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【ラスピリ】ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語 -【第ニ部】Part259
- 1 :2019/09/15 〜 最終レス :2019/09/17
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↑3行コピペ
■公式サイト
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次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立てて下さい
立てられない人は950付近で書き込まない
立てられない場合は安価をだして下さい
■前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語 -【第ニ部】Part258
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1568123725/
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- 2 :
- ■【リセマラ】の目標は限定☆5(大抵の限定は強い)+強恒常☆5です
限定の中でも月1で復刻される[アンノウン]ユニットは強力ですが育成に時間がかかります
泥なら所属選択後とオープニングムービーは「戻る」で飛ばせる、ムービーはタスクキルでも飛ばせる
所属レルムは右上の紋章(各レルムのマーク)からいつでも変更できるのでなんでもいい
■初心者はAP半減中にメインストーリー進めてランク上げ、溢れたAPでイベントを進める
慣れてきたらイベントの完走や[交換所]のメダル各種で月一交換可能なものを目標にする
■ユニットの強化の優先度はLv最大(☆5は70)≧覚醒・能力解放>ラストレガリア
【覚醒】は複数のキャラを少しずつ凸するより、マルチで使用するキャラを15凸最優先で2体揃える
【能力解放ボードの素材】はメインストーリーを周回するよりイベントの方が入手しやすい
(ただし欲しい素材が来るとは限らない)
【ラストレガリア】でLv上限アップしてもHPや攻撃力が少し上昇するだけなので優先度は低い
推しキャラや強キャラがわからない内は保留推奨
■使えるユニットがわからない、覚醒の書の使い道に迷った場合はユニット一覧をスクショして晒して相談
■【ユニットの進化】
[ガチャで同じユニットを引いて覚醒している場合]は基本の1体分+覚醒している分の素材が要求される
(何凸分進化させるか選択できるが、罠なので必ずすべて進化させる事。進化しなかった覚醒分は青メダルになる)
[「覚醒の書」「覚醒の頁」で覚醒している場合]はその分の素材は要求されないが覚醒した分は失われる
(「覚醒の書」で凸った分は進化前のユニットの売却相当の青メダルになる)
■【ユニットの売却】で青メダルが手に入る。☆3が20枚、☆4が125枚、☆5が500枚
(アリーナ産ユニットやコラボの無料配布☆4ユニットは低く設定されている。また一部のユニットは売却不可)
進化できるユニットなら進化させてから売ると青メダルが多くなる
イロレンジャーのレッド・ブラック・ブルー・イエロー・グリーンは金策用ユニットなので売らない事
[能力解放ボードの素材]を使用しているユニットを売却した場合[能力解放ボードの素材]は消滅する
■【マルチでクエスト開始する時】の『遊び方設定』はバトルスピード『倍速』推奨(マルチは1.5倍固定)
設定したら2回目以降は『2人で遊ぶ』『3人で遊ぶ』を選べば人数設定だけ変えて部屋を立てられる
■【マルチで見かけるミウのマーク】は『遊び方設定』の募集パーティの項目の『アート』を選択している
実際にアートを募集しているケースは少なく特定のユニットを指す場合がある
