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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part14


1 :2018/04/03 〜 最終レス :2018/04/12
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★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/

■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS

■前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part13
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1522678769/

-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
保守しないと落ちるじゃん、
>>1にどこまで書き込まないと落ちるっってマニュアル化しておいておくれ。

3 :
おつ

4 :
ほしゅ

5 :
たしか20レスだよな?

6 :
>>1
次スレテンプレ。おかしかったら直して。

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★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


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■前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part14
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1522719548/

スレ立て直後のDAT落ちを防ぐために20レスまで一気に付けてください

7 :
実質part13かな?

8 :
ほしゅ

9 :
ん?ほしゅしていいの?

10 :


11 :
ほしゅ

12 :
ほしゅ

13 :
即死したスレがカウントされてる?

14 :
ほい

15 :
ほしゅ

16 :
ほい

17 :
ほしゅ

18 :
ほしゅ

19 :
スライムベス

20 :
ほい

21 :


22 :
ここまでテンプレ

23 :
前スレ立てたもんだけど保守いるの忘れてたわ
失礼アンド>>1

24 :
スレたておつ

25 :
>>1感謝するぜ

26 :
【山本一郎】「ゲーム依存症」問題から見るガチャ商法規制の今後 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180402094/

27 :
月額500円ぐらいで自由に遊ばせてくれ。

28 :
新カードいつから?

29 :
>>1
ナイスゥ!

30 :
第3弾は5月末かね

31 :
いまのところPCで遊ぶ方法はヤフーしかないかな?

32 :
確かエミュでできる筈

33 :
課金したいんだが、
じぶんはスマートフォンからはカード番号入力したくないんだよね。
ネット通販とかは全部PCから買ってる。
このゲームのジェムもPCから購入したい場合は
ヤフーウォレットに登録する以外に方法はないのかって事が知りたいんだけど。
勿論規約違反にならない範疇で。

34 :
クレカじゃないコンビニで売ってるカードじゃ駄目なんかいな

35 :
>>34
コンビニのカードでライバルズも課金できたんですか。
星のドラゴンクエストとかのカードがあるのは見たことあるけど。

もしかしてグーグルカードというやつ?買ったことないですね。

36 :
>>35
それ

37 :
>>36
買ってきました。
けどエラーコード5005とか出てジェムが買えない。なにこれ?

38 :
>>37
今ゲーム内の不具合情報見たら24時間間空けて再度購入してだって
クソすぎるな

39 :
エラーコード5005でググったらライバルズの記事で草

40 :
>>38
24時間っって!?
120円パック1回買い逃すんですけど。
120ジェム返金分の不具合じゃないですかこれ。

41 :
まだ直ってなかったのか
バグだらけやなぁ

42 :
トルネコ面白いな
太鼓全盛期は使ってなかったから全然弱体化とか気にならないで使える
ただ道具は何入れるかだけ決まらなくてピン挿しだらけだわ

43 :
トルネコ面白いよね。種のやりくり上手く行くと楽しい。
道具は超力、成長、幸せ杖、幸せ巻物、覚醒の1枚ずつが基本で、好みで封印とかいかづち入れたりする。
今はバロン、もみじに幸せの杖2で回してる。
トロデがいるなら幸せの巻物強いよ、フローラ+ルドマンも相性いい。
前段からずっと使ってるけど、太鼓は入れたことないわw

44 :
幸せの巻物入れてたけどトロデ引けないと腐ること多いから抜いたわ
じゃあ応援で種引くかで宝箱→やっぱりシンプルに覚醒って感じで迷走してる
人魂も多いしいっそトロデ抜いていかづちも有りか

45 :
いかづち保険で1枚入れてるけど結構いいよ
ゲマもつぶせるし

46 :
トロデ抜くのはなしだと思う
攻めも守りも両方できるトルネコの要

47 :
ヤフー版から始めた人いますか
再インスコしても垢そのままなんだけどリセマラはスマホ版のみですか?

