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蒼天のスカイガレオン255枚目【天空・蒼穹】


1 :
!extend:on:vvvvv:1000:512
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太古より遥か彼方に広がる、蒼天の空と海。点在する無数の島々からなる広大な世界、フォレストアイランズ。

四つの国家が種族を超え覇権を争う激動の時代に母国を護る誇りを背に空を駆ける戦艦、その名は「スカイガレオン」

乱世の中、突如として発見された古の遺物。

ギルティイノセント帝国
セブンス連合
サラスヴァ王国
クセルルクス王国

そこには過去にこの四大勢力が存在した時代の“新たな歴史”が記されていた。
知られざるフォレストアイランズの物語が今――あなたの手で、紐解かれる。

公式サイト
https://skygalleon.utoplanet.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info

次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が立てられない場合には安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること

※前スレ
蒼天のスカイガレオン254枚目【天空・蒼穹】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1568961168/

次スレを立てる時には>>1の本文先頭に↓を入れること
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
保守。最初からこれくらいの品質と運営のやる気を見せていれば、こんなに人が減ることもなかったのに

3 :
人を増やすにはどうしたらいいだろう?
運営頑張れ!

4 :
>>2
これヤンキーが良いことして素晴らしい人に見える現象だぞ
冷静に見たら今でも別に出来は良くないからな

5 :
それでも相当良くなってると思う
元の素性が良かったから多少でもまともになれば十分楽しめる
割と似たようなゲームとしてブラウンダストがあったけど、もう戻る気は起きない

6 :
あたしってば、本当はこわいんだよね

7 :
あのセリフって原作(神話)で元ネタあんの?

8 :
ダメージ追撃の効果がよくわからん

9 :
保護系って具体的に何?

10 :
アフナ・ワルヤを唱えるよ!

11 :
あとはビグリがバランスブレイクさせずに運営できるかやね

12 :
この状態でリリースしてればまだやれたのにな

13 :
面白くなったんか?
リリース初日で辞めたんだが、戻ってよい??

14 :
普通のゲームレベルにはなったぞ

15 :
おもしろいぞ

16 :
別なアプリの動画広告でスカガレ出てきたわ
一応広告打ってるんだな

17 :
こんぐらいプールないと選択する楽しさないよねやっぱ

18 :
>>11
あの海賊版まんが村の同類みたいな会社が諸悪の根源だぞ
クズ会社ビーグリーが逃げ出しだから、運営がかなりまともになった

19 :
タローマティとアナーヒター引いてこれでアメン威光から卒業出来るかと思ったけどタローマティのスキルが上手く使えなくて今までのアメン威光にアナヒが入って強くなっただけだった
十分ありがたいけどいつまでアメン使わなならんのか

20 :
なんだろう、いくらいじっても1弾で作ったデッキを超えられない。2弾のURが無いからか?

21 :
フィルターの属性のならび順がおかしい

22 :
俺も今のところ第一弾デッキ達を超えられないわ
一枚二枚変えてみてるけど下手にいじると弱くなる
くしくも新弾が出なかったことで、第一弾デッキは三ヶ月かけて歴戦のガレオニスト達が熟成させた煮詰まったデッキだし第二弾デッキの開発が進めば強いのも出てくるんじゃないか

23 :
エリス強くなったねー

24 :
エリスのオススメ教えて

25 :
前列猫並べて後列イシス置いて風神対策したらだいたい勝ちかこの環境

26 :
猫イシス強すぎる

27 :
1弾の時もイシスから始まった

28 :
猫イシス色んなタイプあるけどダメージソース弱すぎる人はどうやって勝つつもりなのかな?

29 :
相手をじゃまして満足しとるで

30 :
アンデッド裁きじゃね?(適当)

31 :
蒼天は、蒼穹と比較すると有能C・UCが多い

32 :
運用難しいけどロック2ターンや復活即死と割とUCは使い道がある
後ハヌマーンの10回攻撃とかネタ枠もあるからUC限定トナメとかあったら割と盛り上がるかもしれん

33 :
ねこねこロックか
ガレオニストはオニャンコの呪いから逃れられないのだ

34 :
もーしりません!

35 :
チャットが相変わらず死んでる・・・不具合に連投出てるが、そもそも書き込めないんだが
ユニオン移籍してからなんだよなぁ、前は書き込めた

36 :
にゃんこだらけじゃねーか!

37 :
アフラマンスラのレベル上がってる人ってなんなん?
この前の国家大戦の1000p報酬で1枚しか手に入らない認識なんだが。

38 :
トナメの上位報酬の限凸素材使ったんじゃないの

39 :
個人報酬とユニオン報酬でもらえた
一応50にできるやつもいるはず

40 :
え?そんなに上位には配ってたの?
max45くらいかと思ってた
てか対戦見ると落ちるからめんどくて見てねーわ
おにゃんこだらけなのか

41 :
こうやって知らないうちに差がつくんやな

42 :
上位報酬はグレートねいちょと姫屋が大半を持っていったぞ

43 :
名前がキモイ

44 :
マーラの中列って誰にタゲ集中するかランダム?

45 :
全員ターゲットに取れる状態になるだよ
うまく言えないな

46 :
ランダム攻撃のハズレが無くなるって感じなのかな
俺も持ってないからよく分からん

47 :
そそバグランテみたいな感じになると思ってもらえば

48 :
アタランテちゃんこの後に及んで新カードのために下方修正される

49 :
ジャンヌ前列のタゲ集中が使えそうで、色々試してるんだけど、なかなか強いの組めないな。

50 :
>>47
アタランテ復活するかな?使っている人みかけたが、そのせいなのか。

51 :
ああ、そういう効果なのか
カード詳細で見てもさっぱりだったからありがたい

52 :
これだけ効果の種類が多いと新規に厳しそうだけど大丈夫か?

53 :
大丈夫じゃないだろうけど
まぁキーワード能力多いしこれ書いてたらこうってのを理解していけばいつの間にか覚えてるからなぁ

54 :
URのせいで一気にぶっこまれてるうえ、更に追加されてこの先どうなっちゃうのよ感はある

55 :
大丈夫、新規なんておらんから

56 :
チャットで「久々にシヴァカーリー使いたいね〜」って書いたら「ヴァカ」がNGになって笑っちゃった幽遊白書の禁止ワード領域かよ

57 :
復活楽しみにしてたのにあまりの糞っぷりで投げたけど真の復活を遂げたってマジなの?

58 :
マジマジ期待してみ
猫にロックされるぞ

59 :
弾追加の時以外にも調整してくれていいのよ
にゃんにゃん酷すぎ

60 :
猫又って前作でもこんな強かったっけ

61 :
プリティヴィーが蒼穹から超強化されてる

62 :
テーミス減ったおかげか、即死系の勝率が上がってる気がする。

63 :
天空からやってたけどスカガレのユーザー辞めます!ついでにスレ追うのもやめます!
からの数ヶ月ぶりに来ました!

64 :
バグランテちゃんが死んだからアンスコしました!
このアプリまともにスカガレしてますか!?

65 :
カード効果でバグランテに出来るようになったのに

66 :
テーミスナーフでもサクヤテーミスはまだクソ強いってバレてないんやな

67 :
帰ってこい!!

68 :
>>67
帰って来たらイシスちゃん出ました!

69 :
後列

70 :
は?いまそいつよわいけら捨てろテュポーンの時代やぞ

71 :
時代はテュポーン

72 :
高度な情報戦やめろ

73 :
おでんやぞ

74 :
ポポポポーン♪はとっくにレベル40にしてるが使わぬ

75 :
テュポーンなんてだっせーよなー
時代はガブリエルちゃんだよ

76 :
ガブリエルの後列どうすんねんまじ

77 :
ターゲット集中って相手から受けたら自分にも影響あるのかね
具体的にはラティの前列の事だけど

78 :
SRアフラ進化させたら弱くなったんだが?
ふざけんな! なんで能力かえてんだ!

確認しなかったオレも悪いけどな!

79 :
R→R+とかSR→SR+は強化じゃなく別カード化だから
進化元も残るよう枚数確保してから進化させるんだぞ

80 :
まあ+も強いしいいじゃん

81 :
進化は割と使い方逆になるのデッキ考えるの楽しい。
アナヒちゃん進化すると威光から禊祓になるの背徳的で好き。今から愉しみ

82 :
ネコ逝ったああw

83 :
逝ってないぞ
AG35から1ターン行動不能は強いし
イシスと組んだらATアップも結局強い

84 :
おれはガーヤトリーを選ぶ

85 :
経験値2倍とか言われてももう上げたい技が無い

86 :
後列イシス前列ぬこぬこネットワーク

87 :
100連ぶりにUR出たかと思ったらニュクス
出ないよかマシだけどつれぇわ

88 :
付けっぱにしてるせいで毎日ログインしてるのに今月のログボ26日分しか貰えてない…

89 :
上げといたら使うかもって技何?
復活、裁き、ガーディアンは終わった

90 :
旋律

91 :
あー 全部上がるやつだけでも上げとくか
ありがとう

92 :
>>89
疾風

93 :
ハッピーハロウィン
https://i.imgur.com/O7gpuJH.jpg

94 :
スピードブレイク

95 :
ニケ出るまでは欲しかったけど出るとデッキ構築意欲あまり刺激されないなと気づいた

96 :
ニケは単純だしな
それからあんま環境的においしいポジションじゃない

97 :
二段のRとSRも悪用出来そうなのが多い

その昔バーストの彼方に葬り去るとか言うパワーワードがあったんだが
追撃ダメージの彼方に葬り去るのも楽しいかも知れない

イシスぬこぬこ追撃追撃
サモプリサモプリぬこベルンベルン佐々木佐々木2回ダイレクトからメイン2で佐々木両方射出まで何かありますかないなら時間の無駄なのでサレンダーしてください

98 :
>>97
佐々木ナーフされてもう出来ないのでジャッジ呼びますね、アザマシター

99 :
サービス終了告知きたな

100 :
ネメシス引いたんだけど、どう使っていいのか分からん

101 :
悲しい事実に気づいてしまった
ガネーシャきゅんは実は女の子だそうだ

102 :
パパに立派なおちんちん移植されたやろ

103 :
青の中で大手の某ユニオン大戦足引っ張りすぎて同じチームになりたくない

104 :
知らんがな

105 :
怒らないでよ大将

106 :
怒ったかんな!許さないかんな!

107 :
大戦では環境トップかそれをメタれるデッキとそのメタ以外人権はない
どれも組めないクソザコは大戦参加するんじゃないぞ、マイオナ自己満はアリーナでやれアリーナで

108 :
このゲームのユーザー増やすデッキ作って

109 :
なんか初心者っぽいレスが増えてきたな
スマナイが中将以上以外書き込みしないでくれないか?


以下宣伝

階級が足りなくて書き込めない
そんな貴方も2chユニオンに加入して、このスレにレスをする権利を手に入れよう!
まずはお気軽にユニオンにご参加下さい!優しい先輩方々が迷える貴方を導きます!
一緒に蒼天を滅ぼそう!詳しくはギルティイノセント帝国のユニオン『黄巾党』リーダーまで!

※なお当ユニオン加入者はギルティイノセント帝国民限定となります、ご了承ください。

110 :
蒼天滅ぼしたらあかんやろ

111 :
蒼天滅ぼすためにやらないのが近道だし不参加やで

112 :
黄巾のスカイガレオンはよ

113 :
滅ぼすぞ

114 :
AppStoreでメンテ延長か
なんでだ?

115 :
あくしろよ

116 :
林檎のストア反映がとにかく遅い
いつでもなんでも

117 :
いきなり終了したぞw

118 :
遅すぎる

119 :
>>109
大将がスレ参加の最低条件(なお誹謗中傷されようが文句言う権利はない模様)
人権があるのは上級大将かつ公式トナメ入賞者のみ

120 :
【朗報】該当者、0名

121 :


122 :
上級大将はサラスに1名いるだけだけだからな

123 :
もうはいれるそうな

124 :
LEドゥルガー追加されたらしい

125 :
国家大戦の定員が減ってるね

126 :
ワンサイドゲー過ぎたからな

127 :
ucハヌマーンに追撃盛りまくったら楽しそう(粉蜜柑)

128 :
まぁハヌマーンはネタだけど某赤LEとSRアグニを前列に、二段の某青Rと赤Rを中列に配置すると楽しめる
後列にイシスとか置くなよ

129 :
ギリメカラ使ってる人結構いるけど、強いデッキ多分無いよ
ギリメカラとインドラジット使ったデッキ全パターン組んだけど、メタりたいデッキ全部に勝てるの一個も無かったよ

130 :
なんかおしゃれだしいいんじゃね
ギリメカラ

131 :
ギリメカラはデフォルトで反射つけて!

132 :
楽しいからいいんだよ
楽しめ

133 :
面白い行動が多いんだけど、パーツがまだ足りない感が強い

134 :
ギリメカラ強過ぎ(メガテン並感)

135 :
1弾の封迅入りテンプレイシスに50:0取れる事がメタデッキの要件だからね、仕方ないね

136 :
ガタメキラ(太陽とシスコムーン)

137 :
既に早いカード豊富だしURで制限枠1枚取るから封迅なんて実質機能してないんだよね

マンスラはよ

138 :
封じんはたまに頭によぎるくらいには機能してる

139 :
マガミ様を信じよ

140 :
ウルスラグナきゅん…

141 :
黒はなんで自分対象か相手対象のATアップしか無いんですか

142 :
それはつまりカラーパイ
つまりマローが悪い

143 :
禊祓がポンコツばかりなの何とかしてくれ

144 :
アナヒ+を待て

145 :
にゃんにゃんいなくてつらいよ…
返して返して

146 :
空き 空き UCぬこ
URイシス LEサラス SRインドラ
空き SRクリシュナ Rインドラジット
復活4T
なかなか面白いなこれ

147 :
イシスがないから何が面白いかわからん

148 :
クリシャナとラーダーとか前からあるイラストだっけ?
俺が持ってなかっただけかな

149 :
イシスで相手だけバフ反転させつつサラスでイシスとインドラをカッチカチのゴリラにしつつ
猫で相手の中速以下の高ATを止めクリシュナでアタッカー2人に追撃乗っけてバカスカ殴り倒す

150 :
チーム戦の開始時間変えるなよ

151 :
>>149
なるほど
デバフとアメンラーに無力だから対策デッキ組んでチーム戦に投げてくるわ

152 :
>>148
新規だよ

153 :
>>151
アメンラーデッキがイシスデッキにボコられるのは1弾環境からの伝統やぞ

154 :
以下のカードの正式名称って何?
オチンポデスタッチ
***ヒター
オ***ポン
スニ***ル

155 :
久々にスレ見にきたらスカガレスレらしくなってて安心した
抗菌等ってまだ息してるの

156 :
>>155
産まれた時からずっと1人だから生きてるも死んでるもない
張角が生きてると思えば生きてるし死んでると思えば死んでる
ただ張角自体は生きてるし黄巾党も存在してる

157 :
そろそろ蒼天倒すために動くか

158 :
ギルティスレ民張角しかいない説

159 :
黄巾党には入らないけど俺も心は一つだから実質張角

160 :
サラスヴァ国バンザーイ!
クリス様バンザーイ!

