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【運営方針が】18 キミト ツナガル パズル61【ミステリアス】


1 :2018/05/18 〜 最終レス :
■ジャンル
超思考型ミステリアスパズル
■価格
基本無料+アイテム課金
■メーカー
mobcast
■プラットフォーム
iOS/Android

■公式運営サイト
https://eighteen.jp/
■公式サイト
https://mobcast.net/18/
■公式Twitter
https://twitter.com/18_puzzle
■株主の出入りとこのスレの転載は禁止
■次スレは>>950>>970の間で、スレの進行速度に応じて臨機応変に 建てられなかったら安価指定
※前スレ
【運営方針が】18 キミト ツナガル パズル60【ミステリアス】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1518614023/

2 :
Q.○○出たけどリセマラ終了?
A.テンプレにあるスキル評価を見て判断できないようなら改めて質問しに来て下さい

Q.眠り姫の記憶やエンブレムの欠片ってどこで落ちるの?
A.
眠り姫の記憶
http://i.imgur.com/3AkNoKU.jpg
http://i.imgur.com/KVElHjm.png
エンブレムの欠片(予想)
https://i.imgur.com/knQi30R.jpg

Q.記憶や欠片が落ちない
A.落ちるから周回しましょう

Q.キャラどうやって育てたらいい?
A.曜日ダンジョンとゲリライベントを回ってタロット集めよう

曜日ダンジョン
月曜:闇
火曜:火
水曜:水
木曜:木
金曜:光
土曜:各属性の進化クエ・タロット・コイン
日曜:各属性の進化クエ・タロット・コイン

ゲリライベント (毎日7:30〜9:30、12:00〜13:00、21:00〜22:00に開催)
月曜:闇
火曜:火
水曜:水
木曜:木
金曜:光
土曜:全属性
日曜:全属性

Q.強化・育成のコツは?
A.強化元と強化素材同属性で経験値1.2 倍、同カード5枚同時合成で経験値ボーナス1.2倍、同カード10枚なら経験値ボーナスが1.5倍になる
枚数によるボーナスはパラメーター+αにも適用されるうえパラメーターのリセットは夢ドロップを消費する為、育成素材は必ずベアポップキャンディまで進化させて1度に10枚合成する事が推奨される

Q.○○攻略できない
A.道中一体残してチェインジェム量産、一個にまとめて倍率あげてボス戦で一気に畳み掛けるのが基本、道中死ぬのは育成不足
またはダメカットやライフ上昇するダイバーをリーダーに連れて行こう

Q. 始めたばかりだからろくにフレンドが増えない
A. ここは結構優しい人多いから、ここにフレンドコード晒せばすぐ集まると思うよ

Q.交換所にあるアイテムやダイバーはどうやって手に入れる?
A.ダイバーやアイテムを売った時に手に入るptで交換出来る、どれが何ptになるかは売る前に確認可能

3 :
Q.おすすめの編成ってある?
A.ドリマス、チャレゲ、マラソン等やりたい事によって大幅に変わるため一概には言えません。手持ちのダイバー晒して目的を伝えてくれればアドバイスできるかもしれません。

Q.夢の進化スワロウテイルはどうやって入手するの?
A.一番手っ取り早く確実なのはチェスドリーマーSP(金の鍵クエスト)でのドロップ
その他の入手方法は以下の通り
・各曜日進化クエストの超上級(ごく稀に上級)でドロップ
・虚無級クエストでドロップ
・ノーマルガチャplus(リリィのガチャ)で排出
・イベントのチケットガチャで排出
・特定のプレミアムガチャのおまけ
・ショップで交換ポイントと交換

Q.ミッションはいつ更新されるの?
A.デイリーミッションは基本18:00に更新
一週間の内容はほぼ決まっていて水曜に金の鍵、土曜に夢ドロップ3個が貰える
ウィークリーミッション(WM)は毎週水曜日18:00に更新
ミッションを全て達成すると夢ドロップ5個がもらえる
内容は
・特定の魔女を18回降臨させる(スキルリングゴールド火)
・チェインジェムを60個作る(スキルリングゴールド水)
・APを500消費する(スキルリングゴールド木)

Q.夢箱って何?
A.広告動画を見ることでその対価として夢ドロップのカケラや夢ドロップをもらえるシステム
最低値はカケラ10個、最大値は夢ドロップ5個
毎週火曜日18:00〜から水曜日17:59の24時間はフィーバータイムとなり報酬が2倍になる
一定時間(4時間)経過しないと再度広告を視聴できないがフィーバータイムの前後、通常モードとフィーバータイムが切り替わる時は時間経過がリセットされ、前回の広告動画視聴から4時間以内でも再度夢箱の動画を視聴できる

