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最近の遊戯王をまったり語るスレ


1 :2017/05/11 〜 最終レス :2018/04/20
まったり語りましょう

2 :
実松照晃@jitsumatsu_
https://twitter.com/jitsumatsu_

3 :
なんで実松Pついったー始めたの?

4 :
実松P「アカウント名:jitsumatsu_。Into The VRAINS!!!」

番組と連動した企画やってください

5 :
https://pbs.twimg.com/media/C7rJQ-_VwAA096T.jpg

6 :
風に乗るスピードデュエルはサーフィンと言うよりスカイサーフィンっぽくね?

Rob Harris Sky Surfing
https://www.youtube.com/watch?v=pTxKwk-7n70

7 :
VR1話見たがデータストーム中の遊作は3DCGでも良さそう

8 :
イグニスがDistinyってゲームのベックス・ゲートロードの目に似てる

9 :
みんな別所エマ好きなんやな

10 :
スピードデュエルのテンポが悪いという指摘があるけど
初回のデュエル特有のルール説明があったからやむを得んわ

11 :
デュエルはスタッフを信じるしかない

12 :
>>10
遊戯王よりはるかにゲームスピードの遅い
他のアニメで出来てるのに、そりゃただの怠慢

13 :
録画で見た。デュエル良かったよ

14 :
>>12
そうなのか。まぁ改善されることを祈るわ

15 :
遊作の回想の子供の時の事件って何なんだろう?
SFでありがちな特殊能力を持つ子供を訓練してたのか(ダークエンジェル的な)
でも誘拐というよりは事故っぽいしなぁ

16 :
3話観たけど吉田伸、本当にウルトラマン好きやな

17 :
Go鬼塚の服が鬼武者的。デュエルディスクにイグニス封印するのも鬼武者的

18 :
スピードデュエルの意味がわからない。儀式なのか?どこかに行くための手段なのか?
風が吹く中でデュエルする必要あるか。風で何かを削ったり冷やしたりしてるなら分かるが

気圧差で吹く風みたいに情報量に差があるからデータストームが吹く?
http://www.s-yamaga.jp/nanimono/taikitoumi/kiatsutokaze-01.htm

19 :
データストームが流れるのはデータで何かを伝えたい・何かしたいんだろ

20 :
実松pは事務的なツイートしかしないね。botか

21 :
下っ端のスタッフが交代で投稿してそう

22 :
実松のtwitter乗っ取ろうぜ

23 :
>>16
敵が現れてから仲間の前から姿を消すのが
変身ヒーローっぽくて良いよな

24 :
前作のやつはだんだん失速したけど
今回のシリーズの遊戯王は頑張って欲しい

25 :
髪型が攻撃の無力化のイラストと似てるので
別所エマが「攻撃の無力化おばさん」って言われてて笑った

26 :
俺には別所エマの髪型は攻撃の無力化と言うよりは、蟻の大アゴみたいに見えたけどなぁ
変身後の髪の色もメタル気味だし、アントマンみたいに小さくなるのかな

27 :
>>17
鬼武者のBGMの作曲者って佐村河内守なんだってなw
CAPCOMは佐村河内の耳が聴こえてたの知ってたようだが
さすがにゴーストライターに作曲させていたのは知らなかった模様

28 :
あの頃のゲームのBGMって良いの多いよね。遊戯王のソフト何本か持ってた

29 :
https://www.youtube.com/watch?v=o6gwI5MIcy8

30 :
久しぶりに聞いたけど封印されし記憶のBGMはカッコいい
だがポケステ無しだと双頭の雷龍やメテオBドラゴン(草原神官兵から入手)で殴るクソゲー
最後の6連戦でゲートガーディアンとか出されて死んだわ

31 :
>>29
初期デッキに迷宮変化が入ってるんだな

32 :
前川淳よ。前作の話をしたくないが「うちの娘を声優で使ってくれ」というのはやめろよ。
声優やめて公務員とか食品工場とかで堅実に働くのも人生だと言ってやるのも親の役目じゃないか?

33 :
迷宮変化でいつもこのドラマを思い出す

世にも奇妙な物語「迷路」
http://www.dailymotion.com/video/x3zpox2

34 :
>>32
あれはコネなのか?制作側が忖度したのか?いずれにせよ子供のためにならないことをする親は駄目だな

35 :
ハノイの騎士はリボルバーとスペクターと量産型仮面モブの3人しかいないの?

36 :
鴻上博士もいるゾ

37 :
まだ敵勢力に魅力を感じない。個性ある刺客を送って主人公を苦戦させてないからね

38 :
むしろ個性が無い量産型アバターが主人公の影響を受けて覚醒し、好敵手になるほうが良くね?
マトリックスのエージェント・スミスのように

39 :
ミスターT

40 :
ミスターTやダークネスや藤原優介は無個性を意識して描かれていたが
独自のキャラデザや声や名前を持ち個性はあった

完全に個性が無いキャラを描くなら

・独自のキャラデザや声や名前が与えられず、キャラ自体が視聴覚で認識できない
・他のキャラの姿や声や名前をコピーして存在するが、その形態から『本物』と認識される
・コピー対象がいる前では存在できず、対象が変更され常に上書きされているので何者にもなれない

って感じになるんじゃないか
(ちなみに前作に感じた違和感やアニメ作品自体を擬人化してみた)

41 :
確かに前作は登場人物が「何者にもなれない」話で気持ち悪かったわ

42 :
今作では何者にもなれない人間のためにLink Vrainsがあるんじゃないかと…
現実で子供にヒーローと認められているGO鬼塚は現実世界でもLink Vrainsでも同じ姿をしているけど
現実で兄に認められていないブルーエンジェルは現実世界とLink Vrainsで違う姿をしているよね

43 :
Go鬼塚(遊戯王GX面白いとファンに認められた武上純希)とブルーエンジェル(遊戯王arcvでファンに認めてもらえなかった前川淳)で対比できそう
で、そのブルーエンジェルを更生させる藤木遊作(かっとビングの吉田伸)という脚本家のオッサン達の群像劇を見せられるわけだ

44 :
ミスターTの個性の無さはデュエルに表れていたぞ。使うデッキ毎回違ったやん。

45 :
逆に同じデッキでも使う人間によってカードの使い方や戦略に違いがあって個性がでると思う

例)デッキを信じてデュエルの流れを先読みする遊戯と、切り札を出せば遊戯みたいになれると思ってる神楽坂

46 :
そんな奴いたな。てか、よく覚えてるな

47 :
まぁ強い奴はどんなデッキ使っても強いが

48 :
今考えるとGXで三沢大地の影が薄くなった一因は毎回違うデッキ使ってたからかも

49 :
7話で別所エマが見れて嬉しかった
勝手に高島礼子がモデルなんじゃないかと妄想してる

50 :
毎回違うデッキを使ってくる相手に対して「この人は捉え所が無いなぁ」と思う
しかし、何回も対戦をしているうちに「やたら魔法・罠カードを伏せる」とか
相手の個性というか癖が浮かんでくることはある

51 :
伏せカードでブラフするのが好きな奴ね

52 :
ブルーエンジェル人気出てきたな。このまま遊作が誰かを救うヒーロー物アニメになるのか?

53 :
真のヒーローであるならば非力な人々が自分自身で問題を解決するのを後押しするだけでいい
だから遊作が直接誰かを助けることはないだろう

54 :
鬼塚豪ってさ、子供は微塵も気にしてないのに
自分の行動で子供を傷つけてしまったんじゃないかと苦しむタイプに見える
こういう子供好きで優しいヒーローを救うことができるのは子供しかいない

55 :
孤独だが自分を救えるのは自分だけだゾ

56 :
>>38
それなら主人公のアカウントが死んだ時、主人公がそのライバル化した敵アカウントにログインして自分の新アカウントに出来るな
もともとその敵アカウントは主人公の影響を受けて覚醒したんだし可能だろ。そして敵に復活させられた自分の旧アカウントと戦う

57 :
1話で遊作が島に「playmakerの画像持ってる?」と訊いてたのは意味あるの?

58 :
身バレを気にしたんでしょ。

59 :
でも今は公衆の面前で堂々とデュエルしているじゃん

60 :
SNSみたいなネット上の空間では、他人が自分をどのように見ているかは大きなテーマになるんだよ

61 :
VRAINSのエンディング曲がバイト先で流れてた

僕らが残す軌跡
僕らが残す軌跡
僕らが起こす奇跡を     の部分が好き

62 :
>>54
子供は全然気にしてないことを分かってくれると嬉しいけど
傷付けた事実や傷付けた自分が許せないなら本人の問題だからどうしようもないわ

63 :
遊戯王の曲は歌詞が良いの多いね

64 :
マスターピースの歌詞がええな
“違わなきゃ出来ないハーモニーとシナリオ 誰も同じじゃない それこそが生きている意味だから”

65 :
渇いた叫びで「闇がもう一人の自分をつくる」という心の闇の話かと思えば「恋に落ちて変わってくのもいいね」とあって恋愛の歌だったのかと今更思った

66 :
後々叩かれる標的にされると可哀想だから言っとくけど
前川淳と山本隆太のどちらか知らないがネットネタに媚びたり迎合したりするのはやめたほうが良いよ
前作で指摘されていた問題点を続けているってことは結局つまらなくしたのはコイツらなんだって絶対なるぞ

67 :
いつも不要なネタを入れるのは前川さんで、たぶん山本さんは関係ない
ARCV137話で黒咲に「パンチ一発で俺を制した」と寒い内輪ネタを言わせたのも前川さんで…

68 :
>>17
鬼武者界隈のアイデアの流用のされ方って面白いよな
今の文明よりも過去には進んだ文明があった、という設定が好きな稲船敬二
天空の城ラピュタ(ラピュタ人)→ロックマンDASH(人類とデコイ)→鬼武者(幻魔と人間)って影響受けてるのが分かる

69 :
開発者が辞めさせられて続編が出ないのがつらいしゲーム会社は退職者に冷たいから嫌い。

70 :
>>67
おそらく腹パンしかエピソードが無かったから

71 :
脚本は前川の好きにやれば良い。七話で「私が責任を取る!」と言っていたので
安心して細田・吉田は監督・シリーズ構成をできる

72 :
一歩踏み出しトライするのがテーマなのに、娘を溺愛して面倒をみる前川が脚本か
子供が自分で物事に取り組む機会を奪う奴は悪だよ

73 :
1話冒頭の黒い塔は何なんですか?

74 :
さあ

75 :
映画「ダーク・タワー」日本版予告
https://www.youtube.com/watch?v=vOuS1ABC9qU

76 :
雰囲気で描いただけだろ

77 :
遊戯王には塔がいっぱい出てくるからな

78 :
8話でAiがプログラムを食う演出がショボくね?
スキャンしてブルエンの体を点滅させたり半透明にしたり、除去率表示したり色々出来るんじゃね

79 :
>>42
遊作とのデュエルを観たらgo鬼塚は子供がいなくても「自分らしさ」で自己の魂を満たせる人だと伝わってきて良かった

一方、ブルーエンジェルは自己肯定感を得るための「道具」として兄を利用しているように見えて気持ち悪かった

アニメスタッフにはブルーエンジェルじゃなくてgo鬼塚のようであって欲しい
遊戯王という作品に自己肯定感を求めたら駄目だと思う

80 :
そもそもプログラムは食う演出で良いのか?
hao123にブラウザ乗っ取られた時アンインストール作業を強いられたけど一つ一つ探して削除する感じだった

81 :
制作陣はネットトラブルに疎そう

82 :
http://www.attrise.com/ceo/files/2014/11/auto0370.jpg

83 :
オッサンが多いんじゃないの?オッサンって他人に教えるの
は好きだけど、こっちの説明は1回で済まないから面倒だわ

84 :
細田監督が55歳だから孫がいてもおかしくない年齢だな

85 :
年寄りはネットの批判を見ると直ぐ怒る
ミスターTのように真実の断片に過ぎないから気にしないほうが良い

86 :
>>40
一瞬そういう無個性キャラは既にいるのでは?と思ったが
・物理的性質
・他者をRという明確な目的
・偽物らしさ
があって、ちゃんと個性があるから見当違いだったわ

87 :
9話みたけどライフが100も残っていると言ってのけるリボルバー好き

88 :
世界が滅ぶ、と悪を定義してるリボルバーのほうが遊作より正義に近い気がする
まぁヒーローだからといって正義だったり悪だったりする必要ないからいいけど

89 :
>>66
前川淳も山本隆太もつまらない人間だよ。アニメを観ればわかる。まだゲームのほうが面白い
https://www.youtube.com/watch?v=AkX6BskfsfA

90 :
リボルバーが言った「その愚行が世界を滅ぼす」ってどういう意味や?

