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艦これアーケード 371隻目


1 :2019/10/20 〜 最終レス :2019/10/27


※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>950が踏み逃げした場合は>>960が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>950以降は次スレが立つまで減速をお願いします。

関連スレ、よくある質問への回答は>>2-5辺りのテンプレにあります。

●艦これアーケード公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
●公式プレイヤーサイト
http://kancolle-a.sega.jp/players/

●メンテナンス時間
火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)

●推奨カードスリーブ
「セガカードスリーブラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問
http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00

※前スレ
艦これアーケード 370隻目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1570796334/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
●現在のバージョン
2019/9/19より稼動、備考:VERSION B REVISION 7
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/190914_1.html


●ケッコンカッコカリ(2018.2.16より)
レベル99まで達した艦娘と「ケッコンカッコカリ」が可能

「ケッコンカッコカリ」には7クレジットが必要
艦娘と強い絆を結ぶと、特別な艦娘カードを獲得できる
特別な艦娘カードは、各艦娘の各改造段階ごとに1枚ずつ獲得可能
特別な艦娘カードは、獲得したaimeでのみ使用可能
強い絆を結んだ艦娘はレベル100となり、レベル上限が155まで開放される
【耐久】と【運】が強化され、燃費向上により燃料・弾薬の消費量が減少

〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(2019.9.17現在)
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/190903_1.html

おいこら回避

3 :
●対空カットイン装備
共通→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 高角砲+高射装置 / 集中配備
秋月→共通 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→共通 / 秋月砲
軽巡→共通 / 秋月砲
重巡→共通
戦艦→共通 / 大口径主砲+三式弾

※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む)
※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ


回避ィ

4 :
すみません、ワッチョイのコピーを忘れてました
>>950
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
このコマンド2行をスレ立て時の本文先頭に入れてください

5 :
我々はキャプテンコマンドーーー!!
            ___,ヘ_,、
           ,>―- ミ、ヽ 三ヽ、
          -一'´ ――ミr一'''^ヽ、_jヽ、
        <_ー=三j __   Y
       _/-― >、 /<:::::::::::`ー-、l_
       >   //{^Y   `ー‐''^ヽ::/
        ̄? ヽ,`ヘ      ‐/l
         `ーz 「`!      -=' /      _ -――
.             `ヽ| \      /   _ -ァ'"::::::::::::::::::
               | i   `ヽ、_∠ =y' 〃::::::::::::::::::::::::
              _, 」 ! //_ -‐'''´ 〃:::::::::::::::::::/.:
            r''" |__//!     //::::::::::::::::/:.:.:.:
      ー‐┤ ,r''"    /  |__ //::::::::::::/:.::/:.:.
          ̄   、-―'    / | !:::::::/:.:.:.:/:.:.:.:.:.
                  \    〈

6 :
おちゅ

なんでキャプテンコマンドー?
真昇竜で打ち上げてからのジャスティスソード喰らわしますよ?

7 :
乙カレー
前段は甲乙丙で2人とも出たけど拡張は丙乙甲丙てローマが4人
甲はもう嫌なので丙乙くらいでイタリア出てくれないかなぁ

8 :
>>6
上でコマンドコマンド言ってたからつい
故郷の100kmマラソン大会の手伝いしてるけど女子も8時間切るとか凄いな。艦娘で長距離得意そうなのは誰だろ?島風は短距離のイメージだし

9 :
スレ立て乙
ホームが満席になっとるなぁ
あとは丙だけだからサクッとゲージ割っておきたい
途中までやった感じだと丙拡張は3時間かかるね

10 :
>>8
そらお前フィジカルモンスター長良型を始めとした鬼の軽巡勢よ
あ、>>1乙

11 :
x-5海域のゲージ割りを忘れないうちに今日片付けたから500位内余裕だろと思ったらまだ500位台じゃねーか、おまいら頑張りすぎだw

12 :
今回のイベント人多すぎてやれない時間長いのがキツイ
平日でも満席な時もあるし

13 :
今月の戦果稼ぎが熾烈になるのは予想されてただろ
今すぐ前段周回に戻るんだな

14 :
E-8甲クリアした。
二航戦五航戦金剛榛名。
ダイソン単横で消しながら、MAP空爆4回。
泊地単体、夜戦で金剛が決めてくれた。
ラスダン何回やったかなぁ?
MAPの位置把握するのに時間かかった。
ここの情報大変助かりました('ω')ノ
残りは限定スパ子とイタリア。
スパ子優先でがむばってみる。

15 :
拡張作戦六回連続ローマなんだがリットリオどこ?

16 :
パチンコで数百万スッても全く穏やかな心を失わなかった俺が、怒りでスーパー台パン人に覚醒するレベルのクソイベ

17 :
拡張甲乙丙の追撃戦出し終わった
明日はショップ海域回ってローマリットリオ購入してこよう

18 :
拡張丙乙でローマ、ローマ改。購入リットリオに星付て甲掃討戦へ
利根筑大北からの無言漣、改確定来た!イタリアならイベント終了
ローマ改…イベントはまだ楽しめそうです

19 :
甲E-8、泊地を倒せたのは1回(変身前)だけのままゲージ空になってしまった。
今日にはクリアしたいとこだけど。

20 :
対空CI艦連れていくならそいつを旗艦にして、泊地にわざと空爆させて攻撃機枯らす戦法が非常に有効
砲撃しかしてこなくなれば、単縦原速で先頭からサークル突っ込めば、まともに砲撃食らうのは1番艦だけだ

21 :
>>16
30年で数百万なら安い遊興費やんけw

22 :
>>17
ローマは売り物あるんだがまだ高め、リットリオは影も形もなかったw

23 :
ローマ改は4500円だったけど素ローマを1500円で買い取ってくれたから実質3000円だった。装備が優秀だし瑞雲も飛ばせるから実に使いやすい

24 :
最初の甲E8はいきなりW戦艦棲姫で絶望感あったけど
金剛改二にダズル2三徹と五航単横陣ですり抜けるタイミングがわかってから
南下して一番下を西で泊地に空爆しつつ戦艦棲姫は個別スルー×2から泊地でクリア
ラスダン5回(1回空爆大破1回戦艦棲姫で大破)だったからなぁ
W戦姫の方が沼ったよ
クリアする回数が多いクソイベは同意するけどそんなに沼る?
台風19号の方が痛かったよ

25 :
>>20
ニコニコで見てその戦法試してみたけどダイソン処理がネックになるんだよな
道中2戦になると時間足りなくなるしダブルダイソン連合処理するのはリスクが高すぎるし

26 :
まだ3周でリリロだけど改直泥なんて諦めてるんで
全部設計図にして1枚も印刷してない
なんか不安になってきたけど4周目今から行ってくるかな

27 :
乙E8に挑戦、上を通れば戦艦棲姫に会わないと聞いて上手いこと行ったが
2戦目に遭遇して空母大破撤退…最上段、味方泊地の右上にいるパターンもあるのね
泊地水鬼硬いしゲージも固いが何とか乙はクリアしたい

28 :
艦載機枯らすためだけに対空要員入れるのもアレだし
ダイソンさん消しながら泊地に艦載機投げてたわ
まー動画の真似してWダイソンさせたらストリップショー開催だった

29 :
>>27
乙こそ島風単艦がやりやすいですよ。
ちなみに自分は旗艦島風、蒼龍改二、瑞鶴改、金剛型三隻の順番で、単縦で島風切り離しダイソン突撃、戦闘中に警戒陣変更
そのまま泊地に索敵、目の前で空爆、
警戒陣でひたすら逃げ回りしてれば空母犠牲で済む
火力は足りるからとりあえずボスにいかに最速でいけるか。もたつくより速さ=安全だからな

30 :
>>24
ワイゴップ提督 最初5回ほどは手も足も出んかったがユーチューブ攻略動画見て島風単騎でダイソン片方消し+左下で空爆4回ほどかまして突撃する戦法採用してトータル15出撃で終わった
要は泊地とダイソンの砲撃被った時ダイソンの方先に踏むようにして単縦の5、6番艦金剛型がサークルかからんければダズル1試製46砲1でも問題なかった

31 :
ホーム4席満席だわ
ラグビーやってるのに、、

32 :
イタリア艦ってラグビー日本代表ユニフォーム意識してるよね

33 :
はあ

34 :
やはりイベントマップは比叡カレー空爆に限るな

35 :
極悪イベの月に天山友永彗星江草をランキング報酬に投入してくるセガさんマジパネェ

36 :
うーむ、ボスと戦えないんだが?

37 :
>>31
サッカーやオリ○ピックでも同じ事言っていそうだな。金儲けの見世物とかどうでもいい。スポーツは自分でやる事に意味があるんだぞ

38 :
んなわけあるかい

39 :
来月の追加コマンダンテストだって

40 :
>>36
ダイソンは島風単騎で会敵して逃げ回って消せ

41 :
>>37
俺達オッサンができるスポーツなんて犬の散歩と義務のセックスくらいだぞ!

42 :
お前の肉体年齢がオッサン(自己申告)だからってスレ住民全員が老体だと思い込んでインターネットに書き込んではいけないし
それを平気で出来る時点で脳の年齢が幼稚なみっともない大人だって事を理解しなさい

43 :
>>42
君はセックスじゃなくオナニー
犬の散歩じゃなくゲーセンまでのウォーキング
かな? ごめんね〜

44 :
今月は家具の追加なし?

45 :
20ktの潜水艦絶対R艦娘(予定)か
声優漫画繋がりでタシュケントとガンビー今年中に来ちゃうかも

46 :
下手くそな自分ですが今日甲E8やってみて一番良かった流れが
空母3金剛型3で並べてのダイソン連合会敵でした
単横でダイソン1人を逃げ切り、輪形陣でできる限りの空爆
ボスとの戦闘が始まったら攻撃できる距離までいってあとはずっと単縦原速です
ダイソン砲撃はほぼ空母、泊地は開幕何度かの航空のあと砲撃しかしてこず
(枯れたんだ思います)
砲撃ならダイソンと同じくほぼ空母に行きました
ただ、4番5番の戦艦はターゲットになりうることがあり
結局それでやられてしまい勝つことはできませんでした
ここにプリエーゼバルジを積めば90秒殴り続けれるかもと思ってます
しかし、ローマをスキャンしてなく、かつ家に置き忘れてるという始末
また挑戦します

47 :
正直連合でやるのは被弾しまくって被弾演出の時間がかかりすぎるからやめた方いいと思うけどな

48 :
イベントプレイしてたら気に入って使ってた艦船より改ですらない特効持ち正規空母と島風改金剛型改二シリーズのレベルが逆転した
これを通常海域に置き換えても対空カットイン用と速度上げの島風改、マップと戦闘でアドバンデージが取れる正規空母2隻、メイン火力の戦艦3隻が適解だとわかってしまってモチベ保てなくなってきた
敵の位置探って常に制空権確保出来てマップからでもやわらかい奴はそのまま沈められる正規空母はシステム上欠かせないし、敵の射程外から超長砲撃でほぼ一撃で沈められるメイン火力の戦艦も絶対的に必要
変に寄るよりもマップ上で半壊させて戦闘で戦艦の超長でほぼ全滅か全滅、残ればまた戦艦超長砲撃か航空攻撃で大抵が済む
この見解は間違い?

49 :
ローマ六連発・・・
ローマホロ出したらリットリオ改トレード可能だろうか?

50 :
>>47
戦艦5ならボス連合ほぼ必須だからそういう意味だと空母編成有利かなと思う

51 :
>>48
通常海域なら好きな艦でやれば良いのでは?
イベントでも最適解以外厳しいのは甲E-8くらいでしょ

52 :
>>43
汚っさん毎日毎日糞つまらない書き込み乙 嫁さんとか子供に相手にされないから毎日 馬鹿丸出しの書き込みしているの?

53 :
通常海域でいちいち何回もマップ空爆とかダルくてやってられん
それに基本的には夜戦火力出ない戦艦より昼も夜も火力出せる重巡雷巡のが強いし、近い内に実装されると思われる陸戦隊内火艇装備来れば対陸上はそれらを積んだ駆逐軽巡のが三式弾より有効打になるはず

54 :
>>49
無理じゃね?
リットリオ改というカードがそもそも・・・

55 :
>>54
文脈でわかるだろ

56 :
下手っぴ提督だけど、丙なら好きな艦をメインに組んで
楽しめるので幸せ。天龍&龍田かわいいヤッター!

57 :
>>48
たまたま今回のイベントは陸上型のボスで対空値も低かったから空母や戦艦が目立つだけ
陸上型ボスでも対空値が高めだったり水上型ボスのお供にツ級が配置されるだけで空母の攻撃力は下がる
実際、戦艦なんかは昼間のキャップの関係で甲8のボスの変身後なら、クリティカルでなけりゃ一斉射撃でタコ焼きに各一桁ダメージとか普通にあるしな

58 :
丙周回してるけど、戦艦・空母はずすと周回が早い感じがする。
砲撃かわしたりするから、プレイしてる感が強いわ。
ずっと気になってたんだけど、なんでこのゲーム火力キャップなんて存在するの?
これが存在するから、戦艦が弱いとかいう話になる気がするんだけど。
そもそも、艦種によってキャップの数値を変えたりもできるはず。
ブラウザ版とかで、この辺の話って語られたこととかある?

59 :
>>48
5-3みたいな夜戦mapもあるし、ハクチが制空低いから空母2隻で確保出来るけど
通常海域じゃ確保する分積むと火力が足りないからね、先制爆撃もないし
戦艦はリロード長いし、昼キャップのせいで高火力が無駄になりがちだし、イベント用な感じ
通常海域なら巡洋艦の火力で副砲撃ってたほうが楽

60 :
>>58
アーケードに関しては本家にあるからとしか

61 :
ブラウザ版にあった潜水艦のイベントラスボスが出てくるのが楽しみ
潜水艦ステージをどういう鬼畜仕様にするのか

62 :
むしろキャップなきゃ敵が動く度にこちら一発大破しかなくなるぞ
後今回のボスには戦艦正規空母が刺さるって話なだけで出撃制限とか考えたらある程度幅広く育てとくべき

63 :
潜水艦ボスとか軽空母無双するだけな気がするけど

64 :
>>62
キャップあり・なしで、同じ数値にする必要ないんじゃないの?
ダメージ計算式があるんだから、一発大破ばかりにならないように設定すればいいだけの話じゃないの?

