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○○がTRPGリプレイだったら 31冊目


1 :2019/03/23 〜 最終レス :2020/05/06
▼世にあるアニメ・特撮・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼次スレは>980が建ててくださいね。
▼現実リプの話題は嫌がる人もいるので慎重に。

〈前〉
○○がTRPGリプレイだったら 30冊目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1529667721/

2 :
前スレは埋めたんで、ageておきます。
ご愛顧のほどをよろしくおねがいします。

3 :
魔法少女特殊戦あすかリプレイ

これ経験点貰えますかね

4 :
>>3
アイテム強奪はどう考えてもマスターシーンによるイベント進行だったから、セッションの評価には関わらんじゃろ
キャストには欠員無しでデータ持ちの敵は掃討完了と、
シナリオクリア以外の評価は無いじゃろ
キャンペーンの大ネタ(大量破壊少女)のギミックもきっちり進めたワケだし、誰も文句言わんよ

5 :
スパロボTリプレイ
まだまだページ数残ってるが普通に面白い。シリーズ好きなら普通に買いだね

スパクロリプレイ
謎のコードギアス優遇……ちょっと待ってGM、なんで双貌のオズの完全続編をこんなトコで展開するのぉ!?(バイオレンス的な課金をしながら)
Newオルドリンちゃんスペック高いなぁ……

6 :
ここ最近のスパクロリプは版権セッションのシナリオには力入れてる気配がある
その分前回のSRX組のセッションがαのシナリオをスパクロ版システムで書き換えただけなのはちょっと気になったな…

7 :
スパクロリプの過去のオリジナル周りはほんと焼き直しばっかだったからな。
VリプのときのヒュッケバインPCは新規で一杯やってたらしいが、その時知らなくて、一ヒュッケバインPCファンとして惜しいことをしたぜ

8 :
ヒュッケバイン一族はまだまだ残弾にΩ機を残しているという強み……エグゼクスバインΩとかサプリで実装されるのいつになるんですかね(エラッタでぶっ壊れ性能になったΩリーゼを見ながら)

9 :
こんなところであすかリプの名前を聞くとは、と思ったが、今アニメエディション放映中なんだっけか

10 :
前スレでもちょくちょく見てたような……あれ?別ユニヴァースの記憶だっけコレ

11 :
あすかというと変幻戦忍リプがまず出てくる。

12 :
若いなぁ
俺なんか超少女明日香だよ

13 :
ジオウリプ、次回からレギュレーション変更で
これまではGMから特殊シチュだと指定されない限り
アナザーライダー戦に変身して参加できなかったレジェンドPCが
アナザー戦でも変身可能がデフォになるそうだけど
これじゃ今までのレジェンドPCと元リプのファンの立場が……

14 :
>>13
「最初からやっとけや!」感がパないルール変更だなぁ…

15 :
ジオウリプのあれは、
タイムパラドックスが絶対に発生する場合はライダーの力が失われないってギミックがあるみたい。

本来仮面ライダークイズ回で説明するはずだったけど、時間の都合で説明が省かれたから唐突に感じる人もいるみたいだね。

そういえば仮面ライダー電王の【特異点】スキルって、タイムパラドックスの影響を受けないってあったけど、
タイムパラドックス耐性スキルって電王の【特異点】、FGOの【単独顕現】の他になにかあったけ?

16 :
>>15
でもけっきょくのとこ元々はレジェンドPCを
ほとんど戦闘に参加させない扱いというレギュが先にあって
その理由付けとしてアナザーとは共存不可というギミックを用意し
今回からレジェンドPCを積極的に戦闘に参加させるレギュ変更のために
その辺のギミックを追加って感じだからねえ
そういう変なレギュ及びそのレギュのためのギミックって発想自体好きじゃないわ

17 :
サクラダの【記憶保持】は…パラドックス耐性とはちょっと違うか

18 :
【世紀王】【世界の破壊者】はあったはず

19 :
>>18
破壊者と怪盗はあれ別リプからの持ち込みだからちょっと違う
他のレジェンドNPCは厳密には「過去のリプと良く似たジオウリプ世界のNPC」だが
あの二人はディケイドリプのPC当人

20 :
ていうか仮面ライダー系列リプだけならともかく他リプの話までするならそれこそ幾らでもいねえか
ポケスペリプのヤナギとか

21 :
バック・トゥ・ザ・フューチャーリプは耐性に含めていいんじゃろか
あとターミネーターリプ

22 :
BTTFリプは1巻でPC1が若い頃の両親の仲が拗れた時に消えかからなかったか?

23 :
ゲッター線GM「タイムパラドックス?うちのエンペラーくんは傑作だよォ(に゛っ゛こ゛り゛)」

24 :
ケムリクサリプレイが大好評てケムリクサァ!

25 :
今年も色んな出版社がエイプリルフールコンベでトンチキセッションを持ち寄ってるけど1日限定じゃとても追いきれないんですよ…
一週間とは言わないからせめて3日くらいは置いとこう?ね?

26 :
今日は次の大型キャンペーンのタイトル発表もあるしな

27 :
ttps://twitter.com/u_kodachi/status/1112447539851071489
そーいやコイツ、「クラス:ニンジャ」持ちだったな……。

>>11-12
そこで「飛鳥&飛鳥」ですYO!
大抵の縦スクSTG系システムはPCの所持武器が「射程:視界」になってると思うんだけど、なぜかこのゲムだと「射程:中」までなんだよにゃー。
エネミーの攻撃は「射程:シーン」なのに。
(deleted an unsolicited ad)

28 :
>>24
【偽装】【扇動】ロールには成功したが
肝心の【動員】ロールでファンブルしちゃったね…

29 :
>27
縦スクシステムで射程:中といえば「ドラえもん」のジャイアン。
スネ夫も射線の関係で事実上の射程:中。

30 :
ハドソンSTGでは定番の火炎放射系が好き
妖魔夜行の射程短縮で稼いだCPで威力上げる組み方だな

31 :
>30
パロディウスとかの菊一文字だっけ?ダイスと射程廃して固定値で殴り付けるやつ。

32 :
R―typeリプのケンロクエンとかの話か

33 :
パロディウスは射程:ランダムの白ベル攻撃が好きだった

34 :
【悲報】ゴブリンスレイヤーリプ10巻、実質シャドウランだった

35 :
あれ、見張り任務で別行動してる3人が別卓でシャドウランやってたんだろうな

36 :
メイドの

エマ

をリプレイに。

リアルメイドに幸福あれ。

37 :
メイド喫茶でセッションすりゃいいんじゃね?

38 :
>>35
鉱人がエルフ幼馴染で金床がサイボーグだったりしてな

39 :
世界を闇に包む程度の能力を応用して収束させた光をビームにしてうつ魔王とか新しくない?

40 :
誤爆しまし

41 :
スーパーマンが

trpgだったら?

おれさま、つえー!!!。

42 :
GM「はい、くいぷとないと〜(猫型ロボットムーブ)」

43 :
異世界かるてっとは4つのゲームシステムを統合するとか、ガープスかな?

44 :
>41
マーベルRPGでDC系のキャラを作った人もいるしな。

45 :
前スレで話題になった寄生虫ダイエットルール、エラッタ当たって無くなったかと思ったら
再度実装されるかもしれんというニュース見て噴いたわw

46 :
>>34-35>>38
っていうかゴブスレリプってコミケだかで売ってた番外編でそのまんまシャドウランしてたし…
作者も某所でずっとシャドウラン使って遊んでるしなあ

47 :
斎木楠雄のさいなん

が trpgだったら

何故か いつまで

一般人なんだ こいつ

trpgー!^_^🎤💺🔮🍒。

48 :
また変なのが来てる・・・

49 :
遊んでくれる人がいないんだろう

50 :
ラグナロクオンラインは

どうだ?

スキルを駆使し

うん♬。

51 :
バトルオフラインか。

52 :
昔鳥取で流行ったアリアンロッドの事だべさきっと

53 :
>>45
ヒトゲノムプロジェクトキャンペーン終了してからはサプリ担当班が
大腸周りのデータの補完に移ったからバランスの攻勢が激しい

かつては「意味あるの?」とリビルドで切られてた《臓器:盲腸》とか〈食物繊維〉も、
今では高寿命ビルドの人権みたいな扱いに

54 :
アズールレーンのPS4版リプレイはアーマードコアシステムでプレイするらしい…

55 :
とりあえず友軍を始末してから敵に取り掛かるんです?
「裏切らないはずがないので先手必殺」がデフォ対応になる殺伐世界……

56 :
>盲腸
それリビルドじゃなくて部位喪失
てかリビルドルールなんて無いだろ
…次の版でしれっと実装されるかもしれんけど

57 :
臀部とか二の腕に回していたポイントを
顔や胸に再分配はあるけど整形・再建はリビルドじゃなく恒常バフだからな

58 :
天文学セッションでグランドキャンペーンの目標の1つであるブラックホールの観測が達成されたのに全然話題にならなくて悲しい

59 :
此処で四次元殺法GMコンビのAAがっ

60 :
>>58
今はトーキョーナイトメアで忙しいからな
神業で陰謀が暴かれてる

61 :
>58,60
ヒーラーのロールで名をはせたケーシー高峰が死んだからな。

62 :
「各国天文台が合体して仮想巨大レンズ!配置ボーナスと達成値累積で視力300万!」
最近のスーパー系路線は公式が解釈違いって感じでもにょるわ
ガリレオとかケプラーが世界観とデータ監修してた17世紀版が至高

63 :
普通にみんなでフォーカス判定してただけだろうに

64 :
牧場の決斗リプレイ

NPCかPCかはわからんが「南北戦争で兄弟が死んだ」って言ってたがじゃあ何か?南北戦争も終わった時代にヤクザの出入りみたいな撃ち合いやってたのか?
徳川政権下の日本の方がまだマシやんけ社会秩序どうなっとるんじゃい

65 :
>>64
(あんまり現代でも変わらない気がする)

66 :
>>62
こっちはむしろ、「そんなガオガイガーみたいなことマジで出来るのか」って驚愕したな
アレってアニメとかフィクションサプリのルールじゃなかったんだ

67 :
人間の視力に例えたとこは笑った

68 :
一般誌の科学系のリプレイ紹介では「重力子が見つかったからって我々の生活には関係しないけどね」とか「ブラックホールの実態を捉えたからどうしたんだ」って論調が透けて見えるからなぁ…
あの紹介じゃリプレイ読みたくならないよそりゃ

69 :
なんというか、ルールを知らないとどれだけすごいことを達成したのかがわかりづらいのよな<ブラックホール撮影

70 :
>>65
ヤクザの出入りは現代でもあるからな…

71 :
アメリカはマフィアの国だから…
実際に銃の所持が免許制で拳銃は基本的に所持出来ない日本とスーパーで銃が買える地域があるアメリカでは法律以外の意識他も天と地くらいの違いはあるわな

72 :
>>69
ブラックホールから離れて考えりゃいいさ
それだけ遠くの観測が出来たってことは、そこより近場も観測出来るようになったってことだから
移住出来る惑星くらい見つけられるかもしれん

73 :
でもあれ、色々限定とか付けての達成値だからな。
惑星見つけるのはまたそういう限定とか増強とかのルール考えるところから始めるから。

74 :
>>73
確かにそうなんだが、夢みたいな夢物語も世界中で協力して達成出来る、って世知辛いリアルセッションでも叶えられるって証明出来たのは大きい
「世界中のパワーソースを一つに」、はフィクションじゃなくても出来る、って結果があるのは頼もしいじゃないか
そのうち火星や月に住める気がしてくる

75 :
「大爆発! 平成最後の日!」って来月号掲載だったっけ。
なんか、ずっと今月号さがしまわっちゃったのだぜ……。

76 :
けものフレンズ2リプ、ヤクザのフレンズが実装されたね
すっごーい!(困惑)

77 :
>>76
今は社会戦中だからね

78 :
けものと思ったらケダモノだった訳か

79 :
それもまた情報戦の最中だから
リアル社会セッションだと調査判定でどの程度の達成値が出たのか、提示された情報は本当に正しいと言えるのか
当事者以外には判りようがないんだ

80 :
お前らちょっとは内容の話もしろよw

81 :
たつきカルト怖いなーとづまりしとこ

82 :
レッガーが調子に乗ってたらクロマクに社会戦を仕掛けられたでござるの巻

83 :
神業さえ残ってれば…

84 :
社会戦って、公表された時点で敗けじゃね?

85 :
むしろ社会戦を仕掛けてたら物理で殴られそう

86 :
なおクロマクはイヌとも繋がりがある模様
もうだめだ

87 :
何処にでもくるな信者は。巣に籠ってろよ気持ち悪いんだよ

88 :
ぶっちゃっけリプ読んだことねーからどうでもいい……オンセでもしていい空気吸いたいのがスレ民じゃろ。

89 :
真フレンズさん悔しい?

90 :
莫迦だ、莫迦ばかりだ(新城直衛の顔で

91 :
トーキョーのエライさんなんて、もともとクロマクやエグゼクばかりだからにゃー。

>>84
っつーても、チャート5以下のフレーバーダメジしか受けてない気が。

92 :
日高屋エライさんなのだ
エグゼブなのた

93 :
シンカリオンリプレイ本当に二期突入なんだな
低年齢層のSFロボット系はほぼ絶滅状態だから頑張ってほしい

94 :
ドラえもんリプレイが残ってるだろ!
それしか残ってないって?…まあ…うん…

95 :
勇者シリーズリプが復活してくれたらなぁ…
ウルトラマンリプも仮面ライダーリプも長い断絶を経て復活したんだし頑張ればいけるってホラ

96 :
人気低迷によるキャンペーン打ち切りと言われるが収支自体は実はガガガリプまで一貫して黒字だったそうで

97 :
勇者シリーズに代わるラインがシンカリオンやゾイドなんじゃないかね?
タカラとトミーが合併してタカラ一色になるかと思ったら男玩はトミー一色になったな
むしろトミーの資産(トミカとプラレール)がタカラの資産(トランスフォーマーと勇者)を喰らって進化した形

98 :
>>90
そのセリフって『逆境状態でも付いてきてくれる味方を目にした主人公の照れ隠し』なんだけどね

99 :
子供向けロボアニメでエルドランシリーズリプが挙がらない哀しみ
まあ今の時代、校舎変形したら滅茶苦茶叩かれそうだからなあ

100 :
勇者シリーズが終わると決まったのって確かダグオンリプレイのときって聞いたことがあるなあ。

101 :
勇者シリーズリプレイが終わったのは、ビーストウォーズリプレイとターゲット層が被るから、一本に絞ったって話を見た覚えが
旧グリッドマンのルーツが、お蔵入りになったサイバーコップの後継企画・サイバーマンだったっていうのを知った時にはビックリした。
そこから別企画に玩具サプリの要素を流用してメタルジャックが誕生、B−9で手ごたえを感じて、ゴッドゼノンに繋がったとか

102 :
>>101
ビーストウォーズリプって確か全世界レベルで爆死して、
カーロボリプに助けられたんだっけ?

