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1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part4


1 :2019/12/29 〜 最終レス :2020/05/13
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1人用ボードゲームや、1人から可能なボードゲームのスレです。
ソロプレイ可能ゲームの話題や紹介などお願いします
(こんな人に)
 ・プレイ相手がいないとき
 ・夜中にボードゲームがプレイしたくなったとき
 ・1人プレイが好きな人
※前スレ
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part3
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1514305936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
●1人専用ゲーム
・カレンと海賊の島
・シェフィ
・ライナー・クニツィアの日本庭園
・ロビンソン漂流記
●1人〜
・アグリコラ、アルルの丘、アンドールの伝説、インジーニアス、インペリアルセトラーズ、エイトエピック、エルダーサイン、エルドリッチホラー、お邪魔者3:対決
・カード・オブ・クトゥルフ、カービィのコピとる!、カヴェルナ、カタンダイス、キャッスルパニック、KYOTO、グラスロード、荒野の1$ペンギン、ゴーストハンター13
・ザ・ゲーム、サバービア、サムライスピリット、サンダーストーン(3弾以降)、シェイクスピア、シティーズ、シルヴィオン、ストリームス
・タリスマン、ダンジョンクエスト、ダンジョンコマンド
・ナショナルエコノミー、逃げゾンビ、ノイシュヴァンシュタイン城
・ハイパーロボット、パンデミック、ヒストリア、ファミリア、ブラッディイン
・モンド
・ライム、ラビリンス
・ル・アーブル、ルイス・クラーク探検隊、ルーム25、ルーンエイジ、ロール・スルー・ジ・エイジズ

3 :
おっそろ

4 :
ソロ活動乙

5 :
おつ

>>2のテンプレだけど、プレミア・入手困難は削ることになったのか?
入手困難だから不要ということなら、サンダーストーンなんかはもうシリーズ全部入手困難だけど

6 :
●入手困難/プレミア価格
・アーカムホラー、ウルビオン、オニリム、ギンコポリス、クァークス、K2、サンダーストーン(〜2弾)、スペース・アラート、ゾンビサイド
ダンジョンロール、デスエンジェル、メイジナイト、ルーンバウンド、ロードオブザリング:LCG

7 :
オニリムは普通に入手できるよ

8 :
サイズのオートマルールを詳しく説明されているサイトなどはないですか?主に移動関連で探しています

9 :
>>7
そのあたりがなんとも・・・だったんでとりあえず削ってた
前のテンプレそのまま貼るとNGワード?で規制されるし
とりあえず前スレの>>1からリストを削ったらスレ立てれた
その後、>>2に削ったリストをそのまま貼ったら規制された
どれがNGかの確証はなかったんでプレミアリストを削って
括弧が怪しいのかな?と思って●に変えてみたら通った

10 :
やっもきたまん

11 :
>>8
俺もめっちゃ苦労したわ、そのルール

12 :
>>9
なるほど、それはおつかれさまでした

13 :
新作リストとかあったら面白いよね
エバーデール楽しみだ

14 :
クトゥルフ死もまた〜がbggでランキング上がり続けてるな

15 :
あれ一人でできたんか
やったことある人いるり?

16 :
久しぶりにサイズやったら、中盤戦までにオートマくんに領土1まで追い込まれたので投了した。
俺が子供だったら絶対泣いてた

17 :
エバーデールは自分も楽しみ
ロビンソン・クルーソーが日本語版出るらしいけどコレも気になる

18 :
いつもロビンソン漂流記とごっちゃになる

19 :
皆さんのソロプレイボードゲームのお気に入りは何ですか?
購入の参考にしたく、良かったら面白ポイントも合わせて教えて欲しいです。

私の5選
・テラフォーミングマーズ
→大量のカードでリプレイ性が高い。拡張入れると更にリプレイ性向上。
・エルドリッチホラー
→システムモリモリで濃厚。ダイス依存が大きくたまにイラッとする。
・スピリットアイランド
→今年の海外ソロプレイランキングNo1。ボドゲした感が段違い。
・メイジナイト
→デッキビルディングRPG。こちらもボドゲした感がもの凄い。
・グルームヘイヴン
→ソロでも超面白い。100シナリオでまだまだ遊べる。

