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星と翼のパラドクス Phase60


1 :2019/10/10 〜 最終レス :2019/10/27
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/...tarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだ人が立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase59
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1568849916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉

【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。

【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。

3 :
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。

【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう

【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)

4 :
【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。19年8月に威力が下方されたが依然として汎用性は高い
・マーノムガン
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。こちらもディトーレと同時に下方されたが扱い易さは健在
・バーストボム
 着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい(昨今のバージョンにおいては攻撃武器を持たないヒールサポートも多く存在する)
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意

5 :
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

上級者の立ち回りが見たいときは生配信(八王子や大阪など)は実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう

テンプレここまで

6 :
前スレの星翼ナビの話題もそうだけど、星翼って不具合対応リストみたいなの無いよね?アケゲーは知らんけどソシャゲオンゲだとたまに見るしバグ多いなら多いで対応してるやでっての教えて欲しいけど

7 :
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1

8 :

シャリなぜ

9 :
シャーリーは何故>>1

10 :
シャーリーを後ろからギュ〜した夢をもう一度見たいんだがなかなか来ない。

11 :
質問なんだがコア前にターレットMi置いて離脱することに意味あるの?
攻撃範囲外に自機がいる場合ってコアに攻撃通らないけど…

12 :
ターレットはシャッター開いてればダメージ通る
調整事故の元でもあるが

13 :
>>11
ラストアタックきまることもあるよ>MIのコア放置
っていうか、MIの攻撃は本体の距離は関係ない、コア攻撃も本体がコア攻撃範囲内ぶいなくてもちゃんと通る

14 :
>>11
攻撃をした瞬間に攻撃範囲内に自機がいること
が条件なんだと思う
だから発射したとき圏内にいれば、その後離れても攻撃は通るんじゃないか?

15 :
ベース外から投げ込んでもダメ通るぞ
FDしながらタレミ投げ込み&武器切り替えして3武器同時攻撃が基本

ちなみにヴァンガでバスボを範囲外から投げ込んでもノーダメ
攻撃発生源が範囲内に居ると通るみたいな感じなんだと思う

16 :
あ、外からバスボ投げ込んだだけってことじゃなくて
外から投げた後、攻撃持続中にベース内に入ってもノーダメのままってことね

17 :
>>16
ほーんそんなとこまでよくチェックしたなぁ
味方がコア凸したとき初撃でびっくりするくらい
ゲージ削れることがあったけどそういうことなんかな

18 :
>>17
そりゃ多分スミスブランキサイスの何か持ってたんじゃないか?

19 :
明日は飛べそうにない…すまない富山勢…

20 :
テレヴニールで台風転送しろ

21 :
自分が台風の中心に転送されるんだよなぁ……

22 :
安全じゃねえか

23 :
物が飛んできて危険やで。台風の中心は中心で

24 :
映画見てきて良い出来だったので
空の青さを知る人よとコラボしてたんたん

25 :
今日は東京周辺のバケモン共が出撃しない昇格チャンスや
カッペ共気合い入れろ

26 :
東京周辺どころか東海すら自宅待機案件だから気を付けろよ

27 :
まず近くの星翼あるゲーセンがやってねえよ

28 :
夜勤明けの仕事帰りにホームのゲーセン寄ったら、
臨時休業の張り紙があった。
営業再開は明日の13時から。
(神奈川のタイトー系ゲーセン)
明日の大会も怪しいかな?

29 :
天気の子は今日みたいな日にオススメ!!
雨風止んだしゲーセン日和な西日本

30 :
>>29
稼働台数が最も多く分布していると思われる、関東地区は軒並み臨時休業だからなー
今日は関東地区以外のヤベー奴らの集まりになるな…

31 :
坦々麺、坦々抜きで

32 :
>>31
麺とチャーシューとメンマとネギしかないが…他に何か抜くものは?

33 :
>>32
スープ

34 :
こうして汁なし坦々麺が生まれた
今となってはコンビニでも手軽に買うことのできる手軽な麺料理として市民権を得ている

35 :
星翼ラーメンバトルやめろ

36 :
あっという間に関東地区は通り過ぎてしまった訳だが、明日はどうなるかね?

