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Blender Part61【本作家の日常】


1 :2017/09/22 〜 最終レス :2017/12/30
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
http://www.blender.org
ダウンロード
http://www.blender.org/download/
サポート
http://www.blender.org/support/
旧 2.6系 日本語マニュアル
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual

■過去スレ
Blender Part60
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1495155853/
Blender Part59
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1485595309/

■関連スレ
Blender 初心者質問スレッド Part30
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1505821631/
Blender ニュース速報 Part2
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1471442546/

次スレは>>970が立ててください。

2 :
■関連サイト
BlenderNation …最新ニュースサイト(英語) http://www.blendernation.com
Blender Artists …ユーザーフォーラム(英語) http://www.blenderartists.org
Blender.jp …ユーザーコミュニティ(日本) https://blender.jp
Blender Code …開発者ブログ(英語) http://code.blender.org

■公式サイト
Blender ホーム http://www.blender.org
Blender クラウド https://cloud.blender.org
Blender ダウンロード http://download.blender.org
Blender デベロッパー https://developer.blender.org
Blender ビルド https://builder.blender.org
Blender メーリングリスト http://lists.blender.org
Blender Git http://git.blender.org
Blender Wiki http://wiki.blender.org

■情報一覧系
Blender リリースノート http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes
Blender リリースログ http://download.blender.org/release/
Blender アドオン一覧 http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts
Blender バグ一覧 https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Bug/
Blender パッチ https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Patch/
Blender メーリングリスト http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/
Blender ユーザーコミュニティ https://www.blender.org/support/user-community/
Blender デイリービルド https://builder.blender.org/download/

3 :
□開発最新系
Blender プロジェクト情報
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects
--
Blender 2.8 概要
https://www.blender.org/2-8/
Blender 2.8 テストビルド配布中
https://builder.blender.org/download/
Blender 2.8 プロジェクトページ
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/
Blender 2.8 リポジトリ
https://developer.blender.org/diffusion/B/browse/blender2.8/
Blender 2.8 Cycles ロードマップ
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Cycles/Roadmap
Blender 2.8 Eevee ロードマップ
https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/
Blender 2.8 Cycles & ビューポートちらっと
https://www.youtube.com/watch?v=UwarUj_Y6J0
Blender 2.8 Eevee 反射&ブルームちらっと
https://www.youtube.com/watch?v=6HjPsGQKvqc
Blender 2.8 新ヘアーちらっと
https://www.youtube.com/watch?v=y3RQlJw3JVU

4 :
http://hissi.org/read.php/cg/20170922/Qm5Ydy9jclk.html

5 :
公式チュートリアルのyoutube配信が1か月ぶりに再開されてるね
https://www.youtube.com/user/BlenderFoundation/videos

parent to emptyは地味に便利

6 :
このまま過疎るの?
そもそも本作家などと揚げ足をとって小馬鹿にして遊び始めたのは君ら自身であり、因果応報です
見てるんでしょ?戻ってきてくださいよ 本作家の件はお相子にしましょう、腹案はありません

7 :
ファンです。作家名を教えて下さい!

8 :
サブタイに本作家の日常とか馬鹿にしすぎ
私たちは本作家などというおかしな肩書きではなく歴とした物書きであり実用書の著者でありそんな本作家などというおかしな肩書きは断じて認めない
そもそもOSSを使って金儲けしてるやつは寄付が絶対というのならそういう制度にすりゃいいわけで
仮にもBlender関連の実用書の著者が過去に一度も寄付してなかったとしても後ろめたいことなど何1つない 堂々と生きてリャいいんだよ
Blenderさんには日々世話になっていてBlenderがあるお蔭で私は本を執筆して出版しそれを買ってくれる初心者のおかげで美味しい飯に有り付ける、
そういう意味で本当にありがたい存在だと認識はしているがだからといって収入の一部をBlenderに寄付しないといけないなどという論理はまったくもって成立しない

