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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part22【ドルフロ】


1 :
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください
■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline
■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始
■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/
■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part21【ドルフロ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1579346358/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/
製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8
レベリングMAP
2-3  15〜30
2-1E 20〜35
3-5  30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜112
レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう
・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個
・MODに必要なコア
★2 10 20 30 合計60個
★3 15 30 45 合計90個
★4 20 40 60 合計120個
・MODに必要な記憶の欠片
★2 200 600 1200 合計2000
★3 200 800 1600 合計2600
★4 200 1000 2000 合計3200

序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5
詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/

3 :
ドルフロ初心者支援攻略基礎知識
http://gf-jp.sunborngame.com/playguide/

4 :
テンプレここまでですねぇ!

5 :
落ちてたので立てましたねぇ!
一〇〇式ちゃんを愛でてくださいねぇ!

6 :
>>1乙
途切れてから1日近く立ってるのでまだ人来ないと思うけど、気長に保守していこう

7 :
>>1
やりますねぇ!
20まで行かないと即死とかあったっけこのスレ

8 :
この板は確かそう
20レスまで連投規制されない程度の早さで埋めとこ

9 :
これで落ちたら勿体ないもんな
ほしゅ!ほしゅ!

10 :
わーちゃんスレを守るしきかん見てて……

11 :
NPCの404小隊強すぎだろ…
いいな…

12 :
保守なのじゃ

13 :
私は保守のためだけに生まれてきたの!

14 :
20まで保守すればいいのね

15 :
ほす
>>1おつなの

16 :
わ保守!わ保守!

17 :
回し過ぎてイベント参加出来ないくらい資材がないんだけど、一週間くらい遅れても大丈夫だよね?

18 :
>>17
イベントの物資箱からも資材が色々貰えるので
2番目のマップ「起点」だけは毎日10周しておくのをオススメします

19 :
>>17
序盤は1キャラでも攻略できるから
省資源で進めとけば?
Thunderとか確保しておけば精神的に楽

20 :
保守

21 :
わ運!わ運!

22 :
イベントをE3までクリアするために必要な編成ってどれぐらいが目安でしょうか
今はSMG2 AR2 RF1の2部隊目の育成を0-2でやってる状態です

23 :
>>22
1~4部隊、2つ5部隊必要らしい場所がある
SMGとAR、HGとRF、SGとMGを合わせるのが基本的
0-2行けるならHGを中心に育てた方がいい
HGバフの重要性と夜戦対応の為に

24 :
>>23
わぁ…5部隊かぁーーー
結構育成頑張らないといけないね
とりあえずHGなんにも育ててないからまずHG3連れてきます!
ありがとう

25 :
>>24
報酬で貰えるコルトSAAとMk23は☆4の中でも使用率高いから育てて
☆2で強いのがM1895とPPK
周回しながら手に入るからコアも使わず拡大出来るはず

26 :
5部隊!?
もう無理じゃん諦めよ

27 :
徹甲弾は現在どれほどまで強化すればいいですか?

28 :
>>27
現在ってのがいまいち分からんが
正規軍を相手取るなら最大強化するべき
hydraの装甲が199でフル強化徹甲弾でも装甲貫通できないからフル強化じゃないと装甲でもろに減衰される

29 :
5部隊も使った覚えがない
戦闘部隊は3隊同時までは覚えがあるが、ダミー含めての話か?

30 :
>>22
5部隊は必要ないよ
おそらく.>>23のいう5部隊使わなければならないステージってのは最終挑戦UとVだろうけど
最終挑戦Uは行動ポイントがあまるからダミー部隊を使えばRF部隊は2部隊あれば大丈夫
VのほうもRF部隊が2つもあればクリアできるよ

31 :
>>28
ありがとうございます。

32 :
修正ありがと
ダミー含め5部隊使う場所があって
戦力はAR2部隊RF2部隊MG1部隊の5部隊あると楽
HGは兼任出来るから25体は必要ないけど

33 :
>>30
最終挑戦じゃなくて最終手段だったわ
あと3文目、最終手段?はRF部隊「が」じゃなくて「は」RF部隊に関してはどっちのステージも2部隊あればいいけどそれとは別にMG部隊とかは別途必要

34 :
なあこの編成を5拡すればハイドラ倒せる?
https://i.imgur.com/kBXur17.jpg

35 :
>>18
>>19
取り敢えず起点まではやってあるので、毎日十週だけはやっときます。
まさかウィークリーすら躊躇するレベルで使い込むとは思わなかった。

36 :
ランキングの正規軍って毎ターン湧きですか?

37 :
おすすめHGとか教えてくれてありがと
貧乏ランだと全然資源減らないし
イベント終了までにはそこそこ育成できてそうだから頑張ってみる

38 :
今日もしきかんは一〇〇式のぱんつでしこしこしたんですねぇ
気持ち悪いですねぇ

39 :
>>34
いけると思うけどスキル手動で使ったりコントロールもいるし
妖精装備スキル強化をきっちりしないときつい

40 :
SGMG育成は大変だからARSMGを装備スキル含めて最大限にリソース注いで
守護挑発空襲妖精のスキルを使って被害許容で進めるのも良いかも
RFもそれなりの徹甲弾とHG、スキルlvがなければ厳しいと思うし
○○部隊を使うって言うのはコントロールのみで被害が最小限になる部隊だから

41 :
すみません攻略通りにやろうとしてるんですけど
視界の外なので配置できませんとなりますどうしてでしょうか?
第三部隊のいる下への配置です
https://i.imgur.com/VoxyQzp.jpg

42 :
>>41
そのままの意味です
HG入れてないと隣のマスの視界がないから飛行場があっても部隊を配置できません

43 :
>>41
夜戦はハンドガンが居ないと隣のマスが見えないからそのせい
ハンドガン入れれば解決するはず

44 :
HG入れるか照明妖精装備してスキル使う

45 :
110〜のレベリングはどこへ行けばよいのでしょうか

46 :
>>42
>>43
ありがとうございますハンドガンいれたら行けましたが敵が強すぎてこのクエはそもそも無理でした

47 :
>>46
左のFAL部隊で右の?マス2回戦闘で勝てば赤豆即撤退、BOSS戦即撤退でクリアは行けるはず

48 :
サブ部隊で90にしたい時は5-4e撤退レベリングが
効率いいでしょうか?
0-2の貧乏ランはまだ出来そうにないです。

49 :
>>48
敵が弱くて効率はかなりいいです
コアも欲しいなら普通に0-2を周回するとかでもいいと思います

50 :
>>49
ありがとうございます!
5-4e回ってみて、コアが欲しくなったら0-2回ってみます

51 :
https://i.imgur.com/yKhHF1f.jpg
https://i.imgur.com/tTj1SS6.jpg
https://i.imgur.com/A7XetoX.jpg
https://i.imgur.com/XqIckUR.jpg
https://i.imgur.com/wmNaUpR.jpg
久しぶりに復帰したんですが、育てたほうがいいキャラはいますか?
それと、この手持ちでイベントはクリアできるでしょうか?

52 :
>>51
とりあえず
・ボス向けな自己バフ型AR中心の編成
・ザコ集団に強い爆弾投げAR中心の編成
・MGSG編成
・RFHG編成
の4部隊を90レベル前後でそろえられれば、だいたいのステージは安心してクリアできるので、まずはその辺の基本編成組んでみてから考えるといい
ハンドガンの層が薄いから夜戦や後半の装甲敵多いあたりは辛くなりそうだけど、その辺育てつつしっかり攻略読めばクリアまでは十分いけるんじゃないかな

53 :
今回の特異点の為に5linkにするとしたらどの子がいいでしょうか。
https://imgur.com/ab4U7TK
https://imgur.com/eLP0rJv
https://imgur.com/a6cTM9G
https://imgur.com/TxwgJyu
https://imgur.com/DQKukLy

54 :
初投稿です。
火力デバフスキルを持つ ナガン、g17、RO635たちが同時にスキル発動したら
どれくらい敵の攻撃下がりますか?mp443はまだ実装されてませんが、彼女も編成に入れて
余った一人を高回避のタンクなどで構成したら、かなり長期戦に強そうな気がしますがどうでしょうか?

55 :
画像直リンクしてくれないと探しにくいの
https://imgur.com/ab4U7TK.jpg
https://imgur.com/eLP0rJv.jpg
https://imgur.com/a6cTM9G.jpg
https://imgur.com/TxwgJyu.jpg
https://imgur.com/DQKukLy.jpg

56 :
>>53
M4A1(mod1),コルトSAA,コンテンダー
そろそろコンテンダーとMG育てて資料最大数手に入るようにした方が楽になるかも
中級資料は沢山必要だし
M4はmod1にすれば陣形効果スキル倍率上がるから楽になると思う

57 :
>>54
そういう作戦もあるけどクールタイムもあるから効果が切れてる時間が厳しい
アタッカーがいないから無駄に長引くよ
SGと装甲up陣形持つMGとG17使うのは昔のイベントで紹介されてたよ

58 :
RFの狙撃系のスキルは夜戦でも必中なんでしょうか?

59 :
必中ですよ
必中じゃないのは注意事項として書かれてますね

60 :
イベント限定ドロップってステージが難しくなるほどドロップの確率上がるとかあります?

61 :
特異点の最終手段2左配置部隊でのヒドラ排除が難しいんだがどうしたらいい?
45姉コントロールで移動させまくってカルカノ妹でドッカンがヒドラ1体ゲージ3ミリ位残って壊滅する事が多々あって中々クリア出来無い
https://i.imgur.com/ElZKKNT.jpg

62 :
>>60
先行鯖ではそういう話は噂レベルでも特に確認されてない

63 :
普通にRFHG部隊にする
starを榴弾ARに変える
空襲狙撃砲撃妖精を使う
Mk23かコンテンダーを使う
くらいしか思い浮かばないよ……

64 :
>>61
・IWSがいれば妹カノと射速HGで組ませる
・ジルがいればSGMG(要コントロール、ジルのスキル強制手動推奨)
・M4MOD3、STAR、HG×3 or HG×2&45姉みたいな構成にして開幕で2人撤退させてM4の第2スキルでヒドラを狩る

下にいくほど妖精バフとかのハードル高くなる
M4は☆4指揮、STARMOD3で挑んでギリギリだった

65 :
>>63
>>64
参考になったありがとう色々試してみます

66 :
SGMG編成はM37等のノックバックが上手く決まればジル抜きでもいけるかも

67 :
>>56
ありがとうございます。
今後の手前を考え直リンクのやり方は調べておきます。
タイミングが良かったのかネゲヴを当てる事が出来ましたのでMG育成頑張らせて頂きます。
(スマホからのためIDが異なります)

68 :
>>67
泥なら2chmateってアプリがあって書き込み画面で長押しから画像upロードで拡張子付きの書き込みが簡単に出来るの
これだと画像も見やすいわ
ネゲブは戦闘のスペシャリストだけど資料収集のスペシャリストではないの
スタッカート組をお勧め
手に入りやすいM2HBは☆3でPKは☆4だよ

69 :
エージェント強すぎじゃない?
HPが殆ど減らないんだが…
ターン制限もあるしゾンビも出来ない
竹槍とかで潰すものなの?

70 :
星2妖精程度でも撤退なしで倒せる程度には弱いよ

71 :
ARSMGHG部隊で倒せるよ
倒せないなら装備か人形の育成状況が足りてないか、陣形効果を度外視した編成で挑んでるとかだと思う

72 :
金暗視が1個なんだよね…
命中下がれば火力が減るからなぁ…
毎回思うんだが野戦はやめて欲しい
敵の命中も下がってるの?
単純にこっちの命中だけ下げられてる気がする
素直に暗視レシピ回すか…

73 :
うちんとこ何かまだヒドラで詰まってんぞM4A1MOD3に57とキャリコで射速増したが駄目だった火力増しのがいいのかな?
それで駄目なら素直に鰯入りで行くかなぁ

74 :
ちゃんと計算してないけどARにそんな射速つんでも飽和すると思う
カルカノとM200とかで大体全部クリアした覚えがあるんだが

75 :
416、g11、m4(mod 115レベル)、RO、C―MSで火力強化したらい行けた
ポンポン増えるダミーはHP減らないんだね、ターゲットが変わってないだけ?
今回偶然HPバー見えたんだが普通にゴリゴリ削ってたわ

76 :
人形を一瞬だけ移動させて元に戻すとターゲットリセットできるよ
ボス本体にターゲットが合ってて取り巻きを取りこぼしちゃうときなんかに有効

77 :
PEQは金なければ緑でいいのよ

78 :
生存者のボスがクリア出来ない
あれってコントロールとかしないと無理ですかね?
検索したらスキル発動を手動にしろとか自分にはレベル高すぎる

79 :
エージェントはコントロールなんかしなくても余裕で倒せる
妖精星5レベルまで育っていればね

80 :
>>73
第二スキルのスキル上げした?ダメージ倍率で装甲をゴリ押してるだけだから装備とかスキルレベルが微妙だと怪しい
あとはいくら射速を持ってもスキル発動中の手数には限界があるから、アタッカーは2枠欲しいぞ

81 :
衝程死点3で詰まってます
皆さん戦力どれくらいの部隊をいくつ使ったのか教えて欲しいです

82 :
>>81
クリアの仕方がネタバレになっちゃうけどこの人の動画が参考になるよ
https://m.youtube.com/watch?v=Oq-0ym-3UBQ

83 :
生存者のエージェントは☆3指揮妖精Lv60くらいでノーコントロールで倒せたから
☆1妖精でもノーコンまたは微コントロール程度で倒せると思う
でも装備は全部金フル強化 そこそこ強いメンバーで挑んでるから
手持ちに不安があるならコントロール必須かもしれない

84 :
ウェルロッド、グリズリー、RO635、OTs-14、9A-91で
生存者のボスラッシュ倒しきれません
装備は金をそれなりに強化してあるくらいです

タンクがあまりにももたないのですが交代させた方が良いでしょうか?

85 :
途中のボスを倒すとシールドがもらえるからROだけじゃなくHGにも盾役やらせる
ボス倒したらその場で左右に反復横飛びさせてスキルCTを溜める
メインタンクは育ってるならCMSかドロシーが推奨、次点でスオミ
金高速弾、T骨格は最大限強化較正したものを

86 :
>>82
>>81です
ありがとうございます!

87 :
空襲妖精2体目って今後戦区などで使うことありますか?
2体目育てるか他の妖精の餌にしようか迷っています

88 :
行動ポイント2で飛ばせる最大の部隊数は3だから3つは持っておいていい

89 :
わーちゃん…空襲と空挺見間違えるしきかんを見ないで…

90 :
戦区は同じ人形同じ妖精は使えない
戦区用なら一体で十分

91 :
10-4でマップ構造的に廃棄小隊が動いて攻略できる感じだと思うんですが、
警戒モードで動いてくれません、どうしたらいいですか?

92 :
M2HBの2体目欲しいので入手確率が高いオススメMAPあったら教えてほしいです
(現在は低資源で周回できて経験値も高めの0−3周回してます)

93 :
4-3eでいいんじゃない

94 :
戦区のレスありがとうございました
2体使えないのですね
連撃のエサにしてみようと思います

95 :
>>85
アドバイスありがとうございました
タンクをドロシーに変えて無事にクリア出来ました

96 :
エムスーとSTARちゃんmod3のアイコンって好感度200到達で解禁される感じなの?
とりあえずmod3にしただけだと友情ショップに無いみたいなんだけど

97 :
焦ってしまうのか、戦闘中の人形の移動が上手くいきません…。
スライドしてるのに動いてくれなかったり、移動させたい位置に上手く動かせなかったり…
何かアドバイスください

98 :
>>97
よく言われてるアドバイスとしては以下の二点がある
・設定でバレットタイムをオンにする
・キャラではなく足元のマス目を触る

99 :
少し変な質問ですがよろしくお願いします。
週に一度TwitterかFacebookにシェアすると30ダイヤもらえますよね?
Twitterの垢を変えたくてインスコしてあるTwitterのアプリで別アカでログインしたんですが古い垢に投稿されます。
どうやったら垢変える事ができますか? 機種はiPhoneです。

100 :
>>99
Twitter側の設定から連携切ってみるとか

101 :
>>96
メッセージとか出ないから分かり辛いんだけど、買う必要はなくて
MOD3化すると自動で手に入るからすでに持ってるはず

102 :
Twitter側からの連携切ったら投稿できなくなりましたね。なおダイヤはもらえる模様。

103 :
あれは共有ボタンさえ押せば投稿してなかろうとダイヤは貰える、他のゲームもだいたいそんなん

104 :
>>97
前もって攻略動画で予習するとか、イメージトレーニングするとかで、「コレが来たらこうする」ってのを頭に入れとく。後、失敗したらタスクキルすれば戦闘は始めからになるんで成功するまでやり直せる

105 :
>>101
ありましたぁ
教えてくれてありがとうございます

106 :
本スレからです

0-2の魅力的な部分って何なんでしょうか?
★3のドロップ率...ですかね?

107 :
wiki読めば書いてあることをいちいち質問するな

108 :
>>106
4-3eと比べてコアが多く出る(ポコポコ出るとまでは言わないが)
基本的なレベルMAXの100までずっと経験値が減衰しないので効率が良い
プランモードを使って操作時間も短く済むから放置できる
まー要するに4-3eの上位互換で経験値とコアのバランスが取れてるから暇な時間があるなら回してたいねくらいのもの

109 :
>>100
ありがとう
ちとやってみます。

110 :
人形強化用のカプセル
探索で得たレゴやドングリなどの交換用のアイテム
これは全部使っても問題ないですかね?

111 :
>>110
『強化カプセルを30個使用する』 みたいなイベント任務が稀ににあるので
カプセルは少しだけ余裕を残してください
交換アイテムは必要なものにどんどん使っても大丈夫だと思います

112 :
>>111
ありがとうございます

113 :
探索で報告書交換用のアイテムは犬を連れてくといいと見て頑張ってバッテリー貯めたのですが全然持ち帰ってくれませんでした
ただの犬じゃ駄目なのでしょうか?

114 :
3匹種類揃えても絶対ではない
ダメな時もあるけど特定の素材狙うなら揃えた方がよい

115 :
絶対ではないのですね
ありがとうございます

116 :
既に上がっていたらすいません
ステイルメイト?で3体救援してもクリアにならないんですが何かやり方を間違えているのでしょうか

117 :
>>116
すいません、自己解決しました
作戦終了の箇所が戦場清算に代わってるんですね
確認不足でしたorz

118 :
間違えた
〇戦役清算
×戦場清算

119 :
M16戦後もピコピコ鳴りよる

120 :
すいません、この中からショットガンを2人育てようと思うんですがどれがおすすめでしょうか?
https://i.imgur.com/QHGTaxK.jpg
陣形バフ見る限りM500とM1014で組ませたほうが良さそうにはみえるけど
M500ってスキルも強そうなのに実は弱い?あまり使ってる人みかけない、、、

121 :
>>120
M500はまんま上位互換のKSGがいるからね
そのなかで育てるなら防御が一番高くて陣形も優秀なデイナかなぁ

122 :
>>120
さっき質問した側でよければ
二人育てるのって2SG3MGを作るのかそれとも1SG1HG3MGを作るのかにもよると思う。
陣形バフの関係から1SG1HG3MGならSPAS、97式散、とディナ。2SG3MGだとM500 、M1014、KS-23になる。
six12はどっちも行けそう。
MGとHGの育成状況が分からないからそこからは手持ちと相談してみてはどうでしょうか
M500は☆4・5に上位互換がいるから好きな人が使う感じじゃないかな

123 :
>>120
ああ二人だったな
2SGで組ませるんならM1014とM500でいいんじゃないかな

124 :
KSG来るまでの繋ぎ要員としてM500は決まりとして
もう一人はぶっちゃけどれでも大差ないから好きな子でいいと思うよ
性能面だけで言えばどうせ最終的にKSGと里八以外は使わなくなるし

125 :
>>121-124
ありがと
2SG、3MGの予定です。
一応第十戦役までクリア自体はしてるんですが9-6や10-6とかにでてくるボスが友軍じゃないとまともに戦えないので
とりあえずSが取りたい
↓これを自分でやりたいので2体育てようかと、ネゲヴ居ないから勝てるかわからんけど
https://gamewith.akamaized.net/img/6d2b4633700bcdfd5e8d46706d808413.jpg

126 :
ジャッジ倒したいってだけなら特異点の箱で里八引くかもしれないし今はまだ誰を育てるか決めないでもいいんじゃないかな

127 :
>>126
ありがと
できれば蜂の巣でも使いたいからとりあえず、0-2回しながら里8まってみます。
家具ばかりででそうにないけどw

128 :
iwsって今後2体運用する場面出てきますか?
物資箱からいくつかでてきたので

129 :
>>128
IWS2体スキルマレベルマにしたけど
結局運用のためには射速バフHGが複数体いるので射速バフHGがそこまでいないのに2体目を育てても持ち腐れになる
堀で使うこともないしIWS二体目育成の優先度は低い

130 :
戦友の力で無理やり7章クリアまでいったんだけど雑魚1戦もちょっと厳しくなってきた
こういう状況になったらレベリング周回した方がいいのかな?

