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【インフレ】Tap Titans2★42[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】


1 :2019/08/10 〜 最終レス :2019/10/18
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。

危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!

◆ 特徴 ◆
๏ 本格RPGを好きな場所で楽しもう
๏ 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
๏ ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
๏ 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
๏ プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
๏ 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
๏ クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
๏ グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう

Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple...-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google....ehivecorp.taptitans2

●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください

前スレ
【インフレ】Tap Titans2★41[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
https://egg.2ch.sc/.../applism/1559554898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Tap Titans 2 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/1.html

よくある質問
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/5.html

AF Tierリスト
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/25.html

用語集
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/36.html

3 :
◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google....fY/edit?usp=drivesdk
ビルドの対応バージョンが古い場合には要注意

◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
https://tt2-compendi...okuapp.com/en/builds
更新頻度が低く、最新バージョンに最適化されていない可能性あり

◆影の書レベル適正値一覧
(v2.6版 MS 1000〜)https://redd.it/7u6blb
(v2.7版 MS 8500〜)https://redd.it/8bdozw
ATPS0が適正値。
ATPS100と300は単純に100ステージ300ステージ分を先取りした数値なので、
トーナメント中は影の書に振らない派などはそちらを
v2.7版からはミシック完成セット数によって表が変わる点に注意

◆簡易AFオプティマイザー
https://tt2japanese....okuapp.com/optimiser
アーティファクトの育成バランスを最適化してくれるwebアプリ

4 :
今日アプデ?

5 :
1乙

6 :
来週アプデじゃない
日曜にストリームやって

7 :
◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google....fY/edit?usp=drivesdk
ビルドの対応バージョンが古い場合には要注意

◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
https://tt2-compendi...okuapp.com/en/builds
更新頻度が低く、最新バージョンに最適化されていない可能性あり

◆影の書レベル適正値一覧
(v2.6版 MS 1000〜)https://redd.it/7u6blb
(v2.7版 MS 8500〜)https://redd.it/8bdozw
ATPS0が適正値。
ATPS100と300は単純に100ステージ300ステージ分を先取りした数値なので、
トーナメント中は影の書に振らない派などはそちらを
v2.7版からはミシック完成セット数によって表が変わる点に注意

◆簡易AFオプティマイザー
https://tt2japanese....okuapp.com/optimiser
アーティファクトの育成バランスを最適化してくれるwebアプリ

8 :
◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q96rYdLUQnsuRlWu7Cdwi71PFF4Drj4hCBt6Bal9TfY/edit?usp=drivesdk
ビルドの対応バージョンが古い場合には要注意

◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
https://tt2-compendium.herokuapp.com/en/builds
更新頻度が低く、最新バージョンに最適化されていない可能性あり

◆影の書レベル適正値一覧
(v2.6版 MS 1000〜)https://redd.it/7u6blb
(v2.7版 MS 8500〜)https://redd.it/8bdozw
ATPS0が適正値。
ATPS100と300は単純に100ステージ300ステージ分を先取りした数値なので、
トーナメント中は影の書に振らない派などはそちらを
v2.7版からはミシック完成セット数によって表が変わる点に注意

◆簡易AFオプティマイザー
https://tt2japanese.herokuapp.com/optimiser
アーティファクトの育成バランスを最適化してくれるwebアプリ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


9 :
>>7
ミスってたから貼り直した

10 :
スレ立て助かった
アプリ板過疎スレでのプロバイダ規制はほんま厄介ですわ

11 :
次のアプデでミシック追加くるかな
今年まだミシックないよね

12 :
ミシックは当分ないと随分前にいってたよ

13 :
そう
だからそろそろかなって

14 :
ミシック追加するにも100倍しやすいスキルがもうねえんだよな
これとこれを10倍ずつみたいなこと始めたらミシック20セットくらい追加できちゃうんだが

15 :
本日はレリック1.5と特別なスキルなんだが…

16 :
完全オフラインメインのビルドある?

17 :
SMは死んでる。どっかでなんとかしたいと運営が言ってたな

18 :
まじかあ
入れ直したらデータ消えてるし強クラン寄生できんし、しんどいな

19 :
そろそろ配信?

20 :
昨日の夜やったわ

21 :
アプデいつ

22 :
前スレ使いきってからこっち使えよアホども

23 :
向こうにそれ書いてきたら一つ埋まるのにね

24 :
ほんまアホやなw

25 :
毎回トナメで参加数3〜5倍違う人達と競うの辛いんだが。
MSも2万中盤でペースダウンし始めたし・・・。

26 :
クランランキングの紹介文読んでたけど無言はNGって書いてるのに日本人しかいないんだな

27 :
そりゃ読まなきゃ無言だから蹴られるだろう

28 :
リンク壊れてるけど大丈夫?

29 :
壊れてるなら書いてくりゃいいだろうに
さくっと書いといたよ

30 :
>>8の英語サイトのCSビルドにあるフェアリー/チェスターソン型を参考にしてるんだけど
ゴールド供給源をフェアリーにしている場合でもチェスターソンの出現率&ゴールド増加のスキル
ゴールド供給源をチェスターソンにしている場合でもマナ回復やミダスのスキル
もう片方側のスキルがあまり関係なさそうに感じるのですが削減したら効率悪くなるのでしょうか?
pHoM型は独立してるのにフェアリー型/チェスターソン型は共通みたいになってるので不思議に思った次第です

31 :
>>30
フェアリーゴールドの基はチェスターソンゴールドと言えばわかる?

32 :
チェスター倍率はフェアリーゴールドにかかる、ボスゴールド倍率はpHoMにかかる、HoM倍率は両方にかかる、といった具合にそれぞれ関係性がある。

こういう知識がなくて深掘りしてるうちは楽しかったけど、MS70k超えてもう知らないこと、やってないことがほとんどなくなるとあとは金箱開けるだけのゲームになるのでいい加減飽きたな…引退するタイミングがよくわからない

33 :
>>31-32
サンクス
それぞれ独立しているのかと思ってましたが連動しているのですね
ボスゴールド鎧着るならpHoM型ビルドでとか勉強なりました

剣の【すべてのダメージ】とか鎧の【合計ゴールド】とかも
大は小を兼ねるって思ってたけど、そんな単純なことでも無さそうだし
プレイ歴2ヶ月ちょっとですが難しい点がまだまだあって奥が深いですね

34 :
手ミダスの数値上げても、統計の心ミダスの値が変わらないんだけど、心ミダスの効果ってどうやって(どの数値から)測ればいいかわかりますか?

35 :
>>34
実測するしかない

36 :
何やらアプデが来ましたな
新エンチャントのようですが何だろね

37 :
>>33
オールは全てだよ単純に。ただ汎用性が高い分そもそもの倍率が低くて使い物にはならない

38 :
トーナメントおかしくない?ポーター出るけどトーナメントスタートのステージじゃないし順位のステージも正しくない

39 :
アプデ直後だからいつものことだな

40 :
なんつー微妙なアプデだこれ。エンチャントは失敗じゃね?

41 :
微妙だよね…
やるならエンチャント全部対象にして頂上一気に上げてくれ

42 :
昨日の昼過ぎからなぜかアプリが落ちるんですが同じ状況の方いませんか?

43 :
まさか倍率上げるだけとは思わなかったよな

44 :
しかもそれを小出しにしてアプデとか言ってるんだから、本当にもうネタがないんだなぁ。 あと91回アプデして時間稼ぐつもりかGHは

45 :
エンチャントはクソつまらんしスマホの戻るの所ミスタップするとリセットされるし最近ひでぇな

46 :
エンチャントは完全に失敗だよねw
ただ少量の強化されるだけだし
ある程度行ってない人は解放すらできないから関係ないし
ある程度行ってる人は一瞬で全て解放できちゃう割に恩恵が少ないと来たもんだ

47 :
エンチャント自体は強いよ
ただなんのビルドの幅も広がらない仕様なのが残念
小出しにする意味もわからんし

48 :
強調攻撃の動きがupdate後に激しく早くなってないか
早すぎて笑うわ

49 :
【衝撃】性欲を抑えられなかった高校生、ガチでやらかす…
https://zaqyza.tweetspro.info/mrzdaj43/mrzdaj43

50 :
>>42
iPhone6だけどしばらく前からレイド戦でちょくちょく落ちるよ

51 :
いまゾロムとフィンなんだけど、葉っぱをエンチャントするとしばらくMS更新できなくて苦労するらしい。
そうなった人いますか?

52 :
ネクストヒーローアセンドしたときに攻撃力落ちるという意味? しばらく前のレンジドヒーローで殴ればいいのでは?

53 :
scedてフルスキップとスナップどっちがおすすめ?

54 :
dust2倍で金箱開けるかshards2倍まで待つか悩む

55 :
>>53
プレイスタイルによる
毎日何周もぐるぐる回るような、結構な時間を割けるならフルスキップがいい、
ぼちぼちプレイする程度ならスナップスキップのほうがいい。
俺はフルスキップにして普段のファームは早くて楽なんだけど、トナメは結構な周数を稼がないと
上位に行けなくなってしまったので結局スナップスキップに戻したよ。

56 :
現在精力的にレイド戦をしている日本クランってある?

57 :
あるやろ

58 :
>>56
基本200位以内入ってる日本クランは精力的やろ

59 :
手脚バンドルとりあえず買ってみたけどダストっていくらあっても足りないよなぁ

60 :
500円くらいで妖精スキップバラ売りしてくれねぇかな…

61 :
トナメ始まる→AF強化しまくってMS更新頑張る→トナメ終わる→影の書に全振り
トナメ終了後にMS伸ばしたいとか贅沢は言わないけど、どう頑張ってもMSにすら届かないことが多い
装備も何も変更してないのに、どうして弱体化するんだろうな
不思議で仕方ないわ

62 :
トーナメント時限定のブーストかかってなかったか?
FSとかWC、クランシップ攻撃3倍とかいうやつ
あとは自分でアドレナリンとかのperk使ってたとか

63 :
>>62
ピークは1位取れそうな時だけ使って普段は温存してるけど
そうか、トナメ中にかかってるデフォ効果分が消えちゃうのが原因なのか
どうりで限界の限界まで粘ってもMSに届かないわけですな

激しくサンクス、デフォ効果すっかり失念してました

64 :
最近始めたMS3.8kのクソザコナメクジなんだけどMS更新のためには基本的にMS手前くらいまでを周回しまくってビルドに必要なAF集めをするであってる?
スキル上げないとMS更新できないようにも思えるんだけど、あと武器か?

65 :
>>64
基本はAF

66 :
途中送信しちまった
AF全部揃うまでは当たりのAF引くことに全てを賭ける戦略が大体強い
スキルで気にするべきは火力より待ち時間(周回速度)発生する要素をさっさと潰すこと

67 :
>>66
サンクス、てことはポーターとスナップ全力なのかな?
だいたい30分くらいを目安に周回してるけど1周ではAF掘れなくなってきた

68 :
>>65
卑猥❗

69 :
>>55
そうなんですね。
ありがとうございます。

ビルドはファーム、プッシュ、ハイブリッドのどれかをお使いですか?
自分オリジナルですか?

70 :
SCの皆様、どんなスキルツリーになさってますか?

71 :
>>69
MS49000でSCのプッシュビルドでやってる。
テンプレの中の3種類は全部試したけど正直どれもそんなに変わらないってのが俺の感想やな。
フルスキップかスナップスキップかの方が違いが如実に表れるね

72 :
ABが十分足りててED10以下でスナップスキップできるならそれがオススメ。
AshとLSはどこまでいってもお好み次第。

ED10以上必要ならトナメではおとなしくpushチェンジしたほうがいいと個人的には思う

73 :
>>72
スナップスキップでED10超えちゃうならフルスキップにしたほうがいいってことですか?

74 :
>>73
以下はあくまで参考で、最終的には自分のステータスと好みで決めてくれればいい。正解はないので。

まず、フルスキップじゃトナメはまず勝てない。pushが弱すぎる。あくまで周回用

スナップスキップならEDの必要数に関わらずトナメ勝てるときゃ勝てるけど、なんとなくの基準としてED10以上必要な人はトナメではスキップなしのpushビルドに切り替えないと勝てないときが多い。

スナップスキップにED10以下ならそのままでも普通にトナメ勝てる。

おれはMS70kくらいで、これまでの経験則だとそうだったということ。

75 :
>>74
いい情報をありがとうございます。

スキップなしでpushビルドを組むとしたら、どこか参考にできるスキルツリーテンプレありますか?

76 :
>>75
おれはオプティマイザ使ってるけどテンプレはこれかな?
https://tt2-compendium.herokuapp.com/en/builds/build/dreamxze-sc-push

EDの値は任意になってるから総SP量の選択がややこしいかも。
ED1ならいちばんプッシュできるけどSCの持続時間が短くなるので、ここはお好みで 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


77 :
ステルスゴールドと合計ゴールドって何が違うん?

78 :
>>77
ステルス=合計+インアクティブゴールド

79 :
ネット接続切れてるのって俺環?

