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いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.58


1 :2018/07/11 〜 最終レス :2018/07/20
・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです

・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台

・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします

・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう

・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい

前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.57
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530262007/

検証用サイト

スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp

ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me

会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/

売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう

2 :
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない


※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・


Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです

Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です

Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください

Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い

3 :
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない


※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・


Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです

Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です

Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください

Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い

4 :
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)

Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)

Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります

追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます

5 :
あれワッチョイは

6 :
テリアサがもうじき広島になりそう

7 :
フォトカツよさらば


スクメロは復刻イベントループ
エビストは一ヶ月イベントすらやってない

アイドル音ゲーは強者と弱者が明確に分かれてきてるんやね

8 :
男も女もアイドル音ゲは過剰供給だからなー
音ゲの同時進行は2つが限度じゃね?

9 :
iPhoneのイヤホンジャック廃止も痛いな。> 音ゲー
まぁそんな中でもバンドリは伸びてるから、どこまで影響してるのかはいまいち分からんが…。

10 :
男バンドリが吉と出るかこのスレ案件になるか

11 :
ほんとすまなかった
規制が悪いんや

12 :
イヤホンジャックなくてもライトニング変換ついてるから特に困らんな
見た目がアレなのはわかるけど

13 :
スレ57が、ワッチョイもIDも無い奴にタッチダウンされてしまった
やっぱり1にはワッチョイコード3連続で記載しといた方が良いと思われ

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの〜〜〜

それはさておき >>1 に感謝

14 :
音バンドリ見てきたが今月にライブするのな
盛り上がりが微妙なのに声優?頼みでライブ敢行は某お馬さん臭がするんだが

15 :
音バンドリじゃない男バンドリ

16 :
おっつおつ

17 :
バンドリだって
ライブ→アニメ→アプリの順やで

18 :
たておつ丸

19 :
キャラの顔さえ見せずに無名声優で有料ライブって強気だなとは思った
CGのMV出して無料ライブ何度もやったレディがかなり苦戦してるのに
バンドリの名前があればいけるのかね

20 :
パズドラなんかめちゃくちゃ落ちてるな、67位って始めて見たわ
パズドラ自体は余裕だがガンホーの他の赤字債権切られそう

21 :
パズドラは久々にコラボもフェスもないガチャ虚無期間だからなぁ
逆に言えばインフレコラボ、インフレフェス無きゃトップ維持できなくなりつつあるって事だけど

22 :
fgoしかりモンストしかりなんもなくてもよくわかんないけど上位にいるからなトップアプリって
そういう所からワンランク下がったのは危機感出るだろうな

23 :
ああいうトップアプリってまだ終了したのないよな...どういう経緯をたどるのかねえ

24 :
ここまでスレチ
ここからもスレチ

25 :
スレタイも読めない奴ばっかなんだな

26 :
slip付いてないからウキウキだもんな

27 :
FGOサ終しそう
復刻ばかりで末期

28 :
〜スルー検定中〜

29 :
>>27
この手の手合いにマジレスするのもなんだが
既に型月の人間が死のうが終わらせられない神輿になってるぞ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1807/11/news049.html

30 :
自演かな?

31 :
もうワッチョイ導入すればいいんじゃね?
スレチの話題する奴以外誰も困らないだろ

32 :
>>27
アケの方が早く終わりそうだ

33 :
>>31
前スレ…

34 :
ワッチョイついててもいつもこんなだったような

35 :
導入したら?って分かってて言ってる気すらする

36 :
もはや全てが自演に見えて来た

37 :
ここまで俺の自演

38 :
とりあえずアズレンとfgoはNGでいいよな

39 :
夢色キャストはセルラン的にはまだ大丈夫そうなのかな…
中国台湾版終わるのは不安要素あるけどさ

40 :
アビホラはNGしなくてええんか?

41 :
アビホラはヤバそうだねSEGA舐めたらあかん

42 :
今訴えられてるのって
アビスホライズン
戦姫コレクション
少女前線
荒野行動
アズールレーン
後なんだ? 見事に中華ばっかりだな

43 :
>>42
アズレンはただの注意レベルで終わってるぞ

44 :
白猫って決着付いてなくね

45 :
中華はオーバーウォッチにも訴えられてなかったっけ
あれってどうなったんだ

>>39
似たようなセルランのバンやろが更新終了だから順位だけなら安泰とは言い切れないけども
夢色キャストの場合マイネットに委託済だから当分低燃費稼働すると思う

46 :
プリンセスメーカーはいつエンドしますか?

47 :
何年か前に録画したアニメを見てたらゲームを紹介する番組のCMでマグナメモリアの名前が出てリアルに茶吹いた
当時はそれなりに力入れてたんだな

48 :
>>42
少女前線はどこに訴えられたの?

49 :
アズレンは商標侵害だしガチでヤバイかもな

50 :
透明あぼん優秀やな

51 :
・・・プリンセスメーカー?

元々は、ガイナックスが製作販売しているシミュレーションゲーム、1作目は1991年5月にPC-9801版で発売

プリンセスメーカー(アプリ)
エムゲームジャパン(本社は韓国)
事前 2015/7/27
開始 2015/9/18
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1334〜1500圏外10割
ゲーム内最高順位はリリース直後に521位

2018/4にメンテしたと言っているから、まだ完全放置ではないのかもしれないが、
売上はリリース当初から完全に終わっとる(最高順位が全体678位、ゲーム521位で回るわけ無いだろ)

エムゲームジャパンは、annie上は他に生存中アプリは無い
棺はジェムナイツとマスターオブモンスターズがあるが・・・(売上ランキング最高順位確認)・・・さぞかし、売れなかったんだろうな

とりあえずプリンセスメーカーは、まさにいサ終!

52 :
セガがどうこうより揉めるといつサ終してもおかしくない空気になって
みんな金突っ込みづらくなって結果的に死ぬよな

53 :
早期に手を打ってきたし荒野みたいにはならんかもなぁ

54 :
白猫は4/25の件が最後で、音沙汰が無いな

アズレンは「『艦娘』と出してしまい申し訳ありませんでした!」と謝罪済み

少女前線は、同人由来のミカチームが原作者、業者はウェーブゲームとサンボーンの2社で…
当初はウェーブがゲーム配信権利を契約
2015秋と2016年始のベータテストで立て続けに鯖落ち
ウェーブが「鯖落ちはうちのせいじゃない、ミカチームのせいだ」とゴネたために、キレたミカが別会社サンボーンと契約してしまう
(なお鯖問題はウェーブの開発力不足が原因だった模様)
ウェーブがこれまでに費やした費用はどうなるのかや、アカウントデータやイラストの所有権はウェーブになってしまっていたため、レッツ法廷!!
詳細は知らんけど、多分もうケリは付いているんじゃね?

55 :
プリメにアプリあったのか

56 :
アズレンを話題にあげてるやつは、アズレンと同じとこが出してる 異世界からのノノをぜひ見てみて欲しい
最終更新日が2017年になってる上、レビューによると問い合わせの返信すらなく、データ引き継ぎに失敗するエラーも放置だそうだ
こういうのだよこのスレが求めてるのは

57 :
マイナーゲー終わったところでどうでもいいし...
FGOが終わったほうが盛り上がるべ?

58 :
アイマスが終われば日本も終わるという名言

59 :
マイナーゲーが終わるのを粛々と見送るのがこのスレだろ
異世界からのノノってサ終したかと思ったらマグにゃん状態だったのか...

60 :
異世界のノノとか知らんしどうでもいいし
勝手に終わってロッテ思う
FGO終わったほうが盛り上がるべ?

61 :
>>57
そういう意味でなら、一番可能性が高いのは白猫だが、それでもしばらく時間はかかりそうだぞ

62 :
もう別にスレ立てた方が良いんじゃないか
ここのスレタイに大手専用とかBとか付けて立てりゃ良いじゃん
住み分けしようぜ

63 :
異世界のノノが終わったところで話題になるか?
まだマイナーのデレステ終わった方が話題になるかもな

64 :
話題にしたいならアズレンガイジみたいにエクストリームネガキャンしろや

65 :
去年サムライが切腹して出棺したあたりがこのスレの一番面白かった時期かな

66 :
千銃士、イベント中にメンテして緩和措置とか取ってるけど頑張れるのか

67 :
もはやサービスが終了する様を今か今かと待ちわびるスレになってる

68 :
>>63
お前の人生が終わってろ

69 :
大手が終わるのを楽しむならここじゃなくても良くね

70 :
>>1の改変だけども、とりあえずこのテンプレでスレ立てないか
大手スマホゲーの話題はここじゃほぼスレチばっかなんだわ



・運営が訴えられた
・提携してたグループが手を切った
・混雑やメンテでプレイ出来ない
等々、炎上・迷走しているゲームの情報交換スレです

・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、出来るだけ炎上っぷり等の説明があると好ましい

・あくまでゲームとしてのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう

・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい

関連スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.○○

71 :
荒らしばっかりだと思ったらサービス終了して欲しいスレ無くなったのか

72 :
だって立てても使わねえもん
何故ならわざとやってるから
だからガイジと呼ばれる

73 :
>>62
大手の定義がな

74 :
立ててみて、それで意外とすんなり解決すれば儲けもんだが

75 :
>>70をさらにいじった
セルラン度外視のサ終アプリは↓使ってください

サービス終了しそうなスマホゲームの情報交換所
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531372011/

76 :
境界線にいるようなアプリがスレ違いかで揉めて
荒らしは居座るだけな気がする

77 :
急に静まりかえったな
でも>>75が落ちた途端また荒らしに来る流れかこれは

78 :
>>75
ワッチョイ付けたら誰も書き込みしないよバカなの?

79 :
スマゲーの方にテンプレ緩くてワッチョイついてないのは既にあるよ

スマホゲーム総合雑談【新作サービス終了】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1517917034/

80 :
サービス終了してほしいスマホゲームって、スレ立てしても自分のネガ意見をぶん投げるだけで、会話のキャッチボールをしない気がする…

さておき、当いサ終スレの「判断基準」は、annieで確認したセルランが規定順位以下であること、これだけだろ

・基本無料の課金アプリである
・全体の30日範囲で山300〜谷700より下、ゲームカテゴリなら山250〜谷500が相当
・リリースしたてのは、1000位以下に「落ちた」ら、たとえ山が100位だろうと対象

※サービス終了宣言されたゲームなら割と何でも可、ブラウザゲームなどでも構わない
(スレ民の判断関係無しで、終わりは終わりだ)

※訴訟や赤字はあくまでオマケ、ソシャゲインフォで出た時から2〜3日だけの限定解禁、「基準」ではない

81 :
>>80
勝手におまえだけ守ってればいいじゃん
人にまで押しつけてくるなカス

82 :
>・リリースしたてのは、1000位以下に「落ちた」ら、たとえ山が100位だろうと対象

いや外注版権ものなら契約更新まで猶予あるからな
新作の時点ですぐはないよ

83 :
もうこのスレ廃棄してワッチョイ付けてスレ建て直せばいいんじゃね?

84 :
>>83
立て直してきた責任とって?

85 :
>>83
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.59
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531377394/

86 :
ワッチョイないじゃん

87 :
ワッチョイどころかIDすらないスレ乱立荒らしです

88 :
コナミが4人対戦バトルロイヤル(スマブラ風)の「週刊少年ジャンプ実況ジャンジャンスタジアム」を発表、年内リリース予定らしい

俺コレとの兼ね合いはさてどうなるか?

オレコレクション
バンナム
事前 2017/5/19
開始 2017/7/6
annie林檎ゲーム内売上順位30日 287〜740
最高順位は105位(2017/7/22)

…俺コレ自体が渋いことになっていた…
1周年記念ガシャが昨日スタートだから、それでどこまで上がるだろうか?

89 :
スマホでスマブラ風のゲームやるの?
PS4じゃなくて?

90 :
ジャンプオールスターズもの乱立してね?

91 :
オールスターよりワンピース、ドラゴンボール単品の方が売れるよね

92 :
>>90
ジョージアとまでコラボしてたし、集英社が「権利関係が纏まってる内に稼げるだけ稼げ」と躍起になってんじゃない?
利用者分散や半端クオリティ乱発でこのスレ的には美味しいが

93 :
>>56
終末感やばいよな
アレ見た目は良いから上手くテコ入れ出来れば売れそうなのになぁ…

94 :
ジャンプは創刊50周年記念として色々出してんじゃなかったか

95 :
いけね、ジャンプチ忘れてた
他にジャンプオールスター系アプリは無かったような・・・

ジャンプチ ヒーローズ
LINE・ワンダープラネット
事前 2018/2/5
開始 2018/3/28
annie林檎ゲーム内売上順位30日 46〜126
最高順位は20位(2018/4/6)

これは堂々のスレチだな

ジャンプチ出たから俺コレが渋くなった可能性も考えられるが…ジャンスタ(多分こう略する気がする)が出たらどうなってしまうのだろうか?
・・・まぁまだ先の話か

96 :
スクエニのノブナガ様が出陣なされたぞ!
1週間後の売上順位を要チェックだ!

ケイブの3ジャスは失速がきついので8月に大型アプデをするとのこと
つまりアプデまでは売上順位関係なく「死なない」と

死亡済み出棺待ちのgumiのカクプリ、サービス終了時にver.3に更新、シナリオとボイスを楽しめる機内モード限定アプリにするとのこと
gumi社、ブレオデとドラジェネのギガPDF配布に続き、死亡アプリのケア頑張るなぁ

97 :
機内モード限定とは面白い

98 :
>>96
シノビナもな
gumiは死に際のケアより生きてる時のケアを誠実にしろよって思うわ

99 :
シノビはPが違う
ゾンビ化してるのはPの実績に傷をつけないためだぞ

100 :
>>99
ああそうだったな...うんこ三姉妹のPか

101 :
>>95
オレコレはプチ関係なく不人気だったよ

102 :
機内モードって飛行機乗る時に押すやつ?

103 :
自演する時に押すやつ

104 :
ジーライフは2018年夏にリリース予定の新作パズルRPG『ミストクロニクル』のオープンβテストを2018年7月12日正午より開始した。

今回のオープンβテストはAndroid版のみとなっている。


またパズル物か

105 :
神の手はどうなりましたかねふふふ

106 :
DQライバルズサービス終了しそう

107 :
神の手
ブランジスタゲーム
事前 2016/5/27
開始 2016/6/18

annie林檎ゲーム内売上順位30日 1500圏外10割、というか0円?
最高順位はリリース直後の60位

annie泥「全体」売上順位 420〜540位圏外7割
最高順位はリリース直後の115位


サイバーステップのトレバなども見てみたけど、どうやら林檎はこの手のアプリの課金を計上しないらしい
トレバの泥全体売上順位30日は155〜206
ネットキャッチャーネッチは487〜540圏外6割

オンラインクレーンゲームのスマホアプリは林檎セルランが出ないから判断しにくい、と

108 :
俺もサービス終了しそう

109 :
>>93
後戻り出来ない横スクロールアクションなのに分岐があって、ハズレの道が行き止まりになる意味が分からんかった
しかもリトライするとしっかりスタミナは消費するという
あと最初で最後のイベとなった水着イベが、エロに釣られたやつにはキツすぎるキチガイ胸糞ストーリーだった記憶

110 :
そういや歌○はサ終したな追悼番組やってるわ

111 :
屑やな

112 :
酸素チューブやり始めたらサ終まじかだから気をつけるんだ

113 :
>>110
君セルラン圏外だけどいつ見切りつけるん?
損切りって大事やで?

114 :
サ終の後に惜しまれる一大コンテンツとお前みたいな死産の癖に生かされてるゴミアプリを一緒にすんなや

115 :
DMM一般 / R18指定有りの「Oblivious」の昨日からの流れ

Oblivious公式 @csoblivious 7月11日

ご主人様〜〜〜!お待たせました!
ゲームに入れるようになりましたよ〜
やっと皆さんにお会いできますね!
お待たせしたこと、本当に本当にごめんなさい・・・

↓↓↓↓↓↓

(APIエラー発生 & 緊急メンテ)

↓↓↓↓↓↓

7月12日(木)15時よりサービスを再開

↓↓↓↓↓↓

サーバーにトラブルがあり急遽メンテ

↓↓↓↓↓↓

7月12日(木)19時
「長期メンテナンスに入らせていただくこととなりました」 ←イマココ


現時点で公式のツイ垢フォロワーが1,500人程度なのもなかなか味わい深い

116 :
すっごいデジャヴ。。。

DMM君、あんた7/9にも新作リリースからの即長期メンテやらかしてるよね?
>メルヘンノクターン

ちなみにこちらのフォロワーは600以下

117 :
誰かボクのアクティブユーザーになってください

118 :
ここでの18日配信のファンタジーライフはどんな評価?

119 :
富豪追い出したあんスタのセルラン落ちてない?

120 :
何したんだ?

121 :
あんスタ ゲーム内9〜79
・・・めっちゃスレチやな・・・

ファンタジーライフオンラインは、事前登録開始(2015/4/7)から3年以上も経っているわけで、仕様書が古すぎて戦えないんじゃないかなとは思っているが、
兎にも角にもまずは売上情報待ち

122 :
>>119
ああいうのは自分の推しキャラのときだけ頑張るから関係ないよ

123 :
>>118
北海道ガイジここにもいるのか

124 :
>>121
> ファンタジーライフオンライン
> 仕様書が古すぎて戦えないんじゃないかな
白猫のリリースよりも前から開発しているらしいからねぇ…。
軌道修正はしたらしいから、それがどこまで出来てるかだな。

http://www.4gamer.net/games/369/G036989/20180219108/index_2.html
> 日野氏:
>  「ファンタジーライフ オンライン」は,いまスタッフが最後の仕上げをしていて,もうすぐ出ますよ。
> あれももう,5年ぐらい作ってるんですよね。
(中略)
> 日野氏:
> 今出してもダメだと感じたものは,もう一度意味がある形に作り直せと指示するパターンもあります。
> 「ファンタジーライフ オンライン」はこれに近くて,常に世間に出ているものを上回るクオリティにしようと追いかけっこをした結果,
> 長期開発の悪循環にハマってしまったパターンです。今やスマホ向けのMMORPGは珍しくないですし,
> 本来のリリース予定日に出せていれば先進的だったかもしれないものも,あっという間に風化してしまう。

125 :
オレコレなんてきららでやらかしたあのドリコムだろ・・・ゲームとしてつまらないし上がり目ないし新しいジャンプゲー出した方がユーザーにも集英社にも有益

126 :
身売りした戦国アスカはどうなったん?

