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三国志大戦4 質問スレ3


1 :2017/03/18 〜 最終レス :2017/04/27
■初心者の方へのお願い
・聞きたいことはある程度まとめておいてください。 質問がよくわからないと答えようがありません。
・PC初心者の方はPC初心者板
http://pc11.2ch.sc/pcqa/
 へどうぞ。
・質問の前に予習を。 >>2-15 あたりのテンプレ(注意書き)を読んでください。
・色々な情報が載っている「wiki」というものがあります。質問の前に一度は目を通してください。
●三国志大戦 wiki(カードリスト・計略・デッキ等が掲載されています。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・聞く側の態度というものを心がけましょう。
●以上の点に関して守れない場合、質問に答えてもらえない場合があります。

■アドバイスする方へのお願い
・初心者の雑談は○、アドバイザー同士の雑談は×
・意見が食い違うときも言い争いはやめましょう。
・武将の名前もレアリティを添えてわかりやすく表記しましょう。略称・通称は控えましょう。
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。

前スレ
三国志大戦4 質問スレ2
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1486621256/

次スレは >>970 が建てる事。無理なら速やかに他の人に依頼を!

2 :
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)は必須。負けパターン・自分の苦手デッキも書けば、より精度の高い返答が期待できます。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう 。
・メール欄には必ず『sage』と入れましょう。

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上
・槍は最低1部隊。できれば2部隊以上
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊
・2勢力まで。できれば1勢力で
・総武力の目安はできれば26以上
・征圧力評価はできればB以上
・1.5コスト武将を3枚以上入れない(2.5+1.5+1.5+1.5+1 等)
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊
・伏兵最低1部隊
・馬は最低1部隊
・舞い・攻城兵・流星はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本

だいたい上から順に優先順位が高い。

3 :
次回スレ立てする人は
>>1内の「・質問の前に予習を。 >>2-15 あたりのテンプレ(注意書き)を読んでください。」
を修正お願いします
大戦3の頃まではテンプレ長かったよねー

4 :
?義勇ロードの易を最終章までやったら
兵士モデルもらえたのですが、 難だとまた別の兵士モデルがもらえるのでしょうか?

もらえるのならどんなのがもらえますか?

wikiの兵士モデルの所みてても古いのしかないような。。。

義勇ロード以外でも兵士モデルがもらえる条件があれば教えてください

5 :
>>4
義勇ロードはあまりやってないのでよくわからないけど、
全国対戦でも100回とか節目の回数ごとに兵士モデルがもらえるよ

6 :
難は近衛兵士が貰える
あと魏全クリアで司空の称号…だった気がする

7 :
ターミナルのプレイ予約って、Aimeかざすだけでいいのでしょうか?
ターミナルに張り付いて何かしてる人がいてもやって平気ですか?

8 :
予約用のが左側にあるからそこにかざせばおk

9 :
>>7
ターミナルと予約のやつは独立してるので問題ないよ
先にボタンを押して白く光ったのを確認してからかざす事(暗い状態では反応しない)だけ気をつけよう

10 :
趙雲、馬騰、トウトン、夏侯月姫、龐統のデッキの立ち回りを教えて下さい。
6品のヘタクソですが特に槍の動きと計略の使うタイミングが知りたいです。

11 :
>>8 >>9
ありがとうございます
早速今度試してみます

12 :
呉群呂布ワラを組みたいのですが、ワラパーツでオススメありますか?出来れば将器同盟をつけて、相手妨害から浄化→無双と繋がる士気が欲しいです

13 :
現状カードで同盟者を持つ1コストは袁術しかいない為相当厳しい
同盟者持ちを入れるより宝具の宝玉効果に同盟を入れる方がいいと思うよ

14 :
>>12
呉群で同盟持ちなのは、
トウトン、盧粛、厳白虎、劉ヨウ、袁術
の5名。

6枚のワラで組みたいなら袁術一択。
……なのだが、攻城兵の扱いが面倒+環境的に弓が強いので、
トウトン入れた5枚デッキの方が扱いやすいと個人的には思う。
呂布浄化は固定とするなら、
対ダメ計でフォロー出来る武将(陳宮、陳姫、そも)か、
裏の手(牛歩の計で弓連関っぽく運用するとか、麻痺or剛弓伝授とカラスのコンボなど)を仕込める編成にしたい

