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遊戯王VRAINS/ヴレインズ アンチスレ63
- 1 :
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
遊戯王VRAINS/ヴレインズの批判、苦情はこのスレへ
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは重複しないよう>>970以降、宣言してから立てること
・スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて改行、2行目から本文を入力すること
・信者等の晒しには以下のスレを使うこと
ARC-Vアンチをヲチしましょう Part.12
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1552001200/
※前スレ
遊戯王VRAINS/ヴレインズ アンチスレ62
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1557501737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 広がるプレミンズ
vsハノイの騎士(スピード)
本編開始前にアップデートジャマーを持っていることが判明したのでスキル無しで勝利出来ていた
vsブルーエンジェル(スピード)
先行初手の4枚がキャンディナ、ライトステージ、ハルシネイション、マンジュシカ
キャンディナでリンカーネーション、ライトステージで2枚目のマンジュシカサーチ
マンジュシカAを出す効果にマンジュシカBをチェーンすれば2体出せるのでドローフェイズにリンカネ発動して4000ダメージでブルエン勝利
※後のスペクター戦でマンジュシカの複数積みが判明
vsリボルバー1戦目(スピード)
デコードではなくエンコードを召喚しコンデンサーの効果でエンコードの攻撃力を800アップ
コンデンサーを自爆特攻させ効果でエンコードの攻撃力を3000アップ
合計6100になったエンコードで攻撃し3100の戦闘ダメージでプレメ勝利
vsリボルバー2戦目(マスター)
デコードを先に召喚すれば弾帯城壁龍を破壊できた
相手のフィールド魔法の効果を確認しない
ファイアウォールを出したターンかパラレルポートアーマーにチェーンして
ヴァレルロードの効果でファイアウォールの攻撃力を下げれば700〜1200のダメージでリボルバー勝利
※バトルバッファの効果テキストだとエンコードの攻撃力アップが上書きされ消えるためファイアウォールの攻撃力は700×2+2500で3900止まり
- 3 :
- vsゴーストガール(スピード)
サイバース族モンスターの効果がモンスター効果によって無効にされた場合特殊召喚出来る
ストライピングパートナーを罠カードによって無効にされたのにも関わらず特殊召喚
シルキタスのバウンス効果を温存していればゴーストガール勝利
ブルエンvsAI(スピード)
機械複製術で出すダークウィップを1体にしボムサッカーを通常召喚してノーチラスの素材にすれば墓地除外からのバーンを上乗せしライフを削りきれるのでAIデュエリスト勝利
SDでメインフェイズ2が無いのにまるであるかのような進行およびキャラの思考、言動
vs晃(マスター)
プレメの最初のターンにサイガジェとスタックリバイバーでリンク2を経由しデコードを出せばガードナーの効果を使わせずにガードナーを破壊できた
エンコードではなくエクスコードを出してFWDを相互リンクで出せばバウンス効果で勝利
※リミットコードの「このカードがフィールド墓地に存在する場合このカード名のカードは発動できない」というテキストから、このカード自体が伏せられててもこのカード自身を発動するのは不可能
鬼塚vsゲノム(スピード)
先にネクロダーウィンをリンク召喚、ダーウィンとドレッドラットでゴシックローンリンク召喚
ダーウィン自己再生からスキル発動でサンダーオーガの攻撃力と鬼塚のライフ半減、バトルとゴシックローンのバーン効果でゲノム勝利
※鬼塚はサンダーオーガ相討ちからのスキル闘魂で後攻1ターンキルが狙えた
ブルエンvsバイラ(スピード)
バイラが後攻1ターン目にスキルを発動しシリンジ(リンク状態なら攻撃対象に選択不可)をリクルートしていれば