37 :
電車運休予告来てたから無理だろ

38 :
さすがに中止か
その代わり(?)翔握戦告知(非公式)

39 :
大須天神の方平日じゃねーか

40 :
ホームのくじ、全品品切れで期間前に終わった夏と違って、1つも品切れを起こさないまま期間終了しそうだな
自分も1回も引いてないが

41 :
前回が良すぎただけだ

42 :
前回良かったか?
マグカップよりコップの方がマシってくらいだろ
Tシャツは売れって思う

43 :
だから
配るならゲーム内アイテムにして(´・ω・`)

44 :
いっつもエンブレム配ってんだろ

45 :
>>40
うちのホームはまだ結構残ってたけど、秋葉原のゲーセンはすっかり無くなってたな

46 :
グッズキャンペーン、グラス→マグカップと来たから
次はラーメンどんぶりだな

47 :
星翼筐体はラーメンと相性がいい

48 :
一昔前のバラエティ番組か

49 :
東京フレンドパーク的に
撃墜されたら丼がひっくり返って立て直すまで再出撃できなくなる

50 :
フレンドパークにあったなwww 高速道路かなんかを爆走して配達するミニゲームがwww
星翼もロボットで星の血?を配達するゲームにしようぜ。

51 :
後ろに出前持ったアズワン乗せて2ケツで行こう
すぐ丼をひっくり返すシャーリーは何をやってもダメ

52 :
界隈が荒れすぎてるからまともな奴らはどんどんやめていく
結果的に残るのはクソ野郎ばかりで民度の低下に歯止めがかからない
この状況では新規が定着するはずもない
どうしてこうなった?さすがに運営が不憫だわ

53 :
稼働からほぼ一年で初期組は一握りしか残ってなく
稼働半年以内の人は値段の関係で定着せず
安くなってからも新規はあまり続かずで安定せず
界隈が荒れるほど人いないっすよ。声大きい人に流されやすいのは現代の風潮

54 :
会話してるようで噛み合ってなくてワロス

55 :
界隈が荒れてるからじゃなくてゲームの問題でしょ
それで人少なくなって変なのが悪目立ちしてるだけ
招いたのは運営だと思うぞ

56 :
運営が不憫はねえよなぁwww

想定以上にユーザーがアホだったはあるだろう
殺害予告とか不運な出来事もあった
でも現状を招いたのは間違いなく運営の舵取りの下手さが原因でしょ

57 :
朝にCPU狩って盛ったランクをドヤりたい人間しか残ってないから

58 :
今のゲーム運営なんて如何に馬鹿を気持ち良くさせるかだもんな

59 :
「たんたんは忙しいから告知が朝になっても仕方ない」

馬鹿すぎだろ
たんたんは東京で開催できるかだけを確認するために朝まで待ってただけだぞ
東京抜きでも開催できたのに一番人口多い関東ユーザーに忖度するために今朝決めたってだけなんだが
これが長野だけ被災とかじゃ普通に開催してただろ
どんだけ脳みそ鈍いんだ
次から東京限定で大会しろ二度と参加しねーから

60 :
丸一日経っての運営批判乙
てか愚痴スレでやれよ

こういう連中が住み着いてるから民度もお察しなんだけどさあ

61 :
>>59
いやホントにキミみたいなお子様が犯罪予告しちゃうのかな?って思っちゃうよ
とりあえず落ち着いて、多角的に物事をみなよ。一方的に決めつけて熱くなるなよ

62 :
自己紹介かな

63 :
朝一凸したらCOMだらけになるの?
そーなると経験値てどうなるの?
都市伝説みたいでイマイチわかんねーわ

64 :
>>63
ほかに人が居なければ、comだらけになる
ポイントは通常通り入る
ただしプレイヤー数が4vs4未満の場合、途中参戦のプレイヤーが入ってくる可能性がある
で、良いかな?

