TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
言いたい事だけ言って立ち去るスレPart2616
阿倍寿樹★福田永将★伊藤康祐★松井祐介を見守る
お花畑雑談
孤独な高校生210
なんとなく独り言ですわよ! ミチコ〜さん☆2c
言いたいことだけ言って立ち去るスレッドPart2724
お絵描き機能で壁打ちするスレ
りっくん説教部屋★3
ハニと藤子のHEY平蔵
言いたい事だけ言って立ち去るスレPart2637

ありがちな夏の終わりに


1 :2018/08/25 〜 最終レス :2018/09/14
sage進行の独り言

2 :
あちい

3 :
睡魔の尻尾を捕まえて

4 :
428実はやったことないから、そこそこの値段で再販は嬉しいけど
そっからセール割引した値段をみてしまうのよな

5 :
俺みたいなバカでも、数千本から2万本売れて
それにダウンロード版やら、セールでちょこちょこと利益はでそうーって読めるあたり
最近の最新ハードで、とりあえず出しておきましょう商法は固いんだろうけど

なんというか、ハードもう動かさないし
値段もお手頃だし、一応画面綺麗になってるしとか
緩いとこではもう、握手になっちゃってて

でもじゃあ、だからといって最新作がその周囲ででるの? 情報が出るの?
バカ売れすんの? っていうとそういうわけでもなく…

グラブルとかfateとか死ぬ程儲かってる奴でも
据え置きでdq、ffとまではいかなくともすげえ金かけてるまともなソフトを作る
とかはできなさそうだしなー

グランブルーの奴はめっちゃ前から出す出すはいってたのに
映像みたら、ラグナロクオデッセイくらいな感じだった気がする

6 :
サガスカがあんまり売れてないけど、意外と世界樹も10万本超えてないんだっけ
スイッチのポケモンはめっちゃ売れそう(俺は買わないけど、多分)

昔から思ってるけど、素直な続編って意外とでなくて
直での続編はほぼ素材流用で、どんだけコスト下げて満足度の面でにらまれないか
みたいな思想が透けて見えるし

逆にチャレンジング+現代的水準の画面とかでぶつかってた奴は
ほぼほぼps3とかの時代で総合的なとこではじかれて総じて死んだ感がある

単純に中身がひどくて。
逆にいうと、絵はまあまあなんだけど、そこで騙しにきていたりして
尖って面白くなるパターンもあったりしても……という

罠にはめるアレのシリーズやら
紅(幽霊写真)のシリーズやら

どれが面白くてどれが面白くないんだ、みたいなシリーズもあるけど。

7 :
ドラテンの宝珠をぶっ壊す仕様をちょこっと考えてみると
職業別以外のとこは、据え置きでーって話はひたすらステータスを上げる喜びを封じたいんだな
とレベル上げ以外のとこでもでがっかり

とはいえ、一玉であれもこれもとハメられるとなったら必須化してしまうので
まあ、新規と横並び強制させられた感じかな

ただ24か28、光と闇に宝珠嵌められるなら
単純に2玉オールとしても倍だし

隼、超隼、不死鳥
コンシン、ぶんま、プラズマ、ビックバン、全霊
タイガー、ライガー、牙神と、めちゃくちゃ主要特技全部乗せしても余裕あるのはいいですね

据え置きで趣味職が置いておける反面
天地なのか、魔法なのかわからないけど、これおいときゃあいいや職で結局は埋まりそう

8 :
入れられるなら、1玉ならこれを入れておきたいみたいなのはあって
振替はしないでいいってのはいい
しかも1玉なら飾りボーナス恩恵数も増えるし

ただ、全員が横並びになるだけで、その横並びにはまたあわせなくてはいけなくて
「じゃあ1玉作るコストが割とあって、また作業しろよ?」とかなったら笑うというか
楽させる本質にまた、しょうもない事を強いて同じ差つけてきそうでなあ

ゼルメアの2層構造も、クソ難易度hp低下マシマシとかだったら酷そう

9 :
多分だけど、もう体制としては変わってるんじゃないかなって思うし
それでこれなんじゃないかな、、、と

もし変わって1発目が常闇サイクルを前倒しにした今回からだとしても
もうロードマップはでてるし、次のロードマップ、あるいはver5にならないとわからない

どんだけひいき目にみても、次の常闇ボスの難易度と、新コンテンツ次第
楽しいとか、のたまってましたからね

新常闇手前に課金するか、あるいはプレイ条件をキッズタイムで満たして
サポで負けるだろうけど、1-2挑んでボスバトルをイメージして
ピンときたら、、、ってとこかなあ

12月末くらいまで放置が9割と思いますが。

10 :
現に今日もキッズタイム邪神パスしたし、トラシュカ結構楽しいんだけど
まあもろもろの理由でもうやらないかなーって

討伐もやってない

11 :
古典めいた作品の解説を、本当にその作品が好きな人なんかが熱っぽくやっていると
読む前から期待値があがっていい
実際は読んでみないとわからないし、読んでないからわからないし、読んでないなりにそうか?
と思うけれど、好きなのは伝わってくる

12 :
予定を立てる、それを破る

13 :
ダクエ
バグで1か月プレイできてなかったイベント開催するぞ

(嫌な予感がする)

札束は5時間に1回はチェック、アリーナは装備買ってひたすらバトル
エレトラは自動といいつつ実質コントローラー触れてろ、強くなればなるほど毎日の消化時間が増える
そこでだ

はい

ギルドウォーは金曜から月曜0時まで1時間半起きに24時間永遠にチェックし続けて欲しい

えっ

14 :
なお、バグ修正してプレイできます→できません
修正しました→できません
朝9:00-夜9:00まで週末頑張ってねって感じにするね→いや、プレイできないです
ずっと3日間週末殴り合え、プレイできるようにしてやったぞ→あの?

15 :
ガイジ「24時間プレイしてたら無理がきて3時間気絶してました」

あかーーーーーーーーーーーーん

16 :
病院にいって疾患認定されるレベル

17 :
パチンコとか、タバコとかみたいに
めちゃくちゃ課金煽る奴、実際お金動いてる奴は
注意喚起した方いいんじゃねーかっては思う

昔ネトゲがヤバいネトゲがヤバい言われてたけど
時間の他に今は金と、スマホだったりするから常時バインド的なとこもあるしやべえだろ

18 :
頭回る奴が責任押し付け合うのは人間の性だから
まあしょうがないよね、みんなクズだしで済むんだけど

やんわり、これやろうね、お前の発言とか行動的にまったく手間でもないし
とあらんかぎりの変化球で言っても理解しないバカが一番きつい、足枷でしかない

「できたら」 強いない
「利益があるから」 理解できるように
「ちょっと度を越してるから、ストレートに」 わかってない

でそういう人って、他のとこでも同じ間違いして「頑張りましょう」とか言っちゃうからきつい

19 :
ガイジが24時間頑張ってますw とか言ってるけど札束ゲーだから余裕でひっくり返るし
コストをそこまでかけたくなかったら、システム理解を周知させろっていう

全員を1回ずつ倒すとボーナスなのに
同じ敵を狙いつつけるマンがいて、勿体なさすぎるのもあるけど
じゃあ、勿体ないからとコンティニューしようとすると3プレイまとめて400円な!っていう圧がかかるからひでえ
疑似とはいえ、他人の分のコスト払ってる気になる

20 :
しかし、承認欲求おじさんなのかわからないけど
メンタル病んでたリーダーが、このクソコンテンツ実装以後めっちゃウキウキで喋って
喋れて、仮想敵がいれば復調するんだなあとか見てしまう

24時間頑張れますか?(シャカリキ

21 :
利己的だったり、バカだったりするのは諦めるけど
声高に叫んでそこに矛盾出てるとどうにもちょっとイライラしてしまう
諦めるか改善するかそれならしろって言っちゃう

で結果的に動くと、一番無言の奴が恩恵でてしまうパターンだからなー

22 :
仕様理解してないから無理とか、足枷いるから無理とは言わないけど
こんな根本クソゲーで金使わずに勝ちたいつったら、おかしいことやらないとダメだぞっていう基本がね
と、イライラを味わうために続けてる感はある

23 :
14ちゃんやらねぇと、と製品版に更新してから、一気に怒涛の消費ラッシュ

パワサク
天才5、まねき20貰えるんだ? ヤッター

時限ボックスだから使えよ

えっ

20人作れば損がない

えっ

24 :
謎ログボ

今日は選択式で何かなー

SRチケット
──────
うおおおおおお!!

歯を食いしばって1プレイだけしたら投手ではじめてS3だかS4できて
2実績外れた

天才は全部投手に使う

なんか名鏡で金特技もりもりは結構安定してきたかも?
35固有効果ある最新めで、金特技100%の奴にまねき使うと結構取りやすい

25 :
寝てたけど、また寝ます
14ちゃん間に合うのかすげえ不安だぞ

26 :
普通にめちゃ寝てしまった

27 :
まって50からのクエスト長すぎない

28 :
メインクエストだけ追って周囲クエは絶対やらない(レベル不足するまで)
これくらい徹底しないとあかんそう

29 :
常に眠い、事件解決してるかも

30 :
ダクエの共闘コンテンツ、金か知識ないと絶対勝てない

戦略は立てれるし、疑似少し使うのは構わないけど
個人の共通限定通貨稼ぐ以上の意味合い求めるとダメだ

バカばっか(ホシノ・ルリ

31 :
基本的に1回のバトル終えると全員が参加権利枯渇してるんだけど

1連戦ノータイムでやらないとスコア増えないし
2僕、日和見だから参戦ボタン押せない><、ていうかメンヘラリーダーが勝手な事すると怒るし><
 みたいな奴がいると、権利あっても開戦できないから攻めるべき(誰がいつ来るなんてコミュニケーションとってねえから

2を受けて権利貯まってからのがいいです、とかいってるけど、それでは勝てない
 というか綺麗に消化できてないからあんまり意味がない
(だぶらないように攻め先指定するか、だれだれはどこどこをとしなければ結局課金するか、ふらっときた奴次第になる)

3少数相手なら全開示、全撃破を狙えるが、そうでない場合は
 物資攻めをして長期アドバンテージをとるか、全開示のどちらかの戦略が必要、ここができてないと効率もくそも個人が走るもない

4物資攻めを行う人間は、強敵にあたったときに対処できないレベルの人間が行うべきだが
 物資攻めは攻めと違って得られる資源が少ないのでやりたがらない、が必須の工程だし
 バカが攻め失敗したり、タゲ指定ミスるくらいなら物資攻めた方が勝ちやすい、しかし言うとギスる(相手は役割分担してるよと刺したけど!

32 :
週制限があるのは最新のだけなのか、気にしないでいいじゃん

33 :
というか、頑張るとか、ヤバいとか戦局を漏洩するキッズは
相手の火に油を注いでるってわからねーのかと指摘してやりたいけどしゃーない

頑張る
→え、得なの? 頑張らないと意識してなかったわ!

ヤバい
→え、落ち目なの叩いとこ

沈黙は金やで

34 :
相手が10-30人までばらつきあって
全部倒せば10戦分以上のボーナスあって

ヤバいですよとか、接戦ですねとかのたまってるのに
ボーナス条件揃えて、ここまでやったら追うだろってとこで追わないから
やっぱチーム戦ってクソだわ

どんだけメリットあるか計算もできねぇのか……

35 :
というかナンバーワンなので、とか自分のブランドイメージに自信持ってる癖に
なんで勝ててるかわかってないから、適当なの入れたり
身内の造反に気づけずメンタル病んで

多分、全部の分野で、昔は強かったってやつ?ってポジションに落ちるのがわかってないし
そうなったらブランドで入ってた利己厨も消えんぞ

24時間やってる暇あったらプロデュースしろ(暴言

36 :
ていうかカンストとかせいぜい120以上とか、縛りかけて募集した方がまだ理解力とかの面で
まともっぽいんだけど

一人どうしようもないお荷物いるハンデをどっかで補わなきゃいけない点もわかってなさそう
とかいう俺みたいな存在が、きっと発言するとやばい感じになる引き金なんだけど!

正直言うとぐだるメリットはめちゃくちゃあって、負けないと学習しない
質が低ければ身内同士であらそわなくていいから、突き詰めないでいいってのはある
最高やん

37 :
お金入れる前にまず全部システム理解して、そこを放棄しないでって思っちゃう
お金に関しては誰がどこまで入れるかが不透明で、まずそこまで入れるのはおかしいことだけど
システムに関しては読めば誰でもわかるでしょって

38 :
全員が敵で騙し合い、知恵の比べあいの場合より
こういうのが俺あんま好きじゃないな
どっちかというと、腕とかの面で全然ダメだったり
逆に、正解と失敗にさっさと気づいてうまくいかない、みたいなことが読めたりして極端

で面倒なのがイヤというか、そこまで必死になんのもなーと思ってしまって
4割くらいの満足感しか得られないパターン

39 :
そういえば近所付き合いがなくなって、怒ってくれる老人がいなくなったとかいう話もあるけど
ツイッターやらゲームやらで、キッズにマジになるおじおばは多そうだから

その理屈は解決されたな!

って視点でみると、別に全然美談ってほど美談じゃなくねって思う

40 :
なんでか、僕は勉強ができない(WJのじゃない)が転がってて
解説が面白かったから読んだら、冒頭で、なんで俺君が!? パターンのやり取りがあって
ちょっとこれは、と思ったものの、中身はめちゃくちゃ面白いです

これ以上いうと、クソアマがって思うラインを絶妙にまたいでないのと
小説読みたくないな、文字もう嫌って自分が、なんの抵抗もなく読める文章はすごい

ストーリーとかキャラクターじゃなくて、ありそうって雰囲気で読んで
別に誰に肩入れするでもなく、全体で楽しめる感じ

勉強だけできる奴に、でもそういう人ってつまんないよねって美少女が煽ったら
メンタル病んでしまって12位くらい下がったっていう話は面白いw
ありそうw

41 :
声の形、変換はしない
録画したはずだけど、アニメなのか実写なのか、録画できてるのかもわかってない

42 :
24時間奴、たびたび気絶してて草
もういい、もう休め(AA略、いや死ぬまでやれ!!

43 :
毎回毎回俺が干渉してやって窮地を逃れてる状況だけど
干渉しなかったらきっと、頑張りましょうとか、相手のレベルに合わない発言していい気分になって終わるだけだろうからなあ

まず勝つ気があるのか、勝ち続けたいのか、今勝ちたいだけなのか、気楽にいくのか
スタンスを決めないと話にならないよって言いたい

どれでもすぐ正解は出せるけど
曖昧なままだったら、個人力の世界で個人力行使してる奴はどこでもやっていけるからな

っていう社会の縮図具合が面白いんや!(勝手に

44 :
ffやりゅ

45 :
真剣になるときは、1回手が滑って入力したパスワードが間違っていました
の後の再入力画面

赤と青の爆弾のコードを切る場面のような緊張感ある

46 :
くそダサ、かわいげないララメスのキャラ画面出る度いやされるw

女子力が低い

47 :
テレポ地点から、仮宿へ
仮宿にいくとテレポ地点周囲にチェックつけといたからそこ調べて

クソゲーオブジイヤー

48 :
はー、もうレガリア乗ってるだけで全部終わった事にしてくれないかなー(暴言

49 :
メインスト、レベルレ待ちで進めてたらイベントバトルに引っかかって
でもって近くのふぇーとのとこいったら通行止めでいけない

悲しみ
つれぇわ

50 :
イフリートー、すぐ終わるやった

51 :
グラカン昇給したほうがよさそうっぽいとかを考えてしまう

52 :
釣り
エサが××じゃないとつれない魚を釣ってこい

エサないです

エサが××じゃ(以下

施設内でも売ってないんだけど、革は基本の少し施設内に売ってたんだけど

うるせえマーケットで買え

はい……

53 :
もしかしてエリアレベル適正のエサ使えないと永遠になにもつれないクソゲーなのかひどい

54 :
シルフ編クリアーしてリトルアラミゴまできた
明らかにストーリーここまでやってないんだけど、まだちょくちょく飛ばしてる…

軍票とチョコボ経験のためfateとかやったり
あとはこのマップいってないから経験入るじゃん!とか

細かなクエストやらないでも寄り道してる感でていい感じ
ゴールドソーサーにも顔だしたいというか、前いけたはずなのに今回飛んでいけない、なんでや

55 :
レベル50まではいけそうっちゃあいけそうだけど全然余裕はなく
ストーリーのレベル50ラインはまあ無理っしょっていう気はするw

荷物がそろそろあふれそうだけど
チョコボカバンだのリテイナーだのに預けたら面倒なことになるものもありそうー
とか考えてしまって悩む

ゴミ装備がなんか昇給してくと軍票にできるとかみた気がしないでもない

56 :
攻略手帳達成でのギルが、初期はバカにならない気がしないでも。
経験に関してはそうでもない感じだけど

というか、チョコボマウントだけ切り替えで使ってるけど
チョコボマウント入りのページ作成した方がいい気がしてきた

57 :
24時間おじが、突然失踪した奴をまず呼び戻して、それが敵わなかったら募集してみようと思う
とか言い出して

いや、ブラックっぷりに耐えきれなくて逃げ出した奴を呼び戻すってどういう神経してんだよ
同じだけ働くわけはないし、一人は絶妙に利権受け取った後消えて動いてねぇし
もう一人はそっとしておいてやれよって感じなんだけど

めだかちゃん風に、無理やりポジティブに解釈するなら
「頑張らなくていいから、楽しい(監視)、コンテンツが増えたしまた戻ってきてね!
仕様わかってるから適度に奴隷になって!」

いや、うん、ありえねぇ

24時間おじは、リアル優先でとかのたまってるけど
もろもろカオスすぎんぞ

58 :
24時間おじがめっちゃ戦略語ってて

俺が、そういうの意味ないから札束だよって正論ぶつけたら
案の定、深夜というか人いない時に、ありえないポイント増えてて草

強いとか弱いとかじゃなくて、金払ってるかどうかなんだよ
まずい、ピンチとかいってる中学キッズと頭同レベルか

59 :
すげえなって思うのは

まずほとんど、トップギルド母体のここを経由して
課金廃勢と、拘束ギブ勢がそれぞれ消える

でその時点で、俺4万払ってますからおじさんとかが、突出してて札束やなって思ってたけど
課金廃的に、あ、こいつら金じゃぶじゃぶやる奴らじゃねー、烏合の衆だわ
どうせ落ちんだろ、ぎゅうぎゅうすぎるから離脱する、あとは蟲毒でつぶし合ってねと

確実に「争わなくてはいいが、突出して金払ってる奴」がいるとこに移籍
で、同じような廃課金、リダ回しくらった奴もなぜかそこにいって

多分、金払ってるもの同士、同じ水準の奴がいるとこにいきたいんだろうなーとか眺めてた
でもイメージ戦略というか、元々の母体が動かないせいか
トップはトップのまま居残るんだけど、身内の争いがひどすぎて自壊

60 :
で24時間おじさんとかは、まだトップで戦略とかなんとかでどうにかなると思ってるんだけど
万年2位で打倒トップでやってきてる奴らと、自壊状態で
現に散らばってるコンテンツでここの奴らは俺含めてそれなりにしか結果出せない(効率コスパの壁を越えられない)

札束殴りコンテンツと、同意のコンテンツだけど
ぶっちゃけていうと、全員に報酬が大量に来るっていう点と仕様があいまいであることと
せっかくゲタはいて、防衛を頑張ってるから、運よくやれてるだけで

多分来週からは全部一律でダメんなると思う

61 :
1ボタン押すだけでいいものの仕様がわかってないのを教えてあげて欲しい
これだけなんだけど、正論ばっかいってヘイト集めるのがジャップの村社会だからな

勝ちたい、頑張りましょう、戦略がとかいう前にってとこがあるからなあ
チャック全開で痴漢撲滅とかいってるようなもの

62 :
時間張り付いてるか、金払ってるかで貢献スコアが見れるけど
要所で疑似出して、一応ちょこちょこ覗いてるから2-3番目にはいっちゃってる

でもお前らな10位以内の身内の争いみてたらマークが甘すぎなわけでな
全体貢献っていうときになると手抜き出すとかなんなんだっていうのはある

利益の価値じゃなくて、利益を守ろうとする動きぞ
損をしたくないって気持ちが人間強いらしいけど、まさにそれな

63 :
うおおお、やっぱエサとマップレベルあわせないとダメぽいなー

64 :
ふらり旅要素になると思ったけど集中してあげないとダメじゃん

65 :
ひと段落したらギャザクラレベルあげようかな、ってまずレベル60まであげると
ボーナスつくんだっけか

66 :
ダンクール家の時点でちょっとパニくった
ランプ止めたかわからない

でもようやく強制で巻き込み範囲?みたいなのでhp減るようになってきた
強制であって欲しい

ライフサージ、hpしばらく回復、内丹が使えて楽しい
攻撃強化系全部乗せで3段目出すと400もでる

67 :
そろそろ目玉ついてんのかとか煽られそうで怖い

68 :
ID姫プ

タンクとかバイト料もらってもいいだろ

69 :
砂の家にいつも、ホライズンから走ってるけど絶対違う気がする

70 :
軍票1500じゃなくて2000だった
つらい

71 :
ラノシアめっちゃいってないとこある、レベル上がりそう
うおおおお

72 :
14ちゃんの序盤はみやぞんより走らされるからな、覚悟していけ

73 :
14ちゃん
飛ばし飛ばしだけど、リトルアラミゴとやらのストーリーは
シリアスでありがちな流れでよかったですが

タイタンパートの、なんで珍味を集めてこんだけマラソンしないといけないんだろう
一フェーズはこんくらいの分量にしろ、分割しろっていう思惑で作られたとしか思えない流れで
気持ちよくスキップできたから神パートですわ…

経験とか報酬貰えて優遇ブーストかかってて飛ばしてるからまだいいけど
ここは流石にひどない? っていうマラソンが多い
テレポ使ってちょっと走るだけでしょってのはそうなんですが。

強奪戦?だかで閉じ込められた奴を殴れるのが一瞬わからなくて
ちょいちょいひやっとしだしてきてる
死人は出ないんだけど、毎回増援封鎖とか誰かがやってくれてる感じで悲しみ
雑魚から潰していくとか、自分のダメージはできるだけ自分で回復するとか
後ろから遠足とかはやってるけど、怖いわ

74 :
タイタン
なんで味方にタゲがいって×で解除しても戻せないのもおおおおおおおおおおおおくそげえええええええええ

なんだかんだでクリアできたけど(予習して)
これはほんと癌すぎるから、もっかい調べて、L1+〇とかでモード切り替えるといいらしい?
とカスタムオン? にしてやったけどまた次も発動して
少しはガチャガチャやって解除早かったけど、うーん、このって感じ

ギミック自体はまだ予習してれば楽しくやれるし
一人置物になってもクリアできる難易度で助かる

R2+L1で敵だけターゲットモードにできるっぽくて
外ではそうなってるかな?と思うけど、味方固定にならないと試せないし
積極的にもっかいやるかっては思えないのがなあ

即シャキだったらやりたい

75 :
ダンジョンは、どれも長くて落ちたらやり直し面倒そうだなーとか、タンクさんありがとうとか
経験おいしいなとしか思えず、別に何も感じない雰囲気雑魚掃討戦って感じですが
(いや、雰囲気あるし、ハレの日感あるけど)

ボス戦はボスだけだからさくっとしてていい

76 :
ナルトの敵組織アジトのとこに、直転送ない時点で
そういうイベントはあるだろうなーと思ってましたが、リフェル?かな
敵の白仮面の奴なかなかいいキャラですね

絶対にいい奴ではないんだけど、目的達成したあと、バカみてーに襲ってんなよと釘刺したとこがキャラ出てる
手段のためにやってんのに、なんで続けてんだよ、はよ撤収するぞっていうだけで
別に心が痛むとかは0な感じ

でもって、MOBのシルフちゃん、、、悲しい
遺体8体目で無造作に置かれてるとこと、死体のアイコンが花なのに、二つ分かれてるとこ
細かい、どきりとした

77 :
アルフィノ君「ガルーダはイフリートと、タイタンを軽く凌駕する格上の存在」

えぇ……

78 :
グリダニアはまだいいけど、ウルダハとリムロミンサはクソマップすぎるのでメテオで全部焼き払って欲しい

79 :
主人公を救う手段が手元にあるにも関わらず不意打ちで主人公が死んで
勇者が後追い自RるRPGがあるらしい

80 :
ギルドオーダー1回でもやればルレ解放だったのか、なんとなくやってなかった
つらみ

81 :
全部読めてないし、きっと関係ないだろうけど
合併号の後のタイミングなせいか、どれも面白いような

82 :
ねみい

83 :
強化高校ヤバいらしいからやってみたいけど14ちゃんと
ダクエとかいう政治があるから時間ねえ

84 :
14ちゃんの飛ばすパートよりは、ダクエのドラマの方が面白いんですがそれは

85 :
負けても学ぶことが多いですよ、とか哲学めいたこといってるけど
金と時間だぞオイ!

86 :
承認欲求満たされない24時間おじさんがかわいそうすぎて
気にすんなとか、無視状態にならないよう、ちょこちょこ触ってやったけど
口数多いのが増えてきたからようやく黙れる

87 :
課金廃チームに捨てられたキッズが
なんで貢献してきたのに切られてるの? 無視ですか? 誰かいないんですか? とか
滅茶苦茶グローバルでいってたけど

前回の全員参加殴り合い(1時間半だけ意識落としてもいい)で
身内がバカだな、とか、ここにいたら俺の価値がないとか意識高い連中が野に放たれまくり
組織再編の波が起きてる

メンタル病んでてどこも崩壊しそうだけど
どう考えたって、本質的な実力(札束力)が高いとこは歴然なのに
キッズの、訴えで、あ、あそこ倫理的にまずいのかもとキャンペーンになってしまったのか
トップオブトップの奴が、うちに来てて草

ていうかさあ、いつも2位の奴が、勝てそうな気配出してきて
毎回これ逆転されるんじゃねぇかって思うんだけど

絶妙に俺が口出して潰してるから悪い気がしてならない
今回のとか本当に運ゲーで笑う

88 :
3回前「総合差」
2回前「余裕ないので開いてる枠埋めて下さい→ここぞというとこで逆転バシーン」
1回前「他所が告知枠で入れ替え促してるのでウチも入れ替えて下さい→逆転バシーン」

キッズ「戦力欲しいので100レベル↑お願いします」
俺「空いた枠考えたら120以上か、カンストで、少数なら2人くらいは来ますよ、全体的にそういうレベルになってます」
24時間おじ「ちょっと考えてることがあって、前にいた方に戻ってきて貰おうと思ってて」
俺「嫌でしんどくて、やめた人だから戻って来ないと思います。あと相手も入れ替えできる段取りになってるから、差埋まんないですよ
 今回は厳しいです。あと仕様わかってない人に教えてあげてください、ログみれてないと思うから」

今回「抜けた穴より上の奴が戻って大逆転バシーン」

俺が2位の立場だったら、なんで引き抜きで毎回戦局ひっくり返してんだよ、卑怯すぎるぞ
個人力では下のくせに、くそが
とか思ってもしょうがないレベル

2位のトップ1-2はこのコンテンツだけに命かけてるから
3周りくらい強いんだよな
でも、属性の相性と、底が知れてるから勝てちゃう、ほんとかわいそう

89 :
ただ、強い奴が入るってことは利権の席が埋まっていくっていうことでな?

ここで殴り合いに全力出して負けた奴は、また辞めると思うし
それで、なんで辞めたんだろうとか言い出したらそこからだぞっていう

俺に席があれば笑顔という、リアル縮図ゲーぞ

90 :
ずーっと相性悪くてこいつに殴られたら絶対に手出しできない
っていうそうでもない奴を
今の今まで育てておいて、区切り目のとこできっちりそれをつぶせるものを用意して

ちゃんと潰せると確認できたときは、手札が増えた感じはする

91 :
一番嬉しかったのは仕様わかってない奴に、苦言の1歩手前の段階で伝わった事
まあ、お礼も言ったし、許容範囲のやり取りに収まってよかった
(おれいも、で変換が俺妹)

次わかんなかったら、数字の大小の問題じゃなくて、他の人までなんで?って思っちゃうと思います

その次はもう暴言にならざるを得ないというか、今ここでやって、になる

92 :
公平感があって、下も恩恵を享受できているが、結局のところ席に座ってる声がでかい奴だけが美味しい思いをしている
そんなところがリアルや……

93 :
しかし全体像が見えてくると、結構循環してて遊べるクソゲーというか
信長の野望的なシミュレーションゲームだな!(信長の野望をやってことはない

群雄割拠の戦国時代

──────

最新版

協力バトル
開幕から一切手を加えられておらず
毎週ミニオンが手に入るといいつつ、同じ亀しか入らない闇
初期の炎と、手に入るからという理由での亀&水が多い闇

一番バグってるのは雷だと思うけど修正が効かないのよな

94 :
札束
別名装備オークションとか札束殴り

しかしながら、色々な用途、入手手段、最後はリアルマネーと資材ゲーにしてはかなりリスクが大きいというか
飲まれるタイプ、でも参加してないとダサいというか、意識低いみたいな謎の風潮が漂ってる

正直いって、リスク(コスト)とリターンが釣り合ってないんじゃないかなーと、ちょっと思ってきてて
前回ほとんどパスしたのに、1位のがランダムで手にはいっちゃって
今回もレベル上げのために、ついでで途中まで走ったけど、精神的な余裕とコストのために低見の見物に。

アクセの性能が最後の差、と、防具はなければ実用レベルなんだけど
きっちり刺さって広く持ってないと、無駄になる事の方が多いなーって

どうせ素材でゴミぶつけられるだろうけど、開ける楽しみがあって、コストかからない35-130が楽園

環境的には、集団戦が加わって更に変化した

95 :
集団札束殴り

札束が、コントロールできる、一番金を持っている奴! というゲームであるなら
集団札束殴りに関しては、運と戦略と、最後に博愛精神という名の札束が活きる
仮想敵ぶん殴りゲー

結局札束じゃないすか……案件

札束が死ぬ程走って1個アクセ貰えるよ、明確に勝敗がコスト払ったかどうかだよ
に対して、集団戦の場合
「自分じゃない他人にコストを払う」「自分が頑張っても結果が読めない」「くそブラックな仕様」
「共闘要素がバカにはわかりづらい」「自己益と性能と札束のバランスが苦しい」

96 :
2位ちゃんが、絶対1位を奪還したくて、全部防衛にぶっぱして永遠にログインするマンなのだとしたら
トップちゃんは、なんか勝ててるし、敵は身内、今まで道理でいくわ! 各々勝たせてくれよ!

