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◆牧場物語を語ろう◆Part42
PREY PART.3
- 1 :2017/05/31 〜 最終レス :
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
※スレ立ての際は一行目に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と書いて改行し、
二行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。一行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
※前スレ
PREY PART.2
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1495256481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1 おつ
- 3 :
- >>1
ありがとうMユウ
- 4 :
- PS4版1.04パッチノート(日本版は未定)
https://bethesda.net/community/topic/59700/prey-ps4-update-v-1-04-patch-notes
- 5 :
- おつおつ
- 6 :
- ニューロモッド部のセキュリティ室(グルーキャノンが落ちてる近く)が開かない
攻略見ると出口近くにパス持ってる死体があるらしいけどそんなの見当たらん
- 7 :
- 大抵変身して隙間から侵入すればなんとかなる
- 8 :
- スレ重複し過ぎだろ。ついに2ch内にもミミックが…
- 9 :
- >>6
ダールが殺せと言ってくる4人のうちの誰かが持ってる。
ライフサポートの脱出ポッドがあるエリアに出てくる。
- 10 :
- >>9
ニューロモッド部だと違うな
ダールのやつはロビーのIT備蓄庫だったはず
ニューロモッド部は隙間からボウガンか遠隔操作かハッキングで入れるでしょ。
- 11 :
- >>4
やっとプロ対応されたんだな。包茎ないっぽいけどパッチ前後のスクショよろ↓↓↓
- 12 :
- >>4
・Additional fixes for PS4 input drift
これってコントローラーのやつかな??
- 13 :
- それっぽいね
- 14 :
- コントローラーバグ直ったら始める
- 15 :
- PREYに限ったことじゃないけど
シューター系のゲームはコンフィグに
軸の遊びの設定必ず付けるようにしろよなそろそろ
- 16 :
- >>12
海外の反応みてる限りだとドリフティング治ったっぽい。でもここいつも箱版優先だし箱版の1.04が出るまで待たされそう。
- 17 :
- クリアしたぞ!
……40時間、人助けと自己犠牲をした結果がこれなのか……!
- 18 :
- ロードさえなければ個人的に神ゲー
- 19 :
- ダールと脱出するトロフィーは、他の生存者を皆殺しにしなきゃいけないのか
面倒くせぇ!
- 20 :
- PART.2 で書かれたコメントです。人間ノーキルは外人のRTAを真似してみたら生きてる人間に会わないから取れた。15分で
このコメントの方の動画わかる方いましたら情報おねがいします。
- 21 :
- >>17
人の気持ちが分かるティフォンになれたじゃん
見捨ててると即処分されるよ
- 22 :
- IT部門の奥にある部屋のカードはどこで手に入るんや?中に生存者めっちゃおるやんけ…
- 23 :
- >>22
DLCかマインドジャックから解放したらあそこに行くのかな?
プレイヤーが関係してないと最初から皆殺しや会話できなさそうだよね
- 24 :
- >>20
YouTubeでPREY RTAで検索したら出てくるよ。
内容は壁抜けのバグ使って無理やりクリア内容。
ノーキル、人間のみ、ティフォンのみ、能力無しクリアでも応用可能
- 25 :
- >>23
上にも書いたけど
ダールが殺せと言ってくる4人がそこに隠れてるっぽい
ダールが来るとなぜかライフサポートに移動してる。
そいつらRと誰かがIT備蓄庫のカギ持ってる。中にはもちろん誰もいない。
全員Rトロフィーにこいら4人も含まれてるので漏れないよう注意
- 26 :
- >>25
なるほどサンクス。骨が折れそう
- 27 :
- ダールに協力するルートなんかあったの?
- 28 :
- >>21
なるほど
- 29 :
- 自分をリサイクルするトロフィーとれねぇ
リサイクラーチャージ自殺ではダメなのか
- 30 :
- >>29
それであってる。もうとれてるかバグ
- 31 :
- >>29
原因がわかった
スーツにリサイクラー効果無効のチップが付いてると、トロフィー貰えない
というか、チップ付いてる状態のダメージは吸い込まれるオブジェクトの接触ダメージだった
チップ無しだと効果で即死する
- 32 :
- 開発が一度頓挫したらしいがその割にはうまくまとめたって印象
バイショ好きだし結構遊べた。吹替えもされてるし
- 33 :
- バイショてなに
- 34 :
- 倍賞美津子だろうが!アマゾネスだろうが!!
- 35 :
- 1.04来たな
- 36 :
- 1.04パッチリリースノート
https://bethesda.net/community/topic/60073/prey-xbox-one-update-v-1-04-patch-notes
- 37 :
- >>24ありがとうございます。探してみます。
- 38 :
- バイオショックか
- 39 :
- こたばんわー
- 40 :
- ようやくコントローラーバグ修正か?
- 41 :
- でかいオブジェクトをどかして壁に投げたら
跳ね返って自分が潰されて死んだときのやるせなさ
- 42 :
- >>27
ダールが来たタイミングで
通信がきてやっかいな奴4人処理すればお前の兄貴の件考えてやるって言われてミッションが発生するよ
必ず発生するはずだから見落としてるはず。
- 43 :
- ロードの長さがなければ良ゲー。最後のネタバラシは特定の条件を満たしたトゥルーエンドとかの方が面白かったかもな。ただ言われるがままミッションをこなしただけだと「ああ良かった無事脱出できた(?)」と思わせるアンニュイなエンディングを迎えるとか。
- 44 :
- >>42
2周クリアしたけど未だにそのミッション発生したことないや、見落としかもしれないけど
- 45 :
- 皆殺しするのが条件なんだっけ
- 46 :
- >>39
キモ声実況の信者か
- 47 :
- >>44
>>45
キル数関係あるかもしれない
イグウィーとミケイラは生存しててもミッション出たはず
- 48 :
- 独力と皆殺し平行してたら、乗員区画の二人を殺し損ねた
うわあああああああああああああ!!
- 49 :
- >>32
そんな略し方するやつ初めて見たわ
- 50 :
- バイショー!(現地の挨拶)
- 51 :
- リングってリサイクルしてしまっても大丈夫ですかね?
- 52 :
- 今日数時間プレイしてて途中画面止まってエラーコード出て強制終了してホームに戻されたの2回なったんだけどなんだこれバグか?
同じ症状になった人居る?
なんかアプデしろとか出るけど別に最新のになってるし
オートセーブが少し手前だと戻されるからイラつくわ
- 53 :
- >>51
大丈夫
つうか個人特定追跡用のリングなんだから主人公が持ち歩いてる時点で使いみちがない
- 54 :
- これ銃の種類少ない?
グルーガンボウガンハンドガンSGスタンガンビームだけ?
- 55 :
- びよーんってなるエレベーターとマップ切り替えで止まったくらい
- 56 :
- >>53
ありがとうございます
- 57 :
- >>52
画面フリーズしたことは一回あったな
エラーメッセージでなかったからアプリケーション終了して再起動したけど
- 58 :
- 3周目で、最初のGUTSの入り口の下にリサイクラーがあることに気付いた
- 59 :
- 鉱物資源があんまり取れないな
機械系の敵にリサイクラーチャージ使ったほうがいいのか
- 60 :
- 1周目をノーマル人間能力よりでクリアしたので、
2周目はハードをティフォン能力縛りでやってる。
インベントリやスーツのスロットとか少ないのが面倒いけど楽しい。
- 61 :
- ハードウェア・ラボが汚染オペレーターの残骸だらけになった…
リサイクル投げてアイテム化しようかな
- 62 :
- >>61
予備部品回収しないと消えないと思う
- 63 :
- パワープラントのモニタリングルーム
(床一面感電してる)の向かいのパスコードもカードも無い扉にはどうやって入るの?
- 64 :
- 外壁が損傷して真空状態になってる
つまりステーションの外からはいる
- 65 :
- あっこは多分タロス外部のミケイラの薬とれるところの近所じゃないかな
アイテムとってもグラに反映されないからわかりにくいけど
- 66 :
- >>64 >>65
あそこ外部になるんだ
行ける場所隅々まで探索しないと気が済まないから次の地区移動で何とか入れないかとモヤモヤしてたんだよね
ありがとう
- 67 :
- >>62
予備部品は回収済み
で、一カ所に溜め込んでポイポイして「20個以上リサイクル」と「自分リサイクル」の実績も解除
回収品がイマイチで利率が悪い… (´・ω・`) スッキリしたけど
- 68 :
- べつにトロフィー狙ってたわけでもないのに初日にヘリで死ぬわ初めてのリサイクルチャージャーで自分リサイクルするわ俺のMユウはタロスから出ていくべき
- 69 :
- ステーションで船員を見つけるってエリアチェンジすると無効になるのが仕様?バグ?
タロス1の外に出て人を見つけなきゃなんねーのに出たらステーションでチェック入れたのが無効になる
- 70 :
- 仕様らしい
なお、見つからない人はレーダーで感知できない距離にいるマゾ仕様
- 71 :
- 仕様かぁ
おまけにレーダー外ってマジ?
一応人を助けるトロフィー取りたいのにそれじゃ助けらんねーじゃんかよ
- 72 :
- リフトで捕らえた敵を倒す
ティーショットって実績がなぜか取れたんだけど
俺ティフォン系MOD一個も使ってないのにな
ポルタさん目測誤った?
- 73 :
- そもそも全部発見した系が8割ぐらいで解除されるのもバグらしいからトロフィー周りは超絶バグってる
普通にスニーキングしてるだけなのに自分をオブジェクトととして〜が解除されたし
- 74 :
- ポルターガイストが持ち上げた軍事オペレーターでも倒してそれがカウントされたとか?
- 75 :
- まじで?
- 76 :
- 自分は、複数敵がいて揉みくちゃの時ポルターガイストが持ち上げた敵倒したら取れてた。
リフトのスキルも取ってない
- 77 :
- 音声データ集めでブスのレズの痴話喧嘩見せられてつらい
- 78 :
- >>77
「それで?」
- 79 :
- トロコンできたぁー!やっぱり「気まずい帰還」が1番面倒かったです。
- 80 :
- 俺もPS4版に最新パッチくる前にトロコンしちゃったぜ
- 81 :
- オプショナルミッションのミケイラの父で
ディープストレージの端末開く必要があるようだが、
パスワードどこ落ちてるん・・・
これ探すためにスピードマックスにしたけど見つからないよ!
- 82 :
- 見つからなかったからハッキングした
- 83 :
- このゲーム死体を運ぶことが出来るけどそれってなんか意味あるの?
持ってから投げても全然飛距離ないから敵に当てることもできないし
もしかして、ビバレッジのスキルを最大まで上げたらバイオショックみたいに死体をぶん投げて敵に大ダメージ与えられるようになるとか?
- 84 :
- >>83
能力覚えれば死体をゾンビ化させて使役できる
- 85 :
- >>84
ありがとう!
なるほどそういうことか。敵の前まで死体運んでいってゾンビ化させるわけね
- 86 :
- >>81 壁登って行って上からはいれたと思うぞ
結婚指輪だす人って浮気してた?
スイートにサッカー選手MVPだかと固定で現れるけど
- 87 :
- うわー皆殺しトロフィーって自爆ダメなのかーやっちまったぁ…まぁこのゲーム好きだからまたやるけど。
意外とリフトが使えるな。自分が浮かされた時は脱出簡単だが敵は出来ないのね。一方的に攻撃出来るし移動もジャンプ強化やジェットチップと組み合わせればとんでもないことになる
- 88 :
- >>82
あれ?なんでその発想無かったんだろ。
最初にそこにたどり着いたときはハッキングレベル足りなかったんだろうけど
今はもう4まで上げてるから俺もそれでいけるわ。
ありがとう
- 89 :
- ニューロモッドの制限解除のクエなんだけど、
ニューロモッド部の分子成形部の入り口ってハッキング4じゃなきゃ入れない?
どうでもいいがファントムのうろついてるときの声(?)が
ワッショイ〜ワッショイ〜って言ってるみたいに聞こえて頭から離れなくなった
- 90 :
- シンプルに面白くないし全く聴こえないから安心しろ
- 91 :
- やっとPS4版に1.04パッチきたね
- 92 :
- 分子形成部はボランティア区画から入れなかったかな
- 93 :
- 初回ロードが34秒になった。前は43秒ぐらいだったと思ったから10秒弱短縮。
- 94 :
- まだ長いなロード…
- 95 :
- PS4が発売された頃にPS4はPS3とは違って
最初に全部をインストールするからロード時間なんてほとんどないって言われてたのに、結局そんなことないんだな
いつになったらロード時間なくなるんだろ
- 96 :
- そんなこと言ってたやつはいないから
- 97 :
- いやいるよ
逆になんでいないって決めつけられるのか不思議
世の中の全部を知ってるわけじゃないだろうに
- 98 :
- >>92
>>89だけどありがとう!入れた!
- 99 :
- いや居なかったよ
- 100 :
- PS3が出始めのころのPS3はBlurayだからゲームの画質が綺麗とか液晶HDTVが普及始めたころのフルHDなら50インチ以上ないと意味ないとかと同じような感じだな
- 101 :
- 俺がトロフィー集め終わった途端にアップデートか……!
(´・ω・)
- 102 :
- ベセスダのツイッター見たら、とうとうps4 のスティックのバグに修正入ったっぽいね
- 103 :
- タロスTロビーに初めて行った時に居るファントムから
運良くリサイクラーチャージをゲットするも足元に誤って投げてしまい死亡
俺自信が素材になる事だ
- 104 :
- このゲーム最大の盛り上がりはエレベーターが復旧したからなにげなくロビーに戻ってみたら
ファントムやテクノパスがうろうろしてた上にナイトメアまで現れるところ
安全なエレベーター内から解析だけしてたらテクノパスのせいでエレベーターが使えなくなり絶望
- 105 :
- >>104
わかるわwあれでビビって見なかった事にしよう…で植物園まで一回戻っちゃったからな
- 106 :
- バナナの皮やレモンの皮もったまま死んでる奴多いよな
もちろんいただいていく
- 107 :
- PSVR持ってないからわからんけど普通のゲームもVRでプレイ出来るのか?出来るならこのゲーム面白さ倍増しそう。
- 108 :
- できるわけないだろ
VRでプレイできるのはVR対応と書いているソフトだけ
ただ普通のヘッドマウントディスプレイとしてモニターにすることはできるから
それだけでも没入感は違う
けどロード中に他のことをして気を紛らわせられないから
このゲームはちっょと辛かったりする
- 109 :
- ロード中にミニゲームできるようにするのって特許かかってるんだっけ
- 110 :
- その特許は一昨年に切れた
- 111 :
- メイドインワリオよろしく上下に動くニューロモッドをタイミングよく目に突き刺すミニゲーム
- 112 :
- ニューロモッドは針出したまま刺すのが痛そう
最初ので目に当ててから出すと思ったら出してから刺してドン引き
- 113 :
- ニューロモッド4必要なやつとかって4回刺してんのかな?
- 114 :
- >>108
ああゴメンそのヘッドマウントディスプレイとして出来るか聞きたかったんだ。逆にモーションコントローラに対応されてもレンチ攻撃で腕が死にそう。情報サンクス。
- 115 :
- >>114
ヘッドマウント対応とVR対応は違うんだよなぁ
- 116 :
- >>113
大変だなぁ
- 117 :
- 床にグルーつけてその上にしゃがむとボルトキャスターで狙える箇所がいろいろ増えるぞ
- 118 :
- 目が穴だらけになったりしないんかね
そもそもアレは本当に針なのか・・・あの部分が地球外素材で出来た何かとか
- 119 :
- 目はとろんとしているから針刺してもすぐ埋まるんよ
- 120 :
- PVで目が充血していく描写あったから刺しまくり。でも人間慣れるものだから案外最後の方は快感になってたりして。
- 121 :
- 針というかレーザーだと思ってた
- 122 :
- >>120
ニューロモッドって眼球刺してるわけじゃないんじゃねーの
使い続けても目の周りに若干跡が残るだけとか
メールかなんかに書いてたような気がしたが
昔中国人女性の偽鍼灸師かなんかが資格もなしに治療行為行って
眼球に鍼打って失明させたって事件があって
被害者が刺された瞬間プチュって音がしたとか言ってたぞ
つか、なんで眼に鍼打たせる
眼に鍼刺すなんてあり得ねーよ
つかコンタクトすら入れられねーよ俺は
- 123 :
- 60fps
- 124 :
- >>122
DEAD SPACE2
アイザックさん…
- 125 :
- アイザックさんは眼球ど真ん中にブッスリだから格が違うな
- 126 :
- PREY皆殺しエンド後の地球にアイザックさんがやってくるゲーム希望
- 127 :
- 終盤にジャニュアリーとアレックスが対面してジャニュアリーが殺られた後
アレックスをグルーガンで固めたら
グルーガンまみれになりながら真顔で「なんだ?」とか言っててシリアスなのに爆笑してしまったんだが
- 128 :
- ネタバレやめろや
- 129 :
- 思えばタロスTが思いの外狭くて泣ける
ロード時間のせいで広く感じるけど
- 130 :
- バイオショックで感じた閉塞感は感じなかったけどな
GUTSの長さがなんかおかしく感じたけど盛ってないかあれ
- 131 :
- 乗員区画から各職場まで遠いよな
うなぎ捕まえて疲れて帰るのに植物園経由しなきゃだからだるい
- 132 :
- PC版の動画見てると10秒弱くらいでロード終わってて羨ましい。
あとこのゲームにガードか回避アクション欲しいわ。乱戦になると面倒くさい。
- 133 :
- 機敏に動けると操作テクでゴリ押しできちゃって
多彩なスキルを使う必要がなくなっちゃうでしょ
まあショットガンが普通に強すぎて多彩なスキル使う必要すでにないけど
- 134 :
- ウナギ担当はブラック
- 135 :
- 偽コックは気絶させて冷凍庫に閉じ込めておけば死ぬ
この方法で進行させても汚れなき手はとれた
- 136 :
- ネタバレ:2032年3月15日はリアルでも月曜日
- 137 :
- すまん、上の人解説お願いします
- 138 :
- ルーサーグラスを助けるサイドミッション完了した後、話をすすめると再度そのミッションが出てきて失敗になるのはバグですかね?
