
- 440 :
- 前作のチャージャーで距離関係なく引き金を引いた瞬間着弾する方がよほど理不尽な気がする
レーザーじゃないんだから
- 441 :
- 検証してる人もいるけどチャージャーの弾速は変わってないよ
1のときだって遠くの敵を撃つときは偏差撃ちしないといけなかったしね
1で気づいてなかった人が2で気づいて騒いでただけ
【検証】チャージャーの弾速は落ちたのか【splatoon2】 (01:51) http://nic
o.ms/sm31678563
- 442 :
- ダイナモの塗り力だけでも返して欲しいな……
- 443 :
- スフィアはこないだのアプデでだいぶ弱くなったぞ
攻撃範囲が狭くなったから
「ここで爆風あたるのかよ」ってのが無くなった
- 444 :
- スフィアも酷かったが、今困っているのはホコの爆発範囲
ホコ撃ち始めて不利になったらわかばやボールドは死亡確定!って1もそうだった?
それどころかスプラシューターでも味方に見殺しにされるんだけど
- 445 :
- ホコ撃ってても若葉ボールドで倒しにいけるでしょ
- 446 :
- すまん下げてなかった
- 447 :
- 書き方が悪かった
まずわかばやボールドなどの短射程はホコの爆発範囲内でないとホコ割れない
で、わかばやボールドでホコ割りをはじめたが、味方が追従しないでホコバリアが相手色で膨らみはじめる
この時点で逃げないと爆発に巻き込まれる
1の頃は割られる直前まで我慢できるイメージだったけど、ちょっとでも我慢すると逃げ切れない
というはなし
ホコバリアの話ね
- 448 :
- >>444
ホコの足元にボムコロしたら?
短射程で正面から戦うのは無謀よ?
- 449 :
- >>447
そういうことか
1でもそこまで余裕なかった気がするな
あとは敵が対物つけてるとこっちの爆発予想タイミングズレるからそれの印象が強いとか?
- 450 :
- >>449
対物はホコバリアにも有効なのか
ときどき猛烈な勢いで割れるのはそういうことなのか
その考えはなかったんでそれが原因かも
ありがとう
- 451 :
- >>447
同じく了解で
俺は短射程の時ホコ割りで押され気味だったら距離あけてボムるか相手がホコ持った瞬間に潰せるように意識を切り替える
- 452 :
- >>450
試しに対物積んでバレスピ担いでホコ散歩に行くといい
ヤバさを体感しておくと活きる場面もあるだろう
- 453 :
- >>451
もちろんそのつもりなんだけど、その感覚が1の時とかなり違うと感じて困っていた
逃げようと思ったときには手遅れになってるという
>>452
試してみるよ
いろいろありがとう
- 454 :
- ホコが膨らむスピードなんて相手によって毎回違うでしょ
俺なんか敵を巻き込むためにわざわざボムラ使って即爆破したりするぞ
- 455 :
- スシを手に目の前の相手を撃ち倒す日々…
どうして殺し、殺さなければならないんだ?
虚しさに、私の心は荒み始めていたのです
そんな時出合ったのが、傘を担いだイカちゃんでした
- 456 :
- 散弾銃を浴びせた後で傘展開し、殴打することでキルを巧みにとるイカちゃん?
- 457 :
- >>455
これアプデ前と後で意味が変わってくるな
- 458 :
- ヤグラ上でうまいことキャンプ広げつづけるヤツがいて惚れた
- 459 :
- このゲームってS+上位以外は、ウデマエメーター割り続ける宿命だよな
実力相当の所で釣り合ったら、メーターが割れることで昇格を止めるんだから
そりゃストレスでギスギスするわ
本スレでサーモンラン形式が良いって意見があって、その通りだと思った
勝つと出っ張って、負けると引っ込むじゃ駄目だったのかな
- 460 :
- 前作がメーター形式だったけど今回の方がいいわ
メーターの上がり方が鈍くて下がる量が多いとのが見えるから面倒に感じた
今回の形式はとりあえずOKラインって小さな目標設定ができるから気楽にできる
- 461 :
- ゲージの上がり下がりが不規則なのが嫌だなあ俺は
ゲージの伸びが悪くてギリギリで昇格できなかったり、4〜5敗でゲージ割れたりするとほんと萎える
- 462 :
- フェスみたいに顔見せ時に推定ガチパを表示するとか?
- 463 :
- dが少ないとヒビが入らなかったりするよね
なんとなく評価値でヒビの入り方が違うとかあるんじゃないかと
- 464 :
- ウデマエ増減の考察だけど
前作みたいなポイントが非表示であって
−20したら1回ヒビ、−80でゲージが割れるという仕様だと予想してる
で、C〜B帯は負けると−10、A帯だと−12、Sだと−15というように
ウデマエが上がるとともに負けた時に引かれるポイントが増えていき
これにくわえ、チームの平均ガチパワーが相手チームより大きく高い時に負けると
さらに引かれるポイントが多くなる
だからB帯までは7回くらい負けても割れず、A帯以降は5回くらいで割れるのだと予想
ウデマエ自体は下がりにくくはなったけど、
下がったとき前作は下のウデマエの70になったのに対し
今作では下がったとき下のウデマエの30以下まで下げられるから
今作の方がウデマエはあげいにくいと言える
- 465 :
- なんか説得力あるな
25:25に調整してるんなら、ナワバリで25敗テキトーにしたあとなら
ガチの勝率上がるんかなー
- 466 :
- >>465
各ルールで勝敗管理してると思う
ナワバリで25連敗すると負けが続いてる人が多い部屋にぶち込まれやすくなると思う
- 467 :
- メイン1だけでも対物付けるとスクイックリンフル二発でスフィア壊せて楽しい
ドヤ顏で突っ込んできたスフィアが「え?」って感じで戸惑ってるのがわかるw
- 468 :
- スクイックリンだとそんな早くスフィア壊せるんだ
バレルだと対物つけてても
フルチャージ全弾叩き込まないと壊れないよ…
つまりスフィアが来た時に都合良くフルチャージ完了してないと壊せないわけで
もう対物つけるのやめたわ
- 469 :
- ホコ割りとかインクアーマーとか仕事は沢山あるでぇ
- 470 :
- ここすげーまったりしてんな
- 471 :
- あなたもまったりして行っていいのよ
- 472 :
- え、いいの!?
- 473 :
- ああ…しっかり休め
書き込みもいいぞ
- 474 :
- 基本今の環境には満足だけどパブロはもう少しだけ強化されないかなぁ…
誰も待ってないんだろうけど俺は待ってるんだ
- 475 :
- >>473
あとで修羅の国に放り込まれるフラグやんw
- 476 :
- >>473
サブスペ強いしメインいじるだけでも化けそうだよな
ただホクサイと差別化しなきゃならんから難しそう
- 477 :
- wii版のスプラ移植されないかな…
- 478 :
- 手元でマップ見れないから無理だわ
- 479 :
- ホントに全くマップを見なくなったよな
死んだ時だけだわ
- 480 :
- 「よな」って言われても困る
ちゃんと見ようよ
- 481 :
- ナワバリで
リスキルで夢中になってる味方を見ると逆に冷静になってこまめにマップ見る癖がついたわw
- 482 :
- A帯くらいになるとマップ見れないと絶対勝てないわ
逆に30秒くらい相手がマップ見れなくなるみたいなSPあっても面白いと思う
いや…自分がやられたら切れるな
- 483 :
- 新ブキ祭って事で早速テスラ担いでみた
何故か楽しくて気が付いたら5時間経過
ボムが有るとえらい立ち回りが楽になるのね
- 484 :
- 1月からの課金がとてもいやだ
金額というか精神的に受け付けない
なんで7000円くらい出して買ったソフトで半年しか遊べないのか
オンライン出来なかったらあのヒーローモードが7千円かよ
ソフトの値段に繰り込んでた分が無くなったからって、何年かしたら有料になるのは分かるが
- 485 :
- >>484
別にこのソフトのためだけの課金じゃないしな
お年玉の時期に2400円払うだけやろ
DLCより安いわ
- 486 :
- その糞の役にも立たずに2秒で終了する10連ガチャとか1回我慢する額で1年遊べるんやで
- 487 :
- あれはスプラトゥーンのプレイ料じゃなくてswitchの通信料だから
- 488 :
- AWS運用費に掛かるコストを考えたらたとえ有料でも破格値だと思うわ…
- 489 :
- >>487
アカウント毎じゃないの?
- 490 :
- スイッチでスプラ以外のオンラインゲームはやらないし、ガチャも絶対やらないタイプなんだわ
こういうライトユーザーは想定されてないのかな?
たまにふと起動して安心して遊べる、みたいな
キッズも大人も気軽にできた、wiiのころの任天堂が懐かしいよ
それに任天堂は今大儲けしてるんだし、ユーザーから取ることもないじゃん
- 491 :
- 7000円で半年遊べるとかこれよりコスパいいの探す方が難しい
- 492 :
- >>490
考え方や遊び方は人それぞれだからまあ否定はせんけどね
大半が月200円くらいなら別に構わんって人だろうしそういう判断になったんやろ
- 493 :
- 今どき無料でオンライン環境提供してるとこなんて無いでしょ
今までが異常に親切だっただけ
そもそも1月からオンラインが有料になるの分かっててswitchとスプラトゥーン買ったんでしょ?
オンライン接続のための周辺機器が2400円だったんだと思って払いなよ
- 494 :
- >>490
オンライン前提のゲームをやらないのが正解
オンラインありきのゲームは今までだって有料化したり
あるいはユーザ減少とかチート横行でカオスになったりしてきた
たまに起動して一人で遊びたい人向けのゲームじゃないよ
まあそれでも月200円払えばできるんだから払ってりゃいいと思うけど
- 495 :
- 安いと思うけど金額じゃないんだろうね
たまにやりたいなってのが気軽に出来ない
継続してやれてないと損みたいな考えする人には無理なんだろう
- 496 :
- たまにやりたくなったらその時だけ課金すりゃええやん1ヶ月300円で年間買うと2400円で月200円計算だろたしか
ゲーセンでUFOキャッチャーやる程度や日々なにげに購入してるコーヒーやらお茶をケチるぐらいならゲームそのものをやめればいい
ゲームだってスプラだけじゃないよそのかわり別ゲーやるにしたってそのゲームは買わなきゃいかんわけで
- 497 :
- 別に年払いしなくてもいいんだよ
- 498 :
- 有料化知ったのはフレンドさんからだったな
嫌ならやめろって言う人も多いみたいで、
ツイッターには、「やった!これでキッズが居なくなる!」みたいな発言もある
でも任天堂のゲームって子供もライト層も、みんなで楽しむものじゃなかっただろうか
親御さんも高い本体とソフトを買って、「まあこれでずっと子供が楽しめるなら」と思ったらまた課金
ゲームが分からない親にとっては不透明な支出だし、不安が残るだろう
クレジットカードの登録が必要になるならなおさら
オンライン有料化は、やっぱりキッズ・ライト層が多い任天堂にはふさわしくないと思う
- 499 :
- >>498
コンビニでカード買ってくるだけだし
クレジットカード無くてもいいよ
Suicaも使えるしな
- 500 :
- そもそもネットリテラシーが低く視野も狭いキッズ層にオンラインゲームが早すぎるんだよ
そこは親がなんとかするべきところでメーカーうんぬんじゃないぞ
- 501 :
- 任天堂のゲームが全て子供向けなの?
