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マッハストーム


1 :2013/12/15 〜 最終レス :2016/10/31
12月19日稼働
http://www.bandainamcogames.co.jp/am/vg/machstorm/

2 :
マッハ文朱

3 :
マッハストーム
ジャンル : ビデオゲーム
メーカー : ナムコ
発売日 : 2013年本体:12月19日 CVT:2014年1月
注文締切日 : 9月27日
価格(本体) : \2,280,000(税別)
価格(改造キット) : HD用CVT:\1,480,000(税別) ノーマル用:1,980,000(税別)

4 :
マッハパンチ

5 :
マッハコレダー

6 :
どんな内容だよ?

7 :
マッッッッッッッッッッハ

8 :
>>6
絆筐体のエスコン…かな?

9 :
こういうのを待っていた
だが、どれだけ出回るんだろう?
既存の絆は改造したくないだろうし

10 :
てっきり絆の入れ替えかと思ったらちゃんと専用筐体あるのね
都内だとどこに入るんだろう

11 :
スレタイが検索に不安があるし公式のリンクもないから一段落したら立て直しか

12 :
あ公式はこれでいいのか

13 :
http://find.2ch.sc/?STR=%A5%DE%A5%C3%A5%CF%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%E0&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1386753036/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1386823173/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1386886620/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1386826910/

14 :
マッハGOGOGO

15 :
公式ページまだ工事中かよ・・

16 :
何をするゲームだよ?

17 :
>>16
シューティングだよ!

18 :
スターブレードっぽいエアーコンバット
エアーコンバットっぽいスターブレード

19 :
Webに現場語ろうか

20 :
まっぱはんち

21 :
店舗リストきたー
http://www.bandainamcogames.co.jp/am/vg/machstorm/shop.html

22 :
都内2店舗のみとかどこでプレイしたらええねん・・・

23 :
改造キットが出てからが本番か?

24 :
これオフラインなんかな?
オフライン臭いんだけどさ

25 :
専用ターミナルあった?

26 :
ターミナルはあるね
何処かのブログに写真付きで乗ってよ
対人じゃなかったらやらないな
Cpu相手じゃつまんない

27 :
>>26
これ自機移動は固定ルートだよ
スターブレード大好きだし、O.R.B.S.ブループラネットも
やりに行ったぐらいだからこういうゲーム大歓迎なんだけど
今時はあんまウケないんだろうか…

28 :
マッハバロン

29 :
みつからない

30 :
設置店舗少ないな

31 :
ツイッター見てたらかなり3D酔いするって書いてあってビビリ中…
あとやっぱ1プレイ1ステージなのね

32 :
関西ないのかよ

33 :
マッパ

34 :
真っ裸ストーム

35 :
本スレここでいいの?
秋葉のクラセガでやってるけど誰もいなくて寂しい…
ターミナルとか無かったよ、カードも無しでコイン入れるだけ
ttp://uproda.2ch-library.com/741713gTR/lib741713.jpg
酔わなかったけど風はあんまり感じなかった
ミサイルは連打した方がいいのね、ボス戦でタイム切れちゃう
ボスはドバイがミサイル迎撃で東京が黄色いベルクトだった
スロットルの使い方がよくわからない…常時敵機おっかけてるからずっとスローに入れっぱにしてるけど

36 :
カード?あれはパスだろうが。

37 :
ごめ、ベルクトはパリのボスだった
東京ボスはエスコンお馴染みの超大型機

38 :
え?このゲームカードなしって事は
カスタム要素とかないの?

39 :
レールシューティングだろ?
ねえよ んなもん

40 :
誰だよ、昨日までパスとか書いてたやつは

41 :
秋葉原セガ新館で観たけど
アフターバーナーを思い出す
1クレ200円だから全方位スクリーンだから安いと思う

42 :
足りなかった、「パスと違うって」が

43 :
大阪でおいてるとこないの?

44 :
東京よりワシントンのがむずいね
めっちゃ食らう
ボスは戦艦群

45 :
関西ないのは痛いわ〜

46 :
それにしても予想外の初動の設置店の少なさ
ロケテストした店にさえ設置してないじゃん
ロケテストを知ったのがロケテスト後だったので体験できなかったから
発売を楽しみにしていたのに残念

47 :
バンダイナムコのゲームなのにナムコの店では稼動してないってw

48 :
不要と判断した店が多かったって事だな。
対戦とかでジャカジャカ稼ぐのしか要らないんだよ。つまらん世の中。

49 :
東海はどこか?