15 :
>>4
今のところ出てるシナリオ難クリアでそれぞれ魏(赤)蜀(緑)呉(青)の女性兵士が貰えたはず

16 :
呂布ワラやってて呉軍がきついんだがどういう編成なら弓に強く出れるもんかな
2色で艇身に落雷入れてる感じなんだけど序盤内乱取っても後で士気差つけられてカウンターで捲られる感じ

17 :
>>16
ハサイ 孟達 夏候月姫 張曼成 ビ夫人

みたいなパーツだと中武力の処理が辛そう

2コスト採用してRトウトンかR関興と組ませるのはどうか

18 :
やっぱりそうなるよね

昨日も10回ぐらいやってほとんどが呉軍で半分は麻痺矢だったわ
ワラ部隊が落とされて全く機能しなくて壊滅して呂布単騎じゃ守城しきれずって形に

ダメ計自体は火計とか落雷を割と見るからビ夫人は続投としても他は見直しか
呂布 陳宮 雛氏 孟達 夏候月姫 ビ夫人
で塗り重視でやってたけど馬が減って弓が増えすぎててもう無理っぽい

呂布自体に結構きつい環境な気がするけど組むならバラのほうが安定かね?

19 :
馬1で総武力20はそりゃ白兵きついわ

4枚挺身呂布使ってるけど呂布自体は環境悪いとは思わない
ワラかバラかは使う人の好みでどっちでもやれると思う

20 :
どちらかと言えば総武力や兵種の問題か最後のほうは雛氏を陳姫に変えてやってたから余計きつかったわ

ワラで計略と征圧優先だと総武力が落ちるから今なら征圧S捨ててゴリとか波才入れたほうが無難かな?
法具の連環に知略知略がついてるから陳宮抜いて他を採用するのも検討はしてる

八卦や求心も結構いたりするけど弓が多いからそこを重点的に対策したいんだよね

21 :
騎馬の高コスト副将器攻城3つは需要ありますか?征圧孫策の攻城3つを引いて需要が高ければトレードに出そうと思ってます。

22 :
孫策なら結構需要あるんじゃない?速や兵が無難だけど高コストの攻3つは普通に強いよ

23 :
>>22
トレード募集かけようと思います。ありがとうございました。

24 :
将器の防柵強化は自身の柵だけ強化なのか、自身以外の柵も強化なのかどちらでしょうか?

25 :
もう将器の主効果と副効果の覚醒についてと防柵強化についてはテンプレに載せておいたほうがいいんじゃないかこれ

防柵強化を持っている武将の将器を覚醒させると防柵強化持ちの武将が置いた柵だけが強化されます
ついこの間も同じ質問した人が居たのでログを見てみると答えが見つかりかもしれませんよ

26 :
これアレだわ
>>2のクソ長くて無用な■デッキ構築の基本方針なんかより、よくあるQ&Aの方が必要だわ
>>24自身の柵のみ対象です

27 :
>>25
ああ、この書き方だと特技の乱みたいに防柵強化持ちが複数居たら複数強化されるように見えちゃうね
>>26さんが言っているように自身が置いた柵のみ強化ですお間違いのないよう

28 :
>>26
確かに「よくある質問」の方が欲しいかも
初級者向けだと見れば■デッキ構築の基本方針はコピペするだけだしあっても構わないとは思うけど

よくある質問を皆で片っ端から書き込んでけばあとで整理できるかね

29 :
なんかすみません
ありがとうございました

30 :
>>29
そういうスレやでキニシナイ

Q.将器の副効果は覚醒させなくても有効ですか?
A.将器の主効果と副効果は覚醒させた武将のみ有効になります。

Q.将器「防柵強化」を覚醒させた武将が複数いると置いてある柵は全て強化されますか?
A.将器「防柵強化」は覚醒させた武将が置いた柵のみが強化されます。複数覚醒させればそれぞれの置いた柵だけが強化されます。

他によく来てる質問ってなんだろうね?