- 139 :
- 今日買って来た
スカイリムにくらべて難しいな
体力回復手段はアイテムしかないのか??
- 140 :
- >>138
最初から死んでるし罠だよ
- 141 :
- >>139
水を飲むと1回復するぞ!
あとはオペレーターディスペンサーからオペレーター呼べば、そのオペレーターが対応してるステータスを完全回復してくれる
HP回復したければ、医療オペレーターなど
- 142 :
- >>140
いやそれはわかってる
完了して罠だったと出るので。。。
ところがストーリーをすすめると再度そのミッションが出てきて失敗扱いに変わるから困ってます
- 143 :
- >>137
ゲーム開始直後に『おはようございます今日は2035年3月15日月曜日です』って言うでしょ?
なんとなく気になってリアルのカレンダー調べたら全く同じだったって事
- 144 :
- すまん2032年だった
- 145 :
- 難易度によるのかもしれんが瀕死状態からHP20まではなにもしなくても回復するだろ
とりあえず死ななきゃなんとかなる
- 146 :
- やれることが少ないからそのうち新しい要素がアンロックされないか攻略サイトを見たんだけどさ
これボリューム少ないね...まだ少ししかプレイしてないのにもう半分なんだ
- 147 :
- ある程度進めたデータのスロットにNEW GAMEで上書きすると
その進めたデータのところまで敵の死体が転がっていて死体からのアイテム回収済み
そこまでの物資も全部取得済みなのでニューロモッド等も無い
データスロットのDeleteも試してみたけど結局同じ
NEW GAMEで最初からやる時は完全に新規のスロットからじゃないとダメってやばない?
スロット3つしかないのに
- 148 :
- >>146
なにと比べてるのかしらんがこの手のゲーム(バイオハザード、バイオショック、デッドスペース等)で
PREYより本編のボリュームあるゲームめちゃくちゃ少ないと思うが
- 149 :
- >>141
始めは水飲み場でがぶ飲みですね笑
- 150 :
- >>149
食いもんのHP回復が2倍になるやつをニューロモッドで入れると超便利
- 151 :
- サブミッション取りこぼすとやることねーなという感じになる
日本語の攻略サイトはまだ未完成のところが多い
ところどころ非常ベルのところに金庫があるのには気づいたか?
- 152 :
- このゲーム凄いボリュームあるよね?
行くエリア隅々まで探索してアイテム回収したりしててエリア移動が面倒いのもあるしサイドミッションとか全部やってる訳じゃないけど行ったり来たり二度手間な事したりでもうそろそろ終盤かなと思うけど既に65時間経っててまだクリアしてない(´Д`)
- 153 :
- メールたくさん読むと、みんな生き生きしてて悲しい
- 154 :
- タロス1船内、同性愛者がいるのはいいとしてレズに比べてホモ少なすぎない?
- 155 :
- 植物園のどこだったか、倉庫の中にお酒と寝具、
たくさんの花が散らかってた所で精神的にキツかった
全部リサイクラーで素材にしたけど
- 156 :
- タロスの住人はウナギとは名ばかりの宇宙生物食ってないか?
- 157 :
- やっとトロコンできた。疲れたw(´・ω・`)
- 158 :
- バグ技で遊んでいるけどリサイクラーチャージ使ったドア抜けだけがどうしても成功しないな〜
- 159 :
- 工場に努めてると全部素材に出来そうに見えて辛い
デスクワークの人だとあの中にアイテムがありそう・・・とか思うんだろうか
- 160 :
- エイリアンっぽいって人は何人もいる
- 161 :
- このゲームのエイリアン基準って毛深すぎない?
- 162 :
- なぜ船外活動中にバナナが食べられるのか、なぜバナナの皮がゴミとして存在するのに自分が食べた時はゴミにならないのか、バナナに対する扱いが雑で困る。
- 163 :
- 船外活動中はヘルメットの中にバナナを仕込ませてるんじゃないだろうか
モーガンはバナナの皮も食べる可能性が微レ存・・・?
- 164 :
- 未来のバナナは皮は海老フライの尻尾みたいな扱いなんだろ
- 165 :
- バナナの皮の扱いに関するテキストを読んでないのかよ
- 166 :
- おはようございますタロスの皆さん
- 167 :
- これディセンバー出てきた時にあらかじめジャニュアリー壊しといたら何か変化あるの?
- 168 :
- PC版なのですが最初のニューロモット取得してスキルとっていざロビーにいくとファントムが出現しておりメイン進まなくなりました・・・ 新しくデータ作ってもファントムが扉前で待機してる状態のなっております・・・これ不具合ですかね・・?
- 169 :
- >>168
メイン進まないってどゆ事?
タロスロビー行けばあちこちにファントム居るよ?
邪魔なら倒せばよくない?
- 170 :
- >>169
序盤でニューロモット取得→スキル振り→ロビーにいこう→ここからなにも連絡がこなくなりました
一度中盤まで遊んでおりましたがサブクエをやりたかったので一度データを消し一からやり直したんですよね 覚えが正しいかぎりロビーにくと爆発がおこってジャニファリーから通信がはいったはずです あとすぐ真下にファントムはいなかったと思います
- 171 :
- 自分のオフィスまでいってもなにも起こらないならバグかもね
使ったことあるセーブスロットにニューゲームのセーブ上書きするとバグるらしいけどそれと同じかな
- 172 :
- >>170
それ俺も同じ状態だよ 結論からいうと、全く新しいスロットでNEW GAMEするしかない
でも3スロットしかないから完全NEW GAMEは3回までしか出来ない
セーブスロットのDeleteも意味ないよ
中盤まで進んだのなら進んだところまで倒した敵は床に転がってるし、
ニューロモッドや、あらゆる場所から取ったアイテムは取った事になってるから、
その状態になったならそのセーブスロットは捨てるしかない。
- 173 :
- >>172
まじですか・・・ もし不具合なら早く直してほしいですね ありがとうございます!
- 174 :
- あ あと質問なんですがショットガンの入手なんですが主人公のロッカーがあかないんですがなにかやらないとだめでしょうか?
- 175 :
- まともな生存者に会うと安心するな。
- 176 :
- >>174
それはわからない・・・
特に条件は無いはず。最初にモーガンのオフィスに行った時に開けられるはずだけどなあ
- 177 :
- バグ初日 バグ脱出
バグの多すぎるベセスダ
おぼろげなバグの向こう
ジャニュアリーとバグ
バグストレージ
バグり道 バグ収集
バグを復元する バグへの鍵
天地バグ バグ出荷
バグ再起動 バグを渡す前に
バグ屋 限界のないバグ
破滅
- 178 :
- 寒すぎてビックリした
- 179 :
- すまん そんくらいベセスダにバグが多いって言いたかったんだ
- 180 :
- セーブスロットバグはセーブデータ消してやり直せばいいんちゃう
ゲーム内じゃなくてOS的に
- 181 :
- 今日PREY買ってきたけどホラゲーってマジ?
- 182 :
- どちらかというとコメディ
- 183 :
- コメディか、よかったぁー。
人生で一度もホラゲーしたことのないビビリだから一度もやらずに終わるところだった
- 184 :
- それはまずい 擬態したミミックで心臓が破裂してしまうかもしれない
- 185 :
- 多分ミミックでドキドキより軍事さんでイライラの方が大きい
- 186 :
- エーテルファントムなんかと対峙したら五体爆発するんじゃないか
- 187 :
- 終始明るい場所だから、全く怖くない
- 188 :
- そういやライトのお世話になったのは序盤くらいだな
- 189 :
- まってくれ。今からプレイするんだが、不安しかないんだけど
- 190 :
- ゲーム終盤までテクノパスの名前ずっとサイコパスだと思ってた
- 191 :
- いきなり横から出て来てギャーって言うゲームじゃないから問題無いかと
- 192 :
- ミミック以外はこちらに気付くまでは暢気にテクテク歩き回ったりふよふよ浮いてお散歩してるからなミミック以外は
- 193 :
- ミミックはイキナリ出てくるよね
- 194 :
- 今始めたけど、男キャラと女キャラで違う点はある?
- 195 :
- とりあえず女選んでみるわ
- 196 :
- オプションのブラックボックス計画のジョシュ・ダルトン(GUTS)見つけたいんだけどトンネルの壁越しで距離7mになるけどどうやって行けばいいの?
抜け道探してもどこも無いし全くわからないよ
- 197 :
- >>194
見た目が変わるだけ
>>196
GUTS内通路に脇道があって、そこで浮いてる
道なりに進んだだけでは素通りする
パイプの隙間から覗いて、あいつか!みたいな感じ
- 198 :
- >>197
レスサンクス
え〜どこだろ、覚えてる範囲でいいから大体この辺だよってのある?
エリア移動しちゃったからまた後で戻って探してみる
- 199 :
- >>198
取り合えず道なりにマーキング地点付近まで行って、通れる場所を見付けるしかない
それでもお手上げなら、ググると動画がある
- 200 :
- >>198
つべにわかりやすい動画あるぞ
- 201 :
- >>199 >>200
なるほど、動画って方法もあるのか
とりあえず自力で探してみてダメならつべってみる、サンクス
- 202 :
- あれはわかりづらいな
パイプの裏側の方でパイプと壁の間の空間に浮いている
パイプの曲がり角の裏あたりだったような
- 203 :
- >>201
俺もそれ、ふよふよ浮いてる奴らに苦戦を強いられつつ最後には動画に頼ったわ
『そこかよ・・・orz』ってなったぞい
- 204 :
- >>172の原因なんとなくわかった
ゲーム開始する時に、
ロードを選ぶと各スロットのマニュアルセーブとクイックセーブ等の履歴から
どれをロードするか選べるんだけど、
そのデータの一部かもしくは全部?が削除できない。
だからスロットをNEW GAMEで上書きしても途中まで進めた事になっちゃってんだ
ロードデータを選択して『削除しますか?この操作は取り消せません』と出て全部削除したのに
ゲームを一度落としてもう一回ロードの画面開いたらしれっと復活しやがった(というか削除できていなかった)
- 205 :
- そもそも板違いだしPCアクションかどっかにスレあるんじゃないの?
そっち当たった方が早い気がする、多分コンソール周り教えてくれるでしょ
- 206 :
- 板違いなの・・・か?住み分けがよくわからん ここは一言、二言の雑談スレなの?
とりあえず上の件については別のスレ当ってみる
- 207 :
- セーブデータをOS的に消せばいいだけじゃね
ゲーム機でもPCでも同じ
- 208 :
- 板の名前も読めないのかよ
- 209 :
- バナナになってドア通ろうとしたら暗黒に落ちていった
- 210 :
- モーガンよ、暗黒に身を委ねるのだ
- 211 :
- なんだかミミックがかわいく思えてきた
- 212 :
- >>203
結局プレイする前に動画観て確認してやったらエリア入って5分くらいで見つけたw
- 213 :
- >>210
I am your brother!
- 214 :
- ブラザーパンチ
- 215 :
- クエストにからんだタロスI外部のハンター某って名前のクルーが
内部のセキュリティステーション端末でマーキングしても
外部に出るとマーキングが消えちゃうんだけど
目視で捜すしかないのかな
- 216 :
- >>215
クルーを見つけるトロフィー狙っているなら、ややこしい奴無視してもとれるよ
さっさと他の人探すのが吉
- 217 :
- バイオショック始めてみたら、プレイでわろた
そしてこっちの方が怖くてわろた
- 218 :
- トロフィーのために人間スキルのみでやってるけどコンバットフォーカスのみだと某ホラーFPSやってるみたいだな アサルトライフルが欲しいところだ
- 219 :
- >>217
とあるゲーム会社が倒産してその開発メンバーが別れて今に至るらしい。アイディアやノウハウが似てるんだろうね。どっちも好きだわ
- 220 :
- 誰か助けて…
以前もプレイ中エラーになってアプリ終了ホーム画面に戻るって事1日に
2、3回なってレスしたんだけど今日も2回なって今度はホーム画面戻ってレバー動かしたら完全にフリーズして固まってしまった2回とも
PSボタン効かないから本体ボタンで強制電源オフしたけどマジで勘弁して欲しいよ
これってヘタしたらHDやセーブデータ逝っちゃう恐れとかあるんじゃなかったっけ?
プレイ中部屋に入る時とか処理落ちみたくなってカクつくのが頻繁に起こるんだけどその時にエラーになるんだよね
他のゲームで1度もこんなのなった事無いけどHDかソフト逝かれてんのかな?
それかゲームデータ1回消して再インスコし直さないと駄目ってパターンなのかな…
俺あんまり詳しくないから誰か分かる人居ない?
- 221 :
- このゲームではわからんけど一般的に再インスコして直ることはあるっていうから普通にやってみれば?
たいして時間がかかるわけでもないのに試してみないで2chで聞くのがよくわからん
一応言っとくけどゲームデータ消してもセーブデータは消えないからな
- 222 :
- そうだな、まずは再インスコ試してみるわ
- 223 :
- 目標未解決バグと、ロード短縮なんとかしてくれよ
- 224 :
- エリアチェンジのロードは確かにクソ長い
- 225 :
- 長いロードの後はボタン押しが必要なポーズになってるんでおしっこタイムにいいぞ
- 226 :
- 技術力がないというのも事実だろうけど
動かせるガジェットの多いゲームはどうしてもロード長くなるんだよなあ
ベセスダゲーがたいていロード長めなのもそれが原因だし。
かといって今作でガジェットが減ったら魅力激減だと思うから難しい
- 227 :
- >>226
資材、グルー、死体等の位置を3次元で正確に記録してるからかな?移動したらリセットじゃなくストーリーの進行具合で変わってるっぽいし。もっともPC版は圧倒的に短いからArkaneの手抜きか…
プログラミングのプの字もわからん文系だから詳しい人頼む
- 228 :
- そこでニューロモッドですよ!
ユー!インストールしちゃいなヨ!!
- 229 :
- ニューロモッドとるなら物質擬態とって女子校の校門でネジにでもなる。お前らなにが欲しい?
- 230 :
- これが文系とやらか…
よしグルーガンで固めてリサイクルにポイポイしてやろう
それはともかく、終わってしまった
最後はえらく駆け足だったね… もの足りんワ
- 231 :
- 寒いなれ合いに悪寒が走った
- 232 :
- 酒に酔わないチップセットが欲しいな
- 233 :
- ラストはプレイ時間よりロードしてる時間のほうが永いくらい移動させられるのは勘弁してほしかった
- 234 :
- もうタロスT外部には行きたくない…
- 235 :
- >>233
酒飲むメリットってある?恐怖を無くすというが
・そもそも恐怖攻撃してくる敵が少ない
・致命的なステータス異常ではない
使った記憶が全くねーわ。あとスーツ修理キットがホイールメニューのクイック欄に無いのウゼェ
- 236 :
- ごめん安価間違えた。>>235は>>232宛ね
- 237 :
- 酒含め飲料はリサイクルしてしまったほうが素材がとれていいぞ
- 238 :
- 酒はリサイクルにぶち込むもんだと思ってたわ
- 239 :
- 分裂と親和は書いてあるとおりの順番でやらなくてもとれるんだな
- 240 :
- モーガンのオフィスだけルッキング・グラスが修復できるのはちょっとズルいと思う
- 241 :
- >>240
兄妹揃ってそそっかしい性格なんじゃね
- 242 :
- え?
方々でルッキンググラスの映像みれるじゃん
ブリッジでみえてる宇宙空間もグラスのディスプレイ表示だぞ
- 243 :
- スレチと勧告を受けながら済まんが>>173の件に関して完全に解決したので
この件に関してこれで最後になるのでレスを許してほしい
>>173 ここを見ていたら
https://wiki.denfaminicogamer.jp/PREY/%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%BB%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%A0%B1%E5%91%8A%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
を見て欲しい ようやく完全に解決したぞ
スレ住人の方には済まない
- 244 :
- わけわかんねぇバグだな
- 245 :
- 続編早く
- 246 :
- 確かに続編やりたいねえ
- 247 :
- バグじゃなくて単なる勘違いだったみたいな話の流れだったじゃん
セーブデータのタイムスタンプくらいみとけよみたいな
セーブスロット使い回ししてみたけどおかしなことなど起きていない
- 248 :
- NG+追加はよう
- 249 :
- 続編出すならロード時間なくすか超短くしろよな
色々な目標達成のためにエリア間移動を頻繁にしなきゃいけないのに
あのロードのせいで嫌気がさしてやめてしまうくらいのひどさだから
- 250 :
- サバイバル感出すためなんだろうけど終盤はFT解禁していいレベル
- 251 :
- 続きはあのログを見た主人公からスタートでしょ
- 252 :
- prey2あらすじ
地球圏からのティフォン駆逐に成功したモーガン2号
しかしそれはシミュレーション内での出来事であり、なんと主人公はモーガン2号の記憶を再現して造られたティフォンだったのだ
そしてアレックスはモーガン3号にティフォンに支配された太陽系の姿を見せるのであった
新たな戦いに身を投じることを決意したモーガン3号の運命や如何に
-prey3に続く-
- 253 :
- あの後は主人公が架け橋になった未来しか想像できないんだけどなあ
最後の選択肢によっては全く正反対の結果になったとは思うけど
- 254 :
- 高いところから踏みつけるとダメージを与えるスーツのチップ結構楽しいぞ。
ファントム系が1発でダウンするからそのままタコ殴りにできるわ。
ジャンプ力上げとくと更に捗る。
- 255 :
- 女キャラでもモーガンって名前だけど、現実の女性でもモーガンっていう男みたいな名前を付けたりするの?
