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ドリームスフィア 進化1回目


1 :2018/05/14 〜 最終レス :2020/04/12
無いから立てた

2 :
昨日久々か初か忘れたがSPボールが右のラインに出た
そしてなんと初の3回ボールスロットに成功した
その後も4回目が理論上は狙えたけど割に合いそうに無かったので挑戦から-300の所で損切りした

3 :
ところでこの板には20レスの即死ルールは無いから大丈夫よね?
他所のスレ見たところ20レス消費に数日かかってるのもあるようだし

4 :
>>2はひとつのSPボールでって事です

5 :
ところでこのボールスロット
573なんて本当に取れるのだろうか?
今まで500を超えた事なんて一度もない
よっっっぽどペイアウトの機嫌をとらないと無理な気がするわ

6 :
即死ないよ
意外と無かったなDSスレ
需要あるのに

7 :
>>6
そうか安心したわ

同時期のパノラマファンタジーてのがスフィアと似たような映り込み技術を導入してたけど
見づらい以外にとくに特徴を見いだせなくてそのせいでか俺は食わず嫌いしてメダルゲー自体引退してた
ちょっと斬新なシステムによる一見とっつきの悪さに
クロニクルで妙なセンスに走って今度は女性客以外お断りのような見た目に対する反感もあったと思う
今は慣れたw
ただドリームスフィアは絶対やらないクロニクル専門のプレイヤーも見かける
なにせラウンコでJPしても2〜2割半しか落ちてくれないからな
それでもプレイしてる俺をそのおっさんにはにわかと思われてるかもしれん
けどボールスロットとかパズルゲームのダイレクトwinとか
けっこう収支を穴埋めしてくれる要素があるのよね

8 :
グラクロスレは昔荒らしによって壊滅したからな

9 :
ホイールにカッチリ感が欲しい

10 :
>>9
それな
俺も暗証番号入力するときめんどくさい…
メダルの引き落としはいつも1111枚にしてる楽だから

11 :
カネの力で確変を買うことが可能だったら
赤MAXをブロックしっぱなしという戦法もありだったかなと思う
ボールが両端に3つずつ溜まったら全部MAX
そのあとの進化は100%の確率で赤MAXが選ばれる

あとはブロックが解除された状態でJPを食らうまで継続可能
はずれの100枚でも流されるけどブロックon・off連打で強引に後ろに戻せる

12 :
ジャックポットが地味
しかもフィールド払い出しなのは全国共通なのかな

その上左右の払い出し枚数がジャックポットの時すら偏ってる

13 :
レーンで調整出来るからええやん

14 :
何がいいんだ…

15 :
高確に入ったら両角のボール落とせなくする嫌がらせやめてください

16 :
最近開拓したサブホのグラクロに四席これがあるがこれだけやったことない
(残り8席のクロニクル、4席のプレミアムはプレイ済み)

17 :
ボールが見えない台が多すぎだろ
コンマイ部品代高すぎだからじゃねーのか

18 :
ショボい玉しかない、玉が遠い台は全く人寄り付かないんだからポンポン玉出せよー

19 :
クロニクルやプレミアムは手を出しやすいがこれはなんかなぁ
稼働してるサブホ、預け余裕できたら試しにやってみる予定ではあるけど

20 :
>>15の言ってる意味がよくわからない
いやなんとなくわかるんだけど

21 :
書き込みねえな〜
しょうがないから今日あたりスーパーのついでにでもやりに行くわ

22 :
週末明けにラウンコ寄ると
カウント10で放置された777ボールがたまにある

23 :
2台並んでそうなってるの見たときは笑った

24 :
ラウンコでjpとれたけど、強制的にホールドされて落ちがくっそ悪かった
このホールドは店の設定なんかな...