それでPC1のファイヤーコンボイの持ち込み経験値が、
日本でのキャンペーン、アメリカでのキャンペーン合わせてとんでもないものになったから
ステータスが異常に高いって話を聞いたけど……。

103 :
>>102
爆死しまくってたから日本語版はあんな自由という名の無法地帯になってたのかしら
「同じキャラで同じキャンペーンやっても全く別物」の極北だったよねアレ
山口PLが「イボンコぺっちゃんこ」って言い出した時は死ぬかと思った

104 :
一期(BW)リプが大ヒットで二期(メタルス)リプがそこそこで三期(リターンズ)リプが爆死っていう
「欲張って長く続けたら手の引き処を間違えた」ロングキャンペーンにありがちなパターンだよ

105 :
>>102
公式サプリにエネミーデータのユニクロンとタイマン出来ます(真)とか書いてあるからなぁゴッドファイヤーコンボイもしくはオメガプライムさん

106 :
ロングキャンペーンでPCが成長を続けると見合う敵が居なくなってくるからねぇ
街の危機→地域の危機→大陸の危機→世界の危機→宇宙の危機→多次元連続体の危機…みたいに際限なくインフレするか所属組織の腐敗、仲間との対立…みたいな内ゲバ方向に行くか
過去編とか二世ものはレベルリセットができる点でやっぱ便利だわ

107 :
キン肉マン二世リプ「せやろ」(ドヤァ)

108 :
>106
ルパン三世は大ヒットしたしな。

109 :
>>107
本編リプ60巻近く出してアニメも三期やって二世物リプの流れに先鞭をつけたからな…
まあ現行の版との整合性どうなのとか言われることもあるけどゆでだし大きな問題ではないだろう

110 :
ゆでマスターは今の編集サブマスターがめちゃ優秀らしいからなぁ。

111 :
ゆでマスターのサブマス、ゆでマスターより今までのリプレイのこと知ってる、みたいな話だからな…w

112 :
スレイヤーズリプでも神坂一GMが16巻を作るにあたってネット上のプレイガイドを見て自分の作ったルルブを思い出してたみたいだししゃーない

113 :
こみっくがーるずリプ4巻、美姫PCのシーンちょっと多すぎじゃね?

114 :
>>112
そこはむしろ神坂GMらしいと笑ったな

115 :
なんか、良くわからないうちに
Twitter上でアライさんTRPGなんてものが流行ってるのだな

システムはサタスペ派生かな、アライさんのキャラメイク幅広すぎない?

116 :
スパクロリプレイ
次の連載でのゲストPCはバトルスピリッツブレイブリプレイからか……胸が熱くなりますね卓ゲ的にも

光龍騎神サジット・アポロドラゴンのスパクロリプレイverの挿絵に少し感動

117 :
うわマジか
個人的には激覇リプのジークヴルムノヴァが好きなんだがなぁ、デザイン的にも能力的にも

118 :
リュウソウジャーリプ

戦隊リプで敵倒してもバッドステータス:毒が解除されないのって珍しいな

119 :
スマブラ追加データ(ペルソナ5編)。

「モルガナ相当のピカチュウ」「喜多川祐介相当のクロム」も大概だと思ったが、
「佐倉双葉相当のインクリング」で腹筋が死亡した。

>>115
オレ的にはキルデスビジネス。
「アライさん」はたぶん戦闘スタイルのひとつ。

120 :
>>119
道理でハッパやってるアライさんがしっくり来る訳だ
スモーキー/アライさんかアレ

121 :
あと「やめるのだフェネック表」とか振らされたりする。

122 :
あの6D6でまずカテゴリー決めてから何されたかまた6D6で決めるやたら数のあるチャートか
現役エンジニア、メカニック、ジャンキー、ホモとか人類のカルマ満載の

123 :
盾の勇者リプ

モンスターが強すぎたからってPCより強いNPCがいきなり出てきて倒しちゃうのは…

124 :
オルソンさん「カシュー王、凄いですね」
スイフリーGM「それほどでもない」

125 :
スイフリーGMは以降もレードンとナーセルで同じことするからなあ

126 :
最近思いだしたんだが
有名なオンドゥルルラギッタンディスカーは、
戦闘中にダメージを受け、言語技能にもペナルティが付き、判定失敗したんだよね?

127 :
ベテランPLのキャラも同じ状態だったから多分セッション時の録音機材が原因

128 :
レーティング規制で対象年齢の番組では使えない言葉を
滑舌悪く発音することでごまかしたって聞いたけど

129 :
ウソダドンドコドーン!!

にしか聞こえないんで、単純に滑舌がウェーイしてた説

130 :
プリキュアリプ
恒例の異世界PCポンコツ回だったけど今年は例年以上に行為判定のペナルティがきつい気がした

131 :
>>130
GMはAIのサポート込みで目標値設定してたのに
ララPLがRP重視で外して初登校してしまったんじゃないかな

132 :
鬼滅リプ、走馬灯に割り込んでまで働かせようとするとか無惨様ホントGMに愛されてるな

133 :
炭治郎PL「頸斬りました!」
GM「猗窩座は首を繋げて立ち上がろうとするよ」
冨岡PL「刀投げて阻止します!」
GM「判定無しで成功、頭は崩れ落ちたけど《不滅の妄執》の効果で立ち上がるよ」
冨岡PL「マジか!ギミックの顔見せなんて無かったのに!」
炭治郎PL「解除条件も分からないし条件を満たしてももう一度倒す余力なんて…」
GM「(コロコロ)…判定成功、猗窩座は人間の時の記憶を思い出して自決、君たちの勝利だ!」

ストーリーとしては綺麗だけどプレイ風景を想像すると結構な吟遊マスタリングなんじゃ…

134 :
> GM「(コロコロ)…判定成功、猗窩座は人間の時の記憶を思い出して自決、君たちの勝利だ!」
ちょっとPL驚かせる&サービスEロイス&無惨の非道描写のために凝った死亡演出してみただけで
最初から首斬った時点で終わりのつもりで、ここも判定なしだったんじゃないか?

まあ、NPCの回想をあれだけ展開した時点で吟遊という指摘は避けがたいがw

135 :
GMはフワッとした設定しか考えてなかったのに、鬼たちの胸糞悪い過去や
救われなさすぎる過去は炭治郎が嬉々として描写してる説

136 :
炭治郎PCが初対面のNPCにする罵倒は回想でドカドカぶっ刺さるようになってるから
ありえないとは言えないなw

137 :
GM「ロイス効果で打ち消せるんだけどなー(チラッチラッ」
炭治「…や、やってやりますよ! でも、そのために過去設定とか知りたいんですけど、回想って形でいいので聞かせてもらえます?」
GM「え、いや猗窩座は強さ至上主義の鬼で…」
炭治「いや、そういう鬼になった理由とかあるでしょう?」
GM「えーと、じゃあやっぱり、弱い過去の自分が許せないとか…」
義勇「そんなありきたりのヤツが上弦に選ばれるか? 何か壮絶な過去があるんだろう?」
GM「えーとえーと」
炭治「じゃあこういうのはどうでしょう? 病の父のため犯罪を繰り返してたら、当の父親が重荷になりたくないと自殺してしまって…」
GM「えっ」
義勇「まだ弱いな、そんな自分を拳法の達人が救ってくれる、そして打ち解けた頃合に悲劇が起きるべきだ」
GM「ええっ」
炭治「師匠だけだと一味足りませんよね、読者受けを狙うならヒロイン要素も欲しいです」

(中略)

炭治「猗窩座の過去は、これでだいたい分かりました」
GM(つ、疲れた…)
炭治「じゃあ、演出で攻撃を仕掛けます。でも刀はすっぽ抜けてしまい、ダメージは与えられません」
義勇「おお、そう来るか。やはり上手いな」
GM「?」
炭治「でも、オレは構わず拳で殴りかかるんです。ここで猗窩座のロイスを昇華して《妄執》を解除します」



こんな流れを見立ててみた

138 :
>>137
それっぽいw

139 :
長男おっかねえ……w

140 :
>>137
面倒くさそうだが楽しそうw

141 :
人の心がないのは無惨様でもワニGMでもなく炭治郎PLだったか…w

142 :
いやワニGMも大概だからな!?
無惨様のパワハラはブレなさ過ぎて震えが来るレベルだからな!?

143 :
平成リプも終わって令和リプ開始か〜

144 :
平成は開国してからだと、唯一ウォーイベントないリプだったね

145 :
その話題は首ナイフ問題とか良いゴブリン問題並に泥沼の論争へ発展するから言わない方が…

146 :
アニメも再開したし進撃リプのお話でも

アルミン泣いてたけど、アレ明らかに
「こ、こんな素晴らしいお考えがwww、あるとかwww、感涙しちゃってwww」
て草生えてるだろ絶対w

エレンの秘密抜いてるっぽいしな確実に。

147 :
積んでたリプレイ消化記念

カンピオーネ!リプレイ
完結してたが積んだままだったので消化
終盤のPC達のスーパー内ゲバ大戦には爆笑した。SRS使ってる筈なのにシノビガミやってんじゃね?感とか
真っ先に狙われるアイーシャ夫人PCとかみるとトリックスターは真っ先に潰すよネェ……と凄え共感
敵味方のダイス目にプラスマイナス(莫大)がランダム付与は固定値教的には神敵w

148 :
>>147
担当絵師さんがシコルスキーさんのだっけ?
名前のせいで本編にうっすらグラップラーが重なった思い出

149 :
>>148
いえす

神域のカンピオーネスリプレイ
カンピオーネ!リプレイが終わって名前似てるけど別系の現代神話モノ始めたのねと思ったら……前作の平行世界じゃねーかw

前作最終決戦前にPC1が他PC神殺し(カンピオーネ)達を平行世界へ放逐。
放逐された旧リプPCこと神殺し達が普通に他所の世界で迷惑かけてたでゴワス、酷えw 挿絵が近所のおっさんことBUNBUN氏なのでよりキャッチーな感じに

カンピオーネ!EXリプレイ
外伝かと思ったら真ファイナルエピソードだったでゴワス
初めて倒したキャンペーンボスこと軍神ウルスラグナと決着つけるのはアツい
あと諸事情で産まれたばかりの我が子達と別れなければならないシーンの演技にちょっと涙が。再会祈って魔導書(手書き)と愛剣と守護霊置いていくあたりPC1達の本気が見えた

子供達の子孫が「神域のカンピオーネス」で魔術結社カンピオーネスを率いてる設定なのもエモい感じ

150 :
長いお休み、たまには昔の名作でもと読み返した将太の寿司リプがやはり面白い
大年寺さんだけシステムが違う!
他の皆がHPゼロで素直に気絶やリタイアなのに、一人だけブレイクしてる!!

151 :
GATEの炎龍ってD&Dのクリーチャーレベルで例えたら
一体何レベルだったんだろうな?

152 :
>151
システムD&Dじゃないの?D20モダン込みの。

153 :
>>151
MM見てサイズかどれか確定させるだけでいいんじゃないの?

154 :
アダルト以上じゃないかな
もっと若い双子竜とかも出てきたし

155 :
異世界カルテットリプレイ

軽装の泥棒型より重装甲の戦士型の方が足速いってどういうことなんですかね…

156 :
この素晴らしい世界に祝福を!TRPGだと、

移動力=〔【筋力】+5〕m なので、原作再現なのだ。

157 :
それジャイアントトードとか鉄巨人とかがすごい速さで走ってこない?大丈夫?

158 :
サンプル盗賊の移動力は7
ジャイアントトードの移動力は11
アースゴーレムの移動力も11

…もはや逃げられんぞ!

159 :
忘れがちだけどあいつサンプルで言うなら転生冒険者の方だからw
それでも移動力8だけど

160 :
アクアさんがトードに殺されそうになる世界だからな、このすば世界。思ったよりも殺伐というか、殺意高いぞ

161 :
殺されそうになると殺されたにはマリアナ海溝よりも深い溝があるんだけどな

162 :
孔雀王リプのGMである荻野真氏がお亡くなりになられたとか

163 :
モンキーパンチGMといい、小池GMといい、訃報が続くなあ

164 :
そう言う年代だし、そう言う時期って事じゃないかな
萩野真さんは腎不全だったみたいだけど

165 :
漫画家とか、作家はスキルの代償が生命力削るか、社会的、精神的に悪い物をとる物が多いから。
短命だったり、犯罪犯して捕まったり、一般的にみてろくでなしだったりすること多いよね。

166 :
アベンジャーズ・エンドゲームリプレイ観てきたよ。
さすがに11年にわたるロングキャンペーンだけある、作り込みだった。
しかし、あれだけキャラ増えると仕方ないけど、明らかに、PL不在の神業の演出扱いのヒーローが何人かおったな。

167 :
今朝のニチアサ誌掲載のリプレイ3本が3本とも
クスリきめたかのようなシナリオ・マスタリング・プレイングの応酬だった件

168 :
>>167
貴公リュウソウジャーリプは良かったじゃないかいい加減にしろ!
青PCの「幻影でも師匠は師匠」というロールプレイは凄く良かったし
返すGMも報酬として失ったはずのお守りを渡すとか実に良かった

他の二つはまあうん。お酒でも入って「宇宙コラボだ!」とかなったのかな?w

169 :
モンスターハンターワールド期間限定体験版配信中ってこのスレ的になんて言えばいいですかね
リプレイ扱いしちゃったら「参加」はできないし

170 :
普通にそれGFコンとかで新発売のシステムのテストプレイやるやつでは

171 :
そんなもん好きにしろとしか

172 :
>>160
アクア様って神様なのにレベル8分の1の両生類に負けるのかよっ!?w

173 :
ソーのリプレイには両生類の神様PCも出て来るからな。

174 :
なんだっけリャグとか超やべえじゃん?リベンジ的なあれこれで。あんな感じよ多分(違う)

175 :
回復支援特化職の癖に拳で殴りに行くからなアクア様
そしてこのすばTRPGのジャイアントトードは割と強い

176 :
モンスターハンターワールド体験会

捕獲クエスト俺の卓でも取り入れてみっかなあと思ったが
捕獲エネミーとして真っ先に頭に浮かんだのがエレファントでその次に浮かんだのが暴走族だった

177 :
スレ違いだけど神を絶望させる某姫様もタイマンだと初期レベルエネミーに負ける弱さだった気がする

178 :
メガドラシステムの復刻版ルルブの収録シナリオが凄い福袋感出てきたな
A4判(くらい)からB6判(くらい)になってるのにそんな詰め込んで大丈夫なのかw

179 :
あの再録システムのチョイスはよくわかってるな
それに比べてPSミニときたら……

180 :
オリジナルじゃなくて同人システムにサプリを集めて無理やり遊べるようにしたゴミを出すような公式はちょっと

181 :
PSクラシックルルブって
ルーズリーフ製でユーザーが自由にサプリ追加できる斬新な構成って聞いたw

182 :
>>177
どっこいそうでもない
アイテムでブーストしまくってダメージアイテム使いまくれば

コボルト倒すのにン万ガメル
究極の贅沢であった

183 :
ゴブリンスレイヤーリプのルルブ取り寄せたけど
最近のルルブらしくPLをハメたりGMを困らせて楽しんでもゲームは成功じゃないよ、参加者みんなでセッションを成功させようねって旨のコラムが所々にあるんだけどさ。
なんでルルブに先行したリプレイシリーズで困GMと困PLが丁々発止してるんですかねぇ…

