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【ボールが】スピンフィーバーPart18【出ない】


1 :2012/11/12 〜 最終レス :2014/08/31
スピンフィーバー 公式
http://www.konami.jp/am/spinfever/
スピンフィーバー 第二章 公式
http://www.konami.jp/am/spinfever2/
スピンフィーバー 第三章 公式
http://www.konami.jp/products/am_spinfever_orchestra/
前スレ
【当たり30%】スピンフィーバー Part17【実100%?】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1332170180/
【JPを8回】 スピンフィーバー Part16 【独り占め】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1325712061/
【GJPに】スピンフィーバーPart15【止まらない】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1318381553/
【GJPは】スピンフィーバーPart14【もはや幻】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1313320390/
【壁全破壊】スピンフィーバーPart12【ごく稀に】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1286719733/
【初代現役】スピンフィーバーPart11【2章退役】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1269932120/
【中の人】スピンフィーバーPart10【放出しようよ】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1258214569/
【中の人】スピンフィーバーpart9【出す気ある?】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1252989320/
【アイテム2個】スピンフィーバーPart8【都市伝説】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1247667652/
【今だけ】スピンフィーバーPart7【高設定】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1240924983/
【皿の上の】スピンフィーバーPart6【ポニョ】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1226674650/
【JP両取りで】スピンフィーバーPart5【全員撤収】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1216769931/
【俺のホーム】スピンフィーバーPart5【糞設定に】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1216631905/
【皿の上の】スピンフィーバーPart4【ロマン】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1210899873/
【残酷な天使の】スピンフィーバーPart3【テッテー】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1205832523/
【スリーツーワン!】スピンフィーバーPart2【テッテー】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1200310624/
スピンフィーバーPart1
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1189773196/

2 :
乙!
今穴塞ぎイベ中でも、やはり他の設定は変わってないからやってない

3 :
そろそろスピン4を

4 :
ナンバリングが外れたからもう作らないんじゃない?

5 :
今日初めてやりこんで酷いバグにあった
他のサテがFG中で俺がFG順番待ち
カード選ぶリーチに移った瞬間FG、まぁ三桁行かず弾かれる…そして通常戻って同じ演出でカード上に並べるだけ並べて肝心のカードが下に表示されずにバックの楽器が演奏してるだけ
怖くなってボタン押したら選択した音だけなって、どうやらハズレたらしい
こういうのって他のリーチでもあるの?

6 :
スピンフィーバー夢幻で777は出るのかよ、DDDは一回あった
次回はさらに改悪、養分ゲーになりそう....

7 :
>>5
画面のバグはよくある。
俺も花を咲かせるリーチで、数字が全く表示されずキャラクターが変顔で
ジョウロを振り回してるだけのシュールな画面になったことがある。
後は、たまにリーチ発展したけど画面真っ白とかね(リーチ終わると画面は元通り)
↑のバグは実質被害ないからいいけどさ。俺がみつけたバグで
スピンで3つもバグ発見したので、4では直してほしい。
いずれも確変中で前回100WIN超えてる状態で、FG突入。
1、SFGで1球目の球が2HITでJPC突入。SFGなのにFRがボール+1。
FRの穴に入ってFGに戻った瞬間に即全体エラー。ボールが足りません
みたいな表示。店員にいって直してもらったが、ボールが増えるわけ
ではないので結局無意味に。
2、SFGで1球目の球が3HITでJPC突入。FRはD50WINだったが、入ったのは
アウトブロック復活。(意味ねー)と思ってたら、フィールドにボール3個
出てきてないのに無敵時間が終わっていた。3個目のボールが出るまでは
無敵状態のはずなのに・・・
3、LFG(アウトブロック無敵+10秒)にて2HITでJPCにIN。FRはボール+1で
結果はボール+1。(無敵10秒+2球とかアツい!)と思ってフィールドに目を
向けたら、なぜか1か所アウトブロックが倒されている。けどアウトブロックは
点滅してるので無敵状態。。。意味がわからなかった。
ちなみに、アウトブロックに当たっても倒れないということがあったが
すぐに全体エラーになった。なんで逆バージョンはエラーにならんのだ。

8 :
http://www.youtube.com/watch?v=Po1jvwnvuLU
↑ヤバくね?6分間の間で777が三回揃ってるんだぜ?(しかもスロット)

9 :
ニルバーナチェーンの歌詞が知りたい
ジャッポでたときにご機嫌で歌いたい
because you be together foreverだけは聞き取れたが…

10 :
>>9
サナさんのCD買うか、歌詞ggr。
それに歌っちゃうと周りからの視線がパネェと思うが?

11 :
CDたけえし6枚もいらねえな
ググってもでないしなぁ

12 :
横からだけど、歌詞見つけた。アメブロに載せてる方だな。

13 :
>>12
お願いしますm(_ _)m

14 :
>>12
あった!
散々しらべたはずなのに
サンクス

15 :
これのJPの歌とビーナスファウンテンの通常モードの音楽が似てる気がした今日この頃

16 :
JPMAXイベで1500スタートだったwこれは萎えたわ、
せめて2000スタートにして

17 :
1500で十分 何せ金も1500スタートやから(笑)

18 :
ホームステーションの設定が3段階あるんだけど
激落ちで左右のソリが1mmで端まで1mmおよそ7割落ちだがボールが常時1個
左のソリが2mmで右のソリが1mmほどで5割落ちだがボールは1-3個をさまよう
左右のソリが2mmで端に行くほど傾斜アップで落ちは3割ほどだがボールがMAX4個設定
どれやるよ

19 :
ボール常時2個なら迷わず1番目だがなw
2番目が偏っているがw。平均して勝てそうなのはこれかなー?

20 :
2番目かな?
右側にメダルを集中させれば長く遊べそうだし、ジャックポットが来るまで粘れそう

21 :
ついに初めてゴールドに初止まり!しかもその一発で見事5000枚ゲット!震えたぜ〜
3導入してゴールドに止まるのすらみたことなかったがこれ止まるのどのくらいの確率なんだろう

22 :
確率っていうか、中の人がいつ出そうとするかの基準は、自分の感じだと
・GJPのプログレがある程度たまっている
・放出期である
・そのステーションの払い出し率が著しくインに偏っている
などの諸条件が重なった時だね

23 :
このごろごるにとまって通常JPってパターンが多くてな、ごるじゃないときはJPに入らんし。

24 :
行きつけの店がフィーバーゲームの時、上からじゃらじゃら出ないで前からメダルが落ちるようになったんだが、かなり落ち悪くならん?

25 :
こないだred+300で挑んだFGで赤、青と両取りして、オマケにもう一度赤が出た
2度目の赤も+300が効くんだね

26 :
やったぜアウトブロックの全消しに成功した。
歯がシャキーンって瞬時に生えた。
ただそれだけで結局150枚程度でおわったが、悔いはない。

27 :
>>24
最悪だな
やんねえほうがいいだろ
うちも一時的にフィーバーゲーム払出が壊れてジャックポットの払い出しが通常ルーレットの払出から払い出されてほとんど落ちなかった
しかもつまりながらチョロチョロと数枚ずつ
流石に店員が五百枚程度サービスしてくれたが

28 :
ビオラ本描こうかと最近真剣に考えてます

29 :
>>24
うちのも最近そうなった
落ちが滅茶苦茶悪いよね
JP取ってもあんまり嬉しくない
>>28
是非とも!
こっそり期待してるぜ

30 :
ヴィオラって白ニーソか?

31 :
>>28
1000円までなら買った!

32 :
>>24
真ん中のモニター兼メダル払い出しが壊れると
前からの払い出しになるよ。
JPの途中で前からの払い出しになって店と揉めた常連もいたw
払い出しメダル超少なくなるよーーー。

33 :
元旦だけに簡単だったわ
夜22時近くに延長営業目当てで行き、まずグラクロ、小一時間当たらず、スピンに移動
グラクロする前から遊んでる人0だた
始めてみれば確変ちう、ヒバーゲム130からになる、と確認
青字当たりで確変終わると思ったら球落下、踊るポンポコピン♪で始まった
まずは青皿ルーレット50げと、再び青皿JP、消化後また青JP。
青が1000スタートのためメダル増えました
遊戯時間30分くらいだった
まじ勝てるから!ほんとホント、スピンの当たりのおかげでキョヌーメガネっ娘の彼女ができたし、もちろんホテルに直行したよ。彼女の潮で溺れそうになったり男として嬉しい限り、寝て起きたらいつもより大きく朝立ち、おやっと良く見ると包茎も治ってた!
鏡を見れば、改めてイケメンだし、42歳だけどこれからが人生の本番
最後にワンサゲン言うよーすぴんひーはあ面白ス 以上(^^

34 :
フォーチュントリニティ2があまりにもつまらないから
最近、スピンフィーバーに移動中(´・ω・`)

35 :
未使用ePASSのスロット止めできなくなった?

36 :
はぁ?お前いつの話してんの?

37 :
ヴィオラたんの白ニーソぺろぺろ

38 :
リュートもヴィオラも足元ぴっちりしてるから白タイじゃないのかと思うんだけど、どうなんだろ。

39 :
白タイでもパンストやストッキングとほとんど変わらないしどっちもエロい

40 :
あの瞑らな緑色の瞳・・・俺のハートがキュンと来るw
ヴィオラたんが涙目状態なら俺はきっと爆死するんだろうな(笑)

41 :
名古屋アーバンに行ったら初代があった
遊んでみたら落ちそこそこ良くて、ダイレクトや777が来まくりの
神設定で超楽しかった
こんなん地元には絶対無いわー

42 :
>>36
君みたいに年中メダゲーしてるような廃人と一緒にしないでね(^^)

43 :
>>42
対策されてからどんだけたってると思ってんのWWW










とか釣られてみる
ここ見てる時点でお前も同類だろ

44 :
>>42
情弱は市ね

45 :
コルネさんマジ天使
ヴィオラたんマジ女神

46 :
>>45
特に2章赤で555・777が揃った時のあのモーション・・・
完全同一な件wwやべぇwww超かわいいんだけどwww

47 :
今年は3章が出てから2年経つから4章出るのかねぇ。
FO/FT系みたいに3章でおわり→新機種投入になるのかな。

48 :
>>47
まぁ出ないじゃないかねぇ

49 :
>>47 >>48
まあFFも3章止りだしな〜w

50 :
最近、よくバラエティ番組で使われる効果音が気になる。
2章で他ステーションがFGになった瞬間、ピキーン、みたいな音するじゃん。
まさにそれ。他ステのFG音だから、なんか不快だし、なるといちいち反応というか、スピンを思ってしまうのだよ
誰かわかる?

51 :
>>50
3章もだなww

52 :
ヴィオラたんの白ニーぺろぺろ

53 :
基地害臭い

54 :
俺はこれで5連続GJPを取ったことがある
その過程はこうだ
スロットで777が揃う→3球FG→3球ともRJPCまたはBJPCに入る→抽選で3球ともルーレットチャンスに入る→ルーレットで3連続GJP
さらに払い出されたメダルでフィールドにあった6個のボールが落ちる→1球FG→RJPCに入る→ルーレットチャンスに入る→GJP
続けてFG→RJPCに入る→ルーレットチャンスに入る→GJP
途中メダル切れで全ステでエラー発生→店員呼んで直してもらう→整地して終了
ちなみに消費したメダルは落ちてたメダル1枚だけ
それから俺はこのゲームをやるときはGJP狙い一沢だ

55 :
>>54
嘘カキコ晒しage
糞コテ並みの文章やんけww
誰も信じねえわw嘘ならもっと上手く書けww
証拠動画をようつべにうpすれば流石に信じるが、
撮ってない事を踏まえて、GJP写真×5(×4は初期値)・店舗名・店舗(全国)ランキングの
どれか2つを、>>100迄にカキコ&写真URL貼ってみろよw出来ないだろ??(笑)
威勢が仇になる屈辱をたっぷり味わえww

56 :
>>54-100

57 :
>>54
お前ファウンテンスレにも痛い妄想書き込んでたろ

58 :
サブホで遠隔されてるぜw
777が揃ってFGなのに、1個もバンパーに当たらずアウトとかね。
けどバンクにはまだ万単位で預けがあるしww

59 :
>>57
基地害にレス不要

60 :
↑お前がなw

61 :
777って出たトコ見たことない
どれくらいの確率で出るんだ?

62 :
中の人の気分次第

63 :
今日、3で3時間以上確変入りっぱなしになった
その間、3連しただけw 楽団来ても何来ても当たらなかったw
FGは14回、赤JP一回、青JP二回取って終わった時のトータルが4000超えてたw
でもその直後、80ゲーム以上玉が出なかったんで店員呼んだ
店員は全くこの機械を知らなくて話にならんかったw 店長は逃げやがったw
スロットがもうキチガイレベルだわw アウト多くなるとサイド開きやがるしw
綺麗に逆Vの字でガシガシサイドに落ちていきやがるw

64 :
常時ボールが6つ出てる台があった(最高6つ)のでプレイ
確変にもよくなり、フィーバーアイテムも5回程、当然フィーバーゲームも行きまくり。
が、とにかく皿に載らない。フィーバーゲームも40枚ぐらいで終わるのがザラ。
結局2時間ぐらいやって30回はフィーバーゲームに行ったが皿に載ったのは一度(ブロック復活)
+20枚ぐらいで時間切れ。
非常につまんなかった・・・。

65 :
俺の行くところはFGがやられてる時はすぐわかるw
まあとにかくバンパーに当たらないw 周りと真ん中グルグルしてるだけで、
そのうちブロックに当たって一枚落ちた所に本当に笑えるくらい正確に突っ込んで終わりw
今まで最低が6枚w 
今日、確変中FG、138からのスタートでそれ食らってて10枚w
やられてないときはボールが死なないもんなあ 一ヶ所で連打するしグルグルやらないし
俺のところはもうスロットが死にきってるから誰もやれなくなってるなw
なんでここまで遊べなくするんだかなあ 誰もやらなきゃ本末転倒だろうにw

66 :
彼女は152a40` 俺様の職業は携帯使用しながら働ける仕事 貯金は7桁 メダルバンクは6桁 これ則ち最強 これ則ち勝ち組の証 メダプラ板の頂点の俺様♪
彼女は152a40` 俺様の職業は携帯使用しながら働ける仕事 貯金は7桁 メダルバンクは6桁 これ則ち最強 これ則ち勝ち組の証 メダプラ板の頂点の俺様♪
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彼女は152a40` 俺様の職業は携帯使用しながら働ける仕事 貯金は7桁 メダルバンクは6桁 これ則ち最強 これ則ち勝ち組の証 メダプラ板の頂点の俺様♪

67 :
上の奴さ、お前、変な書き込みやめろよ。
ところで昨日たが、2を開店9:00から17:00までひたすらやり続けたが、とうとう一度もJPならず。
他のステーションは、それぞれ各1回、2回、3回出てた。俺のステーションだけ0回。
2000枚使いきって、預け0になった。

68 :
ごる出ないな
本日は赤・青1つずつ崩して+500ですた。
ごるとーたる10回から未だ動かず

69 :
どっかの攻略で1枚ずつ入れるべきって書いてあったんだが1枚ずつ入れてる奴なんているか?これ

70 :
いない

71 :
確変中以外は1枚ずつ

72 :
>>71
真の馬鹿がここに居たww
その知識レベルじゃ、マスターメダラーを名乗るのはまだ早いね。
2〜4枚投入がベストなのに、1枚だと横穴に流れ易いから
あまりオススメしないw(全体のP/O率が良くなる=養分)
確変中は4〜14枚位馬鹿入れした方が、スロット的にも良好傾向になる。
これプッシャーの基本だぜ?(失笑)

73 :
基地害ネカマ汚物ゴキブリニートなんで
メダゲーしないから分からないんですよ
家でネカマと2ちゃん書き込みが仕事だから
この基地害はVFやFTでも左右一枚と
以前書き込んでいる
左右一枚入れで6桁とか
左右一枚入れでストック5とか
e-passで止められない今
すぐ嘘とわかるからな(笑)
という類のレスがほしい基地害なんですよ(笑)
リアルじゃ誰にも相手にされず
在宅でニートでやることがないもんだから
動画見てしったか書き込みで
2ちゃんでレス乞食する(笑)
ネカマ汚物ゴキブリニート基地害ですから(笑)

74 :
>>73
左右一枚でストックLv.5www
俺には無理だわw
馬鹿入れなら何とかいけそうな気がするが・・・w(リーチ中にも投入)

75 :
>>72
ちょっと待て、14枚ってどうやって入れるんだ?
パス止めなら1回3プッシュは入れられるから、片手に21枚!?

76 :
片手5枚ずつで計10枚投入ならいけそうだが、14枚投入とは。お主、やりよるな。
ところで今日だが、2章で15分おきくらいにJP獲得した。1時間以内にJP4回獲得。
そのうちの2回は赤青両取で、SJP出現させたが、残念ながら獲得ならず。
その30分後くらいに、別のステーションも両取りし、SJP出現させてたが、これまた獲得ならず。

77 :
なつき度4から5ってどんだけかかるのさ
はやくIIDX GOOOOOOOOOOOOOOOOOLD!!!!!!!!!!!!!
したいんだけど全然上がらない

78 :
上のキャラからリーチの告知が出て、確定リーチ演出→777の繰り返しが十回位続いたんだけど、バグかな?

79 :
希にJPでるまでそういうことが起こることがある
って前スレか前々スレあたりで言ってた

80 :
JP取るまで毎回777が揃う。
SFGの順番待ちの間にも777が揃い続けて保留になって、
その後も何回かSFGになることが多い

81 :
>>79
情報サンクス。
にしてもなつき度が星5に成る気配がない…どれだけやれば成るんだ…><

82 :
http://www.youtube.com/watch?v=k4DSbHYFyjs

83 :
>>81
なつき度はJP獲得回数・獲得枚数(FG最高枚数も含む)が一定値を超えると、
UPしていくシステムになってるよ。(GJP取らなくてもなつき度5まで行くよw)

84 :
>>83
サンクス。
やっぱりそうだったのか。
やっと成れたよ…190回くらいフィーバゲームやった(笑)

85 :
そういやフィーバーゲーム終了時に玉が出てるのに準備中→エラーが起きたり、ボールを落としたときのルーレットが非表示されたり色々とバグが多かったな…あと再起動して分かったんだが、あれってXPで動いてるんだな。

86 :
コンマイゲーは大体そうじゃない?
メダゲじゃなくてアケゲー全般が

87 :
最近のアーケードはほぼほぼwindows ce+DirectX

88 :
グラクソ、FTシリーズも全てXPOSだしw

89 :
マイホが昨日の夕方500、1000、1500スタートで900、1200、5000になってた
ゴールド出てそうだな

90 :
フォーチュントリニティ、ガリレオ、グランドクロス、ヴィーナスファウンテン、ラッキーマリンなんかはジャックポットも何回も獲ってるしプラスだと思うけど
スピンフィーバーだけはジャックポット取ったこと無いし、いつも負けてる
JPCすら2,3回しか行ったこと無い
ラウンドワンとアドアーズでやってるけど
自分とはメチャクチャ相性が悪い
何が原因なんだろ
ジャックポット取る人は延々何時間もやり続けてる?

91 :
どのメダゲーにも言えるけどJPが出る時間が必ずある
俺のホームは結構JP連発するんだよね
誰かJP出たらやってみたら

92 :
ヴィオラ、コルネ、姫 

93 :
通常払い出しはクソだから払い出し枚数上げるより抽選回数を増やせ
とにかくボールを当てないと話にならない

94 :
>>90
SF3はスロット止め使って抜くゲームだった
対策されてから一度もやってねーわ

95 :
スピンはスロット当たらないし当たっても払い出しが酷いからボールがポンポン出ないとどうしようもないね
フィールドに常時ボール3つは欲しい
俺が長時間やってるとメダルが薄くなってサクサク進むけどあと一歩で転がって戻るフィールドが出来る('A`)

96 :
ボール一個目落としてもうフィールドにボールないのに
スロット30回転ぐらいさせても次のボールがこないとかザラ

97 :
このゲームのいやなところは確変中に慌ただしくメダル投入せねばならんところ
それでいて100オーバーでもうすぐ3個目が落ちるって時に確変終了ってやけに多くない?
気のせいとかたまたまとか思ってたけど、こう多いとそういう仕様としか思えん

98 :
気のせいだろ。
ボールの位置まで機械が取得してるとは思えん

99 :
>>98
メダルIN数に対してボールが落ちなかった時はボール排出するから
中の人は分かってるんじゃないかね

100 :
>>90
やりたい時にやって
確変FGやったらJP取れなくても終わる感じにしてる

101 :
>>99
それはINに対してボールが落ちてなさ過ぎる=どこかではまってポイから出すか
って処理があるだけでしょう。
そもそもボールの位置を把握すると言うことは下にセンサーを仕込むかカメラで撮影するかぐらいで
下にセンサーはメダルが邪魔、カメラで処理するするにしても無駄にカメラ付けたり画像処理(CPU負担増)しなくちゃ行けないわで
労力に見合ったメリットがさほどない

102 :
ボールの位置センサーなんぞはないだろうけど
3玉目を吐き出してからある程度回転したら確変終了みたいな事はやってると思う
もちろん続く時は続くし、矢継ぎ早に3玉落としちゃえば偶数揃う隙もなくFGいけるわけだけど

103 :
逆にダメな時はFG終了後の1球を落としても次のボールが来ず
ボール出させる為にスロ回してたら偶数揃って終了なんて絵に描いたような糞展開もあるし
結局中の人の機嫌次第だな
まあボールの位置を把握してどうこうではないと思うけど

104 :
確変中にボールが出ないのはほんとストレスって言うか、3のゲームコンセプトと矛盾してるわな
フィールドペイ少し落としてでもボール増やす設定の方が客付き良くなると思うんだが、ゲセンの人の考えてることはわからん
俺はボールが通常より2〜3個多い席しかプレイしない
プレイ機会は限られるが、勝率は高いよ
確変中、ドカ入れしないで、丁寧に投入してった方が、結果減らさずに済む場合も多いな
自分の経験での放出期の挙動は
確変が続く
特にスロット30枚50枚当たりで継続する
ボールがたくさん出る
フィーバーアイテムが出る
あとステーションごとの放出とは別に全体の放出もある感じ
さっきまでからきしだったのに、急にみんな皿に乗りはじめるときがある
やっぱフィーバーゲームはある程度操作入ってるんだろうな、弾きの強弱だけだろうけど

105 :
確変モード100枚越えでFGに入ると、すぐにOUTになってしまう事がある。
特に、確変モード100枚越えで放置されているステーションでプレイをすると、明らかにバンパーがアウトの方向へボールが行くときのみ強くなる。
だから、確変モードもよし悪し、通常モードで100枚越えでJPチャンスに入る方が良い事もある。
それから、一定時間フィールド上からボールが落ちずにプレイを続けると、ダイレクトフィーバーゲームやスーパーフィーバーゲームが出やすくなるよね。
まあ、お店にお願いしたいのはスピンフィーバーの場合はフィーバーゲームが見物なので、フィーバーゲームになりやすいようにボールはたくさん出して欲しいね。

106 :
うちは常に2〜3個で確変は2連止まり
稀に4〜6個の時あるけどあからさまな回収期(FGがやる気無い)だったりする

ボールが下で詰まった時があって、そんときは1,000枚位飲ませて確変10回位FGスルーしたらボール9個溜まった
確変も5連荘したり、単発で終わったりで、一概にinが多ければ連荘するって訳じゃないのなと思った

107 :
それは設定が相当渋いのかも知れないな
スピンにはシューターのカウンターがメダルをダブルカウントしてしまうバグがあったらしく、そのバグが起きた席で抜いた報告が昔のスピンスレにあったが、ダイレクト777揃いまくりだったそうだ
ちなみにフィーバーゲームは普段通りだったらしい
つまり全体の放出期が来ないとフィーバーゲームはやる気を出さないんだろう、特にボールの多い席はすぐアウトするケースが多い気がする
ボールの多い席を見つけたら、ゆっくりゆっくりメダルを投入して放出期を待つ感じでプレイしてるな

108 :
777か?と思いきや15枚

109 :
ボール落としてボールに止まるなよ(笑)

110 :
アイテムに止まんねえなあ JP300とかいらんし ボール2球でいいんだわクソゲー

111 :
(^人^)

112 :
jpはふやすといいですん

113 :
久しぶりに3000超えた

114 :
今日、サブホで初の一回のFGで二回JP獲得を達成。
ランカー目線で見ればまだショボイかもしれないけど、自己記録更新だったので嬉しかった。
そろそろ二回目のGJPも獲りたいところ。
>>72
このゲームはその複数枚同時投入をやっても問題ないし、寧ろ有効な場合が多いよね。
けどマリンは・・・・
あれは一枚一枚入れて確実にチャッカー狙えとか、プッシャーとしてどうなのよ・・・スロも当たらんしよぉ・・・
マリンやダイノがあってスピンやファンタジックがないマイホはホント終わってる。
>>90
私はマリンで一回もJP獲ったことないよwww
あれ無理だよ・・・ラッキーボールとか重すぎだし、JPC行くまでが大変・・・・
絶対スピンの方がJP獲りやすいって。個人の体験としては。
本スレでも誰もコツらしいコツを教えてくれないし・・・
(スレチごめん)

115 :
ブロック全壊→全復活が初めて起きたので記念カキコ
でも12回も皿に乗ったんだから一回はJPくれよー
あと50に12回中5回(FRのダイレクト含めれば7回)も入れるのは勘弁して。

116 :
一回目の確変FGを終えた後エラーになり、
時間がかかりそうになったので他台へ。
そして一時間後修理が終わったまでは良かったが、
何と寄りによって店員が私のやっていたステのボールをノルマ数落としてFGのテスト・・・・
そしたらまたもよりによって赤皿に乗り、JP・・・・
こんなのあんまりだよ・・・・・
昨日の50連発の苦労が、、、報われない・・・・

117 :
これメダルのインアウトとかは台依存なのかな
カード置いてるひとはカード依存とかない?