161 :
オススメ強化でレベル40のCが素材に選ばれるの罠ってレベルじゃねーぞ

162 :
わかるw
はずしても何度もオススメしてくる融通のきかなさ

163 :
おすすめは プリンのみ とか R以下 みたいな複合条件絞り要るよね
いっつもシュッシュして、進化でしか使ったことないわ

164 :
ストーリー面白かった

165 :
インド神話は全体的に無茶苦茶やってて面白い

166 :
アナヒちゃんの聖水美味しい!

167 :
やっとイベントきたか

168 :
フレイ来る前にフレイ&フレイヤきたか

169 :
人気カードからサクヤ無くなったな
ナーフしなくていいのかみたいな話あったけどノータッチでも妥当だったみたいだ

170 :
61、62、66の者だが今週はURゼウスも来てしまった
アンスコ前はテュポーンしか引けてなかったのに、復帰後は10日と経たずイシステュポーンゼウス

171 :
未実装カードを引くな

172 :
おでん?
間違えたンゴ

173 :
イシスメインで使ってるがLEマンス○に当たるとキツイ
URおでんは強そうに見えて実はそうでもないンゴ
中列破壊軸の準フルアタで暴れられた天ガレが懐かしみ

174 :
ステ変無効が無い段階でのフレフレは結構強いかもなー

175 :
フレフェン!!!

176 :
フレフェントールとか無かったっけ?デッキテーマで

177 :
後列ロックのトールとか中列ロックのロキ
SRケツァルコアトルSRフレイSRフェンリル
空き空きSRおでん
空き空きSRテスカトリポカ
復活4T
コスト溢れてるけど↑みたいのも使った希ガス

178 :
ギルティの一位、引退か…
ギルティの戦力が…

179 :
張角がいる限りギルティは滅びないから

180 :
今日張角をチーム戦で見かけてなんか嬉しくなった

181 :
トールって中裂ロックじゃなかったっけ?
神速からのAG52の

182 :
張角がやめたらまじで終焉だと思う

183 :
結局黄巾党は張角1人のままなんか?

184 :
こんなゲームで引退もクソもないだろ

185 :
張角のメンタルの強さ凄えわ

186 :
>>178
ボス討伐100周するスカガレ信者だから、確実に復帰する
気にすんな

187 :
100周とか鶏そぼろさんとかっしーぐらいしかやらなかったのでは?

188 :
姫屋さんっておかだ姫のユニオン?

189 :
蒼弩でマクロ組んで運営が泣き言言うまでボス殴るのをやめなかった香具師がいるんだよなぁ

190 :
前作で有名だった人あんまり見かけないなあ
前作やってたタイミング違うだけかもだけど今の上位知らない人ばっかりだ

191 :
銀メダルが一万越えてるんだが、これ戦p買って良いんかねえ?
久々のスカガレでバトル見てるだけで楽しくてハシゴしまくってたら手持ちが枯渇しつつあるんだが

192 :
メダルは限凸に使って戦争Pは課金しろ

193 :
戦p高くね?

194 :
銀メダル1万超えは羨ましいなぁ

195 :
次のイベントか、次弾はよ

196 :
DMMで昨日始まったブラゲがスカガレ勢でも楽しめそう
本格カードゲーム!と謳いながら一昔前のバシーンゲーを彷彿とさせるUIと明らかに日本語がおかしい中華感&中華UIの壁を超えて1時間プレイしないと真価が見えてこない残念なゲームだけど

197 :
日本語がおかしいって言ってる君も日本語がおかしい気がする

198 :
日本語って難しいよね
蒼穹もUI変更でカードの行動説明から日本語文章なくしてたしなあ

199 :
日本語がおかしい中華ゲーをステマする時はそのおかしい日本語の要素を取り入れるもんだろ?

200 :
「スゴイバカ!」「なんたるウカツ!」ナムサン、ステマ失敗である。

201 :
あっちのスレでもスカガレの文字を見たけど比べられるレベルじゃない
ドロー後数ターン(最低2ターン)手元で待機すると場に出せるシステムで、毎ターン手札に戻すスキルを制限無く使うやつが居る
そいつが貧弱なHPに設定されているなら活路も見えるが、HP極振りに設定されている
対抗するなら苦労して手札戻し無効を覚えるまで育てたピンポイントメタカードしかないが、向こうも次々と場に札をだしてくる流れを変えるのは不可能で削りきれず瞬殺される
持たざる者は負け続けるしかない

202 :
スカガレで例えてくれないとわからんちん

203 :
デッキヒーローズみたいだと思ったら
やっぱりそうだった

204 :
>>202
相手がずっとバグナンディーしてくるからこっちもバグナンディーするか護神で固めろ

205 :
>>204
ハマる前に全滅させればええんやで

206 :
ちょっと触ったけどUIがクソ過ぎて即やめたわ

207 :
蒼穹から舞い戻ってきたけど過疎感と
出遅れによるカードプールの狭さキツすぎるな
若干性能変わってたりするけど
今の主流教えてくれ
リセマラはイシスで始めた

208 :
>>207
イシスだとラーダークリシュナ色変え追撃デッキ流行ってたよ

209 :
新規が入ってこなさすぎて古参が「新規だ囲え!逃すな!!」みたいな雰囲気になってる気がする

210 :
それはいいことだろう。新規お断りの選民思想やってるより億倍マシ

211 :
でも2chユニオンは蒼天お断りのハイパー選民思想じゃん

212 :
天ガレで将官クラス常駐してた古参以外お断り

213 :
デッキ組むのめんどくせえ

214 :
将官程度でイキってる雑魚おるけど中将未満は書き込み控えて頂けるか?

215 :
ワイはクセルの中将だったしギリギリ行けるか
アストラルカップ最高4位だったんだけどこれはマウントとれるんかな?

216 :
大将未満は書き込み禁止、ただし人権貰えるのは上級大将だけなので大将は理不尽に誹謗中傷されても文句を言う権利すらない

217 :
上級大将とかカスやろ
こちとら元帥どころか天公将軍がバックに控えるギルティ国民やぞ

218 :
新規なんだけど国はどこでもいいんかな?
あとイシスリセマラ狙いならゼウスのデッキでいい?

219 :
デッキ組むのめんどくさい人がするゲームじゃないでしょ
他に面白いとこなんてないんやから

220 :
いいかげん、テスバデッキの指定を頼む。ユニオン入ってる意味がねえ!

221 :
要望出せ

222 :
カードのレベル上げがくっそだるい
UIも不便だし
デッキ組む前段の作業がとにかくダルい

223 :
プリンチケット10000余ってるけどそんなレベル上げ面倒か?

224 :
ET2弾で行動妨害系打ち消しが出るらしいけど、行動妨害されるより早く動いたら打ち消せないし遅く動いたら動けないしで意味なくね?

225 :
レベル40前提なら最初からレベル0を40相当のステータスにして
限界突破で10まで上げれるようにしとけって感じ
無駄作業ふやしてゲームのボリュームをカサ増しして誤魔化してるようにしか思えない
レベル0から40までに上げる作業に楽しみを感じてるガイジおるの?面倒くささしか無いだろ

226 :
上げないことによってサーチを操作するって要素がある

227 :
ゲームから無駄な要素全て省くと最終的にゲームじゃなくなるから多少はね

228 :
>>226
そう、これあるよね
かまかぜとかもレベル調整でAG上昇量変わるし

229 :
調整きたーーーw
おでん強化うれしい
それでもドゥルヴィカには遠く及ばない感じだけど

230 :
>>225
天空の時はそんな感じだった
そして天空の時はレベル指定も出来た

231 :
ほんとビグリ時代はなんだったんだよという更新速度だな

232 :
嬉しいけど一ヶ月ごとにガチャ追加してくと一年で蒼穹が積み上げたものを使い終わってしかも一ヶ月ごとに新規カード用意しなきゃいけなくなるが大丈夫か?

233 :
正直まだちょっとカードのバラエティ足りないので、ステ変無効まではこのくらいのペースがいいかなー。
その後は、ゆっくりで良い。最悪出なくても良い。

234 :
生き急いでる感あって不安なんだが

235 :
連打で処理できるアリーナじゃなく、2本指使わにゃならん探索に5連戦ボタンつけてくれよ・・・
ってか次へと再挑戦ボタンの場所を逆にしてくれ

236 :
>>233
3弾までちゃちゃっと出れば即死系もURヘル前提にならなくていいよなーフレイロキあたりはわりと環境変えるカードだし

237 :
ロスタイムみたいなもんだからセーフ

238 :
有能素引きのsrが現段階でも集めきれてないからゴルチケ配布増やすのとカケラ実装頼んだ

239 :
復帰してソッコーで追撃に目を付けて正解だったな

イシスSRドゥルガー任意
空きクリシュナ任意
空きインドラジットアグニ

240 :
イシス所持自慢は滅んで♪

241 :
イシスなんてマンス○登場でメタられ放題なんだから別のUR入れた方が勝てる可能性まであるぞ

242 :
廃人が基準のマンスラなんて無いが

243 :
引退してどうぞ

244 :
ニュクス入れて勝てるってマ?

245 :
レイアテーミス、猫弱体化に続く今回のカード調整のコンセプトはよくわからんね・・・テュポーンとかもっといじらにゃならん箇所あるだろ

246 :
テュポーンはプリティヴィーとセットで使われてるからセーフ

247 :
テュポはプリティヴィーと組み合わせることで多少見るようにはなったな
ただURの枠潰して9コスト払ってまで使うかと言われるとなあ

248 :
おまえら帰ってこい!!

249 :
・・・ちょっと待て
ミスラ+の威光封迅ってなんじゃこりゃ!?

250 :
2枚制限になったな・・

251 :
プリンダンジョンきたなw
俺たちのフォース回復2000個を解放する時がきたか?

252 :
ガルダ恐らくミスってるな

253 :
今外だからかもしれないけれど5連バトル押したらタイムアウトする

254 :
しばらくは普通に5連続出来たけど今はタイムアウトになる

255 :
せっかくのEXなのにデッキ考える間もなくイベントが

256 :
5連だけじゃなくアリーナでのバトル自体が通信切れた→バトp消費で吸われたんじゃが

257 :
バトルパワー消滅したんだが
50回分も押してないんだが

258 :
バトル出来る様になったぞ

259 :
気になったのは、ヴィシュヌ+の中列とヤマ+のセガール

260 :
あれ、スカガレにログインできる?

261 :
入れましたわ

262 :
思い切ってUR抜いたら何か強いデッキ出来た
国別戦まで温存してみよう

263 :
わりと今が本番なきがする

264 :
>>262
なぁ俺ら仲間だろ?隠し事はよくないぞ

265 :
おそらくテュポーン抜きデッキだな

266 :
ついに晒されたか

267 :
東京モーターショー2019で話題になったダイハツ美人
http://qiaoy.lindore.net/14r0kgaf/7pme3m4c2twbpu.html

268 :
フレフレウラヌスがブーム

269 :
イシスとニケとカネが環境を支配してる

270 :
ヘルもだぞ

271 :
ETヴィシュヌで色々と悪さ出来そう
威光封迅持ちとか言うマジキチも登場したし青には追撃盛り担当も反射消しもいるからね
青が緑に対抗するのかな?

272 :
5日で2000ptはキツいな

273 :
積極的に布告しつつ勝率キープして就寝中や仕事(授業)中以外常時3ヶ所にデッキ登録状態
これぐらい必要?

274 :
ETパールヴァティで味方のバフ反転消せる

275 :
トップ層はもうすぐ2000やぞ
あれどうなってるんや?

276 :
フレフレは良いんだけどフレフレ使いこなしてるデッキはまだ無いな

277 :
>>275
ずっと他国参戦してるから
戦P課金も半端ないよ

278 :
フレフレつえーw

279 :
何とか500位以内なう

280 :
色々考えた結果天ガレ回帰でLEもURも使わない准フルアタ紛いになってしまった
2種類のサーチする継続スタンを投入した害悪編成だけどなwww
デッキランキングに名前があるURはメタデッキ作られてると考えるべき
LEも有能なやつはよく組んでるURと抱き合わせで対策されてると考えるべき
じゃあURもLEも使わずバグランテ(偽)要素を突っ込んで機能停止させながらボコればいい
フレフレだろうがマンス●だろうが当たれば止まる

281 :
カード強化でオススメやるとレベル上げたUC食わせようとするなこれ
あとテストバトルで後列配置してないデッキスクロールする時に矢印タップしないとスムーズに移らない

282 :
強化とかの画面のカード一覧でうまくスクロール出来ないわ
スクロールさせたいのにカードドラッグになったり逆もある

283 :
階級高いと2倍以上効率良いんだな
五将戦なら負けても6ptもらえるし

284 :
雑魚の俺とぶつかるやつがフレフレばっかでおかしいと思ったら…
マンスラ酷くて今回は最初から諦めてたのに300くらいなら頑張れそう
>>272とか見て2000で貰えるのかと思ってたわw

285 :
上級大尉なのにフレフレ持っててすまんの

286 :
クソ雑魚なめくじの俺にLEヘル対策教えてくれ
デストラや即死無効しても負けてしまう

287 :
>>286
禊祓
後列ベルフェ

288 :
プレイ人口増えてきたし、ストア評価もあがってきたし、この勢いを持続してほしい

289 :
アナヒ+は可能性は感じるが、現時点ではウルスに劣る

290 :
フレフレ強い。インフレかよ

291 :
ていうかプリンめっちゃ増えてるんだけどバグ?