127 :
戦国アスカZERO【戦国街づくり×SDバトル】
ORATTA
事前 2015/9/11
開始 2015/11/30
annie林檎ゲーム内売上順位30日 120〜248
最高順位は2016/6/28の42位

戦国アスカ自体はスレチだが、
同社ドラゴンソリティアが2015年6月30日のツイートを最後にほったらかしやな
売上も90日で1500圏外

※ORATTAはannie上では2つしか現存していない

128 :
ORATTAは戦国アスカ1本のはずだが?と思って調べたら
incとinc. で別会社としてPlayストアにあった(双方アプリ1本だけ)
このようなことをするメリットって何なんだ?

https://i.imgur.com/Nv4kIdQ.jpg

129 :
トロッコウォーズってなんだあれ
スレタイでもう葬式あげてて草はえる

130 :
>>124
5年も無駄に掛けたゲームの話をしてるかと思ってたら精神論や人手不足の話をしてて草

131 :
おースレ立ってる>>1
と思ったら無法地帯・・

132 :
>>131
スレスピード上がってるから10日もせずに元のワッチョイに戻れるだろう、ちっとの間我慢しよう...

133 :
>>130
任天堂宮本社長のちゃぶ台返しの真似なんだろうけど

134 :
普段通りな気もするけどな
こんなスレで品行方正きどりもあほくさいし

135 :
セルラン一桁二桁常連をヤバイヤバイ言うのはアレだけど
150〜300位くらいをフラフラしてるのを
「まだ早い語るな」とか言われるのは堅苦しい

136 :
>>133
任天堂にはちゃぶ台を作れる人はいるからなあ
泡沫アプリ屋だと脚すら作れないレベルがわんさかだから真似できないな

137 :
>>135
そこから即死しないからだろうな

138 :
300〜500で広報含め金かかってるな〜かつそろそろ1周年ぐらいの合わせ技でならあるいは?

139 :
150〜500くらいならこの間死んだじゃん

140 :
そういうのはいかにもっていうか予想外だけどな

141 :
そういうのセールス低調が原因ではなく
やりきったパターンとかでは?

142 :
契約で利益の半分が持ってかれるとか、
出資してた協力会社が儲からなくて逃げたとかじゃね?

143 :
TwitterでBOT垢大量削除みたいだな
ここの世話になるlvであるかわからんが
フォロワー買ってたところは数字大幅に減るかもな

144 :
赤字じゃなくても思ったほど収益上がらなくてやめるパターンもあるだろ

145 :
twitter使って事前登録割り増しが使えなくなるね

146 :
アズレンも結構ヤバイかも

147 :
バンドやろうぜが山150くらいで逝ったけどあれはセールスのせいだろう
FGOマネーがあっても許されなかった

148 :
スクエニも結構やってるんだよなマシマシ

149 :
アビホラ45000からのお楽しみ

150 :
アズレンもFGOもモンストもパズドラも白猫もヤバイかも

151 :
ソシャゲがやばいかも

152 :
ガイジがいっぱい

153 :
削除でフォロワー70万減ったやつもいるみたいだけど、やらかしてる公式垢はないのか

154 :
テリトリーモンスター、ガールズサバイバー、スカイスクレイパーは常時1500位圏外

155 :
アズレンガイジさん毎回居るけど暇なん?

156 :
もはやアズレンガイジはネガキャンとかじゃなくネタだろ

157 :
名前出てないけど「ガーディアンズ」ってすぐ終わりそう。こんなやつです
https://www.youtube.com/watch?v=5sAnPR4jNQI

158 :
>>156
ヤバイヤバイいい続けてホントにヤバくなったパターン

159 :
>>157
主題歌だけは神なゲーム
とはいえ広告にも結構金かけてる感じあるし暫くは持ちそう(持たせようとしそう)

160 :
>>158を見てると納得できるわ
確かにコイツの頭はヤバイ

161 :
LINEガーディアンズ?
annie林檎ゲーム内売上順位30日 65〜175
うん、要らん、帰れ

そしてLINEトロッコウォーズをやってから感想を言いたまえ
(トロッコウォーズは4/4リリースの新作なのに658〜1500圏外3割のガチいサ終)

見た目面白そう、つまらなさそうよりも先に、
まずは「しっかり売れてない」ことを確認すること、このスレでの話はそこからだ

162 :
>>161
トロッコやろうと思ったけどLineとか頭についてると連動して変なこと起きそうとか二の足踏んじゃう...

163 :
>>154
うむ、スレの趣向的にはこういうのを必ず求めような。

164 :
ただLINEはすぐ切りまくる傾向があるんだよなぁ
勇者コレクターがいつの間にか終わってたぞ

165 :
ガーディアンズそんな順調なんだ!?
普通に吃驚した、もっと低いかと…

166 :
あ、突破シノビが佐賀県の忍者村「肥前夢街道」とコラボしてる?
・・・互いにとって、何か成果があるといいね・・・(遠い目)

突破シノビチャンピオンシップ
アスペクト社の対戦型カードゲームで、去年末から課金可能なβテストを開催
そして4月末に「正式サービス開始」したものの、周知が足りないのかβテストで飽きられたのか、林檎ゲーム内売上順位1500圏外でない日が僅か3日だけ(最高で1212位、βテスト開幕時の方がまだ売れたが765位)
6月下旬には日商0円状態に戻りつつあるいサ終ゲーム


ついでに、白猫裁判、次9/13だってさ
あからさまに引き伸ばしてるなー

167 :
サイバードのツイッター、フォロワーが軒並み1/3になってて草生えるww
ツイプロとかで見てみろ 特にすでにサービス終わったアプリ

168 :
フォロワー
パスドラは3万減
モンストは1万減
大したことなかった

アビホラはなんか増えてた

169 :
業者垢削除されただけだから実ユーザー数は変わらないからね

170 :
一通り調べたけど減少率1%超えてたのはパスドラだけだったわさすが王者

と思ったらミリオンアーサー16%減ってた

171 :
乖離性大型アプデでセルラン2桁に上がらないのか
アニメ控えてるとはいえあとポプスト曲線間近だが大丈夫か

172 :
その大型アプデが糞だったからな
後継の開発が遅れてるせいで無理矢理延命してる
ばらまきもかなり凄いので採算的には相当きつそう
でも、後継に引き継ぐ為に赤でも暫く終わらなさそう

173 :
スクメロ死亡
エビストの明日はどっちだ

174 :
スクメロお亡くなりか

175 :
>>173
マ?でもシビアなスクエニにしたらもった方なのか?

176 :
【重要:サービス終了のお知らせ】2018年9月13日(木)13:00 をもちまして、
『スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜』はサービスの提供を終了させて頂くこととなりました。
【保存版アプリについて】9月13日(木)のサービス終了後に保存版アプリの配信を予定しております。
配信済み全楽曲のプレイ、フルボイスストーリー、又未取得のメモリーについても入手が行えます。

保存版出るだけマシだな

177 :
マ!保存版アプリ出すってさ
糞運営だったけど最後にいい仕事したな
https://twitter.com/sukumero_PR/status/1017650436273201152?s=19

178 :
全楽曲プレイとフルボイスって無料やるのかな
やべーな

179 :
B-PROJECTとボイきらがヤバい

180 :
>>177
こういうのマジでいいな
SB69もサ終する時はこれやってくれ
曲良いからもったいない

181 :
やっぱりダメだったか南無南無

スクメロ
スクエニ
発表 2017/6/30
開始 2017/8/31
死亡 2018/7/13
出棺 2018/9/13
annie林檎ゲーム内売上順位30日 528〜1500圏外1日
最高順位は299位(2017/9/30)

182 :
青ガルもそろそろか?
青ガルが先でスクメロはなんやかんや続けるものだと思ってたわ

183 :
スクストが絡んでるからかね
オフライン化も一部機能ではなくほぼゲームそのまんまなのが凄いな

184 :
ボイきらは680〜1500圏外1割だからいい感じのいサ終だな

B-PROJECTは、185〜579だからまだだな、つか何かでかいアプデをするとか聞いたような?

青ガルは完全に売上崩壊している(1460〜1500圏外10割)のだが、青ガルリベンジャーズというRE計画があるから、それまでは絶対死なない
(青ガルREが即死する可能性は否定しない)

185 :
CBTやったけど青ガルはそもそもリニューアルするか不透明じゃね

186 :
スクメロはポプストの最低ラインにすら立てなかったからしゃあない

187 :
>>180
やるとしてもオリジナル曲だけだろうな
タイアップバンドのは消えそう

188 :
スクエニのアイドルファンタジーが7/18から配信開始っていきなりだなw
これも早死にしそうで結構期待してるんだが

189 :
いっちょ前にFF風ドットを用意してきたのはちょっとずるいと思いました

190 :
DJノブナガさん開幕コラボFF15なんだな
期待が高まる

191 :
7月頭に声優生放送やって中旬に配信って去年のキミキリと全く同じだな
歴史は繰り返すのか

192 :
http://www.twinkle-melodies.com/sp/news/entry.html?id=981

2018-07-13undefined更新情報

【予告】保存版アプリへのアップデートについて
『スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

本アプリは9月13日(木)のサービス終了におけるメンテナンス時に、
通信が行われない環境でも動作する
「保存版」アプリのアップデート配信を予定しております。

「保存版」アプリではその時点での
一定のユーザーデータを引き継ぎ、
最初からすべての楽曲がプレイできるなど、
多くの変更がございますので事前に内容を告知いたします。



音ゲーのオフライン版を出してくれるのは嬉しいな
(音ゲーは正直イベントとかやりたくねえw)

バンドリデレステスクフェスみたいな大手も終了時にはオフライン版を出してくれ

193 :
デレステは別だけど他はジャスラックをどうするかだなぁ

194 :
すくめろ死んだのか

195 :
>>173
エビストは秋にユニットライブ控えてたはず

196 :
スクメロやったことないけど全開放とかなら落としとこうかなw

197 :
アイコネ、事変、スクメロ
アイドル音ゲー短命御三家が揃っちまったか

スクメロは1年なんとか持ったけど…
あとフォトカツは2年半持ったんだな

次はエビスト、リステージあたりも危ないかな、あとまだ続いてるの?なGF♪とかも
そう考えるとナナシスは大手資本でもないがよく頑張ってる方だなと、来週武道館ライブも控えてるし

198 :
リステージはアニメ化、エビストはユニットライブをそれぞれ控えてるけどどうなんだろうな

199 :
>>197
ナナシスも単虎先輩の稼ぎが落ちて来て自力では赤字のままだし
その結果課金煽りキツくなってきてるし
今度の武道館以後はちょっとわからんかもな

200 :
>>197
ときドルも有望若手だぞ

201 :
音ゲー系統はサブゲーには向かないからか
競争激しい印象あるな
市場に食い込めずに討ち死にしてる感じ

202 :
スマホに音ゲーは相性いいけどソシャゲ(というか周回)に音ゲーが致命的に合ってないのがね
バンドリとデレステ入ってるけどイベントとかガン無視して気が向いた時にゲームとしてやるアプリになってるからソシャゲとしてカウントされてないな俺の中では

203 :
キャラ育成要素いらんからグルコスみたいな普通の音ゲー増えてほしい

204 :
iOSのランキングなんか仕様変わってない?
日刊順位とは別に一日の間で何回か変動してるような気がするんだけど

205 :
林檎の仕様はコロコロ変わるぞ
慣れろ

206 :
>>203
結局ソシャ音ゲーは高レア高レベルの札束でスコア決まるようなもんだから萎える
スタミナ無し且つキャラ編成要素無しの純粋なスコアでやれる音ゲーならいいね

207 :
大金突っ込んでも勝てないならそれソシャゲにする必要ないし採算取れないよ
それこそ2プレイ100円の世界になってくる

208 :
白猫
まさかのSwitch版

209 :
これは流石に驚いた

210 :
https://i.imgur.com/YOEcikn.jpg

211 :
全力で靴を舐めて許しを請うスタイル
でも 遅いんじゃないですかねえ

212 :
殴り合って友情が芽生えたパターン?

213 :
嬲り殺される前に全面降伏したんでしょ

214 :
スイッチの売り上げに貢献してやるから多目に見ろやっていうスタンスかも

215 :
任天堂という細胞に取り込まれてミトコンドリアとして生きる道を選ぶのか

216 :
ポチポチゲーやる位なら音ゲーの方がゲームとして楽しいから音ゲーしか自分はやらない

217 :
また任天堂が負けたのか

218 :
ソシャ音ゲーはCytusからのVOEZしかやってないせいか課金で殴れるイメージがない

219 :
白猫スイッチってwwwww
これが法務部の妥協案なのw

220 :
二年後だし、スマホの白猫は死ぬんじゃねぇの

221 :
白猫コンテンツを生贄か
とりあえず後は公式発表で訴訟がどうなるか注目
とりあえず、例外的サ終案件は脱した感じかな?

222 :
任天堂最強の法務部がコロプラ最弱の弁護士に完全敗北

223 :
任天堂とコロプラのどっちが勝ったのかは
コロプラがやろうとしてたプニコン商売がどうなったか次第だろうな

224 :
うーーん個人的な見解としては双方の妥協かなあ
白猫レベルのスマホゲーをサ終に追い込んだら白猫ユーザーからヘイト買うし、任天堂としてもそれは避けたいところだろう
仮に任天堂優勢とならそこまで追い込みかけるより、ユーザーごと取り込んだ方が得策

白猫側はプニコン商法の放棄で任天堂とコネ作れるならまあベストではないがベターであると判断したんじゃない
大人の世界は単純に勝ち負けじゃないやな

225 :
相手が穏便に済まそうとした交渉を蹴っ飛ばしたわりに、いざフタ開けたら全く勝ち筋無い裁判に突入したどっかの経営陣が完全に悪いんだけどな…

大人なら理屈はわかるだろうが、実際遊んでるキッズたちからすれば任天堂が白猫潰しに来た悪者に見えるわな

226 :
最強法務部(笑)

227 :
>>225
スクエニのハイスコアガール著作権問題に通じるものがあるね
しかし、人間は学ばないなあ
成功例より失敗例の方が学ぶ事は多かろうに

228 :
これまでコラボでも頑なに他所のゲーム会社と関わるのを避けてたコロプラがよく心変わりしたな

229 :
任天堂といえばサイゲと組んでだす白猫のパクりみたいなソシャゲがコケそうな予感しかしなくて楽しみ

230 :
そら主力アプリの危機ですもん
心変わりせざるを得ないだろ、感情論で動ける問題でもないし動くべきでもない
去勢はって実益逃したらそらアホですわ

231 :
>>229
コケても大したダメージがなさそうなのが任天堂の恐ろしさ

232 :
任天堂って今あるIPゆるゆる管理するだけでも百年単位で食っていけそうだしな

233 :
くっさいのは巣に帰ってね

234 :
>>181
あぁ・・逝ったのね・・
スクスト歴そろそろ4年の自分は微塵もやる気しないままだったや
スクスト時空大好きだけど異色すぎたのかな

スクメロだけに居る生徒、どうなるかしら

235 :
ボカロ全盛期にボカロ曲の音ゲーがスマホで出てたら全力だったかもしれん
まぁあの頃はまだスマホが普及してなかったが

236 :
初音ミクライブステージプロデューサーあたりは割とその時期に当たるんじゃないか?
更新止まっててサ終もしてないが。

237 :
プロジェクトディーヴァっだけ?CSのボカロ音ゲー
アプリで出せばよかったのにな

238 :
バトガもCS化だな😎

239 :
おはようございます
ゲハからきました

240 :
次に任天堂が目ぇつけるソシャゲって何だろ
俺はバンドリとかファンキルあたりが狙われるんじゃないかと思う

241 :
>>235
ミクフリック (2012)…ビーマジ (2014)…いや、何でもない

242 :
最強法務部(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=AI4MWhhyetc
https://www.youtube.com/watch?v=tZDQgs6ivXk
http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20171219001823283

243 :
あーあ白猫もサ終かあ

244 :
任天堂ならコロプラを買収ぐらいはあるかもな

245 :
ワッチョイ付けなかった>>1を恨む

246 :
次の弁論は9月予定だったらしいけど続けるのかね、それとも和解のリリースが出るのか

247 :
>>238
バトガは訴訟関係なく寿命あと2〜3年だろ

248 :
昨日はスクエニが賑やかだったな

スクメロ  OUT
アイファン IN

249 :
すたんが略称はやめてくれないか
アイファンってなんや

250 :
アイドルファンタジーの公式略称
かつてファイファン派とFF派に分かれてたけどそれにかけてんの?

251 :
アイドルファンタジー、確かに4音ないし4文字に略するとアイファンかもしらんな
ノムリッシュなアイドルだからノムドルの可能性も・・・いや、ないな

そういやDJノブナガはミュートでも一切問題無いという結構残念な出来らしい
来週末のannie林檎売上順位報告にご期待下さい

252 :
もうちょい普通の音ゲー出て欲しいけど無理なんだろうな
ゲーセン行けって言われたら返す言葉もない

253 :
アイドルファンタジーキャラ原案色々呼んでるけど結局統一キャラデザで全部持ち味殺してるのが意味分からん

254 :
その統一して微妙なキャラデザでOP?アニメ作ってて更によくわからなくなってた
https://www.youtube.com/watch?v=RZPVih_Z6Xk

こういうのって3Dモデルのトレスなのかね

255 :
角生えた奴いるけど異世界の勇者様設定なら本物の角なのか?