184 :
まど神GMはガチ勢なだけで困じゃないから‥‥

185 :
>>183
先に延々と和マンチかましといてそりゃねーよw

186 :
それこそ「やつらは特殊な訓練を受けてるから真似するな」ってグランドGMは繰り返してるんで…

187 :
ド素人の一般プレイヤーが真似できるもんじゃあ無いんだから注意するのは当然だよね

188 :
まど神さまは素でダイス運がないだけなんだ。
真理くんとまど神さまの2D6の期待値は4なだけなんだ・・・

だから見込まれた冒険者がえらい目にあう

189 :
やたら殺意高いのは遭遇表であかんヤツ引くからか、まど神
だからアレほどランダム遭遇表はやめろと

190 :
自分のダイス目が悪いから少し多めに出しても大丈夫だよね
と事故るGMあるあるだな……。
真理君は殺意の塊だけれど

191 :
まど神様、和マンチの極みみたいなプレイしてきたほむらPL見てるから…
あともうちょっとダイス目が走ればワルプルギスをソロ撃破できたんだぜあれ(公式)

192 :
武器調達時のフォーカス判定でクリティカルさえ出てればなぁ……米軍基地に核があったろうに、使うと自爆状態だろうけど範囲広すぎて

193 :
ほむほむは初心者であろうマミさんやさやかにガチ目のキャラをビルドして
あげたけど、初心者故に上手くデータを扱えないのを見てマジ切れするの
止めて差し上げろ。お前も初心者のころまど神さまに親切にしてもらったろうが

194 :
マミさんはあれはしゃーない
キャラメイク時に拘束技と必殺技が両立できなくて「必殺技使用時に防御力減少」でポイント稼いでたから防御面に爆弾抱えてたし

…で、お菓子の魔女のデータが「拘束無効」と「死亡ダメージを一回キャンセル」だったという…

195 :
マミさんとさやかはプレイヤースキルの上達した劇場版リプで本領を発揮してたし
‥‥さやかは追加クラス『円環の使徒』込みで大幅にリビルドしていた気もするが

196 :
そもそもTV版でもマミさんは不意打ちへの抵抗判定に失敗しただけで普通にベテランでは

197 :
TV版のさやかがガチビルドってのも疑問だしゴブスレのネタじゃないの

198 :
>>191あたりから、ゴブスレ(AA版)と、まどかの混線が始まってるな

199 :
ゴブスレAA版にさやかもマミもいないし>>193がおかしいだけ

200 :
Lv1戦死さやかちゃんは居たゾ(※誤字ではない)
なおGM側のダイス事故

まあ、まど神様と《幻想》を混同するのがよろしくないのは同意

201 :
>>200
アニメ版の中の人的には、まどかPL=幻想神GMという見立ても成り立つのでは?

202 :
中の人など居ない

203 :
ゴブスレまともに語りたいならスレ立てれば?
様子見だったんでレビューとかしてくれると嬉しい

204 :
>>203
ここは見立てスレ
ゴブスレの話ならSNEスレでやってる

205 :
>>199
>>191>>192からの流れからの>>193だろうが。
アホかお前

206 :
>>196
マミさんベテランだけど魅せプレイに拘る悪癖があって…
あの人アーキタイプ:ロビンマスクなんで

207 :
ガチプレイを極め尽くした結果、コミュ力をおいてけぼりにしてしまったアーキタイプ:サイコマンなほむほむ……

208 :
ほむほむはデータマンチだから時間遡行とかCPくっそ重いビルドしたんやな
その結果不利な特徴でコミュ障に…

209 :
>>205
>>199>>196-198からの流れやろ
マミさんについてもさやかに付いても言ってることおかしいし>>193が変なのは変わらん

210 :
FGO新規クエストリプ。

リアル3時間でGOODエンドからTRUEエンドへの格上げを考えろという無茶を吹っ掛けてきやがった。
GOODエンドの選択自体は楽だったから、楽勝と思ったら、割ととんでもない難易度のクエストだったな。

211 :
ラージナンバーのHOもらっておきながら後先考えずノリで探偵設定生やして
ロールできず地蔵化するトリPL、あまりにも身につまされて共感性羞恥がヤバかった……

ちゃんと休憩中に熟練PLにアドバイス求めに行けるのは偉いな

212 :
髑髏島の巨神リプレイ

これ一番最初に「おっワンダリングモンスターやんけ!」って攻撃してなければ話はだいぶ楽だったんですかね

213 :
学研のキン肉マン超人データサプリが凄い出来らしいな
あまりTRPGと関係ない出版社だと思っていたがw

214 :
>>213
そりゃ図鑑の専門家みたいな出版社が本気で作った代物
ある意味で狂気の沙汰よ

215 :
だって、あれ企画立案した人、ジャンクマンPLだぜ……

216 :
PLってよりはアリアンサガとかの読者募集NPCって方が近い気がする

217 :
貞子リプレイ公開されてたので思い出したんだが、ループリプレイのメディア展開は無いのかなぁ…
いや、「前作までは電脳世界のお話でした」は下手すりゃ炎上案件だろうけとも

218 :
>>217
というか「貞子3D」リプを「エス」リプが原作と称したり
今回の「貞子」リプを「タイド」リプが原作と称するのは詐欺だろと思う

219 :
>>217スターオーシャンリプが通った道だな >「前作までは電脳世界のお話でした」

220 :
(リプレイ発行順序的には逆なんでは……?)

221 :
ジオウリプのカブトシナリオ、シナリオといいマスタリングといいRPといい
全編ネタ満載ではあったが、ワームの新規擬態という設定なのに
影山PLの現在の容姿を元にデザインされたなぜか12年分老けさせた姿で
描かれた影山のイラストが全部持ってった感がある

222 :
芸能界という鳥取にはガジェット:石仮面が蔓延してるんでは疑惑ががが。プレイヤーが老けてない人多すぎ
ガジェット使ってない人も多々いるんだけどもさ

223 :
アルミンがリビルドしてノイマン/キュマイラ/サラマンダーのトライブリードに……

224 :
過去を察せる言動や、巨人化した信者の存在からして何となく分かってたが
ユミルのハンドアウトや過去表は、アルトネリコのクローシェやサージュコンチェルトのカノン、シンフォギアのマリアさんと似た感じだったね

225 :
異世界カルテットリプレイ

アクア知力アクアなのにスバルターニャアインズの出自に気付くとはゴッドパワーか何か切りやがったな…
それとも自身の出自を利用してGMを言いくるめたか

226 :
元々転生させる側といえばそうだしなあ

227 :
あれPL知識だよな
「キャラシーに転生者って書いてあったもん!」
とか言ってそう

228 :
セッション的にメタ知識禁止な、ってありそうなんやが

229 :
もともとギャグ系システムのPLだし、今回もギャグ系システムだから多少はね?

230 :
アラジンリプレイの感想

口プロレス万歳

231 :
DB超のブロリーリプレイが文庫版で発売されたが、やっぱ戦闘フェイズ面白いなあ……
最初遊びだったベジータが途中からガチになってから戦局が変化しまくるし。
一方の悟空は終始ガチ勝負を楽しんでも、ヤバくなったらフリーザに押し付けて一時離脱する辺り
妙な所で冷静なんだよなw

232 :
身勝手の極み(アッー!)なんてスキルGMに提案するようなのが脳筋なだけはない

233 :
>>224
社会戦でミスると容易にロストするんだよな、あの手のビルド
あとLPガンガン減ってく

234 :
>>231
自分の対応できる範囲内で悟空は楽しむからな
もっとも他人のキャラシーだけみて自分がだめでも大丈夫だと判断して
プレイヤーの方を見てないこともあるんだが
みんなが自分のデータの全てを扱い切れるわけじゃないんだよなぁ悟飯PLとかはさ

235 :
悟飯に関してはキャラ設定との兼ね合いでポイントを戦闘力以外にも割り振らざるを得なかった部分もあるからねぇ…
いや、普通ならそれでも十分なんだろうけど比較対象が戦闘以外殆どを放り投げたビルドの悟空なのがね…

236 :
悟飯PLは戦闘以外に割り振ってなお戦闘でも他のキャラクターときちんとできる初期データに下駄を貰ったんだけど
初心者にいきなり扱わせるデータじゃないのにベテランが大丈夫強いからできるとビルドも戦闘も丸投げして迷走しちゃったからな
自分たちより初期レベル高くしておけばいいってもんじゃない…

237 :
キン肉マンリプ
キン肉マンPC戦わんのかーい!

しかもソルジャーPC、残虐GMにとんでもない要求突き付けてきたな。
GMが与えるとんでも強力バフより強いメンバー1人って誰なんだよ。

238 :
ステカセキングPC(故人)とかじゃよ多分……いや今、蘇るとちょっとやべえ気もするが強さ的に

239 :
ステカセキング、この間別キャンペーン出たばっかじゃん

240 :
>>237
前回のキャンペーンで戦わなかったネプチューンマンPCか、王族繋がりでサダハルPC、
血盟軍繋がりのバッファローマンPCが挙がっているな。
個人的には、超人墓場にいるであろうロビンマスクPCを挙げたいが。

241 :
全盛期の委員長とか?

242 :
前シリーズでいいところなくて生存強調してるアシュラ、二世で組んで戦ってた歴史を告白してたニンジャもいるし
まぁ演出量が多かったネプとは思ってる。

243 :
まあ、キン肉マンだと兄弟だから友情パワー使えないし。

244 :
なにそのGM都合で臨機応変に変わりそうなルール

245 :
>>244
ゆでマスタリングに何を今更

246 :
来年で完結10周年か
2も、順調なら来年には完結するはずなんだがなぁ
無事に完結してほしいな

247 :
食戟のソーマリプも終わったかあ
サプリで提示した新ルールとワールド、パーソナリティーズが受け入れられずあっという間に冷めていく様は
メタリックガーディアンを彷彿とさせる幕引きだったなあ

248 :
>>237-242
キン肉マンリプ読んでないけど、読んでた人達が
ブロッケンJrPCの登場で盛り上がってたのはこの話?

249 :
>248
らしいな。俺もその辺未読なんだけど。

250 :
>>248
その話

251 :
>>247
シナリオがグダグダだったからねえ
そしてうちは静かに息を引き取ろうとしている最後の西遊記リプの姿に泣いている

蒙を啓く、って設定好きなんだがなあ

252 :
>>248
スグルPC「アタル兄さんと組めば無敵じゃーい!」
アタルPC「待て、お前は前回の戦いでリソースの大半を使っている。そんな状況では勝てないぞ!」
スグルPC「でも、ここで戦わないと、いつアタル兄さんと戦えるか……。」
アタルPC「そんなことを言いながら、スグルは吐血して跪きます。」
残虐GM「ちょっと待って! それじゃあどうやって戦うの?」
アタルPC「ええとですね。このシナリオ中1回だけ超パワーが得られる<神の力>があるじゃないですか。」
残虐GM「うん。これを使えばステータスが一気に上昇するね。」
アタルPC「これを使ってPCを1人召喚します。」
残虐GM「良いの? これを使わなくて本当に良いの?」
アタルPC「うん、リソース持ちをもう1人召喚しておけば、経験値を2人分得られるし、そっちの方がお得。」

なんて冷静で的確な判断なんだ!!

1つ、気になる点としては、
アタルは前シリーズでフェニックスに負けて、フェニックスは今回のオメガマンに負けてるんだよな。
つまりステータス的にはアタル<フェニックス<オメガ。
アタルPC勝てるよ……ね?

253 :
>252
待って、運命の王子編、あれ、サブマスが5人いたってこと?

254 :
アタルPCはベテランPLだからPC1に勝機を見出せる可能性を見せて負けると予想

255 :
ここでアタルPCが勝っちゃったらスグルPCがアリステラと戦わなくてよくなるしなあ

256 :
キン肉マンリプと言えば、ロビンPCはマッスルスパークを食らってないことに悔いはないのだろうか

257 :
>>255
お前ら騙されてるぞ…って運命の五王子PCみんな言ってるし
オメガ側にもPL入ってて対立構造だけど実は…みたいなシナリオの気がする
それならアリステラとスグルの対決はなくていいし

258 :
異世界カルテットリプレイ

最終競技は一億点!
突如先生チームが参戦!

PLはキレていいと思う

259 :
再販されたからくりサーカスリプレイ
落丁本なのか結構ページが抜け落ちてる

260 :
>>259
絶対的なページ数が決まってるからダイジェストにしただけだろ
その前のうしおリプ含めて

261 :
読むのがキツい部分が削られて一部のファンには好評とか>ダイジェスト化

262 :
円盤単行本が売れないと意味ないのでは?

263 :
(無理に本にしないでアニメ版リプレイということにすればいいのでは)

264 :
>>257
なら、マリキータマンPCは絶対ロビンの中の人だなw
あのフリーダムっぽさからしてw

265 :
リュウソウジャーリプ
新PC加入回なのに敵新幹部のブラック上司っぷりのほうがインパクトあったわw

266 :
グランブルーファンタジーリプレイ
サメハンターのPLと言い、シャークネードリプレイの方から怒られないかコレ?

267 :
鬼滅の刃リプ
PC3「PVPやろうぜ」
PC2「嫌だよ止めようよ」
PC3「うるせー俺はPVPやるって言ったらやるんだよ」
PC1「やめないか!と言いつつPC3に殴り掛かります」
PC2「え、え〜!?」


その後
PC2「リア充だったんだな!チクショーPVPだ!PC1に斬り掛かります」
PC1「ち、ちょっと待って!?」

268 :
スズメバチの黄色リプ面白いなぁ
同じネオサイタマが舞台なのにシステムをニンジャスレイヤーTRPGからシャドウランに変えるとここまで雰囲気が変わるのか

269 :
仮面ライダージオウリプ

ゲイツPCやツクヨミPCが時間改変で記憶が変わったのにウォズPCが変わらなかったのは
いつか説明されるんだろうか

270 :
あいつは普通に記憶つながってる系じゃね?

271 :
オーマジオウに負けて戻った時ウォズと一緒に戻らなかったか?気のせいか?
読んだ本は処分しちゃうから詳細が思い出せん。

272 :
高橋GM「BMGはほんとに住みづらくなっちゃった…といってます」
ネトウヨPL「キャラクターに政治意見を代弁させるな!」(キャラシーにアニメキャラコピーして貼り付けながら)

273 :
他人をネトウヨとか言ってる時点でな
見立てスレも落ちたもんだ

274 :
>>1
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。

275 :
失敬

276 :
『日本在住BMG概念』とかネタにする向きもある模様
このスレに持ち込むにしてもそっち方面にした方が妥当だろう

「独裁はNG」→「おい、言われてるぞファラオ」は草

277 :
真・女神転生デビルチルドレン 赤の書 ホシガミ撃破RTAリプレイ

こいつメガテン主人公中最強では…

278 :
誰だよ京アニで「粉塵爆発」使った奴は

279 :
笑えねえよ

御冥福をお祈りします

280 :
けもフレ2リプが爆死した角川がトループを使って爆破したんだろ
たつきは敏腕Pの手腕もあって上手く逃げたか

281 :
とりあえず、>>1でも>>274でも良いから読み返せ
それと人が大勢死んでる事件をネタにするな

282 :
炎炎ノ消防隊アニメリプが掲載見送りっていうのは過度な自粛の悪い例だと思う

283 :
今回ばかりは仕方あるめぇよ
因果なことにフルメタ一期リプも湾岸戦争で延期を食らったんだよな
京アニが担当したのはふもっふと二期だが

284 :
>>282
一つ上のレスも読めないような奴がいるから仕方ないな

285 :
通常攻撃が(ryリプレイ

変身術や転送術を覚えてる辺り魔法使いの本領は非戦闘時にこそ発揮されるということを心得てるタイプかと思ったら…
明かりの魔法って軽視されがちよね

286 :
『かつて神だった獣たちへ』リプ
うん、ジャームは駆逐しないとね‥‥

287 :
めんつゆひとり飯リプ、あのCP差で普通にセッション進行させてるPC1とPC2が凄いw
あと[心のPC]を使った変化球的なPCの掛け合いが面白い

288 :
BEMリプ、ベラがジャーム化しそうでやばい

289 :
あのリプ、ジャームがオーヴァードに戻りたいな展開だと思ってたなぁ

290 :
>>287
あのPC2はかなり重い誓いとか持ってそうだし意外とCP差ないのかもしれんぞ

291 :
仮面ライダージオウリプ

スウォルツにディケイドの力奪われたのに普通にオーロラカーテン使い続ける門矢士PC…

292 :
「あいつが今使った力って俺の力だから俺が操作してもいいよね?」

酷い口プロレスだったw

293 :
幻想水滸伝リプレイでもあったじゃん、かつての主として命じて自分の魂喰わせたとか

294 :
そもそも世界を移動するのはディケイドの力じゃなくて門矢士PC本人の特殊能力だから…

295 :
Marvel's Spider-Man 字幕プレイ動画リプレイ

スタッフロール長EEEEEEEEE
ってなんて言えばいいですかね

296 :
ワールドエンドの探索指南リプ

PC6だと思ってたキャラが実はPC1だった
GAFリプ最終巻に載ってた予告編にまんまと騙されたわ

297 :
BEMリプ、ダブルクロスとニンジャスレイヤーTRPGを組み合わせた全く新しいRPGになっとる…

298 :
>>277
ボンボン掲載のデビチルリプは正しかったんや!