292 :
俺も心当たりないLEプリンが増えてる

293 :
>>292
だよね、LEプリン100枚くらいあって笑った

294 :
おれ781体いる
プリンダンジョン解放日に全部使ったはずなんだけど

295 :
100ないくらいしかないぞ

296 :
普通にバグだよなw
運営きづいてないのかな

297 :
なんかのカードがプリンに変わったとかなら笑えるな
枚数的にはCカードっぽい

298 :
>>288
でんでんなだけなんだよなぁ

でんでん現象とは、最初(1話あるいは3話まで)は評判の悪かった、あるいは面白くないという意見の比率が高かったアニメが、回を追うごとに視聴を辞める者を出し、最後には絶賛する人だけが残り、結果的に評判が良い様に見えることである。
一話と最終話では投票者の母数が異なる事を無視して、「面白いのに売れない」と勘違いされることがある。

299 :
認めな?スカガレのおもしろさを

300 :
スカガレは好きだけどチーム対抗戦はランキング上位が札束で殴り合うだけなのに報酬欲しかったらそれに混ざれって言われるから嫌い

301 :
人口減少止まったか?

302 :
チーム戦とか階級は結局は暇人有利だからなぁ
それはそれとしてトーナメントなりリーグ戦なり定期的にやって欲しい
テスバとかでユニオンも盛り上がると思うし

303 :
そんなユニオンの馴れ合いなんざ必要ない
張角が証明してるだろ

304 :
あいつ最近みないけど

305 :
もう討ち取られて鎮圧されたぞ

306 :
もうそこまで蒼天死んでないしな

307 :
仮想通貨マンのこと忘れ去られるくらいには蒼天でいいかなって

308 :
張角少佐に昇進してるぞ

309 :
今の蒼天はゾンビ状態から少しずつ肉付けしてる状態だよな

310 :
蒼天楽しいお:-D

311 :
久し振りに起動して新段に少しワクワクしたけどUIは相変わらずの残念さだな

312 :
ベルフェゴール来たけどおでんと同様に強そうで使い時が無い

313 :
折角エリスひいたのにディアナがいない。全部アルテミスか玄武に進化させちゃった

314 :
ベルフェは行動目当てだと特技邪魔だし特技目当てだとコスト重いし中途半端

315 :
>>297
プリンダンジョン、フォースガンガン回復して
結果見ないで漫画片手に回しまくったから
全く異常を異常と思わず使っちまったよ…
おーいいカードゲットしてるなーて
次々レベルマックスにしちまった
どうすんだ…これでバンされたら泣くぞ(´・ω・`)
つうか運営変わってもこれもんかよ…(泣)

316 :
流石にbanされないでしょバクから1〜2日たって運営が気づいたんだし、プリンだし
プリンダンジョンの回数だけ増えたじゃないかな
フォース回復で回した人とか凄い数なんじゃない?

317 :
ベルフェは二弾実装の直後に不具合で後列がAGダウンだった時が一番輝いてた。
いまからでも戻してほしい。

318 :
札束そんなにいるかね
むしろ時間の方が大変な気がする
総合個人100位内入るくらいなら普段から塔で戦争p貯めといて、あとはシルバーショップで戦争p買って賄えてる、今回も大丈夫そう
課金はUR確定の時以外したことない
もっと上の話ならすまん

319 :
>>318
そう、そんなに課金は必要ないと思うわこのゲーム。むしろずっと戦争に参加できる時間が求められる

320 :
俺のプリン、、、返してくれ

321 :
やっぱり運営ここ見てるのかなメンテ入っちゃったな

322 :
時間もなんか間が悪いわ
9から1時くらいが一番暇で人いるのにその間はたいして参戦できない
おもうに国家対戦開始時間を変えたほうがいいわ

323 :
なんていうかうまく言い表せないが、プリンもっとほしいっていう俺たちの要望を叶えようと機能追加してくれた故に生まれてしまったバグだから許すぜ
クソ運営で無視して何もしなかったらバグは生まれなかったんだから行動してくれたことを評価したい

324 :
バグは出るもんだからな
ゲームが進行不可能になるような重大なバグじゃなきゃ笑って許す程度の出来事だよ

325 :
お前ら優しいな…
復活させてくれただけでもありがたいしないいよ

326 :
プリン増殖バグ程度で深夜メンテとか、超絶ホワイト企業とか言われてた時代が既に懐かしく思える変わりようだなー…

327 :
>>322
蒼穹みたいに7時開始でいいよね

328 :
プリンとか余りまくってるけど足りないって人は全カードMAXにしてんの?

329 :
まさかこのまま…

330 :
(天ガレの国家大戦に)戻して

331 :
まさかこのままサービス終了じゃねーだろな?
ロールアップもキッツいぞ、イベントの報酬やポイントリセットとか悪夢すぎる・・・

332 :
間違えたロールバック

333 :
メンテ、月曜の朝からが良かったンゴ

334 :
夜逃げ?

335 :
そういや韓国は今夜か

336 :
強化合成辺りのログだけ追えばええし時間はかかるかもだが大丈夫やろ

337 :
レインボーだけでも70個以上使ったわ
ウキウキでいっぱい強化してすまん😭

338 :
てか回収できるならゴルメシルメの時もできたはずだよな

339 :
あれは仕様だから

340 :
なんかおかしな回収のされ方してんぞ。イベント開始前で1000枚以上あったブロンズプリンが1枚しかねー

341 :
使い込んだぶんは全部持ってかれたかw

342 :
経験値換算で持っていかれてんのかな?だとすると使い込んだらすっからかんも致し方なしなのか・・

343 :
まぁプリン拾えるところはあるしまたためなおすか

344 :
律儀にロールバックしたのかこれは?まあプリンごときの所持枚数いちいち覚えてないから割とどうでもいいが

345 :
ロールバックじゃ無くて強制没収じゃんか。これ
バグ前から貯めてたプリンチケット全部没収された

346 :
あれ、俺はプリチケ9800枚ちゃんと残ってるけど
イベント開始前もそれくらいだったから恐らく変わってない

347 :
ちょうしにのってプリン50レベつくりまくったのに...

348 :
>>347
ロールバック前提でも無い限りそんなアホなことする理由ないでしょw

349 :
ガチャで出した分も回収してね?

350 :
プリチケ6000枚くらい減ってたわw

351 :
使い込んだ分だけプリン、チケ、バックから減らされてる

352 :
回収対象が存在しない場合は別アイテムで回収したって書いてあるから、虹プリン使いすぎると他のプリンやプリチケで回収されるっぽいな、銅プリン一枚しか残っとらん(笑)
幸いうちはプリチケまで回収対象が食い込むことはなかったっぽいが

353 :
悔しいし、本当に正確に不公平分が回収されたかは検証しようがないが、対応としては有能だな
サ開始直後のクズ対応とは雲泥の差だわ、やはり害悪はピーグリーだった

354 :
ジーモードあたりから助っ人来てるんだろう
日本語もまともになってるしな
ウトだけのままだったら終わってた

355 :
>>338
申し訳ないがビー以下略はNG

356 :
だよな、ジーモードが本気で運営に関わってると思うわ

357 :
たくさんプリンあんじゃん!って思ったから使ったのに…
せっかく貯めてたプリンちゃんたちが…

358 :
ビッカスは法人登記そのものをアンスコして詫びなきゃいけないレベルの戦犯

359 :
そんな器用なことできるんだな
税務署みたいな回収するね

360 :
つまり同じ事をGPでやれば…

361 :
2000pt完走キッツイなこれ(+_+)

362 :
五将戦に入れる階級かどうかで難易度ガラリと変わるっぽいね
1戦あたりの平均獲得pが3→7くらいになるから考えてみると当然なんだけど

363 :
人少し増えてる?

364 :
いつの間にかwikiが結構充実してら

365 :
今いるのは何があっても離れなかった精鋭のガレオニスト達だ
後は人口が微増減するだけ

366 :
特にトップ層はビー(以下略)時代でも走り続けた猛者揃いだからな
精神力が違う

367 :
そもそもそてがれwikiあったんだ...

368 :
死んでもやめない
生涯現役で行く

369 :
ドミトリー見てるか…
お前が命がけで残した秘密が、いま紐解かれようとしているぞ…

370 :
ヴィシュヌ修正喰らって笑う

371 :
前列の初期配置不可か
中列ばっか見るけど

372 :
は?前列採用のためにヴィシュヌ50にしたんやが?

373 :
 心得って餌いらなかったら普通に戦P課金の方がいいかな?

374 :
イベント疲れた…

375 :
後列を悪用したい

376 :
メンテかーい

377 :
なんのメンテ?

378 :
なんだかそういう気分

379 :
パールバティのなんか表記と、ヴィシュヌ+が前列×になるらしい
で、ヴィシュヌ+前列に置いてるデッキ削除します ってのが時間かかるのではw

380 :
ヴィシュヌ+は中列でシヴァとポントスRのが役割だと思ってた

381 :
ヴリトラさんを忘れるな

382 :
リリース後一ヶ月やって耐えられなくて離れてたけどバグとかはなくなった感じ?

383 :
>>382
にっくきビーグリーいなくなってだいぶましな運営になったぞ

384 :
>>383
そうなのか
リセマラ頑張ったから一ヶ月耐えてたけどずっとやっておけばよかったな…

385 :
かなり今はいい感じだよね
楽しさが半端ない

386 :
今から復帰でも間に合う感じなのかな?

387 :
まだプレーンな状態だけどこれからプロフのカード使用傾向とトーナメント復活で本格的なメタゲームが始まるのを期待してる

388 :
>>386
手持ち次第だと思う
何持ってるか知らないけど場合によってはリセマラし直したほうが強いかも
ヘルニケイシス(次点でアメン)の中から2枚以上あれば

389 :
>>386
ついでに他の離れた知り合いにも戻ってくれるように呼びかけといてくれ

390 :
>>386
リセマラし直すならオススメはギルティな
現状唯一スレで名前が上がってる2chユニオンがあるぞ
何処ぞの堕落して一般落ちしたユニオンとは格が違う

391 :
メンバーが一人しかいない2chユニオンって全ソシャゲでここにしか存在しないと思う

392 :
>>388
ニケはわりと組みにくいぞ、AGATどっちかだけなら他のカードで代用、ってか他の方が強いからなぁ
そしてイシス多い環境では使いにくい
イシスとヘルがUR2強じゃないか?イシスはちょくちょくかなり強いデッキができる、ヘルは圧倒的な勝率は難しいがどんな環境でもアベレージでそこそこやれる感じ

393 :
でもやっぱ使いやすいのはその三枚かなあ
まあ一番のハズレ扱いされてたテュポーンとかもたまに強いデッキ見るようになったし、どうなるか分からんけどね。
使えない子扱いされてたニュクスでも今回のイベント中に6~7割勝てた日もあったし。
今回のイベントは流行デッキとそのメタがどんどん入れ替わって面白かった。

394 :
不能になったテュポーンをLEアテナで回復させながらあいつやこいつで追撃盛ってぶん殴るンゴwww

395 :
urはいちいち修正していく方針ぽいから何引いてもうれしい

396 :
俺の頭じゃタロマで強いデッキを組めないんだが誰か組み方教えてくれ

397 :
蒼穹のときURが嫌で辞めたから蒼天でもアレルギーあったけど、これだけ種類があって、プレミアムチケットも配ってくれてるからわりと当たるし、新URがあたったときのデッキの幅が一気に増える感覚がうおおおおってなって楽しい

398 :
フレフレ追加された今となってはタロマはイラストのみが取り柄よ

399 :
タロマの前列,係数下げてもいいから打消し不能のダメトラにならんか?ならんか…

400 :
タロマって蒼穹の時はどんな効果だったっけ

401 :
>>400
蒼穹時のwikiは残ってるからググればいつでも確認できるで
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/795.html

402 :
蒼穹だと先行スピブレ後攻疾風の場合でも疾風後にスピブレ発動してた気するけど今作は必殺技の発動順位とか無いんかな

403 :
タロマたその足見てるだけで俺のタロマは元気だよ

404 :
タロマたんは持続が長いからロックで止めても効果が残って結構厄介なことあるなー
ちなみにwiki
ttps://wikiwiki.jp/skygalleon/

405 :
バフ付きダメージ反射のアメンラーがいるのにタローマティなんて役に立たんわな

406 :
>>405
範囲と持続の差でラーとタロマはだいぶ使用感違うぞ
ラーの反射は2t目に機能させようと思うとなんかギミックいるからよくも悪くも反射が軸の防御デッキ
タロマはダメ増加効果も大きいからフルアタの強補助って感じの攻撃デッキってイメージある

407 :
>>406
「ラー」はそてがれに存在しない定期

408 :
ステ変無効来てからが本番

409 :
フレフレ「せやな」

410 :
>>409
○○&△△を2文字ずつ取って略すのは天ガレからの伝統なんだよなぁ(ソースは天ガレにも居たLEオデロキ}

411 :
【H注意】東京モーターショー2019で話題になったダイハツ美人
http://sqazi.knoxar.net/l7ulc37/p4ql2fqjmofma1.html

412 :
チーム戦と国家大戦って両方入れる感じ?

413 :
前に、どっちも入れるんかーいて誰かレスしてた気がする
スパルナ4枚でガルダ挟まなくてもガルダ+に進化できるようにしちくり〜

414 :
>>386
おかえり

415 :
前回両方入れたからって今回も両方入れるとは限らん
少しの間も待てないなら止めはしないが国家大戦始まってから模擬戦入っても遅くない

416 :
今朝両方入ったよ

417 :
ギルティ2000稼いでるやつ少な過ぎて草w

418 :
こんな過疎ゲーでも国家大戦入れないんだな
前回やめてたから油断してた
報酬って美味しいか誰か教えて

419 :
>>418
入れないの緑くらいだろって言おうとしたら青も埋まっててびっぐり
報酬は蒼穹の頃とあんま変わらないはずだし美味しくはないんじゃね

420 :
TTが無いとやる気起きないからサクッと改善してほしいな

421 :
タイムテーブルは蒼穹の頃から言われてたから付けといて欲しかった
ジーモードの時は簡単に作れるだろさっさとしろと言っていたけど今の開発だとそうは言えねえ

422 :
タイムテーブルなんか簡単に付けれるだろさっさとしろUTO

423 :
2ヶ月ぶりに復帰したんですが、2弾で素引きできなくて進化させる必要のあるカードって何でしょうか?
一覧を置いてあるところがあれば、教えてもらえるとありがたいですm(_ _)m。

424 :
ギルティはやくも終わってるなw

425 :
シヴァとヴィシュヌとサラスヴァティとドゥルガーじゃないっけな?
確かRから進化させるやつは引けなかった気がする

426 :
>>424
これまたウチ(セブンス)に民族大移動するパティーンやんw

…サラス自重しろよ…

427 :
恒例のギルティ滅亡芸

428 :
芸で滅亡してるんじゃないんだよなあ

429 :
悲しい

430 :
TTなんぞ作る暇あったらUI直してくれクッソ萎える

431 :
張角ーッ!
早く来てくれーッ!!