256 :
アビホラサクラレビュー削除されてるやん
☆5 2500→☆5 739
評価 ☆3.1

257 :
アイドルファンタジー絵アドひっく
試しにダウンロードしてみる気にすらなれない

258 :
>>255
本物だろうね
ただスライムが普通の人間になってる中で角が残るのは不思議な気もするが

夏のアイドル祭りの先陣を切ることになるけど
フォロワー数は他より少なめでここ案件になりそうではある

259 :
コロプラ、主力スマホゲームを「スイッチ」に
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO33010530U8A710C1NNE000
> 任天堂は14日、「ゲームソフト販売と訴訟は別だ」(広報)と説明した。

260 :
放置エイジのスレないの

261 :
なんかGoogleからスパム報告の礼メールがきてた
最近だとアビホラのサクラスパム報告したくらいだからそれかな?

262 :
白猫サ終してスイッチに本腰か

263 :
>>259
マジかよ両社とも神経太すぐるだろ

264 :
>>259
コロプラは媚び売ったけど
任天堂は知るかバカて反応か

265 :
白猫は終わりませんって言ってたけどこういう事か
もうあの時に決まってたんだな
つまりおまえらは踊らされただけ

266 :
>>260
会社設立が2018.6でサービス1日目DL数100は怪しいのう

267 :
スクエニのアイファンとセガのReadyyy!のどっちがより長命になるかはわりと楽しみにしてる

268 :
放置エイジさんってスレあったけどこれは違うよなあ...

269 :
以前から既に企画はあったのかもしれないが、訴訟の話が上がってからの期間を考えれば
開発中止にしたりPS4に企画を移すことも考えられたはずだからなぁ
ハード牽引力や子供人気がある事を見せて、許してもらう作戦かな

270 :
>>267
流れ的にコロプラ新作のドリーミングも加えたい

271 :
>>267
女性ユーザーの掛け持ち率ってどれぐらいなんだろ
アイナナだっけ? ランキング争いが酷すぎてイベ中ずっと走らないとヤバいのって
ああいうのを見てると、1〜2で限界のような気がする

しかも男性アイドルゲーってもはやレッドオーシャンどころかブラックオーシャンでしょ
もう何出しても9割爆死確定なのに誰が課金するんだろ

272 :
ソシャゲの移植とか成功例ないだろ...
なんでやるんだ?

273 :
>>267
春配信予定→8月配信に向けて頑張りますと言い始めたオンエア!も忘れるな
あと何かあったような…

274 :
女向けゲーの中でも学園アイドル系とファンタジー系と偉人系では割と客層違うイメージ
音ゲー自体好き嫌い分かれるし
同じカテゴリ内だと掛け持ちしてそう

275 :
千銃士とかもキャラ全員に持ち歌あってCDや接触イベ展開らしいから実質アイドル物と変わらんしな
馬もだが

276 :
そりゃランキングイベントならずっと走ってないとやばいだろうよ、どこでも

既にリリース記念コラボやってるダイナミックコードも多分夏
あとDMMからいくつかとゆくゆくは男バンドリもかね

277 :
>>218
DeemoとArceraもイイぞ

278 :
ヴァイタルギア
もうバージョン2.0.0に突入
https://i.imgur.com/ElWzN9U.jpg

279 :
イケメンライブも夏だけど
このシリーズは懐かしいシナリオアプリで層が違う印象

スクメロはスクストがあるからやっぱプレイヤーのダメージは小さそうだね

280 :
>>259
忖度しなかったかー

281 :
>>271
「女はいくらでもカネを作る方法がある」と思われてるんだろうなぁ

282 :
レッドオーシャンってまあどの業界でも言われていることだが、
ソフト(アプリ)はともかくゲームはパクリパクられの無法地帯だから青もすぐに血に染まる

今だとPUBGのバトロワ系が一種のブルーオーシャン(未開拓の市場)だったけど、今ではもう真っ赤
思いつく限りだと音ゲー、脳トレ、バトロワ。新たなブルーオーシャンは見つかるだろうか

中小で仮に当てても、大手に量で食われるだけなんだよなぁ今は

283 :
これからはステマ力を養う必要がある

284 :
4亀に載ってるノブナガのインタビューがまあ意識高くて笑える

285 :
ステマをやり過ぎると公式URLがNGワードになってしまったアイナナさんみたいになるぞ

286 :
>>282
デッドコピーのパクリがダメだなんだよね
課金層は時間も金もそのゲームにかけてるんだから、そこから客奪うのは至難の業

IP系が強いのはそのコンテンツに最初から興味があるから「じゃ触ってみようか」的なポテンシャルがあること
勿論クソゲーなら離れるけど、そこそこの運営してればファンならサービス料として金は落とす

287 :
車オタとしては擬人化系で車ネタのゲームが全然出てこないのが不思議だ
若者の車離れとか言われてる現在でそんなもんは流行らねえか

288 :
バトロワ系を思いっきり萌え方向に振り切ったアプリ作れば売れそうな気がしないでもない
日本にその開発力と運営力を持った会社があるかどうかは置いておく

289 :
女性向けアプリに関してはろくにリサーチせずズレたもの作った大手がコケて
女性中心チームの中小が勝ってるの多いと思う
これからはさすがにどこも厳しいだろうけど

そして今月も後半に入るけどまたサ終アプリ増えるんだろうか

290 :
>>287
あってもコケまくったからな

291 :
>>287
車なごとか艦これフォロワーが雨後の筍した時期にあったけど無事コケた

292 :
女性向けだとスタレボに勝てるのはいないだろうな
半年くらいしか持たんかったし

293 :
車好きは結局金持ってないと趣味に出来なそうだから
二次オタには少なそうなイメージあるわ
オタはやはり軍艦や銃とかそっちに行くんだろうと

294 :
車系ゲームで強いのって未だにRealRacingなのかな

295 :
>>287
車なご…ゲームシステムに問題ありまくりじゃ
GTグランプリ…お前なんでそんな格好に

296 :
トランスフォーマーみたく関節曲げて車に変形とか

297 :
あやかしむすびはスタレボより1ヶ月くらい短命
ウィドッグコードはさらに短くてさすがのDMM

298 :
一般向けと男女両取り狙いのおはじきゲーはあるけど女性向けのおはじきゲーってないよね?
あれゲーム性低いしキャラ推しで行けば可能性あるんじゃないかなー

299 :
アビホラんとこまたパクリげーだすんだな
百姫退魔-放課後少女-って奴
某放置に似てる

300 :
>>287
モブ車にされたメーカーやファンやオーナーが悲しむじゃろ?
俺の車なんて確実にモブになるし、出してもらえるかすら定かじゃないし…

301 :
>>287
トヨタに幾らお金を払うか考えたことある?

302 :
まだやってないのって家電か?家電少女とかどこか作りそうだな

303 :
擬人とは違うけど車ならジャイロゼッターアプリ化して欲しいな・・
惜しい作品だった

304 :
http://enews.sexidude.com/2polls/newsplus/20180713.html

305 :
白猫サーバーがワールドエンドw

306 :
>>302
そのまんま家電少女ってアプリがあってとっくに終わったぞ

307 :
スマホゲーって、サービス終了で二度と遊べなくなるのがね…
課金しまくっても何も残らないし

308 :
>>288
ないだろうなぁ

ああいうのは中国のガムシャラ感があってこそだと思うわ
あとは元々狩猟民族の欧米

309 :
さかいちゃんPUBGはまってるみたいだな

310 :
>>307
そういう理由でのユーザー離れを恐れて今後はサ終後のケアに力を入れるメーカーが増えると思う
スクエニとか明らかに自覚してそうだし

311 :
>>288
ぎゃる☆がんとかカグラPBSとかの系統を持ってきてほしいね。

技術力についてはUE4がFortniteのモバイル移植のために改良されたから、特に問題ないと思う。
運営力についてはノーコメントで。

312 :
>>300
確かに自分の車が☆1だったらちょっと嫌だな
下手に流行りでもしたら駐車場で指差して笑われるのか

313 :
セガのアーケード面白いんだけどアプリで出さないからな
三国志大戦とワンダーランドウォーズもパクってスマホアプリで出してくれないかな

314 :
>>312
軽とプリウスは☆1やぞ

315 :
>>307
ポプストがその流れに終止符を打った

316 :
>>310
ペーパーカンパニーならコケたら会社ごと使い捨てにして潰してしまえばいいが
大手はそうは行かんからなあ
タイトル乱発してサ終連発してるとじわじわブランドが傷ついていく

317 :
キャラランクの差に権利元からクレーム入ったのが神社擬人化だっけ
車擬人化も馬みたいに権利元に許可とか必要になるかもしれないから
今はやりづらいのかもな

318 :
スクスト勢としてはポプストがやったならスクストもオフ化してくれるだろうという安心感は確かに出来たね

319 :
更新終了のバンドやろうぜがどうなるか見守ってる
FGOの行く末にも関係ありそうだし

320 :
>>317
車名は神社や馬名以上にガチな商標だよ

321 :
>>312
人によっては☆1よりも
☆5と☆4の差とかゲーム内での強さいの差に嘆いたり激昂したり喧嘩になったりしそうな気がする
車に全てをかけてる人結構いるから…

それにしても家電少女懐かしなw昔ちょっとやってたわ
キャラもそこそこ可愛かったんだけど
ハンコ絵過ぎて一覧が酷いことになってた思い出

322 :
>>319
FGOはあの内容や不具合の多さでこれだけ売れてるんだからガチャに規制が入るかスマホゲーに代わる何かが流行らない限り10年でも20年でも続くんじゃね

323 :
>>306
懐かしいな
設定もガバガバでただの擬人化に少し毛が生えたくらいだったね

324 :
>>307
有料落としきりで解決

325 :
>>324
ダンガンロンパ買ったら少し後にIOSの更新が来て起動しなくなって悲しかった

326 :
身近な製品やブランドにレアリティつけて擬人化したらダメだよね
たかがソシャゲごときに星1つけられて検索で「○○ ゴミ」とかサジェストされたらマジでキレるわ

だからぜひソシャゲ対戦とか作って全キャラ(運営)最低レアリティで進化不可能とかやってくださいお願いします

327 :
擬人化はもういいよ
なんだよあの奇形物は
なんで腰から船生えてんだよあんなんでしこってるとか信じられない
アビ○ホラってやつな

328 :
その昔コラボ先のサーティーワンのサジェストに固いやらまずいやら毒やら付けた大手ソシャゲがありましたね…

329 :
実車にレアリティ付けてたアプリあったな
すぐ終わったけど

330 :
>>313
馬鹿にはわからないんだろうけど
アケゲーの客って店も含まれるからな?
そりゃおいそれと移植できんよ

331 :
>>314
プリウスは星3くらいあるだろ
舐めてんのか?

332 :
>>282
でも中小が大手と戦うには先行者利益で囲い込むしかない
たとえ時間稼ぎであってもそれしかない

333 :
>>327
馬娘見ろよ
擬人化と性転換だぜ

334 :
コンコルド錯誤って実例だよなあ、スマホゲーって
ユーザーにせよ、メーカーにせよ

335 :
ドヤってるとこ悪いけどスマホゲームに限らずそんな例なんて山ほどあるでしょ

336 :
メテオフォール型開発がザラだもの。仕方ないね

337 :
メテオフォール型開発なんて初めて聞いたが皮肉かw

338 :
最近のソシャゲはディアゴスティーニみたいな感じ
結局頑張って集めても未完成でサービス終了して金ドブになる

ただ今は「ヒュンダイ車をつくろう」みたいなのばっかだから客を騙すことも出来ず即死だけど

339 :
「タツノコパズルヒーローズ ドロンジョ様におしおきだべぇ」ってここで話題出たことある?

公式ツイッターは今年4月の復刻イベント告知
HPは今年3月プリパラコラボ告知で
お知らせ更新止まって

applionのAndroid売上ランキングは
ゲーム総合500位圏外
パズルゲーム部門156〜450位
(直近30日)

売り上げ0じゃないみたいなんだけど
サ終近いんだろうか

340 :
DJノブナガとかいうスクエニのゲーム全く話題にもならないんやが...

341 :
このスレ以外で話題にならないなら
このスレ的な将来性があるね

342 :
サ終した後オフラインゲーになったアプリなんてあるの?

343 :
信頼と安心と実績のスクエニ
FFL

344 :
すごいなスクエニ

345 :
>>322
問題はきのこか武内が死んだら
それで破綻しそうなとこ
それだけで人間関係できてるからな

346 :
スクエニには信頼しかない
スクエニ(スクウェア)のRPGってだけでソフト買ってたから

だがしかし

今はクソゲーしかださないという信頼ともいえる安心感がある
ゆえに避ける避ける避けるのだ
金を出すことは許されない避けるのだ
それ故の安心感
金をだすのは一時の感情そうRのだおのれのかんじょうをRのだ
スクエニは裏切らないそう裏切らないのだ
クソゲーをだすという行為を

そんな僕はスクエニが好きです

そうなのかな...

347 :
>>340
音楽は良かったし今ならガチャ結構引けるから最初は良いなと思ってたけど肝心のゲーム性がアレで脱落した
キャラ絵は賛否両論な感じ スーパーミルクチャンの人の絵が好きならいけるかと
とにかく音ゲーとして成り立ってない残念さが非常にもったいないゲームだった

348 :
手に入るものの擬人化って微妙なんじゃね
戦艦、馬、名刀なんか個人じゃ手に入れるの無理だし擬人化したゲームならってなってそう
車好きは車に金かけんじゃないかな

349 :
自分の愛車がぶっさいメスガキに擬人化されたらかなり腹立たしいとは思うな

350 :
誰も不幸にならないキュイディメは擬人化の鑑
このスレ的にも期待の逸材で食材だけに二度美味しい(激ウマギャグ)

351 :
ガラケーで月額課金してた頃よりはサ終した後でも遊べる物増えてきてるしいい流れだと思う

352 :
>>336
ハリウッド映画でも監督の鶴の一声で色々ひっくり返るし、
海外のゲーム業界だって似たようなもんだよ。

EAとか今は亡きディズニーインタラクティブとかの子会社に対する悪行は有名だけど、
名高きノーティードッグだって下のような感じだし。
https://www.psu.com/news/report-uncharted-4-troubled-development-details-revealed/

353 :
Switchにゲーム出さなかったから訴えるとか朝鮮企業レベルだな

354 :
人様のもんに手をだして怒られたら尻尾ふるって方がどうかと思うが...

355 :
>>307
ワンダーブロックってゲームがあってだな

356 :
>>288
少なくとも俺は好き

357 :
>>325
悲しいことだがよくあることではなかろう
買った翌日にセールなんてことに遭遇するより確率は低いはずだ…

358 :
>>348
車好きは運転出来る車が好きなんであって、運転出来ない擬人化されたものが好きな訳じゃないからな

ただ、ゲームに出たオリジナル新車を現実に作るとかの冒険をしてくれるならリアル投資家が集まってワンチャンあるかもしれんけどなw

359 :
名車はF1カーの変形する作品はありましたね
車でもちょっと手が伸びないのはあるが、
如何せん、それほど車に興味ある人は少ないんだな
乗れりゃイイ

360 :
アビスホライズン
7/14 ☆3.1
7/15 ☆3.0

361 :
マンセマンセしてたやつwww

362 :
擬人化でも普通の人間1体のみならいいけど
機械と融合はバイドか生物兵器にしか見えない
馬娘とか遺伝子操作のキメラだしw

363 :
アビホラは絵が下品すぎる
何あのパンツ丸出しや下着だけみたいな姿
逆に萎えるわ

364 :
アビホラのアプデで不満あるヤツ9割マクラーだろ

365 :
>>351
それだけネイティブゲーが一般にも広がってきたって事でしょう
日本で一番普及してるハードはスマホって揶揄も案外事実になってる

366 :
あれマクロ組まずにマトモにプレイしてる奴どうかしてると思うぞ…

367 :
クルセイダーアタックってどう?

368 :
サラダボウルクリエイティブ(韓)やて?

ガーディアンズアリーナ
開始 2017/8/11
・・・韓国含めて、どこも特に売上立ってない様子、ちなみに日本には出してない

クルセイダーアタック
開始2017/8/15
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1500圏外10割(とりあえず日韓アラブで)
グラフ形状的に韓国アラブは1ヶ月完全ゼロ、日本は1円でも売上あった日が3日とかそんなレベルかと
ちなみに日本の最高順位はゲーム内850位だ

海外の三下アプリだと、このスレでも話に乗りづらい…語りたきゃどうぞだが


ついでに、今CM流れていたのでチェック
猫のニャッホ
ココネ(パンノティア出したとこ)
事前 2017/11/17
開始 2017/12/18
annie林檎ゲーム内売上順位30日 262〜454
最高順位236位

・・・びみょーなラインだな

369 :
>>364
いや回数制限とかコンディション(スタミナ替わり要素)の修正はマイナス評価には関係ないだろ
ヴェスタル修正、散々大和でガチャガチャさせてからの確率修正、アホAIの改悪、課金不具合にSEGAコラボと普通にやってても違和感感じることが先週は多すぎた

370 :
ニャッホってパンティノアのとこだたのか...
どこまで維持費かかってるか知らないど一応終わりそうにはないな

371 :
38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
http://cocoya.cleansite.biz/newsplus/20180715.html

372 :
グラブルがラブライブとプリキュアとコラボしてて吹いた
スレチすまん

373 :
このスレで言う意味がマジでないな

374 :
本当に意味がないなw

375 :
しらけちまったじゃねーかバカ

376 :
圏外常連アプリのB-PROJECTのアニメ二期が2019年1月という情報出てなかったようなので置いとくか

377 :
B-PROJECT 無敵*デンジャラス
5pb.Inc.
annie林檎ゲーム内売上順位30日 185〜579

この程度はこのスレでは圏外常連とは言わんな、せめて谷順位4桁くらいは行ってくれ

ソラとウミのアイダ
ForwardWorks
annie林檎ゲーム内売上順位30日 511〜1500圏外2割

378 :
ソラウミってわりと鳴り物入りでリリースされてラジオ番組もまだやってるのにその順位なのやべぇな

379 :
鳴り物入りどころか秋からアニメですしソラウミ

380 :
俺だけか分からんがおはじきゲーのせいで全くやる気が起きなかったな
オート無さそうだから周回も面倒そうでキャラは良くてもインストールしようとは思えず

実際のところ何故そんなに売り上げ悪いんだろな

381 :
え、ソラウミあの知名度あのセルランでアニメやるの?冗談だろ…

382 :
秋葉原で宣伝しとったなソラウミ

383 :
>>381
広井王子が関わってるから引くに引けないんじゃないかな

こちらとしては大爆死してくれそうで楽しみですけどね

384 :
爆死確定のアニメを見るのは気持ちいいZOY!