131 :
他に選択肢あるの?
ボディアーマー金と外骨格を探しつつ、稼ぎ場を巡るしかない
アーマー無いのならSMGx2ARx2HGがおすすめ
高回避キャラでも環境が整って無きゃすぐに溶ける
富豪ランで経験値を稼げ

132 :
急いでなければ3-1nか7-1の自律で上げる
探索で報告書もしっかり集める
4-3eでlv70を量産して後方支援部隊を作ってくのもいいかも

133 :
112〜115レベルまでのレベル上げのオススメありますか?

134 :
>>131-132
ありがとう
まだ夜戦未プレイだから4-3eの方にしてみる
装備も最低消費で作ったしょぼいのしかないからアーマー作り狙ってみるわ

135 :
>>133
非効率的ではあるけど10-4eコアラン部隊に組み込んで周回するのがいいかなぁ
本当は報告書で上げてしまうのがいいけど

136 :
異性体以降のランキングイベントの順番分かる方いらっしゃいますか?

137 :
異性体の後なんてshatterd connecxionと今のイベントしかないよ

138 :
>>135 現状そこぐらいしかないか ありがと
自律でしこしこ育てるわ

139 :
>>129
ありがとうございます
組ませるキャラのことは盲点でした
今回はコアにしようと思います

140 :
イラクで射殺される45姉尊いよぅ
https://i.imgur.com/4Gp3vMg.jpg
https://i.imgur.com/T7utxZc.jpg
https://i.imgur.com/oAx9yFK.jpg

141 :
>>140
girls civilizationか?

142 :
射殺が尊いって、性癖的にはリョナの類なのか…?

143 :
キャラにハートマークが付いてるのはなんですか?

144 :
好感度が100(カンスト)ってこと
誓約の指輪を渡すと好感度の上限が150まで増える
好感度90以上はステータスが上昇するから上げておいて損はない

145 :
指輪での上限は200だよ

146 :
言葉足らずだね
上限200にするには指輪のみじゃなくてMOD3にする必要がある

147 :
好感度90↑でステの一部が5%上がる、140でもう5%、190で更に5%上がって、指輪の有無で10%も変わるから割りとバカにらなん差が出る

148 :
>>140
3枚目イイね!

149 :
ダンスマシンとパンチマシンどっちが映えますか?

150 :
ダンスマシン

151 :
上級資料が不足しているのですが、
・G11はスキルレベル9で攻撃2回→3回
・照明妖精はスキルレベル10で+1マス→2マス
・空挺妖精はスキルレベル10で範囲制限撤廃
…みたいな感じで、スキルレベル終盤に劇的に効果が上がる人形/妖精は他にもいますでしょうか?

152 :
>>151
マカロフみたいな整数効果時間HG、8推奨
M200、攻撃回数+1、10推奨
カルカノ妹、いくつがいいかは自分で考えて

153 :
>>152
ありがとうございます
M200は持続時間/照準時間で6回になるのは盲点でした
シノちゃんは…早くほしい

154 :
前線基地のアイテム(肉まん等)ってひょっとして所持10個迄だったりしますか?
偶然なのか10個超えてるアイテムない

155 :
>>154
10個以上もてますぞ
安心めされ

156 :
>>155
ありがと
貯めてて今見たら3つ丁度10個で止まってるから焦ったw

157 :
週末を使って人形好感度を一気に上げたいんですが、
1人部隊でザコMAPを周回するのが1番効率的でしょうか?
また、6-3n空襲妖精RUNでは好感度上昇のマークも出ないのですが、
これはなにが条件で好感度上がらないのでしょうか

158 :
装備って製造よりも夜戦ドロップ狙ったほうがいいですか?

159 :
空襲ランでも上がるとは思うけど戦闘勝利で増える量は少しだよ
装備は金装備なら製造
強化餌が欲しいならレベリングしつつ拾ってもいいかも

160 :
>>159
ありがとうございます
☆5装備集めたいのですが人形よりも出ない気がする
製造ぶん回します

161 :
>>158
地味に探索で金が手に入る

162 :
>>161
マジですか?
探索3番目限定とかですか?

163 :
>>158
専用装備以外の金装備が落ちるステージはないよ
デイリーでコツコツ集めて年に数回の装備PUでたくさん回すしかない

164 :
>>160
今のイベントこなす為なら仕方ないけど、装備☆5確率upを全力した方がいいよ
デイリーは4回最低値か目当てのを回す程度かな

165 :
>>162
ごく稀に中途報酬で拾ってくる
ペット3枠全部を優勢ペットにしていても★5は今までで2回しか拾ってきてないから、正直言って期待しないほうがいい

166 :
なるほど
装備ないとイベントキツイなあと思ったのですがイベントは諦めます

167 :
最低限レシピでもたまーに金が出る
サイトばっかだけど
高速弾とホローポイントが欲しい…

168 :
>>162
8時間でしか自分は見てない(他はやってない)
自分はペット3匹優勢とか無しでも週に1個は貰ってるので地味に助かってる
>>165さんと比べるとかなり確率が違うので、バラツキがでかいね

169 :
AR-15modのサブ武器はG11とかPKPみたいな手数が増えるタイプじゃなくて、実質的な火力10%バフってイメージなんだけど合ってますか?

170 :
自動補給ONのプランモード中に,ターン開始直後に移動する部隊が飛行場にいても補給されないのは使用ですか?

171 :
プランモード中に自動補給がうまくいかないことがあるのはバグ
既知のバグみたいに公式で認められてるわけじゃないけど

172 :
>>171
ありがとうございます。やっぱりバグですよね
mp7堀を9戦7判定のプランモードでやろうと思っていたのですが、できなそうなので地道にやります

173 :
ランキングのエージェント戦って昼戦なんですか?

174 :
夜戦1-4をクリアしたいんですが、タンク役はSMGとSGどっちが向いているか教えてください

175 :
>>174
SMG

176 :
序盤で夜戦に苦労するならP38を編成するといいよ
照明弾で夜戦装備無いのをフォロー出来るから攻撃が当たるようになる
徹甲弾持ってても当たらなければどうにもならないしね…

177 :
ランキングの補給マスって、弾薬配給満タンだととれない?

178 :
>>177
取れない

179 :
照明弾、それも1-4夜戦でとか鬼か

180 :
勇士妖精のスキルを使って戦闘してタスクキルすると、次スキルを使うとまた指令を消費しますか?

181 :
意地悪のつもりはマジで無いんだが…
装甲兵は倒せるけどマンティコアが処理出来ない(回避あり)ってことかな?って思ったんだ
夜戦装備が準備出来ない!ってのなら他の手段で命中を補強するしかない
じゃあどこでも手に入るP38?
って考えなんだが
的外れだったらごめん
困ったら「あいつがいじめる」でいい気もするけどね

182 :
マンティコアの回避大したことないから命中バフとか考えなくていい
RFで十分当たる
1-4nクリアならマンティコアは戦友部隊が処理してくれるまで繰り返して、自分は雑魚のイージスだけ戦っててもいい

183 :
>>180 されない
タスクキルした時点で戦闘前に全部が戻る

184 :
自分で試した事ないけど照明弾は夜戦装備の代わりにならないよ
素命中100で照明弾使っても夜戦では命中19らしいよ

185 :
まったく代わりにならないけど、素の命中から倍と考えると大きいな

186 :
>>183
遅くなりましたがありがとうございました

187 :
質問なのですが、現在の特異点イベンにてタンクバスターの編成をご教示いただけないでしょうか!

188 :
>>187
https://i.imgur.com/fI7NeWm.jpg
MG5の所にmk23入れた2HG3MGもある
妖精入れて回避0にして左上の8秒の数値が8万あれば出来るらしい
サイトはココ
http://brainlets.moe/gf/sim/

189 :
基本はこれ 開幕からスキルが発動するMGを選ぶ
妖精が育ってれば
コンテンダーを他のに変えてタンク処理速度上げ
3MGにしてタンクバスター部隊数をかさ増し
他のMGを採用する余地
ができるようになる
https://i.imgur.com/ZprbtNT.png

190 :
装備の強化なんですがつなぎで☆4を強化してあとで☆5手に入ったら餌にするとううのは無駄でしょうか?
最初から☆5強化したほうがいいですか?

191 :
>>190
倉庫に装備が入りきらないならともかく、気長に☆5装備が来るのを待ちましょう

それと早急に強い装備が欲しいなら公式推奨レシピではなく
>>1の攻略wikiに載っているレシピを試すことをオススメします

192 :
最初から☆5強化したほうがいいです
ほとんどの☆4は性能が足りません
徹甲弾だけは☆4の較正済み最大強化で破甲+97だからデフォルトの15と合わせて112だから役に立つけど
あとは使い道に応じた計算できてる前提でオプティカルサイトとアサルトパックは強化するのもあり
☆4は結構でるので強化するときは☆4の同じもの同士を重ねていったほうが得
それ以外の餌にする装備は☆5に使わないとその装備をとるために使った資源が無駄に

193 :
ありがとうございます
☆5装備出るの待ちます

194 :
RFでストーム使わない場合、57やPPK使うなら緑オプで足りるとかはあるよね

195 :
416の専用掘りたいけど16姉の専用装備ないと厳しいよね…

196 :
快速修理なんてだだあまりするんだしガンガン使っていけ

197 :
>>195
増援妖精で嫌となるほど回せる
里8居たらもっと回せるぞ

198 :
>>195
M16使わずにSG盾にして160周で取ったぞ

199 :
>>188
ありがとうございます!
有給使ってクリアします!

200 :
撤退からの部隊再投入の仕組みがいまいち理解できていないのですが、
戦術画面上で撤退した部隊は残HPに関わらず再出撃可能、
バトルで撤退した人形/部隊は戦役中再出撃不可能、
っていう理解で合っていますか?

201 :
どんな場面で撤退したとしても無限に再投入可能
HP0の人形は配置できないから修理しないといけないけど

202 :
>>201
ありがとうございます。
ランキング戦などで飛行場以外で部隊撤退させると
該当部隊が再投入できない (部隊選択に表示されない) 場合があるのですが、
これってつまり所属人形が全員HP0になっていたってことなんでしょうか。

203 :
>>202
部隊のうち1人でもHP0だと出撃できない

204 :
>>203
なるほど。氷解しました!実戦で確認してみます。
ありがとうございました!

205 :
あと夜戦は視界内の飛行場からでないと出撃できないので要注意
案外忘れがちなことなので

206 :
>>205
承知しています。ありがとうございます!

207 :
>>206
失礼しました

208 :
ランキングステージのハチの巣で15万点くらい稼いだところで作戦終了になってしまったんですが、精算や全滅以外に何か終了条件があるのでしょうか?

209 :
20ターン経過

210 :
>>209
ターン数ですか、そんなにやってたとは…
今度は気を付けながらやります、ありがとうございました

211 :
今までのランキングは20ターンだったけど今回の蜂の巣は12ターンで終わり

212 :
>>211
あ、12tですか、それくらいならやってたかも
ありがとうございます

213 :
初心者で今2-4eをまわってて、一回終わったら修理に20分くらいかかるんだけどこれでいいのでしょうか?

214 :
>>213
一周で半壊してるなら戦力不足でしょうね。
2-4Eで何がしたくて周回してて、どんな部隊構成なのかわからないからなんともだけど。
レベリングが目的ならそこはオススメではないので、↓からレベル合うとこ見繕う
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0

ボスドロ限定人形狙うなら通常MAPでいいから2-6回ればいい。

215 :
レベリング目当てでやってたんですよね。
現在44〜48くらいのメンバーなので通常3-5でやってみます!
といってもスコーピオンだけダメージ多くて毎回修復(15〜20分くらい)に出さないとだめなんですけど…

216 :
任務で貰える報告書使ってアタッカーとタンクのレベル上げて4-3緊急行けるようにした方がいいと思う
修復剤は余るから時短のためにどんどん使ってOK

217 :
M4とAR15はどちらのMODを優先して方がいいですか?

218 :
>>216
ありがとうございます!
始めたばかりなんで特異点はまだきついけどアタッカーのレベルあげてがんばってみます!

219 :
初質問です
vectorの盲信者スキンの復刻はこれからあるのでしょうか?最近始めたので復刻関連のシステムが分かりません
ブラックカード使うのはキツいです

220 :
同じテーマの別の人形のスキンが来た時に復刻はする
しかし闇鍋に放り込まれるだけなので、青天井
ブラックカードで交換する方が確実

221 :
>>220
ありがとうございます

222 :
>>217
M4A1が先
第二スキルの超火力と追加専用装備が優秀
AR15はM4A1MODと組ませると本領発揮するタイプ
ソロでも強いけどね

223 :
>>222
ありがとうございます!

224 :
M200って二体目居て活躍の機会ってありますか?
HG
キャリコ
57
コンテンダー
各2体
RF

芋カノ
わーちゃん
各2体
M200は4凸で一体残しててHG/RFの二体目は育成に空きがでたら触ってる程度です

225 :
>>224
某大型イベントで複数体活躍する機会はあるけどしばらくは不要

226 :
始めたばっかりなんだけど石ってどれに使うべき?
スキンとか高いけど見た目変わるだけ?

227 :
スキンは見た目変わるだけ、ガチャからは家具も出てくるから引く意味が無いわけではないけど優先順位は低い
始めたばっかりなら宿舎を3にするのと部隊数を6か7にするのに石使うべきだと思う

228 :
戦役クリア用に2~3と後方支援用4と自立作戦用に2だから8~9部隊欲しくなるかな
宿舎もバッテリーが重要だからそれなりに欲しい
人形を解体すると汎用コアが手に入るけど同じ人形重ねた方がコアの消費抑えられるから人形枠も増やしたい
って事でスキンは結構あとの方になりがち

229 :
スキンは本当に見た目だけ
最優先は部隊数を最低6まで上げること
次に効率がいいのは宿を3に増やすこと
あとだんだんと人形の数が増えるから定期的に所持上限を増やす
その後は自分で好きにダイヤ配分すればいい

230 :
>>226
最優先で部多数6部隊以上
後方4自律2で6部隊、できればプレイ用に+2の8部隊
人形装備妖精の保有上限が高いと快適
宿舎はバッテリーが溢れない位
製造スロットなどスロット系は罠
誓約の証はMOD用にあると良い
スキンはハートと相談

231 :
おぉう、被ったすまん
個人的にはスキンでテンション?モチベが上がるので最重要だと思う
プレイの快適性は何も変わらないけど

232 :
皆さんありがとうございます
部隊の数がかなり重要みたいですね、がんばります

233 :
製造スロットは快適になるけど修復スロットは罠だね
最初はキツいかもだけど快速修復券めちゃくちゃ余るから

234 :
捜索妖精のスキルはLV10まで上げる価値はありますか?
普段の指令消費でコア稼ぎに貢献してくれるくらいあれば上げたいのですが

235 :
>>234
信仰心の問題

236 :
>>234
600戦カウントして約1.4倍になるという検証結果がある
詳細は下記を「コア効率」で検索
コメント/捜索妖精 - ドールズフロントライン(ドルフロ)【少女前線】 Wiki* https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/%E6%8D%9C%E7%B4%A2%E5%A6%96%E7%B2%BE

237 :
ありがとうございます。空襲と悩みましたがこちらを先に上げてみたいと思います。

238 :
コントロールについて質問
F陣形での基本的なやり方は分かるのですが
夜戦でHG枠にSAAを起用しているケース等で、十字陣形の場合どう動かすのでしょうか
現在、E2-D3でスナイパー部隊とかち合うと一戦交えただけで大破続出で詰まっております

239 :
>>238
動かせません
そもそも十字編成が弱いとされている理由の一つにコントロールできない点があるので、多少陣形バフが無駄になってもF型かb型陣形をおすすめします

240 :
>>239
了解
となるとタンクSMGの他にもう一人前線に立つことになりますが
HGを置く形ですかね それともSMG×2 アタッカー×3のうち、アタッカーを一名HGに差し替える形でしょうか

241 :
昼でも夜でもSMG2AR3とSMG2HG1AR2だったら基本DPSは後者の方が上
もちろん所によってはアタッカー三体が欲しいところとかはあるけど基本はAR一体をHGの方がいいかと

242 :
>>238
先頭の6番を撤退させるくらいしかできない

243 :
>>240
T字でもSAAはともかく、Mk23、コンテンダー、ジル辺りで
真ん中HGなら開幕でHGを上にずらせば一応コントロールできるよ

244 :
ランキングの順位はどこの画面で確認できるのでしょうか

245 :
トップ画面から下のランキングってところ開くと、ランキング中だけイベントランキングって項目が追加されてる

246 :
>>245
ありがとうございます

247 :
>>244
自分がランキング戦に参加してないと>>245は表示されないので注意

248 :
>>238
28リーエンIWS、456HG採用したときの話だけど、戦闘開始後すぐ258を147、5を6、6を9に移動させてあとはなんとなくコントロールでも十分被害軽いから、必ずしもインペリアルクロスが悪いわけではないと思う
HGRFは6秒過ぎてからが本番なので序盤のロスタイムがあまり痛くないのも理由だろうが

249 :
2-6までで取れるキャラで強い子います?

250 :
居ない
G17が珍しいスキル持ってるくらい

251 :
M4が2-6終えたら参加してくれるじゃん

252 :
0-2回ってる時にアタッカーがAN-94の時、時々こうなるんですけどなぜか分かります?
他にどなたか同じ現象になる人いますか?
https://i.imgur.com/p0D8kmZ.jpg

253 :
>>249
いないしいたとしてもその段階なら掘るより手持ちを鍛えてストーリー進めて4-3eに行った方が色々人形貰える

254 :
頑張って4-3まで進めます

255 :
4-3ではなく4-3e詳しくはwikiのレベリングのページを見よう
そもそも今ならキャリア任務の報酬使って7-6でROてにいれる所まで駆け抜けた方がいいと思うが

256 :
舞台の数を8にまで拡張できたのでAR-15の専用装備掘りを自律作戦でやろうと思ってるんですが、資材がカツカツな時はあまり自律は回さない方が良いでしょうか?

257 :
今予定が建てられる範囲内だとP-90を引くつもりがないなら
レベリングとか毎日の製造に支障が出ない範囲で好きにすればいい

258 :
>>256
無理はするべきではない
特にAR15の専用装備は何時でもやれる
416専用装備とか期間限定なら頑張れってなるけど

259 :
自律は、プレイ時間が取れないが、資源が余ってる人がやるもの

260 :
今回のランキング戦を想定したタンクバスターの編成って星たくさんついた妖精必須?
最高でも星3くらいしかいなくて

261 :
>>260
人形が強ければ妖精は弱くてもいい

262 :
>>260
189に目安が書いてあるよ

263 :
>>261
>>262
あんがと、メンテあけたら試してみる

264 :
自律作戦に関して質問した者です。
やっぱり自律作戦は資源的なコスパはあまり良くないって認識で良かったんですね。ありがとうございます。
追加で質問なんですが、今やっているイベントで416の装備堀りが結構辛いんですが、今後常設イベントとして実装されても掘れるんでしょうか?

