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Stormbound: Kingdom Wars 2


1 :2018/04/17 〜 最終レス :2019/05/01
Stormboundの豊かな世界に没入しましょう。そこでは4つの王国が覇権を争っています。ユニークでパワフルなカードでデックを構築し、他のプレイヤーとのリアルタイムバトルに挑戦しましょう。

■前スレ
Stormbound: Kingdom Wars
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1506505970/

■公式サイト
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us

2 :
今度は落とすなよ

3 :
過疎ゲースレを落とすなだなんてまた難題を

4 :
とりあえず一番抜ける萌えカードを書いていこうぜ
オレはドクターミアちゃん!

5 :
いや普通にエアりんだろ
名前も萌えキャラっぽいしw

6 :
有能なライムリングちゃんやな
ラムリンと略して愛用してるわ

7 :
アプデいつの間にきたか分からんかったが軽量設定のおかげでバッテリー消費と発熱ヤバかったのが軽減されて助かったわ
もっと軽量な設定用意してくれてもええんやで…?

8 :
青帆の略奪者と最初の反逆者は女海賊だと思うことにしてる
だいたいこの二人を走らせて勝つことが多いから一番のお気に入り

9 :
青帆はエロい
てかドラゴンの名前バグってるのいい加減直してくれ

10 :
後半に強いデック組んでるんだけど、前半押し込んでエモートで煽りまくってた相手が後半で押し返されると途端に黙ってそのうち降参するの本当笑える

11 :
>>10
どんなデッキ?

12 :
最近エメラルドミアデッキにハマってる
序盤劣勢でも城を置ければ重みで逆転できる

13 :
スレ立ておつ もう立たないかと思って淋しく検索したらあったわ 海外コミュあるけど英語分からんしな……

スウォームの序なき群れはリボン付けてるからメス👩
つーか多分秩序なき群れだよな本当は
https://i.imgur.com/AJtXvHu.jpg

14 :
リボンあるの気がつかなかったw

15 :
肌が汚すぎる

16 :
自分で上げたけどホンジャマカの石ちゃんみてぇだな

17 :
更新で略奪者やフロストヘクサーがナーフされてしまって辛い…

18 :
フロストヘクサーはともかく略奪者もナーフされたんか まぁ賢者とのコンボは凶悪だったからな
ウーバスの効果ダメージ、ウーバス自身の種族も含めて数えられるの何気にずるいと思うわ

19 :
低コストでアド取れるカードはもっとナーフすべき

20 :
まぁミドルあたりのカードが一番優位なのが理想よな とはいえノーマルに多いからまだセーフ

21 :
弱体化してねえのスウォームだけじゃん
どんだけ運営はスウォーム好きなのか
スウォームだらけでほんと飽きたわ

22 :
まず闇のグールからして性能おかしいよな

23 :
スウォーム強いのはプレイし初め〜中盤くらいじゃないのか上の方のランクではどんななのかわからんけど
スウォーム使ってランク15まで来たけど周りのカードレベルが4になってきてて辛い

ウインターだと2とか混じってても割と勝負になったりもすることあるんだけど

24 :
>>13
「序なき」ってなんだ?って割と真剣に調べた
魂きを見て ああそう言うこと って悟った

25 :
ワイランク1スウォームに蹂躙されて涙目
唯一の対抗策のウィンターも弱体されまくって辛すぎる

26 :
>>9
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us/articles/115001630392-How-do-I-report-an-issue-or-bug-

support@stormbound.zendesk.com
http://www.kongregate.com/forums/955765-technical-issues-feedback
日本語で送ったら相手にされないかね?

27 :
前スレでレベル5以降の余剰カードは石になるって言われてたけど何もせんでも変換されるの?なにも起こらなかったんだけど

28 :
>>26
英文で「日本語での正しい綴りはこうです」って間違ってるカード名挙げて訂正したものの一覧を送り付けたら対応してくれるかもね

29 :
80ルビーのミシックとドラゴンの宝物ってどんな違いです?
ミシックに一枚ドラゴンが入ってる感じでいいのかな?

30 :
左が「エピック以上のクオリティの4枚のカード」
右が「1枚のレジェンダリを含む4枚のドラゴンカード」だろ
右は全部ドラゴン
https://i.imgur.com/39YU1Cs.jpg

31 :
分からないときは日本語選択出来るからそれで見るといいぞ 日本語がおかしくても英単語と照らし合わせればだいたい分かるし

32 :
ミシックも書いてないけどレジェンダリー1枚は確定じゃなかったっけ?

33 :
フレ対戦やってみたいからよかったら追加してくれ やれる人いたら時間合わせてやってみようぜ
フレID 1000173693

34 :
>>30
ありがとう
レジェンドドラゴン1枚とコモンドラゴン三枚の可能性があるって事だね
それならミシックの方がいいかな

35 :
>>33
申請させて貰ったけどレベル高いなぁ
手合わせしてもらっても相手になりそうもないw

36 :
>>35 おっサンクス追加したわ
1軍以外はほぼ強化してないからそっちでやろうぜ フレ対戦はレベル合わせられるとかあればいいのにね
というかそもそもレベル制がね……ゲームの根幹だけども

37 :
PC版のダウンロードどこから出来る?
探しても見つからないんだけどリリースまだ?

38 :
>>8
このゲームの海賊はみんな女だと思ってた

39 :
ドラゴンを全滅させる車はよ

40 :
>>38
1コスのあいつはさすがに♀じゃないだろ

41 :
女海賊に犬扱いされるポジ

42 :
忘れられた魂とかエリート新兵とかの仮面系は中が細身の女だと思うとなかなかいいぞ

43 :
>>42
なるほど確かにエロく見えてくる
つまりグールちゃんは女の子か

44 :
>>42
そうするとナイトも女か
もうカエルとロボ以外みんな女みたいな感じになる

45 :
>>39
車? 
中立にドラゴンキラーみたいなのがいるけどちょっと力不足だよな
lvが上がってきたら前方3マスとか前のマス全部にダメージとかじゃないと
リスクを背負ってデッキにいれる意味があんまり

46 :
やっとランク18くらいまで上がったんだけど、21〜25のときと比べて劣勢になったら切断する人多くない…?
投了するだけでええやろに…

47 :
ドラゴンカーセックス

48 :
それ車はヤられる方じゃ

49 :
まだ始めてから4日くらいなんだけど、パック開封時にタッチ連打してたせいでアップグレードの存在に今更気付いた…悲しい…

50 :
いくらでも取り戻せるから気にすんな

51 :
スウォームで速攻かけるんじゃなく
トークン産みまくって数で押すの最近好き
牧神はもっと評価されて良い

52 :
>>49
同じことしてた
勝利ゴールドも普通にスルーした

53 :
>>52
勝利ゴールドも方もあったんか…
安価のおかげで気付けたわ、さんくす

54 :
メンテいつまでだっけ

55 :
ランク30、29、28、27、26、25〜20 、19〜15、14〜10、9〜5、4〜1で下がらなくなってる
って前スレにあったけどこれの最新の誰か知らないか

取り敢えず15で下がらないのは確認したんだけど

56 :
>>55
一目でわかるじゃん

57 :
ああホントだ
全部に報酬表全部に横棒入ってると思ってた

58 :
無理してランクを上げたら周りが強すぎてつらい
15に固定されて上に行けない

59 :
https://image.ibb.co/gzdpNS/meta1.png
スウォーム人気

60 :
https://image.ibb.co/jvLfU7/meta2.png
やっぱりウインターが強いのか

61 :
シャドウフェンがアイアンより人気ないのは意外

62 :
アーリーでウィンターの勝率低いのって高レアが複数種類必要かつ重ね前提だからとかなんです?(初心者)

63 :
フロストヘクサーとかレベルによって使い勝手が雲泥の差だからな
霜髭もレベル上げれば唐突に最大17点持っていける
スウォーム人気は試合展開の速さからだろうな

64 :
ドラゴンつまらんよな

65 :
ドラゴンはコスト高すぎて使いにくい
ロマンしかない

66 :
他のどの種よりシナジーのあるカードが多いから今後の追加次第で覇権取れそうな気もするけどな

67 :
ニュートラルレジェンダリー欲しいのに狙って出せないのがつらいなあ

68 :
ダークハーヴェスト意外と強くね?
基地にもダメージ入るしトークンデッキと相性良すぎる

69 :
ウーバスが引けりゃスウォームゴリ押しデッキ組みたいんだけどなぁ

70 :
>>68
あれって基地前に複数ユニット出してたらその分もダメージはいるの?
3体出てたらlv3で12ダメとかヤバい

71 :
>>33
ID1001370819です。
フレ対戦よろしくお願いします。

72 :
>>70
複数接してても1体分しかカウントされない

73 :
>>71
レベル高すぎィ!相手にならんわ でもやろう

74 :
これ広告のゲームダウンロードしたらなんかもらえんの?

75 :
>>74
特に何もない
広告見たら勝利報酬の5コインが10コインになって、ノーマルカードパックが3枚から4枚になる、ミッションの内容を変更出来る
みたいな特典がある

76 :
それじゃなくて勝った後にミーアが出てくる広告の方

77 :
>>72
そうか
ダメージ重複するなら伝令の代わりにするかと思ったがそうはいかないか

ユニットにもダメは重複しないんだっけ?
例えば全周グルっと囲んでてもダメージは固定?

78 :
>>77
その通り
何体味方ユニットが隣接してようが与えられるのはカード記載のダメージ分だけ
この辺が、他デッキでも使い回せるニードルブラストの方が採用率高い由縁かな
どちらかレベル上げるなら他でも使える方がいいわ

79 :
ニドブラはランダムだから外すと辛いし
レベル4まで上げないと使い物にならない

ダーハーはスォーム速攻型に押し込められた時とかに
隙間に序なきと犬を突っ込んで一掃すると楽しい

あと、あくまでトークンデッキに入れると便利って言ってるだけであって絶対的にニドブラより強いとは言ってないからな

80 :
誰もダークハーヴェストが弱いとかニドブラの方が絶対強いとか言ってないから過剰に反応するなし
レベルもランク帯も違えば最適解は各々違ってくるから、完全上位互換でもない限り個人の好みレベルの話だろう
>>78の言う採用率も>>79とランク帯が違うってだけかもしれない
過疎ゲーなんだしあんまりムキにならずのんびりやろうや

81 :
ニドブラは敵ユニットが多いと狙い通りに行かない場合がある
ハーベストはその点安定してるけどニードルより使い所が限定される

一長一短と雑にまとめるのもなんだけど結局どっちが有効に働くかはデッキしだい相手次第よね

82 :
それはそうと最近狙撃手のやぐらが案外厄介なことに気が付いてミアのコンボデッキでも妄想しようとカードを眺めていたら
こいつlv5だと味方の全建物発動なのかよこわい

83 :
血路を切り開く者って全然使われてないから
隣接制限いらないよね

カードの種類に対して使われてるのが限定されすぎてるからいもうちょい調整してほしいわ
ドラゴンを狩るものみたいな奴もドラゴン全体ダメでいい

84 :
全面包囲との組み合わせもえげつないけど建物をそんなにプレイ出来るかと言うと…って感じだな
血路やドラゴン特攻は腐るリスクを考えると敢えて入れるほど激強な効果じゃないのが致命的だわな…

85 :
建物は全体的にコストと性能が噛み合ってない感ある

86 :
低コストなのにノーリスクでアド取れるカードはナーフすべき

87 :
無課金でプレイすること1ヶ月、やっとメインデッキのカードがレジェンダリー除いてレベル3以上になった
おかげで同格相手ならほぼ負けなくなったけど、やっぱ戦略云々よりカードパワー、もっと言うとお金の力が正義なんやなぁ

88 :
セールの時に10000円ぐらい課金したらめっちゃ快適
毎日遊んでるし全然安いわ

89 :
https://i.imgur.com/V9ph7TJ.jpg

90 :
お、PCで出来るようになったのか
化石みたいなスマホだと発熱やその後の処理落ちが激しかったから助かるわ

91 :
リワードうまうま

92 :
PCとスマホってアカウント共有?

93 :
某フレンドさん、唐突な対戦申し込みに応えてくれてありがとう
ふっと見たら申し込める状態で何も考えず対戦お願いしてしまった…
速攻で押し込まれた時は完璧に詰んだと思った\(^o^)/

同レベル対戦とか出来るんだな、意外と考えられてる…
レベル1でもアド取りやすいデッキを対戦用に編成すべきかもしれんね

94 :
ようやくフレ対戦できたな レポしとくわ
フレ対戦の場合
お互い基地の体力が10になり、カードレベルが一律レベル1になる?これは相手のレベルに合わせたものかもしれない

今回のフレさんには通常の基地体力数と使用したデッキ内での最高・最低カードレベルを教えて欲しい

95 :
Stormbound フレンド対戦
申し込む側が現在のレベルで対戦するか同じレベルで対戦するかを選択出来る
現在のレベルを選択した場合は基地とカードのレベルはそれぞれの現状のまま対戦(推測)
同じレベルを選択した場合は基地はライフ10、カードのレベルは全て1となる

こんなところかな?
普段は基地ライフ12、使用したデッキは最高レベル3最低1のデッキだった
申し込まれた側はどんな通知が来るんやろか
フレンドの〇〇から同レベル対戦の申し込みがありました、対戦しますか?Yes/No みたいな?

96 :
>>93
先に書き込んでたか
普通にやられたわ笑 少なくともスウォームは向いてなさそうだわ カードレベルが1だと決定力がないし やっぱウィンターなんかな

97 :
申し込まれた時よく読まずにYES押しちゃったわ お互いレベル3くらいでやれたらいいのにな
よければもう一度申し込んでみて欲しい 今度スクショ取るから

98 :
英語選択のままだったわ笑 隠す必要ないかもしれんけど一応
https://i.imgur.com/4sgOSXv.jpg

99 :
https://i.imgur.com/R0b4GCS.jpg
対戦申し込み側の画面

https://i.imgur.com/6nJ4NFI.jpg
対戦受け入れ待機画面

100 :
>>98
今回は怒涛の勢いに対応しきれんかった…基地前でのグロスポ強いなぁ
対戦受け入れ側は唐突にその画面が出るのか、デッキ選ぶことも出来なさそうなのはちょっとあかんな

101 :
>>100
そうなんだよな あとフレンド画面てフレンドのfighting とかbusyとかの状態表示がされるけどその間予約申し込みができないのが良くないよね 相手ができる状態になったら自動的に申し込まれるって機能
加えてそのbusy状態はどこまでのことを言っているのかも分からないからそこも知りたいところ もしもフレンド画面閲覧中がbusy状態に適用されるなら互いにフレンド画面を見ているが故に申し込みができないならこんな間抜けな状況はないし

102 :
>>95
追記
対戦終了後の連戦機能などはなく、ホーム画面に返る
対戦による勝利報酬やランクの変動は無い、恐らくクエストも進行しない

103 :
>>102
クエスト進行してたで もっと簡単にフレ対戦さえ出来ればクエストは楽勝になるな

104 :
>>103
マジか
不得意なファクションのクエストが来たらフレンドと消化し合うのもありなんやな
この過疎り具合だと申し合わせてやるより端末2台用意した方が早いだろうけど…

もう少し検証すべきとこはあるけどすまん、リアルがビジーになるからここで抜けますわ
付き合ってくれてありがとう!

105 :
今日ノーマルのガチャでレジェンド2枚出ました 7回中2回でミルズとミア

106 :
すげぇ
パックからレジェンダリー出るとこ久しく見てねぇ…

ユニットを〇体出すみたいなクエストのために手札をギリギリまで出し切ってからトドメの1枚出すの、煽りや遅延行為みたいに思えて心苦しくなる…
さっさと終わらせたいから心苦しかろうがやるんだけど

107 :
最後にバイバイとかしないで淡々と出すなら気にならん

108 :
毎回泣き煽りとあっかんべー挟むわ

109 :
今日始めたんだけどおすすめのスターターパックみたいなのある?

110 :
>>109
そこそこ課金できるなら80ルビーのミシックパックでデッキの核になるカード集めるのがいい気がする
ドラゴンはおすすめしない

111 :
>>109
25ルビーのグローリアスでコモン集めてエリート新兵とか低コストのレベルあげた方がいい
80ルビーのミシック開けるように進めてるのはザコ。レジェンドレベル1であっても意味無い

112 :
>>111
そんなー
もう2パックほどミシック開けちゃった…
まぁ今のところ後悔はしてないけど
あとこのゲームって余剰カード砕けないの?

113 :
始める前からガンガン課金していきなり無双したいならともかく
課金はそれなりで遊びつつやるならミシックでエピックとレジェンド集めるのは悪くないと思うけどなぁ
ただレジェンドもピンキリだしレベル1のゴミみたいなレジェンドが何枚あっても強くはなれないのは認める

114 :
グローリアス引くの情弱すぎない?
通は1200コインに変えてスプレンを引くんだぜ?
CM見れば40枚が48枚よ?

115 :
>>114 確かにそうやね おれもいままで何回かグローリアス引いちゃったわもったいなかったな

>>112 113が言う通り長い目で見ればミシック引くのも悪くないと思うよ 最初の頃はコモンカードを育てるのが一番効率はいいけど

116 :
ぶっちゃけ高レアよりもレベルが高いコモンの方が強かったりするからな

117 :
新作じゃなかったんだな。
ランク上がるとカードパワーが違いすぎてなんも面白くない。
鯖別けて欲しかったわ。

118 :
カードレベルはまぁ、無料ゲーやししゃーないやろな
セール時に1万円出せばかなりの戦力手に入るみたいだし良心的な方なんじゃない?
ランクに関してはランク報酬はあれど勝利報酬に差がないせいで、月の下旬までランク上げるメリットが無いのが致命的な気がする

119 :
毎月ランク1まで上げると報酬がデカいから課金した分だいぶ元を取った気分
あとはミッション報酬とファーストウィンだけで稼いでパック開けまくれるから楽しいわ

120 :
無課金勢だけどやっとrank1になれたので記念カキコ

121 :
まじかやるな

122 :
カード育成ゲームと思ってのんびりやってたけど、石が手に入り始めてからランク上げが一気に楽になったね

123 :
凄いな
無課金勢として憧れるわ
どっかのデッキに絞って育成してるんだと思うけどどこのにしてる?

124 :
アグロスウォームだよ
正直低レベルでランク上げるならアグロスウォーム一択になると思う
気になるならデッキレシピ晒す?