この意識の差に加えて、身内は仲間じゃなくて蹴落とすものっていう精神だから
どう転んでもいけるように、オールラウンダーで勝ちにいくタイプになってしまった、いつものだけど。

防衛のためにコストかけてそこまで強化できなかった
あるいは結果がかわらなかった、個人、集団どちらかで勝てない時点で負け
って時点で、どうしても、運で引くってのができなくて

1400(1万4000疑似)の、400を保留してたから、試しに仕様読むため
結構集団の方では博愛力を発揮してたんですよね

97 :
踏み台駆け抜け戦法には、人数と権利が必要で
それがない時は全員抜き狙い

相手の人数が少ない
ないし踏み台発生したときは告知して殴れよで積み上げ

最後は博愛か、トドメだけいってくれよとお祈り発言

で毎度そうだけど、初回だけなんですよね
絶対に甘いというか、急に温度が変わらないのは

98 :
だって、「札束」で1個しか貰えないものが
どういう想定でやってんのか集団のトップだからか、4個だの3個だのばらまかれる
枠が6枠だし、最後まで強化するにもここの素材で

1位=全権利
2位=1位とほぼ同じ権利、アクセが1個少ない
3位ー5位=絶対的な報酬が違う

おいしいなとか、おいしい理由っていうのを説く拡声器か
頭回る奴がいたらこんなん次からは戦争だしなあってことで
拡声器がいるうちは、わかりやすいワードでそこを煽ってはいけない縛り
勝敗に対してだけ触れていく

99 :
一週間笑顔で過ごしていくための、いともたやすく行われるえげつない蹴落とし合い

100 :
サクスペ、1回回せるけどどうすっか、9月3日までに14ちゃん落ち着けて1日、2日やりたいけど無理な奴
でもへたくそでも選手いいの作れるなら作っておきたい

ていうか、14ちゃん残りプレイ可能日数が28とか29日じゃなくて42日なのはなんでだ
30日+謎のキャンペーンで+14日とかいう計らいだろうか、ありがてえ

101 :
そういえば竜騎士に槍術はなるんだろうけど、また1レベルからなのか

ていうか50レベルになったけど、トークン貰える気配がない
切り替わりまでーってのは取得上限ないから気にしなくていいのかもだけど
ストーリー50とか、どっかまでやっとくと劇的に変わる要素ありそう

徹夜すればいけそう

102 :
ドラゴンヘッドも地味に嫌いになりそうだけど
まだウルダハと、リムなんとかに比べたら覚えやすいからいいや

あの螺旋力高い階段なんだよ
飛び降りてみたいけど絶対死ぬ奴

103 :
魔道アーマー走っていった、課金だな!

そういえば攻略手帳15項目はやりたいけど12で止まってる

リーヴ
オーダーやればいけそうだけど、リーヴ面倒そう

ゴールドソーサーのゲートってやつ面白くなかったけど5回なら楽なのか
ま、明日早朝あたりの自分頑張れ

104 :
もう結構眠いから難しすぎそうなダンジョンとかはやめて!
そんなのストでは存在しないだろうけど
ガルーダ怖そう

ほんと味方タゲ固定が、×でも解除できないし、L1→キーでも変わんないしなあ
L1押しながら↑↓なのか

R2押しながらL1でもダメだったもう、がちゃがちゃ押して解除を待つしかないのか

105 :
ドラゴンに襲われている負傷した兵士を探せ

俺「あー、どこいんの? わかりやすいとこいろよ、わかりやすいとこにいたらおかしいよな、隠れそうなとこ、納得」

106 :
すてみは入れるのに、ヘヴィを忘れがち
でもまあ、3段目まで打ってからじゃないと損そうだから
忘れてたら、撃った後に入れてるけど

全部乗ると700とかでるものの、すてみヘヴィスラ必要なのかよくわからない
ま、意味ないものはないだろうし
ヘヴィはコマンド消費だけど、すてみは即発動だしな

107 :
週制限の区切り目が攻略手帳のタイミングと同じっていうだけで
別に攻略手帳であれこれ貰えるわけじゃないのか

108 :
fate45のロンジュール強ええ
何回かブレス踏んだけど、回復特技バシバシ決めれば逆転できて面白い

雪山
うおおお、fate
え、これ降りないといけない奴?

フェートジョイン

死亡
──────
かなしい

軍票収めにグリダニアに戻る口実ができたのでセーフ
でも、ドラゴンヘッドのどこだかワープできないっぽいくそげ

109 :
他人のアイルーをめっちゃ撫でてるララメスを撫でようとしたら

それより先にハグされた

おじの交流やで

110 :
50レベル装備案の定強げなのいっぱいあって草、投げ売りしてるのあるだろきっと

高いなー120ギルとかで売れよ!(暴言

IL70だと3200G
でも上がるSTRが全然違うな

武器115の購入して後はコスパで全部買いそろえたらIL44→99になった
倍以上かよ

111 :
60まではあんまし更新しないでいいわけか

ていうかシャードとやらの単価見たら1個40とかで? 100個売りとかだから
1万ギルってそうは軽くないのか、いやどんくらい取れるのか知らないけど

112 :
シンクされなければ強い、シンクされなければ

113 :
一人じゃ倒せないフェイトの難易度が露骨すぎてくそ

114 :
私17番目だと思うから

タイタンかイフリートがいい……
おいのり

115 :
あれどっかに誤爆したかな、書き込んだはずのレスがねえ

116 :
書き込もうと思っただけで書き込んでないだけかもしれない

117 :
タンクが突っ込みすぎて落ちる(自己申告

壊滅

迷子

中途半端な状態で水泡カエルと戦闘がはじまる

衰弱ついてて? 水泡見落として壊滅

全員揃ってどうにかクリア
激闘

レベル50から必要経験が倍くらいになってる気がするけど
レベルレでは相変わらず1上がってる、ただクエスト系とかではキツそう
逆に割合系がおいしいのかな

118 :
ストーリー結構読むようになってるけど、相変わらず食材調達とかがしゃしゃってきて笑う

異端審問官の目の前で、こいつがダメなら部下に当たろとかいいだすアルフィノ君はゲェジか?

119 :
オルシュファンさんがいいキャラだから読んどけって言われてるけど
そういう奴は大抵普通に受け止められるものの
こいつよくなんのか、イイが口癖なのはわかった

エオルゼアがver2で、ver1が黒歴史なのね

それはそれとして、なんか4分くらい待っても連投って言われる

──────

なんかフリートライアルはLv35くらいまでで正解かも
多分優遇じゃなしに、Lv35までやったらクエスト&ストーリーでお腹一杯で大体把握しちゃうし
優遇でやったら速攻で把握できるスピード感あるけど、逆にストーリーよりレベルが上がってやりたきゃすぐ課金になる

50までこれやらせてくれたら多分満足してやめるよねw
で、そんな面白くないーってなりそう
ここが底だって聞いてるから、ちょい楽しいだけでまあチュートリアルみたいなもんって感じで楽しんでるけど
全力でこれなら、どうなんだろーってやめそう

120 :
dqのver1は、ゲームとしてクソだけどストーリーは面白い
ver2は終盤まではバランスいい
以後は……

でドラクエの場合、宝珠はver3からだけどver2入ったら貰えるーだっけ
FFは、いまんとこマテリアとか全然使ってないし使おうにも装備すぐ乗り換えだし正解とかあるんだろうから
触れてもいない

14ちゃん能動的に稼いでないけど、店売り&拾い物&クエストでも全然やれるのがよかれ悪かれですね
ちゃちゃっと買えるのは嬉しいし、マーケットなり店売りなりですぐ揃うのはどうなのか
つっても、店売りよりいい隙間武具あるのかもって一度のぞいたあとは
もう節目で買い物するの楽しすぎでしたが、ほんとに120ギルで投げられてるのとかあった

121 :
ただまあ、タンクかヒーラーやろうものなら、予習のレベル引きあがりそうだし
俺はこれがやりたい、わかんないから許してと
強制的にマッチングされた、俺はルーレットできたんだ勢と、温度が違うのもわからないでもない

操作もちょっと特殊だしね

ストーリーは、なんていうか、徐々に盛り上がってきてるとこなんだろうけど
11ちゃんやってないから比較にならないけど
地味っていうかじっくり型ですね、動いてからは結構面白いし、ありっていうか好きになれそう

ただ帝国だとか、ジャッジマスター風だとか、プレイヤーが主人公なせいでーだとか
7,8,9,10,12みたいな、オリジナルキャラクタードラマとしてのFFの色はあんまり見えない

まあ、12もオイヨイヨが途中から置物みたくなってるけど
なんか14主人公は、追ってる人=プレイヤーって感じで、いまいち乗れないなあ

122 :
13がライトニングさんのPV
15がホストとつれぇわと考えると、ファイナルかはどうかわからないけどファンタジーではある

ドラゴンヘッドの、ここになんで作ったんだよ、通行しづらいな
とかも含めて、納得感があるんだけど

マップのアイコンが高低とかに対応してないせいで
壁のせいでいけないとか、ぐるっと回り込んでの上とか地下とか
マラソンの他に、そういうとこでスピード削がれて
その上で、食材持って行ってねっていう話になると、損してる気がするなあ

これだけの食糧でやりくりするのか、いや、せっかく持ってきてくれたのに
とか、そっかーってセリフもあって面白いんだけど
せめて往復とか無駄な移動はかなり見直して欲しいかな

経験も貰えるなら貰えるでって感じだけど、優遇だったら余るし、優遇じゃなかったら足りなくて止まるし
マラソンやってよかったっていうのは距離とか、往復の短さがハマるときだけ

テレポがタダなら(実質タダみたいなもんだけど)、なー

123 :
特技コンボの強調が入って俺はかなり楽になったと感じる(もともとかもですが

アイテムレベルシンク、レベルシンク、特技縛りのせいで
強くなったかストレートにわからなかったりする部分はちょっと引っかかるかなあ

そのせいでいつもほとんど一定みたいな感触で、あんまし変化を感じられない
外の雑魚とかだったら、一応ストレートに火力でるけど、クエスト道中の雑魚とかくらいだしね

なんていうか、足切りのための参加権利的なとこなのかなー、あとは疑似的なタイミングタイミングでの報酬要素

124 :
僕勉
裏でリズタソがごねて表紙の中央貰ったみたいな表情は草

水泳が頑張れば頑張るほど遠ざかっていく

リズタソも仮にヒロイン狙ってるならこういうとこやぞ

ネバラン
僕がみんなを守るんだ(年長者以外は

もっと知恵と命賭けてけや(辛辣

鬼のクリーチャー感に勝るキッズの強さよ

呪術
うーん、俺は剛力ちゃんが悪いと思うなー
単純に外向けアピールするカップル全てが鬱陶しいっていう枠の中に剛力ちゃんが入ってるだけで
剛力ちゃんだからって部分は薄いんだけど

芸能人にプライベートはないのか、プライベートで全てあたりさわりなくいかないといけないのか
ってのは違うと思うけど、そこの会社の品物がいい、ううん贔屓目に見てじゃないの本当にわかるの
とか言われたって、振られた後もそこの品買い続けんのか、ってくらいにはバイアスかかってるだろうしなーとか

知らんけど、宣伝目的で剛力ちゃんに金払ってる企業とかは面白くなさそう
ってことで、当人同士で幸せにやりゃあいいんやじゃないかなー
あとはもう結婚しちゃえばいいんですよ

自分でもよくわからないけど、結婚したら収まると思うな

ていうか、呪術さん巻末コメでぐいぐいくるのは面白いけど大丈夫か
いらんとこで炎上したりしないか心配ぞ

125 :
呪術
お母さんネギにあわないっすね

ネギ似合わない人目指してんの
──────
セリフは面白いけど、なんかネギ似合う気がすんだけどなw

フジさんの領域展開(強制必中フィールド)は結構ものすごいみたいだけど
一応フジさんは五条さん的にはクッソ余裕

でも今回の人間は成長次第でわからんぞって事なのか
でもなあ、7:3ウィークポイントさんが割と現実的な強さだから
別に倒せそうではあるし、ワープできんなら、遭遇した時点で五条さんに連絡入れてワープしてもらうじゃダメなのかな

こんくらいで呼ぶなや、五条さんクラスは忙しいんだよってとこなのかもしれないですが

──────
人を〇したことある?

ない…

うーん、あれはノーカンなのか、変えられた奴
だから…、が入ってるんだろうし、ドキりとするんだけど

指=基本大きいイベント、で主人公か、映画君のどちらかが傷つく、結構重くなりそう

126 :
ストーン
車を作って間接的に〇されようとしているクロムさんのが立派な科学使いにみえて草

鬼滅
ターン的に上弦の鬼がやられちゃう奴って空気
柱の見せ場ムード

霊怪
おい、ジャンプにも化物語が載ってるぞ

もはや西尾維新で化物語クローンってのはいいとして
西尾維新の悪いとこというか、なんだその思わせぶりはってとこだけ目立つ感じ
ぶっ壊したなとか、ありえねぇとか思えなかったから残念

冷静に指示してくれるお姉ちゃんとか
スケールの大きいワードとかがじわじわくる

致命的なのは、会話劇のツッコミがふわっとしてるところ
ただ意外と、連載されたら化けるかもしれませんね
これが本当の化物語

127 :
アクタ
役作りに悩むとどうしても水に飛び込みたくなるでしょ? 生き物は(以下

意識たけぇ
にしても銀河鉄道の夜ってそんな話だったんだ

俺はヨナギを喰らえばいいのか
──────
相撲に続いて夜の大一番が!?


アリスと太陽
私が好きに点数つけても、あんた達は低くつけるわよね?
──────
MOBのセリフと行動がめちゃくちゃいいのに、太陽君が置物すぎて邪魔なのが悲しい

毎回太陽君より面白いMOBがいるよねw
ドリブルしてゴールするとかもそうだけど
なんなんだよ太陽、もう出てけよ、辞めろよ

アリスとアイドルじゃねーか

アリスがやってる役割を太陽君になんとか無理やりでもあげて
周囲の主要人物が、アリスだけじゃなくて太陽君がいるからこの二人なんだ
みたいにしないとマジでこいつ顔隠してyoutubeにでも動画あげてろっていうレベルで困る

少年漫画だから一応少年も置いておかないとっていう、それこそデキレース的な主人公だぞ

128 :
火の丸

これで次のコミケとかで、レイナ本人じゃダメなんじゃ
DVDの中のレイナじゃないと、とかいうNTRモノが出回るんだな
コミュニケーションが取れなくなると、つい張り手が出てしまうDVキャラにもなりかねん

いつの間にか草薙さんが落ち目になってるのは貴乃花のせい

ソーマ
チータラ髪についてたぜ

芋けんぴとどっちが粘着力高いかとか、森崎さんに監修してもらったんだろうか…

将棋
今週めちゃくちゃまとまってて主人公がハッタリきいてていい
もうアウトなんかな、もっと読みたいんだけどな

ついに、ライバル格みたいな奴が確定した、のかな? 背景的に
時間あるとき並べてみたいけどff続きする

129 :
リューさんのスキリスみて、うっわって思った
これ無理じゃん

130 :
ガルーダくっそ怖い

131 :
余裕やん

132 :
14ちゃん

採掘
掘ってこい10個な→わかる

よっしゃ、10個って事は警戒してここで取れる奴10個ずつキープしとこ

骨片を50個持ってこい
エリアごとにアイテムが違うから覚えろ

はい……
アテが外れた、もう事前にヤマかけるのはやめよう

黒曜石を持ってこい99個だ
第二掘削号あたりにあると思うわ

いや、なんだよ99って……
99てお前ゲェジか? しかも第二掘削号ってどこだよ
もう1度話しかけてもどこどこのーとかでないし、クエストリストで強調されるけど
出るのは納品先のギルドマスターのとこ
くそげ

次200個とか500個とか言い出したら許さない

133 :
ストーンヴィジル

ptm「初です」
俺「(じゃ言っとこ)初です」

ptm(イベント中)
俺「(カットしよ)」

棒立ちでエモートで遊ぶ
youtubeとかで見たくなったら動画であるしょということを信じて…!

他人が見てるのにはなんも思わないというか、メンタル強いなとしか思えない
ストーリーゲーだしね

でもゲーマー視点でいうと、絶対済んでる人はルーレットだろうからさー
迷惑かけたくないって思っちゃう

134 :
基本的にシャキ待ちではスト、fate(軍票の意味が分からないけど)、クラスクエとか
攻略手帳があるから、dpsでもってしても、意外と俺は気にならない

ただギルドオーダー3回こなそうと思った時
どうせなら、俺がいける最新のとこいって色々解放しようとして25分待ちで出発できなくて
逆にルーレット(済)でやったら消化とマッチングされて、即、入り口からボス殴るだけの奴速攻でシャキ

みたいに沼みたいにハマるとこと、仕様理解して付き合わないとなのかなーと思いました
15個しか達成できなかったけど
今週分は20いけるかな
別に15でもいい気はするけど

135 :
装備50の次は60と思ってたら、刻んであったので更新してしまった
多分更新する意味なさそう(シンクされるし

99から平均122まで伸びた

136 :
ヘヴィスラスト→桜華コンボ→フルスラコンボ→ヘヴィスラスト→フルスラコンボ→桜華コンボ…

が50でいいらしいけど
桜花使ったことないギリギリ、チョコボ、テレポ、デジョン?とかを別に用意すればいけるのか

ライフサージ、フルスラはもうかなり意識して挟んでる

つーか、これコンボを1スタでまとめるマクロがあれば余裕なんかな余裕そう

137 :
侍の説明で

使うスキルは「多いが」、コンボがシンプルなので使いやすい

多いのダメ!!

138 :
        捨て身         なんだっけ?           アムレン           内丹
インバージョン?  牽制   テレポ   チョコボ   ライフサージ   ヘヴィ   フルスラ    トゥルスラ
      ブラッドバス        デジョン?             スタン            コンボ2

もう埋まってるつらい

リューさんの場合は使ってないスキル多少整理して、インバージョンだかをジャンプにしてるけどあんま使ってない


139 :
IDでマップにhpが被って気になってしまう事案

140 :
おてうが、さっそくヘパ山に、SNSとか生放送とかは頑張らなくていいからゲームを面白くしろ
って煽ってて草

多分もう効果でててこれなんじゃねぇかってのはある

141 :
fate
暇潰し、楽なものとか適正近いとこはまあまあだけど
ぶっちゃけ面白くはないかなあ、他人がいるとちょっとわらわらして早く終わるし楽しい
でないと、マジで自分がBOTかNPCになったかのようなレベルでつまらない

終わったあと去っていくNPCと足並みが揃うと無常観があるよねw

ギルドリーヴ
レベルが上がりすぎて適性のやれてないのであれだけど
あうとこあわわせて、攻略手帳とかもろもろ込みでいけばfeteより権利かかってる分うまい
みたいなとこなのかなあ、いまはゲロまず

グラカンリーヴ?オーダー?
やってない、軍票貰えるらしいし権利制だろうからおいしいんだろうけど手が回らない

ストーリーのウェーブ式の雑魚戦
fateもそうだけど本気でつまんないよねって思う
時々、いいタイミングで音楽の山と合ったりとかはあるんだけど

14ちゃんの戦闘って細かく縛りかけられるから
このくらいのスピードで殴ってねっていうだけにしか見えなくて
別に強くしたらちゃっちゃと殴って終わりでよくないって思う

縛って戦闘の面白みがあるんだったらいいけどないし…
それならスキルいっぱい使わせてもらった方がまだ楽しい

14ちゃんの戦闘は音ゲーみたいって誰かが言ってたけど、俺もなんかそんな風に感じる
鍵盤を押して、床と踊るゲームやで

142 :
アルフィノ君
なんか偉そうで、闇落ちしそうなキャラだなと思ってたけど
普通に偉そうで傲慢というか、使命背負ってる(気になっている)キャラだから
納得っちゃあ納得、めっちゃ上からくるやんって感じw

一応広く浅く触ってみたけど
いまんとこどれが突出して面白いとかはないものの
ギャザクラとかでも結構遊べそうだし

敷居は低い感じがする

143 :
トークンとかは必要になるレベルのとこでは勝手に入ってきそうというか、遠すぎるのかな

144 :
マップ上のアイコンを目指して走っていくと絶対に到達できない壁があって回り道しろっていうパターンもクソだけど

螺旋力高い塔の下層、中層、上層
塔の周辺
その地下における通路

みたいな5段サンドになってても「ほぼ同じような位置にアイコンつくから嫌がらせとしか思えない」
マラソンさせられすぎて「あ、ここかな」とか慣れてくるんだけど
慣れるまでマラソンさせんなや、、、っていう気にも

145 :
イシュガルドクリアからほぼ寝ずに3日で40時間やれば紅蓮のリベレーターまで終わるらしいって
紅蓮のリベレーターって4,0?

146 :
14ちゃん大分進んだ、ちかれた

147 :
ダクエのデイリーが重い

148 :
ギルド画面開く→加入 YES NO 表示が出るOKは誰でもできてしまう

で29人全員がそれをできるって状況で
勝手にOKするな、誰だ、マネジメントがあるんだ的な発狂をしてたっぽい空気なダクエドラマだけど

ほんと一週間24時間というかずっとやってるっぽくて
わざわざ義理があるからとか、予約が入ってるとか、自分の方から面倒な方向にいって
少しうまくいかないと発狂しててやべえ感じ

いやー、毎日誰もがインするわけじゃないから、約束とかしないで縁があればくらいでいいと思うんだけどね
結局、戦犯探しになるから全員から権限奪えば?って前にいったとおりの流れになってたけど

1500から、チャレンジしてポイント増やしてみました2000になりました
からの負けまくって1750になって
「2000減ってしまったので申し訳ないです、自分弱すぎです、やめたほういいでしょうか」

とかキッズガイジがやべえ差額増えてるじゃねーか

149 :
レート上げたいキッズが、1回も装備を上位にしてない(上位にすると性能が1,5倍くらいあがるのに)
とか
札束ゲーなのに、石が欲しいを連呼しちゃうキッズとか

頑張る気合アピールだけすごいのに、頭がハッピーセットなのが多い

ていうかレートなんて上げた後、同じだけ殴り続けて殴られないタイミングが続かないと上がらないし
ずっとやってれば最低横ばいか、上がってそうでなければ下がるだけだから強い弱いとかはない

150 :
俺が、利権争い辛くてみんなやめてるからと煽りまくったせいか
もろもろ抜けが出て運営うまくいってないのは私のせいなので、10位以下に落とします
とか謎の席開け行動取りだして草

勝てるならいいけど、そこまでしないでもいいのに
身内の争いでしかねえからな

151 :
ダクエ雑デイリー消化は30分で済むけど
アジト自動放置がなんか1時間半くらいかかってんじゃねーかなっていうのが辛い
雑事とか、動画とかみて時間潰してるけど、それでもなーって感じ

人間は3割寝て、4割が習慣でできてる、とかいうのをみたけど
幾分かを量産型ゲーのデイリーでつぶしてるとか、人生の数%を損してるな続けたら

152 :
ストーリーで犯人を目撃しちゃったモブが脅され、間接的に気づいて欲しくてあれこれ動いてた
罪の意識が強かったけどどうしようもなかった、みたいな話は面白い

それだけにいちいち、食材探しマラソンとか、螺旋力高い塔とかをマラソンさせられんのはなあ

153 :
飛ばし過ぎてて、イなんとかさんとかのキャラとかわかってなかった

アルフィノは様つけられてんのに、シドは大抵の人から呼び捨てって
年長者を敬えよ!!(関係図が飛ばし過ぎてわかってない)

154 :
ていうかダンジョンでマップ消すのとかもそうだけど
エフェクトとか、バー位置とか含めてかなり弄らないとさっといけなくないかって思う
最近ないけど、味方にタゲ飛んでーとかかなり事案だしなあ

dps測られたらわかるやつや怖い

それにしてもレベルシンク、アイテムレベルシンクとかの表記がないせいか
ほんと、性能がいまいちあがってる気はしない(する)けど

まあ動画とか風評より全然ガルーダ楽だった、削ってるスピードは速かった気がする

155 :
テュポーンでやってるけど、なんかかなり人が多いような気がしないでもない
最初の3エリアの街とか、ストーリー要所結構いる
まあフリートライアルでもいけるとこってのはありますが。

ただフィールド賑わってるかっていうと、どうかなって感じだけど

156 :
インスタンスはなんとなく、撃破した奴はそのまま
稼ぎもできないが、詰まりもしない

一応死んだり、全滅したら簡易ワープはでる
(飛んだはわからないけど)

で毎回毎回、封鎖まで15秒とかいう奴が
増援ギミックをレバーで処理してる人いると思ってたら
ただ単にボスエリアに入れなくするよってだけなのね

なんか毎回悪いなと思ってたw

157 :
しかし、このゲームのバトルのつまんないとこって、ギス要素はかなりあるよなっては思う
そもそもdpsに7割くらい偏ってるってのが物語ってるけど

集団で沸いた時
一律に弱い敵の場合でもタゲは合わせるべきなんだけど
かなり弱ければ1:3でも2:2でも、気づいたタイミングで変えるくらいでもいっかなー?っても思わないでもないものの

でもそういうとこで癖というか、楽すると後々あれそうだしなってのはまだいいとして

強、弱、弱、弱で出た時なんか
弱から殴ってるものの、味方タゲが強めいてたりして
別に強そうでもそんなに固くない、あるいはタゲあわせればそこそこ落ちる

で、2:2に分かれてるみたいな時が一番、うーんって思ってしまう
弱倒しきってからでいいかな?とか弱の次、弱でいいのかな? とか

一人で殴ってる、削りが遅いとかいう時は変えるけど
まあーって時はそのままいっちゃって正解がわかんないんだよね
あわせるのが一番だけどすげえ画面がごちゃってるし

で、なんとかなってもしまうっていうのがまた

158 :
でタンクが釣りすぎる、回復が間に合わない
なんらかのミスが続く(ダメージを踏むとか、予想外に減るとか)で1回こけたらもう終わり
ってのもなあ

まあだから、ほんと自分にダメきたらわずらわせないように、補充とかはするし
構わないでくれていいよって負荷だけど
dpsにダメージ入ってる時点でやべえ事態だからと、回復してくれる気持ちもわかるし
瓦解するようなとこもほぼないものの

どうなんですかねー、うろうろ進んでいくとか、経験そこそことか
いまんとこなんら恩恵ないけど箱が!とかは楽しいんだけど。

159 :
多分だけどギル稼ぐなり、バザーで買うなりしたら、ほどほどのはIL高いの揃っちゃって
揃ってもコンテンツでトークン入るからーとかなんだろうけど

最新周辺乗り込んでいけるかどうかで、楽しめるか楽しめないかは変わりそう

160 :
保守

161 :
キラ、いたんか

162 :
>>160
おう

163 :
ラスダンでマドウアーマー乗れなくてパニくり
めちゃくちゃ置いてかれて、その後、もう殺してくれやってくらいに分断されたものの
適当に進んでたら一応はムービーが流れたりして

マジでわけがわからなくなったところで
順路をいってくれる人とかがいたんだけど
無理そうだから行ってくれ、とギブしたところで
ボスに転送になって、真面目にかなしいめにあった

クリアできたけど、これ今やったら2分の1でここがメインクエルレあたるんだよねやめてほしいやめてほしいやめてほしい

164 :
迷いました先に進んじゃってください、本当にごめんなさいって言えばいいだろってことで
0時またぎそうだから投げるけど、これ経験割がよくなかったら回すのやめようかな
迷惑かけそう

165 :
レベルレしてたら、クッソ下手なタンクがいて
名前みたら知ってる配信奴だったから、ときめもでNTRてた人?って声かけようかと思ったものの
俺もクソプDPSだったから、測られててガイジ扱いされてもなんだし黙ってた

166 :
外人からキックされる社長の案件みて
未来の俺をみてるようでつらい

167 :
アルテマウェポン殴りたいのに、仲間にタゲがいって、ビットにタゲがいって
ひたすらビット処理してほとんど殴ってないのに終わってもうひどい
なんなんだよ、なんなんだよこのターゲットは

168 :
もうストーリーとか全部飛ばしてエモートで遊んでるから
迷わないようにしてお願いします許して下さいって感じ

169 :
動画でなんとかみれたから認証キーのとこはわかったけど
そこ僕、進んでないんでその先がクリアしてるのにわかんないんすけど
不安しかない

170 :
ああああああああああああああああああああああああああああああ?

