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- 1 :2018/02/07 〜 最終レス :2018/09/17
-
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みんなで×つなげるバトルRPG【12オーディンズ】
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【無能運営】12オーディンズ part74
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501301929/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【無能運営】12オーディンズ part76
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1512044879/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ひとまず適当だけど作成
- 3 :
- あ、ヘッダミスったけど何とかなるだろう
- 4 :
- 乙
- 5 :
- スレ立て>>1おつ
イベだったのかどうか分からないくらい存在薄かったなw
- 6 :
- >>1
乙
- 7 :
- >>1
乙
- 8 :
- 流石にイベもっと複数開催しないとやる事が途中で無くなるな…
- 9 :
- 今回途中で切り上げてアクセ掘りに変更したしなw
アニマも強いとは思うがイベストーリーないし、思い入れないからガチャ共にスルー
って何者なんだか
- 10 :
- 三周年ガチャまで休止すっか
- 11 :
- >>1
乙
さあこの板埋まるのに何カ月かかるかな
- 12 :
- イベはオーブと玉鋼回収できればいいかな
- 13 :
- なんでもいいからなんか来ないかな
凶ボス1種だけじゃ物足りないんだよ・・・
回廊イベでもいいからさ
- 14 :
- 明日のメンテ、目玉は強ボスラッシュとガチャ追加か…
もうちょい何か欲しかったな
- 15 :
- 回廊イベはやらないのかな?
- 16 :
- ラッシュという事は4waveくらいで連続のやつかな?
極はいけるけど煉獄は勝てる気がしないw
- 17 :
- メンテ時間が6時間ってw
UI変えるわけでもないのにそんなに時間かかるのは何なんだ
- 18 :
- なんか最近復帰勢ぽいのチラホラいるな
新規も少しはいるみたいだがサブうまく使えるなどゲーム仕様わかってないとすぐ寄生しか出来なくて消えてくんだろーな…
- 19 :
- 3000オーブ配って復帰キャンペーンやってた成果かなw
人が増えるのは喜ばしいけど先は見えてるよね
- 20 :
- 短期火力はもうあげても意味ないレベルになって来ているが
今後のガチャの方向性はどうなるんだろう
壁役じゃないと耐えられない攻撃力のボスを出してパラディンの3000追加武器みたいなのを売っていくのだろうか
- 21 :
- 1乙
今度こそもう立たずに終わるかと思ったわ
- 22 :
- 前は世話好きの人とかが長期見込んで育ててくとか結構あったけど今はなあ…。
チャット勢つってもピンキリで弱いのほんとチャットするだけで一向に強くならないし、新規はそれに気づく頃には飽きてそう。しょうがないけどね、人少ないし。
- 23 :
- ギルドも一部除いてログイン勢だけでも欲しがってる状況だし
世話好きはどこにでもいるから、まぁ態度さえしっかりしてればそれなりには付き合ってくれるでしょ
サブいてもあまり気にする人少なくなったし、AP使い捨てタンクで少しでも早く成長してくれればいいんだがw
- 24 :
- 弱いのはまだいいが準備OK押すのが異様に遅い人はイラつくw
- 25 :
- >>24
それは一部の泥機種でよくある
遅いんじゃなくて処理が泥向けになってないから本人はちゃんと押してるんだが、他人からすると遅いんだよw
最新OSにまともな対応出来てないから、スペック良くてもそうなってるのよ、ごめんね
- 26 :
- 知らんかったw
それはどうしようもないな
- 27 :
- ガチャといえば、武器・防具は更新しないのかねぇ
ガチャメダルもらっても使いどころないし、レアメダルもほぼおしゃれ装備にしか使えないし
半年近く変わってない気がする
- 28 :
- 今の月ガチャは確か去年の7月を最後に更新されてない
だから半年変わってないで合ってるね
- 29 :
- 月間ガチャもイベの会話部分も経費削減で取っ払われたとこだろうから
再開はないと思ってる
- 30 :
- メンテおわた
- 31 :
- ハイパーインフレのお陰でラッシュ煉獄でも秒殺だな
装備揃った4人が集まればAPをオーブと交換する単調な作業
- 32 :
- >>31
凄いな!
どーやったら瞬殺出来るんだあれ??
- 33 :
- 瞬殺は厳しいにしてもボス3連は固定だし
泥目当てじゃなくてオーブ溜めでゆるーくやった方がいいかもな
- 34 :
- 前から分かってたけど、ここまでユーザーをこけにしたメンテも久々だ
早くメンテ終わるより、アナウンスとフォローの方が大事ではないかと
- 35 :
- ありゃ秒殺無理だわ
普通に耐性考えてダーインフロッティ入れていけばいける
火力ゴリ押しは開幕の蛇でRる
- 36 :
- 詩人ロンドお年玉
パラダーイン
これなら安定でしたが瞬殺ってどーしたらなるのか!
- 37 :
- 蛇瞬殺は対策立てればイケるけど後が続かんね
倍々効果切れてgdgdになるw
でもまあ、倒せない相手ではない
- 38 :
- 煉獄ラッシュ瞬殺は誇張しすぎだろww
- 39 :
- おい、極10戦で金箱ゼロはないだろ
普通に考えて30戦したようなもんだろw
- 40 :
- 盛りすぎワロタ
- 41 :
- 100人に「あなたのオーガズムの顔を見せて」と、お願いしてみた
http://cepost.groovyinc.net/20180209/sexs-moment.html
- 42 :
- 野良だと蛇の津波にすら耐えきれない紙忍者ばかり
デバフ役やる奴すらいねえ
- 43 :
- 睡眠と封印の対応がキツイなw
- 44 :
- 流石に1人でもお荷物居たらノーコン難しいかもな。
フロッティ、ダーインあたりうまく使えるのと火力ちゃんと出せるの、岩パラあたりもか。攻略法は色々あるが普段大してやってないのにクリアだけ寄生ぽく求めてくるやつは少し悟ってくれ…。
- 45 :
- 右のタブのビックリマークやら何やらってどう使えばいいの?
なんか偶にキケンとかマップに出してる人いるけどやり方わからん
- 46 :
- PTの安定した火力維持とダメ軽減ができるフロッティ欲しいなー
- 47 :
- 今後の益々の高難易度化も想定し、パーティ人数の上限を5人に拡大すべき。
5人なら、タンク1、ヒーラー1、サポ1、火力2でバランスの良い構成ができる。
Ver2で5人になれば良いのだが、もう永遠に来ないのかVer2…。
- 48 :
- システム変える余裕はないだろうから
タンクが火力出せる方向か忍者が継続火力出せる方向にシフトしていくんじゃないかな
- 49 :
- 今回の狂魔ってマルチできなかったバグの救済か
ミッション多すぎて面倒なんだよな
- 50 :
- 前回も回収できた奴からすると大盤振る舞いだぞ
- 51 :
- 上級と超上級5回ずつ回して70回、後は流れでw
APなきゃ中級で回数稼げばいいし、メデューサは最低限やっときゃ極以上行かなくても3,350オーブもらえる
煉獄までこなせれば更に2,450オーブだし
- 52 :
- あらかた狂アクセ作り終わってあとはゴルゲットだけなんだけどさ
ゴルゲットだけまじで存在する価値ないな
HPで作りたいなら魔防が高い熾天使のほうがいい
物防目当てならヘルジャッカルのほうがいい
魔防目当てなら熾天使のほうがいい
戦闘力目当てでMPつけるならバルドルでいい
まぁ戦闘力目当てなら熾天使だけど
ゴルゲットはマジで存在価値がない
- 53 :
- 今、火力一番高いのって魔忍?
- 54 :
- ゴルゲットは最高値何でもいいから3つつけばそれでいいと思ってる
- 55 :
- >>53
魔忍もだが、大魔、物理忍、レン、ミョル暗黒、前に比べりゃ色々人によるかな。
- 56 :
- 単体火力、全体火力、継続火力やパテのアニマスキル等色々あるから一概に何とは言えないと思う。
- 57 :
- 66なったらネクスト99万から倍になって失神しそうなんだけど(`・ω・´)
- 58 :
- >>57
レベ開放来た途端、経験値見直しあったからな
倍々ゲームになったから他人のアニマやスキルが被らないように構成するのも重要になってるかも
明後日投資家説明会資料が出るはずだから、一応チェックな
バージョンアップはどうなることやらw
- 59 :
- 火力一辺倒の流れでとりあえず忍者にするけど耐久足りてないのがほとんど
野良で火力押しできるパテが揃うのなんかあまりないんだから
煉獄こそ足上げやらデバフとかバフ消し、精霊とかやらないと難しいのに
- 60 :
- 魔忍って武器なに装備するのかな?
ミストルは通常1500しかでんし、3倍刀や水遁強化は通常が低すぎる
アニマスキルも連発出来るスキルが正月リアぐらいしかないし
- 61 :
- >>60
武器は右手三倍と左手ミストル、アニマはティターニア、シンデレラ、ロロナ、装甲重視でソフィーかな、通常気になるならアニマ表示
ウルザール?系アニマは結構課金しないと完成しない、年始に玉鋼買いだめしてもお金かかるわ
- 62 :
- ソフィーアニマはアニマ表示の通常攻撃も優秀
防御アップと同時に攻撃力アップできるのはデカイ
スキルも防御依存だし
- 63 :
- >>59
一撃耐えられれば自動回復でなんとかなる
- 64 :
- 3倍刀は物理と魔法で別れていたので、スキル自体が物理か魔法なのか、あるいは倍率スキルは物理ダメージを高めるのか魔法ダメージなのか両方なのかを良く見なければならない
今更ながらアローとトルネードが物理攻撃物理ダメアップ、ソフィ1凸は魔法攻撃5凸は物理攻撃と気づかされた
- 65 :
- まあ物理、魔法固定の3倍よりより与ダメージ2倍の方が使いやすいのは確か
- 66 :
- そうなんだよね
ミストル活かそうとするとクールタイム短くて多段な手裏剣、風遁使わないとスキル打てない時間長くなっちゃう
3倍魔刀だと風遁にしか掛からないからティル装備の方が無駄なく回る気がする
物理なら10連以上のスキルいくつかあるけど
魔法の多段で6連より上のアニマスキルってほとんどない上にクールタイム20秒以上のしか確か無いし
通常攻撃をティルの半分くらいにしてまで魔法で固めるメリットが俺には分からない
- 67 :
- アニマ枠さえあれば呪眼てかなり強力なスキルじゃね?
詠唱キャンセル&与ダメ1.5倍
つけれてないけどクールタイム何秒なんだろ?
天道や吟遊辺りに持たせとけば蘇生スキルも合わせてメデューサ有用だな
- 68 :
- メデューサ有用だと思うけど呪眼は詠唱ある上にCT長めで敵1体のみ
行動阻害で使おうと思うとタイミングシビアだし詠唱も割と長めだからタイミングあわないことも多い
復活のほうは指定してから使わないと発動しなかったな
地味に面倒
- 69 :
- 何か久々オデンのロビ開いたら過疎だなんだとどーでもいい事やってんのな…。
投稿してる奴も煽ってる奴等もほとんど引退してる系の雑魚ばっかじゃねーか、暇なんだな…。
- 70 :
- 過疎るはずだよ
終了待ったなし
新ジョブだって輝光と同時開発したのを出し惜しみしてただけだし、何より前回地図イベでいつもの紙芝居寸劇すらカットするほどの予算削減
最近のメンテ時間が長いのも人員削減のため
新ジョブメンテは半日ぐらいかかっても驚かない
ケヤキの儲けと新株予約で調達した金で新しい金蔓作って春には余命宣告、夏前には…
- 71 :
- 終了前に売却だと思うよ
- 72 :
- 紙芝居は前回どころじゃないけどな
2カ月以上前からじゃないかな
- 73 :
- >>64
マジやん…アローとトルネード勘違いしてたわ
じゃあ魔職が多いチームにはアローよりはメルルの1.1倍とかの方が良かったのか…
- 74 :
- ちむフラムは物魔双方1,6倍だよね?
- 75 :
- あ、書き込み間違った
>>64ね
- 76 :
- ソシャゲの終わりに立ち会うのが趣味なんだがいつ頃終わりそう?
- 77 :
- 男塾とガルショが終了してからかな
- 78 :
- イベント報酬の愛のしるしって何に使うの?
- 79 :
- >>78
チョコプレート盾の進化素材{10個必要
150周してメダルガチャ引き終わったけど、当たりはカニバとブライアンスx1だけか
- 80 :
- まだいーんじゃないか、俺は使えそうなの一個も出なかったw
- 81 :
- 決済資料出たけど、大型アップデートはすると書いてあるけど、具体的な時期についての記載は無いのね。
当面は欅に注力…
- 82 :
- >>81
まだ大型アップデート捨ててないことに驚いたw
金かけずに細々と延命で終了時期遅らすのでもいいんやで
- 83 :
- やるやる詐欺で延命しておいた方が金落ちるからね
しょうがないね
- 84 :
- もう先を見越しての課金は皆してないと思うぞw
課金やーめたって段階はもう過ぎてるよ。
- 85 :
- バージョンアップの開発は進んでないが、諦めてもいないって書き方だな
世界観の見直しってことは初期メンバー少なくなってある程度テキトーなシナリオ作る気なんだろう
コラボアニマ出て来てからズレ始めたから、それはそれでいいのかもw
- 86 :
- 今日やたら重いな
- 87 :
- 今残ってるのは壊れ出せば課金する層だから
- 88 :
- 無課金層を極限まで削りガチャ廃人は飼いならしイベは手抜きでコスト削減とか残る人が多ければ理想形だなw
- 89 :
- 無課金層にとってこれだけ優しいゲームはあまりないと思うけどなww
- 90 :
- まあ課金する価値がないという意味では無課金に優しいな
- 91 :
- 二周年イベント混ぜてどれだけオーブ配布したんだよって感じだしね
- 92 :
- なんでこの間のメンテよりバージョンアップあるのに短い時間のメンテなんだ
100%延長するやつですやん
- 93 :
- >>92
それはね
俺らに詫び石を配るためだよ
2周年ガチャの期間内にメンテして欲しかった
もう課金できない
- 94 :
- >>93
新ジョブLvミッションとメンテ延長詫びで石貰えるだろ(楽観
とはいえ、新ジョブガチャは様子見
既存装備で流用出来るか、使えるジョブか分からんからな
- 95 :
- 新ジョブはコストがかかるってのがもう地雷臭い
アイテムじゃないだろうから戦闘時にスキルなりで霊魂貯めてスキル使うって感じかな
通常攻撃で溜まるのかもしれんけど
立ち位置的には天道みたいになるかな
- 96 :
- 高火力短時間勝負の現状でそんなジョブ役に立つんかね
- 97 :
- 結局は忍者ゲーだからなあ
- 98 :
- るろうに で言うと志々雄が改心して剣心達と共闘する展開か(ExCやってないw
そりゃつまらん
- 99 :
- 誤爆スマン
闇魔法じゃないと倒せんモンス出てこない限りは使いそうにないな
それでも物防落として暗黒で叩けば何とかなりそうだし
- 100 :
- えっ!?
新ジョブって、パッシブで既存職の底上げに利用するもんじゃないの?
- 101 :
- その流れは貴公子で死んだ
- 102 :
- まあ当初使えないと思われてた輝光も普通に使えるし死霊もそこそこ使えるんじゃない?
- 103 :
- 使えるったってメイン火力におけるのかって言われたら微妙だけどな
- 104 :
- きこうしも火力高い人いるね
煉獄で主力火力になってくれるくらいの人
- 105 :
- とりあえずネクロマンサーでオーブもらえて助かる
- 106 :
- 後半のネクストはキチガイだけど50くらいでオールパッシブ取れるんだからパッシブ削ったのは悪手
- 107 :
- よく火力募集って見かけるけどそれって神官とか吟遊以外の攻撃主体のジョブ募集って意味だよね?
- 108 :
- 輝光はアーツで狂ボスなら鳥以外全部ダメ上限まで持っていけるからな
狂ボス戦で輝くw
- 109 :
- >>107
いやw
わざわざ条件に書いてる人なら求めてるのはジョブではなく火力
火力なかったら対象外だと思うぞw
- 110 :
- 大抵は忍者か大魔でしょうね
2周年ガチャでだいぶ火力も上がってるし
- 111 :
- >>109
火力ってつまり攻撃力ですよね。
物攻や魔攻が700くらいあれば十分ですかね
- 112 :
- それなりの攻撃力にプラスしてスキルや武器に倍率やダメ加算あるやつかな
全員のダメに関わるなら更に良し
とはいえ、野良だとあまり他人のステ見ないから一回バトルしてみんと分からんのが実情だけどねw
- 113 :
- ちむ3人同時だしとか笑えるよねw
ところで暗黒は火力に数えられなくなったの?
確かに自分も大魔使ってるけど
- 114 :
- >>111
ステ上の攻撃力より実質ダメが出せる武器、防具、スキル持ちだな
少なくとも火力求めてる主なら倍率スキル非所持の人は対象外だと思うw
防具で2倍、武器で2〜4倍、さらにスキル倍率持ちを求めてる時くらいしか募集項目に書かないと思う
持ってないなら火力募集のPTには入らない方がいいぞw
- 115 :
- ミョル神官アニマが超攻撃的なら笑える
- 116 :
- 株主向けの説明会で大型アップデートについて話してるってことは、少しは期待できるってことだな
ユーザー向けなら「出来ませんでしたテヒペロ」で済むけどね
ケヤキが案外儲かっていないから自社タイトルでユーザー増やしたいとか
ケヤキはダウンロード数でSONYに楽曲使用料と肖像権料を取られて、ガチャの売上の何十%だかを秋豚にむしり取られたてるだろうから思っていたほどは利益がでてないっぽい
- 117 :
- >>115
ソフィーとロロナアニマ装備してたら超攻撃的だぞ
単騎で全体攻撃4万くらい出せるww
- 118 :
- それを神官でやる意味がどこにあるんだよww
仲間内の遊びならいいけどよ
- 119 :
- >>111
こーゆうこと言ってる人が火力募集に入ってくると考えると怖い…w
- 120 :
- 募集板は合計レベルで設定してるわw
1000以上の人なら大体理解してるだろうし
- 121 :
- 火力募集とかのやつは数10万一撃で出せるようなやつかもしれないから今は入る気しない
- 122 :
- >>120
合計レベルで募集するのが一番安定だね
総戦闘力は当てにならん
- 123 :
- 初期の頃の槍神官を思い出すw
それだけ攻撃寄りなら普通にアタッカー職にすりゃいいのに
- 124 :
- 野良でも時々揃うけど、4人とも武器防具アニマが
そろってるパテだと煉獄でも一瞬で敵が溶けるからな
そういうプレイヤーを求めてるんでしょ、火力募集は
- 125 :
- >>122
総戦闘力募集はする人も割と地雷なイメージ
いや、好きに募集すればいいんだけど
- 126 :
- >>124
それを求めてるなら火力とかあいまいに言わないでダメージ10万以上出せる人とか言えばいいのに
- 127 :
- >>126
それ構成は?って話になり、余計面倒になると思うぞww
- 128 :
- サポなしクリなしで確実に10万なんて求めてたらメンツ限定されすぎるしな
ティルもちなんかの全体の火力もあげられる火力なんてのも貴重なんだし
- 129 :
- 火力の定義とかそんなん自分の中のローカルルールだろ
数値が決まっててそれを満たしてるならあとはホストがどう考えるかだけ
ホストが条件にあってないと思ったならさよならすればいい
- 130 :
- 滅魔刀や十手、ティルの奥義とかとちむフラム、不思議なレシピ
フィーアトルネードを組み合わせて、さらにトトリ装備、アニマ装備の場合に
瞬間最大火力出てるって印象かな
- 131 :
- アニマ装備じゃなくてアニバ攻魔装だ
- 132 :
- まともなアニマないと火力と自分では言えないとは思ってる
ティル・ミストル・ダーインあるけど、エルザ3凸が最大だしw
グリフォンアニマでそれなりには出るが、MP消費多すぎで2回目の波状が出来ないのがなー
- 133 :
- メンテ終わってねーしw
5〜10分前には完了するのか延長するのかのアナウンスぐらい出してくれよ
- 134 :
- メンテ延長か
さすがに現時点で何も告知してないのは駄目だろ
- 135 :
- 入れたよー
- 136 :
- やっぱスキルでコスト貯める仕様か
死霊術師の職スキルは現環境で刺さり辛いだろうな
- 137 :
- http://12odins.com/news_detail?id=1153
今回のルーンパックは買っても何かをクリアしないとルーンを貰えない仕様
- 138 :
- ルーンいらねえよww皆有り余ってるよwww
- 139 :
- スキル撃つのに一手余計にかかるのはあかんわな
瞬殺でも継戦でもものすごいハンデ
- 140 :
- ティターニア、アスタロトの新アニマは、対応凸素材なし?