80 :
すまん広告ブロックしてたわ

81 :
トナメ参戦しようとプレステしたらデイリー達成とか通知飛んでくる画面上部に
プレステ云々の説明文が出たあと勝手に起動画面まで戻ってロードしてから再スタートさせられたわ

トナメ開始ステージがプレステ直前の案内の1/10とかになってるし、
バグってると思ってアプリ落として再起動するも正常ステージに戻らず
そうでなくてもトナメ初周は亀進行なのにやる気なくしたw

82 :
>>76
スキップなしのEDの場合は値どうやって決めればいいですかね?

83 :
https://tt2-compendium.herokuapp.com/en/toolscorner/edskip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


84 :
オプティマイザーのページ反応しなくなった
Chromeをアプデしたとか何も変更してないんだけどな

85 :
自己完結
トナメ開始バグのせいなのか獲得累計レリックより影に振ったレリックのほうが多くなってしまってるせいだった

86 :
>>82
好み。EDはSC持続時間とSCスプラッシュスキップが増えるだけで攻撃力には貢献しないので、スキップ気にしないなら持続時間で選べばいい

あんま短いとしょっちゅうSC入れ直さなきゃならんので、ラクでそこそこ強いというSCの利点を活かせないかと

87 :
ttマスターとかいうアプリでアーティファクトやspのオプティマイザー使ってます
ゲームと連携してくれるのはすごいけど、オプティマイザーにレリックが足りなかったり金策phomに設定してるのに未だにスキルのphom取らせてくれなかったりする

これ大丈夫?

88 :
ペットビルドにはフェアリーがおすすめですか?

89 :
インベーダーのギャラルホルンの効果がいまいちよく分からないんだけど、マナ使って発動するアクティブスキルが強化されてるってことかな?

スキル使いながらLEVEL上げてみてもほとんど変わらなかったんだけど

90 :
だんだん宝箱高くなっていくのは何故だと思ってたが
これMSが1000上がる毎に更新されるのか
まあ今はペット最優先の時期だからしばらくは忘れることにするか

91 :
>>89
効果2倍まであげりゃきっちり2倍になるよ

92 :
みんな4000の壁どうやって突破した?

93 :
4kに壁があったのかさえ分からないまま今20kだわ
普段はMSの-10%くらいで削り鈍化してきたら潔くプレステしてるせいか
詰まりを感じるのはMS伸ばそうと頑張るトナメのプッシュ時くらい

爆発力秘めてるのか普段の周回で暴発更新しちゃうのが珠に傷

94 :
>>92
ずっと壁やで

95 :
CSからSCにかえたんだけど、こんなにプッシュするの鈍いのか!
snapのプッシュビルドだけど、みんなじわりじわりプッシュしてるの?

96 :
https://tt2japanese.herokuapp.com/optimiser
ここのオプティマイザー使おうとしたんだけど入力しても結果が出ない、みんなは使えてる? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


97 :
>>96
俺と同じ>>85に陥ってるんじゃね

98 :
>>96
全開放の人だったら、アーティファクト数96に下げるとできるよ。多分新しいエンチャント考慮されてない。

99 :
>>97-98
アドバイスありがとう
でも消費レリックが逆転してることもアーティファクト全部揃ってることもなさそう
一昨日始めたクソ雑魚ナメクジなんだ
数値やレベルちゃんと入れて所持レリック入れると毎回こんな感じになってしまう
https://i.imgur.com/JYoA5tS.png
数値が変わると出てくる物は変わるけどレベル変化してないものがずらーっと出るのは共通
レリック単位がkでは少なすぎる?

100 :
連レスすまん
一覧に載ってないアーティファクトがたくさんあるのも謎
レベルに限界があるのが載ってないのかね
それにも振ってるからレリック数ずれる、MAX前提だから載ってないとか?

101 :
総レリック量が低いとそーなる
せめてeがつくぐらいまで行かんとあかん

102 :
雑魚は使うなってことだろ

103 :
>>101
そうなのねーありがと
数増やして進めていくよ

104 :
近接とスペルのエンチャントも出してくれてキャップ固定なら登頂も夢じゃないなぁ。夢を見させてくれ…

105 :
ヘルメットって一番強いヒーローに合わせるんじゃなくて
ヘルメットに合ったヒーローが一番強くなるんだな
禅問答みたいだけどw

その場合はとりあえず一番上のヒーローのヘルメット被っとけば良いのかな

106 :
オプティマイザー全部英語だから脳が理解を拒む

107 :
馬鹿は使うなってことだろ

108 :
タップするだけのゲームで下らないマウント取る奴も馬鹿

109 :
なんか↑の書き込み同じやつが何回も書いてる気がするけど、タップゲーだからマウント取るなって理屈がようわからんな

シミュレーションゲームならとっていいのかな?

110 :
トナメ中にデータ移動させたら追い出されたりする?

111 :
データ移動後の端末でも引き続き参加中のトナメで戦えるよ
例によって引継ぎ時の進行ステージは破棄されて
プレステ時のステージに戻っちゃうからそこだけ気を付けてね

112 :
グラマスが頻繁に名前変えて滑ってるとこは地雷だから気をつけろ

113 :
タップしないのにね

114 :
SCを使っているのですが、どのAFを上げていけば火力に繋がりますか?4種エンチャント済みです。今MS43Kくらいです

115 :
>>114
オプティマイザー使えばわかるんだけど結局は平均的に上げることになるから脳死で全部均等に振り分ければOKだよ。

116 :
>>115
ありがとうございます。

117 :
エンチャントまでコンプしてるならオプティマイザ使ったほうがいいよ

118 :
前はゲームと連携とってくれるオプティアプリがあったけどアプデされてないんだよな
オプティはぶっちゃけめんどくさい
こっちで一回勝手に振ったらまた数値いれないといけないし

119 :
毎回手入力なのが面倒なところ
しかもまだ50個の段階だからどれ持ってるか選ぶのも面倒

120 :
泥なら自動でデータ連携してくれるアプリあるけどね
iOSなら…頑張れw

121 :
>>120
そのアプリ教えて

122 :
全部均等に振ってればオプティから大きく誤差はでないけどね。ごくたまーにしかやらんわ。

123 :
毎回やってんの?
毎回が分からんが
時間もったいねー

124 :
30kくらいまではオプテったが
もうそこまでの気力はない
自動振り分け機能を実装しろ

125 :
BoSに25%を2回入れて、あとは主要なやつらに1%を何回かずつ
振りつつ一番下まで行って戻って、残りを全部BoSに降るくらいだな

時間があるときにオプティの結果に合わせて調整するくらい

126 :
>>121
調べたら出てくるやろ
勝手に情報とってきてベストなリスト出すからかなり楽だよ
武器も最良の組み合わせだしてくれるし
クランチャットすら見れるからなw

SP関連が使い方わからないからやってない

127 :
無心でまわしていこうぜ

128 :
>>121
TT2 Master

129 :
他のプレイヤーの情報も結構知れるぞ
何セット装備揃ってるとかわかる

130 :
最近処理落ちするようになった
アプデ前までは電源オプション
フルオンでもヌルヌルだったのに
今は全オフでもフルアクティブスキル
かますとカクカクだわ

131 :
それはスマホ買い換え時では…
iPhoneXrだけどバッテリー残量1%の時にフルスキルするとカクカクなるかな
まぁ残量1%でゲームするなんて普通ないけど

132 :
プレステ2〜3回やると重くなるな
再起動すれば治るけど

133 :
このゲーム結構重いからなぁ前はiPhone6Plusでやってたけどクランレイドで落ちまくってまともにプレイできなかった。

134 :
昨日トナメの終盤、プレステもう1周する時間もなかったので個々のヒーローDPSと睨めっこしてたけど
必ずしも最上部のヒーローが素で一番火力高いわけでもないんだな

ヘルメットの性能差、お供のペットの差が出ないよう平等にミスマッチのヘルメット、ペットを装備して
ヒーローDPSの数値を見てたら2段くらい下のLv6000に近いヒーローが一番火力を持ってたわ

最上部のヒーローは一番火力が高くなる伸び代が残されているってだけで
当たり前といえば当たり前だけど、強さはレベルに依存
むしろ、ぜんぜんレベル上げれてない最新ヒーローより
Lv高いヒーローのほうが火力ソースとしては大きいのね

135 :
当たり前のことなのにめっちゃ長ない?

136 :
ヒロイックマイトのピカピカしてるだけとかいうオチの可能性もある

137 :
Foliageのエンチャ効果で遠隔ヒーローが伸びてるってのもあるよな
最終御三家の中でFinnがやたらと幅を利かせてるのはよくある話

138 :
今回メモリリークしてるような動きする
長時間放置すると重くなって落ちる

139 :
>>138
やっぱりそうか。おま環ではないみたいですね。

140 :
65k 飽きた

141 :
俺も飽きてきたけど
そのタイミングでアプデくるからまだやれる

142 :
こっちもいつもより重くなってる気がしてたけどやっぱりアップデートしてからなのか

143 :
雑魚スペはやんなってことだろ

144 :
>>134
2段下の方が火力出るとかうそやろ

145 :
>>143
RAM8GBあっても重くなるから高スペでもそんなに関係ないと思う

146 :
ranged heroのタイミングによってはマジで新ヒーロー使い物にならない。アセンド回数にもよるけど

147 :
>>145
cpuの問題やろ

148 :
>>147
まぁスナドラ835だから旧世代やしな

149 :
>>145
ram=スペックなんでちゅか?(笑)����

150 :
スマホゲーム板なだけあってパソコンもってなさそうだよな

151 :
むしろ泥なら現時点でRAM8GB以上ならスナドラ8xx系しかないと分かると思うよ

152 :
泥なら()

153 :
泥w りんごw

154 :
CSビルドみんなスキルどれ選んでる?

155 :
CO多めだとラク

156 :
AFオプティが指針になってるように
スキルも過度に振り過ぎると逆効果なんじゃね

じゃあ幾らが適正なんだよ?
ってことで、結局スキルツリーのテンプレを見ちゃう罠

157 :
俺はある程度計算してるけどなぁ

158 :
極振りがすきなので、つい振り切っちゃう。
あと区切りが良いのがすきなので、9じゃなくて10にしちゃうとか。

159 :
このゲームって秒間30タップが認識してくれる限界だっけ?

160 :
>>159
レイド1回の30秒間で最高タップ600までだから秒間20タップまでじゃないかな

161 :
プレステしたら稀に再起動させられちゃうのは
長時間タップ数が600で一定してるのを監視してるのかな

162 :
>>159
昔のCQ(スワイプの力)は25タップ前後連打してて秒間20で打ち止め掛かってたけど
今のレイドはぴったり秒間20しか連打してない気がする

163 :
最近のアプデが微妙すぎて。エンチャントやら手足カード追加やら、根本的に新しい要素がぜんぜん増えてない

アプデの頻度も上がると言ってたのに改善してないし

ここ最近の開発スピードを見てると新しいシステムが追加されるのは1年後とかなのかな

164 :
アプデ頻度上がるっていつ頃いったん?
レイド(カード関連)の開発期間相当長かったし、全く変わってないよなぁ。
エンチャントは誰が見ても失敗してるし、しかも大幅にステージ更新しちゃうからだろうけど小出し小出し・・・

165 :
>>164
時期的に二ヵ月ぐらい前かな
TT2 Devlog #44で言ってた

166 :
つい最近レイド実装したのに文句言うやつは無知なのか頭が悪いのか

167 :
エンチャントに関してはv3でバランス調整にかなり苦戦してたから複雑すぎる効果付与したくなかった説もある

168 :
>>166
今年入ってから明らかに頻度低いけどな
なんでそんな攻めるような言葉使うんだ?

169 :
>>168
細かいアプデ頻度を多くすることがいいのか?
レイド実装なんて明らかに金をかけた実装なのにバランス調整と同じ評価なのか?
俺はレイド実装はこれまでのクラン対戦よりかなり良くなってものすごい評価高いんだが

170 :
レイドクラン楽しいか?これ単体で考えてみろよ
クソつまんねーよ
みんな同じデッキだし実際は以前とやってることかわってないよね

なんかクランでも妙に熱量もって取り組んでるやついるけどそんなに張り付いてられねーよ
金曜日の夜とか参加できるわけねーだろ

171 :
レイドはまだまだこっから新要素やらあるでしょ

172 :
レイドはそれなり楽しいけど、本筋のMS更新とほとんど関係ないからね。

スクロールも乗算じゃなくて加算効果だから、5セットほど揃えるともうほとんどダメージ増効果ない。

切り離されたミニゲームとして楽しんでるわ

173 :
レイドってダスト消費して本編のスプラッシュ増やすため無理やり遊ぶことを強要されているコンテンツ

174 :
スキップ増えるの楽しくてダストのためにレイドやってた頃は楽しかったが、もうED1でもsnapskip足りるからこれ以上いらん。

フルスキップまでは遠すぎるしな

175 :
クラン作ったはいいけど次々放置して辞めていくから2人しかいなくなったわ
こんなんでレイドしろってのも変だろ

176 :
ソリストのフルートの効果がイマイチ実感できない

177 :
スキル4つ同時に発動させよう

178 :
4回レイドするのに結構時間かかるよな
実質4分くらいか?
4分も画面タップし続けるってなかなかだよね

179 :
みんな連打ツール使ってないの?