385 :
けもフレみたいな例もあるし出来次第ではアニメで再評価もあり得るけどな

386 :
最近sdoricaが雰囲気で気になってるけどスレ案件位置かしら

387 :
トップセールスiPad/ゲーム:194位
今簡単に調べたけどまぁ微妙な所だな
終了は無いだろうが

388 :
シノアリスサ終しそう

389 :
ランキング28位で終わるわきゃねーだろスレチだ帰れ

390 :
Bプロまた大幅リニューアルか

391 :
スマホゲーの欠点って、ゲームとして楽しくないところだよなぁ

392 :
ハム周回させられたらどんなもんでもつまらん作業になるからなあ

BプロはゲームにCG PV入るしアニメ2期終わるまでは大幅に落ちることはなさそうだな
その後は知らん

393 :
最近は周回しなくていいスマホゲーム増えてきたぞ
まあそれでもエンドコンテンツとかだと周回じみた物があることは多いけど

要はやることがなくなって離れるのを防ぐのが目的だから難しい

394 :
長期のスマホゲームとかだと結局インフレやらカードプールの問題とかで調整が難しくなってゲームとしての面白さを保つのは難しくなる
むしろ始まったばかりでちゃんとバランス調整する気がある奴のほうが面白かったりする

まあこのスレで名前挙がるような奴等は大概始まった直後からバランス微妙だが

395 :
少女前線は一般人にははやらないだろうね
2がでるって公式発表されてるしめんどくさいし某寺の二の舞になりそうで期待してる

396 :
今年はかなり不作だから大丈夫じゃねえの
一応ゲームとしては遊べるバランスだし

397 :
>>391
視野が狭すぎるぞ…
まあゲーム機には負けるがね

398 :
>>393
やることなくならないようにするってターゲット設定間違えると悲惨だけどな

399 :
Snail Gamesが今月リリース予定のARK Mobileって
昨年スパチュンが販売したARK: Survival Evolvedの丸パクリなんだが節操なさすぎだろ
しかもタイトルまで同じだしスパチュンは訴えるよなコレ

400 :
めんどくさいの嫌な奴とやりこみたい奴
食い違うから難しい課題なんよな

401 :
snail gamesってあれか、ドラゴンレボルトとかいう糞MMOだして1年未満で終了させたところか

402 :
>>399
Snail GamesはARK: Survival Evolvedの開発元の系列会社の親玉だ
もちろんARK Mobileの開発はARK: Survival Evolvedと一緒

Snail Gamesは昨年日本オフィス設立して本格進出したんで
日本での販売窓口だったスパチュンが切られたんだろう

403 :
>>401
名前だけでこのスレの臭いがぷんぷんするな>ドラゴンレボルト

404 :
>>400
前者特化型が放置シリーズなんだろうが
国産ではまだ目立つものが無いな

405 :
ff11とか14みたいなガチのMMOがしょうもないガチャゲーに食われて出てこないと思うと寂しいな

406 :
いやリリースするが

407 :
すでにFF11のスピンオフはマイネットでゾンビってるな
FF14はスマホでお手軽プレイ出来たら悔しいじゃないですか

408 :
遊びじゃねえのにスマホでお手軽にやったらダメだろ

409 :
少女前線スレ覗いたけどおま国臭いみたいだダメそう

410 :
黒猫まどかとコラボらしいがまどかの声変わってた
声変わりしたのかな

411 :
そのcmみて声に違和感あったんだけど変わってるのか

412 :
つまり、まどかは男の娘だった…?

413 :
>>410
ここはお前の日記帳じゃねえんだぞクソガイジ

414 :
>>409
見たけどおま国になることを望んでる奴らがいるだけじゃねぇか

415 :
ARKはStudio Wildcard Appsじゃないのか?

416 :
Re:ステージ!プリズムステップ(ポニーキャニオン/ホタルビ) 月間最高345位/400位以内登場9日
ときめきアイドル(コナミ) 月間最高344位/400位以内登場5日
SHOW BY ROCK!!(エディア) 月間最高391位/400位以内登場4日
8 beat Story(クロノス) 月間400位圏外
ガールフレンド♪(サイバーエージェント) 月間400位圏外
スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜(スクウェアエニックス) 月間400位圏外、9月終了決定

ときドル思った以上にヤベェ
あとGF♪やSB69のまだ生きてたんだ感も
スクメロ・フォトカツの裏でDMMのレジェンヌって知らん間に終わってたんだな

417 :
そりゃあときメモやってたような世代だって年とって守りに入るよ

いつまでも搾れるなんて夢のまた夢

418 :
>>415
日本での配信はSnail Games Japanからやるみたい
Studio Wildcardにとっては親会社の日本支部ということになるが
「チャイムが鳴ったら!」等を輩出した、このスレ的な期待株でもある

419 :
あれ課金要素全然ないって聞いたが

420 :
おうスマホ版気に入ったらsteam版も買うか考えようと思ってるからこのスレで名前を出すんじゃあない

421 :
スクエニって毎月何かしら終了してない?

422 :
むしろスパチュンがこそローカライズで儲けてる印象

423 :
>>418
月額と効率化で幾ら稼げるかだな…

424 :
女性向けアイドル音ゲーは浮き沈み激しいな、イベントあると一気に上位に跳ね上がるし
平時は歌マクロスやナナシスといい勝負だけど(100〜200位前後)

425 :
ナナシス音ゲーは面白いのに育成とかスカウトとかが糞すぎるんだよな
対象絞ってバンドリみたいにしてれば売れたと思うわ

426 :
>>425
あれがないと稼ぎ減るからねえ

427 :
マクロスもヤバめ?

428 :
>>424
女性向けはイベントでガッツリ稼ぐイメージ
テニヌ、うたプリ、アイナナ、アイチュウとかあの辺りは特に

429 :
>>427
416に出てるやつよりかはまぁ安泰かと

430 :
運営やったことないからわからんがガチャのほうがリアルイベントよりはるかにチョロそうに思える
ガチャまわさせるためでもあるんだろうけど

431 :
>>397
結局、スマホはゲーム機の代替にはならないってことだよな
DSのカジュアルゲーで喜んでいる層には、スマホゲーはベストマッチなんだろうけど

432 :
>>404
そもそも放置系のジャンルって言うのが意味不明だよなあ
プロ野球や相撲観戦みたいな楽しみ方?

433 :
別にそこまででもないけどな
FPSとか連続的にやるのきついし

434 :
放置ゲーって言っても完全に見てるだけってのはあんまりない
要は操作してない間も勝手にリソースが貯まってくというのが売りなので
忙しい時に貯めといて暇な時に操作して遊ぶのが放置ゲー
アクティブ時の戦闘も完全オートで見てるだけというのもあるけど
それは放置ゲーに限ったものじゃないしな
放置での稼ぎも装備や狩り場の選び方で効率違ったりするから
装備や作戦を決めて成果を見守るタイプのゲーム好きなら楽しみどころはある

435 :
最近オート戦闘標準になりつつあるけどオートくっそつまんないんだよなぁ
初めてオートやった時の何にも介在出来ない感にびっくりだった
ゲームやる意味ないやんけ

436 :
艦これは放置ゲーに入るのん?

437 :
楽しくないと言われても楽しみ方は人それぞれだとしかいいようがないからな
根本的に人間はストレスを認識しやすいようにできてるからつまんなさや糞さを語るのは不毛だよ

438 :
いい事いうね

439 :
戦闘完全オートは64のオウガバトルめっちゃはまってた俺からすると何の抵抗も無いな

440 :
個人的にはオートは格下相手に専用パ組んで自動周回する程度にしか使えないくらいでいいと思うんだがな
もしくはff12みたいなそれ自体に戦略性ある奴

スマホゲーでも探せばゲームとして楽しいのはある
まあ楽しくあり続けるかは別だけど

441 :
>>427
版権ものだし、契約に縛りがあれば数年は持つんじゃない

442 :
周回数は増やしたいけど完全マニュアルだと怠すぎて人が離れるからオート流行るのも仕方ないね
オート安定させるために稼いだり頭使うの結構好きだから嬉しい風潮だが

443 :
オートさせるのが嫌ならメガテンやペルソナみたいに物理反射の敵実装すればいいんじゃね?

444 :
アプリ版QMAもランキング見るとヤバそうだな
ゲーム総合400圏外の常連だし
アーケード版新作が大爆死してこちらも共倒れしかねないぞ...

445 :
オートは必要
スマホイベなんて周回しかないんだぞ
100回やって100回クリアできるもんを手動でやってられるかよ

446 :
周回が多いのは認めざるを得ないが、周回イベしかないってのは言い過ぎだな
高難易度面クリア型のイベとか普通にあるだろ

447 :
少女前線開始日確定っぽい
https://i.imgur.com/kT5VNhs.jpg

448 :
オープンベータがまだやんさすがに早すぎるやろ

449 :
>>439
オウガバトルが64…?ジェネレーションギャップを感じるぜ…

450 :
>>387
遅れたがありがとう、微妙だなホントに
知名度低い割には高いのかなぁ

QMAはじわ売れ
アケより既存キャラ生かしてるし大丈夫よ
猫ユーザー拾えたらイイんだが

451 :
>>445
ゴ魔乙なんかは週1の1日限定ステージによる最高スコア勝負が主だけど他にもそういうのもあるんじゃね

長期間マラソンもあるけどそれを毎日真面目にやってる人は少ない
ガチャもクリア向けはばら蒔いてスコア向けをガッツリ絞ってる

452 :
初期に白猫4ヶ月やったけど今時オートなしとかやってられんな
時代がポチポチから手動にさらにオートに変わった
そろそろポチポチに戻らんかなあ

453 :
SAOの奴、先日1000万DL突破記念やったと思ったらサ終でワロタ

454 :
>>447
少女前線ってメカ娘物じゃなくて単に銃器を装備した女の子だよね?

455 :
少女前線βやったけどガチャに待ち時間あってすぐやめたな あのぼったくり仕様はなんだろな
取りあえずこれは廃止しろとは送った

456 :
4つの材料とガチャ券と時短券どんだけぼったくりたいんだろーな

457 :
ガチャに待ち時間あるの自体はいいんじゃないの
アズレンも有るし
ただあっちは微塵も気にならないくらい時短アイテムばら撒いてるが

458 :
何にでもオートマンって居るけどさオート付いたら付いたで飽きる速度が加速しないか?

459 :
批評スレ化したかと思ってたけど拠り所のないぼっちの意識調査スレみたいになってんな

460 :
オートはゲームの内容にもよるわな…
特に何も考えないで攻撃してるだけで終わるのを周回しなきゃいけないなら
二回目以降はオートでやらせろって思うけど

461 :
高難度コンテンツがオート不可ならいいよ
そこをちゃんと自分でやれればいい

462 :
「このシステム俺にはあわんお前ら良くできるなみたい」な意識高い系のレスは同意得ようとしてもスルーされるからしゃあない

463 :
コンシューマーだって余裕で勝てるような敵にはオート使うのに、ソシャゲだとオート機能があるってだけでもやたら批判されるのはなんなんだろう

464 :
二周目以降はオート使わせてほしい
最初からオートしかさせてもらえないと俺何のためにこのゲームやってるんだろって虚無感に耐えきれず辞めてしまう
かといって手動のみだと周回がしんどくてただの苦行になるからつらい所

465 :
つーかソシャゲなんて10割周回ゲーなんだからオートなんてデフォで付けろ

466 :
コンシューマーでもオート使わないからだろ
最近のオートは結構賢いけどな

467 :
38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
http://news27u.youdontcare.com/newsplus/20180715.html

468 :
>>465
>>451で周回ゲーじゃない例外上げているのに何故10割なんて言い切れるのか
自分も知らないだけでセルラン上位保って周回の必要ないゲームあるだろうし

469 :
クリアしたとこはスキップつけろって思うわ
どんだけ拘束させるんだよ

470 :
結果だけ表示させるスタンド能力が無いのが悪い

471 :
戦闘の動作自体はオートだけど編成や装備でオートの挙動が変わるゲーム
(ここでは色んな意味でスレ違いだが艦これとか)は
戦闘じゃなくてその前の編成がゲームとしてのメインだからね
プログラム組んでちゃんと動くかどうか試行錯誤するのに近い
ゲームだとそこに運要素が入ることもよくあるけどね
マニュアル操作できるゲームでも「AIに任せても勝てるような編成」を考えて
オートで強敵を倒すのを目指すという遊び方をする奴もいる

どう編成しても変わり映えせず結局見てるだけのは…
…うんまあ虚無かな

472 :
>>468
すまんゴ魔乙ってまだやってたんだな知らんかったわ
じゃあ9割にしとくよ これで満足かね

473 :
オートの有り無しで売上がそこまで変わるとも思えんし、ジェットナースやヴァイタルギアなどはクソゲー一直線過ぎてオートの有無なぞどうでもいいわ

おまけ
今月24日〜31日に出棺される面々をご覧ください ※DMMゲーなども混じってますが

享年0.32 チャイムが鳴ったら!
享年0.36 戦国ASURA
享年0.47 オーディンクラウン
享年0.64 パシャ★モン
享年0.87 ヴァルハラフロント〜パニッシュメントデイズ〜
享年0.92 SKYOVER
享年1.00 カクテル王子(カクプリ)
享年1.26 THE SHOGUN -REBIRTH- 武将戦乱
享年1.27 ZOIDS FIELD OF REBELLION
享年1.33 SOCCER LOVE(サッカーラブ)
享年1.51 花ざかりの君たちへ〜Boys love you〜
享年1.63 スターリーガールズ
享年2.37 なむあみだ仏っ!
享年2.92 しゃちほこ〜る
享年2.96 ドラゴンシューター
享年3.29 天頂-TEPPEN-
享年3.99 ガールズユニオン

どれも鯖停止まであと1〜2週間、「無駄」にプレイをしに行ってもよろしくってよ?
※DL停止してるかもしれん、とりあえず星娘は消えていた
※星娘はサービス終了まで機体と武器のガチャが無料・引き放題だが、キャラの多くをイベント入手に振ってしまっていたため、仮に今落とせたところで好きな娘を手に入れる手段はキャラによるが無い可能性が大だった
※仏は後でDMM版を出すらしいな

474 :
南無南無
3年近い奴らは充分大往生と言える
1年〜1年半あたりが普通過ぎて雑魚

475 :
オーディンクラウンもう終わるのか…

476 :
オーディンクラウンは生まれたとき既にプログラマ逃げられてた説
正しかった臭いなぁ

南無南無

477 :
>>473
南無阿弥陀仏で草

478 :
ディンクラのところプロデューサーとか募集してるらしいから新作作るつもりらしいな
"ろくな改修もせずに"二年かけて作ったゲームを半年で捨てるようなところだからこのスレ的に期待できる

479 :
>>469
はいスキップ券

480 :
>>478
いや、それは無いんじゃないか? ピクセルフィッシュ同様、自動的にドメイン切れで404、会社終了の流れだと思うぞ
以下HPコピペ


News
News一覧へ>

2018.05.31 INFORMATION
「オーディンクラウン」サービス終了のお知らせ
2018.02.08 INFORMATION
3DアクションRPG×MOBAの「オーディンクラウン」が正式サービスを開始!
〜サービス開始記念キャンペーンの開催も〜
2018.02.02 INFORMATION
「オーディンクラウン」2月8日にサービス開始決定!
〜事前登録60万突破!全ての報酬が確定!〜

Recruit
現在募集しておりません
About

社名
株式会社GameJeans
英文社名
GameJeans, Inc.
住所
東京都渋谷区桜丘町15-14 フジビル40 6階
役員
代表取締役社長 飯野 晃広

481 :
>>480
https://en-ambi.com/job/j-104629/

gamejeans cygamesの子会社 2018.7/03 になってるから合ってると思うんだが...
違うんか?

482 :
スターリーガールズ終わるんかアニメとかどうなったんだ

483 :
なるほど確かにGameJeansの求人のようだ
凄腕のプロデューサークラスが入用で、一般的な人はまだ要らん
期日までにもしも採算行けそうなゲーム企画が出来たなら2号アプリ着手、何もなきゃゲームジーンズ解散とかそういう感じだろうか?
とりあえず次報は期待せずに待っておくか

スターリーガールズは、ヤスダマンがコンシューマー版を作る気満々なので、もしかするとそれに伴ってアニメもやるかもしれない、が、
アニメ星娘は初報以降一切何も無いので、普通に頓挫してるんじゃないか?