125 :
>>124
とにかく回転率と勢いで押し切るのかな
SS見せてもらえるなら参考にしたいっす

126 :
>>124
よろしく

127 :
おれも無課金rank1いったけどやっぱスウォームだわ とはいえrank1の中では完全に下位なんだけど 課金勢は基地20でレベル5ウーバスやらが出てくるから別世界だわ

128 :
SSうまく貼れないんで書込みで

緑のプロトタイプ 4
序なき群れ 4
北海の犬 3
迷える山羊 2
最初の反逆者 4
エリート新兵 4
陰に潜むグール 3
忘れられた魂 3
グロースポーション 3
西風の水夫 4
いたずら 4
伝令の聖歌 4

途中少しいじってるけど最後はこんな感じ

129 :
こうやってみるとrank1に行くだけなら、コモンLv4、レアLv3位あれば行けるもんなんだね

130 :
>>129
ショップに使ってるカード来たとき普段何枚くらい買ってた?

131 :
>>130
実はあまり買ってない(今思えば買っとけばよかった)
石は出た時は2つずつ買って後は地道にスプレンデッドブックを買い足していたよ

132 :
>>131
それでいけたんだ
継続は力なりだね

133 :
>>132
地道な結果ってのもあるけど、毎月1日に一気にrank5まで上げて石を荒稼ぎしてたのがでかいと思う

10勝した段階で休む人が多いから初日に一気にrankを上げると途中から殆どがコンピュータ戦になって簡単にrankを上げれるんだわ

134 :
>>133
なんと!
そんな技があったんだね参考になるわ

135 :
山羊2かよ
グールも3か どうにかなるもんなんだな

>>133
それやると後が辛過ぎないか
一回序盤に連戦して無理やりランク上げたことあったけど
次の日からカードレベルもベースレベルも上のとしか当たらなくて
ファーストウインを取るにも5戦してやっととかになったからやめた

136 :
>>117
カードレベルが違い過ぎると勝負にならないからな
同じくらいのカードレベルと基地体力の相手にあたるアリーナモードでも追加してほしい
ランクに応じて勝利報酬あがるとかそんなんで

137 :
ドラフトモードほしいな

138 :
>>135
あまりにLvが低すぎると辛いかも

ただアグロスウォームでrank5帯だったら
>>128のデッキでコモンLv3位でもそこそこ勝てたよ

139 :
ドラフトモードって?

140 :
このゲーム戦略が全くないとは言わんけど
基本的にレベル上げと種族シナジーで数字の大きいカードをぶつけるだけのゲームだし
ドラフトが面白くなるとは思えない

141 :
復帰勢なんだけど環境どんな感じ?
相変わらずpay to win?

142 :
復帰勢なんだけど環境どんな感じ?
相変わらずpay to win?

143 :
スウォーム一強は変わらん

144 :
P2Wは無料ゲーの宿命だな…

145 :
キャラクターの能力システムをハースストーン風(1とか2とか)にしてレベルシステムをクラロワ(クラロワは350→362みたいな)にしたのが失敗だったかね

146 :
本体火力何枚か入れとかないと
戦力が拮抗してたらいつまで経っても一試合終わらないし、
スウォームを使わざるを得ない

147 :
スウォーム使いとやってもつまらんから分かった時点で投了するわ
速攻で5G稼ぎたいだけのクズならそれで満足だろ(ワラ

148 :
よほど悔しかったんだな

149 :
スウォームと当たってつまらんのはデッキ構成がみんな同じだからなんだよな
うまくドラゴンを活用してるデッキなんかにあたると楽しい
テンプレばかりじゃなく頭使えってことだな

150 :
今のカード枚数じゃ産廃を除いていったら似たようなデッキ構成になるのはしゃーない

151 :
3マナ以下でアド取れるカードは大体ナーフしていいよ

152 :
海賊スウォーム強すぎ案件

153 :
トップランクで一番勝率良いのはウインター
1マナの奴ナーフされてもまだ強い

154 :
ウィンターで勝てるようになるには課金力が必要だから

155 :
>>138
登攀過程で手に入る石とゴールドで同じデッキに出来そうだからやってみるわ
前スレで出てた低マナデッキは停戦協定lv5とかが入ってたから真似しずらかったけど
これならいけそう

こんな感じのコスト低めので組んだ奴のアイアンverと当たったことあるけど
強いかったからこれも強そう

156 :
序なき群れって強いの?
マナ対スタッツ良くも無いし

157 :
序盤余ったマナで展開できるのが強み

158 :
毎ターン4枚まで手札補給されるから、半端なマナと手札余らせるくらいなら使い切れるような構成が良いわな
とりあえず置いとくだけで戦線維持出来る可能性が増えるし

159 :
https://imgur.com/a/Ei3O6zs.png
14:00CETって日本時間で何時よ と思って調べたら22:00っぽいけどまだ入れない
まさか明日の夜10:00ではあるまいな

160 :
ニュートラルの他の1マナの奴は ロボと海賊の奴だがロボットは1マス進む代わりにリスクもある
海賊はどんだけレベル上げても最後に出せなければ1スト
羊(山羊?)は癖が少ないからマナ使い切る為に取り敢えず出すのには向いてる

161 :
>>159
と思ったら入れた

162 :
最近始めたんだけどランクって今日リセットされないの?
タイマーが減ってったからまた30から稼げると思ったのに・・・

163 :
仕様変更くるよ

164 :
5/28に出てる記事よんだ
リーグ分かれるってのは分かったけど、現行制度からの移り変わりについてがよくわからん
どこか記載ある? 、

165 :
リーグ分かれるの年内に実装されればいいな

166 :
勝利ゴールド一回10+広告見て5になってない?

167 :
シーズンリセット時にランクに合わせてボーナススター配られてるからだよ
ボーナススター持ってる状態で勝つと2勝カウント、ボーナススター1消費
この2勝分で10になってるから、ボーナススターなくなれば5にもどる

168 :
>>164
今までは毎月皆ランク30からスタートしてたけど、5ランク区切りのリーグに変わったら毎月初日にひとつ前のリーグのランク5に下がるだけになる
例:ゴールドリーグのランク2で終了→シルバーリーグのランク5からスタート

毎月上旬が下位ランクにハイレベルなプレイヤーがいてカオスになるのを回避するためかな
毎日きっちりクエストこなして勝利報酬も簡単に集めきるためにランク22とかでのんびりしてて、毎月30日に一気にランク上げしてるからあんまり嬉しくないな…

169 :
128の低コスデッキ強いな
まだロボlv3だけどベース体力20でオルフlv5とか使ってくる奴相手でも勝負になる

というか今のところ勝ち越してる

170 :
>>133
やってみたが結構大変だねこれ
CPUとマッチする時も暫く探したあとになるから時間が掛かる
俺がやった時は2日の午前とかになってたからか
ランク20あたりに人が居て勝ったり負けたりで時間喰った

ただ先月は出来なかったボーナス全回収できたしそれで大幅に強化されたし
やった価値はあった

171 :
>>128
これアグロスウォームの完全体やな

172 :
あまりに書き込み無くてスレ落ちるんじゃないか

173 :
チラシの裏にでも書いてろみたいな個人的などうでもいい事なら毎日でも書けるが

174 :
どうにかしてドラゴン使いたくて色々試してみたけど
スペアドラゴンリングはそこそこ実用的だね

175 :
同じ種族攻撃するやつは好き
龍キラーは逆の存在でよかった感

176 :
ドラゴン自体そんなに強くないのにドラゴンキラーくんに殺されるドラゴンくん
使われることないドラゴンくんをRために素振りを続けるドラゴンキラーくん
かわいそう

177 :
>>128のアグロスウォームの劣化版使わせて貰ってるけど、ドラゴン相手だとドラゴンがシナジー効かせ始める前に押し込んで相手の基地前一列占拠とか出来て楽だわ

178 :
ドラゴンみたいなネタデッキを蹂躙しても何の自慢にもならんから

179 :
猿真似デッキ使って自慢げなのも笑える

180 :
過疎スレでマウント取って楽しいか…?

181 :
一昨日から始めたけどおもろいな
クエストはMAX150コインなの?

182 :
コインはMAX150枚だな
レア度的にもうひとつ上の段階のルビー5個ってのもある

183 :
サンクス
実況してる日本人いないのが寂しいな

184 :
リプレイ機能欲しい
ついでにシェアできるようになったらもっと嬉しい

185 :
スウォームに並々ならぬ嫌悪抱いてるやつおるんやな
親でも殺されたんか

186 :
ランク1に上がると10戦連続スウォームとかザラなのにな
対抗するためにこっちもスウォームにするから悪循環しかない

187 :
上位層ではスウォームより勝率良いウィンパクはスウォームメタれるデッキなんだろうけど、どんなデッキなんやろなぁ

188 :
レベル5賢者の贈り物さえあればアホでも勝てる

189 :
ガイジの贈り物だなw

190 :
相手のIDがたまたま知ってるキャラクターの名前で、「おっ」と思ってたら2試合後くらいに同じ人とまた当たった
基地レベルは同じなんだけど、2試合とも似たような展開でワンサイドゲームになってしまってなんか申し訳なかった…
デッキの相性があるから同じ展開になってしまうのは仕方ないのかもしれんが

191 :
課金セールのときって通常時と比べてどのくらいお得だったんだ?
このゲームに結構ハマってきたから課金も少し考えてるけど半額とかになるなら次の正月だろうがセールを待とうかなと

192 :
いま高ランクでないのなら早めに課金して半年分ランクボーナスもらった方が美味しくないか?

193 :
PC版だけど昨日くらいから重すぎてゲームにならない。
CPUとメモリの使用率が100%になる。

194 :
おちちゃう

195 :
シャドウフェンとアイアンクラッドにテコ入れはくるのか

196 :
シャドウフェンは毒
アイアンは建物にテコ入れしたら面白くなりそうなんだけどなぁ
とにかく建物が弱すぎる

197 :
>>187
LV5のフロストヘクサーと賢者が入ってるだけで辛い
あと氷竜でマナ回収してもう一枚!ってやってくるのも辛い

198 :
>>196
アンバーが強いんだけどやや重いんだよね
自分に毒掛かってるとその分回復してく3マナ(LV1)3ストレングスくらいのとか欲しい

建物はホント使いづらい アップグレード施設あれなんでエピックなの
ミアもあるから建物出しやすくなれば面白くなりそう
あと凍らない毒にならない3-5マナ位の奴欲しい
あとエリクサーで毒回復させて

199 :
建物は設置時に1度効果発動してもいいんじゃないかな
メカワープショップとかちょっと鬱陶しいけど現状を考えるとまぁ…

200 :
フィールドを縦に1マス伸ばせば建物強くなって速攻系ナーフになるから丁度いい

201 :
建物っていうシステムがもう弱いからコスト査定甘くすべき

202 :
>>200
流石に盤面のサイズ変えちゃったら全部のバランス取りなおさないといけなくなるからあんまり現実的じゃないけど
今は速攻系が強すぎる感はある

速攻が強すぎるというよりむしろ受けとかがしづらくて
低コストで突進力のあるのをバシバシ打って押し込んだ方が強いシステムっていう

203 :
確かに脳死で軽いコストブン回すのが結局一番強いからなぁ
何枚出そうが手札に絶対4枚戻ってくるってのが他のカードゲーと違うとこだよね
カード出し得だから手元に残すことにほぼなんの意味もないのがなぁ

204 :
今のルールはそのままで
手札補充ターン毎1枚のルールの戦いがあってもいいね

205 :
他の人も言ってるけどクラロワとハースストーンの影響モロに受けてるな

206 :
ここってメインスレだよね?
こんなに過疎ってるのかー

207 :
マイナーゲーの定めよ
仕方ない

208 :
もっと流行ると良いねー
ハースストーンやシャドバに負けないポテンシャルがあると思うんだけどね…
カードプール増えつつ、各勢力とタワーの調整が必要かなぁ

209 :
・マナを使い切る方が有利
・3マナから始まる
・序盤で守勢に回ると立て直す前に勝負が決まる(ことも多い)
この辺のシステムから?使うカードが限定されがちなのが残念
直前のターンの残マナを持ち越せるとかだとどうなんだろう

210 :
6月のアプデ全然こない

211 :
手札とマナは余らせるだけ損なシステムだから、出来るだけ両方使い切れる低コスで押し込むデッキが強くなるのは致し方無いわな
更に、氷柱の爆発みたいな他のカードとの併用前提なカードはそれだけで手札1枚占拠してる時点で不利が生じてるのが残念過ぎる
カードゲームの醍醐味たる、手札を繰ってシナジー効かせことで単純なパワーを超えたコンボが出せる的な側面が弱いのをどうにかしないとダメですわ

212 :
攻撃力と体力が=になってるのはわかりやすいけどやりとりが単純化しすぎてるかも
あとやっぱシナジーありきのコンボ前提カードが弱いのはなんとかしてほしいよね
手札4枚ってのがなぁ

213 :
6月のアプデって内容どんなの?

214 :
>>213
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us/articles/360004266452--Official-Our-Plans-for-the-June-Update

215 :
フージョンストーンの下りがよくわからなかった
ブックを入手するたびにカードを一枚石に出来るのか?
なんか画面を見る限りでは出たカードを見てから変えられないっぽいが・・・

216 :
aoeが増えればアグロ減るかな

217 :
死亡時トークン発生系は前方マスに出ないようにすればいい
隣接なら左右後ろ、周囲なら5マス

218 :
それで死ぬのは速攻系じゃなくてシャドウフェンのような

219 :
>>215
カードパックの中からフュージョンストーンが出てくるってこと
出てくるフュージョンストーンの数は少ない時もあれば多い時もあるとのこと

220 :
敵味方共に全ユニットに〇ダメージみたいなのそのうち出てきそうだよな

221 :
>>219
ほー

222 :
>>220
それに近いのはウインターに既にいるけど

223 :
>>222
傷ついた地竜だっけ
あれ微妙に取り回ししづらいよな…

224 :
最近はひとつのデッキに飽きたからロボで建物デッキ試してる

225 :
>>210
ランクリセット=6/30の夜とかかね来るとしたら
もう今月も終わりそうだし今のシーズンの途中でランクシステム変更とかはなさそう

226 :
>>223
アンドロかPCだとちゃんと表示されるのか
iPhoneだと「傷ついた地」って名前で ん? ってなる

227 :
>>226
いや、たぶん地竜じゃないかなって思って書いただけで正しい記述は分からん
序なき群れは秩序無き群れの誤記だろうなみたいな感じ
ちなiPhone勢

228 :
>>224
建物デック面白いよな ハマると強いし��

シャドウフェン使ってるけど、ウィンターのウィスプの雲が辛い…周辺に4ダメって7コスのコンボじゃねー��

229 :
カードレベル5のウインターはもっとおかしい
フロストヘクサーで周辺8マス凍結→吹雪で8ダメージのコンボが5マナで打てる
というかこの間まで4マナで打てた

230 :
課金すればウィンターほぼ最強だからなー

231 :
うん ガチ構成はウィンターの一強

カード名は言語を英語にして原文見れば日本語訳も推察できるよ

232 :
やっぱりウィンター強いのか〜
次のパック出るのか知らんけど、もっとバランス取ってほしいね!

233 :
https://i.imgur.com/bpAGpq5.jpg
どれを上げるのがイイんだろうか

234 :
>>233
うーん悩ましい…

そのレシピを晒したものだけど、その中だと伝令の聖歌かなぁ

コストが6→5になるし

235 :
後はコストが低いものから優先的に上げていったほうが良いよー

236 :
>>234
お世話になってます
やっぱり低コス上げて序盤から押し込みやすくした方がいいですよね
聖歌上げたらその方針で行きます

237 :
>>233
個人的には忘れられた魂
2だと大事な場面で別の奴を動かすとかあって あああってなったりしたから
3になって凄いほっとした

まあ急がないならどれでもいい気はするけど

238 :
アプデないんかい!

239 :
七月初旬辺りらしいね

240 :
えっ となるとシーズン途中で仕様が変わる感じなのかな? もしかしてランクとかもそれまでに上げた方がいいのかな……

241 :
「7/2の17:00から20:00までアクセスできませんのでご注意ください」
ランク報酬もらっておくべきかね

242 :
20ランク帯でカードレベル1〜3なんだけど、
ウィンター+ドラゴンデッキの対策ってある?
ファッティ多いしAOEもあるしで、隙が見当たらないんだが

スウォームでウィニーはカードレベルが足りてなくて歯が立たなかった

243 :
>>242
ドラゴンはシナジー働き始める前に押し切るかドラゴンを逐一盤面から消し続けるのがセオリーだと思うけど
まずメインで使ってるデッキとそのレベルを晒せばアドバイスしやすくなるんじゃないかな

244 :
ドラゴンを狩る者という糞の役にもならん対策カード

245 :
メンテきてる

246 :
>>241
マジか
その文見てねぇ

長さとタイミングからしてランクシステムの大幅改変の奴だよな

247 :
昨日粘って5位まで上げたのに
一番美味しい5位から上の報酬を取り損ねることになるとは

248 :
武器の再調整って普通のメンテじゃなかった?
まだ真ランクシステムは来ないでしょ

249 :
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us/articles/360006536292--OFFICIAL-More-info-on-new-Battle-Rank-system-Quest-updates-and-more-
公式サイトに今日のメンテ内容書いてるかと探したけど見つからなかった
ランクやクエスト、カード生成なんかの調整の詳細情報は4日前に来てたんだな、気付かなかったわ

250 :
>>243
返信ありがとう。
デッキ貼ろうと思ったらメンテナンス中でした(´;ω;`)

251 :
メンテ明けた
ランクシステム更新されてた

252 :
20まで上がってたから前の報酬のルビーとかは貰えてちょうどいい感じで変更に入れた

253 :
うーん 報酬が渋くなった
コモン一枚得るためにどれだけ勝たないといけないんだこれ

ルビーが出るまでクエストを交換し続けるのも出来なくなったし

254 :
サーバがオフラインのようです。後で再試行してください。
って出てできない

255 :
なにこの報酬ゴミやん

256 :
>>253
あ これ違った
一回ランク5まで上がったのがメンテで10まで下がったから
ランク4まで報酬が貰えないだけだった

ランク10の中にさらに1-10までクラスがあるのかと勘違いした

257 :
報酬しょっぱ
しかも1ランク5で統一されてるし

258 :
5勝がダルすぎる…… アプデ前の発表でランク上位が特別なものでなくてはならないとか言ってたから上位報酬に特別スキンのカードとかが入るのかと思ってたわ……

259 :
ランクはまだ本格実装じゃないのでは…?
5ランク区切りでリーグになっててシーズン終了時にそれぞれのリーグに対応した報酬がある、とかいうのも実装されてないみたいだし

260 :
段階的に実装されて9日に全部終わるはず

261 :
ブック購入は控えてコイン貯めといたほうがいいかもね

262 :
そうだったんか 情報サンクス
となると先にランク上げたら損するかなのかな?どうなんかな

263 :
ただでさえ人口少ないゲームなのに自らとどめを刺しに行くとは

264 :
まだ確定してないランク報酬体系を確認せずに辞めてくやつはネトゲ全般に向いてないやろな

265 :
>>261
ストーン全然でない と思ったらまだだったか

266 :
バランス調整で軽いカードは軒並みナーフされたな

267 :
カード内容変わってる?自分のは変わったところが見受けられないんだけど

268 :
ごめん次のメンテからの話
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1666115-official-july-update-card-balance

269 :
シルバー2までずっとAI戦ばっかりなんだけどこのままai続くのかな
早く人とやりたいんだけど、他も同じ?