180 :
使ってるの?逆に

181 :
>>175
クラン運営のグラマスやってるならTT2のコミュニティというかweb.lobiで募集したら良いんじゃねーかな

182 :
高麗、まさかタップしてないよな?

183 :
タップとはなんなのかについて話し合え

184 :
>>175
グラマスにこだわらなければ、クラン解体して移籍した方が良いんじゃないかな
lobiとかで結構クラメン募集してるし

185 :
レイドはタップ不要定期

186 :
レイドは4回攻撃やらせるのが最高にだるい、インターバルも20秒くらいあるから変に時間を拘束されるのが嫌。
回数は一回にしてほしいよ、全く同じ行為を20秒待って4回もやらせる意味が全くわわらん。

・戦闘は1回だけ
・最悪1回の戦闘時間は今の倍くらいでいい
・その時間を4分割して、時間帯ごとにデッキが順番に入れ替わっていく
・タップ押しっぱなしでその箇所を自動攻撃

このくらいしてほしいわ。
攻撃できるけどだるすぎてスルーする時あるし、特に外出中。

187 :
レイドって鎧を着てるらしい2-1以降は4回攻撃できるの?
今は1-9やってるけど3回までしか攻撃できないわ

1-9さえ削りきれないけど、かと言って週間レイドパス何枚集めろ、レイド何回攻撃しろ
更には与ダメ下位はリストラします、なんてギスギス堅苦しいクランは入りたくないしな

188 :
外出中とかバタバタしてるときはマジでやれないよな
金曜日の夜や土曜日の朝なんて本当触れない
毎回きっちり4回叩いてるやつは本当尊敬するわ
botなんじゃねーのって思う

189 :
レイドってダメージ計算式どんなんだっけ

190 :
レイドレベル+100にスキル倍率のるだけの超簡単な計算式のなにがわからんのだ?

あ、多分誰も使ってない「部位のHPが元気なほど追加ダメ出る苦悩」カードの倍率だけはよくわからんが

191 :
あれは多分表記倍率が出るのが部位耐久全快のときで減る一方だったと記憶してる
常にボディHP参照するとかだったらまだ利用価値があったものを何故こんなイミフな仕様にしたのか

192 :
あれはレイドボスの耐久が高くて数が少ないステージの場合普通に使えるぞ

193 :
あーまたトーナメント入る前に終わってた

194 :
登録するメールアドレス間違えて変更できないんだけど、アドレス変更する方法ありませんか?

195 :
>>194
サポートに英語でメールアドレス変更連絡すればいけるかも

196 :
クランXPでクランシップダメージ増えるとかもうちょっとメリット欲しいよね

197 :
>>196
新規ユーザーが強いクランに入ると不公平だから無くしたって話だよ

198 :
じゃあせめてレイド戦に装備持ち込ませて…

199 :
レイドはミニゲームと割り切ってくれ!
12時間ごとにきっちり4回4分間プレイしてくれよな!
チケットもこのミニゲームには大切だからな!毎日プレステージして装備も掘ってくれよ!
あっダイヤフェアリー出にくいけど出るまで遊んでってくれよな!

200 :
そんなやんなくても蹴られないからほとんどやってない
ここんとこずっと嬉ション状態すわ

201 :
まぁそんな寄生プレイヤーはそのうち切られるじゃろうて

202 :
無活動何日でキックとか決めれるなら
レイド攻撃回数50%以下でキックとかあれば良いのにな

ダメージの大小なんかはどうでもよくてレイド参加することにクラン所属の意義があるんじゃないのと

203 :
レイド参加率80%ってきついよな

204 :
翻訳もうちょっとなんとかならんかな…

205 :
短剣が探検って、誤訳というよりは何と言えば良いんだろうな
読み方Tankenってのが分かる在米日系人が変換でもしたのかってくらい酷い謎翻訳

206 :
それが切られないんだなw

207 :
ゲームで真面目に考えるのもあれだけどなんでフリーライダーって自慢し始めるんだろうな
バカッターと同じ理屈の自己顕示なんかな?
ちょっと考えたら自分にもリスクしかないってわかるだろうに

208 :
まあまあ

209 :
フリーライダーってなに?

210 :
寄生虫って意味

211 :
>>197
ステージの周回速度に大きな差が付くのはいいんですかね

せめてソロで挑んでも余裕な仕様にしてほしい

212 :
>>210
そうやって言えよ

213 :
それは>>207に言ってくれ

214 :
来週火曜アプデ
ダイヤフェアリーのデイリーがフェアリー6回獲得に変わるらしい
あとデイリーが6個になるらしい
広告見ると貰えると
VIPは広告なしで貰える

215 :
ミシックないのかー

216 :
鎧通し(予定)が2層両方にダメージなのかbody層にだけダメージ通るクソカードなのかよくわからん

217 :
ビルドをテンプレで組み直したらめっちゃ捗る…

218 :
新しいエンチャント来ますね

219 :
デイリーでレイドチケット獲得増えるのはいいがレイドボス挑戦枚数の緩和調整して欲しいな
1-10から一律1000枚とかクソだろ…

220 :
>>219
新ボスで400枚、50人中40人が律儀に毎日5枚集めたとして一日200枚
期限が3日だからまあ真面目な50人で集まれ後はゴミという意味ではちょうどいいバランスではある

221 :
>>220
レイドボスどんどん先に進めるトップランクギルドならそれでいいだろうけど弱小ギルドにも愛の手を…
1-1とかチケット貯める目的で100枚とかで挑戦出来てもいいだろうに現状300枚消費で報酬もしょっぱいしなぁ

222 :
それにしてもミシックそろそろ一年経つんじゃないの
当分追加しないっていってからもう当分経ったよ

223 :
ミシックはなぁ・・・
このゲームシャードの入手手段がかなり少ない上に、
強力だから上位陣になかなか追いつけないんだよね。

デイリーのログインボーナスは8日に1回10だけで他の人も同じなので、
メインとなる入手先はシャードトナメの賞品になるわけで、
それも順位に応じて入手量がかなり変わるので
上位に中々行けない人はいつまで経っても効率上がらない。

だからミシック装備増やすならば入手手段を他にも用意してもらいたいわ。
実際クラン内全体で見ても、
上位陣だけがシャードストック大量にもってて即コンプできる状態で、
下位陣が常にカツカツで既存の物すら集まってないグループに完全2極化してるからな・・・

224 :
このゲームの同接人数って見れないのかな
スマホゲームのメイン層は100hぐらいで次のゲームに行っちゃうから
新規プレイヤーが残ってくれてたほうがいいんだよね
そのためにバランスとってるんだろうけど大変そうだ

上位のトナメ見るようにMS60000超えでかつ毎日プレイしてるヘビーユーザーは数%もいなさそうなんだよな

225 :
>>223
攻略に影響ある課金が実装されてるゲームに於いて無課金で上位陣に対抗できるような措置を求めるのは、そもそもの前提条件で間違ってると思うよ?

226 :
225追記
課金しないと上位陣に追いつけない、そういう欲求を見込んでの課金要素ありなソシャゲだろ?
無課金微課金勢はそもそもお呼びではないのですよ、運営側としては。
なので、そんな非課金目線での要求は、どんなに垂れ流しても一切考慮されないただの愚痴だと思いますけどねえ…

227 :
昔ハマってて最近熱意冷めてるけど
トナメの日12時間貼り付けば無課金でも悪くて3位、3,4割1位取れるし16時間張り付く剛の者なら6割くらいは勝てるんじゃないかな
あと普段貯めたダイヤをシャードトナメの日に3箱くらい開ければなおよし

228 :
いやいやいや。上位勢はミシックコンプしたあとはシャードの使い途がCPしかないんだから、むしろほとんど差がつかない親切しようだと思うよ。

CP自体、2、3回前のアプデだ弱体化されたからね。新ミシックが出ない今はむしろチャンスやで

229 :
もしかして何年も毎日やってるのって発達障害ですか?

230 :
このゲームリリースから何年も経ってたっけ・・・? 2年くらい?

231 :
インストールしてから987日って俺のStatsには書いてあるから大体配信から1000日くらいな気がする

232 :
もうすぐ3年なのか。このゲームは日本のよくあるガチャソシャゲと違って課金した分が継続的に積み上がるからいいよね。何年もやってる人がいても不思議じゃないと思う

233 :
4000キャップの頃に辞めて復帰したけど楽しい

234 :
>>231
990日目

235 :
レイドバトルで一人でイラついてる奴がいてウザイ❗

236 :
あるある
温度感の違いがキモすぎる

237 :
>>235
たぶん、同じクランだわ
あそこまで怒ることはないけど、言われてることを理解してない奴は脳筋過ぎるわ

238 :
トナメ、終了直前に入ったら少人数部屋だが、開始直後に入っても少人数部屋なんだな
同じMS帯の部屋が乱立し過ぎて先に立った部屋への割り振りがCLOSEされてしまうのかな

239 :
どの帯域かしらんけど開始すぐはそれなりにお見合いになってもともと少ない(俺の感覚だと〜50kくらいまで)
一定ラインを超えるとなんかもう本当に満遍なくいる(55k〜)

240 :
かと思いきやちょいちょいソロだったりしておって

241 :
スタール、テローで適当にアーマー攻撃するやつがむかつくのはわかる
意味ないから、結局無参加とかわんねーからな

242 :
うちも全く同じ内容で小言が出てたな
ダメで蹴らないクランなのに余計な鎧叩いてどうすんだって話だわ

243 :
分かっているけど、叩いてしまう。
そんな私は天邪鬼

244 :
>>243
それはただの池沼

245 :
参加するのめんどくさいし、参加してもいちいち考えるのめんどくさい
でも報酬やレイドXPなどの所属してるだけで受けられる恩恵はちゃっかり貰う

こういう奴を乞食以外になんて表現すればいいのかわからん

246 :
普通に意思疎通できない人はクランルール上でkickでいいと思うけど。
反応しなくてもいいけどdiscordとか他の掲示板上でもいいので、
マスターからのコメントを見て理解できる人のみ残せばいいんじゃない?

だから怒る必要も全くないよね。ルールに則って判断するだけなんだから。
なのでルール(キツい緩いという意味ではない)がしっかり決まってないクランは糞だよ。

247 :
>>246
ほんこれ

248 :
明後日アプデかー。以前は楽しみでしょうがなかったのに、エンチャント増えるだけだしワクワク感がまったくない。

249 :
しかし円チャント欲求が全く出ない珍しいゲームであるな

250 :
アーティファクトでレベル上限あるのどれ?

251 :
毎度ながらシャードトナメだけは熱いな
みんなもプレステから早く前線復帰したいからか補給物資がバンバン飛んでくる

252 :
シャードに熱くなれるのが羨ましい
エリクサー勿体ない秒だから装備セットコンプしてると使う目的もなく溜め込むからシャードトナメよりヒーロー武器の方がまだ熱くなれる

253 :
>>248
マジで配信停止見えてきてるこの頃

254 :
シャードなんかもういらないよ

255 :
シャードでエピック装備更新して上位入賞してまた作ろうとは思わんのか

256 :
epicとはgrimdawnプレイヤーか?

257 :
エリクサー使ってエリクサー稼げるならエリクサー使う

258 :
初心者ですまんがエピックってなんのことだ?

259 :
ミシックと間違えてるんだろうと思う

ちなみにエピックは最近だとまじですげえって意味のスラングになるらしい
元々は壮大なとか英雄的なって意味

ゲームだとレジェンドの上にエピックがあったりする

260 :
レアでも伝説でも神話でもない無印のことだっけ(適当)

261 :
ミシック表記のゲームはあんま多くないけどエピックとレジェンドは作品によっては上下関係入れ替わるからめんどいよな
ソシャゲ表記だとHRとURみたいな関係

262 :
今時の大画面スマホに対応してないのか上下の黒帯余白が大きいわ
https://i.imgur.com/RMRgDBP.jpg

263 :
ぬこんさん晒すなや

264 :
スキル全部取らないとオールスキル出ないからHSも1でいいからとっとけよ

265 :
出るだろ

266 :
スキル4つ以上取ってたら出るはず

267 :
>>264
>>265
>>266
この話ってヴァルリユーンズの石とかソリストのフルートの話されてますか?
初心者で申し訳ないんですけどこのAFってスキルをアンロックしていれば発動しなくても倍率かかるのですか?
S Tierに分類されているけど4つ以上発動とは初心者にはマナ足りないじゃんと砕いてしまいました、、、

268 :
違うよ広告フェアリーで全スキル発動が出るかどうかの話

石やフルートはスキル発動させていないと効果ない
発動しているスキルの数だけ倍率が重ねがけされてその最大が4つなのであって発動4つ以上というのは間違い
スキルレベルは関係ないのでレベル1でいいし4つがきついなら減らしても効果はある

269 :
>>268
広告フェアリーの発生条件が4つ以上アンロックということなんですね。
教えていただきありがとうございます。
今MS3800くらいで火力が足りないCSビルドなのですが、MSを更新するために優先的にどのAF強化すべきですかね?
全AF持ってる前提でよいので教えていただきたいです。

270 :
ソリストとヴァル石はスキルレベル1で運用するとして砕くなんて勿体ないです。25%割り振りで上から一通り振っていく脳死作戦がオススメ。余裕があればsティア起点にするとかでいいんじゃないかな。最後はどのくらい周回したかになってくると思うし。

271 :
クランメンバー募集中です

コード:
2dm4be

アクティブにやっているユーザーさん宜しくお願いします
クラン進行はまだ序盤です。

272 :
そこはMS1番低い奴が生意気なクランかな?