[納品イベント]の場合ピックアップされているユニットか限定アート
[黄金の遺跡]の場合イロレンユニット募集の意味で使われる(イオナ募集の場合もあり)
■【「黄金の遺跡」のマルチ】はイオナやイロレンジャーユニットを揃えて金策するので
それ以外で黄金マルチに入ると蹴られる可能性がある
Lはレッド>ブラック、2体目はレッドorグリーン推奨
また、コンボ100overで最高倍率2.5倍がかかるので通常のマルチと違いwave切り替えでチェインは切らない
イオナとイロレンジャーのゼル倍率【5倍】[イオナ2 色0] [イオナ1色3]【6倍】[イオナ2色2]
【7倍】[イオナ3色0][イオナ2色4][イオナ1色4]【8倍】[イオナ1色5]【10倍】[イオナ0色6]
■【アートのドロップ】はスタンダードでも落ちますが難易度が高い方がドロップ確率が上がります
- 3 :
- ■【納品クエストに役立つ、『1wave』ステージ一覧』】
1章エリア5-1 ブラックマーケット(エーリカ・火・クリティカルダメージ)
2章エリア3-1 ちょこの「だいじな話」(エーリカ・火・クリティカルレート)
3章エリア1-2 ワイズバリーの王家(ジレッド・闇・ヒール)
3章エリア5-2 ディセンバーのリーダー(ハクオウ・木・クリティカルダメージ)
4章エリア6-1 ピリオド認定追試験(エーリカ・火・アタック)
5章エリア2-4 エンカウント(獣人族の男・木・ライフ)
6章エリア4-4 覚悟を示せ(精霊王・闇・クイック)
7章エリア3-3 偽りの現実(ジレッド・闇・クリティカルレート)
8章エリア5-1 合流(バルザック・光・クリティカルダメージ)
8章エリア6-4 兄さんの壁(ジレッド・闇・アタック)
9章エリア2-3 探究者あらわる(アレーティア・光・ライフ)
9章エリア3-2 偶然の再会(あやしい男・水・クリティカルレート)
10章エリア2-2 電流デスマッチ(フランツ・木・ライフ)
11章エリア1-2 王たちとの再会(フィオ・光・ヒール)
12章エリア1-4 朱鬼の決意(エーリカ・火・ヒール) 13章なし
14章エリア6-5 終わりなき螺旋(原初のスパイラル・光・アタック)
2部1章エリア2-2 ピリオド認定試験(エーリカ・火・ライフ)
【各章内共通レガリアドロップ】(第1部)
1章:ゼルドロップ 2章:スキルスフィアH 3章:ヒールスフィアH 4章:クイックスフィアH 5章:ガードスフィアH 6章:パワースフィアH 7章:スキルチャージ 8章:フォース 9章:マナ 10章:ソウル 11章:オーラ 12章:アニマ 13章:スピリット 14章:ゼーレ
第2部は各エリアで異なります
1章エリア1:フォース エリア2:マナ エリア3:ソウル エリア4:オーラ エリア5:スピリット エリア6:ゼーレ
■主なレガリアの進化素材逆引き表【簡略版】
<各章共通ドロップ>
ヒール… アタック、水スレ、ラピガ、セルウィ、グラーフ
ライフ… ヒール、光スレ、耐性ガード各種、バッドガード、マナ、ゲオ
クリレ… ライフ、闇スレ、セフパ、ゼル泥、オーラ、ヤマガミ、アビトレ
クイック… クリレ、木スレ、セフアク、ラピアク、ソウル、スピリット、アヌビス
クリダメ… クイック、ピンパ、ラピパ、セフエナ、スキチャ、ゼーレ、ポチ、リリアリ
アタック… クリダメ、火スレ、フォース、アニマ、フラメラ、アポスト
<属性スレイヤー>
ダーク… 光スレ、暴走闇、暗闇、キラー専用、クリレ、クリダメ、スキチャ、オーラ
フレア… 闇スレ、暴走火、封印、アタッカー専用、アタック、フォース、スピリット
アクア… 火スレ、暴走水、毒、 ジャマー専用、ヒール、アニマ
リーフ… 水スレ、暴走木、睡眠、ヒーロー専用、クイック、ソウル、ゼーレ
ライト… 木スレ、暴走光、麻痺、サポーター専用、ディフェンダー専用、ライフ、ゼル泥、マナ
- 4 :
- ■【ユニットのスキルポイント(SP)】はチェインなしの攻撃1回でSPが『25』貯まる