118 :
カード必須じゃないうえ簡単に複数もちできる以上依存する意味が無い

119 :
FG直前だけeパス外してoutカウント増やさないようにもできちゃうしな
カード必須じゃないゲームでカード依存なんてやってたら逆にメダル抜きに利用されてしまう

120 :
そうかー
今日あまりにも当たらなかったから…一度でいいからこの目でDか777みたい

121 :
2だとわりとよく当たったなー

122 :
ラウンドワンだからか知らないけどゴールドでも1600とかつらい

123 :
ヴィオラちゃん神
http://iup.2ch-library.com/i/i0905374-1366813767.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0905381-1366814129.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0905382-1366814198.jpg

124 :
>>119
カード必須のプッシャーって今のところ存在するだろうか???
エタナやスタホみたいに、途中経過のセーブや育成の為に必須ならともかく。

125 :
なんか常連がカードを大量に使ってボールボコボコ出しまくるから
フィーバーゲーム後にボールが出なくなって迷惑なんだが

126 :
グラクロでFG獲得したから超久々にやってみた
ちなみにホームは第2章
最初のFGで20枚位で終了w
やっぱスピンとは相性悪いわと思いながらも
確変中でボール手前にあるので落とす
LEDオープンアイテムありで即赤JPCin
すぐ赤JP1800ゲトw
ウマーだったわ
でももうやらねw

127 :
>>126
ニコ動のお前か?

128 :
>>127
ニコ動なんか上げたこと無いし
昨日の話だが

129 :
>>128
REDをLEDって書いたうp主がおったから
もしかしたらなーって思って書いたのさ

130 :
青を+300持っている時に初めて獲れた記念にあげ
それでも総合枚数は赤に負けてるけどね(赤1000、青500)
でも嬉しい、アイテムが活躍したから

131 :
昨日マイホでスピンフィーバーのイベント開催してたからプレイしてみたけど
FFとかと違って本当にボール出てこないな
JP取れて整地した後も調子に乗って粘らないでとっとと退却しとけば良かったよ

132 :
ここん所どうも不調気味だ・・・・
こないだは酷かった、確変は続くしボールも割と出るのに、FGで皿に乗らない。
やっとこさ乗っても50、FRのD50・・・・良くて100。
それと一個もブロック失っていない時にリカバー入るの止めれ。
マリンやっているかのようだったよ・・・・。
で、翌日に一見カップルが一日で4回もJP・・・・何なのこの差。

133 :
ところでコルネが閃乱カグラのひばりちゃんに見えるこの頃。
特に確変時の図柄のが

134 :
眼科へGO

135 :
昨日はSJP目撃。払い出しに時間かかるねぇ。
ところで、CLOSE ビーバーゲーム になった後、ボール達はどこにいくの? そこを見逃しちゃった。

136 :
>>135
どっかで動画見た気がする

137 :
>>135
JPC穴塞がってブロック全壊になってhitしても払い出しのないFGがoutになるまで続く

138 :
>>137
ありがとう。ちなみに、最高WINは9999枚になるのですか?
この前の人は、SFGからのSJPだったけど、SJPゲット時点で、ボールは3球共生き残り。
100WIN程度でSFG終わる時もあるのに。
ホント、マシンのやる気次第なんだなぁと実感。なので、マシンがやる気見せるまではちびちび投入の原則を守ります。

139 :
>>138
そんなもん取説でも見なきゃ知らんが強制クローズにならなければ理論上無限なんじゃね?

140 :
いつの間にかBGMが2個追加されてたが
この選曲は誰得なんだ…
FGとは合わねえよ

141 :
これうちのホームのマシンではeーamusement使えないのかと思ってたがメニューの横にカード置けば認証されるんだな。なんで隠してるんだ

142 :
勝てない
1日ごとに勝てるステーションって変わってるのかな

143 :
初心者で申し訳ないんだが、ジャックポットになったあとに気づいたらもう一回抽選されてることがあるんだけどあれは何なの?
知らないうちに何かアイテムとってたとかなのか?今までに数回あったけど、イマイチ理由がわからない。

144 :
・3なら無限
・2ならJPを4回(片方で2回)取るまで
権利がある

145 :
>>143
フィーバールーレットの事か?

146 :
皿に乗せるのがキツ過ぎるのが難点だよなあ、結構おもしろいんだけど

147 :
2だが、JPが2600くらいにたまってた。チャンス!と思い、バンパーのやる気をうかがいながらチマチマとプレー。
2時間プレーし、300枚消費。JPは2700を超えた。そうしてるうちに、再抽選から777。
4度、皿にのるものの、すべてOBR、そして死亡。
さらに5分後、SUBで777。ほどなく皿に乗る。玉は勢いよく皿の外周を周る。玉の勢いが弱まり、内側に転がってきた。玉はJP以外の穴に向かい転がってきた。
またダメかと諦めかけたら、玉はその穴の淵をなめるようにかわして、次の穴へ向かう。もう転がる勢いもなく、あぁこっちに入るなと思ったら、またさらに淵をなめるようにパスし、隣に転がる。
やたら粘るなと思い見てると、さらに次の穴もパス。動きもなんだかカクカクしている。これは不自然すぎる。
そしてJP穴がくると、あっけなく入った。
思うに、JP皿の抽選は、普段は完全物理抽選なのだが、操作することも可能になっている。あの玉のカクカクして皿の上を移動する、そう、転がるというよりは、移動するという表現がふさわしい動きは、皿の下で磁石操作を疑わせる。

148 :
動画は?

149 :
磁石っつーか単に目に見えない起伏だろう。
入りにくいけど絶対に入らないわけじゃない、程度にJP穴の周りが盛り上げてあるか、
逆にJP穴のまわりを溝のように掘り下げてあって、JP穴をスキップしやすくさせてあるか。(多分こっち。
穴の周りに浅い浅い溝をほっておけば、
穴に入るかはいらないか、程度のスレスレで来たボールは溝にそってスキップさせて
穴に向かってまっすぐ直角に来たボールはinさせる、程度の「ゆるい操作」ができるし。
物理抽選周りの操作は、あるとすれば基本そういうメンテナンスフリーの原始的なものだよ。

150 :
JP自体には別に操作を感じないけどな
皿にさえ乗れば5分の1だと思う、別に当たりづらいとは感じない
それより皿に上げるまでが大変
特に確変で後一個落とせば100オーバーでスタートって時、偶数で当たるのやたら多くない?
こっちの方が作為的のものを感じるんですけども

151 :
最近始めたんだけど
アイテム一覧とかない?

152 :
>>151
2章のだけど
ttp://www.konami.jp/am/spinfever2/play_4.html
3章開発時はもう少し種類増やすつもりだったらしいけど結局2章のと変わらずだったねぇ

153 :
>>150
バンパーは操作だろ、初代と3章はボールの動きが違いすぎる
初代はそんなに操作感なかったけど2章からは操作感あり
3章は操作がひどいだろ、中心の赤い回転するのも関係あるけど
また妄想とか言われるけどバンパーは絶対操作だ
操作覚悟でSFしているけど、そのときJPは座ったサテの運だけれどね
あとフィーバールーレットと壊れていると
回転止まらずで全部200にならないか、
うちだけか?

154 :
フィーバーゲーム終わってボール払い出し中の画面表示で
ボールが払い出されないまま通常画面に戻った
それを店員に伝えたら店員がメンテ画面開いて
フィールド上のボール表示が−1だったからボール補給してくれた。
その後で別の社員がやってきてメーカーに問い合わせたらボール払い出しは抽選していて
それに漏れたらボールが出てこない事があるとか言いやがった
画面に払い出し中って出てるのに出てこないのは明らかにバグだよな?

155 :
やはり仕様っていうことでいいらしいよ

156 :
↑コピペ荒らし基地害ウンコマンはへらすといいよ

157 :
ボール排出と書いて出てこないんなら不具合だ
個数一致してるかみてもらえ

158 :
そら馬鹿だから専ブラの見方も分からず
自演とわめき立てるだけの基地害だわ(笑)
ガラケー(笑)のアホだから
見方も分からず基地害全開でんな(笑)
ソースより自分の妄想が信頼度高いような
基地害自己中ネカマ汚物ゴキブリだからな(笑)
確率計算も出来ない基地害ネカマ汚物
だからなぁ(笑)(笑)(笑)

159 :
あんて誰だよ→結局めだらん=糞あん 嘘つき
びっぷらでネカマ→性別偽り 嘘つき
キリ番辞めてやるよ宣言→すぐ再開 嘘つき
荒らすのはおまえだけだから→自分は埋立連投荒らし 嘘つき
ウンコマンが立てた糞スレには書き込まない宣言→埋立連投する 嘘つき
結果報告スレsageるわと宣言→すぐにageで書き込む 嘘つき
特定のID答えてやるから出てこいよ→出ても答えず 嘘つき
まだあると思うけど嘘ばっかりだから
忘れちゃったよ(笑)
これだけ嘘書き込んで
ほかの書き込みはホントとか
ID付き画像でもない限り誰も信じないよな(笑)
ま、画像上げれないネカマ池沼だけど(笑)
ま、嘘捏造妄想書き込みだから
画像なんか無いけどね(笑)
糞あんカスラ〜ん負け組池沼ちゃん
毎日嘘捏造妄想書き込み楽しい?(笑)

160 :
4出せや

161 :
そら馬鹿だから専ブラの見方も分からず
自演とわめき立てるだけの基地害だわ(笑)
ガラケー(笑)のアホだから
見方も分からず基地害全開でんな(笑)
ソースより自分の妄想が信頼度高いような
基地害自己中ネカマ汚物ゴキブリだからな(笑)
確率計算も出来ない基地害ネカマ汚物
だからなぁ(笑)
当たりからハズレに変わる演出並みに基地害だわ

162 :
今日もGOLDとまったときに限って通常JPだたよ

163 :
>>162
まだJP取れただけマシだろw

164 :
確変放置って結構使えるね。
確変中にJP取った後、普通の人は記録作りをしたがるが自分はやらない。
マイホのスピンはJP獲得後は確実に台が死ぬから、余程調子が良いようで
なければ標準モードからシンプルモードに切り替えてさっさと確変を終了させる。
あとは次の確変が来るまでメダルをチョビチョビ入れて、フィールドに溜まった
メダルをちょっとずつ落としながらストックLV1を維持してプレイ。
(マイホは超クソ落ちなので2枚投入の方が実は良く落ちる)
確変来る頃には整地も終わって超重たいフィールドになっているので、
無言で台を去る。後は奴隷君(嫌いな常連)に任せてハイエナのまたハイエナを・・・。
おかげで最近メダルが増えた。

165 :
夢幻のFG100枚越え時の音楽で、「昔のテレビゲームで出てきそうな音楽
みたいの」でタイトルわかる人いますか?
動画で過去に見たんですが、思い出せず、もう一度聞きたいんですがタイトルわからず。
1曲ずつ聞いてくと何日かかるかわかりませんし。

166 :
3HITにしてけろ

167 :
俺のホームのラウンコは3枚設定
但し設定変更イベント開催時でない限りアイテムがほとんど取れない

168 :
>>165
http://www.konami.jp/products/am_spinfever_orchestra/musiclist.html
昔のゲームっぽいのだとそのものずばりでグラディウスか、イーアルカンフーじゃね?
しかしこのページ初めてみたけど、書いてる曲名イーカル・カンフーになってるなw

169 :
>>164
まあ、罠確変はあるわな
だから確変1回目と100枚未満のときはシンプルモードでやってる
こっちのホームは結構事故って穴に入るから逆にJPとったら玉が足りてれば確変終了しないうちにたたみかけてFGに入れる
確変終了したら(整地も普通は終わってるので)ヤメ

でも初代のほうが7がきて楽しかった

170 :
>>165
>>168
多分クラディウス・メドレーで合ってるかもw

171 :
昨日ひさぶりに2を
一回めで乗り、赤獲得1500
アイテムボールプラスで青皿に乗るも、惜しくも50WIN
取れれば楽しいなー
日曜日に、またセブンティーンアイスチョコクッキーぱくつきながらプレイしたい

172 :
かれこれスピンフィーバーやり始めて1ヶ月、ついにゴールド当てた。
そこに至るまでが中々壮絶だった。
FGは1HIT3枚設定、GJPは5000枚カンスト
スロット「次の回転 激 ア ツ 」から確変WIN
↓確変FG1回目 186枚 ※お座り一発目、ボール追加アイテム併用
↓確変FG2回目 _21枚(通算 207枚) ※21÷3=7HITは自己最低記録
↓確変FG3回目 _66枚(通算 273枚)
↓隣のステーションがお座り一発目で赤皿突入、RJP獲得
↓RJP払出の間に手元のメダルがなくなりメダルバンクに走る
↓下ろした直後に2球目落としたステップアップボーナスでSUPER FG獲得(通算4回目へ)
↓まだRJPの払出が続く中、スロットの確変終了(SFGは確変SFGとして保留)
↓自分の番が来て確変SFG開始直後にボールが赤皿へ
↓フィーバールーレットでGJPが出る
↓クルーン抽選でフィーバールーレットのところに入り、GJP獲得
↓このあと青皿にも入ったが、100WIN止まりで、最終的には通算5673枚に
こうやって時系列を見てると、「激アツ」とか7HITとかSFGとかいろいろフラグが立ってたな

173 :
今恐ろしいことなっているのだが。
おすわり数分で4回転連続で女神リーチからSFGになってる
あれ、また女神リーチだ

174 :
はー最終的に8回転連続SFGになった
7回転目まで女神リーチ、8回転目は鳥リーチからの再抽選で。
あと何回FG残ってるのか

175 :
最終的にSFGは3回分くらいはできて毎回300枚当たって結構増えた。
皿に何度も乗ったがルーレットが毎回ダイレクトなのは吹いた。
しかしいろんな意味で心臓に悪いわw

176 :
5000枚に釣られて2章からやった者ですが
2章のほうが枚数出ますかね?
3章って赤青金全部行っても5000枚出なくないですか?

177 :
何が言いたいのかよくわからない

178 :
>>175 の続き
その後は露骨なまでの回収期に入りやがった。
他ステでアイテム出る中自ステは全くアイテム出なかったし、
FGはアウトブロック歯抜け状態からテッテー続出だったし。
2時間後くらいに再び皿に乗り始めて更に1時間後位に青JPを
1回だけとれたものの時すでに遅し、メダルバンクの数字で
1000枚マイナスだったから謎のSFGで獲得した枚数を含めると
1500〜2000枚は飲まれた。
これこそ勝ち逃げすべきだったな。
しかしこれってバグだったのか?
女神リーチがかかり続ける間、上の画面の「激アツ」が固まったままだったし、
最後の鳥リーチは飛んでいる鳥に数字がついてなかったし。

179 :
>>176
初期値が高い店なら5000枚は行くと思う
3章の金はランダムだから期待しないほうがいい
1回のFGで赤青のJPをとりまくればそこそこいくかもね

180 :
市川ウエアハウスブルーが間もなく3K
いそげ付近のニートメダラ

181 :
千葉の基地害臭い

182 :
ウェアハウスはアニマ基地害凄いな

183 :
>>181
関西の基地害超絶臭い(^O^)

184 :
うんこまんは大阪なんだろ(笑)
埼玉か千葉か神奈川って
何その広範囲(笑)

185 :
ステレオすぎるレスに興醒めw
一応とったよ
全国RAのってっから、はよ抜けやwwwww
市川ウエアハウスつかウェアはレート400だし、きちんととスピチャンやSFGがでるし、Dも全体の二割くらいの良設定だと思う
さあてハロワ行くか

186 :
俺のホーム、先週末あたりからボールが異常に排出されるステがあったが、
きのう行ってみたら修理中になっていた。
設定が壊れたのか?
ちなみにもう1ステも1ヶ月前から修理中、残る2ステは使えるものの
片方のステはダイレクト払い出しが出来ない状態になっているので
まともに使えるのは実質1ステしかないorz

187 :
亀レスだが、夢幻の女神リーチ乱舞はバグ
ログ見ると分かるが、777突入→瞬殺(777が履行されてない扱い)が延々繰り返され、青赤JP何度取ろうがGJPに止まることもあるという恐ろしい状態
知ってる店員なら強制終了もあり得るが、バグと判断するには回数が必要。店員に張り付かれても今初めて当たった体を装うといい

188 :
>>187
更に亀レスでアレなんだが、女神リーチが止まって鳥リーチの再抽選からSFGに
なったのが他台のFGで赤皿抽選中、完全にSFGが切れて溜まったボールの
処理が始まったのがRJP獲得後だったので
ある意味正常なんだな。

189 :
1年半振りにGJPゲット・・・。

190 :
勝利の法則がわかって以来スピンが抜きゲー過ぎる。
今日も奴隷君達にがんばってもらってRJP4回、BJP1回頂いた。
罠確変の放置は使えるな。

191 :
ネカマフィーバー

192 :
ホモ野郎3連投か 分かり易くてつまらんわ ワンパターンはウンコマンそのまんま

193 :
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201307201701250000.png
どこが3連投なの?(笑)
説明してくれない?(笑)
知人も分かるんでしょ
189,190,191が3連投って(笑)
どんどん池沼馬鹿が表沙汰になっていくな(笑)
ま、知人も捏造妄想だしね(笑)

194 :
ホモ野郎3連投臭い
フィギュアが趣味とか(笑)女居ねえキモヲタオッサン確定(笑)

195 :
ってことさ>>192のねかまきちがいもホモか(笑)
ネカマでホモって(笑)(笑)(笑)

196 :
30分ほどの間に、セブン二回ダイレクト二回きてワロタ
JPはとれなかったけど、すごい設定だったな

197 :
昨日の珍現象

198 :
アイテム2球でスタート 100越え、左右同時にボールIN

199 :
赤JPCから始まり、100 その後1球が走り回り、死亡 その後青JPC

200 :
(^_-)-☆
その青でJPげっちゅ♪→演出後赤もげっちゅ♪
同時初IN記念パピコ

201 :
>>200
お前は無職(*^m^*)(*^m^*)(*^m^*)(*^m^*)(*^m^*)(*^m^*)

202 :
彼女は居るわ、仕事は充実やわ、毎日メダゲー可、貯蓄8桁、メダル260000保持のおれっち、完全に勝ち組

203 :
はいはい嘘乙
嘘の名人びっぶらネカマの戯言ですからね(笑)

204 :
マイホのラウンコにて(「ハンティングワールド」イベント開催中)
スロット確変確定リーチ発生→ボール3球目落下→確変当選→FG突入(フィールド上ボール2球)
→100枚強でFG終了(ボール3球)→スロットのストック消化中にボール4回当選(ボール7球)
→4回目のボールが当たって4〜5回転後、1球も落とせずに偶数そろって確変終了
ボール多めの設定なのは有難いが確変中に一気にボール出さんでも…

205 :
初歩的な質問で悪いけど、やりこんでいる人に質問
これって1回のスピンのチャレンジでどのぐらいの確率で
JPC(JPじゃない)行くもんなの?感覚でいいから教えて欲しいす
ほかのプッシャーはステーションからJPCまで大体5〜6分の1で
分かりやすいんだけど、これ、それよりもJPCめっちゃ行きにくくない?
いままで35回くらいやって、JPC行ったのたったの1回
運無い?こんなもん?