91 :
AIに人類が支配される未来が来るんだろ

92 :
AIに人類が支配されるという筋書き自体が“何かに支配されてる感”ある
AIと人類が合体する未来を阻むために恐怖を煽る奴がいるのかも

93 :
人工知能は人間を支配したり抹殺したりするのか?
AIが人間を価値がある人間と価値が無い人間に選別して
価値が無いと断じられた人間がAIに復讐する話でもいいね

94 :
俺はリボルバーがネットは全て虚構と思ってるのが面白い

95 :
昔、吉田伸のアンチスレがあったし根に持ってるんかなネットに

96 :
ゼアル面白いのに、当時はジャック大好き腐女子が文句言ってて呆れたわ

97 :
ネットの情報は嘘が多いけど
情報としてネットに表れたということは背後に何らかの真実がある

98 :
>>68
おそらく魂を吸引する鬼の籠手はロックマンDASHのバキュームアームが元ネタかな?

あと鬼武者3で未来の左馬介と信長に殺された左馬介が合体して真鬼武者になるシーンが
ZEXALで遊馬とアストラルが合体するシーンと似てるので
吉田伸は、もともと1つだったものが分裂するも、再び合体して1つになる展開が好きなんじゃないかと思った

99 :
リボルバーいきなりサイバースメタデッキ使って案外セコいなw

100 :
でも楽しかっただろ?

101 :
久々のマスターデュエルは嬉しかったが
「効果を無効にするカードばかり」で個性がないデュエル や 「攻撃力を上げてゴリ押し」で終わるデュエル
は皆が飽きやすいので避けるべきだな

102 :
その二つはゼアルのデュエル構成の欠点だとよく指摘されていたね
だけど欠点を武器に変えて遊戯王というゲームの可能性を見せて欲しいわ

103 :
毎回エースモンスターでとどめを刺す様式美はあっていいが、とどめの刺し方は多彩にしろよと思う

104 :
やっぱりVRAINSの過労死枠はデコードトーカーか

105 :
>>94
どこまでが虚構か見極めるのは難しいので全て虚構と決めてかかるのはある意味正しいよ
解析される前提でネットに発信されている場合があるのに、その解析結果を信じる馬鹿な企業もある

106 :
とにかく熱いデュエルが見たいなぁ
たとえストーリーが面白くてもデュエルがつまらないなら意味が無いし

107 :
デュエルがつまらなくなったら遊戯王やめてDestiny 2やり込むからいいや。

108 :
ネットは虚構と言うリボルバー、心の奥では「ネットのことを現実化する能力」を渇望してないか?

109 :
せやろか

110 :
リボルバーのデュエルの戦術がストームアクセスとか毒を以て毒を制すとか
ネット頼みだから現実世界で何かしたい願望の裏返しだと思うんだわ

111 :
マスターデュエルはイグニスを捕らえる戦い方してるからリボルバーの本心を曝け出すデュエルではないのかもね

112 :
>ネットのことを現実化する能力

使い道を誤れば人を不愉快にさせたり人を死なせたりすることが多そうやな

113 :
ネットの出来事はネットの世界の内に留めておくのが健全だが
AI達は現実に影響を及ぼさないと気が済まないように見える

114 :
データストームは死力を尽くすほうに味方するということで遊作が勝つと予想

115 :
そもそもネットでアバター作れば別の姿になれるのに、そのアバターの上に仮面を付ける意味あるの?

116 :
二枚重ねてマスクつけるようなものだよな

117 :
ただの趣味では

118 :
アバターだけでは隠せない物があるから仮面で隠す必要あるんじゃね。
性別とか。ネット内での言動でもコイツ女だなってわかるからな。
女性性を更に隠すために仮面をつけてるんじゃないか。

119 :
リボルバーは女なのかね

120 :
男だろ。序盤で男が寝たきりの人に話しかけてる場面あったじゃん

121 :
でもリボルバーのアバターの中に別人が入っていても問題は無いよな。共用アカウントなら
父さん?を看病してた奴の姉とかがリボルバーのアバターで遊作とデュエルしててもおかしくないぞ

122 :
そういえば財前葵が入院している病院の女医がリボルバーと髪の色が似ていたので気になったけど
ただのモブキャラなのだろうか?

123 :
あれはモブだと思うがハノイと通じていそうな風貌してるよな

124 :
リボルバーの姿をしてデュエルするのが似合う女っていなくね?
仮面が好きで戦いが好きな女・・・小林靖子ぐらいしか思い浮かばないよ

125 :
>>115
仮面も含めてリボルバーのアバターのデザインで、仮面の下はのっぺらぼう
もしくは、現実とVRAINSで異なる顔をしていて、それは承知でアバターの上に仮面つけていると思う
現実とVRAINSで同じ顔していて、その上に仮面してるのは変だよな

ハッカーがネットで自分のアバターに直接的な証拠を残すわけないだろって思った
ハノイの騎士の仮面の下やリボルバーの仮面の下に正体・核心があるのはありえないわ
そんなアホみたいな話ある?

自分なら、関係無い第三者や嫌いな奴・憎い奴の画像を使ったアバターを作成して、そいつに仮面を装着して暴れさせるわ
いざ仮面が剥がれて「お前誰やねん」ってなったら晒し者にできて愉快だろ

126 :
リボルバー女性説は無いと思うけど遊戯王の女性人口の多さを反映してVRAINS内にネナベが多くても良い気がする

127 :
確かに電車の中でデュエルリンクスしてる女性を見かけるから、ある程度いるんだろうなぁ

128 :
デュエルが面白ければデュエリストは男女ロボ動物虫何でも良い。そこが遊戯王の自由さだと思う
でも熱い戦いに女が出てきたら興醒めする奴もいるので気を使って女はVRAINS内では男の姿をしてそう

129 :
草薙さんはデュエルしないのかな

130 :
なんか遊作のことが好きだけどVRAINSではplaymakerを狙う敵になる女の子出てきそうだね
VRAINSではカイバーマンのような格好してるけどリアルでは遊作のガールフレンドみたいな感じ

131 :
草薙さんは、存在を察した別所エマとデュエルするんじゃないの

132 :
前に笑顔動画で別所エマと財前晃は肉体関係がありそうってコメントがあって笑った

133 :
別所エマがPLAYMAKERに仲間がいることに気付いたから仲間が誰なのか探しにくるよな。
で、倒れていた葵を発見した遊作が怪しいので探っていたら草薙の存在を知るんだろう。

134 :
草薙さんと別所エマは自然に仲良くなるでしょ。プログラム談義したいと言ってたし

洋ドラなら2人が付き合い始めて、徐々にPlaymakerの正体に迫っていく展開あるで

135 :
>>130
男ばかりのデュエル部に可愛い女の子が入ってきて、真面目な細田部長や部員が靡くのを見たいわ
そいつが遊作にちょっかいかけるから財前葵が焼く、って風な女版真月

136 :
作中で10年前の事件がーって登場人物の多くが勿体ぶった言い方するねえ
遊作の記憶の取り戻し方って遊戯王らしくパズルのピースのように記憶を集めていくのか?

137 :
もともと取り戻すべき記憶なんて無いのに取り戻すべき記憶があるように思い込まされていたほうが面白い
そして偽りの記憶を集めさせられた主人公が「自分は悪者かもしれない」と葛藤しつつも
最終的には「この記憶は自分の物ではない」と気づき、この記憶の持ち主を探しだして持ち主と決戦する、という流れ

138 :
だらだらと記憶を取り戻すだけじゃつまらん。ドラマが無いと

139 :
デュエル回数少な過ぎ

140 :
毎週1回のデュエルが欲しいけど製作的にキツいのかな

141 :
やっぱデュエルは大事。VRAINSはウンコ製造機でないことを証明する必要がある
http://imgur.com/WKNxTSF

142 :
ストーリーも不満な部分ある
人間、AI、電脳ウイルス、生命のあるAIの4つの関係が整理されてるのか不安

143 :
ハノイの騎士はAIを使わない主義なんだよね。だから電脳ウイルスを使役するんだな
しかし、鴻上博士は生命のあるAIイグニスを生み出したわけだし
電脳ウイルスやハノイのアバターは、イグニスやサイバースのプロトタイプ的な扱いなのかもしれないね

144 :
「ハノイを倒すためにデッキを練り上げた」とか「デッキが応えてくれる」とか言ってしまうと
これからは遊作がストームアクセスで入手したカードで直接相手を倒す展開は出来ないと思うんだが

145 :
凄く今さらだけどジャイアンとスネオがいるんだね

146 :
声優だけはかなり贅沢

147 :
>>144
デッキを信じることとストームアクセスで新カードを手に入れることは矛盾しないという説明が欲しいよね
今のところストームアクセスが活きるようにデッキ組んでるよと言うのが一番無難だと思うわ

148 :
なかなか制作状況が大変だと観てて感じるけど、いちいち遊作やキャラに視聴者が知ってる情報を言わせるのは、くどい
視聴者がそういう引き延ばしを許容出来なくなる前にちゃんと内容考えないとマズいことになるから頑張って欲しい

149 :
まだ細田監督のペースが確立されていないように見える。安定するまで無理せずにやればいいよ

150 :
>>145
スネオは鳩とカエルの声やってるが尺稼ぎ要員でガッカリ

151 :
細田監督には名探偵コナンみたいなノリでやってもらえば良いんじゃないかなぁ
殺人事件=デュエル、黒の組織=ハノイの騎士、って置き換えてやる
GX以降の遊戯王はドラゴンボールやワンピースみたいに1人の敵に長時間相対する進み方はしないからね
いかにゲストキャラのデュエリストを作るかが今の遊戯王では大事だと思う

152 :
vrains内でもvrains外でもplaymakerの正体を暴こうって奴が一杯出てくるのが自然だよな
そいつらを遊作がどんなデュエルをして退けるのか楽しみ

153 :
殺人事件というより闇のゲーム的な要素があれば緊張感がでるよね
古代におけるゲームは人間や王の未来を予言し運命を決める魔術的な儀式であったというのが遊戯王の基本だし

154 :
高橋和希が好きなアメコミのノリもできたら取り入れてほしい
闇バクラのように人格が豹変するのが当時はThe Mask的だと思った
The Maskは変身すると心の奥底の願望が表に出てくる設定が好き

155 :
>>148
遊作の「3つ」で気が利くこと言えよと思う。復讐するとか記憶を取り戻すとかハノイ倒すとかもういいわ

156 :
心の闇や絆を多用すると叩かれる原因と同じで、単に吉田伸が言い換えや換言が苦手なんじゃないか?
英作文で同じ英単語ばかり使うとネイティブの人がウンザリするのと似たようなもの

157 :
場面を引き延ばすドラゴンボールの悪い部分が細田雅弘を通じて現れてるだけちゃうか

158 :
ドラゴンボールやワンピースは給食で、遊戯王は日替わり弁当なんだよなぁ例えると
毎回味付けの異なるデュエルに炊きたてのストーリーが付いてるのが良い
細田監督には注文ばかりで悪いけど日替わり弁当を作って貰いたい

159 :
監督交代しててワロタ

160 :
交代は一時的なものなのか?

