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■TRPGのネーミングセンスを真面目に語る!■


1 :2006/01/27 〜 最終レス :2018/07/20
キャラクター名、技名、装備品名、さらに設定での地名など、
あらゆるネーミングセンスについて真面目に語っちゃうスレ。
ちなみに俺はキャラの名前に世界史に出てくる登場人物や地名を
を使う。
例:イグナシオ・フランシスコ・ハプスブルグ
これは修道士っぽいキャラの場合だ。
あと技(の別名)の名前は良く分からない日本語の組み合わせが
好み。
例:漆黒の謝肉祭

2 :
お前には真剣さがまるでたりない

3 :
これって、厨丸出しのセンスを晒し笑うスレ?
それとも俺のネーミングセンスSUGEEEEEEっていうスレ?

4 :
特技名が
漆黒の謝肉祭
マジックブースト
飛翔裂空斬
みたいに語感がちゃんぽんになってると、たまに居心地悪く感じることがあるな。

5 :
とりあえず、全世界ナイトメア

6 :
脊髄プリマドンナ

7 :
ネタ・雑談スレを新規に立てる時は、なるべく卓上ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにしてください。

8 :
>>3
いろんなシステムの中のネーミングとか語ってもいんじゃね
S=F Adの攻撃の魔法「ズィビュ・アーットゥ」はそれはどうかと思った
とか

9 :
D&D3e「ターシャの大爆笑」 イチオシ

10 :
スイフリーみたいな違和感のないのが望ましい

11 :
>>9ってなにか由来でもあるの?ドリフ?

12 :
ジュゼッペ=モンサンミッチェル

13 :
絶技!独りディプロマシー

14 :
風の妖精さんが経営している骨董屋。
汁不意堂

15 :
《蟹光線》の読み方は事情を知らないと何がなんだかなネーミングだな
情報なしで推理できてもコバヤシタキジーまでが限界。

16 :
これでもくらえ!

17 :
セブン=フォートレスの魔法ネーミングは元ネタだらけだが、
たまに喉元まで出かかってるのに思い出せないものがあってイライラする。

18 :
アシュラファンタジーの陽精霊魔法
テレスコープ
エックスレイビジョン
サンレーザー
世界設定的にレンズも発明されてなければ放射線の発見もされてない
(メガネの概念すら存在しない)のに、呪文名に存在する不思議。
アシュラは全体的にダサダサなネーミングだけどな。

19 :
ネーミングを語る上で避けて通れないのは異能使いかな。
真名システムはPCに厨くさいネーミングを推奨するという素晴らしいアイデアだった。
万田沙羅にはかなりウケたし。
でも、あまりに読みづらかったり覚えづらかったりする名前をつけられると困る。
他のゲームでもそうだけど。中には公式重要NPCの名前がそうだったりするのもあるし。

20 :
蓬莱学園のことかー(投げやり)

21 :
セブン=フォートレスのネーミングセンスには
自己満足なネタだらけでイライラする

22 :
>21
同意。NOVAは4版でその辺り改変したけど、S=Fはどうなったんだろ。
鳥取ではダブルクロスが一番とんがってる。
公式キャラの影響で、少女小説みたいな名前が半ばルール化しているためだ。
他のゲームでは普通なのだが。

23 :
>>21>>22がイライラするゲームをもっとあげて見てくれ。
持ってなかったら買うから。

24 :
スターレジェンドとか、良い感じよ。

25 :
自分はあんまり受け付けなかったなあ。>スターレジェンド
特技名がいちいち「人間をR七つの方法(セブン・メソッド)」とかなのは、
頭の中で効果と一致させにくいし、少々あざとすぎる気がした。
SFネタにこだわりたい気持ちはわかるが、検索性悪いし。

26 :
「地獄に落ちろ!」が「これでもくらえ!」になるあたりのセンスではどうか?