9 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

10 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

11 :
>>9
>>10
(Crediting is opt-in, contact us for permission to add your name here)

12 :
非日常スレの91、こいつに誰か日本語の使い方を教えたれ

13 :
91本人が来てやったぞ
いつでもどうぞ

14 :
>>13
>いつでもどうぞ
なんや手ぶらで来たんか?(ネタ振り)

15 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

16 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

17 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

18 :
>>15 >>16 >>17
https://www.blender.org/foundation/development-fund/
(Crediting is opt-in, contact us for permission to add your name here)

19 :
そこには希望者のみ名前が掲載されてますのでご心配無く。
ちなみに国外の大手コミュニティサイトはほぼ掲載されてます
しかし日本のサイトや本作家はみたところ掲載されてないようですね

つまり日本の本作家は全く寄付してないか、寄付したけど掲載は拒否をしてるか、いずれかになります
前者と後者どちらだと思いますか?

20 :
Blenderの本を出している日本人がblender財団に寄付しているけど、どの様な方法で寄付しているかは知らない。
日本人でゴールドスポンサーの人はいるけど名前はのっていない。

寄付しているかどうかは寄付した側とされた側にしかわからないので議論しても意味がない。

ID:SOCKA7CI が本作家に直接寄付しているかどうか聞いてみたら。

21 :
>>20
無意味ではないよ
私が調べたところでは寄付に関する情報は見つけられなかっただけで
本作家が過去に寄付に関する話題に触れてるのかもしれないし
でもまあ任意ではあるものの公式発表の寄贈者一覧にも載ってないから、実際どうなんだろうってこと

仮に5人の本作家がGOLDスポンサーで3年間継続していれば総額は500kを超えるわけで
テキストエディタの日本語入力機能がサポートできてたかもしれない
今ここで新しいスポンサーを5名促進できれば3年後に日本語環境を充実させる機能が1つ増える可能性もあるしね

22 :
CAUTIONの謎英文を解釈するならつまりBlender教本を書くことはBlender財団サイドにとって不利益ってこと?だから罪滅ぼしに寄付しないとおかしいって言いたいのか?
謎思考すぎるだろBlender財団

23 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

24 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

25 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

26 :
まあ本作家の守銭奴ぶりも凄いけどね

27 :
2chとして最後のスレが締めの一言を表すサブタイ付きになっちゃうだなんて

28 :
まさかスレの住人のほとんどが本作家だったとはね…
薄々気づいてはいたけどこうもあからさまだとさすがに気持ち悪い
一般ユーザーにとっては得のある話しかしてないからね
無料に群がる銭ゲバ作家、それが本作家

29 :
本作家はこれみて安心するんじゃないぞ
Blenderで収益を得てるのに寄付しない本作家の君らとこれは似て非なるものやからよ

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170929-00000002-withnews-sci
 「ウィキペディアへのアクセス数で日本は、アメリカに次ぐ第二位ですが、日本からの寄付金額は決して多いとは言えません。」

30 :
世の中そんな綺麗事ばかりじゃねえんだよ
寄付して我々の存在が明らかになれば妬まれて規制が入るかもしれないだろ
だからそういうリスクを考えるとしたくてもできないんだよ

31 :

妬まれて規制が入るってとこを具体的に(妄想を一切排除して)説明してくれる?
嘘をついて寄付しないというならちょっと許せないな

32 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

33 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

34 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

35 :
◆◇◆ Development Fund - blender.org ◆◇◆

https://www.blender.org/foundation/development-fund/

※CAUTION※ i'm wondring if no japanese donors who write Blender training books in Japan:p

36 :
正確にはこのスレないし非日常スレに書き込む住人に一般ユーザーはほとんどいなかったということ
これはもう数年単位で同じ状況が続いてる。なぜなら2.8がまだ出ていないからね。少なくとも2.7がリリースされた2014年からスレッド住人の構成はさほど変わってないでしょう
誰もいないのに同業者同士でステマを掛け合い、まるで出店が並ぶ客のいないところで客がそこにいるかのように大声で客寄せをしてたのが実態として今回明らかになった、こういうことなんですよ