265 :
>>264
掘れるよ
今無理して掘らなくてもいい

266 :
運良くSAT8が箱から出た初心者なんだけどMG1体も持ってなくても育成していった方がいい?
まだ1キャラも100になってない程度で今はSMG2AR3の構成ぐらいしか育成できてない状態です

267 :
>>266
8戦役のBOSSで使うくらいでSG必要ないよ
MGは資料収集で使うから育てた方がいいけどある程度進んでからの方がいいかな

268 :
>>267
即レスありがと
今はROをタンク役で使ってるんで代わりになるならと思ったけどもうちょい他の育成終わってから育てます

269 :
>>265
ありがとうございます
てことはMP7も掘れるようになってますかね
今はとりあえずレベリングに集中することにします

270 :
>>264
掘れるけど、いつ掘れるかわからない
まだ期間はあるのでできればがんばれ
416が好みじゃなければ、そのうちでいいぞ

271 :
>>269
復刻でMP7も掘れるよ
今回初出の人形、専用装備は掘れる
M1887とかの復刻人形は掘れなくなるけど

272 :
ショットガンがまったくいないのですが9章以外で
先行している大陸版含めて必須な場面はあるのでしょうか

273 :
9章ボスの普通の攻略はSG2枚だけどこのためのSGは通常戦役のクリア報酬でSPASとM500というのをもらえるから問題ない

274 :
>>273
言葉足らずでした。今後イベントやランキング等の編成で必須なのか知りたかったのです。

275 :
自分のざっくり漁ったとこだとSAT8とFP-06くらいしか出番ないなあ

276 :
イベントするだけなら必須じゃない
HGだけで全部できるし

277 :
初めて指揮妖精取れたんだけどレベリング周回は常時ONでいいのかな?
60回割とすぐ使い切っちゃいそうなんだけど

278 :
タンクバスターに砲撃妖精入れても砲撃のダメージがホトンド入らなくて詰んでるんですがなにが原因でしょうか
シミュレーターだと85000程度のダメージが入る編成なのですが...

279 :
>>277
他の妖精がいないならそれでOK
もし空襲妖精がいれば6-3nの空襲ランのほうが経験値効率は上
捜索妖精も持っていれば妖精指令の使い先としてあり

280 :
>>279
ありがと
まだ実績でもらっただけだから空襲妖精ゆっくり狙ってみます
ただまだ全然夜戦やってないから6-3nまでいくのはずっと先になりそう

281 :
Lv.30程度の始めたての者です
AN-94を当てたのですが育成して編成すべきでしょうか
他に星5は途中まで育成したZastava M21と97式がいます
現在の編成はこんな感じです
他に改善点などがあれば教えて頂きたいです
https://i.imgur.com/yMoDzzU.jpg
https://i.imgur.com/wxdXrat.jpg

282 :
>>281
一部隊はMGのM2HB抜いてサブタンクを入れる
火力あるから強く感じるかもしれないけど消費が多い
二部隊はステンはメインタンクが主流だけど榴弾だしサブタンクなのもいいかも
MP5はHP低めスキル遅めなので好みなら2体育ててもいいけど2体はあまり使わないと思う

283 :
>>281
おめでとう、AN94はかわいさと強さを併せ持ったマスコットだ!
だけど既にG11とFALを育てているのでコアが不足する
育成は4-3eか0-2を廻せる様になるまで我慢かなぁ

284 :
AN94はスキルレベル上げなくてもパッシブが異常なほど強いからARどれか切って先に育ててもいいと思う

285 :
>>278
タンクバスターに砲撃妖精のスキルは使わないと思いますよ。
タンクバスターで動画検索すれば解説動画あるしそれ見たほうが良いのでは。
もしくは、そのシミュレータ結果の画像でも貼るとかでないと何もわかりません。

286 :
70000でも気合でノーダメいける
恐らく根本的な勘違いしてるんだろうな
そもそも砲撃スキルの着弾8秒後だからあてに出来ん

287 :
>>282
星4以下のSMGで良さそうなものがあまり無いのでMP5を入れて何とかやっています
UMP45が出たら交換する予定です
百式はお勧めしないと言われたので、育成中断して外して後方に回しているのですが
この中でおすすめのSMGはありますか?
https://i.imgur.com/ZQAmNGv.jpg
https://i.imgur.com/YJstNTH.jpg

288 :
>>283
4-3eまで到達はしたのですが
戦力的に何回も回すのは厳しそうなので今は待機させておこうと思います

289 :
>>284
切るとしたらM16あたりでしょうか
もうすでに3Link Lv.45のZastava M21を切ってG11に変えてしまったので
コアの消費的にもう少し待ってからにしようと思います

290 :
>>287
もしかしてMP5を3体育ててる?
性能的には3体育てるほどではないよ

291 :
>>290
2体育ててます
UMP45とか強いSMGが出るまでのつなぎとして使っていたらここまで育ちました
Lv.12のもう一体は後方支援用に使っていたのが余ったので、編成拡大の時に食わせる予定です
シプカとかPP19の方が良いんでしょうか

292 :
>>289
M16は重要なレベリングスポット0-2での盾役としての適性が群を抜いて高いので
コア負担が重いFALを後回しにするのがいいかな

293 :
45姉までの繋ぎなら発煙メインタンク型SMGとして性能はなかなか優秀なのに
45姉の存在のために不遇な扱いのイングラムとPP-19-01とかいいんじゃない

294 :
>>292
FALは所有している人形の中ではかなり育っている方なので覚悟が要りますね…笑
とりあえず経験特訓でレベルだけ上げときます

295 :
>>293
その二人なら育てやすそうですね
レベリングしてみます

296 :
   AR
SR HG SMG
AR
こういう編成ってありですか?

297 :
SRとは?

298 :
RFのことでは

299 :
あ、RFです
スナイパーライフルでSRって書いちゃいました

300 :
SMGARにRF混ぜるのはあり、今回のランキングでM200とか妹カノ混ぜてる例も多そう
でも陣形6にSMG置くのはコントロールの自由度的にイマイチ
F陣形で5にMK23あたり置いて8にSMG、1にRFとかの方がいいんじゃないのかな

301 :
>>300
なるほど
HGなんですがガバMODやK5を使いたいと思ってるんですが特に十字バフのキャラはどう使うのがいいんでしょうか?

302 :
コーラとかガバちゃんみたいな十字のHGはF陣形なら4か8でしょうか

303 :
>>302
後列に置くARに陣形バフかけたいから4安定だね

304 :
やっぱ4になっちゃいますよね
そうするとAR3かAR2RF1で考えてたんですがSMG増やさないとだめかなあ
ありがとうございました

305 :
以前もイベントで星2と星4の家具を返却したとおもうんですが
星2家具ってひょっとして貴重だったりしますか?
ガチャから出た事無い気がするんですが・・・前回あまり何も考えず飴玉か何かに変えてしまった気がするw

306 :
>>305
☆2は宿舎開放時以外手に入らないから貴重だよ
あと飴玉は☆3家具解体でも貰えるからそっちで達成するといい

307 :
個人的にはガバちゃん使うなら1SMG2HG2ARで4にグリズリーあたりおいてのサブタンク位置かな、と思います

308 :
>>305
ロリポップが条件なので星3で達成できる
星2はレアだね、自分は使わないけど

309 :
>>306,308
ありがと
マジか〜全部飴玉にしなくてよかったw
ダンボールにチョコンと座ってるのが結構好きだったり

310 :
>>287
スコーピオン、PPS43、イングラム、TMPは☆3の中でも強SMG
45変更予定でRO確定入手とMP5の3体メインもいいと思う
サブタンクに使うの珍しいけどRO、MP5とならイングラムはありっちゃありかも
45とスコーピオンは組み合わせとして強いと思うよ
ベタにスコーピオンを推す

311 :
>>310
ありがとうございます
他の方からもおすすめされたので
スコーピオンとイングラムを育てます

312 :
部隊揃えるのに必死で資源が無いためランキング戦試せないのでアドバイスが欲しいです
タンクバスター4
空襲2照明2(基本はAR部隊ですがAR3HG1SMG、3AR2SMGとかバラバラなのでおすすめ編成教えてください)
空挺2(部隊内容決まってないのでおすすめ教えて欲しいです)
エージェント倒すための部隊はどれか、また何ターン目に何をするか大まかに教えていただきたいです
一部への返答だけでもいいのでアドバイスお願いします

313 :
特異点の質問なんですが、エンドゲームクリアしても竜宮が出てこないのですが、自軍でボスを倒すのってM4つかわずに自軍で編成した部隊で倒せってことでしょうか?

314 :
>>313
そう、自分の手持ち部隊で止めをささないとダメ
あのM4は友軍だから、扱いとしては支援部隊みたいな感じ

315 :
89式対応してるDPSシミュレーターってないですかね?

316 :
>>315
ttps://hycdes.com/pages/GFT_Echelon.html

317 :
>>316
thx!

318 :
>>312
空挺でエージェントを倒す(空挺の星高い場合は空挺でM16や両方行く人もいるかも)
1T目に一歩外に出ると相手から殴りに来るからそこで倒して2T目に空挺スキルで上か下の飛行場占領に回る感じ
視界ない3AR2SMG編成はM16戦かエージェント戦部隊はいいけど他はダメ、対ボス部隊も仕事終わったらHG入れる
ボス戦以外の空挺は基本戦闘しないからダミーでいいけど、赤豆踏み向けに3人編成の方がいいかも

319 :
>>318
ありがとうございます

320 :
同じスキンが2つ出たんですが、この余ったやつは無駄になるんですか?

321 :
二回目以降のスキンプレゼントはブラックカードがもらえて好感度も上がります

322 :
>>321
ありがとうございます!

323 :
コンテンダーのpuって今後来る予定ありますかね?製造からも物資箱からも出なくて辛いです

324 :
スキンも既存のは打ち止めだからもうあとは運営次第としか

325 :
>>314
ありがとうございました!
多分AR系列のキャラで行けば倒せると思うのでいってみます!
クリアできなかったらまたこちらでお伺い致します!

326 :
エンドゲームにタンクバスター必要なんですね…タンクバスター作らないと…

327 :
ランキング戦のタンクバスターって12ターン粘るのに必須なん?
それともスコアを上積みするのに必須って話?
いやさ、50%以上狙いなら無理する必要ないんかなと思ってて

328 :
1つは欲しいぞ
レーダー占拠するのに手間取ってたら戦車が攻めてきて本拠地周辺の飛行場とられて行動ポイント減って諦めたからな!

329 :
>>328
あんがとー、一個くらい編成するよ
編成よりもコントロールが問題な気もするけどな

330 :
>>327
50%でいいなら6万ちょい、おそらく10万もあればいけるんだから全然要らないけど>>328の通りレーダー占拠にはあったら便利レベル
個人的には組める余裕があるなら組んで練習するとゲームしてる感じする

331 :
ショットガン用の建造コストが重すぎると感じるのですが、重すぎると感じる時点ではSGはとってもそこまで使っていけるか・・・って感じでしょうか?

332 :
>>331
資源上限の30万まで貯めてもSGレシピは重たい
1体は育てておくと攻略で役に立つことが多いよ

333 :
>>332
今資源の平均35000程度で所持SGがsix12とウサスなのですがこの2体で妥協できるでしょうか?
それとももう少しだけ粘ってみた方が良いでしょうか?

334 :
>>333
PU以外はウィークリーだけ回して気長にやるのがいいよ
とりあえずはUSASで十分

335 :
>>334
それではとりあえずUSASを育成しつつ今の期間中は隙を見て建造しつつでやっていこうと思います
ありがとうございました

336 :
>>333
どうせ5-2でlv65の3リンクSPASも手に入るし好みじゃなけりゃUSUS育成も積極的にはいらんよ。

337 :
ハチの巣33.5万なんだがもうちょい粘ったほうがいいのだろうか

338 :
SGは里八とKSG以外大差ないから好きなのでいいよ

339 :
>>337
30万なら上位50%以内は確実だし、ガチ勢みたいにランカー目指すんでなければ
あとは追加で炊事妖精が欲しいかどうかだから好きにすればいいんじゃない

340 :
ランキング10%以内の厨神天賦の炊事妖精って別に星5で貰えるわけじゃないよね?
結局のところ10%以内と30%以内の違いって
星5作るための餌が1つ多いという認識でいいのかな

341 :
saiga,FP6ってそんな評価低いの?

342 :
別段低くは無いけど高くもない。
普段使う分には何のSGでも問題ないから好みで選べば良い。
サトハチとKSGは特定の状況にばっちり噛み合う所あるから頭1つ抜けてる。

343 :
複数体所持が推奨される人形って、ハンドガン達とザスタバ以外に何かいますかね?

344 :
カノ姉妹、M200あたりは複数持ってると先々便利なんじゃない

345 :
横から失礼します
SMGの45姉は不要ですかね?
3体目を育成中どこでもそれなりに耐えてくれる良い盾役だと思う

346 :
ランキングin100を目指す人以外には必要でもないし推奨されてるわけでもない。
何に使うかもよくわからず人に言われたからと育てても無意味。
むしろ探索が実装された今はボーナス対象増やすために異なる人形を育てる方がマシ。

347 :
まあ2体は普段使いしなくもないけど3体となるとランキングか特定のマップくらいでしか使い手がないしなんとも

348 :
ハチの巣の左下にあるレーダーなんですけど1回自分の領地にしたら
次他に占領して貰って踏めばまた正規軍消すこと出来ますか?
タンクに囲まれて20万すら遠いんだが・・

349 :
>>348
別にそんな面倒な手順踏まなくても敵の占領下だろうが自軍の占領下だろうが踏めば発動するよ

350 :
>>348
あとレーダーの上でターン終了した場合、次ターンもう一度発動させるためには一度レーダーの上から移動して再度レーダーを踏まないと処理が発生しないから注意な

351 :
>>349
ありがと
マジですか1回しか消せないってことですかね?
とりあえずレーダーに凸してみますw

352 :
>>350
おお、ありがと
何回も発動させられるならなんとか20万はいけるかな
いってきます

353 :
ミスって20万まで700点たりなかったw

354 :
すみませんお聞きしたいのですが、特異点2面?の最後のエージェントが倒せなくて困っております。
編成はC-MS、AN-94、Zas、IWS2000、M4A1(modとやらではない)で、全員レベル100、スキル10、IWS以外5LINKです。
分身用にAR入れると良いと聞いたのですが、IWSの攻撃が全く当たっている様子がありません・・・ARに夜戦装備はつけています。
何か見落としている点などありますでしょうか?

355 :
>>354
まず編成に関してだけど
IWSをARSMG部隊に混ぜて使うのはあまりよくない
RFを入れておくと確かに楽にはなるんだけど編成難易度も上がるからAR2HG1SMG2の部隊かAR3SMG2の部隊で行った方がいいと思う
あとは装備がちゃんと整ってれば問題なく勝てるんじゃないかな
暗視スコープをちゃんと装備させないとまともに攻撃当たらないから注意

356 :
夜戦装備はつけてるって書いてあったな
すまん

357 :
ステイルメイト?のエージェントの回避は40だから夜戦装備をつけられないIWSの攻撃15%ぐらいしか命中期待できない
素直にIWS抜いて射速バフのHGなりSMGなり入れたほうがよいでしょう

358 :
普通にARSMG組んでARは射速と火力にする
それでも足りなければSMGをコントロールしてCMSじゃない方をスキルアクティブ時にだけ前に出す
で問題ないと思う

359 :
>>355、>>357
お答えいただきありがとうございます。
動画でM14が面白いように後ろの分身を落としていたので真似してみたのですが、RFに問題があるようですね・・・
あるいは妖精で大分違ったりするのかな?(うちの妖精は最初にもらったやつだけです)
今の編成に資材の全てを注ぎこんだのでイベント終了に間に合わないかもしれませんが、RFをSMGかHGに変更する方向で検討してみます。

360 :
>>358
SMGはトンプソン90とスオミ80がいるのですが、スキルはどちらもレベル4です。
スオミを5LINKにする資材はありません。
どちらが2枚目のSMGに向いていますでしょうか?

361 :
>>360
トンプソンを採用して
トンプソンをスキル発動時に前列に出してスキルが切れるタイミングで中列に下げるって運用をするのがいいんじゃないかな

362 :
書くのに時間かかっちゃったけど投下
>>359
メインタンク系のSMG2+火力系か射速系(G11、AN94の手数系も含む)スキルのAR3(もしくはAR2+HG)が基本。
RF入れる場合は、分身を倒しやすくすることでタンクがシールド貰って粘りやすくなるってだけで
タンクがまともなら別に分身には一切攻撃しなくても倒せるし、分身は火力1なんでほっといても問題ない。
妖精が弱い場合、後半のエージェントのシールド割り考慮するとAR3(AR2+HG)のほうが安定する。
RFをタンクSMGに、Zasは他にARかHGいるなら替えたほうがいい。
RF入れるとしたら、単独で完結しててスキル効果で必中になるM200あたりを入れるなら考慮の余地はあるってとこ。

363 :
タンクは大丈夫そうだけどシールド割れずに負けるかもしれん構成だね
まぁ飛行場取っといてゾンビすればいいが

364 :
>>361
スキル見たら無敵時間2.7秒でちょっと不安はありますが、トンプソンを候補にしますね。
>>362
ある程度育ててあるのが、
AR⇒SOPMOD:80、AR-15:77、リベロール:75、9A-91:73(3Link)
HG⇒ウェルロッド:84、グリズリー:81
といったところですが、スキルレベルは低く、資材もほぼ尽きているので選択肢に入る人形がいるかどうか・・・
>>363
ゾンビとは負けても飛行場からリトライってことですよね?
ボスへのダメージは累積するのですね。ただ弾薬がもう2000程度しかないので、この方法は無理かもしれません。
アンカーの連投、すみません

365 :
レベル90台のARSMG部隊でも倒せたし上手くコントロールすればいけるいける
頑張ってね

366 :
353ですが、IWSを残りの作業報告書で92まで上げたウェルロッドに交代し、
無事、エージェント様に踏みつけてもらえました。
みなさまたくさんのアドバイス、本当にありがとうございました!

367 :
SMGコントロールってなんですか?
ちょこちょこ動かすみたいな?