50 :
自由にとべないのか、エアコンバットをこれ用に直したらどうなんだろ

51 :
プレイした。酔った。
面白いっちゃ面白いけど1プレイ1ステージは短いなぁ
操作も殆ど照準合わせるためだけで、良く言えば間口広く出来てる、悪く言えば味気ない・物足りないって感じだな
流行る気が全くしないんで今逃したら遊ぶ機会がもう無い、幻のゲームになりそうな予感。…というかもう半分そんな状態か

52 :
今日のやってきたけど攻撃出来ずに死んだよ
右レバーで照準合わせるんだと思ってたけど違うのかな?

53 :
やっぱ1ステージ終了ってのは短いよね
それでいてそんなに密度ある内容ってわけでもないし…
ドバイの塔あがりとかよかったから、もっとステージを絡めた
ケレン味のある演出を増やして欲しいな
いちおう配信でアップデートしていくみたいなんでそこに期待かしら

54 :
秋葉行ったら故障中だった
何か初期不良で全国的に修理待ちらしい…

55 :
>>52
照準合わせたけどミサイルじゃなくてバルカン撃っただけ、ってオチじゃないよな?

56 :
>>54
マジか
遠征しようと思ったのに

57 :
>>56
早い所だと修理完了してる所もあるかもしれないって言ってたけど、設置店少な過ぎる

58 :
プレイした感想
1プレ1クレにしないと回収できないだろ
ドーム型と言っても1クレが妥当でしょう
難易度は全然簡単過ぎて全部クリアならハードでも余裕 7回プレイして余裕とか
ハードも最高評価取るなら覚えてからならいける
赤ロック取ってミサイルぶっ放しで必ず当たるゆとり兵器
機銃だけで全機落とすのがいいかもね面白いかも
左レバー前で加速 後ろで減速
右レバーでロック取り
親指でミサイル 人差し指で機銃
ミサイル弾数気にしなくて良い
とっても簡単でしょ

59 :
あっそうだw
右レバーの付け根にカメラあるよ
最初自分のキモ面がスクリーンに写った時はキメエと思った
あれはいらんだろw

60 :
話を聞く限りまんまアフターバーナーなんだな
>>59
あのカメラ映像筐体の外に中継されるんじゃなったっけ?
それともゲーム画面だけなのかな

61 :
>>55
下のミサイル絵は動いてたし撃ててたはず
右レバーいくら動かしても中央の丸マークが黄色のままだから操作が間違ってたのかと思ったけど、たぶん壊れてたんだな

62 :
これ自分で動かせるような好きな人向けと初心者さん歓迎な今の操作と両方を選択できるようなシステムにはできなかったのかなやっぱ自分で動かして敵を追っかけてみたいよね
このままひっそりと終わるのかな

63 :
好きなように動けても、結局は時間制限に追い立てられて
同じようなプレイ感になるんじゃないかなあ
それよりは演出強化して欲しいな

64 :
通勤経路付近に設置店有ったのでやってみた。
飛行機ゲー好きなだけに期待してたんだが結果はかなり残念だったな。
ドームスクリーンで空を飛ぶってのは迫力有っただけに、レールゲー、敵のケツしか見せない、撃てば当たるミサイル、1クレ1ステージのみ、なにもかも皆が言ったとうりだったわ。
エスコンみたいなの期待してたんだがなぁ・・・
スロットル入れないとカタパルト発射しなかったり、カタパルト離れた後ピッチアップしてないと海に落ちそうになったり、離陸後は速度遅くて揚力足りてないからスティック若干引いて無いとピッチ下がるとか、思わず「ぉおっ!?」と思わせるトコも有ったんだが・・・

65 :
自分も奇跡的に近所に入ったのでプレイしてきたけど
期待していたものとはかけ離れたものだったなぁ。
かつてのエアコンバット22のようなゲームを期待していたんだけどな。
ドーム筺体の臨場感は凄かっただけに勿体ない。