Q.ダイバーをM回強化するミッションは1回の強化で素材をM個使えばいいの?
A.違います
素材10個まとめての強化も、1個だけの強化も同じ1回と数えるので面倒でも素材M個を1個ずつ使ってM回強化するべき
あとパラメーター+αは対象外であることに注意

4 :
Q.攻撃力N倍とダメージN倍って何が違うの?
A.前者はその属性のみダメージ上昇
後者はチェインジェムで他属性も繋ぐとその属性も一緒にダメージがup
ポイントイベントではダメージN倍キャラの方がポイントの伸びが良い

Q.破壊スキルと入れ替えスキルって何が違うの?
A.破壊スキルは発動すると一部ギミックを解除できる一方で、入れ替えスキルはそれが出来ない変わりにとやや発動ターン数が少ない
共に特定属性ジェムの出現がアップするスキル(例ガリレオ・メイホア)と組み合わせると、盤面がその色ジェムで染まるので盤面整理に便利
参考動画
https://twitter.com/auroraexplosion/status/951098415370272768/video/1

5 :
《スキルレベル上げについて》
ダイバーのスキルレベルが1上がる毎にそれぞれのダイバーが持っているスキルの発動ターン数が1減少する。
スキルレベルを上げるにはダイバー強化の際にスキルリング又は同一スキルを持つダイバーを使用する。(※1)(※2)
スキルリングには成功率の順にシルバー、ゴールド、虹、夢の4種類が存在し、シルバーから虹までは同一属性4つを使用して進化させる事ができる。
夢リングの入手方法はポイントイベントやドリマスの報酬。

スキル上げに必要なリングの個数は下記の通り。

左から【現在Lv → 次のLv 同属性 虹・ゴールド・シルバーの1個の上昇率、 ()内は100%達成に必要な最下限の組み合わせ 異より後は異属性の場合の上昇率と組み合わせ 】
9→10のみ夢リングの情報も掲載。

1 → 2 100 45 21 (虹0 金0 銀5) 異100 38 18 (0 0 6)
2 → 3 100 36 16 (虹0 金0 銀7) 異 90 30 14 (8)
3 → 4 80 26 12 (虹0 金0 銀9) 異67 22 10 (10)
4 → 5 54 18 8 (虹0 金2 銀8) 異 45 15 7 (0 4 6)
5 → 6 26 8 3 (虹2 金5 銀3) 異 22 7 3 (2 8 0)
6 → 7 21 7 2 (虹3 金5 銀1) 異 18 6 2 (4 4 2)
7 → 8 15 4 2 (虹6 金2 銀1) 異13 4 2 (7 2 1)
8 → 9 13 3 1 (虹7 金3 銀0) 異 11 3 1 (9 0 1)
9→10 100 10 3 1 (夢1 or 虹10 金0 銀0) 異 84 9 3 1(夢1 虹0 金4 銀4)

※1:進化前後でスキルが同じであれば異なるレアリティどうしでもスキルレベル上げ可能。
※2:☆3、☆4、☆5、☆6ダイバーはそれぞれシルバー、ゴールド、虹、夢リングと同等の成功率となる。

6 :
≪OD値について≫
OD値とは同ダイバー合成(OverDive)を何回行ったかを示す値。ダイバーのアイコン上に「+○」と表示される。
バイブルを使用するか(※1)、同一ダイバーを合成する(※2)ことで上げることが出来る。
OD値を上げる事で
 ・OD+2毎にレベル上限が1底上げされる(※3)
   最大10レベル追加(=OD20まで有効)
   ☆7ダイバーのみ最大30レベル(=OD60まで有効)
 ・ODスキル開放
 ・クエスト終了時にOD報酬が貰える
 ・高グレードのカスタムスキルを装備できる
 ・ドリームマスターズ、ランキングイベントのスコアにボーナスが付く
のような恩恵が得られる。
☆5以上のダイバーについては最高値であるOD+99になると表示が星マーク(通称は流星、OD★など)に変わる。

※1:☆7バイブルはどのダイバーにも使用できるが☆6バイブルは属性限定であり該当属性のダイバーにしか使用できない。
※2:元になったダイバーが同じでも季節限定イベントダイバーや夢10ダイバー等は異なるダイバーとみなされOD不可能。
   例:通常ガチャ排出の水シャルロットと、クリスマスイベントの光シャルロット、2017水着イベの木シャルロットは同じシャルロットをモチーフとしているが別ダイバー扱いとなり、相互にOD不可能。
  例外的に星5レオンは、水と光相互に同一ダイバーとみなされOD可能。
※3:2017ハロウィンイベ限定ドロップダイバーのイグニスファトスは星6ダイバーだが例外的に最大20レベル(=OD40まで有効)

<<ODスキルについて>>
ダイバーのOD値を一定以上上げると開放されるスキルのこと。
内容にはステータスアップや敵の特殊攻撃防御など様々な種類があり、どんなスキルが付与されるかは各ダイバーのプロフィールの中にあるODスキルの項目を見れば分かる。