カストリセーフ!
ただし、先進み奴が、若葉率多いなー、ムービー飛ばせないの?とかめっちゃ煽ってる

171 :
マジで味方タゲ外せない、R2L1も無理だし、敵が沸くとなんか他所いくっぽいけど
そのかわり遠方のにロックなる、なんなんだ

172 :
やべえラスダンのほうかも

173 :
ラスダンじゃねえやった

174 :
やべえコンテンツルレ初見でもないのにMIP4つはきっと煽られてる煽られてる

175 :
でも150万経験くらい入ってる、ラスダン除外しねーとやってらんないから8人コンテンツメインストクリアして
分母増やさないと怖いわ

176 :
頻度が高すぎてなんとなくわかってきた気がするターゲット問題

177 :
ていうかアイテムすぐいっぱいになるし不要なものが多いというか価値わかりにくいのがアレ

178 :
回線弱者の俺、珍宝ではプレイ不能だけど、FFでは一応プレイできる感じ
ただややラグだけども
なるだけはゴールデンタイム避けよう

179 :
60迫れたけど60は無理だった

つーか2,1から経験しょっぱい

180 :
珍宝と、14ちゃん平行してやってるブログとかのタグカウントが大体4倍違うっていうくらい
ボリューム面というか、語る事あるのは間違いないだろうなーっては思う

現状の珍宝はそれこそ14ちゃんの悪いとこだけをエンドコンテンツで残して
それ以外はミニゲームっていう魔鏡だからなあ

中間がないの

でやるかやらないか、っていうFFでいうとこの飛ばしてるプチクエみたいなのを少し多めにもってきて
やれっていってるの、改善したっていってるの

181 :
8人コンテンツでドブス枠が4あるはずなのにいけるとこ少ないせいなのか
ルレで35分待ってる、強いて言えば1番目になってから10分以上待ってる

182 :
ディーピィーエスをドブスと呼んでいくスタイル
ドブスに人権はない、つらい

落ちるつもりがルーレット増えててそれならやらなきゃなと思って

うおおおおおおおおおおおおお

動画途中だけどきたあああああああああああ

183 :
あれ?やったことないボスだ、やれるボスの中でーになるのかな?

湧き無視してガイジ特攻しても勝てるレベルっぽくて草
むしろ雑魚殴っちゃいけないような空気

184 :
ドラテンバー4、ディスク売っといて4-6時間のストーリーだったけど
紅蓮のリベレーターって最初からlv70までのストはいってたの、ありえなくない

185 :
とりあえずはイディルって奴で260にすればイシュガルドはフリーパスっぽいのか

186 :
ストーリーは冬の大地っぽいとこで追い詰められてーって再起編は結構面白かったというか
アルフィノ君がやや怪しくて落ち着かない感じがよかったけど
普通に傲慢ないい奴に落ち着いたのは草

ただ、それ以後は、シドもヒャッハーとかいいだすし
引っ張ってもよさそうな白鬼畜ジャッジマスターも、単なる色ボケというか、、、で
ガイウスおじさんは、いるよね、こういう奴って感じでどうにも乗れなかった

イなんとかさんとか、ヤシュトラちゃんとか、アルフィノ君は、あんま意識してなかったせいで及第に見れた

ビッグスだかウェッジは死なないだろうけど、ここは俺に任せて先にいけ展開やっといてはえーよRよって思った
あと、なんだっけ、イケメンは操られてる、でも助けられる、汚名返上していくわもRよと

187 :
トレイン&ダッシュ&トレインで玩具にされるMOB
ていうか認証装置ひどい、怖くて次いけねえ

釣りLv17(?)で、20までの稼ぎどころ把握
採掘21(?)で20クエクリアー

クラフトはもうダメかもしれんけど、30個ずつ毎週作るかな…

釣りはなんか、緩くやれそうだけど採掘にはかなわないイメージが
ていうか採掘の場所限定+ステルスがめんどいなあ

188 :
ジョブクエやってないっていうか、リミットブレイクないかも(〇される案件)

リューさんになったとこで辞めてる
ので範囲技がなくてな、、、、(明日やります

クラフターでも他ジョブでもいいから
何かレベル上げよーって思うと、それだけ遊ぶ時間は長くできそうな感じ

189 :
詩学ひでえ

190 :
マラソンが9、その他が1だぞ

191 :
目標の60も大体越せそうだし、一区切りついたからパワサクそろそろ消化できそう
とか思ってたらすげえ落とし穴が

192 :
はじめの一歩ってなんでこんな展開になってるんだ?

193 :
>>192
パンチドランカーになったから、イスだしマンになるわ!ってとこから
更におかしくなったのか

194 :
勇気を出してメインクエルレまでやってあふれるってとこで気づいたのがつれえ
まあ経験美味しいんだけど、常にあふれるじゃんこんなん

195 :
IL260装備は、イシュガルドの国にいかないと交換できない

というか100マラソン以上しないとたどり着けない



196 :
50装備はもうゴミだし交換しない上に、換金レートも250詩学で5000ギルくらいのクソっぽくて酷い
まあ、常にあふれるんだし諦めろでいいのかもだけどなー

197 :
60職作ったら、別職60にして詩学装備でいけるよう整えるーとかがいいのか
それとかそこで50装備に変えて消費しちゃうとか

198 :
マラソンだけでなく、高低差あるとこでのウロウロ
かくれんぼ、所持品使ったごっこ、エモート要求とかあらゆるストレスを与えてくるからひどい

ストーリーを描くんじゃなくて、引き延ばして分量作るのが主になってると思うな
ドマ子が、ウルダハにーとかは結構面白いのに
マラソンが台無しにしててつれえ、かくれんぼはキレそうだった

爆弾も、え、手前のエリアありなのかよって

199 :
おはよう、やります

200 :
リヴァイアさんに挑むぞ!

リヴァイアさんがもう倒された? ガセっぽいけどマラソンしてきて

ついに、無理やりマラソンのためねじ込んできた!?

詐称おじさん再度登場
──────
ちょっと笑ったから許すけど許さない

201 :
ヤシュトラちゃんが真面目に一切ギャグ挟まないキャラでかわいいんだけど

202 :
サンクレッドおじさんはメインクエルーレットで
2日に1回はシャアに汚名かぶされる存在でしゃしゃっててうぜえ

203 :
ドマ子が顔隠してるのは結構期待持てるけど

フードおじさんもうやめて……フード思わせぶりおじさんはもうやめて……

204 :
よっしゃストーリー進めよ

肉もってきて、料理して、マラソンして配って
とかいう料理パートが1パートにつき1回は挟んでいい縛りでやってくるクソゲだからな

205 :
中継点(エーテライトがない)

走ってなんかやってこい、報告してこい
同じ場所にもう1回走ってこい、当然走って戻って報告してこい
そしてまた走ってこいを4回繰り返させられる神ゲーだぞ
脚力が鍛えられすぎるだろ

シャトルラン、、、、遠いと、町からのが早いかなとかルートどりがつれえ

206 :
ドマ子達によくしてあげたいけど政治的に無理で
(アラミゴとかその他金満のせい)

でも理由つけて支援するからごめんね、って展開あったけえ

207 :
50−というか2,0クリアしてからは

ハードモードダンジョン
ほぼストにも紐づいてるかも? な真シリーズ
ストーリー部分は1,2個ボスか、IDあるかーって感じですね

正直マラソンの印象しかない

208 :
あと、声入りのパートと(重要だぞって事だし)、雰囲気で読んでるけど
絶対これ飛ばした方いいっていうパートあるからね

本質的に言えばなんでも飛ばさない方がいいんだけど
ぶっちゃけマラソンさせられて、これただの水増しだって部分は飛ばしていかないと進みが悪いしなあ

ジョブクエは、結構シャキ待ちにやったらすぐ終わった

209 :
メインクエ一応2択どっちきてもまあいけるっちゃあいけるから経験目的でやるけど
400も詩学貰ったって今日で溢れるぞ

ギャザリーブちょっとやってみて、楽しいと思ったらステルス切れて絡まれたらおしまい
閉廷!とかだったからくそげ

釣りの方が楽な印象あるけど、やっぱ操作と入手効率の面から経験いいだけであって
採掘のがいいのかな

210 :
いままで経験2万5000×2で5万近く貰えてたのが
5000×2で1万に抑えられてるのも辛い

マラソンの鬼畜さは変わらないというのに

211 :
朝までバージョン2つ進めるぞ

212 :
嫌でも地理は叩き込まれたけど

213 :
豆粒みたいな戦闘っていうか豆粒にした方が範囲みやすいからって理由なんだな

214 :
侍、モンク50に交換して即日あふれるのは回避できたけど
猶予が数日できただけぽい

215 :
61から全然レベル上がらないからあれだけど
イシュガルド到達が遅れたら結局装備買った方が強いまでありそうで怖い

216 :
IL244になった、ギルはなくなった

217 :
頑張った自分へのご褒美みたいなとこあるから(棒

218 :
ガーロンド装備とったし、ブーストもったいないから侍とっとこ

じゃスキルみるか

ああああああああああああああああああああああ(混乱

219 :
フルスラコンボに、適当にジャンプ混ぜて、範囲ドゥスパ打つだけおじで
まだもう1個のコンボも挟んでいないというのに

220 :
侍わかった

221 :
1ゲージ貯めて、ヒガンバナ打ってから
Aルート
Bルート
Cルートでアイコン付けて乱れ雪月花

明鏡止水使うとすっ飛ばして好きなアイコン付けられる
パニくるけど、ルート覚えればいいのと、ヒガンバナが完走強いからとりあえずボスでは入れとけくらいなのか
なんかクソリューさんより武器ゴミなのにダメージでてるんですが

222 :
ヤシュトラちゃんがかわいいだけで、マラソンすんのはキツいぞ

223 :
真ラムウ

真シリーズの難易度わかったし、まあちょっといってみようかなー

!!!? !? !?

224 :
ラムウでタゲ問題がでて、半分以上殴れなくてしかも
予習0だったからまるで意味わかんないままクリアになった

ので外の敵とかに色々やってみたけど
クロス押しのL1、R1はそれぞれL1、R1連打して切り替え、、、っぽいのかな?

でそもそもタゲりたくないけど、味方タゲは、上下で移動、敵は左右
普通はキャンセルしてもタゲは敵にいく気がするけど
意味はわからないけど、タゲロックなったときはミニオンか味方の中のどれかかわからないけどで固定されてる(ループする)

画面的には、なんか、左のptメンバーバーでスクロールするっぽいけど、解除してもそこに〇でいっちゃう

近い位置に味方がいてそこにいっちゃうっていうのが有力だけど
離れても、キャンセルしてもそこにいくってのはなんなんだろうなあ
と結局わからなかったのでマクロやってみたけど

2番目に狙ってる奴を狙うって奴は、チョコボだと練習できない(発動しない
一番近い敵にタゲってそっちを向くって奴は反応してるっぽいけど
それなら、じゃあ1枠タブ切り替えて発動も面倒だからスキル入れてそれも発動したいけど

どうやって技名いれんのとかがアレだし、別にタゲ向いたらもうなにも文句いわないからいいか
とかすげえストーリーが入って来ないレベルでいらつく

225 :
困り果てた冒険者「ふわああん、やだぁ、「呆れない」でくださいねぇ〜?」
俺は困り果てた冒険者を平手打ちした

226 :
ILあげたら道中の敵が1パンくらいで死ぬようになってやべえ

227 :
偽物を探せシリーズでのヤシュトラちゃんの二択の時

射程的には全員に一気にぶつけられたけど、本物よけてあえてぶつけて正解だった
飛影はそんなこといわない!!

228 :
プレイヤーはヒカセン
イケメンはシャカテイ

229 :
ドマ子は多分フードとって、アピールタイムはじまって、媚びてきたら帰っていいよって感じになるんだろうけど
いまんとこは結構好き
アルフィノ君は、お前再興のとき悪そうだったのに、実はいい奴ポジやんで
サンクレッドさんは社会の底辺でイケメンしか取り柄がねえかませ犬

ヤシュトラちゃんはあの恰好で真面目だから好感が持てすぎる(声もなんか聴いたことなくて新鮮、誰?

ミンフィリアさんは腹パンしたいわ

230 :
イなんとかさんは胸元が気になる、なんなんあれ……
イなんとかさんの近くにいるララオスは個性なさすぎてな、でっすの方がまだアピールしてくるぞ

財政がやばいんで、でっすが採掘個人的にやるとかいいだしたのは草
私もやばいんで……、教えてもらえませんかノウハウ

231 :
道中の雑魚に絡まれるのもあれだから、メイン職でスト進めて
ルレは60未満のでやろうかな

232 :
サクスペ
強化パワ高で、天才まねき使って投手s2-5くらい安定して一気に総合あがったからやりたいけど
時間がねえ、無理やりやったけどあんまできない

233 :
14ちゃんグラカンレベルアップ軍票はあるけど、ファインダーでIDいかないと次に上がらないみたい
多分あげていった方が色々メリットあるんだろうけどストップ中だ

討伐手帳、グラカンのとか、装備品引き渡しとかで増やせるからあげときたいけど
ストが引っかかりまくってるからなあ

そして50レベルラインの時、ギャザラ転職してた時、一部の装備してるアクセを軍票にしてしまった苦い思い出が
つらい

とりあえず、一応詩学あふれそうになったら、ガーロンドアクセかなんかでも500軍票にはなるっぽいのか
溢れさせないようにしたいが…

234 :
侍が最初は雪月花打っとけって感じっぽいのに
最後までいくと、ゲージだかに変換して技打て、雪月花はあんま打たなくていい
とか別物になるらしくて草
ひどい

235 :
パッドかつ、スキル回しがやってて楽しい&それでクリアできるラインいけるならやろうかなーって思うけど
マクロが多数必要とか、前提でマウス&キーボードとかなったら多分やれねーなって思う

ボダブレでもわざわざマウスはやらなかったし
その範囲内でやれればーだったけど

236 :
明日か明後日までにはイシュガルドいきたい

237 :
ダクエ、24時間おじさんに
今週も48時間やるの、死ぬんじゃない?って聞いてみたら
39時間くらいしかやってない、記憶は月曜飛んでたとかいってて草

なお無課金の模様

238 :
仕様上、そうなってる部分をバグだ、陰謀だ、なんで不愉快にさせるんだ、モード入ってますね、裏技ですね
とか延々いってるキチガイがいたから

触っちゃいけない奴だけど
上に行くほど分母が少なくなって同じ相手を殴らないといけない
自分も同じ殴り殴られてる相手は同じで仕様と思う
勝敗が決まっているし、狙うタゲと相手に決められてたらそれはそうは変わらない

でも反撃されるのに殴ってきますか?

勝てるなら殴る、殴らなくても下がるならお互い確実にポイントを稼げる相手を狙うのは不思議じゃない
(そもそも一時的なポイントの上下にすぎないから、勝てるのであれば殴る)

それで不愉快になるまでやります普通?

当人に聞かないとわからないし、堂々めぐりかな
感情論じゃなくて数字の話で、相手の中では成り立ってるんだと思うよ
(もっと言えばいろんな人間がいる、というか、不愉快になるとか言い出した時点でやべえなこいつと思って話すのやめたけど)

239 :
ていうか、殴られてポイント減らされたら誰でも不愉快になるし
上にいって、勝てない、身内、とかフィルタかけたらそら同じ相手殴るしかねーくらい理解できるだろってのもある

僕の前にいたところはバラバラでしたよとか、ああすればいいこうすればいい
とか開口一番いってたけど、そういう奴はどこいっても文句いうからあかんぞ

240 :
よーいどんでやりましょうって仕様を勘違いしてたから、簡単にリーダーに説明してやって
ようやく理解してもらったと思ったら、同じ間違いしてるガイジがくるから困る

まあ、そもそも人がいない深夜にまで暇ならチェックする前提っていう
例外オブ例外を話すあたりでやべー闇なんだけど

(10位以下は奴隷だけど)頑張りましょう!
(倉庫を攻める奴は巻物貰えるのが少ないけど効率はいいんで)チームのために効率よくやってね(はよ殴れや)

っていう時点で欺瞞が多い

241 :
まず、同じ頻度で、同じ熱意で頑張るかっていうとそうでもないから
かなり戦略というか、意識は大事なんだけど

基本、ずーっとノータイムで回って全部やりとげても、相手の運とかもろもろで差がついていくのに
止まって、しかも、あーこいつら勝手に動くとうだうだす言われそうだしな、って心理的抵抗をバリバリ作っておいて
なんとなく足並みそろえましょうって無理でしょw

足並みが揃ってないから、問題が起きて、そのせいでアレんなってるのに

勝手にあけて、基本知識を全員もって
2パターンの戦略でやるだけでいい

参加が少ない、敵が少ない時は、全開示だけでもやっておいて
人が多い、敵が少ない時は、全達成

これで回せばいいけど、止まったらもう終わりだし、勝っても負けても文句いいそうだから
先に開けるのはそこそこ自由で、とかしとかないとダメだと思うんだよなあ

242 :
しかし14ちゃんやりながら、定期的に戻ってはきつい

243 :
白チャでタタルに呼び掛けて

俺「タタルマラソンもう疲れたよ」

でっす「!」

244 :
ホーリーボルダー「主人公さんと手合わせするというのはどうでしょう」
俺「エンジェルスマイル」

装備買ったばっかりだからな、容赦しねぇぞ

245 :
公開処刑

246 :
ボルダーさん2回超える力使って恥ずかしくないんですか? 予習してください

247 :
ボルダーさんこれ、攻城戦みたいなところで

あの時は無様なところを見せましたが、ここは私に任せて先に行ってください
この戦いが終わったらもう一度子供達の前で手合わせお願いしますよ

とかいって死ぬキャラじゃね(決めつけ

248 :
強すぎてスキルがまわせねえ(とはいえ装備を落とす気もない

249 :
超える力って使うような場面は案件ですよね

250 :
リムサはリヴァで、グリダニアはラムウで恩売ってるけど
ウルダハは今そうでもないのか

251 :
どうして街に人がいるのかってレストエリアだからか

252 :
アルフィノ君「ナシつけてくっから、5人街で勧誘しろ、ダッシュでな」
俺「は?(5人っていうことは3都市で15人で苦労も3倍の奴だろ、ガイジか?)」

253 :
なんでこんな範囲広いんだよ、赤丸がよおクソゲーすぎんだろ全部メテオ落とせ

254 :
シナリオ的に料理作れとか、何々探せとかどうでもいいとこでマラソンやらせるから一番ピキるんだよな

255 :
マラソンのぞいたら3分の1くらいだろボリュームっては思う

256 :
まずパワサクでログボを貰います

257 :
ルレ、サンドバックボスだったけど

3アイコン→雪月花(ヒガンバナ忘れてる)
忘れてたのでもう削れてるスピード的に遅いけど彼岸花
からの明鏡止水3アイコンつけ、雪月花バシーンで勝利

258 :
アーマリーボーナスとかいう奴は雑魚のみなんか

シャキ早いよ

259 :
ローレンティス「あ、君は!」

思い出した
誰?
………

俺「思い出した!(だ、誰?)」

260 :
唐突に増えた名前ありのキャラとか、メイン〇せないからキャラ立てて〇ぬ要員でしょ(暴言

261 :
アルフィノ君はウルダハはピリピリしてるから、事前に話を通しておいた人間がここにいる
とかいってくれたら有能なんだが?

262 :
ヴィジルの中ボスで死んだ、悲しみ

263 :
サスタシャくっそつまんないから、ちょい上の方で回れる奴のが楽しいけど
もろもろ怪しい

ギルドオーダーで泡の奴きたけど、1回目は丁寧にやってたのに
今回はアイコンつけられて殴れアピールされてたっぽい
事実ほぼ無視で勝ててた

264 :
ACTとやらパソじゃないから入れられないし、木人殴ってどんなもんかみたい

265 :
MIP

(頑張ってね! 若葉ちゃん)
(若葉カス意識しろよ、お前だぞ)
(上にいるから)

266 :
零式に来た時に、ボロカスだったら滅茶苦茶叩く構え弐

267 :
つれえなんだこの引き延ばしシナリオはよぉ
全然報酬も貰えないし進んでる気がしない

268 :
お使いハントでわかったのはリムサが一番クソってこと

269 :
まあ、ザルだけで区切られてるせいかもだけどすんなりいきそう

270 :
ナナモ様かわいそう(小学生並みの感想)

271 :
なんで石の家に呼ぶの、ロードを2回くらい挟むの
報酬がテレポ代で消えてる気がするんだけど

272 :
オルシュファンキモいんだけど、こいつがばけるの?

273 :
でっす「15人勧誘お疲れでっす! 8人に制服配ってください、お願いしまっす!」

つらい

頭おかしいわ

274 :
ていうかこれ「バージョン終わりに1回だけ酷いお使いがあるならわかるけど」

先行統一組織からの、だからな

ドマの子供達は1バージョン前みたいだったからアレだけど
同じバージョンに包括されてたらマジキチっていうレベル

275 :
そこそこ見つけやすいとか、シナリオ上しょうがないとか、たまに、ならいいんだけど
お使いの難易度が高い時があるってのがなあ

ダンジョンより引っかかるぞ

276 :
ていうか交換したことないけど詩学の武器ってなんか変なアイテム経由して取らないといけない理由ってなんなんだろ

277 :
アルフィノ君、中二病のきらいがある

278 :
ラスダンじゃねえ、嬉しい

279 :
あかん侍にタゲマクロ入ってないから味方ロック対策できてるか把握できん

280 :
味方ロック時に左右キーいれても当然味方内ループするだけ

281 :
侍楽しい

282 :
乱れ雪月花!(俺は止まんねぇからよ(踏みながら

あかん奴

283 :
月光、名鏡、B、C、雪月花、月光か

284 :
でもバザーで武器売ってないですよおおおおおおおおおおおおお

285 :
永久に忘れられるヒガンバナ

丸太は持ったか、いくぞお!!

286 :
シドとこの白ババア何歳やねん

287 :
ミンフィリアさん「私が協力を願い出たら、それとなくアルフィノに断られたの、弱みをみせたくないんでしょうね
          でも一緒に問題を解決してきたあなたが助力を願い出ればきっと頼ってくれるはずよ」

あいつはそういうとこあるからな


288 :
女子にハブられるサンクレッドさん、ナイフいじってカッコつけてるけど陰キャなのでは?

つーかサンクレッドにすべての雑用を押し付けろや

289 :
ねむい

290 :
眠い時は逆にマラソンは助かるまであるけど次はダンジョン

291 :
新生FF14ちゃんと、ドラテンのバージョンってどこがどれくらいなんだろ
まあ、どっちも今のバージョンは最初のものとはかわってるだろうけども

292 :
新生後と、ドラテンバージョン1あたりがギリギリ合うのかな?

新生から少しーと、バージョン2がかちあう時があって
ドラテンの実質ピークだったバージョン2と、ここらへんの14ちゃんを比べたら
確かにドラテンのが勢いあったってのは頷けるかも

当時ドラテンで、14ちゃんでタンクやってたけど、嫌になってやめた
そして、以後戻ってないっぽいっていう生粋のトラウマ受けてた人いたけど

現時点でIL緩和されまくった状態だったら、オートマルレで日課日課って感じで
予習もまあ、みておけばくらいのものだけど
さー、遊ぶぞーってノリで、遊ぶにはえぐ難度で、そこ封じられてたらーとなったら

奇跡のバージョンだった(というかリックレイが突っ走りすぎた)
バージョン2はやっぱすごかったかなあーとは思う

バージョン1同士で比べるとどっこいどっこいで狂ってて、どっちもストは楽しいけど他がって感じか。

293 :
新生後、いわゆるコンテンツアプデと、ストアプデとかが分かれてて
でもってマラソンまみれ、っていうボリュームは理解はできる感じだし

やっぱり、ディスク売ってからのアプデではこんくらいの分量が限界だよねっては思う
大体頑張れば1日で終わらなくもないって感じで
1−2ボスとかある感じ、ただまあIDとかはもともと結構あって難易度別でボスはいたのかもですが。

294 :
難しくないダンジョンやボスって、まあボス殴るだけではダメで避けるか、他殴るかとかで
実際はあんまり変わり映えしないんだけど

結構ゼーメル若葉4でさっきやったけど、楽しかった(負荷がほぼなかった)

295 :
ドラテンはバージョン2の後半あたりでイケメンダーマ神官とか
ハーレム夢世界、魔王がスロットキチとかで、徐々にアレになってったけど

バージョン3での大陸がない、魔塔がアレ、アプデ事にわかりきったストーリーで塔パズルして終わり
泣きながらスカスカ問題を謝罪とか
そこで、スト面白いっていうイシュガルドがぶつかってる感じなんか

バージョン3は、闇の領界とかは結構面白かったけど
大陸がないはもういい加減にしろだし
炎と氷は、迫害されてた奴が、最後手のひら返しで受け入れられるっていうストーリーに塔を添えて安全確認で
思った通りのボリュームで、前の遅れをカバーできない

以後同じペースでひどい内容が続いた
(続けてやればストーリーは悪くないんだけど、切り取った時のボリュームがマジでヒドイ)

で最終的にはミニゲームしか残らないみたいな……
GWに写真とってマラソンしてクイズしろっていう
アプデしてそれしかやることがねぇのって状態だったからな

ストーリーが確かなくてそんなんだった

296 :
ドラテンはバージョン1で勇者示唆して、2で勇者姫でてきて
3で????で、4ではいきなり過去とか言い出してマップ使いまわしてるだけだしな、王子シナリオも悪くないんだけど。

最近ドラテンはキャラクターとか、アストルティアの歴史とかで押してきてるけど
バージョン3でそもそも、勇者がほとんど添え物になって、最後、主人公が死ぬならウチも死ぬとかいいだす投げやり具合で

14ちゃんも、ミン様とか、アルフィノ君の使い走りなんだけど
こいつらはまだ戦えないからいいとして、アンルシアは戦えるのに、貴方に頼むわって全部やらされるのもな感はある

297 :
14ちゃんのシナリオはなんか海外ドラマみたいで
最初と最後だけ気合いれて、中盤はまあ、途中で山作っておけばええやろ感はある
最後に結構引きはあるような、どうだろ?

298 :
アルフィノ様は僕が考えた最高の恰好いい隊ポーズを見る度にイってるガイジだと思ってる

ミン様がやったときは煽ってる感あった

299 :
スノークローク、予習なしでいく…

カルンは予習ありでいったら結構面白かったし苦戦なかったけど
なしでいったらなんなんだよこのクソゲーっては思いそう

300 :
正直コンテンツクリアしたあとは、しばらくマラソンで楽できる
とか眠かったりすると思えるとこはある

301 :
くっそギャザ装備に投資したからちょい稼がないと

302 :
侍の居合中まあしょうがないやろが、わりとしょうがなくないケースもあって草

303 :
シヴァ倒したあと、マラソンして、真タイタン&真ガルーダ

ややこわひ

304 :
からの塔
からのアシエン
からのイシュガルド防衛戦で終わり
つれえ

305 :
明日で溢れるギリギリかあふれる感じだから、明後日のをやらないで突破して減らしてからやる
であれば到達明後日でもOKな感じ

306 :
せや、納品のついでにちょっと多めにとって売ればもうかるかも

ゴミ値じゃねえか
まあ梱包されて買えない奴とか、たびたびでる奴10個ストックできたり
ハイクオ探して納品&レベル上げできるっちゃあできるか

つーかリーヴ使ってあげた方が早い感あるけど

307 :
確かに

308 :
>>307


309 :
極とかクリタワとか、攻略みてるだけでくっそつまんなそうなんだけど

310 :
ギミック即死、落ちたら即死、とか長々だったりとか、これ野良でもまあいけるんだろうけど
無言リスタ、舌打ちが空耳で聞こえる空間って感じだろ

311 :
多分だけど、味方タゲったら順送りでむちゃくちゃ押しまくれば敵にいくかもしれない
これが確実性高いからこれでいいや、マクロがきかない

312 :
イェティのとこ1回目あんまりわかんなくて2回目で柱に隠れるみたいな奴に気づいて
ああ、しくじってたんだと理解できてもまあ突破はできたから、、、くらいの緩さでいいかな

なんか、途中で沸くちっちゃいのは無視、大型のは処理みたいな空気っぽい
小さいのが雪玉作って、それでなんかバシーンやんのかな?