限界突破手段はガチャで出すのみ?
- 141 :
- >>139
そのあたりは物理即発動の差かな
アニバ攻魔装備を2種作ったのが生きそう
凸1で10が基準になるなら特化ジョブガチャ引いて死蔵した方がいいか
将来の上昇修正期待してるのも嫌たけど、予測は大事(´・ω・`)
- 142 :
- >>140
ティターニアは紫で凸できたぞ
ルーンパックなんかいらんから紫玉パック売ったほうが買う人いそう
- 143 :
- 凸パックにガチャメダル入れたりすりゃいーのにな。ほんと商売が下手だからこの運営は。
- 144 :
- 今回のアニマで魔防0にしてからとっておき3号撃ったらどうなるんだろ?
魔防0の場合は上限値(5000)超えるのかな?
- 145 :
- アスタロトちょっと欲しいから凸パック出すなら3、4個くらい買うぞ
- 146 :
- 凸1自分1.4倍
凸3黒霧+魔防0
凸5味方全員ダメ2倍かー
ほしいなー
アニマのビジュアルもしっかり作ってあるし
しかも凸3はCT16秒らしいから黒霧の上位互換として使える
- 147 :
- アスタロトかティターニアどちらが良いかな
- 148 :
- これさぁSNS投稿とか出来ないPC版とかメダルどうすんの?
普通不可能な状況を作るんじゃなくておまけで貰えるように調整するべきじゃないの
PC版でログインすれば3枚貰えるようにするとかさ
そうすりゃPC版だけでも33枚になんのに
あとSNS投稿できない不具合が泥でなかったっけ?
- 149 :
- 募集板で余裕でクリアできるレベルのミッションなのにさっきからずっとメンバー選り好み繰り返してるアホは何なんだ?
必要な条件書けよww
- 150 :
- 内容知らないから何とも言えんが、ホストやってるなら別にいーんじゃない。条件言わないのはウザいがww
- 151 :
- >>148
OS8.0がまだ不具合修正されてない
メインスマホが7.0なんだけど、サブの4.4より処理遅かったりする
泥OSの進化にアプリが対応出来てないかもしれん
- 152 :
- >>150
ステージは死霊の蠍ステージ
多分一人でも死霊ジョブいたらクリアできないと思って即退出繰り返してるんじゃないかな?
巨人ならともかく蠍なんてクリア余裕だから死霊しか集まらんだろwwと思うんだが
入った瞬間ホストおらず死霊ジョブ他メンバーだけいるってのが2回くらいあったw
募集10回以上連発してたから同じ事繰り返してたと思う
このホストはそれでいいんだけど誤爆するから他の募集の邪魔ww
- 153 :
- 確かにうざかったが邪魔になる程募集がないんですが
- 154 :
- 重くて落ちてるだけってことはない?
募集しては落ち、募集しては落ち、みたいな
- 155 :
- メダル33枚とか大盤振る舞いだなと思ってたらおもきしハズレ混ぜてんのな
- 156 :
- >>155
アニマ以外全てハズレに見えるw
ハズレ排出率99.2%w
- 157 :
- フルでメダル取れれば☆4が3つ確定であるが、ハズレ多すぎ
オーブで引く価値あるかと言われれば微妙すぎる
- 158 :
- 貴公子はクソパッシブだったのに今回は普通にあるんだな
- 159 :
- アスタロト以外いらんからなw
今回のガチャw
- 160 :
- しかし相変わらずゲーム内で運営を一番罵ってるのが
一番の上得意様で草生えるなw
- 161 :
- 闇の力15ってなんぞ?
- 162 :
- >>160
ガチャのコメ欄に毎回コメントしてるのが笑えるww
- 163 :
- クラウドだろ?wwやめてやれ、ガチホモだから関わらない方が安全だwww
- 164 :
- フレがみーんな65のままいなくなってる
やっぱその辺が見切りポイントだったんだな
- 165 :
- ユーザーが多く離れたのは経験値改悪の時期じゃないかな?
新規が募集しても高lvが入る旨味ないから入らないし新規も育ちにくい
- 166 :
- 傾斜はなんであんな改悪したんだろうな
前は高レベも低レベもウィンウィンで和気藹々だったのに
- 167 :
- おでんは運営さえ上手ければ覇権取れてたかもしれないのに…
エニッシュのバランス感覚のなさと金儲けの仕方が下手すぎて勿体無いww
- 168 :
- キャップ開放したタイミングで経験値3倍、褐色の欠片とか
レジェガチャメダルあるスーパープレミアム出せばよかったのに
- 169 :
- レベル解放直後は経験値4倍やったんやでw
- 170 :
- 常時2倍くらいでちょうどいい
- 171 :
- レアメダル交換所に過去の武器、防具、アニマ、褐色&紫玉鋼、レジェを出せばいい
枚数の調整は必要だろうけど
レアメダルは全てのガチャに付与しとけばガチャ回す人も増えるでしょ
ガチャで出なくてもレアメダル収集狙いで
- 172 :
- 無理無理
- 173 :
- もう無理だよ
みんな悟ってるから
立て直すとかそういう時期は過ぎたんだよ
- 174 :
- そういや最近はメンテした時のお詫びAPすら無くなったな
1〜2時間程度のメンテならどうでもいいけど、5時間もメンテするならAP50〜100ぐらいは配りゃいいのに
しかも告知は開始24時間切ってアナウンスしてるし
なお月曜も5時間メンテの模様w
- 175 :
- 別にメンテくらい好きにさせてやれよ。今は特に追われてるミッションもないし、オーブだってありえないくらいばら撒いてんだし。
しかし、人員少ないだろうから毎回だろうな長時間メンテは、今後人員も増えないだろうし。
- 176 :
- Apまで文句言うのはどうかと思うw
- 177 :
- アスタロト出ないぞーオーブ足りんw
- 178 :
- 塩とか言う奴は自分で部屋立てて人にAp押し付けようとしてるのか?
自分で建てたくせに即退出して入り直してなんで準備OK押してんだよwww
- 179 :
- んなアホいるんかwwww
- 180 :
- レベル上げ手伝って(リーダーはやりません) って募集の奴か?
- 181 :
- 初心者がAP足りなくて連れてって下さいアピールするにも書き方や絡み方で変わってくるからな
雑談でちょこちょこ顔出してればたまには連れて行くかーって気になるけどね
名前見て誰だろう?レベルは誘わないしなぁw
- 182 :
- その時募集項目は何も書いてなかったな
通信切れかな?と思って戻ってきた時にリーダー戻してあげたらありがとうとコメ残して退出しやがったw
その後も募集連続で何回もかけてたから自分のAp使いたくなかったんだろなw
- 183 :
- ありがとう、は退出時の自動コメだと思うからホントにタダ乗りしたかったんだろうなぁ
自分は結構通信切れしやすいからリダ移ってた時はリダくださいって打ってるな
サブ作ってもそう簡単にはBANされないから、早くレベル上げたきゃ使い捨てAPタンクが手っ取り早い
- 184 :
- やり方がね…
ステージ選択せず募集→人はいる→ステージ選択→周りが準備OK→本人退出→入り直す→本人準備OK→こちらがリーダーに戻す→本人コメ残して退出
ここまでを無言でやられると 「は?」となるw
- 185 :
- 少し前のミッションで反魂の回廊とかストーリーの高難易度ステージが進めてなく選択できないから連れてって〜と言う感じならまあわかるけど…
あからさまに押し間違い?狙ってるのはアウトだな
- 186 :
- 晒さないあたりお前らマナー良いな
- 187 :
- そういうことやってれば誰も相手にしなくなるし、ギルド加入した時にもやられた人がいればギルマスに連絡するだろうし
今はほぼギルメンとしかバトルしてないからそういった被害に合わないけど、やられたらBLに取り敢えず入れてる
人少なくなって更に狭い世界になってるんだから悪評はすぐ広まるからなーw
- 188 :
- レベ上げとかに関しては初心者には中々ツラい状況なのはわかるがよくもまあそんな回りくどいやり方思いつくなって思うよな普通w
タンク作って好きな時好きなだけやりゃいーやって考えるのが先にくるとおもうんだが。
- 189 :
- >>184
wifi切らないでやってたとき自分でもこうなることある
部屋立てて「切断されました」多発して最終的にホームに戻された
雑談で謝罪はしたけど勘違いされてたかもな
- 190 :
- まあ回線の切り替えや電話とか急な用事とか色々あるからね。頻繁じゃなけりゃあんま皆気にしてないと思うから大丈夫じゃないか。
問題なのは意図的におかしいことしてんのわかる奴だけだしw
- 191 :
- しかし最近火力しか出来ませーん系の人は減った傾向にあるな。ヒーラーが需要ないから移ったのかサポ職上手い人は増えた印象。
パラ上手い人は基本何でもできる人って感じw
- 192 :
- >>178
退室したらステージ選択しない限りok押せないよ
わざわざステージ選んでくれてるならokでもいいんじゃない?
- 193 :
- 条件未だによく分からんけどステージ選択がクリアされることもあるしそのままになることもある
- 194 :
- >>191
最近はアニマ次第でサポ職でもそこそこ火力出せるのもあるんじゃない?
パラでも単騎で単体4万全体2万くらいなら出せるし
- 195 :
- 職どうこうじゃなくて武器やマニア持ってるかどうかが全てになっちまったな…
- 196 :
- >>195
ガチャゲーである以上は、どうしてもそうなってしまう。。。
くじ引きでスキルを集めるゲーム。
- 197 :
- そういえば吟遊詩人あんま使った事ないんだけど城塞のロンドのダメ軽減率てどのくらいなんだろ?
- 198 :
- アトリエコラボで5凸や倍率武器持ってる人は色々と流用出来そうだし
物理忍者メインだけど、この時期やってなかったからちょっと火力足りないんだよな
巨神3とか煉獄にこだわらなければクリア出来るからまぁいいんだけどね
- 199 :
- 別に獄も巨人3もそこそこ以上の火力2枚とティルかフロッテイ詩人とかのサポ入れればいけるぞ。パラとかで3、4手目くらいまで守ってくれれば。寄生ぽくて嫌かもだが仲間内で居たら頼んでみ。
- 200 :
- まあアトリエコラボの汎用性と火力の高さは使えるw
どの職業でも火力だせるし
- 201 :
- 超火力パーティって
ティル物理忍
ミストル魔忍
ミョル暗黒
フロッティ盗賊
こんなん?
- 202 :
- >>201
ティル、ミストル忍者×4じゃないの?
と、まぁ、冗談はさておき、ミョル暗黒ってミョル忍者の劣化版のイメージしかない
- 203 :
- ミョル暗黒とミョル忍者っていう限定的な括りで比べるなら暗黒の方が火力は上
- 204 :
- 金の使い道をなんとかしろ
- 205 :
- Android8不具合の補填来たけど微妙だね
- 206 :
- >>203
足の速さが段違いだと思うけど、どのへんで暗黒が優位に立てそう?
装備はトトリと軽装足みたいなイメージで、アニマはまぁ、トトリとかの物理アニマで
- 207 :
- 暗黒はジョブスキルの1.3倍が何個かあるからそれじゃないのかね
- 208 :
- 死霊は武器3倍、オーディンズ2倍、ロロナ2倍、クリ確定のジョブアニマ宴の2倍で単騎で24倍が可能
奥義→ロロナ→宴→攻撃の4手
アスタロトのカオス1.4倍入れれば
奥義→カオス→ロロナ→宴→攻撃の5手で33.6倍も可能だけど時間的に微妙かも…
- 209 :
- それ、大魔でよくね
- 210 :
- >>209
大魔にはクリ確定のジョブスキルが無いからなー
まあアスタロト5凸のアビスでできるけど今回のガチャでは揃える難易度が高いなw
ロロナはガチャでアニマ確定、交換もできて揃えるのがかなり楽だったから持ってる人も多いかと
死霊は今イベのジョブアニマでクリ確定スキルがあるのが楽
まあ理想は奥義→カオスorアビス→カオスorアビス→ロロナ→攻撃だろなww
- 211 :
- まあ33.6倍の前に巨神にボコられるわけですが
- 212 :
- >>211
まあそれはあるw
理想は3手かなー
4手は間に合わん可能性高い
5手はお察し
- 213 :
- フロッティとエヴァンでも間に合わんかな
持ってないからどれくらい効果あるのか未だにわからん
- 214 :
- まあアスタロト凸5してるなら倍率乗せた攻撃までは常に攻撃してるから与ダメ回復系防具でHPの確保はできる
(巨神みたいな即死級攻撃が来なければ)
死霊の宴の欠点は通常攻撃が出せないから(通常攻撃に効果が乗ってしまう)1手分の回復手段がなくなる事だな
- 215 :
- Android8の補填に何で運の要素入れるんだろう
ゴミしか引けなかったらなんの補填にもならないじゃん
- 216 :
- アナウンスないから当該OS以外の人は補填内容分からないけど、何でした?
- 217 :
- とっておき3号が最近かなりミスるんだが調整でも入ったか?
魔法で幻惑かかってない時に攻撃ミスるって前はなかった気が…
- 218 :
- ギルイベいつー
- 219 :
- しかし、狂イベントの後だからなのかダラける期間だなー
今月ギルイベはないっぽいしな、逆に嬉しい奴のが多いのか
- 220 :
- ギルイベは早くても経験値アップ期間が終わってからでしょう
そこそこの進化素材と経験値がまぁまぁだからやってるけど、遷移画面の重さがあるからUE的には好きなイベじゃないなー
回廊もそうだけど初期実装からほとんど改良されてないし
- 221 :
- 圧倒的にエンドコンテンツのボリュームが不足してるんだよなー。
イベント量も業界標準と比べて少ないのも相まって、こういう時期はとことんやる事が無くなるな。
- 222 :
- 死霊のレベ上げする前にランキング見たら3700いかないくらいだったから
今のちゃんとプレイしてるユーザーはサブ除くと3000くらいか
- 223 :
- >>221
グリフォンのアニマ完成させたいが間に合わなそう
- 224 :
- 仮にユーザーが3000としても実際ゲーム存続に貢献してるユーザーは更に少ないからな…。
- 225 :
- もうこのゲームジョブイラネだよね。
忍者以外の全ジョブ削除でいい。
ジョブシステム完全崩壊。
- 226 :
- それよりも廻廊削除しろよ
あれ重いだけだろ
廻廊無くせば今よりは軽くなるんじゃないの全体的に
- 227 :
- さぁ!
レジェンドガチャのはじまりはじまり
皆もう廻したかな?
俺は1周目でガンバンとグラム
という夢を今から見る
- 228 :
- 溜めてたオーブ使い切って引退
- 229 :
- 99.9%ゴミしか出ないガチャってある意味すげぇよ
誇張でもなんでもなく正真正銘99.9%ゴミ
こんな過疎ゲーでそんなガチャ出されてもな
- 230 :
- もうレジェはいーからアニマ凸りやすくしてくれよw
- 231 :
- アニマと玉鋼交換所つくってくれ
旧正月とか去年の水着とか速攻で交換するぞ
- 232 :
- ガチャメダルが3枚足らんな…
拾い忘れたか?
デイリーやってたはずだが記憶にないw
- 233 :
- >>225
少なくともパラはいる
PTメンバーにおんぶにだっこならいらんだろうけど
- 234 :
- 遠い昔のはっしー案のように、一定の条件で駆出のジョブレベルを廃して全ジョブの全スキルを選択出来るようにしたら解決。
魔法主体の二刀流とかカリカリに攻撃特化のキャラとか、ひたすらパッシブ上げてメインジョブアシストとかとか個性が見所。
- 235 :
- FFのすっぴんではないけど、ステは低くくて平均的だけど全ての装備が可能なキャラ(駆け出しか?)を作ればまた違った戦略が出来そう
だね
- 236 :
- >>232
たぶんSNSシェア報酬の3枚を逃してる
- 237 :
- それか初日(メンテ明け金曜)だな
SNSはアイコン出るからそうは逃さないと思う
今更議論しても仕方ないけどね
明日からはまたアニマか
少しだけ石貰えるとはいえ、新コンテンツが出てこない状況はどうかと思うぞ
- 238 :
- 裸っさん。撮影していいからかえってきて!
もうカメラ壊さないから!
- 239 :
- 煉獄級すら火力瞬殺の今、ゲーム性・攻略要素が皆無になった。このままだと、いずれ廃課金も飽きて引退してしまう。
各ジョブ(ロール)が活躍できる「王道RPG」に回帰するためにバランス調整提案。
・予ダメージアップの計算式を乗算から加算に変更し倍率の上限を5倍に、敵の被ダメージアップも乗算から加算に変更し倍率の上限を2倍に。倍率は敵味方乗算で10倍を上限に。(瞬殺の防止)
・1回の戦闘が5分程度になるよう敵HPを調整することで相対的にHP吸収系防具の価値をなくしヒーラー必須に。(HP吸収系はザコ周回等で活躍)
・敵の物理「単体」攻撃のダメージを2倍に、パラの物理耐性をジョブ特性等で50%にし、盾役必須に。パラは仁王で棒立ちではなく、ヘイト1位キープしつつ敵攻撃に合わせてバフデバフすることを役割に。
・敵の「単体」攻撃の追加効果で即死・宣告・石化などを多用するようにし盾役にパル必須に、敵の大技に合わせロンドなど詩人が活躍できる場を作る。
・盾・ヒーラー・サポ必須化に伴い、パーティ人数上限を5人に増やす。
・これだけの調整をするだけで王道に原点回帰できる。倍々瞬殺ゲームはみんなシラける。
・開発とユーザーが意見交換できる「フォーラム」の設置を。
- 240 :
- 下方修正やったら課金組は離れるだけw
現行の性能欲しくて課金してんだから
金返却案件
瞬殺がつまらないと感じるならその防具やスキル使わず縛りプレイすれば解決
てかメンバー揃ってないと煉獄級は単体で瞬殺不可なんだからガッツリ瞬殺条件整えといて何言ってんだと思うんだがw
- 241 :
- 倍率上限なんざ今さら付けられんよ
課金装備の下方修正に値することはリスクがでかすぎるから基本できん
やれるとしたら極や煉獄の敵HPを極端に増やすことぐらい
新規の門戸をさらに狭めることになるけどそれぐらいしかできん
できんというかやらんよ
おでんはもう色々詰んでるんだわ
運営が無能だったばっかりにな
- 242 :
- モンハンやり始めたらなんでこんなゲームに金かけてたのかマジで後悔したわ
まあ知り合いが増えてそいつらとモンハンしてるからそれは良かったけれども…
- 243 :
- 地震でけぇ
- 244 :
- >>240 >>241 こういうことを想定した利用規約ですでにリスクヘッジはしてある。
利用規約
第14条(本サービスの変更等)
第2項 当社は、本サービスの円滑な運営のため必要であると判断した場合、多数のユーザーの利益となると判断した場合その他必要であると当社において判断した場合、
ユーザーの事前の承諾を得ることなく、本サービスを構成する一切のデータの全部または一部を
削除し、移動し、バランスを調整しその他変更する場合があります。
ただし、当社は、ユーザーに重大かつ不利益な影響を及ぼす変更については、
事前に本サービス内において告知します。
- 245 :
- >>244
そんなもんどこのソシャゲでも利用規約に載せてる
それでもやらんのだよ
返金できちゃう案件だから
なんで出来るかはデベロッパーに聞いてくれ
- 246 :
- あとはレベルキャップ解放してその成長以上のモンスコンテンツ作るかだな
ギルイベ等の周回イベはそれなりでいいけど、廃課金が挑戦しがいのあるのをどうするかだね
- 247 :
- そうだね。実際獄ラッシュ勝てるようなパテ組める組は物足りなくなってくるかも。
レベルキャップ解放自体は賛成だが今の仕様だと間違いなくユーザー減るぞw廃課金には関係ないかもだが
- 248 :
- 大幅な調整に賛成
- 249 :
- いまゴミになってる★3装備とかにPT全体の高倍率スキル付けたら自分は弱くてもサポートに徹する事で新参者も活躍出来ていいと思う
- 250 :
- ゲームバランスに限って言えば、特に不満はないけどな
そういうとこだけはいいと思う
- 251 :
- 自分もバランスについては特に文句ないな
てか課金層が歯ごたえあるの探してると言ってるけどインフレ装備に課金して楽々プレイするだけだからそんなストイックな奴はおらんと思うがなw
歯ごたえ楽しみたいなら縛りプレイで解決するし
- 252 :
- >>251
歯ごたえ求めるなら対戦要素だったかもな
もう実装されることないだろうけど
- 253 :
- ランキング式のタイムアタックでいいんじゃないか?