<<OD報酬について>>
協力者含めたパーティー全体の合計OD値に応じてクエスト終了後に貰える報酬のこと。全員OD+99ともなると超豪華に。
ただし、スキルリングについてはグレードが上がる事は無い点に注意。

7 :
≪カスタマイズスキル(以下Cスキルと表記)について≫
ODスキルとは別にユーザーが設定できるスキル。
初期枠数は1だがOD値最高の同一ダイバー又はOD値最高のドリームドッペルという特殊ダイバー(※1)を合成することでCスキル枠を増やす事ができる。
最大枠数はダイバーのレアリティによって異なる。(☆7で最大4枠)

Cスキルは300まで所持することができ、「ダイバー」→「カスタマイズスキル」で所持Cスキルの一覧を見ることが出来る。
「使用中」と表示されたCスキルの詳細を見ると左上にそのCスキルを使用しているダイバーのアイコンが表示される。
このアイコンからその使用ダイバーの詳細に飛ぶことが出来るのでそこでCスキルの取り外しを自由に行うことが出来る。

Cスキルの入手方法には
 クエストでのドロップ(※2)
 ショップで交換ポイントと引き換える
 ドリームマスターズの上位報酬
 ポイントイベントのポイント報酬
 有償ガチャのおまけ
がある。

一部のCスキルにはグレードが設定されており、コインを投入することで最大グレード11まで強化できる。
しかし、始めのうちは安価にできる上に必ず成功するものの、グレードが上がるにつれグレードアップには大枚をはたく上、相当な確率で失敗する。
単に失敗だけならまだしも、失敗に伴いグレードまで下がることがあるのでコインがまさに溶けていくとしか言いようが無いほど秒速でなくなっていく。
正直、初心者にはお勧めしない。
また、高グレードのCスキルを装備するには高OD値が必要。

※1:2018/1現在、入手方法は
   特定期間内に夢ドロップを9,800円以上購入する
   特定のガチャを特定回数回した場合のおまけ
  以外に存在しない。
※2:ドロップするCスキルにはランダムで攻撃力上昇の値が設定されている。(元々の増加量とは別)

8 :
<<チェインジェムについて>>
同属性のジェムのみを6個以上繋げる事で生成される特殊なジェム
効果は下記の通り
・属性が違うジェム同士を繋げる事ができる
・攻撃対象を敵単体から敵全体へと変更する
・チェインジェムを複数なぞって合成するとコンボ倍率が上がる。これを組み込んだコンボ攻撃はジェム倍率に応じて攻撃力が増加する。

<<コンボ倍率計算について>>
@ベースのチェインジェムに他のチェインジェムを合成する場合
 倍率記載の無いジェム:1個あたり0.2が加算される
 倍率記載のあるジェム:1個あたり(記載倍率 - 1.0)の倍率が加算される
A攻撃に複数のチェインジェムを組み込む場合
 倍率記載の無いジェム:コンボ倍率加算無し
 倍率記載のあるジェム:1個目は記載通りの倍率が掛かる
            2個目以降は1個あたり(記載倍率 - 1.0)の倍率が加算される
 記載あり・無し混合:倍率記載のあるジェムのみ倍率が加算される(法則は上と同じ)
Bチェインジェム生成のODスキル持ちがパーティーにいる場合
 一人のみの場合はスキル内容通りの倍率が掛かる。
 二人以降は追加一人あたり(記載倍率 - 1.0)の倍率が加算される
 例:クリスマスハレルコ(1.2)+正月卑弥呼(2.0)=2.2
   ※ダイバーの並びは順不同(誰がどこに配置されても生成されるチェインジェム倍率は同じ)

9 :
<<2018/2/14現在入手可能そうな☆7・☆6 (主にガチャ産)>>

尚、ガチャは有料石からの優先使用である点に注意すること
ここに記載するダイバーは無料石でも入手可能なものを記す
2018/2/12をもって従来のMax/Over/Overmaxフェスは廃止されLegendary Heroes ガチャへと統合した

☆7
Legendary Heroes ガチャ限定
クシナダヒメ 前田慶次 キッド ギルガメッシュ 
オオクニヌシ ガブリエル アメノウズメ クー・フーリン ハーメルン ジークフリート シュレディンガー シンドバッド ファウスト スサノオ 乙姫 ウリエル アスモデウス  (以上、副属性有)
スカアハ ファラデー ドヴォルザーク 石川五右衛門 オトタチバナヒメ ラグランジュ ユークリッド 越智安成 コロンブス 弁慶 エジソン 明智光秀 ニコラ・テスラ
 
ドリマスシーズン終了ガチャ限定 ハリー ブラン

18祭限定 
エリア プリコ タリアス ボルグ リブラ ヴァルゴ シャルル カストル&ポルクス
トーラ エリーズ ※18祭星座ダイバー群
彦星 ジスト ガーネット パーズ ラピス パル 

