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【LGBT】東京放課後サモナーズ20【放サモ】


1 :2018/05/14 〜 最終レス :2018/05/29
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです

ライフワンダーズ合同会社
http://www.lifewonders.co.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/4jhapp_lw
東京放課後サモナーズ公式ページ
http://housamo.jp/
東京放課後サモナーズwiki
http://wikiwiki.jp/housamo/

※スレ立てするときにはSLIP(本文先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて改行)を忘れずに
※次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立ててください。
立てられない場合はレス番指定を。

前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ19【放サモ】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1524919261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :


3 :
建て乙です。保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
とりあえず20まで保守

7 :
ほしゅ

8 :
いつも思うが950で立てるの早いかもな

9 :
建ててから24時間以内に20レスいかないと落ちちゃうらしい
前回は勢いあったから保守なくても大丈夫だったけど、普段はいつもギリギリかも

10 :
そうなの?では保守するぞ

11 :
>>1乙&保守
この調子だと20レス行かなくないか…大丈夫?

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
ほしゅしゅ

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
革新

21 :
念のため21保守
お疲れさまでした

22 :
ご苦労

23 :
更新来た

24 :
全域バーゲストとか笑うわ そういえば山の精霊なんだったか
https://i.imgur.com/qc4NVnR.jpg
ゼリー超ド級は全域なくて安心した

25 :
今回のストーリープレイした人みんな思ったと思うけど、
なんでアイツあれで補欠なの…?

26 :
うわダメ束縛団じゃん…(トラウマ)

27 :
シュテンの言う通り、
実はダヴィド込みのリーサルウエポンとして「補欠」の名目で表舞台に立たないようにチームとしての調整されてる可能性もなきにしもあらず
本人がそこら辺を分かってないとか
野球部の描写少ないから分からんね

28 :
さっさと押し出さんかーいのセリフの流れは上手いと
思ってしまった

29 :
問題はリーサルウェポン情報が漏れていることである
まぁ漏れるのがお約束だろうが

30 :
無理矢理陣形を使わせてくるスタイルは嫌いじゃない

31 :
>>25
想像の域を出ないけども、本人の自信のなさとか単に先輩が上手いとかが原因だったり?
今回はワンゲルチームが初心者揃いだったから自分が頑張らないといけない立場だったし あとシュテンチーム自体は弱小校だったはず

>>26
ワンゲル陣形使えば脳死でクリアできるレベルだったけど陣形抜きだと全域デバフがやばいすぎる

32 :
強豪の有力選手情報は秘匿される(でも主人公達は秘匿された選手と勝負したりする)みたいのは部活モノのおやくそくみたいなとこあるし

33 :
1位なのに妨害に出た理由とシュテンの考え、野球やってた時間経過への指摘
とまぁ納得できるかはともかくちゃんと言及されてよかった
光メイジが選手っぽかったのは放サモ世界ではジェンダーによる区別がないっぽいからか
あとドゥルガー、グンゾウは苗字呼びなのにキュウマは名前呼びなのな 1年後輩がキュウマしかいないからわからないけど後輩は名前呼びなのか?

34 :
あれ?ランクアップのスタミナオーバー回復もう来てる?

35 :
そりゃもうキュウマ君の事、好き!ですよ
キュンキュンきたわ

36 :
ナイトビバーク、ワンゲル陣形のおかげでクリア
1フェーズ目は初手で陣形でできなくて、ちょっと苦戦
2、3フェーズは陣形保って進んだからほぼ問題なし
しかしデバフーデバフ無効の表示で目がチカチカしたわw

37 :
ドゥルガーとキュウマは面識無かったみたいだし、他の
面子が名前で呼んでるから自然と下の名前で呼ぶように
なっただけじゃないのかな。

38 :
グラウンドを疾走したドゥルガーの足が
主人公 の肩にかかるーーー

主人公て…

39 :
>>34
5月頭に出たv3.1.7のアップデートで改善されています

40 :
>>39
おーさんくす来てたのか
無駄に調整しちゃったわ

41 :
シュテンとハロウィンカーシー組ませたら
『お菓子をくれなきゃイ『くれたるわい!!』になってわろた

42 :
>>38
普段主人公主人公って呼んでるからか全く気づかなかった…

43 :
今回言い訳してたけどシュテンが他チーム妨害した言い訳にはなってないな
ただのルール違反のクズ

44 :
チームの誰かが1番でフラッグ取れば優勝ってチーム戦の意味無いじゃん。
自転車みたく引きの選手とかが必要なのか?