シヴァとかもそうだったかもだけど、ピクミンすらやや遅れて
ギリギリ当たるのがつれえ

若葉だし、初ですいってればそれにあわせてもらえたりもするけど
内丹であわせる、あわせないの問題じゃなくて避けそこねてhp減ったら気がこっちに向くからそもそもダメって感じ

地面系とかはいいんだけど、ログとかだと見落とすなあ
エネミー下にほとんど全部告知でるんだろうか、視野狭いから上のがみえないんだよね
もうちょっと寄せて下にしようかな

313 :
名鏡止水からアイコンつけてバシバシ殴ってる時だけ、ダメージでてる感じがして楽しい
なお、実際のところはどうかしらない

気が付くと月アイコンコンボ連打おじさんになってるけど
これフルスラコンボと同程度だったとしたら俺のリューさん全然ダメじゃんっていう

314 :
居合打ちたいのに釣られて打てねえ(ドン!

315 :
確かにサムライは簡単っていうかシンプルな気がする、いまんとこは。

パッドでも、なんでもできるならロール変えてみてもいいけど
シャキったとこで練習しろってなるのがつれえな

今日は堀ブナのハイクオ3匹と、風性岩とか、氷性岩とかを、納品できない
バザーに売ってねえから、って理由だけでちょっと取りに遊びにいきました

なんだかんだいって、自分もクラフト品買ったりするから
クラフターのが夢あるのかもだけど
難しそうだな

底辺一次生産おじで生きていく、いや、ほんと10個で5000ギルくらいぼったくれるかな
と思ったのにせいぜい2000がいいとこだった、それでもやや高
ハイクォだったらそんくらいかもだけど、そんだけ手間かけてそれなら自分用にとっておくしなあ

ただ、トレインしなくなるレベルあげたら、さくさくいくのかな?とか
どっかしらラインを越えたら、レベルないと取れないし、そこまでおいしくなきゃ稼がないしってことで
小金は入るのかな、とかちょっと期待はしてるんだけど

リーヴとかでシステムから金引き出せるっぽいし

316 :
遠隔dpsのが安全じゃない? 安全じゃない?

317 :
赤さんも最初から50レベルなのかな

もう既に、一応のところでは元をとったかなってくらいは遊んでるけど
ルーレットの場合は、一応クリアしてるところだし
経験が膨大だから、1回どうにかやればいいやって感じで、魔道アーマーのとこだけ心理ストレスだったけど

多分色々やれば、ルレも増えるんだろうけど、いたるところに不安がつきまとう感じだなあ

318 :
どうにか一人パワサクで投手作ったらS4
でやってもやらなくても順位帯変わらないパワチャレをしぶしぶやり

まねき×3のため、安打製造機持ちのでサクセスしたいけど
調べるのもなんだしなーってのもありつつも
そもそもこのボーナスステージで作れなきゃ中々乗り越えるのできない時点で
やらなきゃなんだけど、といいつつ

時限まねきを13個余らせてる、どうすっかな
7回もやったんだぞ

319 :
報酬価値が10分の1のに、じゃぶじゃぶ疑似金と時間投げ捨てておいて
報酬価値が10倍のものには、誰かがやってくれるからええやろ、で投げる奴ぁ?

320 :
ダクエ
重課金十本刀が、隠していた牙を見せる中
事実上烏合の衆の、ギス度だけはトップの我々が「ごだごだいうなら基本方針だけは決めろ」
と話し合ったのが功を奏して

開幕1戦目、どっちがトップでどっちがナンバー2かは知らないけど
初っ端から頂上決戦という、火の丸相撲みたいな展開に

報酬的にも、味方に火をつけるためにも、スタダで相手にぶちかましてやると
疑似札の張りてでの殴り合い、接戦の末、多分勝利

で相手としては、まあ開幕だけでしょ、こっちは組織を再編していくらでも無尽蔵に殴れると札束の余裕がある

321 :
相手はどんな皿でも用意されたらそこにお金を乗せちゃうバカだから
バグなんじゃないのこのクソ報酬って時も全力で走るのだけど

うちのせせこましいのは「報酬がしょぼいので自己責任で走って、バグかもしれない」
とオレオレ詐欺に引っかからないように喚起するくらいの、あったけえ温度

で、深夜の深夜、初回に勝って、深夜の深夜だから緩みもあって
意外と差をつけてトップを取れてしまった

そりゃあそうだよ、無理してというか、心理的に勝てないからってなるとあれだし
もしかしたら相手が折れてくれるかもしれないし、と疑似札ぶつけてんだからな俺が、俺が、俺が!
まあ報酬だの、少なくとも2位争いの圏内への投資もあるけど

322 :
相手は眠れる獅子で、しかも深夜で眠ってるんだから
早朝でとか、他との兼ね合いで統制取れないかもしれないんだから

じゃあいまのうちにやれや、勝ち目があるんだし
ってのを説いてやると

「前よりペースがいい」
「作戦勝ち」
「待ってからやりましょう」

と後手発言

おまえなあ、バカか、同条件でやってんだから
相手が無尽蔵に殴れるのに、悠長にセオリー通りやって勝てるわきゃねえだろ
そもそも、大半がいるかいないか、くるかこないかわからない状況で
っていうのもあるし、言わなかったけど、土台を作る奴は損してる

でも、勝ち目があるから、土台の役目まで買ってやって
でもって、疑似札での見せかけのリードだってのも
報酬の価値も、相手の傾向も全部教えてやってんのに

見かけしか見えてない

323 :
初回、全部ある状態で因縁もあれば、待ち構えてるってのもあっての瞬間最大風速の7000-8000って数字を
数が多いところとあたれば、それくらい加速するかも、とか楽観でいっちゃってるのがあかん

俺「効率意識できてたら、ボーナスの時に食い残すはずがないので伸びないです、相手は絶対伸びます」

つーか、追いつかれた時点で負けというか
負けだろうなって俺が思った時点で負けだからな、俺が下りるから

負けて理解して欲しいけど、理解すんのは札束にはまあ勝てないってだけなんだよね
でもって、俺が下りないだけでも2位はキープできるから
負けて覚えろよってだけのために来週手抜くのもなー感はある

報酬がいいから

というか札束殴りでの報酬を10分の1にされてるのに同じかそれ以上で走ってる奴らは
アラブの石油王の息子か、サクラちゃんかって思えるってばよ

324 :
グローバルでキッズが1万円払ってレジェンドが取れた!と自慢したら
別に無課金でも入るのになんで1万円払ってるの? と逆に煽られ

強いチームにいれてください、とレベル15で叫んで無視されたので自分で作り出すも一人っていう
これだけのせちがれえ授業料が1万円なんだ

パチンコ規制してる場合かっていうのはある

325 :
まあ、翼君が競馬と友達な時点でな

そういえば14ちゃん

マラソンをします→どうでもいいストーリーにマラソンを添えています→クソ
マラソンをします→サンドバック未満の敵がでてきます→クソ
マラソンをします→一か所で完了して、なおかつボイス付きのイベントやムービーが入ります→嬉しい

クソマラソンが8割だから…

326 :
コンテンツファインダーまじえてあれこれすっぞは怖いんだけど
ストーリー的に進展してるっていうか、山だから、まあ頑張ろうって気になるよね

でも正直いうと、意味あるシナリオとバトルだけで繋いで欲しい、できるだけね
別に幕間のシナリオがダメってんじゃなくてそこも読めるけど
マラソンがマジで頭おかしいよ

そこで終わってればいいのにとか、いちいちミンフィリアさんとかに報告する必要ある?とか
最初の地点で報酬貰わなきゃいけない道理ある?とか
そこに走らせてきて終わって報告してその方向にまた走らせる?とかやばたにえんすぎない?

327 :
報酬経験値がせめて3倍なら……3倍でも4800×3で約1万5000
3倍でもきつい

3倍からの優遇ブーストで3万、3万貰えたらなーって思うけど3万でも必要が300万とかだしな

328 :
ギャザクラの防具戦う感じじゃなくてかわいい

329 :
ララメス貢がれたりしないぞ、ミコッテにすればよかった?

ロックオン関係でなにもできてないとき、ララメスだからうろちょろしてても許される感ある

330 :
ドラテンのエースは真やいばに体が慣れ切ってるから
ひかぬ、こびぬ、顧みぬでペロっちゃうんだ

331 :
手数を落としてはっぱをまいて、真刃いれとけば間違いないくそげ

332 :
なんかどっかのダンジョンで、魔道転送装置のカウントガーみたいな奴で
誰かがクリックすればいいのか、集まるのかっていうのがわかんない

ていうか、ボスがくる→殴る→何か別のを殴る→床を回避するのパターンばっかで

シンプルにボスが暴れるだけのは随分なんでも楽に感じるっていうかサンドバック

333 :
そういえばルーレット群とストーリーはシャキ待ちの関係で併用できるけど
ボスとかイベントバトル前までやっておくと、先いけないから
マラソン待ちしておくくらいがスムーズか

334 :
明日イシュガルドいくくらいの勢いで頑張る
寝たり、止まったりしてあんま進まなかった

335 :
そんな時もある

336 :
時限ボックス、0時またぎ大丈夫ってことは深夜と早朝もセーフなのか
じゃあまねき消化残り12はそこでやる
とか組み込み出すとあかん

337 :
クエキャラに話かけたら全力で走ってって、ああマラソンがはじまった感ある

338 :
捕縛クエめっちゃ超える力使った5回くらい

標的を〇すなよ!→了解!トランザム! でやっちゃってたのか
隊長が死んでたのか、何かわからないけど

最終的にクリアできたときなんて、陣までおびきよせろつっても
敵のタゲも取れないし、殺せない殴れないから
陣前でぼーっとしてどうすんだこれ……ってしてたらクリアなった

意味不明すぎる
火力あがれば倒しやすくなるし事故ってたのか…

339 :
ソーダ水と、銀少し稼げる少し…

340 :
ようやくちょっと楽しみにしてた真タイタン

341 :
そういえば14ちゃんはキャラクターって意味では、どうなんだろう

7はバリバリ印象に残ってるとして、8はほぼやってないから言えないけど
9と10はキャラ立ってる
10-2、13,15は同じくくりで、ネタメンツ

12リマスターやって面白かったけど、総合でいうと14ちゃんは12くらいはキャラの印象あるなー
立ち位置でいうと、シドと、12ちゃんのアタッカーおじさんは同じで12のアタッカーおじさんのが好きだし
主人公が空気って意味では空気なんだけど、役割的には14ちゃんのが大きいかな
まあ個性って意味でいえば、流石に無人格と、おいよいよ(一応の人格持ち)を比べるのはなんですが

イシュガルドが竜騎士と、イシュガルドの話で
紅蓮のリベレーターがドマの話っぽいけど、新生の話の時点で、なんじゃそら?ってならない地続き感がいいですね
まったくどんな話かわからんけど

342 :
ID覚えないと致命的なとこがありそうとか、職覚えないと
ってのがあるから、どっちかだけだと不安ーってのもある

3職目育てることなったら、適当にid開いていこうかな、いつになるかは知らないけど

343 :
設置地面の奴でタイタン死んだつらい
吹き飛ばしは全部避けた

344 :
逃げ場なくない?狭くない?って思ったけど過半数避けてたから避けて当然な奴っぽいけど
シンプルだし、ルレに引っかかればまたやりたい

345 :
カルンとオーラムやらないと昇級できねえつらい

346 :
キナ臭い展開になってきた

347 :
ドラテンのアンケ答えてしまった
もうどうでもいいから、答えない方がまだいいんだけど

手間だろうに文章で書いて求める枠でてくるあたり、多少体制変わったのかな
まあ変わっても変化あるのはバージョン5からがいいとこと思うけど

批判されてるって意識あるはずなのに、残ってる信者がこれでいいよ、大丈夫、っていうもんだから
そっちになぜか流れてる感ある

そいつらですらスカスカとか、苦言を呈すけど、とかいってるんだぜ
もし、直でなにいってもいい立場だったら苦言しかないって意味合いだからなそれ

348 :
新生エオルゼア2,5?2.4?から、序盤マラソン控えめでシナリオは急展開
すぐにダンジョン配置と空気かわってきたか?

349 :
10レベル離れた採掘は、ほぼ絡まれないけど経験も入らないって感じか

350 :
メインルレ85分シャキらず落ちる

351 :
採掘
アメリア、フローライト、マカライトとかを納品の飛竜ついででやってたけど
あんまりだなー、値段つくだけマシだけど

ハイクオ飛竜納品でブーストもあったけど19万経験はうまい

352 :
リテイナーベンチャー白サンゴ1900じゃんうまい

353 :
黙約の塔激しすぎワラタ、死にはしなかったけど激闘すぎ

354 :
爆弾ない
くそげ

355 :
15分探してないとか頭おかしいどこだよ

3つさくっと見つかってあらためたかなと思ったやさき

356 :
うっわ、ばかすぎるだろ
なんでこんな細い階段、風景と溶け込むように作ってんのガイジか?

357 :
>これ考えた人イジワルだーーーー!

>ここにきて詰んだ

>もう30分近くウロウロしてて

>10分見つけられずウロウロ

>こんなん分かるかい!って感じ

>ここ、何時間探したんだろう

>とってもわかりにくいクエスト
──────
嫌がらせギミックを作ってると、まともな感性が失われるんだなって感じ
今すぐ堀井雄二の爪の垢を煎じて飲んで

358 :
ロックオンモードにして探す
定番の壁づたいで探す、屋内も探す

そらみつからないわなあああああああああああああああああああw
ばーっかじゃねーの!!

359 :
いっつも思うのは、なになにしてこいっていうときに、選択の余地があるのにかたくなにヒントを出さない

黒衣森いくつもあるんですけど、方角いえやあ?バカか?っていう
エーテライトの名称とかいれて、そこに飛べばいいとかだったらいいけど
マップにかかれてる地名で、そこのマップがクエリスから開けないとかだからなあ

マジでUIというか全般的に不親切

360 :
怪しげな不審物って二重表現じゃないですかね

361 :
上に登ってーってパターンはかくれんぼでもあったし、勿論見渡した
ヤシュトラちゃんがいた、でもそこにもないしっていう

せめて主要キャラの誰かに、あのどうみてもポリゴンで
普通通れないあの塔まわりを示唆する発言いれてたりしたらまだわかるけど

362 :
頭いい風にみえる頭悪い発言が一番あかん

最初踏み台築いてから、スタートすると効率いいっていっても
1踏み台をしない奴がいる
2踏み台が足りない
3踏み台が完走できないので待ちがでてロスが生まれる
4踏み台を作るあまりに、その分のポイント40×5なり、全撃破250まで届かない

のに、踏み台のためにこまごま条件つけて時間送らせてーとかやったって
統率とれないのに安定するわけねーじゃんって

363 :
感覚的にわかんないのかな、って思うのだけど

364 :
確実に14ちゃんは1バージョンでクソマラソンが2回あるから
爆弾探しのあとにもう1個わくわくするガイジお使いあるはず

期待を高めていけ

365 :
イルベルトあやしいけどミスリードかな

366 :
イシュガルドにはいけるけど、イディル装備の場所がむっちゃ遠くてひっど

367 :
のでキャスター系のガーロンド交換した

368 :
ID
ラーヴァナ
ソーム
ドラゴンズエアリー
イシュガルド教皇
ビスマルク

つらあ

369 :
クソマラは2回あるといったが、少なくとも現時点では事実になった

街中で参戦してくれる冒険者を募れというお使い
4人中二人で止まる、うわあ……街中で詰まるわけないよね、HAHAHA
と最初は気楽だったんだけど5分くらい見つからず
そしてそれが10分になり、もうため息

でそっからしらみつぶしモードを継続していたら、ミコメスがなんかついてくるなーと思ってたら
5分くらいついてきて、多分同じとこで迷ってるっぽい。でも俺もしらみつぶしにいくしかないから
ついてこられても、どうしようもないから、なんとかそいつをマップ中にはいったりしてまいて

そっから、ロウェナ記念館をうろうろしてたら、まーた背景と同化してそうなルートを発見
いやいや、ロウェナ記念館自体は、赤〇の範囲の外だからな、そこ経由していく場所にいるわけねーだろ
と思ったらいて草

370 :
俺氏「(100%あのミコメスも被害者っぽいし、ストーカーみたいについてくるから教えてあげようかな)」

と、今度はミコメスを探しに街へ
すると、何を思ったのか、ミコメスは街奥、階段上の広場からいける一段上のとこで
「上から見渡そうとしてる」くらい心折れてるっぽくて

そこに乗ってジャンプしてアピったらついてきて
でも無言だから「あー? お前 探せてなかったじゃん、しかもこれでついてったら私ストーカーじゃない?」
みたいに今更な遠慮なそぶりみせたから

ついてこなかったら戻ってジャンプして、NPCを指定地点に連れて行くクエストかよ
っていうレベルで、ロウェルのとこへ誘導

でもそこで俺はストップだから、また巻いて
4人目を探すことに、そこからまた5分10分

いやーいるわけねーけどと思ってロウェル記念館の反対扉を開いたらいて
うわあ、、、、やべえ、ゲーム作りやめて首つって欲しい
と思う絶妙な配置

で、多分もう確定で探してる子だろうから、と教えにいこうと思ったら街中放置離席マークついてたから
ロウェルの右扉の部屋にいたよ、とどうせパーティ募集のチャットで流れるだろうけど
言伝してからイベント進める俺は聖人だぞ

371 :
そしてヒラ2、dps3まで一回集まったのに集らな過ぎて抜けていって
dps2だけの状況で棒立ち待ちのカッソカッソのイシュガルド防衛線

つれえ

372 :
イシュガルドに防衛戦力回して

3国「協力したいけど、主力は回せないから有志を募るよう声をかけてみる」

アルフィノ君「人の危機に有志を募るなどと、あなた達はそれでもグランドカンパニーの長か!」
──────
オリンピックの雑事をボランティアにやらせようとするみたいな話だよね棒

373 :
極バンシンで一番弱い奴を倒してルーレットを解放したりできるんすかね
という無駄なあがきをしようとしてるけど、ぐぐってない

374 :
タンク0、ヒーラー0、dps4

草あああああああああああああ

375 :
ていうか剣気ゲージのハウトゥねえぞ

376 :
さくらももこと、ケインコスギまじか

377 :
うーん、マラソン…

378 :
エオルゼアは終わりそう、イシュガルドの1クエ目までやって寝る

379 :
拡張パッケ前にこんなん見せられたら買うでしょ

380 :
アルフィノ君「クリスタルブレイブ気持ちいい」

アルフィノ君「…………」

おい、お前サンクレッドの時も?
あとミンフィリアさん捕まりすぎ?

381 :
まあ大体思ってた通りの展開だったけど、ウルダハ魔境すぎるし
ラウバーンさんの行動が不確定すぎるから、うまく誰かが転がしたとかそういう話にみえないあたりが好き

ムービー長いから時間確保しろよ

ながすぎぃ

382 :
スローンズといい、ウィッチャーといい、ファンタジー部分より人間模様が楽しいよね

黒フード奴が、いつでも俺は襲いにいけるようになったからっつって割と普通に追いつけてたのは草

まあテレポか

383 :
ドラゴンの足元での戦闘、踏まれると半分くらい減って怖い

384 :
寝て深夜から

侍と竜さんが多分60でイディルのとこまでいけるけど
中途半端に竜さん装備更新したからなー
したタイミングで使わなくなった…

少しずつではあるけど、値段つく石掘れるようなってるから
ギルドリーヴあたりで一気にあげたいんだけども時間が
まだ溢れないしギル欲しいもそんなないけど

385 :
マテリアとかがわかってないけど、まあギルもないのに手出せるもんでもはなさそう
まだまだストーリー重視で行く

リテイナーはきっと何か課金要素なしだと増えないんだろうな

386 :
14ちゃんは拡張パッケの時は本気出してくるっぽい感じか

ギャザクラ&遊んでて面白そうなdps上げての流れで
色々開通してまわっておしまいかな

387 :
ドラテンバージョン3は、××って竜族に襲われたんですけど
ってのを言ったら、そいつ△△の親族だよ
で一発で怪しいというか破綻するクソシナリオだと思ってる

まあそもそも万能洗脳の鈴ってのもわけわからんけど…

388 :
最後のムービーラッシュ、物語が動いたのもそうだけど
マラソンがないからすっと入ってきた

あれで逆に、途中プレイアブルだったり、水差すクソバトルだったらちょっとダメっぽかったかなあって気はする
ラウバーン周囲に関しては過去のffのシステムだったらバトル移行してたら盛り上がったかもだけど

389 :
パワサク、残飯の時限まねき@10-11使ってチケット貯めておけば今週やらなくていいのに
1サクセスしたら14ちゃんの方いきたくなってしまって困る

まあ14ちゃんやるか

390 :
イシュガルドでマラソンが悔い改まってたら、意外とさくさく進むかもしれないし(希望的観測

391 :
アルフィノ君は傲慢だったけど、現地に足は混んだりして頑張ってたからな(フォロー)

392 :
ピンチマニア的には好みな展開だけど

アウトロー地区&オメガ&超える力&表向きはウルダハ自由に動かせる

暁は消えたけど、クリスタルブレイブとか主力は残ってるつっても
帝国に身売りして地盤固めるため、他ぐちゃぐちゃにするのが目的なのかな

それとも、まとめあげて帝国まで食えればーと天秤なのか
つってもなあ、うーん、どうなるでしょ
普通に燃える展開というか、盛り上がりそうな土台できて次へ!って感じだけど

393 :
ただ俗にいう散り散りになった仲間が集結してっていう、ありがちな引力もあるからどうでしょ

ミン様が助けられて冒険者上げしつつ、また立ち上がれる的な綺麗なセリフいったところで平手打ちしたくなるだけだからな

394 :
うおおおおお、経験取得が48000!!

395 :
イシュガルド入れた時点で50キャップ外れて60までってなったら、間違いなくレベルの面でストップするよね
いまは全然問題ないけど

396 :
アルフィノ君「僕には頼もしい仲間がいるのだからな」

タタルちゃん(ララメス)
割と踏んじゃう系若葉の俺(ララメス)

不安しかねえ

397 :
モグルなんたらのメテオだかにはスタン入れてやった

なおわけわからない爆発で、もう一人のイベント中若葉と一緒に焼き払われ死んだ模様
つらい

398 :
閣下の息子二人はオルシュファンと相性よさそうやなw

399 :
最初のムービーで、モノローグはいってたときシャキって途中でスキップするはめになった
つらい

宿屋でみれるんでしょ……
まあ、、、、宿屋がどこにあるのかしらないけど

400 :
ケインコスギがLoLだかでゴールドランクに1年半かかって到達して
到達したからやった、終われるみたいな論調と思ったらプラチナ、ダイヤと目指していくとかいってて

勝っていける人間の向上心の高さみたいなものを垣間見た
俺ならもう限界ってやめるからねきっと

401 :
マラソンの距離が短くて報酬がいい
神ゲーですわ

402 :
珍宝はバージョン2の時は貯金少しあったかもだけど
3と4は拡張パッケなのに少し豪華なアップデート(大元もヒドイ)だったからなあ

14ちゃんのアイテムレベル制がいいともはそんな思わないけど
イシュガルド入ったらフェイトもちょっとキツくなったっていうか
同じ50でも適正50帯上位装備向けって感じでちょうどいい

いやつらいけど

403 :
黙約、俺以外に初見に近い人いるとつれえな
結構面白いけど

ヒーラーがうまくなかったらあかん感じがする

あとガンシップのとこは、ロックオンされたとこに線引かれるのね
複数人がわかってないみたいで全部火の海になってたのは笑った

404 :
弟者に重要任務だといってあげさせていくのか
そっけなくいくのかの選択肢、なんの意味あるのかわからないけど面白い

重要任務だぞ(煽り

405 :
エーテライトから遠いとこでバトルはじまると、ファインダーキャンセルするか
そこで棒立ち待ちしないといけないのがキツいな
でもってマップ開拓で経験はいるけど、自由に広がってるわけじゃないからかなり戻ってしまう

406 :
最終決戦もういやや、長すぎ

407 :
毎日最終決戦だぞ

408 :
ラーヴァナ

俺「(動画でめっちゃ強そうなんだけど)」

実戦

俺「あっ、そうでもないパターン!」

からの後ろに壁がなくて中盤最初の吹っ飛ばしでボッシュート

wwwwwwwwwwwwwww

つらい

あんだけ壁あってむしろなんで運だとしても壁がねえんだよっていうのはある

409 :
イゼル「さすがは光の戦士」

煽らないで…

410 :
ていうか動画みてからいって、要所抑えてもわかんないというか
動画段階で怪しいとこがあった

411 :
物理的にいけない場所がサブクエ地点だったりして
風脈とフライングマウントもわかんないし、とっつきづらい部分ってのはあるよなあ

めっちゃエーテルの流れ理解してるのにメリットがあるのかわからねえ
あるっぽいんだけど

412 :
マラソンは劇的に改善されてますね
いままでがコンビニ数件巡ってこいくらいの勢いだったのが
隣の家に声かけてきて千円あげるねくらいに変わってる

やっぱ新生エオルゼアってクソだわ

413 :
でもストーリー的にはいまんとこ、イシュガルドになってすごい面白い!とかそういうのはない
安定してるっていうか一定してる感じ

414 :
うーん、今日の深夜早朝でいけそうな気配がするんだけどな
詩学ネタの奴はやらないでおいて到着したら交換してからやる

415 :
パワサク結構走らないと欲しいの取れない空気でつらいな

試合チケット5=最低200Pとして

SR変化 1800
PSR補助 200
石20 200
石20 800
PSRゲドー 150
ゲド金 90
まねき3 30
まねき10 500

3770
あかんやつ

416 :
まねき消化で結構用意したし、200Pってのは最低ラインでもうちょっとはいきそうだけど
配布も含めて40枚=1600Pだから全然なんだよな

まねき10だけ削れるけど、多分これ参加したらまねき0になるから
欲しいっちゃ欲しいとこはある
うーん、悩ましい

417 :
SR変化とればクリアって気になりそうだから
それ以外からとっていって追い込むっていうのもありだけど絶対やめておけばよかったと苦しむのが見えてる
これまねき500しか削れないのに200取れない時あってつれえ

418 :
3つ、4つ選んで100-120×2で200-240にし
なおかつ1試合50もあわせて安定して250-290にした方いいか

419 :
つーか14ちゃん明日ps4版切り替わりで、どうせクソ長いロードかかってやれないのは明白だから
もう寝て朝まで突っ走るしか道はないんだよな

420 :
まねき3の30を削ったところでって感じだしなあ
むしろ石20 800あたりか。
ほっとけばゲドー貯まるしとか横着すれば際限はないんだけど

SRの奴と
SR補助ですげえゴミっぽい奴がダブって草
天文学的な確率だろ

変化コントロールでは有能気味らしいパピヨン

早朝無理やりねじ込んで数個まねき消化して全部消化はできなかったけれど
まずまず投手作れて楽しかったかな
先にチケット増産しておく意味合いもあったし

ただハードル高すぎて、全然足りないのはつれえ

421 :
1回目1-10の中にPRとかはパスしていいから
むしろありがとうって感じはある

スレで話題になるくらいの壊れがきたら引くぞ

422 :
投手は

イベント凡田40、二ルナ37、スミカ42、神楽坂34(35にはしないと)
あと一人誰だったかなーってくらいで826周辺で大分揃った
野手は変化なし

ああ、投手は、あおいだった
ていうかあおいちゃんPSRまできて、SRが+3-4っていうめっちゃ来る流れヒドイ
今回の変化コントロールでの野球マン2号は絶対あてたくない

423 :
強化パワ高は名鏡より上で、しかも脳死でできて安定するから助かったけど
もう強化&まねき前提じゃねえと辛い、まあまだ更新はできるけど

WJざっくりは読んだけど全部読めてない
あかん

424 :
14ちゃんで毎回、採掘だけはハイクォ自力で取りに行ってるけど
(別に買えばいいはある)

ストがバトルで止まっててルーレットを回してる時に、暇でっていうパターンのときしかいけないけど癒し

425 :
ガーロンド装備&武器50中盤だときつすぎたから
ある程度60で装備更新したものの、ギルが結構減って辛い

20万前後うろうろしてる

426 :
くっそボリュームありすぎてきつい

427 :
大体ドラテン拡張の3-5倍くらいメインストのボリュームあるなあ
しかもドラテンはマップ使いまわし+ボリューム出そうとしたときお使いで水増し
どうでもいいサブクエをストーリーと言い張るの多重コンボで4時間だからつれえ

428 :
ただマップが多層構造で、迷ったらぐぐれ、ぐぐったら同じ嘆きが見つかる
っていうマラソンが減ってはいるもののまだまだ混じってる

429 :
オーラルヴェイルだか、あんましわからなかったけど、怪物の種だか食べてスリップダメージ解除するのか

ソームなんちゃらは登るのにまーた手間取った(解放)
ボス戦はコメット外周捨てに走ってばっかだったぞ

430 :
NPCと共闘パターンは気楽でいいけど経験クソなうえ、こっちもギミックゲーだから落ち着かないし
IDとボスは、多分死んでもいいなら予習しないでもいけるっぽいけど
特にボスは予習しないとわけがわからない

予習してもわからないけど

431 :
詩学溢れる、40個だけど。

432 :
確実に明日深夜またげるくらい進めればいいやって方向にしようかな

433 :
ストーン
クロム有能

鬼滅
鬼になったら〇さないといけないとか
鬼の妹は排除って中で、鬼食って鬼になるってこいつなんなんだ感はある

火ノ丸
土俵で友情パワーとかいいだす力士嫌
ていうか夜の大一番とか、ジンオウとか、ギャグ化してる?