273 :
メンテきたー!

274 :
サーバー メイン テナンスで追い出された

275 :
何時までなん

276 :
>>272
アイツな。ゴチャゴチャ言う前にテメーのMS上げろよな。

277 :


278 :
アプデされたのに盛り上がってなくて草

279 :
>>276
ホント、下手くそなのにな
アホかと思うわ

280 :
次のエンチャントって何?

281 :
近接ヒーロー

282 :
この糞づまりみたいなアプデなんなん?

283 :
ただ評価できる点はメモリリークみたいな起動してると重くなる現象が治った点

あとダイヤフェアリーが5回フェアリー獲得になった点

284 :
>>279
このゲームで下手くその意味がよくわかんないけど
多分同じクランだわ
私倒します!

285 :
武器ランクのイベントって何?

286 :
>>284
このゲームで言う下手くそはビルドだろうね
トナメがマッチングのせいで全然勝てないとか言ってる奴は、ビルドが悪いと思うわ

287 :
久々にソロトナメになった。ヒーロー武器32個確定はおいしい

288 :
その下手くそ達のお陰でほぼ1位取れてるんで大変助かっております

289 :
ヒエラルキー最下層の方々のおかげで今の私があります

290 :
MVPないやん…

291 :
クラン内のシェアってどうやって見るのこれ

292 :
1年ぶりに復帰したけどレイドボスの仕様かわった?英語分かんねからさっぱりだ
デッキカードのクールタイムがあんの?

293 :
タイタンの宝箱買った人中身はどんなんだった?

294 :
タップしたら買う前に中身表示されるぞ

295 :
>>291
iOS と Android でアプリバージョンが違うせいでお互いのシェアを見ることができないバグ
現在修正中

296 :
tt2masterの使い方がよくわからない
AFオプティの設定のBoS RoyaltyとBoS T-Royaltyってどういう意味?

297 :
>>296
トーナメント中の影書の割合と普段の割合を設定できるんよ 

298 :
南斗獄屠拳❗

299 :
重くなって落ちる現象再発

300 :
>>297
なるほど
あとオプティの結果からどうAF強化すればいいの?

301 :
>>295
なるほどありがとう

302 :
タイタン箱のセールというか豪華版は来ないのかな

303 :
今回はないね
金箱2倍ボーナスとスキルリセット割引は
別にアプデのたびに毎回あるわけじゃなくて
一定以上の大型アプデの時しかない

304 :
次はハロウィン関係でなにかあるといいなぁ

305 :
リセット割引はバランス調整入った時だな
そのままのスキル構成だと弱くなる人が出ること考慮して割引入る感じ
去年は2ヶ月毎くらいにイベント装備入れ替えてたけど今年本当やる気ない…

306 :
なんで今年はこんなにやる気ないんだいろうな
儲かりすぎてるんやと思う

307 :
アプデに次ぐアプデでバランス調整に割く時間が多くなってんだろう
この手の課金効果が永続的なゲームは相当苦労するところな気がするし

308 :
トナメの上位報酬がスキルポイント、シャード、ヒーロー武器
いずれもアイテムのようで実は自己のステータス強化の数値でしかないのがダメな点だよな

ミシックを凌駕するようなイベント報酬専用装備を投入するとかしないと
どうせ、いずれは装備更新でウンコになるんだから出し惜しみせずに新要素
上位入賞を鼻高々自慢できるような要素が課金集めるコツなんじゃね

309 :
GHのメインの開発者が2人くらい立て続けに辞めたからね。リリース滞ってるのは単にリソース不足かと思われ

310 :
CMスキップだけ売ってくれってのはどこに言ったらいいんだろ

311 :
武田真治か

312 :
誤爆ゴメソ

313 :
>>310
実質みんなそれ買うために1万払っとるぞ

314 :
開発2人やめたってやばくね

315 :
flash zipって強いんですか?
tacoのビギナーペットビルドで今スキルポイント81のところなんですが、3も割り振ってる割に役に立つ場面がありませんでした

316 :
>>315
自分も最初のころFlash Zip取ってみたけど思ったタイミングで来てくれるわけでもないし役に立った覚えはないかな…
ギルド入ってるならCSビルドに変えたほうが楽に進めるんじゃあないかね
クランシップダメージアップのスラッシュ装備があるかにもよるけど

317 :
>>316
ありがとうございます。とりあえずはいらなそうですね
シップのスラッシュ持ってるのでCSビルドも調べてスキルリセットしようと思います

318 :
タイタン箱スキル2倍か

319 :
CSビルドのペットってトト使うのであってる?

320 :
レイドでタイタンが表示されないまま始まることがちょいちょいあるな
攻撃はできるけど

321 :
>>287
ソロトーナメントってどうやったらなるの?

322 :
>>321


323 :
>>321
上でも言ってるが運。自分はMS72kだがほぼ2人トナメ、たまにソロトナメって感じだ
登頂済みのMS75kならソロトナメ確定のようだ

324 :
時間帯でも結構狙えるよ。ただ周囲の状況を読む必要がある。夜中インがうまくいくときもあれば朝9時インがソロ引きやすい時期もある

325 :
4000からMS全然伸びなくなった…

326 :
100回プレステしてから言え
65kあたりだと100回プレステして200ステージ進めるかどうかだよ

327 :
全然伸びなくなったらオプティマイザー使って調整するのがいいよ。
毎回使う必要はないからたまーにでOK
あとはクラフトはNoble Fencerセットをまず取ったら、寄り道せずにビルドに適したミシック装備のコンプを狙いに行くこと。

装備取得順は
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/8suqly/equipment_set_guide/
「Set Completion Order Recommendations by Build」の自分のビルドのリストに沿って集めるのが効率的。

328 :
>>327
オプティマイザーはtt2master使ってるけど、最適化できてる気がしない、レベル30がmaxのアーティファクトに35レベル上げろとか言われるし…

装備セットって狙って取れるものなの?

329 :
>>328
そのオプティマイザーは使用したことないからわからないけども
最新のパッチに対応してる奴選べばいいと思うよ
https://tt2japanese.herokuapp.com/optimiser
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LzT-Bn-SE21fn0Br1rwPlYB6vI6SlCWC7E99MNA2WLc/edit#gid=491442552

まぁ大体の計算機でそこまで誤差は無い(何周かすれば関係なくなるレベル)なので、あんまり神経質になることはないかな。

装備セット集める近道は基本シャードトナメ参加してシャード手に入れることだね。
セット指定してクラフトすれば被ることは無いよ。例えば胴を持っていれば次は他の箇所(胴以外)の装備をもらえるよ。
(敵からの極稀な直接ドロップやセット5つ揃った状態で更に同セットをクラフトする場合を除く)

といっても序盤〜中盤はアーティファクトどれを持ってるかが、進み具合の影響をかなり受けるのでそれも注意。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


330 :
>>326
それは盛りすぎ

331 :
これやばくねーか課金でこんなに行けるもんなのか
https://i.imgur.com/TSHW6at.png

332 :
>>330
実際それくらいプレステしてるんだが

333 :
同じ階層に留まってプレステしまくるのと、少しずつでもプッシュ
どちらのほうが多くのレリック集められるんだろうな

選択ビルドと周回速度にも依るんだろうけど

334 :
>>331
同じくらいで無課金で20kだわ

335 :
>>333
プッシュ

336 :
>>331
いまどきはそんなに課金しなくてもそれくらいの期間でいけるみたいね。ふつうに1ヶ月で40kとかもいたよ。

昔と比べて特急券がたくさんあるから伸びが速い

337 :
>>336
AFや装備の引き次第でぽんぽこ上がっていけるよね
一度それで1位取って強化がうまく波に乗れると数回に渡って1位取れてはかどったりするし

338 :
いつのまにか金箱のスキルポイント2倍来てるね

339 :
ソロきた

340 :
1回5800くらいで1位取ったあとのトナメで水準上がりすぎて勝てんわ
まだMS6050くらいなのに上位に6400以上ゴロゴロいるとか勝てるかっての
アプデ前のAFの引きが悪いのか

341 :
3人トナメとか気が楽でいいな3人とも全くプッシュしてない

342 :
3人トナメでまわりやる気ないけどレリック稼ぎタイムだからひとりで金箱開けてるw

343 :
今朝トナメに入ったら、プレステ直後にアプリリセットされた感じになって
すごく低いステージから登る羽目になった
トナメの一覧では一旦いつものステージあたりに到達したことになって
いるから、そこまではポーターも使えると思うがクソめんどくせえ

344 :
重い時に連打してると見た目一回でも内部的に複数回PSがかかることたまにあるからそれじゃね

345 :
致命的な一撃はタップしなくても意味はあるのでしょうか?
CSビルドなんですがクランシップでもとる方がいいのか悩んでいます

346 :
ローグツリーの幽霊船とったらDSも乗るよ
DSいらんのはHSビルドだけ

347 :
クランシップのダメージの計算式って何だったけ…

348 :
>>347
ヒーローLv+装備+クランシップ砲+後色々

349 :
3.2.5にアプデしてから、広告妖精が一回も出ない。。。

350 :
妖精告知オフになってんだろ定期

351 :
全体的に挙動がおかしくなった気がする

352 :
と思ったらアクティブスキルのレベル上げてなかっただけだった

353 :
出た!

354 :
アホな会話

355 :
中途デザイナーとして入社したCygamesを退職しました
http://tyza.donlafferty.net/7v6v/3051031.html

356 :
またソロきたー

357 :
MS付近で突然火力跳ね上がって300階くらい進むバグってどうやったら発生するん・・・
たまにあれなってしまって一週間くらいMS更新できない日が続くしトナメ勝てん組に入れられるし困るわ
誰か発生条件知ってたら教えろください 

358 :
それになったらリログすりゃいいんじゃなかったっけ?
MS更新する前に直せば影響なさそうだけど
なったとしても300程度なら次のトナメまでにプレステ5回ほどしたら火力も追いつくんじゃないかね

359 :
http://geow.goodjobworld.com/kg6/5315021.jpg
http://geow.goodjobworld.com/691rr1/365309.jpg

360 :
プレステ5回で300更新とは、MS低くないかい?

361 :
>>357
ときどき知ってるとかいうやついるけど
あいつら死んでも教えてくれないぞw

362 :
俺そのバグ発生しても100くらいしか伸びないんだけど…
感覚的にはAShが引っかかって2重に計上されてたらそんな感じかなあみたいな上昇具合

363 :
ぐぬぬ 教えてはもらえないかぁ まぁバグが広まるのもアレだけど利益のないバグはバグ回避のために知りたかったな
MS70kちょいだから一週間ガチ周回しても500行けばいいほうなんだ(´-ω-`)

今んとこAAw追ってる最中にフェアリでオールスキル出ると発生することが多いような多くないような
でも再現性がないしAAw追ってないときでもなる時あるし・・・
どのビルドでも発生するんかな? 自分はSCハイブリッドpHoM

364 :
初めてのミシック装備で一気に古代一式作ったけど300ぐらいしかMSのびないんだね csだから1000ぐらい期待してたんだけどなー

365 :
>>364
その後の20周くらいがめちゃくちゃ伸びるのがミシックだよ

366 :
今初めて知ったんだけどすでに揃えた装備セットなら好きな装備選んで作れるんだな

367 :
>>366
マジかよ
それは良い情報
揃ったあとは1/5ガチャだと思ってたわ

368 :
ようやくノーマルスラッシュからおさらば出来る。。。

369 :
全キャラやるでしょなんてまあそんなヒマじゃないんでーってのはあるかなぁ
基準はオレみたいな勘弁

370 :
????

371 :
儀式ブレードって神話武器
盾みたいなフリスビーみたいな形状で格好いいな

キャリーケースとか冗談みたいなグラフィック装備多めの中、初めてイイ!と思ったワイ

372 :
レジェンドの剣士の箔が好きだな
まぁただのエペだけども

373 :
Tap Titans 2 - Dungeon Timelapse!
https://youtu.be/78x1ff7pOIY

今後の追加アプデコンテンツの背景?

374 :
トナメ開始10分でMSまて登頂するってどんなことしてんだろ ビルドでそんな変わるか?

375 :
クランEXPがクソ高い上位クラン所属とか

376 :
HSビルド?

377 :
HSの1周目なら10分で余裕

378 :
エルメスとガントレットあってアドレナリンしとけば大体15分/周できるからなぁ…1周目はエルメス効かんとしても、クランによってはそんなもんじゃね?

379 :
SCフルスキップだと開始ステージがめちゃくちゃ高いから6分かからんよ

380 :
最近フェアリーに変えたんだけど、フェアリーのゴールド量って、フェアリータップ時に決まる? それとも落ちたゴールド拾ったとき?

samuraiミシックあるので、ペットをゴールドに→フェアリータップ→ペットをダメージに→落ちたゴールド拾う、の手順でも良いのか知りたく、詳しい方教えてください

381 :
そもそもフェアリーゴールドって地面に落ちずにタップした時にゴールド表示されてないか?