オンライン有料が嫌ならマリオデとかやっとけばいいんじゃないの?
- 502 :
- オンラインは慈善事業じゃないから無料を当然のように要求するのはちょっと
- 503 :
- >>499
すまん、そこは間違えだった
ニンテンドーストアだと支払方法がクレカのみだったみたいだけど、eショップの方だといろいろ使えるみたいだな
>>500
任天堂を支えてるのは、そういう層じゃないかな
「誰でもできる」っていうのがPSと差別化できてる、任天堂の強みだろう
考えてみたらマリカもモンハンもスマブラも別にいいやって感じで、スプラしかやるゲームないし、
スプラも、欲しいギアが大体揃って、S+になり、ほとんどやることないから惰性で週2〜3くらいしかinしてない
ただ惜しいのは週に一回くらいでフレンドと一緒に遊ぶ時間なんだよな
これは正直とても楽しい
あー何でこういうちょっとやる時間が最初の7000円に含まれてないんだ!というのが不満の種だわ…
まあどうにもできないし、あと2か月楽しむよ
元々有料化は秋予定だったのが冬になったみたいだし、また延期されるかもしれない、それに期待しとくか
- 504 :
- >>502
高い本体とソフトで十分取ってないか…
しかもスイッチの対戦ゲームはサーバー置かないP2Pだって聞いたぞ
何のための金なのかさっぱりわからないじゃん
- 505 :
- >>503
まあこの先フレンドのイン率も減ってくるかもしれないしいいんじゃね
どうしてもやりたくなったら300円払えば1ヶ月間はオンで出来るしね
- 506 :
- 対戦時がP2P形式なだけでサーバーなかったら動かないぞ
- 507 :
- >>498
>親御さんも高い本体とソフトを買って、「まあこれでずっと子供が楽しめるなら」と思ったらまた課金
>ゲームが分からない親にとっては不透明な支出だし、不安が残るだろう
釣られてみるならこの部分はアホかと
発売前から有料化は名言されている上に知らないものを知らないまま子どもに与える親なんて何が保護者か
- 508 :
- >>504
ユーザー間はP2Pだがマッチングやマップデータ等全体を管理するサーバーは運用してるよ
本体とソフトの価格はあくまで開発費であってサーバー運営費は別
たとえAWSみたいなクラウドでもとんでもない費用がかかる
払うべきモノにちゃんと対価を払わないでなんでもかんでも無料なんて言ってるとさらにデフレが進んでいずれ自分に返ってくるぞ
- 509 :
- >>506
>>508
サーバーが無いと動かない、それは極論で当たり前だけど、任天堂側のサーバー負荷は全然少ないだろう
処理的にソシャゲより軽く済むんじゃないか?
ソシャゲは規模にもよるけど、月500万で済むらしいよ
スプラ2の国内売り上げは100万を超えてて、20万人がアクティブユーザーとすると、
20万*300円=6000万円
ぼりすぎじゃね?
対価対価言うなら、具体的にどれくらいかかるかはっきりさせてほしいわ
- 510 :
- >>509
500じゃきかんだろうなぁ
日本向けのサービスだけじゃないし
- 511 :
- >>509
スプラトゥーンだけじゃなくてswitch全体の課金だぞ
大体人件費の相場でも一人あたり月50〜100万ぐらい
24時間3交代で一人置くだけでも150〜300万
もちろん3人だけだと足りないしサーバー管理費含めたら500万で済む訳がない
- 512 :
- >>511
サーバに関しちゃSwitchだけじゃなくスマホ向けやら同じとこ使ってるやろな
- 513 :
- >>509
オンライン関連全部引っくるめたらそんなんじゃきかないと思うぞ
- 514 :
- >>509
任天堂に規模だと人アブリメンテナンス、サーバーメンテナンス、サーバー使用料、人件費諸々含めたら月額は軽く億は超えるぞ・・・
- 515 :
- 多分この人ネガキャンしたいだけなんだろうな
月500万で済むサーバーなんて同接数5000でパンクするよ
スプラの同接数50万とかに耐える鯖なんて
月1億は余裕でかかる
- 516 :
- >>514
>>515
1億とか言ってる人たちは専門家なの? P2Pであることを考慮してるの?
どうなってるか詳しくは知らないけど、P2Pなら試合中(ナワバリなら3分間)は
任天堂サーバーに接続されないんだから同接数50万はおかしいんじゃね?
もっと少なく済むはず
それに任天堂の今年度の経常利益予想は600億だぞ(前年度の経常利益は約500億)
万が一、月一億かかるとしても年12億、上の金額に比べればほんの僅か
ただでさえ株主は株価上昇で大儲けしてるのに、さらに金を貧しいキッズから搾り取って株主に回すこと自体変じゃないか
- 517 :
- 払ってでもやりたい奴は払うし払いたくない奴はやめたらいい
月に200円か300円で一ヶ月ってのをケチりたい奴もいるだろうさ
愚痴りたいなら愚痴スレってのもあるからね
- 518 :
- ここまったりスレなんだけどね
1、2回の愚痴ならともかく長々と続けるのはさすがにスレ違いだと思うよ
- 519 :
- >>516
変じゃない。むしろそれで儲かるならそうするべき
そうやって儲かったからいいクリエイターが雇えて
楽しいゲームを作れてオンラインを一時的にでも無料開放できる
サーバ費用概算も滅茶苦茶すぎる
金を出したくないならさっさとやめろとしか言いようがない
そもそも娯楽商品なんだから開発側の経費と売上はサービスの価格とは関係ないだろ
- 520 :
- >>509
キッズはサーバ運営とかあんまり知らないだろうから教えてやるけど
例えば保守管理要因として適当な下請の社員一人を確保するとする
それだけで100万はするんだぞ
任天堂の規模のサーバ運営管理が500万なわけないんだよ
電気代と通信費だけ払えば動くってもんじゃないんだ
- 521 :
- 月300円が適正なのかは専門家じゃないからわからないけど、コストがかかる事はわかってるんだから0円が適正とは思えないけどなー。
- 522 :
- キッズですら自分でいろいろと調べる時代に情弱のことなんか考える必要ないよ
- 523 :
- >>516
P2Pとか関係なくswitch本体やゲームのパッチ配布、ユーザーアカウントの情報など
数千万人オーダーでの管理だけで中堅の都市銀以上のリソースが必要なんだが?
- 524 :
- >>516
P2Pなのはプレイヤー同士の接続であって
試合中もホストと任天堂のサーバーは常に接続してるぞ
そこから経過時間や塗り情報やホコヤグラの位置など
全プレイヤーの共通情報に矛盾が無いかチェックしてる
どうしてもネガキャンがしたいみたいだけど
知識が無いのにやめた方がいいよ
- 525 :
- P2Pやめたらもっとかかるだろうな
おかげで月200円で済んで良かった良かった
- 526 :
- >>525
でも正直もうちょっと払ってもいいからp2pはやめてほしい
- 527 :
- そもそも「最初の7000円に含まれてないんだ!」とか言ってるけど
スプラ2は6000円なんだよね
月300円でグダグダ言う狭量な人が
これ間違えるとは思えないから
この人多分買ってないエアプでしょ
こんな過疎スレにまでネガキャンしにくるなんて
「ゲハのゴキブリ」ってやつなのかな?
- 528 :
- 2台のswitchで、同じIDで入ると、ゲーム中に通信エラーになる
スマホでの試合結果はあと勝ちで入れ替わる
これ1課金で2台使えないようにするチェックだよね
- 529 :
- てかスプラ買ってる時点で、もう本体とソフトで4万近く使ってるんだろ?
スプラしかしない人なら、通信できなきゃこの4万がほぼ無になるぞ、ケチなのにかわいそww
典型的な目先の小銭を追って損するタイプじゃんw
- 530 :
- 半年でやめたとすると、月当たり6600円
おい、300円に文句言ってる場合じゃねえぞwww
情弱はヒーローモードがんばww
- 531 :
- もうやめなよ
既に誘導も入ってるしスレの性質まで指摘されてるじゃん
ゲーム内でもここでも煽り行為は良くないよ
まったりしよう
- 532 :
- そもそも無料だったものが有料になるのが嫌なんだよこの人は
1000円だろうが300円だろうが関係ない
- 533 :
- 好きなサブウェポンの話でもしようぜ
俺はスプラッシュボム
メインと組み合わせてのキルや崖下の処理がしやすいのが好き
- 534 :
- こういう何でも無料で奉仕することを要求する人間がブラック企業を生むんだよなぁ
- 535 :
- >>533
昔はビーコンかポイセンだったけど今はカーリングかな
- 536 :
- 俺は1の頃のスプリンクラーが好き
- 537 :
- 使ってて楽しいのはクイボ
好きなのはカーリングかな
- 538 :
- 2からのノヴァ使いでメイン:スプラッシュボムのキル比が3:7
スプラッシュボム様には頭が上がりませぬ
- 539 :
- ああ、バイトのお陰でスプラッシュボムもだいぶ使えるようになったよ
- 540 :
- バイトでスプラボム得意になった人は多そうだな
同士が増える
- 541 :
- 1はトラップとチェイスボムが良かったかな
2のトラップはなんか中途半端な気がする
- 542 :
- 2のトラップ好きだわ
サブ強化でダメージ最大50まで上がるくらいの修正欲しいけど
- 543 :
- >>542
確かにせめて50くらいは削って欲しいね
前作のモロにトラップ踏んだら即死、なのも好きだったけどw
- 544 :
- バイトの楽しさ格別だよなあ
サーモンランだけ独立させて拡張すれば
これだけでもう一本ソフト出せるよ
- 545 :
- ドキドキする
【いきもの】「タコ」も街を作ることが判明…「オクトランティス」の秘密
- 546 :
- これがタコツボキャニオンの始まりか……
- 547 :
- 最近シャケネタ多いな
季節を感じる
【千歳】"サケの群れ集来"
http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1509526718/
- 548 :
- サーモンランのステージ始まる時にかかるメロディー
何かに似てるとか思ってたが忘れた
- 549 :
- モヤっとさせるだけかよw
- 550 :
- もう恋なんかしないのイントロでしょ
- 551 :
- ああ確かに!すっきりしたわ
- 552 :
- ほんとに似てて笑う
- 553 :
- ナワバリのマッチングが前よりゆるい気がする
たまたまかな?