65 :
甲2周目終わり
少なくとも体感時間は初回よりずっと縮まった
勲章リットリオダブったから3周目いくぜ…

66 :
甲8クリアー。ラスダンだけで20回くらいやったかな?
変身前後一回ずつ撃破したのにラスダンはいったら常に機嫌悪いのだが…
あとは乙と丙回してこう。甲はもういいや。

67 :
>>48
汎用的な戦法として空母&46砲ゲーに行き着くのはわかるけども
強敵と夜戦で決着という展開になるとそれが最適解とは言えない
今回のイベは陸上だから夜戦が戦艦でも活きるんだけどね

やっぱり雷巡が強いし、航巡の良さとかに気づいてくれると嬉しい
あと潜水艦も空母&46砲とベクトルは違うが汎用的な戦法として激強い

68 :
天津〜
よっぽど嬉しかったんだな
またアホ丸出しの中卒英訳
このアホ羞恥心とか無いんだな

Lv100でこの砲撃
下手くそすぎるわ

69 :
なんかそろそろ金剛型すらケッコンしてないようなクソザコ提督は甲参加権すら与えられなくなる未来を感じさせるイベントであった
本家がストレスゲー化し過ぎて嫌気が差してアーケードに移ってきた俺みたいなのもたくさんいると思うんだがなぁ

70 :
けもふれ3でもやってたらいいんじゃないですかね
むしろお願いします
ゲーセンが死んでしまいます

71 :
なんか今回のイベント、BGMの音量が小さくね?
せっかくのシズメタルなのに。

72 :
KUSOGAのGP!GP!GP!じーびぃ゙ー!て唸り声しか聞こえてこない
艦隊が変なとこから湧き出て秒で接触戦闘突入、普段ならウロチョロしてるはずの空母入り艦隊が地上待機ボスの隣で鎮座して芋ってたりとか敵AIの設定が雑過ぎと言うか
戦車がいたり飛行機飛んでるゲームって敵がパターン化されてそれをいかに攻略していくかって醍醐味があるのにこれには謎ムーヴや不可解ムーヴが多すぎてそういった楽しみが無い
みんながストレス溜まってく理由はこれ
KUSOGA産ゲームが今年中にいくつも撤去されてる中で焦ってるのかいくら絞り取れるかに特化し始めてるのが見え見えなのが萎える

73 :
艦娘もプレイヤーもどっちも練度足りないのに
無理に甲するからストレス溜まるんだよ
丙回ってればストレスなんてないって何度言えば

74 :
提督の練度は数値化されてないからな
自分では足りてるつもりなんじゃないかな

75 :
>>69
本家はエアプの動画だけだがアケほどコピペ艦隊ばかりじゃなかったような
今回マジで同じ編成しかみないぞ

76 :
ようやく甲E-8クリアしてきた。
昨日までは
・摩耶改(ダブル対空CI装備)
・二・五航戦×3(水上電探、整備員、彩雲、制空値160の艦戦。あとは艦攻ガン積み)
・金剛型×2(ダズル×2、徹甲弾、三式弾)
(全員レベル90台)
で、ボス+ダイソン連合、単縦陣で空母に被弾させる
でやってたんだけど、夜戦までにタコ焼き2〜3個残って撃破失敗し続けてた。
なので今日は
「ダイソン2艦隊に前もって会敵しておき、ボスとは単独会戦。先頭の摩耶のみ被弾させ、空母を生かすことで攻撃の手数を増やす」のコンセプトでやってきた。
スタート左下にリ反時計回りの海域で
下ルート。中央島下のヲを避けるのに時間がかかってしまう。
ボス右下に着いたのが残り4:30くらい。
ボスに1回空爆したのち、ボス右ダイソン+ヲ連合
その後ボス上ダイソン。終了したら残り時間0:30
ボスに一度空爆したのち、単縦陣にして会敵(残り0秒)。

77 :
ボス戦:
摩耶は大破。比叡、榛名は無傷。空母も小破まで。たこ焼き1残し、ボスHP471
夜戦1撃目:たこ焼き貫通し撃破。ボスHP221
2撃目:280ダメ。撃破。
夜戦1撃目は「たこ焼き貫通してくれ!」と祈ったし、
2撃目でCIが出なかったときは「あ、これダメかも」と思ったけどなんとか撃破してくれた
甲E-8はマップでの立ち回りとボス戦の立ち回りと両方考えないといけないから大変だった
パズルを解いてるみたい。
海域の立ち回りをもっと早くして、ボス空爆をもう少し増やせればもっと安定して撃破できるかも?
ローマとリットリオの改は乙丙で集めて、まだ時間があれば甲再挑戦するかもしれない。

78 :
>>71
あの筐体イヤホンつけてやるにはちょっとなあ…

79 :
島風空母4榛名で似たような感じでクリアしたけど
4〜5回空襲してボスは半分くらい削れて大破のたこ焼きが1つ2つ残ってた
クリティカルの引きがよかっただけかもしれんけど速度は正義

80 :
丙リ乙リ甲イでローマ出なかったので
もう購入しようかと思ったら
大阪日本橋界隈にノーマルローマを置いてる店なかった
そもそも艦これの扱い自体辞めたショップもチラホラあった

81 :
あの辺りのゲーセンのUFOキャッチャーで潮Nホロ取ろうとワイワイやってたのが懐かしい

82 :
>>80
都内方面でもまともに扱ってる店少ないから気にすんな
TCGしか置いてない店とか多い


池袋で取り扱いがある店てありますか?

83 :
>>75
そら特効クリでないとダメ通らないクソ装甲とキャップだし
駆逐以外の特効艦にバリエーションないから編成が同じになるのは当たり前やん
金剛型3人の枠で一番外され可能性が高いのが比叡なのも同じ

84 :
ブラウザーで一番いらんのは札やけど二番目にいらんのは基地航空隊やな
あれのせいで戦闘時間も編成にかかる時間も何倍にもなってテンポ悪すぎて投げ出した

85 :
ツィッター追いかけてみると先週あたりから戦艦無しでのクリア報告があって
この土日で空母戦艦無しクリアの報告が出てきてるな
みんなカードと試行回数重ねてるから参考にならんが

86 :
>>78
俺普通にイヤホン付けてやってるけどなんか問題あったっけ?
そういや確かに自分以外でイヤホンつけてる人間あまり見ないけど

87 :
>>56
こういう提督が艦アケを一番楽しんでるなと感じる。ゲームを文句吐きながら苦しんでやるのもどうかと思うのだ

88 :
酒匂さんはやたらHu〜〜Hu〜〜言うけどPCエンジンユーザーなのでしょうかね?(THE 艦娘)

89 :
>>86
今回の道中戦BGMが一番好きだけど全く聞こえないからイヤホンしてるわ
最近ガンダムが近所に越してきたから尚更

90 :
俺もイヤホン使ってる
案外周りの雑音気にならなくなるから
田舎はあの環境音の中ダミ声張り上げてだべるバ...連中も多くてな=3

91 :
まあ人それぞれだけど
わざわざイヤホン持ち込んでる人みるとちょっとキモいな
ギャーギャー喚いてるのはそもそもそういう場所だしと思うけど

92 :
その思考も大概キモいからせめて口には出さないほうがいい

93 :
ウザイ知り合いが話かけてきた時に聞こえないフリができるのでイヤホンでプレイするようになった

94 :
2016年4月から3年半週末提督でもlv113にもなれば戦艦空母重巡は一部新規艦以外ケッコン適齢期
軽巡軽空母も95以上
駆逐艦も島風雪風秋月と改二は90以上
甲はケッコン前提、装備も一部以外揃ってるの前提にならざるおえないのかなとも思う
まあ一回行ったら丙なんだけどね

95 :
>>47
ボスの攻撃と撃破シーンもスキップ出来れば
万事OKなのよね…
>>94
実際今回の甲はそこまで行かなくても
装備、編成と立ち回りが上手く行けば十分クリアは出来る

96 :
まあ実際イベント告知来てからレベル上げ始めても間に合うやろけど
宗教上の理由で特定の艦しか使いたくない提督は大変やなとは思う

97 :
その場合無理に甲いくアホもいないさ

98 :
>>95
あのタコ焼きの硬さは立ち回りでどうにかなるってレベルなのか……?
自分は結局空母4で焼ききったが、ボスまでつけても昼でタコ焼き焼けずに夜戦までもつれこんで敗北ってのが多かった

99 :
>>98
立ち回り(単縦陣原速) なんだろ

100 :
>>98
理論上どうにかなるなら後はその理論を実戦出来るかどうかじゃないの?

101 :
>>70
週末SSRジャガーとマレーバク引いたぜ
ゲーセンではボンガ三国WLW艦これけもフレやってるから俺はセガに多大に貢献してる(妄想

102 :
ジャガーと聞いて自動車を連想するウォー様
映画キャノンボール3はジャガーが優勝したんだっけか?

103 :
立ち回りといえば昨日ユーチューブに上がってた空母4金剛型2のやつ普通に上手くてダイソン空爆で潰してその後泊地も夜戦ワンパンしてたわ
空母80そこそこ榛名だけ100超えてるくらいでもやるもんやなと

104 :
ジャガーノートの方を思い出すわ
マヴカプは名作

105 :
>>98
レベルを上げて祈祷力で殴れば倒せる(白目

106 :
まあここで上から目線でイキってる甲提督の中にも
他人様の攻略法参考にして接待モードで抜けただけのやついるから…

107 :
中でも酷いのは割れたのが運ではなく腕だとか言っちゃう人

108 :
まあ俺みたい金剛型4隻が夜戦まで大破せず、たこ焼き3居て泊地の耐久700あっても貫通2連発で撃破のゲージ割ったなんてもある
にしてもゲージ削りが実質丙>甲なイベントは初めてかな、今までは難易度は高いけどゲージ削りは大きく削れますが甲のウリだったのに

109 :
ダイソン連れた甲8初見で倒せたけど(変身前だけどさ)戦闘するまで5、6回はお家に帰らされたな!

110 :
純粋な疑問として今回の甲E-8を最短の6回で安定して割れる提督って全国に何人くらいいるんだろうか

というか今回の難度的にそれができて初めてイキる権利をもらえると思うんだが

111 :
イキるイキらない以前にわざわざゲーセン行って馬鹿にならない額と時間を費やしてるのに
やらされてる事がブラ版と大差無いかそれよりも酷い事の方が問題だと思うの

112 :
>>97
お前は行きたくても行けないナメクジだもんな

113 :
甲E8は普通のRPGみたいに敵の攻撃を凌げば凌ぐほど攻撃するチャンスがあるわけでもなく
戦闘時間に制限がある=攻撃回数が決まってるのに乱数なクリティカルに撃破が左右されるのは運ゲー言われてもしょうがないと思うわ

あとE6ボスの航空サークルみたいに頑張ればちゃんと避けれる良作をもっと出してほしい

114 :
ギリギリ勝てる、のが一番達成感あるからな
水鬼の攻撃が絶え間なく続くのはどうなの?と思うわ

115 :
>>112
無能さん無能さん
今日もNGにしないの?
ダサいっていわれたら真っ赤になっちゃうの?

116 :
加賀に続いて赤城または蒼龍か
見つかるもんだな

117 :
>>113
制限時間無しにしたら一定時間経過後は味方の轟沈ストッパーが解除されたり敵が発狂攻撃してきそう
あとアーケードゲームお馴染みの永続パターン防止キャラが出てくるとか

118 :
確かにE-8は馬鹿な作りだけどE-6が丁度良かったな。
でもE-6が出来ちゃったから頑張っちゃったのかな○崎P…

119 :
ただ今回のイベントだと合同形式の
ステージがなかったけど
今後はもう登場しないのかなぁ
捨てゲーや妨害厨には会いたくないけど

120 :
>>110
自分はダイソンスルーで7回ですかね…
甲拡張1周大体3時間はまあいいし掃討戦の泥が偏るのも仕方ないけど改率は上げてくれって感じ

121 :
甲作戦選択時に警告文を表示しよう
「絶望すら無駄になる空気の読めない難易度にご注意下さい」とか
「人知を超えた場違いな難易度のモードです。ご注意下さい」とか
玉砕上等!

122 :
>>114
航空攻撃終わって一秒も経たずに再攻撃とかクソすぎると思った
回避演出終わって操作画面に移ることなく再攻撃とかあったし

123 :
>>121
それならもらえるのは名誉(甲勲章)だけにして装備品配布がないなら納得するわ
今回はビスマルクにパスタ砲改を絶対持って帰るからな!って約束して甲E8に挑んでたんや…

124 :
実際泊地水鬼って空撃砲撃
カットイン率がやたら高いのもねぇ
しかも自軍の対空カットインやら
砲撃カットインは運高くても
全然出ない悲しみ

125 :
>>104
ジャガーノート「うおおおおお!俺は友情に目覚めたぜぇ!(でもやっぱり世の中カネだぜぇ!)」
X-MEN VSストリートファイターで波動拳当てても怯まず突っ込んで来た時の衝撃は忘れられない

126 :
ブラウザ版では唯一嫁のビスマルク
プリンツ旗艦で毎回大型やってるけど全然出ない
この先改三まであるというのにイベで取った一枚きり
全く改にできる気がしない、、

127 :
>>126
なんか知らんが、突然入れ食いになる事があるから
継続的に狙う事が重要
まだまだ改二すら程遠いから時間的猶予はいくらでもある

128 :
数回やって何も無かったらその日は諦めるのが吉よ

129 :
通常枠の新艦がしばらく来てないけどビスマルクレーベマックスのツヴァイはすぐに来ても不思議じゃないんだが

130 :
来月は新艦コマンダンテストだけしか来ないんちゃう?後山雲とか朝雲とか

どうもGWあたりから(二航戦改二やら大淀とか)新艦実装しても大して客増えないし水着スキンが意外に売上伸びたから新艦作るリソース削って衣装スキンやら出す方向に向かうんじゃないかな

131 :
>>130
実際新艦より衣装替えが盛り上がってた気がするし
ユーザーもそういう要望を運営に送ってるんだなって思った

132 :
ハロウィン帯出すなら
ハロウィンコスの朝潮を出したら
もっと盛り上がったのでは

133 :
来月の新艦はコマンダン・テストはもう確定してるんでしょ?