299 :
まちカドまぞくリプ、PC1の能力値が悲惨すぎる…

300 :
ぼく勉リプ、真冬PCスキル振り極端すぎない?
運動と教育以外0ですやん

301 :
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているのだろうかリプレイ

本気出した変身術は本当に質悪いな…

302 :
>>300
だからこそ人気投票がぶっちぎりなのだよ
クールに見せかけてぽんこつ要素多数の巨乳女教師という属性とキャラクターの暴力

303 :
>>302
生えてきた過去により、
後輩属性まで兼ね備える壊れ性能だもの

304 :
ロード・エルメロイII世の事件簿リプレイ

GM…これ前回とオチ一緒じゃないですかね…

305 :
>>304
シナリオネタが一緒なんて、
毎週プレイしてたら別に珍しい話でも無かろ?
キャンペーンの繋ぎで典型的なハッスラが続く程度、どの卓でもコモンケースだと思わんか?

306 :
鬼平リプなんかネタ被りが発覚して休載したのに。

307 :
鬼滅リプ、アニメ版がえらい出来だな
劇場版並だぞ

308 :
シンフォギア XVリプレイ 連載第7回

キャンペーン第三部のキャラ達(故人?)呼んできてクソ雑魚ナメクジなELF9PCのサポートにつかせるって卑怯すぎませんかねGMぅ!?(号泣しながら)
あと2枚目のキャラシーを取り出すのはやはりカコイイ、時と場合によるけども

309 :
東京五輪リプ

下水処理施設が戦前の遺物で雨が降ったら処理速度が追い付かず、
年間120日は垂れ流しな東京湾を泳がされるとか罰ゲームかな?

310 :
>>309
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼現実リプの話題は嫌がる人もいるので慎重に

311 :
ミリオンライブリプ、第2版のルールも整備されて第1版のステージやキャラも結構なコンバートされて来てるけど結構大胆なリビルドしてるなぁ
桃子PCがエキストラで連れていたゴーレムを育PCとしてリビルドしてPCとエキストラが逆になったり
狐耳と尻尾を装備してただけだった美希PCをガチの妖狐としてリビルドしたり第2版も大概フリーダムだわ

312 :
2枚目のキャラシというと、キン肉マンリプのネプチューンマンが思い出される
サムライのキャラシを燃やしてネプチューンマンになるのは流石ゆでGM

313 :
キャラが死んだついでにリビルドして来た00リプ

314 :
死んだと言われてたのにキモい生き物になって生き残ってたグラハムPCェ……少年(青年)からエクシア託されたからってハッスルし過ぎやELSグラハムとか

315 :
だが待って欲しい
グラハムPCは変な生き物になる前から、妙な格好とか執着とか我慢弱さとかで稼いだCPに恥じない見事な「種族グラハム」だったのでは

316 :
これは種族「刹那」とのカップリングがハカドリオン
奇しくもどちらもELS種を取得しているので魂の性差などは超越したも同然(6ゾロ感)

317 :
刹那って種族「ガンダム」じゃなかったっけ?
触りくらいしかリプ読んでないから間違ってるかもだけど…

318 :
劇場版リプレイエピローグ(劇場版リプレイから50年後)にPC@こと刹那が登場するんだけどさ、そん時のイラストが衝撃的なんよ。所謂メタル化的な?
金属系異星種ELSとより深い相互理解の為に完全同化したってトンチキな主張した結果なんだが。人間でもイノベイター(ヒト進化種)でも無い、「刹那・F・セイエイ」という一個の存在と化してるんさ

319 :
経験点で人以外の種族アーキとっちゃったからね
種族ガンダムはただの所信表明だが種族刹那にはデータがある

320 :
実際種族:ガンダムでPC作ったら武者頑駄無みたいな姿になるんだろうか…

321 :
種族:モビルスーツ族ならナイトガンダム系のシステムにあったと記憶している

322 :
>>321
最新サプリでそれで変身してたぞ刹那PC

323 :
ありゃ記憶取り戻したというか実は初代黄金神(のコア)やってました設定生やしただけだしなぁ

324 :
>>321
ソードワールドとファイブリアくらい違うシステムだからなあ

なお、種族ガンダムから種族人間になりたくて同僚や国中のガンダムを敵に売り渡したガンダムもいた模様

325 :
お姫様と結ばれるために頑張った騎士様と言うとラブロマンスな感じで素敵じゃない?素敵じゃない……?

326 :
>>325
国が壊滅した上に生物が全部石化、ガンダムの皆さんが敵ボスのボディ作るために殺されて溶鉱炉にぶちこまれ
野望を遂げる為に恋人のクローンを味方側にスパイとして放り込み、用が済んだらあっさり殺し
それをやった張本人は全くその被害に心を痛めてないとかの要素がなかったらね……!


書き出したらひたすらハードだなSDガンダムフォースリプ!

327 :
ジオウリプの終わりがディケイドキャンペーン ジオウ編みたいな終わり方だった…

328 :
鬼滅の刃リプ、玄弥PCがジャーム化しそうなんだけど

329 :
ジャーム化と言うよりも侵食率で帰って来れないと物理的に灰化するらしいんだよな

330 :
呪術廻戦リプ、公式NPCをPCにした過去編のセッションで五条PC死んでるけど大丈夫なのか…?
超高レベルPCだからってボスのステータス盛りすぎて事故った感じが…

331 :
>>330
なーに、復活してるのは確定してるからな
手痛い代償払って人は成長したって話だろう

332 :
復活と言えばブラクロリプの魔法帝
レベル大幅に下げて復活したけど、次のキャンペーンからPCとして参加するための調整だったりするのかな

333 :
PC参戦だとしたら楽しそうだな
まあ、とりあえず今の社会戦をどうにかしてくぐり抜けないといかんのだが……
こういう時こそコネ判定だ!もう神業撃たれてるっぽいが!

334 :
ウマ娘TRPGって二冊目のアニメリプを発売するらしいけど、ゲーム本体はいつ発売するんですかねえ?

335 :
>>334
リプは出てるのにルールブックが発売未定

336 :
レッドドラゴンみたいな企画なんでしょ

337 :
調べたら漫画版リプもあるんだな

338 :
クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声ゆっくり実況動画リプレイ

クトゥルフ神話RPGの割に怖い目に会うと減る数値の名前正気度じゃなくてSAN値なんすね

339 :
仮面ライダーゼロワンリプ

必殺技出した後に足首ひねるとか着地に判定が入るとは…

340 :
エネミーのジャーム落ち描写が辛かった

341 :
このすば劇場版リプ、カズマさんまさかのモテ到来が伏線とか。
最後までわりとおいしい思いしてるの久しぶりなのでは?

あとめぐみんのエロスっぷりがすごくかわいかった。PL熱演すぎでしょ

342 :
スタプリプ
ララPLは蟹光線を知っている…?

343 :
>>340
ゲストのなかやまサブマスのRPが光ってたな

344 :
>>343
名前的に出オチキャラだと思ってたのに……

345 :
一話のボスキャラに妙な人気が出ていつのまにか準レギュラーになるって話はよくあるけど
その一話の中で復活は無理と断言されているのが…

346 :
>343
ただ肉体が光ってるだけじゃなかったな。

347 :
ああ、ツイッターとかでやたらと崩壊太郎のネタ盛り上がってると思ったらあれ復活を期待した儀式魔術だったのか

348 :
アンダーテールリプ、よくPLの虐殺行為に付き合ったなGM

349 :
選択肢を提示していたんだろう
選択肢を提示した以上どの選択肢を選ばれても文句は言えない(文句言うなら最初から塞いでおけ)からね

350 :
シンフォギアリプ、ロードス2部のような強力NPC同士のバトルに草生える
あと、翼さんはやっぱりデータッキーだよな
成長のさせ方に無駄が無い

351 :
範囲拘束技とかガチ過ぎたw

352 :
3期とか「常備化しているので毎週バイクを爆発させます。その方がカッコいいからな」とのたまうところが実にSAKIMORI

353 :
マーベルリプ、高橋和希がGMする企画を見たけど
デュエルマッスルでトニーやスパイディとまともに殴り合えるようになる事に何の違和感もないから困る

354 :
二人とも頭脳派でパワーマンチじゃないから………

355 :
トニーは技術力が脳筋なだけでキャラクターとしては遊星さんみたいな技術屋だからね……

356 :
マーベルのパワーキャラだとハルクとかソーやハーキュリー辺りかね
まぁハルクはパワー的には一、二を争うキャラだけど脳筋とは言えないから困りもの

357 :
シングやルークも色々考えてるしね。

358 :
グランベルムリプレイ
「いつから自分がPC1だと思っていた?残念、PC2の《従者》でした」

359 :
01リプ
GM「マモルは君が破壊したけど新しいマモルを会社が作ったよ、次のマモルはきっと上手くやってくれるでしょうw」
或人「」

360 :
或人PL「GM、バイクで敵を追いかけたいんだけど」
GM「じゃあ人工衛星から君の前にバイクサイズのスマホが落ちてくるよ」
或人PL「毎回天井破壊して落ちてくるのかよ…」

361 :
ちょっと地下道歩いてるシチュでどうなるのか読んでみたい気はするな、あとデパ地下で勃発するパワーアップ回の戦闘とかそういうのw

362 :
ジャーム化や、ロイスのタイタス化に昇華を丁寧に描写していたのは良かった
あとPC2が装備のセキュリティ解除を【肉体】判定で強行突破していたのは吹いたw

363 :
あの辺pc3のセキュリティ意識がガバガバということになるからかわいそうだったw

364 :
BEMリプ、ベロPCがジャーム化しなかった理由がロイスが無事だったことじゃなくてベムPCの介入だったな

365 :
ウルトラマンタイガ11話リプの2体目の怪獣なんだけどさ……
なんか知能レベル高く設定されてない?

1体目を登場させて、消耗してウルトラマンの変身ペナルティが残っている間に現れるって明らかに知能レベルが低い設定じゃないでしょ…。

366 :
NPCのトレギアさんならそれくらいやりそう、って思うんであんまり違和感感じないなあ

367 :
ゼロワンリプ
或人PL「どれかわかんねえ……ってこれモブってことなの?!」

368 :
時透くん、死亡ゲージ埋めちゃったかあ……

369 :
ちょっと遅いけどふらいんぐうぃっちリプ最新刊

GM「というわけで属性決めだけど、メジャー6種から選ぶかレア3種入れたコイントスで決めてね」
千夏「ここまでの観察とか前フリとかは結局何!?(笑)」
真琴「まあまあ(汗) 個人的には"土"か"木"が希望なんですけどねー、野菜作りに便利なので」
小夜「野菜中心かい」
真琴「どっちかには決められないのでコイントスでお願いします」
GM「OK。それじゃコイン3枚振ってね」

⇒結果として闇属性を引き当ててしまう真琴PCであったw

370 :
0631 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/25 19:54:49
古参の中には3からはギャルゲーって言う人もいるからアイギス達ヒロインに熱を上げる男性プレイヤーがいるのは理解できる
けどアイギス達は3に正式に存在するキャラでハム子はキタローの上から乙ゲー主人公の皮被せたお手軽キャラ
一から制作会社が作った乙女ゲーム主人公以下の存在をありがたがるのは男女カプ厨関係なくゴミ

371 :
0631 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/25 19:54:49
古参の中には3からはギャルゲーって言う人もいるからアイギス達ヒロインに熱を上げる男性プレイヤーがいるのは理解できる
けどアイギス達は3に正式に存在するキャラでハム子はキタローの上から乙ゲー主人公の皮被せたお手軽キャラ
一から制作会社が作った乙女ゲーム主人公以下の存在をありがたがるのは男女カプ厨関係なくゴミ

372 :
0631 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/25 19:54:49
古参の中には3からはギャルゲーって言う人もいるからアイギス達ヒロインに熱を上げる男性プレイヤーがいるのは理解できる
けどアイギス達は3に正式に存在するキャラでハム子はキタローの上から乙ゲー主人公の皮被せたお手軽キャラ
一から制作会社が作った乙女ゲーム主人公以下の存在をありがたがるのは男女カプ厨関係なくゴミ

373 :
誤爆だと思うけど、版元が正式に用意した女の子のPC1を悪し様に言う人にTRPGをやる資格はないと思うんだ

374 :
で、そいつ強いの?(クソマンチ並の意見)

375 :
>>374
性能的には元々のPC1のコンパチだから、そら強いよ

376 :
むしろ、再偏版なせいで古き良きドラクエリプの3巻みたいにシステム的には上位互換かな

377 :
P3フェスリプレイが初ペルソナしりーずだったけど割と楽しく読めた。

378 :
ダンベルリプ、「食事をしないことによるペナルティ」のルールを失念していたのはひびきPCうかつだったな

379 :
上手くガチPVPから逃げたんじゃないかな
普通にやると勝てちゃうから

380 :
別に負けなきゃいけない場面でもなかったような気もするけど

381 :
ペルソナ3はポータブルリプレイから入ったなぁ
PC1が女のリプレイだと他PCやNPCとのパスの取り方が違うので、執行者PCがLP1でギリギリキャラロス回避したりする

(但し女のPC1の貞操は犠牲になる)

382 :
>>381
ブリリアントじゃねーの!
ガキさんとか肉彦パイセンとかともイチャイチャしたかったんだよなあ

という読者の要望を叶えてくれたね、ポータブルリプレイ

383 :
ペルソナ3リプレイは王道の「根源で殴って《※プロパテール》使って死ぬ聖戦士」だった

女の方のPC1はなんかこう、エンディングフェイズで仲間の《再生の車輪》でしれっと目を覚ますか、執行者のPC5と仲良く死んでるかの二択のイメージしかない…

384 :
>>383
アヴァタールが乱れ飛び、《不死鳥の炎》で食い縛り、仲間の熱いセリフと共にびっくりするくらいフレアが飛んでくる、実にカオスフレアなリプレイだったね