今回のアップデート変わったのはフェスだけなのか
- 554 :
- ナワバリに2人までしか並べないのなんとかならないかなー。
もしくはフレンド6人くらいで一気に入れる方法が欲しい。
- 555 :
- 2人までしか並べない??
- 556 :
- 合流待機ってことだね
- 557 :
- ジェッカスのSPがチャクチだったら良かったのにな…
- 558 :
- ゲーム中稀に、何もしていたいのに仲間のところにスーパージャンプしてしまうことがあるのだけど、ゲームパッドの故障かな…。
- 559 :
- 俺もよくそんなことあったけど俺の場合は勢い余って親指がパッドに触れてるだけだった
次にそんなことあったらよく確認してみるといいかも
- 560 :
- マップ開かずに仲間にスパジャンしてるってこと?
- 561 :
- 1のWiiUパッドだろ
- 562 :
- そうか、やっぱり親指に反応しているのかな。
- 563 :
- みんなBバスって面白い?
Bバスヤグラでハゲそう
- 564 :
- Bバスは1の頃から割と好きだけどなー。
ハコフグはやく出て欲しい
- 565 :
- 俺はショッツル鉱山がやりたい
- 566 :
- 俺はマヒマヒ
- 567 :
- 俺はモンガラ
- 568 :
- じゃあ俺アンチョビ
- 569 :
- 俺キンメ
- 570 :
- スプラで30秒録画したのをアルバムで見ると音は普通なのに
画はガクガクだったり超スローモーションになったりするんだけど
こんなのでもSNSにアップロードしたら正常に見られるのかな?
アップロードはまだアカウントないので試せないんだけど
まずメモカ変えた方がいいのだろうか
- 571 :
- ヒント:秒間フレーム数の違い
- 572 :
- 昨晩ナワバリしてたら「ちんさん」という名前の人がいた。
その後、同じ部屋に「まんさん」という人が入ってきた。
更に「おいなりさん」って人も入って来てなんかワロタ。
フェスやガチで疲れてたんだど、癒されたよ。ありがとう。
- 573 :
- ガチホコ4分20秒、10カウント負け、俺がホコ持ち、敵は全落ち、あとはこの自インクを突き進むだけで逆転っていう最高のタイミングでコントローラーをバッテリー切れさせてしまった
本当に本当に申し訳ない……
- 574 :
- 次負けたらやめようと思ってるのに9連勝してるわ
- 575 :
- こんどのアプデはリールガンにクイボかスプボつけてお願いします!
操作感好きなんだけど、L3は高台が無理ゲーだし、H3は劣化プライム…
- 576 :
- L3Dにクイボだよ
リーク情報だけど
- 577 :
- おお、まじか!
L3にクイボって、相性良すぎで夢が広がりまくり(笑)
どうかリーク通り来てくれー
- 578 :
- 解析のことリークっていう風潮なんなんだよ!
まあ解析もテスラみたいに変えてくる可能性もあるし信用しすぎてはいけないよね
- 579 :
- リーク[leak]
〘名〙
@〘他サ変〙秘密や情報を故意に漏らすこと。
「ニュースソースを━する」
A漏電。
- 580 :
- >>579
故意に抜き出すことではないんだよな
- 581 :
- 文脈的に解析をリークとは呼んでないと思うよー。
秘密にしていた情報が漏れたんだからリークでもあってる。
- 582 :
- >>581
任天堂社員が漏らしていると?
- 583 :
- >>582
いやいや「誰が」「どうやって」は関係ないのでは?
「任天堂社員が」「うっかりして」情報を漏洩させても、
「だれかが」「データを解析して」情報を漏洩させても、
「きみが」「任天堂のセキュリティを突破して盗んで」情報を漏洩させても、
どれもリーク(漏洩)した情報だよね?ってこと。
- 584 :
- >>583
それはスナッチとかスティールのほうがしっくり来るんだが
- 585 :
- >>584
しっくりこないし一般的じゃない。
- 586 :
- 来週こそハイドラと言い続けるのも飽きてきた
- 587 :
- さっき唐突にダイナモソイチューバーってのを思いついた
電池式のを見かけたので
- 588 :
- 和製英語的にも元の英語的にもリークで正しい
- 589 :
- ガチエリアと聞いて・・・・すぐある予感が走った・・・・
この勝負 運否天賦じゃない・・・・・・
・・・・・・おそらくは・・・・・・チャーが落ちていく
勝つのはアメフラシを持った者・・・・・・・・!
- 590 :
- ざわ…
ざわ…
- 591 :
- メガホンレーザー復活してほしい
- 592 :
- メガホンで追い込み漁するの好き
あとレーザーの中を歩くのも好き
- 593 :
- なんか日本語的におかしくなってしまったけどあのビームの中にいるの綺麗で好きと言いたい
- 594 :
- >>593
気持ちは十分に伝わってるから大丈夫だw
- 595 :
- マヒマヒで5回も水に落ちた…
そのうち1回は自分を追っかけて来た相手もいっしょに落ちた
- 596 :
- いーなーマヒマヒ
- 597 :
- 子供にスプラトゥーンを買ってあげたら、楽しそうで嬉しい反面、やりすぎないか不安…
そんなお母さんには、電子レンジ!
約束のゲーム時間が終わっても、「あと一ヒビ入ったら割れちゃうの!」と続けてしまう子って結構多いようです
でもレンジがあれば、大丈夫。
試合が始まったところで、電源をONにしましょう
きっと、お子さんは時間を守る事の大切さを知るでしょう
- 598 :
- 俺「こんなこともあろうかと5GHz帯にしておいたぞ」
- 599 :
- 残念、そんな事もあろうかとマンションタイプVDSLにしておいた
- 600 :
- https://www.youtube.com/watch?v=TWGHvAN425A
うひょー
- 601 :
- やったぜ!スーパー!
- 602 :
- 久々にやると楽しいなー
2と大違いだ
- 603 :
- みんな飽き始めてるし、有料化来たら終わりだろと思ったら、
ガチアサリとか言う面白そうなルール隠しておったんか!w
12月中旬に開始とか流石商売人の任天堂や!
- 604 :
- 10コ集めるとかイクラくさいが大丈夫かコレ
- 605 :
- お前らが求めてたガチサーモンだろ
- 606 :
- スプラ2やってる方々ってジョイコンに傷ってつきやすいですか?
今月買ったばかりなのですが最初からキズみたいな線ついてたし
ジョイコンはキズつきやすい物なのでしょうか?
- 607 :
- >>606
遊んでるうちにスティック根本の傷が気になって他はどうでも良くなるよ
- 608 :
- >>606
線ってどこらへんに?
- 609 :
- 左下あたりに縦の線2本に右上の端っこにも線みたいなの2本で
片方のジョイコンはキレイなのに最初から線みたいなの付いてた方は
キズとか黒い点みたいなの付いてます
- 610 :
- プラ成形時のヒケかな?
- 611 :
- >>609
それは後から傷が付いたというより製造時の問題かな?
つまりハズレ個体のようですね
- 612 :
- >>611
そうです
片方のジョイコンだけ無駄にキズ多いのに片方はキレイなので
その場合ってハズレ引いたと思って諦めるしかないんですかね
というか諦めたんですがかなりイラついてます
ネットによると初期不良の初期のキズで送っても自己負担で有料になるらしいし
送ったり手続きしてる手間がかかるし
- 613 :
- Twitter動画投稿してるイカ民ってどのぐらいいるんですかね。
iPhoneへの動画保存が面倒で動画を直接のダウンロードできるアプリを作ったんだけど意見を聞かせてくれんかね。
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%B8%80%E9%96%80/id1313732724?mt=8
- 614 :
- >>612
直接任天堂に相談してみたら?
怒るのは拒絶やお金請求されてからでも遅くないと思うけど
>>613
まずはアプリの内容に沿ったアプリ名にしたら?
- 615 :
- >614
アプリ名を変えて一体何が変わるのかおじさんにもわかる様に教えてくだちい。
- 616 :
- >>615
どうせ名前のこだわりもRinRin WiFiで破綻してることだしな
- 617 :
- 新BGM、「はーるの、うらあらあの〜♪」が途中で交じる曲あるよな
- 618 :
- それ言うたら>>600の曲は俺の中では発狂マイムマイムってサブタイトルついてるわw
大好きだけどね
ホーンが強めの曲が昔のスカパラみたいで懐かしい。
- 619 :
- 発狂マイムマイムワロタ
俺は太鼓の達人のさいたま2000に聞こえてしょうがない
- 620 :
- 新BGM、単に「ウルサイ」
主張しすぎ
- 621 :
- 同意
癒されたくてスプラやってるのにめっちゃ疲れる
プレイヤーのこと考えず、創作者のエゴが出てしまった
ジェッパの調整は爽快でナイス
- 622 :
- 基本陽キャラティーンのカルチャーという設定考えたらこんなもんかと
うるさいという人の気持ちもわかるけどね
- 623 :
- 新しい髪型の切り口が痛そう
- 624 :
- バイトを使って違法操業の疑い クマサン商会に家宅捜索
法律で禁止されている金イクラ漁をしたとして、当局は28日にクマサン商会事務所を家宅捜索しました。
当局によると、漁場の詳細な地図のほか、改造されたブキも発見され、
計画的な違法操業が行われた形跡があるということです。
事務所の近くに住む人は、「悪い人には見えなかったが、最近金回りが良くて不思議だったデシ!」と話していました。
会長はこの件についてはコメントできないとしています。
- 625 :
- ふ、ふーん
世の中には悪い人がいるもんだね
- 626 :
- マニュアルのプリクラからアシが割れちゃうじゃない!
ヤバイよ!
- 627 :
- ヒメちゃんの家にも捜査員が向かうのかなあ
- 628 :
- 傘使ってたら下で仲間が壁に追い詰められてたから、咄嗟に降りて間に入り込んだ
結果相討ちになったけど、いいんだ…仲間が無事なら
でもできるなら、相討ちじゃなくて倒せるようになりたい
- 629 :
- イカすアートブック2買うか迷ってるんですが買う人いますか?
- 630 :
- 明日位に届くかな?サントラは今回買わんかった
- 631 :
- >>630
アートブックって結構良い物なんですか?