報酬はしょぼくていいし、難易度調整も必要ない
- 254 :
- 歯ごたえなら別に難易度調整なんてする必要ないぞw
煉獄狂ボス7連続ミッション配信すれば瞬殺は不可
楽勝〜とか言ってクリアできる層も激減するでしょw
報酬は玉鋼のカケラ&各アクセサリ確定で貰えるでいいんじゃね?
できれば褐色だけでなく紫色の玉鋼のカケラも実装して
- 255 :
- 何かトレントドロップ渋くないか?気のせいかな…。
- 256 :
- 取り合えずの極10回やったが泥なし
日付変わってから10回やっても落ちなかったら絞られてると思うけどね
- 257 :
- チャットでも話したことあるけどまともなバトルテスターがいない、ってもあるかもな
自社開発じゃないから協力会社に投げて、バグが無ければOK出してる現状だと思う
自社で細かい調整出来るとこはすればいいけど、それすら厳しい予算状況だろうし
- 258 :
- もうオデンのロビも5000人くらい登録あるけど意味無いから抜けてきたわ…。
雫石とかコピンとかカロリーとか誰得の嫌われ者雑魚しか書き込みねーし…。
攻略系サイト的なのの需要がないくらいユーザーいないのは危機的ではあるが、慣れてきたよ…。
- 259 :
- >>258
そもそもおでんに攻略サイトいるかなw
各クエに攻略掲示板あるし
- 260 :
- 攻略よりスキルツリーの取り方だったり、アクセ合成でどれだけプラスされるのかの情報が欲しいわ
赤い辞書が無くなったからギルミッションやるのもゲーム内で調べるないといけない時あるし
expiもただ言われたから作りましたー(テヘペロ)みたいなもんだし
- 261 :
- メンテは明日かな
で、今日の15時にイベ出現カウントダウン開始って感じ?
- 262 :
- >>256
極めなんてパテだけど一時間やって2、3個とかだしそんなもんじゃ、あまりに時間かかるからみんな高倍率使ってるし煉極やるしかないよ
- 263 :
- いや、トレントの話だと思うぞw
そのうち獄もくるだろうけど
- 264 :
- トレントかwそういや雑談でもそんなこと見かけたね、極めでも超上でも泥たいして変わらない様だけど偏るよ
- 265 :
- だよな。いや何かグリフォンに比べるとあからさまに落ちなくね、とねw
ゼロスペがやばいから絞ってきてんのかなー的なやつ
- 266 :
- ゼロスペ言うほどやばいか?
ロロナのほうが火力出るんだが
- 267 :
- >>266
単体じゃなくて全体200万とか出るからじゃないかね。
MP1000くらいある魔法戦士で出てた。
- 268 :
- >>267
うへー
200万とかあるのか
パテで協力して倍々ゲームにしても50万そこそこくらいしか見たことないわ
- 269 :
- まほせんで1000もいくんか
てことは大体基礎ダメ5000ちょいか
仕込みいれるともうちょい減るから5000ぐらい
ロロナだと魔攻930ぐらいで大体9300ぐらい
単体火力はロロナのほうがやっぱり上だな
メリットは全体ってことぐらいかな
- 270 :
- 昔やってたんだが、今からやってもいけそう?
リセマラ必須??
- 271 :
- >>270
レジェないならリセマラ必須
ダメ3倍奥義武器かレジェないときつい
- 272 :
- >>270
1ヶ月遅かったよw
レジェ無くても2周年ガチャで3倍ロッド引けたら何とかなったのにぃ
- 273 :
- 3倍シリーズとトトリ軽鎧と魔装はメダルガチャに入れるべきだよな
アニマガチャも闇鍋なら狙ったの凸出来ないだろうから常設してもいいと思うし
正月の紫付きレジェンドガチャありボーナスなしも常設でいいだろ
ボーナス無しだから先の利食いになりにくいし
でももう新規なんか来ないからどうでもいいか
- 274 :
- しかもゼロスペ結構外れるからなwまあ無料アニマなら充分てか贅沢レベルよ。
ソフィのアニマと周りにティル、フロッティあたりの武器とタイミング合わせて倍々やってみ、笑えるから
- 275 :
- >>269
9300てそれ装備の2倍ぶん入ってないか?
- 276 :
- 倍率装備はあからさまに差が出るから期間限定とは言え考え物だね
- 277 :
- >>275
あ、かかってたわ
2周年装備でアクセ頭にMPガン盛りして大魔でMP870ぐらい
まほせんなら2周年装備でもパッシブとってガン盛りならMP1000ぐらいいくな
仕込みで使うMPと発動で使うMPを考えると大体800ほどか
となると大体基礎ダメ5000弱ぐらいだからゼロスペのほうが上回るのか
まほせんのパッシブは見落としてたわ
- 278 :
- まほせんどうやってもmp850くらいにしかならないんだけど1000のやり方教えてくれ
- 279 :
- 3倍シリーズあれだけバラまいているのにレジェンドのグラムが2倍っておかしくない?
- 280 :
- >>278
ソフィーの万物の写本が足りないんじゃないかな。
一時的にMP200アップするやつ。
- 281 :
- >>280
さんくす
早速試してくるわ
- 282 :
- 2周年以降まともな新規イベやってないな
ガチャもハズレ入れすぎで思ったより引かれていないだろうし
ある程度揃ったプレイヤーは淡々とイベやるしかないし、新規はまともに装備揃えられなくて挫折してそうな感じ
半年以上前の装備ガチャのラインナップ、いい加減更新しないと有料石でも引かないだろうに
イベ終わったら期間限定で特効ガチャ引けたり、メダル交換出来るようにするとかさ
- 283 :
- だれもバフデバフかけないゼロスペ一発狙いパテ
シュールだなw
- 284 :
- 野良は別としてもギルやグルなら風呂かミストル持ちいるでしょw
自分だとトルネードかアローも掛けるからゼロ素ペルにはならないけどね
- 285 :
- ミストルじゃなくてティルだな、失礼しました
- 286 :
- >>283
うん、無意味なシュールさがいいw
- 287 :
- ゼロスペは継戦能力皆無なのがな…
煉獄単体クエでも個人では殺しきれないから味方のバフ協力はいる
あとアニマスキル見てて思ったがデバフならティターニア凸1の魔法耐性ダウン結構使えそうだな
ロロナ凸1とティターニアの凸1で魔防高い相手にも耐性高い相手にも対応できる
単体/全体ダメトップクラスのスキルもあるし
- 288 :
- ティターニアいいよなー。明後日までか
- 289 :
- トレント極15戦やって4連続を含む7個落ちたぞ
ちなみに昨日はさっぱり落ちなかったな
- 290 :
- >>288
2/28までだぞw
- 291 :
- ガチャは28まで、犬と樹木は3/1まで
1日10回だと樹木のミッション回数足りなくなるのでご注意を
- 292 :
- ガチャ期限に合わせて15時からメンテと思っていたら、13〜16時がメンテかよw
相変わらず当日発表だし、メンテするのは決まっていたんだろうからもう少し早めに告知するとか出来んもんなのかねぇ
- 293 :
- twitterでは告知されてたけど、ゲーム内でのお知らせは今朝になってからなw
昨日付だけど反映するのを間違っていたっぽい
- 294 :
- >>290
すまん、投稿後に気づいたw
今日の昼までかー、引く予定の人気をつけてねー
- 295 :
- 金箱落ちたらメンテって
- 296 :
- まさかのギルイベすら使いまわしときたか
だめだこりゃ
- 297 :
- 2周年後の一発目のギルイベが完全手抜きかよ
きついなー
- 298 :
- 落胆したユーザーの顔が目に浮かびそーだな。俺もだがw
- 299 :
- 特効来る確率は約75%か
悪くない数値だけど、どうしても欲しいのは軽盾ぐらいなんだよなw
こういう時にガチャに含まれている特効以外の防具をメダル交換出来るようにするとさ
ガチャメダルも溜まる一方だし
ガイウスアニマ5凸させて、10or11での育成周回でいっかw
- 300 :
- ガイウスアニマの不滅の光あればキュアいらんなw
CT次第だけど
- 301 :
- ステータス異常と状態異常は別だと思われ
物防とか魔防とか下げられたのをリセットするやつかと
- 302 :
- 魔防落とすのは使えそうだけど
強武器やアニマ無くても補助に徹してくれればいいし
ミッション2,000、エリアクリアで1、200オーブ貰えるイベと割り切ろうぜw
- 303 :
- 今回ギルド順位荒れそうだなー。あえて特攻フルで付けた伏兵が現れそうな予感。
ま、結局ガチの誰かがバラけて仕掛ければだがね。
- 304 :
- 荒れる要素なくね?
ランキング報酬なんていつもと変わらんし
- 305 :
- ギルイベ、
経験値も宝箱も(´゚ω゚`)ショボッ
- 306 :
- ランキング報酬もっと豪華にすればいいのになー
なんで記念品みたいなショボさにするんだろ
性能トップクラスの武器防具アニマの方がいいんでは?
- 307 :
- モンス箱の宝石数バグあるみたいだな
エリア6のミミックで130しか落ちねぇw
- 308 :
- 経験値も宝箱もそうだけど・・・
ひょっとして中身も一切調整せず前回のそのままコピペイベになってんじゃねぇの
そうだとしたら相当な手抜きだな
- 309 :
- 経験値はヒドイよね
エリアボスもソロ余裕の弱さに戻ってるし
ギルイベなのに、PT組む要素を削って
何がしたいんだ運営は
- 310 :
- とーとー、開発スタッフ便りもなくなったな。
終わりの始まりですな、こりゃ
- 311 :
- 12限定ボスのサイクロプスHP15万しかないし、完全に当時のままのコピーだな
- 312 :
- 前回のギルイベから一ヶ月以上もあって調整すらしてないのか・・・
もう今後新規のイベントやらない気さえしてくるな
- 313 :
- 走る理由がないものを400も500も
上位はその倍は走るんだぜ
上位常連のギルドだけどさすがに皆ほとんどログインしてないわ
次も復刻なら口だけじゃなく間違いなく辞める
- 314 :
- 別に経験値と難易度調整なんて大した仕事じゃないと思うんだがな。
混乱対策とか考えてたのアホらしくなったわ。
- 315 :
- もうここヤバくないか?
それなりに金溶かしてきたけど見切り時なのかな?
余りにも金づるバカにしすぎじゃね?
オデンポテンシャル良し!
ユーザー民度良し!
なのにこれ?
運営は故意に潰したいのかな?
レジェンドの愚策でも
いつかは!
いつかは改善!
願ってきたが無理なのかね
馬鹿にしすぎだろ!!
- 316 :
- 適当に育成周回でいっかーと思ってたらLv40台でもエリア12回れる難易度かよ
石割りしてまでジョブ育成したユーザーかわいそす
焼増しイベは予算ないから仕方ないとしても、数値の調整ぐらいはやっとけよ
- 317 :
- それな。最低限今の流れに合った報酬にしろってことだよな。
使い回し自体は最初はマジかよってなったが予算ないから仕方ないか、とギリギリ割り切れるユーザーもいるだろうに。これは駄目なやつだよ。
- 318 :
- 3月で人の入れ替わりもあるだろうし、そろそろ看取りの時期かもね
次の遊び場、探しといたほうが良さそうね。
ガチャすら、ろくにないし。
しかし社命をかけたケヤキもパッとしないし、経営感、ねーな
- 319 :
- 運営が儲け方が下手すぎるんだよなー
おでんのポテンシャルはあるから他社の運営ならがっつり儲けられるアプリだぞ、これ
赤字にしてしまうのが信じられん
- 320 :
- イベ報酬はその時点でトップクラスの性能の武器防具アニマ
全てのガチャにレアメダル付与
レアメダル交換所に武器防具はもちろんレジェ、アニマ、褐色/紫の玉鋼を実装
最低でもこのくらいやってればガチャ回す人増えたと思うんだけどな
レアメダルの交換枚数設定次第で儲けとのバランス調整はできるし
- 321 :
- 報酬でレアメダルもらってもおしゃれ装備にしか交換出来ないし
ガチャでハズレてもメダル交換で足りない装備を充てる層(まぁ無課金系)すら切ってる、つーかいなくなりつつあるし
>>299でも書いたけど1世代前の装備でも交換したいユーザーはいるだろうに
- 322 :
- なんか全体的にケチケチしすぎて、課金層増やすのに失敗してる感あるな。他のソシャゲと比較すると一世代以上前の課金モデルだろこれ。
他の競合はパーッと配ってパーッと回収してる感じ。
- 323 :
- エニッシュ擁護するわけじゃないけど
おでん自体は黒字なんじゃないかな
既存ゲーム2本は堅調だが
新規ゲームの広告宣伝費が重く赤字とか
書いてたから
ソースは四季報な
おでん運営さんとしては
この手抜きで利益取れてウマー!
って思ってるんじゃないかな
- 324 :
- うまいも何も課金ユーザーのモチベ下げてたら結局困るの運営側なんだがなww
そんなハードル高いの要求してねーのに…
- 325 :
- 経験値や宝石少ないのはもしかしてバグかと思い問い合わせてみたけど、「本アプリの仕様です。何卒ご了承ください」だってさ
別に期待なんかしてなかったけどな
どうせ使い回しやるなら経験値多いアイシャかイフリートにされたほうがまだマシ
- 326 :
- >>315
確かにおでんのポテンシャルは高い。いや、高かったってことなんやろねぇ。
はっきり言って今のおでんがポテンシャル高いとは到底思えん。
昔のシステムにおんぶにだっこでやることはインフレばっかり。
ユーザー民度が良いせいでお別れ嫌でズルズルってのが現状のおでん民なんだと思うよー。
んでいつかはって俺も思ってたけどさ、よー考えてみたらこの腐った体質の運営が仮に大型アップデート行ったとしてもその体質が変わるとは到底思えん。
割り切って続けるかサクッと辞めちゃうのが精神衛生上ええと思うよー。
ちな俺は後者や。グダグダとすまんかったな。
- 327 :
- >>326
おう、また明日な!
とちょっと前までは軽口叩けてたけど、流石に今の状況じゃ続ける理由がほぼ無いからな…
コミュニティに未練無ければサクッと辞めれるわな。
まあ気が向いたらたまにインしてくれよな。俺はまだ頑張ってみる。
- 328 :
- まあ、忙しいからちとイン減りますわ程度でいーんじゃないか?w流石にこの状況なら察するからな。
ただ引退する宣言わざわざしてから戻ってくるのはかなりみっともなくなるから気をつけてな、周りに何人もいるがww
- 329 :
- 一番モチベないのが運営だからな
そりゃモチベ上がらないわ
- 330 :
- でも、まぁ、バージョンアップにかなり金かけてきたやろうし、ある程度、ユーザー残してたら、そこそこの売却額になるやろうにな。
つーか、海外展開とか、どーなったんやろな…
こんなにβテストに協力してるのに
- 331 :
- ハイパーインフレ、ではデノミか?
- 332 :
- いつ止めても良いように個人ギルドで緩くやるようにしたw
サブと一緒に適当にやってる方が楽でいいし
まぁ本アプリの(不具合による)仕様です、って行間読まないといけないのが辛いw
- 333 :
- 春の大型アップデート(3D化)て今年なのかな?
- 334 :
- もはや誰も実装されると思ってない状況だぞ。経営権変わるとかすればわからんが、それよりサービス終了のが確率高いと皆思ってる。
- 335 :
- ああ、すまん冗談だったらまじコメしてしまた。許してくれw
- 336 :
- 奇跡的にアップデートしたとしても現状別にグラ悪いわけではないし3D化する必要あるかな?
処理重くなったり不具合出るだけの気がするww
- 337 :
- 実際、開発の段階でどうしようもない不具合出っぱなしだからリリース出来ないんでしょw
アップデートで新章も予定してたけど当分来なさそうだし
せめて地図整理とかミッション整理とか出来そうなところぐらいはテコ入れせいよ
- 338 :
- >>335
うむ、冗談で書いた(笑)
あの発表したころはまだ活気があったのにね。
- 339 :
- 【バージョン2】【大型アップデート】と呼称される開発計画は進行中である。
だが、それが「12オーディンズ」に適用されるなんて誰が言った?
ここまで市場が小さくなったオープンβ一部だけ有料アプリに適用するより「オーディンズ12」(仮称)とでも適当に名前を変えて新作アプリとしてリリースすればまた一から集金出来るだろ?
株主向け説明資料にある開発中の2本の自社タイトルの内の一つが「オーディンズ12」(仮称)だとしたら辻褄合うしね。
おでんで初顔合わせ、新おでんで再会
一粒で二度美味しい
- 340 :
- 12オーディンズ外伝として色々とカットしたアプリ出した方がいいかもw
モンスアニマ無し、レジェ無し、モンス属性や耐性も減らす
ガチャは闇鍋のみで武器・盾、防具、アニマの3本立てでイベ特効無し(あっても25%程度)、更新したら前回のをメダル交換可能
ストーリーそのままでもお手軽に出来る軽量版としてやればそっちの方が人増えそうだし
- 341 :
- 長い
ガンダムに例えて
- 342 :
- イベントの経験値激減させて延命図ってるからもう少しこのまま頑張るつもりじゃない?
- 343 :
- 良い方に解釈すれば、初心者でも特定エリアクリア報酬を貰えるようなレベル設定にしたのは評価する(呆
ただ、エリア12は最低Lv60以上でクリア出来るかな?くらいにはして欲しかった
パッシブ取って強化されてるとはいえ、メタ帽卒業程度でクリア出来てしまうのはなぁw
このイベで装備がほとんどルーン化出来ないのが想定外だった
- 344 :
- 延命とかじゃなく単純にただコピペして調整ぶん投げてるだけ
2周年も終わったしそろそろかな
- 345 :
- 2日放置しても何も感じないわ。
もう辞めどきだね…
- 346 :
- ギルド加入してないなら構わないが、加入していていきなり2日放置はないやろー。
気持ちもわかるしクソイベントだが走ってるギルメンもいるだろーに。
- 347 :
- >>346
たった2日で放置って廃人基準を押し付けられても…
- 348 :
- ボーナスステージの宝箱三回全ルピだったわ
相変わらずの糞泥
絞るほどのアニマでも無かろうに
- 349 :
- 順番通りにテンペ来るな
しかし期間が犬の時は当日込みで5日間だったのがテンペは9日間もある
適当にスケジュール埋めておこうとしてるとしか思えない
- 350 :
- ゴルケットはあっても無くてもそれほど困らないから経験値上げるなりギルミッションやるなりだな
最近はオーブ回収のためイベやってる気がするw
- 351 :
- おっさんアニマ5凸したらやること無くなったぞ
ギルイベ走ってるギルメンもほとんどいないw
- 352 :
- まともにイベやってるギルドは150ぐらいか?