20 :
>>19
エルドリッチホラー
基本セットだけで十分に遊び尽くした。今はイグと戦ってます。

サイズ
はじめはイマイチだったが、現在ではお気に入り。

アナクロニー
リソースのカツカツ感が好き。オートマとの対戦がなかなか熱い。

アンドールの伝説
面白さではピカイチ。リプレイ性は低い。ただ内容を忘れかけた今、もう一度プレイしてみようかなと思っている

デッドオブウィンター
思いきって買ってみた。ソロルールはないですが、意外といける。


グルームヘイヴン面白いのかー

21 :
メイジナイトは1シナリオが濃くてすごく面白いんだけど、スペル増えてアクション増えてユニットに愛着湧いてきたあたりで1シナリオ終了、次はまたレベル1からーっていうのがちょっと残念。グルームヘイブンみたいにキャンペーン的な引き継ぎ要素があれば最高だね

22 :
>>20だが、誤解あるといけないので、デッドオブウィンターのソロプレイはできるっちゃできる(公式の協力ヴァリエーションを応用)が、そもそも協力ヴァリエーション自体がデッドオブウィンターの本当の面白さの半分に満たないということを一応書いとく。

23 :
エバーデール初回プレイ42対53で負け・・・
いやでも面白いなこれ
最初ワーカー2つでどーすんの?と思ってたけど建物と動物が揃ってコンボ発生させて拡大再生産が上手くいくとかなり気持ちがいい
ワカプレだとヌースフィヨルドがお気に入りだったけどこっちも好き
木のコンポーネントは雰囲気でるけどいちいち組み立ててバラシてしてたらすぐにヘタりそうなのが難点

24 :
>>23
ソロプレイは取られるカードが完全なダイス運だし対戦しててつまんなかったな

25 :
>>23
ヌースフィヨルド気になってるんだけど、ソロプレイはスコアアタックではなくて仮想敵と競う?

26 :
>>25
オートマなし・スコアアタックのみ
でも建物デッキが3種類あってリプレイ性が高かったり、リソースの数は少ないけどそれぞれの入手方法や使い方が大きく異なっていて面白いよ

27 :
>>11
サイズのオートマルールは説明の順番が悪いと思う。
移動の例のあとにオートマがワープするルールが書かれるから順番に読むと混乱する。

28 :
ロールプレイヤー、サイズ、テラフォのどれかをソロ専で購入検討してるんだけど、
ランダム性とリプレイ性を重視するならどれがベスト?

29 :
>>20

アナクロニー気になってますが全然ルールも知らず…
サイズみたいな感じですかね?


グルームヘイヴンはソロの1人2キャラプレイでもかなり楽しいです。
準備等にかなり時間がかかりますが、アンドールの伝説が好きなら間違いなく楽しめると思います。

30 :
グルー厶ヘイブン積むには高すぎる・・・

31 :
>>29
アナクロニーはワーカープレイスメントです。サイズとは全然違います。
三段階の難易度のオートマ(といってもサイズのオートマほど凝ってない。得点のしかたが違うだけで動きは一緒)と競うソロモードあり。結構よくできてる。
全7ラウンドで戦うけど、5ラウンド目からはルールが若干変わり、早ければ5ラウンドで終了するほどの収束性をみせる。
4つの勢力に、能力の異なる二人のリーダー。
リプレイ性も高いと思う。

32 :
グルームヘイブン積むには重すぎる...

33 :
グルームヘイブンはいろいろとハードル高い
気にはなるんだが

34 :
>>31
ワカプレでしたか。
ソロ向きだとアグリコラしかやったことないですが、あっちはあまり緊張感のないスコアアタックでした。
アナクロニーはオートマとの闘いがあるワカプレなんですね。
気になるのでチェックしてみます。
>>33
グルームヘイヴンはソロボドゲ好きならやる価値あるかと。
1人2キャラのソロで遊んで、たまに誰か混じって3キャラプレイでマルチとかできます。
1人プレイだと難易度上げないといけないので、同じシナリオを攻略法考えて何度も挑むというやりごたえもありますね。
レガシー系ですが、シール貼られた状態でよいなら、2週目プレイも普通にできると思います。

35 :
俺も様子見かなグルヘ。
つうか個人的にボドゲの当たり外れが多いんだけど、皆はそんなことないんです?