206 :
>>205
夢幻で確変中なら調子良ければ毎回JPC行ったりなんてことも
2で100winすらなかなか行かない状態なら10回位は嵌まるかも
しかし35回はさすがに運か設定のどちらかが悪すぎるのでは

207 :
頼むから優良店みたいに3Hitにしてくれ〜
ならJPCに行き易いさかい

208 :
こいつ臭くね?

209 :
>>207
無職臭い

210 :
>>206
なるほ
単純にルーレットじゃないからどれぐらいやったらどのくらい
行くかわかんないね
ハマまれば楽しいんだろうけど、上級者向けっぽいなこれ

211 :
>>205
設定が悪いんだと思う
俺の所設定が悪いから他Stか自分StのJP後は35回以上JPCなしはある
100越えなしは35回以上はないけど、あったらさすがに台蹴るよ

212 :
>211
もしもし?
苦W

213 :
フィールドにボール維持しないとかなんやねん(´・ω・`)
確変中にフィールド上ボール1個とかなめてんのか

214 :
ほぼ全ての書き込みが荒らしに該当する
真の基地害ネカマ汚物が
何書き込みしても嘘確定でんがな(笑)
全て嘘捏造妄想脳内枚数きもいわ(笑)
http://hissi.org/read.php/amusement/20130806/dXlObklvSDE.html

215 :
リュートくんホントかわいいなぁ。俺のお嫁さんになってくれないかなぁ。
毎日ちゅっちゅしたいわ〜

216 :
今から会いに行ってくる

217 :
リュートくん、BJPの時コルネじゃなくて俺のこと迎えに来て欲しかった

218 :
なんでいきなり濃厚なホモスレになってるの?

219 :
リュートくんおやすみ

220 :
ださいたまオッサンのホモ野郎臭い

221 :
スピン、3ヒットきぼんぬ

222 :
R

223 :
>>221
へー早くRよ無職(*^m^*)

へー早くRよ無職(*^m^*)

へー早くRよ無職(*^m^*)

へー早くRよ無職(*^m^*)
早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

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早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

早く消費者金融に借金返せよ無職のオッサン(*^m^*)

224 :
>>221
バンパーに頭ぶつけてRよw

225 :
903:彼女はもうすぐ生理 ◆HRlG8GadIU []:2013/04/08(月) NY:AN:NY.AN ID:HMJjdLBR
毎日キモい自演すんなや マジキモいんだわ 何が目的か知らんが荒らすのウンコマンのお前一匹やから
荒らしてるのはお前だけと主張する奴が
埋立連投マルチポストコピペ荒らしする
とことん基地害で腐ってるカスコテ(笑)
毎日毎日埋立連投マルチポスト
コピペ荒らししてるのは
基地害ネカマ汚物ゴキブリニートコテ
糞あんカスラ〜ん負け組池沼だよ(笑)
基地害脳で理解できる?(笑)
自分で荒らしてることが理解できない池沼
どうしようもない馬鹿自己中ネカマ
さすがネカマ汚物ゴキブリニートコテ
基地害池沼脳の持ち主(笑)
糞あんカスラ〜ん負け組池沼ちゃん(笑)

226 :
>>221


227 :
3枚設定の店でバンパー枚数UPとったら4枚になるのけ?

228 :
そうだぞ

229 :
1hit4枚あついぞ
2Ball+hitup(3枚設定の店)は檄あつだぜ
SFGを超えると思う

230 :
うんこびっと臭い

231 :
荒らしまくり嘘つき責任転嫁話題そらし
基地害ネカマおっさん加齢臭臭い

232 :
3HITきぼんぬ

233 :
ミニキリげっちゅ♪

234 :
スピンフィーバーのプレイングってグラクロと同じように
最低オッズでスロット回しまくる→確変に入ったらスロット無視でひたすらメダル突っ込む
でおk?

235 :
↓基本は合ってる。他はこんなもんかな?
通常
入れる、休むのメリハリ(パクパク時にまとめて貯める
共通
ボール排出場所をならす
1、2個目のボールを同時に落とさない(高確率でボール減るため
確変中
ボール出そうな気配の時はスロ回す(ボールは落ちる寸前まで進めておく
通常モードとメニュー画面で時間を稼ぐ(やる奴はデュイーンも活用するらしい
上級
回収期なら確率中もゆっくりやる(もしくは捨てる

236 :
1、2個目を同時に落とさないってのは初耳だった
マジでボール減るのか・・・?

237 :
それ俺も気になる

238 :
3個ある時に
1個ずつ→2球目ボール(ボール残2
同時→2球ともメダル(ボール残1
となる事が非常に多い
設定、やる気によってボール数変わるけど、試してみたらいかが?(ちなみにマイホは通常3個設定

239 :
>1、2個目のボールを同時に落とさない(高確率でボール減るため
それ、オレもやってる。2個目は必ずボール返しの法則があるんだが、
同時落としすると2個目が15〜30winになるのよね。だから、1個目の
SUBの画面がスロットに戻るまで絶対にボールを落としては駄目。

240 :
>>239
ん〜ちょっと違う
SUB時は2個目おとしても平気
要はSUB前のスロ画面に2個目の待機ボールが表示されるとダメ
補足だが、2〜3個目の同時落としは問題無い模様です
ここまで書いといて店によって違かったらご免なさい

241 :
>>234
俺グラクロもやるけど、そんな感じかな
ただグラクロよりはるかに確変が重要だからボールの状況にもよるけど、モードチェンジを駆使してつっこみまくるな
でもJP取れればいいけど、取れなければ大きくメダルを減らす、どうなんだろう、突っ込みまくっても3個目落ちる寸前で確変終了てのもよくあるし

242 :
確変終了が怖くてスピンフィーバーやってられるか
男なら突っ込め

243 :
初代最高 設定良すぎて全く減らん
ボール落としても7かダイレクトしか出ん
しかも1hit3枚 5000とか狙うより堅実

244 :
そうだな

245 :
>>154
亀レスだがきょうコレに遭遇した。
青皿のフィーバールーレットがダイレクト50から動かなくなってて、
普通に抽選するよりも早く200WINが確定してた。
あと、クルーン抽選時に穴塞ぎイベの仕掛けに引っかかるなど一定時間内に結果が決まらないと
エラーが出て、ボールをチャンスポケットに戻す指示が出てエラー解消後に
ボールリフトアップ→フィーバールーレット→クルーン抽選 の段取りをもう一回するけど
フィーバールーレットは回転せずにエラー前と同じ内容でクルーン抽選に突入するのを確認した。

246 :
>>154
>>153

247 :
きのうの晩、閉店1時間ほど前に同じ確変中に赤→赤→青→赤の順でJPとった。
うち後ろ3つは同じFGでとれた。
しかしその時プレイしてたのが自分だけだったからだろうか、ルーレットで
金はカンスト状態にも関わらず1回も止まらなかったorz
この確変の延べ枚数が5100枚くらいになって店舗ランキング1位にはなったが、
全国ランキング上位層はどれだけ確変中にJPとってるんだろうな。
勿論金も1回とってるんだろうが。

248 :
たった1時間でJP4回も取って
金に止まらなかったorz
とか、普段どんだけ高設定ですかと小一時(ry

249 :
ベネクスとかは初期値からして違う
1Hit3で50塞がれてるし

250 :
>>233
話題そらしごまかしに必死な基地害
ネカマ汚物ゴキブリニートちゃん(笑)
大阪埼玉で同一人物自演連投方法教えてよ(笑)
早くして、待ってるんだから(笑)
自分の言ったことなんだから答えられるよね?(笑)
幼稚園児以下の池沼馬鹿アスペ自閉症脳
じゃなければ自分の書き込みくらい分かるよね?(笑)
それとも自分が書き込んだことも理解出来ない
障害者なのかな?(笑)顔はアスペ自閉症顔だけどね
基地害ネカマ糞あんちゃん(笑)

251 :
荒らすな糞あん

252 :
愚痴書きます
確変で120位から継続してのフィーバーゲーム始まったけど
REDBLUEのバーがまだ降りきってない時にバーにガンガン3回くらい当たった
行けへんのかい!!
・・予想通りその後はJPC行く事もなくFGも確変も終了
100オーバーしてるの分かってんだから、バーが降りきってから
ボール発射せんかい!!!
そう思った事あるっしょ

253 :
>>252
無い。
悔しかったらItemで赤青オープンを取りなさいってこった

254 :
俺のマイホのラウンコがJPの初期値UPイベントをやっていたのはいいが
こういう時に限ってセンター払い出し停止って意味なさ過ぎるorz

255 :
成程

256 :
>>253
アイテムならバー降りてからボール発射なんか?

257 :
>>254
考え方が逆と思われ
センター払い出しが調子悪い→下から出すと払い出し悪い
→JP上げるか
うちもそう
中央のモニタが回らなくなってからずっとJPアップイベが続く

258 :
>>256
そうだよ

259 :
たまに有るボール射出失敗→再射出ならバーが下がりきってから出る(無敵も出てからカウント)からウマい
実際、射出直後はJPC入りやすい気がする

260 :
たかが1/5がこれほど遠いとは
しっかし、1枚しか抜いてないのに2打目で同じところ行くってどんだけだよ

261 :
綺麗に1/5な訳がないだろ

262 :
>>260
操作

263 :
メダルは良く落ちるけど玉は基本3個の台
メダルの落ちはさほどでもないけど玉は5個程度の台
後者のほうが望み高いですかね?
今日座った2台はこんな感じで露骨に違って吹いた
あと、バンパーの設定ってステーションごとには違わないんですよね?
4人掛けの台1台で糞設定か普通設定かってだけで

264 :
後者は横穴ガバガバじゃね?
程々ボールが出てくれるなら迷わず前者だな
スピンに限らず、横にメダル流れるプッシャーは
設定良くても基本やらない

265 :
>>263
前者の方がいいな。JP来ても落ちが悪いととんでもなくしょぼいからな
バンパーの制御は各ステごとのP/O状況で強弱はするよ。出す気ないやつはJP穴側の打ち出しが弱くなる&回転盤が遅い

266 :
確かに

267 :
前者のほうがいいのか
いや、確変中が重要みたいなこと以前書いてあったと思うんですが
玉が3個しかない+確変が2回ないし3回で終了する
とかいう謎設定で確変中にFGが期待できない台だったので
前者は確変中のFGがそこそこ出来た台でした
全国ランカーの60回以上とか機械壊れてるとしか思えん

268 :
ボールがたくさんあっても重しになるだけだから3つで良い

269 :
確変中って、時間じゃなく落ちるボール数で管理してるんじゃないか?
いままで時間が来る前にと思って、凄い勢いでメダル投入してたけど
一定のボール数が落ちると確変終了のような気が
逆に確変でもゆーっくりメダル投入したらどうなるんだろうな
ボール落ちない限り時間では確変終わらないのかもしれないね
今度試す

270 :
SFG終了時にミリオンジャックポットが始まったんだけど
ミリオンジャックポット終了後に、SFGがもう一度最初からスタートした
一回目のSFGでのWINはそのまま
FG後のボーナスボールは、2回分ということで2つ貰えた

271 :
確変はメダルのペイアウトで調整してるだけだと思うけど
うちの店なんて確変引いてボール落とせず連チャンもせず即終了とかザラだよ
ただしバンパーが3枚設定だから確変はどうでも良かったりする

272 :
ラウンコのメダルイベントカレンダーにある
13〜15日の「スピンフィーバー バンパーヒット」って
ヒット枚数が3枚に増えるのかな

273 :
>>265
その話、マジ?
JP穴側の打ち出しが弱くなるって、結構凄い技術じゃないか?
バンパーの強弱は制御できるにしても、角度を瞬時に認識して
強弱つけてボール跳ね返すって高度だろ
もしそうだとしたら、このマシンのメーカー凄いと思うわ

274 :
>>257
1週明けてのレスで申し訳ない。
今朝同じラウンコに行ってみたらイベントのPOPがなくなっていたので
試しにやって見たら、FGの払い出しはセンターに戻っていなかったorz
あれはやはり本当の意味でのイベントだったようだ

275 :
端のアウトブロック一つだけが破壊されている&回転盤がボールをのせてゆっくり回転してる
ときの絶望感は異常

276 :
アウトブロックリカバー後3hitで退場…
むむぅ…

277 :
>>276
壁復活後10hit以内に退場することホント多いよなw

278 :
ベネクスって、何店舗かありますが、どの店舗もバンパーヒット3枚でしょうか?
JP初期値はどれくらいでしょうか?
スピン高設定イベントとか、ありますでしょうか?
大和に通うことになるかもしれないから、教えていただけたら嬉しいです

279 :
>>270
たまにあるな。

280 :
こないだJPに入って後、上から降ってる最中メダルをフィールドに流したんだけど、
いつものようにメダルが落ちない。それどころか縦に積まれちゃって重くなり数分間フィールド上山盛り状態。
結果約2千枚を落とすのに手間取って手元半分弱になりそな所でやめた。
こういう場合どうすればいいんだろ?

281 :
>>280
その店のマシンは手を出さないのが最善手だな
エッジがきつめにされてると、うろこ状になってしまう
整地するにしても赤字になってしまう

282 :
>>281
わかった。ありがとう。

283 :
>279 たまにって、なかなかレアな状況な気がするから、2〜3回経験してそうなアナタは、全国ランク常連とかのヘビースピナーですか?
>280がいまいち読解でけない。特に、結果〜やめたのくだりが ?
だいたい予想はつくが、どなたか、スピンを知らない人でもわかるくらい訳してくだされ

284 :
>>283
ごめん、スピンってJPに入ると、メダルが上から上段フィールドに降る。
その後メダルをマシンの中に投入する。
内部にある押し板によりマシンの中に入っているメダルが押し出されて、
当たり口の中に落ちたメダルを獲得する事が出来るゲームでしょ?
いつもだとJP数の約半分メダルが落ちる台。それが下段フィールド上にメダル山盛り状態。
結果、落とすのに手間取って手元半分弱までメダルが減ったわけ。
これ以上続けてもメダルが減るので止め時が難しい。
こういう場合、なるべく多くメダルを手に入れる方法、あるいは止め時を知りたいんだけど。

285 :
9/13〜9/15はラウンドワンでバンパーヒット3枚イベント開催中
(店舗によって少し開催日が違うかも)

286 :
どーせ平常時から1hit3枚設定のマイホのラウンコはこれ以上増えないからどうでもいいや

287 :
全国ランキング埼玉多すぎだろw
どうやったら10000越えとかするんだよ

288 :
成る程

289 :
ベネクス

290 :
>284 すまんね だいたい理解できました
さて、サイタマのBに行って遊んできました
たぶん、いつもバンパーhit3枚と思われる(店員とかに確認はしてません)
メダル1000円300枚だけど、3000円1200枚ってことで奮発!(あとで知ったが店員に言った上で3000円以上メダル買えば、メダルが当たるクジが引けたらしい)
遊んだ結果
赤青計3回初期値が1500で、穫ったのもそんくらいの枚数
スーパーヒーハーG二回
ルーレット金止まり1回
50塞ぎもしていたし、他の人もバンバンJP出していた
バンパー3、50塞ぎ、初期値1500、これがデフォルトならば、ほかの店いけなくなるな
1200枚で3時間、メダルは溶かして使い切った。楽しかったよ
自分で言っておいて、こんな分かりづらい書き込みでごめんよー

291 :
JP出しても3時間で溶けるのか。
エッジ厳しい感じそうだね

292 :
逆に一店舗もランクインしてない大阪

293 :
一位はゲームシティか

294 :
あくまでも記録狙い用の設定で払い出しに関する考慮は一切なし、ということか

295 :
出張先でやったんだけどこれ、メダルの大きさって関係あるのか?
アドアーズとラウンドワンでは大きさが違うと思うんだけど
あと、以前ステーションごとにバンパー云々を聞いたものですが
このゲームは4台の一元管理なのかな
どこかのステーションでJPでるとほかのステーションも一気にバンパー設定変わるのかどうか
設定変えろと言う気は無いけどどんな設定があるのか見てみたい

296 :
ベネクスのメダルはエッジとか全機種最低設定だったような

大きければボールの移動が有利だろうな

297 :
>>294
ベネクスではないけど、RJP,BJP1,500 GJP5,000固定の店でプレイしてるけど
サテによっては落ちがひどい。
落ちの悪い台はJP1,500当てても400枚〜500枚ほどしか落ちてこないぜ。

298 :
>>295
バンパーは一括管理だと思う。
JP取ると他のstのFGでも明らかに元気なくなる。
ただJP出た直後のような状況でも、1000枚くらい突っ込むと
すぐ元気取り戻して皿にもよく乗るようになる。
JP小さいおかげか回収・放出のスパンが短いイメージ。

299 :
鳥取のキチガイ臭い

300 :
(@_@)
(¥_¥)
(☆_☆)

301 :
JPの落ちは普通、せいぜい三割じゃないの
半分くらい落ちるんならすごいね
ああ、一日中エバやホクト打ったりスピンしたりしたいな〜
でもバンパー3枚の店まで3〜4時間かかる(汗
せっかく有給消化中だから、今から行っちゃおうかな
誰か一緒にスピンやろう?

302 :
今日俺が見た分で他ステ含め10回はFGになったけどJPCが一回もなかった。完全に回収期だったわあれ...

303 :
マイホのセンター払い出しが死んで1hit3枚設定のラウンコ、
他のゲームをやっていたときに500枚スタートの
BJPが1121枚まで貯まって取られた。
そこまで貯まるって何があったんだ・・・

304 :
RJPが1500でGJPが1700でBJPが1000だったんだけどこれってチャンス?

305 :
>>304
初期値なら様子見
貯まってそうなったならやってみる

306 :
>>305
RJPは初期値で1000
BJPは初期値で500
GJPは初期値しらんけど何日か前に2100あった

307 :
>>306
初期値から500伸びてるとか大チャンス!
たぶんGJPの初期値は1500だと思うんで、
ある程度JPが成長してた所に、デカいGJP出て回収期に入ってしまい
RJP、BJPが出なくなり、ここまで溜まったのかも

308 :
>>273
ってかメダゲーに磁石使うのは特許取られてるほど使われまくってる手だからそっちかと

309 :
スピンフィーバー2とか3とかあったのかよ
見たこと無い
やっぱ型落ちを安くもらってるんだろうな

310 :
>>309
田舎ゲーセンあるある

311 :
今日FGが24WINで終わるという事件があった

312 :
>>311
ぬるい。
おれ1hit3枚設定のところで21枚終了食らったことがあったし、
過去スレ追っかけるともっと酷いのあるぞ

313 :
メダル減ってきた時に喰らうとショックでかいよな

314 :
http://www.youtube.com/watch?v=NAVymSdfFfk
に比べたらまだまだ

315 :
何かの参考になれば…
今日のFG結果
確変突入
56,24,74,36,152(Ball+1),30
確変終了
76
確変突入
40,146,94,288(200WIN),242(200WIN),148,280(100WIN)
確変終了
70
確変突入
102.42,110(OBR)
確変終了
110
-480枚
500枚くらい入れると、バンパーが元気に。
ボール数はフィールド+ストックで3-5個で推移。
SUBは初めほとんど10WIN、15WIN、後半は30WINが多かった。
途中、SUBでもなんでもないのに、FG前にアイテムをもらえる不思議な出来事が。

316 :
>>315
球3球落としてのFG前にアイテム貰える奴だったら前からあるけど

317 :
3章はスカばかり
コビットさん以前何持ってきてくれたか全然記憶にないわ

318 :
>>316
知らなかったありがとう
初めて見たからなんか珍しい現象なのかと思った

319 :
チラウラ失礼しますm(_ _)m
川越ベネクス
往路4時間、プレイ1時かん30分、3Kで1200?枚購入+福引きおまけ40枚で途中1K300枚追加で最終的に800枚残
結果 ヒバーげむ10回弱かな。青一回、ルーレト金停なし、D、SFGとも無し
ボールもあんま出なかった
バンパーはやっぱりこの店のデフなのか3でした。で、皿50塞ぎ、赤青1500〜金5千
アミュパだっけ?お財布携帯で席で登録できんのね、JP開きのアイテムプレゼント貰ったわ
さて、朝9時開店だが明日はいろいろ準備しなきゃだから、どうしよう
朝一番なら、前やった時みたいに、ステップup賞与で30が基本、DやSFGが当たったりっていう風に遊べるのかな、大事なボールもポコポコよく当たったよなあ
全国ランク最上位には近くのゲームシティが名を連ねてるが、やっぱり3hitや50塞ぎやってんですかね?

320 :
>>319
不安になる日本語

321 :
今日2時間で3回ジャックポッド出てた

322 :
ベジータ愛知ウンコマン臭いんだわ

323 :
いちいちうぜえなカスコテニート糞あん

324 :
319屁
きらいじゃないよ
報告や日記どんどんかきこみふえてほうしいわ

325 :
報告ついでにFGの獲得回数をみたらちょいど998回まできていたので
999回目までの結果を
最高獲得枚数 5772win
Gold 4回 5000win
Red 52回 1746win
Blue 37回 1041win
1500/1000/500店舗がマイホなもんで青1041は1000な店だったかな。なもんで少ないねぇ
10回FGやっておおよそ1回JP出してるのは昔未登録カード技をしていたからか、確率的には若干高めなのかな

326 :
今日FG16枚の俺が来ました
台殴りたくなったし
そんなことより、JPとって1000枚以上出たときって、台代わるべきなのかな?
ホームのBJPは500枚だから大して気にならんけどRJPとか1000枚来ると
その後一向に落ちなくなりませんか?
出張中の遊びで錦糸のアドアーズ行ったらBJP設定1000枚で吹いた、都会は違うね

327 :
ランキング一位の
ゲームシティプラス川越は
赤青1500で金4000スタート月に二週間ぐらい
HIT3設定
50塞ぎはなし
ただよく当たってるな
近くにはベネクス川越もある

328 :
>>327
なんだよ、その羨ましい設定・・('A`)

329 :
>>326
そんなこともあるさ
俺は確変FG含めて14回FGして一度も皿に乗らなかったよ…

330 :
確変中にメダル切れ起こしてメダル買いに行ったとき、確変終了する前にボール落としたくて焦ってたからお釣り取り忘れて誰かに持ってかれた...ショックでかすぎる...

331 :
うちの店で今スピンフィーバーのイベント(?)やっててJP通常より500枚増でボールめっちゃ出る設定(1時間やってボール6個を2回目撃した)で、たぶんその代わりだと思うんですがFGのバンパーの跳ね返りが最初から100枚超えたとき並にキツイ。
スロット、確変のなりやすさは通常とそんなに変わらない。これっていい設定?

