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 魅力的なキャラクターを作るためのQ&A 


1 :2001/05/09 〜 最終レス :2018/08/04
質問形式で、
キャラクターの人間性を深めるという手法もあると思います。
たとえば、
キャラクターが産まれたのはどこですか?
家族はいますか?
家族の家業はなんですか?
あなたにとって冒険とはなんですか?

2 :

あなたのキャラクターの好きなものは?

3 :
決めすぎるとウザいっていわれるんだよね。
一人称&二人称ぐらいを決めておくのがベストかも。

4 :

あなたのキャラクターは、飛び道具についてどう思いますか?

5 :

あなたのキャラクターが訪れた国は、若い女王が治めています。
一番最初にどういう感想をもちますか?

6 :
やりてー

7 :
頭の弱い思考
なんか王宮内での政治的ごたごたがある

それを解決

皇女「有難う勇者様!お礼は何なりとお申し付けくださいませ」

勇者「私の望みはただ一つ」

(゚д゚)ウマー


8 :
あなたのキャラクターが大金を手にしたとき、なにを最初に買いますか?

9 :
あなたのキャラクターは、足の早い馬と、持久力のある馬のどちらを選びますか?

10 :
8えいえんのいのち
9両方ちょうだい

11 :
あなたのキャラクターが正規の手段で手に入れた武器をさげて町を歩いていたところ、
可憐な少女が「それは行方不明の兄さまの武器です!」と叫びました。さてどうする?

12 :
なんか新盤ドラクエ3の最初みたいだ(わら


13 :
うるてぃまじゃないの

14 :
どちらか潰されるとしたら、片目と片耳、どちらを選びますか?
因みに器具はドリルとします。

15 :
>>11
入手方法によるな。
死体から奪った武器だったら…本当のことは言いにくいな。
>>14
ぐわ!目は片方逝かれるともう一方も道連れにするから
耳かな。

16 :
>>11
正規の手段って書いてあるじゃないか…。
ごめん。
武器は天下の回り物だとその子に教えてあげよう。

17 :
>>11
試し切りの餌食

18 :
魅力的な人間になる。

19 :
あなたのキャラクターは、巨人に対したときどうしますか?

20 :
>>19
なるべく良い条件で選手を放出する
巨人違いか

21 :
GMがどんな質問をしてくるかでその方向性もわかるかもしれん。

22 :
こういう質問して、
持ちキャラクターごとに、ぜんぜん違う反応になる人っているの?


23 :
うう、魅力的なキャラクターなんて……俺自身が魅力的であり得るかも自信無いのに。
あんまり鯱張って「魅力的なキャラクターにしよう!」なんて考えてカラ回りしても悲しいだけなので、
自分の納得できる(≒萌え)キャラにして、あとは周りのPLに不快感を抱かれないようにするだけです。

24 :
>>22
性格や思想に設定があれば…

25 :
1が想定しているのは、おそらくはシャドウランの20の質問(だっけ?)のようなものだとおもわれる。
要するに、キャラクターの設定を深めるための質問表。


26 :
>>25
うわ、それ読みたいな。
どんなカンジのことが書いてあったんですか?

27 :
細かく設定すればするほど死なせたくなくなるので
ゲームのダイナミズムが失われるのが惜しいんだよな。

28 :
そういうキャラをRのがまたいいのだよ

29 :
質問形式でキャラクターを作り上げていくのは楽しい。


30 :
教養文庫のRPGキャラクタールールブックを思い出すなぁ。

31 :
「キャラクターブック」だった。「ルール」は省いて下され。

32 :
>>25-26
ヴァンパイア・ザ・マスカレードなんかもそういう質問があったはず。

33 :
あなたのキャラクターの好きなもの、嫌いなものはなんですか?
てだけでも随分キャラクターのアクションが豊富になるように思います。


34 :
極めつけはシャドウランルールブックの「20の質問」だな。
深淵とかブレカナだと、そういう質問はNPCからセッション中にする、という手もあるが。
>>33
その時々によって自分に都合のいい行動をさせるのがRPGの醍醐味だと考えている人はRPG総人口の62%に達する。肝に銘じておくが良い。