スプラ2からやり始めたんですが世界観とか好きで・・・
グッズとかほしいと思ってます
- 632 :
- 1の奴持ってるけど世界観が好きなら買って損は無いはず
wiiUでキノコタケノコフェスから始めたのにどハマりしてアートブック衝動買いしたけど後悔してない
今回も買うつもり(九州なのでまだ書店に並んで無い)
- 633 :
- 別スレでアートブックのレビューしてるサイトが貼られてたよ
https://gigazine.net/news/20171129-splatoon2-ikasu-artbook/
- 634 :
- アートブック様子見しようと思ってたけど良さげだから注文しようかな
九州並んでないのか
近所に本屋ないしポチろうかな
- 635 :
- 今回のはどうかわからないけど
前作のアートブックはマジで良かったよ
お値段に見合う内容だった
- 636 :
- アートブックとCD明日届く
- 637 :
- アートブック買ったわ
シガニーに既視感あると思ってたが初期稿のファンキーでテンション高いシガニー見てああスト2のディージェーだわと気付いた
- 638 :
- 敵ヒッセンに襲われてたら仲間のヒッセンが助けてくれた…が、気づかずに3発くらい必死に撃ち込んでしまったwゴメンボタンほしぃw
- 639 :
- 混戦の中、敵インクまみれの味方撃ってることあるよねw
で味方やられて俺も死ぬ
マジゴメンw
- 640 :
- 俺なんかホコ持って自陣に突撃してたことある…汗
- 641 :
- 今ドーパミン出てんじゃね?ってぐらいビンビンの時は味方の射撃音に反応して振り向くことがしょっちゅうw
3枚抜きしたのに後ろ取られた!?→あ、味方か…で安心して一気に賢者モードへ
- 642 :
- ファミ通のインタビューで任天堂の人が
全体の8割の人がA帯以下だって言ってて安心した
下がった時に前のウデマエの30以下まで落ちるから
絶対前作より上がりづらいと思ってたんだよ
- 643 :
- ザッp・・・・・?!
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20171205010/SS/001.jpg
- 644 :
- 皆は知らん人からのフレ申請って受けてます?
一人送って来たんですか自分はランクも上がってないわ
ガチも全然やってないわバイトも全然だわで
正直なんで送って来たのか分からないんですが
気楽に考えるべきなんですかね
- 645 :
- 知らない人のフレリク受けたら、友達とのプラベに勝手に入ってきたことある
それ以来プラベでパスワードかけるようになった
- 646 :
- 俺は受けてないなー
今作のフレンド機能って、フレンドになっても連絡取れないし、
相手が何やってるかも分からないから一緒にプレイできないし、でどう使うべき物なんだろう
前申請来たの誰だろうと思ったら、煽りイカやってきたから煽り返しまくった奴だったw
- 647 :
- 無下にするのもちと心苦しい所ですが
リアル知り合いのみの所にその他の方が入るのも面倒だし
お断りが無難そうですね
てかその他大勢程度レベルの自分になんで申請してきたんだろうか
送り間違い?そこだけ気になるw
- 648 :
- フレ申請は外人ぽいアルファベットのHNにしたら来なくなりました
- 649 :
- 普通に申請に応えてるけど、一緒に遊んだことはないな
- 650 :
- 野良フレンド多数の恩恵って
フェスの時に投票人数どっちが多いかなんとなく見られるってことぐらいか
- 651 :
- >>650
だね。
swicthは簡単に名前変えられるから、合流されても気づかないこと多いし。
- 652 :
- フレンドだったら名前の色が違うとかあってもいいよね。
よくいる名前の人だとわからん。
- 653 :
- テンタクルズがあたかも本心のようにステマしてて、大人の世界の汚さを知りました
- 654 :
- 本心のようにステマとは
- 655 :
- あたかも自分のセリフが本心であるかのようにステマ用のセリフを発してて
ってことじゃね
- 656 :
- フェス全敗・・・
でもまた勝率で逆転する展開にならなくてホッとした
- 657 :
- 最近チャージャーにハマってきた、メインがシューターの者なんだが、ジャイロ感度はチャーとシューターで変えるのあり?
ジャイロ基本4なんだけど、チャーだと低めのが当てやすい。
けどジャイロをかえるの良くなさそうな気もしてる。
先輩方アドバイスください!
- 658 :
- 感覚をブキによってすぐ変えられるなら悪くはないと思うけど、チャージャーの感度の方が適正だろうからそっちで揃えるのがいいんじゃないかなあ
スティック感度を高めにしとけば感度低くてもそんなに困らない
それよりとっさのエイムが合うことの方がメリットが大きい
- 659 :
- チャーは感度下げた方がいいみたいなアドバイス見たことある
- 660 :
- >>658
ジャイロ0.5だとスシとかキツイ・・・きがしてる。
ジャイロに依存しすぎてて方向転換くらいにしかスティック使ってなかったからかなぁ
迷うな
- 661 :
- 最初そんな気がするけどすぐ慣れるよ
- 662 :
- >>661
やってみるは
ありがと
- 663 :
- ガチアサリはルールが複雑で分からん
俺の結論…見つけ次第殺せ!
- 664 :
- ガチアサリ(20点)をたくさんゴールしよう
ガチアサリ(20点)をゴールするとボーナスとしてアサリ(3点)を投げ入れられるようになるぞ
ガチアサリはアサリを10個集めないと手に入らないので注意だ!
めっちゃ簡単に言えばこんな感じ
- 665 :
- 2、3個アサリ持ってクリアリングしつつ敵陣向かって多く持ってる味方にぽいぽい渡してるわ
自陣側では数持たないようにして敵陣側で集めたりとか
ガチアサリは最初に得点されちゃうと防衛に回られてやり辛いからとにかくキルアンドキルしかないのなー
まぁまだ下位なんだけど
- 666 :
- 相手4落ちした!のりこめ^^ーって思っても誰もアサリが集まってないとかあるから難しい
そういう時のアサリパスなんだろうけど
- 667 :
- アサリ、敵味方両方がガチアサリを持ってる時、守るべきか攻めるべきか迷うw
- 668 :
- >>667
敵ゴールに近いならガチアサリゴールした方がいい、自陣ゴール引っ込むからね
敵ゴールの近くでまごまごして敵ガチアサリの護衛人数割くのも手だよね
- 669 :
- >>668
なるほど、敵のチャンスタイム中はゴールできないから、
先に入れることができればかなり有利、駄目ならかなり不利なんだ
ゴールルートが多いし、キル速度が間に合わなくてゴールされたり、守るのも中々難しい…
- 670 :
- ブルマのイカちゃんが増えて嬉しい😊
- 671 :
- アサリラグラグで草
ガチアサリ持った筆が脇通り抜けてくわ
- 672 :
- ガチアワビ描いてたひとどうなったんだろw
てか向こうでもクラムって女性器の隠語だったはずだけど 俺みたいな向こうのキモオタがハァハァしてんのかな?w
- 673 :
- アサリC帯介護施設すぎる・・・スーパージャンプの使い方すら分かってない
- 674 :
- >>672
チンポテト以来の勇者だったな・・・
R.I.P
- 675 :
- クリスマス後だからなのか本当に初心者な低ランクの人、増えたね。
ナワバリで自分以外みんな10ランク以下の部屋に入ったw
でも動きは初心者なのに、みんな塗りそっちのけでリスキル合戦始めるんだよね。
味方がリスキルしてる時は自陣を塗って、敵がリスキルして時はき裏取りで敵陣を塗って。
久しぶりにナワバリで心おきなく塗り専できたw
- 676 :
- 負けまくってチョーシ下げた武器もってたら俺以外ランク1桁の部屋入っちゃった
適当に逃げながら塗ってました
マッチングはランクもある程度考慮してほしいよ
- 677 :
- 初心者増えたよな
でも野良ナワバリだと初心者キッズと戯れてる時が一番楽しい
- 678 :
- 初心者とのんびりやりたいのに殺伐としたやつとばかり当たるのはデス数少なくて塗りポイントとチョーシが高いせいか?
- 679 :
- マンネリ化してきたから今まで使った事ない武器やりたいけど、チャージャーはやっぱ仲間に迷惑かなぁ…
- 680 :
- サブ垢作ったらいいんじゃない?周りもそれなりだろうし。
- 681 :
- >>680
サブ垢!その手があったか!そうするわ、ありがとー
- 682 :
- チャージャーやるなら1日100回タコゾネスノーミス狩りな
- 683 :
- 課金始まったらサブ垢増えないことを祈るばかり
- 684 :
- アサリC抜けした直後のルール皆分かってる感。素晴らしい
もうあんな地獄には戻りたくない
- 685 :
- マルチミサイルの楽しさに目覚めた。当たらなくても\ズドドーン!!/って撃った時の爽快感たまらん
- 686 :
- 全然有料化のアナウンスないな
一月からは回避されたとみていい?
買ったばっかりのクリスマスキッズに配慮する優しい任天堂なのかな
いきなり有料化したらキッズ発狂で地獄の正月になるぞw
- 687 :
- 有料化ってアカウントごとなんだよね?
家族4人で 9600円/年 は厳しいな...
- 688 :
- >>687
お年玉あるやろ
年1で買わせろ
- 689 :
- >>686
2018秋ってここで見た気がする
- 690 :
- あ、ここじゃないか
初心者スレかな
- 691 :
- >>689
イタリアのニンテンドーがミスっただけそうだよ
内緒なのをうっかり発表しちゃったのか、当初予定の2017年秋のタイポなのかはっきりしていない
タイトルでは2018年秋って書いてあるけど、本文中では書かれてなくて信憑性が薄い、って記事を見た
- 692 :
- >>687
複数アカウントで同時接続できないんだし、1台ごとの課金が妥当だと思うたけどどうだろうか?
- 693 :
- >>692
俺もそれがいいと思う
そもそもスプラのコンセプトとして、確かお母さんが子供のいない間にちょっとやってみちゃうようなゲームってあったよな
アカウントごとだと「母さん、俺のウデマエ割っただろ!!二度とやるなよ!!!」だ
敷居が低く、誰でも気軽に楽しめるという任天堂の良さを損なって、壁を作ってしまう
- 694 :
- 巷に溢れてるエンペラーギアを見て日本のどこかにエンペラーよしだとかジェッパ使いのジェットなみこしとかいないかなあと思う41歳の大晦日
- 695 :
- >>685
着弾まで時間有るから近い奴はそのまま足元狩りに行くわ
- 696 :
- うおおおお、まだ無料オンラインだー!!!
ありがとう任天堂!(笑)
- 697 :
- エンガワのナワバリで、両チーム入れ違いになって敵陣塗ってて草生える
- 698 :
- っていうかあそこどっから敵陣?