ボード・アビリティ・レガリア等でSP上昇量がアップしている場合
必要SP/開始時
SP60 レルム/30 16.1%アップ→30 攻撃1回(25×1.161=29.025で少数点は繰り上げ30)
SP60 不一致/15 76.1%アップ→45 攻撃1回
SP80 レルム/40 56.1%アップ→40 攻撃1回
SP80 不一致/20 16.1%アップ→30 攻撃2回
SP100レルム/50 96.1%アップ→50 攻撃1回
SP100不一致/25 48.1%アップ→38 攻撃2回
SP120レルム/60 16.1%アップ→30 攻撃2回
SP120不一致/30 16.1%アップ→30 攻撃3回
SP120不一致/30 76.1%アップ→45 攻撃2回
上記は25を基準に計算しているがチェインの回数で1回の攻撃で溜まるSP数値は変化します
(チェイン1ごとに+1で最大+10の35)
【アビリティ】
セーフティエナジー25%
【レガリア】
「〇〇セーフティエナジー」B+3で20.9% B+2で14.3%
「スキルチャージ」B+3で13.9%
「オーラ」B+3で9.4%
「セルウィトル」「グラーフゾルク」B+3で7.9% C+3で7.2%
「コラボスキルチャージ」10.8%
【アビリティボード】
ピンチエナジーやチェインエナジー、SP上昇量アップ等、各キャラボード参照
■■■【スレ民オススメキャラ(2019年9月版)】■■■
[恒常]
火 アームストロング/シエル
水 ゲルトルード/クリスタル
木 アリス/キュオン
光 アレーティア
闇 ウィンター(配布)
[アンノウン]
ちょこ/イオナ/転生カンパネルラ/No.09/ラビュリントス
■【2ヵ月おきに進化予定の星4ユニット】
アニマル:フェフェ(4月済) ヒューマ:クリフ(6月済) スペア:ミルカ(8月済)
ブラッド:ガーネット スカイ:プリスキラ ヘル:カミーユ
https://i.imgur.com/QSxTzOP.jpg
http://o.2ch.sc/1c9z6.png
- 5 :
- >>1-4
エリピリ乙ぴり
- 6 :
- 🍤おつ
- 7 :
- いちおつてんぷらおつ
ゲリライベやってよさっぴー
ミノタウルが光りやすくなるやつ
- 8 :
- ウホッウホッ
- 9 :
- にゃーん
- 10 :
- 17日からの着せ替えマルチでもホワクリダ出るよう直しておいてねさっぴぃ
- 11 :
- リリ助PUかぁ。沼だからなぁ…
- 12 :
- 流石にスペースキツくなってきたから未練がましく残してたS耐性とか処分したぜ
- 13 :
- >>12
耐性てBで十分なんだよね
A以上のメリットがほぼないてのが
- 14 :
- アイズに4000くらい石溶かしたけど一向に出ない。50パーセントピックアップなんて嘘でしょ
- 15 :
- >>14
4000で出ないてさすがにやばいな
怖すぎる
- 16 :
- こっちはアイズシャキーンしちまったよ
- 17 :
- 詐欺レベルだよ
- 18 :
- アイズ使える?
- 19 :
- 3%は何回当たりましたか?
- 20 :
- 3パーセント1回も無しだよ
- 21 :
- >>20
御愁傷様…。気晴らしにどこかに出掛けてきたら良いよ。
- 22 :
- なにそれこわ
- 23 :
- 泣くわ。そうする
- 24 :
- もうそれ50%ピック関係なくて草
セレコで100超えたことあるから稀にある
- 25 :
- 誰か明日の無料ガチャでアイズ出して息の根を止めるのだ
- 26 :
- 笑えない
- 27 :
- もうステコ以外怖くて回せない
- 28 :
- セレコで2000個使ったことあるけど次の限定セレコは10連だったぞ
- 29 :
- ぐなんとかってマクロかな?
- 30 :
- ぐなんとかって誰のことだ?
- 31 :
- >>14
俺もラビュリントスに金17万溶かしたけど出る時は出るし、出ない時は出ない
そんなもんだ
気楽に行こうぜ!