270 :
ランク1だけどここ数日AI戦ばかり
ランク1は隔離されなくなったけど勝っても負けても星の変動がない(表示されてないだけで勝ち越してるから下がらない?
マッチングに時間がかかるのは頂けないが「クエストのクリアで確実に負ける」って事がないので暫くはこのままでいいか と思ってるヘタレです

271 :
シルバー1から対人になった
ランク1

272 :
世界の美'意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は?
http://stne.gonews20180708s.janews.5do.ink/2018070231.html

273 :
アグロスウォームナーフされたらウィンパクが流行るんかね

274 :
アプデはカードの画像を用いて説明して欲しいわ 普段英語でプレイしててもカード名把握できてないし

275 :
時給1000円が安くて、どうして靴の1万円は高いのだろうか?
http://news20180708.wikaba.com/s20180709002.html

276 :
アグロ弱体は中級プレイヤー以上では妥当だが
1/1の新兵とか2/1の水夫とか初めたての初心者死ぬよな

277 :
別れて10年の元カノから「契約結婚しない?」という最高の連絡が来た
http://news20180708.wikaba.com/2news/2018070231.html

278 :
関係ないけどウィンパクって略し方すき
なんかおいしそう

279 :
>>276
妥当っちゃ妥当な変更なんだがつまらなくはなった
ガリガリの重課金に課金なしで勝てるのが低マナの速攻デッキだったのに
課金ゲーが加速したというか重課金奴に無課金奴が勝つのは許さないという強い意志を感じる

280 :
>>279
低マナデッキは他のデッキが良さを発揮する前に潰すタイプだから嫌われるのは仕方ないわな
ただ今回の調整があまりにも極端に露骨過ぎるのは頂けないけど…

281 :
何も知らずにデイリーこなそうとしたら
デッキのカード半分くらい弱体化しててワロタ。
新しいデッキ組んで育てるモチベーション無いからサヨナラだわ

282 :
discordのstormboundサーバーで開かれてるファンアートコンテストに投稿してみた

283 :
職場で「わたしのコンソメスープ」という意味不明コラムを書かされた時のこと。
http://news20180708.wikaba.com/news4plus/h20180710223.html

284 :
ウィムウォーがメンテ中だったんでひさびさにログインしたら10連続COM戦だったんだがこのゲーム終わってない?
ちなランク5

285 :
どこのランク5さ
取り敢えずダイアモンドの1には人はいるぞ

どいつもこいつもコモンはレベル5 レジェンドは3以上とかだけどな

286 :
どのデッキにもエリート新兵や西風の水夫みたいなどのデッキにも入ってたような基幹となるカードをナーフするのはどうなんだろうな…
エリート新兵とかアップグレードしてる人が1番多いカードなんじゃないか?

287 :
どのデッキにも入るからナーフされて問題ない

288 :
みんなのデッキに入るくらい採用率高いからナーフされるんだと思うよ それだけデッキの幅が狭まっていて死にカードが多いってことだから

289 :
コモンがナーフされれば課金が有利になるのだけは間違いない

290 :
このゲーム始めてまず最初に思うのが海賊つぇぇぇだったからな
反逆者が2マナじゃなくなったせいで幸運も微妙に使いづらくなった
6マナのターンで海賊が揃ったとき 次のターンで青帆と反逆者で畳みかけるのが使いやすかったのに
綺麗1マナづつ並んでた海賊の2マナ枠は何処へ・・・

291 :
>>286
2大エース というかド定番だったからね
システム上低マナカードが強い→さらに性能もいいとくればみんな使う
お陰で高コストカードが使いづらいっていう問題はあったけど
他にやりようはなかったのかという気は変更後暫くやったあとでもする

本家のフォーラムでは大歓迎みたい意見ばっかりでそうか?と思ってる
さらに火力があがった高レベルウーバスに「これで(強すぎた)ウーバスに文句をいう奴はいなくなるだろう」
とかいう書き込みもあって は?と思ったり

292 :
外人兄貴達は低マナをちまちま並べるより高コス強カードドーン!の方が好みなんやろ
気持ちは分からんでもないしストレングスのナーフは良いとしても、カードのマナまで弄るのはバランスを崩し過ぎだわ

あと起動する度にデッキ選択が最も古いデッキになるんだけどこれ俺だけ?
ちなiOS版

293 :
なる
あとコレクションを見ると戻れななくなる

294 :
あとフォーラムの話だけど2ページ目には自分のデッキの半分が壊れたとか
ナーフされたカードの強化に費やした時間と金が…とか言ってる人もいるね

ちょっと面白かったのは 「ウーバスはハンターですよね?
何で味方のユニットの支援で強くなるんですか?」っていうの
確かに単独行動のハンターなら逆に獲物が多いほど強くなったりしそうなもの

295 :
課金したり他カードに回せたリソースをナーフされたカードの方へ割いたりしてるんだし、補填なり何なりあってもいいと思うけど無いわな

296 :
ウーバスは味方にもランダムで当たるようにしよう(錯乱)

297 :
勝利後のコイン報酬とカード購入時のアップグレードができなくなった
アップグレードボタンは表示されるけど
選択して進んでも失敗して最終的にはフリーズもする
他に同じような人いないですか?

↓このメッセージが表示されるようになった
:(
We're out of offers to show in your region
Please try again later
Plenty of more offers are waiting for you just a click away

298 :
自分のOSや端末情報も載せてくれよ
iOSは夕方まではアップグレード出来てたよ

299 :
PC(Win7)でFirefoxまたはChromeでやってる
Cookieなどのブラウザ情報やアドオンなども影響しないように設定してもダメだった

300 :
PC版は先月くらいにリリースされたばかりだし不安定なのかね
色々アップデートがあってPC版はまだ最適化されてないのかもしれない
そっちは触ったことないから分からん

301 :
ありがと
PC版は最近だったんだね
最初は問題なかったけど突然ダメになったんだよね

302 :
スウォームってもう無理?

303 :
>>302
低コスで押し切るのがやりにくくなったけどユニットを前進させられる強みがあるから依然として強い方ではあると思う
高ランクのことまでは分からないけど課金者が多くなるランク帯だと前よりウィンパクが猛威を奮ってるんじゃないか
アグロスウォームナーフ前でも勝率ではウィンパクの方が高かったんだし

304 :
高レベはウィンターよりウーバスがキツイ
ミルズはナーフされたけど試合展開が遅くなったお陰で使いやすい

スウォームは速攻力は落ちたけど相手の速攻力も落ちたので
サテュロスを大量に展開してシナジーとかで攻めるのはむしろ多少やりやすくなったかと

305 :
ニュートラルエピックの爆撃手だかがいつの間にか超火力になっててビビった
比較的集まりやすいlv3の時点で周辺ダメージ10に本体のStrが10(前は移動0だった気がしたけど気のせい?)
スウォームで基地に突っ込ませたら体力最大でも即死かい

306 :
と思ったら爆撃はプレイ時能力だから基地へは攻撃出来ないのか

307 :
???

308 :
それでも除去性能高杉君

309 :
勝てない
ダイアモンドのランク1で勝ってる無課金がいたらどんなデッキなのか教えてくれ

310 :
http://news27u.youdontcare.com/newsplus/20180715.html

311 :
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news27u.youdontcare.com/news/20180716/

312 :
http://news27u.youdontcare.com/newsplus/20180715.html

313 :
http://sakinews7.yourtrap.com/news/1531231413

314 :
開いたら
KONG CONFIGURATION WARNING: Be sure to change AdjustEnvironment meta-data tag to 'production prior to releaseって出る
google翻訳すると「KONG CONFIGURATION警告:AdjustEnvironmentメタデータタグを「リリース前の制作」に変更してください」
どゆこと?

315 :
まず環境を書け
iOS版は問題なくプレイ出来てる
>>297のPC版君か?

316 :
学級崩壊した後の学級担任
http://news717.2waky.com/news/1531231413

317 :
>>315
Android版
ただ問題なくプレイ出来てる
気にしなくていいのかな

318 :
リワードでフュージョンストーン119個貰えたけど何これ

319 :
俺は69個とコインが800位だったか
ナーフされたカードの分かね

ちなみに今回ナーフされた奴らのレベルっていくつ?
こっちは新兵4西風4グール3反逆者4

320 :
これってナーフ自体は少し前に行われたものの補填ってこと?

321 :
金200か300くらい?(忘れた)と石16個
新兵、南海の水夫、いたずら、グール各レベル3、山羊、ウーバスレベル1

322 :
うちは金550と石32だったよ

323 :
http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L

324 :
コイン410と石24個だった
新兵4水夫4反逆者4グール3いたずら3ライムリング3白兵戦3山羊2
>>319とあまり変わらないように思うのに結構差があるもんなんだな
反逆者やグールは単純なナーフじゃなくて「調整」の扱いになってるのかもしれないけど
119個貰えた人はどんだけやり込んでんだ…?

325 :
そういえば更新が来てからランク1すらも変動してないんだけど
ランク上がるときの報酬って前みたいに石やコインやルビーもついてくんの?
それとも報酬として書いてあるカードだかカードパックだかだけになったのかな

326 :
>>324
大分違うね ライム4山羊は3ウーバスは2とかだからその辺か
lv5だといっぱい貰えそう

327 :
>>325
多分カードが1枚だけ
ランクシステムが変更された翌日にランク1まで上げた時にもらえたのは
カードだけだった

328 :
>>327
マジか…ランク報酬の石に頼ってカードレベル上げてたからキツいなぁ
シーズン報酬にも石は無いしショップにも出なくなったし、かと言ってパックから出るとかいう石カードはパック引けども引けども出ないし
無課金には以前より厳しい環境になってるんだろうなこれ

329 :
ランク上がった時にカードかと思ったら石だったときがあったよ

330 :
>>324
119個貰えたのは15万課金した結果

331 :
http://es18.organiccrap.com/newsplus/20180718112/

332 :
>>330
じゅ…じゅうごまん…
全カードは無理にしても全種族のメインデッキはレベル5になってそう

333 :
http://ys18.fartit.com/za/2018072121233/

334 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://ys18.fartit.com/za/2018072121233/

335 :
カードパックあけた時に石出ることあるけど これ演出無しなのかい
あれ3枚しか引いてない→石ちょっと増えてるってなる
分かりづらい

336 :
http://sojata.todaynews2018.top/newsplus/1532012407

337 :
>>335
パックから石出たこと無いんだけど、演出も無いのかw
レア度に応じた背景と石の画像のカードで良いのに実装間に合わなかったのかね

毎月下旬までランク21以下、今はブロンズで楽々クエスト&勝利報酬消化生活してたのにあと数日で卒業しなきゃいけないのか…
次シーズンでもブロック1つ下がるだけでスタートみたいだし毎日勝ったり負けたりガチ勝負しなきゃいけないと思うと憂鬱だわ

338 :
>>335
石が書かれてるカードがでた演出されたけどな?
ちなios

339 :
>>338
マジか 俺もiosだけど普通にスプレンディドだとカード3枚引いておしまいだった
2回あったけど2回とも なんだろうね

340 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://thiskijinews.sttnews.xyz/newsplus/1532034407

341 :
http://thiskijinews.sttnews.xyz/newsplus/1532012407?yer

342 :
>>339
なんか、最近ストームバウンドがおかしいよね…
同じカードが2回発動されて、
一歩進んで
一歩下がって
また一歩進む、
みたいなことが起きて意味わからなかったw

険な求者の配備時バフが2度かかった時は
流石におかしいと思って投了したけど、投了ボタン後に何も出来なくなったこともあったなぁ。

343 :
そんなことが起こるのか
投了しても投了せずに試合が進むことはあったなぁ
ちなiOS

344 :
>>342
あ いや俺のは100Gのカードパックで石引いた時に演出がないってだけ
こちらは特段プレイに支障はない

コレクションでカードを見ると結局アプリ落とすしかなくなったりするけど

345 :
カードパックのアプグレしたのに3枚だったから
おかしいと思ってたけど変わりに石配布か
石増えてるね
演出ないから分からなかった

346 :
コレクションでカード詳細表示させると左右スワイプしか出来なくなって落とすしかなくなるな
アプリ起動の度にデッキ選択リセットされるのが面倒臭くて、現メインデッキ以前のデッキを全部削除したわ

347 :
http://tskiews.sttnews.xyz/newsplus/1532012407

348 :
基地ライフ3も上の相手にギリギリだったけど勝ったった気持ちいい
レベル4,5のカードしか出してこなかったしクエスト用の糞デッキだったわけでもなかろう

349 :
ライフ20で余裕こいてガンガン煽ってくる奴黙らすのは割と楽しい

350 :
俺はスウォーム使ってくるやつめっちゃ煽る
スウォーム運ゲで15万課金したウィンターに勝とうと思うなよ

351 :
>>350
1勢力に15万だと、レベルってどのくらいあがるの?

352 :
全部5に決まってんだろ

353 :
言わせんな恥ずかしい

354 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://live5.jkub.com/za/2018072121233/

355 :
クエスト用にデッキつくってると地味にセット数が足りない

356 :
メインデッキ、メインと同族のクエストデッキ、それ以外の部族のクエストデッキそれぞれ1つずつの計5個で回してるわ
クエストによって都度調整する感じ
よく見かけるスペル何枚とか大強化なんかは専用デッキ組むのも良いかなーとは思うけど結局組んでないな

357 :
http://lime234.itsaol.com/news/1531231421

358 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

359 :
portionデッキstructureデッキspawnデッキ……といろいろつくってやってる だから足りないわいちいち手を加えるのだるいし
もう1ページ欲しい

360 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

361 :
>>359
p2wじゃなくてその辺の利便性に金を払わせる仕組みにすればいいのに と思う
長くやってれば金払わなくても大体同じものが手に入るシステムだと課金意欲が削がれる

362 :
あれ!?なんかルビー高くなってる?
前は2,400円で320ルビーだったのに
今は250ルビーまで減ってる…

363 :
それセールだっただけ
半年に1度くらいかな?

364 :
>>363
そうだったのか…ありがと!
ミシックブック4回引けてお得だと思ってたから、計算合わなくてビックリしたわ��

365 :
シーズン宝箱が引けない

366 :
なんか接続がタイムアウトするな@ios

367 :
メンテいつまで

368 :
>>362
>>363
この間までやってたよね ビデオゲームの日とかいう謎の名目で(そんなのあったんだ…
手元のスクショだと6000円以上の奴は+30%だと

369 :
メンテおわんねー

370 :
8時過ぎにまたログインしてみよう

371 :
なんか調整入るのかな?

372 :
なんか凄いいっぱいカード貰えた

373 :
ダイヤ1だとプラチナ5からでブロンズあたりのカード報酬貰えないのか

374 :
>>372
リーグの報酬でしょ
今回のトラブル分で何か貰えないかな

375 :
チェストの中って全部ニュートラルか…
国固有カードが全然そろわないぜ

376 :
とりあえず石をもう少し配る設定にしてくれないとやってられないわ

377 :
>>374
こんなに貰える設定だっけ と思った
見たらそうだった

378 :
報酬のレジェが持ってるテゴールでがっかりや……

379 :
突然報酬もらったんだけど
これって昨日のサーバトラブル分?
でもコイン5枚って少ないね

380 :
>>378
持ってないエアリンが出た
しかも直後に引いた100Gのでもエアリンが出た

わーいやったねいきなりlv2レジェが出来るよ


正 直 い ら な い

381 :
かつて最強だったエアリンを知る者はいない

382 :
手札発動じゃなくてデッキ発動だったのは知ってるけどその前はもっと強かったのか
デッキ発動2枚なら強いかなって気はしてたんだけど それにしたって考えてみたらランダムだから
例えば蛙雨→血盟みたいなコンボは確定で使える訳じゃないんだとすると微妙かなぁと思ったり

383 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://tonews.faqserv.com/news/20180800232

384 :
http://obview.jetos.com/news/20180800232.html

385 :
8月のアプデの予定全然でないな

386 :
えっドラゴンナーフとかのやつじゃなくて?

387 :
june updateより先の事って書いてある?

388 :
>>387
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1692361-official-balance-changes-in-august

389 :
http://coloco.serveusers.com/img/IM67hjx.jpg

390 :
>>388
親切にどうも

391 :
普通の英文部分はいいけどカード名がめんどくさい

392 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://nonou.americanunfinished.com/newsplus/2018041124.html

393 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://coyter.serveuser.com/newsplus/2018041124.html

今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://coyter.serveuser.com/newsplus/201808041232.html

394 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://denews.ns01.info/newsplus/2018041124.html

今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://denews.ns01.info/newsplus/201808041232.html

395 :
また低レベの下方修正かいな

396 :
これすでに、ナーフされた後の話だよね?
ドラゴンリングはすでにレベル1で2バフ、レベル5で8バフだし…

397 :
あ、ごめん、下の方か

398 :
何にどう変更があったか、ゲーム内でわかりやすく告知して欲しいなあ

399 :
公式サイト見ない人読めない人は唐突にナーフや仕様変更食らってるようなもんだからなぁ

400 :
たしかに かわいそやな
というかここの運営はソシャゲ、カードゲー共にノウハウを持ってなさそう

401 :
しばらくやっててもロクにカード追加も無いしアプデにはバグ散見、調整も下手くそとなれば少人数で運営してるのは明らかだわな

402 :
アーミが3マナ7ストでナーフ前の3マナ海賊(名前忘れた)と同じなのに気がついた
低コストなので手札に戻ってくる能力も割と使いやすい

が こいつを実用レベルにするのにどれぐらいかかるのか
これで海賊とほぼ同性能だったんだとしたらハズレレジェンドと呼ばれていたのも仕方がなかった

403 :
>>402
スウォームでアーミだけ使うってアホじゃん

404 :
http://whatnews.mymom.info/newsplus/2018041124.html

405 :
http://gotaz.mypicture.info/newsplus/2018041124.html

406 :
>>403


407 :
>>402
後半余ったマナでジグザグに出して、12マナで7スト4体なら強い動きだと思うけど、どうなんだろう。
レベル5プレイヤーじゃないから分からないなぁ。

408 :
調子良くプレイしてたらうっかりゴールドに上がってしまった…
残り半月のクエスト消化が辛くなりそう

409 :
>>407
今なら3マナ7スト自体が結構強いと思うしジグザグが出来れば面白いとも思う
が こいつ敵も対象だから中々そういう場面はなさそう

410 :
>>407
12まで長引くことがなかなかないけど全体的に弱体化してるから>>409の言う通り3で7はありだと思う まぁレジェだしそれ目当てでアーミ育てるのはコスパ悪いからもともと持ってる人向けだな
とはいえ6スト状態でも6マナ時点でそれ2体出せるのなら充分使える

411 :
国別のカードパックって200ルビーもするのに確定するのはエピック1枚か
特定のレジェンド育てたかったら唸る財宝買ってミシック買いつつ石でクラフトする方が早いのか

412 :
>>410
スウォームのレベル低くてちゃんと使ったことないけど、12マナまで行かないのか…高レベル帯はすごいなぁ

友人ウィンター、自分アイアンで、20マナ超える戦いがしょっちゅうあるやww

413 :
>>411
ね、そこ思ってるわ
200ルビーも払うんだからレジェ確定でもいいのになぁ

414 :
ブームスティックオフィサーさん使用率上がった?
見る機会ちょっと増えた希ガス

415 :
あれ使いにくいだろって思って採用したことないけど意外と使えるのか…?