27 :
>23
アニムンサクシス。

28 :
>>23
央華封神

29 :
ブレカナの特技における英語と日本語の乖離性がオモロ。
特にデクストラの《氷の世界(リキッド・ハイドロゲン)》とか。

30 :
最強技:完顔阿骨打

31 :
>30
それなんてエロ漫画作家?ときくたけばりにマジレス。

32 :
あやまれ、女真族の皇帝にあやまれ!
まぁ、高校の社会の選択科目で世界史をとってなければ、
エロ漫画家のほうを想像してもしかたないわな。

33 :
海陵王・完顔亮を差し置いて強引に完顔阿骨打を持ってくるからこうなる。
というか海陵王を憐泰隆(レンタイリュウ)とかいうオリジナルキャラにする必要ってあったのかも疑問。
しかも海陵王って暴虐ゆえに帝位を剥奪された人物なのにそれを名君の称号として使うか。
まぁしょせんアシュラファンタジーだしな。

34 :
>>21
そういう「分かってる奴ら同士で内輪受けする要素」は
TRPGに求められている楽しみの一つでもある
そういう楽しみはたまにやればいいという程度であまり好きではないが
現実として世の中にそういう需要がある以上ウダウダ言っても仕方ない

35 :
>>34
求められているのか!?

36 :
>>34
イライラするのは止めようがない。
俺もSWリプレイのNPC名でがっかりすることもあるし。

37 :
求められているかは知らないが、そうした芸風(他作品や過去作品のネーミングを流用する)は
多かれ少なかれ昔っからある手法なわけだしなぁ。

38 :
シャドウランで、「とてもとても高級な服」みたいな意味でtres chicとアイテムリストに書いたセンスは好きだ
しかし「トレ・シック」と訳すセンスは嫌いだ
意味が分からなかったのかもしれんけど
ビドスクリーンディスプレイなんかもリスト書いた時点で意味分かってなかったぽいし

39 :
求められてるのは「内輪受けの要素」な
元ネタつきネーミングはそれを実現する一つの形ではあるが必須ではない

40 :
>>34
需要があるのは個人間だけだろ。
外の人間から見ればウザい事この上ない。

41 :
オタ談義とかと同じさ
非オタからすればウザいかしらんが
趣味が合うもの同士では大変楽しい
仲間内にだけ通用する符丁や言葉で連帯感を得ようとする行為は
小学校の友人グループから同じ店の常連仲間から同業者同士のつきあいまで
何かしら同じ立場を共有している人々の間で幅広く通用している
キモいウザいと思うのは個人の自由だが
善悪抜きにそういうものがあることは事実なわけで

42 :
「水芸(ジャミラ)」「復讐の鞭(ズィビュ・アーット)」「全てを砕く右腕」とかを見て
喜ぶオタも結構いるから別にいいんじゃね。漫画家がこっそり仕込むパロディみたいなもんだ。
ネタに気付かないなら気付かないでいいんだし。

43 :
>>42
問題は、そういうパロディを楽しめるか楽しめないか
そこのあたりをメンバー間ですりあわせておく人が
あまり多くないということだな。

44 :
気づいたからこそクソゲロうぜぇって事態が発生するわけだが

45 :
パロディが分かる奴はいいんだよ。
わからなくて「???」になっているときに、
「バカ、お前、こんなんも知らねぇの?」なんて反応はまだ良くて、
延々と数十分数時間にかけて頼まれもしない解説とか入れる奴が
いるのがウザくてかなわんな。

46 :
そういう奴らはどっちにしろウザい事態を引き起こすからな。
試金石になると思えば。

47 :
解ったからって、ウザイもんがウザク無くなるわけないじゃん
糞解説いれる糞がいるから糞ウザさが糞倍増するだけだよ

48 :
ウザイウザイいうウザイPLよけにもなるから便利だな。

49 :
つまり今のオンドゥルスレの状態だな

50 :
「水芸(ジャミラ)」なんて喜ぶやついるのか?
失笑もしくは脱力するだけだろ。

51 :
思うだけでは気持ちは伝わらないよ!

52 :
ゲームのノリを勘違いしなくてすむ。

53 :
>>51
「俺そういうの嫌いだからいちいち解説しなくて結構です」
こうですか?わかりません!