- 32 :
- 裕三や
- 33 :
- ステコででなかったら実装されてなかったと思うしかないね、諦めが肝心だわ
- 34 :
- 今ステ5まで回してコラボ☆4が0・・・ストーリー読みたいのに読めねぇ・・・
- 35 :
- 4000個だったら160連くらいだしまあ出ない範囲ではあるわな
俺もその倍くらい回してちょこ出なかったし
- 36 :
- アイズに150連溶かしたから他人事じゃないわ
ピックでもないのにリリルカ途中で引いたんだけど他の2人も一応出るのな
- 37 :
- ローベル欲しいんだけどアリーナメダル1万か…アリーナの宝箱からユニット出たことないぞ
- 38 :
- ラスピリのコラボ☆4はほんと出ないねぇ
- 39 :
- ピックアップ働かねー
そんなことよりこんな深夜までマルチ部屋が結構立ってることが嬉しい
- 40 :
- マルチなんてもうやらんと思ってた俺ですらマルチやってるからな
久しぶりにやると戦力強くなってるからどんな構成でも基本勝てるし楽しい
たまにやる初心者介護からのスキルぶっぱからの「すごい!(ハル)」スタンプもらうと承認欲求が満たされる
- 41 :
- やっとA4できた…長かった…疲れた…
- 42 :
- >>37
毎日3回開けてれば☆4は出まくるし☆5は最低でも週に一回は出るイメージ
- 43 :
- ステ4まででリリアイズ
撤退するか突貫するか(´・ω・`)
- 44 :
- >>43
撤退の二文字はない!
- 45 :
- 撤退とか賢いようで一番の愚策。未来永劫後悔し続ける。
- 46 :
- >>41
お疲れさまやで・・・
俺はもうBだけに集中することにしたよ
- 47 :
- メイン垢がA+3ゴールしてるけどサブ垢が残り1つ必要でとてつもなくしんどい
レイドでちょこかラビュ助っ人に出すの想定したらサブ垢だろうが妥協できない案件だった…気づいたら牛3頭目突入してやがるし
- 48 :
- レイドガチ勢は大変だな
- 49 :
- >>42
ゴミ箱から星4は沢山出るけど星5は週一も出やしないって
- 50 :
- 今してるイベントのダンまちで魔石とメダルを効率よく取る方法ありますか?
- 51 :
- アリーナB3からA1行ったけど急に相手が強くなって勝てなくて草生えない
- 52 :
- データ消えて引退しちゃったけど今からやり直しても楽しめるか
- 53 :
- 疲れたのでb3三つ作って終わり!サヨナラ!
- 54 :
- Aがあっさり4つ出てしまったためスレイヤー使って+2にまとめてしまった
これでもう引き返せん
- 55 :
- ファウスト戦でのレッドクリダメはひよっこであまり作れなかったけど
2度目のレッドクリダメの時に充実させたわ
- 56 :
- サブ垢持ってる人って一人マルチ用?
- 57 :
- >>52
メインストーリーは第8章くらいからすごく面白くなったよ
限定レガリアとかコラボキャラは手に入らないからガチ勢になるのは厳しいと思う
- 58 :
- なにこの糞ゲーなんでガチャ画面でイラスト出してくんだよしかも全部見ないと終わらないって
一枚好きなの貰えるかと思ったら貰えねーし
10連して確定もないとか何年前のゴミだよ
- 59 :
- たしかに……スマン
- 60 :
- 質問すいません、普通のクリダメと色クリダメは数値はかわらないようにみえますが、なにか付加効果があるのですか?
AクリダメとB色クリダメだと属性が合えば色クリダメをつけた方がいいのでしょうか
- 61 :
- まっぴーとともに死んだもの四天王あとひとつ何
うーぴん→たまに復活
ふとんちゃん→たまに復活
セレコ→死んだまま
- 62 :
- 俺らのモチベーション?
- 63 :
- >>60
普通のクリダメと色クリダメは一緒に装備する
性能的には全く一緒
- 64 :
- 普通のクリダメは1キャラに付き1個しか装備できない。
色クリダメがあると、普通のクリダメに色クリダメで倍のクリダメが得られる
- 65 :
- 264凸でフィニッシュ
後二週間もあるとか急ぎすぎたか
- 66 :
- >>63
わかりました、ありがとうございました!