31 :
Q:○○で△△交換できますか?
A:とりあえず希望出してみて即決するか確認しましょう
即決しなかった場合は希望出したまま一週間待てば交換成立するかもしれませんし、成立しないかもしれません

32 :
傾国デッキで全国を戦いたいのですが、初心者が扱うのは難しいでしょうか?

33 :
そもそも弱デッキなので厳しい戦いになるのはもちろんのこと、
その手のガン守りデッキは連環・柵柵や衝軍・柵柵などの法具宝玉が揃っていないと
非常に守備力が弱体化するので、なおのこと初心者には向きません

もちろん勝てなくてもやるというなら別にいいのですが

34 :
>>32
傾国でやり続ける覚悟と向上心があるならどうぞ
法具のレベル上げも必要ですし士気配分、環境に合わせてのパーツ変更等、少し触ってすぐに結果の出るデッキではないです

35 :
法具について質問です
同じ宝玉を2つ重ねている場合、再起再起や増援増援ならば単純に効果2倍ですが、
制圧など効果時間のある宝玉の場合は
「効果2倍・時間そのまま(制圧+2、2c)」になるのでしょうか、
それとも「効果そのまま、時間2倍(制圧+1、4c)」になるのでしょうか。

36 :
速軍は速度上昇率が上がってたし正兵は武力+2、知力は知力+4なので征圧も+2な筈

剛騎や剛弓、車輪は持ってないし見たこともないのでわからん

37 :
群雄の大攻勢に付けられる宝玉知っている方いませんか?
wiki見ても空欄なんですよね。

38 :
>>37
全部は分からんが解ってる範囲で増援と速軍は付く。

持ってる方フォロー任せた。

39 :
デッキ診断お願いいたします

UC陳到 SR趙雲 SR蜀孫尚香 UC張昭 C虞翻orSR小喬
孫呉流弓技→剛弓伝授のコンボをやりたくて作ったデッキですが、
ハマると強い半面、号令になすすべもなく負けることが多いです
SR蜀孫尚香とUC張昭が固定だとすると、皆さんならどんなデッキを
作られますか?

40 :
>>39
陳到→孫策かなぁと思いますけど

41 :
3種類ある兵種の読み方って
騎兵→きへい
槍兵→そうへい
弓兵→きゅうへい
だと思ってたんですけど
うまへい、やりへい、ゆみへい、なんですか?

42 :
>>41
好きに呼べ
どれも正解だ ひとそれぞれ

43 :
>>41
他はわからんがうまへいはない

44 :
>>39
俺なら号令された時に城門だけでも守れる主力馬と号令しにくくなる連環入れるかなあ

陳倒 孫策or関興 緑孫尚香 ホウ統 張昭

陳倒は甘寧張飛馬超あたりでもいいかな

45 :
初めに貰ったカードってどれ位強いんですか?

全国でも普通に通用しますか?

46 :
普通には通用しないしだいたいがその武将の別レアリティのほうが強いよ
義勇ロードでシナリオ進めながらSRかRの号令か超絶強化か引くまでやったほうがいいと思う

47 :
>>46
ありがとうございます

48 :
酒場のトレードって複数登録できますか?

49 :
放出は1枚のみ
希望は3枚まで

50 :
酒場の遠隔トレードで受け取った武将を印刷せずに再度トレードの放出として登録する事は出来るのでしょうか?

51 :
印刷しないとカードの番号が割り振られないみたいな感じなので印刷しないと無理です

52 :
先日初めて全国やって6連敗しました
とりあえずデッキを揃えようと思うんだけど出たSRが呂姫突破と孫堅城門でRは無し
ここから割りと早く揃えられるデッキってどんなのがあります?
とりあえずU UCは考えないとして
本当は天啓したいけど呉のカードが孫堅以外何も無いので呂布ワラかな?
将器何でも良いなら呂姫と呂布ってトレード成立しますかね?