37 :
本作家「チッ… 売れ残りがまた増えるじゃねえか… 寄付?そんなのやってられっかよ 早く糞ガイジの話題に摩り替えないと;。。。」

38 :
2.8xのターゲットが固まりつつありますね
https://code.blender.org/2017/10/blender-2-8-design-document/

エンドユーザー向けターゲット
・ビューレイヤー、コレクション、オーバーライド
・ワークスペース
・トップバー新設
・Blender 101
・ツールシステム&マニピュレーター
・EEVEE
・ワークベンチ
・グリースペンシルで2Dアニメーションを完結させるパイプライン開拓
・アセットエンジン、アセット管理
・すべてをプロキシ可能に(アーマチュアプロキシ機能の一般化、書き換え)

技術的なターゲット
・古いOpenGLの更新
・元に戻す機能の改良
・オーバーライドシステム
・アセットエンジンAPI
・依存グラフ
・描画マネージャー
・インタフェーステンプレート
・アノテーションツールとグリースペンシルオブジェクトの分離

39 :
人手不足なターゲット
・パーティクルシステムの書き換え
・マルチオブジェクト編集 ←←←←←

保留してるターゲット
・ワークスペース独自のアドオン、キーマップ
・ゲームエンジン

ターゲットではない(Blender 3.0に先送り)
・Everything node
・便利な細々としたUIの再設計

40 :
>>38
これ全部実現するとなるとあと5年は掛かりそうだな

41 :
やらしい見方をすれば
やるべきことがたくさんあるように見せて来年のスポンサーにつなげる意味もあるでしょうし
実際に手をつけるのはこれの7割程度なんじゃないかと

42 :
フリーだから思い切ったことが出来るってのがblenderだから
全部やるんじゃないかな最終的には

43 :
Sculptris から Blender に OBJでインポートしてみたけど、どのモデルでも半分がまだらのような変な色になってしまいます。なんででしょうか・・・

44 :
>>43
法線の再計算をすれば直るかも

45 :
>>44
ありがとうございます。今やってみましたが残念ながら変化なしでした。
左半分は正常なんですが、右半分がまだら模様のような感じです。

46 :
後はバージョンとスクリーンショットを抱えて初心者スレへGO
基本的にI/O関係はすごくデリケートで特にblenderは入出力に弱いのは知っておいたほうがいいよ
簡単にできると思いがちだけど割りとめんどくさいしそういう意識で取り組んだほうがいい

47 :
>>38
Freestyleに関しては触れられてないんだな

48 :
EEVEEの開発者がFreestyleの開発者とタッグを組んでリアルタイムNPRエンジンを作れば鬼に金棒だよね 名前はFREEVEEで

49 :
ウインドの隅っこ触ったらもりもり画面が分割していくのはそのままなんだろな

50 :
それうざいよな うにょうにょ動くあの不安定感が嫌なんだよなあ
UIレイアウトを固定する機能を付けて欲しい

51 :
UIの話が出たんでリンクをここで紹介しますね

UI提案文書リンク集
Blender UIを自分色に染めようと名だたるUI愛好家が競い合い提案を持ち込んだ結晶がここにまとめて集結されてます。
UIの思想などにも興味ある方は一見の価値はあるかと
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Proposals/UI

2.8UIプロジェクト
https://developer.blender.org/project/view/12/

あと2.8で導入が固まりつつあるトップバーですが、その具体的なレイアウトの提案用モックアップ?がUIチームメンバーの個人サイトで公開されてます
これがどの程度の同意が得られてるものか、その確度も不明ではありますがとてもよくできていたので紹介させていただきます
pablovazquez.art/ui/

52 :
Unityとの連携を発表したAutodeskに対抗して、ほぼ完全にMaya互換になるような3.0が開発されることを願って・・・

53 :
上位互換ならいいけど互換じゃゴミやで

54 :
そこでこれですよ
https://www.youtube.com/watch?v=JVKL7Yl2Bh8

55 :
Freestyleがどうなるのかが心配で心配で

56 :
>>54
これはBlenderのファイルをドラッグ&ドロップすれば、後からマッピングとかやり直さなくてもいいってこと??