368 :
E2-D4 ステイルメイトWの編成について相談です
直前マップのE2-D3の時点で、雑魚相手に一戦するごとに大体タンクSMGが大破かその手前に追い込まれております
根本的に編成が間違ってると考えているのですが、この手持ちだとどのような構成で挑むことになるでしょうか

各銃種+夜戦装備と妖精一覧
https://i.imgur.com/eaLU2Ss.jpg
https://i.imgur.com/fj16zb6.jpg
https://i.imgur.com/LN534TZ.jpg
https://i.imgur.com/edFgWud.jpg
https://i.imgur.com/MJ7TdD4.jpg
https://i.imgur.com/ZRFderA.jpg
https://i.imgur.com/hO1WNTA.jpg
https://i.imgur.com/X7s8ZGm.jpg

369 :
いくらレベル上げても装備や妖精が貧弱だからステイルメイト4は諦めた

370 :
>>367
そうそう、前後にちょこちょこ動かして敵の攻撃範囲を出入りする事で足止めする
他にも目的があったりするけど基本はそれ

371 :
>>369
先月にドルフロデビュー
妖精は三体のみ装備は星4の俺でもクリアできたしレベルを上げて強化すればステイルメイトはいけると思う

372 :
>>368
アタッカー以外は基本スコープいらないよ
ボス用にROと45姉をタンクにg4195式9A91を5linkしてに挑発妖精付けて暗視100%あればいけると思う
雑魚はわーちゃん辺りに任せればクリアできそうだけど

373 :
クリアのための細かい解説とか載ってるサイトないの?
キャラ選択とレベルの問題じゃないからどうすればいいかわからん

374 :
企業のサイトはようつべ動画を真似しているレベルだから参考にならないのが殆ど
ようつべに抵抗無いなら動画を見るのが一番オヌヌメ

375 :
>>373
特異点は本スレに貼られてた先行指揮官のブログに従ってクリアした
ttps://doruhuro.tistory.com/
文字と図で理解するのが苦手な場合はYouTubeの攻略動画だろうな

376 :
>>373
韓国の指揮官のblog
https://m.blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=syd417
YouTubeでステージ名検索してもいくつか出てくる

377 :
>>368
根本的に間違ってます
多分こんな編成だと思います
https://i.imgur.com/lMt2Zgi.jpg
https://i.imgur.com/89tr4NV.jpg
SMGタンクの場合は基本RFを入れません

攻略を見れば一本道なのでHGはなくても問題ないと思いますが入れて置いた方が攻略は楽だと思います
現状スキルレベルがわかりませんがlvから見る可能性がある組み合わせは
https://i.imgur.com/iVq8BOR.jpg
BOSS戦はARが攻撃してる対象を変える為のコントロールが必要かもしれません

378 :
これでやってるんですが全然クリアできません
どうしたらいいのでしょうか?最初の分身が出てくる前に前衛が削られすぎてどうしようもないです
https://i.imgur.com/8RQdnYc.jpg

379 :
MP7とトンプソンってどっちの方が育成優先度高いでしょうか?

380 :
>>378
他の妖精は?
少なくとも実績でもらえる指揮妖精はいると思うけど
障壁妖精はぶっちゃけかなり弱い

381 :
>>380
他は
指揮殺傷I
砲撃殺傷I
防壁殺傷II
ぐらいです

382 :
>>381
指揮か砲撃の育ってるほう使おう
それでも火力足りなかったら☆4高速弾の強化or較正
本当は金高速弾がほしい
あとできたらUMP45の外骨格は☆4以上

383 :
別に一身教になれとは言わんが、基本的に人形は飽和しきって席がなくなるぐらい種類いるから
ランキングガチ勢にでもならん限り複数育成のメリットは薄いんであまり踊らされんなと言いたい

384 :
>>382
指揮に変えてスオミの☆5外骨格とM4の専用装備MAXにしましたが結局前衛が倒されるのが早くどうにもなりませんでした
装備校正と強化で資源尽きたのでもう諦めます
ありがとうございました

385 :
>>379
G36cがいないならトンプソンかな
無敵時間使って倒せない敵を倒すとか限定的な使い方が出来る
今後必要になるかはわからない
どっちも普段使うような人形ではないから好みかな

386 :
諦めきれず資源課金してなんとかクリアできました
ありがとうございました
ですがエンドゲーム初っ端からSGMG出ないと駄目みたいで結局諦めることになりそうです

387 :
黒豆はMG4HGとかでもいいがな、まぁその資源がないなら仕方ない

388 :
なんか根本的に考え方がおかしいような気が・・・
SGMG使うとこあった?

389 :
空港確保してゾンビアタックで倒せるだろ?キャラが可哀想ではあるが…
あと自分だけかも知れないが、スオミって弱くね?
高HPの避けないSMGは産廃な気がする
フォースシールドで◯秒無敵なら使いようもあるが…
45姉を3部隊確保して、CーMS、ヴィーフリ、ヴェクターなんかと組ませて2AR、HG1、SMG2が安定する
キャラ愛なんだよ!ってのはわかる
スオミ可愛い

390 :
エンドゲームは別にMGSG無くても行けるやろ、あそこはm4誘導してm16を倒すマップだし。ハイドラはまぁキツイけどゾンビアタックで良いし>>378の編成があるなら十分クリア出来ると思うけど

391 :
ろくに調べもせずに文句を言うのは一定数いるからな

392 :
黒豆のことでしょ? ARでもイケるの?

393 :
最終手段1の黒豆って一匹だっけ?
一匹ならARSMG編成でも5番6番は黒豆の通路として空けて
4番の人形を爆発寸前に動かすとかで間に合うと思うけど

394 :
2匹
でもSMGAR部隊指揮☆2でも行けるくらい簡単よ

395 :
確かにそこそこの強さのAR2SMG2HG1 金装備 ★2Lv100指揮妖精で倒せたわ
AR3HG2で245番にAR配置すればそこそこ初心者でもいけそうだねありがとう

396 :
245番ってなんだよ……
456番ね

397 :
普通にF陣形組んで戦闘始まったらテンキー基準5→6と8→5のコントロールすればすむ
SMGをスタングレネードにすれば投げるの間に合うから7撤退でさらに時間稼げる

398 :
>>225
遅くなったけど教えてくれてありがとう
むしろ今5凸が居ることこそ重要だったぽいすね
今回はランキングチャレンジできるかすら怪しい…

399 :
8→5のコントロールの意味すらわかってないしきかんでも
完走できるんだからどうとでもなる

400 :
ハイドラだかヒドラはどう戦えばいいんだよー
RFMGでもRFHGでも間に合わなくて突破される

401 :
>>385
ありがとうございます
G36Cはいないのでひとまず無敵SMGとしてトンプソン育ててみます

402 :
加えて質問なのですが、以下のSMGの所持・育成状況を踏まえてMP7を2体目は掘った方がいいでしょうか?
育成待ちは多いですが、コアは0-2を回せているので今のところカツカツというわけではありません

https://i.imgur.com/Y1EZZSW.jpg
https://i.imgur.com/Km1IPs4.jpg

403 :
スオミがいないならMP7を2体目掘るのはあり
両方合わせて2体いればだいたい対応できるから

404 :
横からだけど>>397で黒豆倒せたわ
ありがとう

405 :
>>403
なるほど、そういう感じなんですね
もう少しだけ粘ってみようと思いますありがとうございます

406 :
>>400
・徹甲弾を鍛える
・カルカノM91/38を使う

407 :
>>400
とりあえずどんな編成、装備なのか晒そうか

408 :
>>400
参考までにイベント開始時に勝てなかった俺が勝てるようになった方法
挑発妖精、カルカノ妹、IWS2000やNTW-20、リーエンフィールドと射速系HG3体
射速が上がるWA2000だと間に合わなかった
金徹甲弾を初めて強化した
HGは一瞬で砕けるがそれでも前列から中列に移動させて時間を稼ぐ(不要かも)
何時も質問側の下手だけどこれで慣れると連戦できる

409 :
2-6クリアしてもM4A1が加入しないんだけどなんかやっちまった?
倉庫にも居ないし図鑑も黒いままメールとかで送られてくるの?

410 :
自己解決した。
任務報酬かよ。自動加入じゃないのか

411 :
>>406
イモカノ入れてるし破甲100くらいの装備してる
>>408
挑発妖精は試しなかったな やってみる

>>407
破甲100くらいの徹甲弾は何個かある
https://i.imgur.com/ygwyvGp.jpg
https://i.imgur.com/kr1YvJy.jpg
https://i.imgur.com/YbCwlYV.jpg

412 :
いやこれだけ揃ってて突破できない理由がわからん
無難に妹カノとWAに射速HG3体でも間に合わない?
前衛のHGでちょこちょこ前後コントロールで時間稼ぐ感じで

413 :
そもそもヒドラを倒さないとクリア不可能なステージあったっけ?
少なくとも最終手段やエンドゲームでならヒドラ倒さなくてもクリア可能な手順を画像ありで解説してる所があるから調べてみるといい

414 :
17万ヒドラの可能性

415 :
>>414
これな気がする
ヒドラ倒せるかだけなら10-4eでもチェックできるよ

416 :
蜂の巣の3~4万のやつ
レーダー目指して進んだら奴らと2戦くらいする必要があるけど1戦で大破撤退かギリギリ勝利だからレーダーに辿り着けない

417 :
10-4eはヒドラ倒せなくて未クリアだわ

418 :
正規軍に遭遇せずにレーダーに到着するなら3ターン目くらいにはたどり着かないと厳しそう

419 :
左下の下側の飛行場から1T目に出た正規軍が2T目の移動で上に伸びるなら猶予があるけど右下に伸びたら3T目の移動で塞がれるね

420 :
速攻運ゲすれば戦わずにレーダーに行けるのか!

421 :
0-2貧乏ランやってたら入れ替えとか補給が面倒くさくなって最終的にやらなくなっちゃった
普通にちょこちょこ富豪ランしてたほうが育成進んでたかもしれん…

422 :
0-2貧乏ランで面倒とか言ってたら人形や装備掘りなんてもっと面倒じゃないか?

423 :
>>372 >>377
遅レスすみません
正にその通りの編成で挑んでおりました
組み直して本日再挑戦を仕掛けようと思います  とはいえ最終日ではありますが……

424 :
>>421
あれ時間に余裕があってそれなりに周回するなら効果でかいけど、片手間で少ししかしないなら富豪ランか自立が楽だぞ
端末によっては操作がしづらいし

425 :
妹カノIWSよりもIWSWAとか妹カノWAとかの方が汎用性高いのか……?

426 :
IWSメインに据えたいならIWS妹カノも有りだと思うよ
wikiの編成例にも一応載ってるし
ただ妹カノも連射力が高い方じゃないから、普通の敵を相手にするならWAとかの射速RFと組ませたい気がする

427 :
今回の特異点のストーリーってどっかで見返せますかね?
ストーリー再生設定を毎回にしてステージ再攻略だけですかね?

428 :
>>427
クリア済(ランキング以外)は↓
図鑑>ストーリー回想>EP10.5 特異点

429 :
IWSの相方が誰がいいかはまあ相手次第じゃないかね
射速盛り盛りになるから基本妹カノとの相性いいと思うけど
雑魚相手ならステラなんかも手数の少なさを補ってくれるのがなかなかいい

430 :
ステラ→WA→リーエン→シノの順かな
右に行くほど敵が堅くて少ない

431 :
>>428
あー図鑑でしたか、カフェを探してました
ありがとうございます��

432 :
重装部隊って製造するのでしょうか?
どういうリソースを使いますか?

433 :
色々使うけどひたすらバッテリーがヤバい、あとレベリンゲが専用報告書でしかできないからデータセンターのレベルあげ推奨

434 :
製造じゃないよ
本体は任務クリア報酬と時間経過でたまるサンプルを解析すると手に入る
サンプルの入手量は重装部隊用施設の施設レベルに依存するから最初にこのサンプル任務くれる施設と時間経過でたまるサンプル量を決める施設を最大まで上げることになる

435 :
うおぉぉぉ
2~3ターンまでなら正規軍に合わずにレーダー行けること教えてくれた人ありがとー!!
おかげで30万まで行けたわ

正規軍怖い((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

436 :
自律で効率いいのって
コア拾いながらなら7-1、装備拾いなら3-1nであってる?

437 :
レベリンゲwwww

>>436
そうですけど探索をもりもりやるのをオススメします
自律もやってると資源がいつまでも溜まりません…

438 :
特異点終わったわけですがIWSとか里8は箱の中に居たんですかね…?
1300個くらい開けたけど鰯ちゃん来なかった…
里8は別のピックアップで取得したから別に良いけど

439 :
探索の都市とか森林アイテムで使わずに保存しておいた方が良いアイテムって何でしょう?
>>438
里8が1、バリスタが5、後半は全く出なかったよ

440 :
>>439
雪原の贈り物は将来たくさん必要になると聞いたことがあります

441 :
重装部隊のレスくれた方ありがとうございます
資源は使わなそうですね、バッテリー貯めておきます

442 :
本スレで書いちゃったけど、DJMAXのコラボスキン一覧が載ってるサイトとか画像あったら教えて欲しいです!

443 :
重装部隊がよくわからないんだけど、お船で言う基地航空隊みたいなものなの?

444 :
>>440
ありがとうございます
自分でも調べて見たのですが、
雪原が416のMODで12Kと森林が装備で使うようです(イベントで救済あり?)

445 :
そういやENの乱流連続ステージクリア報酬に☆6MOD用の火器管制素子設定されてるな

446 :
ランキング報酬っていつ来るの?教えてえろい人

447 :
2月28日発給ってランキングのとこに書いてあったような気がする

448 :
職業PMCの幹部とか聞いたら引く

449 :
本スレと間違えたごめんなさい

450 :
>>447
もっといやらしく教えてください

451 :
>>450
ランキングのぉ所にぃ書いてぇ有ったでしょう?
こんな感じ? いやらしくってムズくね?
罵詈雑言的なのがお好みか?
gggrksって
ちなwikiからコピー
ランキング報酬 Edit
ランキングの対象になるのはスコア1以上、スコア0は対象外。
最低でもTOP51%~100%の報酬(いわゆる参加賞)の各資源2000とダイヤ50が貰えるので、参加だけでもしておくとお得。
今回は占領によってボーナス得点が貰えるため、ダミー部隊を配置して即精算すればスコアが得られる。
今回のランキングでは、スコアを200000ポイント以上獲得すると「炊事妖精(天賦:ランダムVer)x1」が追加報酬として贈られる。
公式のランキング報酬ツイート
ランキング報酬の配布は2月28日予定。

452 :
>>450
求めているものと違うかも知れないけど、貼っておきます。
https://i.imgur.com/RH7qD1M.jpg

453 :
特異点のランキングって現時点で表示されているので確定で良いですか?
メンテ前と後で結構変わったので気になりました
3、書いてある日本語を理解する
すまん、クスッとなってしまった

454 :
メンテ中が最後の集計
順位が動いたのはそれだけ最終日の朝〜メンテ直前での駆け込み参加者が多かったってこと

455 :
>>453
メンテ明けの更新が最終結果で合ってる

456 :
公式のお知らせを読もう
https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1227865066424324097
(deleted an unsolicited ad)

457 :
>>454-456
ありがとうございます
>>456
見てたけど完璧に忘れてた、
バカなんじゃなくてただ記憶性能に限界があるだけなんだ

458 :
M4のmod3化とAR-15のmod2化ってどっちが優先度高いですかね?

459 :
>>458
MOD化はMOD2のパッシブスキル追加が最大のメリットと言ってもいいので
MOD2にするのが優先、アイコンとかスキンが欲しいのでなければMOD3を急ぐ必要性は薄い

MOD3の専用装備も使えるけど、特異点も終わったし後回しでいいかと

460 :
えろい人達ありがとうございました!

461 :
指揮官アバターなんですが、初心者バッジ等表示オフにする方法はありますか?

462 :
妖精の効率のよい強化方法を馬鹿にもわかるレベルで教えて頂けないでしょうか
wikiの天賦合わせの項読んだのですがよく理解できませんでした

463 :
>>462
倉庫枠100まで増やして所持しきれなくなるまで貯めてから強化

464 :
種類と天賦が一致すると最高の強化値150を得られる
天賦はほぼ殺傷Uか激昂しか役に立たないのでそれらを得るために較正をくり返すことになる
そんなに較正するなら同じ妖精を溜め込んでから較正すれば殺傷Uか激昂得られるまでに手元の強化用の餌妖精と何度も天賦が一致するはずなので強化値得するよねという話

465 :
100程度じゃあんまり効率よくないから課金厭わないなら200にしとくべき

466 :
ありがとうございます
空挺のような同種を手に入れるのが困難なものや
最初から天賦が理想の場合はその限りではないのでしょうか

467 :
そこは較正チケットの残量次第
チケットが豊富ならなるべく天賦合わせて食わせていく方が効率がいい
心許なければ最初から殺傷2や激昂あたりの理想の添付をベースに食わせる方がいい

468 :
最初は実用を考えずに育てる妖精の天賦をズラして(指揮は殺傷1 空挺は必殺2みたいに)
基本は同種食いで不要な妖精は天賦の一致した妖精に食わせる
☆4中盤くらいまで上げたら仕上げに天賦合わせしながら天賦一致したのを食わせていく
みたいなのがチケットに優しいと思う 空挺は気長に育てるべき

469 :
ありがとうございます
枠拡張しながらとりあえず数集めてみます

470 :
低宿舎の方を無言で削除しても良いのでしょうか?感じ悪い?
断りを入れてから削除すべき?
すでに削除しちゃったんけどね…

471 :
pa15とか2月下旬ごろのPU予定を何かで見たのですがどの人形か教えていただけますか?

472 :
>>471
wikiwikiのTOPにあるよ

473 :
「ドルフロ△PA15」とスマホで調べりゃwikiが出るよ
キャリコの色違いみたいなハンドガン

474 :
見つかりました、お二方ともありがとうございました!

475 :
んま正直、複雑だとか未確認情報だとか編成アドバイスとかキャラ評価とかは歓迎だけど、辞典レベルのことはwiki見てから聞いてほしいよな

476 :
mod2の112レベ以降のレベリングも報告書食わせる以外だと0-2で良いかな?
それとも6-3n回すときだけ入れて0-2は他の育成に枠割いた方がいいかね

477 :
112〜120は取得経験値が8割になるので6-3Nでいいかもしれませんね、6-3Nは114からなのでそれ以降は0-2に戻るのもありかと。
結局自分の時間との相談になると思います

478 :
>>477
ありがとう
とりあえず他にも育てたい人形はいっぱいいるから6-3n回す時だけ入れるようにするわ

479 :
0-2貧乏ランのメンツ足りないんだけど貧乏じゃないランする価値ある?

480 :
貧乏ランをするためのメンツ育成なら積極的にするべき。強キャラのPU予定も今のところないし。

481 :
>>478
もうちょっと調べたら、100以降は8-1NZasランが主になるらしいから放置でいいと思う

482 :
>>479
0-2貧乏ランに必須なのはM16A1と金ベスト(または専用装備)だけ
妖精いればアタッカーは誰でもいいし、遅いと感じたら2体ずつにしてもいい

483 :
M16とSGだったらM16のほうが硬いの?

484 :
>>483
SGだとたぶん4周くらいで重症じゃないかな
回避がないのであまり保たないし、修理費用もかさむ

485 :
SG使うなら防弾ベストつけないSuper-Shortyだけどあんまり保たない

486 :
>>481
なるほどzasランか
zasおりゃん

487 :
>>480,482
ありがとう、思ったより必須事項少ないんだね
きっちりキャラ揃えてないと無理なのかと思ってた

488 :
とはいえ金オプと金高速弾の最大強化&較正は大前提だからね

489 :
どうせ富豪ランするなら5-4E撤退ランがいいかもな、育成スピードだけはいっちょまえやから

490 :
スタミナないゲーム探してたどり着いたけど今から始めても楽しめる?

491 :
俺は楽しんでるよ

492 :
脱落されるのが収入にかかわるってわかってるから毎日ちょろちょろやれる人なら楽しめるかな
スタミナないからと言って週2ガッツリやる系のやり方は厳しいかも

493 :
アットホームな職場です

494 :
ありがとう、とりあえず触ってみる

495 :
がっつり出来ますよ!シキカンサマー¥ヮ¥

496 :
平日は5分ぐらい軽いデイリーや後方支援とかを出す程度の代わりに週末がっつりやって楽しんでるよ
集中してやりたい派にとってはスタミナが無いので快適

497 :
普通の名前が全部使われてるから始められませんでした

498 :
外国人の名前にすれば通り易いよ

499 :
後ろに番号をつけるといいよ

500 :
†鈴木某† 
こんなふうに名前の前後に飾り付けるのはどうだろう

501 :
ARX-160ほしくてドルフロやってんのに、次に掘れるのは何時なんだろうか。

502 :
C+やろ多分。半年以内

503 :
最近戻ってきてバレンタインで誓約安売りしてたから買ったぺーぺー指揮官だけどとりあえずAR12ちゃんに1つ送ってあと3つ余ってるんだが誰に贈ろうか迷ってる

504 :
MOD確定のHK416に贈るといいと思う

505 :
装備強化について質問です。wikiを見ると、
「強化対象と同種・同レアリティの装備を素材にした場合、3倍のEXPを入手できます。」
とありますが、レアリティが違ったりすると効果はないという考えでいいんでしょうか?
例えば、☆4高速弾の強化にに☆4高速弾を使うと3倍のexpはあるけれど、☆5の高速弾に☆4高速弾をつけても
☆5のオプティカルサイトに☆4の高速弾を使った時と変わらないexpになると言う考えであってますか?