- 256 :
- 女キャラでもモーガンって名前だけど、モーガンって普通男の名前だよね?
- 257 :
- カミーユみたいなもんだろ
- 258 :
- アーサー王の姉がモーガン
- 259 :
- 最近は女性でモーガンも増えてるらしいぞ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Morgan_(given_name)
- 260 :
- pバイオショックやりたくなってコレクションでプレイし直してるんだけど
もしかしてPREYのティフォンってバイオショックの悪役フォンテインをもじった名前なのか?
- 261 :
- 関係ないしょ
そもそも英語表記だとtyphonとfontaineって大してかぶってないし
- 262 :
- もしかしない
ギリシャ神話
- 263 :
- 医療センターのルーサー・グラスってどうやって助けるんですかね・・・
奴が生きてるのを見た事がない
死体から呼ぶ声がしたときは戦慄した
- 264 :
- あれはダールが仕掛けたワナじゃなかったっけ
- 265 :
- 完了済みクエストで見てみると罠だったってわかるね
- 266 :
- あれわかりづらいよな
死んでたから失敗したと思ってやり直して
それでも成功になったからクエのログ見てやっと罠だとわかった
- 267 :
- え、あれ罠なんだ ありがとう
ようやくスッキリした
- 268 :
- 序盤で入っても死んでるよ
サイコスコープ使えばコピーキャットという名前のオペレーターがいるのがわかる
- 269 :
- あと今さら気づいたんだけど、
最期の選択肢選んだ後に
『〇〇〇〇〇のか?』(ネタバレに付き伏せ字)って言ってるんだね
- 270 :
- やり始めたばかりでつまらなくはないんだけど、ロックのかかった金庫やカードキーとか手に入れてもマップに表示されないし、どこで何があったかとか忘れてしまってちょっと迷っちゃうな
パスワード一覧みたいなとこでどこの部屋のものか確認して行けばいいんだろうけど
- 271 :
- >>270
金庫にいった時は開けたくて仕方ないのに
後でキーコード手に入れても
ゲームクリアまで結局開けない、あると思います
タロスTロビーのセキュリティルームって
カードも擬態も無くても入れるんだね・・
- 272 :
- なんか白い線(ゲージみたいなの)が画面の真ん中から消えないんだけどバグ?
同じ現象出た人いる?
ちなみに進行状況はメインリフト直した直後
- 273 :
- >>271
最初の方でハッキングレベル上げちゃえばパスワードも殆ど要らなくなるのかな
fallout4もハッキングあったけど、こっちの方が電流イライラ棒みたいなミニゲームだから楽w
あと武器アップグレードってレンチやピストルとかにガンガン使っちゃっても大丈夫?
後々強力な武器をアップグレードしたいのにアップグレード足りないなんてこともある?
- 274 :
- >>273
武器アップグレードはそのうち分子形成機で作れるようになるから適当に使っちゃってもおk
- 275 :
- ピストルは黄金銃取るまで放置でいい
- 276 :
- >>273
ショットガンはマルグレイブがあるならそれでいい
ただピストルの方は若干ではあるけど黄金銃の方が強い
いずれの武器でも当てられるなら攻撃力を上げれば玉の消費は少なくなる
- 277 :
- >>274 >>276
thx。黄金銃とかもあったんだね。銃以外でもルアーでホイホイしてからのリサイクラーチャージャーとか楽しいし、
スコープでスキャンしたりもメトロイドプライムみたいで面白い
- 278 :
- steamで評価高かったから買ったんだが、割とクソゲーで悲しい・・・
もっと事前にリサーチしておけば良かったわ
- 279 :
- 【宇宙】Prey(2017)【FPS】 part2 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1495447989/
- 280 :
- 植物園のジュリアンってどこだ?
セキュリティセンターでマークしてもアイコンないし
あと放射性廃棄物って、どう対処すればいいんだ?
汚染覚悟で掴んで遠くに投げるか、近づかないようにするだけ?
- 281 :
- リサイクルする
- 282 :
- 突っ切って薬で治す
- 283 :
- >>281 >>282
やっぱりそんな感じで対処するしかないのか
放射能防止のスーツ用チップてかあればいいのに
あとジュリアンは最初マーカーなかったけど、戻ってきたらいた
- 284 :
- あと細かい所だけど、ルッキンググラスのガラス壊してもPCで操作するとガラス直してくれるのな
モーガンのオフィスだとルッキンググラスとPC近いから、ストレス発散で何度もガラス壊してはPCで直したりしてたw
- 285 :
- そんなことができるとは気づかなかった
初回プレイのときオフィスの入り口でNPCがずっと怯みポーズで出入りを邪魔している状態になってしまいガラスを裏から壊して出入りしていた(笑)
- 286 :
- 放射能中毒になってもオペレーターが治してくれるしね
- 287 :
- Dr.ユウ
- 288 :
- 通ります
/⌒ヽ
/ ´_>`)
| /
| /| /
/ / ||
(ノ U
- 289 :
- カロリン・ウィーラーって見つけられるの?
ステーション外ってどこやねんっていう
- 290 :
- あの人いるの
- 291 :
- ポッドで脱出させたり、リサイクラーで物質にしちゃうとセキュリティーステーションでも不明ってなって見つけられなくなるよね。
その人は見つけた事あるか忘れた
あとロックウッドもタロス外にいるけど、かなり近づかないとマーカー表示されないから見つけるのすごい面倒だった
- 292 :
- このゲーム傑作だと思うんだけどあまり盛り上がってないイメージがある
惜しい部分はあるけどローカライズ丁寧だしもっと流行れ
- 293 :
- 自分は大好きだけどクソゲーって言う人もいるんだよな
賛否両論みたいだね
- 294 :
- タロス外部とGUTSなくして他のエリア増やしてファストトラベルできるようにしてロード時間短くなれば完璧
- 295 :
- GUTSのところはたしかに苦行だった二度とあのエリアには入りたくないと思ったくらい
SSDにインストールすればロード時間は爆速になるからおま環とはいえHDDに入れちゃうと長いよなぁ
- 296 :
- 外部はまだしもGUTSはダクソの苗床レベルで嫌いだわ、まず探索して面白いロケーションでもないし
軍事くんは1周回ってハッキング大会楽しくなった
- 297 :
- オレも好きだよこのゲーム PS3のSkyrimを思い出させるロードの長さで、全然話題になってないけど 日本だけかな? はよDLC来てほしいわ引き継ぎも用意してほしい
- 298 :
- 最近始めたんだけど面白いのにスレ人すくねーな…
正面から突っ込まないこと覚えてからようやく進めるようになってきたわ
- 299 :
- >>292
GOTYのひとつやふたつは確実に取ると思うよ
少なくとも
- 300 :
- エンディングもマルチじゃなく一つでも良かったかもな
シャトルで脱出したり重要人物殺したり細かい所を含めると、エンディングのパターン色々ありすぎて少しスッキリしない感じになってるような
でも良作には間違いない。
- 301 :
- エンディングに関しては途中の行動に関する観察者たちの採点が意味ないのが問題だと思うよ
最後にプレイヤーが選択するのではなく
これまでの行動如何で「処分される」「皆殺し」「手を取り合う」とかに自動分岐すればマルチに意味が生まれてたと思う
- 302 :
- ロード時間が短ければもっと遊んでた
もったいない
- 303 :
- 今日買ってきたけど楽しいじゃん、武器で無双するタイプかと思ったらステルスで見つからないように移動するのがたまらん
敵に見つかって誘導して鍵閉めてプギャーするの楽しすぎる
- 304 :
- 料理とか出来たら良かったなぁって思った
食品系のアイテムたくさん出てくるし
- 305 :
- 体験版やってクーポン来てたなと思い出したけどCEROZには使えなくて結局amazonで注文した
で聞きたいんだけどDLCの値段とかいつ来るかとかはまだ未定?
- 306 :
- DLCとかの話は今のところ聞いた事ないな。もしあるんならティフォンがタロスを襲撃した頃のエピソードとかやってみたい。
dead space extractionみたいな
あと発売前にスレでも載せてたけど、このトランスターの歴史のトレイラーはよく出来てるから、ゲームにも収録して欲しかったな
タロスロビーの展示室にも歴史紹介するのあるけど音声のみだし
https://www.youtube.com/watch?v=WV52F4KVYkE
- 307 :
- 一週目の俺は人助けとか以前に自分が生き残ることに精一杯よ、何度死んでしまったことか
放電してる敵が強そうで逃げ回ってたけどターゲットっぽかったからショットガンかなり強化して攻撃したら怯んで簡単に倒せたわ、ショットガンさんマジ救世主
- 308 :
- >>306
ほとんど情報無いみたいだし出ない可能性が高そうなのか
体験版ちょろっとしただけなんだけど探索だったりどうやって始末するか悩めるゲームでいいんだよね?
- 309 :
- ぶっちゃけ大多数にとってつまらないストレスゲーだからなぁ
不人気なんだよね、これ。
- 310 :
- メディアレビューでも米尼でもsteamでもおもいっきり好評ですが何か
自分が気に入らなかったからっていつまでも張り付いてるのはみっともないぞ
現実見ろ
- 311 :
- 日本人はロード時間に対するストレス耐性が異様に低い気がする
いや俺もロード時間大嫌いなんだけど
- 312 :
- 変な部屋のガラスにタッチって書いてあってさ、タッチしたらまたタッチって出てさ、これは速く押せたら良いことあるんじゃね?って頑張ろうとしたんだよ…
( Д ) ゚ ゚へぁぁ!!ってなったわ!俺何か悪いことしたかよぉ!?
- 313 :
- 作中1のビックリポイントだからなあそこは
あれは卑怯だわw
- 314 :
- そんな人気なのにDLCの一つも出ないことを不審に思わない辺り、もうお察しですね。。
- 315 :
- 一周目でそれスルーした俺
preyはびっくりポイント少ない良いゲームだなーと思いつつ二週目でひっかかる俺
びっくりしすぎてコントローラーぶん投げた
- 316 :
- >>308
宇宙ステーションの中で各階層を行き来しながらミッションをこなしていくんだけど、DOOMみたいなアクションゲーというよりFallout4にタイプは近いかも。
武器は泡で固めたり敵を物質に変える装置とか色々あって、レンチのみでフルボッコも出来るけど泡で固めて足止めしてからレンチで殴ってもいいしみたいに戦い方に色々バリエーションがあって自由にやれる感じ。
あと人間とエイリアンの能力を身に付ける事も出来るんで、人間だったらドアをハッキング出来たり入り口を塞いでる重い物を持ってどかしたり、エイリアンの能力はサイキックでダメージ与えたりコーヒーカップとかに擬態出来たり。
PCのメール見たり、アイテムの素材集めしたりみたいなじっくり探索するのが好きなら楽しめると思う。
- 317 :
- ただ最高難度でどちらかの能力オンリーとなると人間様々なんだよな
特に終盤になればなるほどハッキング強過ぎ問題出てくるし
- 318 :
- 人間系の利点
・インベントリ拡張
・身体強化で全ての動作が従来の2倍ほどに
・武器改造機能拡張
・武器の威力に更にボーナスダメージを倍率で付与可能
・ハッキングでめんどくさいルートもショートカット
・レバレッジでめんどくさいルートもショートカット
・入手資源増加能力が便利すぎ
ティフォン能力の利点
・へんしんできる
・ちょーのうりょくがつかえる(^p^)
- 319 :
- 一周目は人間特化にしたが後悔無かったな
- 320 :
- 二週目はエスパー人間でいってみようかな、今はショットガンで応戦してるから弾がカツカツだわ
おかげてハンドガンもおもちゃボウガンすらリサイクルに出してるw
- 321 :
- 既に人間辞めてると評判の人間スキルオンリーユウさん
- 322 :
- 植物園で頼まれた物が消え、助けたはずのDrイグウィーが消え
俺は一体何を探しているんだ…
- 323 :
- ティフォン能力のみはキツい
クリアしたけど
リサイクラーに何度物資を詰め込んだか
インベントリ拡張できないの辛すぎィ!
- 324 :
- ティフォン能力が微妙なのって本能だけで生きてて探究心も向上心もなく
自分に最初から備わっている能力だけで生きてきたからなんだろうか
それに比べると人間は探究心と向上心があるから自身の能力を尖らせることが出来る
肯定エンド後のティフォンは進化するようになると思うけど
- 325 :
- ティフォン能力のみは無強化クリアのついででやったよ
ティフォン能力を全く堪能してないな
- 326 :
- 目標がシャトルベイに落ちてるヤカンになるんですよ、、、、
2回目。
- 327 :
- まれによくある
- 328 :
- ここにいるのですが・・(´・ω・`)
好き
- 329 :
- 日本語吹き替えのキャストってどこかで情報見られる?
- 330 :
- 一週目で一人以外の評価が悪かったから全滅させてやったけど、えらいあっさりした終わり方だなw
- 331 :
- 俺は最も共感度の高いクリア後に全滅させたぞ
- 332 :
- ナイトメアって倒したらいいことある?結局逃げ延びたけど
あと透明なティフォンはどうやったらスキャンできるんだろう。何かしら爆弾使うんだろうか
- 333 :
- ナイトメア倒しても特にいいことはなし
ポルターガイストは超能力使う瞬間だけ姿を現すのでそこでスキャン
- 334 :
- ナイトメア遭遇時の反応
序盤→ちょっとなにこいつ強すぎる逃げるしかねえ!
終盤→ヒャッハー宇宙素材だー!
- 335 :
- 扉をにゅにゅにゅって潜るのかわいい
- 336 :
- >>332
乗員区画かどっかのPCでスキャンデータインスコできたはず
- 337 :
- ナイトメアは初見だとデケー!つえー!ってなるけど能力強化したら時間遅くしてショットガン連射で勝てるからな、というかこのゲームの敵全てにこれがきくw
俺は宇宙生物より機械共の方が苦手だわ
- 338 :
- ポルターガイストは攻撃の瞬間に姿現したときにベタベタ固めてゆっくり頂いたな
- 339 :
- スコープ付けたまま銃撃ってたら無事スキャンできましたありがとう
- 340 :
- 今しがたクリアしたけどスゲー面白かった、細部の作り込みが半端ないな
ガキの頃メチャメチャはまったOverBloodってクソゲー思い出したよ
- 341 :
- ハマったのにOverBloodをクソゲーとか言うなよw
あの時代にあふれかえってたバイオハザードのパクリゲーと思いきや
同じスタッフでバイオよりも先にあの形式のゲーム作ってた日本での先駆者なんだぞ
まあ確かにクソゲーではあるんだけど……
- 342 :
- あのクソゲー死亡時のボイスが力入りすぎて死ぬ度に爆笑してたわw
- 343 :
- ン"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!!!!!!!!!!!!
https://youtu.be/mnGBHR9kgec
- 344 :
- OverBlood知ってるやつ多くて草
このスレの住民ディープフィアーとかブルースティンガーとかもプレイしてそう
- 345 :
- なんだこれ
うるせぇ!
- 346 :
- >>342
お前のレスでにやついたあとすぐ下の動画で笑ったわ
ディープフィアーは名作なんだよなぁ・・・
- 347 :
- >>314
人気ならDLC出さなきゃ行けないんですか?
- 348 :
- タロス外部マーカーつかないのはどうにかしてくれよ
遺棄シャトルぐらいなら何とかなるけど
- 349 :
- タロス外部って宇宙空間だから位置が掴みにくいって事じゃなくて、ステーションの形が前後左右似たような感じだから分かりにくいのかなと思った
せめて損傷した部屋にセキュリティーセンターとかがあって、宇宙空間でも乗組員を指定してマーカー付けれたら良かったのに
- 350 :
- >>314
有料DLCなんて手間かかるだけだろ
- 351 :
- 上も下も距離もわからない
宇宙こわい
- 352 :
- 宝の地図クエストで手に入るアイテムの性能が地味に良かった
早い内に手にいれる価値はあるぞ
- 353 :
- はて
デバフがかかるアイテムだったが
- 354 :
- エリアマップがダウンロードできるなら船員名簿もダウンロードさせてよ
いちいち端末までいくのめんどくさいー
- 355 :
- クリアしたけど面白かったわ
ロード長すぎてオプションの消化がだるかったけど
宝の地図のスーツチップも終盤で手に入れたわ
- 356 :
- DLC出るなら本物モーガン編とかプレイしたいな
生存者御一行がオペ化してる理由とか知りたいし
現実だとステーションは残存してアレックス生きてるから
大体はヌルウェーブルートに近い流れだったんだろうけど
- 357 :
- そこは全員が人間だと演技をつけるのが面倒だからという大人の都合ではないかな
- 358 :
- >>352
宝の地図観てもさっぱりわからないんだがw
6しかわからんw
- 359 :
- 宝の地図は余裕だったけど隠し金庫はさっぱりだわ
- 360 :
- 宝の地図逆さまになってたりでわからんかったが
- 361 :
- クリアしたらもうやること無いから地図とかどうでもいいや・・・
- 362 :
- 分身ティフォンの対処法教えてくれ
ショットガン乱射しないと勝てない...