48 :
闘技場15連敗はマジで向いてないレベルだなあ

49 :
3月開始勢です
錬金するならシドー、フローラ、その他SR(雷鳴の剣とか)だとどっちがいいでしょう?
今応援ピサロを使ってるんだけど他リーダーも使いたいので迷ってます
https://i.imgur.com/AMImJ8U.jpg

50 :
>>47
メールでアカウントをたくさん作る。
無料メアドは10数個作るとアカウント新規作成禁止になるから
ブラウザリセットと変えたりするとまた出来る。

51 :
武闘家が2枚揃ってるしアリーナでいいんじゃない?
モリーが欲しくなるけど無くてもやれるから、キラーマシン2枚と闘魂打ちor正拳突きとか作って中コスレジェンドで盤面取る・高コスレジェンドでゲーム終わらせる形にすれば勝てると思うよ

52 :
アリーナ一択だな

53 :
雷鳴さえあればなんとかなるテリーも一応候補
ゼシカは…アグロならそもそも錬金する必要すらないか

54 :
ありがとうございます
キラーマシン切り裂きピエロ等が無くてアリーナはアグロくらいでしか遊べなかったんですが、この機会に揃えてみます!
雷鳴は1枚は作ったんですが安定しなかったんでそっちも欲しいですね

55 :
雷鳴入れるデッキなら2枚欲しいね。
ひとまずアリーナ頑張って

56 :
>>50
やっぱりこれくらい手間かけないとダメなんだね

57 :
どうもありがとう

58 :
後半までもつれ込んだ試合で10時中7戦、15枚引いても銀タロ来なかった
今日は厄日だな。潜るのやめとこ

59 :
>>56
リセマラする時間で1日バイトなりした方が何倍もカード集まるゾ

60 :
課金する前提で話進めてて草

61 :
>>60
良ゲーには課金しようや

62 :
一日バイトしてレジェ一枚とか悲しくならんか

63 :
バランス調整で変更あったカードの砕いた時の錬金石増えてる期間いつまでなんだろう
そろそろパックあけて砕きまくったほうがいいのかな?

64 :
>>63
次のメンテまで
お知らせに書いてある

65 :
良ゲーだけど
カードは240円で6枚のゴミとか耐えられん
良いカードが出るなら240円払ってもええけどな
分解しても石300ポイントぐらいに叱らなんし
星2のカードが約500円とか考えるとなぁ

66 :
ネタデッキ作ってみた
ゼシカ【魔法使い】 - ドラゴンクエストライバルズ
http://dqr.playing.wiki/d/%a5%bc%a5%b7%a5%ab%a1%da%cb%e2%cb%a1%bb%c8%a4%a4%a1%db

67 :
宣伝か?
ネタも誰でも思いつきそうだしなにがしたいの

68 :
楽しむためだよ、個人のデッキ発表する場所ないから自分で適当に作った。

69 :
露骨なアフィだな

70 :
まぁ、そんな噛みつくなよ

71 :
アクセス数30ぐらいなのに露骨とか言われても困る。

72 :
ネタデッキにしてもゼシカでやる意味合いが薄いから面白みに欠けるな
スィートバッグとアンクルを生き延びさせるための戦略がある訳でもなく、ただ相手が2Tどっちも倒さないでくれることに賭けるって…
まだ前環境のアンクルタンバリンの方が成功率高いと思うわ

73 :
これ逆じゃね?
まずアンクルホーンを出してまもれたらスィートバッグを後ろに出してってやるのが
スィートバッグ使ったコンボの基本だと思うが

スィートバッグ1ターンまもる意味って何よ

>肝はスィートバッグを仁王立ちで守れたら
アンクルホーンをだし、余裕があれば「ぱふぱふ」や、
さらなる「におうだち」カードでこれでもかと守ります。
アンクルホーンとスィートバッグを守ることです。

74 :
1ターンキルを狙うデッキなわけだが、
それだとどうしても魔力が足りない
アンクルホーンかスィートバックを先に出しておかないといけない
ならばコストの低いスィートバックを先に出して
残りコストでにおうだち等を召喚
次ターンでアンクルホーン+ぱふぱふで相手を足止めして
その次のターンに
たけやり、きつね、ドラムゴート、応援ユニット
で1ターンキルを狙うという発想。