サージカルクーパーは罠耐性持ちの攻撃力3000となり次のバイラのターンで安全かつ確実に勝利出来ていた
また、Rハックウイルスが発動されている状態で完全耐性持ちのベラマドンナを出しても(正しい処理ならば)耐性そのものが無効となるので効果無効、攻撃力0となり無意味だった
- 4 :
- vsファウスト(スピード)
スプレッドクイーンのトークン生成効果はフリーチェーンなので召喚後ターン終了しプレメのターンに特殊召喚すれば産卵床を発動できていた
これによりプレメの場はリンク召喚不可の昆虫族、効果無効となったリンクスレイヤーとトークン2体で場を埋められ手札にも対抗手段はないので行動不能となった
次のターンスキルと魔法による攻撃力4500のクイーンの2回の直接攻撃でファウスト勝利
ゴーストガールvsリボルバー(スピード)
クンティエリをトポロジックボマーのリンク先に特殊召喚し、効果を発動させていればプロトコルで墓地に送れていた
次のターンシルキタス召喚、プロトコルをコストにミラフォをバウンスした後場の2体でキードゥルガーをリンク召喚
蘇生罠およびキードゥルガー効果でトポロジックを蘇生し総攻撃でゴーストガール勝利
ブルエンvsスペクター(マスター)
最初のターンキャンディナ召喚時にブーケをサーチ
ホーリーエンジェルをリンク召喚しマンジュシカをアリーナで蘇生しダメージを与え(残りLP3800)更に攻撃力アップ(2200)
ブーケでマンジュシカを戻しホーリーエンジェルの攻撃力を1600アップ(3800)
ホーリーエンジェルで直接攻撃すればブルエン勝利
※その他スペクターの効果の発動の有無に関わらずキルパターンが無数に存在
vsスペクター(マスター)
聖天樹の輝常緑(LP回復で相手にその数値分ダメージ)と聖天樹の大精霊(3回までダメージを無効にし回復&聖蔓の展開が可能)の
コンボが成立するのでゲニウスロキ2体やガードナーで自爆特攻すればスペクター勝利
※プレメは後攻1ターン目にパワーコードを出せば勝利出来ていた
- 5 :
- 鬼塚vsリボルバー(マスター)
展開をサンダーオーガで止めてリボルバーに追加の召喚権を献上
2枚目の再戦でマンジロックを蘇生していればもう1枚剛鬼カードをサーチ出来ていた
ミラフォをポイズンミストで対処するかジャイアントオーガではなくマスターオーガを出していれば鬼塚勝利
vsリボルバー(3戦目)(スピード)
3ターン目にセキュアガードナーを出すことでマズルフラッシュのダメージを回避
セキュアを破壊された場合残りのトークンとスワップリーストでトークバックとディヴォーティーを出し
トークバック、蘇生したデコード、リンクトークン2体でバイナルブレーダーとアドミニスターを相互リンクするように出しフィールド魔法で攻撃力を上げてガンパウダーを攻撃すればプレメ勝利
※セキュアガードナーを破壊しなかった場合の勝利パターンもあり(その場合デコードではなくエクスコードを出す)
また最後のターンドロップドラコを出してリンク4を出せばリボルバーの勝利
vsリボルバー(4戦目)(マスター)
ヴァレルロードでパワーコードを奪う、トゥリスバエナでドロップフレームを除外、ヴァレルソードの効果処理後そのまま攻撃他リボルバーの勝利パターン多数
※プレメは自身の2ターン目にパワーコードではなくアンダークロック等のリンク2を出していれば勝利出来ていた
※トランザクションロールバックの墓地除外効果を発動していたがテキストにそのような効果はない
vsボーマン(スピード)
任意のリンク3を出せば後攻1ターンキル(勝敗影響なし)
ソウルバーナーvs鬼塚(スピード)
儀式召喚の際に墓地に存在しないファルコをリリースしてしまう(鬼塚勝利)
vsブラッドシェパード(スピード)
デモリションを次の自分ターンまで温存すればランチャーユニットによりダメージ量が400増え同じ展開でもダメージ合計がプレメのLP2300を上回るのでブラッドシェパード勝利
- 6 :
- ソウルバーナーVSブルーガール(スピード)
ガールの最後のターンにベラマドンナ出していれば1000ダメージで勝利
vsボーマン(2回目)(マスター)
ボーマンの2ターン目にフローハイドライブ2体をリンク召喚し直接攻撃すればボーマン勝利
※ボーマンがマスターデュエルにも関わらずスキルを発動
ソウルバーナーvsブラッドシェパード(MD)
ミラーコートユニットの「フィールドから離れたとき」の効果はデッキバウンスでは使用不可(※アニメでは発動出来ることで統一している可能性?)