頓挫といえばキヲクロストは・・・・・・

484 :
事前登録100万のASURA様終わるのか

485 :
確か仏はDMMに移籍するんだよね

486 :
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news27u.youdontcare.com/news/20180716/

487 :
>>471
最近そういうゲームで上手いなと思ったのはデスチャ
でも運営がやらかしすぎてるからこのスレのお世話にならないように祈る

488 :
デスチャぜんぜん話題にならないけどなんかやらかしてたのか

489 :
デスチャはおま国仕様だってツイッターでバラした奴を公式がブロックして話題になったな

490 :
大々的に製作発表会やってアニメ化するぜと言いながらコケたアプリ多いな…むしろ死亡フラグな気すらしてくる

491 :
ケイオスドラゴンさんからの伝統

492 :
>>489
本国は2日に1回20連引けてたけど、日本では19日に10連1回引けるとかだったからな
あとは、☆4確定ガチャで☆5の確率を0%にしてたり、
キャラ弱体化で本国と弱体数値が違い過ぎて日本だけレイドがクソみたいに強いとかな
あれで完全に新規が壊滅してるもの

493 :
デスチャはおま国し過ぎて日本のユーザーを自ら消滅させたからしゃーない
フェスやっても200位に這い上がれないほど新旧が消滅しとる

494 :
中韓産はこれが怖くて手出せねーわ
国産のドッカンガチャも大概だって分かってるけど
しかしこれだけやらかしてんのにスレ無風で驚くオワオワ合唱になっても良さそうだが

495 :
そりゃ
そういうのと分かってて続けてる奴は訓練された奴隷だし

496 :
特に韓国産はネトゲで散々ひどい目見たから最初から手出さねえよ

497 :
韓国産ネトゲはROしかやったことねえけどあれはガンホーがとにかく酷いイメージしかなかったぜ

498 :
>>381
最初から決まってたし

そもそも知名度を上げるためにアニメにするんだし

499 :
けもフレは肝心のアプリ死んでるのにアニメ化したよね…結果的には成功したけどよーやるわ

500 :
>>428
アイナナはドームで熱中症で倒れる人がいるぐらいの人気コンテンツ

501 :
>>499
ちょっと違う
あれはアニメ開始までにアプリが死んで
もう終わったと思われていたから制約があまりなく
監督が改変しまくりでアニメを作ったところ受けたて話だから

502 :
まあ外国人相手におま国ビジネスやるのはまだわかる
ただ自国のユーザー相手におま国ビジネスやってんじゃねーよ特にバ◯ナムとス◯エニ

503 :
けもフレはなぁ
KADOKAWAもユーザーも監督も全てがやりすぎた
折角覇権アニメになりかけたのに

504 :
そりゃこんなデータ出ればおま国にもなるわな
日本と同じことやってれば他国では生きていけないんじゃないか

https://damonge.com/images/2018/07/per-capita-app-store-spending-top-10-760x428.jpg 
 

 
 
国別で見たランキングではApp Storeでの国別の支出額が報告された。

AppleがiOS向けにApp Storeを公開して10年。そこで提供されるアプリケーションは今や世界経済の重要な要素となり、2012年以来で1,350億ドルを売り上げたとされている。

マーケティング調査のSensor Towerが今週公開した報告によれば、2012年から2017年にかけてApp Storeで有料のiOSアプリ購入/アプリ内購入など、日本ほど1人当たりで多額の支払いを行なった国はなかった。


課金の特異点、日本:1人当たり支出額が世界一
https://damonge.com/p=23801

505 :
>>500
あれは西武ドームという場所も悪い
屋根被せただけで空調無いしなー

アイナナはアニメ2期なんてのでも盛り上がってるけど
売り上げ的には上位のあんスタアニメは何であんな後手後手に回ってるんだろう
かなり初期にアニメ化って報が出たけど実際には確か来年だよな

506 :
>>505
あんスタは中華でアイナナはバンダイだからアニメ化のノウハウが全然違う

507 :
ガチャは糞とか言いつつ青天井のガチャにでもガンガン金突っ込むのは日本人だけな気がする

508 :
あのままやっときゃ良かったのに、欲の皮の突っ張ったお上がアニメ監督はぶったりして、あかん方の炎上してたからな
角川も2期目の波などを作りたいんだろうけど、お前らにゃもう無理だろ、ワンチャンあるにしても同人制作じゃないかしら? けもフレ

annie林檎ゲーム内売上順位30日
ぱびり 379〜1130
ぱずる 944〜1500圏外9割
ふぇす 319〜891


別話、ガチャについては「日本の法改正が、議員さんがたの利権に関しない件だと、議員さんがたが寿命でRるほど遅い」というのがありまして、
他の主要国ではとっくに規制しているか規制方向に話を進めているというのに、この国ではほったらかし

コンプガチャはダメ、ガチャによる借金はパチやギャンブル同様自己破産対象外、この2つ以外にお上の動きは無かったかと
※グラブルなどの率出そうルールはローカルルールだし、林檎様は日本じゃない

509 :
おま国しない方が結果的に売れて生き残れるのにおま国して自爆する所が多い事多い事

510 :
>>499
アニメの企画は結構前から始まるから当初はそれなりに合わせる予定だったんだろ
アプリが死んだのとアニメが伸びたのでああなったけど

511 :
そもそもソシャゲって生まれても大半底辺直行コースだしおま国仕様じゃないか
あからさまにおま国が理由で自爆したタイトルとかあるの?

512 :
>>504
これゲーム以外の有料アプリも全部引っくるめてでしょ
スマホゲー課金者の割合は全体の数パーしかないってデータも見たことあるし

513 :
>>512
買い切りとガチャの内訳出したら日本もっと酷くなるだろうな

514 :
全然いサ終の話してないしソシャゲ語り場とかにスレタイ変えたら?

515 :
>>458
アリスギアをオート無しで周回して苦痛を感じないなら、その発言は有り

516 :
>>514
最近のアプリに絶望した人が次を思案するスレ37
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531138303/
まぁここと合わせて実質ソシャゲ愚痴総合みたいなとこあるし
サービス終了しそうな誰もが思い出語れるビッグタイトルなんて早々無いし許してくれや

517 :
合わせるも何も全然別目的スレじゃん
ここは愚痴や思い出を語るスレでもないし勘違いしすぎでは

518 :
だから揺り籠から墓場までって意味で合わせてって書いたんだけど…
まぁサービス終了するアプリで皆がそれについて話せるなんて滅多に無いんだから少しくらいええやんて話

519 :
なぜか総合スレというものが存在しないんだよな
あっても一部の顔文字絵文字野郎が一瞬で落とすのだろうけど

520 :
(自分が)いかにもサービス終了しそうな(と思っている)スマホゲームだろかここって
じゃあ何にも問題ないから続けたまえ

521 :
いやだからね…
もう何言っても話通じなさそうだしいいわ…

522 :
セルラン1位でも終わる"可能性"はあるからね油断できないね

523 :
雑談が終わりかけて来た頃に湧いてくる自治厨ほんと嫌い

524 :
セルラン中〜上位のゲームが訴訟関係とかで突然死することって実際あるんだろうか

525 :
>>524
白猫訴訟がそれをやり遂げるかどうかを観察してるとこだろう

526 :
>>511
逆おま国ならチェインクロニクル英語版があったなぁ
先行してる日本版に追い付こうともせず、ひたすら重課金仕様の独自コンテンツを投入
プレイした外国人は「日本では新キャラ追加されたのに何でこっちはされないんだ!?」と普段あまりされたことがないおま国に動揺し、すぐに過疎ってサ終した
この場合は海外版は現地運営に丸投げ方式だったから、セガが悪いというより運営がクソだったって話だが
ただ中華/台湾版は運営が優秀なのか今も続いていて、独自に日本のアニメとコラボして日本版におま国仕掛けたこともあったりする

527 :
ソシャゲの歴史に残るケースになるな

528 :
パッケージならどうしようもないが配信型タイトルである以上は仕様変更や差替えでどうとでもなるよ
それすら許さない何がなんでも潰すって姿勢ならそっちの方が問題になる

529 :
まあ普通に考えたらなんらかの形で手打ちにするでしょ

530 :
>>511
崩壊3rd

531 :
いまだに1年前の事を根に持ってるやついるんだな
最近の状況も知らずに叩いてるだけってわかるし
リアルでは絶対に近づきたくないタイプの人間

532 :
>>526
いやだから結果はともかくそれが本来の意味でのおま国(自国緩め、他国搾取)なわけよ海外のソシャゲ含めて
日本のソシャゲはその逆(自国搾取、他国緩め)をやるから気にくわない部分がある
CSとかSteamのゲームにも同じ事が言えるけどな

533 :
おま国でもいいじゃない、ソシャゲだもの

534 :
おま国っておまえの国には売らないってことだって時代についていけないおっさんが少女前線にいたの思い出した

535 :
実際そういうおま国もあるし何とも言えん

536 :
コンシューマのおま国だとまさにそういう意味だよな
難しいな

537 :
少女前線のタイトルが変わったようだ
てかこの悪質な会社は何処だろうな
https://pbs.twimg.com/media/DiRoXgcU0AA5qRg.jpg

538 :
スロスト次スレナシ

539 :
ドールズフロントライン
ダサい(ダサい)

540 :
>>537
ベストライセンス株式会社じゃね?ポケGOの時も騒がれたし

541 :
英語版はGirls Frontlineなんだから違う名前にする必要あった?

542 :
商標が第三者により先取りされていましたって言い方引っかかるわぁ
うちがその名前を使えて当然みたいな言い方してはりますけどこの業界先に使ったもん勝ちなんで
先に申請出せなかった素人運営の自分達を恨めとしか〜

543 :
573か

544 :
>>542
ただの話題づくりだよ

545 :
>>537
これに限ったことじゃないけど嫌がらせや金ふっかける目的で商標取るだけとって一定期間内にその商標で物出す気ない奴からは罰金取るべきだわ

546 :
あーこれは少女前線終わったなあ

547 :
ぶっちゃけ「少女前線」って中華過ぎない?って思ってた

548 :
ブラックジョークにはなるが確かに終わってるな

549 :
ドルフロって略称は他と被ってなさそうだな

550 :
$風呂とか揶揄されそう

551 :
>>547
同じく
ただフロントラインって名前はペットの薬が有名なんで
女の子のノミ取りするゲームだと思われそう

552 :
底抜けフロントラインと間違われそうだな

553 :
商標先取りしたのも中国人の金だぞ
今は日本人の矢島に移転してるけど


http://i.imgur.com/JdI0jrT.jpg
http://i.imgur.com/pd40dBE.jpg

554 :
登録商標って元々ゴロ対策用のルールなのに今や完全にゴロのシノギになってるな

555 :
欲かきすぎでパァ
ザマァだな

556 :
少女前線→ドールズフロントライン、ねぇ…
ドールズというと、真空管は死亡済、東京ドールズとドールズオーダーは…

annie林檎ゲーム内売上順位30日
東京ドル 53〜247
ドルオダ 28〜287
・・・ちっ、完全にスレチか
(東京は6/22で1周年ありがとうセールを開催した、ドルオダは八重樫画の爆乳キャラの水着版が出た)

557 :
>>537
旧パブリッシャーWave-Gamesと、開発会社MICA-teamの対立らしい。

日本版「少女前線」,商標トラブルによりサービス名称を「ドールズフロントライン」に変更。トラブルの相手は……
https://www.4gamer.net/games/405/G040593/20180717006/
> 出願人 中国 (516081250) 金 傑
> 代理人 対象出願人人数(1) 代理人(国内) (515030842) 李 衡達

『少女前線』にいったい何が?運営と開発に亀裂、元運営が語る真相とは
https://www.inside-games.jp/article/2016/05/13/98604.html
> Wave-Gamesは2015年9月に、『少女前線』の中国および日本における独占ライセンス契約をMICA-teamと締結。
> 中国では今年の3月に、また日本では2016年夏以降のリリースが予定されており、国内外で注目を集めていました。
[...]
> かつての運営と開発の間に何があったのか、Wave-Gamesの金傑氏に直接話を伺いました。
[...]
> 開発側が、別のパブリッシャーを探していることが明らかになったのです。
> なんと中国大手のテンセントなど複数の企業に打診し、3月中旬頃には新たなパブリッシャーと契約。
> いわゆる二重契約状態となります。
[...]
> 「日本版がリリースされるかも分からないとし、もし日本に来ることがあったとしても、
> Wave-Gamesは関与していないでしょう」と語る金傑氏。

李衡達 (ニコニコ大百科より)
> 崩壊学園を運営している会社miHoYoの社長に就任後、退社。
> 2017年1月にYostarを立ち上げ、社長に就任し、アズールレーンの日本におけるローカライズを行っている。

558 :
おっとミス。
旧パブリッシャーWave-Games→旧運営会社Wave-Games

559 :
>>542
先取りされてたが話し合いの末譲渡でモノにしました〜

他の第三者にも契約してて無になりました〜

タイトル変更しました

なんじゃそりゃだw

560 :
MICA-team=上海散爆網絡公司 (即雲母組)、Wave-Games=上海陣面網絡科技有限公司かな。

《少女前線》:因愛之名
https://kknews.cc/news/o8kp5o.html
詳しく書かれてるようだけど、機械翻訳だと良く分からんね。

金傑氏
https://ja-jp.facebook.com/people/金傑/100007655834667
> 株式会社Yostar
> 取締役 · 2017年1月16日から現在
>
> 上海陣面網絡科技有限公司
> Co-founder, Director · 2015年8月〜2016年8月 · 上海市
> 友達と起業しています〜

あーうん、Yostarか、なるほど。

561 :
>>526
輸出されたタイトルは揃って爆死撤収してる訳だし
単純に向こうでは受け付けない可能性も高そうだな

>>530
調べたけど日本でも平均上層位置キープしてる
そこらの谷と山の差があるタイトルより売上でてると思うよ

562 :
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news27u.youdontcare.com/news/20180716/

563 :
次からスレタイをサービス終了なんてどうでもいいから面白そうな話をしようスレ にするべきだな
その方が堂々とそういう話できるし良いだろ?

564 :
http://news27u.youdontcare.com/newsplus/20180715.html

565 :
この流れに文句あるならいかにもサービス終了しそうなアプリ見つけてホットな話題提供して下さいよ〜
雑談はやだやだ でも俺はサービス終了しそうなアプリとか知らんとか何様よ

566 :
まあスレタイを「ソシャゲ運営のズンドコを生暖かく見守るスレ」とかにした方が良さそうな雰囲気ではある

567 :
本当に終わる雰囲気のゲームはネタにもならないからね…

568 :
知らないタイトルが終わってもね...当たり前だろしか思わない

569 :
どこに雑談の華が咲くかといえば種の尽きない新作や上位タイトルのアレコレだからね
スレチだと雑談非難されてもしょうがないと思う

570 :
分派してソシャゲ事情スレみたいなの作ってもいいと思うけどね

571 :
>>556
東京何気に頑張ってるな
頑張ってギリギリ100以内無理ぐらいなセルランだと思ってたよ

572 :
少女前線って本国じゃ割と長く続いてるらしいし、早々ここ案件にはならないんじゃね

573 :
>>565
何度か持ってきてるけど結局ほとんどスルーして雑談で流すじゃん
そもそも話題が無いなら雑談しろなんて一言も書いてない
何自分を正当化しようとしてんの?

574 :
そういや、他のゲームの商標ではないが
アセット使いまくりがバレて速攻でサ終したゲームもありましたね

575 :
スレチスレチうるさいから変わり種持ってきた

ときめき彼氏
サブカレ!
あやかし恋詩
職業、彼氏

全部同じようなシステムのキャラクターと会話するタイプの「人力チャットアプリ」
4つとも当然のように山谷テンプレ圏内のいサ終案件なんだがなぜか似たようなゲームがウェブ版含めて5つも出てる
・・・人間に返信させる人件費って案外安いのか?

576 :
>>473
こんなの終わったところでふーんとしか思わない
どれも知らないタイトルだし
もっと有名話題になったの持ってきて無能どもが

577 :
>>575
だ・か・ら 知らないタイトル持ってこられても話が繋がらないんだわ

578 :
アズレンガイジはこのスレの救世主だったんだな

579 :
>>575
どれもこれも同じに見えるから同じ所が出してるかといって思ったら違うんやな
こういう古典的なゲームって広告だけで課金要素あるんだろうか

580 :
なんか文章おかしいなすまん
いつもが良いわけじゃ無いがワッチョイ無いととてつもなく酷いな

581 :
>>563
これくらいの雑談を理解できないのなら巣に返った方が幸せだぞ?

582 :
>>580
いつものガイジが自演してるだけだろうし次スレまではほっとくしかないだろうね

583 :
>>580
IPとワッチョイ何でこのスレ無いんだ?

584 :
正直、誰も知らないタイトル持ってこられても困るよな

585 :
そら、上場会社が盛大にぶっこけアプリと無名や日本語ローカライズしただけの本国瀕死中華アプリと比較したらなぁ

586 :
>>579
小出しにしてすまんが出会い系サイトとまったく同じシステムで
1つメッセージを送るごとに50円くらいの料金がかかったり数分間無制限に話せるトークルームを開くのに500円の料金がいる
他にも架空のキャラに送るプレゼントが手に入るガチャがあったり

絶対に出会えないことを客が理解してる出会い系アプリだと思えば集金システムの想像はつくと思う

587 :
もうちょっとここが良かったら売れそうなのにとか
ここ良かったけどあそこがなぁみたいなのが終わると話になるけど
誰がやってたのこれみたいなの並べられてもしゃーない
せめて公式ツイッターが変とか付加価値欲しいわな

588 :
恋愛ゲームはソシャゲとは全く違うところに層があってそこそこ課金されるらしいからどうだろうか
具体的には暇だが家事があって外に出られない主婦層など

589 :
>>575
ブサメンでも文書じゃわからんし、意外と安く雇えるのかもしらん

590 :
だいたいサ終決まった時に話題にしてるから出棺時に言うこともないのよな

南無阿弥陀仏ってタイトルなのに死なずに転生するのちょっと面白いなってくらい

591 :
年の前半ちょうど終わったところ、四半期末でもないからそりゃこのタイミングでサ終は少なかろうよ

592 :
しかし転生先がDMMだろ
わざわざ地獄に突っ込んできて生き残れるんだろうか
そしてゲームシステムは先行二者と同じ船ベースなのだろうか
興味は尽きない

593 :
少女前線は流産ってことでいいんだよな
次は人形風呂か

594 :
んー、ひとつゲームじゃなくてエンタメカテゴリに振られているので、今回は全体売上順位な

annie林檎全体売上順位30日
ときカレ 746〜1500圏外1日
サブカレ 708〜1056
あやかし 876〜1500圏外2日
職カレシ 1500圏内に入ったことはない(4/26リリース)

うむ、これは4つ全てスレ対象だな

595 :
>>586
出会い系とやり口と同じとかそんなのでも需要があるんだな
これに金出すなんて俺には理解出来ないな

596 :
伸びてんなと思ったら
「おれのかんがえてるすれとちがう」くんと
「ざつだんするな」くんが遊んでた

597 :
チャット系ってこの前NHKのゲーム障害特集で20ちょいの子がどハマりして人生狂わせてた奴だな

598 :
>>331
道歩いててどっち向いてもたいていプリウスを見るぐらい普及してるのにレア度3もあるわけねーだろ

599 :
もしレア度が1から5なら3は妥当だろ
どうせガチャの確率的に7割くらいで出てくるRだろ?ピッタリじゃん

600 :
いっそスレが立たないようなマイナーゲースレと雑談スレに分けるか?