432 :
黄巾党38ポイントしかなくて笑ったw
さぼってんじゃねえぞ

433 :
ワイサラス民ちゃうけど、天ガレより昔の時代設定でもクリス様の圧倒的カリスマ性には及ばないんやなって

434 :
>>423
毎弾、素引きできないカードとして以下があるよ
R→SR 緑赤青黒 計4種
C→R 緑赤青黒白 計5種

アルバム見れば、進化先と進化元が並んでるから分かりやすいよ
進化先SR:サラスヴァティ、ドゥルガー、ヴィシュヌ、シヴァ
進化先R:スカンダ、ウシャス、ガンガー、ガネーシャ、かまいたち

435 :
ギルティ滅亡やんけ
張角何とかしろ

436 :
いま302に布告しとるぞ
黄布は集結や

437 :
張角はまだあきらめてないぞギルティ民

438 :
302に参戦するわ(セブンス)

439 :
302負けたなw

440 :
漢字三文字(こう○ん●う)

441 :
ギルティは勝利するし、黄巾党も頑張ってたし、俺も頑張らないと!

442 :
ピカピカデッキ出てきたな
47イシス含む5枚デッキでLv合計247とか変な笑いでたわ

443 :
ってか上の方のドゥルヴィカあたりはもう50前提みたいなっとる

444 :
>>423
シルバーメダル屋で300のが素引きできないやつ
100×3のが素引きできるやつ

445 :
普通にやってればブランクあったり始めるの遅くてもSRはそこそこ重ねられるんだよなぁ

戦争回してれば重ねていける進化SRとかLEは特に光らせハードルが低い

446 :
しばらくスカガレから離れてたんだが
ストアレビュー★4超えてるけど何か良い事あったん?
賑わってるならもう一回やろうか思うんだがどんな感じ?

447 :
バグ減ったのとカードが蒼穹の焼き増しじゃないのと山場の3ヵ月目を乗り越えた
個人的には返金を恐れずまめにバランス調整入るのも良かった
プレイヤーもなんだか増えた気がするし国別で懐かしい名前を見かけた

448 :
ビーグリーとかいうゴミが運営から撤退した結果uto単独の大きな不満は無い程度の運営になったよ
方針の違いで云々ということだったがどうやら本当らしい
ひとつ不安があるとすれば2弾から2弾ETが早かったこと
このペースで新弾出すと1年で弾が尽きる

449 :
>>447
知らねーよバーカ
自分でプレイして確かめろ

450 :
3弾まだかしら

451 :
はじめるならギルティに来い
2ちゃん公認ユニオンもある

452 :
>>446
戦犯がビー(以下略)と判明した
多分今の運営は実質G-mode

453 :
>>448
蒼穹は20弾まで出すつもりだったはずだからネタは残ってるやろ

454 :
あれクジ引かせるためのリップサービスだと思ってた
出すつもりじゃなくて20弾目指そうってニュアンスだったから

455 :
正直、ステ変無効が出る直前までは今くらいのペースでよいかなと思ってる。ただステ変無効は本当に慎重に扱ってほしいので、それ以降はゆっくりが良いかな。あと、バーストとフィールド効果はいらないです。

456 :
ステ変無効を捨てへん?
バーストの彼方へ葬り去るのは必須なんだよなぁ

457 :
アマテラス!!出てこい!!

458 :
>>444
なるほどφ(..)メモメモ
ありがとうございますm(_ _)m

459 :
ペレには蒼穹でお世話になったから欲しいわ

460 :
イワナガヒメとアトロポス(新)復活はよ

461 :
バーストいるだろ
恋するハートを大爆発させたくないのかよ

462 :
おにゃんこぽんはいいイメージない

463 :
追撃で十分感

464 :
バーストは許してくれ
爽快感はんぱないんだよあれ

465 :
ハニエルとタルザリ辺りは良かったんだけど、エンテイシンノウって結構なバランスブレイカーだった記憶がある。

466 :
バーストへの悪印象はだいたいヘキカゲンクンのせいだと思う
ステータスダウンからステ変無効掛けりゃバーストなくても強い

467 :
ステ変無効とフィールド効果は本当にいらない
害悪でしかねえ
主にアマテラスとオニャンコポンのせいだけどな

468 :
アマテラスは俺を引退に追い込んだ糞カード

469 :
続けてんじゃん(笑)

470 :
あの時俺が始末したはずなんだが

471 :
フレフェントールしたいから3弾はよ

追加URは水だろうからウィツィロポチトリか?

472 :
3弾辺りで即死に封迅デコイ、ロックパーツ、高速打ち消しとだいたいのギミック揃うからなー
3弾まではさっさと出して、4弾以降はのんびりでいいな

473 :
1年で前作の遺産使いきれるってそれ1年サービス継続してるからええやん

474 :
1年って半月ペースの計算になってないか?
月1ペースの更新なら2年持つはず

475 :
 釜 フ レ イ

476 :
トールくん今の環境でもやれるのか?

477 :
中列ロックはフレフレと組み合わせて相当悪さしそう

478 :
アグニ+の中列行動の効果2の対象って効果1の最初の標的だけに適用なんだけど仕様なのかな

479 :
付与効果の種類増やしても全効果打ち消しが強くなるだけだからもう増やさないでほしい
いや既に強いけど

480 :
ミスラのAG26は環境壊してると思う。全効果打ち消しはAG一桁が適正

481 :
マイナス効果無効とかプラス効果無効を出そう

482 :
神の塔50階の常勝デッキ教えて

483 :
wikiによる謎の後列オデロキ推しwww
5コスとして推せるのはわかるが護神躍神持ちLEに初動でやらせる事ではない

484 :
んー、イシスをまともにメタれるデッキが未だに組めない…。
何組み込めばええのん

485 :
結構行動やコスト変えられてるしフレフェントール組めなくなってたりしてな

486 :
>>482
威光で解決しました

487 :
3弾今月来るかな?

488 :
>>484
フレフレ
中列SR+サラスヴァティ
プリティヴィー

489 :
イシスよりニケのがよく見る気がする

490 :
もう欲しいもんないから弾は回さなくていいやって思ってるそこのお前









かまいたちRとR+が完成してないんだしもっと回してもいいんだぞ

491 :
>>490
未だにラーダーとアナヒーターが出ない
スタチケ4万枚もゴルチケ100枚溶かして出ない

492 :
ゴルチケ100だと運良くないとでなさそう
スタチケ40000でどれだけ確率が上乗せされてるのかは知らない

493 :
かまかぜ、かまいたち、かまいたち+カンストまでの道のりは長い

494 :
カケラ実装してほしい

495 :
ゴルチケの数が一桁足りない

496 :
>>495
ほんとに1桁足りなかった

497 :
いまさらだけど追撃強すぎだろ

498 :
>>497
一回アンスコして帰って来たらイシスちゃんが来てくれた奴だけど復帰直後から追撃注目してた漏れは正しかった

499 :
漏れワロタ
>>498みたいな香具師は逝ってよし

500 :
前回国家対戦は追撃デッキが主流だった印象あるなー。それを縛りとかでメタる感じ。
できるだけ早く沢山殴るのが勝つので、ニケとテュポーンが復権してた気がする

501 :
こんだけ殴るデッキ強くなったんだしテーミスとレイア弱くする意味なかったなw
サクヤヒメも行方不明になった

502 :
フレフレのせいでかなりのデッキが死んでいったな

503 :
アフラマズダはどちらも5コスで威光だけど使い分けてる人のsr+の使用感教えてください

504 :
フレフレまじで何なん?
頑張って積み上げたバフとデバフを一瞬で無効化すなよ

505 :
アマテラスはよこい

506 :
>>503
無印は攻撃寄り
+は防御寄り

ただし特技は無印強い、+は空気

507 :
>>504
つ 封迅
そして2t目までに列崩す
サクヤやLEサラスはまぁ・・・うんがんばれ

508 :
いままでマイナス効果解除の消せる数に制限入れてた意味とは

509 :
マーラのAG一つ下げてくれないかな、マジで。
フレフレ対策しようがない

510 :
ロキベルフェスカアハが待機してるから

511 :
最近ニュクスみるようになったな

512 :
次回アプデでスカンディナビア追加だとさ

513 :
スカアハ
マーラ
フレフレ
で安全にフレフレの打ち消し使えるのやばいな
封迅なんて機能してへんやん

514 :
階級ポイント増減きたか
あちいな

515 :
正直ストーリー追加あると思ってませんでしたごめんなさい

516 :
まじで最初の運営やらかしたな
最初からこんな感じならもっと賑わってたのに

517 :
ここの盛り上がりについてだけいえば
韓国ネタで不満たれてる連中しばいてたせいだとおもうぞw

518 :
>>509
>>513
そのデッキ多分火力でねーからフルアタ準アタに良いようにボコられるぞ
今もシヴァ+デッキがそうだが、狼+やら乳見とるやらベルフェやら2t目が勝負のデッキも結構ある&今後増えていくしな

519 :
もちろんフレフレが、ってか神速打ち消しが環境の一つであることは間違いないけどな
他のソシャゲみたいに壊れ一枚で無双できないのがスカガレのいいところ
・・・初期にゃんこはまぁ・・・スマン

520 :
>>517
ソシャゲヤッてると日本企業に対するいい印象、どんどん削れていくよなw
スクエニバンナムどこも集金酷すぎ

521 :
ここでなんか文句いうやつでるたびに韓国こいとかソウルで待つとか煽りまくってたからな
まともなやつはみんなTwitterいったなw

522 :
明日3弾?マジで早いな

523 :
あれ多分他の韓国ゲーの規約からそのままコピペしたのを改変し忘れたっぽいよね

524 :
あの程度でTwitter行く奴がスカガレやってる奴に居るわけないだろ
蒼穹からの世代ですら6年前だぞ

525 :
僕はついてゆけるだろうか
ビーグリーのいない運営のスピードに

526 :
>>525
ビーグリーがいた頃の運営についていってた住人がむしろ凄い

527 :
行き急いでるねー

528 :
改善されたと聞いて戻ってきました
アメンラーが相変わらずちゅよいのではやくフレフレ交換させて下さい

529 :
フレフレ環境変わるのかな
こいつ出てきてからデッキ幅狭まって最高につまらないんだが

530 :
新弾すぐ出さないと維持費も賄えないって判断かね

531 :
出さないより遥かにマシ

532 :
蒼穹でやれ限定ダンジョンだのボス討伐イベントだのやってたのは正しかったのかもしれないな
新しいカードをあまり追加せずにイベントを企画できるから

533 :
カードのデータ自体はもうほぼあるしな出さない理由がないのよね
弾が切れてからが本番だよね

534 :
金になるイベントがあんまなかったきがするな

535 :
チーム戦が詰まんないから仕方がない
新カードでてデッキ組んでも開始まで長時間待つし
なんか対戦を提供する土台がボヤけてる感じする
天ガレにあった週末トナメとか実装してくれんかな?
デッキ登録したらあとは固定でトナメ方式で進んでいく奴
えれ毎週デッキ考えてぶつける楽しみが有ったから凄い好きなんだよね

そういう目的があるからチーム戦みたいなのでも試運転会場として使うことも出来る

536 :
過去のトーナメントは聞きかじりでしか知らないんだけど、そういう1デッキ練り上げて投げとけば済むカジュアルなのもあるのはありがたい。

古参の人に聞いた、当たる相手を戦場で見つけてデッキの傾向調べて毎試合メタって投げるの、そういうのもあるべきだとは思うけど毎回それだとプレッシャーすごくてハゲそう。

なんか1デッキ投げて総当たりして勝率の合計が高い人が勝つとかもあると良いなあ。

537 :
神の塔追加してからユーザートナメに参加しやすく&作りやすくなったからポコジャカやればいいんだよ

538 :
チーム戦廃止して天ガレの国家大戦に汁

539 :
おぼろげな記憶なんだけど、トーナメント形式とリーグ形式とかなかったっけ?
トーナメント戦は1024位で敗退とかなるとその後なんにもやることなかったけど、リーグ戦は一定期間戦えた記憶がある。

540 :
今のシステムでのトナメはノーセンキュー

541 :
トナメのUIのクソ仕様をせめて蒼穹並にしないとねえ

542 :
国家大戦を期間限定開催とか頭おかしなるで
チーム戦無くして天ガレ準拠のチーム戦に差し替えろ(ただしチーム戦のマップを利用)
せっかく国家チャット実装してるなら活用出来るシステムにしろや

・佐官以下は布告を自粛する事
・尉官以下は更に攻守を問わず将官の布告への参戦自粛
・佐官でも極力佐官以下の布告へ参戦する事

これくらいの規律を守らせる手段もないとか酷過ぎィ!!
天ガレ時代は何のSNSのどこの国でもコミュニティ作ってこれくらいの参戦規制はかけてたやろ

543 :
更新しにいったら、いかにもサクラなレビューにも返信つけててわろた
評価不自然に上がりすぎだろw

544 :
>>542
補足すると1つ目は基本的に上位階級者の布告程領土へのダメージがデカいからやな
当然将官でも下の方の奴が空気読まずに布告すると勝手な事すんな雑魚って叩かれるぞ
3つ目の極力佐官以下の布告へ参加は野良とかチームプレイもわからんガイジキッズの対策やな
KY拗らせアスペ共が勝手に布告し腐るから佐官以下は基本的にそっちの処理目的の参戦を最優先させる
そこで将官以上まで上がって来た奴だけ状況見て空気読みつつ自由になるんや

545 :
そして誰も布告しなくなったという

546 :
将官と言ってもピンキリだからな
トナメやリーグで当たったら嫌な将官の基準はdiv1優勝、トナメ入賞
、強いデッキを組める事だった
5将戦でランキングデッキ使ってる奴なんか話ならんで

547 :
これからは増減するからわからんけど
いままではただただやり得な階級制度やったからな
どうでもいいけどお給料ほしい
昔は毎月くれたのに

548 :
最近気付いたけど通算ログボスクロールできて3650日まであるじゃねえか

549 :
スカガレが2度終了した理由がよく分かるレスだ

550 :
最近復帰して、2弾が揃う前に3弾が来ちゃうんですが、2弾で「これは無いとキビシイ」とか「有ればチョー便利」っていうカードが有れば教えてもらえませんか?
メンテ中で見れないけど、通常の2弾はアナーヒターと何枚か、ETはゴールド25回くらいしか回してないんで、けっこうな枚数持ってません。

551 :
コスト5威光に進化するミスラは欲しい
他は3弾環境落ち着いてからまた考えればいいんじゃないかな

552 :
ごめんミスラコスト6だったわ

553 :
光 の 氾 濫 で あ る

554 :
>>551
あ、ミスラは持ってたと思います。
ありがとうm(_ _)m

555 :
イベントはやすぎrw

556 :
確認したら、持ってないのは通常2弾がマーラ、ラーヴァナ、プリティヴィ、クリシュナ、ヴァルナ、ET2段がブラフマー、ヴァルナ、アナーヒター。
なんとかなりそうですかね。
あとはアフラマズダをSR+にするかどうか。カードの分解合成が有れば良いんですけど(;´∀`)

557 :
なんかルシファーごしんと威光もってんなw
こんな威光ばらまいてええんか...