332 :
うちの店ってマイホのことね

333 :
o(><)o

334 :
>>330
店員が保管してるかもしれんぞ 一応聞いてみたら?
>>331
ボールがガシガシあるから、もうちょっとでFGいける! もうちょい! もうちょい・・!!
で、メダルしこしこ注ぎ込んだあげく、終わってみれば一度もフィーバールーレットにいけず・・ってパターンじゃない?

335 :
>>334
電話して聞いてみたけど届けられてないって言われた...そりゃそうだよな...俺が放置されてるお釣り発見した立場だったら絶対何も言わないでそのまま持ってくし

336 :
>>335
そっかあ・・ 
とり忘れた金額分のメダルをジャックポットで稼いで、気を晴らすしかないね・・

337 :
>>336
マイホで仮にあれ全部メダルに投資したら1500枚買える

338 :
両替機って、カメラ設置してあったりしないのか?
設置ありで店の返事が届いてないだけなら、立派な窃盗だから警察に届けていいと思うぞ
面倒くさい客とか思われっかもだけど
まあ、戻ってくる可能性は少ないだろうが、店は再発防止対策くらいはするんじゃないかな
でも、両替機やメダル貸出機に、カメラ録画中とかの注意書きってあんまり見ないか?
ゲームシティの設定、ベネクスに対抗してるんだろうね、今度覗きに行ってみようっと。情報くれた方ありがとん

339 :
>>337
1万いれてお釣り8千円?

340 :
>>339
5千入れて残り4千...言わせんな...

341 :
ホームみたいに自分しかやらないのと
東京みたいに常に4人居るのとじゃ状況がまったく違うね
JP直後は多少勢い無いけど、4人居るから何回もFGになるし
ビリヤードみたいにガコッと入ったときは流石に笑った
ホームのラウンコじゃ絶対に拝めん光景だった

342 :
FGの曲にアクエリ登場したから選んだらサビまで長すぎワロタw
Aメロから入んなよw

343 :
スピン筐体で100円でメダル購入したらなんか特典あるの?
ただ8枚貰えるだけ?

344 :
ミニキリげっちゅ♪

345 :
今日、サイタマの良設定の店に遊びに行くんだ
たぶん全国でも指折りの設定の良さ☆
目標はJP獲得だお!

346 :
どこですか(´・ω・`)

347 :
川越ベネクスだおー
その近くにゲームシティも、設定いいらしい
遊んだら書き込みしようと思ってたけど、今日は間に合わないや
明日いくお!

348 :
臭い

349 :
GJPがマジで出ねぇ
一向に出ねぇ
一人でRJP100成長させたよ
でも出ねぇ

350 :
ベネもシティも落ちが悪い

351 :
GJP今月まだ2回しか出てないw

352 :
2回も当たるとか優良店だな
うちのところは2、3ヶ月に1回しか出ない

353 :
あのさおれさ初期位置から50枚でボール落ちるって神設定やとおもう?

354 :
あのさおれさ初期位置から50枚でボール落ちるって神設定やとおもう?

355 :
あのさおれさ初期位置から50枚でボール落ちるって神設定やとおもう?

356 :
すいませんwww

357 :
すいませんwww

358 :
ミスりましたすいません。

359 :
落ち着けよwwww

360 :
触んな

361 :
2500枚のJACKPOTあたったのに
1000枚ちょっとしか出なかった
スピンフィーバー1
なんでだ

362 :
ミスりましたすいません。

363 :
またなってもたorz

364 :
2500で1000出ればいいほうじゃないかと思う

365 :
>>349
そういうことじゃなくね

366 :
ミスったごめん

367 :
スピンフィーバーに久々に見たからちょっと興奮してもた。で即やりました。
グラクロよりボールが動くからまたスピンフィーバー好きになりました。
また頑張っていきたいからなんかいい攻略法あったら、教えてください。

368 :
ヒーバーゲィィム!→ボール発射→1hit→外回りをグールグル
無敵時間終了→ガンガン3hit→テッテー
RESULT 8win
リュートとコルネの\(*^o^)/\(^o^*)/にキレました

369 :
まれによくある

370 :
》326
俺はJPとった後はボールの出方を見るな
整地兼スロ回しつつボールが当たらない(スロでもSUBでも)なら止めどきじゃね?
昨日他ステでRJPとった人がさっさと止めてったんだけど
ボール3個あったからやったら一時期max7個分まで放出してきた
多分それ以前4〜5人が全く出ずに止めてったのも関係あるかもね

371 :
今日もやったった
払い出しセンターの時って、中央に重なるから進み悪くなりませんか?
今日払い出しセンターの台やって玉出ねーは進まねーはの2重苦で泣きそうだった
払い出しセンターでも進み良いと感じる時は、エッジ部分が低いってことなのかな?

372 :
非確変時にしかないリーチ演出あるよね?
蓄音機リーチとか神輿リーチとか確変中は見たことない
通常時はシンプルモードでプレイするから
確変中でもすべてのリーチ演出見れるようにして欲しいわ

373 :
あー、そう言えば確変中はそのリーチ見ないな
俺はブロックノーダメで皿乗ったらリカバーの穴を塞ぐか、ボーナスが欲しいわ

374 :
マイホ、3HITきぼんぬ

375 :
確変中は見れないリーチとかあるのね
たしかに普段はシンプルモードが
基本だから確変中もみれるようにしてほしいな
今日ゲーセン行ってきたらイベントでバンパーヒットで3払いのイベントやってたから打ってみた
スロまったく当たらないしボールもマックス2個でぜんぜん出ないけど収支プラスだった
やっぱバンパー3払いは神

376 :
3枚はでかいよね
人いない地方でも助かる

377 :
3枚のいいとこはチャンスポケットに入れる確率がダンチにあがるよね
50回から33回は魅力的

378 :
バンパー3でも15WINとかで終わるから信用できない

379 :
そーいや俺は平均したら100枚は余裕で超えてたけど
むかいに座ったおっさんはのきなみ50枚位だったな・・・

380 :
おれはいつも30ぐらいでテッテーだぜorz

381 :
最近全然JP当ててないわー
皿乗っても100WIN50WINばっかり
確変中狙って一気に連続FGに持ってくようにしてるんだけど勝てない...
運が悪いんだなあ...

382 :
単純にいったら1/5なんだけどなー
逆におとといは4回皿のって3回RJPだった
やっぱなにかしら操作はありそうね

383 :
俺は最高16回連続JP外したことあるよー
でも逆に22回連続50WIN外したこともあるし全ては偶然
記録つけてるけど結局それぞれ1/5に収束していってるよ

384 :
確率を知らない馬鹿は本当見てて滑稽。
賽子だって6回振って全ての目が1回ずつ出るのだって2パー未満。
だから少ない試行の場合バラつきは大なり小なり生じる
たかだか5分の1を4回の試行で操作だ〜とか言い出すのはマジでドン引きですわ

385 :
>>383
まあ世の中にはポアソン分布ってのがあるからな
JP続いたりJP外れが続くのもそりゃそうか

386 :
jpに何も細工してなければなー

387 :
いやいや、細工なんてしてるわけないから

388 :
その通り

389 :
細工してんじゃね?って思う気持ちは解らんでもないが
フィーバーゲィィムは正に運ゲー
すぐテッテーなったり、確変じゃないのに長持ち100win超えしてまさかの皿のりJPとか
バンパーやブロックの反応が統一されてないようには思うけど《細工》というより不具合だろ

390 :
マイホなぁサテの払い出しがさりげなく横穴にすいこまれていくところ
にしか払い出しができてないから確変とかよくある

391 :
今日はじめて1回のFGでRJPとBJPとれた!
やったね!

392 :
IDがNDQてww

393 :
ひっさしぶりにRJPとったー!
明らかな放出期に他サテにライバルいなかったからよかったー!
でもメダル渋滞で1200枚払い出されたうちの3分の1ぐらいしか落ちなかったー(´;ω;`)

394 :
俺もJPとったのに渋滞のせいで全然落ちなかった・・・・
そのせいで確変もっかいつづいた・・・

395 :
GJPがフルカン5000枚状態なのに1日ずっと誰のルーレットもGJPに止まらなかったのは何故だ?
フルカン=放出期だと思ってたが・・・撒き餌か!?
結局GJP取りたさに座り込んで負けたでござる(;o;)

396 :
GJPがフルカン5000枚状態なのに1日ずっと誰のルーレットもGJPに止まらなかったのは何故だ?
フルカン=放出期だと思ってたが・・・撒き餌か!?
GJP取りたさに座り込んで結局負けたでござる(;o;)

397 :
設定が渋いか他で出すぎているとGJPが出ない
GJPが出ないからたまる一方でカンストする
カンストするとますます吸い込まないと出なくなる

398 :
うんコビット

399 :
ミニげっちゅ

400 :
(O_O)

401 :
GJPを目的のプレイは苦行でしかないんだよな
何十回FGやっても一向に止まらず絶望する。
そうこうしてるうちにRJP獲得してしまいせっかく悪化させたP/Oが元に戻り絶望する。

402 :
たまに2000直前で止まってくれるのはいいんだが

403 :
へぇ、GJPってそういうもんなのね

404 :
なぁフィーバールーレットからさGJPてさ何回に一回でてくるか
教えてエロイ人

405 :
今マイホでGoldカンスト5000しててずっと狙ってるがある程度JP溜まってるのもそうだがやはりP/Oに関連してるっぽいな。
最初皿3回に1回位で当選してたのが他JP出した途端10回以上乗せても出なかったよ。
あからさま過ぎて寧ろ感心したがな。
まぁ他で試してないからマイホだけかも知れんが

406 :
因みにそれぞれ100〜200位の初期値+だったがマイホは初期値+200に到達する事すら珍しいし何せ確変中でもない1回のFGでRed→Red→Blueと連続で出たから間違いなく放出期だった。
参考までに。
あと連投長文スマソ

407 :
演出はいいゲームなんだが
これホントに払い出し残念だよな
FGで100枚弱行ったのに、払い出し10代って少なすぎ
せめて下まで落とさず上皿に溜まる様に落としてくれ、ちょっと雑過ぎ!

408 :
そりゃ店側の設定じゃないのん?
マイホは玉最大4個ぐらいだけど
6割ぐらいもどってくるよ?
JPで2000まいぐらいだして
整地込みで1200枚あったよ

409 :
>>407
まあフィールドには積もってるんだからいずれ手元に落ちてくる

410 :
やっぱGJPはP/O率か
1・3ステで1回ずつ見た(4ステは4回)、2ステは0回
ステにばらつきがあるから時間帯云々じゃなさそう

411 :
>>407
センター払い出しじゃない感じか?
修理してくれって頼んだ方がいいかもしれんよ
ステ払い出しでラウンコだとメダルが軽いから横穴直行なんだよなぁ

412 :
唯一機械で調整の効くJP関連の抽選なわけなんだしP/Oでしょうな

413 :
>>408
それ設定いいほうだな
大体の店はJPで2/5落ちるぐらいが普通だな

414 :
>>413
大当りしすぎると落ち悪くならん?
RJP3連続取ったときはトータル4800だったが落ちたの1500弱
払い出しで整地する暇もなく、案の定片側が鱗状でつっかえる始末
その後4枚投入じゃびくともしんかった
R単発なら700枚cry落ちるんだけどね

415 :
>>414
そこでJP払い出し中に補助でメダル入れられるのが上級者

416 :
>>415
それやると均せるってこと?(´・ω・`)

417 :
>>414
払い出しの逆側から1〜2枚ずつ入れるやつ?
あと経験して解ったこと(参考までに)
・シンプルモードのスロットで777は揃うことがある
(俺は787からのシャボン玉で当たった)
・シンプルモード30%でも外れることがある
・シンプルモード99%でも青数字の時がある
?スロットでdirectって揃うことあんの?見たことないわ

418 :
?スロットって?

419 :
スロットて222とか○○○とかD79なるじゃん
それでDDDが揃うのか?ってこと

420 :
よけい意味が分からなくなったけど、役があるなら極低確率で揃うでしょ

421 :
要するにボール落下時のボーナスのダイレクトゲーム以外でDDDが揃うかってことか?
それなら777が来るのと同じようにDDDが揃うこともある

422 :
ミニげっちゅ♪
今年はDより7の方が揃った

423 :
>>416
上級者曰く

424 :
ベネクスってメダルいくらだっけ

425 :
》421
さんきゅう♪あるんだ

426 :
>>421
要するに通常ゲームだろw

427 :
DDD、777揃った時、正直いって嬉しいけど、絶望ほとんど諦める。
3章ではまず7が揃ったためしなし、
2章に関してはDで皿に乗ったとしても3章でも同じだけどJP取れた回数めったにない。
7が揃ったらほとんどボールどうしがぶつかって瞬殺がほとんど。1個のみ残って100超えたらバンパー周りクルクルした結果、
全壁無くなりバンパー一撃終了なんてザラ。
2ボールでもよくあるからね〜。スタート時ボールは1個にかぎる。

428 :
>>427
それは、釣りだよな?
毎回2〜3ボールで開始してくれるならどれだけ嬉しいか

429 :
3ボールより2ボールの方が皿到達にいけそう

430 :
全壁なくなったらリカバーするんですけど

431 :
3発射で1回は登るけどなぁ

432 :
↑あん PHS 笑えるIDだ

433 :
ミニげっちゅ♪

434 :
鈴木沙彩ちゃんのR綺麗さかい♪
ドピュッドピュッドピュッドピュッドピュッ

435 :
いいサテねえなあ 仕事だし帰るか
ゴールド1800位だし

436 :
必死になって張り付いてる人がいるときにサラッと参戦してサラッとJPもらって台離れるの楽しすぎwwwww

437 :
>>415
上級者じゃないけど俺も普通に入れるぞ
このゲームアクリル板が邪魔だから
メダルが盛り上がってなるべく引っかからないように進ませる
それと通常払い出しが下手糞でアクリル板の上に積もったりしてな
アクリル板やめて単なるバーにして欲しいんだけど
なんでアクリル板なんだろうな

438 :
あの通常払い出しの仕方は悪意しか感じない

439 :
>>438
わかる!俺は真ん中キープで調製してるボールを
飛んできたメダルに当たって端に転がされたときに
sねks、とつぶやく

440 :
おいおいマイホなんて
センター払い出しの勢い強すぎて直接払い出し口にはいって
払い出されることも稀によくあるぞ

441 :
>>440
稀になのか良くなのかもうわかんねーなそれ

442 :
3HITきぼんぬ

443 :
しかしボールは常に3つやなあ

444 :
(^_-)-☆

445 :
2アイテムフィーバーゲームになったけどJPチャンス二回いって
はずれたわ。JPとんのむずかしすぎるわ。

446 :
>>445
だよねー
確変中に10回近く連続でFGいったけど
JPチャンス5回ぐらいあって全部50WINだったわ
おかげではじめてJPとらずに1300枚とかまでいった

447 :
今回初めてセブンが揃った
なんか女神だか天使だかみたいなのが突然現れて7揃ってスーパーゲームへ
でもこのゲームのセブンそれほど凄いという訳でもないな
>>427の言う通り、ボール3個だとあっという間に壁がなくなる
180で皿にも乗らず終了
中々出ない割りにときめかない7揃えだったなww
>>446
確変中に10回も!?
逆に凄ぇ

448 :
>>447
777とか都市伝説だと思ってたわ
確変中にノーマルリーチかかったけど全部風船だったから乗り切れたわ

449 :
777が都市伝説だと思っておられるようだが
同じステーションにJP来るまで連続777orDDD当選することがあるからな

450 :
別のプレイヤーも含めてセブンが出ないようなら店の設定の問題だな
このゲームとかファンタジックフィーバーとかはセブンが出たら
中央気にしてると他のプレイヤーが出したの丸分かりだから
そういうのが全然出ないのは店が出す気ないんだろうな

451 :
そうなのかー
結構通ってるつもりだけど全然見ないなー
みなさんはどんぐらいの頻度でみかけてるのかしら?

452 :
>>451
今までは他人1回自分1回
そんなに出るもんじゃないから、もっと特典があっても良い気がした
例えば、2球開始で両JPの皿の上から開始とか
(それだけの為に皿の上にボールレーン設けるのバカらしいけどw)

453 :
>>451
この2年間くらいで2、3合わせて3つのゲーセンで他の人が出してるの入れたら多分10回位かなー
回数的には土日どちらかにJP溜まってる感じでいかにも放出きそうな時だけやって、滞在も3時間が限界みたいなレベル
それでこれ位だから張り付いてる人とかはもっと多いんじゃ

454 :
>>450
まあ設定なんだろうが、
同じ店に3章と2章があって、2章は一日に何度も出るが3章は年に数回
どっちにしろ100は行くがバンパー壊されまくって皿に乗るのはまれだから777がそんなにありがたくないんだよな

455 :
うむ

456 :
年に数回レベルなんですね・・・
ならそんな見れなくても納得・・・
ていうかやっぱ都市伝説レベルじゃないですかー

457 :
7揃えが見たい気持ちは分からんでもないが
実際ボール3球なんて球同士がぶつかり合ったり壁に乱反射
するから、皿にはまず乗らないと言うのを覚悟したほうがいい
それでも見たいなら>>453のホームのような良く出る店舗を調べて
行くしかない気がするな

458 :
>>456
毎日来て朝から夕方までスピンやってる年金じいさんが言うには、月一回揃うかどうかだそうだ
まさに都市伝説レベル。777即JPC、いや777でJPでもいいくらいだ

459 :
今まで3回ぐらいだわ
1回はスロットで虹リーチから
あと2回はstepupボーナスから

460 :
FG通算300回くらいだけど777は4,5回見たくらいだな(全部SB)
DDDはスロットでもSUBでも意外と出る

461 :
俺は8月からSF3やり出したが
777はスロット1回&再抽選で1回&SUBで1回
DDD はSUBで2回だった
先週フルカンのGJPとって以来、燃え尽きて行ってない

462 :
今日初めていった場所の台がひどかったわw
3時間ぐらいやったけど
周りのやつ含めて誰も皿に乗ってないのw
バンバー壊れてんじゃねえのあれ
俺のホームなら1/10ぐらいで皿にのってるのに

463 :
>>462
バンパーの設定キツめにしてあるんやろなあ
代わりにJP増量とかキャンペーン的なのが何もないならひどい店濃厚だな

464 :
バンパーの設定て何やろ?
弾きが強いの?弱いの?

465 :
>>464
弾きが強いってこと(壁側の跳ね返りを強くしてポケットがある方の跳ね返りを弱くしているという説もある)
通常状態のFG見れば100枚超える前と後でバンパーの跳ね返り方が明らかに違うのがわかる
で、最初から100枚超え並の強さに設定しておくこともできるってことよ

466 :
個人的には強いほうがいいなあ
マイホははじき弱いし4つのうち1個に跳ね返り防止用のパーツついてるから
全然FGが進まない
無敵時間中ずっとくるくるしてるだけっていうのもしょっちゅうあるし・・・

467 :
無敵時間くるくるであーこりゃだめだと諦めてしまう
無敵時間で50超えると期待する

468 :
やっぱ弾いてナンボだよな。
同じ負けなら思いっきり弾かれてバイバイキーンの方が気持ちいい。

469 :
マイホはバンパーがボールの衝突弱いと不感症
だからがんがん弾いてほしいわ
それかバンパーをモロ感にするか、ブロックを不感症にするか

470 :
おいおい、ブロック不感病とか神設定だろww





でもあったらいいな

471 :
実際はブロックちゃんが超敏感でバンパーちゃんが不感病

472 :
確変初回のフィーバーゲームで40winいかなかったら
もう確変強制終了で良いや
スロ廻して早く次の確変に期待したい

473 :
確変初回のヒィバァゲィィムって終了枚数が
100win 以上→よっしゃあ、次のフィーバーでJPチャンスや!
80〜99win→隅っこのボール、急げば間に合うか?
60〜79win→ボールが3つ良い位置にあれば次狙うか
40〜59win→あー、まぁ次に間に合えばボール落とすか
20〜39win→今回の確変は駄目だわ
19win以下→クソゲーsね、操作操作!
と思ってしまうのは俺だけじゃないはず

474 :
今日マイホで、ボール1個でフィーバーゲーム開始、
皿に赤青交互に乗るたびに6回連続OUT。
ハラハラするもメダルは増えないし。
もういいやと諦めたらなんと7回目でJPに入った。
その間終了までの他ステの順番待ち人視線の痛いこと、嬉しさも半減、
さっさとメダル落としもそこそこに席から離れた。
二度と味わいたくない体験だった。

475 :
《6回連続ブロックリカバーとかざまぁw早く終われw》
って思ってそうな奴らなら寧ろドヤ顔でおk
ニート・ヒキっぽい奴しか座ってないならタバコでもふかす
カップルや子ども連れだったら申し訳なさそうにする

476 :
今日はなかなか皿に乗らず、回収期なのか他サテでもJPが出なかった。
やっと乗ったと思ったらBJPに連続3回も入った!
その時、他サテにいたのは1人だけ。しかも隣り。
1回目、「すごいですね、おめでとう」と言われる。
2回目、「あら、また?」
3回目、無言で席を立つ。しかも確変になったばかりのフィーバーゲームを捨てて。
もう、すごく気まずかった。

477 :
成る程

478 :
やっぱ臭いわ

479 :
これ払い出し中もFG継続させて、終わり次第さっさと次の人にゲームさせろって思う
俺も似たような事があって、隣がゴールド→ブルーと立て続けに当てやがって、周りはしらけムード
特に向かいのおばはんはあからさまに「チッ!」と舌打ちして喫煙室に消えてった
コナミはそういうとこ、もうちょい考えてくれ
テンポって大事だお

480 :
ああ、FGの順番待ちはどうにかしてほしい
特に確変の継続かかってると超重要
あとのクレームは
★ボールが出なきゃやる意味ないのに
フィールドにボール二個で20スロ廻しても出ないってなに?
★100越えからでの確変FG、アイテム時のようにJPC空けといてほしいわ
★シンプルモードなんだから当たらんリーチ演出いらんがな
★アイテムで+300はほぼスカ同、確変中で100win越えてる時以外出さんで
(それならボールで良い)
★SUBで5win10winて何なの?
スロ当たりよりも少ないけど?これをボーナスというの?
以下はわがままと分かって
◎確変初回は最低50winほしいんだけど
◎何でブロックノーダメなのにリカバー入るんだよ、塞げ
◎真ん中くるくる→無敵時間終了→ハア?( ・◇・)?
◎確変継続せずて、、、乱投メダル返せよ
◎ヴィーナスやグラクロみたいにチャンスボールは分かるようにしようぜ
◎フィーバールーレットで調整できるGJPて、そりゃ操作疑うよ?
◎JPの払い出しが片側偏るから真上から頼む
やべ、切りがねぇ