134 :
>>130
コマンダンテストって確定なの? 呉のイベントで発表あったとか?

135 :
SpecialLivein呉鎮守府夜公演で
コマンダンテストがアーケード実装
すると発表があったから確定でしょ
因みに改二追加は無いってさ

136 :
>>135
サンクス、来月も確定だといいな
ウォースパイトみたくおあずけされなきゃいいけど

137 :
コマンダンテストは本家
2016年秋イベント後の12月に
クリスマスmodeが実装されたけど
そんなコマンダンテストが
11月にという事は…あっ(察し

138 :
ウォー様は内田秀の希望艦、コマはタニベユミの希望艦だから宮川若菜の希望艦タシュケントもそう遠くないうちに来るのかな

139 :
PC版だとイタリアさんローマさん燃費悪くて使いにくいと聞いたけどアケには燃費要素ないから単純に速い装備強い瑞雲飛ばせるとか完璧超人すぎない?

140 :
瑞雲飛ばせて瑞雲立体攻撃できて5スロの超人来るから楽しみにしてろ
ちょっと遅いが

141 :
妙高型と摩耶鳥海の改二はいつになるんだ…

142 :
妙高型が出てから1年後くらいに摩耶鳥海じゃねえの?
その間に扶桑型やら古鷹型やら初春他の駆逐が本来はあるんだし

143 :
>>137
リベもそんな感じだったし、ありそうだな

144 :
改二は一回掘ったら終わりだけど
新艦はノーマル→星付け→改だから
それだけでも儲かるよね

145 :
あ、こまんだんテストってマジだったのか
ソースも何もなしに独り言のように書き捨てられてたから誰と相手にしてなくてネタだと思ってたわ



で、誰それ

146 :
アケ版で出番のない水上機母艦さん

147 :
水母とかそんな人も居ましたね…甲標的で無双して一瞬だけ輝いてた気がする

148 :
水母…輸送イベント?辺りで艦種ポインヨ高めだった気がするわ

149 :
艦これ関連の本みてるとPC版とアケ版の差異を色々感じる

アケの潜水艦ズや明石は最近ホワイト職場通り越してニートしてる(うちの艦隊の場合です)

150 :
潜水艦もオリョクルからは解放されたんだっけな

151 :
水着に関しては引き弱でもプレイ回数で確実に改ニが貰えるというのがよかった。

152 :
最近の新艦追加はドロップ海域が明示されるのはいいな
既存艦のドロップテーブルも公表されたらなお良いんだが

153 :
演習の一部(昼夜)はいい加減にしてほしいわ

154 :
水母基本的に役立たずだけど、日進だけはイベント必須級に強い

155 :
ひすすみさん!

156 :
Alic日進なら知ってる

157 :
カットインでたこ焼き攻撃してダメージ25でボスに攻撃移るのが凄まじく余計なお世話なんだが。
あれでたこ焼きのHP一桁残しが何度あったことか・・・

158 :
>>157
たこ焼き21、ボス24だな
全集中か貫通か選べれば良かったんだけどな

159 :
HP1桁虫の息のタコヤキが複数人の砲撃全部吸ってハイおしまいなのも何とかして欲しい

160 :
戦艦には全員トランプル属性を付けよう

161 :
ミッドウェー沖で加賀さん発見
https://twitter.com/nikkei/status/1186104249035481088
(deleted an unsolicited ad)

162 :
>>154
日棲姫とはアケで戦ってみたいですね。

163 :
深海連中は毎回モデルモーションスゲェ!ってなる俺

164 :
護衛要塞いい仕事し過ぎぃ
なお気まぐれにかばって大破するうちの娘...
TVの戦艦みたいに華麗にパリィ決めりゃかっこいいのにねw

165 :
実際は艦娘のほうがパリィン

166 :
わい甲E8でがっつりモチベーションをへらされたので甲前段へ逃げ込む
やっぱゲームは楽しむべきものですR

167 :
>>123
提督!それフラグ!
俺は明日休出の代休が今日なので昨日から挑戦してる甲E8をラスダン4回で突破してきた。もう甲なんてやらねえよ!!!
まあ、禿げ上がるほどのダブルダイソンに比べれば楽だったか、なあ。夜戦の最後の砲撃を押すタイミングで手が震えたのは俺だけじゃないはず。
単横ダイソン避けとか単縦被害艦指定とか非常に役に立ちました。次回も是非宜しくね!

168 :
>>122
あれ随伴と水鬼に挟まれてるとなりやすいんじゃなかったけ?ダイソンの砲撃と水鬼の砲撃、空爆のコンボが続いた時は変な笑いが出た。

169 :
>>147
コマちゃん雷装値無いし甲標的積めんのや……
WGと大発系は載るから輸送任務と集積地キラーやけど

170 :
そういえば
イベント中って庇う避けるがないかな?

171 :
>>163
泊地さんがあんなに美脚とパンチラを見せつけてくるエロいお姉さんとは思わなかった。

172 :
後回しにしてた速吸を改にしてきた
調べてみると速吸はクリスマス生まれで翌年夏に沈んだのね。秋を知らない艦娘が秋のイベントでやってくるというのは感慨深いな

173 :
今回のボスメンヘラすぎて笑うわ
たこ焼きさんも大変だな

174 :
南の島で死んでいった兵隊さん達も桜の咲く故郷で平穏に死にたかったろうな、帰りたかったんだろうなと考えてしまうからゲームとはいえ今回の陸上ボス達は中々きつい。

175 :
>>170
かばうは1回、回避せよは2回くらい出た
全く出ないってことはない(出るとは言ってない)

176 :
第7回イベの報酬艦
当たり:明石 ハズレ:速吸
当たり:ウォースパイト(N) ハズレ:ウォースパイト(限定)
当たり:リットリオ ハズレ:ローマ

177 :
>>173
なんかしゃくれてるしな。

178 :
>>176
引いた人が欲しかった物が当たりだろ。馬鹿が。

179 :
明石は限定絵柄が出ること考えると前段は速吸出た方がありがたかった

180 :
ハズレ:>>176

ついでに言うと加賀さん発見のニュウスは上に出てたし

181 :
トレンドは赤城さんだな

182 :
夜戦演習面白いわ
ここぞとばかりに貧弱駆逐軽巡揃えてきて笑える
やっぱ駆逐軽巡のレベル上げはキツいよなぁ…

183 :
自分は育てたい駆逐を旗艦にして丙拡張をひたすら周回してるわ
クレサ店でプレイしてローマ改やイタリアをショップ海域に流してニッケルを節約してるわ

184 :
ゲーセンでバイトでもしたほうが良いと思うよ

185 :
こういう客を失うとゲーセンが死んでしまうぞ

186 :
三国志大戦の袁紹軍みたいな戦しとるな(士気キャッシュバック計略)

187 :
ショップに餌をやるぐらいなら死ぬっていいながら本当に死んだのがふっちすた

188 :
>>184
ちゃんと会社で働いとるわ

>>185
せやな

>>186
三国志含めて歴史には疎いが褒め言葉として受け取っとくわ

>>187
ショップ海域に流すのは改ノーマルだけ
もし改中破や改ホロ、中破が当たったらヤフオクやメルカリにしようと考えている

丙拡張は最短目指すと道中の敵もほぼ全て倒さなければならないから経験値効率がええんや
ドラクエのはぐれメタルやポケモンのタブンネを狩ってる気分じゃ

189 :
丙拡張周回は金剛四姉妹&伊勢ひむかいさん(瑞雲係)でやってたな。でイタリアローマ改とって瑞雲係チェンジ
他にもやりようはあると思うがボスを3発で倒すのは気持ちがいい

190 :
後イタリア手に入ればイベント完遂なのにローマしかでねぇ

191 :
>>190
おまおれ
いま中破が出たんだが悩んだ末印刷した

192 :
片方が改になったら設計図が何枚だろうと
もう片方はショップで買った方が早い
前回のイベで僕はそう学びました

193 :
>>191
その考えは正しい
中破はイラストだけでコレクション価値があるからね

ノーマル→設計図、ホロ→設計図→、中破→印刷がいいかと

194 :
速吸明石はオンリーワンだからなぁ
誰とは言わんが日本の名を持つ水上機母艦を工作艦に転用した方がいいのではなかろうか

195 :
扶桑かな?

196 :
昨日勝てなかったけど、4番5番の戦艦にプリエーゼバルジをつけたら無事甲E8突破
下手な自分でもクリアできたことに感涙です

197 :
ウォースパイトは自力で改にしたけどイタ艦の二人はノーマルでも十分な気がしてきた
E8はキツすぎて丙でも回したくない

198 :
ローマ、リットリオの設計図が2枚ずつ
あと2周で終わってくれんかな
偏るなら片方買おうと考えてたけど見事にバラけやがる

199 :
イタリアは出たから後はローマ改でイベント完遂やぁ…

200 :
乙e8攻略後の掃討戦にてリットリオ中破をドロップ!今思えば改装設計図5枚にしてイタリアをゲットすればよかったのか…。うーん。しかしこのイラストの魅力に負けちゃいました。皆さんならこの選択どちらをとりますか?

201 :
俺は甲だったけど初回でリットリオ中破だったから印刷したで
イベント中破を設計図はなかなかもったいないと思う

202 :
乙提督だけど今回乙でもキツいんだが?

203 :
外の雷が凄くて眠れん
雷といえば二次創作で雷や大和が主人公の事を「司令官」じゃなく「提督」と呼んでいたりするとどうも歯がゆい気分になる

204 :
まだ限定ウォースパイト当たってないのにイタリア組の改も無い、限定の方狙いにシフトした方がいい気がしてきた

205 :
ローマは3枚たまって、あとリットリオ2枚なんだが、嫌な予感しかしない。
明日、2周する予定だけど1枚もリットリオ出なかったら買うこと考えてる。

こうなると、ローマ引いたとき印刷するか悩む。

206 :
前からではあるけどオートAIMが
¨そういうロジック仕込んでるだろ¨ってレベルで苛つかせるの
ホンマやめて欲しい。
特にツ級に砲撃タゲいかないのと
装甲持ちに戦艦の砲撃が吸われるの。

207 :
>>202
しゃーない
甲をちょっと柔らかくした程度のもんだし

208 :
>>202
E-8の泊地水鬼変化後は完全に甲難度だと思うわ

209 :
ケッコンダズル本当食らわんのな

210 :
>>202
普通に考えてこんなクソ硬い陸上ボス相手させるなら、陸戦隊内火艇実装済みじゃなきゃおかしいんだよ
WG42なんかアケの仕様じゃ三式弾に遥かに劣るし、その三式弾すらアケ版はブラウザ版より弱い

211 :
>>207
>>208
>>210
川内金剛榛名大和瑞鶴飛龍で前半ギリギリだったから
大和out蒼龍inで時間いっぱい空爆作戦で何とかって感じだったわ
特効艦の金剛榛名と瑞鶴飛龍が主力で育成してたから良かったけど
今後は特効艦育てないと乙でも詰みそうだな

212 :
固さはまだいいんだよ
あの攻撃方法と攻撃頻度をどうにかしてくれ

213 :
甲を昨日割って乙始めたけどいやしだわ。(e7)
まあe8に行ったらまた発狂ものかもしれんが。

214 :
>>173
板に整列してるし明石焼きだろアレ

215 :
>>214
明石焼きとかネイティブの人に言ったらシバかれるぞ
広島の人に広島焼きって言うようなもの

216 :
>>214
飲み物吹いたわ
あいつら無駄にそういう個性があるのか(困惑)

217 :
一周目で女王のホロ引いてしまったので取り敢えず印刷
改あれば無印ホロはショップ海域で放流しようかとさんざ文句垂れながら二週目やった
しっかり☆付けたにも関わらず結果ノーマルかつ無印
しかも何の効果(左下に付くやつ)すら付いてない
ホロをショップ海域に流せられるようにこちらも仕方無く印刷
20%でこれは呆れるわ
一種類しか出ないのに流石にこれは無い
1回海域クリアしてなんとなく引いたなんでもないやつは能力がけっこう付いてたりしてちょっとお得感あって嬉しくてなって印刷したりするのに
ただただひたすらに苦痛でしか無かった

駆逐や軽巡が合同夜戦で輝いてる
通常海域よりサクサクでノンストレスでプレイ出来て経験値もけっこう入るから気に入ってはいるんだけど通常海域回るのとどっちが良いんだろ?

218 :
どこをたて読み?

219 :
>>213
甲8割れてるなら大丈夫だ
ダイソンすら柔らかく感じるぜ
今回は乙難易度でも特攻艦無いと厳しいぽいし全体の難易度を上げすぎたよね

220 :
敵偵察機に発見され〜の、敵雷撃編隊到着前に明石さん泊地に逃げ込む
明石さんのニッコリ笑顔で事なきを得る

221 :
乙は結局面倒くさかったから甲割った編成でそのまま割った
ダイソン消す必要ないから事故もないし空爆時間たつぷり取れるからその点では楽だったわ
丙はいいね
E7も8も航巡6でやりたい放題できる

222 :
前段の乙なら今までのイベントの乙くらいなもんで難しくはなかった
後段以降の乙の難易度は異様に上がったと思う

223 :
>>214-215
普通に日焼けした明石を連想した
さくらみたく瞬獄殺つかいそう

224 :
甲E6クリア出来ねえから
丙でE8追撃戦やったらリットリオホロが出た
やったゾ(利根キ)
あとは改装するのはイタリアのマシリキだけじゃな

225 :
あの泊地遠すぎんよ、道中にも敵部隊居るし

226 :
夜戦て駆逐と軽巡がとんでもない火力出してサックさくだな
合同演習面白いわ
ボタン長押しでCPUだけにしても普通にいける
駆逐と軽巡を育てるのは合同夜戦が良くね?とか思ったんだけど

227 :
>>226
それ誰でも思ってるしやってる

228 :
>>227
よーしパパ貧弱駆逐軽巡を育てちゃうぞー
400GPでも通常海域をダラダラ長くやるよりかはるかにマシだわ
MVP取れば経験値ごっそりだし
イベントよりも夜戦のが楽しい

229 :
夜戦演習は爽快感あってなかなかいいよな

230 :
6枚重ねで読み込ませた練習巡洋艦1隻も忘れるなよ!
同時に育てられる艦が5隻に減るけど総合経験値量は得
銀標的+Sランク+旗艦MVPが全部決まれば8000経験値超えになるからLv70位までは毎回レベルアップだし
Lv70位まで行けば普通に甲難度に連れていける

231 :
CPUのみでもS狙えるからSスコアクリア達成任務が楽
ダラダラ長い通常海域とイベント海域が本当にダルくて嫌になってたとこだったから余計に楽しい

232 :
鉄底海峡の合同海域も夜戦で楽しかった。
イベント突破提督たちのお祭りって感じ。

233 :
>>203
雷はともかく、大和は普通に「提督」呼びだよ。
大和持ってるなら突付いてみな。

234 :
雪風も司令官って呼ぶことあるし、まぁそんなに目くじら立てんでも…
呼び方よりどう考えても違うキャラになってる方が引っかかるわね

それはそうと次の改二ハダレダ
妙高型すっ飛ばして摩耶か吹雪来ねえかな
叢雲でもいいぞ

235 :
次の改二はZ1、Z3、ビスマルクのzweiじゃない?
摩耶の改二は1年ぐらいはかかりそう

236 :
雷の音で目が覚めた。こんな事じゃダメよ!