- 699 :
- 川(?)の向こう側じゃない?
- 700 :
- ログインしたらフェスだった
- 701 :
- やったーまことになれたよ
フェスT洗濯する前に脱がされた
- 702 :
- おめ
ぎりぎりだったな
- 703 :
- あ、やべ洗濯忘れてた
せっかくドリンク飲んでスペ強ついてたのに
- 704 :
- プレイ人数減ったの?
- 705 :
- 分かんねえよ
ソフトの売り上げはトップ10継続中だし減っても新しいの入ってんじゃね
- 706 :
- このスレは新規なかなか増えないだろうし書き込み減る一方かもね
AB帯専用スレからの住民ももうほとんどいないだろうし
- 707 :
- 始めたばかりなので寂しいです
- 708 :
- いうほど過疎ってるか?
でももうゲームになじんじゃったから、あんまり書き込む事無いんだよなw
- 709 :
- まぁ、だいたいわからない事はググれば書いてありますもんね
- 710 :
- バイトはやってんの?
バイトスレは割と盛況よ
- 711 :
- >>710
バイト??
ググってみます!
- 712 :
- >>710
2のことしか出てきませんでした。
1でもあるんですか?
- 713 :
- ここ1と2の両方のスレだから
まあ今更spla1の話する人居ないけど
ということでspla2を買ってごらん
- 714 :
- >>713
switch買えないから今更WiiU買ったんです(T_T)
switch欲しい。。。
でも1の方が面白いって言う人もいるから1で楽しみます。
- 715 :
- まだ定価より2千円ぐらい高いけど、アマゾンで売ってるけどな switch
- 716 :
- 転売は意地でも買いたくない。
- 717 :
- 正直未だにSwitch買いたくても買えないとか言ってる奴はそもそも買う気があまり無いだけだろ
ちょっと足を運べば誰でも定価で買えるようになってるのに
- 718 :
- そーね 秋葉原のマップで全額前金で予約受けてたし
- 719 :
- いまさらWiiUとかいう呪われたハード買ってる奴居て草
- 720 :
- >>719
凄い言われよう…
小2の子供へのクリスマスプレゼントだったから私なりに頑張ったんです。
wiiは昔から持ってたからwiiのソフトも使えるしwiiUにした。
switchも頑張れば本体は買えるけど、ソフトが高いし…
wiiUなら中古も沢山あるし、小学生ならwiiUでもいいかなと。
やっぱり可哀想だったかな…
子供たちは喜んでくれたけどしばらくしたらswitch欲しがるでしょうね。
長々とすいませんでした。
- 721 :
- 良い親御さんだな
でももうちょっと頑張ってswitch買ってあげてほしい
ソフトは本人のお年玉で買わせるとか、誕生日プレゼント扱いであげるとかでも楽になるだろうし
- 722 :
- 決して子供が可哀想とは思わないが
どうせ後でSwitch買うことになるなら最初からそっち買っといた方が結果的に安かったんじゃないかなとは思う
- 723 :
- >>721
>>722
ゲームに詳しくないし、子供が友達家でwiiUのスプラトゥーンして面白かったって言ってたので…
言い訳になりますが、シングルマザーですが病気でまともに仕事ができないのでswitchが買ってあげられなかった事に罪悪感もあります。
お年玉も親戚が少ないのであまり貰えないんです。
いつかswitchを買ってあげられるように頑張ります!
- 724 :
- しかしスレ的な話、ゲーム性としては微妙にWiiU+イカ1のほうが
完成度・おもしろさが高いという・・・
- 725 :
- 確かに
スプラ2が世の中に無ければ、いまだに毎日やってた自信あるわ
- 726 :
- あーそうかもな
俺バイトしかしてないもん
ナワバリ、ガチは1の方が楽しかった
- 727 :
- >>725
あるある! それはある!
switchでイカ出ることになって売った
当時はwiiU生産終了とか言って高値でオクで売りぬけた
こういうときソフトはメディア版に限るね
- 728 :
- ということで久しぶりにイカ1やってみた
・音楽がイイ splattackサイコー
・パッドクソ重い
・いまだにシオノメナワバリで真っ先に南の守護神になるやつがいた
で、イカ2に戻ると
・プロコンが軽いw
- 729 :
- 最近みんな強くなってきてない?
Aまで落ちたけど、こんなにA帯って強かったっけ?
- 730 :
- ガチパワーS相当のA帯とガチパワーB相当のA帯がいて、それぞれガチパワーが近いもの同士マッチングされるから、Sから落ちたときに入れられるA部屋は強い
- 731 :
- なるほど
そうこうするうちにB+まで落ちてしまったorz
何で勝てないんやー!!
- 732 :
- あ、それはガチパワーのせいじゃなくて実力や
すまんな
- 733 :
- せっかく適当にやっても勝てるところまで降りてきたんやから普段絶対使わないブキで遊んでみたら?
意外と何か掴めたりするし掴めなくても新鮮で楽しいぞ
- 734 :
- >>728
>・いまだにシオノメナワバリで真っ先に南の守護神になるやつがいた
あー 俺だわ
- 735 :
- >>732
草
明日いろんなブキ使ってみよう
- 736 :
- やった!はじめてガチホコでA-になった!
下がったら悲しいから当分ガチホコやるのやめとこ
- 737 :
- 感が鈍るからあいだ置かないほうがええで
- 738 :
- A-の実力があるならB+に落ちてもすぐ上がれるしA-の実力が無いならB+でゆっくり修行すればいいだけだから、ウデマエ下がるのは気にせんでええよ
大事なのはリアル腕前
- 739 :
- >大事なのはリアル腕前
これはそうだよね
がんばっても1/4しか貢献できないんだし
気楽に考えよう!
- 740 :
- >>736
ふふふ、Aまで来たか
だがここからは容易に進ませんぞ・・・
- 741 :
- そっか…臆せず挑まないとダメなのか…。
スクショとるだけとって、ガンガン挑むことにするよ!
- 742 :
- 初心に帰ろうと武器から靴まで一番はじめのわかばスタイルにかえったけど、やっぱわかばつえーな
- 743 :
- 昼間のナワバリ激しい
- 744 :
- スシ系のメイン、着弾性下がってない?
アプデ以来かなりスカるようになったんだが
- 745 :
- >>744
それは回線のせいやわ
- 746 :
- >>745
前の本スレ(800杯目)の、スパッタリーでパーフェクトカンストした人が、
アプデでスパッタリーの弾抜けが無くなったって言ってたから、
そういうパラメータがあって、スシでは逆に弾抜けするようになったんじゃないかと思って
ただ本スレでも話題になってないのを見ても、やっぱり個人的な問題っぽいなw
回線関係洗ってみるわ〜
- 747 :
- 経験上そういうときは試し撃ちに籠って感度調整するとだいたい直る
- 748 :
- 弾抜けがパラメーターって…
- 749 :
- 弾の当たり判定とか弾の拡散は弾抜けパラメータって言えるんじゃね
今回のアプデではスシはどっちも変わってないから>>744のは多分ただの勘違いだけど
- 750 :
- ウデマエゲージ一回目は大丈夫だったけど、2回目はセーフライン届かず割れちゃってB+に下がっちゃった(´・ω・`)
しょうがないとわかってても悔しい。ウデマエあげなきゃ
- 751 :
- 1回上がったら2回目3回目は不思議とすぐ上がれたりするよ
がんばれー
- 752 :
- >>749
なるほど、アプデ情報チェックすべきだった…
こりゃ勘違いだねw
試し打ちで練習してみるよ、ありがとう
- 753 :
- アロワナモール、さんぽしてて楽しいな。空に浮かぶ気球がナイス
- 754 :
- アロワナ、明るいわくわく感があってすこ
デポンの雰囲気も良くて好きなんだけど、クソステって叩かれまくってるなw
- 755 :
- で、王者と挑戦者どっちが多いの?
- 756 :
- そりゃバイトリーダーだろ
- 757 :
- スプラやってるとやけに虚しくなる時ない?
相手の位置を認識する作業ゲーに感じて、俺何やってるんだろうと思う
- 758 :
- 虚しくなったらやめて他のことする
絵描いたりお菓子作ったり、虚しいときのスプラよりは楽しいぞ
楽しめるときはスプラが最高だけど
- 759 :
- >>758
やっぱ楽しめなくなったら一度止めたほうがいいか
他の事して少し時間を置いてみる
お菓子作りはかわいいなw
- 760 :
- お菓子ってこれか
https://twitter.com/SplatoonJP/status/831336107413430273
- 761 :
- なにこれ超かわいい
- 762 :
- アサリのお陰でゲームやりすぎず休憩できるわ
- 763 :
- 気付いた
スプラはパズルゲーだ
- 764 :
- バレスピデコたのしいいいい!!!
でも、バリアが投げたいとこに投げられない
- 765 :
- サブウェポンバリアは強すぎる
- 766 :
- 自軍塗ってから出発する派なんだが、なんとなくモズク農園だと左右で2:2になるように仲間についてく。
だからたまに3人同じ方いかれると一人寂しく反対にいく
- 767 :
- 自陣なんかリスポンの時塗ればいいんじゃね
- 768 :
- ナワバリなら自陣塗ってから行ってもいいんじゃね
まあそれはともかく、モズクの左と右はあらかじめ決めといた方がよくね
左右どちらでも活躍できるブキってなかなか無いぞ
- 769 :
- いつも使いたい武器使ってたんだけど、左右で活躍する武器とかあるのか
- 770 :
- 最近同じ人と当たることが増えたよな
「こいつ中々やるな」と争った敵が、次の試合で味方になって燃えたわ
- 771 :
- ここのスレって2ですか?
