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Fate/Grand Order 超まったりスレ★739


1 :2020/02/02 〜 最終レス :2020/02/05
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★スレ立て時に三行になるようコピペして下さい
本スレや無課金スレの争いに疲れた人が気楽にまったりFGOの話をするスレです
まったりスレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい
dis発展になりかねない特定鯖のレアプリ推し、二次創作画像(健全エロ問わず)、煽り等は非推奨です
口調に気を付けたレスを心掛けてください
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
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Fate/Grand Order どんな質問にも全力で優しく答えるスレ Lv.163
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【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.98【FGO】
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Fate/Grand Order 超まったりスレ★738
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2 :
なんとか終わった
もうやりたくない

3 :
>>2
三日ぐらいしたらおかわりが欲しくなるぞ

4 :
レイドのお代わりなら

5 :
いちおつ
素材はひたすらに美味しかったからなあ

6 :
キラキラのアーチャーってちょっと前の乱造してたソシャゲのSSRみたいね

7 :
あれだけ素材が美味しく絆上げも楽だとおかわりが欲しくなる
200階ぐらい追加してほしい

8 :
1.5部をフレTT+フォウムズ+RT+鯖ボーナス付けて進めると一戦4000
塔終盤で未凸礼装マシュ+フォウムズ+RT+凸礼装付けると推し鯖は一戦6000
ってところからいかに絆が破格だったか分かる
素材もレイド報酬も相当に旨かったし全部攻略できたかどうかで戦力に差が出そう

9 :
やっとこせ190階 なんとか間に合うか寝よう

10 :
>>9
事実上190階がラスボスだからそこが終わったならたぶん間に合う
レイドは最悪五番目だけ食べておけばいい

11 :
>>8
2部5章のフリクエで絆ボーナスつけて1000超えるから別に…って感じになるのでは

12 :
>>11
確かに、といってもAP1はやっぱり大きいと思う

13 :
2週間も前からイベント予告するのってどうなの?早すぎない?
しかもだっさい新鯖見せられて喜ぶと思ってんのか

14 :
塔の問題はダルい、ゲームとしてつまらない、に尽きる
6枠絆礼装装備するからほんとだるかったわ

15 :
ディーヴァールやセーリングポイント見てると最近なんとか単体宝具使わせようとしてるのだけは分かる

16 :
また種火拾えかよ いい加減にしろ

17 :
バレンタインイベントが2週間後だとしたら、間に何かやってくれるんだろうか
幕間追加なり強化クエストなりやってくれればいいが
せめてハントクエストくらい入れてくれ

18 :
もしや一週間は何もないから種火拾えなんじゃ

19 :
低レアの絆を稼いだこのタイミングで幕間強化キャンペーンとかやってくれたら
正直いつもより充実感あるんだけど黒王の強化をわざわざ単独で宣伝した辺り
少なくとも強化キャンペーンは無さそうだな

20 :
ついでに幕間・強化AP半減も頼むぞ
半減こないと黒王強化できんやんけ

21 :
>>6
この評価、どっかのランサーでも聞いたな

22 :
塔をずっと登れて、絆あげれるイベントかと思ってました

23 :
>>21
FGOのキャラデザ自体は特段他のソシャゲと比べて凄いってわけでもないし
どっかのソシャゲのキャラみたいとか言われてその通りだが?しか言えんけどな

24 :
最近の絵柄と声優が苦手な俺にとっては古めの絵柄と昔の声優ばっか起用してるFGOはやりやすかった
最近チラホラそうじゃないのが増えてきててちょっぴり寂しかったり

25 :
盗作凛はアスカのパクリ

26 :
マスターミッション的に週末には始まりそうだな
中旬って話だったがちょっとくらいズレるのなんて今さらだし

27 :
プリヤくらいしか観たことないけど流行ってるから始めたくちだけど
キャラデザはあんま好きじゃないな
大分慣れたけどやっぱ古臭いというか一昔前の同人だなって感じ
それでも今回のキラキラはなんか合わないって思うわ