57 :
今週のBlender開発者ミーティング
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-October/048845.html

2.79
・2.79aリリースの見通し。リリース日は10月27日から3日間開催のBlenderカンファレンス後
・2.79aに何を反映するか、そのトリアージ、バックポート、テスト要員を募集予定。詳細はMLで

2.8
・目立った動きは無し
・Campbell氏がツールシステムの新提案を作成 developer.blender.org/T53047
・Bastien氏はアセット管理関連、ドラッグ&ドロップのリンク機能を初期搭載
・Sergey氏は特になし
・Joshua氏はまもなく2.8ブランチに新しいグリースペンシル機能を統合予定と告知


・特になし。サーバーメンテナンスで火曜日あたり落ちるかも

58 :
>>43 です。
自己解決しました。Sculptris で options の Export vertex normals in OBJ をチェックを外してから Export したら Blender できちんと読み込めました。

59 :
>>58
そういう報告は要りませんよ
本スレのレベルを下げないように

60 :
スレタイの時点でレベルは最底辺なんだよなぁ…

61 :
それは本作家さんに失礼だろう

62 :
ええヴぇえ最新テスト ※demo有り 72MB cc0
https://www.youtube.com/watch?v=MbjIBPo5dWM

63 :
Bconf キーノート
https://www.youtube.com/watch?v=ZaWqBmgSpLs

64 :
Blenderの出版物はバインダー方式にしてくれれば、
改定箇所のみのページだけ入れ替えできるのに

65 :
カンファレンスでFreestyleには触れないようだけど心配だな

66 :
Blender Conference 2017 の 2.8 進捗連絡で次期blenderを背負いそうなほど有能なsergeyと楽しそうに話すtonのひとコマ
(sergeyが1月までかかる作業を11月末までにやれと攻め立てる楽しそうなton)
https://youtu.be/jJJ0_xoD7F4?t=32m5s

67 :
>>http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1506047155/940
>無関係じゃないよ 同じblenderであるばかりか、関連サイトもリンクされているんでね
それならそのフォーラムでやる方がより適切だな
こっちに持ち込むんじゃねえ

>本作家はそうやってすぐに責任逃れするからなあ キャンセル待ちが生じてるのは完全に運営側のちょんぼなのに、
この本作家って誰のことを言ってるんだ?俺は本なんて書いたことないから違うぞ
そもそもなんでその本作家とやらがこれにどう関係あるのか簡潔に説明してくれ
あと本作家って言葉はあまりにも間抜けなので著者とかに変えたら?

>盛況と勘違いして嬉々として英語圏スレで報告しても相手にされずあえなく自爆w
確かになにがしたかったのかお前の行動並に理解不能だな

68 :
>>67
>そのフォーラムでやる方がより適切だな
なにが適切なのよ… 英語圏での迷惑行為は他の日本人の国外での活動がやりにくくなるから控えるように注意喚起するのが目的なのに、それを英語圏のコミュニティでやったってしょうがないやろ
君はもっと1つ1つの動きに対して目的意識を持って考え、行動する力が欠けてるからそういう筋違いな考え方になるんだよ

あとなぜ本作家を多用するか、これには意味があるよ むやみやたらに調子乗って使ってるわけじゃあないから
分かる人間には分かるし、分からなければそれでも構わんから説明するつもりもない
本を読むときは著者についてそれがどういう経歴の持ち主でって普通興味持つでしょ それと同じことをやればこの界隈の相関関係等が把握できるんじゃないのかな