それはそれとして久世君は人気がないからフェードアウトなんや
人気が正義

レイナさんのオタサーの姫人気感よ

434 :
呪術
順平君と主人公の間も、まだ浅いし
順平君は被害者じゃないんだよね
母親の部分は可哀そうだけど、もうここまでやっちゃってたら
落ちたとか落ちないとかそういう問題じゃなくて

フィットする性質みたいに見える

クズでない人間まで巻き込みましたって部分には罪悪感持つかもだけど
どうなんだろうなあ
既に自暴自棄っぽいし、学校とか世俗とか自体が嫌いなんかな

変化したものを〇しても〇しだし
主人公は恨まれようが、元に戻そうが、ぶっちゃけそこまで順平君絡むかなあ
少なくとも順平君側はもう、動かないし、動けないよね

はじめて〇さないと、救えないっていう相手が順平君であったり
その順平君を動かしてた奴がボスってのは主人公の動機に絡んでくるかな

さあ、どうなるでしょう

435 :
ヨナギ
ヨナギのカレーはまあいいとして
ヨナギのシチューは食いたくないし
ヨナギのカレーもなんか食いたくないな

というスカトロ的なとこある

約束
約束を結びなおす
とか同じ目標を連呼してるパートが3週くらいある気がする
うーん

ソーマ
廃屋別にそこまで真剣に直さないといけないのかっていうのはある

アリスと太陽
ちょっとだけ太陽君が喋ってたけど薄い

紅葉
もうちょっと読みたかったし最後の1話とかまとまってた
ものの歩もそうだし、将棋流行ってるからって将棋入れてバンバン切るよね
ってものの歩はもうちょい続いてたけど

というか宇宙人と、田中と、アリスっちゃんと、銀魂とが終わりそうだけど
どうすんだ、、、マジで、、、、
アクタと呪術は当分安泰感ある、しかしなあ、ゴルフ続けてもしょうがなかったろうけど

将棋もうちょっと残してもよかったんじゃない
なんか途中からかなり早い段階で読んでたぞ

436 :
再開するか、深夜にするか、サクスペちょっとやるか悩む

437 :
エーテル体つっても全裸じゃないんでしょと思ったらヤシュトラちゃん全裸

438 :
ていうか、アカツキ面々をボロクソにしといて
BBAがしゃしゃってきて手打ち!とかいってんのが意味不明

ラウカスのは自業自得だけど、アカツキは関係ねーだろ

アルフィノ君は利用された上に、適当な手打ちを押し付けられるという

439 :
ヤシュトラちゃんのセカンド衣装のこれじゃない感
導師っぽいのから騎士っぽくなってる

賢者キャラじゃないの?

アルフィノ君のはいいけど

440 :
ヤシュトラちゃん、元々やれやれ、みたいなジェスチャーしてたっけ
騎士服のせいでなんか違う感

つーかイディルシャイアでやり残したことはない?

無言全力ダッシュは草

心眼みえすぎぃ!&ひどない
一言欲しい

つーか真面目キャラはふざけてる奴がいて引き立つから
ヤシュトラちゃん割合多いけどなんか違うなあ

僕勉の先生がしゃしゃりすぎてた時と似た感じある

441 :
ようやく1回だけ刹那さんに会えた

刹那さんは常識だろ?って説明した上で煽ってくれるけど
中途半端に、名前は出さないけどDPSの初心者二人?みたいに煽ってたから甘いわ

「なんでタンクがやってんの?」
タンク「すいません」
「タンクさんはいいのよw」

つまりタンクからみてdpsが何か見落としてるから、タンクが動いて全滅案件になったけど
こういったけどぉ? わかってないのはdpsだからな、っていう角度での煽り

dpsおじ「ご迷惑かけてすいません」
俺(チッうっせーな)

442 :
ビスマルクだかは動画でみたときはちょっと面白いかな?って思ったけど全然面白くなかった

1サイクルでヒレ壊せないバー残りは俺のせいかなー
ってちょっと思ったくらい

教皇庁は激闘でわりとつらかった、なげえ

443 :
IL262くらいにはなった
つい寝そびれてしまって深夜早朝怪しい
もうちょいで寝るか

444 :
多分全体みても結構進めた部類だろうけど、いまいちバトルが面白いって感じじゃないんだよね
面白いっていうよりは忙しい

単純なアイテムレベルパワーだので、見落としやら不慣れいても突破できるーってなってるっぽいけど
つまりは本質っていうか、鮮度いいときはそこが縛られてるだけってことだよね

ようは、報酬にうまみはないけど、トーシロの介護して難易度あがってる中達成するのも
一応クリアできて気楽なのだから、自分のとこ修正してよくするも

報酬とか達成難易度っていうのを度外視すると今でも遊べる
けど、遊べて特別楽しいかーっていうとどうなんだろうなー

ルーレットとか、トークンもろもろで常にやらせて人がいる
多人数制だったり、身の丈にあわない難易度でも、突破できちゃえる
みたいなとこは画期的ではあるけども

445 :
釣って範囲うつやーつ、殴るやーつ

ボスは何を見落とさないで何をするのかを、殴りながらみるドキドキクイズターイムっていう
これの繰り返しでそのクイズタイムが楽しいかどうかってかなり幅ある
理解できたり軽減できたりすると、ちょっと楽しいけど

ほんと謎解きっていうかギミックだよね

わかんないと、えっ、えっ、何すんの、わいてるけど、線でてるけど、ふってるけど
画面がハードラックとダンスっちまってるけど

としか思えないバトルが多いぞ

446 :
で、ほんとパッドだとボタンが足りなくて直観的にできないのがつらい

そもそもクエスト進行にはデジョン(使ってはないけど)、テレポ、チョコボといれてるから
いちいちバトルになる度、バー切り替えないといけないし
そのときチョコボ載ってるとまたバー戻してだし、フェイトもいちいちリンクしないといけないし

バーの位置かえろだの、hp%表示しろだの
ともかく、いやどこにそれ説明されてんの、知らなくても大丈夫な奴なの?

って要素が多い
それがアイテムの多さと、いやギャザクラ全部やれるようなとっつきやすさだけど
アイテムは許容できねーぞ、みたいな歪みの蓄積になってる

447 :
試行錯誤しても、絶対足りないのと
足りたとしても、操作覚えなおしとなると
それじゃあ一気にあげてからにしようかなあとかなってしまうしなあ

448 :
経験貰えるからいってるけど、経験貰えなかったらルーレットその他はやらないだろうし
カンストしてから別のやるのもあれだけど、じゃあ溢れたままの状態でトークン稼ぐって感じになるんだろうか

449 :
真オーディン40分くらいシャキんなくて、ストーリー引っかかったからしぶしぶキャンセル
何故真オーディンかというと+マークついてるクエだけ一応選別して受けてたけど溢れたから

風脈の奴がなあ、一応重要そうだからやりながら潰してたけどどうにも圧迫

450 :
あと、ダンジョン絡んでるムービー全然見てないから
流石にイライラしてきてるのはある

ここで山場っぽいこと起きてたら、そのせいで乗れてないとこはあるかもしれない
まあ、マッチング終わってからのとその他は全部見てるから齟齬はそんなにないんだけど

逆にアイメリクさんが腕押さえてて、なんで?と思ったけど

その後超える力で、多少イベントみれて留飲下がったものの
実は腕傷ついてるシーンではなかったと今更気づいて草

リアル超える力ないと無理なんだが

451 :
まあ、だからメインクエみたいなシステム側で縛るようなとこがあるんだろうけど
つってもまあなあ、IDムービーありコンテンツファウンダーとかあっても
いらんの引いてもだるそうだしな、ほんと宿屋でみれるとかみたから、、、ほっといてるけど

452 :
ほんとアルフィノ君は、お前かなり前でてきてるなって感じでめちゃくちゃ好感持てるし
好きとか嫌いっていうよりは自然にアルフィノ君に対する周りの視線も結構理解できる

イゼルおばさんとエステラは、どっちが卵が先か鶏が先かっていうキャラダブりやな
唐突なかわいいもの大好きアピール

453 :
ドラテンは1バージョンくらい、アンルシア同行というか
アンルシアと冒険するエリア、成長とかあってギリギリ勇者として認めるっていうレベル

あいつ性能的にすごかったのはレベル1なのにステ高い!とか、隼持たせてって時くらいで
修行で勇者技がーって時は、シナリオの都合上ってとこだけど
以後がもう本当にヒドイ、空気姫

454 :
14ちゃんの早く進めないとっていうのは、俺の場合詩学が溢れる!が動機だったけど
でもレベル60を超えるようならギルで買えばいいし、そっちの方が性能もいい、安かったりもする

って気づいたときはつらかった
しかも、難易度はどんどんあがっていってるから
どこまで影響するかわからないけど、62前後のでもう揃えてしまっていた
まあ詩学使い切るくらいにはある程度とったけど

455 :
そういえば真バンシンは、ストーリー上でかなり戦わせてくれたけど
横道それないと戦えない奴もは多そう

そして詩学オンリーの場合、じゃあ別に増やさなくていいかなというか、後回しでいいかなって感じに

多分メインシナリオの場合はレベ制限解除もあるし、導線として経験ばらまくけど
アップデートシナリオの方は制限レベルからはじまるから、経験少なそうなのがなー

ちょい危惧してるのは、紅蓮のリベレーターはじまる前にレベルカンストしてたらなんかもったいないって奴
いや、全然もったいなくないというか、経験はルーレットで毎日補充すりゃあいい、なのだけど

456 :
ていうか、皇帝とかと浮遊島であった時
一瞬皇帝がピンチだったっていうのはわかるけど

あの時、魔大陸がどうこうでレースはじまってたのかな?

帝国艦隊でヒカセンのいる浮島破壊しとけばよかったんじゃ

457 :
スローンズのときも思ったけど、イシュガルドの教皇といい、もうそういうかき回しはいい加減にしろよ
って思えてくる奴

普通にいい奴、実はいい奴、背負ってるから手段を択ばないだけという大義で敵に祭り上げられてる奴
実は悪い奴とか、パターンはそれぞれだろうけど

458 :
オルシュファンおじはイイキャラかはわからないけど
でもまあ寂しくはある

あの構図で誰かが主人公をかばうパティーンじゃないわけはなくて誰がかばうのっていう話ですよね
っていういつものやつ

459 :
つーか、4貴族がどうこうってのには、フォンなんとか家は絡んでないのか

なんか貴族だったわウチの家系ってとこと
なんか貴族だったけどラプラスの箱開けられたら困るから歴史ねつ造に加担しとこ!
って温度差が味方と敵陣営で差があるような

シナリオ的には新生編の情報あった方が、イシュガルドは面白いだろうけど
逆にいうと、イシュガルドと新生編ではいまんとこはまだシナリオ優劣はないと思う
どっちも面白い

ただゲームに乗っかってるものって視点でみると、段違いでイシュガルドの方が遊びやすいし、個々が洗練されてる
雲海だの、山登りだの含めて、広いマップの中に物語の線が引かれてて、遠くに来たなあって何度も思えた

拡張1個で60レベルまでのシナリオ入ってるとはにわかに信じがたい
まあクソ難易度、レベルでたびたび進行ストップとか当時はどうだったか知らないけど

460 :
結果的に散り散りになったおかげで大分アルフィノ君が、主役格として立ってきた感じ

とりあえず3,0をクリアしたあと、3,1-3,2やってブロックブロックでどういう話なんだろーってのは気になる
あんま売れないけど道中もらった装備をバザーに流すとそこそこギルになっておいしい
それで生きながらえてる

461 :
蒼天なんちゃらクリアー、閉廷!

ナイツオブラウンド討伐が追加されました

やめー……

462 :
8人ptで楽させろや

463 :
無理だーよヾ(´∀`*)ノ

464 :
>>463
8人だった

465 :
ただしマッチングしない

466 :
レベル52のスキル回しはまあまあ指が慣れてきて回転雪月花はスムーズになってきた

467 :
ていうか他のゲージ技がちょっと意味わかんないな
常に回転で消費でもいいくらい使ってるんだけど

468 :
ゲージ技は即時発動だから便利みたいなとこなんかな

牽制をTP400回復するのにしたら範囲技の持ちがかなりよくなってもうこれ以上は無理っていう枠の状態になった

469 :
70レベルからは紅蓮って奴をぶっぱする形に変わるのか
枠が減ってくれたりしないよね

470 :
ぐるっと回ってるときに回天して先行雪月花バシーンがスムーズだと強い
ただヒガンバナがもう、なんかな、忘れがちというか流れを切るから、入れてった方がいいのか悩んで放置してるときある

回天天剣も強い

471 :
蒼天ーは、結構動画みると、難しそうだったけどそうでもなかった

472 :
ナイツオブラウンド

ギルドオーダーの入って5秒で騎士倒す奴くらい弱いやん(煽り

473 :
視線に背中向けてタゲ解除する石化の奴とか、その他大体、見てた奴や!でいけた

ストーリー大物ボスのサンドバック感すこ

474 :
クロのなんとか手帳は、クリアできる奴を解除して今クリアできなさそうな奴にふってライン完成させればいいのかな

475 :
爆弾ギミックはわかってたけど、誰かが俺のも爆発させてくれたみたい
こういうどっかで難易度の帳尻あわせられる仕掛けはいいよね

風脈だかフライングマウントだかいうクソ要素は、15個もあれ見つけないといけないのか
5個くらいで飛べて以後は加速とかそういう要素じゃないのか

トールダンというか、ナイツオブラウンドよりラーヴァナのが10倍くらい強くない
落下とクソカウンターよ……

476 :
アシエンだかを出し抜いた後、なんで戦わないといけないのかがよくわからなかった
4騎士ぶったぎって、暴走して手がつけられないからー
とかいいお爺ちゃんでよかった気もしないでもない

再生してループするバンシンを封じてもあかんし、倒すのはホネだし、呼べばチャリでくるレベルでポンポンくる
とかいうのがこの世界での解決なき問題みたいな感じなのか

477 :
暁が復活したらヤシュトラちゃんと一緒にいる時間が減るんで復活しないでいいかなあ

478 :
ミンフィリアとかいう何やっても傷つきそうにないメインヒロイン&絶対属性をもったクソアマ嫌い

479 :
はい、また経験絞りモードきました1万5000はひどい
ちょい前まで8万くれていたというのに

480 :
イシュガルド3,0は1本分のゲームのボリューム、とは言えないけど
オンラインRPGの拡張ディスクとしては間違いなく最高峰のボリューム

あんまり寄り道してないせいもあるかもだけど、かなり敵やフィールドの新グラも目立ってたし
一地域、新地域感はかなりでてた

ドラクエバー4は、確かフィールドモブ、ももんじゃと、にじくじゃくだけだったんだっけ?
シャイニングは間に合わず、次バージョンでシャイニングと、ばくだんサーカス……

どっちの敵が質がいいっていったら間違いなく動作色々あって個性的なドラテンの方だけど
新バージョン、新エリアにおいて、プレイヤーへの量的ボリュームと、印象って意味では200倍くらい14ちゃんのが上と思う

だってそんな戦わないし……
ドラテンのモーションは確かにいいから11とかその他に使いまわしても全然いけるシリーズ資産にはなってると思うけれど
10を遊んでるプレイヤーからしたら、なにこのなんの感動もない使いまわしフィールドは……って感じよね

3,0も、4,0もそうだった
2,0は別だろうけど

481 :
14ちゃんグラフィックはそう綺麗と思わないけど、これもMMORPGにしてはダントツ
でもって、雰囲気を感じるっていうレベルにおいては全然水準以上

ゲーム部分に関しては、バランスとりやすそうだなーとか、クソバランスだなとか
あんまり変化を感じないとか、ケチはいっぱいつくけど

でも遊べる楽しさはあるかな
めっちゃ楽しい! レベルかっていうとまだわからないけど
装備更新は随時できるし、レベル上げたいなってのもあれば

そこまであれこれできないつらいはないけど、pt前提で重いってのはあるかなあ
クリアはできるし、多少誰かが暴言吐けば多分完全に詰まらないんじゃないかなって感じはする(酷い

482 :
イエティダンジョンで

俺の理解のレベルでは、大型雑魚は殴る、小型は無視、全体フィールド技あったら雪玉飛ばす
雪玉の発生条件も雪玉云々もしらないけどやってくれる

これかどこかわからないけど、隠れるギミックもあったっけなかったっけ
くらいで、今日何度目かやらされたけど
俺しか若葉いないのに

雪玉キャンセルが来ないし、なんか範囲で雑魚削ってるっぽい

でもってタンクが「ボスに殴らせて? 雪玉を作って!」「雪玉を壊さないで!」とかめっちゃいってたけど

俺は「(雪玉作るってなに、よくわかんない、範囲撃ってないし
タゲミスってる時あるかもだけど、雪玉でなんかするのわかってるから雪玉は殴ってない
何かがおかしいのはわかるものの、普段やってもらってるし、若葉が他にいるわけでもないからなんでだろ?)」

っていうくらいにはクソバトルだよなあって
雪玉あったら殴ろうかなとは思ったけど、ないし

何か勘違いしててデカい敵殴ってもいけないのかはわからないけど、前マークつけられた気がするし
雑魚放置っぽい流れ多かったからなー

483 :
多分だけど、俺みたいに人任せにしながら上にあがってって
そこでジョブチェンジしたり、課金で一気に上げたりして
その上で、敵がいっぱいいたら範囲撃つとか、全部同じ行動で処理してるガイジがいたら、そうなるのかな?とも思わないでもないけど

俺「(? なんでだろ)」
他DPS「(意味わからん)」
ヒーラーちゃん「(回復してたらやってくれるもんじゃないの?)」

こういう状況かな棒

484 :
ようやく木人殴れるようになるから、規定コンテンツでとりあえずいていいくらい火力でてるのかとか
装備変えるとどれくらい伸びるのか、とかものさしできるから楽しみ

剣気、回天雪月花、名鏡、3アイコン雪月花、なるだけアイコンダブリなしは、棒立ち殴りの時うまくまわるし
一回別パネルにいってもたつくから回天どうしようか悩んでたけど
ぐるっと回ってるうちに押してーと意識してたら指が動くようになってきたからそのまま

気が付くと月アイコンつけてるおじになるから意識しないといけない

485 :
採掘39くらい
漁師25くらい
革25くらい

リーヴ権利は70くらいあるぞ!

現時点でアイテムシンク? かかるときまだ180くらいだから
わりとほっといてもよさそうだけど、つい2レベルあがるとどっか買っちゃう
40万ギルはあるけど

新式と素材を納品して強化新式にみたいな話とかがイミフすぎんぞ
よくわかんないけどエウレカにいきたい

486 :
もう詩学消費の時点でつらい目にあったから
トークンだなんだだので無理な目標設定して突っ走るのはやめたい

けどペース落ちるのもなんだ

ストかなんかで引っかかってたどうでもいいダンジョンなのか
あるいは開通だけしてほっといた奴かはわからないけど

一応イコン、だかいう奴がIL220とかで落ちてるっぽい
まるで使わないレベルだけど

トークンも装備も進めてれば適正のが取れるし
それよりなによりバザーで買うのが早いからレベルあげちゃえっていうとこもありそう

レベル60+高難易度コンテンツで別トークンが出だすのか

多分進めていけば緩い条件でもうちょい上のはとれそうだけども
バザー350と、ちくちく最上位週制限ので部位とっていくのがいくつか? ってのもあるし
そもそもVUがあるから、買うだけ無駄だぞ(使わないなら)とかもありそうでこわひ

いまんとこは350の買ってればなんとかなりそうな気配あるけど
マテリアがイミフ

487 :
いまんとこ、ついていけるレベルのとこは、超高速でめぐる遠足みたいなノリで結構は楽しい(8人

8人メインクエはメインだからまあ緩いってのあるんだろうけど
24人のとかはクソそうで怖い

ギミック理解してないの? 最近初心者多いね

そういう言い方ないんじゃないですか?(正義感
──────
とかめっちゃギスギスしそう

まあ、ダクエも、ドラテンもギスギスしてっから
ゲーマーにそういう性質があるだけやな、そういうのを引き出しやすいシステムとかはあるだろうけど

488 :
バカは死ななきゃなおらない、ショックを受けなきゃ気づかないってのはあるだろうけど

クソゲーというか、理不尽に直面して、逃げなかったら
少しは最低でもここで頭は使うよね

そこに人の悪意だとか、システム的な理不尽が絡むとなんだかなーっては思っちゃう

反射的に考えてしまう、頭を使ってしまうってのもある意味悪いし
思考ロックは尾を引くし
逆算これくらいのとこに置くおじとしては、キャパオーバーだと思考停止方向に流れるからつれえわ

489 :
でもリューさんと、侍どっちが優れてるかはわからないっていうかリューさんのが総合強いのかもだけど
侍選んだおかげで最低限マシにダメージ出せてる気がする

リューさんは多分ジョブクエ進めないと技増えなくてシステム的に火力出しようがない
剣アイコン&ゲージない状態でやらないとってとこになってそう

侍70にして侍のクエ全部終わったらリューさんいくか

にしても十字キー連打でタゲロック解除ができるようになってから大分は心理的に楽になったし
ちょこっと支援するくらいのならできるかも、って気にはなってきた

別dpsとかのスキル概要みて面白そうなのあったらやってみたいけど
同ロールで広げてもあれそうだし、最低でも遠隔にしたほういいか

490 :
オルシュファンはそうでもないのに
オルシュファンの盾には結構くるものがあった

それはそれとして、そろそろ胸糞展開というか、中核キャラ死んでほしい
これで再結集して友情パワーでがんばるぞい、とかいう茶番展開だったら許さない

ナナモちゃんと、暁はトレードされなきゃいけなかったのか

手に負えなくなったからたきつけたけど、手打ち交渉するしノーカン!
クリスタルブレイブが悪い!



491 :
タタルさんを忘れられた〜に行かせていいのかとか
アルフィノ君頼りないとか
雪国もあって、心細いスタートみたいな空気はよかったけど

教皇とか、イゼルさんとかの処理についてはうーん、綺麗にやっつけてったなあという感じ

というか、4騎士については、酒場前で絡んできた、ドS系セクハラキャラおじさんしか印象に残ってねえ
ソードマスターヤマトばりに雑魚ラッシュでいつの間にか死んでて
なんでお前ら一蓮托生なんだよ感と、4名家に、フォルタンおじさんも混じってないっけ
そもそも4騎士全員がなんだっけ、最初の方で協力してたあたりでは結構普通っぽかったけどなあ

と、全体としては楽しかったし旅感よかったけど
どうなんでしょ、スケールとか雰囲気とか、飽きさせない流れではあった

フレースヴェルグだかの塔の3fからいくとどうあがいてもマップにたどり着けない(アイコンはある)とか
アイコンを追ってたら登れず、風景と同化した逆方向から登っていくモーグリのとことか
地形の死角になっている指定地点とか

クソマラソンも多かったけど、全体的には改善が感じられた
まだまだ長いのがつれえ

492 :
4:5の時点でどうせサンクレッドさんがシャシャってくると思ってたけど
その通りで、しかもイメチェンというかデビューしててキャラが変わってる空気なのが草

優男で真面目そう

闇落ち

チャラ男

ヒゲ&中二実力者キャラ

うーん、、、、帰ってどうぞ

493 :
つーかメインクエストルレで、トールダンおじさんは当たるのかな?
ムービーみてもいいし、あいつ雑魚いから当たりなんだけど

494 :
ラーヴァナ再召喚されたわ!

(めんど)

敷地内でラーヴァナと戦ってるものが!?

(サンクレッドさん死ぬやろ)

ヤミセーン

(サンクレッドさんがかませ犬になってた方がまだ面白かった)

495 :
ほんとなんか最近致命的すぎる被害はあるのかないのかわからないけど、天災大国すぎない

496 :
アルフィノ君がヤシュトラ全裸だったやんって突っ込んでたけど

サンクレッドさんも優男キャラなら、そういえばキミはどうしてたんだともう一度ぶっこんでほしかったわ
アルフィノ君のは、ちょっとしたツッコミで済んだけど
もう1回いわれたら流石に汚物をみるような目でみてくれそう

497 :
ネコ耳キャラとか、ドラみ以外は全部死んでいいあざとい
とか思ってる俺でも好きになるレベルのヤシュトラちゃんネコ力高い

つーか、ストーリーギスってきたな
イイゾー

498 :
ニーズヘッグおじさんだけが悪者とか
真実はこうでした、とか
流石にまあすぐは飲み込めないだろうしな

499 :
記憶がおぼろげだけど、一番最初の軽い感じのイケメン風のときが一番よかったサンクレッドさん
闇落ちしてから迷走しすぎ

500 :
二手に分かれよう、サンクレッドさんと一緒に回る
最初の聞き込みは属性が近い次男坊

サンクレッドさんが粘ってきて草

501 :
木人最初の1分40残せた

502 :
種類増えないのか、どうやったら増えるんだろ

これ極の弱い奴もこれくらいの難易度ってことなのか
お試しのはくっそボロカス設定なのか

503 :
サンクレッドさん「おっと、雇い主はお前のことを切り捨てたぜ」

(ハッタリのパターン)

ハッタリでした

ヤシュトラちゃん「相変わらず口だけは達者ね」

ヤっさんがいうならしゃあないか、ポイント1! 手堅くポイントを稼いでくる元万引き犯

504 :
リクドウ
三原さんは確かにトレーナー向きかも
どっかのデンプシーイスだしマンよりは有能

TIEMPO
タイトルがチンポと誤読してしまいそうだとか
2週続けて失禁だとか、サッカーの前にダムアスが印象に残りすぎるとか

なんなんだよ枠として、経過を見守っているのだけど
今週1回もダムアスがなくて、わりと真面目にサッカー書いてる空気で肩透かし感
ダムアスのお預け……!

バスエ
もう8月終わったの!?