601 :
金儲けに走ったらほぼ爆死だろ
熱狂的な信者が付くのは一割くらいだろ

602 :
出会えない出会い系チャットゲーとかゲーム性なさすぎるだろ……
課金層はサ終した時の虚無感すごそう

603 :
>>602
ソシャゲの女の子たちもスマホから外に出てきてくれるわけじゃないし

604 :
>>42
こいつスゲーな

605 :
>>603
虚無感は変わんねーわなw

606 :
>正直、誰も知らないタイトル持ってこられても困るよな

パンティノアさんの前でも同じこと言えんの?

607 :
>>606
すまん知らない

608 :
>>594
アビホラとアイサガのセルランお願いします

609 :
自分で調べろカス

610 :
>>609
なにこいつきっしょ

611 :
1500圏外って100人プレーヤーいるかもわからんな

612 :
https://twitter.com/3_revol/status/1019044241731809281
平素より『三国志レボリューション』をご愛願頂き、ありがとうございます。
この度『三国志レボリューション』は2018年8月30日を持ちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
ここまで続けたのは君主の皆様のおかげです。
詳しい内容は、 http://sanrevo.jp/notice/detail?category=notice&id=198&page=1 をご確認ください。

613 :
annie林檎ゲーム内売上順位30日or全範囲
アズレン 12〜79
アビホラ 34〜134
アイアン 75〜171
三ジャス 278〜594
ヴァイタルギア 626〜1500圏外3割

614 :
>>613
すげー有能 惚れたわ
ありがとうございます

615 :
三ジャスはじりじり落ち始めたか
テコ入れするんだっけ
PvPで環境作れないと悲惨だからな

616 :
三国志レボリューション
UTOプラネット
事前 2018/2/7
開始 2018/2/20
死亡 2018/7/17
出棺 2018/8/30
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1500圏外10割・・・売上0日も多数
最高順位はリリース直後の666位

完全に打ち上げ失敗な感じやな乙南無

UTOプラネットはannie上には計3タイトルあり、ルナクロニクルRも三極姫SPも圏外6割以上のガチいサ終
(ちなみに三極姫はシステムソフトアルファーの借物)
※PCなどannie外のゲームもあるらしい

617 :
>>613と比べると>>609は...存在価値なさすぎ

618 :
安定の三国志さらにルナクロの所で草生えた
サ終ツイートの1いいねが哀愁漂わせるな
半年サ終に期待が募るわ

619 :
アイアンサーガは今のところ軌道に乗った感あるな
このスレだと「ロボと美少女の組み合わせは絶対に受けないから即死案件」とか言われてたのに

620 :
>>619
最初の一ヶ月高くてもその後右肩下がりってのは良くあるからまだ分からんよ。

本国では右肩下がりのようだけど、原因はなんだろう? > アイアンサーガ
https://i.imgur.com/craIFsh.png

621 :
アイドルファンタジーがリリース前から死臭がやばい
女からするとあの絵の時点でなしなんだが、どこのアフォがあの絵でいけると判断したんだろ

622 :
南無南無

テリトリーモンスターズ
シグナルトーク
事前 2018/4/6
開始 2018/4/27
死亡 2018/7/17
出棺 2018/7/31

annie林檎ゲーム内最高順位が1500圏外!
林檎グラフ見る限り、6月中旬以降1円も入ってないな
7/2に大型アップデートしたとソシャゲインフォに出ていたが、うん、1円も課金されませんでした!

いわゆるポケモンGOタイプのスマホゲームだが、ぐるモンや八百万クエストよろしく、のっけのポケモンGOの存在感がバカでかくて、全く話題にならずに死亡
ちなみに返金には応じるそうです

シグナルトーク社というと、次弾が「ダンまつま!」・・・これはスレ的に期待しかねぇ

623 :
>>621
キャラ原案として呼んだ各イラストレーターは固定ファンいるのにそれを全く生かさないキャラデザがある意味すごいな
まじでどういう判断でああなったんだ

624 :
見誤ってテトリスモンスターていつの話…などと思ってしまった

625 :
>>621
タイトルからしてクソつまんなさそうなのがすごい

626 :
>>622
始まったことすらわからなかったこれは終わるわな

627 :
QMAサービス終了しそう

628 :
>>621
なんで無理やりアイドルさせたがるのかもわからんわ

629 :
やっぱミラクロの会社破産したのね
悲しいなあ

630 :
>>621
あのもっさい絵は社内のスクストのキャラデザイナーだな
原案だけ外注でやらせて内部でハンコしやすい絵に変えたんだろ
どうせハンコ化するならノムリッシュの絵柄でやった方がまだ売れたと思うわ

631 :
コナミのスマホゲ、新しい方から5タイトルでannie林檎ゲーム内売上順位30日
ときドル 303〜798
QMALF 364〜906
ウイイレ 27〜91
パワサカ 14〜260
遊戯王DL 14〜99

※パスカル先生は売上情報が無かったから無視

ときドルとQMAどうすんのかはこのスレ的に気になるところやね

マグノリアファクトリーはご愁傷様でした

632 :
アイファンは原案絵からキャラデで劣化して3Dモデルで更に酷くなってるんだよな
PV見ると動きは悪くなさそうなだけにモデルの酷さが際立つ

>>622
3ヶ月で出棺は生き急いだね
なむ

633 :
>>631
ジャンプのオールスターゲーはどうだろうね
ジャンプの看板あるから100位あたりをウロウロしそうだ

634 :
ジャンプオールスターだろうが爆死できるのはドリコムが証明済み

635 :
ドリカスってなんかヒットあったっけ
そろそろ撤退してもいい頃やろ

636 :
>アイドルファンタジー
タイトルでFF外伝かと話題になったまでは良かったけど、その話題性を全く活かせてないのがアレだな。
新規IPだから、ときドルやスクメロよりも厳しくなりそうな…。
素直にFF8の学園辺りを舞台にすれば良いのに、何でそうしなかったんだろう?

絵についてはエフェクトの地味さが特に気になるな。SSR絵もこんな感じなのだろうか…。
あと、3Dモデルの酷さは後からでも改善してほしいところ。

楽曲については作曲にイトケンを使ってる時点でスクメロよりも本気そう。
スクエニっぽい曲になるかはまだ分からんが地味に期待してる。

637 :
>>620
向こうでのメインストリームはAndroidだからiOSを見てもあまり参考にならないよ

638 :
ヴァイタルギア息長いな
年越せるんじゃない?

639 :
>>628
アイドルは当たればでかいもの…当たれば

640 :
そんな男も女もアイドル好きか?
いい加減アイドルものは諦めろ

641 :
アイドルファンタジーイトケンなのか…
まぁイトケンはギャルゲ曲もやってるからこの場合そっち寄りになりそうな
というか女向けにもすでに作ってたような?

642 :
売れてるジャンルあったらスクエニは後追いする企業になっちゃったから

643 :
アイマスラブライブという大成功例があるし
モンストやグラブルでもアイドルコス着せてライブやってるからな

アイドルものは無理、諦めろって言葉に説得力が皆無なんだよ

644 :
まぁそりゃ商売なんだから勝てると思わないとやらんわな
結果として見当ハズレだったって事があるだけで

645 :
アイドル系はヒットすればリアルの方でも大分絞れるから夢見て突っ込む奴が多いんだろ

646 :
23/7ってどうなった?
事前ではちょっと期待してたんだけどな

647 :
アイドルゲーは蟲毒状態で互いに喰らい合うがいい

648 :
>>642
FFキャラをアイドルにすればいいのに
FFスマホゲー山ほど出てるからそれくらい変なのが出ても大丈夫だろ

649 :
アイドルファンタジーは公式サイトのシステムページが更新されてなくてどんなゲームかまだわかんないとこもやばそう

650 :
イトケンの曲ってつべにあがってるやつだよね

女向けアプリのセルラン上位陣は全部アイドルかアイドルもどきだから
そこに集中するのはまあわかる

651 :
アイドル物でひと山あてようと思うならアイマスのように超長期で展開orバンドリのように宣伝大攻勢の2択

オタがダボハゼのように入れ食いでウハウハなんてお花畑を咲かせたら、あっという間にここのオチ対象

652 :
ハチナイみたいに野球物でも歌っちゃえばいいだけなのに

653 :
バンドリも後発でアニメが微妙だったけど上位に一気に出てきたよな
宣伝とカバー曲で10代から人気だけど

654 :
受けそうな絵柄くらいリサーチしろや

655 :
アイドル物とかハマるやつはもうやってるし廃課金ほど後発同系統ゲームを敵視するからよっぽど何かないと客引っ張っるの困難
バンドリみたいに客層違うとこ狙わないと無理だろ

656 :
四天王
デレステ アイドル音ゲーの王者
バンドリ 幅広いカバー曲もあり10代の人気を掴む
ミリシタ 四天王で最後発だがGREE撤退で更に勢いが
スクフェス アイドル音ゲーの元祖だが今は四天王の中では下位

やっぱりこの4つは強いよな
このスレには何も縁ないけど

657 :
アイドルものと言うとアニメ化したけどBD売上で大爆死してゲームも長期メンテの後に終わった事変のインパクトが強すぎるわな

658 :
ガルパの10代ヒット率が他と比べて段違いだわ
ちょっと話逸れるがロゼリアの番組収録応募が18歳以上って事で
18以下がブーブー垂れてるツイートよう流れてきたから学生がようやってんだな

659 :
今度出るアイドルガールズってやつも見るからに量産型アイドル物って感じで期待

660 :
学級崩壊した後の学級担任
http://sakinews7.yourtrap.com/news/1531231413

661 :
カバー曲好きじゃない俺が言うのもなんだがガルパは人気出るのわかるわ
やっぱりあのレーン式は遊びやすいよ
でもガチャは渋すぎだと思う

662 :
スクフェスは今年新作出るが勢力図変わるかもな

663 :
>>659
気になって調べたら公式HPどころか開発元の情報が全く無いんだよなぁ
これはやばい匂いが

664 :
>>658
ホントに10代、かつソシャゲ層が多くて今度コラボするペルソナも知らない子が多かったね

アイドル、とは違うんだろうけど、
女の子の多いコンテンツは既におじさん達が熟した後だったりして掘る所なく、新規が入りにくい環境続いていたから、
新しいコンテンツだからこその伸びって大きいんだよな

665 :
>>663
育てたアイドルでライブバトル云々の画像が全く同じ立絵3枚貼ってあるの草

https://i.imgur.com/CZBrocx.jpg

666 :
アイドルガールズってよく恥ずかしげもなくそんなタイトルつけられたな

667 :
>>665
相手チームの名前の手抜き感

668 :
>>665
「曲バナー」ってなんやねん
開発中の仮画像か

669 :
まあ見た感じカードバトル()みたいなアレっぽいな

670 :
ヴァイタルギア特攻始めたぞ

671 :
>>665
それどころかアイドルが顔は違うが体はコピペと反転コピペだらけでひどい

672 :
よく見たら身体3パターンしかないやんけw

673 :
キャバ嬢ゲーを無理矢理アイドルにした感じがする…

674 :
タイトルはありきたり 身体はコピペ ゲームシステムは多重影分身(?)
やべえなこれ誰が課金するんだよ

675 :
よく見たらツッコミどころしかないな
コラかと思うわ

676 :
スカウトとかじゃなく直球でガチャなのがジワジワ来る

677 :
アイドルガールズ、何より開発元が詳細不明なのが

678 :
>>656
男性向きはそうだけど女性向きはどうなんだろ

よく知らないから興味わく

679 :
女性向はアイドル音ゲよりもアイドルもどきポチゲーのがアプリは上位だね
なのに最近の音ゲ方面への参入率を見ると総売上だとアイドル音ゲにした方が得なのかと思ってる当たればだけど

680 :
女性向きはテニスの王子様のやつとかかね

681 :
>>679
あんスタやA3がその筆頭やね
音ゲーだとテニヌ、うたプリ、アイナナ、アイチュウ、ツキパラ、Bプロといるわな、ここらはイベントやガチャで一気に上位食い込むし侮れない
しかしバンドやろうぜは惜しいな

682 :
アイドルファンタジー原案絵ならそれなりに魅力的なのが泣けるな
原案の絵柄が特徴的なキャラだとほぼ別人だしそのイラストレーター目当てで始めるって層壊滅させてるんじゃね

683 :
女性向けだとMステが振るわない気も
同じアイマスでアイドル音ゲー四天王のデレステやミリシタに比べると特に

684 :
Mステは音ゲー部分がそれらと比べてだいぶクソと聞いたが

685 :
前から気になってたんだがテニスをテニヌと書くのは意味があるのか?

686 :
ググっていいよ

687 :
音ゲーや、アイドルなどの客性別特化型? をてきとーチョイスでannie林檎ゲーム内売上順位30日
(明確な範囲を考えずにやったので、あれが足りないぞとかは言ってくれるな)

2〜101:アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
4〜51:バンドリ! ガールズバンドパーティ!
6〜96:プリンセスコネクト!Re:Dive
6〜150:アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
8〜312:アイドリッシュセブン
10〜88:A3!
10〜111:あんさんぶるスターズ!
16〜160:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
18〜176:うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
21〜324:新テニスの王子様 RisingBeat
22〜305:アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!
34〜519:アイチュウ
53〜247:プロジェクト東京ドールズ
55〜278:スクールガールストライカーズ2
57〜382:歌マクロス スマホDeカルチャー
60〜874:アンジュ=Eヴィエルジュ 〜ガールズバトル〜
71〜428:千銃士
105〜335:シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
132〜377:Tokyo 7th シスターズ
132〜394:ぷちぐるラブライブ!
132〜533:KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
135〜667:ららマジ
143〜410:ツキノパラダイス。
161〜654:バトルガール ハイスクール
181〜499:夢色キャスト
185〜579:B-PROJECT 無敵*デンジャラス
204〜1016:オトメ勇者
230〜552:シンエンレジスト
246〜718:新発売 おそ松さんのへそくりウォーズ 〜ニートの攻防〜
261〜554:ガールフレンド(仮)
262〜514:魔界王子と魅惑のナイトメア キスと誘惑の胸キュン恋愛ゲーム
297〜784:おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅
303〜798:ときめきアイドル
345〜896:Re:ステージ!プリズムステップ
352〜1124:にゅ〜パズ松さん 新品卒業計画 【おそ松さんパズルゲーム】
380〜1097:ライブラリークロスインフィニット
380〜1188:マジカルデイズ|魔法パズル×青春ストーリー!
404〜722:アニドルカラーズ
407〜1162:ダッシュ!
450〜999:三国ロマンス〜乱世を終える少女
519〜1194:初音ミクぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星
527〜1500圏外4割:8 beat Story アイドル×音楽ゲーム
750〜1500圏外5割:ガールフレンド(♪)
806〜1500圏外8割:ディアマジ ―魔法少年学科―
1460〜1500圏外10割:青空アンダーガールズ
1500圏外10割:魔王さまをプロデュース! 〜七つの大罪 for GIRLS〜

688 :
おつかれさん

689 :
エムステ本スレでもクソクソ言われてるのにこんな順位なのか
そりゃ手抜きするわけだ

690 :
なるほどー参考になる

モバエムよりもエムステの方が上なのかな
やっぱ音ゲー強いな

691 :
受験終わって舞い戻ってきたぞ
ベイダーさん越えるのはもう来たんかる

692 :
Mマスは現状唯一のSDじゃない3Dモデルゲーだから差別化できてるんだろうな
初め伸び悩んでたけど個別衣装がつくようになってセルラン上がったみたいだね

>>679
音ゲーは人を選ぶってことに気づいて最近は減ってると思う
新作だと今日始まるアイドルファンタジーだけだし
セガはポチゲーに乗り換えた

693 :
アイドルファンタジーは音ゲーではないっぽい
http://dengekionline.com/elem/000/001/760/1760839/

694 :
>>687
あー、これ面白い、お疲れさま
ときドル、リステ、ドールズユーザーワイは胃が痛い

男性向けも女性向けもなんだかんだ幅広く層に刺さっててるのかしら
競うより棲み分けか?
これだけあると後続も、続投も厳しい世界やね・・

695 :
アイドルファンタジーのシステムページが更新されないのは
リズムゲーって誤解を解きたくないからだったりして

>>687
140〜500台程度のバンドやろうぜが死んだから
同じくらいのリズムゲーユーザーが震えてるわけか
そう思って見ると面白い

696 :
スクストに青ガル、スクメロのライブ突っ込んだように見えますな

697 :
アイドルファンタジーのFFの絵?の存在感やべーなおい
笑かすな

698 :
>>690
モバエムはモバコインで課金してる分が順位に表れにくいからなんとも

しかしこの順位でなぜ派手に広告出したり出来てるんだマジカルデイズは
ツイッター見たら最近はイベント復刻ばかりなようだけど

699 :
>>684
イベントは特攻ガチャで効率が極端に変わる系のポチポチゲー(最近リズムゲーやるタイプの新イベントも増えたらしいが)
リズムゲーはアイコン?ターゲット?どう呼べばいいか分からないけど一つのみでライフも存在しないから
完全放置しててもクリア扱い、一応高スコアの方が育成アイテムのドロップは多くなるけど
あとはガチャの目玉の最高レアリティで開放される新衣装が全員共通のもの
(一応最近は期間限定ガチャやイベント上位報酬で個別衣装も少しずつ出て来た)とか
単純に曲実装ペースがかなり遅いとかシナリオ部分は声無しとか

とは言えそれでも最高順位普通に高いのな

700 :
>>693
ホーム画面とか会話パートみたいな所とか全体的にキミキリ臭が凄いんだけど大丈夫か?