そのうち1/3くらいは個人ギルドっぽいね
自分も100位以内いるけど実質サブとの二人三脚だわw
大魔アニマがそれなりに出来たらイベ止めてエキスパで経験値上げだな
- 353 :
- 久しぶりに起動したら完全使い回しのイベントやってて笑った
そこはほら、色違いとかで頑張ろうよ…
終わりが近いって隠す気すら無いのか
- 354 :
- >>340
システム丸々スクエニに買ってもらいたい
そしてFFGMUとしてリリースすれば人気でるかもしれない
- 355 :
- 他社に売るなり移行するなりしても、プログラムに問題ありそうだから改修するのに思ったよりカネかかりそうだけどね
これだけバグ出るってことは今の開発チームから何人か引っ張ってこないといけないかもしれないし
- 356 :
- 今回のバニー装備の足部分ないよね
バナーには魔石報酬とミッションて書いてあるのにミッションで手に入る部分はどこにもない
ガイウスアニマの報酬で上書きしてそのまま忘れてんだろうな
- 357 :
- イベ報酬もテンプレがあってそれを毎回コピペや使い回ししてるだけなんだろうな
変更しようにもソースコードが複雑とか作った人が辞めて弄れないとかw
基本的に最初のイベの雛形から全く変わってないし
- 358 :
- なんか可哀想やな
- 359 :
- 去年の神官アニマやヌンチャクの時だったかな?
ある程度の順番はあるものの宝石を任意の報酬と交換できたのがよかった
当時は閃光がかなり少なかったから残りの宝石全部つぎ込んだな
このシステムがいいと思うのにあれから一度も採用してないな
- 360 :
- 火力ねぇ。ボタン三回押して、即終わるゲームの面白さが理解出来ない。
- 361 :
- つっかかるわけじゃないがボタン3回押して勝てるとこまで育成してパテ構成してつまらんとか言われてもw
縛りプレイじゃダメなのか?
- 362 :
- 今朝から泥4.4.X(4)でギルマップに入れなくなってる
他のOSは問題ないな
- 363 :
- 縛りプレイまでしてやる価値のあるゲームか?
- 364 :
- 人それぞれだと思うが、課金するの前提なユーザーには価値はないのかもしれないね。価値うんぬん落としてるの運営なんだけどw
- 365 :
- >>356
イベ終了後に配布だってさ
不具合というより報酬に入れ忘れた運営のミスだと思うけどね
日本語、難しいアルネw
- 366 :
- >>363
課金しなけりゃいいじゃんww
金使わず適度な難易度で楽しめてお得だろ
てか課金者は高難易度ミッションあったところで直ぐ課金して装備整えるから意味なくね?
- 367 :
- 課金者がいなくなったら終わるよ
- 368 :
- >>367
野良でやればいいじゃんww
- 369 :
- 歯ごたえねぇと言いながらがっつりPT募集してるのがなw
ソロでやれば難易度上がるぞ?
煉獄級やれば?
- 370 :
- >>365
確実に報酬の入れ忘れだよね。そういうミスに気づけないレベルだからプランナーはもう1〜2人だろうねぇ。
まあ多分1人でなんとか回してるんだろうなー。
- 371 :
- うーんゴルゲットは要るのだろうかこれは
せめてHP30が三つ付くとかにしてくれれば使ってみるかなとも思うんだが
- 372 :
- 顔は他に有能なアクセ多いから、誰か書き込みしてたけど適当な上位パッシブ付けばいいじゃないのかな
壁パラやる人はそれなりのこだわりで作ってそうだが今は攻撃力と耐性の方が重要視されてるし
- 373 :
- さーて、また使い回しイベントかな?
- 374 :
- 普通なら、そろそろコラボで集金の季節なんだろうがそんな体力は望み薄。
去年の今頃のイベを丸っと写して経験値も報酬も去年のまま。
- 375 :
- コラボっていってもアトリエはKOEI側では何のお知らせもしてなかったけどな
マイナーなトコと組んでやってもいいかとw
こっちもマイナーだし
- 376 :
- 攻撃でhp回復の防具。あれがゲームをダメにしてないですか?それが要因か?回復職見なくなったし
- 377 :
- >>376
あれが崩壊の原因やろうね。
あのパッシブを魔法戦士限定とかにすれば良かったのに
- 378 :
- フェルストセットな
全職装備可能なんだなこれが
妙なところでサービス満点なのがいいところだね
- 379 :
- ムドーデスタ共通じゃねぇかな
例によってムドー終わったらデスタ切り替えでムドー出なくなるべ?
- 380 :
- おっと誤爆
- 381 :
- 2周年メダルガチャにも入ってたけど、出た当時取り敢えず取っとけって言われてたし
時々軽装に当たりがあるからその時引けるかどうかの見極めも重要かと
ダイモンがレーヴァ相当になるくらいと判明した時も取り敢えず引いといたw
- 382 :
- http://sokui.andrewslab.net/news4plus/1502340981.html
- 383 :
- アニマ出たとき・レジェが出たとき・大根が出たとき・メリオダス軽装出たとき
結果インフレには要因あるな、まぁ、せめて大根のときに色々見直したら良かったのに、無能だな
- 384 :
- おでんの難易度の調整は良い方だと思うけどなw
廃課金の楽勝だとか言ってる人もソロでは煉獄クリアできないし
PTの助けがあってクリアできるレベル
- 385 :
- 前の方にあった3手で終わるからつまんねーってやつも構成組んでの結果が楽になるの分かってるはずなのになw
ソロや野良でどんな組み合わせでも1人で勝てるからつまらねーて言うならまあわかるんだけどね。
- 386 :
- 現状況でソロと構成合わせない最新獄ラッシュ楽勝だったって言うなら先に謝るわ、雑魚ですまん
- 387 :
- >>386
どんな倍率アニマや装備組み合わせようがソロクリは厳しいと思うぞw
ソロクリの可能性あるとしたら相手の攻撃を耐性パラで完封してPTと協力して討伐するパターンじゃね?
岩盤、お正月は欲しいな
それプラス味方のダメ底上げの倍率スキル
まあ長期戦になるんで楽勝ではなく辛勝だがなw
- 388 :
- まあ相手の攻撃属性バラバラなら煉獄ラッシュは無理だがww
- 389 :
- http://sokui.andrewslab.net/news4plus/1502340981.html
- 390 :
- イベントの詳細見せないってのは復刻だからうしろめたいとか?
見た目何もかわっとらんやんけ
- 391 :
- ついにステルスイベントか!
やるじゃねーか運営さんww
- 392 :
- ちょw 何も変わってなくて草ァッwwwww
- 393 :
- 今度は何の使い回しなんだろうな〜と思ったら内容の告知なしとか斜め上すぎる
もう本当にいい加減な連中だな
- 394 :
- 久々に覗いたら野良も少なくなってたな笑っ
- 395 :
- イベ予告もガチャ予告もないし
期待持たせるのすらしない
知らん(´・ω・`)
- 396 :
- 週明けまでは蟹アニマで付けたいやつを頑張る
達成してたら経験値稼ぎやギルミッション
暇やなー(´・ω・`)
- 397 :
- まあ現状サービス終了してない事自体奇跡的と捉えて、期待しないでまったり遊ぶのが一番。
それが出来なくなった時はプレイ時間おとすなりやめるなりすればいいと思う。運営には期待しちゃいかんw
- 398 :
- イベント使いまわしでループしているなら強くてニューゲームって事だと思えばいい
- 399 :
- 煉獄まで来るとダメキツイからイベント考えるの面倒ならアクセミッションでも出して欲しいわ
各耐性用のアクセ作りたいし
合成渋いんだよなー
- 400 :
- 同じイベントが繰り返されてるから、あの世界で何かが起こったのは間違いない
少し前にマルルの耳、羽、尻尾を使ったと思われる悪趣味な装備が出回ったと聞いている
推察するにレオナの前でマルルが惨殺され現実が受け入れられなくなり
壊れたレオナが夢の中でマルルとの思い出の日々を繰り返してるんではないだろうか
- 401 :
- >>400
あり得るな
新章では、マルルの肉片を持っている敵を各個撃破し、マルルの肉片を取り返し、ミート君を取り戻す戦いが始まるかもしれない
- 402 :
- >>401
悪魔超人編かよwwww
バッファローマン好きだったよw
- 403 :
- 現状ヒーラー活躍減ったな
- 404 :
- ゲーム内で告知をしないのもそうだけどツイッターですら告知しないのってなんなん
今日15時からイベだよな?
広告費ガン削りしてるのはわかってるけどちょっと舐めすぎじゃないですかね
- 405 :
- 一時は岩盤持ち天下だったのになw
- 406 :
- イベ・・・イベはどこ・・・
- 407 :
- 週末イベやらなくても良いくらいレジェガチャで儲かってるんだろう
焼き増しで再利用するから更に経費が浮くという好循環だな
することないからアクセス減って鯖負担も少なくなるし
。。。という嫌みを言われたいんかいなw
- 408 :
- レジェガチャに関しても確率アップのラインナップ毎日変えればいーのにな。ミョル→フロ→ティルみたいにさ。この運営がするはずないんだがw
あ、グングとレヴァは結構です。
- 409 :
- ラインナップ変えても99.9%がハズレというのはどうしようもないからなw
せめて1年以内に加わったのにするとか、ジョブガチャ産も一部加えるとかにしないとレジェガチャは引く気がしない
ティルとミストルとダーインあるから無理に引く必要がない、ってのもあるけどね
- 410 :
- もしかして、イベントデータ使い回しを入れたけど、開始年月日もそのままで、開始しないとかないよな…
- 411 :
- 一瞬考えて盛大にワロタ
- 412 :
- >>410
ありえそうw
- 413 :
- 週末にイベなにもないとか
終わりが近い?
- 414 :
- 還魂と狂魔という2大イベントがあるじゃないか
- 415 :
- http://newszz.thing5.cn/apps/150700981.html
- 416 :
- まぁ金曜に5時間もメンテ時間取ったんだから、普通はイベやるんだろうなーと期待するわなw
遅くても月曜からでもいいんだが、予告すらしないのはどうかと思うけどね
火曜からイベやるなら月曜にメンテするはず
しかし、この運営斜め上のやり方だからなー
- 417 :
- 岩盤神官募集!懐かしい響きだわ
- 418 :
- 蟹退治も飽きたから久々回廊行ったら相互バトル出来ないバグあるのか
Aが回廊やる→Bがリダもらって回廊やると復帰出来ないw
死霊実装時に団子剣が見えるようになってたけど、再び透明になってるし
開発協力会社毎にデータが違っているような気がする
- 419 :
- 日付変わったから今日からイベやるだろう
と思ったら何の予告もないw
金曜のメンテはなんだったんでしょう?
- 420 :
- やるとしたら15時からなんだろうが告知すらなしってのはただの怠慢だわな
2周年終わって畳む準備が整ったってことに現実味を帯びてきたな
- 421 :
- 舐められまくってるねー君たちw
- 422 :
- >>419
もう終わったよ?
- 423 :
- この時間でも告知ないってことはイベは明日以降なのかな
狂テンペのデイリーミッション無いんだからとっととイベやりゃいいのに
- 424 :
- そもそもイベって何?
また昔の宝石集めイベント復刻なら逆に褒めるわ
- 425 :
- これ今日イベないし告知なかったらソシャゲ史に名を残すレベル
こんなん聞いたことないわ
惜しむらくは知名度がなさすぎな所だけど
- 426 :
- ・・・
- 427 :
- ホワイトデーミッション来たじゃん
- 428 :
- 来たけどこれ、イベじゃあない
- 429 :
- クソみたいに貯まってくガチャメダルどう使えば?
ゴミしか出ないガチャじゃん
- 430 :
- どうしても出ない部位の交換用の位置付けだったのが、いつの間にやらおしゃれ装備にしか使えなくなってるし
2世代前の装備なら交換してもいいのがあるから月替りで交換出来るようにならないかなぁ
- 431 :
- 何かあからさまにやばいのかなって空気がそこら中に流れてきたなww今更だが悟らせるなよ…w
- 432 :
- 運営も察してくれって思ってそう
- 433 :
- 自分が運営サイドならマイナーメンテを月曜、メジャーメンテを木曜にするな
狂や聖域を5日間で1クールとするなら、金〜火曜と火〜土or水〜日曜パターンが出来るし、後者は日数増やしての対応も出来る
焼き増しイベでもいいけどある程度のルーティンでやらないとダメだと思うけどね
- 434 :
- サービス終了するなら1カ月前に告知してくれよ
社会人の最低限のマナーだろ
- 435 :
- >>434
あれ?
運営してるの学生同好会だろ?
先輩が卒業するから末までは活動不能だしそろそろ学校側から解散告知でるだろ?
- 436 :
- ぐだぐだ終わる終わる騒ぎながらだらだら続けてる猛者しか残ってないし
もう何が起きても平気でしょ?
ここで話してるのも数人だよね
話す内容も焼き直しばっか
- 437 :
- 話す内容焼き直しワロタw確かにw
まあ殆どが割り切って遊んでる勢だからなー
- 438 :
- イベなんてたまにでいいよ。今回のミッションでよし笑
- 439 :
- 目玉掘ってるけど全然魔防+14付かねえw
2周年以降合成が中途半端なアニマばっかりだわ
なお、今日ログインすると500オーブ貰えるから忘れずにな
- 440 :
- マルチ30回なんてやる気しねーけどログインだけな
ら貰っとくか
- 441 :
- 俺は今週からデイリーすらやらなくなった
インだけしてギルチャグルチャ覗いて終了
- 442 :
- 狂はテンペだし、聖域アニマはコラボアニマで事足りていれば掘る必要ないからイベとしてはちと弱いかな
自分はアニマ揃ってないから適当に聖域と回廊やってるw
ようやく玄武まで来たぜ
ハードやエキスパ等の進行&育成期間と割り切るしかないな
- 443 :
- どんどん課金者が引退していく
これでいいのかー
- 444 :
- 今の手抜き状況でも、維持コストより課金の儲けが
出てるうちはいいけど儲けが消えたら畳む算段だろう
- 445 :
- このアプリに、儲け
てた時代なん
かあったんやな
- 446 :
- そりゃ儲けられるでしょw
素材はいい
というかおでんで赤字出す方が難しいと思うんだけどw
いくらでも儲けられるのにそれが出来ない運営は無能だと思ってる人多いんじゃね?
スレタイもそうだしね
- 447 :
- もう少し前だったらいくらでも売却先あったと思うんだけどな。
今のような放置状態にするくらいなら売却した方がみんな幸せになったんじゃないだろうか。
- 448 :
- 蛇でステータスダウン食らった時に試したがガイウスの不滅の光はステータス低下解除出来ないなw
状態異常に効くのかこれ?
- 449 :
- 今日の新アプリリリースで残りのユーザーがどれだけ減るかだわな
ログボだけの村の完成じゃん
- 450 :
- ガイウスのはどうなのね、いつのまにかカースも入らなくなってるし変更前のデータで更新したか
- 451 :
- PCの方パスワード入れても画像認証で弾かれて、パスが間違ってんのかと再設定してもまた弾かれの繰り返しで全然ログイン出来なくなってたんだが、携帯の番号で登録し直したらやっと入れたわ
- 452 :
- >>446
糞ゲによく使われる素材はいいってセリフ()どないかならんか?
いくらでも儲けれるってのも馬鹿っぽい
- 453 :
- 回廊でも進めるかな
- 454 :
- >>452
それ言うならおでんより良ゲー挙げないとww
- 455 :
- 維持コストは知らないけど、開発費用はペイ出来てないよ
だからダラダラ続けてるわけだな
安心しろ、しばらくはサービス終了はないぞ
廃墟かもしれんがな
- 456 :
- 回廊いいね
- 457 :
- 回廊での必須アニマもないし、ミッションオーブ狙いで適当に進めてる
階層ミッションよりアニマげとミッションを期待してるが無理だろうな
- 458 :
- >>454
もういくらでもあるぞ
リリース当初はまあ良ゲーだったけど2年間延々とクォリティを落とし続けて今じゃどこにでもあるクソインフレのクソガチャゲーに成り下がってるもん
- 459 :
- だよね!今じゃー、ゲーム性が古くさくない?
- 460 :
- いまだにおでんより基本部分が面白いゲームが見当たらない
割と本気で
何かいいゲームない?3DRPGで
- 461 :
- >>458
具体名挙げないと意味ないw
- 462 :
- おでんはもうただのチャットゲー
仲がいい奴らがキャッキャウフフしてるだけだからな
かつてのROのようだ
- 463 :
- 蛇と目玉やりつつ地味に回廊やってる
重いからソロベースだけど、今更ではあるが通常形式にすりゃ少しは軽くなるだろうに
10層1セットにして数戦から1戦に
一旦チャラにしてクリア階層数に応じてオーブ配れりゃいいし
合成渋いしリダの初クリア報酬付けてもいいとは思うけどな
ギルイベマップもそうだけど、モンス3D化なんてのにこだわって重くしてるだけなんだから当分アプデも出来ないし少しずつでも改良せいよw
- 464 :
- おでんはこちらの装備と敵の強さのバランスは取れてる方だと思うけどなw
楽勝だと言ってる人もメンバー揃えれば楽勝なだけでソロではクリアできないしw
- 465 :
- 本気でそう思ってます?