558 :
3弾来るのは嬉しいけどこんなに早く来るなら2弾に30000枚もぶっ込むんじゃなかった…

559 :
お気に入りって一枚ずつ詳細開かないとないのか

560 :
とりあえずロキ出るまで3弾回してきたが、あれ?
3弾、全カード進化できねーぞ??全素引きとかありえねー流石にバグだよね?

561 :
バグガレ復活

562 :
いうて二段実装したときもしばらく進化できなかったよな

563 :
バグだと思う
srヘル欲しんじゃが

564 :
>>562
あ、そうなのか
じゃあ待機だな。今の運営なら迅速に処理してくれるだろ
ヘル来てようやく即死デッキが普通に組めるようになるなー

565 :
緊急メンテ18:40だそうな

566 :
さっそく階級ポイント負けて-2だったw
これからは普段から環境読む気合いが必要だなw

567 :
緊急メンテきたか、ほんと有能になったなぁ運営

初期にスカガレをめちゃくちゃにしたビーグリーまじ許さん
潰れろ

568 :
さっき運営からもらったゴルチケ回したら大勝利(*゚∀゚)v

で良いよね?

569 :
貼り忘れ(;´∀`)
https://i.imgur.com/wKu4m4m.jpg

570 :
今回はフェンリル強そうだねー
打ち消しおおすぎや

571 :
今回の有能素引きSRってロキ以外何?

572 :
>>571
トップレアのみんな大好きおでんが、流行りの単体攻撃で80%×3?4?とか言う割と狂った倍率だったのをちらっと見た
グルヴェイグってのもタゲ取りカウンター持ってたなー準アタ環境だと強いかも
あとは禊祓威光とかいう前回無かったタイプのルシファーとかどうなんかね?

573 :
エーギル強そう

574 :
今作は追撃とか打ち消しもあって単体攻撃超強いねー
そうきゅうの頃は横一列か縦一列ばっかりだった印象

575 :
エーギル後列がなかなか。
最大HP単体 プラス効果全打ち消しからの3ターン行動不能

576 :
もっとも、3弾で長く環境に食い込むのは、前作考えると、ロキ以外では高速打ち消しフレイ、即死のヘルシリーズ、ロックのトール辺りの進化SR勢じゃないかと思う
フレイヤも前列AT70?以下ムイ付与とか持ってたから割と有能っぽい

3弾は必須カードは多いが、トップレアが替えの効くアタッカーだし、ロキを除けば入手困難な強カードはあまり多くない印象ある

577 :
3ターンロックw
オデロキがかわいそう

578 :
ちゃんと性能見れてなかったけどロキは何がそんなに強いんや?

579 :
>>578
神速込みでAG57という最高速から最大AG相手に高倍率のAGダウン×2
イメージ的には封迅2枚分の動きをするカード
もちろん神速消されりゃ動けなくなるしコストも6と重いが、先手争いが死活問題なデッキではかなり重要

580 :
加えて封迅と違ってヘスティア麒麟ガルダ等の素で高速なカードも止められるから、この辺りで加速する前提のデッキはロキ一枚で頭抑えられること多い
10弾とかまで弾が進んでもちょいちょい出番あったカードだな
もちろん調整次第だから今回も活躍するかは分からんが、中列の神速からのAGダウン×2回は今回もちゃんとあった

581 :
なるほど、アングルボザと組ませるとやばそうやな

582 :
ロキは環境によって何度も蘇ってた印象があるなー。

583 :
>>582
AG順で行動するスカガレではAGいじれる=デッキコンセプトが狂うから、ギミックデッキにはとにかく強かった印象あるよ
一方にゃんこみたいに単体で場を制圧できる高コスト強カードがメインの環境や、とにかく殴るフルアタ環境ではあんまり意味がなくなる
イツァムナーとか言うトリックルーム野郎相手だとむしろ相手を強化する(笑)

584 :
テュールさん倍率あがったな
時代に追い付いたのか

585 :
<メンテナンス時刻>
2019/11/21(金) 18:40 ~ 19:40 予定
お知らせのメンテ時刻が先週だな
仕事が雑だぞ

586 :
急いでるんだから大目にみてやれ

587 :
テュールさん前列倍率150%か
そうきゅうの時の3倍あるな

588 :
チーム戦まだ一時間ぐらい残ってるのにメンテで布告できなかったから全ての戦闘終わって草

589 :
テュールトップマジ?

590 :
蒼穹から始めたので、フレフェントールが進化SRで作れる時点で神運営

591 :
それは昔からじゃねw?

592 :
フレイとトール並べるとお互いに干渉するようになってるのね

593 :
進化直ってなくね

594 :
エーギルで悪さ出来そう(出来るとは言ってない)

595 :
自分にデストラかけて相手全滅出来そうってことなら試したが無事に味方が全滅したぞ

596 :
スタンで嫌がらせやぞ

597 :
久しぶりに帰ってきたら随分とレスポンスも改善されている…

598 :
アプデ後のダウンロードしたらデッキ編成全部消えたけどワイだけ?

599 :
カード一覧で最高レベルフィルタ付いてるな
いいゾ〜これ

600 :
>>598
もしかして前列ヴィシュヌ

601 :
>>600
ヴィシュヌはわからんけどデッキ編成選択したらこの画面まんまで一向に編成できない…
https://i.imgur.com/eaAR8Yj.png

602 :
キャッシュクリアとか本体再起動しろ

603 :
>>602
…どっちもダメだった…
とりあえず運営に問い合わせたけどどうなるやら…

604 :
運営の改善予定見てたら1ヶ月前の感じと態度が違いすぎて逆に不安になるレベル

早くトナメよりリーグ戦来てほしいなー

605 :
テュールさんの前列はSR+の方の行動持ってきてるからSR+はテュールジェノサイドがメインにでもなるのかな

606 :
カウンターがいまいち強いのか弱いのかわからない
既にダメトラとか反社みたいな似たようなギミックあるし

607 :
フェンリルみないなw
単体攻撃が強すぎて時代に取り残されたかんじか

608 :
フレフェントールとは

609 :
そうきゅう時代にもオニャンコなんかくるずっと前にパワー不足になったのに
それ以上のインフレ環境になぜか弱体化して投入してきた謎

610 :
お●んこポン以上のインフレ環境とは・・・?

611 :
4弾までは早くリリースするて書いてあるね
お前らもガンガン意見要望出そうぜ
ユニオンテストバトル用のデッキを登録させてくれという俺の要望は通ったぞ他にも同じ要望出てたかもしれんけど

612 :
>>610
urいっぱいあるしsrも強いのばっかじゃん
まあ確かに全部オニャンコには及ばないけど

613 :
昨日デッキ編成できないって書き込みした者だが運営に問い合わせたら最優先で解明中との事
テンプレだけど文面から真摯さが伝わってくるのはビなんとかがいなくなったせいかなw

気長に待つ事にしたわ

614 :
>>612
URいっぱいあってもチーム戦とか国家大戦でそれなりに勝てるのはどれくらい?
SRも同様に一線級と一応息してる奴とほぼ見掛けない奴で格差が凄い
実装数から考えたら強いのいっぱいと言えるほどの割合ではない
上記2点に加えておまωこポンや釜フレイに匹敵するぶっ壊れ環境トップSRがいない、それがそてがれ

615 :
そんなぶっ壊れ誰も望んでないんだよなぁ

616 :
まあいずれにしても弱体化いらなかったきがするな
フェンリルは限凸すれば強いかもしれないけど

617 :
んー。人それぞれだろうけど、自分は今くらいのバランスなら十分楽しめてるなー。アメンラーもイシスもヘルも持ってないけど、大体のデッキはメタれてる。
今のところ、3段全体的に使い辛い感じはあるけど、子慣れてくればそこそこの使い道はありそう。

618 :
追加されたデイリーがくっそめんどくさい、余程運がいいかログアウトしないキチガイ以外達成出来ないもん設定すんなよ
もうプレイ時間10分の謳い文句取り下げろ

619 :
すまないやで(´・ω・`)
スルトとURドゥルジで、、、(ΦωΦ)フフフ…

620 :
後列エーギルで敵のUR3ターン停止は草ァ!!

621 :
戦争でデッキを決める時に最初に選ばれてるデッキはどういう法則で決まってるんでしょうか?
レベル上げ用のデッキが毎回フォーカスされてて選択ミスしちゃう(´・ω・`)

622 :
最後に探索やアリーナ等どこかで使ったデッキが自分のデッキになってるから大戦用のデッキで1回冒険やればよい

623 :
>>617
3弾、意外と使いづらいよな
薙や貫通系アタッカーが多いが、追撃付き単体と比べると係数低めで火力upしづらくてイマイチ
フレイは強いがフレフレが更に強く、LE制限に引っかかる場合以外はフレフレが優先される

ただ、R以下に意外と便利な低コストカードがあって、デッサンに1〜2枚入れるといい働きすることある

624 :
んで、緊急メンテ?なにかバグあったか??

625 :
デッキ編制できないバグあるよユニメンが喰らってる
他にも大戦の戦闘序列もなんか変らしいがこっちは詳しくは知らん

626 :
あ、戦功p絡みらしいね

627 :
うちはユニチャが使えない以外はバグ、ほぼなくなったわ
たまにカード選択画面がスクロールできなくなるくらい

628 :
>>622
なるほど、ありがとうφ(..)メモメモ
>>627
うちもユニチャ使えない。チャット以外に連絡取る方法ってある?

629 :
国家チャットは使える
あとはまぁ、ユニオンごとにLobiやらクローズドtwitterでやってるところはある

630 :
ユーザーが気づいてないバグで金曜日21時から緊急メンテとか、本当に運営ちゃんどうしちゃったのん
と思ったが、戦功ptのバグなら確かに緊急性ありそう。お疲れ様です

631 :
当時スレには書かなかったけどアプリ落とさなかったせいでログボ満額貰えなかった月があって
それの補填とアプリ落とさなくてもログボ貰えるようにしてくれって言ったら
補填もしてくれたし1週間後くらいにアプリ付けたままログボ貰えるようになってた
ほんまいい仕事するで

632 :
戦功pマイナスされてなかった疑惑

633 :
ラクシュミーとかに付くのはいいが、シャモンダとかにピンク色のハートマーク付くと微妙な気持ちになるな
☆マークの方がいんじゃね?まぁどうでもいい話だが

634 :
お気に入りは☆マークが多いよね

635 :
テュール「俺に任せろ❤任せろ❤」

636 :
GooglePlayにそてガレのアップデートがあって、他のアプリとまとめてアップデートしたら、起動しても黒画面が出るだけになった(´;ω;`)
環境はHuaweiP20無印+Android9.1
これから再インストールしてみる

637 :
再インストールで無事復活( ´∀`)
いったい何だったんだ

638 :
>>637
アプデで黒画面になったから入れ直したけど駄目だ
泥の人はストアからアプデしない方がいいかもしれん

639 :
>>638
運営に再インストールで治らない人もいる事も含めて報告しといた。
運営に期待しよう。

640 :
>>639
データ削除してストアから再度アプリ更新したら入れたわ
よくわからんがよかった

641 :
2コスト余ったらとりあえず3弾コモンのあの娘にしてる
最小サーチへのデコイ兼正面の敵1体を2Tスタンさせる

642 :
>>641
ヘル進化前のRが割と行ける

643 :
エーギル前列バグだったのか
高倍率ゆえの制限かと思った

644 :
ヒーラは雑に使える
4コスだったカードが2コスになっただけにしか見えない

645 :
テュールさん結局使われない感じか
どんだけ係数あれば使えるんだよ

646 :
>>642
はえー!

647 :
いつ進撃の巨人とコラボするの?

648 :
あったなそんなのw
全部弱かったような気がするw

649 :
コラボキャラの類はなんか雰囲気壊れるから嫌だな、、

650 :
んじゃ異世界転生なら雰囲気壊れないのでなろうとコラボします!

651 :
高橋名人のカードなつかし

652 :
進撃の巨人...和田アキ子のスマホアプリのCMあったなぁ

653 :
進撃限定ユーザートーナメントとかあったなぁw

654 :
マガミ様もコラボなのよね

655 :
しょこたん…はもういいかw

656 :
今作に名人居たら追撃デッキでワンチャンあるな

657 :
まってマガミ様ってコラボなの?
ググってもスカガレしか出てこないが
てか七ツ台ガーデンクロスって何だよ

658 :
ヘル系の即死が全部確率になっとるなぁ
こりゃLEヘル、弾が進んでも相対的にかなり強いままかもしれんね

659 :
leポセイドン50にしてるやつそこそこみるけど勇気あるねー

660 :
>>657
その昔モバゲーとかGREEみたいな感じでG-modeがプラットホーム展開してた時期があって、そこだけで読めた課金型の携帯小説
あんまり覚えてないけどストーリーがひぐらしみたいな感じ

661 :
やまんどらー強すぎて草

662 :
ぼくのかんがえたさいきょうのデッキって感じだったな
行為中みたいな名前の娘の行動率が200%だと知れたのは良かった

663 :
>>658
それは昔からじゃね?