385 :
初版はプレイヤーも慣れてないのか、星詠み二人の特技使用タイミングが非常にアレでアレだった

386 :
コンタラフーパイセンの悪口はやめるのです。中の人がプレイングに慣れていなかったんや、多分

387 :
タルンダ先輩の悪口もやめよう
なおブレイブルークロスタッグリプレイでは殴り星詠みの裸マント先輩として大活躍

388 :
慣れてきたら良プレイングできる典型よね多分

389 :
>>387
ペルソナ3リプとかFESリプ読んでた頃の自分に、「格ゲサプリが出るよ」って言っても信じなかっただろうなあ

のみならずダンス

390 :
版上げで行動をダイス振って表からランダムじゃなくて選択式にしたのはナイス判断

391 :
>>378
食欲スキル持ちのひびきPCがその辺失念してるとも思えんが

392 :
コードヴェインリプのイオPLのキャラ造形が凄い。豊満ですが布切れ同然の服なので左右のおっぱいは同タイミングでは揺れませんとかどういうこだわり?
その発想は無かった、尊敬するわ。武器も格好良いし

393 :
>>391
逆に普段食ってるRPばっかしてるから、うっかりRP忘れたのをGMに拾われた感

394 :
プリキュアリプ
言葉を話さない宇宙人NPCとかいう設定で全部身振りで説明するGM…

395 :
ちょっとシンフォギアXVリプレイを見習って欲しいですね。《共通技能:統一言語》は偉大

396 :
黄金勇者ゴルドランのキャンペーンで宇宙を旅する展開になったときのこと思い出すなぁ
GMは最初宇宙人はそれぞれの言語を話すように設定してたのにPLが
「大抵のアニメじゃ宇宙人も地球の言葉はなすのによー」
「しかもだいたい日本語だよね」
って言い出して、結局その後の惑星では宇宙人との会話も普通に出来るようになってた

397 :
鬼滅リプ

GM : (やべー勢いでボス第二形態出しちゃったけど玄弥と無一郎死んじゃってるやん。あそこまでダイスが走るとは…)
GM : えーと、第二形態は何か思うところがあったのか、これと言った抵抗をしてきませんでした。倒しちゃってください。
悲鳴嶋PL&実弥PL : なんか、そんな感じのこと猗窩座戦でもやってなかった、GMぅ…?

398 :
もう2、3人、柱PC倒してくれるかと期待したけど、パッとしない戦績だったね、おじさん……

399 :
つっても、猗窩座→死者0、童麿→死者1、おじさん→死者2と並べると実力通りのことはしてる

400 :
煉獄さんを殺してるから……(震え声)<猗窩座殿 死者0


煉獄さんは敵の強さを見せる為とは言え、もう少し活躍が見たかった……これもNPCの宿命か

401 :
劇場版リプでは全データが判明した猗窩座と無限城編の炭治郎PC達のデータに合わせてリビルドされた煉獄さんが凄まじいバトルを見せてくれるから覚悟するといい
……セッション中ずっと駅弁食べてる置物になってくれませんかね煉獄さん

402 :
NPCを助けたい余りにNPCを無能にしてはいけない(戒め)
乗客を守らない煉獄さんはもう煉獄さんじゃないからね……

403 :
>>397
一方のアニメリプではそうそうたるメンバーのPLを集めて
GM「参加したのが失敗でしたね^^」
なGM脳内当てデスシナリオが行われていた…

404 :
鬼PCやる時は予備のキャラシ必須だわ

405 :
先生!禰豆子もですか!

406 :
参加するならクレバーに俺は案山子鬼とかやるわ2枚目のキャラシーは零落鬼柊とかで

407 :
あの話最初読んだときは『くそっ、次に来るのはパワーアップした上弦の壱か!』ってなるんだけど、
後で読みなおすと、『ここで下弦を殺したせいで、戦力が全く足りてねえ……』ってなるの本当に草。

408 :
>>405
判定一つ失敗するだけでキャラロスの場面いくつもあったし

409 :
>>408
スケベ柱さんに試された時はヤバかったからね……あんだけ判定にマイナスかかってて成功するとは

410 :
>>407
つっても上弦と戦ってくこの先のシナリオで下弦が残ってたとこでPCは成長してるし柱NPCとはデータ的に差がデカいしでほとんど役に立たねえからな…

411 :
いうても数の暴力ってありますやん

412 :
確かに能力値の低いトループは脅威でもなんでもない
一方、上弦の弍さんは呼吸使う度に継続ダメージが入るステージを用意して、自分より多少弱い程度の分身エネミーを出すというストロングな攻め方をした

413 :
妓夫太郎&堕姫:二人を同一ターンに倒さないと全快で復活(事前情報なし)
半天狗:倒しても倒しても分身を残して逃走、気づけばエネミーだらけでPLもGMも疲弊する
猗窩座:あらゆる攻撃に即死級のカウンターを決める上に、なんとか倒しても特定の条件を満たさないと不死身になる
童磨:近づかないとエネミーが増えまくって詰むが、近づくとほぼ戦闘不能と同義のデバフを食らうのでやはり詰む
黒死牟:回避困難な即死級攻撃の連打、ターン経過でどんどん攻撃回数が増える

どいつもこいつもクソエネミー過ぎる。
戦闘不能からブレイクやらタイタス昇華で立ち上がれるシステムならまだしも、
HPマイナスで死亡判定する必要があるシステムでこれって炭治郎PL達はワニGMにキレてもいいんだよ…

414 :
>>413
特にギミックの無かった玉壺さんはGMの良心だった…?

415 :
触れば一撃死(というか一撃魚)はけっこうなクソギミックでは

416 :
しかも回避ミスったら水に閉じ込められて呼吸不能とか、玉壺さんは玉壺さんで即死技満載&エネミーの数で攻めてくるから、あの人も大概クソゲー

417 :
アズールレーンアニメリプ、PvPでいくのか…

418 :
あれは元のシナリオから対立構造だからな
天羅WARとかDXのファルスハーツ側がPCに混ざるシナリオみたいになんやかんやで協力していくんじゃないかな
しかし鋼屋GMの戦闘演出すごいな
元ネタに詳しそうなイラストレーターも困惑してるじゃないか

419 :
サ道リプ、まさかのPC1パーソナルクエスト放棄とは思わなかった。
モチベーションがもたなかったか?

420 :
バットマンVSスーパーマンリプレイ

あれ?バットマン「銃は使わない」でCP稼いでなかったっけ?

421 :
アメコミPCはセッションやシリーズで設定変わるから

422 :
スーパーロボット大戦X-Ωリプレイ

新規追加されたサイバスター(精霊憑依)Ωのアカシックノヴァに搭載されてる効果が凶悪だなぁ……生死判定で生き残る(回数制限あり)タフネス技能を無視してHP0で即死させるとかタフネス耐久型ユニット涙目の性能になってる
これが血反吐を吐いて行うマラソンというやつか

423 :
エネミーが不死特徴持ちと分かるや喜々として(邪推)バットモービルで突進攻撃を行う梟の法廷シリーズリプの不殺持ちPC1

424 :
それもまたバッツらしい
ヤツはマンチを極めた人間だからね

425 :
鬼滅リプ

PL1「GM、PC2と双子の兄弟ってことにしたいんだけど」
GM「ええよ〜」
PL1「(コロコロ)お、いい能力値」
PL2「じゃあ自分も(コロコロ)ファッ!?カンストしてるやんけ!」
PL1「えーとじゃあ、PC2への嫉妬にまみれたお兄ちゃんっていう方向で行きます…」

426 :
夏油PCと五条PCとか、千世子PCと夜凪PCとか、
示し合わせた訳じゃ無いんだろうけど最近のジャンプリプこの手のシチュ多いよね、そしてどれも違った形で地獄って言う…

427 :
「より大きな才能」に潰される悲哀が揃ってるのか、そう言えば

あと縁壱PCはどう考えても、お兄ちゃんおじさんが初期作成なのに最初から超越者になれる経験点貰ってるからなあ、あれ

428 :
>>425
きっとオフレコで
「兄より優れた弟など存在しねぇ!!」
とか
隣の卓のPL1に
「きさまのキャラの耳(飾りが)弟に似ている…」
とか楽しくセッションしてるよ、きっとw

429 :
BEMリプ、三人娘はベラのロイスと見せかけてそんなことはなかったぜ!

430 :
>>429
ロイスのタイタス化の好例じゃね?

431 :
天候チャート、ファンブルだけは引きませんように……

432 :
地球GM「台風の規模でクリティカル出したわ」

433 :
ハイスコアガールリプレイ
PVPで遠距離戦は強いけど近距離戦には弱い奴が近距離戦得意な奴に移動速度で負けてたらひたすら距離詰められてタコ殴りにされて終わりじゃね
いや遠距離戦強い奴が近距離戦得意な奴に移動速度で勝ってたらひたすら引き撃ちされるだけなんだけど

434 :
相手の移動に割り込んで移動をキャンセルさせる攻撃とか普通にあるから問題ない

435 :
DX3rdの話はよせ
射程と行動値で上回ってる側が移動封じとか強制移動まで持ってたらゲームにならんのだ……

436 :
だけどEロイスがクソ過ぎるんや……Sロイス切る羽目に何度遭ったか

437 :
>>435
なにその公式シナリオで嵌め技使ってくるゲーム

438 :
放課後さいころ倶楽部リプレイ

これ7割型ダウトでは…

439 :
かといってTRPGはじめられても困るべ?一般読者的にも
TRPGリプレイ割と周知されてきてたしそうでもないのだろうか?主に動画サイト誌のアレで

440 :
慎重勇者アニメリプ、慎重すぎて2話を2回掲載することに

441 :
>>438
何話?

442 :
ジャンプ誌でやった天下繚乱のリプに出てきてもスパイディはやりたい放題だったなぁ
…スパイディじゃないって?スキルに《ヒーリングファクター》とか《第四の壁破壊》とかあったけどプレイヤーがキャラシーに親愛なる隣人、スパイダーマンって名前書いてるし…

443 :
あれは蝸牛くも氏だろ

444 :
>>442
タイトルにおもいっきり「デッドプール」って書いてるじゃねーかコノヤローw

445 :
鬼滅リプはおじさんに賛否両論あっていいね
読者からの色んな視点があるのはいいキャラな証拠よ
ところでワタルリプの新シリーズってマジですか

446 :
>>445
マジですよー。なんか超リプみたく龍神丸にバリエが増える模様……というか告知絵の龍神丸自体が見覚え無いシルエットで新鮮味あるわー

447 :
また剣王龍神丸みたいな龍神丸が増える感じなのかしら
龍神丸もサプリの度にクラスが増えて大変ね

448 :
ワタルリプは3部とか虎王伝とか虎王伝説が知名度なくて版あげしたらほぼなかったコトにされてるのがちょっとさみしい。

449 :
ノベライズが無視されるのは特に珍しい話では無いわな

450 :
やっぱ神器は違うなぁ
本当に雨を呼ぶとは……

451 :
クリティカルしたからって虹とか富士山とか演出盛り過ぎです高見先生

452 :
リプレイのクリティカルな出目ってのを久しぶりに目の当たりにしたぜ

453 :
神話はこうやって生まれるんやな、というのを実演してもらった感

実際に起きた出来事をベースに「太陽神の子孫で龍神の末裔だから! 設定どおり!!」ってされたら
そりゃ黙って平伏するしか無かろうなのだ

454 :
>>453
昔のリプレイの「おめでたい日だから虹が出ました」とか、あれ盛ってないんやなあって見せつけられたよね

455 :
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。

456 :
もしかしてだけど該当してないんじゃね?
対立して荒れたりもしてないし

457 :
政治絡みかどうかは憲法に基づいた判断が待たれるが宗教儀式ではあるな

458 :
ちとグレーゾーンな気がした
あいすまぬ

459 :
76 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! 臨時で名無しです2019/10/23(水) 04:50:26.62ID:8kPyeqxF
お願いします
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1553305208/
>>441
2

460 :
鬼滅リプレイ、コミックス売上トップ20に17巻まで全部入ってるとか緊急増刷王子もビックリだな
やはりアニメリプの出来がよかったからか

461 :
FGOアニメリプ
ジャガーマンNPCのせいでシリアスなふいんき(ryが台無しに

そしてGMがハッタリ

462 :
PLとしてはツッコミどころ満載だけど、PCとしてはツッコめないのがまた

463 :
PL発言では大爆笑してたんだけど、PC発言では大真面目を取り繕ってたんだろうなあ

464 :
P4リプ今度は関東ステージとコラボか

465 :
鉄拳のPVPリプ、出身パキスタンのPC強すぎない?

466 :
>>465
事実は小説よりも奇なりを地で行き過ぎでしょアレ……
強くなるにはやっぱハングリーな何かが必要なんやな

467 :
>>466
オンラインセッションに慣れすぎたのが原因では、という説を見た

468 :
放課後さいころ倶楽部リプ

水着のJKに囲まれてゲームするとかどんな桃源郷だよ
どこ行ったらそんなサービスしてくれるんだよ

469 :
>>468
つ二次元

470 :
慎重勇者リプレイ
目に映るものすべてを疑えかいい言葉だ
いつか俺も使わせてもらおう

471 :
神田川ジェットガールズはセッションまでにシナリオが出来なかったから過去ログを編集したリプレイでお茶を濁したか

472 :
総集編回が多かったリプレイの話はヤメルンダ

473 :
ウルフズレインリプと聞いて

474 :
リューナイトリプと聞いて

475 :
シードディスティニーリプと聞いて

476 :
>>475
リアルタイムでバーニングPC1の誕生を見た伝説のキャンペーンだったなあ

477 :
バーニングPC1ならいいだろ、熱く燃えるPC1なら
バーンアウトPC1だから問題だったんだw

478 :
バーニングはバーニングでも炎上系のバーニングでは

479 :
一週遅れのニコニコ誌でSAOリプレイを読了
GM不在のフリーハンド状態で生き生きと魔王ロールプレイに邁進するガブリエルサブマスが楽しそうで何より

480 :
ターミネーター新リプレイ
まさか前作のPCをあっさり殺して来るとは
もっともジェネシスリプレイでの扱いの方が酷かったが

481 :
>>470
昔のクロちゃんのRPG見聞録にあったお宝を発見した際の正しい扱いの手引きを
この作品で思い出したな。(幸せは、金貨あぶって毒を抜く時というイラストのアレ)
いくらなんでもやりすぎじゃね?と思ったけど、こんな注意が出るというのは
これらの罠は全部過去にどこかのGMがやったんだと思うとねえ、とクロちゃんが言ってたな。
 そういえば、敵の復活に関してバラバラにしたり灰にしたりとか、
いろいろやったけど、それでもなお「灰が一粒でも残ってれば復活できるんじゃないか」
とか無茶苦茶な主張をする奴がいたとか。
 とにかく、聖哉PCは間違いなくRPG見聞録を読んだことがあると俺は思う。

482 :
つかスレイヤーズの原作でもやってた話だから別に読んでたとは限らんだろ
病的に慎重な奴てのはギャグネタとしては古典中の古典だろ

483 :
「エネミーの死体を焼いて灰を七つの海に撒いて回る」と言ったら
「それなら流石に復活に一年近くかかるね」とGMにさらりと返されたという宵闇リプの虎蔵PCを思い出す

484 :
>>481
前にやったキャンペーンで困GMに当たったらしいよ

485 :
乳を強調する制服デザインなのに美事にオール貧乳なアサシンズプライドリプ
PC4の私服、そのトシでそのカッコはキツくない?って思ってたら
寝間着になったら実は隠れ巨乳。物理的にキツかったんやなアレ。

486 :
>>484
そういやゴブスレのPLだったな──ってアレは糞GMと糞PLが糞を投げつけ合う地獄絵図だったじゃないか!