506 :
416か……居るけど育ててなかったな。資材が足りないぜ

507 :
>>505
あってる

508 :
>>507
ありがとうございます。
うわー、ずっと勘違いしてたorz

509 :
>>505
俺もすげー無駄な事してた('A`)

510 :
そんな気にすることなの?
☆5装備しか強化しないし☆5装備を餌にすることないし

511 :
同じ装備品ならレアリティ関係なく経験値が上がると思ってた
だから意味もないのに同じ装備品同士で餌をやりつづけてたってこと
>>508が俺と同じ勘違いだったかは不明w

512 :
溢れた金装備餌にする時共食い意識するか
といっても今では餌を節約したところで何だって感じだが

513 :
>>510
>>511さんより拗らせてる感じです。自分は同じジャンルなら効果UPだと思い込んでた。
アタッチメントならオプティカル、ホロ、、ドット、サイレンサーに効果はあるけど弾はUPしないと思ってました。
「高速弾もっと育てたいなと思いながらもサイレンサーは効果落ちるから他強化するしかないか」とか意味わからないこと考えた。
年単位で無駄なことやってた虚無感に襲われたと言いますかね。イベントでもうちょっとスコア上がったんじゃないかとかいろいろよぎって。
自分の質問で他の人にも気づいてもらえたからよかったと思って切り替えます。長文すいませんでした。

514 :
同種で効果UPっていっても資源得するわけではないから
上限超えそうなとき以外は気にせず適当に食わせてしまえばいいのよ

515 :
自分も勘違いしていた
貧乏性だから使い道の少ないスラッグ弾でも
金同士餌にするのは躊躇する

516 :
装備枠圧迫すると嫌でも同レア同種食わせることになるよ
金防弾とか金アサルトはその際たるもの

517 :
金サイトなんていくつ餌にしたことか

518 :
星4ぐらいの人形引くともったいなくて解体しづらいんだけど枠拡張しないとそろそろ辛くなってきた
wikiのオススメ以外はガンガン解体しちゃっても問題ないかな?

519 :
探索あるから1体は残した方がいいけど
AR,RF,MG3部隊組んでも使わなそうなら解体でもいいかもね

520 :
>>518
必要なら復活できる
だが、正直枠拡張したほうが遥かに快適ではある

521 :
例としてザコしきかんの☆4一覧
要するに大体解体してて有用人形と重ねる分だけホールドする
枠は少しづつ増やす
https://i.imgur.com/OI6NNBy.jpg
https://i.imgur.com/nYI1gxY.jpg
https://i.imgur.com/OGsnDON.jpg

522 :
このゲームを長く続けるつもりなら枠拡張がいいと思います
探索があるし将来MODで化ける可能性もあるし

523 :
色々ありがと
まだ1回も拡張してないから数戦やって人形強化を繰り返してるけど、とりあえず有能そうなのを残す形にして解体少しずつしていきます
部隊拡張が終わったらこっちの枠も拡張していくかな

524 :
微妙な性能のログインボーナス人形って上手いこと考えるよな
徐々に枠が少なくなっていく…
ただしアリクイは可愛い

525 :
カワイイし強い

526 :
0-2のアタッカーについての質問なのですが、AN-94,AR-15mod,FALの内2体選ぶとしたらどのペアが1番いいでしょうか?全員スキルはMAXです
100レベのキャラそんなに多くなく、全員リストの上に居るので純粋な殲滅力の上下が知りたいです

527 :
>>526
自分で試せ
レベリング対象の陣形バフや妖精で殲滅力変わるから一般論では答えられない

528 :
M4もmod化してLv120までM4とSTAR使えばいい

529 :
>>526
https://i.gyazo.com/a00ca9ae8df9ec888f60bb4d0093d4dd.png
陣形バフなし 妖精なし AN94のパッシブ考慮なし 敵回避13 敵リンク5 

530 :
>>527
確かに条件次第でかなり変わるか


>>529
こういうサービスがあるのか
ありがとう

531 :
>>529
こう見たらFAL強いな

532 :
>>530
Wikiのリンクにあります DPSシミュと敵情報データベース

533 :
理論値やシミュレータ上ではベストでも手持ちで実践してみると別の組合せの方が良いとか良くあるので、最適化の話までくると自分で試した方が早いぜ
もちろんその前段階までなら質問にも答えられると思うけどね

534 :
>>529
0-2は3リンクか4リンクじゃん

535 :
>>534
アタッカーは100前提でいいような

536 :
>>535
敵の話ですよ

537 :
120円まだ取ってないんだけど今から取って育てる価値あるかな?
0-2はM4と416で回してる

538 :
>>537
かわいい

539 :
缶コーヒー1杯我慢しましょうねぇ

540 :
無限回AR回せば嫌でも手に入るよ

541 :
デフォでレベルソートなの変えられない?

542 :
ソート関連はゴミの極みです諦めましょう

543 :
常設イベントの限定強化ってどれくらいステ上昇しますか?

544 :
そうなんだ、ありがとう

545 :
>>543
ARは火力20%SMGは回避20%それぞれアップ

546 :
>>545
ありがとうございます
結構大きいので積極的に採用してみます

547 :
FALは理論値ほど効率良く無いけど
ソートした時に上の方に来るのがでかい

548 :
まだ始めて一月くらいなんだけど、人力と配給が目に見えてクソ余る
後の方になると何か使い途とか出てくるものなんですかね

549 :
>>548
大型製造しだすとその2つはあっという間になくなるから大丈夫だぞ

550 :
>>549
(何も大丈夫じゃないことが)わかった
ありがとう

551 :
wikiのAR高効率レシピで416出ない?

552 :
https://aaeeschylus.github.io/mainjp.html

553 :
ありがとう、wikiとテンプレにリンクあったの知らなかったわ

554 :
ステージを60箇所クリアする前にダイヤで大型製造解除してしまったんですが、もう妖精は手に入りませんか?
wikiには大型製造時に妖精が貰えるとあったのですが、よくわかりません。

555 :
>>554
自分もやったけど60ステージクリアの報酬であって大型製造解放の報酬じゃないみたいで手に入ったよ
ちな指揮妖精

556 :
指揮妖精は初回大型装備製造の実績報酬だから開放そのものとは関係ない

557 :
>>551
wikiの条件を見る限り出るんだろうけど星5の確率が渋いから出ないだけでは?
5―4Eをひたすら回ってデストロイヤーしばいた方が精神的に良い気がする
経験値も稼げるし
416を製造した覚えもあるけど
人力 弾薬 配給 パーツ
97 404 404 97
っていう験担ぎレシピだった
もう1人はデストロイヤーから5ー4Eでドロップした

558 :
>>555
ありがとうございます。さきほど60ステージ頑張ってクリアしてみたんですけど、報酬で妖精は貰えませんでした。どうしたら手に入るんでしょうか。。

559 :
実績の指揮妖精は大型装備製造を1回行うと貰えるはずだけど
https://i.imgur.com/WFX8yAM.jpg

560 :
大型人形

561 :
途中で送信してしまった
大型人形製造と勘違いしてるんじゃないのか>妖精
妖精は大型"装備"のほうだぞ

562 :
>>559-561
ごめんなさい!ご指摘通り大型装備でもらえました!お騒がせしました。。

563 :
支援部隊選ぶ画面の作戦能力と呼んだあとの作戦能力が全然違う戦友がいるのはバグですか?
(全員4Link部隊なのに選択画面だと作戦能力2800しかない、呼んでみたらちゃんと1万4千になる等)

564 :
•未育成のHGがそろそろなくなりそう
•レベリングに便利なバフが優秀な妖精は育成済み
この状況の人はどう0-2周回してますか?
妖精のレベリングは諦めて空挺とかで回す感じですか?

565 :
>>563
バグ

>>564
レベル上げをしたい人形と妖精で周回する
育成枠を犠牲にしてバフをかけるだけの価値は無い

566 :
修復の資源がもったいない気がしてましたがごもっとです
ありがとうございました

567 :
足場ランてなんですかん

568 :
スキル上げに必要な訓練資料を入手するために
膨大な資源と時間を浪費しランダムポイントを踏む単調作業を繰り返す
正気の人には到底オススメ出来ない稼ぎ方のことです

569 :
足場ランするくらいなら同じ時間で金稼いで課金したほうがいい
あんなのガチでやろうとするのは人生の浪費だし、ニートぐらいしか出来んやろ

570 :
主目的はスキル上げじゃなくて、自律キャンセルを繰り返して少しずつ資源を稼いで
貯まったら妖精製造、みたいな感じで時間を資源に変換していく

571 :
>>568,569,570
はえーランと言いつつ地道にやってく作業なんですねありがとうございます

572 :
省資源編成でランダムマスを踏んで人力、配給を減らすことでちょっとづつ弾薬を得るらしい

573 :
>>572
弾薬と食料が減るんじゃ無かったっけ?
ステージよって弾薬減らないとかあるの?

574 :
ない
減るのは弾薬と配給だけ
いまのとこ人力とパーツのマイナスイベントはない

575 :
DJMAXコラボで飛んできました
ソシャゲ苦手でまだインスコしてないですがイベント前に何を揃えておけば良いでしょうか

576 :
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
ここの初心者指揮官へ 序盤攻略 よくある質問を読む
実際プレイして迷ってwiki読んでもまだ悩むならまた質問する
具体的に言うならリソースを集中的に注ぎ込んで1部隊作ればいい
この1部隊をどこまで育てられるかでイベントをどこまでこなせるか決まる

577 :
ありがとうございます、wiki読んで頑張ります
7日間のログボ間に合わないので微課金挟みつつまずは1部隊作ってみます

578 :
資源は大事
製造はほどほどにね

579 :
30日毎日ボーナスって22×30+245で905個で490円?て安くない?
急ぎで欲しい時以外これ買っとけばいいか

580 :
月の最初の7日は2倍なのでさらにお得は加速する

581 :
毎月やるわけじゃないぞ
それと日本は他鯖にくらべて頻度すくない

582 :
確かに、最近見てないの気のせいじゃ無かったか。昔はほぼ毎月なイメージあったのに

583 :
昔も特に毎月ってわけではなかったような
それを差し引いてもお得だから小課金組にお勧め

584 :
多分、今は2-3カ月に1回くらいじゃない?

585 :
https://.twitter.com/search?q=from%3AGirlsFrontline%2030日間毎日ボーナス&src=typed_query&f=live
昔と別に期間変わってないです
(deleted an unsolicited ad)

586 :
シキカンサマー APハイカガー

587 :
エル・フェイルってどうやって倒すんですか?
クレアを編成しても勝てない…

588 :
一旦隣のお姉ちゃん見なよ https://youtu.be/2NO3HJJbTv8

589 :
いや先にボスのフェイルか音ゲーのフェイルか教えてくれないと答えれんわ

590 :
イベントの白金勲章はイベント進めて行けば手に入るのですか?

591 :
人形と交換するくらい貯めるなら相当周回しないとダメです

592 :
クエストクリア後のストーリー流れてる時にアプリ落ちたんだけどさ
もう一度再生って出来ないんすかね?

593 :
設定変えたら見れたっていう自己解決

594 :
>>587
俺も全部吸収になってどないしようもない
最初に敗北

TIPS会話発生したので他の部隊で司令部占領してクリア

クレア編成して再挑戦してもやっぱり吸収のまま
他になんかすることあるん?

595 :
そっちのフェイルはクレアを入れて盾を削りきってやれば普通に倒せる
ただ今の状態はバグで本来は盾がもっと弱いという話もあるから修正を待ってもいい

596 :
>>595
なるほど、ありがとうございます
吸収と表示されてるけどダメージ一定量までいけば割れるのか
ただ単に私の戦力では今は無理なだけで

597 :
反逆とか89式級のARなら削り切れる
クレア入れてないと99999ダメージでタンクが保たないけど

598 :
>>596
ボスの下にバリアの残量が白いバーで表示されてる
バリアの残量見て作戦検討すると良さそう

599 :
2-3は3回クリアしてクリア報酬のクレア取って編成してボス倒すっていう流れであってるのかな?

600 :
音ゲー?ボスじゃなくてiが付いてる強いやつみたいよ

601 :
あ、じゃあ普通にマークついてるボス倒さないとクレアゲットできないのか

602 :
iマークついてるやつ倒さなくてもゲットできるよ

603 :
戦力13000くらいのフェイル3回倒せばクレア
クレア編成して戦力40000くらいのフェイル倒せば音ゲーって感じ

604 :
あ、やっぱり普通のクリア3回でいいのね
2回クリアしてもゲージ増えないからダメなのかなって思った

605 :
うちも何故かゲージ増えなかったけど、3回クリアしたら話進んだ

606 :
クレア取れたけど自分の戦力じゃバリア敗れなかったから修正待ちますわ

607 :
>>595
>>597
ありがとうございます
編成ミスでした

608 :
音ゲーのクレア編成って育ててなくてもいいの?

609 :
RFで性能で指輪渡すとしたら誰がオススメですか?
カルカノ姉妹とMOD組は渡し済みです

610 :
>>609
MODが済みなら股間に聞いてくださいとしか……あなたの股間のことはわかりません

リーエンウェディングスキンに渡せ

611 :
>>609
NTW-20は誓約済みだろうから
IWS2000

612 :
模擬作戦の経験値のやつは戦っていなくても配置するだけで経験値貰えるんですか?
その場合一体当たり貰える経験値はへりますか?

613 :
戦闘関係無く参加者全員で頭割り

614 :
イベントの交換アイテム何ですが57狙いで周回してて白金のほうは手に入るのですが新星のほうは別の条件があるのでしょうか?

615 :
限泥が☆4のステージは新星泥

616 :
>>615
ありがとうございます
ステージの違いなのですね

617 :
補給線って青くして敵に踏ませなければいいんだよね
青いだけだとターン数増えないんだけど他に何かやらないとだめ?

618 :
>>617
指令部と接続されないと駄目
途中で途切れてない?
つか部隊数あればどうとでもなる
後方支援を切って部隊数を稼げ

619 :
>>618
ああそういうことか!
分かったありがとう

620 :
>>610-611
ありがとうございました
iwsに渡しました

621 :
>>613
ありがとう

622 :
皆さん編成する時に攻撃役の会心ってどの程度まで上げてます?
AR SMGの場合です

623 :
>>622
昼の話だよね?
正直気にしてないかなぁ
Pxストームを編成入れるときはデバフ込みで100%になるよう気を使ってるけども

624 :
>>623
それは、火力とか射速が要らないなら会心付けようかみたいな?あと昼戦です

625 :
>>624
100%を越えなければ、会心率が高いほど強い。ちなみに火力には上限値が無いからバフが多いほど強い(なおオーバーキル、リンク保護)
正直、敵に合わせてスキル基準でキャラ選んで、射速と会心率がカンストしてないか確認する程度かな
ストームを使うときだけは、会心率が125%ないとスキルが腐るので微調整してから出撃させてる

626 :
現行イベント開始の1日前に始めました
イベントの白金勲章500を目標にしたいのですが現実的ですか?
ストーリーは4-1終わらせたところで止まってますが3-6ボスは自力では難しくて戦友に撃破してもらいました
公式の基礎知識動画を見て1部隊特化で育成してましたがイベントMAPは戦友が連れて行けず1-3が攻略出来ずにいます
白金勲章500に手が届くようであれば第2部隊も育成して挑みたいと思ってます
↓手持ち戦力です(第1部隊は人形強化は出来るところまでは終わらせてます)
https://i.imgur.com/QURDvUU.png
https://i.imgur.com/3i6Bq3Z.png

627 :
>>626
難易度は凄く簡単なので戦力的には余裕
今はキツくても周回してれば余裕になる
ただ周回数が多いので精神的にキツイと思う

628 :
>>627
即レス助かります
戦力的にはいけるのは安心しました
初イベなので行けるとこまでやってみます
ありがとうございました!

629 :
>>626
とりあえずぱぱっとキャリア任務終わらせて報告書とコア、強めの人形を回収しよう
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E4%BB%BB%E5%8B%99%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%A0%B1%E9%85%AC

それ全部使ったら第2部隊はすぐ完成するよ

630 :
>>625
お返事ありがとうございます
最近になってCMSやらの運用を躊躇してましたが、特に耐久の高い敵を相手にする時などはスキルや別のパラメータも優先して組んでみようと思います

631 :
>>629
これは助かります!
ありがとうございます

632 :
照明妖精の2体目の育成が終わったのですが3体目を使う場面って今後出てくるのでしょうか?
最近は先行鯖でも昼戦が多いみたいですけど

633 :
先週あたりから始めました
黄色装備が欲しくなってきたのですがベストと高速弾は推奨レシピガン回ししかないでしょうか
wikiレシピは微妙に消費が重くなって辛いです
もう一つ
夜戦での専用装備狙いは自律任務でも現実的に狙えるでしょうか
泣きながら闇夜を徘徊するの結構疲れてきました

634 :
>>633
ガン回すならピックアップ期間がいつか来るからそれまでデイリー4回で資源貯める
専用装備もピックアップ期間来るからそこまで育成して低資源周回部隊作っとき

635 :
>>633
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
装備に関しては公式レシピ信用してないからこういうの見る方がいいかもな。

自律任務は序盤なら低消費短時間だから自律に期待してもいい、案外出るよ
6-4Nとかは禿げるほど資源取られるので633の言うように周回編成を作っておくといい

636 :
>>633
自分はスプリングフィールドの装備以外は全部夜戦入手です
6-4nとか自力でクリアしたの初回1回だけ
自律で経験値うまうまと思いながら回したよ
金装備は最初の内はALL150をデイリー任務で廻せば良いかと

637 :
>>636
誤)夜戦入手
正)自律入手
夜戦なのは当たり前ですよね
スプリングフィールドのだけウィークリーの副産物で自力
416みたいなイベント装備も自力ですね

638 :
>>632 ない
というか元からイベントでは昼戦半分くらいあるしランキングの話なら特異点以降まだ昼戦一回しかやってない

639 :
>>633
夜戦の専用装備は自律を気長に派遣してればそのうち手に入る
M16以外の通常map入手の専用装備は自律で集めたぞ

640 :
ありがとうございました
終わらない物資不足の予感を感じつつ自律と開発用の資源集め頑張ります

641 :
4~6時間の後方に4部隊出してても前線遠足と自律とデイリーやってたら資源減るもんな…

642 :
自律は周回の時間が取れず資源有り余って困るって人がやるもの

643 :
自律は重くて嫌だけどコントロール必要な周回はしんどいというジレンマ

644 :
さっきイベントボスのギミック修正しますみたいなメール来たんだけど、メールについてた詫び資源を受領したら見られなくなってしまった…

修正はもう済んだんでしょうか?
それとも今からなんでしょうか?

645 :
メール送ってきた時点で修正済

646 :
今はむっちゃ脆くなってる
まぁ音ゲー嫌いだからやらないんだけどね… なにが楽しいんだ…?
ゆっくり聴きたい

647 :
軍部ランについて質問です
動画を参考に貧乏ランをしようと思うのですがカノ妹入れ替え時に7に自動配置される為、陣形も触らないといけない状態です
カノ妹入れ替えだけで済む編成はありますか?
使用している妖精は砲撃☆3です
M4を用いた富豪ランは非常に安定してるので現状そちらで問題無いのですが育成済のカノ妹2体をなんとか活かしたいです

648 :
369
258
145
こういう順で配置される、7位置にって事はカノ妹が2か5に置かれて、7位置が空いてる?