66 :
@ミサイルボタン押しにくい(わざわざ新規に作ってアレかよ)、折角有ったはずのフットペダルが無くなってる(まああんなゲームシステムじゃ要らないんだがな)

67 :
>>64
この手のゲームが好きな人ほどガッカリするゲームだよね
そういう人くらいしか食いつかなさそうなタイトルなのに…

68 :
今思い出した
なぜかシートアジャストがオミットされてる

69 :
いいコト思いついた
やっぱオンライン対戦にして機体もイロイロ用意したほうがいいよな
軽戦闘機:加速、機動はトップクラスで至近距離でのドッグファイトを得意とするがあまり長射程なミサイルは搭載出来ない。
制空戦闘機:搭載量、最高速度に優れ中近距離のミサイル戦からドッグファイトまでこなす主力。
戦闘攻撃機:加速、機動、最高速いずれもイマイチだが対地対艦攻撃に有効なボムやミサイルを搭載できちょっとした空中戦も出来なくはない。
戦術爆撃機:加速、機動、最高速いずれも最低だが対地対艦攻撃に絶大な効果を発揮するボムやミサイルを搭載できる。
空中ミサイル発射機:長射程のアクティブホーミングミサイルを搭載しヘッドオンで敵射程外から攻撃出来るが誘導中は標的をロックし続けなければならない。
これでお互い敵の基地や母艦を攻撃しあうのよ、完璧じゃんオレ天才・・・
「戦場の絆」でいいや・・・

70 :
オンライン対戦するにしても、筐体数的にほとんどマッチングしない気がする
絆はガンダムって題材だから上手く回ってるけど、大手ゲーセン以外はこのサイズの筐体を気軽に導入出来るとは思えない
戦闘機物なんて、特にユーザー層が限られるのに…

71 :
戦闘機じゃなくてLAマシンガンズみたいなゲームにしたら楽しめたんじゃないか?

72 :
この筐体で飛行機物より自動車物出したほうが良かったんではないのかな?
ナムコのテーマパークにあった実物の車にでかいスクリーンでやるリッジレーサーがあったけれどあそこまでいかなくてもあのモニタなら迫力あって面白そうだと思う
俺としてはこの筐体でエアコンバットみたいな飛行機ものをやりたいんだけどな
ナムコがんばれ

73 :
大型筐体でこの残念な仕上がりは流石バンナム
これで楽しいとか考えてはいないよな?
ターミナルどうした?自機のリプレイ動画見ててくれるんじゃないのか?バナパスは?
今のゲーセンにこの筐体200万出せてスペースある所は少ないぞ
ゲーセン潰すきかw
小学生はクリアできてなかったぞバンナム
操作はRーリf355みたく操作を変えられる様にするべきだったな
これなら絆の方がまだまだ客入ってる
r360みたいのだったら500円でもレンコしてるのに
自由に操縦できないのが意味なし
加速減速ついててあれは飾りか?加速してもいみないんだけど
弾もばらけない機体はよろけないとか
絆で何を学んだんだ
エアーラインパイロッツをプレイしてる方が面白いんだけど

74 :
秋葉セガの奴、復活。

75 :
マジか今ちょうど秋葉だし初プレイしてこようかな

76 :
やって来たけど、確かに短いな
でも臨場感あり過ぎて酔いまくったから、これくらいで良いのかも…

77 :
うーんそんなに酔うかなー
自分はFPS物って酔って全然だめなんだけど、これは平気だった

78 :
そりゃ人によるだろうよ

79 :
こういう筐体でオンライン協力の昔あった超大型筐体のギャラクシアンやりたいです

80 :
秋葉原でやってみた。GLocかR360みたいで懐かしいね。
namcoなのにSEGAっぽい。

81 :
ごめん、アフターバーナークライマックスの方が全然面白かった
なんでロケテで使ったスターブレードの続編を出さなかったんだろう?