161 :
モンスターの肩に祭壇を載せたり主人公の母親に自分の嫁の名前をつけたりするような奴以外なら誰が監督でも問題ない

162 :
デュエル回数や引き延ばし感ぐらいしか不満はなかったし細田雅弘は悪い人ではなかったよな

163 :
ファンの要求が多いアニメなのに監督やってくれた細田さんには感謝やで。

164 :
http://i.imgur.com/AXlluQH.jpg

165 :
なんで前作で監督交代させなかったんだという声が多くて笑う

166 :
監修:佐藤竜雄か…
物語の良し悪しに関係ない性的なシーンが多くて監督の趣味全開で内容が酷いバスカッシュ!の雰囲気だけは好きだったので嬉しい
あのアニメ、街の中で色んな奴と沢山バトルさせることでキャラの内面や成長を描いていたらもっとマシになってただろう

167 :
遊戯王の仕事するんだから2人には思考・労力・財産をデュエルに捧げてほしいよね

168 :
監修監督はデュエルリンクスをプレイしたりリンク召喚のルールを覚えたりすれば十分

169 :
みんな遊戯王GXのデュエル構成が一番面白いと思ってるらしいから、そこの所を参考にすりゃいい

170 :
SAL(猿)でもデュエルをするGX

十代vsSAL(猿)
機械族のアクロバットモンキーをDNA改造手術で獣族にして野性解放を使ってたかな

猿ときたら犬やキジもデュエル出来そう

171 :
もう動物をデュエリスト化する試みは無いのかねぇ

172 :
てかバニラのビットロンにも活躍の場を与えてほしい。リンク素材ばっかになってるじゃん

173 :
>>166
萌えアニメ展開をすると桑原智みたいにネットで炎上しかねないのでサトタツ、浅野には気をつけて貰いたい
女性キャラを動かすなら洋画の“風と共に去りぬ”のような王道をすれば大丈夫
OP曲のWith The Windは“風と共に去りぬ”を意識してるのかなぁって邪推してる

174 :
何やるかは制作者の勝手だが桑原みたいになったら可哀想だよな。やるなら純情な恋愛でいい

175 :
デュエルがあるんだから喜怒哀楽も好きも嫌いも愛も憎もデュエルで表現してくれ

176 :
twitterでの受け答えを見るかぎり浅野さんは問題無さそうだけどこれからどうなるのか

177 :
小野のようになるんじゃねえぞとしか言えない

178 :
遊戯王GXを憎む男、小野勝巳

179 :
小野のやることなすことをGXで高橋ナツコがやってるのが不思議やわ
エンタメデュエルはカブキッドやし機皇帝も実質アリスのドールキメラやんけ

180 :
5D'sもDボードあるけどスケボーだったからデザインはイマイチだったな。VRAINSは面白いデザインのDボードがいっぱい出てくるといいな

181 :
Dボードが真っ二つに割れて、片方が相手のスピードスキル発動を妨害しにいくデュエルを期待したい

182 :
姿が見えない敵からデュエルを挑まれて戦う→実はDボードの裏側に敵が引っ付いていた
こういうオチありそう

183 :
今作開始前にDボードは仮面ライダー龍騎のバイクぐらいの扱いで良いって意見を見たわ
そういえばこれの作家が東映版やってたなブルーアイズ三体連結とかメテオブラックドラゴンとか

184 :
そんなのあったな

185 :
東映版っていつの話?

186 :
いつって内容?放送時期?内容だったら龍札・DEATH-T・カプモン・バクラ戦とかだっけ
放送時期だったら98年ぐらいの土日の夕方で同じような時間にウルトラマンガイアがやってた記憶がある

187 :
へー見たことないわ

188 :
最初は緒方恵美の遊戯が忘れられなかったけど、DMはストーリーもデュエルも良かったし風間君の演技も成長して馴れていったね

189 :
メテオブラックドラゴンって確かミスターTが使ってたよな

190 :
ダークアーキタイプの効果で召喚されたメテオドラゴンと手札の沼地の魔神王を融合してメテオブラックドラゴン出してたな

でも十代がヒーロー見参で召喚したネオスに倒されたよね。魂の結束ソウルユニオンで強化されたやつで

191 :
この回か

さらばデュエルアカデミア!十代の選ぶ道
http://goo.gl/P1hPL9

第158話 放送日:2007.10.24
なぞの生徒「藤原優介」の存在を見破った十代。
そんな十代も重大な決断をし、鮫島校長に「退学
届け」を提出する。「退学届け」を受けとれない
という鮫島の指示である人物にあう十代。その人
物とは影丸と斎王であった。今後起こるであろう
危機を感じた影丸、斎王は十代にそのことを伝え
にきたのである。そんな3人の前にスーツの男が
現れるのであった。

192 :
>>183
仮面ライダーあんまり観ないから分からん
どんな感じなのか教えて

193 :
なんで融合素材のレッドアイズを沼地の魔神王で代用したの?

194 :
闇磯野はOCGのカードをよく使うキャラだから

195 :
GXでレッドアイズは吹雪の枠だぞ

196 :
ミスターTは「思い」が詰まってないカードで構成されてた気がする
レッドアイズは「思い」が詰まってるカードなのでミスターTのデッキに入ってない
他人を無に帰そうとする使い方をしたらレッドアイズが泣くでしょ

197 :
エマおばさんヒロインで草

198 :
エマさんの魅力を出すのは良かった
しかしデュエルの演出が酷かった

199 :
演出クソ過ぎやろ
やる気ないなら演出家辞めたほうがいいんちゃう?

200 :
カードテキストが出てきたと思ったら案の定山本隆太

201 :
テキスト表示は酷評だったのにやるとは悪口や挑発にムキになるタイプだな

202 :
モンスターやデュエリストを魅せるのが演出の仕事なのに
カードの文章に時間を割くのは頂けない
山本には改善するよう頑張って欲しい

203 :
カードを売ろうと思ったらカードの相場がしこたま下がってたんだがうさぎうらら以外のカードの価値が全体的に下がってたりするの?

204 :
>>203
遊戯王カード「紙くずになる!」 新ルール発表でも売買停止のまま
https://www.j-cast.com/2017/02/22291277.html

205 :
新ルールで不良債権になったカードは寝かしておけ
またルールが改定されたら高騰するだろ

206 :
>>192
主に移動手段に使う
この人は金のために、つまらない作品ばかり作る作家の典型

仮面ライダー龍騎…最後の1人になるまで殺しあう
カードバトル要素あり。遊戯王っぽい。龍札?

仮面ライダー電王…電車に乗る。歴史改変しようとする敵がいる
鬼が列車移動したりタイムスリップするので鬼武者シリーズを素材に再構成した話?

仮面ライダーオーズ…頭・胴・脚別にメダルを使って戦う
メダロットっぽい?


遊戯王を始めとするホビー番組にも言えるんだけど
玩具を売らないといけないので、ありきたりの事ができない
仮面ライダーならバイクだけで話を広げろよ
遊戯王ならカードだけで話を広げろよ

それが出来ないなら全員作家辞めろ

擬人化した動物を見て動物園行こう←素晴らしい
けものフレンズ見習えよ

207 :
>>200
山村隆太かと思った

208 :
前回のデュエル見た感想
エマとオルターガイストってイメージ合わなくね?

209 :
エマのスキルは面白味に欠ける
もう普通にデュエルしたほうが良いと思った

210 :
KONAMIには普通のデュエルが販促にならん理由あるのかよ

211 :
>>208
そう?攻撃封じとかエマっぽいと思ったけど
コンセプトじゃなくモンスターデザインならわかるw

212 :
普通のデュエルを軸に据えたパートを
2クールくらいほしい

213 :
みんな「普通のこと」を求めてるのに
新奇性や邪道に頼る日本の映像産業、好きじゃないし嫌いだよ
ありふれた物でも見せ方次第で面白くできる王道のアメリカには一生敵わない

214 :
もう遊作たちがマスターデュエルをやるには
大会編をするしかないな

215 :
変身ヒーローが大会に出るのはシュール
でもプロレスはそんな感じだね

216 :
SOL主催の大会編とかは普通にありそうだけどハノイの連中が乱入してきそう
やるならハノイが片付いてからかな

217 :
え?BIGBANGのSOL(テヤン)が主催?

218 :
OCGとデュエルリンクスの販促が噛み合ってない
今のスタイルのデュエルを改めて当分大会で
マスターデュエルをやるのが最善だと思う

219 :
コナミと実松の頭がおかしいわ

220 :
スピードデュエルとリンク召喚の相性が悪いんだよなぁ
スピードデュエルするとリンク召喚が十分に伝わらないし
それで余計にスピードデュエルが何なのか分からなくなる

221 :
マスターデュエルしてリンクモンスターの種類増やしてから
後々スピードデュエルやっても遅くないんじゃないか

222 :
前作のトマトと一緒で優柔不断な奴は嫌われるよ
振り子メンタル、どっちつかずはやめてくれ

223 :
Dボードにデュエリストが乗る理由がはっきりしないので
スピードデュエルに「宿命感」が無くて盛り上がりに欠ける

224 :
明日のSOL潜入戦はスピードデュエルなの?

225 :
簡潔なスピードデュエルに複雑なリンク召喚を持ち込んで
両方を駄目にしていることに上層部は早く気付け

226 :
予告ではDボードに乗ってる描写無かったぞ

227 :
まぁOCGとデュエルリンクス両方販促させた結果
両方とも中途半端な宣伝になって販促失敗
ってならないことを祈るしかないわ

228 :
もう乱入は無いって信じていいんだな前川
別々にデュエル、もしくはタッグデュエルは問題ないけどね

229 :
面白いは面白いけどどうにも地味だなと思ったらキャラ少ないよなこれ
特に遊作の話相手が草薙かアイしかいない
リアル空間で鬼塚に接触させるなりさっさと日常回入れた方がいいんじゃねーかな

230 :
日常回が欲しいのは皆の総意だけど、10年前の事件を片付けてからだな

231 :
クリボールが出てきて嬉しかったゾ

232 :
そういうのが出てくるのってゼアルの虹クリボー以来か
なんでARCVには出てこなかった?

233 :
遊戯王じゃないから

234 :
クリボー類を出すって細かいことだけど大事だよな
それで喜ぶチョロい部分がファンにあるのに前作はそれすら出来なかった

235 :
監督が変わってデュエルがスムーズになったのは良かったが
なんで監修がついたのかよく分からない

236 :
監修が付いたのは歓迎すべきこと
でもオッサン密度が増えることの弊害も考えないとダメじゃない?