声優ダイバー(副属性有)
セバスチャン(CV島崎信長) サンドラ(CV水瀬いおり) ニーナ(CV悠木碧) アレクセイ(CV諏訪部順一) アイリス(CV釘宮理恵) 朧(CV岡本信彦) アンジェラ(CV沢城みゆき) グレン(CV櫻井孝宏) 
シオン(CV早見沙織) クロエ(CV東山奈央) ミナト(CV中村悠一) ヒスト(CV杉田智和)

通常排出
エリザベート 賀茂忠行 ナタ 妲己 オズマ チェリー チェシャ猫 ディアブロ ロザリア 沙雪

10 :
☆6
Legendary Heroes ガチャ限定
冬将軍 プロメテウス 麒麟 パンドラ ツクヨミ フレイヤ 不動明王 ゼウス アポロン オーディン 閻魔大王 ラファエル* ヤマトタケル* (以上副属性有)
ガリレオ ナイチンゲール ピエールコーション 卑弥呼 シェイクスピア マリーアントワネット ソロモン 源義経 天草四郎 坂本竜馬 楊貴妃 アインシュタイン 
ナポレオン* 織田信長* ジャンヌダルク*

18祭限定
ドット 織姫 モンド エメラ メイホア 

声優ダイバー(副属性有)
※セバスチャン(CV島崎信長) ※サンドラ(CV水瀬いおり) ※ニーナ(CV悠木碧) ※アレクセイ(CV諏訪部順一) レオン(CV小野大輔) 放浪の魔女(CV花澤香菜) 異守セイヤ(CV福山潤) 神長アキト(CV神谷浩史)
※は単一属性

通常排出
ヨウセン キリ サン ハンプティダンプティ レイリー お菊 メリー 赤ずきん モルジアナ シェヘラザード ウィズ 
ガラシャ 阿国 お市 モードレッド アーサー ドロシー スノーホワイト ティンカーベル 安倍晴明 ニコ 鶴姫* ソフィー* ドラゴンライダー*
アトミ ラーバ ハーネスト ハナ カトリーヌ・ハインリッヒ モエ オオカミ パールヴァティ
*はサブストーリー必須

ガチャは単発で引くより11連等、まとめて引くと高レアリティダイバーが排出されやすい
最近はまとめ引きだと確定ということも多くなった
石を貯めるのは大変かもしれないが11連を目指して石を貯めた方が後での見返りは大きい

11 :
<<リセマラについて>>
かつてのリセマラ表は有用でなくなったため、廃止にします
その都度ここの住民に聞いてみて下さい
過去スレで議論されたものを投下、適宜追加などするべき

【リーダースキル】
SS 攻撃力N倍上昇(4≦N)
S 攻撃力N倍上昇(3≦N<4) ライフM倍上昇(3≦M) 回復力L倍上昇(3≦L)
S- 攻撃力N倍上昇(2.2≦N<3) ライフM倍上昇(2≦M<3) 回復力L倍上昇(2≦L<3) ダメージP倍上昇(3.5≦P)
A  攻撃力N倍上昇(1.5≦N<2.2) ダメージP倍上昇(2.2≦P<3.5) ダメージQ%カット(35≦Q)
B  攻撃力N倍上昇(N<1.5) ライフM倍上昇(M<2) 回復力L倍上昇(L<2) ダメージP倍上昇(P<2.2) ダメージQ%カット(Q<35)
C  致死ダメージ踏ん張り 2個消し

【固有スキル】
SS 色変換(スキルマターン数≦12・全て) 3×6マス変換 チェインジェムN個生成(5≦N)
S  色変換(13<スキルマターン数・全て) スキルチャージMターン(5≦M) ある属性のジェム以外全破壊 ジェム出現率3ターン大アップ
S- 縦・横2列以上変換・破壊し攻撃 チェインジェムN個生成(2≦N<5) 高倍率チェインジェム精製 スキルチャージMターン(M<4) 複数の属性ジェム以外全破壊 宝石L個破壊し攻撃(20≦L) ジェム出現率1ターン超絶アップ
A  特定属性宝石全破壊 宝石L個破壊し攻撃(12≦L<20) ギミック全解除 2回以上ダメージ無効 攻撃かつ回復 ジェム出現率中アップ
A− 色変換(個数制限有り) 宝石L個破壊し攻撃(L<12) 縦・横1列破壊し攻撃 バリア解除 シャッフル 全体攻撃 回復力依存回復 ジェム出現率小アップ
B  特定属性宝石一部破壊 1回ダメージ無効 単体攻撃 複数回攻撃 一定分量回復 攻撃力上昇 カウンター攻撃
C  ダメージ減少 毒 チェーン解除 メロメロ解除