36 :
ソロに限らない気もする

37 :
BGGのレビューを見るなどして買う前に自分に合うかどうか繰り返し吟味してみるしかないな
フレーバーやイラスト目当てで買った日本製ゲームや同人は豪快に外すことがよくあるw

38 :
日本はボドゲに限らず絵で釣るという手法が多用されれから

39 :
ブレイドロンドは評判を見て買ったんだ
パッケ買いではない断じてない

40 :
ボドゲに限らずテレビゲームとかでも日本製のはパッケで売って、肝心な内容は「遊んでもらう」じゃなくて「遊ばせてやる」ってのが多いのがなあ

41 :
「遊んでもらう」と「遊ばせてやる」の違いって例えばどんなの?
別に煽っているとかでなく、どういった部分が海外ゲームとの比較になるのかが興味があって聞いてみたい。

42 :
そもそもそれなりにヒットした作品しか海外作品は入ってこないからな
英語版買う層は下調べもするし

足切りラインの下まで見えてるか、そうじゃないかの違いじゃないかな

43 :
絵やコンポーネントに関してもそれぞれの国の購買層のニーズに合わせてるだけで
バタ臭い絵やシンプルなデザインでも発注にかかる費用は大して変わらん

44 :
小箱の名作ソロゲーはだいたい足切り食らっちゃうんだよな
Tiny EpicシリーズやOne deck dungeonなんかが日本で買えると嬉しいんだが

45 :
まあ海外ゲームの日本語版は、すでに向こうで面白いという評価があった上での販売になるわけだからね。
日本で作ったゲームは発売時点では面白いかつまらないかの情報がない。しばらく反響を待ってから買うのが正解なのかもしれない。
好評なゲームなら大体再販されるものだし。

46 :
好評だけど再販はされないという減少が起きるのもボドゲ業界

47 :
>>41
ゲームバランス無視してデザイナーのこだわりが色濃く出る

48 :
そろそろソロ専ゲーマー卒業するかな・・・
ボドゲカフェ行けばいいんかな

49 :
グルームヘイヴンポチったが届いてもやる時間が

50 :
グルームヘイヴンてストーリーはゲームブック的な感じなのか?
1つのシナリオは1回クリアしたら何回もやるようなタイプではない?

51 :
クリア後再チャレンジはできる
ゲームのどこを重視してるかで再プレイするタイプのゲームと感じるかどうかは変わると思う
時間が有り余ってて最速チャレンジしたいとか
効率がいいシナリオでキャラ成長させたいとかならあり

52 :
>>51
便乗しての質問になるのだけど、敵の出現パターンとかランダム要素ってあるのかな?
同じシナリオだと同じ敵の配置みたいな感じだと、自分はくり返すのに向かなそうな気がするので。

53 :
>>52
配置はプレイ人数の変化で調整はされるけど
同人数でやるなら変わらないね

ランダム要素は敵の行動順を決める値と起こす行動の選択肢(攻撃、移動、回復等)がドローで決まるところかな

54 :
なるほど。参考になりました。

55 :
ギガジンがグルームヘイヴンのソロプレイレポ載せてる

56 :
エバーデールでラグワートコマの乗った広場カードって夏準備とかで引くことはできるんかな

57 :
グルームヘイヴンは1シナリオごとの軽さが魅力よな

58 :
めちゃくちゃ重そうなんだが…

59 :
2時間くらいかけてギリギリでなんとかシナリオクリアして宝箱開けに再度潜る。すごく楽しい

60 :
>>58
あ、すまん
重ゲーにしては長くても二時間というのが丁度良さげという意味で

61 :
ワンデッキダンジョン
クリアできる気がしないんだが

ポコポコ負けて経験値積まんと駄目なのか

62 :
まず持ってることが羨ましい

63 :
>>62
普通にアマゾンで出品されているよ。

64 :
転売額ではあまり買いたくない

65 :
見たけど定価やん
なぜか駿河屋だけがプレミア価格!やってて笑うんだがw

66 :
あーごめん、グルーブヘイブンの話ね

67 :
ワンデッキダンジョンはキャンペーン推奨。
通常プレイだと★1ダンジョンでもボスが強すぎて嫌になる。

グルームヘイヴンはランダムダンジョンシステムがあるので、やろうと思えば何度でも潜り続けられる。
ただし、キャンペーンシナリオの量が普通に多いので、同じシナリオよりは次のシナリオをやりたくなる。
ソロだと難易度が高くなり失敗しやすくなるので、同じシナリオに何度も挑んで攻略していく楽しさがある。

68 :
グルームヘイヴンライトとか作って

69 :
ワンデッキダンジョンのアプリ版落としてみたけど面白いね
最初やや英語手こずったけどウェブ見たら大体分かった

パラディンソロで連敗、ローグパラディンパーティで連敗のあとローグウォーリアーパーティで最初のやつクリアできた
キャンペーンは使わなかったとはいえ初心者モードで最初からLevel2だったけどね
最初の連敗が嘘のように楽に勝てたのでコツ掴んだら更に楽しそう
間違って選択した時にキャンセルして元に戻せないのがアプリ版の難点かなあ
負けてもまたすぐ潜れる気楽さがあるからまあいいが