- 363 :
- あいつはインファイターだから、なるべく離れて戦った方が良かった気が
- 364 :
- GUTS削除パッチを出そう
- 365 :
- guts削除パッチまじで欲しい
- 366 :
- 大体電気ビリビリからのタコ殴りかショットでハメ殺せない?
だがボルト、てめーはだめだ
- 367 :
- 宝の地図に関してヒント書いてもいいけど
ネタバレ的にはどうなの
- 368 :
- 序盤で大体すべての武器がそろうゲームバランスってどうなんかな
だんだん新しい武器が出てくる感じで新鮮味がほしかったかも
- 369 :
- 今作の場合はスキル、特にティフォンスキルの習得が
その「どんどん新しい武器が出てくる」新鮮味に相当するだろ
初期からあるシャッガンとスローでだいたい片がついてしまうから使う必要がないだけで
- 370 :
- 地図より密輸組織が自力じゃ無理ゲーだな
あんなんバレ観ても????だったわ
- 371 :
- 密輸組織は改造した人の音声記録聞かないとわからんな
- 372 :
- 何度も言わてるけど人間様が万能過ぎるのがバランス崩壊に一役買ってるわ…
武器の攻撃力アップのやり過ぎ感
- 373 :
- あなたが現実でニューロモッドを一個手に入れたとして
ゲーム中にあるスキルのどれか1つを
そのニューロモッド一つで取れるとしたら
何が取りたい?
もちろん針の激痛はあるものとする
俺はコンバットフォーカスVかなあ
- 374 :
- 遠隔操作
- 375 :
- とりあえず寿命のびるやつの一番強力なの
体力落ちて長生きだと悲惨だけど体力も激増するみたいだし
- 376 :
- 変身一択
- 377 :
- クリアしたけど最後が残念だなぁ、エンディングじゃなくてゲーム的な意味で
敵は無限即涌きになるわ
視界くっそ悪くなるわ
時限イベント増えるわ
無重力エリア増えるわ
マップ外からの攻撃あるわ
エリア移動の連続だわ
最後1時間くらいはただのマラソンゲーだった
個人的に、ゲームとしてはパラガスするのが一番面白い止め時だと思う
- 378 :
- 出来ることが多いのだけが取り柄のゲームだから・・・
- 379 :
- これはDead spaceなFalloutって認識でOK?
Fallout3好きだからちょっと気になる
- 380 :
- FOとはちょっと違うんじゃないかな…?
システムも毛色もデウスエクスがかなり近いと思う
- 381 :
- >>379
どっちともぜんぜん違うと思う
- 382 :
- まだ実績全部取ってないのに
独力がキツイのが目に見えててやる気になれん
念願のIT備品庫には入れたけど、
終盤で入る様な場所じゃないなあそこ
何で終盤じゃないと入れないようにしたんだ
- 383 :
- 移動スキルって取ったら敵の発砲中に敵の攻撃あたり辛くなったりする?
- 384 :
- あなたはポルターガイストをサイコスコープなしで
レンチオンリーで倒せますか?
私の友人が目の前でタコ殴りにしてたわ。
ボランティア区画で。
- 385 :
- むしろレンチで殴る以外の方法で倒すのは失礼だろ
- 386 :
- おい尼今
ほとんど半額の4778になってんだが
ポチった
- 387 :
- PC版買ったほうが安い
- 388 :
- ユー CSとPCではカテゴリーが違いますヨ
- 389 :
- 時々板名すら見ないの来るよね
- 390 :
- いよいよCSも投げ売り入ったか・・・
- 391 :
- タロスT外部って
建物の壁に物質ボックスくっついてる事あるんだな
もう五週目なのに初めて気づいた
ハードウェアラボのエアロックから出てすぐ
右向くとソレがあったりな
- 392 :
- >>936
やっぱあの爺さんアイテム持ってない事あるよね
キーカードは周囲に浮いてて本人からも手に入るって二つになるのはおかしいのかと思ってたら違うみたいだし
- 393 :
- ごめんなさいPC版スレと同時閲覧してて間違えました…
- 394 :
- >>936 に期待
- 395 :
- カルビーの博士
- 396 :
- 船員確認するトロフィーで、セキュリティーに篭ってる4人の内なぜか1人だけ発見した事になった事があるわ。
扉の側で張り付いてたら発見になった。
- 397 :
- IT備品庫の奴らなら一人ずつマークしてドアにぶっついたりスラインディングとかして奮闘したら全員発見できた
- 398 :
- 宝の地図クエストで目的地を巡らずに
番号だけ入れたらフォイに怒られてワロタ
- 399 :
- コミックのブラッディーマンデイ読むと
主人公がハッキング成功したときに脳内で
ピッポッパって鳴ることが何回かあった
- 400 :
- 難易度で変わるのって敵の強さだけ?
物資も目に見えて減るならハードあたり
やりたいなと思ってるんだけど
- 401 :
- PS4版パッチ1.05リリースノート(但し日本は除く)
https://bethesda.net/community/topic/59700/prey-ps4-patch-notes/4
- 402 :
- >>400
亀だけど黄金銃の威力が違ったような気がする。
本当になんとなくの記憶だけど。
- 403 :
- ティフォン能力をあまり使わなかったけど周回する気力も失せてしまったなあ
- 404 :
- >>402 ありがとう
ググってみたけど
難易度の違いって情報無いっぽいんだよなあ
1.05がPCにもきたね
解剖でティフォン素材がソートされなくなる
バグが修正されたようで何より
- 405 :
- これティフォン能力オンリーと人間能力オンリーでクリアしてもエンディングあんまり変わらないってマジ?
コメント変わるだけ?
- 406 :
- はい
- 407 :
- ぶっちゃけこのゲーム大したクソゲーだと思うわ
なによりアイテムとかとっても大して変わらんし取らなくて弾以外取らなくて良いじゃんってなるんだよね
インベントリもすぐいっぱいになるからやりくりすんのがうっとうしいし
リサイクルする機械もっと増やせと思うわ
後半になったらデカイ敵ばっかりで体力クソ多いから時間遅くするやつつかって近付いてショットガン撃つしかないし、それ以外の勝ち方ないだろと
はっきりいって同じ事の繰り返しで、はよ終われって感じだったな
- 408 :
- そもそもタレットがクモみたいな奴にしか息してないのが駄目なんだよ
ナイトメアに一撃で破壊されるのが論の外
- 409 :
- 論の外
- 410 :
- し
- 411 :
- ごめんミスった
ジャニュアリーぶっころすと静かでいいな
ディセンバーともまともに会話できたし
この後はどうなるんだろう
無いだろうけど、
ディセンバーがオフィスに来たりするのかな
- 412 :
- ジャニャラリーはRルートしかしてないな
いちいち会話すんの面倒なんだよね
はっきりいって殺した方が早いと思う
- 413 :
- あ、これダメだ
ハードでも油断しないと死なない
- 414 :
- このゲーム、ハードどころか最高難易度でもノーマルと比べて与ダメ2割減とか
そういうレベルだからニューロモッド縛らんと無双ゲーやで
- 415 :
- そもそもニューロモッドが量産できるのがおかしい
こんなんヌルゲーになるに決まってるわ
デタラメな理由つけて分子成型機では作れない様にするべきだった
テストプレイしなかったのかってレベルでバランス取れてないな
- 416 :
- ノーマルでやってるけど難しくね?
別にFPSとかアクションとかはどちらかと言えば好き好んでやるタイプなんだけど
弾とかすぐ無くなるし敵かってぇし
PSI取った方がいいんか?
- 417 :
- 好きにやっていいんだぞ
何しようが最後にあ〜あってなるだけだから
- 418 :
- ゲームとして難しいのは序盤だけ後はニューロモッド量産で人間スキル取りまくってヌルゲー、郡司さんは難しいんじゃなくてただただウザいだけ
- 419 :
- >>416
銃ばっかで戦うと足らんようなるよ
普通のファントムならグルーからのレンチ強攻撃でいける
物資不足ならマテリアルエキスパート、
銃の攻撃力上げれば弾の節約に繋がる
ハルデン=グレイヴスの
ニューロモッドライセンス停止の真の目的は
ヌルゲー化防止だった・・・?
- 420 :
- Preyって難易度による被ダメ与ダメの補正がかなり低いんだよね
別ゲーならナイトメアとか文字通り2倍になったりするのに
Preyは大して変わらない
ナイトメアよりイージー独力の方が数段難易度高いまである
- 421 :
- コーラルノードの場所わかんなくてハゲそう
ベセスダは本当にマップのマーカー付けるの下手くそやな
- 422 :
- それっぽく接近して、進入口を探すのだ
- 423 :
- このゲーム絶対難易度選択いらんかったよね、被ダメ大して変わらん上に人間様のスキルに全く変更入ってないから相変わらずのチートぶりだし
あ、GUTS削除パッチはください
- 424 :
- >>421
確かメンテナンスハッチは赤いランプ点いてる。
そう言う細かい造形してるからザックリなマーカーにあえてしてると思ってたわ。
何でもかんでも案内されてもつまらんし。
- 425 :
- 後半無限に湧いてくる警備ドローンみたいなの強すぎない?
フル強化してるSGでも全然ダメージ通らないんだけど
ナイトメアの方がまだやさしい
- 426 :
- 1にハッキング、2にハッキング、3にハッキング
- 427 :
- 微妙に違うだけのエンディングを幾つか用意するより、ストーリーは一本道の方がスッキリして良かったかも
終盤、エンディングのルート分岐が幾つも同時に発生してて、どれをどう選んでいけばいいかごちゃごちゃした感じのままエンディングになったりして、あまり余韻に浸れない感じだった
- 428 :
- タロス破壊のブリッジに座って兄貴と心中エンドが個人的に一番しっくりきた
- 429 :
- >>425
スタンガン使おう
- 430 :
- >>425
オペレーターディスペンサーをレバレッジで物理的に塞ぐといいよ
- 431 :
- >>425
何であんな固そうなのに銃弾が通ると思うのか
ましてや細長い形に散弾が全部命中してるとでも
まさか至近距離以外から撃ってないよな?
- 432 :
- >>430
ここら辺がPREYの面白いところだと思うわ。
先のレスにあったコーラルノードへのハッチの話とか。
オペレータ呼び出しの時も障害物をおかないで下さいみたいなアナウンスちゃんとあって、応用出来るところと言うか。
- 433 :
- ドローンなんかスタンガンで止めてハッキングで味方にすりゃいいだろ
- 434 :
- >>430
文字通り目からうろこ
- 435 :
- 何かあったら便利なスキルとかある?
後半になってめぼしいの無くなってきた
サイコショックとか操作系のは全部取った
- 436 :
- ジャンプやリフトがないと到達できない死体がある
- 437 :
- PC版で終盤まで行ったデータを
ニューゲームで上書きして始めたら
ロビーにテンドリルが居やがった
最初からクライマックスにも程があるわ
- 438 :
- >>430
こんな事できんの?
- 439 :
- バイオショック、デッドスペースが好きなら買いですかね?
- 440 :
- >>439
少なくてもデッドスペースとは全く別物
雰囲気も全く違う
- 441 :
- >>439
むしろメトロイドや探索型の悪魔城ドラキュラが好きなら買い
- 442 :
- >>440>>441
なるほど…もうちょい考えます、どうもでした
- 443 :
- バイオショック好きなら買いだよ
- 444 :
- バイオショック新作いつだよおい
- 445 :
- 宝探しのパスワードの順番がわからなくて禿げそう
なんかヒントないのかな
TRPGのキャラシとか見てもよくわからないし
- 446 :
- 総当たりした
- 447 :
- 時間かかりそうだな
- 448 :
- 北米ストアでセールきてるね
20ドル位だから大体半額か
- 449 :
- 仕方がないから
メモ帳で数字の一覧表作って総当りしたよ
合計24通りの組み合わせがあってめんどくさかった
- 450 :
- >>449
4つの数字の順列なら大したことないじゃん
- 451 :
- 最高難易度+独力楽しい
治療キット24しか回復しないのに敵の攻撃がいい感じに痛い
なお各種素材は余るもよう
- 452 :
- クリア後に引き継いでニューゲームって出来ますか?
- 453 :
- >>452
引継ぎは一切ないよ
- 454 :
- pc版デモやってるんだけど、棚の食べ物直接食べるコマンドがキーバインドにも無いし、調査中のズームとかできないやんけ
- 455 :
- 貨物ベイでタレット見つけて来いっての
置く位置が範囲外で達成出来ずしばらく悩んでた
- 456 :
- なんつかこれ なにを楽しむべきゲームなのかわからない
エイリアン アイソレショーンやったあとだとな
- 457 :
- 敵のテキストメッセージ載せてるとこない?
- 458 :
- バリケードで通れない扉はどうやって通過出来ますか?
リサイクルチャージで資源化すればいいと思って投げたけど効かなかった…
- 459 :
- もし主人公がコップくらい小さければ入れると思う
- 460 :
- 無理矢理通るか
矢でどっかのスイッチ押すか
- 461 :
- 最近買ってクリアして結構な面白さだったと思うけど
バグ山盛り残したまま発売してしまったのがいまいち評価高くない理由なのかな
- 462 :
- 箱版買ったけどボタン入力が効かない時がある
コントローラーの故障と思って新品の予備
出したけど直らず
現象がこのゲームだけで他ゲームは入力効く
- 463 :
- デウスエクスなんとかとかいうスカスカ投げ売りゲーよりは
よほどいいゲームだな 久々に歯ごたえのある洋ゲーだわ
- 464 :
- さっきクリアしてきたけど、弾薬が余ってた事だし
物理的に勝利したかった
- 465 :
- >>464
ジャニュアリー「モーガン、ステーションを自爆させるんだ、奴らに物理的に勝利するにはそれしかない」
- 466 :
- >>463
最新のデウスエクスのエンドは投げっぱなしだったなー
好きだから続編でてほしいけど日本ではとりあえず売れてなかったね
システムはPreyと近いしどっちも好き
- 467 :
- デウスエクスのジャンルがRPGでPREYがそうじゃないのは
NPCとの会話選択みたいなのがないからか
- 468 :
- Dr.ユゥ
- 469 :
- ストアでセール対象
- 470 :
- デウスエクスはPS3で出た人間革命はマジで面白いと思ったけど
PS4の人類分割は物凄く期待して何年も待った挙句にゴミ掴まされてホント裏切られた気持ちだった
- 471 :
- もう70%オフか
- 472 :
- PCで買おうかと思ってたけどがっつり安くなってて迷う
パッドだと操作性とかエイムとかどんな感じ?
- 473 :
- プラス会員だと70%オフの2585円か...
今年の5月18日の発売(日本語版)か...
早いな...
- 474 :
- まぁあんまり売れなかったしねこのゲーム
- 475 :
- 国内なんて出してくれて御の字レベルだし
- 476 :
- 仕方ないね
- 477 :
- PC版のスレはどこいったんだろう・・・
- 478 :
- prey(餌食)
- 479 :
- PC版といえば1.05でのコントローラーのバグ
有志の手によって直ったね
メーカーはアナウンス無しだが‥‥
- 480 :
- セールで買っていま植物園まで来たとこなんだけど
言われてるほど難しくなくね?これ
リサイクラーチャージがチート過ぎるし
- 481 :
- ティフォンオンリーになるとわりと難易度上がるって感じ、何度も言われてるけど人間スキルが壊れ過ぎ
- 482 :
- ディープストレージの音声パス集め終わる前にダニエルとプールのところで合うと
直接パスワード教えてもらえるのね
- 483 :
- 自分はそこからちょい進んだ進行状況だけど、ダニエル・ショーって乗員区画のプールにいたのか…
ディープストレージでショーとの連絡後に、ショーの居場所が気になって調べたら驚愕したわ
- 484 :
- ショットガンとサイレンサーピストル強過ぎてQビームめっちゃ弱く感じる
- 485 :
- >>484
Qビームは相手の最大体力削っておくと早く即死させられていいと思う
あとナイトメア相手だと使いやすい
- 486 :
- >>484
Qビームは射程が長いのが利点だから
タロスワン外部とかだと便利だよ
- 487 :
- 男版と女版の声優誰ですか?
- 488 :
- クリアしたけどあれってそこらへんの適当なファントムに
モーガンの記憶を植え付けているの?
それともモーガンの死体から出来たファントムなんかな
- 489 :
- コンバットフォーカス強いな。ファントムと真正面から戦っても余裕で勝てるわ
- 490 :
- >>488
失敗したときは「失敗だ!」とか言って何度も試してるみたいな言い方だから優秀なファントムにモーガンの記憶植え付けてそうさだな
- 491 :
- >>489
最強にすればナイトメア相手でも
レンチだけで勝てるよw
ちなみにレベルはハードな
- 492 :
- ティフォン→モーガンの記憶を植え付けられただけ
モーガン→既に何らかの理由で死んでいる?
アレックス→モーガンの記憶を持ったティフォンをモーガンと同一視しているフシがある
生存者NPCの声しているオペレーターたち→オペレーターなのにジャニュアリーと違ってオペレーター=自分と認識している。オペレーターを通して生身の人間が通信しているだけ?
- 493 :
- これ人間系よりもティフォン系のみでやる方が圧倒的に楽しいな
特にスロット拡張できないのがたまらんわ
- 494 :
- 向こうの国はディフォンだろうがデーモンだろうが取り敢えずショットガン撃っとけみたいな雰囲気だよな
- 495 :
- ティフォン、ファントムがモーガンの記憶とどうこうった書き込みがあるけどそんな描写あったっけ?