複数のスキルを持つダイバーの為に、点数配分による合計で考えたほうがいいかもしれない
SSを6点、Sを5点・・・Cを1点のように考える
例:卑弥呼
リーダースキル:S⇒5点 S−⇒4点×2
固有スキル:SS⇒6点
計 19点

[火水木光]属性攻撃力2.5倍以上(進化後3倍以上)のダイバーは当たりです。進化後4倍以上は大当たりです
[火水木光]属性で攻撃した時3倍以上も同様に当たりです

・攻撃力n倍と同時にライフm倍上がるものは大当たりです
・闇属性は序盤ステージには出ないためつらいです
・ガード>バランス=攻撃>回復>その他タイプ攻撃力n倍以上は、この順番で有用。回復、その他は避けたほうが無難

12 :
【強い固有スキル】
色変換、出現率アップ、ジェム破壊、入れ替え(出現率アップと組み合わせた場合)

【攻略上必要になってくる固有スキル】
回復、敵の罠解除、一定回数ダメージ無効

【あると便利な固有スキル】
チェインジェム生成、スキルチャージ、カウンター

【敵のバリアを突破できる固有スキル】
バリア無効化、割合ダメージ、吸収

13 :
<<練りダイバー表>>
「練り」とはダイバーの自属性ジェムをあえて他属性ジェムやライフポットに変えることで、敵を攻撃することなくジェムを18個以上つなげたときに発動するエイティーンという女神召還状態を安定して維持するプレイ方法
エイティーン発動回数ボーナスはポイント評価に大きく影響するので、ポイントイベント・ドリマス・通常ステージでのクラウンやバタフライ取得のためのポイント稼ぎには必須とも言える

以下の表に掲載するダイバーは、特筆するもの以外は自属性ジェム→ライフポッド変換(行・列・つながり変換も含む)
二色属性の場合、メイン属性の方に記載
また、ライフポッド出現率アップ系のダイバーは掲載しない

火…越智安成 三日月夜空 パーカー主人公松 壱岐ひより(火・ライフポッド→ダスト)  ☆7un:c
水…マーヤ オトタチバナヒメ 星7ウォルピスカーター エリア(火・光→ライフポッド)
木…フレイヤ ナイチンゲール リンデル クリスマス閻魔 星6ニーナ セト ハリー 伝木凱にわか(木→水) 弁天卑弥呼(火・水→ライフポット) ミュールいかさん クシナダヒメ ☆7サンドラ
光…ツクヨミ フタバ 光sou ☆7ウォルピスカーター 峻厳の魔女(ダスト→ライフポッド) イサミ 小福(火・光→ダスト) ねむりん(火・光→ライフポット) ハーメルン ピースキーパー96猫
闇…ツクヨミ ブラン ヘンゼル(光→ライフポッド) ☆7アレクセイ(水・吐息→ライフポット) ☆5朧(火→木)

14 :
テンプレここまで
代行して下さった方ありがとうございます

15 :
保守も兼ねて独り言

グレード18に一度でも達すると特別な女神とドリマスのエピソード2が始まるようになった
エピソード2もポイントを貯めていけばエピソード1と同様に新たなストーリーが解放される
長く遊ばせるためなのだろうが、ポイントが一回につき10ポイントしか加算されない
エピソード1だったらマスターズクリアで30ポイント、チャレンジャーズクリアで20ポイント、その他順位に応じてボーナスポイントが加算されるが、エピソード2にはそうしたボーナスもなく、ドリマスクリアで10ポイントのみの加算しかない

最終話解放までには20万ポイント必要で、現状ここまで到達しようとすれば律儀に2万回ドリマスクリアするしかない

流石にこれはポイントが少なすぎやしませんかね?

16 :
リアルイベをもっと開いて欲しい
例えば、ビルの一室を借りて原画展とかw
プレイヤー数的にコラボカフェで採算がとれるとは思えないからそこまでの高望みはしないけどw

17 :
いい加減、本編ストーリーを追加して欲しい

18 :
サブストーリーも追加して欲しい

19 :
ODスキルすらない、ゴリラビートや伊吹、ブルーアイズ(ジェードアイズ)等の星5ダイバーの救済をして欲しい

20 :
最近のクエストは以前に比べてOD上げがしやすくなっている気がする
これは非常にありがたいからもっと継続して欲しい

21 :
後、4月から運営の担当さん変わったのかwww?
公式ツイッターのマリ様の口調とか、18の日のバナー告知の仕方とかが以前と違うしw

色々あるかもしれないけど、1ユーザーとして応援してるので頑張って欲しいし美味いもの食べてゆっくり休んで欲しい

22 :
昨日まであったような各種季節イベの復刻、あれ自体はユーザーとしてありがたかったが、一度に6個も復刻したのは流石に数が多すぎだw
3個くらいに絞って今後も復刻して欲しい
前半/後半に分けるというのも十分アリだと思う