28 :
メドゥーサ使ってて気になったんだけどあの服どうなってんの?
なぜあの服であの動きをして中が見えない

29 :
>>26
遅れるならまだしも早まる訳ねえよ
つうか綺羅茶のモーションがまだ完成してないから中旬なんだろ

30 :
中旬にやるよーからの5日から開催があった前例あるからわからんよ

31 :
>>29
今まで「中旬開始」ってアナウンスされてたのに10日以前に始まったイベントはいくつもあったぞ

32 :
チョコは14日の当日に欲しいって人も多いだろうからある程度余裕は持たせるだろうな
むしろ12日開始のほうがあり得ない話

33 :
>>30-31
すまんけど、その具体例プリーズ
自分は初期ユーザーじゃないが、参加したイベントでそういう前倒しになった記憶ない

34 :
去年のバレンタインはチョコの処理がかなり大変だった記憶あるな
鯖多いとチョコ礼装で礼装所持枠かなり圧迫したはず

35 :
言われてパッと具体例が出てこないって事は、それぐらい古いイベントの時の話なんじゃないのかね?
「過去に配信予定日よりも早く前倒しがあった」のは否定しないけど
最近の状況を考えたらメンテで遅れるならともかく、前倒しする方のが難しいと思うのよ

36 :
そろそろ去年のチョコ開封してカレスコに喰わせる時期か

37 :
いつも遅刻ギリギリの奴が珍しく10分前に来てた程度のことだし誰もはっきりとは覚えてないだろ

38 :
最近ではないけどそこまで大昔の話でもなかったと思うけどな。1年位前?

39 :
>>33
ぐだぐだ明治維新のときの話か
4月中旬開催予定告知からの4月5日開始だった

40 :
まあ一週間虚無でも楽しめる方法を考えておいたほうがいいとは思う
フリクエとか

41 :
コマンドカード溜まったから強化しようと思ったらこんなもんでQP5000万て

42 :
今のところ3年連続のバレンタイン鯖スルー濃厚なのがきつい
ホームベースツインテール、雷太鯖、意味のわからない色使いのvtuberと萎えさせる要素ばかり

43 :
やることやきゃログインだけして別ゲーでいいと思うわ。フリクエとか苦行やろ。

44 :
>>35
言われてパッと具体例が出でこないとか言うけど暇人じゃあるまいしいちいちお前のレスの為にわざわざスレに常駐なんかしてねえよバーカ

45 :
実際はイベントがない時期でもこのゲームやっておくべきことは多い
一週間曜日クエをやっておけばピースや種火に余裕が出て幕間なんかもすぐ解放できる
フリクエも言うほどイベントより効率が悪いわけじゃないし絆稼ぎはむしろ優秀
それはわかってるんだけど何故か徒労感が出てきて続かなくなる
やっぱり交換所がないのって思ったより大きいのかね

46 :
>>43
AP効率で見ると最近のフリクエはイベクエと素材効率かわらない
絆はへたしたらもっと多いぐらい
一戦終わった後にドロップ無しとかあって徒労感が出るから続かないのが多いと思う

47 :
>>46
イベントはQPやらが必ず貰えるから徒労感無いからね

48 :
>>35
上旬、中旬の使い方がいい加減なのはソシャゲあるある
実際のところは知らんけど前倒しでできたから早めに出したろって感じではない

49 :
fgoの屋台骨事情は知らんけど仮に早めにイベント開催出来る余裕があってもここの運営きっちり虚無は挟んでくる印象だな
去年前半のとち狂った復刻ラッシュは別として新イベントの連発などまずあり得んでしょ

50 :
まあでも今回のは12日スタートだよ
今週始まることは絶対ない

来週始まるものを2週先って言う奴の頭もどうかしてるけど

51 :
BOXだけそれなりにやっとけば、普段なんてAP駄々漏れだわ

52 :
>>45
具体的な目標や到達点があれば別だけど、先の見えないルーチンワークは精神的に辛いからね
しかもドロップに関しては運まで絡む始末
心が拒否してるんだよ

53 :
>>49
屋台骨事情ってなんだよ台所事情だろ
お前は漢字ドリルに課金しろ

54 :
普通に開発状況とか進行状況って言ったほうが適当じゃね?