- 496 :
- エンディングのラストにあったよ
- 497 :
- と思ったら2回連続で負けたでw
半分は削れるんだけどなぁ
やはりレンチだけでナイトメアと戦うのは無謀だなw
- 498 :
- 2をノーキル目指してて人間殺してないのに致死がいて何でだろうと思ったけどブラッドフライの番人もダメなのか
- 499 :
- ディスオナードと間違ってんよ〜
- 500 :
- スレを間違えるという無礼、どうかお許し願いたい
- 501 :
- 混乱した
- 502 :
- お、さてはティフォンだなお前!
- 503 :
- 安いから買ったけどバグ多いなあ
フリーズしやがった・・しかもセーブデータ整理したばっかの時で
ロードしても無理w初めからやるかもうやめるかどうしよう
- 504 :
- フリーズには一度も遭遇したことないなぁ
どんな状況で遭遇したの?
- 505 :
- 俺はロード中に1回したな
バグは腐るほどあるけど
- 506 :
- 自由度高ければ高いほどフリーズもバグも多くなる。仕方ないね
- 507 :
- 数年前のGTX780でプレイしてたけど一度も落ちたりフリーズしたことないな
メモリーが足りないんじゃないの
- 508 :
- PS4のグラボの入れ替え方ちょっと書いてみて
- 509 :
- プロの出番か?
- 510 :
- やめなよ
- 511 :
- 探索しまくって40時間ぐらいかけてクリアしたんだけど、これさっさと進めたらどれぐらいかかる?
検索してもバグまみれの10分切りしか出てこない
- 512 :
- >>495
スタッフロールのあとに反省会がある
- 513 :
- >>511
外人のTAS記録だと6:59.50
どう足掻いても7時間は拘束されるっぽいな
- 514 :
- アレックス殺したのに反省会では絶対生きてる件と
最後の選択で拒否して一同皆殺しが出来る
意図がよく解らんかった
>>492で何となく理解出来たが
作中外で主人公が死んだ説はズルいと思ったw
あと作中の大まかな二択、ジャニアリーとアレックス
結局黒幕や悪意の考え方は無く、どちらも一応大義名分ある善意の選択だったのも、
エンディングのその後の世界も変わらんってのが
何かスカッとしないストーリーだったな…
つうか悪いのも自分勝手なのも全部自分自身のモーガンじゃん…
- 515 :
- ニューロモッドの横流しが行われた結果、
ティフォンによって地球圏が制圧されてしまったという罠
ホロテープで悪事を告白するNPCが何人か居るけど
あいつらが諸悪の根源っていう
- 516 :
- 病気をなおしたかったんや(´・ω・`)
- 517 :
- 救われん感じだよな
続編がやりたい
- 518 :
- TwichでPreyが急上昇しててびっくり 日本のプロゲーマーが放送してる
- 519 :
- やまとんさんは元プロゲーマーのストリーマーだな、OW大会出てた人
こりゃスタヌもやるかもね
- 520 :
- クリアしたけどPCでやりたかったなこれ
じっくり系で面白かったんだけどロードがほんと残念
これだけでps4版四割くらい損してる
とくに後半盛り上がってるのにエリア移動多めで
そのたびに糞長いロード挟むから冷めるし
なによりそのロードが二段階というイライラw
- 521 :
- PCでやったけど、スペックがそんなでもないのもあるがロード自体普通に長いよ
ストーリーでティファンの存在や意思がもっとあったほうが収まりがいいと思うんだなぁ
そういうものだとは思うが、SFの敵を表すマクガフィンという奴にしかなってない気がする。
- 522 :
- エンディングにしても選択じゃなく、話の流れでティフォン生命体の主人公が分岐を決めたほうがスッキリすると思う
- 523 :
- 弟者で知った
- 524 :
- いまやってるけど、面白いな!
しかし序盤の難易度高すぎるね。
- 525 :
- コンバットフォーカス1を初めに取れば
もう怖くないもん
- 526 :
- >>525
バイオショックみたいにレンチスタイルでいくわ
てかもうぬるめになった。
最序盤の難易度が以上に高い
- 527 :
- prey面白かったから、なんとなく同じ空気のデッドスペース始めたらpreyは凄くマイルドなんだなーと思った
ティフォンはびっくりする時あるけど怖くないもん
- 528 :
- >>520
PC版もロードのウザさはSSDでもあまり変わらん
>>526
是非スキルを一つも取らない実績にチャレンジしてくれ
- 529 :
- せっかくニューロモッド部にニューロトミー装置があるんだからプレイヤーもそれ使って
スキルのリセットが出来たら良かったのに
- 530 :
- 記憶が
- 531 :
- 洗脳したやつ助けるために封印してたエイリアンスキル取ったけど、気絶扱いかよ!
スタンガンで代用できんじゃんよー
でももう使うか、レンチスタイル飽きてきたし
- 532 :
- 面白いのにスレ、パート3で終わるのか
- 533 :
- 追加要素あればもう少し続くんだろうけどね
- 534 :
- 周回やらやり込みネタも少ないからな…
引き継ぎとか有れば違ったのかもしれないが
- 535 :
- サラ・エラザールを主人公にしたDLCとかやってみたいけど
まー出ないだろうなー
- 536 :
- 探索好きだから楽しめたんだけど周回する気が起きない
- 537 :
- GUTSの存在で周回する気削がれてる人は少なくないと思ってる
- 538 :
- ガンガン、タレット修理したいのにかなわね!
- 539 :
- ガッツのマップの意味不明さは異常
- 540 :
- もっさり過ぎるロードが悔やまれる
周回2周目で満足してしまった要因はそれ
後は軍事オペレーター多すぎて鬱陶しい
- 541 :
- 結果的に超能力縛りプレイしてるから、2週目したいけど
ロード長すぎだよねー
- 542 :
- 後半駆け足でクリアしたけど、
モーガンユウって既に死んでるの?
記憶をティフォン(プレイヤー)に体験させたみたいだけど…
体験させたのはティフォンと解り合うためだよね?
お互いを利用して次のステージに行くためっていうのか
全エンディングようつべで見てみよう。
後半ダルかったけどかなり面白かったね!
psstoreセールで2000円強だったけどめっちゃお得だったわ!
- 543 :
- ティフォンスキル縛りでやってるけど
本筋を逸れて探索をキッチリとやってると植物園あたりでもうニューロMOD設計図でガンガン作って
ハッキング3・ガンスミス2・PSI関連コンプ・スーツコンプ・HP300・回復コンプetc
武器はショットガンMAX改造・他もそこそこ改造済み
ナイトメアですらスロモ>>シャッガン10連発でイエス!!!!
中盤でもはや無双ゲーと化したわ
- 544 :
- >>543
でも面白いよな
アクションゲームだけど、レベルアップの概念しっかりしてると言うか
- 545 :
- 黄金銃はちょっとチートすぎる
フル改造したらあの弾速で連射可能だしスロモ&ヘッドショットで人型は一瞬で溶ける
- 546 :
- 探査しても手に入れれるアイテムは製造可だし
特殊アイテムも少ないし黄金銃とか有れば有利程度だし
スキルもあえてバライティにどう敵を倒すかで
シンプル鉄板戦法は低コストで到達出来るし
エンディングもほぼ同じだし
なんだかな〜
- 547 :
- pc版もこっそり定価7,980→4,400に下げとるなw
ハローウィンセールで回収するつもりなんだろうけど、
肝心のPC版のスレが無ひ・・・
- 548 :
- >>545
黄金銃こなす前にクリアしたった
後半移動に飽きてしまったよ
- 549 :
- 途中、弾が切れるのだけ辛かった
- 550 :
- 終盤までずーとモチベーション保てて最高に楽しいってなってたんだが
コーラルをタロス1室外でスキャンするってミッションでどうにもストレスがたまった!!
あそこだけ!!あれさえイライラさせなければ完璧だった
- 551 :
- むしろ乗員区画終わったら俺の中ではクリアだわ
全体的に内容が単調で真面目すぎるうえにずーっと景色が変らないから飽きる
周りのキャラは胡散臭過ぎて感情移入出来ないし
モーガンはメッセージ聞けば聞くほどただの外道感が強くなっていくし
- 552 :
- ジャニュアリーの声が良い
- 553 :
- 宝探し地図4枚は見つけたけど調査はどこ行けばいいのかわからん、、
写真載ってるサイトとかどこかありませんか?
- 554 :
- >>553
ライフサポート水処理場
GUTSの貨物ベイに通じる扉のそば
貨物ベイの無重力エリアのそば
乗員区画のリサイクラーのそば
- 555 :
- PC版のスレ無いからこっちに書かせてもらうけど、G2Aの通常版は登録OKだったよ。
VPN不要。ちゃんと吹き替えになってる。
ショットガンが特典で付いてくるverの方は知らないけど、通常版は大丈夫。
- 556 :
- Dr.ユウ
- 557 :
- 最近遊び始めたんだが
これこそスルメゲーって感じだなあ
序盤は慣れるまで凄く大変だったが
色々と揃う中盤辺りからどっぷりハマったわ
- 558 :
- なお終盤
海外レビュー見ても大概郡司さんとGUTSクソクソ言われててワロタ
- 559 :
- 最近始めてルッキンググラスでモーガンのメッセージ見たとこだけど戦闘が辛い
- 560 :
- そのうち楽々になる
- 561 :
- GUTSクソクソいってるやつはわざわざGUTSを何度も通るようなプレイしてんの?
一回しか通らなくていいよねあそこは
- 562 :
- ダメージ強化と改造強化の能力でゴリ押ししてもよい
修理能力取ってタレットを酷使してもよい
重力エレベータ登ってきたところに一発かまして即逃げてを繰り返す工夫でもよい
中盤以降サイキック能力取ってサイキック水道水がぶ飲みで楽になるまでの辛抱だ
- 563 :
- PC版のスレは次スレはもういいんでねの発言で終わってたなそう言えばw
- 564 :
- サイコブレイク2に、ちょこっとだけ友情出演したので忘れられてはいない!
- 565 :
- PS STOREのセールでDL版が3400円だったから買ったら、
Xbox Oneのストアはセールで2200円で売ってた・・・
- 566 :
- Arkane特有のモッサリ感が強すぎな
最初からぶっ続けで進んだけどGUTSでちょっとやる気なくなって休憩中
- 567 :
- オプションの、インタラクティブスクリーンの自動調査ってどういう効果ですか?
- 568 :
- どんだけ過疎っとんねん!
クリアしてもうたやんけ、ボケ!
- 569 :
- 買った人自体少ないだろうし仕方ない
- 570 :
- もう語ることもない
- 571 :
- 聞けば答える。逆に聞く事は無い。
- 572 :
- よく出来てるのにねえ。
プラスミド的なのがすぐ使えないのがネックだなあ。
- 573 :
- トロコンして思ったのはロードが残念すぎるということ
オブジェクトの位置とかをセーブロードしてるからなんだろうけど
終盤になるとあまりにも頻度が高くて辟易した
ゲーム自体はいい具合にプレイヤーに選択が委ねられていて
よく出来てると思うから勿体ない
- 574 :
- 遊んでる最中は面白いんだがクリアしても特に語る事無いんだよな
- 575 :
- シャトルベイのところ考えたやつ頭おかしいだろ
ここで消費しすぎてもう詰みかけてるわ
ここにきて急にこれ
- 576 :
- >>575
そんな難しい局面だったっけ?
そこらへんだともうアイテムダダ余りだった記憶があるが
- 577 :
- どうせ駄目だろうと思いながら内容確認のために買ったけど面白いなこれ
トロフィー 分裂と親和 ティフォンの能力のみでクリアしたあと、人間の能力のみでクリアした
ってあるけど一周目を人間能力だけでやっている自分は3周しないと駄目っぽいな……
- 578 :
- >>573
PC版だと画質はゲーム機版と大差ないけどロードとセーブだけは普通に早かった。
だからクイックセーブとクイックロードで体当たり強引に攻略しちゃったけどおしいことをしたと思う。
こういうストーリーも大切なシングルプレイのゲームは慎重に楽しみたかった。
結論を言うと名作だったね。個人的に。バイオショックシリーズ大好きだからこれも楽しめた。
記憶を消してもう一回最初からプレイしたい。
- 579 :
- >>577
それくらいのモチベで始めた方が楽しさをより感じそうでいいねw
- 580 :
- コンピューター開くとクルーって項目あるけどあれがよくわからん
全員クリックしてけばええんか?
- 581 :
- 持ち上げた荷物がいちいち引っかかるのとか跳ね返って当たって死ぬとかが最高にイライラする
- 582 :
- 電撃系の当たり判定が分かりづらすぎる
それに限らず死因が謎のことが多い
荷物置いただけで死んだり
- 583 :
- 乗員をクリックするとマップにマークされるから、探しにいくとき便利になる
- 584 :
- なおGUTS
- 585 :
- 偽のコックってモンスター化しててボス戦なのかと思ってワクワクしてたら呆気なさすぎて…
- 586 :
- 逆にティフォンが人類に擬態して意思の疎通出来たらゲームの内容が変わってくる
- 587 :
- 明けましておめでとうございます、Dr.ユウ。
- 588 :
- エマ・ビーティの地図が見つからなくて攻略見たけど、死体はなにも持ってないし、データ欄に無いし、目標のチェックマークもついてない
バグかなあ
リサイクラーチャージ投げてエリア移動して戻ってきても復活してなかった
残念……
- 589 :
- セールで買って植物園まで進んだけど中々面白いやん
何でこんな早く値下げされたのか不思議なぐらい
- 590 :
- ソースティンの金庫わかんねぇ…ググるとランダムとか書いてあるし…
暗号むずいわ…
- 591 :
- 適当に総当たりしたわ
- 592 :
- 最大10000回もあるのにまじかよ( ;∀;)
- 593 :
- これ元素記号かなるほど
- 594 :
- 宝の地図と勘違いした
- 595 :
- 持ちきれないアイテムって、ゴミ箱とかを倉庫代わりにしてると消える?
- 596 :
- 大丈夫
のハズだけど固定オブジェみたいなの使う方がいいと思う
- 597 :
- 上げてたわ申し訳ない
- 598 :
- 今更始めたけど、最近のゲームでは珍しい難しさだな
ノーマルで遊んでるから理不尽ではないけど、これ合わない人多いだろうな
まだ序盤だが、モーガンのオフィスでビデオ見るとき、壁にパスワードが書かれてるというエグさに感動したゾ
- 599 :
- アプデ前はわりとクソゲー寄りだったけど今はそんな感じ
- 600 :
- Dishonoredでよくあったパスワードとかの配置好き
- 601 :
- しかし日本語の情報が少なすぎる
敵のリスポーン間隔とか知りたかったが質問スレも無いし
- 602 :
- タレットって視界外だと仕事してないのか
ミミック出現場所にあらかじめ置いてたら壊されてたわ
ミミック1匹にタレット2体がw
- 603 :
- 質問スレないなら本スレで質問していいじゃない
情報が少なすぎてこたえられるやつがいない可能性高いけど
- 604 :
- 攻略極力見ずに探索進めて中央リフト開通まで25時間
リソース管理しながら徐々に戦力が整っていき、戦い方分かってくる過程が楽しい
平地じゃなくて、縦横にアクセスできる建物のオープンワールドって珍しいな
- 605 :
- ハッキングのミニゲームが苦手だわ
まだレベル2だけど何回も時間切れになる
- 606 :
- レベル2のほうがレベル3より難しいよ!
- 607 :
- そうそうw
レベル2が一番難しいw
- 608 :
- 同志たちよw
ビリビリに当たりながら、10秒くらい掛かってようやく目標に到達したら次の目標が離れたところに出現とかもうね…
- 609 :
- サンキューGUTS
- 610 :
- 3つのRです
- 611 :
- リフトが止まったかと思ったらに急にファントム来て心臓止まったゾ
でもびっくりして右クリックしたおかげで時間ゆっくり担って倒せた
サンキュー中指
- 612 :
- 話題ねえなw
ディスオナもこれも面白いんだけどあんまりスレは伸びないイメージだわ
- 613 :
- クリアしてしまうと周回する意味を見いだせない終わり方故に
語ることも無い
- 614 :
- PS4版はロードがなあ……
丁寧にローカライズされてるのに勿体ない
セキュリティステーションの名簿は所属じゃなくて、いる場所で分けて欲しかった
あとデータ関連見にくい
- 615 :
- ナイトメアでかすぎて草
こいつはどこにでも出るのだろうか
- 616 :
- どこにでも出るし、マップによってはどこまでも付いてくる
こともある
- 617 :
- スニークアタック250%でショットガン超気持ちいい
- 618 :
- クリアしたわ
中古で2000円なので間違いなく値段分は楽しめた佳作
だけど2回目やる気は起きないね
- 619 :
- クリアしてきた
人類絶滅させちゃった☆テヘ
- 620 :
- セールで買ったのを最近プレイしててクリアしたけど、なんでこれPREYって名前にしちゃったんだ
宇宙が舞台って事以外古い方のPREYと共通点ないし
- 621 :
- 本編の中でエンドの研究について議論してるんだね
ティフォンに人間のニューロモッドを入れて
ルッキンググラスを応用した仮想空間で
人を疑似体験させればコミュニケーションが取れるんじゃないかって
アレックスにリソースの無駄って却下されてるけど
- 622 :
- アレックスにグレートのムタと却下されたい。
- 623 :
- クリアした
プレイヤーのスキルとか、知識に依存するから強くて〜じゃなくても二週目楽しめたと思うけどロードがなー
あとラスボスくらいはあっても良かった
実際のモーガンはどの選択したんだろ
- 624 :
- 最近始めたけどじわじわずっと面白いゲームだな 人を選ぶけど過小評価されてるわ
- 625 :
- 俺も最近始めて、今中盤だけどかなり面白いね
- 626 :
- 最初面白いけど、敵も背景も代わり映えしないから飽きてくるんだよなあ
- 627 :
- 最初の絶望感は異常
- 628 :
- >>627
わかる
そっからだんだん無双できるようになってくのも楽しい
- 629 :
- psi使い始めると戦闘が一気に楽しくなる
ただのFPSのような戦い方してた序盤はダクソ並みに死にまくった
- 630 :
- サイコショック使う前は強敵はリサイクラー投げまくってたw
ところで、リサイクラーでも入れない入口が塞がれてる部屋って
絶対に入る方法があるんだよね?