23 :
復刻といえば、悪夢級クエストも現在復刻しているが、悪夢級ダイバーの進化に必要なダイバーのクエスト(例:ホタルの進化に必要なゴウリキ、ヴァネッサの進化に必要なクロックバーニー)も同時に復刻して欲しい
とうの昔にクリアして進化後を持っている古参はともかく、初めてクリアする初心者にもっと照準を当ててもっと彼らを気遣ってあげて欲しい

24 :
いい加減アリスイベの復刻開催して欲しい

25 :
チャレンジゲートにストーリーとかセリフをつけて欲しい
この前の星座ダイバーのチャレンジゲート(守護者たちへの叛逆)は、面白そうな題材だったのに無言で進行していくのは残念だった
B5とかB8のようにターン数が少なくてセリフを入れられなかったのかもしれないが…

26 :
守護者たちへの叛逆のチャレンジゲート、そこそこ難しくとても楽しめた
今後もああいった高難易度ステージの実装をお願いしたい

ただ、B8のギミックだけは批判的に見てる
ディフェンスアップという新ギミックを出すのはいいけど、現状、超高火力で焼き切るしかないのはパズルゲームとして違う気がする
何らかのスキル等で易化したり好転すればいいのだけど

27 :
ドリマスやチャレンジゲートでたまに出るチートによる不正にはもっと厳正に処罰して欲しい

28 :
ウィークリーミッションだけど、あれは丁度いい難易度で夢ドロも美味しいから今後も続けて欲しい
ただ去年突然前触れも無しにいきなり始まったのは驚いたけどw

更に上級のマンスリーミッションも個人的に欲しいw

29 :
ドリマスとか、ポイントイベで点が伸びないと思ってるならガチャを回しまくって星7の超高火力ダイバーを用意するむしろ、星6や星5ダイバーでも以下のことに気をつけるべき
それはスキルを上げること、飴を上げてステータスを上げること、エイティーンをできる限り多く発動すること、ボスはワンパンすること、体力は多く残すことを意識した方がはるかに伸びる
これならガチャを回す必要はないし

30 :
長々と独り言書いたけど、以上で終わり
少しは保守できてればいいけど

31 :
>>1
乙 保守

32 :
18祭りガチャだというのに…

33 :
初めてやったけど18個で11連できるのすごいね。1万課金したけどいっぱい回せて楽しかった
いつもセールやってるから180個のほう買う人いないよねこれ

34 :
https://i.imgur.com/ZUGN1se.jpg
18個で回したってあたりなんか入ってるわけ……

ファッ!?

35 :
18ガチャ、星6とか星7確定の記載がないから回す気になれないんだけど数打ちゃ当たる戦法?

36 :
新規なんだけどステップアップガチャ回した方がいい?

37 :
>>35
体感だと割と出る率高い気がする

>>36
カスタムスキル狙いなら五千円課金して最終ステップ一回目まで回すのはアリ
★6★7狙いなら通常18の日を回す方がまだいいかな

38 :
>>37
とりあえず強いキャラが欲しい
カスタムスキルとかまだいまいち理解できてないから今回は見送るわ
ありがとう

39 :
>>38
属性(火とか)3.5倍、ライフ2倍以上のリーダースキルなら一章は余裕でクリアできる

火ならモルジアナとか

40 :
闇はあまりオススメできないな
強いキャラも多いけど、通常クエストで闇が出るのは後半だからだ
できれば火・水・木・光で>>39の言う条件に合うダイバーが良い

41 :
海賊とのコラボイベの詳細情報、特攻や編成ボーナス対象ダイバーがいずれも「NO IMAGE 」と表示されるのはおかしいと思う
画像が表示されるように改善してくれ

42 :
星7モーツァルトたんは出たけどサリエリは出ないのかな
甘いものが大好きなサリエリたん

43 :
正月五萬圓の性能に空いた口が塞がらなくなって入院していたんだけど
ストーリーとか何か進展あった?

44 :
>>43
ピサロのサブストと猫とロボと夢世界と紫月夜のサーカスの2ステージに新規ストーリーがついたくらいか?
後季節イベとか3周年記念イベ、チャレンジゲートの追加があったくらいで、ストーリー追加レベルの大きな動きはないかな

だが、色々ダイバーの性能でアップデートされて遊びやすくなっているから確かめてみるのをオススメする
参考:アップデート情報
https://eighteen.jp/news/31381.html

45 :
後アリッサやゴウリキを星7進化させる虚無級クエストの追加があったな

46 :
新ダイバーのキュリーかわいい

47 :
目がくりくりっと丸かったからcarrolさんじゃないと思ったのにまさかのcarrol絵だってのに驚いたw
あの人、ジャンヌとかピエールコーションのように切れ長の目で目力があるような目が特徴だと思ってたからw