416 :
前に進むようになったけど後ろ方向への火力がイマイチ・・・攻撃力が逆ならよかったかも
マナ6にしてはあんまり派手さはないね

lv4分のカードはあるけどコインに余裕がないから2で止まってて同じく使ってない

417 :
バランス調整ばっかりで新カードが来ない

418 :
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://coconews.almostmy.com/news2018/sp2018081815356.html

419 :
>>388のおまけについてた人気デッキ集の奴試したやついる?
シャドウフェンとか全体的にコスト重いが序盤どうするんだろう

あとウインターで賢者が入ってないのは嘘だろと思った

420 :
>>419
単に使用率高いの集めて書いただけなのかも
それにしてもスウォームにいたずらがいなかったり
シャドウフェンに戦友がいたり意外な感じだなぁ

421 :
変にイベントとか期間限定カードみたいなのが無いのは有難いな
飽きたり他ゲーに熱中したりして数日〜数週間触らなくても戻りやすいわ

422 :
他のソシャゲなんかが夏イベで騒がしい分こっちは閑古鳥が鳴いてるな…

423 :
やっとダイヤのrank1に行けたー
デイリークエをこなしながらだと勝率下がってしんどかったわ

後ダイヤのrank1になるとランクが下がらなくなるのは前と同じみたいだね

424 :
>>423
何故かトップを取るとまた隔離されるという・・・
たまにダイヤ3とかのプレイヤーとマッチングするけど

勝っても負けても変動しないのは気が楽っちゃ楽だけど
緊張感も何もないのはどうなのかという気もする
もともとダイヤ1のレジェンドを回収すればあとはどうでもいいっていう
こんなんで金を集められるのかちょっと心配

425 :
>>420
戦友は謎 ニュートラルと国専用カードっていう違いはあるけど
あれ前線を上げられない分ドッペルボック(3マナだった頃)の下位互換じゃ?って思っててまるで上げてない
そしてレベルカンスト分カード集まってても実際にレベル5になってないとストーンには変えられないことに気が付いた

いたずらはlv4以上の懲罰者でほぼ代用出来るからまあ納得は行く
4まで上げる難易度は大きく違うけど

426 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://coyz.mynetav.org/news2018/news/1534296801

427 :
>>424
自分も無課金でrank1まで来れちゃってるし、本当に採算取れているのか気になるわ

広告収入で儲けてる感じなのかね?

428 :
15万突っ込んだマンも居たしP2Wゲームではそういう度を越した課金勢が運営を支えてるんじゃね?
頻繁に更新する気の無さを見る限り金の成る木ではないんだろうけど

429 :
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://goba55.cleansite.info/news2018/news/20180825.html

430 :
万札を2桁以上突っ込ませるにはランキングかなんかで廃課金同士を競わせないとダメなんじゃ・・・
そうそう追加ばっかりもしてられないし

個人ランキングがあるだけで報酬も何もなくても1位の座を求めて勝手に戦いだす奴らはどこにでもいるからな

431 :
このゲームだとランキングってどう作るんだろ
最多勝利なら最下層に篭ってbotと初心者狩ればいいし、Win/Loseレートだとランク関係無いごちゃ混ぜランキングになる

432 :
本気で作るとしたらどうなるかな
目的考えたら対象は重課金勢だけでいいからダイヤランク1からの勝利数だけでいいかもね
ただ考えたらこのゲームって新しいカード出さないと課金させられない仕組みだから
個人の勝利数ランキング作ったところで儲からない気がしてきた

433 :
関係ないがベース体力とカードレベルが近いと対戦が結構面白いから
大体一緒の奴とマッチングするか補正が入って同じくらいになるアリーナモードでも作って欲しい

スウォーム対スウォームだと如何に状況にマッチしたカードを引いてやられる前にやった方が勝ちの運ゲーになったりもするが

434 :
スウォーム使ってる身からすると、対戦相手がスウォームが1番楽しいけどね

相手に殺られる前に殴りきるのって結構実力差でるし

435 :
運の差しかでないよ

436 :
ブン回りは流石に運だけど、どこまでライフで受けるかとかマリガンの基準、配置の仕方に実力差が出るから一概に運ゲーとは思わんけどねぇ

437 :
ってゆうかrank1でも、アグロスウォーム使ってて配置雑で下手な人多いよ

438 :
スウォーム使ってるやつは運ゲーしてるだけだから見下してたけど
書き込む内容もやっぱきもいな

439 :
スウォームに親殺された人まだ居たのかw

440 :
>>434
ベース前まで攻め上ってデッキに3枚入ってる2マス前進の奴かコスト4以下の1マス前進の奴引けば勝ちって場面で
どれも出なくて負けるとか 逆に手札の引き直しで緑ロボを引けば削りきれるって場面でピンポイントで引けたりとか
なんだこれ結局最後は運かよってこととか結構あるんだけどそうでもない?
後攻第一ターンとかで1マナカード揃って敵陣2列目に北海犬のスキル発動できた時は「天和!」「地和!」とか思ってるわ

スウォーム相手だと勝つ時も負けるときもスピーディーなのは嬉しい

441 :
>>438
とかいうあんたも大概じゃねーかww
流石カードlvでゴリ押す廃課金ウインターは言うことが上からすぎる

442 :
>>440
地和わかるw

その状態ってノーガードでお互い殴りあってない?
アグロ同士の勝負は格上以外の相手とはある程度テンポ取って、相手の勝ちを遅らせた方が勝率が上がると思う

別に早く勝たなくても、相手に殴られきる前に勝てば良いんだしさ

443 :
自分もスウォーム使ってるけど、どこまで敵のユニット無視するか、どのタイミングで受けるかのラインを見極めるゲームは楽しいよね もちろん運が重要なのはあるけど
普段使ってない勢力は使いこなすの難しいし、使ってみないと分からないことが多いからみんなが全勢力使ってみると平和になるだろうね
ただしウーバス、お前だけは許さん

444 :
ウーバスは弱体化されたから許してやってくだせぇ…

445 :
言うほど弱体化されたかあれ

446 :
lv5はむしろ悪化したとさえ思える

447 :
面白そうなゲーム見つけたと思ったら重課金ゲーなのが残念だ

448 :
クォーディア当ててドラゴンデッキ作ってブロンズ2まで行ったのはいいけどそれ以降進まない。どうすればいい?

449 :
>>448
課金しろよ

450 :
今すぐどうこうっていうならマジで課金しかない
そうでないなら多分普通に勝ったり負けたりして100gの奴引いたり
ルビー貯めてミシック引いたりしてちょっとづつ強くなるしかない

今のカード資産を晒せば誰かがもっといいデッキ作ってくれるかも

451 :
むしろカード育成ゲームとしてのんびりやった方が面白いと思う
有り合わせのカードでいかに組むかが楽しいし、無課金でもいつの間にかカードLv上がってるしね

452 :
初心者だけど育成するとしたらドラゴンに絞るかバランス良く引くか二択になると思うけど、どっちがいいのかな?

基地11で海賊デッキ組んでシルバー5までとりあえず上げたけど、基地13とかと当たってきたし育成集中しないとキツイ気がしてきた

453 :
>>452
ドラゴンは上位では全く通用しなくなるのでおススメしない

454 :
>>452
初心者で集中させるなら、低コストのニュートラルかスウォームが良いと思う

455 :
ちょっと気になったんだけど、
スウォーム使いの方たちは、対ウィンタードラゴンはどうしてる?

序盤の攻めも傷ついた地とか、のけものでリセットされたら、さすがにキツイよね?
そのあと女族長と求者のコンボで、数でもパワーでも負けちゃうんだけども。

なんか対策あったら教えてください��

456 :
>>455
リセットされたら終わりだけど、そもそもドラゴン系のデッキって遅めだからむしろカモのイメージ、苦戦した記憶も無いし

アグロスウォームは6〜8マナ位で試合が決まるから、気づいた地龍?とかがまともに機能する前に倒し切っちゃうかな

457 :
おかしい…シーズン報酬が来ない…
ランクリセットも来ない…

458 :
運営は8/32に突入しているのか

459 :
今月のチェストは割とよかった
だがレジェンドはまた白霜だった

460 :
自分は大分レジェが揃ってきてるのにウーバスが全然出ない...

別に無くても勝ててるから良いんだけどね

461 :
ウーバスは全部制作でlv3になった

462 :
>>461
全部制作だとかなり石を消費しそうだね

463 :
カードのレベルが1か2の初心者が石50を何に使うと即戦力上がると思う?

レジェンド作る?カードのレベル上げる?

464 :
ミルズかウーバスでもつくるかなぁ
よさげなエピックをlv2にしちゃってもいいかのかも

465 :
どの勢力かによるでしょ

466 :
このゲーム、高Lvコモン>低Lvレジェだから素直に低コストのニュートラルを育てた方が良いんじゃね?

467 :
今のウーバスはそんなに強くないでしょ…
コモン上げた方が良さそう

468 :
ナーフ前なら新兵か西風だったが今なら何がいいんだろう

469 :
無課金でもコモンはほっといてもレベル上がるので石がもったいない
ニュートラルのレジェンダリーは課金してても狙えないから制作優先度高いと思う

470 :
白兵戦の勝利者か、狂乱の狙撃手かなぁ
1枚で複数取れて、中盤〜後半までどこでも使えるのがいい

471 :
初心者だけどブロンズ5で雑魚同士戦いながらカード集めするゲームになった

ランクは月末に上げたらいいよね

472 :
めっちゃ`怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://www.sixer76.ga/tv/sp2018081815356.html

473 :
ウーバス強くないっていうのはたぶん低ランク帯のことじゃないかな レベル5ウーバスはそれだけでゲームの大勢を動かす力があるよ

コモンはガチャ引いてるうちに溜まってくと思う あとは使うコモンをデイリーカードでちょいちょい買ってくとか

474 :
運ゲー無課金スウォーム消えろ

475 :
35000人`の前で人生最大のピンチに陥ったB’z稲葉氏を見れて良かった
http://www.crtonnoer.ml/lala/v2018090400201

476 :
>>474
使ってる側からするとLv5のアーミとウーバスが辛いんで、頑張って作ってください

477 :
>>474
また格下のスウォームに瞬殺されたのか

478 :
1回自分でデッキつくって使ってみなって

479 :
なんかスレ見てると世界にはスウォームとウィンターしかない、って気持ちになるな

480 :
http://www.oportbibi.cf/za/n0905.html

481 :
二大勢力だからね
やっぱりメインはどっちかってプレイヤーは多いはず

シャドウフェンやアイアンもたまにやると面白かったりするけど
やっぱりメインで育成してるデッキとは安定感が違い過ぎる

482 :
アイアンクラッド勢ワイ、むせび泣く

483 :
ロボは強化されていい
ただこのゲームは基地体力が10から20まであるのが調整の足枷になってると思う

484 :
ミッションでシャドウフェンで3勝が出たから久しぶりにやったけど
シャドウフェンはマナが増えると自由に動ける分あんまり考えなくてよくなるんだな

使うデッキにもよるんだろうけど
スウォームはたまに相手ユニットを掻い潜って仕留めに行けるかどうかを制限時間ギリギリまで考えたりする
ウインターはマナの計算が必要になったりアイアンはシナジー考えたり建物置くのに先を読んだりしないといけなかったりだけど
シャドウフェンは割と単純に毒ばらまいてゴリゴリ行けちゃうというか

485 :
>>483
カードレベルが先にあってそれに合わせる形で基地体力を決めたんだろうか
そういえばベースHPって単純に対戦経験値みたいなのだけで決まる?
所持するカードレベルが上がると上がりやすくなるとかある?

486 :
>>485
戦闘ではあがらない
カードの品質に依存

487 :
新カードまだ出ないの

488 :
>>486
マジで!?
基地体力まで課金マンセーゲーだったのか

これはマッチングを工夫してもらわんとやってられんわ

489 :
環境変わったら復帰したいけどどう?

490 :
>>486
カードLvだけではないんじゃない?
自分のライフより下でカードLv高いのなんかざらに居るから、純粋なカードの質ではないと思う

491 :
戦闘経験値だろう
課金してカードレベル上げた途端に基地レベル上がるような印象無いし

492 :
「プライベートでは一切勉強したくない」と言っていた社員のこと
http://www.justingnews.ga/news/qid=13195907253

493 :
>>490
メインの王国だけ育成している人だと思われる
課金しないときついけど合理的だよね

494 :
>>490
>>491
ソース置いとくね
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us/articles/115001630292-Levels-and-Base-Health

記憶の話で申し訳ないけど、私は課金してカードレベル上げたときちゃんと基地レベルも上がったよ

495 :
相手がコモン中心で使ってるカードしかレベル上げてないなら
ライフ下でカードレベル上とか普通にあるよ

496 :
>>494
ホントだわ、それじゃあカードLvが高くてライフが低いのは相当絞って育成してるんかな

逆にライフ20はどんだけ金注ぎ込んでんだろ?
自分のレベルから考えても相当注ぎ込まないと無理な気がするわ

497 :
じゃあ基地レベル上げて安定させるためにはメイン以外のデッキのレベルも上げなきゃいけないのか…
無課金だから絞ってカードレベル上げてても戦闘経験値でそのうち基地レベルも上がってくだろうと思ってたのになぁ

498 :
15万課金したけどまだライフ19だよ
石400くらい残ってるの使えば多分20になる
無課金運ゲスウォームにたまにやられるのがムカつく

499 :
フィールドを縦に2マス伸ばせばスウォームは雑魚になる

500 :
そんなことしたらパクトが最強に…

501 :
使ってるのウィンターかな?まぁどの勢力にせよその勢力の王道のデッキ構成にしてるんでしょ?
そうなったらどこかに相性の穴が空くのは当然のことで、それがどうしても気に食わないなら今のデッキを崩してメタ作るしかないのよ そうして今度はそのメタに対するメタが生まれて環境が変わっていくから

ただこのゲームはカードレベルがあるからカード当てたら即デッキ入りみたいなことがしずらい これが問題だよなぁ 上記のようなデッキ変更が容易でないから色々変わりにくいし

502 :
2マス伸ばしたらロボが最強

503 :
マスなんか増やさなくてもドローに制限を掛けるだけでアグロは死滅すると思うよ

アグロって序盤に低コストのカードを使い切って盤面を制圧するのが売り出しさ

504 :
運営の方は大して手を加える気はないみたいだしこのままゆるゆる続く過疎ゲー路線でしょ

505 :
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422

506 :
>>498
100MANKAKINさん!

507 :
>>501
ウインターは賢者と吹雪(とフロストヘクサー)があるから
All lv5なら無課金スウォームを割と捌きやすいはずなんだけどね
5マナのターンまでにグウの音もでないレベルで押し込まれてない限りはどうとでもなるんじゃ

カンストウインターにアグロデッキが勝つ場合は相手のデッキが重すぎるのが原因の気がする

508 :
アグロ対策みんなどうしてる?
自分は自陣から二列目の中央2マスのとこに重いユニット置いてるけど
死ぬときは死ぬ

509 :
早く新カード来てくれー
2ます分のキャラとか設置系の罠とか新要素頼む

510 :
>>507
ほんこれ ウィンターは遅延がある上に毒と違って味方に影響なしっていうかなり恵まれた能力なんだよな 高レベル帯はウィンター最強で間違いない
自分の引きが悪くて相手が良かったから負けた場合のことも文句を言うならそもそもデッキカードゲームに向いてないわ

それにしてもロボ強化してくれよな
押し出し以外にも固有の能力あってもいいだろ

511 :
ひ、引き寄せ

512 :
ロボはその…ええと…回復…?

513 :
ロボはロボなのにロボカードが少ないのが問題で、建物もイーボンロック以上に優秀なの無いし、現状死んでる

514 :
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422?mbrjn

515 :
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422?mbrjn

516 :
ミアが居れば意外となんとかなる印象だがそうでもない?
だがミアと相性の悪いワークショップはどうにかしてあげて欲しい
ロボ工場はアプグレ施設とも相性がよくないんだよなあ

強化酒とリンクゴーレムが3マナになったしデバッグロガーは強いし
学徒とかオーバーチャージャーとかでフィニッシュもあるからもう一押しあれば

517 :
>>510
凍らない・毒にならないユニットがいてもいい気がする
まあ凍結が効くのは分かるとして毒が効くロボットってなんだ 酸でもぶっ掛けてんのか

518 :
ウイルスだぞ

519 :
腐食

520 :
実は着ぐるみ とか

521 :
ダンボールロボット

522 :
強酸を使いこなすヒキガエルたちと
ハッカーなヒキガエルたち想像して吹いた

523 :
>>508
かなり押してる時も通路になりそうなところにユニット置いて道を塞ぐくらい
手札次第で敵の前線をすり抜けてベースを殴りに行けるのがスウォームの強みだけど
緑ロボとかが途中にいるだけで一発逆転を阻止出来たりする

アグロはデッキ構成と運次第でかなりの格上を食えるのがウリだから無理な時は無理なので諦める
あんまりアグロ対策しすぎてバランスがおかしくなるのも嫌だし

524 :
レベル19だけど今パック引くか、新カード出てからパック引くか迷うわ

525 :
調整入ったね

526 :
賢者
ウーバス
北海の犬
がナーフできつい

なんで無課金運ゲ糞スウォームがナーフされないんだ

527 :
新カード予定あるの?

528 :
>>526
北海の犬は実質アグロスウォームのナーフでしょ

529 :
今月もrank1に行けたけど、ナーフされた途端ウーバスが出やがった

レジェに依存した構築じゃないから良いけどタイミング悪すぎ

530 :
それとプラチナLv5〜ダイヤLv2はほとんどカード実力差無いね

ある程度のカードLvがあれば後は数こなせばランクが1に行ける環境じゃないかな

531 :
ログボうれしい
期間限定?