54 :
>>53
そういうと大抵は事態が悪化して、
1時間で済んでいたものが半日になったりするんだよな。

55 :
>>47
なんとなくそれで納得した
だいぶ前だが一度そういう場面に遭遇したよ

56 :
要するに
同じ卓を囲みはしてるが
別に俺とお前は仲間でも友達でもねえ
そこんとこわきまえて喋れ
ってことだろ?

ところでネーミングセンスの話題から離れすぎじゃないか?

57 :
でもまぁアレよね。
ネーミングセンス云々ってのはそこらへんの必要以上の自意識に深く関わりがちっつうか。
シナリオのストーリー性が吟遊詩人GMのソレを例にして語られがちなのと似たようなソレ。

58 :
分かる人間に向けてのパロってさいうけどー、TRPGはインテリ層の知識遊びじゃねぇんだYo!
もっとB層向けに造れ。

59 :
>>57
TRPG者もちゃんねらも何かというと自分の意見を認めてもらいたがるけど
自分から何かを提示することは恥かしいことだと思ってるからな。
いかにも日本人的な自意識過剰っぷり。

60 :
>>59
提示するのは恥ずかしくないさ。
ただ提示したものが周囲とすり合わないときに
叩かれて笑いものにされるのは君にとっては不快じゃないかもしれないけど、
多数の人にとっては不快だから必要以上にシャシャリ出たがらないだけだろうかね。
(そういう意味でシャシャリ出なくても言いたいこと言える2chは便利だねw)
君の好きな「日本人的」な説明をすると、そういう誰にも
理解してもらえない孤高っぷりをリスペクトする傾向が薄いからねぇ。
いちいち「日本人的」なんて括るのも実に日本人的でいいよねw

61 :
>>58
TRPGはインテリ層の知識遊びだよ

62 :
>>58
君は「分かる人間」という言葉の意味を狭く取りすぎてる。
知人の妙なしぐさや語り口を話題にして盛り上がるのも、
元ネタつきのネタを盛り込んだ映画小説漫画アニメゲームも、
芸能人のモノマネも、全部「分かる人間に向けてのパロ」だ。

63 :
>>60
>叩かれて笑いものにされるのは〜
>理解してもらえない孤高っぷり〜
意味不明の前提を勝手に加える国際的脳内補完乙

64 :
ほら、理解してもらえないと>>63みたいに叩く奴が出てくるわけだよ。
日本語でいうと、こういうの「出る杭は打たれる」あたりかね。
とりあえず目立つ出っ張りは叩いておく。叩く際には相手を
特殊扱いバカ扱いしておくこともお忘れなく。

65 :
>>59
提示するのが恥ずかしいんじゃなくて
全ジャンル全方向に完璧なものを提示することは不可能で
必ずどこかしら不完全な部分ができるもんだけど
2ちゃんねらーにはその不完全な部分をついて叩くという
完璧なものができないのが分かった上で
完璧じゃないからクソだと叩く奴がいて
そいつらと関わり合いになるのは死ぬほどめんどいんで
提示するのにためらいがあるだけだよ
>>60が言ってたよ

66 :
>>65
その説明は変なフィルタがかかってないのでとても解りやすかった

67 :
おいおい脱線してるぞ、ネーミングの話しようぜ。
アルシャードの最初の付属シナリオのボスがダッカードというのには笑った。

68 :
呼ばれた気がしたソ厨です。
…ここどこ?

69 :
クソスレ。
ああ、公式NPCにフタナリって名前をつけやがったデザイナーもいたな。

70 :
公式NPCが、X-MENのキャラ名のパロ
というゲームもあったなぁ(遠い目)

71 :
ワースブレードの世界の国名が
サンジヤンだのリトラーだのには萎えたよ。

72 :
パロディ色の強いネーミングを嫌う人間も少なくないが、
T&Tのようなのは普通に楽しむことが多いから不思議だ。

73 :
>>72
パロ嫌いと舶来信仰がなぜかくっつくからじゃね?
なんでくっつくかはよくわからんが。


74 :
T&Tはパロディといよりも駄洒落だからじゃね?