48 :
ピエールたん好き

49 :
>>44
さんくす
ストーリー進まにゃやることないな

50 :
ストーリーはせめて4ヶ月に一度レベルで新ストーリーを追加して欲しい

51 :
ちょっと話してエゴエスだーちょっと話してイビルダイバーだーの単調シナリオのどこにそんなに時間をかけてるんだろう…

キュリーってキュリー夫人ダイバーかと思ってたら違うんだな

52 :
>>51
いや、確かにそう行った場面が多く間延びしているように感じられる部分も多いが、意外と新章のストーリーは濃いぞ
だからといって新ストーリー実装のペースが遅すぎるのは否定しないがw

マーキュリーからキュリーにしたのだろうが、キュリー夫妻モチーフのダイバーが追加されたらどうするんだろうなw
マーキュとかキュリマーとか有名人の名前と被らない工夫をすれば良かったのにw

53 :
最近の18祭ダイバーって惑星の名前から取ってるよな
例えばマーキュリー→キュリーとかプルート→プルといった具合に
…ならリンはなんなんだ?

54 :
キュリーの新たなスキルだが、あれどれくらい水ジェムのドロ率が上がるの?
6%?6割?それとも6個?
単位を明示して欲しい

55 :
ストーリーといえば、バタフライのコレもいい加減修正して欲しい
特にプレイに影響するレベルの重大なバグじゃないけどさw
https://m.imgur.com/gallery/mWcEhQE

56 :
今みたいにイベントが暇な時に
今まで放置してたストーリーのクラウンを取ってるんだけど
思ってた以上に取るのが難しくて・・・何かコツはある?

57 :
>>52
キュリー夫妻思ったけど放射能関係の技名になりそうだからダイバー化難しそうな気もした

58 :
120〜150くらいまでのステージはギミックくそすぎて開発に余裕がなかったのかと思ってしまうな
クラウン取らせたくないっていう意思が伝わる

59 :
>>56
どこかのwaveで練って18を連発すること、ボスをワンパンすること、複数のエゴエスがいる時は出来る限りチェインジェムを巻き込んで同時に倒すこと(こちらもワンパンが望ましい)、残体力は多めに(100%が望ましい)すること
これらは外せないし、ドリマスでも実践すると高得点が稼げる
ただ、詳しい人に言わせると1章のポイント計算方法が現行のドリマスや新章のそれとは微妙に異なるらしく上記のポイント以外にも気をつけるポイントがあるらしいが上手く説明できない
lobiとか、今その人がよくいるツイッターで聞いてみるのもいいと思う
大抵の場合、上記注意事項でクラウン3個取れると思うが、行き詰ったら相談先はそこにして欲しいw

>>57
世間的には放射能関連ってやはり体裁が悪いのかね
父親が大学で放射能を研究していたのもあり、福島の事故後もヒステリックになることはなかったけど、そんな人間は極々一部か

60 :
やっと2章の生徒会長取れた。ようやくスタートラインに立てたよ

61 :
頂上決戦どうせキュリー有利な内容だろ…
やる気一気に無くなってきたぞ

62 :
>>60
よかったね
正直、女神は二章の方がお化け性能だからね
二章リリィとかは期待してるんだ

63 :
頂上決戦(編成ボーナス無い方は門前払い

64 :
まあガチャ引けってことだろうなw
星7星座ダイバーって持ってない人も多いから、もう少しこの前のアーティストドリマスくらいの緩い縛りの方が良かった気もする

今回だけで終わることなく、普通のドリマスで再挑戦できるようにして欲しい

65 :
ドリマスノ編成ボーナスってどんくらいあるの?

66 :
ドリマスだけど、現在開催中のようなグループマスでは鍵が入手できないのは勘弁して欲しい
グループマスの性質上鍵の入手ができないなら、並行して昔の頂上決戦とか、この前のGWのアーティストドリマスのようなドリマスを開催して鍵が入手できる機会を増やして欲しい
なんでこういった事を訴えるかというのも、今回比較的真面目に取り組んだのに鍵が20本弱しか無かったのだ
以前、グループマスが無かった頃は不真面目にやっていても30本をやや下回るくらいはあったのに
チャレンジャーズで練習できるとはいえ、本場の頂上決戦の機会が制度的に制限されるのはおかしいと思う

67 :
>>66
訂正:×本場 ◯本番

実力としては大抵100番以内に入賞して、ワンシーズンに1〜2回300番以内入賞するぐらいの人間だ
グループマスが無かった頃と今シーズンの鍵の数を比べると今シーズンの方が成績が良いにも関わらず5〜6本少ないんだ
原因を考えると、ちょうどグループマスが無く通常のドリマスが開催されたと仮定し自分の実力なら得られるであろう鍵の数と一致しているんだ
長々と書いたが、グループマスの際の鍵の入手機会の減少について運営は考慮して欲しい