487 :
GM「おい、シナリオがすすまねえから早く先にいけ」
すみっこPL「すみッコなので部屋の隅から動きません」
GM「じゃあ、君を赤ずきんである君をオオカミがおいかける」
すみっこPL「あ、ハンドアウトの目標が喰われることなんでこちらから追いかけますね。」
GM「(ころころ)オオカミはSUN値を喪失した」

488 :
途中入力しちゃった
よい映画リプレイなんだとおもうが、子供と笑いどころが違いすぎて年齢ギャップを感じる

489 :
>>478
まるでけもエネ□だな
今度はWWFを騙して募金詐欺をやるようだが

490 :
鬼滅リプ
GMがにこやかに笑いながら
「無残がこの戦いから逃げおおせたら鬼殺隊の負けです。
 無残がこの戦いで完全体になったら鬼殺隊の負けです。
 とりあえず無残を倒せばどれほど被害が大きくても鬼殺隊の勝ちですので、
 皆さん頑張って無残を倒しましょう。」
と言っているがはっきりとわかるようなリプレイですな。
「依頼を受けたのが失敗でしたね。」
などと言わないのが逆に辛い………。

491 :
モブをポーション代わりにモグモグするリプレイなら山のように見てきたけど
洗脳されてる訳でも無いモブが何の躊躇いもなく俺を食ってくれ!と言い出すの覚悟決まり過ぎてて怖い、長年の付き合いならまだしもほぼ初対面の本来敵対的な種族だそ…

492 :
とりあえず甘露寺PCのINTが低いのはよくわかった

493 :
POWは高いがINTは低い
全然SANが減らない

494 :
ギャグ時空継続判定成功し続けて防御バフ途切れさせないの強いよね

495 :
>>491
無惨様が「鬼殺隊は頭おかしい人の集まり」と言ったが、これほど説得力のあるNPC描写もない
流石はワニGM

496 :
放課後さいころ倶楽部リプレイ
これ勝利条件相手の心を折ったら勝ちなんですかね?

497 :
遊戯王リプ的闇のゲーム?

498 :
ワニGMは流石だなあ……
パワーアップフラグだけど、主人公だからってグロくしないなんていう常識を壊してくる
炭治郎くんの侵食率が3倍振りなにそれ還すかよって域に

499 :
鬼滅リプは、多分あれだ。
コンベンションとかである、みんなで協力して無残を倒そうとかいう、
そんな感じのリプレイだ。全員覚悟決まりすぎやねん。

500 :
モブを外部hpリソースにしよう
モブは覚悟完了してるから心を痛めなくていいよ
むしろモブの覚悟を無駄にしないようにしてね

501 :
毎ラウンドシーン攻撃が飛んでくるのに普通にモブが参戦してるという地獄

502 :
むしろ毎ラウンドシーン攻撃飛んでくるからモブがカバーして肉盾にならないと詰むんだよなあ
ていうか敵ボスに「お前らは異常者の集まりだ」って言わせてからこれとかワニGMはマジでNPCの回し方が上手い

503 :
>>502
炭治郎PL「PC1がしちゃいけない顔します」
冨岡PL(本当にPC1がしちゃいけない顔をしている……!!)

504 :
吾峠GMはバランス調整スパルタンすぎないか?

505 :
ワニGMと聞くとあろひろしを連想する俺マジおっさん

506 :
>505
わかる

507 :
慎重勇者リプ
三石琴乃PLのキャラが下品すぎてヤバイ

508 :
ファミコン版沙羅曼蛇RTA動画リプレイ
これ殺意高すぎやしませんかね

509 :
とりあえずイボンコの謎リプレイを読破してから言ってくれ……

510 :
新しいゲームのルールとか説明されるとワクワクするけどなぁ

511 :
上のは誤爆

512 :
>508-509
沙羅曼蛇ってそんな殺意高かったか?イボンコとか六三四の剣とかの方が……なぁ?

513 :
今週の鬼滅リプ
ワニGM「風柱の攻撃は命中、ダメージも通るけど赫刀の効果はシーンが変わってるからもう無いね。とすると、被ダメージ時の再生効果で実質ノーダメだな」
風柱PL「じゃあ追加行動で「油壺」を使用。バッドステータス:炎上を与えるわ。あとは岩の攻撃もあるから回復量を上回れるだろ」

こういう隙の無いプレイングがベテランゲーマーぽい

514 :
岩の人といい、救援の頼もしさ半端ないよね
追加で2名ほど死亡までカウントダウン入っちゃったけどな!

515 :
ルパン3世TVスペシャル最新リプ
桑島PLが久々に死亡役にありついたと思ってノリノリで終盤プレーしてたけど…
GM「こちらの攻撃はクリティカル。では、三木PL回避判定よろ。避けられなきゃ多分死ぬね。」
桑島PL「任せてください。こんなこともあろうかと取っておいたカバーリング技能で飛び出します!…多分私助かりませんけど」
三木PL「必要ない、こっちもクリティカル成功したから。飛んできた銃弾を見事刀で叩き斬った!という感じでひとつ」
桑島PL「orz」

516 :
チェンソーマンリプ
ビームSM「デンジ PCならスパイダーマンみたいな技使えるよ」
デンジ PC「えっ?それよりサメ映画やりたい!サメでロデオするわ!」
ビームSM「えっ?」
レゼGM「OK!敵に台風もいるしシャークネードできるね!」
マーベル映画より迷わずサメ映画を取る辺り本当B級映画好きねこの卓

517 :
慎重勇者リプ
四天王のうち2人もPCが倒さなかったんだが

518 :
敵幹部の12人の最大撃破数を誇るのが幹部の上司のラスボスっていうリプがありましてね……

519 :
ゼオライマーリプか…

520 :
そういや幕末リプで新選組パーティーメンバーの最大の死因が
「同士討ち」っていう笑えない事実があったな。

521 :
まさかまよキンリプレイの新作が読めるとは
のっけから王国滅亡表振ってるがな!

522 :
SAOのUWリプレイか(違)
個人的には来年連載開始ののデンドロリプレイが楽しみ。あっちも冒頭から王国滅亡表振ってるぜ!
なにせ国王と騎士団長と宮廷魔術師と騎士団の大半が死亡状態だしな

523 :
鬼滅リプから無惨PLの「なんでよりにもよってソイツの家族Rんだよ」って悲鳴と怒号が聞こえてくる……

524 :
だってワニGMはサドのゲイだしw
そして頭無惨様はいい加減サッサと無惨に死んでくださいw

525 :
無残様、禁断の敵:−80CPでCP稼いでない?
ていうか、緑一が怒っていたのって、友とか村人を殺されたからだと思っていたから、
まさかあそこまで強い怒りを感じさせるとは思わんかった。

526 :
放課後さいころ倶楽部リプレイ
このシステム、プレイヤーのメンタルへのダメージがきっつ過ぎませんかね…

527 :
プレイヤー≠読者

528 :
鬼滅リプ

無惨PL「ちょっとGMぅ、縁壱PCが消費経験値一桁間違ってるんですけどォ!?」

529 :
SSSS.GRIDMANリプの続編……え、違う?
まあ、ともかくそんな感じの何かが決定と聞いて
今度のステージはどんな設定で来るのか期待

530 :
>>528
範囲攻撃で1800点ダメージ出せって成功させる気ない目標値に1500点と少しとかゲームシステム間違えてない?的なダメージ出てたな
なんか固定値1500+2D6で判定してる臭いけど

531 :
>>530
縁壱PC一人だけゲームが違う感すごい

532 :
>>528
無惨と縁壱でPvPだったのかよw

無惨PL「ハンサムで脳が5個ある設定の私は技能判定するだけで突如縁壱への反撃のアイデアがひらめいていいですか?」
ワニGM「ちゃんとプレイヤーがRP絡めてアイデア出さないと認めないよ、現実は非情である」
無惨PL「長考で煮詰まってきたので爆発して逃げます!」

533 :
>>532「おめえそんなんだから頭無惨様って言われるんだよw」って言わずに爆散
させるワニGMってやっぱ鬼畜だなってw

534 :
無惨が《霧散》で四散する実に高度なプレイング

535 :
他が達成値22前後で済ませてるのに一人だけ達成値25超えしてくる縁壱PCの畜生っぷりよ
しかし社会ダメージには勝てず追放食らっちゃったか

536 :
アクタージュリプ
白石PL「夜凪SMもPL達も大ハッスルでシナリオ滅茶苦茶だけどどう収拾をつけるんですか…?」
花子GM「知らない、夜凪なら収拾をつけられるかもしれないからSMを任せてみたの」
なんだこの困GM…下手したらかのバクラGMを上回るぞ

537 :
アクタージュリプのクリエイターはみんなエゴの塊みたいな人だからね、仕方ないね

538 :
ビーストバインドっぽいな

539 :
どちらかと言えば天羅
まず上級因縁としてクリエイターとしてのサガがあって、中級因縁で関係性を構築
ただしロールとして、クリエイターのサガを関係性が超えない
上級因縁に突き進む修羅の巷

540 :
戦×愛リプレイ
味方側に死にかけた奴が出たのは仕方ないとして
敵サイドは悠々と目的を達成、重要アイテム奪われる
ボスクラス誰一人倒せず
これ経験点貰えますかね?

541 :
経験点500コースじゃねえかなぁ……ここでの失点でクライマックスで成長足りずに全滅EDとか斬新だがどうなるやら

542 :
アクタージュリプ、卓が全員暴走状態に入っちゃって唯一正気を保ってる白石PL大変だな…
つーか山之上GM困すぎだろう…

543 :
ガンダムビルドダイバーズリプレイ
これどうやれば経験点貰えたんですかね

544 :
放課後さいころ倶楽部リプレイ
これ全員が名前忘れたらどうするんだろう

545 :
>>544
全員忘れたなら新しい名前つけて続くんじゃね?

546 :
ヒーリングっどプリキュアリプのPC1は悠木碧PLか

547 :
FGOリプだけど
主人公、25cpの雑魚キャラなの?一緒にいるお尻が印象に残るヒロインと
途中に仲間になったレオタードとフードマントが印象のロリっ子の方が
遥かに600〜1500cpありそうなんだけど?w

548 :
>>547伊達で鯖イキリ太郎などと言われてない、主人公はマスター候補者の補欠でカルデアに
来たばっかで運よく殺されずに済んだ(なおマスター候補トップ勢は只今、第2章の敵として交戦中)
なお「サーヴァント適合率100%」の逸材(バーサーカーとも普通にコミュニケーション取れる)が
どれだけのCPを使ってるのかは不明だけどねw
 後、英霊って「死んだ英雄」が基本だからそりゃCP200以上ないとダメでしょ、一般人()と比べたら失礼よ。

549 :
◆ガープス聖杯戦争◆
ttp://tjnetdeep.web.fc2.com/setteigurpsfate01.html

英霊基本7クラスの設定はあるんだが
エクストラクラス14クラスの能力値修正等はどうしたらええんやろ?
もっともこのHP、FGO出る前のサプリみたいやし

550 :
今期の相棒リプレイ、PC1が余った経験点で戦闘特技を取り出したようだな。

551 :
>>550亀ちゃんが相棒だった時もそこそこ戦闘に技能振ってなかったっけ?

552 :
幻の剣技「巻き技」を習得してるからな

553 :
ジョブ:コーボクなら戦闘技能の初歩の初歩くらいは基本就けば自動でLV1取得だしなぁ
たまにLV0取得とかいるけど

554 :
ガープスは技能15で黒帯だったな

555 :
>>548
マスター候補なのに鯖は伊達では?

556 :
ホントは鯖じゃなくて鱒太郎が正しい気がするw

557 :
どうせ馬鹿にする奴らはストーリーも設定も把握してないから何言っても無駄でしょ

558 :
なお「公式が開示した設定を信じるとか、ニワカでは???」などと言われる修羅の道
積み重なった実績ってスゲェよなって……

559 :
サプリの用語集やシナリオフックは信じるな、とか色々酷いよね……ゲームデザイナーがアカシックレコードでも書き換えてやがるぜあれは

560 :
面白いと思ったらそっちに上書きするって公言してるんだから
最新情報こそが基準だ

561 :
チェーンソーマンリプに手を出してみたんだけどPC1がアイデアロール成功して女キャラの大半が自分を殺そうとしてくる事に気が付く場面は耐えきれなかった

562 :
ところで月姫リプのリメイクまだですか

563 :
>>558
あの台詞「じゃあ何を信じりゃいいんだよ!?」って至極真っ当なツッコミ入ってるのは都合よくスルーされるんだよな
あと言った本人が「自分の言ったコトを信じるような奴は三流」って言ってるのも

564 :
まあナカツGMにくらべたら・・・

565 :
>>563
きのこGM「Fate世界に死徒二十七祖は存在しない」
三田GM「なにそれ出すつもりだったんだけど」

566 :
死徒二十七祖なんて団体名になってないだけで死徒二十七祖メンバー自体はFateサプリにもおるやろ
エルメロイリプにもメルブラリプで二十七祖だったキャラ出てきたのに

567 :
>>558みたいなレス自体ルルブもサプリもリプレイも読まず伝聞だけで言ってるニワカみたいなもんよ

568 :
あのグラマス昔はあいつ嘘つき星人だからとか言われてたのが例のリプで言い方変わっただけで
あのリプだけ見て信じるなとか言い出したり曲解した奴のせいで風評被害が!とか言い出すやつはそりゃ三流だろ

569 :
ジオウOQリプってさ
GMが酒飲みながら作って皆で酒飲みながらやったりしてない?

570 :
20年の長い付き合いだからこそ許される悪ふざけだったよな。
俺は刺さったから頭平成になったけど、糞って言う人がいるのも分かる。

571 :
PvPだからと戦闘極振りにすると酷い事になるといういい見本だった
小説版異種族レビュアーズリプ2巻のゲストPC

572 :
魔術士オーフェンはぐれ旅リプレイ
うん…そりゃあんだけでかい声で会話してたら情報筒抜けになるよね…

573 :
おんせいまじつしは肺活量と声量が命なので……射程が声届く範囲って割と辛いよね

574 :
天人種族「じゃけん、経年劣化に強くて発動も簡単な魔術文字使いましょうねえ」

オーフェンリプはドラゴン種族の設定が一般的なファンタジーにはない感じでよかったね
まじゅちゅしが大体、体鍛えてるのも新鮮だった

575 :
落語家PC「なまたさう」

576 :
よしきた、さっぱりとしたアスファルト味の毒弁当を喰わせるぜ!

577 :
あれの嗅覚魔術師って設定、シャッフルリプの卓にデータ貸したまんま汚されてダメになったって落ちじゃね?