詰めデュエル(マスター)
セキュアガードナーがいる状態で火炎地獄の発動にリンクリスタートをチェーンすることは不可能(OCG公式に確認済み)
カオスバーストはプロキシーで対処可能なのでアップデートジャマーを素材とし巨大化を装備したバイナルソーサレスで2回攻撃出来る布陣を作るなどすればよい
vsボーマン3戦目(スピード)
ボーマンがテキストを確認せず耐性持ちモンスターに対して除去効果を発動
クアンタムではなくエンコードを出していればプレメ勝利
鬼塚vsアース(スピード)
重力幻影を無意味に発動しなければエスクリマメンチからの展開を阻止可能で次のターン連続攻撃でアース勝利
ゴーストガールvsブラッドシェパード(スピード)
ホーンデッドロックでマルチフェイカー召喚の条件は揃ったので無限泡影を温存可能でジェネラルに泡影を発動すれば展開を阻止出来たのでゴーストガール勝利
※ゴーストガールはスキルを発動すればLPを回復し敗北を回避出来た可能性があった
※発動を無効にされないドローンフォースチューンにヘクスティアの効果を発動したが実際は空撃ちに該当し不可能
ブラッドシェパードvsリボルバー(マスター)
ジェネラルから攻撃すればシェパード勝利(因みに勅命ではリンクマジックのマーカーまで対策不可能)
ブラッドシェパードvsライトニング(マスター)
メインフェイズ2に融合をしなければマジカ・アルクムおよびリンクモンスターの効果を封じられていたのでほぼ確実にシェパード勝利
※デクリオンの素材はレベル4以下指定なのでレベル5のスペクラータでは出せない
- 7 :
- スペクターvsライトニング(マスター)
EXリンクせず社でゲニウスロキを蘇生してもう1体剣士を出しておけばスペクター勝利
リンク先に蘇生する際のリンク先の無視、裁きの矢の条件無視、対象にとれないカードを対象にとるなどミス多数
ソウルバーナーvsウィンディ(マスター)
ウィンディの2ターン目に手札のガルダイバーを通常召喚すれば攻撃力が700となりライフを削りきれたのでウィンディ勝利
ブルーメイデンvsボーマン(マスター)
ハル戦で見ていたのにハイドライブブースターを警戒しないプレイング(結果論だがメインゾーンにモンスターを残しておけばメイデン勝利)
なぜかクラウンテイルを攻撃表示で出して的を作る
ワンダーハートの効果による遅延行為(効果を使わなければ戦闘が終了しターン終了時テッセラクトは除外されてたので次のターンの反撃も可能だった)
リボルバー対ライトニング(マスター)
ヴァレルロードでプルンブーマトリデンティを奪っていればライトニングの展開を大きく制限でき勝利出来ていた可能性が高い
マグヌスドゥクスでロシアンヴァレルをバウンスしない、先行でトリデンティ出して終わりなどライトニングもミス多数
- 8 :
- 規制回避
VRAINS迫真の面白画像集
https://i.imgur.com/aTDvd87.jpg
https://i.imgur.com/oilX3cd.jpg
https://i.imgur.com/BlnvYg6.jpg
藤木遊作さんの人気
https://i.imgur.com/P6vh00A.jpg
OCG公式からの詰めデュエル解法の否定
https://i.imgur.com/tIQXtfC.png
https://i.imgur.com/xE26Lxe.png
リボルバーの謝罪の意
https://i.imgur.com/aywI3Wb.jpg
- 9 :
- >>1乙
今のOPが最終になる可能性大だな
- 10 :
- 2年目ラストでSOLに苦情殺到してたけどクイーンは飛ばされないのか
- 11 :
- スレチだけどGXの時のホルスって当時の環境デッキだから出ただけで媚びてる認定なの?