- 466 :
- 煉獄ソロ楽勝クリアの動画上げてくれww
- 467 :
- 目玉の次はもうグリフォン
1周するまでのペースが今までより明らかに早い
狂ボスは次鳥かな
今後は狂ボスと聖域をローテで順番に回すだけで新規イベントはもうないだろうな
月の半分は過ぎているというのに
ただダラダラと同じことの繰り返しでやる価値はないな
- 468 :
- 狂ボスの開催期間も以前より長くなりつつあるし(昔は6日間)
そろそろモンスアニマも完成する人も出て来る頃だろうから、聖域や狂以外のイベも入れないと人がいなくなっていくな
- 469 :
- この状況でゲーム続けてるだけあって信者の狂信が凄まじいなw
あとちょっとだ頑張って支えろよ
- 470 :
- 俺あんまり多くのソシャゲはやらんけどこのゲームが最高みたいな考えはズレてるとは思うわ
他より劣っている点は遥かに多いと思うけどなぜそこは目を瞑るのかわからない
そこを含めてこのゲームがいいってんならただの思考停止だよ
- 471 :
- 馬で儲かったから課金してやろうかと思ったがまだこのガチャやってんのかよ
盾も武器もギルイベのとき出したから回す気にならんぞ
- 472 :
- 3月入ってからの新要素って神官大魔道ガチャだけってのがすごい。
ケヤキの奇跡が決まってから運営が過疎って行ったけど、さすがに復活する見込みないやろ、、これ。
本気で移籍先探したいんだけど、オススメのスマホゲー教えて。RPGで
- 473 :
- RPGとかのジャンルは別として、自分はtwitter垢作って別ゲー(パズル系)にシフトしてるけどね
他ユーザーとの対戦は無いし、好きな時間にまとめて出来るし、比較的インフレも少ない
課金者が絶対に強い訳じゃないから、その辺は合う合わないがあるけど
- 474 :
- >>469
闇鍋に移行した頃から無課金になったぜw
賑やかしでチャットルームにはいるけどなw
なお、バトルはサブとの二人旅でやっている模様(ぉぃ
- 475 :
- 俺もそーだわ、サブと2人旅がメインになってるw極までならそこまでキツくもないし、変に気を使わなくていーしな。んで仲のいーメンツとかギルメンのお手伝いとかで時間合えば遊ぶ、居なきゃミッションだけやって落ちるみたいな感じ
- 476 :
- なんだこの、意味のないメンテ説明は…
- 477 :
- ガイウスのステータス回復もバグってるんじゃないのかね、あれ何が戻るんだろ
- 478 :
- アプリのアプデするくらいだから多少はUI変わったり改善するところがあるんでしょ
普通ならそうだが、どこぞの運営はカイゼンがバグ引き連れてくるからなぁw
- 479 :
- >>478
見えない団子を見える様に直すとか
- 480 :
- 団子は自分の泥端末じゃ直ってないけどPC版じゃ直ってるわ
碌に確認してないんだろうな
- 481 :
- 団子は死霊実装の時、泥でも見えてたよ
けど、いつの間にやらまた消えてるし
- 482 :
- 団子ならタマモがつまみ食いしてたよ
そう言う事にしておこう
もうストーリーは実装されずに終わるんだろうし
- 483 :
- 5時間メンテの後、イベどころかミッション追加もなく、
ガチャさえ更新してなかったらどうしよう
- 484 :
- また大した変更なしの6時間メンテか…。せめてガチャ内容の変更ぐらいしろよほんと
- 485 :
- で、メンテ終了に記載してある事象は改善されたのかどうかが全く分からんw
改善されたならいいけど、されてないことをそこに記載してたら何のためのメンテだったんだろw
別途に現在の不具合状況を発表すべきかと思うがね
- 486 :
- もう、ダメだね。
いつ、サービス終了のお知らせ出てきても驚かん。
つーか、今月、課金した人、いるのか??
- 487 :
- もうダメ限界…
- 488 :
- もう駄目かなこのゲーム
楽しかったな
- 489 :
- このまま終わるなら予想通りすぎてもうね
続けるとしても復刻だらけだろうな
- 490 :
- 直近2度のメンテで特に新しい要素やイベントは何もなし。
流石にもうあかんな…
毎日なんだかんだ欠かさずログインしてたけど、本気でやる事なくて先週末からログインしてないわ…
今日のメンテ少し期待してたんだけどな…
- 491 :
- 使い回ししかできなくなった脳なし運営にもう何も期待なんかできないだろ
毎日ログインする初期勢だったけどもう3日インしてない
ここまでユーザーをバカにしてガッカリさせる運営は初めてだ
- 492 :
- もう1ヶ月以上インしてないけどサービス終了の日にはワルチャでなんか最後に叫びまくって終わりを見届けたいと思っている
- 493 :
- 昔のイベの使い回し(当然数値等の調整有り)ならまだいいが、定期ルーティンしかしてないし
狂やってるなら昔実装時のガチャをメダル交換出来るようにするとかさ
アプリ更新ありのメンテでなーんも目新しい告知すらないしな
石くれとは言わないが、メンテ時間もそれなりに取ってるならAPもちょっとは配れよ(使うとは言ってないw
- 494 :
- サービス終了するとしてもさ、大抵の運営はそれなりに頑張って焼き増しだろうがなんとかイベント回してるんだけどな。
ここの運営からは今までの感謝を還元するとか、ユーザーを大事にするといった行動が見えない。
今後何かしらサービスをリリースしたってそういう姿勢は透けて見えてしまうものなのにな。
そういう部分のしっかりしてるところが最終的に生き残るだろうし生き残ってる。それがわかってないと一定のラインから上にはいけないのにな。
超越した資金力あれば別だけど。
- 495 :
- だから要望や期待なんかしたって無駄なんだってw
ここの運営は適当に仕事する連中ばかりだぞ
- 496 :
- >>495
会社の体質もあるんだろうね
大学オタクコンピューターサークルがそのまま会社になったようなものだし
ヤフゲに参入した時、ニコ生で番組Pにヤフゲのメリットとかの説明させてたもんな
カネ出す方が偉いと思っているんじゃなかろうか
自社開発じゃないからそういった雰囲気だと開発会社からも意見とか改善案とか出て来ない、もしくは無視されたりしてモチベも落ちているんだろうね
- 497 :
- ガチャや課金アイテムの更新すらないのは終わってるw
悪あがきでも煉獄ラッシュイベでもして紫、褐色の玉鋼パックでも出せば良いのに
- 498 :
- ガチャの更新無いと課金者は一気に離れるしね
回すもの無いからオーブ回収する気も失せて今月ログイン勢だわw
- 499 :
- enishは2月が決算期だっけ
露骨だよなぁ
- 500 :
- 短期間で火力上げすぎ
- 501 :
- >>499
12末決算だから現在の状況とは関係ないよ
予算削られてやれなくなってるのと、運営本体がまともに機能してないんだろうな
予算無くてもやれることはあるだろうに、アタマ使わず仕事せずサボっているだけ
- 502 :
- キセキと新作にシフトしてるんでしょ?流れ的に仕方ないわ
- 503 :
- 新作がおでんの基本システム越えりゃ良いけどなw
- 504 :
- おでんの大型アプデ後のシステム持ってくればいいよ
- 505 :
- おでん自体好きだし終わってほしくはないが、流石にこの状況でも楽観視できる人はすげーわ。
運営さん、会社自体の信用落としてんだよ?最後でも出来ることあるだろーが、今後エニッシュ自体勘弁的な風に終わるぞ。アンケートが信憑性あるかどーかはしらんが、金ある程度まわる年齢層ユーザー掴んでたのにこの状態は酷すぎるだろ。
- 506 :
- せめてガチャぐらい更新しろよなー
オーブの使い道がないw
- 507 :
- 今週末あたりにまたレジェガチャ来るから、そこで使えっていう運営の優しさだな(違
ギルイベガチャ引き終わってからでもなんだかんだで8,000近くオーブ増えた気がするw
こんな調子じゃプレミアム買うユーザーも減るし、ジリ貧になるだけなのに
- 508 :
- >>507
レジェも大分行き渡ってるからなぁ
ギルド全員2〜3個持ってるよ
- 509 :
- >>508
俺は攻撃用がないわ
オーブも20000近く溜まってるし次のミョルでぶん回すかな
- 510 :
- どんなけ金を使っても、今から始めた新規は難関クエストクリアできないからなぁ。
クソ運営は数多見てきたが、ここまでの無能運営は見たことない…
- 511 :
- 使い捨てAPタンクサブ作って数ヶ月頑張れば狂・極ぐらいはクリア出来るようになるとは思うけど
ただ、ガチャの更新頻度がこれだと適切な防具揃わないし、その時まで待てずに離れるユーザー多いだろうな
1ヶ月でガチャ変えるペースは遅すぎだし、先月のガチャはメダル交換出来るとかして少しはUX高めようという気もないし
元々ホスピタリティー無い運営だから仕方ないよねw
- 512 :
- まあ新規に限れば現状戦力になりたいなら2周年でレジェと軽鎧、攻魔装揃えて、タンク用サブ別に作ってをやってオーブ貯めてアニマに備える、がベストだった気がするが今は無理ってか知ってるやつしかわからんやんこんなんww
- 513 :
- >>510
ロロナアニマとダメージ20%アップ装備ないとミョルあっても煉極とか無理だし、防御あげてもワンパンで瀕死近くまでダメージ食らったり、そもそも一年近く同じアクセ集めがメインってのは駄目だよね
- 514 :
- まあ簡単に言えばみんなが言う通り限界までやってしまったんだよね、結局アプリリリースからやってた人が一番楽しめた、他のアプリもそうかもしれないが新規でやるひとはこのアプリの楽しさを半分も体感できないと思うよ
- 515 :
- 限界なんか運営のさじ加減でいくらでも超えられるよ
運営が無能だったていう一言に尽きる
- 516 :
- まあおでんの場合はホントこれw
ここまで無能だと何ともならん
- 517 :
- >>512氏が指摘しているようにレジェガチャに準じたアニマガチャやればまだ引く奴(自分含む)出て来るとは思う
2〜3グループ分けして、トータルアニマ排出率8%辺りでやればいいのに
後は月でのガチャ変更は諦めて週単位にすることかな
月単位だと曜日ずれるし、それがイベ周期の足枷になってるはずだしな
と、シロートでも考えつくことを暇潰しに書き込んでみたw
- 518 :
- ファストお願いしますね。が、懐かしい。楽しめたゲームだったわ
- 519 :
- 面白かったね。
売れないゲームは予算もつかない。
もう終わるまでストックしているネタを出して尽きたら終了じゃないかな。
しょうもないバグ繰り返してたけど楽しかったよ
個人的には、闇鍋のレアメダルのバランスミスらなければ希望はあったかもと思う。
あそこは、レアメダルで進化素材大盤振る舞いしとかないと
- 520 :
- あくまで個人的に、だが。
1.レジェンドの有料オーブのみ化しない、もしくはリセマラで手に入る仕様にはしない
2.アクセボスは時間限定で構わないからドロップ率かなり下げてでも極より下でもでるようにする
3.レベリングの苦行を元に戻す
4.アニマは3凸最大スキルにし、あとは強パッシブにする、その分コラボの凸アイテム配布は減らしてもおけ
5.運営にまともな人材いれる
あ、うん無理だったすまんw
- 521 :
- あ、すまん有料オーブ化する、だわ
- 522 :
- 5はおいといてこれだけでも違ったと思うんだよなー。廃課金は満足できないかもだが。
- 523 :
- 本当に面白かった!
多少の課金も苦にならない
遊ばせてもらってる!と思えるゲームだった
まさかこんな惨状になるとはね
- 524 :
- 凸実装しませんからの凸実装しますごめんなさい
を見てダメな運営だなあと思ってはいたけど…
あのあたりからスタッフだよりも内容がしょぼくなっていったんだよね
やっぱりレジェはあかんかったな
リセマラで引いた奴有利だし、引けない奴はおいてきぼり
- 525 :
- 回復職のスキルは使うが、今じゃ他のジョブでのスキルはほとんど使わない。アニマの凸スキルのみ。あーぁ、アニマやり過ぎたね
- 526 :
- いまは回復職の出番もほとんどなし、、、
- 527 :
- 飼い慣らされてる言われるけどまだ思うよ
あの頃の楽しさをもう一度!
なんとか立ち直って欲しい
諦めてるけど諦めきれない
それくらい楽しかったな
- 528 :
- >>527
確かに楽しかったよ
でも、流石に立て直しは無理だろな
おでん2なら可能性はゼロではないかもだけど
運営自体が改善できなければ結局一緒だしね
- 529 :
- エニッシュである以上改善なんか無理だね
- 530 :
- RMTでいまだにアカ買いたいって人がいるのにびっくり
あれって転売屋?
このオワコンのアカに数万とかw
- 531 :
- チートし放題のゲームの垢なんて欲しいやついんの?
リリースから一切対策されてねーのに
- 532 :
- 隠れ裏技一覧
http://ameblo.jp/deepair1/
- 533 :
- >>525
アニマで特定ジョブ固有の役割が他ジョブでできるように
なったから大型アプデでジョブクエみたいなの考えてたんだろうな
今のリソースで現実的に望めるのは残りの狂ボスラッシュくらいかな
- 534 :
- >>524
ほんそれ。
インフレありきのソシャゲで最上位の武器をさも最上位の様に出しちゃったもんだから自分で自分の首絞めとるよーなもんやんねぇ。おかげでインフレの度に修正加える羽目になっとるわけだし。
グング&レヴァの時点で「もうネタ切れだからゆっくり店じまいしていくね。ごめんね^^」って自己紹介してたんやろねぇ
- 535 :
- 倍々ゲームから足し算ゲームへと調整すればいいのに。と思います。
- 536 :
- 狂と聖域のルーティンになってきたなw
ギルイベやマップイベも1週間にして誤魔化す(まぁ、報酬取りやすくはなる)方がいいかもな
ガチャも考えるのが面倒なら過去装備の色違いでもいっかー、って思うようになって来た
昔のほうがシンプルでそれはそれで良い所あるし、費用は別としても開発期間の短縮にはなるけどね
2周年でガチャ引いてソコソコ揃った人は残ってるな
ギルメンの手助けがあったにせよ、1ヶ月で狂クリアはすごい
- 537 :
- とある留学生が旧正月で故郷に帰り、かの国の都会の大学に進学して帰郷した旧友や故郷に残った旧友たちと束の間の休日を楽しんだそうな。
その留学生のスマホに入っていたとあるアプリが一際彼らの注目するところとなったとさ。
それがおでん。
瞬く間に彼らの間でおでんのブームが爆発。
日本に戻った留学生はおでんの強垢を買い集めせっせと故郷の友人に転売した。
という話だったかもしれない。
- 538 :
- ちょっと何言ってるかわかんない
- 539 :
- 要はまだ配信されてない中華系の方が人気あるかもしれない、ってとこか(違
レジェガチャ来たんだから、少しは引くかな(思っただけw
課金してるのは社会人が多いにしても、生徒が休み入ったのになーんもしないのか
そりゃ盛り上がらんわな
- 540 :
- なんやこのカオス
- 541 :
- >>539
おでんに学生はほとんどおらんやろ
おっさんおばさんが少しずついる程度じゃね?
- 542 :
- 嫁は夫の性処理するのが義務なのか?
http://sdonews.h2018.top/newsplus/1520071251
- 543 :
- 新規、学生や未成年って時点であーうん、て感じだからな。
盛り上げ役とかもう必要な段階じゃないんだよなー、先どーこうの状況じゃないしね
- 544 :
- これこそ火力爆での結末。攻略ゲームなら耐性重視のバランスにしなきゃ面白くないわ。今じゃ、火力上げる為にアクセ着けない人ばかり
- 545 :
- 攻略ゲーじゃなくて完全に発掘ゲーだからね、火力も馬鹿みたいに差がついた現状だと装備ないとHP削りきれないとか、煉獄がそういう攻略考えてやってもらいたかったのかもしれないんだが
- 546 :
- 企業としてあり得ない失態の数々でエニッシュゲーで何が起きても驚かないと思ってたんどけど、久々覗きに来てまだこのアプリと板があった事に驚いたわ。
実際僅かにでも黒字出てて、とりあえず養分から絞れるだけ絞るつもりなのか、全く逆で完全な赤字だけど今まで続けてくれたユーザーのためにギリギリまで運営しようと削れる費用は全て削ったのか
後者である事を祈ってるわ
- 547 :
- せっかくVPスマホで出たんだからコラボすればいいのにw
- 548 :
- 去年の今頃大型アプデがーとかの
生放送とかしてたんだっけ
- 549 :
- 絞って絞ってしぼってあげて
- 550 :
- 過疎具合がまじやばい…プレイヤー日に日にインしなくなる…
- 551 :
- そりゃイベないからガチャ回さないし
ガチャの更新自体もないからオーブの使い道もない
オーブ使わないならデイリー消化しても意味ないから過疎るわな
- 552 :
- 狂もド派手な腰巻というパラ以外はほぼ使うことがないであろうアクセ
適当にミッションのオーブ取ったらAPダダ漏れでも気にしないしw
レベ上げも主要パッシブ取ったらこちらも適当になってくるし
同ジョブ禁止のダンジョンとか作ってインさせたり、他ジョブもそれなりに使わせるようにしないとダメだろ
- 553 :
- パラ以外でも腰巻使うぞ、ゼロスペ専用だがw
- 554 :
- リリース当初からパクったネタで生き繋いで来たのに更にこの現状で他ゲーパクれとかコロプラに言えよ
- 555 :
- おぅ、明日からまたイベやるぞー
蟹取りだけどなw
で、明日からなのに開催してます告知文出してどーすんだか
こんなケアレスミスは日常茶飯事だからもう慣れたけどね(呆
- 556 :
- 一回の作業で済まして、経費削減?ガチャも過疎化だな
- 557 :
- とりあえず4月の頭どうなるか見てから辞めるわ
ログボとるだけの時間すら勿体なくなってきた
- 558 :
- そうだな…
新しい追加機能やイベントが無ければ、もうキャラ強くしても虚しいだけだしな…
そもそもジョブ変更が売りのゲームでガチャの更新無いのは頂けない。
最近始めた新規さんが装備揃わなくて可哀想だわ…
- 559 :
- 4月になって地図イベぐらいはやると思うが
月1回しかメインガチャの更新が出来ないにしても、ちょっと前のジョブガチャを2週間交代で出すとかさ
やれることはあるのにしない、ってのは予算無い言い訳にしてはサボりすぎ
外注メインにしたら経費削減出来る!って大見得切ってたブーメラン来てるのは自業自得なんだから何とか自分達でやれよ
- 560 :
- 明日の株主総会で何か発表あるかもな。
譲渡とか…。
- 561 :
- 今の運営は仕事できない能無ししかいないから何を言っても無駄
- 562 :
- >>558
新規のガチャ出さないなら復刻くらいはしないとホントに新規がかわいそう
- 563 :
- 搾り取りにすら来てないというのはある意味凄い
壊れたラジカセが延々同じ曲垂れ流してる廃墟みたいなゲームやな
- 564 :
- どんなソシャゲにも廃課金ってのはいるだろーが課金要素がなけりゃどーしょうもないよな…
- 565 :
- IR出たな
オデンのアップデート版を新規タイトルにして注力するんだと
さて溜まりに溜まったオーブは次のレジェで使いきった方が良さそうだなw
- 566 :
- はー
引き継ぎがどうなるかわからんがまぁゼロからだろうな
運営変わらないんじゃ結局何も変わらんけどどうなるんだ
- 567 :
- 見てきたが完全に別物か
息の根止まったな
- 568 :
- >>567
武器、アイテム、アニマは課金によるものが多いから引き継がれる可能性あるかな
ジョブとかオーブとかはなくなりそうだな
代わりにスタートアップキャンペーンとかである程度バラマキあるだろうし
- 569 :
- 新規タイトルで新規と差をつけるバラマキってのはまずやらんと思うよ
同じ轍を踏まんように慎重にやるだろうし
おでん民はもう捨てられたってこと
- 570 :
- おでんへの課金はストップだな
もう課金している人ほとんどいないだろうけど
新作はよ
- 571 :
- IR見てきた。
オデンの更新はイベ含めもう期待できないな。
普通は焼き増しだろうがサービス終了までイベントやるんだけどな…。
もうこれは事実上のサービス終了宣言だろ。
んで、アップデート版で使う予定だったエンジンで新規タイトル作るらしいけど引き継ぎ要素は無いでしょ。
見た感じ全くの別物だし。
- 572 :
- 新作は、株やってるおっさんおばさん以外を取り込んでねw
これだけ学生のいないゲームは初めてだったわ
- 573 :
- 見てきたけど全くの別物だなぁ
タイトルも決まってないみたいだし
配信はいつになる事やら
- 574 :
- しかし2周年で課金煽ってそこから2ヶ月たらずで事実上のサービス終了宣言は予期出来んかった
やっぱソシャゲ課金のリスク痛感したわ
- 575 :
- 資料みたわ、完全に終わったな。
でいつオデン内で発表するんだよ、運営はww早い方がいーぞー
- 576 :
- せめて魔竜倒すイベントして終わんないかな
- 577 :
- はいお疲れ様
- 578 :
- >>572
むしろ客層はキッズいなくて良かったわ
- 579 :
- ウホッ
まさかの正夢w
ついこの間までの垢高額買取で高値で売り抜けといて大正解だったw
バージョン2で皆でイチからガンバンろうぜー!
- 580 :
- 初期はわんさかおったぞ
キッズですら尻尾まいて逃げたっちゅーこっちゃ
- 581 :
- >>579
もしかして岩盤ティル垢売った人?