55 :
>>10
アルゴノーツってそんな強かったっけ
雑にエウエウとダビデで完封したけど

今回のレイドは呂布いなかったら無理だったな
星出し礼装と陳宮シェイクスピアでかなり削れる

56 :
>>53
スマンな
確かに台所と言った方が良かっただろうが屋台骨=組織を支える物だからこれでも意味は通るだろ
どうでも良い事でそうカリカリすんなって

57 :
今の時期BOXがないから今回助かったな
年始に来た鯖の育成でBOXの貯金が尽きて困ってたし

58 :
絵が古いというけど、ネタはもっと古いから…
こんなに80年代のネタをぽこじゃか繰り出すゲームって珍しいわ

59 :
普段使わない鯖を強化して使ってたら色々気づけた
スパルタクスの幕間でぐだのことを将来圧制者になるとか言ってるんだな
エンディングの方向性がちょい見えてるような気がする

60 :
敵だろうが相手を圧倒して勝利するならそれはもう圧制者って考えなのかね
負けてる側じゃないと味方になってくれない感じか

61 :
2部コンセプトの多くの未来に打克つって部分が圧制に該当するんかね
結果的にそうなって圧制者認定は困る

62 :
>>43
この運営のスタンスってやりたい時だけやれって感じだよね
ボックスとかレイドすら順位あるわけでもないし、踏破みたいなのはたっぷり時間取るし
良く言えばあまりゲームがっつりやらないユーザー目線に見える
他のゲームは少しでも多く触らせようと色々企画したり絶え間なくイベント並べる中でちょっと異質

63 :
>>61
それかカルデアトップがぐだになるか…

64 :
アンケート終わってからアンケートで書きたい苦情が山ほど生まれやがる

65 :
>>63
新所長「おい貴様」

66 :
>>62
Fateの時点で企画時のメインターゲットは中年だろうからね
若年層向けだと張り付き拘束に課金で対抗させるのを狙ったりするモデルもあるけど自由時間少ない人にそれやらせると辞めるから
今は客の割合どうなってるかわからないけど儲かってるうちは大きな変更はしないだろうし

67 :
何だかんだ言っても虚無のおかげで続けてられるわ

68 :
どうせスパルタクスもなんちゃってバーサーカーだろうし
勝者側のぐだと笑顔でビール飲んでるだろう

69 :
>>65
圧制者になれない認定されてるから代替わりしそう

70 :
>>69
Sタル礼装でカルデア解散する旨が示唆されているから
人理案件終わったら御役御免で新天地へ向かうとは思ってる

71 :
さすがに今週1900万DLとかはあるんじゃない

72 :
何もないに一票

73 :
他のゲームみたいにインターバル1日で翌日イベントとか本当にアホかと思う
気軽にできるソーシャルゲームがいつの間にか長時間触らせようとしてる感じの風潮
他のゲームに流れて欲しくないのが丸わかりの運営スタイルのが糞ゲーの部類だと思う

74 :
>>69
この戦いでゴルドルフが死ぬみたいな不吉な示唆やめてーや!

75 :
イベント終わった翌日にまたイベントやらせるゲームは本当に糞だと思う
今時ソーシャルゲームなんて数種類やってるのが普通なのに
イベントに追われるゲームとかアホかと思う
月1回程度のイベントで虚無期間がある方が気楽だ

76 :
FGOのイベントは一週間くらいで終わるのが多いから
連続してもキツイわけがないんだがな

77 :
>>73
ライト意見はそうだけど、お金を落としやすい一日中ゲームやってるヘビィプレイヤーの需要は前者でだから
ターゲットをそこに置いてるソシャゲが多いんじゃないかと。
実際fgoにもこういう意見はあるし、その辺は人それぞれだからしゃあない。運営がどっち向いてるかだけだと思う