237 :
佐藤さんが監修に呼ばれた理由をtwitterで仰ってるよ
昭和臭いと言われるのをなんとかしたいらしい

238 :
あれ、現状ではキャラに魅力がないと言ってるのと同じだよね

239 :
まずナデシコというアニメ見たことないから知らん。昭和臭って何だよ
あとキャラに魅力が無いのはまだデュエル回数が少ないからだろ
遊戯王のキャラはデュエルによって魅力が出る

240 :
ぱっと見して独断と偏見でナデシコ見て思ったこと

・作者はテレビ番組や芸能人などが好き?テレビ文化的な物が昭和臭い
・やたら宇宙船に乗ってる人が多い。クルーや乗員が多い。人と人との距離感が近い
・人口が多い宇宙船での集団生活が前提になってるのが辛い
・SFなのに科学技術で省力化するのではなく、人的資源や人海戦術で問題を処理しようとする所
・飲み会やるからお前ら参加しろよ?的な断りづらい雰囲気を醸している
・情報伝達が電子機器ではなくて集会・会議的な物で行われている。会議で女キャラを弄る所
・直接、人間が出向いて行動する場面多くね?機械を遠隔操作すればいいじゃんってなる部分
・自意識過剰な男キャラが多く、作者が女性に対して幻想を抱いている(自分の男的な物を女性の前で露出したい願望)
・子供がお爺ちゃんお婆ちゃんの家に行った時にやることが凝縮されている。コタツで戯れたり墓参りしたり

ぱっと見だから偉そうなこと言えないし間違ってるかもしれないけど
大勢でワイワイやる感じ、ワンクッション入れず直接人間の力で問題を解決する所が昭和臭いと思った

241 :
宇宙戦艦ナデシコは有名作品だし別に君の感想なんていらんよ

242 :
今の若者は墓参りに行かないって言うけど墓参りは昭和臭いのか?

243 :
せめてアトムザビギニングやモーパイとか最近の作品で語ってあげなよ。
20年前くらいの作品だったろあれ。

244 :
モーパイは知ってる
ZEXALの小鳥の声優がやってたやつだろ?

アトムザビギニングってVRAINSと放送期間被ってたんだな

245 :
アトムザビギニングは腐女子に媚びてたとか?腐女子に媚びるアニメは嫌い
かと言って女の子が一杯出てくる萌えアニメも嫌い。萌えオタク、おっさんが喜ぶアニメも嫌い
結局は自分が男も女も嫌いなだけかもしれない

246 :
墓参りって言うけど遊戯王は古代エジプトがモデルだから墓の規模が違うので昭和臭しないな。

247 :
そもそも王様の魂を冥界に送る物語が遊戯王DMじゃん
死者は帰って来たら駄目だから日本の御盆みたいなのはNGなのに…
なぜGX以降は映画も含めて魂が異なる世界を行き来する話が多くなったのか

248 :
墓といえば闇バクラに負けたゴースト骨塚って
闇に魂呑まれたままなんじゃねえの

249 :
骨塚は丸藤翔に生まれ変わったんだよなぁ

250 :
>GX以降は映画も含めて魂が異なる世界を行き来する

ウルトラマンの影響だよね
怪獣墓場の怪獣供養は仏式で行われたらしいし
怪獣でも功徳を積めば来世で人間やウルトラマンに生まれ変わると思う
そんな仏教的輪廻転生観が遊戯王に入って来たんじゃないか

251 :
アークVに「融合輪廻」ってカードが出てきたので
何かストーリーに関係あるのか期待してたけど、関係無くて失望した覚えある

252 :
それが出てきた真澄vs柚子戦は雑破の回だったよな

253 :
雑破業って今何やってるの?良い奴だったから元気にしてればいいが

254 :
チクチク合戦面白かったな

255 :
初期と比べてデュエルのテンポが凄い改善されて良かった

256 :
雑破懐かしいな。熊を1頭伏せてターンエンド!は今でも好き

257 :
プレメ、ブルエンのデュエルが様になってきたね
ただ鬼塚が空気にならないか心配だわ

258 :
ブルーエンジェルの「アンコールは無し」は誰に向けて発信したのか

259 :
早く10年前の事件について知りたい

260 :
ブルエンってBLUE ENCOUNTかと思った

261 :
次回の胸に刻まれた傷って
手術や事故で物理的に付いた傷なのか心理的な傷なのか

262 :
予告ポエムby草薙だし後者だと思う

263 :
傷付けられた人間も傷付けた人間も丸く収まると良いね

264 :
10年前の事件気になるな
遊作からデュエルエナジー(または戦略戦術思考パターン)のような物を抽出して
人造デュエリストや人造生命体を作る実験していた、ってありそう

265 :
>>256
雑破はデュエル好きそうに見えるよね
シンクロ次元編の前に抜けたのが残念

266 :
深夜アニメ的な萌えや百合を感じさせる部分もあったけど
ちゃんとデュエルしてたほうだから雑破は比較的認められてるよな

267 :
面白ければ萌えだろうが百合だろうがBLだろうが叩かれないのに
今は萌え・百合・BLを詰め込んで誤魔化す作品が多いので、萌え・百合・BLが皆に嫌われたり叩かれたりする
本筋が疎かになるから、萌え・百合・BLはやめろと文句言ってるのを理解すべき

268 :
厳しい言葉を悪口だと捉える奴は人生損してるよな

269 :
最近の深夜アニメはエロシーンで釣るB級映画に似てるね
プロットや演出で視聴者を楽しませるアニメが少ない

270 :
B級映画がモデルのカードは好き

271 :
【漫画家の仕事場】遊戯王の原作者 高橋和希先生の超豪華仕事場【画像あり】
https://goo.gl/rkzgm1

272 :
今思うとZEXALは映画オマージュしたカード多いよな

273 :
ゼアルはナッシュになる前の入退院を繰り返してた頃のシャークさんが良い

274 :
シャクトパスの元ネタのシャークトパスとかいうB級映画あるけど、アレなんでウケたのか分からない
足を使って船に登って来たらサメの魅力が半減すると思う
野郎が真っ先に死ぬんで、ネーチャンの水着姿を映したいだけじゃねえか

275 :
シャークさんが闇落ちや洗脳繰り返してもイライラしない
トマトが振り子のように心変わりする様はイライラする

276 :
シャクトパスと似たシャークラーケンってあるが
やっぱり鮫と合体するなら烏賊じゃね?って思った奴が考えたのかね

277 :
俺ならサメと融合させるならタコじゃなくてブタにするわ
畜産場から逃げ出した豚が誤って生物兵器シャークピッグ(鮫豚)にされちゃう
なんとか政府の研究所から抜け出したのはいいが今度は近所の牧場の牧羊犬を噛み殺してしまう
そこで鮫豚は外見は怖いが賢いので牧羊犬の代わりに牧羊鮫として牧場に迎えられ成長していく

278 :
>>271
お金が余ってるなら海馬ランド作って欲しいな

279 :
主人公の感情が揺れると面白くなるな
AIのバトル解説も細かくて良かったわ

280 :
財前晃って随分黒いことやってるね

281 :
>>280
エリートでお堅そうなお兄様とエマみたいな裏稼業の情報屋がなんで繋がってたか回想で察した

282 :
もう財前は失脚してるので多少犯罪歴があっても大丈夫そう

283 :
真実を把握してる財前に真実を知らない遊作・草薙がキレてて違和感あるな
境遇に対してキレてるなら遊作・草薙は財前兄妹より悲惨じゃないと駄目だろ

284 :
冷静な財前がデュエルに勝つんじゃないか

285 :
悲惨かどうかじゃなくてポッと湧いて出てきた財前が邪魔するわ知った風な口きいたりするわで怒ったんじゃないの
財前だって葵のことで勝手に暴走してキレてたしお互い様だろ

286 :
確かに財前は部外者だから遊作の癪に障ったのかもしれない
でも事件のことで頭に血が上ってたら勝負に負けると思うぞ

287 :
遊作が事件の中身まで知らない理由と事件のせいでどんな酷い目にあったか
そこらを丁寧に説明して欲しいわ

288 :
てか財前が勝ったら10年前の事件の真相お預けで視聴者のフラストレーションたまるなw

289 :
10年前の事件の内容考えてないなら引き延ばしても良いんじゃない?
あと1〜2クールは辛抱して見るよ

290 :
>>278
キッズ層を取り込むために海馬ランドのようなレジャー施設が必要だと思う
今の遊戯王は複雑なルールが増えてカードテキストも長文になって下の世代が参入しにくい
OCGプレイヤーは高齢化するばかりだからね

291 :
デュエルに勝って真相知っても復讐が加速するだけだよな
一番いいのは遊作が自発的に記憶を取り戻す機会を財前が作ってやることじゃね?

292 :
財前が遊作に勝ったら10年前の情報使い下克上してSOL社を乗っ取りそう

293 :
財前が反乱を起こすなら鬼塚に協力要請して鬼塚の出番増やして欲しい

294 :
10年前の事件の真実でSOLの幹部を脅せるのかなぁ

295 :
晃がplaymakerに勝利
→SOLの幹部を排除し自分がSOLのトップになる晃編
→晃がplaymakerに「事件の真相を知りたかったらデュエル大会に出ろ」と誘う
→当時の事件の被害者だった子供達を集めてデュエル大会編
→playmakerが勝ち上がって事件の真相を知る
→実は子供達の中にハノイの息がかかった奴がいて…
→新しい敵登場

こうすれば遊作が徐々に記憶を取り戻せる展開になる

296 :
普通にプレメが勝つと思うけどな
SOL社が都合悪い記録をそのまま置いとくと思えないし実は偽装データだったとかありそう

297 :
遊作が勝ったら次はSOLの幹部と戦うのかリボルバーと再戦か

298 :
財前兄とのデュエル終わったら、普通に遊作の学校生活の話見たい

299 :
さすがに偽装データは回りくどくないか
しかも北村や葵など欺く対象が増えれば陰謀は失敗しやすくなる

300 :
北村はデュエルしないのかな

301 :
北村のデュエル想像つかない
特殊勝利デッキだったら面白いのに

302 :
エクストラリンクが成立したら勝利するっていうカードあっても良くね?

303 :
そういうのでリンク先やマーカーを警戒するような
心理戦や駆け引きが増えると嬉しいね

304 :
草薙さんの弟も遊作と同じ目にあってたのか
しかし夕方にショタビリビリとかさすが遊戯王やで

305 :
デュエル良かった
晃がカッコいいしデュエルの演出も良いし

306 :
VR兄様のスタイリッシュ受け身わろた

307 :
復讐だけど遊作が自分で問題を解決しようとしてたことは評判良いな
強制デュエルでPTSDになって忘れようとしたが忘れられなかった、という話

それでも遊作には記憶が抜けてる部分があるらしいから、知らぬ間に記憶を操作されたのか?