649 :
1か4に妹を置く
が天賦抜きは無理だと思う

650 :
>>648
カノ妹は2に置いてます
残りはHGを1345に置いてるので入れ替え時7に行くのは分かってはいるのですがどのように配置したら良いか考えてました
カノ妹を1か2に置けば良いとかと思いましたがそれだと3のウェルロッドのバフが腐って安定しなくなってしまうのでどうしたものかと

651 :
>>649
やっぱり妖精の☆上げるのが最善ですかね
天賦前提となると☆5が最低ラインか…
暫くは富豪ランに勤しむこととします
ありがとうございます

652 :
>>650
指揮官さまー、これを使うと良いですよ!

1:1カノ戦闘部隊
2:2カノ補給部隊
3:2カノ戦闘部隊
4:1カノ補給部隊

https://i.imgur.com/lS2ytR8.jpg

3と4の設定はショップにてお買い求めできますわー!🤑

653 :
>>652
その画面まで行ったら妹の位置を変えるだけじゃ

654 :
wikiの稼ぎに10-4e貧乏ランのこと書いてあった

655 :
>>652
部隊設定はこの前拡張したから大人しく作戦報告書作成しててくれカリーナ
>>653
一瞬おっ?と思いましたがやっぱり陣形画面までいかなきゃダメですね

富豪ランの約半分ので周回できると考えると多少の陣形移動の手間は必要コストと割り切ることにしました

656 :
PSGー1キター(゚∀゚)
後はKLINEとTAC50か…
ベクター2号機とロマン砲…

正直TAC50って使いますかね?
WA2000、SVD、R93なんかの汎用型ライフル勢は揃ってます
竹槍勢は殆ど居ない…

狙うならどっちの方が良いですかね?

657 :
>>656
KLINの方が使う機会は圧倒的に多いしと思うよ
TAC50は普通にプレイしてる限り使う機会はほぼ0

658 :
>>657
なるほど…ではKLINE優先ですかね

659 :
4linkレベル70じゃクレアにたどり着くこともできひん..

660 :
すいません勝てました!

661 :
イベント妖精って複数使う可能性ありますか?

662 :
>>661
今回のイベントの妖精に関してはそれぞれ一体ずつあれば十分です

663 :
>>661
今回のコラボ妖精はセラ&ニーナ以外は使えない
そしてセラ&ニーナも別にそこまで強いわけでもない上にそもそも一体しかもらえないので
複数使うことはまずないよ

664 :
工事がバグで死んでるからスイは結構使えるのではと思ったけどスイもバグってるのかしら

665 :
ありがとうございます

666 :
イベント景品のショートケーキを集めている人を見かけるのですが
ランキングでのゾンビ戦法以外にも便利な場面があるんでしょうか?

667 :
取れるものは不要でも取ってしまう悲しいハムスターのサガだと思うよ

668 :
>>664
スイは工事妖精と同様のバグは無いそう
敵に攻め込まれてもちゃんと機能する

669 :
>>668
回答ありがとう、スイ育ててみます

670 :
無課金プレイです
イベントショップで手に入る妖精がかさばるので共食いさせてレベル上げしようと思うのですが天賦がバラバラです
大量の較正チケットを消費してでも天賦を合わせてから強化する価値はありますか?

671 :
結論から言うと合わせなくていい
強化値200あれば★3になるし、天賦合わせて+100しても★4には届かないので
倉庫が小さくて邪魔って話だろうから普通に強い妖精に食わせてもいいと思う
今回の妖精は大して強くない

672 :
回答ありがとうございます
そのまま強化することにします

673 :
>>667
遅くなりましたがありがとうございます
納得しました

674 :
今回のイベントは回想で見ることはできないのですか?

675 :
>>674
できない
一応、設定からストーリーの毎回再生をオンにしてもう一回ステージに挑戦すれば読み返せる

676 :
>>675
ありがとうございます

677 :
スオミでねぇよおおおおお

678 :
スオミは俺も1年くらいデイリーで回してやっと出たから気長にやりましょう

679 :
汎用部品と増幅カプセルが山のように余っているのですが
今後他の使い道は予定されているのでしょうか

680 :
カプセルは重装部隊で使うとかなんとか
4月に来るんじゃないかと予想されている

681 :
スオミいるけど役立たずだよ

682 :
スオミのlive2Dでねぇ

683 :
ここ質問スレなので本スレ行ってくれ

684 :
カリーナ嬢の衣装って今後追加あるんですかね?

685 :
グリズリー 57 クレア 

この中でクレア優先して育成ってもったいないですか?
手持ち5Link1体もいなくてHG枠誰にしようか迷ってます

686 :
>>685
その3体はどうせ全員育てるから順番はあまり気にしなくてもいいと思うけど、汎用性で考えるならグリズリー>57≧クレアくらいだと思う

687 :
>>685
無難にグリズリーかな
57も使う日は来ると思う
クレアは好きなら使う人もいるかも

688 :
>>686
>>687
即レスありがとうございます
グリズリー優先にします
次点でクレアにします!

689 :
本スレにて誘導されたのでこちらで質問させていただきます
57狙うとして、E2-2で直接狙うよりE2-1で勲章集めた方が良いと、
E2-1なら一周で勲章10個集まると聞いたんですけど、一周で10個ってどうやるんでしょうか?
初期配置+クリア報酬で4個しか手に入らなないんですが

690 :
E2-1EXの間違えだろ
EXなら判定8個にSクリア2個で10個

691 :
>689
僕と一緒にE2-1周回で3つずつ勲章集めよう!
赤い人形がいっぱい集まるよ!
https://i.imgur.com/stRFftf.jpg

692 :
一体だけ倒すリタマラの方が省資源で早いよ

693 :
敵ターン回しちまうとなっがい演出入るからなあ

694 :
戦力15000って5Link部隊くらい?って聞きに来たら
4Link部隊でエルクレア取れたってレス見てやってみたら取れたわ
1回ごとに修理30分コースだったけど

質問する前に勝手に解決したけどここのお陰だからお礼を言う
ありがとうございました

695 :
イベントショップで限定妖精三匹入手したけど
二匹を素材にするけど、タイミングはいつでも良い?

696 :
そもそも今回の限定妖精は趣味枠だから好きにしてよい

697 :
エミュなんですが、マウスで音ゲがクリアできないっす。
どうやっても全滅しちゃいます><

698 :
画面小さくしたら同時押しもなんとかさばけるよ、というのは冗談で

1と3の自キャラは撤退出来るのでそれでなんとかして。あとNoxは重いので止めたほうがいい
音ゲーでだけ仮想キー使うのも最終手段でアリ。ただし自己責任で

699 :
e2-1 作戦能力9000代でも攻略できる? 最大でそのくらいしか用意できぬい

700 :
聞く前に試してみるんだ!

701 :
作戦能力かくよりも手持ちのキャラ一覧を貼ったほうがいい

702 :
相性良ければいけるけど無理かもしれん
キャラをレベル順で貼ってくれたらこっちも協力できる

703 :
lv70のソップ2とガリルとstg44くらいが最高戦力なんで 大人しくしておこう

704 :
全部4linkであればその3人で2〜3部隊作ればいけると思う
タンクの消耗が激しいなら撤退と修復しながらであれば十分e2-1突破可能な範囲かと

705 :
ありがとうなす

706 :
3部隊+ダミー1部隊でE2-1クリアできたよ。
サトハチとセイはズルいかも知れないが。
スキルは全員4〜5レベル位
緑装備は未強化だけど最大値
サトハチの青色の防弾チョッキ?だけ最大強化してある(無駄)
がんばれ、702さん。
https://i.imgur.com/XijaCi9.jpg
https://i.imgur.com/O5KdUaz.jpg
https://i.imgur.com/tFCRlnG.jpg

707 :
5部隊使って外周部の敵倒して行ったらなんとか行けました 敵能力4000代とは思えない強さだった

708 :
なんがバグってクラウン獲得するんだけどクラウンの数増えないしステージ選択画面のクラウン限度の表示も消えないんだけとま同じ症状の人いる?

709 :
ゲーム内メールすら見れないならこのゲーム止めた方がいいよ

710 :
ああ、あのメールってこのことなのかありがと

711 :
8章夜戦の意味が分かりませう
解説求む

712 :
専用装備掘ろうと思っているんだけどAR15と16姉の物以外だとどれ優先して掘った方がいいですか?

713 :
MODきたら使うこと確実なMP5
他は現状趣味枠

714 :
BARちゃんもMODでかなり強化されるけども今後MGの出番がどこまであるか

715 :
AR小隊、404小隊の空き枠は誰が入るんですかね?

AR小隊はROが入るからまぁ良いとして
404小隊って誰を入れる前提で空けてるんだろう?
SPP-1?グローサ?
自分としては特殊な銃ってことでSPP-1に一票

716 :
ありがとうございます
3-4、6-4、5-4の順に回りたいと思います

717 :
5-4じゃなくて4-4ですね、失礼しました

718 :
404小隊にH&K以外の銃が来るとは思えないな

719 :
H&Kかぁ…
ショットガンのM1014とか?
一人滑空して強硬偵察とかしてたらカッコいいのに…(そんな機能は無いけど)

720 :
WA2000がまだ出てないのに、M200が二人目引いたんですけど、
ドロップ率としてはWA2000の方が、圧倒的に低いということですか?

721 :
製造統計と確率が知りたいならこの辺みてね
http://gfdb.baka.pw/statistician.html

722 :
専用装備を付けた16姉であれば、コントロール無しでの3-4Nのタンク役は任せても問題ないのでしょうか?

723 :
マンティコア相手にしたらすぐに溶ける気がする…
防御が間に合う範囲なら16姉さんで良いけど火力で勝る敵が出てくるなら回避盾を用意した方がいいと思う
(専用装備ないけど)
自分なら45姉と交換する

724 :
Wiki見ると3-4Nのマンティコアは火力132だからM16使うメリットはほぼなさそう

725 :
過去のランキング報酬の専用装備は
もう手に入ることはできないのでしょうか

726 :
いつか探索で手に入るらしい
今の所不可

727 :
>>725
ランキングの復刻があるので少なくとも一回は再入手のチャンスがある
探索の方は大陸でも実装がまだなので未定

728 :
編成で縦3マス埋めてないと空いてる隙に敵が進軍してしまって戦役失敗になる時と空いてる隙があっても敵がその場で止まって攻撃し続けるだけの時があるのですがどういう違いがあるのでしょうか?
戦闘途中でキャラを撤退して空いた時だけ進軍して来ないんですかね…?

729 :
敵の種類は同じ?
それぞれの敵は違う探知範囲があるんだけど

730 :
放置してた戦役を10-3eまで駆け足で進めたけど4eが絶望的なんだが ハードル走から棒高跳びな感じ

731 :
本スレと誤爆してました 失礼

732 :
>>729
敵によってそういうのがあるんですね
0-2で出てくる敵はどうなんでしょうか…キャラ撤退させた事によって陣形に隙が出来ても左に行って戦役失敗とはならなかったんですが

733 :
>>730
ライフル育てていれば楽勝ですねぇ
火力ハンドガンと徹甲弾も大事ですねぇ

734 :
>>732
0-2は4,5,6のどれかにキャラ置いとけばスルーされないね
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/NPC/%E9%89%84%E8%A1%80%E5%85%B5#d3a492e6
射程が3以下だと通り抜けちゃう認識

735 :
すみません、9-4のジャッジ攻略を自軍の駒が足りないため、グリフィン隊に任せようとしているのですが、
MGを最前列にもっていくと速攻で落とされてしまい困っております。
タゲの変更の仕方を探してみたのですが見つからず・・・方法をご存じの方、いらっしゃいますでしょうか?

736 :
>>735
ネゲヴを4位置に、SGを39位置に、ネゲヴを6位置に、詳しくはお姉ちゃんの動画見て

737 :
ジャッジ戦でMGを最前列に移動させる時は、斜め移動を挟まないように直進で前に出すようにする
もしくは一つ手前のマスを指定してそこまで移動してから、その後最前列を指定してやればいい
斜め移動しながら最前列に向かうとジャッジのタゲがそっちに向く

738 :
>>736
グリフィン隊の4はネゲブではないのですが、4位置のMGを6に移動するとタゲもらってしまってました。
関係あるかわかりませんが、9-4の緊急のジャッジです。
>>737
一つ手前で一旦止まると挙動が変わるのですね。斜め移動の挙動も理屈はわかりませんが承知しました。
すでにゾンビ戦法で大量の資源と引き換えにクリアはしましたが、今後の参考にさせて頂きます。
お答え頂きありがとうございました。・・・もう二度とジャッジとは戦いたくないよぉ・・・

739 :
9-4eのグリフィンドール見た感じコントロール無しでも勝てそう

740 :
今のホワイトデーイベントの白銀勲章稼ぐなら何処回した方がいいですか

741 :
>>734
そうなんですね!
わかりやすく有難いです
情報ありがとうございます 周回する時助かります

742 :
新鳥ペット来るなら、鳥籠レベル10にしといた方が良いのでしょうか?

743 :
バッテリーは次に来るコンテンツで数万要求されるので溢れてない限りは温存しとく方がいい

744 :
>>743
ああああ噂のやつですか
妖精格納庫施設とペットが揃ったけど、カフェの本棚映写機に手を出せるのはいつになることやら…?
回答ありがとうございました��

745 :
M16のケースって何入ってんの?

746 :
>>745
あれ自体が武器モジュールになってて設定上は強力なエネルギー弾を撃てる
M16から受け継いだM4A1が、MOD化後に第2スキルでぶっ放してるのがそれ

747 :
>>733
結局本スレに書き込まなかったけどありがとうございますねぇ
ここまで急いだからゆっくりRF中心に育てますねぇ

748 :
>>746
M16が使ってる様子無かったけどそういう事なんね

749 :
>>746
何となくそうと思ってたけど、その手の情報って公式資料本に載ってるの?
それなら買おうと思うんだけど

初見の時にこれを思い浮かべた

https://i.imgur.com/ubsMQvT.jpg

750 :
6-3nと8-1nについて質問です。
今まで空襲妖精を使って6-3nで走っていたんですが、8-1nが解放されたのでそっちをやったほうがいいのでしょうか。
試しにやってみたところ、8-1nのほうが@1回で5連戦できる、A緑装備が出やすいので装備強化が効率的、と感じました。
何か見落としてたりしてなければこのまま8-1nで行こうと思うのですが、8-1nより6-3nのほうが優れてる点とかあったら教えてください。

751 :
>>750
SLv2が必要なのでそこだけ注意してください

752 :
>>749
公式設定画集だとVol.2にあたる内容だけど日本ではVol.1までしか出てない
Vol.1は、やたらと充実してる鉄血を除けばキューブまでの比較的初期の分までしか載ってない
Vol.2は、それ以降と日本から見て次の大型イベントまでが収録されてて分厚い(中国語)
日本語版が出るとしても、その大型イベントが終わってから半年か一年は先になるかと
基本画集だから期待しすぎないほうが良いけど、キャラによっては詳しい設定画とかコメントもある
世界観に関わる設定(戦術人形等)とか作中の出来事(年表)についても書かれてるので
そういうのに興味があるなら買って損はしないかと
アレが変形して銃になる図
https://i.imgur.com/eHdZrOy.jpg

753 :
>>751 必要ないぞ

754 :
>>753
8-1nのDinergateはHP82だからスキレベ1だと倒せない

755 :
>>751
アドバイスありがとうございます。
あと少しで2体目の空襲妖精がレベル100になりそうなので、もし3体目を育てることになったら注意します。
1体目の空襲妖精の星も全然増えてないので夢のまた夢ですが

756 :
>>753
上から行くと3戦目と5戦目が僅かに残る

757 :
>>752
ありがとうございます
ケモミミスキン後に財布が生きてたら買います

758 :
8-1nはスキレベ1で問題ないよ
問題はDinergate(1リンクHP82)編成の突出してる1ユニットを85%に下ぶれしても撃破するのに火力が93必要なとこ
93の85%は80だけど非装甲なので貫通超過による+2ダメージを得られるので足りる

残念なことにレベル100 好感度90で火力58、高速弾(+20)、ホロサイト(+8)で補っても86で93には届かない
誓約しても89で届かない
ここを妖精の火力バフで4%(誓約あり)または8%(誓約なし)ほど補ってやる必要がある
射速は各種補正コミで54にしとくと突撃天賦が発動しても困らない
54だと6-3nを回れなくなるがもん回らないだろうか問題ないだろ

759 :
上のは空襲ランの話じゃないの

760 :
>>758
それZASランじゃないか?

761 :
すんません
1000年ROMってます

762 :
デマして謝れない752が一番クソ

763 :
新UIになってから夜戦バグフリーズが多発して1−4nでの友軍利用ウィークリー消化がめんどくさくなってしまったので
戦力要求されてもいいので大量に装甲人形鉄血兵カウント稼ぎできるMAPないでしょうか?

764 :
>>753と>>758はごめんなさいしろ

765 :
>>763
1-4Nを自軍で走る
2-3Nで飛行場に自軍、1つ上に友軍おいてターン送り連打
4-1Nの上側飛行場の隣接2体倒して撤退ラン
4-4Nの上側飛行場から左に3マス下に1マスでリタイア
バグが何に起因してるかわからんから候補だけ投げとくわ

766 :
>>763
5-2nRFラン

767 :
私の質問の仕方が悪かったせいで微妙な流れになってしまい申し訳ありません。
Zasランにも興味があってZas3体用意してたので勉強になりました。
皆様ありがとうございます。

768 :
この中でひとまず1体育てるならUSASがいいですかね?
https://i.imgur.com/l6yN9ZT.jpg

769 :
うさは攻撃型で強いけど陣形が難あるかな
ヴィーフリみたいにタンクが火力で少し変わってる
MG火力で速攻するのが主な使いだからスパスがlv60超えてるし陣形も無難だけど好みでいいと思う

770 :
>>765
>>766
ありがとうございます!

771 :
>>769
なるほど
じゃあ何かの報酬かなんかでもらったスパスこのまま育ててみます
ありがとうございます

772 :
>>768
諸説あるんよな、もう少し大型回してたらsat8saigaFP6みたいなちゃんと硬いSGは勝手に手に入るから、上位互換が無いウサスを育成するのは悪くないと思う

773 :
将来的には里八KSG以外のSGは使わなくなるだろうし
それ以外のSGは正直そこまで差が出ないから陣形バフ優秀な子か
リソース少なく実戦投入できる子かで当面をしのぐのが吉

774 :
里八は編成次第で普通に外れるぞ
防御バフ少ないとシールド簡単に溶けて使いもんにならんからな
2SG2MG1HG編成とかで適当に編成するとあっさり死ぬ

775 :
里八よりいいSG色々いるしなあ

776 :
開幕1秒で動けるUSASは陣形の使いづらさを考慮しても育てる価値十分にある
里8は陣形の使いやすさと防御値足りてる戦役での超耐久が強みだけどそれが必要な連戦&長期戦がそこまで機会無いからぶっちゃけどのSGも使い道あるよ
ごめんねショーティーちゃん

777 :
SG開発に使うほど余ってる資源無いんですけど!!!!

778 :
USASは8秒以内で終わるSG編成戦闘すべてに入ると言っても過言ではないから育てて損はないと思う
消去法的な考え方だけどSGはマジでそういうもんだから
陣形はおまけ

779 :
新UIになってからエミュでFailed to load II2CPPのエラーが出て再インストールかエミュのバックアップからリストアする以外に
対処法が無いって指揮官他に居ない?
ブルスタの4.190.0.5002で1日に何度も起きてクッソ面倒なんだが

780 :
逆を言えばKSG、サトハチ、USAS、エルフェルト、SPAS、

781 :
変なところで送信してしまった
AA-12、FP-6、Saiga-12、この辺りを複数の合計10体とか育てておけばもう他にSG居なくてもなんとかなるってレベルって事か

782 :
質問スレだったね、間違えてましたすみません

783 :
>779
NoxPlayer6.5.0.3(android5)を使ってるけど、特に問題ないよ。
エミュレータ変えてみたら如何?