65 :
そのうち16人CPUとかもあり得るな

66 :
>>63
>>64のとおりになって、ランクポイントは入るがランキングポイントは対象外
なので、それ狙ってランクのみ挙げる奴もいる
クラス詐欺といわれる奴いっぱいいるのは…ま、そういうこと

67 :
だからといって、誰でも盛れるわけではないけどな
プレイヤーのランクCPUの性能

68 :
>>67
誤送信した
プレイヤーのランク差があると、CPUの強さ変わるから、他のプレイヤーと当たったわりするとけっこうきつくなる
2vs2とかの少人数マッチにいきなり放り込まれて、相手が格下なのに苦戦するのはそういうこと

69 :
休日しかできんけど開店凸したらだいたい1vs1か2vs2になるけど相手高ランク2人に対して自分と低ランク2人で連続で組まされることもあるし、味方のCPUがクソ雑魚だったり相手のCPUが鬼強だったりCPUの強さが安定しない運ゲーだから朝一稼げる人はそれはそれで凄いのでは…?

70 :
ポート占拠速度持ってるって分かってるアサルトいるとめちゃくちゃやり易いな
しかもそのアサルトバーストもしてねえのにしっかり合わせてくれて楽に勝てた
こーいうマッチングあるから糞マチでもやめられんのよな( ・ω・)

71 :
まともな人間が集まりゃ面白いゲームなんですよ

72 :
残念ながら人間は不出来に生まれてくるもんなんだよな

73 :
ゲーム自体をつまらなくしてるのはTwitterイキリよりもエンジョイ勢じゃね?
構成とかマクロとかしっかりやればかなり面白いとは思うけどそこら辺考えずに好きにやろうってのがゲームつまらなくしてる
そこの点で悪いのはプレイヤーじゃなくてそういゲームデザインした運営だけどな
だから運営が一番悪くて現状は自業自得よ

74 :
>>73
エンジョイ勢でも流石に最上位に来る頃には勝ちたい意識が出るだろ
と思ってたけど、最近のゲーマーは味方を「勝たせてくれる課金アイテム」としか思ってない節があるのよな
自分の腕や知識を上げようって気が見られんやつが多すぎるわ

75 :
エンジョイ勢もエンジョイ勢だけどランクも実力もないイキリが自分に自惚れて立ち回り見直さないのも問題だけどな

76 :
>>74
・人がいる時間に
・ゲーセンまで行って
・それなりにするプレイ料金払う
って、みんなができるわけではないしね
どうしてもプレイ頻度増やせないプレイヤーは多いだろうし、腕磨くのも簡単ではないよ
知識に関してはマスクデータ多いし、一番情報多いTwitterはノイズばかり
せめて初心者動画が目につきやすい場所にあれば違うだろうけどなぁ
ここも議論が活発とはいえないし、知識を得る機会がなさすぎる

77 :
知識なんてご大層なレベルじゃなく
赤3つ取られたら敵にコア攻撃されて負けるっていう
基本ルールを理解してないのがゴロゴロいるんだよなぁ

78 :
>>73
エンジョイ勢とガチ勢にわかれるのは仕方ないけど、twitterいきり勢ってのは言い方変えればただの性格悪い人
エンジョイでもガチでも性格悪い人は性格わるい

79 :
現状プレイヤー民度が壊滅的なゲームだからね
全力でやってても、そのうちどこかのカスに晒されて戦犯だと叩かれる
運営がどう努力してもこの民度で人口増えるわけないやろ
いつサ終してもおかしくないゲーム

80 :
民度が低すぎて終わってるのがな…
ゲームや試合の愚痴より、やってる人間に対する愚痴の方が多いのが問題だわ。

81 :
ツイッター見てたらゲーム関連で揉めてる頻度より
プレイヤー同士の人間関係で揉めてる頻度の方がずっと高いから
もう少しお前ら大人になれとは言いたい

82 :
>>61
運営への文句見かけるたびに予告犯と同類とか決めつけにかかってるからまともな人から離れていくんだぞ
ここはお前みたいな守護者気取ってるのにゲーセンには行かないキチガイと
ゴミカスが仕切ってるゲームに金使ってる俺みたいなキチガイしかいないからな