53 :
普通はむしろコモンとアンコモンを考えるべきだと思うんだけどね

トレードしたい人が居れば成立するんじゃない?

54 :
>>52
そんなものはない
あと50kはCPU狩りやってから考えようか

55 :
かつてCカードだけで覇王(大戦1の高ランク)になった君主がいてね

56 :
今作はさすがに4作目だけあってコモンアンコだけで組むのは中々に厳しいけどね
主要な計略が2とか3ならアンコにもあったのにだいたいがレア以上にされたのが痛い

57 :
>>52
自分ならトレード出して上げるぞ
てか普通に成立するんじゃないかな

58 :
ホウ徳ってなんで評価高いんですか?
あと攻城ホウ徳ってどう思いますか?

59 :
>>54
質問の答えになってない、集めやすい集めいにくいの差はデッキによってあるに決まってるだろ
あとCPUとやったって何も面白くないだろ、答えれないなら黙ってろ

>>53
C UCに関してはとりあえずなんか入れといてトレードなり縁なりでとるから気にしないでという意味で入れました

>>57
とりあえず呂姫か孫堅出トレード出して成立したら呂布ワラで行ってみます
本当は兵力がいいのでしょうけど無理そうなんで不問で行ってみます
まあ今のとこ一色で組めなさそうだけどやってるうちにそれなりに出るでしょ

60 :
>>58
コスト2の武力8馬で征圧2に勇持ちだからじゃない?
素のスペック優秀で無覚醒でも行けるし覚醒するなら攻撃力上昇もある

魏の徐晃が武力8知力6無特技で征圧1(征圧将器持ち)
呉の孫策が武力8知力3勇魅で征圧1(征圧将器持ち)
蜀の関興が武力8知力5無特技で征圧1(征圧将器無し)
群の高順が武力8知力2勇で征圧1(征圧将器無し)

主要な馬がこんな感じだから相対的に見たら結構優秀な部類に入る
今回攻城力のコスト比が高めだから攻城術に攻城強化持ってると攻城にも強く出れる

61 :
>>52
むしろ指定なしで突撃術来るとお通夜になるんじゃ?
自分なら兵力希望で登録して即決なければ
2〜3日待ってみる…その間群雄でもしてれば
縁も貯まるしもしかしたら引けるかもしれないからね

>>58
スペック完成系(武力8 征圧2 勇猛付き)で
弱いわけない

ただ最初期は塗り性能で神速戦法で
迅速に塗れる征圧徐晃に劣るという理由で
かなり評価が低かったのは秘密
神速戦法の下方と共に評価が上がって来てる

主将器の件は人それぞれなので一概には言えないが
攻撃力なら全勢力通じて2コス馬オンリーワン
攻城術なら副将器に攻城があればあるほど
計略効果も相まって馬鹿にならなくなる

壁ワンパンで計略時約12%持ってく
騎馬放置は普通は出来ない…
それが攻城術龐徳の一番の強さじゃないかと

62 :
>>52
全国初心者レベルで天啓やりたいなら2コス以上の武力担当槍と適当な弓と馬でおk
孫堅と高コス槍の2体で張り付いてから天啓で城半分割れる
但し、メイン計略が天啓だけだと城に張り付く状況を作る前に落城させられるので、結局は頼りになるサブ計略が必要
そして、優秀計略持ちはレア以上ばかり

素直に操作練習しつつカード集めした方が良い

63 :
>>62
そもそも呉のカードがCUC含めて孫堅しかないから無理なんです
呉限定じゃなきゃワラでもよかったけど
とりあえず呂布ワラしながらカードが集まれば天啓やってみます

>>61
呂布が将器で大分差が出るのは理解した上で損してもいいと思ってトレに出すんで大丈夫です
群雄やって集めるのは無いです、群雄やるくらいなら糞デッキでも対人やった方がまだ楽しめるんで