- 772 :
- >>769
長射程は右が強い
短中射程は基本左
右から裏取りしに行くこともあるけどちゃんと見られてると無理
>>771
1,2どっちもOKよ
- 773 :
- >>772
ありがとうございました
- 774 :
- 今まで顔隠すマスクタイプのやつはギア開放以外はつけてなかったんだけど、なんか一回つけたらインパクトあって楽しくなってきた
- 775 :
- みんな溶接マスク大好き
- 776 :
- アイアンマスカレイド、フクをタイシャツとかフォーマルなやつにしたらサイコパス風になれるし
キングタンクとかならガチ殺人鬼風になれるし
意外と何でもコーディネートできるよね
- 777 :
- 食玩のブキコレクションを買って使った事がない武器でる度に、これも何かの縁だと使い始めるようにしてる。
それで色々武器使うようになったから、サーモンの武器に戸惑う事がなくなってきたわ。
- 778 :
- >>757
あるあるw
- 779 :
- 大人になってもゲームを月100時間くらい何年もやってるやつは本物のバカやね
- 780 :
- 大人になって月100時間もゲームに費やせるほど時間と金と心に余裕のある人間はもはや馬鹿じゃない
- 781 :
- 他の事をおろそかにしてやりすぎるのは駄目だけど、熱中できるものがあるのは幸福だと思う
たとえ0Kチャー引いて発狂しかけてもw、仕事やら日常のことをすっかり忘れられるのは精神衛生上とても良い
週末夜やるスプラのカタルシス…
- 782 :
- いや無益なことに熱中しすぎたら人生の大損失だろ・・
- 783 :
- 趣味なんて大概無益なもんや
- 784 :
- そもそも損得勘定してやるのことを趣味とはいわねえ
- 785 :
- 無益な楽しみこそ贅沢やん
- 786 :
- 例えばテトリスなんかアホみたいに無益に見えてあれすごくいいらしいぞ
何か忘れたけど同じ作業を淡々とするのがいいらしい
バイトもある意味作業化したら同じ効果でるかもな
- 787 :
- ストレス解消できるなら、その時点で有益なんだよな
- 788 :
- 楽しむための人生なんだから無益な趣味なんて無い
まあ収入に繋がる趣味があるならそれに越したことはないけど収入が十分あるなら趣味にまで収入を求める必要も無いし
- 789 :
- 毎回ストレス発散と思ってスプラ始めるけどストレス溜まってやめるの繰り返し。
- 790 :
- まあなんだかんだいって現実逃避だよな
- 791 :
- 酒よりはるかにマシだよな
- 792 :
- キャンプなんか完全に現実逃避だな
家でする現実逃避なんかすぐ引き戻される
- 793 :
- そんなこと考える人はゲーム自体やめたほうがいい
- 794 :
- さてプリキュアも終わったしバイトでもすっか
- 795 :
- ギア厳選ってこんなマゾい物だったの?
大 小小小ってあって
1個目に小が付けたいのにならなかったら
2万払ってクリーニングの繰り返し
2個目にほしくないのになった場合は妥協するしかない
- 796 :
- ドリンク飲んで頭服靴同時に厳選すればもっと楽になるよ
3つめはカケラで埋めてもいいし
- 797 :
- 今でさえ結構大変なのに1の頃はカケラもドリンクもクリーニングも無かったんだよな……
注文以外で偽ブラ揃えようと思ったら 期待値が1億3千万円とかいう意味わからん数字だったし今思えば凄い時代だったわ
- 798 :
- バイトしかしてないからどのギアでも揃えるだけ溜まってるわ
使う気ないけど
- 799 :
- >>796
ドリンクを取ること自体大変じゃない?ほしいドリンク出るとは限らないし
サザエは星1装備のギアを追加するだけのために使った方がいいんだよね?
小1個目ほしいギアじゃなかったら2万でクリーニングして
2個目ほしいギアにならなかった場合って我慢するしかないの?
それか1個目のギアはほしいギアだったけど2個目のせいでクリーニングするとか?
- 800 :
- >>799
ドリンクはもうしょうがない
サモランやるしかないわ
毎回1200までやることにしてたらそんなに大変じゃないよ
サザエはスロット追加に使った方がいいね
星1ギアが全部開いたら星2ギアの穴開けとかガチャとかに使ってOK
サブギアは小2個目が違ったらクリーニングするよ
2個目どころか3個目が違ってもカケラが足りなかったらクリーニングすることもある
最初からそのつもりで50万〜100万は用意して挑む
- 801 :
- >>800
サモラン1200までするのってきつくない?何時間かかるの
今小1個目ほしいギア 2個目ほしくないギアになった場合
2万でクリーニングした方がいいの?
1個目小ほしいギア 2個目小ほしいギア 3個目ほしくないギアの場合も
お金でクリーニング?
- 802 :
- アップデートで1200はそう面倒な作業じゃない
景品はクリーニングしなくてもカケラに変えられる
- 803 :
- >>801
>今小1個目ほしいギア 2個目ほしくないギアになった場合2万でクリーニングした方がいいの?
そう
特にドリンク飲んでるときはね
>1個目小ほしいギア 2個目小ほしいギア 3個目ほしくないギアの場合も
お金でクリーニング?
妥協してそのまま使うのもよし
カケラ30個で3個目を埋めるのもよし
どちらもしないならお金でクリーニング
- 804 :
- 皆結構あんまりマップみないのかな?
自分はちょいちょいパッと確認するんだけど、皆マップみないのか敵ビーコンがずっと放置されてたりする
- 805 :
- 結構あんまりって意味わかんねーな
- 806 :
- 皆結構(な数の人達が)あんまりマップ見ないのかな?
と解釈したで
自分はリスポン地点で劣勢な場所を確認するくらいだな。普段は見る余裕ないわ
やり合ってる最中も離脱のスパジャンを行動の選択肢に入れられる位マップみられるようになりたい
- 807 :
- 久々にやったけど似たようなブキばっかだな
- 808 :
- 言うほど似てるか?
- 809 :
- まぁチャー減ってシューターだらけだからな
二丁とか爆裂とか細分は置いといて
傘筆とか目立つやつはほんと見ない
10戦に1人いるかいないか
ローラーくらいか減ってないの
- 810 :
- キャンプ傘担いでフェスに参加してきた
永遠まで俺以外のキャンプは1人しかいなかった
- 811 :
- サーモン300で始めて2時間近くやって終わったら310
なんだかなー
- 812 :
- アプデ前でもたつじんで安定すればバイト1200円は一時間かからなかった記憶
今は400キープ出来ればもう少し楽かな
- 813 :
- 最近全体的にレベル上がって来てない?
ライト層は減ってきて上手い人が残ってるのかな
- 814 :
- 前回のサーモンで200に落ちて
今回4時間頑張っても300に戻らず
腹立つわー、ほんと嫌になってきた
- 815 :
- 形だけのものでやれば誰でも上がるものかと思ってたけどちゃんと機能してるんだな
- 816 :
- 初500台に行くも早々に400台に落ちた
初高ノルマの人多いのかね
カバーに限界あるわ
お互い様だろうが
- 817 :
- 運べ!ボタンが欲しい
- 818 :
- ドスコイ大群にて、俺が入ってるキャノンの脇でどうしても入りたそうにしてるから譲ってやったら、数発撃ってすぐ出るとか…
何がしたいんだよお前は
- 819 :
- >>818
いるいるw
ビチビチうるさいよな
- 820 :
- >>819
入りたい時煽るのかw
- 821 :
- トイレみたいだな
- 822 :
- >>820
音しなきゃいらることすら気づかないよ
まあその時は回復する時乗っ取られるんだけど
- 823 :
- トイレの前でビチビチ跳ねるおっさんを想像してしまった
- 824 :
- トイレならノックする感じよ
- 825 :
- 今度変わって欲しい時やってみよ
もちろん譲ってもらったからには死守しまっせ
俺肩パ撃破得意
- 826 :
- 変わってよかったって思える有能ならまあいいけどね
機動力あるやつは控えてほしい
- 827 :
- うーんイカニンやっぱ強いな
ZAPで導入してみたが対面で敵がアッサリ自分を見失う
常用するとダメになりそう
- 828 :
- >>827
イカ忍者の服売っぱらって使えないようにしてる
- 829 :
- 服売っぱらうってナニ?
できんの?
- 830 :
- 服は売れないけど、違うギアパワーの物を買いなおすってことじゃね
- 831 :
- ワイ、プレイ時間1000時間でSS+往復勢、X導入で色々と悟る
スプラが好きで熱心にやってて、毎日スプラ情報を追ったり入れ込んでて、
まあまあのファンと自認してたのに、新しい物に参加できなくて悔しい
かといってS+10はムリ
はいはい、雑魚が思い上がっていましたね、サーセン
自分の才能なさに心が折れたわ
- 832 :
- 前作のS+と実力的には同じだぞ
今作のS+が実力的に前作のSと同じくらい
前作ではみんなS+を目指してたのが今作ではみんなXを目指す感じになるだけ
前作でもしっかりやりこんだ人はS+まで行けてるから、今作でもしっかりやりこめばX行ける
発売から8か月しか経ってないんだしまだまだこれから、がんばろうぜ
- 833 :
- ttps://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/rank/rank_modal.html?width=1321&height=1030
1%の人間には中々なれるもんじゃない
つまり、ウデマエXは1%という一部の人しか楽しめず
99%のプレイヤーにとっては無意味なアップデート
- 834 :
- 前作のS+は全体の10%らしい(ソースは2ch)、でも今作はS+簡単だって良く聞くね
まあガチしてると低ランクもちらほらいる中でいつも自分が人より高ランクで心のウデマエメーターにヒビが入ってたんや
Xきっかけで心がパリーンしちゃったが、割れるのは時間の問題だったよ
- 835 :
- 基本的に運営以外のいう今作のS+は簡単云々なんてそいつの印象でしかないからな
そもそもウデマエ詐称し放題の匿名掲示板のいうことなんてあてにならん
- 836 :
- ブキにもよるな
S+余裕なブキもA帯で苦労するブキもある
A〜B帯が前作よりかなりレベル高いな
- 837 :
- ふぅ、キャンプ傘の強化が来ないかな・・
せめて「ハイプレを防ぐ事が出きる様に成りました」とかに成ったらホッケでパージしてハイプレを撃ってる奴まで詰めたり出きるのにな
ヤグラであと2カウントの時にハイプレを撃たれてもキャンプ傘さんが防いで乗ってくれたから勝てた!とか面白くなるのに
- 838 :
- ガチマで開幕コッチ3人
2人突っ込んでデス後揃って萎え落ちしてからの4人目参戦とかあったんだが
あれは4人目視点だとどう言う風になるんだろうか
- 839 :
- 「待たせたな!」って登場かっこいい
- 840 :
- >>838
途中参加って出来るの
- 841 :
- >>840
なんかよくわからん
8人でマッチングしてこっち3人向こう4人でスタート
自分以外のローラー2人が多分ヤケクソで突っ込んでデス後切断
自分もデスしてあー1人になったなーとか思いつつプレイ続行してたらいつの間にか赤zapがいたという状況
間に合ってたら格好良かったかもしれない
赤zapさんの画面がどうだったのかマジで知りたい
- 842 :
- 今イカウィジェット見直してみたら黒zapだった
- 843 :
- ウデマエXなんてこのスレの住民がどれだけいけるかは置いといて
今作は連敗すりゃあっさり降格するけど、上手く連勝すりゃ自分の適正ウデマエ2つ上くらいの所までは行けるシステムだからね
例えばSに入り浸れるくらいの人が回数を重ねればS+にたどり着ける事は大いにある
そしてそういう人が一度S+に行ったら降格を恐れてそのままガチマをやらずにそのウデマエをキープしてるってのもそこそこいそう
そういう人達が「今作は昇格しやすい」「S+になりやすい」って言ってるのだと思うよ
あと、ウデマエXが導入されたらウデマエX同士で当たるんだよね?