- 12 :
- GXアンチ君は無視しろ
あれは理想的な販促
- 13 :
- リンクヴレインズは定期的に意識不明事件起きてるけどよく普通に運営してるな
ハノイの塔とかボーマンのあれとか報道されてたしごめんなさいじゃ済まんだろ
- 14 :
- あの頃のお触れホルスって環境だったっけ
もうあの頃ダムドビート全盛期じゃないか?
いやもう随分昔だしうろ覚えだが…
- 15 :
- たしかにあの頃にはダムドとガイザレスが登場して環境が一気に高速化してしまってお触れホルスじゃ間に合わなかったな
ってかダムドもガイザもレアとか今考えてもイカれてるパックだった
- 16 :
- 終末の騎士(レア)
ギガプラント(ノーマル)
超古深海王シーラカンス(ノーマル)
六武衆の結束(ノーマル)
剣闘訓練所(ノーマル)
サモンチェーン(ノーマル)
なんだこのやべーパック
PTDNから通常パックに凄まじいインフレ吹き荒れたイメージがある
- 17 :
- https://pbs.twimg.com/media/D7KViWGVsAE98n9.jpg
プレミより先に名前呼んでて草生える
てかマジで主人公が名前すら言わないキャラを助ける展開を13ヶ月やってたとか狂気だろ
- 18 :
- >>17
さらに肝心のエクストラライフが救われた描写がないのが狂ってる
- 19 :
- 自分の意志で裏切ったのをコーヒーで済ませようとしてるエクストラライフの兄がなんとも言えん
- 20 :
- まぁAiとロボッピ実体化して人類に叛逆してってのは美味しい展開なんじゃないか
その美味しさを全く引き出せないのがVRというアニメだけど
- 21 :
- アイがプレミを超える糞キャラになる可能性も十分以上にあると思ってるわ
ただでさえ主人公と人類の敵になるのは相応の説得力がないと反感を持たれやすいし
このアニメは説得力とは無縁だからな
- 22 :
- 鬼塚は負けた時に子供達の応援思い出してたから改心して今度こそ自分のためじゃなくて
応援してくれる人達のためにがんばるぞーて方に持って行けそうではあるけど
その切っ掛けの負けがプレメの真っ当な実力や意思によるものじゃなくて
不正ガチャごり押しというしょうもなさすぎるものだから困る
普通なら主人公のがんばりで闇堕ちキャラが救われたって展開になりそうなのに
鬼塚は闇堕ちから立ち直りまで全部一人相撲で終わりそう
悲しいピエロだなあ…
- 23 :
- ってか流石にアイが敵で一年は持たないはずだし半年終了の可能性も十分有るで
頼みのストアクもアイが居ないので使えないしな
10月パックでアイの切り札を収録してそのままフィナーレが望ましい
- 24 :
- ボーマンに一年かけるスタッフを信じろ
- 25 :
- 去年の今頃もボーマンで1年使うとは予想してなかった
- 26 :
- 13ヶ月だぞ
- 27 :
- SOL社のキングと下水道のモンスターが残ってるぞ
- 28 :
- >>16
それでも当時のパッククソザコ+プロモぶっ壊れよかマシみたいな意見もあったからなぁ
- 29 :
- シーラカンスとかいうやべーやつ
- 30 :
- これで最終回でええやん
- 31 :
- >>27
キングはアイがクイーン昏睡させてキングを名乗って人類へ宣戦布告で余裕よ
下水道のモンスターは知らん
- 32 :
- AIに墓ってなんだよ 墓を建てるウラに媚びてるのか?と邪推してしまう
- 33 :
- 新情報をガンガン流して前回の行動の理由を一言二言で済ませる辺り雑だなって感じた
結局目新しさに惹かれると今までの事柄なんてほぼ頭から抜け落ちたり強引に好意的な解釈したりで周りと合わせてメンタル保つのが健全なんだな
- 34 :
- 熱さと笑いが致命的に足りてない
話が流れ作業すぎて整合性もかなり雑となっちゃあいいところがなさすぎる
加点方式だったらアークを下回ってる
- 35 :
- >>32
VR製作陣ならありそうだな...全然面白くないけどね
- 36 :
- Aiが墓立ててんのは人間の文化的なもんを取り込んだ的な描写なんじゃないの
- 37 :
- >>22
鬼塚が闇落ちしたけど子供たちの応援で〜って展開序盤の序盤にもうやっちゃってんだよね
しかもあの時も今回も闇落ちした理由が全く同じだから本当に何も成長してない