この終末期にあんな高値で売れるなんてまじ羨ましいわ
- 582 :
- 言わないでやれw明らかにこんな状態で垢買うやつのほーがwwwだがなw
- 583 :
- 12オーデンズ何回延期したか知ってるか?
- 584 :
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2e0-89ZN [133.218.191.130])[sage] 投稿日:2017/10/16(月) 15:01:52.46 ID:SUTaFTzw0 [2/4]
むしろ2周年で回収するだけして1ヶ月後には店仕舞いでしょ
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2e0-89ZN [133.218.191.130])[sage] 投稿日:2017/10/16(月) 15:12:59.14 ID:SUTaFTzw0 [3/4]
課金する奴はいるんだから後3ヵ月ダラダラやるだけで稼ぐ機会が来るからな
そもそも期待してる奴なんかいないだろ
店仕舞いするんだったら2周年後がベストってだけ
まぁほぼ予想的中やね
- 585 :
- 新生FF14と同じ方法でハイパーインフレのリセットをしてくるとはwww
ユーザーがリセマラしてるから、オレ達(運営)もリセマラしよーぜwww的なwww
これからは、この方法でのユーザーからの無限搾取が業界のスタンダードになるかもなw
2年ごとにリセットウマーwwwwwww
- 586 :
- おかげさまでスマホゲー卒業できそうだわ
ありがとう
- 587 :
- 新作リリースっていっても秋ぐらいでしょ
経営陣もオデンのアプデ流用は隠しておいた方がまだ搾取出来たのにアホだなw
(コケる)王道RPGをまた出すとはチャレンジャーとしか言いようがない
- 588 :
- >>587
オデンのテコ入れしようにも外注先の仕様に手違いがありアップデート出来なくて止むを得ず新規タイトルに変えて流用したのが真実じゃないかなw
オデンでこの体たらくなのに新規で同じことやるって株主に賛同得るのは難しいよなww
- 589 :
- みなさんさようなら
- 590 :
- >>588
そんな状況で「優秀な人材()」のみを集めて人件費削減を謳っているシュールな状況であるw
データ移行が面倒くさいor飛ぶ可能性がある大規模アプデをしないのは一つの判断だが、やらないならやらないなりのフォローなりを全くしないから呆れてるわけで
- 591 :
- 大規模アプデまだ?
- 592 :
- 春の大型アップデートか
- 593 :
- え、おでんが続く可能性はゼロ?…
- 594 :
- おでんでアプデ予定のフォーマットを新作として開発してる時点でもう未来はないでしょ
UIやアプリ性能の向上あたりも手を入れないだろうし新規イベントなんかも一切期待できない
欅発表の時もそうだけどあからさまに手を抜き始めるからな
それに今月の惨状を見てこのままで続いたとしても続ける理由はなにもない
IR情報に載ってすらいないんだからもう注力しませんよっていう明確な意思表示もされたしね
- 595 :
- わかっちゃいたがエニッシュって屑だな
もうエニッシュ買収はやらんわ
- 596 :
- 開き直って最後遊ぼうぜ!レイヴンもホワイトも気にしないでガンガンいこーぜ!オーブ?レアメダル?使い切ってやれww
- 597 :
- 使ってどうするの?
- 598 :
- とりあえず煉獄のボスラ頼む
- 599 :
- とりあえずこんな畳み方するのならまだ今も残ってる
お得意様は新作やろうなんて思わないぞ
- 600 :
- 運営の体質が変わらない限り新規タイトルになっても何も期待しない
エニッシュのゲームはもう二度としないけど
- 601 :
- スレタイ通りの無能運営だなw
- 602 :
- 地道に焼き増しでもいいからイベントやってそれなりに盛り上げておけば印象いいし、新作出た時にはそっちへの流し込みも出来たろうにな。
サービス終了するにしても最悪のパターン。
終了宣言しても応援してくれるようなユーザープールを作る気持ちなければブランディングもクソもないわ。
何がLink with funだよ。
経営判断として畳む、もしくは放置化というのは現状のバランス見てれば理解できる。
でもまだプレイしているファンが一定数いるなら焼き増しでも何でもイベントやガチャ更新はそれなりにすべきだろう。
頑張ってくれてる姿勢が見えればユーザーは応援するしそれなりにお金も落とす。
今の状況は運営側もユーザー側もデメリットしかない。ほんと運営が下手。
- 603 :
- まぁ前から感じてたことだけど自分達のやりたいゲームをリリースしただけであってユーザーは二の次だし
UIは適当で初期からまともな改良されてない
ベータテストに付き合ってたと思うしか無いなw(自分は無課金
- 604 :
- >>602
ま、俺はもう当分お金落としてないけどねw
- 605 :
- とくに1ちゃんユーザーはガチャ更新やギルイベ使い回しでもチャットだけで満足してるし新規すら来なくても満足してるのか?なんて幸せなユーザーなんだ。
- 606 :
- おでんはチャットが優秀な分
出会い厨のたまり場だったな
それだけで続けてる輩も多い
- 607 :
- 今北産業
- 608 :
- 一昨日はアクセたくさん落ちたよありがとう、みたいな書き込みが1chであったけど昨夜は見なかったな
今後は少しずつ認知されていくだろうしもうそんなふうに喜んでも虚しいだけだしな
- 609 :
- >>606
性欲持て余した人妻とメンヘラわんさかいたな
一人だけ可愛いのいたが他はおばさんとデブだったわ…
- 610 :
- オープン一日中居るのとかどんだけ暇なんだよって奴多かったな。
ゲームの出来る出会い系、そんな感じのイメージだったわ最後まで。
- 611 :
- ちゃんと来るじゃないか
いつものイベントといつものガチャ
- 612 :
- 月1回のメインイベとガチャ更新
12に引っ掛けて1年に12回とは斜め上の発想であるw
- 613 :
- ちゃんとしたギルイベとか、コラボやりたいけどもう無理かな
リクリエイターズのコラボ期待してたんだけどな
- 614 :
- 空気の全く読めないクズ運営、おでんストーリーを振り返ろう!でストーリーミッション来ると見た
- 615 :
- 振り返るんじゃなくて先に進めさせろよw
- 616 :
- そろそろレベル制限解除してほしい
- 617 :
- もう終わりが見えてきたのに解放して何になるんだ?
仮に99まで解放されて無双できてそれで満足?虚しいだけだぞ
- 618 :
- アップデート伴い12おでんは終了。
引き付きはないでしょw 王道RPGってもう古いね。またおでんの二の舞ですな。
- 619 :
- また使い回しのギルイベじゃない?
- 620 :
- 資料みたわ、やってくれるねー
- 621 :
- ま、おでん面白かったよ
イベはもうどうでもいい
やる気はないし石だけ回収するよ
終了前のバーゲンレジェガチャのために石溜めとくから、終了時は派手にばら撒き頼むで
- 622 :
- 使い回しギルイベ来たな
確かこの12限定ボスは状態異常を頻繁に使う奴じゃなかったっけ?
なんでよりによってこんな面倒なものを使いまわすのか・・・
時期的に月見とも関係ないし本当に運営はバカばかりだな
さっさとサービス終了宣言してゲーム事業から撤退しろ
- 623 :
- もの凄いデジャヴを感じた、去年の秋辺りの
- 624 :
- 月見グレンアニマぐらい突っ込んどけよw
ガチャもイベとは関係なくていいから、軽鎧も入れとかないと新規大変だし
今回もオーブ取って終わりになりそうだな
- 625 :
- もう新規取り込んでも続けさせても意味無いじゃんww
- 626 :
- ここで(・∀・)イイ!!終わり方をしておけば、新作のバージョン2に課金固定客が流れるのに…
- 627 :
- >>622
ガチ周回勢は別として、10か11回せばいい話
ギル上位に入ってもメリットないし、TOP3に入るには凸前提アニマだったりするしw
- 628 :
- アニマをガチャじゃなくて報酬でくれるように方針変わったから
もう稼ぐつもりはないんだろうな
- 629 :
- てかさ、開始が日曜の午後3時ってどうよw
一般的には土日にがっつりやらせるもんじゃないの?
おまえらどうせ今までみたいに走らんだろって考えが透けて見える気が・・・
- 630 :
- 報酬アニマはガチャ劣化版方針なのかもしれん
特効無しだけど十手引ければ魔装忍者でレジェ無くともなんとかなりそうになってきたな
ステ5まで引いて300%までいったから周回はだいぶ楽になりそw
- 631 :
- おでん民はメンヘラばっかりだなぁ
ゆ◯きは定期的ここ見てるの確定。
- 632 :
- >>628
方針の変更ではなくβテストだろう
新アプリではこうなる可能性があるという
- 633 :
- 個人名出しても本人付け上がるだけだぞ。この状況で課金する宣言してる数少ない勇者なんだからほっときゃいーんだよ。
- 634 :
- エイプリルフールも使い回しかと思って公式見たけどまだだった
- 635 :
- 半年前のイベ再録ってことは今回も修正無しだろうな
死霊育成イベと思ってオーブ3,200稼いだら終了予定
- 636 :
- 今回もミミック箱の宝石バグ直ってねーなw
ノーマルより少ないってのはどう考えても仕様じゃねえだろ
- 637 :
- 終わるゲームの育成なんかして何の意味があるんだか
- 638 :
- >>637
いずれ死ぬ人生の育成なんかして何の意味があるんだか
- 639 :
- 出たー極論マン
おでんは言うならば末期ガンで余命宣告されてる人間だぞ
- 640 :
- 違うゲームがメインになってるから、おでんは行動力回復待ちの暇つぶしみたいなもんw
メインゲームがイベやってる時はおでんにログインしないし
今回の死霊魔装はHP増える分ヘイト取られやすいかもしれん
先月のネクロの方がいいかも
- 641 :
- みんなどこ行ったん
なんで蛍すぐしんでしまうん
- 642 :
- >>639
ゲーム終わるからやる意味がないの時点で極論だろ
暇つぶしに意味を求める自体ナンセンスだし
皮肉が通じない人か?
- 643 :
- 今やってる人は何かに期待してるのではなく暇つぶしとかそんなとこか
- 644 :
- 他にやることないんか…
- 645 :
- ぬるいおでんに浸かってるネタがここのユーザーだなぁ。
常識あるユーザーは居ない。
- 646 :
- なんだかんだいって、みんな今回のイベやってるよね
- 647 :
- このスレも終わりか
- 648 :
- 刹那に散り行く運命と知って…か。上位頑張ってるな、現状況で凄いわ。昔に比べりゃ少ないとか言う人多いが素直にこの状況で走れるモチベがすげーよ。
- 649 :
- もうログインすらしてなかったけど仲良かったフレが1人ぼっちでギルイベ走ってるの見たら泣けてきた
どんだけおでん好きなんだよお前…
- 650 :
- 久々にインしてガチャ見に行こうとしたら通信中のまま動かない
リログしても変わらんしそういうところ相変わらずダメだな
- 651 :
- 重すぎてゲームにならん
寧ろよく今まで続いたなこれ
- 652 :
- まだまだ、引っ張るひっぱる
- 653 :
- >>649
思わず笑ったけど、じわじわ泣けてくるな
- 654 :
- >>649
おまえが復帰した時の居場所をなくさないようにしてるんだろう
- 655 :
- 最近のよくわからないメンテだった時は明らかにサーバー減らしてたんだろな。
今回のギルイベ未だかつてない重さでビビったわ。
- 656 :
- >>655
特に重さは感じないけど?
スマホが低スペックなだけでは
- 657 :
- 毎回言われ続けてたけどそれもいい加減苦しいよな
- 658 :
- >>657
サブで使ってる2年前の機種は画面切り替えのロード?が重いけど今年買ったメインの方はサクサクだよ
- 659 :
- Androidでゲームやるからだろww
- 660 :
- 今日新たに繁体字版をリリースしたって事は、予想に反してまだ暫く続けるみたいだね
- 661 :
- 現地サイト見に行ったら、モニカの設定が18才かつ性格・腹黒w
常闇とか神剣シグルスとか、ホントの初期開始時点の装備から始めるんだな
結構あっちからも来てたりするから、既に日本サイトでやってる現地人は移行しないだろうね
- 662 :
- やっぱ海外鯖は1からやり直すんだ、バグも都度再現するのか分からないけど同じフローでいくなら途中から闇鍋になったりするんかな、居ないだろうけど新規なら海外の方が楽しめるのかもね
- 663 :
- 詐欺繰り返しとかとことんクズやな
- 664 :
- >>662
海外は、運営も違うで
版権売って完全おまかせっしょ
- 665 :
- 現地版ちょっとやってみたけど、繁体字に直しただけでバトル開始時の説明画像等は日本語だったりする
ver1.13.1だからレベ70開放手前ぐらいのやつかな
チュート武器は封じられた聖剣引いた
- 666 :
- ギルイベも終わったし台湾版のリセマラでも始めるか
で、何が当たりなの?
- 667 :
- Androidで動かないゲームを台湾で展開するのか
- 668 :
- 台湾版は1.13.5を元に向こうの会社が独自にバグフイックスして行くってことじやね?
エニッシュより開発力と運営能力が劣る会社は存在しないから、余命宣告された本家おでんより期待出来る
本家がサービス終了した後に台湾版が日本語化されて逆輸入、本家より賑わっても驚かない
- 669 :
- 期待w
運営かってくらい信者やな
- 670 :
- 本家より賑わっても殆どの人は帰ってこない
- 671 :
- レジェガチャステ8までぶん回したがゴミしか出んかったw
これでオーブ使い切ったしいつ終わってもいいぞ
- 672 :
- このアプリランキング入ったの最後いつなんだろ…。
ソシャゲって売り上げないと存続難しいイメージなんだがよく持ってる方なのかな、明らかに単体なら赤字続いてるだろーし先の見込みもないと考えてしまうんだが。ユーザー増えるのはもう詰んでるんだし、続ける意味あるのかw
- 673 :
- 次のはボス地図出始めぐらいのバランスで
- 674 :
- 終わるかな?終わらないよね俺たちは。まるで恋だねRizing
- 675 :
- はぁ虚しい
- 676 :
- 次のイベントは台湾版リリース記念が来週から、経験値2倍が下旬、GWにはGW特別イベント、GW明けにギルイベと余命宣告されたアプリとは思えない盛り沢山
- 677 :
- どこ情報なん?それ
- 678 :
- またリリース記念オールレアガチャやってくれないかな、もう採算度外視なんだろうから大丈夫だろ
- 679 :
- 2周年記念ガチャをそのまま再録してもいいと思う
運が良ければレジェ出るし、最近軽鎧ガチャやってないから需要はあるだろ
- 680 :
- まだ楽しもうとするそんなモチベがどこから湧いてくるのやら
まあ、こうやってできる限りの事でも楽しめたらそれでいいと割り切っているのかな
- 681 :
- まあほんまもんのチャット勢か装備ある程度揃ってて課金しなくても遊べてる勢くらいじゃないのか楽しめてるって絞れば。それ以外は何かしら自問自答してると思うぞ日々w
- 682 :
- 2周年ガチャでほぼ装備揃った組だから、>>681氏のいうエンジョイ勢になりつつあるな
狂に合わせて朝昼夜に極周回して終わりw
APとか指輪泥とかは気にしなくなった
新規来てもまともなガチャ更新ないから、レジェ引くかよほどの思い入れないとキツイだろうなぁ
- 683 :
- >>680
逆になんでモチベ無くなるの?
明日なくなるとしても今日は遊べるじゃん?
- 684 :
- >>683
そろそろ死ぬって分かると思い残す事なく何かしようって人と
何しても無駄じゃん酒飲んで寝てよって人が出てきてもおかしくない
- 685 :
- イベント始まるのかあ(棒読み)楽しみだなあww
- 686 :
- 過疎具合を見ると後者が圧倒的やな
- 687 :
- 根も葉もない話だよ…
おでんバージョン2開発に目途がついたらおでんはどうなる?
サービス終了というのがプレイヤー目線での一般論だと思うが、企業論理としては売れるものなら売ってしまった方が良くないか?
誰が買う?
そこに台湾版運営会社ですよ
台湾版だけで進めるよりもいずれは中国全土で展開するためにも運営のノウハウを蓄積したい
現おでんは今でも運営経費を抑えたい
協力会社の名目で今からおでん運営を台湾に任せて、いずれは運営権も売り払う
そして台湾版との鯖合併
なんてな
- 688 :
- 根も葉もない話にあえて乗っかると逆だったら可能性あったのかもな、台湾で人気になり世界に、んで日本進出とw今や残ったユーザー取り込んでも金にならんと思うし、対応みても本家は捨てられてると捉えるわな普通は。
- 689 :
- 2つぐらい前のギルイベで復刻という名の使い回しで経験値も宝箱の中身も昔のまま、ってあったろ?
あの前辺りで運営が台湾に入れ替わったと考えれば納得
セブンの「狙われた街」と考えるかマックスの「狙われない街」と考えるか
どっちにしても終わるんだけどね
- 690 :
- 今更何だけど、ようやく極周回w出来るギルメンになったわ
熾天使は魔防14x2、MP20の汎用型でいいんかな?
- 691 :
- 顔は他にも優秀なの多いから何用で使うかによる、としか言えないな。魔防で固める人もいればステ用にHPの人もいる。あと生存で固めるパターンもある。MPならモノクル使うだろうからMPはいらないんじゃないかなーと個人的には思う。あとは好みだね。
- 692 :
- 達人というかやりこみ派は三種つくってる
- 693 :
- 想定は鈍足気味のパラやサムライ用
耐性ガチガチ装備等持ってないから地図イベ等のちょっとユルイ周回向け想定してる
メインジョブ使用としては考えて無いw
- 694 :
- ならとりま魔防固め作ってから余裕あれば混ぜパターン作ればいーんでね。
てゆーか極で壁出来んなら自分でホストやって火力サポ集めて煉獄回ったほーがいいと思うけどね、極ドロップダルい割にエピ食うし。
今回で完成させる人多いだろうから次回は仲間内以外集まりにくくなるぞ、次回あるか知らんがw
- 695 :
- 台湾版リリース記念来なかったな
- 696 :
- >>695
659がリークしたせいだな
- 697 :
- メンテもガチャも月一になったしw
オーブもそれなりに使わせとかないと、新ガチャやっても溜め込んだオーブ使って終わり、になるのになw
常に閉店間際の棚がスカスカのスーパー状態じゃ売上上がらないのに
- 698 :
- イベント来ないね〜
ちな、台湾版リリース記念イベは台湾版スタッフの手で開発済みって話だから…ゴニョゴニョ…(ノ゚д゚(; ̄Д ̄)
バージョン2のバグフイックスだって台湾版スタッフがかなり手伝ってくれて目途が立ったから新アプリとしてリリースしようなんて欲がゴニョゴニョ…(ノ゚д゚(; ̄Д ̄)
GWイベはいつものログインと簡単なミッション
前回ガチャが攻魔装と回魔装だから、今回は軽鎧と重鎧
- 699 :
- 新規装備作る開発リソースないならせめて復刻ぐらいはやれよ
- 700 :
- 次回の新ガチャが軽鎧と重鎧なら軽装や魔装入ったジョブガチャでも半月交代で入れればいいのにな
今更新装備には余り期待していないし、足りないところを補充する意味で引く奴もいるだろうに
ミッションオーブを適度に使わせない限り、有償オーブも買わんだろ
- 701 :
- 夏ぐらいに終了宣言かな
- 702 :
- サーバーメンテナンスかぁ
またワンランク下の鯖に変えるのかなぁ?
- 703 :
- 人少なくなってるのに重いままな筈だわ
- 704 :
- 少しでもデータ減らしたいならリセマラで使われてない垢消せばいいのに
2-1-1未クリアか合計レベル6以下は切るとかさ
- 705 :
- >>704
xxx万人がプレイ!