- 631 :
- モーガンが缶ジュースくらい小さかったら通れそうじゃないか
- 632 :
- あっ、そういう事ですか
このゲームは頭が柔らかくないと駄目ですねw
- 633 :
- >>631
>>632
いいやり取りだ。
- 634 :
- このゲームは初見で楽しまないといけないゲームだよな
プレイ動画見て面白そうだったから買ったけど全部わかってるから感動とか驚きが減ってしまった
- 635 :
- このゲームね
所見でエイリアンださくて即売り
そのあと評判いいから中古で買いなおして
中盤までやったら二週するほどハマった
ロード時間以外かなり評価されていいゲームだよね
日本だとこうゆうのはまだ売れないんだよな
- 636 :
- 最後までエイリアン臭かっただろうに
何か心変わりがあったのか
- 637 :
- 主人公1人きりで訳の分からない世界に放り出され絶望感と虚無感を味わって、
黙々と与えられたミッションをこなしていく
主人公は一切喋らず、出会えるNPCも少ない
こういう系統ではキングスフィールドやハーフライフ以来の傑作ですな
- 638 :
- エイリアンださいかな むしろスタイリッシュな部類だと思うけど
- 639 :
- 変に形作られてるよりは黒いモヤモヤの方が未知の生命体感があって良いと思うけどね
想像の余地がある
- 640 :
- 宇宙空間の恐さを感じれる良いゲーム
- 641 :
- ロード時間がヤバすぎてとても繰り返し遊べん
プレイ毎に色々試せそうで楽しそうなんだけどなー
- 642 :
- オプションの「ガーデニングの秘けつ」がクリアできない
ここの通りに
http://xn--zck9awe6d820vk6qg9be46k.com/prey/35516/
成長フォーミュラってのは作れたけど、
それをスプリンクラーに入れるってのが不可能です
ナビでスプリンクラー制御装置0mのとこまで来たけど何も起きない
- 643 :
- >>642
つべに動画あるから見てみては
バグでうまくフラグ立ってなかったり、物が消失したりするから、正しい行動しても達成できないことある
- 644 :
- 引き出し漁りみたいに機械調べたらアイテム画面になるはずだけど出ないの?
- 645 :
- >>643-644
どうもです
動画観たら出来ました
どうやら、駄目だったのはボタンをちょっと長目に押してたせいで
アイテム画面にならなかったみたいです orz
もう一つだけすいません
「宝さがし」で順番通りにやらないで、A・フォイの端末で4桁の数字を攻略サイトで見たのを入れたら、
「ゲームマスターの怒りv1.X」っていうチップセットをゲットしたのですが、
これって失敗だから、もう取り返しがつかないって事ですよね?
- 646 :
- そんなの貰えるんだw
上のほうでフォイに怒られたって書いてあったけどそれか
つけるとどうなるの?
自分は死体からバグで地図消失で、一つだけナンバー正規に手に入れられなかったけと、ツールチップ貰えた
どこまで進行させとけば貰えるんだろ
- 647 :
- 情けない冒険者だ。トレジャーハントでショート
カットを使った者への報酬は次のとおり:
素材変換効率低下
フラッシュライト性能低下
狭い場所での移動速度低下
罰としてこれをインストールすること。何よりも
勇気を忘れてはならない
A・フォイ
だそうです
これを付けてれば取り返せるかと思ったのですが無理でしたw
- 648 :
- このゲーム翻訳の声優さんの質がいいよね
モーガンは女性のがいい
聞き比べたけど、英語判よりクオリティー上がってんじゃないかって思った
- 649 :
- dlc来るんかな タロスとは別の空間になるのか 楽しみ
- 650 :
- 1周目終わった 一応、マルチエンディングなんですかね?
どれも大差ない気が・・・
アレックスを助けた後は巨大ボスキャラ?のせいで、行けない所ばっかりになるので、
開けてない部屋とか諦めざるをえないのですね
まあ、後悔があるならもう一周やれよ って事だろうけど、
引き継ぎ要素が全く無いってのが和ゲーじゃ考えられない不親切さw
でも、トータルで考えるとよく出来てますね SF作品としても
このまま映画にしても面白いだろうっていうぐらい
続編が出たら絶対にやりたいなあ
- 651 :
- 二週目やるにはロード時間がネックだわな
初見はロード中に考えたりするから苦じゃないけど
- 652 :
- 月に関係する「Prey」の新コンテンツが登場か、公式Twitterが謎のティザーフッテージを公開
https://doope.jp/2018/0374478.html
売れてない売れてない言われてるけど何か動きがあるのは良かった
- 653 :
- マジかよ
- 654 :
- 売れてないのは日本だけで評価は高いみたいだから
続編はあると思うけどね
- 655 :
- >>647
わざわざありがとん
- 656 :
- このゲーム、ロード時間の長さといい
オブジェクトが全部いじれるとこなんか
ハーフライフを彷彿とさせるけど
ディスポナードのベセスダつながりで同じディレクターさんかな
- 657 :
- >>656
ベセスダつながり?DishonoredとPREYを作ったのはベセスダ傘下のArkane Studiosだぞ
Dishonored 2の開発終盤でチームが分かれてPREYを作ったらしい
- 658 :
- 間違った
ベセスダ傘下じゃなく、ベセスダと同じでゼニマックス傘下だ
- 659 :
- >>657
やっぱりそうか
調べたらDishonoredってハーフライフのアートやってた人が
関わってるみたいだね
- 660 :
- 質問いいですか?
物質擬態のスキルを取ったんですが、先にコンバットフォーカスのスキルを取ってしまっていたので
使えません。
何故ならL2を長押ししながらR1で擬態したい物に照準を合わせて、
その状態でL2を離すと書いてあるんですが、L2を長押しした時点で
コンバットフォーカスのスキルが発動してしまうからです。
どうしていいのか判らないので、分かる方よろしくお願いします
- 661 :
- >>660
△で(PC版は違うけど)武器とスキルサークル出して、セットしているPSIスキルを入れ替えるのよ〜
- 662 :
- >>661
できました!ありがとうございます
- 663 :
- 皆さんのショートカット・セッティングはどんな感じですか?
俺は通常時は
左 ショットガン
下 グルーキャノン
右 ピストル or レンチ
PSI コンバットフォーカス or サイコショック(ファントムの声が聴こえる時)
- 664 :
- https://pbs.twimg.com/media/DXycuRwVoAAuBJt.jpg
これは月だな
- 665 :
- 楽しみだなー
日本でも出るよな?な?
- 666 :
- レバレッジのスキルを取って失敗した。だって・・・レバで運べる障害物なんてリサイクラーチャージで破壊できるもん
レバ2まで取ってしまった
あああああ 大失敗!
- 667 :
- モッドなんてすぐ腐るから平気平気
- 668 :
- 潤沢になるまでが中々大変よ
レバレッジ、攻撃に使ったら〜
>>663
左ピストル、下レンチ、右グルーでずっと固定
でも十字アイテム固定プレイはプレイの幅狭くするからクリアしてからよくないなーって思った
- 669 :
- >>668
投げてます 投げてます
もう、あちこちタンスが飛び交ってゴチャゴチャです
- 670 :
- このゲームに限らず家庭用の難点はショートカットの少なさよな
ps4ならタッチパッド左右とかタッチ反応でサブセット呼び出しとか出来るだろうに。
- 671 :
- 6月10日にDLC配信するのかな
それとも発表があるのが6月10日?
- 672 :
- 当日E3だからたぶん発表じゃない?
もしかしたらそのまま当日配信あるかもね
- 673 :
- >>672
調べてみたらベセスダのカンファレンスばっちり当日だったわ
発表だけっぽいな、ありがとう
- 674 :
- dlc出すの最近決まったんかな かなり間空いてるし
- 675 :
- 発売前からdlc出すって言ってたらしいよ
death of the outsiderも時間かかってたし平常運転っぽい
- 676 :
- Arkane Studiosってフランスだよね
マイペースなイメージはあるなw
- 677 :
- クリアしたわなかなか面白かった、発売日買いして序盤に面食らって積んでたがやり直して良かった
素材特に金属をガンガン集める方法とかあったのかなあニューロモッド大量生産してスキルもりもりにしたかったけど大変だから諦めた
- 678 :
- 予備部品…
- 679 :
- そんなあ…
- 680 :
- >>677
椅子とか金属のオブジェクトをレバレッジで一箇所に集めてリサイクラーチャージ投げれば金属もりもり
- 681 :
- GEOで2000円だったから買ってみたけど、超面白いじゃないか。
- 682 :
- ナイトメアモードでちょうどいいくらいの難易度だから楽しむんやで
- 683 :
- さすがに初回からナイトメアは苦痛だが2週目以降は常時ナイトメアでいいくらいになるよね
チップランダムがちと面倒だがこれはこれでマンネリ打破になっている
- 684 :
- こないだ初めて貨物ベイまで終わったけどなんか色々でかい文字書いて封鎖されてる無重力空間のドアあるじゃん
あそこは後々入れるようになるのかな?
- 685 :
- >>684
あのドアは開かなくて、どこも外部から行く
オブジェクト取っても更新されないから気づきにくい
- 686 :
- PC版800円なんだけど買いかな?
ディスオナとは違う感じ?
- 687 :
- ディスオナはアクションでPreyはシューティングだから違うっちゃ違う
けどディスオナ好きなら楽しめると思う
ディスオナもいいゲームだが俺はPreyの方が好き
- 688 :
- 糞弱主人公が幾何級数的に強くなって化け物になるゲームだぞ?楽しくない訳がない
- 689 :
- >>687
>>688
ありがとう
demo版やってみたんだけど序盤だけじゃ武器もパークも貧弱で面白さがいまいちわからなくて・・・
その後に強くなるから安いし買ってみようかな
- 690 :
- ティフォン能力はサイコショックエレキファントムシフト取ればまずどうとでもなるから、こいつらほんとチートレベルだから
- 691 :
- タレットに敵対されるのってティフォン能力が何個以上なんだろ?
- 692 :
- 俺が確認したのは3個からだったけど保証は出来ぬ、ハッキングと遠隔操作取れば対処余裕だけどね
- 693 :
- あー 遠隔操作で停止できるのね なるへそ
- 694 :
- とりあえずクリアしたけど、結局最後はティフォンに地球侵略されててその状況を打開するために一個体に記憶植え付けて人間に近づけ、対話(融和・共存?)を図ろうとしてたってことでいいのかな?
現実のモーガンはもう死んでるのかなとか地球が侵略された過程とか色々謎は残るが
後難易度だけどナイトメアでもニューロモッド使いすぎるとヌルゲーになるなぁ
資源も全然シビアじゃないし武器強化、ニューロモッド縛りでもしない限り簡単に感じた
- 695 :
- ファントムシフトやばかったやろ?
- 696 :
- ファントムシフトは全然使ってないなあ…
敵はサイコショックで封じてエレキで封じて殴るだけで終わるし
- 697 :
- おもちゃの鉄砲使いまくってる人いるのかな?
俺は小窓ごしに端末の画面撃っただけだな
- 698 :
- ティフォン縛りの時にイド誘導とかに使ったかなぁ
- 699 :
- ファントムシフトのおとりのリサーチデータ
男版は「圧倒的にハンサム」、女版は「美の極み」
こういうユーモアすげー好き
- 700 :
- 【アニメーター無念の死】 『枝野氏を信頼』『福島の桃食す』『急に鼻血』『胃液が逆流』『歯欠けた』
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1523670536/l50
- 701 :
- 最近やりはじめたけどこれタレット持ち運べば無敵じゃん
- 702 :
- 違うエリアには持ってけませんが
- 703 :
- そんなん無くても無敵だぞ
- 704 :
- ティフォンってもろガンダム00のELSじゃねーか
- 705 :
- スキル最大でどれくらい取れるのか試したんだけど一応全部取得できるのね
死体をファントムにして素材にしたりシリンジ砕きまくったりして最終盤ようやく全取得できた
超めんどくさいからお勧めはしないけど
- 706 :
- 発売一周年おめでとう!
- 707 :
- https://twitter.com/PreyGame/status/984899033117405184
ティフォンの生態系まとめ
- 708 :
- 続編を切に希望します
- 709 :
- 本物のコックを探しに行ったら鳥肌立ったわ
怖いのはティフォンより人間だった…
- 710 :
- 従業員がアスペばっかりw
- 711 :
- >>709
食べたわけではないからセーフ
- 712 :
- Prey DLC teases continue to point toward a trip to the Moon
https://www.pcgamer.com/prey-2-dlc-teases-continue-to-point-toward-a-trip-to-the-moon/
- 713 :
- PC版セールで買ってやってるけど面白いね
- 714 :
- 実績がいつのまにか10個追加されてるからDLCも近いのかな
- 715 :
- if you believed they put a man on the moon
月編の予告か
- 716 :
- マジかよ
- 717 :
- 月の登場を示唆する新生「Prey」の新たなティザーフッテージが登場
https://doope.jp/2018/0574850.html
日本語記事あった
- 718 :
- 主人公のトミースゲー面白い
- 719 :
- 微妙
- 720 :
- オブジェクト投げたときたまにダメージ食らわない?
オブジェクトが体に引っかかってるのか分からないが気軽にでかいもの持てない
- 721 :
- 近くの壁に跳ね返ったかでダメージ食らったことはある
- 722 :
- アプデ今日かよ
すごいな
- 723 :
- 新DLC「Mooncrash」を発表。日本での発売は詳細が決まり次第、ご案内します。
https://twitter.com/Bethesda_jpn/status/1005995850097557504
- 724 :
- 内容はローグライクものになるらしい
- 725 :
- ええ…
- 726 :
- DLC今日配信なの?
- 727 :
- >>726
日本は後日発表
- 728 :
- Prey: Mooncrash – Trailer de lancement officiel (E3 2018) https://youtu.be/XVmivT09e_A
- 729 :
- https://doope.jp/2018/0676876.html
ここ読んだら大体わかる
- 730 :
- まーじか
- 731 :
- きたか!ガタッ
- 732 :
- ここも某殺人鬼ゲーのスレ並に荒れる日が来るのか…!?
- 733 :
- rogue-liteと聞いただけで余裕でスルーできる
- 734 :
- これでローグ系ってどういうこと…
- 735 :
- 今日配信なんだから見たらいいじゃん
- 736 :
- PREY ? TYPHON HUNTER
何の変哲もない椅子だと思っていたのに、横を通り過ぎようとした途端に姿を変え、ミミックの姿に戻って襲い掛かって来る。
『Prey』ではおなじみの恐怖です。そう、あの絶望がぐっと濃密さを増して還ってきます。
『Prey: Mooncrash』に含まれる無料マルチプレイヤーアップデート『Typhon Hunter』で待ち受けるのは、楽しい鬼ごっこ。
ただし、鬼はときにゴミ箱や瓶、掃除道具に化け、逃げる側はショットガンを持っているという、命懸けの鬼ごっこです。
この新しい対戦VRモードでは、モーガン・ユウとミミックに分かれて戦います。
ありふれた風景に溶け込めるミミックは、ときに忍び寄り、ときに追いつめ、ユウを倒そうとするでしょう(このアップデートは、VR以外でもプレイできる予定ですのでお楽しみに)。
『Typhon Hunter』は、DLC『Prey: Mooncrash』あるいは『Prey: Digital Deluxe』のコンテンツとして夏にリリース予定です。
- 737 :
- ん?このDLCもう配信されてる?
購入ボタンが出てないんだけど
- 738 :
- あ、スマンここ家庭用板か
steam版の話だった
- 739 :
- >>steam版の話だった
お住まいの地域ではご利用いただけませんって出たけどおま国ってことはないよねえ?
- 740 :
- おま国らしい
- 741 :
- steamのDLCのページ消えたってマジ?w
- 742 :
- 高橋いいかげんにしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 743 :
- 据え置き版は国内でももう遊べるの?
- 744 :
- >>723のとおり
- 745 :
- 日本語対応はあるみたいだからその内出るんじゃないの
- 746 :
- それよりロード時間を
- 747 :
- トロフィーの誰も置き去りにしないって、シングル?
操作可能なキャラクター5人ってあるけど、マルチでプレイヤー5人が脱出とかじゃないよね?
マルチはマルチで面白そうだけど、マルチ絡みのトロフィーは無い方がいいな
- 748 :
- DLCはキャラクター5人居るぞ
- 749 :
- 買おうと思ってたアマの特典付き一晩で1000円近く上がりやがった
DLC発表あったからか?
ちくしょう
- 750 :
- 武器が壊れるようになったのか こりゃ難しい
- 751 :
- >>748
あまり内容見ないようにしてるんだけど、5人で脱出って一人を自分で操作して残り4人はNPCって事なのかな?