481 :
>>480
概ね同意
あとSUBに確変あったら面白いと思う
DDD,777よりありがたい

482 :
>>474
それどころか俺の隣で6連続JPとった兄ちゃんがいたよ、マジで
待ち時間は1時間ぐらいあったろうか、見慣れない兄ちゃんで他3人は俺含めて常連
3回目まではまたかよツイテルなあぐらいの雰囲気だったけど、4回目過ぎた頃からいい加減にしろ、はよ終われ的な、もちろん口には出さないけど
結構勝ったろうにあの兄ちゃんあれ以来見てないな、1月ほど前だけど。あんたみたいに針のむしろ状態だったのかな

483 :
>>482
俺はその時JP1回だったから、その人ほど終了まで時間は
かからなかったからその兄ちゃんよりマシだったけど、
まあ他ステの空気は最悪だね。
でも以前逆の経験もした。向いのサテで見慣れない婆ちゃんが、2連続JP。
3人待ちでイライラしてたらその後隣サテJP、約1時間。ようやく
俺の番になってたら、あっさり100カウント前で終了。その間数回でたサテ
が原因でメダル不足になるも、上のセンターからの排出されないのに婆ちゃん気付かず、
俺が仕方なく何回も俺が店員呼んで補充してもらってたが、最悪センターまで詰まり
全サテエラーダウン。
さすがにその時は婆ちゃんにメダル落ちなくなったら補充呼ぶよう、説明したが、
ひら謝りで通じてない様子。
慣れない人がJP取ると、俺が台ダウン前店員にメダル補充呼ぶのが日常だが、
さすがにその時は怒鳴らなかったけど頭にきたっていうよりなんで出ない俺が
いちいち気を使うんだよ?って心で叫んじまった。
愚痴な長文すまん。

484 :
なんでそんなスピンフィーバーのお局みたいなポジションなんだよ

485 :
でも誰かが連続JP取ったりすると店員が補充するしかないでしょ
メダル補充中みたいなメッセージが出てその後エラーが出るんだけど、慣れない婆さんならわけがわからなくてもしょうがない
本来なら店員が気づいて即補充すべきなんだけど近くに居るとは限らんしね、わかってる人が店員呼ぶ係りみたいになるのは仕方ないかな

486 :
婆さんで思い出したのは、無くなる度に¥1000で200枚買ってたのが
うらやまし(金の心配してないって意味で)くもあり馬鹿らしくもあり
負けてるんなら¥1000→600枚イベント時に買いだめした方が・・・

487 :
>>486
どこの優良店だよ
1000円600枚って・・
俺はたまたま1000円で300枚のときのイベントで買って
スピンフィーバーでバンパーヒット3払いのときにやったら
6000枚まで増えてそれで今楽しんでる

488 :


489 :
>>487
ラウワンならたまにイベントやってる
1日で6000貯蓄て、ある程度出すぎるとボールが全くでなくなるじゃん?
それでもそんなに勝てるもんなの?
俺は勝ち逃げをコツコツ繰り返してようやく6000弱だ

490 :
>>487
連投ごめ
あと、近場に1000円400〜500枚の店があるから
イベントやらざる得ないんじゃね?
都市部ならどこかにそういう処があると思われ

491 :
>>490
俺もラウンドワンでイベントで1000円300まいだったんだけどなあ
普段1000円100枚で3倍フェア!とかやってた
あと1日じゃなくて3日間バンパーイベントやってたからそのときに稼いだ

492 :
JPアップイベントなんて、設定いじれば簡単だからしょっちゅうやってるけど
それ以外はやってるのみたことないなぁ
穴ふさぎとか見た事ないけど面白そう
JP安くてもいいから穴ふさぎとかパンパー3枚とかやってくんないかなぁ
JP高いだけってつまらん

493 :
ベネクスって穴塞ぎとかバンパー3枚とかってまだやってたっけ

494 :
>>492
JPアップイベントはマイホでもやってるけど
投稿動画でグラスロとかでよく見る穴ふさぎはどうかと思うな
あれは著しくゲーム制変わりそう、スロットなんてほぼ当たらなくしてるんじゃないかな

495 :
>>494
穴ふさぎイベントはラウンコでよくやるけど100WINのみふさぐとか
あまりうれしくない。JP+OUT以外ふさげなんて絶対ありえないけど
 大体設定がその期間悪く皿に乗らんとか、100越えしないとか常に
ボール1個。3個はまずない。あまりにリスク高するから、
まずは基本ボール3個、初期JP数UP等希望。
イベントというからにはそのくらいしてほしい。
イベント中も満席みたことないから。

496 :
もれも穴塞ぎより《JPCに入りやすい》イベントきぼん
取り敢えず皿に乗らなきゃハラハラドキドキもできん
バンパー3hit以外に、FGは30winからとか、確変時もブロック無敵時間短くならないとか
JP数upや穴塞ぎイベはそんな魅力ないんですよ、R1さん

497 :
リフター半分のアイテムなんで出さずじまいだったんだろうな

498 :
一年7無し

499 :
半年アイテム無し

500 :
(^_-)-☆

501 :
今日久々にGJP取れたので、記念かきこ
FGいっても、ちっとも長続きせず、確変使ってようやく100win越えはたしても、あっさりアウト
もうダメだな・・このステ、きっと回収モードなんだよ・・・溜まったスロット消化して今日は帰ろう
と帰り支度しはじめてたら、その消化試合で確変突入 フィールド見ると、ボールがなかなかいい位置に・・・
この確変で最後!と思いつつプレイしたら、あっさりGJPげっと
その後RJPも頂いて、最高のエンドでした
これで明日からまた底辺仕事頑張れる

502 :
>>501
GJP とると今までより情熱が消えない??
俺はGとらずにやめれるか!って感じで熱中してたけど
いざとると・・・楽しいゲームなんだけど《やり尽くした》感がどこかにあって
最近あっさり席立つようになった

503 :
今まで皿に50回はのってるがそもそもGJP自体ルーレットででない

504 :
>>502
オレ、スピン3を初めてやった日にGJP取っちゃったのよね
だから情熱が消えるっていうのはないなあ
ただ、久々にGJP取れて、ほっとしたっていうのはあるから、しばらくは赤青金JP取れなくても、ムキになってプレイするって事はないだろうなあ

505 :
>>504
ところがどっこい

506 :
やってしまうわけよ

507 :
個人的にはあまり人気のない?2章がやっぱSJPを目指さないといけないので
やりがい度が高い気がするんだよな
壁復活もちゃんと10秒無敵になるし

508 :
3章からやったんだけど
3章も2章も置いてあるところって存在するの?

509 :
する

510 :
>>508
ある

511 :
臭い

512 :
FG30win以内で終了したときはアイテムプレゼントとかして欲しいわ

513 :
そしてウンコビットがスカを持ってくる

514 :
確変中、1回もJP引かずに
合計700以上加算してやったぜぇ?
ワイルドだろう?
皿に乗ったのが2回…かな

515 :
ワイルドだろうって久しぶりに聞いた

516 :
>>508
する。ていうかプッシャーがスピンの2章と3章しかない、ファンタジックフィーバーに変わって2章が入った、ここでプッシャーするにはスピンしかない、店長もうちょっと考えてよ
某所のアドアーズなんだけど、これがわかる人は見かけたことあるかもね

517 :
FGでバンパーに合わせて青ボタンばんばん押したり
FRでも青ボタン押してる人いたけど、あれって何かあるの?
自分である程度操作できんの?
まさかね

518 :
>>517
あれだ
モンスターボール投げたときに
Aボタン連打するタイプなんだよ

519 :
3章になってから
箱開けてもスカしか見てないんだけど

520 :
>>519
まるでスカ以外が入っているかのような
言い方だな

521 :
>>517
一応応援機能はある。効果はあるのかなぞ

522 :
臭い

523 :
>>519
ある。
青JPで+300というアイテムを持っていた時、箱から出てきたのが赤JPで+300だった。
まぁ、100超えしないでOUTだったけどね。

524 :
チャンスボールってどういう確率なのかなー、やっぱP/O?
それともボールの中にチップが埋め込まれてたり
落としたボール○個めならチャンスとかでプログラムされてるんだろか

525 :
3章は滅多にアイテム出ないね
出てもJP+300とか、そんなのいらねえての
ボール2個か最初jからJPC穴開いてるのが一番ありがたいかな
無敵時間延長は微妙かな、そういう時に限って最初にボールグルグル回りだしちゃうし

526 :
何、壁に当たらなければどうということはない

527 :
前のおばちゃん2時間くらい嵌ってたのに15分足らずでRJP1500枚越えとった
俺でも落ちは半分あるかないかだった

528 :
>>524
中の人の気分次第

529 :
>>524
そんなプログラムかどうかはしらんがフィールドに出てるボール数と落としたボール数は機械が把握してるよ
こういうボール落としが必要なマシーンはみんなそうだけどね

530 :
P/O率でチャンスボール操作だとJP 取った後、またすぐ同じステで777やDDD
になる理由が説明できない
かといって連続でチャンスボールのことも希にあったりする

531 :
他の機種と違ってスロットやアイテムの出が露骨に悪くなったりしないような気がする
何処も初期値が低いのも、この台は複数JP取ることを前提に作られているからじゃないかな

532 :
>>531
VF・FT2・GCとSF3があるが、確かに当たりの音が多いのはスピンの印象
統計なんか取っとらんけど

533 :
チャンスボールってなんだよ

534 :
ボール二個の事じゃないの?

535 :
>>530
SUBで777やDDDが出るボールをチャンスボールと表現してる?
それはJP獲得後もP/Oが回復してないだけ
チャンスボールなんて存在しないよ
結果的にチャンスボールだったとは言えるけど

536 :
黄色の球のことじゃないの?
正式名わからんが、確かチャンスって表示された気がするからチャンスボールでいいんじゃね?

537 :
ググったけどこれのことか
http://www.youtube.com/watch?v=wRgf-GG1icE
ごめん勘違いしてた
でも300回くらいFGやってるけど一度も黄色のストック見たことないから
P/O管理だと思う
SUBで777やDDDが頻発するときも普通に緑色ストックだけだから
マイホはチャンスボールが設定されてないのかもしれないけど

538 :
あれはボール自体は普通のボールと全く変わらないだろ
ボール落とした時にボールボーナスの内容だけ先に抽選して
抽選の結果が7やDだった時の一部で保留ボールが緑から黄になるだけじゃね
まあ俺も黄色ボールは見たことないけど
GJPはルーレットに止まるのが1ヶ月に数回だし

539 :
皿5回乗せたけどJPなかったー
今日は運悪かった

540 :
>>538
チャンスボールからメダルも出るよ
ちなみに5winからの最抽選で10(15だっけ?)winとかもなw

541 :
再抽選は30かダイレクト、777確定じゃなかったか?
ちなみにチャンスボールでただのボールが当たった時の虚しさと言ったらもうね

542 :
>>541
再抽選は30orDor7のはず

543 :
滅多に出ない再抽選で30やダイレクトで嬉しいですか
再抽選はアイテムか777ぐらいにしてくれないと

544 :
アイテム出るならボールの方がまし

545 :
JPupとかいらないアイテムならボールの方がましだけど

546 :
>>544
JPCオープンでもか?
JP+300ならボールの方がましだが

547 :
アイテムの大半がJP+300になるからそれ以外が当たると思わず万歳したくなる

548 :
JPCオープンとか今まで一回しか見たことないからな
アイテム当たるなら普通にボール出してくれた方がいいんだ

549 :
放出期ならボール2個はかなりいいことに気づいた

550 :
アイテムの9割以上はJP+300なんだから
アイテム=JP+300とほぼ同義だろ
それを踏まえて考えるとアイテムはゴミ

551 :
P/O率の設定って1ヶ月かけて調整とかじゃないのか?

552 :
カードの記録
青JP27回

553 :
赤JP23回

554 :
金JP1回

555 :
!(^^)!

556 :
>>551
店側が設定している大元のP/Oじゃなく、中の人がやってるスロ確率等の調整のこと?
初代以外はドカ入れしてもあまり内部良くならないし、JP後にボール以外あからさまな回収にもならないし
確かに長いスパンでINとOUT計測して調整されている気がする

557 :
このゲームいろいろ酷いよな
ゴールドの抽選にコンピュータが介入するとかありえん
777とDDDは都市伝説レベルで揃わないからリーチになっても全くワクワクしない
けっこう出ちゃったら回収期にすりゃいいだけなんだからもっとゴールドと777とDDDの入賞率上げて欲しい

558 :
GJPはまず店選び、台選びからはじめてさらにJP来てなくてあからさまに放出したがってるのを見つけるとか
7とダイレクトだけなら性質上、初代やった方が早い

559 :
この1年で777とDDDはSUBで3回づつ当たったかな、メインスロットでは記憶にないな
777とDDDのリーチは確変時の時間稼ぎぐらいに思ってる

560 :
7がストレートにそろったときはたまげたものだ

561 :
メインスロットで唯一可能性あるのは風船割りリーチかな
ただ一度も当てたことない、偶数の時は当てられるけど奇数、特に777をCOMより早く割れる人間なんて存在するのか

562 :
相手3匹で777割ったことはある
テケテケテーンあたりってでたから連打したら勝てた
匹数以外の要素があるっぽい

563 :
アニマ3匹でも勝てる場合はあるよな。まあ9割がた無理ゲーなんだが

564 :
確変中に『あたりリーチ』赤数字
風船でアニマ3匹、ベリーハードだったのは一体・・・
電マ『強』ぐらいしか勝てんわ

565 :
慣れれば100%割ることも可能・・・!

566 :
いい歳こいたおっさんなんで、店で必死にボタン連打する時、どうしても人の目気にしちゃう・・('A`)

567 :
>>565
それは無理だわ。ダメな時はどんなに高速連射してもあっちのが上回るように出来てる

568 :
>>566
確変や777当てるかダメか大違いなんで、人目なんか気にせず必死でやるけど
俺もおっさんでシューティングやりこんで連打もそこそこ速いと思うんだけど、777なんか到底勝てない
それこそ機械の力借りるか某名人の全盛時ぐらいじゃなきゃ常人じゃ無理だと思うわ

569 :
そろそろマンネリ化してきたので新しい章きぼん
確変中に時間稼ぎつつボール落とすだけの単純作業は飽きるでござる
つまり4章作ってもいずれ飽きるわけだが・・・

570 :
もうプッシャー部分なくして、メダル100枚で1回FGがやれるゲームにしようぜ

571 :
もう最終章だと思うが。バージョンアップでは補えないほど老朽化激しい筐体もチラホラだし
普通にあのぐらいの筐体の新作に期待だわ

572 :
ボール設定上げろよ

573 :
コナミ製品につき、573げっちゅ♪

574 :
風船リーチで3びきで勝てるときは
相手の風船が4回膨らまないと割れない
絶対勝てないときは3回で割れる

575 :
>>574
『あたり 』予告でも、じゃなくても 3匹の時は
ワンツスリー、パーン!しか見たことないお

576 :
普通のフィーバーゲームで
JP赤青両獲りした・・・・
合計2800枚でも落ちたのは1300枚くらいだった

577 :
ダイレクト2回引けたのに、JPは青一回しか引けなかった・・・('A`)

578 :
とにかくJPC、皿に乗るまでがきついのが
JP確率下げても皿に乗りやすい方が飽きがこず楽しめるんじゃないかと思うが

579 :
>>577 JP獲れただけいいじゃん、枚数は?

580 :
>>576
結構stによって落ちが違うよ
マイホもst1は6割、st4は4割5分くらいだったりする
一番落ちがいいstだけでプレイするようにしてる

581 :
7風船でアニマ1匹の時は目を疑ったな
普通に弱くてアッサリ7揃ったし

582 :
初めてGJPを獲ったので記念カキコ。
やたらとルーレットでゴールドに止まるのに皿に乗らなくて、
やっと乗っても50や100のみ。
ねばってねばって4時間かけて、ついに獲りました!

583 :
>>579
青JP864枚
メダル1000枚ぶっこんで青JP1回だけだったから、ちとへこむ
ダイレクト2回引けたほか、フィーバーアイテムで弾2球、

584 :
途中送信してしまった・・・!
>>579
青JP864枚
メダル1000枚ぶっこんで青JP1回だけだったから、ちとへこむ
ダイレクト2回引けたほか、フィーバーアイテムで弾2球、win枚数UPといろいろ引けたんで、放出期かなあ〜・・と思ったが、そうでもなかった
いや、ただたんにオレの運が無いだけか・・・('A`)

585 :
>>582
初GJPおめでとう
ルーレットでGJP出た後の皿抽選って、凄いドキドキするよな

586 :
GJPのときに限って入らねぇw

587 :
GJPの時にフィーバールーレットの穴のところでグルングルンして隣の穴にスポッってのが泣けてくる

588 :
>>587
俺は一つ外れを決めて、それ以外ならまあ当たりだわって思う
例えばブロックノーダメならリカバー以外でおk
ブロックスカスカならルーレットのボール+1以外でおk
確率4/5ならまぁ当たるっしょ

589 :
RJPげっとなりー

590 :
うちのホームだとピアノリーチや釣りリーチは100%確定なんだけど、昨日たまたま別店舗でやったらピアノ外れてズッコケた
ホームでもヴィオラ様だけは真っ先によく破壊するんだがな…

591 :
平和だなぁ このスレ

592 :
>>590
通常時はシンプルモードでしかやらないなあ、当たらないリーチが多過ぎてかったるいから
確変時は時間かせぐためにノーマルモードにするけど、777以外の釣りリーチ外れた記憶がない
確変時のノーマルモードはピアノリーチて出ないんじゃないの、これも記憶がない

593 :
リーチ長いのはちょっとうっとうしいと思うのは気のせいかな?

594 :
GCほどじゃないがみんなそう思ってる。コナミのは総じて過剰すぎる。
せめて通常絵柄でのリーチはシンプルにしてくれればいいのにな

595 :
初代はまださっぱりしていてて良かった
2から糞長いの含め色々リーチアクション増えすぎでうざくなった

596 :
シンプルモードで当たりって出てるのに、一旦外れて真ん中の数字が下から持ち上がってくる演出、やめてほしいわ
もう当たってるって判ってるんだから、そんな演出いらんだろ
まあ、初めて見た時は、「え?当たりじゃないの・・・?」ってびくったけどな
プレイヤーをドキってさせる演出だとしても、毎回やられると萎えるわ

597 :
>>595
初代も擬似連からリーチすらかからないみたいなクソアクションあったろw

598 :
>>597
でも3の音符ぶぁーよりはまだマシ
それにオーラの色で判るし

599 :
ミニげっちゅ♪

600 :
!(^^)!
3HITきぼんぬ

601 :
婆さんにRJPとられた・・・・・2300ぐらい貯まって
いたのに・・・・・・・orz

602 :
スピンは他機種に比べてJP取りやすいから、JP値はあんまり意識しないな、大抵初期値付近だし、ゴールド除く
一日に何回取れるかが鍵、1回じゃまず負け、2回でトントンで3回以上なら勝ちといったとこかな

603 :
スピンはなかなか減らんよ

604 :
糞設定のスピンを知らないだけ
JP2000取っても400枚しか落ちてこないようなところもある

605 :
そりゃひでぇな
マイホ50%ぐらいは戻ってくるわ
ちな、¥1,000 400枚のメダルね

606 :
↑すごいいい店

607 :
1000win→落ち500ちょい
1500 → 700ちょい
2000 → 900ちょい
5000 → 2200ちょい
うちも50パーくらい、ただステによる

608 :
>>601
とりあいだからねぇ

609 :
>>605 何処の店?

610 :
ラウワンの3HITイベントいいね。
ボールがすぐ出る落ちの良い台で、フィーバーゲームの連発したら増えず減らずな感じで遊べる。

611 :
今日やっとJP10回取れたんだけどなつき度☆5ってすぐに解禁しないの??
内訳は金0、赤3、青7
懸念事項は
2店舗はしごしてるので同じ店舗で10回取った訳じゃない
10回目の時途中でメダル切れのエラーが出た関係でFG終わった時点でe-passの接続が切れてたこと
一応獲得回数は増えてました

612 :
JPC100回分の結果まとめてみました。見事に1/5に収束。
ちなみにこの間FRは一度もGJP止まらなかった。
50 19
100 22
OBR 20
FR 20
JP 19
08/18日 50,OBR,100,FR
08/22木 JP
08/27火 50,50,FR
08/29木 JP
08/30金 50,FR,FR
08/31土 JP
09/01日 OBR,JP,JP,JP
09/03火 FR,50,50,50,100,100,50,100,50,50,OBR,FR,OBR,100
09/05木 JP,OBR,50,100,100,FR,FR,100,JP,JP
09/07土 100,FR
09/08日 JP
09/12木 FR
09/14土 JP
09/17火 50,100
09/20金 FR,FR,FR,100,OBR
09/21土 OBR,100,100,FR,50,50,FR,OBR
09/22日 OBR,JP,FR,50
09/26木 JP,OBR,OBR,100,100,OBR
09/27金 JP,JP
09/28土 OBR,JP,OBR,100,100,OBR,JP
10/01火 FR,OBR,FR,100
10/02水 FR,JP,100,50,100,50
10/06日 100
10/07月 100
10/16水 OBR FR
10/22火 50
11/04月 OBR,JP,OBR
11/06水 OBR,50

613 :
9月3日悲惨すぎるw

614 :
「やったけど皿に乗らなかった日」ってのは無いのか?
それともあったけど意図的に書いてないのかどっちだ?
俺は朝から居て1回も皿に乗らない日が5回に1回くらいある
確変が続かなかったりとかでね
スゲーけ凹むけどゲームだからしょうがねぇ
そういう日が無いんだとしたら凄いと思う

615 :
>>613
9/3はGJP取りたくて死ぬほど粘ってたw
>>614
皿に乗らなかった日は書いてない
JPCいけなかった日もいっぱいある
2hitだと確変3回目以降じゃないと勝負にならないから
皿まで辿り着くのは意外と大変だよね

616 :
自分も同じく5分の1に収束中
ただリカバーに連続入ったりとか悲惨な出来事の方がインパクト強すぎるから
操作疑っちまうんだろうな、コンマイさんスマソ
(いや、でもブロックノーダメージでリカバーはやっば無いわ)

617 :
それに途中で皿の回転速度が変わったりするから
今操作しただろ!って思うんだよなw

618 :
>>617
あれはなんなんやろな?笑

619 :
バンパー反応しろよ!とか
いまポケット入るとこだべ?何で出てくるん?
ってときがある

620 :
指がニューっと出てくるんだよ

621 :
ラウワンのバンパーHIT3枚のイベントって月1くらいでやってる?
今回初めてラウワン行ってイベント期間中に4日くらい通ったら500枚→10000枚超えに増やせたから、これがよくやるイベントならホームを変えようかなと。

622 :
チンカスバー

623 :
このゲーム5年くらいやってるが店によって設定が違うね。

624 :
攻略のポイントはメダル回収期 放出期を覚える。
フィーバーゲームにより回した台にランダムでジャックポットになる。
ゲーセン開店時間に即始めて周りに客がくる前にフィーバーゲームを
回してジャックポットを獲得する。
一度ジャックポットを出すと回収期になるからすぐ止める。
これが1番の攻略。

625 :
>>624
ヒント:ボールの数

626 :
>>624
短時間で2、3回JP出る事よくあるぜ?まぁその後回収期。
放出期は777や二個玉、JPオープンとかアイテム出てJP。

627 :
625)店によってボールの出る数が決まっているとこもある。
それヒントじゃない

628 :
ボールの数自体はたしかに基本●個と店側で設定できるけど、PO値やJPの獲得状態等で補正かかることもあるよ
サテ次第ではJP直後、ボールの出が悪くなったりしやすい

629 :
体感的にはJP取った後もボールの出やスロットの揃い具合はあんまり変わらんような
PO値はこのゲームに関してはあんまり関係ないような気がする

630 :
日曜日にバンパーヒットの珍記録が出た〜
1Hitで無敵ダンパー乗り越えて3winで終了〜(´。` )
でも、確変時にBJPとRJPの両方獲って、
2500winぐらいまでいったぞ〜
その後もう1回RJP獲ったけど、結局1000枚ぐらいしか増えなかった。
だけど、このゲーム99%勝てるから好き〜
設定:ボール最大8個、1hit3win、B500、R1000、G1500

631 :
ボール数固定は初めて聞いた
俺は5〜6店舗でスピン遊んだが、ボールの数でだいたい判断できたな
JPの後ボールの出が変わらん時はさらに払い出す可能性があるか、回収期にラッキーでJPとれたか、どちらかじゃね?