75 :
「分かる奴だけ分かればいい」というより
「分かろうと思って調べないと分からない」
ようになってるからという印象
もちろん印象論なので根拠などない

76 :
翻訳の時点でフィルターが一枚かかるからだろ

77 :
「アニメや漫画や特撮をパロってるかどうか」だろ、好き嫌いが分かれるポイントは!?

78 :
>>77
まぁ、パロディを嫌ってる連中の言い分聞いているとどこかに
アニメやマンガのパロディ→くだらねぇ
洋画や洋ドラマのパロディ→リスペクト
っていう舶来信仰分が混ざっていることが時々あるからなぁ。
アニメ全般をヘイトしながら、モンティ・パイソンをマンセーする
精神構造が理解できなくなるときがある。

79 :
>>78
俺の場合特定作品や特定作者のネタのみ
パロってるのは特に気にならない事が多い
複数ネタを同時にパロってるとヘイト度上がる感じ

80 :
センスじゃねえかな

81 :
パロディの使い方というかセンスの問題でもあるんだろうね。
プロ作品じゃないからここでいうのもアレかもしれないが、
昔コンベで参加したセッションに、無敗を誇るというとある
騎士団の隊長というNPCが出てきた。
名前は「ヤン・ウェン・リー」。一気に萎えた。
パロディにするのはいいが、もう少しやりようってもんがあるだろうと。

82 :
ロードス島の「ホスト」という名前の街がある件について

83 :
>78
アニメやマンガ好きです→変な顔される
洋画や洋ドラマ好きです→普通
であるかぎり、洋画や洋ドラマのパロディ>>>>>>>>>>>>>アニメやマンガのパロディ
もっと一般感覚を身に付けたほうがいいよw

84 :
>>83
だからその一般感覚とやらの中に舶来信仰が混じってるだろ?ってこと
同じ映画やドラマをもってきたら
洋画・洋ドラマ>>>邦画・国産ドラマ
になるだろうよ。

85 :
それだとモンティ・パイソンネタと対になるのは
ドリフネタになるんじゃないか。

86 :
まあ、最近のテレビ番組の質が恐ろしく落ちてるのも事実だけどな。
お笑いも内輪ネタ勝負する奴ばかりだし。

87 :
>>84
>>83は「舶来信仰は日本人の一般的な感覚である」って言いたいんじゃないかな

88 :
禿堂

89 :
ハリウッドがいいんじゃなくて邦画がダメ過ぎなんだよ

90 :
ザボ・ン!
ザボ・ン!

91 :
ウナギ人間に変身するという設定のキャラの名前を「ハマー・マーツ」にしたら、
白い目で見られた。

92 :
美少女にして「宇奈義パイ」つー名前にすれば喜ばれるよ。

93 :
>>91
おれ的にそれは全然アリなんだがなぁ。
ハマーあるいはマーツと呼んでる分には全く元ネタを意識しないで済むし、響きも悪くないし。
そんなのより、オリジナリティ溢れる名前つけてても台詞は全部ガンダムのパクリ、みたいなプレイする奴の方がやだね。
浜松の人と接待TRPGでもやってたんなら白い目くらいは我慢汁。

94 :
俺もアリだと思う
そういう語呂合わせ系のギャグキャラを作るとき、
俺は出来るだけ実在する外国人名っぽくなるように頑張ってる
ハマー・マーツなら及第点だ

95 :
ケン=ロックエン

96 :
なんで白い目で見られたりするのかわからん
うちの周辺では普通に変な名前が横行してるよ
モウダ・メポーとか
まぁ、たまにだが。たいていは普通の名前だな。

97 :
そりゃ横行している鳥取にいるからわからんのだろ

98 :
ウチの鳥取のメンツは何故かファーストネームくらいしかつけないんだよなぁ。
ファミリーネームやミドルネーム、あるいは異名までつけるのがオレくらい。

99 :
同席者のキャラ名が「チンコ」でのけぞった経験がある

100 :
リッツ=リンコーウェン


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