83 :
運営よりもSNSが社会悪なのでは

84 :
俺の知ってる気持ちの良いプレイヤーはみんな辞めてったよ…
残ったのはイキリ勢とクソ晒し勢ばかり
これもう持たないだろ
ゲームの存続においてプレイヤーの民度がいかに大事か分らされた気がするわ

85 :
メモリリーク半年間以上放置するような民度低いやつもいたしな

86 :
思うんだが
Twitter使わなきゃいいんじゃないのか
てか普通に話しようぜ
とりあえず上下翼には近接が相当有効だと言っておく
登りに近寄れればカモになる

87 :
それと愚痴は愚痴スレでやれ
最低限のルールも守れんのならTwitterのイキリオタクどもと変わらんぞ

88 :
スク翼でポート範囲から出るくらいまで上に行く奴らは無視しするとして、ギリギリ上までで停滞してる奴を叩くには降りてくるのを待つのがいいのか、こっちもジャンプするのがいいのか…
アセンにもよりけりか?

89 :
>>88
上昇でポートはみ出て何の驚異でもないし敵の攻撃も当たらないし着地〜上昇は隙だらけだからおやつ感覚で狩れるから無視して他のやつ相手にして降りてきたら一気に叩けばラピ胴でもダウンするまで削れるぞ

90 :
>>86
それスク翼にも有効?
回避距離長いから避けきられそうだと思ったんだけど
それと、刃刀刃とブレジのどっちが刺さりやすい?

91 :
>>90
上下に甘えてるやつばっかりだから回避使ってくるやつなんか希やぞ
黄色ロックしてしまえば上下でも余裕で食いついて刺さる

92 :
上昇だけ続けて前後左右に全く動かなかったから上むいて打ち続けたら爆散した敵がいたけど何がしたかったんだろ

93 :
>>91
まーじか。
ちなみに何の翼使ってる?
上下軸はズレてても当たる?

94 :
ただ上下するだけでも、あんま見た事ない・知らんやつには効果絶大だからね
知ってる奴らには、それだけだと狙われ放題
「なんで!?」って思ってるだろうが、対処がわからないやつばっかと思って適当にやってるからだ
んで、慣れてる奴は、横慣性移動と混ぜてくるので、斜め移動してくる
こうなると本当に無理

95 :
>>91
SWのレベルで話してくれないと対策()って感じなんだが
ツイッターを馬鹿にする前に星5基準で攻略しようとしてるここを馬鹿にしろ

96 :
SWも星と大差ないのごろごろ居るからへーきへーき

97 :
本当に上下移動だけで横に一切動かない奴なんて流石に見たことねぇわ
横移動が甘くて簡単に攻撃刺さる奴は見掛けるけど

>>88
上取る方が早いは早い
ただ当然上取るってことはこっちがポート外に行くんでタイマンでは注意
ポート踏んでる味方がもう1人居るなら上取ってさっさとRのはアリ
上取るより当てづらいが下に入るのもアリ
ただ下入ると敵側の攻撃当たりやすいから注意

98 :
>>95
教えを乞う態度じゃねーぞ
人をバカにする前に自分の態度を百度見直せ糞餓鬼

回避混ぜてくる連中が増えてくると対策武器が入り用になる
格闘もそうだがバスボ、堕撃大蛇(堕撃で回避吐かせて大蛇を当てる)なんかが有効
最近はグレインを時間差で上手に当ててる人も見る
まあ対策できてる人はダーのうさぎにも対処できてたけど
やっぱNOVAクラスが当てられんとなると弱体化になるのかね

99 :
黄色マーク(近接ロック)出たからといって、上昇中・下降中に近接ブーストが当たるっていうのは…
一杯一杯まできたところなら当たるかも
あと真横になった時に突進&追尾で当たるぐらい?

100 :
ショッコルを大雑把に当てていけないもんかな


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