とか宣伝に使えなくなるからしんでるアカウントは消せない
- 706 :
- 今までそんな宣伝したことあったか?
ダウンロード数ぐらいだろ
- 707 :
- すぐ畳む予定なら減ったプレイヤー数に合わせて
わざわざサーバー維持コストを少なくするメンテしないだろうから
まだ続けるつもりなんだろうな
それにしても今の状態で利益出てるのだろうか
- 708 :
- >>707
メンテ終了のお知らせにある不具合のリンク先が死んでるのに放置しっぱなしだから
やる気はもう無いんじゃないかと
- 709 :
- イベントも何も無しでGW突入したね
- 710 :
- 月曜日メンテでガチャの更新とギルイベの準備、これが通常モード
更にGWログボ追加なら大当たり
外れは運営がGWでな〜んも無し
- 711 :
- 大罪が映画とテレビ新シーズンやるけど再コラボはないよな
- 712 :
- スレ激伸びでなんかあったかと思ったら
- 713 :
- なんか益々マゾ専用ゲームみたいになってきたな
- 714 :
- >>711
VPすらやらないんだからあるわけない
- 715 :
- 3周年でハローキティコラボやるよきっと
それまで待ってな
- 716 :
- メンテすらしなくなったなw
- 717 :
- パラ神官ガチャのギルイベいにしえの魔剣使い回しかよ…。
- 718 :
- 意識は無く自発呼吸もままならないが生命維持装置は付けられている、って状態か
これはもうダメかもわからんね
- 719 :
- いやいやいやいや
もうとっくに息の根止まってるだろ
死んだもんは生き返らんぞ
- 720 :
- >>717
最近始めたので使いまわしというか過去のイベント大歓迎!
- 721 :
- ガチャにヴィーザルセットないじゃん
盾欲しかったのに
- 722 :
- 回魔装のバリア重複するなら揃えたいレベル
久々に課金しようと思ったけど
もう倒す敵がいないのに気がついた
魔王を倒した後の勇者はきっとこんな感じなんだろうな
- 723 :
- 今始めたとかエイプリルフールネタだろ
え?違うの?
- 724 :
- >>722
終わるまでに煉獄ボスラッシュはたぶんくると思うぞ
- 725 :
- おしゃれ用に過去の装備の復刻ガチャが欲しい
- 726 :
- いつまで使い回し続けてダラダラとやるつもりなんだろうな
さっさと終了させたらいいのに
- 727 :
- ダラダラ続けるにしても集金すらする気ないからなw復刻アニマでもガチャに混ぜとけば引くやつも少しはいるだろうにほんとに無能
- 728 :
- もう積んでるやろここw
和牛ステーキを残飯にしたエニッシュに乾杯w
- 729 :
- 中華版のリリースしたから、契約で仕方なく存続させてるだけやからな。
課金させる気もないよ。
- 730 :
- >>725
ほとんどのプレイヤーがすでに持っている監獄セットなんかじゃなく、古〜い2世代ぐらい型落ちの装備でも達成報酬で配ればいいのにね
- 731 :
- 確かに海外版ユーザーからしたら元のゲームサービス終了してるって言われたら不安になるよなwww
- 732 :
- いやいやいや
台湾の人も和鯖にかなり来てるからバレバレだと思う
- 733 :
- とりあえずストーリーぐらいは完結させろや
- 734 :
- いつまで2周年やってんだ
- 735 :
- >>734
3周年になるまで
- 736 :
- 今回のパラ装備って耐性とかステータスちゃんとしてないと
強制仁王でそっこーやられるな
- 737 :
- >>736
超火力のメンバーが技を出し切るまでの間を稼げれば十分
- 738 :
- ちょっと質問なんだけど、装備が揃ってるとしたらサムライと輝光士はどっちが火力でるのかな?
- 739 :
- >>738
ステージ回転数からすると輝光の方が使いやすい
ボス戦オンリーならサムライかな
- 740 :
- >>738
サムライは軽鎧の高倍率装備着れないから短期30秒間とか短い時間だと他の職に負ける、長期戦ならどっちもどっちかな
- 741 :
- 何を勘違いしたのか、50位以内で褐色もらえると思ってたw
ヤフゲだと文字が小さいので見間違えることが多々ありすぎる
- 742 :
- 褐色完成した人少ないだろあれ、上位ギルドに入ってないと
- 743 :
- 質問に答えてくれてありがとう!
そうしたら輝子でやる!
- 744 :
- いや、でももう50位以内で褐色くれてもいいよねって思う
継続してゲームしているいるという行為そのものがもう報奨もんじゃない?
- 745 :
- 流石にログインボーナスくらいはあるかと思ってたが見事にGW何にもなしだったなwすげーわ
- 746 :
- まるでGW以外は何かあるかのような物言いやめろ
- 747 :
- 次のガチャはいつくるかなぁ…
- 748 :
- 狂魔2つと還魂3つぐらい消化したらかな
それまでデイリーとイベでAPとオブ貯めとけ
あとは一刻も早くどこかに運営権譲渡されることを祈れ
- 749 :
- いやもうさっさとやめなよ
今開発中の新アプリ出来たらそこで終了確定してんだからさ
もっともそのままこの会社のゲームやる奴は相当ネジ飛んでると思うが
- 750 :
- クズ運営の無能社員しか残ってないゴミアプリと化したゲームなんかさっさとやめたらどう?
- 751 :
- なんでみんなそんなに否定的なのに、いつまでもここに書き込んでるの?
- 752 :
- まるで肯定的な奴がいるかのような発言こそ場違い
- 753 :
- 肯定的な奴がいるような発言してる?
なんで否定してるのにここにいるの?
っていう単純な疑問を書いただけなんだけど
- 754 :
- 専ブラで見てるから他のスレのついでに見てるだけ
やってたゲームの最後を看取るぐらい人の勝手だろ?
むしろ2chやっててここしか見ないとか言う奴がいるってことのほうが疑問なんだが
- 755 :
- いわゆる本スレオンライン
- 756 :
- 否定だろうが肯定だろうが別に居てもいーと思うが。そりゃゲーム自体知らない人がきて何でいるの?はわかるがw
- 757 :
- >>754
俺は初期勢だから最期を看取りたいってのはある
今後のおでんは勿論エニッシュには何の期待もしてないけど、どういう閉め方をするかは気にはなるな
- 758 :
- どういう閉め方するかは興味あるな
開発ストップさせて、ここまで閉鎖しなかったアプリあんまないし
おでん面白かったから、新作は普通に楽しみだな
- 759 :
- バージョン2の開発に目途がつくまで、台湾版リリースとの兼ね合いで早々には止められない、等々考えると秋ぐらいまでダラダラこのまま続きそう。
終わり方は、今までの課金勢に糞ぶっ掛けるような斜め下過ぎる予想外の展開。
- 760 :
- 今のレジェガチャはひいたほうがよい?
- 761 :
- >>759
もう実質終わってるし、十分楽しんだからどんな終わり方しても構わないよ
ときどきグルチャとかで話してるだけだし
- 762 :
- >>760
レジェガチャはレジェ武器以外がマジで大外れレベルだから
出なくても納得できるならひいてもいいと思う
- 763 :
- ありがとう
そしたら引かないで、次のを待ってるよ
- 764 :
- レジェガチャの外れ武器枠も1年以上前の月間武器ガチャからじゃなくて
ここ1年以内のジョブガチャの武器にすればいいのにな
- 765 :
- 一年以内ってのは同感。でもプログラム書き換えにコスト掛かるんじゃ?
- 766 :
- カネはかかるにしても協力会社から提案等あるはずなんだがなぁ
協力会社だってエニッシュの仕事だけしてる訳じゃなかろうし、他社のゲーム見てればどういったパターンでやってるかは判ってるはず
余程金払いがよっぽど悪いとか運営がホントの無能とかしか理由が浮かばんw
- 767 :
- 単純に金もないしかけるつもりもないが延命しなきゃいけない理由があるって感じだな。あとどれ位持つかわからんが期待するだけ無駄だよ。
- 768 :
- 野良で集まったパテでも煉獄を瞬殺できることが多くなってきたな
これは今後ボスラッシュぐらいしかやりごたえありそうなのないかな
- 769 :
- >>768
逆にギルメンPTだと煉獄は無理
- 770 :
- 一億分の一位の確率でおでんのキャラを新バージョン2にコンバート出来るとか…(ヾノ・∀・`)ナイナイ
もちろん武器・防具・アニマは大幅劣化でもいいから、これやったらおでん重課金層を取り込めるけどやらないだろうなぁ
- 771 :
- DMMとかKOEIみたいに自社鯖運営してれば出来るだろうけど、泥林檎内では無理でしょ
他ゲームユーザー勧誘に引っかかる可能性あるからなー
- 772 :
- なんのイベントもこないな
- 773 :
- もうすぐギルイベがあるさ
それにサービス終了≠ニいう大イベントも近い
- 774 :
- 平日日中とか野良パテが成り立たないほど衰退してる、時間にもよるけどログイン30人位しかいないんだろな
- 775 :
- 明け方も四人揃わないな
- 776 :
- >>774
栄えてた頃は平日昼間も混雑してたの?
- 777 :
- >>776
そりゃサービス開始直後は顔合わせとか募集が沢山、ギルイベ開始前には雑談版で大学のサークル勧誘みたいになってたよ
一年位は辛うじて栄えてた様な気もするけど
- 778 :
- ギルド加入させるのにメタ地図連れ回したりしてたしなぁw
野良参加するのに画面とにらめっこ&ポチッっで1時間ぐらい平気で過ぎてたことあるし
なお、それだけいても野良れないこと多数あった模様
- 779 :
- 経験値の傾斜配分廃止が最悪の改悪だったな
新規とパテ組むのは時間の無駄、メリットが皆無になった
あれで人数が減った
- 780 :
- >>779
最近始めたのでので知らないのだけど傾斜配分ってどんな感じでした?
レベル高いほうがより多く経験値貰えたとか?
そうするとレベル低い方は少なかった?
そうだとするとレベル低い方がパテ組むメリット無いよね
逆に高レベルの方はもう経験値要らなくない?
- 781 :
- >>780
レベル低い(募集)側が想定レベルよりも高いところにチャレンジ出来たという一面もあった
高レベル側も多少気を使って駆け出しで参加したり(レア泥ある所やメタ地図)、経験値アップ装備持ったりして募集は盛んだったけど
- 782 :
- 傾斜配分廃止がもたらした一番の悪いとこはレベリングの
最善方法を潰してしまったことだと思うな
最後のキャップ解放からレベルアップまでの経験値が
増大したのにちまちまやるしかないからそれで引退者ドッと出た
- 783 :
- あんなもん実際やってりゃ悪手だと分かるのになw
結論としてはフィードバックできなかったハッシーが無能だったと
何の為にいたのか…
- 784 :
- 傾斜配分廃止はわかってやったと思ってる
レベル上限解放してもすぐにカンストされたらカンストプレイヤーに
合わせて敵の強さを設定する必要あるからカンストまでに
時間がかかるようにしたかったと推測
ただ解放後にマルチだと最大経験値4倍になるバグがあかんかった。
4倍の旨みを知った後にチマチマレベリングするのは心情的にきつすぎた
- 785 :
- >>784
レベルだけ上がっても強さは大して変わらない気がするけど?
- 786 :
- レベル上がればスキルポイント増えるだろがよ
- 787 :
- パッシブ取ればけっこう変わるんじゃないか
少なくともフルカンして他ジョブ有効なパッシブで固めたらだいぶ変わるはず
- 788 :
- こうやって、おでんの反省点を振り返って改善案を模索しても
おでん2でも同じ道をトレースするのがエニッシュクォリティ
- 789 :
- >>788
最初からレジェンド出して来そう
- 790 :
- 無能スタッフがそのまま例の新規タイトル担当するのかな
またユーザーの事考えない愚策だらけなんだろうな
エニッシュ自体に今後も何も期待できないし
- 791 :
- 投資家向け資料にVer2予定を新規ゲームにします!って書いちゃうぐらい経営者側も無能だし
Ver2出来ませんでした、ごめんなさいしてから発表するならまだしもユーザーのヘイト集めてどーすんだかw
社長が執務室で短パンでインタビュー受けてるの見て、ダメだなと思ったのはナイショだw
カジュアルっていっても許容範囲ってものがあるだろうに。。。
- 792 :
- ver2とかでるんか
糞そう
- 793 :
- >>792
でないよ
新しいゲームのVer1はでるけど
- 794 :
- ver.2なくなった事に関してアプリ内のお知らせや公式サイトで一切正式に告知してないからな
それ以降は同じ事の繰り返し、唯一の新規要素は月末ガチャだけ
何故告知をしないのかユーザー馬鹿にするにも程があるだろ
こんな無能ゴミクズ会社はゲーム事業から撤退しろ
- 795 :
- >>794
ver2も正式には告知していないんじゃない?
- 796 :
- ニコ生の公式生放送で大規模アプデって明言してたな
- 797 :
- >>796
話してただけで正式な告知ではない
- 798 :
- 運営自ら主体となった公式生放送を否定するのかw
- 799 :
- >>798
公式ならお知らせとかホームページとかに載せるはず
- 800 :
- >>799
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?template=ir_material_for_fiscal_ym&sid=35678&code=3667
P.14に「2017年春に大規模アップデートを予定」とある
まあ、色々と迷走(婚活サイト立ち上げたりとか)して会社自体が事業失敗してるのが多いのもあるんだろうけどさ
- 801 :
- もう終わってるの分かった上でチャットしに行くだけのゲームだろうに
新作出たらまた頑張ろうぜ
- 802 :
- 18:9画面の機種増えて来たしそろそろ対応して欲しいね
- 803 :
- 新作出たらって・・・
もうこの会社の信用なんか一切ないのにまだやる気なのか(驚愕
- 804 :
- あの新規タイトルも出るのか怪しいしな
脳無し集団エニッシュはアプデなくなった件でどれだけ信用失ったのかわかってないだろうな
- 805 :
- 結局泥端末でやってた人どのくらい残ったのかな、明らかに初期から戦略失敗だったが
- 806 :
- >>803
ゲーム面白かったしね
新作楽しみにしてるよ
- 807 :
- たぶん金曜からまた焼き増しイベが始まるよーw
- 808 :
- イベントあってもやる気にはならないなw
久しぶりにログインしてエリアクリア報酬だけ貰うわ
- 809 :
- 今更ながらバフとか特攻を気にせず単体で最大ダメでる
スキルってリベンジカウンター?
- 810 :
- なんでこの期に及んで今更バグってるんだ?
更新放置で何もイジってないはずなのにバグるとか意味(><; ) わかんないんです!
- 811 :
- 月計算間違ったコードが入っているとかw
以前も似たようなバグ出てた気がする
- 812 :
- 今日でガチャ終わるのにまだ来月イベやメンテの情報来てないな
データ流し込んでオシマイなのかな
- 813 :
- ここ2、3カ月間の完全手抜き状態になってからは
ガチャやイベントのためのメンテはやってなくてサーバーメンテナンスの
ためのメンテだけだな
- 814 :
- トレントのアニマの存在意義が・・・
- 815 :
- みんなさよなら
- 816 :
- 忍者の短剣いいな
でも最早倒す敵はいないし、レジェンド外してまでつける価値があるのか
もっと早い段階でスキル強化と武器を切り離していたらまだまだいけたかもしれないのに
- 817 :
- 魔法戦士の攻撃属性変更アニマが出てきたってことはボルボルグのようなモンスが出てくる前兆か?
MP回復推しにしても、魔戦以外で何とかなっちまうからなぁ
インフレさせたくないけど、そろそろ新規向け軽鎧出してみました、みたいな感じだな
- 818 :
- 100万近いダメージ出るのが全て駄目にしてるよ、やる気もないみたいだから仕方ないがユーザーが楽しむ工夫しないと
- 819 :
- そんなんあるわけないじゃん
いかにこのオワコンゲームで搾取するかしか考えてないだろ
課金してる奴がいるのかはわからんが
- 820 :
- >>819
もうこのゲーム搾取とか考えてないでしょ
1月でおしまい
いまは、チャット解放してるだけ
新作があるから、鯖代捨ててチャットユーザーのための遊び場残してるだけだろな
- 821 :
- 課金してるやつ今100人もいないんじゃね、この状況で金取ろうとかさすがにないわ
- 822 :
- デイリーがバグって2倍なのを直さずにデイリーさえ無くすとは…
さすがエニッシュクォリティ
- 823 :
- ギルイベ、ログボ、狂魔、聖域の配布石で
レジェ回さなければ十分だもんな
- 824 :
- >>822
エニッシュクソリティの間違いですよw
不具合把握しても自分たちで修正出来ないだろうから、対応は来週だろうなぁ
一昨日かな?デイリーバグった時にそのまま不具合出たんだろうな
- 825 :
- 今後新しいボスなんか出るわけないだろ
- 826 :
- 今回も排出の記載両手剣被ってるし意味わからん
- 827 :
- やっとサービス終了かと思ったらオーディン違いだったでござる
- 828 :
- オーディンクラウンか…
5ヶ月とは早かったな
おでん、案外このまま3周年迎えたりして
- 829 :
- 経験値少ないのねこりゃ、70まで大変だ
- 830 :
- それでもAP効率からしたらまだましw
とりあえずはLv65まで全ジョブ上げだな
- 831 :
- 今回はエリア12経験値アップ60近くつけても5000台だもん先長い、前はもう少しあった様な気がするが復刻タイミングでまちまちなんだよな
- 832 :
- 経験値も渋いけど金箱も渋い(>_<)
もうすぐ終わるアプリのくせに絞るなんて意味(><; ) わかんないんです!
- 833 :
- 絞ってんじゃねーよ、仕様だよww
- 834 :
- 復刻ギルイベ第1弾の時に問い合せみたら経験値少ないのは仕様ですと返事来たからな
- 835 :
- 前の時と同じ経験値でこのギルイベは1年くらい前のだから
低いのはしょうがない
- 836 :
- ようやくエリア12まで来たけど経験値は思ったより少ないな
今回はまぁまぁ宝石落ちるからとっととミッション終わらせたいわw
- 837 :
- 今のランキング上位のギルドの人って引退しなさそうだな
- 838 :
- リリースされたばかりのロイヤルブラッドとガーディアンズ試してみたが、死にかけのおでんより詰んでた
下手したらおでんより先に終了しそう
極上の神戸牛を牛丼にしてしまっても味わいようがあるが、よりによってラーメン二郎のラーメンに乗せてしまった運営がバカーヾ(゚д゚)ノ゛
- 839 :
- 今回ジョブアニマは未完成だなー
魔戦自体使う予定はないけどねw
- 840 :
- 魔戦自体はあまり出番ないかもだけど
今回のジョブアニマのスキルは貴公子潰しだから
軽装着させて俊敏上げれば有用な局面あるかも
- 841 :
- >>840
魔戦は倍率上げ要員として有能になったね
- 842 :
- ねえ
バージョン2は?
- 843 :
- >>842
あと1年くらい待ったら続報くらい出るんじゃない?
- 844 :
- >>842
幻を見ていたんでないかね
- 845 :
- 今日アメバTV見とったらeスポーツでときどのチームにマゴがおったわ。
- 846 :
- マゴ懐いなぁ
- 847 :
- まだサービス続いてたんやな…運営はボランティアでやってんの?
- 848 :
- 最大APっていくつですか?
どうしたらあがりますか?