382 :
あ、たしかにタップした時に表示されてるからその時点で確定か。ありがとー

383 :
またまたソロきてたー

384 :
VIPの75%OFFって何が安くなるの?

385 :
SCフルスキップもポーター封じられたら大した速度出ないだろ
LS,ASh抜きの完全ファーム構成もやってみたけど400くらいMS下がるからやらんほうがよかった
10分で400下げて回るより17分かけて回ったほうが効率良い

386 :
>>384
スキルリセットとAF砕き

387 :
アプデ
ティア3とか解放来てもウチは1-10で足踏みする弱小ですしお寿司

緩和はクランやめていった人のダスト回収で残存メンバーに再分配だけで良いんだけどな
HP減らしたり弱体化したりするよりかは

388 :
再分配とか何言ってんだこいつw
元々ダストも山分けじゃないのにww

389 :
Tier2Zone10ですら2日で倒しちゃうようになったから、はよTier3実装して

390 :
レイドのシュミレーターは鎧にできない?

391 :
疑問なんだがSCビルドでMS70k行っててEDに振ってる層は完全無課金とかなのか?
一定のSP量を持ってればED1が最効率になると思うんだけど

392 :
ED1が最適解かもしれんが
ED7くらいに振った方がSC時間が長いからぽちぽちする回数減らせるってことで振ってる
たかがSP30くらいだし

393 :
何が言いたいのか何が聞きたいのかもよくわからんのはレベルたけえな

394 :
#レンタルなんもしない人 #ザ・ノンフィクション で自身をスティーブ・ジョブズと同一視し育児放棄を正当化。
http://navita.seburn.net/65xz1s/91454908772.html

395 :
#レンタルなんもしない人 #ザ・ノンフィクション で自身をスティーブ・ジョブズと同一視し育児放棄を正当化。
http://navita.seburn.net/opc8w/833087880.html

396 :
『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」

http://loirt.webqi.org/dev1hi/oaa36in68q4tt1

397 :
『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」

http://loirt.webqi.org/noi34dl/6txsv41n2krf0n

398 :
今更だけどこのゲームどれくらい知名度あるの?

399 :
>>398
store評価見ればおおよそ見当つくでしょうに

400 :
他人の評価のなんの意味があるんだ?
自分の評価だけ信じろ

401 :
流れ変わったな

402 :
MS30kあたりだけどソロ部屋なんて夢のまた夢だな
開場から2時間経って残り22時間の部屋でも後続がチョロチョロと入ってきてるわ

まあ、それでもプレイしている残存人数が徐々に薄くなってきたのか少なければ4人5人くらいの部屋に収まるようにはなってきてる
ソロ部屋なんてのは、もっと先の50k、60k、70kとかの層なんだろうな

403 :
?MS13k程度だがソロ何回も有るぞ
開始して直ぐ入ってソロは頂上付近じゃないと無理だと思うが

404 :
MS50Kだけど9人部屋がデフォだな
開始時間によっては4人ぐらいになることもあるけど
だんだんMSも伸びなくなってキツくなってきた…

405 :
団子ポイントは団子なだけでやる気失う勢が結構いるからそこから2kほど頑張って伸ばすとまた3,4人に戻ったりするよ

406 :
朝9時は逆張りで空いてるよ

407 :
MS73Kだけども5回連続ソロトナメだな
このまま登頂までソロだと良いが、さてどうなるか

408 :
67kだけどソロなんて無いぞ

409 :
MS10kとかに到達するまでは長居なんて考えずにAF集めた方がいいな
運が良くても20人くらいはいるし

410 :
70kだけど2回に1回ソロ、あとは二人、とそんな感じ。

411 :
プレステ時に毎回アカウントが切れるんだけど同じ症状の人いる?

412 :
6Kだが今までソロトナメなんて一度もないわ
9時開始も、終了間際狙いもやったことあるけど
最低でも3人は必ずいるな

413 :
60Kの間違い

414 :
60kで3人は十分じゃないか

415 :
http://socki.pobieracz.net/peyqc9/s1q52tksi6l6ih.html

http://socki.pobieracz.net/ce94pt/gr51653eny2lli.html

416 :
夜中寝る前に入るのが一番ソロ率高い気がする

417 :
65k帯が最近やばい
常に10人いる感じがする
まぁ1ヶ月くらいやる気なくてクランレイドしかやってないのが悪いんだけど

418 :
みんなMS6000とか7000とか書いてあるけど、最高ステージは何階なの?
もしかして10000とか?

419 :
000省いてる人の単位はkだ
あとは解るな

420 :
>>418
現状最大は75k(75,000)

421 :
なんのこととは言わないけど神経質すぎじゃないかな、何人か関係ないところ殴っただけで鬱になるとか

422 :
多分あれは建て前で新しく入ってきたms高い人にレイドの記録ボロクソ負けてたからなw
今までずっとトップだったのに
悔しかったんだろうw

423 :
うせやろ…

424 :
なるほどねぇ
しかしせっかくレイド楽しんでたので誰か上の人仕切ってくれんかな
せっかく集まってたデッキ情報消えたのは迷惑

425 :
いや、そのままの理由だと思うよ
あいつ前にも同じ理由で抜けてたし
ただ抜けるならLobi引き継いでから抜けろよとは思う

426 :
タップタイタンの話?

427 :
レイドトップ取れなくなったから脱退は無いと思うけどね

428 :
lobi残してほしかったなー

429 :
80k解放くるねー。やっぱ登頂は夢のまた夢だな・・・

430 :
内輪話をここでされてもさっぱりやがなw
時が飛んだ錯覚になる

431 :
んだな
内輪話の類い、個人を標的とした陰口はノーサンキューだわ
まだあるのか知らんがヲチ板に晒しスレでも立ち上げてやってくれと

432 :
http://solicxk.invitee.net/6m92ho/b6y37r42162m8t.html

http://solicxk.invitee.net/cpc29h88/2ogrfu6dc3oosp.html

433 :
グランドマスターが無言引退

後任はやる気ないし別ゲー忙しいって理由でなんもしない

とある人がlobiとかで、この敵はここ攻撃して下さいって指示を毎日のように出す

日本語読めないガイジが関係ないところ殴る

鬱で退会

その影響でクランメンバーがどんどん抜けて幽霊クランなりましたとさめでたしめでたし

434 :
その指示厨が居なくてもどのみち幽霊クランになってたのでは

435 :
タイタンJAPANの2Bさんかな?
良い人だったのに

436 :
確率1.2倍は周回が早くて捗る

437 :
トナメを一旦リタイアした後に
同じ日の開催に再度エントリー
できる?

438 :
<<436
そんなに体感あるもの?

439 :
まあ結局アホグラマスのせいやんなぁ

440 :
>>438
LSの発動率とか全部変わるから周回速度2,3分早くなる気がする

441 :
まぁ引退って場合によっては病死やら事故死やらもあるわけで仕方がないわな

442 :
え、タイタンジャパンなの? 相当な上位クランなのにそんなことあるのか・・・
クランランクのわりにいまだに2ー20いってないみたいだから統率とれないんだろうなとは思ってたけど

443 :
頑張ってたのに かわいそうに

444 :
無職のおっさんがガキ絞め殺したけど、おっさんなりに可愛がってたんだろうな

http://xocik.monobasin.net/t18uih8a/g3x1ds6zr7w53p.html

445 :
アーティファクトのレベル上げって、1kごとしか無理なん?
めっちゃ時間かかるし腱鞘炎になりそう…

446 :
スンマセン…
自己解決しました。

447 :
さっきログインしてトナメどうなってるか見たら前回トップがMS6800くらいだったのに
今回は7800てこっちはAF1つ増やした程度なのにエグすぎるわ
早いとこダメージ大幅アップのを引きたいが最近のはずっと確率アップばかりでしんどい

448 :
お、頭のレジェンドだ→インアクティブ、ノンボス→R!

449 :
SCとHSはどっちがプッシュできるの?

450 :
>>449
HSだよ!

451 :
漠然と感じてること書き連ねるだけなので日本語不自由になってるのは勘弁

さほどPeakアイテム使わなくとも、強い装備に全く恵まれなくともトナメでMSめっちゃ伸びて他のライバルに圧勝する時があるけど
バグを考慮しなかった場合、何のステータス(数値)が良いほうに働いているのか試されたことある人います?
トナメ無い空白期間にプレステしまくる影率の違いか、空白期間に影の書に投資せずレリックを何週分も溜め込むべきなのか
スキルポイントを大きく使うならトナメ開始後よりも開始後なのか、何かしらの数値がタンス預金みたいな感じで
トナメマッチングに考慮されず隠しアドバンテージとして事前に溜め込むと有利な数値があるのかなと

452 :
突然MS大幅に更新できちゃうバグを置いとくなら
トナメのマッチング基準(アルゴリズム)も改善という名目でパッチ時にしょっちゅう変わってるからどうも言えんなぁ。
数回前のパッチと今とで、同条件でやっても1位取る難易度は変わってるだろうからね。

453 :
タイタン箱はトナメ中に買うのが良いのは間違いなさげ?
トナメ開始時にはなかったレリック、スキルポイント、ダスト
ヒーロー武器が涌き出すのだから優位に働かないわけがない

454 :
トナメのマッチング条件が4時間以内にスタートした潜在MS帯が同じくらいの相手なんだから
ビルドとAF構成が最適化されてれば、あとは自分より潜在MSが低い相手と当たることを祈る運ゲーよ

455 :
アルゴリズムも定期的に調整されてるらしいしな
半年以上前にトナメ何回かの間MS更新せず装備もスキルも変えず2週間くらいBOSにひたすら振ってそれだけでマッチ帯域上がったのは確認した(参加賞程度のトナメ景品は貰ってるが)
最後は自分語りと妄想のぶつけ合いにしかならないから自分のスタート位置高いことと完徹勢や箱パカパカ勢を引かないことを祈ってる方がマシ

456 :
自分語りと妄想のぶつけ合いにしかならない

ほんまこれやで

457 :
70k超えてて500とか更新してくるやつは一体どんな手使ってるんだ。よほど普段サボってて伸び代なければ金箱5個開けても無理だと思うんだけど

458 :
装備更新とアセンドヒーローの切り替わりを重ねればいける
あと70k前後でもたついてる場合BoSの割合が高すぎらしいから俺も今調整してる

459 :
なるほど、装備更新か。ヒーローアセンドは同MS帯かつスペルヒーローだからなさそう

おれもBoS下げてみるわ、さんくす

460 :
エンチャントっていつからできるようになるの?

461 :
AF95個集めきったらエンチャント取得可能になる
エンチャント1の影の書パワーアップしたところだけど、あまり恩恵感じない不思議

462 :
ありがとう!

463 :
安心しろ、全てのエンチャントがそんなに強くない

464 :
この時間トナメ入るの地獄だわ 開始時点でms800以上の差は笑えん

465 :
時限アイテム使ってプレステをそいつ以上に頑張れば案外、追い付くもんじゃよ
MS30kで開始時3k上の外人さんいたけど寝るタイミングが異なるせいか普通に引っくり返せたし

それでも届かない、どうしても勝ちたければ神話装備か伝説装備複数部位作るかで何とでも

466 :
プレステージするたびにAFのレベル上げがキツくなってきた…
×10000実装してくれないかな…

467 :
これ同じやつが定期的にこのネタ投下してるんじゃないかという気さえしてきた

468 :
%上げ使えよ定期

469 :
てかテンプレに追加すればいんじゃね?ここまで多いと

470 :
単純に上行きゃ人減るって訳でもなくMS50k近くからは逆に増えるね
ここらへんから極端に更新速度落ちるから詰まってる

471 :
昔、クランで%知らない奴が10kとか登ってて
掲示板で皆に驚かれてるのを思い出した

472 :
>>469
言い出しっぺありがとう
追加よろしくね!

473 :
%に気付かないマンがテンプレを読むのか
そこが問題だ

474 :
http://yeri.tatabitato.net/3hmep/dr1txfngffn3f5.html

http://yeri.tatabitato.net/7g6vc/5mw38mx1fqvp61.html

475 :
わりと1%上げが使えると思う
上がり幅大きいやつから上げていけばバランス良くなるのでは

476 :
最終的に1周20分切るのに1%ずつ振ってたら振り終わるまでに何分かかるんだと言う話になる
25%4,5回から99%か最初から99%でもいいんじゃねって感じ

477 :
25%を4〜5個振って、次の周で振ってない奴に同じように振って、ってローテーションにしてるわ。

478 :
Taptitans2になってからヒーローのレベルって一気に100とか上げられなくなったの?

479 :
今プレステしたら軒並みパッシブスキルが数レベル上げられたけど、なんでだ?
埃とか数日使ってないのに

480 :
機械化セット作ったんじゃないの?

481 :
>>480
天才!
パッシブスキルコストの意味考えずに、最後のミシックだ〜って作っただけだった
ありがとー!

482 :
認知症かよ

483 :
エンチャント解放のAF種類、解放順番は固定なのかな?