35 :
>>26
 こんな感じ。これは俺の改造が入ってるが…
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5703/question.htm

36 :
でも幾ら設定に凝っても
ロールプレイがそれについて行ってないと意味ないじゃないか……
ってここの方なら重々おわかりなんでしょうけど。

37 :
でもゲーム中に聞いてもいない自己設定語りだすようなのは勘弁。(泣)

38 :
>>36
もちろんだな。
ただ、NPCででも作っておけば、結果としてロールの幅が広がる。
常に同じようなロールをしていては、
マスターとしてもプレイヤーとしても成長はない、のかもしれない。


39 :
Herobulder's Handbook。
1冊丸ごとPCの背景設定を決定する為のルール。
質問に答えるのは能動的な決定。
受動的に決めたきゃ参考にしてみたら?

40 :
方言を使うってのも手だけどね。
それか、オリジナルの言葉を作るって手も
「よし、あそこの船を借りて対岸に行こう」
「フニまたがって、川下りさや?」


41 :
>>39
スペル間違っていない? Googleで引っかからないですが・・・

42 :
39の方は"ビルダー"の部分に"i"を打ち忘れて居ますね。
検索で引っ掛からないのも当たり前ですな。
まあ、単に"i"を足せばそれで済んだのですが。
一応、発売元の紹介のページを参照しておきます。
http://www.wizards.com/catalog/product.asp?TSR11647

43 :

「あなたのキャラクターは二人の異性を愛することができますか?」


44 :
と、なると次の質問は
「あなたのキャラクターはニ人の同性を愛することができますか?」

45 :

( ´_ゝ`)  同性なんて一人愛するだけでも大変だろうに。

46 :
たった一言のキャラクターのセリフで答えてください。
・大量の雑魚モンスターに囲まれたとき、どう思いますか?
「無益な殺生は好むところではない、と言いながらあふれる笑みを抑えられない」

47 :
げっ!

48 :
「GM! じゃなくて神様、逃げていいですか?」

49 :
頼むから、もっとドキュンな台詞を切に望むよ。

50 :
>>46
「俺こんなに肉食えないよ」


51 :
「ギガデイン!!」

52 :
「ドワーフ、ゴブリン、エルフがいます。どれを食べますか?」

53 :
>52
女。

54 :
>>52
「そんな、私には知性ある生物を食べるなんて…あ、意識が…
どれかなんてめんどくせぇ、全部食い散らかす」

55 :
つーか、「セリフで答えてください。」で「どう思いますか?」かよ。

56 :
大事なのは、誰にとって「魅力的」なのかと言うような気がする。
そのプレイヤーにとってだけ魅力的なキャラクターほど性質の悪いもんはない。

57 :
>53
「ドワーフの女、ゴブリンの♀、エルフ女」
の順にか?
粘着スマソ。

58 :
「あなたは本当にTRPGがやりたいのですか?」

59 :

( ´_ゝ`) いっそ、皆が他のプレイヤーにPC作るってのはどうだね。
      他人が作ったキャラで遊ぶのも楽しいよな。

60 :

( ´_ゝ`)  しまった。名前を間違えた。

61 :
>>( ´_ゝ`)
なるほど・・・
他人にキャラクターを作ってもらって、ある程度パーソナリティーを設定して
もらったうえで、
ここまでの「質問」をして、ロールの仕方なんかを把握していく、というのは
面白いかも。

62 :
ダイスで18を出すとか・・

63 :
他人が作ったキャラで出来るぐらいなら、ストーリーに影響の無いNPCも
操作できるな。そうしたら傭兵を雇うのも簡単だろう。
「今回ダンジョンに潜るから、盗賊を雇おうぜ」
「城に潜入する為に陽動部隊を雇おう」
PCにこだわらないで良いなら、パーティーが分散してても適当にキャラを
補充すれば退屈しないで済むだろう。

