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90 :
初見頃しの砲台のオンパレードで、どうやってそんな芸当する気?

うちの鳥取だったら来歴で手口を看破されて
門で背後から不意打ちされて終了だよ

91 :
>>86
あの頃〜の未来に〜僕らは立っているのかな〜♪

92 :
>>90
来歴は妖怪に関わる過去は見れないから「手口を看破」とか出来ないぞ

93 :
「門で背後攻撃」も現実的じゃないな
門の出口になる物体が都合良く敵の背後にあるのか?
仮にあったとして移動後の攻撃は「大降り」で成功率50%で当たるのか?
当たったとしても背後攻撃1回程度で200も300もHPがある燃料NPCを倒せるのか?

次の燃料NPCの手番で振り向かれて大火力で殺されて終了の結末しか見えないが…
門で背後という発想は悪くないがそれは
常識的なHPの敵NPCに対してだけ効く戦法だな

94 :
>>92
アホなのか?
背後に回ったら、背後から脳狙いに決まってるだろ
脳狙いなら300だろうが殺しきれる

95 :
>>94
移動後に出来る攻撃は「大降り」のみ
「大降り」は「敵を見ないで武器を振り回すこと」とルルブにあり
「狙いを定める」部分攻撃は大降りの記述と矛盾するので
移動後の部分攻撃はルール上出来ない

それに大降りは命中率が9だぞ?
当たると思ってるのか?
運任せにも程がある

ルールの隙を突いたマンチなんて
ルルブをちゃんと熟読してから試行すべきだ

96 :
隙を突いたつもりが自分の方が隙だらけだった…というオチか

97 :
不意打ちまでに何ターンかあると思うよ
門が瞬間だったら妖術発動直後に逃げるというヒット&アウェイもできるし
門の対象によっては物を手投げするだけで移動先を作れる

98 :
で、200も300もあるHPを背面攻撃1回で削り切れるの?
それに門の発動は一瞬でも
その門に入ったり亜空間を移動したりするのは通常行動なんだが
明らかに入る前に大火力妖術撃たれて終わりだろ

門の対象となる物を敵の後ろに投げると言っても
投げるのに1ターンで門の使用は次のターンだから
その間に攻撃されてしまうだろうし

まあ、何もして来ない木偶相手なら>>97の戦法は有効な戦法だろね

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