632 :
今日は散々だったなあ 珍しく確変6までいった
FG6回でマイナス500枚はきつい 皿2回乗るも50とアウトブロックだけ

633 :


634 :
アウトブロック乗り越え?!跳ぶときは飛ぶんだね…w

635 :
>>634
うそつけwww

636 :
まあ、あり得ない話では無いと思うが、あってもうん億回に1回とかレベルでしょうな

637 :
訂正 アウトブロックリカバリー

638 :
バンパー強めで且つメンテの仕方が悪い場合だと、ボールが少しジャンプするのは見たことがある

639 :
廃人ハイエナの糞食いエッタチョンら〜ん明日も朝一きまっせ〜(笑)(笑)(笑)(*/ω\*)
廃人ハイエナの糞食いエッタチョンら〜ん明日も朝一きまっせ〜(笑)(笑)(笑)(*/ω\*)
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640 :
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641 :
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642 :
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643 :
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644 :
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廃人ハイエナの糞食いエッタチョンら〜ん明日も朝一きまっせ〜(笑)(笑)(笑)(*/ω\*)

645 :
>>637
おまえは人生リカバリーしろよ(笑)
ゴキブリだから人生じゃねえけど(笑)
せいぜいニートは卒業しろよ
あ、無理か基地害ネカマ障害者手帳持ちは

646 :
こないだ久々行ったサブホ、台に1人だけプレイ中、他ステ座ってなかった。
その人JP両取り2000枚getし、落ちなくなったら即退席。
その後そこに座ってプレイ。ボール1個落ちてたけど、奥の2個が動かない。
試しに隣ステに座ったら、3個あっさり落ちたけどフィーバーできず即また元の台へ。
ボール落とすのに約100枚使ったが、たまたま1回でブルー1000get過去経験ない。収支300枚ってとこ。
みんなならこんな時どの台でプレイする?

647 :
両取りされたならあきらめて帰るかなー
でもそのステではやろうと思わないな

648 :
ボールの出が悪いのがわかった瞬間即やめ

649 :
メダルが横に流れればやらん
ボールが出なければやらん
払い出しが汚ければやらん

650 :
今日はじめてGJPとった(ちなみに田舎ゲーセン。上限3000枚)
当初赤JP、その後連続で青JP、赤JP、GJPだったんだけど終わってから
確変の回収モードが一時間半以上延々続いてマジでしんどかった。
わかったことは確変回収モードだと小窓で当たり80%確率出ても
通常のように当たらない、リーチで回るカードや流れる数字を選ぶ時、
当たり数字がなぜかいつもより倍以上多いが当たらない。だがボールは
稀に揃う。
ボール(通常時よりボール絵柄揃わないので時間はかかる)がたまに
揃うのであれば手元のJPメダルをつぎ込んで3個落として確変回収中
でもJP狙える可能性はゼロじゃないと粘ったが、赤や青の回転皿には
登るもJP入らず。
GJP終わった時点の獲得枚数は確か計5000枚程、確変回収終わった時の
獲得枚数7333枚。殆ど50枚程度で終了&赤皿青皿のダイレクト50枚
とかで稼いだ数字。
今後確変回収モードと判ったらやらないけど同様のケースでJP入れた人いる?

651 :
>>650
GJP3000てきつくない?

652 :
田舎にポツンと佇むゲーセンだからGJP3000止まりは仕方ないのかも。
都市部繁華街ならライバル店に負けじと集客狙ってGJP5000とかあるん
だろうけどね…。
ちなみに今日の夕方、例の店に立ち寄ったらやっぱ回収モードだった。
俺が前日座ってた回収モードの席(No4)に小学生来て赤JP獲得。
(…ってことで回収モードでも粘ればJP獲得は可能みたい)
あと、今日もうひとつ判ったことは回収モードじゃない普通に出る席でも
前回の連続JPの影響か、ボールルーレットのコインが5とか10が出てくる。
(普通は30と15だっけ?)
この店、24時間営業で0時〜翌朝までメダルコーナーは閉鎖、その間照明は
落としてるが各メダル機は通電してメモリ保持しるので店側が設定しなおさ
ない限りそのまんま回収モード。
明日は土曜だ。俺は週末来店しないけど土日に店へ訪れるファミリーや子供、
カップルがこの設定だと客離れ必死なんで店員に事情説明して設定リセット?
を促したよ。

653 :
>>650
7333枚ってw
今なら全国TOP10入ってるんじゃない?
確変続くなら回収じゃねぇよ
まして皿に乗るならなおさら
FG数回分スロット回しても、一向に確変入らないときもあるし
確変10連くらいしても、一度も皿に乗らないときもあるし
皿に乗る確変が継続するなら普通に放出期

654 :
>>653
650、652を書いた者だけどアミューズメントパスカードだっけ?
よくはわからんけど画面右下に未対応みたいな表示になってる
だからランキングとか全くしらない(笑。田舎だから)
俺は開発者でもなければ店の人間でもないから俗にいう回収期の
詳細とか定義は判らないよ。ただ、確変赤数字もノーマル青数字も
一時間半以上延々揃わない…。
連続JP&GJPメダルが手元に大量にあるし遊ぶ時間も余裕あったから
ずっと粘って続けた次第。確変続いたまんま一時間半以上でしかも
数字がその間全く揃わない。ボールリーチは揃うけど通常の1/10くらいの
確率って感じだからFGもっていくまでえらく時間かかったよ。
その間、両手1枚ずつ落としで1000枚くらい使った。これが回収?
じゃなかったら「確変続き一時間半以上揃わず」はJPで払い出しすぎて
補正かかった際の機会不具合かな。

655 :
思うんだけどそんなにこの機種の確変ってありがたいかな
マリンやグラスロとかと違って確変中でもなかなか当たらないから、メダル増えるどころか維持すらできない
そりゃ前回の獲得メダルからの維持が、これの確変の目玉なわけだが
確変中の無敵時間は短いし、確変中になんとか次のFGに行かせたいからメダルどか入れする
それでJP取れりゃいいが、そうでなきゃ相当消費するしね
もう少しで3個目が落ちるってとこで確変終了も何度味わったか

656 :
>>653
数字が全くそろわないのは通常運転
確変FG10回近く継続してるのにスロットは2連チャン、とかよくある
「確変中はスロットが揃いやすくなる」は嘘
そもそもSFはステ払い方法が雑だから、スロットにあまり意味はないよ
フィールド&ストックの合計ボール数が、3個以上でキープされてるかどうかが一番重要
FG後20回転以上回しても3個目のボールが出ない、とかなら回収気味だと思うよ

657 :
>>655
確かにぬか喜びのイベントはあるな
先日はスピンじゃないけどファンタジックで
確変になっても30連続外れとか意味わかんねー事態に
(しかもファンタジックは継続とか無いし)
これからはこういうのを「名ばかり確変」と呼ばせてもらう
(`・ω・´)

658 :
ボール1個目を落とす前に確変になって
そのボールを落としても次が来ないまま確変終了
これがデフォ
うちのとこは2個目のボールが出るまで10分とかザラだわ
1時間出なかったって人もいるらしい

659 :
罠確変って言葉もうあるぞ?

660 :
確率変動って、低い方に変動かよっていうオチかな
いずれにせよデジタル抽選は信用ならん
オールアナログ抽選っていう筐体でないかね
アニマはアナログだけどプッシャーやりたいんだよな

661 :
全台罠確変だったらどうしますかwwwwwww

662 :
>>660
火山とか見ればわかるが確実に抜きゲーになって成立しない
どうやってPO率の調整するんだよ

663 :
今日、BJP+300アイテム持ってBJP獲ったが、その後連続してBJP獲ったら獲得メダルがまた+300枚になってた
同じFG内なら、プラスメダルが継続されるんだな
既出かもしれんが、初めてしったよ

664 :
>>663
知らなかった
JP800ならギリ許せるな
500はJPを名乗っちゃいけない

665 :
>>663
同じく知らなかった
アイテムの中でJPupが一番いらないアイテムだからな
しかも同じFGでもその場合redじゃだめなんでしょ、そもそもJP取るのに何の手助けにならないアイテムだし、知らないのも無理はないかもよく気づいたな

666 :
個人的にはブロック無敵時間20秒がいらねえ
外周をクルクル回ってる間に時間終了なことが多すぎw

667 :
JP+300は赤青どちらも有効ならいいんだけどな。
もしくはダイレクトWINとか。いっそのこと無くして
かわりに抽選でボール払い出しでもいいわ。

668 :
ボールが増えない確変は罠確変でおk

669 :
>>666
10回までセーフとかならいいのになぁ

670 :
10回連続で同じところにバウンドさせて強引にアウトとかやりかねん

671 :
バンパーの弾く方向って制御されてたっけ?

672 :
1500からじゃないの?普通

673 :
>>660
オールではないけどアラビアンジュエルなら大半はアナログだぜ
なんせひたすらボール落とすだけのゲームだから

674 :
両方1500スタートは良い方
普通は青500赤1000
それぞれ別のゲーセンにあるんだが
皿に乗る回数はなぜか後者が多い
設定なのか運なのかは分からないけど

675 :
>>673
ボール落とすのはアナログでもそのあとの抽選がバリバリデジタルやないかw

676 :
今日始めて777からのGJP取ったわ
隣のおばちゃんも赤と青同時に取ってたし放出期ってやばいね

677 :
>>676
おめでとう
オレは日曜にGJP3回抽選されるも全ハズレで、ちとへこんでる
GJP抽選された時にBJP獲ると、思わず乾いた笑いが出るな・・・('A`)

678 :
GOLD5000でカンストしてるのに一向に出ない…
ランキング見るにここ2日間で1000以上のFG出てなくて、RJP1500超えてるから
メダル吸い続けてるはずなのに、放出の感触もない

679 :
>>677
ああ気持ちわかる
GJPは操作バリバリなのにGJPが珍しく出た時は本当に取りたいわ
redやblue取っても複雑な気分になる、そりゃ100とかよりはいいけれど・・・

680 :
JP赤青両方1000スタート金1500スタート
中途半端や
クロニクルチャンスあるけど当たった奴いるの?
グランドクロスからのフィーバーゲームはいっぱいあるけど

681 :
>>678
ゴールド5000でカンストするような店は
数ヶ月単位で見ないとダメ

682 :
え?ゴールドって5000でカンストじゃないの?

683 :
5000以下の店もあってそっちのが出やすいってことじゃない?
でも5000枚のJPって言っても直落ち2500枚くらいだし
もっとバンバン出してくれてもいいんじゃない?
FTやVFに比べりゃメダル持ちはいいけど、1000枚くらいならペロリと飲み込むよスピン

684 :
今日初めてスロットで777きたわ
ballボーナスからは今までで3回あったけどスロットは初
シンプルモードで99%がでて
7がリーチかかったときは半信半疑だったけど普通にきた
200枚オーバーしても皿乗らなかったけどな

685 :
>>683
FTやVFは同意だけどスピンはプッシャーじゃメダル持ちいい方なんじゃないの、1000枚ペロリはないな、お宅の店が余程ひどいとしか
俺が感じたなかで一番メダル持ちいいのはファンタジックフィーバーかな、JP取るのはスピンより数段きついけど

686 :
>>682
カンストするまで溜まってしまうような店ではって意味じゃね?

687 :
あとFFのメダル持ちがいいってのはないな
鬼エッジの店だとボール1玉落とすのに100枚以上飲まれるのが当然だった
マジでエッジの角度が30度ぐらいあって横穴ガバガバ

688 :
3HITきぼんぬ

689 :
メダル持ちが一番良いのはパノラマファンタジー
チェッカーが入りやすく、ハズレがほとんど無い為、
やってもやっても中々減らない
店もそれを察知したのか、マイホでは早々に撤去
でもスピンもメダル持ちは悪くない
代わりにJPも少ないから俺んなかでは
ローリスクローリターン機の位置づけだな
がっつりやるっていうより、気が向いたときにやる筐体

690 :
ファンタジックはメダル進行方向に対し距離長い、幅狭いの糞構造だから同じ店でもスピンより非道な場合が多い
GJPは3000前後までに何回かルーレットで顔出ししてくれるような店が一番無難
P/O設定と落ち次第によってボールの出やスロの確率に対してサテの個性がはっきりある場合、
GJP出現率もサテごとに差が出やすくなる

691 :
今日、おもろい事があった
スロットストック残したまま帰った客がいたんだが、なんとその残りのスロで777!
そしてあろうことか、RJP獲得w
近くにいた店員呼びつけて事情説明したら、メダルを店が預かるって事になったんだけど、なんとRJP引いた後のスロでまた777引いてやんのw
さすがにJP獲得はしなかったが、続けざまの777引きに、店員と隣のステでプレイしていたおばちゃんとで笑ったよw
に、しても帰った客バカだよなあ・・w
名前ももちろん、顔もよくしらねえし、店がメダル預かるっていっても、結局没収になるんだろうよ

692 :
>>691
こっそり席移動すればよかったのに

693 :
近くに本人がいるかもしれないし、周りの目もあるから俺にはできないな
店員もいず周りが知り合いだけっだったら山分けするけどな

694 :
>>692
いや、最初に異変に気づいたの、そのステの隣でプレイしてたおばちゃんなんだ
FG始まったら、なんか困った顔でこっち何度も見てるから、様子見にいったら>>691の状況だった
さすがに、「じゃあ、オレがいただきますw」とは言えんので、店員呼びました
ほんと、こっそり座りたかったけどね・・w

695 :
>>693
そうそう、ほんとソレよw
よく行く店だから、「うわ・・何あの人・・図々しい」なんて思われたくないし

696 :
なるほど
そりゃちょっとその席に座って頂いちゃうのは、よほど図々しくなくちゃできんわな
よく行く店ならなおさらね

697 :
>>694
俺も似たよな経験あった。
常連のおばあちゃんがルーレット保留のまま席を立ったらDDD揃って、JP入っちゃった。
メダルバンクのとこにその人がいたので、知らせてあげたら、落ちたメダルを俺に差し出してきた。
でも基本禁止だし、借りをつくるのはイヤだったから断ったけど。

698 :
ボールでない

699 :
バンパーインチキ臭い

700 :
くさっ
ミニキリげっちゅ♪

701 :
ウンコマン、複数IDでもキリ番取れんとか、アホ丸出し
スピンやりてえのに現在故障中

702 :
ハイエナは良いけど他人のメダルで当たったスロットなんて座るの躊躇するな
・・と言いつつ1回やった事がある
自分の台が悪かった時、グラクロで隣のサテのスロットが残った状態で子供が止めたら即移動した
そのスロットで確変ゲット(子供スマン)

703 :
↑さらにその流れで確変連チャン
JPは取れなかったけどビンゴ1列×2回獲得
ホントごめん

704 :
スロットを残してやめることはよくあるな
ボールが出ようが確変が来ようがもういいやみたいな
基本ダイレクトや777なんて丸一日やっても出ないような機種だしね

705 :
手持ち100枚しかなかったのに一回のフィーバーでRJP+BJPとれた!
しばらくの運使い果たしたな……

706 :
全回転今まで20回はきたけど
ダイレクトも7も1回もきたことねえ

707 :
今日7リーチでピロロロロ〜ン「あたり」と出て、普通にストンと止まった。
3球出る前に100UPしたけれど201winで終わった。
でもその他でRJP1回とBJP2回出て1100枚増えた。
99%勝てるゲーム
ダイレクトってJPで落ちたボールのステップアップボーナスで出ることがある。
何もせずに3回フィーバーゲームができて一気にメダルが増える大チャンス。

708 :
臭い

709 :
>>707
へえボールが落ちた時の逆回転で777は何度かあるけど、メインデジタルで777は一度もないわ

710 :
このスレも3ヶ月ぶりに読んだけど…
神店と呼ばれている『ベネクス』と、
その近くにある、子供のゲーセン『ゲームシティ』の事が、
たくさん書いてあった事には少し驚いた。
まぁ、全国ランキングにあれだけ載ってれば話題にもなるか…
埼玉がいつもランキングの上位を独占するのには理由があるのだが…
メダルゲーム高設定のベネクスに対抗するつもりで、
ゲームシティはスピンだけ設定を上げているという事情があったりする。
ちなみにゲームシティには、グラクロやトリニティなども置いてあるけど、
これらの設定は一般的なゲーセンと同じ。
よってスピン以外は、まともにプレーしてると勝ち目がない。
何度もベネクスやゲームシティでスピンをプレーした後に、
地方のゲーセンでプレーすると、
いかにスピンフィーバーというゲームが、
物理ではなく操作されているかが理解できたりするw

711 :
操作とは具体的には?デジタルがよく揃うとかボールがよく出る、といったいわゆる設定がいいって意味ではなさそうだが?

712 :
バンパーじゃね?

713 :
453 名前:神店の常連[] 投稿日:2013/05/09(木) 00:03:10.51 ID:twDfMnje
俺の感覚からすると、
「グランドJPC」という字幕が出るまでの秒数が一定じゃないので、
JP抽選は操作されている気がする。(あくまでも俺の感想)
グラクロのJPCは5段階の速度があって、
上から2番目の速度でJPの穴が下にある時のスタートをもらった時や
3番目の速度で真下がJPの隣の穴だった場合は激アツ。
(まぁ、それでも入らない時はあるが…)
なので、グラクロをやる時は、
アツいJP抽選のスタートをもらえそうな席と時間帯を予想してプレーする。
今月は、その手法で店舗1位が取れた。
(たまたまかもしれないけどw)
455 名前:神店の常連[] 投稿日:2013/05/09(木) 00:30:58.86 ID:twDfMnje
>>454
まぁ、いいじゃんw
そうやって楽しんでいるので^^
でも、先月からその手法にしたら、朝一でJPがよく取れる。
(それでもやっぱり、たまたまなのかもしれないけどw)
457 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 03:16:40.50 ID:twDfMnje
どんなプレーの仕方でも、共通して言えるのだろうけど、
狙って取るJPって、とても気持ちの良いものだ^^
462 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 18:55:30.10 ID:twDfMnje
>>459
いえいえ、どういたしまして^^
あくまで俺の感想だけど、マイホもサブホも、右発射・左発射の違いは感じません。
JPCが長いと、近々当たるという傾向があるようには思いませんが、
一番低い速度の抽選で、下が7番のスタートを、短時間で2度もらって、
2回目の抽選で1番のGJPの穴へ入った経験はあります。
その時、他の常連さんからは「このステは相当JPを出したかったんだろうね」と言われた事がありました。
過去にもアツいスタートの抽選をもらって、JPに入らなかった後、すぐ当たるという事は多々あったので、
速度が違っても、アツい抽選を2度連続もらえば、そのステはアツいのかもしれませんね。
JPが出る時間帯の予想の仕方は、
GJPの数値とSJPの数値が、初期値+500くらいになる時刻を
稼動しているステの数から予想するという手法です。
4月以降、この手法で3万枚増えました。
でも、ただ運が良かっただけなのかもしれませんが…w

714 :
465 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 22:40:38.32 ID:twDfMnje
>>463
マイホのJPは片寄るんでなw
割合としては、JPCが20回くらい連続でハズレて、その後2回JPがトントンと出る
常にメダルを入れまくって負けているお前とは違うんだよw
アホw
467 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 23:21:02.29 ID:twDfMnje
>>466
確かに連休は乱れる。特に2日目以降。
でも、連休初日の朝は、予想が当たるみたいで、
最近の4週のうち3週で、連休初日1番目のJPをゲットできている。
473 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 23:54:16.77 ID:twDfMnje
>>470
JPCが20回以上とか30回以上ハズレというのは、よく見かけるよね。
で、その後にJPが連続するとw
俺は、コナミが意図的に回収期と放出期を作っているものと推測してる。
478 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 01:55:27.91 ID:SvIcpiM1
>>477
4月以降、JP抽選105回中18回がJPだったけどなw
まぁ、これからもお前は、バカみたいに回収期にメダルを突っ込んでくださいな^^
放出期を狙っている俺みたいな客が喜ぶのでw
482 名前:神店の常連[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 12:30:14.70 ID:SvIcpiM1
>>479
そこまで計算したなら、
初期値5000・イベントで9999がある事くらいわかるだろw
初期値2000の神店なんかあるかよww
>>480
>>481
「バカ」や「基地害」というのは、
お前らみたいな、いちいち絡み付いてくるヤツに該当すると思うw
コテを付けるか・付けないかなんて、人の自由だ。
そんな小さな事で騒ぐんだから、お前らは相当小さい人間なんだろうねw

>>711
というわけでコイツは過去にグラコロスレでこんな発言をしていたキチガイコテです
そもそもいきなり必要でないコテで出てくる奴なんか10割キチガイだろ
真に受けるだけ時間の無駄

715 :
>>711
そうそう、バンパーの事。
FGをじっくり見ると、バンパーに磁石が入っている事がよくわかる。
ボールがチャンスポケットに入りやすいかどうかは、
バンパーの磁石次第。
つまり、設定次第でどうにでもなるという事。

>>714
お前は…
俺が、コテをつけて書き込んだり、
操作について書くと、すぐキレる異常な奴だよなw
たかが、そんな事でキレるくらいだから、
お前の方が100倍キチガイに見えるんだけど…w

716 :
BKの常連乙

717 :
これ最新版のやつ魔女っ子の出番少ないんだね
かなC

718 :
一番出番減らされたのはメロディおばさん

719 :
>>718
あの人はあんま可愛くないから・・・
妖精見たいなちびいのばっか出てきてフィーバーっぽくなってもイケメンが登場
魔女っ子はどうしたらでるのか

720 :
ピアノリーチではよく鍵盤破壊するけどな

721 :
ヴィオラならアイテムありのFGで飛んでるだろ
RJPでサルーを迎えに行くのもそうだし

722 :
昨日初めて777がでた。
しかもFG中ボール2個に減って諦めてたら偶然、赤青それぞれ同時、皿移動のバーに乗っかってJP両取り。
機械が一瞬フリーズ、戸惑っぽくなって笑えた。
ボールがわずかに早く青にのったらしく、吐き出し終了その後赤が登り、JPに入ったんだけど
初めての経験で終始いきさつをガン見してしまった。

723 :
>>721
2だと女王様と踊り狂ってたり雷自分に落としたりと色々してたのに

724 :
>>722
結構スピンやってるけど2球同時に赤青入ったらどうなるんだろうと思ってた
なるほどそうなるんだ、JP両取りもすごいけどまず同時に赤青入る事が極めてまれだよな

725 :
赤青同時インだけならようつべにもうpされている(ただし2だが)
あれもズドン鳴るのに一拍間があったなぁ

726 :
ここは平和だな

727 :
ヴィオラとコルネとメロディ姫どれが一番好き?