ネタデッキとかで色々意見交換したいんだが
そんな場所はない(もしくは自分が知らない)ので
wikiを適当に作っただけ。

75 :
実線の場合
スイートバック先出しだと
コスト3+ガチャコッコ3で6ターン目
7ターン目でアンクルホーンが出せて
8ターン目で
アンクルホーン+スィートバック+ドラムゴラム
もしくは
アンクルホーン+おうえん+ドラムゴラム
これだけで
アンクルホーン16+TS3=19ポイント叩き出せるという発想。

76 :
使ったことないんだけどアンクルホーンは現在HPを2倍にするのか?
2/7スタートならククールとか相性よさそう。

77 :
ガチャコッコだけで2ターン持つわけないので
そこは何かしら、開始ターンをずらすとか
いろいろ考える必要が出てくる。

78 :
>>76
攻撃力を2倍

2→4→8→16→32って上がっていく
HPは7のまま

79 :
>>78
攻撃力か。
アンクルホーンの攻撃力をHPと同じ値にして7/7にする。
そこでテンションリンクしたら攻撃力は14?

(相手のHP25からの1ターンキルを狙う。)のコンセプトで
一番のハードルはコンボが完成するまで
相手のHPを1点も削らないことだな。

80 :
さっさとレジェンド上がりたいんか知らんけどランクマはアグゼシとレッサーミネアばっかりやんけ

81 :
最低限
アンクルホーン
ドラムゴラム
おうえんorたけやりへい
この6枚を他のデッキに組み込むのも有り

82 :
スィートバッグ先に出す意味がわからん
フレンド戦で相手に倒さないでねってお願いしてるならわかる
アンクル生き残ってからバッグたけやりベビパンベビパンテンションのが現実的

83 :
ぬるいデッキで遊ぶみたいなのが本スレではできない
まったりりスレの役割だと思うんだが
やっとこういう話題が出来るようになってきたな。
使用率最下位のカードを使ってみようみたいな

84 :
使用率ワーストはからくりだいみょうだったっけ?
今はどうなってるんだろうな

85 :
>>79
14になるよ

某バーチャルYouTuberがこれをコンセプトにした動画をやってたのを覚えてるから
仕様が変わってなければちゃんと14になる

86 :
去年12月のやけど
まぁあんま変わらんやろね
https://i.imgur.com/RJGwRZX.jpg

87 :
あ、↑新弾前だからガラっと変わるか

88 :
使用率最下位のからくりだいみょうさん使ってあげてくれ
使用率ワースト5に入ってるくしざしツインズ入りのククールの話なら本スレで出てたけどな

89 :
使い所分からない系カードはだいたいステ弄れるククールかトルネコにしか扱えない気がする
からくりさんなんかは石像やシックルトルネコとかで使ってやれない事もなさそう…使わないけど

90 :
>>88
ククールで殴って無理やりHP下げるのか?

91 :
いや武器装備してないと攻撃力増えないよあれ

92 :
からくり大名はバーサーカーやネルゲルに使・・・えないなぁ

93 :
まだ3/3だったりテリーが居なかったりすれば使える場面無くは無いのか?
ブロック作れるならいっそ5/1くらいに尖らせればいいのにね

94 :
>>91
え?まじで
こういうのって武器装備しなくても素なぐりできるようになったりするのに?
じゃあなんで共通なんだ

95 :
垣間見る未来は魔術師のおかげで採用率すこし上がってそう

96 :
>>95
垣間見る未来で間違えて魔術師を手札に戻すアホを数回やってしまった…

97 :
アンクルホーン面白そうなんだが、アリーナのダーティラビットの方が現実的に24点出せるのがなぁ...
(はやてのリング+たけやりで8+16)
こっちだと7ターン目に狙えるし、スィートバックの運試しも要らない。

まぁ、ロマンに現実論持ちだすのもアレだがw

98 :
>>97
アンクル使うなら上で出てるめちゃくちゃのよりタンバリンOTKの方が確実だし知られてるゾ

99 :
タンバリン長いこと使ってるがアンクルはすぐ抜けたわ
竜王の方が簡単で超貫通もあって使いやすい
アンクルは場に出したら親の仇のように狙われるが竜王は見逃されることが多いしな

100 :
タンバリンてМP4で速攻付与するやつか?
どうやってМP7とコンボすんの?


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