664 :
マンドラーイベのやつは一応全部倒せるデッキ持ってるが結局後列にイシス置いたデッキなんだよなぁ

665 :
>>660
ほえー
他は神話なのに説明文でなんかこいつだけオリジナルっぽいよなって思ってた
サンキュー

666 :
ヤマンドラー四天王の倒し方教えて下さいT_T

667 :
イシス抜きで四天王級2を倒せるデッキ教えて欲しい

668 :
麒麟 ガルダ ヴァナディース
フレフレ アメンラー SRドゥルガー

669 :
>>668
ガルダはR+な
書かんでも分かるだろうけど

670 :
おー倒せたわ
ありがとう

671 :
>>669
アメンラーなかったけどタロマで倒せた。ありがとう

672 :
ベルフェとアバドンはシナジーしそう(強いとは言ってない)

673 :
毒かけてもフレフレに消されるんだよな…

674 :
四天王の4が倒せん
誰か助けて

675 :
アメンラーもタローマティもありませんT_T

676 :
いい加減テュポーンもネタじゃなくなったな

677 :
一周回ってハルワタートちゃん巨乳キャラなのでは?

678 :
人は減ってないしむしろ増えてるとすら感じるのに
布告と防衛する奴が減ったのって10回勝たなきゃ達成できないデイリーが追加されたせいだと思うわ
布告して二時間待ちよりもすぐ戦闘始まるところに入りまくったほうがいい
囚人のジレンマっぽくなってきたな

679 :
追撃でイキってるデッキをカウンターでメタるのめっちゃ楽しい。
追撃も1カウントになって、全部攻撃受けてから返すから、8連続攻撃とかで瞬殺できる。
ただし強くはない。赤単色でうまく前列防御上げる方法無いかな

680 :
反射

681 :
>>663
そういやそうだった

だが、確率かなり下がってる
Rなんてほとんど発動せんだろこれ
発動確率上げるカードがいるか・・・

682 :
2コスだし

683 :
フレフレフェン!
URオデン入れたが本当は後列イシスが入れたい

684 :
>>678
宣言するってデイリー追加してもらいたいな

685 :
ヤマンドラー一番下勝てないぞ

686 :
ミスラ1枚しか無くて、封迅欲しくて進化させようかと考えたが、進化前の後列打ち消し好きで使ってたから迷ってる。アドバイスある?

687 :
ミスラをもう一枚引く

688 :
それ以外でお願いします、封迅持ちは青のエーギルだけあります。赤アメンラー使ってて、バッティング対策用に検討しています。

689 :
作りたいデッキにどうしても進化させる必要があるなら進化させろ
なんとなーく封迅に憧れがあるから欲しいとかならやめとけ

690 :
まだ迷ってますが、ひとまずエーギルを後列に配置したらイシスも止めてくれたので、ミスラはSRで止めて置こうと思います。

691 :
なんかアプリ起動しても真っ暗のまま進まなくなったわw
昨日は普通だったのにw

692 :
入れ直したらなおったわw

693 :
黒の女のロックつぇー。LEポセの御神がいい仕事してるわ。

694 :
ag26全打ち消しって、結構バランスブレイカーな気がしてきた。7コスは重いけどかなり重宝する

695 :
なんか新しい弾でるたびにロック流行ってないかこのゲームw
今回はまだ対策できてるけどさw

696 :
天ガレでは中列ロックのヘイムダルが4コスで使えたんだよなぁ

697 :
AG増減効果反転とATAG増減効果反転って別物って扱いなんだねマジでがっかりしたわ

698 :
後列にフレフレ、中央にヘイムダル
、前列にフェンリル
これだけで敵のプラス効果と味方のマイナス効果を同時に消しつつ敵中列を2T止めつつ敵前列に超火力を押し付けられる
後はバフデバフ追加するなり打ち漏らし駆除に単体サーチ攻撃なり範囲攻撃なりご自由に
イシスアレルギー持ちならLE枠以外で後列ロックパーツ入れるのもいいかも
トール?
シルバーカードじゃなくてシルバーメダル足りなくてまだ作れてないンゴ

699 :
イシス最近少なくなった気がする

700 :
LEアルテミスのせいやろ

701 :
URLE無し戦場おもろい

702 :
>>693
黒女ってよりサタンが強い
クロノスより少し係数低いとはいえ、ステ変無効が無い環境で、他が特技や単体でしか持ってないATAGダウンを、クロノスより早いAG24から全体にバラまけるとかわりと壊れ

威光禊祓で敵特技ブッパも防げるし、黒女無しでも敵の殲滅力大幅に下げられるからなぁ
ナーフ来るんじゃねーか?

703 :
サタン後列は蒼穹のときより係数も上がってんな

704 :
四天王3をボコれるデッキをご教示いただきたい…
イシスはないのでイシスなしでお願いしたいです
トライアンドエラーをこれ以上繰り返すには30フォースは厳しい

705 :
>>703
蒼穹のサタンは6コストで後列15%、光壁覚醒持ち
蒼天は5コストで後列20%、しかも威光禊祓持ちだからなぁ

>>704
シヴァ+のロックで☆2の勝ちにはなった
AGバフやら特技ちゃんと詰めれば☆3勝ちも出来ると思う

706 :
パールバティ アルテミス42 フレフレ39
       アメンラー SRドゥルガー
             何か2コス
必殺技を間違えてガーディアンサモンにしてたけど何か勝ってたわ

707 :
>>706
よく考えたらデッキ残ってるんだから見てくればいいじゃんと思って今2コス確認してきた
ラケシスだったわ

708 :
>>705,706
ありがとう。帰ったら試してみる

709 :
強いカードがおおすぎるw

710 :
3弾環境わけわからん
なに投げても勝率が安定しねー5割切ってんじゃねーかこれorz

711 :
追撃なげとけよ

712 :
今残ってるのは精鋭のガレオニスト達だ
五将戦で勝率6割安定して出せたら大したもんですよ

713 :
前列チュポーンの色替えてクリシュナで二重に追撃かけてフレフレで敵のバフと味方のデバフを消したい

714 :
五将戦だろうがランカーと当たらない限り八割以上勝てるのが安定して勝ててる精鋭だルルォ!?

715 :
いうて通算6割って体感だと相当勝ってるはず

716 :
黒女もサタンもロキも引けない俺に明日は無いな

717 :
ロキは相当つよいなw

718 :
限定戦だと色々なカードが特徴発揮できて面白い
基本的にフレフレのせいだろこれ

719 :
フレフレもだけどURのパワーが高すぎてな

720 :
考えて考え抜いたデッキが適当に組んだ対抗デッキより弱い

721 :
運営がまともになったって聞いたから復帰したいんだけど、また最初からリセマラするべきかな?
URアフラで始めて1弾はUR以外だいたい揃ってるんだけど、1弾デッキじゃパワー不足かなって

722 :
どうせ他の弾集める時に他のURも出るやろし、イシスニケヘル辺りはたしかに強いけど、環境なんてどんどん入れ替わるand調整入るからいまのまま続けて他弾の手持ちのカードプールをどんどん増やした方がいいと思う。
ネタ扱いされてたテュポがちょっと前まで結構暴れてたくらいだし。

723 :
次のイベントまでにまともに勝率だせるデッキできなきゃ悲しみを背負いながらポイント貯めることになりそうだなw
まあよっぽど負けなきゃ階級さがることはないとおもうけど

724 :
補足
他弾回してというのは、一弾持ってるなら...という意味で。
とにかくいろんなカードを増やして色々なデッキ組めるのが一番大事だから、一弾揃ってるなら捨てちゃうのは勿体ないと思う。

725 :
URLE禁止のやつ入ったけどどの弾もコンプしてないのに楽に八割以上勝てて草
やっぱり天ガレ時代からやってると構築力の次元が違うんやなって

726 :
限定チーム戦、追撃→カウンター→行動不能or即死→追撃、の三すくみで確実にメタれるデッキ組んで環境に合わせて投げる感じかな。
昨日一日でも環境2巡くらいしてた印象だけど。

727 :
やっぱURLEいらんな

728 :
フレフレがおかしいだけでLEは欲しいわ
URは別に

729 :
転醒早く直してほしいんだが
俺のオーディンが泣いてるよ

730 :
>>725
2chで自慢とか笑われるぞ
ここ中将未満書き込み禁止だから

731 :
>>726
じゃあ追撃もスタンもデバフも入れればええんやで
漏れはそれで一部の弱点編成以外はほぼ勝ててる
>>730
ほならね、自分のステータス画面のスクショ貼ってみろって話でしょ?
私はそう思いますけどね
上級大将以外で人権あるのは公式トナメとかチーム戦イベの上位入賞者のみやぞ

732 :
人権あっても書込み権はないが

733 :
>>731
んー。どんなデッキわからんけど、それだとag47や48起動の追撃に勝てなくない?
三すくみの追撃はスタンをメタるために高速起動が前提になるので、手元で試した範囲ではスタンとかデバフ入れてると間に合わない感じ。まだ調整甘いかも。
低hp低agでデコイすると高速追撃はメタれるけど、他のに負ける。

734 :
麒麟→R+ガルダ→かまいたち→ラーマ→赤アタッカーのAG48始動攻撃が美しい

735 :
>>733
サタン クリシュナ 芝+
SRサラスヴァティ ラーダー インドラ+
ダメうp1T
でそれなりに勝ててるやで

736 :
数カ月ぶりに来たけどハジガレになりました?

737 :
>>736
なったよ
早く始めろ
クリスマスキャンペーンもあるぞ

738 :
明日からクリスマスプレゼント配布し始めるから早く再開するんだ

739 :
>>733
持続1Tのスタンは自分が高速で動ける事が大前提なので高速追撃とぶつかった場合攻撃側有利になりがち
(同AGだと攻撃側=先攻が先に行動する仕様)
しかも自軍が列崩れ起こした場合相手は次ターン普通に動けてしまう
それを2T継続にすれば次ターン以降動けなくなる上に列崩れさせられても打ち消されない限り次ターンまでは相手カードの停止が保証される

740 :
夕方書いた編成は色変え追撃テンプレをLEUR禁止ルールに合わせていじっただけなのは誰でもわかる
問題はルールに合わせる為に何と入れ替えてどこに配置するかなんだよなぁ

741 :
>>731
怒んなって

742 :
四天王3 ☆3勝
1t青旋律、2t祈りなど
空き
シヴァ+ ヴィシュヌ+ フレフレ
プリティヴィ等 ニケ等
ニケ等は後列移動後のシヴァ+を加速できるなら何でも
前列配置時にも加速できるならなお良し
プリティヴィ等は自身が1tで落とされないような硬いカード
ヴィシュヌ+がワンパンされるならそのケアができるカードなど

743 :
前列グルグェイグ強杉内
30〜80ダメカットでノーダメカウンター余裕、復活持ちでコス7?
インチキ効果もいい加減にしろ!

744 :
>>743
タゲ取りできるわけじゃないし、速度遅いから打ち消し殴りにゃ無力だし、当人は殴り性能もサポ力もゼロだし別に壊れってわけでもないと思うぞ
今後バーストやらが増えればさらに弱くなるし
ただ、今の単体追撃環境にはあってるな
フレフレがいない戦場限定だが

745 :
今は毒が流行ってるよな

746 :
グルは対策してない殴り相手だと最後に残ってそのまま虐殺して勝ち拾ってくの草なんだ

747 :
>>746
虐殺ってか、一方的に殴られてるのに殴った方が次々に死んでいく盤面は見てると変な笑いでるな
グル以外死んで相手5枚とか残ってても、相性良いと一人で生き残るからなぁ

・・・まぁサポーターがひとり混じってるだけで先行だと20t不戦敗(笑)みたいになるが

748 :
>>745
毒きてるのか
毒といえばマナナンのイメージがあったからまだまだ先だろうと思ってたのに
ヨルムンガンドとアバドンが頑張る感じ?

749 :
毒といえばドゥルジ後列
実装される場合は修正後のアンデッドになりそうだが

750 :
お前らイベント走るの?

751 :
当たり前だよなぁ!?

752 :
4段オーディンの転醒が上手く発動しないけど不具合だよね?

753 :
確定URに釣られて11連回したら早めのクリスマスプレゼントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
楽モバじゃなくてドコモ純正回線の方で回したのが良かったんだろうか。
ひょっとして10連目までの確率変わってる?
https://i.imgur.com/yZAzRzH.jpg

754 :
全部newは羨ましいな
自分も引きたいけどどうせ被るしな…

755 :
10000pが思いの外大変そう

756 :
>>755
一戦5ptとして2000回。
・・・いやこれ無理だろ(笑)コンプさせる気ないわ

757 :
>>756
1日平均100戦やんけ
しかも負けると戦う数増えるしキツい

758 :
URLE禁止戦場、過疎ってんな
イベ中はノーマル戦場の方が人気っぽいがなんでだろ?

759 :
UR無しの方がデッキ構築色々出来て楽しい

760 :
最後のヤマンドラー攻略のヒント下さい
デストラップでなんとかできないか考えたけど無理だった

761 :
>>760
シヴァとヴィシュヌ並べとけ
心配ならパール後ろに置いとけ

762 :
>>758
階級高くてしんどい

763 :
しばらく前からだけどチーム戦の序列って何かおかしくない?

764 :
>>761
ありがとう
ニターン目に復活したシヴァ+がめちゃくちゃ活躍してた!

765 :
>>752
たぶん

766 :
四弾・・・?

767 :
アテナアポロンどうよ?
制限戦場いってるのでLEの使用率がわからん
ってかあんまり強くないよなコイツ

768 :
係数、範囲、ターンとか見るとちゃんとLEらしい強さはあるよ
ただ威光アテナが同名違反で使えないのは痛い

769 :
色が違うだけで範囲も係数も追加効果も同じ前列行動かつイベ走らなくても手に入る上に躍神持ちのLEがいてだな・・・

770 :
色違う時点で別もんじゃねーか

771 :
コストも違う

772 :
>>766
…天空の時は四弾だったんだよ…
…そっとしといてやれ…

773 :
>>772
フェンリルと一緒に前列に並べて中列にフレイ置いて使ってたからそれは知ってるよ

774 :
太古のオーディン強かったよね
昔から弱いものいじめが得意

775 :
くそっ、トールに余計なデメリット付いて使いづらくなってるなぁ
前は無かったよなあんなの

776 :
運営はトールの何を恐れたんだろうなw

777 :
あれだけクローズドβでフレフェントール使われまくったらそら調整もされるでしょ

778 :
使われてたか?
スルトは覚えてるけど

779 :
打ち消しを消せる数で調整したかと思えばフレフレ出したり、トールを下方しつつ行動阻害打ち消し新設したかと思えばアングルボザ出したりよくわからんな

780 :
俺のβ版のメモによると
青威光
47起点スルト
44起点スルト
オデンスルト
シヴァスルト
フレフェントール
セルケト
中列アナヒ+
と書いてあった
多分サービス開始後のために記録を残してたんだろうけど無意味になった

781 :
ベータっurとleあったん?