82 :
>>80
ニンジャアサルト思い出したw

83 :
プレイ時間とかの問題もあるのだろうがいくらなんでもこの内容じゃなぁ。飛行機の操縦感が全く無いのはどーなんだ?
>>81氏もコメントしているけどロケテストのスターブレード、あれはやりたかった・・・。
あのゲームなら強制スクロールでも納得できるんだけどなー。

84 :
加速して敵のケツにべったりついて即殺(かわされたら減速して正面に戻してやり直し)の
繰り返しで効率アップできたと思ったけど、マイアミ面のスコア見ると1位のスコアが自分の3倍あって
何をどうすればそうなるのか全く見当がつかない。

85 :
>>81
OBPはロケーションテストやったんだっけ?AMショーとキャラ博は覚えてるんだけど。

86 :
確かに短いけど、これ以上長くなると確実に酔う自信ある

87 :
オペレーションブループラネットは実際やったけど
あの当時の基板の能力じゃグラがちょっと厳しかった
かなりドット荒くてねえ
記事読むとマッハストームもかなり描画にマシンパワーいるみたいね

88 :
戦場の絆と比べてグラフィックが向上してるから、P.O.D筐体用の新基盤を乗せたのかな?
しかし、エスコンチームはアーケード展開が下手過ぎて泣いた
普通にエスコンかエアコンの続編を作ってくれれば良かった
これじゃ戦場の絆からコンバージョンはされないだろうし、今後のP.O.D筐体用ゲームも出ないだろう

89 :
それじゃエアコン・スタブレの続編を出せば流行ったか?
と言われると、このご時世じゃそれも難しいだろうな
ただ個人的にはギャラクシアン3を通信で協力プレイできるようにするのが一番良かったと思う
もしそうなってたら筐体買ってた(ただし中古をCVTで)

90 :
この筐体で新しく出たPS3のエスコンやりたい、onで編隊組んで僚機に制空任せてひたすら地上爆撃したい

91 :
ギャラクシアンの強力プレイみたいな感じで爆撃機の操縦と機銃手を分担してメンフィスベルっぽいことできそうだな
爆撃機側と迎撃機に別れてバトルとかも・・・需要ないか(´・ω・`)
ともかく設置台数が増えないことにはどうしようもないよな。通信対戦とかやらない前提ならこのゲームを何種類かから選べるようなシステムとかできないのかな

92 :
>>91
ギャラクシアンな木馬でキャルホルニアのガルマ舞台を蹴散らすわけか…
胸熱だな
0083のダイヤモンド鉱山目指すのもいいな

93 :
近所に導入されてるけど正月の空気感に押されてドームに入れなかった
だいたいショッピングモールのゲームコーナーに置くような筺体じゃないよ
とりあえず休み明けたら一度やってみようかと思うが、レールなんだ・・・
WingWar(SEGA)みたいなのはもう出ないんだね
JGMにでも行ってこようかな

94 :
1面しか遊べないんじゃ
一人何回も遊ぶのを狙っているわけじゃないだろ
絆で遊ぶ時期を逃した奴が映像を味わいたいためを狙ったソフトな気がする
どうせなら1つの筐体に3本ぐらいソフトを入れて選ばしてくれればいいのに
スタブレ・エスコン・ガンダム
みたいに

95 :
スティールクロニクルガーネッシュとこれとどっちの方が生き残るんだろ
それとも絆がまだまだ粘るのか
まだ未プレイだけど操縦出来ないんじゃマッハストームが生き残るのは厳しい気がする

96 :
ガーネッシュはほんとに市場に出てくるのか?
規模がでかすぎるしメンテも大変そうだ。

97 :
このままマッハストームはひっそりと現れてひっそりと消えたゲームになりそうだな…

98 :
sutabureも操縦できないが大ヒットしたじゃん
200円で10分は遊ばせるべき

99 :
ゲーセンに通う客層は両手両足と頭をフルに使うゲームを求めているにも拘わらず、
何故にマッハストームは戦場の絆系のドーム型筐体の強味であるペダルを省いてしまったのか?
ジョイスティック、スロットルレバー、ラダーペダル、その他の入力系統をフルに使うゲームで遊びたい客が多いのに、
常時DFM状態でジョイスティックと左手の加減速レバーしか無いお寒いゲームに納得してくれるとは思えない。
マッハストームの開発担当者は頭が湧いているとしか思えないし、
操作系統を簡略化したらスマホのゲームと大差が無くなって客があまり寄り付かないに決まっている。

100 :
o,ou...


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