でもマルチはマルチで楽しそう
- 752 :
- 時間内に5人を脱出させる。それぞれ違う方法で。1人でも死んだら最初からやり直し。
- 753 :
- ニューゲーム+はどんな内容だろ、ただの強くてニューゲームだと終盤ただでさえ無双状態だからすぐ飽きてしまいそう
- 754 :
- 只の強くてニューゲームだぞ
- 755 :
- グルーオートタレットのおかげで月面から脱出できた
- 756 :
- このゲーム、ローカライズ丁寧だけどDLCも本編のクオリティでやってくれるのかな?
- 757 :
- そりゃやるだろ、ていうか日本語の字幕の画像が出回ってるのに日本でまだ発売されない。
- 758 :
- この前買ったんだけどneuro modのデザイン良いな
- 759 :
- E3でDLC発表されて知名度が上がったせいかアマの特典付きPREY売れてるな
また値上がりしてる
- 760 :
- Dan plays Prey: Mooncrash DLC live 700000 subs 10000 watching crazy american guy
https://www.twitch.tv/dansgaming
- 761 :
- Dan plays Prey: Mooncrash DLC live 700000 subs 10000 watching crazy american guy
https://www.twitch.tv/dansgaming
- 762 :
- 悪いんだけどゴミURL貼らないでもらえるかい?
- 763 :
- mooncrashいつ配信するんだ
あと2周目やってて序盤に衛生にアンテナ取り付けろとか言われて取り付けたんだけどこれってフラグ成立みたいなイベントで後でクエストが発生する感じのやつなん?
- 764 :
- 中古で買うかと思ってるんだがPS4版はNG+とかのアップデートは国内も来てる?
- 765 :
- アップデートもまだっぽい
>>763
もしかして1週目即ジャニュアリー殺した?
俺はそれで発生しなかったことあったけど
- 766 :
- >>765
いや殺したことない二週目で初めて見つけたイベントだからなんかあんのかなと
後で発生するパターンなのねありがとう
- 767 :
- ジャニュアリーたおすと誰?がストーリー案内してくれるん?
- 768 :
- >>767
案内は無くなる、ただ目標とかは出るからクリアはできる
あとディセンバーは殺されないので話せたりする
- 769 :
- DLCはかなりの時間遊べるし、ストーリーも面白いから早く買ってやろうぜお前ら
- 770 :
- 鍵屋じゃないと買えない(;_;)
- 771 :
- pcなら外部サイトで買ってアクティベートすりゃできるんじゃないの
こっちは気長に待ちますわ
- 772 :
- 高橋はやく仕事して
- 773 :
- トロフィー翻訳されてるからって配信されるとは限らないのが怖いところ、テメーのことだよモルドール
- 774 :
- >>773
モルドールは大人しく海外版買ったわ
これもそうならなきゃいいけど
- 775 :
- 鍵屋で買ってでもやりたいけど買えるとこないんだよね
誰か売ってるところおしてくれー
- 776 :
- クリアして二週目入ったけど、まだ見つけてない物がいっぱいあって新鮮だわ
- 777 :
- Mooncrash、これキャラ毎のやり直しってできないのかな??
取りこぼししたり、ハイスコア狙うなら、またNewGameからやらなきゃいかんのか
- 778 :
- 今の所一回クリアしちゃったらまた最初からやらないとダメみたいだな
- 779 :
- 強くてニューゲームはいつからだい?
- 780 :
- >>771,775
PC版の事ならHumbleBundleかGreenmanで買えるしアクティベート可能
DLCのデータは日本語版がDL出来る(ストアページ消されてて存在しない扱いなのになw)
ttps://imgur.com/a/ukH6sDF
あまりにも遅いからベセ/ゼニジャパンに貢献せず海外から買ってしまったが仕方ないだろ
- 781 :
- >>780
ありがてえ、ありがてえ
gmgはcoming soonってなってて
買えなかったんだけど、肝心のhumbleはノーチェックだった…
- 782 :
- >>780
これは有能
参考にさせていただきます
- 783 :
- ええ、もう日本語版できてんのか
なんで売らないの
- 784 :
- マ?
- 785 :
- ティフォン胞子キモすぎ
- 786 :
- 何故かストアにないだけで、日本語音声も文章も全部入ってる
- 787 :
- >>785
まっくろくろすけみたいで可愛いだろが!
- 788 :
- dlc単体版とdlc入りの完全版出るからそれに合わせるつもりとかかね
- 789 :
- Bethesda本社やArkaneのやりたかった事って
「最新DLCがE3の発表と同時にDL出来るぞ!」なんだと思うんだけどね
完全版待つ商法なのか?レーティング審査中なのか?なんかしらんけど
いづれにしても他国が皆足並み合わせてんのにズレすぎてんだよ
おかげでファンの購入機会逃すし外貨で買われるし良いこと何もない
- 790 :
- だいたい高橋のせい
- 791 :
- それな
- 792 :
- 武器が増えてるな
何だよグルータレットってw
- 793 :
- まぁ落ち着いてコーヒーでも飲みな
- 794 :
- これ私のカップか?何も入ってないじゃないか
うわああああ
- 795 :
- PC新調するから気になってたこれの評判見に来たんだけど
ロード言われすぎてて笑った
このスレだけで35レスがロードの長さに触れられてる
SS2とデッドスペースのあいの子みたいで面白そうだから多分買っちゃうけど
PCでSSDなら多少マシなのかな……
- 796 :
- 箱庭だしほとんどロードせんやろ
- 797 :
- 最初 HDD に入れたけどあまりにも遅いので SSD の方に入れなおした。
- 798 :
- PC版SSDでやったけどそんなにロードは気にならなかった
言われてみれば長いかも?と思ったが今やってるトゥームレイダーの方がかなり長いな
というかsteamでDLC買えるようになってるな
- 799 :
- ここは家庭用のスレだが
- 800 :
- か、かてぇ…。
- 801 :
- 発売されて1年後にDLC追加とか珍しいな
ほかのゲームなんて大体半年くらいで更新止まるのに
どうでもいいけどDLCのPVテーマソングめっちゃいい曲だね
- 802 :
- ボーカルの壮絶な人生に目頭が熱くなる
- 803 :
- いつのまにかSteam来てたわ
日本語有りだからそのうち来そう
- 804 :
- 始めたばかりなんだけど
主人公の名前変更は不可?
後、カメラ回転と揺れの設定を極端にしても対して変わらなくて辛いわ
回転早いと酔いやすい・・・
- 805 :
- やってれば慣れる
- 806 :
- 勝手にカーソルが地味に移動するのもそのうちに慣れるのかな
とりあえず進めてみるわ
- 807 :
- DLCは結局どういう内容なの?
- 808 :
- 今やってるけど汚染度が時間経過で進行するに従って敵が強くなっていき、
レベル6まで進行すると汚染しすぎでGAME OVER
セーブもオートセーブと止める時のセーブが区別なく一つなので、
死んだら死ぬちょっと前からやり直すとか出来ないから、かなり難しい
まあ死んでからのリスタートは強いキャラに変えられたり、アイテム買ったり出来るけど
とにかく強い敵が多い
汚染度による時間制限があるから、じっくり探索とかはできない
とにかく走らないと駄目
本編と比べると、やっててかなり疲れるアクションゲームになった感じ
- 809 :
- 走らなくてもいけるけどな。
- 810 :
- >>808
時間制限のミッションをクリアして行く感じ?
- 811 :
- ミッション自体には時間制限はないんだけどね、
とにかくのんびりしてると汚染度がぐんぐん上がる
- 812 :
- 時制嫌いなんだよなぁ…
- 813 :
- 最終的には汚染度下げるやつも最初のロードアウトで持てるから割と余裕
- 814 :
- ただでさえ疲れるゲームなのに俺にはクリアできる気がしない
- 815 :
- ローグライクだし運次第でかなり楽になるでしょ
そして満たされる射幸心
- 816 :
- 運要素はほとんど無いぞ。求められるのはプレイヤースキルだけ
- 817 :
- 地面に潜ってワープする敵、強すぎだろ
- 818 :
- ムーンクラッシャーはある程度スキル取れば余裕
- 819 :
- DLCPVの曲ちょーすき
中毒感のある同じフレーズの繰り返しがゲームのリプレイ性と結びついてたまらなく気持ちいい
PREYってとにかくPVが良いわ
- 820 :
- mooncrashのボックスアートにミミックに絡まれてる人が描かれてるけどあれって多分PVに使われたyou spin me roundのmv意識してるよね
- 821 :
- なんか面白そうだな
- 822 :
- あの曲you spin me roundっていうのかって調べてみたらめちゃくちゃ有名な曲だったのか……
でも良い曲知れたわ
- 823 :
- mooncrash数回やってシステムが理解できた
要するにムジュラの仮面と同じだね
- 824 :
- 知らん
- 825 :
- 今日プレイしたけど地球が襲われたんだから月も襲われて当然だったな
ティフォンの種類多いのは本編より後だからだろう
- 826 :
- 『Prey: Mooncrash』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=22567
Metacriticの方にはここに載ってるの以外のレビューもあるが、出来は良さそうだね
- 827 :
- 控えめに言ってめちゃめちゃ面白いからな
- 828 :
- ミニゲームかと思ったらガッツリストーリー繋がってるね
でもティフォンの情報あるのに脱出ポット破壊しておかないのは不思議
アレックスは外道だけどポット破壊だけは仕方ない
- 829 :
- いたるところに何枚もの板?で封鎖されてる扉ってどうやって通れるようになるんでしょうか?
- 830 :
- >>829
https://youtu.be/MFQafWvvD0g
- 831 :
- 最初に持ち込める装備は入手すると使えるのかな?
ニューロモッド強化は引き継ぎだし一般人が初見クリアするようにはできて無いね
ボランティアはイベントリ強化出来ないからしんどい
- 832 :
- ローグライクで初見全クリできる難易度だったら糞ゲーだよ
- 833 :
- @<そうだそうだ
- 834 :
- 電撃の敵、嫌いや
ミミックまで電撃化しやがって
- 835 :
- 次の世代の主人公に託せ
- 836 :
- うーん結構難しい
凝固ジェルや医療オペじゃないと治らないのに出血のダメージがデカすぎる
時間経過回復無しで走るとダメージって極悪でしょ
- 837 :
- 出血しなきゃいいだけだろ。
- 838 :
- >>830
お答え有難うございます
ニューロモッドで人外系スキル取るとタロットから敵視されるとか見かけて取得してないのですが
人外系スキル取得で何かデメリットありますでしょうか?
- 839 :
- タレット以外はストーリーとエンディングでNPCのセリフがほんのちょっと変わるくらいかな
タレットに狙われるようになってからの対処方は上にあるから読んでみて
- 840 :
- 何とか一人クリアできたけど続けると物資枯渇してしんどいな
大量に持ち込めって事か
- 841 :
- ps4 だとティフォンだけと人間だけ能力を取った時のトロフィーがある。
- 842 :
- 能力取らないでクリアもあるぞ
- 843 :
- ゲーム的には人間スキル取らない方がキツイよね
DLCだとニューロモッドが限定されてるけどモーガンのは特別性だったのかな?
- 844 :
- 月の事分かって来たけど月でも研究してるならタロス1いる?
封じ込め政策でタロス1でしか研究してないのかと思ってた
月基地案外小さいな
- 845 :
- インベントリ増やすのとPSI値増やすやつだけは
人間の能力にもティフォンの能力にも含まれないようにしてほしかった
ティフォン縛りする時にすごいストレスになるわ
かなり楽しめたゲームだけどそこだけモヤッとした
- 846 :
- 最初期は10分でクリア出来たから結局20周ぐらい遊んだけど楽しめたわ
- 847 :
- 久しぶりに本編やったら明らかにDLCより敵が強い
ファントムの固さが全然違う
- 848 :
- ティフォン縛りでインベントリ足りないからゴミ箱に素材詰め込んでリサイクラーまで運ぶのを何度繰り返したか
- 849 :
- リサイクルチャージ大量に持っとけば余裕でるんだけどな
- 850 :
- 人間スキルに便利なの寄せ過ぎなんだよな
最初こそ擬態すげーって思ったけどやればやるほど人間スキルの方が人間やめてるの実感するっていう
- 851 :
- ボランティアにニューロモッド刺しすぎてティフォンゲート通れなくなった
もしかして詰んでる?
- 852 :
- >>851
突破方法、最初のゲートあたりでレクチャーされてるはず
メモをよく読むんだ
- 853 :
- 武器バランスあまりよくなかったから続編あるならその辺改善されてほしい
- 854 :
- 最初はティフォンゲートスゲーと思ったけどハック出来るテクノパスやボルトは素通り出来る事に気づいた
- 855 :
- そう?
ピストルは対人
スタンガンは機械、テクノパス
ショットガンはファントム、サイコパス、ナイトメア
QビームはWeaver
レンチはチップ次第でバイオショック並みに強くなる
武器バランスはこれで良かったと思うけどな
フラグ系がリサイクルチャージ以外対して使い道なかったけども
- 856 :
- 敵が多い時はティフォンルアーで集めてからリサイクルチャージ
- 857 :
- 武器以外の攻撃手段多いからね
グルーはまず当てるのが大変で攻撃に使わなかった
移動には最強なんだけど
- 858 :
- グルーは序盤のファントムやミミックをレンチで殴る前によく使ったな
- 859 :
- げぇ、ムンクラクリアすると1からやり直しかよ!
強化済みメンバーでいろいろしたかったのになんでこっちもニューゲーム+ないんだ
- 860 :
- >>855
フラグ系はトラップにするか、
EMPとかは遠距離の機械用にしてた、余るけど
- 861 :
- そうらしいね、それが嫌でクリア躊躇してるわ
アプデでDLCも強くてニューゲーム来ないかね
- 862 :
- >>861
再プレイ中
すげえ悔しかったけどやり直したら前の週でいろいろ学習して逆に凄く面白く感じるw
絶対また消すわ
初回プレイ時クソゲー臭いなー面倒くせーと思ってたけどw
- 863 :
- >>862
前向きだねw自分のは能力育成中だからクリアまだ先かなぁ
本編をより面倒くさくしためちゃくちゃ面白いDLCだよコレ
- 864 :
- >>862
ピュアテスラボにライリーで行ってPCからボランティアルーム3番の開放許可出して
それからボランティア3・5番開放すればほぼ確定でニューロモッド6個手に入るからそう困らない
- 865 :
- ニューロモッド設計図あればポイントでニューロモッド買えるから強化は楽
良い感じだったのにボウガンスコープズームで扉狙ってたらフリーズした
始めてのフリーズだからスコープが悪さした可能性が高いから注意してくれ
サンドシャークが触手巣に誘導したら勝手にやられてた
- 866 :
- やべぇ…一日中してまた5人脱出残しまでやってた、ハマとツボに来るゲームだったんだなぁ…
>>865
シャークさんは初手追加装備なしクレア出撃させてサイコカッターで殺してる、多段ヒットで簡単に死ぬ
仕留めきれなかったり出血したらリセ
その後のキャラの脱出手段の下準備にも使えるし優秀なキャラだでぇ、大型ティフォンは大概サイコカッターが弱点だしラボでエリート必ず拾えるし
- 867 :
- >>855
Qビーム使ったらウィーバー楽だったありがとう
ARTXプロパルションGen2で空中スイスイ楽しい
- 868 :
- シャークはタワーの制御装置二つ使う装置で倒してたな
出現場所限られるし正直シャークはポイントもドロップもわざわざ倒す程の物じゃない
やっぱエンジニアとセキリティが使いやすさでずば抜けてる
体力とアイテム所持数は正義
- 869 :
- シャークシャークうるせえな。ムーンクラッシャーさんだろが
- 870 :
- >>869
砂に潜るからャークだと思い込んでた
ムーンクラッシュで一番ショックだったのがミミックで通るバリケードが壊れた扉だった事
本編でずっとバリケードだと思ってたぞ
- 871 :
- いや、ムーンシャークで合ってるぞ
- 872 :
- もう操作も忘れてるから復習がてらやってるけど
序盤のミミックにすらビビってしまう
- 873 :
- 素手クレアで突入して全MAP回ってみた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1917669-1530355112.png
- 874 :
- 画像見ても感想が一切湧いてこない
- 875 :
- LGの博士や偽シェフはニューロモッドの影響でティフォンと感応してるんだろうか?
博士の痴呆もティフォンと感応したせいで記憶吸い取られてる説
地球でも子供がファントム書いてるのは感が良いとニューロモッド無しでも感応するのか?
- 876 :
- >>874
ニューロモッド50個ぐらい手に入るよーぐらい、酒の勢いだごめん
>>875
子供がニューロモッドをトランスター社員特典でもらったか密輸で使った可能性
- 877 :
- >>876
密輸品使ってる可能性あるのか
月もタロスも密輸多くて笑える
DLCクリアしたけどテレパスに操られる場面おもしろい
あんな感じなんだな
- 878 :
- PS4来てないじゃん
(´・ω・)
- 879 :
- >>878
まだ来てないのか
pcスレ見つからないから許して
良いゲームだと思うんだけどマイナーなのが悲しい
- 880 :
- だが、それがいい
万人向けのゲームは嫌い
- 881 :
- >>880
バイオショックの正当進化だと思ってる
インフはCOD化してるのがね…
幾らでもニューロモッド作れるのが個人的にポイント高い
- 882 :
- 誰も置き去りにしないって、もしやウルフェンシュタイン2のノーデスクリアみたいな鬼畜系トロフィーなの?