532 :
>>526
4マナのターンにいきなりstr7以上のユニットを出されることがなくなったぞ、よかったなって書こうと思ったら
そういえばウインターなのに使ってたね

賢者は残当だわ
何でゲームが長引けば長引くほど有利になる勢力が
5マナから大暴れできるカードが今まで放置されてきたのか
それより吹雪が4マナになるって話はどうしたんだよと言いたい

533 :
>>528
ウーバスが歩かなくなって困るのもアグロスウォームだよね
防御に使いづらくなったのはどの勢力でも一緒だけど

534 :
>>531
1周年記念

535 :
このゲームwinter恵まれすぎだろ なんやねん2マナで周囲全部凍らせて3マナでそれ全部に7ダメって 5マナで大抵の奴ら殺せるやんけ

536 :
吹雪のコスパが良すぎる

537 :
全周凍結は今まではLv5の特権だったが割とお手軽になった

538 :
犬といえばアイアンの3マナドラゴン ずっとグリーンゲイルの犬だと思ってたんだが
英語版wikiのカードリスト見ててあれ?「GREENGALE SERPENTS」か 犬要素ないじゃん
と思ってよく見たら「グリーンゲイルの大」だった・・・

グリーンゲイルの大蛇かなんかか 本当は

539 :
コインで買うドラゴンのパックって何枚はいってるの?

540 :
1枚

541 :
>>538
ドラゴンの翻訳はボロボロ

542 :
まじかよレア以上?とはいえ高くねーか

>>541
まるで他の翻訳が出来てるかの様に言うのやめーや

543 :
カードレベル2〜3帯だけど、建物デッキ面白い
友人のウィンタードラゴンに勝てるのこれだけだわ

544 :
建物デッキって置き場所に困らない?自分のが邪魔になったりするし

545 :
>>544
ネズミ+建物のデッキを使ってるけど、
「全面包囲」「狙撃手のやぐら」は、相手からしたら2歩進んでも届かないイヤラシイ距離だから、3列目に置くことが多いよ。

「メカワーク」は、序盤は1-2列目、後半は3-4列目に置いてるよ。特に4列目は、相手からしたら無視できない位置にあるから、相手の動きを釣れるのが面白い。

建物は対ユニットダメージが飛んでこないのが強みだから、ウィスプとか傷ついた地(?)で壊滅しないのがいい!

546 :
イーボンとアプグレ拠点以外は大体1列目に置いてるなぁ

547 :
アプグレ拠点が使い方分からない…条件厳しくて難しくない?

イーボンはアイアン建物デッキには入れてないなぁ。
ウィンター建物デッキには入れてる
ロックワーカーと炉床で建物いっぱいにするの面白い

548 :
>>547
ミアで起動させる
普通に使うと発動前に壊されたりしやすい

549 :
>>542
他のカードは割とバラけてるけど
ドラゴンは百発百中

翻訳というか表示できない文字がある?

550 :
リワードでレジェンドくれるのか
やるじゃん

551 :
NIXが出た レジェンド残るはスーリ、ツェベーナ、海のサイレンや

552 :
ミア来たぜ

553 :
新カード予定
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1751290-sneak-peak-of-new-cards
ウィンター:6マナ/4ストレングス/1速
 出してマナを使い切った場合、前方の全ての敵に2ダメージ(敵基地も)
スウォーム:7マナ/7ストレングス/1速
 攻撃すると一歩前進
アイアン:3マナ/3ストレングス/0速
 前に隣接する味方を押し出す
シャドウ:6マナ/3ストレングス/2速
 プレイすると全ての1ストレングスのユニットを吸収
プレイヤーの意見も募集中で、効果は変えるかもとのこと

554 :
ついにアイアンに強力なフィニッシュが・・・と思ったら要するに味方に対する吹き飛ばしか

555 :
これアイアンて最前列まで?基地に入る所まで?後者ならめっちゃ強いやん 相手からしたらそれが手札にあるかもって読みでかなり行動制限されるし

556 :
普通に考えて前にモノがあるorベース前までだろうな
基地にダメージ入るならぶっ壊れになっちゃうし
3マナで射出できるってだけでもかなり強力

557 :
スウォームの奴も結構やばい
敵がいる限り(strが続くまで)進み続けるのなら囲まれた状況から一気にベース前まで行けちゃう可能性もある

558 :
強さバランスはともかく新カード追加はいいね

559 :
アイアンのやつはそこそこ使いやすそう
誰が環境入りするか楽しみやな

560 :
ウィンターにとっては未だウーバスが猛威を奮っているという事実……

561 :
なんていうかさ
このゲームデッキを組むワクワクを感じられないというか
勝ったり負けたりするのは楽しいし、システムはいいと思うんだけどなんかなー

562 :
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのは`やめ`ろ
http://gonews2018.tweethate.xyz/eco/v201810021211

563 :
ハードル高いけどメイン以外の勢力で組んでみるといいよ

564 :
>>561
カードゲーなのにシナジーやらコンボやらは控えめだからなぁ
どっちかっていうとデッキ組むとき考えるのは消費マナの部分だし・・・。

コレクションでカード眺めてlv5になった時の能力見ながらデッキ考えて
ニヤニヤするのは好きだけど

>>563
メイン以外でデッキ組んで戦うのは楽しかったりするけど
レベルが足りなさ過ぎて全然勝てない→なんだこれ結局レベルゲーじゃんってなる

565 :
皆Lv.1のカジュアルマッチ実装はよ

566 :
それもいいがイベントかなんかの期間限定で全カードlv5で使用可とかやんないだろうか
課金者にメリットないからやらんか 課金を促す要素にも・・・ならんか
lvはフレンドとの対戦では選べるらしいな

567 :
期間限定なら勢力混合デッキとかもやりたい
バランスやばそうだけど

568 :
各勢力の足の早い低コスカード集めるだけのゲームになりそう

569 :
1日2日ならそれも楽しそう

570 :
やっぱマンネリしてるよなー
サービス開始からずっと無課金はスウォーム重課金はウィンターみたいな感じだからなー

571 :
>>570
無課金だけどメインデッキのコモンは全部Lv5になったわ

572 :
アイアンの奔流いつの間に火力固定になった
結構強い

573 :
>>570
マンネリなら別の勢力のデッキも試すよろし
結局なんこれlv足らんくて勝てんやんってなるけど割と楽しい

とはいえカード追加も遅いし新要素も暫くないし
課金勢はとっくに飽きてそう
無課金のCM視聴と新規の課金で喰っていけるものなのか

574 :
アグロアイアンも結構強いね

575 :
>>571
コモンはカンストしてきたけどレアのlv5が遠い
ショップに並ぶ時は買うことにしたけど2枚目の時点で300Gという

3回スプレンディド引いたら欲しいヤツどれかくるんじゃないかとか思ったりして

576 :
メンテいつまで

577 :
>>572
なんか5コスになってるぅ…
ダメージよりも押し戻すのが本質じゃ無いんかぇ

578 :
>>577
正直今の方が使いやすいけどデイリークエは消化しにくくなった

倒すと押し出すカウントに含まれないし

579 :
アイアンのデイリーきたら即入れ替えしてるわ
1度もやったことない

580 :
>>578
マジかい初めて知った
カウントおかしくないか?と思ったことはあったが

581 :
>>580
ちなみに毒も同じね

だからLvが上がるとクエストを消化しにくくなる糞仕様だよ

582 :
やっぱ凍結って神だわ

583 :
無課金クソスウォームきもすぎ

584 :
新カード修正・イラスト完成
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1751290-sneak-peak-of-new-cards
ウィンターパクト
 Visions of the Grove(フロストリング)8マナ/8ストレングス(Lv.5で16)/1歩
 残った4マナごとに前方の全ての敵と基地に1ダメージ(Lv.5は2マナごと)
スウォーム
 Lasting Remains(アンデッド)7マナ/7ストレングス(Lv.5で15)/1歩
 攻撃したあと1歩前進
アイアンクラッド
 Sound Drivers(ネズミ)3マナ/3ストレングス(Lv.5で7)/0歩
 前に隣接した味方を押し出す
シャドウフェン
 Obsidian Butchers(ヒキガエル)5マナ/2ストレングス(Lv.5で6)/2歩
 全ての1ストレングスのユニットを吸収

585 :
いまさらだけどウィンター凍らせた後ダメージ与えるのはいいけどその後まだ凍ったままなのおかしくね?強すぎだろ

586 :
よしじゃあ
凍ってないやつにダメージ与えて生き残ったら凍らすようにしよう

587 :
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://twsfr.huoni.ga/eco/h2018100600283.html

588 :
正義の心で怒る人たちは、なぜ幸せになれないのか。
http://rtciw.rosiji.gq/gz/20181024000293

589 :
正義の心で怒る人たちは、なぜ幸せになれないのか。
http://fortui.opeik.ga/gz/20181024000293

無課金で数年'続けていたソシャゲをやめて'分かった、ただ1つの事実
http://fortui.opeik.ga/game/2018102709328853

590 :
>>584
アイアンとシャドウフェンが面白そう!

591 :
ハロウィーンの報酬でSound Drivers貰ったんだけど
4枚の内1つは貰えるの?

592 :
フロストリングのやつ貰った

593 :
スウォームのだった
ドラゴンの時もスウォームだったがこれ一番育ってる国のカードが配られるとかあるのか?
ただの偶然?

594 :
>>593
自分もスウォームが1番育っていて、スウォームのカードが来たからそうかも

595 :
自分は違った

596 :
新しいカエルやばすぎだろ。
マナと能力はいいとして移動が2って。
カエルの雨が降ったりドラゴン生まれたりして
瞬殺されるんですが。

597 :
最近始めたんだけど、このリーグ線のリワード宝箱っていつもらえるの?

598 :
>>597
もらえたかい

>>596
蛙雨はいいとしてドラゴンってなんだ と思ったが
族長はlv2まで1strの奴をスポーンするんだったか
強いのは確かだけど使ってみるとフィニッシャーとしてはそこまで強い訳でもない
蛙雨lv5でも合計7マナ使うし相手ベース前2列目を蛙でふさがれたりして安定しないし
その辺になると敵味方共にユニットが出てるから運に頼る感じになっちゃったり
鬼女死亡で出るカラスを吸ってしまえるのはいいな

599 :
>>590
アイアンのヤツはポーションで適当な奴を強化して発射するのが楽しい
音が鳴るのも楽しい

600 :
>>599
アイアンのネズミ貰えたから試してみる!

601 :
今更だが今月?のチェストと報酬のルビーで引いたミシックが酷かった
あとランク1までに2枚貰えるエピックが2枚とも後追い烏だった・・・

全く使う予定のないテンプルナイトがもうlv4に出来る枚数になったし
クオーディアが3枚も出た

602 :
全勢力に追加を入れるのもいいがそろそろナイトエクスパンションとかでも作って売ってくれ
ナイトを毎ターン強化するキングとかキングを補佐するクイーンとかそんなんでいいから
あとナイト関連の新システムとか

まあナイトでなくてもいいが

603 :
じゃあフロストリングだな

604 :
ほぼウインター限定・・・

そういえば無の乱者とかいうヤツカードカッコイイんだけど
能力どうにかならんのか
隣接2マス以上じゃなくて周辺4マス以上で周辺に攻撃とか

605 :
ニュートラルの残念レア三銃士
無の乱者 水門開放 ブームスティックオフィサー

異論は認める

606 :
>>605
三銃士なのに真ん中呪文ww
オフィサーはプレイ始めた直後は使ってた 調整入って前に進むようにもなったけど・・・
後ろ方向3マスとか 後ろ列全部とかならまだどうにかなりそうなものだけどねぇ

あと折角後ろに攻撃出来る能力持ってるのにその火力が低いのも残念
lv5でもイーボンロック壊せないとかなんでやねん 前火力と逆にしる

607 :
残念レジェンド三銃士は
クラクシー テゴール クォーディアあたりか
テゴールは使ってる人たまにいるけど

608 :
おれもなぜかテンプルだけレベル4なれるわ

609 :
後世に残したい美しい言葉 5選
http://voiw.catsoncrack.com/dv2018/y8329023232

610 :
後世に残したい美しい言葉 5選
http://voiw.catsoncrack.com/dv2018/y832902d3232

611 :
夫が違法な仕事をしているかも知れない
http://daxo.maganaki.com/vrtd/5y/2d324334

612 :
「コミュ障」の本質が、ようやくわかった。
http://ytyu.hashcube.com/oi/ty09023713721092132

613 :
「コミュ障」の本質が、ようやくわかった。
http://ytyu.hashcube.com/oi/ty09023713721092132

614 :
ドラゴン糞デッキの対策教えてくれり
毎回ワンパターン糞コンボにやられてイライラする

615 :
>>614
速攻デッキ組んで早く試合終わらせられればそこそこ勝てる
ドラゴンは残さず倒す
傷ついた地?知らない子ですね…

616 :
「ルールがないから、やっていい」という人々と、「ルールがないから、やらないほうがいい」という人々。
http://jisujx.garmanage.com/ecs/t3432465465432324.html

「コミュ障」の本質が、ようやくわかった。
http://jisujx.garmanage.com/oi/ty0902371372156

617 :
盤面にドラゴンユニットを残さないようにする以外俺も思いつかない
レベル差があるとどうしても残っちゃうから格下を圧倒し易いのがドラゴンデッキよね

ウインタードラゴンは速攻を封じやすい凍結があるのと7マナのターンで族長・求道者のコンボが打てるのがキツイ
の獣と傷ついた地の妨害もはまると嫌らしい
一応通常のウインター対策と同じで5マナのターンに凍結コンボで全滅する位置にユニット出さないとか
敵前線をなるべく上げさせないようにするとかそんなとこ気を付けてるけど

618 :
名前の先頭にTW_が付いてるのは台湾勢か
中華勢にしろ何であいつらは国を主張したがるのか
このゲーム相手が同郷と分かったところで何もメリットないだろうと思ったが
単にネトゲやるとき いつもそうしてるだけか

619 :
あれなんなんだろね 中華のCNはよく見るわ
そういう文化があるのか

620 :
「抜かずに六交」「拭かずに七交」! 究極の快楽に到達する36種の交合体位を紹介!
http://fasty.giveawaylisting.com/ki/r3892923232

621 :
VISIONS OF THE GROVE和名忘れたけどハロウィンで追加されたウインターの使ってる奴いる?
実装されて暫く立つけどまるで見ないんだが俺だけか

622 :
あいつはロマン砲カードだから使われなくてもいいものとする

623 :
スウォームのも見ないな
ブルドーザーみたいにカエルを押してそのままベースに突っ込むとか出来て頼もしいんだが

624 :
フィニッシャーとしては6マナの懲罰者がかなり優秀だからアグロスウォームには入れにくい
性能的には使えなくもなさそうだがウインターの奴も同じようなものか

625 :
木立の̻視覚?使ってる奴に漸く出会った
lv5だったけどベースに2ダメだけで使いこなしてる感じではなかった

626 :
会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://uews.mkahowes.com/ty/i8982398022

627 :
11月のボーナスもらえなくね?

628 :
だよね
ランクもリセットされない

629 :
いつも17時くらいまでもらえないのなんなんだろ

630 :
日本時間の17時はアメリカ時間の何時?
その辺の絡みかと思ってるんだけど

631 :
今月のLEはテゴール!


また使わないレジェンドが来たわ
しかもエピックにまたテンプルナイトが入ってた

632 :
アメリカの0時に更新してるんじゃないの

633 :
>>632
そうっぽいよね
でもそうすると「クエストの更新は日本時間で9時」←これは?ってなる
ヨーロッパの0時がその辺っぽいけど

一応どっちにも配慮してってことなのか?

634 :
それは協定世界時だね。

635 :
エアリン「矛を交えるより愛を交わしましょう」
刃 の 嵐  ニ ー ド ル ブ ラ ス ト

愛ってなんだ

636 :
そのエアリンは愛を間違えてる
援軍要請 賢者の贈り物 オルフ 北海の犬
こうだ!

637 :
このゲームコントロールクソ弱くね?凍結コンボは手札圧迫するしそもそもドラゴンシナジー止められないしスウォーム進軍するしでコントロール好きなのに使えなくて嫌なんだが

638 :
愛液まみれで騎乗位が気持ちいい! 愛を叫びまくる大人のセックス
http://yuews.sarah-lai.com/bobonews/y990322333

5秒で分かる!「R」と「イラマチオ」の違い
http://yuews.sarah-lai.com/bobonews/t645346876787#

639 :
10代20代の女性の大半にRの経験があると判明
http://opoitr.itekgroup.com/rt/rtt534324323

初めてRされた時の感想
http://opoitr.itekgroup.com/ki/go2018120018281

640 :
無課金運ゲ糞スウォーム消えてくれ

641 :
10代20代の女性の大半にRの経験があると判明
http://hytrv.mirolnet.com/rt/rtt534324323

初めてRされた時の感想
旦那がR要求してくるのに戸惑う
http://hytrv.mirolnet.com/ki/go2018120018281

642 :
はじめてシックスナインした時の感想
http://bobonews.2018001200032322.tuffez.gq

嫁の肛門舐める人舐めない人
http://dogo20181204082234663.cgi.tuffez.gq

643 :
またスウォームやらドラゴンデッキやらにボコられたのか

644 :
>>637
運要素が強いゲームだからな
運営に手札5枚(以上)にシステム変えてくれって要望出しつづけるか
手札枠を増やせるカード追加してくれっていうかそんぐらいしかできることはないんじゃないか?

ドラゴンデッキに勝てないならお前もドラゴンデッキを使えばいいという話も
どうしても現状のウインターで勝てないのが嫌っていうなら他のゲームに移るしか

645 :
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1779710-dragon-update
アプデでドラゴン追加、一部カード修正

・ウィンターパクト
 Yowling Weavers 3マナ/4ストレングス(Lv.5で8)/1歩
 攻撃時、味方のドラゴンではないユニットを一つ破壊

・スウォーム
 Dreadful Keepers 3マナ/3ストレングス(Lv.5で7)/0歩
 死亡時、味方のドラゴンに隣接するタイルに3ストレングス(Lv.5で7)のユニットを生成

・アイアンクラッド
 Embers of Chaos 4マナ/1ストレングス/1歩
 敵の基地に隣接して死亡した場合、敵基地前に6ストレングス(Lv.5で12)のユニットを生成

・シャドウフェン
 Sunbeam Serpent 4マナ/2ストレングス(Lv.5で6)/1歩
 プレイ時、隣接する一番強い味方のドラゴンを吸収

646 :
ドラゴンは色々弱体化するものの、
・険な求者さんは7マナになってストレングスが3増加。一応弱体化?
・そして肝心の女族長さんはまたも弱体化なし
追加ドラゴンがみんな低マナなのでドラゴン時代はまだ続きそう

647 :
>>645
間違えた
・シャドウフェン
 Sunbeam Serpent 4マナ/2ストレングス(Lv.5で6)/1歩
 プレイ時、隣接する一番強い味方のドラゴンのストレングスを得る
コピーする感じっぽい(味方ドラゴンのストレングスはそのまま)

648 :
>>645
サンガツ

649 :
>>646
メインアタッカーが7マナになったのはそれなりに大きい

650 :
マナ残ってないのにターン終わらないやつなんなの
そういう奴に限ってだいたい無課金運ゲ糞スウォームw
ムカつくからすげー煽って勝ってるけど悪くないよな

651 :
相手も悪い お前も悪い

652 :
今でも上位帯ってウィンター多いの?
シルバーとかゴールドだと割とどれもまんべんなくいる気がする
自分も基本アイアンだし

653 :
ダイヤ1は満遍なくいるかな、負けても落ちることがないし好きなのを使ってるって感じ

プラチナ5〜ダイヤ2は相変わらずスウォームが多い気がする、上がるだけなら一番楽だし仕方が無いけど

654 :
今日なんとなくダイア1で記録を取ったら 今のとこ
スウォームが多い
次いでウインター 
シャドウフェン 
アイアンは(今のところ)少な目

確かに思ったより満遍なくいる

655 :
>>640
もしかして100万課金て名前でやってる?