近くにブラックサンダーの工場あるけど商品展開とは対照的に大きな看板とかなくストイックな感じ

237 :
>>235
今更来られてもなぁ
戦力的にイタリア艦の方が↑って言うのが何ともかんとも…
胸部装甲も圧倒的にあれだが

238 :
イタリア戦艦→地中海の戦いで特攻つく
ビスコ→ライン演習作戦で特攻がつく
おそらく甲難易度では特攻付かない艦で装甲抜けないたこ焼きやら
沿岸砲台君がお待ちしてるから結局両方要る

239 :
嫌な未来予想図だなあ

240 :
海外艦特効なんてブラ版でさえ2期からまともに入り始めたものなのにアケでなんで続いても数年先の話
現状のペースでレイテすら早くて3〜4年くらいかかるだろうに

241 :
最近イタリア艦推し続いてたから次の追加にしれっと大型にZara姉様入れてきそうな気がする。しかしコマちゃんか…。

242 :
JAEPO2019のステージで話がでた4人のうち2人が実装されたし、年内にタシュケントやリシュリューも来るのかね?

243 :
>>238
その辺は強いからいいけど、ヨシヨシさんとかコマちゃんとか要求されたらきついわ

244 :
海外艦の優先も構わないけどイベントで先行配布された艦の正式実装も早く頼む

245 :
まず設計図が期限切れになるまで待ちます

246 :
そろそろ大鯨さんは設計図にできるようにするべき

247 :
大鯨さん3枚でホロと交換、5枚で中破と交換!
等価交換ですよ>セガさん

248 :
拡張作戦甲乙丙11周でR7枚L4枚
率としては悪くないが、R改2枚、L改0枚
どうしてこうなった

249 :
レギュラーとラージか
胸部装甲にそこまで差があったとは

250 :
索敵で制空権取るヤツ、実装されたときのイベントでは一旦緑3つから減ってももう一度索敵したら復活したよな?
今回は再度索敵しても復活しない、バグってんじゃないの?

251 :
ここだけの話
うちの会社には「泊地水鬼(通常)」「装甲空母鬼」「リコリス棲姫:アケ未登場」マジクリソツなのがいるw
特に前二つとは仕事でよく邂逅するがたまにムカつくのでそんときゃアケで4-4でボコってる
今回泊地ちゃんきたから通常海域に来ないかなぁ、そしたら一緒にボコってやるw

そういう俺は空母棲鬼ちゃん推し

252 :
潜水艦旗艦の即撃ちメリットを大鯨旗艦にすれば使われるぐらいだよね大鯨
リロード短縮がゴミ過ぎて

253 :
>>250
敵の索敵機に見つかった時も敵の索敵機が自艦隊の周りを回って
1周ごとに緑ゲージがゴリゴリ減ってた記憶がある…
甲MIストレスから来た幻覚も否定できないが

254 :
>>250
単に仕様変わっただけだと思う

255 :
>>250
索敵範囲から消えてから再度索敵しないとダメっぽい

256 :
>>250
そんなことしたら提督側が有利じゃないですか、
という仕様変更でしょしっかりしろ

257 :
>>202
自分下手くそだけど道中撤退2回、削りきれず大破止まり2回位でそんなにキツかったかな?って印象
まあいつも夜戦込みのギリ破壊ではあったけど
ちなみに甲はやる気なし

258 :
今回乙が乙改レベルだな
昼でやれる事もあるのでいつもの甲レベルには達してない

259 :
もう、通常海域でも空母の先制航空撃を解禁してほしい。

260 :
それよりもまず航空優勢〜制空権確保の価値をですね

ぶっちゃけ、制空権確保したら相手の航空攻撃封印するべきなのでは
航空隊枯れたら砲撃してくるんだからゲーム的にも大して困らんだろ

261 :
11号作戦落ち着いたから週任務兼ねてローマさんの単独演習やってるけど砲撃時カメラさんもう少し後ろに回ってくれんかな?

262 :
弾着の発動条件も違ううえに一撃目がキャップ後0.6倍になるというのもおかしい

263 :
弾着の使えなさがやばいよなこのゲーム
発動に時間かかる・演出にも時間かかる・たこ焼きを無駄に焦がすと三拍子揃ってる

264 :
通常砲撃でもワンパンできる駆逐艦に弾着飛んだときの虚しさがヤバい
ブラ版の砲撃戦は個人戦だがアケ版の砲撃戦は団体戦、弾着無くても一斉砲撃での火力補正で十分だからねえ

265 :
初弾で倒したのも観測しろよってんだよなw

266 :
山岡提督「このタコ焼きは焼き過ぎだ。硬くて食べられないよ」

267 :
ここまでローマ5、リットリオ0
もちろん光ったり改装してたりなんてこともない

甲行く前にイベントとは終わりそう

268 :
乙E8の後半戦に辿り着いたけど漏れ聞いた通り焦げタコヤキ滅茶苦茶硬いのね
三式は弱点じゃなくて耐性ありなのではとか駆逐棲姫並に回避が高いのではとか余計なこと考えてしまった
夜戦まで金剛型4を生き残らせてもタコヤキが2個3個残られると本体が焼けない…

269 :
お祈り力が足りない

270 :
夜戦に戦艦2残れば火力は足りると思う。後は空母の大ダメージでがんばる。駆逐1(対空水上)戦艦2、空母3(ガン積み)で勝てるので頑張れ。それが最適かは知らん

271 :
イタリアの戦艦の装備いいな
航空戦艦と長陸奥がフィットで超長になるから使いやすくなるわ

272 :
>>266
○○三人衆連れて来てくれ

うちの海軍三大将は赤大和、黄金剛、銀ビス子(さすがに青とはいかない)

273 :
たこ焼きは空爆で焼くもの
乙ならダイソン簡単に処理出来るんだから駆逐使うよりその分二、五航戦使う方がいいと思うが

274 :
イタリアとローマ改は欲しいけど丙でも長時間拘束されて不快指数高いから行く気になれない…

275 :
戦艦減らした方がいいのか、三式弾に拘って思考停止してた悪い見本だな俺

276 :
あっ、おい待てぃ
駆逐艦は火力面で足を引っ張るからそっち外したほうがいいゾ
マップで航空攻撃受けて艦載機枯らす方針でないなら火力出せない対空要員を捨てて火力に全振りしたほうがいい、どうせ原速単縦で5、6番艦は守れるし

277 :
金剛型4と飛龍改二、摩耶改で駆逐は入ってない
乙の戦艦棲姫に遭遇せず進む方法はちゃんと実践できた

278 :
甲で空爆一回、砲撃戦で空母即置物になっても勝てたから頑張れ
マップ空爆好きじゃないから金剛型4で行ったわ
今回は索敵範囲も戻るし・・・

まあ人それぞれだと思うから色々やって行けそうなパターンでやるのがいいよ

279 :
乙なら勝てるって話だ、駆逐艦1くらいならな

280 :
乙なら 島風 金剛 Roma Warspite 二航戦 でも充分勝てるぞ
Romaは丙で拾ってそのまま乙に投入したレベル
攻撃が当たってもそんなに痛くない

281 :
甲挑戦してるような人なら乙は通過点か、みんなあっさり突破してるのね
アドバイスありがとう、頑張ってみる

282 :
>>276
甲も駆逐艦だけでクリアした人が増えてきたし編成は自分のやり易いのでいいんや。
舞風にロケラン2つ持たせたら金剛型の火力超えるし。

283 :
鹿島で砲撃演習したら1発撃つたびパン〇見えてわろたw

284 :
後段甲最初クリアした時はこれ周回はきついなって思ってたけど実際やってみるとキツくなくて全然いけるレベルだと思えた
もしかして拡張もそんな感じなの?

285 :
>>284
E-6は特にキツいとは思わなかったけど、E-8はまっとうな戦闘してたら運が必要と思ったよ
(クリティカル、ターゲット被りなし、被弾ダメージ小)

286 :
>>284
ボス戦はE-6、道中はE-5
2マップの悪いところを煮詰めたのが甲E-8

287 :
>>283
それね、スカートの裏地の時もあるんですよ
ちゃんとよく見て

288 :
会社帰りの三時間プレイで
疲れ過ぎで副砲押した時の射程外の文字が
射精外に見える瞬間があったゾ

帰る時の最後に排出したら眼鏡那珂が出た
やっぱり好きな艦娘には射精外より那珂出しだよな〜

そういえば眼鏡那珂読み込みで那珂は眼鏡かけてるのかコレ?

289 :
>>285
>>286
道中はいいのだけどまっとうな戦闘がしたいんだよね(なおプレイスキル)

290 :
>>271
スペックよく見てな、主に命中
フィット砲のはずのリットリオローマがそのまま実戦投入すると妙に外すぞ

291 :
改の方使えば特に問題は無いな>リットリオ、ローマのフィット砲

リットリオがローマ改と同じ装備なのにどんどんMVP奪ってローマ改のLV抜きおった
やっぱ運の補正ってでかいねぇ

292 :
>>289
相手に真っ当な戦闘をする気がないからねぇ
避けられない砲撃サークルにノーインターバル攻撃

293 :
甲E-1の駆逐ロ級flagshipですら2way魚雷だし
ネ級艦隊は同航維持で逃げ回って自分から射程に入ってこないし
索敵も含め道中戦の仕様もひどいもんだ

294 :
そんなノコノコと相手が有利な陣形に突っ込むアホではないんだなCPU
5-5のレ級も潜水6で挑むとガン逃げしながら航空攻撃連発してくるしちゃんとアルゴリズム組んであるのか

295 :
>>271
パスタ砲導入で、今まで影が薄かった長門型にも活躍の場が出てくるかな?
って自分がすでに丙E-8周回に使ってるけど。
道中のル級対策に最適。

296 :
>>288
残念、他の限定イラスト同様、普通の那珂改ホロとして認識される(確認済み)

297 :
>>295
ウォー様という強力なライバルが来たからなあ
ウォー様の運が高すぎる

298 :
昼でも当たり前のようにカットイン多発だもんなぁ
ペカーって光ってガコンガコンジャキンジャキンが当たり前だもん
逆にリットリオイタリアローマ等の海外艦のカットインはあんま見ない
夜戦がある今駆逐と軽巡が熱い
イベントには興味無くなって夜戦やってる

299 :
アーケードにはアメリ艦いないからウォー様がカブのランタン作って「これが正しいハロウィーンよオホホ」とかドヤ顔して言っていそう

300 :
ジュークボックスみたいなしれぇ室のBGMを好きなのに設定できる家具もらえませんかね

301 :
更新来たぞ!

家具追加な

302 :
>>300
曲目次第では変更に1クレ要求されても良いわ
でも出来れば既存の家具とは別にジューク枠増やしてくれると尚良い

303 :
大戦みたいなBGMカードを販売して、読み込ませたBGMカードからランダムで曲が流れるようにしろ
販売員は那加ちゃん改2でカード1枚300円までなら許す
ボーカル付きなら500円までokだ
鏡先とかな!

304 :
タゲ運とクリティカル運はどうにもならんなこれ

305 :
加賀さん「ボーカル付きですか、気分が高揚します」

306 :
>>301
はい解散!

307 :
>>304
庇う使ってるんじゃないかと勘ぐりたくなるよなw
瑞雲で駆逐掃除しようとしたら戦艦や空母にいきやすい気がするし!

308 :
>>305
デデン!

309 :
>>307
駆逐→無傷の戦艦やたこ焼きばかり狙う
戦艦→大破艦(残ヒトケタ)に一斉射撃
昼間→カットインからたこ焼き貫通21ダメ
夜間→貫通せず

なぜなのか

310 :
>>304
ケッコンまるゆ1枚・中破29枚読み込ませれば艦隊全体の運が+105になる
これを期待値で計算するとクリティカル率+52.5%、攻撃2回する度にクリティカル回数が1回増える計算
運は作れる!!

311 :
>>310
まるゆは複数読み込ませても一枚分しか運あげないのでは
読み込ませた枚数分運あがるっけ?

312 :
たまに思うんだけど戦闘しすぎて弾薬ペナ状態でボスと戦って固い固いっていってる人もまれにいそうよね

313 :
E-8のボス戦はペナ無しのような気がする、主観だけど
速吸補給の誤動作かも

314 :
>>311
ケッコンまるゆは艦隊6隻が各運+3になるから運の合計値は+18
そして例えば榛名の中破を29枚用意すれば榛名の運は+87
それを一斉砲撃時の期待値で計算すれば約2回に一度クリティカルが増える計算になるって話

315 :
E-8は本気で泊地水鬼倒す気で行くなら道中1戦(手前のほうのダイソン消し)だけで済ますもんじゃないの
2戦やるとマップで航空攻撃当てられる回数がかなり減るし

316 :
運は上げる事は出来るが、運の配分はそれこそ運次第
上手くたちまわってもタゲ不運クリ不発連続。方や会敵前に空母中破で単縦陣でほぼ
動かずにいると勝手に前の空母を砲撃、空襲。戦艦砲撃ポチポチで楽チンクリアもある

317 :
これから毎日夜戦やろうぜ
正直まともに駆逐軽巡を育てるとなると400GPかけて合同演習の夜戦が一番手っ取り早くサクサク進んで経験値もそれなりだと思う
通常海域でまともに駆逐軽巡がレベル上がる気がしない
400GPは仕方無いよなぁ…?