25 :
仕様でしょ

26 :
俺のとこもラウンコ落ちないよ
バーが出ない時なら3割ってとこ
ちなみに昨日取れたレッドデルタ
2000ちょいしか落ちない
https://imgur.com/a/fNU2fEy
落ちないだけならともかく勝手にバーが出て或いは出なかったりってのが
何の説明も無いわけでさ、その辺メーカーのコナミに腹が立つ。

まぁラウンコの落ちはそんな調整のようだから
JPするよりボールスロット・パズルゲーム等の「ダイレクトwin」が狙い目だと思う

27 :
ラウンコでのJPは2割と覚えといて間違いないと思う
それが嫌ならクロニクル台でJP取ったほうがたぶん倍くらい落ちがいい
それだけに、スフィア台に高いGJPとか取られると痛い

28 :
そういや最近ラウンコで「ボールが全然見えない」と苦情言ったら
ようやく直してくれたわ
それでもちょっとボケてる程度の台はそのままなあたり
やはりそれなりに交換費は高くつくものらしい

29 :
ラウンコはいつまであの小中学生キャンペーンやってんだ
ハイエナばっかでフロアうろうろしてばかりのくせに子持ちのおっさんがいつまでも有利なのが悔しい

30 :
そういや今日パズルゲームで
赤がひとつも無い状態で赤に入ったからリトライだと思ったら何も起こらない事が起きた
さすがに動画は用意できない、自分の勘違いとは思えない
おかげで珍しくは無いけど7球だったのに80winだったし…

31 :
上のレス見たが、JP獲ったことまだないがやはり同シリーズで比べても落ち悪いのかこれ
フィールドに見るからに悪い予感しかしなかったが。

一応JPC以外でもデルタとかで4桁狙えたり、ダイレクトWINがあるのは良いアイデアだと思うんだけどねぇ、、、。
こういうの「惜しい」というのかな

32 :
落ちが悪いってのはたんにそのお店がそういう調整してるよって話
ラウンコのドリームスフィアはおそらく全国店舗でそういう設定と推測される。
実際隣の市の別系列のゲームセンターでは4割だったよ
でも別の部分で設定が厳しいのかそこはフィールドボールが出にくい
常時3個って感じ

33 :
ゴールドJPで2800取ったことあるけど、多分800枚ぐらいしか落ちんかったなー

34 :
それでもラウンコなら多いほうだよ
グランドクロス自体設置してないラウンコもある

35 :
それにラウンコ擁護したいわけじゃないけど
このゲームの持ち味である「進化」を楽しむには
フィールドの進みが遅いのはプラスでもあると思う
デルタで数百枚当たってしまってボールが落ちてしまう…なんて事故がおきやすい

36 :
ただいま
左のメダル投入は
使用できません

37 :
ただいま
右のメダル投入は
使用できません

38 :
最近引き出しメダル枚数を2222枚か3333枚にした
このゲームはデレさせればダイレクトでメダルをばんばん返してくれるので
とっとと500枚以上突っ込んでデレさせたほうが面白いわ

39 :
昨日も青ボールの4球で、青なし状態で青に入ったのにリトライ発生してくんなかった気がする
もしかしてわりと知られた事案?

40 :
>>39
俺は青が入って「パープル」って言われた

41 :
今日プレイしてたら、急に台がプルプル震えだしたから、地震か?って思ったら隣のオバちゃんがすごい勢いでホイールを回してただけだった

42 :
>>40
それはボールとセンサーの清掃をしてないのが原因だから
店員に清掃してもらうべし
俺も同じ症状に悩んでたからラウンコの店員に掃除してもらったらセンサーミスは完全に無くなった

43 :
最近良い台が無くてなかなか遊べない

44 :
閉店一時間ほど前になんとレッドデルタコンプ確定台が空いて
手が離せない間誰にも取られなかった奇跡にめぐりあえた
2を踏めばいいだけの台を月の初めに拾えるなんてなんたる僥倖
デルタコンプは数度あるけど全て二つの数字同時からしかなかったから絶対逃せない

45 :
なんとか取れた(›´ω`‹ )
ランキング見れば余裕で特定可
見よ俺様の第5の力を

46 :
それでもだ
たった500枚しか増えねえんだぜ500枚
ボールスロットが3回当たって+1000まで行ったのに
それからボールは出ねえ、スロットは当たらねえ進化出来ねえの完全な苦行

13116JPCSJPC12でようやく当たった

47 :
気が早いかもしれんが次のスレタイはこれでいこうと思う
【ただいま左のメダル投入は使用できません】ドリームスフィア進化2回目【ただいま右のメダル投入は使用できません】

48 :
5:55:55

49 :
>>47
次スレ建つまえに過疎るだろこんなスレ
勢い1切ってるし

50 :
https://p.eagate.573.jp/game/dreamsphere/ds/p/top/index.html?___REDIRECT=0
昨日もメンテナンスだったんだけど
もしかして毎日やってたのか