1番目 影の書
2番目 ロイヤルズの剣

順番は兎も角、種類に差異があっては不公平なのかな
まあゲームなんて必ず乱数運があるわけだし公平である必要もない気がするが

484 :
2番目は神罰じゃなかったか?ロイヤルズ剣は確か一番最近解放したグループだろ

485 :
ついさっき2番目解放できようになったところだけど
解放してみたらロイヤルズの剣だったんだよね
https://i.imgur.com/v7sULjc.png
https://i.imgur.com/wvWR3Qk.png

エンチャントは5枠あるわけだし、もしかしてどのAFを解放するかガチャゲーなのかな
それとも一度決まったら最後、ダイヤ500個使って砕いてから再取得してもエンチャント付きロイヤルズなのか

エンチャントまっただ中の自分には分からないことだらけ

486 :
実装された順番は、影、預言+神罰、キーパー、ロイヤルズの順だと思うけど、
今、解放したら影以外はランダムとかそんなんじゃない?

487 :
今の環境だと周回速度上げるならHSビルドが一番?
CSでやってるけど遅くて…

488 :
ずっと貼り付けるならHSだけどそうじゃないならSCとかで放置の方が結果早くなる、のでプレイスタイル次第

489 :
>>488
別ゲーしながら周回してるからSCが合ってるのかな?
ビルド組み直して周回してみます。
答えてくれてありがとう!

490 :
ひょっとしてクランチャットの画面ってアイフォンとアンドロイドで見え方違う?

491 :
40k台でMS1000差は流石にアルゴリズム崩壊してねーか 最近こんなんばっか振り分けきっちりしてるはずなんだけどなー

492 :
トナメ中にMS3000伸ばす奴もいるよね
どないせいと

493 :
別に誰でも必ず毎回1位になれる仕様じゃない定期

494 :
ms26kぐらいでも開始時点で1000ぐらい離されてたから今回は諦めて今度のトナメまで貯めるよ

495 :
急にMSが伸ばせる現象が起きて久々に1位になれそう

496 :
今、四人部屋にいるけど首位の奴もそのバグっぽいわ
トナメinしてすぐ、その時点での皆の実力を知るってことMSチェック、
平均して38kで、そこからこっちが12時間かけて1.5k伸ばしてるうちに
バグらしき奴が動き始めたと思ったら6時間もかからないうちに4kほど伸ばして絶望した

497 :
明日から金箱はダストかな? もうあんまいらんが・・・

498 :
鯖落ちてる?

499 :
つながらないなー

500 :
dayone-

501 :
金箱開けるの忘れてた

502 :
メンテ入った

503 :
メンテ何時まで?

504 :
75kでもつらいのに80kとかやってらんねー

505 :
問題なければ朝には終わってるから早く寝なさい

506 :
装備拾う時のウェイトがかなり早くなってんな

507 :
3.3
新機能
-マイルストーンの成果
-プレイヤーとレイドのプロフィールの背景
-レイドエリアと敵の効果を持つティア3
-非アクティブなクランリーダーの自動降格
-ステージキャップが80kに増加
-ロックされた「審判の印章」エンチャント
-2つの新しい機器セット
-ゲーム内パスワードのリセット
-報酬アニメーションを高速化
-レイドスキルの最大値がレベル13に増加しました
-クランパネルUIの更新
-新しいゲーマーテーマ
-Tier 1のバランス調整
-タイタンロードのキルパターンを修正

508 :
プレステージの時のレリック表記と実際に貰えるレリックが違う気がするんだけど…

509 :
入手済みのレジェンド未満の装備は自動で売り払う機能欲しい

510 :
ロード画面がかわいい

511 :
新しいレジェンドの腰回りが素敵

512 :
>>509
100個超えた状態でそのまま拾えばレジェンドは除外されて売り飛ばされるぜ

513 :
頂上付近の人は自動売却機能だけで良いかも知れないけど登頂途中の人だって多いわけだし
レジェンド、無印の関係なしに自動更新及び自動売却のワンセットが良いかな

MS40kだけどレア装備、無印装備、イベント装備を部位的に使うことも多々あるし

514 :
頂上付近の人の装備は作り直したミシックを更新だからドロップ装備そのものにあんまり興味が行かない説

515 :
ドロップ装備の性能低いしね。ミシックもクラフトしたほうが強いからCP上げるためにいつも自分で作ってる

516 :
支出スプリーが出なくなった
相当確率を下げられた?

517 :
コンボブレーカバンドルと天体エンチャンターバンドル買った人いない?
セット装備の効果教えてほしい

518 :
うちのクランようやくレイド2-1だけど
もしかしなくとも鎧担当、頭担当、手足担当みたいに、
どの部位の削りを担当するか割り振らないとダストも限られるし火力足りなくなるのか

それで上位クランはギスギスしたりするのかねぇ
自由に殴ったら殴ったで罵詈雑言とか

519 :
そんなことないと思うぞ

520 :
大体殴る部位と有効なデッキが共有されてるから担当も糞もなくね
各々が各々のデッキで必要な部位を叩くだけ

521 :
一応は6種類のデャbキを組めるとbヘいえダストのbアとを考えると
担当決めてカード強化の幅を絞ったほうが効率的なのかなと思ってね

522 :
絞って強化しようってなるほどカード集めの効率出ない

523 :
カードの強化コストが結構高いしレベル7で飽和しつつあるわ
個人のカードのレベルよりクラン全体の参加率とか狙う部位の方が大切だと思う

524 :
>>523
んだな。俺のいるクランもノルマ(レイド攻撃回数)少し上げるのと、
「左手&左肩は最後に残った状態になるまで一切攻撃するな」で統一したらかなり早くなった。自然と頭と体に攻撃は集中するので。

結局もうすぐ死にそうな敵に対して、装甲のある箇所への攻撃とか意味の無い行動を一人ひとりが減らすだけでかなり効率的。

525 :
新レジェセットCelestial Enchanterのreddit評価(機械翻訳&微修正)

Celestial Enchanterセットは、アーティファクトエンチャントブーストにブーストを与え、所有アーティファクトごとのダメージにボーナスを与えます。
このセットは、エンドゲームプレーヤーに与えるダメージのために非常に効率的ですが、アーティファクトをエンチャントし始めるまで、ほとんどのプレーヤーの優先すべきセットにはなりません。
Book of Shadowsのエンチャントが倍になるという事実は、ファームに対して非常に効率的です。


そーす
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/8suqly/equipment_set_guide/

526 :
>>525
こないだ永遠の僧侶作ったばっかりでシャードが足りないけど、
何か効果強そうなセットボーナスだな

527 :
このレジェ装備は買いですねえ
嬉しいけどミシックそろうのが遠のくぅ〜

528 :
あ、そういえば>>525で書き忘れたけど、
新レジェセットはアーティファクトエンチャント開始してるユーザーにとっては最も効率的なセットである、と記載もあるので是非作ろう。

529 :
レジェなんだからバンドルで入手しちゃいなよ

530 :
シャード使い道ないから作るかな
もう課金意欲が全くない惰性ゲーだが辞められない

531 :
「普通に考えれば分かる」と思っている人と話すのが辛い

http://sokin.palvelin.net/fvy6g9p/8w15j1cv78kb7j.html

532 :
クラフトも一通り作ってSPも次のLV取るためには60とか貯めなさいよみたいに言われ始めるしヒーロー武器はボーッとしててもそれなりに増えるしでどのトナメに注力したらいいのかだんだんわからなくなってきた
とりあえずAFや装備セット追加されたらしばらく泥沼だから10日はダラダラやって次のどれかで本気出すしかないが

533 :
こいつさあプレステせずにMS3000以上更新してんだけどあり得ないだろ クランxp二桁とかだったぞ
https://i.imgur.com/ZuYrtZs.png

534 :
>>533
だからどうした?
通報しておけばええやろ

535 :
>>534
小学生レベルの英語くらい分かってくれ

536 :
>>535
画像なんて見とらんわ
お前の日記帳じゃないんやでってことや

537 :
>>536
えーーー画像載っけてこれどうなんって聞くの否定されたらここの存在意義ってなんなの…

538 :
荒らし以外ならチラ裏しようがそれを否定しようが自由やで
多少否定されたくらいでゴネるな強く生きろ

539 :
>>538
自由なら最初から画像すら見ずに突っかかってくんな糞野郎

540 :
別人に当たってどうすんねんw
そこは自由じゃねーから!

541 :
AF&装備セット開放トナメとかどこまで伸びても仕様ですで済む話だろ
頭おかしい廃人だと1日で75k→80kまで伸ばしても不思議じゃないのに

542 :
みんなマイルストーンどこまで行った?

543 :
ほこりで止まってる

544 :
tier3キツすぎない? 2-20までとレベルが違ってクリアできる気しないんだが…

545 :
tier3はクリアできる日本クランは上位3つくらいじゃねーかな

546 :
ラスト10分でms1000伸ばされて負けた 箱開ければ勝ってたけど悩まず開ければよかった....

547 :
トナメ開始前に寝落ちでスマホを身体の下敷きにしてて
重要装備を2ヶ所も無意識に装備変更&売却してた自分の凄さに呆れ果てた
レアでもいいから欠損部位をクラフトすれば良かったんだが

548 :
アプデで具体的に何が変わった?

549 :
ちな、今日もアプデやで

550 :
少し処理が速くなったかな?
ペットや武器等を手に入れたら表示されるアイコンがすぐ消えるようになった

551 :
>>547
ここはお前の日記帳だ!!

552 :
3-1きっつい

553 :
メンテ入った

554 :
まじかよ今日のギフトまだもらってない…

555 :
婚活であった人についてレポるスレ

http://skicou.ksingh.net/gyt8j/hwdqqvbf11axsh.html

556 :
最初はプライムプライマー買うのに実質買い物制限あるのが地味にキツイ

557 :
誤爆

558 :
CSビルドクソ遅ゴミビルドで草
マナも回復しないし火力もない
やっぱり始めて一週間でも攻略ページより自分の培ってきたゲームセンス信じるのが正解やね
騙されたわダイヤ返してくれ

559 :
>>558
???
初めて1週間ならCS一択だと思うが
SCなんてSP2~300ないと組めんしそもそもネクロないときつくね

560 :
初心者は生暖かく見てあげようや

561 :
培ってきたゲームセンスとかいう痛いワードは見過ごせないな

562 :
初めて一週間なんてどのビルドでもクソ遅いんじゃね?

563 :
電気を通すもの、スプーンか何かを画面に乗っけたらタップ連打やで、てのを見かけて
余らしてたUSBケーブルをバラして端子部分を使って指で抑えたらええ感じやん!とアプデ&メンテ前に確認。
だけど悲しいかな、潰されてしまった気がする。
あと1ステージでスキルポイント増えるやんー、とかいう時にたよりたかったんだけど残念。

564 :
黙ってオートクリッカー使え
序盤ならともかく律儀にずっと画面見てするゲームじゃないわ

565 :
HSで妖精一匹ずつ撃墜ってのが連打アプリでは非効率だよな
かと言って一匹一匹が距離空くまで見てられないという

566 :
CSとかいうゴミビルド、またリセットして元にもどした。
初心者はやっぱまずフェアリーだわ
必要SPと上限からしてまずこのスキルをM振りするのがコスパがいいのは明らか
戻してすぐ超高速になった
攻略サイトくんは嘘書くのやめような

567 :
初心者が先にCSにSPを振るとマナ回復手段がないからマナが無くなったらおわり。
一方フェアリーに振るとマナ回復とゴールド収入をたった40SPで確保できる。
また1分ごとに全スキルタダ発動ガチャを引けるので爆発力もあり、MSを伸ばしやすい。
言語化すればこうなるが
スキル説明見ただけで直感でわかってしまうのがゲームセンス。
誰かテンプレに初心者はまずフェアリーにM振れって書いといて。

568 :
M振りってなに?

569 :
M振り=Max振り=上限まで取得すること

570 :
初心者ビルドだとフェアリー7くらいまで伸ばすのはわりと常道なんだけどどこのテンプレ見て文句言ってんだろ
中級者以上向けのビルド構成見て低SPで真似できるとこ真似して転けてんじゃね

571 :
最初は純粋なCSじゃなくて色々混ぜたハイブリッドCSでやってたわ

572 :
最近の序盤経験してないからわからんわ

スキルツリーがまだ違う頃と、クランに寄生できた頃はプレステなしでも1000ステージくらいまで駆け上がれたからなぁ

573 :
実際CSビルド卒業基準のMSとかSP量ってどれぐらい?
CSビルド→SCビルドの流れが一般的だと解釈してるんだけど
ワイの優れたゲームセンスとか直感によるとCSビルドは役に立たないしいきなりSCに飛ばせると思ってる
CSビルドが輝くパートはどのへん?