318 :
4-5行くと姫もタコヤキもふわっふわでほっこりする

319 :
>>317
水雷戦隊なら5-4周回で十分だと思うが。パターンも出来てるし被弾しないし資材もプラス収支で溜まるし。

320 :
>>313
マジで?

321 :
>>313
丙のみに限った話になるけど道中の戦闘を
?道中4戦
?敵連合と2戦の計3戦
?敵連合の2戦の計2戦
でボスに当たった場合、??はほぼペナは感じないが母港で補給はメモリ1〜2残し
?はちょっとペナを感じる程度(気のせいレベル)で母港で補給はメモリ0
丙だから倒しきれるだけの可能性も有るが、通常海域でボス含め5戦した時とは
ダメージの出方は違うと感じる。故にイベント海域だとペナは軽減されてるかも

322 :
SEGAがそんなユーザーに有利な設定をサイレントでするとは思えないが…
補給なしでボスまで行って確認すれば分かるんだろうけど。

323 :
>>321
通常海域で道中4戦なんてしたらボス戦でカスダメばっかりになるよね
今イベントは全体的に調整不備な気がする

324 :
>>322
ユーザーに有利な修正入れたら普通発表するわな

325 :
補給艦の存在意義がなくなる。

326 :
>>323
カチカチタコヤキもそうだが「ダブルダイソン含む道中艦隊と泊地水鬼全部倒す前提で設定されてるゲージの減り方」も相当やわ
甲のダイソンとまともにやりあったあと泊地水鬼とやりあう余力なんて残るか!

327 :
調整出来ればNPC連合に速吸とか出来るんだが本隊に速吸とか無理ゲーだろw

328 :
前回イベントかなり簡単だったから難しくしろって運営に大量のご意見来たんじゃないかな
前回の難易度に満足な層はご意見なんて出さんだろうし
イベント海域内で改に出来るとなると平均4倍周回しないといけなくなるから前回みたいなゆるゆるで良かったんだけどね
良かった事はちゃんと良かったと運営に伝えないとダメか…

329 :
ツイッターガチ提督が甲何周目したかの自慢大会みたいなっとるから
あれでいいという世界線もあるのかもしれん

330 :
土日で20時間とかやる時間と金があればまだしもどちらか6時間程度しかやる時間がないと二週間で2隻を改になんてできない
丙でも2時間かかるし
改は多少出やすい調整してるのかもしれないけど甲乙丙でトリプルローマとか普通なんだし
5隻全部とか頑張ってるけどあと2週間じゃ多分無理だし

331 :
甲の難易度が高いのはブラウザ版通りだからまだ分かる

ただ、戦闘時間が長すぎるのは提督も店舗も納得いかないだろう
演出カット出来ないんだからボス戦の絶え間ない攻撃間隔は何とかならんものか

332 :
演習に鹿島連れてってもたいして経験値変わらなくない?
重ねてやっとってとこなん?

333 :
300円で40分遊べるコスパの良いゲームだね(棒

334 :
対空カットインは多くなれば多くなるほどゲームテンポ悪くなるしなあ

335 :
>>332
鹿島の経験値upは重ねと鹿島のレベルで決まる
鹿島、経験値、アーケードで検索した方が早い

336 :
>>317
潜水艦まとめて育てるのに昼戦が楽だからダメです

337 :
>>328
前回も特に優しくはないぞ。前々回比較で簡単だっただけだ
ぬるいと言えるのは今回の前段くらいだね

338 :
初めて2周目やるんだけど強くなってたりゲージ破壊が楽になってたりはしないよね?

339 :
ない

340 :
ありがとね

341 :
なんかまた意味不明な書き込み規制が・・・

これ、●かわせる為にランダムで適当に規制してんじゃねーの・・・?

342 :
今日建造やったらハロウインフレーム有無が出来たんだがコレ強制じゃなかったの?

343 :
提督はお知らせが読めない

344 :
>>310
ブラウザ版のパラオのまるゆ提督かな?

345 :
5連続対空CI発動せずからの全艦大破
対空装備三人いてこれはねーよ・・・・

346 :
その3人が戦艦なら普通にありえる
摩耶様だったら運がなかったとしか言えん

347 :
三式弾の対空CIなんか出ればラッキーレベルだからな

348 :
>>345
単縦陣で対空役が戦艦3とかだったら笑うけどな

349 :
まじかよ
ぜかまし比叡榛名だけどぜかましを摩耶様に変えるかなぁ
そして二戦目も不発で通算7連続・・・

350 :
対空装備間違えている
輪形じゃない
ありそう

351 :
島風も完全スルーならちょっと運が悪かったかなって感じ
駆逐艦の中ではカットイン出やすいほうだと思うけど

352 :
ぜかましに秋月砲と対空レーダー積んでりゃ体感7〜8割ぐらいは出るな

353 :
>>350
輪形やぞ
もうおうちかえる

354 :
対空電探を積んでないってオチ?

355 :
どこで言ってるのかわからないけどもしE8ならカットイン装備いらねえけどな

356 :
そもそも7連続で当たるなよ。

357 :
空母3戦艦3で単縦陣でも7連続不発はなかなか起きないな
寧ろ起きて欲しくない

358 :
そういう時はCPUの今回は絶対にお前をクリアさせないと言う意思表示だと思って回避とかの練習に回す。

359 :
>>344
まるゆ提督アーケードでもまるゆカンストしてなかったっけ…

360 :
対空CI発動率ってレベルとか対空値とか相手とか関係ないの?

361 :
あるだろ、5−5ボスとか異様に発動しないし

362 :
戦艦自体カットインはしづらいんだった気がする

363 :
照月改狙いながらレベリングしてた時レベル上がるにつれて発動率あがって行ったからあるやろね。

364 :
ここで疑問に思うことがある
島風を対空要因にしたとして
・秋月砲1対空探電2にして対空値を上げて対空カットインを狙うパターン
・秋月砲2対空探電1にして対空カットインの機会を秋月砲1つ分増やすパターン
どっちが対空カットインしやすいんだろ?
どちらも試したけど正直わからない
個人的な感覚としては後者が若干カットインしやすかった気がする

365 :
甲E8はゲージ半分以下は2戦以上すると弾薬ペナルティで金剛型クリでも80くらいしかでなくなるのな

366 :
また謎理論が出て来たな

367 :
変身後硬くなっただけじゃね?

368 :
>>365
道中リヲダうろついてるのにペナ無しで行けるの?

369 :
>>368
間違え3戦以上だわ、ヲ級と会敵しないならダイソンを一体、しないならダイソン一体ずつだな

370 :
弾薬ペナて3戦目がボス戦ならペナ無いんじゃなかった?

371 :
パスタ戦艦姉妹が持参するOTO砲だが今一使い道が分からん、とりあえず明石とあきつ丸に装備させるぐらい

372 :
火力だけならみんな大好き15.5cm副砲より上だぞ
命中と対空では劣るけど

373 :
E-8甲はヲ級艦隊を後ろから追うような下回りルートなら、このヲ級を無視して道中一戦(ダイソン艦隊)でボス戦いける。
そのダイソン艦隊も特攻正規空母五隻でのMAP航空攻撃四回も繰り返せば会敵せずに倒せる。まあMAP航空攻撃三回の先制航空攻撃一回で倒すが一番いいけど。

374 :
空母多数率いてるのにダイソンに向けるのもったいないわ
単横で抜けれる速度に足りるからね

375 :
とりあえずようやくE-8甲を
蒼龍改二(流星改・流星改・流星改・32号水上電探)
赤城改(流星改・烈風改・震電改・烈風六〇一)
翔鶴改(彩雲・流星改・流星改・流星改)
飛龍改二(艦攻友永隊・艦攻友永隊・艦攻友永隊・熟練艦載機整備員)
瑞鶴改(流星六〇一・流星改・流星改・流星改)
榛名改二(46砲・ダズル砲・三式弾・徹甲弾)
でクリアできた。
MAP航空攻撃を時間いっぱいまで繰り返しつつ、ボス戦は単縦陣で戦って昼戦のうちに倒せた。
MAP航空攻撃の繰り返しは、ボスに会敵する寸前がわりと運任せになるから、そこがネックだった。
迎撃機が出なくて航空攻撃くらったり、そうはならなくても先制ゲージが減らされて先制航空攻撃が発動しなかったり。

376 :
>>374
道中ダイソンは会敵して砲撃回避失敗すると怖いから攻撃させずに一方的に倒す方法を徹底した。

377 :
>>370
せやね

378 :
>>376
慣れりゃ100%回避できる
運ゲーまみれの中お祈り要素なしは大きいぜ

379 :
ブラウザ版の速度や射程の仕様は知らんがタシュケントってアーケードに来たら強そうだな

380 :
島風より速いからそれだけでアーケードでは最優先で育成

381 :
オマケに中射程だからな
素の夜戦火力は低めだけど未改装3スロ、改装後4スロだから補強はしやすいし
タッシュはアケの仕様に愛されてる

382 :
そんな高性能な艦なら早く助けんと!

383 :
掃討戦はでっかいのと中くらいのの2択かな?

384 :
脱ぐとでっかいの

385 :
同士おおきいのは本家でも微妙な性能なのに、アケなら更に不遇な扱いが待っていると思うと悲しくなる。

386 :
タシュケントって、4スロ軽巡の夕張さんよりほとんどの能力が上(雷装以外)

駆逐艦とは・・・

387 :
まだ来てもない駆逐艦とかどうでもいい

388 :
近く来る

389 :
す タ
ぐ シ
に ュ
来 ケ
る ン



390 :
もしもし私タシュケント
今あなたの後ろにいるの

391 :
同志の一人称はあたしだぞ

392 :
>>385
ビスマルクドライ、金剛改二丙はこっちだと強そうなのにどこで差がついたのか
慢心、速度の違い

393 :
この間のイベントでもタシュけられませんでしたぁ!

394 :
ほしょさんがタシュケントを助けんと…て言ってる漫画好き

395 :
タシュケント来たら掃討戦で択になるキャラが間違いなく外れ扱いされるな

396 :
e8の攻略動画とかうたってる動画で航空攻撃の避け方として抜け道探して避けてみたいな事言ってるのがあって吹いた

397 :
別に間違ってはいない

398 :
別に間違ってるとはいっていない

399 :
まっすぐ行って右ストレートでぶっ飛ばせばえぇねん

400 :
理想・近々実装!
現実・ニ、三年後実装

401 :
中くらいの同志はJAEPOで中の人が推してたから早めに来る可能性はある
コマンダンテストも前倒しで来るみたいだし

402 :
出し惜しみしてその間にプレイヤーが減っては意味がない
来ても来なくてもどうでもいい艦娘はドンドン後回しにしていこ

403 :
ブラウザ版で改2きそうにない連中はセガがオリキャラ扱いで改2出しちゃってくれ
具体的に言うと涼風とか

404 :
愛宕高雄とかな
あとはぼちぼち筐体もマイナーバージョンUPという名の
部品交換しても良い頃合いだとは思うかな

405 :
三国志大戦みたく筐体の装飾かえるとか大型うぷでとほしいねぇ
できればFGO筐体のでかい画面でやりたい

406 :
サブウーファ内蔵してくれ
ダライアスバーストぐらいの響きを求む

407 :
金を出すのはゲーセンだぞ
そんな体力ありはせん!

408 :
筐体更新来たら嫌儲待望の紐付け実装だな

409 :
ちょっと前に始めた新参者です。まだまだ艦隊全体のレベルが低くイベント乙でもヒィヒィです。。。
レベリングはやはり演習を回すべきなんでしょうか?提督経験値がもったいないと思い、通常海域ばかり周回しています。。。
何かコツ?意識すること?等あれば教えてください。

410 :
今なら丙1面周回するのもありかもしれん

411 :
FGOみたいに紐付けするなら狙った艦出るようにしてくれんとやらんわ
三国だか戦国は解除みたいなの出来るんだっけ

412 :
>>409
提督レベル≒備蓄上限はぶっちゃけ
金で解決する悪魔的手法があるから
そこまで躍起にならんでもいいかと

413 :
レベル上げなら演習で問題ないよ。
海域で上げたいなら4-4を周回するとよい。慣れれば簡単だから。

414 :
>>409
司令レベル80位は資材貯蓄の関係で欲しいから合同漬けにはしなくていい

ただし、艦娘のレベルも、今後の味方のレベリングに役立つ財産だから上げるに越したことはない
4-4の表裏でMVPレベリングできないひよっこ提督は合同演習Sランク周回で育てた方がいい

415 :
紐付けとかいう悪魔のシステム
あれ考えたやつTCGの本質わかってないアホやろ

416 :
対戦型のゲームはサブカの問題があってだな
それがないなら紐つけは擁護しない

417 :
三国志はめんどくさいから最初サブカ殆んど居なかったもんな
今は簡単になっちまったが

418 :
転売目的のカスが死滅するなら紐でも歓迎するわ
そもそも売るぐらいなら買うなっつーかゲームなんかしてねぇで働けよって心から思う

419 :
>>418
買う価値がゲーム内で無くなればそういう事は言えるんだが現状欲しい艦は買った方がすぐ育成出来る
育成ゲーなのに欲しいのが手には入らないのはいかんでしょ

420 :
>>193
イラスト改じゃなくても可愛い
これで甲8クリア22回目ね
https://i.imgur.com/JTf4NNN.jpg

421 :
はー、改でねーよ。もう諦めて任務こなしてダズル集めよ→35.6砲ばかり出る
いやーやっててしんどい
ダズルくじまで外れ引かされ続けてモチベ保てなくなってきた
ダズルは需要に対して供給が全然追い付かないわ

422 :
先日Twitterで上位ランカーが仲間20人くらいに「嫁艦の改・改二中破を排出した場合、売るか否か」を聞いた所、殆どの人から売るという結果が出てたのを思い出した
やっぱ金を前にすると人は変わるんだな

423 :
そんなごく狭い世界の話をされましても

424 :
>>421
ダズルくじは300p推奨
ハズレ枠も徹甲弾と三式弾でとりあえず6-12個用意しとくのに丁度いい

50pは46cmも当たり枠になるから
揃えて欲しい初心者さんはともかく一点狙いになるとやめた方がいいかもな

425 :
>>424
もちろん300ぶっぱ
それでも良くて徹甲弾か三式
ぶっちゃけ徹甲弾と三式は通常開発で出るし平行して通常開発で狙いレシピも回してるからそこである程度出てくる
だから余計に第二開発で300突っ込んだ結果この二つが出ると萎える
狙いレシピでなくても三式は色んな形で出てくるからなおさら

426 :
以前三式弾間違って廃棄しちゃって
取り返すために第二開発やってたらぽんぽんダズル出たんよな
今になって役に立つとは

427 :
>>421
300で30〜40回くらい回したら8つ出来たけどな
最初の10連敗くらいしたけど、そのうち2/4開発ダズルとか来たわ

428 :
丙提督ぅ!甲茶が飲みたいネ〜!!