>確かになにがしたかったのかお前の行動並に理解不能だな
そんなんじゃ煽ったうちに入らないよ 下手糞w
私の行動には意図があるが、そいつはちょっと軽いというか、大して深い考えはないんだろう
blender好きの外人と仲良くやって新しい刺激を受けたいとかそういうわけでもなさそうだし
日本でのイベントが予約殺到してる状況を国外の人間にただ単に誇示したかった、それだけじゃないのかな
そのBAスレ開いた人間はそこから何を得ることもなくウィンドウを閉じないといけない
無駄な時間を生み出したのがそのスレ主の迷惑行為。その迷惑について一連の自覚があればまだいいが、どうもなさそうから性質が悪いんだよなあ

69 :
>>68
君はTVの中の役者に話しかければ返事をしてくれると思ってるのだろうか?

70 :
聞き耳立てれば役者は聞こえるんだから、相手次第で返事もしていかないといけないでしょう
雑魚なんかは特に小さな声にも敏感にアンテナ張って柔軟に対応していかないと

71 :
同じ空間に存在しないのに、音声として発した空気振動が相手に鼓膜に到達すると言うのは
どのような科学的な根拠があるのでしょうか?

72 :
いや、もう古い配信者はほぼいなくなったよ

73 :
まーたズレテルヨ それはテレビの中の役者にたとえた君の比喩に無理があるんだからねっ

74 :
AとBそれぞれ別の時間及び別の空間で発生した現象が、
AからBに伝播するという根拠は何ですか?

75 :
このトンチンカンな問答を咎める手立てはないのかい

76 :
>>70
では問うが
俺の合は知っている筈とか言ってアイドルを襲って
人傷沙汰を起こすストーカーとの違いが分からない

77 :
合 ×
愛 ○

78 :
人傷沙汰じゃないな
刃傷沙汰 ○

79 :
ID:UTCN4xIz

なんなんこいつw 誰か相手したれよ

80 :
勘違いされてる方が1名いますがここは重複スレです
理由:
・スレタイ改変荒らしによってスレの住民に無断でタイトルに【本作家の日常】 が追加されている
・そのため多くの住民がこのスレを正式なスレと認めていない
・書き込みが本スレに比べて少ない

81 :
>>80
・サブタイはスレ立てする人の裁量なので不適
・認めるとか認めないとかの問題ではないので不適
・書き込みの頻度の問題ではないので不適

82 :
まぁ、同じ基地外だからストーカー気質なんだろうw

83 :
>>81
・Blenderスレにはスレ立てする人間にはサブタイを無断でつける裁量は無い
のでその言い訳は不適
有るというなら根拠を示せ
・正式なスレかどうかは住民が認めるかどうかで決まる
・書き込みの頻度が少ないということはその分このスレを正式なスレと認めている住民が少ないということなのでこのスレは認められていないということになる

84 :
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1509482109/10
>従って一連の書き込みは系譜には乗りませんので悪しからず
系譜ってなんのだよ

>それからblender界隈には無神経な本作家が蔓延ってます 例>http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1506047155/889
そいつがBlenderの本書いてるのか?
無神経なって言葉が寄付をしてないって意味で言い切るなら寄付してないって根拠が有るんだよな?
誰が書いたのか分かってるならそいつに直接寄付してるか聞いたんだよな?
本当は寄付してるかはどうでもよくて荒らしたいだけというわけじゃないなら聞くべきなんだがな?