64 :
>>63
何も試しもせずにただ煽りに来ただけにしか見えないからもう書き込まないほうがいいと思うよ?
あなたが嫌な思いするだけだろうし他の人もいい気分しないからさ

トレードは即決しなくても登録して置いておけば成立することもあるから呂姫で兵力呂布募集して様子見てみるといい
呂姫はどの将器でも今ならそこそこ需要あるだろうし案外成立すると思うよ
そうでなければ呉から周姫とか孫権とか小喬を募集して呉増やしたらいいかもね

65 :
勢力限定宝具(○○の大攻勢)につく宝玉は、他の勢力の武将には効きますか?

66 :
>>65
宝玉再起とか宝玉増援とか宝玉知略のことを言っているなら効果ありますよ
あくまで大攻勢が勢力限定なだけです

例えば神速の大攻勢に車輪宝玉つければ槍だけ回ります

67 :
>>66
ありがとうです!

68 :
>>63
電撃杯で優勝してたワラはこんな感じだってさ
曼成・テイエンシ・雛氏・陳宮・米

69 :
その呂布ワラも呂布はともかく陳宮は守城張曼成は征圧力強化を持ってないとかなり弱いけどね・・・

70 :
典型的な自分の中で答えが出てるのにその答え以外のことを言われるとキレる質問者で笑うわ

71 :
正直な話義勇ロードもうちょいやって三国志というものを堪能してから決めた方が良いぜ
スターターどの勢力選んだか知らんが好きな勢力だからそこ選んだんだろ?
縁180で好きなSR選べるんだからそれまでは全国は控えた方が良いと思うぜ。マジな話


後言っとくけど呂布ワラは初心者が使うにはちと難しいぜ。俺のオススメは赤壁。上級者には通用しないが、初心者同士だとアホみたく焼けるぞw

72 :
別に質問内容に義勇やるかどうかは関係なくね?まあ縁の貯まりやすさはあるけど
義勇やろうが全国で負けまくろうが質問者が楽しい方をやればいいでしょ

73 :
初心者以前のレベルの質問スミマセン

チュートリアル終わったあと「全国選んでもしばらくはCOM戦になります」と言われましたが、
しばらくとは具体的に何プレイくらいなのでしょうか?
とりあえず2、3プレイしてみましたが袁術軍?を瞬殺して計略も何も使わず終了してしまう試合ばかりで
練習にもならない感じなんですが…

74 :
チュートリアルをこなしてスタートすると9品下位からのスタートだったと思います(うろ覚え
チュートリアルをスキップした君主は6品下位からのスタートになりますので少し開きがあるのです
8品上位や7品下位ぐらいまで来ると同じぐらいの人たちとマッチングするようになると思います

それまでは基本の操作を練習しながら排出されたカードでどうデッキを組もうか試行錯誤すると良いかと

75 :
蜀で弓二枚って結構地雷ですかね?
漸くトレードで孫尚香手に入ったので趙雲バラぽく
趙雲 黄忠 関索 孫尚香 ギンペーで
ギンペー回ししようと思ったけど勝ち筋見えない

関興手に入ればなぁ…
ガチャ三回でまさかの群馬超三つ子とはorz

>>71 >>72
61だけど質問者は大戦経験者かなと
思ったので将器システムと選別や縁貯め考えて
群雄(義勇ロード)勧めたんだけど…
色々と説明不足で申し訳なかったです

>>73
八品中位とかから漸く対人戦始まるはず
新規icなら約10戦は強制com戦になるよ

76 :
煽り抜きで聞くけどそのデッキって何に対して強いの?
黄忠を劉備にして関索を沙摩柯にしたら弓2でもかなり戦えると思うけど

77 :
>>76
単純にギンペー回したいってだけ
沙摩柯採用してないのもその為で手持ちで
回すラインに届くのが関羽と黄忠と魏延

ガチる気は更々ないけどそれでも騎馬単と
高武力弓入りデッキにちょい不利位になる
案が貰えればと思ったんだ…

78 :
王異の計略ってほぼ無限?