429 :
>>409
建造や海域クリアドロップでの艦娘入手は、お金を節約するならしない方がいい。
ヤフオクやカードショップで買った方が安くつく。
お金を節約するならヤフオクやカードショップで買う。これ一択。
高値がつくのはホロ・中破・大型建造限定・イベントクリア限定・新規実装艦くらいだから、改の通常くらいなら100円もしない。
改二でさえ150〜300円くらいが相場。
まあヤフオクで検索かけて過去の落札相場を調べれば、そこらへんはわかる。
自分でドロップする感覚を大事にしたいというならそれもいいけど。

430 :
>>409
演習だと☆(これが多いとドロップ・建造で改が出やすくなる)が増えないので注意。
☆は海域に出撃しないとつかない。

431 :
通常開発でひたすら装備掘ってたい
300GPでスタート時に4回
150GP海域後に4回
150GP海域後に4回
1クレジット12回、開発だけしたい場合にはこれしかないよなぁ…

432 :
>>431
150の海域クリアすれば追撃は100で安くなるじゃん
時間効率は下がるけど

433 :
>>432
1クレしか入れないならどちらにせよ2出撃しか出来ないな

434 :
>>431
2-1表、2-2表で回れば家具コイン任務もこなせる?

435 :
非イベント時は、戦略pt目当ての週一提督なんだが
資材に関して、イベントに向けてコツコツ貯めといた方がいい?それとも自然回復に合わせてプリンツ旗艦のビスマルクレシピ(4000、6000、6000、2000)を3回建造した方がいいのか?
他の人はどうしてる?

436 :
>>409
レベリングに関して
4−4周回(経験値効率最高)
合同演習(時間効率最高)
丙拡張周回(ニッケル効率最高)←おすすめ
丙拡張周回は、掃討戦のみ泥
設計図等駆使してイタリアやローマ改をオクやショップに流して損失を減らす。

437 :
懸念が金か時間かにもよるけど
時間がネックなら島風改・正規空母5に艦攻と彩雲積みまくって、1-1のボスを空爆で焼き続けるのが超速
別に航巡の瑞雲でも一撃だけど、こっちは瑞雲が軽巡相手にマウント取りに行くから時間掛かる
ゲーム終了→ログイン等の手続きで1分位消費するから金入れて出撃し続ける方が速そう
懸念が金なら、今までの出撃からの帰還何してたよ?
1-1なんて回すよりイベント海域から帰って来たときにコツコツ回せばよくね?

438 :
>>434
2-1は空母沢山いる、2-2は輸送いるってことで任務消化には結構お世話になってる
今はE4でサクッと輸送5隻狩れるのがとてもありがたい

439 :
二枚目の限定明石を印刷したあとに、設計図にすれば普通の改に出来たことに気づく

440 :
420gpと450gpのイベント海域が金に優しいと思えん。経験値もそこそこレベルだし。
200gpの追撃を挟む4-4を周回する方が金に関してもマシだろ。

441 :
経験値効率が何を指してるのかわからん
gp効率か時間効率かのどっちかじゃないの?

442 :
>>435
イベントではなく大型建造追加艦のために資材を貯める
それ以外の選択肢はない
今の仕様でビス子ツヴァイドライ引くのにどれだけ資源いるか考えてみたらわかるだろ

443 :
(なんで3-4周回が出てこないんだろう…GP安くなったのに…)

444 :
どっちかというと3-4は戦果稼ぎマップのイメージ

445 :
3-1が有るじゃないか!
…有るよね?

446 :
3-1は改二を掘る場所だし…

447 :
かなり苦戦したが乙クリア
リットリオローマ1枚ずつ来たし後はひたすら丙拡張周回しまくる
甲挑戦と速吸の改チャレンジまでは時間が足らんか

448 :
甲周回すれば時間足りるぞ

449 :
今乙E8やってるけど少し前の甲やってる気分・・・

450 :
あーこら史上最低だな8

451 :
てか今回のこのクソ難度イベでは新参が乙やるのはかなり無理ゲーじゃないか?
最終海域まではなんとかなるかもしれんが、そこから進むも地獄退くも地獄だぞ

452 :
>>440
丙拡張は最短周回を目指すと
道中の戦闘数が必然的に多くなるのでGP効率が悪くないと勘違いしてました。すみません

>>442
そうですね
本家では2014年に扶桑改二、山城改二、ビスマルクドレイが実装されてるので
アーケードでも半年〜一年ぐらいで揃いそうですね

453 :
装備自体はイタリア戦艦改で手に入るからそれなりの難易度にしたのはありそう

454 :
ビスマルクが奴隷になる本かな?

455 :
>>454
ドライだな
馬鹿だからローマ字読みしてた

456 :
甲拡張を空母使わずストレートループ出来る人には今回は良イベなんだろうな
他の人差し置いて勲章付を排出出来るし

457 :
カードの勲章マークは正直どうでも良いなぁ
何がそんなにありがたいのか判らんわ
甲勲章6個所有マークはまぁドヤれるけど

458 :
>>457
まぁ大きな声で言えんが、勲章付改が1万越えしてるから欲出てしまうんだろう
昔の大和イベみたいに

459 :
>>455
俺も馬鹿だから小学生の頃ローマ字=イタリア語だと思ってた


ローマさんの視線が痛い

460 :
そういえば甲付ウォースパイトホロうっかり設計図にしてしまったのが
今回最大の不覚だった(スパ子に限っては運↑の需要も高いのに)

461 :
>>439
改ホロを改Nにするのかい?

462 :
どうやって一回勝とうか…

463 :
レベリングはこれでいいのかな?

合同演習(時間が早く、資材節約に)
3−1(改二堀りのついでに)
3−4(戦果稼ぎのついでに)
4−4(GP効率が良く、ニッケル節約に)

例外
イベ拡張(運が良く、クレサ有りならニッケル回収可能?)

464 :
>>463
5-3(安く済む)

465 :
偏りが今回も酷かった
リロロロロロロリロロリリ
ローマ改火UPホロ1
ノーマル改
イタリアホロ
でした
改ホロ二枚はラッキーでした
N.改揃えたので拡張作戦終了

466 :
負け惜しみかもしれんがもう甲やる気がおきずに早く新艦のレベリングに行きたいって思うわ、今まで甲E-8削りに使った2000円、ここからさらにかさばるならそのお金でレベリングしてきますわ

467 :
2000円でそういえるってのはすげぇ

468 :
>>462
空母3戦艦3単縦陣原速ボスダイソン連合
動く必要がないからオススメ

469 :
>>468
ほうか、ほうか

470 :
まぁゲージ破壊できずに何度も失敗してGP代だけでお金失うのは萎える
ただもう甲E-8クリアしやすい編成とかやり方は動画でいっぱいあるしそれ参考にすればええんちゃうって思うけど

471 :
>>466
ラスダンで同額使ってる人とかZARAだぞ

472 :
E5甲の時点で大苦戦したクソザコ提督の俺ですらゲージ削り切ってから5000円でクリアできたぞ
大丈夫だ(白目

473 :
今は月末まで前段甲周回する人多いからそうでも無いが、来月からイベ終了まで拡張甲周回する人急増するからローマ改イタリアの供給量増えるやろな

474 :
>>468
空母編成してるなら連合させなくてよくね

475 :
>>473
なんで前段?

476 :
>>475
戦果稼ぎ

477 :
>>476
そこまでして戦果稼ぎする人は来月になっても戦果稼ぎしてるだろ

478 :
>>467
言えるさ、これが俺のやり方だし。金使いが荒いほうが偉いなんて思ってないからな。

479 :
>>471
みんながやってるよ!って完全に脳死だよな。

480 :
>>474
連合で時間延長することを前提にして考えてたからこうなった
今更連合無しで試してみようとは思わんw

481 :
二千円君つまんないから帰っていいよ

482 :
>>472
すまんな、単にモチベの問題なんだ。
なんかクリアしなきゃならない!みたいな脅迫概念じみた感じになってるけどさ、
人それぞれ感覚は違うからな。俺はどうしても打ち勝つまで金つぎこむぞー!って気には昔からなれない性格なんだ、なんか目的と結果が逆転しそうな時ってここに書いてる人たちみたいに無意識に○○しなきゃ!って中にはいるかもしれないし

483 :
ビョーキだな

484 :
言い訳してないで甲やって、どうぞ

485 :
>>484
すまんな前提に負け惜しみって言ってるんだ。文盲なのかな?

486 :
>>478
すげぇって誉めてるんだけど文盲なのですか?

487 :
>>486
すまんな誉めても俺喜ばない性格なんだwつまり君の解釈間違いであり、俺の感覚とのズレだからきにすんな。

488 :
自虐風煽りで草
こいついつもの無能上から目線マンか

489 :
最後にレスしたほうが勝ちのチキンレース開始\ファィッ!!/

490 :
>>486
誉めたらいい反応もらうために話したのかな?残念だったなご褒美もらえなくてww

491 :
(だれか馬鹿にされてるんだって伝えてやれよ…)

492 :
とりあえずもう寝とけ
疲れてるんだろ

493 :
>>448
甲E-4クリアまでで止まってるけどその先に足踏み入れたら二兎を追う者何とやらになる未来しか見えねえ
クソザコナメクジな俺はシコシコ丙を周回するよ

494 :
>>492
ありがとな。いいストレス発散なったわ、たまには甲クリアできなーいネタもいいもんだな。下手な釣りより弱者ぶってたほうがおもろい感じになったわ、サンキューな!

495 :
>>493
装備気にする人で熟練度来たら二式水戦改必須になる可能性あるけどそれ踏まえないなら乙のバルジもあんま使えないので後段から丙でいいと思うわ

496 :
今回、丙乙甲一周ずつしかしてないけど、限定明石改五枚出た。
限定那珂改は一枚、限定ウォースパイトはゼロ枚だけど。

497 :
>>461
改N持ってなかったし、出撃させることも無いからいいかなと思ってな

498 :
乙E8ゲージ飛ばしてきたけど黒たこ焼きマジカッチカチやな
戦3空3で空爆3先制空爆からの全員無傷でA敗北貰うなんて聞いてないぞ
いや聞いてたけど

499 :
E-8ラスダンで完全勝利S取れたからもう寝る。

500 :
株主優徳みたいに効率良く任務消化してポイトン溜めてる週末提督いたら上手いやり方教えてほしい

501 :
>>500
ウィークリー消化までやるかどうかによる
順番的に最初3出撃中に10索敵と空母6終える
→バシクル表2周で輸送と南西5戦
→3-3か4(時間あるなら3-3表裏で制空もも兼ねる)
→緊急指令と演習系消化。あいろ号はお好み

今のイベントなら索敵稼ぎ放題に輸送5狩り、空母いっぱいと親切設計稼ぎ時や

502 :
>>501
thx
今週のある程度終わらせてしまったから次回から試してみる

503 :
>>502
もうすぐ終わるが前段甲いいぞー
ぬるいし空母輸送もいるし周回報酬で100貰えるしな

504 :
>>503
よく見たら乙も甲も前段の戦略ポイトンうまあじ過ぎない?
これは盲点だったわ
絶対乙も甲もやらねて思ってたけど頑張って回ってくる

505 :
DQXで新しい職業に就こうと思ったらゲマの格好した大井っちが出てきた

506 :
>>498
乙8なんてくまりんこと摩耶入れても楽勝だったぞ

507 :
でも今月のランキングは500位でも80000は確実に超えるし100位も12万は超えくる
ホームは平日でも夕方から一杯なんだよ
イベント様々だな

508 :
>>504
丙提督か。軽巡レベルが低いとe2ネ級がやや辛いかもな
最短割り諦めて逃げりゃいいだけだが

509 :
>>507
今月のランカー報酬予想が更に加速させてるからな…

510 :
友永隊だっけ?
パスタ砲が第二第三で作れるなら甲拡張に無理する理由はないな

511 :
>>510
パスタ砲改は第三開発で2基しか作れん(パスタ砲改作れるのはイタリアだけ、ローマ改はこの雑魚が砲)から気をつけな

512 :
E-8でリベがドロするからパスタ陣営全艦改チャンス
日祝提督の自分には後3日
リベは後、設計図1枚のリーチだけど
リットリオは1、ローマは0
間に合うかな

513 :
今回のイベント海域で、浜さん磯野浦のおじいちゃんといったイベント報酬出身のレア駆逐が一気に改になったわ

514 :
>>510
多分彗星江草だぞ

515 :
イタリアどころかリットリオすら引けねぇ

516 :
>>515
俺はこんな感じだった
20周くらいやれば確率収束するよ、ガンガレ
丙乙丙甲丙丙丙丙丙丙丙丙丙丙
RLRLRRLRRRLLLL

517 :
ロリの多いスレはここですか?

518 :
はい

519 :
低速艦レベリングみんなどこでやってる?

520 :
金剛型は運良く育ってたが
今後イベントで必要なのって誰かな

521 :
天山友永隊なんか別に流星改でも大して変わらないが、彗星江草はマジで別格だからな
仮に支援艦隊システムでもくれば、これがあると無いとで全然違う
震電改と同じく戦力への影響大だから、イベント甲限定装備とかで良いと思うんだがな

522 :
>>520
例えばだが長門酒匂プリンツに特効ついてたとして対応できてるか?