68 :
なんか板見たら保守っといたほうがいいのかな

69 :
コラボクエスト、まだ手をつけてない方はやっておいて損はない
長期間だし、編成ボーナスが普段より大きいから完走も簡単だし

ただAP消費が大きいのが難点だけど
GW期間中のようにAP半減、また来ないかな

70 :
コラボと言えばコラボダイバー全員揃えて★7二人はODMAXにしたんだけどバイブルも使ったから猿が少し余ってる
これってガチャ産★6に食わせるのと報酬オッサンに食わせるのとどっちがいいかなあ
ついでにオッサンは三人ODMAXにして穴開けた方がいいのか迷ってる

71 :
あ、報酬★7もODMAXにしてます

72 :
ログイン1170日、最速か?
ボーナスもら15個に増えてる
いつから増えてたんだろ

https://m.imgur.com/a/06F7Wxd

73 :
>>72
おめ
すごいねぇ

74 :
>>73
ありがと
1日も欠かさずやってると思う が、そのまで課金はしてないーー

はやくフロア追加お願いしますよ

75 :
>>70
自分はオッサンに一票
次いでガチャ産の闇のオッサンかな
変換範囲の広さが魅力だし

>>72
たぶん、このログイン記念ボーナスってプレイした年数×5で計算していると思うんだ
だから15個になったのは3周年記念後初のログインボーナス日の1110日からじゃないかな?
ログイン日数1170日、本当におめでとうございます

76 :
ちな、毎日ログインボーナスはもらっているが、アプリを再起動させておかないと日数カウントがされない(Android)はいつになったら直るのか
おかげでまだ900日程度にしかなってないぜ…。

77 :
>>75
ありがとー、なるほど、3年経過からか

計算したらぴったりだ、1日も途切れてない

色々あったけど、良アプリだと思うからもうちょい更新して欲しい、やることが無い

78 :
>>76
運営に問い合わせたか?
このゲームは面白いんだが、色々と運営が残念なのがなw
もっとこちらにも本腰入れて欲しいw

79 :
編成ボーナス付く?

80 :
今気づいたけど、グループマスって全体参加賞が存在しないんだな
夢ドロやシプドリだと景品と重なるから取りやめたのかもしれないがスキルリングとか景品と被らないアイテムの配布があってもいいのに

81 :
>>75
ありがとう
水のオッサンを育てることにする
猿効率は超上級より中・上級がいいかな?

82 :
>>81
多分、現行の泥率とAP消費の大きさから考えると上級が一番効率が良い気がする

83 :
有償15個ガチャの中にイベント報酬のガチャ産じゃないキャラが混じっているんだが

84 :
>>83
またか…

85 :
>>83
今回のドリマスで役に立つとはいえ、注意事項に明記するべきだと思う
運営としては、星7蘭丸も対象だからそれでイーブンということなのだろうか?
初心者を騙せればいいという考えなのだろうか?

86 :
海賊のおっさん2体確保しとこうかな
ODスキルがいいし
それとも99にして重ねて穴開けたほうがいいかなあ

87 :
>>86
おっさん三人取って片方に穴開ければ解決

88 :
今回のドリマス、リムーブ回避は全員を編成ボーナスで固めるか一人も入れないかどっちかなの?

89 :
>>88
たぶん、タイプゴッドが飛んでる気がするが確証が持てない

90 :
メイン使用が初芽、炎光ミカエル、ユークリッドなのですがドリームドッペル使うとしたらお勧めはどれでしょうか?

91 :
>>89
なるほどちょっと試してくる

92 :
>>90
その中なら自分は初芽

93 :
>>90
自分も初芽
他は今後も入手機会があるけど、彼女は入手機会が限られている上にチャレンジゲートやドリマスで活躍が期待できるからだ

94 :
ショタコンだからルキアが育ってしまって悲しい………

95 :
何も考えずにおっさん重ねて99にしてしまったが複数キープしたりCスキル解放も良かったな・・・・・
海賊5-16まで遠いわ

96 :
>>92
>>93
ありがとうございます。初芽で行きます

97 :
頂上決戦、エレメントチェンジの後出る
ダイバーの条件てなんなんだろう…
双子が一番多いんだけど

98 :
>>97
自分は闇パで羊が最多だな

99 :
>>98
自分も闇パだが、牛が多い
恐らく、エレメントチェンジの前にダメージを与えているか否か、ライフポッドが存在しているか否かが関係しているっぽいが、他にはよくわからない
そもそも、述べた条件自体現在検証中だしw

100 :
いろんなパーティーでチャレンジャーズを50回ぐらいやったけど、水属性の守護者二人だけまだ見てない。
他のキャラは全員出てきた、色々試してるけど法則がわからない。


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