782 :
>>781
無かった
SR以下もカードの効果違うし新カードもあるしで意味無いメモになってしまった
メモの印象だとベルフェとホルス+も色んなデッキに採用されていた

783 :
四天王4、シヴァ+で勝つのは難しくないが☆3ならんなぁ

784 :
同じデッキなのに次の日勝てなくなってたw

785 :
>>784
それそれ、なんだろなこれ
>>742で四天王3のデッキ書いたが、今朝は全く勝てなくなってた
どうなってんだこれ?もしかして毎日、微妙に変更加えられてる、なんてことはないよなぁ・・・意味わからん

786 :
>>779
フレフレは神速込みでAG49なら良かったと思う
神速天翔無し勢には先行できるが、神速天翔には負けるAG49なら封迅の重要性上がって戦略性高まった気がする
まぁ封迅デコイ使いやすくなるが

787 :
デッキの動作確認のスパーリング相手デッキのカードって何が良い?
ただし玄武以外で(´・ω・`)

788 :
ユニメンとテスバ

789 :
バロン

790 :
>>788
ユニオンチャット死んでるんだよね(´・ω・`)

791 :
>>789
そうかバロンの無効化ね。ありがとう(*゚∀゚)

792 :
プリンとガブリエル殴ってた…

793 :
フレフレは流石に弱体化来る

794 :
アングルボサ、ボサボサのまんげでロックしてくるのキモい

795 :
限定戦は報酬美味くて楽しいのに何で人が少ないんだろ?

796 :
貢献p稼ぎしにくいからじゃね

797 :
人が適度に増えれば逆に稼ぎやすいんだけどなぁ
多すぎると逆に稼ぎにくいし

798 :
蒼穹での経験上SR禁止はクソゲーだから
スカガレはSRが中心のゲームだよやっぱり

799 :
SR無しそんなクソゲーだとは思わんけどな
ただ赤緑限定戦場てめーはダメだ!

800 :
SR無しってあれじゃん
どうせまともに殴り合いになんかならないから殴り合い以外に対応出来るURかそのURをメタるURを擦りつけ合うクソゲーじゃん

801 :
ばっちり追撃殴り合いゲーなんだが
SRの耐久系がほぼ死滅してるから北斗みたいになっとる

802 :
うっかりSR禁止に入ったら、必須っぽいアフマン・フレフレが無くてタコ殴り。しばらく離れてたツケが回ってきたw。
運営、早よショップに並べてくれ!

803 :
(限定をイベ以外で入手可能にするのは)駄目です。

804 :
アフマンもフレフレも要らんよ
無くても勝率7割行けてる
ヘルの方が欲しい

805 :
>>804
すごいな。良かったら使ってるLE・UR教えてもらえる?

806 :
即死をいっぱい並べて行動発動率上げるデッキが面白い

807 :
アフマン、フレフレって先行じゃなくて限定なのか?
この手のゲームで高レアリティ強カードってやばいだろ
しょこたんぐらいならともかく

808 :
先行でしょ

809 :
ガチャ限定URなんてものもあったな

810 :
>>805
ネメシスとかテュポーンとか
ドゥルスカとかカリパルとかアテロンとか

811 :
「SRだけ禁止」は、URと50LEの廃課金ゲーになる
「SR以上禁止」は蒼穹時代わりと面白かった記憶がある

812 :
>>811
ただ自己レスだが、SR以上禁止みたいな縛りきついルールにはまだカードプール少ないかもなぁ

813 :
ガチャ限?のバイブカハかなんかが出なくてやめた記憶ある

814 :
ドゥルスカ使いてーなー俺もなー

815 :
シリーズ追加速度に対してle出し惜しみしすぎ

816 :
>>807
蒼弩には釜フレイとか言うマジキチが居てだな

817 :
>>807
蒼穹までと同じならスカガレに限定は無い
正確には、限定があっても同能力のカードが後で登場して入手不能レアにはならなかった
・・・ん?進撃コラボは完全限定だったか?

818 :
年末はどのゲームも大盤振る舞いなのにこのゲームときたらクソノルマにクソ報酬とか人さらに減らそうとしてるの?

819 :
大丈夫1年目のクリスマスに何もなかったソシャゲあるから

820 :
憂国の大戦2はここ2年間何もないのにサービス続いてるぞ

821 :
縛り戦場のせいで蒼が夜間成立してないんだけど
昨日うっかり入ってしまってアテアポ逃すかと思ったわ

822 :
アナーヒター引けた!
けど進化させた方が良いのかな?
もう一枚引ける気がしないんで迷う

823 :
してはいけない
我慢できないならすればいいけどw

824 :
アナーヒターの進化後確認したら威光無くなって特技も無印のが使いやすそうですね。とりあえず進化させない方向にします。
スレ汚し失礼しましたm(_ _)m。

825 :
>>823
レスありがとうm(_ _)m

826 :
テュポーンに続きついにおでんもわりと見るようになった&結構強いデッキ出てきたな
これでサービス開始以降一度も輝く機会がないのはシヴァとベルフェか
・・・ってかマジでベルフェこれどう使うんだよ

827 :
>>822
アナヒは進化後も強いから進化ダメってわけじゃない
通常攻撃は+の方がむしろ強いし、今作は威光持ちわりと多いし
進化すると戻せないから勇気が要るが

828 :
ベルフェはウラノスロックで使う
シヴァは五将戦で誰か使ってた

829 :
シヴァ威光は稀に見る

830 :
ベルフェで張角思い出した
あいつしんだ?

831 :
張角普通に続いてるぞ

832 :
>>826
名前忘れたけど3弾の白SRとシナジーするぞ(強いとは言ってない)

833 :
>>828
あー、あったあった、初期に一瞬、そこそこ見たな
あれは結構強かった

>>829
見たこと無い気がする
パーツなんだろ?威光3枚で17コス、シヴァが9コスで残り4コスか
後列アルテミスで加速かなぁ・・・

834 :
>>832
アバドンと毒毒デッキか
殲滅速度がなぁ・・・

835 :
>>833
シヴァが威光持ちだぞ

836 :
ユニオンメンバーがついに全員ログインしなくなった

837 :
>>835
すまんそういやそうだった
じゃ9〜10コス余るのか、意外と組める……か?
2弾実装当時色々考えたがろくなデッキできなかったんだよなぁ

838 :
>>836
わたすも

839 :
どこかに拾ってもらえ
貢献度ある程度稼げてれば上位ユニオンが拾ってくれるょ

840 :
張角のユニオン行けよ!

841 :
ベルフェウラノスロックは、この前の四天王戦で大活躍してくれたぞ。ワンデッキオールクリア出来た

842 :
クセルなら姫屋行け
何か知らんけど無駄に走ってるやつ多いぞ

843 :
姫屋は名前がキモすぎて別なとこ行ったわ

844 :
リツイートキャンペーン600いってなかったのか(´・ω・`)

845 :
そんなもんやろ
スタンダードチケットとかショボすぎて
あってもなくてもかわんない量だったからな
あの量で進化SR1枚引けるか引けないか

846 :
毎週やろうぜ

847 :
ゲーム性がディープすぎてTwitterとかでの拡散には向かないよなぁ
多くのソシャゲは友だちがやってるからみたいな軽い気持ちでもそれなりに続けられるが、スカガレは旧誤用の意味で敷居が高すぎてそれだけじゃ到底ついていけん

ハマる人はすぐに&がっつりハマるんだがなぁ、このスレ住人みたいに

848 :
クセルが201人になってる

849 :
生き急ぎ過ぎててついていけなくなってる

850 :
てかちゃんと埋まったんだな
人増えたか

851 :
姫屋ってユニオンメンバー全員姫ってことかな?
走ってる人多くてすごいわ

852 :
今回は耐えてるなw

853 :
姫屋国チャ以外でも自作自演して、アピールしてるんだな

854 :
ギルティは滅亡しなさそうだな

855 :
まったく勝てない
将官なのに将戦で一人負けてて恥ずかしい・・

856 :
セブンス連合を助けてクレメンス( ;∀;)

857 :
またUR被りかよ
7枚引いて4種しか無いんだが
しかも産廃ばっかだし

858 :
サラスと隣接してないのに崩壊してる国があるらしい

859 :
しばらく休んでて国家大戦初めてだけどサラスが強いのは何か理由ある?
過去もこんな感じだった?

860 :
人数多い分意識高い系の人が多いだけ

861 :
>>860
嘘乙
全てはクリス様の圧倒的カリスマ性のお陰やぞ

862 :
>>861
カリスマあるから人が集まる→>>860なのかな

863 :
違うぞ
サラスにはロリコンしか居ないだけ

864 :
現在(蒼穹、蒼天)のクリスさま
ttps://pbs.twimg.com/media/DtE7SxRU4AAU6Rl.jpg
300年後(天空)のクリスさま
ttps://www.4gamer.net/games/049/G004989/20110513047/SS/007.jpg

865 :
セブンス一体どうしたんだ

866 :
>>865
心折れた

867 :
>>865
クセルによるイジメ

868 :
いつも思うんだけど国別戦は夕方から勝ちやすくなる気がするな

869 :
>>868
一日中張り付いてるのはガチ勢だけで、夕方からは一般層が戻ってくるんやで

870 :
>>868
敗勢濃厚な陣営はトップ連中が投げて抜けるしね・・・今の青みたいに

871 :
今回は最後の塔決戦まで持ち込んだんだから、これまで2回よりは戦えてたやろ

872 :
サラス優位を認めて残り3国で包囲網敷くしか無いのかな

873 :
サラスって昔から多かったけどシリーズ変わったら所属変えたりしないのかね?
俺は天空から全部の国やったけど少数派なのか

874 :
俺たちのギルティやればできるんや!!
張角様みてるかー

875 :
GPショップのスターターってお買い得?
内容の判るサイトとかあったら教えて下さいm(_ _)m

876 :
>>874
なお3位

877 :
>>875
お知らせの最新のアップデートについてに載ってる
欲しいRが2枚以上あるなら買ってもいいと思う

878 :
サラスと隣接してないのにセブンスは壊滅したから、サラスと隣接する配置になったら大変なことになりそう

879 :
ギルティ次に期待がもてますわ

880 :
滅亡したとこに変わって新しく黄色、黄巾が増えるってマジ?

881 :
>>877
ありがとうございます
早速見てきます(`・ω・´)ゞ

882 :
>>877
残念、全部持ってた(;´∀`)

883 :
セブンスの1位の人やめたのかな

884 :
クセルの上位が走りすぎて階級ミッションクリアできる気がしないんだが
ギルティに移籍したい

885 :
みんなギルティにきて張角様を助けろ

886 :
移籍できるようになるのはまだ先かな

887 :
昨日から始めたのだけど配布だけでまともなデッキ作れないし課金するくらい楽しいと思える要素が無さすぎてすでに心が折れてるw

888 :
まともなデッキとは

889 :
まず2chユニオンにはいろう
それからもくもくと国家対戦をこなせ
それでダメなら向いてない

890 :
何も言えねえ
現状旧作ファンのためのアプリみたいな所ある
その旧作で面白かった部分ってまだこっちじゃ実装されてないトーナメントとリーグ戦だったし

891 :
>>890
トーナメントはやっただろ!!

なお

892 :
新規がチケット稼ぐのは少々面倒というのが偽らざる現状よな
大戦は不戦勝でも勝ちは勝ちだから人数多いとこに参戦すること、まともなユニオンに入ってユニオンボーナスをちゃんと貰うこと
まともなユニオンなら所持カード組めるデッキ教えてくれるからそれも参考に

893 :
なら張角のユニオン対象外じゃん!

894 :
今回のSR禁止に何があったんだろうね……

895 :
張角が全カード揃えてるはずだからテスバ環境はバッチリやぞ

896 :
まじか張角すげー

897 :
>>887
リセマラで一枚URを引く
出来ればヘル、イシス、ニケ、少し汎用性落ちるがラー、アフラあたりで

国家大戦の塔周辺のログを見て持ってるURが入ってるデッキチェックする

コピペデッキ投げる

これでまあ序盤は結構行けるぞ
階級低い間はマッチングの相手も弱いし

898 :
コノハナサクヤはもう見なくなったなぁ
レイア弱体化がかなり響いてる
というか2弾3弾のインフレの早さ見るにレイアとテーミス辺り弱体化必要なかった気がする

899 :
>>897
デマ乙

ソテガレにラーなんぞ実装されてないやんけ

900 :
>>899
アメンラーおるやん

901 :
そいつデュエリストだから

902 :
デュエリストは言葉尻だけ捉えてマウント取るからな
マインドクラッシュ使うために日本語名と英語名と韓国語名で読みを覚えてたわ

903 :
残念、スカガレで「ラー」と言えばアメンラーの事ではなくRのラーの事なんやぞ
ラー連呼ガイジ「略称ガー!LEガー!」
ワイ「コンビでLE化されてる奴の略称はそれぞれの上から2文字なり2音なりを取ったやつやぞ、ソースは天ガレから居るオデロキ」
ラー連呼ガイジ「」
そして顔真っ赤でお遊戯王()のカード名に無理矢理当て嵌めながら発狂し続けるデュエリストキッズであった

904 :
コピペそろそろ最新化してよ蒼天からの新参にわかんねーよ

905 :
ラーガイジはほっとけよ
別に新参でも古参でも分かる必要ない
というか古参でもこのガイジが何に拘ってるのかさっぱり分からん

906 :
ラーでわかるからどっちでもよくね?Rラーもういないし
そもそもアメンラーってアメン神とラー神の習合だろ?正しく書くならアメン=ラー
んで、アメンはテーベが権威付けのために作った神様で逸話とかほとんどなく、スカガレ上のプロフ内容もほぼ、古王朝時代から長くエジプト多神教で崇められてた太陽神ラーのプロフ
習合の経緯も、テーベが権威付けのために人気あるラーを吸収したみたいな感じだし、中身はほぼラーだろ
ま、アメンは中王国以降には主神扱いになったから、ツタンカーメンとかファラオの名前の一部になるなど名前自体はよく使われてるけどね