523 :
>>519
普通に4-4で装甲空母鬼・姫とスパーリングしたらええやん
道中に空母おらんし低速編成でも勝てるぞあれは

524 :
瑞雲旗艦、潜水艦1、あと自由枠で3-4ボス直周回だゾ

525 :
>>522
そいつらより西村艦隊育てたほうがいろいろ出番ありそうだわ

526 :
>>522
おはクロスロード神拳

527 :
軽巡が球磨は70くらいだけどそれ以外が軒並み低レベルだからイベント終わったら育てなきゃだなと思ってる
大淀と阿武隈は育てとけと言われた

528 :
>>525
クロスロード組に特効あったイベントがブラウザ版であったはずだがな
出番がなさそうで育成放置して後で泣きみたいなら知らん

529 :
>>526
【艦これアーケード】

熱中度 あたたたっ
操作性 あたたた
持続性 あたたた
サウンド あたたたっ
グラフィック あたたたた
お買い得度 あ

530 :
PSPvita艦これ改のクロスレビューは7/7/8/7の29点だったのか…

531 :
>>528
それは知ってるけどクロスロード組は対象がそれしかないから揃えるだけなら困らんのよ

532 :
クロスロードの特効は、かすっただけで爆発四散だからレベルとか関係ないよな

533 :
秋津洲を育てておくと凄く役に立つかも

534 :
>>520
522でも出てるが、クロスロード組は勿論
もうすぐってレベルなら礼号組辺りじゃないかね。
基本改二勢と陽炎型は駆逐の中では特効が多い印象。
あと次が第二次SN作戦なら、ソロモン組
で、最近のブラ版で言えば海外艦全てがほぼ特効持ちになってる。

535 :
かもかもはお帰りください

536 :
まぁカードさえ用意してれば次イベント告知きてから育成始めても
十分間に合うやろし
正直クロスロードとかレイテ沖は米艦報酬に出さないと弾が足りないだろうから次もヨーロッパ方面でやってアークロイヤルやらグラーフツェッペリンやらリシュリューに期待しとる(後ザラポーラとかも)

537 :
クロスロードに限らず本家の特効はオーバーキル余裕の超火力やから・・・
毛の生えた程度の補正のアケとはダンチ

538 :
駆逐艦ならともかく戦艦や空母なら誰が来ても対応出来るくらい育成完了してるんじゃないの?

539 :
やっと自引きでダズル二つ目
もう当分艦アケやりたくない
金剛型以外にもフィット艦いくつもいるよね?
明らかに数が足りないって

540 :
うちの戦艦は偏りスゴいな。空母は少ないからどれもそれなりだけど。

541 :
ダズル結局必須じゃなかったからそこまで躍起にならなくていいよ

542 :
2人買って★付けて甲乙丙の追撃戦クリアして併せて3枚の設計図を手に入れて終了
はまじ

543 :
甲の糞具合と二人のどちらかが確定で泥するならどちらが良いか選択くらいさせろと
確定で泥する意味無いですやん。ランダムと一緒ですやん
馬鹿過ぎるのでウォスパもリットも改にすらしてないですよ
かける時間と金額に対して割に合ってない

544 :
ダズルそんなに良いのかと最近知って4回回して2回出たのは超ラッキーだったのか、、、

545 :
イベ中掃討戦30回で改泥1枚
まあそんなもんだ

546 :
>>544
確率でいうと1/3位に収束するから、
プチラッキーくらいかな

10連続ででなくてなんだこのゴミって切れてたら3連続でダズル出来て持ち直した事あるし

547 :
300ポイントを8回でダズル0本
日を改めてやったら16回で6本

548 :
>>539
五回に一回はダズル出る感じだったけどなぁ
300突っ込むのがつらい状況でしたら無理にする必要はないかと
ダズルたくさん狙うなんてのは甲クリア狙い&ポイントが超余ってる人くらい
低レベルのリットリオローマウォースパイト(もちダズルなし)がメイン火力の編成でも丙E8余裕です
それにダズル3&ケッコンが強いのであり、そこまでやるのかという話しにも

549 :
面倒くさがらずに付け替えするんであれば6本もあれば充分だからな
持参2と第三開発2で4本、あとは第二で2本作るだけだからたいした手間ではない

550 :
金剛型一人に一つずつ最低付けられるようにしたかったんだわ
持参二つ含めて四つで打ち止め。ダズルくじは貯まったらなんとなくでもう良いわ
通常開発はもの凄い勢いでレア飛行機がズドドド音して当たってるから空母の分は間に合いそうなんだよなぁ
水雷関係も軽巡フィット出るレシピ回してたら色んなの出てきてこちらも間に合う
レア水音爆雷魚雷がズドドド音して出てくる
甲標的がやーっと一つ出たくらいかな
潜水艦使ったことないから全然わからないけど
肝心の艦船は引き弱すぎてもう引かなくなった
必要になった時に建築のタイプピンポイントレシピでその場で現地調達みたいに引くくらいかな
近くにショップ海域が無いからやってらんね

551 :
第二で艦載機開発するのは悪手だと思う

552 :
島風ダンスからの眼鏡那珂ちゃん3枚目
失望しました!那珂ちゃんのファンやめます!
もとからファンじゃなかったの

553 :
艦載機はホロ確定なだけマシだわ
主砲開発のゴミ捨て場っぷりがやばすぎる

554 :
そのホロの中にもゴミあるしな
確定とはいえ普通の開発で出るもんを貯めづらい戦略ポイント使ってまでやる必要ないよ

555 :
ダズルは12本ほしぃ

556 :
ダズルがダブる

557 :
ドロップがリットリオに偏って辛え
素でイタリアが出たと思ったら設計図溜まってイタリア2枚目、2種フレームのイタリアが揃ったぜ()
後はローマの改装さえ終わればイベント終われるんだがなあ

558 :
掃討戦での無言漣は心強い。とりあえずホッと出来る

559 :
甲クリア用にダズル12本必要かと思って作ったけど、結局空母増やした方が安定したでござる...

560 :
泊地は制空低いんだから空爆の比重増やさないのは損だよな

561 :
ダズル中将

562 :
甲E-8で沼りまくったお陰で今月戦果がめでたく圏外な俺には関係ない話だな

563 :
水上艦編成でクリアならダブルダイソンクラスかな

564 :
乙8でダイソン避けしたのにミスってボスとダイソンの連合になったらサークルが弾幕みたいに画面埋めてて草

565 :
丙周回やってて思うんだが丙難度でも変化後泊地水鬼そこそこ強いな?
航空攻撃の全避け無理じゃない、あのサークルの密度だと

566 :
褒賞艦の星付けで1-1周回するときは、ブラウザ版で改二実装されてる駆逐を将来に備えて一緒に星付けしてるんだけど、そろそろ全員星付け終わっちゃいそうだな
ブラウザ版で改二実装されてる駆逐って巻雲でラストだよね?

567 :
>>557
俺もだわ、リットリオが8のローマが4で改が一枚も出ない

568 :
海風が改二になってるし、朝霜も改二が来るらしい
他にもいたかな

569 :
丙でリットリオ、乙でローマ、甲でローマ改出た。

570 :
>>557
最初に甲クリアしリットリオで丙乙でローマ
その後に丙8周して全てローマ(ホロと改1枚ずつ)に片寄ってる自分を見てるようだわ…

571 :
>>566
海風に今日出たばかりの朝霜
アーケード未実装なら風雲

572 :
ヤフオクでイタリア・ローマ改の相場が4〜5000円くらい?
丙を一周するのに1500円くらいとして、買った方が手っ取り早いな。

573 :
まだ値下がるから買うなら来月の方がいい

574 :
>>567>>570
丙7周、乙1周、甲1周でリットリオ6、イタリア1、ローマ2(うち1枚中破)やわ
ローマの中破は印刷したがその後の丙2周がどっちもリットリオで頭抱えた、今ローマの改装設計図1枚もねえもん

575 :
やっぱ偏る人は偏るんだな、俺もだけど
甲乙丙丙丙
リリリイリ
あんま時間取れないから周回は少ないけどこれは偏ってるよな流石に、まだ時間あるけど○ー5のゲージ割る時間が取れねえ

576 :
>>572
丙一周最後のみ排出で1800円
三周分くらいで改一枚買える
感じ、改一枚売ると三周も出来るよ

577 :
改二駆逐の情報サンクス。ちょうどリアルタイムの話題だったのかw

朝霜は外見だけ見て「生意気キャラかな?」と思ってたけど、
実際に使ってみたら、苦難も責任も皆自分が背負い込む!みたいな悲壮感溢れる姿にトゥンクってなった。

578 :
地獄絵図とはまさにこのイベントのことを言うと思うんだ
ボス直したいが出来ない
ボス以外の艦隊を撃破してもゲージが減ってる気がしない
ボス以外の艦隊を撃破してゲージを減らす方法も取れない
かと言ってボス以外無視なんてわけにもいかない
くっついて二組になるから接触するしかない
接触したら通常艦隊二組と戦闘入り
超長の射程外から逃げるも二組に詰められて見えない壁まで追いやられてガスンガスン音してる中サークルいっぱい
いやーもう嫌になった

579 :
朝霜は数少ない現実的なレベルでの先制対潜駆逐だから使うといいゾ
先制対潜がいつくるかは知らん

580 :
朝霜見るとロックマンX8のラスボス思い出す

なんでもないでち(X4ダブル)

581 :
申し訳ないけど初心者の甲エアプにしかおもえない

582 :
朝霜は壁に手をつかせて尻出させてバックからパンパンしたい。

583 :
空母肉盾式単縦陣で艦載機枯らす減らすために対空要員入れるみたいなの見かけたけどダイソン密着してれば航空来なくね?
めり込み過ぎには注意がいるが

584 :
丙周回してるんやけど
E-8が出撃5回でゲージ割れたり割れなかったりするのなんでやろ
もちろん道中は全部退治してる

585 :
>>584
駆逐艦倒して微減するときに敵旗艦が先に沈んでるかどうかの差じゃないのかなぁ と想像
確信はない

586 :
ボスの変身のタイミングでどれだけ余計にゲージ削れてるかってだけじゃねえの?

587 :
普通にやってると5回目根性値で耐えるよな、丙E8のゲージ

588 :
>>586
俺もそうだと思う

3回目の変身後ボスを倒したとき、
残りゲージが4.0付近なら5回コース
残りゲージが4.1〜4.2以上なら6回コース

589 :
まあ一周1600円掃討含め1800円なら今までのイベント周回に比べてそう
高いわけでもないが・・E7の420GPは半端出過ぎてかなわん
せめてセガ系列1500GPから2100に上限上げろよ

590 :
450×4でちょうど0になる1800で十分やわ
今の1500が中途半端すぎるから増やしてほしいのには同意だが

591 :
1週4千円掛かるくらいゲージ減らないイベがあった気がするが、いつだったか…

592 :
次の追加は1日でコマ 山雲 朝雲でしょうか?

593 :
>>561
"戦争(イベント)は(ニッケルの)数だよ!兄貴!"

594 :
ドロップの偏りが酷すぎる、前段やって15連続明石とは、速吸の改は買った方が速いかな・・・

595 :
>>591
おはミッドウェー

596 :
あと甲E-8残すのみ・・・
拡張作戦のゲージが減らなさすぎて難易度よりもそれがめんどくさい・・・

597 :
え、いまだにGP上限あるゲーセンあるの?

598 :
甲E−8、空母なし編成でクリアしたけどここ見ると空母マシマシのほうが楽っぽいね
開始から累計15時間と1万円も費やしてしまった。
個人的には歴代最高難易度だったよ。あとバルジは神装備。

599 :
GP上限マウントは草

600 :
>>588
俺もその認識だったんだけど
昨日4.0残しを5回で割れなくて?となった

601 :
オタクは自分の実力と無関係な所でマウンドをとりたがる

602 :
今日は1-5/4-5/5-5のゲージを割りに行かねば
海外勢は改ならなかったけど丙すら回す気力が尽きたので正式配備待ちでいいや
設計図W2枚、L2枚、R1枚でフィニッシュです

603 :
半年以内の実装はなく消えるだけだがなあ

604 :
正式配備されてから設計図3枚引けば良いだけやで

605 :
大型建造ちゃん<もっと食わせるです

606 :
じゃあわいは電マウント勢
いまだに100円入れてる奴www

607 :
ピッチャーかな
E8ってーとアレかい
ぶっとい4本のおみ足がセクスィーだよね
次でほっそくなっちゃうトコまでやった感想
「あーこりゃ大変(お財布が)」
続きやるときは鹿島神社でお祈りしてからにするか

608 :
丙e85回割りの必須条件って
道中戦2回まで
三戦目は連合&ボスを二回倒す(1回目はHP0にして倒す)
辺り?