そうしたら実質S+0〜10までのクラスってのが出来る訳だし今よりはウデマエXになれるウデマエにはたどり着きやすくなるとは思うよ
今は偶然S+になった人もカンスト勢もごっちゃだから
- 844 :
- ほんの数%をやる気にさせるXより、ウデマエCの下D,E新設とか
B+は可能な限りB+としかマッチしないようにするとかで
「ちょっとイヤになってる層」を暖めるほうが良いような・・・
- 845 :
- ウデマエCから始まるのにその下作ってランク落ちさせたらやる気なくなるだけ
新設ウデマエなんかに振り分けられるより既存の目標であるB帯、A帯に上がる方が嬉しいに決まってる
上位が詰まってると当然その下は上がりにくいんだよ
例えばS+上がりたてがカンスト勢とかにボコボコにされてS帯に落ちたりな
つまり最上位ランクを開放すると全ウデマエ帯が微妙に上がりやすくなる
これは目に見えない影響だから「実力でA帯に上がった感」とかを壊さずに済む
- 846 :
- D,E新設は全体のウデマエが下がってやる気下げるだけでどんな事情があっても絶対やっちゃダメなやつ……
ところでウデマエXって定期的リセットされるんだよね?
となるとリセットされるたびにS+0付近の人のウデマエが一気に下がることになりそうだけど大丈夫なのかな
- 847 :
- ウデマエXって、上得意様専用プレミアムコースっていうより
もしか、S+アカウントキープしたくてサブ垢作る勢への対策なのかな
S+アカウントを量産より上の価値が出てきて誇ってもXに笑われる
Xの人は維持したいならウデマエ詐欺アカウントを触る頻度が減る
その結果下ランクを作らなくても前よりは適正マッチングしやすくなるとか
- 848 :
- いやしかし
Sキープしたい奴がサブAで
Aキープしたい(以下略
じゃないっすか
DEはともかく縦に長く伸ばして、なるべく同じレベルで遊べるようにしたら
いいと思うんだが
- 849 :
- だから縦に伸ばした結果がウデマエXでしょ
誰もランク落ちさせずにどうやって伸ばすかって言ったら最上位の増設一択なんだから
サブ垢について言えばオンライン有料化がある
- 850 :
- 結果的に各層の上位1-2%は上に上がるような感じになるだろうから前よりは多少ウデマエ上がりやすくなるかも、と期待しておく
- 851 :
- そもそも「なるべく同じレベルで遊べる」って聞こえはいいけどそんなに素敵なものじゃないよ
ウデマエA-の人間がA帯でボコボコにされても自信を保てるのはB帯に戻ったときにB+として無双できるから
「ほら、俺は強い!A帯のプレイヤーが強すぎるだけで俺は弱くない」って思えるから長続きするわけで
ずっと同じ実力の相手と戦うことになったらいつまでたっても勝率5割前後で刺激が無くなるよ
初心者は特に
- 852 :
- 無印スプラでガチの殺伐さについていけず
スプラ2ではナワバリとシャケしばくのがメインになってるアラフィフが覗きにきましたらば
シャケ達人達と似たような話がここでも展開されてるのね
- 853 :
- 現実は割れて落ちてストレス溜まった状態だからなあ
俺の場合は勝ってもそんな嬉しくなく、明らかにアレな味方引いて負けた時は無力感にさいなまれる…w
一度上を知ったら、その強い奴らの中でやっていきたいと思うのが多くのプレイヤーの心だと思うぞ
強い奴と戦って攻略してゆきたいのに、一度割れたら当分格下狩りさせられるのはつまらない
>>843さんも言ってるけど、適正ウデマエ2つ上くらいの所までは行けるシステム
調子や運の波で実力以上に勝てるときもあるし、逆に下にも落ちる時は落ちていく
初心者が現状を楽しんでるとは全く思えないな
周り見てても、何となくウデマエが上がって下がってして「何かな…」って辞めちゃうってパターン多いと思います
- 854 :
- 自分はアラフィフだから反射神経の衰えを日々感じるので
ガチだけであればやめようかとも考えていたけれど
サーモンで色々な武器種使って戦ってると
ガチではあまり陽の目を見ない武器種が出てきて
実戦で戦えるのが楽しくてついサーモンばかりやってるクチです
- 855 :
- 徹夜明けで11頃から始めてえいえんとバイト1200クリア
カリスマ98のラストで味方が勝利のマルチミサイル撃った瞬間に
何かの振動でSwitchが棚から落ちて切断してしまった時は焦った
バイト5分残業でのギリギリ達成だったわ
- 856 :
- BBAアピールした名前にしたらめっちゃ煽られた
- 857 :
- プロコン修理に出してるからジョイコンでやってたら動きにく過ぎてウデマエ一つ落としたところでキープするので精一杯だわ。
いつもなら今の相打ちに出来たのに!って場面が多過ぎてストレス溜まる…のにやめられない。
- 858 :
- 俺今度社外品買ってみようかな
- 859 :
- >>854
やめて散歩とか読書でもしろよ・・・
- 860 :
- マンタマリアなら散歩も楽しいな
日も当たるし
- 861 :
- >>859
当人が楽しんでるならええやん……
- 862 :
- いや10代と違ってアラフィフはそれほど楽しくもなくほとんど惰性でやってるからね
悪しき生活習慣なのは自分でも分かってるから誰かに断ち切ってもらいたい
- 863 :
- カンストしたイカたちは転生し、チャーとなって下界に破壊と混沌をもたらした。(ゲソ記 5:11)
- 864 :
- >>844
それは少し思ったんだけど、お前ら自分が上がったときの事覚えているだろ
−から上に上がったら、そこからどんどん上がって行くじゃん
そうするとB+の人間って結構少ないのよ。本当に少いのは+も−も付かないBとかAとかだね
だから、この糞なマッチングになってしまうって事だ
- 865 :
- >>864
足りなきゃ「人間でなくても良くね?」って話もある
「B-級bot」とかでもいいじゃんみたいな
もう1つはそのロジックだと全員上に上がってってS+
ばっかになる気がするけど、上がった分、蹴落とされて下に
行くやつがいるから数が減ることはないような・・・
ただ誰かが言ってたけど、すごく近接してるウデマエだと
ノックアウトなしの殴り合い(全員20キルみたいな)
で接戦すぎてつまらない説というのもあるしな
じっくりマッチングすると数分待つみたいなことになっても
・・・・というような話はさんざんされてきたんだろうけども
仕様考えてみると、難しいねぇ
- 866 :
- 糞マッチングなんだけど、これが一番プレイ環境はいいって事なんだよな
- 867 :
- >すごく近接してるウデマエだとノックアウトなしの殴り合い
>(全員20キルみたいな)で接戦すぎてつまらない説
んなわけねーだろw
ボットとかも絶対つまんねーよ
エアプやめろ
- 868 :
- ナワバリやサーモンで落ちた人の代わりにヒメやイイダが参加とかなら有り
いないよりはマシ程度のAIでオッケー
- 869 :
- 今のマッチングでいいってやつは異を唱えないからな
変えてみて欲しいってやつしか言わない
- 870 :
- 11時から400で始めて即300台落ち
また400に戻すのに3時間20分、つらいバイトだった
- 871 :
- 敵botに負けるのも味方botが余計なことしたせいで負けるのもストレス溜まるだろうし今のままでいいや
開始した瞬間に回線落ちしたプレイヤーがいるときは中断してほしいってくらいかな
- 872 :
- ガチエリアで開始早々こっち2人切断して
あー負けたなあとか思いつつやってたら向こうまさかの3人切断
残った1人の方最後までプレイしててすげえと思った
しかし昨日は切断とか人数不足でスタートとか多かった気がする
- 873 :
- 広場でイカさば強化してってあったなw
- 874 :
- ウデマエX候補の友人(S+10くらいの人)に
記念S+勢の友人(S+なってからあまりやってない人)がアドバイスしてて面白い。
- 875 :
- フレンドがどんどんinしなくなってる…つらたん
- 876 :
- 私はカスだけど元気です
- 877 :
- 最近リグマやってても回線落ちが多いから、人は増えてるのかと思ってたけどそうでもないのかな?
- 878 :
- リグマは元々回線落ち多いから何とも言えんね
- 879 :
- 確かにそう言われたらそんな気もする。
9月からは安定するんかな。
- 880 :
- しないと思うわ
今がサービス期間なだけだし、有料化前と後で変わるのって人口ぐらいのもんなんじゃね
- 881 :
- デュアルなかなか楽しいな
サブとSPで索敵特化の立ち回りができる
メインも索敵塗りがしやすいし
- 882 :
- 1のスシのデザインキモ過ぎて草
こんなんよう使ったなあw
- 883 :
- 1も2もそんな変わらんやろ
- 884 :
- 色合いヤバくね?
2のスシ好きだからショック受けたわ
- 885 :
- あの水鉄砲はスプラトゥーンの象徴だぞ
むしろ2のデザイン変更にショックを受けたわ
- 886 :
- 2の方がドギツいピンクと青で引いたわ
なんでこんなデザインにしたのか疑問だったけど好きな人もいるんだな
- 887 :
- まじか!
先入観と、俺の個人的な趣味だったみたいだ
- 888 :
- サブ垢でチャージャー練習してたのに、技量があがるのは逃げ方と爆弾の使い方ばかり…。やっぱ向いてないのかなぁ…。
- 889 :
- サーモン、全wave特殊waveって初めて遭遇した…
- 890 :
- 発泡スチロール?の外装に当たる「ぱこんぱこん」って音が好き
- 891 :
- 分不相応にランク上げたくないから弱いブキばっかり使ってるけど
昨日ヤグラでパブロヒュー使ったら何故かS+に昇格した
- 892 :
- >>891
すごいやんw
パブロ苦手だわ
- 893 :
- 今作のパブロは塗りとキル弱まって機動力重視になったな
前作パブロは一筆書きほとんど使わなかった
- 894 :
- おねーさんが筆下ろししてあげる
と、いつも出動してるおにーさんです
- 895 :
- 同じ抜けないチャーと3連続仲間、2ヒビ入れられた…祝ってやる(´;ω;`)
- 896 :
- おめでと!(*^▽^)/★*☆♪
- 897 :
- チャージャー使いこなせるようになりたいなぁ ヒーローモードでも危ういから無理かな...