45 :
イベの最初の頃に一人脱落したら失格って言ってた筈なんだけどな
なんか今回のシナリオ色々ガバガバ

46 :
ケガしたドゥルガーの扱いについて、人数が減っても棄権はしないと言ってたぞザオウ
人数減らせるし棄権するか選べるなら失格にはならないって事だろ

47 :
一緒に行動しないといけないみたいな事も言ってるけど何が正解で何が不正解なのか…
あっそうか無能ライターが適当に考えただけか

48 :
色々言い訳してたけどまず乞われたのが優勝なら1年背負って先に進むか短期間でしっかり休憩して巻き返すべきだし1年とはいえ運動部員が脱落する程厳しい山道なら尚更こんなとこで全力で野球やって体力消耗してる場合じゃない
案の定後続に抜かれまくって本末転倒もいいとこ
しかもこれが謎の淑女の洗脳でもなくシュテンの我儘だもんな
イバラキもシュテンが何しても盲目的に兄貴兄貴で更に小学生並みのヤジ飛ばすただのヤンキーだし何でこんな小物チンピラと腰巾着みたいになっちゃったんだか

49 :
一緒に行動するってのはそもそもチーム戦になった理由である、
何かあった場合に単独では助け合う事ができないからだろう
一人が辿り着けば良いならその理念とは矛盾したルールになってるが

50 :
1人での参加は絶対に認められない

怪我をしたドゥルガーは棄権させて残りは登ろう

この大会はチーム全員が協力しないといけない!

1人で登れば余裕なのに、チーム戦なのでイクトシはカグツチを置いていけない

勝手に張り合ってバテるとか無いわ。置いてくよ

いやチーム戦なので待とう

疲れたのでシュテン先輩は先に登って下さい

他チーム妨害してでも一緒に登ろう

と、この少ない話数の中で設定がブレブレ

51 :
>>48
部員は「自分達」はもう無理だからシュテンだけ先に行けと言っていた
危険だからシュテンは部員を置いていきたくないが、しかし優勝を乞われている
既に八方塞がりの状態で優勝するために少しでも何ができるかと言う答えが有力候補の脱落だったと言う話
やぶれかぶれにも程があるがな

52 :
そこで弁当ですよ(棒読み)

53 :
みんな整合性とかちゃんと考えてようとしてるんだな
あ〜なんかワイワイしてて楽しいな〜くらいしか考えてなかった俺は多分すごいアホだな
まあ楽しめてるからいいか…

54 :
ライターが使った勿忘草の残りを交換所に置かないでほしい。

55 :
>>53
物語に多少の矛盾や無茶、説明不足はあって当たり前だけど、最初から粗捜しにかかっているとすべてが鼻につくからね
楽しめるなら楽しめるに越した事はない

56 :
>>51
上で出てた通りガバガバだから優勝条件がわからんがサバイバルじゃないんだしそれこそ運営に脱落者の救護を要請したらいいのに
無理ならやっぱ休んで部員鼓舞してこのシュテンについてこんかいの方が良かった気がするわ
スポーツマンがスポーツを不正に使うなよと思ってしまうしかもキュウマがダヴィドで不正するかしないかの回で

57 :
>>56
いや麓に居るアンドヴァリに救護頼もうとして部員に足引っ張りたくないからやめてくれ言われてただろ
今回シュテン自信もイバラキの言うとおり悪役になっていた自覚あるんだろうけど、部員巻き込みはその通りだわな
元々大江山のゴロツキ鬼どもの頭領やってたシュテンの倫理観の限界か

58 :
>>57
そうだっけかそこは見落としてたわすまん
そこを説得できるか鼓舞できるかもチームの頭の力量だと思うけど、ああいうオチは個人的に残念だったわ

59 :
>>58
完全に野球やらせるための舞台装置化してたからな
俺はもうあのシュテンは舞台装置であってシュテンではないと思うことにした
シュテンとイバラキの心境の変化自体はとても良かったと思ってるし

60 :
内野から走ってホームラン性の当たりを捕れるトゥルガーがいればこんな競技
余裕じゃないっすかー、新幹線より速そう ハナホジ

61 :
>>55
なんでいつもこういう「絶賛する奴の方が人間力に優れてる」みたいな事言い出す奴が現れるんだろうな

62 :
課金し過ぎて頭馬鹿になったんでしょ

63 :
というか、なぜ野球が出来るだけの大人数で山登りするんだろうか…?
登る理由と一致してる気がしないんだが…

64 :
>>55
いや、まぁ矛盾って自己補正の聞く程度ならそのキャラの「気まぐれ」で終わるし、説明不足も再度読めば納得することもある。

ただ、例えば試合のルールを登場人物のセリフで簡単に変えられてたら読んでるほうが感情移入できなくなる。

65 :
>>61
人間力に優れてると感じるならその発言は楽しめてる人間への僻みだろ
別に優れていると感じないなら楽しめてる人が居ると自分が損してると感じているからそう思うんだ
何も損してないから言いたいだけ文句を言えば良い、楽しめている人の気分を害するだけだ