609 :
>>608
概ねそれで合ってると思う
3戦目は先制空爆orタコヤキ貫通しちゃった場合
即死させないとゲージ足らなくなる運ゲーになるけど

610 :
>>607
どこの歌舞伎町シャーロックだよ

611 :
>>607
鹿島神宮でお詣りした後は近くのイオン内のゲーセンで艦アケだな。俺はそれで鹿島出た(ノーマルだが)

612 :
>>608
削りで半分超えそうに見えたら雑魚遭遇しても撃たなきゃいいのだ
ボス遭遇前に半分+1メモリ残ってるのが丁度いいくらい

613 :
すまん7と間違えたな

614 :
>>608
丙8は道中の雑魚4部隊とボス撃破でゲージが2.1位減るので、3周目ボス撃破までに雑魚11部隊を目安に倒していれば、3周目に変身が見れて6周クリアが確定する感じ
ちなみにそのまま2回目のボスを倒して、雑魚全滅をつづけても計算上5周では割りきれないはずなので、5周で割れるとすれば何かバグがあるのかもしれない

丙7は雑魚全滅・ボス撃破で1周2.5ゲージだけど3周目の変身後のボスが倒せないと5周で割りきれない時がある

615 :
>>583
道中の事故減らすためでしょ
よほど運がない限りは空母3戦艦2で火力は十分だし
戦艦だけだとボスの爆撃で対空発動しないこと多い

616 :
ああ、またイタリアが増えた…これで3枚目だ…
漣が出たから改確定だと思ったらこれだ…もうドロップ時のシルエットのアンダーポニーは俺にとっちゃ絶望でしかないぜ…

617 :
拡張作戦を初日に島風特攻でクリアして高みの見物を決めてたら、いつのまにか改を掘る時間が無いでござる。
あと休みは2日しかないし、買うしか無いかな…

618 :
直ドロ出来るだけまし、俺は殆ど設計図産改だわ。

619 :
そろそろギブアップボタンを実装してもらいたい

620 :
今回はすぐ改揃ってよかったわ
前回苦行だった分の反動がきてる

621 :
>>619
右上に赤いボタンがあるじゃろ?(緊急脱出ボタン)

622 :
メガンテとかじゃなくてリレミトがほしい的なやつ

623 :
>>621
そうじゃねえだよなあ

>>622
それ

624 :
ガラスパネル張りの非常停止ボタンつけて貰え

625 :
>>616
ふざけんな1枚よこせ、こちとらローマしかでないんだぞ

626 :
>>625
ローマでないでリットリオ9連(イタリアとかホロ中破なし)でした

627 :
隣に大破進撃して轟沈した提督が
いたんだけど道中大破しても
轟沈しかねないのに何で進撃するのかね
しかも甲勲章持ちでこんなことするとか
やばすぎでしょ

628 :
甲勲章5とか6持ってて轟沈する奴はどうかと思うけども
甲勲章の数が1とかならいても不思議とは思わん

629 :
>>625
できるなら君のローマ改とこの3枚目のイタリア交換してやりてえよ(′・ω・`)

630 :
>>627
完全アウトレンジ通じるボスだったら大破進軍しちゃう時あるなー

631 :
許せ夕張…すぐそばの軽巡艦隊アウトレンジして帰るつもりやったんや…連合組まれるとは思わなかったんや…

632 :
ゲージ破壊を優先した結果かな?
ペナルティが200円だし、450gpとかだと結局は200円払わないといけない。
時間を優先する奴はやってるな。推奨はしないけど。

633 :
今回はボス戦で仮に一体沈んでもゲージ割れる目算があるなら大破進軍してたわ
一戦捨てて450GPも轟沈復活で600GPも変わらんしとにかくダルいので

634 :
バグなんだろうけど泊地に砲撃サークルを至近弾枠踏んでる状態で出されたな
大破の娘にタゲ向かなかったから心の中で許されたって呟いた

635 :
>>632
結局大差ねえんだよなあ
うまくいきゃノーペナ、失敗だと後味悪すぎるけどね

636 :
>>629
ふなっしーの町までこれないのか?

637 :
他人のプレイとかどうでもよかろう

638 :
結局甲E8はどの攻略法が一番確実なんだろうか

639 :
ゲーセンにボタンバンバンレバガチャイキリおじさんがいたけどお前の艦これアーケードは最初のストリートファイターと同じ筐体なのかと思わずにはいられなかったわ

640 :
>>638
クソタゲとの戦いだからお好きなのでどうぞ

641 :
>>638
俺は空3戦3でボスの連合なし復縦通常戦闘でやった
とりあえず空母つかうなら結局はタコ焼きをどれだけ焼けるかが大事なんだとおもいましたまる

642 :
梨の街、、、鳥取だな!

643 :
編成に入れてた明石さんが中破したんで泊地で修理しようとしたら
「泊地設備損傷」みたいな表示が出て修理できなかったでゴザル
「そんなー!聞いてないよー!」状態だったわ

644 :
勝てるあれが見えないから止めるわ甲、引退も見えてきた

645 :
そうか。おつかれ。

646 :
>>639
元祖ストリートファイターといえば圧力センサーのやつか

他に例えるならソニックブラストマンあたりか?

「北方棲姫を撃退しろ!」
102トン!118トン!96トン!失敗!!!

647 :
>>638
特攻正規空母5金剛型1

残り時間1秒〜30秒くらいで単縦陣でボス戦に突入。金剛型最後尾で。

648 :
やっとローマ改出た…やっぱ信じるものは漣さんなんやなあ
ほな、先あがらせてもらいます

649 :
浜風こわい
T字不利引いたときやマップ上で一部艦が遅れたときの一声が「は?」だぞ
しかもどすの利いた低い声で
なんや、普段は猫かぶっとったんかワレエ…

650 :
>>638
おそらく空母4〜5+中破カード30枚重ねた超フィニッシャー金剛型なら楽勝

651 :
>>646
いや、ベラボーマンだ

>>649
そんなのあったのか…

652 :
「ちっ」って舌打ちするのも居たよーな
俺のせりふ...

653 :
同人誌の印象しかない人間多そうだけど浜風も大概武人キャラだから

654 :
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35860395
色々試したがこの攻略法が一番安定した
ダイソンいなしてボスまで行ければほぼ勝ち確定なので

655 :
同人誌や漫画の影響でオバケのQ太郎やうっかり八兵衛キャラと思ってた赤城さんが陰キ……やたら真面目なキャラだったのには戸惑ったね

656 :
動画をあげてくれる人のおかげで俺みたいな下手くそでも海域攻略が捗りますありがとー

ところで動画見てたらあなたへのおすすめに揺さぶられる艦娘がでてきたンだけどこちらも捗りますね

657 :
運や個人差とかもあるけど
拡張のリットリオ.ローマは
どっちが多く出てる?
自分は9連続ローマでリットリオに
未だに会えないけど

658 :
旗艦をリットリオにするとローマで
旗艦をローマにするとリットリオが
出やすい気がする

659 :
んなこたぁない

660 :
このゲームぶっちゃけて乱数の拾いが甘いと思うし
あまりにもドロップ偏るなら掃討戦に連れていくメンツ変えるとかしてみた方がいいと思うよ

661 :
>>657
丙乙丙甲丙丙丙丙丙丙丙丙丙丙丙丙丙
RLRLRRLRRRLLLLLRR
最終的にはほぼ均等だな

662 :
>>661
丙乙甲丙丙乙丙
ロロロロリリリ
4連続ローマで愕然としたか次からリット3連続
こんなもん
ただし改にならんのはお約束

663 :
ロリロリロリロリロリ
ロリ!

664 :
あはあは W ロリロリ

665 :
合同演習でこんな打電来たら困る

666 :
アケに海防艦来ても刷らない予定。
そんな極端な趣味は無いし、戦力としてもアレだろうし。

667 :
海坊主?(一文字隼人)

668 :
オレ 丙乙甲丙丙丙丙 知人 丙乙甲(リットリオ貸し)丙
リリリリリリリ ロロロ イ
N〜 N 改改
お見事に運の差別化されとる。笑うしかない

669 :
ゴメン、打ち込み間違い。俺リN6連、知人ロ、ロ改、ロ改、リ貸してあげてイタリア

670 :
伊集院かな?(鼻ホジ)
ところでアノ何度でも沈められてる海ゴリラとBBAコンビ、誰か体育館裏でヤキいれたって
俺はGメンスタイルで逃げるから...

671 :
甲拡張周回してる人は1周どれくらい時間かかるんだろう

672 :
>>671
甲は4時間かな

673 :
普通に考えて高レベル特攻艦がクリティカル出さないとまともにダメージ通らない・仕留められないなんて本家でもやらないぐらい狂気の沙汰なんだが、今後のイベ一体どうなるんだ?
金剛型や2航戦5航戦みたいな主力中の主力艦を全く育成してない甲挑戦者なんていないから今回はまだなんとかなってるが、毎回こんなノリでやられたら無理だぜ?

674 :
>>670
Gメンスタイル……?
滑走路で単横陣行進したり香港行ってハゲマッチョとクンフー対決したりするん?

675 :
>>673
エンジョイ提督だってlv110超えてるし戦艦空母重巡あたりは90台だよ
一部駆逐艦や軽空母のみが特効艦とかじゃなきゃあんまり不満ないよ
夏から始め提督でも丙ならクリアできる仕様にしてあるからね

676 :
単横避けは潰してくるかもな

そろそろNPC連合組ませてくれ
種類育ててる意味出るし

677 :
>>675
エンジョイしてるだけで、それだけ育ってたらガチだろ。

678 :
>>677
110とかエンジョイなわけねえだろw

679 :
>>673
重巡主体の超回避超攻撃ゲーになった方が阿鼻叫喚じゃね?
繰艦下手な提督は絶対に抜けないし

680 :
115以下はエンジョイ勢な

681 :
エンジョイ自体はガチ勢でもしてるだろうよ。

682 :
周りが見えていないオタクは自分の尺度でしか考える事が出来ないからね仕方ないね

683 :
防御は百歩譲って今のままとしても攻撃はろくにダメージが通らないのはやりすぎではと思う
ダブルダイソンでもそうだが面子練度行動装備すべてきっちりそろえてようやく五分よりの運ゲーというのはちょっと・・・

684 :
提督レベル100以降って
全然上がらなくない?
自分110以上の人とか未だに
見かけた事ないや

685 :
お前らが心配してるエンジョイ勢は甲なんてやらないよ、安心してやりごたえ満喫してくれ

丙乙でも2時間以上掛かるうえ殆ど得る物がない(改泥率、ほろ率)方がエンジョイ勢は逃げてくよ

どっち逃した方が痛いかなんて運営以外にわかるもんかい

686 :
>>675
確かに夏から始めて3ヶ月で甲クリアした初心者提督もいるにはいるが・・そもそもエンジョイ勢て新艦来たとき仲間とウェイウェイやって
改中破出たら画像アップしてふぁぼったら喜ぶとか
そういう層なんちゃうの?
甲勲章取れなかったら引退!とか言う時点でエンジョイできてないやん

687 :
甲カットイン過多で900GPで1時間近くかかるのと丙周回900GP15分で済むのを比べるとね……

甲提督は店からすると100円で数時間遊ぶシューターみたいな感じかも

688 :
>>684
司令部レベル99の10倍がレベル115だからね

689 :
丙ボス: スパロボの戦闘演出無し
甲ボス: 戦闘演出は省略できません

690 :
司令103ケッコン到達0でも甲6できてるので
ただ今回ので金剛型が90以下からケッコン手前まで育ってしまったわ

691 :
>>672
甲は1周4時間でも体感時間はもっと長そうね
甲8はこっちが1回攻撃する間に何回も殴られるのがすごいストレス

692 :
>>689
丙ボスは島田兵
甲ボスはシロッコ
これくらいの差がある

693 :
仕事が忙しいのとリアル艦これイベントに参加していたので、本格的に甲8今日から攻略開始。
潜水艦等で削っておいたゲージ1メモリからスタート、7連続で道中撤退もしくは時間切れの後、ダイソン二隻目処理失敗し会敵後ジャストゼロ秒で突っ込んで勝利した。印象には残ったけど情報のおかげでダブルダイソンより楽だったなぁ。感謝

694 :
水上ダブルダイソンは戦術してる感はあったけどこれはなかった
まあ戦略が重要ではあったかな

695 :
>>693
呉のイベントは堪能されましたか?


地元の小さな祭りに行ったら焼きナポリタンの屋台があって「イタリアにはない味!」とのコピーが…まぁ間違ってないな。リットリオ+ローマ+リベにナポリタン喰わせるのは俺らに置き換えるとアボガド巻き喰わされるようなものかね

696 :
>>694
だよなぁ、今後のイベではこういうのはやめて欲しい

697 :
>>695
広島には広島焼きは無いし、明石には明石焼きは無い
同様にナポリにもナポリタンは無いと

698 :
トルコにトルコライスも無いらしい

699 :
そもそもトルコにトンカツあるのかとw

700 :
台湾に台湾混ぜそばはないし
中国に中華そばはない

701 :
豚は宗教上駄目やろ
そもそもトンカツは日本だけでcutletは牛だし

702 :
逆に地名料理でご当地にあるものって何だろ?

703 :
東京ばな奈とか

704 :
よこすか海軍カレー

705 :
??「うちの看板料理はタコ焼き定食バリカタのダイソンマシマシでね。台を叩いて唸る常連もいるほど大人気ですわ。」

706 :
>>703
生まれは東京ではない罠

707 :
>>701
美味しんぼであったけどカツ丼こそ寿司や天ぷら以上に和食といえるのかも
今回のイベントでイタリアローマと戦力も強化されたし次の動きが気になるね。今年中に2-5や3-5解禁されないかな?

708 :
今から改を狙いに行くとしたら艦アケ的には
リットリオ=ローマ〉〉〉〉ウォースパイト〉〉明石〉〉速吸
って感じかな?

709 :
>>708
ウォー様より明石のが重要、艦艇修理施設的な意味で

710 :
明石は限定絵柄ゲットすりゃそれでおしまいじゃね?
狙いにいく必要ねえだろ

711 :
どういう基準なのか知らんけど戦力的な話するなら水着明石改1枚買ってきてイベント終了すればいいよ

712 :
なんだかんだで瑞雲積まないならイタリア艦は改でもノーマルでもたいして火力の差は無いんだよな
ノーマル状態で金剛型の改二位の強さだし
リアルラックの問題もあるが設計図無しで今から改を狙うなら、道中で明石を狙いつつ後段(ウォー様)がベターな気がする

713 :
イタリア艦ノーマルは取っておいた方がいい
航空戦艦を超長にする主砲が作れなくなるから

714 :
後々、リベ旗艦で大型回せで建造できそうなパスタ戦艦
旗艦の当てがない英国は優先すべきだよな。

715 :
>>714
「誰か忘れて無いデース?」

716 :
ゲーセンについたが4台満席か

717 :
ホームはイベント始まってから土日は基本満席だわ
今までのイベントは結構空いてたのに

718 :
報酬艦娘は大事だな
前回の見ると流石に笑う

719 :
そりゃ仕事とかで土日しかできない人の方が多いし
1周するのに時間もかかるしそうなるやろ

720 :
周回は丙だと簡単過ぎて退屈
かといって乙2回以上やる意味ないし
甲は最初からやる気無し
あとリ1枚で終了なんだけど早く出てくれないかなあ

721 :
>>720
クリアできるギリギリの編成にして育成を兼ねれば良いよ

722 :
丙拡張なら50分+50分で追撃出せるのな
そして設計図二枚ずつの状態からイタリア直泥

そんな気がイベント前からしてました…

723 :2019/10/27
設計図からもう一回ホロチャレンジで遊べるドン

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