728 :
昨日はボール落として久々7が揃うも皿に乗らず 通常FGでも8回乗らず それでもマイナス150に抑えられたのはボール5個設定やからさかいに

729 :
金1500スタートで現在5000でカンストしてる台があるけど
50回FGやったけど3回しか皿にのらなかった
ちなみに100WIN、DIRECT50、OBR
ルーレットも金に止まる気配なし

730 :
今日通常時ボール3の台がボール4維持出来てたから放出期かと思ったら凄まじい回収期だった
無敵一瞬で切れたり5回くらい連続で30win超えなかったりで散々な目に遭った

731 :
>>722
アドアーズ某店で3章撤去最後の日、それを初めて経験した
確変中2球スタートのアイテムが出て赤青同時に両脇の穴に入った、散々やったけどこんなの初めて
あんたの言う通り交互に皿に乗ったよ
残念ながらJPは取れなかったけど最後に珍しいもの見れた
今までありがとう、そしてさようなら夢幻のオーケストラ

732 :
>>731
中野アドアーズで僕と握手!
2もあるよ

733 :
うむ

734 :
確変FG8回連続皿にのらないとか・・・
そのあと通常FGで1回だけ皿にのってフィーバールーレットはGJPで結果は50WINだった。
隣のstで2回目の通常FGでBJPを取られメダルがなくなり終了。
1000枚飲まれてしまった・・・
中の人の気分はいいのに運が無さすぎる・・・

735 :
今日サブホ2件ハシゴプレイした。
1件目。そこのメダルは軽すぎで、前回JP取ったのに落ちないんで残、数百枚までに激減した時点で終了。
2件目ラウンコ。バンク残数0だったけど\1000で500枚の期間中だったから現金購入、しかしメダルは落ちるが設定最悪。100win届かない。
たまにしか行かないから仕方ないけど時間つぶし利用、貯蓄にむいてない両店。

736 :
筐体に席が4つあるだろ
1つが払い出し良好で上皿に溜まってくれる台(いつも誰かいる)
1つが払い出しまあまあで下皿に落ちはするが真ん中に落ちる台
残り2つが払い出し最悪で下皿の端っこに飛んでいく台
なんでスピンフィーバーはこうも払い出しが汚いのか
せめて上皿に溜まるように払い出されたら超良ゲーなのに
もったいない

737 :
新作スピンフィーバーまだ?

738 :
スピンフィーバーはもう終わりだろう
このクラスのプッシャー機の需要は高いから新作作るとは思うけど導入は当分先だろうな

739 :
>>736
わかるわかる。
スピンってステ4つしかないし、他に比べ(グラクロ、ヴィーナス等)
メダル投入のタイミングをとりやすいしJP抽選まで短いから好きなんだけど、
メダル落ちの良台意外残りは癖ありすぎ、
そんな席でJP取れても、落とすまでのメダル消費がひどく、
山崩した頃にはプレイ時より手持ち枚数変わらなかったり。
いつもとは言わないが各ステ平均的にしてほしいよ。

740 :
スピンの黄色いボール寄せる奴とかヴィーナスの中央エッジ並に落ちる量減らしてるよね
山になっちゃうと1/3横穴直行ルートになるのに1000枚ぶち込んでも治らないし

741 :
新作は大体改悪されていくから改悪しないでほしい

742 :
このまえ店員が手動でGJPだして回収してるのみて唖然としたわ
4000ぐらいたまってたのに・・・

743 :
それ法律的にまずい

744 :
糞な店に違いは無いけど、GJP回収自体は別に法律に引っ掛からんでしょ
平気で毎日JPをリセットしていたり、人前でプッシャーゲームのメダルをカウントホッパーに流し込んで回収する店とかよくある

745 :
JPリセットは構わないけど、客の目の前でやるのはどうかと思うわ
閉店後とかにやるならともかく

746 :
>>745
それはさすがにクソすぎる
客の楽しみ目の前で奪うとかアミューズメント施設失格だな

747 :
ここ2ヶ月位メダゲーから離れていたが、ラウンコの1000円500枚に釣られて
久々にマイホのラウンコでプレイ。
スピンの前に氷山やって1.3万枚当ててから確変放置&ボール2球の所があったので
22時頃からやり始めてお座り一発目の確変FGで赤皿2回乗った内の2回目でRJP獲得、
その後しばらく不調になり、23時近くになりラストにしようと思ったBJP+300つきの
通常FGで赤皿に上がってルーレットがGJP、そしてボールもフィーバールーレットに
入ってGJP3530枚獲得、手元には1700枚程戻ってきた。GJPはこれで2回目。
因みにやり始めた時は自分ともう一人プレイしてたが、GJPの瞬間は自分一人しか
プレイしてなかった。
しかし残念なことに、GJPを獲るちょっと前にエラー起こしてe-passの認証が切れて
今回の記録が書き込めなかったのが非常に悔やまれるorz
あとあれだな、1000円500枚の前は1hit3枚だったのが2枚に減って非常に苦しかった。

748 :
5分の1って23回も連続で外れる事ってあるんだなメダルゲーム始めたばかりなのにひどいお小遣(4500円)なくなってしまった(´・ω・`)

749 :
>>748 仲間がいた!
俺はグラクロのサテ抽選でJPC(5分の1)を20回超外して5000円飛ばした
ドンマイ

750 :
スピンもグラクロも5分の1を20数回外した事もあるし、逆に5,6回連続当てた事もある
俺はいい方を先に引いたおかげで預けにも余裕ができ悪い方乗り切れたが
逆だときついよねえ、スピンはそうは負けないゲームだと思うので次お小遣い入ったら再チャレンジを

751 :
スピンはボールが落ちやすいからな
ローリスクローリターンって感じ

752 :
>>748
最初はそうなんだよねー
やってくうちに投資増やすタイミング、抑えるタイミングがわかってきてコツ掴んだらあとは無賃遊戯の世界だよー(^ω^)

753 :
たま2このだいもらったけど
60ぐらいだったんじゃ
ゆっくりやるといいですん

754 :
新作はいつ頃になるんだろ

755 :
臭い

756 :
1000枚使って1回もjpc行かなかった(´・ω・`)
確変FG10回はしたのに

757 :
ドンマイとしか

758 :
赤2回と青4回で計6000winぐらい出したのに、
終盤でボールがなかなか動かなくなってメダルの消費が増え、
結局800枚しか増えなかった。
横穴に流れすぎ〜

759 :
>>758
JP当たったらメダル投入して流しましょう
でないとメダルがアクリル板に挟まって動脈血栓が起こって
手前に血液が流れなくなるますよ

760 :
JP当たったらボケーと見てるだけだったが
ゲーゼンで親しくなったじいさんが、JP中にも関わらずメダル入れてた
不思議に思い、何でなの?と聞くとメダルの流れを良くするためだよと答えてたが
やってみると確かに違う、人生の先輩はやっぱすごいと思った

761 :
メダルゲームは人生

762 :
昨日サブホで2をプレイした。
FG始まって100超えたら、バンパー周りについてるボールはじくゴムが、ダメになってて
輪ゴムをまとめて巻いて代用してるんだけど、さすがに限界きたらしく、なんと3ステプレイヤー全て(3人)FG中ボールがそこにめり込んで落ちてこない。
結果店員にボールを真ん中に戻してもらったが、全員皿に乗らず納得いかない空気になった。
いい加減終了して欲しいのだが店員いわく、中古で部品がないんだと。

763 :
このゲームの筐体は結構古いからなぁ
マイホも初代からずっと同じ筐体の使い回しでモニターからボール吐き出し口まであちこちガタが来ているよ

764 :
センター払い出しが壊れて通常払い出しになってるけどこれでも増やせるのか?

765 :
逆においらはセンター払い出しを見た事がない
マイホサブホ共に最初から壊れてた
メーカーもこんな壊れやすい筐体出さないでくれ

766 :
>>765
俺んとこの台はセンター詰まりまくり、各ステ吐き出しに固定しちゃった。
店員、修理屋が本体分解してるとこを何度も立ち見したことあるから、
ほとんどのメダル流れの仕組みが見れたけど、
グラクロとかデカい台に比べ隙間無さ過ぎ。各パーツ間、
特にレール関連はメダルの状態、潤滑油不足や傷等で詰まりやすい。構造上あのサイズは無理ありすぎ。

767 :
当たり確定演出→風船割りミニゲーム→本気連打でもCPU勝利
俺の当たりどこ行ったんだw
まああたっても15枚払い出しだからいいけどさ

768 :
777で風船割り出たんだけど敵がまあ速く割ること
往年の高橋名人が勝てるかどうか

769 :
777の風船割りで勝ったことあるよ
初代のネズミ2匹だけど

770 :
セブン出ないならいっそ廃止すれば良いのに
おれは7は無いものと思ってプレーしてる
セブンのリーチは100%ハズレ演出www電気代の無駄

771 :
店の設定次第なんだから7が出ない文句は店長に

772 :
DDDも大概、都市伝説にも程があるだろそれに当たってもそこまで嬉しくないし

773 :
DDDと777当てた人いるか

774 :
777はハッキリ言って、ボール3個が壁をぶち壊しまくり速攻OUTの確率高い。
2ボールでさえ同じ。100WIN同時にそれぞれ両サイドにOUTなんてのもあったし。
DDDもボール3個落とす手間がなくFG、自分的にはラッキーアイテムでたら期待しない。

775 :
3HITきぼんぬ

776 :
青1000スタートきぼんぬ

777 :
Lucky♪
しかし777当たらねえ

778 :
朝一777が4連続であたったことあるけどあれはなんだったんだろうか

779 :
女神リーチで777が当たったことならある

780 :
2章って複数アイテム出るんだな
3HITと2球であっと言う間に100超えた
3章の出なさはなんだ、たまに出てもJPupだし

781 :
3章は確変による持ち越しシステムが実質アイテムの代わりだから
ちなみに初代はアイテムも確変による持ち越しや連チャンオッズアップシステムもないため、PO設定とエッジ、ネジ設定次第ではPO上げの都合で777やDDDがアホみたいに出る

782 :
3章は確変による持ち越しシステムが実質アイテムの代わりだから
ちなみに初代はアイテムも確変による持ち越しや連チャンオッズアップシステムもないため、PO設定とエッジ、ネジ設定次第ではPO上げの都合で777やDDDがアホみたいに出る

783 :
3章の確変継続なんて改悪だろ
次落とすと有利ですよなんて誘っておいて、2球落とした時点で終了とかトラップ以外の何物でもないし
一番嫌なのが終了する前に落とさないといけないから急がせる所
もう少しで3球目落ちそうなのにメダルを並んで下ろしてる間に終了なんてのもあったし
客にメダル消費させようって魂胆が見えてて嫌
昔のアイテム中心の方が100倍良かった

784 :
>>783
確変中以前、空eパス置いて登録画面で保留出来たのに今ダメ。
結果頭くるのが確変継続中、3個目のボール落とした時点で激アツ偶数リーチ。
そんな時に限って他ステでFGスタート。順番待ち間偶数揃いで確変終了。自分の番になったら0から始まって結果100前にOut。
最近こんなんばっかりで台蹴飛ばしたくなる。

785 :
>>784
順番待ちの間に確変終了しても、そのFGは確変中扱いになると思う

786 :
マイホは3章が故障して2章が導入されたパターンなんだけど
3章の確変の不満はみんなが言う通り
2章が導入されてこんなにアイテムが出やすのかと驚いたよ
777なんて3章は月一回出るかどうかだったのに、2章は2時間で3回出たこともあった
ただ2章は赤や青でJP取るとその色の穴が閉じちゃうんだね
だから赤→赤や青→青と取れないんだね、その点は3章のがいい
supurJPとやらがあるけど、とても無理

787 :
3章で青青、赤赤なんて取った事ないからなぁ・・
そもそも青赤も1回しか取った事ないし
リターン多少少なくても確変継続かも?という大きなリスクは
(゚听)イラネ〜気がする

788 :
以前から散々書き込みあったと思うけど、
3章は2章に比べ確変継続FGスタート上乗せで釣っといて、
何回もJPが取れるチャンスはあるものの結局、初期設定枚数少ない。
結果皿に乗らず確変終了の繰り返し。メダルの減りが早くなった。小さな液晶の演出といい、なんかパチ、スロとほとんど変わらないじゃん。
機械にもてあそばれて、プレイしててもワクワク感が減少した。
コナミさん、もし新作作るならもう少し楽しめる台を作ってほしいな。スピンが好きなだけに。

789 :
このゲームはボールがすいすい動くから投資すくなくて助かる

790 :
グランドクロスとかやるとわかるね
このゲームはよほどじゃなければそうは負けない
JPも取りやすいし、初期値が低いのもしょうがないかな

791 :
フィーバーゲームじゃJPとるのは難しいし確変維持ゲーって感じかな

792 :
店にもよるがメダルの作り次第。

793 :
一日3,4時間程度しかやらないけどJP取らない日の方が珍しいよ
JP複数取ることもよくあるし、イライラすることも多々あるが安定して遊べるいいゲームだと思うがなあ

794 :
>>793
どこのゲーセンだよそれ
すげぇ良設定だな
普通以下の設定なら回収期はバンパーの勢いが弱くて
玉がJP穴まで届かないぜ

795 :
初期設定青1000赤1500金4500の店だけどプロ達のせきとり合戦が酷い

796 :
>>795
俺んとこはどこも初期青500、赤1000だからやってられん。

797 :
俺は初期値低くても良い
>>794みたいな、球が届かないってのはさすがに勘弁
皿には乗ってくれ

798 :
>>794 勝てる要素ないな

799 :
ドピュッ

800 :
ドピュッってなんスか?

801 :
こないど久しぶりにいったら2倍固定だったのに無くなってた
初期値も2000/3000/5000で良かったのに

802 :
2000、3000は凄い
あとは設定がどうかだな
横穴広いとかボール出ないとか無ければやりたいけどな

803 :
ベネクスでさえ1500/1500/5000だもんな
JP値高くてなおかつちゃんと遊べる店なんてそうそうない

804 :
JP値高くても横穴全開だとなぁ
多少低くてもそこそこ落ちたほうがいいかもね

805 :
そのベネはエッジと横穴が最悪な設定になってるので、1500枚のJPを3回やって整地込みでも手取り500も行かない

806 :
>>805
逆に言うとJP取れないと大きく負けるんだね
JP値低くても遊べたほうがいいなあ

807 :
このゲームは払い出し位置の性質上、エッジと横穴で7割勝敗が決まってしまう
あと回収モードが露骨(バンパー弾きがOUT方向に強く、JPポケットへは弱い)
なので初心者でも放出期を回収期の見極めができる
最近はこぼれ玉がOUTに入っても「やっぱりな」としか思わなくなった

808 :
今日たまたま旅行先でスピンフィーバープレイする機会あったけど、普段いってるホームと比べてブロックがかすっただけですぐ倒れていってびっくりしたわ

809 :
元旦マイホに打ちに行ってきたんだが、機械のトラブルでプレイ中にスピン3が再起動?始めたんだが、画面にXPの起動画面が出てクスリとなってしまった
XPで動かしてたんだな

810 :
今から作るとWin8embになるのかねぇ

811 :
ほとんどすべてのゲーセンがXPでゲーム起動してる
だからバグだらけ

812 :
フィーバーゲーム開始時にいきなり「ボールプラスワン!」とアナウンスが流れて失笑したことがある
もちろんボールは1球

813 :
>>812
センター抽選にボール0個→1個になるんだから、あながち間違いじゃないな。
今日GJP5,000がとれた。50とFRの間でボールが止まってFRの穴のほうにコロンと
いってくれた。満席だったから、他の人待ちくたびれてただろうな。

814 :
JPCを待たされるのは他のゲームでもそうだけどFG自体待たされるからね
小さな筐体だから仕方ないとはいえ負けてる時はイライラする
逆に待たせる時もあるから何とも言えんけど

815 :
さっきからセブンが当たる→ゲーム終わる→セブンが当たる→ボールが落ちてフィバーゲーム始まる→セブンが当たるを繰り返してるんだが、こんなことあるのか?
かれこれ1時間こんな状態が続いてるんだが…

816 :
>>815
1章だったらそういうことあるかもね
まぁ多分、メダル投入のセンサーがおかしくてINの枚数が狂ったから7がよくくるとか

817 :
>>815
まれにそういうことがある
大抵はJP当たるまで7が当たり続けるよ

818 :
>>815
なんか設定でそういうのあるらしいぞ。
JPが当たるまで777が当たり続ける。夢幻で確変状態なら、他人のFG待ちでも
777がストックされるから大変美味しい状態になる。

819 :
2章で赤青取ってようやくSJPのデモが見れた
ここから更に皿に乗ってJP取らねばならんのか、長い道のりになりそうだ

820 :
年明けて、2章ランキングみたら既に1位1万代、100位千万代。
12月に比べハイペース。それだけJP取れた人の分、それだけ飲まれた人もいるわけだ。
俺は後者だが。

821 :
>>820
千万代ってどんだけだよw

822 :
>>821
間違えた1千代だわ

823 :
最近人気ないなぁ・・
休日グラクロトリニティが満席なのに
これガラガラ
なにが原因なんだろ

824 :
見た目はさすがに地味だよな・・

825 :
サブホだとグラクロ満席スピン半分トリニティガラガラ

826 :
トリニティは横穴が全開だからじゃないかな、グラクロはJPC行きやすいし1/5だし
スピンは地味だからじゃね

827 :
スピンはJPCに行く確率が低く感じる
あとトリニティは1/6、グラクロは1/5という安心感があるが
スピンはJPCに行く確率が数値化できないから不安になる

828 :
>>827 そうそう、グラクロは安定してるのにスピンは結構複雑すぎて嫌

829 :
>>827
JPCの確率なんかとても計算できないけど、1回のFGで4、5回皿に乗るの何度も経験したし
それで何回かJP取ったこともあるし、他はJP取ったら大体おしまいだからなあ
皿に乗らない時はとことん乗らないけどアリだと思うがなあ

830 :
JPCの不確定さもさることながら
俺が敬遠するのは払い出しだな
グラクロは向かって奥に払いだされるからちゃんとプッシャーの役目を果たしてるけど、これもろ手前じゃん
下段のメダルに積もるだけって落ちないし全然嬉しくない
払い出しさえ見直したらやるよ

831 :
お座り一発、クロニクルチャンスもGET

832 :
随分と書き込みないな・・

833 :
2章までで他所様がSFGの音鳴らすとドキッとするな
SFGはスタート曲もFG中の曲も好きだわ

834 :
初代最高〜ただしよくDDDや777が出る場合に限る

835 :
3章で確変中のSFGはじめて出たわ
70くらいからだったけど、0からカウントするわけじゃないんだな
無敵時間は10秒ちゃんとあるようだった

836 :
あ、ちゃんと70台くらいの途中から開始してくれてたということで
なもんで100超えてても無敵状態だった

837 :
なんだかんだで良ゲーム上げ
リターン少なめだがリスクも少なめ
息抜きにはもってこいの遊べるマシン
このまま廃れるにはもったいないスレだ

838 :
SEGA系列みたいにJP出た後は露骨な回収ってこともなく、長々と遊べるから良いよね
ボールもかなり落としやすい部類だからストレス少なめ

839 :
こないだサブホでアイテムルーレット、逆回転で777がでた。
他の人でもみたことないからビックリ。しかし残念ながら皿に乗ったけどJP取れず。
でもこないだ初GJP取れたから今年は運がいい。 去年とえらい違う。設定変えたか?

840 :
これいろんなリーチあるけど、席取りリーチって当たらなくねーか?
結構長くやってるが7とかじゃなく偶数でもこのリーチで当たった事ねーわ
俺だけたまたまか?

841 :
席取りリーチというか、ダブルリーチ当たった記憶がない
ダブルリーチって普通ならかなり熱い展開だと思うんだが、当たった記憶がないから、「ハイハイ、どうせ外れるんだろ まあ、偶数当たらなくてよかったわ」
ぐらいの冷めた感情しかわかん

842 :
個人的に初代のロボット倒すリーチが好きだ
何気に初代のリーチ演出はいい感じで良かったのが多い気がする

843 :
たまたまだな
どのリーチも当たるときは当たる

844 :
そりゃそうだろうが
当たる確率が低いんじゃねぇーの?って話だろ?

845 :
んじゃ逆に聞くけど、違いあると思うの?
ダブルも席取りも当たるよ俺は。
そこに差を持たせる意味があるとは思えないし

846 :
席取りは当たったことないなぁ。
うらやましい。
リーチの演出による差はあるだろ。
鳥を捕まえる奴や、花、釣り、風船割り、橋渡りなんかはまだ当たりやすいだろ?
差を持たせる意味はないだろうが、
飽きさせない工夫として各演出に差をもたせてるんじゃねぇーの?