それとアプリ版のキャンペーンデータは保存できないのかな
1回タスク切ったら貯まって使ってなかったポイント消えてたっぽい

70 :
落ちてたワンデッキダンジョンの和訳見てたんだけど敵のバンディットのスキルを、
黒ダイス3つのうち2つは使用不可、って訳してるのがあった
たぶん正しくは
黒ダイス変換に必要なダイスが3つになる
だな
感謝しつつ

71 :
>>69
> 間違って選択した時にキャンセルして元に戻せない

普通にできた

72 :
>>70
和訳気付いたことがあったら伝えると喜ばれるぞ

73 :
キックしてソロでちょいちょいプレイしてたParksが拡張出るみたいで嬉しい・・・
去年購入した中で一番ビジュアルとコンポーネントが好きだわ

74 :
BGGの非公式和訳ルールだけでできそうかな?
カードとか特に和訳必要じゃないよね?

75 :
>>74
10mmサイコロ30個以上いるよ

76 :
春に転勤で実家から出るのでボドゲ買うのはグルームヘイブンで一旦やめとくわ。

77 :
持って行くのか…

78 :
実家に置いておける環境なら、最初に持っていくのは小箱程度にしとくのがおすすめ

79 :
アグリコラとかガイアプロジェクト並みの箱が拡張含めてざっと100個くらいあるから全部は持っていけないから二個くらいにしとこうと思ってる。

80 :
100個・・・
俺はすぐ売るんで10個くらいだ。
グルームヘイヴンも三割引ぐらいで買うつもりだが、合わなかったら怖いね〜

81 :
グルームヘイブン、安くなるかなぁ?
シール貼ったりと中古に出回りにくそうだし新品プレ値付く可能性もあると思ってる。
俺は買おうかどうか迷ってる側の人間

82 :
何故か定価より高く売ってる店あったがほぼ定価だな

83 :
グルームヘイブンを買おうかなと思っているうちに友人に先に買われてしまった。
ソロ用に自分も買っても良いのだけど、どうせ皆で集まって遊ぶときは友人のほうでやるだろうから、なんか勿体ない気がしてしまう。
そのうち独立拡張とか出たら友人より先に買いたいな。

84 :
そのうちフロストヘイヴンが出るけど日本語化されるのは2022年くらいかな

85 :
永遠に出ないまで普通にあるからね……。
まあ出たら良いなと願いつつ気長に待つよ。

86 :
グルームへイヴンなんて市場から消えた後は100%プレ値でしょ

87 :
30000円超でプレ値って、いくら面白くても購入層が限られすぎてダブつくぞ

88 :
ニュートンのソロ
マルチと全くルール変わらんのがすごいな
一番遊んでいるかも

89 :
タリスマンもポチってしまったぜ

90 :
アメトラが好きだ。
アメトラ+ユーロはもっと好きだ。

91 :
GMTのLabyrinth の一人プレイ用BOTってどれぐらい良く出来てるの?

92 :
グリーンベーダーやってみたけど、終始計算してるばかりでインベーダー感全然無い
ユーロゲームの面白く無い所だけを切り取ったようなゲームだわ

93 :
>>92
人柱感謝

94 :
グルームヘイヴン以降はタリスマンしかポチってない

95 :
そりゃスマン

96 :
ワイナリーの四季は一人プレイを期待して買っても大丈夫?奥さんもたまには一緒にやってくれるけど、あまり期待できないので…

97 :
>>96
オートマがいい感じにこちらのやりたいこと潰してきてぐぬぬとなるので
オートマ型のソロルールが好きならお勧め
逆に何の介入も受けずにあっさり終わることもあるけどそこはご愛嬌
ただ、1回やっただけの印象なのだけど2人プレイはいまいちだった

98 :
>>96
3回くらいは遊んだけど、俺は合わなかった
クリアが運任せすぎると感じたよ

99 :
教えてくれてありがとうございます。
もう少し考えたほうが良さそうなので、
他の欲しいものを先に購入しようと思います。

100 :
ロールプレイヤー拡張、戦闘要素にめっちゃ期待して買ったけど
作ったキャラのパラメータとか装備がほとんど戦闘に影響しなくて残念


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