あと一般的な著者などを使わず本作家という芸術作品を作る人という意味の作家を含む造語をわざわざ作ってまで使う理由ももし本当に有るなら教えてくれ

85 :
>>84

>系譜ってなんのだよ
なんのってblenderスレ以外に何があるんだよ
主体を問いたいのなら事前に候補を用意するのが礼儀だがね

>どうでもよくて
どうでもよくはないよ >>21に書いてある通りだよ

>教えてくれ
なぜ?理由を知ってそれ次第で君はどう影響するの?他人がどんな言葉で何を発しようと勝手や
教える義理もないのにそれを乞うのなら聞き方があるでしょ

基本的に書きぶりが高圧で品がないですよね
本作家しかり blenderの日本コミュニティ界隈は本当に誠実さが感じられないし
もっと真面な建設的なコミュニティにならないもんかなあ
BAのような活発なフォーラムがなぜ日本では構築できないんだろう

86 :
>>85
そもそも系譜なんてものは無いからな


どうでも良くないというなら直接確認するべきだけど本人に連絡を取ろうとしたことは有るのか?海外のフォーラムでその寄付をしていないというスレでも立てれば味方してくれるかもしれない

会話をするのに自分しか意味が分からない言葉を使ってどうするんだよ

87 :
>>86
ミス

88 :
>>85
そもそもお前の言うような基準のルールのある系譜なんてものは無いから突然そんな物があるかのように言われてもわからんよ
過去スレのことならお前が言うような基準で載せるかを決めてはいないし
それに候補を用意するのが礼儀というのはどこの誰がいってるんだ?

寄付をしているかどうかがどうでも良くないというなら直接確認するべきだけど本人に連絡を取ろうとしたことは有るのか?

お前が他人にとって意味が分からない独自の言葉を使っても意味不明な怪文書でしかない
だからお前がその言葉を使って意思を伝えたいなら定義を明確にしなければならないんだが?
まさか著者という言葉を思いつけなかったから本作家という言葉を造ったとかじゃないよな?

高圧的というが2chではこの書き方は標準的だ
誠実さが感じられないというがお前が根拠が薄いのに寄付をしていないと言うのは誠実なのか?
そして寄付の話は建設的なのか?

あと>>83にも答えてくれよ

89 :
答えてもいいけどさ… 君との問答の先に何があるのかみえなくってね

君はこの問題、というか100歩譲って事象にしようか、これについてどう考えてるの?

https://www.blender.org/foundation/development-fund/
に日本人の名前が掲載されてない事実があって、事実マニュアルなんかもかなり整備されてる状況で新しいDMSに移行してしまい、
日本語マニュアルはちゃぶ台返しにあってぞんざいな扱いを受けてると言っても過言ではないでしょ
もし初心者本をつくってる本作家が手厚く寄付をしてたのならこういう状況は回避できた、かもしれない。

寄付が他所の国と同等になされているかどうか、これはすごく大事な問題だとおもうよ

>>83については
1.裁量あるやん… 他のスレみてこいよ… いちいちこんなところにまで根拠ガーとかいったら話が進まない そういうのは自分で消化してくれ
2.決まるってちゃんと970がスレ立てするとルールで決まってるやん 複数の人間が集まってやる以上一定のルール、秩序に基づいて動かないとコミュニティとして成立しない 子どもじゃないんだからさアホみたいなことばかりいってないで頼むよ
3.…
なんだこれ… 君頭おかしいんか?

90 :
>>89
本作家がなにか分からないから著者と同義だとして話を進めるぞ

そのリンク先は名前を出さないでほしい謙虚な本作家は載らないんだから断定できる証拠にはならないだろ
そしてもし寄付をしていないとしてもBlenderスレに同じ内容のレスを何度もするのは荒らしでしか無いのでやめろ
やるなら専用の寄付問題スレでも作ってBlenderスレでやるな
そしたら二度とお前には関わらないから

DMSって何のことだ?