- 849 :
- >>848
うろ覚えですまんが186とか188あたりだった気がするで。
ノーマルストーリー1章ごとにAP上限解放されるはずやで。
それではよきおでんライフを
- 850 :
- 188だね
レベルさえ上げればそれにあわせて強い人が付いてくるからノーマルはクリア出来るはずよ
- 851 :
- 返信ありがとです
強い人についていったら消費AP70とかを何十回とまわしてるのはオーブ
溶かしてるんですかね
体感1000AP近く1回のパーティーで使ってる気が
- 852 :
- 引くべきガチャもないし、色々とミッションこなしてればAPもらえるし
ここまでレベあげる、ってやってるんだろうな
まぁサブで石割りしてるのかもしらんが
- 853 :
- あとはミッションでAPもらえるからそれを一気に消費してるか
- 854 :
- 攻略サイトの武器防具って最新ののってないんですね
今のレジェンドガチャの じゃないほうのやつ
良い奥義かパッシブついてるやつはひいてみないとわからない感じなのかな
- 855 :
- 攻略サイトも何もとっくに詰んでるからな。課金要素も課金者も居ないのに何で続いてんのかも流石に君悪いレベルだよ。
- 856 :
- 気味悪いか、すまんな間違えた。
- 857 :
- 台湾版をリリースしてるから
本家は終わらせられないみたいな契約があるのかもな
- 858 :
- 運営がまともならゲーム自体の出来は良かったんだがな
- 859 :
- 台湾版をリリースしてるから
本家は終わらせられないみたいな契約があるのかもな
- 860 :
- 過去履歴を誤って選んで間違えて書き込んでしまった、失礼
- 861 :
- まだやるのか
- 862 :
- 引っ越しの準備してたら
第一回おしゃれコンテスト優勝かなんかの未開封商品が出てきた
QUOカードが可愛い
https://i.imgur.com/AGmU68V.jpg
- 863 :
- 復帰しようと思うんだが、ミョルとフロッティはまだ一線で戦える??
- 864 :
- えっ復帰?冗談でしょ……
- 865 :
- 死に水を取りに行くのか…
- 866 :
- 暇つぶしにやるなら止めないけどw
ミッションだけこなして石もらって、月一の新ガチャでお遊びとかな
- 867 :
- とりあえずフロあるなら食うに困らんな
課金する必要もないし、いい暇つぶしだよ
- 868 :
- >>862
デザインいいな
- 869 :
- 中国版配信したって
- 870 :
- http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L
- 871 :
- http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L
- 872 :
- もう次スレいらんな
- 873 :
- http://blog.hayasaku.xyz/2018/07/19/110.html
- 874 :
- http://jutnews.mefound.com/newsplus/1532012407?3s
- 875 :
- http://sakinews18.jungleheart.com/newsplus/1532012407?s7cyujd
- 876 :
- http://es18.organiccrap.com/newsplus/20180718112/
- 877 :
- 怖すぎてクリックできない…
- 878 :
- http://ys18.fartit.com/za/2018072121233/
- 879 :
- http://jaatau.todaynews2018.top/newsplus/1532012407
- 880 :
- http://marryu.todaynews2018.top/newsplus/1532034407
- 881 :
- ひでーなwはっしーもこの惨状見たらどう思うのかな、ホントエニッシュ無能だよ
- 882 :
- 今どんな状況なんじゃ?
- 883 :
- 1.2chによくいるゆうき、由紀って2人やかましいなー
- 884 :
- サブ垢を何個も作ってるみたいやし、なんか気持ち悪いわ笑 ってか何様なの?彼ら?彼女ら?
- 885 :
- 今日の夕方ぐらいに投資家向け資料出るからそこに記載されてるかどうかだな
5月ぐらいからログインすらしてないけどw
- 886 :
- 説明資料出たよー
開発中のオリジナルIP、つまりバージョン2は2019年リリース予定だってー
どうせ開発遅れで2020年辺りにズレ込むだろうし、まだまだ廃墟のおでんは続くのだー
良かったなお前ら
- 887 :
- お、今日ガチャ更新か
しかし笑っちゃうくらい淡々と月一回来るな
感心するw
- 888 :
- フロッティは今回のてんどうしの防具に合うかなぁ??
- 889 :
- バージョンアップはもう来ないに賭けます
- 890 :
- 他言語版いろいろ出してはいるけど
未だにAndroid8に非対応というのはなんでだろう
今となっては7以下を手に入れるのすら難しいのに…
- 891 :
- >>890
8に対応するためにプログラムを改修したくない(コストをかけたくない)かな
- 892 :
- 鍵開ける度フリーズすんの治せやアホ運営
いくら暇つぶしでもやる気萎えるぞ
- 893 :
- >>892
連打せずにサーバーと通信してるからゆっくり押すかー、ぐらいの気持ちでw
同期関係は脆いと思う
- 894 :
- 1週間で9レスもつくならまだまだ安泰だな
- 895 :
- ギルドの皆優しくていい連中ばかりだった。あの時やめちゃってごめん!いいゲームだった。今もいいゲームか多分。
- 896 :
- http://bws.dns04.com/newsplus/2018041124.html
- 897 :
- ギルイベの不具合無かった事にしやがった
地獄に堕ちろ
- 898 :
- 飽きたんですけどPC版て初めからやり直す(データを消す)ことってできないんでしょうか?
- 899 :
- >>898
スマホで新垢作って移行させたら?
- 900 :
- リア友いないからスマホ使い道なくて契約してないのです('◇')ゞ
やっパソじゃむりかぁ(*ノωノ)
- 901 :
- →やっぱパソじゃ
- 902 :
- リセマラするのでなければヤフの新垢作るとか
何かしらのメルアド必要になるけど
- 903 :
- ギルイベ鍵開けバグの補填
1オーブもつかわず魔石得た人と
35000オーブくらいつかった挙句魔石数反映されないバグのおまけつきの自分が
同じ補填額の切なさとわびしさよ
私もみんなをみならってプチ引退するわw
- 904 :
- 闇鍋にしないでレジェ実装もしなかったら結構良いところまで行ったんじゃないかな…
未だにこれ以上に戦闘が楽しかったゲームはない
まあ糞運営が全てやね
- 905 :
- >>904
闇鍋って?
昔はガチャで出るもの選べたの?
- 906 :
- >>905
最初の数ヶ月は重鎧・軽鎧・魔装・軽装と別れてた
一緒にしまーすって告知して統合ガチャにしたんだが、適用開始が何時かは明示せずメンテ5分前にアナウンス
統合ガチャにした理由も「初心者が重鎧だけ引いて詰む(意訳)」だったw
- 907 :
- >>906
理由はやりたいジョブ決まってないとどのガチャ引いていいか
初心者がわからないからごちゃ混ぜにして出た装備に
合うジョブから始められるようにする、だったような
- 908 :
- >>907
まぁそれは建前でしょ
実際当時は軽鎧ガチャ引いて槍と装備揃えちゃえば盗賊無双出来たし
たぶん想定より売上下がってきたところに闇鍋実装したし、まともにユーザーへの説明もなかったしなぁ
その頃ニコ生で一緒にプレイしてた主も止めちゃったな
- 909 :
- 凸は実装しませんからの実装もグダグダだったな
ガチャが多すぎるとか言ってたくせにステップアップだのピックアップだのコラボだのでぐちゃぐちゃしてた時もあった
アニマはともかくレジェはあかんかったなー
最後は倍々ゲームでインフレしすぎ
- 910 :
- あとは与ダメの2%のHP回復する防具
しかも複数部位で人数分まで重複するうえ効果時間も長め
岩盤神官募集が溢れていたのにあれで神官不要になったしな
当時もよく言われていたけどテストプレイしたらわかる事なのに本当にアホの集まり能無しゴミクズ運営
- 911 :
- 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fornews.gettrials.com/natnews/2018081521
- 912 :
- ちょっとKOF とかやってたんだけどあっちはサービス開始直後から今のおでんみたいな秒殺レベルのキャラつくってマラソンするんだな、キャラ作るまでに色々手間はかかるけど
ここは1年位は良く考えて進めてたと思うよ、バグは多かったが
- 913 :
- 1周年まで続いた初期組なんかほとんどおらへんやろw
- 914 :
- 1年ぶりくらいにふとログインしてみて
なけなしのオーブでガチャ回したらグラム出たw
- 915 :
- >>914
ゴミクズだろ?
- 916 :
- 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://coyz.mynetav.org/news2018/news/1534296801
- 917 :
- >>915
試し斬りもままならないほど過疎ってた
- 918 :
- >>913
月に1度くらいログインしている
スレも久々にのぞいた
- 919 :
- >>904
同意
闇鍋にしてもよかったけど、するならレアメダルは最低が今のレートだったね
当時は10連してレアメダル150とかじゃなかったっけ
ここは有償オーブと無料オーブで差がないのがダメだったね
レジェンドも、有償オーブ限定ならまだよかったと思う
- 920 :
- >>906
特定のジョブのガチャだけ引いて、他の装備が手に入らない。とかじゃなかったっけ?
で、必要装備は、レアメダルで手に入れることができる救済措置しますよ
ま、レアメダルのレートが低すぎた時点で、糞みたいな言い訳になったけど
レアメダルの交換レートが最低今くらいなら、少しは擁護できた
- 921 :
- >>908
多分、闇鍋実装直前が一番セルランよかった
80位台で安定しかかってたし
ガチャによる売上増やしたい。欲張った結果、ユーザが離れていった典型だと思う
- 922 :
- 1番ユーザー離れた時期は経験値の改悪だろ
ベテランは旨味ないから新規のPTに入らず新規はベテランが入ってくれないから敷居が高くなってしまった
- 923 :
- それ充分過疎った後の出来事やろ
- 924 :
- 中国配信からの日本終了とはなw
- 925 :
- 振り返ればレジェンドガチャが一番の悪手だったとわいは思う
- 926 :
- 大型アプデ失敗でしょ、できてたらまだ延命してたと思う
- 927 :
- >>925
せめて有償石限定だったな
- 928 :
- 魔龍どうなったんすか
- 929 :
- >>928
今頃ウィーザールぼこってる
- 930 :
- お疲れした
楽しかったよ
もう碌にログインしてないけど
久々にチャットに記念かきこしてみるわ
- 931 :
- おぉ!
サービス終了来たか!
これでバージョン2リリースにも失敗したらエニ糞も終了だなw
- 932 :
- 楽しかったよ、ただレジェ複数出てなかったらもっと早めに辞めてたと思うw
- 933 :
- あとは台湾版の逆輸入に期待かな
運営が変わればこんなにも成功するんだ、って証明してほしい
まかり間違ってもエニのバージョン2には金輪際期待しない
- 934 :
- まぁ要所で悪手ばかりやってた印象だな
改善チャンスはいくらでもあったのに、対策先送りしてたからな
- 935 :
- サ終記念パピコ
糞ゲーというより糞運営というものをまざまざと見せつけられたゲームだった
エニッシュという糞会社
忘れないよ・・・
- 936 :
- 正直1年もったんが奇跡やろ
- 937 :
- >>935
ゲーム良かったのに運営が潰したって感じだよな
- 938 :
- 結局このゲームに一番金使ったプレーヤーって誰だったんだろうな。表彰してやればw
- 939 :
- やっと終わるのか
ダラダラと3周年迎えるのかと思った
有料オーブが2000程残っていたから払い戻し手続きのログイン忘れないようにしないと
- 940 :
- >>938
おそらくガチャでるたびにコメ残して運営批判してたやつだなww
- 941 :
- いよいよ終了か、やっぱレジェンド導入大根位から駄目な方向になったね
あと少しだけど楽しかったよサービス開始直後の顔合わせ、ギルイベメンバー勧誘、イベボスや塔での協力や地図の持ち回りとかさマイナーだったけど賑わってたもんな
- 942 :
- >>940
クラウドかwwやつはそこまでじゃないと思うぞ、極端に引きが悪いとかでなければだがw
- 943 :
- 週替やって回廊後回しにしてたから
最深階がどこまであるのか分からなかった…
- 944 :
- レジェンド来る前ぐらいまでは楽しかったな
ボスなんかもやりごたえがあった
岩盤あたりから末期だったんだな
最終的にはインフレしすぎて岩盤すら不要とかw
- 945 :
- 最後のギルイベとなったんかな、褐色とか結局使わずじまいになってた
- 946 :
- とうとう終わりかぁ
一年くらい前にやめた勢やけど、たまにスレだけ見てたよ
なんやかんやで一番長くやってたソシャゲなんでちょっと寂しいかも
あのころお世話になったギルドのみんなありがと
- 947 :
- レジェも何回か上方修正あったからな
アホみたいにコラボ系アニマが強すぎたのもあると思う
海外版はようやく暗黒騎士実装したくらいだから、懐古したい人はどぞw
https://play.google.com/store/apps/details?id=us.com.gamekini.odins
- 948 :
- ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html
- 949 :
- 35000人の前で人生最大のピンチに陥ったB’z稲葉氏を見れて良かった
http://www.gotanews2018.ga/daily/s201802019221.html
- 950 :
- 最後はプレミアAP2倍で走りたい人もいたんじゃ無いかな、普通の石割じゃ結構減るの早いしここの運営最後まで本当にどうしょうもないな
- 951 :
- 最後は石無限で好き放題させてほしい
- 952 :
- つ お線香
- 953 :
- enish倒産するの?
- 954 :
- 欅のキセキってアプリあるから大丈夫そう
- 955 :
- 資本増資で生き残っているようなもんだから、いつポックリ逝ってもおかしくないけどな
3期連続赤だった気がする
- 956 :
- 35000人の前で人生最大のピンチに陥ったB’z稲葉氏を見れて良かった
http://www.justdonews.gq/lala/v2018090400201
- 957 :
- 「12オーディンズ」,2018年10月31日15:00をもってサービス終了
https://www.4gamer.net/games/294/G029410/20180904035/
- 958 :
- サ終ときいてとんできました
- 959 :
- おそいわ
- 960 :
- そういやUI一新とかワールドマップ3D化するとかいってたけど来た?
- 961 :
- enishにそんな体力あるのかな?
- 962 :
- サービス終了ざまあwwwww
- 963 :
- おい、中国版が有料アプリのランキングで3位だぞ
- 964 :
- まあシステム自体はいいからな
初期なら行くんじゃね?
育成要素もあるし
中国版がどんなゲーム進行してるのか知らんけど
現行の日本版と同じ進行してるのかな?
- 965 :
- 中国の会社は大手だから、運営次第では生き残る可能性もあるかもね
システムは良かった。運営はダメだったが。
- 966 :
- 途中から周回ゲーがメインになって無敵や高倍率が必須になってしまったからね、メリオあたりから倍率要素が強くなったのかな
前回のパラアニマとか面白そうなのも有るのに100倍ダメージとかで年始以降全て台無し、新コンテもなかったが結局狂ボスラッシュですらあのあと来なかったしアホなんだよここは
- 967 :
- 日本でどうしてダメだったか運営が理解できていて
それを共有すれば中国版は日本より寿命長くなるかも
- 968 :
- ユーザーに楽しんでもらおうとする意思がないからな
意見も聞かずにやりたい放題でこの末路
もうクズエニッシュはゲーム作るな
- 969 :
- 欅好調なんでもういいやって?
レジェガチャで絞れるだけ搾り取ったしな?
- 970 :
- まあ、いうても楽しめたからいいじゃん
面白いゲームだったよ
運営はクソだったけど
- 971 :
- コムギだけど質問ある?
- 972 :
- 課金ソシャゲが糞仕様だから仕方ないが定額課金で上手く運営出来れば良かったんだけどね、システムこのままでRPG ツクールみたいに販売すれば楽しそう
- 973 :
- http://www.oportbibi.cf/za/n0905.html
- 974 :
- ついに終わったか
サービス1年持つのは10%、2年持つのは5%ってシノアリスでやってたな
1周年あたりからのインフレ凄かった記憶しかない
今まで続いたのは奇跡だよね
お疲れ様
- 975 :
- キャップ50ぐらいの時が一番面白かったんじゃない
- 976 :
- やっと終わったか
壮絶な人生の無駄遣いだったな
金より痛いわ
エニッシュには関わらんようにしよう
- 977 :
- リリース直後から指摘してたのに泥端末の糞環境とアイコンが興味引かないのもユーザー増えなかった要因じゃないのかね
もっとシコリティー高い奴じゃないと
- 978 :
- まぁ学生サークルのノリというかサークル活動の延長みたいな会社だからな
株式分割やら増資やら危なげな手法で株価を支えて本業のアプリ開発も運営も外部に投げっ放し
外部スタッフが12オーディンズという一級の素材に一級の下味を着けて寄越したのに、マヨネーズと唐辛子で味付けしてしまうような会社
社員が気にしているのは自社アプリのセルランではなく自社の株価という体たらく
- 979 :
- 中華版は売り切りみたいだけど月額プレミア課金位でフルコンテンツ出来るなら楽しいだろうね、みんなでいろんなジョブ出来るし、ボスとか作戦練って攻略するの楽しかったもんな
- 980 :
- >>978
文章が頭悪そう
株やってるやつってアホしかいないよね
- 981 :
- うちのギルドみんなインしなくなった
唯一インしてる人はサブアカで、メインアカのギルドの人と楽しく周回して
気が向いた時しかサブをインさせないから実質ぼっち状態
私だったら、Aさんを1人にさせて自分達だけ4人パーティー組んで楽しめないなあ
でもこの人達はAさんみたいにはぶられることないから何も痛みも感じないのでしょう
はぶられたAさんが残り2カ月間ぼっちでAIパーティーで
はぶいた4人は2か月間和気あいあいと楽しく過ごすんだなあ
はぶるんなら最初からパーティーやグルチャに誘わなきゃいいのに
1か月間一緒にまわった記憶がなけりゃただ「仲良しさんとまわれる人はいいね〜」
で済んだ話だけど その記憶があるから「仲間はずれにした人がいい思いして
外された人がなんでつらい目にあわなきゃいけないの」とおもってしまう
はぶられたストレスで2週間寝込んでたけど仕事しようにもずっと
頭の中をストレスが駆け巡り集中できない
- 982 :
- そんなにストレスかかってるならゲームやらなきゃいいじゃん
とっとと新ゲーム見つけて楽しんだ方が良い
思い出が重いでーになるなら環境変えること
- 983 :
- 元々、私の犯罪いじめ被害のストレスと
身内が冤罪で警察に連行虐待され精神障碍者になりほぼ1日中騒音たてるという
ストレス二重奏でどうにもならなくてゲームに手を出したのよ
おでんぽいゲームがどこかにあればいいんだけどなあ
とりまその人たちのくる深夜にインしないようにしてる
一昨日はうまくいった
昨日はインしちゃってみたくない光景見せつけられて死にたい気持ちでいっぱい
今日深夜インせずこれからもインせずにいければ新しい日々に到着だ
- 984 :
- http://gonews.lixipuio.online/images/Gi6FGa3223.png
- 985 :
- 昔やってた者だけど終了するって今日初めて知った
課金勢はキレてないの?純粋な疑問
- 986 :
- >>985
終了なんて前々から予想できただろw
ソシャゲやっててずっと続くと思ってる人なんていないと思うぞ
- 987 :
- >>986
そうだよな
でもこんないつ終わるともわからない無料アプリゲームに課金するやつは、負のスパイラルで更に課金しなくなるよな
ビジネスモデルが成り立ってないよな
- 988 :
- パソコンでできるおでんぽいゲームみつかったら誰かおせーてw
- 989 :
- Yahooゲーム版おでん
- 990 :
- みなさんはおでん終了までにオーブ使い切る予定?
10月末におでん2の発表&オーブ引継ぎ.... くるわけないか
- 991 :
- 無課金だからそのままフェードアウト
5月くらいからログインしてないしw
アプリの墓場であるマイネットにすら買い取ってもらえなかったのは不具合多すぎなんだろうな
- 992 :
- 5月...ちょうど私がアプリ始めた頃だw
深夜にインしてるけど暇だ~って人はいないのかな
来月ギルイベあったらイベ走るギルドに移籍したいw
過疎じゃないギルドってどこだろう
- 993 :
- 嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422?mbrjn
- 994 :2018/09/17
- 「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://fzakan.lixipuio.online/news/20180911000020222422?siku
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