もう9月!?って思った次の日にももう9月!?ってなっちゃう
──────
わかる

わかりみが深すぎるのもヤバい今回の話

505 :
源君
最近の話なにか目覚めてしまいそうだからやめてかわいい

ブンゴ
「しまった、もっと手間取ってみせればアウトにできたのに」
──────
wwww

ブンゴさんが打撃も絶好調とかいう、とりあえず流行りの二刀流に布石っておくか、おぉん? っていう流れ?
ブンゴ節で二刀流をめちゃくちゃディスった上で、でも僕は三刀流(謎)なんですけどね
とかいう敵が出て欲しい

悪女
謎の次元で、悪女ポイントを奪い合う新感覚バトル漫画やで

506 :
魔風

堺、かくれんぼ得意か? 俺はガキの頃から得意なんだよ
一度もオニに見つかった事がない、なんでかわかるか?
オニが数えてる間にウチに帰ってたからな
──────
天才か……

そういえば、超えちゃいけないライン考えろよ!ってセリフは
ガチンコファイトクラブの国分君のセリフだった気がする(めちゃくちゃうろ覚え

邪魔だといったろうが! 何故それがわからない!
──────
迫力あるオッサン草

掲載順ちょっと怪しいなあ、逆にいうとこれ広がりようがない話な気がするけど
人気でて続くとなったらどうなるんだろ
腹携帯は一要素で、この主人公が謎の事件に巻き込まれてって
最終的には、機械化した子供とバトりだすんですかね(棒

ダイナーどうしてあんなんなってしまったんや

507 :
早寝早起きが染みついてしまったぞ
それはそれとして、14ちゃんストーリーのファンタジー感、大枠の展開、人間模様、サブクエでの細かいところ(よかれ悪かれ
色々いい意味で引っかかるんだけど

祝賀会で声つきのカットシーンはいりました(?)
飲み物が渡されましたーって時点で

まーさか、これが毒とか睡眠薬とかいうパティーンじゃねぇよなあからの、はいってのもそうだけど
敵の作り方があからさまに感じる時多い

508 :
聖職者が、毛布とベットをーとか言ってるけど実はみたいなパティーンやろとか
少し怪しかったら逆張りすれば全部あたるし

聖職者が少女を崖際に追い詰めてる時も
あっ、これは……と思った通りになった

俺が逆に危惧するというか、簡単にぶっ壊す方法は
式典というか様子見にきたというか、イシュガルド圏内にはいった竜に攻撃仕掛けるだけで瓦解すんのに
なんで人同士でしょうもないことやってんだろうってのもあるっちゃああるけど

それはまあ人間がしょうがない、と片付けさせたいのかなあ

509 :
あと、狙えといってない、〇せといってない→業の問題があるから生きてましたー、でもMOBは一杯死んでるよ!
とか
従者死んだ風に見せて生きてます→業の問題(以下

もそうだけど、シナリオでこうしたいっていうとこへの積み上げのためのイベントに感じてしまう時はあるかな

パニくって、射撃してしまって、しかも都合よく腕(丁度良く拘束できる)に当たっただけでも
どんだけ運いいというか弓の名手なんだよって話だけど

そっから、致命打追撃かけて、命令した弟者が悪いの? とかいうのはうーんって
不穏、ギスギス、煮え切らない、容赦ないシナリオは好きだし
バージョンまたいでいい感じに薄まってるときにみたらあれかもだけど

多分、開幕だの終盤だのバージョンまたぎは嫌でも盛り上げるというか
そういう作りにしないといけないって弊害は絶対ありそうだけど

510 :
50,60ダンジョンルレ昨日分回さないまま終わったかも

経験ブーストって納品するとき、ブーストかかってるギャザクラでやらないと意味ないのかな
うーん、少し損してたかも

511 :
60越えてからレベル1,5ずつくらいしか上がらなくなってきました
つらみ

512 :
スローンズも14ちゃんも茶番だけど
スローンズはキャラのダメさに紐づいてるけど、14ちゃんは筋書きに縛られてる気がする

かき回すのはいいけど、でも生きてましたとか
なんなんこの都合よく右に左にいく民衆はとか思えてしまう

スローンズは個人個人がダメで展開の積み重ねで最悪になってる感あるけど
14ちゃんは読めるし、筋がきれいすぎ、綺麗にかき回す前提っていうか

513 :
実は生きてました展開多すぎるし、ニーズヘッグなんで式典にきた民衆を焼き払わないのっていうのはある

514 :
というか意外とニュース見ると被害状況えぐいんだな最近の
ぼろぼろ……

515 :
14ちゃん、ストーリーボリュームが多いのは嬉しいけど
ストーリーを追わないとプレイできない、ないしプレイできたとしてもどれにメリットがあるのかわかりづらいコンテンツ問題があって
結局のところ、ストーリーを進めきるのが一番、となってしまってるのがどうなんだろ

多分脇道にそれたら成大に損するっていうのだけはわかる
色々好きなこととか、ポップした+クエクリアしていくと、やることハードル下げた時点で
本質的な強化とは絶対遠いとこにいくというか

その修正してやる意味担保はされてるだろうけど、効率的には絶対最新周囲のものに偏ってるだろうしなあ
うーん、どうだろ

516 :
いまはまだレベルが埋まってないから、ルレ&ストーリーでいいんだけど

517 :
マジでメインクエストルレがしんどい、シャキ待ち長いのにプレイ時間も長い
ただ経験効率はマシだから…

518 :
66にはなれそうだけど次の2レベルが果てしなそう

519 :
ダクエがウルダハとイシュガルド並みにドロドロの政略戦でひどい

520 :
ファブニール戦?で二人初がいて、謎の床全体ふっとばし即死で一瞬にしてふっとばされ

苦労して戻るも封鎖されていては入れず、上から見下ろして高みの見物

そしてタンクとヒラだけで勝利するというくそげ

空気床が現れた直線がふっとび即死なのかな、上から眺めてた限りでは…
二度とやりたくねぇというか、道中はめっちゃいいサンドバッグ具合だったのにひでえ

521 :
真オーディン、極ラムウ、アルテマ

と3面CF申請で70分くらいシャキんなくて諦めた
大体dpsが3-4をうろうろして、ヒーラーが0-1、タンクが0-0って感じ

522 :
ストーリーがお使いモードになったし、ちょっと難易度上のやってみようー&クエスト数増やしてみようーと
ちょこちょこいろんなの解放してるけど

ストーリーは「ダンジョンルレ」「レベリング」「要所のはメインスト」
とかめちゃくちゃ重複してて日課に組み込まれてるけど
難易度高い奴は外れがちなのかなー

くそスピードマッチング+煽られる危険を弄して、遊べなかったらあかんぞ

523 :
クロノのなんとか帳って9マスしか開けられないなら3列無理じゃね

リトライループで自分でいけるとこ使って2列は埋まるように調整した
2列あんまうまみないけど

524 :
床避ける、雑魚倒す、アイコンつく、とりあえず外周で適当対応

ストーリーID&ボスは初ですいって、できれば動画みればまあーって感じ

525 :
ダクエで学ぶ組織論

526 :
24時間おじさんと、バグ主張ガイジが争い
その上で身内の争いを暴露して、誰も触らぬ神にたたりなしなスタンス取ってたら
ぶん投げデッドボールで1発崩壊は草

崩壊はしてないけど、低度な情報戦になってる

527 :
こうなるって読めてたからログイン落ちるからなって釘さしておいて
発言も減らしてたのに、ここはあかんでしょってとこだけちょいちょい口出してたら
やっぱりお鉢がまわってきて、それも読めたから2分でリーダー回した

高速のパス回しやで

528 :
めちゃくちゃできる人間でリーダー適正あるように見えても
やっぱメンタルが大事なのかなー?

全部やることに生きがいを感じるというか、体面の理想に沿うことを苦としない人が適正ある人なんだろうけど
その中でも、そのリーダーがものすごくタフで全部やってしまえるか
要所要所、あるいは全てを任せていけるか、どっちかじゃないと続かない

他所からの信頼もそうだけど
自分の弱点を正確に理解して、どっかしら緩くやらないとキツいんだろうね
まあ立場とか、自分の考えに縛られておかしくなるのが常だけど。

529 :
俺は正論いいたい人だから確実にリーダーには向かない
フォロー役、憎まれる役か、空気でいるかのどれかにさせて

最悪のタイミングでぶん投げてるのに
美談風に、まとめてたり
投げられたキッズもいままでありがとう、御恩は忘れません

とかいう温度が俺はあかん
そういうノリでいくべきなんだろうけど、帳消しやぞこんなん

530 :
リダ「データ消去バグに納得いかない、自分はいいけどみなさんのデータが消えると思うと眠れない(謎)」

バグ主張ガイジ「じゃあやめんの? どこいくの?」

リダ「ソロで続けます、底辺ギルドいきます」

俺「(ここにいればいいじゃん、つーか、みんなのためギルドのためつって、お前がぶん投げたら同じように崩壊するぞ)」

バグ主張ガイジ「理屈が理解できないんで撤回して、急すぎる、タイミングが最悪」

リダ「質問に答えます、経緯話します」

バグ主張ガイジ「理屈が理解できないです、まず撤回して、急すぎる、タイミングが最悪、抜けがでました、ていうか抜けるなら抜けます」

リダ「はい……、とりあえず次のウォーまで保留します」

バグ主張ガイジ「撤回ということでいいですね? ていうかサブリーダー立てればいいじゃないですか(謎)
           サブリーダーいないのはメンバー信用してませんよね? あと資金貢献してない奴は足切りにしましょう
           次負けますよ、リダとして非情な判断も必要ですよ足切りして下さい、あとPSNのメッセージ機能使って掲示板作って下さいね」
──────
俺(むちゃくちゃすぎて草)


531 :
モンスタークレーマーが例えば10人いたとしても、3-5割くらいはきっと正論もはいってると思うんだよね

ただ距離感もあれば、全部受け取ってもいけないし、そこは言うべきじゃないか言い方考えろよって部分もあるからなあ

532 :
開始一か月でリーダーが変わりすぎてるとこにいたくないですね、露頭に迷うのは御免ですから
とか死ぬ程煽ってて

いやなんで入って数日なのにめちゃくちゃ喋って、かき回すんだろが半分と
確かに正論は半分混じってるし、どっちも理解できないんだよなーと眺めてればいいものを

533 :
勝手に入れたり、蹴ったりが不透明にできてしまって、29人の中から戦犯探しもできない前例が何度もあって
こうなってるんだから、しょうがないんじゃないですか
それに資金貢献で伸びるのは一部分0,5%で誤差ですよ、まず個人のスペックあげないといろんな事できないし
資金で足切りするとしたら、どこまでかを決めても決めなくても絶対こじれます
そもそも身内殴りしてる方をどうにかした方がいいんじゃないですか

と俺が正解を言ってしまったのが悪い

534 :
正解を言ってしまったから、メンタル弱者な24時間おじさんが、事故じゃなくて意図的な殴りだったんだ
すぐに謝罪しろ、なんでこんなに頑張ってるのに水を差すんだ、と発狂してしまい
バグ主張ガイジが都合いい要求しまくるから、24時間おじさんの中でバグ主張ガイジがいうこと最低限満たして逃げる
が、一番の目標になり

リーダーヘイト稼いじゃった俺にたらいまわされるという
まあ、2分で回したからいいんだけど

535 :
バグ主張ガイジが、有言実行できっちり出ていくのかと
競合のとこいって争う意思はないっていった発言が本当なのか

第2のウルダハ政略戦

536 :
14ちゃんもう紅蓮のリベレーターに入れそうだけど
拡張パッケのストーリークリアが傾向として長すぎだからつれえ

とはいえそこ食ったらもう、ストーリー部分は終わりかな

537 :
ILは280手前から270の間くらいだった記憶

ただもう装備が全部5万とかして、2レベル毎に買うのはアウトっぽいなあ
70レベルまで節約&金策しないとダメか

538 :
バグ主張おじもその他も、全員乗っかってるだけってのはわかりきってたけど
あからさまに押し付け役がいなくなって萎えてるのは草

孤軍奮闘やで

まあこうなるしかないっていう展開
王道のパターン

539 :
はじめて真タイタンでボッシュートした
つれえ

540 :
パワサク二刀流支援キャンペーンします

俺「うおおおおおおおおおおおおおおお」

友沢、太刀川、誰だかを入れると特殊イベントがでる限定ルート高校解放!

俺「ルナは? ルナさん当てたよ、二刀流ルナ」

ないです
──────
ひどい

541 :
集団札束バトルは、前提が土台になりにいく奴いてアクティブ多くないと成立しないから
信頼ブレイクしている状態だと、誰も踏み台なりたくなくて成立しないな

前成り立ってたのは、24時間おじありきの信頼感というか戦術だから
俺はもうこれじゃあやってられない

元々他はダメだったし

542 :
緑のたぬき、美味しい

543 :
100円25だけは端数購入縛りをしててるから買ったけど
これ買うなら、なみきボーナスのも拾わないと違うよなってことでわりと地獄

544 :
普通に調子いいと名鏡でもS5作れるというか、天空だと金特技あんまし増えない気がするから
俺は名鏡でやっていくしかないのか…

545 :
天才の入部届&強化高校か名鏡+まねきでしか投手更新できない

546 :
14ちゃん竜詩終わって次の橋渡しみたいなとこまできたけど
最後はさわやかというか、いいとこに着地してまとめてきたなーって感じ

呪術もそうだけど、普通に面白さが担保されているところを
面白い、ここは違うってうだうだ言いながら見れるのは楽しい
ようするに、ハンタ早く再開してっていう事でもある

547 :
でもすごいよね、拡張ディスクでレベル10引き上げつつ、そこでストーリーなり新しい事やって
ボリュームきっちり出す安定感って

ただなあ、CFでもある程度できるけど
攻略動画ありきってのはもやっとする

今日は真タイタンでやや苦戦して、闇アシエンの次元のはざま忘れててそっちでは超えてしまったぞ…

548 :
蛮神問題と、帝国との戦争と、暗躍するローブさんの3軸に、アルフィノ君を添えてって感じか
まあ、アルフィノ君はただのショタになり下がってきたけど

549 :
ダクエ
戦略シミュレーションから、アドベンチャーゲームになってる感ある

550 :
アリーナ
防衛
札束殴り
集団札束殴り

とあって、アリーナ、防衛は24時間戦えますか?で
札束系は財布を逆さにしてどれだけ振り続けられますか?ってクソゲーなんだけど

なんで24時間やってる奴が集団戦で割りがいいのに動けないかが気になる

551 :
アリーナは、報酬貰うだけなら1日30分未満でいいんだけど
確実に上は24時間起きてる最中ずっと殴れよって仕様(概ね)

でそれで貰える差分ってそんな多い? って思うんだけど
暇&名誉&報酬の大きさ(個人で頑張れば絶対貰える)の掛け算にしてもコスパ悪すぎ

でアリーナに関しては、きっと性能を上げるゲーとしていい装備が欲しいからって理屈なはず
ここで時間を使ってるか、石で時間を買ってるかは知らないけどとんでもないコストと思う
ていうか、、、、11-100位まで報酬同じだから、1日30分おじさんと、1日3-5時間おじさんの差は名誉だけなんだよね
名誉のために毎週35時間捨てられるとか貴族かよ

552 :
防衛
ローコストで所属してる組織が強ければ340、170、100の分配
で気づいたんだけど、今もう最強クラス到達報酬デイリーの200が多分普通に貰えちゃうし
俺は最近から取り始めたけど、多分もう200は取ってるよねーって空気になってる

週間200×5の1000の中での340はデカいなって思ってたけど
2000の中の340-170っていうと拾っておくかーくらいの感じだよなあ

で過半数が10位未満か、あるいは組織選びの問題で0になり
30人だけしか恩恵がない狭き門

でローコストだし、ずっとここでトップだったのもあって
うちは、ここだけ強いっていうガラパゴス

553 :
札束殴り
札束殴りは最後まで殴り続けなきゃいけないけど
増えるのはせいぜい1つのアクセだけだし、報酬が横ばいか全部吸われる

集団の方は連携必要だけど、安価にスキル、装備、アクセ大量と入って絶対にコスパはいい

554 :
逆にいうと、残ったら口出ししないといけない&全部で負けるイメージはあるけど
出てったら出てったでって話なんだよね

正直出ていく、出ていきたい&見定めてるって連中はどっかの分野で俺トップッスよ
とアピって面接対策してる段階と思う

鞍馬リスペクトしてる俺は、切り札を持つなら(以下
ってスタンスだけど、どうすっかなー

555 :
パターンとして

1とっとと見切りをつけて早めに拾って貰おうと面接対策おじさんになる
──────
一つの正解で、これを取る奴がいたら雪崩式に流れていくし
席の数は決まってるから早ければ早いほどいい

けど、これほどつまんない&運ゲーな手はない
多分だけど、最良が課金奴のとこに入ってーってパターン
でもそこで蟲毒になる上に補充される奴は、ポイント上のだから「防衛はキツくなるし」
集団のは絶対勝てるけど、拾って貰えるかもわからない

で確実に俺が出てったら、トドメのトリガーになるから
結局広範囲で再編されるだけって気もする

556 :
2情を取りつつ、流れに身を任せる

まず薄情、利己的、流され奴は間違いなく全員出ていくし、出ていくから出ていくもあって
確実にあばら家になるのは目に見えてるけど

でも現時点で既に防衛がダメで、頑張って170(争った末)、いいとこ100、概ね0なんだから
もし奇跡的に340取れる状況で残れば、争いには勝てないだろうけど、土台はできてる(当座)

つまり、再編された時に横並びのうちの1つになれるくらいは残ると思う

557 :
強さの天井が大体同じで、個人力=集団力とならないのは証明されてるから
移り気激しい奴は出ていってもらってーの方向のがワンチャンあるかなーって気はする

28:30で、一度も課金力のせいで勝ててないとこに
死体蹴りとも言えるカード組みになってから

奇跡の爆発でポイント3000:1400とかで勝てそうになったら
一気に札の力で3800;3400まで詰められたのは草

まあ、、、、、札の力に対抗してたのは札(疑似)の力っていう内情だったけど

558 :
出ていきたい人も、入りたい人も、大体どこで見るかって話だけど
集団札束上位のとこが=広告になってるからズタズタにならない限りは粘れそうだけど

残った方が人の汚い部分を見れそうだから残るぞ

559 :
利己的な奴が頑張ってるのは当然として
そうでない人間が頑張ってるのをみると、見捨てられねえ

560 :
スミカスがクリスマスまでに彼女になってくれないせいで予定がズタボロだぞ

最後デート選択しようとして遊ぶになって金特技逃した
つれえ

561 :
そういえば現在の62,64,66,68装備は大体3-8万で選べば5万ってとこだけど

2レベル毎に更新するメリットがない程度の誤差
ただ防御がなんかめっちゃあがった気がしたから、一応66では更新した。

で70になればIL350取れるっぽいけど
武器だけ350にして、ストーリーとコンテンツで集めて遊ぼうかなあ

350にする意味ってゼロ式だのなんだのに参加ってとこだろうけど、参加多分できなそう

562 :
多分350のは、2バージョン先くらいで型落ちになるんだっけ、、、

とりあえず次のクラフト装備買えるとこまでギル貯められるおじになるかどうか様子見するか

563 :
禁断とかマテリアとかもよくわかってないし

564 :
クリスタルタワー解放クエが緩和されるらしいけど
一度受けてキャンセルしたらなんか消えてて草

石の家周辺で受けた気がすんだけどなー

565 :
クリタワ前提のフェートがわいてねえ
くそげ

566 :
CF「平均12分で23名集まります」
俺「すごい」

11:48

俺「一人も増えてないんだけど」
CF「一人増えたぞ、残り22名だ! 当然DPS」
──────
くそげ

567 :
うっそいきなりシャキった
有能

568 :
クリタワ2つ目までクリア
3つ目解放したけど、ワンチャン明日のアライアンスルレで引っかかってクリアなるかもだから放置
2つ目はルレ引っかかってクリアだった

569 :
極シャキんねえけど、1個クリアした状態でそれ以上解放されてたらルレ追加なのかな

なんでかわからないけどストがあんまり進んでない

クリタワ前提してたりしたからか

570 :
クリタワ、まるで難しくはなかったし、さくさく終わってよかったけど
楽しいかって言われると、うーんって感じだなあ

レベル50でのスキル回しが単純だからってのもあるけど

571 :
クソギミックでもあれだけど、サンドバックでもあれ

案外カルンが楽しいとかある
まあ、、、経験ルレじゃなしにはやる気しないけど

572 :
パワサク、セレクト来週頭まで、0時またぎの早朝も有効か

573 :
PRコン 300
入部 100
まねき 500
恋愛成就 500
ゲドー 100

あたりから摘まんでいく感じか

574 :
ダクエ
ミネバ様を裏で操るハマーン様みたいなポジションで辛い

(摂政かよ)
(お前がやれ)
(喋るな)
(コントロールするな)
(誰かが抜けたら俺も出ていくからな)

のプレッシャーが酷い

575 :
ネバラン
最終章らしいけど、最終章が終わらないオサレパターンなのか

というかノーマンとのやり取りも2年ないし
ファンタジー世界+鬼支配っていう割には、狩庭で1回バトっただけってのはどうなんだ

先週までの目的連呼、巻頭で時間進めて、アニメも近いとなったら
こっからが真の練り直したネバーランドの本気とみてよろしいか

家畜化した人間を食べている鬼より、外で生きてきたキッズの方が強い(目をバシーン
とかまであるぞ

576 :
呪術
ここは不良がバスケがしたいですパターンで、順平君仲間にいれてあげて欲しいけど〇すのかなあ

これでスクナの指を絡めて、そいつの指だぞ
とかちょっと煽っただけで対立、みたいな話はやめて欲しい

一応信じはした、真人さんから裏切られて
僕も人間だからそりゃあ裏切るよ、とか突き放された上〇されそう

巻末コメでキッズが怯えたので自重するは草
それがいい、それがいいぞ……
何を思うのも自由だけど、敵は増やしちゃいかんよ(敵を増やすしかない口の滑りおじより

577 :
僕勉
先生がきっかけでたまに読んでいた僕勉ですが、今ではすっかり普通に読まない選択がねぇ
くらいのとこまで来ているので、クリムゾン先生には感謝しかないです

僕勉のいいとこは、ラブコメじゃない
主人公のいい人度では、リトさんをきっと超えてるし
まさか俺がこういう心理になるとは、って感じだけど

温い展開好きな人がシリアスやめろや、、、と思う気分と一緒で
誰と誰がくっつくとかそういう方向にいかないで欲しいな、でもいかないわけはないんだよな
いかないわけがないからこそ、一番実現が不可能そうな先生に票を集めて最後の最後までそれは引き延ばしていけ
(先生が勝利する=通常の温度でのラブコメは全て一刀両断しなければならない)

どこぞの熟女教師みたいに、生徒に手を出すパターンエンドもワンチャンある

それはそれとして、俺ラブコメのヒロインは大抵が死んでほしいって思うタイプで
その上鈍感とか勘違いネタとか、やめろ!! ってマジギレしてしまうタイプなのに普通に読めるから
俺が恨んでたのは非実在ラブコメだった疑惑ある

578 :
アクタ
黒髪ロングが好きな俺氏、ヨナギちゃんはNG

正直、アラヤ君にしても、スターズ天使にしても、ヨナギちゃんにしても
天才キャラが好きになれないのはなんでだろう

意識高いわーとは思うけど
作中で煽られてるような、すさまじさはなんか感じないんだよな

平凡役者キャラは結構好き
原作至上主義イケメンと、茜さんと、火柱先輩のその後は?

579 :
ソーマ
新キャラがなんか悪そうにみえない&十傑程のオーラを感じない

女子キャラが珍しく少ない気がするから、外道料理人としてオラついてくれんのかな?

相撲
人気低い久世さんが、ふざけんなっていってるぞ

田中
いろいろ混ざりすぎだろオイ!

病院のベッドで妄想してたらハンマユウジロウになってた

580 :
太陽
ほんまや

せやかて工藤が実は原作ではほとんど言われてないマジ?

アリスと太陽、実は彼の方が重要
打ち切り決まってまとめにきたのか怪しい太陽君推しぞ

581 :
ミンさま離脱する風の絶対戻ってくるパターンですよね

フラグ立ててるサンクレッドとネコばばあは安泰か?

582 :
バンシンのバーゲンセール&バンシンは倒せる

光のパワーとアシエンのシャシャり方の匙加減って感じだから
落ち着いてきた感あるなあ、動いて欲しいもんだけど

583 :
イダちゃんのシナリオは俺が好きな、逃げ続けてる者って感じだから楽しみだけど
とりあえず追い詰めて欲しいかな

被虐萌えやで

584 :
ていうか1パッチ分のシナリオなんてすぐ終わると思ってたけど、なんか結構手間取ったな
手間取ってるのかどうかもなんかわかんないけど

585 :
サンクレッドさんが頼れるイキりキャラって感じだけど
最初が好青年で次が、チャラ男で、今がイキり純愛マン

迷走しすぎ

586 :
ジェード1個60Gです
ハイクオは3000

戦争じゃねぇか…

587 :
多分だけど納品はその時のギャザクラレベルから算出されて適正のものって感じですね
でモンクフィッシュみたいに? なんか詐欺ってるアイテムは実はそのレベルじゃとれないみたいな?

588 :
アラルレ
闇の世界がいいな
予習してねえけど

589 :
エンシェントフレア2回あたってた俺氏
2度目は2回とも避ける

590 :
やべえ奴、あっ、届かない……

技名なに、技名なに? ピクミン! ピクミン!→エンシェントフレアがそれと把握

591 :
引っこ抜かれてタンクだけについていく
今日もシャキ待ち、理不尽、ワンパン、クソゲー、煽られる〜

592 :
刹那に煽られたことは1度しかない、基本はあったけえ

593 :
キッズタンクが残り3人無視して、こっちきて、はよ、といいながら死んで無言抜けしてたけど
謎の補充がかかってクリアできた
神ゲーかよ

594 :
ウィッチャー、スローンズと、14ちゃんを比べると

ゲラルトさんがシリくらいスーパーパワー持ってて世界がヤバいってのが14ちゃんで
複合的なロールプレイで世界観が語られてるウィッチャーと比べて
まあ14ちゃんは、これっていうストーリーですよね

14ちゃんはナナモさまと、ラウバーンのとこと蒼天序盤から、山までの旅路まではよかったけど
そっからは俺乗っかった感あるなーって目でみてる、面白いけど。

下品でどうしようもなくて、ちゃぶ台返し過ぎとか、これはひどい、ってシナリオは好きだけど
ウィッチャーとスローンズみたいに、どうすればいいんだ、どっちが正解なんだ、なにこれ……とはあんま感じなくて
こういう風にしたいんだなが見える

ただしっかりしてるし、そこまで突っ込むでもないけど
スローンズにしてもクソ王が死ぬとこまではちょっとだれてたし

595 :
ちょっとぼーっとしたり何しようか考えたいなっていうとき
ドブスはシャキ待ち時間をコントロールできるからな…

ちょっとすぐ出発はあれかなーってときはメインクレルレしとけば間違いない(シャキらない

596 :
バグ主張ガイジのヘイトがサブタンクの僕に向いてつらい

597 :
バグ主張ガイジ「ゲーム内マネー払ってる人の負担減らすため、公平に徴収してください、僕が払ってるんだから皆も払うべき
           モチベーションの問題ですよ、全部に貢献できる人を30人集めて下さい、××のこといってますが△△の事も考えて」

俺「0,5%しか強化されないし、強いると個人のスペックがあがらないし、どこかはやったけどどこかはやれない人が割食います
  そんな人が30人も集まらないと思うけどなあ。キツかったら最少額でも0でも構わないと思います」

バグ主張ガイジ「0でもいいとかいうなら、ゲームプレイ全てしないでもいいですよね? ゲームプレイしない人置けということですか?」

俺「(うわあ話通じねえ)バグガイジさんは、30名全てのことができる人を集めたいんですか? それとも金払いのいい人を30名集めたいんですか?」

バグ主張ガイジ「リーダーはなんで反応しないんですか、こっちは時間使って話してるのに」

俺「ゲームだし、いつでもチェックできるわけじゃないからしょうがないんじゃないかなー。あとそうやって強いると潰れちゃうし
  誰がリーダーとかじゃなくて、いる人で話して、相談して決定するスタイルですよ。考慮はされると思います
  どこも問題はあるでしょうし、全てが打てば響くようには動かないと思います」

バグ主張ガイジ「キラさんがリーダーやってください、貢献、思想、発想、すべてにおいて現リダより適任です」

俺「(頭おかしいのかこいつ)」


598 :
俺「(ていうか、そうやって片方上げて片方下げるとか暴言だろうがやめろ)いいえ
  相談して決めようといってくれる温和な人がリーダーだから、外野が自由に発言できるんだと思います
  抜けるって言ってましたが、他所では××って理由で抜けてたんですよね?」

バグ主張ガイジ「周りが腰ぎんちゃくすぎて嫌気が差したんですよ(以下略)」

俺「(はー、自分に都合のいい空間を弄せずして作りたいだけの奴ー)」

バグ主張ガイジ「周りが日本人かっていうほどレスポンス遅くて、ほとほと困りましたよ」

俺「(絡まれたくないから)いやー、発言すると厄介ごとに巻き込まれそうって心理はすごいわかるけどなー」


599 :
俺も自覚してるけど、こいつは自覚してなくて、敵を作る人間和を乱す人間はトップに立っちゃいけないんだよね
俺がリーダーだったら、どっかでキレて文句あるならやめろで1発終了だけど
パスしてる手前、相談だよ、考慮するよ、ゲームだよ、ってひたすら待て待てでごまかせるけど

直接屈服させないといけないってなったらそら喧嘩にしかならないわこんなん

600 :
返す刀で浮かぶ暴言は数知れないけど

1次のとこでも文句いって問題起こすんでしょうね
2自分の意見に同調すれば笑ってそうでなければ、否定を繰り返して論理を飛躍させる、それは会話じゃなくて押し付けです
 アナタが潰して辞めさせて、ここも壊すつもりですか
3自分でやれ
4いいか、奇跡的に全員残ってるけど、精鋭の10人のうち、お前が波風立てて消えたらトドメだぞ
 お前がいる理由がここの方がまだ利益があるからっていう打算の様子見なのはわかるけど、それすらぶっ壊したいのか
 壊して一番先に逃げるのもお前だろ
5 0,5のために負担を強いるのと、全体への広告+全員への30%の恩恵、唯一のエンドコンテンツ、雲泥の差なのが理解できないのかチンパン
6こんなクソゲーで改革とか組織とか語ってんじゃねーよ、張り付き札束ゲーなんだからガイジか?