656 :
>>655
そこには触れてやるな

657 :
そんな人いましたね
最近対戦してないけど、もう辞めたのかなぁ

658 :
掲示板で名前が出たから変えた可能性も
飽きてあんまりやってないだけかもしれないけど

659 :
今日 18:00−20:00 メンテ

660 :
今回のナーフは刃の嵐だけ?

661 :
各国のレジェンダリードラゴンと、
対するさんと険な求者さんもナーフ

アイアンの新規ドラゴン貰えたぜー

662 :
https://i.imgur.com/RkNu2xZ.jpg

自分はスウォームだった

663 :
俺もまたスウォーム

664 :
Some other changes
The Dragons currently in the game are pretty strong and with the addition of these new ones, their synergy will be even stronger.
So we had to tone down some of the Dragons. These changes will go live at the same moment the new ones are introduced. Compensation will be given depending on the level of these cards.

Conflicted Drakes: decreased strength by 1
Dangerous Suitors: increased mana by 2 and strength by 3
Spellbinder Zhevana: decreased mana gained from the ability by 1
Xuri, Lord of Life: decreased strength at lower levels by 1
Eloth the Ignited: decreased strength at lower levels by 1
Broodmother Qordia: decreased strength at lower levels by 1
Bladestorm: will deal fixed 2 damage at level 3, 3 damage at level 5
With the addition of the new dragons to the Dragon books, the coin book will go back to its original price of 200.

読めなくはないんだが面倒くさい

665 :
decreasedは減少 increasedは増加
カード名はhttps://stormboundkingdomwars.gamepedia.com/Cards
List of all cardsでcard displayにすれば絵で見れるから分かり易い

666 :
>>664
とりあえずGoogle翻訳掛けてみた。
以外に読めるね

その他の変更点
現在ゲーム中のドラゴンズは非常に強く、これらの新しいドラゴンズの追加により、シナジー効果はさらに強くなります。
だから私たちはドラゴンズのいくつかを落とす必要がありました。これらの変更は新しいものが導入されるのと同時に生きるでしょう。これらのカードのレベルによって報酬が与えられます。

コンフリクトドレーク:強さが1減少
危険な服従者:マナが2増加し、強さが3増加
Spellbinder Zhevana:能力によって得られたマナを1減少させた
Xuri、Lord of Life:強度を1レベル下げる
Eloth the Ignited:低レベルでの強さが1減少
Broodmother Qordia:強度を1レベル下げる
Bladestorm:レベル3で2ダメージ、レベル5で3ダメージ
ドラゴンの本に新しいドラゴンが追加されると、コインブックは元の200の価格に戻ります。

667 :
ドラゴン環境変わった?
復帰しようか迷ってる

668 :
まだ新ドラゴンが追加されたばかりで分からない
別にそんなに時間掛かる訳じゃないし何戦かして自分で確かめたらどうだろうか

669 :
昨日はドラゴンと当たらずスウォームと5連戦くらいしたわ
いっそドラゴンの方がやさしいんじゃね…?
なお自分もミッション消化でスウォームだった模様

670 :
皆んなドラゴン主体のデッキ強いって
騒いでいるけどそんなに強いか?

ダイヤ1ずっと取り続けているけど
ドラゴン主体のデッキとほぼマッチング
しないししても負けないわ

671 :
ドラゴンはうざいだけで強いと思ったことないわ

672 :
スウォーム使っているとカモ
それ以外を使っているとウザイ
そんな感じ

673 :
シナジーが他のデッキより強く働くのは確か
つまり上手く嵌ると強い

相手に何もさせずに(相手が何かをする前に)倒すのを目標とする
アグロスウォームにとっては比較的やり易い相手

674 :
>>670
俺もフルカンストドラゴンデッキと当たったことない
ドラゴンデッキを使ってみると結構配牌(というか配カード?)に左右されるというか
カード運(と相手の配置)で比較的サックリ勝てる時と何も出来ずに終わる時とかがあって
こちらの先を読むプレイスキルとかより 相手の対応力とデッキ相性(あと運)が大きいかなぁと思った

675 :
誰か何か書いて

676 :
無課金運ゲ糞スウォームいなくなんねえかな

677 :
重課金マン早えーよww
まあ見てる奴がいることが分かってちょっと嬉しかったのは事実だが
それは既に5回は聞いた

別の話題はないか

678 :
ドラゴンデッキ見なくなったね

679 :
確かに見なくなった
また新規カードのlvが上がってきたらそれなりに当たるようになるんだろうか

680 :
そういえば>>388のに出てたデッキのシャドウフェンの奴試してみた
案の定序盤がキツかった 3マナの時引き直しても出せるカードが来ないとかすら割とあった

序盤中盤を乗り切ればそこそこ戦えると思ったが
アグロデッキにボコられがちなのと 12マナくらい以降ではカードを(複数枚)出しやすくなるけど
その辺りではウインターとかがガッチリ地盤を固めてたりしてそうなると結局辛いってなった

まあメインデッキとは全然動かしかた違ってじっくり戦う感じは割と新鮮で面白かったが

681 :
Bonus: Popular Decks
For those who are looking for a new deck, these are a few popular decks that are being played at the moment.

Winter: Icicle Burst, Frosthexers, Gifted Recruits, Midwinter Chaos, Execution, The Hearth, Wisp Cloud, Frozen Core, Lady Rime, Rimelings, Rockworkers, Moment's Peace
Swarm: Green Prototypes, Lawless Herd, Northsea Dog, Restless Goats, Doppelbocks, Gifted Recruits, First Mutineer, Forgotten Souls, Potion of Growth, Swarmcallers, Herald's Hymn, Vindicators
Ironclad: Destructobots, Northsea Dog, Doctor Mia, Ozone Purifiers, Finite Loopers, Linked Golems, Emerald Towers, Flaming Stream, Mech Workshop, Overchargers, Heroic Soldiers, Windmakers
Shadowfen: Venomfall Spire, Execution, Marked as Prey, Curse of Strings, Brothers in Arms, Victors of the Melee, Crimson Sentry, Amberhides, Blood Ministers, Copperskin Rangers, Soulcrushers, Harvesters of Souls

因みに↑これ
翻訳すると
シャドウフェン:毒雨の塔 処刑 刻印 紐 戦友 白兵戦 真紅の哨兵 アンバー 鮮血 カッパー 魂砕き 魂を刈り取る者

682 :
「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://appnews.lemonblog.co/1229.html

「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://appnews.lemonblog.co/12291.html

683 :
>>680
高マナばっかでしかも2歩全然いないな…どう見てもキツいわ
スウォームはいけそうな構成だね

684 :
「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://njiko.raharja-motor.com/etu/gu3423423432432

「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://njiko.raharja-motor.com/etu/rt566656545.html

685 :
スウォームは割と高いクオリティで纏まったたいいデッキだと思う
グロースポーションの3マナ枠を別なのに置き換えて色々試すのも面白い
フィニッシャー枠の懲罰者と合わせて2枚変えて見たりも楽しい
3マナ枠は(育っていれば)アーミ 停戦協定 フェルフレア 西風 (懲罰者とのコンボで)束縛とか
2枚換えはウーバス+いたずら イーボンロック+炉床 白兵戦+民兵 とかいろいろ考えるのも楽しい

686 :
http://zxiko.patelmortgage.com/etu/gu3423423432432

http://zxiko.patelmortgage.com/etu/rt566656545.html

687 :
無課金運ゲ糞スウォームどもは年明けのパック値引きで課金しろよ
去年は25%オフくらいになってたはず

688 :
17時のランク報酬が楽しみ
今月のLEはなんだろう

689 :
>>687
重課金ニキのやさしさに泣いた

690 :
>>689
正直ツンデレキモイと思ったが言わないでおこうと思った

691 :
どういう感情なん他人に課金させたいって

692 :
課金してスウォーム脱却してもらい対戦相手になる率を下げたい

693 :
より強いスウォームになるだけやろ

694 :
重課金ガチスウォームと戦いたいのかもしれん

695 :
★婚活婆のRで速攻逝ってしまった
http://coikco.tuyennguoiyeu.jp/ebae/se432432323223

696 :
フルカンストアグロスウォームはヤバい
プレイスキルがなかったら課金力に頼るだけの廃課金ウインパクは瞬殺され続けるんじゃ

格下に封殺されるのが悔しい・気に食わないだけならまあ相手に課金させれば解決はするな
ただほぼなんの繋がりもない相手にそれを求めるのは現実的じゃないと思うが

697 :
>>692
それより自分がアグロスウォームメタを張ればいいんじゃないか?
あと15万位?課金してシャドウフェンをカンストさせれば中途半端な速攻デッキにやられて悔しい思いをすることは減るんじゃないかと思うが

698 :
結局セールはあるんか?この感じだとないよね

699 :
あれ?今見たらやってないな
https://imgur.com/a/GcQnu1Y

これ1/1に撮った奴
¥12000が+40%になってる

700 :
ドラゴン販売キャンペーンと一緒に終了したのか?

701 :
大卒女子の72%がR経験あり セックス好きな女ほど高学
http://conica.tarama.jp/ebae/se432432323223

702 :
婚活であった人についてレポるスレ
http://cicoci.mckenziemds.com/bn/te234324174556455.html

703 :
ロボ工場のすぐ右にアプグレ並べると出来立てロボを直ぐにアプグレして前進するのな

704 :
そして後ろにエメラルドの塔建てるロマン建築

705 :
最近気づいたんだがLv5にできるカードをLv4のままにしとくと追加でカード引いた時にストーンに変換されないんだね

そんでLv5にした時にまとめてストーン変換されるみたいで、慌ててLv5に上げ始めたわ

706 :
いや余剰分はどうせレベル5にした時に変換されるでしょ

707 :
>>706
そう、
んで丁度その余剰分の石でLvを上げたいカードがあったからさ

お陰で石が30近く回収出来たよ

708 :
>>703
建物の効果発動フェイズ→(工場で生産された物含む)ユニット前進フェイズ だからな
時間に追われて位置関係間違って置いたりするとがっかりになるという・・・。

違う話だけど 左上が最初で以下横列 1つ下の列の順番に動くっていうのを曖昧に捉えてると
相手ターンの前進で緑ロボの相殺を狙うときに あっ てなったりする

709 :
因みにミアでロボ工場起動するとユニットの前進フェイズが入らないので
生産されたロボが邪魔で 次のターンで工場が動かないという

スウォームと違って建物の前に置かれた自軍のユニットを動かす手段がないのでどうやっても無理という

既に敵ユニットが工場前にあればミアの強制起動で相殺は狙えるんだっけ?

710 :
結婚してから夫と一回もしてない
http://friks.sequoiapartners.com/xwg/h532909298983345

711 :
シルバー帯の新参に教えて欲しいんだが結局ルビーはコインにして100のブックたくさん買った方がお得感?
legendary一、二枚有った所では役に立ちそうもない気がする

それともepic狙いで80ルビーの黄色いブック買うってギャンブルもメリットはある?

712 :
単純に戦力強化っていうならカードが少ないうちはスプレンディッドを引きまくるのがいい
ただ長期的に見てルビーをコインに変えるのが賢いかといえば微妙
理由は少しずつでもエピック レジェンダリーを集めて行ってデッキ戦力を底上げしていった方がいいから

俺は(少なくとも最初の頃は)貰ったルビーは溜めといてミシックにして 貰ったコインをスプレンディドにつぎ込んでたと思う

713 :
自分は単に全カード集めたいからミシックに使ってる

低レベレジェンダリーより高レベコモンなのはわかるけど、
やっぱりレジェンダリー手に入るとテンション上がっちゃうんだよなぁ…

714 :
前誰かがグローリアス買うんやったらルビー変換してスプレンディドを広告見て4枚にするのがいいって言ってた
でもやっぱレジェンダリーあるとなんとなく嬉しいよね。効率ならスプレンディドだろうけどそういう意味ではどっちもいいと思う

715 :
自分は序盤はルビーをコインに変換してスプレンディドだったな(今はミシック引いてるけど)

正直このゲーム、低Lvレジェ<高Lvコモンだからさっさと上のランクに行きたいならスプレンディドを引いてよく使うコモンを育てた方が良いと思う

スウォーム使えばエピックとレジェが無くてもダイヤ1まで行けるしね

716 :
710だけど色々なメリットデメリットありがとう

満を持してミシック買ったらレジェンダリー分がフュージョンストーン?(緑の三角)50個で出たから手持ちのepicにつぎ込んでlevel3にするよ

レジェンダリー好きなの選べ状態でも一枚なら逆に選べなくて要らないって気付いたよ

717 :
そうなんだよな
ほとんどの場合LEでも1枚だと意味が無くて即効性のあるカード強化に走りたくなる

期待値的にはヒロイックでもエピックを3枚くらいは引けるはずだから
レベル上げやすい(LEよりは)エピックを上げようって50ルビー使ったこともあった

718 :
よかったやん たぶん石は当たりよ

719 :
現在の環境とカード調整について
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1793109-current-meta-upcoming-balance-changes%7C
重要な部分のみ翻訳

○王国別の勝率(カードレベルが同程度のプレイヤーの対戦のみ集計)
・低レベル帯ではアイアンクラッド、高レベル帯ではウィンターパクトが強い
・スウォームはレベルに関わらず強く、シャドウフェンは弱め

○目立つカード
どのレベルでも強い
・迷える山羊、序なき群れ、最初の反逆者、緑のプロトタイプ、エリート新兵
レベルによっては強い
・西風の水夫、ドッペルボック、伝令の聖歌、狩る者ウーバス、陰に潜むグール
どのレベルでも弱い
・傷ついた地、無の乱者、猛毒の贄、エメラルドの塔、水門開放、強化酒の醸造、魂鎮めの精霊

720 :
○カード調整
ウィンターパクト

・ウィスプの雲
  ストレングス+1、能力のトリガーが攻撃する前に変更
・フロストヘクサー
  凍結範囲を隣接マスに固定、Lv.4、5ではストレングスが上昇
・つかの間の休息
  マナ-1
・賢者の贈り物
  ドロー効果を廃止、Lv.4では得るマナが上昇
・暁の閃光
  ストレングス+1
・魂鎮めの精霊
  高レベルのストレングスが上昇

721 :
スウォーム

・陰に潜むグール
  トークンユニットのストレングス-1
・迷える山羊
  マナ+1、基地ダメージ-1
・伝令の聖歌
  6マナに統一、Lv.4以降も得るストレングスが上昇
・悪魔の伝令
  ストレングス+1

722 :
アイアンクラッド
・風を呼ぶ者
・火炎の奔流
  押しのけてからダメージ(ミッションのための変更?)
・アップグレード拠点
  高レベルのストレングスが上昇
・強化酒の醸造
  マナ-1、効果-1

723 :
シャドウフェン

・深紅の哨兵
  マナ-1、効果-1
・紺碧の孵化者
  マナ+1、トークンユニット+1
・猛毒の贄
  マナ-1、効果-1
・抱卵の賢者
  ストレングス-1

724 :
ニュートラル

・緑のプロトタイプ
  効果が隣接から周辺に
・民兵の召喚
  マナ-1、ストレングス-2
・最初の反逆者
  ストレングス-1、海賊カードを抜き取らない
・北海の犬
  ストレングス-1
・狩る者ウーバス
  敵ユニットタイプにも反応
・歴戦の古参兵
  高レベルのストレングスが上昇
・戦友
  高レベルのストレングスが上昇
・るべき殺者
  マナ-1、低レベルのストレングスが減少
・水門開放
  効果+1

725 :
翻訳、抜粋ありがとうございます

726 :
>>724
抜けてた
・序なき群れ
  マナ+1、ストレングス+1

727 :
有能サンクス
これだいぶ変わったな

728 :
>>719
サンキュ

山羊ついにナーフか
パクトとアグロスウォームはついに大きめの弱体化が入ったか

729 :
Ubass the Hunter: Ability now deals damage for each unit type in an area
His old ability got stronger when leveling and the only limitation was the amount of
unit types which was often irrelevant. With this change he will have a stricter limitation
due to its area requirement, and would lead to more interesting placements during the
match to get the most out of him.

ウーバスの変更がよくわからん
これ敵のユニットタイプ数だけに反応するようになった訳じゃないのか
だとすると強化になるのか・・・?