308 :
最近はデュエルもストーリーもまずまずでええやん

309 :
でもサイバーパンクっぽいだけという厳しい意見もあるから
デュエリストがlinkvrainsでデュエルしなければならない動機や
なんで皆スピードデュエル忘れてたのか何のためにスピードデュエルやるのか徐々に明らかになるといいね

310 :
確かに勝たなきゃ食事ができないのが電波少年みたいだった

311 :
負けたら食事できないって電波少年的ペナントレース

http://www.youtube.com/watch?v=B3-j_Zm4HJ4

やらせ番組だったから本当に食事抜いてたか分からないけど

312 :
自分の力で食事を手に入れられるだけデュエルのほうがマシだろ

313 :
6歳の子供にマシもくそもあるかいな
負けたら電撃だし

314 :
監禁された部屋でどんなデュエルしてたのか興味があるので
単調なデュエルでないなら過去編を見たいわ

315 :
強制デュエルの相手って人間なのかAIなのか分からないな
正体不明の相手と戦ってたから、きっと遊作が「このデュエルどこかで…」って
記憶を呼び覚ます相手が出てきそう

316 :
誘拐されて知能を試される展開だったらCubeっぽいね

遊作の事件は知能が高い奴を選抜するよりも極限状態でのデュエルのデータ収集が核心なのかもしれないが

317 :
そういえば心臓が止まってもデュエルしろって言ってたお兄様がいましたね・・・

318 :
今作はデュエルしなさそうな財前兄が予想以上に強くて見応えある

319 :
VRAINSのアバターが現実の自分を転写しただけの奴は強い説

320 :
遊作が復讐する理由はわかったけど、晃がPlaymakerを止める理由が少ないので説得力無いよな

321 :
財前もSOL社で過去に強制デュエル的な実験をして誰かを傷付けた経験があるんじゃね?
だからplaymakerの復讐を止めて自分が代わりにSOL上層部を討つ、みたいな

322 :
VR兄様はロスト事件の首謀者知ってるだろ
それが高校生くらいの子供が手出すには危険な相手だから止めなさいってだけじゃねーの
ゴーストおばさんまで晃に任せろとか言ってるし

323 :
なるほど。明らかに危険とわかる奴が首謀者
遊作に身近な人物なら鬱展開待ったなし

324 :
俺はSOLがヴレインズの前身として実験的に仮想空間を作り
被験者にデュエルを半ば強いてたんじゃないかと思った
それを作るのに財前が関わっていてもおかしくないし

325 :
VRAINSの前身の仮想空間ねぇ・・・

326 :
もともと仮想空間の技術は呪いのゲームが起源ってなれば不気味さ増さないか?
例えばジュマンジのように呪いで仮の人生送らせるのも仮想空間の一種じゃん

327 :
そういえばソリッドビジョンって海馬の発明だったからオカルトじゃないよな

328 :
仮想現実ならトゥルーマン・ショーみたいなのも仮想現実と言えそう

329 :
ヤラセでも本人にとってはリセットできない現実だから辛い

330 :
操られるということも「仮に現実として捉える」ことを強制されてるし確かに仮想現実だね

331 :
他人を試すの面白いからな。大抵カネ・信頼・絆については失望させられるけど
困難を打開するヒントは試す側が最初のほうに用意してるのに気付く奴が少ない

332 :
そういや誘拐された遊作はVR装置付けてマスターデュエルしてたっけ
スピードデュエルやサイバース族は出てこないの?

333 :
次回予告見たけど鬼塚空気じゃん

334 :
だって鬼塚SOLともハノイとも関係ないからなぁ
孤児院の子供たちが事件に巻き込まれてプレメと共闘みたいな展開くらいしか機会なくね?

335 :
まぁ仲間になったら良いなと言ってたけど

336 :
EDの絵的にオカダカズチカ意識してるっぽいのに特に言及されないゴーオニヅカ
レェベルが違うんだよ!

337 :
もう細田部長は出てこない?

338 :
あと鳩とカエルや実況司会ももう出てこないのかね

339 :
しばらくsol潜入回だったから出番無かっただけでしょ

340 :
スペクターのデュエルも見たいわ

341 :
プロレスで孤児院の話ってタイガーマスクがモデルか?
けど鬼塚はマスクしてねーよな

342 :
孤児院に連れてこられた子供は最初のうちは泣き続けるが誰も来ないことを悟ると泣き止む
定期的に訪問する鬼塚は人格者

343 :
一昔ランドセル送る活動あったね。子供=ランドセルって発想嫌い
「人食いランドセル」って話もあるし、イジメでランドセル持たされたりするし良い物とは限らない

344 :
大人本位のボランティアは大人自身を慰める物になっちゃうから
遊戯王は子供本位であって欲しいわ

345 :
キャラの性格や信念だけじゃなくて社会的な背景も必要だよな
軍需産業なんかのためじゃなくて、子供の娯楽のために新しい技術を使っていく海馬の志の高さ
海馬は大人の都合の皺寄せが一番子供にくるということを分かってるから好き

346 :
また総集編かよ
どんだけ制作現場カツカツなんだ?

347 :
>>346
まぁ1か月特番で先伸ばしたり監督交代したりどうにもアレっぽいからしゃーない
せっかく面白くなってきたのにな

348 :
今週はちとずっこけたわ
来週の鬼塚さんの出番気になるな

349 :
Aiとロボッピの漫才が滑ってるとか、つまらないとか当たり前なんだよなぁ…
もっと製作者は素直になれよ
他のアニメ作ってる人達に笑われてるよきっと

350 :
首謀者死亡で復讐諦めたと思いきやそうでもなかった遊作くん草薙さん

351 :
そら現在進行形でハノイ名乗る連中がよく分からん活動してんねんから
Aiもいるし
何より真実が知りたいんだし諦めるわけないわな

352 :
真実が知りたいなら復讐から離れろって思うわ
今のまま恨みに囚われいると真実が歪んで見えることに気づいて欲しい
てか早く復讐から脱却して自分のデュエルを確立しろ

353 :
>>352
いや動機がアレだから復讐でええやろ
真実を知るのに手段は問わないし
真実を知った上でロスト事件に関わった連中をどうするかは遊作たち次第だし
お前は晃かw

354 :
総集編総集編って叩かれてるの見て思ったんだけど
製作が厳しい状況になってるのはお偉いさんだけの責任じゃないかも
一部スタッフのtwitter見たら「取引先フォローしたのに反応してくれない」って幼稚なやり取りしてるのが目につく
ファンはそういう日頃の行い見てるんだから、子供染みたことするなって言いたい
日頃の行いが良ければファンが味方してくれるのにね
ARCVからのふざけた空気が変わってないなら、ARCVからやってるスタッフはクビにしろ
twitterで戯言を垂れ流すスタッフの仕事に対する態度にファンが怒っていたの忘れたのか?

355 :
アニメ関係はいい大人が無神経なツイートしてるから怖い
碌に給料もらってない使用人に礼儀を求めるのは無駄っぽい

356 :
ツイッターで仕事のやりとりをする業態の異常さを自覚できないくらい飼い慣らされてるんだよな
個人情報もちゃんと管理してないから信用されないし、そんな奴等の労働力が二束三文で買い叩かれて当然だろ

357 :
桑原や小野はtwitterの使い方が下手だったから炎上したがVRAINSは大丈夫か?

358 :
バカッターがどうだろうと本編で変な真似しなきゃどうでもいいよ
今のところVRAINSのアレなとこはスケジュールきつそう感の範囲内だし
この状態でネタに走ったり悪ふざけし始めたら怒るけど

359 :
ネタに走しるなっていうのは基本中の基本だな
勘違いをテレビで流されると見てるこっちが恥ずかしくなる
あと腐女子媚びを見るたびに制作に対してヘイトが溜まる
遊戯王って大きいお姉ちゃんのためのコンテンツだったの?って

360 :
腐媚びあったっけ
正直その層が喜ぶほどの密接な相関図や突き抜けた描写もないイメージ

361 :
良くも悪くもキャラがドライだよね
葵と晃とか草薙と弟とか身内関係くらいしか繋がりらしいものがない

362 :
繋がりが薄くドライだからこそ島直樹の役割が重要じゃないの?

島直樹と遊作の交流が一番面白いと思う

363 :
直接的な描写は無いけどさ、21話は腐女子媚びで誤魔化してないか?
リボルバーらしき人を登場させたり、Aiに遊作と草薙さんがイチャイチャ云々言わせたり、意識してたじゃん
腐女子御用達の草薙さんは未完の時空機械筐に入れて最終回まで封印して欲しい
リボルバーの素顔はDMの光と闇の仮面みたいな顔であって欲しい
醜い容姿のキャラを愛さない腐女子は大嫌い

364 :
腐憎しがいきすぎてそれは歪んでないかww
中身スカスカで見た目だけでファンを保つ作品になったらそりゃがっかりだけど

365 :
そうかなぁ、美男子ばっか出てきたら嫌だなって思うんだわ
佐藤さん浅野さんは真面目そうだから心配要らないかな

366 :
やっぱ美男美女ばかり出てくる作品はつまらん
ところで磯巻ってもう登場しないの?

367 :
晃が左遷されても磯巻は出世してたら良いな
デュエル強そうじゃん磯巻

368 :
>>364
あいつらって美形(又は顔が整ってる)で男が一杯出てくるのを好むけど
個性的な顔をしたキャラが成長する物語にはあまり寄り付かないから嫌い

369 :
何と戦ってるんだお前は
とりあえずGO鬼塚応援してやれよ次回出るぞ

370 :
鬼塚出るって?
遊戯王の次回予告は鵜呑みにできないぞ

371 :
次回、「城之内死す」
デュエルスタンバイ!

372 :
見た目いいキャラがある程度人気出るのは仕方なくね
ブス専なのか知らんけど

373 :
別にブス専じゃねえよw

美しさ・均整=無個性・虚無  (ただし美しさ≠優しさ)
醜さ・乱雑=個性・実存  (ただし醜さ≠怖さ)

って感じただけ。実際に美的な物って概念の世界に存在すること多いだろ

374 :
>>372
かつてテレビのアイドルを見ていた高齢者や中高年には見た目いいキャラは人気なのかもね
しかしネットの動画でヒカキンとかを見て育った若い世代には通用しなくなるわ
綺麗なものだけ見たいと思ってないから

375 :
アークファイブで柚子の対戦相手にデュエルっ子クラブの斜芽美伎代っていたじゃん?
ローラースケートで登場して、いかにもオッサンが考えた“アイドル”だった
古い、コレジャナイ感、昭和のアイドルって言われてた
制作サイドがそういう声を活かしてないならVRAINSは行き詰まりそう

376 :
むしろあれは単発ネタキャラだから、わざと古くさいんだと思うが…

377 :
プリキュア風に擬装したブルーエンジェルも十分古くさいんだよなぁ…

378 :
ヒカキンみたいなユーチューバーって私生活を切り売りしてるから
共感や親近感得て小中学生に人気があるんじゃないかって思うんだけど。「ぼく達でも成れる」って
つまり今の子供に公私の区別は無い。ヒカキンの存在自体がエンターテイメントとして無条件に子供に受け入れられてる

だからブルーエンジェルの「リアルでは普通の女子高生でVRAINSではアイドル」って時代的に古く感じるわ

もう人気者としてキャラが立たないんで真面目に遊作のヒロインさせたらどうよと思う

379 :
敵幹部いっぱい出てきたな
名乗っただけで身バレする遊作ェ

380 :
デュエルが無かったのは残念だった

381 :
話のほうはストーリーとキャラの言行と時系列に矛盾が生じなきゃ良いわ
表でも作って管理してれば批判されないだろう

382 :
>>380
まぁ新展開の説明回だし
久しぶりに島と遊作の会話もあったからたまにはね

せっかくならリアル葵も出して欲しかったなーなんて贅沢は言わない

383 :
芳しい評判聞かなかったけど、この脚本家は企業の人が喜んで使うわ

こんなロボットみたいな脚本書く奴がいるのかって驚いた
いや、逆にそういう奴がいたほうが面白いのかもしれない

ヒーローが自己犠牲の結果、自分の財産を消費して「空っぽ」になるのと
機械みたいに元から何も持って無くて「空っぽ」で、何でも透過させるのとではだいぶ違うよなぁ…

それでも滅茶苦茶にしたい、暴れまわりたいって気持ちが伝わってきたので「自分」持ってるじゃん
「自分」を抑圧して脚本書いてきたのかね

384 :
きも

385 :
今回の話は変にテンポや勢いがあった
いつもと違って先行き不安になったぞ

386 :
確かに暴れ方が尋常じゃなかった気がする
リボルバーが1000人どうたらってw

387 :
今週は都市伝説要素もあって何か新鮮だったw
来週はヒールスタイル鬼塚に期待

388 :
>>379
一気に敵出しちゃって消化できるか心配
プレイメイカーの正体はハノイを誘うためにデタラメ言ったんじゃね?