907 :
>>903
あとこれ、意味がよくわからんのだが、アメンラーってコンビカードじゃ無いよな?
なんでコンビの話が出てくるんだ?
誰か詳しい人教えてくれ

908 :
>>907
ラー連呼ガイジが略称ガー!って言いながらコンビLEを引き合いに出したからやぞ

909 :
スカガレの闇

910 :
アンクルボザ弱くなるのか…好きだったのに…

911 :
ラーメン

912 :
大フェンリル時代来るかな

913 :
どう考えてもカンナカムイ
特技ゲージ3なのに、特技使うとゲージが2減るんやぞ
範囲に自分含むんだったら頭おかしい

914 :
それくらいやってもバチ当たらないっしょ
最近存在を忘れてた

915 :
>>908
略称に文句言ってるやつ、中南米弾来たら死ぬぞw
トラウィスカルパンテクートリ(あってる?)とかチャルチウトリクエ(あってるよな?)とかどないすんねん

916 :
悪いのは黒女じゃなくサタンだろ、あいつ黒女関係なくデッキ入ってるし敵火力大幅減&威光対策で強すぎる
ATAGデバフは現状防ぐ手がほぼ無くコストも安いしなぁ

あとフレイ、前はともかく後ろ解除はやめてくれお陰でトールさんが泣いてる・・・

917 :
4コス以下とかアポテミスの出番だな!(黒女後列に仕込みながら)

918 :
>>913
カリパルとか重めの特技が初Tからブッパか、これも結構ヤバイな

919 :
限定戦場で黄巾党見てなんか感動したわ

920 :
お前ら皆張角のもとに集合やぞ
https://i.imgur.com/UlgyTcw.jpg

921 :
>>920
平地取られてるやないかい

922 :
アプデのカード調整来たって事は、明日か明後日くらいに3弾ETくるか?
3弾ETってなんか強いカードあったっけ?
フェンリルが前列食い殺して敵ロックしてた
フレイが封迅避けとして有能だが5コストで重かった
ヘルで即死蘇生カードが増えた、くらいは覚えてる
あと、サタン+が素引き2枚要求するくせにとんだ産廃だった
また2枚要求ならよっぽどの壊れでないと誰も進化させそうにないな

923 :
>>915
読んでないの丸わかりな噛み付き方してて草

924 :
読み順にうるさいジロリアン並みにめんどくさい存在
トラソルヤサイマシアブラマシマシケツァルカラメダブルテクートリ

925 :
>>923
まあ正直、何と戦ってるんだろうな(生暖かい微笑み)って程度の話だからな
意味が通じるなら呼称なんてどうでもいい

926 :
>>925
顔真っ赤なのに勝利宣言しようとしてて草
スカガレでラーと言えばRのやつやぞ

927 :
んなゴミカード知らねーよ

928 :
笑いあり涙ありのスカガレスレを下らない議論で荒らすな

929 :
ラーとアメンラーが違うって言い分はわかるけど、思ってもそんな突っ掛からなくていいだろw

930 :
ラー一本でいく

931 :
蒼穹のスカイガレオンやってた者だけどいつの間にか最新作出てたんだな
またタローマティ様を見かけるとは思ってなかったけど今から初めても間に合う?

932 :
太郎ちゃんの使用率マジで0%説

933 :
ちなみにリセマラは
>>897さんが書いてるカード引けばいいかな?
威光デッキとか反射パーでとか即死運ゲーデッキとか懐かしいな

934 :
とりあえずアテナ選択のタローマティ様引くまで粘ってみるわ
今回はまったり勢で楽しみたいな

935 :
>>932
時々見かける程度には居るぞ

936 :
ちなみに初心者がひくなら何弾のパックオススメ?

937 :
このまえの国家対戦でよくつかった

938 :
>>936
新しく追加された追撃が強いから初めは2弾がおすすめ

939 :
イシスニケが欲しくてUR確定ガチャしたらタローマティ出た美しいよね
使い方分からんけど

940 :
>>938
ありがとう
リセマラ頑張ってみる

941 :
現状、制限チーム戦はサラスの光と同じチームになれるかどうかで勝敗が別れるクソゲーと化しててくっそつまらんな

942 :
そりゃ各50人ずつじゃどうにもならんよ

943 :
2弾リセマラならアナヒは絶対引いておけ

944 :
正直、蒼穹ミスラって進化後の威光以外何の取り柄も無かった気がするんだけど、蒼天で恐ろしく躍進したよね。
進化前も進化後もアナヒ並か下手すればそれ以上に強い。第二弾のキーカードと言っても良いレベル

945 :
クリシュナには霞むよ

946 :
ラーマが答え

947 :
強いかどうかは別として、一番使えるのは間違えなくインドラ+

948 :
リセマラURはニケ一択でもいいかも

イシスは神速消されると厳しい上に反転打ち消しカードが増えてる
アメンラーも同様の理由
ヘルは中列SRアフラが流行っていた頃はパッとしていなかったように適度なAGで即死無効+何か便利な効果付与のカードが流行るとまた居場所なくなりそう
一時的な産廃になる可能性がダントツで低いのはニケだと思う

949 :
頻繁にアッパー調整入るからURが多く出たアカウントで始めるのもありだと思う
負けが込んだとき他の選択肢取りやすいのと自分でテスバしやすい

950 :
リセマラ相談はここでしても大丈夫?
一応UR3枚出たんだけどもう少し粘った方がいいかな
一応無課金よりの微課金でやるつもり
https://i.imgur.com/Fiy7qmn.jpg

951 :
緑一辺倒ってのがきついかなニケとブラフマーは良さげだけど

952 :
微課金ならUR確定な時拾ってけば揃うしだろうしそれで良さげだね

953 :
>>950
アナヒもあるしゴールでもいいと思う
素材さえ揃えば赤威光組めそうだし
まだリセマラする気力あるならキープ枠って感じ

954 :
色々と教えてくれてありがとう
とりあえずこれで進めてみてスタミナ待ちとかで暇な時リセマラもやってみます
理想は赤と黒のUR組みか青と緑のUR組みの方が幅広くやれるかなって思ってるのです

955 :
>>948
ニケはニケで、オデュッセウス一枚で割と死ぬぞ
加えてATとAGそれぞれに関してはバフ量が進化SRや、下手したらRにも負けるからそこまでの優位性はないと思う
もちろん強いカードだが良くも悪くも素直なカードだから環境が搦め手メインになるととたんに勝率落ちる

>>949に私も一票
環境は変わるものだし、同じデッキばっかだと飽きる(笑)
蒼天はURのカードパワーが抜けてるからURの数イコールデッキバリエーションになりがちで、数が楽しさにわりと直結する
スタート時に全チケットぶっ込んでトップレア込み2〜3枚以上ならGoじゃねーかなー

956 :
>>950
イシスは環境によっては無双できるし、ブラフマーは今、結構強い。サクヤは今はダメダメだが序盤は鉄板だった
アナヒは進化先も強いからできれば複数引きたいので、リセマラで一枚確保しておくと◎

十分だと思うぜ
UR3枚も搦め手、耐久、火力といい感じにバランス取れてるしね、どんな環境でもそれなりにやり繰りできそう

957 :
トップレアには毎段200連か
石油王は頑張ってくれ

958 :
なんで劣化クソ仕様にしたのかほんとに分からない

959 :
弾ごとにカケラの種類あるとか、あくどい

960 :
蒼穹の頃の交換レートってどのくらいだったっけ

961 :
単価としてトップレア=6万、UR=15万相当の欠片が必要

962 :
なにこれURカケラで引けねーの?

963 :
僕の半分しか階級Pない人が大将なのが納得いかないので国順位廃止のメール送って見ます
同じ意見の人いたら、メールしてくれると助かります

964 :
>>963
小国の大将の相手は大国の少佐で十分ってこと?
途上国の大統領が来てもアメリカ大統領は合う必要も無いとか?

965 :
>>963
該当者7名しかいなくて草

966 :
不公平だとは思うけど国の兵士っていう設定なのに国別の階級じゃないのはおかしい

967 :
階級報酬無いしむしろ弱小国のハンデ抱えてる

968 :
守命と威光とゲージ短縮積んで後列フレフレからのエーギル特技ぶっぱが決まればワンキルあるで

969 :
ぬわあああん確認したら全体即死じゃなかったもおおおおん

970 :
4ゲージでそんな特技許されるわけないだろ…

971 :
URのゲージ12特技で全体即死だし
SRがゲージ4でそんなんやったらアカン

972 :
このゲームってアクティブユーザーどれくらい?
初めて見たらユーザー番号55000代だったから5000人〜1万って所?

973 :
これ将官の人数ってどういう条件なの?
なんでセブンスは階級ポイント的には問題なさそうなのに上級大将おらんのや?

974 :
前作同様パーセンテージでしょ
ただそれが全体じゃなくて国順位になってる

975 :
>>972
おしい
アクティブは1500人くらい

976 :
次スレ立ててくる

977 :
無理だった
誰か立てられそうな人お願い

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

太古より遥か彼方に広がる、蒼天の空と海。点在する無数の島々からなる広大な世界、フォレストアイランズ。

四つの国家が種族を超え覇権を争う激動の時代に母国を護る誇りを背に空を駆ける戦艦、その名は「スカイガレオン」

乱世の中、突如として発見された古の遺物。

ギルティイノセント帝国
セブンス連合
サラスヴァ王国
クセルルクス王国

そこには過去にこの四大勢力が存在した時代の“新たな歴史”が記されていた。
知られざるフォレストアイランズの物語が今――あなたの手で、紐解かれる。

公式サイト
https://skygalleon.utoplanet.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info

次スレは>>975が宣言した上で立てる
踏んだ人が立てられない場合には安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること

※前スレ
蒼天のスカイガレオン255枚目【天空・蒼穹】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1571957776/

次スレを立てる時には>>1の本文先頭に↓を入れること
!extend:on:vvvvv:1000:512
(deleted an unsolicited ad)

978 :
ちょっとスレ立て試してきますね

979 :
docomoも楽モバDもocnもダメだった(´・ω・`)

980 :
サ、サタン威光・・・

981 :
建てられない可能性の方が高いけど試してくる

982 :
すまない無理でした

983 :
たてま

984 :
無理だった無能ですまん
このままだと蒼天滅ぶわ

985 :
(スレたては)安心して俺に任せてくれ

986 :
無理でした…誰か頼む

987 :
仕方ないなぁ
お前ら黄巾党入れよ?

988 :
黄巾党滅べ

989 :
ちょっと行ってくるわ、待ってて

990 :
が、ダメ!!!

991 :
俺が立つ!!

992 :
たておつ


蒼天のスカイガレオン256枚目【天空・蒼穹】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1576818508/

993 :


994 :
おつおつ

995 :
>>963
その代わりに国別戦で無双できて国別報酬多いでしょ、国別ミッションも放っといてもクリアできる
階級順位が国別じゃなくなったらサラス以外のメンバーいなくなるぞ
新規なら仕方ないが、前作やってたならサラスに人が集まることなんてわかりきっていただろうに
そのうち移籍あるからそれまで待て

996 :
アプデきた

997 :
てんかく修正来たか
オデンの時代こい!!

998 :
チーム戦で選んだデッキがフォーカス当たったままになってるの地味に嬉しい

999 :
トップレアやすくね?

1000 :
URが入っていない不具合発生!

1001 :
>>999
6万だから全然安くない

1002 :
今もらってる欠片はボーナスついてるの?
正直そんなに金つかった記憶ない

1003 :
プレチケの分も含まれてるからじゃないか?

1004 :
引けなかった素引き回収できてありがてえ

1005 :
メンテw

1006 :
全弾欠片が足りない
クソ運営が抜けるまで休んでたせいか…(´・ω・`)

1007 :
なんのメンテ?

1008 :
俺大体各弾100個くらい欠片があった
無課金なんだが気持ち多く手に入ってる気がする

1009 :
ET3の鶴牧ってガチャ限?
マガミから進化かと思ったら進化させられん

1010 :
マガミの進化前のCからいける

1011 :
https://i.imgur.com/DeoerkV.jpg
なんか強くなってる

1012 :
エッッッッッ

1013 :
>>992乙
今リセマラやってるんだけど二つの垢だとどっちがいいかな?
UR3枚かUR2枚+アナヒ
一応まだリセマラやる予定だけどアナヒ強いって聞くけどURを凌駕する強さなのかまだ分からない
https://i.imgur.com/C054XJQ.jpg
https://i.imgur.com/WfKX2M2.jpg

1014 :
>>1013
絶対後者、といいたいとこだけど前者も進化で作れない素引きSRの中でも有能なやつの引きがいい
URの違いも流行りがあるし甲乙つけがたい
アナヒについては、ゲームデザインからして単体でどうにかなるようなものではないので、まだ単にトップレア=レア中のレアって感じに思っておくだけでいいよ

1015 :
悩むなこれw
まあ転生のカケラ導入されてアナヒ手に入るから、課金してカード引くつもりなら前者かね

1016 :
悩みようがないでしょ
普通にアナヒあるほう
1枚目はヘル以外使いものならんし

1017 :
ダメだ四天王勝てへん・・・
お前ら任せた

1018 :
フレイを固めて即死無効と反射でやってる
前回から殆ど反射で倒してるわ

1019 :
二枚制限おおすぎんだろw
くせつよいねー

1020 :
遅くなったが>>1013にアドバイスしてくれた方ありがとう
重ね重ね質問で申し訳ないんだが始めたばかりで手持ち少ないやつがガチャを回すなら今だとSR2倍になってる3弾エターナル?
それともエターナルはある程度揃ってから回さないと意味なさそう?

1021 :
エターナルは未知数だねー
sr倍とはいえ

1022 :
>>1017
ツイに上がってたやつで
???
???
???
?SR+アフロディテ
?LEアルテミス
?SR+ヴィシュヌ
?SR+シヴァ
?SRウルスラグナ
?SR+ミトラ
必殺はスピードブレイクでいけたわ

1023 :


1024 :
質問いいですか

1025 :
1000なら蒼天のスカイガレオンが空前絶後の大ヒットアプリになる

1026 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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