79 :
>>74>>75
ありがとうございます
瞬殺しないようにしながら動かし方の練習をしたいと思います

全国のCOMが弱すぎて義勇ロードのほうがやりがいがあるのですが、
義勇ロードを何プレイかしたとしても、全国に行けばやはりCOM戦になってしまうんですよね?
(全国と義勇とトータルで10プレイしたら対人戦開放とかではないですよね)

80 :
>>75
自分なら存在意義のわからない関索外して弓2と相性の良い龐統入れて、デッキ内の最高武力上げるために趙雲を兵力馬超にするけど、正直関銀屏も月姫か孟達あたりにしたいね。
単体強化+関銀屏の目覚めの組み合わせはあまり有効な攻めではない(士気3で破格の効果に見えても、武力3が10前後になる行為は特に強くないため)し、コストが攻城力に影響するのもあって大した脅威にならない。
魅力を最大限活かすデッキ以外ではぶっちゃけ今作の関銀屏はそんなに強くないよ。

81 :
目覚め計略は基本本人が武力を上乗せされてないと弱いと思っていいよ
神速ならともかく騎馬単求心じゃ車輪回した所で有利なんてつかないし

82 :
>>33-34
アドバイスありがとうございました

83 :
>>78
効果時間は60カウント
重ねがけは何度でも

84 :
引退というか一回離れようと思ってるのですがどなたかガードとICの評価つけてくれませんか?ヤフオクに出そうかと考え中です

85 :
>>79
全国と義勇は別物なので合算はないです
自分もお布施と思って我慢しました…

>>80 >>81
ありがとうございます
やはり夢物語な状態でしたか…相談できて良かった
弓二枚自体は今はありっぽいので
頂いたアドバイスで全国行って来ます

因みに関索は号令が欲しくて添えただけで…
ここが本当に参考になりました
やはり魅力盛りワラ専用なんですね

86 :
>>63
100連敗ぐらいしてからまた相談してね?

87 :
>>51
ありがとうございました。
500円の価値が見出せないので、城門馬超はこのまま消えてゆきそうです

88 :
印刷代惜しんで電子の藻屑にするカードをなぜ希望に入れた・・・w
将器を速度or兵力にしとけばよかったものを

89 :
同じカードの将器違いって称号は最初からやり直し?

90 :
相棒とかのことなら武将は種類毎にカウントされてるから将器が変わっても同じカードならカウントされる
ただし蜀の関羽と魏の関羽や呉の孫尚香と蜀の孫尚香みたいなカードは当然別カード扱いになるから別カウント

これも良くあるQ&Aに入れたほうがいいかもしれないね質問と違ってたらごめん

91 :
>>90
助かりました!

92 :
呂布ワラを使っているのですが開幕時は固まっていた方がいいですか?それともばらけた方がいいでしょうか?また、敵の数をへらした方が良いと思い高武力よりも低武力を優先して複数部隊でぼこぼこにして撤退させるように心がけていますがこれは正しいですか?

93 :
将器の速度上昇が下方修整されましたがどれくらいかわかる方いますか?
wikiにはver.Dしか載ってなかったので。

94 :
誘惑で天下無双飛はオーラ止まりますか?

95 :
新規勢に一応、
レアはパッと見で光ってないから、
カードの左上がコモンと違い斜めにデザインされてるのがレア

96 :
>>92
呂布ワラの基本として開幕は左側に呂布含む7コス固めて1コスで1番武力高い奴で逆サイを責める形が多い
これは日本人の大半は右利きでありその場合右下隅でカードを動かす時左手の動きが疎かにならざるを得ないからである。更に計略、宝具ボタンを扱う時は基本右手で押す為、左手での操作は更に困難となるからである

97 :
>>96
そこまで考えられてあるとは思いませんでした。参考になりました、ありがとうございます。

98 :
挑発は浄化で消せますか?

99 :
消せる

100 :
陳宮重ねがけからの天下無双飛可能ですか?


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