578 :
オーフェンリプ新版、わかってはいたけど
改めて見ると挿絵のPC1の服装が……一周回って新鮮な感じだな
原作リプの1巻は1994年で、当時のデザインまんま
(原作第二部の頃既にアレなやつ扱いだった)ということを考慮しても味わい深い
昔は何の疑問も持たず格好いいと思ってたけど、
赤バンダナ・黒ずくめの革ジャン・指ぬきグローブ・観光地で売ってそうなアレ
って列挙されると、格好いいと思ってた思い出込みで若干刺さるものがあるな

579 :
オーフェンリプレイ第四部の中年オーフェンのイラストもなかなかに良かった。《魔王術》も外連味あって面白かったし
実際にPLにクソ長いのを言わせるのはどうかと思うが……まあ威力/効果とトレードオフと思えば

580 :
中年の活躍まで描かれる富士見ファンタジアリプ出身のキャラって中々珍しいよね
珍しい、よね、多分……

581 :
中年キャラにも活躍の場がある、くらいならまあ
作中で時間経過してって青年→中年になっても活躍し続ける、となると流石にレアケースだろうけど
そういやリアルバウトハイスクールリプも続編が出たんだっけか?
旧リプのPCたちが親世代になってるとか

582 :
そもそも旧リプPC?が登場時点で一児の父だったという……まあ本人知らなかったけどな!

583 :
キャンペーンまたいでそれなりの時間経過させたうえで
旧キャンペーンのキャラを使うのは難易度高いしね。
電撃の「数字で救う! 弱小国家」リプなんかは、
新キャンペーン始める前にPC間で結婚&子作り&子育てやってたが
子供がまだ小さいので、PC交代無かったしな

584 :
旧キャンペーンのPC1の人気が高すぎて、結局主役交代出来なかったドラゴンボールリプを思い出すなあ

585 :
世代交代のメジャー所なら今ならスターウォーズリプじゃね

586 :
世代交代の難しさを感じさせるな<スターウォーズリプ

587 :
逆に綺麗に世代交代したリプってなんだろう?

588 :
やっぱり筆頭はジョジョリプだろうな、それぞれの主人公にちゃんと人気があるし前の主人公が変に貶められる事もないから
個人的にはニンジャスレイヤーリプも推したい、最初は不安がられてたけどじっくり新主人公とその一行を受け入れさせたし

589 :
>オーフェン、ロードス
色々リバイバルしてるんならルナル・サーガもアニメ化リプレイされんかのう?…

590 :
出し直した小説版がダメだったから無理だろ
ロードスも当たってるとは言い難い

591 :
ちと今の若い子には……ダメだ、この一言を言い切れない
今の十代と付き合いがないからなあ

592 :
ルナルはパロネタが多過ぎるから特定の年代にしか刺さらない上にパロネタが嫌いな人には拒絶されるからね
今の時代には合わんよ

593 :
ルナルが受けるかどうかはともかくとしてパロネタは特定の世代以外はそれが元祖だと思って読むだけだよ

594 :
一次創作と二次創作で争うようなもんだがパロは容易にパクりになる
そして衰退も早い
システムもガープスだし、今更拘るのはTRPGを引退して時間が止まってる連中くらい

595 :
何様だコイツw

596 :
>587
宇宙大作戦?

597 :
わがんにゃいです
鋼鉄神ジーグリプは新旧PC1の扱いが綺麗だったが、アレは世代交代とは違うか
そしてエストポリス伝記リプは世代交代に入るのかどうか

598 :
旧PC1のサイボーグ特性をRPに活かすシーンいいよね

599 :
リプ1のオープニングフェイズでいきなり御先祖様なマキシム達のデータ渡されてちょっとガチでラスダン攻略してきてね、とかおおらかな時代だったね

600 :
防振りリプ
要はゼパ様か

601 :
オーフェンのリメイクアニメリプを見てみたが、はて、なんだろう
世代の人間なのに「古い」と感じてしまうのは

602 :
実際に古いんだから仕方ない
それが良い人間もいるんだろうし

603 :
全力でゆっくり進む桃太郎電鉄実況動画リプレイ
このルール作ったやつは北海道に何か恨みでもあんのか

604 :
異世界かるてっと2リプレイ
ほんとだ!ジャイアントトード足速い!

605 :
オーストラリア産の蟇(トード)は進化して爆速の移動スピードを得たとか聞く

606 :
異世界カエルなんだから忍術くらい使えたりするんじゃよ……

607 :
獣人とかリザードマンとか竜人はいてもカエル人間がPCになるリプレイって無いな

608 :
クロノトリガー知らない世代か…

609 :
ケロロ軍曹も知らない世代だろうな

610 :
鳥獣戯画リプも知らんのか

611 :
昔のジャンプ漫画にもPC1がカエルのやつなかったっけ?
ケロケロちゃいむかいうアニメだか漫画だかもあったし
マイナーなところでPSゲームでかえるの絵本ってのもあったな
探せば割と結構ある気がする

612 :
カエル人間くらいD&Dなら普通に居そう

613 :
古いとけろっこデメタンとか最近だと僕のヒーローアカデミアのつゆちゃんとかカエルはいるかな

614 :
楽しいウイロータウンリプがないかな
とりあえずカエルがPCに入るのはさらっと並ぶくらいにはあるね

615 :
マーベル、特にX-MENリプだとトードは便利なエネミー用アイテムみたいな扱いだしなぁ。

616 :
PC可能な種族の数に定評のあるアドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーならワンチャン<カエルPC
異種族レビュアーズリプにも対応可能だと思われる。

617 :
あれシステムがどうのじゃなくて猥談をリプレイにしてるだけだからなあ

618 :
いやいや、クリムくんは全耐性持ちで性別が宿命表7番とかちゃんとデータあるから!
それをイカしたシーンとかあるから!
ちゃんとしたエロセのリプレイだから!!

619 :
あれEログイン誌連載リプレイの系譜だべ?(ナイトウィザードリプレイから目を逸らしながら)

620 :
あれの話をするならピンクとか二次裏なんじゃないかね?

621 :
>>617
秘密指令1919やエンジェルクエストがあったし

622 :
小説版は普通にミドル戦闘もボス戦闘もあったし

623 :
>>622
寝取られシチュが売りのお店を味わう為に、しっかり設定作り込んでいくスタンクPCのガチッぷりに泣いた
それでこそロールプレイだよ!!

624 :
鬼滅リプ、話は王道なんだけど展開に容赦がなさすぎる……水柱と岩柱まで部位欠損したか……

625 :
ニンジャスレイヤーTRPGやってんのかってくらい景気良く手足飛びまくってるよな
あの、余暇中に医療用サイバネ埋め込んで部位欠損を回復するシステムとかは…無いですか、そうですか…

626 :
TLがちょっと低すぎるので……

627 :
容赦なく社会ダメージ与えるワンピースリプとか

628 :
ようやく赫刀の発動条件満たしてこれから逆襲開始……かと思いきやGMは温存してた高威力範囲攻撃でPCらを返り討ちにしましたとさ

629 :
異種族レビュアーズリプに続いてシートン学園リプでもハイエナネタやるなんて…

630 :
全力でゆっくり進む桃太郎電鉄実況動画リプレイ
目的地チャート表に月面基地入れたの誰じゃい!

631 :
>>628
すごいテンポよね
他のリプならもう少し活躍入るのに、それすらない

632 :
進撃リプ

ハンジさん、最近ではあんまり見ない清々しい程の支援系ミストレスっぷり

633 :
【悲報】異種族レビュアーズリプ、MX書店で取り扱い停止に

634 :
>>633
さもありなん!
ヒロノリ系リプに風俗要素ぶちこんだようなもんだからな!

635 :
前田建設ファンタジー営業部読了
なんかハンドアウトで指定されたからPLの趣味じゃないけどやってます感が出てて駄目だった
つーかセッションの最中に寝るな

636 :
>>633
むしろ地上波で流した事自体が異常

637 :
>>633
確か英語版も取り扱い中止になってたよね

638 :
何でアレが通ると思ったのかとか、アレを通したのかとかあるけど、変な連中に粘着される前に止めたのは英断な気はする

639 :
あまり英断とは思えないな
そういう変な連中って、一度要求を受け入れると調子乗るから

640 :
今回はそう言う抗議が来る前に止めたみたいに見えるけどね
譲歩とか言う以前にギリギリを攻めるなバカ野郎と言う気分
見える地雷はいかんだろ

641 :
ID:INVADEDリプ、若鹿PCのアイデアロール成功率低すぎない?

642 :
マギアレコードリプレイ
ハンドアウトに「この水飲まないと話進まないよ」とでも書いてあったんですかね…
全力で拒否されても文句言えねーだろ

643 :
異種族レビュアーズリプ5話のレイシさんのセージレベルが高すぎる

644 :
ID:INVADEDリプ、本堂町PCのSAN血もう一桁しか残ってなさそう

645 :
チェンソーマンリプの力技で腹筋つりそうになった
あれはあかんやろ…

646 :
パワーPCはあれクリティカルしたのかファンブルしたのか

647 :
ファンブルしてその場にいるキャラをランダムで轢きRことになったら、たまたま味方に化けた敵に当たったんじゃないかな

648 :
やっぱ吉良PLとか見てると、車程度には殺されない耐久力必要だよね、異能バトル系リプレイ……

649 :
PLの耐久力は関係ないだろw

650 :
マスターシーンで誰に化けてるかまで見せてしまったのがGMの敗因よね、本来は変身を見破る判定が必要なところを車の暴走でデンジ PCごと轢き殺します!って宣言されたらメタ判断とわかっていても断れないって言う…
あのGMなら爆笑しながらOK出したかもだけど

651 :
パワーPCのおっかないトコはアレが本人であってもやりそうなトコだよね

652 :
>>642
あれ、前提情報がないから真偽判定の難易度高くて失敗したからじゃん
フクロウ幸運水のウワサの情報キー手に入れた後の真偽判定難易度低下具合の激しさと発見後フェリシアPCの暴走は笑ったけど

653 :
異種族レビュアーズリプ
メイドリーPCそっくりのゴーレムを作ることでメイドリーPLにエロロールプレイさせる高度なセクハラ

654 :
某ネズミの国から即死級の社会戦ダメージ飛んできやしないかと読者に心配される異種レビリプ6話

655 :
即死したらそれはそれで伝説になるというか各自が保存してるリプがクソ貴重な教典扱いになるなw

656 :
既に………

657 :
鬼滅リプ、9000年加齢も大概酷いが、「命中したら無惨様並の生命力でも数百年回復しない傷」を与えられる縁壱PCがマジでヤバい
最大HP下げる類だとしても人間の筈の縁壱PCの攻撃が作中随一の鬼畜性能とは……
ホントよく生き残ったな無惨様

658 :
>>657
無惨様を強化しすぎて鬼滅隊の面々が倒せないことに慌てたワニGMが
ああいう演出でHP下げてるんじゃないの?

659 :
>>658
マスタースクリーンの裏側てんやわんやだと考えるとちょっと楽しいな
戦闘バランスミスってたのか

660 :
縁壱はNPCでしょ
昔、そういうことが有ったんだよってマスターシーンにのみ出てくるやつ

661 :
【悲報】超電磁砲Tリプ、コロナウィルスのせいで延期
中国の制作現場が止まってるので他のアニメリプにも影響が出る模様

662 :
悲報かな?
当たり前としか思えんけど

663 :
出るはずの予定がトラブルで延期するのは一般的に言って悲報

664 :
そりゃなんでもかんでも海外発注してれば当たり前としか言えんと思うけどな
しかも今回は二度目だし学習してないよ

665 :
そろそろスレチ

666 :
【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼次スレは>980が建ててくださいね。
▼現実リプの話題は嫌がる人もいるので慎重に。
>>1の注意事項にモロ引っかかってるから注意な

667 :
ID:INVADEDリプ、初期は失敗してばっかりだった若鹿PCが最近アイデアロールでクリティカル連発するようになったな

668 :
ぼく勉リプ、展開巻きすぎじゃね? プレイ時間が押してたのかな

669 :
あと2回掲載で終わりだし>>僕勉
当初から想定されてたエンドだろ?

670 :
クライマックス(受験パート)は全員クリアして、今はもうEDの演出中だぞ>>勉強リプ

671 :
鬼滅リプ
ラスボスが逃げ始めて、主人公達が絶望する展開なんて初めて見たぞ
あとドクターストーンリプ
なんか、担当がFS判定作成に頭を抱えているとかなんとか……

672 :
>>670
うるかPC以外のパート雑すぎね?

673 :
>>672
年長2人はほんまにね……

674 :
せやかて工藤、ハンドアウトは文系理系がそれぞれ志望学科合格、先生が生徒の合格、先輩が医大合格なのに対してうるかPCだけ恋愛成就だったんやで
そらこうなる

675 :
うるかPCのハンドアウトは推薦入学だったはずでは?

676 :
推薦入学をだしにして恋愛成就の為に個人教師を頼んだのでは?

677 :
>>671
しかも退場系のリソース使うとかじゃなくて通常移動で逃げるとかw
そりゃPC1も面食らって刀投げますわw

678 :
>>僕勉リプ
初期ハンドアウトだと「推薦入学」だったんだけど、うるかPLがインパクトの為に、
『成幸の事が好き』って言いだして止まらなかったんだぞ……多分
>>677
だって退場系のリソースの鳴女を使い切っちゃったし……

679 :
鬼滅は絶妙に予想バッサリ切り捨てるような展開が多いよなー

680 :
無惨様はそこがいいよなw
ドラマツルギーを投げ捨てて生存に全力w

681 :
デスマーチからはじまる異世界狂想曲リプレイ
PC?ついにアインへリアルとしてカンストしちまったか。ユニット作成で神が創れるようになったとかパワーインフレの極み
アインへリアルパーティ想定した宇宙戦闘マップと宇宙怪獣軍団はやっぱり中盤あたりで挑むのは無謀だったんだなぁ……あの時もべつに負けはしなかったけど

682 :
キン肉マンリプレイ、ラスボスっぽい人が登場したと思ったらフルボッコにされて必殺技まで決められた件について

683 :
ゆでGMがバランスのとり方間違えたんだろ

684 :
ゆでGMは昔からバランスのとり方が雑だからなあ…

685 :
NPC対NPCの戦闘を判定付きで長々と見せられている状態なのに滅茶苦茶盛り上がっているのは素直に凄いと思う

686 :
鬼滅リプといい最近はラスボスをネタキャラにするのが流行ってるのか?w

687 :
>>685
もしかすると暇なスグルPLあたりがジャスティスマンのデータもらって戦ってるのかもしれない
GM「お前さっきは『希望に溢れる未来の守護者だー!』とか言ってたのにサタンに対応塩すぎない!?」
スグル「いや……アシュラやテリーとの戦いのロールを考えると悪相手にはこれくらいでもおかしくないかなって……」

688 :
【朗報】異種族レビュアーズリプ、岐阜書店で取り扱い開始

689 :
>>687
アタル兄さんPLとか外野で腹抱えて笑ってそう
いやでも喋ってる途中にボディにマジ蹴りは笑うなって方が無理だぞアレw

690 :
サタン様、確かに中ボスだからデータ控えめでボス用のエネミースキル積んでないのは仕方ない

スグルPL「じゃからってホントに叩きのめされるとはのう!」

691 :
ラスボスじゃないんかい!って思ったけど、ラスボスぽかった時と扱い的には大して差は無かったなw

692 :
魔界村キャンペーンもサタンの上に魔王がいたんだっけ?