574 :
>>573
>>559
聞く気あるなら見落とさずに良く読めボケ

575 :
フェアリーにスキル発動お願いするならSP80でもSC組める
ビルドの効率性って100周する前提でフェアリー待ちしないとかの要素もあるからな
初っ端からSCだと1周の時間がひたすら伸びるだけ

と昔CS毛嫌いして初心者〜初級の頃SCで乗り切った経験で言ってみる
今はオールスキルとマナ回復妖精居るから昔よりはマシ

576 :
573くんは自分の論理の上では的外れとも言える見解述べてる人1人の意見で判断するのが正しいと言えるの?客観的思考が苦手なのかな?
実際574から違う見解を得られたし
ボケはお前

577 :
ゲームセンスない人って客観的思考が苦手てま情報収集を軽視する573くんみたいな人のことを言うんだよ
みんな覚えておこうね

578 :
なんか前も5kくらいで調子乗ってマウント取ってる変なのいたよなあ

579 :
CSってかなり高バランスだと思うけどな

580 :
577
なんや俺のこと変とするなら要素あげてくれや
レッテル貼らずに建設的な議論をしよう

581 :
レッテル貼りマンとは徹底的に戦うで
具体的に議論の中身を批判しにこいや

582 :
CSは上位クラン(レイドにダメージノルマを課していないところ)に入ってないと、ソロじゃあクズビルドなんだが、そこは抑えてるんだよね?
あと、SCはある程度ミシックが揃ってないと、SPが400超えててもきっついのだけど、そこも抑えてあるんだよね?

583 :
デフォageしてるし口論したいマンだろ
ほっとけー

584 :
ろくに情報も落とさずにレッテル貼ってくる生産性0のゴミとはいつでも戦いますが
自分は単に初心者でこのゲームについて知りたいだけなので中身のあるレスをくれる人には批判でも指摘でもなんでも素直に受け止めるし感謝します
今までレスして教えてくれた人もありがとう

585 :
なんか仕事できない無能クズに性格似てるわ
屁理屈だけ

586 :
581みたいなレスすき
ちょっとキレながらもちゃんと教えてくれる。
ある程度理解していますが、
では上位クランの定義というか目安はどのくらいですか?
そこの具体的な数字を明記してる攻略ページは見つからなかったので
入りやすさとパフォーマンスを加味してざっくり今のおすすめ目安をくれると助かります

587 :
重ねて言いますがレッテル貼りマンは感情的にならずに情報でマウント取りに来てください
生産性がないので

588 :
ageマンは既存クランに入らず自分で作って下さい
協調性がないので

589 :
自分にゲーム内での協調性がないかどうかはあなたの主観であり他人が参考にできないので無駄話です
それに今は自分個人の話をしているのではなくCSビルドの有効性について聞いているので論点がズレます
僕個人にフォーカスしないでもっと視点を高く持ってください

590 :


591 :
ここで傲慢なレスしてる奴がゲーム内ではまともですと言って誰が納得する
仕事でだらしない奴が家ではきっちりしてるんですと言って誰が納得する
そういう奴は確かにいるが出来るなら両方で最善を尽くせよ
二面性アピールなんて私はサイコパスですと言ってるようなもんだ

592 :
何度も言いますが自分が傲慢かどうかはあなたの主観ですし
CSビルドの有効性を左右しないので無駄話です
それに傲慢だとも傲慢でないとも自己評価しませんし
無意味だと思うので言及しません
リアルでもゲームでも最善を尽くすかは自分で決めます
議論の土台に乗っていないアドバイスは役に立ちません
あなたがアドバイスをしたいだけで誰もそれを求めていないからです
まず読解力と要点をおさえる力を鍛えましょう

593 :
それにしてもこれだけのクソ雑魚が揚げ足とろうとしてくるのは自分の聞き方に原因がありますね
自分はただ建設的なゲームの話をしたかっただけなのですが
ここはクソ雑魚揚げ足とりマンの巣窟なようなので
それに合わせてもうちょっと謙虚になるべきでした。
自分が悪いですね、スレ汚しすいません。去ります。
CSビルドは自分には一切役に立たないということを結論にします。
ありがとうございました。

594 :
何やこいつ()笑

595 :
捨て台詞とか荒らし役満やなぁ
戸締まりすとこ

596 :
誰か読んで要約してくれ、僕はイヤです

597 :
合計ゴールドとステルスゴールドって装備はどっち優先したらいいの?

598 :
>>593
おう、また明日な

599 :
プレステ97回なんだけどMSが5900ほど
CSビギナービルドでオプティマイザーも使ってるけどこんなもん?あまりに進まなくて心折れそう

600 :
>>599
俺は今自作ペットビルドでプレステ64のMS5760だよ
まあ多分そんなもん

601 :
このゲームは黙ってテンプレに従うのが一番効率いい

602 :
ビルドごとに操作感が合う合わないもあるからテンプレをベースに好きにすればいい
注意事項なら英語で書いてあるしな

読めないとか読んでも理解できないとかは知らん

603 :
>>597
普通の出力は一緒だから数字大きい方
ヴァル石持ってないのにMSがそれなりに高い場合に限り2分寝かせると金策効果になることもある

604 :
それよりtier3の攻略法ないのか。お手上げ

605 :
tier3はみんなでMSあげてカード上げてっていうシンプルな火力アップが正直一番対策になる
部位指定とか時間指定とかで効率を煮詰めるとなんとかなるクランもあるだろうけど
そんなの長く続かないし辞めたほうがいいと思う
特にキョロキョロしてる日本クランでそれやるとウザいやつ多そう

606 :
一つ聞きたいんですが、累計課金額でプレステージ後のヒーロー解放も行われるようになるんでしょうか?

607 :
MS10k(だっけ?)超えたら無課金でも自動アプデ解放
超えてない場合だけ課金で解放…なのかも知れんけどこのスレ自動アプデついた時4桁やった人多分おらんからなぜ課金の項目に書いてあるのか実はよくわかってない

608 :
確か自動解放は10kだったね
最近クラン補給物資が貯まらなくなったけど仕様?前は4個とか貯められたんだけど

609 :
ダイヤ200使って試しにHSビルドやってみたけど
ほぼ余所見できないほど忙しいビルドなんだね
オートクリッカー任せでも進行早すぎてすぐ火力不足で天井になった

放置したまんまお風呂入ったり近所へ買い物行ってきたり
30分でも60分でも席を離れられるCSビルドが、どうも俺には合ってるっぽい

610 :
>>607
>>608
10kで解放あるのか!ありがとう

611 :
>>609
エンドゲームでSCが流行ってる理由が
SC起動してあとは放置してヒーロー解放するだけだからだよ
15分で1週出来るし

612 :
HSはそれなりにMS高いにも関わらず15分で1周できるのが強みで
文字通り張り付いてないと意味ないのが弱みだからな

あとマナポ飲んでない時に周回すんのマナ残量もたまに見なきゃいけなくなるから普段ほんとだるい

613 :
すごいセンスだなあ

614 :
ageマンですみません、クソザコですみません。

HSはくっそ周回早いけど、プッシュ弱い。
CSはクラン頼みでSP貯まるまではずっとお世話になってた。
SCはSP貯まってからはずっと使ってる、プッシュもできる、周回も早い。

608
ビルドの変更すると、装備品も一新しないとならないから、200ダイヤ使ってお試しやったところで本領発揮はできないのではないかと…

615 :
1周40分〜60分かかるフルプッシュSC以外は今はHSのがMS高いぞ
デュランダルプッシュとか必須テクなんか抜けてる

616 :
ビルド別で最適な装備品はとっておかないといかんな

617 :
新レジェはレリック2倍になるの?

618 :
ラピュタはめちゃくちゃ性的な物語やろが!!

http://soclo.fairuse.org/1gcvqtv3/ln7ktbrh6n8jw4.html

619 :
フルプッシュもそろそろ組み換え時期…面倒ですなあ…

>>615
フルプッシュ型なのでHSよりSCなのですな
HSで組むとSPものすごく余るから、HS-SC(火力低め)ハイブリッドになっちゃう

620 :
MS55k、CSでフェアリー金策なんだけどpHoMどどっちの方が効率いい?フェアリーだとMS付近になってマナ回復とかオールスキル連続で来られると効率悪いし、SCに移行するならpHoMもありかなと思ったんだけど…

621 :
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)

http://rawde.myjamesonline.net/1h8qyj/y5kqnublqsiv11.html

622 :
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)

http://rawde.myjamesonline.net/y1t67x/7feuokc5f5kmlp.html

623 :
最近始めました、先輩方質問させてください。
ポーターを倒すと50ステージ先に行けるとネットに書いてありましたが、実際倒すと25ステージしか先に行けませんでした。
最大ステージが500くらいで、ポーターは100位の時に出現してます。
何か条件があるのでしょうか?

624 :
トナメ中のポーターはそのトナメの最大ステージまでしか飛ばない

625 :
>>624
ありがとうございます。
トナメ中ではない時も同じ状態で25か26スキップする感じです。
アカウント登録してアンイン→再インストールしてみましたが変わらずです。。

626 :
クランにマウント取りがいてうっざい。ゲーム歴長いだけでMSも知識も分析力も大したことないクセに、自分が仕切ってないと気が済まないみたい

ご自慢の知識で登頂してみろや

627 :
>>625
考えられることとしては、スプラッシュダメージが足りないのでは? 貫通の途中でダメージが尽きちゃう感じ。ルーンハートを鍛えるかkitを買ってダメージ上げればいけると思う

628 :
スナップじゃなくてポーターが飛ばないとか初めて聞いたかも
上で言われてるようにスプラッシュダメかね?
ルーンハートとまでは言わなくてもペットのキットのレベルが100近くになれば解決するかも知れん

629 :
>>626
毎回思うがクラン内で言えや

630 :
もしかしたらポーターはあるステージまで25しか飛べない仕様なんじゃないですか?
自分もステージ20000くらいで実装されたので、その時は50で飛んでくれました

631 :
CSビルドだけど剣はすべてのダメージ、オーラは剣装備ボーナス、オーラはグランシップダメージで揃えてるんだけどこれであってる?

632 :
✕オーラはクランシップダメージ
○スラッシュはクランシップダメージ

633 :
>>628
そうですよね、、
調べても全然出ませんでした
キットのレベル4なのであげてみます

634 :
>>631
合ってるけど剣はヒロダメクリダメの方が同じレベルでも多少強い(倍率は一緒)
セカンダリにWCある場合はそっち優先

635 :
>>629
あんたはよくわかってないみたいだけど、ここに書かれた方が本人には効くんやで。

あとそいつが嫌いなだけでクランからは恩恵受けてて辞めたくないんだからクラチャで言うわけないでしょ。ちょっと考えればわかると思うけど

636 :
>>631
CSのオーラは手持ちで1番倍率高いやつ(対象はどこでもいい)

637 :
うちのクランもそろそろ分解しそう

638 :
>>635
お前女やろ

639 :
マウントマンもうざいがクラン運営もせず陰口言ってる陰湿野郎はもっとうざい
嫌ならクラマスに言うか移籍するか作れ

640 :
スルーすればおk
ここはネットの掃き溜めでさらに民度が低いスマホアプリ板やぞ
プレイヤーがいないから過疎ってるだけでちょっと前なんか晒しまくってたからな

641 :
>>639
ほんこれ

何もモノ言わない指示待ちNPCもどきよりは
ウザい奴のほうが、ある人によっては千倍マシじゃろうな

たとえ言ってることが間違ってる、同意できないとしても
活発に議論して考えを照らし合わせる機会があるだけでも前進できるんじゃね

642 :
日本クランでそれやるとギスギスして立場が弱い奴が辞めるだけなんだよなぁ

643 :
>>623のものですが
AF強化したら30ステージ飛べるようになりました。引き続きAF強化して様子見てみます。

644 :
>>639
脳ミソついてないなら黙ってろよ

645 :
CSビルド組んでる人ってペット誰にしてる?

646 :
>>645
全ダメ一択

647 :
それマジかよ
ペットは近接系、遠隔系、呪文系それぞれを育てて
最新ヒーローに合わせたヘルメットと共にペットも適時変更してたわ

648 :
よっぽどレベルに偏りがない限り全ペットLV100以上なら全ダメ一択だったかと
厳密にはフラッファとか関係ないから全部じゃなくていいんだけど

LV100未満がいる場合そっちを選んだ方が効果高いという話もある

649 :
というか普段ゴールドにしといて最後の最後に全ダメ切り替え
金策の度にガチャガチャやるといよいよという時50くらい伸ばせる

650 :
>>643
わかったこうだ
ポーターで飛ぶステージ数=50*(MS/1000)
※ただし最大50

MS1000未満の初心者の方しか関係ありませんね、、

651 :
?ペットって100で選ばないでも100%だから何れでも良いのでは?

652 :
侍のミシック揃えたらアクティブなペットのみLV25%アップが掛かるから何を表に出すかまた考えるようになる
大した差はつかんけど

653 :
さんくす
全ダメ一択はペットLv100以上になったら、ってことなんだね

幸いLv100越えが昨日あたりから1匹2匹出てきたくらいだから
補正かかってる?100以下ペットが無くなったら全ダメにします

654 :
サムライはよう揃えたいわ。

655 :
>>653
レベル100超えると選択してもしなくても同じ倍率になるので100超えたペットは選ぶ必要がない
100超えてないペットがいるうちはその中で選ぶ
全員100超えたらどれ選んでも変わらないので好きな絵柄で選んでいい

サムライを揃えると選んだペットのレベルが上がるのでその分の倍率増加が高いペットを選ぶ必要がある
レベルが高いやつでいいというものでもないので計算機もある

https://tt2-compendium.herokuapp.com/en/toolscorner/petoptimizer 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


656 :
100超えたら、じゃなかった100到達したらか

657 :
MS6500辺りで停滞している初心者です。

こういう停滞している時はアーティファクトの強化を優先すべきなのか、それとも強化を我慢して新しいアーティファクトを入手して進んだ方がいいんでしょうか?