一度もリセットせずに5人脱出って聞くと難しそうな
- 883 :
- >>882
手順理解してアイテム持ち込めば余裕だよ
シャトルとポッドと記憶移植は一回やっとけば超簡単
ボランティアのだけは複数人必用で面倒
電気ボウガンスゲー便利
- 884 :
- このスレで「余裕」って言ってる人は1人
- 885 :
- >>884
準備してなきゃ地獄だぞ
- 886 :
- 手順さえ理解出来てたら余裕だな。砂時計使いまくれば良いだけ。
- 887 :
- NGWord:余裕
スッキリ
- 888 :
- 手順さえ理解出来てたら簡単だな。砂時計使いまくればいいだけ。
- 889 :
- >>888
汚染時間は高レベル程進行遅いし敵無視するなら結構時間切れにはならないよ
ティフォンが強くなるからいらないとは言ってない
前のサンドクラッシャーと言い余裕で絡んできたりこのスレ変な人いる?
- 890 :
- >>882
どのみちエンディング見るのに5人脱出任務が必須
みんなの言う通り砂時計でレベル1維持が目安で
自分としては初クリアのときは全員のストーリー終わらせてから
用務員>開放用スタンガン+弾薬orEMP2〜3個、自衛武器2〜3個、砂時計2個、モジュール2個、脱出ビーコン購入でムーンシャーク無視しつつクレーター中央地下で全部の停電解消してピュアテスラボでポータル制御のPCハッキングして脱出ポッドで即離脱
整備員>アイテム購入画面で同じ様に購入してポータル修理して用務員のハッキングでこじ開けたPCでゲート安定化させて離脱
ボランティア>以下略してシャトル離脱
警備員>以下略してないならグルーキャノンも買って食料5個、ノンアルコール飲料5個道中で、アンチラッド購入or入手してマスドライバー離脱
施設長>以下略してピュアテスラボから意識のアップロードで離脱
各キャラで脱出直前に余ったアイテムはコンパニオンオペレータにアイテム突っ込むのを忘れずに。
長文ごめん
- 891 :
- めんどいけどスコープで高レベルになるとでてくるナイトメア観察でボランティアに回復2取らせると多分一番タフになるかもしれない
25ダメージまでなら単発ダメージ事実上無効は強い……
- 892 :
- >>891
ラボの捕まってるナイトメアじゃ回復U取れないんだっけ?
- 893 :
- >>892
今見てきた、ナイトメアカプセルにいるんか・・・
でもこのデータだと観測済みだったから一応カプセル越しに観測出来るんかな?
- 894 :
- 出来るよ
- 895 :
- ラボのナイトメアでもサーチできる
ナイトメア放出して戦うイベントあると思ってたのに無かった
- 896 :
- わざわざボランティアのメモリーに触れてわざと死んでレベル4にして出現させてたよ・・・
でもレベル4もなれて慎重に行ければシムポイント美味しい、全部のハッキングが4になるから解除ポイントまで美味しい
- 897 :
- >>896
野良ナイトメアは見た事ないなー
ムンクラはミミックが纏めて出現した時が一番焦る
- 898 :
- 配置に気をつければ、タレットとウィーバーで無限シムポインヨ稼ぎできるね
- 899 :
- 何処でもタレット出せるスキルは本編にも欲しかった
相変わらず転がると動かないけどな
- 900 :
- ジャニュアリーがGUTS前でタレットのことドヤ顔解説するけど足回りどうにかせーよとw
現在シムポイントでスコアタじみたものしてるけど11万ぐらいで止まってしまう
此処から先はどうにかして雑多品一箇所にまとめてリサイクルチャージで製造コスト上回らせないとあかんなあ
- 901 :
- >>897
ムーンワークスで最高レベルムーンシャークとナイトメアがコンビで襲ってきたとき耳血出そうになった
- 902 :
- > Timeline of PREY: Mooncrash in Japan
6/11 ----- Bethesda、Mooncrash発表。
6/11 ----- 同日、発表告知と同時に購入、DL出来る様になる。(日本語ページもあった)
しかしながら日本では購入、DLどころか閲覧すら出来ない状況になる。
ベセスダ日本公式Twitterでは配信決定次第告知するとの一文。
(ファンの誰かがコメントで質問するも無情にもそれを削除w)
6/22 ----- 何の告知も無く突然Steamで日本語版Mooncrashが購入可能に。
公式Twitterでは依然として関連告知なし
7/04 ----- XboxOne/PS4 共にコンソールは依然として『おま国』状態の模様
海外ストアページへ行くとお前のリージョンは対応してねーよと言われる
- 903 :
- まじかー
- 904 :
- 日本ベセスダはやる気ないんかね
fallout76もなんの告知もないし
- 905 :
- やる気あったら発表からダンマリ決め込まないわな
- 906 :
- おま国なんて今に始まったことじゃないし
海外版買えばいいじゃない
- 907 :
- xboxなら尚良し
- 908 :
- 完全に翻訳されてるのにcs来ないのはどういう事なの?
- 909 :
- ゼニアジしかわからない。いくら質問しても答えは返って来ないしな。箝口令を敷かれてるのかってくらいダンマリ決めてる。
- 910 :
- >>883 >>890
ありがとう、PS4版まだで自分で確認出来ないから詳細はありがたい。
- 911 :
- >>906, 876
誰かXbox版で国内版所持してて海外版のDLCをアクティベートした報告ってあった?
PC版の書き込みしかなかったと思うけど、人柱報告というかコンソールで出来たよって報告見たことないんだよね
- 912 :
- そもそも国内版にアプデが来てないからニューゲーム+もDLCも出来ない。
- 913 :
- >>911
米ストアでDLC購入しても本体バージョンが低くくてそのままではプレイできず。
本体も米ストアで落とし直すと1.6.0になって無事プレイできました。
但し設定を日本語にしても英語でしかできないので細かなストーリーが理解し難いのが難点かなー
- 914 :
- ニューゲーム+で能力を引き継ぎしたいのですが
ロッカーが見当たりません
何処にあるのでしょうか?
- 915 :
- 自己解決しました。すいません
引き継ぎだから開始直後にあるのかと思ったらモーガンのオフィスにあるんですね
なんで少し後の場所なんだろう・・・
- 916 :
- モーガンのオフィスにあるのが自然すぎて疑問すら起きなかったわ。
- 917 :
- >>913
ありがとう!とても参考になります
なるほどDishonoredの時と同じくバイナリ自体が違うみたいだね
- 918 :
- 爆散
ttps://i.imgur.com/3p9Hf4j.jpg
- 919 :
- 時間止めるチート使ってみたけどヌルゲーになってしまうな。
まだ 2 人目だけどやりこむつもりないからもうこれでクリアする。
- 920 :
- >>902
いつもPC版がおま国なのにベセスダはCSの方がおま国なのか
どっちにしろイケズなのは変らないが・・・
- 921 :
- メンバー揃えてからが面白くなるのにもったいないな
- 922 :
- 書籍類もってかデータアーカイブ少ないけどおもしろい。
ティフォン解析もムンクラ主人公のひとことが添えてあったり、ストーリーも進行の都度目標見るといろいろある
ライリーのの嫌味がなかなかに面白い、そういや用務員のファントムシフトでどんなデータ出るか見てないや
- 923 :
- もうすぐマルチ実装ってマ?
- 924 :
- マ?とか、りょって言うやつ生理的にむ
- 925 :
- む!
ムンクらのあとのパッチも来てるみたいね。再インスコせねば
- 926 :
- PS4版の月は本当にいつになるんだろう?せめて発売日だけでも告知してほしい
- 927 :
- 話が進んでくと自室から見える下の光景がやべぇ事になってくなこれ
下降りたくない…部屋に篭ってたいわ…
- 928 :
- >>927
自室もまったくアンチではないので安心してほしい
ナイトメアに追われて自室に逃げ込んだらあいつ入ってくるのな
しかも居候は出口に向かって猛ダッシュだから当然死ぬ
俺も死んだ
- 929 :
- 比較的安全=敵が配置されないだけで普通に入って来る
スキル揃えてえて水道クエやるととティフォンはアイテム配達員になるよ
- 930 :
- mooncrashクリアしたけどめっちゃ面白かった
シュミレーター設定は次回作でも活かせそうだな
- 931 :
- どんどんアプデするらしいけど次回とかあんの?
- 932 :
- × シュミレーター
- 933 :
- シュミレーターは小学生以下
- 934 :
- >>931
今度はミミック複数体とモーガンのPvP
- 935 :
- 次回作はあるでしょでもなきゃDLC作ろうと思わんだろうし
本編での結末を考えると続編の舞台をどうすんのか気になるけど
- 936 :
- あのラストすらもシミュレーションだったってオチにすりゃいいだけ
- 937 :
- 次はネイティブアメリカンの青年を主人公にしよう
- 938 :
- pvpは人いないと成り立たんのだからやめとけといいたい
- 939 :
- アプデで追加する意味が分からんな
- 940 :
- ムーンシャークが生えてた触手胞に攻撃されて勝手に死んだんだけど
- 941 :
- それ、天敵みたいね
何で同じ場所にいるのか意味が分からないw
- 942 :
- ライリーのストーリー目標解除する為の意識アップロードの途中
ファントムをスキャンしろって所、全種類スキャン済みで進められない
もう一週目ではどう足掻いてもカズマの指令全部こなせねェ
クリアしてまた最初からか…
- 943 :
- あれ、待てよコレ完全に詰んでますゾ
- 944 :
- >>942
ニューロモッドでライリーのティフォン能力開放出来ないなら詰みかも?
- 945 :
- >>944
詰んでたので最初からやり直したけど楽しいゾ
- 946 :
- Preyとローグライク好きな人にとってムンクラはまさに時間泥棒
- 947 :
- ムンクラ羨ましいわ
八月中にきてくれねーかな
- 948 :
- 1.07アップデートで本編も武器故障、外傷、酸素漏れ有りで出来るようになったな
- 949 :
- タレットやテクノパスにきをつけやー。銃弾はまず間違いなく出血する。
そしてステ異常の中で出血が一番うぜえ
- 950 :
- 誰だゴミ箱にニューロモッドを捨てる不届き者は
- 951 :
- 死体をファントム化出来るのは1体だけか
強敵を2体以上でフルボッコにしてもらおうと思ったのに
ティフォン胞子一個でムーンシャークを倒せた時は気分いいな
これは投げるタイミングが肝なのかな?
- 952 :
- コンパニオンオペレーターって別キャラで入れたモノも保持されるんだ
何という四次元ポケット
- 953 :
- >>951
ルアーで位置固定もよし、物陰から何度も顔見せしてムーンシャークにスタンプやら瓦礫巻き上げで
位置固定させてもよし。自分はめんどいからカッター多段ヒットで殺してる。
>>952
脱出直前に荷物全部預ければよりお得よ
- 954 :
- >>953
それね
なんで今まで試してみなかったのかと
- 955 :
- ノーマルでやってるから余裕こいてられるんだけど慣れてくると対ミミックがゴキブリの駆除みたいで楽しい
逃げ出して姿を隠したりレンチを避ける挙動も完全にゴキブリだわ
- 956 :
- 見た目がゴキブリよりかわいい所も評価高い
- 957 :
- よし、カズマとの契約はともかく全員脱出させたぜ これでエンディングが見れ
見れないんかい!!
- 958 :
- 契約”全部”だよ!
後クリアしたらデータ消えるぞ!
- 959 :
- 契約”全部”だよ!
後クリアしたらデータ消えるぞ!
- 960 :
- >>959
そのようですね
バッドエンド的なのを期待したんだ・・・
- 961 :
- マインドコントロールって気絶させたら助けたことになんの?
- 962 :
- 気絶させれば助けたことになる
しかし、攻撃が当たると気絶したまま死ぬ
- 963 :
- ひきずって隅に移動させるか…
- 964 :
- 全員ぶっ殺ルートでは死体を米字に配置して真ん中にリサイクラーチャージ投げるまでが1セット
- 965 :
- リサイクラーチャージでタロスの壁に穴空いたりしないのかな
- 966 :
- >>964
ぶっころじゃなくてもレストランの大量死体集めて投げる
- 967 :
- ムンクラ無事クリアしたけどデータ初期化されなかったゾ
実績はもういいや…本編の独力も途中で諦めたし
- 968 :
- 今後のアップデートにて「PREY: Typhon Hunter」が配信予定。
http://blog.rebosoku.com/archives/e32018prey_dlc.html
- 969 :
- >>968
ミミック5匹とか生存者にとっては余裕すぎる
ウィーバー5匹くらいじゃないと
TyphonといえばクレーターにTyphon Towerって書いてある建物?テント?的なやつがあるね
- 970 :
- 人間側は最初、レンチすら持って無い状態だったとしたら?
- 971 :
- 最近非対称マルチ流行ってるよなぁ
evolveが爆死した印象が強すぎてあんまり良い印象ないんだけどなんかウケたやつあったっけ?dead by daylightとかか
- 972 :
- サメが勝つ
- 973 :
- あーdepthか
- 974 :
- >>967
アプデで変わったのかー、ご情報垂れ流してすまぬぅ
- 975 :
- >>974
ただ、再開位置が最後のイベントの直前なのでシミュ潜れないし結局意味ないっていう
- 976 :
- >>975
ああ、それがセーブデータ消える=消すしかないなのよー
例えば用務員のメモリー放置とかで遊び続けるのもおすすめ
- 977 :
- レンチ縛りやりたいけどヌルウェーブ自力で出せるようになるまでは属性ファントムが無理ゲーだな
- 978 :
- レンチで倒せそうなときはレンチ使ってたから弾が余る
近接強いゲームはだいたいこうなってしまう
- 979 :
- >>978
慣れるとファントムの飛び込みに合わせてフィニッシュ発動させる事もできるよ
あれ決まるとパリィ決めた感じでとても気持ちいい
- 980 :
- ティフォルアー投げたらゴキブリが寄ってきた夢を見た
一網打尽にしたかったがホイホイしかなくなすすべがない夢だった
- 981 :
- test
- 982 :
- Xbox one版のムーンクラッシュ配信開始されたな
- 983 :
- ムーンクラッシュの制限時間いる?
ゆっくり探索させて欲しかったわ
- 984 :
- 時間制限巻き戻しアイテムもあるし、設計図を手に入れられれば確か合成物3鉄3で量産できるのよ
割とレベル1を維持するにはこまめなリサイクラー大事、整備士をレンチバーサーカーにして
リサイクラー効率化とって不用品はリサイクルして素材はコンパニオンオペレーターに預ければ
他キャラでオペレータに積んだアイテム使い回せるしおすすめ、もし脱出か死亡前なら全部詰めよう
- 985 :
- >時間制限巻き戻しアイテム
ポイント貯めて、キャラ選択時にこれを10個位買えばクリア余裕になるな
それより、ムンクラは武器ミッションがめんどい
ポルターガイストをおもちゃ銃で1回惑わせろとかあるけど、
ポルターガイストって出現率低杉
- 986 :
- >>982
嘘だと思って見てみたら本当に来てなかったわ。情報サンクス
- 987 :
- ええ…
- 988 :
- ピーターが娘の人形?を握りしめるとこ好き
- 989 :
- >>986
ttps://www.amazon.co.jp/gp/product/B07G7FRZG3
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07G7N4H5Q/
- 990 :
- >>989
買ったわサンクス
- 991 :
- 日本箱版まだVer1.5のままだけどこのコードでDLC行けるのかな
- 992 :
- 国籍日本ではコード通らず。国籍米国でコードは通る。
- 993 :
- 国内のマーケットで買える米国版みたいなものだな
まあ箱の場合ボタン一つだが
- 994 :
- スターベンダーシリーズ一度も目を通した事ないんだけど、あれって面白いの?
長文が出てくるとついつい閉じてしまうんだよなあ
- 995 :
- 読み物はあとで読めると思ってほとんど読んでない
- 996 :
- よくある感じのスペースオペラだったよ
- 997 :
- prey2は作らんのかね
次の主人公は人間と話せるティフォンでもいいぞ
- 998 :
- これは2作目だってまさか知らないのか!?そんなヤツいないよな。まさかなあ。まさか‥
- 999 :
- しげる2作って
- 1000 :
- 箱の4kはまだしてくんないの?買って待ってるのに・・・
- 1001 :
- ムンクラでボルトファントムの出現率低すぎない?
武器ミッションが全然クリアできない
- 1002 :
- >>1001
出ないなら死体から作ればいいじゃない(外道)
- 1003 :
- そのスキルを持てない奴なんだけど
- 1004 :
- 別に実績やストーリーに絡むでもなしバウンティなんぞ放置でいいでしょ
- 1005 :
- 君の価値観でやってないから
- 1006 :
- ムーンクラッシュの攻略ってどこにもないのか?
- 1007 :
- ないから自分で開拓したゾ
- 1008 :
- ムンクラ攻略、需要あるなら動画作るぞ
- 1009 :
- 検索したらでてきたけど。
https://wiki.denfaminicogamer.jp/PREY/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88M-1
- 1010 :
- しげるラストに出てきたふんどし女はどうなったんだよ!
- 1011 :
- ずっとティフォンの存在自体が機密情報だと思っていたがティフォンの存在自体は割とみんな知ってて人体実験してる部分が最高機密なんだな
タロスTのサイコトロニクスは隔離施設だったけどピュテアスラボは普通にモノレールで繋がってるしティフォンゲートも堂々と設置されてるし
- 1012 :
- >>1009
助かるわ
キャラ解放したらレベル上がりやすくなってハゲるな
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