389 :
なんか敵が増えるのが唐突だったな

390 :
鴻上博士の計画に合わせて集結したって話だし唐突でもない
増えたっつっても幹部3人だけだし

391 :
メタ発言が露骨やったと言ってる奴おったが、どこの部分なん?

392 :
米村って人、特撮ファンの間では評判悪いのか
やっつけ仕事でストーリーに整合性が無いって

393 :
スポンサーに虐待されて心が折れて自分を卑下して
「はいはい分かりましたアンタらの要望通りに書いたよ。わたしゃ責任とらんがね」って感じなんちゃう?

394 :
やってる作品ほとんどそうなら、そらその人が使えないだけなんじゃ?

395 :
そもそも虐待してくる奴はスポンサーだけとは限らないでしょ
プロデューサーや監督が虐待してくることもあるのでは

396 :
とにかくまだデュエルをしてないので評価は下せない
ストーリーは破綻しなければいいよ

397 :
面白いデュエル見せてくれれば
自分の子供の頃の思い出を語ろうがどうしようが誰も文句言わないんじゃね遊戯王は

398 :
>>391
AIが鬼塚を見て言った久々の出番ではりきってるみたいな台詞のことらしい
メタといえばメタだけど作中でも人気落ちてるって言われてたから遊作に負けたあと日陰だったんだろうと思うけど

399 :
久々の登場でも子供は忘れてないし喜んでいると思う
不当な評価のまま終わって欲しくないね

400 :
今年は映画も担当した米村
都合のいい過去を繋ぎ合わせる作業をして虚しくなかった?
腫れ物も放っておけば癌になる

401 :
>>398
なるほど。鬼塚久しぶりだなぁと言ってた部分か

久しぶりか否か判断するのは視聴者であって制作者じゃないからな
それに物語の世界では鬼塚の軌跡があるんだから久しぶりではないと言える

402 :
遊作VS鬼塚戦で子供の手のひら返しが酷いって言ってた奴らに
見た目ではなくて中身で評価してる子供もいると伝わるといいな。で鬼塚は胸張れ、となれば嬉しい

403 :
正直、鬼塚がヒールスタイルで戦う理由がよくわからんわ

時にヒールをやるのもエンタメの一環だろ?

テキトーな脚本書くなら脚本家辞めたらいいのに

404 :
急にどうした?

405 :
友人を助ける場面でも鬼塚は余裕あるじゃんと思っただけだよ

406 :
人気が落ち目になったからヒールスタイルで工夫したのか
お友達を助けるためにヒールに徹するのか

407 :
自分を捨てなきゃいけない時があると言いたいんかな
自分のやりたい事が出来ない時があると言いたいのか?

鬼塚が自分を捨てる時ってデュエリストを辞める時だと思うけど…
まだヒールか否か論うことができるなら、エンターテイナーとしての矜持を守りつつ友人を助けることが可能だわ
デュエルそのものがエンタメなんだから

408 :
エンタメ対ヒールの二項対立がおかしいよね
エンタメの中にヒールが含まれると思うけどなぁ

409 :
エンタメと対立させてたっけ
鬼塚は子供らのヒーローでいるためにベビーフェイスやってただけじゃねーの?

410 :
次回予告にエンタメスタイルではなくて、
ヒールスタイルでデュエルとあったんで対置されてるんじゃね
子供らのためというか、あれが鬼塚のスタイルだから、
それに遊作が応えたんで遊作はデュエルから離脱しなかったんだろ

411 :
エンタメのヒールでしたな

鬼塚とプレメのDNAをかけあわせたいゲノムさんまじきもい

412 :
鬼塚が公衆の面前でマスクを装着するのが良かった

413 :
デュエルの展開はちゃんと攻防があって魅せてくれたな

414 :
観客がいるのに遊作が助けに入るの?
高校生の遊作にはあそこで鬼塚に花を持たせる粋な対応無理かな

415 :
次回ってひょっとして乱入か!?
せめてタッグマッチで...

416 :
単に発破かけにいくだけちゃうの
満足民もといモブハノイがまた暴れるみたいだし遊作はそっち相手にするんじゃね

417 :
乱入がダメなのではない
乱入してデュエルがつまらなくなる、公平でなくなるのがダメ
上代とかアークの連中は乱入させることでデュエルの過程を短縮し勝敗を決めようとしてた
今回プロレスだから乱入があるかもしれないが、デュエルを面白くできないなら避けるべき

418 :
DNAが急に出てきたのがなんだかなぁ
やっぱりやっつけで書いた話なんだろうか

419 :
それゲノムさんのキャラ付けとデッキコンセプトなんだから急もくそもなくね
そんなん言ったらVR兄様のクトゥルフネタだって急になっちゃうぞ

420 :
そうかなぁ
話は吉田が慎ましくて米村が露骨な印象
そりゃコンセプトって結構前から用意されてるものなのかもしれんが

421 :
鬼塚に対する遊作とAiのスタンスって違うよね

Aiは人間の情緒を理解できないから鬼塚を馬鹿できる
遊作と鬼塚はデュエリストとして互いに尊重しあっている

どちらかと言えばAiはニコニコ百科で破壊者扱いされている米村に近い。Ai=米村

422 :
百科で叩かれてるのは
原作や既シリーズや既放送回のチェックを怠る脚本家側の怠惰が原因じゃね?

423 :
遊作と鬼塚のデュエルを理解不能だとAiは言ってような
今回のデュエルでAiが鬼塚をどう評価するのか楽しみ。人間を理解して成長するのか

424 :
煽りスキルたけーな遊作
ゲノムが良キャラだったしバイラさんにも期待

425 :
そりゃ普段からアイを煽ってるからね

426 :
Dボードが地面に突き刺さるの好き

427 :
予告の鬼塚っぽいクマにワロタ

428 :
やっぱデュエル部のメンバーのデザイン好き
あいつらが頑張った時「やるじゃん!」ってなるから

429 :
細田がいるあたりデュエル部の連中てスタッフがモデルなんだろな
自己を美化しないキャラデザは好感持てる

前作では小野勝巳・洋子の夫婦が過剰に美化されてて気持ち悪かったわ

430 :
ゼアルの鉄男くらいの活躍してくれるんじゃないかと期待してるが
デュエル部の奴らどうなんだろうね

431 :
デュエル部と別所エマやGO鬼塚
たまには絡みが少ないキャラ同士で話進むと面白そう

432 :
バイラさんも期待通り良キャラだった
しかしブルエンの動機がムシャクシャしたからっておまえさあ
妹さんとんでもない反抗期ですよVR兄さま…

433 :
>EDアニメーション
>コンテ・演出 小野勝巳


いやぁアニメ業界も人口減少・人手不足が深刻なんやなって…

434 :
あれで原作者に媚びてるつもりなのかな
見る気失せるんで遊戯王に一切関わらないで欲しい

435 :
>>433
メーター人口は減ってないけどアニメの本数やら制作会社やらが増えたせいで人手不足はガチのマジだから本当に仕方ないんだよなぁ
天下の東映ですら人員確保きついと聞いた

436 :
しれっと小野が出てくる現場の窮状を懸念するぞ

437 :
そんなに小野は道路が好きならNEXCO東日本にでも就職したらいいのに。
高速道路の落下物を回収する仕事とか社会の役に立つし天職だろ。

438 :
ベクター「お前の心に小さな黒いシミが出来てんだろ?」

エリファス「初めは小さな傷に過ぎない。しかしその傷から全身に毒が回り、彼の心は死んでしまうであろう。」


VRAINSの全身に毒が回らないように小野は隔離しなきゃいけないと思う

439 :
今作で遊戯王シリーズ終わるの悲しいなぁ

440 :
遊戯王で自分が作ったアニメが一番人気があると言っておいて自分の力じゃなかったことがARCVで露呈した恥ずかしい奴
「辻さん武上さん、GXを汚してすみませんでした」
「桑原さん吉田さん、ゼアル馬鹿にしてごめんなさい」
ってエンディングで謝罪しろよ

441 :
ここまったりスレなんだけど

442 :
名前が出るだけで拒絶反応が起きるから仕方ない

443 :
未だにシンクロ、道路と5D'sネタだから、この人何も持って無いんだなぁってなるでしょ
アニメ業界に「中身が空」の人間が多いから、過去作の焼き直しのつまらない作品が粗製乱造されるんじゃないの?
多くのアニメ会社が潰れて、従業員はアニメ以外の仕事させられている未来が見える
視聴者がほとんど海外から輸入された作品を見るようになるのは寂しいよね;;

444 :
武上吉田が自分の携わった作品からネタを拝借するのと、
小野がゴッズネタに固執するのとでは質的に違うよな。
実力もないのに小野はゴッズで持て囃されたのが不幸だった。

445 :
斜陽の時代だから他人から肯定されたい奴が一杯出てくるのかもしれないけど
自己愛を投影した物語って本当に気持ち悪いわ

446 :
VRAINSの初期に小野勝巳の関与の有無で議論はあった

でも今回の件であれこれ考えるのは無駄だと思う
名前が出てないが製作に参加してるとか、名前が出てるが製作に参加してないとか…

スタッフロールへの虚偽記載が横行してる作品は、いつか権利関係のトラブルで破綻するんじゃね?
常識的に考えて、そんなリスクを負うことを普通の企業がするのかなぁって疑問に思うんだよね
だから部外者はスタッフロールに出てきた名前を前提に話題を進めるしかない

447 :
アニメが始まる前にヴレインズはゴッズ臭いねって言われてたな

448 :
それ雰囲気が暗そうなのとメインキャラの年齢がAVとかZEXALに比べて高めだったからだよ

449 :
考えてみると吉田だから5Dsくさいのは当然か
けど小野が5Dsを自分の手柄の如く振る舞ってるのは癪に障る

450 :
やっぱり「作品が好き」と「自分が好き」って違うわ
自分が好きだから小野はスクラップフィストみたいな皮相的なネタを出したがる
平気で過去作をRできる

451 :
5D’sが好きなら5D’sのキャラが絶対しないことをアークVでさせたりしないよなぁ

452 :
シンクロ次元編でオナニーしなければ蛇蝎のごとく嫌われることもなかったし
きっと広田光毅の九庵堂栄太の回が叩かれ続けていた世界に戻りたいだろ小野は

453 :
今思うと九庵堂栄太って2週も使うべき話だったか?
何故あんな学歴コンプが滲んだシナリオが作られたのか謎
もしかして偉い人やプロデューサーに「広田さんって玉川大卒なんすねw」って馬鹿にされたのかな
玉川大学って昆虫学の研究が盛んで良い大学だと思うけど
テントウムシの幼虫の餌を開発してるし

454 :
>>439
マジで?いよいよOCGも畳むのか……もう何もねーじゃんコンマイ

455 :
多分それぐらい切羽詰まってるというニュアンスで
終るのかはVRAINSの出来次第だと思うぞ

456 :
だから
ここ
まったりスレ

457 :
シリーズ構成が広田光毅のアニメガタリズってアニメあるけどさ
ひょっとしてこのアニメ、ゆうぎがたり(仮)って言う遊戯王ブログから名前やコンセプト貰ったんじゃね?
まさかそんなわけないか…

458 :
アニメは夢があって素敵!って虚像を語らされて息苦しそうだな

459 :
核心を語れないからオタクの話してるのかね?
なんか今のアニメって「邪悪な願い」で満ちてるわ

460 :
ベクターのゲスい部分が広田の良さなのに
他のアニメで和気あいあいやってるとつまらないね
広田には裏切り・暴露・絶望が似合う気がする

461 :
広田「偉い奴らがアニメ制作費を着服して高級車や別荘を買って、愛人を囲ってるんだぜ!」
「なら見せてやろうかぁ!? もっと面白いものをよぉ!(交際費で落とすエッチなお店の領収書)」


視聴者が期待してるアニメガタリズってこんな感じじゃないの?
円盤がーって皆が知ってるネットの話題をアニメにしても意味無いわ

462 :
アニメ界の底辺にいる人間の困窮具合見ると上のほうで不正行為してるんやろな
自分が偉いさんやったら、出資企業の幹部・社員と製作委員会等の上層部と制作会社の社長で結託して資金還流するで
アニメの製作費を増やせって声があるけど、金出す企業は騙されたらアカンわ
絶対に製作費は増やしたら駄目やと思う。上の人間を絞ぼれば良いだけの話やんけ

463 :
そもそも誰かに媚びて原作を改変し続ける今のアニメに魅力なんてねえよ

464 :
なんだこれは
荒らし?コピペ?

