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【3Dデッサン人形】 デザインドール 8体目


1 :2020/02/23 〜 最終レス :2020/06/13
直感的な操作で色々なポーズを取らせられるデジタルデッサン人形
「デザインドール」について語るスレです。Ver5.0公開中!
公式サイト
http://terawell.net/
ドールのアトリエ
http://doll-a.net/
wiki
http://www4.atwiki.jp/designdoll/
【3Dデッサン人形】 デザインドール 7体目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1553175081/
次スレは>>980が立てること

2 :
Q.猿腕機能って切れないの?
A..【環境設定】>【詳細設定】>【ポーズタグ】>【猿腕】>【コントローラの移動距離】を0にすることで猿腕機能をOffにできます

3 :
Q.高解像度で使うんだけどそうすると操作アイコンの◎や■や楕円線が小さく細くなるのね
A.環境設定>詳細設定>ポーズタグ>ポーズコントローラ>大きさを1から好きな値に変える
ハンドルの大きさもその下で変えれる

4 :
>>1乙 保守しないと落ちるんだっけ

5 :
保守

6 :
そりゃやばい
保守

7 :
そろそろ次のアプデを希望してもいいころ

8 :
5年後だぞ

9 :
落ちろ!

落ちろ落ちろ!!

10 :
やめろやめろ

保守っとこ

11 :
なんでボーン編集で太さもいじるようになってるんだろう
ボーンは関節の動きで太さは見た目、
どっちかっていうとモーフ編集のカテゴリーだと思うんだけどな

12 :
クリッピング領域(一定の範囲から出るとモデルが表示されなくなる)の範囲ってどこからもいじれないのかな?

13 :
5.1更新きた

14 :
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
 ⊂( ゚д゚ ) ゲホッゲホッホッ
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
/  O | ̄| O  ヽ
|    / |     | ゲホホッゲホッゲッホッ
ヽ、.  ├ー┤    ノ ゲホホッゲホッ ヒュ-ヒュ-ッ

15 :
更新したけどなんかちょっとポーズ弄っただけで強制終了しまくるようになった

16 :
スプラッシュ画面のロゴが黒くなった?
あとウィンドウサイズ保存されるようになった

17 :
すぐ更新していいのか人柱たのむ

18 :
肩の連動がおとなしめになってよかった
凄く極端に動いてたから連動切ってたんだよね
あと処理の高速化で軽くなった感じする

19 :
アセット実装してくれアセット

20 :
5.1感想
顔ダブルクリックでこっち向くの便利
肩補正がいい感じ
軽くなった
Window位置保存復活

こっちの環境だと問題はなさそう

21 :
あーもーあとは任意の部位を固定できたらほんと神なのに

22 :
もう細部の要望はハンドライブラリをドラッグで整理したいとかくらいかな
それ以外は顔をつくりこみたいとか下腹部の稼働を肩くらい分割して欲しいとかポーズに合わせて筋肉収縮して欲しいとか肩胛骨動かしたいとか大型改変の要望になってしまう

23 :
頭部の形が大きくてちょっと気になるな
最近はアプデで色々調整してくれてありがたいわ

24 :
背中丸めづらくない?
反った感じになってしまう

25 :
猫背もつくりにくいし、後頭部はでかいというか長いというか
そのあたりの要望出せるとこってあるんだろうか

26 :
最新アップデートで環境設定が全部初期化された…

27 :
フットタグが無いと落ちるってのは更新のときだけとりあえず起動してみるって人が
陥りやすいトラップだなぁ

28 :
肩は確かにいい感じだ、上半身のポーズ付けやすくなった
細かいの要望としては……ペイントしてないと手足の横回転具合が分かり辛いんで
尺骨〜小指、縫工筋、膝皿〜足首のランドマークラインを表示、あるいは主張できるようにして欲しいかな

29 :
デザインドールは
リアルの人体構造を無視して回転するからこそ
ポーズをつけやすいんだけどね

筋肉をリアルに再現したらどれだけ使いづらくなるかは
Poserを使ってみればわかる

30 :
回転方向がパッと見でわかりにくいって言ってるだけで回転するなとは言ってなくない…?