658 :
どっちも大切
ひたすら周回して強化も入手も頑張ってくれ
ってことなんだが、それじゃ冷たすぎるからアドバイス

何か一つの基準を自分の中で持てば迷いは減るよ
例えば、プレステ3回分でAFひとつ入手できるようなら我慢する
そしてトナメ中にAFを入手して、順位アップを狙う
3回分でも届かないようなら基礎体力不足なのでAF強化にレリックを振る

みたいな感じね
どちみちAF全部入手し終わるまではずっと同じ悩みの繰り返しなんだから
自分の中でルーチン化してしまえばいい

659 :
>>658
ありがとうございます。

今のところ、魔導師リースからクロノスを獲得するのも難しいので、お金を獲得出来るよう重点的に強化していってみます。

アドバイスありがとうございました。

660 :
基本的に万能なオールダメージはレベルごとのダメージ倍率が1番弱い。
よってダイヤ効率を考えるなら、CSの場合はヒーロー系育てて切り替えたほうが強くなる。
だったと思う

661 :
StierのAF何個持ってるかにもよるよな
ストハとか無いとほんと悲惨
当時のラスト10個目辺りで出たあと雑にやってもトナメで4連勝するくらい道中苦労してた

662 :
これスキルのビルドは自分で最適化するのも楽しいな

663 :
そのうちめんどくさくなるんだけどね

664 :
惰性でやってる感じ
辞めようと思えばいつだって辞められるんだが何となくやってる

665 :
ラジオ体操に判子もらいにいってる感じ

666 :
5万から全然更新できないし人多いのかトナメも無理ゲーだしここらへんでモチベ切れる
サクッとできて着実に強化できるレイドがもはやメイン

667 :
レイド強化言うてもLV7くらいからひたすら眺めてるだけじゃね?こまめにショップチェックするのも面倒だし

668 :
プレステージするごとにヒーローの強化ポチポチが大変なんだけど、一気に解放できたりします?

669 :
>>668
課金するか10kまで行けば

670 :
>>669
初心者だからわからんのだが、10000ステージまで行けばいいの?
1ポチで全開放されるようになります?

671 :
>>670
プレステした後に自動的にヒーローが開放される感じ
常時はない

672 :
>>671
そうなんですね
取り敢えず10000まで上げれば良いのか

673 :
ヒーロー武器も解放しきってないんじゃね

674 :
最近急にレイドのダメージが伸ばせなくなったんだけどなんか変更あったっけ?

675 :
アプデでクラン情報周り改善?きたけど
ついでにレイドチケットが週間何枚必須とか足切りラインの設定できれば良いのにな
無活動何日間フィルターだけでは、すり抜けてしまう無気力とかいるわけだし

676 :
うちのクランに無課金で1年で余裕で登頂できるって
ほざいてたけど、たぶんその前に絶望で諦めると思われる。(笑)

677 :
初心者でよく仕様が分かっていないのですが、ゴールドが10倍になったら、ヒーローダメージは10の0.7乗倍位になると考えていいのでしょうか?

678 :
>>677
その計算どっから出てきたの?

679 :
>>678
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/668gdl/math_deriving_a_gold_to_damage_multiplier_formula/
これを見て大体0.7乗として考えていいのかなと思いまして

680 :
レイド、ティア2に上がって削り悪くなったので見直しているけど
【デッキ1】
粉々(鎧特効)
角柱状の切れ間(鎧特効)
自由枠
【デッキ2】
かみそりの風(身体特効)
感動的な力(身体特効)
自由枠
【デッキ3】
頭蓋骨のBash(頭特効)
破砕本能(頭特効)
自由枠
【デッキ4】
ムーンビーム(胴体特効)
魂の火(胴体特効)
自由枠
【デッキ5】
サイキックチェーン(手足特効)
ブドウの木を把握(手足特効)
自由枠
テンプレデッキ無いとは言え、この5デッキはほぼ固定だよね・・・
あとは残存部位の多い少ない、部位ごとの残存HP多い少ないを問わない
オールマイティーなデッキを1つ組みたいけど、それが難しいw

681 :
日本語名だと逆に何のカードか分からん説

682 :
オールマイティー
それは毒
きっと高レベルで化ける はず

683 :
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)
http://aokci.anal-slavery.com/d32pcw/1i22ab3iy7k214.html

684 :
デッキは特攻を軸にするより特攻以外からハメていった方がいい
そうすればどんな状況でも最低3回はベストデッキで叩けるから

685 :
ブラストとバラージがない時点でお話にならん

686 :
レリック1.5倍トーナメント中にSティアのアーティファクト2つ引いてガンガン成長してMS10k近く更新できた!

687 :
浄化散水と弾幕祖先のが優先でしょダメ的には
ちょっと苦悩カード弱すぎじゃね?

688 :
前ここにあった新しい方の攻略ブログの方がAFについて詳しく書いてあるな
まずはここにあるプール2まで引ききらないとな・・・

689 :
日本語訳っていつまともになるんだろうな。
正直現時点でGoogle翻訳かけたほうがまだマシなレベルだわ

690 :
>>689
日本人開発者がいないのにまともになるはずないだろ
というか日本語でやってるのは少数だからはよ英語に慣れた方がええぞ

691 :
>>687
苦悩はクセがあるけど普通に使える
一部位しか叩かない脳死アヘアヘデッキを組もうとすると確かに弱い

692 :
>>680
粉々となんたらの切れ間は別で使うがいいよ

693 :
>>690
少数派だからって日本語訳プレイでもいいじゃない。
日本語プレイしてるけど、特に問題を感じたことはないっす。(2年超

694 :
>>691
全体グルグルデッキ組もうとしてもクランのメンツが一部ずつ破壊してarmorとBODY混在したら火力出しづらいし
最初から頭胴片足狙いとか胴以外狙いとか狙う場所制限されてるやつ多すぎない?
脳死デッキのお供厳しい影

695 :
フュージョンボムをうまく使いたいがめんどくさくてやってられん

696 :
難解なバーゲンってどういう効果なの?

697 :
3ー1以降はアフリクション必須だって言ってんのに古参の専門家気取りが相変わらず脳死バースト前提で戦術立てるから全然進まん

ゴリ押しがもう通じないのはちょっと考えればわかるだろうに

698 :
>>697
じゃあそいつに説得すればいいじゃん。
説得できそうになければお前が脱退すりゃいい。それだけのことだろ。
というか、お前も相当そこで嫌われてるんじゃないか(爆笑)

699 :
>>697
じゃあそいつに説得すればいいじゃん。
説得できそうになければお前が脱退すりゃいい。それだけのことだろ。
というか、お前も相当そこで嫌われてるんじゃないか(爆笑)

700 :
>>694
グルグル系ならサポはツタでいい組み合わせもあるし
部位縛りなら苦悩を使えば確実に1部位3回はフルダメ入れられる
その代わりちゃんとデッキ考えようなってのが苦悩

701 :
まあ運営もaffilictionが頭一個抜けて弱くてダメージ出なくて効果的じゃないって認識してるっぽいからそのうち調整入るでしょ

702 :
>>685
バラージは汎用効くけど
ブラストって苦悩カードありきなのが使い勝手どうも苦手

703 :
>>698
レスの内容が的外れ過ぎてたぶん頭が悪いか頭が悪いかのどちらかだと思うんだけど、説得できなかったら俺が辞めるメリットはなにか教えてくれる?
あとそんなに必死なのはあんたがどっかのクランの脳筋バースト老害だからってことで合ってる?

704 :
ぼっちが陰口で必死になってて草

705 :
>>704
お前も頭悪そうだな。陰口みたくなきゃロビでも行っとけブサイク

706 :
(爆笑)て10年ぶりくらいにみた気がする

707 :
レイドめんどいから脳死でやりたいです

708 :
英語版でやってるからレイドの日本語の略語難しい。浄化ブラスト上手く使いたいので模索中。

709 :
>>708
Clanship BarrageはAncestral Favorとあわせる。
Purifying BlastはAcid Drenchとあわせる。
英語読めれば誰でも思いつくテンプレ

710 :
英語読めなくても誰でも思いつくだろ

711 :
ただ弾幕のダメージって1発毎じゃなくて1秒毎に上昇だから
説明文読んでこれだと思うほどにはシナジーしてないんだよな…

712 :
一発ごとですよ

713 :
一発ごとだからこそ発動確率上げられる先祖なんだよ
日本語略が先祖で通じるのか分からんが
もし毎秒だったら違うサポでいいっしょ

714 :
>>710
日本語訳わけわからんから英語読めないと効果全然違って見える

715 :
英語もわからんちん
日本語(訳)もわからんちん
素敵なゲームですね

716 :
ワイは浄化散水と弾幕祖先をテンプレだからって理由で使ってて戦果にも納得してるけど
それぞれどういう性能だから組み合わせるのか全く理解してない
誰かわかりやすく説明してくれんか

717 :
説明は1発毎のように見えるけどダメ確認してたら毎秒だぞ
練習で25秒放置してからグリグリしてみろよ
iOSとAndroidでまさか仕様が違うことはないだろう

718 :
>>696
読んで時の如くだよ

719 :
プレイ歴4ヶ月くらい
さっきログインするなり、いきなりダイヤモンドリワードってダイアログを初めて見た
フェアリーダイヤには確認ダイアログなかった気がするんだが何のリワードなんだろう
https://i.imgur.com/7sbHDhA.png

720 :
>>717
一発毎でしょ

721 :
https://i.imgur.com/OkJjvKD.png
https://i.imgur.com/fffNqzV.png
すまん微かに上がってるわ

722 :
どう考えたら毎秒で変わるという発想にいたるか分からん

723 :
>>721
いやAncestralが3スタックしとるやん
毎秒ごとなわけない

724 :
https://i.imgur.com/1KXWR5l.png
すまん上がってないわww

725 :
電源オプションみんなどれくらいにしてる?
というか効果あるのアレ

726 :
>>725
スプラッシュテキストと高品質のみオンにしてた
試しに全部オンにしたら酔った

727 :
いま弾幕1枚で試してダメアップが30回以上発動したのを確認したから毎秒じゃないのは確かだけど
ダメアップ効果を発動させた弾が着弾しないと次のダメアップが発生しない?的な動きなのかこれは
だから毎秒と勘違いしてしまうというか、これバグなのか仕様なのか分からんな
>>716
しゃしゃらせてもらうと浄化散水は叩いてる部位の苦悩数だけ浄化ダメが上がるから発動率の高い散水がいい
弾幕先祖は弾幕が自分自身を含むバースト強化の効果だからバースト確率アップの先祖+バーストもう1枚
簡単にいうとこういう感じ

728 :
>>719
直前のプレイで何かダイヤもらえる行動をしたけどサーバと通信してダイヤ届く前にアプリ落としてしまうと次の起動時に辻褄合わせのダイヤが届くことがある気がする

729 :
なるほどそうだったか。ありがとう。

730 :
スキルリセットしたことないんだけど、リセットしてもスキルポイントは戻ってくるんだよね?

731 :
 逆に戻ってこないならダイヤ払う価値どこにあるの?

732 :
ありがと

733 :
ピュアやわぁ

734 :
協調攻撃で召喚されるやつってクランシップのダメージ依存だっけ?

735 :
ポーター実装あたりで引退して久々に復帰したけど、クラン周りの仕様が変わり過ぎてて訳わからんね
アドバンススタートってクラン依存なんだよね?

736 :
初心者なんやけど、これクランってステージ条件って書いてる以上の面まで進めとけば
特に何も考えずに入ってええんやろか、外人さんばっかで何言ってるか分からんからずっと無言なんやけど
デイリーやっとけば大丈夫かな?

737 :
>>735
そう、クランのXPによってアドバンスドステージが決まる
クランはレイド戦になったからカードレベル雑魚だと現状上位クランは入れんよ

738 :
>>737
ありがとう
クランレイド面白そうだから早く慣れるわ
>>736
クラン公開してるって事は募集してるって事だから適当に入って良いよ
まだよく分かってないけど、初心者なら人数多いところに入ってカード集めた方が良いと思う

739 :
>>738
ありがとう、レイドはとりあえず「●●に特攻」ってなってるカードをかき集めて対応する部位叩けばいい感じかな

740 :
今トーナメント何回目ですか?

741 :
>>739
俺もレイド初心者なんで、自分用のメモをあげるよ
基本はサポート1枚+バースト(or苦悩)2枚
強コンボ
弾幕+先祖(orバースト)+バースト
酸水+浄化
地獄+ペスト+顕微鏡(微妙?)
タイタンの悩みが激つよ
→体力少ない部位があるなら集中攻撃してスケルトンにする
ボスによって狙う部位のテンプレがある?
→アーマーがある時だけかな?よくわからん。

742 :
>>741
おお、ありがとう参考にする

743 :
苦悩の出力もうちょっと何とかならんかね

744 :2019/10/18
扱いが難しい分ダメ欲しいよね

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