465 :
俺は「今アニメ作ってる人達=映画ダークシティのstranger(スキンヘッドの集団)」のイメージだな
まさに滅び行く種族で、生き残るためにどこからか人間(原作)を誘拐して、新しい記憶(物語)を注入して実験してる
人間(原作)の記憶(物語)を改竄して自分たちの箱庭(アニメの世界)の中で日常を繰り返させている

たまにアニメ見てると「コイツら(アニメ作ってる奴ら)って“魂”持ってないんじゃね?」って思うんだわ
キャラの容姿は原作とそっくりなんだけどねぇ…

466 :
子供なのか
大人でも行き過ぎてしまうとこうなるのか
怖いねぇ

467 :
ダーク・シティはカード化されたけどシェル・ビーチはカード化されてないな

468 :
シェルビーチはストレンジャーに刷り込まれた記憶だから存在しないんだっけ?

469 :
DーHEROが偽物と言う訳じゃないが、
スカイスクレイパーにダーク・シティを対応させるセンスがいい。

470 :
アメコミの舞台のスカイスクレイパーが肉厚で実体があるのに対して
実写SFのダークシティが薄っぺらいのが面白い対比になってると思う

471 :
脚本家に「適当に混ぜた記憶」でどんなアニメが出来るのかアンケート取りたいね
自分は「まがい物が出来る」に一票
あ、忍者アニメの脚本家の先生方は対象外です

472 :
>>469
DーHEROはイギリス風って言うわりにはダークシティはアメリカなんだな

473 :
この痛い子はなんなん?

474 :
みんなVRAINSの話題してるのに話が分からないなら割り込んで来なくてええんやで

475 :
でも普通に痛いとは思うな確かにw

476 :
コピーのコピーはつまんないねって話も分からなさそう

477 :
>>475
悪いね。言い方が分かりづらかったわ
ゴミを使って延々と偽物を作ってるアニメ会社はどう思うか?って言えば良かった

478 :
https://gyao.yahoo.co.jp/player/00252/v10014/v0993400000000543924/

479 :
バイラさんの自宅に侵入するとは思わなかった
そしてブルエンのシャイニングドローに草

480 :
ビルの壁を突き破るのどこかで見たことあるような。気のせいかな?

481 :
意識が無い女性がいるマンションに男2人が住居不法侵入
危ない話に見える

482 :
前川、ちゃんとデュエルをしてるのでARCVの時とは見違えったね

でも、まだ性根が腐ってる感じがするので叩かれる必要があると思う

483 :
まったりスレで言うことじゃないすぐる…
どうにも新EDでアレなのが食いついてしまったな

484 :
性根が腐ってるのはアニメを見れば分かるんだよなぁ
もっと自分自身からプロットを自給自足しろよ
謝罪の意思が見えるまでコイツはまだまだ懲らしめる必要あるわ

485 :
武上吉田を贔屓し過ぎと言われるかもしれないけど
武上吉田が持っている物が前川には欠けている

486 :
>>483
あれは新EDで作品に献身すれば荒れなかっただろう
ああいう場を使って自己主張する奴は幼稚だから荒れるわ

487 :
ARCVでついた傷が深くて悪口ばっかになる
前川の良いところも言ってやらないと可哀想だな

488 :
前川は娘が好き

489 :
娘が好きなんじゃなくて実は女が好きなだけなんじゃね?
キモい親父は嫁に似てるからという理由で自分の娘を好む傾向がある

490 :
ID付きで新しいまったりスレ立てるべきかなこれは

491 :
制作陣が蒔いた種だし
小野EDの間は我慢するしかないと思うぞ

492 :
そんなもんこっちには関係ないがな
まったり進行出来ないなら移住するしかないだろ
スタッフアンチスレ立ててそっちに行って貰えばいいんだろうけど

493 :
>>490
遊戯王VRAINSをまったり語るスレ
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/asaloon/1510311765/

もうID付きでまったり語るスレを立てたよ
ネガティブな話題が嫌な人のためにこっちはVRAINSに限定したぞ

494 :
http://web.archive.org/web/20010501204556/http://homepage1.nifty.com/A-maekawa/
http://web.archive.org/web/20050315135022/http://www1.c3-net.ne.jp/atsu-m/

495 :
自分のホームページに女の尻を掲げるのは心掛けが悪い

496 :
前川ってドラマの脚本も書いてたんだな

497 :
>京都潜入捜査官

あんまり覚えてない
「京都迷宮案内」は記憶に残ってる

498 :
いろんなアニメで炎上やらかしてホームページを閉鎖したらしい

499 :
>SMAPが出演している世にも奇妙な物語SPを観たのだけど、この中のキムタクの話が、もー最高!

そんな話あったか?忘れたわ
てか最近キムタク全然見かけないし影薄いな

500 :
遊戯王もメダロットみたいにそれっきりにならないか心配

501 :
GXの1期で前川が消えたのって他のアニメでやらかしたからなん?

502 :
三幻魔が出てくる前にいなくなったな
前川out高橋ナツコinで入れ替わった感じ

503 :
https://plaza.rakuten.co.jp/ofenrohr/diary/200601040001/

504 :
29話も総集編…
もう総集編ばっかだな。総集する内容も無いのに

505 :
アニメーターの人手不足か

506 :
人手が足りないなら実松とかプロデューサーが犠牲になれよ
自分の給料減らしてその分高いカネでアニメーター募集すれば良いだけじゃん
安い駄賃で仕事引き受ける奴いないんだから、このままだと遊戯王放送出来なくなるわ

507 :
惰性で作られるアニメほど退屈な物は無いね

508 :
延命させたいくせに少ないお金で人を働かせてアニメ作る魂胆が酷くないか?
会社や上役やプロデューサーを延命させるためのアニメはつまらない
尊厳死ならぬ尊厳打ち切りみたいなのあって良いよな

509 :
総集編が増えてちゃんと放送できないなら潔く打ち切れって思うけど
それをすると違約金か何かで会社が破綻するんだろうか

510 :
総集編で息抜きするのか知らんが
最近は中途半端な展開が続いて見苦しい

511 :
引き伸ばしや先送りを繰り返すとアニメに延命感が出てくるのは否めない

512 :
今のアニメの現状とVRAINSって似てるよな。延命しようって
無意識のうちにシナリオに自分達の境遇が反映してるんだよね

513 :
ちょっと前から常駐するようになったこの痛い人はなんなん?

514 :
気になるならID付きのスレ行けばええやん

515 :
総集編の間隔が短過ぎるって文句くらいあっても良いんじゃね?

516 :
多発する総集編の責任を取らなきゃいけないのは
売れないリンク召喚を考えた馬鹿とそれを許可した奴と
デュエルリンクスとOCGの両方販促しろと無茶な指示を出した奴

517 :
>>515
それは別にいいんじゃない?
自流のオナニーアニメ論を語ってる変な人のことよ

518 :
引き出しやオリジナリティが無く短兵急でシナリオ書いてる脚本家や
アニメ会社を叩いて何が悪いのかね。金貰ってなくて手を抜いてるなら分かるけど

519 :
単に上層部が脚本家やアニメーターに無理させてるだけじゃね?

520 :
まぁ現場に負荷がかかっているから総集編なんやろな

521 :
アニメはお金がかかるしKONAMIも口出すんだろう
人手不足で困っているアニメの負担にならないように
ゲームの宣伝はネットや動画でしていけば割安で済むと思うけどなぁ

522 :
懐古勢やリンクス勢を新規獲得したいなら
動画サイト投稿者に「家に眠ってる遊戯王カード」を発掘させたら良いと思う

523 :
視聴者が限られてるアニメやテレビCMでは販促が上手くいってなさそう
玩具やゲームを販促するなら、いろんな企画をネットの動画でさせたほうが良さげだよね

524 :
じきにテレビでCM打っても商品の宣伝にならない時代が来る気がする
昔は自分が放送時間に合わせてテレビの前で待機してたけど
今は自分の好きな時にネットの動画を漁って視聴するからな
テレビの放送スケジュールに自分を合わせてリアルタイム視聴する文化は廃れた

525 :
確かに水曜18:25にテレ東を観るの凄い面倒臭いわ
配信で好きな時間に観れるのに特定の時間に特定の番組を観る必要ないわってなる

526 :
もう配信だけ流せばええんとちゃう?いやそれだとCMが無いか

527 :
今思うと「乱入」への拒絶感ってネット動画への慣れから来てるよな
動画に慣れると1つの画面に登場する人物は1〜2人が見やすく感じる
1つの画面に5人以上登場すると見ててダルいし何だか疲れる
あと独白形式や1人称視点の動画に慣れてしまうと、頻繁に視点を切り替えて異なる人物を映すテレビが見辛い

528 :
年寄りが映像作品を作ってるから若者のテレビ離れに拍車をかけるわ
遊戯王もテレビで頑張っても駄目な物は駄目って認識が大事

529 :
ホビーアニメは遊ぶ人が見てない所で放送しても意味ないからな

530 :
遊戯王は形を変えてもいいから生き残って欲しいよね
でもVRAINSって古臭いからどうにかしないと

531 :
ネットや電脳世界に親子関係や家族関係を持ち込むのが古いわ
それって端末やコンピュータが高価だった時代、家族で共有してた時代の話じゃん
昔の映画じゃないんだから…

532 :
過去の焼直しすると古さも一緒にコピーしちゃうってシナリオの学校で習わないのかね
「これは今の時代に合わないから避けよう」とか

533 :
似たような話が続くと、シナリオセンターとかで
アニメの脚本はスティーブン・キングをパクれば良い
みたいなこと教えてるんじゃないかと疑いたくなる

534 :
総集編って毎回最後にリボルバーが「いよいよ、これからだ」的なこと言ってるよな

535 :
総集編ばかりなのはマズいけど
販促になってないのはもっとマズい

536 :
アニメの内容は別として、武上純希おもしろいなぁ

537 :
週1で1デュエル消化して欲しい
販促的にもデュエルが週を跨ぐと購買意欲を削ぐと思う

538 :
やけに電脳トレジャーハンター
電脳トレジャーハンター拘るなぁ

余程の事があるのかねぇ

539 :
何かを伝えたいんだろきっと

540 :
そもそも電脳世界に宝物があるという考え方が理解出来ないな
宝物って長い年月が経過して複製不可能な物だから電脳世界にあるイメージ無いわ

541 :
複製できる電子的な物をtreasure扱いするのが時代錯誤
それに現実の裏付けが無いから、ある日突然消滅しても文句言えないよ

542 :
1回目の総集編でネット上のプレイメーカーの映像削除してたのも時代錯誤だったな
安易にコピーや消去できちゃう映像に拘泥するのは無意味
違法アップロードされるアニメと一緒でそんなものに価値は無い

543 :
てか毎回毎回導入に一話かけるのもったいなくね?
30分あれば1デュエルできるだろ

544 :
みんな週1で1話完結型デュエルを望んでいるのに
1話デュエル無しで後2、3話でデュエルをやる流れに飽き飽きしてるんだよな

545 :
おい、デュエルしろよ

546 :
ほとんどの脚本家は原作のミンチペーストしか作れないつまらない連中だと世間
から思われているんだから肝心のデュエルを抜いたらただの残りカスなんだよな

547 :
エマのモンスターを一掃したリボルバーのトラップ、何なのあれ?