601 :
人間関係で人質に誰かをとられる、とかゲーム部分、あるいは気を遣う相手が一人もいないせいで
舌戦が結構楽しい、、、、舌戦っていうか、どう転がるんだろーって見てるだけだけど

602 :
他人の気持ちがわからない人間っていうのは理解できるけど
理解ができない上に主張して、それが損ねられても拡声し続けられるって
人の目すらも気にならないんだなー

モンスタークレーマータイプって、それこそ一定の割合絶対いるだろうし
なんかビジネス書みたいなので面白く対応みれるのあったら読みたいレベルで、奇特な人種って思う

俺は対応できないから、自覚しろっていうのを諭すためリングにあがっちゃうけど

603 :
原動力はよかれと思ってじゃなくて嫌いだから
そして俺もそういう気があるからみてられなくて
あ、自分やべえかも、って気づいてすっと引いて流れてくれれば一番みんなが幸せなんよこれw

俺は身内に対しては厳しい

604 :
14ちゃんメインクエストルレにて

仕掛けを弄ってないせいか? シドがこない、エモート祭り

俺「シド死んだ」

「wwwwwwwwwwwwwwwwww」

MIPを獲得しました
MIPを獲得しました

605 :
空気読めてない系ララメスキャラとしてアピっていきたいんや

エンシェントフレア避けれた時、アライアンスチャットで「はじめて避けれたアピ」していくガイジになりたかったけど
流石にやめたw

606 :
クリタワ待ちフェイトが長すぎて

なんとか族の焚火前に座るミコッテ
メガネヒューラン

その他数人がいて、エモート祭りになり、わいたあと一気に倒して
待ちすぎたせいか、結構騒ぎながら解散になってあったけえ

まあ、常時クリアできるようにせえやクソ吉田がっては思うし、修正されるっぽいけど

607 :
イルベルトつっよ

余裕だったけど

608 :
強敵! ありでした!(アピ)

MIPを獲得しました
MIPを獲得しました
MIPを獲得しました

接待w

609 :
バグ主張ガイジとバチバチのレスバトルになってつれえ

610 :
バグガイジ「強い奴連れて来い、ブランドが落ちる」

俺「元々綱渡りだったし現トップは以前ランク外だったよ」

バグガイジ「みんなで相談なんてするな、俺にはプランがある、俺にリーダーをよこせ」

俺「みんなで決めていくっていう話になってたのに、それが遅いとか結果が出ないからって権利をよこせって話ですか?
  すいません、前のリーダーを結果を盾に煽って、自分の意見が通らないから追い詰めたみたいな言い回しやめましょうよ
  現リダより、自分の方が適正あるからとか暴言とかも」

バグガイジ「スクリーンショットですね」

俺「(????)」

バグガイジ「彼と私の会話のスクリーンショットをリークしたんですね!」

俺「(え?)いえ、初耳ですけど・・・」

バグガイジ「私はここで人を煽るような会話はしてないのに、おかしいですねぇ、リダ適性の話といいどこでそれを見たのかな?」

俺「(やべえ)、さっき言ってた奴のことですが、前リダと個人的な争いをしていたんですか?」
(あー、俺より自分の方がリダ適性あるとか含めて、PSNのチャットで追い詰めてたのか)

バグガイジ「自分の責任じゃない、彼が自己崩壊した」


611 :
バグガイジ「ログインあまりされないんでしたよね、ここでやめましょう。ログ流しますね」
──────


612 :
以後、方針に口出しはしませんも、きっと嘘だろうな

613 :
1スクショで撮られてまずい暴言を裏でいっていた
2普通に俺が知らなかった上に、合理的な返しをした
3なんで知らないはずの事を知っているんだ、というミステリにありがちなイージートラップに自分でかかって自滅
4そしてかたくなに人のせい
5無言の腰ぎんちゃく、と無言勢を煽った上「ログを流せばいいだろう」という完全撤退宣言

この空気に耐えられずに崩壊しろ! そして頑張ってくださいね、と捨てゼリフをいうまでが
留飲下げるためのコースだろうけど、なんかかわいそうなやつやな…

614 :
id検索したらバグ利用してる奴は晒されてるような奴でした

つってたけど、ガイジのidを検索かけたらめっちゃ晒されてるのは草

615 :
つーか24時間おじ、こんなガイジに絡まれてたとかマジで悲しすぎるだろ
PSNチャットで、ご愁傷様でしたっていいたいけど
面倒だからやれねえ、すげえ災難だったな、サブタンクの俺がヘイト受け入れるから……

616 :
しかしめっちゃ精神攻撃受けてたわりに四代目と読んで下さいとか
NARUTOみたいなこといってたり余裕あって草

617 :
しかしなんつーかな、空気悪いところにいたくない
だとか強さ求めないならって感じで、火種あるとこにわざわざ席奥必要はないよね

多分中核が残ったら、寄生するだろうし
抜けたら抜けて勝利宣言だろうなー

618 :
利己的な人間も悪いけど
俺みたいに変な正義感持ってる奴も同種の人間だからな

619 :
つーかff14やりてぇのに、なにこれ

620 :
当たり前傍目からみて俺が適正あるに決まってんだろ、八方美人なんだから

621 :
直接褒められるんじゃなくて、知りようのない他所から褒められてると嬉しいっていう奴

622 :
ログ流してた経緯、鬼畜な所業全部言わないでやって
意見とりまとめて、次やることをざっくり整理立てていう私、有能

ゲームなのに……

でも、どうしてそういう判断なの? とか、こうして欲しいとか
反対意見がすっとでてくる距離感じゃないとダメなんだよな

でもまあ、そういう奴は摂政みたいに見られてコントロール奴ってやっかまれるわけだけど
だから理由は説明するし、双方意見かみ砕いて、決定は任せるよ

もし悪転したら考えるようにする感じで
と、まあ中間とっていくのがあたりさわりないよね

623 :
リーダーポジションにたって権限を持つと、あれをやらないとこれをやらないと、やれてしまうからやらないとと潰れてしまうけど
俯瞰したとこにいれば、そんな頑張らなくていいよ、ここ見落としてるよっていうだけでいいから
自他共にハッピー

にしても性格の根っこはだれしもかわらなくて
こういう場面でこういう地が出るみたいなのがあっておもしれぇなあ

ネットイキり勢だから問題ないけど、現実でこんな正義感発揮したら刺されるわ

624 :
火曜まで70、あるいは火曜前に70絶望的になった

625 :
メインルレ眠くてやれてなかったけど間違いなく間に合わなさそう

626 :
おばさんの方ならワンチャンあるか、、、

627 :
イダさんやっぱ仮面とったら魅力減った上に顔もちょっとバタくさくていいとこないぞ

628 :
ネロおじさんの謎の参加は面白かった

629 :
天然リーダーが、メッセージリストあるから、ログ流れそうなとき使ってね
とみんなに飛ばしてたけど、過去ログ全部あされるから

バグガイジがくっそ暴言いいまくってるのが周知されて笑うw
ほんと天然ちゃんはこういうとこが大好き

「こんな発言あるからまねいていいかな、別にわけた方がいいのか」とか
「こいつの悪行を知ってもらおう!」じゃなくて

リストあるから使ってねってだけw
ほんとこういうノリ軽くて、喧嘩もあるよね^^ってスタンスの人は人生楽しそうでうらやましい

630 :
ギルドチャットで暴言(言ってる)
PSNチャットでも暴言(言ってる)

それらは暴言ではないと主張しながら

スクリーンショットを撮られるとまずいレベルの暴言で個人攻撃
それを彼が勝手に自己崩壊した

ログを流すも、露呈してしまう
バグガイジさん……

631 :
24時間おじ「ソロで活動します、検証したい事がまだあるので、上位ギルドの駒になるつもりはないです」

関羽かよ、キリトさん?

632 :
めっちゃ心労を労いたいけど、こんなんメッセージ拒否するトラウマなるわ

633 :
紅蓮のリベレーターより面白かったんだがー
(紅蓮のリベレーターのストーリーはそうでもないと決めてかかるおじ)

634 :
眠いからと17時18時くらいにレベルレはやったんだけどそのまま寝て
10-11時くらいに起きればまわせるっしょ、怪しいかなー

と算段立ててたけど、ダクエのメインストーリー(謎)の進行気になって
30分ではまずシャキすらせずにまたいだ

635 :
経験16万くらい入るから100クエやれば1600万だし
IDとかもあるから、これ死ぬ程クエやれば火曜まであるいは明日深夜にルレ分のトークン切り替えいけるやん

636 :
そういえばボダブレとバトオペは1か月単位でやってない気がする

ボダブレは結構楽しいんだけどなー
ウィークリーロットすらしない
これが時間の奪い合いって奴か

それはそれとして、FF14をよくやってるな、よくやってしまってるなーって感じ

637 :
FF14ちゃんで、ステポイント振りとか、アディショナルを廃止したっていうのが
個人的にはめちゃくちゃ英断だったと思う

でもそれって、俺があんましだなって思ってるIL制と同じ考えで
ようするに横並び、要するに個性を排して、参入のしやすさで勝負って話

638 :
まず一職でもフルスペック出せるし、珍宝で50レベルスタートしたってどうすんだよって話だけど
14ちゃんで50スタートできる侍はほんとすぐ動かせるで!って感じだった

まあ、、、他の職1からとかはわかんないし、やるかもわかんないけど

で14ちゃん、ぶっちゃけバトルとか全然楽しくないし
それこそ酷評されてるFF13とか、あるいは人を選ぶFF12とかの方がまだ楽しいよなー?

とかはあるんだけど
色々要素は機能してて生きてるから、絶対に楽しくないけどつまらないわけじゃない
珍宝はもうしばらく死んで、迷走してるから比較がそれになっちゃうけど…

639 :
ステ伸びるだけの、こうやって入手してね、これは入手できないハードルだよっていうしばりのローテで進んでいくのは
多分前線に追いついたら、簡素だなって思うタイミングはあるかもだけど
きっと、でもIL上げのために、中間コンテンツいけよとか、ギルは稼げるよだとか
最上位装備は縛られても、そこまではある程度ルートどりがたまにされてそう

で俺が14ちゃんの戦闘をつまんねーなって思う理由は
色々毎日やらされて新鮮なとこもあるんだけど、ギミック即死とか、見落とさず雑魚殴ってとか
難易度低くても高くても、同じじゃね、、、って思うところ

でも、こんだけ種類あって、毎日日替わりで、あーここかーっていうのを飽きないレベルでやれるのは
完成されてるなって思う、、、きっと、、、70なったらクソボスでもなんかいいトークン貰えるんだよね、、、、?

640 :
あとストーリーがドラマというか、緩急があって、正直ゲームとか、映画とかみたいに常に何かが起こって密度ある!
みたいな部分は、いまんとこ新生ラスト以外ないけど

本を読むみたいに、少しずつ追っていく感じですね
俺はルレドブスシャキ待ちしながら、ストーリーやってる

641 :
珍宝のアプデ、キッズタイムでもやらないレベル・・・

642 :
ストーリーを本を読むみたいに、自分のペースでやりたい反面
ストーリーを進めないと絡んでいけないことが多いからやっちゃうっていうのが急かされる原因で

ストーリーを進めきって自分がまあ取れるかなってILの装備をとったら、どうなるんだろーって感じはある
週単位で動くゲームになるーとかは聞いたけど

643 :
ぶっちゃけ感情が乗って、気持ちはわかるけどないわwって思ったとこはブチギレラウバーンのとこ

やったれ! やってまった!

以後は抜け殻だよあいつ(辛辣

──────

というか、パパリモさんはクルルがきたから同じ枠で、、、
とか、どうせ全能ハイデリンフィリアが助けてて、幸せな再会すんでしょだとか

ヤミセンとは一体なんだったのか、、、とか
まーた、イルベルトさんが、こういうちゃぶ台の返し方して
教皇とかその他も一緒だけど、まともな考えじゃない上に、バンシンっすか

と、乗れないとこは乗れない
ファンタジー使ってんのに、人間関係に目がいくとかは傾向としてどれもあるけど
ファンタジーに寄ると、こんな感じなのか

644 :
東方不敗のキャラづけ、なんでござるか……

るろ剣のレビューで、幼児見学浪漫譚とか、幼児に関心とかいろいろ言われててひどいw

北海道編読みたい

645 :
イダさんがバイザーを取る

ヤシュトラ「イダ、あなた・・・」

失明設定をまるで無視する、ファッションデネブラエには戻らねえぞ女
15の鏡像世界と絡めないで、つれぇから……
失明したけどエーテルで全部わかる、明らかに視覚だけ頼りにしないといけないとこでもわかる

でもかわいいからしょうがない

646 :
よく働く無能が一番害悪っていう説はほんと正しい

647 :
昼夜逆転じゃない、早起きだという理屈

648 :
スサノオめっちゃ強くて草
泣きそうwwwwwwwwwwwwww

1回で勝てたけど、最後タンク二人しか残ってなかった
ドーナツ回転斬で7割死んでポンコツだった

スキルも全然回らないし、多分タンクの10分のdpsだったと思う
アイコンすら付けられないってばよ

エンシェントフレアと同じ感覚でそれよりなんかシビアな気がする
最後の方は掛け声が何かわかって避けられそうだったけどダメだった

でもってR3押して主観視点なってるとき
そこはよけれるライン攻撃に変な場所であたってそのまま死んでたぞ

もーーーーーーーーーーーーー
動画みてこれ

649 :
レベル70からの仕様わからずなんとなくルレ温存してたけど
ねむいし時間がなくなってきたからレベルだけ回して@280万

クエ経験めっちゃはいるけどつれえ

650 :
ストーリーで引率ヒカ戦も死にまくって激闘なんだけど?

651 :
こんだけ経験入るならストも進めるわっていうレベル

652 :
紅リベ、ストーリーつまらんかも

653 :
うおおおお、ルレにトークン枠追加されてる
強い装備のではなさそう

654 :
レベル70のキャラいたら他のなんでも取れるーとかじゃなくて
70でいかないとだめなのか…

655 :
クソ難易度の多くて目が覚める
ガイジお使いがちょいちょいまたあってイライラして目が覚める

656 :
ストの進行にIL近づいてくるとクソゲーだなって思えてくる

わきバトル3匹、ねらい目の問題、ILの問題、チョコボなしとかが理由
取り戻せなくて負けるっていう
いや集中すりゃいいんだろうけど

雑魚で死ぬて

魔道アーマーの×ボタンの技とかもどううつかわからねぇしアイテム多すぎだし
説明不足すぎ

ただ複数人コンテンツより、ソロインスタンスバトルがリトライ多い
複数人はほぼミスらない、ヒカセンパワー…

657 :
虚構って奴が常に稼げるコンテンツ開通させたい
で450貯めればいいんだよね

658 :
なんかアプデがどうなのかわからないし、お金の問題あるから
武器だけIL上げて他は拾って楽しんでいこう
と思ったけど、低くていいことないし買えない値段じゃないから買おうかな

659 :
ストーリーボリュームだけ比較すると

アップデートで追加されるストのボリュームは多分珍宝=14ちゃんで
拡張ディスク時では14ちゃん10:珍宝1って感じ

660 :
14ちゃんでも射的とか、煙幕ステルスとかやらされたけど
珍宝はボスとか作る手間でそういうどうでもいい要素をミニゲームとしてがっつり作っちゃう

RPGじゃねえ

まあ14ちゃんのバトルもRPGじゃない気はするけど

661 :
40万くらいかけてIL350の買っちゃった
防具買えるの追加されたら金ドブ

662 :
うおおお、高く売れるらしいマテリジャが報酬にあるー
脳死で選べばいいじゃん

あれ? クリティカル&ダイレクトヒット以外ゴミ値じゃん

つらい
装備もらって売ればよかった

663 :
経験のためクエスト潰しまくってメイン進んだけど
まだレベル63-5くらいのラインだから、分量としては全然ってのがやべえ

664 :
8人メインクエが2種類なのはつれえ

665 :
@60ダンジョンやればお役目御免や…つらい

666 :
ストで経験貰う&性能出すにはリューさんレベル上げ+スキル解放しないとなのか
つれえ

667 :
50,60で虚構貰えないならその下のは制限ないからパスってもいいのか
ヤッター

668 :
紅蓮のリベレーター
ストーリー以外はゲームとしてよくなってる
ストーリーはピンとこない

669 :
歯を食いしばって50、60もやるか

っていうか、クロのーってパネル側でライン作ればいいんじゃないのか
横とななめ必死でつくったのに、みぎがわのがラインできてなくてまうでうまみがないのは草

670 :
パパリモとかいう奴が別にいなくてもなんら支障がないと証明されてて草

671 :
なんか今までのパターンだと混血の奴が裏切ってるとかいう流れでしょ
みたいに想定外のときは、犯人捜ししておけって癖がついてくる

672 :
竜の話は、最初絶望的で舞台も幻想的でよかったけれど

クガネはなんかあんまり心躍らないんだよね
一緒に行動してるうちにイダちゃんは普通くらいにあがってきたし
かわいくないとこが、アルフィノ君妹も可愛いみたいなとこはあるんだけど

なんでかなー
支配されて虐げられてる庶民の話は面白いものの
以前のシナリオででてきたか、ちょっと繰り返し感が

673 :
一番はラウバーン、その他全員でかかっても皇太子には敵わない
で2度もバトってんのにノーコンテストで終わってるのが意味不明

なんかバンシンがでてきても主人公ならタイマンで勝てるっていう時点でバランスがちょっとおかしいし
この時点で

皇太子>>>>>主人公>バンシンだよね

バンシン問題って?w
アシエン補正だの、バンシンパワー取り込みだの何かしらからくりはあるのかもだけど
うーん

674 :
なんか住民を守れーって奴、普通に殴っててもクリアできなくて
タゲがさっといってないとか、クリアできないくらい急がないとって意識ないせいか
2,3度しくって

住民タゲ、味方兵士残るように殴りとかでやってどうにかクリアだっためんどい

皇太子にしても
大ダメージ受けないでいいけど小ダメージは受けていいのか
壊してどうこうなのか、とかまるでわかんないんだよね、勝てたけど

技名見てからとしても、多少回避するだけじゃダメで多分ガン下がりしたあと予兆追撃も避けるとかじゃないと
5000とか減るし

スサノオなんて動画の時点で長い&やべぇって思ったけど
はじめて動画上回ってヤバかった
でもまあ、ダメだってわかって、よければよけれるかも?って思うと楽しそうだけど

初じゃなかったらバタバタ死んでたらあかんそう

675 :
逆にいうと、射的、煙幕、水移動っていう特殊なとこで詰まりがちな俺が
結構1発でできて新鮮だったかもと思う反面

はあ、マップ上死ぬ程遠回りして、上にあるパターンじゃねーか、なんだよこれ
みたいなクソマラソンはほんとなくならない

今回8つアイテム集めろって奴、さっとみてまわってないから
あれ?と思ってぐぐったら街の外の水のなかにあるらしい
円の大半が街におおいかぶさっててクエスト説明に水のなかに生えてるとか一言もねえのにこれはひどすぎ

まあ読み飛ばさなきゃいってくれてたんだろうけど…

676 :
教皇襲撃ダンジョンで

ヒーラーが攻め気味不慣れで
タンクが釣りすぎガイジで

道中で全滅して二人で煽り合ってたのは草
謝りつつ、いやー先釣られるんだったらって思って走ったらそこじゃなかったわー
プロテスwwww

俺(醜い争いやな、絶対やりたくねえ)

──────

あとビスマルクでは、遠隔dps初心者に
乗らないとダメージ入らないです
詩人さん乗って
詩人に首を振った
詩人に泣いてみせた
詩人を手招きした
詩人を手招きした

とめっちゃイライラしてる奴いて草
どっちもあかんなw

677 :
記事でみたのは意識高い系タンクが、ドラゴンサイト(ダメージアップ?)をエンドコンテンツで要求して
それを拒否したらガイジ行動でやり返し
お互いにツイッターで晒し合って審判を求めるみたいな殴り合い

こわあ

なんだかんだでクリアできるとかだと、あったけえけど
圧がかかってくると、ひしひしと優先順位付けたり、ギスギスになっていってる

ただもう慣れてきて、ストーリーレベルだと初見つって
適当に動いていく流れになってきた

それで鳥ボスよくわからなかった、、、、落ちる奴じゃなくてよかった
落ちる奴かもだけど

678 :
しかし回転ないスキル回しだと、範囲とアイコンつけくらいしかないからもういいよって感じに
とはいえ回転あったらあったで基本だし
そして、70なってスキル回し見直しても70制限のじゃないと使えない
うーんこの

679 :
そういやフロントラインとかやったほういいのか…

680 :
残りインスタンス2
ボス2
ダンジョン3

長い

681 :
インスタンスはどうにもならないとしてクエ経験が職チェンジで貰えるなら
普通に進めるかな
貰えないなら結構勿体ないようなそうでもないような

ルレ&ストと、ウィークリィと、+マーククエ潰し、職クエ、スキル回し
ギル稼ぎあたりか

682 :
最初みたときイミフだったスキル羅列が少しはわかってきた

回転ヒガンバナが超強いみたい
やっぱり葉隠れを絡めていく
名鏡、葉隠れを腐らせない

震天だかはノータイムでうててそこそこ強いものの剣ゲージ消費しすぎ注意

ていうかブラバス&内丹も使わないわけじゃないし
スタンはボスにはほぼ効かないから外してもよさそうだけど外したら外したで弊害でそう

なんかコントローラ操作で左右に拡張4つみたいな画面みた気がするけど増やせるのかなー?

683 :
普通にスト終わらせたいものの
経験勿体ない病が発症

ていうか偶数パッチで購入装備がくるらしいのに買っちゃったぞ
何かで使わないとあかん
ま、まあ最初は高いだろうし!

684 :
ぶっちゃけギル数百万もあったら、今も買うし後でも買うぞ
なんだけど50万前後だと悩むなーって感じ

数値伸び幅いいとか、割と安いとか
ミラブリしろやってとこだけど、部位が恰好悪いからとか
理由つけてせこせこ入れ替えが限度

685 :
極ボスやってみたいけど全然シャキらねぇ
ラーヴァナと、スサノオはボロカスだったからリベンジしたいけど
報酬なしで挑むかっていうとどーだろっていう

味方タゲーは、×キャンと、キー送りでなんとかなるけど停止するのはかわりないから抜本解決じゃない…

686 :
スパロボで三輪長官とかいう原作がよくわからないキャラ
とかいうまとめで

いやいや、ダンクーガだよね?
と読んでたらダイモスで笑ったw

ダンクーガ、ダイターン、ザンボットとか、普通に割れるレベルで草

めっちゃ忍とバチバチやってたやん……

687 :
攻略手帳やるどー

688 :
ラスレムとゴッドイーター買うか

689 :
万物交換NPCいねーぞクソゲーがよーと思ってたらメインストクリアしないといけないみたい
メインストクリアするまでILあげたかったらバザーいけばいいしな、、、

ていうか、今装備買っちゃダメっぽいけど
また溢れるからって走らないといけない奴やん

690 :
夜ルーレットまわしてて、リューさんのスキルクエやってないからルレいっていいか迷うからストと手帳しかやれない

691 :
14ちゃんの今週のウィークリー、デイリー周り

確か先週、先々週は達成数が19、、、とかだったのかな?
に比べて今週は滑り込みで21個とかでした

クロ手帳、トレジャーハント、蛮族クエスト
あと元々あった気がするけど、pvpとかもあるのに
思ったより増えない

理由は30種は無理として
あくせく攻略手帳を追わないのでどれくらい達成できるかなーとみてました

のでギルドオーダー、pvpとかはやれるけどやってない
(pvpは虚構入るからやりたいけど、心理的に+マッチング時間30分だったからパスしてた
なんでもパスせず触って拾ってしていく方よさそうだけど
今週は同じ考えで、適当にやって虚構溢れるのか見ていきたい、溢れそうな気がする)

692 :
今週というか先週なんだけど

大きい変化としては、アライアンスルーレットの解放と参加
クロ手帳解放(1週分仕様理解できてなくて捨てたけどな!!!)
Lvカンスト、トークンの拡張
イシュガルド編のクリア

と、まあ随分駆け足でやったな……ってのもそうだけど
駆け足でやったわりに、新しい事も解放されてるなーってとこ
ただ単にストクリアしたら勝手に増えてる要素ってだけかも

──────

今週からはLvカンスト生活がはじまるわけだけど
とりあえずメインクエが66でリューさんが60、ここを経験勿体ないからーと
リューさん上げだすのは煩雑になるので普通にスト進めます

だって、10クエで経験200万、20クエで400万つっても
ルーレット換算でいうとせいぜい1回分くらいだし、そのルーレットも毎日
リューさんで回していい奴は回すかつったら回さないからね

693 :
うわーインスタンスバトルが1発くらったらゲームオーバーのクソゲ−で
そこにいくまで5分かかる

694 :
超える力での要素とか関係ねー・・・

アクセスしてる奴がアクセスしてゲームオーバーか
技あたってかどっちかイミフってのがくそ

インスタンス毎回数回詰まるよ

695 :
くそげーすぎ

696 :
1パン当たったら負けの必殺技を常に撃ってくるくるけど

複数タゲの奴も陣奪うからな

1ミスしたら10分やりなおせよ

超える力関係ねえ

697 :
帝国軍きたけど、このあとバトルなって、巻き戻しきたらディスクたたき割るぞ

698 :
寝て深夜やろう

699 :
多分、攻略手帳の達成はまた少し減る部分もあると思うから
エウレカ拡張までいきたいなーとか
ノーマル難易度の4層構成の奴とか
一部極ボスとか、複数人数コンテンツとかの拡張もしたいけど

まだまだ今週は先週の流れの続きかな?

アップデートまでにストーリー最新に追いつきたい

引っかかってるのは、グラカン階級が所持上限5万のとこで止まってるとこ
溢れるのもなんだし、軍票がギルになるかもとか聞くと
放置してていい案件なのかなーと
ま、いっかと今は思ってますが

──────

ギルドリーヴ

今週分1個足りなかったのでリーヴ、ギャザラーのでやったら
めっちゃ経験入るじゃねーか
貯めててよかったリーヴ権利

40台後半から54まで、45受注のリーヴでいけそう
優遇補正で2倍ボーナスもあるから、1回で20万経験以上はいって2回もやれば最低1レベ上がるのはすげえ
毎日の納品ハイクオ扱いをリーヴ権1でできるようなもんじゃん

700 :
明後日に万物溢れるから、明後日までやらないとか
下位トークン扱いになったら常にあふれる感じかな

701 :
アクセオール+3部位は330に引き上げれるから
いまんとこは万物ちゃんありがてえ

702 :
ストーリーのダンジョンで拾った装備でIL更新少しできて嬉しい(小学生並みの感想

Lv50ダンジョン=スキル回しが単調な割に種類が多いので飽きる
それ以下=もっとつまらない、ノーマルバンシンが来ると当たりすぎて嬉しいくらいでやりたくない

Lv60ダンジョン=回天が使えるから多少は変化あるものの…
それ以降=剣気ゲージがショートしがちでコマンド入れ替えが頭に浮かぶものの、やや放置、70なってんのに

ロールアクション系を別パネルにいれて使いたいときだけ使って
もうちょっと普段パネルに剣気ゲージ系入れようかなあ

703 :
ちょこちょこ、14ちゃんの最初からの印象とかスト感想とかメモしてるけど
ぐちゃぐちゃだし、本編が終わらないので整理できない

704 :
端的に言うと紅蓮のリベレーターのシナリオがつまらなくて
リセの喋り方がイライラするんだ
でも負けずにクリアして、エウレカを解放したりしたいんだ
それが私の戦いなんだって思う

705 :
レベル70になって若葉マークが外れたのが、つらみが深い…

706 :
魔道アーマーの、サークル出す攻撃の発射方法がわからなくてクソ

ラクシュミノーデスで1発クリアできて楽しかったけど覚える事多すぎて、なんなんっては思った

シャキ待ちで文字で見る

ふーん、確かR2+R3でコンテンツアクションだっけ?

howtoを探す

ねーよクソゲ、ぐぐるわ

動画見る

うーん、動画で最初使ってるから、最初まずコンテンツアクション使って、できるかどうかチェックして
後は、魅惑のーと、全体床発光の時使うため、連打はしない方がいいっぽいのかな?

コンテンツアクションの入力方法を調べなおす

なんとかクリア

まず初回で難易度そうでもないとこの場合は煽られないし、そもそもまあ8人なら概ねミスってもいける
4人の場合はいままでのギミックの流れでなんとかなることが多い
ダメなときはほぼないけど、ダメそうだったら、そこで工夫。まあ全部同じというか、全部クソ

707 :
印象に残ったボスと、ダンジョン

ラーヴァナ
わけわかんなかったラムウは何回か引いて、サンダーの範囲がタゲキャラ周囲だったりでまあ何も怖くはないかな?
ってとこまで言ったけど、ラーヴァナさんは隙間壁ボッシュートくらったっきりだからリベンジしたい

別のボスでも似たようなボッシュート、ないし、ノックバック+ダメージ床みたいな奴に遭遇した気がするけど
壁安置を背にしてーみたいなとこが咄嗟に出ればいけそう
でも討伐ルレでしかやらないから引けない

ビスマルク
雑魚殴って乗って、dpsチェックして、落ちる可能性はややあるけど……とまあつまらない

リウィアみたいな、誰かがオブジェクト操作でギミックやってくれるけどー系のボスはことごとくつまらない
リウィアの迫撃砲とかいう奴、なんで手みたいのが出て、なにをすれば射撃なのかも意味わからないで雑魚処理してるけど
こういう奴が多くてクソ

タイタンはわりと嫌いじゃない、好きでもはない

708 :
ソームアリ
こいつ落ちたままタンクとヒーラーに任せてクリアしてやがるな俺
この二度とやりたくねえってダンジョンを引いてしまい

しかも若葉、若葉、マークなし、マークなしpt

俺マークなしだけど、2回目だし、わけわかってないんですけどおおおおおおおおおおおお

多分透明床の直線が薙ぎ払われるっぽいんだけど……
ってはざっくり推測してるものの不安なスタート

そもそも道中の馬の時点で危険はないけどわけがわからない
(中央にいると突進を受ける? 左右どっちかから突っ込んでくる時、突っ込んでくる逆にいないと距離ダメージ系?)

まあ、なにやっても中ボスは事故らないレベルなんだけど

ま、とりあえずピクっていくか!!