847 :
この前座った当たり(?)席は、投入レバーがユルユルになっていて、
レバーの先端で上段フィールドのメダルを直接かき出せるようになってた

848 :
リーチ演出に期待度の差はつけられてるだろうけど、当たる当たらないは結局店の設定と中の気分次第だろ
ステップアップボーナスだってヒャンヒャンなってるやつ(逆回転演出発生に期待的なあれ)が空気な時とがっつり逆回転して777出してくれる時といろいろあるし

849 :
>>847
それそのまま放っておくとプッシャーに挟まってレバーの先端曲がるぞ

850 :
日曜日に相当吸ってたようで、月曜に遊んだら壊れてるんじゃないかってくらい出た。
確変で500枚overでも777出るんだね。

851 :
1000枚オーバーでも777でるぞ
青皿に3回くらい乗った後、赤皿に乗ってRJPいただいた
機械さんは、どうしても出したかったんだろうなあ

852 :
モンスロバトルにこのゲームのキャラ出てる
ただ、今から始めてゲットできるかは不明

853 :
5000枚使って久しぶりにGJP3000枚をゲットした
GJP狙いだと疲れるわこれ

854 :
スピン2を初プレー
勝手に感想を書く
・メダル落ちが良い
・フィーバーゲームの払い出しが◎
 (モニターからの払い出し)
・確変継続がないので焦らせない
・アイテム出易いと聞いたが、初戦は出なかった
・ボールが横に行きやすく
 横に逸れたら帰ってこない
・基本的にリーチイベントが可愛く、子供向け
まだ初戦だからなんとも言えんが
2・3・5番目が特に気になった
メダル消費が少ないので、メダルが多少高くても長く遊べると思う

855 :
>>854
ボールが左奥・右奥に行ったらきついよなー

856 :
落ちがよかったのか
アイテムは出にくいかもな

857 :
俺が行ってるとこの台、シンプルモードの「30%」とか「20%」の予告、
全部必ずあたりなんだけど皆のとこはどう?

858 :
30%で外れたことはないな

859 :
外れますね(o・д・)

860 :
30%はほぼ青数字、20%は通常時だとほぼ99%に格上げかあたり告知が来て赤数字が揃いやすい印象

861 :
今日スピンフィーバーしにいったら
ステップアップルーレットにグランドクロスチャンスってのが追加されてた。
ちなみにそこはグランドクロスの新機種が稼働し始めてた

862 :
朝一で1000円でメダル買ったら確変+ボール10個スタートのイベントってメダル買う価値あるかな?

863 :
>>862
俺は買うわ

864 :
今日3章をプレイしてたら途中でメダルが切れた。で、店員呼んだんだけど新人だったらしく
間違ってペイアウトホッパーにブチ込んでしまい、入れたメダルが払い出し口に全部戻ってきた。
当然メダルは全部没シュートなんだけど、酷いのはその後。
30分遊んで1回もスロットが揃わなかった上にボールも1球ずつしか出ない有様。
ペイアウト分のメダル枚数もちゃんと機械が数字拾ってるんだねー。
1日がかりで遊んでる台なのにガッカリだよ。ア○ナ

865 :
それは酷い
1個ずつとか見たことないわ

866 :
ステップ1でボール無し、しかも数十回転ボール当選せずという糞台なら見たことある
その店はボッタという訳ではなく、1台だけその状態、他は常時2〜4個
1ヶ月位で直っていた

867 :
実際のボール数と内部カウントが違うまま稼動したんだろ多分
俺は逆の事を経験した事がある、他の台は3〜4個なのに
俺のやってる台だけ7個だった
2週間後くらいに元に戻った

868 :
864だけど、ボールカウントは合ってたよ。
ちなみにその後、新人君の上司に現状確認してもらったんだけど、「ああ、やっぱり・・・」みたいな事言われた。
お詫びということでボール4つ出してくれたんだけど、焼け石に水で3回連続50以下OUT食らって最後はまたボール1個に。
あっという間に400枚溶けてしまった・・・。
面倒な客だと思われたくないからその後は黙って帰ったけどどうも煮え切らない1日だった。

869 :
今日たまたま入ったゲーセンで1HIT1枚だけど、50とJP以外の穴ふさいであるスピン2のキャンペーンやってた
1HIT1枚も初めて見たけど、穴3つ潰してるのは結構シュールな光景ではあった

870 :
JP獲得率が1/20の俺のためのイベントか!?
どこや!

871 :
スピンフィーバーは皿に乗れば結構な確率でJP取れると認識してるわ
そこまでいけないことが多いけど

872 :
>>869
スピン3なら夢があるな!
スピン2ならアイテムあっても厳しくない?通常の1hit2枚で考えると200winしないとオープンしないわけだよね
グランドクロスのGJPCでJP以外全部封鎖して上がれば必ずJP、ただしJP初期値は500でクソ落ちとかいう誰得なイベント見たことあるが、それよりはマシだな〜。

873 :
カードかったとたんにハマりだして今50回連続JPはずしてるんだけど泣いていいか?
あと3しかやったことないんだけど、ランキングで表示される名前はどこで入力すんだろ??
初回名前入力なかったと思うんだけどなあ

874 :
>>873
ミリオネットの親機があるからそれで名前を登録する。
ちなみに他店でプレイする場合(初回は)も同様。

875 :
>>874
ありがとう
自分がいってるとこミリオネット設置されてないんよね
この店だと永久ゲストさんか(´・ω・`)

876 :
フィーバーゲーム中に青ボタン押すと、「フィーバー!」「ファンタスティック!」「グレート!」とか喋るんだな
今日初めて知ったわw

877 :
選択した曲それぞれで変わるよ!
やってる本人はすっげー楽しいけどやり過ぎ注意なw

878 :
え、まじで

879 :
久々にカキコ、2章の方が夢幻より良いね

880 :
>>877
バンパーがボール跳ね返すのに合わせてボタン押してるやつ時々いるよね
特にJPCリフター付近で力入れるやつ

881 :
初期値1000/1000の2章と夢幻、熱くならない爆発力がない

882 :
2章はなんだかんだ言ってSJPと取るためにがんばるゲームだと思うの(´・ω・`)

883 :
SJPなんていくらやっても獲れる気がしない(・・;)

884 :
ヴィオラ女神、コルネ天使、メロディババア
こんなもん

885 :
すっぴんフィーバー

886 :
一年以上ゴールド取ってねえや

887 :
確変中の偶数リーチの風船割りで未だに連打してるおばさん(笑)

888 :
華麗に( ^^)Y☆Y(^^ )

889 :
SJPどころか1&2章の両取りすらしたことない
夢幻になったら3回とかもあるんだけど

890 :
夢幻で初めてゴールドとってBGM期待してたらなにこれ・・・?
歌なしのまさにBGMだったんだけどこれって仕様なの??

891 :
はい

892 :
(´・ω・`)エー

893 :
ボール+1でJPとったら1球消えたんだけど???

894 :
そのJP穴がブラックホールだったってオチ?

895 :
つい最近だけど、FGでボールがアウトしたのに、認識しなくてやり直ししたことあったよ

896 :
>>892
贅沢言うんじゃない( ‘д‘⊂彡☆))ω・`) パーン

897 :
臭い

898 :
落ち悪くなったなあ

899 :
ミニスピン

900 :
へえ

901 :
>>899
ホモォ(●´I`)

902 :
スピン楽しいけど、夢幻の確変システムはしんどい
◆KnExsal/vIの構ってちゃんは数年前から何も変わってないな
いつまで彼女いる仕事している設定のままでゲーセンに張り付いてるんだと言わせさせるような使い回しのネタを投下し続ける気なんだ

903 :
構う奴がいるからさw

904 :
もしもしには変なキャラの構ってが多い

905 :
エラーかかるとカード認証解ける不具合何とかして欲しい。
メダル切れ、ボールエラー(ロスト)、バンパーセンサーエラー、FR故障(基盤不良)、メダル昇降機含むホッパー詰まり
スピンは特に故障のお祭りだがな。

906 :
>>905
それは店側のメンテの問題かと

907 :
160回スピン R7 B1 G0でいまだになつき4だけどB獲得が足りんのかなー
アクエリオンとかgoldとか撫子とか好きな曲が☆5ばっかりにあるorz

908 :
そのうち上がるさ

909 :
ついこないだなつき度が5になったけど、それまでなかなか上がらなかった記憶がある。

910 :
バンパー3枚払い出し設定の時って無理に確変継続狙わないほうがいいのかな
epass読み込みとモード切替で粘りながらバカ入れしてボール落としてるけどスロット払い出し無しで手持ちのメダルだけで落としてくからメダル消費激しくてFGでこけるときつい
FGも確変時無敵時間少なすぎて落ちるときはすぐ落ちるけど3枚設定なら通常時でも結構安定して100超えしてJPCも狙えるし入らなくても100枚降って来るってだけででかいし

911 :
3枚設定で100いく可能性高いっていっても、
やっぱ確変で開直チャンスゲート?がオープンになってるのはめちゃくちゃでかいから確変FG狙うかな
マイホだと一回の確変で平均5回くらいはFGできるから、どんなに運悪くても最低2回は開直チャンス
あと馬鹿入れのほうが早いけど4枚と大きく変わらない気がするから俺は確変では基本4枚入れ
でやってんだけどJPチャンスもう30回くらい連続で外してる・・・・しかも2/3は50ポケットw
最近ボタン押し確変遅延とかやるとJP入らないように操作されてんじゃないかと疑う始末

912 :
3枚設定でも確変ゲーに変わりはない
スロットの払い出しなんてあんな払い出し方されたら全然効果ないから
どのみち手持ちのメダルガバガバ入れてボール落とすことになる
無敵時間が短いとはいえ確変中は間違いなく通常時より良い条件でFGが始まるんだし
それを敢えて狙わないという手はないだろう
スロット払い出しで出てくるメダルは無視できるレベルと考えると
ボール落とすのに使う手持ちメダルの枚数は変わらないし
後はそのメダルを確変中に入れるかどうかだ

913 :
FGの音量が小さいのか知らんけどかすかに聞こえるかどうかの曲がある
音量いじるところがあってうちの店舗が小さいだけかな?

914 :
撤去されてしまった…
一度でいいからGJPとってみたかった

915 :
GJP解放条件って何?30回ぐらい皿に乗ったらええの?(´・ω・`)

916 :
あれって設定差あるのかな?
マイホだとGJP2000越えたあたりで稀に止まる
3000越えて1/5〜1/10くらいかなー?
このへんで出ちゃうこと多いから4000以上はわからん
あとB,RJPとった後同じステーションでGJP止まったことあるひといる?

917 :
R→B(Gは青ルレで一回でた)
そのあと777がでてG入ったよ
2500くらいだった

918 :
GJP出るかどうかは明らかにペイアウト
落ちがいい台だとほぼ出ない落ちが悪くて常にボールたくさんスロットもよく揃うみたいな台だとかなりの頻度で出る
一定の枚数以上になると出やすくなったり枚数が少ないと出にくいとかも多少ある気がする

919 :
ほんとゴールドは中の人が出す気満々な時しか止まんないよな

920 :
あのゴールドはJPCがほとんどどっちか片側に寄ってて
何度連続して登っても全然JPに入らないときにしか出てこないよ
つまりJPを一回でも出しちゃうとその出した分機械がメダル回収しだすから
中の回収した分の数値がたまらないと出てこない仕組み
通常時でてこないのはその為

921 :
確変100超え時SFG来てこれはJP来たwwwwwとか思ってたら無敵時間なくなって2秒で玉全部消えたわ
皿に乗らんどころかたった70Winで終わり
なんでこんな糞FG出し惜しみしてんの

922 :
うむ

923 :
>>921
3枚設定の店でやって1度の確変中に
FGを8回、SFGを1回引いて計9回やって皿に1度も乗らなかった
直後にグラクロで貰った通常FGをやったら2度皿に乗った
スピンはこういうゲームやねん(´・ω・`)

924 :
長いことやってると、FGの機嫌までわかるようになってしまう
不機嫌な時は始まった瞬間それがわかる

925 :
>>905
俺もこの前なった。
認証切れになり、スロットストックがあるとはじかれてうるさい。
故障が多いのは酷使されているからだと思う。
不人気で撤去された店よりも、
壊れちゃって撤去されちゃった店の方が多いんじゃ無いかと。
フォーチュントリニティ2が普通に稼動しているのに、
前シリーズのフォーチュンオーブもまだ残っていて稼動しているくせに、
スピンフィーバーだけ撤去されてた店があったし。

926 :
今日はじめて6000overしたわ
R2 B1 G1
他のステーションでも続けてRとB入ってたし設定ミスったのかな

927 :
俺もそういう経験何回かあるよ
設定ミスではなく単純に開放期だと思う

928 :
この月も前の月も店舗ランキング3000、4000ぐらいが限界だったから設定ミスかと思ったわ
それよりFGはやっぱり操作されてるんだな(´・ω・`)

929 :
2900枚越えてたから今日Gに止まるかと期待してたらルレ10回回して一度も止まらなかったわ
明日も朝一に行くかな

930 :
水遁された荒らし行為を毎日繰り返し
荒らしまくってる基地害自閉症カスが
毎日ラウンコ監視員しながら
常連叩き繰り返すんだから
誰が見ても基地害やがな(笑)
しかもメダプラ板で唯一水遁された
真正カス荒らし認定汚物だからな
糞あんゴキブリニートちゃんは(笑)

931 :
最近故障してる店が多い。しかもなかなか直さず長期化している。
バンパーやチャッカーが動かなかったり、天井モニタが回転しなくなったり。

932 :
間違い探し
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4969546.jpg

933 :
>>932
LEDバーの配置
FGフィールドの向き
の2つ?

934 :
夢幻のOSはXPなんだけど、サポート終了でどうなるんでしょうか?
ネットにつないでなければ関係ないのだが。

935 :
ネットには繋いでいるんじゃないのか?
全国ランキングとか。

936 :
そもそもXPの更新ファイル受け取って無いと思う

937 :
>>934
あれはベースはXPだけどWindows Embeddedなる組み込み用の物でサポートや販売は継続されてる。

938 :
>>933
すまぬ
OCNだが、書き込んだ数時間後に規制された・・・
まだ見てるか判らないけど、
FGフィールドの向き
で、正解
LEDバーの配置は、ちょっとわからんw

あなたがGJP獲得できるよう、祈っております 

939 :
これまでにFG544回やってJPC133回でGJPは1度も当たったことは無いどころか止まったことすらないけどこれ普通?

940 :
今月ランキング10000以上が4つ有るが有り得ねえわ

941 :
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。ひんがら目気色悪すぎこっち見んなR。

942 :
この前やった時のFG…13枚だった(´・ω・`)

943 :
一桁出てから報告しような  な  (´;ω;`)

944 :
>>942
1枚設定ってこと・・・?

945 :
>>943
えっ、ごめ(´;ω;`)
>>944
うん、1枚…(´・ω・`)

946 :
10000とか有り得へんわ

947 :
1枚設定とかゲームにならんだろ
よくそんな所でできるな

948 :
ゴールドの時に限って普通のJP

949 :
2枚設定で8枚テッテーなら経験したことある
もっとも確変中の無敵時間短縮の時だが

950 :
ドリームスフィアがフィールドにあるボールの位置を把握できるみたいだけど
ひょっとしてスピンの頃からできてたのかな
3個目が落ちる直前に確変終わることがよくあるし……

951 :
>ボールの位置を把握できるみたいだけど
ボール初期位置からFGまでに必要なメダル枚数の平均を機械が拾ってそうだね。
2枚投入と4枚投入だと後者の方が体感的に確変の終了が早い。
尤も、以前店員が間違えてペイアウトホッパーにメダルぶち込んで以降1時間
もスロットが当たらなくなったことがあったから、INとOUTの数字がFGよりも
スロット優先に反映されてる可能性は高そうだ。

952 :
>>950
さすがにスピンはそこまでチェックできる機能はないよ。単に2個目落としたら確変が終わりやすくなってるだけかと

953 :
2個目から3個目はなるべく時間置かずに落としたい
あとeパス持ってるならメニュー画面に切り替えておく
でも100オーバーでの継続FGでのバンパーのやる気のなさは酷い
SFGで58枚で 終わった時は閉口した

954 :
ミニスピンげっちゅっちゅ♪
1回のFGで赤台に4連続入って4回目でJPに入ったレア体験記念真紀子age

955 :
ネカマ基地害糞あんちゃん
今日もびっぷらでネカマしながら
常連監視ストーカーしてんの?
キモいストーカーネカマ汚物糞あんちゃんよ(笑)
大阪埼玉神奈川千葉愛知自演方法
どうやってやるの?
基地害ネカマ曰わくウンコマンは一人なんでしょ?
一人でどうやって上記地域で自演するの?(笑)
基地害頭の地理感覚どうなってるの?(笑)

956 :
高速で20枚or30枚を出せない動体視力ゼロ
キャッチャーはロクに掴めない
回収期と開放期の見極めも出来ない
彼女ナシ&仕事ナシ&メダルなし&貯蓄ナシ
今時家に風呂もない40無職クソニートカス◆KnExsal/vI
はスルーでお願いいたします

957 :
あんて誰だよ→結局めだらん=糞あん 嘘つき
びっぷらでネカマ→性別偽り 嘘つき
キリ番辞めてやるよ宣言→すぐ再開 嘘つき
ウンコマンが立てた糞スレには書き込まない宣言→埋立連投する 嘘つき
結果報告スレsageるわと宣言→すぐにageで書き込む 嘘つき
特定のID答えてやるから出てこいよ→出ても答えず 嘘つき
まだあると思うけど嘘ばっかりだから
忘れちゃったよ(笑)
これだけ嘘書き込んで
ほかの書き込みはホントとか
ID付き画像でもない限り誰も信じないよな(笑)
ま、画像上げれないネカマ池沼だけど(笑)
ま、嘘捏造妄想書き込みだから
画像なんか無いけどね(笑)
糞あんカスラ〜ん負け組池沼ちゃん
毎日嘘捏造妄想書き込み楽しい?(笑)

958 :
JAEPO 2014でサントラCD配ったのか
KONAMI MEDAL BGM SELECTION 2014
14. Spin Your Dream [SPINFEVER]
15. Spin The Tunes [SPINFEVER第2章]
16. Walking In The Flower Garden [SPINFEVER 夢幻のオーケストラ]
1章のBGMはSpin Your Dream
2章のBGMはSpin The Tunes
3章のBGM(1つだけだが)Walking In The Flower Garden
で確定かな

959 :
もう2ヶ月も書き込みないのか…

960 :
新曲来てたのか気付かなかった     
Twitterのお知らせ終了してるしたぶんこれが最後だろうな

961 :
もう2ヶ月も書き込みない・・・
新曲きたのきずけんかった
Twitter終了してるしもう新曲ないかな

962 :
そういや曲変わってたな・・
今でもこの台目当てにゲーセン行くけど、さすがに飽きはきてる・・・
いや、好きだけどさ ('A`)

963 :
メダル落ち悪いけどバンパー威力あって玉も大量に出てくる店が理想だけど
メダル落ち普通バンパー腐ってる玉出てこない店かメダル落ち悪くてさらに玉も出てこない店しかないまじ糞

964 :
3章にライオン入んなかった(´・ω・`)
んでもってTwitterのゲーセンイベント案内は終わったのな >>961 で知ったわ
2年間隔でメジャーVerUpだったけど、このマシンもほか(グラクロ除く)と同様3章までだったか

965 :
もう2ヶ月も書き込み無いのか
新曲来てたのかきずかんかったTwitter終了してるしこれで最後かな

966 :
ごめん間違えた

967 :
臭い

968 :
いきるんじゃきらっ
ゆっくりやるといいよ

969 :
酷かった。
4回連続、100枚以上の状態でJPC→皿すら乗らずを2回やっちまった。
「いやこれ入ってるだろ!」って状況ですら、入らんかった。
何かあの入り口キツくするオプションでもあんのかと。

970 :
ゆっくりやるといいよ

971 :
スピンフィーバーのBGMは最高だわ
この章で終わるとは残念すぎる
名前変わってもいいから
センター抽選方法引き継いだゲーム出来てほしいな

972 :
確変状態win90枚+ボール6個で止めた人、ありがとうございました。
おかげで初めてのゴールドJP取れました。
BDJPも一緒に取れて、+200も2回で合計6000ほど。
でも実際の払い出しは2000枚くらい・・・
GJPだけで15分、全部で消化に20分くらいかかったけど、
他に客がいたら怒られそうだな

973 :
もうすぐ1000だね

974 :
この前の土日にTHE 3RD PLANETがメダル倍増キャンペーンをやってたので、新規開拓しようとやったら1000枚以上吸われた……
ボールは席替えしても3個以上にならず、リーチは当たりもしない7やダイレクトばかり、やっとの思いで取った確変も全てFGの前に終了、挙げ句は隣のサテライトが1回のFGでRJとBJをゲットと散々だった
慰みにキッズコーナーでらぶらぶフルーツをやって損失は少し抑えたが、得意機種と思ってただけにショックだった

975 :
>>974
1,4ステが放出期の時は2,3ステが回収期になるっぽい。その逆もありで。自分は30winやアイテムが出ない時は諦めてる。

976 :
>>975
なんだよそのしょーもないオカルト

977 :
>>976
まあオカルトかもしれないけど、自分も経験してるな
自分は100以下連続、確変で100超えても20以下でOUTなのに
斜向かいは毎回100超&BJP/BJP/RJPを15分以内に立て続けとか
入れたメダルが全部流れていってるわ(´・ω・`) ハンターチャンスかよ

978 :
台ごとにペイアウトきっちり管理されてるのに勝手な妄想して楽しいのかねたまたま運よく取れることだってあるだろうが

979 :
ぶっそうじゃのう
ゆっくりやるといいですん

980 :
きあいじゃ
ゆっくりやるといいですん

981 :
これのやめどきがイマイチ分からない

982 :
JP取った時の音がうるさすぎる…

983 :
あんだけうるせえんだから、店員もすぐメダルが足りてるかどうか確認に来いよな

984 :
>>963
名古屋ならこんな店あるよ、おいでおいで(初代だけど)
http://www.fastpic.jp/images.php?file=2739244002.jpg
メダルもりもり増えて777とかも普通に出てくるからいつ止めりゃいいのか分からないレベルだった

985 :
臭い

986 :2014/08/31
最近気付いたんだが、eパスの代わりに
「nanaco」や「suica」でもeパスとして使えることに気付いてビックリ。
一応プッシャー全種と、カザーン等で使えることは確認したけど、
フィーチャーワールドに使えるかはわからん。

UFOキャッチャー、プライズゲーム東京専用スレ62
お前ら年齢とメダル歴とメダルに費やしたお金書けよ
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