701 :
あーなんか思い出すと思ったらキミキリだ
スクエニってこういう3Dしか作れないのか

702 :
敵のアイドルグループキングダムハーツに出てきそう

703 :
SOAから3D技術分けて貰えんのか?

704 :
>>698
サイバードはイケメンシリーズで稼いでるから
多分チケット制シナリオゲー以外も当てたくて、マジカルデイズもイケメンライブも作ってるんじゃないかな?

705 :
サイバードがガラケー時代から変わらない懐かしい形態から抜け出したいのは確かだろうけど
結局A3の親会社に買収されたな
同じようなボルテージはもっとやばいからどうなるんだか

706 :
https://i.imgur.com/jYanoJG.png
https://i.imgur.com/4SnekFM.png
https://i.imgur.com/oRe3SEQ.png
https://i.imgur.com/dNHDihS.png

Mステ
ちなみに高難度譜面

707 :
>>701
キミキリと同じスタッフかもしれないね

708 :
>>706
で?

709 :
おそ松さんってとっくにブーム終わってサ終ラッシュしたイメージだったけどまだ数あるんだな
あとエムステは本スレにココの住人って公言してる奴いるから嬉々として愚痴もってくるぞ

710 :
母数が規格外だからブーム後課金層が1/10になってもまだ支えるだけの力はあるんだろう>おそ松
あの円盤売上は何度見てもほんとわからん

711 :
>>709
つうかおそ松のアプリが上手くいかないのは
アホみたい乱立させて直ぐ終わるから
残ってる信者から搾り取るにしても
粗製乱造繰り返されたら
そりゃ真顔でノーサンキューになるわ

712 :
パズルやら育成やら乱立させてユーザー全拾いしたかったんかね
スクエニ産みたいなイメージつきそうなものなのに

せっかく687が持ってきてくれたから魔王様とアンダーガールズに期待して注視するわ

713 :
メガスマは本日15時出棺だぞー

714 :
>>703
技術的に協力しあうとすればAAAと同じグループの
Game studioくらいじゃないか?とじとも作ってるとこね
現にアレもモデリングどんどん良くなってんだよね

715 :
>>706
ホモマス木魚ゲーだし難易度9でもあくびが出るぞ
いつ終わるかは期待出来る

716 :
キヲクロストはまだ出す気あるのな
このまま自然消滅かと思ってた

717 :
アニメ化して女市場に色気出して失敗したな

718 :
エムステは順位的には終わるとは思えないけど運営が代わるとかはあるかもな
技術的にアカツキに3D音ゲーは無理があるわ

719 :
エムステは一応アイマスが冠に付いてるし順位もそれなりだからスレチ
個スレも持ってるんだからそっちでやりな

720 :
DMMの天頂終わるみたいだけどCG集でメインとサブのストーリー配布するみたいだな
あれメインストーリーめちゃくちゃ面白いからお勧めだぞ

721 :
まぢかウニ!!
キヲクロスト、2018秋配信予定と7/4に発表&ツイート

事前 2016/11/24
開始 2018秋予定?
前回分の発表は2017/9/11で、2018初頭にリリースすると発表していた

ほぼ毎日なんかしら新作スマホゲームが出るこの日本で、仕様の相対経年劣化で戦えなくなっている可能性が高そうだが、
まぁ、出たらしっかり様子を見ようか

・・・出たらな?

722 :
>>720
シリアル取得のためのdmm登録もアプリDLもめんどくさいからどこかで見られないか?
サ終したブレオデやらドラジェネみたいにpdf資料とかあれば良いのに

723 :
>>722
2000円で販売するらしいけどDMMで買わなきゃいけないね
あとはニコ動に一応あるけど

724 :
サ終が決まったスクメロのスレが酷い
誰でも知ってる他音ゲーをめっちゃドヤ顔で宣伝してて草も生えない
どうせならマイナーでもおもしろいゲーム紹介しろよって思う

725 :
Mステなんかよりよほどボーイフレンド仮の音ゲーのがやばそう

726 :
今夏開始の女性向けアイドルゲーフォロワー

12.5万 オンエア! 
8.2万 DREAM!ing
6.4万 イケメンライブ
4.7万 IDOL FANTASY
4.1万 DYNAMIC CHORD

ついでに
1.6万 Readyyy!
0.6万 男バンドリ

今日始まるのに少なくないか、スクエニ

727 :
アイドルファンタジーストアに来てたみたいだから見てみたけどキミキリ臭すっげぇ
イマチチな3Dモデルと何ゲーなのかサッパリわからないのがわくわくする
キミキリと同じく1年で終わりそう

728 :
>>725
個人的に判定が厳しく感じる
goodでもコンボ繋がらないし
ボイきらは携帯ゲーのほうも含めて更新がないのでボイフレ自体ゾンビ状態

729 :
おや?
先日死んだテリトリーモンスターズのシグナルトーク社、次弾が本日リリースされました

ダンまつま!(ダンジョンで待ってます!)
シグナルトーク
事前 2018/6/4
開始 2018/7/18

・・・会社の断末魔にならなきゃいいが、とりあえず1週間後のannie林檎ゲーム内売上順位をお楽しみに
つか、割と真面目に、このスレ以外で話題に出来る場所がない気がするぞダンまつま!

730 :
それでもキミキリよりはだいぶ作りこまれてそう
あっちが酷すぎただけではあるが

731 :
そういや今日開始か
事前予約してたから勝手にアプリDLはされてたけど仕事終わるまではやれないぜ

732 :
突然アイドルやバンド要素を取り入れ
主題歌まで作るもクソダサでリリースすらされないまま1年以上経ったディバインゲート零

733 :
>>726
他は開始までにもっと増えるよね、これ

ボイきらはスレ民もみんな悟りを開いてて静かに終わる日を待ってる感じだった

734 :
>>725
何も話題にならなかったけどヤバイなと
GF♪もまだ生きてんのか状態だし

735 :
ボイフレはフラワーボーイズがネタとしてもピークだった
フラワーボーイズの一人は2.5舞台で俳優として活躍してるみたいだから
ボイフレもガルフレみたいに舞台化させればいいのに

736 :
オンエアやるな
なんか外野から見ると適当に受けそうな要素突っ込みましたみたいな感じなのに

737 :
キミキリは絵が酷いうえにトレパク絵師だったな

738 :
>>736
奇をてらわない安心感みたいなのがおるのかね
「ああ、よく知ってるタイプのイケメンが揃ってる!安心!!」みたいな

739 :
>>726
バンドリの男版ねぇ
あーついにやっちまったか感が否めない

740 :
オンエアは春開始予定が伸びてフォロワー積み重なってるのもあるね
情報遅かったドリーミングは先月から急激に追い上げてる

ボイきらはちょいちょいここで名前挙がってたけど完全に自滅コース
ユーザーの年齢層高めなのに判定厳しい音ゲーで振り落として
新キャラ押し出しの既存キャラ小出しで課金層を閉め出した

741 :
男バントリ楽しみにしてる…女性か歌っても?って曲来てくれたらイイが、
結局10代ターゲットだからボカロ曲満載なんだろうな

関係ないがチンドリ、ハ〇ドリって略称好き

742 :
ブシモが社運を賭けてやるなら……
バンドリみたいに成功するかも

743 :
男バンドリってスマホゲーム火確定なん?

744 :
アイファンはキミキリと似たような作りで舐めてんのか扱いされてるのは見たな
オンエアは時期ずれたのと展開の影響で
グッズ層がついてるって聞いたけどどうなんだろう

745 :
バンドリみたいにアニメ作ってそれをひたすらリピート放送するほどのやる気があるんかな
今のところキャラグラさえ出てないから全ては月末のライブ待ち

746 :
>>738
「そうそうこういうのでいいんだよ、こういうので」
的な需要は男女問わずあると思うんだよね

747 :
>>724
あそこは決まる前から酷かったぞ

748 :
>>746
最近のアイドルもので心の闇がとかシナリオ重いとか漏れ聞こえること多いし
原点回帰かな
いやでもこれも声優の卵同士の蹴落としあいなんだっけ?

749 :
オンエアはあんスタの声優版みたいな感じか?
スタンダードなイケメン揃えてる様だね

750 :
アイドルファンタジーマダー?

751 :
ドリーミングは好きなキャラのペアで歌わせられるっていうのが面白いと思った
こっちは定番から濃い目のキャラまでバリエーション豊富系か

アイファンもキミキリもベースはスクストなんだろうな
前者はキャラの顔まで似てて姉弟みたいだ

752 :
>>723
やっぱダメだめんどい
動画だけでも探してみるわthx

753 :
>>751
キミキリがスクストベースだったら
あんなに対象機種が限定されたりバグだらけにならねーよ。
技術のないところが変にフルスクラッチして自爆したとしか思えん代物。

手持ちのスマホとタブレットの両方で動かず、APKを持ってきても起動すらしなかったぜ。
おかげであの笑えるバグを生で体験できなくて悔しい。

754 :
>>734
おんぴはゾンビ化させないと本家に影響出るのとその他グッズ関連の契約上終わらせられないんだろ
既に本家も廃村化して残ってる住民は寝たきり老人しかいねーけど

755 :
>>753
ホーム画面とかの見た目の話ね
似てるっていうのはそういう意味だと思うんで

うちは中華スマホでも動いて一部ものすごく重かったけど大きなバグには遭遇しなかったな
というかアイドルファンタジーこれやっぱダメだろ

756 :
ダンまつま面白そうかなと思ったけど駄目そうだなこりゃ

757 :
アイドルファンタジーやってみた
オート中にログ読んでてもそのままオート止まらずなところは草
あと音ゲーじゃないのはいいけど見るだけかよ

758 :
アイファンは絵と3Dモデルがな…
死にもしないが盛り上がりもしないいつもの乙女ゲー

759 :
ダンマツマ なんかもったいない出来だな

760 :
アイドルファンタジーを試しに入れてみた。
画面の要素はソシャゲRPGはどれもこんな感じなのでスクストに似てる感は無いかな。
と言うか挙動を見る限りいつものUnity製ソシャゲRPGエンジン(仮名)だと思う。

なんか画面要素の並べ方や画面構成を見てると東京ドールズを彷彿とするね。
いきなりアニメ映像をカットインするのもまんまだし(プリコネReもだけど)。
キャラのモデリングの癖もドールズと似た感じがするし。同じとこが作ってたり?
ガチャ演出もなんとなく似てるよ。

ざっと触った感じガワとしての作りは悪くないと思う。
人気が出るかはキャラ次第だと思うので、私にはわからんが。

761 :
アイドルファンタジーは馬娘形式ってこと?

762 :
\木っ端微塵にきもちいいい/
爽快ぶっとばしメガスマッシュ!に合掌

763 :
メガスマッシュ
ツイッター垢死んだんか

764 :
https://i.imgur.com/MahWx7j.png
https://i.imgur.com/gpSC2nZ.png
https://i.imgur.com/sYTdyMk.png
こういうところは凝ってるね
面白いかは別として

765 :
まだサービス開始はこれから先だけど

少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-
https://revuestarlight.bushimo.jp/

Wake Up, Girls! 新星の天使
https://wugten.rgames.jp/

ココらへんどうなんすかねぇ

766 :
WUGって本体の声優ユニットが解散するんじゃなかったっけ

767 :
そう、声優ユニットそのものが2019/3に解散する、と2018/6/15に発表があって、
解散決まってるグループの楽天ゲームなんかにわざわざ課金する奴がとても少なさそうで、スレ的にはまさに期待の新星

しかし、楽天ゲームズのため、出ても売上は確認する手段が無いのが辛いところ

WUG新星の天使は8月のリリース予定です

768 :
>>744
オンエアは配信してないのに同担拒否のファンがすでにいるらしい

769 :
WUG音ゲーは少しだけ期待してる
曲は好きなの多いから

770 :
アニメ1期からもう4年、ここまでアプリゲーム化してこなかったWUGも今更参戦かよ感はある

771 :
WUGのゲームは、無くはなかったんだ・・・

グループスのステージの天使は1年死亡
2013/12/13 〜 2014/12/15

オルトプラスのパズルの天使は流産
公式サイト公開 2015/9/15
開発中止宣言 2017/8/29

で、件の新星の天使が今夏予定だが、声優ユニット解散宣言後のリリースで果たして金は回るのか?

何にせよ今更感が凄いのには同意

772 :
少女歌劇のアニメは予想外にインパクトのあるものだったな。
普通のアイドルモノかと思ったら宝塚風でさらにウテナ(革命するやつ)だったぜwww

ゲームのプロモーションになるかはアレだけど。

773 :
ファンタジーライフオンラインはこのスレ的にはどうなんよ

774 :
期待作

775 :
>>726
バンドリはアプリで出るかなんて未定だしアイドルでもないんだが
そこらへん気をつけて

776 :
スマホゲーって、プレイするよりも、そのゲームの一進一退を見ている方が楽しいな

777 :
>>775
だからおまけなんじゃないのか

ファンタジーライフは作ってる方もそんなバカ売れ想定してないと思うし
すぐ終わることはないだろ

778 :
LV5さんだぞ
とりあえずスレ民なら触るべきだし期待作なのは間違いない

779 :
でも時期が悪いよなぁ
今週の平日ならサーバーパンク避けられたのに…
23日はもう夏休みたぜ
無邪気なキッズアタックがサーバーダウンを招くよ

780 :
24からはめっちゃ広告出してるkofがプレオープンだな

781 :
今月も来月も期待作が目白押しだなぁ

782 :
>>780
プレオープンって聞くとFFのプレオープン詐欺思い出して笑いそうになるわ

783 :
>>726のってそもそも半分はバンドだよね
それはわかった上で売り方もターゲットもだいたい同じだからいっしょに語られてる

784 :
>>781
目白押しよな

7/19 DJノブナガ FFコラボでいサ感半端ない 肩に力はいりすぎイベントを楽しむ
7/23 ファンタジーライフ オンライン LV5入魂のいサを楽しむ
7/26 東京プリズン βもスレ民的に好評な期待の東京ゲー新作を楽しむ

メインルートはこんな感じか?
KOFとかいう懐古ゲーも始まる前からいサ感ただようし
スレが盛況になりそうでスレ的には何よりですな

785 :
世紀末デイズってこのスレ的にどうなん
ローグライク好きだが正直ソシャゲとローグライクは食い合わせ悪い気がする

786 :
ローグライクの楽しむ部分ガチャにしてくるからな

787 :
世紀末デイズはうまく立ち回らないと結局ダークローグラビリンスと変わらないぐらいになりそう

788 :
ブレイブなんちゃらみたいな名前のローグゲースレ民ドン引きの売り逃げガチャからのサ終してたなぁ
丁度受験中でdlだけしてたけど一年経たずに終了して愕然とした

789 :
・・・墓掘り返し・・・

ブレイブリーゲート
サイバーエージェント
開始 2015/4/23
死亡 2015/11/4
出棺 2016/1/13
annie林檎ゲーム内最高順位はリリース1ヶ月後の107位

ダークローグラビリンス
リイカ
開始 2015/9/29
死亡 2016/2/23
出棺 2016/4/8
annie林檎ゲーム内最高順位はリリース10日後の176位

うーん、初動はそこそこ出せてるけども中々の即死、ガチャと相性が悪すぎるジャンルではどうにもし難いね
>レースゲーム、MOBA、ローグライク

790 :
ファンタジーライフなぁ、DSで遊んでた層が軽く触れるくらいだとどうも
ファンとしてももう何年待たされてるん・・
今も大好きって層ひとにぎりじゃあ

ワンフリ終わらされて特典貰えるから事前登録だけさせられた身としたらまたワンフリやりたいです

791 :
だんまつまやろうとしたらメンテかよ
いきなり何やったんだ

792 :
タイトル変更になるオルガルはまだいけんのか?

793 :
ファンタジーライフの続編出すなら3DSで出せと思いながらも事前登録して待ってたが全然こないな
もう新作いらないからファンタジーライフLink!のswitch版出せと言いたい

794 :
オルガルはランキング100位にはいるし大丈夫だろう
どうせ2とか付くだけじゃないのか

795 :
トゥルーファンタジーライフオンラインが遂に出るのか

796 :
>>794
確か2がつくだけだった気が…

797 :
オルガルは2周年前に盛大に客飛ばしたな
プロデューサー変わってから限定連発人権更新で不評を買って冠番組終了で爆発した感じ
新規が入ってくるにはゲーム自体の難易度抑えてインフレさせなきゃならんけどその手腕が今のPにはないねんな

798 :
オルガルはやばいレベレでガチャがすり抜けて限定来ないわあれ
新キャラ追加ガチャで星4来たと思ったら既存のやつとか
ぱすメモもアキバ大戦で客飛ばしてる気がするしどっちが先に墜ちるか…

799 :
まだやってけるっしょ

オルタナティブガールズ - アプリ - ゲーム関連株情報『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=5e5cd41d9d

800 :
アビホラサービス開始3週間で200位圏外か
一体何があったんだ?

801 :
もうサービス存続できなくなるほどボロボロになってそう
半分いいがかりの仮処分請求だったが効果的だったんだな
今後も同様の仮処分請求案件は続くだろう

802 :
アビホラは本スレでも課金は自己責任で……とか書いてあるし
訴訟抱えてると駄目だな

803 :
訴えてるのがセガってのがホント糞
PSO2でいろんな物パクッててあの態度とかもう潰れていいわセガ

804 :
アビホラ10日から下降してるのはユーザーが逃げてるの?

アビス・ホライズン - アプリ - ゲーム関連株情報『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=d7278d4918

805 :
アビホラは同時期のアイアンサーガと比べて総合無料の落ち方エゲツないし訴訟は最悪な売名になったな
とはいえスタートダッシュは悪くなかったからまだ悲観するほどでもない、危機感はありそうだが

806 :
アビホラは無課金でも1日何回も建造出来て課金要素が少ないからじゃねえの
もうやりたくないからあまり分からんけど

807 :
>>796
どこのスくストだよ

808 :
>>795
懐かしいな

809 :
Googl Playの課金障害が影響してるんじゃ?