また同じような改心の仕方されてもまた同じこと繰り返すようにしか思えないけどまあ所詮遊戯王だしその辺は適当に終わるんだろうな
- 38 :
- >>36
そういう解釈が出来れば面白いけど
それが話の内容として活きるのは「墓を作って死者を弔うという文化をアイが知った/学んだ」って描写が過去にされてた場合のみだな
そもそもアイが墓って存在を知るタイミングがあったか微妙だし、記号として使ってるだけだと思うよ
- 39 :
- あれこの描写は?この展開への説明は?ってやつに「なんでそんなことも想像できないの?」とか言うやついるけど、なんで脚本が丸投げした部分をわざわざ考えてあげなきゃいけないんだよ
- 40 :
- カオスインパクトでAiのサイバースが多数収録!とかありそう
- 41 :
- アースのくだりとか視聴者はクエスチョンマークだわな
そもそもアースに興味ないし、残留データ(笑)とか吸収(笑)とか口先ひとつのやりたい放題の設定だし
こんな子供の落書き帳みたいな内容を好意的に補間してくれる視聴者がどこにいるんだっての
- 42 :
- 転生に未OCGあったっけ?
パイロフェニックスは確定だろうけど
- 43 :
- モンスターはフェニックスだけだね
- 44 :
- ぶっちゃけクリスタルハートにこびり付いたアースの残留データでもイグニス統合としてカウントされるなら
他の連中も別に本体そのものを吸収する必要なかったよな
とりあえずライトニングとウィンディは頭の角一欠けらでもボーマンに喰わせて光と風の力でパワーアップさせた状態で最終決戦に投入させても良かったわけだ
- 45 :
- イグニス自体バックアップできるなら別行動だったアースは無理でも不霊夢とアクアは助けられたしな
雑な絆や描写を帳消しにする程の熱さや面白さが無いから余計粗が気になるようになる
- 46 :
- >>39
想像じゃなくて都合のいい妄想だもんな
あれ認められるならどんな糞作品でも擁護できるわ
- 47 :
- 楽しむ努力をしろとかもっと盛り上がるべきとか平気で言うからな彼ら
- 48 :
- >>47
楽しむ努力≒つまらないじゃねえの?
本当に楽しめる作品なら、視聴者が自ずと共感する、釘付けになる見せ場があると思うが...
- 49 :
- きちんと謝れる人
https://i.imgur.com/IB0ZL8n.jpg
https://i.imgur.com/woJlFEv.jpg
- 50 :
- 気が済んだか?
- 51 :
- 気は済んだかの下りって
「対ライトニングで協力するために今はその怒りを抑えてくれ。この戦いが終わったらちゃんとお前達のイグニスを賭けて戦ってやるから」
って話だったよな
「イグニス賭けて戦ってやる」だけでも大概おかしいけど
要するに「悪いことをしたという自覚はあるがイグニスを滅ぼすまではお縄につくわけにはいかない」
的な話だと思ってたわ
あいつらイグニス居なくなってもシャバでのうのうとしてんじゃねーか
- 52 :
- 新OP嫌いじゃないけど残尿感ある
あとちょっと盛り上がって...!
- 53 :
- >>51
てか相変わらず馬鹿の態度高圧的でほんと草
あいつは何様なんだ
- 54 :
- スタッフは2年目からハノイをダークヒーローにしたいみたいだけど
ロスト事件や1年目で散々人をデータ化してた前歴がある以上そう見れないわ
第3軍の悪党ならまだしも共闘で味方ポジにするには罪状が多すぎる
- 55 :
- >>51
>>53
めっちゃわかる。
「今はライトニング倒すの先決だから、ちょっとその怒りを収めて協力してくれ」的なこと言ってたはずなのに、
ライトニング倒した後も蕎麦に対して超上から目線なの胸糞すぎる。あんな奴が「顔が良い」だけでファンから持て囃されてるの見ると反吐が出そうになる。
三騎士も悠々とネット監視とかしてたからな。少しでも悪いと思ってるなら、せめて蕎麦の両親の墓前で土下座して来いよ。
- 56 :
- VRAINSが一番盛り上がる時期が新OPお披露目のときだけっていうね
新OPの動画で儲が2年間見てきてよかったと自分に言い聞かせてて悲しいなぁ・・・
- 57 :
- クリスタルハートにアースの残骸がこびりついてたのが分かるのって、ボーマンがブルーメイデンに勝った時に、水と地のマークが増えたときのことかな?