- 898 :
- フレンドが1:8の割合で圧倒的に先進の技術なんだが
ヒメだと負けるからかな?
- 899 :
- 単純に技術のほうがわくわくするんじゃないか?
今の子って生き物にわくわくするようなイメージがない
もちろん勝ち馬層もいるだろうけど
- 900 :
- 先端の技術がないとなかなか未知の生物にぶつからない世界になってるからなぁ
- 901 :
- バイトラストwaveで、満潮・ヘビ2体含む敵大量・仲間全員死亡の中ラスト三秒でイクラ叩き込んで生き延びた俺最高にかっこよかった(自画自賛)
- 902 :
- >>901
ナイス!
- 903 :
- それはすごい、実質バイトリーダーなのでは?
自分は達人100でいつも慌てすぎて網上でイカになっちゃったりオオモノ処理出来ずにやられたりが多いからそういうカッコイイことしてみたい
- 904 :
- いつも熟練落ちに怯えながらやってる達人底辺の自分でもたまにそういうファインプレーかますことがあるからバイトはやめられない
昨夜はボトルカイザーで爆弾キラーと化して気持ち良く100になって終わった
次回が辛いが
- 905 :
- そんな地獄を作らないように芽を潰していくのがカッコいいバイトリーダー
まあそれは理想でどう頑張っても地獄はやって来るし
それを乗り越えた喜びは大きい
- 906 :
- >>902
ナイスありがと
あんなファインプレーいつもできて、バイトリーダーはれればいいんだけどね。現実はたまたま武器がニューバーでコロコロ回避できて運が良かっただけだよ…でも俺カッコいい!できて満足
- 907 :
- ラスト5秒の逆転ファイター的な展開良いよね
そうなった時点でプレイとしてはダメダメなんだろうが
それ故に訪れる熱い展開なのがなんとも
- 908 :
- バイトだと普段使わないブキ渡された時の焦りがすごい なるべく1waveで苦手なブキやらせて欲しい...
- 909 :
- こうやってたつじん100スタートになっちゃったタイプとマッチングするの嫌だから任天堂さん早くサーモンランの仕様元に戻すかどうにかして下さいいつまでも野良出来ません
- 910 :
- 腕前と一緒で糞不相応に上がっちゃった勢は維持できないからすぐいなくなるよ
つか前に戻ったらもっと玉石混交スタートなのにいいのか?
ところで100以上維持した事ないから知らんが200・300・400スタートもあるのか?
- 911 :
- そういう意味では今晩あたりがやりやすいはず
100単位であるよ
- 912 :
- バイトは稀にしかやらないから未だに1度しかハコビヤと遭遇したことない
- 913 :
- >>910
200、300、400スタートあるよ
- 914 :
- アミーボあった方が良いのかな?売り切れまくってるけど
- 915 :
- なくてもいいよ
- 916 :
- なくても困らん
立体物が欲しいなら買いだけど
- 917 :
- https://i.imgur.com/suR3S8b.jpg
スプラトゥーン(WiiU)チーターへの通報について問い合わせたら身も蓋もない答え返ってきた
チーターに会ったら即電源オフ以外に対策は無いみたいですね
- 918 :
- フライトぼうが追加されたから、フライトぼう+パラシュータプルーンでフライトマンスタイルしようとしてるんだが、フライトっぽい武器ってなんだろ…
- 919 :
- フライム
ジェット(メイン)
ジェット(スペ)
ホッパー(飛びそう)
- 920 :
- >>919 そこらへんで考えてみる、ありがと
- 921 :
- 見た目で言うとプライムやケルビンあたりはちょっと飛行機っぽさある
あとほんとに飛びそうな形してるのは傘
- 922 :
- カーリング弱体つらい
みちづくりで事足りる他ブキと違ってソイカスにはギラギラとしたキルできるカーリングが重要だった
相手を拘束させる時間が!
サブ性能であの頃の爆風が戻ってくるのならいくらでも積むのに・・・!
もうホコにしか持ってけないよ・・・
- 923 :
- カーリング弱体化はしゃーないよ
投げる瞬間にインクを消費すれば滑ってる最中は塗れる
ぶつかればダメ受ける、直撃すれば即死で爆風も結構大きいで頭一つ抜けて強すぎた
あれ転がしてるだけでSP溜められちゃったわけだし…
- 924 :
- 全武器ランダムキター!とうきうきサーモンしたら、まさかの全waveチャージャーだったorz
クマサン印のチャージャーはエフェクトがかっこいいね
- 925 :
- もうサーモンにダイナモ入れないで欲しい
ヒカリバエで役に立つって?
だったら普通のローラーでいいじゃないですか
- 926 :
- >>925
キンシャケのノックバックなくプチってできるのです
ダイナモならね
- 927 :
- 全然ノックバックありましたすみません
カンケツセンのキンシャケが気持ちいいくらいか
あとはドスコイとオオモノ
- 928 :
- ヘビバクダンワンパンなのです
- 929 :
- なんか最近、5回に2、3回の割合で仲間が一人落ちる
- 930 :
- 落ちてるのは自分だったりして
- 931 :
- アサリ開始10秒で回線落ちした時の悲しみと味方への申し訳なさ
- 932 :
- 俺はホコ持ってあと2カウントで大逆転というところでコントローラーが充電切れしたのが今まででいちばん申し訳なかったな
むしろ回線落ちした方がまだマシだとさえ思ったわ
- 933 :
- あーこれ充電いるのか
そうだよね…
めんどくさ
- 934 :
- プロコン有線で電池の心配はないぞ
ジョイコン派も常時充電できるやつが出てるから問題ないぞ
追加機器を買おう
- 935 :
- そういえば、プロコンって本体スリープしてるのに勝手に振動します?
スプラ2終えて本体スリープして、俺もスリープだとウトウトしてるときに
ビッ!って部屋の中の何かが音を出してびっくりするんですが
何が音出してるのかは突き止めてないのですが、プロコンが怪しいと
思ってます(ちなみに常時有線接続です)
ジョイコンを有線接続できる充電グリップ出ないかなあ
- 936 :
- >>935
社外品の振動がうるさいやつは時々ブルってる
もしかしたら小さくて気づかないだけで純正プロコンもブルってるかもしれん
- 937 :
- >>935
出てるが
Joy-Con充電グリップ
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/accessories/index.html
- 938 :
- プロコン有線だとエイム狂うのが苦手だわ
WiiUと違ってコントローラー軽いからブレやすいしコードが固いし
何か良い方法無いもんか
- 939 :
- 充電だけなら市販のやらかいUSB-Cケーブルでいいんじゃない?
あるか知らんけど
- 940 :
- >>938
適当な外装カバー買って重りを仕込め
- 941 :
- >>937
充電できるけど操作は無線でしょそれ
- 942 :
- ケーブルつないだままで操作できるよ
- 943 :
- ケーブルつないでもやってるのは充電だけで
その状態で操作してもコントローラーの操作情報は
依然として無線で飛ばしてるってことですよ
- 944 :
- そもそも有線ジョイコンが存在しないのだからこの話題終わり!
あとはこっちでやってくれ
Nintendo Switch ケース・保護フィルム他アクセサリ・周辺機器スレ part3
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1516261445/
- 945 :
- Amazonにジョイコンみたいなカラーリングのクソダサいコントローラ売ってたなぁ
- 946 :
- アサリとかわからん
ヤグラしかないんだー!
- 947 :
- >>943
設定で有線接続に出来るよ。amiibo読めないけど
- 948 :
- >>947
充電グリップで? あ、この話続けるとまた叱られそう
- 949 :
- バッテリー切れる時じゃなくて切れる前に教えてくれよ…
- 950 :
- プロコンは電池切れの警告出てから2回はゲームできるよね?
- 951 :
- >>949
うろ覚えだけど画面に出なかったっけ?
- 952 :
- ジョイコンは分からんけどプロコンは出るね
ちょっと待って打ち合い中だから!ってなるけどw
- 953 :
- 警告出ても2,3戦くらいは持つから焦らなくて大丈夫だよ
- 954 :
- 本体はいきなり切れるな
- 955 :
- 公式で充電スタンド出るってよ
買ったらどうだい?
好きな角度に出来るみたいし安いから俺も買おうかな
- 956 :
- バイトよりこれやれhttps://goo.gl/5bnr9G
- 957 :
- ガチマだよな、わかる
- 958 :
- あ、掲示板の短縮URLは開いちゃダメだから気を付けてね
- 959 :
- Googleのはもうすぐ無くなるんだろ
早くなくなんないかな
- 960 :
- シナモンロールじゃなくてシナモロールなのか
しかもシナモロールってのはシナモン関連キャラクター群のことなんだね
今まで誤解してたわ
- 961 :
- >シナモンロールじゃなくてシナモロールなのか
えっマジか
だれか立てて
- 962 :
- >>961
やってみるかな
- 963 :
- すまん、ダメだった
まったりとスプラトゥーンの雑談をするスレ
【重要】味方批判は禁止です
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/
■公式Twitter
https://twitter.com/SplatoonJP
■イカリング
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・次スレは>>960。無理ならそう宣言してレス番指定すること
・代理でスレを立てる人は重複防止のためスレ立て宣言してリロードしてから立てて下さい
前スレ
Splatoon/スプラトゥーン まったり雑談スレ3【味方批判NG】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1501645768/
- 964 :
- コレならスプラやりながらできるゲーム見つけた
https://goo.gl/aswhgJ
- 965 :
- じゃあ俺やってみよ
- 966 :
- ほい
Splatoon/スプラトゥーン まったり雑談スレ4【味方批判NG】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1526025435/
- 967 :
- イケメン乙
- 968 :
- みんな保守に回ってるだけど戻ってきてくれるよね?
- 969 :
- 最近ローラー縦振りしかしてなくて、仲間のローラーがコロコロ塗ってくれてるの見て本来の使い方を思い出した
- 970 :
- バイトは基本コロコロよ
- 971 :
- バイト久しぶりに200切ったぜ
大変だ
こりゃフェスに飽きた勢も投げ出すからむしろいいかもしれんが
- 972 :
- あれ?フェス今日だっけ?
- 973 :
- ヒッセンを試し打ちしてみたがインク跡まんまチン・・・ゾウさんですね
- 974 :
- 月曜と言えばバイトがしたくなる
- 975 :
- 働きたくないでござる
- 976 :
- 働かざれども食いまくり
- 977 :
- さーて帰ってバイトすっか―
- 978 :
- 明けても暮れても働き詰め自由は何処へ〜
- 979 :2018/05/16
- なかなかX行けないなー
OKラインとウデマエアップが近付いてくると緊張するんだよなー
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