白ちゃん(竜のいる床に載らない)、遠隔dpsも乗らない
タンク飛んでいく

俺(・・・・後ろ見えない上に同じ床に乗ってないからタンク次第やん)

けどまあ、なんとか飛んで避けてスムーズにクリア
俺の初回のときはダイブ1発目でdps2人が飛んで、流石に俺も「え?」っていったレベル
IDごときでこれはないだろっていう意味で

が、今回は若葉ちゃんが真面目予習おじだったせいで誰も死なないでクリア
おい、1回目誰かが飛んで、っかー初見殺しだからしゃーねーわー
って空気でその間に覚えようと思ってたというのに

709 :
紅蓮編はシナリオはクソだけど、バトルとボリュームは死ぬ程大きくてびっくりしたんだ

ほんと紅蓮編のシナリオはダメ、もうイライラする
イシュガルドが普通かなーと思ってたけど、紅蓮編のあとだとイシュガルド大分よかったんだなって感じ
なんていうか、バランスとかもろもろ含めてよくあるJRPGくらいまで落ちた
そこよりは流石にマシだけど、キャラゲーとしてどうなんっていうか…

おいおい、整理します

710 :
逆さ塔
確かカエルボスの簡単なとこだっけー?

正直、カルンはやっぱ印象残る。強制でやらされる中では
あと新生編のマップは迷いやすかったり
初期にやった印象もあるけど、つらい記憶が大きい

逆に以後はIDの名前みてもあんまり思い出せないの多い

711 :
スサノオ
細道安置だけ覚えてるけど
確か掛け声からの回転ギリでワンパンされるわ

フェーズ切り替わり含めて長い&キツいでボコボコにされた記憶
リベンジはしたい…

紅蓮編のインスタンスバトル
総じて納得いかないというか、超える力がどうこうじゃなくてなんていうかね……っていう奴
これくらい難易度高いなら、いまどきのゲームみたいに途中でチェックポイント設けろやって思う
もし設けてくれたら全然これくらいの難易度でもいいけど…

バルダム覇道
途中の戦闘なしの、ドキドキ回避ゲームが結構面白かった記憶ある

ドマ城
強化されたウスノロが、何かやらかして来そうな攻撃色々してくるけど
危なげなく勝てた、、、なんだったんだろう

どこぞのボスで集合アイコン&回避とか含めて
俺がどうせ張り付いてるだろうからってことで集合位置になってるみたいな展開が草

そうだぞ!(賢いなお前ら)

理屈ではもしかしたら外側いってが正解なんだろうけど
同じ動きをする奴に指示するわけでもないっていうならそういうやり方が安定だよね

アライアンスレイドとかめちゃくちゃ床がアピってくるところとかではすげえ動き方しちゃう時があるんだ(リセ語尾

712 :
ラクシュミ
綺麗に勝てて嬉しかったよ……

十字範囲の捨て方がちょっとわからなかったけど
とりあえず外周にいってスペースできるように捨てたと思う
あれって喰らってはいいのかな
線が重なってたら2発受けて死ぬとかか

エーテルは危険技の前には多分数でるし、結構猶予はあるっぽいんだけど
無限に残るわけじゃなくて取り合いだから、ちょっとひやひやする場面もあった

713 :
そういえばハードモードのダンジョンを解放する意味はなさそうだし
トークンとか貰えないのに、旧ダンジョンをやる意味もなんかなさそう

で、真ボスの難易度は大半がまあ、勝てるかなーって感じで
バージョン進むごとに殺しに来る率あがってるけど

旧極ボスとかの場合でもIL別にあがっててもキツいから、軽い予習程度でくるんじゃねぇなのか
軽い予習程度でもやれる奴と、そうでない奴(最悪超えて2回目くらいでいけ)なのか
超える力とか関係なくわかってないと延々死んで暴言はかれっぞ、なのかはわからないけど

ここは報酬的にはうまみないんだろうけど、戦ってみたいし、アルテマとか結構簡単そう?
とか一部めぼしつけてるけど、シャキったことがない

714 :
ギャザクラ

採掘56くらい
釣り40くらい
革30くらい

どうしてもその水準でなにかしようとすると装備前提だから
確実に赤字だし、リーヴだとあがるの早いけど金策にはならないから
いまいちレベルだけになってんですよね

ギルドリーヴでマップが多層構造のとこにひっかかってこんなん無理だわ
ってどうあがいてもいけないのを引いたりするとマジでキレそう

モグモグハウスだかのとこで、内部の段々のとこでーって奴はいいけど
別のリーヴではそこに円でてるのに、外側からいっても、中から上にあがっても中でもなくて
はーまじでクビ釣れやっていうくらいわかりづらかった、いやたどり着けなくて破棄したんだけど…

715 :
ギル収入

ストーリー装備売り十数万から数十万
ストーリーギル=テレポ代
攻略手帳やら、アイテム売り=数万

一応ストーリーではクリティカル&ダイレクトのマテリジャ選んでるから
売るにしても使うにしてもなんとかいけそうだけど

じゃあ装備買ったり、禁断?とやらやるにしても、マテリジャなり他職装備、ないしギャザクラ投資となった時
ギル産めてギル使えるかっていうとまあ全然無理かなって感じ

できればバトルコンテンツで稼ぎたいけど
地図だかはpt前提っぽいし
エウレカはどうなのかなー?

パーティの組み方がまずわかんない
シャウトでなんらかの出現アピしてる奴とかに乗っかったら何かメリットあるんだろうけど
一人でCFでやって調べながらやっても全然なのに、ptとかやれる気がしねえ

716 :
侍はようやく、ヒガンバナ意識できるようになったけど
範囲攻撃が、風雅と満月しか入ってなかったりして歪なのが辛い
え、花の閃付けられる範囲もあるのかよって

2種アイコンつけれるなら普通に範囲居合いけるじゃん、でも枠が、、、という
あと、何かがまかりまちがって剣ゲージ余る時とか、TP消費しないなら必殺剣で消費したらなーとか
移動スキルも使いたいんだよなーとか
確実にコントローラーでは厳しい

クロスホットバーだかいう奴にすれば増えるのかな

717 :
シャドウオブマハって奴がちょっと気になる

4,0クリアでイヴァリースの奴とエクスデス、エウレカ
4,3クリアでリオレウスとバトれるのか

718 :
飲酒運転で捕まった奴は、その時たまたま捕まっただけで常習的にやってたんだと思うな

719 :
天下五剣って直線扇っぽい範囲で撃つまでキャストあるし、中途半端な2アイコン
(まあ、満月と桜花だかなんかでつけてからスムーズに打てやなんだろうけど)
ってのもあって、なんか回天満月とか、名鏡範囲2段目連打とかのがお手軽に範囲ダメージでる気がするけど

スムーズに出せないからなんだろうな

720 :
体感のdpsでいうと、遠隔は回避しないでいいタイミングが多くて得そう
たまにのタゲ切り替えミスであれそう
パニくるとスキル回しがぐちゃぐちゃになる
何狙うのが正解なのかわからずにうろうろする

とかで、出てないっぽいんだけど、ノーミスで定番の回しができて
回天雪月花だの、相手の残りhpだの含めて持ち越しだのの戦略ハマったら少しは取り戻せてるかなー
と、予想するしかないのがつらい

けどシステム側でdps開示されたら
足切り、罵倒案件になるだろうしなあ

そのコンテンツ、IDでの平均dpsスコアと、完走した時の個人スコアだけ見れるようにして
意識促すとかどうだろ
他人のは見えない

つーか、木人強いの殴りたいけど解放しないと無理ならどうすんだ

721 :
侍と黒ちゃんが強化されるらしいですが
強化されるっていうくらいに問題があるんだろうか、ありそうだけど

何が強いとか、周り見ててあれが強いとかが全然わかんないけど雑感と予想

リューさん
ptシナジーがあるらしく、操作はアレだけどそこそこ強いらしい?


プロ向けで強いらしい

黒さん
糞雑魚すぎるので強化されるらしい

赤さん
レイズが使えるらしい

キコウシ
不遇らしい

召喚
???? 何やらお手軽らしい

詩人
????? 一応dpsなのかな、士気高揚の策!! 士気高揚の策は詩人なの? 学者なの?


木人を壊せる侍 vs 壊せないニンジャとかいう言い回しで
棒立ちぶっぱかつ、色々無視すればお手軽にdps出せるけど、実践で動ける侍はほとんどいないしそういう性能(な、気がする)

722 :
エウレカで数十万ギルとかバトルで、かつソロで稼げるならギャザクラやらないでエウレカ民になる

そういえば侍のWSが、いつの間にか方向指定つくとか見たけどマジで笑う
いつの間に……

範囲ぶっぱしてるとtpが切れるし、まとめを連続でされるとtpが切れるし
剣気ゲージ技か、あるいは居合で時間潰ししたいけど

tpたまんねぇ、満月待ち!とか
じゃあ単体で殴って時間潰し、通常コンボな、あ、満月連打してるのに勝手に指が月ルートに
とかがありがち

よっしゃ3アイコンついた、回天! 乱れ
床が光りだす

…………

723 :
居合のキャストタイムを半分にして、剣気ゲージをもっと貰えるようにして
範囲のtp消費を減らして、技威力の基礎をあげてくれればいい(暴言)

──────

ストーリーの内容については終わってからまとめて整理するけども

敵の種類、町の数とかがドラテンの5-10倍くらいだよなあ
ドラテンのストーリーボスと、14ちゃんのIDボスは大体似た印象だけど
(多分どっちも使いまわしで、さほど気合入ってない)

やっぱ、ドラテンでいうとこの拡張パッケラスボスと、バンシン戦を比べると
バンシン戦のが出来がいいし、そのままコンテンツとしてフェードインするから

いわゆるドラテンのコインボスみたいなもんなんだよね

多分1年でドラテンが戦える意味あるボスが10体切るか切らないかだとしたら(スト+防衛+コインボス)
14ちゃんは、難易度切り替えだの、一部ID、バンシン、コンテンツ含めたら、最低でも30、下手したら50くらいはいそう

1個1個のバージョンでいうと、14ちゃんも多分、なになにするだけとか
戦えないならボリュームあんましない、ってターンはなんとなくありそうだけど

ただ装備更新だけはルート取られてて、トークン集めて過去ボスと戦ったりしてろ
とかいう感じか

ていうかパッケごとのストーリーの長さが、マジで1本分のゲームじゃんっていう

724 :
明日早朝には4,0終わりそうだけど、多分シナリオの評価はひっくり返らないと思う
俺の好みの問題もありそうだけど、それだけじゃない気がするな

新生編のお使いとかは絶対やり直したくないけど、新生編はシナリオ圧縮したら結構マシなんじゃないかなー

725 :
14ちゃんってレベルシンクとか、クソギミックとか、緩和とかもろもろあるだろうから
(もしくはプレイヤーの練度)

さっとなんだかんだでクリアできてるのはILパワーなのか、ギミックもう覚えちゃってるマッチングヒカセンのお蔭なのか
いや、最初からシンクされるし大枠の難易度はかわってない、がぜん楽に感じるくらいには影響するけど
なのか、いまいちわからない

ただ初期に投稿された動画より明らかに削りのスピードは速くて
で、それだけで絶対的に楽になるのは明白だし、ヘボいのがいたり落ちたりしてもクリアになるってのはわかってるんだけども。

それならIL補正あるしーとかで気楽に参加したいけど

確か真モグあたりでptチャ説明してるひとがいて、何言ってたかは忘れたけど
順番守れよみたいな話だった記憶が

726 :
ヴォイドアーククエストがなんか風脈必須くさくてアホらしくなる

727 :
理不尽なマラソンから
理不尽なマラソンの頻度を減らし
その上で、対象範囲を狭くしたり、わかりやすい配置にしたりとか
改善は見受けられるけど、たしか水中の草探し(水中にあるヒントなかった気がするけど)
のとこだけそうだったっぽい、個数以上に配置してあるっていうパターンじゃないと見落としの1個を探すのと

複数あるうちの3つを探すのって下手すると難易度10倍くらいになるの
ゲームデザイナーはわからないのかな? フラグ管理が楽というか、そういうものって感じで作ってるんだろうか…
詰まってるけど進めてるよねってのは苦痛が伴ったり調べて、なんだよ…
そうさせたいの?

728 :
ほんと飛べるのは半分くらいとってそっからはマウントスピードでいいじゃん
バカなの死ぬの?

729 :
空マップマウントなかったらFF13ばりに事実上アクセスするためには1本道で20分いったりきたりしないといけないのは草
そんな中で風脈探せとか頭おかしいだろ
ドラゴンボールだって7個なんだぞ
エリアごとに15個集めろとかガイジか?

730 :
多分当時はフライングマウントを解放した場所でしか取れないアイテムがどうたらーって瞬間的なもんはあったのかもだけど…

731 :
うおおおおおおおおおおおおおおお全部見つけたあああああああああああああああああああ

732 :
リセさんって別に亡国の姫ってわけでもないのになんでこんな立ち位置なんだろ?

733 :
長い戦いだった…

734 :
帝国の魔道アーマーは鳥で落とせるし
バンシンは主人公が勝率100%で勝てるし
敵と味方が無能でもなんとかなっちまう流れなのは草

735 :
今朝はじめて、イシュガルドのOPみたけどこれすげえネタバレじゃんw

逆にリっさんと岩の上でやりあってたあいつ誰だったんだよ
俺のララカスあんなに濃くないで

736 :
いつの間にかヤっさんが復活してるきゃわわー

737 :
ほんとリセのキャラクターと喋りと役割がムカつくんだ
最初結構いい印象だっただけに、順当に評価落としたユウギリと違って憎悪に近いレベルでイラつく

革命軍のリーダーの娘とかじゃないの?
むしろ亡国の姫だったら姫だったで、そこまで関わってない前提がアレだし

今回の件でいうと、ヒエンのおっさんはともかく
ドマでいうとゴウセツよりリっさんの立場って周知されるようなもんでもないと思うんだけどな
勿論そういう才能もないし、〜なんだを100回いってたら、国が救われてただけじゃんこのアマはよぉ!!

738 :
(正ヒロインとして次もまたヤシュトラちゃんが目立ちそうだからやったぜ!)

からの

ミンフィリアさんがシャシャってきそうでやめて欲しい
永遠にどこぞのパラレルワールドへいってどうぞ

739 :
ヨっさんしぶといな、超える力発動したか

740 :
どこをどう飛ばしたせいかわかんないけど、なんでネロさん度々こっち側で絡んでんのw
場違い感が好き

741 :
ぶっちゃけ紅蓮シナリオは面白くなかったから
4,1シナリオが速攻脱線ムードなのは歓迎だ

742 :
シドのおっさんはキャラとしてアレだったけど
ネロおじと絡むことで復活した感ある

因縁があるのか、認め合ってんのかわからない距離感すこ

743 :
神龍のHP残り1割

斜めスラッシュ水床

ララカス「うわああああああああああああああ」

つらい

744 :
14ちゃん
クリタワ、シリウスの塔だかで一回全滅になったら
別ptの奴が「××は今夜の献立は、丸焼きにしたララフェルにしようと決めた」
とかエモートコンボみたいなことしてて草

挑戦かオラァ!!

別ptだしララフェルいっぱいいたから俺ってわけじゃないだろうけど
煽りカスがルーレットレベルでも沸くのかよw

745 :
そういえばルーレットを回さないといけないとか
攻略手帳をやらないといけないとか
ストーリーを進めなきゃいけないみたいなものは

多分きっと全部が全部って感じじゃないんですよね

好きな事やりたいし、やってて楽しい事に取り組みたいから
早く片づけたいとか、読み解きたいけどまだまだだ

虚構に関しては、多分4日ルーレット頑張ればいいのかな?
ルレ数増えたり、やるコンテンツによっては3日とかなのか
ともかくルーレット回し続けないといけないとかいう状況は避けたい
ストも片づけたいし

もうメインクエルレは嫌だけど虚構50大きい

746 :
アーゼマがダメージアップっぽいってのはわかってるんだけど
アーゼマ貰える=火力でてるなのか
接待なのか、こいつ脳死で殴るからあげとこなのか
絶対全員に回るスキルなのか

747 :
周りhp6000あるのに、片方のヒーラーがhp2700しかなくてストンラとかしかしてない
でタンクも若葉

ぐだぐだだ

748 :
ラスダン
俺のララカス「途中魂成仏してしまってごめんなさい! ありがとう!」
ptm「いえいえ、全然大丈夫ですよ、クリアおめでとうございます!」

あってけえんだが?

749 :
幽体離脱してからイミフで一人だけ昇天した

からのー

ゼノスさん

絶望しかない
けどそんな強くなかったのでにっこり
こういうとこがクソゲーなんだぞ!!

陣奪う、部族争いで相手の必殺を受けたらワンパンとか
タイマンのとことか、謎即死に比べると、最強扱いのゼノスさんはそうでもねえなって感じ

750 :
こんなに穴に埋めるマテリジャくれるなんてあったけえじゃん

ハイマテリジャの存在を知る
つらい

751 :
50・60ルレがまだ残ってるけど、どうすっか

752 :
うわああああああああああああああああ
神龍ごときの木人で10秒しか余らなかったつらい

753 :
ひ、必殺剣紅蓮抜きでだから……

754 :
3分区切りだしってことで名鏡をほぼ開幕から使ったり
70からはそれじゃないって回しの回転雪月花だったけど、全然余裕ないな
まさかの失敗かと思った

IL320と低めだけど、でも神龍ラインでいうと高めなくらいだろうからなあ
ともかく赤点ギリギリに近いってのはわかった

755 :
そういやラスダンのIL制限が310とかで、神龍は結構バリバリ数値そのままでいけた感あるから

ラスダンでは310いってない部位のが多かった350が数か所で他は、285とかで更新待ちでクリアしてから万物差し替え
で、まあ、パーティメンバーはフル310以上だったろうから

流石にストIDレベルではまだまだいける感じなんだろうけど

756 :
ジョブクエやらないと紅蓮取れないので早よやらないとってのはあるんだけど
いい加減スキル調整しないとってことで、大胆に変えて

震天ともう1つ組み込むくらいで何もかわらないだろ

TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

なんなんこれなんで使ってなかったの俺えええええええええええ
ってレベル

757 :
ただちょいちょい当たる&当たるの予見できるから
ブラバス&内丹がさっと出せないのは苦痛すぎる

どれくらいHPが戻るかとか、あわよくば手をわずらわせたくないってのがあるからなあ
しかもパネル変えると露骨に手が止まるし

IDレベルでいうと、TP回復、内丹、ブラバスがもたつくのを差し引いても
剣範囲、剣単体はデカすぎ

いままでは、風雅→回転(1,5倍?)→満月とかをだぶついてたらやってたけど
風雅→剣範囲(ノーモーションかつ威力そのまま)→満月と火力が体感倍近くなってるイメージ

剣単体の方に関してはゴリ押したい時とか、TPなくて単体の時とか
剣ゲージ余ってるときに使えて便利
どっちも即時発動だし

ただ、なんかバグってんのか同じパネル内にないとダメなのか知らないけど
風雅から、花範囲にコンボアイコンでないのはなんでだろ

こういうとこがダメなんだろうけど、スキル説明みて風雅から繋がるってのに風雅押してつながらないならいらねぇかとか思っちゃうのがなあ
範囲2つうってアイコン2つで天下って流れだろうから、、、

758 :
IDごときっていうとこはあるけど、TPと名鏡やら剣ゲージやらをどこで使うか貯めるかっていうののやり繰りは面白い

それはそれとして、パネル切り替えてロールスキルをぶちこんだんだけど
R1+×で呼び出して、その後R2+各ボタンは指さえなれればいけるけど

その後にまた戻してーとなるとぐだつくし、R1おしっぱでボタン押すとパネルが動くからなーっていう

759 :
   葉隠れ     スプリント       居合         名鏡
剣範囲 剣単体 回天  風雅  緑アイコン 士風    月   起点
    紅蓮      満月         花車         ダメUP

今は葉隠れと紅蓮使ってないけど、どうせ使うだろうからーってことで
ほんと余裕ない、どうすんのこのクソゲーはよー!!!


760 :
ほんと指で覚えられるよう大きく変えてないから
剣ゲージスキルいれても全然出していけて安心

忘れがちなのは、アイコンつけるスキル=強化スキルじゃないから
名鏡で花と、月つけても、ダメUPと士風が飛んでるみたいなのを気づいた

しかし、ヒガンバナとか、もたつきそうなーとか、離れそうなーとか
耐久高いしーとか、とっさに出せないとー含めて、バリバリ使っていかないとダメだなって感じ
60秒も延長だし、ただダメ計測なってないせいか効果的かがいまいちわかりづらい

ていうか敵HPの%でるようにしないと木人苦戦してもいかせないな

761 :
一喝成功率あげて、武を強化しました!
が、連続スタンハメになるといけないのでスタンに耐性持つようにしました

おたけび、チャジタなどのスタンリレーが消える

ドラテンってやっぱクソゲーよね

762 :
紅蓮編のシナリオは、正直あんまり印象かわんなかったなーってまま終わった

763 :
ボリューム、バトル、細かなお使いでの詰み具合とか総合的な部分では
イシュガルドよりパワーアップしてるか最低でも横ばいで楽しいんだけど
シナリオとしては全然乗れない

前評判として

新生=クソ
イシュガルド=超面白い
リベレーター=同じく面白い、それかイシュガルドより面白い

って感じだったけど

新生=砂の家が〜周りからキナくさくなってきてクライマックスの引きは最高、総合でいうとお使いのせいで酷くなってるけどまあまあ
イシュガルド=前評判よりはそうでもないけど絶対面白い、蒼天編のキャラや大枠はいまいちだけど、アルフィノ君の成長ものとして俺は楽しんだ
紅蓮=イシュガルドより面白いか横ばいと思ってたら新生編レベルの中身で、クライマックス周辺で比較したら地の底くらいにつまんなかった

あくまで紅蓮編は期待値が高かったっていうだけで、普通には面白いのだけど
引っかかるとこが多すぎた

764 :
まず、新生編で闇落ちした理想主義者みたいなキャラだったアルフィノ君が
挫折したり、プレイヤー、タタルさん、アルフィノ君と心細い状況で新天地で再起を図っていくシナリオは
竜とか、イシュガルド抜きにしてやっぱ感情移入してしまうし
竜とイシュガルドのシナリオはこれぞファンタジーって感じで外してない

正直、アイメリクもルキアもエスティニアンもイゼルもそんな好きじゃないんだけど
名前は大体覚えてるし、オルシュファンだイゼルさんだ
もろもろ含めて、綺麗にまとまったなー王道だな
見せるシーンのためにってとこも感じたけど、ほんと面白いって言われるのがわかるシナリオでした

で、俺の印象として、アルフィノ君って後衛キャラなはずで
決闘裁判やらもろもろの時、え戦えんの?ってくらいのスタンスで

イシュガルドを経てようやく、多少は前にでても大丈夫、基本は裏方ってバランスと思ってたら
まー、紅蓮編というかその前座からかもだけど
アリゼーさんにしても、アルフィノ君にしても戦って当然みたいな感じで

まあ、魔法に優れるとか、もろもろ含めて戦えるのかもだけど
いや、、、、主人公がバンシンを倒せちゃうーとか
なんでも超越したラスボスが何度もノーコンテストを繰り返すーとか

いままで政略戦というか、スローンズでいうとこの個人でいくら優れてても大勢がきたら降参せざるを得ない
なバランスにまではしないでいいけど

硬派なとこでやってたのに、もうバンシンとかボス出すための体裁だろってくらい
クリスタル集めて呼び出すのねー、主人公が倒すのねーってなってたし

イシュガルド編よりキャラも弱いと思う

765 :
というか、イシュガルド編は、プレイヤーとアルフィノ君っていう軸とか
竜と、人間の対立、貴族派と、庶民の対立とか、キャラクターじゃなしにって部分でもよかったし
キャラクターでも終えたのだけど

紅蓮編は、ゴウセツが軽い、アリゼーが軽い、リセが〜なんだと来て
アルフィノ君はショタいじられお兄ちゃんキャラとなり
ユウギリさんは顔をあかしてから目立たないミストバーンキャラに

部族の3人、クガネ商館のデース、オレンジ着物の若者、ヨツユさん、髑髏隊の女隊長とか、サブキャラの方が印象に残ってた
で、メインのリセが、個人で頑張るのか、負い目で頑張るのか、背景で頑張るのかいまいち伝わって来ない

主人公はバンシンキラー、仲間はいわゆるRPGの選ばれてるから他人より強いポジションという
リアルっぽいとこがよかったのに、なんかRPGになったなって
悪い意味で普通のFFみたいな話に…

766 :
ヒエンさんは、城落としの策のとこ+お主の言葉も聞き届けたみたいなとこまでは
キャラとしての好き嫌いっていうよりは、時代劇としていいキャラかなーと思ったけど

トドメを刺すべきとこで、剣を振り下ろしておいて殺し切れてなかった
この1点でもう全部が台無しになった
ため息がでるレベルで台無し

まず釈明の余地がない、99:1での悪党で、何年こいつに自分の民が苦しめられてたんだよっていう相手を
なんで剣振り下ろしてトドメをさせないのか

理由は説明されなかったけど、相手が女だから踏み込み切れてなかったわw
以上の理由はないと思う、何も理由がないけど、くみ取るとそういうことでしょw

でそのせいで、不意打ちで誰かが死んだかもしれない(けど死んでねーからいいじゃんってのは違う
でもってそれを反省も後悔もしてない

死ぬ→落ち度として後悔ならわかるけど、綺麗にいかない
なら普通にトドメさしとけやって思うんだけどなあ

お主の言い分聞き届けたで(生きてるけどな!!)

767 :
これで、ヒエンさん当人が死んでたら自業自得だしオッケー
これで、ゴウセツさんが死んだけど、支えてるぞっていうのなら、反省してどうぞ、お前のせいって明確になるけど

不意打ちしたけど、誰も死なずに、まあ死ぬ予定の奴に追撃かかっただけでしたわ
これなんなんだろうねw

城のことーにしても、聞いてやるーにしても、聞き届けたーにしても
全部徹してたらほんと好き嫌いじゃなくてやり遂げたなっていう粋はあるけど

こういうヘマのせいで、もう紅蓮のリベレーターのストーリーは全部茶番かなって思えちゃった

ラスボスは闘争キャラだから何度でも見逃すぞ
バンシン問題は脅威だが、バンシンは主人公が全部倒すぞ、もう倒せるくらいのノリでいるぞ
そしてバンシンを倒す主人公が相手にならないレベルのラスボスは、なめプだぞ

パワーバランスー?

768 :
もうアシエンとかが積極的に襲ってこない理由も、ヒカセンパワーがあるからーつっても
それこそ人質取るなり、外部から組織から落としていけばいけそうな気がするしな…

もう全員なめてるし、何がきてもどうとでもなるような空気がなあ

っていう中でのネロさんとか、一応徹してるサブキャラ勢のみが癒しでした

769 :
残り4,1-4,3 どう転がっていくかなー

そういえば現在の段階で

虚構=360?
万物=330?
新式=350?

4,0のストーリー周辺のILは多分280-30くらいかな?
(去年の6月水準)

で新式とやらを手間かけると355か360なんだっけ
で零式が370
エウレカウェポンとやらは虚構とどっこいくらい?

770 :
アレンヴァルドさんがきっちり貧民を生かしたルートを進んでるのに
眼帯つけて厨2キャラになってるどこぞの元色ボケコソドロくーん?

771 :
アルフィノ君、アレンヴァルドさん、ここが俺の居場所だったんやな…
情報横流しにしてるかもとか、ホーリーボルダーさんだかとキャラだぶってるんじゃとか
偉い言いがかりをつけてしまっていた、頑張ろう!!

772 :
見つけた財宝は義援金にしよう!(平民)

何きれいごといってんねんこいつ

見つけた財宝は義援金にしよう!(貴族)

ノブレスオブリージュ! アルフィノ君ステキ!
──────
ショタゲーかよ

773 :2018/09/14
プレイヤー ララメス
タタルさん ララメス
クルルさん ララメス
ピピン ララオス
──────
場面によってなんで小人が真剣に語り合ってんの?っていう緊張感のないシーンになること多いぞ

パパリモwくんwいらない子w

ゆうゆう散歩♪90
日村=エタら
俺の議論
権蔵のひとりごと 10
◆◇◆ 終 の 別 荘 ◆◇◆ 
言いたい事だけ言って立ち去るスレPart2568
☆Sweet dreams
Aleph 辛
そのまた向こうの優しい空に(その133)
【幻☆覚】Rickの頭病み【白ブリーフ】
--------------------
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ ライブ・イベントスレ Part26
神様家族 奇跡10回目
PS4版モンハンワールドがガチで悲惨なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ベビメタSU-METALがついに人間の領域を超える、信者と言われてもしかたないが初見が完全ノックアウトされる
光のプロバイダどこがいいのかおしえてくれ
キューモニター Part13
【画像】3452
【食品】パックご飯21万トン超 19年過去最高 日常使いが定着 [HAIKI★]
「おにぎりワショーイ」グッズリスト
孤男の雑談独り言 part40
静岡の悪徳中古車業者を曝せ!!!
【福袋】ヨドバシVSビック【鬱袋】負け組専用
lixilイナックスメンテナンスってどうよinax
ヤリマンだけどたぶん彼氏にRいるのバレた
【下村】Live A Live【女史】
雪組について語りましょ*Part303
PC初心者に教えるスレ(どんどん質問して!!)
万年筆総合 130本目
★テスト
ラウンドアバウトについて語るスレ
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