そこで「え、今アースも吸収した?さては…クリスタルハート?」ってなるのは分かる。分かるんだが……一言も説明なかったじゃん…
けど、それならAiとかフレイムとかアクアも、その残骸を使って直そうとか考えられなかったのか?って思うし。
残骸の割には、ボーマンの中でしっかり身体再生してるし、便器竜の攻撃の時は割と元気そうに一緒に攻撃してたわけじゃん。
- 58 :
- というか遊作の一方的な執着とは裏腹にリボルバーとの関係全く進展してないよな
放送から2年経って未だにイグニス否定派のままとか
- 59 :
- >>56
今回とか蓋を開けたら半分総集編だしな
OPを祭り上げるしか手が無いんだろう
- 60 :
- なんかリボルバーって外野が勝手に「あいつはあんなだけどホントはいいヤツなんだよ」とか代弁的な事をやってるせいで
いつまで経っても本人の内面的な気持ちっていうのが描けない状況に陥ってる気がする
- 61 :
- opでせっかく面白くなりそうと思ったのに本編いつものヴレインズで賢者タイムになった
- 62 :
- 66. 名無しのスターライト 2019年05月22日 22:29 ID:61D3ltp60
分かってはいたけどハノイは罪を償う気は一切ないんだな
何食わぬ顔で日常生活に戻っててマジで胸糞悪いわ
ソルバに全員フルボッコにされて欲しい
覗いたらこんなんまとめてて草生えるわ
スタ速すら叩かれるようになったのか
- 63 :
- >>62
スタ速は元々ハノイの騎士には厳しいぞ
表マリクもだが明らかにやりすぎてるケースは擁護も厳しいしな
- 64 :
- 新OPのソウルバーナーとリボルバーの再戦フラグの場所って穂村家の墓地じゃねって思ったらアバターだったわ
- 65 :
- 一話で遊作がアイに言った「お前には英雄になってもらう」を
今度はアイが遊作に言う激寒シーンは必ず有るから今のうちに予言しとくわ
- 66 :
- Aiの「AIは祈ったりしない。するのは〜」の改変版も追加で
でも寧ろ今の吉田が昔の回の脚本を覚えてたら御の字レベルだよなぁ
- 67 :
- 新OPは久々に原作画をたっぷり見れる
- 68 :
- >>62
残念でもなく当然
スタッフの罠芸人んほぉのせいで一番まともなキャラであるはずの蕎麦が駄々こねる小物みたいに描かれてるの不快でしかないしな
- 69 :
- >>66
Aiは祈ったりしないくせにウィンディは呪ったりするんだよな
あのセリフ好きだったのにガバガバになってて悲しいわ
- 70 :
- 劇中でもっとハノイへの風当たり厳しい方が視聴者も納得しやすいし
やりたがってるダークヒーロー感だって出しやすいはずなのに
なんで頑なにハノイを悪者にしたり自首させるの拒むのこのスタッフ
悪者にはしたくないけど影のあるヒーローにはしたい、良いとこ取りしたいです!て欲張りすぎ
- 71 :
- 腐女信者が今週のを観てヴは覇権アニメじゃんって喜んでたわ
- 72 :
- リボルバカを海馬みたいにしたいんだろうなぁ吉田は
- 73 :
- >>71
いつも思うけど何で腐女子はこんなゴミが好きなんだろ
AVの方がイケメンパラダイスだし腐女子が喜びそうなキャラの絡みとか多かったと思うけど
- 74 :
- >>73
遊作と了見が腐女子好みだからだろ
この二人が出てれば文句ない奴もいるみたいだし
- 75 :
- リボルバーのストラクあんなにネットに媚びたデッキなら
クズカードと名高い誤作動でも入れとけば?