64 :
>>63
金が余っていてNPCが確保できるのなら自分の作ったPCでもそうするが。
おっといけねぇ。煽りに反応しちまった。

65 :
>>64
スマソ、意味が良くわからぬ。
ちなみに63は「NPCの操作を誰が担当するか」という話。
GMに限らずPLがやってもいいだろう、ということ。
それとも別の提台がいいか?
「NPCをPLが操作するってどうよ?」って。

66 :
>>65
雇ったからって無茶や残酷なことをいうバカは多い・・多かったから
もうやらない。

67 :
>>66
ご愁傷様。
漏れなら依頼人のロールプレイをやって反撃だな。
懲りれば落ち着くだろう。

68 :
悪い噂は一気に広まるってことで、二度とNPCを雇えなくするのが常道かな。


69 :
雇われた側のロールプレイで雇い主を裏切って倒すとか。

70 :
地味にじわじわ雇用修正を下げるのがよいかと
酒場で陰口を叩かれるもよし
やけにヤバイ依頼しか親父が回してこなくなる
そして最後には毒を盛られて死ぬというのをキャンペーン第83回に織り込んで
最後にはGMとPLで一悶着
後は2CHに私怨φ(`∇´)φカキコカキコ♪ で決定!



71 :
>>66
なんか、ゲームの中だけに限った話じゃないような気がする。
現実の中世とかでも、結構無茶する奴いたんじゃないかなあ。
どこの誰とも知れない相手に雇われて危険なところに逝くなんて、
どうせ後ろ暗いところのある食い詰め者に違いない。
折角雇ったのにシナリオの途中で公権力に逮捕されてしまう、なんて面白いかも。

72 :
よかった。俺のキャラ、いつもスプーンをもってるんだ。

73 :
クリスタニアリプレイの獣の牙を思い出すナー
あれは人選からやるのが新鮮だと思った。

74 :
>>72
なんかえらく懐かしいギャグだな。

75 :
>>46
「命を粗末にしたがる輩が多いな」
ありがちですか。

76 :
age

77 :
>>72のギャグの解説きぼーん

78 :
>>77
72じゃないけど、雑魚モンスターに囲まれた場合何て言うかに対する答えでは?
倒したモンスターを召し上がってしまうのでは……

79 :
おいしゅうございました

80 :
age

81 :
http://www.aggbrains.co.jp/~atsuya/IRC/

82 :
君のキャラクターの、目標はなんだ?

83 :
どんな死に方をしたい?

84 :
大邸宅を建てられるだけの宝を得たら、きみのキャラクターは
どうする?

85 :
肝臓がキュッと縮まるような恐怖を味わいながら発狂死したいな。

86 :
5cm角の肉片に刻まれる市に方。

87 :
恐怖と屈辱がない交ぜの、生きたまま食われる死に方って、(・∀・)イイ!!

88 :
>>83 へらでのばすのが簡単な死に方。

89 :
赤いプディングになって?

90 :
>>84
宝を巡って仲間割れ

91 :
ご飯にかけるなら何がいい?

92 :
なめ茸だな!

93 :
生卵しかねえだろ、夏は過ぎたから安全だぞ

94 :
生卵は意外と危険ですよ.
サルモネラ菌が殻に付着している可能性がありますから.
世界で生卵を食べているのは日本くらいですね.
日本では汚染度は低いですが外国の卵はほとんどが汚染されているので,
海外旅行先で生卵を食べるのは避けましょう.

95 :
≪毒見≫の呪文。

96 :
食事ってのは喰う命と喰われる命のぶつかりあいだよ!
くそ!喰うって事は元々リスクを伴う行為だった筈だ!
>Easternなにがし
ロッキーは生卵飲んでけどな!

97 :
>>94 大丈夫。先進国ならちゃんと無菌のヤツも売ってる。高いけど。
どうでもいいが卵かけごはんを食するキャラクターは本当に魅力的なのかと
小一時間(以下略)

98 :
>>96-97
なるほど,私の知識不足でしたね.
勉強になります.

99 :
>>77
スペースコブラのネタだな

100 :
キミは過去にある男を正当な理由で殺害した。
かつて彼を慕い今正に仇を討たんとしている少年または少女に対してどう答える?


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