66 :
>>63
イクトシとカグツチみたいに、シュテンとイバラキのコンビで登れば普通に優勝できる気はするな

67 :
>>65
君にぴったりの言葉があるよ
「自意識過剰」

68 :
>>66
自分もスタート地点で歓声上げた部員はギャラリーだとしか思ってなかったわ

69 :
モブが新スキンのおかげで可愛く見えてきた

70 :
あの世界種目の男女わけないんだなと思ったが、
まぁ転光生とかいうチートが身近にいたら性別で分けるのもアホらしくなるのか

71 :
しかし放サモほどライターの技量差が出るのも珍しいな
素材はどれも良いのに調理する人次第で美食にもダークマターにもなる

72 :
別に放サモに限った話じゃないと思うけどねー

イベントって6話+プロローグエピローグの構成が多いけど、謎の淑女がまだ手付かずだしまだ終わらんよね
大体8話くらいになるんだろうか

73 :
イベントのストーリー中にまだマイギルドの山小屋の背景登場してないけど
マイギルドの背景登場しなかったイベントって今まであったっけ

74 :
大体ライターってキャラクターも作る事多いってかデザインへの発言力強いはずだけど、
放サモの場合は既に居るキャラクターをライターが動かす形になってるから整合性取りづらいんだろうな

75 :
もう異界化の影響で記憶障害引き起こせば?

その点バレンタインってすごいよな、
新キャラの掘り下げ少しでもやればまだ納得できたのに
最後になるまで絶対にしなかったし

76 :
>>75
え、アイゼンは掘り下げすごかったろ
完全にアイゼンのためのシナリオになっていろんなもんぶん投げてた

77 :
>>73
おぼろげだが聖夜のNEWヒーローのXMASルームとかかな?

78 :
新学期ガチャの面々はイベントに出ないの?

79 :
超ド級な点を差し引いてもゼリー周回がここ最近で一番簡単で助かる
イバラキつえーなぁ 縦長だとドゥルガーも思った以上に使いやすい

80 :
ゼリー周回で使うアルパインが楽しいやらめんどくさいやらで悪くない
色々やろうと思うと整地テクが試されるわ

81 :
正直陣形はこの後のイベントでも継続してもらいたい感はある

82 :
陣形は初めに固定で選ばなくても、
そういう形になったら発動するようにしてくれたらと思うが強すぎるかな

83 :
陣形使ってないや 一応回復選んでるけど

84 :
最大3フェイズなんだからそんなことする前に倒した方が早いだろ

85 :
全体攻撃のエフェクトがうざい。気持ち悪いというか

86 :
陣形を恒常化するなら、
キャラ毎に「リーダーにすると固有陣形スキルを発動する」ってのを思いついたが
スキル内容でキャラ格差拡大するからダメだな

87 :
とりあえずピョンピョンは廃止してくれ

88 :
>>86
そのアイデアいいな。
逆に現状の格差を是正する手段になりうる。

89 :
陣形は特定のキャラに縛られないのもいいね
結縁バーストもシステムとしては面白かったけど、特効パ組むと使えるやつは限られてたし

90 :
>>86
それを取り入れたとしても何故かオニワカが救われる未来が見えないのはどうしてだろう

91 :
他のゲームでいうところのリーダースキルか

92 :
LSいいかもなぁ ゴミでも入れる価値出るかも

93 :
オニワカ強キャラになったりしてな。

94 :
シナリオは正直酷いと思うけどキャプションは面白い部分もあったな

95 :
オニワカ陣形
リーダー:被ダメ増、与ダメ増
メンバー: 被ダメ増、与ダメ増

96 :
そういや追加スキルって全然詳細触れられないけどどういう仕様になるんだろ?
スパロボの強化パーツ的な着脱可能ななカスタマイズスキルとか?

97 :
追加スキルは謎すぎるな
陣形と追加スキルきたらきっと化けるぜ

98 :
イベントでしか取得できないモノを恒常化するとは思えないけど。
新規に始めた人に不公平だから。

99 :
ミッションで配っちゃえー

100 :
このゲームいらないキャラ砕いてアイテム入手したり
悪魔合体の素材に使ったりできない感じなのかな


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