GXぐらいの時代ならミラフォはガチカードだけど
とっくに時期過ぎてるのにわざわざミラフォの新規作る辺りネット媚びが異常
- 76 :
- 遊作と了見を絡ませて罠媚びするだけで評価される界隈
- 77 :
- 再録的にありがたいのは勅命くらいだろうか
- 78 :
- いやVRで喜んでるような腐はAVでもはしゃいでるだろ
そういう意味じゃ一貫してる分壇さんよりはマシではあるグッズで金は落とすし
壇さん達はリアルが忙しくなって見れないだの理由つけて持ち上げるくせにみてないからなVR
- 79 :
- あいつらの中ではVRがまともなデュエルしてるように見えてて草生える
幻覚まで見始めると末期だな
- 80 :
- グッズで金落とす層はいるけどVRAINSのカードで金落とす層はいないんやなって
未OCGテーマばかり溜まっていくのも納得
- 81 :
- どうせ観ても観てなくても「普通に面白かった」しか言えないんだし
- 82 :
- OCGユーザーからも腐女子からも喜ばれてたAVは凄かったな
どっちからも相手にされてなかったゼアルが一番悲惨か
- 83 :
- 誰か予言してたけど opの歌詞に本当に見えない絆が入ってて草生える
- 84 :
- >>73
>>82
VRアンチスレなのにわざとAV信者の振りして印象操作をする今週のGXアンチ君
2019/05/24(金)
(ワッチョイ dfbc-3bSL)
(スッップ Sdff-3bSL)
- 85 :
- KIMERUですら登場人物の絆が見えなかったんやな…
- 86 :
- Writing life 目に見えない絆で〜♪
皮肉みたいになってて草
- 87 :
- 信者が「城之内の見えるんだけど見えないもの」からとったんだ!って言い訳しそう
- 88 :
- 二年目OPの時も思ったけどこのアニメからそれっぽい歌詞作るの難易度高すぎるよ
無意味な本編からなんとか意味のある歌詞を作ろうと苦悩したことだろう
- 89 :
- ちゃんと本編を視聴した結果「目に見えない絆」と判断を下すキメルはやっぱ未視聴ヴアンチとは違いますわ
- 90 :
- https://i.imgur.com/fZD9aS3.jpg
この5円草
そういえばこいつ2年目何してたっけ
- 91 :
- >>89
こんな虚無と糞に時間を割いてくれて
しかもかなり良い曲にしてくれてるのが本当に申し訳なく思うわ…
もっと本編が面白い作品の時にOPを思いっきり歌って欲しかった
- 92 :
- >>90
プレミを追って身体を犠牲にして対プレミ用のスキルを入手
スキル無しの状態で完全に優位にたつもスキル無効にされたからエクストラに1枚追加&ドローっていうインチキ発動やられて泣きながら負けた
- 93 :
- 維持でも鬼塚をフェードアウトさせない謎の拘りに狂気を感じる
- 94 :
- 葵はもうトリックスター使わないのか?
鬼塚でさえ剛鬼使うのに
- 95 :
- >>93
なぜか既存キャラだけで回そうという変な意地を感じるよな葵に関してもゴリ押しでヒロイン枠に落とし込もうとしてるし
鬼塚も葵も初期キャラの癖に物語での役割が薄すぎるし何でフェードアウトさせないのってずっと思ってるわ
- 96 :
- 鬼塚は剣山みたいなポジになると思ってた
- 97 :
- 味方側の新キャラって最後に追加されたのいつだろ
- 98 :
- AIとロボッピが敵になるのはいいと思うけど新キャラまったく出ないのはどうなんだ
- 99 :
- 鬼塚は最後までプレミと対立していてほしいけど目に見えない絆てわ繋がるんだろうな
- 100 :
- >>70
ダークヒーローって世間からは敵視される存在なのにな
エドだって初期はヒール寄りだったろうに
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