- 67 :
- >>64
なるほど…!ありがとうございます、参考になりました
- 68 :
- >>61
レルム杯
- 69 :
- セレコ前回3周年だっけ?
そもそも年1か2のペースじゃないか
- 70 :
- はぁ…エレボワちゃんの太ももに失神するまで挟まれたい…
- 71 :
- 次のは限定抜きだろうね
- 72 :
- メリシーめちゃカワなんだけど誰が描いてるんだろう
- 73 :
- はやくゲルトルード様分裂させたい、、、
- 74 :
- >>61
松田です。
- 75 :
- おっ、リリピック来たんか。
後リリだけ引けてないから、ちょっと10連で引いてくるわ
- 76 :
- リリPU引いたら、メタルスライムみたいな女の子だった。
- 77 :
- ゲル豚はゲルト引けたのか
- 78 :
- 20連でリリ引けてすまん
これでダンまちコンプだわ
リリのキャラストで久々に親方見たが、やっぱり可愛いなぁ…
- 79 :
- いつになったら自分の所にワルキューレちゃんとアレーティアちゃんが来てくれますか?
- 80 :
- アイズ下げしてる奴結構見たが、普通に使えるじゃんこいつ
最弱属性の水キャラと比較するのはちょっとアレかもしれんが弱い弱い言われてるスキルだってデバフなしでゲルト以上だし、SP60組の中じゃ高火力だぞ。自身で軽減ダウン一応あるしセフエナ付けて初回2ターンその後3ターンでスキル打てるし、クイックとの相性も◎
気に入ったから2体目欲しいわ
- 81 :
- 高度な情報戦してるんだろ
スキルアビボード見れば強いってすぐわかる
- 82 :
- 下げっていうかみんな君と同じことしか言ってないぞ
毛の生えたゲルトシエル
- 83 :
- >>40
わりと分かるわw
まあゲームでも仕事でも人から賞賛されるのは嬉しいよね
というかゲームこそがそういうことを簡単に享受することができるツールなのかもしれんね
特にオンゲは
- 84 :
- 毛の生えてないゲルトいいね
- 85 :
- 他人の評価に従うな、
自分の股間に従え
- 86 :
- ゲルトは毛が生えてたらチャックで挟んじゃいそうだけど
- 87 :
- アイズは御坂水リペアに次いで三番手をアリスと争うぐらいには強いよね
- 88 :
- クイッククリマスが弱いわけ無いですし
- 89 :
- アイズの弱点は水リペアが補ってくれる
紐でもいいけど
問題はアイズが居ない事だ
- 90 :
- 無料でアイズ引けたけど使えるのか良かった
木不足で今のところウェイルくんしかまともに使えなかったし
- 91 :
- アイズはめっちゃ強いのは間違いないけど、アリス持ってる人は無理するほどではないという印象
- 92 :
- 御坂水リペアキュオンあたりと並べると一発一発がすごい軽って思うとくに通常
- 93 :
- アイズはクリダメゼーレセフエナアポで速射型でレイドで使ってみたい
- 94 :
- 一回だけマルチで見た背中パーツの風エフェクトみたいな着せ替えが欲しい
- 95 :
- 御坂の通常とアイズのスキルがほぼ同じダメージ
- 96 :
- 着せ替えで後光の中にキャラの顔写ってるのは笑うからやめて欲しい
- 97 :
- >>95
エアプすぎるだろ
アイズのスキルデバフなし、ギフパなし、LS攻中挟みで8万程度は出るんだが俺と違うラスピリやってんの?
- 98 :
- 別にアイズ下げられてなかったような
- 99 :
- 御坂.水着リペア.アイズ.キュオン.アリスは現状レイドPT確定
- 100 :
- >>97
ゲルド以上のスキルとか言ってるおまえのほうがエアプだろ
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