31 :
>>30
わかりにくいからこそ良いんだよ
ごまかしが利いてるから動かしやすいんだってこと
回転の仕方がデタラメでもぱっと見で変に見えない

32 :
Poserは関節の角度制限をオフにもできるけど
そしたらあっさり肉体が崩壊する
逆に角度制限ありだと好きなポーズを取らせづらい
ざっくりポーズをとらせて、
骨や筋肉は描き手が想像するデザインドールは
デッサン人形としてバランスが取れてるんだよ

33 :
ライセンス欲しいやつおるかー?
スマホで無料のポーズアプリDLしてから、デザインドール使っとらんくて5年も放置中…
このまま持っててもしかたないのでタダで譲ります
↓捨て垢まで連絡くださち
desido_jooto@sika3.com
(転売しようしてる奴はご遠慮ください)
(前澤社長じゃないのでお涙頂戴は要りません)

34 :
譲渡ずみです
ありがとうございました

35 :
>>32
君はそれでいいんじゃない

36 :
>>35
自分の好みの話をしているわけではなくて、
デザインドールはそういうソフトだっていう話なんだけどね
リアリティラインを下げるかわりに使い勝手を向上させている
それは一般的に両立しない

37 :
>>36
こちらはこちらで見辛いところを見易くして欲しいって言いたいだけなんだが…
Poserアレルギーが過ぎるのではないか

38 :
そういえばワッチョイ無いのか、>>28は俺のレスね

39 :
ただの文盲だと思ったらお触り禁止だったのか…ごめんね

40 :
>>28
自分もそのランドマークライン欲しいな
腕の回転具合わからんくなる

41 :
実装するとなるとプログラマー雇うくらいの大事になるから
めちゃくちゃハードルあがるけどタイムライン欲しいんだよなぁ…
統合型3Dソフトにあるような奴

42 :
男性プリセットがほしいな…初期のデフォルメがすごく効いた女性体型から
リアル寄りの男性体型作るの大変(一度作ったのを使い回せばいいっていえばそうだが)

43 :
購入エアプか?
男性プリセットあるだろ

44 :
ドールのアトリエのこと?

45 :
アトリエのやつベースでいじって保存しておくのがいいと思うわ。

46 :
ドールのアトリエせめて新着順に見れるようにして欲しい

47 :
>>33
スマホアプリ何を使ってるのか教えて

48 :
デザインドールメルカリに出品してるけど誰も買ってくれない
半額以下なんだけどな

49 :
体験版使ってみたけど、Poserやクリスタのモデルと違って
すごく使いやすくてびっくりした…早速買うわ

50 :
ポーズの操作のしやすさだけなら圧倒的。

51 :
Twitterとかタグつけてで宣伝した方がいんじゃね
専門的なものは欲しい人がピンポイントだから買い手が探してないと売れにくい
てかここで貼ればいんじゃね

52 :
まあほしい人が見つけて買ってくれることを祈るよ

53 :
3dデッサン人形はやはりデザド一択だね
クリスタのやつ難しくて使いづらいわ
慣れたらそうでないのかもしれんけど慣れる自信ない

54 :
クリスタは3dオブジェクトは有能だと思うわ

55 :
超過疎スレなのに7分でシュバってきて
逆のこと書き込むキチガイっぷりに草

56 :
別に逆じゃないんじゃ?人形のポーズのつけやすさは別として、小物や背景はクリスタも使えるんだけどなってことじゃない?

57 :
クリスタは小物や背景がテクスチャ付きで表示されるのがありがたいな
ただ何故かすごくカクつく

58 :
小物が優秀なのは大勢のユーザーが作ってるからなだけでは…

59 :
そこが重要なんだよ

60 :
背景や小物羨ましいよな
あのクリスタの3D素材ってobj書き出し出来ないのかな?
クリスタモデラー買ったら出来るかなあ
知ってる方いらっしゃいますか?

61 :
ボックス使って背景描いてるけどパースも選べるし外部のモデルも挿入できるし
デザインドールもかなり便利だよ

62 :
デザインドールをクリスタが吸収したらええのに

金払った人はどんまい

63 :
更新したらショートカット設定がリセットされとるやんけ糞が

64 :
パワートーンや六角大王のように飼い殺しにされるぞ

65 :
アメリカや中華系の方が声掛けてきそう

66 :
六角大王ってどうなったん?
ググったらソースネクストが出てくるんだけどクリスタってセルシスじゃなかったっけ

67 :
六角大王の権利はセルシスが持っている
ソースネクストは販売しているだけ

68 :
モデルの頭部をダブルクリックでカメラの方を向く、っていう機能
オフにする項目ってあります?オフにしたいんだけど見当たらない…

69 :
これ胸の位置だけを下げる方法ってない?
上すぎておっぱい関連が変というか微妙に役に立たんというか…

70 :
モーフでなんとかするしか
胸を下げる形のやつが2種類くらいあったはず

71 :
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
デザインドールで等身を簡単に測れるやり方ありますか?
モデルを画像に書き出してそこから定規で測って等身を測ってるんですが
簡単なやり方ないですか?