784 :
チュートリアルで大型製造してと言われてやったらスミオが出たんだけど
この子育てた方が良いの?
まとめとかでは☆5の割にかなり微妙な評価なんだけど・・・
SMGは今、ステンとスコーピオン使ってる

785 :
まとめよりwikiwikiとか本国のTier表見た方がいい
スオミは低命中ボス戦特化だから普段の使用では不満感じるかもね、最近MP7という上位互換が出たしなぁ

7戦役クリアしてとっととROちゃん手に入れるか、HPのゴリ押しが出来るトンプソン採用もあり
一番無難なのは45姉だが

786 :
>>784
回避型スキルのSMGは基本的にある程度やりこんでる指揮官向けだから
初心者指揮官は、何も考えず適当に編成するだけで良いC-MS以外は後回しで良いよ
スオミは今ならMP7、夜戦ならPM-06とかライバル多いんで優先する必要性は低いかな
あとはスキンが全部Live2Dってのが特徴

787 :
>>785-786
なるほどサンクス

788 :
>>784
残念ながらゴミ
オナネタにするなら有り
回避型は汎用なら45姉。 もっと回避が必要ならC−ms
新規良く判らん育成中

789 :
UMP45はともかく新規にMP7(イベント限定ドロップ)とかCMS(製造確率極小)勧めるとか鬼かよ

790 :
今気づいたけどスミオってなんだ、サザエさんに出演してそうだな

791 :
>>788
正しすぎるアドバイスw
https://i.imgur.com/cs8hW2Y.jpg

792 :
スオミはゴミというほどじゃないよ
でも新規が育てるほど価値があるかと言われると微妙

793 :
ステンスコピを引き続き使ってコアに余裕ができてきたらスオミ育てるので良いと思う

794 :
流石にスオミよりRO優先じゃない?次点でUMP45

795 :
星3人形は下位互換でしかないから
コアが手に入りやすい今は育てなくていいよ

796 :
>>780
エルフェルトって持ってない人はどこから入手するの?

797 :
ほぼありそうにないコラボ復刻が来れば入手できるかもってくらいでしょ

798 :
コラボ系は復刻が契約都合で難しいことが多いからな
ドルフロってコラボ人形有能多いから新規にはモヤッとするかも

799 :
最近始めたんだけど、新兵7日補給?のイベントはなくなったの?どこ見てもそのイベントは受け取っとけと書いてあるけどイベントに表示されてない

800 :
ホーム画面下のイベントのところに表示がないならもう7日の期限過ぎて消えちゃったのでは

801 :
>>800
今日始めたばっかなんだけどな…
レベル制限とかどっか終わらせないと出ないとかではない?

802 :
ログボ系は下のバーの任務の左にあるイベントから見る
イベントバナーじゃないよ

803 :
>>802
月間ログインとかのやつだよね?
月間ログインと初回チャージしか出てない…

804 :
試しに今新規データ作ったけどちゃんと出たぞ、アカウント作ったのって今日だよね?なら問い合わせ案件かも

805 :
>>804
わざわざ新垢作ってみてくれたのか、ありがとう
聞く感じイベント無くなったわけじゃないみたいだし問い合わせてみるわ

806 :
前にwikiの初心者向けページでもあったんだけど、名前入力までいってから放置したりしなかった?
ゲームスタートしてアカウント連携先かゲストで開始したら名前入力画面になるけど
その時点ですでに名前以外のゲームデータは作成されててカウント始まってるみたい
名前決めあぐねたり、あとでやろうとその状態のまま放置したりすると開始しても新兵イベント終わってるってことはあり得る

807 :
>>799
これ俺もだわ
1、2、3、7日目で受け取れるキャラが誰も手に入らなかったから
イベント終わったものだと思ってた

808 :
もし805なら始めてまもないならもう新垢作ってもいいかもな、それくらい新兵報酬は優秀

809 :
昨日の新兵報酬貰えないって言ってた者だけど、問い合わせして調べてもらったら805の言う通り名前つける画面でしばらく放置してしまってたから期限切れてしまってたらしい、今は垢つくり治して貰えてるわ。答えてくれた方々申し訳ない

810 :
更に質問になってしまうのだが、lv19のots-12が居るんだけど編制拡大ができないんだけどなんでかわかる人いる?素材が選べないとかじゃなくてそもそもベースになるots-12が表示されてないし、他のキャラは出来た

811 :
編成拡大はレベルに応じて段階的にアンロックされるので、既に編成拡大済で2linkならば次に可能になるlv30までは編成拡大画面には表示されなくなる
一切やっていない1linkの状態ならば後方支援なりに出してて即時出来ない場合でも表示はされる筈だからちょっとそれは分からない

812 :
そのots-12って1-6クリアの任務報酬でもらったんじゃないかな?
任務報酬の人形は初期レベルに応じて最大編成・最大強化での
入手になるから最初から2linkになってるんじゃないかと

813 :
>>811
気づかずに編制に組んでしまってたわ、ありがとう!

814 :
>>812
何体かostが居て、内一体は810の通り編成に組んでしまっていて、確認したらもう一体は811が言う通り任務報酬で貰ったらしく2linkになってた。やっと両方解決した!ありがとう

815 :
今度新SGピックアップやGWに妖精ピックアップが来るかもしれないと聞きますが、今ARSMGしか育てきってない人はSGMG回すか妖精回すかどちらから手を付ければ良いんでしょうか
人それぞれ好みなのかもしれませんが…

816 :
>>815
ARとSMGしか育ってないなら次はRFとHG強化が無難。
去年はGWに通常人形、大型人形、装備、妖精の順でピックアップがあったので資源を貯めて、その時考えるでも遅くないよ
優先度はMG>SG=妖精かな。手持ち資源次第だけど
妖精強化はエンドコンテンツだけど妖精は部隊数分いるだけで戦力強化にはなるから捨て難く、MGはSGと同時編成がデフォなのでやっぱり資源次第。

817 :
手持ちの妖精しだいだけど使いやすいと言われる妖精が1体ずついるならSGMGかな
いないなら個人的には妖精優先させるけどLv10にするまでの資料がきついなら妖精は後回しでもいいと思う

818 :
>>816
忘れていました、RFとHGは育成済みでした(2、3体ですが)
なるほど、妖精の強さがあまり分からなかったんですが古参向けという感じなんですね、とりあえずピックアップとMG製造に向けて資源を貯めておこうと思います
お答え頂きありがとうございます

819 :
>>817
貰えた指揮妖精と今回のイベントの妖精がいるのでそれ以上は回さなくても大丈夫なんですね
そうですね、資料は結構カツカツなので
お答え頂きありがとうございます<(_ _)>

820 :
空襲が出るまで回して、捜索砲撃指揮が出たら嬉しいって感じかなぁ
本音を言えば空挺回させたいけどそんな余力は無いか

821 :
MGは4-3eや0-2の周回ドロップでM2HB・PKが入手できるわけだし
そこに任務報酬のBARちゃんが直ぐMODで最強クラスになるから戦力的にはそれで十分では?
資料向けにPKPやMG5を1体ずつは抑えておく方がいいってのはあるけど
それよりは妹カノ・M200・IWSあたり狙ってRFHG回した方が当面の大型イベでは有益
妖精も空挺1体は確保しておいた方がいいんじゃなかろうか

822 :
>>820
空襲は凄く強いらしいですね、でも特定の妖精が出るまで回すのは確かに資源キツいですね…まだ初めて間も無いので

823 :
>>821
確かにSG狙うのはまだ早いかもしれません、任務報酬の子が手っ取り早く強いですね
RFHGでも大型イベント通用するんですね、良かった
空挺も重要なんですね…なるほど、ありがとうございます

824 :
資源余裕ないならなおさらMGSGあたりの資源消費きついのは
無理に突っ込まずにスルーかあらかじめ回数決めて回すとかに抑えて
RFHG強化や装備PU(特に金徹甲弾と金マント確保)の方を厚めにした方が
乱流からしばらく続くRF前線な大型イベント向けの戦力増強としてはよいかもしれない
空襲は今後敵が強化されていくに連れて出番はなくなるけども
経験値稼ぎ目的としては資源効率最強なので1体は確保できるとよい
空挺あると世界が変わるレベルのチートだけどもレシピ的に資源消費が
かなり重いのでPU時にどれだけ資源貯められるかで狙う余力があるかを判断すべきかも

825 :
>>824
そうですね、ワンチャン回してみるくらいにしておいた方が深手負わなくて良いかもしれません
金装備の方がまだまだなのでそこからですね
空襲ランも魅力的ですね、へー空挺そんなに強いんですね!詳しくありがとうございます<(_ _)>
資源見ながら決めようと思います

826 :
0-2でコア稼ぎできるかどうか
SGは97式散とSPASが
MGはM2HB,M1918,LWMMG,PKがいる
大型人形より大型装備の方が戦力的には強くなると思う
装備>妖精≧人形(産廃除く)だと思う

827 :
>>826
確かにM1918とか既存の方から強化した方が早いですね
人形より装備が大事なんですね…運良く金マント、徹甲弾はあるんですが他のも揃えたいと思います、ありがとうございます

828 :
装備だね

829 :
初めて2週間くらいなんですがそろそろ3,4部隊目の育成に着手したいです
1-2部隊はどちらもmsg/ar編成なんですがHG/RFも育成した方がいいですよね?
その場合のメインタンクは何を使えばいいのでしょうか?

830 :
一般的にはLV90以上のHGだれでも、特に有能なのはウェルロッド
レベルが高くないならSMGの方がいい

夜戦クリアで機能解放したいレベルの話ならSMG1AR2HG1RF1とかでもいいよ
以下は編成例、SVD→M14に読み替えてくれ
https://i.imgur.com/MwhuBSB.jpg

831 :
質問なのですが、マカロフやウェルロッドの命中デバフ系で、合算して100%いくと攻撃当たらなくなるのでしょうか?
回避いくらあげても攻撃当たるって理論は知ってます。

832 :
乗算で命中ステータスを下げるので、当たらなくはなりません

833 :
補足すると、それぞれの人形のスキルを数値に適用していくから、元の数字×人形1によるスキル×人形2によるスキル×………となるのでゼロにはならないですね

834 :
>>829
HGの陣形バフ的にキャリコとかウェルロッドがメインタンク役になることが多い
やられる前に火力で押し切ることが理想だけど
相手が強くて受けきれない場合は挑発なり双子なりを使う
この先の大型イベのランキング戦だとSGやSMGを混ぜるようになったりもする

835 :
>>829
PPKが☆2で素回避高い
ウェルロッドもM950Aもいい
3HG2RFのバランス考えないとARSMGみたいに雑に組んでも戦えないが難しい

836 :
>>835
いや、PPKのHPは57でウェルロッドは80だからPPKは全く信用出来ん
初心者なら回避値育ってないからスキルで判断するとウェルロッドしか合格点届かん

ウェルロッド>>>>ジル>>ストーム>Mk23>キャリコ、ってとこかな

837 :
タンクは安上がりなPPKが最適
新規にウェル勧めてコア枯渇させようとするのはNG

838 :
1linkの耐久は
ダメージ28ならPPKもウェルも3発
ダメージ40なら両方2発
ダメージ57ならPPK1発ウェルが2発
って考えていくとHPの高さはさほど気にならないかな

839 :
自分が新規の頃はRFの前衛はSMGでしたね
HGの前衛はレベルが低いと脆すぎて無理でした。
RFHG構成はある程度育って無いとRFの殲滅速度が足らず
HGの回避が足らずで厳しいかと

840 :
皆様ありがとうございます
おすすめしていただいた通りメインタンクにウェルロッドを使って行こうかとおもういます
RFにM14とリーエンフィールドを編成する場合残りの2HGは射速バフ持ちでよろしいでしょうか?
エルクレアとスチェッキンを採用しようかと思っているのですが

841 :
HGは陣形バフの倍率も変わるから最低4linkはほしい
最初は>>830みたいなARSMGにRF1枚差しが無難

842 :
>>841
了解です
0-2でレベリング終われせてから編成します

843 :
zasラン→経験値が1番、10-4Eランがコア入手量が1番、0-2ラン→バランスが良いってイメージであってるでしょうか?

844 :
スラッグ弾やバックショットはそれぞれ何個くらい取っておけばいいですか?
倉庫の整理を考えています

845 :
スラグは1小隊分バクショは3小隊分、つまり2と6個あれば良いように思うけどどうかねぇ

846 :
ありがとうございます
念のため1部隊分上乗せして残してみます

847 :
ようやく第10戦役に達した訳ですがここの後方支援っておいしいの有りますか?
ジャッジ硬かった…

848 :
>>847
弾でうまあじの10-1と人形PUに向けて10-2
くらいかな

849 :
>>847
10-2が時間は半端だけど人形製造券か快速製造券のどちらかが通常成功でも必ずもらえるから破格

850 :
>>848
>>849
なるほど…製造系の備蓄は少ないので回してみます

851 :
10-2は人形製造契約の入手効率が全後方支援の中で最も高い
すでに言われてるけど、ハズレでも快速製造契約なのもおいしい
後方支援確率UPイベント中だけは、微差で1-4が上回るけどそれでもほぼ変わらない入手効率

852 :
最近の大陸のイベントで地雷とか工事妖精の需要があったみたいですが星上げした方がいいのでしょうか?
ちょうど連撃と同じレシピなのでPUで狙うべきなのかなと

853 :
イベントのハード最終ステージクリアで貰える勲章
ランキング100位以内に入りたいなら上げておいてもいいかも
ノーマルでストーリー楽しんだりランキング50%以内で専用装備貰うくらいのレベルなら必要ないかな

854 :
育成が好きなので使う場面があるのであれば育ててみようと思います
ありがとうございます
照明妖精は今後3体並べる場面ありますか?

855 :
ランキング上位狙わない限りないよ
上位狙うなら必須

856 :
ありがとうございます
ガチ勢ではないですが念のため3体目も育成してみます

857 :
https://gamewith.akamaized.net/img/fb9ec30788a21ba41ce5978a1e2d3ed3.jpg

この赤い枠のように、同じキャラクターを複数配置するのはどのようにすればいいのでしょうか。上記サイト等で調べたのですが分かりませんでした

858 :
編成拡大のことかな
それなら開発→編成拡大と選んで同じキャラを重ねるとか代替コアを使うでいけるけど
ちがったら申しわけない

859 :
開発じゃなくて工廠な
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E6%8C%87%E6%8F%AE%E5%AE%98%E3%81%B8#rff7d91e

860 :
失礼まちがえた

861 :
ありがとうございます!

862 :
マシンガン3、ショットガン2、構成で使う妖精なんですが
仮に攻撃重視にしようとした場合、殺傷型や激高型より必殺型のが強いきがするんですが違ってますか?
会心だと1.5倍ですよね?そっちのが強そうな気がするんだけど

863 :
昼・回避15・装甲0
https://i.imgur.com/khgFbKi.png

864 :
上にDPSシミュレータの結果あるから蛇足になるけど
陣形・妖精バフとかは考慮しないで単純化して、
火力100のクリティカル率53%で破甲は足りてるとすると
 殺傷?の期待値 100*1.15*1.5*0.53+100*1.15*(1-0.53)=145.475
 必殺?の期待値 100*1.5*(0.53*1.5)+100*(1-0.53*1.5)=139.75
となるので殺傷?の方がやや有利
激昂は長期戦向けの天賦なので単純比較はできない
あと破甲足りない相手も出てくる可能性を想定すると
単純に火力バフ上げて装甲抜く分を増やす方がいいというのもある

865 :
>>863-864
ありがと
必殺で妥協もありですね
較正チケットが圧倒的に不足してるでキツイんですわ・・

866 :
秩序乱流のランキング戦の上位50%はどの位の戦力で行けるんでしょうか

867 :
>>866
ドルフロやるおじさん曰く
戦闘なしでも50%入れるらしい

868 :
>>867
あっそうなんですか
言って半分より上というだけだからですかね 良かった
ありがとうございます

869 :
先行と比べると情報揃ってるし今回は最大部隊数も少ないから
多少ボーダー上がる可能性があるかもしれない

870 :
次のやつそんなに難しいイベントだったん?

871 :
イベント本編は特異点と同程度の難易度だから特異点クリアできたならいける
ランキング戦は最大4部隊+重装2部隊で5ターンで終わりと短い
マップとギミックを理解してるなら、先行鯖では重装と適当な部隊で仕掛け中心にクリアしていくだけでモリモリ稼げてすぐ終わる
ボーダー上がるなら若干戦闘する必要が出るかもしれないけど、上位50%は過去イベに比べてもかなり簡単
逆にランカーとかの最上位を目指す場合は、面倒な敵が多い上に運要素が強くて大変

872 :
始めたばかりの新人です
wikで4-4eクリアするとキャリア任務報酬でコルトSAA貰えるって記載があったから自分の任務欄確認したらそんなのないし試しにクリアしてみたけどやっぱり貰えない
キャリア任務って無くなったりする?それとも前提になってる任務とかある?

873 :
wiki眺めてたら4-3e報酬のm500も貰ってないことに気がついた
図鑑も記録されてないから解体したとかじゃなくてそもそも貰ってない
分かる人いたらお願いします

874 :
もっとちゃんと読んで
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E4%BB%BB%E5%8B%99%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%A0%B1%E9%85%AC
任務は通常/緊急/夜戦の3つのセクションに分かれている。
ステージ番号が若い順に1つずつしか任務が提示されない点に注意。
普通のプレイでは意識しなくてもよいが、EP01の緊急ステージに手を付ける前にEP02の緊急ステージに挑んでもキャリア任務は達成できない。

875 :
すいませんでした……
2-2eの任務を見落としてた見たいです
本当に申し訳ない

876 :
ええんやで

877 :
やってしまったのでしょうか…

プレイしてみてとても面白かったので、清水寺の舞台から飛び降りる気持ちで初課金することにしました。
クレジットカード等無いので色々調べた所Googleプレイカード5,000円をコンビニで購入し、Googleプレイアプリで入金しましたが、ゲーム内でダイヤ購入しようとした所5,000円がどこにもないのです。

もしかしてゲーム内ショップ経由でGoogleプレイカードのコードを入力しなければならなかったのでしょうか

878 :
ゲーム内ショップの「お支払方法」に出てくるGoogleアカウント名「Aアカウント」と
実際にGoogleプレイカードに入金したアカウント名「Bアカウント」が違います。
しかしゲーム始める時はBアカウントで初め、ゲームの「設定」→「アカウント管理」のアカウント名もBアカウントになっています。
もう泣きそう

879 :
>>878
「google アプリ内課金 違うアカウント」でググってみ?
似たような事例があるから自己責任で試してくれ

抵抗がなければサンボーンID作ってデータ紐付けて
おくと便利だよ

880 :
女がよく書く感情情報盛り盛りの文章がお悩み相談で一番萎える
https://www.scriptlife.jp/contents/programming/2016/02/09/android-switch-primary-account/

881 :
>>879
>>880
ありがとうございます。何とか試してみます。会社でも使っているので、アカウント削除がこわいですが…

882 :
メンタルアップグレードの件、wikiに秩序乱流の前に第3期と書いてあるんだけど、日鯖は順番変わるんですかね?

883 :
M4とSTARのイベント組を第2弾としてるだけと思われ
この調子だとSOPと45を第4弾と数えるんじゃないかな
公式がそういうふうに数えてるのでなんとも

884 :
乱流の予告がされてしまった以上順番が変わってしまったと捉えるのが自然かと思われます
当然運営の匙加減次第ですが

885 :
バッテリーがカンストしてる状態でショップでバッテリー1000を買うと上限に上乗せされますか?