693 :
ぼく勉リプ公式if展開とは…

694 :
この展開が決まっていたから他PLも最後に思いを伝えるってRP…じゃなくてうるかPCのサポートに専念してたのね

695 :
読者人気の高い先生ルートを最後にして引っ張るみたいだけど
途中でさすがに飽きられないかは博打っぽい展開ね

696 :
まぁ、今までやったことがないリプレイ形式にチャレンジしてみること事態は良いことだと思う。
そこを否定するようなもんじゃないさ。
全部読み切ってから語ろうぜ、その形式については

697 :
漫画だと他は知らないけど、確かに別ヒロインとのifルートの作品化は、川口士GMの魔弾の王リプがラノベであったね

698 :
エロゲリプだと昔からよくある

699 :
代紋キャンペーンだって三週目に突入しただろ。
あと、忘れちゃいけないキムタクリプのマルチバッドエンディングシステム。

700 :
>>697
ほかには俺妹リプもあるぞい

701 :
>>698
エロゲと言うか、ギャルゲリプではときメモリプからの定番でそ

702 :
別ヒロインとのifルートっていうとこれが思い浮かぶな
https://i.imgur.com/TMWrrcA.jpg

703 :
ジャンプだと他はゆらぎ荘リプがルート分岐系っぽいか

704 :
FGOバビロアニメリプ、エヌマエリシュの炸裂っぷりが話題のようだが
ステイナイトリプで地元の高校生には抜くの躊躇うよねって言われてて笑ってしまった
確かに時を経て色んなGMたちが盛った結果の今の描写を見ると躊躇うよねそりゃ

705 :
キラメイジャーリプ、PC1の万能支援特技が変身状態を解除しないと使えないのは地味に面倒くさいな。
今のところGMのマスタリングがギャグ寄りなので気配はないけど、そのうちスキついてくるやつ出るんじゃないかな?

706 :
鬼滅リプすごいな……
ジャンプ漫画でここまで主要PCに部位欠損ダメージ出たの、トリコくら

あ、アンデッドアンラックリプやってたわ

707 :
部位欠損の回復がルールに組み込まれてるシステムと組み込まれてないシステムでは欠損の重みが全然違うから…
しかしステージ設定的に何も間違っては無いんだけど唐突に轢き逃げアタックされるとなんかシュール

708 :
鬼太郎リプ
PC1が死亡とか消息不明とか一回のキャンペーンで何回なるんだよ

709 :
チェンソーマンリプ、シーン攻撃で強制ステージ変更とか強すぎませんか?
しかもPC1が即死技喰らってる最中にとか

710 :
>>709
そのシーン攻撃もコストとして使用者の命が必要なのに従者キャラを作ってそいつに使わせるから本人はノーコストでOKというね
ひどいコンボだ

711 :
>>708
鬼太郎リプはPC1が溶けてもデカい毛むくじゃらの海獣になっても食われてもイカになっても復活する脅威のバイタリティしてるからね……
PC1の殺され方無力化のされ方の展覧会みたいに処理される

712 :
行動不能のバッドステータスの演出でしかないからな

713 :
ワンピースリプ
まさか『暗号の読み方を間違えていたのが正解でしたね』をぶちかましてくるとは……

714 :
>>713
暗号作成にファンぶって、
暗号解読にクリティカルでもしたんだろうか

715 :
単純にPLの勘違いが結果的にGMのシナリオを上回ったというワンピースリプらしい展開

716 :
オリンピック中止でAKIRAがネタになってたなー、映像化リプレイしか見てないけど原作リプレイどうだったんだろと読んでみた
アニメのリプレイでは分かんなかったけど貴女バサラ◎、カリスマ●、マヤカシだったんですね…
お前単なる可哀相系シナリオヒロインじゃなくてミストレス=ミストレス●、マネキン◎だったんかいィ!?しかも死んだ後に達成値上昇特技使ってねえか!?
お前アイテムじゃなかったのかよ!?
…結構違ったわ

717 :
AKIRAの原作リプレイでのカオリといい、H×Hのキメラアント編リプレイのコムギといい、
支援特化型のマネキンorミストレスのありがたみ&退場した時の支援対象のボドボドっぷりが酷い件

718 :
鬼滅リプ・鬼卓のPC1もパーティメンバーが全員落ちてからの手詰まり感が酷い
特に支援特化のPC5(4ではない)が落ちて以降
異常者の群れから脱出生還する為にPLが色々考えてるのは分かるんだけどさあ…w

719 :
アレは仕方ないよ
薬の効果も考えたら経年で一万年相当代謝してる筈の細胞が緊急回避不能な状態にされてダメージすら継続し続けてるとか、刀振っただけで起こしていい現象じゃないよ……
みんなガープスルールで遊んでるのに縁壱PCだけダンゲロスルール
しかもダンゲロスルールですら滅多に見ないヤバい魔人能力

720 :
>>719
鬼卓の話だから縁壱はHOに書かれた設定みたいなもんでしょ
鬼殺隊(+珠代様癒史郎)のネームドNPC群が何個打ち消しリソース持ってんだって事にはなるがw

721 :
>>717
コムギもカオリも戦闘能力一切無しの思いきったビルドのミストレス=ミストレス●、マネキン◎だね
嫁に達成値上げさせて殴るだけのぼっけもんみたいなビルドした
メルエムや鉄雄のPLが考えなしだったとしか

722 :
鬼滅リプ、吾峠GMあもりにもPC殺しすぎでしょう

723 :
そういう言葉はみなごろしの二つなを得てから富野GMに挑んでからにするのだ

724 :
>>722
まだメインPC3人がピンピンし
PC1が心停止してますね……
復活するとは思うんだが、逆説的にあの無惨様が回想シーンも末期のセリフも言ってないんで、ボスも死んでないんだよなあアレ……

725 :
というか、カナヲPCはどこいったんや

726 :
アクタージュリプ、セッション後の座談会だったが面白かったな

727 :
>>726
鬼滅リプの後、すぐそっち行ったから温度差で風邪引くところだったわ
PC1クラスが一堂に会するとああなるのねw

728 :
ヒロアカリプの堀越GMはトゥワイス大好きなんだろなあ
PC達とほとんど関わりないところなのに描写に力入れ過ぎだろw

729 :
戦隊リプは今回大ピンチだな
継続出来るのだろうか?

730 :
>>729
東映コンベンションが中止になったから戦隊だけじゃないぞ

731 :
東映コンベというかリプ連載中止されるのは甲子園卓がたてられる時くらいだと思ってたがこういうのもあるんやなー

732 :
>>730
会場自体が閉鎖と言うのは前代未聞だな
会場を使っていた作品全体に飛び火しそうだ

733 :
まぁパンデミック:レガシー新セットのオープンコンベンション中だからな
ちょっと色んな会場が使われている

734 :
ギャザリプについにサプリでゴジラたち怪獣のデータが

735 :
ビオランテ「ねこです、よろしくお願いします。」

736 :
この時期これはいかんでしょ
http://img.pokemon-matome.net/poke/200401/ah00_god1.jpg

737 :
別に?

738 :
>735
混ぜるなよ

739 :
>>738
カード見ればわかるよ

740 :
>>735
バトラがコウモリだったり、ところどころ面白味に溢れてるよね
そして怪獣たちのパワーとタフネスを見るだに、甲鱗のワームのスペックは怪獣クラスだったんだなあと

741 :
>739
メカゴジラの巨人ってあれだな、松井だな。

742 :
>>741
元は結晶の巨人と言うカードだよ
君、何かズレてない?

743 :
>>704
なお、プリヤリプのアンジェリカはエピックリプで躊躇なくPC1にぶっ放してました。
まあ、あいつはドールズ基本セットでCP稼げるから、ギルガメッシュの本来持ってる不利な特徴取らないでいいからなんだが。

744 :
>>734
いやいや、これって作ったPCデータの名前欄とイラストだけ別のに差し替えてあるだけでしょ。

745 :
>>744
これは公式でやってるから良いのだよ
つまり巨獣世界には東宝怪獣も居る

746 :
ヒーリングッドプリキュア見てて思うんだが。
ビョーゲンズの三馬鹿って、現時点でエネミーデータないエキストラなんじゃないか?
水族館でのアレみたいに変身前データのPCと即決勝負して負けるのはさすがにないだろうし。

747 :
プリキュアリプ
GM「敵キャラ3体出したらセッションが長引いて1回で終わらなかったでござる」

748 :
鬼滅リプ
まさかPC1がキャラシー召し上げられるとは…

749 :
しかも回想シーンで思いっきり心停止に言及されてるから、死亡ゲージ埋まってるんだよね
回想シーンかあ……恒例の回想シーン挟んだから無惨様死んだんだなあ……

750 :
いやこれ、まだクライマックスフェイズ終わってないんじゃない?
無惨が《ラストアクション》から《ナーブジャック》撃って死んで、戦闘不能状態で暇してたPL1がノリノリで最後の行動してるところだろ。

751 :
ワンピリプ、最初期に当時のレベル限界まで育てても勝てないような怪物のミホークと並んで名前が出てきたジンベエがPCとして加入するとはなぁ
フラグは散々立てていたとは言え遠くまで来たもんだ…

752 :
リプ連載、あと10年くらいあればキャンペーン終われるのかね?

753 :
もうちょっとだけ続くんじゃ

754 :
プリコネアニメリプ
チュートリアル戦闘で負けるPC1ってあまり見ないな

755 :
そもそもチュートリアル戦闘できるような状況じゃないんだけどね、本来なら……

756 :
>>754
「負けかける」なら結構ある気がする。特に上級ルールブック導入直後とか。
北斗の拳リプでも修羅の国サプリのテスト導入したら一番弱いエネミー相手に負けかけてサプリの販売時に大幅なバランス調整入ったし。

757 :
>>751
今から考えると、海洋冒険モノなのにメインキャストにカゼもアラシもいないという異常事態だからね。
毎度毎度ウソップやナミの《タイムリー》で済ますのも限界だったんだろう。

758 :
ゆるキャン△システムのサプリというかワールドガイドが
まさかJTBから出てるとは思わなんだよw

759 :
エイプリルフールネタにまさかPL持ってくるとはって感じで、中々エッジだよねw
確かにあれはビーノに乗る声じゃない

760 :
漫画版のけものフレンズ2リプ読んでるが、GMかなり鬼だろこれ。
戦闘バランスぬるめだったアニメ版リプの反省なのかもしれんが、ロイス管理ミスったり120%エフェクト出し惜しみしたら一瞬で詰むバランスだぞ。

761 :
はめふら見てて思うんだが、もしかしなくてもシステムはCSTなのかこれ?

762 :
fgoリプ、ネタバレにならない範囲で。
乱舞するトンチキワード、(野太い声)がつきそうな某キャラの言動、意外に真面目な話。
ははーん、今回のGM田中天だな?

763 :
だが待って欲しい
頭のアレさなら、きのこGMも大概では

764 :
まあきのこもレッドドラゴンリプレイでぞんぶんに資質を見せつけてくれたからな(白目)

765 :
自キャラを名指しで「こんなキャラ作ってくる奴なんかとセッションしたくない」とか言い出す人もいましたね…

766 :
よく考えたら、キャンペーン3話前の虚淵GMだった回も単語はともかくロールプレイは田中天寄りのトンチキだったな。

767 :
FGOリプ
ついにラスボス候補のビーストVIIが登場
物語序盤で死んだはずのヒロインと同じ顔をしているけど、何故かは不明
敵キャラのおかげで弱体化してるけど、強い肉体を得るために活動中らしい
しかしあんなラスボスどうやって対峙すればいいんだ………

768 :
>>767
本当に、どう対峙すればいいんだろうね・・・
決戦する時のGMはきのこになるんだろうが、迫真の(野太い声)でアレやられたら、PLが全員腹筋痙攣してシナリオストップするんじゃなかろうか。

769 :
天やベーテのGM鍛えられた俺ら的には全然大丈夫じゃねぇかなぁ?(コンベンション参加前提)

770 :
いまさらながらヘブンズフィール劇場版リプレイ1・2巻読了したが、
いやあ麻婆豆腐と飴玉が食べたくなりましたねえ(白目
真アサVS槍とかバサカVS剣オルタとか、「どうせNPC同士の戦いやしええやろ」とばかりに
ド派手にやり合ってたが、アレこのリプレイだといいとこなしなことへの埋め合わせかねぇ
あと、公園での一件でアーチャーPCが固有結界の恩典でルルブレのデータ抜いてたのが伏線として
わかりやすく強調されてたのは個人的にベネ

771 :
キン肉マンリプ、本編が休みで読み切りが来たと思ったらラーメンマンPLがビクトリーラーメンマン時代のノリで突っ込んできて耐えられなかった……とにかくすごい勢いだ、なんだアレ!?

772 :
「お、お前! 脳天貫通ダメージを演出しながら、なぜ死亡ゲージをチェックしないんだ!?」
「俺には脳がないからな……!」
こいつひょっとしなくても馬鹿なのでは?

773 :
笑いの発作おさまってきたのにキレキレのツッコミでダメだった
ゆでGM、脳を抉られて回復出来た理由に「脳がないから」ってフォローいれるGMは貴方だけだよ!

774 :
でも、「心臓が右にある」という情報抜かないと即死ダメージ与えられない北斗の拳リプもあったしなあ。
ラーメンマンがアヤカシかどうかは甚だ疑問だが、《不可触》で自分を龍の一族に見せかけてただけだから「逆鱗」ついても死にません、なんてありえる話だろ。
まあ、《黄泉返り》の演出にコレを使うのが大問題なんだろうが。

775 :
「脳がコンパクトサイズだった」で誤魔化した、ダマラム(ドラゴンハーフ)とどっちがマシじゃろう?

776 :
プリキュアリプがセッション継続不可になったので
次回からセッションの続きの掲載を休止して
これまでの掲載分の再掲載でつなぐことになっただと……

777 :
どうせなら歴代の再放送をやれば良いのに

778 :
まあ、会場の都合で集まれなくなってキャンペーンが延期とか立ち消えとかよくある話だからな。
早くオンラインセッションが一般化すればいいのに。

779 :
ワンピースリプを一話からやって欲しい

780 :
病気と闘うプリキュアなのにコロナウィルスには勝てなかったよ…

781 :
アンパンマンのミュージカルリプレイが中止になって「ばいきんまんに負けたから公開できません」とか言われてたし

782 :
>>781
まあ待て。まだクライマックスフェイズじゃない。
アンパンマンがミドルフェイズでカビやバイ菌で致死ダメージ食らって戦線離脱とかいつものことじゃないか。

783 :
アンパンマン、弱点多いからなあ

784 :
はめふら、やっぱりCSTだよこれ!
GMのカタリナとマリアPLがフルコンボで殴り合ってるじゃねえか!

785 :
>>784
女の子同士で殴りあえる組織か追加ルールあったよね。
無理くりCSTにあてはめるならGMジオルドとPLマリア・カタリナでセッションして
全方位攻撃した感じか。
カタリナは破滅フラグ的に世界論考っぽいイメージ

786 :
はめふらといえばホットスタート編みたいなリプが出てるね

787 :2020/05/06
>>786
あれ、カタリナPCしか都合がつかなかったソロプレイの気もする。
GM「オープニングフェイズも終わったのでこれからミドルフェイズです。感情値で即決勝負してください。勝利したらジオルドフラグが折れます」
カタリナPL「キャンペーンだとシナリオ一回分必要だったのにそれでいいの!?」

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