72 :
>>71
スケールタグ選択したら右下に身長や頭身の詳細出たはず

73 :
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
>>72
アザース
帰ったら試します

74 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
6〜5.5頭身くらいのキャラを作る時に頭を大きくするか頭の大きさを変えないで身体を短くするか?

アドバイスください

75 :
なんとなく新しい体型をデフォルトのモデルからいじって作ろうとしたんだけどこんなエイリアンみたいな体型してたっけ・・・?

76 :
そもそも人体の知識がないとモデルの違和感にも気付けないから、
ポーズ決めて描き始めてから変じゃね?ってなった自分

いろいろ併用したほうがいいのかも

77 :
>>74
今更だが
どっちでも良いと思うが等身変えたいだけなら顔変える方が手っ取り早くて良いんじゃ無いか
自分は顔体両方同時に動かして作っていくが
それより、自分の好きな体型の正面図を1度描いてそれを下敷きに作った方が早い

78 :
久し振りにデザインドールインストールしたわ
もう5年振りくらいに使ってみたけどこんなに機能増えてたんだな
ただアニメ頭身がデフォだからマッチョマン作るの大変

79 :
そういえば自分で作ったポーズって保存できないのかな?
歩き、座りのポーズを作ってその都度切り替えたいんだけど
沢山twdファイルを作らないと駄目?

80 :
人それぞれだと思うけど自分はモデルをコピーして横にペーストしてる
10体くらい増えたら別ファイルに保存
正直不便

81 :
ボックスオブジェクト増やしてポーズタグだけコピペしとけばいいよ

82 :
twd作ったらあとはライブラリモードで簡単にポーズは切り替え出来る
ライブラリモードの一覧でダブルクリックすればポーズが現在のモデルに反映される
体のサイズとかまで読み込む場合は普通に開く、で使い分け

83 :
沢山twdデータ作ってライブラリモードでその都度自分のモデルにポーズを反映させたほうが良さそうだね
データが山盛りになってしまうが仕方ない

84 :
あ、これ沢山データ作らなくても良いのか
同じカテゴリーのポーズを10個作ったtwdデータをライブラリモードでクリックするごとに1個1個切り替えられるのか

85 :
>>82
今までいちいちモデル追加してポーズコピペしてた...感動したありがとう

86 :
誰か筋肉の構造を色分けしたモデルをうpしてホラホラホラホラ

87 :
韓国人がうpしてたよ

88 :
ドールのアトリエにうpして

89 :
俺がアナタに上げるからアマギフ2000円ちょーだい

90 :
デザドは筋肉の構造とか無視した人形だから
筋肉モデルインポートしてもほとんど参考にならないと思う

91 :
dazでいいじゃん
こういうの買えよ
https://www.daz3d.com/muscle-maps-for-genesis-3-and-8-female

92 :
Dazは以前使っていたけど、ポーズつけにくいんだよなぁ。
IKの動作もところどころおかしいし、指とかどうにかしてほしいよ。

なお、背景には重宝する。

93 :
手はアニメポーズみたいなの買えば楽になるんだけどまあスレチ

94 :
服が問題なんだよなー
3Dから服を起こすのは時間がかかり過ぎて
簡単かつ短時間で服をつくる方法内科

95 :
ならもうzbrushかBlender使えよ
全部3Dで作ってレンダリングしちまえ
そういえばもろ3DCGをそのままレンダリングしましたって感じの異世界系漫画があったなぁ

96 :
3Dじゃ時間かかり過ぎるだろ

97 :
マーベラスデザイナーさんがアップを始めたようだ
漫画で使ってる人見た記憶ある

98 :
ストーリー立案&キャラ作画、3D背景&小物制作、背景作画担当&仕上げアシスタント
の三人体制なら安定して漫画制作はかどるんだろうな
哀しいかな現実は一人で全部こなさなくてはならないのが大半だろうけど

99 :
>>96
もうあんたは我儘ねぇ
もう絵描くの辞めたら? 絵描くの好きじゃないんでしょ? 時間時間って
背景や車の作画じゃあるまいし

100 :
やめたれ
ストレートに事実を突き付けられると人の心は死ぬ


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