730 :
>>722
奔流は場合によっては挙動が ? だったね
これつまり 例えば 対象列がギッチリユニットで埋まってた場合
動かせないでダメージしか入らなくなったってことでいいんだよな
更にいえば(ユニットが多い場合の)押し戻し性能が下がったってことか

うーん便利だったんだが残念

731 :
アグロスウォーム使ってたけどかなりのカードナーフでワロタ

また新しいデッキを考えるかぁ

732 :
アグロスウォームはかなりの痛手、
一方パクトは凍結コンボが若干弱体化したくらい
贈り物と略奪者のコンボは健在なので高レベルではパクト環境が続くんじゃないかと思う
(略奪者は引くカード一枚に固定した方が良い気がする)
そして先行初手孵化者が出来ないシャドウフェンの明日はどっちだ

733 :
軽いカードナーフはいい判断だわ

734 :
民兵はもういらない子?マナ1を無駄にしたくない子が使うって感じ? 序なき群が位置も選べて取って代わるように見える

735 :
>>733
むしろ軽いカードを下げるより 重いカードを強化することでバランスを取って欲しかった

まあ全カード?のバランスの取り直しになるから
難しいのは分かるがマナシステムに手を入れるのは避けて通れない道じゃねーかな

例えば先行ターンが4マナ(或いはそれ以上)からスタートするとか直前のターンで使わなかったマナ分だけは
次ターンに繰り越せるとか

736 :
>>732
5マナのターンでフロストヘクサーと吹雪のコンボによる全滅を警戒しなくていい(そのシチュが減る)のは
アグロデッキにはかなり嬉しいはず

もともと序盤を乗り切れさえすればウインターは凍結(&凍結コンボ)で幾らでも展開をひっくりかえしていけるのが強みだったと思うが
凍結コンボ(&防御)の要だった「低マナで多くのユニットを凍らせる手段」が一つ減った(というか弱体化した)のはデカいと思う

大幅ナーフが入るってことは石とコインが配られる(であろう)ってことだから (それを使う)選択肢が増えるってことで前向きに受け止めるか

737 :
スウォーム(無課金運ゲ)のナーフ嬉しい

738 :
>>732
3マナ時の初手孵化者はガチ鉄板で安定手だったからなぁ

「同じ2足の紅兵(だっけ)を代わりに3マナにしてバランスとったよ(ついでにダメージも下げて毒状態になりやすくしたよ)」
って言われても「それちがーう」ってなる

739 :
いつも思うけど匿名とはいえよくそんなに自分のみみっちさをモロに表出せるよな……

740 :
俺か

だとしたらすまんな
書くことないから書き込みが細かい愚痴みたいなのになりがちだわ

741 :
書き込みが愚痴なのはともかくいちいち無課金運ゲを連呼してることが言われてるんじゃ?


デイリーミッションてストック出来るんだっけ

742 :
それは別人じゃない?
過疎だから仲良くね

743 :
ストックっていうかスタックはしない

ミッションをクリアしていた場合 時間になったら更新されて
新しいミッションが受けられる

クリアしてない場合は継続 だったっけか

744 :
>>722
・奔流
グールとか孵化者とか学徒とかにも効くようにしたかったんじゃないかと
(というかそういう要望が強かったとか?)

ミッションの為にカード効果を弄るってのはちょっと考えずらい気もする
ミッション達成条件を変更すればいいだけの筈でこっちの方が
カード弄ってバランス変わる危険を冒す(ユーザーから文句を言われる)より運営的には楽なはず

745 :
>>744
なるほど
絶対そっちの対策だな…頭になかった

746 :
これ今日落としたんだけど面白いね
何すればいいかイマイチ分かってないから適当にプレイしてるけど

747 :
自分も最初はよくわからんかったから他の人の戦略とかキーになってるカードとかを真似して何とか形になった気がするよ

無課金じゃ考えてもうまいことそのカードが手に入らないしなぁ

748 :
とりあえず戦ってミッションクリアしてルビー貯めてゴールド貯めてブック買ってカード強化して
勝ったり負けたりしながらデッキ弄って上を目指す感じ

749 :
どのカード強化したらいいのか分からんと思うが それは実際使って或いは使われてるのをみて だな
上の人も言ってるけど 対戦相手が使ってて強いと思ったカードの組み合わせとかを真似したりするのが手っ取り早い

あとはシステム上低コストカードが強いので迷ったらその辺考えて強化するといいかも

750 :
>>719
これを見る限りだと、低Lvはアイアンが強くて高Lvはウインターって感じだね

ただもうすぐ大規模のナーフがあるからそれを待ってから強化でも良いかも

751 :
変更いつ?来月から?

752 :
ニュートラルに新規カード4枚追加!
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1796315-more-details-on-the-next-update%7C

建築、スペル、海賊、カラスの4枚でイラストのみ公開
能力楽しみ

753 :
ペットボトルを机に置いてください。出来たらあなたは合格です。
http://soloz.lnbphoto.net/lunf/1m6y898j

754 :
新カード雰囲気が最高

755 :
黒ひげ危機一髪的雰囲気ある

756 :
たしかにw

757 :
建物好きだけど人気ないねぇ

758 :
【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/rnmp/az6x6d50

759 :
俺も建物好き
ミアの建物コンボデッキは凍結と毒に耐性あるからウインターとシャドウフェンの低速デッキには割と勝てる

アグロデッキには成す術なくやられるから人気ないのは分かる

760 :
【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/oy/d7jcf16

761 :
人は、記録をつけると、行動が変わる。継続できる。人生が変わる。
http://huieo.bureaua.net/zkus/j6f53834

762 :
アグロデッキ使うともうやめられないよなぁ

763 :
ナーフ後もよっぽどじゃなければスウォーム使い続けるかなあ 攻めるのが楽しいし
でも戦い方も変わってきちゃうだろうしなぁ……
ウィンター同士のグズグズ展開が主流になってくるのかな

764 :
自分もとりあえずスウォームを使い続けてみる
ナーフされるけど北海の犬が使いやすくなりそうだから、それで組んでみるわ

765 :
ナーフいつだ?

766 :
女性がよく言う「日本人女性は美人が多くて海外でモテる」みたいな話
http://vgtui.federalres.org/mxrh/4e4m9i78

767 :
久々に見たら変更入ってた
凍結系カード再調整
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1793109-current-meta-upcoming-balance-changes%7C
・つかの間の休息
マナとストレングス-2(4マナ、4ストレングスを付与)
・真冬の混沌
マナ+2、ダメージ+1(5マナ、凍結ユニットに5ダメージ)
・ウィスプの雲
マナとストレングス-1(3マナ、1ストレングス)、能力のトリガーが攻撃前に
あとダメージ+1?

768 :
凍結コンボの核、真冬がいよいよ高マナに
フロストヘクサーの範囲減少と合わせてかなりの痛手
アイアン、シャドウフェンの逆襲なるか?

769 :
スウォーム一強になった?

770 :
相手にした時の感情

スウォーム うざい
アイアン ださい
シャドウフェン きもい
ウィンター だるい

771 :
>>770
どれを相手にしてもネガティブな感情しか沸かないのかよw
後はニュートラルカードのみで構成されたデッキぐらいしか残らんだろ

そしてそんなデッキの相手見たことない

772 :
アグロスウォームも中核カードにナーフ入ったからなあ
シャドウフェンも4マナから打てる6ダメ全周攻撃があったが必要マナ下がる分 火力下がるし 
先手時の初手孵化者が消える 
相対的に強くなったとは単純には言えない

となるとアイアンが大体据え置きで若干有利になった といえるのか

773 :
あとは新カードの新しいシステム?がどう作用するのか

774 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://ortuz.osistemas.com/ulshz/1370694

775 :
ウィンターとスウォームがナーフされてわりと4国とんとんになるんかな

776 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/iasxa/8a80812

777 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/iyalw/220198

778 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/exfup/916374

779 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://cokico.sofiadev.net/qoqnk/5b441c7

780 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://cokico.sofiadev.net/vabzz/26388

781 :
>>775
それを目指して調整してそうだけどどうなるか

そういやなんかやってるのな
https://pbs.twimg.com/media/Dq306yhWoAAYBNI.jpg

782 :
画像が古かった
2/7からスタートか

https://pbs.twimg.com/media/DyCRG5gXQAUktMv.jpg:large

783 :
DIAMOND底辺だけどシーズン明けは上位勢にボコられて辛い
レジェンダリーLEVEL5とかマジ勘弁
シャドウフェン使ってるがワンチャンのワの字もないわ

784 :
以前ナーフされたときそのカードレベルに応じて石貰えたよね
これって今のうちに石使ってレベル上げたら実質必要石数少なく済むのかな

785 :
エピック以上で弱体化食らうのは抱卵の賢者と迷える山羊と賢者の贈り物とウーバスか
今レベル上げとくのはありだな

786 :
あまり使わないカードのレベルって上げちゃうと無駄に城レベル上げる結果に繋がるから避けてたけどepicだけ上げとくか

787 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://vghni.memoryguide.org/ioawb/174526870

788 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://lopoix.qaz52e.net/gphub/60a4c41a

789 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://lopoix.qaz52e.net/sqrjw/449488

790 :
例の新カードの効果や画像一覧来てるけど無能なオイラには持って来れん

建物はターン開始時敵全攻撃
カラスはプレイすると近くのユニットにダメージ?
魔法はわかんにゃい
海賊は手札満タンの時にプレイで残りのカード全部捨てて3枚カードを引けるらしい

無能ですまん

791 :
海賊めっちゃ尖ってるな

792 :
調整予告きた
いよいよ大型アプデか…?

793 :
Google`の社員,食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://kyfico.indiaguru.com/bnswe/8280b5a907

794 :
年収2200万だから増田の世帯収入より多いけど、俺ならマンションは買わない
http://sokici.cylone.net/zfdpk/9c4b070

795 :
ナーフ来たね
なんかスウォーム強くなってない?

ウインターの弱体化と北海の犬が使いやすくなって相対的に強くなってる気がする。

ナーフ後、スウォームで負け無しでダイヤ1行けたわ

796 :
プロトタイプまだ思ったより使いやすいな

797 :
今迄表示されて無かった文字が出るようになりカードの名前がちゃんとしたのが良かったな

798 :
皆んな今回の調整どう思うよ?

799 :
つかの間の休息が使いやすくなったのはうれしいけど5コスヘクサー混沌が使えないのはきちいな

800 :
なかなかええんやない
でも混沌は4コスダメ-2でもよかったかもね

801 :
ウインターはウィスプの変更もなかなかキツい
凍ってるユニットを直接殴れる位置でないと全周攻撃が発生しないって結構な弱体化じゃ

802 :
http://olicoco.evaandering.com/tpwxi/1915a436

803 :
新しいカードの建物が使い捨てとは思わんかった まぁそのままだと強すぎかww

804 :
>>798
新カードの新システムがあると思ってたから拍子抜けした
もっとガッツリ環境変えてくるシステムかと思ってた

自壊する建物と恐怖の獣的な呪文だけとは

バランス調整自体はいい感じだと思う

805 :
違った
呪文はウーバス的な効果か

806 :
爆薬の塔もうレベル3の人いて草

807 :
バレンタインセールのキングダムユニットってなんなん?

808 :
日本発「こんまりメソッド」にアメリカ人女性が猛反対する理由と西洋の文化背景
http://djoki.nelsonshack.com/bcila/34796a88

809 :
各国(勢力)カード
ノーマルじゃない奴全部 だと理解しているが

810 :
緑のプロトタイプ
民兵の召喚
ドッペルボック
エリート新兵
秩序なき群れ
北海の犬
迷える山羊
最初の反逆者
忘れられた魂
グロースポーション
影に潜むグール
スウォームコーラー

811 :
>>809
レア以上って認識で大丈夫なんかな?ありがとう

812 :
>>811
ニュートラル以外ってことだと思う

813 :
んー いやレアリティの話ではなくて
多分 4勢力のどこにも属さないカード(灰色)としてのノーマル
どの勢力のデッキ使っても共通して使えるやつ

の事を言ってると思う

814 :
「4歳の娘が可愛くない」とSOSを出す母親に、鴻上尚史がまず最初に聞いたこと
http://onkabu.2waky.com/sgip/864344

815 :
>>812
そうそれ
ノーマルじゃなくてニュートラルだったな

816 :
>>812
>>813
すまんす 理解したニュートラルって事だな

817 :
違う落ち着け俺っ
ニュートラルではない各勢力のカードどれかって事だな 大丈夫理解したぞすまんです

818 :
ついこないだ始めたばっかりでわからないこと多いんですけど、対戦中12枚使い切って2周目の手札の時は1周目の時に自分が出したor切った順に手札が回ってくるのですか?

819 :
ちゃんと切った順には出てこないけど、大まかに順番に出てくる感じ 対戦してる感じからしてたぶんみんなそうじゃないかな
極端な話、次のターンに切ったカードが出たことがある 滅多にないけど

820 :
手札にないカードは全て常にデッキから出てくる可能性はあるっぽい
ただし使ったばかりのカードは使ってないカードよりも出にくくは処理されてるらしい

821 :
んー、じゃあ何を何枚目に切ったかを正確に数えるのはあまり意味がないのですね。ありがとうございます。

822 :
http://foicoisk.iamnotwhoiam.net/dbgit/960083975

823 :
初めてのlegend クラクシー…
二枚目のlegend クラクシー…
シャドウフェン使ってないんだがよぉ…

824 :
クラクシーを愛しクラクシーに愛された822

825 :
俺も一回LEが3連続でクオーディアだったことがある
あと白霜がいっぱい出て(クラフト無しでlv4まで後1枚)アーミは未だに0
なんでこんなに偏るのか

826 :
>>820
流石に今引き直しで戻したカードは出てこないみたいだね
使ったばかりのカードは出てくることがあるね
前吹雪を2連射したことある

ところでこのゲーム戦況によって回ってくる手札がよくなるとかないか
かなり押されてると聞き直しでちょうど欲しかった2マナの奴が来たりコンボの材料が来たりすることある

気のせいか

827 :
引き直し

828 :
アイアンの新ドラゴン倒されたその場に発生するのか
他のマスが埋まってたら発生しないパターンかと思った

829 :
http://jujico.gesparza.com/teyrj/61194

830 :
>>828
このカードがほかのマスが埋まっているとき
どく食らって獲物の刻印食らったらどうなるんだろうな

831 :
nixがやられて生き返る場所が無いみたいになるんかな?

832 :
>>830
どうなるんだろう
残り火の能力は「死亡時発動」で攻撃の途中で割り込んだから
多分発動自体はすると思う
既にユニットがいるところに刻印がユニットを発生させられるのかってところが焦点になると思うんだけど

833 :
刻印がユニット出せずに終わりそうだな

834 :
実験したけど残り火の能力が先に発動して刻印のユニットは出なかったわ

835 :
その日最初のログインで城の耐久レベルの経験値が微量だが増えてる気がする

836 :
気づかなかった エフェクト付けてアピールすればいいのに

いま結構全体のバランスよくない?どの国にも勝ったり負けたりしてるわ

837 :
システムのアップデート情報
https://www.kongregate.com/forums/955764-general/topics/1809756-official-next-update-rank-improvements-and-more%7C

不公平な対戦を減らしたり、新規プレイヤーだけのリーグを作ったりするらしい

838 :
四月から一度全プレーヤーがアイアンに戻る雰囲気だなぁ 城の耐久性の変動もあるようだ

839 :
>>837
情報ありがと
この書き方だと4月を待たずにランク調整が入りそうなのかな?
とりあえずランク下がる前にダイヤ1まで上げといたわ

840 :
ようわからんから誰かの解説ほしい……

841 :
100記事記念!俺的歴代ハリウッド女優美人ランキングを発表するぜ!
http://iamco.aimchemical.com/nqylb/b0096

842 :
>>834
サンクス

843 :
メンテが入るって告知も来てるし今日変更入るんかな?

844 :
>>840
ザックりいえば

グラフ1
・それぞれのランク帯で使われているカードレベル
グラフ2
・カードレベルの高低による格差マッチが起こる件数 と 格差がどの程度のものなのか

運営としては格差マッチを是正したいので調整をいれるよってこと
あと 一回全員のランクをリセットするから そこからそれぞれが適正なランクにサクっと行くのに必要なシステムを
整備するよ

ってところか?

845 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉
http://cokis.bigtester.org/wucen/c175

846 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉
http://cokis.bigtester.org/znae/9a493321

847 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉
http://cokis.bigtester.org/ctqlo/134495316

848 :
>>834
ありがたや

849 :
ランクリセット来てるのは良いんだが月末に開くチェストの中身が更にショボくなってるのがいただけない

850 :
ダイアもルビーが120→40になってて
マジかってなった

あとデイリーで出るストーンの売価が5ルビーになっててワロタ

851 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://zfockiji.tomashuynh.net/mflqz/33962702

852 :
妊婦のアンさん「夫が飲み会で遊ぶのと同じ時間だけ酒飲んでやる。大吟醸飲んでやる。結果胎児に障害が出るなら堕ろせばいい」
http://uewo.nhatrangshop.com/zqjh/004a2012

853 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://coskixo.beaconrepro.com/yuqs/90b45283

854 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://coskixo.beaconrepro.com/hbou/8277685

855 :
妊婦のアンさん「夫が飲み会で遊ぶのと同じ時間だけ酒飲んでやる。大吟醸飲んでやる。結果胎児に障害が出るなら堕ろせばいい」
http://erew.mendozasky.com/sxrsb/1044637

856 :
魂を刈り取る者使ったらフリーズしたんだけどみんなどう?

857 :
「あえて一見さんには、居心地悪くさせる」という、風変わりなショットバーの話。
http://gzzq.coyoterw.com/hlff/4356309c

858 :
なった
でも必ずなるって訳じゃないな

条件はなんだろう

859 :
「韓国には日本人の怒りが伝わっていない」女優の黒田福美氏
http://socpz.mypjnr.org/ucdh/50831

860 :
NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://suran.originlog.com/djwnk/44c66657b50

861 :
NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://suran.originlog.com/jscl/142227ba

862 :
レベル差のひどい対戦は今のところ解消されてるな
いいぞ

863 :
刈り取るものフリーズしたわ
ちなsteam版

864 :
ガチ課金はウィンター 一強なのは変わってないなー ツェヴェーナが壊れだわ マナ増加のせいで高マナ構成のはずのウィンターが他のどの国よりもデッキ回転が速いというおかしな事態が起こってる

とはいえ普通のプレイヤー同士だと割とバランス良さげだから確実に改善はされてる

865 :
NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://boom.tisboma.com/tizg/770863

866 :
色々スマホゲー探してたら偶然見つけた
初心者が気をつける事ある?

867 :
>>866
もう知ってたらごめん
・勝利報酬とスプレンティドブックのカードは広告見るボタン押せば増える
・効果に誤訳もあるからキャンペーンとかで使って確認
・エモートは非表示にできる
育成はニュートラルの低マナ中心がいいと思う 楽しんでね!