548 :
破壊罠で勿体ぶるの珍しい

549 :
カードの内容考えてないからとりあえず破壊しただけ。図星とちゃう?

550 :
今回スキルの発動のされ方が既視感あったね

551 :
そら遊作とリボルバーのスキルが一緒やし

552 :
特定の相手へのメタ、ワンパターンな使い方するならスキル要らねえよな

553 :
やっぱり武上回は「電脳トレジャーハンター」に拘ってるよなぁ
あと「金の亡者」とか「三流」とか別所エマへの言葉が辛辣になるのは何でだろう?

554 :
登場当初から別所エマの扱いって不穏な感じしてたよね

吉田の回でSOLが表では財前晃に指示を出して、裏ではゴーストガールに同じ指示を出してたっけ

二重指示?そんな会社があるのかね

555 :
エマよりリボルバーのほうが気になるわ
特に米村回のリボルバーは凶暴な気がする

556 :
リボルバー1年で退場しそうな雰囲気なんだよな
リボルバーが使ったミラフォもどきカードとストーリーがどう繋がるのか

557 :
ゴッズで見たことがある展開は避けてほしい

558 :
親が死んでる
監獄に入れられる
実はコイツがボス
タイムトラベル
未来から主人公を助けに来る謎の人物
西部劇
人類滅亡の危機

5D'sで覚えてるのこれくらいしかない。

559 :
まだタイムリープ物がウケると思ってる馬鹿が多いけど
金の無駄だからやめたほうがいいと思うわ

560 :
ターミネーターの真似をしても結局面白さの源泉はジェームズ・キャメロンの才能だし
真似した奴が面白いわけではないからなぁ

561 :
ターミネーターも今観ると、必ずしも未来から機械や人間を送る必要はないね
人類を救う、又は破滅させるなら思想とかアイデアとか宗教とか形の無い物を未来から送ってやれば良いんじゃないかと

562 :
そんな映画観て面白いかよ

563 :
高橋和希、映画好きだからなぁ
遊戯王ファン向けに映画評論やってくれないかな

564 :
過去回見直してたけど未来回路って口上、時間移動やタイムトラベルと関係あるのか

565 :
回路じゃなくて未来から迷路が飛んでくるってのはあったような
アーククレイドルの中に迷路なかったっけ?シェリー戦あたりで…
いや、フィールド魔法でそう見えただけかもしれん

566 :
前から思ってたんだけどゴッズのZONEとの空中戦って
もろに新鬼武者のフォーティンブラス(白き龍)との空中戦だよな
最後に蒼鬼が絆の力で倒すし。過去の鬼武者は「赤き鬼」って言われてるし

567 :
せやろか

568 :
気のせいじゃね

569 :
パクろうが何しようがデュエルが良ければ気にならないわ
今はデュエルの出来が悪いからシナリオにダメ出しやツコッミが次々と出てくる
遊戯王ってデュエルさえちゃんとしてればシナリオが「超展開ww」って持て囃される激甘アニメだったんだがな

570 :
“高橋和希が考案したデュエル”が面白いのであって、アニメを作ってる連中が面白いわけじゃない
それを制作サイドが分かってなかったからARCVで炎上したんだよね

571 :
ガワがギャザリングの丸パクリなのを、そう言っちゃうのもアレだけどね

572 :
デュエルさえすればいいと言うと、制作者がバカにされてるって声があがるけど
カードゲームアニメなんてそんなものだろって毎回思う

573 :
逆に良いデュエルすれば偽物でも認められるのが遊戯王の良さじゃね?

574 :
今日はデュエルの合間に挟まれた回想と御託が長かったな

575 :
実質的なデュエルの時間が短かったのが残念

576 :
a

577 :
デュエル内容乏しいの辛いな。スペクター連戦ってのも一因か?

578 :
難しいのかもしれないけど、やっぱ1〜2週でデュエル収めて欲しいわ

579 :
スペクターが誘拐された子供だった点と遊作とは異なる価値観持ち主だった点とアイが二人のやり取りを遮った点は良かった

580 :
来週もスペクター戦で
それからリボルバー戦や鴻上博士戦で引き延ばして行くのかな

581 :
ちょくちょく回想を入れるのは良いけど
VRAINSの総デュエル回数が少なくなるのは物足りないね
かと言ってデュエルを省略して欲しくはないしなぁ

582 :
最初の総集編あたりで山本先輩がクビになりそうって言ってたのはどうなったの?
ろくにデュエルの実況もできないから解雇されて当然だと思うけど、ぬるい業界だな

583 :
年々カードの効果の説明の台詞が長くなってるから実況を入れる余裕が無いのかもね

584 :
正直サーヴァロンは効果が多くてデュエルを追うのが面倒だったわ

585 :
ミラーフォース笑ったけど、2ヶ月くらい引っ張るほどのカードでもない

586 :
さすがにミラフォはダミーでしょ
きっと本命はドラゴンズ・ミラー・フォースとか、そんな名前の罠が出てくるんじゃないの

587 :
龍の鏡があるんだからドラゴン族用のミラーフォースあっても良いな

588 :
龍の鏡ってGXでミスターTが未来融合とのコンボでF.G.D召喚してたっけ?
自分はF.G.Dより究極竜騎士のほうが好きだったが

589 :
遊戯王のアニメは業界では最も制作自由度の低いタイトルで有名である。
少しでもocg売り上げ上げるためにコネミに脚本と構成縛られてるのが原因。(何回以内に何度の決闘を入れろ。この決闘ではこのカードとこのカードを使え等)ARC-Vの頃からそれが度を超すようになった。
はっきり言って最早監督の実力でどうこうできる問題じゃない。ARC-Vはキャラデザに救われてる部分があったがVRAINSは肝心なキャラクターすらクソとまでは言わないものの魅力が皆無である。このまま行くとARC-V超えも十分あり得るのが現状。

いいか、全ての悪はコナミだ。
コンマイの企業体制を絶対に許すな。

590 :
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

591 :
>>589
>遊戯王のアニメは業界では最も制作自由度の低いタイトルで有名である。

アニメ業界って他者の創作物をイジくり回すことができれば自由を感じる馬鹿が多いの?本当の自由って自己の内側からしか出てこないだろ
とにかく他人様が考えた物なんだから丁寧に傷付けないように扱えよ。今のアニメ業界は宅配業界と一緒で作品(荷物)にゴミや不純物を混ぜたらクレームが来るぞ
原作者の考えを分かりやすく伝えるのが今のアニメの役割だと思う

592 :
デュエルという便利なツールがあるんだからデュエルは毎週するべき
原作初期のように毎回違うゲーム考えてたら大変だし、ネタが枯渇して死ぬよな

593 :
OCGの売り上げアップしたいなら、アニメオリジナルのカードたくさん作らせて反応良かったのをOCG化すれば良いじゃん

594 :
コナミの指示でミラフォをリボルバーに使わせたのか
前川がリボルバーに相応しいカードだと思ってそういう流れにしたのか

595 :
デュエルで使うカードをKONAMIが指定するのはやめたほうがいいな
KONAMIが売りたい物・社員が好きな物≠実際に売れる商品だし
娯楽に関しては会社に従順な社員が作った物は大概つまらないから外の人間に任せよう

596 :
近頃のコナミは管理主義で厳しいからアカンわ
運営は会社でいいけど、コンテンツデザインは個人・クリエイターに委ねろや

597 :
何がウケるのか試すなら個人でやるほうがメリットあるよな
個人なら面白くない事は即ボツに出来るが集団作業になるとなかなか出来ない

598 :
クリエイターがゲーム性が良くなる方法を模索すれば自ずと需要が増えていくのに
企業がお金や売り方に拘り過ぎるとゲーム性が駄目になるわ。

599 :
今はゲーム性よりカードを売ることが優先されてるよね
リンク召喚ってボードゲーム意識してるのか?覚えることが多くてつらくね?

600 :
リンク召喚は条件で素材に出来たり出来なかったりするのが分かりにくいな

601 :
マーカーに方向性があるのはDDMとかを意識してるんだろうな
でも参考にするなら将棋やチェスや囲碁を簡単にした感じが理想じゃないか

602 :
ルールの多さがゲームの敷居を高くするから簡単なのが一番良いね

603 :
ヒカルの碁とか読んでたけど囲碁はよく分からなかった記憶あるわ。

604 :
カードゲームの黎明期で遊戯王が一番分かりやすかった印象
MTGやポケモンカードはマナとかエネルギーとかがあって面倒だったのかもしれん

605 :
そういや鴻上博士の研究ってSOL社だけじゃなくて国家機密、政府の秘密扱いになってた話どうなったの?
やっぱ現実世界と一緒でゲーム産業は“グレーな部分”があるから行政が表立って後援したら駄目なんだろうか

606 :
グレーな部分って遊戯場の景品やゲーム実況みたいな違法だが黙認されてるやつ?
ゲーム実況は他人のコンテンツを出汁にして人気・収益得てるし公的機関がお墨付き与えたら法律上の問題出てきそう
あと大っぴらになり過ぎると実況から得た収益を裁判で分捕ろうって動き出てくるんじゃね

607 :
余程嫌われてないとそんなこと起きないだろ。
アンチに抹殺されるゲーム実況者出てきたら笑うわ。

608 :
民間で黙認されてても行政がやったら問題になる事もあるから難しそうだな

609 :
鴻上の研究で人類がAIにとって代わられることが
話されてたから国家機密にされてたんじゃないの?

610 :
研究を利用しようとしていたSOL社が国に影響力を行使して機密扱いにさせたのかもしれないな

611 :
人類滅亡というわりに危機がSOLのシステム内に留まってる
そこが話のスケールを小さくしててパッとしない

612 :
というかVRAINS内でやることが多すぎる
マスターデュエルは現実世界で、スピードデュエルはVRAINS内って分けようと思わなかったのか?
役割分担すべき所を色々ごちゃ混ぜにして回りくどくなってるわ

613 :
いきなりスピードデュエルやらずに、
序盤はマスターデュエルやってたほうが良かったんじゃね?
徐々にリアルからバーチャルに移行していくように、
マスターデュエルからスピードデュエルに移したほうが分かり易いしなぁ。

614 :
“スピードデュエル”って言うのに1試合が2、3週話数かかるってどうなのよ
それとデータストームとかよく分からずVRAINSを仕切っているSOLの技術力ってショボくないか?
あと会社が鴻上博士の研究を接収した話って純粋な創作なのか誰かの経験を下敷きにしたのか気になるな

615 :
そういえばゼアルでシャークが相手のデッキを事前に見る不正するように仕向けられたけど
あれ実際あった話かな?って妄想したわ
控室に入ったら他番組の脚本が置いてあって台詞パクったらバレた、みたいな

616 :
遊戯王は基本イカサマがあってナンボじゃないの
エスパー絽場とか超能力ってか情報を漏らす奴がいただけだったが

617 :2018/04/20
2年目いい感じだな
新キャラが別のアニメから来た感するけど

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