810 :
>>808
遂に和製UOが出るのかと期待した…

811 :
>>810
あれで箱買った奴に日野は謝るべき

812 :
>>811
クローズベータやるから箱買えって言ったんだっけ

813 :
ファンタジーライフは出すのが遅すぎた
オンラインになっても、中身は白猫クローンで全く目新しさがないから
「これなら白猫でいいや」
で、ユーザー獲得できなさそう

814 :
ファンタジーライフ、キャラデザ適当すぎない?

815 :
元からそんなもん
雰囲気だけでなんとかなってる感

816 :
先月末リリースした神無月ってのがスレ対象になりそうな気がしてチェックしておきたいけどどうかな
リリース直後に150位台、すぐに200位圏外に落ちてるみたいだし
広告あったからインストールしてみたけどうーんだったわ

817 :
最初は信じてくださいとか言って良運営の皮被ってたよな

818 :
モーニングテックでannie林檎ゲーム内売上順位30日
学戦姫 1202〜1500圏外10割
神無月 240〜441
アビス 34〜179

モーテクの次弾は百姫退魔という放置ゲー

学園戦姫プラネットウォーズも異世界のノノよろしくこびりついたク◯状態だけど、どうすんだろねそれ?

アビホラとセガの件は気にはなるけど、日本の裁判は世界一レベルの鈍亀だから、面白い花火は見れなさそうなんだよなぁ・・・寂れた頃に判決出されても話題にならん

819 :
神無月はリリース先月末じゃなくて4月でその頃はもっと上だった気がする
モーニングテックはなんか長持ちしないな

820 :
誤爆だすまん

821 :
アビホラは下方の連続でユーザーが嫌気さしてるな
スレも末期状態

822 :
アビホラはリリース直後の安定化が必要な時期に訴訟起こされてるから白猫や荒野のようなパターンは当て嵌まらない
サービス継続する為に必要な顧客化が出来てないから運営側の体力が持たないと思われる
モーニングテックとしては傷が浅いうちに早々にサービス終わらせるんじゃないかな

823 :
アビホラの運営は堂々とFGOキャラHPに置いちゃうくらいだからなw
今は差し替えられたけどググれば魚拓出てくるし

824 :
>>816
読み方がしんなづきって時点で運営の頭の悪さ滲み出てるから対象でいいよ

825 :
かんなづきじゃなかったのか…

826 :
少女前線が覇権みたいなこと言ってるやついたけどアビホラと同じになりそう

827 :
マジでしんなづき?え?

828 :
タイトルの呼び方で頭悪いとか言い出すのは流石にどうかと思うぞ
ブラウンダストなんてどうなっちまうんだよ

829 :
中国読みではしんなづきなんじゃないの?

830 :
ドラゴンクエストだって英語圏の人間からすれば意味不明な名称になるんだぞ
他にも語呂だけはいい横文字並べただけのタイトルとか沢山あるけど誰も咎めないだろ

831 :
流石に読みをしんなづきにしたのはわざとじゃね?

832 :
神無月でググったらこのソシャゲ関連ばっかり出て来てサジェスト汚染極まりない

833 :
>>816
200位圏外の時点で案件外にしかみえない
林檎のデータみる時はせめてテンプレ2番目の所つかって欲しい

834 :
>>828
ちょっとベクトルずれてないかい?
Appleをアッペレとか読んだら変じゃろ?

835 :
神無月の所は放置はするけどなかなか終了させない覚えがあるな

836 :
>>829
普通話ならしょんうーゆえじゃないのか

837 :
かんなづきにしたら平仮名も漢字も検索する時に他の候補めっちゃあるから、候補がほぼ一択のしんなづきにしたんじゃないの

838 :
どこでもドラゴンはいつまでサービス持つんかね
英語版の配信もつい最近開始したけど儲け出てなさそう
ドット絵ゲー好きとしては頑張ってほしいところだが…
はぁスティングまたソシャゲ作ってくれねえかなぁ

839 :
Appleをアッペレと読むのは変だが
Appleをアッペレと読ませてはいけないと言う決まりはない

840 :
アルファベットの読み方って日本人が思う以上に言語によってまちまちだからな

841 :
日本でおかしな読み方する日本語タイトル出してきたらあれこれ言われるだろそりゃ

842 :
読み方で過剰に他を攻撃する人とはなるべくお近づきになりたくない
自分が読み方を気にするかどうかとは別の話で

843 :
わざわざひらがなで検索する奴もそうそういないべよ

844 :
>>834
Appleをアポーとか呼ぶような場所で変とか変じゃないとか考えるほうが変

845 :
>>841
「冷奴」Cool Guy みたいなやつか

846 :
お、俺のゴールデンボールとジョイステイックを見てくれ!

847 :
すっかりニートの雑談所みたいになったな

848 :
この話まだ続くの?

849 :
は?もう夏休みはいってるだろ世の中のこと知らなすぎやろ

850 :
世間は夏休みよ

851 :
まあこれといったサ終もないからなー
ダンまつま!が初日でやらかしたから
テトモンと同じ道たどりそうだけど

852 :
アビホラは辛気くせぇ下手な絵をタイトル画面にするのやめろ

853 :
ダンまつま!のレビューをざっと見た感じらしい

・バグで一時的に単発ガチャを引くと星4確定だった(ちな星5まである)
・単発引いた人には石を返却+回収は無し
・全員への補填は別にアリ
・初日引いたもん勝ちじゃねーか!

annieの売上グラフが楽しみな一品ですのぅ
(ダンまつまは早すぎてグラフがまだ無い)

おまけ
DJノブナガ annie林檎ゲーム内売上順位7日間 555〜717
・・・これは激アツ!

854 :
サービス開始早々断末魔をあげそうなタイトルやなw

855 :
「ねんどの無人島」グーグルでは評価いいのに2chでは散々だな

856 :
最近裁判だ起訴だって多くないか判決はサクッと出してもらいたいなこのスレ敵には
だって人事だもん

857 :
すまんどこで聞いていいかわからないからここで質問させてくれ
この画像のゲームなんのゲームから分かる人いたら教えてほしい

https://i.imgur.com/DvzbpOZ.jpg

858 :
気になるゲームを見つけた時は絶望スレ行くといいぞ
ちなみになんのゲームかは知らん

859 :
>>857
サマーランドっていうテーブルトークRPGのシナリオ集の表紙
スマホゲームじゃない

860 :
超名作スマホゲーム(大嘘)

861 :
>>858
次からはそうします!

>>859
おー!ありがとうー!
スマホゲーの広告なのにスマホゲームじゃないんだw

862 :
それいろんなソシャゲまとめて紹介してるとこの広告じゃね?
あれ広告の画像はけっこう適当だった

863 :
気になるゲームは絶望スレか覇権スレに行くといいぞ

864 :
そういや、前に秋葉原駅で

「きっと、見た事のないゲーム」

という文字を見て、何言ってんだこの制作者どもは、と思ったが、急いで電車に乗ってしまい名前を把握してなくて探すのに苦労した
そして何とか見つけたそれは、スマホゲームでもゲームソフトでもなく「プレイバイウェブ」という見覚えの無い形態の奴だった
テーブルトークRPGをネットに持ち込んだような奴? 登録している絵師さんに「俺のアバターをX円で書いてくれ」と発注したり? とにかく初心者が全く触れない界隈っぽい
ちな先の文言のポスターはケルベロスブレイドというタイトルのモノ

・・・売上状況やサービス終了が分かりやすければスレの話題にもできそうだが、残念ながら極稀に新作の広告が出るだけで、情報はさっぱり・・・

865 :
本当に面白いソシャゲ20選とかそういうバナー広告は
大抵ソシャゲのものじゃないイラストが使われてるよ

866 :
>>864
そのゲーム形態は30年前からあるんだ
媒体を投稿雑誌からWWWに替えて細々と続いてるんだが…まあここでやるものでは無い

867 :
トミーウォーカーのやつだったら〇シーズンとかの区切りで数年起きに形態以降してるぞ
戦略ブラウザゲームでも一時期あった形式でサ終というかシーズン区切りでのデータデリート前提
ピクファンやコトシタが触感的に近いと思う
ここはスマホゲームだから無関係だろう

868 :
アビホラが今週使ったガチャ券は全部ダイヤで返金キャンペーンやってるぞ
お前ら急げ

869 :
その広告よく見るけどスマホゲームじゃないのか、ひでぇな
同じタイプのバナーも「お?イイキャラだな?」と踏んで見ても、
バナーになってる子が出てるゲーム紹介されないから害悪なんだよな
明らかに大手の絵使ってそのゲーム無い時は笑った

870 :
踏んだら業者にアフィ入るだけだし絶対その手の広告は踏まないと決めてるから
実物がどういうモンか知らんかったが
絵で釣っといてその絵がスマホゲーですらないとかすげえな

871 :
下手したら絵も無断使用の可能性あるしな

872 :
DJノブナガ、このセルランでよくクリエイターのインタビューなんて記事書けるな
「ビッグクリエイターによる鼎談が実現!」とか、よく恥ずかしくないな

873 :
ケルベロスブレイド見て興味湧いたわ
こんな世界があったとは

874 :
プロ野球リアルリンクスサービス終了

875 :
>>868
すげえなもうインフレ既定路線じゃん

876 :
「ご満足いただける品質ではない」でiOSでのサービス提供中止してたやつかw
見切り早いなー

877 :
>>867
テラネッツってまだ生きてる?

878 :
プロ野球 リアルリンクス
グラッドキューブ
事前 2017/9/1
泥開始 2018/5/12
林流産 2018/5/28
泥出棺 2018/7/19
※死亡日はよく分からないが、7/4時点では既にプレイ不可能だったらしい
※そもそも一度もまともにゲーム出来なかったと呟かれとる
※公式サイト&ツイ垢削除済、終了情報が分からん

annie泥ゲーム内売上順位は、スポーツ66位が最高=ゲーム内540位圏外

南無乙

879 :
10万握って夜逃げするみたいなことしてんな

880 :
リアルリンクス、ツイッターで評判見たら野球のやの字すらわかってなくて草
・ノーヒット勝ち(本来まずありえない)
・本来のポジションがバラバラ(ダウンロード画面に巨人の小林(捕手)がなぜか外野、野手であるはずのロッテ菅野が中継ぎ
あとこんなのも
・初回で名前とチーム名が登録できずに無限ループ

881 :
アドブロ入れてるから広告は一切見てないわw
入れてないやつw

882 :
戦姫コレクションやばそうね
https://mobile.twitter.com/houchishoujo/status/1019874646835920896

883 :
DJノブナガ、確かに参加クリエイターは一人一人がベテランで凄い人達なんだが、どれも一昔前に売れた人なんだよなあ
PSのdepthやグルーヴ地獄辺りをやってたユーザーなら飛びつきそうだが、それにしてはノブナガとかダサいんだよなあ
出すのが20年遅かった感が強いなあ

884 :
アイドルファンタジーの開発って齢9ヶ月でサ終したキングスナイト作ってたとこなんだな
キングスナイトを父に、キミキリを母に持ち、
両親が死んだ直後に生まれたアイファンさんはスクエニのサラブレッドやん

885 :
クソゲーの血が濃すぎて虚弱体質どころじゃないんですがそれは

886 :
>>882
ガッツリパクっておきながら競合他社から言われ無き批難を受けているとか抜かしてて若干面白いと思った
https://pbs.twimg.com/media/DiS3NGtVMAEP8Hq.jpg

887 :
訴訟の季節か

888 :
>>884
父は怒、母はASO並みに強い

889 :
ファイトソング(glee)
放置少女 11〜36
光闇対決 1500圏外10割

iGames
戦姫コレ 281〜419 ※新作

※ゲーム内売上順位30日
※2社とも一見annie上は他にアプリは無い、が、どっちも中華だし、面子が何かをやってた可能性はある
※三国志炎舞はgleeのパブリッシャーアカウントから出ていて、ユニファイドアプリな棺だからannieで追跡可能…しかし、実に紛らわしいアプリ名だ…


放置少女の売上順位が半端ねぇ!!
そして光と闇の対決は今年の春リリースなのにもう運営放置…極端すぎるぞglee!

890 :
国産mobaは全滅か?

891 :
>>890
コンパスがあるでしょ

892 :
>>889
差し押さえ申請してる側も碌な企業じゃないね
光と闇の対決公式ツイも金返せの大合唱や

893 :
リアルリンクスは糞オブ糞の称号贈ってもいいな

894 :
>>889
放置少女のランキングはマジでおかしい気がする
やってる人見たことないのにいっつも上位

895 :
コンパスは13〜176、かなり好調な部類
(annie林檎ゲーム内売上順位30日)

そういえば、日本製MOBAって死亡済含めて誰がいたっけ?
フレイムブレイズ
バトルオブブレイド
ゾイドFOR
オーディンクラウン

開幕こけて大手術中のワンピースバウンティラッシュってMOBAになるのか?

896 :
ときめく心のモーションが〜♪

897 :
コンパスもmobaになるんか
スクエニのlovaとかはディンクラやってた時に話が出てたわ

898 :
ちんこ

899 :
>>882
戦国コレクションがやばいって見えたw
そういえば戦コレも大分息が長いな

900 :
プロ野球リアルリンクスツッコミどころ満載で草
グラッドキューブって元々ゲーム会社じゃないやんか

901 :
ドラゴンクエストライバルズ

902 :
>>894
中華お得意の人海戦術じゃね?
そうでなければ某炎舞みたく億単位ブッ込んでくれる上客掴んだか

903 :
>>902
人海戦術っつって自社買い身内買いだけでセルラン2桁安定するなら皆やってるっての

904 :
>>884
どうしてアイドルファンタジーは両親から何も学ばなかったのか…

905 :
最近動く広告とかが規制されたらデカイ広告や動画広告が増えてめっちゃイライラする 大概ソシャゲや神アプリ20とかな(´・ω・`)

906 :
>>886
パクリっつーか
大量生産されすぎて三国戦国のパクったパクられたとか
一般人にとっては凄くどうでもいい次元の争いだと思うの

907 :
ぼくのモンスターってどんなもんなんかね
課金されてんのかな?
まあ動画広告はあるけど

908 :
話題のアイドルファンタジー落としてみたけどひと昔前のプレステとかのゲームみたいだし、色々とダサいというか古くさいというか…

909 :
昨日のランキングにアイドルファンタジーさんいる?
見つからんのだが

910 :
アイドルファンタジー
RPG要素もなくあんスタ系統のポチポチゲームだったな
絵アド低いのにあんスタのに真似で勝てるわけないでしょ
セルランは素直だな

911 :
キャラ原案描いたカードとかあるわけでもないのか

912 :
アイドルファンタジー初日208位
てかここ定期的に女向けゲームの話になるよな

913 :
男向けでも女向けでも最近のアイドルゲーの絵のクオリティの低さはなんなんだろう
あの手のものって見た目が全てってレベルで大事に思うんだが

914 :
普通に男キャラオンリーのRPGにしといたほうが需要あったんじゃね?

915 :
アイドルファンタジーやばいね
全てが完全にあんスタやA3の下位互換 互換ですらないかな
スクエニ親殺奴じゃないけどこんなん産んでどうしたかったんだ…
オトメ勇者みたいなRPG要素濃いめの乙女ゲー作ればいいのにね
運営があれだからセルランやばいけど一定の需要はあった

916 :
一時期サ終ゲーが頻発したけど最近また落ち着いてきたな

917 :
夏は水着ガチャとかいう大収穫チャンスあるから厳しいところも最後の掻き入れのために様子見するんじゃないかな

918 :
アイファンのもっさり動くモデル見て何か思い出すと思ったらポプストだ
あっちは頭身が低い分可愛いで済んだけど
アイファンの中途半端な出来では眺めてて可愛さも格好良さも消えていく
元々のキャラクター造形から微妙なんだが

919 :
ポプストにどこも勝ててない感じもヤバイ

920 :
>>916
四半期が終わったから
9月になるとまた賑わうよ

921 :
>>894
見たことないのは放置ゲーだし当然かも

あのタイプ上手いのはサーバー別で競える事
新しいサーバーなら古参新参関係なく、数字主義?解んねぇ、上位目指せるんじゃないかな
何だかんだ黙々とタップしていくゲーム需要は凄いね

922 :
レヴュスタはtwitterの反応は上々か?
アプリはどっちに転ぶだろうか

923 :
放置系はまだブルーオーシャンな気はするが
ここもそのうちレッドになるだろうか

可処分時間を奪い合うソシャゲ界では意外な釣り堀になりそうなんだけど

924 :
バックグラウンドで進んでくれるとサブゲーとしては優秀だからな

925 :
アイドルファンタジーはキミキリみたいな事故作ではないけど何のセールスポイントもなさそう

・イラストレーターの個性を殺したキャラデ
・垢抜けないモデリング
・変わった設定の割にストーリーやキャラづけはありきたりで薄味
・メインストーリーがフルボイスじゃない
・カードについてる衣装やボイス、ステータス開放条件がかなりキツイ
 おそらく結構な課金ゲー

926 :
最近はスクエニってだけでDL伸びるほど甘くは無いなぁ

927 :
後発でそれは厳しいな
両親の後を追う日も遠くないのでは>>884

928 :
>>922
スタリラは期待の星
もうゲーム画面の見た目からしてここ案件

929 :
>>925
演出もスクストポプストほどこなれてないし
動きが重くてなんかダメだったわ

930 :
アイドルファンタジーはここにとっては最高のアプリだな
いつ死ぬのか見物すぎる

931 :
DJノブナガとセットでどうぞ

932 :2018/07/20
>>925
曲:良くも悪くも普通

強いていいところを挙げるならSDキャラが掴めて可愛い、くらい
FF風ドット絵出した時がこのアプリのピークだったかもしれない

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