868 :
>>866
•毎日のミッションはちゃんとやる
(毒にする、凍らせる等無理そうなのは変えた方がいい)
•100コインで買えるブックを買って広告を見る
•ニュートラルのカードからレベルを上げると汎用性がある程度保持される

869 :
意図的にサレンダーを繰り返しても失える星の限度が出来たようだ

ある程度勝ち進んでしまうとその月はもう勝ち上がるしか無くなるからキツい試合をしたくないなら勝って負けるを適度に繰り返さないと同じクラスに留まりにくい

870 :
NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://boom.tisboma.com/ayrld/77c3b28b

871 :
NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://boom.tisboma.com/pqhdl/7502

872 :
色々thx

873 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://deux.motherbot.com/xybsm/06b4653

874 :
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://deux.motherbot.com/ed/9a75297129

875 :
「路上教習で左折箇所を誤りラブホ入口に進入…」「“貞夫”が変換で出ず“童貞”で変換し…」#どれだけのミスをしたかを競うミス日本コンテスト
http://kerem.berubnet.com/lctpl/942

876 :
>>850
店で売ってるエピックは40→15ルビーになったな
欲しいの1枚確定とはいえ40は無いと思ってた

877 :
25ルビーだった

>>866
あと言われてないのは
グローリアスを買うくらいならルビーをゴールドに変えてスプレンディド買って広告を見る

ミッションの一番上の奴はルビーのが出ることもあるから
ルビーのじゃなかったらなるべく広告を見て変えてみる とかかな

最初の方で「改宗15体」とか出たらキツイけど

878 :
男性客に「お姉さん、トイレに人が倒れてるよ」って言われ男性従業員に行ってもらったら「俺お姉さん呼んだんだけど??人なんか倒れてないよ」って言われた。もし私が行ってたら…
http://kerem.berubnet.com/rkzsd/1423680c

879 :
海に続く線路の写真を撮るために毎日100人以上が押し掛け所有者が迷惑
http://boro.robbiezone.com/yappc/84461

880 :
研究者にも見過ごされていた“副実像”を熊本の高校の科学部が発見! 心霊写真を撮影する方法を公式化した「物理学」の論文 #ろんぶ〜ん
http://lwye.pulauintan.com/svkla/547152

881 :
海に続く線路の写真を撮るために毎日100人以上が押し掛け所有者が迷惑
http://boro.robbiezone.com/hpqqp/96281

882 :
NG登録ワードが増えていくなあ

最初はあまり細かいこと気にせずにやってもいいんじゃない?他のソシャゲと違ってペースゆっくりで十分だし 強いて言うならエモートでの煽りをしないとか?

883 :
NHKの女子アナさん7年育休産休の挙げ句復帰せず退社
http://rzzq.fivestarfreak.com/rubb/a841863655

884 :
追加でアドバイスサンキューです
このパラディンスタジオて体力ある会社なんですかね
過疎でサ終が心配、、

885 :
>>884
仕様変更や新規カードの追加をしてるしそこそこやる気はある様に見受けられるがサ終気にしてゲームやるかやらないかを考えるなら買い切り以外はやらん方がいいよ

886 :
今は海賊とドラゴンがシーズン種族みたいな感じ?

887 :
このP2Wゲーが?!無課金からでも広告収入が入る仕組みのこのゲームがサービス終了なんて・・・
と思ったが更新滞って普通にプレイヤー居なくなったらランニングコスト稼ぐことも出来なくなるかも知れないことに気づいた

ちなみに最近はマッチング調整して「金払えば勝てる」じゃなくて
「大体同じくらいの強さの相手と戦わせる」って仕組みにしてるっぽい

888 :
「あえて一見さんには、居心地悪くさせる」という、風変わりなショットバーの話。
http://calla.flirtnetic.com/zznlm/24384102b4

889 :
ピエール瀧さんに対するおぎやはぎの発言が「この視点は大事」と称賛される「素晴らしい」「見直した」
http://keme.muguro.com/ujukn/2925b9c0

890 :
とりあえずこのスレだけなら http:// をNGにすれば快適だよ 公式のページはhttps:// だから弾かれないし

891 :
「あえて一見さんには、居心地悪くさせる」という、風変わりなショットバーの話。
http://calla.flirtnetic.com/wkroy/908325902

892 :
盤面全部がイーボンロックになったらどうなるんだろう?
処刑とかはどっちも持ってない場合ね

893 :
多分どっちも何も出来なくてもゲームは普通に続く
つまりどっちが先に投了するか我慢比べが始まる

画面を完全に触らないで放置すると挙動が違うんだっけ?

894 :
ピエール瀧さんに対するおぎやはぎの発言が「この視点は大事」と称賛される「素晴らしい」「見直した」
http://doico.harrisnj.net/euaxl/877149

895 :
>>886
そういう概念は今んとこないぽい
直前のアプデまではスウォームとウィンターが強かった

896 :
>>895
成る程、現環境は何が強いとかある?

897 :
現環境で突出して強い環境はないと思う

ドラゴンデッキが強そうだなぁって最初は思うんだけど使ってみるとそんなでもない

どんなやり方しても思う事が決まれば勝てるし決まらなければ勝てんってなってくるから最初はどうしてもカードのレベル差の押し付け合いになるんだよ

898 :
>>897
たしかに戦略というか物理の戦い感はありますね
割とすんなりシルバーまで来ましたが、これ本当にCPUじゃないのかな、、

899 :
CPUの見分け方はいくつかあるが始まった瞬間に分かるのはないな
取り敢えず名前がplayer-●●●●だと可能性あり
あとは
・ノータイムで打ってくる
・エモートに反応しない
・ランクによってベース体力が一定
で見分けるくらいか?

デッキにも特徴ある気がするが

900 :
>>899
やはり俺つえー出来てると思ったらcpuでしたか
精進せねば、ちなここでフレンドとか組んでるんです?

901 :
ゴールド帯でレベル4legendとか出されて禿げそうになる

902 :
とっくの昔に禿げたわ

903 :
追加の新しいカードはなんだか絵柄が今までとちがってポップな印象
https://i.imgur.com/AGGlxTv.jpg

904 :
一応他の勢力の新コモンも

https://i.imgur.com/tBqiB9y.jpg

https://i.imgur.com/9jF9pSX.jpg

https://i.imgur.com/LsnFrLt.jpg

905 :
不安定な建造ゲット
グラフィック凝ってて満足

906 :
赤と緑のやつ使えないだろこれ
青と黄色は普通に使えそうなのに

907 :
スォームは種族限定付与特化
ウインターはストレングス限定付与魔法
アイアンは毎ターン自壊するイーボンロック

シャドーフェンのプレイすると毒になる子はどうすりゃいいんだろな?吸い込み用?

908 :
アイアンの建物は強化酒とか炉床の守護者とかのコンボを決めたり、
相手の基地に近いとこにおいて破壊させたりすると強いと思う

シャドウフェンのやつは抱卵の賢者に使うくらい?

909 :
ヘリオは3マナ7スト足1だからどっかに突っ込ます分には優秀かと
あとは6ストの奴にぶつけて刻印掛けるとか

910 :
次スレがあるかどうかわからないけど初心者向けテンプレ的なものを考えてみる
間違ってるよーここはこうすればいいよー的な補足があればお願いします

Q.どのカードが強い?
A.低マナのカードが使いやすくニュートラルだと後々腐りにくいからその辺りからレベルを上げるといい、また低レベルレジェンダリーより高レベルコモンの方が強いからレアとコモン中心に育てて問題ない

Q.どの国の勢力が強い?
A.どの勢力も今のところ一長一短だが今後の調整や追加されるカードでどうなるかは誰にもわからない

Q.ルビーは何に使えばいい?
A.ミシックブックで高レアリティ狙い若しくはコインを買ってスプレンディド沢山買う枚数狙いのどちらかが定石

Q.フュージョンストーンって何?
A.三角で緑の素敵なモノで持っていないカードを創り出したりレベルアップに足りないカードの代わりになります、以下に必要個数

未所持のカードを創る時の必要数
コモン:5 レア:10 エピック:20 レジェンダリー:50
レベルアップに使うときの一枚あたりの必要数
コモン:3 レア:7 エピック:15レジェンダリー:30

911 :
テンプレおつです
追加で日米非公式wikiのリンクも貼る?

912 :
>>910
いいと思う
テンプレ化するなら「Q.フュージョンストーンって〜」
の最後のところ 「以下に必要個数 」は 下と重複するから要らない気がする

913 :
非公式のリンクを教えて頂きたいです
修正をもう一度改めて書き加えたいと思います

一日あたりのマッチで得られるコインの上限200とかも必要かな?全部広告見ると15勝ですよとかも加えてみます

914 :
そういえば最初どっちに動く(攻撃する)か分からなくて困った覚えがあるけど
最近の新規の人はそんなことはないのか

あとテンプレの下に書くとしたらカード説明が間違ってるのとか
カード説明だけじゃ分からないのとかかな

915 :
リンク貼っときます
海外非公式wiki
https://stormboundkingdomwars.gamepedia.com/Stormbound:_Kingdom_Wars_Wiki

日本非公式wiki
https://stormbound.gamerch.com/

916 :
>>914 ありがとうございます
>>915
カードの効果が違うのは今のところウーバスかな?
固有のカードの特性を含めるとテンプレがwikiそのものみたくなりそうだし細かい表現は避けてその文言で加筆したいです

917 :
暫定改正案

海外非公式wiki
https://stormboundkingdomwars.gamepedia.com/Stormbound:_Kingdom_Wars_Wiki

日本非公式wiki
https://stormbound.gamerch.com/

Q.どのカードが強い?
A.低マナのカードが使いやすくニュートラルだと後々腐りにくいからその辺りからレベルを上げるといい、また低レベルレジェンダリーより高レベルコモンの方が強いからレアとコモン中心に育てて問題ない

Q.どの国の勢力が強い?
A.どの勢力も今のところ一長一短だが今後の調整や追加されるカードでどうなるかは誰にもわからない

Q.ルビーは何に使えばいい?
A.ミシックブックで高レアリティ狙い若しくはコインを買ってスプレンディド沢山買う枚数狙いのどちらかが定石

Q.フュージョンストーンって何?
A.三角で緑の素敵なモノで持っていないカードを創り出したりレベルアップに足りないカードの代わりになります

未所持のカードを創る時の必要数
コモン:5 レア:10 エピック:20 レジェンダリー:50
レベルアップに使うときの一枚あたりの必要数
コモン:3 レア:7 エピック:15レジェンダリー:30

Q.良く解らない効果のカードとかあるんだけど?
A.効果の説明が不充分またはなんか違うのもあるからキャンペーンで練習がてら実際に使ってみるといいかもしれない

Q.隣接と周囲の違いはなに?
A.隣接は対象から前後左右のお隣さんで周囲は対象を中心とした八方向の斜めも含まれる範囲のこと

918 :
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919 :
http://kizq.midwaynails.com/jqawr/7707.html

920 :
>>916
ドレッドフォーンとか
あとシャドウフェンのカエル生成の数とか

攻撃時に効果出る奴のベースに攻撃した時の挙動とか

921 :
テンプレに入れるのは明らかに文面が間違ってるのだけでいいか

922 :
テンプレに入れると長くなりすぎる気もする
こんなもんじゃない?

923 :
人手不足が叫ばれているのに東証一部企業が45歳以上をリストラする理由が見えてきた
http://coixoi.coolzee.net/yksnv/74638.html

924 :
http://coiskx.tinyrealm.com/cbkm/3bb18.html

925 :
http://coiskx.tinyrealm.com/gsnj/9574a4.html

926 :
http://coiskx.tinyrealm.com/grtbh/4c49b00.html

927 :
【最終追加】『服装がダサすぎる』という理由で彼女にフラれた友人(その後復縁し結婚)のその後…嫁「隣歩いてるだけでいつも進軍してる気分だった」
http://berm.hurdlehouse.com/geh9rh81ad1z0ge/

928 :
月曜日からプレイ始めて無課金無強化シャドウフェンでなんとかシルバー5に滑り込めた
紫カード2枚貰えるの嬉しすぎて書き込み

929 :
ルビーがようやく80になったので楽しみにしていたミシックを引いたら
使わんカードばかり来てしょんぼり

テンプルナイトもういらんlv1のまま18枚になった

930 :
ミルズ来たぜ

931 :
スウォームでやってるが引くレジェンダリーはシャドーフェンばっかで乗り換えるか悩んできた

932 :
人手不足が叫ばれているのに東証一部企業が45歳以上をリストラする理由が見えてきた
http://weir.mulianugraha.com/bc5yglt301ovg5c/

933 :
>>929
4枚だしそんなもんだよね……

>>931
コモン レアのレベルの方が重要っぽいよ
レジェがレベル3とかなら話は違うのかもだけど

934 :
そんなことがあったのか
https://i.imgur.com/Y6U8Xwc.jpg

935 :
http://rtri.sammah.org/290707141265/290707141265

936 :
http://rtri.sammah.org/2383279892/2383279892

937 :
>>934
日本語でお願い

938 :
グーグルに聞いたら分かった

The game experienced issues during the last season reset.
As a result, some were reset to the starters league and didn't get the season chest.
Those players should now be set to the correct rank and have received the chest.

ゲームは昨シーズンのリセット中に問題を経験しました。
その結果、スターターリーグに復帰し、シーズンチェストを受けられなかった人もいました。
それらのプレイヤーは今度から正しいランクに設定され、チェストを得たはずです。

939 :
そういえばウインター使ってる奴どんなデッキにしてるか教えて
「ウインターで3勝」の時えらい苦労した

940 :
目の前の人が「できる人」なのかどうかを見極める、超簡単な方法。
http://kded.petetheswede.com/1311203520.html

941 :
>>939
ウィンターはカードそろってこないときついんだよな
どの国でも使える海賊デッキおすすめ
国のカード入れるならライムリングとかロックワーカーとかが使いやすいと思う

942 :
ウインターのデッキを作って全部ニュートラルって強引なやり方だとどの国の指定でもなんとかなる

あとゴールド以下は3連敗でcpu戦になるから星を失う事を気にしなければそれを繰り返してミッションをこなす方法もあるよ

cpuはエメラルドの塔で増える量を考えないから割とショボイカードでもニュートラルだけでも何とかなる

943 :
目の前の人が「できる人」なのかどうかを見極める、超簡単な方法。
http://erzzq.cookberg.com/27571484169421.html

944 :
目の前の人が「できる人」なのかどうかを見極める、超簡単な方法。
http://koo.fuzziecaterpillar.com/96807234883912.html

945 :
「ファッション誌には載っていた服だぞ!?」声優・花澤香菜さん #ポプテピピック TVSPで私服についてすがすがしいまでの自虐を披露。
http://cbra.javahound.com/88210777909.html

946 :
>>941
>>942
ありがと

ニュートラルデッキねー うーん
CPU戦なら俺のウインターでも勝てるんだがそうじゃなくて対人を何とかしたい
ダイアの1だからCPU出るまで負け続ければいいというのはそうなんだけど

ロックワーカーは忘れてた
今4だから5にしとこう

947 :
侘びパック的なのがきたな

948 :
実は笑いを堪えていた?ピエール瀧が保釈された時、2頭のケンタウロスが駆けつけていた
http://coixko.gradientking.com/79568736275595.html

949 :
実は笑いを堪えていた?ピエール瀧が保釈された時、2頭のケンタウロスが駆けつけていた
http://azzq.applegraveyard.com/064581293831.html

950 :
https://i.imgur.com/hAZ3v0r.jpg

951 :
スクショは取ったがなんの詫びなのかまだ分かってない
チェストの不具合の奴?

952 :
>>951
先月のリセットの不具合でチェストの入手遅れた人が居る&それの対応でちょっとメンテしてゴメンなパックだと思う

エピック二枚出てまぁ良かった

953 :
なるほどね
くれたのはヒロイックブックか?

954 :
ロックワーカーちゃん鬼つよで笑う
上手い事イボーンロック置けたら大幅有利に

lv3ツヴェーナなんて要らなかったんだ

955 :
今スプレンディドブックバグってる?調整中?らしい
アップグレードできない(4枚にできない)から買わないでね
明日直るとのこと

956 :
これハマってるならdotaのオートチェスが面白い
無課金糞スウォームもいないし、快適

957 :
無課金に負けて悔しい課金者なら金の掛からない勝てるその戦略真似りゃ良いのにな 修行でもしてんのかな?

958 :
言うほど今スウォーム強いか?

959 :
才能の差を突きつけられた美大生漫画の狂気と衝撃のオチが凄すぎる
http://mako.wmsfrank.com/4206819302/671575779

960 :
スウォーム使ってるけどかなり弱くなったよ
勝率も下がったけど使えないほどではないから良いバランスだと思う
あといつの間にか広告飛ばすこと出来なくなったね

961 :
スウォームは今苦しいと思うぞ
サテュロス単が環境的に弱いと思う

エアリー→処刑
ドッペルポック、ドレッドフォーン→対峙する龍、恐怖の獣
アーミ→魂を刈り取る者
でカウンター取られるから、相手がどれか一個でも積んでると詰むし

動き始めるのが中盤
→序盤は守らなきゃいけないのに0足が多いから盤面処理できない
→後半はアーミ連打でしかマナを有効活用できない上に強くない

しかも顔面打点が出せない

スウォーム使いたかったら
ドラゴン、サテュロス、破滅の柱+いたずら
全部乗せだと思う

962 :
運営「今日はスプレンディドブックアプグレできないよ!明日できるようになるよ!」
わい「わかた 明日やる」

翌日
わい「よっしゃ!9時過ぎたから本引くで!」→アプグレできない


何故なのか

963 :
メンテ告知来てたですやん

964 :
ロックワーカーがクソすぎて勝てなーい!
血路くんの効果周囲すべてにしてくれよぉ

965 :
>>964
血路周辺化か処刑の8点化は本当にしてほしいね
凍結するコアとかアイアンのアップグレード拠点とか咎めなきゃまずい行動あるのにまともに取れる対策がスウォームの万能破壊くらいしか無いからなあ

966 :
血路は何で隣接にしちゃったのか分からん
そもそも斜めの位置の建物を壊したいから血路を入れるんだというのに

ちなみにアプグレは7ストなので処刑で吹き飛びます
せっかく苦労して建物を置くタイミングを作ったのにピンポイントワンパンで壊されるの泣ける

967 :
「差別意識はないけれど偏見はあった…」 映画監督・豪田トモさんが『オネエ産婦人科』に込めた ”生” と ”性”
http://coxizo.regentvast.com/518561860065/549b56

968 :
アプグレとかエアリーはコスト的に損してないから処刑されても泣かないで我慢できる

969 :
ゴールド上がったくらいからコモンレベル4で揃えてる奴と結構当たるようになってきてキツイわ
プラチナ上がるあたりでコモンレベル5当たり前みたいになるんか

970 :
ゴールド上層〜プラチナ下層だとコモン5も出てくるが全部ってわけでもない印象

レアも4で揃えてる連中がその辺から増える
エピックも3以上出してくるのが増えてくる

971 :
先月プラチナリーグだったのにシーズン報酬がゴールドチェストだったんだけど、俺だけ?

972 :
今回の報酬バグってない?
ダイヤモンドだったのにプラチナの
報酬だったわ
ランクはゴールドからスタート
うーん糞過ぎる

973 :
自分はダイヤでダイヤの報酬が貰えたけよ

またバグなんかねぇ

974 :
エピック分のストーンもらったけど反映されてないな…バグか?

975 :
『連休中の高速道路』を表した図に「あるある過ぎて笑う」「これが地獄か」などの声
http://zmcewy.pristytools.com/834872662/390676

976 :
★婚活婆のRで速攻逝ってしまった
http://itzaza.noordware.com/02542575633/948b24

977 :2019/05/01
ダイアだったが特に問題はなかった
中身がアレだった以外は

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