886 :
される

887 :
ありがとうございます

888 :
なんでGoogleアカウントを複数作るんだろう? 間違えの元じゃない?

889 :
ゲームとその交流に使うアカウントとその他の連絡に使うアカウントはわける

890 :
16Lab6-24X56目当てで2,000円だけ課金したいのですが、2,000円ポッキリ課金するということは無理でしょうか(ダイヤの組み合わせ上)

891 :
新人補給イベントのことだと思うけど、課金に抵抗ないなら
製造で非常に出にくい16Lab高速弾まで取っておくことをお勧めする

892 :
アドバイスありがとうございます。4,000円ぴったり課金はできないでしょうか。(Googleplayカード4,000円分あります)

893 :
ダイヤのコスパ的にはいまいちだけど2440×1回+120×13回で4000ちょうどにはなる

894 :
ありがとうございますm(__)m
そのようにします

895 :
始めたばかりですが、星4キャラクターは何体位までが無理なく育成できますでしょうか。微課金予定です。

896 :
無限に時間をかければ無限に

897 :
課金しても育成効率上がるだけなんでこのゲーム

898 :
課金よりプレイ時間の方が大事
ステージを周回すればいくらでもコアが手に入る

899 :
強いて言うならどれだけ倉庫拡張するかによるのでは

900 :
☆5を全く育てなければ
任務報酬のM4、AR-15、SOPMOD?らに加えて、2、3体までいける
☆5を育てるならコア105個分育成数を減らすことになる

901 :
倉庫もプレイ期間が解決する

902 :
ありがとうございます。プレイ時間ですか〜。1日1時間、できて2時間てところです。皆さん何時間位ですか?スマホゲーム初めてなのでどれくらいか見当つきません

903 :
レベリング環境が整うまではFAL+★4を3,4体+★3で残りを埋める
って感覚だとコアが破産しにくい
最近このゲームプレイ時間少なくても良くなってきたのでそこまで身構えなくてもいい
まずは>>3の公式動画を#5まで見よう

904 :
どうもありがとうございます!

905 :
>>893
これって2000ダイヤじゃない?
気のせいなら申し訳ない

906 :
プレイ時間より隙間時間にさわれるかが肝
資源獲得量に雲泥の差が出るから

907 :
G11の一人目を今日引いて、その後すぐに二人目を引きました。
調べるとAN-94等強力な後発キャラの実装で昔のような輝きはないようなのですが、
今の環境でも重ねずに二人目を育てた方がいいでしょうか。
なおAN-94は引けていません。

908 :
昔のランキング装備って復刻されたりしますか?

909 :
>>907
居ても全く困らないけどとりあえずは育成済みの種類増やした方がいいとは思う
とりあえず1体Lv90まで育てて周りのARの状況次第で拡5にするか2体目か決めるといい

910 :
>>908
大陸では前線基地に復刻するかもって公式が言ってるけど、大陸でさえそういう状況だからまだまだ先だろうね

911 :
>>909
ありがとうございます。

912 :
>>908
するとはいったらしいがまだされてないな
気になるのは先行サーバーで比較的最近製造に追加された☆5ARにG41とスキルがまったく同じでステータスはG41が専用装備つけたときとほぼ同じ人形が追加されたこと
こういう形で実質同じでしょという「復刻」になるのかもしれない

913 :
その人形はケモミミスク水でご主人様褒めて褒めて~ってすり寄ってくるのか?
G41の代わりなどおりゃんのだ!!

914 :
新兵7日間の7日目です。
HV16LABが欲しくて4,000ダイヤを4,000円で購入しましたが、交換所で「受領」を押しても受領できません。もしかして、ダイヤを円で購入し、さらにゲーム内でダイヤでアイテムを4,000ダイヤ分購入する…という意味でしょうか
その場合、おすすめ課金アイテムは何でしょうか
現在、2,310ダイヤ分アイテム購入しています。購入アイテムは新兵パック1、4、5日目、480ダイヤの50%オフの弾丸、+1部隊枠
残高ダイヤ2,190です。よろしくお願いいたします。それとも特に無理してアイテムゲットする必要無いでしょうか。

915 :
高速弾は製造で出にくいというだけであって入手不可能って訳ではないからまったりやるなら取らなくていいと思う。
ただイベント攻略や周回が優先って場合は後から高速弾取っておけば良かったと思うのは間違いないから、そこは自分のプレイスタイルと相談して判断すればいい。
課金アイテムのおすすめは部隊数や宿舎等の拡張。理由が知りたいならYouTubeで公式が丁寧に説明してる動画があるから見るといい

916 :
高速弾は製造で出すのけっこう大変だから取って後悔することはないと思うよ
宿3、部隊6まで拡張するとゲーム進める効率が良くなる

917 :
>>914
有償ダイヤを4000ダイヤ分購入しなきゃいけない
初回ボーナス付きだと半分が無償ダイヤ扱いだから、有償ダイヤにカウントされてない

918 :
>>914
1ダイヤは2円、高い課金額だとそこにおまけが付いてる扱い
どの値段どの組み合わせかに関わらず8000円課金が必要
これで4000ダイヤ(有償)+ボーナスダイヤ(無償扱い)
割りと罠

919 :
とりま宿を10にして倉庫(装備、人形)を大幅に増やしておけば間違いない
宿10なら戦友切られる事もまずない
あいつがいじめる 班の確保しやすい
取り敢えず指揮レベル100以上の連中に戦友申請投げまくれ

920 :
初めての星5だし見た目も声も気に入ったし攻略サイトの評価も悪くなかったのでトンプソン使ってるんだけど、なんか弱くない?
雑魚戦ではフィールド張る前に終わる(その間に結構削られる)し
ボス戦でもフィールドやHPでそれほど粘れる訳じゃなくて
そんなら攻撃的なサブマシンガンか回避高いサブマシンガンのほうがましではとなは
スキルレベルは限界まであげてるんだけどこんなもん?

921 :
トンプソンは長期戦特化
雑魚に群がられたりガトリングでタコ殴りにされる状況なら回避特化の方が部がある

赤豆をフォースシールドで無効化する!みたいな曲芸もできたりする
状況を選ぶサブマシンガン
汎用型とは言い難い…
好きなキャラなら別にいいけど

922 :
低頻度大ダメージスキルを敵が撃ってくる場合のメタとして優秀、汎用性は低い
G36C,CMS,RO635までの繋ぎとしてなら悪くない
UMP45が序盤中盤最強すぎてなぁ

923 :
>G36C,CMS,RO635までの繋ぎとしてなら悪くない
え、もう持ってた
>UMP45が序盤中盤最強すぎてなぁ
それも持ってるけど何が強いん?

924 :
>>923
フォースシールドとしてはG36Cの方が優秀で更にはMP5MODも予定されてること考えるとトンプソンはちょっと物足りないかな
他二人は最優先だけどコア負担大きいから上手に付き合って
45姉の詳細はwikiに譲る
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/UMP45

925 :
皆様ありがとうございます。頭悪くてすみません…まだよく分かりません。
整理しますと今、4,020円分ダイヤを購入しました。
「イベント」の受領の下には「2310/4000」となっています。この2310という数字は何でしょうか。
https://gamewith.jp/dollsfrontline/article/show/119494のサイトによりますと、
>ドルフロでは始めの7日間に限り、ダイヤの購入数に応じて様々な報酬が受け取れる。装備やコアも報酬に含まれているため、課金を考えている場合は早めにしておきたい。
とありここだけ読むとダイヤの「個数」が4000いけばいいのかなと思うのですが…
とにかくもう4,000円購入し、ダイヤを4,000円分購入しなければならないでしょうか。よろしくお願いいたします

926 :
大体そんな感じ
ダイヤ追加で買えばいい

927 :
例えばダイヤの大桶2,440円課金なら
初回のみ1,220個+サービス1,220個、ダイヤは合計2,440個手に入る
2回目以降は1,220個+サービス200個、ダイヤは合計1,420個手に入る
だが、新兵キャンペーン用でで計算されるダイヤ量は初回、2回目以降も1,220個の方のみ
結果、ダイヤ量云々ではなく8,000円課金すると条件到達する仕様なんだな。

928 :
公式がきちんと書いてないから結構最初の罠だよな

929 :
ありがとうございます。8,000円ですか〜結構思いきらないとならないなぁ。7日間やってみてかなり面白かったのでまだまだやりたいですがいきなり8,000円はハードルちょっと高いです(>_<)
皆様は購入されたのでしょうか。課金スマホゲームこれが初めてですが、課金については何となく良心的な気がしてますが大体トータルどれ位課金してますか?

930 :
スキンに手を出さなきゃ良心的だよ
俺はスキンに手を出した
だからこれ以上聞くんじゃない

931 :
30万行かないくらいは課金したけど、25万くらいはスキンに吸われたかな

932 :
最初に1万課金して宿舎と編成数とかを拡張しとけばスキンガチャに手を出さないなら毎月500円課金で特に困らないよ

933 :
衣装替え(性能は全く変わらない)に手を出さない→月千円も不要
衣装替えに手を出した→毎月万札じゃぶじゃぶ

934 :
スキンに手を出さなければ無課金でも1年半くらいでダイヤも余り出す

935 :
なんかそういうバランスの悪さは感じるかな
ダイヤ課金も2回目からは最初の半分しかダイヤもらえない損してる感じがあって
それでもスキンのために大量に注ぎ込むかどうかで
そこで注ぎ込まない人はマイルド課金すらしにくくて月々の下限課金だけみたいな
なんか課金の設計が上手くないような

936 :
人形持ってるだけで生かしきれてない奴が語るなぁ

937 :
他人に負けるのが我慢できない人から搾取するか、股間に抗えなかった人から搾取してるかという違いがあるだけ
というか課金しなくてすむならそのほうがいいと思う

938 :
相談に答えてもらった礼も言わずに運営への愚痴たぁ大層なご身分だな
本スレ行け

939 :
皆様ありがとうございます。4,900円ダイヤ購入します…!ちなみに、「30日間毎日ボーナス」は現在販売してないのでしょうか

940 :
ショップのダイヤ売ってる所にあるよ

941 :
>>910>>912
まじすかーかーちゃん使いたかったけど諦めますあざした

942 :
本スレでわ運とですねぇ!が跋扈してるあそこでいいの?

943 :
>>940
ありがとうございますm(__)mこれは円で買うのですね

944 :
外骨格 星5中々出ない…
人力 120 弾薬 92 配給 60 パーツ 152で回してるんですが公式推奨レシピの方が出るんすかね…
SMGは消耗品と割りきるべきなのかな…
タランチュラ(装甲犬)怖い

945 :
ROとCMSの強さが分からんか
仕方ないか

946 :
ウォーッ!錬金おばさん!産卵プレイするぞなのー!ドプッ ドクン

947 :
cmsは基本的に優秀だし、使い道もあるから複数育てていいかも

948 :
>>944
外骨格はそのレシピでも通常1.1%しかない
公式はもっとでない
仮に確率が1.5倍に上がってたとしても、、、

949 :
皆様ありがとうございました。無事HV16LABゲットできました。おまけに30日間パックまで買ってしまいますたm(__)m

950 :
課金するなら30日パックが最強だからな
買ったダイヤで部隊数と宿舎増やして今後は30日のダイヤでチマチマ他の拡張してけば長く遊べるんでないかな

951 :
基本ソシャゲは無課金の俺ですら買ってるからなw

952 :
次の大型イベントではRFが活躍するみたいですが、カモフラージュマントはどれぐらい必要ですか?

953 :
5枚でいいと思うのじゃ
2部隊で4枚と片割れがM4の部隊で1枚
空挺ダミーも戦闘させたいなら追加2枚か
ランキング50%なら1~3枚程度でも緑でもいいんじゃないかな

954 :
初めて2週間です。気合い入れて装備を作りたいですが、調べたところ優先順位は
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%B7%A5%E5%BB%A0/%E8%A3%85%E5%82%99%E8%A3%BD%E9%80%A0
このサイトの
「サイトレシピ → 高速弾レシピ → 外骨格レシピ」
でいいでしょうか。他サイトを見ると高速彈より徹甲弾が最優先となっていたりしますがどうでしょうか。
試行回数は50回位です。キャラクターレベルは70です。よろしくお願いします。

955 :
サイト類は大型装備最低値でそれなりに出るし、デイリー最低値でも出るので気長に集めて
装備PUは高速弾レシピで高速弾、徹甲弾、外骨格が出れば程度の考えで行くのが個人的にオススメ
公式レシピでプレビュー見て資源と相談かなall151でサイト類外して全部狙いもいいかと思う

956 :
>>955
ありがとうございます!

957 :
あの、PP-90ちゃんが可愛いって話題になったことはあるんでしょうか?

958 :
ガチで来たのか
>>957
2ch本スレでは見た覚えがない
製造追加時も話題になっていた記憶もない

959 :
低レアの回避型SMGは使う人が少なすぎるから空気になるしかない
IDWみたいにネタキャラになってれば話題になったかもね

960 :
低レアではなかったな
すまん

961 :
PP-90かわいいよ
重傷で派手に脱げてくれるし
☆増えるほど気取って脱げなくなる人形多いからね
たとえば64式とかMODになって☆増えるとシャツを破かなくなるからね

962 :
>>958-961
ありがとうございます。
可愛いとは思うけどあえて話題に挙げるところまではいかない方が多いみたいですね。
でも>>961さんみたいにおっしゃる方もいるとわかって嬉しく思いました!

963 :
PP-90はスキルの声が好き
同じ絵師の416に比べて空気なのも構ってあげたくなる

964 :
今やってる星4、5確率アップイベントってどれくらいの頻度であるのでしょうか。調べたところ、滅多に無いような…
もう資材もチケットも底をつくので課金するか非常に迷っています。年1とかなら全ツッパしようかと

965 :
>>964
年3回ペース
いまのところ正月、GW、8月(1周年)で開催してるので、次は2周年の8月かと
装備や妖精はデイリーウィークリーだけに絞って確率アップに備えるのがいい
人形はそのときのPUと相談

966 :
ありがとうございます。無理せず行ってみます!

967 :
>>964
富豪じゃ無ければ課金はおすすめできない
賛否分かれるとこだけど妖精の方に注力した方が良いよ
装備はデイリーで結構揃う

968 :
>>967
ありがとうございます。妖精ですか…ストーリーがまだ6なので進めてみます!

969 :
ショットガン低資源で部品が無くなった… 後方支援に戻ろう
戦果 M372体
可愛いけど…欲しかったけれども…!
新型ショットガン あると捗る場面有りますかね?

970 :
妖精とSGどっち優先した方がいいですか?

971 :
皆さんレベル上げと作戦報告書をどうしてますか?始めたばかりで4000枚位あるのですが、全部1軍に突っ込んでいいものでしょうか。
レベル上げ周回みたいなサイトもよく引っ掛かるのですが、こんな潤沢に報告書があるのに周回必要になるのでしょうか…
とりあえず任務を進めたいのでレベル上げが必要です(現在6-2、レベル60)

972 :
>>969
>>970
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E6%88%A6%E8%A1%93%E4%BA%BA%E5%BD%A2#b54d8fda
>>971
とりあえず一軍ぶっぱでいいよ
周回の本目的はコア集めだね
一体あたり105個要求されること考えると経験値とコア集めを平行して出来る0-2の開拓を急ぐべき

973 :
>>971
妖精やMOD3を育てると作戦報告書なんか吹き飛ぶ試しに妖精に全部上げてごらん

974 :
>>972
>>973
ありがとうございます。まだ妖精まで行っていないので1軍に全ぶっぱしてまずはストーリー進めてみます!サブマシンガンだけ1体「これだっ」てのが居なくて躊躇してしまいますが…

しかし6の3に出てくる虫みたいのの大群、レベル75の友軍でも蒸発なのですがどう倒せばいいのでしょう…

975 :
>>974
上にもあるけど安定がump45
それか7-6クリアでROが手に入るしどっちか採用したらいい
このゲーム後方支援があるからレベル上げが無駄にならないし、軽率にあげてもいいよ

RF入ってるとキツいと思う、1番相性いいのはSGMG編成
本スレで戦友募集投げたら何人か集まるんじゃないかな

976 :
>>974
虫むたいな大群は榴弾スキル持ってるSMGかARで固める
416、ベクター、FAL、SOP、ZAS、PP19、PPS43とか

977 :
>>974
高レベルショットガンでも集られたら無理
集られる前に狩るか高回避型のSMGで堪える方がマシ

45姉で煙幕張りつつステンの手投げ弾等出の早い範囲スキルで頭数を減らすのが吉
M9の閃光で怯ませてARの攻撃時間を稼ぐのも手

間違っても0ー2姉を出してはいけない すぐに溶ける
回避バフが乗るのが遅いスオミもNG
フォースシールド組も避けた方がいい

そもそも時間を稼げないんだよ!って場合は弾薬浪費するけどもMGに徹甲弾付けて薙ぎ払え

978 :
>>972
M32 ナニがでっかいし満足しておきます
サト8は持ってるしまぁなんとかなるだろう…
ショットガン怖いなぁ…

979 :
後方支援の大成功率は100%にはならないのでしょうか
部隊の平均レベル×0.45+15=大成功率ですが、
120lvだと大成功率69%で
後方支援UP時でも+30%されて99%止まりでしょうか

980 :
皆様アドバイスほんとありがとうございます!やること、目標も多いしめちゃ楽しいです。
UMP45ドロップするまで頑張って周回してみます。戦闘も皆様のように色々考えながらやってみます!ありがとうございました!

981 :
>>979 残念ながらおっしゃる通り99%でならない
まぁ1%引かないし

982 :
>>981
ありがとうございます。
指輪なしの115〜120lv育成が手間なのでやるか迷ってましたが
100%にならないなら急がずやることにしてみます

983 :
すまんホスト規制
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
次スレは>>981が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください
■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline
■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始
■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/
■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part22【ドルフロ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1579515274/
(deleted an unsolicited ad)

984 :
>>983
このままコピペすればいいんよね、やってみる。

985 :
次スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part23【ドルフロ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1588141652/
すまん、スレ立てはできたんだけど連投規制食らってブラウザソフトから書き込んでる。
こっちも連投規制食らうかもしれないから2以降の書き込みと保守の手伝いお願いできないか?

986 :
>>985 ありがとう

987 :
>>985
建て乙

988 :
>>974です
あのあとストーリー進めつつひたすらUMP45を製造チャレンジしてるのですが、レシピはwikiにある
400、400、100、200か
過去ログにある
404,404,94,32
どちらが効率よいでしょうか。出なさすぎて大型製造に手を出しそうです

989 :
>>988
>>2 製造レシピの統計データへのURLがある

990 :
>>988
消費資源の多い大型だからといって特に目当てのものが出るとは限らんのでSG狙うとき以外大型には手を出さない方がええで
このゲームでないときは★4であってもとことんでないので上の統計データみて期待値高そうなレシピ選んでじっくり待つしかない・・・

991 :
>>989
>>990
ありがとうございますm(__)m

992 :
まだ妖精製造していないので明日からのイベントで作ろうと思ってます。(予算資材各10000)
オール500×20と弐式で数回に掛けるのどちらがオススメでしょうか

993 :
ALL500はウィークリーにして
今回は2式空挺回した方がいい

994 :
>>993
ごめん資源少ないなら1式を限界までの方がいいわ

995 :
>>994
ありがとうございます。楽しみです

996 :
空襲妖精って2体必要になったりしますか?

997 :
>>996
空襲はあれば出番があるってだけで、
必要ってシーンはないよ
節約でMG減らすなら2体以上居ても出番はそこそこある

998 :
質問いいですか?

999 :
まだ早い

1000 :
から

1001 :
埋め

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

【スママジ】スマッシュ&マジック part79【1st Anniversary!】
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