51 :
この1年以内でデジカメが3台も同じ症状でお亡くなりになった
どうなってんの
みんな画面が真っ黒

52 :
レッドデルタコンプリート
しかし-2000
ブロックが出た状態だったから2割ほどしか落ちないラウンコ

53 :
>【ただいま左のメダル投入は使用できません】
これがしょっちゅう起こるんだけどみんなのゲーセンでもそうなの?
数分間待ってれば直るんだけど、待つにはけっこういやかなりしんどいし
いつ777ボールのような高速投入が要求されるとも限らない
でも店員呼ぶと来るのが遅くて先に直って微妙な空気に、ってのが多すぎて辟易する

54 :
マイホの落ちの悪い台で3500枚のJP取ったのに落ちたの450枚とかだったわ
普通こんなのエラーになるだろ

55 :
ラウンコかな?
俺も一度は苦情を言ったけどやってるうちに
バランス的にこれくらいでないと仕方ないかなと今は思うようになった

ちなみにラウンコだと5000でカンストだから
ぜんぜん公式ランキングに食い込めやしねえ…w

56 :
ちなみに4割落ちるゲーセンでは
ぜんぜんボールが出ねえわ進化もしねえわでまるで川で玉流しでもしてる気分になる
結局ペイアウトで調整されるのだから、あとはジャックポットがショボイかひたすら玉流し
どっちがマシかって話なのだと思う

57 :
╰∪╯

58 :
さっきラウンコでゴールド3000オーバー踏んじゃった
相変わらず2割しか落ちねえけどこのJPチャンスのお手軽さは本当に有難い
スランプとか自信失ってるときほんと救われる存在

59 :
最近メダルゲームにはまってラウンドワンでこれをよくやります。レスを読むとやはりメダルの落ちは悪い台なんですね。

60 :
赤ボールをハイエナする機種ですし
200枚までしかやらない

61 :
さっき熟年夫婦が5000枚オーバーの預け入れがあったのを目撃したんだが
普通にやってたらそんなに貯まるもんなのか?
それとも課金の力?

62 :
5000枚?1万円買えば溜まるが。
5万の間違いかな?

63 :
最近、これやっみたんだけど気になることがあって
進化ってボール指定できる?選ぶタイミングがよくわからなくて…。
もう一つ、JP中はホールド強制なのかな?

64 :
もう知ってるかもしれんけど指定はできないよ

65 :
見落としてた
JP中のホールドはランダムだ

66 :
後少しで落ちればDJPCなのによりによって進化狙い打ちされてSSCになるの多くね?

67 :
ドリームスフィア消して欲しかったのにレジェンドはクロニクル、プレミアムを撤去

68 :
俺は今日久々にやってJP取れたから撤去なんていったらバチ当たりそう
レジェンド設置後に取ったJPは初なので気のせいかもしれないけど
JP時の落ちが改善されてる気がする
いつものブロックにボールがメダルの流れを妨害するタイプだったのに
ブロックなしの時くらい落ちてくれた
2700ほどだったから540ちょいだとおもったら900枚ほどだった

69 :
ランキングでは9999が当たり前なのに
俺の行くゲーセンはみんな5000カンスト
しかも4000超えることすらが稀

70 :
言ったそばから今日4000ジャスト取ってしまった
でもすぐランキングからおん出されるんだろうな

71 :
ドリスフィのSPボールってハズレの時の方が多いからなんだかなあってなるよな

72 :
・黄玉たくさんあってSP来た時のガッツポーズからのシャッフル
・残り一個の黄玉が来る前に進化来て赤玉になりスロSP腐る
・青玉のパズゲーでnext青や赤ボールで察する

・スペサテ複数あって、デルタコンプチャンス時に赤玉MAXのサテチャレで片方にヒットした時の絶望

73 :
シャッフルはなんだかんだ言って意外と仕事してくれる
どうでもいいような時はたいてい無難に同じようなボールを場所交換するだけ
今日大きいJPとデルタにリーチかかってたときは2個のJP1玉を一個だけ中央に下げて
俺に選択の自由を与えてくれた

74 :
あとさ

今日は典型的な『デルタ狙いの時に限ってJPCに入る』だったわ…
赤ボールまでSJPCに行って100でンモー

75 :
緊急で質問です。
荷物やAMカードが置いてない台で
クレジットがあるの気付かずにボール落としまくってプレイしてしまいました。
預け時にやけに多いのに気付いたにですが、こんな時どうすれば良いですか?