78 :
200階追加とか言ってる人の台詞と思えん

79 :
200階追加って言ったって編成変えてただポチポチしてるだけだろ
宝具ゲー好きなやつだと塔イベみたいなのは辛いだろう
時間に追われることなくクラス合わせて素殴りしてるだけじゃん

80 :
踏破は全体宝具フィルターがあれば編成時間半分で済んだまである
勉強不足には大変なイベントでござる

81 :
FGOは10時間以上放置できる時間があるわけでBOXや塔イベント以外は1日触っても15分程度じゃね?
イベント中はストーリーあるから多少伸びるが
林檎食わないと報酬取れませんってゲームじゃないから気楽な部類だと思うが

82 :
>>73
インターバルもそうだが中華ゲーを主流とするオート育成系のゲームもな
デイリーでやる事が多い上、エミュレータで放置周回する事が前提みたいなゲームデザインは主流かも知れんけどスマホゲーとしてどうなのよと思うな

83 :
まあデイリー報酬が美味しかったりするかもしれんしなあ
やりたい人だけやれなんでしょ

84 :
毎週イベントありで1日の時間FGOより短いゲームばっかりやってるから皆がなんのゲームを批判してるのか分からん

85 :
そもそもデイリーって文化が糞だと思うのよね
ログインだけならともかく
毎日触りたくなるようなゲーム内容ではない自信のなさの現れと言うべきか

86 :
>>62
他のゲームは忙しすぎるわ
FGOくらいが社会人にはちょうどいい

87 :
裏は殆ど2WAVEだったが1WAVEだけでいいだろ…
どんだけ悔しいんだよ

88 :
>>55
全体宝具で一撃で飛ばすならいいんだけど落とし損ねるとヘラのクリがやばい
クリ発生したら確実に落とされるしクリ発生率も妙に高い気がする
まぁ他の階に比べればってだけでそこまででもないけど100階よりはムズいと思う

89 :
>>84
毎週更新で全然時間食わないって凄いな
オートで手がかからないだけでずっと動かしてるとかでなく?
制作くそ大変そうだけどやってみたい
>>87
宝具二連発できるのが売りのキャラにも出番与えたかったんだろなって

90 :
デイリーでap配布無しなのも今時珍しい

91 :
>>76
それこそフレポガチャすら回さなくても
だいたい自然回復でちょうどぐらいな感じだから
ガチャ回してるとだいぶ時間に余裕あるね

92 :
>>77
一日中ゲームやってるやつで金落とすやつは多くないよ
MMO全盛の頃は主婦が最強だったけど専業主婦自体がだいぶ減ったし
極々一部の1発当てたとか親の遺産生活してるやつくらい
張り付きニートに金の力で社会人を対抗させるのが張り付きゲーの肝だから

93 :
>>92
長時間触ると財布の紐が緩むんやで

94 :
>>93
ソースある?
課金額 プレイ時間で検索して上の方に出てきた4gamerの記事だとプレイ時間の短い技術社員が学生や家事手伝い等のプレイ時間の長い層より一人あたりの課金額大分多いみたいよ
相対的に拘束緩目のFGOの売上も高いのもあるしプレイ時間に比例して課金するなんてことはないと思う
無い袖は振れないしね

95 :
正直FGOに古戦場あったとしても今より大幅に売上下がる事はなかったと思う
時間云々関係なくFGOだから売れる状態だし
>>89
オートでもマクロでもないよ

96 :
虚無が続くとうっかりストガチャ10連とかしそうになる気持ちわかる?

97 :
そもそもガチャのページに行かなくね

98 :
ガチャ中毒なんだね

99 :
石やコフ貯まってるからぶっ放したくなる気持ちわかる

100 :
育成する鯖がいなくなって一週間くらいするとそろそろ新しいの欲しいなって思ってガチャしたくなる
ただ新しいのはそうそう出ないからなんだかんだ我慢することが多い


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