マニュアルは寄付してる他国も同じ状況で日本だけ扱いが悪い訳ではないと思うんだが

1.一般的なスレでは勝手にサブタイつけたら荒らしなんだがどのスレでは許されてるんだ?
少なくともBlenderスレではそんな裁量はない
他のスレ見てもそんなスレ見つからないからどこのことなのか教えてくれよ
2.ルールを守って無いのはお前だ
タイトルに変なのをつけるのはルール違反なんだよ

91 :
>>89
>日本語マニュアル
翻訳してんのは有志のボランティアの無償の奉仕ですから、
資金どうたらで雇う雇わないの話ではないでしょう

本体が日本語化出来る様になった頃、ボランティアが滅茶苦茶頑張った事があって、
旧マニュアルは整備されたものの、本体のツールチップ等の翻訳も行ってるので
人手が足りないとか、かなりキツイって話はどこかでチラッと見た覚えがありますね
(確か手伝ってくれとか募集に来たんだっけかな?)


まぁ貴方は事実確認をした上で、何かを予測或いは推論している訳ではないので
事実との剥離が酷すぎて話にならないんですよ
言っちゃ悪いですが、妄想癖が酷すぎて意味が分かりません

92 :
そもそも本作家叩く前に
日本語マニュアルなんぞ不要

他人の英語にケチ付けるほど英語力あるんだよね

93 :
>>90
君は話が堂々巡りだわ 過去にそれについて回答済み DMS知らんなら調べろよ…
てかその程度は分かってるというかたとえ知らなくても検索かける程度の頭はあるとおもってたんだが

>>91
雇うなんて新しい話題を振るなよw 妄想はお前だろ 書いてる内容に沿って書き込んでくれや
何が妄想で事実との剥離が酷すぎるのか、それを書いてくれ 話にならん

94 :
ここは重複スレ

本スレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1509482109/l50

95 :
誘導されたのでじゃあお邪魔します

とりあえずここの惨状についてみんなの意見を賜りたいね
https://blenderartists.org/forum/showthread.php?439882

それから今週末のBlendxJPは誰も触れちゃいけないことになってるの?闇鍋みたいでこわいんだけど

96 :
>>93
>日本語マニュアルはちゃぶ台返しにあってぞんざいな扱いを受けてると言っても過言ではないでしょ
>もし初心者本をつくってる本作家が手厚く寄付をしてたのならこういう状況は回避できた、かもしれない。
ぞんざいな扱い→寄付で回避と言う話をしているから、
何故寄付が増えると翻訳ボランティアが増減するのか
因果関係を問いただしてるだけですねw

翻訳ボランティアの存在を知らなかったようですが、
貴方が誰が翻訳していたと想定していたのかは、「寄付で回避」という文脈から
金銭によってそれを解消していたと普通は受け止めるでしょう
でなければ、何故寄付などの金銭によって翻訳の進行度に変化が現れるのか
説明がつきませんねぇ

97 :
>>93
すまんな
調べてもそれらしいものが出てこなかったんだわ
検索ワード教えてくれると助かる

それで勝手にサブタイをつけても許されるというスレを教えてくれないかな?

98 :
>>96
有志のボランティアのことは知ってるよ
まあ日本語のマニュアル翻訳がほぼ完成したタイミングとsphinxに移行したタイミングが同時期だったのは偶然といわれればそうだけどね
あれはwikiからセンテンス単位で自動で移行できなかったんかね ちょっと頑張ってみたときもあったけどどうも腕がなくてね
あの強制移行のときは正直BFに対する不信感はかなりあった。てか誰も何も文句言わないのが不思議だったんだけど、
なんであんなに頑張った有志のボランティアの方達は新しいDMSの移行で日本語マニュアルが移行されないことに異を唱えなかったの?普通怒って当然だと思うんだけど

>>97
甘えるなよ さっきから君は教えて教えてばかりじゃないか 私の質問には答えないでさ
君みたいな甘ったれ大嫌いなんだわ もう返事はしないんで 君も返事不要

99 :
ここは重複スレ

本スレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1509482109/l50

100 :
>>98
そんな事はどうでもいいんだよ
寄付と翻訳ボランティア増減の因果関係について説明してよ


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