76 :
ちなみに元にあったのは600枚位だと思うのですが、払い出し分だけ抜いて元あった600枚プラスαだけ残してこようと思ったのですが
カード取り上げた時に残高が残っていますのメッセージが出て消せなかったため
全部預けに入れて帰ってきてしまいました。

77 :
ルール上は大抵の店ならまあOKじゃないの

こういうと毒があるようでわるいが誰かにそう言って欲しかったんだろ?ロジャーハーロンみたいに。
まあ気にするな

ちなみに話変わるけど>>76の仕様はゲームやめる時便利なのよね
いちいちメダルをバンクに戻す枚数入力しなくてもパスを外せば預けるボタン1回押すだけで済む
これに気づいてからはおいしい台のはしごがスムーズになった

78 :
JPムービーに出てくるのプレミアムのキャラだけど殆どのゲーセンだとプレミアムないだろうから初見の人は謎のキャラ見るんだな

79 :
今年になってからカウント10のボールが残ってる台は見かけなくなった
というかレアのSPボールなんて存在自体忘れてた

80 :
なんだかんだ言っても面白いよねこのゲーム
パノラマファンタジーみたいなピンぼけた表示のボールがなんか気に入らなくて
ずっと敬遠してた

81 :
前に初めて7引いて落としたんだけど、その時のメダル投入法が左右2枚ずつ
この場合、バカ入れが良いのか投入するタイミング時のみ沢山入れた方がいいのかどれが良いんだろう?

82 :
捨てるのが一番良い

83 :
レジェンドなんかよりボールを育ててる感が面白いわ
置いてる店は客が寄り付くような改造したらいいのに

84 :
確変突入率と横穴改善でかなり変わると思う

85 :
ドリスフィ単体で出せればJP値高くするか横穴マーブルフィーバー並みにして落ち問題対策できて人気出ただろうにな

86 :
こないだ777ボールを自動バカ入れしたときはカウント200くらいで落とせた
手動では目いっぱい急いでも400カウントはかかるから、倍くらいの速さで進ませる事が出来る
ラインはたぶん左だったな
中央だったらそのまた半分の100カウントで落とせるとみた

これもうろ覚えだけどバカ入れで落とすのに600メダルは飲まれた気がする
フィールドにあるボールの重要度いかんによっては
>>82の言うとおり捨てるのもありかもな

87 :
横穴改善するとボールの進み具合が速くなって進化する前に落ちやすくなるな
確変はもっときても良いけど

88 :
1と4と8が開いてる良いデルタ台があった、1が残れば6デルタ確定
8 NEXT 1の間をゆらゆら
結果@ @ @ (´・ω・`)

89 :
https://i.imgur.com/tc3Y80w.jpg
久々デルタ

90 :
>>88とそっくりな状況だな

91 :
なんだかんだ言って面白いよね
でも老朽化とかとか多いのがネック

92 :
クロニクルなんだけど、近所のゲーセンが前日履歴に
実際に払い出しの無かった6万枚とかの履歴が載ってる。
これって払い出した事にして脱税でもしてるのかな?

93 :
それって脱税になるのか・・・?
俺のゲーセンにあったクロニクルはランキングが妙にバグってたからそれじゃないかな

94 :
それかなり前からあるバグ
クロニクルのみの頃は無かったんだがな
くそコンマイは直す気なし

95 :
ジャックポットしたら育てたボールが流れちまうって結構ひどいルールだよな
これをプレゼンしたのがコンマイの会議室ならいざ知らず
もしネットの掲示板だったら
「俺グランドクロスの新作考えた!ドリームスフィアってボールを育てるゲーム!」
「バカかお前ジャックポットした時ボール全部流れちまうだろ」
と煽られて終わりそ

96 :
逆に全部落としたかったけどガードされる悲しみ

97 :
ジャックポットすると
ボールスロットだけは必ず崩壊する・・・
ぶっちゃけSPボールってボールスロット一択だよね

98 :
このさいクロニクルも専用スレで立てたほうが便利なんじゃないかな
プレミアムスレで分けないほうがいいって意見もあったけど結果は出たと思う

99 :
スレタイ案も

グランドクロスクロニクルランキングバグ放置1年目

100 :
育てたボールっても真ん中のボールだけじゃん流れるの


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